速報@ゲーハー板などよりゲーム情報を集めているブログです。本ブログの一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。Switch版は案の定ボッケボケのガックガク、ロードもクソ長い事が明らかにPS5版もPS5タイトルとしてはロード時間が長い方ですが、流石に任ッチ版とは比べものにならないですね。プラス」ではオリジナル版ではロード時に表示されていたTIPSが用語集に収録されました”ロード時に逐一表示されるTipsは任天堂ハード独占。これが任天堂様の“力”なんですよね。Cut」だがロードは圧倒的にPS5版の方が速い事が明らかにPC版もこれならオープンワールドのゲームにしては短い方だと思いますけど、PS5版が異次元の速さなんですよね。中には“デイワンパッチが当たってロードが短くなった(※なってない)”と騙る任までいる始末。Switch版の戦闘ロードが7-8秒に達する当初対応予定がなかったのに無理矢理対応させたばっかりに。Switch版は戦闘時にPS5版よりめっちゃ走らされる(ロードが長い)事が明らかにスママルチですし、ユニティちゃんの恐怖×任ッチのパワーによって地獄が生み出されているんですかね。Switch「ドラゴンクエストモンスターズ3」、PS2レベルのクソグラの分際でロード地獄だったらしいおまけにタイトルで検索するとクリアまで行ってる動画がボコボコ出てくる始末で、どんだけボリューム不足なのでしょうね。Switch版、他ハードでは地続きで入れる街中に入るにもロードを挟むのが独占要素にサムネサイズでも画質が凄いことは分かりそうですね。任天堂Sugeeeee。2」技術レビュー動画が公開、30/40/60fpsで安定の各モードや反射表現へのRT多用、ファストトラベルは1秒少々で完了などフレームレートの安定度を重視しているようですが、パフォーマンスのバランスは良く取れているみたいですね。Motorsport」、コースの読み込みに20秒以上かかってしまう(PS5版GT7は1.5秒)所詮Windowsベースではこんな物ですか。