2017/02/20今までVisualStudioをインストールするのに10GB程度あれば、なんとかインストールできていましたが、さすがに最近のノートPCはSSDが主流になっていますので、容量がきつくなってきています。Xamarinをフルでインストールするのに必要な容量が40GBとかすごいことになっています。デフォルトでフルインストールしたら、たまりません。2015+Xamarinだけで容量が満杯です。これではひとたまりもありません。256GB以上搭載のノートPCはそれなりに高いですし、SSD交換もそれなりの価格のSSDとリスクが必要です。(最近は1TB搭載のSurfaceもあるようですが・・・。SDKを外しただけで残念ながらXamarinコンポーネントすべてがキャンセルされてしまいます。仕方なく最低限でそのままインストールすると、もちろん容量不足でXamarinのインストール自体がエラーになって、インストールがされていません。補足すると、なぜか強制的にCドライブにインストールされます。SDKが最低限でOK。Playerもあります。Miniしか持っていません。書きましたが、対策としては「64GB以上のUSBメモリ(USB3.0)を購入する」です。USB3.0であれば、外付けのHDDでも構いません。※USB2.0は遅すぎてお勧めしません。本体がUSB2.0でもUSB3.0のメモリの方が早いです。SDKだけのドライブにしてしまうのです。SSDよりは遅いですが、とにかくかさばらないですし130MB/sのReadが出るので、満足しています。(余裕があれば128MBのこちらでも可。)ですが、これだけではインストール先がCドライブ強制なので、結局容量が増えたとしても同じことになります。SDKをUSBメモリのドライブに自分でインストールしておくのです。SDKがインストール済みかをチェックします。SDKをダウンロードしてUSBメモリのドライブへインストールします。Studioのページですが、ページ下部にSDKだけのインストーラーがあります。SDKのオプションは以下のようです。Driverなど必要と思われるものは追加でインストールしてください。2015のインストーラーで新規、またはXamarinの追加インストールを行います。これでXamarinの機能を使えるようになりますし、APKのコンパイルまでは可能なので、実機にコピーするなり、実機でUSBデバッグすることが出来るようになります。SDKを全デバイスイメージ(1イメージ2~3GBもある)ごとフルインストールするのが問題です。一応インストール後なら、イメージの削除が可能ですが、そういうことではありませんよね。ネットの回線費用やダウンロード時間もばかにならないですし・・・。何十ギガもダウンロードさせる仕様って・・・。Macも実機でのエミュレーターを利用しますので、Androidも実機で実行するなら、デバッグイメージは1つもいらないわけで、これは早急な対策をお願いしたいところですね。