1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2330[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2245[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1794[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など水や地ブックが多い場を想定し、バインドミスト+αによって場をコントロールする本。スパイダーの特性で9R前後に土地は埋まってしまうため、マジックシェルター防衛型の水ブック(前回代々木の使用ブック)では、置き負けたときに踏みに頼る以外で勝ちの目が薄くなってしまう。そのため、1)最低限の速度は担保する2)干渉が多い場を想定し連鎖切りや拠点攻略ができるSTをブック単位で意識することとした。本構築のクリーチャー選定の根幹。アクアデュークは援護によって中盤以降に他のクリーチャーを腐らせずに利用することができるので、地ブックのようなクリーチャー多めのブック構築が可能になる。バインドミスト前提ではあるがバハムートは主に地ブック(火ブック)に対し、連鎖切り(兼連鎖構築)および拠点攻略(ドリルランスor運が絡むもののスペクターローブ)の役割を担う。2)リビングアムル2枚バインドミストなどリビングアムルを腐らせるカードが多く、リビングアムルを長時間維持することは極めて難しいが、中盤以降は手札に抱えておきたいカードであるためやむを得ず2枚採用。土地数22で最大110/110まで伸びる。本構築ではSTを出す手段がほかにもあるため、よくある「水ブックの侵略要素をリビンググローブ1本に任せる」という採用理由ではなく、相手のアクアホーンにバインドミスト以外で干渉できないことを憂慮し(16bitsさんの「蓮華」)にも採用されておりアクアホーンが一定数採用されると想定した)、明確な理由をもって採用している。雑に使っても強いカードであるが、アクアホーン・ケットシーを優先的に叩く手段として行使したい。リビングクリーチャーを除く)スパイダーは最初の動線の選択が比較的自由で、水土地は確保しやすいため領地コストなしクリーチャーは通常よりも少なくてよい。前回のスパイダーではプロフェシー2枚をクリーチャー(1.2枚)と換算しリビングアムルとデコイを含み12.2枚であったが、本構築ではおよそ1枚の余裕を持たせて13枚(リビングアムル2枚を含む)とした。以下は採用根拠について詳説。マカラマカラを採用しない場合、この手のブックは地ブックの劣化になりやすいので採用は必須。ゲーム中に複数回起動したいカードではあるものの数字がそこまで高いわけでもないので、枚数については2枚とした。2G・ノーチラスMHP70によりウォーロックディスクによる連鎖切りを拒絶できるほか、最終拠点でのMHP120はリビンググローブ最大値を凌ぐことが可能である。4枚採用したいが、アクアデューク+援護で積極的にクリーチャーをアイテム使用し土地を確保していきたいことから2枚とした。3キングトータスMHP60によりウォーロックディスクによる連鎖切りを拒絶できる点で地ブックと差別化を図れるカード。コスト100はそれなりに重いことや、レイオブロウでティアマトのついでに処理されることを嫌い2枚採用。4ミストウィングティアマト入りに対して素手で防衛できるが、バインドミストやムラサメ(ナパームアロー)で簡単に処理されてしまうため、2枚に抑えた。対火ブックはバインドミストを清算する立ち回りを意識していきたい。5アクアホーン水被りの場ではウォーロックディスクやリビンググローブを清算させることが出来るほかアクアデュークの援護餌としても優秀な駒。ドリルランスが引き撃ちできれば驚きの一撃でレベル5ノーチラスを破壊できるかもしれない。3枚目以降のミストウィングにも化かせることから用途多岐に亘り2枚採用。6ブルーオーガアクアデュークの援護餌としてグレムリンアイに強いことがひとつの条件になるのでNクリーチャーをもう1枚採用したい。コスト40と破格のメガロドンが候補に上がったが、シグルド入りの火侵略を考慮しブルーオーガとした。4)領地コスト1クリーチャー(1枚)領地コストなしクリーチャーの比重が高くなるとエグザイルが怖くなるが、アクアデュークとバハムートを合計6枚採用しておりかつスパイダーではこれらのカードを比較的早い時間帯から起動させられるため、ここのコスト帯のカード採用には明確な意義が必要。本構築では3枚採用したミストウィングのうち1枚をイエティにした。アプサラスと選択できる枠であるが、相手に火ブックがいた場合、イエティを見せることでイエティを優先的に清算しようとしてくるため、バインドミストを吐かせやすい(どうせ高額のアプサラスはバインドミストの標的になる)。ST40あるため手札に余裕があるときに抱えておくことでバインドミストを絡めて相手のミストウィング拠点を突破できる点で、火ブックがいなかった際も腐らない言い訳とした。〇アイテム1)ウォーロックディスクST50群のクリーチャーに使用することで相手のマカラやミストウィングを自分の土地に変換できる。状況にもよるが10G高いシフトのような感覚で使っても良い。3枚あってもいいが、ディスクをメタモルするコンセプトブックも想定されるため2枚とした。2)無効化盾アクアデュークとの相性は良いとはいえないが、安易に連鎖を切られないために複数枚採用したい。1ストームシールド基本的な無効化盾。リビンググローブの挨拶をいなすスパイクシールドでも良いがマカラの防衛を考慮しストームシールドを採用。2スフィアシールド本当はストームシールドではなくアングリーマスクまで考慮してこちらを2枚採用したいが、ウォーロックディスクに加えてレイオブロウ圏内の防具で固めてしまうと、さすがにまずいので、1枚とした。3)スペクターローブ運g乙。(当然バイミス前提であるが)バハムートに着せれば67.2%でMHP50群のレベル5を突破できる。地ブックに対してのメタカードとしても機能する。2枚採用しているが、1枚をプリズムワンドにしても良い。4)リアクトアーマーアクアデュークと補完性が高く、武器を絡めた侵略に、非常に強いカード。使う場面はある程度限定されるため1枚。5)ドリルランス驚きの一撃でゲームをひっくりかえせるカード。全てのクリーチャーをバハムートで破壊できるようになります。バインドミストを絡めて、ミストウィングでアクアデュークを破壊する荒業がとれる。チェーンソーであれば麻痺がなくても突破できる範囲が広がります。間違っても両採用してしまうとブックを圧迫するのでNG。〇スペル1)バインドミストこのブックの核。バインドミストをメタモルされた場合はHW6を用いた踏み狙いに戦術をシフトしていきます。40Gで行使できるので手札に抱えずに割と雑に使ってしまって良いです。2)ドレインマジック天トラが比較的容易なマップで、干渉が尽きた場面では天トラ→投資の流れで勝負が決まるので、抑制するためのドレインマジックは2枚は欲しい。スニークハンドに擬態したフラクシオンでも良いが、フラクシオンを警戒しているかどうかオンラインでは判断できないため素直にドレインマジックを採用。3)ドリームテレイン中終盤での加速手段のひとつ。踏み場になるかどうかは対戦相手のブックに依存し、また現金がじゃぶじゃぶ沸いてくるマップのため、何枚も採用すべきカードではないと判断。4)ギフト・プロフェシーギフト4枚の他に、計算の結果プロフェシーを1枚入れることで、特定のカードを引きたい確率(クリーチャー事故を減らす確率)があらゆる方面で改善したので1枚採用。当初はホープ1枚であったが、プロフェシーにすることで3~7ラウンドでのクリ―チャーの引く確率が高まることが判明し、プロフェシーに変更。5)マジカルリープ、HW8マジカルリープ4枚採用もいいが、踏み回避圏定点着地であればHW8でも良い。動線が比較的自由なスパイダーでは序盤で連鎖確保のためにマジカルリープを行使しないので、マジカルリープを3枚、HW8を2枚。6)ウォーターシフト連鎖確保のカードは2枚。水被りを想定するなら1枚をウォーロックディスクや他のカードに変換できる。7)セフトバイミス、マジカルリープ、ドレインマジックが引けない時や序盤に行使してしまった場合は現地で調達します。相手のブックレベルが信頼できない時は素直にこれらのカードを採用しても良い。ドレインマジック1、セフト3の時期もありましたが流石に重すぎた。8)ピュアリファイスパイダーではマジックシェルターで引きこもるブックが対バインドミストで非常に安定します。このカード1枚で地獄に叩き落とすことができます。終盤に引けば引くほど高い効果が期待されるカード。thanksもみじ(@mojimoji181)春村(@haruotomura)https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1735[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1535[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など2019年2月2日(土)90000G同盟対戦にて使用。ブックは過去のリボルト90000G対戦やタイマン対戦からの知見を元に構築し、CPU相手の一人回しにて57min/41R達成/枯渇6回を叩きだした自信作。2人の意思統一が大事。スペルの対象、秘術の使用、土地コマンド、増資のタイミングなど。LV5通行量が3520Gに。LV5土地1つの売却分では支払いきれない。土地数も多く、周回ボーナスではかなりの差が付く。LV5の土地数26~27を確保するのが盤石だが達成ラインに届くまでに勝負が決している印象。一度枯渇してからの挽回は、領地コスト持ちのクリが出せなくなるため相当厳しい。土地数47のため、リビンググローブのST/HPが200を越えることが多々ある。グローブ侵略に耐えるには無効化や戦闘能力不可(ウォーロックディスク、ボーテックス、シーボンズ)が必須である。確実に防衛できるウォーロックディスクが本レギュでも最強アイテム。アーマードラゴン秘術やシャイニングガイザーもグローブ駆除に役立つ。マップ考察としては、砦周りの交差点6箇所が踏み期待値が高く優先的に抑えたい。次点で他の交差点4箇所(W砦から3歩、6歩先にある土地)と、各交差点の同心円となり得る土地。これらを高額土地としてハンデ5の通行量収入を活かした戦略が基本的に強いと認識した。タワーは拠点侵略のために使いたい。由緒正しいホーリーワードハメを主軸としつつ、リビンググローブや神龍、各種武器を積み侵略力のバランスをとった構成。各種呪いはピュアリファイで消す。警戒すべきはグローブよりもウォーロックディスクやチェーンソー、スニークハンド、シャイニングガイザーとの考えからシャッターを多めに採用した。砦周りの交差点や目の前の土地をLV5とし、ホーリーワードではめる。通行量3520G(5連鎖、通行量+25%)を払うにはLV5土地+αの売却が必須のため、確実に土地数を削ることができる。得た魔力は次のハメ先に投資する。今回はハンデ5のためフィアーは有効でなく、通行料収入によって引き離す作戦が最も効果的であると考えた。対処札としてはネガティブ呪い、マジカルリープ、ブラックアウト、バリアー等他のセプター呪い。採用数は多くないと見込んだ。他の世界呪いで上書き、ウリエル秘術、ピュアリファイで対策されるとの考えから採用には至らず。その他懸念点としては全体焼きだが、属性の分散とアクアデュークにより、致命打とならないよう最低限のケアをしたつもり。記https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1534[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1533[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1409[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などせめるよhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1366[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1173[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1162[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1139[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などディスティニー(ストーン)用。ルーレさんのこちらのブックを参考にアレンジ。http://www.revoltposse.net/books/878最初はクロックアウルは2枚でしたが、あまりに強かったので4枚に増量。ピュアリファイはクロックアウル対策のナチュラルワールド対策です。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1120[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名など2018年度1月6日9万G同盟対戦用ブックhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1079[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など始めは風で揃えるつもりが、水が思ったより回ってきたので水風に。明確なプランが浮かばず、さらにドロースペルがほぼ無く厳しい展開に。防具が出揃わずジリ貧で最下位でした(-_-;)https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=957[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名など某御大との同盟戦バトル対策として考えたブック同盟戦でレイオブロウは強い...そしてセフトも強い...。気が向いたら追記します。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=916[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などオフ会で使用。空地に積極的に置くも連鎖を作らず隠れながら逆転を狙うブック。□キーカードゴーストシップ...連鎖構築用と拠点。