Clank』をクリアしました。2コースあるレースも各ゴールドカップまでクリアして1周10時間前後でした。クリア時点のトロフィーは40%。$39.99オフライン専用で1周10時間前後ですが、北米では$39.99の中価格タイトルです。本編クリア後にはチャレンジモードがアンロックされますし、ゴールデンボルト集めや、レースでのタイムアタック、トレーディングカード収集、武器強化などのやり込みもあります。海外レビューを見ても「リプレイ性:高め」「ボリューム満点」といった評価になっていました。Point少し難しめで絶妙な難易度設定により最後まで面白かった海外レビューで、悪い点として「終盤の難易度上昇」とありましたが、難易度的には最後まで丁度良かったです。そのレビューを書いたところは10点満点の評価でしたので、さほど問題にしていなかったようですね。難易度Normalでも合計10回前後は死んでいると思います。死にかけの状況は、もっと多い。この難易度が非常に良かったです。歯応えがあるけど理不尽すぎず、戦い方を考えて打開できると達成感がある。戦闘は緊張感があってダレることはなかったですし、とにかく戦闘が面白かったというのが一番の感想。緊張感があって面白い戦闘があるから、それに付随する武器強化も面白かった。難易度設定の絶妙さが、ゲームを劇的に面白くする要素になっていると思いました。簡単だったら単調さを感じたと思います。でしゃばりなパズル海外レビューで「でしゃばりなパズル」という指摘がありましたが、これは納得。パズルは2パターンあり、クランクを操作するステージは基本的にパズル的な仕掛けになっている。ラチェットを操作する時もロックされた扉を開ける時はパズル。パズル自体は易しめの難易度。ほど良い頭の体操という感じで悪くはないどころか、むしろ良いパズル。「でしゃばり」に感じてしまう。戦闘や冒険が面白いだけに、パズルをやりたい気分ではないですからね。レースや飛行機の戦闘もあってバラエティに富んでいますが、早く銃撃戦がしたいと思ってしまう。素晴らしいロケーショングラフィックも良いですが、ロケーションのデザインも含めて素晴らしかった。その場所にいるだけでワクワクする空間に仕上がっていてました。グラフィックが持つ力を感じました。エリア自体は狭めで作りもシンプル。ジェットコースターみたいなシーンも、ロケーションが美しいと気持ち良さが段違い。Clank』2002年12月3日にリリースされた『ラチェット&クランク』を現代的に再構築しており、その仕事が見事。グラフィックはPS4タイトルの中でも上位だと思う美しさ。TPSっぽさが増したところや、ちょっと難しめになっているところが個人的には最高でした。この変化が合わない人もいるとは思います。Clank』と言える出来。ザ・アサインメントは本編よりもホラー感たっぷりでした。ザ・アサインメント』をクリアしました。クリア時に出たクリアタイムは2時間39分38秒で、死亡回数は15回でした。Seas』($14.99)をクリアしました。MAX(マッドマックス)』をプレイしました10/1はソフトリリースが多いので『マッドマックス』は北米版を購入しました。マップに目的地が表示される言語は英語ですが、次の目的地はマップに表示されるタイプのゲームですので、今のところ進行で詰む事はありません。Incursion』($29.99)。Floor』の素材を使ったVRサバイバルホラーアドベンチャー。VR『マインクラフト』をPSVRでプレイ2020年9月23日のアップデートで『マインクラフト』がPSVRに対応しました。完璧に近いVR化ですが、酔いやすいという大きな欠点もあります。ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディション』(3,780円)をプレイしました。pmグラフィックでまずすごいと思う。ぶっちゃけこういうライトな造形ではもうこれ以上は不可能ではないかなあそれでいて歴代作に恥じないゲームの面白さが伝わってきていい。pm4、5枚目のロケーション素晴らしいですね。画像なのにワクワク感が伝わってくる。チ販売数・データメタ情報ログイン投稿フィードコメントフィードWordPress.orgタイトルとURLをコピーしました。