神姫について神姫カードについてゲームの流れジェムバトルAIタッグバトルお知らせ2023.2.13アップデートのお知らせ2月13日(月)のアップデートにて以下の更新を行いました。武装カスタマイズ画面の詳細表示のについて以下の項目を増やしました。ジャンプスピード:数値が大きいほどジャンプ時の滞空時間が短くなります。回復量:数値が大きいほど速くゲージが回復します。状態異常値:武器によりますが、数値が大きいほど攻撃で状態異常を引き起こしやすいです。状態異常耐性:数値が大きいほど状態異常になりにくくなります。ジェム攻撃力:数値が多いとより多くのジェムを敵から排出させることができます。ジェム防御力:数値が多いとより排出するジェムの量を減らすことができます。攻撃ジェム自動回収:数値が大きいと攻撃した際にジェムをより多く自動回収できます。撃破ジェム自動回収:数値が大きいと敵を撃破した際にジェムをより多く自動回収できます。ため攻撃時間:ため攻撃が溜まるまでの時間です。(ミリ秒)ため威力:数値が大きいとため攻撃の威力がより高くなります。攻撃スピード:数値が小さいほどより素早く攻撃をすることができます。発射弾数、Hit数:一回の攻撃で発射される弾の数、一回の攻撃でのヒット数になります。弾速変化量(遠距離):数値が大きいほど発射された後、弾速が上がります。最大弾速(遠距離):弾速の最大速度です。追尾性能(遠距離):数値が大きいとホーミング性能が高くなります。攻撃判定時間(遠距離):数値が大きいほど攻撃判定が長く残ります。発射時弾サイズ(遠距離):発射された瞬間の弾の攻撃判定サイズです。最終攻撃判定サイズ(遠距離):爆風などで広がる場合の最終的な攻撃判定サイズになります。武器長(近接):数値が大きいほどより遠くの敵に攻撃することができます。武器角度(近接):数値が大きいほどより多くの敵を巻き込んで攻撃できます。カスタマイズ画面での数値とバトル中の差異を修正しました。数値的な変更はございません。武装の一括売却画面の操作について、武装アイコンをタッチしたときに、「売却可能な最大の所持数」を自動で指定するように変更しました。AIタッグバトルにおいて、Tシャツ武装を装備した際、会話神姫の表示がおかしくなる症状を改善しました。バースト時に減るLPの量を減らしました、LPMAXの場合約5回バーストすることが可能です。攻撃を防御する?ブーストで避ける?バーストしてはじく?などバトルでの選択肢が増えればと思います。AIカスタム画面の戦闘距離のパラメータについて、上段の赤いバーで近距離思考/下段の青いバーで遠距離思考を編集するよう変更しました。数値等に変更はございません。名称を「胸甲・心守[A]」に変更しました。手甲・拳狼[B]」を追加しました。この武器を装備すると自動でボディ+アーム武装「胸甲・心守[B]」も装備されます。遠距離武器(連射、発射弾数の多い武器)のDEXとジェム攻撃力を下方修正しました。攻撃力に変更はありません。「吠莱壱式」を防具武器から下手持ちへビーガンへ変更しました。ジェム攻撃力とジェム防御力を下方修正しました。攻撃力に変更はありません。敵からジェムを排出する値を下方修正しました。武器武装のジェム攻撃力に変化はありません、スキルヒット時のみの下方修正です。神姫リストからカード化済みの神姫を外した場合に、出撃する神姫としてその神姫が選ばれないように修正しました。フレンド登録上限を60に変更しました。「武装60個を購入」におまけが付くようになりました。おまけとして出撃中の神姫のうち1体をモチーフとする武器・武装が6個獲得できます。サイフォスがメイクを変更しました。アップデート後のバージョンをプレーすると以前のバージョンではプレーできなくなりますのでご注意ください。アップデート内容が適用されているバージョンは以下の通りです。