よって翻訳されました。必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。ライブイベントを作成、更新、管理できます。コンテンツを表す動画ストリームとイベントとの関連付けも実行できます。コンポーネントで構成されています。著作権管理システムとの連携を可能にします。構成するすべてのリソースは、ライブイベントの作成と管理にのみ使用されます。ライブ配信を促進するためのアプリケーションを作成するデベロッパーを対象としています。自体の基本的な概念について説明します。サポートするさまざまな機能の概要についても説明します。視聴できるイベントを表します。動画として録画および保存することもできます。送信される音声動画コンテンツを示します。つの動画ストリームに関連付けられます。キューポイントキューポイントは、ライブ配信に挿入できるミッドロール挿入点を表します。使い方として、次のような例が挙げられます。ブロードキャストのスケジュールを設定し、ブロードキャスト設定を定義する。ユーザーがアプリケーションを使用していくつかのブロードキャスト設定を事前に定義し、定義済みの設定を選んで特定のブロードキャストに適用できるようにすることができます。動画ストリームとブロードキャストを関連付ける。使用して)同時に定義できるようにします。)の遷移を簡素化し、ユーザーがキューポイントを挿入できるようにします。アカウントが必要です。アプリケーションを登録します。移動し、登録したプロジェクトを選択します。ページにアクセスします。なっていることを確認します。ステータスを確認します。Notation(JSON)データ形式のコアコンセプトをよく理解してください。言語に依存しない一般的なデータ形式で、任意のデータ構造をシンプルなテキストで表現します。一部である機能を使用します。(アセットとは、ライブ動画ブロードキャストなどです)。自分の動画の申し立てや広告ポリシーの設定も行うことができます。リクエストの承認要件について説明します。リクエストを承認するための要件とは異なります。アカウントで承認される必要があります。アカウントで承認されている必要があります。各種のリソースについて学習しました。