(元力の守り)ディラクが致死ダメージを受けると、マナを消費してダメージを相殺する。マナを1つ消費するごとに1のダメージを相殺する。(プラネタリウム)アクティブ:0.8秒で移動する魔法のドームを生成し、生成中のドームに接触した敵をノックバックさせる。0.2秒ごと、ドームの内周範囲内の敵のヒーローに100(+20%×魔攻)(ミニオンやモンスターの場合は100(+10%×魔攻))の魔法ダメージを与える。外周範囲内の敵に内周の60%のダメージを与える。パッシブ:敵のヒーローにダメージを与えるごとに、自身の最大マナの1%を回復する。元力の印のついた対象にドームを命中させると、このアビリティを再度発動可能となる。(元力の隕石)指定した位置に魔法陣を設置し、1.5秒後または再度指定方向を選択すると、3つの流星が地面に落下する。落下して砕けた流星の欠片は特定方向へ跳ね返り、軌道上の敵をノックバックし続ける。流星の欠片が障害物に当たると爆発し、範囲内の敵をスタン状態にする。敵のヒーローに命中した場合は、さらに元力の印を付ける。魔法陣を障害物に設置した場合は、3つの流星が即座に地面に落下し、範囲内の敵に100(+12.5%×魔攻)の魔法ダメージを与え、0.5秒間スタン状態にさせる。敵のヒーローに命中した場合は、さらに元力の印を付ける。(元力の障壁)ディラクは装置を解除して、「元力」を得る。指定した位置に元力の障壁を精製し、敵の遠距離攻撃を吸収する。元力の障壁を維持するのに毎秒-5%のマナを消費する。2秒後に、封印が解除され「元力砲」が発動可能となる。障壁は攻撃を吸収すると早めに封印を解除する。攻撃を吸収するごとに、最大HPと最大マナの2%を回復する。「元力」:高度な魔法の共鳴でディラクの攻撃速度が25%上昇し、通常攻撃を強化する。強化された通常攻撃は、範囲内の敵に0.2秒ごとに(+50%×物攻)(+25%×魔攻)の魔法ダメージを与える。「元力砲」:範囲内の敵に800(+100%×魔攻)(+対象が失っているHPの15%)の魔法ダメージを与える。Gamesによって開発され、Garenaによって公開されたマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲームで、2016年末から、Android、iOS、NintendoSwitchモバイルプラットフォームで配布されます。