Playerの本体はIP設定を除いて、ほとんどの設定をリモートソフトから遠隔で行います。Remoteのインストーラーを利用し、任意のPCにインストールします。Player本体とリモートPC間をネットワーク接続により接続します。Playerの初期設定について解説します。PlayerとリモートPCはスイッチングHub等を介してネットワークケーブルで接続します。PlayerPro及びUltraはネットワークポートが2つあるため、どちらか一方を選択して接続します。Player本体とリモートPCのどちらも、IPの設定が必要です。Player本体のWindowsデスクトップにおいて、Windowsのスタートアイコンで右クリックすると表示されるメニュー内にNetworkConnectionsがあります。これを選択するとネットワークポートのアイコンが表示されます。どちらか接続されているポートを選択し右クリック>プロパティーを開くとネットワーク設定が開きます。IPv4設定を選んで、プロパティーを開くとIP番号の設定に入ります。11のネットワーク設定ネットワーク上にルーターなどDHCPサーバーが存在する場合は、DHCPをオンにして、IPの自動割り当てを選択できます。アドレスの先頭3つの番号を同じ番号にします。Player本体とで異なる番号を設定します。利用できる番号は1〜254の範囲の任意の数字です。PlayerがそのIP番号とともに表示されます。Playerが表示されない場合、リモートソフトにあるセキュリティーソフトを一時的に停止したり、Windowsのファイヤーウォールをオフにして試してください。Playerが表示されます。IP番号などから制御対象のプレイヤーを判別してください。Player本体の情報はIP番号以外にソフトウェアバージョンも含まれています。画面右下にあるリモートのバージョンと本体のバージョンは同じものであることを確認してください。Playerをフルスクリーンにし、プログラムを開始できますが、その操作の前に事前設定が必要になります。事前に行う設定は、Settingボタンをクリックして行います。開くと上部にタブが表示され、タブを切り替えることで、項目ごとの設定にアクセスできます。Player本体ハードウェアの現在の状態を表示します。ストレージの占有状況、CPUの稼働状況など、ハードウェアにかかる負荷などを確認することで、トラブルの回避や判断に役立てることができます。Deltacastこのタブでは本体にインストールされたキャプチャーカードの状態が表示されます。Playerではライブビデオキャプチャーにデルタキャストのカードが採用されており、インストールされたカードの種類を確認したり、カードの状態を確認するためのタブになります。Playerソフトウェアライセンスについての表示になります。ソフトウェアライセンスのグレードについて確認ができます。デバイス、LEDマッピングの欄で一覧からポートを指定するなどの用途に利用されます。2つのイーサネットポートに割り当てたIP番号を、Modifyボタンから任意の番号に変更することなどが可能です。注意:リモートとの接続に使われるデフォルトIPは変更すると、リモートからModuloPlayer本体が見えなくなるなどの問題があるため、ここでのIP変更はお勧めしません。事前に本体で設定を行ってください。2つ目のポートはネットワークに接続されて有効になるまでプルダウンメニューには表示されません。2つのポートそれぞれがネットワークにつながりアクセス可能な状態で選択や変更などが可能です。Player本体を再起動して2つ目のポートがリストに表示されるのを確認して操作してください。Playerの基本設定を行います。:ショーデーターやメディアなどを格納するフォルダーを指定します。通常、Dドライブがデータ格納の基本ドライブになっており、フォルダー指定欄の右にあるアイコンをクリックすることで表示されるウインドウ内、+フォルダーボタンを使い、任意のフォルダーを作成し、それを指定することでプロジェクトデータを1つのフォルダーでまとめることが可能となり、バックアップやデータの移動の際には、非常に取り扱いが簡単になります。プロジェクトごとに、Dドライブに任意のフォルダーを作成してそれを指定してプロジェクトを開始してください。PlayerはDドライブのディスクをRaid構成にし、高速に読み出しができるようにしてあります。モデルによってそのストレージサイズ、Raidシステムに違いがありますが、データ保存先は必ずDドライブを指定し、Dドライブ上にプロジェクトごと、フォルダーを分けてデータを保存してください。Screenを使用します。Player上で同時にリモートを使う際やオフライン用のドングルを使用するケースなどで利用します。Windowモードはフルスクリーンの画面をフロートさせて、Windowsデスクトップにアクセスしたい場合。トラブルシューティングなどのケースやデバイスのセットアップなどWindowsデスクトップへのアクセスが同時に必要なケースで利用します。Antialiasing:アンチエイリアシングのレベルを変更します。ついてS400はAMD社のグラフィックカードのための同期を実現するためのオプションカードです。フレームロックを実現するためのカードであり、現在のグラフィックカードには対応していません。Playerでは、S400のオプションに相当する機能はなく、S400の設定に触れる必要はありません。visible:これをオンにすると画面にマウスカーソルが見えます。44.1kHzまたは48KHzのステレオオーディオファイルに対応します。(サウンドカードによっては、7.1chまで対応)ASIOに対応したオーディオカードを利用する場合は、レンダリングエンジンにASIOを選択することもできます。:USB接続またはPCIeカードのサウンドカードを使用できます。ハードウェアで認識されたそれらサウンカードをプルダウンメニューで選択して使用します。(バーチャルサウンドカードは使用しないでください)USBのサウンドカードはUSB2.0ポートに接続します。Playerが起動する前にサウンドカードは常に電源をオンにして、Moduloのハードウェアで認識された状態にします。誤ってケーブル等が抜けた場合は、再起動をお勧めします。Latency:この設定はデフォルトでMaxです。この設定以外にする必要はありません。MAXの設定で十分に遅延を最小化できます。GPUGPUタブではAMDグラフィックカードの設定をリモートで制御します。これは通常、WindowsのデスクトップからAMDのソフトウェアを起動して行う画面の設定です。画面解像度の変更や複数画面を使ったワイドスクリーンの設定など、こうしたGPUの設定をModuloPlayerのハードウェアに触れることなく、リモートソフトを介して設定を行いますEDIDGPUタブはEDIDとEyefinityの2つのタブで構成されます。EDIDタブでは出力するポートのEDIDを任意の解像度やリフレッシュレートでロックすることができます。EDIDを行うには最初に設定するポートを上部のリストから選択します。上部に出力ポートのアイコンが表示されない場合はハードウェアをリスタートするなどしてください。選択したポートはグレーで表示され選択されたことを示します。次にModeの中から適切なModeを選択します。60fpsまでの解像度を設定する場合はシングルリンクを選択します。Linkを選択4k50-604K解像度の出力をする場合は、モードを4kにします。4Kマルチ出力のモデルの場合は複数の出力ポートに4K設定が可能ですが、それ以外のモデルの場合、出力ポートの1つだけ4K出力に設定が可能です。1つのポートを4K出力に設定した場合、それ以外のポートの出力は自動的に無効となります。EDIDという文字が表示されます。EDIDをクリックします。EDIDは全ての出力で同じ解像度、リフレッシュレートである必要があります。単一のグラフィックカードで物理出力をバラバラの解像度で設定はできません。そのため4K解像度を欄で場合は、マルチ出力のモデルの場合は許可された数の出力で同じ4K設定が可能で、余った出力は自動的に無効になります。1080Pの場合であれば4または6出力の全てで同じ1080Pの設定が可能です。1つだけ720Pのような異なる解像度に設定はできませんEyefinityEDIDタブからEyefinityに切り替えると、複数の映像出力を使って横長のワイドスクリーンのような単一の巨大なスクリーンに解像度を構成する機能です。先のEDIDタブで個々のスクリーンの解像度を固定したら、Eyefiniyを使い、それらスクリーンを横または縦に任意の数で配置することができます。この機能により個々の出力解像度はHDサイズでも、例えば4つを組み合わせて4Kの単一スクリーンを生み出したり、横長の11520pixスクリーンを作ることが可能となります。Eyefinityをクリックして設定に入ります。EDID設定の終わったスクリーンがアイコンで表示されるので、それらを選択します。cols(横)、rows(縦)に数値を入れるまたはそれぞれの欄でドラッグすることで数値を変更すると、それに合わせてプレビューが変化します。Okをクリックすると実行されます。WordPress.。