シムーン」の製作(7)機首内部を単独で展示できるようにした。ドラウィング1/48の「コードロンC.630シムーン」を製作しています。組み合わせて機首内部という形にまとめました。省略されているエンジン先端の回転軸などを自作して追加。ディスプレイスタンドも自作しました。シムーン」の製作(6)ついに本体が完成!ドラウィング1/48の「コードロンC.630シムーン」を製作しています。機体にデカールを貼った後、クリアーを塗ったら表面がザラザラに・・・2000番のスポンジやすりで根気よくやすり掛けを行い、リカバリーしました。機体細部を作り込み、ウェザリングも実施。機体に組み込まず、単体で展示する予定のエンジンも製作中です。シムーン」の製作(5)塗装、デカール貼り、失敗してしまった・・・ドラウィング1/48の「コードロンC.630シムーン」を製作しています。機体を塗装し、デカール貼りを実施しました。完成かと思いきや、あれこれ失敗してしまいました。リカバリーを行っているところです。ワイルドキャット」の製作(4)おまけの飛行甲板デカールでディスプレイベースを作った。ワイルドキャット」に付属する飛行甲板デカールを4枚使用して飛行甲板のディスプレイベースを製作しました。タミヤのチッピング液を使用して木甲板に塗られたデッキブルーがはがれかけている様子を再現してみました。塗装がはがれた部分とデカールの木甲板の模様がある程度同期するようにするため、Excelでガイドを作りました。出来上がったものを背景写真と組み合わせ、ワイルドキャットを乗せて撮影も行ってみました。ワイルドキャット」の製作(3)塗装例4と5の機体を製作。FM-2ワイルドキャット」を製作していました。キットで用意されている5種類の塗装例のうち、残る塗装例4と5の機体が完成しました。機体を改造しておまけの「黒ネコラッキー」を搭乗させたものも完成しました。ワイルドキャット」と同様に塗装しました。ワイルドキャット」を収納する箱を作った。1/144の「FM-2ワイルドキャット」用の収納箱を製作しました。厚紙から展開図を切り出し、各部を折り曲げて組み立てます。床面の形状を工夫することで、主翼と胴体を下から支えるようにしました。1/144の「FM-2ワイルドキャット」を多数製作していますが、効率よくしまっておくことが出来るようになりました。ワイルドキャット」の製作(2)塗装例2と3の機体が完成。FM-2ワイルドキャット」を製作しています。キットで用意されている5種類の塗装例のうち塗装例2と3の機体が完成しました。機体を改造しておまけの「黒ネコラッキー」を搭乗させたものも2種類が完成しました。シムーン」の製作(4)主翼、尾翼を取り付けた。ドラウィング1/48の「コードロンC.630シムーン」を製作しています。主翼に上反角を持たせるのに苦労しました。途中、主翼の付け根が割れたり、コックピット前面パーツが外れたりしましたが、何とか修復しました。ワイルドキャット」の製作(1)製作開始、塗装例1の機体が完成、「黒ネコラッキー」も乗せた。FM-2ワイルドキャット」の製作を開始しました。このキットには5種類の塗装例が用意されています。そのうち塗装例1の機体が完成しました。残り4種類も製作します。キットにはおまけとして「黒ネコラッキー」が入っています。「ワイルドキャット」のコックピットを改造して「黒ネコラッキー」を搭乗させてみました。シムーン」の製作(3)胴体が出来上がった。ドラウィング1/48の「コードロンC.630シムーン」を製作しています。胴体が形になりました。窓の内側を塗装し、キャビン上部の継ぎ目のモールドを追加。排気管パーツをプラ材で作り直し、機首先端内部にはエンジンの一部も再現しました。見て、登場する乗り物をプラモで作ります。マイクロビットという教育用マイコンを使ったプログラミング入門の記事も書いていきます。青木鳥をフォローする無断転載を禁止します。道具ホーム検索トップサイドバ。