1......は先週の分。Mar)とアニメが好きな人が、ネットレーベルの運営と音楽活動をしながらネットレーベルを旅していました。今はネットレーベルの運営を継続しつつアニメを観て、ここにその記録を書き記しています。1......は先週の分。「円卓会議」シロエはアキバを代表するギルドマスターをギルド会館に呼び集める。アキバの雰囲気と状況を改善するため、自治を担う「円卓会議」を結成しようとする。換金のためにアキバを利用する戦闘系ギルドは自治に興味を示さないなど、シロエの提案は暗礁に乗り上げかける。シロエはギルド会館を購入したことを明らかにする。ゾーンの設定もシロエの意のままとなり、シロエがブラックリストに入れた者は会館に入れなくなる。ギルドの結成、入会、脱会といった手続きはギルド会館で行われ、銀行も会館にある。シロエはプレーヤーの預金を封鎖する権限も手にした。ギルド会館にアカツキや直継はいない。会議の裏では、ミノリやトウヤたち新人をハーメルンから救出する作戦も進行していた。シロエの目的はアキバに住む人々や世界に活気を取り戻すこと、人々を律する法を作り実施すること。盗賊に襲われた船を助けたらその人たちもグルだった。アリババは身ぐるみをはがされて無一文になりながらも、レーム帝国に辿り着く。シャンバル剣闘士養成所に入ろうとすると、門前払いされる。シンドバッドに書いてもらった紹介状もない。戦って実力を見せようとするが、空腹で力が出ない。養成所から放り出されたアリババはナンド三兄弟に助けられ、三兄弟の経営する店で食事にありつく。店には賭けに負けて無一文になった全裸の男がいた。彼こそシャンバル剣闘士養成所の師範にして魔力操作の民族ヤンバラの剣闘士、シャンバル・ラマーだった。アリババはシャンバルの弟子、トトと(再び)刃を交える。シャンバルに認めてもらうため、気功剣を使うトトに対して剣術のみで挑む。アリババは二つの魔力を体内に持ち、車裂き寸前の危険な状態にあった。鍼治療の代金も支払えないので闘技場で戦うことになるが、その相手は人間ではなかった。「行きましょう、あの場所へ」バロンとソウジ、そしてルークたちはエニグマに招かれる。ジンは愚者のパズルを巡る旅の途中、山間の小さな村でレイツェルと出会った。レイツェルは両親を亡くし、一人で暮らしていた。エニグマは日本に滞在したことがあり、その時にPOGに在籍していたジンと知り合った。ジンに万が一のことがあった場合、彼の遺志を受け継ぐ者たちを集め、パズラーを殲滅することを託された。ジンは少し記憶を取り戻す。パズルを捨てていいとレイツェルに言った。バロンはジンの記憶に疑問を抱く。カイトにはパズルを手放してはいけないと言っていた。レイツェルにはなくてカイトが持っているものがある。