4Dで伸びる矢印を作るはじめに、伸びる棒の部分を作ります。軌道をスプラインで作成スイープNURBSでにこの2つを入れます順番が変わると、表示されるものが全く別ものになります。おや、横にしたはずが、縦長になってますね。バンクのチェックを外せば、よこに戻ります。スイープNURBSの成長率(開始端と終了端がある)で伸び縮みします。これをキーフレームに入れればアニメーションできます。続いて、矢印の頭です。移動します先に作った棒を合わせ動かせばOKです。4Dのレンダリング設定。出力の解像度を指定します。フレームレンジを「現在のフレーム」から「全てのフレーム」に変更します。4D唐辛子モデリング立方体を作成。X方向2、Y方向4、Z方向2で分割し、編集可能にします。HyperNURBSの子にして、ポイントを移動し形を整えます(人参のような形状にします)。4Dを操作すると、ものすごい速さで移動してしまうことがあります。この現象は、Windowsに限っての事なのですが、設定でこれを回避できます。グラフィックタブレット...CG制作キレイな人物CGは実際の撮影ノウハウがあった方が良いリアルな人物CGには、モデリング・テクスチャの質が良いことは勿論ですが、それだけでリアルな写真のポートレートのようになるかというとそうではありません。4Dで出力された動画ファイルをAEで合成する際に、コマのズレが生じる時があります。4D内部ではノンドロップフ...CG制作レンダリング時間を短縮するいくつかの方法サービスの一つに「CG制作お急ぎ便」を追加致しました。言うと短時間で納品しますというサービスですが、報道関係の方からご依頼を頂いております。ご依頼頂きまして、ニュース番組中の解説CGを制作させて頂きました。»タイトルとURLをコピーしました。