play:gameカタカナ2文字とかね。いろんなかたちのタイルがある。これを、自分のボードに全部置ききったら勝ち。手番がきたらサイコロを3個振る。この3個を自由に使って、アクションをやる。タイルに数字が書かれているので、合計でその数字ちょうどになるようにサイコロをつかえば、そのタイルを配置できる。3の目と6の目をつかって、9のタイルを置く。自分のボードは狭いので、タイルは積み重ねないと置ききれない。下に隙間ができるような重ねかたはできないというわけで、パズル的な要素もある。厚さ3mmの厚いタイルを積み重ねていく過程は、視覚的にも単純に楽しいわけだけど。5、10、1、11の目は特別で、この数字が書かれたタイルはない。その代わり、場からチットを獲得することができる。5は「ストッパー」1枚、10は2枚。1はボーナスチップ1枚、11で2枚だ。手番にストッパーを1枚つかうと、相手プレイヤーのボードに積まれたタイルを破壊できる(その場合も、タイルの数字ぶんのサイコロをつかう)。ストッパーを一度に2枚つかえば、破壊した上さらに、同じ数字のタイルを自分のボードに乗せることができる。ボーナスチットは、使用することでサイコロの目に+1できる。このチットのルールが意外といい。ゲーム終盤になると手持ちのタイルがなくなっていくので、サイコロの出目に「ハズレ」が増える。とれるこのルールがないと、することがなくなってしまう、というのがひとつ。ひとつは、これによって自然に、終盤になるほどストッパーが使われ、逆転が発生しやすいというところ。タイルを置く序盤から、ストッパーで攻撃しあう終盤へ。ゲームの起承転結がすっきりと表現されている。なにげにスマートなルールだ。タイルの構成もおもしろい。タイルはそれぞれ2枚ずつある。大きいタイルは3×4の大きさで、数字も大きく12。ボードの半分以上を覆ってしまう大きさだ。これをうまく置けるかどうかが、ポイントのひとつになる。基本的には、面積どおりの数字が書いてあるのだ。