『第3回全日本ゲーミフィコンペティション』を開催いたしましたのでご報告します。◇本シンポジウム実施報告はこちらをクリック開催目的ビジネス等の問題解決にゲーム的要素を取り入れるゲーミフィケーション概念とその教育が近年注目を集めています。そこで、社会の様々な課題をゲーム(ビジネスゲーム、人材育成ゲーム、サプライチェーンマネジメントゲーム、社会ゲーム、経営ゲーム、プロダクトデザインゲーム)を使用して解決することの良さを広げるために実施します。本シンポジウムでは,今年で第3回目となる全日本ゲーミィフィケーションコンペティションの表彰式、NPO法人日本シミュレーション&ゲーミング学会の前会長で立命館大学の鐘ヶ江秀彦先生と筑波大学の倉橋節也先生による講演、パネルディスカッション、そしてゲーム無料体験会など行いました。体験先行型のビジネスゲーム研修の定番である、『マネジメントゲームMG』を弊社が開発してから、40年以上が経過しました。様々な企業での研修実施や開発ノウハウを駆使し、ボードゲーム・PCネットワーク合わせ100種類近いオリジナル研修ゲームを開発いたしました。その開発ノウハウを活用して、当社では各企業のみに存在する企業独自の経営課題や教育課題の課題解決を目的とした、『オリジナル研修ゲーム開発サービス』を販売しています。※アナログゲームとして開発したオリジナル研修ゲームは「オンライン版」への開発も可能です。詳細はこちらをクリック※サイゼリヤオリジナル店舗運営ゲームに関するインタビュー記事はこちらをクリック(4gamer)お問い合わせはこちらから研修内容や費用についてはこちらからご相談ください。