オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。敵の死体を利用して塔を建て、付近の敵を追い払うスキル。効果中の敵には被ダメージ増加と速度低下効果が付く。被ダメージ増加効果により物理無効を剥がすことも可能。Bonus)Bonusを与えるスキルなし評価Howl同様敵を散らす効果を持つスキルだが、まず死体を作る必要があることから「なぜ逃げるのに死体を作る必要があるのだ!ネタスキル!」という扱いを受けるのが一般的。建立には死体が必要なほか、以下の特徴を持つ。自分より高Lvの敵でもFlee状態にできる(ユニーク・ボス除く)一部の死体(動物としての骨や肉を持たないモンスター?)では建立できない。HulkLv20時点での効果範囲は16.6ヤード。体感的には画面中央におっ建てて、画面中の敵すべてがFlee状態になる感じ。Lv20のこれを画面のどこかに残しておくと、近接系モンスターからは一切攻撃されなくなる。Howlと違い効果範囲内でFlee状態の敵と接触しても攻撃されない。効果中の敵はSlow効果でゆっくりと逃げていき、更に被ダメージ増加効果もかかるので遠距離攻撃ができる投げ馬場との相性が良い。使い方あらかじめ建立した地点に敵をおびきよせて散らす、敵集団のど真ん中で建立して散り散りにする。パーティープレイ中、物凄く暇な時にぶっ立ててみよう。敵だけでなく、見たこともないという人達が驚くこと請け合い。ユニークだけを孤立させて、一対一で戦う場を作る。スキル振り敵を集めて回ってなんぼのWW馬場や、美しい殴り合いに定評のあるフレ馬場とは相容れないため、これらのビルドではもちろん1ポイントも振るべきではない。一対一を身上とするニッチなビルド(LA馬場、投げ馬場など)との相性は意外と良い。Carverをどうぞ。Bonus)Bonusを与えるスキルなしその他D2XはこちらこのスキルはFlee系Curseの最上位にあり、他のFlee系Curseでは上書きされない。Flee、Howlの序列。物体で怖がらせるのが最強ということか。チャージされています。