2モオウギ起動力があってZOC無視で捕まらないし気絶が強いし円環も優秀。10:31:17紅白には死中と万死を持たせてプレイしている。敵に回すとまあ恐ろしい。13:06:08あ、途中送信しちゃった。気絶は確かに強いけど引継ぎで環がいると影が薄めになる。13:07:17あいつら紅白戦から除外したい・・・無駄に気絶や挑発する上育成の邪魔。18:15:03両方いたら絶望しかないので、その瞬間に勝つのを諦めた方がいいレベル。11:53:29背後からクリティカルすればかなり発動するよ。22:53:04多分、それはバグだと思われ。壊れ状態異常でも、意図した仕様とは思えない。20:33:21補足でこれが仕様だと、ステージ25でタタリウンカミが倒せるようになってしまうのでバグの可能性が高い。ないとクオンの説明セリフと実際の動作が相違してしまう。22:18:02と言う事は仕様で、一種の裏技みたいなものって事か、了解。22:26:17と言う事は仕様で、一種の裏技みたいなものって事か、了解。22:26:22意図した仕様じゃないだろうから対策は来るかもね。15:28:29前作同様隠し会心がすごく多いから戦闘が忙しい。00:34:02その分、きっちり隠し会心発動すると最高にハイって奴だから好き。15:05:26大量の雑魚を相当するには向いているのだが夢幻の終盤になると大物相手がメインとなり1劇火力が足らないので出番が少ない時が多い。02:58:26大物になると範囲で纏めて薙ぎ払われる事多いから円環も活きないし、状態異常もあまり入らなかったりしてな・・・。03:37:04大物相手役はおそらくアンジュがその役を担うからオウギは雑魚専門でもいいかと。ゲームバランスを考えて1人のキャラで大物も大量雑魚も何でもこなすようなキャラは製作者側としては導入しなかったのかもしれないし。03:47:57オウギは基本的に遊撃役であって純粋な火力要員ではないな。奥に引っ込んでる相手を機動力と範囲活かして潰したり、本隊と別行動して相手の集団を分断して気力溜めつつ気絶させたり円環で耐えて戦線を維持させる役割。早いからムネチカとかと違って分断の際相手を引っ張って行けるのもポイント。03:56:39確かに離れた場所に少数の敵がいるステージとか、とりあえずそっちにオウギを当てておけばどうにかなるな。ルルティエだと火力に難があるし、ミカさんやノスリだと防御面て不安。17:57:27間違えた。2段目でガチャ押ししたり気力不足じゃないかな。17:58:21明鏡をつけておけば、円環や雲蒸竜変発動コストが確保しやすく、これらの消費も抑えられて機動力と汎用性がさらに上がる。純然たる火力は大火力持ちに劣るが、攻略では楽に進める上で必須とも言えるキャラ。BP割り振りで火力上げておくと火力面でも頼りにできる。12:21:13オウギのおかげでミカヅチ様を常に完封。01:41:58紅白戦ではオウギはいつも窮死弐+死中+万死+会心弐をもたせて遊んでいるがすごい破壊力でわろた。気絶つきの攻撃の為に相手の万死や死中を無効にすらできる。味方にいれば爽快感があっていいが敵にいるとうかつに手を付けられず1人犠牲は覚悟しないと倒せないなあ。17:13:53明鏡止水2で攻撃回避されなければ毎T必殺技出せる。雲蒸竜変でも少し難しいが隠し含めて連撃パーフェクトで気力50から100になる。18:58:34それ頭に入れてなかったかも。22:13:09単に火属性の演出らじゃないの?アトゥイは水が撥ねるし、ヤクトワルトは風が吹き荒れてるし、ムネチカは地面抉るし。13:59:05だな。03:32:48全キャラに言えることだが、オウギの隠しクリティカルって慣れると結構簡単だな。15:59:32明鏡2をつければ毎ターン必殺と回復が行える。個人的に今作で一番便利だったのがオウギ。円環持ってるから防御に振る必要がないしね。20:47:56円環は偽りと比べると強化されてると言っていいよな。07:41:11他の皆が戦略ゲーしてる中一人だけ無双ゲーしてるよね。円環もそうだけど影走りが立ち回りの上でめっちゃ強い。09:25:50ただ、うっかりすると防御無効攻撃の前にあっさり沈みかねんからそこは注意いるけどね。01:01:24ちなみに隠し会心は正しくは計6回で、ページ記載の「逆立ち蹴り」は隠し会心じゃなくて会心モーションだし、「直後に刀を放り上げながら一回」と「刺突直後の柄への一撃」はそれぞれ二段目、三段目のモーション。01:12:02紫電は5段目なしで60です。