API構築の基礎を学んだ。QConは、開発者コミュニティにおける知識とイノベーションの普及を促進することで、ソフトウェア開発に力を与える。実務者主導のカンファレンスであるQConは、チーム内のイノベーションに影響を与える技術チームのリーダー、アーキテクト、エンジニアリングディレクター、プロジェクトマネージャー向けにデザインされている。Sheehy氏は、人工知能ハイプ時代における責任ある開発者としてのあり方について、洞察に富んだ開会基調講演をした。Grizzanti氏が、「スタッフ・プラス」への道と、それを「科学」というより「芸術」としてとらえ、芸術を創作することとソフトウェアを創作すること、そして組織のダイナミクスに対処することの類似性について語っている。Codeを採用する:確認するべき6つの適性LCNC(ローコード/ノーコード)プラットフォームは、プログラマーだけでなくプログラマーでなくても、最小限のコーディングとワンクリックのデプロイメントで、アプリケーションソフトウェアを開発できるよう設計されている。ドラッグ&ドロップ方式のインターフェースなどを利用することで、開発・デプロイメントプロセスを簡素化し、効率的なアプリケーション開発とデプロイメントを実現する。アジャイルチーム拡大のためにはコードの次に何を保つべきなのかもはやアジャイルソフトウェア開発手法はソフトウェア開発の主流になりました。動くコードは一番重要なチーム成果物として扱われることになりました。それにしても、あいかわらずモデリングは必要です。平鍋健児氏はこのアジャイル時代におけるモデリングの適切なモデリングと重要な役割について探求します。この記事では、システム”全体像”の理解共有が不可欠であるマルチチーム開発のスケーリングにフォーカスを当てました。午後6時56分いいねドメイン・フレームワークのススメ(第2回)簡単なゲームを題材として、ドメイン・フレームワークの考え方を数回の記事に分けて解説。第2回はドメイン・フレームワークの抽出と、ドメイン・フレームワークを利用して再構築されたモデル(分析モデル)のイメージを解説。午後6時52分いいねドメイン・フレームワークのススメ(第1回)簡単なゲームを題材として、ドメイン・フレームワークの考え方を数回の記事に分けて解説。第1回は題材となるゲームの説明と、概念モデルのイメージを解説。~オブジェクト指向でのプログラミングでよく用いられる典型的なプログラミング・テクニック(イディオム)のひとつである「ダブル・ディスパッチ」について、具体的な例とUML図を用いて解説。Objectsは、ドメイン·オブジェクト·モデルのハイパーメディアAPIの公開仕様である。1.0.0は、リリースされたばかりで、すでに仕様を実装した2つのオープンソースフレームワークがあり、1つはJavaプラットフォーム用で、もう1つが.NET用である。午後10時47分いいねコンテキストマッピングによる戦略的ドメイン駆動設計オブジェクト指向モデリングに対する多くのアプローチは、アプリケーションの規模が拡大し、複雑さが増すにつれてスケールしなくなりがちである。「コンテキストマッピング」のテクニックは、巨大なソフトウェア開発プロジェクトにおいて複雑さを管理するのに用いられ得る。Brandolini氏が、「境界つきコンテキスト」が持つ多くの側面に関して議論し、ソフトウェアプロジェクトにおける重要な意思決定を支える上でどのように「コンテキストマップ」を構築するべきかを示す。objectsと呼ばれるアーキテクチャパターンの.NET向け実装フレームワークです。objectsの背景にあるコンセプトは、ビジネスアプリケーションを作る時にはドメインオブジェクトだけを作り、ビジネスロジックはそのドメインオブジェクトにカプセル化するというものです。Penchikala氏が、現実的な視点から、ドメイン駆動設計を議論する。この記事は、ドメイン駆動設計プロジェクトで使用されるアーキテクチャガイドラインとベストプラクティスを示します。つの理由について書きたいと思います。Köhnlein氏が、MDDを取り入れて成功した経験から、ベストプラクティスの解説を行います。毎週火曜日に前週のまとめコンテンツをお送りいたします。(日本語版は不定期リリース)25万人のシニアな開発者コミュニティーにぜひご参加ください。サンプルを見る様々なイノベーターとアーリーアダプターがお送りするテクノロジーの概要を見る。自分がまだ知らないことに気づいていないと知るあなたが興味のあるトピックスをいつでも最新な情報に。あなたのメールアドレスはこちら国を選んでください。プライバシーポリシーに従って私の個人情報を扱うことに同意します。Inc.プライバシーBT。