replayを東京・青山のカナダ大使館B2シアターで開催した。ONEを活用したCM制作ワークフローを解説した。ここでは、このセッションの内容をもとに、CMポスト作業におけるワークフローを紹介しよう。Adrenalineなど、各種システムを活用しながら制作を行っており、常に最新ワークフローを検証しながら制作の効率化を図っていることでも知られている。Factory(以下Factory)も提供し始めている。ONEで収録したCMを昨年から数本制作している。ONEの活用にあたり、撮影業務を行っているグラン(名古屋市東区)と協業体勢を採った。ONEを使用した収録について次のように話した。「これまでのビデオカメラでは、フィルムカメラのようなイメージサークルは得られないので、被写界深度を生かした撮影はフィルムにはかないませんでした。ONEは、4K収録では35mmフィルムカメラと同等の被写界深度でボケ足も奇麗であること、2K収録では120fpsで撮影できることが、とても魅力的でした。ONEデータ編集ワークフロー構築した。TANK!でinfernoやsmokeを使用してフィニッシングを行うというのが、基本的なワークフローだ。Proを中心に導入することが決まっていたので、ここでオフライン編集をすることにしました。TANK!のInferno、Smokeへどうやってオフラインデータを送るか、さらに大容量となる10bitの4K解像度DPX連番ファイルをどう扱うのかが課題となりました。TANK!とFactoryは隣接していることを生かし、双方のビルオーナーの許可を得て壁面工事を行い、4Gbファイバーチャネルで編集環境をダイレクトに接続し、SANベースのメディア共有ディスクTERRABLOCKを設置しました」(佐藤氏)2拠点が隣接しているとはいえ、HDDを手持ちで運ぶリスクや、作業効率性を考慮すればネットワーク接続は不可欠だったと佐藤氏は話す。TANK!とFactoryでのデータ連携をスムースにしているというわけだ。データ消失を避けるために、収録時に現場でHDDにデータコピーしてもらいポストプロ用のマスターデータとし、このHDDのデータをTERRABLOCKのディスクにコピーして作業用に使用している。Proでは、リファレンスファイルを使用してオフライン編集を行い、Inferno用にEDLファイルを書き出し、Infernoで扱うDPXファイル生成を行うREDCINE用にXMLファイルを書き出している。Proが書き出したXMLファイルをREDCINEで読めるようにするために変換ソフトウェアのCrimsonを使用している。Crimsonで変換したXMLファイルを基にして、REDCINEでR3DファイルからDPX連番ファイルを作成し、これをInfernoで使用していたわけだ。このベースとなるワークフローを、より効率的にスムース運用するためには、撮影現場のカメラマンの意図をより反映させやすくする必要が生じた。「名古屋という地域性もあって、オンライン/フィニッシング段階で、カメラマンに東京や大阪から確認のために何度も足を運んでもらうというわけにはいきません。RAWを出力すると、中間調しかない暗い画面となるため、制作会社や広告代理店、クライアントが確認できるマスターモニター出力も必要になったという。「フィルムであればテレシネの段階で1stカラーグレーディングをしているので、オフライン編集段階でも最終段階に近い色味を見せることができます。ProにREDCINEとオートデスクのCombustionをインストールして持ち込み、R3Dファイルの現像処理と1stグレーディングを行って、マスターモニターに出力した。TANK!のinfernoで使用して撮影現場の意図を反映させている。Proによるオフライン編集時にはカラーコレクションは反映されないが、別のCombustionを用意して色味を確認しながら作業をすることで、オフライン編集段階でもプレビューを可能にした。R3Dファイルを直接扱うことで柔軟なフローに今春、オートデスクの各製品がR3Dファイルへの対応が進んだことで、オートデスクのメディアエンコードソフトウェアWiretapCentralを使用してR3Dファイルの現像・カラーグレーディングを行うことが可能になった。今後は、CrimsonによるXML変換とREDCINEによるDPX書き出し部分がなくなって、よりスムースなワークフローになる。「変換する段階が多くなると、変換する時間もかかるため、クライアントが立ち会っているオンライン/フィニッシング段階ではパラメータを変更して変換し直すということは難しかったのです。InfernoからWiretapCentralをつかえるということは、R3Dファイル本来のデータを有効に扱えるようになり、ワークフローがより柔軟に構築できると思います。REDワークフローの構築のポイントについて、撮影段階からモニターできる環境をどう構築するかだと話した。「ビデオカメラで収録している時には、制作会社やクライアントも含めて、構図や色味を何気なくマスターモニターでプレビューチェックしていました。ONEを使った収録においてはできないという現実を、制作側がどう捉えるかではないでしょか。ONEの良さを引き出すためには、カメラマンの意図をどう反映させるか、制作会社やクライアントの安心感をどう得るか、ポストプロでカメラマンの意図をどう確認して反映するか。RED誕生にこの人あり。