なんか相手のぬばたま意味分からんくらい回ってました。回ってるぬばたまってペイルムーンに通じる美しさがありますね。こっち「デスワーデン・アントリオン」引けてなくて決め手に欠けてたのもあるっちゃある。いうか「デスワーデン・アントリオン」強いよね。プロテクトクランにいるトドメ系ユニットの中では屈指の使いやすさだと思います。相手があんまり回ってたんで、逆になんでこっちが回らないのかを考える機会になりました。いうか間違いなく構築とプレイング。対戦後ちょろっと話しましたけどこのぬばたまの人WGP出てたみたいです。ベスト16とかなんとか。別の対戦してた時にも聞こえてきましたが、プレイングとか構築のことをしっかり話しててやっぱすげえなあと思いました。それに比べて自分はどうでしょう?ブログ書いてはいるものの楽しければそれで良いので、そんなにプレイング重視したことありませんでした。デッキ構築適当にしてない?攻撃順とか雑に決めてない?とか色々と思い当たる節があるわけですよ。極めつけは3戦目のギアクロニクル戦。本日2つ目の意味分からんプレミです。自分ダメージ3点のとき、クリ2の「時空竜ミステリーフレア・ドラゴン」の攻撃ノーガードしたらクリティカル引かれて負けました。ちなみに手札にプロテクトある。プレミっていうかプレイングって言うのもおこがましいよね。相手は「え!?」って顔してました。いうか言い訳すると完全にこの時ミステリーフレア・ドラゴンがクリ2であること忘れてたんですよね。相手言ってくれてたのに。ここまでくるともはや申し訳なさが来ますよね。ヴァンガードのプレイングがうまくなりたいとまあ醜態をさらしてきたわけですが、たぶん以前の僕ならプレミくらい笑って流してました。ヴァンガードで遊ぶのだって友達とですし、別に強さ競わなくても楽しかったら良いわけです。今はそうじゃないんですよね。引っ越しで今まで遊んでた友達とも遊べなくなり、それでも誰かと遊びたいから大会に出始めたわけです。大会って勝敗を決める場なんですよ。大会に出始めのころは、大会に出ること自体が目標であって正直勝敗とかどうでも良かったです。知らない人と対戦して、対戦後に話でも出来ればそれで良かったわけですよ。大会に出ることに慣れてしまうと、もう一歩踏み込みたくなってきました。ようは勝ちたいって話です。大会に出て知らない人と戦えた!で終わるのでは物足りなくなってきました。これからはもうちょっとヴァンガードのプレイングの勉強でもしようかなと思います。あとは大会にももうちょっと多く出よう。明らかに場数が足りません。まとめというわけで、ヴァンガードの大会出た感想です。楽しく遊びたいのは変わりませんが、勝ちたい気持ちも強くなってきました。いう心境の変化もたぶん大会に出なかったら起こらなかったでしょうね。カードゲームの新しい楽しみ方の入り口を見つけた気分。ちなみに大会で勝つことを考え始めたときに、構築とプレイングをなんとかするという考えには至りましたが、デッキを変えるという発想は起こりませんでした。環境デッキ使うとかそういう感じのやつです。好きなデッキを使って勝つっていうのは忘れていなかったみたいなので、そこは大事にしていこうかなと思います。いうか今回心境の変化が大き過ぎて肝心の大会中あんま話せなかったのすごい後悔してます。内心穏やかじゃなかったんです。対戦相手の人には申し訳ないことをしてしまった。