SETTINGSで使用するマップを設定する方法です。SETTINGSで使用するマップを設定する方法についてまとめます。別記事としてまとめていますので、必要に応じて参照してください。light11.hatenadiary.com不要なマップを削除する例えば今、次のようなマテリアルが設定されているとします。Colorの他に、Roughness、Metallic、Normal、Heightが使われています。今回、これらのうちのHeightをゲームエンジン側で使わないことを考えます。Painter上ではHeightが設定されているにも関わらずゲームエンジン側で適用されないため、見た目に大きな差分が出てしまいます。PainterでもHeightマップを使用しないように設定します。SETTINGSから対象のマップの-ボタンを押すだけです。これでHeightマップの影響がなくなり、先ほどのマテリアルは凹凸のない見た目になりました。マップを追加する反対にマップを追加したい場合にはチャンネルの横に+ボタンをクリックして追加したいマップを選択するだけです。使用するマップを書きだすさてこのように使用するマップを設定したら、書き出し時にもどのマップを書き出すかを設定する必要があります。これについては以下の記事の最後の方の節で説明していますので、必要に応じて参照してください。1はてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。