最新の錬金石と身代わりのコインはときめきます。「ゴースネル・モグーラが出たらハズレ、サポのみでは厳しい」みたいな感じでした。今は育ったキャラで強いサポを連れていたら、数分で倒すことが可能です。個人的な意見ですが、難易度も報酬も上がれば燃えますよ。相対的な価値が落ちたコンテンツの代表かと。自分も周りも「レベルカンストしたらやらない」って人が多いです。ゴールドも稼げますが、アストルティア経済はインフレしてまして昔より、うま味が無くなりました。何年か前は、試練に誘うのは周りへのサービス!気前いいね!って、感じでした。30分で倒しきれなくて、元気玉か小を追加したりね、懐かしい~。今は戦闘時間より、強戦士の書を出入りする時間の方が長いかも?新職登場したらエンゼルサポを連れて経験値ガッポガッポ稼ぎますよ。開発さん大変よね~もはやここまで世界が発展すると、経済の知識とか必要になりそうだもん。報酬を絞りすぎてつまらなくなるよりゴールド回収装置みたいな仕組みが増えたり強化されたりするのもアリかな?と考えています。リーネ様、お手柔らかに。読者になる関連記事2024-05-15'24年5月後半の予定、試練メタル系の特訓がお、今日から竜王だね!しかも15日更新、迷宮に行ってローラ姫...2023-08-018/1日更新、タイムリミット7分さすがにカウントダウンは参加できないね~。昨日、アンドレアルカードが切れそうだったメイン。貯めるわよ~貯めるわよ~。6/15のロスター1回分から貯めてる...2020-04-18アプデ延びたからパワーアップしてほしいコンテンツを考える超余計なお世話な記事ですね。週課更新10/27、新宝珠あったんだね。(39)このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。免責事項スポンサーリンクリンクアフィリエイト広告を用いています。はてなブログをはじめよう!kotsu_obaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。