PCゲームラボ大作から良作インディまでPCゲーム情報ブログ。面白い作品だったため、感想を兼ねてご紹介したい。Entertainment、通常1980円、トレカあり、日本語なし中世西洋がベース、現実寄りのローファンタジー世界観ドラゴンもエルフもいないが、魔術(奇跡?)などは存在する。陰謀や戦いに満ちた世界を冒険する。連続ストーリーのボリュームあるキャンペーンほか、2つの別シナリオがある。フル3Dグラフィックは美しく、時間帯に応じて表情を変える。海外ゲームらしい作り込まれた精細なCGで、自由に拡大回転できる。時間の概念もあり、太陽光に合わせて移ろう情景は眺めていたくなる。戦闘画面にも時間帯が反映されるほか、イラストで描かれる村などにも昼夜が用意されている徹底ぶりには感心した。シングルキャンペーンではメインほか、サブクエストも沢山メインはもちろんサブにもちゃんと物語があり、多くは多段階のイベント形式。戦闘すればいい訳ではなく、各地で情報収集したり、マップ探索したり様々。目標がハッキリすると地図にマーカー表示されるが、調査段階では非表示。クエストログや会話(結構長い)をしっかり読む必要がある。ほか複数兵科があり、序盤チャプター以降は村や宿屋などで好きな仲間を雇える。無料と有料(日雇い)がいる。彼らも職業毎に多段階のクラスチェンジなど成長要素がある。シングルキャンペーンでは、チャプター間で仲間は離脱。主人公&従者の装備とスキル成長以外は引き継げない。新たなマップで雇う事になる。この辺りはストラテジー色が強い。戦闘はSRPG風だが詰将棋に近い主導権順に1人ずつ行動するターン制。SRPGのような自由移動はできない。近接ユニットは、最も近い敵にのみ攻撃移動できる。遠隔ユニットは、距離を問わず射撃や魔法が使えるが移動できない。回避やクリティカルなど、ランダム要素はない様子。ダメージはほぼ計算式通り。攻撃力-各防御力(多少ぶれ幅がある気も)死亡はなく重傷。教会などで治療できる。全滅はゲームオーバー。フィールドマップ上ではHP時間回復だが、重傷で倒れると有料治療。これが結構高いので、いかに死なせずに敵を倒すかが重要になる。フィールドマップ上ではシンボルエンカウント。右クリックで敵構成が見えるので、強い敵は避けて通る事もできる。ほか防衛側がかなり有利になる籠城戦などもある。全体的に色々クセのあるシステムだが、実際はすぐ慣れる。難易度ノーマルでも強く、同等レベル以上の敵はかなり苦戦する。文章が多く、日本語がないのが難点だが、ゲーム自体は面白い。中世物だけあって、本作は言葉選びや表現がとても豊か。それだけに見慣れない英単語も結構登場する。人名も古風で覚えづらい。私は洋ゲーのおかげで多少英語慣れしていたつもりだったが、本作は苦戦中。チャプター2から、サブクエが登場して会話が激増する。プレイ時間の半分以上は読解にかかっている状況。くっ、私はもっと戦いのだ!サブクエを無視すれば楽になるが、全部楽しみたいので無視できないジレンマ。チャプター2以降は、自由にマップを探索しながら好きに進められる。買い物や装備・アイテム、成長要素など、実にRPGライクな作りで面白い。これで日本語さえ対応していたら、比較的オススメゲームなのだが悩ましい。実はこのゲーム、起動ランチャーに『Japanese』選択肢がある。「おお!」と期待して選択。起動するとまさかのエラー落ち...。フォルダを見てみると明らかに日本語ファイルがない。残念ながら私には全く分からない。今のところ日本語化MODもない様子。『Japanese』表記があるという事は...いつか実装予定なのか、予算的に削られた跡なのか。詳しく解説した記事もUP。大作もインディもシングル中心、FPS/ACT/RPG/STGが好物。他にも各カテゴリで沢山紹介しています。2024】最安値更新チェック前編。Reserverd.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。記事内の画像は各製品サイト・販売サイト・製品より引用しています。