生産関連はSystem/生産ステータス関連はSystem/ステータス操作関連はGuide/操作方法にも詳細な説明がある。何が分からないのかも分からないクライアントを実行してもゲームが始まらない。やって起動するの?平和の塔に入れないキャラの上の緑の文字はどうやって表示するの?キャラの名前の色が青くなったメールはどこから読めるの?メールはどこから送るの?名前が難しい人がいて内緒などが送れません。魔法にもクリティカルってあるの?魔法って必中?自分をクリックしてもターゲットできないため、ヒールなどのスキルをかけられないのですが。NPCはどこ?間違えてクエストアイテムを捨ててしまいました。通貨単位の名前は?1アカウントに作れるキャラクター数は?キャラクターを削除したら、残り時間が「$V2時間」になってしまいました。バッグや倉庫を開く時のパスワードって何?パスワードを忘れて倉庫とかインベントリーが開かない。愛情表現アクション(恋人エモ)がキモチワルイです。表示させずBuffやLPを得られませんか?昼夜の周期はどれくらい?風船持ってる人が居るんですが・・・クラッカーを背中につけている人がいます。初心者ガイドを見てみよう。↑クライアントを実行してもゲームが始まらない。†このゲームはクライアントから直接起動することはできない。公式サイトに行きログインすると、サイト上にスタートボタンが表示される。このスタートボタンをクリックする事によりゲームクライアントが起動する。デスクトップにショートカットが作成されている場合、クリックすると公式サイトに飛ぶ。風の草原側、出口付近から平和の塔へ登るためのケーブルカーに乗ることができる。塔の屋上に着いたら、中央に設置されたワープゲートから塔の中に入ることができる。中央都市トリーアでは、システムメッセージで常にこのケーブルカーの発着についてのアナウンスがされているため、注意しておくとよい。†キャラクターの個人情報からタイトル欄に自由な文を打ち込める。(※半角カナの入力はできない)タイトル欄では複数行の文を打ち込めるが、実際に表示されるのは初めの1行だけ。†ほしともとPTを組んでHTPを溜めることで、徐々に名前の色が青くなるよう設定されている。HTPを消費することで白色に戻る。†コミュニティを開いて出たウィンドウの下に「受信メール」というボタンがあり、そこを押すとメールを読める。NPCからのメールもそこで読める。†コミュニティを開いて出たウィンドウの下に「メール送信」というボタンがあり、そこを押すとメール編集ウィンドウが開き、そこから送れる。送ることができるのは友達登録した人のみ。名前が難しい人がいて内緒などが送れません。†チャット欄で内緒を送りたい人の発言の左にある名前部分をクリックすると自動で内緒チャットに切り替わる。ブラックリスト」「名前コピー」などが選択できる。クラン招待などで名前コピーを使うときにはショートカット「Ctrl+V」を使えばペーストできる。現在サーバーはスピカとアルタイルの2つ。それぞれのサーバーに1体づつキャラクターを作成し、自身で判断するのが最も良い手段と思われる。†PT募集掲示板がある。キーボードのEを押して「行動関連」→「パ-ティーを募集する」(双眼鏡のアイコン)※登録をした場合、PTメンバーが揃ったらトラブルを避ける為に登録解除をするとよい。注意・ただし不備な機能面からほとんど使われていないので、募集する際はエリアチャット(要:拡声器)か星座チャットを使用するのが一般的。†Nキーで表示される「電子新聞」の中にある。ニュース......システム告知。投票............詳細不明。個人記録......死亡回数、モンスター討伐数などがある。作家賞.........詳細不明。課金アイテム「拡声器」を利用することで発言できる。クエストで貰える「古い拡声器」でも発言できる。「拡声器」は120回、「古い拡声器」は5回使用できる。使用回数を回復できる。プレイヤーがゲーム内で売っている事もあるので、課金がし辛い環境の人はそちらを購入するのも手。†フィルタ機能(チャットウィンドウの「一般」等の文字の左にあるアイコンをクリック)にある「HPイベント」のチェックを外すことで可能。誕生日ログを消すことは出来ない。現在、チャットログを保存するコマンドや機能はない。チャットログを保存しておきたい場合は、こまめにスクリーンショットを撮るしかない模様。†チャットで相手が発言してる場合は、発言ログの相手の名前をクリックすることで自動入力される。友達、ほしともの場合は、コミュニティ(Oキー)から選択して内緒ボタンを押すことで自動入力される。クランメンバーの場合は、コミュニティ(Oキー)から内緒したい人のランクの下矢印から「密談」で自動入力される。相手が近くにいる場合は、相手キャラを選択して右矢印から「内緒」で自動入力される。上記以外の場合、手動で入力する必要がある。敵からの幸運箱のドロップ率と、ラビリンス内にある宝箱からのドロップ量に影響する。レアアイテムのドロップ率には影響しない。非戦闘中のみ使用することができる。雑貨屋(マップでパンのマークがしてある)で購入することができる。戦闘中でも使えるポーション・エーテルと比べて非常に安価。†トーストなどの「非戦闘中回復」のアイテムは戦闘中は使用できない。自分よりレベルが低すぎる弱い敵は、倒しても経験値&アイテムは手に入らない。自分のレベルが対象モンスターより7以上高くなるとドロップ率が激減し、10以上になると取得できなくなる。自分のレベルと対象モンスターのレベル差が3まではドロップ率は変化しない。レベル差が4~6になると1段階ずつ減少してく。経験値は自分のレベルが対象モンスターよりも高くなるごとに減少していき、11以上になると取得できなくなる。クエストアイテムや討伐ターゲットのカウントは例外で、レベル差がいくらあっても取得することができる。星石はラビリンスというダンジョンを作る時に使用する。ラビリンスに行く予定がないのであれば、捨ててしまっても問題はない。詳しくは、http://lh.gamania.co.jp/game_system/sys005.aspxを参照。†アイテムウインドウ(Iキー)を開き、アバターボタンを押し試着室を表示させ、露店で売ってる装備を試着室にドラッグすると試着できる。自分の職業にあった装備のみ可能。メイジ系がファイター系を試着することはできない。アイテム名が紫色で表記されていることが多いため、そう呼ばれる(「紫ネーム装備」の略)。能力的には、同レベルより4~7レベル程上の能力を持ち、戦闘が少し楽になる。レアだけに作ったり買ったりする費用はかなりのものになり、キャラの成長に合わせて次々と装備を変えていくルーセントハートでは、40レベル辺りにならないと割に合わない。36レベルの紫装備(武器)を作った場合は、40レベルの紫装備をスキップしても問題ない。幽暗の洞窟クエストでは32Lvから5Lvごとの紫防具一式が、アイテムを集めることで交換できる。42,47Lvは短時間で集めることができるので非常に有用。他にも複数の色があり、【緑<水色<紫<オレンジ=黄色】という順番で位置付けされてる。色々なパターンが考えられるが、2キャラ目以降で、1キャラ目の資産を使っている可能性が高い。武器を光らせるアバター的なアイテムを使うことで光らせることができる。ステータスが上昇する効果などはない。さまざまな種類が存在し、ガチャ等で入手可能。詳しくは武器エフェクト。使用する際は、アイテムモールのアバター画面で装備した上で、アイテムバッグの「装備装飾」にチェックを入れる。†モンスターにターゲットされていると戦闘状態になり、プレイヤーキャラクターが戦闘体勢になる。PT時は近くのPTメンバーがターゲットされても戦闘状態になる。そのためラビリンスなどでは、前衛は敵を釣る前に後衛のMPに気を配る事も必要となる。一通り倒した後、後衛がMP回復する前に次の敵を釣る>MP尽きてヒール等できなくなる>壊滅、というケースもままある。†ルーセントハートにはそのような手段はないが、非戦闘時の自然回復の量が大きい。POT(ポーション、エーテル)と比べて安価なレモン水やトーストなどの食べ物を使うことでより早く回復できる。食べ物は非戦闘時にしか使用できず、使用中でも戦闘状態に移ると効果が切れる。敵への攻撃が成功した時や敵からクリティカルを受けた場合に「アクティブ値」が増加する。95ポイント消費して、ハピネット、アングリムを使用できる。†スキルLVを飛ばして取得することはできない。同一スキルの場合、LV1から順に取得する必要がある。基本的にどのクリティカルダメージ・クリティカル率が上昇するか指定のされていない装備やスキルは、全てに適用される。物理クリティカルダメージ○%増加、物理クリティカル率○%増加などの場合は、近接及び遠距離攻撃に適用される。魔法クリティカルダメージ○%増加、魔法クリティカル率○%増加などの場合は、火,風,水,地属性攻撃に適用される。装備やスキル説明文が間違っている事もあるので、全てが上記のようになっているわけではない。†このゲームは魔法にもクリティカル値、命中率が設定されているため、物理攻撃と同じくクリティカルも存在し、敵に必ず命中するわけでもない。自分をクリックしてもターゲットできないため、ヒールなどのスキルをかけられないのですが。†F1キーを押すか、標準位置で左上にある自分の簡易ステータスウィンドウをクリックすることで自分を選択できる。死亡時に拠点に戻って復活すると装備品の耐久度が大きく減少する。これを利用して、装備を全て外してわざと敵に倒される事で、デメリット無しで拠点へ帰還する事も可能。†これらの権利は、敵がプレイヤーを発見して数秒間のあいだに一番ヘイトが高かった人にいく。ターゲットウィンドウと敵ネームが薄く灰色がかかったようになっている敵は他人に権利がある。パーティ内でのアイテム分配は完全にランダム。クエスト品では全員に拾得確率が発生するもの(複数同時DROP有)と一人にのみ拾得確率が発生するもの(単一DROPのみ、反復クエストや幽暗クエストはこのタイプ)がある。†システムのパーティに基本的な動き方やヘイトについての解説が載っている。一般的には盾、前衛:ナイト系(ナイト、パラディン、テンプルナイト)火力:ガンナー系(ガンナー、レンジャー、スナイパー)、マジシャン系(マジシャン、ソーサラー、ウィザード)、ファンタスマ回復:プリースト系(プリースト、ビショップ、プロフィット)となる。これはあくまで一例であり、人によっては違う意味で募集する場合があるため、募集主に内緒で相談した方が確実である。†このゲームでは基本的にラビリンスダンジョンの攻略はパーティを組んで行うよう設計されている。ソロや少ない人数で攻略するためには、本来ならば他のプレイヤーが担当する役割をペット等によって補う必要がある。攻撃した敵PTと別のPTの距離が近いとき、PT単位でリンクが発生する。「!」の発見アイコンがスイッチとなる模様で、すでに交戦を開始したモンスターが別の敵PTと接触してもリンクしない。逆に、1PTでもリンクした場合、リンクしたPTと近距離の別PTが更にリンクする可能性がある。最悪の場合、部屋の敵全てに発見される。†キャラにカーソルを合わせなくても、メンバーのステータスウィンドをクリックすればターゲットできる。PTメンバーはステータスウィンドウの上から順に、F2~F6に対応している。ちなみに、F1は自分のキャラクターに対応している。†MainTankの略。ラビリンスへ行くなどのPT時に、敵のヘイトを稼いでターゲットを集め、味方が攻撃されないようにする役割を指す。基本的には耐久力に優れたナイト系が担当する。壁役・タンクとも言われる。MTは常に自身のヘイト値が、他のPTメンバーよりも高くなるよう意識したスキル選びをする必要がある。†TargetLeaderの略。ラビリンスへ行くなどのPT時に、どの敵を攻撃するか決める役割を指す。後衛は基本的にTLが攻撃している敵を狙う。このゲーム内ではMTとTLを前衛一人で兼任するのが一般的であり、MTとして敵のヘイトを稼いで惹きつけつつ、順次ターゲットを指定していく。これとは別に、MTとは別の前衛が担当したり、前衛1人のPTの場合は火力要員が担当するなど、状況によってMTとTLを分けても良い。TLは後衛を混乱させないよう、無闇にターゲットを変えないように注意する必要がある。TLにPTリーダーを委任しておけば、F2+Xで素早くアシストできるので非常に便利である。†まずTLをターゲットし、Xキーを押せばよい。Tabキーを押すと、押す度に見える範囲の敵を近い順にターゲットするので、この機能を使ってアシストすればよい。ログインしているチャンネルを変えること。ラビリンス内でCCすると拠点に戻されるので、ラビ脱出や移動に使われることもある。Control(群集操作)。敵グループをスリープやスタン、バインド等で制御すること。プレイするキャラクターを変えること。ルーセントハートでは、この三つ(大抵上の二つ)の意味で、使われることが多い模様。†ナイト系のスキルであるプロボックは高いヘイトを稼ぐことができる有効なスキルだが、単体の対象にしか効果がない。このゲームでは敵PTに発見される前ならば、そのPT内の1体にだけにしかスキルを当てられなくても、敵PT全員にヘイトを稼ぐことができるという特徴がある。これを利用し、敵PTに発見される前にその内の誰か1体にプロボックを当て、PT全員に高いヘイトをかける方法を「プロボ釣り」と呼ぶ。PTでラビリンスに来た際の、敵への攻撃方法の違いを指す。単体は敵を1体づつ攻撃し倒していく方法。範囲は敵1~2PTをまとめて範囲攻撃用のスキルで攻撃し倒していく方法のこと。単体狩り、範囲狩りとも呼ばれ、基本的に何も指定していない場合は単体狩りが行われる。その場の状況に応じて単体と範囲を使い分け対処する場合などもある。職によってどちらの攻撃方法に向いているかがある程度決まっているため、PTを募集する際にはその点を明確にしておくとよい。範囲狩りを行う際は盾役には釣った敵の数に耐えられるだけの耐久力が要求され、回復役にも負担がかかることを考慮する必要がある。ゲームの序盤あたりで、特に強力なアイテムやペット等を所持していない場合は、範囲狩りは避けておいたほうが無難である。†FL35は一般ユーザーが欲しがるアイテムが少なく、経験値もクリアする労力に比べて少なく、なにより、他のレベル帯のFLに比べると難易度が高いため敬遠されている。初期の頃は、三次転職済みのナイト系1・火力系3・回復系2の6人PTで何度も全滅することが珍しくなく、FL30の次はFL40と言われていた。それを経験した回復系は特に、現在でもFL35と聞いただけで嫌悪する人も少なくないらしい。余談だが、FL10、FL15、FL20、FL25は、時間をかけてPTを集めて行くだけの『存在感』を感じない人が多いらしく、初期の頃からなんとなくスルーされている。†クエストウィンドウの「報告NPC」などのボタンを押せば対象の場所まで光の筋が導いてくれる。間違えてクエストアイテムを捨ててしまいました。†そのクエストを放棄して再度受けなおせば、またもらえる。幻獣ハンター(購入/1種)、祈り(ハッピー・ピースカードと交換/1種)、モンスタードロップ(1種)、イベント期間限定モンスタードロップ(3種)。よってLv1の時点では通常クリアは不可能なため、クエスト自体を受けない、または放棄で問題ない。†2次転職クエストでは、鍵は必要ない。†こちらを参照のこと。他のクエストアイテムと違い、黄色い文字での表示はない。バッグのクエスト欄へと入る。†クエストを受けた時にもらえる製作図を使うことで製作できるようになり、リストへ表示される。クエスト用アイテムの製作図は、バッグのクエスト欄に入る。ウィザードとプロフィット以外の公式説明は、信じて育てるとほぼ確実に後悔すると思われる(2011年3月3日時点)。パラディンとテンプルナイトの説明は、特徴が逆になっているため要注意。ダメージを与えることに特化した盾役。ソロで遊びやすく、PTでは単体狩りに向く。物理火力職との相性が良い。受けるダメージの軽減と、ヘイトを稼ぐことに特化した盾役。ソロで遊ぶには工夫がいる。PTではスキルの性質上単体狩りに向いており、特にナイト系職との相性が良い。60レベル以上はBOSSの遠距離物理防御が異常に高く遊びづらい。遠距離物理火力+バッファー。スナイパー同様ソロで遊ぶには工夫が必要で、PTでは単体狩りに向きナイト系職との相性が良い。60レベル以上はBOSSの遠距離物理防御が異常に高く遊びづらい。ソロで遊びやすく、PTでは単体、範囲狩りのどちらでも活躍できる。魔法火力+バッファー。火力に若干難がありソロで遊びづらいがPTでの支援能力に優れ、特にMPの少ない物理職との相性が良い。火力に若干難がありソロで遊びづらいが、PTでは圧倒的な回復力や、魔法火力職との属性の相性が良いため心強い。ヒーラー+バッファー。強力なバフ、デバフスキルを持ち、火力も出せ、ソロでもPTでも遊びやすい。ファンタスマ-4種のフォームのうち2種が戦闘用フォーム。防御面に難がありソロで遊びづらいが、PTでは火力UPスキルによる支援が強力。PT構成が物理職主体ならセラフナイト、魔法職主体ならシェリーナと使い分けることができる。変身しながらの戦闘も可能だがそのたびにHP上限も変化し、あたかもHPが減ったように見えるため、実行する場合は事前に回復役に伝えておくと良い。両手剣を装備することでスキルの威力が際立つ。魔法職の火力UPもできるが、特に相性が良いのはパラディン。地属性の範囲魔法が強力。ウィザードの火属性範囲魔法との相性が良い。攻撃スキルは持たず、HP回復スキル、支援スキルが主体。