日本語解説omi767【フォローお願い】このページの情報を気に入っていただけましたら、ツイッターとYoutubeのフォロー、Discordへの参加をよろしくお願いいたします。日本語ファイルの最新版はここからどうぞ。AH-94のチュートリアル、キャンペーンと公式マルチの一部を日本語化追加しました。正式に「日本語対応」になりました。34最近のコメントYsk管理人さんお誘い有り難う御座います。14:27:54元ページへ名無し新人パイロットさん御回答有り難う御座いました。掴んだ状態でコントローラーのチャフボタンで廃棄出来ました。新米パイロットさん、YsKさん、書き込みありがとうございます。VR系Vtuber「猿頭トリートメント」さんのDiscordに参加してみてください。VR仲間がいますので、質問なりマルチで出撃なり存分に楽しめると思います。コントローラーの場合ですが)を押せば捨てられたはずです。違ったら申し訳ありません。22:30:21元ページへYsKこんにちは。操作に関して質問させて下さい。F-45Aでの兵装の廃棄はどうやるのでしょうか?他の機種では出来ました。F-45AではJettisonで選択までは出来るのですが、そこからがわかりません。左側に付いているダイヤルも関係するのでしょうか?御教授宜しく御願い致します。Waypointで攻撃させその後タイムイベントを指定し、そのタイムイベントに30秒後に再びトリガーイベントをTrigger(Enableではなく)で起動させるというものです。これですと初撃は起動するのですがその次から構えるだけで攻撃しません。ご教授いただければと思います。editerで分からない事がありましたので質問します。Waypointで繰り返し敵がWaypointの近くにきた場合に攻撃させる(敵ユニットに直接ではなく)場合のイベントの設定の仕方を教えていただきたいです。Radiusといった指定範囲にランダムに落とす意図はなく、繰り返す回数に関してはsalvoではなく変数管理でやりたいと思ってますのでsalvoは除外でお願いします。(文字数制限に引っ掛かったので続きは返信に書きます。19:45:54元ページへ管理人Druzhinaさん、詳しい説明ありがとうございました。ミサイルの動きと自分の位置を把握して適切な対処起動を取る。頭で理解して、あとは実践訓練あるのみですね。01:21:23元ページへDruzhinaチャフはほとんど役に立ちません。海面・地面スレスレをノッチング機動(ビーム機動)した際にチャフを撒くと稀にロックオンが外れて回避できることがあります。チャフに期待せずに機動力で回避するのが良いかと思います。一方で,フレアは比較的有効に機能します。エンジン出力を絞ってフレアを撒くと高確率で赤外線誘導ミサイルを回避出来ます。文字で伝えるのは限度があります。Discordの方で声かけてもらえればマルチプレイで実際に飛んで空中戦闘機動を教え合うことができます。上手いやり方を身につけるには,理屈を学んで実際に飛んで試してみるをひたすら繰り返すことではないかと。12:48:44元ページへ管理人この動画が非常に参考になります。これを見て練習してみてください。何でも話題にする掲示板です。招待URLの書き込み以上に該当する書き込みを見つけた場合、コメントを削除する可能性がございます。お困りのことがございましたら管理者へのお問い合わせフォームよりお問い合わせください。このページをSNSに投稿するのに便利です。悪質なユーザーの書き込みは制限します。管理人さんお誘い有り難う御座います。新人パイロットさん御回答有り難う御座いました。掴んだ状態でコントローラーのチャフボタンで廃棄出来ました。新米パイロットさん、YsKさん、書き込みありがとうございます。VR系Vtuber「猿頭トリートメント」さんのDiscordに参加してみてください。VR仲間がいますので、質問なりマルチで出撃なり存分に楽しめると思います。コントローラーの場合ですが)を押せば捨てられたはずです。違ったら申し訳ありません。22:30:21YsKID:YzU0MTEwYNGIDに登録こんにちは。操作に関して質問させて下さい。F-45Aでの兵装の廃棄はどうやるのでしょうか?他の機種では出来ました。F-45AではJettisonで選択までは出来るのですが、そこからがわかりません。左側に付いているダイヤルも関係するのでしょうか?御教授宜しく御願い致します。Waypointで攻撃させその後タイムイベントを指定し、そのタイムイベントに30秒後に再びトリガーイベントをTrigger(Enableではなく)で起動させるというものです。これですと初撃は起動するのですがその次から構えるだけで攻撃しません。ご教授いただければと思います。editerで分からない事がありましたので質問します。Waypointで繰り返し敵がWaypointの近くにきた場合に攻撃させる(敵ユニットに直接ではなく)場合のイベントの設定の仕方を教えていただきたいです。Radiusといった指定範囲にランダムに落とす意図はなく、繰り返す回数に関してはsalvoではなく変数管理でやりたいと思ってますのでsalvoは除外でお願いします。(文字数制限に引っ掛かったので続きは返信に書きます。返信元Druzhinaさん、詳しい説明ありがとうございました。ミサイルの動きと自分の位置を把握して適切な対処起動を取る。頭で理解して、あとは実践訓練あるのみですね。返信元チャフはほとんど役に立ちません。海面・地面スレスレをノッチング機動(ビーム機動)した際にチャフを撒くと稀にロックオンが外れて回避できることがあります。チャフに期待せずに機動力で回避するのが良いかと思います。一方で,フレアは比較的有効に機能します。エンジン出力を絞ってフレアを撒くと高確率で赤外線誘導ミサイルを回避出来ます。文字で伝えるのは限度があります。Discordの方で声かけてもらえればマルチプレイで実際に飛んで空中戦闘機動を教え合うことができます。上手いやり方を身につけるには,理屈を学んで実際に飛んで試してみるをひたすら繰り返すことではないかと。12:48:44管理人ID:Nzg5MjE4ZNGIDに登録この動画が非常に参考になります。これを見て練習してみてください。返信元HN考えるのが面倒だったので、匿名のままでいいのかなと思っていた次第です。閑話休題、チャフとフレアの適切な使用方法と使用タイミングについて教えていただきたいです。名無しでは誰の書き込みかわかりませんので、ハンドルネームをお願いいたします。00:06:30名無しID:YzIxOTQyMNGIDに登録チャフとフレアをいくら出しても敵からのミサイルが避けれずミッションが進みません。敵からの攻撃を避けるやり方を教えてほしいです。返信元monmonさん、書き込みありがとうございます。Linkで繋いでプレイ、もちろんできます。私もそれでやってます。VRのマルチも行われています。情報収集のためにもぜひご参加ください。トップページにリンク貼っておきますので、そちらからどうぞ。14:51:29monmonID:YzJlY2M0ZNGIDに登録すいません。前にも話題に出ているのですが質問させてください。返信元VTOLVRの公式ディスコードで開発者の方に「AH-94のオートパイロットホバリング時の前進速度が遅いので、AV-42Cと同じくらいの速度にしてくれ」ってお願いしてる人もいますし、公式ディスコードで発言してみるのも一つの手ですね。公式ディスコードは全部英語ですが。私も実際のヘリを触ったこと無いので想像だけですが、なんか挙動には納得してますwゲームによって操縦の難しさ、機体の挙動の敏感さはそれぞれプログラム開発者の好みだと思いますし、ユーザーから「難しい」の声が多ければもっとマイルドな挙動に変更してくるかもしれませんね。現状はVTOLVRのAH-94の挙動はこれってことですね~。返信元カジュアルな戦争ゲームでヘリ簡単に飛ばせてたのでそんなもんなのかなぁと思ってたらそうじゃないんですね。トリムについてもっと調べてみます。Wiki3@無料レンタルwiki無料レンタルwikiサービス。