Systemクラスのoutのオブジェクトのprintメソッドは次のとおりです。text.DecimalFormat」クラスのapplyPatternメソッドを使用します。プログラム中にキー入力を行いたい場合には「java.io.BufferedReader」クラスのreadLineメソッドを使用して入力を可能にします。javaのファイル操作の基本はストリームclassを使用します。ストリームとは画面、キーボード。ファイルなどでデータを扱う時にデータの流れを捉える考え方です。入力ストリームはデータの読み込みを行い、出力ストリームはデータの書き出しを行います。入力ストリームから読み込むことができるバイト数を取得する。入力ストリームを閉じ、ストリームに関連するすべてのシステムリソースを開放する。入力ストリームの現在位置にマークを設定する。入力ストリームから次のバイトデータを読み込む。入力ストリームからバイト数を読み込み、それをバッファ配列bに格納する。入力ストリームからデータをnバイトだけスキップする。出力ストリームを閉じ、ストリームに関連するすべてのシステムリソースを開放する。出力ストリームをフラッシュし、バッファに入っている出力バイト強制的に書き込む。指定されたバイト配列から出力ストリームにb.lengthバイトを書き込む。オフセットoffから始まる指定のバイト配列から、出力ストリームにlenバイトを書き込む。出力ストリームに指定されたバイトを書き込む。バイナリファイルのデータに、バイト単位で書き込むことができる。テキストファイルのデータを文字ベースで読み込むことができる。テキストファイルのデータに文字ベースで書き込むこと。指定したファイルの存在を確認するためにはjava.io.Fileクラスのexistsメソッドを使用します。{System.out.println("sample.txtは存在します。{System.out.println("sample.txtは存在しません。テキストファイルのデータ読み込みはFileReaderクラスを使用します。文字数の読み込む数を指定して文字列で読み込みの対象、位置、読み込む数を引数で指定してFilereaderで読み込みます。テキストファイルへの書き込みはFileWriterクラスでファイルをオープンしてwriteメソッドで書き込みます。以下の例はhtmlファイルに書き込みを行う例文です。テキストファイルをcreateNewFileメソッドで作成してFileWriterクラスで書き込むプログラムです。例外処理を行うSystem.out.println("ファイルを作成できませんでした。"が発生しました");}System.out.println("データ書き込みを終了します");}}。