Rendering特定のカメラの解像度だけを下げる方法です。当初、下の記事のように一つのCameraで実現する方法を探っていたのですが、CommandBufferのレンダーターゲットにBackBufferを指定できず、どうにもうまくいきませんでした。appleorbit.hatenablog.comそこで今回は次の記事のように、Cameraを二つ使う方法を取りました。qiita.comメインカメラの描画先を指定解像度のRenderTextureにし、もう一つのカメラでRenderTextureをバックバッファに描画します。Cameraを二つ使うとはいえ、2つ目のカメラは単純にRenderTextureをバックバッファにBlitしているだけなので処理負荷は大きくないはずです。念のためFrameBufferで確認しましたが無駄な処理はやっていませんでした。}}これを解像度を下げたいCameraにアタッチします。結果は次のようになります。解像度が下がっていることが確認できました。1はてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。