個人的にいかにも平成初期らしいと思わせるゲームにゲームボーイカラーの『ちっちゃいエイリアン』があります。これはゲームボーイカラー本体の赤外線センサーを利用してリモコンや電灯などを感知させ、その光量に応じてさまざまな「ちゃいリアン」を収集・育成できるというもの。残念ながらポケモンほどの大きなIPに育つことはありませんでした。グッズ展開はかなりしていたようで、その足跡としてポータルサイトがいまだに動いています。ゲームの枠を超えた要素を利用する収集系ゲームといえば他にも『バーコードバトラー』『モンスターファーム』などがあり、まあ世間的にはこちらの方がメジャーでしょう。バーコードバトラーは文字通り商品のバーコードを、モンスターファームは音楽CDやPlayStationのゲームソフトを利用して戦うためのモンスターを生み出すゲームです。自分の世代はどちらかというと後者の方が認知度が高いのではないかと。小学校高学年のころに友達の家でプレイしているのを見た記憶がギリギリ残っています。本質的には1990年代のブームとは異なるものの、いまもなお模索が続いていると言えます。いうゲームがそれぞれの時代で一世を風靡するということは意外とあるもの。バーコードバトラーなどはその先駆的存在と言えなくもないかも。個人がこういうものを応用するのはまだ若干難しいような気がします。赤外線やバーコードや音楽CDそれ自体を「その人だけが所有している」からこそ、そこから生み出したモンスターなどのデジタル資産にも価値が生じるのではないかと思います。いうものに該当してしかもデジタルにインプットできるジャンルってなかなか無い。いってランダム性が強かったらただ希少価値が高いだけでガチャのSSRキャラとあまり変わりがない。逆に言えばこの方向性でそれなりの答えを出せたらかなり強い個性を放つゲームが作れる気がします。自分はそういうゲームが好きなんだろうなという予感はしています。Telephone』などですね。メジャーな作品ではないですが、これらの世界観はかなり好きで憧れを感じます。自分にもこういうゲームを作れる日はいつか来ると信じたいところだけど......この体たらくじゃ一生来なさそうだからもう少し頑張らないと。2004.09.01。