これは映像分野で使うビデオI/Oハードウエアが、PCI-Expressバスを必須としていたからとの事情もあります。メモリの実装量の拡張や、HDDの追加のためのベイも複数あったという点も理由です。Appleは間違いなくモバイル方面に舵を切りました。Proが時間を待たずに今のスタイルを大きく変えることは、今や業界ではみんなが覚悟しはじめています。言えば、この先Macのラインナップも、ドラスティックに変更されることもあるでしょう。これは映像業界の事情は全く関係なく、Appleが目指す方向に向かってまっすぐに突き進むからです。Macが映像業界で使いにくくなるとしたら?Windowsを選択するでしょうか?いやそれは無いでしょう。昔WindowsNTへスイッチした現象は、もう二度と起こらないと私は確信しています。あるとすればLinuxへのスイッチでしょう。これもなんだかまだ明確にイメージはできません。モバイル化することで、ハードウエアやソフトウエアはコンパクトになります。あれば、私たちユーザーも意識を変えてタスクをコンパクトにするのが、私が考えるこの先の未来です。ひとつのシステムで何から何までも解決できてしまう魔法のツールは一見して便利な気もしますが、もしもそのツールが無くなってしまうことを想定すると、怖くて使い続けられないと私は考えます。Xの時のように業界を激震させるのなら、これからはそれに振り回されないように、自分の仕事を小さな単位に分割できるように設計変更するのが安全です。メーカー側の都合でそのひとつのピースが無くなってしまうのなら、別の代替えピースを探すのです。見つからない場合にも大きな致命的な穴にはなりにくいのです。他の選択肢も用意する小さなピースにしておくことで、最近話題のワークフローにも柔軟に対応できるという利点もあるでしょう。レゴのブロックを置き換えるように、ワークフローのピースは置き換えが可能なのです。ピースの代替え策は、日々模索していなくてはなりません。この先もMacは業務で使えるか?この問いに対する私の答えは、もちろん使い続けられる。使い方は徐々に方向修正が必要です。Xがリリースされた時に私が感じたのは、編集作業はもっとコンパクトになるべきだということでした。純粋にカットをつなぐことにもっと注力するべきだとも感じました。自分の使う道具はたくさんある方がいいのですが、あまりたくさん持っていても腰に付けると重たくて身動きが遅くなってしまいます。フットワークよくするためには、使う道具もシェイプアップが必要なのではないかと思うのです。Appleはこの先も独自の道を進んでいくでしょう。製品化されるモノ達は、きっとひとり一人が取り回ししやすいくらいのコンパクトなツールでしょう。重厚なものではないと、私は想像しています。PROFILE山本久之テクニカルディレクター。ポストプロダクション技術を中心に、ワークフロー全体の映像技術をカバー。大学での授業など、若手への啓蒙に注力している。Vol.182011を振り返る。