ver.2橋本亮介の個人ブログ。ウェブデザイン・プログラムや日記などメニューコンテンツへスキップホーム私は誰?素質ってコメントを残す仕事を選ぶときは楽しいとかいうことよりもまず、自分にあったものを選ぶ方がその後幸せになれると思います。「なんだか楽しそうだな」とかで選んでも実際とは違うわけです。プログラマーになる素質のひとつでいえるのは、わからないことをすぐ人に訊いちゃう人はだめです。人に訊くこと自体は悪くないのだけれど、自分で調べていくと、「わからなかったこと+それ以外の部分で知らなかったこと」というように知識が何倍にも膨れます。それが後々になって有機的に結びついたときに力を発揮するわけです。そのときは時間はかかるけれども結果的には時間短縮に結びつくし、記憶にものこります。わかるまであきらめないことです。少なくとも自分なりに「こうすれば実現できるのではないか」という仮説が立てられるまでがんばりましょう。ひとつのことがわからなくて、「できるはずなのにできない」という状態で3日ぐらい試行錯誤するときがよくあります。その試行錯誤の多くが見当違いだから3日ぐらいかかるわけですが、その過程で多くの知識と思考力・発想力が養われます。多くのビジネス本にはこのような業種それぞれの心意気が書かれてます。楽チンなのはあらかじめ自分の性格にあった仕事を選ぶことです。はい、それが難しいんですけどね。私はわからないことがあるとそわそわします。調べないではいられなくなるので特に精神的な努力がいりません。AIRの開発をしていて、3日くらい「わからんわからん」とイライラ悩んでいたときがありました。Tシャツを着ていました。いやがらせかと思った。Memento-Moriをもらった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。衝撃はゲーマーにゲームをやめさせる力があるあーやっちまった。