指示に従ってインストール。Mirrorを探して実行。このような画面が出てきます。自動起動を有効化します。これで、VmagicMirrorの導入が完了です。VRMモデルの読み込み今回は、こちらのサンプルを使います。↓のリンクにアクセス。Studioに付属されているサンプルモデルの1つです。Hubの利用条件に沿って利用することができます。Hub連携アプリや、外部サービス等でぜひご活用ください。本モデルはCC0ライセンスではありません、...hub.vroid.com「このモデルを利用する」を選択。VmagicMirrorに戻ります。PC上のファイルをロードを選択。緑色の画面の方で利用規約を確認。エディターの方で「OK」を選択。すると、キャラクターを読み込めます。下にあるキャラ体格で補正をクリック。すると、自動で位置調整できます。任意で自動読み込みを有効化。これで、VRMモデルの読み込みが完了です。カメラの「フリーカメラモード」にチェック。デバイスのレイアウトの「フリーレイアウトモード」にチェック。すると、緑の画面に文字とUIが表示されます。Scaleは、ゲームパッドの大きさ調整(詳しくは後ほど解説)あとは画面の赤、緑、青の3軸のUIを操作して動かします。視点位置をリセットで初期化。デバイスのレイアウトの回転矢印でデバイスの位置を初期化。クイックロードで記録できます。※デバイスの方は記録出来ないので注意。調整が終わりましたら、「フリーカメラモード」と「フリーレイアウトモード」のチェックを解除。設定ウインドウを開く。レイアウトの所で調整できます。視野角の操作(ズーム)とカメラの前後移動は別モノです!下図がその違いのイメージ。ズームが浅い(視野角が広い)」時の見え方。ズームが深い(視野角が狭い)」時の見え方。ズームとカメラ位置で、画面に占める面積はほぼ同じにできます。...よく見ると映り方が違います。上のズームが浅い方が、奥行きが強調されてるように絵が歪みます。(耳のあたりを見ると顕著)視野角は「画角」というな言い方もあります。カメラ的な言い方をするなら、上が広角、下が望遠です。50mm」で分けますが...実際は"見た目"の問題なので、そこまでシビアに使い分けられません。「12mmレンズで広角だなぁ」や「125mmレンズで望遠だなぁ」と言われるぐらいのモノです。今回は「視野角を下げる」だけを意識すればOK!花や女の子を取る場合は、カメラ位置を離して、望遠レンズで寄るのが基本。リンクVmagicMirrorでの違いはこちら。こちらが望遠でカメラ位置を離したもの。(視野角2)顔のいいVtuberですね。(視野角72)だいぶ歪んでるのが分かります。※視野角72以上は、お見せできない顔になりました。広角が必ずしも悪とは限りません。こちらは視野角108。広い範囲が映るので「全身」や「パースを強調した絵作り」ができます。Vtuberを可愛く見せる基本は「望遠」です。ジャンプ漫画なら、広い視野角。漫画なら、狭い視野角。視野角1~3が理想ですが...VmagicMirrorは視野角を下げすぎると影で不具合が発生します。※カメラを遠ざけれる距離に限界があるようです。私は視野角4に設定しました。視野角4にも問題点はあります。デバイスのレイアウトを変えようとすると、大きくなりすぎて動きません。そこで、クイックセーブ&ロードの1と2を使います。・クイックロード1で普通の視野角。(デバイスレイアウト調整用)・クイックロード2で撮影用の低視野角。(配信画面用)デバイスのレイアウトはセーブされないので、この調整方法がおすすめ。超望遠(視野角4)のデメリットは、マウスを表す板が見ずらい事。これは、奥行きが弱まるので仕方ないです。これらを元に、あとはお好みで設定してください。以上が視野角についての紹介です。PC用のゲームコントローラーです。ゲームパッドのチェックを有効化。すると、画面に出てきます。Scaleはこれの大きさを変えれます。ゲームパッドは持って無いと動きません。デバイスで動作を設定。私は持って無いので、これ以上は紹介できません。背景を透過にチェック。あとはDisccordなどで画面共有。これで、作業配信できます。「ユーザー」にすると画面の方向を向きます。マウスを切り替えた際の違いはこちら。何も操作しないと両手が下がります。設定ウインドウを開くをクリック。入力が無い時に手をおろすのチェックを外します。以上が基本的な動作の調整です。デフォルトをクリック。ここで、キャラの挙動を微調整できます。ペンタブレットにするとペンを持ちます。プレゼンテーションにするとマウスの方向を指刺します。タイピング演出をBuuerflyなどに切り替え。すると、キータイプにエフェクトが入ります。設定ウインドウを開くをクリック。エフェクトの所で画質、光、影、Bloom、風を調整できます。画質は影の精度に関係します。配信に戻り「ひねりモーション」にチェックを入れます。体の動き方がちょっと良くなる機能です。以上が細かな動作の調整です。カメラとマイク連動ここからは外部の入力装置が必要になります。私はこちらのWEBカメラを使ってます。リンクマイクやWEBカメラがある場合は顔表情から設定。チェックを入れて有効化。感度調整で感度を調整します。oの口の形を作ってくれます。以上がマイクとカメラの設定です。カメラの高解像度モードはCPU負荷が上昇する代わりに、ややトラッキングの性能が向上するモードです。...私のPCでは重く、入れるのが厳しかったです。カメラが動かない時の対処法ガメラが動かない時の対処法は下記の3つ・WEBカメラに問題が無いか確認する・フォルダ移動の警告に対応する・別の所でカメラを使って無いか確認WEBカメラに問題が無いか確認するこちらのサイトにアクセス。すると、WEBカメラの動作確認ができます。NEOの接続機器(マイク/スピーカー/カメラ)テストのページです。www.desknets.comまず、そもそもカメラに問題が無いかを確認してください。無ければ他の方法を試します。フォルダ移動の警告に対応するフォルダを入れた階層の途中に、日本語の名前が入ってると不具合が起こる可能性があります。その場合「フォルダの移動を検討してください!」という警告が出ます。今、VMagicMirrorが入ってるフォルダがこちら。「【システム】」という日本語+特殊文字のプログラム的に最悪な名前をしてます。このフォルダから出して、ドライブの直下に置きました。必要な方はスタートメニューのピン留めをやり直します。VMagicMirrorのファイルを開きます。中のVMahicMirror.exeを右クリック。スタートメニューにピン留めをするで再設定してください。以上がフォルダ移動の警告に対応する方法です。別の所でカメラを使って無いか確認WEBカメラの入力は1か所でしか使えません。VMagicMirrorを起動。すると、2か所で使えないので動作しません。WEBサイトプレビューの順に起動したモノ。あとの方のWEBカメラのプレビューが動いてないことが分かります。2か所以上で起動して無いか確認してください。以上が、カメラが動かない時の対処法です。ハンドトラッキングについてカメラを使って手を動かせます。ハンドトラッキングを有効化にチェック。手は動きますが重いです。したら、私のPCのスペック問題かもしれませんが...あまり実用的でないかなという印象。以上がハンドトラッキングです。下記のような単語を入力。「joy、Angry、Sorrow、Fun、Neutral」すると、表情が変わります。覚えるのが大変なので調整します。キーボード(単語)をクリック。ここで数字の0~9、もしくはMIDI入力などに変更できます。MIDI入力=このようなキーボード等で操作できる機能です。設定ウインドウを開く。MIDIを割り当てる場合はペンマークをクリック。表示された画面に従ってキーを入力してください。これで表情の操作が完了です。素材を追加改造する下記の2つの素材追加方法を紹介します。フォルダを開くを選択。フォルダに何かしらのpng素材を用意し配置。再読み込みをクリック。すると画像が読み込まれます。ここで配置先などを調整。フリーカメラモードにチェック。すると、キーボードやマウスと同じ要領で位置調整できます。非表示にしたい場合はチェックを解除。以上がアクセサリーの追加処理です。アニメーション追加・変更サンプルアニメを入れて、動作の紹介をします。フォルダを開くをクリック。VMagicMirror_Filesをクリック。Motionsをクリック。こちらのサイトにアクセス。VMagicMirror_Files/Accessoryフォルダ...booth.pm.vmm_motionファイルが出てきます。これがVMagicMirrorで使える形式のアニメーションファイルです。Motionsの中に入れます。設定ウインドウを開くを選択。変更したいアニメーションの歯車マークを選択。※下の方にある空欄を使えば追加できます。カスタムモーションを選択。モーションの▼をクリック。先ほど.vmm_motion形式で読み込ませたアニメーションを選択。何かしらの入力でアニメーションを再生。これで、アニメーション追加・変更が完了です。アニメーションの作成BlendetとUnityを使えばアニメーションを1から作れます。UnityとBlenderの知識が必要になります。長くなり、大変なので記事を分けました。こちらをご覧ください。【VmagicMirror】オリジナルアニメーションを作る方法【Blender3.6+Unity】Blender3.6とUnity2019を使って、VmagicMirror用のアニメーションファイル「.vmm_motion」を自作する方法を解説。初心者向けに1から解説してます。綺麗なアニメーションを作るコツなども紹介。signyamo.blog2023.03.06※この手振りアニメーションだけならこちらで配布してます。【VmagicMirror】手振りアニメーション+制作過程データ|しぐにゃも|pixivFANBOXVmagicMirror用の手振りアニメーション+制作過程データです。中のファイルはCC0。【VmagicMirror】カメラ無しで3DCGのVtu...signyamo.fanbox.ccスマホカメラで表情を動かす(紹介まで)Ex.Trackerをクリック。すると、外部トラッキングという項目が出てきます。この外部トラッキングを有効化+パーフェクトシンク対応のモデルを使えばカメラで表情を動かせるようです。パーフェクトシンク対応のサンプルモデルはこちら。渋』の改変モデルです。FaceID対応のアプリで...hub.vroid.comスマホアプリはこちら。VMagicMirror。簡単なVtuberっぽい事をサクッとやるには良いのですが...本格的なVtuberをやるなら他のソフトや軽さ的に2Dの方が良いかも?以上、紹介の紹介だけです。Hubからモデルを読み込んだりできます。詳しくは使い方のマニュアルをご覧ください。表情操作などをすると固まります。これを私は、定期的に再起動して調整してます。ちなみに、私のPCのスペックはこちら。しぐにゃもPC|自作PC構成|自作.com2022年自作.comの最新の自作ゲーミ...jisaku.com3ディスプレイ+裏でこんな感じの画像を作りながら、Youtube見てるのが原因っぽいですが...。(9205×3823px)タスクマネージャーで主要な負荷を確認。見かけ上は普通ですが...予備役メモリーみたいなのが無くなると落ちます。GPUやCPUには問題無さそうなのでメモリーが原因。落ちた後はこんな感じでメモリーが空きます。32GBでメモリー不足の日が来るは...まとめ今回はカメラ無しで3DCGのVtuberを始める方法を紹介しました。・VmagicMirrorを使うと、カメラ無しでVtuberを始められる。他にも3DCGのVtuber関係の解説をしています。物ボーン解説付き】VRChatアバターのVRM変換方法を紹介します。VRMとは何かという説明からVRM形式への変換方法、VRM向けのシェーダーMToonの設定、表情と揺れ物ボーンの設定(SpringBone)とボーンの向きエラーで動かない時の対処法を解説。signyamo.blog2021.11.25【Zoom】3DCGアバターでリモート会議に参加する方法【VRM/Vtuber】Vtuberソフトは軽さ優先なら仮想カメラ出力付きソフトを使う。緑背景はクロマキーで透明化。マイビデオのミラーリングを外して修正できます。signyamo.blog2023.03.08【Unity】Mixamoの素材をHumanoid化する方法Mixamoの素材をHumanoid化してVRChatのモデルに割り当てる方法を紹介しました。これでアバターの動きにのバリエーションが大幅に増やせます。Mixamoは大量の動きの素材が簡単に手に入るサイトです。signyamo.blog2022.03.25ぜひ、こちらもご覧ください。コピーしぐにゃもをフォローするしぐにゃもしぐにゃもブログ関連記事3DCG【Blenderパーティクル】ボイドの使い方/ニュートン力学との比較ボイドを使う事でより自然で綺麗な不均一の形にパーティクルを作れます。今回はこのボイドについて解説。初心者向けにUnityの導入からBOOTHで購入したモデルの読み込みまでを解説しました。VRChatにアバターをアップロードしたい方はご活用ください。3DCG【Blender3.6】シュシュモデルの作り方【3Dキャラモデル制作23】シュシュは幅が違う2つのトーラス形状で作れます。幅が大きい方にクロスシュミレーションを入れる+幅が小さい方にコリジョンと収縮アニメーションを入れる。これで再生すると元となる形が出来上がります。あとはスカルプトのスムーズブラシなどで形を調整。3DCG【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法1/モデルの読み込みBlender3.1にVRChat向けのモデルを読み込む方法を解説。VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。Helperの導入から複数の頂点があるモデルのウエイトを使った線幅の変え方を紹介。素早く、分かりやすくする無料アドオンアドオンの使い方を紹介。これ1つあればほとんどのことができます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。Soupジャケット+PV絵の製作話2023.08.26【Blender3.1】ウエイトでモデルの厚みを付ける方法2022.01.27【Blender3.3】まつ毛と眉毛の作り方【3Dキャラモデル制作05】2022.06.212022.07.04【Blender3.1】.blend1ファイルを作らない方法2021.12.04【VRChat】アバターや衣装の突き抜けを確認する方法2022.06.09カテゴリー3DCG381VRChat130アウトドア24アナログ工作8ゲーム制作27プログラム20個人事業97生き方112絵86音楽80告知:本が出ますBlenderを解説した本が出ます。4.0系の操作をほぼ0から解説しました。これから始める方はこちらがおすすめ。使用ソフトはフリーソフトで完結。スポンサーリンクお問い合わせお問い合わせはこちら。here.プロフィールしぐにゃも興味があった事をまとめてますしぐにゃもをフォローする※当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。【Blender4.0】スカルプトにある面セット機能の使い方【色分け,削除方法】2023.09.19【正式版VRoid】髪の毛の作り方【3DCG/自作アバター】2023.03.132023.05.19Blender反射や透過・正しい色が出ない時の対処法2021.10.122021.10.12【Blender4.0】UV配置の方法【3Dキャラモデル制作27】2023.09.152024.03.18【Blender3.1】厚みを付ける方法2022.01.23カテゴリー3DCG381VRChat130アウトドア24アナログ工作8ゲーム制作27プログラム20個人事業97生き方112絵86音楽80告知:本が出ますBlenderを解説した本が出ます。4.0系の操作をほぼ0から解説しました。これから始める方はこちらがおすすめ。使用ソフトはフリーソフトで完結。スポンサーリンクお問い合わせお問い合わせはこちら。here.プロフィールしぐにゃも興味があった事をまとめてますしぐにゃもをフォローする※当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。素材を追加改造するアクセサリーの追加(透過png画像)アニメーション追加・変更アニメーションの作成スマホカメラで表情を動かす(紹介まで)その他の操作について負荷の重さ、固まる問題についてまとめスポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。