GranWhaleコンテンツコンテスト説明会2024.01.25【3DCGと地方創生】レベルブーストの取り組みをインタビューしていただきました。モデラーなら知っておこう!基礎からじっくり、リグ~ウェイトペイント!part22024.06.248/2(金)・9(金)タテモン3Dコンテスト~モデリングセミナー~魚津市主催の「つくるUOZUプロジェクトゲームハッカソン」の模様。レベルブーストβ版で、学習し、経験を積み、現在は業界でプロのクリエイターとして活躍する先輩たちからの声をお届けします。専門学校に通いゲーム業界を目指しましたが卒業後就職できず悩んでいたところ、レベルブーストの存在を知って登録してみました。Unityを学んでいたこともあり、UE4にもすぐに慣れました。UE4を使った大規模なゲームのプロジェクトがあると聞いて、レベルデザインの作業に携わることになりました。仕事でスキルアップして働きぶりを評価いただき、さらには大手ゲーム会社を紹介していただいて、キャリアアップできたことに大変感謝しています。プランナーもともとデザインの仕事をしていてUE4に興味が湧いて、レベルブーストの教材で勉強していたら、RPGゲームのUE4のシーケンサーを使ったカットシーンのお仕事を紹介していただきました。ゲーム開発で不安だらけでしたが、学んだことが役に立って嬉しかったです。スキルと実績がついて、次のお仕事でもゲーム開発に関わっています。3DCGデザイナーこれまでに、超大型RPGプロジェクトにて、UE4を使ったレベルデザイン、カットシーンのお仕事を紹介させていただきました。今後も、いろんなお仕事を紹介させていただきますのでお待ち下さい。100人以上に様々なお仕事をしていただきました。