今って螺旋は何階まであるのでしょうか。2023年10月20日に螺旋250階のやまのかみが実装されたところまではメモしてあるのですが、260階270階もあるのかしら。ゲーム内で確認しようと思ったのですが確認出来ないっぽいような。自分のペースで登っていきたいと思います。私の方は210階を久し振りに遊んでみました。いつの話してんだよという感じですが、冒険はいつだって想いのままに。いやぁやっとロマサガ1キャラが全員上限達成したので本腰を入れて挑戦出来ます。育成する余地が残っている状態で高難易度の試行錯誤をするのって、時間がもったいないと感じてしまうのですよね。敵の弱点はルートヴィッヒが斬/陽、魔女が突。共通して熱/冷/雷/陰は耐性があって通りにくいです。敵の特性は...もういいか。特攻武器も死にましたし。攻撃方法ルートヴィッヒは腕力依存の技中心、魔女は知力依存の術中心で攻撃してきます。敵の攻撃属性は斬/打/突/熱/冷/陰。ルートヴィッヒの斬陰が激痛です。打は単体サクションのみなので捨てて良いです。突は全体の針射ちがありますが使用頻度が低いので私は突耐性も捨てました。状態異常はマヒが厄介です。アビリティルートヴィッヒのアビリティ命中率アップWeakダメージアップターン終了時に弱体破り攻撃命中時に腕力アップ東の悪しき魔女のアビリティ命中率アップ攻撃命中時にマヒ/毒付与ターン終了時に弱体破り攻撃命中時に知力アップ敵が行動するたびにルートヴィッヒは腕力が、魔女は知力がガンガン上がっていきます。してこんなになるまで放っておいたんだ。ギミックこちらのバフ量が一定を越えると「小細工の罰」と称して無茶苦茶な攻撃を仕掛けてきます。ハーアホクサまた「タフブレイク」でこちらの体力/精神/愛/魅力アップは解除されてしまいます。バフは厳禁、使うとしてもちょっとだけにしとき、という事です。新しい詩人使いたかったのに、何もしなくても勝手にギミックに引っかかるという虚しさ。敵が瀕死になると、ルートヴィッヒの場合はこちらの術被ダメージが永続上昇する「暗黒の覇気」を、魔女の場合はこちらの技被ダメージが永続上昇する「冥黒の波動」を使用し、更にどちらもヒートアップ&ディフェンスアップ状態になります。ルートヴィッヒだけ集中攻撃して倒そうとすると、「暗黒の覇気」で術ダメージが痛くなっている状態でピンピンの魔女を相手にしなければならなくなる、という仕組みですね。そんな無茶苦茶な被ダメージ上昇にもなりませんし、均等に減らすのを心掛けて最初から最後まで2体に攻撃され続けるのもそれはそれで辛いです。理想は「暗黒の覇気」や「冥黒の波動」を使われるギリギリラインから一気に削り切って使わせないという動きでしょう。ロマサガ1勢にそんな火力はありませんけど。どちらから倒すかはお好みで良いかと。攻略まとめ斬と陰の耐性を高める腕力/素早さ/器用さ/知力バフは使わないルートヴィッヒに腕力デバフ魔女に知力デバフ腕力デバフと知力デバフ、もしくは強化解除をねっとりとかけ続けましょう。切らしてしまうとルートヴィッヒから死ぬほど痛い攻撃を受け、魔女からは状態異常を食らいます。ルートヴィッヒも状態異常を持っているので、可能であれば知力デバフは全体技の方が良きです。6段、昇段30段です。最初はジャンのところをプロハイ詩人にしてチーム神様で頑張っていたのですが、まぁしんどい事しんどい事。ジャンに変えたらあっさりクリア。最新のスタイルは強いですねぇ。ファストで攻撃しながら味方全体に防御強化を撒ける、全体回復も単体回復も出来る、確率アビで自分や味方が勝手に回復する、自身の被ダメ軽減アビも充実、いやぁ素晴らしい。ジャンには実装時から本当にもうずっとお世話になっています。サルーインは説明不要の強さですね。