モデルなど、実物が多く使われる。スペースステーションの写真がとても良かった。撮影では、巨大なプロジェクションで宇宙の映像を映し出した前に模型を置いて撮影した通常はグリーンスクリーンの前で演技するのを、プロジェクションスクリーンの前での映像に。NASAミュージアムなどで、ロケットの巨大エンジンの構造を観察、リファレンスに。1/10サイズの実物を作成モーションコントロールできるように。巨大クレーンでつり下げて撮影、プレビズで事前検討したとおりに。宇宙船は航空機シミュレーターのような油圧で上下左右に動作する模型を撮影それらの宇宙船とコロニーの映像を合成。モーションコントロールの模型と、CGとの合成も多い。レンズフレアの不一致に注意。車が入れるくらい、水かさの浅いところで、模型を用いて撮影。残念ながら一台水没してしまった。実際に動ける、歩ける、走れるかどうかを事前にシミュレーション。手の部分のユニットが細かく動けるかも確認。水の中のシーンはCGで作ったものと、バイクで実物のTARS模型を動かしたショット巨大な津波のシーン、シミュレーションを何度も繰り返し、リアリティが失われないように、波のCGと模型の合成を考慮。PLANET普通の車だと過酷すぎて耐えられなかったのでレスキュー用の車を調達。雪山のシーンはあとから山を追加している。吹雪も後から足している。協力によってブラックホール映像を作成。プロデューサーに声をかけられたのがきっかけ。8ページのの概要を見せられただけ。40年以上の学術畑で暮らしてきた。ノーランの映画であって、私たちの映画では無い。三次元空間に、もう一次元を足す。ブラックホールの想像図が知られている。恥じ得てブラックホールらしきものを描けた。...スタンフォードバニーで確認(笑その後、映画で使われている美しいパターンに。TESSERACT最後の四次元本棚のシーン。なんと実物大のセットで撮影している。写真をイメージの元に。立方体展開図の立体化したような形などを考えた。それらが空間に無限に並んでいる様子を考え、ある箇所で起こっている事項が、他の全てのコピー構造でも起こっているような描き方に。3Dレンダリングした。