†Ulfricのために、Galmarと共に王冠を探す。†ストームクローク反乱軍への入隊を果たした後、Galmar(ガルマル)と会話する。Korvanjund(コルバンヤンド)に行く。Galmarと合流し、突入する。Crown(尖った王冠)を取る。Ulfricと会話する。Crown(尖った王冠)を取ってくるという任務の説明を受ける。重要な王冠であり、これを狙い、帝国軍兵がすでに同遺跡の外部周辺を警戒しているという説明もある。遺跡近辺に到着したら、スニーキングをフル活用して帝国軍兵を制圧する。制圧が完了したら、他のストームクローク兵とも合流して、Galmarから説明を受けたのち、遺跡内に突入する。内部突入直後、Galmar隊は倒れた柱の影に隠れる。Galmarによる攻撃開始指示を待ち、命令が下り次第、目に入った帝国軍兵を片っ端から倒す。戦闘終了後、Galmarと隊は先に進むが、2名が残り入口を警戒する。次の部屋は広く、がらんどうである。Galmarはトンネル入口手前で「待ち伏せかもしれない」と制止し「トンネル以外の迂回路がないか探せ、戦闘となったようならすぐ参戦する」と指示する。2階に上がりローカルマップを頼りに進む。スニークのまま進み、接敵しても極力見つからずに相手方の戦力を削いでおく。弓があると良いだろう。見つかり戦闘になれば、Galmar隊が参戦する。Dance(ジョルニブレットの最後の踊り)がある。帝国軍兵を制圧すると、Galmarは部屋から出て、ついてくるのを待ちながら歩みを緩やかにする。draugr(ドラウグル)の死体を横目に進むと、次の部屋で帝国軍兵が待ち構えており戦闘となる。この帝国軍兵たちは何体かのdraugrを既に倒している。トンネルの先でエリアチェンジとなる。†この先も帝国軍兵とdraugrが戦った痕跡があちこちにある(何人か生き残っているので戦闘となる)。入って左手にある、罠の通路の先に宝箱があり、罠を停止させるレバーがある。Claw(黒壇の爪)を使い開くタイプのパズル式仕掛け扉がある。Galmarが試すがお手上げとなり、解錠を任される。組み合わせは、インベントリ画面で該当の爪を選んでグラフィックを表示させると分かる。Galmarに褒められて先に進むが、仕掛けにより行き止まりになっている場所に突き当たる。迂回路を探すことになる。階段を上がっていくと、机の上に「ダガーが置いてある仕掛け」がある。ダガーを取ると壁面が動き、隠し通路が現れる。宝箱にはトラップが仕掛けてあるので注意。行き止まりだった仕掛けの部屋の内側に出る。宝箱と壺がある場所で、壺の上に、他の仕掛けより目立たないが、行き止まりを解除する小さなレバーがある。draugrが起き出すので心臓に悪い。†draugrを倒すと、Galmar隊が前進を開始する。エリアチェンジの先、玉座にdraugrが座っている。死んでいるように見えるがボス級なので注意。兵士が近づいたり、弓や魔法で先制攻撃を仕掛けたりすると起き出す。他のdraugrも棺から起き出すので乱戦に注意。すべてのdraugrを片付けたら、ボス級のdraugrから王冠を回収する。Galmarは、すぐにUlfricに届けるように指示する。Wall(壁)がありシャウトが得られる。壁から180度振り向いた位置から、出口への近道がある。脱出経路の途中で色々と戦利品が得られる。Windhelmに戻り、Ulfricに王冠を渡す。Tullius(テュリウス将軍)に王冠を渡すことで可能。その後は帝国軍のクエストラインとなる。同時進行していて、インベントリに王冠が入っている場合、問題が発生する。player」でガルマルを呼び出して解決したとの報告あり。