みこじ.com【ゲームプレイ日記】ゲームのプレイ日記などをメインに書いております。プレイ日記コメントを書くとみこじTweetShare+1HatenaRSSfeedlyモノ作り大好き・とみこじ村長(@tomikojix)です。第70回はコチラ徐々に更新間隔が開きつつありますが、プレイ自体は毎日してますよ!ということで、今回は新エリアの開発をしていきます。場所は左上の高台部分になります。ここをどうするかのイメージはけっこう前から考えていて、森のカフェっぽい感じのものを作ろうかなと思っておりました。南に隣接してるジメジメした雰囲気の密林エリアを抜けると、小ぎれいなカフェが広がってる〜みたいな。ネタ的にはみんなが素敵なカフェ作品を作っているので新鮮味はないんですけどね...。比較的土地に余裕はあるので、なるべく全体を針葉樹で囲っていきます。だいたいのあたりをつけるために、いつものガイドを兼ねた穴掘りをしていきます。スタートから見事につまづいて、木を植える場所のルールに引っかかりまくって、予定していた場所に全然木が植えられない!ゲームシステム的になにか悪影響が出るわけじゃなさそうだし、もう少し配置できる場所の規制を緩くしてほしいな...。ここで早くも森っぽい雰囲気にできるか怪しくなってきました。移動する動線を考えて橋を移動させます。今の位置だとこのエリアに渡ってきた時にすぐ崖と滝があり、スペースが狭過ぎるというのが大きな理由。この時点で陸地の形がおかしくなってますが、ここは橋の移設が完了したところで、ちゃんと作り直します。先ほどの崖沿いや坂付近に木を植えられないルールのせいで妙にスカスカになってしまったので、いろんな小物でスペースをつぶして入り口部分がざっくりと完成!木々の隙間のスカスカはチラ見えする園芸ワゴンで穴埋めしてみました。よし、森のカフェだから丸太系の家具でレイアウトしていこう!と思ったんですが、ここでも問題発生。肘掛けがあるイスは正面からしか座れない問題、テーブルの中央に物が置けない問題にぶちあたり、全然イメージしてるレイアウトが作れない...。このエリアを作る気力が削がれていってます。それでもなんとなく手探りでレイアウトしてみました。うーん...、なんか全然イメージしたものと違う。一体感もないし、森っぽさもない!これはゼロから考えなそう...今回日記の更新に時間がかかったのも、このへんが原因。橋付近のレイアウトはけっこう順調に組み上がりました。写真左に写っている家が、前回ちらっと紹介した新住人の自宅。最終的にここの家を拡大して、カフェ店舗にする予定です。ため、今回の日記ではまだ家は未完成です。新キャラのお目見えです。カフェが似合うように金髪にヒゲで、顔もあっさりめな作りにしました。マイルがあまり貯まっておらず、キャラメイクのパーツが揃ってないので、今後変更する可能性アリです。前回の微妙なものを全部撤去して作り直したのが、こちらのレイアウト。うーん、さっきのに比べると良くなったんですが、まだまだ一体感が感じられない。部分部分ではまとまってるんですけどね...。何度もエリアを見直して理由を探った結果、原因は中央の道が邪魔ということが判明。この道のせいで全部が区切られてしまって、統一感がなくなってしまっていました。いうことで再び全部撤去して、新たにウッドデッキのパーツをエリア全体に敷くことにしました。この時点で作り始めてから三日経過。1日中ゲームをしてる余裕がないので、1度作り直すだけで1日の作業が終わってしまう...。うん!これでようやく統一感が出てきました!あとはどんどん家具を配置していこう!席と席との間は竹のスクリーンなんか使っちゃえば自然感アップしそう!と作ってみたところ、スクリーンの圧が凄まじくボツに。高さがこれの半分くらいだといい感じになりそうだったんですけどね。カフェスペースはこんな感じになりました。ボツにした竹のスクリーンもせっかくなので、針葉樹とウッドデッキの隙間を埋めるのに使いました。この場所住宅から遠いせいか人が全く来ず...。テーブルにコーヒーなど用意してるのに、誰もいないせいでへんな違和感があります。新キャラ(名前はこじぞー)も写真撮影に参加させてみました。このキャラを呼び出すのに一度ソフトを落としてアカウントを切り替えなきゃいけないので、登場頻度は少ないと思います...。次の登場は家の大きさが最大になった頃かな?というところで今回はここまで〜!このエリアは他の方の作品とあまり差別化できておらず(無難な作りで置きにいってる感)、まだまだ出来に納得していないので、改めてまた作り込みたいと考えております。第72回はコチラ感想などのコメントもお気軽に書き込んでくださいね。)この記事へのコメントはありません。URL返信をキャンセルする。reserved.ページ上部へ戻る。