豪華な能力と性能を持つ重量級クリーチャー。敵に勝つと、土地を火属性に変える能力を持つ。世界に多くの破壊と混乱の火種をもたらした。侵略した土地を焦土と化し、火の力で満たす。イラスト有田満弘セプター採点(4.5/5.0)ツイート※:ログインしているセプターのみレビュー出来ます。※:レビュー出来るのは1カードにつき1セプター1回だけです。※:既にレビューしていた場合は、新しいレビュー内容に置き換わります。良くも悪くもリボルトを象徴するカードの一つ。レベル1土地を落とすだけでも連鎖になるので資産が増える。高額地を奪えればゲームエンド級のアドバンテージ。走りに貢献しつつ、出遅れても逆転を狙うことができる。召喚のための領地コスト確保、落としたい土地を踏みに行けるなど、マジカルリープとの相性が特に良いカード。火ブックなら3枚、4枚いれとけばいいやと脳死で突っ込んでとりあえず強い。メタられるような構築をされなければコスト2倍支払っても問題ないほどの性能を有している。個人的にはカードコスト1を追加でつけるか、先制を外すか、強打を巻物強打のような毒にも薬にもならぬ能力に変えるのが丸い調整だったと思う。このカードのおかげでやっと水にストップがかけられている感じもするのだが、風は悲惨なことになっている。風の特権である先制が泣いている。他のシンボルクリーチャーの活躍の機会をまるっと奪っており、シグルド、カン、デューク、ネビロス、ドラゴンなど面白い侵略型クリーチャーがいるにも関わらずその選択肢を与えないほどの性能をしているのはさすがにカードゲームとして問題がある気がする。(ただしムシュフシュは除く)一番の被害者は役割対象がかぶっており鎧を着ることができないファイアーなんとかさんだろう。19:04:56≪前のページへ戻る≪TOPへ戻る。