まぐまぐ!RECENTLYGo言語の動画講座が無事発売されました。Go言語のCGOは、C言語の資産を受け継...エスケープシーケンスのプログラミングの実...Udemyの初心者向けC言語リニューアル...Unixにリアルタイムキー処理をプログラ...Udemyの動画講座創りました。のしすぎで心不全に陥り28歳の男性が死亡したということです。なんでも、オンラインバトルシュミレーションというジャンルのゲームだそうで、50時間ぶっ続けで、トイレと簡易ベットでの仮眠以外はゲームを続けていた模様なのだとか。最近ゲームをするために会社を辞めたばかりで、家族にはゲームが終わったら帰ると言い残したまま帰らぬ人になったわけですね。母親の話によると、帰宅する様子が無いので友人らに捜索を依頼していたのだとか。死因は、極度の疲労による心不全ということ以外は詳細は明らかになっていないとのことです。そこまでして熱中すべき世界なのでしょうか...というのが私の感想なんですが。@@;日本では、自殺サイトを悪用する輩が出現してネットでのコミュニケーションの様々な問題が再燃し始めていますし。IT分野で仕事をする者にとっては、困った現象ですね。(--)Yahooニュースまあ、身近な学生にも親元を離れ一人暮らしになって、誰も注意をするものがいないと、歯止めがきかずネットゲームにはまって、段々と不登校になるものがいますから。解らぬではないですね。ひどくなると、実際に引きこもりにまで陥ったものがいますから。韓国とほとんど同程度には、ブロードバンドの常時接続が普及した現在となっては、そうした現象が起こるのでしょうね。なると、連続して行える時間の制限をゲームのシステム側で行うことを義務づけるしか手が無いんだろうなぁと思う次第です。ゲームはやったときになにかの結末がわかるものが良いですね。