決算menuCLOSEデイリーアクセスランキング【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国・韓国における家庭用・モバイル・PCゲーム...BNE、『デジモンリアライズ』が配信1ヶ月弱で200万ダウンロードを突破。Gamesから経営支援や資金提供を受けながら独自開発を続け、さらにパワーアップした作品を生み出す。Gamesの傘下に入ったことを発表した。グラスホッパー・マニファクチュアは今年3月に創業23年を迎え、これまでさまざまなビデオゲームを送り出してきたが、昨今の情勢下にあって、これからの物づくりや体制についてあらためて熟考するタイミングがきたという。Gamesは、これまでさまざまなプロダクトを世に送り出しており、クリエイティブにおける評判も前から耳にしていたとのこと。Gamesの傘下に入ることを決定したそうだ。Gamesはグラスホッパー・マニファクチュアの強みを理解し、応援してくれるたいへん頼もしいパートナーで、主に経営面でバックアップの支援を受けるほか、ゲームの開発に必要な開発資金を提供してもらうが、ゲームの企画・制作は今後もグラスホッパー・マニファクチュアが独自性を持って行ない、一貫した”グラスホッパー・マニファクチュアのテイスト”とゲーム品質を担保ていくとのこと。Gamesの数千人規模のアーティストと技術者から非常に心強いサポートを得られることになり、これらのサポートを最大限に活用し、今後10年で、よりパワーアップした3本の”グラスホッパー・マニファクチュアの作品”を世に届けるのを目標に活動を行なっていくそうだ。Gamesこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。関連記事は見つかりませんでした。