モンスターを守備表示でセット。ハーピィを守備表示にして、エンド」また時間稼ぎだ。している間にも、彼女がキーカードを引く確率が上がっていく。——だが、オレのデッキにも対抗手段がないわけじゃない。「『異次元の女戦士』を召喚。ハーピィ・レディに攻撃!」光剣を備えた女性が、無駄のない身のこなしでハーピィに襲い掛かる。女戦士の攻撃力は1500。ハーピィの守備力は1400。目的はハーピィを破壊することではなかった。『異次元の女戦士』は戦闘を行った相手を、異次元に連れていく能力を持つ。虹色の光が二体の女性モンスターを覆い隠し——二体とも、跡形なく消えた。「......ちゃんとボクの戦略を覚えていてくれたようだね」これで墓地からハーピィを蘇生させる『ヒステリック・パーティ』の力は軽減されたはずだ。「オレの攻撃はまだ終わっていないぜ。番兵ゴーレムは、自分のターンでしか特殊能力“開・閉”を使えない。強固な門番も、メビウスの太い腕には耐え切れず、砕け散った。天音はデッキに視線を落とした。「——いや、やっぱりボクも、MTGやっておくべきだったかな、と思ってね。序盤から大怪鳥が出ていれば、オレは生贄モンスターを確保できないまま、ずるずるとダメージを受け続けていただろう。『狩場』では攻撃力は2600になり、龍骨鬼やスカルデーモンでも太刀打ちできなったはずだ。「その見極めができるのが、ホントのデュエリストだよ。あーあ、自分の勘に自信なくしちゃったなあ。「人を騙すのは得意なんだ。「天音さんは素直ないい子だから、すぐ騙されちゃうんだよね。このデュエル、勝つのはボクだよ。「オレのターン」引いたのは『クリッター』。三つ目の毛ダルマは、亜理紗と初めて戦ったときのことを思い出させた。あのとき、彼女が使った戦術を。「クリッターを攻撃表示で召喚。天音の守備モンスターとクリッターが入れ替わる。巨漢の豪腕が天音のLPを削る。「クリッターの効果で、デッキから攻撃力1500以下のモンスターを手札に加える。攻撃力こそ1000と低いが、自爆することでいかなるモンスターも道連れにできる。「これで次のターン、確実にメビウスのダイレクトアタックは通る。「......さて、ね。デュエリストの心得その2。天音はカードを一枚伏せ、ターンを終了を宣言した。LP2000伏せカード×1——伏せカードは、おそらくはったりだ。仮に『ヒステリック・パーティ』だとしても、彼女の墓地に『ハーピィ・レディ』は一体しかいない。守備モンスターをリリースしてスカルデーモンを召喚、二体で攻撃すれば、勝ちはほぼ決まったようなものだ。