Switch#スプラトゥーン#ゼルダの伝説『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。エレクトロニック・アーツ)は現地時間27日、2014年12月31日を末日とする2015年3月期第3四半期業績(2014年10-12月)を発表しました。純損益が黒字転換しています。GAAPベースの売上高は11億2600万ドル(前年同期比+39.3%)、純利益は1億4200万ドル(前年同期は3億800万ドルの純損失)で黒字化を達成しました。Non-GAAPベースの売上高は14億2800万ドルで前年同期に比べて9.1%ダウン。純利益は2.5%プラスの3億8800万ドルでした。2014年のEAはコンスタントにヒットタイトルをリリース。14』といった新作や旧作がともに売り上げに貢献しました。モバイルユーザーのMAU(月間アクティブユーザー数)は、10-12月期は平均1億6000万人以上を獲得。Team』が好調で、前年同期を45%以上上回るのMAUを獲得しているとのこと。順調に売り上げを伸ばしているデジタル売上高は6億9300万ドルで、うちコンソール向けが前年同期比+92%の3億7400万ドルと大きく伸びました。PC向けは10%減少して1億8000万ドル、モバイル向けは13%プラスの1億3900万ドルでした。追加コンテンツが前年同期比+47%の3億1400万ドル。本編DL版が1億4000万ドル、モバイルが1億3900万ドル、サブスクリプション・広告・その他が1億ドルでした。任天堂好きがきっかけでスタートしたブログメディア「t011.org」管理人。国内外の任天堂に関する情報を中心に、関心ある分野の情報を幅広く発信しています。NextAppleの2014年10-12月期、過去最高の売上高・純利益などかつてない記録的な好業績に。エクスペリエンスを向上させ、パーソナライズされた広告やコンテンツを提供し、トラフィックを分析します。使用に同意したことになります。