AMなんだか連続でコメントしていてすみません(;>_<;)りゅうかです。記事読むたびに、素晴らしいなあ、と感じてしまいます。日頃いかにこどもさんのために剣道に真摯に向かい合っているか、すごく感じるからです。錬成会は仰る通り、経験値を上げることが目的です。公式戦ではトーナメント上がるたびに監督は『チームのために動くこと』を厳しく要求するのですか、錬成会は違います。前に出る、普段使わない技を出すなど、自分のスタイルを崩すことを要求して来られます。うちの団の子は得意技だけで簡単に取ってしまえるので、錬成会では監督が敢えて、『出ゴテ禁止』『返し技禁止』と負荷をかけてきます。午後からは『好きなようにしていい』と言われるんですが、みんな素晴らしい正面打ちで取り始めたりします。禁止技を作ることで得意技を封じ、正面打ちなどの基本技だけで勝負できることを再認識させたり、勝利の方程式のバリエーションを広げるさせるのです。瞬殺に関しても仰る通りだと感じました。『どちらかが一本を取った直後』です。わたしはこどもには、『自分が一本取ったら、再開して10秒は前に出るな何もするな』て言っています。一本が入りお相手と気が通っているので次の一本が入りやすいからです。ここで取り返されてはつまりません。逆に、一本取られた直後は、迷うことなくメンに飛べ、と言っています。ほんとにあっけなく瞬殺してきます。二本目も取った直後がチャンスです。我が家は、一本取られてもあまり落胆しません。直後に二本を二振りで取り返すチャンスですし、実際面白いように逆転します。直近の錬成会でも、公式戦でも、なかなか入らなかったのが、一本取られた直後二振りで逆転する試合がありました。逆に自分が取った直後は慎重にしなければなりません。10秒は何もせず、お相手と通い合っている気の流れを一旦断ち切る作業が必要です。仕切り直しをして挑めば、まず取り返されることはありません。その他、錬成会ではできるだけ今年度試合をしたことがないとこと試合をし、経験値を上げ、勝利にこだわりつつ自分の剣道の幅を広げることが大切です。PMりゅうか様こんにちは。コメントありがとうございます。練成会は勝った負けたで一喜一憂しては勿体無い場です。禁止技までの発想はありませんでしたが確かにそのほうが効率よく上達できそうな気がします。ありがとうございます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。