ピコピコテクノロジービデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。さんに続き、小野浩さんの訃報を知り、ショックを受けました。先日、「ドキュメンタリー映画化」のクラウドファンディングで、プロジェクトを応援したばかりなのに・・・。訃報を知った時は仕事は休みで、河原でチェアリングしていたのですが、すぐに家に帰りボーッとしながら、お酒を飲んでいました。人の命の儚さを知る体験しました。浩さんとは面識はなく、幼少の頃からゼビウスやマッピーなどのゲームのグラフィックで親しんでいたひとりです。2018年12月9日に秋葉原で行われたピクセルアートパークでグッズなどを販売されていた時に、本を購入してサインをしてもらいました。それから、一緒に写真にも写ってもらい、別れ際に「小野さんの描いたキャラクタで、私は育ちました!」と伝えることが出来ました。小野さん、サインしてくれてありがとう!自分も今は、趣味でゲームを作っていて、グラフィックの素材も用意するため、ドット絵を描きます。小野さんの作品に受けたものを作品に活かせたらと思っています。人生はいつ終わるかわからない。やりたいことにエネルギーを注ぎます。シューター」で、敵弾の処理を色々実装しました。「画面外に出たら消去する」です。ホールのイベントホールで行われた、名古屋コミティア64にサークル参加してきました。今年始めてのサークル参加イベント、約4ヶ月のブランクです。シューター」をつくっています。自機の戦闘機の移動が完了したので、その味付けに噴射アニメーションを実装してみました。その2前回に続き、MI68へ参加したレポートの続きを書きます。準備して搬入するものを送った所まででした。今回は三連休を使い、イベントの前日に東京入りをしました(10月12日)。当日までに、新作ゲームの遊べるようにするデモを作る目標がありまし...イベント2024年が始まる新しい年を迎えました。今年も、イベントにサークル参加します。名古屋コミティア、ゲームアンティーク、MI68には参加予定です(当選したら参加します)。シューター」の更新記事です。敵のサインカーブの動きを実装できたので、パターンが変化するようにしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。テクノロジー.ホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。