領土をすべて占領されたオランダが早くも降伏を宣言。これで西部戦線に貼りつけられていた戦力を東部戦線や北方戦線に振り分けることができるようになった。着実に状況は良くなってきている!1888年6月8日。北方戦線ではフィンランドの大部分を占領下に置き、戦線も拡大し3地域で戦闘が巻き起こっている。東部戦線はほとんど動いてはいないが、ここで敵主力を引き付けている間に北方戦線で戦果を稼いでいる状態である。1888年12月14日。戦争開始から2年目も暮れようとしている中、ようやくロシア側の戦争支持度がマイナスに。こちらも苦戦している。思っていたところで、1889年5月29日。北ドイツ連邦が降伏!余りのショックにスクリーンショットを撮り忘れていた・・・。経済的にも苦しくなっていたのだろう。これで軍質はともかく軍量的には圧倒的不利に。戦争支持度を-100に持っていっての強制降伏ではなく、和平の道を探れないか模索する。ヴィーポリの和約とフィンランド併合かくして、1889年5月31日。フィンランドの都市ヴィーポリで、2年に渡り繰り広げられた第3次ロシア・スウェーデン戦争の講和条約であるヴィーポリの和約が結ばれる。こちらが提示していた条件のうち清からの賠償金だけを取り下げる必要があるだけで、それ以外のすべての条件は丸のみするという、ほとんど完勝といってよい内容。これでフィンランドもスカンディナヴィア人民共和国の一部となることが決まった。ノータイムでいきなり同君連合から抜け出して独立するフィンランド。何があったの?仕方なく、すぐさま間髪入れずフィンランドに対し、今度は傀儡化を戦争目標にして外交プレイを開始。今度もまたロシア帝国がフィンランド側についたので、こっちはスペインを味方に引き入れて全力動員。すると・・・1889年9月4日。開戦直前にフィンランドが降伏。ロシアもほとんど動員できておらず、さすがにもう、これ以上限界の戦争を続ける余裕はなかったようだ。これでようやく、フィンランドも含めた真のスカンディナヴィア統一を実現することができた。今や一般市民の地位となったオスカル・ベルナドッテも、心穏やかな気持ちでこの民族の運命を祝福してくれていることだろう。戦後ずっと、この「スカンディナヴィアが支配しています」表記とマップ上の国旗が消えなかったんだけど、これどうしたらいいんだろう?最後に・1896年の状況これにて、本ゲームの目標はすべて達成された。19世紀も終盤に差し掛かり、ゲームの進行スピードも遅くなってきてしまい、あとはもうひたすら内政をし続けるような状況になってきたので、きりの良い1896年まで進めたうえで、今回の初回スウェーデンプレイは終わりにしたいと思う。知識人層の支持する政党ヴェンスタ*1が選挙において共産主義勢力を攻撃するキャンペーンなどが行われたりもした。共産党の党首であり現大統領でもあるオットー・オルソンが急死するイベントが発生。1884年にスカンディナヴィア人民共和国の初代大統領となって以来、11年に渡りその座に君臨し続けていた「国父」は、62歳という若さでこの世を去ることとなってしまった。イベントではその後継者を探す選択肢が発生。ここは、「信念を持ちながらも、傲慢な若者にその座を与えよう」という選択肢を選ぶ。すると、ロシア・スウェーデン戦争において東部戦線を維持し続けていたエルカース・ムンテが、その後継者として選ばれ、スカンディナヴィア人民共和国の新たなる大統領の座に。実は戦争のあと、彼を英雄として祭り上げ昇進させるイベントが2回も発生しており、最終的な階級は陸軍大将、そして人気度も一気に上がっていた。スカンディナヴィア人民共和国の政権は今なお軍部が力を持ち続け、戦争の英雄に舵取りを任せ続けるこの国は、もしかしたらこのあとも拡大戦争へと突き進んでいく運命なのかもしれない・・・。そんな1896年のスカンディナヴィア人民共和国の各種データを確認しつつ、このレポートを締めていきたいと思う。途中、大恐慌に見舞われる時期も何度かあったが、そこからもしっかりと立て直し、最終的には1億6,200万ポンドにまで成長。ゲーム開始時点の1836年時点(500万ポンド)から60年間で30倍以上の経済規模にまで膨れ上がった。人口は最後は伸び悩み、1,791万人に。こちらはおよそ6.4倍となった。全国民の平均生活水準は、大恐慌時代に一時期17ポイントにまで後退した時期もあったが、そこからまた持ち直し、最終的には20ポイントにまで。高かった23ポイントという時期に戻ることはできずに終わった。それでも所得税収は最後右肩上がりで成長し、採取的には33万ポンド/週もの税収に。デンマーク完全併合&編入後でも21万ポンドだったので、そこからさらに1.5倍以上にまで成長させ、国庫は完全に余裕を持てる状態となった。国家ランクでは最終的に5位。人口の差もあり、なかなか上位4か国には届かなかったが、それでも国民の平均生活水準は世界1位。国民が幸せな国家であるとは言えるのかもしれない。貿易状況もみておこう。Tab」を導入している。食料品を北ドイツ連邦を中心に合計1万1,800ユニット輸出しており、酒類も3,780ユニットを輸出。世界の食糧庫といった様相の産業を活発化させている。それがゆえに作っても作っても食料・酒類の品不足が続き、常にインフレ状態だったのは大変だった。食料品工場は最終的に全土に79個も建造され、毎週1万2,500ユニットの食料品を生産し続けることとなった。政治の状況はすでに見せたとおりだが、施行している法律一覧も出してみよう。された自由・言論の自由・労働者の保護など比較的リベラルな法体系になったが、実業家集団の反発を恐れて児童労働の禁止などはなかなか手を出せずに終わった。財政不足から行政府を終盤まであまり増やしたくなく、官僚制の数値が枯渇気味だったこともあり、制度周りもあまり強化できなかったのは残念である。人口の分布も確認しよう。最後まで労働者が人口割合でも政治力割合でも多数を占めていたが、その支持する利益団体が労働組合に集中するわけではなく軍部や農民集団へも多く流れ込んだことが、終盤労働組合の勢力が失われ軍部が台頭する理由となっていった。多文化主義を制定していること、そしてデンマークやノルウェーも併合していることもあり、かなり多種多様な文化が国内に流れ込んでいる。ほとんどが北欧の人々の信仰するプロテスタントだが、次に多いのがアフリカの植民地の人々の信仰する精霊信仰。早い段階で完全政教分離を施行したため、改宗への動きはほとんど起きなかった。最後に、世界の状況を見ていこう。北ドイツ連邦が2度にわたる内戦を繰り広げており成長が停滞。バイエルンの地も併合できず、ドイツ完成が実現していない。一方でイタリアは(両シチリア王国主導によるものだが)無事統一が完了しており、オーストリア・バイエルン・バルカン半島以外はおおよそ現在の国の形とそう変わらない状況になっている気はする。南北アメリカ大陸もそう違和感はない。カナダがイギリスから完全独立を果たしており、アメリカの北西部までカナダ領が広がっているくらいか。アフリカはこんな感じ。今作、アメリカ合衆国がかなり積極的にアフリカに植民を行っているようで、モンロー主義とはいったい何だったのか・・・となっている。日本は当然の如く幕府体制が続いており、ニュージーランドの南島をフランスが我が物としている。アメリカ合衆国では途中、35歳の女性大統領なんかも誕生しており、現実世界以上に進歩的な様子がうかがえた。いうことで、Victoria3初見プレイ「スウェーデン」はこれにて完結としたいと思います。次回は経済目標でアメリカ合衆国なんかをやっていければと思っているので、もしよろしければご覧ください。それでは、さようなら。次のプレイレポート:アメリカ合衆国プレイsuzutamaki.hatenadiary.jp第1回・第2回のプレイレポートはこちらからsuzutamaki.hatenadiary.jpsuzutamaki.hatenadiary.jp*1:史実では1870年に設立されたデンマークの自由主義政党。正統なる君主に王冠を(1836-1860)1836年。はてなブログPro歴史ゲームのプレイレポートが中心。(英語版)はてなブログをはじめよう!SuzuTamakiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。