いつからかウェブアレジー。contentいつからかウェブアレジー。76にちょっと手を出してみることに。Falloutシリーズはアホみたいにやりました。ウェイストランド人通り越してフェラル扱いされる程度には。4の時は自分用でMOD組んでたりもしました。フラットウッズモンスター。触った感じ、3やNVと比べても翻訳が雑で実家のような安心感がありますが、オン独特の空気感はまだなじめません。オフラインタイトルのオンライン化って賛否あったなぁ...とFF11が出たときの話を思い出しました。改めましてKakkiです。人はまた過ちを繰り返す。コメントすることがないいつものアビサル。妄執の王じゃなくて救国...彼は国を救いましたかね...?ちょっと違和感のあるディミトリ殿下。肩書きだけですけども。リミテッドで四苦八苦したぶん、ほんとにコメントすることがないいつものデューテ救援無双。何でもかんでも遠反のバーゲンセールをやらない姿勢ってのは大事だと思うんですけども。速さ53+5に聖印の連撃防御・魔導はやりすぎ。遠距離防御とか明鏡の構えの方が結果としてダメージ減ったと思います。そもそもアビサル殿下に追撃とれる速さの魔ってどのぐらいいるんだろう。闇デューテを使う上で、緑の2距離ユニットの処理がキモになるのはいつも通り。手前のグリーンシーフは奥義と大紋章あたりを乗せれば問題なく。グリーンナイトはいつもの激化切り返しミカヤ(盆)で。配布キャラかつ救援と相性のいい闇デューテって、改めて破格。緑魔を使うなら伝承セリカ、スラシル、ニノあたりの高速タイプ。鈍足で追撃とれないとキツいのはアビサルの常ですね。子安...もとい、レヴィンがここに混ざれないのは残念。原作はあんなに強かったのに。今じゃ螺旋素材おじさんに...。実装の瞬間からオルティナの強化パーツでしかないなんて。今回はホントに苦労しない感じはします。昔の超英雄アビサルでヒーヒー言ってた時代に比べたら、PL側の戦力の強まった感が凄いです。リミテッドはダメ、ゼッタイ。XX-Iアブダルスコアが欲しいLSメンバーと、ちょろっとレギオン行ったら出ました。パルスは本当にあったんだ!すげえや!ドロップ率は別として、時間あたりの抽選回数が多いのはレギオンだと思うんですよね。出ないイメージが強いから敬遠されてますけども。改めましてKakkiです。特技は亜空間自摸です。XX-Iはそんなに強くない方だからソロでなんとかなると伝えたモノの、そう言えば小生もここ最近やったわけじゃないな...と放言した後に気がついてしまい。別のLSメンバーとの話題に出たので、強さ確認のため討伐してまいりました。ソロじゃなくて二人討伐となります。+フェイス(モンブロー・キング・ウルミア・カラハバルハ)とにかくしつこいぐらい妨害音波が飛んできます。バエアロ+バサイレスでもレジる気配がありません。課金済みモンブロー先生はこういう相手に本当に強いです。居ると居ないのでは別のゲーム。弱体魔法は概ね入りますが、サイレスは完全耐性の模様。魔法もほどほどにいたいので、気になる場合はアドルの類を入れておくのが吉。作戦としてはレベルを上げてシャンデで殴れ、のいつものパワープレイです。静寂してもノーガードの打ち合いで大丈夫でした。フェイスが大体なんとかしてくれます。上手く弱点を突けば十中八九負けない相手ですね。モンブローが居ない場合、魔法依存が少なく、TPで回復できるフェイス中心での編制になると思います。オーグストを盾に、アシェラやイングリッド、セルテウス等々。飛んでくる魔法が直撃すると大変痛いので、長期戦は得策じゃないですね。やられる前にやれ、というのが基本軸でしょうか。Gelさんに比べたら、復帰組でもとりつく島があるいと思います。アレはいかんですわ...CL詐欺はやめましょうやぁ...。2020ロースバルブータ+1最近、ダイバージェンスのPT編制の変更で、トレハン役のシーフ様が小生と別PTに。マジェスティのケアルが自分ターゲットで巻き込めなくなったので1手増えました。先日、風水士様がサポ白に(普段は黒)なりました。小生が全部ヘイトをかけないと風水が乗らず、1手増えました。改めましてKakkiです。おお神よ、小生は山中某ではないので七難八苦はどうぞ与えたもうな。かしこみかしこみ申す。色褪せた羽の価格が落ち着いてきたので、今更ロースバルブータ+1を作ってみました。シュオルC行くところからやりましたとも。単体でのダメージカット-20%に加え、敵対心が+19~+24になる、というのは破格の性能。これはどうやっても強い装備だよなぁ(確信)みたいなアレですけど...。ナイトについて回るのが、最大HPの変動という問題だと思うんです。比較対象となるSVシャレル+1はHPが+175(オーグメントで更に+105)あるんですよね。通常時のHPを落として、魔法等の着弾用(詠唱中断用)装備のHPを最大になるように調整する手もあります...が。困ったことにSVシャレル+1には詠唱中断率+20%も同時についてるわけで。こっちもまた破格の性能だったわけです。ナイトは自前で詠唱中断率+を装備分95%維持しないといけないので、SVシャレル+1を除くとオディシアグリーヴあたりを組み込まないといけなくなります。こっちもこっちで当然HPが動くのと、小生の場合だとSVシュー+1からの変更で敵対心が...となるわけです。結果として、詠唱中断装備にはロースバルブータ+1を無理に組み込む余地はありませんでした。王将の籠手があるのであれば変わってきそうな気はします。アビリティ等敵対心用には組み込みました。HP調整も難しくはない範囲だと思います。元々の装備からの差分なので結果として微差ではありますけど。個人的にはHP調整で指のスーパーシアリングを月光の指輪に、耳のスリオスイヤリング/オノワイヤリング+1をプルートパール/トゥイストピアスに差し替えた所、SVからロースに頭を差し替えたHP減少分はちょうど埋まりました。敵対心差額は+8なので、増分はなんとも言いがたいですね。結論として、簡単に入れ替えて終了って装備ではないと思いました。額面のパフォーマンスに過度な期待をすると良くないですね。敵対心が10前後アップする装備、ぐらいのニュアンスがちょうどいいんじゃないかと。それを踏まえた上で導入するや否やの検討、ってトコでしょうか。スリオスイヤリングとの差し替えで上位互換となる、ズワゾピアス+1とかオノワイヤリング+1とかのオーグメントとか他にやるべき事があったんじゃないかって?その通りでございます。いつものタンクだと思った?残念!学者ちゃんでしたー!改めましてKakkiです。