安定性や他MODの互換性向上のため、すべてインストールする事を強く推奨します。Extender>http://obse.silverlock.org/]]のコミュニティ開発版で、2023年時点でも開発が続いています。-Modderから見るならば、今まで出来なかった事がScriptで出来るようになります。FixやSkyBSAなどMOD用MODだけでも必要とされるので、実質的に必須と考えてください。Patchより先に実行する必要があります。-BSAファイルを解凍し、ロード時間とスタッタリングを短縮します。(x86)以外''にインストールされている必要があります。--ゲームのインストールフォルダを一時的に別へ移動することでも導入可能です。-EXEファイルの使用可能なメモリを、2GBから4Gへ拡張します。-GOG版はすでにパッチがあたっているため不要です。mod制限バグを修正します。255個のプラグインの最大数を安定してロードできます。-具体的には、Dataフォルダ内に未使用でも512個より多いESM、ESP、BSAファイルが存在するとクラッシュするのを、2048個まで正常動作するよう修正します。Exit>NexusOblivion:22410]]の機能)など様々な修正を行います。-OBSE\Plugins\oblivion_display_tweaks.iniをメモ帳などで編集することで各機能を設定できます。--FPSバグ修正機能はフレームレートが高いほど実際に速く移動して攻撃するなど、効果がない事もあるようです。この問題は必ず起きるわけではないようですが、念のため''iMax/MinFPSToleranceなどの数値は変更しないことを推奨します。alt-tabでのフリーズ防止やG-Sync(nVidia)/FreeSync(AMD)対応は実質動作できません。[[DXVK>https://github.com/doitsujin/dxvk]]などを使用してください。-FOVのバグ修正により、[[Oblivion.ini>攻略記事/oblivion.ini#j32d16ba]]のfDefaultFOV=75を自由な値に設定できます。--他のFOV修正MODの機能と共存は非推奨です。他のMODの機能を無効化してください。-また日本語化パッチv0.15cを使用する場合、oblivion_display_tweaks.iniの11行目を0にしてボーダレスを無効化しないと正常起動しないとのことです。-ボーダレスウィンドウ機能に関しては[[OneTweak>#fb441d64]]が最も互換性があり動作が安定していますのでそちらを使用しましょう。-Skyrim用のModであるもののOblivionでも使用可能。Tweaksでボーダレスが使えない場合はこちらで代用する事が可能です。-導入時はSKSEというフォルダの名前をOBSEに変更する必要があります。-マルチモニターの環境でマウスを大きく動かすとカーソルがゲーム画面外に出てしまう場合、Oblivion.iniでの設定を以下のようにする事で改善できる可能性があります。-ボーダレスウィンドウ機能をONにしている場合はフルスクリーンで起動しようとすると強制的にウィンドウモードになるので注意。-クラッシュ時に生データを保存します。Reloaded>#xbdb0daf]]。Deckでも問題ありません。-シェーダーを修正し、ゲームエンジンに不足している最適化を追加します。Vegasの[[NVTF>NexusNewVegas:66537]]のようにVRAMがRAMにコピーされる事を防ぎ、高解像度テクスチャで多くのVRAMを使用してもクラッシュしにくくなります。Fix.esp>MOD/BugFix#uopvampire]]が不要となります。-[[日本語化パッチ0.15>https://jpmod.oblivion.z49.org/?%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81]]の環境でも派生版のLite同様にウィンドウモードでも動作します。本家や派生版のE3では日本語化パッチ0.15を適応した環境だとウィンドウモードで起動できないようになっているので[[DXVK>https://github.com/doitsujin/dxvk]]が導入できない等でフルスクリーンでのalt-tabでのフリーズ防止の対策できない人はこちらを利用しましょう。-基本的に、OBSE依存のカメラ/視点MODは併用できません。Camera>NexusOblivion:50125]]が存在しますのでそちらを使用しましょう。-バグフィクス/パフォーマンス/互換性向上のため、以下設定の併用を推奨します。Cyrodiilで配布されていた設定です。v1.9.2.2で使用します。---OCMGで配布されている設定です。Tweaks>#te400259]]の設定を以下のように変更する必要があります。-ボーダレスウィンドウ機能に関する設定がありますが環境によっては起動できなくなる問題が発生しますので設定が以下のようになっているか確認しましょう。ボーダレスウィンドウ機能に関しては[[OneTweak>#fb441d64]]が最も互換性があり動作が安定していますのでそちらを使用してください。Reloaded(及びLite)>#xbdb0daf]]を使用しましょう。Reloadedのフォグシェーダーが有効な場合のバグを修正します。-以下にインストールします。-Oblivion本体の自動セーブ及びクイックセーブ機能は不安定なため、このMODで代替します。-本来の自動セーブはゲーム中のオプションから無効化する事を推奨します。Oblivion.iniの464-466行目を直接編集でも可。-設定はINIファイルで変更でき、デフォルトでは3分毎及びレベルアップ時に最大5個のオートセーブを行います。クイックセーブのホットキーはNUM0。--本体の自動セーブを完全に乗っ取る、LINKで設定変更可能など機能は豊富ですが動作しないことも有り、安定性で劣るようです。ゲームの進行を妨げるバグ修正をするものではありません。他のMODで必要とするものも多く、使用するMODに応じてインストールすると良いでしょう。-GUIを拡張するMODです。他のMODで必要とされることが多く、ほぼ必須MODです。-OBSE_Kyoma_MenuQue.dllは古いDLLを無効化するためのダミーなので、削除しても大丈夫です。-LINK++は[[LINK>NexusOblivion:50144]]の機能拡張版です。LINKで動作するMODも引き続き動作します。-他のゲームで言えばMCMに相当する、MODの設定をゲーム中に変更可能なMODですが、対応MODが限られます。-Modなどの音声のない会話に口パクを付加するプラグイン。具体的には8秒間の無音ファイルを再生します。-これによってもの凄い速さで会話が流れて、会話文を読み逃してしまう問題がかなり解消されます。-ゲームがダイアログのボイスファイルをロードするシステムをオーバーホールし、種族名の代わりに種族のEditorIDを使用できるようにします。-これにより異なる言語のボイス付きMODを選択した場合、無音のダイアログになってしまう問題を解決します。-ファイルが見つからない場合は、リップシンク付きの8秒間の無音サウンドを使用します。-挨拶や挨拶が再生されない事があるバグも修正します。-メニューを開いている最中にAlt-Tabを入力するとクラッシュするのを修正します。Fixes>NexusNewVegas:66347]]などで実績あるlStewieAl氏は、2023年も便利なxOBSEプラグインをリリースしています。-コンソールへコピー&ペーストできるようにします。-睡眠/待機時のリアル経過時間を、デフォルトの1秒/時間から0.1秒/時間へ短縮します。-クリックするまでNPCの会話が進まないようにします。手動となりますが表示速度を調整でき、読み損ない防止や早送りができます。Voiceと併用可能です。-WASDキーを矢印キーと同等に動作させます。アイテムをEキーで一括、ShiftやCtrlで複数選択することも可能となります。Transfer>NexusOblivion:52718]]を併用すると、数を確認するプロンプトをスキップできます。Interface>MOD/インターフェイス#i0a8ade9]]にはこれらの機能が含まれています。-オート移動時に左右入力してもキャンセルされなくなります。-セーブデータのロード時にMODファイルが不足している場合、通知だけでなく具体的なファイル名も列挙します。-Alt-Tab入力時にインベントリメニューが開かないようにします。-NPCのヘッドモデルやテクスチャの性別・カメラ移動などを自在に変更可能な拡張プラグイン。Valueを自由に設定したMODの作成・プレイが可能な拡張プラグイン。-プレイに必要なのはAddActorValues.dllのみで、AddActorValues_CS.dllは開発用プラグイン、AddActorValues_example.espはサンプルです。何らかの問題を起こす可能性があったり、ゲームプレイそのものには貢献しないものです。-描画エンジンの置き換えに加え、メモリ管理やカメラ操作などエンジン全体の修正を行うOBSEプラグイン。Deckでもクラッシュしやすい。移動前のセルを参照したり、セル移動時に前セルのゴミデータ要因をクリーンする処理があるModとは致命的に相性が悪い。Reloadedのセルパージのタイミングはセル移動直後の''ロード画面中''に実行されてしまい、Mod側で判定を行うタイミングの時点で参照が不可能になっているため。&color(red){''内部セルからパージが実行された内部セルに移動すると''};高確率でフリーズが発生するためバニラに近い環境でない、またはスクリプトを自力で修正して対応できる人でないならばセルパージ系はオフにする事を推奨。-NVSEフォルダーをOBSEにリネームすることでOblivionでも使用可能。-CTDを起こすような例外が発生した際に、ゲーム本体に戻れるよう例外を処理して強引にCTDを回避する仕組み。-特定のアドレス/オフセットへのアクセス違反例外を処理します。逆にそれ以外のCTDには対処できないとの事。-読み込みの失敗などが原因の、発生タイミングが不定期な偶発的CTDの対策に優れる。-一方、Modのバグなどが原因の、決まったタイミングで起こるCTDをこのプラグインで強引に回避すると、セーブデータに問題が起きる可能性があるので注意。-またヘルパー関数のインライン化を実装しており、わずかにパフォーマンスが向上する。-MOD制作者間でも使用の是非は意見が別れている。