12:000こんにちは!ななプレス編集部のパン君です。反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ」。Sammyが誇る大人気シリーズがついにスマスロで登場。スマスロ特有のツラヌキ要素である「アラムの門」という新要素が加わり、5号機時代の「コードギアス」と比較しても遜色ない出玉性能を実現した期待の1台であります。※なな徹調べまずは本機の天井システムについてご紹介。現時点で判明している本機の天井システムは「ゲーム数天井」の1種類のみ。通常時は複数のモードが存在しており、滞在しているモードによってボーナス期待度の高い規定ゲーム数や天井ゲーム数が異なります。ここで注目したいのは設定変更時に移行する「リセットモード」で、こちらの最大天井ゲーム数は「モードB」と同じく700G+α。今回の実戦は主にお昼や夕方からだったので残念ながら狙えませんでしたが、全リセ傾向のホールや設定変更が確実な状況であれば朝イチは浅いゲーム数から攻めることができそうですな。・AT終了後は引き戻しゾーンを消化してヤメ今回の実戦ルールはこちら。本当であれば手堅く500Gくらいのハマリを狙いたいところですが、まだ導入から日も浅く中々そこまで条件の良い台は見つからなさそうなのでね。少々攻めた狙い方となりますが、おそらく最も滞在率が高いであろう「モードA」のゾーンとも被る400Gあたりを目安にすることにしました。今回はこの条件で合計3台を実戦。それではまず1台目の実戦模様をご覧ください!AT後1回目のボーナスは「エピソードボーナス」のチャンス!1台目で確保したのはこちら。本機をホールで実戦するのはこの日が初めて(ショールーム試打は経験済)だったのでゲーム数にズレが生じているのが不思議だったのですが、このホールのデータカウンターだと「ナイトメアバトル」のゲーム数が引き継がれているようですね。AT間のハマリゲーム数は現在381Gということでちょうど狙い目としていたあたりなので、早速この台をAT当選まで打っていきたいと思います!本機の初当たり契機は主に規定ゲーム数消化時の抽選&「ギアスポイント」獲得によるCZ「リベリオンアタック」からの2種類。試打の際には1度も確認できなかった珍しいパターンだな、と思いつつ期待しながらボタンをプッシュすると...「通常時の抽選システムと内部状態の詳細」についてはこちらおお、あっさりと勝利!投資1本でボーナス当選です!さて、今回はAT終了後1発目のボーナス当選ということで約25%で「エピソードボーナス」。7が揃った瞬間にプチュンとなれば「エピソードボーナス」ですが...うーむ、残念。今回は通常の「ビッグボーナス」でした。「BIGボーナス」の詳細についてはこちらこの「ビッグボーナス」では最終ゲームでまさかの強チェリーが成立!ボーナス中のレア小役でもAT抽選が行われているのでドキドキしながら前兆ステージを消化していきましたが...結果はハズレ。ボーナス中のレア小役はそれぞれ何%くらいでAT突入抽選が行われているのかめっちゃ気になるなぁ。次のボーナスを求めて実戦していくと今度は546Gで強チェリーを契機にCZ「リベリオンアタック」に突入しこれが成功!先程400G台でボーナスに当選したことを考えるとほぼほぼ「モードA」に滞在していると思われるので、ここで早めに当てられたのはデカい!CZ「リベリオンアタック」についてはこちら...と喜んでいたのですが今回もATには突入せず(泣)。「ビッグボーナス」からのAT期待度は約40%らしいのでまぁ2連続でハズれることは珍しくもないのですが、できればここで仕留めておきたかったなぁ。3度目の正直でAT当選!なんだかこのまま天井まであっさりいっちゃいそうな予感がしていましたが、お次は600G台のゾーンでまたもボーナスに当選。スランプグラフを見るに低設定挙動っぽかったのであまり期待していなかったのでこれは嬉しい。設定差が設けられているのはモード移行率がメインで、各ゾーンでの当選率にはさほど設定差がなかったりするのかもしれませんね。今回は高設定狙いの実戦ではないので、今はAT当選を願うのみ。リザレクション」で「ナイトメアバトル」の継続ゲーム数上乗せを獲得し、後半パートの「ナイトメアバトル」で継続ジャッジを行うゲーム性。コードギアス反逆のルルーシュR2」っぽい感じで懐かしいですな。1セット目では合計11Gまで貯めて「ナイトメアバトル」へ突入。駆け抜けだけは回避したいところですが...「ナイトメアバトル」の詳細はこちらよし!6G目で「ギアスベル」から見事勝利!2セット目へ突入です!2セット目突入後10Gほど消化したところで強チャンス目を契機に連続演出が発生しおそらく最終段階である4G目(金)まで到達。これはかなり強めの恩恵に期待できるのでは!?ぬぉー!「スザクボーナス」に当選!試打の際でも3000G回して1回しか確認できなかったので当選率はそう軽くはないハズ。「スザクボーナス」の詳細はこちらAT中のボーナスは強力な「ナイトメアバトル」ゲーム数獲得トリガー。「スザクボーナス」と「カレンボーナス」で上乗せシステムが異なるのが面白いですね。リザレクション」でもさらに上乗せを獲得し、合計23Gを保持して2セット目の「ナイトメアバトル」へ。「シャリオ」VS「スザク」は1番期待度の低い組み合わせですが、さすがにこれだけのゲーム数があればイケるっしょ♪なんて気楽に構えていたのですが...あ、アレ?レア小役や「ギアスベル」が一切成立しないまま淡々とゲーム数が消費されていき...20G目でようやく訪れた「ギアスベル」のチャンスも失敗。嘘だろ、まさか23Gが1発でなくなるなんてそんなことは...えぇ...(ドン引き)。5連、いやもしかしたらここからのヒキ次第では10連以上もなんてワクワクしていたのですが、なんと2セット目であえなく撃沈。それこそ「R2」の継続バトルでは「ピース」が20個以上あれば当該セット目の勝利は濃厚だったのですが、今回はそういう保証みたいなものはなくなっちゃたのかなぁ。AT終了後にも引き戻しのチャンスが残されているというのが「R2」にはなかった本機の魅力。AT終了後の40G間では主にレア小役によって引き戻し抽選が行われています。残念ながら今回は引き戻しの当選はなく40Gを消化。これ以上続行する理由はナシ...ということで実戦を終了することになりました。この台での投資は350枚に対し回収は431枚と一応は差枚はプラスに。「ナイトメアバトル」を20G以上貯めておきながら即終了となってしまったのはめちゃくちゃ悔しいなぁ(泣)。今回は同じ条件で合計3台を実戦。「ナイトメアバトル」に泣かされる結果にということで今回は合計3台を実戦し戦績は1勝2敗。トータル差枚数も-371枚とさほど傷は深くないものの負け越しの結果で終わってしまいました。「スザクボーナス」や「無限新生」といったATを伸ばすきっかけになるものはしっかりと引けたのですが、「ナイトメアバトル」中のヒキがとことん酷かった...。通常の「ビッグボーナス」からでもAT期待度が約40%あるので今回の実戦では最大天井である1000Gまで到達することは1度もありませんでしたが、肝心のATが今までのシリーズで1番厳しい印象を受けてしまいましたね(汗)。2nd】「限界領域」で大量上乗せ成功!「レジェンドバトル」のスルー回数天井を狙ってみた結果。プロフィール「ぱちんこ」「ゲーム」「アニメ」が趣味の30代独身男性(ハンカチ世代)。JANBARI.TVでの活動を経てフリーライターへ転身。2nd】「限界領域」で大量上乗せ成功!「レジェンドバトル」のスルー回数天井を狙ってみた結果。144シバター「6号機の現状は破綻している。