SEの導入方法5秒でわかるこのMODキャラクターが汗をかいたり水にぬれたりしてテクスチャが変動する!以上!はじめまして、すらです。以下の条件でプレイヤーキャラクターのボディテクスチャが変化します。アニメーション中のアクターの状態変化(データベースより引用)導入方法は2種類ありまして、NexusModsからDLする方法と、LoverslabからDLする方法です。オススメなのがLoverslabからの導入です。Loverslabのアカウントを作成する手間がありますが、NexusModsから導入する場合もテクスチャをDLするために結局Loverslabのアカウントを作成しなくてはならないので初めからLoverslabで進めた方がいいです。Functions・RaceMenuLoverslabからの導入こちらのほうが簡単なので今回はこちらの導入方法を紹介します。LoverslabのこのMODのページへ行きます。(R18コンテンツなので注意)アカウントがない場合は作成してログインしないとMODをダウンロードできません。ダウンロードしたらMO2に入れます。圧縮ファイルのまま入れられます。はい、これで導入完了です。LoverslabからMODをダウンロードする場合は、すでにテクスチャ付きでダウンロードできるためそのまま使えます。(入っているのはCBBE用のテクスチャなのでUNPを使っている方はUNP用のテクスチャにする必要があります。テクスチャの変更はz次項で解説しています。)テクスチャの変更方法UNPを使用している人はテクスチャの変更が必要です。1~4kのどれかを選んでください。SEを左クリック→エクスプローラーで開く開かれた場所にDLしてきたTexturesフォルダをぶち込みます。(ScriptsフォルダやInterfaceフォルダと並んで入ればOK)これでOKです。targetで自分を選びます。effectとあるのでそれを押します。これでプレイヤーキャラクターが汗をかいたり、水にぬれたりして肌のテクスチャが変更されるようになります。一部のテクスチャを変更したい方のためにファイルの構成を解説します。頭wethead_s.dds手wethand_s.dds身体wet_001_s.ddswet_010_s.ddswet_011_s.ddswet_100_s.ddswet_101_s.ddswet_110_s.ddswet_111_s.ddsで、構成されています。身体がこんなにたくさんあるのかというと、このMODでは・発汗している状態(テカリ)・水が付いている状態(滴)・アソコが濡れている状態の3種類を監視して、それぞれの状態に合わせたテクスチャを呼び出しています。(もしかしたら左1桁は水濡れ状態のみで汗は関係ないかも。)例えば、キャラクターが発汗していて滴が付いている状態ならwet_110_s.ddsが呼び出されます。アソコだけが濡れている状態ならwet_001_s.dds発汗、滴、アソコが濡れているならwet_111_s.ddsなんとなく理解できましたか?テクスチャを作成する手順ファイル構成がわかったということで、今度は滴のテクスチャを別のものに変えてみたいと思います。滴が使われているのはファイル名の数字3桁の左が1になっているものですね。いうことでwet_100_s.ddswet_101_s.ddswet_110_s.ddswet_111_s.ddsこの4つddsファイルを変えたいと思います。そこで私は肌を濡らすことができるSKINMODとして有名なところから該当のddsファイルを拝借しようとしました。SEの滴のテクスチャと同じものを使っていました。意外とみんな使いまわしてるのね...。ことで入れ替えるテクスチャってもしかしてない?と思っていたところついに見つけました。SEの滴のテクスチャと似ていますが、びみょーに違う模様。このMODのテクスチャを移植してみたいと思います。MODをマニュアルDLをして解凍します。解凍したフォルダを見ていくとCBBE\Specular\CBBE_s_v2_4K\textures\actors\character\female\femalebody_1_s.ddsこちらが使いたい滴のしたたるテクスチャになります。SEのwet_100_s.ddswet_101_s.ddswet_110_s.ddswet_111_s.ddsに適用させればいいわけですね。ddsファイルを編集するためにGIMP(無料)が必要です。GIMPでddsファイルを開けるようにするにはプラグインを入れる必要があります。GIMPddsプラグインDLしたら解凍してdds.exeをplug-insフォルダへ入れます。これでプラグインの設置は完了ですので、さっそくddsファイルを作成していきます。1まずはwet_100_s.ddsから作成します。これは滴だけが身体に適用されている状態なので、femalebody_1_s.ddsをそのままコピーしてwet_100_s.ddsとリネームするだけでいいです。わかりやすいようにドライブ直下に「Textures」という新しいフォルダーを作ってwet_100_s.ddsを移動させておきましょう。※パスに日本語を含まない場所だったらどこでもいいです。私はC:\Textures\wet_100_s.ddsとしました。2次にwet_101_s.ddsを作成します。これはアソコが濡れていて滴がある状態なのでwet_001_s.dds(アソコだけ濡れている状態)を読み込んでから、その上に上で作成したwet_100_s.ddsをかぶせて作成します。SEのwet_001_s.ddsを読み込みます。GIMPでの読み込み方ですが、左下の検索窓からGIMPと入力してから右クリック→管理者として実行を押します。GIMPが開いたら左上のファイル→インポートを押してddsファイルを選択してあげます。フォルダを1つ1つ辿っていくのは大変なので、オススメなのがMO2のデータタブから開きたいddsファイルを探して、右クリック→エクスプローラーで探し出すをします。すると開きたいddsファイルがあるところでエクスプローラーが開いてくれるので、パスをコピーしてGIMPの場所というところにパスを貼り付けます。検索ではないので注意パスが長すぎると途中で切れるので、切れてしまった部分は消してください。これで簡単に開けるはずです。ファイルパスに「デスクトップ」などの日本語が含まれているとエラーで開けない場合があります。私は開きたいファイルをCドライブ直下に設置してからGIMPでインポートしています。SEのwet_001_s.ddsが読み込めたら、1で作成したwet_100_s.ddsも読み込みます。surfaceというのクリックしてアクティブ状態にします。貼り付けるとこんな感じになるのでF2を押して名前を変更します。surfaceと今コピーしてきたものの順番を入れかえます。thresholdを0.1くらいにしてOK。することでwet_100_s.ddsとwet_001_s.ddsを合成した感じの画像になりました。したらレイヤーを右クリックして下のレイヤーと統合を押します。レイヤーが1つに統合されました。アソコが濡れている状態+滴が足された画像になっていると思います。surfaceに戻しておきましょう。ここまで出来たら左上のファイル→名前を付けてエクスポートを押します。保存する場所は1でリネームして作ったwet_100_s.ddsがあるTexturesフォルダにしましょう。mipmapsにしてOKを押します。ファイル名はwet_101_s.ddsです。3wet_110_s.ddsを作成します。いっても2とやり方は全く同じです。SEの発汗だけファイル(wet_010_s.dds)の上に1で作成したddsファイルをかぶせるだけです。ここまで出来たら1でやったようにddsファイルとして保存しましょう。ファイル名はwet_110_s.ddsです。