第13問について解説します。第13問システム開発の方法論は多様である。システム開発に関する記述として、最も適切なものはどれか。開発側と運用側とが密接に連携して、システムの導入や更新を柔軟かつ迅速に行う開発の方法論である。開発の基幹手法としてペアプログラミングを用いる方法論であり、ウォーターフォール型開発を改善したものである。繰り返す方法論である。スクラムは、動いているシステムを壊さずに、ソフトウェアを高速に、着実に、自動的に機能を増幅させ、本番環境にリリース可能な状態にする方法論である。フィーチャ駆動開発は、開発工程を上流工程から下流工程へと順次移行し、後戻りはシステムの完成後にのみ許される方法論である。解説システム開発に関する問題です。システム開発については、まとめシートで以下の通り解説しています。それでは選択肢をみていきましょう。選択肢ア:その通りです。DevOpsは、Development(開発)とOperations(運用)を組み合わせた造語で、開発担当者と運用担当者が連携して協力し、より迅速かつ確実に価値を提供することを目指している手法です。よって、この選択肢は〇です。XP(エクストリームプログラミング)はアジャイルソフトウェア開発の先駆けとなった手法です。設計よりもコーディングとテストを重視しており、常にフィードバックを行って修正・再設計していくことに重点を置いています。XPはプロジェクト規模が比較的小さく、顧客の要求仕様が不明確で、開発中に変更される可能性が高いプロジェクトに有用な手法です。ウォーターフォール型開発を改善したものではありません。よって、この選択肢は×です。ウォーターフォールモデルは、滝が流れ落ちるように要件→設計→プログラミングと、前の工程に戻ることなく順番に進めていく開発方法です。ウォーターフォールモデルは後戻りをしないため、プロジェクト管理がしやすいというメリットがありますが、仕様変更があった場合には後戻りが大変なため柔軟性に欠けるというデメリットがあります。繰り返す」という点が誤りです。よって、この選択肢は×です。スクラムはラグビーのスクラムにちなんで名づけられ、設計とプログラミングを交互に行いながらソフトウェア開発を行うラウンドトリップエンジニアリングの手法を取り入れたものです。よって、この選択肢は×です。FDD(フィーチャ駆動開発)とは、ユーザーの機能価値(=フィーチャー)を重視した開発手法で、比較的大規模なプロジェクトにも適用可能な開発手法です。選択肢の説明は、ウォーターフォールモデルに関するものです。よって、この選択肢は×です。以上から、正解は選択肢アとなります。新年あけましておめでとうございます。今年もまとめシートブログを宜しくお願い致します。新しい年の始まりに見ていただきたい動画をご紹介します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。一発合格まとめシート」著者によるブログです。「まとめシート」の知識を使った過去問解説や、「まとめシート」に関する情報を発信していきます。