3GS以前の解像度である480×320ピクセルをベースにピクセルバイピクセルの整数倍された画像(@2x)が使用されていきました。4以降のモデルのために100×100ピクセルの画像を準備する必要があるということです。3GS以前の画面解像度が全てのiPhoneにおいてベースとなっています。Plusが726×414ピクセルになっているそうです。5s以前と同じ画素密度なので@2xの画像をそのままディスプレイサイズを拡大しただけでそのまま使えば大丈夫ということになります。Plusに関してはディスプレイ領域を拡大しつつ画素密度も401ppiと細かくなっているので今までに比べるとかなり複雑になるのかな..と思いきや、@2xの画像にプラス@3xを追加するだけで大丈夫なんだとか。726×414ピクセルの@3xは「2208×1242ピクセル」になり1920×1080ピクセルではありませんがこれが大丈夫なのには理由があります。Plusはソフトウェア処理により2208×1242ピクセルを1920×1080ピクセルにダウンスケーリングする機能が搭載されています。Proは3,840×2,160ピクセルに対応した画像を1,920×1,080ピクセルにダウンスケーリングすることで15インチの2,880×1,800ピクセルという解像度のディスプレイで1,920×1,080ピクセルの画面表示が美しく表示させることを実現しています。A8チップだからこそ実現できたものなのかもしれません。Plusも1GBのRAMとちょっと厳しいスペックとなっています。5/5sで起動すると上下に黒い幕ができる現象が出ていました。これはアスペクト比が変わってしまったことで発生していた現象でした。8では画面解像度の違いを違和感なく表示させることができるようになるとAppleは発表会で明らかにしており、実際に今までのアプリはそのまま拡大表示させています。ドットのシャギーは目立ちませんが若干ボケた表示になっています。4インチの1,136×640ピクセルに最適化されたアプリを単純に拡大しているので文字だけが大きくて若干スマートではないかもしれません。Plusにネイティブに対応することで解決することなので時間の問題なのかもしれません。Plusの1920×1020ピクセルの解像度になったことで、ついにiOSもAndroidのように解像度の断片化が始まったか...と心配しましたがとりあえずは拡大することでアプリの利用はできるのであんまり心配する必要はないのかもしれません。Plusが発売したことで内容を大幅に見直しました。コメントをキャンセルお名前、メールアドレスは入力しなくてもコメントは残せます。メールアドレスが公開されることはありません。内容をご確認の上、送信してください。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ΔAbout@ITStrike01さんをフォローAppleのMac・iPhone・iPadなどやIT関係の最新情報やその他、気になる情報をなんとなく掲載していくブログです。Mojave(モハベ)でダークモード・デスクトップスタックスなど搭載。