ピコピコテクノロジービデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。コピー2024.01.05PICO-8シューティングゲーム、「レガシーシューター」をつくっています。ゲームオーバーやゲームクリアした時に表示するリザルト画面。今までは、撃墜率だけを表示していましたが、撃墜率ボーナス、残りエネルギーの量とエネルギーボーナスを表示するようにします。今までのリザルト画面まずはレイアウトを決めたいと思い、仮の数値で表示させてみました。リザルト画面その1リザルト画面その2とりあえず、その2の案で進めていきます。これから実際に、計算してボーナス特典を決め、表示して加算するようにします。上手にやれば、カウンターストップまで行けるような、ボーナス得点にする考えです。文PICO-8はlua言語で記述するが、サブセットで対応しているため、使えない命令があったり、新たに設けた命令がある。UNTIL分は載ってい...iPhone手のグラフィックを表示iPhoneシミュレータで、昨日描いた手のグラフィックを表示してみた。2種類の大きさを表示。大きい方が128*128ピクセル(元絵の縦横4倍)、小さい方が32*32ピクセル。多き方の128*128ピクセルで良いと思う。いう事で、子...iPhoneオープニングデモ完成!!やっと、オープニングデモが完成しました。デモは、最後まで行くと、また始めに戻るようにしました。画面をタッチすると、ステージセレクトシーンへ移ります。あとは、操作デモの細かい調整が済めば、エンディングの実装に取り掛ります。PICO-8のロゴデータを打ち込み、表示させてみた。つぎは、このロゴを一段毎にアニメーションさせて表示させます。PICO-8ステージ内容を表示ゲームシーンのステージフォーカスモードのステジ内容を表示してみた。15キャラクタ(240ピクセル)、それを10段並べます(160ピクセル)。JK」を横浜桜木町まで行って、観てきました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。テクノロジー.ホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。