}構造体のポインタ渡しここまでの説明を踏まえ、構造体を使ったプログラムでは、構造体のポインタ渡しが一般的である。以下に、名前と年齢のデータを扱うプログラムを示す。アロー演算子を使うとシンプルに書ける。値をセットして、表示する...ぐらいは一目瞭然。やりたいことは伝わる。値を出力するという雰囲気は伝わる。型といった情報は知らなくても使える。どんな関数を使って表示しているのかも知らなくてもいい。いうデータを使う人でプログラム開発の分業ができる。プログラムで不具合があったときは、Personの内部が悪いのか、使い方が悪いのかの原因の切り分けも明確になる。