20000【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」1体以上】セットしているこのカードは相手によって破棄されない。コストの高い相手のスピリット1体を破壊する。その後、自分のカウント以下のコストの相手のスピリット2体を破壊する。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。自分の「魔卿」がアタックしている間、そのアルティメットのコア1個をトラッシュに置くことで、自分のバースト1つをただちに発動させる。メガデッキ【ニュージェネレーション】で登場した青のアルティメット。召喚条件は相棒魔卿ジャバド1種に限られる。【バースト】は、手札増加後に最高コストのスピリットと、自分のカウント以下のコストを持つスピリットを破壊することができる。端的に見れば、耐性を持たないスピリットを破壊できるようなものであり、前者に至ってはフィニッシャーでも破壊することが可能。後者はカウントが関わってくるため、せめてカウント5以上は貯めておけば、大抵のスピリットを破壊しやすくなる。バースト条件から《契約煌臨》をメインとするデッキに強く刺さるものの、フィニッシャーを破壊できるコスト破壊と少し噛み合っていないのがやや残念な所ではあるため、後半のコスト破壊で対応することになる。自前で破棄耐性を持っており、破棄されることなく発動させることができる。カウンターとしての性能は高いので、獄海の四魔卿イル・イマージョの【Uハンド】や【ソウルドライブ】で踏み倒すのもいいだろう。Lv4効果は、「魔卿」のアタック中にバーストを発動させる【起導】に近い。フラッシュタイミングで発動させることから、獄風の四魔卿ヴァン=トゥースによる踏み倒しに合わせたデザインと思われる。これによって、2枚目の『イル・デザール』を踏み倒すのが狙い目となる。先に相手のフラッシュタイミングを解決することとなるので、不発に終わることも少なくない。そこは自身がアルティメットのカテゴリであることに任せるしかない。自分からコアを移動させることになるので、相棒魔卿ジャバドのカウント増加に連動させられる。獄海の四魔卿イル・イマージョのリメイク。バーストを能動的に発動させる所に面影を残している。バースト暴発効果が【ソウルドライブ】では無くなったのは、相棒魔卿ジャバドなどの《契約煌臨》との兼ね合いが理由だと思われる。[Q&A情報の修正]Q1.「バースト」ってどんな効果なの?A1.バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。参照Q2.このカードのバースト効果でスピリットを指定するとき、最もコストの高い相手のスピリットが【超装甲:青】を持っていたら、どうするの?A2.このアルティメットの破壊する効果を受けるスピリットの中で、最もコストの高いスピリット1体を破壊します。Q3.このアルティメットのLv4・Lv5効果で発動したバーストは、即座にバースト効果を発揮させるの?A3.はい、その通りです。通常のバーストのように、フィールドで発揮しているすべての効果の解決を待ちません。名称:「相棒魔卿ジャバド」を含むカード名称:「魔卿」を含むカードサイクル†メガデッキ【ニュージェネレーション】で登場した、『四魔卿』アルティメット。いずれも同じ冠詞を持つアルティメットのリメイクカードおよび調整版としての側面を持つ。収録デッキ内のフレーバーテキストから、これらはいずれも元となった各アルティメットの後を継いだ別個体のようである。先代の『四魔卿』はいずれも下半身が四脚となった「ケンタウロス体型」であるという外見上の共通点を持っていたが、このサイクルに属する4体は二本足で直立したシンプルな体型となっている。相手のスピリットすべてを破壊する。その後、〔ゲームに1回:同名〕自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、次の自分のスタートステップまで、相手は、スピリットカードを召喚できない。この「召喚できない」効果は、相手の効果では防げない。系統:「邪神」を持つ自分のアルティメットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、系統:「邪神」を持つ自分のアルティメットが相手によってフィールドを離れるとき、コストを支払わずに召喚できる。【CUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚/アタック時』CUトリガーがヒットしたとき、ターンに1回、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置く。(CUトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。自分の手札1枚をデッキの上に戻すことで、ボイドからコア2個を自分のアルティメットに置き、このターンの間、相手は、バースト効果を発揮できない。〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、自分のデッキを上から自分のカウントと同じ枚数までオープンする。その中の「魔卿」3枚までを好きなように、コストを支払わずに召喚するか、《契約煌臨》できる。残ったカードはゲームから除外する。20000【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」1体以上】セットしているこのカードは相手によって破棄されない。コストの高い相手のスピリット1体を破壊する。その後、自分のカウント以下のコストの相手のスピリット2体を破壊する。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。自分の「魔卿」がアタックしている間、そのアルティメットのコア1個をトラッシュに置くことで、自分のバースト1つをただちに発動させる。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。