その185「tsuttaro」さんから2回目のご質問いただきました。いつもありがとうございます。右打ちが楽しいのでよく打ちますが通常時の変動開始時のキャラアクションに法則性はあるのでしょうか?リーチ確定でもなく煽り確定でもないただ人をイライラさせる予告でしかないです例えばレバ確とかならまだわかるのですが...【回答】いつもご遊技いただきありがとうございます。記載いただいた予告は、特に法則性もない賑やかしの予告となります・・・。確かにちょっと安く使い過ぎたのかもしれません。ご意見参考にさせていただきますね。その184「コシヒカリ」さんから6回目のご質問いただきました。いつも本当にありがとうございます。【質問】バトルモード勝利後のドデカセリフの背後で歌が流れ始める仕様は素晴らしいので今後も上手くアレンジして採用して欲しいと思いました。ラオウが勝利した裏で流れ始める「202X」のギターリフが最高すぎていつも選んでます。フレネルを使った7揃いも素晴らしいと思います。剛掌波からの7揃いは歴代1.2かもしれません。バトルモードでフレネルを使ったルーレット演出はもう少し期待感を持たせても良かった気はします。通常のルーレットに加えて、かなり強いチャンスアップパターン(対戦相手がジュウザやジャギ以上)か勝利濃厚パターンとして新規役物であるフレネルを使用すれば、役物やバトルの期待感も損なわないのかなと個人的に感じました。最後に質問なのですが、初当たり時の役物と大当たりSEの裏で聞こえる千葉さんボイスは「どうなってる!?」とか「bonus!?」みたいな感じで聞こえるのですが、正確には何と仰ってるのでしょうか?【回答】ご意見とご質問ありがとうございます。添付画像の演出ですよね。確かに役物を使用した予告ですので、もう少し期待度を上げた方が良かったかもしれませんね。レイステージ滞在中にラオウから「まだまだ~」やNEXTが停止して、ユダになったところで負ける気しかしないですよね・・・。ご質問に関しては「YouはShock」と再生されていますので、ぜひ注意して聞いていただければと思います。その183「ケンジロウ」さんからご質問いただきました。ありがとうございます。神拳バトル突入時に役物が赤ではなく金色にひかることがありほとんど当たりをひいているのですが一度だけはずれたことがあります。信頼度を調べてもサイトにのっていません信頼度はどのくらいなのでしょう。【回答】ご質問ありがとうございます。その117で回答しておりますので、ぜひそちらをご確認ください!よろしくお願いします。その182「闘志に変えて生きてきた」さんから2回目のご質問いただきました。図柄が揃い、闘神ボーナス(3R)を経由してのバトルモード突入というのを経験しました。初当たり時には左の保留が4(最大)溜まった状態だったのですが、これは1/319のあたりをもう一度引き、かつ確変の方を引いていたということでしょうか?ご回答お願い致します。【回答】ご質問ありがとうございます。時短中(七星チャレンジ中、バトルモード中)に特図1当りを引いた場合は、必ず闘神ボーナスになる仕様となっております。演出としては、七星チャレンジ中の場合は七星チャレンジの成功演出が出たあとに図柄が揃い闘神ボーナスへ、バトルモード中の場合は変動開始すぐに図柄が揃い、闘神ボーナスへとなり、どちらも必ずバトルモードへ移行します。特図1を時短中に4回を超えた規定回転数消化すると時短が終了する(通常時に戻る)仕様となっておりますので、その点お気を付けいただければと思います(当然初回当り時にたまっていた特図1保留は問題ございません)。以上、よろしくお願いします。その181「闘志に変えて生きてきた」さんからご質問いただきました。ありがとうございます。色々な場面で原作を意識した場面が多いとお見受けします。七星チャレンジの際の俺は今日までこの血を、闘志に変えて生きてきた。純粋に気になったため、質問させて頂きました。【回答】ご質問ありがとうございます。記載いただいたセリフは、原作にございまして、レイとラオウが闘った後に、ケンシロウがラオウに立ち向かう際のセリフとなります。昔の自分とは違うということをラオウにアピールするところですね。ちなみに、七星チャレンジのラオウverのセリフは、その直後のシーンでケンシロウに向けて放ったセリフとなります。