コピー2021.11.12Apexで上位を取るためにはある程度必要知識であるアンチ読みについて解説していきます。第3、第4などの後半のフェーズになってくれば来るほど、いかに早く強いポジションをとれているかによってパーティーの生存率が大きく変わってきます。第1フェイズから予想するアンチ読みできないとき基本的な考え方アンチ読みをするうえで基本的な考え方として、アンチは前フェイズで寄っているほうによりやすい絶対に最終アンチにならない場所が存在するというのを覚えておくといいです。1つ目の、アンチは前フェイズで寄っているほうによりやすいという考え方は多くの方が経験的に感じていることではないでしょうか。第1フェイズでアンチが南側によった場合、第2フェイズでもアンチは南側によりやすい傾向にあります。2つ目の、絶対に最終アンチにならない場所が存在するというものについて、Apexでは絶対に最終アンチにならないポイントがあります。アンチは後半のフェイズになると必ずそのポイントをアンチから外します。最終アンチにならないポイントを覚えておくとアンチ読みがしやすくなります。Canyonではバンカー、マーケットです。※今後アンチが増えていく中でこれらのポイントにも最終アンチが設置される可能性があります。これらのポイントは確実に最終アンチからばずれます。最終的にはアンチはこのポイントを避けるので、これらのポイントを外した位置にアンチがくるようになります。さめめアンチにならない場所は覚えておくといいです第1フェイズから予想する上にあるような考え方をうまく活用することで、最初のアンチによりますが、第1フェイズからアンチを予測することができる場合もあります。第1フェイズから予想できる場合は、第1フェイズからアンチがマップの端によっている場合です。アンチがマップのどこかによっている場合はアンチ読みが非常にしやすくなります。この場合のアンチ読みの方法も基本的に前述の方法と同じで、アンチが寄っているほうに次のアンチもよりやすいです。よりやすいというだけなので、よらない場合もあります。ここからは具体例を使って説明していきます。第1フェーズでアンチが上の画像のように南側に大きくよっていた場合、次のアンチも南側による可能性がとても高いです。ザ・ツリー、発射場、ラバシティーのどれかによる可能性が高いです。今回は下の画像にあるように発射場によりました。スクショを取り忘れてしまったのですが、その後も発射場にアンチはよっていき最終アンチは発射場の南側の建物同士の間になりました。実は、今回のアンチは第1フェーズからある程度最終アンチが発射場であるということが読み取れていました。細かいことですが、第1フェーズのアンチが南側のどの位置にあるのかによってもその後の詳しいアンチを読み取ることができるのです。一度第1フェーズの画像を出しますが、このアンチからわかることは南側によっているという情報だけではありません。初めの説明でザ・ツリー、発射場、ラバシティーといってザ・ドームを含めていなかった理由は、第1アンチでドーム全域がアンチ内に入っていなかったからです。このように第1アンチでエリア全域が入っていなかった場合、そのエリアは最終アンチからは基本的に外れます。次に、ザ・ツリー、ラバシティーを外した理由について、この理由はさっきの理由と少しかぶりますが、第1アンチ内にぎりぎりで全域が入っている状態だからです。画像を見てほしいのですが、ザ・ツリー、ラバシティーは結構ぎりぎりでアンチ内に入っているのに対し、発射場はアンチ内に余裕をもってアンチ内に入っているのがわかると思います。このような場合、余裕をもって入っているエリアにアンチがよる可能性が高いです。さめめ第1アンチから情報を集めることでアンチを予想しやすくなりますアンチ読みできないときアンチが真ん中にあるときや、全く予想できないようなときにどうすればいいかについて解説したいと思います。調査ビーコンを見る移動しやすいポイントで待つの2つの選択肢があります。1つめの調査ビーコンを見て次のアンチを見るのが一番手っ取り早いです。味方に調査ビーコンを使えるキャラがいない場合もあると思います。その場合は、2つ目の移動しやすいポイントで待つがおすすめです。どの場所にもスムーズに移動ができるので、アンチがどうなっても対応しやすいからです。変に移動してアンチの逆側に行ってしまい、必死にアンチに向かって走るよりは、移動しやすいポイントにいた方がアンチ際カットにもあったりしないのでいいと思います。ここからは具体例を使って説明します。Edgeでは、第1フェイズで真ん中に円が来た場合に次にアンチが北側になるか、南側になるかで迷うと思います。Edgeは中央に東西に延びる大きな山脈があるため)その場合、どちらにアンチが来ても行きやすいように、どちら側にもすぐいける場所で次のアンチを待つのがいいと思います。Edgeでは中継地点や、間欠泉、列車庫あたりがおすすめのポイントになります。これらのポイントには欠点があり、それは混みやすいということです。これらの場所は移動が便利であるがゆえにパーティーが集まりやすいポイントでもあります。長居はなるべく避けて次のアンチを確認でき次第移動するのがいいと思います。Legends【Apex】ジャンプマスターで最速、最長移動する方法、選ばれる条件この記事ではジャンプマスターの最速、最長移動の方法とジャンプマスターの選ばれ方について解説します。Legends【Apex】パッドの感度設定解説!デッドゾーン、反応曲線とは?コントローラーの感度の詳細設定について説明したいと思います。感度設定の各項目についてしっかり理解することで自分に合った感度を探しやすくなります。Legends【Apex】バックの中身の内訳はどうすべきかバックの中身は何をどのくらい持っておくのがいいのか説明していきます。個人的な見解なので、これが絶対とかではないです。キャラによっては投げ物の枠にアルティメット促進剤を入れて使うといいです。Legends【Apex】実践で絶対使う!レイスポータルの具体的な使い方レイスを使うにあたって絶対に知っておきたいポータルの使い方について解説していきたいと思います。レイスのアルティメットであるポータルはとても重要なアビリティです。Legends【Apex】正しい漁夫のやり方、タイミングApexでは日常茶飯事である漁夫について説明します。正しいやり方を知っておいしいところを持っていきましょう。漁夫が来た際の基本的な対策、対処法について説明したいと思います。対処法はその時々の状況で最適解が変わってくるので、これをすれば絶対に対処できるというものではないです。SameGemu.タイトルとURLをコピーしました。