Judges」より『アモンケット』発売日である4月28日以降に有効となる新たなマジックイベント規定(MTR)およびマジック違反処置指針(IPG)が公表されました。」といった省略宣言をした場合はノンアクティブプレイヤー(NAP)が何もリアクションを起こさない限り戦闘開始ステップまでの優先権を放棄したと見なされた為、例えば《キランの真意号》をクリーチャー化していない段階で「戦闘」と宣言した後NAPが対応しなかった場合は既に攻撃クリーチャー指定ステップに入ったことになり、ステップの開始時にクリーチャーではない《キランの真意号》の能力をいくら起動したところで攻撃クリーチャーに指定することはできませんでした。単語を使った「戦闘入ります」などの宣言をした場合、非アクティブ・プレイヤーが止めない限り、戦闘開始ステップにアクティブ・プレイヤーがパスした、ということを意味する。非アクティブ・プレイヤーは望むならその時点までの任意の時点でパスを中断し、何か行動することができる。イベント規定2017年1月20日発効より引用)しかし競技プレイヤーの間ではほぼ常識化していたものの一般プレイヤーのルール認知は薄く、結果コミュニケーション面でのトラブルが多発。そこで『アモンケット』発売以降そうした「戦闘入ります」等の省略宣言を行った場合、NAPが「その前に」等の対応宣言の後に行動をしない限りAP側の行動は戦闘開始ステップだと判断されるように。簡単に言えば今までルール上不可能だった「戦闘入ります」→「ミシュラランドをクリーチャー化」→「ミシュラランドで攻撃」の流れができるようになるわけです。戦闘開始時の誘発型能力に関しても「戦闘入ります」宣言の後にNAPが対応宣言を行わなければその時に対象を指定し解決するようになります。ラスベガスの公式配信にて、今後の製品の様々な情報が公開されました。...統率者戦を管理するコミュニティグループ、統率者戦フォーマットパネル(CFP)が発表。日本時間の10月23日、マジック公式サイトよりMTGアリーナにおける最新の禁止および制限カードリストが発表となりました。Lairの内容が公開されました。...11月からの地域チャンピオンシップのプロモカードとして《波乱の悪魔》《絶望の力》が公開10月16日、マジック公式サイトより、地域チャンピオンシップのプロモカードが公開されました。ID:gxMzc5OTEそういうルールだったのか...今知ったぞ...。ID:U1ODI0OTMこれは今までがおかしかったから良い改定。ID:Y3MzE2MjUまあこれは何でしっかり宣言しても戦闘開始で優先権もらえないんだ、てなってたから妥当だよね。・戦闘開始ステップ・攻撃クリーチャー指定ステップ・ブロック・クリーチャー指定ステップ・戦闘ダメージ・ステップ・戦闘終了ステップこれまでだと「戦闘入ります」宣言するといきなり攻撃クリーチャー指定ステップに移行してたわけか。そりゃ違和感あるわな。ID:cwNzM3MjA>>1これまでのルールだと、「戦闘フェイズ」って宣言しても攻撃クリーチャー指定ステップまで移動してたよ。これからはそれはもう起こらないよ、やったね。ID:U2ODI1MTgまあPTで起こった問題はこの変更後でも一部ダメ(《速接会の技師》誘発後に機体搭乗だと対象取るのに間に合わない)だからそこは別だって意識しないとね。ID:c5NzcxMTk前ラブル環境の時に、対戦相手が「ビギン、コンバット」と宣言してコンバット入ってたのを思い出した。ID:g4ODkzNzQ無駄な事に意識を割く必要がなくなって素晴らしいの一言。ID:Q3MTgzMDkやっぱり模範的な造り手の影響が大きんだろうなぁ。PPTQとかでも気にしてる人かなり居たし。誘発忘れってことはないはずなんだから、俺はあんまり気にしてなかったんだけどなぁ。ID:I3NzkzNTM作り手や機体関係で一般からプロまでトラブル多かったしもっと早く改正してもよかったと思うけどね。前もラブルのトークン誘発忘れとかでよく揉めてたし。俺「造り手解決して搭乗してアタック」ってやってたよ。小さな大会でもGP静岡でも。ID:Q1OTk0ODE相手が何かアクションしそうなときだけ「コンバット入ります。攻撃クリーチャー指定してもいいですか?」って聞いてた。土地がフルタップだったり、明らかに何もないときは「コンバット。パンチ」みたいに略してた。ID:k3Mzc4NzQ「戦闘に入ります」「戦闘前に〇〇します」ってやりとりが、メインの最後に行われてるって勘違いしたまま発言してる人が多そうだな。ID:QxMDI4ODQ従来のアレは初心者殺しだったからなぁ......。タッパーの使い方分からなくて混乱してる初心者がどれだけいたことか。ID:Q2MDQ0NjI※43MTGは海外の人とも遊ぶこともあるから細かなニュアンスの違いによる混乱を防ぐために攻撃クリーチャー指定までって事で統一されている。ID:Y3MzE2MjU※52別にそこは「戦闘開始で何かあります?」とか「攻撃クリーチャー指定前に何かあります?」て聞くだけだから今までと同じじゃない?今回の変更で影響あるのは攻撃する側のプレイヤーが戦闘開始に何かしたい場合だけだと思うんだけど。ID:MyNjc0NTY※46失礼しました、訂正させていただきます。現行ルール(旧ルール)においてAPが何の理由もなしに戦闘開始ステップに優先権を持った状態で入ることはできません。戦闘開始ステップで誘発する能力や戦闘フェイズでしか使用できないテキストの使用、NAPのマナ・プールを空にしたいなど明確な理由の明示があって初めてAPは戦闘開始ステップでの優先権を得る、とのことです。ID:Y2MjUzNjE※57この旧ルール、プロツアーなら知らないほうがダメでも良いんだけど、GPやらPPTQやらでも適用するなら日本語でちゃんと書いておいて欲しい。今回の変更もどうせ日本語公式はノータッチなんだろうし。ID:c5NzM3OTk戦闘開始ステップに優先権もらえるはずなのに揉めてるからね。ID:QxMTU4MTAいやいや、戦闘開始ステップは元から優先権あるって。ID:c5NzcxMDU結局は一般プレーヤーに親切にしただけで、ルールは変わりないよね。将棋のクロックみたいに、初心者ティーチング用のスマホアプリとか出ないかね。1度はすべてのステップを通さないと学ばないし。ID:YxMzQxMTQMOオンリーの僕にはどうゆうことかわからないんですが?以前:戦闘入ります=戦闘前ステップか、どこのステップが曖昧だった。ID:c5NzcxNTgあ、駄目だ。これからどうやって戦闘に入るのがベストか分からない。ID:k1NTAxNjM>>79戦闘入ります。なにはともあれ戦闘開始ステップと攻撃クリーチャー指定ステップが明確になるような指針は良い判断だと思う。ID:U2ODI1MTgミシュランの起動もメインにやったほうが対応されたあとメインで行動できるとかあるし基本的には戦闘開始に行動しないでいいってのが今までのルールの考え方だったらしいけど、マローがよく言う「直感に勝負を挑んでも勝てない」ってやつだった感じ。上記のこととタソガレ氏が※57で言及してることが日本語公式ルール一通り見て見つからなかったのも悪い。Statueをクリーチャー化して攻撃に参加させたい場合、コンバットフェイズ・戦闘開始ステップに入ります。ID:QwODIxMjY※84多分それで正解ですな。ID:Y3MzE2MjU以前:どう宣言してもAPは戦闘に入る旨を伝えた段階で攻撃クリーチャー指定までルールで優先権を放棄させられていたので、誘発やNAPの行動、戦闘開始にしか使えない呪文などがないと戦闘開始にAPが何かするのは無理。今後:APも戦闘開始で優先権を得られる。ことだよね?ちょっと不安になってきた。今後:戦闘に入る意思表示=戦闘開始ステップに入りたいの意って言い変えてもいいのかな。ID:c5NzU0NDM※90×攻撃します(攻撃クリ~)◯戦闘入ります(攻撃クリ~)に読み替えたら、それであってる。「戦闘入ります」って発言がフェイズをどこまで進めているのか曖昧だったのが悪かった。ID:c5NTA3MjY※97ありがとうだいぶ分かりかけてきた。APが攻撃クリーチャー指定を行うこの後に即座に攻撃指定したら同じように繰り返されるの?馬鹿でゴメン。:Aで攻撃、Aの誘発型能力でクリーチャーを手札から出します。ID:QwMzU4ODk今までは「戦闘に入ります」だと、戦闘開始ステップなのか、攻撃クリーチャー指定なのか分かりづらかったのを、メイン1が終わりました、戦闘開始ステップに入ります。ID:k1NTAxNjM>>109戦闘開始時に3/2になる奴とか、戦闘開始ステップに相手がタップアウトしたらミシュラ起動したりとかで、戦闘開始時に動くことはかなり多いと思うのですがそれは。ゲーム進行で揉めるくらいならセリフひとつ増やした方が良いでしょう。ID:c4MzQ2ODY戦闘入りますどうぞ速攻付けて攻撃でけへんで↑ってことがあったが、これからはできるな。ID:AzMjM1MDUAPは誘発とかなしだと能動的に戦闘開始ステップに入れなかったってのは知らなかった。