ピコピコテクノロジービデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。大須で行われる、ゲームレガシーVol.2に参加することが決まり、デモで見せるゲームを作ることにしました。シュート)」にしました。要の自機を描き、移動させるようにしてみました。自機を動かしてみた上下左右にキー入力を読み取り、座標をプラスマイナス1しているだけなので、斜めの移動が少し速いです(ルート2にしないと)。これから、いろいろな要素を実装していきます。イベント当日には、どんなゲームになっているかは、私もわかりません。ゲームproject005(仮)の近況情報です。キャラクタと魔法の表示の優先順序(プライオリティ)を実装しました。その12023年10月8日(日)秋葉原UDX4Fで行われた、MI68(マイコン・インフィニット☆PRO-68K)にサークル参加してきました。サークル参加したのか?」を初めに書きたいと思います。「PICO-8ユーザーとリアルに繋がりたい」そんな思いで企画した、PICO-8ファンミーティング「ピコティーパーティー」。他のゲームイベントと被らない事と、自分や家族の都合を考えて、6月3日日曜日に東京の吉祥寺で行うことに決めました。開...グラフィックエディタドット絵の情報量ドット絵の情報量は、ハード&ソフト側と人間側で、反比例するという記事。PICO-8リザルト画面PICO-8シューティングゲーム、「レガシーシューター」をつくっています。ゲームオーバーやゲームクリアした時に表示するリザルト画面。project005)の新しいゲームを制作しています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。テクノロジー.ホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。