|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:【シャドウ】(このシグニは対戦相手によって対象にされない)&br;&color(red){【常】};:このシグニはアタックできない。&br;&color(orange){【自】};:対戦相手の場に【ウィルス】1つが置かれたとき、この上に【貯菌】1つを置く。&br;&color(green){【起】};【アタックフェイズ】この上から【貯菌】1つを取り除く:対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを−5000する。&br;&color(green){【起】};この上から【貯菌】2つを取り除く:対戦相手のシグニ1体を対象とし、それをトラッシュに置く。|>|>|>|>|>|【ライフバースト】:カードを1枚引き、対戦相手のすべてのシグニゾーンに【ウィルス】を1つずつ置く。[[エクスポーズドセレクター]]で登場した[[レベル]]4・[[黒]]・[[精羅]]:[[微菌]]・[[ナナシ]]限定の[[シグニ]]。[[シャドウ]]を持つため[[バトル]]以外では滅多に除去されることはない。自身が[[アタック]]できない代わりに、【貯菌】を消費して使用できる[[パワー]]マイナスと除去能力を持つ。[[メインフェイズ]]に【貯菌】2つで[[トラッシュ]]送り、[[アタックフェイズ]]に「貯菌」一つにつき−5000と攻防一体の[[能力]]になっている。[[場]]に残って壁になりつつ各[[ターン]]で面開けしていくのが運用が基本となる。2体並べれば[[アサシン]]などを除き鉄壁を誇る。その場合は攻撃面が大きく損なわれ残り1体が対処されれば手立てがなくなる。メツミ》]]や[[《イノセント・ディフェンス》]]など耐性をつけて詰めの一撃に使いたい。基本的に1体は常に[[場]]に出しつつ[[対戦相手]]の戦法に合わせて盤面を変えていけば[[対戦相手]]にとって非常に厄介となるだろう。【貯菌】自体は[[ウィルス]]が置かれたときに[[トリガー]]して置かれる仕組みだがすべてに[[シグニゾーン]]が[[ウィルス]]が置かれていると新しく得ることもできないため[[ウィルス]]を取り除く手段も重要となる。スポアー》]]と言った[[ウィルス]]を自由に取り除くことできる[[カード]]を活用していくといい。[[センタールリグ]]の[[能力]]によっても使い勝手が変わる。其ノ四》]]の場合[[ウィルス]]を取り除きやすい一方[[ウィルス]]を設置する手段が重要になる。其ノ四ノ別》]]なら逆に[[ウィルス]]が自動で置かれるため【貯菌】を増やしやすく各[[ターン]]のプレッシャーも増すが常時[[ウィルス]]3つ分の[[パワー]]マイナスには穴ができやすい。いずれにせよ使う者の構築・プレイングセンスが問われる[[シグニ]]と言える。ポレン》]]の[[能力]]で[[対戦相手]]の[[ターン]]にも貯菌を増やせるようになり使い勝手が向上した[[カード]]である。botulinum)は、ソーセージやハムなどの生肉を媒介して感染する病原菌である。O》]]に非常に弱いため空気感染することはほぼ無く、また5分程度熱することで菌は死ななくとも毒素はなくなるという性質がある。このカードのイラストは[[トークン]]「貯菌」に使われている。Text:将来を見据えて貯菌は計画的に。Text:貯菌の切り崩しは計画的に。A:【シャドウ】を持つあなたのシグニは、対戦相手の、能力と効果によって対象とされず、例えば対戦相手の「シグニ1体を対象とし、それをバニッシュする。」といった効果によっては対象とされません。逆に、「すべてのシグニをバニッシュする」といった効果の影響は受けます。用語集「[[【シャドウ】>シャドウ]]」をご参照ください。ボツリネス》の上に置かれ、起動能力を使用するために使われるマーカーです。ボツリネス》が場から離れたら、上に乗っていた【貯菌】は取り除かれます。A:いいえ、既にシグニゾーンに【ウィルス】が置かれていて【ウィルス】を置けない場合は、自動能力は発動しません。実際に【ウィルス】が置かれた場合のみ、この自動能力は発動します。ボツリネス》は、常時能力も失っていますので通常のシグニと同じくアタックが可能です。【貯菌】が置かれている状態で能力を失っても、【貯菌】は置かれたままとなります。|>|>|>|>|>|&color(red){【常】};:【シャドウ】(このシグニは対戦相手によって対象にされない)&br;&color(red){【常】};:このシグニはアタックできない。&br;&color(orange){【自】};:対戦相手の場に【ウィルス】1つが置かれたとき、この上に【貯菌】1つを置く。&br;&color(green){【起】};【アタックフェイズ】この上から【貯菌】1つを取り除く:対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを−5000する。&br;&color(green){【起】};この上から【貯菌】2つを取り除く:対戦相手のシグニ1体を対象とし、それをトラッシュに置く。|>|>|>|>|>|【ライフバースト】:カードを1枚引き、対戦相手のすべてのシグニゾーンに【ウィルス】を1つずつ置く。[[エクスポーズドセレクター]]で登場した[[レベル]]4・[[黒]]・[[精羅]]:[[微菌]]・[[ナナシ]]限定の[[シグニ]]。[[シャドウ]]を持つため[[バトル]]以外では滅多に除去されることはない。自身が[[アタック]]できない代わりに、【貯菌】を消費して使用できる[[パワー]]マイナスと除去能力を持つ。[[メインフェイズ]]に【貯菌】2つで[[トラッシュ]]送り、[[アタックフェイズ]]に「貯菌」一つにつき−5000と攻防一体の[[能力]]になっている。[[場]]に残って壁になりつつ各[[ターン]]で面開けしていくのが運用が基本となる。2体並べれば[[アサシン]]などを除き鉄壁を誇る。その場合は攻撃面が大きく損なわれ残り1体が対処されれば手立てがなくなる。メツミ》]]や[[《イノセント・ディフェンス》]]など耐性をつけて詰めの一撃に使いたい。基本的に1体は常に[[場]]に出しつつ[[対戦相手]]の戦法に合わせて盤面を変えていけば[[対戦相手]]にとって非常に厄介となるだろう。【貯菌】自体は[[ウィルス]]が置かれたときに[[トリガー]]して置かれる仕組みだがすべてに[[シグニゾーン]]が[[ウィルス]]が置かれていると新しく得ることもできないため[[ウィルス]]を取り除く手段も重要となる。スポアー》]]と言った[[ウィルス]]を自由に取り除くことできる[[カード]]を活用していくといい。[[センタールリグ]]の[[能力]]によっても使い勝手が変わる。其ノ四》]]の場合[[ウィルス]]を取り除きやすい一方[[ウィルス]]を設置する手段が重要になる。其ノ四ノ別》]]なら逆に[[ウィルス]]が自動で置かれるため【貯菌】を増やしやすく各[[ターン]]のプレッシャーも増すが常時[[ウィルス]]3つ分の[[パワー]]マイナスには穴ができやすい。いずれにせよ使う者の構築・プレイングセンスが問われる[[シグニ]]と言える。ポレン》]]の[[能力]]で[[対戦相手]]の[[ターン]]にも貯菌を増やせるようになり使い勝手が向上した[[カード]]である。botulinum)は、ソーセージやハムなどの生肉を媒介して感染する病原菌である。O》]]に非常に弱いため空気感染することはほぼ無く、また5分程度熱することで菌は死ななくとも毒素はなくなるという性質がある。このカードのイラストは[[トークン]]「貯菌」に使われている。Text:将来を見据えて貯菌は計画的に。Text:貯菌の切り崩しは計画的に。A:【シャドウ】を持つあなたのシグニは、対戦相手の、能力と効果によって対象とされず、例えば対戦相手の「シグニ1体を対象とし、それをバニッシュする。」といった効果によっては対象とされません。逆に、「すべてのシグニをバニッシュする」といった効果の影響は受けます。用語集「[[【シャドウ】>シャドウ]]」をご参照ください。ボツリネス》の上に置かれ、起動能力を使用するために使われるマーカーです。ボツリネス》が場から離れたら、上に乗っていた【貯菌】は取り除かれます。A:いいえ、既にシグニゾーンに【ウィルス】が置かれていて【ウィルス】を置けない場合は、自動能力は発動しません。実際に【ウィルス】が置かれた場合のみ、この自動能力は発動します。ボツリネス》は、常時能力も失っていますので通常のシグニと同じくアタックが可能です。【貯菌】が置かれている状態で能力を失っても、【貯菌】は置かれたままとなります。