時点を基に作成しています。追記>「パッチノート」項目を追記しました。インストールする予定です。時間かかりますが、必要に応じて延長される可能性があります。この期間中はゲームにアクセスできません。JST(8h)パッチノート私の日本語訳には意訳や誤訳なども含まれています。ご承知のほどよろしくお願いいたします。ZONEレイドは一時的にゲームサーバーを使用するようになります。最適なマッチメイキングができるよう、PvEモードのサーバー数を調整しました。在庫の相互作用マッチングマッチングの初期段階において、スタッシュ、プロフィール、フリーマーケットでの部分的なプレイヤー相互作用が可能になりました。この機能はサーバーを検索している間に限定されます。「タスク」などのメニュータブから利用可能な情報の表示マッチング中にグループ内のプレイヤーの装備と体力のステータスを表示する機能を追加。この機能はScavsにも適用されます。アチーブメント報酬(達成報酬)特定のアチーブメントには報酬が与えられるようになりました。これらの報酬は、(ウェブサイトを通じて)グローバルワイプやパーソナルワイプを行っても消えません。アチーブメントで受け取ったアイテムは、保存期間無制限のゲーム内メッセージとして送られます。Mystery」で複数のアチーブメントを獲得したプレイヤーは、それぞれのアチーブメントに応じた報酬を受け取ることができます。アチーブメント報酬は、キャラクター画面のアチーブメントアイコンの上にカーソルを置くと表示されます。Mysteryイベントで達成可能。—報酬:カーマン氏の猫ホログラム。Oneタスクを達成すると入手できました。One」は削除されました。—タスクを完了できたプレイヤーは、現在のワイプが終了するまで報酬を失うことはありません。Oneタスクを完了した状態で入手する必要がなくなりました。スタッシュ内アイテムのピン止めアイテムにピンとロック機能を追加しました。ピンの特徴ピン留めされたアイテムは自動ソートされませんが、手動で移動させることができます。以下の方法でアイテムをピン留めすることができます。右クリックでコンテキストメニューを開きます。「ピン留め」モードは、スタッシュのアイコンをクリックする。「P」ホットキーで有効になります。(少し省略気味に翻訳)アイテムをインベントリに移動したり、レイドを開始したりすると、「固定」状態は失われます。することはできません。ビルドに使用することができません。以下の方法でアイテムをロックできます。右クリックでコンテキストメニューを開きます。「ロック」モードは、スタッシュのアイコンをクリックする。「L」ホットキーで有効になります。コンテナの相互作用ピン留めされたアイテムやロックされたアイテムはコンテナ内に保管でき、コンテナを移動してもその状態は保持されます。ロックされたアイテムがコンテナの中にある場合、そのアイテムを削除したり、スタッシュからインベントリに移動したりすることはできません。天候の季節ゲーム内のシーズンが秋に切り替わりました。晩秋のカレンダーシーズンは後日有効になります。特定の場所のトランジションゾーンを調整しました。これで次の場所にロードした後、プレイヤーは対応するトランジションゾーンのできるだけ近くに出現します。Gen1とGen2オートマチックショットガンを追加。多くの武器にバイポッドを取り付けられるように新しいマウントを追加しました。mountSCAR、G36、AUGアサルトライフルの新しいアタッチメントを追加しました。修正リストDLSSを使用した際、Factory内の貯蔵庫に水が溜まっているように見える不具合を修正しました。フリーマーケットから切り替えた際のウェポン・ビルド画面の重量表示を修正しました。2人のプレイヤーが同時にコンテナ内の武器を操作した際のソフトロックを修正しました。ロケーションのジオメトリとテクスチャの問題を修正しました。ウェポン・ビルド使用時にコンテナからアイテムを使用できない不具合を修正しました。プレイヤーが一発で殺された場合、ドッグタグに犯人の名前が表示されるのを修正しました。(翻訳に自信なし)中身を検索していないバックパックを装備した際、プレイヤーの体重が正しく計算されなかったのを修正しました。(意訳気味)プレイヤーのScavsがスポーンする前の短い時間、ランダムな場所に出現するのを修正しました。BTR内に座っているプレイヤーに対するAIの攻撃性を修正しました。最後に今日のアップデートは何が来るのでしょうか?現在最新のロードマップは以下です。0.15.5.0のアップデート予定内容は以下になっています。0.15.4.0はなかったのでひとまずスキップされているような気がします。武器の内容ゲーム内イベント一番上のマッチング中のスタッシュHideoutに関しては私がかなり意訳しました。マッチング中にスタッシュの整理やHideout管理ができるようになるのではないかと予想しています。その下のHideoutにおいてアイテムロックは、素材として消耗する品において勝手に使用されないようにロックする機能を追加するのではないでしょうか?こちらもあくまで予想のため実際に見てみないと分かりません。個人的には地味にうれしい機能ですね。Hideoutに限らずいずれ納品しないといけないインレイド付きのストリーマーアイテムなど勝手に交換素材として使ってしまいまた集めないといけないことが多々あります。いったことを避けられるといいなと思います。タルコフ市もようやく秋に突入するようです。あと2か月で今年も終わってしまいます。武器に関する内容も来るようですが調整と記載がないのが少し気がかりです。してイベント絡みで武器に関する調整が入るのでしょうか?最後にイベントも来るようです。先日Nikita氏が月末のハロウィンイベントに関して少しだけ言及していましたが、おそらくこれに関することだと思います。日本時間で夜中なのに加えてアップデート完了直後に始まるので少し見づらいですね。完了時間が目安でもいいので記載されている多少の夜更かしでも予定を立てやすいのですが。いつも約1時間くらいだと思うので今回もそれくらいの放送時間はあると思います。TV放送告知ministryoftarkovinfo.com2024.10.30いずれにしてもアップデート楽しみですね。Twich詳細はトップページ下部の自己紹介欄に記載。FubukiのTwitterを確認ください。TVポッドキャスト(Podcast)ポッドキャスト放送予定ホーム検索トップサイドバ。