正12面体は見ての通り面が3角形ではなく5角形なので今までとはちょっと違った考え方が必要です。今回は少し面倒な正20面体です。↓前回までに作成した物。元ネタはTwitterの↓のツイート。底の5面分のスケッチを作成します。前回の正4面体に引き続き、正8面体を作ります。お題はTwitterの↓のツイート。正8面体は正4面体とあまり変わりません。XY平面に正四角形を書き、変の長さ指定を行います。正多面体作成-正4面体Twitterで面白そうなお題が出ていたのでやってみます。初心者向けに少し詳しく書いてみました。サスペンションFUSION360でコイルスプリングの伸び縮みは表現出来るの?って思って少し調べてたら↓のページを見つけたので参照しながら自分でも作ってみました。バイク用フルエキ(その4)続き。サイレンサーを作っていきます。外形は個人的な好みでオーバル型に。大小2つの円に対して接線を引いて、それぞれ10度ずつ回転した位置からスプライン曲線で繋いでいます。バイク用フルエキ(その3)続き。デュプレックスチャンバーとテールパイプを作っていきます。エキパイの裏?側、デュプレックスチャンバーとの接続部分にスケッチを作成。デュプレックスチャンバー中心部とサイドのスケッチを追加。タイトルとURLをコピーしました。