2024.06.19ラッチ先生こんにちは!「スクラッチしよう!楽たのしく学まなぶプログラミング教室きょうしつ」の担任たんにんラッチです。今回こんかいは「メッセージ」ブロックの使つかい方かたについて学まなびます。スクラッチでは、「メッセージ」ブロックが2つあります。「メッセージ」ブロック「メッセージを送おくる」ブロック「メッセージを送おくる」ブロック「メッセージを送おくって待まつ」ブロック「メッセージを送おくって待まつ」ブロック「メッセージを受うけ取とったとき」ブロック「メッセージを受うけ取とった」ブロックスックラッチ先生。「メッセージを受うけ取とったとき」ブロックに「お~い、そちらのスクリプトの命令めいれいをコンピューターにだしてくれぇ~~」と合図あいずを送おくることです。スック「メッセージを受うけ取とったとき」ブロックに合図あいずを送おくる?ラッチ先生ちょっと、イメージがつかないよね。「メッセージを送って待つ」ブロックの使い方メッセージ名のつけかたまとめステップアップドリル今回作るスクラッチの作品は、これっ!緑みどりの旗はたをクリックすると、ネコとナノが「こんにちは!」と言いうよ。ナノが「うーん...。ネコが、「どうしたの?」とたずねて終おわるよ。スック2つの「メッセージ」ブロックが使つかわれているよ。「スプライト1」を「ネコ」に名前なまえを変かえました。「Nano」を「ナノ」に名前なまえを変かえました。【スクラッチ】「スプライト」ってなあに?スプライトとは、スクラッチの作品に出てくる登場人物のこと。スプライトの「名前」を変えたい時は、スプライトリストにある「スプライト」に新しい名前を入力します。「大きさ」を変えたい時は、スプライトリストにある「大きさ」に数字を入力してお好みの大きさにします。新しくスプライトを加えたい時は、「スプライトを選ぶ」ボタンをクリックして「スプライト一覧」から選びます。「あいさつ」「ナノのセリフ」という名前なまえがつけられているでしょう!スックうん。ラッチ先生メッセージ名めいのつけ方かたを学まなぼう!スックはぁーーーい。「メッセージ」ブロックの名前のつけかたメッセージの名前なまえは何なんでもよいが「何なんの合図あいずなのか」わかるものがよい〇「あいさつを送おくる」ブロック・・・「ナノにあいさつをさせる」合図あいずを送おくるため、「あいさつ」にする。「あいさつを送おくる」ブロック1.「イベント」にある「メッセージ1を送おくる」コードを取とり出だす「コード」タブの中なかの「イベント」から「メッセージ1を送おくる」ブロックを取とり出だす2.「▽」をクリックする。今回こんかいは・「メッセージを送おくる」ブロック・「メッセージを送おくって待まつ」ブロックの使つかい方かたについて学まなびました。スック「メッセージを送おくる」ブロックは、「メッセージを受うけ取とったとき」ブロックに命令めいれいを出だす。プログラミングを続つづけていくうちに、必かならず使つかえる時ときがきます。:シューティングで弾を発射させようスクラッチのシューティングゲームの弾を発射させるプログラミングです。弾のスプライトをねっちの所に置いて隠します。「○歩動かす」ブロックを使って、弾の「クローン」をねっちの前に表示させます。「端に触れるまで繰り返す」ブロックで弾を移動させて、削除します。】「左右にパン」ブロックで音の出方を変えよう!「左右のパン」とは、音の出る位置を言います。スクラッチの「左右のパンの効果を〇にする」ブロックは、音の出る位置を変えることができます。「左右のパンの効果を〇ずつ変える」ブロックを使って、効果音を移動させるとおもしろくなります。【スクラッチ】ペイントエディターの使い方:複製、削除、奥へ下げるペイントエディターを使って、スプライトを作成します。ネコの顔の上に四角形を描いて、「奥に下げる」を使うとネコの顔が出てきます。複製で同じスプライトやコスチュームを作れます。ねっちボールを指で動かし、変数を使ってゴールまでのタイムを測定するプログラム。最高タイムが出たら、みんながわかるよう表示させるようプログラミングします。「x座標を〇、y座標を〇にする」ブロックは、スプライトの位置を決めるコードです。ステージの横をx座標、縦をy座標、この2点でスプライトの位置を表します。x座標の範囲は-240~240、y座標の範囲は-180~180です。真ん中の座標は、「x座標0,y座標0」です。簡単なゲーム【スクラッチ】簡単ゲーム6:次々に出てくるネズミをたたけ!スクラッチで簡単なゲーム「ネズミをクリック!」をプログラミングします。「クローンを作る」ブロックで、左に動くねずみを次々に作っていきます。赤いラインに触れたらゲーム終了。ネズミをクリックして防いでください。効果音が出て、モザイクがかかります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。・プログラミングの楽しさを知ってもらう。・はじめての方でもわかりやすく学んでもらう・自分でプログラミングする時のアイデアのもとになるものを提供するこの3点をモットーにサイトを立ち上げました。音イベント制御プログラミング言語ペイントエディターステップアップドリルサイトマッププライバシーポリシーお問い合わせホーム検索トップサイドバ。