ピコピコテクノロジービデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。2021.01.06宮田さんの本「黎明期のパソコンゲーム開発」を読み終えたので、自分の感想などを交えた事を書きたいと思います。トレーニングキットだそうです(TKはトレーニングキットの略)。このTK-80、基板に16進数を入力するキーと7セグメントLEDが8行分ついたものです。例えるなら基板がむき出しの大きな電卓のようなものです。それがまだ無かったのです。これを使う事で、ハンドアセンブルの知識と技を得たそうです。PC-8001が発売されると、アルバイトをして購入。はじめはBASICを使っていたが、速度を稼ぐ為にマシン語を使うようになる所は、多くのプログラマが通る道でしたね。作ったものをコンテストに出し、入賞したそうです。最新のパソコンPC-8001でも、機能に限りはあり、いかにして表現するかマシンの仕様を熟知する必要があったと書いています。私がコンピュータに興味を持ち始めたときは、既にパソコンが様々なメーカーから発売はじめた頃で、近所の人が持っているという理由だけで、FM−7を購入しました(この選び方は、自分の為にならず、後悔してます)。なんてもったいない事をしたのだろうと思います)。そんな過去の思い出から、今までずっと引きずっていたものが、「自分でゲームをつくってみる」です。環境や時代こそ違えど、今現在チャレンジしていますよ。目標は、雑誌に投稿するぐらいのレベルのゲームをつくる事です。マイコンBASICMagazineも復刊したので、応募しても良いですね。そんな自分の過去を思っても、宮田さんの探究心と努力には脱帽です。GAME」を打ち込んでみました。昨年の秋にコミティア142で購入した、さあにん@山本直人さんの同人誌「我が青春のテレビゲーム」第1集を読み終えました。私は知らなかったのですが、ファミリーコンピュータMagazineの編集長をされていた方なんですね。いうマイクロソフト社製の無料のテキストエディタを使っています。「このレトロゲームを遊べ!」購入しました「このレトロゲームを遊べ!」という、昔のおすすめゲームを紹介しているムックが発売されたので、購入してみました。斜め読みしましたが、結論から言うと「大味」でした。月号に載っていた、PICO-8用のサンプルゲームのソースコードを解析してみました。私の場合、ソースコードをプリントアウトして、書き込みながら読んでいくスタイルが好きです。宮田さんの本「黎明期のパソコンゲーム開発」の第3章について書きます。他人のゲームプログラムを打ち込んでいるうちに、自分でもゲームを作りたくなったそうです。そこで主に参考にしたのは、ナムコのゲーム。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。テクノロジー.ホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。