1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2354[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2353[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2323[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2322[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2206[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2193[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など秘術クリ、神龍、タスカーなど強そうなカードを詰め込んだブライト本。スレイプニル、バードメイデン、スピットコブラはもはや定番。レジェンドファロスやキャプテンコックも意外と活躍する。リビングアーマー、ターンウォール、追加の手札破壊やドローなど他にも入れたいカードがたくさんある。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2134[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。3コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2082[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2081[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2074[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1601[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。3コメント・大会名などレジェンドファロスにより生成されたスタチューを活用する本。MHP50で防具使用不可ながら、ロストウッドは非常に広いマップで、1ラウンド程度ならスタチューを維持できる可能性が高いと考えました。安全度の高いスタチューをトランスまでの""つなぎ""として利用しながら10,000まで伸ばしていきます。〇8,000Gと10,000Gの違い目標魔力8,000Gであれば、5-5-1-1-1で達成可能ですが、10,000Gでは3つ以上の高額領地を露出させる必要があります。必然的に高額領地が露出する時間帯も長くなり、侵略ブックやアステロイドやサブサイドによる遅延を受ける可能性が高くなります。これらの遅延要素を他へ逸らしながら、速やかに増資し、目標魔力の到達を目指します。※大阪オフでは8,000Gにルール変更となりました。大仰に書いてしまいましたが、実際ギフト4枚入りの構築が定型化しており、ほとんどのブックでギフト4枚が入っています。(と思って、リボルトポッセの直近のブックを見たら3枚入りのブックも結構あった、チクショー!)このブックでは「スタチューを安易にディスカードせず、援護餌や手札コストとして最後まで活用すること」をコンセプトとしており、シルバンダッチェスを複数枚採用する必要性は薄く、クリーチャー事故の可能性が少ないことや、スタート位置から地の土地を抑えやすい事情も鑑み、ギフト2枚に抑えました。〇その他ドローソースについて「ギフト4枚採用する必要性は薄い」とは記入したものの、それ以外のドローソースを一切採用しなくて良いということではありません。当初はギフト4枚でブック構築を進めていましたが、スタチューにより連鎖が速やかに形成されるため、ギフトで3枚以上のカードが引けるケースがあまりないことに気づきました。ギフトがレイオブロウ圏内であること、贅沢ギフト(1位の状態でギフトを打つ行為)は避けたいと考えたため、他のドローソースを検討するに至りました。(1)ロングライン3枚500G収入を狙いやすいマップですが、序盤中盤に狙って決めに行くことは避けた方が良いです。基本は密命ホープとして使用しますが、終盤に重要度の低めな土地にレジェンドファロスを配置し領地の4連結を作れる可能性もあり(サブの連鎖)、ダメ押しとして非常に強力な手段となるため、3枚採用しました。最初はロングライン4枚入りで検討しましたが、通常はギフトにより実質ノーコストでドローソースを行使するため70G支払いして2枚カードを引く行動は遅れをとりやすく、少しでも安く手札を2枚補充できるホープを1枚採用しました。(3)ブライトワールド2枚このカードをドローソースとして検討します。本構築ではレジェンドファロスを複数枚採用しており、配置のため、今後必要になるカードをディスカードしなければならない場面が多々見られることから、採用に至りました。このカードを採用することで、このブックの機能を停止させるナチュラルワールドやミラーワールドを自然に対策することができます。このカード自体が達成に貢献するカードではないため、70Gを支払いこのカードを使用するかどうかは吟味しなければなりません。具体的には2枚以上の供物持ちクリーチャーを6R以内に配置する場面でブライトワールドはホープ以上の価値を持つことになります。そのため、今後6R以内でレジェンドファロス、デコイ、ブロンティ―ディスを2枚以上配置する可能性が少ないと判断した場合は、召喚のための供物としてディスカードしてしまった方がいい場合もあります。以上によりギフト4枚採用以上のブック回転率を担保しているほか、ドロー以外に役割の持てるカードを能動的に採用することができました。〇その他採用カードについて(1)ドリアード4枚ロングラインを狙いに使いやすく、スタチューを着せられる木の妖精。ばら撒きにも便利なので4枚採用。(2)セージ2枚シルバンダッチェスやグレムリンに強い拠点候補。4枚採用したいカードですが80Gは重すぎました。(3)スラストブロウ2枚ロングラインの達成を邪魔する相手を動かします。最後の足勝負ではアステロイド以上のキラーカードになることも。(4)バロン1枚スタチューとの交換でレベル1に雑に配置し連鎖を切られても手札に戻ってくるので、のちのちに手札コストとして使用することや、再度スタチューと交換することが可能。アステロイドやサブサイドが見えたら拠点化させます。うっかり自分でアースシフトを打ったり、サクヤを使用したら「チクショー!」と叫びます。密命カードは複数枚抱えて相手を混乱させようと思ったら~、ショップで購入したクレアボヤンスで中身を覗かれました~。チクショー!(まだ一度も密命カードを複数抱えた状態でクレアボヤンスをされたことはないが、いつかされそうで冷や冷やしている)〇採用を諦めたカードについて(1)デバステイターブライトワールドと組み合わせて遅延を図るカードとして検討。援護[全]であるセージの枚数を減らしたことに伴いスクラップ。(2)エロ―ジョン相手のウォーロックディスクやランドトランス、ドレインマジックやランドドレインを処理する手段として検討。ラントラやドレマについては有用そうに見えましたが、このカードが見えた時点でランドドレインを自分に即打ちしてくることが分かったため2枚採用したこのカードをエロ―ジョンした。(3)アステロイド10,000Gを遅延させる手っ取り早い手段で、フィロソフィーを採用する理由になる(エロ―ジョンもそうですが)カード。魔法陣レイオブロウによりR.Y.U.S.E.I.になってしまったので、不採用。(4)マジックシェルターセージやドリアードを魔法陣から確実に守る手段として検討しましたが、ドリアード4枚採用することで空き地をワンチャン取り返せそうだったので、強気に採用を見送りました。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1417[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などL.ファロス+テンプテーション+ロングライン。テンプテーションでレジェンドファロスの秘術を素早く決めてロングラインを狙います。テンプテーションは正直持て余すことも多いので、あわよくば同盟相手の強いクリーチャーをシェイプシフターするのにも使えます。自分のブリードドラゴンをコピーするのもよし。当然ながら広く分岐のあるマップがいいのですが、バンディッドやランドドレインがうまく機能して相手の配置を遅延させられればかなり有利に戦えます。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1090[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=782[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などロングライン&空き巣バードピエロファロスで高速展開したのちイモビライズアーチンスラッグで固定してロングラインイモビライズで呪いバードでスラッグを飛べるようにしてエグザイルで空き巣、あるいはロングラインに邪魔な敵を排除https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=682[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などあああhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=679[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=616[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=547[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。3コメント・大会名などランキング#10オプションツアーで使用。「タイニーアーミーとロングラインでガッツリ稼いで宝石を駆使して早く上がる」がコンセプト。※コストを抑えるためブリードは不使用。魔力奪取&手札復帰ブリードが合いそう。(使用感)・オプションツアーはマップが広いのでロングラインが狙いやすい。右側の宝石屋横の地土地~モーフの4マスが最有力の候補。・属性石を思いっきり使うつもりなのでオブリタレートをセフトやメタモルフォシスしたい。連打されると流石に辛い。・使っていてとても楽しい上に結構強かった。オプションツアー3人戦だからこそ輝けるブック。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=540[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などL.ファロス+T.ウエタ&ロングライン。ファロスの領地能力で両脇を固めた土地にウエタをリリーフし、ファロスはリリーフ先でまたスタチューを増やしていく作戦です。ファロスが殴られそうなときやウエタを配置したい時はアージェントキーで空き地確保を。序盤〜中盤の拠点候補はファロスが配置するスタチュー。ラグドールで守りきり、ランドトランスを狙います。ロングラインはドローカードと割りきって、カードが足りない時は躊躇わず使いましょう。ブリードカードは、無属性で自クリーチャーHP+10の応援能力持ちならOK。ロングラインがあると移動侵略による連鎖崩しが激しくなるので、橋の土地をリリーフなどでランドアーチンに変えたり、パシフィズムで戦闘自体を防ぐなど対策を。ファロスをからめた土地確保さえ上手くいけば一気に加速できるブックです。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=272[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。お気に入り:2ツイートBack12Next≪TOPへ戻る。