規制の闇を照らせ...ないギャンブル2015.10.15東京が11月から等価禁止と騒がれてはいるが、何てことない...これは静岡も一年以上前に通った道だ。・貯玉引き出し制限が一日2500玉と500枚までってあれ?静岡は確か5.5枚だったような気がするが...今後は全国的にこれを基準にするという事なんだろうか?それはともかく、貯玉制限があるという事は制限まで使った以後は玉やメダルを借りる度に手数料がかかるわけで(5.6枚の場合手数料はおよそ千円入れる毎に107円かかる計算)、現金投資をすればするほど損をしていくシステム。これは打っちゃ流し打っちゃ流し、ひたすら数をこなして爆発を待つ昨今のハイエナ稼業にはそれはそれは厳しい条件。単純に換金率の影響でこれまでと同じ台を打った際の期待収支が下がり、さらに現金投資はするたびにギャップで手数料がかかるという二重苦。貯玉無制限なら期待収支の下げ幅は換金率分だけなのだが...当時、僕らの町にこの規制が襲い掛かった頃のメイン機種は鉄拳だった。収支表を見ると他に蒼天(若かった)、ハーデスなどが名を連ねていて...換金ギャップのある場所でのエナは平均投資額がとても重要になってくる。現金を使えば使うほど損になるので、出来る限り投資を再プレー枠の中で収められるように考える必要も出てくる。鉄拳なんかは当時まだ300やら400を拾えてて、最大天井まで行ってもせいぜい500枚+ちょっとの現金投資で済んでいたが...ハーデスなんかはこうは行かない。́・ω・`)他に新基準機なんかは投資を抑えられそうで相性はいいのかもしれないが、効率を考えるとますます辛い。当日出玉の再プレー制限の有無でもまた少し動きが変わってくるが、なんにせよ打つ台のボーダーを上げて行かねばならないので...さらに機種構成も僕らの頃に比べて厳しいわけで、ましてや場所が廃人達の魔窟東京!ただでさえレベルの高い地域に、さらに生き残りを賭けた熾烈なハンデが課せられるって...考えただけでも嫌になる><本当に大変だと思うが、静岡もしばらくすると貯玉無制限の店が増えてきたので耐えればきっと何とかなる...ハズ?言っておくが、換金率が下がったからと言って釘も設定も甘くなるなんて事は期待しない方がいいぞ。ちなみに当時、しぞーかではたくさんのプーを見なくなりました(;^ω^)見識ある人々が見切りをつけて去って行ったと言えば聞こえはよろしいでしょうが...(さあて何人社会復帰できるかな♪)この等価廃止問題を受け、これを機にパチンコへ移行すべし!なんて書かれているサイトを見かけるが...こちらもやはり時期が悪すぎるだろう。お世辞にも人気が出そうには思えない。今作は「隠れST」というシステムが新たに搭載されていて、これだけ唯一面白い試みだと思ったぐらいだ。(どうせルパンの激闘1R確変フラグのようなもんだろ?)はじめ、スペックを見たときはV-ST機とはその名の通り、Vアタッカーに玉を通す事で確率変動させるシステムのため、どう足掻いてもVアタッカーを経由する必要がある以上「隠れ」と言ってもバレバレでしょ、と思ってたのだが...(あれ??いつのまに!!!)思っていたのと全然違って、注意して見てないと告知されるまで全くわからない。この隠れST、振り分けはヘソ当たりの10%だが魔戒の花初当たりがこれだった。(なるほど!そういう事か)詳しく説明を見てみると、なんと今作のVアタッカーは従来のハネアタッカー部分に搭載されておらず...通常アタッカー部分にひっそりとついているそうな。いつもの「Vアタッカーを狙え!」という場面はただの演出で、実際はその前のラウンドでひっそりと通常アタッカー内のVアタッカーが開放しているらしい。金色ベースにしなかったのは大幅失点だよね...駆け込みMAX機という側面もあるのだろうが、それにしても鋼のフェイスオブガロ役物...ファイナルのコンロ、金色の立体顔のような思い切った何かが今作には欠けている。演出にしたって金色で完成されていた通常時演出を少し手直しすれば誰も文句は言わなかったのに...何故。いう出来で打ってて正直擬似連と青保留出現の度にだるさを感じる。19:43まだ規制こっちはこないなぁ。09:1911月から等価じゃなくなるということは、10月に等価の店が大盤振る舞いするはずがないわけで東京民のワイ無事死亡。打つなら11月から冬のボーナスが出るまえの短い期間になるのかなあと思いつつパチ屋をスルーする日々が続いています。23:05>>ヨシホイさんいやぁ、金色に慣れきった身としちゃ中々キツイっすよ。リーチ後ライターで擬似否定とか無くなったのは嬉しいですけど。構えと言えば、あの独特の手の甲に剣を滑らせるポーズって冴島家の流派だと思ってたんですが(というか、昔ホラーが鋼牙のこのポーズ見て大河の息子って気付いたシーンがあったはず)、雷牙はどうしてあんなカンフーみたいな感じになっちゃってんでしょうね??まだ魔戒の花前半しか見て無いけど、鋼牙の教育が相当適当だった...とかw?ラウンドバトルは今のところ哀川さんですが、多分RTC機能で金色みたいに月毎に変わるんじゃないっすかね?>>のっぽさん潰れるパチ屋が減ったのは単に本当に厳しかったところが潰れつくしただけだと思いますよ。今生き残ってる所は何だかんだでまだ余力があったんでしょ。他事業とかチェーン展開とか換金ギャップで儲け云々はそれほど依然と差が出てないと思いますよ。時勢もあってますます厳しくなってるんじゃないかな?客は最低期に比べたら少し回復したそうですけど...それと、非等価による設定状況の変化ですが、一応始めのうちは釘が良かったりというのはありました。11:33以前も書いたけど客層がぬるいので拾えない日はほぼ無いですね。設定的にせよ、エナ的にも。天井エナは厳しいですがゾーンやモードエナが出来ます。15:15>>ヨシホイさんzeroは言うほど打って無いけど今の所印象としてはゼロとファイナルベースだねぇ('A`)擬似連みりゃわかると思うけど金色要素がかなり減ってる...。今回良かったのは緑プルとか赤プルボタンが先読みとして出る事。金色ではボタンプルは熱い演出運んでくる印象が強かったからウヒョってなっちゃう(゚∀゚)!!鋼牙は魔戒の花でちゃんと出てくるんですね。見ようという気になってきた!>>kenjiさんそうですか~。コメントを書き込むコメントをどうぞメールアドレスが公開されることはありません。ブックマークhkIITAKEの手帳はりねずみまるゴミが何か言っている件。LINK歓迎です♪なお、これまでLINKして頂いた皆様方、更新が止まってしまったサイトに関しては一旦LINKを外しております。ブックマークhkIITAKEの手帳はりねずみまるゴミが何か言っている件。LINK歓迎です♪なお、これまでLINKして頂いた皆様方、更新が止まってしまったサイトに関しては一旦LINKを外しております。