伸びない》みたいな実況してる人が誰でも見るような動画だったり記事だったりを見ていると悲しくなってくる、というか検索窓に予測で出てくるのはみんなが検索しているからなのか僕が入力しているのか。どちらにしろ悲しいですね。今日はゲーム実況者さん、もしくはYouTubeである程度の登録者数のある方のそういう感じの動画を見てみました。その方の養分になると思うとちょっとアレですが、まぁ零細実況者である身でそんな事言っても仕方ないので素直に勉強しに行きました。いうことしない方が良いよって事だったり、こういう風にしていけばまだ望みはあるみたいな事も言っていて、まぁそれを万単位の人間が見ているのですでに競争がすごいと思いますがノウハウ的な事の表面的な事かな?そんな事を勉強。僕は自分が喋りながらゲームをしている様子を投稿しているんですが、ラジオでも何度も言ってますがまず『需要』がない。コレが分かってるんだったら違う方法があるだろ!って普通なら分かるんですけど、なかなか分からないモノなんです。分かっていても実際どうしようとか、そうはいっても今までやってきたモノがとか、いや自分はこのスタイルで収益化するだみたいな所もあると思うんですよね。自己表現の為にYouTubeやってる訳で、それをほぼ全否定されてはたまったもんじゃないんですね。うん、そういう事じゃないからね。共感したところ当たり前な事を当たり前に言っていたりもするんですが、その当たり前な事もいざ自分に当てはめると全然分かってなかったりもしました。聞いていて『そりゃそうだよね』って思う事も沢山。なんでやってるんですかね...?サムネやタイトルに関して。新規を獲得する事を考えると、タイトルやサムネの目立つところに『#5』とか話数的なモノを入れる意味はあんまりないのではというコト。それよりも動画の内容だったり何か興味を引くようなワードを入れた方が良いんじゃないかなーという感じ。興味を引くモノであるという前提で作られているか。チャンネル名、サムネ、タイトル、動画を視聴してもらう為には色々な段階を踏んで動画まで来てもらわないといけないのに、なにか躊躇わせるような要素がないか。サムネに関してもカスタムサムネイルを使わなかったり、特に意図もなく文字でいっぱいになっちゃったり、ある人はいわゆるYouTube的なサムネイルよりも文字ナシのシンプルなモノにしてるとか、何か埋もれないような工夫をして差別化を図っているようでした。冒頭の10秒とか、とにかくスタートが大事だと言われているYouTube。そこで興味を持ってもらわないと他の動画他の動画へと移動されてしまうという事で、前置きが長すぎるとダメと言う意見もありました。ゲーム実況してると冒頭にダイジェスト的なモノを入れた方が良いとか、色々意見があるんですが、ダイジェストならまだしも口頭で同じ画面で今日やる事の説明とか、有名な方ならまだしもそのゲーム見に来てる人からすると『長いよ』って思われてしまうかもしれません。あとはなんでもそうですが『付加価値』があるかどうか。攻略系や検証系の動画はゲーム実況+情報も得られるという事で再生されやすい傾向があるみたいです。あとは一つのゲームに特化したチャンネル。これは大手が手広くプレイしている時間では辿り着けない情報ややり込みが専門チャンネルだと出来る、そこで差別化が図れてまだ見込みがあるというようなお話もありました。個人的にはどれもなるほどなー!と素直に感心してました。明日やろうはバカやろう。