localREWORKR不動産、全国に展開中です。不動産以外でも、いろいろやってます。お問い合わせ公共空間をオープンに。CHALLENGE」が開催されました。WALK」も同時開催。エリア一体の回遊性を高めながら、パブリック空間やストリートの活用可能性を探りました。当日の様子をお届けします。所沢駅周辺エリアにおける街づくりの方向性を示す「所沢駅周辺グランドデザイン(以下「グランドデザイン」)」が策定されました。PLACE」を推進しています(詳しくはこちらの記事もご覧ください)。WALK」の模様をお届けします。CHALLENGE」2022年度に続き2回目となる社会実験。今回はグランドデザインで設定した重点エリアの10箇所のうち、”元町コミュニティ広場””旧市役所前””所澤神明社”を会場に選定。昔ながらの商店街が残りながらも、タワーマンションが立ち並び、新たな住民も多く暮らす、新旧住民が混在しているエリアです。パブリック空間を活用した社会実験を通して、エリアの印象を変え、近隣の住民がこのエリアの暮らしを楽しんでもらうようなきっかけをつくりたい。元町コミュニティ広場では、石窯ピザのキッチンカー、ドーナツ、コーヒー、織り物やアートワークショップの体験スペース、お花や地元産の野菜を販売するお店を集めたクラフトと食のマーケットを開催。オリジナルのストリートファニチャーも設置し、普段何気なく通りすぎる場所を居心地のいいリビングのような空間に設えました。ロスフラワーを活用したお花屋さんの出店も多くの方で賑わうマーケット旧市役所前では、車の乗り入れの心配もなく広いスペースが確保できることから、ハンモックやソファなどを使いよりゆったり過ごせる空間に。こども向けの遊具や駄菓子屋さん、本屋さんやコーヒースタンドなど、親子で楽しめる「プレイパーク」のような場所を作り出しました。ダンボールを活用したこども向け遊具。大人も楽しめる本屋さんも登場こどもたちも気軽に買える価格の、昔懐かしい駄菓子屋さん所澤神明社は、敷地に入ると豊かな緑が迎えてくれる、都会の雑踏を消してくれるような場所。静けさと自然とのつながりを感じてもらえるような空間を意識し、アーティストによるサウンドインスタレーションをメインに、親子でもゆっくり過ごせるエリアとして天然酵母のパン屋さんや焼き芋、お茶やコーヒーを提供。当日は七五三で来場する家族連れも多数いたことから、家族連れでも落ち着いて過ごせる場の設えを意識し、ファニチャーやベンチも設置。他の会場とは少し空気の異なる、ゆったりとした空間となっていました。神社の入り口付近で開催したマーケット。手前に見えるマップには、来場者の皆さんに付箋でおすすめスポットを記載してもらいましたコーヒー片手におしゃべりしたり、ローカルの作家さんやアーティストの方と会話しながら買い物をしたり、こどもがあちこちで遊んでいたり。CHALLENGE」。全体の企画に携わる公共R不動産の飯石は、「今回は、昨年度の社会実験でテーマに掲げた「ローカルの経済循環」「地元の人が地元を知る・新たな魅力に出会う」という要素を引き続き意識しつつも、ストリートファニチャーやこども向けのプレイキット、音楽を活用した環境づくりなど、空間自体の可能性を広げることも意識しました。CHALLENGEという名前に込めたのは、社会実験であるという意味合いももちろんのこと、所沢で新しく何かチャレンジしたい人たちを応援する場でもありたいという思いです。今回のようなマーケットへの出店をはじめ、将来的には、街なかの空き店舗などを活用してお店を出して、沿道の風景が変わっていくような、そんなエリアの未来も見据えて社会実験の企画を考えていきました」また、今回の社会実験の目的を検証するための調査も実施しました。出店者の多くが、今回の社会実験の取り組み・意図に共感して出店してくださっていたことに加え、売上に関しても当初想定よりも高かったという回答が多く、エリアとしてのポテンシャルや地域内経済循環に向かう成果が見えてきたことも特筆すべき点として挙げられます。来場者からの声では、ファニチャーが置かれていてゆったり過ごせた、街なかでくつろぐことができてよかった、といった声も挙がっています。パブリック空間の活用が街の魅力につながると感じた方が97%にも及んでおり、今回のようなマーケット等のイベント開催にとどまらず、子供の遊び場が増えるというような日常的な価値まで感じている方が多数いることが見えてきました。他のイベント帰りに寄ってくれたり、散歩がてらマーケットをのぞいてくれる方もよく見かけたとのこと。他のパブリック空間との相乗効果も狙いながら、これからも所沢の街を一緒に面白くすることに共感してくれるまちのプレイヤーの方と一緒に実験を重ねていきたいと飯石は言います。WALK」では、「暮らすトコロマーケット」やインフラスタンドによる「KAWAYA市」などの地域プレイヤーの主催によるイベントから、西武鉄道やKADOKAWAという大企業主催のものまで、合計7つのイベントと連携して企画されました。多様なコミュニティや新旧の所沢カルチャーがつながり、街の魅力をたっぷり味わえる2日間を目指し、各連携イベントの紹介や、おすすめコースを掲載したエリアマップも制作。マップ片手に街歩きを楽しむ方々があちらこちらに見られました。いくつかの連携イベントを紹介します。WALK連携イベント)・暮らすトコロマーケット(航空記念公園)「つながる・交わる・暮らしと手しごと」をテーマにしたクラフトフェア「暮らすトコロマーケット」は今年で9回目の開催。所沢や入間、狭山などの出店者を中心に、県外からの出店も多く、2万人以上の来場者が訪れました。・KAWAYA市(インフラスタンド)新しいまちの公共トイレ兼コミュニティスペース「インフラスタンド」でのマーケット。今回は前の道路を歩行者天国にし、隣接する都市計画道路の予定地も活用してエリア拡大して開催。夜は「KAWAYA夜」としてアートインスタレーションやライブ演奏も行われ、幻想的な空間が広がっていました。・一日だけの雑貨屋さん(東京堂時計店)元町に長く続く「東京堂時計店」の軒先で定期的に開催されているクラフトマーケットです。クラフト作家を中心とした多くの出店者が軒先を彩っていました。・西とこ文化祭(西所沢エリア10か所)西所沢駅周辺10カ所を拠点に、まちのカルチャーを醸成するプログラム。アート・音楽・食などを通じて文化を楽しむ「西とこ文化祭」が開催されました。古民家やアパートなど10会場を拠点に、所沢周辺で活動する作家やアーティストが参加しました。移動型銭湯屋台がポップアップで登場。(ところざわサクラタウン)コスプレや漫画のポップカルチャーと、地元の伝統文化をまぜこぜにしたプログラム。ローカルのプレイヤーに協力いただいた縁日やアニソン盆踊りも開催。西口の再開発を進める西武鉄道。今成さんは「今後も地域と連携し、街全体を盛り上げていきたい。駅だけで閉じて街と断絶するのではなく、地域・行政と一体になってまちづくりに寄与するために、所沢の駅ごとの個性を発揮した活動をこれからも続けていきたいと考えています」と話します。増子課長は、一連の取り組みについて、「今回、実験的に創出された空間はとても魅力的。日常的にこういう場が生まれるような仕掛けを官民連携で考えていきたい」と話します。「モノを消費する時代から、感覚的な豊かさや共感ベースの思考に価値観がシフトする中で、まちづくりに求められることも多様化しています。業務推進メンバーのひとり、RFAの藤村龍至は「今回の社会実験を踏まえて、改めて所沢の価値を見つめ直すことができました。これからも、より多くの方々に所沢の魅力を再発見できるような機会をつくり出していけたら」と話します。藤村「今回連携した7つ+1のプログラムのうち、4つが”マーケット”で、3つが”文化祭”というスタイルでした。コンセプトやテーマは異なりますが、それぞれが大切にしているカルチャーを醸成・発信しながら、街全体を盛り上げている共通点があります。CHALLENGEなど、エリアの多様な活用可能性を示すことができていることもユニークなところ。当日参加したプレイヤーの皆さんへのインタビューを収録した動画レポートも後日公開予定です。公園化する都市』が9月19日発売。PPP妄想研究会』から、初のスピンオフ企画として制作された『公募要項作成ガイドブック』。その名の通り、遊休公共施設を活用するために、どんな発注をすればよいのか?公募要項の例文とともに、そのベースとなる考え方と、ポイント解説を盛り込みました。自治体の皆さんには、このガイドブックを参照しながら公募要項を作成していただければ、日本中のどんなまちの遊休施設でも、おもしろい活用に向けての第一歩が踏み出せるはず!という期待のもと、妄想研究会メンバーもわくわくしながらこのガイドブックを世の中に送り出します。by「公共R不動産」とは、使われなくなった、もしくは今後使われなくなる(使用停止)公共空間の情報を全国から集め、それを買いたい、借りたい、使いたい市民や企業とマッチングするためのウェブサイトです。