2022年12月10日SHAREポストシェアはてブLINE導入日2021年1月12日(火)。真」の最新情報まとめページ。ゾーン・狙い目まとめメニュー画面はチェックする価値あり設定示唆画面が出現するとPUSHを押して際に出現するメニュー画面にアルバムとして履歴が残る。打たずして高設定確定台を掴める可能性がある為めぼしい台は要チェック。狙い目400G〜天井を狙う際は等価で400G〜を目安に。設定1のプラマイゼロラインは250G程度。大龍壺ポイント狙い狙い目230pt〜大龍壺ポイントがたまっている台は狙い目。設定1のプラマイゼロラインは150pt〜。MEMO大龍壺ポイントは液晶右下に表示。300pt時の恩恵振り分けは役満チャンスが87.5%、試練の扉が12.5%。いずれも当たらず終わる事もあるが、役満チャンスならアガれば役満、試練の扉なら黄龍乱舞となるため恩恵は大きいオレの決断の選択オレの決断発生時、天井が近い500G以降の場合は「波乱」を選択した方が期待値的に得となる。やめどき最適なやめどきは四神闘技場後かAT終了後にヤメ。通常時はリプレイで手牌を進めて、レア役でアガるのが基本的な流れ。ボーナスは消化後に突入するボーナス高確率状態の「四神闘技場」とのループを目指そう。閉じる通常時の打ち方1左リール枠上~上段に白BARを狙う以下停止形によって打ち分け。設定差のある小役確率チェリー・スイカA・チャンス目A・Bの4役には設定差が設けられており、高設定なら4役合算で1/40前後でレア役が成立する。MEMOスイカA(右下がり揃い)については左リールを白BAR目安で消化しないと判別できないため要注意。特殊1枚役は「真図柄」狙い時のみ獲得可能で、BAR狙いで消化していると特殊1枚役は判別できない。MEMOスイカAは白BAR狙い、特殊1枚役は真図柄狙い時のみしか判別できない為、どちらかは設定推測を諦める必要があり大龍壺の初期ポイント振り分け初期ポイントが100ptなら設定2以上が確定。150ptからスタートする。点数結果画面のオレンジマンアガリ後に表示される点数結果画面ではオレンジマンが出現する可能性があり、特定画面が出現すれば設定示唆となる。6が確定し、示唆画面なら設定5以上が確定。ボーナス終了画面は3種類が存在し、示唆画面1が出現すれば偶数設定が確定。コナミコマンドMEMO下記画面出現時にコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を入力するとボイス発生または画面が変化!ボイスは複数回のサンプルが必要だが、画面変化は一度でも発生すればある程度の設定に絞り込める!リミット到達画面ATが有利区間のリミットまで到達した場合は上記画面のいずれかが表示。各画面の出現率には設定差が設けられており、他の設定推測要素に比べて設定をかなり絞り込みやすくなっている。周期頭でアガリ確定抽選が行われており、当選かつ対局でアガれなかった場合は最終ゲームで告知される。閉じる格闘倶楽部ボーナス中のPV格闘倶楽部ボーナス中に発生する可能性があるPV「ウワノミクスバブル」には大きな設定差が存在。確率分母は大きい分、複数回確認できれば高設定期待度がグッと高まる。後半パートのアガリ抽選は成立役とツモ運を参照して行われ、チェリーのみ抽選確率に設定差が設けられている。確率差は2段階で、低設定域と高設定域で異なる。四神闘技場と同様に、通常時の後半パートのアガリ抽選は成立役とツモ運を参照して行われ、チェリーのみ抽選確率に設定差が設けられている。確率差は2段階で、低設定域と高設定域で異なる。特定のイベントモード(※)は高設定ほど移行しやすい。冬背景からのイベントモード移行は次回設定不問となるため、サンプルから除外。閉じるほっとタイム中のリプレイ成立時にイベントモードへ移行しない確率ほっとタイム中のリプレイ成立時は基本的にイベントモードへ移行するが、低確率でイベントモードへ移行しない場合がある。その確率には設定差が設けられており、高設定ほど当該事象が発生しやすくなる。分母が大きすぎるため参考程度に。通常時の対局、四神闘技場での対局、AT中の真剣勝負で表示される局数(南〇局の〇の数字)をチェック。奇数設定では奇数局が、偶数設定では偶数局が選択されやすくなっている。大きな差は設けられていないため、あくまで参考程度に考えておこう。四神揃いはボーナス中に出現し、真図柄揃いA・Bは黄龍乱舞中に出現。閉じる真リアル対局システム周期抽選が主なAT当選契機となっており、リプレイで手牌を進めていき、聴牌するとチャンス。周期終了までにアガれればAT(疑似ボーナス)当選で、レア役が成立すれば期待大となる。前作よりも対局画面がよりリアルに進化しており、麻雀TV番組さながらのカメラアングルで展開する。移行する専用ステージで、対局以外が選択されるとチャンス。ここでレア役が成立すれば、移行先アップ抽選(50%)やツモ運アップ抽選が行われる。初期ツモ運抽選ツモ運の初期値は通常対局か役満チャンスで振り分け内容が異なる。閉じる対局の詳細リプレイとレア役で有効牌ツモっていき、規定ゲーム数内にテンパイすればテンパイ後対局へ発展。テンパイ期待度は約50%となっており、アガリ抽選に関わるツモ運のアップ抽選も同時に行う。背景のパターンや新搭載の「オレの決断」で展開が変化!前半パートでの抽選ツモ運アップ抽選テンパイ前対局中は成立役に応じてツモ運アップ抽選が行われ、レア役ならツモ運が10以上アップする。閉じる後半パートでの抽選ツモ運アップ抽選テンパイ後の後半パートでは小役成立で必ず5以上のツモ運アップ。テンパイ後移行時の約12.5%でツモ運高確率状態へ移行し、リプレイ成立時のツモ運アップ抽選が5から10アップに変換される。アガリ抽選テンパイ後のアガリ抽選は成立役とツモ運を参照して抽選が行われ、チェリー成立時のみ低設定域と高設定域で設定差が設けられている。0.4%の低確率で復活抽選が行われる。点数結果画面でレア役が成立した場合は「四神闘技場勝利ストック」と「麒麟降臨」の抽選が行われる。対局中に突如発生するガチ出玉選択システム。リールを左右どちらから停止させるかによって、その先の展開を自ら決定できる。対局に敗北すると大龍壺にポイントが加算されていき、MAXの300ptに到達すると役満チャンスまたは試練の扉へ発展する。閉じるイベントモード対局前に下記いずれかのモードに突入すれば対局が有利に進められる。雀牌モード有効牌獲得の高確率ステージで、全役で有効牌の獲得抽選を行う。リプレイ・レア役以外でも高確率で有効牌を獲得でき、高確率でテンパイ後対局へ移行。終了後はツモ運が99以下の場合はテンパイ前対局へ移行し、ツモ運MAXならテンパイ後対局へ移行する。MEMO背景が夜なら3牌以下or跳満以上の手牌になる。雀牌モード中はリプレイ・レア役で有効牌獲得濃厚。ベル・ハズレ・1枚役は約17%の確率で有効牌獲得抽選が行われる。閉じるプチプロクエストツモ運アップと点棒獲得の高確率ステージとなっており、マスごとに発生するイベントで小役が揃えばチャンス。終了後はツモ運が99以下の場合はテンパイ前対局へ移行する。各マスの特徴VSマスの継続ゲーム数振り分けVSマスでは女流雀士登場で3G以上継続となり、雀士以外やミスター麻雀(小島武夫)が登場すればツモ運MAX濃厚となる。ツモ運MAX濃厚パターンショート・フォード・クーンはVSマスで登場する可能性があり、小島武夫とマイアは32マス目のVSマスで登場する可能性がある。閉じるバカンスモード翻数アップの高確率ステージで、毎ゲーム成立役に応じて翻数アップを抽選。リプレイで翻数アップ抽選を行い、レア役なら翻数アップ確定。内部ではツモ運アップ抽選も行われている。終了後はテンパイ後対局へ移行し、バカンスモード終了時に跳満以上になる確率は約67%となっている。閉じる真プチプロじゃんけんバトルじゃんけん勝利でツモ運がアップ。1セットでじゃんけんに勝利すれば次セットへ、あいこは継続となり、負けると終了する。終了後はテンパイ後対局へ移行。じゃんけん継続ゲーム数振り分け初回は必ず9G継続し、2回目以降は上記振り分けで抽選される。閉じる特訓ツモ運アップの高確率ステージで、毎ゲーム成立役に応じてツモ運アップを抽選。リプレイでツモ運アップ抽選を行い、レア役ならツモ運アップ確定。終了後はテンパイ後対局へ移行。ツモ運アップ高確率移行濃厚パターン内部状態は低確・高確の概念があり、ツモ運アップの抽選内容が異なる。高確への移行契機は1枚役成立時の一部とリプレイ・レア役成立時となっており、高確状態ならツモ運アップ抽選が優遇される。転落契機はベル・ハズレ・1枚役成立時の一部。閉じる直当りモード昇龍チャレンジ1G目は導入演出が展開し、2G目→3G目と後半で当てるほど報酬期待度がアップ(6G目で役満)。リプレイでボーナスを抽選し、レア役が成立すればアガリ濃厚となる。対局中は背景にも注目で、上記法則は要チェックとなる。格闘倶楽部ボーナスシリーズ比で役満確率が2倍にアップしており、基本的にボーナス当選時のアガリ翻数によって初期枚数が決定。全役で翻数アップ抽選を行っており、当選すれば次回のボーナス枚数が優遇される。MEMOリールの四神図柄が揃えば勝利ストックを獲得、複数ストックする可能性もある。消化中は1枚役と押し順リプレイで翻数アップ抽選を行う。四神揃い確率は1/332.7で、赤カットインなら成功期待度80%となる。閉じる四神闘技場ボーナス消化後に突入するボーナス高確率状態で、全役でツモ運アップ抽選を行う。ツモ運アップ確率は1/3.7で、左上のアイコンの色に注目となる。滞在ゲーム数振り分け滞在ゲーム数の振り分けは上記のとおりで、初回突入時のみ必ず10Gが選択される。後半パート中はツモ運アップ抽選以外に通常時のテンパイ後と同様の抽選が行われる。後半パート移行時の約12.5%でツモ運高確率状態へ移行し、リプレイ成立時のツモ運アップ抽選が10から20アップに変換。待ち牌が3面以上でツモ運高確率状態濃厚となる。後半パートのアガリ抽選は成立役とツモ運を参照して行われ、チェリーのみアガリ抽選に設定差が設けられている。点数結果画面でレア役が成立した場合は「四神闘技場勝利ストック」と「麒麟降臨」の抽選が行われる。四神闘技場勝利ストックは麒麟降臨の抽選に漏れた場合にのみ抽選。閉じるAT「真格闘倶楽部RUSH」リプレイ・ハズレ・レア役成立時にカウント減算抽選を行っており、カウントがゼロになると対局に発展。カウントの持ち越し機能もあり。カウント減算抽選AT中のカウント減算抽選は成立役に応じて行われ、レア役なら10pt以上を減算できる。閉じるAT中の対局AT中の対局はテンパイ状態からスタートする短期決戦。勝利すれば上乗せとなり、ボタンが出現すれば追加上乗せのチャンスとなる。その時点で勝敗や恩恵は決定しており、上記の値で振り分けられる。兼ねた上乗せ特化ゾーン。毎ゲーム差枚数を上乗せ。滞在中は成立役に応じて差枚数上乗せとオーブ(継続G数)獲得抽選が行われる。麒麟降臨は点数結果画面での成立役による突入抽選がメインとなっており、通常時の対局で3翻以下でアガると発生。通常時の対局では基本的に3翻以下になりにくいが、バカンスモード中なら3翻以下アガリに期待できる模様。下記の満貫書き換え抽選を掻い潜る必要あり。閉じるエンディングAT完走が濃厚となるとスペシャルエンディングに突入。