第5世代ポケGO※このページは第7世代の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SV、ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。天気『あられ』『すなあらし』によるダメージを受けない。粉系の技『いかりのこな』『キノコのほうし』『しびれごな』『どくのこな』『ねむりごな』『ふんじん』『わたほうし』、特性『ほうし』の効果を受けない。直接のダメージ以外を受けない。具体的には、『どく』『やけど』状態や特性『さめはだ』『てつのトゲ』『とびだすなかみ』『ヘドロえき』『ゆうばく』、天気『あられ』『すなあらし』、技『あくむ』『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『ステルスロック』『すなじごく』『のろい』『はじけるほのお』『ふんじん』『ほのおのうず』『ほのおのちかい』『まきつく』『まきびし』『マグマストーム』『まとわりつく』『やどりぎのタネ』によるダメージ、反動のある技による反動ダメージや失敗時に受けるダメージ、『ニードルガード』『ふんじん』によるダメージ、道具『いのちのたま』『くっつきバリ』『くろいヘドロ』『ゴツゴツメット』の効果によるダメージを受けない。『こんらん』『じばく』『だいばくはつ』『わるあがき』などには影響しない。他のポケモンに交代するとHPが最大HPの1/3回復する。ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。HPが最大HPの半分回復する。相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分と相手の特性を入れ替える。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。5ターンの間、相手は回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。1度使用すると元に戻る。相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。ポケモンがなついているほど威力が高くなる。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の回避率を1段階上げる。5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。『ひんし』状態になる。相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。小数点以下は切り捨て。相手にかかっている補助効果を自分にもかける。30%の確率で相手をひるませる。4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。先制できる技には無効。1度使用すると元に戻る。後攻になる(優先度:-7)。相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。30%の確率で相手をひるませる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。自分の特性を相手の特性と同じにする。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。自分と相手の特性を入れ替える。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。20%の確率で相手をひるませる。5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。1度使用すると元に戻る。3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。一撃必殺の技は変化しない。相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。相手の命中率を1段階下げる。30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。ポケ徹@Twitterポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。当サイトは個人ファンサイトであり、株式会社ポケモン他企業様とは一切関係ありません。下記はサイト独自の内容に関する著作権を示すものです。!ポケモンSV攻略にて攻略を随時掲載します!「ポケモン図鑑SV」がDLCゼロの秘宝・後編・藍の円盤に一部対応しました!「藍の円盤・ブルーベリー図鑑のポケモン一覧と入手方法」を掲載しました!「ゼロの秘宝・藍の円盤のストーリー攻略」を掲載しました!2023年12月7日(木)「ゼロの秘宝DLC後編・藍の円盤の内定ポケモン」を追加しました!2023年10月23日(月)ポケモン図鑑SVの詳細検索が「公式大会トリックマジックで使用可能なポケモン」に対応しました!2023年9月28日(木)過去作からの送り方まとめ(全世代対応)を掲載しました!図鑑すべてLanguage最終更新日:2020年11月28日(土)。