男の子だったらメタルマックス。これね、昔のゲームって僕は古書並に、文化的な価値があると思うんですよね。同時に子供への影響として、教養としても昔の名作は文学作品と同じ様に価値があり、影響力があると思うんです。ゲームばっかやってる問題についてなんですが、今のゲームってどちらかというと、とにかくドーパミンを出させる事に特化しているゲームが多くないですか?スマホ課金の仕組みがまさにそうなんですが、パチンコのシステムをスマホに応用してるんですよね。スマホゲーム以外でも、コンシュマーにしても、結局そこで描かれているモノ、伝えたいことってなんなのか?が明確に伝わって来るゲームってすごく少なくなってる気がするんですよね。面白さや快感、爽快感と興奮、リアリティと没入感、そういうところは非常に強いと思うのですが、後世に残るか?って言われると疑問があると思うんです。その点ではラスト・オブ・アスはラストを含め非常に考えさせられるゲームでしたよね。これは結構大人向けなゲームですよね。子供向けでありながらも、ラスト・オブ・アスみたいなメッセージが突き刺さるゲームは最近ではあまり見たいと思うんですが、僕が単に知らないだけかもですかね。要は、本でもそうで、子供に今の新刊、新書を与えるってよりは、昔からある絵本とか、昔からある名作な本を子供には読ませる文化があるけど、ゲームの場合はとりあえず今ある最新作とかを与えるだけで、それがないよねって言いたいだけです。昨今では秋葉原のスーパーポテトを筆頭に駿河屋とかレトロゲームを取り扱う所も結構盛り上がっています。スーパーポテト行くと、ほぼ、必ず外国人観光客の方が大勢来ています。昔の名作は音楽も素晴らしく、海外のYouTubeで色んな人がゲーム音楽を本気で演奏している動画を見ることが出来ますね。アメリカのある所では、イベントでレトロゲームの祭典みたいなのがあるようです。そんな感じに、ゲームって日本が生んだ世界的にも非常に価値の高い文化だと思うんです。浮世絵とか伝統工芸とかそういうのにも劣らない、日本が誇る文化だと。ゲームと子供の接し方を考える前に、まずは親自身がゲームについて知ることから始めれば、正しいゲームとの向き合い方って自ずと見えてくるんじゃないかなって思うんです。知らない物を、適当に与えるから、子供が制御出来なくなる訳で、親側にある程度知識が備わっていれば、その問題は回避出来るんじゃ無いかと思うのです。ゲームには大きく分けて2種類。テキストを読むゲームと感覚的に反射神経でやるゲームがあります。それぞれに始めるのに最適年齢や性別特性があります。いう情報って確かにそう考えたら無いですよね。長くなったので、この次はゲーム別というかゲームを知らない人向けのゲームについての子供をメインにしたゲーム論的な事を話してみようと思います。今日はそんなところです。岩田聡はこんなことを話していた。読者になる広告を非表示にする関連記事2019-10-12SNK作ファミコン版FC里見八犬伝のゲームバランスについてようやっと最近、里見八犬伝クリア出来そうです。裏...2019-10-05ドラクエあるあるをそう言えば思い出しました!ちょっと今日から何回かうちの子の話をちょっとします。...2019-09-15昔の漫画の偉大さついてあの、昨日実家で物置にしまい込んだ大量の漫画をですね。»プロフィールid:genjitaroアキバ、サブカル、子育てについて語っていきます。中国の最高エンターテイメント小説「三体」シリーズの第1作目「三体」を今更ながらに読んでめっちゃハマりました。2017-03-03Amazon楽天市場Yahooショッピング7netはてなブログをはじめよう!genjitaroさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。