Studio多言語対応の仕方WindowsCEは内部Unicodeなので、国際化対応しやすいのですが、多言語に対応するためにはメニューやメッセージを言語毎に用意する必要があります。Windowsではメッセージなどの情報はリソースに分離されているので、リソースの書き換えで多言語化が可能です。WinAmpなどの外国の有名なアプリケーションには大抵リソースを書き換える日本語化パッチが提供されています。アプリケーションのバージョンが上がるたびにパッチを出すのは大変です。WindowsではリソースだけのDLLを作ることができますので、リソースDLLで多言語対応するという方法があります。EBPocket/EBWinではこの方法(リソースDLL)で英語インタフェースを提供しています。翻訳してくださる方がいれば、他の言語を提供することも基本的には可能でしょう。Library"を選択し、空のプロジェクトを作る。