足早のローグが攻撃するたび、1個のd20を振る。1-9|ターン終了時まで、これは接死を得る。10-19|ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け接死を得る。20|ターン終了時まで、これは+3/+0の修整を受け先制攻撃と接死を得る。2/1攻撃時に20面サイコロを振り出目に応じた効果を得るならず者。低目なら2/1接死、高目なら3/1接死、クリティカルで5/1接死・先制攻撃になる。最低でも必ず接死が付き、55%の確率でパワー3以上になるアタッカー向けのカード。クリティカルならば先制攻撃もつくため戦闘では無敵となる。どちらかといえば防御向きの能力である接死が攻撃時にしか得られないというのはマイナス点。Phandelverなどによりトークンが生成されやすい環境のため、実際にはそれらと相討ちして終わることが多い。Daggerとの組み合わせで接死ティムのような挙動が可能。早足のローグの能力が解決してからでないと接死を得られないので、スタック上には必ず予備の短剣の起動型能力の上に早足のローグの誘発型能力を積むこと。Halflingが由来と考えられる。このページは5,866回アクセスされました。