当サイトのコンテンツには広告が含まれている場合があります。コピー2022.10.03パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。今回は実際にパースの実務を行っているミライハイマ様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。管理人ミライハイマ様、よろしくお願いします!ミライハイマ様こちらこそよろしくお願いします!。スケールの調整3.モデリング4.ライティング5.テクスチャリング6.レンダリングQ2.シーンを構成する時に気をつけていることなるべくモデリングをしない効果的に画面を使い構図を取る。どのようなソフトを使い、どのような手順で実際CGパースを作っていますか?ミライハイマ様シーンはRhinocerosで組み、描画はV-rayで行っています。PhotoShopを使用しています。A:制作の流れは先ず図面を素に建物を立ち上げます。カメラの配置・構図を考えます。内観の場合は図面通り照明を配置し、外観であれば予め計画された時間帯に環境を合わせます。それら構成をV-rayでレンダリングし計算結果をPhotoShopで合成をして完成となります。1.図面の取り込みクライアントから図面が支給されますが、預かったデータの形式によりアプローチが異なってきます。PDFやDWGであればIllustratorやAutoCADで必要な線のみを抽出しRhinocerosへ読み込みます。不要な線や孤立点、ハッチングは削除しておきます。JPEGなどビットマップの図面データであれば図面に従って制作するしかありません。可能な限りCADソフトのフォーマットやPDFなどでパスデータを手に入れるようにしています。線を抽出した図面をRhinocerosへ読み込み、尺度も合わせます。3.モデリング図面から壁などを立ち上げます。カメラアングル(構図)に対して影響を与える部分のみモデルを制作します。窓から透過される描写はもちろんグローバルイルミネーションなどで反射する事も考慮し影響する箇所を考えます。描写に影響しない部分は制作しません。4.ライティングライト・天候、日照の設定をします。計画された時間帯や照明をセットします。建物が建設される方角も考慮します。5.テクスチャリング材をモデルに割り当てます。使用材のリストなどを元に建材メーカーから表面パターンを集めます。メーカーによって材の表面パターンのサイズやシームの有無などの違いがあり、そのままモデルに割り当てられる事は少なくレタッチソフトで加工する作業が必要になります。異なるメーカーであっても統一した品質を維持することを意識します。6.レンダリングテストレンダリングを重ねクライアントと確認しながら完成に近づけます。合成作業も行いながら画を完成に近づけます。3つのことを気をつけています。モデリングをしない制作時間を短縮するためモデリングを可能な限りしないようにしています。効果的に画面を使い構図を取る。絵の主題や制作意図を考慮し構図を考えています。後工程でグラフィックデザインが入る場合なども考慮するようにしています。適所にリソースを投入する事を意識する画面外に有るものや主題でない物には注力しないように注意しています。【制作ツールについて】Rhinocerosは低価格で自由度の高いNURBSモデリングソフト。一般に構成されるNURBSはPolygonのように解像の概念は無くエンジニアリングの現場で基本的に使われています。V-Rayは物理ベースの描画プログラムです。Cosmosによるモデルデータの提供も充実しています。GPUで高速に計算が行えるなどトータルバランスの良い製品です。パース”というカテゴリは常にテクニカルとアートの狭間に存在しています。“ウソの表現”が求められたりもします。建築物の形状・仕様と実際に建築される現場の環境、そしてクライアントの要望それらを一枚のアートとして如何に妥当な構成に落とし込むかを判断することになります。管理人CGパースの作成にはだいたいどのくらいの時間をかけますか?ミライハイマ様20時間から長いもので50時間かかるものもあります。A:20-50時間ですが、規模によって制作時間は変わります。作業時間を短縮するため、各チャンネルを出力し合成作業で調整を行えるようにしています。手書きのパースもあります。表現の幅が広がるメリットがあります。パースは別の物と考えます。手描きですとその多くは“手描きの風合い”になります。制作する”ということは最終的な風合い・テイストを手描き風にもできるわけです。制作手段をCGにするだけで表現の幅が広がるのです。未経験でもプロになれる!専門学校をチェック!CG(コンピュータグラフィックス)の世界は、映画、テレビ、ゲーム産業など多岐にわたり、プロフェッショナルを目指す方々にとって魅力的な分野です。未経験からスタートする場合、どの専門学校を選ぶべきか迷ってしまうことも多いでしょう。そこで、今回は未経験者でもプロを目指せる、おすすめのCG専門学校を3校紹介します。代々木アニメーション学院は、アニメーション業界で広く知られた学校です。3DCGコースは、6ヶ月間の学習期間で基本操作からCG作品制作までを学べます。週1回の授業で、高校生から社会人まで幅広い年齢層が学んでおり、コストパフォーマンスの良さが魅力。業界に精通した講師陣による指導は、基礎からプロレベルまでのスキルを身につけるのに最適です。フレキシブルに学ぶ、実践重視のカリキュラムヒューマンアカデミーの夜間・週末講座は、社会人や大学生に最適なプログラムを提供。週1回の通学で、基礎から応用まで1年間で学ぶことができ、3DCGデザイナー、アニメーターなど、多方面の職種を目指せます。現役クリエイターが講師を務めることで、実践に役立つスキルを習得できる点が魅力です。30年以上の歴史を誇るヒューマンアカデミーは、業界との太いパイプと豊富な就職実績を持ち、キャリア形成にも力を入れています。CGデザインのプロを目指す、実績豊富なスクールデジタルハリウッドは、CGデザイン分野において28年の歴史を誇る信頼のあるスクールです。1年間のコースで、3DCGデザインの全工程を学べるのが特徴。週1回の通学が可能で、社会人や大学生にとっても無理なく学べる環境が整っています。9万人以上の卒業生ネットワークを活かした就職サポートや、企業が来訪するクリエイターズオーディションなど、キャリア形成にも強みを持っています。実際の建築の写真や建材の使用例を参考にしています。A:資料が有れば建物が建つ現場写真や建材メーカーの使用例を参考に制作しています。トレンドを見るためにChaosの制作事例なども見ることがあります。プロダクション3DCG・撮影・レタッチ・ペインティングその他あらゆる手法を用いる事で高品質なビジュアルイメージを制作しています。・AffinityPhotoでのパース制作の実務パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。architecture様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。vol.10】CGパース初心者必見!VectorWorksでパース制作の実務パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。今回は実際にVectorWorksパースの実務を行っている3D予想図工作様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。vol.12】初心者必見!Sketchup・Twinmotionでパース制作の実務パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。今回は実際にパースの実務を行っているコバヤシさんにインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。vol.13】初心者必見!Blender・SubstancePainterでパース制作の実務パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。DESIGNさんにインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。vol.5】CGパースの独学に必見!パース実務者にBlenderでのパース制作について聞いてみたパースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。Ryota様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。vol.9】CGパース初心者必見!Rhinoceros・V-rayでのパース制作の実務パースの実務については特に学生だとあまりよくわからないことも多いと思います。Studio様にインタビューを行い、CGパースの作り方や、制作の流れ・時間などについて伺いました。様にて当方の建築CGパースー関連記事を掲載頂きました。お目通しいただけますと幸いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。@kenchikutech建築CGのことを中心に更新していきます。@kenchikutech建築CGのことを中心に更新していきます。素材集コラムモデリングソフトウェアコンペ検索タイトルとURLをコピーしました。