UXデザインハック国を頼らず進もう:中村伊知哉のもういっぺんイってみな!(8)「国がアテにならない」という出来事が3件重なった。公開[中村伊知哉,@IT]「国がアテにならなかった」3件の出来事とは?民主党に政権が交代した後、首相を本部長とする「知財本部」のコンテンツ強化専門調査会を引き受けた。2010年春には最初の知財計画を取りまとめ、現在、3回目の見直し作業に入っている。財政支出を極力抑え、規制緩和や外交措置などで効果的に達成できる成長戦略を描くこと。重点が置かれていたが、その転換も図ること。前政権のコンテンツ政策がコンテンツ産業成長論(市場規模5兆円増など)に偏っていたものを、コンテンツ=文化+インフラととらえ直すところからスタートした。知財計画骨子の冒頭に盛り込んだ次の文章に表れている。「技術力と並んで日本が強みを持つ文化力(表現力)は『クールジャパン』として世界から評価されているが、産業面でその潜在力を発揮しておらず、ソフトパワーを生かし切れていない。他産業とも連携して波及効果を発揮していく。「コンテンツ=文化力」+「ものづくり=技術力」の「総合力」が日本の強みであるとするスタンスだ。これを政治主導で展開するよう促した。デジタル・ネット」「人材」の3本柱だ。海外戦略としては、海外から利益が入る仕組みを構築する。促進のための支援、アジア諸国における規制緩和を進める。デジタル化・ネットワーク化策としては、「コンテンツ特区」の創設、デジタルサイネージはじめ新たなメディアの整備などを盛り込んだ。人材育成策としては、海外からも優秀な人材が集まる魅力的な「本場」を形成するため、「コンテンツ版COE(中核的大学)」の形成や小中学生に対するコンテンツ教育の実施を強調した。それまでのコンテンツ政策からどう転換したというのか。具体的には以下の項目が挙げられるだろう。+底上げ海外からの人材流入策(CoEなど)と小学生からの底上げ(デジタル教科書など)を図る。コンテンツ政策の観点から推進する。方向として正しいと思う。当初、政治パワーもあり、知財本部事務局の努力もあり、政府は骨の折れる取りまとめ作業をこなしてくれた。韓国の攻勢も認識され、クールジャパン政策も盛り上がりつつある。