17:44:433グループで実施した「2048」ゲームプレイログから見る「面白さ」の設計。その後、戦略を示すと完全に「ハマる」ことができる。19:03:36ICU2014「コンピュータゲーム」講義にて。「2048」ができるまで約7分。AIを組む上で人間の戦略を分析してみよう。19:14:05ゲームの面白さ分析ワークショップは2人1組以上で、1時間限定でログ取りながらやるのが大事です。中毒性があるゲームがほとんどなので、ひとりでやると、面白さの設計が見えなくなります。