2021.11.25スポンサーリンク目次はじめにリュージュ・コスモクロエ(バニーバージョン)MakeHuman購入したVRChat向けモデル参考モデルの読み込みMMDモデル+Blenderまとめはじめに今回はキャラクター系の3Dモデラーの方に向けにおすすめな参考資料を紹介します。3Dでの制作に役立つ資料を中心に解説します。無料で利用できてパーツ流用可能なものもあります。これらを活用して3DCGでキャラクターやVRChatで自作アバター制作にお役立てください。*********************************************...booth.pmogaさんという方が無料で商用利用可クレジット不要、何をしてもOKですが作者は責任を負いませんというライセンス配布しているモデルです。無料で3Dモデルの作りが学べます。難しいパーツは流用しても怒られないライセンスなので流用も選択肢に入れれるという恐ろしい子...本当にありがたい。MakeHumanMakeHumanは無料で使える人体作成ソフトです。ソフト自体に制限がありますが、ソフトによって作成された3Dモデルは自由(CC0)に扱えます。リアル系なので首から上は役立ちませんが、パラメーターを自由に変えれるので体のあたり作りに役立ちます。導入方法はこちらの記事をご覧ください。無料で使える3D人体作成ソフトMakeHuman。こちらの導入から使い方までを解説。3DCGでモデリングやイラスト制作に役立つソフトなのでぜひ本記事を見て導入してください。signyamo.blog2021.11.25ライセンスはMakeHumanを立ち上げ、Help→Licenseより確認できます。3Dモデルはアセット、アセットに関してはCC0と書かれています。パーツ流用やトレースも可能です。購入したVRChat向けモデル購入したVRChat向けモデルもBlenderに読み込んだりデータの作りを見るとたくさんの事が学べます。こちらも利用規約で保護されてるものがほとんどなので、参考資料に留めながらモデルの作りを学んでください。ここでは幽狐さんとここあちゃんちゃんのモデルを読み込みました。参考モデルの読み込みBlenderを立ち上げファイル→インポート→FBX(.fbx)を選択。読み込みたいfbxを選択してインポートをするとモデルを読み込むことができます。位置を1.5ずつずらし配置。マテリアルなどを調整するとこのようになります。MMDモデル+BlenderBlenderはmmd_toolを使えばMMDモデルを読み込めます。これで好きなMMDモデルをBlenderに読み込み参考資料としてみる事ができます。mmd_toolの導入方法はこちらをご覧ください。こちらは利用規約で保護されてるものがほとんどなので、参考資料にとどめながらモデルの作りを学んでください。まとめキャラクター系の3Dモデラーの方に向けにおすすめな参考資料を紹介しました。この資料に加えこちらの記事で紹介した資料を合わせて用意するとより人体構造の理解が深まりクォリティが上がります。【2D】キャラデザ/イラスト制作のおすすめ参考資料キャラクター系のイラストレーター、キャラクターデザイナーの方向けにおすすめな参考資料を紹介します。おすすめ参考資料として、見やすい解剖学の本1冊とアナトミーフィギュアを1点紹介しました。signyamo.blog2021.11.25こちらもセットで揃え制作にお役立てください。コピーしぐにゃもをフォローするしぐにゃもしぐにゃもブログ関連記事3DCG【3DCG】テクスチャにフチ取りが必要な理由【余白,UV展開,パディング】フチが無いと余白の色が混ざります。フチを作るのどちらか。フチの目安は1024pxで8~16pxですが、実際に必要なフチの大きさは、UVの形やゲームの仕様によって異なるります。実機に入れて臨機応変に対応。正円以外の宝石を石留めする上で必要になる操作について解説。紹介する操作は全ての石の留めで役立ちます。3DCGでジュエリーを作りたい方はぜひご覧ください。3DCG【VRChat】幽狐さんの舌を出す方法3/スカルプトで頂点編集スカルプトでシェイプキーの頂点を編集する方法を解説。これでポリゴンの流れを整えることができます。VRChat用のモデルで表情などを自作したい方はぜひご覧ください。3DCGKritaでノーマルマップを描く方法フリーソフトKritaでノーマルマップの作成と、2つ以上のノーマルマップの凹凸を合成方法を紹介。3DCGBlender3.0ジオメトリーノードで複数モデルをランダム配置Blenderのジオメトリノードの使い方、複数モデルのランダム配置の方法を紹介。あとから修正可能なプロシージャルモデリングでモデルの編集や配置ができます。絵や映像制作で使うと便利な機能なのでぜひ使い方を習得してください。3DCG【Blender3.3】後ろ髪の作り方【3Dキャラモデル制作08】Blender3.3を使用したキャラクターの後ろ髪の作り方を解説。メッシュのモデリング+厚み付けモディファイアを使います。VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。【Unity】裏面が見えない時の対処法/背面カリング【VRChat】2021.12.252022.02.01【Blender3.1】アクションの基本操作/作成から削除まで2022.03.04【3DCG】BOOTHでVRChat向けのモデルを販売する方法2022.10.142024.05.24【Krita5.1】テクスチャのフチ取りとIDマップの作り方【3DCG】2023.07.122023.09.11【Blender3.0】色の塗り方について2021.09.272021.12.31カテゴリー3DCG381VRChat130アウトドア24アナログ工作8ゲーム制作27プログラム20個人事業97生き方112絵86音楽80告知:本が出ますBlenderを解説した本が出ます。4.0系の操作をほぼ0から解説しました。これから始める方はこちらがおすすめ。使用ソフトはフリーソフトで完結。スポンサーリンクお問い合わせお問い合わせはこちら。here.プロフィールしぐにゃも興味があった事をまとめてますしぐにゃもをフォローする※当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。2022.01.022022.01.03【Blender3.4】長い形状のUVを等幅で短冊状に分割する方法2022.10.12【VmagicMirror】オリジナルアニメーションを作る方法【Blender3.6+Unity】2023.03.062023.03.08【Unity/VRChat】半透明が正しく表示されない理由と対処法【描画順,設定】2024.04.172024.04.20【Blender3.6】靴の作り方【3Dキャラモデル制作22】2023.08.24カテゴリー3DCG381VRChat130アウトドア24アナログ工作8ゲーム制作27プログラム20個人事業97生き方112絵86音楽80告知:本が出ますBlenderを解説した本が出ます。4.0系の操作をほぼ0から解説しました。これから始める方はこちらがおすすめ。使用ソフトはフリーソフトで完結。スポンサーリンクお問い合わせお問い合わせはこちら。here.プロフィールしぐにゃも興味があった事をまとめてますしぐにゃもをフォローする※当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。目次はじめにリュージュ・コスモクロエ(バニーバージョン)MakeHuman購入したVRChat向けモデル参考モデルの読み込みMMDモデル+BlenderまとめスポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。