IDE「Rider」が非商用利用に限り無料で使えるみたいです。Simulation」Youtube上で公開されています。記事内容を一部修正致しました。プロモーションhttps://vimeo.com/117804594こりゃすごい・・・入れておこう。Mayaのためのリギングフレームワークです。mGearはリギングプロセスを合理化するのに便利なモジュール、ツールおよびC++ソルバのセットを提供します。mGearはモジュラーリギングシステムですか?はい、mGearはモジュラーリギングシステムを考えることができます。mGearの背後にある本当の力は、コンポーネントライブラリ(腕、脚、等..)拡張し、カスタマイズする機能です。モジュラーリギングシステムで使用されるのと同じモジュールが他のツールを開発することができる。mGearはアニメーションツールを提供していますか?現時点ではmGearだけ特別にアニメーターのために設計されたツールとしての「シノプティック」ビューを提供します。Mayaのアニメーションツールと互換性があるはずですが。MGtools、poseLibまたはstudioLibraryのように。常にフリーでオープンソースでしょうか?イエス!ライセンスの詳細に関しては、ダウンロードしたファイル内にテキストが付属されておりますのでそちらをご参照ください。誰がmGearを使用できますか?mGearはリグを作成する必要がある皆のためである。プログラミングの知識のない例のリガーやアニメーターのためにリグの組み合わせの無限の多様性を生成するために、ボックスのそれを使用することができます。++の知識を持つTDはまた、機能を拡張し、彼女/彼のニーズ/パイプラインにそれを適応させることができます。mGearカスタムソルバの代わりにMayaの標準ソルバを使うのか?デフォルトのコンポーネントは、複雑な機能をカプセル化するリグ構造を簡素化し、再生性能を向上させるためにカスタムソルバを使用しているmGearに提供する。mGearはギアSoftimageのの同じ機能/ツールを持っていますか?いいえ、mGearはギアが持つすべての機能を持っていません。機能のいくつかは、それらのいくつかは決して実現されず、将来的に実施される。ツールはマヤのワークフローや哲学にも適用することができる場合は異なります。Miquel氏によるVimeoのmGearグループにはmGearの使用方法を導入部分から解説した動画が公開されています。2015ドネーションウェアという事で、0円からの支払いでダウンロードが可能となります。トラックバック返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されます。このサイトの使用を継続することで、その使用に同意したとみなされます。コントロール方法を含む詳細についてはこちらをご覧ください。ポリシー3D人-3dnchu-3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!XFacebookYoutubeContactrss※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。3D人-3dnchu-ページ上部へ戻る。