更新)こんばんは、G4zanと申します!昨年までは「Gazan」という名前で大会に参加しておりました。早めのBPMの和風楽曲を作ってみました!元々某音ゲーのコンテストに提出するつもりでしたが予定を変更して本大会に登録しました。全体的に切なげなメロディーで展開されていき、同大会に登録した「活気横溢少女」とは対照的な楽曲です。STYLE」を意識して作ったわけではなく音ゲーに良くある何となくで付けたジャンル名です。ご考慮いただけると嬉しいです。自身の知識不足でご迷惑をお掛けします。パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。:楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。:URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。未熟な身なので皆さんの意見を参考にして作曲に努めたいと思います。(kHh8CskkGLR8ekyvOkJP)ちょっとモジュレーションを掛け過ぎかなあと聴いてて思いました。BGAは味が合って良かったです。(zsD9XLESzlmGL32OGgJP)制作おつかれさまでした。(oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)制作お疲れ様でした。(fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)製作お疲れ様でした。(ZkZUsXgrpgFjJ/Qu9gKR)好き嫌いが分かれると思うオリエンタルジャンルをうまく生かして、面白く解いたと思います。NORMALでプレーしたし、個人的には面白かったです。(ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)HYPERをプレイしました。切なげというか暴力的な印象を受けました。和風感も残しつつしっかり仕上がっていて良かったです。STYLEかはわかりませんが、オリエンタルは伝わりました。(gU8u92qt0teK8irxNAKR)製作お疲れ様でした。Impression本イベントはbms(またはbmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。マークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。:評価を付けない(不具合報告・レスポンスのみにお使いください。:このインプレッションは音声の試聴または映像の視聴のみの評価ではなく、bms(on)作品としてbms(on)プレイヤーを使用しプレイした上での評価です。video.本活動為BMS(或者是bmson)的活動。和風でハードなスタイルという認識かなと受け取りました。和風のボス曲という雰囲気で非常にカッコイイと思います。徐々にオリエンタル要素が薄まってしまったので、終盤も何かしら効果音的なものがあると良かったかもしれません。SPNをプレイしました。ボス曲らしいといえばそうですが、NとHのLv差が大きく、その間くらいの難易度が欲しかったところです。演奏感よりも押すタイミングの分かりやすさを重視したNORMALらしい譜面でした。LNにしても良さそうな音色もあったのに全譜面で一切入れていないのは何か強い拘りのようなものを感じます。(gnnE0vAbh07MwXgL/MKR)迫力は少し落ちますが、落ちない緊張感がいいと思います。翻訳機を使用していました。848.8/1000お疲れ様でした。AOiRO_Manbow。