Player』のすべての操作は、タッチスクリーンを使って行います。メイン操作画面にあたる「メインコントロールパネル」のシステム操作パネルの画面構成は以下のようになります。オプション演奏モードやスキンの切り替えなど各種設定を行います。ビジュアライザーメインコントロールパネルの背景効果を切り替えます。DSPエフェクターイコライザーなどを使って音響効果などを設定します。ゲームランチャーダウンロードした追加コンテンツのゲームを選択します。BPMアナライザーリアルタイムBPM解析を行い、"シンクロデータ"を作成します。※"シンクロデータ"を使ってダンスゲームで遊べます。プレイリスト音楽の取り込み、再生する音楽の選択を行います。クレジットクレジット情報を表示します。Player』は、容量が20MB未満かつ、mp3形式の音楽データのみ再生可能です。Vitaのメモリーカードへ取り込みます。Player』上でも表示されるようになります。Player』上で音楽タグ情報を取得する「メインコントロールパネル」から「プレイリスト」ボタンを選択します。「タグ情報取得」ボタンを選択します。※こちらの操作を行う時に、再生中の音楽があれば停止してください。Player』に音楽タグ情報を取り込むことができます。3.取り込んだ音楽の再生をする「マイミュージック」が選択されていることを確認します。目的の音楽を再生するためには、以下の2つの方法があります。・「全曲」から選択して再生する「全曲」が選択されていることを確認し、右端にあるスクロールバーを使って、「曲目リスト」から目的の音楽を探します。・「アーティスト検索」または「アルバム検索」で絞り込んでから再生する音楽タグ情報を元に、左側の欄に表示されるアーティスト名かアルバム名を選択することで、音楽のカテゴリーで絞りこむことができます。絞り込んだ結果は、右側の「曲目リスト」に表示されます。目的の音楽を選択して、「再生」ボタンを選択すると、自動的に「メインコントロールパネル」に切り替わり、その音楽が再生されます。Player』の「BPMアナライザー」を使って"シンクロデータ"を作成することができます。"シンクロデータ"とはリアルタイムBPM解析機能と、その解析結果を調整してできるデータです。"シンクロデータ"を作成すると、自分の好きな音楽で、「NAXダンスプレイヤー」を遊ぶことができますので、ぜひお試しください。Minute)は、1分間あたりに刻む拍子の数を表す単位です。いわゆる"音楽のテンポ"と呼ばれるものです。この数値が高いと早いテンポの楽曲、数値が低いと遅いテンポの楽曲となります。BPMアナライザー(解析)は、楽曲を読み込んで、自動的にBPMを算出してくれます。2."シンクロデータ"を作成するための全体の流れ"シンクロデータ"を作成するためには、以下3つのステップを踏む必要があります。1~好きな音楽を再生しよう~」をご参照ください。本レッスンでは(2)、(3)について説明します。3.BPM解析を行う「メインコントロールパネル」から「BPMアナライザー」ボタンをタッチし、「BPM解析メインメニュー」から「BPM解析ツール」をタッチします。BPM解析を行う楽曲をタッチし、「決定」ボタンをタッチします。これ以降の操作は本体のボタンを使って操作します。○ボタンを押すことで、自動的にBPM解析が行われます。※曲の長さによっては、解析が完了するまで時間がかかる場合があります。BPM解析が完了すると、下図のような画面が表示され、5つのBPM候補が提示されます。・Rank:5つのBPM候補の確からしさの順位です。・Auto:粗い精度のBPM推定値です。・Fine:高い精度のBPM推定値です。・Rel.(%):1位の候補を100%とした場合の相対値です。・Reliability:上記の値を横棒グラフ化したものです。4.BPM解析結果の微調整を行うBPM解析結果を元に、手動でBPM値の微調整を行い、「NAXダンスプレイヤー」で使用するための、ダンスシーケンスの生成を行うことができます。下図は、BPM値の微調整画面です。操作方法は以下のとおりです。・「SELECT」:ベースとなる、5つのBPM候補の切り替えを行います。・「○」:BPM値の微調整を終了し、結果を確定させます。・「×」:BPM値の微調整を中断し、メインコントロールパネルへ戻ります。※解析結果は失われます。・「□」:波形ウィンドウ内に表示されている部分のみをプレビュー再生します。・「△」:楽曲を頭から終わりまでプレイビュー再生します。・「左右方向キー」:ビート開始位置(波形ウィンドウ内の黄色い縦線)を移動させます。・「左ステック」:作業カーソル位置(波形ウィンドウ内の白い縦線)を移動させます。・「右ステック」:BPM値を手動で調整します。・「L/R」:波形ウィンドウ内に表示される波形の拡大率を調整します。プレビュー再生中に聞こえるピッピッという音がビートのタイミングとなります。BPM値の手動調整は、任意で行えますが、以下に調整手順の例を示します。(1)「SELECT」で5パターンのBPM解析結果の中からプレビュー再生で一番合っていると感じるものを決めます。※小数点以下2桁が「00」に近いものを選ぶと上手くいくでしょう。(2)「左右方向キー」でビート開始位置を決めます。(3)「右ステック」でBPM値の微調整を行い、最終的なBPM値を決めます。BPM値の調整が完了したら、次にダンスシーケンスの生成画面に移ります。こちらの画面では、"前奏(プロローグ)ビート数"と、"ダンスセット数"の2つの調整を行うことができます。"後奏(エピローグ)ビート数"に関しましては、上記2つの値から自動的に算出される値なので調整はできません。前奏(プロローグ)ビート数の調整こちらは、「NAXダンスプレイヤー」でのダンスゲームを開始する初期位置の調整を行うことができます。曲が始まっていきなりゲームを開始したくない場合などに、曲の後ろ方向に調整します。「左右方向キー」を使って調整することができます。ダンスセット数の調整こちらは、「NAXダンスプレイヤー」でのダンスゲームのセット個数の調整を行うことができます。この値を調整することで、後奏とダンスゲームを終了させるタイミングを合わせることができます。「右スティック」を使って調整することができます。こちらの画面でのその他のボタン操作は、前画面の操作方法と同じです。以上で調整作業は完了です。最後に作成・調整した内容を保存して"シンクロデータ"の完成です。これで自分の好きな音楽で「NAXダンスプレイヤー」を遊べるようになりました。同じ曲でも、ダンスキャラクターが変われば、ダンスパターンや譜面データは自動的に変わりますが、同じキャラクターならば同じダンスパターンが、同じ難易度なら、同じ譜面データが生成されます。~ダンスゲームで遊んでみよう~『NAXダンスプレイヤー』は、タッチ操作で楽しめるダンスゲームです。ダンスの譜面は、曲のテンポと盛り上がりを数値化した、"シンクロデータ"を元に自動生成されます。自分の好きな曲の"シンクロデータ"や、プリセットミュージックに付いている"シンクロデータ"の両方で遊ぶことができます。ダンスゲームでハイスコアを目指すのはもちろん、自分の好きな曲でダンスゲームがプレイできるのが最大の特徴です。1.『NAXダンスプレイヤー』で遊ぶためには『NAXダンスプレイヤー』で遊ぶためには以下のものが必要です。・自分の好きな音楽から作成、もしくはプリセットミュージックに付属された"シンクロデータ"※『ダンスキャラクタートロパック』、『ダンスキャラクタークロパック』のセットの中にそれぞれ1曲ずつプリセットミュージックと、"シンクロデータ"があらかじめ入っています。選択し、ゲーム選択画面で『NAXダンスプレイヤー』を選択します。2ゲームのタイトル画面が表示されている状態で、任意の場所をタッチするとメニュー画面が表示されます。元のメインコントロールパネルに戻る場合は、×ボタンを押してください。ゲームの流れ1「メインメニュー」から必要に応じて難易度設定を行います。2ダンスキャラクターを選択します。3「プリセット(あらかじめ収録されている曲)」または「マイミュージック(自分の好きな曲)」から楽曲を選択します。("シンクロデータ"が作成されていない曲は、リスト上に表示されません)4画面をタッチしてゲームをスタートさせます。※途中での強制終了はなく、曲の最後までプレイすると終了となります。※ゲーム中にSTARTボタンを押すと、ポーズメニューが表示され、ゲームの途中で中断/再開を行えます。ゲームを始めると、音楽に合わせて、右上の端から左上の端に向かって「リズムマーク」が流れてきます。「リズムマーク」の縦線と「タイミングバー」の縦線が重なるタイミングで「タッチマーク」をタッチします。「リズムマーク」には赤いマークと青いマークの2種類があり、それぞれ左側に表示される赤い「タッチマーク」、右側に表示される青い「タッチマーク」に対応しています。タッチしたタイミングにより、EXCELLENT、GREAT、GOOD、FAIR、BADの5段階の評価が行われます。GOOD以上を連続して続けることで、コンボ成立となり、得点倍率がドンドン上昇し、大量の得点が獲得できます。Inc.※"PlayStation"、"どこでもいっしょ"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。※「どこでもいっしょ」の情報は公式ホームページにてご確認ください。