スラドこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。(24305)具体的には、自分より下のランクのプレイヤーと対戦するときにハンディキャップがついて能力が下がり、代わりに勝つとランクポイントが多めにつく。すれば、やり込む猛者は早くランク上げるために課金し、初心者は無課金で上級者と気軽に対戦しやすくなるんじゃないかな。強者が弱者を一方的に狙う感じのミスマッチばかりが増えてしまうような気がするんだけれども。門外漢が見ただけだと、初心者をふるい落す効果はあっても定着させる効果があるとは思えない。日記このシステムでは初心者狩りは発生しないと思いますよ。どんなゲームでもマッチングシステムは同じくらいの強さ同士の対戦を優先するように調整されますので、ランクが上がりすぎると初心者とは対戦が発生しにくくなります。初心者狩りのような行為は「初心者と優先的にマッチング」させることが第一に必要なので、そういう悪質なことをするプレイヤーはランクを上げないように定期的にわざと負ける(回線切断するなど)ようにしているはずです。このシステムだと、早々にランクが上がってさらに下がりにくくなるうえに、肝心の対戦でハンデがついてしまうので、初心狩りはしにくくなります。→バンブラの新作が発売されるシェア親コメントより多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド処理中...。