人口については王国領の拡大に伴い増えていき、最終的には1,549万人に。100年前と比べ29倍となった。王国首都キンシャサ、そしてその隣のブラザウィル。史実における現代では2つの国に分け隔てられたこの2つの都市も、この世界では共に手を携える偉大なるコンゴの中心都市となっている。最後に検証したいことがある。今回、最後の軍拡に向けて兵を増やした結果、一気に財政赤字へと転落しどうしようもなくなったわけだが、果たして列強1位フランスは500を超える軍隊をどのようにして確保できていたのか。キャンペーン終了後オブザーバーモードでフランス国内を覗いて確認してみた。これが1936年時点のフランスの収支状況である。1936年のコンゴの収支状況を見てみるとこんな感じだ。所得税と鋳貨の合計の差は約37万ポンド。これはGDPの圧倒的な差ゆえに仕方ないところではあろう。一方であれ?と思ったのが人頭税の項目。確認してみるとフランス、いまだ人頭課税を採用している。人頭課税を採用してあの所得税なのか・・・そのうえで人頭税も20万ポンド近く稼いでいるのであれば、確かに財政も豊かになる。合わせてコンゴと比較して大きく異なるのが消費税と関税。消費税に関して調べてみると、なんと7品目も採用している。そのための権力はどこから・・・と思って確認してみると、「異議の禁止」を採用しているらしい。関税については以下の通り。法律は保護主義でとくにどの品目も国内産業の保護にも輸出促進にもしていないため、輸出入への関税率は一律で10%となっていた。輸送船団の数も意外にも並といったところ。コンゴが10,574隻なのでずっと多いくらいだ。補給網強度74%であの関税額を保っているのか・・・この事実は色々な可能性を感じさせる。いう現在の風潮が「必ずしもそうではないのでは?」という可能性だ。そこで、Ver.1.1がリリースされてからにはなるが、次回のプレイではその可能性を追求してみたいと思う。その上で帝国主義を拒絶する、非拡張プレイに徹した場合に、どれだけの可能性を探れるのか?企画斃れにならなければ良いが、もし気が向いたらぜひ、覗いてみてもらえると幸いだ。それでは、最後までお読みいただきありがとうございました。いつかコンゴで、再びリベンジしてみたいと思います。ベニート・フアレス...1821年にスペインからの独立を果たしたメキシコ合衆国。はてなブログPro歴史ゲームのプレイレポートが中心。(英語版)はてなブログをはじめよう!SuzuTamakiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。