PCゲームラボ大作から良作インディまでPCゲーム情報ブログ。ブクマ『クロノアーク』物語性も高いパーティ編成/デッキ構築カードバトルRPG。非常に楽しめていますので約90時間プレイ段階のレビューも交えてご紹介します。Twilight(DLC)も発売。本編所有済だとセット割で721円。ローグライク・デッキ構築RPG。アークへ逃れた生存者たちは厄災前へ「時間を戻す」という予言の少女ルシーに希望を託す。思いがけない運命が待ち受けていた...!クリアするたび仲間や新ボスほか様々解禁されてイベント進行。伏線や謎が明らかになる、ストーリー重視の作風です。周回前提で、真エンディングまで数十時間。ストーリー段階によって、イベント戦闘もあったり色んなパーティー編成&デッキ構築で何周も遊んでいく。INFO:::・メインパートは1周あたり4~8時間ほどと長め。システムに慣れ、スキルが分かってくるほど面白くなりました。・私の場合、7~8周ほどでエンディング到達でした。未開放の仲間、未討伐のボスほか、まだまだ完全制覇は遠い。多彩な4人パーティー編成。初期の6人以外は、色んな条件を達成してアンロック。キャラごとに特殊スキルが沢山あり、戦術はかなり多彩。最初に2人選んで旅立ち、道中でランダム選択肢から2人スカウト。タンクやサポートでも高火力スキルがあったり、組合せ自由度も高い。暗黒聖職者、お手伝いな人形使い、ほかトリッキーな能力者まで多彩。・プレゼントをあげて信頼度UPなど、会話イベントもありキャラごとの性格や背景が垣間見えて、親しみが湧きます。・美少女からイケメンまで、色んな属性のキャラも魅力。この辺りもちょっとアニメ感。RPG寄りカードバトル。消耗品アイテムで戦いますが、STSのような敵の行動予告はなく(特殊ギミックや強スキルは有)回避やクリティカルなど運要素も絡む、RPG戦闘寄りの感覚です。カードを使うたび1カウント経過。2カウント後など準備時間かかるスキルも有り。敵はスピード順で動くため、厄介な攻撃までに阻止したり、あえて攻撃させて回復して次ターンに備えたり、時間差で作戦を考える。・同ターンに同キャラが複数行動すると必要マナ増加。・毎ターンのカード配布が2枚と少ない。ドロー系スキルが重要に。未使用カードは流れない。ここぞの時に温存できる。・負傷のような概念があり、連続で被ダメすると回復力が大幅DOWN!すぐ回復やシールド保護したり、被ダメやいかに消耗を防ぐかが重要に。BOSSは多段攻撃が多いため、この負傷が厄介。ランダム構造マップを探索して、装備&アイテム収集シンボルエンカウントの敵を倒しながら探索。お店や宝箱ほか、イベント施設(特殊ボスや試練、ガチャや強化)などランダム出現。自由に順番を選べる点がGOODイベントも2択から選べて、運要素を多少軽減できます。戦っても経験値はなく、「魂石」という強化ポイントを入手。仲間レベルを上げるも良し、行動力(マナ)を増やすも良し、ドローカードを入手するも良し、何を重視したいか自分で選択。すべて運次第のため、同じパーティでも毎回差が出ます。気になりそうな点▲目次へ特に気になった点。・説明ない能力値、説明あるが分かりづらいスキルがちょこちょこあり。実際に使ってみながら、把握していく感覚です。慣れが必要でチュートリアル超推奨(町の左上)・パーティーの3人目からは道中でランダム選択肢。できれば「待ち合わせ」のような指名予約でもあれば、編成しやすかったのですが。・マップはロケーション少なく狭め。ダンジョン探索のような面白味は薄い。ボスは多彩で、新ボスが解禁されたり、特殊ボスが現れたり。Over後にHP増量で復活できるモードはあり。4~8時間ほど(分岐や高速モード、プレイ経験次第)・周回前提ゲームのため、繰り返し感は強めです。