Reserved.サブステータスの優先度を調整します。※この値はマテリアの自動装着に利用されます。1クリクリクリクリ2クリクリクリクリ3クリクリクリクリ4クリクリクリクリOKキャンセル物理基本性能123.45物理基本性能123.45物理基本性能123.45Bonuses追加するお気に入りの名前を入力してください。OKキャンセルロードストーンの情報からインポートを行います。マイキャラクターのトップページURLを入力してください。例:https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1659000/※レジスタンスウェポン等、マテリア以外でパラメタが変動する装備については、その値は取得されません。更新履歴2024/08/067.05までの装備に対して、マテリア上限データを追加しました。パラメタ及び効果量計算について、7.05にだいたい対応しました(全部ではない)2024/07/307.05に対応しました。新装備のマテリア上限データは未対応です。あとこの期に及んでまだ極アクセが入ってないのは仕様です。ロドストにない!装備共有URLを仮復活しました。2024/07/25ロドストからの装備取り込みが失敗していた問題を修正しました。2024/07/187.01に対応しました。当パッチで追加された装備のマテリア上限データは未投入です。2024/06/30メインステ/サブステの数値を調整しました。微妙なズレがあることを確認しています。マテリア上限データおよび新規マテリアデータを投入しました。自動的に刺さるはずです。マテリアが刺さる新装備あんまりもってなくて、ちょっと検証甘いです。数値おかしかったらごめんなさい(’’2024/06/28パッチ7.0に対応しました。...が、ロドスト重くて取得時に一部エラーが出ています。2023/10/03パッチ6.5に対応しました。2023/05/23パッチ6.41に対応しました。入手ルート(零式・神曲など)及びマテリア上限データは投入済です。2023/05/23パッチ6.4に対応しました(マテリアは現時点で未対応です)。2023/01/10パッチ6.3に対応しました。2022/08/23パッチ6.2に対応しました。2022/05/02パッチ6.11に対応しました。2022/04/12パッチ6.10に対応しました。一部データのマテリア上限値は入っていませんのでご注意ください。新式はIL+10換算するチェックを削除しました。新式アップデート装備は新式ではない判定なので、ソート順に影響があるので...2021/01/04パッチ6.05に対応しました。一部データのマテリア上限値は入っていませんのでご注意ください。2021/12/21パッチ6.01に対応しました。2021/12/19極ナントカ2種の装備データを追加しました。ステータス計算を6.0に対応しました。HPはLV90のみ、詳細パラメタは一部のみ対応です。ロドストインポート機能を6.0に対応しました。帯対応でいろいろ変わってた...博識のアルテマ・オメガが漏れていたので追加しました。マテリアによる強化上限値を設定しました。2021/12/036.0装備データに対応しました。以下について、ご注意ください。HPやステータスなどの計算式は更新していません。装備によるステータス増加のみご確認ください。食事データは新しいものを投入済ですが、前述の通りステータス計算式が5.xのままですので、実際の値・効果はゲーム内でご確認ください。マテリアによる強化上限値は未設定です。データ入れてるけど計算式か方法か変わってるっぽい。2021/05/086.0にあわせたリニューアル版のプレ公開です。以下について、ご注意ください。現時点では、共有URLは利用できません。現時点では、帯装備が選択可能です(6.0版以降は選択できません)。現行版からお気に入り等のユーザデータの引継ぎは行われません(6.0版以降でも行われません)。動作トラブル・機能へのリクエストなどありましたらTwitterまでお願いします。以下の項目には対応していません。※ブッチャークラウンなどマテリア自動設定ロジックについて表示ボタンをクリックした際に表示される装備については、マテリアが自動的に設定されます。その際の選択方法は以下の通りになります。サブステ優先度が設定されているパラメタについて、各々を最大限に適用できるマテリアをリストアップする。までは超過を許容します。超えてしまうので、候補は1段階下のメガとなります。リストアップされたマテリアのうち、最もtierの高い(エクス・メガ・マテリジャ...)マテリアを採用する。(例)前の続き効果量が多いのはクリとDHのエクスとなります。複数の候補がある場合、サブステ優先度により決定します。クリティカルの方が優先度が高ければ、クリティカルを採用します。マテリアの制約(禁断制限など)はゲーム内と同様の動きとなります。ハイマテは本機能では選択されません。低いのに値高くて、ロジックが複雑になりそうなので...エクスはめましょうエクス。