※​クリックでメッセージを読むマジック:ザ・ギャザリングにはさまざまなキーワード能力があります!このページでは、その中でも「よく使う能力」をご紹介します。​・格闘(かくとう)クリーチャー2体がお互いにダメージを与え合う​・キッカー(きっかー)あなたが呪文を唱えるに際し、あなたは指定された追加のマナコストを支払ってもよい。​・賛助(さんじょ)そのクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。対象としたクリーチャーの上に+1/+1カウンターをN個置く。(Nは、「賛助」の右側に書かれている数字に等しい。)それが他のクリーチャーである場合、それはターン終了時まで、「賛助」の能力より下に印刷されている賛助でないすべての能力を得る。​・瞬速(しゅんそく)あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい​・呪禁(じゅごん)対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない​・召集(しょうしゅう)その呪文を唱えるとき、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを好きなだけタップしてもよい。すると、タップしたクリーチャー1体につき、その呪文の総コストのうち1マナ分を支払ったことにできる。※その際、色マナの分をクリーチャータップで支払いたい場合は、色マナと同じ色を持つクリーチャーをタップする必要がある。※正確には、タップ自体がコストの支払いとして扱われる。クリーチャータップによって該当する色のマナを生み出したり、該当するコストを減らしたりしているわけではない。​・追放(ついほう)カードを現在ある領域から追放領域に移動させる。追放されているカードは、基本的にはゲームから隔離された状態となる。​・培養(ばいよう)培養器・トークン1つを+1/+1カウンターN個が置かれた状態で生成する(Nは、「培養」の右側に書かれている数字に等しい)※培養器・トークン・・・「(2):このアーティファクトを変身させる」を持つアーティファクト。ファイレクシアン」になる。​・破壊不能(はかいふのう)ダメージや「破壊」と書かれた効果では破壊されない※クリーチャーの場合、タフネスが0以下であるなら、オーナーの墓地に置かれる​・バトル(ばとる)包囲戦1つが戦場に出るとき、それを守る対戦相手1人を選ぶ。(その対戦相手は、そのバトルを攻撃するクリーチャーをブロックして守ることができるようになる。)あなたや他のプレイヤーは、そのバトルを攻撃したり、カードの効果でダメージを与えることで、守備カウンターを減らすことができる。バトルは、守備カウンターが0になると倒される。そのバトルが倒されたとき、それを追放し、その後、それを変身させた状態で唱える絆魂(はんこん)ダメージを与えると、あなたはその点数分のライフを得る​・飛行(ひこう)飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない​・フラッシュバック(ふらっしゅばっく)あなたはあなたの墓地にあるカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。※例:プロテクション(黒)の場合→黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない​・変身(へんしん)場に出ているパーマネント(カード)を裏返し、もう一方の面が見えるようにする。変身したパーマネントは、現在表になっている面に書かれている能力を持つようになる。変身を行うことができるのは、変身するトークンおよび、変身する両面カードで表わされるパーマネントのみである。​・防衛(ぼうえい)防衛を持つクリーチャーは、攻撃することができないここに書かれている以外にも、マジック:ザ・ギャザリングにはさまざまなキーワード能力があります!​わからない単語が出てきたら、気軽にジャッジを呼んで聞いてくださいね。