ドリブルが上手い選手の紹介を頼んだはずなのに、ゴールキーパーを連れてきたりするんですよ、こういうタイプは。本来のドリブルすら見れていないケースもあり得る。「アニメーションが良い」くらいのニュアンスで「作画が良い」と言われると、困るという主張です。お前が困ろうがどうでもいい、って考えるでしょうが。線がいいかどうかなので。視聴者はアニメの知識をつけるべきか問題アニメは総合芸術であり、企画から始まり、色々なセクションを経て制作されるもので、もしも「画面への貢献」というものがあるとするならば、視聴者はそれを汲み取ったりもう少しだけでも部分部分にフォーカスを当てていかないといけないんじゃないんかと、そう思うわけです。「光の当て方がおかしい」と言うのであれば、光の当て方を知っておかないといけないし、「カメラの位置が悪い」と言うのであれば「良いカメラの位置」について知っているのが道理で、同様に、「作画」という”専門用語”を使って言及するのなら、作画の意味を知っているのが普通、当然ではないだろうか。知らない言葉を知らないまま使うのは変でしょ。こんな感じでファンの視聴の姿勢を指摘したりすると、ライトな視聴者にアニメの見方を強要するな、という意見がおなじみですが、通ぶっておいて何か言われたら途端に素人の顔になるのはいかがなものかと逆に問いたい。それに、私は「作画」という言葉を使うのなら作画の意味を正しく知っておくことにどんな弊害があるのかわかりません。ここでいう「作画とは何かを知っておく」とは、以下のことです。「アニメの作画ってどういうお仕事で、何をやっているのか。画面のどこに作画があるのか」こういう知識です。ゲームやスポーツのルールや用語を覚えているかどうか、醤油の原材料は何か、そんなレベルですね。お前らはおかしなことを言っているんだと主張する以上、「こうこう、こういうわけで『作画がいい』なんです。アンダースタン?」くらいを示すところから始めないといけないのかな、と思う次第。これ、数年前(アポクリファのとき)に1回やったんですよ。あのときはFGOファンにイライラしていたな。アニメーション制作における作画(部門)を知ろうさて、「作画」というのはアニメーション制作過程におけるひとつの工程、またはその工程で生成された成果物(線画の”素材”)が画面上に映ったものを指します。いい線を引き、動きのもとになる絵を描くのがお仕事です。作画の手引き』より)作画はさらに「原画」と「動画」というセクションに分かれます。登場するのを一度は見たことがあるかと思います。キャスト以外見えない人もたくさんいるらしい。成果物(”素材”)に対しても「原画」「動画」と呼んでいます。言ってしまえば長い工程の一部──セクションのひとつです。プロダクションの出発点と言っても良いかも。そこで生成されたものがアニメーションの土台となります。下のufotableのツイートの動画を見てください(アカウントない方、ごめんなさい)。複製原画セットはさらに多くの枚数をお届けします。ございますのでお早めに。2022完成品のカットのあとに、動きが止まって線画(色がごっそり抜けたもの)になりますね。これが「原画」であり、作画部門の最初に描かれる土台となる「絵」です。この線画のキマリ具合や、線画の連なりのアニメイト(原理はパラパラマンガのそれ)が良いと思ったかどうかの評価を表す言葉が「作画がいい(あるいは、作画が良くない)」です。作画の良し悪しへの言及だからそのままですよね。23:53時点)Amazonの商品レビュー・口コミを見るAmazonで詳細を見る楽天市場で詳細を見るメルカリで探すDMMで詳細を見る一方、完成品のほうにある、色の塗り、カメラのブレ、レンズのボケ、勢いを出すための手描き素材、舞い散るパーティクル、燃えさかる背景(流線背景)そのものは「作画」ではありません。作画部門の実際のお仕事ではない、と言ったほうがより正確でしょうか。絵コンテ・レイアウトに関して言及するなら少し話は変わりますが画面を持ち上げる撮影のお仕事さきほどの『鬼滅の刃』の「ド派手で眩しい、ART中の上乗せみたいな画面」(※悪意あり)は作画じゃなくて、作画の後工程の「仕上げ」や「撮影」が作り出しているものです。撮影セクションのパワーだと判断します。ufotableは立ち上げ時期の早い段階から撮影部を自社内に設けていて、ノウハウも人材も豊富な撮影が強いアニメ制作会社です。強い、というのは技術的な信頼が厚いという意味もありますが、画面の前面に押し出してくるという意味もあります。ufotableの売り・強みですね。続いて、撮影部門がおこなうお仕事のひとつ、撮影処理について。顯太朗氏のツイートから参考になるものを(ufotableに所属されているのではありません)。14話のベルクーリvsベクタ戦では「線に強弱を加える処理」を撮影で追加していました。総作監の豪さん・アクション作監の菅野さんの力も合わさって、迫力ある画面になっていると嬉しい...。この違いがわからないとなると、このあとの世迷い言にはついてこれないと思うのでチャオズよろしく置いていきます。ビフォー作画が良いも悪いも言ってません。撮影(処理)が画面に与える影響を知ってほしいのです。したら、いままで観ていたものと「作画」のイメージとがかけ離れていてショックを受けるかもしれません。画面に映っているのは「作画」だけじゃないこのように、1つのカット(※映像の単位......と雑な説明)のなかには、作画のお仕事、仕上げのお仕事、美術のお仕事、撮影のお仕事など、様々な要素が混じっています。アニメが総合芸術と言われる所以です。今回は省略していますが、音周りだって重要なセクションですディスプレイのなかの完成した画面を観て、何にどう感動するかは視聴者の護られるべき自由であるのは大前提です。それでも、どの画面にも構成要素(貢献要素と言ってもいいかも)の比重・バラツキというのはあります。それらに目を向けずに、ロボットみたいに異口同音で「作画が良い」と言っているのは危険な状態かもしれない、と私は思うのです。撮影を知ればアニメが200倍楽しくなるMdN編集部の残した言葉です。ありがたく心に受け取っておきましょう。2017年11月号(特集:アニメを観たり、語るのは楽しい。05:13時点)Amazonの商品レビュー・口コミを見るAmazonで詳細を見る楽天市場で詳細を見るメルカリで探すDMMで詳細を見る作画と撮影だけにスポットを当てて分類した場合でもカットの状態(評価)は様々です。9分割にしてしまったが、言いたいのはこういうことです。A.作画が良く、しかも、撮影も良いカットB.作画は良い、しかし、撮影が良くないカットC.作画が良くない、しかし、撮影はいいカットD.作画が良くない、しかも、撮影も良くないカットいずれのカットも、お互いを補ったり高め合ったりしてかっこいい画面が生まれたり、苦しそうな画面で終わってしまったりするのです。「作画がいい」カットと「作画が悪い」カットだけが世の中にあるわけじゃないんですよ。複雑で、見どころや魅力にグラデーションがあるんです。それらを知ること、それらを汲み取ろうとすることが「作画を、ひいてはアニメを語ること」なんじゃないかと。どのアニメだって「作画だけがいい」わけでは当然ないし、「作画がいい」だけで終わらせたらダメだって思います。それでも、褒めてる気持ちがあるんだから言葉はどうでも良いでしょっていうのは、それこそ自己的なエゴと言わざるを得ない。「カット」というまとまりがピンと来ないなら「画面」で解釈してもいいですそれでもあなたは「作画がいい」と言い続けますかまるで「作画がいい」が悪い表現みたいな......。冒頭の挨拶のとおり、導入編なので作画と撮影についてはここまでです。私の知識ではいまはこれがセーイッパイ。詳しくなりたいなら本でも読んでお勉強しといてよ。2017年11月号(特集:アニメを観たり、語るのは楽しい。05:13時点)Amazonの商品レビュー・口コミを見るAmazonで詳細を見る楽天市場で詳細を見るメルカリで探すDMMで詳細を見る知識をひけらかしてお気持ち表明するだけじゃなくてわかりやすい資料を用意する努力をしろ、みたいな「あなたは神か?」的な意見を見かけたので用意しましたよ。複製原画セットはさらに多くの枚数をお届けします。ございますのでお早めに。何が良いの?」と自問してみて、「火の煌めきが美しい」「刀身の軌道や残像がかっこいい」といった感想になったら、それは撮影がいい仕事をした......ってことじゃないの、と思わなくもない、ということですね。そんなときは、撮影の方に「あなたの仕事は素晴らしい」と伝えるのがスジじゃないですか。死んでない?」があなたの褒め方ですか。そんなわけで、『鬼滅の刃』を筆頭に「そこは作画じゃなくて撮影でしょ」といった意見が散見される背景は、各人の認識の違いです。抽象すると「用語は正しく使わないとダメでしょ」という単純な指摘。余計なお世話かもしれないけれど。指摘としてはすごく真っ当だと思いますが、やっぱり外野が上からごちゃごちゃうるせえよと受け止められがちですね。指摘するほどのメリットを感じないので、そーだそーだと思いながら後方で静観しています。伝え方だけの問題でもない気もするここでこんなことを書いてる一方で、違いを説明してみても大した影響は期待できないだろうなとも考えます。「作画」が「アニメーションの映像」的な意味合いのスタンダードな言葉になってしまった以上、彼彼女らの円滑な(いいね!やRTを集めたいタイプの)コミュニケーションのためには「撮影が......」というよりも「作画が......」と書いたほうが効果が望めますから。言葉の正しさよりもその場の”らしさ”が勝ってしまうから。これはもうムリダナ吊し上げても効果はないし、アニメ視聴者は作画オタクになってほしいという表明が1万RTしたって流れは変わらないでしょう。意識を変える変えない以前に、そういう層には届かないまま終わるので。3%くらいの改革が起これば大成功の部類じゃないでしょうか。彼彼女の「作画がいい!!」という賛辞が目に入っても、「映像がキレイ!!」くらいのことを言いたいんだなと脳内で変換して受け取って収めておけばいいんです......が、そんなにすんなり受け止められるわけもなく。