俺だってヒーローになりてえよ俺だってヒーローになりてえよ何が足りないかって、あれだよあれ。何が足りないか分かる能力。「やりがい」がストレスのことだと分かっている人は少ない2018-06-27「やりがい」がストレスのことだと分かっている人は少ないオピニオンやりがいとストレスここ最近の世の中を見ていると、ストレスの存在を非常に嫌う傾向にあるように思う。ストレスが諸悪の根源かのような扱いである。人は過度なストレスで壊れることがあるし、実際私だってストレスで鬱に近い病気に罹った経験がある。「好きを仕事に」という言葉から受けるような「ストレスのない人生」みたいな安易なイメージもどうかと思う。いうのも、そもそもストレスというのは「やりがい」とイコールだからだ。ネットで「やりがい」について調べてみると、以下のように記されている。事に当たる際の充足感や手応え、張り合い。想像してもらえば分かると思うが、なんのストレスもなく成果を得ても、まったく充足感も手応えもない。そこにあるのはただただ「幸運だった」という快感だけである。射幸心が満たされているだけだ。多くの人が勘違いしている「ストレスのない生活」というのは、幸運が勝手に降ってくるような、例えば宝くじに当たるような生活を望んでいるのと同じであり、到底やりがいのある人生とは言えないのである。ギャンブルとゲーム宝くじの例を出したばかりで申し訳ないのだが、そういう意味ではギャンブルというのは、なかなか難しい。いうのも、ギャンブルにはほどよくストレスが配置されていて、人間の射幸心を煽るようにできているからだ。引いた当たりで得られる感覚は「やりがい」に近いものがあると思う。結局はやりがいも快感には違いない。ゲームも似たようなものがあるかもしれない。誰かが仕組んだ擬似的な「やりがい」の上で踊っている。定期的に得られる快感のために膨大な時間を費やす。それが悪いとは言わない。ゲームに熱中して人生を費やすのだって、ギャンブルに燃え上がりまくって、結果燃え尽きるのも、その人の自由だ。立派に生きることだけが人生ではないし、そもそも立派とは他人に自慢することではないはずだ。他人からどう思われるかを考えている時点で、立派とはかけ離れている気がする。簡単と難しい例えば「1時間に1回スイッチを押す」という仕事があったとしよう。待ち時間の間は何をしていてもかまわない。これならストレスは皆無だ。その一方で「100人の中で一番売上を稼ぎなさい」となれば、これはかなりの負荷がかかる。達成すれば充足感を得られるだろう。それに、挑戦している最中に得られるものだってあるはずだ。人生というのはよくできていて、本気でやると必ず何かしらの学びがあるものなのだ。それだって「やりがい」のひとつである。要するに人は「ストレス」と「開放」というひどく単純なこのふたつの落差によって、やりがいを得ているのである。そのやりがいをギャンブルやゲームから提供してもらうのか、それとも自らで作り出すかの違いは非常に大きいと思う。これはつまるところ、自分自身の幸福を「提供されるか」「自給するか」の違いになるのだ。他人に用意してもらったもので楽しむのも構わないと思う。それで満足できれば良い。人はいつまでも用意されていたもので満足できるほど、愚かにもなれない。いや、もしかしたらずっと満足できないぐらいバカなのかもしれない。今を生きる私たちはすぐに目の前の結果ばかりに意識が向きがちである。怠けたり、妥協したりする。できることならば、常に未来の自分を想像し、「どんなことに人生を消費するべきか?」を考えられるようになりたいものである。楽天ブックスAmazonKindle7net飛び抜けて優秀な人たちで形成された組織でさえ、信じられないようなミスをしてしまう。我々のような一般人も普段の生活の中で、ふとした拍子に陰謀論の罠へとはまってしまう。そんなある種、“人間のバグ”とも言える現象について、多数の事例を挙げつつ、その原因と対策について書かれた、知的好奇心をぐっさぐさと刺してくる一冊である。登山事故など、みんなが大好きな話題が盛りだくさんである。これはめちゃくちゃ面白かった。関係ないけど、著者の経歴がとんでもない。はてなブログPro読書中毒ブロガー。読むのは好きだけど、一瞬で忘れてしまうおバカちゃん。普段は大企業の末端で、大量の部下を抱えて死にそうになっています。はやくブログで稼いで、自由を手に入れたいと常々思いながら、ゴロゴロしちゃう背徳感。(1)サイト情報プライバシーポリシーお問い合わせ引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。