記事内に商品プロモーションを含む場合がありますスポンサーリンクおはようございます。今回は「妖魔忍竜ザンゲツ」について。「神羅創星」に収録されるぬばたまのRRRですね。イビルデコイ・トークンの生成とパワーアップを行ってくれる重要なカードです。それでは効果を見ていきましょう。アビスドラゴン【起】【V/R】:コスト【カウンターブラスト1】することで、妖魔変幻・トークンを1枚リアガードサークルにコールし、そのターン中、あなたのトークンすべては「ブースト」を得て、パワー+5000。(妖魔変幻はグレード0/シールド5000でインターセプトを持つ)【自】【R】:アタックされた時、そのアタック先をあなたのリアガードサークルのトークン1枚に変更してよい。したら、このユニットを手札に戻す。イビルデコイ・トークン生成&パワーアップカウンターブラスト1で、イビルデコイ・トークン生成してブーストを与え、パワー+5000できます。イビルデコイ・トークンはパワー0でアタックできず、ブーストも持っていないので攻撃に参加できませんでしたが、「妖魔忍竜ザンゲツ」の効果を使うことで攻撃に参加できるようになりますね。パワーは5000ですが、序盤なら充分。ブーストを付ければ、フォースのパワー10000あるグレード2に攻撃できるようになりますし、それだけでも意義はかなり大きいです。地味に効果の使用に回数制限が無いので、2体以上トークンを呼び出せます。パワーアップは累積するので、2体呼び出した場合1体目は+10000、2体目は+5000みたいな感じになりますね。1ターンに2体呼び出すとかは割とやりそうなので覚えておくと便利です。言えそこまでパワー高くないので後半ではいりませんが、そもそも後半のイビルデコイ・トークンというと、「妖魔忍竜・暁ハンゾウ」の退却コストになっているので攻撃に参加しないことも多いですね。暁ハンゾウの効果を使うまでのイビルデコイ・トークンはパワー低くて攻撃に参加できないのが弱いので、そこを補う形で使うことになるでしょう。いった効果は必要ですね。ネオネクタールまでのパワーは出せなくとも、ぬばたまも序盤からしっかり3ライン組んで攻撃ができそうで何よりです。ただでさえプロテクトクランってフォース相手だとパワー低くて序盤から攻めていけない・・・みたいなことも多いので、そこらへん補っていけるところがかなり評価高いです。序盤にガンガン攻めておくと、相手も対抗するために盤面を展開せざるを得ません。そこを「妖魔忍竜・暁ハンゾウ」でひっくり返せるとなお良いですね。戻した相手リアガードの数だけ手札を捨てさせる「妖魔忍竜・暁ハンゾウ」を活かすためにも、相手にはしっかり手札を盤面に出しておいてもらいたいですので、うまく相手に展開させるようなゲーム運びにしていきたいところです。忍法・空蝉の術アタックされた時にアタック先をイビルデコイ・トークンに変更し、自身は手札に戻ります。単純に殴り返しを受けないのが良いですね。相手からすると起動効果でトークンを生み出してくる「妖魔忍竜ザンゲツ」は倒しておきたいですが、そうはさせないという感じです。序盤にザンゲツをリアガードに展開しておくと殴り返しを受けやすいですが、そういうのはしっかり受け流していきたいですね。シールド値的にはプラマイゼロですが、一応手札が増えることや、次のターンもザンゲツをコールできることを思えば効果を使う価値は充分にあります。殴り返しを受けないグレード2というだけでも強力です。まとめ「妖魔忍竜ザンゲツ」についてまとめました。イビルデコイ・トークンを攻撃に参加させられるのが画期的ですね。トークンを扱うデッキには必須となりそうです。コストがカウンターブラストなのも良いですね。ソウルがきつい時にはザンゲツの効果を使う、みたいな選択もできるようになって、よりトークンの供給が安定しそうです。収録カード一覧【ヴァンガード】にまとめておりますので、良かったらそちらもご覧ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目です上に表示された文字を入力してください。管理人:しんぺいカードゲームが趣味。ヴァンガードを中心に色んなカードゲームを遊んでいます。shinpeicardnewsサイト内検索このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleのプライバシーポリシーと利用規約が適用されます。