ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。project005)の新しいゲームを制作しています。MI68)のサークル申込締切&当選通知が届きました。今回は、...2024.08.14イベントPICO-8囲みの判定を考える次回作のゲーム「project005(仮)」で、主人公が引いた線が囲まれたら、その囲まれた範囲をどのように確定するのかを考えていました(仕事中にw)。線を引いた座標が、過去...2024.08.10PICO-8開発PICO-8作り始めました以前、次回作のことを少し書きましたが、作り始めました。ステージ...2024.08.09PICO-8開発X68000X68000エミュレータXEiJ導入PICO-8製ゲーム、「レガシーシューター」と「ピコニョロ」を完成&リリースできたので、次回作に取り組むのですが、今回はプロトタイプ版(たたき台)をPICO-8で作り、最終的にはX68000版としてリリースする予定です。そこで、先ずはX6...2024.08.04X68000開発PICO-8ピコニョロ、完成しました!レガシーシューターよりも前から作っていた、PICO-8製スネークゲーム「ピコニョロ」。カートリッジの容量に収め、タイトルを描き直し、完成しました。今回も名古屋での一泊でした。これで計3度目、だいぶ慣れてきた。現在、かなり安定してきたと思っています(当社比)。同じことを繰り返していると、違いが見えてきて、...2024.07.11イベントPICO-8少し手を加えました先日、無事にリリースできたPICO-8製シューティングゲーム「レガシーシューター」。タイトル画面にクレジットを入れ、直進する敵のグラフィックパターンを変更しました。ビジホ開発へ2024年5月3日(金)4日(土)と名古屋のビジネスホテルへ泊まって開発をして味をしめた私。行ってきました(2024年6月23日(日)24日(月)の一泊二日)。場所は、名古屋市丸の内のアパホテルです。PICO-8のゲーム「ピコニョロ」。テクノロジー.ホーム検索トップ。