基本的にランドトランスを早く決めて走る戦略が強いマップであるが、司令塔を踏むダイスまたは狙った高額地を踏むダイスの二面待ちを行いやすいマップでもある。要するにバインドミストをかけながら高額地を落として勝つプラン、あるいはそこまでいかなくても他人にリビンググローブを派遣してもらって高速ブックを止めるプランが比較的現実的であり、これをトランス以外の勝ち筋として組み込んだブック(ここまでほぼ受け売り)。バリアーは武器やバインドミストに手札破壊が飛んできて勝ち筋を潰されることを防いだり、自分が天然トランスするときの補助になるのが強力。シャラザードで相手のバリアーをはがすという動きができないので、バリアーを貼っていない相手にメタモルフォシスを当て、間接的にバリアー持ちセプターの手札破壊を行う。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1788[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などシーボンズ育てたいマンhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1742[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などロングホーンで猛威を奮うランドアーチン/バーナックル+ディスクを叩くための手段をいろいろ用意しつつ、ティアマト/テュポーン+グレアイへの耐性も付けたいコンセプト。地被りしても逆手に取れるようにもした。状況次第で走りにも転化できる。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1621[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などラストリボルト2回戦で使用。自分の中で、リボルトにおける風ブックの可能性を追求したブック。ティアマトに弱過ぎるせいで弱いと見なされがちな風ですが、システムクリーチャーはかなり優秀だと思います。このブックではホーリーラマとスレイプニルだけですが、パトロナスやクラウドギズモも相当強いです。ロングホーンでは生き残れないと思って採用しませんでしたが。個人的に風ブックにはいつも入れているハーフリングですが、どうしてもディスクメタモルが前提になるのが煩わしいと感じていたので、最初はどうにかしてハーフリング抜きでディスク環境と共存する道を探っていました。結局グレムリンを入れないと風を使っているアドバンテージを活かせず。グレムリンを活かすためにはディスクメタモルが必要となり、それならやっぱりティアマト対策にハーフリング欲しいよねとなって、まるで収斂進化のようにハーフリングとグレムリンとメタモルフォシスが入って来てしまいました。この3枚はセットで扱うしかないという結論に達しました。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1607[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など漢字で書くと迷走。ブラックナイトの可能性を信じたかった。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1491[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などダークワールドと土地呪いで守りを固めるブック。不屈クリを上げておけば合成ディスエレメントには引っかからない。攻めはグレムリンなので場合によってはウォーロックディスクをメタモルしたいところだが、シンプルブランチだとHW6もかなり強いので悩ましいところ。シャッターの方がいいのかもしれない。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1243[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名など2018年度1月6日9万G同盟対戦用ブックhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1079[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などアイテムを4枚ぐらい持ち歩きたいブックなのでギフトは不要というガバガバ理論。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=965[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=963[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などマイコロンの繁殖効果で色違い土地を取りながら、即死の効果をもつクリーチャーで圧力をかけていく本。マガタマやジャンクション等のマップは大型クリーチャーの採用率が高く、シグルドが動かしやすい。高額を奪うのは運に任せることになるので、自力で達成できるようにホームグラウンドとランドトランスを採用している。水被りを想定してシェイドクローを採用したが、ムラサメ採用によって、水ミラーをファイアービークで解決できる場面もありそうなので、差し替えてみるのもあり。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=961[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など始めは風で揃えるつもりが、水が思ったより回ってきたので水風に。明確なプランが浮かばず、さらにドロースペルがほぼ無く厳しい展開に。防具が出揃わずジリ貧で最下位でした(-_-;)https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=957[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などライトフロア用に作ったのでブリードなし。ネビロスがアイテムを引き、デュークがリサイクルし、グレムリンが消費するブックです。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=865[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などカルスタ大会(ジャンクション・フラット)5連勝記念。走りに強い、水や地に守り切られない構成にするためにミラーワールドを軸に様々な仕込みを入れて、ヨルムンガンドの地変パワーで押し切る。