使用した際の処理を変更。以下の神器に価値を設定していなかったので修正。Avalon以下の武器を両手武器に変更。弓を使用するとフリーズするバグを修正。戦利品メニュー操作時、インベントリが反応しなくなる場合があるバグを修正。ヘッダに文字コード情報を追加。常駐プログラムを表示するように変更。得意武器の処理を一部変更。1.23無意味なコードを削除。インベントリに空きが無い場合、戦利品リストの召喚アイテムを使用できないように修正。1.22このバージョン以前のセーブデータをロードすると、変更が反映され、以前とアイテムが異なる場合があります。アイコンが間違っていたので正しい画像に修正。敵が複数存在する場合、強打の発生が確実にはならないように変更。一部後置詞に隠し効果を追加。効果が同じだったので、隠密プログラムを忍者プログラムに置換した。新たなプログラムを追加。転移プログラムが、バージョンによって移動距離が異なるように変更。一部ユニークモンスターが登場しないバグを修正。1.21鉱脈イベントでの計算式表記のミスと、鉱夫に任せた際にメッセージが表示されず、アイテム所持数の限界を超えてしまうバグを修正。狩猟成功時の獲得できる肉の数がランダムになっていなかったバグを修正。連射、乱射の威力を調整。薙ぎ払いの発生率に、互いのレベルが関係するように変更。投擲物を除く銃火器使用時のみ、連射特性が機能するように変更。得意武器から投擲を削除。銃火器を投擲した際は得意武器として振る舞うように変更。隠しボーナスが、光剣にも適用されるように変更。上昇値が低くなるように変更。インベントリに、同種の従者はランクが低い順に並ぶように変更。1.20このバージョン以前のセーブデータをロードすると、変更が反映され、以前と特性が異なる場合があります。セーブデータのバージョンアップ時、常駐プログラムによる能力値の増減が正しく再計算されるように修正。ない魔法を使用するとエラーが出るバグを修正。イベントの成否判定の表記の不備を修正。獲得したアイテムと、従者を交換できないように修正。ランクが防具の出来に影響するように。崩壊した小屋でプログラムをコピーした際、ディスクの使用回数が減るように変更。敵の攻撃時、命中率が稀に増加して判定されるように。前方|後方転移プログラムの説明に、移動距離を表記するように修正。遠隔操作プログラムの説明文を修正。テレポート効果のあるアイテムの説明文を修正。機械部品は、安い順にインベントリに並ぶように変更。インベントリのソートアルゴリズムの軽微なバグを修正し、より厳密にソートするように変更。下賜された神器の適正が全く無い場合、最低限の適正を得られるように修正。怪力特性の付くはずの後置詞で、実際には特性を得られないバグを修正。