・多くの方が社会に出てから学ぶ金融の仕組みと、それらに伴う金融行動をゲームを通じて体感していただくことで金融に対しての「興味」を持ってもらうことがねらい。・小学生の時点ですべてを理解してもらうということは望んでおらず、あくまでも金融に対しての興味を持ってもらうための場であり、参加した小学生たちが年を重ねる過程において、本イベントに参加したことを思い出し、自身の金融行動の選択について考えるきっかけとしてほしい。【プログラムの進行(進め方)】1全体の進行の仕方とルール説明(15分)⇒ゲームのルール説明と金融行動(使う、働く(かせぐ)、守る、増やす、借りる)の具体的な内容を説明2作戦会議(5分)⇒上記の金融行動をどの順番で行うのかを考える。(まずはここで考えた順序通りで進めていくが、途中の経過を見て、順序を変更することも可能)3働く(かせぐ)(10分)⇒金融行動の元手となる資金を手に入れるために、全員が一斉に「働く」を実施。働くの内容はカスタマイズ可能(※働くということは誰かの役に立つ対価としてお金を受け取ることという説明を挟みます)4金融行動を選択・実行(60分)⇒以降は自身で金融行動を選択する。選択肢に応じた残高の変動がある仕組みになっている。各金融行動を選択した際に金融行動の意味合いや重要性を理解してもらうための、ミニ講座を実施。単純に行動を選択するのではなく、金融行動についての理解を深めてもらう。5自身で選択した行動の結果、最終的な借入額を決定し、住宅を購入(10分)⇒単純な資産残高だけではなく、自身の選択に応じたポイントに応じて、住宅購入時に借り入れができる金額が決定する。mail@b-minded.comお問合せ先が表示されていない場合は、文部科学省までお問い合わせください。Technology。