Vol.9」が神奈川県横浜市にて開催されました。Vol.3(スタンダード)の4種目が行われています。Dominguez選手に10月25-27日、アメリカのラスベガスにてスタンダードと『ダスクモーン:戦慄の館』ドラフトで開催された第30回世界選手権。...モダンオープン:優勝はぐるぐるロータス、トップ8にはエネルギーが4人、青単ベルチャー、ルビーストーム、エルドラージ10月13日に行われたモダンオープン。Hosokawa選手となっています。...アジアレガシーチャンピオンシップ:優勝は赤単プリズン、トップ8にはディミーアリアニメイトやバントナドゥなど10月12日に行われたアジアレガシーチャンピオンシップ。TAKANO選手となっています。ラッシュメディアが不調により、今回もイゼ速で記事公開となります。...ジャパンスタンダードカップ『ダスクモーン:戦慄の館』:優勝はゴルガリミッドレンジ、トップ8にはアゾリウスエンチャントや眼魔など10月12日に行われたジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』。ID:E3MTE5MTIアイディアなら誰にでもいくらでも出せるよ。結局はどこが発祥とか順番とか関係なく、それをデッキにして大規模大会に出場、その上で7-2って成績を出せるかどうかなんかじゃないかな。ID:AxOTc4NDQ新たな視点デッキはまだまだ伸びる余地があると思う。ID:g0MTEzMTA新たな視点デッキは使用されてる所を見たけど、全てがインスタントタイミングで動くのが強過ぎる。妨害手段が葬送の影に対応してのスカラベの饗宴か、事前に失われた遺産を使うくらいしか思い付かなかった。新たな視点に排斥を撃っても意味ないし、相手も排斥を使うからギデオンの紋章でも止められなさそう。ID:E0NzIyNDY死の影はメタられてエルドラージトロンやリビエン辺りに駆逐されたって所かな。ID:E0Mjg2MDAエルドラージトロンって今なにに強くて勝ってるの?親和、死の影系、その他のトロン、ドレッジ、バンドエルドラージはキツいし。BG、青系コントロールには強いけど多くの上位メタに対して不利な気がするが。ID:k5NTQ3OTM津村さんの記事にある浅原デッキの紹介だとサイドを四枚しか使わなかったらしいから、まだまだ練り込む余地はありそう。ID:Y0MTYxMTg新たな視点デッキはもう前からデッキリスト出てたわけだし、副陽の接近を消せば勝手に投了してくれる簡単なデッキだよ。日本だと初見殺しとして機能したし機体だと止められないからこの成績なんだと思う。ID:M4MDg2MzA※22そんなことないと思うよ。別のリスト見ても塔無しとか分けて入れてるのも普通にあるみたいだし。ID:U3MjEwNjA白黒エルドラージ、メインにRIP4枚積めるのは相当な利点だな。ID:Y0MTYxMTg※31,34自分も最初にリスト見て一番そこに感心したわ。弱点が明確すぎてたわけで、それに対するアンチテーゼもきちんと採用してある。ID:Y0MTYxMTgゼウスサイクリングで一番カウンターされてはいけないカードが副陽の接近ということ。新たな視点はもしカウンターされてもサイクリングによって2枚目3枚目が引き込めるが、1枚しかない唯一の勝ち手段である副陽の接近はカウンターされたら詰み。そこでスフィンクスを先出しする動きを挟むことで確実性を増しているのがすごいということ。否認や払拭と違い追加のフィニッシャーとしても使える点で優秀で、非常に練られた構成だと思う。ID:Y0MTYxMTgゼウスサイクリング自分でもプロキシ込みで1人回してみたけど、非常にむらっけがあって要所要所でカウンターに弱いという欠点が浮き彫りになってつらいデッキだと思った。殴るだけのデッキ相手では残りライフ1になるまで戦場を放置しておいていいという強みはあるけど、青赤コンのようなカウンター満載のデッキ相手だとほぼ無理ゲーだと思う。ID:M1NjYxMjEメインの勝ち手段がクソ重スペルな次点でカウンター多めのコントロールが厳しいなんて当然過ぎてどうでもよくない?そんなもんサイドで対策するか、そういうデッキが多いメタでは選択しないかってだけでしょ。ID:Y0MTYxMTg※46※47いやいや、デッキパワーはあるからそれなりに分析は必要でしょ。機体はこのデッキにどうやって勝つ?ただ今まで通りに殴るだけかい?それとも有効な対策はあるかい?見りゃわかるなら教えてくれ。ID:IwNTE5OTg*48むしろメタゲーム的には機体を完膚なきまでに叩き潰すデッキだと思うが。勝ち手段に福陽選んでるが、それこそ水の帳の分離でもワームエンチャントでもいいわけだし。遺産でぶっこ抜かれることも考えると勝ち手段散らしておくのは定石だろうし。機体が食ってくれれば減るでしょ。ID:M1NjYxMjE※4846だけど、副陽サイクリングデッキがカウンター多めのコントロールに弱いのはあたりまえって話をして、なぜ「機体がこれにどう勝つか」って話をふられたのが理解できないんだが...。ふられたから一応考えてみたけど、基本的にこのデッキは新たな視点を置く⇒サイクリングを連鎖する⇒マナを増やしつつ葬送の影で回収してさらに連鎖⇒副陽を連打で勝利するデッキなんだから、4色機体に回帰してカウンターを積む、ハンデスで妨害しつつ殴りきる、失われた遺産でキーカードを抜く、辺りが対策になるんじゃない?機体使ってないから的外れなこと言ってるかもしれないけど。ID:M2MjY0ODAAさんのデッキすごいな。ID:Y0MTYxMTg※50なるほど、コントロールが増えてきた昨今のメタを鑑みてみても、ハンデスはかなり現実的な対策にはなりそうだね。ゼウスサイクリングに対しては「キーカードを抜く」というのと「手札を削って新たな視点の条件に支障を出させる」というダブルパンチになるから相当効きそう。コメントをキャンセルあなたのメールアドレスが公開されることはありません。送信ボタンを押すとガイドラインに完全に同意したものと見做されます。規約に違反する書き込みは削除・編集が行われる可能性がございますので何卒ご了承ください。