するとマップ上に、コンゴ地域へと関心を向けている国を確認できるようになる。スタート時点ではコンゴの南の北アンゴラ地域を植民地化しているポルトガルと、南カメルーンに植民地を持っているスペインあたりだけが関心を持っているが、のちにイギリスやフランス、アメリカなども関心を向けてくるようになる。それら列強諸国の情報画面をチェック。最下部のAI性格のところが「経済帝国主義」となっている場合、「関税同盟に参加」のインタラクティブへの非常に高いボーナスが得られる。あたりにまで持って行ければすぐに入れるようになる。今回のプレイではイギリスの態度がスタート後しばらくして「警戒」となってしまったため、先行きが不透明なことを懸念して、最初から態度が「守護」であったポルトガルの保護国に入ることにした。列強に比べれば貧弱で、硬材の需要が全く生まれなかったりと難があるので、できればイギリスやフランスの市場に入っておきたい。Details」導入によるもの。見やすさが段違いなので導入を強くお勧めする。実績解除には影響しない。言っても、今後の市場の貧弱さに比べればポルトガルも十分神である。需要が弱すぎて、工場1つ建てただけで衣類も家具もあっという間に供給過多になり工場の赤字が垂れ流され苦境に立たされる。Modでは建設局)を黒字運営するために必要な伐採所3つと綿農園1つ建て終わる頃にはどこかの関税同盟に入っておきたいところなので、状況によってはポルトガルでも我慢しよう。あと、ポルトガルの良いところとしては、地続きのため、市場へのアクセスが港がなくてもできるということ。港の維持費も建設セクターほどではないが馬鹿にならないため、ないにこしたことはない。関税同盟に入った後は(とくに初手で関税同盟で入れる場合は綿農園なんかも建てることなく)織物工場や家具工場など、その市場で高値で売れる工業製品を作る工場をひたすら建てていこう。建設セクターにかかる費用は普通にかかってしまうので、コンゴ程度だと結局は1つがせいぜいだ。各種工場や伐採所は序盤は「商店主」POPを雇用してくれる(将来的には資本家)。この商店主/資本家がやがて実業家集団を形成し、現在のコンゴを支配する反動保守的な地主集団を打ち倒すうねりとなってくれる。キニーネ獲得までの20年の間に行うべきもう1つの柱はこの「実業家集団を育てる」ことである。不運が重なってしばらくどこの関税同盟にも入れなかった場合、建築物を建てたくとも建てられない、という状況になることがありうる。いった場合、工場系の建築物を複数、建設完了2週間前くらいでストップし、別の建築物を建て始めるなどして、建設完了直前の建物を複数ストックしておくという方法もある。それで、関税同盟に入った瞬間に、一気にそれらを完成させていくのだ。コンゴのように建設セクターが1つしか建てられない国だからこそできる技でもある。小国は関税同盟に入ってからが本当の始まり。そのぬくぬくとした環境の中でじっくりと資本家たちを育て、少しずつ古臭い非近代的な法律を廃止していくこととしよう。政治方針コンゴ王国の初期状態はその他の後進国家の例に漏れず、ひたすらに地主階級の影響力が高い。彼らの何が悪いかというと、国を発展させるためのあらゆる重要な法律にことごとく反対してくるということ。何をするにしても財政を始めとした国力の増強が必要不可欠だが、そのためにはどうしたって彼らの力を削る必要がある。そのための基本的な方策の一つが彼らを強化する各種法律の廃止である。今回、プレイ方針として君主制は廃止せずにいきたいと考えているため、まずは地主階級も反対しない「職業軍人」を制定し、「農民招集兵」によるボーナスを削減させる。政府内にその法律制定を支持する利益集団を1つは入れないといけないため、軍部を政府内に入れたうえで制定を開始する。反対する勢力が政府内にいなければ「引き延ばし」はかからないため、成功率は低くとも時間をかければ十分に成功する。これが、まだ地主勢力が強い段階で彼らが反対する法律を通そうとすると、引き延ばしによって成功率が0%以下に落とされてどれだけ時間をかけても成立できないような状況となるため、どの法律を制定するかはそのあたりを踏まえて決めよう。このグッドマークとバッドマークのパーセンテージだけ見ても正確な評価とならない印象がある。職業軍人後は、知識人や小ブルジョワが育ってきていれば彼らを政府内に入れて「任命制の官僚」を通すのがセオリー。制定直後は地主勢力による「保守党」だけしか生まれず100%得票率投票という「なんだそれ!」な光景が見られるが、やがて成長してきた実業家集団や知識人層が手を組んで「自由党」を結成すると、いよいよ地主勢力を追い落とす準備ができ始める。この状態になれば憎き前近代の象徴的法律である農奴制の廃止なんかも容易になってくる。その他の重要法案として、何はともあれ「人頭課税」が挙げられる。初期状態から存在する「土地ベース課税」は、名称だけだと分かりづらいが所得税率や消費税率は最低限でその税収のほとんどを百姓(小作農)からのみ徴収する地税で賄っている。収支一覧には土地ベース課税のときでも「人頭税」表記になってしまっているが、百姓の純利益にカーソルを合わせると出てくるツールチップを見ると、確かに百姓にのみ課せられている地税なるものが存在することがわかる。よって、産業化して百姓(小作農)を減らせば減らすほど、その地税収入が減っていく。その分所得税や消費税収入は増えていくのだが、そのペースは非常に弱い。よって、人頭税へと切り替えて非百姓からの税収を増やすことが、できることを増やすための重要な一歩なのである。技術獲得と、そして「伝統主義」の法律でないことが必要となっている。通貨本位制度はキニーネまでの道のりに対する回り道ではあるが、時代Iの技術でもあるため、必ず優先して取りに行こう。レッセ・フェール」のいずれかを制定することで廃止することができる。このうち、農本主義は農業系の施設にしか投資プールが使えないため、工業化を目指すうえでは本来は干渉主義かレッセ・フェールを制定したいところ。干渉主義もレッセ・フェールも、農奴制が廃止されていないと制定できないため、できるだけ早く人頭課税にするためには「ロマン主義」の技術を獲得するだけで解禁される農本主義を目指すのが最速である。この農本主義も地主が強硬に反対する法律・・・事前に産業を振興し、実業家集団や知識人層の影響力を高めたうえで挑むこととしよう。その他の重要技術としては死亡率を下げる医療制度を導入してくれる「慈善病院」。カトリック教会を政府に入れれば簡単に通すことができる。カトリック教会の影響力を上げてしまうので、それが嫌じゃなければ。キニーネに向かう最短ルート途上にある「医術学位」取得で解禁される。コンゴは初期状態で死亡率が出生率を大きく上回っており、ただでさえ少ない人口をさらに下げてしまう要因となる。5%の死亡率改善でもこの表記上の死亡率も0.5%くらい下がるため、人口増方向へと切り替わってくれる。人口を増やすことが重要であるため、産業化が進展して生活水準が高くなってきたら、「移住規制なし」の法律を通しておきたい。文化・宗教的な寛容さも必要となるため、市民権の「国家至上」や「国教」を緩ませるのもセットで使うと良いが、個人的には今回のプレイの意図的には多文化主義や完全分離は避けたいと思っているので、状況を見て良心の自由や人種隔離あたりにしておくこととする。権力がそれで減ってくるが1州プレイだと比較的余裕はある。余った権力は各種高級品への消費税付与と、コンゴ州への布告の山もりに使う。1州プレイだと効果がダイレクトに全土に与えられるのでものすごく強い。植民地搾取の法律を、遅くとも残りはキニーネを獲得すれば、くらいのタイミングで審議にかけておく。主戦論者が適切な訳かなと思っている)イデオロギーを持っている指導者の利益集団を政府に入れれば結構簡単に通すことができる。普段は賛成するはずの実業家集団の指導者が平和主義者だった一方で、カトリック教会の指導者が好戦主義者だった。そんな感じで法律制定も順調に進めていくと、いよいよその時がやってくる。1856年、キニーネ達成まずは1854年の出来事から見ていく。今回のプレイでは妥協してポルトガル市場に入っていたわけだが、そのポルトガルが何とこの年、イギリスの関税同盟に入るという非常に幸運な出来事が発生!以下がイギリス市場の様子。ないものがない、あらゆるものが存在する世界のマーケットである。これもポルトガル経由で取引できるため、港要らずなのがまた良い。これで、ポルトガル市場の時にはできなかったことができる。非常に高い硬材需要を目当てに、伐採所の生産方式を「硬材優先」にすること。これだけで伐採所の収入が2倍以上になる。ポルトガル市場でこれをすると一気に供給過多になって赤字が大量に生まれてしまうのだ。生産していくこととする。基本単価が高いので、需要さえあればその収益は莫大なものとなるのである。これまでは普通の衣類や家具を作っていたコンゴの工場が、大英帝国の上流階級に愛用される特性のコンゴ産高級衣類・家具を使用するようになっていく。その原料となる硬材を大量生産する伐採所を運営する資本家の姿を見よ。ほんの20年前までは若く貧しさも見せながらも気概に満ちていた彼らも、随分とまあ肥え太ってしまったものか。コンゴには硬材の産出量にボーナスをもたらすステート特性もある。この20年でGDPも18万6,200ポンドから268万ポンドと14.4倍に膨れ上がっている。イギリス市場に入ってからの伸びが急激であった。一方で人口に関してはまだ植民が開始さていないため最初期の52万8,000人からほとんど伸びていない。ゆえに、人口当たりのGDPでは上記画像の通り1位となっているのだが。生活水準については1836年時点の平均生活水準8.7から大きく成長。下層民も8.1⇒14.3としっかりと豊かになりつつある。上流階級は22.8⇒36.1と大幅な改善だ。人口割合についても、1836年時点では1割にも満たないカトリック教徒たちが9割以上の精霊信仰者たちを差別して従属させている構図だったが、改宗が進んで今は半分以上がカトリックに。政治的影響力も完全に実業家・知識人たちが地主勢力を隅へと追いやった。次回は近代的な法律を矢継ぎ早に通していけそうだ。そんな発展しつつあるコンゴに、1854年、ついに最初の大学が建造される。これ1つで1,880ポンド/週もの公務員給与が発生するため、建設局と共にとりあえず1つしか建てることはできない。それでも収支は改善できている。人頭課税を成立させていない段階で所得税収は218⇒1,910、消費税収は130⇒1,900と急成長。鋳貨もGDPと共に成長するため、350⇒1,600となっている。画像では人頭税と書いてある実質的な地税(百姓からのみ徴収する税金)は1,340⇒344とやはり工業化と共に減少しているため、早めの人頭課税成立が待たれる。あと関税収入もちゃんと入ってくる。自力では貿易などしていないが、イギリス市場の中で行われている交易の中から、コンゴが生産/消費している分に関して割合で産出されるのだろうか?以上、20年の成長を見てきたが、その集大成として、1856年12月9日。キニーネの技術を獲得した。コンゴの人口がどうしても少ないためやはり時間はかかるが、それでも同じ母国州ということで深刻なマラリアの植民地成長速度ペナルティは無視できる。バ・コンゴ州の完全化と、北部のコンゴ州への植民を開始。これでようやくスタートラインに立つことができた。ここから、「自由なるコンゴ」に向けて、いざ飛び立とう!第2回に続く。Twitter*1:厳密に言うと「コンゴ自由国」はベルギー王の私領時代の名前。1880年代の政治...独立後の「サンタ・アナ時代」を終わらせたメキシコ合衆国。中央...2023年2月8日。Ver.1.2オープンベータがリリースされた。はてなブログPro歴史ゲームのプレイレポートが中心。(英語版)はてなブログをはじめよう!SuzuTamakiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。