HaruichibanのウォーゲームのおとHaruichibanのウォーゲームのおと読者になるHaruichibanのウォーゲームのおと80年代にシミュレーションゲームにはまったが長い冬眠に入り、コロナ禍やライフイベントの変化により、再開した出戻りヘッポコウォーゲーマーのノート。ZEALAND」をソロ・プレイした。シナリオ和訳はこちらを使用した。haruichiban0707.hatenablog.com前回までの状況はこちらhttps://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2024/10/18/180000タイトルは直訳すると『ニュージーランドのために戦え』だ。1941年5月25日、舞台はクレタ島だ。ターン数は、7.5ターン。(第8ターンは、先攻のドイツ軍の攻撃で終了)勝利条件は、地図盤u上の複数建物ヘクス全てをドイツ軍が支配下にすることだ。複数建物は8個、ヘクス数では17ヘクスだ。点線の枠線の中は修整値やダイスなどのゲーム的な内容だ。修整値やダイスについては読む必要がないと思った場合、読み飛ばしてください。■第7ターン(1941/05/25)終了時ドイツ軍はあと3個の複数ヘクス建物を占領しないといけない。uG2-uH1の木造建物、uI3-uI4-uI5の石造建物、そしてuL3-uM3の石造建物だ。uI4に英軍9-1指揮官が率いる4-5-7分隊1個とLMG1挺が立ちはだかっている。uL3では白兵戦の混戦状態だ。英軍は統制状態分隊がuI4に1個、uG9に2個だけだ。uG9の2個分隊は勝利条件の複数ヘクス建物から遠いし、複数ヘクス建物に移動するドイツ軍に防御射撃できない位置にいる。uI4の英軍分隊が勝負のヤマになった。■第8ターン●ドイツ軍プレイヤーターンuM7のドイツ軍10-2指揮官Meunch大尉(負傷して9-1指揮官)率いる4-6-8分隊2個がuI4を射撃する。「ここでuI4の英軍を混乱状態か除去にしないとuG2-uH1の建物の占領が難しいぞ。TEM=3(石造建物))色つきダイス3+色なしダイス3=6DR6+DRM2=8結果は「NMC」9-1指揮官の士気チェックDRは6で士気チェック成功。4-5-7分隊の士気チェックDRは8-1=7で釘付け状態になった!!「くそっ!もう少しだったのに!!」とMeunch大尉が悔しがる。uP2にいる2-3-8半個分隊がHMGを置いてuO2=>uN2=>uM2=>uL2と移動する。英軍は臨機射撃をしない。uN6にいるドイツ軍4-6-8分隊がuN5=>uM5=>uL4と移動する。uN4にいる英軍混乱状態ユニットが潰走してuP3に入ったら支配下におけるか考えたが、[1.3]シナリオカード、[2.0]用語解説を読むと、支配下におけるのは統制状態ユニットだけだから、uN4の混乱状態ユニットがuP3に潰走しても、支配下にはおけない。すると、uN6の4-6-8分隊をuP3防衛に回さなくていい。uN6=>uM6=>uL6=>uK6=>uI5=>uI4と急速歩移動を利用して移動する。uI4の英軍4-5-7分隊がuJ5で臨機射撃する。効果なしだ!!残留火力は1だ。uI4の英軍4-5-7分隊がuJ4で連続臨機射撃する。LMGはまだ残しておく。結果は1MCで、4-6-8分隊の士気チェックDRは6+1=7で士気チェックに成功した。これでuI4に突撃して白兵戦でuI3-uI4-uI5の建物を奪取する可能性ができた。uL5の2-4-6半個分隊が急速歩移動を使用して、uL4=>uK4=>uK3と移動した。uG2-uH1の建物を目指しているのは確実だ。英軍はuI4からLMGで臨機射撃する。結果は、「PTC」=釘付け状態だ!!一番よかったかもしれない。uL5の4-6-8分隊が、急速歩移動を使用して、uL4=>uK4=>uK3=>uJ2=>uI2へ移動した。これで突撃フェイズにuH1を支配下における。uI7のドイツ軍2-4-8半個分隊がuI6=>uI5と移動する。uI4の英軍LMGで連続臨機射撃する。