ドラマ「風魔の小次郎」、映画「いけちゃんとぼく」、クレラップシリーズCM(「ゆうやけ」編まで)など。「つくる」とは、脳内と現実との妥協ラインを見つけることアナログの世界では、現実の制限が強く、これを突破するには根気と細やかさが鍵だった。無限の実装の手間との戦いになる。パッチが無限に当てられるからだ。「アレをやるためにアレを勉強するところから始める」なんて狂気の沙汰だ。(例:小説を書くために良いキーボードを作るためにBlenderのマニュアルを読む)アナログはいつも手の限界でおしまい。デジタルはいつも時間切れでおしまい。[必須入力]※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。2.0Seesaaブログ。