Engineゲーム/MODの配信モディフィケーション(しばしばMODと略されます)は、ゲームエンジン用のファイルの変更または作成を指し、ゲームプレイスタイル、グラフィック、環境、モデルなどの改変を可能にするものです。Valve製のゲームの多くは、MODの開発を容易にするため、ソフトウェア開発キット(SDK)を同梱しています。弊社のゲームのMOD作成に関する一般的な法的条件は、Steam利用規約内に記載されています(弊社が提供するMODツール内に記載されていることもあります)が、特にSteamでの配信を意図しているMODに関しては、コミュニティから繰り返し受ける質問があります。弊社では、MODはデフォルトで非商用であること、そして弊社のゲームの公式SDKに基づいていることを想定しています。非商用であること非商用とは、Valveが開発したベースゲームを持っている人なら誰でも、料金を払うことなくMODをダウンロードしてプレイできることを意味します。MODチームがユーザーからの寄付を受けることは問題ありませんが、寄付の有無がMODや機能へのアクセスに影響しない場合に限ります。MODに有料広告を含めると、それは商用とみなされます。公式SDKに基づいていること弊社の多くのゲームはSDKを提供しています。これらはMOD作成のベースとして承認されています。漏洩または盗難されたソースコードを基にしたMODをリリースすることはできません。これらのガイドラインに従っている限り、Valveからライセンスを別途取得することなく、Steamや自分のWebサイト、サードパーティーのサービスを通じてMODを自由に配布できます。MODを配信したいと思います。通常のデジタル書類を完了して、Steamworks開発者として登録してください。アプリ料金の提出が必要です。Engineの使用料はありませんが、ゲームを有料にする場合は、含まれているツールに対してライセンス料が発生する場合があります。