敵にカードの内容を知られることのない密命カード。後生大事に温存された拠点防御アイテムを盗むのは、痛快な奇襲となる。多くのアイテムを持ち運ぶ者から、そのうちの一つをこっそり盗み取る秘密の作戦。イラスト添田一平セプター採点(4.0/5.0)ツイート※:ログインしているセプターのみレビュー出来ます。※:レビュー出来るのは1カードにつき1セプター1回だけです。※:既にレビューしていた場合は、新しいレビュー内容に置き換わります。金だけで見ると100G+奪ったアイテムのコストになるので、コスパはかなり悪いです。終盤...2000円の土地を取るか取られるかという状況で、「3人×2枚」から好きなアイテムを選んで入手できれば勝負を決める一手となります。サーチスペルとして他スペルを圧倒する強さを誇ります。侵略目的の場合は大人しくシャッターさしましょう。いや、リビングアムルを破壊できないことを考えたらスクイーズまでいくべきか。新要素密命の筆頭カードでありフラクシオンと並んで採用率は極めて高い。手札のアイテム二枚の内一枚を捨てる選択肢が最善手という盤面が存在する事も留意したい。アイテムは複数抱えているほど土地の攻防は有利、このゲームの基本を千変万化させる今作の代表的スペル。安全性を確保するために複数枚アイテムを持って走ることは許しませんというメッセージを感じる。このカードはリボルトのゲーム性をマウントの取り合いにしている気がして、個人的には好みでないです。走りブックが防御アイテムを2枚以上抱えた状態でこれを打たれてもそれほど痛くない。逆に侵略寄りのブックが後生大事に持っていた武器の横から防具を奪われると、武器が防がれるわ防具も失うわで大きくアド損になりがち。このカードは防御寄りのブックがアイテムの補充用として使うのが強く、殴りに寄せたブックはシャッターやメタモルフォシスなどシンプルな手札破壊が合っていそう。ハンドがリボられてスペルになった!密命カードの中で最も採用率が高く、対戦で見る密命はだいたいスニークハンドである。条件付きながら対戦相手の抱えるアイテムを奪う能力は非常に強力。コストが100Gと高いため、乱発すると出遅れる原因となる。シャッターが20Gなので付加価値として自分にも有用なアイテムを奪いたい。そのせいかウォーロックディスク引換券となることが多い。出た時チートじゃね?と思ったが、実際強い。侵略用としても、防衛用としてもこのカードは入る。シャッターでいいという状況になるときも多いので自身のアイテムの枚数と相談して差し込もう。セフトと同じくカード枚数が増えてディスカードの可能性が高くなるため、ドロー補助カードが多い場合には手札を圧迫しやすく相性が悪い。ディスク4枚指して後は全て現地調達するという男気の溢れたブックも面白くていいだろう。11:29:21≪前のページへ戻る≪TOPへ戻る。