Mayaにお越しいただきありがとうございました。時間の都合上、十分な説明とはなりませんでしたが、皆様にArnoldの一端でもご理解いただけたら幸いに存じます。ArnoldオリジナルTシャツの市販化は現在検討中でございます。Mayaの新バージョンがリリースされていました。https://support.solidangle.com/display/AFMUG/1.3.1新機能としてはマテリアルプリセット機能の追加とイメージプレーンでのカラーマネージメント追加です。そのマテリアルプリセットを見てみましょう。aiStandardマテリアルのアトリビュートを見てください。この部分にプリセット機能が追加されています。いくつかのプリセットマテリアルが登録されていて、それらを割合でブレンドできるようになっています。これって、以前MentalRayのmiaマテリアルにあったプリセット機能と同じようなものですね。aiStandardマテリアルのプリセットを使用してチェスモデルに割り当ててみました。手前左から順に、プリセットを上からアサインしています。1.3.1う~ん、なんていうか、できるだけMentaRayから移行する場合にやりやすいように配慮しましたって感じですかね。reserved.ページ上部へ戻る。