1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2619[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=2330[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。このマップではマカラを軸にしてほとんど侵略を行わないような典型的水走りブックは使いづらいと考えており(マカラ自体のステータスが頼りなくレベル1土地を維持しづらい)、最低限の土地を確保しながら場を荒らして踏みなどのチャンスを待つ火属性か、援護やランドアーチンのおかげで低レベル土地での戦闘力が高く比較的安定して連鎖を形成・維持できる地属性を選択するセプターが多いと予想した。そこで単純にこの2属性に対して強打できるテュポーンを使いたいと思い、風属性を選択。いつもの上振れ水ブックほど連鎖形成力が高いブックは環境に少なく、またマップの土地数が少ないため中盤〜終盤で6連鎖以上を作るのは難しいと考えた。そのような環境においては遅延効果が高いと思われるフィアーを軸に、万一大連鎖を築かれた場合はランドドレインを打ち込んでいく。テュポーン+ブーメラン、グレムリン+マッドハーレクイン等でレベル1を落としながら走れれば良いなという感じ。リビングアムルを置くことでフィアーでの致命的遅延を防ごうとするプレイはエアロダッチェスの秘術で咎める。火ブック相手では、テュポーンで手が出しにくいナイトエラントやケットシーをフィアーで抑止し、その他のクリーチャーにはテュポーンで圧力をかけたい(けれどそう思うならもっとアイテム破壊を厚くするべきだった)。ティアマトでの侵略にリスクを持たせるためスペクターローブとスパイクシールドを採用。実戦ではテュポーン以外が全体的にST不足だったこと、防衛呪いに手が出ないこと、相手の持つウォーロックディスクが攻防ともに厳しかったことがあだになり、土地確保がうまくいかず終戦。改良するなら、アイテム破壊としてシャッターなどを追加、ボーテックスやピースなどを剥がせるピュアリファイやバインドミスト、STを確保するためテュポーン4枚目やナイトなどを入れる、ウォーロックディスク侵略を耐えやすいMHP60クリーチャーを増やすのがいいのかもしれない。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1758[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1533[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などルーンアデプトでロングラインを回しつつ、1枚刺しの強力スペルで君も気分はルーンアデプト!https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1516[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などコンセプトは、置かせない出させない。ティアマトデューク満載型なら何もさせないで圧勝することが可能。反面、軽いクリーチャー主体のブックが相手だとかなり苦しい。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1500[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名など対戦相手の星野さんは水ブックなので、イグザイルが比較的ささると思いました。対戦相手の星野さんは水ブックなので、空き巣をして、そのままうはうはしようと思いました。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1280[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などアマドラをばら撒いてヘイトを集めてゴールドグースで稼ぐのが狙い。スクリーマーも当然ヘイトを集めるので、グースが非常に機能する。フィアーはリビングアムルが置けない場では機能するのではないかと思って試験的に入れてみたものの、実際のところ勝利に貢献してくれるのかどうかはよくわからない。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1226[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など以前使っていた「ニル花の名を僕たちはまだ知らない」は火水地ブックでしたが、水に絞ってもよいのではと思ったので、水焼きブックになりました。ラハブの無効化範囲が広いので結構助かりました。あとライフストリームも結構よかったです。アーでもいいかもしれないですが。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1123[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名など2018年度1月6日9万G同盟対戦用ブックhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=1079[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=887[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。4コメント・大会名などグリフォン、グレートニンバス、マーシャルモンクを拠点とする。コーンフォークはゲイン稼ぎとして使うため、Lv上げは行わないことが多い。テュポーンで面倒見れない相手をナイトに任せる。シャイニングガイザーで焼き、フィアーで高額を空き領地にする。グリフォンを採用したかというとシャイニングガイザーを耐える、中火力だがST50が嬉しいから。モンクはSTが欲しければアイテムを消費しなければならず、加えてMHPが下がってしまうため、ほとんどアイテムとの合成はしない。イエローオーガでもいいかと思ったが、不屈のおかげで即魔力投入が出来るため今のところオーガの出番はなし。→グレートニンバスでも同じことができるので差別化しなければならない防衛に関してはプリズムワンドがあることから同属との戦いが不利になるのはわかってもらえるはず。これについては広く意見を求めたい。スペルのフラクシオンを入れている理由はドレインマジックだとゲインを即投入されてしまい思うような奪取は出来ないから。密命スペルだからこそ出来る不意打ちを利点とし採用した。スニークハンドも同様の意味合いで採用。汎用性の高さからスクイーズもいいなと思う今日この頃。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=885[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など第一回ストーンジゾウ杯で使用、勝利。マップはロングアーケードのストーンでした。相手の地蔵をセイントとバタリングラムで壊したり、フィアーで戻したりして減らすブック。年齢の力、残りHPx2取得)ブリードはお金ゲットしたものの、アイルトンさんがシェイプでこちらのセイントをコピーした偽セイントにやられてしまいました。グローブにバタリンつけ忘れてしまい、応援地蔵倒せなかったりしましたが、ハーフリング円盤で地蔵潰したりでき、配置合戦には無事に勝利しました。タイニーも決まってHPも上がったのでまずまず。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=766[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など対人戦90,000G(4人戦)を想定した本。2017年1月14日に開催された90,000Gの対戦会で使用した。最終盤までフラクシオンを他の密命カードと誤認させ、フラクシオン+ドレインマジックで捲って勝つゲームプランで構想。フラクシオンをセフトされるとフラクシオンが場に存在することが他のプレイヤーに知れ渡ってしまうため、もう1枚の密命カードは「達成を遅らせる、なるべく『自分が使用すると第3者に漁夫の利を与えやすい』ためわざわざセフトしてまで取りに行く必要がない」という条件を満たしたサンダークラップを採用した。【ブリードドラゴン】ブリードドラゴンは80/80の大型のものかつ、年齢の力持ちが想定されるので、それに対してウォーロックディスクがない限り対応することが可能な、ケットシー、アプサラス、シグルドの採用率が高いと予想。それらに対して抗えるメタのブリードドラゴンを使用した。弱くはなかったが、先制+年齢の力持ちの80/80ブリードまで想定できていなかったことから、後半の土地の取り合いで後手に回ることが非常に多かった。【土地の確保】ミラーワールドやディスコード、ホーリーバニッシュ、アーマードラゴン等のクリーチャーですべての土地が埋まりづらい状況を作り、徐々にレベル5シーボンズを置いていく事で土地の確保を図った。シーボーンズはリビンググローブに対して非常に有利で、ST80ブリードドラゴンの攻撃を耐えることが可能。焼きスペル等を考慮し、マスグロースやライフストリームを採用した。土地に殴りにいけるクリーチャーがどうしても少なかったため、通行料収入を支払う場面が多く、序盤枯渇しかけた。空き巣を狙うのであれば、(採用している人も数人いたが)アージェントキーの採用もありだった。中盤、オブリタレート打って遅延したせいで3時間達成が遅くなった(あの場面では2者に上がりの可能性があり、手元に十分な土地資産とフラクシオンがなかったことから、遅延を図るしかなかった)。参加者の皆さま、お疲れ様でした。動画を視聴していただいた方々、大変ありがとうございました。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=631[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名など色付きはオーガだけ!がコンセプト(*’ω’*)対戦数は多くないですけど、ランキング#8で使用してたブックです。アセンブルはドロースペル、基本的に達成は目指しません。アイテムを気楽に使いすぎると後で厳しいです。撒きつぶし、空侵略は王様が適任、アイテムを削りやすいです。王様に働いてもらう為に、赤(黄)+青(緑)の2色オーガを配置したいです。早い展開が苦手で、土地が埋まると取れなくなるのでスペル多めに搭載です。ニル=バーナ(唯一の先制...)、サムライはお守りです。弱点だらけなので、真面目に使ってるとすごく疲れます(-_-;)でも、こんなんでも運が良ければ勝てるから、カルドセプトは面白いですね。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=493[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などノーアイテムボーテックスダークワールドブックhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=430[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などフィアー+マイコロン。フィアーで空き地をどんどん作り、マイコロンを増やしていこうという戦略。ラハブやマッドハーレクイン、オトヒメやブリードドラゴン(HP応援)でマイコロンを応援し、さらにタイニーアーミーとマスグロースでマイコロンを強化しましょう。生きのこってきのこを増やしましょう。攻め手がフィアーやアウトレイジなどからめ手くらいしかないので(あとはせいぜいアングリーマスク)、プレイグを1枚だけ入れてみました。マスグロースでMHPを5上げれば、衰弱の効果では2回まで耐えることができます。※MHP35の場合、衰弱の効果で戦闘終了時、HP➖17。スクイーズやターンウォールはティアマトやその他ヤバいクリーチャーを潰すために入れています。高額地踏んでしまったらスキュラでなんとかしましょう。マイコロン用に大量に積んだアイテムやリビングアーマーで生きのこることができれば良し。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=426[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名など同盟戦用のブックです。比較的どのマップでも戦える構成にしてます。器用貧乏といえばそれまでですが。フィアーを間違って同盟相方に打たないよう注意が必要。(二度やらかし・・・)以下はブリードカード詳細。無効化[先制]先制と先制無効化はそれなりに見かける人気のセット、自分は風属性にしていかにもそれっぽく仕上げました。https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=299[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。1コメント・大会名などルーンアデプト@モーフアロー3人戦モーフアロー:安定した属性は特に無いと考えるが、名前の通りモーフ土地が多く領地コスト持ちを出し易い。土地数が少ないので領地コスト2を大量に積みこむのは不安に思ったため、領地コスト1のクリを多目に搭載することに。ルーンアデプト:特徴のある効果、低能力値とアイテム制限をカバーする防魔持ち。このブックにおけるテーマカード。・スキュラ2:拠点用ブリードに対しては一際無類の催眠効果を持つ。高額地を落とすことが難しい場合の対処その1・マッドハーレクイン3:元々は水風だったのでその名残ではあるが、今作の壊れ補助カード筆頭としてしばしば挙げられる通りどのタイミングでも活躍することが出来る縁の下の力持ちアイテム・アージェントキー2:ルーンアデプト、マッドハーレクインを極力盤面に残すためのアイテム。・バーニングハート2:スキュラと組み合わせることで、ボーテクス効果,道具破壊効果を除いて確実に高額領地を凌ぐことが出来る。高額領地対策その2スペル・フィアー2:連鎖切りを月で連発することが出来る。同テーマの月ブックに対しても刺さったのは思わぬ恩恵。・スニークハンド2:攻めアイテムを奪い、ブリードを用いて相手の拠点を落とす事が狙える。・フロートシジル分岐が一箇所しか無いため、高額領地の回避と相手セプターを嵌める事が出来る。落とす手段がバーニングハートのみであるため、1人が突っ走り始めると止める事が割合困難に感じた。→細かくブリードとフィアーを用いて連鎖切りが出来なくなると、スニークハンド連打で防御策を徹底的に奪った後にもう一人のセプターに落として頂く他ない。・フォームポータル:今回のマップが2砦構成でないため、月の効果を使い続けるコンボが出来ず不便な印象が残った。・フラクシオン:月で使い回す分で非常に活躍したことには変わりないが、「本当にスニークハンドとの併用で相手のミスリーディングを促せたか?」「マジックドレインで汎用性を持たせた方が良かったのでは?」「ランドドレインで魔力枯渇を狙っても良かったのではないか?」と様々な疑問が残る。23:27現在)https://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=211[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。2コメント・大会名などカルドセプトナイト(8/4)で勝利したブック。CBW対戦会一回戦でも使いましたが、ツインリングだとニルが出る前に勝負がついてしまう感じでありました。相手からAGEx10奪うhttps://clib.culdcept.net/book/detail.php?book_id=53[編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る][BookSimulatorなの。お気に入り:0ツイートBack1Next≪TOPへ戻る。