RECORDS」がつまらない理由2022年12月31日ポストシェアはてブLINEお気に入りに追加YouTubeチャンネル始めました!チャンネル登録して頂けますと幸いです!!🙇🏻‍♂️10/23にStripeで投げ銭してくださった方、ありがとうございます!!🙇🏻‍♂️1067話ではベガパンクがどんな人物なのか明かされますが、どれも予想や期待を下回る設定で、“悪魔の実”の能力に頼っただけの「普通の科学者」でがっかりしました。「これから人類が500年かけて到達する域」の科学力を持つ人物の正体が、16年越しに明かされたというのに、この肩透かし感。ベガパンクの登場に心躍り「すげェ!!」「ヤベェ!!」となった読者っているんでしょうか。「ノミノミの実」の「脳みそ人間」という無茶苦茶な設定ベガパンクはなんと「ノミノミの実」の能力者で、「脳みそ人間」でした。なにそれ...「脳」ではなく「脳ミソ」という“俗称”を「悪魔の実」の名前にすることにも違和感がありますが、「脳ミソ」を「のみ」と略するのはもっと意味不明です。「ノミ」と聞いたらまず昆虫の「蚤」を思い浮かべませんかね。当時の(全盛期の)尾田先生が考えたとは思いがたいセンスです。「え───♡」というクソ薄っぺらいやりとりで雑音を撒き散らすたぬき。「医学に強いかどうか」だけが気になり、「強い」と知っただけで満足する単細胞っぷりです。「世界中の医学を勉強できるのか!?」(うひょー♡)と100%の媚び顔で、何の意味もないセリフを吐き散らかします。別に今でも「世界中の医学」の勉強はできるだろうが。ベガパンクの構想では、全人類の知識に誰もがアクセスできるようになるのですから、医学の勉強をしなくてもあらゆる知識がインプットされた状態になる、といことであり、医学の勉強が不要になる(自分の医学知識が全人類のデフォルトとなるため、知識面でのアドバンテージがなくなる=船医としての価値が減少する)ということです。どちらかというと「勉強しなくて済む」という話をしているのに、その本質を理解せずに「勉強」できることを喜ぶなんてズレたリアクションをするなんて、どこまで頭の悪い医者なんでしょうか。ベガパンクが言っているのは、「全人類の脳が共有される(あらゆる情報がインプットされた脳が自分のものになる)」という話ではなく、ただ世界中の情報にアクセスできるようになる(ネット検索できるようなもの)、ということなんですかね?ベガパンクのアイデアに「未来感」がないベガパンクのアイデアや科学力が、とても「これから人類が500年かけて到達する域」に達しているとは思えず、意外性もなくてガッカリ感がすごいです。壮大なことを言ってるようですが、現実世界でGoogleが20年以上前からやろうとしていることとほぼ同じで、実質的にはすでに実現されているようなものなので、「悪魔の実」の力に頼る必要性が一切ありません。「なんでもあり」の漫画の世界だというのに、なんというロマンのなさ、衝撃度の低さでしょう。「全人類の知識による“知識の海”を、いつか作ろうとしている」人間が、「これから人類が500年かけて到達する域」の科学力を持っていると言われても、10年以上前からスマホ1つで世界中の情報(知識の海)にアクセスできる我々読者が衝撃を受けるでしょうか。1065話の記事でも指摘しましたが、どうやらワンピースの舞台を中世(1400〜1500年くらい)として、そこから500年先(つまり現実世界の現代)って意味だったようですね。考えたらそれで当然かもしれませんね。一つ意味不明なのは、ベガパンクの「分身」に関する説明です。「体験」と「知識」を同期するというのは理解できますが、1065話では「食」と「排便」まで共有されている描写がなされていました。完全ロボットなのか生身の人間の肉体を改造したものなのかはわかりませんが、いずれにしても意味不明な設定です。「代わりにメシを食うてくれ」とか「トイレに行きたいけど時間がもったいない」と言っていたので、それぞれに胃袋と排泄機能があるはずですが、なぜヨークが食べることで他の分身の胃袋が満たされ、ヨークが排泄することで他の分身も排泄を終えたことになるのでしょうか。脳のように胃袋と排泄機能も1つのものが体内から分離した状態で共有されていて、食べたものが空間を移動してその胃袋に溜まり、排泄したら空っぽになる仕組みなのでしょうか。そんなことができるなら、そもそも食事も排泄も不要なロボットにすればいいのに、なんのために臓器を共有する必要があるのか意味がわかりません。何はともあれ、「すごい」よりも「意味不明」が勝つ無茶苦茶な設定です。虫に襲われただけで失神するボニーグランドライン終盤にもなって、今さら虫に襲われるだけで失神する懸賞金3億2000万ベリーの「最悪の世代」。なんなんだこの茶番は。ギャグシーンとしても全く面白くないし、何のために描いているのかわからない無意味なシーンです。同じ言葉をなぜか繰り返すセンスのなさ「む〜...当然じゃのぅ...当然じゃ...ボニーは私を殺したいか...」と同じ言葉を二度も繰り返すセンスのなさもさることながら、「当然」だと認めているのに「私を殺したいか...」と納得いってないような含みを持たせるのも、「手に取った武器が失敗作で助かったが...」と超説明的なセリフを吐くのももう不自然すぎて違和感しかないセリフです。「む〜...そうか...やはりボニーは私を恨んでおったか......当然じゃのう...」でいいじゃないですか。それが普通の日本語の語順でしょう。わしを殺したいと思うのも無理はない...」とすればいい。ここまでボニーのことで思い悩んでるくせに、続く言葉が「あァそういえば」と(ボニーの話と一切関係ないのに)唐突に「ワノ国」の話をし始めるというのもセリフの作り方が下手くそすぎます。誰一人自分の意志でしゃべってくれないので、セリフから不自然さ(作者の作意)しか感じず、読んでいても言葉が全然入ってきません。会話が超不自然キャラクターが独り言のように「説明セリフ」を吐くだけでただでさえ会話になっていないというのに、コマ割りがその不自然さに拍車をかけます。ベガパンクの「色は?」という超不自然質問に「ピンク」と答えるためだけにルフィ単体の1コマを使用。「あんたで再現できねェものォ!?」と超不自然セリフで聞き返すためだけにフランキー単体の1コマを使用。取ってつけたように「あとベガパンクの頭スゴっ!!💦」という蛇足リアクションを追加するシマツ。考えてもいらない一言です。「ベガパンクの頭スゴっ!!」と思ったのなら、初見でこの感想が出てくるはずであり、初めはそのビジュアルを見ても誰一人感想を言わなかったのに、一通り会話を終えたタイミングで思い出したように「あとベガパンクの頭スゴっ!!💦」なんてセリフが出てくるなんておかしいでしょう。いうのが「尾田先生に言わされているセリフ」にしか見えないわけです。ここまで不自然なセリフを作れるのは逆すごい。普通の人間のセリフを書くほうがよっぽど簡単なのではと思ってしまいます。騒ぐしかできない無能どもCP0が上陸してきたことを知った一味のリアクションがこちら。あ〜もうなんでこんなにやかましく騒がせるリアクションしか描けなくなってしまったのか。語尾伸ばしもうざいし独り言リアクションもうるさいし、エニエス・ロビーで麦わらの一味が完全勝利を果たした相手が迫ってきたくらいで騒ぎ立てるのも鬱陶しい。カイドウを倒して四皇になった今、過去に倒した敵になぜここまでビビる必要があるのでしょうか。誰一人成長しないどころか退化しているのでしょうか。こいつらの中で、ルフィがカイドウを倒したことはなかったことになってるのでしょうか?「嫌いアイツ」とかクソガキみたいなリアクションするナミも気色悪すぎる。一味のリアクションは読むに耐えません。「伝説の鉄の巨人」の作画をアシスタントに任せるキャラクターはもちろん、「動くものはモブも波も雲もすべて自分の手で描く」(そうしないと違和感が出てしまうから)というポリシーを持っていたはずの尾田先生が、「伝説の鉄の巨人」を最初の登場シーン以降「背景」扱いして、アシスタント任せにしてしまいました。映画の興行成績アップのために描き下ろし特典をどんどん追加しないといけないですから、お忙しいんでしょうけどね。映画の宣伝のためにたくさんカラー絵を描いて、原作作画の手を抜きまくっていては本末転倒でしょう。背景扱いするなら最初からアシスタントに描かせればよかったのに。線が綺麗すぎて違和感丸出しの巨人兵を見た瞬間、あ、ポリシー曲げたんだ、とガッカリしてしまいました。ちなみに以下が最初の巨人兵の作画です。一部(仕上げなどは)アシスタントに任せていると思いますが、基本は尾田先生が描いているはずです。ちなみにこの後のくまの絵も、体につながる器具の絵はアシスタント任せです。今は面倒な作画、時間のかかる作画は、ガンガンアシスタントに任せるようになってしまって残念です。イワンコフのセリフの「説明的」具合イワンコフのセリフが不自然すぎて「は?」となった読者も多いのではないでしょうか。『革命軍』の戦いはァ!!!」というセリフは、くまが同志達との「これからの戦い」を放棄してどこかへ行ってしまう(帰ってこない可能性が高い)とわかっている人間のセリフです。『革命軍』の戦いはァ!!!」なんて言葉が出てくるでしょうか。くまは「『革命軍』の戦い」のために動いているかもしれないし、一時的に離脱するだけでまた連れ戻せるかもしれない(二度と戻ってこないと決まったわけではない)んですから、その確認がとれていないのにこのセリフを吐くのは明らかに不自然です。そんなこと言ってる暇があったら飛びかかって止めろやって話です。読者に向けて「これから革命軍の戦いが始まる」という説明をしたいだけの超不自然セリフを次回への引きにしてしまうなんて、どこまでセンスが朽ち果ててしまったのでしょうか。投げ銭でブログ運営をサポート支援付きで質問を送るよくある質問&ご指摘コメントなぜ、文句を言いながらも読み続けるのですか?私の中で「ワンピース」は「史上最も好きな漫画」であり、まだ「前半の海」での評価の貯金が残っているからです。ワンピースが大好きだったからこそ、この先改善されることを(いつまでも)期待して読み続けてしまっているわけです。その期待や熱量がゼロになったら読まなくなると思います。実際「エッグヘッド編」以降、つまらなさが許容量を超えてきており、熱量は急速に冷めてきています。コミックスも104巻からついに購入をやめました。ジャンプは購読して読み続けていますが、これもお金の無駄だと感じるようになったら卒業するかもしれません。批判ブログなど運営してるんですか?ニーズがあるからです。上記の通り、最初は「史上最も好きな漫画」であったことから、(この先つまらないワンピースとして残りのエピソードが削られていくことに耐えられず)改善されることを願って批判をしてきましたが、もはや作品は崩壊し切ってしまったため、今は改善を期待しているわけではありません。ワンピースという作品は、日本一売れている漫画だからこそ、熱量の高い(高かった)読者も多く、私と同様に「つまらなくなってしまった」と感じ、それを無念に思い、不満や釈然としない気持ちを抱えている読者の数も多いのです。いう方達にとっては、自分の気持ちを代弁してくれる記事や、自分の本音の感想をコメントして、同様の感想を抱いている方達と共有できる場には一定の価値があり、そうしたニーズに応えることにもまた一定の価値があると思っているため、運営を継続しています。YouTubeチャンネルまで運営してるんですか?ニーズがあるからです。ブログのようにテキスト情報だけ(それも超長文)だと、文章を読み慣れていない人にはハードルが高かったり、読む気にならなかったりする(実際、そのような声やリクエストがあった)ため、記事を動画化してYouTubeに投稿することにしました。批判や誹謗中傷コメントで溢れるかと思っていましたが、(ブログ読者の方に限らず、新規の方でも)共感し、更新を楽しみにしてくださっている方が相当数いて、ここにもニーズがあることがわかったため、運営を継続しています。文句を言いながら読み続けるなんて、人生の無駄では?余計なお世話としか言いようがありません。自分の人生の時間の使い方は自分で決めます。あなたこそ、見ず知らずの他人の人生に意見するような無駄な行為に時間を使うのはやめたほうがいいのではないでしょうか?他人の人生に口を出す前に、どうぞ自分の人生の心配をしてください。文句言うなら、自分で描いてみては?(自分で描けないくせに文句言うな)論理が破綻しており、全く筋違いな言い分です。プロの作家が商業作品として世に販売している時点で、それを購入した側が評価したり、感想を述べたりするのは当然に許された権利です。私は読者(消費者)であって、漫画家ではありません。漫画を描きたいわけではなく、面白い漫画を読みたいからお金を払って購入している立場であり、購入した作品の内容に不満があるから、批判的な感想を述べているわけです。あなたはお金を払って観に行った映画が酷い仕上がりでも、「自分に映画は作れないから文句は言えない」と考えて口をつぐむタイプですか?購入したゲームがクソゲーでも、「自分では作れないから文句を言う資格はない」と考えるタイプですか?お金を払って観に行った音楽ライブで、アーティストが音を外したり声が出てなかったり歌詞を間違えまくったりして全く感動できないパフォーマンスを披露しても、「自分のほうが歌が下手だから批判すべきじゃない」と思うのでしょうか?飲食店でマズい料理を出されても、「自分で作れないんだから(店を開いてないんだから)文句を言う権利はない」とか、「文句を言えるように、まずは自分で作れるようになろう(店を出せるようになろう)」と思うのでしょうか?市場に商品として投下されている時点で、それを購入した消費者からの評価は避けられません。作り手はそれを分かった上で、自らの意志で作り手側(買い手から評価される立場)を選んでいるのです。一方の消費者は、自分ではできないからこそお金を払って人に任せているのであり、そこで期待したクオリティに達していなかった場合に、低評価を下したり、批判したりするのは当然に許された権利です。「購入した商品について批判するためには、自分がその商品以上のクオリティのものを作れなければならない(文句を言うなら自分で作れ)」なんてあまりにも本末転倒で筋違いな暴論です。頭の悪い人だとバレてしまうので、金輪際そうしたコメントはしない方がいいですよ。私がこのブログで批判しているのは、基本的に尾田先生(漫画家)ではなく、担当編集者です。編集者視点で、「なぜこの部分を直さないのか」「なぜこの内容でOKを出してしまうのか」という批判をしているのです。その意味でも「文句言うなら、自分で描いてみては?」という主張は的外れですが、もし「文句言うならお前が編集者をしてみろ」と言われ、実際に依頼をしていただけるのであれば、私は喜んでお受けします。私が編集者になった後のワンピースがつまらなければ、当然批判も受けとめます。その覚悟を持って(編集者を)批判していることをご理解いただければと思います。して、作者さんの健康を心配してあげられないんですか?心配しています。このブログでは、基本的に尾田先生ではなく、担当編集者を批判するスタンスをとっており、尾田先生の健康や多忙を心配するコメントを過去に何度もしています。なんなら長期休載に入ることや、連載ペースを落とすことを推奨している立場であり、そうした対応をせずに原作以外の仕事を次から次へと振りまくって尾田先生に負担をかけ、作品の劣化を放置し続ける編集者を批判しているのです。1人の人間が週刊連載で何十年も面白い作品を(世間とのズレを生む事なく)描き続けることなど、そもそも不可能だからです。肉体的に困難なのはもちろん、作者1人の感覚で何百万人という読者の感覚とズレることなく、質の高い作品を描き続けることなどできるはずがないのです。そのズレを正すのが編集者の役割であり、作品の質を維持するためには編集者の客観的視点が不可欠だというのに、全く機能していないことが露骨に作品に出てしまっており、にもかかわらず原作以外の大量の仕事を振って尾田先生からネームや作画の時間を奪い続け、作品の劣化に歯止めがきかない状況を進行させているため、その点を指摘して批判をしているわけです。尾田先生の健康面の心配はしていますし、「作品への批判」と「健康面への心配」は両立するものです。いい大人が「少年漫画」を長文批判するなんて異常だと思いませんか?思いません。「少年漫画」だから大人の観賞に耐え得るクオリティになっていなくて当然(あるいはそれでも問題ない)という考え方は、「少年」の読解力や感性を「(自称)大人」の勝手な思い込みと偏見で侮り、間接的に「少年漫画」を見下していることと変わりません。レッテルに囚われた思考停止人間の典型です。少年を侮り、少年漫画を見下し、少年漫画のファンとして感想を述べ合う大人達を「異常」だと言ってのける人間のほうが、よっぽど異常だと私は思います。ジャンプの読者アンケートでずっと1位なのに、なぜ「つまらなくなった」と言えるのですか?読者アンケートの順位は相対的なものなので、「1位のままだからワンピースは劣化していない」という論理は成り立ちません。ワンピースがどれだけつまらなくなっても、他の作品が抱えているファン数がワンピースよりも少なければ、ワンピースは永遠に1位のままです。「アンケート回答するファンの数=作品の絶対的な面白さ」ではありません。面白いと思っている人は、みんな「信者」なんですか?私の中で「信者」の定義は、「何を描かれても無条件に絶賛し、全て肯定的に解釈して作者を持ち上げる読者」を指しています。そのため「つまらない部分やおかしいと思う部分は多少あれど、普通に面白いし楽しめている」とか、「前半の海よりも面白さが失われたとは思うけど、新世界編も総じて楽しめている」といった読者は、私の言う「信者」には含まれません。作者からすれば、この批判記事も十分「有害」なのでは?作者にとって有害かどうかは作者が決めることですので、本人に聞いてみてください。「つまらない」「くだらない」「ゴミ」「読む価値がない」「お金の無駄」「オワコン」「資源の無駄」といった捨て台詞で、作品を貶めるだけの(ほとんど誹謗中傷でしかない)批判は「有害」だと思いますが、きちんと作品を読み込んだ上で、「なぜつまらないのか」「何が問題なのか」を考え、「どうすれば改善されるのか」まで提示した上で行う「論理的な批判」は、(作者個人は求めていないにせよ)私は「有害」とは思いません。いうより、そうした批判を行う権利は誰にでもあるので、それが有害かどうか議論すること自体がナンセンスです。それこそ「嫌なら読まなければいい」のです。ネガティブなコメントとか煽りにばっか返信してますね。煽り耐性低すぎませんか?煽り体制が低いのは事実ですが、勘違いコメントや難癖コメントを放置すると、それを見た方に誤解を与えたり、場が荒れたりしやすく、早々に対処しておく必要があるため、説明なり反論なりをしています。いうコメントをする人ほど、放置するとそれを「肯定」と見做して、さらに誤解を強めて暴走しやすい傾向にあるからです。悔しかったら反論してみろやww」のような言い分です。(そうなると対処にさらに時間がかかるので、早めに処理しています)また、私への直接的な質問系のコメントやうれしいお言葉にも、できるだけ早めに答えるようにしています。記事への感想や建設的なコメントについては、読者さん同士でコメントやリアクションをしていただけているので、慌てて私がコメントせずにおまかせしている部分もあります。私がコメントするとそこでやりとりが終わってしまい、読者さん同士の会話が生まれづらくなったりもするので。状況を観察しながら、よいコメント欄になるよう運営していきたいと思っています。このブログは、以下の皆様のサポートのおかげで運営を継続することができております。皆様いつも本当にありがとうございます。前そもそも「”偉大なる航路”は何でもありの海で島ごとに気候も文化も全然違う」というのがワンピースの世界観なのだから、現実と同レベル程度の発想では「まぁそんな島だって当然一つくらいあるでしょ」という感想しか抱けませんでした。描かれていること全部がベガパンク抜きでエッグヘッドの文化として描いても何の問題もないレベルでしかなく、天才科学者の存在感がまったくありません。何より致命的なのは、世界に名を轟かせる天才の発明なのに「ワンピース世界にどう貢献するのか」がまるで見えてこないことだと思います。中世レベルのワンピース世界が現実に追いつくと言われても、それがワンピース世界にとってどんな利点になるのか(そもそも本当に利点になるのかも)わからなくて、ロマンあふれる異世界が何の意味もなくただ現実に近付くだけだからワクワクしないんです。他の場面と並行して進めているのだから、「このアイデアが実現すれば今起きている問題はすべて解決する」と言えるような物語上意味のある発想を見せてほしかったです。大体なんで特殊部隊みたいなやつが馬鹿正直に真正面からぶつかり行ってるんだよ。「天才的な発明をするが、どうでもいい部分にこだわる」っていう、博士キャラのテンプレ中のテンプレギャグを臆面も無く出してくるのが凄いですね。幼児向け漫画かな?最近のONEPIECEのおふざけ描写全般に言えますが「読者を笑わせる、楽しませる」事が目的とはとても思えない。ノルマで描くぐらいなら要らないのよ。前アホなのでノミノミの実の名称が何をモチーフにしているのかわからず、また深く考える気も起きなかったのでここを拝見して初めてあー、脳みそなのね、となりました。わからなかったから言っているようですがひどいネーミングだと思います。前ノミノミの実については何か隠されてるんじゃないかと思います。脳みそ-ノミノミ=うそ。前たぬきの「うひょー」はひどすぎますね。つの丸の「うきょー」を思い出しました。前チョッパーの言う「世界中の医学を勉強できる」への見解についてですが、知識を得ることだけが勉強ではないことに留意すべきです。仮にどのような病気は何の症状が出て、その治療法は何か、ということについて完璧に知識があっても、実際に診療するとなると別です。患者の体質や生活習慣、合併症などの可能性を常に探りながら統合的に考える必要があり、ただ知識を持つだけでは生兵法による大怪我の元に繋がります。加えて、外科なんか顕著ですが、実際の治療には技術的な習熟が不可欠です。仮に、所謂小脳の記憶領域までも共有可能だとしても、自分の筋肉や神経に合わせた動きが出来るようになるまではそれ相応の時間もかかります。”勉強”にはその意味合いも含まれるのでは無いでしょうか。インプットし、時間をかけて習得していくことがたちどころに可能になるとすれば、その喜びも十分理解できます。現実においても漫画内の世界においても、医学の完成には遥か程遠いと考えます。未知の病、治療法なしの重病、副作用の大きい薬、理想的な治療法の模索など、日々進歩していくものです。応用と改善等が期待できるという喜びがあるように感じます。なると、現状知識を揃える段階がスタートライン、ここから研究が進んでいくのでは無いでしょうか。世界中の医学を参照し、研究を進めることも立派な「勉強」と言えましょう。英語の”study”には勉強という意味も研究という意味もあるように。以上より、私はベガパンクの説明を聞いて、船医の価値が減少する・勉強しなくて済むとは思わず、むしろ真逆の印象を抱きました。更新&新年おめでとうございます。いつもここにはお世話になっております。ベガパンクの分体はアイデアは良いのですが、今の描き方だと一人一人に台詞があてがわれる為に画面が非常にやかましく、結果的に最近のノイズだらけの描写にしかなってませんね。もて余してるじゃねぇかっていう。新しい情報開示も良いんだけど、誰もそれについて考えてないのが「それでいいのか?」ってなってます。今年も宜しくお願いします。更新ありがとうございます!まさかのベガパンクも能力者...。センス皆無のオノマトペ...。「雷」の能力を「ビリビリ」でも「バリバリ」でもなく「ゴロゴロ」と名付けたセンス抜群の尾田先生はどこ行っちゃったの...。ベガパンクの構想を見た時に「ほーん...」としか思わなかったのって、すでに現実世界で実現してるものだからだったんですね...。なべおつさんの説明で納得しました。しねぇ...全くワクワクしねぇ...。“ガチでもう漫画で表現無理奴じゃん。“怒りすぎて大変なことになっとるやん。“よくある質問を読みましょう。reserved.wpDiscuz350ぜひあなたの考えをお聞かせくださいxInsert。