Designerで環境マップを設定したり、独自の環境マップを使用する方法をまとめました。Designerでノード毎の処理時間を可視化する方法についてまとめます。別記事としてまとめていますので、必要に応じて参照してください。light11.hatenadiary.com環境マップを設定するいま、適当なグラフを新規で作成し、Roughnessを0、Metallicを1に設定します。Viewでプレビュー用のモデルが鏡のように周りの景色を反射することを確認できます。何かが映り込んでいるので、デフォルトの環境マップが設定されていることがわかります。Environmentsを開きます。Viewにドラッグ&ドロップするだけです。下記のように環境マップが変更されたことを確認できました。環境マップに関する設定を変更するさて次に環境マップに関する設定項目を変更してみます。するとプロパティウィンドウに設定項目が現れます。Viewに表示できます。Angleを変えれば回転します。Designerに組み込まれているものではなく独自の環境マップを設定してみます。独自の環境マップを使用するためにはまずライブラリにリソースを追加する必要があります。この方法は若干手順が多いので、別途以下の記事にまとめました。light11.hatenadiary.comリソースが追加できたらあとはこれを適用するだけです。Heavenの下記のテクスチャをお借りしました。1はてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。