※当ブログにはGoogleAdsense・アフィリエイト等の広告が掲載してありますこんにちは!Genn(@GennJump)です。今回は1月8日に配信された任天堂スイッチ「モンスターハンターライズ」のデモ版についてレビューしていきます。デモ版の注意点なども合わせて解説していきます。Switch自体が初体験となるのですが、想像以上に画面が綺麗で驚きました。モンハンワールドをずっと遊んでいたので画質の面で見劣りするのかなと不安に思っていましたが、そんなことは全くありませんでした。背景などはワールドほどではないにしても、キャラクターの作り込みに至っては本当に凄くて好感が持てます。3.モンスターの位置表示クエスト開始からモンスターのいる方向が矢印で表示されます。今作ではモンハンワールドのような導蟲がいないので地道に探すところからやらなきゃいけないと思っていたのでおおまかでも位置が分かるのは個人的に助かりました。4.SEが馴染み深い今回は和をテーマとしたゲームデザインになっています。そのためSE(効果音)が蝉やウグイスの鳴き声だったりと日本人に馴染みのある音ばかりでした。マップにもよるのでしょうが、製品版でもどんな効果音が聞けるのか本来の楽しみとは違う意味でも期待が高まります。Switch自体触れるのが初めてなので慣れの問題もありますが、Joy-Conだと少し操作しづらいかなと感じました。操虫棍を例にすると、ZRを押しながらジャンプ/猟虫を放つ/呼び戻すといった事をするのですが、一緒にRボタンも押しがちになります。Switch初のモンハンタイトル「モンスターハンターライズ」のデモ版はとても期待できる出来でした。Switchの需要がまた上がるかもしれないのでまだ本体をお持ちではない方は購入を急いだほうがいいかもしれません。思わせるくらい面白いデモ版です。【黒神話:悟空/レビュー】死にゲー好きなら絶対オススメ!中国のゲームスタジオが手掛けたダークファンタジー。リリンク体験版】レビュー。スマホ版グラブル未経験者でも期待できるクオリティ。経て現在は図書館勤務。2019年の8月から自分なりにゲームの魅力を伝えたいと思いブログを開始しました。