Guardiolaのフット(足取り、基部)あるいは刻印(痕跡)付けメカニズム(機械)の様に作用した。X(住宅10号)と同じヴォリュームのネガの(反転した)モールド(鋳型)の中へ据えられた。ポジのヴォリュームが引き離されたとき、一部分の(不完全な)トレース(跡)がヴォリュームの上に残されながら、インプリント(痕跡)がそのモールド(鋳型)の上に現われた。ヴォリュームはモールド(鋳型)に完全にぴったり合わなかったから、ヴォリュームとモールド(鋳型)の間には空間があった。結果として生じた空間はヴォリュームからのトレース(跡)とインプリント(痕跡)とモールド(鋳型)両方を掘り抜けた(穴を開けた)。)として隙間(裂け目)の空間の最初の使用だった。ここで、その隙間(裂け目)とはもはやソリッドな(中まで同一物質の)ポシェ(建築図面の壁や柱などの黒く塗られた部分)の伝統的なアイデア(考え、イデア)としてではなく、むしろその意味を明確にしている状態のマーク(跡、痕跡、記号)や、トレース(跡)や、インプリント(痕跡)によってのみ明確に表現される空間の間の空間として理解された。)を扱っていなかったことを悟った。)が定義を下す(意味を明確にする)論点になった。Eisenman:意図は古いものと新しいものの間の区別(差異)をぼんやりさせることであり、古いものから新しいものへの継ぎ目のない移り変わりを産み出すことだった。これは2つの新しいダイアグラムの操作を導いた。一つはグラフト(接ぎ木)と関係したもので、もう一つはフォールド(折り重ね)と関係したものだ。グラフト(接ぎ木)はコラージュと似た操作だが、コラージュとは異なる。)は、必然的に明確に思想を表現される。意味の分離はその断片化や、互いのピース(断片)やその全体とは異なった(異質の)そのピース(断片)のネイチャー(本質)に拠っている。グラフト(接ぎ木)はよりモンタージュの様だ。それは時間を含んでいるからだ。→デリダやバルトの影響。ダダやシュルレアリスム、レム・コールハースの手法とも比較の必要あり。厨房/ホシザキCLOSE。