・レスポンスは若干悪い感じだけど、使う分には気にならない。・カメラアプリで色々編集できそうなのがあったけど、使いこなせなんだ。・その他特徴的なアプリはない。・ブラウザの性能は◎。描画もスクロールもスムーズ・IMEが速い!これは良い!・JSの動きも速い・アニメーションレートも高い。過去最高かも・回転動作も速いのでストレスが少ないです性能は良いです!画面の綺麗さが若干アレですが、総合力はかなり高いと思います。通信のカバー範囲はSoftBankで考えればいいですが、電話はどうなんだろう??後は料金とサービスですかね。WILLCOMショップどれくらいあるんだろう?キャリア変更する人ならこの辺鑑みてどうかなーというところでしょうか。・カメラはなんかちょっと暗い感じがする・通信が速いなぁ。4.0って感じですね。無駄がないので軽快です。自分で使いやすいようにカスタマイズしていかないといけないので、それなりのITリテラシーは求められそうです。僕は、、、イー・モバイルは関東出たときに怖いから1台目としては厳しいかな。昔のプロジェクトはこうだったなぁまさに数年前のプロジェクト!という一節があったので何年か前、私は、大手メディア企業へ製品を販売する会社にコンサルタントとして招かれた。エンジニアの努力が足りないということだったが、問題はエンジニアではなく、社内の意思決定プロセスにあった。顧客はつかんでいたが、顧客を深く理解できていなかった。顧客や社内の営業部隊、上層部から山のように機能の要望が出されていた。何か新しい事が判明するたび緊急事態とされ、早急な対応が求められた。そのため、長期プロジェクトには邪魔が入ってばかりだった。して実現した変更が顧客にとって意味があるのかないのかまったくわかっていなかった。チューニングや小さな改善をくり返しているにもかかわらず、事業成果はおもしろくないレベルにとどまっていた。引用元:「リーンスタートアップ」エリック・リースこういうところ、たくさんあると思います。負のスパイラルに巻き込まれたうえ、すべての原因をエンジニアのせいにされるという。結局、僕はここから抜け出すための方法として、「自分が統括できる立場に上り詰める」という方法しか思いついていません。優秀なリーダーの下につけるなんて宝くじに当たるくらいの幸運なんじゃないかと。エンジニアは皆リーダーを目指せ!とは言いませんが、もっと発言していくようにした方が良いと思います。実際、エンジニア上がりがリーダーをやっていたり、強い発言権を持っている現場の方がうまくいってると感じますし。・ちっちゃ!でも持ちやすい。画面が狭い感じがどうしてもするなー。・動きはとても軽快です。・文字入力はフルキーボードだと厳しいなぁ。・ディスプレイが小さいながら驚くほどきれい。・ロック回復画面からカメラとメールと電話が起動できる。・きせかえ機能で選べるテーマが結構たくさんある。・相変わらずのスライドボックス式メニュー画面だけど、感度が良いから違和感無い・とくに変わったプリインストールアプリがあるわけでもないみたい。・全部入りだけどXi、NOTTVだけ非対応なんですね。・この小ささでこのスペックはすごいかも。・メモ帳がただのメモ帳だけでなく、TODOやアラート機能を備えている!・メモリ4G/1Gってこの小ささなら結構すごくないか?・ブラウザの動きはとても軽快。・JSの動きはちょっと厳しいみたい。一言で言うと、小さいくせになかなかやるね!っていう感じですね。気になるのは電池の持ちくらいですかねー。ちっちゃいとバッテリーの容量がどうしても小さくなりますから。派というよりは、手の小さい女性やこういうスタイルが好きな人がデザインで選ぶと良いんじゃないですかね?見た目は僕は好きですよ、これ。(開発を考えてるので選択はしませんが。近々発売されるジョジョリフォン。これらの良いところって「コンセプトがしっかりしている」ところだと思うんですよ。なんか最近のスマホって使う人の目線で作ってないよなーって思っちゃうわけです。いうコンセプトがあるものを見ると「こういうことだよ!」って言いたくなる。確かに全部の機能が載ってたほうがユーザーが選択肢から外すリスクを低くできるのはわかる。とがったモデルを発表するより、外れていないモデルをバージョンアップしたようなモデルを出したほうがリスクが少ないのもわかる。4半期決算が悪いのか、不景気が悪いのか。ゲームやお菓子もそうだけど、この国が作るものって本当に面白くなくなったと思うんです。(PTAがーとかいう話はここはおいておく)うちの会社もそうなんだけど、とがったアイディアが理解されにくいんですよね、どこでも。スマホの業界もそうなのかなーって。そんなベースの流れからなんですかねー。今のスマホってiPhone意識しすぎでしょ!確かにとても「洗練」されたデザインだとは思います。Desireを選択しました。SoftBankなのに。僕はスマホで色々やりたかったんです。便利なアプリを作って、生活で必要なものをここに集約したかった。ウィジェットもない、シングルタスクなiPhoneは論外だったんです。それこそPCのように、いつもプログラムが複数同時に動くことができないと限界が来ちゃうからAndroidの可能性に魅かれた。Androidスマートフォンの開発者(決裁者?)の人たちって気づいているんですかね?iPhoneのあのデザインはシングルタスクが前提だって。ホームボタン一個で十分なのはアプリと人間が一対一だから。ないAndroidはあの見た目にとらわれると一気に使いにくいものになるんです。確かにiPhoneのデザインはシンプルで洗練されていますけど、それを追いかけすぎじゃないですか?僕は最近のモデルはどれも使いにくいと感じています。ホームボタンやバックキーを端末下部にソフトキーで配置するんですか?触りやすい位置に勝手に発動してほしくないナンバー1,2の機能を置いておく意味が解りません。iPhoneの見た目に引きずられているとしか思えない。最近発売の端末はどれを見ても端末下部にホームとバックキーがソフトキーで配置してある。僕が機種変できない最大の理由はこれです。こんなの罠ですよ、罠。部品が減ってコスト削減になるのかもしれませんが、ユーザビリティをかなり落としていることに気が付いてほしい。こんな事にすら気が付いていないのだから、ユーザー目線でものづくりをしていないと感じる僕の直感は間違っていないんじゃないかと思います。僕ならこういうAndroidを提案します【前提】ハードキーの配置には左利き、右利きという議論が出ると思う。コストが許すなら左右対称の2モデルを考えてもいいが、人間は慣れるので「左手で操作する」という前提で作成する。操作のシチュエーションとして、最悪の環境と思われる「満員電車の中で片手操作」を想定する。本当は「寝ながら操作」も想定に入れたいところだが、Androidの場合アプリに左右される側面があるので割愛。・大きさは横幅小さめが良い。・電源ボタンはスリープ回復時にだけ触れればよいので端末左上部が望ましい。端末下部を親指で操作しようとするとストレッチが必要になる。この障壁とハードキーの押し込みが必要という障壁がこれらの機能の発動抑制としてちょうど良い。光学トラックボールタッチUIで最もストレスを生むのが「スワイプ」と「タップ」の誤動作。光学トラックボールで画面のスクロールを行い、タップは指で行うという棲み分けができればこの問題が解決する。iPhoneにできないアピールポイントになる。これは文字入力中のカーソル操作がソフトIMEだと誤作動を招くという問題も解決する。中指でAltを押しながらトラックボールを人差し指で操作する想定。※ソフトキーボードにとらわれないで、もっといろんなキーをハードキーで外だしして使いやすさを追求できるところがAndroidの良いところだと思うんですよね。Shiftキーも外だしのほうが良いと思うし。・ターゲットを数種類想定し、実装する機能をそれぞれ考える上級者モデル「高スペック、メモリ多い、プリインストールアプリやガラスマ機能なし」ギークモデル「想定したテーマ(例えばJOJO)を中心に考えた機能と最低限のスペック」など。・コンセプト次第で上記ハード要件は見直す。・それ前提でぶっ飛んだスマホがあっても良いじゃない。最後は砕けきってますけどね(笑)ここから先はプロフェッショナルな方々のほうが良い案を出せると思います。「もっとユーザーの目線でもの作ろうぜ!」って事です。「使いやすい」も「面白い」もユーザー目線で!なんでこんな事をしゃべっているかというと、日本メーカーがジョジョコラボスマホを出せなかった事に対して、本当に危機感を覚えるからなんですよ。柔軟性無くなったの?この国は?って。人気の投稿さくらレンタルサーバーにnode.jsをインストールしてみたスタンダードさくらインターネットレンタルサーバーにnode.jsをインストールしました。こだわりゆえに死ぬほど大変でしたが、まとめておきます。・メール送信中、プログレスが出ている間に「バックキー」を押すと意図的にエラーを発生させ、処理を強制終了するようにした。・メールボックスを開いたときに現在ボックスにあるメール数を表示するようにした。・未送信のメールがメールボックスにあるときに送信...EmobileのGS01※この機種のレビューですが、SoftBankの101DLとほとんど同じなのでレビューは割愛します。仕事ってなんだろうねーシンプルに考えると社会貢献が基本。社会っつーのは自然の脅威から人間が生き残るための要塞で、寄り集まったわがままな人間ができるだけ快適に過ごすためにルール・法律が生まれた。入力イベントを拾いたい最近少々苦労したのでまとめておきます。何がしたかったかというと、候補の表示。入力しながら候補を絞ってリストを表示し、クリックできるようにするあれ。リリースしました今回はバグの改修が1件です。1件ですが、この条件に当てはまると非常に不便なので早いうちにリリースしました。プロセス管理ってどうなっているのかという話。UI描画の処理と自分の書い...さっきの続き。やった事を詳しく書きますもう夜も遅いですが、何を変更したのか公開しておきます。絵文字対応(出来る限り頑張りました!多分全部やった。メールを削除した際に、添付ファイル等がゴミとして残っていた問題を解決。二つですが苦労してます。ついて解った事を書いておきます。機能をつけたくなったのでもう少し遅くします。マイナーバージョンアップという事になる予定です。投稿Atom投稿すべてのコメントAtomすべてのコメント自己紹介のり1978年生まれ。仕事に没頭したITエンジニア時代を経て、もっと包括的に自分が何をすべきか、したいのかを考えて独立したフリーのエンジニア。