12500シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。自分のタップしているクリーチャーを1体アンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。バトルゾーンに自分のクリーチャーが5体以上あれば、自分のクリーチャーがバトルゾーンから墓地以外のゾーンに置かれる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。DMRP-10で登場した光のメタリカ。自分のクリーチャーに攻撃曲げを付与する上に、自軍に5体以上のクリーチャーがあれば自軍は置換効果によってバトルゾーンを離れなくなる。シンパシーを持つので大量展開した後には1コストで出てくることができることも。メメント守神宮》のDスイッチ効果を受けた時のケアに役立つ。不動》も《ドンジャングルS7》で手軽に出せるようになってから環境で活躍したため、自力でコスト軽減できるこのカードにも活躍の余地はある。シャンタン》のおかげで4ターン目から5ターン目あたりに出すことも難しくはない。耐性を付与する条件が若干厳しいか。ドロー能力が無いことから【メタリカサザン】系統では運用に一工夫が必要であったが、登場から程なくしてドローを《ジャスト・ラビリンス》で代替した専用構築が開発されている(>【イマムーグ】)。タップによる手札補充と攻撃曲げが実に噛み合って見た目以上に強固な布陣が築ける。パワー12000以上なので白緑構築の【ゲイル・ヴェスパー】でも採用できる。《天風のゲイル・ヴェスパー》の前に出すとコスト軽減メタに邪魔されず後続を着地させられる。クリーチャーなら何でもシンパシー元になるため、先遣隊として召喚することにもそれほど苦労しない。コミックの編集者イマムー軍曹と名前が似ており、このカードの元ネタであるとの推察もあったが、開発主任K氏によると関係はなく[1]、軍曹本人も否定している[2]。最終的にイマムー軍曹と似ていることから、この名前になったのは事実のようだ[3]。アラビア語に指導者を意味する「イマーム」という言葉があるので、恐らくそちらから取ったのだろう。[編集]超天篇の基本エキスパンションにて1種ずつ登場した、シンパシー:クリーチャーを持つスーパーレアサイクル。琉瑠》と他のクリーチャーが4体バトルゾーンにいる状況です。自分のタップ状態の光のクリーチャーが破壊されたり、墓地以外のゾーンに移動する際に、バトルゾーンに残りますか?A.はい、置き換えを適用しているイベントがそれぞれ異なりますので、バトルゾーンに残ります。609.1.)609.1.継続的効果の一部は、置換効果でありえます。置換効果はイベントが発生する際に継続的に適用されます。事前に固定されるわけではありません。この種の効果は置換対象となる特定のイベントを待ち、その効果の全部あるいは一部を他のイベントで置換します。これはその影響を及ぼすものに対する「盾」のように機能します。609.1a「かわりに」という語を用いる効果は置換効果です。「かわりに」という単語によってどのようなイベントがどう置き換えられるかを示しています。イマムーグ》がバトルゾーンにいる状況です。アアルカイト》の「超天フィーバー」能力は、実際に水のGRクリーチャーを4体、超GRの下に置こうとすれば解決できます。イマムーグ》の置換効果によって、GRクリーチャーが4体バトルゾーンに残った場合でも、ターンの残りを飛ばせます。101.3a)101.3a効果の発動に「~した場合」というような条件がある場合、その条件となる行為を試みたことで発動し、その行為が結果的にどうなったかを問いません。