重要なお知らせサイトがSSL/TLSに対応しました。CENTER:''あるいはまったくの新兵なのか。''ステージは約50。通しでおよそ10~20時間程度。任務は基本的に敵を倒したり、味方を守ること。ストーリーには周回要素が取り入れられている。ステージ中の選択肢によって、エンディングも変化するぞ。価格別のエディションも、ゲーム本編に差はない。操作形態も一新されている。単純な戦闘については別だ。''普通に遊ぶ分には、ない。今作は一人プレイに特化して制作されている。''アクション面で必要なことは全てここで覚えられる''。チュートリアルとしては少々ハードな難易度でもある。以下に攻略情報ページから要点を転記する。--敵の攻撃は機銃・ミサイル・下部ランチャー。-カメラ感度設定を上げよう。--デフォルトの5ははっきり言って遅い。--これは一旦売り飛ばしてしまえばいい。これで最低限の準備は整った。キーコンフィグも考えてみるといい。惜しみなく使っていこう。APと弾薬・リペアキットは全快。ミッション終了後には収支報告が行われる。それでも、パーツ価格は全体的に高額だ。-''テスターAC撃破'':所要時間の割に95,000cも貰える。インナーパーツを見直そう。FCSは、使うと決めた武器に合わせて選ぶ。続いて、ミッションに合わせた武器パーツを選ぼう。『壁越え』をクリアするまではショップの品ぞろえは少ない。どのような敵が相手でも、挑むときに重要なのは「解析」だ。それは「自機狙い」と「予測射撃」だ。--一定以上の速度で一方向に動き続ければ絶対に回避できる。-地上ブーストダッシュを行うだけでよい。-回避しやすい攻撃のため、行われる頻度は少ない。-回避するためには、この偏差を狂わせる必要がある。---上下への動きは特に敵に接近する時に重要になる。-''敵弾を振り切る''。-''全力で後退する''。--発射から着弾までが遅い、一部の低速弾に有効。大半の射撃攻撃は、この動き方を徹底すれば対応できるだろう。時にはどうしようもない場合もある。-近接射撃は......これはもうどうしようもない。「ACS負荷」については後述する。//ここでは、攻撃の種類とその対処法について解説していく。//奴らが使う攻撃の種類はおおよそ計4つに分類できる。//まず1次予測射撃だが、これの回避はとても単純。//次に2次予測射撃だが、今回は先に原理を説明。//2次予測射撃の対処には4つの回答が存在する。//-移動方向を変更する。