ソーシャルゲーム速報ソーシャルゲーム速報は、iPhone、Androidなどのスマートフォン、携帯電話向け無料ソーシャルゲームのニュースを毎日いち早くお届けする情報サイトです。2012/08/21ascii.jpDeNAが運営するソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」におけるソーシャルゲーム事業で提携する発表した。3社は、提携によりインターネット、スマートフォン、携帯電話向けサービスの領域における相互の事業を発展させる。2012/08/20ascii.jp実はとあるソーシャルゲームに◯◯万突っ込むくらいにハマってしまいました。面白すぎる......。普段は真面目なデジモノ記事を書いているのに。筆者もソーシャルゲームの課金プレイヤーだが、そこまでの金額は流石に突っ込んでいない。最初は片手間でプレイするだけだった。続きを読む最高齢ラノベ作家誕生。2012/08/21www.amazon.co.jp日本のSF界を牽引してきた大御所作家の筒井康隆がライトノベルを刊行。『涼宮ハルヒ』から着想を得たという「未来人」の設定を導入した、意外なほどマトモなSFライトノベルだ。イラストは『涼宮ハルヒ』のいとうのいぢ。2012/08/21www.part-arbeit.jp企業の概況を表す項目の一つに「平均勤続年数」があります。この平均勤続年数を見ると、IT系のベンチャー企業は軒並み低いことがわかります。見出しにいくつか例を挙げましたが、非常に短い数値となっています。Vol.32での発表用スライドです。Vol.29で使用したスライドをベースに、若干の追記・修正をした内容となっています。~嫁と開発と私~”の模様をお届けする。山本氏自らが『パズドラ』の開発のコンセプトを振り返りつつ、ライトユーザーからコアユーザーまで幅広く楽しんでもらえるゲームルールの考え方、意見取り手法、チューニング手法などについてが語られた。Twitter・Facebook・mixiいずれかを週1日以上利用する男女を「PC派」と「スマホ派」に分けて調査・分析を行った。PC派は男性ビジネスマン、スマホ派は若者中心。パネリストはグリーのメディア事業本部でエグゼクティブディレクターを務める田中剛氏、ソーシャルアプリプロバイダであるgumiの代表取締役である國光宏尚氏、ゲームデベロッパーとして数々のコンシューマーゲーム、ソーシャルゲームの開発を手掛けるエンタースフィアの代表取締役社長である岡本基氏。2012/08/21logsoku.comヤフーは技術者を対象に新たな処遇制度を導入する。ありうる報酬制度を導入する。得競争が激しくなるなか、処遇を手厚くし、有能な技術者の確保をはかる。5を熱狂的に待ち望んでいるといった情報のためにAppleの株価はアナリストの予測」を超えて上昇中だ。2012/08/21japan.cnet.com株式公開企業の時価総額でこれまで最高記録を保持していたMicrosoftの記録がついに破られた。Appleは米国時間8月20日、株式公開企業として史上最高の時価総額を記録した。同社は、株価に発行済株式数を掛けて算出される時価総額で6220億ドルを超えた。日本はゲーム作りたいけどプログラム書きたくないって奴ばかりだからな。ThielがFacebook持株の過半数を売却していたことが明らかになった。Thielは2060万株のクラスA株を売却した。その結果は持株は560万株に減少した(すべてクラスA株)。Classics」を発表した。2012/08/21japan.cnet.comオフィス環境というものは、従業員の生産性に大きな影響を与えるはずだ。そこで本記事では、IT関係の職場に的を絞り、開発者のための作業環境を作り出そうとする際に考慮しておくべき10のポイントを解説する。2012/08/21www.4gamer.netたいていの場合,斬新さを追求したゲームは,分かりづらく,売れないものになってしまうという。そのジレンマから抜け出すきっかけになったのは,シンガーソングライターの井上陽水さんが自身の作詞法を紹介する新聞記事だった。実はありきたりな言葉の組み合わせからできている(例えば「長い」と「猫」の組み合わせで「長い猫」),ということを知り,これをゲームにも応用できないかと思ったそうだ。ゲーム開発は,必ずしも事前に立てたスケジュール通りには進捗しない。その理由には,日々のゲームプレイから生まれる要望への対応によって,本来のタスク遂行に支障が生ずること,スタッフ自身がやりやすい作業から着手してしまい重要な作業が後回しになってしまうこと,そして,いわゆる“声の大きい”ところからのオーダーから着手してしまうことなどが上げられる。続きを読むPSO2の「途切れないBGM」はこうやってできている。2012/08/20www.4gamer.netファンタシースターシリーズでは,移動中や戦闘などといったシーンごとにBGMが切れ目なく切り替わるシステムを採用している。それは,最新作「ファンタシースターオンライン2」でも変わらない。PSO2に実装されるBGMシステム「SYMPATHY」(シンパシー)が「BGMのプロシージャル生成」を行っていることが語られた。続きを読むアメリカのゲーマーは失敗を好まない。2012/08/21www.gpara.comでは、アメリカ人にはどうやってアピールしたらいいのか。ダグロウ氏によれば、“奨励”や“個性”が重要なキーワードとなり、できるだけ早いうちにプレイヤーの興味をそそることも大事だとか。「出来のいいジェームズ・ボンドの映画では、最初の10分にすべてが集約されている。客を楽しませるのを長引かせてはならない」というのが、彼のアドバイスだ。2012/08/20rocketnews24.comヨーロッパを数カ国まわったが、ドイツとイギリスがダントツで「すれちがい通信」をしている人が多く、次いでフランスとイタリアという流れになった。ベルギーとオランダもすれ違った人がいたが、ドイツとイギリスは必ず1時間に3~5人以上とすれ違った。2012/08/20jibun.atmarkit.co.jpモバイル開発では、ソーシャルゲームだけではなく、ソーシャルゲーム以外のニーズが増えている。LINEのように日本発のアプリが世界に広がる例もあり、企業規模にこだわらず「他社にないサービスを手掛けているか」「積極的にスタッフの意見を取り入れる風土があるか」といった点に着目してみるとよいだろう。2012/08/21www.inside-games.jp桜井氏は「ゲームの作り方は人それぞれ、それは自分が考えればいい」とコメント。「あなたはなぜゲームを作るのか」というテーマを考える事は意味があると言います。続きを読む今日の一言:最近パソコンが重いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Hamachiya2.。