Lionにおけるホイールスクロール方向の変更2012/12/01Lionからのことらしいですが、ホイールによるスクロールの方向が逆になっています。iPhoneやiPadなどのタッチパネルでのスクロール動作に合わせた結果のようです。気にせず使用していましたが、MacからWindows、あるいはWidowsからMacへ作業環境を変更した直後数分慣れるまでの煩わしさを解消する必要性を感じ、Mac側のスクロール方向を従来のものに戻すことにしました。「スクロール方向:ナチュラル」についているチェックを外すのみです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。技術UnityでタイマーUnityでプログラムを組んでいるなかで一つ気がつきました。それは一般によくあるタイマー処理というものがないということです。技術VHS(またはVHS-C)からBD(またはDVD)作成【6】〜書き込み(PowerProducer編)〜編集した内容をBD(またはDVD)へ書き出す作業を行います。お手持ちのディスクドライブがBDやDVDの書き込みに対応しているか確認してください。技術Unityで2Dゲーム開発(4)〜スプライトアトラス設定〜スプライトアトラスはスプライトが複数集まったもの、という理解で良いと思います。(アトラスには地図帳というような意味があり、マップが地図、地図が沢山集まったものがアトラスのようです。技術MonoDevelopコード生成ウィンドウからコード生成UnityのC#スクリプトを書くために、Unityに付属していたMonoDevelopを使用しています。継承元のメソッドをオーバライドする際に、雛形を自動生成する方法を探していました。技術Unityで2Dゲーム開発(1)〜プロジェクト作成〜以前、Android、iPhone両プラットフォーム用のアプリケーション開発において、Javascriptコード一本で開発できるTitaniumを開発環境として選択しました。ゲーム制作でお世話になったCB-SXF6さんがアニメ、ゲーム制作者向けに情報発信されています。メインプログラマとして参画させていただいたトランプゲーム「大貧民++」の公式サイトです。CB-SXF6さんが運営されています。