PCゲームラボ大作から良作インディまでPCゲーム情報ブログ。ブクマ緊張感ある戦闘やボス攻略が熱い!高難易度ローグライトシューター『OTXO』、久々プレイで何とかクリアできましたので、レビューも兼ねてご紹介します。死さえ許されない洋館に囚われた主人公。そこでは囚われのNPC達も暮らしており、謎の男も度々出現...愛する女性を救うべく最深部を目指すことになるが......クリアまで私の場合20時間ほどでした(1周は2~3時間ほど)死=最初から。永続強化なく、アンロックしても強化出現はランダム運次第そこまで楽にはならない、プレイスキル重視で攻略模索していくゲームです。主なゲーム特徴▲目次へ高難易度ローグライト・トップダウンシューター。洋館は毎回ランダム(マップ順/ボス順/武器/強化など)敵をせん滅すると階層クリア。時間制限はありません。一定階層ごとにBAR/ガチャ部屋/ボス部屋が出現。火力UP、速度UP、条件でHP回復ほかベース強化から二丁拳銃化、犬やドローン、シールドほか特殊系まで多彩。稼いで酒の種類を増やしていく。武器はHG/SG/AR/SMG/LMGほか一般的な銃火器、性能異なる30種以上。強化要素やローリング回避、スローモーション能力を加えた印象。避けきれない高速弾幕でハチの巣!)各ステージには部屋が沢山あり、敵はドアを開けてこないため突入前に「いかに被ダメ最小限で、どう倒すか」考えるゲーム性。有利地形におびき寄せて角待ちや特殊などを狙う!そんな姑息な戦術だろうと、手段を選んでいられない。MAXでも一瞬でピンチに。・フォーカス(スローモーション)のゲージはすぐ自動回復これだけ有利条件が揃っていても苦戦する難しさです。それでもリトライしてしまう、駆け引きの面白さや破壊の爽快感がGOOD。後半までに強化できるかがカギ。どのボスも相当硬いうえに、攻撃パターンが多彩。~く観察して覚えて、立ち回りや装備&強化を考えて戦う。気になった点▲目次へ個人的に不満だった点。部屋は序盤でもっと出現してほしい。ラスボスまでの間には数回現れるものの特に死にやすい中盤までに現れない時もあり、前半は銃が中々増えない。約60個のうち、銃は20個ほど、残り約40個はフィギュア(収集要素)高いお金を払って3連続フィギュアだったりするとタメ息もの。フィギュアが屋敷に並んだり、飾れる要素でもあれば...好み分かれそうな点。・銃は形でしか判断できない(ステージ中は名前表示がない)やり込めば覚えるものの、最初は弾消費して試し撃ちで判断しかない。・視界が届かない広いマップが後半多く画面外からでも普通に撃ってくる。・ボス戦では弾無限になりGOODただし倒して次ステージへ進む時は残弾数を引継ぎ。リロードし忘れて進んでしまった時は顔面蒼白に。攻略が熱くて面白かった。破壊感があってプレイ自体がまず楽しい。Over後すぐ再挑戦してしまう。連続キルコンボ要素で、スピーディに戦うほど稼げるためガンガン突撃して即興判断で立ち回る楽しさもあります。慎重索敵プレイも可能。広いマップでは「あの先に敵がいるかもしれない...」そんな緊張感。地形や状況によって戦術を考える楽しさが醍醐味です。銃&強化を少しずつアンロックしていく過程も楽しい。色んなパターンを試したくなるリプレイ性があります。(ただBOSS戦を考えると、戦術幅は狭まってくる)最初こそ焦るものの、何度も戦ううちにパターンや動きが分かり初見であれほど苦戦したボスも倒せるようになる攻略&上達感。俺TUEEE!ほど楽勝ではなく、ミスれば死にかける緊張感。これらが本作の魅力です。万人向けではなく、アクション苦手だとクリアできない可能性大。プレイスキル重視ですが、クリア達成感があり非常に楽しめました。VOICE▲目次へ自分のプレイを録画して研究・・・久々に本気でボス攻略してました。そのボスが一番苦戦したと言う。ちなみにクリア後には、さらに超高難易度モードや特殊モード解禁。大変だった武器&強化アンロックの資金稼ぎが、超絶楽になります。オーチョ」だそうです。大作もインディもシングル中心、FPS/ACT/RPG/STGが好物。他にも各カテゴリで沢山紹介しています。2024】最安値更新チェック前編。Reserverd.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。記事内の画像は各製品サイト・販売サイト・製品より引用しています。