HuntingWizard#contents----RR化に伴い、金銭狩場を除いてRの狩場情報を削除しました。~参考時給の項目は環境や時期や仕様変更により変動が激しいため、暫定削除させてもらいました。***m|~入力待機中。***m|~WBを用いるので基本的に水場で戦う事になる。~ブリライト、三葉虫共に95%FLEEが308とそこまで高くは無い(QMを使えば尚更)~しかし非常にタフな上HPが減ると2HQを使うので直抱えよりはSWか、FW,IWハメで対処。~属性攻撃は直撃すると2k以上のダメージなので火・土共に軽減できる火服を推奨。~~%%経験値は素晴らしいものがあるが%%、(経験値効率是正により経験値が大幅に削減された)金銭面ではほぼ儲からない。転生費等の工面に注意。~現在はウィレスが配置され、時間湧きになっている。ちなみにブリライトはBase、三葉虫はJobが高い。素WIZならジョブは気にしなくて良い為~WBが良く通るブリライトを中心に狩ると良いだろう。***m|~水場をうろつきペノメナをWBで狩る。~その他ドレインリアーとクランプがちまちま邪魔してくるので、FNで凍らせたり、FBL10やWB2連打でさっさと倒すと良い。~WB狩りはなるべく自分を中心に5*5セルが全て水場になっている場所でやること。~また水場の中でも、立ち入りができない瓦礫や障害物がある所では、そのセル数ぶんだけWBの弾数が減少する。~~ペノメナの攻撃力は高いものの、QMに浸けたり、Flee装備をするなりで回避すれば~緊急用以外はビタタc挿しアクセサリーや、きわめて親しい状態のたまドラのヒールで事足りる。~ただしペノメナのHitは高めで、囲まれやすいことからも基本的に被弾前提。~フェンカードやパピヨンカード挿しの装備等で詠唱中断対策をすること。~エンカントカードは毒属性モンスター(ペノメナ)へのダメージが飛躍的に上昇する。~有効な割に産出が多く、安めに売られているので、できれば購入しておきたい。900K|~AGI型ならQM、DEX型ならFWで足止め→ピンギはWB5、毒ピンギはAMP+WB5で。~ドロップはエルダー枝がポロポロ落ちます。ヒール使用装備|~転生したことで強力な装備が使えるようになるものの、狩り方はウィザードの頃と同じ。~もちろん、ハイウィザードになってもまだまだ稼げる。~ハイウィザードスキルが役立つことは特になく、相変わらずWBを主砲としてやっていく。時の通路01」にあるメモリアルダンジョンの1つ。~1キャラクターにつき、1日1回挑戦できる。~中にいるモンスターの討伐よりも、クエストを達成したときの報酬経験値がメインとなる。~ハイウィザードの場合はJob経験値しかもらえないが、かなりの量を受け取ることができる。~(3次職になるとJob経験値報酬が減り、Base経験値報酬が追加)~~基本的には敵から逃げ続けてゴールを目指すだけで良い。ルート」などで検索してください)~ゴールしたあと入口のNPCに話しかけると報酬が得られる。~一切敵を倒す気がないのであれば、杖を外してフォーチュンソードをつけても安定感が増す。~~敵を倒すと料理系アイテムをドロップ、売ればそこそこ儲かるが重いのであまり持ち帰ることはできない。~すべてボス属性で凍結しないので、(SW)AMPSGが効果的。押しつぶされないように注意。~最後にいる大長老アイリンはハイウィザードでもSWAMPSGで倒せるが、~装備や自信がなければ無視(説得)して進めよう。アクセスが良いのも○~金銭的には美味しくないが、光の粒や鱗の欠片(モーラ納品クエ対象)は小銭になる。~HIでコルヌスも倒すなら効率は若干下がるがレアに期待できる。~~基本はテレポで飛び回りCrRでナーガを1確してまわるだけ。ヒルスリオンが鬱陶しいので~~ヒルスリオンが鬱陶しいので~FLEEがある程度あると快適(95%回避は310)~弱体化してはいるが、テンドルリオンによる事故とナーガ,コルヌスのリンクには注意。~火力に余裕が出てきたらアウドムラの恩恵,やわらか羊等で経験値を増やすと更に効率UP。~~他職にも人気の狩場なので射程に任せて視界ギリギリを狙うと横殴りが起こりやすい。1.5m/h|~CrRのノックバックで被弾する事が多々あり、それがSBだと最悪死亡まであるため、極力敵を西側においてCrRを撃つと良い。~動きの早いリビオはFWでノックバックし、よほどMATKが低くなければ(素INT120,+4SoD程度でOK)確実に一撃で沈むので、先にリビオだけ処理してしまうのも有効。~狭い場所ではIWを使うとコンパクトに戦える上、敵が一箇所にまとまるので便利。~SPとの戦いになってくるので、QMから直接CrRを撃てる時はそうした方が良い。~~基本リビオとインジャスティスのSBにさえ気をつければ死なない狩場なので落ち着いて行動しよう。~ジルタス交じりのMHはさっさと取巻きを始末出来る状態でなければ態勢を整えて出直すのが無難。~ゾンプリスケプリ共にReSやAMPが無くても1確が容易であり、強さの割りにレベルが高いのでSDでのSP回復が非常に良く働く。高レベルSDが在ればDLと併せて所持量90%まで居座るのも容易であり一層効率が良くなる。~インジャスティスを一確出来るようになると効率は更に伸びる。~~リビオがオリデオコンを、ゾンビプリズナーがエルニウムを落とすのに加えて、非常に敵の数が多く、収集品ドロップが大量なので金銭効率は比較的高め。所持量オーバー*3~4周でOCのみで1m程度貯まる。~~SGやMSでは火力不足で危険なのでWL推奨。[#ic5ba4d8]|~適正レベル|100↑||~ステータスタイプ|INT>AGI=VIT||~使用スキル|QM、CrR、DL||~使用アイテム|「マヌクの意思」「マヌクの信念」が有効(必須ではない)||~推奨装備|オークウォーリアーc挿し盾、V肩など完全回避装備|どちらかといえば「金銭効率」の項目に入れたいレベルの狩場だが、低レベルならば経験値も悪くない程度には存在する狩り場。~「魔女の星の砂」「銀の毛皮」は買取露店や露店売りで需要があり売れるため、~久々のRO復帰などでお金がなく、レベルもあまり高くない状態ではオススメできる。~~狩り方としては、タタチョの群れを軽くまとめてからCrRで1確するだけ。~それなりに足が早いので、まとめる際にはQMがあると楽だが必須ではない。~数が多くなってくるとFWも役に立たないので気を付けたい。~レベルが高くなってくると抱えてCrRもできるが、ATKがそこそこ高いうえに、スタン攻撃もあるので注意。~減ったHPはDLで回復、もしくはドロップの魚を拾い食い。ビタタアクセでもやれないこともない。~レベルが低く、確殺に届かなかったり、被ダメがまだ痛かったりするスペックであれば、マヌクコインと交換するアイテム「マヌクの意思」「マヌクの信念」を利用することで、多少は楽になるかもしれない。~~マップ1体時間湧きのハードロックマンモスはMVPモンスターではないが、近接攻撃を受けたらひとたまりもないので基本逃げ。~RRで弱体化されたので、慣れてきたらQMに浸けつつAMPCrRで逃げ撃ちをすると案外楽に狩ることもできる。[#v2a54219]|~適正レベル|110↑||~ステータスタイプ|INT>AGI=VIT||~使用スキル|AMP、CrR、DL||~使用アイテム|アースレジストポーション||~推奨装備|茨のヘアバンド、フレイムグローブ、ビッグフットc挿し盾、地属性服、もしくはクリムゾンセット|アクティブであり強化版のアンドレ、ピエール、デニーロだらけのダンジョン。~この女王直属シリーズは通常の蟻たちと違いボス属性で、地属性攻撃やホールドウェブやスピアブーメラン、ヘヴンズドライブ等を使用してくる。~~蟻は移動速度こそ高速なものの、こちらへの足止めスキルがある上に、自分自身もよく足を止める。~よって、見える範囲の蟻をさっさとまとめてCrRで1確するスタイルになる。~ホールドウェブによる足止めを防いだり解除したりするのはほぼ不可能なうえに、~頻繁に行ってくるので、長距離引っ張ろうとしてもできない。テンポよく倒すようにしていこう。~被弾が前提なので、DLもしくは回復アイテムは必須。~~マジカルブースターと+10スタッフオブピアーシングがあると盾が持てて安定はするが、クリムゾンセットには火力面で劣る。~火力が上がってくるとAMP抜きでもCrRで1確が可能になるが、この狩場は金銭面はビタタカード・アンドレカード程度しか期待できないので、アイテムドロップ系装備を付けるのもアリ。~地属性の服が用意しづらい場合は、モーラコイン20枚でフォレストローブを購入するのもひとつの手。~~MVPボスのマヤーは倒せないこともないが、無理なレベルであればアクラウスの群れを見たら避けるのが無難。カーリッツバーグc挿し盾|通称「ニブル村」。~アクセスにはやや難があるが、覚醒パッチによりデュラハンとジビットの経験値が程良く上がっており、収集品の値段も悪くない。~「縛られた鎖」「エルダーの枝」はルーンナイトのルーン作成に需要があるため、露店売りを推奨。~~敵の密度がそこまで高くはないため、ある程度固まった群れを見つけてはAMPCrRやSoEで殲滅していくことになる。~被弾はそこまで激しくないのでDLは必ずしも必須ではない。~基本的にCrRの1確が容易ではあるが、ジビットは1確が厳しいので追撃が必須。~ここのMobはPCとの距離があると、反対方向に逃げるようなAIになっているので、まとめて倒そうと長距離を引っ張るのは得策ではない。[#e23f18ea]|~適正レベル|130↑||~ステータスタイプ|INT>VIT=AGI||~使用スキル|AMP、EStr、CL、CrR、SW、QM||~使用アイテム|ウィンドレジストポーション||~推奨装備|茨のヘアバンド、風属性服、タラフロッグc挿し盾|通称亀3、朝亀。~アサルトタートルをメインに狙い、(AMP+)EStrで倒して行く。~邪魔な他のアクティブ亀(火・水)はCLで手早く処理。EStrに巻き込んだり、FNやSoEを駆使するのも悪くない。地亀を巻き込んでしまったらCrRでも。~Fleeが厳しかったり大量にいたりしたらQM5を設置するとやや安定感が増すが、~ソニックブローでのスタン事故も恐ろしいので、できればSWを置きたい。~(+7クリムゾンIIセットと過剰した茨のヘアバンドがあると、AMP+CrRでも一確が現実的になるので、そちらでもOK。煩わしい残影も気にならない。)~~残影で自分の足元にワープしてきたアサルトタートルにはEStrがヒットしないので注意。~また、EStrの[[ディレイ上書きバグやAMP解除バグ>SkillWarlock#cfeb0a80]]の存在にも注意しなくてはならない。~~アサルトタートルのみ人型で他は動物型だが、最も痛いアサルトタートルに合わせて盾は人盾を推奨。~また、風属性攻撃のダメージが大きいので、風属性服を着ると安定する。~フリーズタートルがたまにFDをしてくるので最適は風アンフロではあるが、そこまで用意せずとも戦うことはできる。~~錐を使える近接職業を始めとした人気狩場なので混雑しがち。~狭い通路の多い構造ということもあり、他人の動向には気を配って狩りをしよう。[#x4ee3dfc]|~適正レベル|130↑||~ステータスタイプ|INT>VIT||~使用スキル|CrR、DL||~使用アイテム|||~推奨装備|スカイプティットc挿し盾、地属性服|グリーンペロス、ブルーオシドス、そしてその取り巻きのプティットをメインに、まとめてCrRで一掃していく。~%%以前いたレッドペロス、ゴールドオシドスは他のフロアにお引越し。%%~→2014/4/15パッチにより2Fにはレッドペロスが10匹配置された。~~被弾が特に激しい狩場ゆえにDLや竜盾は必須。~肩装備のドラゴンブレスで耐性を付けるか、V肩で完全回避を増やしたりすると少しは安定する。~しかし、きちんとアイテムを拾って行けば、レアもあり収集品のOC値もあり、それなりの金銭効率は期待できる。~~2014/4/15パッチにより、ブルーオシドスのHPが上昇。それに伴い1確ハードルも上昇したので注意。~1Fはグリーンペロスが多め、2Fはブルーオシドスが多め+エンシェントミミックとレッドペロスが少数配置されている。[#dea7d4e7]|~適正レベル|130↑||~ステータスタイプ|INT>VIT||~使用スキル|AMP、CrR(HI)||~使用アイテム|||~推奨装備|茨のヘアバンド、フレイムグローブ、クリムゾンセット、グロリアスウィザードスタッフ等|バリオ・フォレストは、ポートマラヤ→↑に位置するブワヤ洞窟の前のフィールド。~%%要求装備はアサルトタートル狩りのものに似ているものの、経験値効率はそれよりも劣りがちか。%%~%%亀島3のような混雑狩場・徒歩狩りを避け、のんびり狩りたいというような場合はこちらがお勧め。%%~→2014/4/15パッチにより、経験値上昇とスキル調整で他職にも人気の狩場に。~~ブギスギス、エンカントはアサルトタートルより経験値が高くBase:Job比のバランスも良いため、他のBase先行狩場籠りで停滞しがちなJobLvに貢献するかもしれない。~ただし湧きは少なめなので、効率の頭打ちは早い。~~ハイディング状態のティクバランは近寄るとスタン付与をしてくるので気を付けよう。~囲まれる前に倒すことは容易だが、全身火力装備の状態で囲まれてしまうと、そこそこ痛い。~V肩があるとFleeに依らない回避ができて安定する。~~ブギスギス、エンカントはそこそこタフなので一確装備にもそれなりのものが必要となってくる。~代表的なものでは、クリムゾンセットやフレイムグローブ、火竜の外套、紅桜と言った火属性アップ装備。~また、人型特攻のグロリアスウィザードスタッフや、4属性Mobへの特攻効果がある茨のヘアバンド、単純なMATKアップのアガヴカードやマジカルブースター等、各々組み合わせて一確シミュレートすること。~他にも高火力装備がある人は、AMP抜きでもCrR一確を可能にすると更に効率アップ。ハードルはそれなりに高い。~~HIを強化する「シャドウスタッフ」の登場により、HIで1匹ずつ狩っていくというスタイルも生まれた。~この場合、1匹につきHI2確まで火力があることが望ましい。~CrRに比べ、範囲内に敵をまとめる手間がかからず、敵がたまっている場所を探し続ける必要もない。~CT待ちやディレイ待ちに悩まされることもないが、狩りのテンポはASPDに依るところが大きい。|高レベル・高INT・高AGI・高VIT向け狩場。~というより、それらが不足していると全く狩りが成り立たない。~AGI100でドラゴンフィアーの出血完全耐性、VIT100でドラゴンフィアーとソニックブローのスタン完全耐性。~''少しでもMobの倒しかけを残したり、死亡する危険性があるような人は、他狩り場のほうが効率が良くなる。''~~狩り自体は単純で、クリムゾンセットや不死特化装備等のAMPCrRでネクロマンサーを取り巻きごと''2確''していくだけ。~ただし、ネクロマンサー特有の遠距離で足を止めてからのスキル使用や、強力な取り巻き、大量湧きしている部屋などもあり、十分な耐久力と慣れが無ければ難易度は高い。~どうしても3確までしか行かない場合、ここは決して安定せず効率も悪いため他の狩場へ。~~このダンジョンはあちこちに大量湧きしていることが多いので、テレポ狩りでそれらを潰していければ一見うまそうだが、そのように欲張ると軽く事故死する。~行けそうなところを探しながらテレポ狩りするくらいなら、徒歩で狩りをするのも一つの手。~緊急用として、リーディングスペルブックでCrRもしくはDLを保存しておくと安定感アップ。~ただし、リリースされた魔法にはAMPが乗っていないことには注意が必要。~~クリムゾンセットは火力としては最高だが、服が火属性で固定されてしまう弱点もある。~メテオストーム・ファイアーボールは気にならないレベルになるが、代わりにダークストライクとサンダーストーム、そして闇属性攻撃(5~7k)が厄介な被ダメージとなる。それらの対策はしっかり整えておきたい。~MATKを相当高めればマジカルブースターと+10スタッフオブピアーシングを使い、盾も構えることが可能だが、ハードルはそれなりに高い。~~ちなみに、ネクロマンサーの使用するストーンスキンはLv3。~物理耐性が上がる代わり、魔法耐性が大幅に下がる。確殺シミュレートの際は必ず考慮すること。[#sf2e4486]|~適正レベル|クエスト・CrR1確必須||~使用スキル|AMP,CrR,DL||~推奨装備|CrR1確装備(茨のヘアバンド等)、ビッグフットc挿し盾、ヴァルキリーマント、地属性服|1匹1匹が多めの経験値を持ち、さらに大量にいるので、テンポよく狩ればそれだけ稼ぎに繋がっていく。~バリオ・フォレストに並ぶ経験値効率の良さから、165レベルになるまでここに通い続けたという人もいる。~~収集品は450z前後で、そこそこ出るエルニウム・オリデオコンといったプチレア、スカラバカードもあり、金銭面も皆無ではない。~~威力が過剰なときはAMPをカットしたり、経験値アップ装備を付けたりするのもアリ。~大量に敵がいるので、過剰精錬したヴァルキリーマント(ケープ)が輝く。~地属性服が調達できないときは、モーラコイン20枚でフォレストローブと交換するという手もある。~ボスは高レベルなら倒せなくもないが、レベル上げの段階であれば無視しよう。~~入場するまでには''クエストが必須''で、これがまた長いことが最大の難点。~「スカラバホール入場クエスト」などで検索推奨。[#i308690b]|~適正レベル|150↑(入場制限のため必須)||~使用スキル|CrR/HI,SW,FW,AMP,EC,テレポ,ヒール||~使用アイテム|HP回復剤(ヒールアクセがあれば不要)||~推奨装備|CrR1確orHI2確装備|正式名は「捻じれた時間の時計塔」。入場にLv150以上が求められる。~クロックを強化したビッグベンがメインターゲット。~高めの確率でエルニウムをドロップする上、カードも高額なので金銭面でも優秀な狩場。~~バリオ・フォレスト同様、AMPCrR1確かHI2確のいずれかで狩ることとなる。~前者であればクリムゾンセット、後者なら影杖+ビッグベンネオパンクセットがよい。~ビッグベンはノンアクティブだが詠唱反応はするので、近距離から狙うと仕留める前に攻撃される。~距離を取るのも悪くはないが、それよりもSWを張る方が早い。~被弾率は低いが一撃が重いため、ECも有効。~~他のmobは無理に相手することはないが、タイムキーパーはカード帖をドロップするので見かけたら狩ろう。[#p7e4c01a]|~適正レベル|95~||~使用スキル|CrR,SW,テレポ||~推奨装備|火力重視。あれば対人|//|~参考時給|500k+α|フェンダークとシャアことハンターフライの巣。~(AMP使用→)テレポ→MH発見→CrR1確で殲滅→(AMP)テレポの繰り返し。~フェンダークの足が速い上にFlee不足だとシャアも足止めしてくる為MHの中心に出た場合引っ張るのは得策では無い。~テレポ後状況を見て敵をすり抜けるのが難しいと判断したら即足元SWしてCrRの方が青ジェム消費を考慮しても効率的。~収集品収入はお隣の監獄2Fに劣るがフェンダークがなかなかの確率でオリデオコンを提供してくれる。~が、何より狙いはシャアカードである。非常に高額である為長期的に見れば結構な金銭効率が見込める。~シャアの数が多い、回転が良い事もあって確率的には十数回通えば1枚は手に入る事になる。~経験値もBase100前後のソロで行ける中では悪くは無いので監獄2Fのようなレアの無い狩場は飽きたと言う人や少し刺激を求める人へ。~~なお白ハーブは重いが捨ててしまうと当然その分損をする。~捨てる位なら監獄内での回復剤に。[#y7ba2914]|~適正レベル|120?~||~使用スキル|SoE、リコグ、TI、SD他||~必須装備|子バフォ1確出来る装備||~推奨装備|風の道標orテレポアクセ|//|~金銭時給|運次第。期待値3~5M?|~ひたすらハンターフライカードを狙う場所~子バフォ1確は容易なので敷居は低く、敷居と期待値で考えると金銭時給はそこそこ~カードが出なくても泣かない~カードが出ないと基本的に時給は死んでるので根気と忍耐が必要。カーリッツバーグc挿し盾、フレイムグローブ|~収入がカード依存の金銭狩場。~ワクワク・マナナンガル・チャナックをメインに狙う。~~サーバーの相場状況にもよるが、この3種カードはそれなりの高値で取引されている。~一方で、マンククーラムはカードが安いので優先して狙う価値は薄い。~カード以外のドロップアイテムはどれも値段が安く、こちらでの稼ぎは全く期待できない。~~単純なカード狙い金銭狩場と違い、経験値面の稼ぎもある程度両立ができている。程度の経験値を持ち大量にいるので、決してまずくはない。~~ビョンウンゴ病院のモンスターは特定のスキルに反応して自身の属性を変化するスキルを持っている。(後述)~しかし、デフォルトの状態では毒属性Lv2なので無理に属性変化をさせる必要もなく、~威力の高いAMP→クリムゾンロック等で一確狩りをするとテンポ良く狩りができる。~他に人が居た場合は、見た目には分からないが属性が変化していることもあるので注意。~~敵が毒属性なのでエンカントカード(毒属性モンスターへの魔法ダメージ+30%)を利用すると一確の難易度がグッと減少する。~ただし高価なスカルキャップやデビルチ83世帽などに挿すほど汎用性のあるカードではないため、~ここでのみ使って行くと割り切って、安価で悪魔特攻・耐性のある駆魔のヘアバンドに挿すのも良い。~~ちなみに、敵のすべてが''ストーンスキンLv3を使用するため、一確シミュレートをする際には計算を忘れないこと''。~大量の敵をどんどん狩って行くスタイルなので、プラズマカードなどのアイテムドロップ系装備との相性も良い。~威力が過剰になってきたらそういった装備をつけるなり、AMPを無くすようにしていくと良い。Reserved.当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。