†Lv50で発生するいくつかのクエストの対象ダンジョン。BOSSモンスター「月神アルテミス」がいる。(2008/10/8実装)戦神マルス同様、クエストラビリンスではあるがBOSSドロップが多く、フリーラビリンス代わりになっている。Lv45~※ダンジョンを開けられるようになるのはLv50の関連クエストを受けた後。内部のマップは参照できない仕様。アルテミス攻略の最大のポイントは通称、白(=アビスネイル)と黒(=午後の眼)と呼ばれる究極モンスターをほぼ同時に倒さないと、アルテミスのいる部屋への扉が開かないという点(誤差5分以内)。アビスネイルはスタート地点から左に進んでいくと現れる建物の奥に、午後の眼は右へ進んでいくと現れる建物の奥にいる。この午後の眼がいる建物からアルテミスの部屋へと続く道が出ている。このため基本的には、まず左の建物へ向かいアビスネイルを釣り、そのままアビスネイルを連れて右の建物にいる午後の眼のもとまで向かい、そこで2体を同時に討伐した後にアルテミスの部屋の扉を開ける、という流れで行動することになる。白と黒を同時に討伐できればよいため、必ずしも2体を合流させる必要はなく、PTメンバーを分散させてそれぞれの建物に向かい討伐してもよい。ラビリンスへ入る前に、どのように討伐するか打ち合わせをして決めておこう。ちなみにアビスネイルのいる部屋からも、アルテミスの部屋に通じる道は出ており扉もあるが、午後の眼をアビスネイルの元に連れて行き同時討伐することはできない。これは午後の眼がプレイヤーの追跡をすぐにやめてしまうためである。アルテミスの攻撃は強力なので、それなりに備えて挑みたい。基本的なPT構成は前衛1、回復2、火力3が理想。回復はビショップ・プロフィット両職がいる方が望ましい。白・黒を個別に討伐する場合は、できれば白担当メンバーの火力に銃職1が入っている方がよい(白には魔法攻撃の効果が薄いため)。アルテミス戦時に魔法系のdebuffが付く為、ディスペラスが使えるウィザードorソーサラーが居る方がよい。†スタート地点から向かって左へと、Mobを倒しながら進む。月神の司祭(人型/英雄)、ナイトシャドウ(人型/英雄)、月の放浪者(動物/精鋭)、月の徘徊者(動物/精鋭)などがいる。邪魔になりそうなMobのみを倒せばよい。お婆は睡眠スキルを使ってくるため優先的に倒すと楽になる。奥にディオナ(人型/究極)がいる。※ディオナはBOSS属性ではない究極。アビスネイルをつれてくる際、邪魔になる可能性が高いので倒しておいたほうが無難。アビスネイルのいる建物へ続く道を進む。月神の司祭(人型/英雄)、ティリングソウル(人型/普通)がいる。アビスネイルのいる建物へ入るとグラオブパペット(人型/究極)がいる。※グラオブパペットはBOSS属性ではない究極。アビスネイルをつれてくる際、邪魔になる可能性が高いので倒しておいたほうが無難。建物の奥にいるアビスネイルを釣り、来た道を引き返す。盾役はこの先、午後の眼との同時討伐を完了するまで、アビスネイルの攻撃を受けながら行動することになる。スタート地点に戻り、そのまま午後の眼のいる建物へ向かう。ここから先を徘徊する月の守衛(動物/普通)は無限に沸く。通路を通り抜けてついてきた分をまとめて範囲魔法で焼くとよい。月の守衛は普通Mobだが、数が多いうえにスラッシュ系のスキルを使用するため、油断すると一気にHPを持っていかれることもある。通路突き当たりの部屋にナイトスライサー(動物/究極)、月の徘徊者(動物/精鋭)などがいる。※ナイトスライサーはBOSS属性ではない究極。ナイトスライサーは部屋をゆっくりと大きく周回しているため、タイミングによっては無視できる。そのままさらに隣の通路を進むと、ここにも月の守衛(動物/普通)がいる。この道を進んだ突き当りのスペースでは月の守衛が沸かないため、ここまで連れてきて範囲魔法で焼くとよい。ナイトスライサーに気付かれた場合も、前もって月の守衛を焼いた後、ここで闘えば楽である。午後の眼のいる建物にはバトルウォルゲン(動物/究極)、月神の司祭(人型/英雄)、ナイトシャドウ(人型/英雄)、月の放浪者(動物/精鋭)、月の徘徊者(動物/精鋭)などがいる。※バトルウォルゲンはBOSS属性ではない究極。邪魔なMobを倒したら午後の眼のPTを釣り、取り巻きの月神の守護者(人型/英雄)を倒し、白黒2体の体力を調節し同時討伐を行う。同時討伐が完了したらアルテミスの部屋へと続く道を進む。この道にも月の守衛(動物/普通)がいるため、まずは扉の前のスペースまで走り抜ける。このスペースでは月の守衛が沸かないため、ここまで連れてきて範囲魔法で焼くとよい。戦闘体制が解けたら扉を開け、アルテミスの部屋内部へ。†アルテミスは小さな坂の上の高台にいる。そのアルテミスの背後にダンジョンの出口がある。戦う際の立ち位置は、盾役は坂の上に行き直接アルテミスと対峙し、後衛はそれを坂の下から援護する形がよい。この時、盾役は接近してきたアルテミスとすれ違うように、あえて少しだけダンジョンの出口側に動いておき後衛がアルテミスの背中を攻撃する形にすると更によい。理由は、アルテミスが後衛に対して何らかの攻撃を行う際、振り向くようにするため。すれば後衛はアルテミスが振り向いたのを合図にして対処ができる。アルテミスは魔法による攻撃が非常に強力。前衛でさえ場合によっては一瞬で戦闘不能になることがある。可能ならば属性盾を装備したり薬を使うことで、少しでも魔法によるダメージを軽減するとよい。詠唱禁止、HP吸収のdebuffが特にやっかいなため、ウィザードorソーサラーはPT画面をしっかり確認してディスペラスで解除しよう。debuff解除の優先順位は、プリ系>マジ系>その他推奨。プリ系をマジックシールドで守るのも有効である。最新の10件を表示しています。19:02:39↑↑追加、奉献喰らうとカウントダウンに似た緑のエフェクトが出る、よく見てなかったけど移動速度低下の効果もあった。00:42:36↑<1>~<3>を順番にやっていくというより、各クエを全部受けて同時に進めて行く感じで消化していく。00:45:55↑<2>の本編とウォルゲンは順序逆でよい。全部一緒に受けて1回で済ませる(欠けた月以外)ようにやっていくほうがいい。