連打系武器の上位武器、ガトリングガンに関して説明させていただければと思います。遊技中のルールはマシンガンと同様になります。本日は連打系武器のマシンガン、ガトリングガンに関して説明させていただければと思います。マシンガンは毎遊技表示される保留を小役で獲得し、弾丸を貯める遊技性になっています。保留に関しては様々なものが存在していますが、他の武器と同様に「小役が成立すればOK」ということを念頭において毎遊技レバーを楽しんでいただけると幸いです!左下の残りG数がなくなってしまったときに、はずれが成立すると終了となります。最後に昇格系の最上位武器、マグナムに関して説明させてください。(解説動画より、遊技イメージ)https://youtu.be/TabCeFeosUw?t=1968マグナムは弾丸を獲得するパートと全弾丸昇格パートに分かれます。(弾丸獲得パート)6Gの間、1G1G小役によって弾丸を獲得できるかを抽選します。(全弾丸昇格パート)弾丸昇格パートで獲得した弾丸をすべて一斉に昇格させます。連続で小役を引き続けると装填した弾丸が全て金弾丸という、勝利期待度は高いものの、超デッドオアアライブの武器となっています。続いてショットガンの説明となります。ショットガンは2発or3発の弾丸を所持してスタートし、弾丸を1発1発昇格させていきます。(解説動画より、遊技イメージ)https://youtu.be/TabCeFeosUw?t=2118もちろん昇格には小役が大切になっていまして、はずれ:昇格終了リプレイ、ベル:1段階昇格レア役:2段階以上昇格となります。大荒れしにくいですが、安定して勝利を目指せる武器となっています。導入まであと3日!本日は本機のキモであるクリーチャーバトルに関して、昇格系の武器を解説させていただきます。ハンドガン!5G間の間に小役が成立すれば弾丸獲得となる遊技性です。(解説動画より、遊技イメージ)https://youtu.be/TabCeFeosUw?t=1634動画で触れていましたが、弾丸を獲得するにあたり超大事なルールが一つありまして、10発以上の獲得弾丸はすべて撃破濃厚の金弾丸になるというものがあります。15G間オールベルを達成すると、2発×5=10発で金弾丸を1個獲得!2レア役も10発以上を目指すにあたり超大事!35Gが終了した後に+5Gされる場合があります。大事故契機につき、気合を入れてレバーをたたきましょう。