サブディビジョンサーフェイスでは、選択したポイントやエッジ、ポリゴンに対してウエイトを調整できます。サブディビジョンサーフェイスでは、選択したポイントやエッジ、ポリゴンに対してウエイトを調整できます。作ったxptrailは、スプラインデータなので「Alembicとしてベイク」でベイク可能で、xparticlesが入っていないC4D環境の作業者にも渡すことができる。0Cinema4Dを使って、ビルなどの既存オブジェクトの表面をボコボコしたり、ポリゴン粒子になって消える、みたいな表現を作る2つの方法をまとめます。上平康太/Kita・keiがCG映像・音効を制作させて頂きました。3新しく分かってきた、C4Dからglb形式を出すときの性質というかクセをメモ書き。0Cinema4Dのアニメーションタブにある「モーションクリップ」という機能を使う。0Blenderにアニメーションを持ち込んだ際、オブジェクトモードでは見えるのに、編集モードにした途端消えてしまう問題に直面。0つぶやきから始まった解決方法の自分用まとめです。