scrollを設定したdivで囲むだけで簡単にできた。固定させたい部分の幅を明記する必要があるのではないかと思ったが不要だった。Javascript最初ExplorerCanvasを使ってしまって、全然動かなかった。VMLCanvasを使うとよかったです。画像スマホからアップロードしようとするとスマホで撮影した画像ファイルのサイズが大きいので大体エラーになります。クライアント側で縮小しつつ、向きも合わせるとう処理が必須であります。JavascriptHTML要素をドラッグアンドドロップで移動して、並び順を変更したい。今知りましたが、sortabaleというドンピシャの機能があるんですねえ。ちなみに、ドットインストールにも載ってました。Javascriptデスクトップからブラウザにファイルをドロップできるようにしたい。APIと、FormDataというのを使った。twitterAPIストレス無しでGoogleマップを使ったサイトが作れる「gmaps.js」で知った、gmaps.jsを使ってみます。ここで、ダウンロードします。ソースコードをコピペしてgmaps.jsを作成しました。つくったものマウスドラッグの向きにプレイヤー(青いボール)が動きます。動いている途中のパスが敵か自分に当たったらプレイヤーが死にます。ボールを動かして陣地を80%以上確保したらステージクリアです。敵を閉じ込めたら敵を倒せてボーナス点数がもらえます。Javascriptこんな感じでマウスクリック時の座標を検知する。上からボールを落として跳ね返る様。重力があり跳ね返り係数があるのだ。一定の賛同をしているようだ。地球には重力がありますので、飛んでもしまいには落ちます。飛ぶときは初速度がありますが、この速度は毎秒9.8m/s2重力によって減速します。落下中は毎秒9.8m/s2速度が増します。この9.8m/s2を重力加速度といいます。Javascriptくまのアニメーション。ランダムでキャラ選ぶ。ランダムで向きと速度決める。関数x,y座標ともに指定できるモンスター関数です。関数xだけをインプットして、yは勝ってに決まってしまういけていないモンスター描画関数です。ちなみにgoogleのPac-Manです。Docsというやつのチュートリアルを参考に色々な絵をCanvasを使って書いてみよう。下の絵は全部他のサイトからパクってきたものだよ。先は明示しておきますよ。パクってきたのは、上2つのサイトですよ。2引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。