当サイトのコンテンツには広告が含まれている場合があります。コピー2022.10.02建築CGを扱う人の中でかなり人気の高いレンダリングソフトにV-rayがあります。設定が英語表記なこと、パラメータが複数あって分かりにくいことから意外と感覚で使ってしまっている方も多いのではないでしょうか?ここではそんなV-rayの、建築レンダリングの上での環境設定の基本を解説していきます。CGデザインのプロを目指す、実績豊富なスクールレンダリングのもととなる建物を準備するまずは適当な敷地を準備する建物を立ち上げてそれっぽくするV-rayの基本環境設定を行うV-rayの操作画面を立ち上げて、インタラクティブレンダーをONにする環境設定から空を設定する露出の調整を行う太陽の調整を行う未経験でもプロになれる!専門学校をチェック!CG(コンピュータグラフィックス)の世界は、映画、テレビ、ゲーム産業など多岐にわたり、プロフェッショナルを目指す方々にとって魅力的な分野です。未経験からスタートする場合、どの専門学校を選ぶべきか迷ってしまうことも多いでしょう。そこで、今回は未経験者でもプロを目指せる、おすすめのCG専門学校を3校紹介します。代々木アニメーション学院は、アニメーション業界で広く知られた学校です。3DCGコースは、6ヶ月間の学習期間で基本操作からCG作品制作までを学べます。週1回の授業で、高校生から社会人まで幅広い年齢層が学んでおり、コストパフォーマンスの良さが魅力。業界に精通した講師陣による指導は、基礎からプロレベルまでのスキルを身につけるのに最適です。フレキシブルに学ぶ、実践重視のカリキュラムヒューマンアカデミーの夜間・週末講座は、社会人や大学生に最適なプログラムを提供。週1回の通学で、基礎から応用まで1年間で学ぶことができ、3DCGデザイナー、アニメーターなど、多方面の職種を目指せます。現役クリエイターが講師を務めることで、実践に役立つスキルを習得できる点が魅力です。30年以上の歴史を誇るヒューマンアカデミーは、業界との太いパイプと豊富な就職実績を持ち、キャリア形成にも力を入れています。CGデザインのプロを目指す、実績豊富なスクールデジタルハリウッドは、CGデザイン分野において28年の歴史を誇る信頼のあるスクールです。1年間のコースで、3DCGデザインの全工程を学べるのが特徴。週1回の通学が可能で、社会人や大学生にとっても無理なく学べる環境が整っています。9万人以上の卒業生ネットワークを活かした就職サポートや、企業が来訪するクリエイターズオーディションなど、キャリア形成にも強みを持っています。詳細レンダリングのもととなる建物を準備する最初にレンダリングのもととなる敷地を適当に準備していきますまずは適当な敷地を準備するVectorMapMakerを使って、敷地を準備します。今回は池袋周辺の土地をピックアップします。建物を立ち上げてそれっぽくする今回は練習なのでそれっぽく建物を立ち上げます。おなじみ便利ツールgrasshopperを使ってササっと建ててしまいましょう。この時、あとのレンダリングの工程も考えて地面のサーフェスも作っておきます。V-rayの基本環境設定を行うさてここまで来たらいよいよV-rayの設定に移ります。Editor)を開きます。アセットエディタが開きました。Render)をONにします。Bufferの略でVFBと呼ばれます。)が立ち上がりました。これで変更に応じてレンダリングの結果がリアルタイムで反映されるようになります。設定前なので画面は白っぽいままです。環境設定から空を設定する次に環境設定を行います。アセットエディタの設定画面から「Environment」と書かれた環境設定を開きます。左上のオプションから「sky」のテクスチャを選択します。Multiplier)」を「5」に設定します。B255の水色に設定します。これで空の設定は完了です。露出の調整を行うまだ光が強く白っぽい感じがします。ここで露出を調整するとかなり自然になります。Value」を15に変更します。色味が自然になりました。太陽の調整を行う最後に太陽を調整します。パネルタブから「sun」を選択。Options」ウインドウを開きます。Controlにチェックを入れ、お好みの太陽の角度と方角を調整します。これで自然な環境設定が整いました。-フォトショで画像を合成するプロセス-この記事でもphotoshop(以下フォトショ)を使った建築CGパースの作り方について扱います。今回は都市のビルをイメージして作成します。ビジュアル化ノウハウPhotoshopで画像のトリミングをする際の2つの有効な方法PhotoshopでCGパースを作成する際には、いくつもの画像を合成するので、画像のトリミング作業が不可欠です。そこで今回は、大きく、2パターンのトリミング方法をご紹介していきたいと思います。この記事を読めば境界線が複雑な画像もきれいにトリミングできるようになります。HAVENについて紹介します。外観パースの作成では、芝生や土を合成する機会も多いです。この記事では土や芝生の合成方法について解説していきます。草や植物はCGで作ろうとするとレンダリングに時間がかかってしまうため建築CGレベルだとPhotoshopで補うことがほとんどです。Architectureではこうした芝生のレタッチについて解説されています。この記事では、解説に使われていた動画をもとに手順の詳細について見ていきます。ビジュアル化ノウハウ【動画で解説】Photoshopを使った建築CGの時短レタッチプロセスこの記事では、Photoshopを使ったCGパースのレタッチの手順について動画にしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。@kenchikutech建築CGのことを中心に更新していきます。@kenchikutech建築CGのことを中心に更新していきます。素材集コラムモデリングソフトウェアコンペ検索タイトルとURLをコピーしました。