8000フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。シンボル:緑イラスト:リュダフレーバーテキスト:仮面ライダーバルキリーの変身形態の1つ。雷を纏ったキック技を得意とする。必殺技はライトニングブラストフィーバー。~相棒との道~】で登場した緑のスピリット。Q&A.3の通り【チェンジ】効果は「~することで」テキストのため、疲労させられる相手スピリットがいなければコアブーストが発揮できず、また効果全体を発揮しなければ入れ替え効果自体も発揮できない。使用できるコアをすぐに増やせるためコアブーストとしては十分強力。多数のコアを要求する「ゼロワン」のために序盤から積極的に使用したい。スピリットカードとしてはコストが重いため、なるべく【チェンジ】でフィールドに出す方が良い。ラッシングチーターなどが理想的。スピリットとして持つ効果は相手へのブロック妨害のみ。この効果は重複するため、複数体並べば相手はそれだけブロックしづらくなる。単独では複数体のスピリットでのブロックを要求するような形になり自身の【チェンジ】効果との相性も良いが、本領を発揮するのは相手に効果を受けないスピリット/アルティメットしかいない場合。仮面ライダーゼロツーなど疲労効果が通じない相手に弱いフィニッシャーの弱点を補うことができる。仮面ライダーゼロワンのカード使用妨害、飛電インテリジェンス社長秘書・イズのバースト対策と組み合わせればアタックを通す性能が大きく上昇する。特撮ドラマ『仮面ライダーゼロワン』に登場。ライトニングホーネット参照。イラストは第33話から。ライトニングホーネット」として扱うの?A1.はい、その通りです。ライトニングホーネット」3枚を同時にデッキに入れられます。したカードを、破棄してトラッシュに置くか、それぞれのカードに書かれた対象の自分のスピリットを手札に戻し、回復状態で入れ替えることができます。参照Q3.このカードの【チェンジ】を発揮するときに、この効果で疲労させる、相手のスピリットが1体もいなかったらどうなるの?A3.このカードの【チェンジ】は「することで」効果なので、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置くこともできず、「この効果発揮後」以降の効果も発揮できないため【チェンジ】の解決を終え、このカードはトラッシュに置かれます。Q4.Lv2のこのスピリットがいて、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットのアタックを相手がブロックしたいときは、ブロックするスピリット/アルティメットと同時に疲労させるスピリットを指定するの?A4.はい、その通りです。それによりブロックは成立してブロック時に発揮する効果と、スピリットが疲労したときに発揮する効果が同時に発揮します。Q5.Lv2のこのスピリットがいて、相手のスピリットが1体しかいないとき、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットのアタックを、相手は疲労させるスピリットでブロックできるの?A5.いいえ、ブロックできません。ブロックするスピリット/アルティメット以外に、このスピリットの効果で疲労できるスピリット1体を疲労させなくてはいけません。Q6.Lv2のこのスピリットがいて、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、【超装甲:緑】を持つ相手のスピリット/アルティメットなら、スピリット1体を疲労させなくてもブロックできるの?A6.いいえ、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできません。Q7.Lv2のこのスピリットがいて、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットトは、「ブロックされない」効果を持つスピリットになるの?A7.いいえ、そのスピリットは「ブロックされない」効果を持つスピリットではありません。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。