■運動量保存2.運動量保存側ここでは、運動量保存側の成りたちについて確認します。さぁ、それでは、2つ目の運動量保存則について、やっていきましょう。運動量と力積の関係がわかってもらえれば、どうってことないですね。今から例を挙げてを考えてみたいと思います。衝突という現象を考えてみましょう。実際には・・・そうですね、ビリヤードとかね、そういうようなことを思い浮かべてもらえばいいのでしょうが・・・ビリヤードはちょっと大変なので、正面衝突でやりたいと思います。■衝突の状況設定まずは、衝突前ですねぇ・・・、ここに物体があると。それがv0という速度であるとします。止まっているとでもしときましょうか。質量は名前をつけておきましょう。こちらをmAで、こちらをmBと...これが転がってきてガンっとぶつかる。その後、どうなったか...mAの物体はvAになったよと。mBの物体はvBという速度で動き出したよと...。いう風に考えてみましょう。さぁ、やってみましょうか。これ(左)が、衝突直前ですねぇ。...、Bだけで考えてもいいのですが・・・。これは止まってたんでしょ。それで衝突したら動き出します。いうことは、何か力が働いたんですよ!(Aの方)v0で動いていたんでしょ。(衝突後は)v0じゃないですよねぇ。いうことは、何か力が働いたんですね。それならば、その力をちゃんと明確にしなければなりません。どんな力が働いたんだろう。~んとぶつかった時に働いたんですよね。ぶつかった瞬間をここに出します。いいですか、みなさん。mAv0=mAvA+mBvBだよ!って、よく口にします。