待機用装備はほぼほぼニャメで、羅盤の維持に必要なプロパティは投げ捨てました。首だけバグアチャーム+2、といった程度。風の立ち回りとしては難解なことはありませんでした。インデバリア/ジオフューリー。エントラストでインデヘイストを前衛に。インデフェンド等も試しましたが、ヘイストで良さそうです。エリア内の階段を降りたところの通路で壁を背にして前衛、反対側に白という配置なので両方にインデバリアが届くあたりに立っておきます。ジオは前衛に出すか自分に出すかのどちらか。壁を背にしてしまうと反対側にはインデが届かないので注意ですね。PTによっては風も同一ウェポンスキル耐性緩和の為に殴る作戦もあると思います。与TPによる白の負担が増えるので、PT次第だと思いますが...白が御せるならアリだと思います。その場合はエクズデーション/ヘキサストライク/レルムレイザーあたりを適当に回していきます。討伐時は最終版の追い込みでちょっとだけ殴りました。前述の通りギミック解除にも参加する必要があるので、攻撃不参加の場合でも最低限そこだけは殴りますね。攻撃参加する場合はポジショニングに留意する必要はありそうです。小生は殴らない方が楽でした。必要命中のハードルは高くないのでWSは何でも問題はなさそうですが、強いて言うなら必中の属性WSか段数の多いレルムレイザー/ヘキサストライクあたりで良いと思われます。実践上エクズデーションが外れたケースはありませんでしたけども。結局、小生以外も席替え等々試行錯誤してなんとか討伐。プロトリスパンクチャーとタイダルギロチンでの事故を数え切れないぐらい見ました。結果、PTの前衛がMLを上げる(30後半)HPの暴力でなんとかなった、という感じでしょうか。当初コだったメンバーが白の席に名乗り出て交代したの大きかったと思います。どのジョブもそうですが、自分ならやれると言うメンタリティを持てるだけの自信というのは大事ですよね。早々に赤を投げ捨てたどこぞの馬の骨とは大違いですよね。世間様はNgaiに苦戦していないのか、それともまだ触っていないのか...あまり記事を見ない気がします。白の腕と転がらずにDPSの出せる前衛と、そのどっちもがかなり高いLvで求められる気がします。いえAT3の中での強さは中間ぐらいでしょうか...?次回「カルンガ」。小生の飲むコーヒーは苦い。Kakkiデジタル便利屋。