ダウンロード版ラミアが墜落した軍船のハックに成功し、得られた情報からこの墓はトラップであることを伝えてきた。仕掛けは作動してしまっており、二人はひたすら逃げることしかできない。この宙域へ、船はもう一隻来ていたことを伝えてくる。そちらの船は別の方向へ向かったらしいが・・・今はそんな話をしている場合ではない。なんとか昇降装置の前まで戻ってきたが、捕らえた獲物は逃がすまいと門は当然開くことはなく無反応だ。リバクはふと、昇降装置を動かすための風水機関の光が、近くの岩壁から漏れていることに気が付いた。裂け目を見つけることができれば逃げられる──。エイダが理気を感知して位置を特定、何とか突破口を開いた。昇降装置内部へ戻ったはいいが、ここも当然作動しない。理水に呑み込まれるのも時間の問題だ。リバクは追い詰められながらも考えを巡らせ、あることを思いついた。それは自分を狙う刺客を撃退した時のように、風転箱を爆発させて理気の衝撃波によって体を上層まで押し上げてもらうという、とんでもないものだった。成功する見込みは全くない。エイダは反対するがリバクは強引に説得し、この作戦を取ることになる。・・・ゲーム開始初期には無鉄砲な幼さにしか見えなかった、彼の根拠なき自信が今はなんと頼もしく見えることか。旅を通じて大きく成長していることを実感できる場面だね。目論見通り風転箱のオーバーフローが発生し、爆発が始まった。安全を確保するために伏せようとした矢先、衝撃でエイダがバランスを崩してしまう。不安定な態勢のまま吹き飛ばされては、ただでさえ不確実性が強いのに生還する見込みは一層薄くなってしまう。上昇気流に吹き上げられる間際、エイダを抱きしめ無理やり体を固定する。・・・ほんと、かっこよすぎるぞリバク。そこには気を失ったリバクを背負いながら、出口を目指すエイダの姿があった。「置いてけぼりなんて・・・ごめんなんだから・・・」これにて第四章終了。今回はサックリだったけど、キャラの掘り下げは長かった2~3章で終わってるからね。全体マップを見てもこれ以上行けそうな場所は無いし、ここから一気に終わりまで行くのかな・・・。華奢なエイダがリバクを背負いながら崖を上っている、なんて荒業を披露しているけど最初の画像で言っている通り、黒龍内部の重力が小さいからこそできているんだね。重力0.8だそうだけど、重力と重さの関係を調べて計算してみようとしたものの、バリバリの文系で数学超苦手だからサッパリ分かんなかった。(単純に100kgなら80kgになるって計算でいいのかな?)ともあれ、かっこよくても最後はいまいちしまらないのが何だか彼らしい。ほんと好きだ、このゲームのキャラクター・・・。【名作のリマスター!】やあどうも、Peter@peters_life0801です。積みゲー消化が忙しくて記事にするのをすっかり忘れていたよ。【南の島でサバイバル!】やあどうも、Peter@peters_life0801です。Deep(ストランデッドディープ)という作品をご紹介。【サーモンラン】やあどうも、Peter@peters_life0801です。前にサーモンランに復帰し、久々にドン・ブラコでプレイしてみたけども・・・いやあ、厳しいね。【ゾンビパラダイス再び!】やあどうも、Peter@peters_life0801です。本日はデッドアイランド2をご紹介。いやもう、すっかり存在を忘れていて「あ、発売されてたんだ」なんて思っちゃったが、なかなか良い出来の作品だったよ。【序章】やあどうも、Peter@peters_life0801です。Worldがお勧めされてきてね。incoming)※当ブログの記事には広告やアフィリエイトが含まれております。やあこんにちは、Peterです。わけで本日紹介するのはこちら。その1】ホームゲームプレイ日記プロフィールおなまえ:Peter海外で実際にイングリッシュネームとして用いていたが、本名が向こうの人にも発音しやすいシンプルさゆえ、ほぼ誰もこの名で呼んでくれなかったという、やや悲しい経緯のある名前。Life.メニューこのブログについてサイトマッププライバシーポリシーお問い合わせホーム検索トップサイドバ。