販売先リンクお問い合わせクリエイターとは。高次元から降りてきたアイデアを形にする者。お仕事あればご連絡ください。下にあるので、ガムロードから来ている場合は買わずとも閲覧することは可能です。国内なのでモザイクあり。アダルト作品になります。(当ブログもアダルト表現ありなので)いずれは全年齢で作品を作りたいのですが、それであれば演じていただける方はいるでしょうか?私の作品で演じていただける方おりましたら、ご連絡ください。禁止事項に触れるとこうなる※2022年12月31更新Ci-enで書いていた記事のリライト版となります。同人作品において、禁止事項に触れるとどうなるのか。そのうえで何がNGなのかを推測、考えて...dissemitama.com2022.08.22UnityUnity組み込みUnity2023.08.07リップシンク機能が狙ってオフにできないというものは単純な原因で、スペルミスでした。リンク先のスペルミスをコピペし、それを登録したけどエクセルでエラーも出ず。なんでだ?と思って何回か色々とやってるうちにエクセルでエラーが出るようになり、よーく見たらスペルミスだった。スペルミスの打ち込まれたのをコピペして登録しちゃったんですよ。それでエラーが出ないで登録できてた。ミスでも通っちゃうとは。その結果で動作しないとか。エラー出ないんだから。パラメータがないよって言ってるけど、いや、ちゃんとParamに打ち込んでるんだが?ってなって、エクセル側とかで他から打ち直しでようやく分かった。スペルミスじゃパラメータはないわ。本当、プログラムはそういうところで通っちゃうケースが一番怖い。プログラムの変なコードの中に(帰りたい)とか混ざってるという恐怖の話...。プログラマーの闇を見た。これで口パクしない処理ができたので、組み込みを進められます。地味にスケールサイズ調整が必要だったり、エクセル側に入れておかないとダメだったりで微調整が入ってます。慣れてないから、本当1シーン組むだけでも大変...。疲れるんですよね...。ストレス溜まるわけだ。こんなのまとめてやるべきことじゃない。このシーン、最初どうやって原寸サイズで表示するんだ?ってことでかなり苦戦しました。別記事で表示方法を予定してます。キャラの表示方法は書いてあってもイベントシーンの表示方法がなかった。通常シーンはある程度分かってきたけど、問題なのがティラノスクリプトでやってたシーン呼び出し機能です。できそうなんだけど、プログラムをどう呼び出すかで変わってきそう。ティラノスクリプトみたいにキャラが登場してない時にキャラ退場コマンドがエラーになることはないようなので、戻りに関してはスムーズです。あと、本当に細かいところだけど、言語切り替えして英語表示の時だけ、クリック待ちグリフがちょっとずれる。現状は仕様ということで。なんか原因があるかもしれないけど、制御しきれてないので。control.アニメーションの設定がおかしいのは分かってるんだけど、作り直した方が良さそう。