ゲーム自体があまりにも簡単なため,フェイクのようなものを置くのは難しい。永遠に終わりがない私は天戦争に突入した.最初の数の最も有利なことは,耳おくものである。真ん中に置く場合には,続く斜めの耳おけば,少なくとも3分の1のの確率で勝つ。耳おけば11/12で勝ち1/12に非打つ.,最終的にああいうミスを犯していない限り,ほぼ無条件引き分けにすることができる.事実両方のプレイヤーがすべて幼稚園児レベル以上の知能のみ持っていて,少し習っても無条件に引き分けが出てくるしかないゲームである.単純なルールのために子供がいない場合は,過度に単純に三目並べを3×3に置くことにより三目並べの中に三目並べ9つを作ってゲームする方式も主流である。href="./95461.html#entry595239">ウォーゲーム。その有名な"勝つ唯一の方法は,最初からしないだろう。play)"は,セリフが,この映画の中で始まった.参考にこれを原始的なコンピュータで実装したのが,世界初のビデオゲームに受け入れられたことがあった。テニスフォーツー,スペースウォーよりもはるかに進んでいる.コンピュータに実装した場合,真ん中を優先して,その次のは斜め上の位置を先取り,その次は相手の数をふさぐとなる。真明らか人工知能と実装が容易である。それ以前に,人工知能を使わなくても実装が可能ですが,言葉.立体バージョンで縦,横,高さが四カンインことから始まって,空間斜めや面対角線を含めた行を作成すると,勝つゲームもある。3D三目並べ討議正式名称はキュービック(Qubic)である.Googleの検索窓に三目並べと打てばミニゲームが浮かぶ。AIとプレイをすることができるが,最高難易度では,無条件に非打つ.米国,欧州側マンガやアニメではどのようなキャラクターが紙に加え何かを熱心に書くかとありますが,それを知ってみると三目並べをしていたというクリシェが頻繁に出てくる.一方,上述した"無条件引き分けのゲーム"という点から,なんとボードゲームオタク後ろから1位(!)という記録を持っている.3。Tic-Tac-Scareリンクは,YouTubeのビデオである。ハード昔フラッシュゲームなので,今はよくない戻っ器PCが大半だ.怖いマウスを避ける,怖い視力検査などのようにプレイヤーを欺くために作られた釣りゲームの一つだ.黒の背景に白の行されている三目並べ版でコンピュータと釣り用した板をすることになる。いくつかの隣接みると,突然恐ろしい顔をして悲鳴を上げるゾンビ顔が浮かび上がり終わる。悲鳴がものすごく大きいので視聴に注意してほしい.このゲームは,複数のバージョンといっても,甲ツクトィ顔だけ相違があり,いくつかのバージョンでは,緑の舌の広大が飛び出し出ることもある.4。相手が耳に置くと,無条件勝つ。