:2】『このスピリットの合体アタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。シンボル:緑イラスト:吉岡愛理フレーバーテキスト:両翼が大いなる嵐を巻き起こす。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。疲労状態の相手のスピリットとアルティメット1体ずつを手札に戻す。相手のスピリットとアルティメット1体ずつを疲労させる。この効果で疲労したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。第一弾:八星龍降臨で登場した緑のブレイヴ。【緑白速攻】に理想的な軽減と高い合体時BPを持つ。シンボル追加から【暴風】を発揮しやすいが、現在では無条件疲労効果が優先される。【暴風】を持つスピリットに合体した場合、より高い数値の方が優先される。【暴風:1】のジャコビーノ男爵に合体した場合、【暴風:2】となる。名前の由来は鶴(つる)の音読み「カク」+クレイン(鶴の英語名)だろう。第4章で登場した緑のブレイヴ。右合体時の疲労状態のバウンスは後述の左合体時効果に続くことで確定除去となるデザインだが、その危険性はここで触れるまでもない。ちらつかされるだけでもアタックの牽制になり、アタック時疲労効果と併せられればさらに効果的。失った【暴風:2】を彷彿とさせる計2体の疲労はアルティメットに触れられるのが嬉しい。コアブーストが付随することで序盤からアドバンテージを得られるのも魅力。似た効果を持つ兎魔神や鳥獣魔神と比較し、こちらはアルティメットに触れられるのが特有の利点。合体条件/加算BPともに及第点であり、全体として優秀な異魔神といえる。:2】『このスピリットの合体アタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。系統:「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、BP4000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。疲労状態の相手のスピリットとアルティメット1体ずつを手札に戻す。相手のスピリットとアルティメット1体ずつを疲労させる。この効果で疲労したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。