拠点作りと言えばまず簡単にできるのは牧場と畑だよね。ことで、まずは簡単な牧場作りのほうから着手。管理人ゲームブロガーさんやYouTube配信者さんの新規投稿をリスト化してお届けするゲーム情報ポータルサイト。個人発信者さん達を応援したい。新三國志ゲーム情報総合サービス終了ゲームTOPブログマイクラ【マイクラ】牧場&自動収穫畑を作る【マイクラ】牧場&自動収穫畑を作る拠点作りと言えばまず簡単にできるのは牧場と畑だよね。ことで、まずは簡単な牧場作りのほうから着手。平原バイオームでオオカミやキツネが出てこないので柵の高さは1ブロックで十分っすね。ゲートで出入りするの面倒なので柵の上にカーペット敷いてます。牛は肉も皮もありがたいのでマストとして、ヒツジも村拡張でベッド量産してくときに羊毛いるので必要。ニワトリとブタは・・・正直いらんけど牧場としてのビジュアルを保つのに何となく確保しました(笑)うむ、なかなかの出来である。している(笑)モブの数が多くなると重くなったり処理落ちしたりするって聞くけど、PCでやってるからかそのへんは問題なさそうかな。牧場はこれにて完成!次は畑作り。手軽に作れるカボチャ&スイカの畑。カボチャ&スイカは自動化するのに素材集めの手間が多いので手動式にしました。一列に長く並べておけばオノでぶん殴りながら前に進んでいくだけで面倒な作業なく簡単に収穫できるのでオススメです。種さえ早期に入手できているならさっさと大きめの畑を作ったほうがいいかと。ちなみに運よくミツバチの巣が近くにあったので畑の周りに花を植えて作物育成のお手伝いをしてもらってます。ビートルート、ニンジン、ジャガイモの畑をそれぞれ9×9の面積で作って並べまして、その地下をホッパー付きチェストを走らせて回収するタイプのやつを作りました。地下はこんな感じでレールを引いてあります。溜めてた鉄が一瞬でなくなったヨ!作物ごとにトロッコ用意しようか迷ったけど1種ごとそれぞれで回収場所を作るとスペースを喰うので、1つのトロッコで2種回収する仕組みにしました。こまめにチェスト開けて回収するのであればトロッコ1つで4種ぶん回っちゃうのもナシではないかなと思いました。実際にやってみたら問題なく吸えました。タブレットとPC両方で試して問題なかったので、もしかしたらどこかのアプデで減衰必須でなくなったのかもしれません。これで畜産と農産はだいたいOK。次は得られた農作物や肉をエメラルドに変えられるよう交易所作りかなー。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト上に表示された文字を入力してください。当サイトのPR案件です。一度プレイしてみてください。発生した広告収入は全てサイトの維持管理費用に充てさせていただきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Reserved.MENUゲームブロガーさんやYouTube配信者さんの新規投稿をリスト化してお届けするゲーム情報ポータルサイト。個人配信者応援サイトを応援したい。新三國志ゲーム情報総合サービス終了ゲーム。