各プレイヤーは色を選択し、それに合った資材を持ちます。各プレイヤーは、順番に以下の流れで初期の領土を獲得していきます。個人ボードの裏面のスペースに指定数の軍隊コマを配置する個人ボードの裏面に、複数のスペースに数字が書かれています。各プレイヤーは、そこに自分の色の軍隊コマを数字分だけ配置していきます。国カードを2枚公開する国カードを2枚公開します。各プレイヤーは順番に国カードを取り、その国に軍隊コマ配置する各プレイヤーは公開された国カード、または山札から国カードを受け取り、個人ボードの各スペースに配置されている軍隊コマをその国に配置する。公開されたカードから取られた場合は山札からカードを補充します。ボード上に配置された軍隊コマを全て配置し終えるまで、これを繰り返します。全ての軍隊コマを配置し終えたら、個人ボードを表面にします全ての軍隊コマを配置したら、個人ボードを表面にして自分の前に配置します。設定で『標準初期配置』になっている場合は、この処理は自動で配置されます。設定することをおすすめします。・塔の準備ゲームの開始時、初期の軍隊コマ、農民コマが塔に入れられます。各プレイヤーから軍隊コマ(各プレイヤー色:7個)と農民コマ(緑:10個)が一緒に塔に落とされます。塔から落ちたコマは戻され、塔に残ったキューブはゲーム中に使用されます。ゲームの流れ各ラウンドは以下の流れで実施されます。年の開始フェイズゲームボードの隣に4つのイベントカードが配置されます。この年の各季節の間、次の3つの季節ごと、イベントのいずれか1つがすべてのプレイヤーに影響を及ぼします。4ラウンド目(冬)では、残りのイベントカードが冬季にプレイヤーが失う米の量を示します。春・夏・秋フェイズ春・夏・秋、これらの3つのフェイズは、以下の手順で行われます。アクションカードの公開ゲームボードの下にアクションカードが10枚配置されます。アクションの実行』のステップで行われるアクションの順番が決まります。スペシャルカード(ボーナス)の配置スペシャルカード(ボーナス)がシャッフルされ、ゲームボードのそれぞれのボーナス用スペースに配置されます。順番の決定』で各プレイヤーは順番に選択されることになります。「税金を徴収」アクションをとる際、プレイヤーは追加で1つの千両箱を受け取ります。「米を接収」アクションをとる際、プレイヤーは追加で1つの米を受け取ります。「5つの軍隊を展開」アクションをとる際、プレイヤーは代わりに6つの軍隊を展開できます。B」アクションを取る場合、塔に1つの追加の軍隊を配置できます。B」アクションを取って自分の領地の1つを攻撃する場合、防御プレイヤーは塔に1つの追加の軍隊を配置できます。各プレイヤーは、自分の『国カード』と『オークションカード』を個人ボードの各アクションスペースと競売スペース(計11枚)に裏向きで配置していきます。プレイヤーが特定のアクションを取りたくない場合、そのアクションスペースに自分のオークションカードを1枚置きます。この場合、カード上の千両箱は無視されます。アクションの実行』のステップで実施されます。●城を建設プレイヤーは千両箱を3つ支払い、指定された国に城を1つ建てます。●神社を建設プレイヤーは千両箱を2つ支払い、指定された国に神社を1つ建てます。●能舞台を建設プレイヤーは千両箱を1つ支払い、指定された国に能舞台を1つ建てます。※建設は空いている建物スペースにのみ設置できることに注意してください。どの国にも同じ種類の建物は1つまでしか建設できません。●米を接収プレイヤーは選択した国カードに表示された米の数だけ米を受け取り、一揆タイルが置かれます。一揆タイルが置かれた状態で実施すると一揆が起こります。●税金を徴収プレイヤーは国カードに表示された千両箱の数だけ、千両箱を受け取り、一揆タイルが置かれます。一揆タイルが置かれた状態で実施すると一揆が起こります。●5つの軍隊を展開プレイヤーは千両箱を3つ支払い、指定された国に5つの軍隊を追加します。●3つの軍隊を展開プレイヤーは千両箱を2つ支払い、指定された国に3つの軍隊を追加します。●1つの軍隊を展開/移動プレイヤーは1つの千両箱を支払い、選択した国に1つの軍隊を追加します。プレイヤーはこの国から自分の隣接する国の1つに軍隊を移動することができます。(戦闘は行いません)●戦闘/移動A選択した国から軍隊が隣接の国に移動します。隣接する国が移動プレイヤーに属していない場合(つまり、隣接する国が中立であるか他のプレイヤーに所有されている場合)、戦闘が発生します。●戦闘/移動B選択した国から軍隊が隣接の国に移動します。隣接する国が移動プレイヤーに属していない場合(つまり、隣接する国が中立であるか他のプレイヤーに所有されている場合)、戦闘が発生します。●ターン順の入札プレイヤーはターン順を入札します。プレイヤーは銀行に表示された金額を支払わなければなりません。国は0.5として数えられます。年(ラウンド)の最初に引かれたイベントカードから1枚がランダムに選ばれ、イベントスペースに配置されます。カードはそのラウンド中にすべてのプレイヤーに適用されます。競売スペース(個人ボードの左下)に配置した千両箱カードを、各プレイヤーは公開し、カードに書かれている千両箱の数だけ千両箱を支払います。競売スペースに国のカードを配置している場合は何も支払いません。支払った千両箱の多い順で各プレイヤーはスペシャルカードを選択して、効果の恩恵を受けることができます。アクションの実行』は左側のスペシャルカードを獲得したプレイヤーから順番に実施されるようになります。アクションの実行アクションは、ゲームボードの下に並べられたアクションカードの順番で各プレイヤーはアクションを実施していきます。全てのプレイヤーが実施した後、次のアクションが行われます。アクションを実施することができない、またはオークションカードが配置されている場合、アクションはスキップとなります。全てのアクション(10個)が全部終了すると、このフェイズは終了となります。・プレイヤー同士の戦闘の場合プレイヤー同士で戦う場合は、移動した軍隊コマ全てが攻撃側、その国の所有者の軍隊コマ全てが防衛側となって戦闘となります。誰も独占していない中立国と戦う場合は、中立国に移動した軍隊コマ全てが攻撃側、農民コマ(緑)の1つが防御側となって戦闘となります。戦闘に参加するコマとトレイに残ったコマを全てを塔の上から入れます。塔内にあるコマがトレイに吐き出されます。自分(攻撃側)と対戦相手(防衛側)のコマの数を数えて、攻撃側/防衛側の勝敗を確認します。自分(攻撃側)と対戦相手(防衛側)以外のコマは、次の戦闘時に使用されるので、そのままにしておきます。攻撃側/防衛側のコマのどちらかが多い場合、コマ数の多いプレイヤーが勝利となります。対戦相手のコマ数だけ取り除いて、残ったコマだけを国に戻します。コマが全て取り除かれ、中立国となります。国の所有者が変わると、一致する国カードを所有者のプレイヤーに引き渡さなければなりません。冬フェイズ春・夏・秋の3つのフェイズが終わったら、冬フェイズを行います。各プレイヤーは以下の2つの内容の米を支払わなければいけません。◎一揆について米の数が足らなかった場合、あなたの国で一揆が起こります(一揆の発生する国は、ランダムに選ばれます)。そこにある軍隊コマに一揆軍(緑コマ)を追加して、戦闘が行われます(戦闘の方法は戦闘をご覧ください)。一揆軍が勝利した場合は、誰も所有していない国になります。年の終了フェイズプレイヤーは国や建物、また国での建物の多数派を持っていることに対して勝利点を獲得します。1点(※)(※)2人以上が同点の場合、同点のプレイヤーは1点を差し引いた勝利点を受け取ります。指定している年(ラウンド)数が終了した時、ゲーム終了となります(※デフォルトでは2年になります)。得点を獲得したプレイヤーが勝利です。タイブレークは千両箱を最も多く持っている該当プレイヤーの勝利です。