株式会社ピュアサウンドのオーディオソリューション。ブログトップ主要カテゴリUnityHTML5XamarinCockatielとは?CockatielサイトへピュアサウンドサイトへCockatiel技術ブログ株式会社ピュアサウンドのオーディオソリューション。AudioSource前回は100個のサウンドを鳴らして、CPU使用率やメモリサイズの比較を行いました。-UnityAudioClip前回の記事では、実際にUnity内で音を鳴らした場合の、オブジェクト数や2D/3Dの有無による計測を行いました。Formatによる音質とデータサイズの違いに触れました。最近ピュアサウンドではUnityでの開発に関わることが多くなっています。昨日4/16、Unityアセットストアにてエディタ拡張『CTAudioPreviewer』をリリースしました。