スロー」を持つ武器は、着弾or射程限界にてフィールド展開。:|目標(非ターゲット時は正面)に向けて山なりに発射。目標移動時は追尾する。着弾地点で爆発し、範囲内の敵対目標にダメージを与える。爆発効果範囲の大きさは武器依存。:単射|1回の射撃で目標に向けて1発発射し、その場でリロードが始まる。びに「弾倉数上昇」は付与されない。:連射|1回の射撃で目標に向けて1発発射する。押しっ放しで連続発射(間隔は射撃間隔に依存)。びに「弾倉数上昇」が付与されうる。:乱射|1回の射撃で目標を中心とした前方約70度の範囲内のランダム方向に1発発射する。押しっ放しで連続発射(間隔は射撃間隔に依存)。びに「弾倉数上昇」が付与されうる。:n-way(散弾)|1回の射撃で目標を中心とした、各々約30度(スパルクは約45度)の間隔を空けた扇状の範囲にn発発射する。消費される装弾数は発射数に関わらず「1」であり、装弾数というよりは「射撃可能回数」の意味になる。攻撃力は1発あたりの値であり、全弾命中時の与ダメージはn倍となる。びに「弾倉数上昇」が付与されうる。|炎上フィールド展開M|武器|S-E「炎上」|着弾地点を中心に、進入した個体にデバフ「炎上」を付与するフィールドを展開。|凍結フィールド展開M|武器|S-E「凍結」|着弾地点を中心に、進入した個体にデバフ「凍結」を付与するフィールドを展開。|スローフィールド展開M|武器|S-E「スロー」|着弾地点を中心に、進入した個体にデバフ「麻痺」を付与するフィールドを展開。