色は256色までです。ついでにファイルの種類はbmpとpngが使えます。ゲームCD等からの取り込み画像は絶対に使用禁止です。2、開発版なら簡単に出来ます。開発版ヘルプの「戦闘アニメデータ」をご覧ください。3、これは...でますね。方法もいろいろですね。決めてまして、まだSRC自体の知識は殆ど学んで居ないのです。何をするにしても一通り知識を覚えてからの方が良いのでしょうか。うーむ、シナリオ構想と絵が完全に出来ているなら、SRCシナリオを作って公開していったほうがいいと思います。嫌になったらリメイクという手もありますので。シナリオ構想が完全に出来てるというのは、とても凄いことですね。19:58:29)ハクというものです。博識でもなんでもありませんが意見を。>「シナリオ作成は紙に全て纏まって、尚且つ画像系統全部作成し終わってから」>と決めてまして、まだSRC自体の知識は殆ど学んで居ないのです。>やっぱりまず何をするにしても一通り知識を覚えてからの方が良いのでしょうか。SRC自体の知識を殆ど学んでいないということですがSRCでできること、できないことは予めヘルプ等で把握しておく方がよいかと思います。ちなみにご質問の1〜3についてはヘルプにてコメントされています。(PaintPictureコマンド・メッセージデータの項)シナリオ製作頑張ってください、では。20:03:35)http://www.ii-park.net/~yamasan/HY様、解答どうも有難うございます。補足&修正を...多少曲解があったような気がしましたので。>2、開発版なら簡単に出来ます。開発版ヘルプの「戦闘アニメデータ」をご覧ください。これは武器のみでのアニメ...の事だと推察しました。自分がやりたいのは1のカットインを動画にする事、です。判りにくくて申し訳ない。GジェネレーションのMAP兵器を使う時のカットインみたいな感じで。方法もいろいろですね。>自分でインターミッションコマンドを作るのが手っ取り早いでしょうかこれは了解しました。後戦闘中に相手ユニットの詳細を見る場合にも出来るかな、と思いまして。本家SRWみたいなユニット情報画面みたいなのを思い描いてるのですが...どうでしょう。>シナリオ構想が完全に出来てるというのは、とても凄いことですね。い、いや、まだ構想途中でして。誤解があったようで申し訳ない。紙に全て書き起こしてアイコンも全て作り終えて、後は実際にSRCシナリオとして作れる状態になるまではSRC自体には触らない、って意味です。纏まってないのに作り始めるとほぼ確実に破綻するでしょうからね。グラフィック板向けの質問でした!すみません!いや、あそこ「リクエスト掲示板」として認識してたもので...。20:08:59)http://www.ii-park.net/~yamasan/確認しました。シナリオの作成の項目だったのですね...申し訳ない。後、やはり何かする前にヘルプを完全読破してからの方がいいのですね。ご意見どうも有難うございました。20:24:03)TomTomです。>2戦闘アニメデータもしくは特殊効果データで、カットインを表示する事は可能です。参考になるかと思います。>4マップ中にステータスを表示するインクルードも作成が可能です。シナリオコーナーにもステータス表示インクルードがありますので、そちらを参考にされては如何でしょうか。20:47:11)http://www.ii-park.net/~yamasan/TomTom様、有難うございました。お恥ずかしい...インクルード配布していらっしゃる方がいらっしゃるのですね(;ノノ)例に挙げられた「仮面ライダーヴァルゴ」シナリオもこれからさせて頂きます。これで当面の疑問は全て氷解しました。完璧な解答、皆様ありがとうございました。お手数かけて申し訳ないです。