自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手の命中率を1段階下げる。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。ポケモンがなついているほど威力が高くなる。1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の回避率を1段階上げる。5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。相手の命中率を1段階下げる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。