手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。■バトルしているコスト6/7の相手のアルティメット1体を破壊する。合体条件:【招雷】を持つ【合体時】『このスピリットの合体アタック時』バトル終了時、このスピリットを破壊せずに【招雷】を発揮できる。アルティメットバトル03で登場した青のブレイヴ。【トリガーカウンター】効果はコスト以外に条件のないアルティメット破壊。中核にあたるコスト6/7を指定している。ブレイヴの効果なので同弾の次代獣王ライオドラスでも防げず、インパクトロアに比べ安定して破壊していけるだろう。召喚された後はシンボルのない単なる【招雷】サポートと化す。合体アタック時効果によって破壊せずに【招雷】を発揮できるため、実質的にノーリスクで後続のスピリットを召喚できる。このブレイヴのBP補正もあるとはいえ、【招雷】は総じてBP面に不安があり、バトルで負けた場合は何の効果も発揮できない。三つ首竜の海賊旗を予め配置するだけでバトル面での不安はなくなり、バトルに勝っても負けてもノーリスクで後続を召喚できるようになる。更新履歴(1件)A1.いいえ、数えられません。更新履歴(1件)A2.いいえ、減らせません。更新履歴(1件)A3.いいえ、合体できません。Lv2で合体した後、Lv1になって【招雷】がなくなった場合、分離してください。参照Q5.Lv2で【招雷】を持つスピリットがLv1のとき、このブレイヴの【合体時】効果で、【招雷】を発揮できるの?A5.いいえ、発揮できません。手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。■バトルしているBP10000以下の相手のアルティメット1体を破壊する。【合体時】『このスピリットの合体アタック時』このスピリットをBP+5000する。手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。■バトルしている相手のアルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。アルティメットが自分の効果で消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。■相手のアルティメット1体を疲労させ、ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。【合体時】『このスピリットの合体アタック時』コスト3以下の相手のスピリット2体を疲労させる。手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。■このターンの間、自分のスピリットすべては、相手のアルティメットの効果を受けない。【合体時】『このスピリットのバトル時』このスピリットをBP+3000する。手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。■このバトルの間、バトルしているBP15000以下の相手のアルティメットは効果すべてを失う。【合体時】『このスピリットのブロック時』このバトルの間、相手のアルティメット1体をBP-3000する。手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。■バトルしているコスト6/7の相手のアルティメット1体を破壊する。合体条件:【招雷】を持つ【合体時】『このスピリットの合体アタック時』バトル終了時、このスピリットを破壊せずに【招雷】を発揮できる。20000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』カード名に「古代戦艦」と入っている自分のネクサスが4種類あるとき、相手のスピリットとネクサスすべてを破壊する。Lv2『お互いのアタックステップ』カード名に「古代戦艦」と入っている、コアが1個以上の自分のネクサスすべては、ネクサスとしての効果を失い“コスト:6/系統:「造兵・星魂」/Lv1コスト:1/Lv1BP:8000/効果の記述なし”のスピリットとして扱う。手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。■バトルしているコスト6/7の相手のアルティメット1体を破壊する。合体条件:【招雷】を持つ【合体時】『このスピリットの合体アタック時』バトル終了時、このスピリットを破壊せずに【招雷】を発揮できる。28000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』カード名に「古代戦艦」と入っている自分のネクサスが4種類あるとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』カード名に「古代戦艦」と入っている自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復する。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。