画像の右下にある出題者の姓名がヒント。アナグラムとなっている。上のN(名の1文字目)と左のA(姓の1文字目)、上のO(名の2文字目)と左のS(姓の2文字目)、上のR(名の3文字目)と左のT(姓の3文字目)・・・となるよう交点にピンを挿して行くと良い。「NORMAN」にはNが2箇所あるため4通りの解答が可能。ピンを挿す下の画像は右端のNとAの交点、左から3番目のNとYの交点にピンを挿した場合の解答となる。避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)(半)汁(記事では非推奨)...コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)...過去にいくつものページで論争に。奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)ODケ"ーシ"(非推奨)...過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。自分のダブルアタック確率UP(3ターン)■攻略NORMAL、HARDとも機械人形3体を相手取ることになる。チャージターンの少ない下の機械人形から順に倒し、敵の数を減らしてなるべく特殊技を受けないよう立ち回ろう。※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)■攻略EXTREMEの2連戦の後にキメラゴーレムとの対戦が追加された形の3連戦。2戦目の自律駆動ガトリング砲はHPが低くなっているが、HP50%と25%で特殊行動は同様に発生する。3戦目はキメラゴーレム。HP50%特殊行動の破壊鉄球がかなり痛いので、その点だけ注意。EXTREMEをAUTO周回できる強さの人ならそのままEX+も周回可能。ドロップ数はEXTREMEと大差ないが、討伐数は2増加する。200体討伐称号が遠いのならこれを中心に周回するのも有り。敵の構成や行動は基本的にEXTREMEと同じ。2戦目の機械人形3体は通常攻撃も特殊技も威力が低めで、素受けしても然程問題ない。その割にHPは少し高めなので、3戦目の自律駆動ガトリング砲に向けて、ここで奥義ゲージを稼いだりアビリティのCTを調整しておこう。※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)■攻略MANIACの「自律駆動ガトリング砲」を倒したその後にキメラゴーレムとの対戦が追加された4連戦。3戦目・自律駆動ガトリング砲のHPは減らされてはいるが、道中だからと油断するとフロントに脱落者が出る。倒すまでに必要なターン数と使用するアビリティや召喚の取捨選択が重要。弱体効果は使用間隔に注意。Lv100レナがいるなら保険にサブ編成しておくといい。グリームニルは雑魚戦で無駄遣いしないこと。難易度HELLは60分間の時間限定クエスト。使用可能なエリクシールは1個のみ。クリアすると消滅し再度出現するまで挑戦できないが、撤退時は時間内であれば消滅せずに再挑戦可能になった。・撤退時に消滅しなくなったので、クリアが安定しない難易度にも背伸びして挑戦しやすくなった。Lv60を周回するのもあり。HARD以上をクリアするとランダムに出現。Lv60しか選択できないが、Lv60をクリアすれば次の発生時にLv100が出現し選択できるようになる。Lv100→Lv120も同様。難易度の違い:・Lvに応じて強さが異なる。Lv60の難易度はEXTREME(Lv50)とMANIAC(Lv75)の中間、Lv100はMANIACよりもやや難しい、Lv120は相当難しいと考えてよいだろう。・Lvに応じて「犯人追跡メガネ」の最低ドロップ数が異なる。1個(Lv60),2個(Lv100),3個(Lv120)と増える。全体攻撃+防御ダウン(3T)HP25%:「ガトリング砲」ランダム多段攻撃(弱ダメージ)最後の1人にDA・TA率ダウン(3T)※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)■攻略オーバードライブ時の通常技「ガトリング砲」の防御ダウン以外はこれといった対策は不要。「ミゼラブルミスト」と「アローレインIII」で敵の攻撃力を下げてやればどの技も怖くないだろう。全体攻撃+防御ダウン(3T)HP25%:「ガトリング砲」ランダム多段攻撃(弱ダメージ)最後の1人にDA・TA率ダウン(3T)※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)■攻略HPと攻撃力は増えたが行動自体は変わらない。50%でダメージカット、25%でかばう(+回避)が基本。50%を耐えられるなら素受けしてから背水奥義で25%以上削りきると周回の時短になる。通常攻撃も侮れない上50%の破壊鉄球がかなり痛いので、カーバンクル・ジルコンかバイヴカハが1枚は欲しい。280mmミスリル弾は召喚や奥義の幻影でかわすのが楽。「犯人追跡メガネ」が足りないのでなければ、何度も挑まずとも一度だけ倒せばよいだろう。†マルチバトルでは、プレイヤーRankに応じて「アシストボーナス」として攻撃力・最大HPにボーナスを得られる。5:00のアップデートよりスタート。「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。条件リセットは毎朝5:00。10)まで上げることができる。★0から★3に上げるには同じ武器が4つ必要。一部の武器にのみ実装。★3からさらにもう1段階上限解放を行って、武器のステータスを上げることができる。・同じ武器ではなく、今回のイベントや常設クエストで集めたトレジャーを使って上限解放を行う。初心者にとっては難易度が高く感じるかもしれない。※「ヒヒイロカネ」「ダマスカス鋼」を用いても上限解放可能ではあるが、入手難易度が大変高いうえに他の用途もあるため、トレジャーでの上限解放が一般的。(武器によっては最初は上限解放段階の枠が★3までしかなく、4つ目の☆枠を解放するためにクエストが課される場合があるが、今回はその必要はない。通常の上限解放すべての武器を★3にできる同じ武器を重ねる。武器にのみ実装トレジャーを使用。スキルLv15最終上限解放の必要素材イベント限定のトレジャー4種(赤字)が含まれる。集め忘れのないように。現在までにエクストラクエストでドロップ確認されているアイテムの一覧。トレハンの有無は考慮しない。表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。EXTREMEとMANIACでは「探偵のメダリオン」のドロップ1単位=2個のため、ドロップ数目安には実際に獲得できる個数で表記しています。†イベントクエストでドロップする「探偵のメダリオン」「DBバッジ」「蝶ネクタイ型変声機」と交換して獲得できるアイテムの一覧。段階のある交換品は、在庫をすべて交換しきると次の段階が出現する。同日15:00をもってイベントトレジャーはリセットされる。†イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。投稿を行う前に利用規約をお読みください。+上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。最新の10件を表示しています。22:58:18220・150・90・30はコラボ武器の素材としては普通。00:05:19カロリーナ新谷良子さんかな。04:39:25グラブルは博士が作ったゲームだったのです。10:55:02好みとしか。どっちも最終可能な同じ属性の黄龍拳とティア銃があるし。個人的には、EX最終光拳は黄龍拳が被ってるし、銃染できて単純に攻撃力が高い銃かな。12:11:24ご返答感謝です。13:36:14ドロップ武器、各1つずつは最終まで作ったけど、余った分って3凸させて使う方がいいのかそのまま餌やエレメントに使う方がいいのか...取っておくには枠取りすぎな量落ちてしまったから悩んでます。12:41:47今後のイベントでも似たような落ち方するかもしれんし、倉庫は1個くらいあって良いと思うけど。リアルマネーじゃなくても500宝晶石で入手できるし。13:12:14倉庫にしまっておくと今どうするか決めなくていいから楽だぞー。†ボス攻略、ドロップアイテムなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。+上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。最新の10件を表示しています。それ以上または以下の数が落ちてこない。機械人形のメダリオンはだいたい3個だけどたまに2個しか落ちないことが有る。08:44:25コナンのアニメろくに見てないから安室のイントネーションに地味に驚いたな。02:25:00なぜライトユーザーなのに全部取ろうとするのか。「イベントでしか取れない武器、石の4凸分」が無理ってならその言い分もわかるけど、初心者が全部とれるレベルなら既存ユーザそっこーすることなくなるじゃん。17:23:54いまさらだろうけどHELL60の攻略、DOとOD間違ってます。あとHELLの説明欄の「不足しがちなDBバッジ」はメダリオンの間違いですかね。06:29:37予測変換そのままに書いちゃったんじゃない。15:32:16これ時間効率的にEX+よりEXのが良いんだろうか。23:35:24既出の話題だけど、2章の嘘と真の二問目がどうも納得いかない。赤の証言「青と黄色は嘘つき」で、実際には黄色は正直者だから「黄色は嘘つき」の部分は嘘まではわかるがコメで言われてたような「青または黄色が嘘」という言い方ではなく、「青と黄色」と言っている。「青が嘘つきだ」という本当の事を言ってしまっているが嘘つき?黄色に関しては確かに嘘をついてるから、青について真実を言っていてもセーフとなると、他の証言にも「片方は本当の事を言っているかも」というルールを当てはめる必要があり法則が崩れるのでは?片方だけでも嘘をついていれば嘘つき認定してしまっていいのか?「黄色について嘘を言ってはいるが、青については真実を言っているから、こいつは正直者に認定だ!」という逆の理屈も当てはまるのでは?考えれば考えるほどわからなくなる。「または」と「かつ」は裏返しで同等の強さなのに「かつ」を強いものとして考えすぎてるような気がする。「青または黄色が嘘つき」を青が嘘つきの場合は黄色は嘘つきだとダメみたいに考える感じ。07:50:33これは数学的に考えればいい。22:06:28正直者は半数未満という人数制限があるから、嘘つき認定は緩く出来ても正直者認定はシビアになる。「(赤の証言)黄色は嘘でも青は真実、だから赤は正直者」を通しても、黄色が正直者なのには変わらないから、「片方が真実=正直者」として認定しても人数制限でアウト。02:42:10半分とはいえ嘘ついてる奴を「正直者」と認定するわけにはいかないでしょ。者の条件は「本当のことを言う」じゃなくて「嘘をつかない」なんだよ。認めるのか、っていう言語と数学で食い違っちゃう的な問題がある。普通認めないけれども。ない」みたいな否定表現で問題が出る。16:50:45素直に「嘘つきは正しい事は絶対に言わない(複数喋っても全て真逆の事のみ)」ってしといた方が問題としては良いよな。そんな文章力的な事言い出したら、そもそも既に言われてるように「以上」と「より多い」の時点で問題が発生してるんだし。18:40:45文章力じゃなくて読解力の問題。「青は嘘つきだ」「黄色は嘘つきだ」と2つの事柄を話すのと、「青と黄色は嘘つきだ」と1つの事柄を話すのは違う。木主や作問ミスとか言ってる人はここを混同してる。22:43:57いや、そういう事じゃなくてね。いう問題作る時は「嘘つきは真逆のことしか言わない(文章内に正しい事を一切含まない)」ように作ることが多いんだよ。その方がミスが減るからね。いう風に別の文章か1つの文章かとか細かい事やり始めるとミスるんだって。「正直者は嘘つきより多く存在しない」の文章と「嘘つきと正直者が同数」は同時に満たせる条件だけど間違い扱いされるでしょ。19:40:43答えは選択肢から選ぶからそれも考慮に入れるべきだと思うぞ。出題者が答えさせたい正解を予測するのも解法のひとつだし、選択肢そのものがヒントになってるのは珍しくないよ。これはテスト問題じゃなくて謎解きだし、この問題に限らず取っ掛りさえあればOKって風潮はあるもの。03:36:28最初から数式(論理式)として与えられればシステマチックに解けるけど、文章題として与えられたら文章を数式に翻訳する時点で色々心情的に納得が行かないものがでてくるって話だとは思う。個人的には確率の話とかがその典型例。20:04:30コメ欄見てると、数式にして解いた人と矛盾を調べて解いた人で解釈が異なってる印象。後者のワイ、論理式分からない。00:01:09HELL60でメガネ2の場合あり。†レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。ドロップ報酬一覧+上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。最新の10件を表示しています。『神撃のバハムート』からの輸入キャラは例外。