空間を埋めてくれる手法。データベースから探してとってくる。風化のシミュレーション。実際の写真から汚れの部分を切り取ってはりつける。口が開いていない写真、別の写真との合成で、口のあいた、笑っている写真を作る。2人セットのゲームにおける人の動き。ラグビーのぶつかり合いのような動き。モーションを複数の軌道から合成する。ビデオから4つの足の動物のモーションパターンを作り、パラメータを作る。複雑な環境下、移動するものも多いものの中での移動アニメーションを作る。インタラクティブな形状生成。レイトレーシングをグローバルイルミネーションに応用した際の高速化手法。フォトンマッピング手法の改良。フォトンマップ上の軌跡をフォトンビームごとにデータを残して扱う。