ゲームゲームハードの進化により、ゲームの映像はゲーム体験の中に組み込まれていったが最近、本当に映像とはゲーム体験なのか?と思うことが多い。例を挙げるとファイナルファンタジー(以降FF)は、ナンバリングの7以降、スクウェア・エニックスは、FFを常に新たな映像技術をお披露目する場として、利用してきた。実際FF10の時は、プレイステーションのポリゴンから一新して実写的なムービーを見た時には胸が踊った。これが映像で動くんだからテンションも上がりますわ※なおゲーム内グラフィックについては無言しかしゲームの内容自体が面白かったか?と問われれば、人を選ぶゲームである、と私は回答する。実際、ゲーム内容と映像技術は比例しない。極論を言ってしまうと映像技術のお披露目でゲームを作るのであれば、映像会社になればよいというのが、私の持論でもある。「ゲームを遊んでからのがっかり感を増大させるための一因」になることもよくある。アニメで言われるオープニング詐欺である。動き出したプロジェクトは止められない、それは日本のゲーム開発会社に置いては絶対に避けられない自体であり当然そこには納期が発生するが発売後、その作品が長く愛される作品となるのか開発会社が信用を失う作品になるのかそこを見定めて開発が行われれば、AAA作品がコケることもないのではないかと思う。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。エルデンリングが発売して1年が経過しました。ゲームしたり、仕事でヘロヘロになったりしてました。ドラゴンクエスト11今回は、ネタバレ全て含む内容となりますのでご注意ください。...プロフィールにゃごもこのサイトを運営しているにゃごもです。nyagomo_a投稿ランキングルートシューターの魅力。Overdrive(サンセットオーバードライブ)はファストトラベルがもったいない最近のコメントアーカイブ2023年2月2022年12月2022年9月2022年7月2022年6月2022年5月2022年4月2022年3月2022年1月2021年12月2021年11月2021年10月2021年9月2021年8月2021年7月2021年6月2021年5月2021年4月2021年3月2021年2月2021年1月2020年12月2020年11月2020年10月2020年9月2020年8月2020年7月2020年6月2020年5月2020年4月2020年3月2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月カテゴリーアニメ13ゲーミングデバイス13ゲーム113ゲーム会社14ストーリー7ツール18プレイヤー6。