ホームHo詳細を見るプロジェクトの各制作工程におけるセクションの進行管理。クリエーターの日々進捗管理、スケジュール作成や完成した作品のチェック、他セクションへの連絡、報告等が主な業務です。Photoshopを用いて実写やアニメのシーンにCG素材をコンポジットし視覚効果を追加したりします。その他、マットペイント、3Dコンポジットなど、総合的に最終ショットを完成度の高いものに仕上げていきます。最終的なショットを仕上げるにあたって3DCGのプリプロや撮影の素材作りの段階から必要なものは何かを検討します。ホームHo詳細を見るMayaのパーティクルシステムや流体ツールを用いて、爆発、水しぶきや光などの特殊効果を作成します。煙やしぶきの質感にはRenderman,3Delight,mentalRay等のレンダリングツールを使用する事もあります。等のアプリケーションを使用して、下記作業を行います。キャラクターモデリング:デザインに沿ってキャラクターモデルを作成します。背景モデリング:デザインに沿って背景のモデルを作成します。等を用いてテクスチャ、質感の作成も行います。本システムでは、JavaScriptを利用しています。JavaScriptを有効に設定してからご利用ください。本文へスキップします。本システムでは、JavaScriptを利用しています。JavaScriptを有効に設定してからご利用ください。本文へスキップします。本システムでは、JavaScriptを利用しています。JavaScriptを有効に設定してからご利用ください。本文へスキップします。本システムでは、JavaScriptを利用しています。JavaScriptを有効に設定してからご利用ください。本文へスキップします。本システムでは、JavaScriptを利用しています。JavaScriptを有効に設定してからご利用ください。本文へスキップします。本システムでは、JavaScriptを利用しています。JavaScriptを有効に設定してからご利用ください。本文へスキップします。