Blogホーム旧ホームページHomeコンピュータグラフィックス3DCG追加要素をチェックしつつ「モデル+リアルタイムキャプチャー+リアルタイムボイチェン」現状を確認する2023/06/12Hidyboy追加要素をチェックしつつ「モデル+リアルタイムキャプチャー+リアルタイムボイチェン」現状を確認する新しい要素のPhysicsによるアクセサリー等と共に、組み込み済みの他の要素と合わせ現状はどの程度のものとなるのか?、というのを見てみた動画です。動画での内容は全てキャプチャー&ボイチェン&リアルタイム描画処理しているものを、単純にスクリーンチャプチャーしているだけの動画です。ボイチェンのみ処理上遅延が厳しいため、リアルタイムでの収録後に映像に合わせズレ(2秒)を補正しています。チャーしているだけの動画です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。10月(続)カスタムMetaHuman「なるはやで、なんか作る。2024.10.27カスタムMetaHuman1日でどこまで作れる?「なるはやで、なんか作る。