Radioも始まるらしい。日本はどうなるのだろうね。アップグレードは今日は来ていない。それでMusicでチェット・ベイカーを聴き始めた。「chet」というタイトル。ahead」を聴き始めた。TVのMusicで再生可能になっている。物足りないのは書誌事項がないことだ。CDや重量級ビニールレコードが生き残っている。ライナーノーツを読みながら聞き惚れたいのだ。そのうち更新日記を読みながらということになるかもしれない。Evansとのコラボレーションか。聴いているとGillの作品だということがすぐわかる。洒落たかっこいいオーケストレーション。溶けあうマイルスのペットもかっこいい。静かで芯が通っていてデリカシーに富んでいる。風立ちぬ、いざ生きめやも。(07/15/2013)の記事を書いて一月以上が経った。盆休みの間もいろいろとあって映画を見に行く余裕がなかった。ネタバレ記事など、少し読んでみる。開催地イタリアでは「ゼロ戦はヒーローなのか?」の声ものような記事が出ている。ファンタジー的な要素はあるのだが、これまでと少し性格が違う。夢であることが一応前提である。堀越二郎の夢に出てくるイタリアのカプローニ伯爵という実在の人物とのやり取りを通じて、物語をふくらませる。同時に現実の衝撃を夢でやわらげる。それも最後に虚しいと感じながら、荒井由実の「ひこうき雲」の歌を聴いて終わることになる。半藤一利と宮崎駿の「腰抜け愛国談義」(文春ジブリ文庫、2013年)に「リーマン・ショックが来まして、時代の歯車が回り出したのに、いままでの発想ではダメだ。ファンタジーじゃなくて、何か違うものをつくらなきゃと思いました。2013年8月号に掲載の『「風立ちぬ」戦争と日本人』の完全版と言ってよい。「風立ちぬ」を半藤先生が見る前後合わせて7時間程度の二馬力のアトリエでの対談。NHKでも対談の一部が放映された。昭和史を「風立ちぬ」に合わせて辿り、日本の進むべき道について考えたいなら、お勧めである。関東大震災から銀行の取り付け騒ぎのような世相を織り込みながら、ドイツのユンカース社からの技術導入などを交えて、堀越二郎はまじめで優秀な設計技師が懸命に努力する姿に描かれている。日本を代表する高性能な戦闘機として有名なゼロ戦が出来上がるプロセスを堀越二郎と菜穂子との出会いと別れを絡めて描く。ゼロ戦は脇役であり、健気な菜穂子の実に悲しい純愛物語なのだ。ゼロ戦の戦闘場面はまったくない。戦闘機の性質上、もの足りないと思うと同時に、この物語の中にゼロ戦の戦闘場面を入れることはできなかっただろうと思った。最後に素直に、「風立ちぬ、いざ生きめやも。」と思えたかどうか・・・少し重苦しい気分で暗い席を立った。_development,ネタ。_development,が既に出ているけど、一つずつ。_development,では、本体内のStickerを直接いじる必要があるようだったので、Gitリポジトリからconsole.jsなどのライブラリを入手したものの、パスしていたのだが、ネットワーク経由で実行できるようになったので試してみた。Web経由とローカルの両方を試した。Web経由ローカルでnodeを起動enchantMOONでconsoleシールをページに張り付けて、実行するだけだが、すぐにスリープ状態に入ってしまう。頻繁にロックとスクリーンセーバーを解除する必要がある。次のステップでは、QUnitというテストフレームワークを使うが、まだ思い通りの動作が実現できているわけではないようだ。Resigの「JavaScript忍者の極意」)ではテストフレームワークとして最初に取り上げられている。Resigによって開発されたTestSwarmはjQueryのプロジェクトの一部として存在している。Test、JsUnit、esmasuiさんも書いているJasmineが上げられている。忍者本ではJavaScriptテストスイートは自作することになっている。構築は簡単で40行ぐらいで書けるそうだ。enchantMOONをネタにして、JavaScript忍者修行も進み始めた。宴の終わりからNinjaの極意へさて、enchantMOONは来週月曜日のカンファレンスでさらに発展するかどうかがわかるだろう。