[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]により[[罪宝]][[カード]]を実質的に[[融合素材]]とし、[[幻想魔族]]・[[闇属性]]の[[アザミナ]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]扱いで[[特殊召喚]]することを基本とする[[デッキ]]。[[メインデッキ]]の[[モンスター]]は存在せず、属する[[モンスター]]は[[融合モンスター]]である。[[罪宝]]を[[素材>融合素材]]とするため、[[《黒魔女ディアベルスター》]]をはじめとした[[罪宝]][[サポートカード]]を利用できる。実質的に[[アザミナ]]単体では成立せず、[[罪宝]]と合わせた2つの[[カテゴリ]]の混合構築が基本となる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。そのレベル4につき1枚、自分の手札・フィールドから「罪宝」カードを墓地へ送る(裏側表示カードはめくって確認する)。その後、見せたモンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。自分のフィールド・墓地の「アザミナ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、このカードを手札に加える。このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「アザミナ」カード1枚を手札に加える。自分フィールドに「アザミナ」モンスターが存在していれば発動できる。相手は1500LPを失い、自分は1500LP回復する。(3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):「背信聖徒シルヴィア」以外の自分の「アザミナ」モンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。(2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。その効果を無効にする。(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「罪宝」罠カード1枚を手札に加える。[[アザミナ]]には[[メインデッキ]]の[[モンスター]]が存在せず、また[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]による[[融合召喚]]を基本とするのみである。[[アザミナ]]を[[サーチ]]できる[[《罪宝の欺き》]]は、[[モンスター]]の[[リリース]]を[[コスト]]に要求するため、[[カテゴリ]]外の[[メインデッキ]]の[[モンスター]]は必須となる。[[アザミナ]][[融合モンスター]]の[[融合召喚]]には制約が無く、また[[《聖なる薊花》]]によって[[墓地]]から[[エクストラデッキ]]に[[戻す]]ことができるため、複数枚採用せずとも使い回すことができる。そのため、[[アザミナ]][[融合モンスター]]の採用は必要最低限で良く、残りの枠に[[リンクモンスター]]等を自由に採用できる。[[メインデッキ]]・[[エクストラデッキ]]にかなり余裕があるため、様々な[[モンスター]]や[[カテゴリ]]との混合が考えられる。【アザミナ】自体がかなりシンプルなギミックであるため、こちらを「[[出張]]セット」として活用も考えられる。[[罪宝]]を[[素材>融合素材]]とする関係上、[[罪宝]][[サポートカード]]である[[《黒魔女ディアベルスター》]]は是非採用したい。それ以外では、[[罪宝]]と相性の良い[[カード]]や[[《罪宝の欺き》]]の[[コスト]]として扱いやすい[[モンスター]]を考慮に入れて構築すると良いだろう。前述のとおり[[《黒魔女ディアベルスター》]]は優先的に採用したい。それ以外では[[コスト]]として使いやすい[[モンスター]]を適宜採用すると良いだろう。一応[[アザミナ]][[融合モンスター]]には正規の[[融合素材]]が存在し、「[[幻想魔族]]」と「[[魔法使い族]]・[[光属性]]」か「[[悪魔族]]」、「[[レベル]]6以上の[[悪魔族]]」となっている。基本的には[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]からの[[融合召喚]]となるためそれらは必要ではないが、[[《融合》]]や[[《超融合》]]を採用する場合には、それらの[[モンスター]]を採用しても良いだろう。~—重要な[[モンスター]]~-[[《黒魔女ディアベルスター》]]~[[手札]]・[[フィールドのカード]]を[[墓地へ送る]]ことで自己[[特殊召喚]]ができ、また[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[罪宝]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]し[[セット]]できる。~【アザミナ】においては基本的に[[《罪宝の欺き》]]を[[サーチ]]し、あちらの[[サーチ]][[効果]]の[[コスト]]として[[リリース]]することになる。~その他には[[アザミナ]]の[[融合素材]]にし易い[[墓地]][[効果]]を持つ[[《微睡の罪宝−モーリアン》]]・[[《原罪宝−スネークアイ》]]・[[《“罪宝狩りの悪魔”》]]等が[[サーチ]]候補となる。~—[[罪宝]]に関する[[効果]]を持つ[[モンスター]]~-[[《原罪のディアベルゼ》]]~[[墓地]]に[[罪宝]]が存在する場合自己[[特殊召喚]]ができる。~また自身が存在している限り[[相手]]の[[セット]]状態以外の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じ、さらに[[1ターンに1度]][[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]が[[セット]]された場合[[お互い]]の[[フィールドのカード]]を1枚ずつ[[破壊]]できる。~[[罪宝]]を多様する【アザミナ】においては[[特殊召喚]]条件を満たすのは容易であり、また拘束力は低いものの妨害[[効果]]も持つ。~[[破壊]][[効果]]は[[自分]]が[[セット]]しても使用できるため、[[《廻る罪宝》]]・[[《微睡の罪宝−モーリアン》]]を用いることで能動的に使用することができる。【アザミナ】は正規の[[融合召喚]]を行わないものの、[[特殊召喚]]される[[モンスター]]は[[融合モンスター]]である。そのため、それらを[[サポート>サポートカード]]できる[[カード]]は採用が考えられる。該当する[[カード]]は[[こちら>融合召喚#other]]を参照のこと。~-[[《白の聖女エクレシア》]]~[[フィールド]]の[[モンスター]]の数が[[相手]]の方が多い場合自己[[特殊召喚]]できる[[魔法使い族]]・[[光属性]]の[[レベル]]4[[チューナー]]。~また[[お互い]]の[[メインフェイズ]]時に自身を[[リリース]]することで、[[相剣]]または[[《アルバスの落胤》]]を[[リクルート]]できる。~さらに[[融合モンスター]]が[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に自己[[サルベージ]]が可能である。~[[特殊召喚]]し易い[[レベル]]4[[チューナー]]であるため、[[レベル]]6[[アザミナ]][[融合モンスター]]と合わせて[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]可能である。~その際、自己[[サルベージ]]条件を満たすため、使い減りしない[[チューナー]]として活用できる。~特に[[戦闘破壊]][[耐性]]・[[モンスター効果]][[耐性]]を両方得た[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]を[[シンクロ召喚]]できる点は強力である。~[[相剣]]・[[《アルバスの落胤》]]を[[リクルート]]できる[[効果]]は【アザミナ】においては活用が難しく、[[《妖眼の相剣師》]]が候補に上がる程度となる。~-[[《デスピアの導化アルベル》]]~[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合、[[烙印]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる[[天使族]]・[[闇属性]]の[[レベル]]4[[モンスター]]。~また[[自分]][[融合モンスター]]が[[相手]]の[[効果]]または[[戦闘破壊]]によって[[フィールド]]を離れた場合、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]1体の[[効果]]を[[無効]]にしつつ[[自己再生]]できる。~[[烙印]][[魔法・罠カード]]は[[融合召喚]]を行うものや[[融合モンスター]]に関する[[効果]]を持つものが多く存在するため、[[アザミナ]][[融合モンスター]]でも利用できるものは多い。~特に[[《失烙印》]]は[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]による[[融合召喚]]扱いでの[[特殊召喚]]でも有効であり、確実に[[アザミナ]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~また[[蘇生]][[効果]]は[[サーチ]][[効果]]は使用できないものの、[[無効]][[効果]]は強力であり、また[[壁]]としても優秀である。先述のとおり様々な[[カテゴリ]]との混合が考えられる。有用なものについては後述の[[デッキの派生>#variation]]を参照のこと。こちらも同様に様々な[[モンスター]]を採用できる。[[《罪宝の欺き》]]の[[コスト]]にし易い[[モンスター]]も採用圏内である。~-[[リリース]]された場合に[[効果]]を使用できる[[モンスター]]~[[《罪宝の欺き》]]の[[コスト]]は[[手札]]・[[フィールド]]の[[モンスター]]の[[リリース]]であるため、[[リリース]]された場合に[[効果]]を使用できる[[モンスター]]と組み合わせることができる。~該当する[[モンスター]]は[[こちら>リリース#BeReleased]]を参照のこと。~-[[墓地へ送られた]]場合に[[効果]]を使用できる[[モンスター]]~こちらも同様に[[《罪宝の欺き》]]の[[コスト]]として利用できる。~該当する[[モンスター]]は「[[墓地へ送られた]]」を参照のこと。前述のとおり、[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]による[[融合召喚]]時には必要ないものの、[[アザミナ]][[融合モンスター]]には正規の[[融合素材]]も指定されている。[[《魔玩具補綴》]]のような[[カード]]を用いて[[《融合》]]を採用したり、[[メタカード]]として[[《超融合》]]を採用した場合などには正規の[[融合召喚]]も視野に入る。詳しくは後述の[[【正規融合】軸>#fusion]]を参照のこと。[[アザミナ]][[融合モンスター]]は[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]により[[罪宝]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]でき、制約も発生しない。[[《聖なる薊花》]]によって[[墓地]]から[[エクストラデッキ]]に[[戻す]]ことができるため、複数枚採用せずとも使い回すことができる。そのため、[[アザミナ]][[融合モンスター]]の採用は必要最低限で良く、残りの枠に[[リンクモンスター]]等を自由に採用できる。属する[[融合モンスター]]は[[レベル]]6と8の2種類であり、正規の[[融合素材]]も存在しているが、基本的に[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]によって[[融合召喚]]する。[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]によって[[融合召喚]]する場合、その[[レベル]]4につき1枚の[[罪宝]][[カード]]を[[融合素材]]とする必要がある。[[素材>融合素材]]とする[[罪宝]]は[[レベル]]6が1枚、[[レベル]]8が2枚必要とするため、基本的に[[レベル]]6[[アザミナ]][[融合モンスター]]を多様することとなるだろう。~-[[レベル]]6[[アザミナ]][[融合モンスター]]~[[融合素材]]とする[[罪宝]]は1枚で良いため、基本は[[《罪宝の欺き》]]を[[素材>融合素材]]として利用すると良いだろう。~また[[墓地]][[効果]]を持つ[[罪宝]]を用いても[[アドバンテージ]]は失わないため、そちらを利用しても良い。~--[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]~[[融合召喚]]時に[[アザミナ]]または[[罪宝]]1枚を[[サーチ]]できる。~また自身が存在する限り[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を[[アザミナ]][[モンスター]]の分500[[全体弱体化]]できる。~さらに[[破壊]]された場合に[[罪宝]][[魔法カード]]1枚を[[サーチ]]できる。~[[融合召喚]]を行うだけで[[アザミナ]]または[[罪宝]]1枚を[[サーチ]]できるため、連続的な[[融合召喚]]をはじめ様々な状況に対応できる。~後述のとおり1度この[[カード]]を[[融合召喚]]し[[罪宝]]を[[サーチ]]した上で、この[[カード]]を[[戻し>戻す]]つつ[[《聖なる薊花》]]を[[サルベージ]]、[[サーチ]]した[[罪宝]]を[[融合素材]]に再度[[融合召喚]]といった展開も可能である。~この[[カード]]を経由することで[[デッキ]]の[[罪宝]]1枚を実質的に[[墓地へ送る]]ことができ、その[[墓地]][[効果]]を活用できる。~[[相手]]の[[全体弱体化]]は単体では大きな[[弱体化]]ではないものの、自身も数に含めるため500の[[弱体化]]は確約され、[[戦闘]]に強くすることができる。~また[[破壊]]された場合の[[サーチ]][[効果]]も保険として優秀であり、後続に繋げやすい。~--[[《背信聖徒シルヴィア》]]~[[相手]]の[[効果の発動]]に対して自身を[[リリース]]することで、それを[[無効]]にする万能な妨害[[効果]]を持つ。~また自身が存在する限り[[同名カード]]以外の[[アザミナ]][[モンスター]]の[[戦闘ダメージ]]を倍化させることができる。~さらに[[破壊]]された場合に[[罪宝]][[罠カード]]1枚を[[サーチ]]できる。~[[《罪宝の欺き》]]と[[モンスター]]1枚で[[融合召喚]]できるにもかかわらず、万能な妨害[[効果]]を持ち非常に優秀である。~基本的にはこの[[カード]]を[[融合召喚]]し[[相手]]の妨害を牽制しつつ、他の[[カード]]で展開を行うと良い。~[[戦闘ダメージ]]の倍化と[[破壊]]された場合の[[サーチ]][[効果]]も優秀ではあるものの、基本的には万能な妨害[[効果]]によって[[リリース]]することとなるため、活躍の機会は少ないだろう。~--[[《飢渇聖徒エリュシクトーン》]]~[[融合召喚]]時に[[フィールドのカード]]1枚を[[墓地へ送る]]ことができる。~また[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[アザミナ]]または[[罪宝]]1枚を[[サルベージ]]できる。~[[除去]][[効果]]は[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]]ものの、[[破壊]]を伴わず扱いやすい。~また[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]・[[《背信聖徒シルヴィア》]]が共に[[除去]][[効果]]を持たないため、[[戦闘破壊]]以外を狙う場合にはこの[[カード]]の活用が必須である。~また[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]時に[[アザミナ]]または[[罪宝]]1枚を[[サルベージ]]できるため、やや遅いものの[[融合召喚]]での消費を取り戻しやすい。~他の[[レベル]]6[[アザミナ]][[融合モンスター]]に比べて[[効果]]はシンプルであるが有用でありかつ[[攻撃力]]も2700と高めであるため[[戦闘]]もこなせる等、かなり扱いやすい。~-[[レベル]]8[[アザミナ]][[融合モンスター]]~[[融合素材]]とする[[罪宝]]は2枚となるため、通常の[[融合召喚]]と消費は変わらない。~そのため、よほどの理由がない限りは[[フィニッシャー]]としての活用となるだろう。~--[[《殺戮聖徒レジーナ》]]~[[同名カード]]以外の[[幻想魔族]]を[[蘇生]]でき、また[[同名カード]]以外の[[アザミナ]]・[[罪宝]]の[[効果の発動]]時に[[フィールドのカード]]2枚までを[[破壊]]できる。~[[幻想魔族]]の[[蘇生]]は[[種族]]以外に[[縛り]]はなく、[[アザミナ]][[融合モンスター]]は全て対応する。~その他前述した[[《原罪のディアベルゼ》]]を[[蘇生]]しても良いだろう。~また[[除去]][[効果]]は[[トリガー]]が必要なものの、1度に2枚までの[[カード]]を[[破壊]]できるため柔軟に利用できる。~[[アザミナ]]であれば[[墓地]][[効果]]を持ち、かつ[[速攻魔法]]・[[通常罠]]の[[《アザミナ・オフェイレーテス》]]や[[《アザミナ・ハマルティア》]]であれば任意のタイミングで[[除去]]を使用できる。~また[[罪宝]]も[[《微睡の罪宝−モーリアン》]]・[[《廻る罪宝》]]が[[通常罠]]かつ[[墓地]][[効果]]を持つため、そちらを利用しても良いだろう。~—その他の[[モンスター]]~-[[リンクモンスター]]~[[リンク召喚]]は条件が緩く、[[アザミナ]][[融合モンスター]]を交えても様々な展開が可能である。~[[サーチ]][[効果]]を使用した[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]を1度[[リンク素材]]にし、[[《聖なる薊花》]]で[[墓地]]から[[エクストラデッキ]]に[[戻す]]ことができれば理想的である。~基本的な[[リンクモンスター]]は[[【リンク召喚】]]を参照のこと。~--[[《影法師トップハットヘア》]]~[[《影帽子》]]や[[《碑像の天使−アズルーン》]]等を[[セット]]して妨害手段を構える[[リンク]]2の[[幻想魔族]]。~[[罠モンスター]]は妨害に利用した後でも各種素材としても利用でき、[[特殊召喚]]後も利用価値がある。~[[《影帽子》]]を利用する場合、[[アザミナ]][[融合モンスター]]が全て[[幻想魔族]]なので[[無効]]にできる数を増やすことができる。~[[《殺戮聖徒レジーナ》]]の[[蘇生]]先にもなり、また後述の[[【正規融合】軸>#fusion]]では[[融合素材]]として利用しやすい。~--[[《クロシープ》]]~[[リンク先]]に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合、[[リンク先]]の[[カードの種類]]によって複数の[[効果]]を[[適用]]できる[[リンク]]2[[モンスター]]。~[[融合モンスター]]が存在する場合の[[効果]]は[[レベル]]4以下の[[モンスター]]1体の[[蘇生]]であり非常に強力である。~手軽に[[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]できるこの[[デッキ]]においては、条件を満たし易く様々な活用方法が考えられる。~--[[《プロキシー・F・マジシャン》]]~[[融合召喚]]を行う[[効果]]と[[リンク先]]に[[融合モンスター]]が[[融合召喚]]された場合、[[手札]]の[[攻撃力]]1000以下の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[リンク]]2[[モンスター]]。~[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]による[[特殊召喚]]は[[融合召喚]]扱いであるため、[[《クロシープ》]]同様に展開[[効果]]の条件を容易に満たすことができる。~[[手札]]からの展開であるため、[[蘇生]]できる[[《クロシープ》]]よりも扱い難いと言える。~うまくあちらと使い分けて展開を行いたい。~-[[エクシーズモンスター]]~こちらも[[リンクモンスター]]と同様に比較的扱いやすい展開先として利用できる。~[[アザミナ]][[融合モンスター]]が[[レベル]]6・8であるため、同[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]を採用することとなる。ベアトリーチェ》]]であり、[[デッキ]]から任意の[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことができるため、あらゆる[[カード]]と相性が良い。~その他については[[【ランク6】]]を参照のこと。~-[[シンクロモンスター]]~[[チューナー]]を必要とするため、採用する[[カード]]によって[[シンクロ召喚]]先は限定される。~[[アザミナ]][[融合モンスター]]は比較的高[[レベル]]であるため、高[[レベル]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]は狙い易い。~また[[アザミナ]][[融合モンスター]]が[[闇属性]]であるため、[[レベル]]4または2[[光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]を用意することができれば、[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]を[[シンクロ召喚]]することができる。~詳しくは[[【シンクロ召喚】]]を参照のこと。~-[[融合モンスター]]~【アザミナ】自体は[[融合モンスター]]を利用するものの、[[【正規融合】]]を行うわけではないため他の[[融合モンスター]]の採用は難しい。~後述の[[【正規融合】軸>#fusion]]や[[【有翼幻獣キマイラ】混合>#Chimera]]であれば、他の[[融合モンスター]]の採用も視野に入る。[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]を使い、[[罪宝]][[魔法・罠カード]]を[[融合素材]]とするため、[[魔法・罠カード]]は非常に重要となる。中心となる[[《聖なる薊花》]]の[[融合召喚]][[効果]]は[[1ターンに1度]]の制約がないため、複数回の[[融合召喚]]も可能である。[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]はすべて[[アザミナ]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]する[[効果]]を持つ。それに加えてそれぞれが[[墓地]][[効果]]を持つため、[[融合召喚]]による消費を抑えることができる。[[《罪宝の欺き》]]から[[サーチ]]可能であり、そちらを[[融合素材]]に利用できるため、そちらも合わせて消費を抑えることができる。~-重要な[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]~--[[《聖なる薊花》]]~【アザミナ】の中心となる[[カード]]であり、[[手札]]・[[フィールド]]の[[罪宝]]を[[墓地へ送る]]ことを[[融合素材]]に[[アザミナ]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる[[通常魔法]]。~また[[フィールド]]・[[墓地]]の[[アザミナ]][[モンスター]]を[[デッキに戻す]]ことで自己[[サルベージ]]ができる。~他の[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]と異なり、[[融合召喚]][[効果]]に使用制限がなく1[[ターン]]に何度でも[[融合召喚]]が可能である。~自己[[サルベージ]][[効果]]との相性も良く、[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]と合わせることで最低でも2回の[[融合召喚]]を行うことができる。~-[[魔法カード]]~--[[《アザミナ・オフェイレーテス》]]~[[《聖なる薊花》]]と同じく[[手札]]・[[フィールド]]の[[罪宝]]を[[墓地へ送る]]ことを[[融合素材]]に[[アザミナ]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる[[速攻魔法]]。~また[[墓地]][[効果]]で[[自分]][[メインフェイズ]]時に[[アザミナ]][[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~この[[カード]]は[[速攻魔法]]であるため、[[相手]][[ターン]]での[[融合召喚]]が可能である。~特に[[《飢渇聖徒エリュシクトーン》]]との相性がよく、[[除去]][[効果]]を妨害として利用できる。~また[[墓地]][[効果]]も有用であり、単純に[[モンスター]]の展開手段として利用できる。~惜しいことに[[速攻魔法]]でありながら[[融合召喚]][[効果]]は[[お互い]]の[[メインフェイズ]]にしか行えず、[[バトルフェイズ]]中の追撃といったトリッキーな動きが難しくなっている。~また[[融合召喚]][[効果]]と[[蘇生]][[効果]]も同一[[ターン]]中には使用できないため注意が必要。~[[相手]][[ターン]]中での[[融合召喚]]を狙い、返しの[[自分]]の[[ターン]]で[[墓地]][[効果]]につなぐと良いだろう。~-[[罠カード]]~--[[《アザミナ・ハマルティア》]]~[[《聖なる薊花》]]とは異なり[[墓地]]・[[除外]]の[[罪宝]]を[[デッキに戻す]]ことを[[融合素材]]に[[アザミナ]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる[[通常罠]]。~また[[墓地]][[効果]]で[[墓地]]の[[罪宝]][[魔法・罠カード]]を[[セット]]できる。~[[アザミナ]][[魔法カード]]と異なり、[[墓地]]・[[除外]]の[[罪宝]]を[[デッキに戻す]]ことを[[融合素材]]とするため、[[《罪宝の欺き》]]と相性は良くなく有効に利用できるのは1度展開した後となる。~基本的には[[墓地]][[効果]]を使用し[[除外]]された[[罪宝]]を[[融合素材]]にし、再利用できるようにしたい。~[[《アザミナ・オフェイレーテス》]]と同様に[[相手]][[ターン]]での[[融合召喚]]が可能であるため、[[《飢渇聖徒エリュシクトーン》]]との相性がよい。~また[[《アザミナ・オフェイレーテス》]]と異なり[[バトルフェイズ]]中での[[発動]]ができるため、追撃などの動きが可能となっている。~[[墓地]][[効果]]は[[墓地]]の[[罪宝]][[魔法・罠カード]]の[[セット]]であり、[[罪宝]]を再利用できる。~しかし[[《アザミナ・オフェイレーテス》]]同様[[融合召喚]][[効果]]と同一[[ターン]]に使用できない上、[[セット]]した[[ターン]]には[[発動]]できないためさらにタイムラグが発生する。~また[[融合召喚]][[効果]]で[[罪宝]]を[[デッキに戻す]]ため、そちらとの噛み合いもやや悪い。[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]によって[[アザミナ]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]となる。そのため、なるべく[[墓地]][[効果]]を持つ[[罪宝]]を採用し消費を抑えたい。[[《黒魔女ディアベルスター》]]・[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]からも[[サーチ]]可能であるため、状況に応じて適切に[[サーチ]]していきたい。~-重要な[[罪宝]][[魔法・罠カード]]~--[[《罪宝の欺き》]]~[[自分]][[手札]]・[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[リリース]]することで、[[アザミナ]]を[[サーチ]]する[[永続魔法]]。~また[[自分]]の[[アザミナ]][[モンスター]]が存在している状態で[[相手]][[モンスター]]が[[墓地へ送られた]]場合、[[相手]]は1500[[ライフポイントを失い>ライフポイントを失う]]、[[自分]]は1500[[ライフポイント]]を[[回復]]できる。~さらに[[魔法&罠ゾーン]]の[[表側表示]]の自身が[[墓地へ送られた]]場合、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に自身を[[フィールド]]に[[セット]]できる。~[[アザミナ]][[魔法カード]]との相性が非常に良く、[[サーチ]][[効果]]で[[サーチ]]した[[アザミナ]][[魔法カード]]から、即座にこの[[カード]]を[[融合素材]]に[[アザミナ]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~その上で、自身の再[[セット]][[効果]]に繋がるため、[[融合召喚]]の消費を抑えることができる。~また[[ライフポイント]]に関する[[効果]]もおまけとしてはかなり強力であり、1度[[発動]]できれば3000[[ライフポイント]]もの差を生み出すことができる。~-[[魔法カード]]~--[[《“罪宝狩りの悪魔”》]]~[[ディアベルスター]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる[[速攻魔法]]。~さらに[[墓地]][[効果]]で[[墓地]]の[[罪宝]][[魔法・罠カード]]を[[デッキの一番下]]に[[戻しつつ>戻す]]1枚[[ドロー]]できる。~この[[デッキ]]において重要な[[《黒魔女ディアベルスター》]]を[[サーチ]]できるため、優先して採用したい。~[[ドロー]][[効果]]もシンプルながら強力であり、積極的に使用して良いだろう。~--[[《原罪宝−スネークアイ》]]~[[自分]][[フィールド]]の[[表側表示]][[カード]]1枚を[[墓地へ送る]]ことで、[[炎属性]]・[[レベル]]1[[モンスター]]を[[リクルート]]できる[[通常魔法]]。~さらに[[墓地]][[効果]]で[[墓地]]の[[スネークアイ]][[モンスター]]か[[ディアベルスター]][[モンスター]]1体を[[デッキの一番下]]に[[戻しつつ>戻す]][[炎属性]]・[[レベル]]1[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~[[スネークアイ]]の1枚であり[[墓地]][[効果]]も合わせて[[炎属性]]・[[レベル]]1[[モンスター]]を安定して利用できる。~[[サーチ]]先や活用方法等詳しくは後述の[[【スネークアイ】混合>#SnakeEye]]を参照のこと。~--[[《反逆の罪宝−スネークアイ》]]~[[フィールド]]の[[表側表示]][[モンスター]]1体を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]]ことができる[[通常魔法]]。~この[[カード]]も[[スネークアイ]]であるが、[[墓地]][[効果]]は持たず、シンプルな[[除去]][[効果]]となっている。~そのため[[融合素材]]としてよりも、安定性の高い[[除去]][[カード]]として運用すると良いだろう。~-[[罠カード]]~--[[《微睡の罪宝−モーリアン》]]~[[特殊召喚]]されている[[モンスター]]1体を[[裏側守備表示]]にできる[[通常罠]]。~さらに[[墓地]][[効果]]で、[[自分]][[フィールド]]に[[レベル]]5以上の[[幻想魔族]]が存在する場合、自身を[[フィールド]]に[[セット]]できる。~[[効果]]は強力であるが、単体でみると扱い難い[[《月の書》]]であるため[[罪宝]]である点と[[墓地]][[効果]]を活かすことが必須となる。~幸いにも[[墓地]][[効果]]の条件は[[アザミナ]][[融合モンスター]]で満たすことができるため、[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]による[[融合素材]]として[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、次の[[相手]][[ターン]]で[[墓地]][[効果]]を自然に使用することができる。~--[[《廻る罪宝》]]~[[レベル]]5以上の[[幻想魔族]]を[[サーチ]]または[[効果]]を[[発動]]できない状態で[[リクルート]]できる[[通常罠]]。~さらに[[墓地]][[効果]]で[[自分]][[フィールド]]の[[裏側表示]][[カード]]1枚を[[バウンス]]し、[[手札]]の[[魔法・罠カード]]1枚を[[セット]]できる。~[[サーチ]]・[[リクルート]][[効果]]は単純ながら強力であり、前述の[[《原罪のディアベルゼ》]]も対応する。~[[リクルート]]した場合[[効果]]を[[発動]]できないものの、[[《原罪のディアベルゼ》]]ならば自己[[特殊召喚]]が可能であるためそちらを狙うと良いだろう。~また[[墓地]][[効果]]は自分の[[セット]][[カード]]の[[バウンス]]と、[[手札]]からの[[魔法・罠カード]]の[[セット]]と単体ではほぼ意味のない[[効果]]になっている。~しかし[[《原罪のディアベルゼ》]]と組み合わせることで、あちらの[[除去]][[効果]]の[[トリガー]]となり[[カード]]を2枚まで[[破壊]]できるようになる。~他にも同様の条件を持つ[[カード]]と[[コンボ]]できるものの、基本的には[[《原罪のディアベルゼ》]]とセットで採用することになるだろう。~なお、[[サーチ]]・[[リクルート]][[効果]]と[[魔法・罠カード]][[セット]][[効果]]は同一[[ターン]]中に使用できないため注意が必要。~--[[《裏切りの罪宝−シルウィア》]]~[[自分]][[手札]]・[[フィールド]]の[[ディアベルスター]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[フィールドのカード]]1枚の[[効果]]を[[無効]]にできる[[通常罠]]。~さらに[[墓地]][[効果]]で[[ディアベルスター]][[モンスター]]・[[罪宝]][[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]に対して[[相手]]が[[チェーン]]した[[効果]]を[[無効]]にできる。~[[《廻る罪宝》]]と異なり、こちらは[[《黒魔女ディアベルスター》]]との組み合わせが基本となる[[カード]]である。~[[無効]]化[[効果]]は[[ディアベルスター]]を[[コスト]]に要求するものの[[汎用性]]は高く、扱いやすい。~また[[相手]][[ターン]]中に使用すれば、[[《黒魔女ディアベルスター》]]の[[自己再生]][[効果]]に繋がりさらに[[罪宝]]を[[サーチ]]できる。~[[墓地]][[効果]]も状況は限定されるものの扱いやすく、こちらは[[《黒魔女ディアベルスター》]]だけでなく[[罪宝]][[魔法・罠カード]]だけでも利用できる。~[[墓地]][[効果]]のみを活用し、[[アザミナ]][[魔法カード]]で[[融合素材]]として直接[[墓地へ送る]]ことも有効であろう。~なお、こちらも2つの[[無効]]化[[効果]]は同一[[ターン]]中に使用できないため注意が必要。[[モンスター]]と同様に[[融合モンスター]]を[[サポート>サポートカード]]できる[[カード]]は採用が考えられる。該当する[[カード]]は[[こちら>融合召喚#other]]を参照のこと。[#strategy]//プレイング・動かし方について。[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]と[[罪宝]][[魔法・罠カード]]を揃える必要がある。幸いにも[[《罪宝の欺き》]]1枚と[[モンスター]]1体から[[アザミナ]]を[[サーチ]]できるため、まずは[[《罪宝の欺き》]]を[[手札]]に確保したい。「[[《黒魔女ディアベルスター》]]1枚と[[手札コスト]]1枚」または「[[《罪宝の欺き》]]1枚と[[モンスターカード]]1枚」から[[アザミナ]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。これにより、[[召喚権]]を使用せずに任意の[[罪宝]][[魔法・罠カード]]の[[墓地]][[効果]]を使用できる状態にでき、また[[《背信聖徒シルヴィア》]]の万能[[無効]][[効果]]を使用できる状態になる。展開例では[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]を[[フィールド]]から[[エクストラデッキ]]に[[戻している>戻す]]が、[[墓地]]からでも可能であるため、使用していない[[召喚権]]と合わせて[[リンク素材]]等にすると無駄がない。[[罪宝]][[魔法・罠カード]]の[[墓地]][[効果]]は使用できなくなるものの、[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]を解さずに[[《背信聖徒シルヴィア》]]直接を[[融合召喚]]してもよい。「出張セット」として利用する場合には、こちらの方が採用枚数が少なく扱いやすい。【アザミナ】は[[融合召喚]]を行うものの、[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]により[[罪宝]][[魔法・罠カード]]を[[融合素材]]のように扱い[[融合召喚]]を行なっている。それとは別に、[[アザミナ]][[融合モンスター]]には正規の[[融合素材]]も指定されている。[[《魔玩具補綴》]]等で[[《融合》]]を[[サーチ]]したり、[[メタカード]]として[[《超融合》]]を採用した場合などに[[【正規融合】]]が狙える。[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]は[[アザミナ]]・[[罪宝]]を[[サーチ]]できるため、[[《罪宝の欺き》]]を[[サーチ]]することで[[基本の展開>#combo01]]の初動にできる。そのため[[【正規融合】]]のみを狙うというわけではなく、[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]の[[融合召喚]]を行うことで【アザミナ】の通常の展開にも繋げ、展開の安定性を高めることができると考えると良い。基本的に[[アザミナ]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]の指定は次のいずれかである。[[幻想魔族]]は必須であるものの、[[アザミナ]][[融合モンスター]]自体が[[幻想魔族]]であるため、比較的用意しやすい。それ以外では[[魔法使い族]]・[[光属性]]と[[悪魔族]]が必要となる。[[魔法使い族]]・[[光属性]]はやや範囲が狭いものの、[[白き森]]や[[《白の聖女エクレシア》]]等有用な[[モンスター]]は多い。[[悪魔族]]は[[属性]]の指定はなく幅広く採用が考えられ、[[カテゴリ]]だけみても[[エッジインプ]]・[[デモンスミス]]・[[破械]]・[[ユベル]]・[[ラビュリンス]]等強力なものが多い。~-[[幻想魔族]]~全ての[[アザミナ]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]に指定されている上、その[[アザミナ]][[融合モンスター]]自身が[[幻想魔族]]である。~--[[《原罪のディアベルゼ》]]~前述のとおり[[罪宝]]が存在する場合自己[[特殊召喚]]ができ、【アザミナ】との相性も良い。~そのため、無理なく採用ができるだろう。~--[[《幻惑の見習い魔術師》]]~[[手札コスト]]1枚で自己[[特殊召喚]]できる。~さらに[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[同名カード]]以外の[[幻想魔族]]を[[サーチ]]できる。~[[罪宝]]が[[墓地]]にある状態で、前述の[[《原罪のディアベルゼ》]]を[[サーチ]]することができれば理想的である。~その他[[幻想魔族]]の[[汎用性]]の高い[[サーチ]]が可能であるため、様々な[[幻想魔族]]の採用が考えられる。~-[[魔法使い族]]・[[光属性]]~[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]・[[《背信聖徒シルヴィア》]]によって指定されている。~共に[[レベル]]6であるため、[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]による[[融合召喚]]であれば[[罪宝]]1枚で[[融合召喚]]でき、正規の[[融合召喚]]では消費が多い。~一方で先述のとおり[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]を[[融合召喚]]できれば[[基本の展開>#combo01]]に繋がるため、【アザミナ】としての安定性を向上できる。~その他では[[《超融合》]]等による[[メタカード]]的な利用や、[[バトルフェイズ]]中での追撃を狙うこともできる。~詳しくは[[【魔法使い族】]]を参照のこと。~--[[白き森]]~[[魔法使い族]]・[[光属性]]を中心とした[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[効果]]を使用する[[モンスター]]を多く有する[[カテゴリ]]。~[[《罪宝の欺き》]]と相性が良く[[白き森]]の[[コスト]]として使用しても、[[《罪宝の欺き》]]自身の[[効果]]で[[フィールド]]に[[セット]]できる。~また[[罪宝]]である[[《罪宝の囁き》]]とも相性が良く、[[シナジー]]が期待できる。~詳しくは後述の[[【白き森】混合>#WhiteForest]]を参照のこと。~--[[《白の聖女エクレシア》]]~前述のとおり自己[[特殊召喚]]しやすい[[チューナー]]であり[[融合モンスター]]に関する[[効果]]を持つため【アザミナ】との相性はなかなか良い。~[[融合素材]]として使用した場合でも、自己[[サルベージ]]により消費を軽減できるため扱いやすい。~--[[《赫の聖女カルテシア》]]~[[《白の聖女エクレシア》]]と同じく[[魔法使い族]]・[[光属性]]・[[レベル]]4の[[チューナー]]であり、[[お互い]]の[[メインフェイズ]]に[[レベル]]8以上の[[融合モンスター]]を[[融合召喚]]できる。~また[[《白の聖女エクレシア》]]と同じ自己[[サルベージ]][[効果]]を持つため、同様に相性が良い。~[[融合召喚]][[効果]]自体は[[《殺戮聖徒レジーナ》]]にしか対応しないためやや使い難く、基本的には扱いやすい[[《白の聖女エクレシア》]]で事足りる。~特に自身が持つ[[魔法使い族]]・[[光属性]]を[[融合素材]]に指定している[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]・[[《背信聖徒シルヴィア》]]が[[レベル]]6であるため対応していない点が悔やまれる。~-[[悪魔族]]~[[《飢渇聖徒エリュシクトーン》]]及び[[レベル]]6以上が[[《殺戮聖徒レジーナ》]]によって指定されている。~[[《飢渇聖徒エリュシクトーン》]]は[[レベル]]6であるため[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]・[[《背信聖徒シルヴィア》]]と同様の問題を抱えている。~一方[[《殺戮聖徒レジーナ》]]は[[レベル]]8であり、[[アザミナ]][[魔法・罠カード]]を用いたとしても[[罪宝]]2枚を必要とし、消費は同じである。~さらに[[魔法使い族]]・[[光属性]]に比べて[[属性]]の[[縛り]]がなく、比較的広く[[融合素材]]にすることができる。~[[《魔玩具補綴》]]を利用することで[[レベル]]7[[悪魔族]]と[[《融合》]]を1度に[[サーチ]]できるため、正規の[[融合召喚]]も狙い易い。~詳しくは[[【悪魔族】]]を参照のこと。~--[[エッジインプ]]~前述のとおり[[《魔玩具補綴》]]によって[[《融合》]]とともに[[サーチ]]できる。~[[《エッジインプ・チェーン》]]であれば[[《罪宝の欺き》]]の[[コスト]]にすることで[[デストーイ]]を[[サーチ]]できるため、[[《魔玩具補綴》]]と相互に[[サーチ]]できる。~[[《エッジインプ・コットン・イーター》]]は[[レベル]]7であるため[[《殺戮聖徒レジーナ》]]に唯一対応する。~また[[ペンデュラムモンスター]]であるため[[ペンデュラム召喚]]を取り入れることもでき、[[ペンデュラム効果]]が[[融合モンスター]]の[[攻撃力]]を300[[強化]]であるため単体でも相性が良い。~--[[【有翼幻獣キマイラ】]]~[[《合成獣融合》]]を中心とした[[悪魔族]]・[[獣族]]、そして[[幻想魔族]]を有する[[【正規融合】]]。~[[《合成獣融合》]]の[[融合召喚]]条件は、[[融合素材]]に[[悪魔族]]が含まれていれば良いため、[[《飢渇聖徒エリュシクトーン》]]・[[《殺戮聖徒レジーナ》]]も[[融合召喚]]できる。~詳しくは後述の[[【有翼幻獣キマイラ】混合>#Chimera]]を参照のこと。前述したとおり、【アザミナ】は[[メインデッキ]]に[[必須カード]]と呼べる[[モンスター]]は[[《黒魔女ディアベルスター》]]程度である。[[魔法・罠カード]]に関しても最小で[[《聖なる薊花》]]1枚と[[《罪宝の欺き》]]を任意の枚数で事足りる。[[エクストラデッキ]]にも万能[[無効]][[効果]]を持つ[[《背信聖徒シルヴィア》]]のみが必須であり、後は必要に応じて[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]・[[《飢渇聖徒エリュシクトーン》]]を採用するのみで成り立つ。そのため、[[融合召喚]]を許容できる[[デッキ]]であれば、かつての[[【勇者トークン】]]のように非常にコンパクトに採用が可能であり、[[デッキ]]の派生は非常に多いと言える。[[魔法使い族]]・[[光属性]]を中心とした[[魔法・罠カード]]を[[コスト]]に[[効果]]を使用する[[モンスター]]を多く有する[[カテゴリ]]。【アザミナ】の[[キーカード]]である[[《罪宝の欺き》]]と相性が良く、また[[罪宝]]であり[[白き森]][[魔法・罠カード]]の共通[[効果]]と同じ[[効果]]を持つ[[《罪宝の囁き》]]とも相性が良く、[[シナジー]]が期待できる。詳しくは[[【白き森】]]を参照のこと。~—[[白き森]]以外で採用する[[カード]]~-[[《罪宝の囁き》]]~[[自分]][[フィールド]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]1体を[[バウンス]]し、[[自分]]の[[幻想魔族]]・[[魔法使い族]]1体を[[蘇生]]・[[帰還]]できる[[速攻魔法]]。~また[[白き森]][[魔法・罠カード]]の共通[[効果]]と同じ、[[モンスター効果]]の[[発動]]のために[[墓地へ送られた]]場合、自身を[[フィールド]]に[[セット]]できる。~[[蘇生]]・[[帰還]][[効果]]自体は扱いにくく、[[ディスアドバンテージ]]になりやすい。~[[速攻魔法]]であるため、[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃等に利用すると良いだろう。~しかし、この[[カード]]の真価は[[蘇生]]・[[帰還]][[効果]]ではなく、[[白き森]]との相性が良い[[罪宝]]であるという点にある。~後述の展開例のように[[《告死聖徒ルシエラーゴ》]]から[[サーチ]]し、1度[[白き森]]の[[コスト]]として利用し[[セット]]した上で[[アザミナ]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]として利用できる。~1枚で2枚分として利用できるため、それぞれの消費を大きく抑えることができる。~なお[[セット]]効果は[[モンスター効果]]の[[発動]]のために[[墓地へ送る]]必要があるため、[[《黒魔女ディアベルスター》]]の[[特殊召喚]]の手順として[[墓地へ送る]]場合には使用できない点には注意が必要。~—展開例~-[[《黒魔女ディアベルスター》]]・[[《白き森のアステーリャ》]]・[[手札コスト]]1枚の展開~[[【白き森】]]の展開を行いつつ[[《背信聖徒シルヴィア》]]の万能[[無効]][[効果]]を用意できる。~[[白き森]]に必須な[[魔法・罠カード]]がない状態からでも[[《黒魔女ディアベルスター》]]から[[罪宝]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる。[[罪宝]][[カード]]である[[《原罪宝−スネークアイ》]]と相性の良い[[【スネークアイ】]]と混合した[[デッキ]]。[[《黒魔女ディアベルスター》]]を初動とした場合、[[基本の展開>#combo01]]によって[[サーチ]]する任意の[[罪宝]][[魔法・罠カード]]を[[《原罪宝−スネークアイ》]]にすることで、[[墓地]][[効果]]の[[スネークアイ]]の[[サーチ]]に繋がる。通常であれば[[《原罪宝−スネークアイ》]]を[[手札]]から[[発動]]し[[リクルート]]した方が良いが、[[《背信聖徒シルヴィア》]]を先に展開できるため、安全に[[【スネークアイ】]]の展開が可能となる。~—展開例~-[[《黒魔女ディアベルスター》]]・[[手札コスト]]1枚の展開~[[《背信聖徒シルヴィア》]]の万能[[無効]][[効果]]を用意した上で[[【スネークアイ】]]の展開を開始できる。[[《合成獣融合》]]を中心とした[[悪魔族]]・[[獣族]]・[[幻想魔族]]を用いた[[【正規融合】]]を行う[[デッキ]]。[[《合成獣融合》]]の[[融合召喚]]条件は[[融合素材]]に[[悪魔族]]が含まれていれば良いため、[[《飢渇聖徒エリュシクトーン》]]・[[《殺戮聖徒レジーナ》]]が[[融合召喚]]できる。その他前述した[[《魔玩具補綴》]]・[[《エッジインプ・チェーン》]]との相性も良い。そのため[[【正規融合】軸>#fusion]]の派生[[デッキ]]と言える。詳しくは[[【有翼幻獣キマイラ】]]を参照のこと。[[幻想魔族]][[モンスター]]を中心とした構築。[[アザミナ]][[融合モンスター]]と[[種族]][[サポートカード]]を共有でき、[[《殺戮聖徒レジーナ》]]から[[蘇生]]できる[[モンスター]]の候補も豊富となる。[[【有翼幻獣キマイラ】]]型ほど[[デッキ]]を[[《合成獣融合》]]関連のギミックに寄せる必要はないが、[[《合成獣融合》]]と[[《幻爪の王ガゼル》]]を少数採用しておくことで、[[デッキ]]の幅を広げることができる。タオ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[アザミナ]][[融合モンスター]]をはじめ様々な[[モンスター]]を[[蘇生]]でき、またそのまま[[《殺戮聖徒レジーナ》]]の[[正規融合]]も積極的に狙っていくことが可能。爆発力は控えめな代わりに[[《幻惑の見習い魔術師》]]を採用できるため[[デッキ]]の安定性は高く、また[[罪宝]]と[[幻想魔族]]サポートをどちらも多く採用する関係から、[[《原罪のディアベルゼ》]]を最も活かしやすい型でもある。採用する[[罪宝]]だが、[[幻想魔族]][[サポートカード]]であり、[[墓地]]で[[発動]]できる[[効果]]も持つ上、[[《原罪のディアベルゼ》]]との[[シナジー]]も高い[[《微睡の罪宝−モーリアン》]]・[[《廻る罪宝》]]の優先順位が高くなるだろう。【アザミナ】自体は[[融合召喚]]を多用し、また[[墓地]]利用も多いためそれらの[[メタカード]]には弱い。採用が必須となる[[カード]]が少なく、また展開もコンパクトであるため、【アザミナ】の展開を妨害されても別の展開を行いやすい。弱点を補うことができるような[[カテゴリ]]等と混合することで、[[《背信聖徒シルヴィア》]]の万能[[無効]][[効果]]を用意しつつ安定した展開を行うことができるようになる。