ようなコマンドで、呼び出すこともできます。is.相対モードをオフにするスイッチです。ここから後は、いつも、音符がある場所のオクターブを特定する必要があります。default.相対モードをオンにするスイッチです。これはデフォルトです。mode.全ての音楽のオクターブをいくつか上げるか下げるか置き換えます。'(アポストロフィ)はオクターブを上げます。,(comma)はオクターブを下げます。相対モードでないモードでだけ、これは効果があります。ignored音楽にPerlの方法でコメントを埋め込めます。#の後の全てのものは無視されます。tarball.tarballの"music"ディレクトリに、特別な例があるでしょう。(tarballのソースで見つけるはずです)を必要とします。(/dev/consoleデバイスに書き込みアクセスする必要があるからです)。私はkernelエキスパートではないので)。G3に問題があります(単一のbeepを連続して演奏します)。何かを演奏したい場合は、restメソッドを見て下さい。Win32::APIモジュールを必要とします。CPANでソースを見付けることができます。それはアセンブラと、XSモジュールを必要とします。バックエンドモジュールを書くことについて考えるべきです。ヘルツであり、DURATIONは、ミリ秒です。thanks.これはある程度自明です。お好みならオプションを入れて下さい。パラメータはハッシュの形式です。sound.単一の音を演奏します。timeDURATIONの時間、休止させます。do:このモジュールは、私のために働きます。code)バグ¶もちろん、いくつかは。Association。