2012年レミゼラブル映画版でミリエル司教役を引き受けた。序盤に足長が,新しい人になるようにする役割であるだけに,象徴的な役割であると見ることができる.高域には特に特化したテノールであり,低音は比較的弱い方だが,重大な欠点ではない。細く聞こえながらも力が充満してよどみなく上昇するさっぱり高音が非常にクールです。#ジャンバルジャンが銀器を盗む場面で,その高音が遺憾なく発揮されるが,この時,年齢は50代前半だった(...)。2012年の映画"レ・ミゼラブル"は,司教の歌が歌唱面で平易な難易度とよくあらわれていないが,幽霊のような実力は相変わらずだ。home"ナンバーをインタビューの中で軽く口ずさむ場面で推測ことができる。その他*"ジーザスクライストスーパースター"アイルランド公演当時ユダを引き受けたが,自分が本当にしたかった役割は,イエス役だったする。セリフと歌を覚え,イエス役を引き受けた俳優に役割を変えてもという許さまで受けたが,最終的にはマネジメントの反対霧散した。成功された場合,ファントムとレ水を越えてJCSまで席巻できた巨大な仕事。以後たコンサートでゲッセマネを熱唱し願いを解いた。23年ぶりに呼ぶゲツセマネ.事実ユダもJCSの主人公格の役割だから,世界的な作品の主演は多みたわけだ。ウム!Oancitizenが"それでもジャックよりよい"と言うとNCは"それでもジャック猫吐く音を逆再生したような音を出したことはない"とし,ツッコミを入れる.では,猫吐く音を逆再生したような音を聞いて見たのか。Wilconsonというニックネームまで付けた。意味は犬の鳴き声出すウィルキンソン(...)。79;コムチャートこむちゃーと[目次]分類:音楽チャート1。概要,日本のラジオ局文化放送のアプリケーションA&Gメディアステーションコムチャートカウントダウンで集計アニソン,ゲーム,特撮,声優の歌チャートで韓国では小室シグニチャー,コムチャートなどでも呼ばれる。B'z,倉木麻衣などの一般的な歌手が歌ったコナン,ワンピースなどの主題歌も,一般的に含まれていませんが,たまにチャートであることもある.週間1位100点,2位90点。10位10点で点数を合算して,年間順位と歴代順位を付けた2007年の年間チャートの場合は,直接合算した順位と放送で発表した順位が違う.2。記録コムチャートの歴代記録はすべて水樹奈々が保有しておりコムチャート以前の放送であった道理カーン時代の記録と合わせる場合でも,残酷な天使のテーゼが記録した1760点,27週ランクインの記録を除いてすべて水樹奈々が保有している。一曲が(連続)1のための注意することができ(13株),1のための曲の数(21曲),1の回数(唯一の100番が超え進行中),総獲得点数(23000点越えて進行中)などがまた他にも19曲連続1位,初登場1位(道理カーン時代に椎名へきるが一度しコムチャートでは,唯一の)という記録もある.3。順位操作疑惑2011年が放送から発売したCDの収録曲Party-Life!が年間1位を占めて自分の歌後押しという疑惑が多い。リスナーは,年間1位どころか年間TOP10にも挙げられているのかなどの不満が多い方だ。10年間(道理カーン時代と合わせたら17年以上)続けてきたチャートの信頼性と権威を自ら毀損した。分類:シンガポールのバスターミナル/インターチェンジ1。1月18日(LRT東部線)シンガポールLRTサンカンソンの駅である。バスインターチェンジ正確にセンカン駅とより近い。RPG2.6.ロボット水2.7.その他3.関連キャラクター1。CMコレクション#公式サイト-コンパチヒーローシリーズポータルバンプレストが制作したキャラクターのクロスオーバーゲームシリーズ。仮面ライダーシリーズ,ウルトラシリーズがレギュラー取り扱い受け主軸になる。その3つのシリーズの中でも,何かが欠けたまま出てくる場合もあり他にもダイナミックプロ関連作品やその他のロボットアニメ,メタルヒーローシリーズやスーパー戦隊シリーズ,ゴジラシリーズなどが参戦している場合も時々あった。ロボットは,人間サイズヒーロー,巨大ヒーローなどの表現方式が全く別の作品が一点に混在されたがSDサイズで作ら違和感なく作成し,元のは,SDバトルの相撲-平成ヒーロー場所という作品だけ出てきたが以後に続くシリーズを製作になる.当時はすべての権利の所有者が異なる著作権作品間のクロスオーバー水ゲームは不可能だという認識が多かったが,このシリーズを通して,そのようなクロスオーバーが初めて実現した。当時バンプレスト社長が複数版権会社と同時に親しみを持っていたおかげで可能だったと言われて.基本的に低年齢層を対象に,文字だけを浮上させて軽い雰囲気で開発されたうえ,ジャンルを問わず,あらゆるゲームが多噴出みるゲームの質は千差万別である。いうと評価されているゲームもいくつかありますが,ほとんどは当時B級以下のゲームを量産して出したバンプレストのレベルをそのまま感じることができるものでありシリーズのファンさえも無視するゴミゲームも多い。独自の世界観を使用しているため,ゲームの質とは別にガンダムが歌舞伎の服を着ての負債を振ったり,球技を楽しむなど,ファンによっては受け入れがたい場面も多く出てくる。そもそもシリーズ最初の作品からは,そうそうたるヒーローを集めているのが土俵で相撲試合を行うものであったほどだ多少コミカルな要素が加味されたものがシリーズのコンセプトとも見ことができる.キャラクターを前面に出したこれらの戦略は,低年齢のプレーヤーにはアピールしたが,これらの文字には興味がない次世代ハード高年齢のプレーヤーにはアピールしていなかったし,さらに悪いことにシリーズの三レギュラーのライダーシリーズとウルトラシリーズがしばらく停滞し真っ最中放映中の作品のキャラクターを使用して低年齢層をドラッグする既存の販売戦略もますます難しくなり始めた。結局,90年代後半から,ますます低迷期にふけるが,2003年に発売されたゲームキューブ用ソフトチャーリンコヒーロー(チャリンコヒーロー)を最後に新作が出なくなった。以後スーパーロボット大戦OGsからこのシリーズを再浮上させてくれる雰囲気がされ相乗効果を狙ったのか,2012年に発売されたグレイトバトルフルブラストをはじめと再び新作が出されたが,90年代のように多くの作品が出てこない.シリーズの中で,どの作品が参戦していることは,一定に決まっていないが,展開いた時期的にガンダムシリーズでは,ガンダムF91が,仮面ライダーシリーズでは,仮面ライダーブラックRXが,ウルトラシリーズでは,ウルトラマングレートが比較的頻繁に出演した。これらに出演した,より大バトルII〜IIIが直接つながる連作だったことも一役買っている。遠い将来出てきたスーパーヒーロージェネレーションすらF91とブラックRXは座を守った.スーパーロボット大戦シリーズとも関連シリーズだ。そもそも招待スーパーロボット大戦シリーズの派生作として出発したが,結果的に,独自のシリーズとなって,より大きくなったものであり,シリーズが進むほど,このシリーズと連動する設定も登場し始めている。R-GUN,コムペトブルカイザーなどは,関連するキャラクターたちと一緒に設定がアレンジされてスーパーロボット大戦に定着した場合,多.2。シリーズリスト基本的にヒーローの集合らしく悪の組織と戦う内容を扱うアクション作品"ザ・グレートバトル"シリーズが一つの大きな幹に位置しており,その他にジャンルを問わず,単発作品が多く発売された。"バトル"ないしは"ヒーロー"をタイトルに使用したものが多い.2.1。大バトルシリーズ2.2.1。