イルタールの魔法使いに近接武器を追加。イルタールの魔法使いの命中率を大幅に増加。里野タケノコSNSX(Twitter)Version1.71最終更新日2024年10月30日お気に入り票0票このゲームは投げ銭(寄付)を歓迎しています投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。ピーターは子種を狙うヒロイン達の誘惑に耐えられるか!?......そして訪れる、賢者の時間。良いので戦場へ!美少女を連れて歴史に名を刻め。空腹があるので武器・魔法の使用回数制限は必要なかったのでは?空腹も減り速度がかなり早いのに武器・魔法も使ってると戦闘二回分くらいで耐久がゼロになる。この両方のリソース管理は面倒。空腹は必須だとして、武器・魔法の使用回数はただストレスになるため短時間で気軽にプレイとはならない。空腹は、移動時及び一部イベント時の制限と、冒険感を出すためのフレーバーとして導入しています。アイテムの使用回数は、主に戦闘時の制限で、強い武器が手に入った際、駆け引きも無くそれを使い続けるような単調なプレイを避けるために導入しています。このゲームでは回復の機会を制限して緊張感を高めているので、回復アイテムの回数は厳し目にしています。移動時と戦闘時で気にする値が異なるので、作者としては問題では無いと思っていましたが、そのような意見があるとは思っていなかったので参考になります。多くの場合、攻撃の威力はステータスが大きく影響するので、強くなると弱い武器でも強敵に勝てるようになります。このゲームは必須の戦闘が少なく、敵わない場合やリソース消費の割に合わない場合などは逃げ、狩りやすい敵を探してレベルを上げるのが楽なプレイスタイルです。何度もプレイして、それに気づいてもらえるように作ったつもりでしたが、もう少しゲーム内でヒントがあったほうが良かったかもしれません。返信これも確認しました。次のバージョンで修正します。次のバージョンで修正します。今日のバージョンで修正しました。次のバージョンで修正します。アーチャーでクリア時点での感想クリア時点のレベルは80でかかった時間は6時間でした。なんでそんなにかかったかというとラスダンの行き方が分からずにさまよっていたからで実はいつでも挑める方法があったことに気付かなかったオチ。歩数2410最後まで飽きずに楽しみました。慣れるまでは強敵に即死させられ、餓死も経験、お金の工面に困り果てという厳しいバランスに悩みながらも、その経験がちゃんと活きてくる死にゲーローグライクの楽しさを久々に実感できました。個人的にマウスだけで操作可能というのもめちゃくちゃポイント高いし、必要な情報が全部一画面に収まってるのもシンプルに良い。時間をかければ最終的に素手でドラゴンの群れを軽くひねるくらいに強くなれたし、今度は別クラスを楽しみながら最短クリアを目指すなど色んな楽しみ方が出来そうです。神器の存在やラスダンに駆けつけてくれた存在も全種確認するまで楽しませてもらいます。返信こちらこそ、そこまでプレイして頂いて嬉しいです。素手の特性が無くても、そこまでレベルを上げるとドラゴンを倒せるのですね。ドラゴンやゴーレムには特別な装甲があるので、普通の素手では無理だろうと思っていました。返信44点4点3点3点5点v1.06を2時間ほどプレイFighterメインで遊びました。全クリには至っていません。システム:レイアウト固定の独特なものです。必要な情報は1画面で全て確認できます。周囲9マスのフィールドがランダムに生成され、一度通り過ぎたものは残りません。いう世界だと言われれば、なるほどと納得してしまいます。フィールドで遭遇するもの、ダンジョン探索も全てランダムイベントです。文字を追っていくことで、プレイヤーはその場面を想像します。従者とアイテムは同じインベントリで管理されており、主要パラメータはLIFEと空腹度で、リソース管理は良い意味でシンプルでした。その一方、装備品やアイテムの種類は豊富で、製造や錬成も可能です。戦闘:モンスターはグラフィックなしの文字ですが、不思議なことに全く気になりません。装備品は豊富に用意されており、敵との距離に応じて使い分けます。主なパラメータで、属性の相性もあります。見た目は地味かもしれませんが、装備品の特性などよく作りこまれていて奥が深いと感じました。難しいことを考えずにサクサク進むので操作感もよいです。良かった点ダイスの気まぐれに従うTRPG的なプレイ感覚が心地よかったです。小難しい操作を求められず、テンポが良くてとっつきやすいです。クラスの選択肢は広く、ランダム要素満点で、毎プレイ違った体験ができます。グラフィックとシナリオが最小限な点はこのゲームの良さだと思います。引き算のセンスに脱帽です。気になった点よく使う選択肢1のボタンがアイテム枠と隣接していて、たびたび誤クリックしました。スマホ操作なのである程度仕方ないかもしれませんが。時々、イベント進行でスクロールが下り切らないことがありました。返信レビューありがとうございます。誤クリックですが、画面横幅には余裕があるので、判定の無い緩衝地帯を用意することで対応してみます。スクロールの件ですが、追加された文章が画面内に収まらない場合、追加された文章の先頭から表示するようになっているためです。画面縦幅には余裕が無いので、テキスト欄を縦に広げることはできませんが、横に広げることで、結果として改行が少なくなり、この現象も緩和されるかもしれません。(返信不要)55点4点3点5点5点シナリオは「変にややこしいストーリーが無い」事を高評価としています。美麗グラフィックとかでは無いのですが、逆にそれが必要無いゲームで、システムとマッチしていると思うので高評価にしています。シンプルな操作なのに無限に遊べる、素晴らしいゲームです。12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時などレビューでない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。機種依存文字を入力するとエラーとなり投稿できませんのでご注意ください。※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。応援数順フリーゲームを探すジャンルで探す雰囲気で探す特徴やゲームシステムで探す開発ツールで探す対応OS別に探すタグクラウドから探す条件を絞り込んで詳細検索する無料ゲームリスト(全て)順番にフリーゲーム名を入力するだけで簡単にあなたが思うフリーゲームBest10ができちゃう。