Blogホーム旧ホームページHomeコンピュータグラフィックスMayaの習得2013/05/18HidyboyMayaの習得Maya2014のデモ版を販売中のデータチェックも兼ねてさわってみようと思う。最初にさわるのはHumanIK。手を上に吊り上げれば、手->肘->肩->背骨->骨盤->膝->足首と体全体が引っ張り上げられるマジでポージングが楽ちん。MaxにもHimanIKを搭載すべきだと考えるのだが・・・エンベロープウェイトやテクスチャUVの調整おこなってみた。UVエディターの操作系は一般的なものであまり戸惑うことはなかったHumanIKの設定をSoftimageからインポートしたモデルで試してみたが、設定作業はとても簡単であっという間に設定が完了した。今日はここまで、また暇をみてさわってみることにしよう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。10月(続)カスタムMetaHuman「なるはやで、なんか作る。2024.10.27カスタムMetaHuman1日でどこまで作れる?「なるはやで、なんか作る。