気軽にはセーブに使えない。死亡=戻し作業を恐れての適度な緊張感がある。様々なキャラクターとも出会う買い物もできるが胡散臭い商人、女性トレジャーハンターほか助言やアイテムをくれたりする。戦う手段など...ない。近づかれる前にテーブルの下やカーテンに隠れてやり過ごすのだ。奪われたHPは食べ物で回復できる。・プレイに問題はないが、ウィンドウ化や解像度の切替え設定が効かなかった。PC環境依存現象かもしれないが、オプションから変えても反映されない。Winキー+Dキーでデスクトップに戻れるので、さほど問題はない。歩くのみでダッシュはない。行ったり来たりが多いため、ややじれったくなる時も。・実績のフルコンプリートには悪人プレイも必要。後味が宜しくないため、人によっては難点かもしれない。レビューまとめシナリオ構成がよく出来ていて、先の見たさに一気にクリア。ホラー苦手な私でも余裕で進めたくらい、さほど怖くなく不気味さを堪能。エンディングでは少し泣けた。最後までプレイして良かったと思えた作品。軽く頭を悩ませたり、数回ゲームオーバーになった位でほど良い謎解き気分を楽しみながら自力クリアできた。解法やコツが分かっている2週目は2時間かからないかもしれない。5つのマルチエンディングだが、一つのエンディング以外は分岐点が終盤のため、別エンド回収などやり直しも気軽だった。最後に、味のあるドット絵の雰囲気もGOOD特に時々入るアニメーションシーンには驚いた。懐かしいアニメのようだった。以下のボタンは、物語についてより具体的な感想です。クリア後など、ネタバレOKな場合のみクリックしてご覧ください。感想を表示する(ネタバレ気味)本作の最大の魅力はやはりシナリオ。別の真実があると分かった時の「この先どうなるんだ!?」というワクワク感。会話だけでなく、登場するキーパーソンや、文書やマップ背景だったり、プレイヤー自ら発見する形で情報補完されるため、ミスリードだと気付きにくい。序盤の「ただの冒険」が、次第にパーソナルな意味を持っていく過程が自然でGOOD。城から出た後の、静かな遺跡感も何とも言えない。命からがら大冒険した城の外観......切なくも郷愁を誘う。夢ではなかった事を示す、探検家のお姉さんの存在。「何が事実で、何が虚構か」思い返してみるのも面白いね。最後に、「ワガママ」で傷つけてしまった母親への罪悪感からの解放。エンディングでの母親とのあたたかいやり取りはもう最高だった。子供の誤ちを優しさで受け入れる、母の気持ちを思うと涙が出てくる。色々な感情の機微が詰まった豊かな物語だった。教訓を伝えるための残酷童話ではなくて良かった。Voice製作はスペインのアーティストと、フランスのプログラマーの二人が中心との事。STEAMグリーンライト登録時には、日本語ナレーションによるPVを制作しており、ストア説明の「ゼルダの伝説、ゆめにっき、サイレントヒル、ダークソウル」名称や世界名作劇場のような絵柄からも、日本ゲームやアニメへのリスペクトが伺える。大手では少なくなったドット絵だけど、良いインディ作品が増えてきたね。古き良きスタイルを踏襲しているゲームも多く、肩肘張らずに遊べるのも魅力。美麗3DCGもいいけれど、たまにはレトロ気分でのんびりするのもイイネ。このゲームは知らないうちにライブラリに登録されていました(笑)多分プレイしないだろうなあと思っていたのですが日本語対応で世界観も惹かれる物があり怖すぎないホラーという事なので今後プレイしてみようと思います。Bundleにも入っていたゲームですので、その時に登録されたのかもしれませんね。大作もインディもシングル中心、FPS/ACT/RPG/STGが好物。他にも各カテゴリで沢山紹介しています。2024】最安値更新チェック前編。Reserverd.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。記事内の画像は各製品サイト・販売サイト・製品より引用しています。