(3)(青)エンチャント(1)(青):あなたの墓地にある白か黒のクリーチャー・カードを1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは「累加アップキープ(2)」を持つ。そのクリーチャーが戦場から離れる場合、それを他のいかなる領域に置く代わりに追放する。(それのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはそれの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後そのプレイヤーがそれの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)珍しい青のリアニメイト用エンチャント。自分の墓地限定かつ友好色である白か黒のクリーチャーに限られ、さらに累加アップキープも付加してしまう。リアニメイトカードの多くが1枚では1体しか蘇らせないことを思えば、何度も起動できるのは強み。寿命が短い上に一度釣ってしまうと再利用できなくなるが、大型クリーチャーなどの決定力の高いものならば短時間しか維持できなくても十分なことも多い。「除去に強い」というリアニメイトのメリットが失われるのは事実で、少々リスクが伴うものといえる。累加アップキープの付与と戦場を離れる際に追放される効果は、起動型能力によって生成される(文が改行されてない)ものなので、これが戦場に無くても累加アップキープを支払わねばならず、追放もしなくてはならない。Journeyといった一時的に追放するカードと組み合わせることで、戦場に戻したクリーチャーを固定化することができる。羊術/Ovinizeなどで能力を失わせれば累加アップキープは無視できるが、戦場を離れる場合には追放しなければならない。Deadの起動型能力によって領域移動のルールを変更されているため。友好色白と黒の得意分野を扱う面白いデザインのカード。サイクルアイスエイジの友好色クリーチャーを利用するアンコモンの単色カード・サイクル。色の役割から外れるあるいは不得手な、本来は友好色に属する能力を使用できる。このページは28,796回アクセスされました。