2023/07/26こんにちは!株式会社ドワンゴの人事、雨宮と申します。今回はドワンゴの社内イベント「ドワンゴアイディアソン/ハッカソン」に参加してきましたので、イベントの様子や感じたことについてお伝えしていこうと思います。ハッカソンとは?みんながものづくりを楽しんだり、チャレンジできる場です細かい事は決めてません、自由に発想してくださいKADOKAWAグループの正社員/契約社員であれば誰でも参加可能です業種/職種も問いません、複数人でのチーム参加もウェルカム#コンセプト「手を動かして作ってワイワイ」がドワンゴの文化のひとつ。ハッカソンは企画されました。#ゆるくやるとは「ゆるくやる」とある通り、このイベントは細かいことは決められていません。固くならず気楽に広く参加していただきたく思います。したアイディアでもいいですし、すごいニッチなところ(や自分)にささるアイディアでも問題ありません。お祭り気分で参加してもらえたらと思います。このイベントは、売り上げや便利さ、ビジネスになるかどうかも関係ありません(もちろんなったらよいですが)。「面白いもの」「あったらいいな」と思うアイディアを考え言葉にし表現したらどのようなものが出てくるのか。いうだけでも楽しいのではないかなと思っています。いうようなコンセプトが社内で告知され、「当日までにテーマ考えます」「このテーマについて一緒に考えてくれる人募集します!」など、ゆるめのコメントとともにエントリーされていました。いうドワンゴカルチャーがあります。主催するドワンゴのみならず、KADOKAWAグループの社員も参加され、会社の垣根を超え総勢約40名がオンライン・オフラインで集まり、イベントが開催されました!|当日の様子タイムスケジュールもこんな感じのゆるめのタイムラインで進んでいきました。私も午前中にゆるっと会場に到着しましたが、既に十数名のオフライン参加メンバーがワイワイとディスカッションしていました!13:00からのブレスト時間では、参加者同士が自分の企画を発表しつつ、おかしも食べつつ、企画内容がよりよくなるようアドバイスしあいました。参加者は基本、初対面同士です。所属や普段の業務も異なれば、今回の発表内容もバラエティーに富んでいるなか、発表者の意図を汲んで建設的にアドバイスをしあう、みたいなことをさらっとやっていて、、すごいな...!と思いました。後々聞いてみると、社内では職種や部署の垣根を超えてディスカッションする場も日常的によくあり、皆さんこういうのも慣れているようです!|LT開始!そしていよいよLT(企画発表)の時間がやってきました!この時間からは、ピザやアルコールもふるまわれ、よりざっくばらんな雰囲気に!そんなムードのなか、それぞれのアイディアが順次発表されました!オンライン参加者も、会場やライブ配信されているニコ生視聴者(社員)を沸かせていました!新卒チームも素晴らしい発想で会場を盛り上げていました!発表されたテーマは、事業やサービスの課題に向き合うものから、普段業務ではできなかったものをかたちにしてみたもの、個人的な趣味趣向をもとに掘り下げていったものまで、本当に色々なアイディアがあり、聞いているだけでも楽しく、勉強になるものばかりでした!しかも「お笑い枠」と自称する方もいたり、皆さんユーモアも忘れずにたのしくゆるい発表が進んでいきました。審査結果発表...!ちなみに審査員は、弊社CTOや事業責任者、テックリード、各部長方、総勢8名でジャッジ。惜しくも受賞できなかった参加者からの発表&フィードバックは夜遅くまで続いていきました!そんなこんなで幕を閉じた今回のイベント。参加してみて率直な感想は「楽しかったな~、ものづくりってこうあるべきなんだろうな~」と、わたくし人事として、ものづくり素人ながらも実感させられるものでした。限られた時間のなかで頭をひねり仲間とブレストし、誰かの何かの役に立つアウトプットをつくり、最後はみんなで分かちあう。ものづくりが好きなドワンゴ社員の姿があらわれたイベントだと思いました。いやーまた参加したい!|おわりにこのイベント企画主催者は、私達人事や特別なイベント企画部隊といったわけではなく、エンジニア社員だったということをお伝えしたいと思います。職種やグループ企業の垣根にとらわれない横断的で挑戦的な取り組みが、多くの社員に支持され、開催されました。)青木さん2020年からリモートワーク主体に切り替わり、ハッカソン・アイディアソンもオンラインで実施していました。今回は社内ニコニコ生放送も活用しオンラインとオフラインのハイブリッドで開催させていただきました。久しぶりのオフラインイベントということもあり、多くの方に参加していただきありがとうございました。皆さんのアイディアや作ったものに触れるのは非常にいい刺激になりました。株式会社ドワンゴドワンゴは「ネットの向こうの、リアルを動かす。人間らしさと、つながるデジタルを。」をコンセプトに、多彩なデジタルコンテンツやサービスを展開しているインターネットの総合エンターテインメント企業です。動画サービス「ニコニコ動画」をはじめ、「超会議」などイベントの企画運営、VRや教育サービス「N予備校」の企画開発、ゲーム・音楽配信サービスの提供まで、幅広く展開しています。フォローもっと見る同じタグの記事#社員インタビューもっと見る今週のランキングランキングをみる。