paiza:「eスポーツ」×「障がい者雇用」の取り組みを開始。›paiza:「eスポーツ」×「障がい者雇用」の取り組みを開始。GAMING(パイザ異能ゲーミング)!選手・チーム情報paiza:「eスポーツ」×「障がい者雇用」の取り組みを開始。片山良平)は、eスポーツチームを立ち上げ、障がいをもつ方々をeスポーツアスリートとして雇用する取り組みを開始いたしました。GAMING(パイザ異能ゲーミング)」として活動していきます。「エレクトロニック・スポーツ」の略です。広義には電子機器を用いた娯楽、競技、スポーツ全般を含み、特にコンピューターゲームやビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称です。定める障害者雇用促進法において各企業における障害者雇用率が定められておりますが、同時に国としてダイバーシティも推進されています。障がい者雇用を進めるという単なる法律遵守のための対応ではなく、年齢や性差、障がいの有無等に関わらずどんな人でも活躍できる場をpaizaらしく提供するためにはどうしたらよいか?と模索しeスポーツチームの立ち上げに至りました。eスポーツは近年、市場規模が拡大し、オリンピックの正式種目にもなるなど、盛り上がりをみせています。(https://jesu.or.jp/contents/about_esports/)年齢や性別など関係なく、全ての人が挑戦することができ、またオンラインで実施できるため通勤困難な方にもリモート勤務で就労機会を提供することができます。eスポーツには様々なジャンルがあり、”一人ひとりが持つ能力を発揮できる可能性”を秘めており、「異能をのばせ。」をコンセプトに掲げる当社との親和性を強く感じております。GAMING(パイザ異能ゲーミング)」というチーム名といたしました。当社は、今後も多様な人材の活躍を実現するため、障がい者雇用およびeスポーツアスリートの活動支援を推進してまいります。片山良平コメント>paizaは「異能をのばせ。」というコンセプトを掲げておりますが、「異能」はある日いきなり見つかるものではないと考えています。「異能」は困難や逆境に立ち向かい自分や他人と競い合って磨かれ、トライ&エラーで引きだされていくものだとも考えております。「色々な人の異能が社会に接続する場をpaizaらしく提供していきたい。」そんな想いで今回eスポーツチームの発足に至りました。eスポーツチームの取り組みがpaizaメンバーに更なる刺激を与え、「異能」を引き出して世界を変えるきっかけのひとつになってくれたら、と願っています。「世界を変えるのは、異能だ。」と考えるpaizaでは、「異能をのばせ。」をコンセプトに「人と企業に絶え間ない成長を促す唯一無二のプラットフォーム」作りを行っています。今後ともこのプラットフォームを通じて、IT人材を採用する企業、IT人材を育成する教育機関、IT人材として活躍する・活躍を目指す個人に役立つサービスの提供を行ってまいります。【paizaについて】paizaは「人類の可能性を最大化する。」という存在理由のもと、「異能をのばせ。」をコンセプトに、ITエンジニアに特化した転職・就職・学習プラットフォーム事業を運営しております。スキルチェック*」を受験してスキルを証明し、それを使って転職・就職する独自のサービスで、2024年10月現在、paizaの登録者数は約78万人。4,500社を超える企業が採用に利用しています。「paizaスキルチェック」の総受験回数は2,910万回(2024年10月現在)に達しています。本サイト「BeSporter.jp」の内容は、すべて無断転載を禁止します。