2ディスペル3自己バフ4乱の万能型。全体的にステが高く、HP・攻撃力・回復力が高いアタッカー。雑魚散らしからボスキラーを兼ねられる4乱に、あると嬉しいディスペル持ちと多くのステージで活躍出来る存在。素早さも決して低くは無く最高クラスのLSも持つため魔族デッキには欠かせないリーダー的な存在です。́ω`)扱いやすくこれから始められるプレイヤーさんにもオススメできるユニットです。覚醒スキルについて覚醒スキルはカウント型。【効果1】パーティ内の「魔族」カテゴリーのユニットが「攻撃する」ことで1「相手を戦闘不能にする」ことで2、カウントが発生する。「生贄」を1以上保持している場合コマンド3が「大魔の夜宴」に変化する。このコマンドを使用することで保持している「生贄」を全消費する。特殊バフ「大魔の叡智」を自身に付与する。※特殊バフの効果は消費した生贄数に応じて上昇する。「大魔の叡智」は自身を含む味方全ユニットの攻撃力・CG自然回復力を増加させます。※蒼ヴァルキリーと同じく自身付与だけど、味方全体に効果があるタイプですね。※魔族カテゴリーに属している場合、効果値が上昇します。味方全体に効果が及ぶため高難易度クエストで力を発揮するタイプですね。ストーリーボスを押し切るときとかにも頼もしい存在かと。́▽`)ほぼ、魔族専用という欠点はあるもののリーダー適性ありで補助タイプなので将来性も高く優秀です♪ということでいつものガバ検証。今回は3パターンについて調査してみました。本人の生贄数に応じたダメージ差について。0~5段階目でのダメージ差がこんな感じ。最終的に2.2倍前後まで伸びますね。非バフ、5段階目バフのダメージ差がこんな感じ。2倍前後となっていますね。́ω`)魔族以外の上昇値も調査。非バフ、5段階目バフのダメージ差がこんな感じ。1.5倍前後となっていますね溜めるまでの時間も遅くなりますし基本的に魔族専用スキルとなりそうかな。コマンド技について3技はこんな感じ。自身にしか効果はありませんが攻撃力を大きく上昇させます。使用前後でのダメージ差はこんな感じ。覚醒スキルの関係上、ほとんど使われないかもですが十分に優秀な技かと。魔法陣からキラっ☆と登城し可愛らしく微笑むバフォメット。その後、メテオのような隕石を降り注ぎ相手グループにランダム攻撃を仕掛けます。́▽`)その他キャラはこんな感じ。ベルゼブブより力を借りて覚醒を果たしたバフォメット。魔族ユニットは更に回復力が上がるカテゴリータイプ。最高峰のLSなのでスキラゲしてしまって問題ありません。オススメ装備は攻撃力が上がるもの。魔族フェスコメントを残す返信をキャンセルする。published)サイト※本文のみでも投稿可能です。コメントが反映されるまでお時間を頂く場合があります。Reserved.このページの先頭へ。