コンテンツへスキップ「わんこ」です。今はアプリの開発、思ったこと、気付いたことを書いています。外部リンクとりあえずの対処はしました。ゲームを修正しようと思います。あきらめず、すべてを出し切りました。自分の間違いに気付きました。落ちものパズルみたいな生活をしています。分単位、秒単位という生活をしている訳ではないのですが、アプリ開発自体がエンドレスです。その日の作業をざっくり決めていますが、デバッグも機能改良も同時にやっているので、、いつも、時間いっぱい、限界に近いところまでやっています。自分の限界値を伸ばそうと思ったら、限界までやらないと駄目だと思っています。毎日が何かしら限界に近いことをやっています。良くもまあ、そんなにアイデアが出る物だと自分でも思います。ーーー1週間でアプリが古くなります。思考が毎週毎週変わる訳ではなく、刃物を研いでいる感じです。今までのアイデア+新しいアイデアでアプリの完成度が全く違ってくるんです。逝っちゃっている書道家なので、要求レベル、理想が高くエンドレスになります。期限を切られないと予定作業工数は無視して、持ち時間を全て使います。いつ迄経っても、早く終わりません。作業が早く終わるようになったら、もっと高い目標が見えてくるのでキリが無いんです。一方で自分を把握、知っているので出来ないことはやりません。負ける気がしないんです。実際、誰が見たって異質で派手です。ーーーアプリの世間的な評価は置いて置いて、全く負ける気がしませんし、勝てないというアプリも見たことがありません。単色ベタの白と黒、、センスが無いなぁと思う訳です。ーーーいつもギリギリ、生活出来るレベルで作業しています。いつも、何かをやっていて、いつも忙しいです。ゲームオーバーにならない程度で毎日を過ごしています。少女漫画系の心理描写が細かいものは一気に見れません。お金を支払っても見たいアニメはあるのですが、見る時間が無いんです。アプリ開発の片手間、BGMとしてなら無料放送で間に合っています。状況によっては、消える日にちをチェックしながら見ることになります。いつも、ギリギリです。勝てるまで戦うを最適化すると、そういう生活になります。確認することが仕事ではなく「にもの」です。誰がなんと言おうとも「にもの」です。