公開#Rust#Cargo#BevyRustでゲームエンジンのBevyを使ってパッケージとして書いていたものをワークスペースに移行してビルドしてみると、なぜか突然依存パッケージのコンパイルに失敗するようになった。"2"を指定すると解決した。"2"https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/resolver.html#resolver-versionsなお解決したあとで検索してみるとBevyの非公式チートブックにもよくある落とし穴としてしっかり記載されていた。