コンフェスお疲れ様で・・・ってこれも飽きましたね。来年あるコンフェスは来る我らが津山で行われる予定ですが、参考程度に耳にいれた情報でも。ゆうて「ふーん」くらいなもんですが。前回津山で行われた時は結構豪勢だったようです。考えればキョロ先輩が4年のときで、さらには●てけん先輩もいましたからね・・・うわサイキョウ(あえてのカタカナ)ここまでするのかは知りませんが前回はすごかったらしいよってことで。あとグリーンヒル●でしたみたいです!蛇足wついでに今日は3月9日。レミオロメン歌いましたか?私歌ってませんwミクの日ですねってことです。なによりも大好きな人の大好きな曲が2周年迎えました。30万再生おめでとう!!この人は元プロだったので聞いてみると音楽の何かがわかるかも。きいてみたらどうでしょうってことで。追記はコンフェス終わって思うことでーす。|2010年02月27日テストプレイのお願いどうも、二日連続で付和がやってまいりました。鯖にいて来る人来る人に配布するのも面倒迷惑だし、そもそも無理なのでしすあぷ板にzipで上げときます。テストプレイしてやんよ、って方は各自しすあぷ板にいって勝手に拾ってってください。それで感想およびアドバイスが生まれた場合メールするなりコメントするなりお願いします。僕のメルアドなら僕みたいに某SNSサイトから毎日大量にメールが来てない限り履歴を掘り起こしてもらえば多分あると思うので。P.S.全く関係ないけど迷宮のプリズナーとRocksは神曲だと思う。三面のハンマーがものっそい速さで落下してきます。鯖にいる僕に教えてください。ソース見ないと分からないと思うので追記に乗っけときます。秘鍵録ver紅魔館どうも付和です。一つ試しにうpしたいと思います。前回言っていた小説とは似て非なるものだと言う事です。前回書いていた方は現在執筆中です。予告しておくと、この小説の1日目(前)までは全く同じです。実際に変わってくるのは1日目(後)からなのでそのつもりで。よんでいってね!秘鍵録.txt※この小説は東方projectの二次創作です。東方project?何それ?と言う方は読まなくても結構です。長いため右クリック→対象をファイルに保存で保存してから読むことをお勧めします。|2009年04月28日うたイヌどうも、takaです。工藤君が紙に書かれたキャラクターを3Dで作ってたんで僕も作ってみました。可愛く作ることができました。contest応募作品であるChanKoがついに完成しました。これはノベルゲームのプレイ画面をリアルタイムで共有し、みんなでノベルゲームを楽しもうというものです。3年前の高専プロコンからの想いが実ったと言うかなんというか感無量です。あとは19日に本社であるプレゼンテーションを残すのみ。ChanKoグラフィック班のやまたつでした。滝尾CGどうも、takaです。木綿t菌の拡大のため俺も現状報告です。今作っているのは因美線の美作滝尾駅です。映画「男もつらいよ」シリーズの一つに登場したちょっと有名な駅です。骨組み段階ですが、前回の加茂駅でのノウハウがあるので順調に作れそうです。問題は駅のシンボルでもある松の木なんですが非人工物は作るのが難しいんですが、頑張ります。3DCGで重要なのは構造を理解することです。物体の構造さえ理解できればあとはスケールを調整して組み立てるだけです。スケールの調整も苦労する箇所ですが・・・。(11/06)SSD積んでみたというお話。Corporationの米国およびその他の国における登録商標です。Windowsバッジは同社非公認のものであり、勝手に作って使用しています。