死合チャレンジ1通常時の死合チャレンジ演出は勝利すると、死合の刻突入濃厚となるリーチ演出となっております。)演出中のチャンスアップ演出箇所は・対戦相手タイトルパターン(デフォルト、赤色パターン、キリン柄パターン)・コメント文字パターン(デフォルト、赤色パターン、金色パターン)・当落デバイスパターン(デフォルトボタン、ドライブギア)となります。~羅龍盤ギミックCU~死合の刻のリーチやバトル中に、羅龍盤ギミックが可動するチャンスアップ演出があります。ギミック可動時のエフェクト色によってV獲得期待度の示唆を行っています。各羅龍盤ギミック演出パターンの期待度は下記の通りです。2nd:92.3%※霞鉄心は3rdゲームでは出現しません。2nd:76.8%※ミュージックリーチは3rdゲームでは発生しません。~バトルルートCU~死合の刻バトルの前半シーンにて、分岐するバトルルートによってV獲得期待度の示唆を行っています。・デフォルトルート・チャンスルート(拳志郎フラッシュ演出が発生)・天帰ルート(天帰演出が発生&V獲得濃厚)の3つのバトルルートがあります。「天帰演出」の発生タイミングは拳志郎フラッシュ演出の発生タイミングより少し後ろにしております。「天帰演出」のどちらかが発生します。~オーブの色味~死合の刻のスタンバイゲーム時に演出しているオーブの色味は各ゲームのV獲得期待度を示唆しています。キリン柄...V獲得濃厚となります。・2ndゲームのオーブは色味変化しやすい(青だとピンチかも...)・3rdゲームのオーブは色味変化しにくい(青でも気を落とさないでください!)・天授の儀モード滞在時は全ゲームのオーブ色が紫、赤、キリン柄に変化しにくいといった法則をいれております。天刻ループに関して天刻ループは死合の刻4ゲームの完走型V獲得チャンスモードから始まります。死合の刻4ゲームを全て完走した後にまとめてBONUSとして放出します。4ゲームのうちの1つでもVを獲得できればBONUS後に再度天刻ループに突入します!死合の刻は3種類のモードがあり、モードによって1ゲームあたりのV獲得率が異なります。モード別のV獲得率は死合の刻モード...約1/3CHANCE死合の刻モード...約1/2天授の儀モード...1/1となっており、天授の儀モードは4ゲーム全てを1/1でチャレンジできる大チャンスモードとなっております。