設定リスト(SettingList)茂み設定の一覧です。細かい条件を指定したい場合に有効です。以下、その詳細設定のパラメータです。プラグインパラメータ(設定リスト)設定ID(SettingId)タイルセットのメモ欄からの呼び出しに使う識別子です。『全タイルセットで有効』がオンの場合は不要です。全タイルセットで有効(ValidAllTilesets)設定を全てのタイルセットで有効にします。特定のタイルセットにのみ設定を反映したい場合は、オフにしてください。茂みを強制適用(ForceBush)条件を満たした場合、茂み以外のタイルでも常に茂み状態を適用します。オフにした場合は通常通り、タイルセット側にも茂み属性が必要となります。プラグインパラメータ(設定リスト:条件)地形タグ(TerrainTag)対象とする地形タグ(1~7)を指定します。(例:1,3~5)7つまでしか設定できないのでご利用は計画的に。リージョンID(RegionId)対象とするリージョン(1~255)を指定します。(例:1,3~5)オートタイルタイプ(AutotileType)対象とするオートタイルタイプを指定します。(例:1,3~5)オートタイルタイプとはオートタイル毎に割り当てられる番号です。デフォルトでは戦闘背景の判定に用いられています。地形タグと異なり数の制限がないため、自由に設定が可能です。この値は通常確認できません。オプションにある「タイル情報をデバッグ表示する」プラグインで確認ができます。タイルID(TileId)対象とするタイルIDを指定します。(例:1,3~5)こちらはエディタの機能で普通に取得できますが、面倒です。こちらも「タイル情報をデバッグ表示する」プラグインでの確認をオススメします。プラグインパラメータ(設定リスト:不透明度設定)茂みの深さ(BushDepth)茂み上でキャラクターの下半身に半透明効果を適用する高さです。値を設定しない場合は、全体の初期値が適用されます。茂みでの不透明度(BushOpacity)茂み上でキャラクターの下半身に適用する不透明度です。値を設定しない場合は、全体の初期値が適用されます。プラグインパラメータ(設定リスト:おまけ)茂みでの色(BushColor)茂み上でキャラクターの下半身に適用する色です。例:[255,255,255,255]順番に[赤、緑、青、強さ]です。浮遊効果の振幅(FloatAmplitude)ver1.02茂み上での浮遊効果の振幅です。水に浮かぶような演出にどうぞ。浮遊効果の周期(FloatPeriodicTime)ver1.02茂み上での浮遊効果の振幅の周期です。60が1秒に相当します。空白の場合は120になります。浮遊効果の振幅に値がある場合のみ機能します。|カテゴリ開発記録(31)RPG制作講座(65)RPGレビュー(73)小説レビュー(0)フリーゲーム(2)その他(14)作曲講座(6)音楽室(8)小説(2)RPGツクールMZ&MV(200)過去ログ2024年11月(1)2024年10月(8)2024年09月(12)2024年08月(16)2024年07月(22)2024年06月(10)2024年05月(7)2024年04月(7)2024年03月(10)2024年02月(4)2024年01月(1)2023年12月(1)2023年11月(4)2023年10月(3)2023年09月(3)2023年08月(3)2023年07月(2)2023年06月(2)2023年05月(2)2023年04月(1)Seesaaブログ。