HaruichibanのウォーゲームのおとHaruichibanのウォーゲームのおと読者になるHaruichibanのウォーゲームのおと80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。West)の最大の特徴は最初の戦闘をするまで、戦力チットを引かないと戦力がわからない点である。Class)である程度はわかるが、かなりの幅がある。そこでそれぞれのゲームの戦力チットを表にしてみた。Army)の戦力チットの表である。平均戦闘力の列である程度戦力の予想をつけることができる。Grenade)の戦力チットの表である。枚数も戦力も表1とはずいぶん違うのがわかる。Messina)の戦力チットである。このゲームの場合、かなり散らばりがあるように思う。バトル・レポート...今回は史実シナリオに挑戦してみる。(776)参加グループ戦略、戦術ゲームテーブルゲームシミュレーション・ウォーゲーム(非電源)歴史リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!Haruichiban0707さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。