2024年5月21日URLをコピーしました!※本サイトのコンテンツには、商品プロモーションが含まれている場合があります。;∀;)」とウワサの書籍です。その「やさしい人物画」を出したマール社から人の表情を専門にあつかった書籍があったので購入してみました。「表情~顔の微妙な表情を描く」という書籍です。解剖学的なことも書いてあって、激ムズ書籍だなぁ..と思いましたが、人の表情を描く上で確実にレベルアップした部分もあるのでネタバレありで自身の練習記録を紹介します(^^)なお、この記事の執筆者が理解できた部分のみ取り上げていますので、他の部分も気になる方は実際に書籍を読んでみてください。絵を描くときにキャラの表情が硬くなるので改善したいと思いました。キャラの表情を豊かに描きたいと思い、参考書籍を使って普段描かない表情をひたすら練習して...目次なぜ「表情」を描く力を鍛えた方がいいのか?(個人的な感想)※書籍を熟読後に手癖で描いてみた「表情」それぞれ※ポージングは資料をみて加筆しています以前、表情の勉強をしたときにも書きましたが、顔さえ上手く描けていれば他の部分は多少ゆるされるからです(もちろん、ソシャゲなどハイクオリティ絵を常に求められるプロ絵師になるなら別ですが..)。私はアニメーターさんが描く絵(特に線画)が好きなんですが、どのアニメーターさんも少ない線で表情豊かに描いていて、これを自分でも身に付けたいなと思いました。好きなアニメーターさんや漫画家さんの絵を模写してみても一向に上達しなかったので、理屈から学んでみるか..ということでリアルタッチから表情を勉強しています。デフォルメイラストは描き手が基礎を知っていて成り立つものだし、下手くそがデフォルメイラストを描いても(言い方が悪いかもしれないけど)劣化コピーになるだけだしねあと、私はイラストを描くのが遅すぎるので「クオリティそこそこ」+「時短」が現在の目標になっています。前述している記事の中で、ひたすら苦手な表情を描いて気づいたことを書き出す試みでも上達している効果を実感したので、理屈や基礎を学んだらもっと上達して、スピードアップするのでは?と思いました。アニメ絵を描きたい人でリアルタッチから学ぶのは退屈でもあるので、人によって合う合わないはあると思います自分の場合は、どうしても「手癖で+そこそこのクオリティで+時短したい」モチベーションがあったので、この激ムズ書籍を最後まで読みつづけられました..(^^;)目や口などパーツを描く前に「頭部」を正しく描く必要がある※画像はフリーイラストです右の顔面筋の中には書籍では言及されていないものもあります一般に人は自然な表情と作った表情との違いを見分けることができるようだ。(中略)対象を認識する手がかりとなるのはディテールではなく全体の外観である。形の大きいものから描き始めて、中に小さいものを描き始めていけばよい。小さいものから描き始めると、対象が大きくなりすぎるらしい。表情~顔の微妙な表情を描くより目・鼻・口などパーツを描く前に頭部、とくに頭蓋骨(ずがいこつ)を正しく理解しましょうと提案されています。顔には3分割3均等の比率がある。4人に1人は眉から鼻までの距離が「短くなる」そうです。書籍内ではオデコが異常に狭い女性の絵画や、眉から鼻までが異常に長い男性のデッサン絵がダメな例として紹介されています。男性と女性の額の角度が違う。男性の方が眉間が盛り上がっている。頭部が正しく描けてこそ、表情にも活きてくる。頭部をマスターし、次に顔の造作表情に移りましょうとのことです。※興味がある人以外は眠くなる筋肉の話..(^^;)PCでの文字変換でも出てこないので、かなりマニアックですね1眼輪筋・がんりんきん2上眼瞼挙筋・じょうがんけんきょきん3上唇挙筋・じょうしんきょきん4大頬骨筋・だいきょうこつきん5笑筋/広頸筋・しょうきん/こうけいきん6前頭筋・ぜんとうきん7口輪筋・こうりんきん8皺眉筋・しゅうびきん9三角筋・さんかくきん10下唇下制筋・かしんかせいきん11オトガイ筋・おとがいきん※5の笑筋/広頸筋は重なる部分があるので一緒くたにされています(笑筋はアゴの後ろから口角に伸び、広頸筋は胸の上から首全体を通って口角まで伸びている)解剖学的には顔面筋は20か所~26か所あると言われているそうです。表情を作る上で重要なのは上記の12か所の顔面筋。一応、この書籍を読むうえでは上記の筋肉の名称が頻繁に出てくるので、覚える必要がありました。(この書籍を全読するなら筋肉名が頻繁に出てくるので、最後には大体覚えれると思います)ページの最初の方で、この専門用語が解説されているので最初はチンプンカンプンでしたが..書籍を2週くらい読むなら、おそらく完璧にマスターできるんじゃないかな?と思います。この記事の執筆者は備忘録としてブログにも書いているわけですね..(^^;)目の動きで表情を作るこの記事の執筆者が参考になった目の動きを紹介します。皺眉筋(しゅうびきん)は困った表情、しかめっ面、暗い表情などを作り、その働きのほとんどがネガティブなものとされる..と言われています。眉をしかめていると、はっきりわかるように描くには、最低でも以下のルールを守る事と書籍で言われています。・上を見るには頭も同時に上に傾けなければならない・上を見るのは伏し目と違って努力がいる・伏し目は無意識のうちに行っているど真ん中を見つめる場合は別として、眼差しはその人の興味は関与を示唆している。理由は簡単で目を動かす為には努力が必要だからだ。表情~顔の微妙な表情を描くより見開いた目と上向きの目には「共通点」がある。なにが違うのかというと目が上向きの場合、下まぶたの曲線が緩やかになり、水平に近づくこと。横目になると、(正面から見た場合)目の縦幅が若干ほそくなるそうです。横からの横目をみると、黒目の面積が段々大きくなっていますね。口の動きで表情を作る例この記事の執筆者が参考になった口の動きを紹介します。口以外にも変化が現れます。口:「上唇」が潰れたようになる、下唇は変化なし目:嫌悪が大きいと目が細まる下まぶた:シワが寄る眉間:嫌悪が大きいと横ジワが入る頬:盛り上がる鼻:とがる、鼻の横にシワが入る書籍の後ろの方に書いてありましたが、嫌悪の表情は「嘔吐(おうと)」する前の表情に似ているのだとか。ソフトな表情になると、嘲笑・軽べつ・心配なども含まれるそうです(こちらも後述)。原因は悪臭だったり、口に合わない食べ物だったり、過去のトラウマだったりと色々。大まかな表情は6つに分類される~悲しみ・怒り・喜び・恐怖・嫌悪・驚きこの記事の執筆者は未熟なので、まだ描き分けができていません..(^^;)複雑と思われるもののほとんどは6つの基本カテゴリーに当てはまる。それらが混じりあったり、激しさの度合いが異なったりするだけなのだ。表情~顔の微妙な表情を描くより情報源が顔のみの場合、この6つの表情は(デッサンさえ合っていれば)10人中10人が何の表情か当てれるそうです。上記の感情が弱くなるほど、人によって色んな見え方がするので当てるのが難しくなる。・口の開いた表情では歯の見え方が顔の状態を知る鍵になる・恐れ、怒り、悲しみといったネガティブな表情では下の歯が見える・笑顔の場合、上下の歯がたくさん(力のかかる側に若干多く)見える・驚きの表情では口よりも「目」の方が見ためを大きく左右する・恐怖の表情も同様に目が見開かれる+口はD字を左側に倒すとより分かりやすくなる・感情(表情)を伝えるコツはシワをいかに正確に描くか(正確に記号化・コード化するか)・この感情を表す記号が組み合わさったものが表情を認識する土台になる・したがって、コードを読み取れるように描けば顔のディティールに四苦八苦することもないコードの一例として、こんなことが書かれていました↓たとえば、笑うと鼻が広がるが、これは笑いのコードではない。笑いの表情から鼻を取り除いても、やはり楽しそうな顔に見えるはずだ。最近の漫画やアニメのデフォルメタッチ(おもに美少女系に多い)をみれば分かりますが、鼻が省略されていることが多いですよね逆に「鼻」が決め手になる表情の場合はデフォルメ絵であっても省略されていないということだね(達人が描く絵に限るけど)どのコードがどの表情のものか見当をつけるには、昔ながらの試行錯誤を繰り返すしかない。なくなっても変わらないもの、洋式化しても印象が同じものを見つけるのだ。表情~顔の微妙な表情を描くよりさらに、表情がハッキリするのは目・眉・口が同時に動いた時だけと著者はいいます。怒った目を書いても口が普段と変わらなかったら見る人によっては受け取り方が違うだろう。厳格な表情と見る人もいれば、情熱的な表情と見る人もいて、また別の人は困惑の表情と受け取るかもしれない。これに怒った口を付け足せば、顔が伝えるメッセージは誰にでもハッキリわかるものになる。本物の温かみのある笑顔とは微笑んだ口元と微笑み特有の目の周りのシワが合わさったものだもし目が微笑んでいなければ、本当は嬉しくないのだろう。それらしく見えるということでもあります。あとは漫画やアニメのようなデフォルメ風の絵を描くなら、漫符(💧マーク・💢マークなど)が使えるので、表情を上手く描けない人たちの手助けになりますね泣き顔~泣き顔には弱~強までレベルがあり、それぞれ描き方が変わる泣きレベル強:口を開けてワンワン泣く泣きレベル中:口を閉じて泣く、今にも泣きだしそう、泣くのを我慢している泣きレベル弱:泣き終わった後などに悲しみに沈む※「泣き」というより「悲しみ」レベルでもありますね(^^;)レベルが強くなるほど眉・目・口が連動しています。泣きレベル強~口を開けてワンワン泣く・眉頭が下がる・眉間にシワがよる・目をギュっと閉じる(目が細くなればなるほど、激しく泣いてるように見える)・目と目の間に横ジワ・目尻に小じわ・頬が膨らむ・口角の横に()のシワ・口は四角くなり、下唇の真ん中がやや高くなる・下の歯が少し見える・小鼻がかすかに持ち上がるデッサン的な特徴はこんな感じですが、漫画などのデフォルメ表現なら目や頬に涙を描いたり、震えているような表現の波線を描くとそれっぽく見えますね↓あと心理学的なことも少し書いてあって、特に大人はワンワンと大泣きするのが恥ずかしいと考えるので、大泣きの表情はめずらしいそうです。親しい人が亡くなったとか、愛するペットが亡くなったとかの場合は大泣きする可能性があるくらい。・泣き顔では下唇が横に引っ張られるが、笑い顔では、角張って上に引き上げられる「泣き」と「笑い」って正反対の表情なのに似ているの不思議だね泣きレベル中~泣きだしそう・涙をこらえる泣くのをこらえた表情や泣きだす前の表情は、人によって違いがあるそうです。・眉は眉頭が下がるパターン、ねじれるパターン、ハの字のパターンなどがある・目は閉じるパターンだったり、細くなるパターンがある・口は若干開いているパターン、ギュッと閉じているパターンがある前述していますが、大人は感情を顔に出すのを少しでも控えようとすることが多い(喜び・怒り・嫌悪などもそう)。悲しみはいろんな意味でなかなか消えない感情である。愛する人を失くしたなどの大きな喪失感を乗り越えるにはかなり長い時間がかかる。(中略)顔に表情がはっきりと現れるのは一瞬だが、それが消えた後もずっと、影のように悲しみは顔にとどまる。お目にかかれないが、悲しみに沈んでいるような表情は良くみられる。眉が見えないキャラクターとかはミステリアスさなどを狙って意図的に眉を見えなくしている感じなんですかね..(。́・ω・)?面白いですね怒りの表情~ほぼ「目元」に表れる基本的に6つの表情のほとんどすべてが目元に表れていますね。後述しますが、恐怖と驚きの表情は似ているので口元も判断材料になることがあります。あと、感情レベルが下がっていたり、感情を抑えようとしている場合だと目と口が連動していないことがある。画像内にも書かれていますが..激しい怒り~中程度の怒りレベルの場合、下がった眉頭と見開かれた目のぶつかり合いになります。見開かれた目+下がった眉頭+引きつった下まぶた→この3つがそろうと怒りをたぎらせた形相になる。あと(特に大人の場合)怒りはもっとも抑制される感情だと言われています。目元は怒っていても口を引き結んだ表情になることが多い。本気で怒った場合は怒鳴る。どなっている場合だと、口の形が卵形・四角形のパターンがあるらしい・歯をむいてうなる顔つきは多くの場合、左右非対称になる(嫌悪表情の名残?)わたし個人としては、どなっている時の口の形は四角パターンで描くことが多いですね(卵形なんて描き方もあるんだ..?)書籍では、怒鳴っている口の形は「何を言っているか?」で決まると書かれています。書籍にサンプルデッサンがあるんだけど、卵形の口は描き手としたら難易度が高そうだね、それっぽい表情に見せるのが大変かもしれないあと、余白があったので漫画タッチ(デフォルメタッチ)でも今まで勉強した表情を描いてみました(^^)シワを省略するぶんラクでした。リアリティが出る感じです。ズルをするなら漫符(💢💧など)を付けるとより表情に説得力が出る。上下に押し付けられている→だから頬を膨らませる表現になるのか..悲しみの表情と同じく、怒りレベルがMaxな表情はあまりお目にかかれないという感じですね(^^;)余談:動物の表情は絵師による誇張表現?+苦手な表情を手癖で描く・猿と人間をのぞく動物には「眉」を動かす筋肉がないらしい・つまり口の動きや状況から感情を判断するしかない・トラの例では怒ると、目を見開く、牙をむく、耳が倒れるそうです(眉は動かない)中途半端に余白があったので、苦手な悲しい顔~泣き顔を手癖で描く練習をしてみました。この限りではないアーティストが苦労するのは顔全体の変化の度合いを一致させることだ。口の引き締まり具合と目の締め付け度合いは常に同じくらいでなければならない。大頬骨筋の引っ張る働きが弱いと目を取りかこむ眼輪筋の締めつける働きも穏やかになるほほえみは目と口が連動している。喜びは顔全体の共同作業が必要だ。表情~顔の微妙な表情を描くより笑顔とか微笑み顔のキャラは大多数の絵師が好んで描いているイメージがありますが、説得力があるように描くなら、こんなに難しいんですね言われてみれば、一枚絵だとドヤ顔(たくらみ笑い?)とか若干ほほえんでいるキャラ絵が多いよね、特にSNSに上がっている絵をみるとあと1枚絵のキャラ絵だと無表情で描かれる場合も多いですね。無表情な顔は描くのが比較的かんたんだと書籍で言われていました。余談ですが、「笑み(喜び)」の章は長く、他の5つの表情より色んなパターンが紹介されています。それだけ描き手に好まれて描かれる表情なんですね。いつも迷っていたので、参考になりました(^^)余談:笑みの表情で顔の上と下が一致していない例(本物の笑み・作り笑い)・目元が笑っている表情じゃない→作り笑いに見える(意図的にそうしているならOK)・逆に目元が笑っているのに、口が連動していなくてもおかしなことになる(下記の画像参照)・本物の笑みを描く場合は顔の上と下が連動していなくてはならない・マンガ風のデフォルメ表情にするなら目の下の小袋と頬に付くシワは省略してもOK(ただし、絵柄やキャラの年齢層による)口は笑っているけど、目元は笑っていないのは初心者絵師にありがちなミスですよね..(^^;)書籍でも言われていましたが..人間は社交辞令で微笑みを作らなくてはならない場面が多々あるので、(漫画家などを目指す場合は)意図的に「作り笑い」「本物の笑み」と描き分けれるようになりたいですね。眉が変化しないので、もし眉が変化していたら微笑みの他に別の感情が混じっていることを意味する..と書籍で言われていました。余談ですが、この押し殺した笑みは広告として使われることが多いそうです。こぼれてしまう笑みは魅力的だ..とも書かれていました。・下まぶたに小袋がない・アゴを下げて笑い顔を作っている(下の歯が見えすぎる)・アゴを下げて笑っている特徴として、口の形が四角くなる微笑むとき、上の歯だけでなく下の歯まで見せる癖をいつのまにか身につけてしまった人がいる。これは唇を引っ張る筋肉の働きが加わらないと不可能で微笑みを不自然で嘘っぽく見せる。下の歯を見せながら口を横に引っ張ると、下唇の中央部が長く平らになり脇が四角張る。このタイプの微笑みは常にスポットライトを浴びている政治家や有名人によく見られる。カメラに向かって必死で笑顔を作ろうとしているのだ。笑い顔で特に良くないのは笑っている人が何かを見ていることだ。周囲の意識をなくしてしまう。したがって笑いながら何かを見ていたら、その人は本当に笑っていないことになる。その表情を作ることを求められる。誰もそんな気分ではないのに微笑まされた経験があるだろう。・絶望的な恐怖(恐怖レベル大)・ゾッとした恐怖、怯えた恐怖(恐怖レベル中)・心配(恐怖レベル小)・・となっています。恐怖レベルが下がるにつれて「目」の見開きが弱くなります。「心配」まで恐怖レベルが下がると、悲しみに沈んだ表情に似てきます。・恐怖レベル大の目元は驚きの「目」と悲しみの「眉」の組み合わせ・前頭筋(額)の筋肉が持ち上がるため額にシワが入る・下まぶたは眼球に沿った形になる・口は左右の斜め下に引っ張られるので口が開いている場合は下の歯が見える・口が閉じている場合でも通常より少し下にある?・眉間にコブができる怖がっている時、目が閉じ気味になることはけっしてない。目が閉じ気味になるのは喜び、悲しみ、嫌悪の表情の時だけだ。表情~顔の微妙な表情を描くより驚きの表情との描き分けが絵師にとって難しい・・(^^;)あと、漫画やアニメなどデフォルメされた表情で、目と目の間に「三」みたいな記号を入れる漫画家さんがいますが、眉間にできるコブの影を表しているのかもしれませんね。・目の見開きは少しになる・他は恐怖レベル大とそれほど変わらない・眉の吊り上がり具合は人によってマチマチらしい・取り乱したときなどは目の焦点が定まらなくなる場合がある(斜視っぽくなる)・恐怖レベル中は「ギョとした時、頭が真っ白になった時、恐ろしいものをみた時」なども含む恐怖は非常にはっきりと表情に出ると著者は言っています。こんなに表情に違いが出るのかと。それぞれ表れている・うれしい驚き顔のデフォルメが難しい、頬に赤みを足すとそれっぽくなるかも?表情を思いどおりに描くには上手い演技のような判断力と審美眼が求められる。おおげさな表情や虚ろな表情は下手なモノローグとおなじで、なにより人に不快感を与える。うまく表現できたときに得られるものには危険を犯すだけの価値がある。表情~顔の微妙な表情を描くより「悲しみレベル大」や「怒りレベル大」みたいな強烈な表情の場合、上手に(説得力があるように)描けてないと、より下手くそに見えるってことだね絵描きにとってはプレッシャーですが、これらの表情を上手く描くために勉強してきたんですよねちなみに、この書籍の著者(肖像画家?)は斜め後ろからみた嬉しい喜び顔の人の表情を当てています。※頬と眉の一部しか見えていない状態でスゴイですね(^^)表情練習も終わりに近づいていますが、SNSのデータをみてみると、「喜び」と「怒り」表情が特に反応が良かったです。喜びの表情はなんとなく分かりますが、怒りの表情も人気だった理由がわかりません..なぜ?(^^;)標準の顔から変形などを駆使して表情を作る練習が面白い※漫符なども駆使しています書籍の最後の方に、ややリアルタッチの漫画系(?)表情一覧が描かれています。標準顔を描いて横にコピー&ペースト、顔の中のパーツを変形ツール(+手描き)などを使って修正&手直しし、怒り顔にしたり、泣き顔にしたりして勉強しました。個人的には、この練習方法は結構勉強になるんじゃないかなと思いました。・理屈を知ってから描きたい人にも合う・世のデフォルメ絵の理解が深まる→自分でも実践できるようになる・完全マスターしたら説得力のある絵が描けるようになるアニメや漫画などのデフォルメタッチで描きたい方は、この書籍で写実タッチや解剖学的な知識を学んだあとにデフォルメの試行錯誤をする必要があります。すばやく描けるようになると思います。したらいいか?自閉症の例も【忘却の効用】2024年7月13日えまつこんにちは!解説動画・イラスト・ブログをやっています。・・などを中心に書いています。