Proローグライクな『アイザックの伝説:リバース』最初の感想ゲームの概要・感想2015.10.3010/28(水)にリリースされた『アイザックの伝説:リバース』(1,500円)。ランダム生成のダンジョンをキャラクター強化しながら潜っていき、死んだら強化・装備を失うといういわゆるローグライクなゲームです。『ゼルダの伝説』でも『不思議のダンジョン』でもなく開発者が『ゼルダの伝説』の影響を受けているとの事で、ダンジョンのグラフィックや爆弾やお店なんかは『ゼルダの伝説』っぽさを感じる。ゲームとしては、まったく別物なので『ゼルダの伝説』が好きか嫌いかは、ほぼ関係ないレベル。ゲーム性ではなくオマージュ的なネタとして『ゼルダの伝説』を感じる。日本でローグライクなゲームといえば『不思議のダンジョン』シリーズが有名です。ローグライクという点では『アイザックの伝説:リバース』と同じですが、ゲームとしては大きく異なる。『不思議のダンジョン』シリーズはターン制なので、アクションではなくコマンドRPGのノリに近いですが、『アイザックの伝説:リバース』はバリバリのアクションゲームで、しかも2Dシューティングに近いアクション性でもある。いうか公式で「ダンジョン探索型2DシューティングRPG」と書いてあります。ダークなストーリーオープニングストーリーは狂っていて魅力的でした。息子は私が必ず救ってみせます!」ママはそう答えると...すぐさまアイザックの部屋へ行き邪悪なシロモノをすべて排除したのです。