Codeでの開発からgetDefaultForcedIncludeFiles部のコードを改良。result;}7行目と8行目が改良部分。ボード設定の情報からヘッダーファイル名を類推するようにした。新たにesp8266に関するボード情報を引っ張ってきたら、そのヘッダーファイルが検索で上がってこなかった。調べてみたところヘッダーファイルが入っているフォルダの名称がボードマネージャー名?になっていることがとりあえず分かった。そのため、arduino.jsonファイルに入っているその情報を取り出し、ヘッダーファイルのある場所を検索するためのキーワードとして使うようにした。今のところ、arduino、esp32、esp8266を切り替えても、forcedIncludeの中身が空になるようなことにはなっていない。後、0.3.5でデバイスにCOM接続が可能になったのがよかった。前回0.3.4をインストールしたがCOM接続ができなかったのだが、github側を見てみたら0.3.5で修正されたよってパッケージのzipファイルがアップされていたのですぐVSCodeでもアップされるだろうと思ったのだが、正式にアップされるまでちょっと時間がかかってしまったようだ。IDEを使っていたので手間だった。AppをサーバーにアップロードしてWordPress経由で表示させるため、3点ほど追加でやるこがあった...Adventurer3制御Adventurer3の制御6.5フィラメントの挿入・抜去と、ノズル清掃時の便利コマンドを追加した。これで、Adventurer3の制御プログラムとして完了。プログラムPlatformIO-ちょっと調べたこと2ソースを作成する際に、プラットフォームやフレームワークを識別するためのマクロをどう決定するのかについて。Codeでの開発に書いてあるののPlatformIO版。vs2019をインストールした翌日、このプロセスが動き出しどこかと通信をしだした。ちなみに、それが動作している間は、VisualStudioが起動できなかった。google先生に教えてもらったが、良い情報が引き出せなかった。ストロボ光通信1E-TTL2-通信の解析3に引き続いて、今度は、カメラと外部ストロボとのワイヤレス通信について調べてみた。一応目的としては、ArduinoまたはESP32とLEDで外部ストロボを制御できないかなというもの。手持ちのカメラはEOS-7D、...Flutter/DartFlutter-タイマーアプリケーションを作ってみる4実装をするにあたって、事前に決めておいたことについて。実装結果についてはgithubにあるんでそちらを見てもらうとして、実装をするにあたってどうやって進めて行ったか、またどういう設計にしていったかなど。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。defined.")}))})()タイトルとURLをコピーしました。