対処法まとめはじめに今回はVRChat向けモデルで色が合わない、環境光の影響の受け具合が違う時の対処法を紹介します。UTS2.0を使ったモデルを想定して進めます。これは主にここあちゃんに他の衣装などのモデルを導入したときに起こります。ここあちゃんだけ明るく表示されるよという方は是非ご覧ください。Lighting設定Projectより色があってないマテリアルを選択。Inspectorを見ます。Intensityの値を見ます。これはどれだけ環境の影響を受けずに元の色を出すかという設定です。ほとんどのモデルは1で設定されてます。ここあちゃんは2になっており他のモデルより元の色を強く出す設定になってます。この問題が発生します。Intensityの値をモデルのマテリアルの数字に合わせます。Filtなどもオンにしてください。ハイライトを抑える機能ですが見た目にあまり大きな変化はありません。入れておくと気持ち馴染むぐらいの要素です。これで色味を合わせる事ができます。まとめVRChat向けのモデルで色が合わない時の対処法を紹介しました。他にもUTS2.0やVRChatで使えるシェーダーには様々な設定があり見え方を変えることができます。よろしければこちらもご覧ください。UTS2.0のPBRテクスチャ設定UTS2.0を使用したPBRtextureの設定方法を紹介致します。完全な再現はできませんが、設定次第ではPBRにかなり近い表現が出来ます。※UTS2.0=ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0の略称です。MatCapUTS2.0を使用した金属の質感を表現する方法を紹介致します。MatCapを使うとかなりリアルな金属感が出せます。VRChatでも使えるので是非ご活用ください。※UTS2.0=ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0の略称です。Gem今回はVRChatで使えるクリスタルの表現方法を紹介致します。クリスタル表現にはUnlitWFのGemシェーダーを使います。こちらの導入から設定方法までを解説します。signyamo.blog2021.10.07またこちらで他にもVRChatモデルを作る中で起こったエラーや問題の解決法をこちらでまとめてます。こちらもご覧ください。【保存版】VRChatモデル制作のエラー対処法(まとめ)VRChatモデル制作をする中で起きたエラーや問題とその解決法についての記事をまとめてます。新しい事が起こり次第随時更新していきますので是非ブックマークなどで保存しお役立てください。左右非対称になったボーンを治し方を紹介。ウエイト付ボーンを間違って編集した事例を想定して進めます。ヒューマノイドのボーン修正などにご活用ください。3DCG【Blender4.2】ソリッド表示でモデルの一部だけを表示する方法ソリット表示かワイヤーフレームの状態でAlt+Bキーでモデルの一部分だけを表示可能、もう一度Alt+Bキーを押すと元に戻ります。Ctrl+Bキーのレンダー領域と押し間違えに注意。赤い点線が表示された場合はCtrl+Alt+Bキーで戻せます。Engineのマーケットプレイスで入手可能。無料は「永続無料コレクション」か「今月の無料」で入手。Launcherからプロジェクトを指定し追加→コンテンツドロワーのから素材を探して使う3DCG【Blender3.1】ウエイトを左右対称に塗る方法/ミラー形状ウエイトを左右対称に塗る方法を解説。生物やキャラクターモデルなどで様々な場所で役立ちます。ミラーモディファイア+ボーン名に.L.Rが入ってる時に使えます。3DCG【Blender3.1】ボーンを左右対称に入れる方法ボーンを左右対称にする方と対象後のボーンの編集方法を解説。キャラクターや動物など様々なボーン制作に役立ちます。3DCG【Unity】モノクロ画像をノーマルマップとして読み込む方法Unityでモノクロで読み込んだpsdをノーマルマップとして読み込む方法とInspectorの設定を紹介。テクスチャで凹凸を作りたい方やノーマルマップの作り方や使い方でお悩みの方はぜひご覧ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。Pro】リボン形状の調整方法2021.12.01【Blender3.1】アニメーションのつけ方/作り方2022.03.042023.03.05カテゴリー3DCG381VRChat130アウトドア24アナログ工作8ゲーム制作27プログラム20個人事業97生き方112絵86音楽80告知:本が出ますBlenderを解説した本が出ます。4.0系の操作をほぼ0から解説しました。これから始める方はこちらがおすすめ。使用ソフトはフリーソフトで完結。スポンサーリンクお問い合わせお問い合わせはこちら。here.プロフィールしぐにゃも興味があった事をまとめてますしぐにゃもをフォローする※当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。Engine】2023.08.26カテゴリー3DCG381VRChat130アウトドア24アナログ工作8ゲーム制作27プログラム20個人事業97生き方112絵86音楽80告知:本が出ますBlenderを解説した本が出ます。4.0系の操作をほぼ0から解説しました。これから始める方はこちらがおすすめ。使用ソフトはフリーソフトで完結。スポンサーリンクお問い合わせお問い合わせはこちら。here.プロフィールしぐにゃも興味があった事をまとめてますしぐにゃもをフォローする※当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。対処法まとめスポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。