本題のおすすめルーンの紹介です!まとめまずはステータスをみてみましょう!体力11850攻撃力637防御力714攻撃速度97クリ率15抵抗40的中0体力と防御、抵抗がとても優秀です!見た目的にもですが、速度は遅いのでルーンで補う必要ありですね。攻撃バフなどを載せられるのでアタッカーよりも先に動かしたい場合は大変だと思います。攻撃も低いですが役割的にそこまで必要がないので無視でおkです。相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復する。毎ターン回復ができるのはとても良いと思います♪スキル2:精霊とのダンス味方全体に1ターン免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)Lv.2再使用-1ターン全体化免疫付与スキルです!回復はなしです。次のターンまでデバフを入れられたくないとか、味方を免疫でただ守るって感じで使うことになります。回復まで付くとさすがに全スキル回復スキルになってしまい強すぎるから調整なんですかね。ハープ奏者のスキル2のが圧倒的に強い感じなので、ここだけインパクト超弱い感じのスキルになってしまっているのが残念です。味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、体力を30%ずつ回復し、2ターン攻撃力を上げる。́Д`)スキル4:緑野族に受け継がれたトーテム相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「緑野族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、2ターン攻撃力を上げ、1ターン免疫効果を与える。Lv.2治癒量+10%Lv.3治癒量+10%まさかのスキル4です!特徴的なのが、被弾するか攻撃するとトーテムが1溜まり、3つ溜まると打てるって点ですね。このトーテムカウンターがクールタイムみたいな役割を果たしており、実質クールタイムという概念はなく、延長攻撃などに対してこのスキルは対象となりません。デコイとして使えば、めちゃくちゃ被弾するので、毎ターンのようにこのスキルを使えるのも利点です。現状反撃によりトーテムが溜まってしまいますが、次のアップデートで反撃や協力攻撃によるトーテムカウントはなくなります。私は主に占領戦、ギルドバトルで活躍してもらっています!占領戦、ギルドバトルでは火属性相手のデコイとして使っています。被弾することでトーテムが溜まり、毎ターン全体スキル4を使う戦法ですw攻撃バフも載せられるので、味方のアタッカーへの攻撃支援にもなりかなり強いです!本題のおすすめルーンの紹介です!暴走+忍耐ルーンで使っています!手数の暴走と、抵抗を高めてデコイとしての役割を全うしてもらっています。参考までに私のライリーのルーンをご紹介しておきます。耐久モリモリにしています!また、抵抗も元から高いので、ルーンで補い100%に近くしています。倒れないいいデコイになってくれていますwアーティファクトは補いたいステータスを付けましょう!属性はデコイで使うなら火属性からの被ダメ減や、被クリダメ減がいいです。タイプは各スキルの回復アップがおすすめです♪まとめいかがでしたでしょうか。星5ですが調合で手に入れることができます!調合の材料の表を以下で紹介していますので見てみてください♪www.ryu-chance.comぜひ、手に入れることができたら育ててみてください。引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。