シャドバの確率あるある-ガリとモノリスウマ娘ツールちよのーとグラゲーガリとモノリススドリカとウマ娘、ガデテル。Lシャドバやってるとこれ確率おかしない??っていうのやっぱりあるあるですよね。あるあるではないんですが、こないだ、ローテの冥府ネクロ、手札にはハデス1枚とソウルストリームがあって、次のターンソウルストリーム使ったら、確定ハデスで冥府起動、っていう状態。そんなほぼほぼ勝ちを確信した8ターン目に墓地稼ぎのためにソルコン使ったら、ハデスが2枚駆けつけてきた時は笑った。いや、ハデスひききったやん。そんなこられたらソウルストリームできん。...とまあこれはあんまりないレアなパターンですが、確率やばくね?っていうシャドバあるあるをまとめてみました。テトラゼッタイ最速進化あるあるなんなんでしょうね。テトラどれだけ確率操作されてるんだ。進化権切れたらほぼほぼ置物のテトラがそんなそうそう、4ターン以内に手札こないだろー!と思ってたらだいだい4ターンテトラ。この間機械ネメシスを回してたんですが、同じようなエアリアルクラフトくんはぜんぜん4ターン目に手札にこない...。いや、これが普通なんだと思うけど、テトラがきすぎなんですよ。エイラとクルトだいたい手札にいる、あるあるこっちも今環境のはなしですね。エイラとクルトって相手してるとだいたい手札にありませんか?エイラ使いはみんな、左の袖にエイラ、右の袖にクルトを仕込んでいるギャンブラーなんですね。リーシェナ、マキナ最速置きあるある今環境のリーシェナ、それからネメシス黎明期をずっと支えていた、ザ・ネメシスなマキナ。これらキーカードもだいたい最速ターンで場に出てくる。...相手のときだけ。マキナなんてAF埋めれば埋めるほど引ける確率下がるのにだいたい出てきてたのはなんかもう、神に愛されているのか、くらいに確率が味方してます。託宣アイラ序盤にひける、あるあるメッチャ前の環境ですが、ドラゴンてむかし、託宣とアイラだいたい手札にありましたよね。2ターン託宣、3ターンアイラ(旧アイラです)でPPブーストしまくり。あのころはドラゴンが強くて強くてイヤだったな~...。確率おかしく感じるのは...だいたい確率って自分に不利なことはよく起こるように感じて、自分に有利な確率はあまり起こらないように感じる、っていうのがあるんですよね。いうのも自分の場合は、確率関係なく「ダメだったとき」が印象に残って、相手の場合は「うまくいったとき」が印象に残るため。...ていうのは知ってるし、そうなのかな...とちょっとは信用してるんですが、それにしてもテトラとエイラ!手札にきすぎ。(10)記事を検索プロフィールこのブログではゲームの事について書いてます。今はスドリカとウマ娘、そしてガデテルにドはまり中。問い合わせはこちらガリとモノリスQooQ。