...書評アニメ評インディーアニメチーム:スタジオ春となり~協賛・有志の力で作り上げた自主制作アニメ「藍の約束」をYouTubeで公開ホームゲーム関係[寄稿記事]「リズム天国」[寄稿者:深愛(みお)氏]その他のシェアツールを起動する[寄稿記事]「リズム天国」[寄稿者:深愛(みお)氏]ゲーム関係2024.04.22こんな記事も読まれています:[寄稿記事]語学学習アプリ【Duolingo】で身につく英語力は日常的に求められるレベルなのか効果や必要性について考察・解説[寄稿者:SERINA氏]本記事は、深愛(みお)氏に、ココナラ上で依頼し執筆・寄稿された記事です。他のゲヲログ2.0の通常記事と違い、著作権は今後も同氏にありますので、コピーレフトの原則に従わないこと・自由に使っていいわけではないことをご了承の上、お楽しみください。リズム天国は、唯一楽しかったリズムゲームで、できないところを家族と交代し合いながらクリアしたり、いい成績を残すために何回も頑張って、攻略を見つけたりした思い出のゲームだ。操作性をすごくシンプルで、音やリズムにのってタイミングよくボタンを押すだけだし、ゲームによってボタンを長押しする時もあるけれど、教えてあげれば幼稚園児もできるような簡単な操作性だったので、ただゲームを楽しむことができたのを覚えている。リズム天国が流行った時期に同じようなゲームが何種類か出たり、違うゲームのミニゲームとしても採用されたりしたけれど、やはりリズム天国に敵うリズムゲームはないなと確信している。それほどのめり込むことができたし、楽しい思い出がたくさんあるのだ。リズム天国の中でも特に好きだったのが「合唱団」のゲームで、ボタンを押すことによって口を閉じることができ、自分の順番が来たらボタンを離して声を出す簡単なゲームだった。これだけ聞くとシンプルなゲームのように思えるけれど、他のメンバーと同じ長さで声を出さないといけないし、それに集中しているとボタンを離してしまって声を出してしまうなど、見ている側もプレイしている側も笑ってしまうような感じで、家族全員と楽しむことができた。違うゲームとして名前は覚えていないけれど「はいっ、ほっ、はいっ、ほっ、いーあーさんすー」のリズムでお饅頭らしきものを口に放り投げるゲームが最高に楽しくて、今でも口ずさんでしまうほど、いいリズム感だった。合唱団もお饅頭を食べるゲームも、かなり好スコアを狙って練習していたので、いまプレイしてもいいスコアを叩き出せるんではないかなと思っている。リズム天国を代表とするのは「ロボット工場」である。いろんな大きさのロボットがいて、その大きさに合わせて液体を入れていくんだけど、これがもうハマりまくってしまい、多分だけど、他のゲームのミニゲームで採用されていたのも覚えている。ロボットに液体を入れるのはすごく難しいので、自分なりのリズムを作ってやっている友人が多く、その中でも私は数字を数えながらやっていたのを覚えている。友達によっては好きな食べ物だったり、オリジナルの歌だったりと「どんなふうにクリアしてる?」と聞き合うのがとても楽しかった。弟も同じゲームを持っていたので、どっちがいいスコアを出しているのか競い合ったのも思い出の一つである。リズム天国ブームが再度来てくれると嬉しいなと感じる。寄稿記事AyanoJunゲヲログ2.0関連記事ゲーム関係[LiveLance寄稿記事]8番出口とはどんなゲーム?どのプラットフォームで遊べる?ゲーム関係[寄稿記事]女性に人気のスマホゲームおすすめタイトル5選[寄稿者:ひでまる。氏]ゲーム関係[寄稿記事]個性溢れるキャラクターが魅力的「勝利の女神:NIKKE」のレビュー[寄稿者:KANOHA氏]ゲーム関係[寄稿記事]スマホゲームで遊びながら脳トレ!おすすめのパズルゲーム5選[寄稿者:ひでまる。氏]ゲーム関係[寄稿記事]ボードゲームの将来性[寄稿者:KANOHA氏]ゲーム関係[寄稿記事]ホラー好き必見!恐怖を味わえるスマホゲーム特集[寄稿者:ひでまる。氏]ゲーム関係[LiveLance寄稿記事]オススメの無料スマホゲーム5選!ゲームアプリとの違いも解説ゲーム関係[寄稿記事]アクティブビデオゲームは幅広い年齢層に効果があるのか『リングフィットアドベンチャー』から論じてみる[寄稿者:SERINA氏]ゲーム関係[寄稿記事]日本と海外のゲーム事情[寄稿者:KANOHA氏]ゲーム関係[LiveLance寄稿記事]ニンテンドースイッチの人気ゲームソフト5選を紹介!ゲーム関係[寄稿記事]「ポケモンダイヤモンド」[寄稿者:深愛(みお)氏]ゲーム関係[寄稿記事]「モンスターハンター:アイスボーン」[寄稿者:深愛(みお)氏][寄稿記事]「ニンテンドックス」[寄稿者:深愛(みお)氏][寄稿記事]「スプラトューン2」[寄稿者:深愛(みお)氏]このサイトは、とあるゲーム狂fameとそのお供のバーチャルネットアイドルAyanoJunが、必死に勉強しながら必死にゲームで遊んで必死にレポートを書き続ける非生産性の高い『遊び場』です。学位論文の執筆目的のために運用されてもいます(ドクター課程)。(1)二次利用のお願い2017-個別の記事に言及のある部分を除き管理者による著作部に限って利用・改変を認める。寄稿記事の利用・改変は一切認めない(管理者の研究のための利用許諾は各寄稿者に取っているものの著作の権限は依然として寄稿者にある)。Google検索ゲヲログ2.0。