マーベル・シネマティック・ユニバース1。概要ファイル:external/img2.wikia.nocookie.net/Uatu_%28Earth-616%29.jpgWatcher.1963年度ファンタスティックフォー#13に初登場したマーベルコミックスの外来種。任務のために宇宙存在も認められる.2。マーブルコミックス注視者の仕事は何が起きた,そこには絶対干渉せずに宇宙敵の事件を観察すること.これにより,自分を鍛えとし,もし干渉をすると処罰の対象になる。エレガントツー(Uatu)は特異なことに,人類に関心を持って,多くの場合,非干渉の原則を破ってヒーローを助ける時があるが,この時に見える力がすごくてくださる人を能力者とみなす人もいる。宇宙に存在してはそう強いほうではないが,ある程度のパワーコスミックを使うことができると思われる。事実観察育っ弱く見えるだろうと考えられるが考えてみればこちらも強い。作中では,宇宙空母トゥースと互角に争う姿も見せてくれてヘンリー・ピムの言及によると,宇宙空母トゥースと同等の強さの所有者とする。エレガントトゥの甥であるアーロンのような場合は,周辺の分子を全部削除させてモラーキュマン時代遅れで作っファンタスティック・フォー全体を軽く圧倒したりした。参考までに優雅トゥの言及によると,注視者2人が力を合わせれば,宇宙を創り出すことが可能であるとする。前出のすべてのスペックをほこり扱う歴代級スペックはやはりアーロンvs優雅ツーでの戦闘言及である。この時,当時の両方の衝突で"無限次元全体に影響を及ぼした"という狂った言及が登場したからだ。古典的な世界観は,一次元の差が無限たし,このような次元が無限次元まで存在するの別名無限階層という別名がついたことがある。作中では,無限次元=マルチバスと呼ばれるには,両方の激突がマルチバス全域に影響を及ぼしたと見ればよい.また優雅トゥが第2代ノヴァサムアレクサンダーの質問への答えとして,自分の観察対象を示すことを判断すると,過去と現在,そして未来を含む森羅万象のすべてを越えて他の宇宙のことまでも観察対象とするものと思われる。他ノースがインフィニティガントレットを挟んで,宇宙で食べる膜いくことをするときにも注視者はただ遠くから観察することがだけだった.も"私は事件に介入することができない。"と断固として言って...。なく,シビル・ウォーなど複​​数の事件にも姿を示したが,やはり介入は一切せず見守るだけだった。初期には,この設定が浮き彫りに初心者宇宙空母トゥースが地球を食べようとしたときに機械を造って,それを防ごうとする今なら想像するのは難しい様子を示している。ifシリーズが注視者のおかげで存在する。ifの出来事は注視者によって観察され,記録された事件だから.ドクターストレンジはシビル・ウォーとき注視が出てきたのを見て,"彼は明らかになったのは,めでたい兆しはない"と述べた。注視者の任務を考えてみると合わせだ。宇宙事件を観察する立場だから,何か大きなものが爆発すること.ピア・イットセルフでオーディン(マーブルコミックス)の言葉を噛んでオーディンに悪口を食べる.シークレットインベージョン時スパイダーマンは"そのクンモリエイリアンが見物にない来たのを見ると,まだそこまで深刻な状況ではない"と評して周辺を促した。それほど宇宙救急事件が起きたらもれなく口径するもの。余談で私督励は言葉が終わるやいなや見物に来て逆に詐欺が落ちる結果に終わった(...)マーブルナウ!時期にはアイアンマンと一緒にリビングツリービュー板の死体を発見したりした.デッドプールのデッドプール殺す問題では地球-616のデッドプール軍団側の状況を見ているがデッドプールに関連問題らしく,何かの上ではない。#3から616の注視者ではなく,平行世界のすべてのデッドプールを見守る注視者ものであることが判明。レディデッドプールを好きだった彼女が死ぬデッドプールコアを直接助ける。1話では,不意に死んでいる。0話では注視者に転貸ノヴァであった父の行方と過去を知りたがって,現在のノヴァ(サムアレキサンダー)に自分の過去を何も言わず見せてくれて,彼がなぜ観察だけして介入しないかを教えてくれる.優雅ツーは彼の父イコルと一緒に観察だけでなく,他の種族に直接介入して,彼らの進化と文明の発達をさせることが発達した種族の義務だと主張したが注視者議会はそれに反対した。優雅浸透と生駒ル,それらに同調するこれらのように故郷を離れ,プロ実利ス惑星の生命体に進化を誘導して,原子力の知識を伝達し,文明をきらびやかに発展させる。彼らの発達したと判断して,他の文明を発達させるために残すがしばらくの年月の後戻って,本プロ載るスは自ら行った核戦争で滅亡していた。生駒ルこれ自分の責任だと考えて絶望して,これを放棄する。優雅トゥは,自分と父の意志を間違えない場合がありあったことを望む心で無数の平行世界を観察したが,この事件は,どの線上の世界でも必ず起こる事件であることを延々と再確認であった。ONE)という存在で平凡な注視者と同じように見えるが,小柄もかなりでかい。作中ではビッグバンクランチを直撃に当たってもフプジプ一つ出ない言及が存在することを見れば,ものすごいは正しい。セレスチオルとの戦争で"アキシアルタール"と一発でノックアウトされて以来,発射されたエネルギーブラストに死んでしまう多少アンスブた最後を迎えた。アキシアルタールが普通セレスチオルをほこり扱う膨大な存在と宇宙級で遊ん代セレスチオルの​​中でも格が違う存在だみると,より員が弱い見ない。以後注視者がより円形を復元させるとしたら,再び登場を期待してみても良さそうたい.3。0.0%目次1.概要2.背景設定とストーリー2.1.代謝2.2.英雄関係3.スキル3.1.狙撃3.2.速射3.3.仕上げ射撃4.ゲーム内のパフォーマンス4.1.シナジー英雄4.2.カウンター英雄5.推奨アーティファクト6.サンハヒャン内訳7.その他1。シンヨンオ(た)/佐藤拓哉(日)2。暗殺組織シカの一員として戦闘の実力は優れているが世の中にはかなり暗い。硬い口調で触れるにくい雰囲気を漂わが,意外に人お願いはよく聞いてくれて開放的な面がある。他の人には言えないことがいくつかの秘密を持っており,自分の正体を隠している.メインストーリーでは,エピソード1の8s地域スペシャルストーリーでは,業績ストーリーでは特務隊ファントムエピソード10から登場する。暗殺者カール投下と外宇宙から渡ってきた存在であり,オルビスでは,素顔を維持することがないので,オルビスで生きていくカルボン投下と首里の姿を借りたという。アラミン多賀本名を教えてくれることはないかと尋ねるが,彼らの本名はオルビスの言語では表現できないという。彼らの目的は,すでに別の世界を破壊したストラジェスがオルビスさえ破壊しないように阻止するものである。特務隊ファントムのリーダーであるアラミンタとは友好関係を結んでいる.2.1。ターゲットを逃しません.準備が整いまし.ぜひ,勝利させていただき.最善を尽くしましょう.敗北どうやら。誰が倒れるかも決着をネジョ.見逃さないです.挟撃リクエスト一緒に戦うよ.お願いします.挟撃反応シム.ます.2.2。暗殺者シダー:まだ世の中に暗い自分に色々な教えを与えたシカの仲間.暗殺者カル投下:一緒に事件解決のためにオルビスに来た仲間.3。散弾銃で敵を攻撃して35%の確率で2ターンの間ターゲットを発生させます。ダメージ15%増加3.2。散弾銃で敵全体を攻撃して75%の確率で強化効果を1つ削除して,自分に2ターンの間速度の増加を発生させます。ダメージ15%増加3.3。魔力弾で敵を攻撃します。対象の防御力を80%貫通ます。魔力弾で敵を攻撃します。対象の防御力を貫通ます。ゲーム内のパフォーマンス防御力無視のスキルを持った数少ないキャラクターの何の条件なしの100%貫通ダメージを与えることができる唯一の英雄である。広域的にバフを消すスキル,標的デバフもエピックセブンではかなり耳が,ほとんど主シュリ3スキル一つのためにだけ使用して投資する方だ。スキル係数を開けてみれば通常攻撃は1,速射は0.735,仕上げ射撃は0.76。低く見えるが,前述したように仕上げ射撃は相手の防御を完全無視するという特徴がある。防御力無視の機能が持つメリットは相当である.一般的にpveであまり使う理由はありませんアリーナで,主にサルエルのように厳しいテンケを狙撃する必要があるときは,単一​​のポクディルが必要なときにずっと使われる。レベルの高いディールセッティングをした主シュリは鉄線アーティファクトとバンシー討伐ウォントンキル組み合わせも使われたりもする。傍観ダメージとバンカクキャラクターと絶対抵抗の悩みから自由であることが強み。ディル側のみ運転設定すると,ゲーム内のすべての英雄は,特殊なパッシブの一部を除いて,無条件州シュ3スキル漢方にすべての体力が飛んでいく。エピックセブン内でいくら丈夫によく育成された英雄でも週首里が一発で殺すことができないの英雄はほとんどないと見なければならない。過去に仕上げ射撃が相手を失った生命力に影響を受けるスキルがあったが,ダメージはあまりにも弱くてどうにもこうにも役に立たない月光最ヤクケであった。10月4駐車場パッチで3スキルの体力比例係数が削除され,独自のダメージが60%増加したが,PVEで星無駄がないスキルセットの特性上,バフを食べても,かなり長いトラップ扱いを免れできなかったりした.ヌプデク剤狙撃コンセプトや単極ディーラーが発売される度に,多くの場合週首里と比較文が上がって来たりするが,の中棄却+防御無視トゥルー極ディルデムというコンセプトを持つユニットは,このゲーム全体を多振っても週首里がほとんど唯一のレベルである。3スキルが属性をアンタゴ完全トゥルーモデムを倒すバクウルスているうえ,記憶刻印sssを撮る場合味方速度+10というものすごいボーナスが生じますので,記憶刻印sss評価を撮って育成した主シュリは事実上月5星転職と見ても何かレベル.4.1。シナジーヒーロー*補助型ラッツ:速度の設定にソントンを持って攻撃力バフと行動力を引いオームこと初ターンに相手のデッキのメインキャラクターを消してしまうことがあります。大半ディーラーキャラクターに有用なゴンデクのマクロ再生します。主シュリに記憶刻印がされている場合はラッツの速度も補正されるため,相互のシナジー関係に該当する.*タイウィンヘラ・デ・ボーラッツより遅く行動力増加量も多く少ないが,攻撃力バフさらにクリティカル確率バフがかかっており,主シュリーがもっと攻撃力オプションを上げる集中できるという差別化要因はある。時々1スキルで相手の強化効果を消し,次に来る週首里の状況に役立つことができる。PVPよりPVE分野でもう少し高くけいれん編.*不信リーデジカメ:週シュリにサスェイタネスを着用して火デジカメにmissコンピルを着用する場合には,火デジカメでは部屋削れかけながら味方メインディーラーがキルを獲得すれば,主シュリサスェに行動ゲージを上げるなど,お互いの相乗効果が大幅に上昇する。主首里の記憶刻印がsss場合火デジカメになんと速度+10というものすごい利益を与えることがありますので,いろいろシナジーが多くの組み合わせ.4.2。カウンターヒーロー*5。推奨アーティファクト*ツー耳トンファーor救助者の肖像画:3スキルの効率を最大に表示するためのアーティファクト。主首里のセッティングと運用は,基本的に対象をした部屋に一掃することを基礎としてのに,ツー耳トンファーが純粋にダメージアップを狙うためのアーティキュレーションで最も効率が高い。救助者の肖像画は,ツー耳トンファー上位互換に対応するが,既に終了したギルティギアのコラボ限定アーティので,ユーザに応じて保有の有無の差があるという問題がある.*鉄線:冷気属性を相手は,上記トーンパナ肖像画以上の効率を圧倒する性能を誇る。主シュリをバンシー討伐に使用する場合,最高の効率が出てくる。それほど汎用性は低下し,月光が幅を利かせるアリーナであまり効率が良くない方.6。2018年10月26日:射手英雄共通で生命力が6%増加し,仕上げ射撃スキルの相手の失われた生命力に比例ダメージ増加オプションの削除,ダメージ約60%増加した。12月14日:4つ星の英雄共通で攻撃力,防御力生命力の3%増加.7。128279;注視者の剣マビノギの武器.高速2打武器。サイズは1x3.注視者の盾とセット格武器で外観は石を削って作った新石器時代の剣のように見える。入手方法は,レッドドラゴンを含むリードや,影ミッションで報酬として出てくる.フル改造するとブロードソードを越える最大ダメージのグェアクた武器になるその上にフル改造まで行く過程で,耐久度が削られる改造がなくてアイデルンにだけ任せておけばフル改造をしてもフル耐久を維持することができる.あのみると,とても強い武器に見えるが,実際は別スジャルデギない武器。高速であるため,G13以降のダウンアタックコンボとは対応しない.さらに,すでにより強い攻撃力なら片手黒いウォーソードが,G14の職人改造追加でハイエンド武器はすでにバトルソードが掌握した。改造式まで黙ってメクデムをコンセプトにしたドラゴントゥースまで登場したが,注視者の黒い改造式もあまりコンセプトがない.高速武器であることを利用して短剣の代わりにファイナルヒット用途に使う人もいるが短剣より良いものメクデムだけではナイフをメクデム改造ヘトダガン店の表のオプションでクリティカル1%という涙が出る数値に加え短剣より求めるも困難かつ高価エンチャント掛けるも負担されていろいろ使う貝ない武器だ。