導路の召使いがクリーチャーを展開しつつ否認を構えるみたいな動きをされて意外とうっとおしいので、3ターン目に殴ってきたら迷わず除去することにしています。3-0で、1000円分の商品券をゲットしました。神挑戦者トライアルTop4(青白副陽の接近コントロール)8月27日(日)に晴れる屋で開催されるスタンダート神挑戦者決定戦に参加したかったのですが、土曜日の夜から日曜日の朝にかけて夜勤のため受付時間に間に合いません。そのため、byeをゲットして、bye持ちだけができる事前受付をするため、神挑戦者トライアルに参加してきました。デッキは青白セカンドサン(副陽の接近コントロール)です。当日のデッキ分布(見えた範囲。1SE2回戦で勝って決勝まで行ければ、byeがゲットできたのですが、残念ながら事故ってしまいゾンビに負けてしまいました。最後のゾンビ戦は、2本目は全体除去→リンヴァーラまで決めておきながら、その後は土地しか引けず負け、3本目は1マリガンからの土地1枚キープで死亡しました。見ると、ティムールエネルギーとゾンビしかあたってないです。ティムールエネルギー相手は、サイド後の否認に気をつけながら全体除去を連発してれば勝てました。リンヴァーラで殴り切ります。黒単ゾンビはサイド後にハンデスで全体除去を抜かれるときついですが、1枚くらいなら抜かれてもしのげるし、ハンデスを序盤に打ってくれたら時間が稼げるので、サイド後もそこまで不利ではない印象でした。サイドの呪文捕らえはゾンビ相手に壁になって時間稼ぎになったりして、なかなか役になったのですが、役に立たないことの方が多かったので、今日でリストラすることにしました。同型で後手になった時の対策として試練に臨むギデオンを買ってきたので、次回試してみようと思います。同系先手や他の青系コントロールに当たった時用に終止符のスフィンクスも入れようかと思います。青白副陽の接近コントロールで3−0青白コントロールでFNMに参加して2−1、晴れる屋の平日大会に参加して3-0でした。通常は「排斥」や「停滞の罠」が入っており、啓示の刻は入っていたとしてもサイドボードです。私は排斥はちょっと重たいなと感じたので、エンチャント全抜きして啓示の刻を入れて見ました。荒廃した瀑布・・・基本的に打ち消されないドローソースが、コントロール対決で強い時もあったが、相手のターン終了時であってもフルタップしたスキに奔流の機械巨人を出されることがあるので機械巨人を打ち消したりできないのであれば迂闊に起動してはいけない。エルドラージトークンの1マナのおかげで、7ターン目に4マナのアクションが2回取れたりして、結構便利でした。6ターン目に打つと、こちらが7マナに届くのを嫌がって相手がX=1しかない歩行バリスタをエルドラージの落とし子トークンに撃ってくれたりします。啓示の刻・・・グリクシスコントロールのニコル・ボーラスを吹き飛ばしたり、白黒トークン系のエンチャントたちをまとめて吹き飛ばしたりと、それなりに活躍しました。破壊不能にも対処できる排斥の方がいいような気もしますが、生物とそれ以外もまとめて破壊できるのも、マルドゥ機体やティムールエネルギーに対して、燻蒸打ってもギデオンやチャンドラが残ってし待って巻き返せないみたいなことにならず強いので捨てがたい。本質の散乱・・・奔流の機械巨人や逆毛ハイドラ、難題の預言者など、場に出してはいけない生物対策で役に立った。呪文捕らえ・・・除去を減らした相手に対する呪文捕らえはとても強い。呪文捕らえを燻蒸に巻き込むタイミングは慎重に決める必要あり。ゼンディカーの同盟者、ギデオン・・・同型メタに、アモンケットの試練に臨むギデオンにしようかと迷っている。奥義を打てば、相手に何回副陽の接近を打たれても負けない。勝率が良いので、しばらく使ってみようかと思います。Fabianoがジェスカイ副陽の接近コントロールの動画をあげていました。王神、ニコル・ボーラス解説メインの本質の散乱はエルドラージデッキをメタって投入しているとのことですが、それ以外のも不屈の追跡者等の場に出たら困るクリーチャーをカウンターするため今の環境では必須のカウンターだと思います。ナヒリは奔流の機械巨人のサーチ要員として投入されています。奔流の機械巨人は不許可の分解のマトになってしまうので、個人的には副陽の接近4枚にした方が強いのではないかと思っています。奔流の機械巨人を使わないのであれば、ナヒリはそこまでルーター能力が欲しいわけでもないので不要かもしれません。ジェイスはスタンダード5マナ最強という意外に理由は述べられていませんでしたが、コントロール相手に守りきって奥義を打つプランが強いです。サイドボードのチャンドラ、栄光をもたらすもの、ニコル・ボーラスは特定のデッキをメタってではなく、強くて役に立つことが多いから入っているようです。私は今日のフライデーには、メインから啓示の刻を2枚、相性の悪い排斥は入れずに逆境を3枚入れてみた青白バージョンで参戦。逆境は、ギデオンやハゾレトをタップして時間を稼ぎつつ、エルドラージの落とし子トークンが出て1ターン早く啓示の刻や副陽の接近を打てると考えました。逆境はそれなりに役に立ちましたが、4マナと重たかったので、枚数を減らして本質の散乱を入れておけばよかったと後悔。パックから出たボーラスを持て余していたので、次はジェスカイ型を組んでみようかと思っています。