評価する未コンプ12345レビューコンプ時間コメントレビューを投稿後、画像をアップロードすることができます。12日)コンプ難易度1.0PS+のフリープレイで配信されていたのでプレイ。時限トロフィー、周回要素はありません。ユーティリタリアンマスター」DLCを導入している場合、隠されたロケーションも全て見つけないと合計100ポイントまで届かないので注意。えるのはストーリー終盤です。時限ではないのでストーリークリア後でも戦えます。発生はランダムなので、なるべく優先してクリアした方が良いです。■DLC1:Foundation「急ぎの仕事」まず、シールドラッシュのアビリティを取得する必要があります。DLC2と違い100%収集する必要があります。自力で全て見つけるのはかなり厳しいため動画等を参照して集めましょう。時限トロフィーではありません。無線装置は複数箇所ありますが、倉庫の地上側の洞窟にあるものはコントロールポイントから近いので稼ぎにはおすすめです。パズル要素を解かないといけないものがあるためこちらも動画等を参照した方が良いです。Events「自販機三昧」ゲーム終了する度にどこかの自販機1台が変貌するようです。自販機が密集している場所を回ったら、ゲーム終了してリスタートしましょう。発見した上で破壊する必要があるため一発キルを有効にしておいた方が良いです。「特殊な頭脳」ミッションクリアしても足りないと思うので、アーケードゲームのSHUMをプレイして稼ぎましょう。難しいものはなく、ストーリーも短いことに加えアシストモードも自由に使用できるため★1とします。●急ぎの仕事/シールドラッシュで100体倒す本編のステージで倒しても加算されるそうです。後からでも効率良く数を稼げる場所はサイドミッション「発見された映像」開始場所の「裂け目」。そのサイドミッションの出口から扉付近にあるライトを引っ張りながら逆走。開けた場所につくとモールドホストが約10体×4ムーブくらいわくのでオススメです。●支援的な職員/派遣レンジャーに5体倒させる一回の戦闘で5体、ではなく時限なしの累計です。敵の体力をギリギリまで減らしてあげればOK。●ニッチな位置/隠されたロケーションを全て見つける全部で10か所。Found●地下研究/全ての収集物をみつける本編より数が少ないわりに見つけにくくなっています。●スターパフォーマンス/サイドミッションクリア本編のサイドボスよりはるかに簡単です。●アストラル・プラミング/トイレを見つけるメインミッションで向かう途中。ガラス張りの四角いオフィスの先、縦長ゲート前の右側。●レクリエーション/アーケードモードを一回プレイ敵を全て倒しきるまで生き残る必要がありますがアシストモード(公式チート)の不死身、一発キルを使えば楽にクリアできます。アシストモードはオプションのゲーム設定から付け外しできます。●詳細な操作/収集物の80%を発見どちらも全て発見ではなく80%発見なので新しい部屋に来たら隈なく調べて次にという感じで進めばメインクリアまでには取れるかと思います。●サージプロテクター/サージで50体倒す新武器サージはこれまでの武器と同様コントロールポイントのアストラルビルディングから作成。今DLCは敵の出現率が低いのでメインクリアまで取れない場合はアーケードモードで取る事ができます。●特殊な頭脳/エアボーンレンジャー25体倒す新敵の空中浮遊するレンジャー。アーケードモード群集整理(チャレンジ)だと敵の数が多くなるので稼げます。通常の群集整理だと出てこないパターンがあり。/オブジェクトにサージを付けて投げる投擲できる物ならなんでもOK。サージ取り付け+マルチ投擲で敵に投げる。R2で爆発させる必要は無いです。●マルチアプリケーション/マルチ投擲を3体に当てるマルチ投擲の新能力(要8能力ポイント)でオブジェクトを3つ持ち上げ敵3体に当てます。敵3体に◇の投擲マークがついてる事を確認してから投げればOK。爆走自販機くんを見つける必要がありますがどうやらバグがあり。(DLC2配信直後のことなので現在はアプデで修正されているかもしれません。)どれだけ探しても見つからない、1度見つけたらそれっきり見つからない場合があるそうです。その場合はメインメニューに戻るでゲームを終了、ゲーム再開でまたランダム配置されます。以下海外のガイドサイトを参考にしました。なったオフィス×1+2の6つ潰し。廃墟となったオフィスには1つだけですが縦長ゲート付近に2つあります。破壊するにはサージが有効ですが爆弾ついた自販機くんが行ったり来たりで爆風に巻き込まれる事があるので注意。アシストモード一発キルなら通常弾でもすぐ破壊でき追いかけっこする必要ないのでオススメです。4台破壊すれば良いそうですが私の場合は6台くらいでした。原因は分かりませんが人によって4~6台と違うそうです。26日)コンプ難易度1.0最初から最後までストーリーの理解が追い付かない難解ゲー。一応、弟を助けるという目的自体は一貫していますが、それ以外が意味不明すぎる...巷で囁かれている通り翻訳のせいなのかどうかは謎。時限トロフィーなどはないです。GOTYの対象候補まで上っただけあり、ゲーム性とアクション性は文句なし。モチベを保てたのはそのおかげな気がします。・超常的ユーティリタリアンマスターメインイベ、サブイベコンプでほぼ全て埋まりますが、若干足りないようなので、見つけるとスキルポイントが1だけもらえる秘密の場所探しが必須になります。空中浮遊がいるため、探索はクリア後などでOK・通信部長アホみたいに攻撃力が高い難ボス。チャージショットなどのコンボで戦えばOK。HPが半分切ると雑魚がわらわら沸きますが、自爆兵を倒して、上の階に避難したりすると安全でした。難しいものはキャンセルするとすぐ別のに変更されるため、~の武器で敵を倒す、などに切り替えれれば楽です。・危機管理ゲリラクエストが該当ですが、チャプター3くらいで受けられるようになって直ぐに突撃すると瞬殺される可能性があるため、トロコンを目指すならある程度強くなるまで後回しでも大丈夫です。09日)コンプ難易度1.0渋谷辺りの単館で上映されてるような映画っぽい。かっこいいのは確かなんだけど微妙にかっこ悪いというか古臭いというか。内容は話の導入から理解が追い付かなく、そのままあまり深まらずにクリアしてるという。ゲームそのものは面白い。トロフィーは特に難しいものはなくトロコンも自力で可能な範囲だと思います。27日)コンプ難易度1.0日本語訳が悪いのかわからんが、詩的なセリフ回しが多すぎて意味がわからんゲーム。アートディレクションは天才的でクセの強いインディーみたいなAAゲーム。トロコンは至極容易であり、ボリューム自体も多くはないため、すぐ終わる。・超常的ユーティリタリアンマスターサイドをクリアしたり、メインをクリアしたりして獲得できます。秘密の場所という、その場所に到達すると1ポイントもらえるという場所があります。!と思うかもしれないですが、ゲーム中にはその4倍くらいの収集物があるので余裕です。・〇〇倒す系サイドの過程で取れると思います。簡単なやつをリセマラすれば余裕です。・危機管理あとあとランダムで出るのを待つのは苦行だと思うので、出てきたらすぐに直行しましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。下記お問い合わせからゲームタイトル名を書いて送ってください。ユーザー登録されている方は自由に作成できますのでそちらでもどうぞ。