憶測ですが押し順ベルと1枚役が重複しててナビが入るか入らないかの違いじゃないですかね?返信するフリテンダー2021年11月7日この台は純増変動型で、基本は5枚でラッシュ中は約3枚なんですよ。ナビ無しは基本、ベルが成立してるけどナビが出てない状態で、押し順不正解が3枚とか1枚とかの払い出しになるんだと思います(純粋な一枚役も存在します)。ラッシュの対決中はフルナビの5枚なので、やたらベルが来るイメージなんだろうと。ベル確率はラッシュ中も、なんなら通常時からずっと同じです。ナビが有るか無いかだけで、ボナとかのフルナビなら5枚、ラッシュ中のまばらナビが約3枚、完全ナビ無しが通常時、てことです。通常時(特にイベントのジャンケンやクエスト)と引き戻し中は勘で押し順ベルを当てまくって、ラッシュ中はベルを外しまくる(ナビ無し時のみ)、エスパー力を楽しむ台なんですよ。返信するブロンコ2021年7月12日また珍しいの出たので貼っておきます。黄龍行く壁は高いね(^^;返信するちょんぼ(管理人)2021年7月12日ブロンコさん、投稿ありがとうございます!返信するフリテンダー2021年6月18日6号機の中では結構打ってます。20回近く闘技場からラッシュに突入させたけど、平均は900枚くらいかな。イメージ的には、ラッシュ突入時点で400〜700枚+ラッシュが300〜500枚。ラッシュだけで1000枚とか出すのはかなりの引き強。20回近くラッシュに入ってて、最高出玉が1800枚くらいですからね。麒麟降臨2回発生も、650枚と850枚で、期待枚数2000枚......?とまあ、一撃性能の低さは目立つものの、闘技場での押し順ベルエスパーと、タイミング良くリプやレア役を引いてラッシュに繋がった時の自力感が凄い好きなので、それなりの評価です。イライラポイントが多いので酷評したくなる気持ちは充分分かりますけど、色々と理解すれば楽しめる台だとは思います。1・2回初当たり引いて、闘技場での運試しをするっていう軽いノリで打つのも楽しいですよ。返信する匿名2021年6月13日3も超クソ台だったけど、まさか後継機の路線でそれ以上の超絶クソ台が作れるとは思わなかったKPEって6号機になってから全部クソ台なのに、恥ずかしくないんだろうか?俺が社長なら一回全員クビにするけど。返信する太郎2021年6月22日Goサイン出してる社長が最も無能かと。初打ちで、四神に入り380枚、120枚、80枚、140枚で黄龍乱舞で340枚〜AT。AT中バトルが全て7回中全て左側で1回勝利で80枚で合計1200枚位で終了。そのあと対局戦みたいなのがあり、辞め時が分からなかった。AT中のバトルは2Gでレア役引かないと勝てない感じでした。返信するれん2021年4月30日レア役が重いだけで息してない。クソオブクソ台だと思った。粗大ゴミの製作ご苦労様。早めにツモ運上がってもリプレイ、レア役引けずに終わることが多いです。今回は内部で決まっている感満載です。当たるか否かのルールが分かり易い分ダメだった時に自分の引きのせいになる気がして疲労感がヤバい。そこを突破できた時の快感もヤバい。4戦目ツモ運50スタートくらいの時のドキドキ感は他の機種ではあんまり味わえないレベルwあと何気に初当たりで役満上がるとそのボーナス中に飜数上がりやすいから役満ループが起きやすくなってて、それが地味に割食ってる気がする。ラッシュ行かなくてもそこそこメダル増える時があるから仕事帰りに当たるまで回すことが多い台。日付は跨げど文章の内容がどれも似たり寄ったりで、元よりゲーム制が終わってる。沖なんちゃらの影響を受けた依存者軍団の集。全作となんの代わり映えもない。6号機当初の悪い所を凝縮してると例えるのが正しい位置付け。宣言しようか?99.99....%この台は流行らない。公平に判断できる人なら同じ考えのはず...どうぞ。一応管理人にはコメント投稿者のIPが見えているので同じ人が評価を連投していれば分かるようになっています。絶対では無いですけど...。自分の事棚にあげて人にとやかく言える立場じゃなかったです。申し訳ありませんでした。