これでボーンの設定が頂点グループに入りました。これで素体のウエイトに沿って服のウエイトが動きます。これでウエイトの転送が完了です。・ボーンを消していないかデータ転送モディファイアは、アーマチュアより”上”に置きます。上にドラッグ&ドロップで変更できます。つぎに、トランスフォームの値が汚いと動かないことがあります。全トランスフォームで整理できます。レイヤーマッピングが「名前」になってるか確認。最初からあるボーンを消すと動かない事があります。これは、データ転送を適用する前まで残してください。以上が、ウエイト転送が動かない時の確認ポイントです。ウエイト転送を適用するウエイト転送は大きく動かすと破綻します。こちらはウエイト転送を適用すると治ります。全ての服にウエイト転送を行い動くようにします。Blenderファイルを複製してバックアップを取ります。Ctrl+Tabでポーズモード。Tポーズの状態にします。データ転送モディファイア上にマウスを移動。Ctrl+Aで適用します。この状態で動かすと大きく動かした時の破綻が無くなります。あとは服に専用のボーンがある場合は個別に対処します。自動ウエイトやウエイトペイントなどで設定してください。スカート部分をマスクして設定します。ウエイトマスクを有効化。腰部分をマスクします。マスクの境界部分は動くので注意です。マスクした下部分の頂点までが動きます。マスクは気持ち1段広めにとってください。Ctrl+クリックでウエイトペイントしたいボーンを選択。マスクを再度、有効化。ボーンから自動割り当てを選択。