ダブルクリックし、指示に従ってください。ダブルクリックしてアプリをインストールします。ダブルクリックします。ダブルクリックします。ダブルクリックし、Kitsuのロゴを「アプリケーション」フォルダにドラッグします。Publisherアイコンをダブルクリックします。window)>=16.11がインストールされている必要があります。アプリに必要なすべての依存関係をインストールするには、プロジェクトフォルダで次のコマンドを実行する必要があります。スクリプトを実行する必要があります。開発サーバーが起動します。事前準備DebianベースのLinuxでは、以下のものが必要です。以下のパッケージをインストールします。librsvg2-devrpmのような特定のターゲットをビルドしたい場合は、以下のものをインストールする必要があります。実行する必要があります。ダウンロードし、解凍します。ディレクトリに移動する必要があります。使用):プラグインのインストール手順に従う場合は、スクリプト「install.ps1」を右クリックして「PowerShellで実行」を選択し、プロンプトモードでスクリプトを実行します。Blenderのインストーラーで複数のインストールを行った場合、すべてのインストールに対してプラグインがインストールされます(ポータブルBlenderを選択した場合はインストールされません)。PowerShellコマンドラインでスクリプトを実行したい場合は、次のヘルプを参照してください。ディレクトリに移動する必要があります。実行」を選択し、プロンプトモードでスクリプトを実行します。インストーラを使用して複数のインストールを行うと、すべてのインストールに対してプラグインがインストールされます。PowerShellのコマンドラインでスクリプトを実行したい場合は、次のヘルプを参照してください。(バージョン>=5)connectors/unrealディレクトリに移動する必要があります。(PowerShellを使用):プラグインのインストール手順に従う場合は、スクリプト「install.ps1」を右クリックして「PowerShellで実行」を選択し、プロンプトモードでスクリプトを実行する必要があります。Editorのインストーラーを使用して複数のインストールを行うと、すべてのインストールに対してプラグインがインストールされます。PowerShellのコマンドラインでスクリプトを実行する場合は、次のヘルプを参照してください。Publisherとプラグインをコンピュータにインストールする必要があります。Publisherにログインします。Kitsuと同様のオプションを持つToDoリストが表示されます。タスクにコメントを追加したり、公開したりするには、ステータスをクリックします。コメントパネルが開き、プレビューとこのタスクの全履歴が表示されます。新しい要素として、タイムシートに直接アクセスできるようになりました。カーソルを移動させると、この特定のタスクに費やした時間数に合わせてタイムラインが調整されます。作業を公開する準備ができたら、**「レビューを追加して公開」**ボタンをクリックします。Publisherに任せることもできます。Publisherは、開いているDCCとプロジェクトを検出します。お使いのカメラとレンダリングエンジンを選択し、スクリーンショットまたはフルアニメーションレンダリングのどちらかを選択します。ここでは、例えば「スクリーンショット」オプションを選択します。PublisherがDCCにレンダリングを実行させ、結果を表示します。納得したら、**[確認]をクリックし、コメントを追加してステータスを変更し、[コメントを投稿]**をクリックしてプレビューをアップロードします。これで、Kitsuにログインした全員があなたのコメントと公開されたコメントを見ることができます。保存ディレクトリの変更とスクリプトの追加アバターから設定にアクセスできます。ここでは2つのオプションがあります。1つ目は、DCCsによって作成されたエクスポートのディレクトリです。デフォルトでは、一時ディレクトリに設定されています。変更すると、この特定のフォルダがすべてのエクスポートに使用されます。ネットワークドライブを使用することもできます。2つ目のオプションは、DCCでエクスポートした後、Kitsuにアップロードする前に実行できるコマンドについてです。エクスポートされたファイルやフォルダなどに対して、直接コマンドやスクリプトを実行することができます。コマンドに変数を挿入することができます。選択した変数を波括弧内に配置するだけです(例:{exportFile})。これらの変数は実行時の環境変数にも含まれます。以下にリストを示します。エクスポートが行われるディレクトリパス。エクスポートされるファイルのパス。