★ハッカソンに参加するHomeSolanaに貢献する評価システム評価システム*評価システムは実験中の施策です。私たちのコミュニティでは、誰を信頼し、誰が確実に成果を上げる能力があるかを知ることが重要です。System(評価システム)」は、メンバーの貢献度をXPとして記録し、プロジェクトリーダーが信頼できるメンバーを把握できるようにします。XPポイントはDAOのクレジットスコアのようなもので、あなたがSuperteamおよびその大きなエコシステムにどれだけの価値を提供したかを示すものです。現在、私たちには一定期間内に活動を行わない人を下位階層(MemberからContributor、ContributorからLurkerなど)に降格させるシステムがあります。これはSuperteamに参加して最初の10週間で獲得するXPに基づきます。このシステムの一環として、以下の場合には降格されます。努力はプロジェクトに費やした時間で決まります。働いた時間だけを測ると、単なる忙しさに報いることになりかねません。それを防ぐために、投資した時間に重要度の倍率をかけています。重要度の倍率は主観的なものです。現在はコア貢献者が決定しますが、将来的にはコミュニティ全体がもっと関与するようになります。倍率は1.0から4.0の範囲です。低い倍率は有用だが画期的ではないプロジェクトに適用され、高い倍率は重要なプロジェクトに適用されます。Solana)評価リーダーボードは、スキルセットごとのトップ貢献者を紹介します。XPを多く持つメンバーは、高収入で興味深いプロジェクトに招待されます。SuperteamでのXPはWeb3での仕事の資格としても活用できます。固定および一度限りのXP、バウンティの獲得やレビューに対して付与されます。バウンティの獲得に対するXPは、自動的に付与されます。何らかの形式を記入する必要はありません。・バウンティとは?特定のタスクやプロジェクトを完了するために提供される報酬のことです。通常、バウンティはコミュニティや組織が設定し、そのタスクを最初に成功させた人やチームに対して報酬が支払われます。バウンティはこちらで見つけてください。一般的に、固定および一度限りのXP。インディ貢献はさまざまな形式を取ります。一部はXPメニューに事前に定義されていますが、他は別途申請が必要です。指定されたレビュアーの承認後、XPが付与されます。以下は、XPを獲得できる作業のリストの一部です。PRなど)をローカルSuperteamのDiscordサーバーの#earn-xpチャンネルに投稿します。変動し、一度限りのXP、プロジェクトが出荷され完了とマークされた時に付与されます。各プロジェクトでは、プロジェクトリーダーがXP請求フォームを記入する必要があります。リーダーは、チームメンバーの貢献度の質的および量的な情報を提供し、それがプロジェクトにとってどれだけ重要かを評価します。その後、評価リーダーが最終XPに倍率を加算します。EarnのXP配分に関するこのドキュメントを参照してください。注意:すべてのプロジェクトで公平なXP配分を確保するため、チーム全体が自己申告目標に達するために要した総時間を400時間に制限し、個人のXPを3000XPに制限しています。BraintrustSuperteam内でパートタイム/フルタイムのコミュニティフォーカスの仕事をしているメンバーは、毎月自動的に固定のXPを受け取ります。XPグラント受賞者は契約が有効になるとXPを受け取り始めます。注意:始めた当初は少し混乱するかもしれませんが、コミュニティに貢献することで徐々に慣れていくでしょう。