ロボが動うごきません。動うごかないスックあらっ、ほんとだ。戻もどすゲームオーバースックこれで、ゲームオーバーのプログラミングは、終了しゅうりょうだね。スポンサーリンクつづく...ラッチ先生はぁ~い。見みてみよう!スックいいよ。解説かいせつしていきます。簡単なゲーム【スクラッチ】迷路ゲーム1:迷路を描いてボールで動かそうスクラッチで「ねっち迷路ゲーム」のプログラミングを解説します。背景「Xy-grid-30px」に「四角形」で迷路を自由に描いていきます。幅はボールより広くとるように注意しましょう。最後に「Xy-grid-30px」を削除したら迷路が完成です。「○色に触れた」ブロックの色を壁の色にし、「もし」ブロックで壁に触れたらスタート地点に戻すようにプログラムします。簡単なゲーム【スクラッチ】迷路ゲーム3:暗闇の中をライトで移動する迷路スクラッチの簡単なゲーム「ねっち迷路」を暗闇の中ライトをつけて行うゲームにしました。スプライト「ライト」を作成し、迷路を暗闇にします。ここで問題が起きます。ロボが迷路の壁の中に現れたり、ボールが迷路の壁を通り抜けたりします。どのようにプログラミングしてこの問題を解決していくか!簡単なゲーム【スクラッチ】簡単ゲーム33:ねっちシューティング#2スマホ対応スクラッチで簡単なゲーム「ねっちシューティング!」に、「クリア」と「ゲームオーバー」を表示するプログラムを追加します。シューティングゲームのプログラミングの流れ:弾を発射する、てきの動き、クリア、ゲームオーバーが学べます。ボスを登場させるスクラッチで簡単なゲーム「ねっちシューティング」に、ボスが登場。緑の旗をクリックしてから1秒経って、上からゆっくり下へ移動するプログラムを追加します。「y座標を○ずつ変える」と「○まで繰り返す」ブロックでプログラミングします。簡単なゲームスクラッチしよう!簡単なゲームの作り方019:ねっちだぁ!スクラッチで簡単なゲーム「ねっちだぁ!」をプログラミングします。「クローン」ブロックで50体のネコを歩かせ、「最背面へ移動する」ブロックでねっちを奥にして見づらくしました。スマホ対応スクラッチで簡単なゲーム「ねっちボールコロコロ!」に、ねっちボールが各エリアでバウンドした時の反応をプログラムして追加します。黒のエリアでは、落ちていきます。赤いエリアでは、ジャンプします。緑の穴では、「おめでとう!」を表示します。「○色が○色に触れた」ブロックが、このプログラミングで大事なブロックです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。・プログラミングの楽しさを知ってもらう。・はじめての方でもわかりやすく学んでもらう・自分でプログラミングする時のアイデアのもとになるものを提供するこの3点をモットーにサイトを立ち上げました。音イベント制御プログラミング言語ペイントエディターステップアップドリルサイトマッププライバシーポリシーお問い合わせホーム検索トップサイドバ。