築いた信頼関係を次のステップに。夢や憧れに近づく人は、仲間を認められる人。返ってみれば、部屋にこもりがちなゲーマーだった私が、複数のゲーム会社の役員として現場のまとめ役を担う立場になっているとは、人生はわからないものです。私が緊張せずにクライアントと打ち合わせができるようになったのは、「こんなゲームを開発したい」と会社を立ち上げてから。必要に迫られて最前線に立ち、ピンチを多くの仲間に助けてもらい、成長してきました。当社はそうやって築いた人脈や信頼関係から新たに2013年に設立されたもので、以前立ち上げた会社(株式会社セブンスコード)と一体となってPlayStation®4用ソフトの開発等をワンフロアで行っています。将来的にはオリジナルタイトル作品をリリースするのが目標ですね。ゲームづくりは一人ではできません。一歩も二歩も前に踏み出し、たくさんの人と意見を交換するなど「やるべきこと」があります。社員のみんなには、互いの個性、考えや開発するゲームの「好き」な部分を認め合ってほしいですね。その人自身の人間性、総合力などの「人間力」をコミュニケーションで存分に発揮してほしいと考えています。一つ社員に伝えているのが、ゲーム制作以外の引き出しを増やすことの大切さ。違う業種の勉強会にも参加するように話しています。ECCコンピュータに入学されるなら、授業以外にオープンキャンパスのスタッフを経験してみるのもいいですね。みなさんの中に潜む「人間力」を、いろんな形で高めておきましょう。無料ドリンクコーナーでの社員同士のコミュニケーションを大切に。