先週に引き続き、統率者戦構築済みデッキの紹介をしていきます。《大竜巻》-呪文(34)-統率者戦を含むハイランダーのルールとして「デッキに同じカードは1枚まで」というものがあります。スタンダードとは違い1枚制限があるからこそ、同じデッキでも回すたびに毎回違う動きをするのが統率者戦の特徴。1枚制限だからこそデッキ構築も人それぞれであり、その「デッキを考えている時間」こそが統率者戦の一番の魅力だと言えます。1枚制限とルールゆえに、どんな強力な呪文も一度しか使えませんし、どんな強力なクリーチャーも一度破壊されたら墓地送りです。今回紹介する《二つ反射のリクー》は、そんな「1枚制限」ルールを捻じ曲げる統率者。今回のセットの中では最もコンボに向いた統率者だといえます。「鏡の秘術」デッキにもまた複数「伝説のクリーチャー」が収録されています。《トレストの密偵長、エドリック》は《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ》を統率者にしたエルフデッキ等で役立ちそうですし、《精霊の魂、アニマー》はこれを中心にクリーチャーを大量に入れて「アニマー・グロウ」的なデッキも組めそうです。4人なら1回攻撃するだけで24点。今まで出たクリーチャーの中では最もダメージ効率の良いカードであり、装備品や強化呪文との相性は抜群。二段攻撃や《連続突撃》系と組み合わせれば、一撃で致死ダメージを与えることも可能です。指回ししているようなイラストのカード。統率者が何度もプレイできるカードとはいえ、「破壊」と違いコマンド領域に行かない呪文は別。ライブラリーの下に行ってしまえば、再度プレイすることは出来なくなります。似た効果のカードに《邪魔》がありますが、《呪文丸め》は使ったらライブラリーの底に戻るので、シャッフル手段などを用いれば再利用可能。相手の統率者を丸めてあげましょう。《ドラゴンによる死》フレーバーが効果を良く表しているカード。エルド=選ばれたプレイヤーといったところでしょうか。《ジャンドの暴君、カーサス》を統率者にしたデッキなら、出したドラゴンをすべて奪えて大ダメージも狙えそうです。今回の構築済みでは《ドラゴンによる死》に限らず、「同調」サイクルや「戦争or平和」を選ぶ《敵対の大天使》のように複数プレイヤーを前提にしたカードが多いです。ドレイク》《ヴィダルケンの枷》《誘惑蒔き》《不実》などなど、コントロール奪取系のカードは統率者戦でも強力です。統率者を出したのに、わずか2マナでドレイクと交換されてしまったなんてのはよくある話。《家路》はそんなコントロール奪取に対する強力なアンチカード。《嵐の獣群》-呪文(34)-昔、とある中将はこう言いました。「戦争は数だよ、兄貴」と。マジックにおいても同じことは言えます。《幽体の行列》や《雲山羊のレインジャー》で攻める白単キスキン、《ゴブリンの首謀者》や《包囲攻撃の司令官》で後半も粘り強いゴブリン。次のクリーチャーを補充したり、トークンを出すことのできるデッキは他のビートダウンよりも除去耐性が強く、多くのトーナメントで結果を残してきました。大量のクリーチャーは、それだけで対戦相手を圧倒できます。統率者戦でそんな「数の暴力」を体現したのがこの「反抗」デッキ。統率者である《胞子の教祖、ゲイヴ》は自身が5/5でありながら分裂・合体能力を持ち、《印章の隊長》なら3/3トークン、《オーラの破片》《漸減》でパーマネントをコントロールと、デッキ内に多くのシナジーを持ちます。「墓地に落ちても2マナ増えて再度プレイできる」統率者ルールを利用して、トークン5体をばらまく→7マナで新品になって帰ってくることもよく起こりますし、ゲイヴと《頭蓋骨絞め》が組み合わさったときはそれだけでゲームに勝てます。これだけ「+1/+1カウンター」を使うデッキなら、《ウーナの黒近衛》を組み込んでも面白そうです。「反攻」デッキに含まれる他の「伝説のクリーチャー」2つも、ゲイブに負けず劣らずの強力な性能。《血の調停者、ヴィシュ・カル》は5/5飛行絆魂に加え、盤面を強力に制圧するクリーチャー。トークンデッキである「反攻」なら生け贄には困りませんし、あっという間に10/10くらいになります。除去能力もインスタントタイミングでマナがかからないので、相手の統率者対策としても便利。《幽霊の酋長、カラドール》は「戦場に出たとき○○」の効果が多いこのデッキでは使いやすく、《ヤヴィマヤの古老》と組み合わせると毎ターン3枚ずつ増えますし、《叫び大口》を毎ターン想起することも出来ます。これら「伝説のクリーチャー」の存在もあり、今回の構築済みデッキ同士で戦ったときは「反攻」デッキの勝率が最も高かったです。除去、エンチャント・アーティファクト破壊、カードアドバンテージなど、他にくらべて応用が効くデッキでしたね。統率者戦で墓地を活用するデッキは多いです。先週紹介した《世界喰らいのドラゴン》は勿論、墓地を使う無限コンボも多い。《漁る軟泥》は自然に墓地掃除をしながら巨大化していくので、単純な対策としてではなく戦力としても数えられます。軽くてタップが必要ないのもポイント。基本セットに収録されていそうなイラスト・能力のカード。《エルドラージの碑》などと組み合わせると良いです。今回の「反攻」のようにトークンの数で押すデッキなら、《大軍の功績》で毒殺!なんてのも面白そうですね。統率者戦においてマナブーストは重要。緑以外のデッキは、どうしてもマナブーストを各種「印鑑」「タリスマン」《友なる石》などに頼る構成になるので、そこを狙い撃ちににするカード。緑なら入れて損のないカードだと言えます。序盤は強いですが後半は狙ったカードを破壊できないので、そこは一長一短でしょうか。次回は残り2つの統率者デッキを紹介していく予定です。cookieを使用しています。cookieのオプトアウト設定は、ブラウザの設定から行ってください。Cookieの使用に同意したものとします。いいえ、同意しません。Reserved.サイト内検索SEARCH。