Storeのアプリ審査期間は、現在(2022年9月時点)だと1週間ほどかかるイメージがあります。大手の企業が作るボリュームの多いアプリとかなら分かりますが、個人レベルだとそこまでボリュームが無いし、何とか短縮出来ないかと毎回思っていました。そこで調べていたところ、2020年のこんな記事を発見。Consoleのコンテンツのレーティング申請をしよう”https://zenn.dev/rdlabo/articles/64852bb8dc1343コンテンツのレーティングとは、文字通りレーティングを評価してもらうものなのですが、これが1週間ほどかかるイメージです。Consoleの画面アプリが出来てから申請するのかと思えば、出来てなくても申請できるようです。ストアスクショとかも必要ありません。どれぐらい短縮できるか、試してみました。【新作アプリ】脱出ゲーム―地下洞窟からの脱出―をリリースしました。新作脱出アプリをリリースしました。15:22結果から言うと、恐ろしく早くなりました。今回のアプリだと審査期間が約3時間でした。コンテンツのレーティング審査は開発初期からやった方がいいね、というお話でした。追記(2023/5)現在はレーティング審査も早くなっている(以前に戻っている)ようで、1~2日あればリリース出来るっぽいです。気にする必要が無くなったのはありがたいですね。Unity】ダイアログUIのタイプ音をSoundManagerで再生するやり方。【Unity】Fingersでデフォルトの値から変更する方法【Fingers】Unityアセット「Fingers」の各種デフォ値から数値を変更する方法を、コード付きで解説しています。1か月目使用感レビューです。僕はニトリで買った5000円ぐらいの椅子を8年近く使用してきました。その後に買った、初めてのゲーミングチェアがWolfになります。Onのまま動かなくなった時の対処法【Unity】PlasticSCMを利用している方は一度ご覧ください。【新作アプリ】「記憶ローグライクゲーム」をリリースしました。開発経緯や参考になったサイト等の情報を載せています。【新作アプリ】脱出ゲーム―地下洞窟からの脱出―をリリースしました。masatonblog.メニューHOMEABOUTGAMECONTACT。