アゴラ賞、後援会賞をご紹介しました。自分が仮想の世界に入り込んでいるかのような体験ができるゲームです。綱基さんのコメント「まさか選ばれると思っていなかったので、とてもびっくりしています。この作品に協力してくた横尾くん野口さんありがとうございます。大学1回生の時に観た作品がきっかけで、ずっとバーチャルリアリティーを勉強してきました。その成果が評価されてとても嬉しいです。門林先生のコメント「評価の一番のポイントはチャレンジです。面白いゲーム作品はたくさんありましたが、その中で彼らの「退魔幻想紀」は、最新のヘッドマウントディスプレイとキネクト3台を使って、あたかも自分が仮想の世界に入り込んでいるかのような、非常に没入感の強い表現がされていました。私も試しましたが、360度、どの方向を向いても色んなシーンが見え、実際に自分の体を動かしてこの世界の中を動き回って楽しむことが出来るという、市販のゲームに出来る事以上の事に彼らはチャレンジして、そしてそれを見事に実現していました。このチャレンジ精神をずっとこれからも持ち続けていただきたいですし、これを見て楽しんで下さった他の皆様も心意気を感じてくれたらと思い、この作品を選びました。霄さんこちらの作品は、貧しい家族の様子を描いたパペットアニメーション作品です。女の子の両親が、女の子の体の一部と引き換えに裕福になっていくのを見ると、女の子が可哀想でとても切なくなりました。霄さんのコメント「夢を見ているみたいです。実は今でも信じられないです。皆さんに心からの感謝します。様々な問題が取り上げられています。コマ撮りアニメーションで使われるパペットの表情の変化を、3Dプリンターを利用して制作するなど、総合情報学部らしい先進技術を駆使している点などが総合的に評価されました。独特の世界が表現された映像作品です。雄太さんのコメント「本当にとても嬉しいです。作品を作り始めてからずっと夜も眠れずモヤモヤしていました。昨日受賞する夢を見たんですけれども、まさか正夢になるとは思いませんでした。この作品は僕たち3人で作ったんですが、僕たち3人では全然出来得なかった作品だと思います。テープアートを手伝ってくれた後輩の皆さん、映像、音楽にアドバイスをくださった先輩方、そして先生方に感謝しています。本当にありがとうございました。横山先生のコメント「他のノミネート作品と接戦でしたが、決め手は、造形、音楽、カット割りなど3人が力を合わせて作った事が感じられたところでしょう。初日に見に来ていた高校生が見入って圧倒されていました。私もこれなんだろな!凄いな!と思いました。藤田先生のコメント「今回のなわてんには167作品が出品されました。その中でこの作品は観客賞も同時に受賞しています。来場者の皆さん、審査員の方々やその他たくさんの方々の思いが一致してグランプリという結果になったということだ思います。審査会でも全員一致でした。教育者としてひと言言いたい事は「文房具を無駄にするな!」と言うのは冗談ですけど、身の回りにある物から発想し、そこに光を当て、音楽を付け、3人のアイデアや力を結集してひとつのアートとして作り上げた素晴らしい作品だと思います。最後に、橘学長からは「努力することによって、成功は保証できないが、成長は保証できる」とのお言葉を頂きました。Linkedin投稿ナビゲーション2013年度「なわてんグランプリ」各賞が発表されました!vol.12013年度なわてん図録が完成しました〜!****なわてんONLINEなわてんのオンライン展示会場です。