YouTubeをプロデュースしている小山です。非現実世界と現実世界を重ねた事にあります。流行った1つの要因だと思っております。マーケティングの世界では、1度流行ると、それに近いものが次に流行るというのが大鉄則です。流行った要因を使って、似た商品をつくるまたは次の商品にヒットした要因入れて新しく作る。いうのは王道中の王道なので、これも知っておくとよいかと思います。兼ねてからいっている話としてネットの文化にリアルを入れるリアルの文化にネットを入れるといった「真逆の世界を掛け算する事」は、何かと使える方法で、お客様の満足度・口コミ率が上がりやすいです。具体的に言うと、1.体験(五感を使う)2.交流(コミュニケーション)の要因をいれていきます。交流もあくまでネット上で・・・となりますが、あえて導入する事で反応が上がります。事前に自宅に「イイネボード」や「ミニフリップチャート」などを送り、カメラの前で「手を使ったイラストを書くワークをやってもらう」とかも1つの方法です。私だったら画用紙とかあえて送りますねこれをカメラの前でいる皆さんで「一緒にワーク」をやると交流も生まれて、さらに相乗効果は高まります。余談として、子供がやってる事、子供の頃にやった事を「大人に全力でやらせる」と満足度が上がる傾向が多いです。これは1つの体験型コンテンツのネタになると思います。重要なのは、五感を刺激したり、交流を踏まえる事によって「記憶」に残るコンテンツに生まれ変わるという事です。手を使うと「触感」を刺激しますので、記憶に残りやすくなるんですよね。人は記憶を美化する傾向になるので、「よかった体験」として語られやすくなります。通常の物販や商品コンテンツでも、イベントでも似たようなパターンでも使える訳です。現在、小山のマーケティングコンサルや講演会は一般公開はしておらず、マーケティング特化型のオンラインサロンに入ってる方のみに行っております。