ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。ビデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。制作中の「project005(仮)」、進捗状況を書きます。前回の更新は、タイトル画面を作り、タイトル画面からゲームへの流れを作り、キャラクタの影を付けました。今回は、タイトル文字(仮タイトルですが)の修飾、魔法使いの向きのパターンを表...2024.10.05PICO-8開発PICO-8タイトルからの流れ制作中のゲーム「project005(仮)」ですが、MI68に向けてタイトル画面からゲーム画面への流れを作ってみました。シーンとパートの変数を設けて(それぞれのシーンの中にパートがいくつか存在する概念です)、それを使って「どのシー...2024.09.29PICO-8開発PICO-8キャラが消えた!?制作中のゲーム「project005(仮)」。作り散らかしてきたので、リファクタリングをしています。途中、コードを移動したり、まとめたりして変更した為、上手く動くか心配になり、実行して確認している時にバグを発見。ゲームproject005(仮)の近況情報です。キャラクタと魔法の表示の優先順序(プライオリティ)を実装しました。かましておけば、描画命令をするだけで、優先順序で自動...2024.09.23PICO-8開発PICO-8戻ると線を消す現在開発中のゲームproject005(仮)の機能の一つを実装することが出来ました。通った所に線を引き、囲むとその場所に魔法が発動して、敵にダメージを与えられるルールですが、引いた線の上を通ると(戻ると)線が消えるようにしました。けんおうさんと会って来ました。名鉄電車に乗って一宮へ向かいました。いつもお参りに行く石刀神社へ今回...2024.09.17イベントPICO-8敵キャラクタを考える現在開発中のゲームproject005(仮)、敵キャラクタの実装を考えてみました。1種類実装してみます。初めに思いついたキャラクタは、騎士です。本当の騎士ではなく、ダークサイドなものが正体です。8x8という少...2024.09.16PICO-8開発PICO-8開発再開!ダレ気味だったのを、ビジホ開発でスイッチが入った私。開発中のゲーム、project005(仮タイトル)を進めていきます。はみ出してしまい、デバッグの最中でした。結局解決しなくて、後日の家...2024.09.09PICO-8開発イベント9月のビジホ開発9月1日(日)、2日(月)と名古屋でビジホ開発してきました。今回泊まったのは、アパホテル名古屋駅前北です。いろんなビジネスホテルへ泊まり、自分に合ったホテルを現在探索中です。今回は、名古屋駅に近い&大浴場で決めました。夏バテ?酷暑も収まってきたけれど、まだまだ暑い日は続き、この夏の忙しさと疲れで、夏バテを起こします。ひどくはなく食欲もあるのですが、ダルさもあって、プライベートの活動に進めない日々が続いています。テクノロジー.ホーム検索トップ。