※掲載内容は取材時のものです興味をもったきっかけパンデミックで家にいる時間が増え、ゲームに夢中になっていたときに「ゲームってどうやって作られるんだろう」と思ったのが最初のきっかけです。日常的に利用していたスマートフォンアプリやWebサイトに対しても「あのアプリは裏でどう動いているのだろう」と同じような好奇心が芽生え、やがて「自分でも作ってみたい」というものづくり精神へと変化しました。それからゲームやアプリ開発に必要な技術を操れるソフトウェア・エンジニアをめざそうと思ったのです。この大学を選んだ理由ソフトウェア情報学部がある大学は国内でも数が少なく、青森大学はそのうちの一つだったことから選びました。ソフトウェア技術に焦点をあてているため、プログラミング言語のような将来性のある技術を学べるのはもちろん、ソフトウェア分野やIT業界の最新の動向を知ることができます。教員と学生の距離が近く、教員と身近に接することで非認知能力などが身に付けられる点も魅力だと思いました。社会との関わり大学での授業を通し、生成AIなどの最先端技術のしくみやDXの意味とその実現に必要なことなど、社会に出てから役立つ内容を学ぶことができています。日常生活を支えるITインフラが多くの研究分野にまたがりさまざまな技術の組み合わせで可能になっていることを知ることができました。将来のIT業界の担い手として役割を全うできるよう、在学中に実践力と応用力を身に付けることを一つの目標に掲げ、社会問題の解決にITの力を生かせる人材となれるようがんばっていきたいと思います。