第8回は「身代わり(プロキシ)」の技術と身体運用から、ダンスと振付に関わる根源的な問いに立ち返ります。肉体の歴史に連綿と現れる人工補綴(prothèse)のなかでも、分身(double)こそ間違いなく最も古いものだ。分身は人工補綴ではない。それはひとつの架空の外形であり、あの魂、あの影といった鏡に映る像がまるで別の自分のように主体につきまとい、その結果分身は同時に、自分自身であり、自分とは似ても似つかぬものだ。その分身には、巧妙でつねに払いのけるべきものとしての死がまとわりついている。いつでもそうだというわけではなく、分身が物質化し、眼に見えるものとなる時、分身は間近に迫った死を意味する。──ジャン・ボードリヤール『シミュラークルとシミュレーション』[1]ループモーションのクラブヘッドマウントディスプレイの中で画面がほんの一瞬暗転したのち、私はCGの体でクラブ風のフロアに立っている。大小さまざまのアバターで賑わうフロアは、すでにBPM90くらいのオールドスクールヒップホップに包まれて揺れている。皮膚ではなく耳だけで感じる音楽に、私の体はすぐには反応しない。目元の物理ボタンで音量を上げて、胸のあたりで意識的にリズムをつくりながら、フロアに散らばったユーザーを眺める。壇上のDJの周りに群がる者。複数人で向かい合って踊っている者。踊らずに談笑している者。なんとなく、壁際の一人に目がいく。あるアニメ調のヒト女性型アバター。表示されたアカウント名に見覚えがある。どこかで喋ったことがあるような気がする。今は誰かと行動を共にしている様子はない。小さく頭を振り、時々ステップを踏み、肩と腕をゆらゆらと動かし、つまりは何気なく音楽に乗っている。見ているうちに、彼女が時折、首をコキッと鳴らすように勢いよく頭を右へ傾けることに気がついた。音楽に対して当たりさわりのない運動のなかで、その動作だけがささくれのように目立っている。単なる癖のようなものだろうか、しかしなにか違和感がある。彼女を注視して、その時を待ち構えてみる。