正慶みなさんどんばんわ熱すぎる為か街中でニーソのニの字も見れてないのでモチベ下がり中のニーソ大好きニー祖堅です。スペシャルトークショー」つうのに出ます。■祖堅「※以下アドリブ」。展示にお越しになる方、運よくステージイベンツの抽選に当たって会場にいらっしゃる方、イベント会場でガラの悪いチッコイ奴がニーソ見つけてウヒョーウヒョー言ってるの発見したら”おんるらあァァ!ニーソキーーック!とでも叫びながらドロップキックでも見舞ってくれ!あ、そうそう。水田&谷岡・超スーパー素敵うっとりライブはコチラ↓1個だけ特別にネタバレ。正慶みなさんどんばんわ、サウンドのニーソkn、違った、祖堅です。ええとなんつーか、技術系なのとは違う「トークショー」というのに出ます。FANTASY展のステージイベンツのファイナルファンタジーXIVスペシャルトークショー(http://www.finalfantasy.jp/special/ex/)というところ(階層深いな・・・)に出るらしい。会場席の抽選当たった方、当日はどうぞヨロシコ!&お手柔らかに!&なるたけなんでもいいからワーワー騒いでくれ!タノム!こちとら、なんか、今更コッ恥ずかしいんだ!何を語るかと言えばそりゃー吉田Pが新生エオルゼアについてもりもり喋ってくれるであろうから、オレは会場にいらっしゃるかもしれないニーソな方を、端から順に探索するわ。スペシャルトークショー』&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;以上、ニーソケンでした。祖堅ですまずは、いらして頂いた皆様ありがとうございました!インサイドさんがいち早く記事にして下さいました!http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=6671一瞬すんごいマジメにやってる記事に見えますが、なんつーか、「作ることになったきっかけ」なんかは・プランナー「もういちいちフェード処理入れるのヤダ!ジングル鳴ってるときはサウンドのポマイラが全自動でBGMフェードイン、フェードアウトしろー!」とか・ユーザー様「目の前のPTメンのバトル音がうるさい!奥にいるオレ様の音が聞こえない!オレ様以外の音、ちっこくしろー!」とか・ほうほうFFXIIIでピッチ変調できる機能作ったの?じゃぁさーその機能パクってBGMのテンポをリニアに変える機能、こいつ改造して作っとけYO!モーグリ戦で使うから。キッカケなんてご都合主義の我侭で始まるもんです。「ップ、マァそうだよな、、ククク」的に嘲笑されながら説明してきました。実演のデモでは特製ニーソのミコッテでモーグリをズル(デバコマ)して次々に瞬殺したりラスボスであるネール様をなんとチョコボに乗せて、テストマップを豪快にヒャッホイしてアクセラレーションサウンドの解説を行うなど、(翌日、吉田Pに侘び入れ。&少しでもいらっしゃって頂いた皆様に対してサウンドエンジニアリングのヒント、そしてゲーム屋としてのコンポーザの立ち位置をお伝えできたら幸いです!!他に弊社サウンド室の記事としてこんなのもあります。http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120823084/なにやらオレが写真で掲載されてますがよく見てみたら、半分以上オレの我侭で作られたツールだったなこれ!!ぐはは!すまぬ!でもね、こんなツール郡作ってもらうには、だ。or・強烈貸しを作るところから始めないといけないのだ。ないと、こんなスーパー便利グッズなぞ作ってくんねーZE!でもさすが社内ツール。これらのツールまじで毎日ゴリゴリ使ってます。使っていけば更に便利に、そして最先端へ挑みたくなり日々ツール郡は進化を続けております。弊社サウンド室が発するサウンドは、サウンドプログラマにガッチリ支えられてるのでした。