8bit/16bitパソコンなどの懐かしいゲーム、所謂「クラシックゲーム(レトロゲーム)」の記事を扱っています。迷ひの森(LINK)現在ライブドアブログより移行作業中です。2024.01.21この記事は、2011年11月24日に初投稿されたものです。ENTERいらっしゃいませ!※PC98版「ダイナソア」のプレイ日記です。※ネタバレを多少含みます。閲覧には注意してください。前回のプレイ記事はこちらです。五歩目「アッシュはネズミ男と出会う」towerofclassicgame.com2024.01.14本記事を読み進める前に...本記事を読み進める前に、以下の点についてご了承願います。当ブログで掲載している画像の、著作権または肖像権等は各権利所有者に帰属致します。掲載に問題等御座いましたらご連絡下さい。迅速に対応を取らせて頂きます。筆者は本作品において、100%の知識と十分なプレイ経験を持っているとは限りません。誤りがある部分については、コメントにて優しくご指摘よろしくお願いします。記事に書かれている内容についてはあくまで投稿時の状況や筆者の認識であり、現在の状況や筆者の認識と必ずしも同じではない場合があります。六歩目「アッシュは回廊を守るものと出会う」さて、前回「水晶柱」を手に入れたことで鏡の中を通る事が出来るようになり、そこから地下二階へ進んできました。地下二階は見栄え的には地下一階と同じ感じですね。おっとぉ!ここで初登場の敵「ゴーレム」が!!こいつは1体でしか登場しないようだけど、他の敵と比べると群を抜いて堅くて強い...。エリスあたりが狙われると、ごっそりHPを奪われてしまうので注意が必要ですね。とある行き止まりにつくとエリスが何か怪しい雰囲気に気づく。そこは回転扉になっていて、そこにはまた誰かの日記が落ちていた。こんな隠し部屋に置いておくなんて、さぞ「いかがわしい日記」なんでしょうねwと思ったら内容は全然違うくて(当たり前だ)、これによるとどうやらこの神殿では『守護者セラク』という人物の依頼で「鏡」20枚と「ラスムスの鏡」というものを作っていたということが解る。この日記を書いたのは上の階で見つけた日記に名前があった「ラスムス」という人物で、ラスムスはその鏡を城に献上する際に、主に対して何か「ザムハンの未来」に関わることを忠信しようとしていたらしい。うーむ、謎は深まるねえ。探索を続けているとゴーレムが道を塞いでいた。エリスがゴーレムの意志を感じ取ったようで「主の許可無きものはここを通さない」ということらしい。無理にまかり通ろうとしても、何やらゴーレムの目が光って、足場が無くなり先に進めない。どこぞの城砦都市じゃあるまいし、笛なんか持っていないので眠らせる事も出来ないwはてさてどうしたものかね?まあとりあえず、こいつは放置して他の探索に行ってくるとしよう。1枚だけ欠けてしまって通り抜けられない鏡があった。定番的パターンで考えれば、欠けた鏡の欠片を見つければ通れるんじゃないだろうか?そんなわけで、ここも放置して他の探索に。ある部屋に入ったら「ノイマン」の大群に襲われた!まあこいつらは大群で現れても特に強くないので楽勝です。前にエリスが「夢つむぎ」という敵集団を眠らせる魔法を覚えてくれましたが、ぶっちゃけ眠らせるより「汝よ我に従え」で同士討ちさせるほうが効果的に思えるんですけどね。あー、でも攻撃技術は敵にとどめを刺さないと上昇しないから、同士討ちさせて敵同士でトドメさし合っちゃったら駄目なのか...。ノイマンの集団を倒すと「鏡の破片」を手に入れたのでさっきの割れた鏡に戻ってはめ込んでみると、案の定通り抜ける事が出来るようになりました。考えてみると、なんでノイマン達が「鏡の破片」や、上の階では「水晶柱」を持っていたんでしょうね?ノイマン達って実はそういう仕組みが理解できる、知能が高い生物なんですかね?(ちょっと嫌な予感もするんですけどね...)その先には地下三階への階段がありました。滅びの運命を行くものよ、道はただ一つなり。孤独を癒す隣人だけが汝の助けとなるであろう-。七歩目「アッシュは喋る鏡と出会う」towerofclassicgame.com2024.01.27≫EXITお疲れ様でした!今回の記事はどうだったかの?何か感じた事があればどんなことでもコメントに残してくだされ。それと当ブログは以下のブログランキングに参加しておる。PM>ダイナソア日本ファルコムの中でもストーリーが重視されている印象。RPG王道の「英雄譚」とはいかない展開からか、発売当初は評判が良くなかった印象。戦闘スキルの上げ方にも、取っ付きにくい部分もあるような。一方でやり込み要素という部分で考えれば、エンカウントの高さも理解できるかも。「糸」が使えるようになれば、幾分探索も楽になりますので。今、ゴリゴリに渋くリメイクしたら結構良いと思うんですよね。AMコメントありがとうございます。>RPG王道の「英雄譚」とはいかない展開ほぼ同時期の「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」が正に王道という展開だったのに対するアンチテーゼのような物語でしたね。>取っ付きにくい部分もあるスキルのわかりにくさとか「継承」とか、最初はなんだこれはと躓きやすい要素ですよね。ゲーム内でも言及されないですし。>ゴリゴリに渋くリメイクしたら結構良い裏シナリオのアンチヒーロー感とかも当時はなんだこれって拒否感もありましたが、今の時代ならかなり好まれそうなシナリオですもんね。Switchあたりでリメイク出して欲しいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ΔPVアクセスランキングプロフィールsongoski人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻戦士ヴァリスの如くなり。古いゲームをブログで紹介して、読んでくれた人がそのゲームを懐かしんでくれたり、遊ぼうとしてくれたら、それが何より嬉しいことです。Avatar』ゲームの目的が特殊すぎた名作RPG337WordPressはじめました!※3/24更新433『ラストハルマゲドン』まさにRPG界にハルマゲドンを起した作品...というのは言い過ぎ?4332023年も「クラシックゲームの塔」をご愛顧いただき、ありがとうございました!433【おしらせ】3月の更新について728「ProjectEGG」のソフトがSwitchで?気になる3つの話。コメント目次へトップサイドバータイトルとURLをコピーしました。