03:09:55にまわすと最悪積む。09:44:16紅白戦で敵ルルティエ相手にてこずるのはプレイヤーが回避無効や防御無効を計算に入れていない為。敵ルルに攻撃してことごとく練技を使われ蓄積気合を溜められて必殺技でやられるのは目に見えている。敵ルルに攻撃するときは事前に回避無効や防御無効を持ったキャラの攻撃で対応すると倒すのにそんなに難しくは無い。20:04:04↑育ちきってればそれでいけるだろうが中途半端な攻撃じゃ防御無効でも削りきれない。し、自己回復良しの良性能。陽動の策をつけて敵を集めてから乙女棍で周りの敵の行動順を遅らせたりなど、補助でとても光る子。19:44:47移動量を増やして一気に接近、敵をキャッチしたり、ZOC管理しつつ移動量を増やしてウルサラやネコネ辺りの進軍を補助したり、いつどこにいても腐らないな。02:34:16笛はその時点ではシスが持ってるからね。02:57:08俺がルルを使うと花神楽ばかり多用する戦略になってしまうような。03:18:55前衛壁として使ったが弱点属性敵以外の攻撃はとても脆弱で敵に気力を貯めて必殺技を使われるきっかけを作ってしまう事がよくある。広範囲の弱攻撃は注意が必要。大物になると決定的に火力不足に。前衛壁ならムネチカで前衛突貫ならヤクトが担当している。03:29:47火力面はウルサラやアンジュを前線に送り込んでカバーするのが有効な使い方だろうね。13:17:42ルルは百合根で2回以上クリ出して必殺使わなければ常時気力全快維持できる。14:02:39ルルティエの攻撃は威力よりも行動順押し戻す効果が主だから・・・。百合根の範囲押し戻しとか乙女椿の防御低下&押し戻しとか補助が光る。03:21:00花神楽が強いんだからいいんだよ。19:03:35ルルティエは攻撃以外のステが全て耐久力向上に繋がるのが強いね。体力>防御でステ伸ばしてスロ増やして素早さ増やせばもう固い。14:51:06浮いたり沈んだりとか泥船っぽい艦だな・・・。13:58:09千里疾走で笛を吹きながら戦場を縦横無尽に駆け回るのが楽しい。11:26:52千里疾走が光るのがフミルィルとルルティエだな。20:43:42生半可な攻撃加えて行動順早めさせる(上に行動ターンに体力も回復する)から攻撃入れるユニットを選ぶ必要あるな。16:15:56最近初撃は周りに仲間集めて百華蜜→花神楽で全員の移動上昇させてから出撃させるパターンを多用している。