はじめに本ページをご覧になられた方で、筆者をご存じない方がほとんどだと思いますので、自己紹介からまず書かせて頂きます。筆者は、有限会社オープンスフィアで代表取締役をしています、花山慎一という者です。経歴上、こちらの方が通りがよいかと思います。2013年の秋口から2020年の9月一杯まで、株式会社JCG様でeスポーツ大会の運営などに業務委託の形で関わっておりました。弊社、というか筆者の技術的ポートフォリオの大部分を占めていると思います。今でこそ、配信は放送・イベント業の一端として捉えられる様になりましたが、その歴史的成り立ちからPC・IT業の流れが色濃く残る分野だと思います。私も、放送・イベント業出身の人間ではないため、あくまでも根幹はIT技術者としての「配信」の捉え方になることをご理解いただきたいと思います。いう配信ソフトに関する、日本語の情報が少ないのをどうにかしようと考えたからです。使い方を書き残しておくことには意義があるかもね、という事で始めました。配信ソフトをお求めの方は是非ご一読いただければ幸いです。大会配信するなんてこともやってました。社が開発する、ソフトウェアビデオミキサーです。簡単に言ってしまえば配信ソフトです。等と同列に語られるソフトだとも言えます。若干違う立ち位置ですが機能的には同じようなものです。いう点が挙げられるでしょう。価格帯的にも競合する物と言えます。最近見てないなー・・・。言い忘れるところでしたが、Windows専用ソフトウェアです。どんなの?クリエイター向けのソフトは、見た目から入る人も多いと思いますので、実際の画面をまずお見せしましょう。スタイリッシュ・・・ではないな。全体的にフラットな四角のパネルが並んでいます。頃を思い出す古臭い作りです。かっこよさを求めるソフトじゃないので・・・。配信PCにかかる負荷はより低くしたい所なので、UIがすごく省エネなのは良い事だと思います。スタジオユースを想定しているので、ビデオミキサー然とした配置です。上半分のペインは、左がプレビューで右がアウトプット(≒プログラムアウト)です。下半分のペインはインプットがずらりと並び、右側に音声のミキシングフェーダーを表示させることもできます。「インプット」は正しく絵音素材で、クリックして選択する事でプレビューに呼び出せます。プレビューから「フェード」や「カット」等、トランジションを使ってアウトプットに移せば、晴れて出したい絵音をオンエアに送出できます。それまでアウトプットにあったインプットは、入れ替わりでプレビューに移動します。言う様な使い方が基本になってきます。後はインプットをどう作り込むかって感じです。筆者が趣味の車載配信をする際、実際に使っているセットアップです。vMixが車載配信なんてものに向いているのかは追々説明します。安くはないお値段です。以下のページに、エディション別の価格と機能比較が載っています。お手頃のように見えますが、インプットが4つまでの制限があります。4つぽっちじゃ蓋絵2枚と動画1本とゲーム取り込み1画面で埋まって実況席が出せないです。