今はかなりシンプルでわかりやすい方向に進んでいます。シンプルな中にも好きな人向けのこだわり要素も入ってる感じ。現在のFF14は、DPSはもちろん、タンクもシンプルに「攻撃アップ」にサブステを選ぶのが主流です。ヒーラーも結果的に同じですが「ヒール余裕過ぎて寝そう」ってなるまでは攻撃のみに偏らないサブステ選び(DH低優先)がオススメ。暁月現在は意思力効果が強化されたので、意思力とDHを上げていくマテリア選びで概ね最適な結果が得られるように思います。バランスで上げるか、特化で上げるかはジョブや好みで選べばOKです。クリティカルの効果は高いものの、絶対値を高くできない間はDHに劣るという考え方が主流でしたが、暁月現在でもカンストレベルで、よりクリティカルが積める装備にならない限りは、意思力・DHの方が期待値は高そうです。レベルがカンストして、その時代の上位トークン装備になったらクリ優先にしようかなとか、それくらいの意識で大丈夫。こだわりたい人は自分が積め得るクリ値を計算して、みんなの検証データを比較して、今はここが閾値だからこのあとはクリ優先だ!とかってやるといいと思います!*9それでも、あくまでも初心者さん、不慣れさんは、軽微な攻撃力の差をあまり必死に考える前に、自分の練習をする方がずっと効果があります。自分のスキルを十分を高めた上でないと、細かい数字を追っても埋もれてしまいますから。いうことで、マテリアで強化した先の細かい上限数値をあれこれ悩む前に、今は、マテリアで強化するのとしないのを比較するくらいの気持ちで選んでいくのがオススメです!その辺りをもう少し詳しく考えたい方は脚注*10をご覧ください。詳しく書いておきました♪こだわりすぎると数字ばかりを追ってしまいがち。マテリア穴を埋める意識を持って楽しもう!細かい数字にとらわれる前に、スキル回しを練習するととっても効果的。最強を追い求めたいのでなければとりあえず単純に、タンクさんは意思力やDHを上げておけばOKです。装備が整ってきたと感じたらクリティカル優先がトレンド。タンク装備には元々DHがついていないので、マテリアを装着するときに上限値の影響を受けません。装着作業がちょっとだけ楽かもしれません。戦士にはクリ&DH100%なアクションが結構あるので、DHの優先度は低め*11でいいかもしれませんね!不屈はあえて積まなくてもいいのかもしれません。敵をまとめた時のヒーラーさんの負担軽減に被ダメ減少効果に特化してくれればまだいいかもだけど「効率重視」なタンクさんは結局積まないパラメータなことには変わりなさそうです。暁月で意思力が強化され、意思DH効果が拮抗しているくらいだと思いますが、ヒーラーにとってこの2つのパラメータは全く意味が違います。DHは攻撃にしか乗りませんからね!ということで、意思力を1位にあげておきます!自分のヒールワークに自信があって、どんなコンテンツに行っても回復で困ることはない。いう人はDHを優先で入れればOKです!新コンテンツ実装が落ち着いてくると結構難易度高めのコンテンツでも回復に余裕は出てくる(みんなの装備も良くなって被ダメ減だし、被弾する人も減るので)ので、ガチムチゴリラなヒーラーさんじゃなくても選択肢としては結構ありだと思います。クリティカルに特別な効果が乗るバリアヒーラー(学者・賢者)なら、その効果を期待して絶対値にかかわらずクリティカル強化するのも楽しめると思います!マテリアだけでそんなに目に見えて増えるわけじゃないけど。信仰はMPが不安な場合に足せばいいんですが、大抵は普通に装備を揃えていれば十分足りています。他のサブステ重視で色んなシリーズの装備を引っ張ってきていると足りなくなることはありますが、初めてのマテリア記事を読んでる方はそんなことはしていませんよね。足さなくても大丈夫だと思います。してもMPが不安なヒーラーさんは、MP回復付きアクションを使うことに加え、レベル24から使えて、効果量も引き上げられた「ルーシッドドリーム」をこまめに使うことです!ルーシッドの使い方のポイントは減る前に使うこと。減ってから1回使うと1回しか使えませんが、減り始めに使っておけば、いざ減る頃には2回目を使えているはずです。特段のギミックもなく長時間ずっと攻撃し続けているような......例えばイシュガルド防衛戦のようなコンテンツでは特に有効です。好みや総量によってクリティカル信仰はあげる前にルーシッドドリームを活用してみるDPSロール・初めてのサブステ選び意思力・DHクリティカルSS細かいことを気にするならDPSと一括りにするのは難しいですが、初めてのマテリア選びではシンプルに全てこの優先順位でOKです。レベルがカンストして、装備も整ってきたらクリティカル重視に変えていくと期待値は少し伸びるかもしれません。SSは、詠唱が長くて多いジョブなどで上げたりすることもありますが、お好みで最優先でももちろんOK。今回はマテリアを使って変える「パラメータ」についてのお話がメインでしたが、前編ではマテリアそのものに関するもっと基礎的なお話をしています。禁断装着や上限値を超えた時などについて禁断装着などについての解説はこちらの記事です。『後編』となっていた記事を再編集したものです。MENU【更新履歴】2022/01/10-Ver.12022/01/11-Ver.2「読みやすいように、改行、行間の調整を行いました。関しての懐古的なお話を脚注に移植しました。」2022/01/13-Ver.3「メインステの魔法物理に迷ったらの脚注の追記。その他細かな修正を行いました。」*1:例えば赤魔はキャスター、つまりINT枠ですが、アクション説明を見ると『物理攻撃』となっているものがあります。え、INTは魔法攻撃力用だから、STRをあげないといけない......?と一瞬悩みますが、そんな複雑なことは今のFF14では起こりません。大丈夫!昔なら普通にやりかねないけど。)なのかのカテゴリーで考えます。*2:アクションリストを確認するとアクション説明欄に「ウェポンスキル」や「アビリティ」のように書かれている*3:キャスト、リキャストタイムとは攻撃の溜め時間と再使用までの待ち時間のようなもの*4:オートアタックとは自分で任意で使うアクションの他に、敵の近くにいると勝手に定期的に敵を攻撃する行動のこと。近接ジョブの重要なダメージソースの一つになっている。AAと略される場合が多い*5:継続ダメージ効果とは、「○秒間の間ダメージを与える」ような攻撃の効果のこと。基本的に3秒に1回判定が発生する。この3秒は固定なのでSSが上がると継続系は時間短縮の代わりに数字が増える......という仕組みな気がする。Timeで、先程のDoTの回復版。リジェネを代表とする継続回復のこと。言語上overが正しいのかonが正しいのかは謎。*7:例えば、IDにどんな装備でも行けるかというと、クリアするのに問題があるような装備レベルでは突入出来ないように今はなっていたりします。*8:紅蓮以前は「命中」というパラメータがありました。攻撃力をあげても当たらなければ意味がないので、零式では攻撃力と命中のトレードオフに苦心していた時期がありました。側面と背面から攻撃すると命中率が上がるので、どの面からどれくらいの割合で攻撃するか、からミスが出る回数と与ダメアップのバランスを考える必要があったわけですね。現在は命中というサブステは廃止されて、ダイレクトヒットに置き換わっています。PIEなんてものもありましたが、ヒーラー専用の「信仰」が"Piety"で信心などを意味するので、残っているとも言えます。蒼天時点で既に形骸化していましたが、ステータス数値の振り分けなんてものもありました。学者と召喚で装備を共有するのに、いちいちアイテムでステータスをリセットして振り直したり......。*9:FF14は外部ツールの使用を推奨していないゲームです。根本的に、外部ツールを使って詳細に分析してまでやらなければいけないようなゲームでもないです。いう遊び方も大いに許容されていますが、全員がそれを頼りにしなくても大丈夫なことはお忘れなく*10:推奨はしませんが、サブステ論議を調べてみれば「これが常識」って感じの意見や、識者によるゴミだのカスだのという高尚で声高な議論が交わされているのを見ることが出来ると思います。基本的にそうした背景には前提として、限界に挑戦するだけの自身の高いプレイヤースキルや装備を揃えていること、そしてその自分の高いスキルを持って挑むに相応しい高難易度コンテンツに挑む状況を想定しているというのがあります。大袈裟ではなく、0.1%を全員で本気で祈るような思いで削り切る世界もFF14にはあります。自分が逆の立場を想定すれば、言葉はある程度慎むにしても、一緒に戦う人には「本気」でやってもらわないと困るわけで、多少言葉がキツくなることもあるのも理解することが大切かもしれませんね!......話を戻すと、FF14をライトに楽しく堪能したい、大半のエンジョイ勢に先程の前提は当てはまりませんので、ゴミカス呼ばわりされちゃう......と真顔でサブステを必死に選ぶ必要はないです。「最新の零式」や「絶」に挑戦しない限りは、フィーリングで楽しめばOKです!それらに挑戦する場合も、クリア出来るかどうかは別として、全員身内のライトプレイヤー同士で「高難度体験」に行くなら気にしなくてOKです。23:45関連記事2022-01-15【EoLife】マテリア関連記事のアップデート(EL-59)【FF14】マテリア関連記事更新のお知らせと記事紹介です。2022-01-10【EoLife】マテリア関連記事の続編を公開しました(EL-54)【FF14】マテリア装着のための新記事を公開しましたーっていう...2020-05-30【FF14】装備レベルは常に最強の物を揃える必要がある?(EK-199)【5.2対応】装備ってどれくらいのものを揃えておけばいい?タン...2018-07-24【FF14】初めてのマテリア装着「上限値を超えた装着と禁断装着」(EK-151)【更新2022/01/15】初心者向けマテリアガイド後編です。18:03リンクフリーです。管理人Akiは復帰勢。新生編から蒼天編完結までを前世とし、ハイエンド周回を主軸としたプレイスタイルでエオルゼアを堪能。リアル都合で1年弱離れたものの、ある日再び聴いたFF14の音楽に心打たれ、新しいエオライフをスタート!新生活ではこれまで活動の大半を占めていたハイエンドに参戦しないことで、長時間プレイヤーではないながらもその他あらゆるコンテンツを堪能するプレイスタイルに転身。同時に、人生の欠かせない楽しみの一つとなっているFF14に、また別の誰かが出会えるきっかけになればと微力ながら【エオキナ.com】を運営中です。著作物の利用についてお問い合わせ記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Reserved.引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。