『HIVE』の駒と似ています。相手よりも早く、ゴキブリ駒をおびき寄せることを目指します。勝利条件&終了条件どちらかのプレイヤーの端にゴキブリ駒がたどり着くとゲームが終了します。ゴキブリ駒をおびき寄せたプレイヤーがゲームに勝利します。ゲームの準備ゲームボードの中央にゴキブリ駒を4個配置します。手番でやることは、出題者と回答者でそれぞれ違います。手番でやることは、4つのタイルを裏向きに配置します。配置したタイルを1つずつ選んでめくり、ゴキブリ駒をすすめます。「○」のある列にあるゴキブリを自分側に進めます。めくっていない列のゴキブリを出題者側に進めます。これを繰り返し、どちらかが勝つまで続けます。実際に遊んでみて相手がどこに「✗」を置いているのかを伺う心理戦が展開されます。このゴキブリが相手方に近いからここに「✗」があるのではないかなどの読み合いが面白いのでしょうか、なかなか相手の手の内を読むにはヒントが少ないため運の要素が強いなあと感じました。勝負の決まりが近くなると膠着状態が続きなかなかゲームが終わらないことも。相手の手の内を読むことができる要素があるといいなぁ。バリアントルールで、2マス動く王様ごきぶりというルールもあります。