・原点は?・まとめ一般的なオブジェクトの分離方法Blenderでオブジェクトを分離するのに、よく使われる方法で分離したいオブジェクトを選択→P→分離をします。分離メニューをよく見てみると分離メニューをよく見てみると、「マテリアル」で「分離と構造的に分離したパーツで」という項目があります。便利な分離方法その中でも特に、「構造的に分離したパーツで」を利用すると便利な場合が多いです。名前の通りに、3D空間の中で構造的に離れているもの(オブジェクト同士が接触・重なっていない)ごとに分けてくれるという分離方法です。なんちゅう便利なwww原点は?上記の動画でも分かる通り、原点が一点に集まったままです。そのままでも良いですが、気持ちが悪いので、直していきます。(必要ない方はスキップしても大丈夫です。先ほど分解したオブジェクト(原点をそれぞれのジオメトリに移動したいもの)を選択してから右クリックをします。原点をジオメトリへ移動をクリック。することで、先ほど選択した、オブジェクトの原点をジオメトリに移動できました。*ジオメトリ・・・オブジェクトの堆積まとめいかがだったでしょうか?Blenderの知られざるプチ便利機能。一つ発見しました!原点についての解説はこちらで詳しく行なっています。Youtubeこのサイトでは、これから先たくさんのBlenderユーザーの役に立てるようにたくさんの豆知識・チュートリアルを投稿していきます!公式ツイッターのフォローと通知オンをしてお待ちください!質問や、意見等あれば公式TwitterのDMまでご連絡ください!*SkechfabにてちょこちょこモデルをUPしています。