レビューちょっと前にnew3DSLLを購入しましたが、実は少し前にこれも買っていました。見るというわけで、ゼルダ×無双という謎コラボで話題となった「ゼルダ無双」です。PS2の初代三國無双以来の無双だった、と思うのですが、いやなかなかコレ面白いですね。何となくニンテンドーダイレクト見て衝動買いしたんですが、モンハンもそこそこにここ一週間ほど遊び続けておりました。これまで無双系ゲームをプレイしていなかった理由が、主にキャラにそこまで思い入れがないためでしたが、今回のゼルダ無双はさすがに思い入れが違います。知っているキャラクターというだけでこれだけ遊びたくなるとは。ニンテンドーダイレクトでの見せ方も結構良かった。言えば、今回の世界は時のオカリナ、トワイライトプリンセス、スカイウォードソードの三つのキャラだけという点がちとさびしいかな。いろいろなゼルダ世界を追加してもらいたかったですが。次回作ではぜひ「夢の島」とか「風のタクト」といった世界もお願いしたい。基本的には大量の敵を足すだけというわかりやすいゲーム性ながら、縦横無尽にマップを走り回り敵を倒していくのは単純明快に面白い。あとマップ攻略中には結構たくさんのミッションが詰まっており、スタルチュラ探索や不利になった陣地の救援なども考えるとかなり忙しく戦場を走り回る必要があります。これを面白いととるか面倒と取るかがこのゲームを楽しめるかどうかの分水嶺だと思う。シナリオの方も結構うまく三つの作品を組み合わせ、オリジナルの要素を加えて割とうまくキャラクターをクロスさせています。思った以上にゼルダしているw攻略中、ブーメランで道を切り開いたりフックショットでショートカットしたりと、時に謎解き要素もあるあたり割とゼルダっぽい感じになっています。たくさんのキャラがいますが、それぞれが思った以上にキャラごとのプレイ感覚が違っていて驚きました。キャラによっては単純にボタン連打するだけでなく、コンボがつながるようにとか、必殺技をぶち込んでいくタイミングなども考えつついかないと強敵をさばききれないようなバランスになっているようです。ザコはかなり素早く倒せるのにボスに集中攻撃するのが難しく大変だったりとかなかなかピーキーなキャラ性能になっています。個人的なプレイ感としてはリンク、インパ、ゼルダあたりが好きかな。難点としては「視点変更のまずさ」。移動速度が速すぎて視点変更を追いかけるのが難しいくせ、注目でターゲッティングしたらとっさに外すのが難しく、大量にターゲット可能な敵が出ると視点が奪われてしまうことが多発。あと突進系の技が強いキャラの場合、攻撃を繰り出しながら常に視点を微調整する必要があり結構めんどくさいです(特にゼルダ、ファイあたりがキツイ)。これはそういうゲームだから仕方ないですけど。先日のベヨネッタ2もまだクリアしていないので、これ+ベヨネッタ2+モンハンと、いろいろなゲームが溜まっていますwまずはストーリーモードをクリアし、アドベンチャーモードのクリアは後回しかな。あと有料の追加DLパックがあるがこちらもどうしようか・・・。Direct2021.9.24見た本日は朝からニンテンドーダイレクトの日。CONNECT(ディスティニーコネクト)」Swtich版ファーストインプレッション割と新規IP開発に積極的な日本一ソフトウェアが送る3月の新作。(63)はてなブログをはじめよう!kaz20001さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。