00:19:56)あるユニットAを最初はPaintPictureで出現させて、Createで出現させたらPaintPictureを消したいんですげど、どうしたらいいですか?教えてください。07:03:35)http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/GAMEMASTERです。したらいいですか?教えてください。PaintPictureコマンドで描画した画像は、ClearPictureコマンドで消去出来ます。詳細はヘルプをご覧下さい。参考になれば幸いです。時間がないようでございますね。これにて退散させてもらいましょう。23:21:26)画面上の一部の画像・文字列を消去したい場合にはx1,y1,x2,y2を指定して下さい。(x1,y1)と(x2,y2)で囲まれた領域のみを消去します。書いてあるのですが、x1,y1,x2,y2というのがわかりません。23:38:47)http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/GAMEMASTERです。画面上の一部の画像・文字列を消去したい場合にはx1,y1,x2,y2を指定して下さい。(x1,y1)と(x2,y2)で囲まれた領域のみを消去します。書いてあるのですが、x1,y1,x2,y2というのがわかりません。くわしく例えで教えてもらうわけにいかないでしょうか?領域は長方形の形をとり、(x1,y1)が左上の頂点、(x2,y2)が右下の頂点となります。64Refresh例えばこのように指定した場合、(0,0)から(128,128)までの領域に表示させている画像のうち、(0,0)から(64,64)までの領域(画像左上4分の1)だけを消去します。後はヘルプを参照しながら自分で実践してみて下さい。参考になれば幸いです。時間がないようでございますね。これにて退散させてもらいましょう。32)こうゆうふうな感じですか?(ちなみにマップサイズは15*15です。07:03:57)http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/GAMEMASTERです。(ちなみにマップサイズは15*15です。32)は、表示させる画像ファイルの左上位置のX座標及びY座標です。32)までとなります。よって、ClearPictureコマンドでこの領域を指定する場合以下の通りになります。32)詳細は自分で実践して下さい。参考になれば幸いです。時間がないようでございますね。これにて退散させてもらいましょう。03:17:56)解決しました。違う疑問がでてきました。07:43:37)http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/GAMEMASTERです。ある特定の武器をイベントで発生させたいのですが出来ますか?途中で武器を追加するには3通りの方法があります。1:武器データを設定したアイテムをイベントで装備させる2:あらかじめ武器をDisableコマンドで封印しておき、イベントでその封印をEnableコマンドで解除する3:ユニットデータにあらかじめ途中で追加したい武器を必要技能付きで設定しておき、イベントでその必要技能をSetSkillコマンドで付加する詳細はヘルプをご覧下さい。参考になれば幸いです。時間がないようでございますね。これにて退散させてもらいましょう。14:45:43)解決いたしました色々と有難うございました。