indiコンテンツを通して“価値”を生み出す仲間となってパートナーの挑戦を共にする。indiは成果にコミットするコンテンツの戦略アクション・パートナーです。01ブランド・マーケティング支援Brandさまざまなコンテンツ・プロデュースで会得したナレッジを活かしながらブランド・マーケティング支援を行います。ブランド、ターゲット、パス・トゥー・パーチェスなどマーケティングの原則にもとづいた戦略アクションによってプロジェクトの成果にコミットします。Entertainmentゲーム、Liveエンタメ、演劇、テレビ、アニメ、スポーツ、SNS..あらゆるジャンルのエンタテインメントに対し、マーケティングとアートワークを両輪にした戦略アクションを行います。心をうごかすクリエイティブな力や、それを生み出すアーティストの特殊性、ファン・コミュニティとの共創、ステークホルダーとのアライアンス設計、プロジェクト運営など、デジタルが起点となって変化しつづける新しい時代のメディア・コンテンツに対応し、コンテンツ・プロジェクトのグロースに寄与します。Upジャンルを横断した知見、幅広いステークホルダーネットワーク、戦略アクションのプランニング力をかけあわせ、文化と経済をつくる自社事業を開発します。0→1開発で得た知見をパートナーへソリューションとして還元していきます。私たちは第三者の視点をもった当事者としてプロジェクトに関わります。問いを立てる走りながら考えるチームをつくる戦略と実践を交互に行き来し、パートナーのビジョン実現にコミットすることで、すべてのアクティビティに戦略的な成果をもたらします。ネットワーク社会に必要なアクティビティSNSから新しい文化が誕生し、あらゆる体験がコンテンツ化、多様なコミュニティが乱立する現代社会では、プロジェクト成功のためにトレンドやコミュニティを理解し、戦略や視点を共有できるパートナーが必要です。indiの戦略アクションindiの考える戦略3つのコアCORE01マーケティングコンテンツと顧客の関係をブランド・マーケティングの枠組みで捉える。CORE02SNS・デジタルアルゴリズムとコミュニティをふまえてポートフォリオを組みデータを利活用する。CORE03ボーダレスジャンルを横断したコンテンツ・ナレッジで自由に発想し全体像を組み上げる。indiの考えるアクション2つのコアCORE01パートナーチーム戦略チームが実践にコミットし発見と改善を繰り返しながら多くの成果をうみだす。未知に挑むための知見をもたらす。indiは、株式会社電通とともに、eスポーツ大会のプロデュースを実施。世界的FPSゲーム「VALORANT」のシネマティックトレーラー制作において、日本窓口およびPMO/制作進行を実施。出資・公式YouTube戦略アート&エンタテインメント支援テレビアニメ「妖怪ウォッチ♪」の製作委員会へ出資、および妖Tube(YouTubeチャンネル)、Twitter等のSNS戦略企画と実施運用。アカウント運用を実施。卒業し、2005年に電通入社。テレビビジネス・ディベロップメント、マーケティング・ディレクション、コンテンツ・プロデュースなどの業務を経て2018年に独立。浅草生まれ浅草育ち、焼肉好きなやつ大体ともだち。株式会社nanapiへ取締役COOとしてジョイン。M&Aを経てKDDIグループ入り。2023年1月よりindi取締役。アメリカコンテンツ漬け。2018年に楽天株式会社に入社。グループ全体のマーケティング組織にて、各サービスのコミュニケーションチャネルの品質改善や、エコシステム価値の最大化を目指した各サービスの連携に、分析および戦略観点で携わる。ビール、サッカー、深夜ラジオ、音楽、アニメ、ダンス、いろいろなものが好き。昔から動物を保護しがちで、今も猫に囲まれていて幸せ。夢の国に情熱を注いでいる。お笑い、ゲーム、グルメなどエンタメがすごく好き。Katayose東北出身。ものづくりを志して入学した工業高専を卒業後、国立大学への編入学を機に上京。化学分野の研究に励みつつ、アルバイト先の花屋で廃棄される花を加工したドライフラワーの販売に奔走する。それをきっかけに戦略や企画、商売に面白さを感じ、インターネット広告ベンチャーに入社。インターネットプロモーション戦略立案や広告媒体開発に約4年従事。ゲームに関連するコンテンツを特に応援している。ゲームセンター歴10年超の音ゲーマー。複数の業界や業務での経験から、事業が成功するためには人の成長が鍵であるということを実感し、組織開発にコミットしている。ゲーム、音楽、アニメ、漫画となんでも好きだが、厨二病心くすぐられるものが好き。ライブ配信プラットフォームの運営会社に入社し、事業立ち上げから、配信者スカウト営業・マネジメント・イベント企画運用に従事。学生時代から動画・ライブ配信コンテンツ漬けの毎日を送る。アニメ、ゲーム、漫画、音楽をこよなく愛す。新卒でスマホゲーム会社に入社。総合職なのにゲームプランナーとしてゲーム開発・運用に従事する。その後メディア系企業に転職し、配信領域や新規事業の開発に携わる。エンタメはなんでも大好きで、自身でもバンド活動や映画・演劇制作をしている。スポーツ観戦と映画の仕様を調べて最適な劇場を見つけるのが趣味。