2015.07.04この記事は約2分で読めます。ウェイトペイントを楽にする時に車輪を離してリギングしたらポーズ状態で戻しても離れたままになってしまった。面倒だったのでガバガバな状態でエクスポート。車両のブループリントとアニメーションブループリントの設定を済ませてキーマッピングしたら一応は走るようになった。次はまともにヤリたい。Instanceクラスを継承してないとダメ。これなら土曜日中に組めそうかな。今日は眠いのでRIくんのおうた聞きながら寝ますよー寝る寝るヌッ!荷台はこれで。車に乗った状態で開閉キーを押すとゲートオープン!(CLTP)する感じで。ゴミを乗せる前は開いて、走る時に閉じるイメージ。開いたままだとリサイクル場に着く前に全部落ちちゃうからね。お前の荷台ガバガバじゃねぇか。後はシャーシ作りますよー作る作るヌッ!今日は疲れていたので帰ってきたら少し仮眠しますよーするするヌッと寝転がったら8時間くらい寝ていた、訴訟。大会近いからね、しょうがないね。今日中に荷台も仕上げたかったのだがとりあえずタイヤだけ。ホイールに穴を開けたかったので少しポリ数割いたらタイヤ一つあたり△1800近くなってしまった。タイヤの溝や細かい凹凸はノーマルマップで掘る予定だが結構ポリ数くってしまうなぁ。金曜に軽トラのモデルを完成させて、土日で軽トラとゴミ拾い周りの操作を実装したい(するとはいってない、淫夢見ますよー見る見るヌッ!)前作のContrastはあまり惹かれなかったので買ってないのだが今作は面白そうっすね。公式のチャンネルでは開発模様をガッツリ見せてて、いい感じ。戦闘周りがTDN殴り合いぽくて駆け引き性が薄そうなのが懸念するところかな。そこに重きを置いてないと言われればそれまでだけど。PackでSS2もライブラリに入ったので久しぶりにプレイ。パッケージとかすぐ家出しちゃうからね、しょうがないね。SS2のパッケージは異様な匂いがして、CDの上におがくずみたいなのが大量に入ってたのが思い出です。2DをいじってみるUE4.3で2D機能が強化されたので試してみた。見とけよ、見とけよ~。Scrollerに2D用のテンプレートが用意されています。テキトーにアニメーションの画像を書きます。特殊タイム始まりと終わりにさらに効果音を入れるとわかりやすくなるかなぁ。店長特有の滑舌がキモオタの演技とすっげぇ合ってんゾ。今日は2Dのイメージを元に素材モロモロ(ESK)をモデリング。サンバーストのギターほしいなぁ、俺もなー。長すぎる上に質問に一つも答えてない、訴訟。花火大会のように今回は水面に火花が反射しているようなイメージでデザイン。ID:I1OTE0OTY結局タイヤは回るもンゴねぇ・・・そうなるとディティールはよく見えんやろし、ボルトや穴はポリゴンで作らずにノーマル(テクスチャ)での表現でええんやないやろか。ID:gzOTA4Mjkアドバイス、ウレシイ...ウレシイ...(ニチニチニチ)でもどうしてもキャップナットの凹凸や穴はしっかり欲しかったので贅沢させてもらいました、センセン。協力が必要なゾンビCOOPFPS2024.10.242024.10.263つのまともな党の政策を比較してみた2024.10.19Steamでダウンロード時にSSDのディスク使用率が100%となり、ダウンロードが途切れる問題の解決方法2024.02.252024.08.24UnKnown2024.10.17ありがとうございます。NEXTフェスに自作ゲームの体験版を出展しましたyulu_kaz_yulu2024.10.16ゲーム開発者と化したあんくさんに質問があります。UnKnown.メニューこのサイトについてゲーム感想ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。