satorujamMicrosoftはGAFAと肩を並べるハイテク企業として、近年再び注目を集めている企業ですが、特にXR関連の技術の躍進は目を見張るものがあります。Meshについて、その効果や対応アプリ、そしてMicrosoftのMR技術がどのような企業で活躍しているのかについて、事例を解説します。Meshは、Microsoftが2021年3月に発表した同社のオリジナル仮想空間プラットフォームです*1。同社のクラウドサービス「Azure」をベースに開発されたこのMRサービスは、HoloLensへの互換性はもちろん、多様なデバイスを通じての利用が想定された高度な汎用性を備えており複数のユーザーが同じ仮想空間やARオブジェクトを共有できる環境の整備に役立ちます。Meshには段階的な計画が想定されており、まず計画されているビジョンとしては、VR技術を主軸とした仮想空間の活用です。ユーザーはVRヘッドセットやPC、スマホなどからMeshで構築された仮想空間にアクセスし、自身のアバターを使って他のユーザーとのコミュニケーションや、さまざまなアクティビティに参加できるような運用方法が考えられています。将来的には既存のアバターに変わり、最新のホログラフィック技術を使って自身の極めて正確な姿を仮想空間上に投影できるとしています。現実のような感覚で、他のユーザーとコミュニケーションができるため、メタバースの大きな進歩を体感できる最前線のサービスとなるかもしれません。Meshが注目されているのは、単なるVRにとどまることなく、MR(複合現実)の積極活用を推進するきっかけとなりうるためです。そもそもMR技術は、端的に言えばVRとARを足したような性質を持つ最新の視覚技術です。VRは仮想空間に特化した技術で、現実の干渉を受けることはありませんが、リアルタイムの世界とは切り離されているため、活動は仮想空間に限定されています。一方のARは、現実空間に仮想のオブジェクトを表示できるなどの機能を使い、現実世界への介入が前提の技術です。ARは仮想空間とは接続できないため、その活動はあくまで現実世界の都合に大きく制限されます。このような両者の特徴を組み合わせたのが、MR技術です。MR技術は、現実空間に仮想オブジェクトを表示できますが、そのオブジェクトにユーザーは干渉することができ、360度から見渡したり、移動させたりといったアクションを起こせます。この特徴を活かし、MRは特にビジネス領域での活躍が期待されています。建設や医療、製造業など、さまざまな業界での導入が進んでおり、生産性の向上や技術革新の強力なサポートを実現します。Mesh連携の強みそんなMR技術を惜しみなく運用するためのハードウェアとソフトウェアが、MicrosoftのHoloLensとMeshです。他のヘッドセットとは異なり、HoloLensの優れているポイントがMRに特化したスペックを備えている点です。VRデバイスとは異なり、外部の情報を一切遮断するわけではなく、大型のゴーグルのような感覚で利用します。ビジネスでの運用を想定しているため、長時間の使用にも耐えうる快適さを備えており、次世代のPCとしての運用も期待されるところです。Meshもまた、ビジネスでの活用を想定しているプラットフォームであり、MRを使った業務フローの構築を強力に後押しします。他のプラットフォームやデバイスとは異なり、両方ともビジネスでの運用を想定したサービスであることから、この2つをセットで活用することで相乗効果が期待できます。Meshに対応するアプリ実用性を重視したMicrosoftの製品ということもあり、Meshは他のアプリとの互換性もあらかじめ備わっています。Dynamics365が挙げられます。365に対応している点です。この点からも、同サービスがビジネスでの活用に非常に意欲的であることがわかります。VR」への対応も発表しています。サービスの普及が進めば、新しいアプリの登場も加速していくことが期待できるでしょう*2。365を使った研究DXの推進に努めています*3。同社では新型コロナの感染拡大に伴い、国内外の拠点間のコミュニケーションが困難になったり、ラボでの実験業務の継続性や、研究員のトレーニングが難しくなったりしたことから、MR技術への注目が進みました。Renderingを活用し、独自の3Dアノテーションサービス「Holostruction」の提供を開始しています*4。Renderingを採用し、MR空間を使ったコミュニケーションを実施することで、大容量の点群データであっても素早くモデルを読み込み、迅速な情報共有を遠隔で実施できる点が高く評価されています。Meshといった各製品について、解説しました。最新の技術であるため、両サービスをフル活用している事例はまだ日本では見られないものの、MR技術の有用性を考えると、今後数年以内に普及することが期待されます。ARやVRの普及は他社でも目立ちますが、実用性に優れたMR技術の普及に大きく貢献するのは、同じく実用的なサービス提供に力を入れるMicrosoftとなる可能性は高いでしょう。新機能を提供開始」https://blogs.windows.com/japan/2022/04/28/oyanagi-holostruction-arr/この記事を読んだ人は、こちらの記事も読んでいます。建設資材のコスト予測。