それが、一番小さい1×1のタイルだ。このタイル、書かれている数字が7なのである。サイコロは6の目までしかないのだから、7を置くためにはサイコロを2個つかわなければならない。1マスのタイルなんかいつでも置けるのだけど、その代わり、サイコロ2個をつかわなければならない。この7のタイルの特殊さがしびれる。序盤は大きいタイルを置いたほうが有利なのはもちろんで、12などを最初に置けたプレイヤーは有利になる。それが理想的にうまくいってしまうと、最後に残るのは7が2枚だ。ボーナスチットがなければ、あと2ラウンドかかってしまう。その間に、うまくタイルを置けていないプレイヤーがストッパーでジャマをしてくる。タイルを置けていないということは、チットを持っていることが多いのだ。いうストーリーを用意してあるんである。ゲームシステムが用意した、起承転結だ。5、10、1、11、そして7を特殊な扱いにしたこと。それが、ゲームデザインの仕事だ。その面積のタイルが作れないという話もあるだろうけど。じっさいのとこ、だいたいのプレイ感は「まあまあ」というところだろうなーと思う。テーマのないアブストラクトだし、コンポーネントに派手さもない。