下の最も近いレベルからの高さも表示されます。次のように操作します。選択されたままになっていることを確認します(選択されていない場合は、シングルクリックで選択します)。ボタンをクリックして、このシーンに新しいカメラの高さを保存します。上部の更新ボタンと再生ボタンの間にあるボタン)に切り替えます。次に、シーンを新しいモデルに書き出します。オブジェクトを作成します。オプションがオンになっていることを確認します。ボタンをクリックします。これは数秒かかる場合があります。つに位置合わせされています。オブジェクトが表示されるようにします。つの大きなグループに配置されます。このグループ内では、個々のカメラは作成元のシーンと同じ名前の独自のグループに配置されます。これらのシーンを新しいモデルにコピーします。データがクリップボードに保存されたため、後は次のように操作するのみです。選択して、新しい空のスケッチを開始します。オプションがオンになっていることを確認します。ボタンをクリックすると、他のモデルのシーンが読み込まれます。オブジェクトがすべてこのモデルに読み込まれたことがわかります。