API構築の基礎を学んだ。QConは、開発者コミュニティにおける知識とイノベーションの普及を促進することで、ソフトウェア開発に力を与える。実務者主導のカンファレンスであるQConは、チーム内のイノベーションに影響を与える技術チームのリーダー、アーキテクト、エンジニアリングディレクター、プロジェクトマネージャー向けにデザインされている。Sheehy氏は、人工知能ハイプ時代における責任ある開発者としてのあり方について、洞察に富んだ開会基調講演をした。Grizzanti氏が、「スタッフ・プラス」への道と、それを「科学」というより「芸術」としてとらえ、芸術を創作することとソフトウェアを創作すること、そして組織のダイナミクスに対処することの類似性について語っている。Codeを採用する:確認するべき6つの適性LCNC(ローコード/ノーコード)プラットフォームは、プログラマーだけでなくプログラマーでなくても、最小限のコーディングとワンクリックのデプロイメントで、アプリケーションソフトウェアを開発できるよう設計されている。ドラッグ&ドロップ方式のインターフェースなどを利用することで、開発・デプロイメントプロセスを簡素化し、効率的なアプリケーション開発とデプロイメントを実現する。ChromeチームによるJavaScriptゲームである。多様なプラットフォームとインプットデバイスにわたって、同様のユーザエクスペリエンスを提供する、高速で円滑なWebアプリケーションを開発する方法を示している。スマートフォンのオルタナティブとして比較的安価で、インドやアフリカといった地域で高い支持を得始めているものだ。researchの調査によれば、2019年から2021年で3億7000万個が販売される見込みとのことだ。スマート・フィーチャーフォンのハードウェアは、スマートフォンと比較して非常に簡易である。タッチコントロールはサポートしておらず、小さなディスプレイ(大抵、240×320ピクセルのQVGA)、比較的弱いCPUを用いている。これら全ての制約は、このような制限されたリソースを扱うことに慣れていないWeb開発者に新たな課題を提起する。workersを利用した。ゲームロジックを別個のスレッドに移すことで、UIに関する計算だけがメインスレッドで完了するようになる。弱いデバイスにおいては。ProxxチームはCanvasとWebGLを用いてゲームを描写している。1つはバックグラウンドアニメーション用、もう1つはテーブルの表示用である。これにより、バックグラウンドアニメーション用に、より小さいキャンバスを利用できるようになり、メモリ消費を抑えることができる。ゲームとのインタラクションは、キャンバスレイヤのトップに配置されたhiddenのDOMグリッドにより操作される。この簡略化されたイベントハンドリングにより、Proxxチームはスクリーンリーダを比較的容易にサポートできる。Reactに代わる、よりリーンで、3KBだけのサイズではあるが、同じレンダリングAPIをサポートするものだ。Proxxチームは、Puppeteerを利用して初めのスクリーンをサーバ上にプレレンダリングすることで、ローディングタイムをさらに改善した。人気のあるWebpackライブラリに対していくつかの最適化を提供する、JavaScriptモジュールバンドラである。スレッド間で依存関係を共有できるようになり、重複したコードのロードを回避できるようになった。Proxxチームは年内に、開発プロセスに関するさらなる詳細の発表を計画している。I/Oでの講演を閲覧することができる。GitHubリポジトリから利用可能である。毎週火曜日に前週のまとめコンテンツをお送りいたします。(日本語版は不定期リリース)25万人のシニアな開発者コミュニティーにぜひご参加ください。サンプルを見るあなたのメールアドレスはこちら国を選んでください。プライバシーポリシーに従って私の個人情報を扱うことに同意します。毎週火曜日に前週のまとめコンテンツをお送りいたします。(日本語版は不定期リリース)25万人のシニアな開発者コミュニティーにぜひご参加ください。サンプルを見る様々なイノベーターとアーリーアダプターがお送りするテクノロジーの概要を見る。自分がまだ知らないことに気づいていないと知るあなたが興味のあるトピックスをいつでも最新な情報に。あなたのメールアドレスはこちら国を選んでください。プライバシーポリシーに従って私の個人情報を扱うことに同意します。Inc.プライバシーBT。