描画2024年3月18日ちょっと散歩に疲れたようだ。休みたいなという顔をしている柴犬です。近くの公園にカモが集まっていました。その横でヌートリアが食事をしていました。のどかで何かほっとする瞬間でした。いつまでもこういう光景が見られますようにと願うばかりです。ボタンなどを配置すると画像表示エリアはもっと小さくなります。30%)が表示されることになります。これでは不便なので、ビットマップ画像は最大の大きさで縮小することにします。勉強しておいてよかったです。リファレンスを読むことが大事と改めて感じました。記録することにします。作成できる変数を作ります。}上のスマホのスクリーンショットは、方法1による縮小・移動です。キャンバスの中央にしたつもりがそうなってないです。左余白が計算の半分くらいしかありませんので、余白も縮尺率で小さくなったようです。下のスマホのスクリーンショットは、方法2による縮小・移動です。キャンバスの中央になっています。方法1による縮小・移動は注意した方がよさそうです。記述場所どのタイミングで先の計算ができるかが一番問題になるところです。Viewの横幅・高さ、ビットマップ画像の横幅・高さを取得でき、さらに描画が実行する前であることが必要です。時が最善と判断してそこに書きました。画面遷移した状態に戻すわけですから、ここにもコードを追加して書きます。}}今回はここまでとします。