簡易と言いつつちょっとだけ長いのですが、実はフォーチュナーとバニッシャーの記述がまだ不足しているので誰か追記お願いします。20:23:29ルーンナイトは初代のナイトに魔法攻撃を加えた感じかな。23:19:48フォーチュナー、感覚としては初代(無印)のプリンセスに近い使用感かなぁと。03:46:38G、D、Aは大技に前提条件が必要なタイプ(Fも火力スキルはバステが前提だが、こちらはそもそもサポート重視型なので比較対象外)で、Sはチャージが前提。Sは自分自身で完結してる分だけ前3つよりマシだけど、前提を整えるのではなく別種のリソース管理が求められるタイプ(RやV)に比べれば瞬発力で劣る。MはSと同じくチャージ型だけど、あくまで回復魔法やシールド、範囲魔法と並ぶ選択肢の一つであって、F同様補助メイン(だけどS並の火力まである)と言うべき。結果として現代4種は、カタログ上の最大性能はともかく、ゲームクリアまでの安定性や使い勝手では過去未来4種に劣ることになる......と思った。03:10:07メタ的には後発加入のジョブはある程度分かりやすい強みがないと使われにくい、っての意識した調整ってだけの話だとは思うけどね。初期4ジョブだとストーリー的に主人公ポジに置いて欲しいんだろうサムライが一番火力出しやすかったりするのも多分同じ理由。