建築ビジュアライゼーションで、驚きと感動を。イベントレポート2024.03.14業界ニュース閲覧数:2695TweetShareHatenaこの記事のタイトルとURLをコピーする【2024/5/21更新】こちらのイベントは満員御礼・大盛況にて終了しました。当日の講演映像を共有致します。第七弾のイベントレポートは、後日記事化できましたら、追って順次公開となります。CGビジュアライゼーションに携わる方までを対象に、有意義な交流の場をご提供する交流イベントです。Maxを活用した建築CGの美しいインテリアの魅せ方など、盛りだくさんの内容でお届けしました。建築ビジュアライゼーションMeetUpは、建築設計業界の方だけでなく、他業種の方でも新たな手法・表現を知りたい方もご参加いただけます。首都東京の復興ものがたり」にあわせて開発した「4DMarunouchi」の技術的な側面について発表する。「4DMarunouchi」では、当社が創業から130年以上にわたり保存・継承してきた古図面・古写真から旧丸ノ内ビルヂング(1923年竣工)の震災前後の姿を3D再現し、UE5+UEFNにより「FORTNITE」のワールドを作成した。複数人の同時接続によるコミュニケーション、史料ポップアップによる建築説明、ワープギミックでの震災前後/現代の時代の行き来により、「体験できるデジタルアーカイブ」としての4次元メタバースを目指した。Maxを活用した内観CGを、Arnold・V-Ray・coronaの3つのバリエーションでご紹介。・オリジナルでインテリアCGパースを制作する場合に必要なこと。されなかったボツ案など制作の裏側を公開。Max最新情報をご紹介。最新バージョンだけでなく、ここ数年で搭載、改善された機能の中から厳選した内容もお届け。新バージョンEnscape4.0を軸に、Revitをベースに使用した簡単綺麗なリアルタイム・ビジュアライゼーション環境をご紹介。多くの方にご参加いただき、楽しんでいただけました。ライトニングトークでご登壇されました皆様も、改めましてありがとうございました!以下に、当日の講師プロフィールと講演概要を掲載させていただきます。デジタルデザインラボデジタルアーキテクト環境シミュレーションやコンピュテーショナルデザインを通じ、人間の快適性や都市環境に基づいたデータドリブンな設計に取り組む傍ら、BIM・ZEB・デジタルアーカイブ等の技術開発にも取り組む。基づき時間的・空間的に4次元デジタル再現した「4DMarunouchi」のインタラクション設計や素材のサーキュラーデザインを中心とした茶室「ベネチ庵/アラビ庵」がある。旧丸ノ内ビルヂングの3D再現・Rhino-UE5連携のワークフローを担当。建築CG・パース制作会社を2社経験した後、2013年独立。CGデザイナーとして独自の世界観を表現するとともに、建築CGの分野にとらわれず多岐にわたり活動中。イメージを最高な形で、ご提案・ご提供することを目指しています。そこには技術だけではなく心を込めて貢献することが私の理想のカタチです。ソリューションエンジニアM&E前職は建築系CGプロダクションに所属。パース制作、動画制作、VR制作などのデザインビジュアライゼーション業界での経験を経て、2018年オートデスクに入社。Maxのテクニカルセールスを担当。イベントレポートは、後日記事化できましたら、追って順次公開となります。講演の内容をより理解していくうえで、ご活用ください!また、過去の2023年開催の第六弾イベントレポートも、合わせてご覧ください。トラックバックこの記事へのコメントはありません。返信をキャンセルする。運営する建築業界向けの建築パース・建築ビジュアライゼーション情報サイトです。「ビジュアライゼーションで建築に感動と驚きを!」をコンセプトに2018年春より活動を開始しました。建築業界内での先端的な取組みやイベントの紹介、制作会社の紹介などを行っています。デザイン事務所・学生など、ビジュアライゼーションをはじめてみたい初心者の方からCG制作に携わる方までを対象にした『建築ビジュアライゼーションMeetUp』という交流イベントも定期的に開催しております。建築ビジュアライゼーションで、驚きと感動を。お問い合わせ記載の会社名、ブランド名および商品名は、各社の商標または登録商標です。ダウンロードお問い合わせログインログイン情報を記憶するパスワードを忘れた場合CLOSEパスワード再設定メールアドレスを入力してください。入力されたメールアドレスにパスワード再発行のメールをお送りします。