相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの【粉砕】で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。コンプリートボックス)フレーバーテキスト:弱者に加勢し戦況の均衡を保つ。戦場に彼がいる限り、戦いは終わらない。▼Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの【粉砕】の効果で相手のトラッシュにスピリットカードが1枚以上置かれたとき、このスピリットは回復する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフは減らない。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフは減らない。このスピリットの【粉砕】の効果で相手のトラッシュにスピリットカードが1枚以上置かれたとき、このスピリットは回復する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態のとき、相手のライフは減らせない。このスピリットの【粉砕】の効果で相手のトラッシュにスピリットカードが1枚以上置かれたとき、このスピリットは回復する。系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。シンボル:青イラスト:タカヤマトシアキイラスト:猫えモン(自販機ブースター)フレーバーテキスト:弱者に加勢し戦況の均衡を保つ。戦場に彼がいる限り、戦いは終わらない。▼Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態のとき、相手のライフは減らせない。このスピリットの効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。第二弾:灼熱の太陽で登場した青のスピリット。大型【粉砕】持ちの12宮Xレア。重量級ながらピクシスリザード/エリダヌス・ドラゴンなどの召喚サポートは充実しており、Lv維持コストも少ないため、序盤からの活躍も可能。Lv3の特徴的な回復効果はライフを奪うことによるコアの増加やバーストの誘発の心配がなく、デッキ破壊に特化したデザイン。返り討ちに遭いにくいそこそこのBPも併せ持ち、不意に召喚すればゲームエンドに持っていくことも可能。【粉砕】による破棄という条件から、回復の確率を上げるには【強化】や崩壊する戦線による破棄枚数増加が必要。天秤星鎧ブレイヴリブラや牙皇ケルベロードのような回復効果を持つブレイヴと合体し、回復できなかった際の保険としてもいい。蒼海の大剣メイルシュトロムは【強化】と回復効果を併せ持ち、特に相性がいい。雷神砲カノン・アームズや深淵の巨剣アビス・アポカリプスのような防御手段、巨顔石の森のようなワンコマ効果を封じる定番の効果とも相性が良く、【アルティメット・ダ・ゴン】や【ヤマタノヒドラ】のサブフィニッシャーとしての採用も検討できる。相手のデッキ内のアルティメットやマジックが多い環境では信頼性が低くなる。現環境ではスピリット中心のデッキが隆盛しており、【アクセル】の登場も追い風。環境による伸び代は大きく、まだまだ油断ならないカードである。12宮Xレアの1体で、天秤座(天秤宮)をモチーフにしている。名前の由来は天秤座の英名「リブラ」と自分で動く泥人形(ゴーレム)であると思われる。連続アタックでデッキを削りきることができる独特な効果から人気を誇る。2023年7月に行われた15周年記念『バトスピ』カード総選挙...「思い出に残るスピリット/アルティメット部門」にて14位を獲得。12宮Xレアの中では唯一光導をサポートしないスピリット。12宮Xレアの一柱として、度々リメイクされている。第4章:運命の変革...天秤女神ジャスティ・ライブラディーバブースター【ドリームアイドルフェスティバル!】から登場した名称:「リヴィー・ラ・フォーレム」を含むカードはこのカードをモチーフとしている。下記URLにて全体イラストがイラストレーターによって公開された。第5章で登場した青のスピリット。【粉砕】がなくなりそのサポートを受けられなくなったこと以外はリバイバル前よりも全体的に使い勝手が増している。アルティメット・オリハルコン・ゴレムやレチクル・アームズなどで【粉砕】を付与すれば従来の【粉砕】サポートの恩恵を得られる。リバイバル12宮Xレア共通のBPの大幅上昇も、連続してバトルを生き抜く必要があるこのスピリットの特性と噛み合う。自前の破棄効果は自身が神皇であるため3枚は保証される。他に神皇が1体でもいれば破棄枚数は6枚となり、これだけあればたとえスピリットが少ない構築のデッキが相手でも回復できないという状況は少ないだろう。青の神皇の他は子の十二神皇マウチューや麒麟星獣リーン(リバイバル前)のような低コストスピリットと組み合わせるのが良い。回復効果は【粉砕】以外でも発揮するようになり、破棄効果をこのスピリットに付与する効果全般と相性が良くなった。ライフダメージが一切発揮しなくなるため、輝きの聖剣シャイニング・ソード(リバイバル)と合体することで相手のマジック/【アクセル】を制限できる。手札のカード全てを封じる超・風魔神と比較すると、《煌臨》や【チェンジ】は対象外な代わりに手元やそれ以外場所のマジックによる妨害も防げるのが利点。回復効果は自身だけではなく他の神皇も回復させられるため、各種デッキ破棄メタが相手の場合は他の神皇を回復させライフを狙いに行くという戦法もとれる。このコンボを意識する場合は特に午の十二神皇エグゼシードとの相性が良い。神皇に関する効果を新たに得て、間接的にリバイバルした光導をサポートするともいえるが、12宮Xレアの中では唯一光導をサポートしないスピリットという立ち位置は結局変わっていない。<X>アニメ・漫画において†アニメ『ブレイヴ』に登場。硯秀斗が事前に入手していた。ゾルダー・グレイヴvs月光のバローネ(42話)にて、獅機龍神ストライクヴルム・レオと共にお互いのバトルの賭けの対象となり、勝利したバローネに奪われた。漫画『ブレイヴ』(ケロケロA版)『ブレイヴX』(Vジャンプ版)に登場し、いずれも暗闇のザジが使用。タワー・ゴレムで防御をカバーする戦法を用いた。漫画『ブレイヴ』では、ダンとのバトルで使用し彼を追いつめるが削りきれず、返しのターンにバーニングサンで回復した太陽神龍ライジング・アポロドラゴンの連続アタックに敗れた。弾にてダンを追い詰めるが、不発やサイレントロックに阻まれる。返しのターンでブレイドラをブロックするが、ブレイドラがエンジェドールと合体していたため相討ちになるという壮絶な最期を遂げた。参照Q2.Lv3のこのスピリットの【粉砕】の効果でスピリットカードが破棄されたら、このスピリットは1ターンに何回でも回復するの?A2.はい、何回でも回復します。このスピリットが回復状態になっていると相手のライフを減らせません。コンプリートボックス」の「[Lv3]『このスピリットのアタック時』このスピリットの【粉砕】で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。[Lv3]『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。古い記述のカードも裁定は最新の記述にあわせます。導化姫トリックスターQ2.アタック時に回復した「BS11-X06天秤造神リブラ・ゴレム」をLv2のこのスピリットでブロックしたら、このスピリットのLv2効果で「天秤造神リブラ・ゴレム」を破壊できる?A2.はい、破壊できます。夢幻祈祷Q2.アタック時に回復した「BS11-X06天秤造神リブラ・ゴレム」を、このマジックのフラッシュ効果で破壊できる?A2.はい、破壊できます。サプライズスラップQ3.アタック時に回復した「BS11-X06天秤造神リブラ・ゴレム」を、このマジックの効果で破壊できる?A3.はい、破壊できます。更新履歴(1件)A1.はい、その通りです。更新履歴(1件)A2.はい、何回でも回復します。このスピリットが回復状態になっていると相手のライフを減らせません。コンプリートボックス」より、「[Lv3]『このスピリットのアタック時』このスピリットの効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。[Lv3]『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。」という2つの効果にわけた記述に変更されています。古い記述のカードも裁定は最新の記述にあわせます。第四弾:星空の王者までに登場した、系統:光導を持つスピリット。黄道12星座をモチーフとしており、同音の「光導」を共通系統としている。天文学において存在の発見が遅れた、へびつかい座は「十三番目の十二宮」として数えられている。キリスト教において不吉とされる13番目で有る為、「偽りの十二宮」として悪役の立場にある。背景世界やアニメでは「光導十二神」または「十二宮Xレア」、「十二宮スピリット」等と呼ばれる。背景世界での正体は鉄の時代にて放浪者ロロがグラン・ロロを新たに創造する際、心を12個のスターコアに分け、それを宿した存在とのこと。転生した光龍騎神サジット・アポロドラゴンの存在など、時代によってスターコアを宿した者の姿は変化するようだが、12体が集結すればグラン・ロロの心たるマザーコアが出現する。神煌臨編では、「転生」し、天星12宮スピリットとなった。天秤造神リブラ・ゴレムを除く全てのスピリットが光導に関する効果を持つ。神煌臨編では、天星12宮スピリットとしてリメイク。超煌臨編では、10thXレアとして「X」の名称がついてリメイクされた。8000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』このスピリット以外の、スピリットすべてのコア1個ずつを持ち主のリザーブに置く。この効果で消滅したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき手札1枚を、お互いに破棄する。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット1体でないとブロックできない。そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。自分の合体スピリットがいる間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。BP7000”のスピリット状態のブレイヴとして扱う。Lv2・Lv3系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』このスピリットのコスト以下の相手の合体していないスピリット1体を破壊する”を与える。合体していないスピリットは1体しか回復できない。ネクサスすべては回復できない。Lv2・Lv3系統:「神星」/「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに“【装甲:赤/紫/青】このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。相手の合体スピリットすべては回復できない。8000Lv1・Lv2・Lv3系統:「神星」/「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが手札から召喚されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンする。そのカードがスピリットカード/ブレイヴカードのとき、コストを支払わずに召喚する。残ったカードは手札に加える。Lv2・Lv3自分がコストを支払ってマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、自分の手札/手元にあるマジックカード1枚を、コストを支払わずに使用できる。この効果はターンに2回しか使えない。相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの【粉砕】で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。相手のスピリットは、可能ならブロックする。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ブロックされたとき、ブロックした相手のスピリットとシンボルの数を比べ、多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの効果でシンボルの数を比べるとき、系統:「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv2・Lv3スピリット/ブレイヴ/マジックの効果で相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』コスト2/3/5/7/11の相手のスピリットはアタックできない。Lv2・Lv3系統:「光導」/「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき手札に戻る。13000Lv1・Lv2・Lv3このスピリットはブレイヴ2つまでと合体できる。Lv1・Lv2・Lv3系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。【合体中】Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのブレイヴ1つにつき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから3枚ドローする。系統:「光導」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残る。Lv3『このスピリットのブロック時』このスピリットがブロックした相手のスピリットの[ソウルコア]以外のコアすべてをボイドに置く。10000Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』お互い、系統:「遊精」を持たないスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。Lv3スピリットすべてのコアは、【転召】以外で取り除けない。12000Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。Lv1・Lv2・Lv3このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。【合体中】Lv3系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。第4章から登場した、「十二宮Xレア」のリバイバル版スピリット。コンボが主力となっており、元のスピリットから大きく変更された効果も多い。26000Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。自分のデッキを上から6枚破棄できる。この効果で系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す。系統:「神皇」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。《封印中》この効果でトラッシュに置かれる、[ソウルコア]以外のコアすべてはボイドに置かれる。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。異魔神ブレイヴとの合体中、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。24000Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:紫/緑/白/黄】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。Lv1・Lv2・Lv3このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。《封印中》Lv3系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」/「異魔神」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv2・Lv3系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがコストを支払って召喚されたとき、自分の手札にある、召喚されたスピリットと同じ系統を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。BP20000”のスピリットとして扱う。そのスピリットは疲労せず、ターンに1回アタックできる。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ブロックされたとき、ブロックした相手のスピリット/アルティメットとシンボルの数を比べ、多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。相手のスピリット/アルティメットすべてのコア1個ずつを相手のトラッシュに置く。《封印中》さらに、次の自分のスタートステップまで、相手は、アルティメットカードを召喚できない。Lv2系統:「神皇」/「十冠」/「星魂」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。18000Lv1・Lv2・Lv3お互い、系統:「遊精」/「爪鳥」/「異魔神」を持たないスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。《封印中》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』ターンに1回、このスピリットは回復する。Lv3スピリット/アルティメットすべてのコアは、取り除けない。相手の合体していないスピリット/アルティメットすべてと、相手のネクサスすべては回復できない。【合体中】Lv2・Lv3系統:「神皇」を持つ自分のスピリットすべてに“【超装甲:赤/紫/緑/青】このスピリットは、赤/紫/緑/青の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。Lv3相手のアルティメットすべては回復できない。自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、相手のスピリット1体を手札に戻す。Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』コスト2/3/5/7/11/13の相手のスピリット/アルティメットはアタックできない。Lv2・Lv3系統:「神皇」/「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき手札に戻る。系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。28000《封印中》セットしているこのカードは相手によって破棄されない。自分のライフが2以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体の[ソウルコア]以外のコアすべてをボイドに置く。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。系統:「神皇」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの【粉砕】で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。自分の手札/トラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。相手のデッキを上から1枚破棄する。この効果でスピリットカード/アルティメットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが回復状態の間、相手のライフを減らせない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。コストの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置ける。12000このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のデッキを上から2枚破棄する。自分の6色の創界神ネクサスのコア1個をスピリットに置くことで、このターンの間、相手のライフは、このスピリットのアタックでは減らない。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。相手のデッキを上から1枚破棄し、それがスピリットカード/アルティメットカードのとき、このバトルの間、相手は手札のカードを使用できない。トラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。9000このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄としても扱う。コストの低い相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。自分のデッキの上から1枚を手元に置ける。この効果で系統:「来是」/「占征」と「光導」を持つカードを置いたとき、このバトルの間、相手は、自分の手元にある色1色のカードと同じ色のマジックカードを使用できない。3000Lv1・Lv2『自分のターン』このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「光導」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。自分のデッキを上から6枚オープンできる。その中の【CoZ12】を持つスピリットカードすべてを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。この効果はゲーム中に1回しか使えない。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットを手札に戻すことで、自分の手札にある系統:「制服」を持たない「リヴィー・ラ・フォーレム」1枚を、コストを支払わずに召喚する。【CoZ12】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のデッキを上から2枚オープンできる。その中にスピリットカードがあるとき、アタックしているスピリット1体を回復させる。オープンしたカードは好きな順番でデッキの下に戻す。【CoZ12】を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、スピリットカードのバースト効果を発揮できない。【CoZ12】を持つコスト4以上の自分のスピリットがアタックしたとき、相手のデッキを上から2枚破棄する。この効果で破棄したスピリットカード1枚につき、このバトルの間、その対象に黄シンボル1つを追加する。Lv2『自分のアタックステップ』このスピリットの効果でデッキから1度に破棄したカードのコスト合計が7以上のとき、このバトルの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のカード名:「リブラ・ゾディアーツ」以外の、系統:「光導」を持つ紫1色のスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。自分のトラッシュにある「風沢そら」以外の系統:「星麗」を持つコスト6以下のカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。この効果で系統:「衣装」を持つスピリットを召喚したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。Lv2・Lv3【星座アピール】『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、このターンの間、相手のスピリット2体まではアタック/ブロックできない。[マジック/青]マジック4(青2神1)/青このカードは系統:「光導」を持つ。フラッシュ:ブレイヴのコストを無視して、コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。その後、系統:「光導」を持つ自分の創界神ネクサスがあるとき、このターンの間、系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体を、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。