相も変わらず理由は簡単だ。「ダークソウル」シリーズや「SEKIRO」はもう完全に完成されたゲームの形をとっているからだ。フロムネタはもう出尽くしてしまっていて、いわば『ゲームの最適解』をこのゲームらは誇っている。たしかにフロムのゲームは神ゲーだ。ゆえ、”これ以上ゲームは進歩しなくなった”とみるSteamerはあたしの周りでも多い。いう愚痴が多く見受けられるようになったと最近感じるSteamerも多いはずだ。いった人に対する一つの答えがまぎれもなく、『ローグライト』だ。特有の達成感ある”最適解のゲーム”はローグライトではまだ存在するだろう。それを説明する前にちょっとだけ話をずらそう。言わずもがなSteamには参入ソフトが今後数百・数千の数で並び、そのうち数百単位でセールスに成功するタイトルが多くなるだろうことは予想に難くない。昨今のPAX企画などを見てもValveは『ゲームのロングテール化』を見据えているのは間違いないだろう。”より多くのヒット作を求める彼ら”はそれを狙っているわけだ。(あたしが前書いたように)Valveは『止まらない機関車』なのだ。進歩したゲームをさらに欲しがるひとはどのようにゲームを楽しめばよいのか?この答ももう出ている。それが入力機器の多様化・その究極形であるVRなのだ。マクルーハンは自身のメディア研究で電子機器などのガジェットが我々の感覚を拡張していくという論でこの分野の権威になった。彼に、マクルーハンにゲーマも倣えばよいのだ。既存のゲームが入力信号を必要とするフィードバック(サイバネティクス)の様相を呈している以上、その入力ガジェットをさらに多様化し拡張していけばこの『ゲームの飽和』には対抗できるはずだ。ハンドルコントローラがそうだろう。フライトスティックもまたそうだ。いう意味では、かなり普及しているであろう、パッドコントローラもアケステもそのうちの一つに入るだろうな。そのうちで最も重要な拡張性を持つのが当然ながらVR機器だ。VRは感覚系に直接作用し、有効になるマクルーハン的な拡張理論に沿っている、純粋なメディア理論的な電子機器なわけだ。Domain)だからこそ...Steamにもなじみあるハードコアゲーマには、VR機器・VRゲームを買ってほしいとあたしは思う。すると後に続くのはAR(人工現実)やMR(複合現実)なのかもしれないのだろうけど、それらの登場を待つのはまだ早い。Steamer、特にゲームに飽きちゃったSteamerにはVRコンテンツを倍プッシュしたいわけだ。何を買えばいいの?当然SteamVRに対応したVR機器だ。このあたりは(まだまだ高いけどw)まぁ妥当なヤツ(ただし、安価なVR機器はお勧めしない!それはほぼムダ金になるだろうから)適当に買っちゃえばいいだろう。肝心のコンテンツは?あなたに倍プッシュしたいコンテンツは数多くある。かいつまんでタイトルを紹介しよう。Grory簡単にいえばボクシングができるVRゲー。ガードして避けてカウンターを狙うシンプルなゲーム。VRにも関わらず画質も良好。肥満体質で有酸素運動が必要な方、ぜひどうぞ。Onward本格派VR-FPS。無線通信から現代戦までなにからなにまでそろってる。慣れるまで相当苦労するけど日本のコミュニティーはでかく、プレイヤー数には困らんだろう。最近のアプデで劣化したともいわれるが、いずれにせよ、SteamVR-FPS界隈では最高傑作といっていい。Whip音楽とリズム、FPSとを組み合わせた。リズミカルVR-FPSゲーム。タイミングよく射撃することで、ハイスコアを狙えるレールシューター。特長的なポリゴンみたいな世界観が素晴らしい視認性を誇る、これまた”新しいゲームを体現できる”と言っていい一作。Steamランキング上位を目指せ。収録曲が少なめなのが気になる...もっとハウスっぽいのがあったら間違いなくVRの神ゲー。Fall注目のローグライトとVRを噛み合わせた意欲作。ガードし、斬りつけ、死に、パワーアップする。剣戟ものだから、いわば『VR-SEKIRO』とでもいうべき一作でもある。ん?なんだって?PSVR対応コンテンツが多い?まぁ確かにそうだろうな。SteamVRでしかできないタイトルも他に数多いんだ。PSVRに逃げないで、ハードコアゲーマはあくまでハードコア路線に徹してほしいんだ...あたしはSteamerにはこれからもSteamerでいて欲しいんだよ。ぶっちゃけていえば、オススメのVR機器はValve謹製(Index/Vive)のやつか、FB系(Oculus)のやつだ。世界市場での売上推移グラフ(~2019改訂最新版)Steamで『好評』や『不評』など特定の評価を得るゲームの全体的分布を解析するこのサイトは、とあるゲーム狂fameとそのお供のバーチャルネットアイドルAyanoJunが、必死に勉強しながら必死にゲームで遊んで必死にレポートを書き続ける非生産性の高い『遊び場』です。学位論文の執筆目的のために運用されてもいます(ドクター課程)。(1)二次利用のお願い2017-個別の記事に言及のある部分を除き管理者による著作部に限って利用・改変を認める。寄稿記事の利用・改変は一切認めない(管理者の研究のための利用許諾は各寄稿者に取っているものの著作の権限は依然として寄稿者にある)。Google検索ゲヲログ2.0。