LoochsLoochsアソビワークショップアンケートご寄付ご連絡先ブログルークスについて活動実績お宝を探せ!マイクロビットを使った宝探しゲームの開発!第18回遊びワークショップ開催報告まずはイントロダクション。「遊び」について考えてみる。頭のいい学者さんが考えた遊びの4要素、子供たちも納得した様子。遊びの4要素について。遊びの研究に行き詰まったら、思い出して欲しい。宝箱に偽物を仕込んで探す人たちを混乱させる作戦にウキウキするも、果たして思った通りに上手くいくのか?そして製作中もアイディアが出るので大人はメモを取り続けているのであった・・・。前回出てきたアイディアのびっくり箱づくり。想像した通りに使えるのか?実装したアイディアを使って早速ゲームを開始。宝箱に偽物が入っていても肝心のレーダーが反応しないのであまり効果がないことがわかった。やってみないとわからないことがある!大人が実験台に。箱に偽の宝物を仕込んだが、あまり効果なし?失敗から得られた学びを「教訓」としてみんなに共有。アプローチを変えて箱に点数をつけることに。これなら競争の要素が強化されて楽しくなるかも。最後はアイディアの木にアイディアの葉っぱをつけて、本日の宝探しゲームの開発は終了。教訓をまとめるのは大事。アイディアの木はこれから使わせてもらいます。最後は次なるプロジェクト、「オリジナルの映画制作」。監督からのアイディアを聞いてみるも壮大な物語に若干置いてかれてしまいました・・・。子供たちの中では共感されたみたいで安心。最低でも20分の作品を作りたいとかで、果たしてこちらもどうなることやら・・・。次なるプロジェクト、スクラッチを使った映画制作。壮大な世界観に置いてかれる大人。今年も残すところあとわずかとなりました。引き続き一般社団法人ルークスの活動にご理解とご協力をよろしくお願いいたします。