ぎるす』ダハツク・JUN「って、ナニ突然絵日記なんか書いとるんや兄チャン!?」ギルス「イヤ何となく。」ダハツク・チョー作「現実逃避かいな?」ダハツク・しょーじ「現実逃避なんてとうひよう(どうしよう)っ!?」ダハツク・チョー作「せやけど、そんなんナンの解決にもならへんで。」ダハツク・しょーじ「かいけつカイカイケツ掻いて嗅いだらくっさー。」ダハツク・JUN「まあ兄チャンにハナから勝ち目はあらへんねやけどな。・・・しかし、書いてる筆者がこの「三匹」の掛合いイヤになってきた。行数喰う割にそれほどオモロくないし・・・・・・ナーガル神「戦力は圧倒的な差が有りよるな。アヌのシモベやゆうても、この程度かいな、ええギルガメス?」ギルガメス「確かにギルスは力・技量ともにまだまだ未熟でしょう。あの子にはその差を埋めて尚且つそれを覆す『機転』が有ります。なければ、あのダハックを倒した我々を乗り越えてここまでは来れないでしょう?」カイ「イシター様や、他の神々が認めたあの子の秘めた実力・・・」ナーガル神「フン、まあエエ、ならその実力とやら、見せてもらおうかい。実は本ステージはステージクリア後のストーリーも意外と長引くのでそろそろ解説コーナーへと移ります。前回にダハックの戦闘能力について語りましたが、彼の攻撃力は異常に高く、通常の手段で倒すにはドラゴンバスター+ゴールドアーマー、そして大量の回復ポーションが必要となるでしょう。ここまで当コーナーを読み進められてきた方には最早釈迦に説法では有るのですが、ファイアシールドさえ有ればダハックからダメージを受ける事は無いので楽勝です。筆者はファーストプレイ時はファイヤシールドの存在さえ知らずクリアした(入手出来なかった上に敵パラメータも見てなかった)から云うわけでも有りませんが、コレの有無だけではっきり云って中盤以降のゲームバランスめちゃ変わります。極論すればコレ装備するだけで何も考えずともこのステージクリア出来るし。ファイヤシールドの無い場合?恐らく多くの方は前述のフル装備でダハックを仕留めるものと思います。回復はハイプリとかHP全回復のポーション・オブ・メガヒールとか使って。筆者はコイツは敢えて倒さない方がベターだと思いますの。�Cそもそも、ザコで止めるのは困難でピケを張る必要もあまり無い(ハイプリが3体以上必要な上、そのハイプリが流れ弾で死ぬ)まあこんな感じなので、ダハックを生かしたまま泳がせてカギを集めるのが利巧でしょう。ブック・オブ・マップで侵攻ルートを決める際、ワザとジュエルより遠いカギから集めるのがポイント。敵ザコはブラックドラゴンとフェニックスがメイン。共に攻撃力は有りますが一撃を受けないように先制を取れば問題なし。ここまで来れた人にそこまでの説明は不要でしょう。ダハックに追われたとしても、御馴染みスタン剤なんかで固めりゃ問題無いし。ギルス「と云う事で、コレでも喰らって止まってチョーだい!!」(スタンを投げ付ける)ダハツク・チョー作「ナンで止まらなあかんねん?黄色(スタンの色)は『アクセル全開で突っ切る』ちゃうんか?」ダハツク・JUN「・・・『注意せよ』やアホウ。本当は「急停止すると危険が及ぶ場合以外は停止」である。黄色や赤の信号でも滑り込んでいく、関西人ドライバーってタチ悪いイメージが有りますが実際のところタチの悪い奴はドコにでも居ます。関西は平均的にみんなそんな傾向が有るだけなのです(←それが問題なのでは?)ただ筆者、道交法違反を推奨する訳でも有りませんが、関西って「みんな同等の強引さ」だけに大体周囲の動きが読めますからやりやすいのも事実です。他地方なんかの方が「周囲の流れと違うゴーイングマイウェイモードな運転」の方が居て困っちゃうケースも有ります・・・。結局関西は関西のローカル交通ルールが有るものと考えた方が良いのかもしれません。・・・筆者にも判らなくなった。「ダハツク三匹」出番ここまで!!ナーガル神「ほう・・・結局、一度もダハックを倒さずにクリアしよったか。」ギルガメス「如何ですかナーガル様?少なくとも、ギルスは私と違い『力』のみを頼みとする以外の戦い方も出来る。これまでの幾多の試練を打ち破ってきたのです。・・・・・・さて帰るかカイ。みんな稽古を待っている。」カイ「『劇団マルドゥック機関』本気なの(STAGE52後編参照)?・・・と云うか、帰っちゃうの?わたしの子孫、カリアの蘇る場に立会わなくてイイのっ!?」ギルガメス「・・・だからこそだ。君には出来れば見てもらいたくない・・・」カイ「えっ?」カイはナーガル神を見やる。冥界神はまるで顔を背ける様に向こうを見ている。STAGE52後編で触れた通り、ナーガル神もギルガメスも何かを知っている。それを追求する間は、そして必要さえも無い。その答えは出るのだから。ナーガル神「よおヤッてくれよったな。ジブンらの意志は確かに見届けたで。約束通り、イシターの巫女の・・・・・・の前にもっかい訊くで、『ホンマに、どんな結果になってもエエ』ンやな!?」ギルス「大丈夫!コレはパソコンのダーク系Hゲームでなく、お子様を訴求対象にしたゲーム機のソフトなんだからそんな悲劇的結末にはならない筈!?」クローヴィス「凄く実も蓋も無い根拠だね。それに『筈!?』って君も実は不安なのかい?」ナーガル神「その決意判った(←ドコで?)。すると、ギルスの荷袋から一枚のカードがせり出てきた。カリアのカードである。そのカードが光芒を放ったかと思うと、バビリムのイシター神殿に安置されているカリアの遺体が床に横たわった形で現れた。死後の世界を司るナーガル神が遺体でありながらカリアを強制召喚したのである。ところで、ここの描写は思いっきり筆者のオリジナルである。ゲーム本編のナーガル神の神儀では、蘇生させてるのが「魂」か「身体」なんか良く判らないから。「身体」はSTAGE31で一応奪還出来たんだから、この様に「魂」だけ蘇生させる描写の方がしっくり行くと思うのですが如何でしょう?あ、因みに、ゲーム本編ではこのシーンで蘇生するカリア、さり気におヌードなのですが、やっぱり例の児童様な条例に抵触したくないし今この場に居るギルスやクロちゃん、読者の方々、そして何より今この文を打っている筆者が変な想像(!!)を逞しくしない様に衣服は着たままです。ナーガル神は両脇で浮遊していた剣と盾を掴むと、まるで魔法文字を刻み込むかの様な変わったジェスチャーを行い始めた。最後に剣の切っ先をカリアに向けると、彼女の横たわる床に魔方陣が浮び上がった。その魔方陣の上に一枚のカードが現われる。ナーガル神の肖像を描いたそのカードは数回その中空で錐揉み状に回転した後、巨大な石板へと変化をする。久々に登場「神のプレート」である。ナーガル神は剣を振り下ろすと同時に「プレート」の力を顕現する神言を叫んだ!『求めに応じ、死の顎(あぎと)より汝らの魂を解放せん!!』ギルス「アギト!?ボクはギルスだよっ!!」クローヴィス「やっぱりアギトネタを使ってきたねギルス君。観てない人には解らないよな。カリアに「目覚めよ、その魂!」とだけ云っときましょう(?)。ま、まあ兎に角、次の瞬間轟音と共に石板の中心から光が溢れ、周囲を光に包んでいった。そのあまりの眩しさに、ギルスもクローヴィスも目を思わず閉じてしまう。目の前に少女が横たわっていた。先程はただ横になっていただけだが、今はまるで赤子の様に両膝を抱えて丸くなった形で蹲(うずくま)っていた。閉じられていた両の眼(まなこ)は開かれており、ただ白かっただけのその肌にも僅かながら赤みがさしている。少年は少女の元へ駆け出す。