撮影が決まって慌ただしい現場になったとは思うのですが、カラサワさんはどのようにアクションを設計されていったのでしょう。侍作品ということで通常のアクションとは違いますよね。カラサワ:もともとのファイティングスタイルは拓ちゃんが作ってて、もう『狂武蔵』として出来ているものだったんですよね。武蔵に絡んでいく人たちはバラバラで統括できてないし、ビビッて行けなかったり、拓ちゃんも急に鋭くなっちゃったりする。どっちかっていうと拓ちゃんとカメラの後ろにいる俺が戦っている感じですよね。全員に俺から指示を出してるから、カメラには映ってないけど俺と拓ちゃんが戦ってるっていう。絡みの人もなんとなくフリーで行くけど、どこからどういうふうに行けっていうのは俺が全部指示を出して、拓ちゃんのダメージが増えてきたらちょっと手加減したりとかしましたね。逆にこれは行かせないと本気出さないなって時には強めのえげつない攻撃のフォーメーションを叩きこんだり、要は拓ちゃんと俺の戦いみたいなのがあの70分の中にあったんですよ。──ではリハーサルをしながら決めていったのではなく、リアルタイムでアクションが動いていったということですか。本当に戦っているんだけど、カメラが回っている以上適当にやっていると画にならないからそこは長野さんの真横にいて、長野さんと同じ角度で見る感じですよね。見栄えがいいっていうわけじゃないけど、映りやすいようにだとか、あとはいろいろ映っちゃいけないものがバレないようにっていう意味も含めてね。──そうなると、アクション設計にかけた日数というのは“0日”ということになるのでしょうか?カラサワ:そうですね、ただ拓ちゃん自身は1年ぐらいずっとあの戦い方を練習してたんじゃないかな。スタイル自体はもう出来ていて、それを単純に世界観にはめ込んでいるだけ。それを僕らも撮るつもりでずっと準備してたので、だから内容が変わっても撮るものは一緒というか、目的自体は一緒だったんです。長野さんはどのようにカメラの動線を決められたのですか?長野:さっきお話したように、前日に3人で歩いた時に線だけ決めた形ですね。手はゼロの状態で、あくまで線を決めただけ。ここでズームだとか、そういったものは本番でっていう。動線以外に、撮影中の細かい演出は本番前に決められていたのでしょうか。それとも、長野さんのフィーリングでズームや引きにしたりという形でしたか?長野:ワンカット1発撮りだったからズームレンズとかは使わず、通常のレンズ1本だけでやってるんですよね。基本的にはスタンスを変えるというか、拓さんとの距離感だけをどうするかっていうだけなんですけど、逆に決めておきたくなかったんですよ。動線とかいっぱい決め事はあったんですけど、とにかく拓さんのこと以外は全部忘れたくて、撮影直前はそんな感じでしたね。拓さんのことだけを感じる状態に自分を持っていくっていうのに集中していた記憶があります。段取りにならないようにしたっていう。いってもあの現場で段取りみたいなことにはならないですよね、絶対に。拓さんとシンクロしないといけないから、ただそれだけだったんですよ。撮影で拓さんだけを感じていたいと。その気持ちは最後まで変わらなかったのでしょうか。ここは自分の持ち味を出そうとか、そういった感情は......。長野:そういう客観的な思いだとかはやってる間は全くなくて。撮影に入っちゃうと自分自身っていうのは全く感じないというか、あるにはあったのかもしれないけど無意識の状態で撮っているんで。技術とか技法とか経験とかで撮るべきじゃないなっていうのがその時の一番の判断だったんですよね。いう形ではあの時の坂口拓っていう人間を撮りたくなかったんです。ありのままを撮るというか。──カラサワさんはリアルタイムのアクションをずっとつけていたわけですが、撮影中に心境の変化というものはありませんでしたか?カラサワ:俺の場合拓ちゃんのファイティングスタイルを成立させなきゃっていうのが半分と、それと同じぐらいもう半分はワンカットで成功させなきゃっていうのがあって。それが結局崩れちゃうと全部パァになっちゃうから、あんまり感情っていうのはなかったんですよ。成功させなきゃっていうので、自分のテンションだけでできるものでもないし。お昼に、11時ぐらいだったかな、カメラ回して軽くテストやったんですよ。したら全く成立しなくて。成功しなかったんですよ。スタートしてから最後のところまでカメラ回して、軽く疲れない程度にやったんだけど、もう全く成立しなかった。上手くいかないっていう......。──それは人の動き的な部分ということですか?カラサワ:動きというか、見切れちゃったりカメラにバレちゃったりとか。あと人が来なかったりとかアタックするところで行けなかったりとか結局全部ダメで、どうしようっていう。──ですが、それが撮影当日のお昼だったんですよね。