ゲーム※『目的』は必ずある。⇓2アイディアを出しまくる3チームに別れて、実際にテーマを考えてみよう?岡田式EMSフレームワークを使って、3つの評価軸を意識して出せるだけアイディアを出してみよう。××(目標)を△△(クリア条件)する(目的)、ゲーム※ただし、「目的」以外は全部埋めなくてもよい。上の文と完全一致する必要もない。【ポイント】→考え込まずにどんどん書き出してみること!3アイディアをざっくり選ぶ3つの評価軸を考慮して、良さそうと思ったアイディアを残していく。自分の案以外から、1人2案ずつ選ぶ。全員選び終わったら、良いと思った理由を発表します。【ポイント】→多数決ではないので、誰か1人でも良いと思ったものは全部残そう!4アイディアに点数を付ける残ったアイディアに点数を付けます。3つの評価軸に対して、1人が3点ずつ(計9点)持っています。グループの全員が投票し、最後に合計点を計算して2~3案に絞ります。【ポイント】→ちょっと厳しめの採点にしよう!5アイディアを改善する残った案の点数を1点でもあげるためのアイディアを出していこう。どの案の、どの評価軸の点をあげるか考えよう。【ポイント】→考え込まずに書き出していこう!※追加アイディア用の同じ色の付箋を貼っていくと良い。6発表資料を作る点数の高かった案の中から、1つ選んで発表資料を作ろう。・伝える手段や、考える順序など、学ぶことが多く有意義な時間でした!今日、学んだことを活かして今後の企画も頑張りたいと思いました。・アイディアの出し方から、組み立て方がわかりました!・どんなアイディアでも恥ずかしがらずに一度人に見せてみることが大事と感じました!・考えたゲームを発表したときに、考え切れていないところが発見できました!発表大切!◆+。