]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#b94af29a][[DM24-EX1]]で光の[[スプラッシュ・クイーン]]が参戦したことで成立した【マーシャルループ】系デッキ。【マーシャルループ】系の例に漏れず本デッキも拡張性が高く、構築次第で様々に分岐する。基本型である《マーシャル・プリンス》型を基盤に、他の型を合体させる形で組まれる例が多い。5000||''進化'':スプラッシュ・クイーン・クリーチャー1体の上に置く。||このクリーチャーが出た時、自分の手札を3枚までシールド化する。その後、同じ数の自分のシールドをブレイクする。[#t530ab0f]|[[《マーシャル・クイーン》]]|デッキコンセプト||[[《エメラルド・クーラー》]]|水光複合。2コストで1[[ドロー]]できる破格の進化元。[[ジャストダイバー]]を持つ進化元。アトランティス》]]|大半の型でループパーツに使われる、ほぼ確定枠。ライベルモット・ビターズ》]]|キーカードだが構築次第では不要になる||[[《カシス・オレンジ/♥応援してくれるみんなが元気をくれ〜る》]]|[[山札操作]]付き進化元/S・トリガー付きドローソース||[[《ミスティック・クリエーション》]]|[[S・トリガー]]付き大規模[[マナ回収]]||[[《サイバー・ブレイン》]]|[[S・トリガー]]付き3[[ドロー]]||[[《【今すぐ】うわっ...相手の攻撃止めすぎ...?【クリック】》]]|パーツの[[デッキボトム]]落ちと[[ミラーマッチ]]を対策||[[《転生スイッチ》]]|《マーシャル・クイーン》の出し直しに。モーメント》]]|手札枚数に依存した全体[[バウンス]]効果の[[S・トリガー]]||[[《ブルー・ハワイ》]]|[[S・トリガー]]のスプラッシュ・クイーン。[[ドロー]]と[[山札操作]]ができる進化元||[[《月の死神ベル・ヘル・デ・スカル》]]|[[S・トリガー]]。[[墓地回収]]と[[マナ回収]]||[[《サイバー・I・チョイス》]]※|[[S・トリガー]]を手札から即暴発||[[《絶対華麗!マーシャル歌劇団》]]|[[ドロー]]とスプラッシュ・クイーンの射出を同時にこなす。シールド追加から2回選べる、水光基盤の万能札。[[S・トリガー]]とするには[[革命]]2が条件なので注意||[[《腐敗麗姫ベラ》]]|フィニッシャー候補1。受け札にならないが進化元になる||[[《冥土人形ウォカンナ・ピエール》]]|フィニッシャー候補2。アシッド》]]|フィニッシャー候補3。無色なうえコストも高いが《【今すぐ】うわっ...相手の攻撃止めすぎ...?【クリック】》を貫通する||[[《アルカディア・スパーク》]]|フィニッシャー候補4。オーパーツ》]]|[[《クール・ビューティー》型>【ライベルモットループ】]]における無限ドローループの鍵||[[《クール・ビューティー》]]|[[S・トリガー]]で自分も含めた進化クリーチャーを戻せる進化元。ループに||[[《アドミラル・クイーン》]]|サブフィニッシャー。攻撃を2[[ランデス]]に差し替える||[[《龍后麗姫マーシャル・プリンセス》]]|ビートダウンプラン向け||[[《暴発秘宝ベンゾ/星龍の暴発》]]|シールドすべてを[[S・トリガー]]化。[#xb850767]このデッキは構築の柔軟性が高く、【マーシャルループ】系のほとんどのループを導入できる。ここでは、この基盤で組む【マーシャルループ】系デッキ全般がおおよそ共通で使用できる《マーシャル・プリンス》型を汎用ループとして解説する。それ以外のループ方法は以下を参照。アトランティス》]]、cipでドロー効果を持つ非進化[[スプラッシュ・クイーン]](ここでは、[[《エメラルド・クーラー》]]とする)が各1枚必要。以下の全ての場面で、[[《マーシャル・プリンス》]]の効果によりすべての[[スプラッシュ・クイーン]]は[[S・トリガー]]を持っている。ライベルモット・ビターズ》]]のアタックトリガーまたは[[《マーシャル・クイーン》]]のcipを解決。アトランティス》]]を[[暴発]]。+[[《エメラルド・クーラー》]]のcipで[[ドロー]]。アトランティス》]]で[[《マーシャル・プリンス》]]以外を[[バウンス]]。+[[《マーシャル・クイーン》]]のcipを解決。1.に戻るこれで、カードを無限に引くことができる。十分にパーツが揃ったら、各々のフィニッシュ手段へ移行する。アトランティス》]]とフィニッシャー(ここでは[[《冥土人形ウォカンナ・ピエール》]]とする)がそれぞれ1枚必要。以下の全ての場面で、[[《マーシャル・プリンス》]]の効果によりすべての[[スプラッシュ・クイーン]]は[[S・トリガー]]を持っている。+[[《マーシャル・クイーン》]]のcipを解決。任意の非進化[[スプラッシュ・クイーン]]と、[[《マーシャル・クイーン》]]2枚を[[暴発]]。アトランティス》]]を[[暴発]]。+[[《冥土人形ウォカンナ・ピエール》]]で相手の山札を減らす。アトランティス》]]で[[《マーシャル・プリンス》]]以外を[[バウンス]]。+[[《マーシャル・クイーン》]]2体目のcipを解決。これにより、[[《冥土人形ウォカンナ・ピエール》]]のcipを無限回発動し、相手を[[ライブラリアウト]]に追い込むことができる。[#udb02831]初動を担う水光複合の進化元クリーチャーが非常に優秀。[[キャントリップ]]付き進化元が複数存在するため、ループデッキにしては安定性が高い。攻防一体のキーカード[[《マーシャル・プリンス》]]が強力。ひとつひとつのループの要求パーツの枚数が少ないため、単純に再現率が高いだけでなく複数の型を組み合わせることで容易に冗長性を確保できる。[#m760191c]手札要求値こそ低いものの、バトルゾーンの要求値が高い。ライベルモット・ビターズ》]]を出す手段が必要となり、手札要求値が跳ね上がる。[[《マーシャル・プリンス》]]を維持する必要があるため、即座にループに移行できない場合[[コスト踏み倒しメタ]]や除去に弱くなる。そのため、[[《マーシャル・プリンス》]]に依存し過ぎないような構築が必要。最序盤は手札が不安定なため、考え無しにコスト2進化元を最速でポン起きするとデッキの動きが悪くなる場合も。[#nc023102][[DM24-EX1]]発売と同時に成立。【青黒COMPLEX】に有利が取れ、【赤白黒ファイアー・バード】にも遅れを取らないデッキとして一定の活躍を収めたが、環境の中心に食い込むほどではなかった。この頃は[[【ライベルモットループ】]]に光[[スプラッシュ・クイーン]]を足したデッキとして運用され、主に《クール・ビューティー》型と《転生スイッチ》型に二分されていた。DMGP2024-2nd-Day1では、この基盤の[[【マーシャルデリート】>【星龍ライベルモット】]]が準優勝を果たした。[#bc16809f][[DM24-RP3]]にて参戦した[[《逆転の影ガレック》]]を最大限活用する派生型。【ガレックマーシャル】とも呼ばれる。5000||S・トリガー||このクリーチャーが出た時、次の中から3回選ぶ。(同じものを選んでもよい)||▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される)||▶自分の山札の上から3枚を墓地に置く。||▶コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。[#wc6ed533]|[[《マーシャル・クイーン》]]|デッキコンセプト||[[《逆転の影ガレック》]]|デッキコンセプト2。[#xbb0177e]|[[《エメラルド・クーラー》]]|手札が減らない進化元。アトランティス》]]|各種パーツをごっそり手札に戻す。ライベルモット・ビターズ》]]|《マーシャル・クイーン》の5枚目以降。この型では必要性が薄い||[[《マーシャル・プリンス》]]|この型では確定枠ではないが、汎用性は変わらず高い||[[《カシス・オレンジ/♥応援してくれるみんなが元気をくれ〜る》]]|[[山札操作]]付き進化元/S・トリガー付きドローソース||[[《転生スイッチ》]]|《マーシャル・クイーン》の出し直しに||[[《影世界のシクミ》]]|[[墓地肥やし]]後、手札と墓地の好きな方から《マーシャル・クイーン》を射出||[[《絶対華麗!マーシャル歌劇団》]]|[[ドロー]]とスプラッシュ・クイーンの射出を同時にこなす。上ともども[[S・トリガー]]で相手ターン中のループ突入が狙える||[[《邪魂転生》]]|自軍を好きな数破壊し、その数×2だけドロー。《逆転の影ガレック》《ゾンビ・カーニバル》と合わせて凄まじいリソース確保力を発揮する||[[《月の死神ベル・ヘル・デ・スカル》]]|[[S・トリガー]]。[[墓地回収]]と[[マナ回収]]||[[《サイバー・I・チョイス》]]※|[[S・トリガー]]を手札から即暴発。アン/背理の振り子鎌》]]|自壊用ループパーツ候補兼メタ除去札その1。ブータンPUNK/ブータン両成敗》]]|自壊用ループパーツ候補兼メタ除去札その2。上と異なりタップクリーチャーも破壊できる||[[《学校男/ゾンビ・カーニバル》]]|自壊用ループパーツ候補兼メタ除去札その3。ブラックアイラ》]]|自壊用ループパーツ候補兼メタ除去札その4。ループが最も分かりやすいのが強み||[[《腐敗麗姫ベラ》]]|フィニッシャーにして進化元でもある||[[《冥土人形ウォカンナ・ピエール》]]|フィニッシャー候補2。アン/背理の振り子鎌》]]とする)がそれぞれ手札に1枚ずつ必要。+[[《マーシャル・クイーン》]]を出してその効果を発動。アトランティス》]]、《背理の振り子鎌》をそれぞれ暴発させる。+《背理の振り子鎌》で[[《マーシャル・クイーン》]]を破壊、進化元もろとも墓地へ送り込む。アン/背理の振り子鎌》]]をそれぞれ[[墓地から出す>リアニメイト]]。アトランティス》]]で[[《マーシャル・クイーン》]]以外をすべて手札へ。+[[《マーシャル・クイーン》]]の能力が再び発動し、1.に戻る。[#m9c45a0a]自壊手段である[[《学校男/ゾンビ・カーニバル》]]は墓地にあってもよいが、ここでは手札にあるものとして説明する。この場合必要パーツは、上記のものに加えて墓地にもう一枚[[《マーシャル・クイーン》]]を要する。+[[《マーシャル・クイーン》]]を出してその効果を発動。アトランティス》]]、《ゾンビ・カーニバル》をそれぞれ暴発させる。+《ゾンビ・カーニバル》を空打ちし、墓地へ送り込む。+[[《逆転の影ガレック》]]で[[《マーシャル・クイーン》]]と《ゾンビ・カーニバル》の上面である[[《学校男》>《学校男/ゾンビ・カーニバル》]]、2週目以降ならそれに加えて進化元[[スプラッシュ・クイーン]]をそれぞれ[[墓地から出す>リアニメイト]]。アトランティス》]]で[[《マーシャル・クイーン》]]以外をすべて手札へ。+[[《学校男》]]の効果で[[《マーシャル・クイーン》]]を破壊。+[[《マーシャル・クイーン》]]の能力が発動し、1.に戻る。-[[《サイバー・I・チョイス》]]を採用している場合、または[[《学校男/ゾンビ・カーニバル》]]が初めから墓地にあった場合、墓地の[[《マーシャル・クイーン》]]なしでもループを成立させられる。#region2(詳細){{[[《学校男/ゾンビ・カーニバル》]]がすでに墓地にある場合は、単純に上記のループ手順から2.を除外すればよい。あとは4.と5.の処理順を逆にして《学校男》を自身の破壊効果に巻き込ませれば《マーシャル・クイーン》の暴発枠が1枚余るので、好きな[[S・トリガー]]獣を使える。《サイバー・I・チョイス》が手札にある場合は次の通り。アトランティス》]]、[[《サイバー・I・チョイス》]]を出す。+[[《サイバー・I・チョイス》]]の[[cip]]で[[《ゾンビ・カーニバル》>《学校男/ゾンビ・カーニバル》]]を選び、《ゾンビ・カーニバル》側ではなく《学校男》側を使用する。+《学校男》の[[cip]]を発動し、《マーシャル・クイーン》と《学校男》を破壊する。この結果、[[《逆転の影ガレック》]]の効果発動直前に《マーシャル・クイーン》が破壊されるため、事前に墓地に置いておく必要がなくなる。あとは呪文型と同じように、+《逆転の影ガレック》で《マーシャル・クイーン》およびその進化元と《学校男》を[[蘇生>リアニメイト]]。アトランティス》]]で《マーシャル・クイーン》以外をすべて手札へ戻す。手順内の4.にて《学校男》が出ているにもかかわらずその[[cip]]を使用していない。よって、ループを1周させるたびに「自分のクリーチャーを破壊する」《学校男》効果が1回ずつストックされていくこととなる。十分にストックを貯めたら、《アトランティス》の効果で盤面が《マーシャル・クイーン》1体のみになった場面でそのストックを1つ使用することで、暴発枠1つ分を《学校男》に割く必要がなくなる。結果として、こちらのパターンでも最終的には《マーシャル・クイーン》の暴発枠が1枚余るので、好きな[[S・トリガー]]獣を使いまわせるようになる。この枠を[[《冥土人形ウォカンナ・ピエール》]]にすることで[[ライブラリアウト]]を狙える。[#r59cfc02]上記の型と進め方が大差なく、かつ採用率が比較的低いループは、大雑把にここへまとめる。ブラックアイラ》]]がそれぞれ手札に1枚ずつ必要。+[[《マーシャル・クイーン》]]を出してその効果を発動。ブラックアイラ》]]をそれぞれ暴発させる。ブラックアイラ》]]の効果で[[《マーシャル・クイーン》]]を破壊する。+[[《逆転の影ガレック》]]の効果で、[[《マーシャル・クイーン》]]とその進化元を蘇生。余った1回は自由に使ってよい。アトランティス》]]の効果で、[[《マーシャル・クイーン》]]以外をすべて手札へ戻す。+[[《マーシャル・クイーン》]]の効果が発動。3.にて、《ガレック》の効果の余った1回を用い[[《冥土人形ウォカンナ・ピエール》]]を出すことでそのまま勝利できる。進化元を[[《腐敗麗姫ベラ》]]にしてフィニッシュしてもよい。}}これらのループにより、任意の進化元[[スプラッシュ・クイーン]]の[[cip]]を好きな回数使用できる。[[《エメラルド・クーラー》]]・[[《キール・ロワイヤル》]]なら無限ドロー、[[《カシス・オレンジ》>《カシス・オレンジ/♥応援してくれるみんなが元気をくれ〜る》]]なら山札を操作し機を見て《ガレック》の墓地肥やしなどで目的のカードを回収、[[《腐敗麗姫ベラ》]]ならそのまま[[ライブラリアウト]]させて勝利できる。[#qbe9f645]ループの過程で、墓地を利用する前に《ガレック》の効果が1回分だけ余ったり、相手に[[選ばせ除去]]を強いることができたりするため、相手が[[墓地利用メタ]]クリーチャー1体だけならループのついでに処理できる。[[スプラッシュ・クイーン]]以外のループパーツは、すべて除去[[S・トリガー]]としても機能する。そのため、[[ループ]]デッキでありながら[[ビートダウン]]系のデッキに対して比較的打たれ強く、メタクリーチャーへの対策もしやすい。[[《マーシャル・クイーン》]]を射出できる[[S・トリガー]]を複数搭載しており、またループの過程がすべて[[cip]]のみで進行するため、相手ターン中の即死ループが現実的に狙える。オニカマス》]]や[[《ハッター・ルピア》]]など除去させるタイプの[[メタ]]や受け札を兼ねる強力な[[山札回復]]である[[《【今すぐ】うわっ...相手の攻撃止めすぎ...?【クリック】》]]を無視できる。オニカマス》]]や[[《ハッター・ルピア》]]など除去させるタイプの[[メタ]]や、受け札を兼ねる強力な[[山札回復]]である[[《【今すぐ】うわっ...相手の攻撃止めすぎ...?【クリック】》]]を無視できる。《ゾンビ・カーニバル》の存在により、[[ハンデス]]が他のループデッキよりは致命傷になりにくい。[#mcdeaad3]性質上、フィニッシャーはおおよそ[[《腐敗麗姫ベラ》]]か[[《冥土人形ウォカンナ・ピエール》]]かの二択になりがち。フォーエバー・プリンセス》]]を搭載する相手には注意が必要。自力で[[墓地を肥やす>墓地肥やし]]手段があまり多くない。[[《影世界のシクミ》]]が引けなかった場合は、一度出してから[[《邪魂転生》]]で破壊するか、[[S・トリガー]]で出た[[《逆転の影ガレック》]]の効果を使うくらいしかない。[#ud2f776d][[DM24-RP3]]にて[[《逆転の影ガレック》]]が参戦すると同時に成立。アン/背理の振り子鎌》]]を入れただけの派生デッキのひとつ程度のものであった。成立当初はちらほらと入賞報告が上がる程度で他の強力なデッキに押され気味だったが、[[DM24-EX2]]前後における[[【青黒緑マルル】]]の増加に伴い不利対面だった[[【白赤緑ドリームメイト】]]が勢力を弱めたことで徐々に頭角を現し始める。この頃から青白型で用いられていた[[DM24-EX1]]産の基盤パーツの大半が[[《影世界のシクミ》]]や[[《邪魂転生》]]など[[闇]]文明のパーツへと入れ替わり、元の【青白マーシャル】とはかなり違った顔ぶれになった。DMGP2024-2nd-Day2では、【マーシャルループ】名義のデッキが【青白マーシャル】と【青白黒マーシャル】を合算してBEST128まで15名が通過。その後のBEST8時点では3名と最多母数のデッキになる。最終的に、そのうちの1名が第3位に輝いた。