ファイル選択ダイアログが開きます。ファイルを探して選択します。ダイアログウィンドウが開きます。フィールドに入力します。ボタンをクリックします。つの新しいアイテムが持ち物に表示されます。オブジェクトフォルダの中です。このチュートリアルでは、アイテムがオブジェクトフォルダにある前提で説明します。スキンは変になってしまいます。プレビューウィンドウでは変なふうに表示され、アップロードすると、インワールドではちかちかする大きな三角形の一団となって表示されます。colorこれで、持ち物の中の他のオブジェクトと同じようにメッシュを扱うことができるようになりました。持ち物の中から探すのが難しい場合、持ち物の最新タブを使いましょう。新しいオブジェクトをオブジェクトフォルダから建築が許可されているインワールドの地面にドラッグ&ドロップします。モデルが地面に現れます。モデルを右クリックして編集を選びます。オブジェクトの編集画面が表示されます。ラジオボタンをクリックします。モデルのゴーグルのレンズを左クリックします。材質タブのカラーピッカーで色を変えたり、テクスチャの選択ダイアログでテクスチャをかえたりします。モデルの他の部分(グローブ、ゴーグルフレーム、顔、キャップ)にも同じような手順で色やテクスチャを適用します。