-攻防じゃないのが残念。個人的に覇秀吉と両兵衛で縦横無尽に攻防の戦場を駆けるのが胸熱だった。絵が綺麗だしそういう意味でも凄く残念。正子プラチナはこうでないと。-まともな攻撃の竹中はいつ出るのか。-道三排停でいい素材がないなー。--後ろにも同じようなのが並んでるから木の幹だろ。--交換10000倍ってのが意味分からんが無難なスキルの大兵力コス3.5防御とか没個性な半兵衛だなって感じはあるね。絵が渋くて格好いいだけに残念だ。兵数ヴィレラくらい少ないけど兵法伸び3.5とかにしたら面白かった気はする。--4部隊以下で効果2倍なら、発動率40%はないと期待値が低すぎるね。3部隊以上で懐刀以下。-絵がすごくかっこいいんだけど、ちょっと老け過ぎ感が強くない?もう少し若いころの設定で精悍な感じが良かった。半兵衛がようやく兵法成長3.0に。SSとってませんが・・・。-引退すると決めてカードを溶かして最後に引いたのが何の因果かこの竹中。攻撃スキルで出るの待っていたが疲れた。めでたく破棄してIXA終了した。--呪縛からの解放おめでとう。これを機にもう二度とスクエニに関わらないよう祈っている。-攻防じゃないのが残念。個人的に覇秀吉と両兵衛で縦横無尽に攻防の戦場を駆けるのが胸熱だった。絵が綺麗だしそういう意味でも凄く残念。正子プラチナはこうでないと。-まともな攻撃の竹中はいつ出るのか。-道三排停でいい素材がないなー。--後ろにも同じようなのが並んでるから木の幹だろ。--交換10000倍ってのが意味分からんが無難なスキルの大兵力コス3.5防御とか没個性な半兵衛だなって感じはあるね。絵が渋くて格好いいだけに残念だ。兵数ヴィレラくらい少ないけど兵法伸び3.5とかにしたら面白かった気はする。--4部隊以下で効果2倍なら、発動率40%はないと期待値が低すぎるね。3部隊以上で懐刀以下。-絵がすごくかっこいいんだけど、ちょっと老け過ぎ感が強くない?もう少し若いころの設定で精悍な感じが良かった。半兵衛がようやく兵法成長3.0に。SSとってませんが・・・。-引退すると決めてカードを溶かして最後に引いたのが何の因果かこの竹中。攻撃スキルで出るの待っていたが疲れた。めでたく破棄してIXA終了した。--呪縛からの解放おめでとう。これを機にもう二度とスクエニに関わらないよう祈っている。