人間ユニット主体のシナリオでは「バタン」という効果音だけの演出になりますよね?ああいうデータ区分って、どうやって行われているんでしょうか?例えば拡張シナリオを改ざんしてガンダムを出演させます。すると周りの人間ユニットはバタバタ倒れていくのに対し、ガンダムだけ「ボカーン」。(ちなみに改ざんしたシナリオは自分の作ったものです)武器の名前に「〜ドリル」とか「〜ライフル」と記述するとそれに見合った効果音を鳴らしてくれるような感じで、何らかの形で設定がなされているのでしょうか?「知ったから何だね?」と言われると弱いのですが、気になって・・・。ご解答の程、よろしくお願いします。11:19:26)人間ユニットにすると、爆発しなくなります。詳しくは、ヘルプのユニットデータの機体クラスを参照ください。18:16:35)ご解答、ありがとうございます!おかげで理解できました。