5年度「我が国の文化芸術コンテンツ・スポーツ産業の海外展開促進事業(コンテンツ産業の海外展開等支援)(JLOX+)」の一環として、日本のインディーゲームの海外展開を支援することを目的に「gamescom2024」(開催:2024年8月21日[水]~25日[日])にジャパンブースを出展いたします。先月(5月)にプロモーションを希望するインディゲームタイトルを募集した結果、多数の応募の中から、有識者により以下の3作品を選出いたしました。Publishing●作品概要:2006年に発売され、高い評価を得た3DダンジョンRPGの名作が装いを新たに復活。豊富なシナリオ、緊張感あふれる探索、戦略的な戦闘、奥深い育成システムなど好評だった要素に加え、UIや高解像度対応など細かな部分は現代風にブラッシュアップしました。正式版となりましたが、今後も各種アップデートやDLC展開など既存ユーザーのみならずこれから迷宮に挑もうとする新たな冒険者も楽しめる展開を予定しています。地面を掘って、鉱石集めて、装備を作ってまた掘って、コツコツ作業で時間を溶かす準備はできていますか?ハクスラ風装備システムで、自分だけの最強のドリルを見つけよう。STUDIO●作品概要:目の前に続く一本道。なぞの案内人に手を引かれるがまま道を行くーー。『CUBEN』は「無心になれるパズルローグライトゲーム」です。新市場開拓を促すことを目的としています。matching@vipo.or.jp※メールでお問い合わせの際は、件名に「問い合わせ:gamescom2024ジャパンブース」とご明記ください。脚本家・加藤正人が語る「脚本は設計図。脚本家・加藤正人が語る「脚本は設計図。