当書の大まかな内容/読者ターゲットファンタジーの"絵作り"の多数の要素を論理的に解説、広範囲をカバーした技術書イラスト、ゲームなどではお馴染みの「ファンタジー」。ストーリーボードと、アーティストにとっての基礎が解説されています。第2章.ファンタジーキャラクターでは、ヒーロー、ヒロイン、魔法使いの造形を解説しています。顔の成り立ちから、表情や国籍、体型、ポーズ、アングルの解説。他にも、服飾や鎧、武器などの装備の解説もあり、ファンタジーアーティストのキャラクター造形手法を学べる章となっています。第3章.幻獣では、デーモン、リヴァイアサン、サーベルタイガーといった、数多くの幻獣を解説しています。動物を元にした生態系の着想、画材に応じた彩色の仕方といった、リアリティのある幻獣の描き方を学ぶことができます。第4章.ファンタジーの景観では、構図やパース、自然物などの景観の基礎技術から解説。古代都市、水の都市、森の環境といった作品を例に、ファンタジーアーティストが制作中にどのような選択をして、どのようなテクニックを使ったのか、ファンタジーの世界を創るための手法を学ぶことができます。全体的に文字数が多く、「なぜ、このように描くのか」と、考え方まで踏み込んでいる当書は、ファンタジーの"画"を作るための多数の構成要素を論理的に解説した、ファンタジーの広範囲をカバーした技術書となっています。※図1第2章.ファンタジーキャラクターの、アクションについての解説イラストです。これからファンタジーの世界を展開していきたい、絵描きの方へキャラクターの描き分け、体のひねりやアクションポーズ、幻獣などは、基本的な人物デッサンや動物の骨格を理解している人には、絵に落とし込みやすい内容だと思います。当書は、これからファンタジーの世界へ足を踏み入れたいと思っている、中級者〜上級者の絵描きの方にオススメです。絵に落とし込めない部分もあると思いますが、構図や、光と影、色彩理論やパースなどの解説もあるので、基礎技術の項目は初級者の方にもオススメです。お絵かき初級者の方ですと、上級者の方が意識しているポイント(構図や明暗による視線誘導の重要性など)を根本的に知らないまま進んでしまうことが多いと思うので、不可視の領域を早い段階で気づかせてくれるのではないでしょうか。※図2第3章.幻獣の、ウェアウルフの作例です。第1章.アーティストとしてのスタート画材や描画テクニックから描画テクニックの項目では、鉛筆、色鉛筆、インク、水彩、アクリル、油と、画材毎の豊富なテクニック例が、解説イラストと共に、一覧で載っています。このイラストのここの部分の表現が好きなのだけれど、どのようなテクニックを用いて描いているのだろうか?画材毎の表現手法を知ることができるのがポイントです。※図3,※図4グラファイト鉛筆や色鉛筆など、画材毎の豊富な描画テクニックを解説しています。他の描き方技術書では、お目にかかれない内容も非現実の世界がテーマのファンタジーでは、膨大なアイデアが必要になると思います。ファンタジー作家は、どこからインスピレーション(発想)を得ているのか。どのように閃いたアイデアを残しておくのか。美術書や参考書の見方。スケッチでアイデアを残しておく際に、気をつけるポイントとは。トップアーティストの発想方法と、アイデアの表現方法を学べます。他人のアイデアを理解したり、ファンタジーストーリーを相手に伝えるための技術として、ストーリーボードの基本にも触れています。この項目では、ロングショット、ハイアングル、パン、フェードインといった、映画制作で使用されている用語を交えつつ、ショット(画面)の役割を解説しています。兵士の一団が映っている、ロングショットで伝えたいこと。ヒーローが城壁を飛び越えるシーンは、なぜ、ハイアングルのショットにしたのか。絵コンテなど、ストーリーを他人と共有する仕事で役立つ内容となっています。いった一般的な描き方の解説もしていますが、当書ではさらに踏み込んで、キャラクター造形を意識した人物の描き方も解説しています。アラブ系やアフリカ系の国籍毎の顔の特徴、格闘家やドワーフ、エルフといった職業別の体の特徴、気温の高い地域に住んでいるキャラクターの衣装、威厳のありそうな人物のひげの描き方など。一目で人物の特徴や性格が分かるような、キャラクターの描き方を知ることができます。ダイナミックな画面を作るファンタジーといえば戦闘。戦闘といえば、キャラクターが躍動感溢れるポーズで戦ってるシーンを、思い浮かべると思います。アクションポーズの体の流れ、体のひねりを使った躍動感の出し方、遠近法やハイアングル・ローアングルの特徴を活かした構図が解説されてあり、ダイナミックな画面の作り方を知ることができます。※図5体のひねりと誇張についての解説イラストです。体のひねりは躍動感溢れるポーズには重要なので、覚えておきたいところです。幻獣を圧倒的ボリュームで一概に「幻獣」といっても、様々な種類の生き物がいます。幻獣を性質毎に分類しています。冒頭でご紹介した幻獣以外にも、ヴァンパイア、クラーケン、スフィンクス、サンドウォーカー、ワーム、トロール、ケンタウロス、イエティなどを、90ページに渡って解説しており、ファンタジーに登場する数多くの幻獣の描き方を学ぶことができます。"非実在"の幻獣に"リアリティ"を持たせるために動物の骨格を応用した造形法、曲線を使ったドラゴンのポーズの描き方など、描き方テクニックの解説もありますが、当書ではさらに掘り下げて、幻獣の造形を考えています。神話で有名なミノタウロス、その牛の特性が強調されていった理由。ドラゴンの角は後ろ向きなのか。いった、生物の根底から幻獣のストーリーを考察しているので、リアリティのある幻獣を創るための考え方を知ることができます。様々な幻獣を描く際、独特の皮膚や毛並みなどの質感を表現するのは難しいことだと思います。当書では、画材や描画テクニックを幻獣に応じて使い分けた、制作メイキングやスケッチを公開しています。氷の精霊の体面は、氷の形状をアルコールマーカー、陰影を色鉛筆、ハイライトをアクリル絵の具で塗って、半透明の質感を表現。デザートドラゴンの細かい皮膚は、ペンとインクを使ったテクニックで描き進めています。アーティストの制作メイキングやスケッチを通して、リアリティのある幻獣を描くための画材、描画テクニックを知ることができます。※図6ウェアウルフの制作メイキングの解説イラスト(一部抜粋)です。頭の毛のテクスチャの作成方法など、幻獣に応じた描画テクニックを紹介しています。構図の意味や自然物の描き方などを、"考え方"から三点透視図法などのパースの解説にとどまらず、構図の持つ意味合いの解説もしています。構図の良し悪しは何によって決まるのか。参考例のイラストでは、視線がどのように誘導されるのか。画面に配置した木や塔は、鑑賞者に何を感じさせるのか。構図の読み取り方を知ることができます。いった自然物の描き方も、一通り網羅しています。水、反射の項目では、光の当たり具合や気候の違いに応じた水の色の選び方。水面の映り・揺らぎや波の砕け方の法則が、論理的に解説してあります。自然物を描く際の考え方を、ハイレベルな作例を通して学ぶことができます。ファンタジーアーティスト-十人十色の景観の描き方この項目では、様々なファンタジーアーティストの景観イラストを通して、アーティストがどのような過程を経て、作品を作り上げていったのか、学べる内容となっています。McCayの街)の発想はどこから得たのか。地下都市(洞窟)のユニークな制作手段とは。発想、着想、スケッチ、彩色と、様々なファンタジー景観の制作工程を知ることができます。※図7死の都市の、下書きから彩色途中までの解説イラストです。当書の著者の一人で、カードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」のイラストレーターとして有名な、ロブ・アレクサンダー氏の絵です。厚塗りのエッセンスを取り入れた「厚塗り風」イラストの製作工程を実演を交えて解説します。厚塗りのエッセンスを取り入れた「厚塗り風」イラストの製作工程を実演を交えて解説します。Amazonリンクをご紹介いたします。ものを創作する方法が、手に取るようにわかるイラスト実用書です。プロによるデモンストレーション、アドバイス、ヒントが豊富に盛り込まれ、夢のようなファンタジー世界を創造するのに必要な情報をすべて学べます。体の側面、腕や足の向きなどを見つけて、「身体が描けない」を卒業しよう!今なら無料お試し実施中です。2020年版】絵の描き方を知りたいイラストの「上手さ」や「絵柄」について知ろう!下手、画力がないと悩んでいる絵描きさんにおすすめ!服装のデザイン方法や描き方をイラスト解説!綺麗なリボンやワンピース、装飾品を描こう!厚塗りイラストのメイキング講座!Photoshopで描くキャラと背景をなじませる手順、仕上げや加工方法もご紹介します。2020年版】絵の描き方を知りたいイラストの「上手さ」や「絵柄」について知ろう!下手、画力がないと悩んでいる絵描きさんにおすすめ!服装のデザイン方法や描き方をイラスト解説!綺麗なリボンやワンピース、装飾品を描こう!厚塗りイラストのメイキング講座!Photoshopで描くキャラと背景をなじませる手順、仕上げや加工方法もご紹介します。STUDIO背景キャラクターイラストイラスト表現・コツ#タグ一覧へお絵かき図鑑についてトップページお問い合わせプレスリリースの送付お絵かき図鑑は、絵の描き方からペンタブ情報まで、絵に関するあらゆる知識・情報を集めることを目指しています。表現方法お絵かきツールアナログ画材その他お絵かき図鑑についてトップページお問い合わせプレスリリースの。