テスト仕様書作るわ、マジで。さんがああ言ってますからね。「フィルタ機能」ですな、まずわ!で、「ソート」も欲しいよね。これはあんまり凄くしないつもり。データ量が増えるだろうから、リストの機能の省エネ・高速化も考えないとですね。メール取得の同期化しようかと思いましたけど、やめます。アカウント複数だったり、重みづけしたかった時に不便になりそうだから。バグフィックス版リリースお騒がせして大変申し訳ありません。今回のバグフィックス版では、以下の対応を行っています。今回の緊急修正は1番に対応するためのものです。2番目についてはかねてよりの「アップグレード前に一度ウィジェットを削除しなければいけなかった」面倒に対応しました。アップグレード完了後にメールボックスを開き、時計ボタンをクリックしてポーリングを再開させてください。3番目は機能追加ではなく、バグによって出来なくなっていたものを改修によって復活させたものです。今後の修正は、このような事のないように対策を打ったうえで対処したいと思いますので、今後ともよろしくお願いいたします。今日の夜修正版を出す予定です。今度はちゃんとテスト計画やろう。出荷後バグは出したくないっす。仕事と同じレベルまで上げないとな・・・。送信機能から起動する流れはランチャーを送信機能に割り当てているためです。そこに意味はありません。アカウントは複数作る事が出来ます。名前さえ異なれば同じメールアドレスに対しても作る事が出来ますが、意味がないので推奨しません。今後の仕様変更でそこは潰れる可能性があります。IMAP」を中心に作られていますが、他のプロトコルにも対応しています。・連絡先からTO/CC/BCCそれぞれのリストを作成出来る。・写メ(画像編集機能あり。設計って奥が深いメーラー作っててアホなりにまぁ色々考えるわけです。忘れんようにメモしとこと思いまして。(ステップ数=ユーザーが携帯を操作する回数)使用頻度の高い機能への到達ステップ数を極限まで減らす。置くときはなるべく下にうーん、今思い出せるのはこんなもんす。携帯の画面に対して半分取るでしょ?IMEが。あれ出てると、なんも見えないんすよ。爽快感が台無しになっちゃう。上に設置しちゃうといきなりIMEが開いちゃって情報が見難くなっちゃうんですよねー。してもって時は属性でなんとかなったと思うけど、結局使う人は情報を見た後で機能を使うはずなので、やっぱり下にあるべきなんじゃないかと思います。あ、リスト画面は下もやめたほうが良いっす。お世話にならないっていう以外なら避けたほうが良いと思います。端末では気にしなければならなくなりました。「ソフトキーは、押し間違える・見てないと押せない・間違って押しても気づきにくい」ソフトキーメインの端末を使っていると気づくと思いますが、とにかく揺れとかプチ緊急時に非常に弱いのがタッチ操作。揺れない環境で使うPCとかは別としても、通常のハードキーの携帯電話でも同じような気がするかもしれませんが、ソフトキー使うと痛感する事があります。ハードキーの場合、人間かなり触覚に頼って操作してるんですよね。「機能が発動(その旨をバイブで伝えたりもする)」になってしまったので、着実に目標を捕らえられる状況でないと操作が難しくなってしまったんです。車のハンドルの遊びが無くなったのと一緒。「機能を発動=押し込む」だったために問題なく使えてたんだなぁと痛感します。「落ち着いて使えない時に使いそうな機能は、誤動作させないように設計しろよ」つーわけです。こんな話もごく一部でして、誤動作・UIに関する部分以外でもアプリケーション設計はシーンを重要視しなければいけないです。今までのソフトウェアアプリケーションの世界感から考えれば想像を絶するほどシーンの数が増えているわけで、ここに難しさや無限の可能性、ひいては面白さがあるのかと思います。俺)つーわけでかんぱーい!!ってところなんですが、追加機能見てあれー?って思った人いるんじゃないでしょか?・英語対応(カタコト)(笑これにはまー、ちょっとした裏話がありまして。アプリで、さらに勉強を兼ねて好き勝手機能をつけるというのがコンセプトなんす。まーだから、これで人様のお役に立とうなんて、毛頭思ってないんですね。エーゴでめーるが来たんですよ。登録してあったメアドに。なんだ、コワ!って思って内容を読んでみると、こんな感じでした。「ヘイユー、フリーのアプリ出してるみたいだね!オー、クール!!どうだい?そいつをうちのマーケットで紹介させてもらえないかな??うちはXXXな感じでさ、ここで紹介されればユーのアプリも間違いなしだ!なーに、心配いらない、ユーはただ”オーケー”と返事をすればいいだけだ。?良い話だろ?ヘイユー、やっちゃいなよ★ハッハー!!」(※キャラはねつ造です。)という、「ジャニーさんクラッシュマリガン和え」な感じ(ねつ造です)。自分じゃよく解らんので、最近流行りの「外部の有識者」ってやつに相談したところ、話に乗ったほうがよさそうだったので、急きょ英語版もやってみたわけっす。大したアプリじゃないので翻訳数も少なかったし。いう訳でございました。1.1.0です!なんとか互換性保ったはず。いえ、一度端末内のメール情報が削除されてしまう事と以前からあったアップデート前にウィジェット削除してないといけない問題は残ったままです。前者はメールボックス画面で同期ボタンをクリックすればオーケー。xmailerメールアプリ明日公開出来そうです☆なんとか実装終わったっす~~。すべての問題に対処は出来ませんでしたが、結構バグも潰しました。リリースは当初の予定通りくらいの実装になりそうです。条件として、以前のバージョンで落としてきたメールのローカルデータは新バージョンで起動した時に削除されるので手動で同期(ワンクリック)してくださいって感じになる予定ですインストール前の条件「ウィジェットが剥がれている事」は解決できませんでした。めんどくさくてごめんなさい。コードで画面から無理やり剥がすとか出来ればいいんですが...詳細はアップデートリリース後に公開します。明日1日仮想本番テスト(まぁつまり自分の携帯で)やって上手くいけば。「メールは仕分けるな。検索しろ」って方針なようなので、そっちの方向に行くように準備してます。検索は簡単なんだけど、優先トレイ対応はちょっと考えないとなー。ロードマップ的にはそんな感じでも考えてたりします。後はマッシュアップだな。調べても簡単な使い方しか出てこなくて昔苦戦した事がありました。なんで、ちょっと書き留めておきます。「画面分の大きさをもったカーソル」ってイメージが近いんじゃないかと思います。メモリにデータをロードさせるって事をしないんですね。早い話、やる事は一緒なんですが、データ提供と表示を分ける事でそこに開発者が手を入れる余地を作ってくれたわけです。存在意義が全く理解できなかったんですよね、俺。提供に関する事を実装で工夫することができるんです。書くと「当たり前じゃん!」とか言われそうなんですが、まぁ当たり前ですね。仕様をちゃんと理解していないとドツボにはまる危険があるわけです。実際自分ははまりました。オブジェクトの再利用の仕方が半端ない。いうか結構シビアに実装されているんです。表示部分が動いたら画面表示分+2まで新たにロードさせる。期待とそぐわなくて良くわけのわからん問題を引き起こしてました。ロードを書いて、プロパティの設定は毎回必ずやる!というルールを守ればいい訳です。はまったの自分だけかなぁ?普通すぐ気がつく?下手な小細工をしようとしていた自分が悪かったのかもねー。アプリ近況やら進捗やら昨日は友人のバレエ発表会に行ってきました。いやー、ガチでバレエなんて見たことなかったけど、ああいう音楽好きな自分としてはかなり楽しかった!ちょっと意外でした。人魚姫の最後でちょっと泣いてしまったし。それはさておき、メーラーですが、大体実装のほうも終わりまして、あとはいくつかの問題点を残すのみっす。きな問題は「フォルダが削除できない!」という事です。?出来ない訳はないと思うので、何か書き方が違うんでしょうが。メールヴァージョンアップ予定ちまちまバグも見つかり、機能追加も目処が立ってきたのでお知らせします。異常終了下でウィジェットを削除するとポーリング設定が残ってしまう問題に対して、新しくポーリングを作成できなくなっていたのを、設定を削除してもう一度作成可能に出来るようにする。未開封のメールを削除した場合に、受信ボックスに表示されている数字がカウントダウンされていなかった問題を修正チェックされたメールを削除する際に、確認ダイアログを出すように修正って感じです。このままですが、リリース時にもう一度アナウンスします。互換性無くなって2にした時は1用のバグフィックスを合わせて出すと思います。皆さんのつぶやきを楽しく拝見させてもらってました。人気の投稿さくらレンタルサーバーにnode.jsをインストールしてみたスタンダードさくらインターネットレンタルサーバーにnode.jsをインストールしました。こだわりゆえに死ぬほど大変でしたが、まとめておきます。・メール送信中、プログレスが出ている間に「バックキー」を押すと意図的にエラーを発生させ、処理を強制終了するようにした。・メールボックスを開いたときに現在ボックスにあるメール数を表示するようにした。・未送信のメールがメールボックスにあるときに送信...EmobileのGS01※この機種のレビューですが、SoftBankの101DLとほとんど同じなのでレビューは割愛します。仕事ってなんだろうねーシンプルに考えると社会貢献が基本。社会っつーのは自然の脅威から人間が生き残るための要塞で、寄り集まったわがままな人間ができるだけ快適に過ごすためにルール・法律が生まれた。入力イベントを拾いたい最近少々苦労したのでまとめておきます。何がしたかったかというと、候補の表示。入力しながら候補を絞ってリストを表示し、クリックできるようにするあれ。リリースしました今回はバグの改修が1件です。1件ですが、この条件に当てはまると非常に不便なので早いうちにリリースしました。プロセス管理ってどうなっているのかという話。UI描画の処理と自分の書い...さっきの続き。やった事を詳しく書きますもう夜も遅いですが、何を変更したのか公開しておきます。絵文字対応(出来る限り頑張りました!多分全部やった。メールを削除した際に、添付ファイル等がゴミとして残っていた問題を解決。二つですが苦労してます。ついて解った事を書いておきます。機能をつけたくなったのでもう少し遅くします。マイナーバージョンアップという事になる予定です。投稿Atom投稿すべてのコメントAtomすべてのコメント自己紹介のり1978年生まれ。仕事に没頭したITエンジニア時代を経て、もっと包括的に自分が何をすべきか、したいのかを考えて独立したフリーのエンジニア。