ピコピコテクノロジービデオゲームを愛し、ゲームプレイもゲーム作りも好きな私の活動記録を不定期に更新しています。コピー2018.12.09PICO-8でスネークゲームをつくっています。アップデート内に、この3つのどの処理をするか?を決める為、テーブルに「state」という状態を保持する変数を設けました。カエルの状態を3つに分けるそれを確認する事で、「今はどの処理をするのか」がわかります。各処理を実装して行きます。「落下」は、既に実装済みなので、コピーペーストで実装できました。次は、「転換」の実装をしていきます。今回の実装動画は↓こちらになります。コピーtamaonをフォローするtamaon関連記事PICO-8【8】いっしょにまなぼう!TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。今回の動画はこちらになります。【解...PICO-8音作りに悩む現在つくっている、PICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」です。前の投稿で、ゲームオーバーの処理を実装することが出来ましたので、次は音入れとなります。本屋さんへ行き、購入しました。...PICO-8やっとここまで来ました一年以上前から作り続けているPICO-8スネークゲーム「ピコニョロ」。途中でリファクタリングの作業に取り掛かり放置していましたが、再び取り掛かり、何とかリファクタリングする前までに来ました。実行したものをキャプチャしましたので、見てくだ...PICO-8【10】いっしょにまなぼう!TeamworkCastが配信している、PICO-8のチュートリアル動画の解説を連載中です。今回の動画はこちらになります。PICO-8の開発で、ステージクリアした後、再びステージセレクトシーンに戻った時に、スパイラルインアニメが実行されるはずなのに、実行されない不具合が発生。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。テクノロジー.ホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。