版の2D&3Dモード序盤の序盤だけプレイしてみた感想。過ぎ去りし時を求めて』のプレイを開始して、ひとまずデルカダール城まで行ってみました。最初のイシの村とか、懐かしすぎです。キャラクターの表情が豊かだったり、ルキの動きがアクロバティックだったりで、同じゲームをしている感覚がそれほどありません。清々しいぐらい新鮮です。モードはきちんとキャラ同士で交流するんだなぁ......って、感心したりもしてました。4(PS4)版って、キャラクター自体の描写はリアルなのに、コミュニケーションの描写に必要なジェスチャーとかが乏しいので、掛け合いの部分がかなりさっぱりとした薄味なんですよね。ほうが期待できるかもしれません。......ないですか。プレイを始めて最初にビックリしたのはこの画面です。モードって、完全に同時進行でキャラの動きが上下画面で同期されるんですね。想像していたのと違ってビックリ。縛り条件みたいにゲーム開始時に設定で切り替えるのだと思ってました。移動もスティックのほうが操作しやすいですし、それでもフィールドのキラキラとか、マップの構造とか、どっちか片方のほうがわかりやすいなんて場合もありますし、上も下も見なきゃいけないから目も脳も大忙しです。私は神の岩に登るイベントで、イレブンくんがきちんと男の子していたことに衝撃を受けました。版は表情がきちんとキリッとしたわかりやすいものに切り替わって、エマちゃんの前に立って守ろうとしているのがよく表現できていたんですよね。PS4版なんて終始ポワ~ンとした不思議ちゃん顔してるし、てっぺんでヘルコンドルかなにかに襲われたときも、エマちゃんとは反対方向にすぐ跳んで逃げたりしてて、「全然好きな女守る気ないな」むしろ「本当に好きなんかな?」ぐらいに感じることがありました。PS4版よりわかりやすい気がします。エマちゃんはイレブンくんが勇者として自分自身のいろいろなことを諦めなきゃいけないなかで、唯一手を伸ばして、欲することが許された存在なんだと私は解釈しています。このカップルには幸せになってほしいなぁ。likeしばらくドラクエやってきます。ドラクエ11でもバグった話。ドラクエ11はクリアできたけど、しばらく更新予定がないというお知らせ。Postロトシリーズの再定義としての『ドラゴンクエストビルダーズ』コメントを残すコメントをキャンセルATTENTIONご注意!感想や考察記事はすべてネタバレ前提で書かれています。性的表現や暴力表現など、未成年や特定の年齢に満たないかたには適さないコンテンツもありますので、ご覧になる際はご注意ください。インターネットの片隅に引きこもっていたいので、申し訳ございませんが、外部からの無断リンクはご遠慮ください。かたは注意を読んでください。EscaflowneSPONSORS当サイトはご覧のスポンサーの皆様に支えられています。配信のバックアップ動画Instagram遅れたお正月休み満喫中。