Sync」を発表した。Resolveのビンに同期できるようになる。数秒以内にメディアがリアルタイムで届くため、カメラがまだ撮影中でも、エディターは編集を開始できる。カメラがある場所を問わず、収録されてから数秒で、エディターはメディアを確認し、作業を始められる。Designブース(#S5125)にて展示される。G2にて無償ダウンロード可能。Cameraアプリは、数週間後にリリースされるアップデートでこの機能に対応する。12Kなどの他のカメラでも、近日中にサポート予定だ。Cloudメディア同期プランにて無償で対応。G2などの最新のBlackmagic製カメラが、フル解像度のHDプロキシをH.264で収録できる点にある。Resolveワークステーションにライブ同期される。必要な作業はプロジェクトに接続するだけで、すべて自動で実行される。Resolveワークステーションに収録ファイルがライブ同期される。エディターが編集する間に、カラリストはカラーコレクションを適用できる。同時に複数のカメラで収録している場合は、新たに搭載されたマルチ同期機能により、全カメラがマルチビューで表示されるので、エディターは最も優れたアングルを選択できる。多くの意味で、このワークフローは編集ソフトウェアへのライブ配信に似ている。ユーザーが再生を開始すると、再生ヘッドの先でメディアがビューアに同期されるので再生され続ける。クリップの各セグメントが届くにつれて、再生インジケーターの位置が戻り、クリップの尺が長くなっていくのが確認できる。クリップがリモートカメラで収録中である場合、ビンのクリップアイコンは、赤い収録インジケーターを表示する。Resolveシステムではカメラの収録が終わると同時にカラーグレーディングを確認することが可能。これにより、撮影現場で複雑なカラーグレーディングのセットアップを行う必要がなくなる。ポストプロダクション施設で大型のDaVinciパネルと色精度の高いモニターを用いて作業できるからだ。Resolveシステムは、ショットの撮影が終わった瞬間に、カラーグレーディングされたショットを再生するために使用できる。ポストプロダクションと撮影を同時に実行できる並列的なワークフローだ。G2などのカメラで収録を開始し、編集システムに同期できる。エディターは収録が終わるのを待つ必要なく、撮影が開始された瞬間からニュースの編集を始められ、数秒でそのニュースをオンエアできる。Resolveビューアで数秒戻り、再生を押すだけということだ。Resolveは、ライブ配信と非常に似た方法でメディアを再生する。Resolveがメディアデコーダーとプレーヤーとして機能する。CEOであるグラント・ペティ氏は、次のようにコメントしている。Resolveのビンにメディアをライブ同期できるワークフローは革命的と言えるでしょう。これは、以前は単純に不可能でした。Cloudプロジェクトで共同作業している場合でも問題ありません。2024」にて会場内3カ所で出展。2024」に日本サムスンと共同出展。