万人が同社のゲームをプレイしています。スタジオと提携して各スタジオの人気ブランドのゲームも制作しています。とって、ゲームの安定性を包括的な方法でモニタリングすることは成功に不可欠です。ツールを求めていました。コードでのクラッシュに関する情報が不足していました。氏はこのように語ります。イベントを再現することは難しく、不測の技術的問題を見つけ出して多数のプレーヤーに影響が及ぶ前に修正することは困難でした。とって最初に修正すべき課題を判断する助けとなりました。これは、同社のように数多くのゲームを管理している会社には特に有用です。氏は次のように言っています。トレースの分析が簡単になり、問題に優先順位を付けられるようになりました。個々のバグの重要な情報を提供してくれるのも便利です。ゲームのバグの影響を受けたトラックや車といったものを取得できるようになりました。そのため、クラッシュを再現し、かつてないスピードで解決できます。アラートを受け取りました。このアラートのおかげで、チームは速やかに行動を起こして原因(広告モジュールの異常)を特定し、問題を修復している間はこのモジュールを一時的に無効にしました。プレーヤーはこの迅速な対応を称賛しました。安定性をモニタリングし、自信を持って機能をロールアウトしてプレーヤーを満足させ続けるために不可欠な要素となっています。トレースからやみくもに問題を修正しようとしていた状況から脱却し、安定性を改善するために必要なすべての情報が得られるようになりました。今では、以前ほどバグのトラブルシューティングにエネルギーを注ぐ必要がなくなり、より多くの時間を素晴らしいゲーム体験の構築に費やすことができます。お試しくださいアプリへの統合は簡単です。