ピコピコテクノロジービデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。コピー2019.09.22PICO-8のスネークゲーム「PicoNyoro」(仮)を作っています。今回、タイトル画面からゲームプレイへの推移を実装することが出来ました。実装するにあたって、シーン、そしてその中にいくつかのパートに分けて管理することが必要だと思い、コードのリファクタリングを行いました。そのあと、シーンやパート毎にコードを書いていき、推移する命令もその中に記述していきました。効率の良い書き方があるとは思いますが、今時点の自分の最適解なので、このまま作っていきます。次は、ずっと後回しにしていた、ステージクリア処理を実装します。コピーtamaonをフォローするtamaon関連記事PICO-8エネルギーゲージ現在制作中のPICO-8シューティングゲーム「レガシーシューター」です。画面内にエネルギーゲージを表示するにあたり、エネルギーをどの様に扱うかを決めなければならない。初めは、自機の耐久度を表すようにするつもりでした。売れなかった」ことを発信したことがキッカケで、いろんな方が様々な反応がありました。私はしふたろうさんをTwitterで知り、フォローしていました。理...PICO-8【24】いっしょにまなぼうTeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。今回の動画はこちらになります。ついてまわる作業のひとつです。その修正の労力や時間を少しでも減らすことなら努力しようと、Gitを学び始めました。Gitは、ソースコード管理システムの一つです。以前から気になっていた、ゲーム開発環境PICO-8をとうとう購入しました。1758円、PayPalで支払いをしてダウンロードしました。OS、Linuxと、どのプラットフォームでもダウンロード出来、MacとW...PICO-8【34】いっしょにまなぼうTeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。今回の動画はこちらです。【解説メモ】...DOWNWELLを注文しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。テクノロジー.ホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。