黒カードタイプシグニクラス精武:遊具レベル4パワー12000限定条件-【自】:このシグニがアタックしたとき、ターン終了時まで、対象の対戦相手のシグニ1体のパワーを−4000する。この効果によってそのシグニのパワーが0以下になった場合、このシグニをバニッシュしてもよい。した場合、あなたのトラッシュから対象の<遊具>のシグニ1枚を場に出す。【出】:このシグニがシグニの効果によって場に出たとき、あなたのトラッシュから<遊具>のシグニ1枚を対象とし、それを手札に加える。【ライフバースト】:あなたのトラッシュから無色ではないシグニ1枚を対象とし、それを手札に加える。インサイテッドセレクターで登場したレベル4・黒・精武:遊具のシグニ。アタック時に対戦相手のシグニのパワーをマイナスする自動能力を持つが、コストがかからない代わりにその値は−4000と微々たるもの。単体では物足りないが対戦相手のシグニをバトルでバニッシュすることが重要な遊具としてはレベル1相当分の減少値なので結構重要だったりする。†オキクドール†》と組み合わることで達成しやすくなる。パワーを0以下にできれば自身をエナゾーンへ送りつつ後続のシグニをリアニメイトすることができ、黒では貴重なエナ補充手段としても働ける。スナバセ》を回収するためにも使える。「日本人形(にほんにんぎょう)」は、伝統的な和服を着た黒髪の人形。おかっぱ頭の市松人形など。本来は子供の遊具だが、和風ホラーの主題としてもよく用いられる。お菊人形をはじめとする、日本人形の髪が伸びる怪異が典型的。†ニホニンギョ†》自身のバニッシュはどちらが先ですか?A:シグニのパワーが0以下になったことによるルール処理のバニッシュは、効果の処理中には行われません。†ニホニンギョ†》をバニッシュし、トラッシュから<遊具>のシグニを場に出すまで処理してから、パワー0以下のシグニはバニッシュされます。†ニホニンギョ†》がアタックし、正面のシグニを−4000し、パワー0以下にしました。†ニホニンギョ†》はダメージを与えません。「アタックしたとき」に発動する能力や、それによってさらに発動する能力などがすべて処理されてから、正面のシグニとのバトルや対戦相手へのダメージなどのアタック自体の処理に入りますが、その前にアタック中のシグニが場を離れていた場合はダメージなどの処理は行われません。