19:21ドワンゴ、ZEN大学設立。13:21「今日友達とどこ遊びに行こう?」も答えてくれる。【特集】LANケーブルなんて自分で作ればいいじゃない。Proで試してみた要注意。石黒共生ヒューマンロボットインタラクションプロジェクトは7月31日、「人間型ロボットによる対話の人間らしさの向上~自由に移動できる子供型アンドロイドも開発~」と題した記者会見を開催し、3つのロボットに関する発表を行なった。距離センサー、カメラ、マイクロフォンアレイなど、多様なセンサーを使った「マルチモーダル対話制御システム」を開発し、アンドロイド「ERICA(エリカ)」をより自然に相槌や聞き返しができるようにし、ロボットの存在感を向上させた。複数のロボットを用いた「マルチロボット対話制御システム」を開発し、社会的対話ロボット「CommU(コミュー)」による対話感を高めた。車輪で自由に移動できる子供型アンドロイド「ibuki(イブキ)」を開発した。今後、一緒に動くことで、人と体験を共有できる対話ロボットの研究用プラットフォームとして用いる。ATRフェローの石黒浩氏は、卓上の対話ロボット「ソータ」などのこれまでのロボットを振り返り、基本方針は「ヒューマンロボットインタラクションの新たな技術を開発して、実社会で対話サービスを提供するロボットを実現すること」だと改めて述べた。身体的なサポートだけでなく、心理的にも人を支えて、人のパートナーとなるロボットを開発し、将来的にはトータルチューリングテストをパスできるアンドロイドの実現を目指している。想定アプリケーションとしている。ポイントとなる技術は3つ。対応するマルチモーダル対話機能である。ある程度状況を選べば現状の技術でも自然に対話できるし、複数のロボットを使うこともできるという。ATRの3チームが関わっている。開発と経緯ロボットによる傾聴と面接ERICAによる傾聴まずは「ERICA」に関して3種類のデモが行なわれた。情報学研究科教授の河原達也氏は、人間レベルの音声認識を目指していると述べた。ビッグデータとディープラーニング(深層学習)によって、技術は進展しているものの、スマートフォンやスマートスピーカーのような、一問一答形式の検索・命令を超え、さらにさまざまな環境で用いられるロボットとの自然な対話は、まだまだ難しいのが現状だ。人間はマイクがなく、機械でないものに対して発話すると、発話がくだける。それだけでなく、発話の区間検出自体が難しくなる。そのため、ロボットの場合はLED点滅などを発話タイミングとして示すことが多い。今回のERICAへ実装した技術では、自然な対話権制御を狙った。具体的には、認識時間を500ms以下にする必要があり、クラウド音声認識は使うことができない。そこで、GPUを搭載したノートPC上でEnd-to-Endの音声認識を実現。6秒の発話でも、200msで認識できる技術を開発した。これによって、長いやりとり、人間らしい存在感、相槌、うなずき、視線など、非言語情報を含む対話感の実現を目指した。人間レベルの音声認識を目指す実時間の30分の1で処理ができるというこのプロジェクトでは、特定状況を設定して、自然な対話を実現しようと考え、京大チームでは1:1で長いやりとりを行なう傾聴(カウンセリング)、面接(インタビュー)を想定した。傾聴のためには、人間に気持ちよく長く話してもらう必要がある。それを自然な相槌、焦点となる単語を検出して聞き返す機能、「よかったですね」といった評価応答によって、ユーザーが話し続けられるようになったという。従来も相槌を打つロボットはあったが、ワンパターンではなく、ユーザーの発話に応じて多様な相槌を打つことができる。高齢者に体験してもらったところ、10分程度の対話を継続できたという。面接の場合は、質問に応じて掘り下げ質問を返すというもの。こちらのほうは、人間が話終わったことを確認したあとに発話をはじめるようにしている。河原氏は「面接の練習には十分ではないか」と述べた。(ATR)の港隆史氏が解説した。認識などに基づいた発話生成、発話にともなう視線や頭部、身振りなどの自動生成、そして聞き間違いなどで対話が破綻したときの自動修復技術を開発したという。今回は、研究室の受付でたまたま会ったもの同士という設定で、初対面の対話を例にデモを作ったとのこと。ロボットと対面したときに、どのように話しはじめるか、そこをアンドロイドが対応し、かつ、自然と話しているうちに距離感がわかってくるような対話を実現することで、喋っている相手との関係性を考慮しながら対話を続けることができるという。設計したシナリオに限定される。既存対話システムとの比較ERICAが好みにしたがって話題を選択してシナリオ対話を実行するERICAは、相手の感情や自分自身のステータス、複数の欲求から、話題を選択して会話を続けていく。相手と仲良くなりたいということだけではなく、相手があまり話したくないと思っているようなら、ERICAのほうも対話を終わらせてしまう。相手が自分の欲求が満たされるような話をしてくれると好感度があがり、さらに深い対話へと進んでいく。空気を読むような対話だ。「相手に合わせて喋るところがミソ」だと港氏は述べた。ERICAが話しかけても人間が対話を続けようとしないと、ERICAのほうもあまり話をしなくなり、関係性のスコアもまったく上がらなくなる。自分自身の欲求と、相手を気遣う欲求のバランスをとりながら、対話相手に合わせることができる。准教授の吉川雄一郎氏が紹介した。これは卓上サイズのロボット「CommU」を使って、複数台のロボット同士の対話に人間を巻き込むことで、音声認識が不完全でも、対話が破綻なく続いているように見せることができるというもの。人間の発話終了部分だけを検出して、別のロボットが対話に割り込んで、ロボット主導で会話を連続する。特定の単語だけを認識して、ロボット同士が対話する。それによって、人が話を聞いてもらえている感が高くなるのだという。高齢者向け施設で実験を行なっている。基本的に、音声認識が失敗しても、一貫性が高いと人が感じる対話を実現するための技術である。ロボット同士を連携することで、普段よりも積極的に話せるようにもなるという。人間の対話にはいくつかのレベルがあるが、この研究では「相手とのつながり」を感じる対話では、発話や表情への反応が途切れないことのほうが重要であるとし、対話を「ストーリーの共有」だと考えている。言葉だけを追うとつながってないような会話でも、人の側がストーリーを展開するための発話だと考えて、その対話に乗ってしまうため、対話自体は破綻しないのだという。このほうが、ロボットがこちらが喋っていることを理解していると主観的に感じる率が高いという。docomoと共同実験中の「CommU」。下の箱はマイクロフォンアレイ複数ロボットを使うことで発話しか認識しない対話、単語しか認識しない対話を可能にする2体のロボットとのやりとりのほうが無視された感が少ない割り込む言葉は多少ズレていてもかまわない日本科学未来館での実証実験結果。ロボットが人の回答に関係なく対話を続けてしまっても、人は違和感をあまり感じずに対話が続いてると感じてしまう。今後は、音声認識とも組み合わせ、「音声認識なし対話を最低保障とした対話」技術を目指す。人間の会話は予想できない。想定外で認識もできなかった場合、別ロボットが会話に割り込むことで、対話を破綻させないようにする。docomoの技術協力を受け、高齢者向け共同研究を行なっている。仲田佳弘氏が解説した。身長120cm、10歳の設定だ。関節自由度は47(頭部15、片腕6、首3、腰3)。表情や手のジェスチャーなどが行なえる。バッテリ込みで37kg。上半身の重量は8kg。CFRPなどを用いて軽量化した。アクチュエータは電動で、5軸のDCモータドライバーを新規に開発して、関節をトルク制御する。ロボット用ミドルウェアの「ROS」を用いて外部計算機と連携できる。偏心した車輪と直動機構の組み合わせによる、全身の揺動(ゆれ)機構と上半身の動きが特徴で、車輪型だが、子供のような雰囲気を醸し出している。これまでのアンドロイドは、空圧式アクチュエータを用いていたため、コンプレッサーが必要で、動くことができなかった。今回の「ibuki」は、電動化/バッテリを内蔵したことで動き回れるようになった。軽いものなら持つこともできるが、あくまで作業ではなく、人と一緒に移動して体験を共有し、対話を行なうためのロボットだ。今後、ERICAやCommUで開発した技術をibukiにも実装していく。今後の予定8月1日には、日本科学未来館で「第2回ERATO石黒共生HRIプロジェクトシンポジウム」が開催される。シンポジウム内でもロボット・対話制御システムのデモが行なわれる予定だ。アバターの新会社「AVITA」設立。