イラスト/新刊進捗、ラクガキ、活動報告など随時更新。参加して良かったと心から思いました...!頒布作品をご購入・DLしてくださった方に楽しんで頂けたらと願っています✨VR版だとデフォルト一人称視点でした。Cloud版で合流成功!の記念写真('▽'*)初日は私はCloud版に入ったりゴーグル装備でVR版からも入場して歩きまわってました。古いからもうebayで売ろうとしてた夫のVR設備が役に立ちましたw本当にリアルな比率の物が立ち並ぶ空間でスペースを見て回ったり物を持つ・人から受け取るなんていう動作ができることに感動...!!ブースもリアルな大きさで背面ポスターは見上げるサイズ。デザフェスを思い出しました(ˊωˋ*)北会場を出てエントランスも観に行ったら秋葉原駅の造り込みが凄くてそこでもワクワクしました。懐かしいー!!(*゚∀゚*)東京に住んでた頃秋葉にもよく飲みに行ったりしてたのであの駅は行動のハブのひとつでした。ブースに居ると、作品を観ながら話をして歩いていく人たちの声が自然に聴こえてくるのがリアル会場とほんとに同じで臨場感満載でした。文字チャットでも音声でもパッと簡単に話せてコミュニケーションが円滑。ジェスチャーも豊富なのでそれだけでも意思疎通できるのが凄く楽しかったです!同じ時間に同じインスタンスにいるということがなかなか難しい中、奇跡的にお隣さんたちともお会いできてVR世界について色々教えて頂いたり、凄く勉強になりました。VRって日本だと個人の居住スペースの問題とかもあって広まるのは難しいんじゃないかと思ってたんですが、今後小型化もどんどんされていくでしょうし、夢が詰まった世界だなーと見方が随分変わりました('▽'*)これからのVR界隈の展開にも注目していこうと思います。このComicVketの大きな特徴の一つでもあった『国際交流』ですが、海外の方も結構いらっしゃって色んな言語が聴こえてきました。お名前がわからなかったけどもしかして普段Twitterかpixiv見てくださってるのかな。́ω`*)ゞカタコトでも日本語で話そうとしてくださることにも凄くパワーを貰いました。私も逆の立場でこういう場面に立ったとき相手のことばで話したいです。̇)و原稿がいつもより進むのが嬉しくてこれもっとやりたいなーと思っていたら、その進捗にもリアクションを頂いてびっくり...!!色んな方に新しくフォローもして頂いて本当にありがたかったです。想像してないことがたくさん起こった9日間でした。ひとつの大きな場所に集まれるっていいなあ(*ˊωˋ*)改めて感じたことですが、私はオープンな場所が本当に好きです。どんな人でも集まれる!誰でもウェルカムな場所って凄くワクワクします(*゚∀゚*)好きなものや取り組んでいることがそれぞれ違ったり、ことばや住んでいる場所なども千差万別だったり、色んな『バラバラなもの』が一同に会する場所が心から大好き。あらゆる可能性に溢れてます。たくさんの出展者さんがそれぞれのやり方で各々のプロジェクトに真剣に取り組んでいる、その頑張りからも本当にエネルギーを頂きました。創作活動で長年ずっと走り続けている方を観て、私も自分なりに作品を育てていくぞ!!作品を盛り上げていかなきゃ!とアツくなったし、そこに遠慮は挟んではいけないんだとも思いました。気付いたら明日(日曜)はちょうどコミティアですね!ProjectEIGHTの今年のイベント参加はこのComicVket2でラストですが、来年こそはリアル会場のイベントにも参加します。思い切って断言しておきますwオンラインでもリアルでも『オープンなひとつの大きな場所』にみんなで集まれる機会を来年も楽しみにしています!今年どっさり得た学びを活かして、来年はより積極的に活動して作品を創り進めていこうと思います。)***以下はVketの仕様についてちょっと大変だったことなど書き留めています。開催期間初日頃にCloud版会場にアクセスされた方や、次回参加してみたい方は目を通して頂けると舞台裏でどういうことが起きていたかがわかります(ˊ▽ˋ;)***今回開催期間9日間、VR版にCloud版もあるという異色のイベントで、私も初参加だったこともあり、色々驚いたことやわからなかったことがあったのでその辺りを書き留めておこうと思います。・VR版とCloud版は別のもの、繋がってるわけではない。・公式サイトの会場アクセスリンクから入っても基本的には人に会えないということが理解できました。出展者は公式discordの方で情報を確認してたんですが、そっちのチャットでもちらほら情報が錯綜している感じだったりして、普段VRchat使い慣れてる人とそうでない人でイベント仕様への理解度や参加の仕方がだいぶ離れてるように見受けられました。開催当初にCloud版で友人と待ち合わせてみたところ、同じURLの同じエリアの同じ場所に立ってるはずなのにお互いが見つからない(それぞれが別世界線にいる...!)という感じで、Cloud版で落ち合うことは諦めてSteamのVRChatで招待し合ってやっと会えました。これが解決できたのは確か火曜くらいで、【プライベートのルームを作って⇛そのURLを安定するかたちに書き換え⇛共有する】ことで、Cloud版でも必中で人と会えるようになりました。【1.会場リンクとして自動生成されるURL】comic2.vketcloud.com/main.html?worldid=comv2north&multi=1&private=0&space=640&roomid=pub_ルームID【2.書き換えたURL】comic2.vketcloud.com/main.html?worldid=comv2north&multi=1&private=0&roomid=pub_ルームID1のリンクだとなぜか会えないんですが、&space=640を消した形だとできました。(discordで同じ問題を抱えた方の議論が参考になりました。ここだけは事前に説明が欲しかったな...!(この辺前回のComicVket1のときはどうだったんでしょう。)公式さんから出展者への説明が無かったので、出展者の私から一般参加の皆さまへのアナウンスが難しくて、初日に面食らいつつあーでもないこーでもないと試してやっと解決できた感じでした。VRchatを日頃から使い込んでるVtuberの参加者さんも多かったので、そのへんのことはたぶん公式側としては知ってる前提だったのだと思います。開催期間はじめの頃にお立ち寄りくださった方とはきっとすれ違いになってしまっていたと思うので(私は会場にいたけど同じワールドで会えない状態)、残念ながら会場でお話できず...うまく情報お伝えできてなくてスミマセン(つДˋ)無事かわら版DLまで辿り着けたでしょうか...!開催期間が9日もあったことで、途中から確実な方法が見つかり共有することができたのは助かりました。後半はCloud版でも参加者さんとお会いできました!出展申し込みするときは9日って長いなー!ってびっくりしたけど、こちらのイベントはそのくらいあった方が断然良いと思いました。次回も是非参加したいです。(ひいち)日本の自然と人の暮らしが織りなす風景をこよなく愛する田舎者。里山と川と鳥が特に好き。八犬伝では浜路が好き。5はてなブログをはじめよう!hyichi-project8さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。