売れなくてもいいです。コンテンツへスキップ「わんこ」です。今はアプリの開発、思ったこと、気付いたことを書いています。外部リンクとりあえずの対処はしました。ゲームを修正しようと思います。あきらめず、すべてを出し切りました。自分の間違いに気付きました。わんこまあ、取り敢えず売れなくてもいいです。つけてしまったんで、見つけてしまったら治さざるを得ません。無闇な視点変更はやめるべきです。そんなの関係なしに動かすから、3D酔いになるんです。その行動に意味があるのか、、無ければ動かなければいいんです。予算が余っているからって、、別に動かす必要なんて無いんです。静と動、、それがはっきりしているから見やすいのであって、ずっと動いていたら、、何が動いているかわかりません。私のアプリも同じことです。実際には、それが動いています。設定によって、、ほんの1センチの間をフラフラと動くんです。鬱陶しいったらありません。新しい機能を追加する際、偶然に、そちらの機能の方は治ってしまったんです。ーーーそうなったら治さざるを得ません。作りの確かさを示すことが出来るんです。計算されたデザインというのは、使い回しです。使い回しができると言うことは、全てをコントロール出来ているということです。二度と手を入れる必要はありません。今、苦労しても、、しっかり対応すれば、もう二度と苦労しないんです。ーーーまず、自分の理想を作り上げて、それからお客さんの好みに寄せようと思います。全て一度には出来ません。今出来ることをやらないと、理想を語っていても結果なんてついて来ません。アプリを見直しています。オーバーヒート中です。誰がなんと言おうとも「にもの」です。