徹底してそういう視点からの内容であることが、この本を特徴づけている。そここそを高く評価している。そんな本を見せられたファンとして、考えてしまうのだ。なれば成功なのか?これは誰かが決めることではないだろう。けっきょくは、マクロな市場が判断することだ。いう本がそこに多少の影響力をもっているとするなら。いうことを考えたとき、この本には、個人的な思いからどうしても納得のいかない欠点がある。それは、ゲーム紹介ページにデザイナー名が表記されていないこと。わたしもゲームを作ってしまった人間だ。これは本当に個人的な思いなのかもしれないのだけど。ゲームを作るのは人間だ。ゲームは誰かの作品だと思う。個人を消してしまうのは、日本らしいのかもしれない。ゲームのパッケージにさえ、デザイナーの名が乗っていなかったりする。それが、どうしても納得いかない。いういいかたは好きではないのだけど。日本は、開発者の評価が低すぎる。ゲームを作るのはゲームデザイナーであり、ゲームに責任をもつのもゲームデザイナーだ。ゲームにデザイナーの名前が付加されて、デザイナー名がひとつのブランドになってはじめて、品質に関する競争が生まれるんじゃないか。個人的には、パッケージにデザイナー名がないゲームの評価は一段低くなる。それは、たとえばドイツやアメリカの、それこそデザイナー名がタイトルの上に書かれているようなゲームとは、乗っている土俵が違うと感じてしまうからだ。ゲームはもう1レベル上の文化であってほしい。そのためには、デザイナーが尊重されることが必要条件だ。漠然とそう感じているのだがどうだろうか。アメージングテーブルゲームを。