アプリケーション用の基本的なツールです。仕様に準拠できるようになります。間でのみ形成することができます。ポイントのネイバーにすることはできません。グループを形成することはできません。割り当てることができます。グループとして機能しません。設定するには、次のコマンドを入力します。モードが設定されます。デフォルトでは、モードは「transparent」に設定されます。次のオプションを使用できます。protected:パケットは暗号化されます。transparent:パケットはそのまま送信されます。設定するには、次のコマンドを入力します。ポイントによって、信号のコンテンションや信号の衝突が発生することがあります。ポイントではデータが受信されません。この機能は問題になることがあります。ポイントのパフォーマンスに影響が及ぶような場合です。使用してカフェにトラフィックが送信されることによって、同じチャネルを使用している会社の通信が妨害される可能性があります。チャネル割り当てを動的に割り当てて、衝突を回避し、キャパシティとパフォーマンスを改善することができます。リソースの浪費を防ぐために再利用されます。ポイントに割り当てられます。使用しない場合に比べてより効率的です。ポイント間における隣接するチャネルの干渉を最小限に抑える上でも役立ちます。controllerは、チャネルを効果的に再割り当てすることによって、隣接するチャネルを分離します。)だけを使用することをお勧めします。(注)チャネルの変更時に、無線をシャットダウンする必要はありません。特性を検証して、次のようにチャネルの割り当てを効率的に処理します。ポイント間で測定された受信信号強度。キャパシティを最大にします。ポイントの信号の品質が制限されます。エクスペリエンスが低下します。キャパシティを維持しながらカバレッジを最適化できます。過剰なノイズのためにチャネルが使用できない場合は、そのチャネルを回避できます。トラフィックのことです。ポイントは、常にすべてのチャネルをスキャンして干渉の原因を調べます。ポイントからcontrollerにアラートが送信されます。パフォーマンスを向上させることができます。ポイントを割り当てたままにしておくよりも効果的です。ネットワークがある場合、controllerは、他のネットワークを補足するようにチャネルの使用を変更します。この調整によって、周波数の共有が制限され、ネットワークのキャパシティが増加します。チャネルにキャパシティがほとんど残っていない場合、controllerはそのチャネルを回避できます。密度を考慮する必要があります。ポイントよりも多くのトラフィックを伝送するように展開されていることを、キャパシティの計算で考慮できます。ポイントを改善するようにチャネルを割り当てることができます。存在するクライアントへの影響を最小限に抑えるようにします。ポイントのビジー状態が測定されます。ポイントにアソシエートします。パラメータはデフォルトでは無効になっています。アルゴリズムとともに使用して、システム全体にわたる判断を行います。相反する要求の解決にあたっては、軟判定メトリックを使用して、ネットワーク干渉を最小限に抑えるための最善の方法が選択されます。次元空間における最適なチャネル設定が実現します。設定において主要な役割を果たします。サポートされていません。リーダーが選定されてから起動されます。回繰り返し)実行されます。サイズとは関係ありません。指定した間隔と感度で実行を継続します。分間隔(デフォルト)で実行されます。アルゴリズムは設定された時間間隔に戻ります。間隔とアンカー時間の両方に共通です。リーダーで実行されるアルゴリズムに従って変更されます。ポイントに割り当てる方が適している場合があります。環境や一般的でない展開に該当し、カーペットを敷いた一般的なオフィスには該当しません。イベントを回避することが必要です。ポイント無線ごとにチャネルおよびパワーを静的に設定することもできます。ポイント無線ごとにチャネルを設定する必要があります。ポイントごとに送信電力を設定することもできます。ポイントには、オーバーラップしない別のチャネルを割り当てることをお勧めします。