-ゲーム自体が駄目になる因子ばら撒いているのだからクジ課金も抑えざるを得んよ。課金するのが危なかしい。--廃だけ残れってことだろう。廃しかいなくなったら強さのハードルが高くなって困るのは廃なんだけどね。-このカード嫌がらせって言われるから今すぐこの初期スキルを銅銭獲得スキルに変更して。皆喜ぶはず......1000%ないか。--個人的には槍上げで自防衛鉄足と加勢差し込み赤の兼用かな。あと、ここは荒れてる方多いから良いアドバイスもらえないんで、同盟員に聞くのが吉かと。---ありがとうございます。--オレ0鯖でコレ食らったけど、盟主戦で30分くらい帰ってこなくてやる気なくしたよ。--補正したからとかそういう擁護って運営位しか言わないと思う。その程度ユーザーからすれば雀の涙って分かるもんだろ。--確かにユーザならこんな発言思いつかない。こいつがこのスキル考えた本人なんじゃないの?必死だな...。排停にならず二ヶ月目突入〜。--藤堂の時は心配してなかったけど、今回は本当にIXA終わるかもね。--これ数字が若い鯖に統合されればされるほど吉乃持ちが増えるって事だよな。統合とともに環境悪化確実で、それでも居残る奴等居るのかな。-なんか運営関係者っぽいコメント増えたな。運営に文句言ってるのに烈火のごとく怒って突っかかってくるコメントとか、システム変わるから文句言うなって上から目線の屑コメントとかユーザーっぽくない発言結構あるよ。---上から目線ねぇ。自分的には単純に張り付きもしくはそれなりに長時間合戦inできる人とできない人の違いでコメが変わってると見るが。---貼り付けない人がやっとinできてコレ食らったら死亡。貼り付ける人がコレ食らったら80円か・・・で死亡。---貼り付けない人がコレ持ってても、ノックを遅らせる程度で仲間呼ばれて1撃必殺されて死亡。嫌がらせの効果を体感できず何の価値も無い。---貼り付ける人がコレ持ってたらちょうどいい所に差し込まれて相手のやる気を殺げる。-ハンゲmixi鯖だけど、明らかに引退もしくは隠居が増えてる。-すべての行動には理由がある。大半のイクサーの心を破壊する程のスキルをなぜ信長の側室である吉乃に持たせたのか・・・そこに運営の重いが隠されている。-初めてこのスキルを喰らってみた感想。二倍でもゲームやる気が削げる。-このスキルのアイデア出した奴は無能。80円が欲しいが為にゲーム性を悪くして引退者も出かねない状況を作った。普通なら会社に損害与えたとして処分されるレベル。-目先の金に目が眩んだな。確実に引退者続出させるスキルばら撒きおって、そのうち廃でも払いたくなくなるぞ。-金と時間かけたixa中毒の廃人が萎えるとかメシウマ。ixaもろとも滅びれば良い。-もう今すぐ排出停止して欲しい。---これはユーザー全体が不利益にしか働かないからね。廃でも即時帰還に金貢ぎまくる状況になったら嫌気刺すだろう。---元々排停予定なのかもしれないけど、一ヵ月でも結構やばいと思ったのに二ヶ月目突入。何度も喰らってるから辟易してるんだ。単体で持ってなくても同盟で何人か持っていたりするから割と遭遇率高いんだよ。--それは儲けの源泉になるユーザーが居ついてくれればね。凸の度に毎度80円払わされるような環境が出来てしまった時、果たしてユーザーが居残ってくれるか?このスキルが蔓延することでユーザーにとって利益になる所がどこにあるだろうか?win-winの関係なら兎も角、一方的にユーザーが搾取されるだけのドM環境について行ける奴は廃ではなく、やはりドMしかいないよ。このスキルがまだ完全に蔓延しきれてないから自分もまだ悠長にここにコメント書けるんだけど、蔓延して実際に被害に何度もあったらその都度嫌になり最終的には興味が無くなって放置、感情次第では削除もあり得る。ここも用済みだから書かなくなる。運営見ていないだろうけど、ここの書き込みが多いうちが花だよね。---長文乙だがこの手の議論は5年前から何回も見てるんでもう飽きた。---以前はどういう時にこの手の議論を見た?いくつか案件出してくれよ。あれは持っている奴は少なくても辞める理由はない。これは持つ人が増えれば増えるほど環境が悪化するゲームを破綻させる代物だぞ。---一番古い案件は、クローズドβ時には寝る前の長距離遠征(当時は秘境が無かった)でガッポリ稼げてた資源が、実際のサービス開始時には思いっきりしょぼくなってたことと、武将のステ振りが、当時は軒並み現在の剣豪以上だったのが、今現在の数値まで弱体化された時かな。---豪族砦ぶっ叩いて兵ゲット仕様が突然廃止になった時も相当荒れたなw結局もらったもん勝ちになったし。---じゃ、どーしてもらいたいんだよwネガキャンとか関係ねぇ。--買い取りもしない、持っていたら売る。俺個人は銅銭素材としか見てない。自分一人でどうこうできる問題じゃないだろ。それこそ鯖レベルで国同士が議決でもしない限りやる意味がない。---需要があればゲームが破綻しないとでも思っているんだろうか?運営は自分の首を真綿で絞める行為してるんだけどね。論点が違うというか矛先ずらしにも見える。---まあ持ってれば使うよね。圧倒的不利な状況なんかだと、せめてもの抵抗になるしさ。--吉乃が排出されてる間は破棄しても何の意味もない。個人的には買い取る銅銭の余裕ないし、くじで引いたら売る。他の人も言ってるけど、個人で動いても何の意味もないからね。---よく考えたら、早期に排停になったとしても12月の復活の宴で排出される可能性もあるわけだよね?もちろん運営がこいつのやばさに気付いていればないだろうが、もし気付いていればひと月で排停にしたはずだし、そうでなくても未だに藤堂対策できないクソ運営だからあまり期待できない。考えると個人どころか鯖単位で動いたとしてもほとんど意味がないね。-コイツを封殺するスキル「後家殺し」を作って欲しいな。--封殺スキルとかわざわざ自部隊に入れてたらそれはそれで大損ですわ。ただでさえ相手方は複数部隊防が出来るというのに。--10合流でも発動させるために何人か持ってなければならないわけで、そうなると火力が異様に下がってしまうし、相手は加勢も含めて25部隊で守れる事考えると圧倒的に攻撃不利になるな。-業者狩りに仕向けた藤堂を逆に業者の切り札にされている無能運営だもの。---誰しもやられる側よりもやる側に回りたいってだけでしょ。排停が確実だから買うのでしょ。例え話排停しなければ皆所有することになって遅延が当たり前のゲームになる。それは流石に運営も避けると皆踏んでるから高額でも買う。一部だけが持っていればそれだけで価値はあるからね。---但し統合を重ねていくと一部の所有者というわけにはいかなくなる。当人が持ってなくても同盟員が持っていれば良いわけだから、鯖全体で吉乃持っているのが少な目でも、吉乃を加勢に入れた部隊に遭遇する確率は極めて高い。盟主城はアクの低い奴らが吉乃入れて放置、というのがデフォになる気がする。盟主戦は確実に破たんするね。-これってそもそも廃様が持ってても仕方ないよね。---折角鍛えた火力も単発で終わると嫌になるだろう。廃がそこで即時帰還に手を出して運営がウマーする予定なんだろうけど、俺が廃ならその流れが出来てしまった時点で別ゲーの方に乗り換えるな。ixaだけがソシャゲじゃないしな。---廃は吉乃が出る前から即帰還使っているから。---廃が自分から状況に応じて即時帰還を使う事はあるが半ば強制的な即時帰還を毎度やられれば果たしてそのゲーム気に入る事が出来るかね?俺が廃なら無駄だと思う不快な課金するより新しいソシャゲを探すよ。---廃は射幸心が満たされない課金はしないんだよ。我が道を行くのに必要経費なら課金もする。この件は自分に特に見返りがない。無双して爽快感を得る為に課金しているんだ。凸の度に茶々入る様な余計なもん導入するなら癇に障るから切り捨てるよ。他にどんだけソシャゲがあると思ってるんだよ。---IXAだけがゲームじゃない。自分も友人の勧めでハースストーン始めたんだけどこれが面白いのなんのwIXAそっちのけで課金しているよ。IXAも嫌いじゃないんだけど張り付ける時間が自分にはそうない。吉乃持ちが増えて遅延ばかりになると折角合間見てやってるのに画面見たら帰還まで一時間近くとかもうやっている余裕がないわ。このままではIXA引退する気無くても自分の中で自然と淘汰されていく感じがする。ハースストーンがあるしね。---ハースストーンはしばらくすると飽きる。---IXAは定期的でありながら流動的だからね。参加出来る日と参加出来ない日が出てくる。その中で時間作って参戦している人が大半だから、そういった意味ではこのスキルはユーザーのリアル事情に優しくないスキルってなわけだ。こんなの蔓延ったら徐々にでも人が離れていく可能性は高い。現実生活と折り合いがつかないもの。-これ喰らったらしばらくチャットの流れが止まる。--これ喰らうとほんとシーンとなる。気まずい空気というか誰もコメントできない雰囲気が流れるんだ・・・。即時帰還も一人じゃなくみんな一斉にやらないと意味ないし、だからと言ってこんなことに課金したくないしさせたくないからどうすればいいか言葉に詰まるわけよ。-コメント数が伸びているのは、実被害を受けた人がたくさんいるってことだな。甘やかされて育った人間は相手のことを考えないからね。-こういう所の意見も運営が見てくれてたら有難いんだけど、まあないわな。--攻撃側ならノックを負傷させない程度に兵おいて兵法極振りの雪斎と組ませる。本攻撃の可能性も考えて余り4部隊は隣の砦に加勢すればよろし。-素材としてゴミだから排出停止されなければ最終的に全員に行き渡る。-吉乃のせいで槍攻部隊諦めたわ。ただでさえ遅いんだからこれ以上遅くなったらゲーム放置して他の事するわいw結局使えても弓攻までかよ、ツマンネ。-このスキル喰らうと精神的ダメージがデカい。-うちの国チャでもスキル喰らうと意欲が湧かない、しんどい、きっつい言っている人達が多い。この声これからどんどん増えていくのだろう。-帰還遅延のリスクが追加されたことで攻め手が考えなければならない要素が増えたわけだ。位置(目標までの距離)、部隊編成・兵種など。シミュレーションゲームなのだから頭を使う要素は多い方がよい。頭を使わずに突撃したい人には即帰還という救済があるわけだし、金も使いたくなければ他にもゲームはいくらでもある。このスキルにこんなに不平不満が出るということはゲームの作り手が想定したほどプレイヤーは成熟していなかったということだな。--お前みたいな暇なじーさんばっかりじゃ無いんだよ。--IXAは、暇なじーさんが頭を使って遊ぶゲーム、金持ちが金を使って遊ぶゲームでいいんだよ。---ゲームばっかりやってる暇はねーんだよ!くだらないものに払う金もなー!あんたは相当ゲームに依存しているみたいだな。可哀想に...寂しい余生だな。目先の金に目が眩んでる様にしか見えないがね。雑魚に目が行って大魚を逃がす行為。ここに書き込みがあるうちが花だと気付かないようだ。---それには当然それなりの金がかかる。---なかなか承認欲求が満たされなくて真っ赤な顔して怒ってるところ悪いが、コレに嫌気がさして人口減ったら詰まらない思いすんのは自分だけどね。---俺が課金するのは、少ない時間で気持ちよく・効率よく楽しむ為の部隊育成なんだよ!時間を買ってきたの!それを全否定されて「ハイハイ畏まりました。-頭も金も使わない層のプレイヤーの意向に左右されてしまうとゲームの質は上がらない。-一般的常識を持っている課金者はこれに課金する気は全くないと思うぞ。別にカードが当たるわけでもない。盟主戦で無課金と通常課金者は即時帰還使わないだろうから、盟主戦立ち行かなくなってくるよな。片鱗と銅銭の為に課金するような奇特な奴はほんの一握りだと思う。--メリット全くないな。課金して欲しかったらそれなりのもの出せ。--上のコメに馬鹿いっけど吉乃で最大10倍にした時点で速度もへったくれもないよな。10合流に無課金微課金が乗らないとでも思ってるんだろうか?あったま悪いな。-ベタ陣からの攻撃だとそもそも着弾までの時間が短いし、仮に2倍になってもあんまり意味ないんじゃ。--ベタ陣は狙いやすいから相手からすれば問題でもないさ。