Study」を開催しています。各チームが自由に学びたいテーマを選び、定期的に知識を共有し合う場です。通じて学んだことや発見した知見を紹介します。各チームの学びの成果をお楽しみください!---私たちのチームは「ハーブティーをつくろう」のテーマを選びました。ハーブ栽培ハーブティーというおしゃれな響きにつられてこのテーマに参加した志水です。参加したもののじょうろの一つも持っていなかったため、ホームセンターで一式そろえるところから始めました!畑は持っていないため今回はベランダプランター栽培を選択、何を育てるのか悩みましたが汎用性の高そうなバジルと名前的になんだかおいしそうなレモンバームを育てることに決めました。苗から育てた方が初心者には向いているそうなので、ホームセンターで探していると、、くたくたにしおれて割り引かれて100円で売られている幼気なバジルの苗を発見。あまりに悲壮感をまとっていたのでうちに持ち帰ることに決めました。プラカップにぎちぎちに根が詰まっていたので大きなプランターに移し替え、水を与えて太陽を浴びせると、心なしか喜んでいるように見えます。レモンバームは苗がなかったので、種を購入。種をまいた方のレモンバームがうんともすんとも動きがなかったので、種から栽培は無謀だったかと思った矢先に芽が出ているのを発見!バジルも100円セールで買った時のしおしお感は見る影もなく、謎に背が高く育っておりました。今まで植物小学校の朝顔程度しか育ててこなかったので、大人になってやると毎日水を上げながら様子を見ていることもあり、結構愛着がわきます。砂糖で甘みをつけているので口当たりもよく、レモンのような香りと自然の香りが合わさった爽やかな後味があります。お店で買えるハーブティーは基本乾燥されたものなので、摘みたてフレッシュなハーブドリンクは初めてで新鮮な体験でした。バジルの方はトマトさえ入っていれば基本なんにでもマッチするので、キッチンにさしておいて様々な料理に活用しました。中でもなぜか作れるピザはデリバリーやスーパーのものと比べて一段上のクオリティに進化しました。近所のスーパーではフレッシュハーブを中々見かけないのはなぜだろうと思っていたのですが、摘んで少し置いておくだけでしおれてしまうので見栄え的に難しいだろうなと納得しました。意外なハーブの活用法ただ食べるだけかと思っていたハーブたちですが意外な活用方法もあり、乾燥させて砕いてハーブソルトを作ったり、精製して香油にしたり、葉っぱをお風呂に浮かべると入浴剤の代わりになったりと香りを活かした色々な使い方があるようです。志水さんと違って、田舎に居を構える我が家。こんな感じで家の裏の畑に生えていますー!!(ハーブの雑草感😂ミント(モヒート作る用に植えた。お酒大好き!ローズマリー(写真中央。肉料理に使用するために植えた。蜂蜜と合わせると美味しく飲めた。アロマンティカス(写真左下の隅に少し。可愛い、触り心地が良い。コモンセージ(写真右。なんで植えたのだろう、でも合わせたら美味しかった!カモミール(お花が咲いてなかったので不使用。単体で使ってお湯を入れるところからスタートしました。ローズマリー、ミント、アロマンティカス・・・と試してみましたが、ハーブ単体だと、青臭さが出てくるので、蜂蜜と一緒にすると美味しく飲めるみたいです。枝5センチくらいこれらを、水で洗い炭酸水を入れるとすっきりした味わいに。お湯でも試してみましたが、ハーブティーらしく単体で飲むより美味しかったです!エンジニアにハーブティーで憩いの時間をリモートワークをしているとをしていると座ったままモニターばかりと対面しているので、家に籠ってしまいがちです。ハーブを自宅で育てる事によって、水遣りや収穫で日に当たる習慣ができる上に、ハーブティーの鎮静作用でリフレッシュもできるため、実はすごく相性がいい趣味です。engineerFollow株式会社フェリックスferixでは研究開発を中心とした受託ソフトウェア開発を行っています。「研究開発」というカテゴリー柄、一般的に想像される「受託でのソフトウェア開発会社」とは少し異なる雰囲気と仕事スタイルを持っているのがferixの特徴。いった物は特に定めていませんし、「これがferixでの頻出の開発案件」という物もありません。ferixが挑戦する受託での研究開発は基本的に一つ一つがユニークです。上流も上流の工程から「さぁ、今回はどんな未来のために何を作る!?」という、そんな所からお客様と一緒に(実験的な試みも含め)ワクワクした開発を積極的にしていくのが私たちの得意とする所です。プロジェクトは開発にとどまらず、「やりたいことの相談」から受注することも多いです。そのため、受注に向けて「提案」が非常に重要となるシーンが頻繁にあります。開発プロジェクトとしては、設計よりも上流の要件定義案件も多いですが、結果的に開発を行わない技術調査系、レポート提出/UI検討/デザイン提案系のプロジェクトも一定程度あります。含めて最小2名・最大5名の構成と「それぞれが密に連携を取りやすい規模」を意識。5名構成以上の大規模プロジェクトはコミュニケーションロスが発生することを懸念して受注を回避する傾向にあります。開発期間は2-6ヶ月を中心にし、エンハンスを含めた長期案件の場合はメンバー調整も実施します。保守案件は基本的に回避し、開発プロジェクトを選択的に受注しています。技術的未経験を理由に失注することは非常に少ないです。社内に技術を共有する仕組みと、新しい技術を勉強する仕組み(勤務時間内に)があり、メンバーの自己学習は非常に盛ん。文化として「変化の速い情報/技術の世界に触れ続けているのは刺激的で楽しい」という風潮が強いです。