0:00テクノロジーの進化とともに、変化し広がり続けるデジタルメディア。本展は、計算を主な技法としたグラフィックス、インターネットなどのデジタル環境を活動の場としたデジタルメディア作品に対象を絞って構成している。現在までのコンピュータとグラフィックデザインの関係を、プレデジタルメディアの時代(70年代以前)、CGの時代(80年代)、マルチメディアの時代(90年代)、ウェブ広告の時代(00年代)に分け、コンピュータを道具ではなく環境として、あるいは素材として制作された先駆的な作品を集めた。人工知能の発達が爆発的に伸び予測不可能になるといわれている未来モデルの限界点、シンギュラリティの時代(2045年以降)を近未来ととらえ、コンピュータと人間の将来を見据えた作品や研究も紹介する。風をまねくコミュニティセンター進修館PR編集部おすすめインタビュー10/23ドローイングに飛び込み、戯れる。ISSEY...PRインタビュー10/23ドローイングに飛び込み、戯れる。ISSEY...PRニュース10/22空間づくりの丹青社がワントゥーテンと協働でウェビナーを開催。