kbytes)に配置される。電源を供給するだけで、インストールしたプログラムが実行される。kbytes)にプログラムを配置する方法について述べる。ソースコードに若干の変更を加えるだけでよい。ファイル選択すると、実行可能。アプリケーションをビルドすると、デフォルトでは「pico-sdk/src/rp2_common/pico_standard_link」ディレクトリーに存在する「memmap_default.ld」がリンカースクリプトとして使用される。同ディレクトリーにある「memmap_no_flash.ld」が目的のリンカースクリプトなので、これを「CMakeLists.txt」があるディレクトリーにコピーする。192k」と書き換える。他の用途に用いる場合は、この変更は必須ではない。${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/memmap_no_flash.ld)ただし、「target_name」は、ビルドの際の任意のターゲット名に書き換える事。ファイルが作成される。commandとなり、諦めておりました。本記事にてmemmap_no_flash.ldのオリジナルの場所が分かったため、直接そちらを書き換える事で無事ビルドできました。MachiKaniaは夢のある非常に素敵なプロジェクトだと思いますので、いちファンとして今後も陰ながら応援しています。11:51:46)こんにちは。MachiKaniaのファンの方からリアクションをいただいて、とても嬉しいです。うまく、RAMのみを使うアプリケーションがビルドできて良かったです。今後とも、MachiKaniaにご愛顧のほどを、よろしくお願いします。21:58:55)ビルド時に"__flash_binary_end"が見つからないというエラーが出た際は、次の一文をCファイルのどこかに書き加える。