IDE「Rider」が非商用利用に限り無料で使えるみたいです。Simulation」Youtube上で公開されています。Tumblrこの記事は約1分47秒で読めます灰ならし(@hainarashi)氏による、Blenderのマテリアル解説書が2022年12月22日に発売されます。03:25時点)Amazon楽天市場Amazonの情報を掲載しています本書の特徴マテリアルをマスターし、Blenderで多彩な表現を実現しよう!人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。「「習うより慣れろ」、結局のところ、それが一番なんだと思います。できるできないを気にするより、とにかくどんどんやってみる。そのうち、なんとなく少しずつ分かるようになってくる。本を読んで知識だけ頭に入れても、手が動かなければCGはできあがりません。この本は「パッと手に取り、サッと実行できる!」を目標に作りました。ここにある通りにやってみれば、その通りのものができる。その楽しさを、存分に味わってください。」(著者「はじめに」より)著者について灰ならし2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿。サンプル日本語でこういったまとまった情報が欲しい人は要チェックですね。著者のブログでは制作の裏側も解説されておりますので、気になる方はチェックしてみてください。トラックバックコメントをお待ちしています。返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されます。このサイトの使用を継続することで、その使用に同意したとみなされます。コントロール方法を含む詳細についてはこちらをご覧ください。ポリシー3D人-3dnchu-3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!XFacebookYoutubeContactrss※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。3D人-3dnchu-ページ上部へ戻る。