2.0.1.1が公開されました。corehttps://www.solidangle.com/arnold/download/リリースノートによると・Mayaのネイティブ3Dシェーダで重要なメモリリークが修正されました。ありましたので、以前お伝えしていたプロシージャルシェーダーとモーションブラーの組み合わせによるメモリーリークが修正されているのか、テストしてみました。プロシージャルシェーダー(crater)と3Dモーションブラーの組み合わせでレンダリングを行いましたが、メモリー使用量は増加しませんでした。別のプロシージャルシェーダー(marble)でもテストしてみましたが、同じようにメモリー使用量は一定でした。このメモリーリーク問題はクリヤーされたようです。これで安心してレンダーファームに投げることができます。reserved.ページ上部へ戻る。