2022年7月21日URLをコピーしました!博徒組織が催していた賭博ゲームの1つに、手本引があります。6枚の札が用いられます(*1)。胴師(親)は半纏をはおり、半纏の中で6枚から1枚を選びます(*1)。6枚札は数字順に重ねられています(*2)。胴師は「選んだ札」を6枚の一番上にして、手拭いの中に入れます(*2)。客が張った後、胴師は手拭いを開いて「選んだ札」を公開します(*2)。胴師が「四」を選んだとすると、「四」を6枚の一番上にして、手拭いの中に入れます。客は最大で4つの数字まで張れます(*1)。胴師が扱う札は「繰り札」、客が扱う札は「張り札」と呼ばれています(*2)。「繰り札」は手のひらで扱いやすいよう、「張り札」より小さいサイズになっており、別名「豆札」とも呼ばれています(*1)。胴師は半纏の中で繰り札を順番に入れ替えて、「選んだ札」を6枚の一番上にします(*2)。入れ替えの際、一~六の数字順を壊して入れ替えてはいけません(*2)。順になっていたら、客に対して賭け金の同額を胴元は支払わなければなりません(*2)。客はモク札によって、胴師の選択した札履歴を6回前まで遡って、確認することができます(*2)。モク札は6個あり、一~六の数字がそれぞれ記載されています(*2)。胴師から見て右端に位置しているモク札の数字は、直前(1回前)の繰り札の数字を表しています(*2)。左端のモク札は、6回前の繰り札の数字を示しています(*2)。右端から左端に向かって、履歴を遡れるようになっています。客は張る際、モク札を参考にします。モク札の提示は、繰り札(胴師の選択した札)の公開に先行します(*2)。手本引は、「胴師による繰り札の選択」→「客の張り」→「モク札の提示」→「繰り札の公開」という流れで進んでいきます。ともに当たり扱いとなります(*2)。このような事態は「ウタイ損ない」と呼ばれます(*2)。ウタイ損ないの場合、繰り札数字(「本家」)には通常の配当、モク札数字(「ウソ」)には配当の半額が支払われます(*2)。2点張り以上で、「本家」「ウソ」両方が含まれていたら、配当の高い方で支払われます(*2)。「胴師のミス」という要因が入り込んでいるのが手本引の特徴の1つといえます。名前メールサイト上に表示された文字を入力してください。