ブックマークの変更をお願いします。リソースを定義してみます。publish動作のイメージとしてはこんな感じです。トピックのサブスクライブによって監視できるようになります。関数でハンドルできます。トピックを定義する方法は、下記の記事を参考にしてください。トピックのリソースを定義しています。デフォルトの名前はそれぞれ次のようになっています。付加するようにしています。使って次のように実行します。分ほど待つと、スタックの生成が完了します。形式のイベント通知が届くはずです。バケットの情報を取り出すといったことが簡単に行えます。トピックは次のような感じで簡単に定義できます。リソースを作成しておく必要があります。プロパティで定義したポリシーが割り当てられるという意味になります。プロパティで設定します。トピックポリシーが正しく設定されているかの確認が行われます。MyTopicPolicy)を先に生成しようとします。依存関係に基づいて判断するので、特に意識して記述する必要はありません)。バケットの生成が完了していないということです。いうことを意味します。バケット名を参照しようとすると、そんなバケットはまだ定義されていないというエラーになります。トピックポリシーが事前に生成されている必要があります。トピックポリシーより先に構築することはできません。これにより、鶏と卵の関係のような「循環参照エラー」が発生します。種類が紹介されています。指定できるようにしています。指定できるようにしています。