投げるタイミングはコンピュータに委ねろ。・ソフトはプロ棋士より弱い・負けたことはノーカウントカンニングで発覚したアマの嵌め手を丸パクリインチキイカサマなど全く気にとめないサイコパス集団それが「プロ厨」プロ厨は将棋の内容には興味がなく、結果生まれる敗者をボロカスにいたぶり続けることを趣味にしている。連盟教の信仰も深いのでオ●ムのようにならぬよう監視が必要こいつらは紛れもなく将棋の敵である。金と権力のために将棋を汚し、侮辱し続ける。将棋ファンであるならこんなこと許してはいけない。@HiraokaTakuyaあの2八角だけを指さないようにしようとするのは割と簡単。それだけに巨瀬さんからしたらかなり歯痒いのでは。4月11日ソフト側から2八角対策はいろんな方法で簡単に出来るので大した穴ではないですね。このルールだから出てしまっただけで。弱点突かれた瞬間に「ハイハイ負け負け」とキレて投了するのは最悪だろw子供じゃねーんだからwショービジネスとして最悪の結果。プロ棋士側は今回をもって電王戦という興業から撤退しても良いレベル。こんな風に客をも馬鹿にした態度を是として今後も付き合うのなら、プロ棋士側の常識も疑われる。これは将棋の対局という形をとった、PCゲーム攻略なんだから、これでいいでしょ。>>132定義なんて知らんよ。根本的にハメ手持ってた程度で確実に勝てるって思ってるキチガイのほうがソフトをバカにしてるよなあ。アマがハメ手実践しても1-39(全員使ってはいないが)だった事実を無視するなよ。ソフトはハメられて尚強ぇんだよ。ハメられないように改良しろって話だろ本質は。>>133基礎力あげれば弱点つかれても普通に棋士に勝ちそうなんだよね。個人的に興味があるのは、このボナンザメソッドの弱点をついた現役棋士が、いつだったかの大会みたいに多数のPCをつなげたソフトを相手にしたばあい、どれくらいまでやれるのかってこと。要するに弱点をフルに突いた上でノールールを見てみたい。ID:Cp/MHiAz0ハメ手ってのはいわゆる攻略法みたいなもんか?そんなもんでやられる方が悪いのでは。このプロが戦う前に、アマがこの戦法を実行して勝ってるんだよねプロが、それを採用して午前11時に対局終了ファンたち、(シラー)タイトル戦でもなんでもない、単なる一企画なんだからプロなら客を楽しませろよおまえはアマかハメるならアマだって出来る。>>189comは手の良しあしがわからないので可能性のあるパターンをすべて読む。膨大な計算をしてるけど、そんなに先まで読めない。性能が上がって計算量が増えればもっと先まで読めるようになる。>>189一つの局面において合法手の数は80くらいと言われている。10手先を読むには、およそ80^10の局面数を考える必要が合って、これはおおざっぱに10^17に相当する。こんなもん、どんなスパコンもってきても難しいというか不可能。10手先など深〜く読むには、全幅探索から相当の枝刈りをやる必要があるのだが、さて、その枝刈りは本当に信用できますか、枝刈りの結果広く読めるソフトの利点を●してしまいませんか、という話になってくる。>>218もちろんすごいんだけど、すごさの方向がソフトとは違うということ。ソフトは広く浅く読むのに長けている。人間は一直線の長手数の変化を読むのに長けている。読み抜けもありますよ。読む抜けを無くせばいいじゃん、というのが、森下ルール。どちらが優れているかというより、仕様の違いと言うか、得意分野が違うのだ。>>198ポナだったらもしやらかしても絶対投了なんてさせなかっただろうね。ソフトに弱点があるのはそういう棋風なんだって事。>>217消してはいない(根治してない)けど対策(対処療法)はしたポナがアレなので対処しても大半のプロよりは多分強い。対ソフト戦で少し弱くなる。>>266視野が狭いな。ほとんどのマスコミが結果しか流さず、よってほとんど人が「人間が勝った、棋士ってすごい」としか思ってない。真っ向勝負でどんなにいい勝負をしても負けたら一般人には「棋士って情けない」でおしまい。>>288ところが今回一番株を上げたのはコンピュータでは一番許されないバグ負けをくらった西海枝さんだったりする。今回の電王戦でいろいろあって、あのニ歩が忘れ去られると思ってた橋本は最後にとばっちりをくらったが。>>309第5局で一番良かった絵はおやつタイムの時の検討室で永瀬と西海枝さんが楽しそう話してたことかな。>>397誰が見ても連盟が勝つようにできたルール。・コンピュータの弱点はアマの見つけたものでもよい・コンピュータの強さ制限は当然(ただしハンデではない)・コンピュータの王手ラッシュは美学に反する。