オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。15:54:55これらのキーワードがハイライトされています:化け鮫が口を一杯に開いたかのような大弓。未熟な者が扱えば自らの手も鮮血に染められる。け鮫ザボアザギルの素材で製作できる弓。弓の内側に化け鮫の鋸歯がずらりと並んでおり、説明文の通り鮫の口のような形状をしている。弦を引き絞る行為はおろか、弓を畳むだけでも手が血だらけになりそうである。これも説明文の通りといったところか。MHFや発掘装備を除けばシリーズ唯一の氷属性の中で曲射が爆裂型の弓。コールドアイスライトまで強化すると、怒り状態のザボアザギルの如く外側に氷の棘が追加される。同ランクの武器と比較すると比較的高い攻撃力168溜め段階は貫通2-拡散2-連射2(-拡散4)氷属性値はやや低めの60。ペイント溜め段階によって変化する矢や、攻撃に特化した対応ビンなどがザボアザギルの特徴をとらえている。フリージングライトに強化すると攻撃力228溜め段階は貫通3-拡散2-連射4(-拡散4)氷属性140スロット2と強化され、連射に特化した弓となる。唯一の氷連射弓なので、活躍する場面は多い。頭を集中攻撃できるため、ラージャンとは好相性。他のザボア武器と異なり、クシャル弓とは射撃タイプで差別化できるのがありがたい。MH4G通常種武器MH4Gではフリージングライト改を経てヘイルストームという強化先を得た。攻撃力と属性値は順当に強化されたが、その他の性能はほとんど変わっていない。G級で氷属性の連射弓が追加され唯一の存在ではなくなってしまったが、その相手はものすごく癖の強い弓であるため、立場もそこまで変わっていない。獰猛な牙を持つ虎鮫の弓。僅かでも隙を見せれば、敵味方の区別なく喰い掛かる。MH4Gではフリージングライトからの派生強化、または一発生産でクォーツライトを入手でき、さらにクリスタルルードへと強化が可能。デザインは形はそのままに虎鮫のような砂色に変わる。ペイントに対応し、さらに麻痺ビン強化付きスロットは3に増加と亜種武器らしく物理特化の連射弓である。さりげなく溜め2が拡散5になっており、状態異常蓄積値は溜め3の連射4とほぼ変わらない。パーティープレイでは味方を巻き込むため曲射が使いづらい。手早くモンスターを麻痺させたいならば溜め2を連打するのも良いだろう。増弾で出る溜め4が連射5になっている。剛射弓ではないので無理に増弾する必要はないが、ありし日のイケメン的な運用が可能になるので、良いお守りがあるなら一考の余地はあるかもしれない。今回は無属性連射弓の強力なライバルが多いが、スロ3による高い柔軟性や麻痺ビン強化という個性を持つので差別化は可能。攻略段階においては頼れる一本になるだろう。直接的なライバルはガルルガ弓になるだろう。あちらはG1に入った直後に最終段階まで強化が可能かつ高い防御ボーナスを持つという強みがあるが、スロットの多さと装填できるビンの種類から汎用性ではこちらに分がある。使う機会があるかは分からないが曲射は爆裂型。敵味方の区別なく喰い掛かるという説明文通り、味方を吹っ飛ばしてしまうため注意しよう。MHX今回は亜種が不在なので通常種武器のみ続投。ザボアザギルが上位からの登場となるので、この弓も生産できるのは上位から。一発生産か六花晶弓LV3からの派生強化で入手可能。獰猛個体の素材を使用し「コールドアイスライト」に派生してから最終強化した「フリージングライト」の2種類が存在する。なし両方とも低属性の氷連射弓となっている。レイン・ザ・ブルーの方が属性値が若干高いがあまり差はなく、それ以外の性能は全てフリージングライトの勝ちとなる。物理重視であるのも相まって装填数UPの恩恵が大きい数少ない弓である。ここでやはり出てくるのが例のテオ弓。こちらも決して悪くはない性能なのだが氷属性値はオマケみたいなもの、スロットもなく拡張性が乏しいので「じゃあテオ弓でいいか」となってしまいがち。あちらも装填数UPでさらに高レベルの連射矢が出てきてしまう。相手が非常に悪かった。凄く風化したクシャルダオラ弓や四天王の氷弓など、それぞれ癖の強い性能で扱いの違いも千差万別のため、この弓が氷弓として立場を脅かされる事は無い。言うなら、ブランゴ一派の弓との使い分けが一番の悩み所だろう。ビンの汎用性に優れ、何と言ってもスロット2。作成時期や強化の難度などと相談しつつ、自分プレイスタイルに見合った方を選んで良い。獰猛化素材を用いた派生は物理特化のスロット2とは言え重射弓と変化するので、別物となる。MHXXまず派生させずに強化したブルーリーライトの方から。究極強化で「ザウンボア・ブルー」となる。曲射は爆裂型あって損はないスロット1MHXXでは珍しく、属性特化武器ではない武器ながら氷属性値が上位からG級段階で11と大幅に伸び、さらに溜め3が獰猛派生と同等の連射4に格上げされ、おまけにスロット1まで付いたので前作と異なり獰猛派生に食われることなく、十分差別化が可能になった。これで獰猛派生のLV2属性強化ビンさえ貰えていれば、属性特化運用も出来たのだが...エリアルや集中ブレイヴによる拡散バラ撒き運用も面白い。究極強化で「ヘイルストーム」となる。曲射は集中型スロットはなし通常種武器に比べて物理寄りの性能になっている。多くの場合で期待値を上回るだろう。曲射も集中型で、ブレイヴスタイルとも相性が良い。気になるライバルの性能だが、氷属性の連射弓には他に2つ存在するが、どちらも属性偏重武器であるため運用方法は異なる。一般的にはこちらの方が使いやすいだろう。無属性連射弓の方がライバルになることの方が多い。上記の説明では『未熟な者が扱えば自らの手も鮮血に染められる。構えたとこでダメージを受けないあたり、ハンターは少なくとも未熟ではない模様。弓を構えたり矢を射ったりする度に体力が減ったりしたら、まともに扱えないどころの話ではない。亜種武器に至っては、敵味方関係なく攻撃する。危ないどころじゃない。地雷が拡散矢やら爆裂型曲射やらを考えもせず扱ったりすればある意味その通りになるが。そんな事を言っていたら、MHXのフリージングライトの説明文において『扱いを誤れば死は免れぬ危険な氷弓。』とまで表記されてしまった。工房からの警告も虚しく、遂に死亡事故までも発生してしまった様だ。早急に再発防止策を打ち出してほしいものである。ヘイルストームは「激しく降る雹」の意味。