Die』公式サイトより、本日のメンテナンス後に51F以降が実装されることが発表された。本ページでは、海外サイトにて確認できた新情報をまとめて紹介していく。本日のメンテナンス後より、51F以降が実装されることが決定した。挑戦できるのは、50Fに到達したプレイヤーのみ。42F以降と同様、デスバッグに持ち込み制限があるようだ。'Roids”が新たに登場する。画像を見る限り複数用意されている可能性が高い。ファイターのパラメーター上限解放(最低値25から、最大値30まで強化できるようになる?)のほか、デカール枠の拡張、デスバッグ枠の増加も可能なようだ。5Fごとにボスエリアが設置51F以降では、5Fごとにボスが登場するようだ。ボスに勝利すると直噴射、ヘルニアも用意されているようなので、5Fごとに装備を補充できる可能性が高い。第四段階が、+5に強化できるようになる。画像を見る限り、スピリチウムの消費量が増えた以外は、素材の要求難易度が高くない。攻撃力の大幅な上昇はないものの、耐久値は3倍近く増えているようだ。作成している武器・防具の量に応じてバフがかかる新要素“噴射率”が実装される。噴射率は武器属性(斬撃・打撃・射撃)ごとの分類で上がる仕様で、たとえばハンマーを開発していると打撃属性武器の攻撃力が0.8%アップするようだ。多くの武器・防具を開発しているプレイヤーほど、恩恵を受けられる形になる。生放送でも発表のあった通り、倉庫の上限が1,000から1,500にアップする。ログインボーナスが到達階層ごとに内容が変化する仕様に変更されるようだ。Reserved.Amazon.co.jpアソシエイト。