決算menuCLOSEデイリーアクセスランキング【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国・韓国における家庭用・モバイル・PCゲーム...BNE、『デジモンリアライズ』が配信1ヶ月弱で200万ダウンロードを突破。2022年6月...『PUBG』で揺れるe-Sports最先進国韓国。オタク産業通信編集部CRI・ミドルウェア、家庭用パッケージゲーム向けCIRWARE製品の初期費用を廃止ツイートシェアはてブLINEPocketゲーム開発におけるクオリティ向上や開発効率化をサポートするCRIWARE製品の初期費用を廃止。予算の限られた開発にも導入しやすい料金で提供。株式会社CRI・ミドルウェア(以下、CRI・ミドルウェア)は、コンシューマーゲーム及びPCゲームのパッケージ販売向けCRIWARE製品の料金体系を改定。105万円の初期費用を廃止し、同一料金で利用可能なミドルウェア製品を拡充するなど、より導入しやすい料金で提供することを発表した。近年の家庭用ゲーム市場はAAAタイトルのような大規模開発のみならず、インディーゲームなどを含めた中小規模のタイトル開発が増加している。CRI・ミドルウェアは、今回の料金改定で、ゲーム開発をサポートするCRIWARE導入時の負担を大幅に軽減することで、開発の規模にかかわらず様々なタイトルでミドルウェアを導入できるようにするとのこと。具体的には、これまで家庭用パッケージゲーム向けにCRIWAREを利用する際には、タイトルリリース時に105万円(税抜)の初期費用が発生し、その後はタイトルの製造状況に応じて追加で許諾料が発生する料金体系になっていたが、新料金体系では初期費用を廃止することで、予算の限られたタイトル開発においても導入しやすくなるという。ミドルウェア3製品をまとめたライセンス料も一律化し、これまで1種のミドルウェアにかかっていた許諾料金と同額で、3種のミドルウェアが使えるようになるようだ。詳細については、CRI・ミドルウェアの公式サイトを確認してほしい。関連サイト株式会社CRI・ミドルウェア公式サイト企業動向ゲームニュースCRI・ミドルウェアこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。関連記事は見つかりませんでした。