shouehara才能について最近、左利きのエレンを一気読みして感化され少年漫画風なやる気が出ている私ですが、作中の1つのテーマである才能について、なんとなく考えてみようかと。自分はレコーディングエンジニアなんて職業をやっている訳ですが、レコーディングエンジニアおける才能って一体何なのかと。僕はぶっちゃけ自分に才能があって良かったとつくづく思っております。ここでいう才能とは、相手が求める音に辿り着ける、自分が良い音と思ったものが相手も良いと思える、といった所です。この2点がズレていると仕事になりません。僕は幸いにしてエンジニアとして独立してからそれがそこまでズレていなかったので、まあなんとかやっていけております。これ結構ズレるんですよね。相手が求める音に辿り着けるってとこなんですけども、エンジニア業はこれに尽きるといっても過言ではございません。この相手の求めてる音というのは、これまた三者三様ではあるんですけど人の性格によって大きく分けて2パターンありまして、自分の頭の中で鳴ってる音を忠実に再現して欲しいと、未知なるサプライズを期待している、の2パターンです。このどちらかでレコーディングやミックスのやり方は大きく変わってきまして、相手が基本的にどちらのパターンなのかを見極めなければ右往左往します。僕は突拍子もないエフェクトなんかを使ったりとかしますけど、これは未知なるサプライズを期待しているパターンの人でなければ使えない技なのです。自分の頭の中で鳴ってる音を忠実に再現して欲しいパターンだと、違和感しか与えない訳ですね。自分の頭の中で鳴ってる音を忠実に再現して欲しいパターンの方は結構むずくて、そういった場合はアレンジデモなんかを自分で作れる人に多いですね。要はアレンジデモからブラッシュアップしてくれと。これはかなり訓練のいる所業でして、デモの音作りから相手が何をやりたいかの意図を音だけで感じ取らないと無理な訳です。ここでの見極めでむずい所が、そのデモを作った人が技術的に無理だったけど、本来こうしたいという意図の部分です。いやー、なんか実はこうやりたいんだけど、出来なかったんだろうなーみたいな部分。ここはまだまだ僕も未熟な所で、判断を見誤ったりする事もたまにあるんですけど、熟練の超一流エンジニアなら一発で分かるという恐ろしさ。なんで分かるのあんたらみたいな。意外と場数をこなしていけば分かるもんです。音という形の無いものからそういった意図を汲み取らねばならなくて、かなり特殊な能力が必要なんだと思いますね。デモが無い時でも、相手が話す内容だとか、仕草だとか、演奏の仕方とか、何だとか、色々観察して感じ取らねばいかんのです。ゴッドアイ(神の目)が必要です。いいけど、もしデスノートの死神の目みたく、エンジニアの技術は半減するけど相手の意図が頭の上に文字で出てくるみたいな能力を取引されたらどうしよう。