3分スポンサーリンクシナリオライター志望のみなさん、ヤングシナリオ大賞、応募しましたか?僕はもちろん応募しましたよ。した際も気づいたのですが、あらすじを本文のWordファイル上に入れようとしたのですが、あらすじは応募画面にあるフォームへ入力する方式なのですね。通常のコンクールの原稿郵送方式だと、ほとんどは本文の前にあらすじのページを差し込みますから、勝手が違いました。慌てて本文の前に貼り付けて慌てて修正するなど。応募要項はしっかり事前に読まなきゃ、ですね。反省会は作品完成の最終処理のようなものシナリオ反省会は成果と課題の洗い出しのために行うさて、無事応募完了したら少し休息日を設け、後日一人反省会を行うのが恒例行事です。言っても、完成原稿を見返して、「ああ~ミスった~(泣)」とダメ出しして反省するというより、シナリオ作成の成果と未達目標を洗い出すためです。成果に関しては、今回の応募で自分がどんなポイントで成長したか。必死で書いているとあまり考えないのですが、自分の基準で構わないので、どこが向上したかを挙げてみます。逆に、至らなかった部分も拾い上げておきます。次回作を書く際に、少しでも問題点をクリアできていれば、それが次回の向上ポイントにつながりますし。しても思い浮かばない場合を除き、作品自体はあまり読み返しません。自分が覚えている中から拾い上げます。具体的に作品を見返せば、至らぬ部分は必ずあるわけで、それをいちいちピックアップしてガックリしていても、それほど次につながらない、と思います。日本語を間違えているとか「てにおは」がおかしいとかは作品のクオリティ以前の問題ですから。それをいくら反省しても意味がありません。技術的な問題点は、執筆回数をこなすうちに、徐々に減っていくはずです。心配することではないでしょう。あまりにもひどい場合はNGですよ。日本語として成立していないとか、意味が通じないレベルは明らかにダメです。ストーリー展開が面白くないとか、登場人物の心理の移り変わりが不自然とか、そういった内容こそ反省すべき点です。書いている時に気づけなかったのなら、次回書いている際も気づけないのでは、と思うのです。それは、技術的に未熟だからであり、反省して向上するポイントではないのでは、と。作品を読み返すのは大事です。「読み返しすぎる」のも問題かな、と考えています。何度も何度も読み返すと、自分の感覚がマヒしてしまい、面白いのかつまらないのかがよく分からなくなってくるのです。時間がたっぷりあれば、数日後に読み返すといいでしょう。この反省会ではやりません。反省の仕方は人それぞれでいいと思います。シナリオコンクールの受賞作品は遠慮なく批判していいメジャーなコンクールは、月間ドラマなど雑誌で受賞作品を読むことができます。作品を応募し、選考が終わると、結果の発表があります。ドラマ誌には審査員の座談会も収録されていますので、内容に目を通します。受賞作品に対するケチは遠慮なくつけましょう(笑)。自分が面白いと感じる基準と、審査員が評価した基準は、どう違うのか。これ、非常に大事だと考えています。「これを面白いと思わなくちゃダメなのかな?」なーんて、考えちゃダメですよ。あなたの感じる面白さと、受賞作品の面白さは違います。