堀...堀江宗巨M「先生は安佐南区にあります、くすの木保育園の大園長、堀江宗巨さんです。こんにちは~よろしくお願いします。堀「こんにちは、よろしくお願いします。堀「ありがとうございます。(拍手:パチパチパチパチ...)M「おめでとうございます。堀「ちょうどコロナで家に居る時間が長くなって、お父さんも帰りが早くなったり家に居たりして、家庭で親子が遊ぶ中で、カードゲームやボードゲームがものすごく注目されていて売り上げも前年比の2倍だったりしてビックリしたんですけど、保育園では昔からカードゲームやボードゲーム、つまり数人でするルールのある遊びとして取り入れて、楽しみながら社会性やルールを学んでいくというのをやってたんで、そういうシーンを撮っていただいて紹介していただきました」M「そうですね。家族でババ抜き、神経衰弱、七並べみたいな」M「そうそうそう、やってましたけどね。最近はやっぱりデジタルのね、もう本当に。堀「えぇえぇ」M「カードゲームやボードゲームの良さっていうのは何でしょう?目の前にあるアナログの世界じゃないですか。堀「そうですね、対戦型のカードゲームやボードゲームが多いんですけど、勝ち負けがダイレクトに、感情のぶつかり合いがテーブル上で燃え上がるわけですね。オンラインゲームも面白いんですけど、リアルな感情のやり取りみたいなのは難しい。喜怒哀楽やいわゆる駆け引きを学ぶ上ではカードゲームなどは非常にいいと思いますね」M「うちの次女がやっぱり勝たないと腹が立つみたいで、はぶてるってやつですね(笑)すごいんですよ。負けて悔しくて泣いちゃったりする子もいますんで」M「それをなだめてる子もいたりしてね。堀「そうですね区切りがいいというか、いいと思いますね」M「うちの娘が幼稚園の時におしゃれなカードゲームやボードゲームがあって、年長さんになるとそれを借りることが出来たんですよね。その時期にすっごくいっぱいやったんですよ。堀「そうなんですよ、日本のはキャラクターものとかで悪くはないんですけども、ヨーロッパのドイツのほうのは何かこう、小洒落てるんですよね」M「わかる~色使いとかねすごく素敵で、説明書も英語とかフランス語とかで日本語訳も少し付いてるんですけどお洒落だなって、あれ良かったですね本当に。堀「いいですね人生ゲームは。うちもなぜかセブンイレブンの人生ゲームがあるんですけど、これが近代日本の経済史を学ぶ上では大変勉強になりますね」M「へぇ~いいですね、うちも初期のやつと平成版とナントカ版とかで4つ5つあるんですよ。堀「はい」M「そして10周年を迎えられましたくうねあさん。堀「はいありがとうございます。堀「今までの繰り返しがたまたま10年たっただけなので、この繰り返しを続けていくことでさらに10年20年と続けていくことが出来るかなと思います。地道に謙虚に奢らずさらに努力をという言葉があるんですけど、それを追求して邁進していきたいなと思います」M「最初は園児二人でスタートしたという保育園ですが、今や180人。堀「そうですね、でこの10年で記念バッグというのを作って、卒園児に出来たから取りに来てねって言って来てもらって、もう大きい小学生の子たちになっているんですけども、みんな大きくなってて非常に感無量でしたね。堀「そうですね、なんかジーーーンとくるんですよね。堀「今年も、卒園式をどうしようかなっていう悩みはありますけど...」M「悩ましいところですよね。堀「はい」M「くすの木保育園の大園長、堀江宗巨さんでした。ありがとうございました。堀「ありがとうございます」(終り)大園長の月イチラジオアーカイブ(12)+くうねあ(プラスくうねあ)「くうねあ」とはこどもにとって最も基本的な大事なこと「食う・寝る・遊ぶ」の頭文字をつなげて作った言葉です。子育てしやすい社会のインフラづくりに取り組んでいる、株式会社くうねあの活動を紹介するサイトです。