注意この資料の正確性を保証しません。サポート範囲には含まれません。リップシンク処理(映像および音声ストリームのタイムスタンプ同期処理)について記載しています。処理を実施している以降では、上の三つのパートのそれぞれについて記載していく。メソッドを経由して、同期に必要な各種情報を取得する。パケット受信時の情報をほぼそのまま使って、この構造体に必要な情報を埋めている。若干特殊だが、ここではこの値の求め方の詳細は割愛する。映像ストリームと音声ストリームのタイムスタンプの同期は「片方がもう片方に対して、どの程度遅延しているか」ということを求めることで行われる。それぞれのストリームに伝達され処理されることになる。以降では、映像と音声のそれぞれについて、サブセクションに分けて概要を記載していく。