ゲーム・論考といってもそんなにやらなかったんだけど。ゲムマ直後の木曜日に、いわゆる木ドミ(「木曜ドミニオンしない会」)で、ゲムマのゲームを少しだけ遊んだ。(ちゃがちゃがゲームズ)秋の新作じゃない。なんかもう、カードはエンボスだし、ルールブックも多国語版で入ってるし、すごい品質になってる。ゲームの方も充分な完成度。いうコミュニケーション系とか絵を描く系とか、自分は買わないし敬遠してるところがある。それは、ゲームとして作られてない、いわゆるコミュニケーションツールであろうとしかしてないものが多くて危ないから。いうのを前にすると、自分みたいな奴は困っちゃうんだよね。これくらいの出来になっているなら(ゲーム面で)、自分でも充分に遊べる。Destiny)ルールを間違えてたので、また今度もう一度やってから。はいえわかることもある。ダメそうな感じがした。煩雑さ、ダウンタイム、など、悪くいうならいろいろいえる。なにがおもしろいと思って作ったのか、ちょっとわからない感じ。いっても、前回のアルスアルキミアのダメさほどではなく。その意味ではだいぶいい。自分はツォルキンをおもしろいと思っていないけど、もちろん世間的にはあれを好きなゲーマーがたくさんいる。自分はテラミスティカ大好きだけど、あれをダメという人もそれなりにいる。したら、それくらいの感じになってるかもしれないと思う。最近の重ゲーってほんとわからなくて、傑作と駄作が紙一重だから(とはいえダウンタイムは大抵の人に嫌われがちかな)。いずれにしろもう一度遊んでみたいし、自分以外にもゲーマーに遊んでみてほしいという気がする(正しいルールで)。あとは、拙作ワールドモンガーを遊んでいただいたりもしてた様子。自分が買った奴もそれなりにあるので、機会を見てどんどん消化したい。木曜ゲームマーケット2014秋収穫祭を。