Guardianのインスタントだからね?実は、ふつうの軽減カードとは一味違います!その違いを早速確認していきましょ〜。選択したダメージの発生源が複数のダメージを与える場合に、それらを継続して軽減する効果です。Malice」を「Steadfast」の対象に選んだ場合、その両方のダメージをテキストに書かれた数値の内で軽減できます。Bloodリリースノート「ダメージそのもの」というより、「ダメージを発生させる本体」を対象にするイメージですね。next...”という言い回しが確認できます。Prayer」にも見られるので、僕自身はこれをテキストを見分けるときの参考にしています。どんなカードに効果的なのか...とは言っても、3コスト必要な防御手段はゲーム中だとけっこう重たく感じます。(リソース的にも手札的にも)じゃあ実際には、どんなカードに対して効果的なの?というわけで、パッと思い浮かぶものを何枚か紹介しますね。Dorinthea×DawnbladeDorinthea(ヒーロー)1ターンに1回のみ:武器の攻撃がヒットした場合、このターン、その武器でもう1回攻撃することができる。このターンにDawnbladeがヒットしなかった場合、あなたのエンドフェイズの開始時に、Dawnbladeの上から攻撃値「+1」カウンターをすべて取り除く。組み合わせは驚異です。Reactionでヒットさせられたり、何枚かAttackActionカードを防いだ後のDawnblade連撃は「ちょっ!待って!」ってなります。「Steadfast」の対象にDawnbladeを選べば、そのターン中は攻撃に対する軽減効果が続きます。「そもそもダメージ防いでヒットさせてないから、二撃目三撃目の心配ないじゃん」って声が聞こえてきそうですが...。Steelblade”でも動き出すから厄介なのです。damage”「2」を与える。これも「厄介」なカードです。Malice」は、通常のダメージに加えてテキスト効果でアーケンダメージまで与えてきます。Barrier”と、手札からの防御を併用する必要があるのです。詳しく【FaB】へんな名前だけど頼りになる!!対魔法ダメージ用装備「Nullrune(ヌルルーン)」ダメージに対する要求枚数が多くなるので、つい見逃したくなるダメージですが、そうすると後半になるにつれてジワジワと追い詰められてしまいます。Malice」のような、違ったダメージタイプを1枚で与えるカードは何種類か存在しているので、「Steadfast」はそういったカードの対策としても活躍しそうです。今の時点では、「Steadfast」の使いみちとして思い浮かぶのはこのくらいですが、たとえば今後「何らかの行動をトリガーにダメージを発生させるAura」や「攻撃を反射するAura」などが、登場すると、もっとっもっと活躍してくれそうです。継続的防止効果を持つカードも種類が増えるかもしれないので、テキストに注目してみてください。