シーズン16お疲れ様でした。勝率は以下のような感じです。́)感想オケアノス、セアラ、水リュウといったコントロール系がめっちゃ多かった印象です!私も手持ちにあるので、取り合いですwwwwシーズン序盤はオケアノスファーストピックでやっていましたが、セアラなどの速度リーダーを先に取られてしまい負ける確率が高いことが分かってきて、中盤はセアラファーストピックでした。中盤までは火仙人とセアラを速度リーダーとしてピックしまくりつつ進めていましたが、アンチとして出てくる水リュウがつらいことが判明w後半以降は火仙人のルーンを水リュウに寄せて、水リュウファーストピックをしてました。オケアノスやセアラファーストピックが多いので、こちらは水リュウとファーストピックされなかったオケアノスかセアラを取ってしまう戦法でやってました。速パや耐久パもまあまあ当たりました!速パ対策としては、速パかも!っていう判断ができることがまず大事です。大体ファーストに、ドラコ、バステト、ルシェン、シミタエ、ガロ当たりをさしてきます。バステト、ドラコあたりがきたら速パかもって意識しましょう。対策としてはミホやプラハを差し込んだり、ルシェンがいない速パなら水リュウをピックしたりして、先行を譲りつつ相手の息が上がるのを待って形勢逆転を狙います。相手にゲージ上げ要員が1つしかいなかったり、速度リーダーが1つしかいない場合は、BANを想定しつつ、こちらも上を取るためにピックすることもありました。相手も人間なのでピックミスすることもあります。そこをツケ狙うんですw耐久パについては、上記のようなコントロール系で落としきる方法で対応してました。相手にモーリーや風猿がいるとコントロール系ではこちらの息が上がりジリ貧となってしまう場合は、水パン軸に切り替えて対応もしてました。コントロール系の負けパターンとしてはアンチとして反撃ヴェルデやジュノ、ジョセやダイアナを3つくらいピックされるとピック負けな感じで負けてしまうことが多かったです。反撃ヴェルデは本当強いです。コントロール系のアンチとして敵に出てきたら高確率でBANですw立て続けに負けてしまうと、今まで勝っていた手も不安になってきて、いつも通りのピックをしなくなってしまうこともありました。スキルマックスにしてからスキル2の剥がし率がとんでもないです。シーズン中盤までは絶望で使ってました。後半になって火仙人より水リュウで開幕剥がしゲージ下げすればいいのでは?と思い、迅速に変更して使っていました。画伯剥がしからの隕石強すぎです。画伯の剥がし盾割り⇒オケの隕石でほぼ壊滅させることができます。基本敵のアタッカーは倒せるか、瀕死ですね。スタンを取っているので相手の暴走がない限り、次ターンで画伯のゲージ下げと延長でチェックメイトですwwwこの戦法は使う側としてはかなり気持ちいいです。使われる側としては何もできずに負けるのでむかつきますw以上ですw安定のゲージ上げ要員とりあえず上取ってコントロールしたいときにお供にしています。セアラの爆弾も剣バフで強化されて強い!刺さるところに刺すと終わらせることができますwスキル3の全体攻撃防御デバフと挑発⇒暴走⇒スキル2の2回切り裂き持続付与でほぼ壊滅にしてやれます。自由に動ければ爆弾でひょいひょいと敵をやっつけていってくれます。大体劣勢に立つと動けず倒されます・・・でも、本当回転率が高くセアラのおかげで勝てた場面はたくさんあります!この二人はセットで使うことが多かったです。相手にフランや水馬がいるときにピックしてました!水雷帝については本当に刺さるときは刺さります。中盤に相手は倒せないと感じ降参をさせることもできたりしますw速パアンチ果報で割り込んでもらえると絶望剥がしか、全体回復+睡眠デバフで相手の勢いを衰退させることができます。居てくれるだけで安心感が違いますw剥がしとして欲しい時にとりあえずピックしちゃうジュノさんいろいろステータスは中途半端ですが、後半まで生き残っていると、あれ?ジュノのおかげで勝てたwってことがちらほらw免疫がいない敵にピックします。相手さんが免疫忘れちゃったのかな?ってときにピックすると驚くほどの持続ダメージが乗ります。速度デバフが効いていてこちらの回転率もあがります。ガニハトアンチ!戦場でほぼ寝ている味方の中でこの子だけメガシャキです。自分で回復もしちゃってなんでか味方が起きるまで耐えてくれたりもします。引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。