addonというBlenderの無料アセットを使用すれば、思い通りの木をすぐ作成できるのでおすすめです。今回の記事では、アドオンのダウンロード方法や基本的な操作方法を紹介します。GALLERYからサンプル空間を体験できます。ZIPをクリックします。treeまた、「master」ブランチはBlender2.7用のaddonです。Blender2.8以降のバージョンを使用している場合は、masterではなく「blender_28」ブランチに変更してZIPをダウンロードしましょう。treeダウンロードしたZIPを任意の場所に移動させたらBlenderのアドオンに追加します。Typeをクリックし、Preferencesへ移動します。Add-onをクリックします。Add-onblender_28の場合は表記がMtreeとなっています。Treesを検索し、項目にチェックするのを忘れずに行いましょう。Treeという項目が追加されているのでそれを選択します。Viewportの2画面で作業することをおすすめします。parameters(アウトプット)の3つを追加します。Treeをクリックすると木が出現します。使用するノードの値はこちらです。Nodeと同じような項目がありますが、こちらにあるshapeはradiusやradius_endと違って先端の太さを変化させるようです。※重くなり強制終了が多くなるので注意してください。Nodeと繋ぐと根を生やすことができます。Nodeを追加します。typeのいずれかを選択し、executeをクリックすると反映されます。PalmateSerratePalmatisate他のフリーテクスチャサイトから保存したテクスチャや自分で撮影したものなど、プリセット以外の葉を使用したいときはCustomを選択してください。executeをクリックする度に新しい葉が作成されます。Parametersのcreate_leafsにチェックを入れ、表示される詳細設定のleafに葉のオブジェクトを割り当てます。leafに葉のオブジェクトを割り当て■をクリックしてオブジェクト名を選択するか、スポイトマークで直接オブジェクトをクリックしてください。葉が木全体に反映されました。Renderedで木自体が消えてしまう場合、Shadingを一旦Solidにしてからもう一度Renderedに変更してみてください。Propertiesを開き、+Newの横のボタンから選択するのが簡単な方法です。assignment外部のテクスチャ配布サイトからテクスチャを保存→使用したマテリアルを新規作成する手もあります。STYLYアップロードのための書き出しBlenderをはじめ他のCGソフトウェアからSTYLYへ直接アップロードする際、作品データに合った拡張子で書き出しましょう。Uploadを選択し読み込みます。UploadBlenderからの書き出しがうまくいかないときうまく書き出せずアップロードに時間がかかってしまったり、アップロードできても設定が反映されてないことがあります。その際はいずれかの方法を試してみてください。オブジェクトのポリゴン数を減らすデータが大きく読み込みに時間がかかってしまう場合に有効です。Modifier→Decimateを選択します。DecimateRatioの数値を調節します。Decimateオブジェクトが崩壊しないように気をつけてください。数値を設定したら、カメラマークの横にある矢印からApplyを選択し反映させます。Blenderから一度Sketchfabにアップロード→ダウンロードしたものをSTYLYへいくつか手順を踏みますが、Sketchfabという3Dモデルを共有したりダウンロードできるサイトへアップロードしたものを使用する方法もあります。サイトを開いたら右上のUPLOADをクリックし、先ほど書き出したデータをアップロードします。UPからアカウントを作成しましょう。Scketchfabデータをドラッグ&ドロップするか、browseをクリックしデータを自身のパソコンから選択します。PUBLISHにチェックがついたら、SAVE&PUBLISHをクリックします。(無料会員の場合アップロード数が月1回までという制限がありますが、DownloadをFreeにした場合はカウントされません。SETTINGSから設定できます。SETTINGSを忘れずにし、完了後EXITでページを戻ります。Treeそれ以降の手順はこちらの記事をご覧ください。Sketchfabから3DモデルをダウンロードしてSTYLYへアップロードするSTYLYにアップロード完成したらSTYLYにアップロードしましょう。組み合わせ次第でさまざまな種類の木を簡単に事が作成することができるので、是非試してみてくださいね。ONLINEを開講中です。「体験のデザイン」としての総合芸術=xRを学ぶ。addonniminimiCGとメディア芸術が好きな大学生。肌や金属、流体など好みの質感表現を日々模索している。Venue」プロジェクトでんぱ組.incとXRクリエイターが協力し、渋谷スクランブル交差点で新しい音楽体験を創り出そう。総額300万円の還元金、制作アセットの提供、審査にはでんぱ組.incも参加!あなたのアイデアで都市をステージに変えましょう。スマホがなくなる日』(幻冬舎)10年後のテクノロジーを誰が想像できるだろうか──。2024年、ついに「空間を身にまとう時代」の実現を加速するデバイスが登場!人類はスマホの小さな画面から解放され、空間という無限のキャンバスを手に入れる。スマホがなくなる日、次世代デバイスでどんなミライをつくれるのか。スマホがなくなる日──。この先に続くミライは、本書を読んで創造してみてください。