あの軽さと薄さの秘密は何だろう......って思って仕様をよく見ると......DVDドライブが付いてない。ドライブはオプションなんですね......う〜む、がっかり。かさばる外付けドライブを持ち歩く気にもなれず、帰省の時の新幹線の中で映画を見るという使い方は厳しそうですね。それはそうと、今回のテーマは乗り換えについてです。実は僕は長年Macを仕事に使って来ましたが、最近Macへのこだわりが薄れてきたというか、メリットを感じなくなってきたというか、Windowsへ乗り換えようか、と考えているのです(というか、Windowsマシンを買っちゃいましたが)。そもそものきっかけは、メインで使っている3Dソフトの乗り換えを考えたことです。今まで仕事で使って来た3DソフトはLightWaveです。それに物足りなさと技術的に入り込めない壁を感じたとき、3dsMaxへの乗り換えようと決めました。MaxはWindowsにしか対応していない......それで、どうしてもマシンをWindowsにする必要があったのです。実は僕、すごく物覚えが悪く、その上マニュアルを読むのも苦手と来ます(オンラインゲームなどのQ&A掲示板で、一番最初に袋だたきに遭うタイプですね)にもかかわらず、何が縁なのか、3Dの世界に踏み込んでしまい、今に至ります。段々値段が高くなりますね。物覚えの悪い僕なので、乗り換えても使えるようになるまで、半年〜一年はかかります。乗り換えると言うからには、それなりの理由があります。LightWaveの時は(古いSTRATAです)シームレスなモデリングがしたかったから。Maxの時はきれいなレンダリングがしたかったのと、アニメーションの幅を広げたかったからです。LightWaveでもきれいなレンダリングはできるのでしょう......でも、それがなかなかうまくいかない。それに輪をかけて、Mac版LightWaveはよく落ちる。マシンを変えても、OSを変えても、LightWaveのバージョンを上げてもやはり落ちる。......それで、ある時「うっぎ〜!!」ってなったのも事実です。気がついたら50万もするMaxをネット注文していました。それから半年、OSを切り替えながらBootCamp上でMaxを勉強することになったのですが......使い始めは後悔しました。いう感じで、ほとんど何もできない日々が続きました。モデリングの面で壁を乗り越えることができたのは、LightWaveと同じような使い方ができる部分を探し、LightWaveと同じようにポリゴンオンリーで形状作成ができるようになったのがきっかけです。その後少しづつ道が開け、最近ようやく仕事にも使えるようになってきました。これだけ高価なソフトを買ったのだから、後悔しょうが、うまくいくまいが、使うしかないんですけどね。3Dソフトを乗り換えると言うのは、それに付随する色々なものも同時に変えなければなりません。その代表がWindowsマシンなのです。Intelで動くBootCampでも大丈夫かなって思っていましたが、3dsMaxでのレンダリングで致命的な不具合が発生し、やむなくマシンを買うことに決めました。BootCampを使っている時から感じていましたが、Macにしかできないことってなんだろう、と考えた時、思い浮かばないんですね。Macでできることは、すべてWindowsでもできる。Macに入れてあるiTunesの音楽もWindowsで聞ける。