自分のシールドを1つ選び、手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーの召喚コストを最大4少なくしてもよい。コスト0以下にならない。DMEX-10にて登場した闇/火の鬼札王国呪文。シールド回収と、コスト5以上の闇か火のクリーチャーを実質2コスト軽減する能力を持つ。殿堂入りしている《フェアリー・ギフト》と同じく、呪文を唱える手札消費だけで2ターン分のマナチャージ時間をスキップできるコスト軽減は非常に強力。闇か火のクリーチャーしかコストを下げることができないこのカードの発動に闇火の2色マナを要求される次に召喚するクリーチャーの召喚に1マナ以上かかる為、効力を発揮するのは3ターン目以降という調整になっている。シールド回収を活かせる赤黒系のデッキなら、《フェアリー・ギフト》をも超える活躍が期待できる。運任せになるが、手札が《鬼寄せの術》1枚しかなくても、唱えて手札に加えたカードがクリーチャーであることに賭けることもできる。コスト2軽減の恩恵を受けられるのは単色であればコスト5、多色になればもっと高いコストになる(文明の数コストを支払うルールから)ため、ウィニーの多いデッキには向かない。シールド回収に割り込んでS・バックを使いクリーチャーを召喚した[1]場合、コスト軽減が有効になる前に召喚した扱いとなるので「召喚コストを最大4少なくしてもよい」は失効せず、S・バックでの召喚後にコスト軽減が行える。ドギラゴン》を出しつつ、革命能力の発動を手助けするいう運用方法もある。ゴウケン齋》を最速で3ターン目に召喚できる。バクロ法師》のようなシールド回収能力持ちも使いやすくなる。先述の通り呪文の解決に割り込んで《デュアルショック・ドラゴン》のS・バックが行えるため、《バジュラ・ザ・スター》を高速で召喚する札として見ることもできる。サドニアラス》も進化元になれる。懐かしい物では《ギガクローズ》がある。オーリー/トゲ玉・キャノンボール》と組ませ、最速3ターン目のオールハンデスが決まればもはや絶望的である。《MEGATOON・ドッカンデイヤー》との組み合わせも考えられる。GR召喚の種となる手札の消費を抑えた上で、3ターン目に召喚できるようになる。早出しするとそれだけ重量級マナドライブの条件を満たせなくなるため、もし早出しを軸とするならこれまでの【ドッカンデイヤー】とは異なる、マナドライブに依存しない構築に一新する必要がある。条件の軽い《ソニーソニック》なら何とか早出しとマナドライブを両立できそうであり、《“魔神轟怒”ブランド》も展開しさえすれば超天フィーバーを達成できるので候補に挙がるだろう。事前の手札補充無しで最速召喚を狙う場合、そもそも《“魔神轟怒”ブランド》の超天フィーバーの達成に必要な召喚を行うためのディスカードに使われる手札が足りなくなる。イワシン》によるディスカード促進を行えば何とか1ターンに5体以上火のクリーチャーをGR召喚することはできる。イワシン》を集めるための火の手札交換は必要だろう。3ターン目に召喚するにはこのカードと《MEGATOON・ドッカンデイヤー》本体をプレイするための火マナ2枚、闇マナ1枚が必要なので、最速召喚を狙うなら《海底鬼面城》を要塞化しないこと。通常の【4色ドッカンデイヤー】で使うことを前提にするなら、終盤の1つのターン中にメタカードを処理してからこれで走り出すようにすると良い。通常はメタカードを除去した後だとマナが足りなくてターンを渡さざるを得ない場合が多いが、これを使うと余ったマナでソリティアを始動することができる。NEXT】でも闇が入るなら、思い切って《メンデルスゾーン》を抜いてこれを4枚積みにし、《フェアリー・ギフト》、《スクランブル・チェンジ》も併せて2コスト軽減呪文6枚体制にするのも手。《メンデルスゾーン》が2ターン目に事故を起こすのが気になるようであれば一考の余地はある。NEXT》を着地させられる。その場合、ほぼ使い勝手が同じで色事故の無い《ドギラゴン・エントリー》が対抗馬に上がるだろう。グレンモルト》を2コスト軽減でき、コスト踏み倒しメタに引っかからないメリットがある。NEXT》を出しても龍マナ武装が達成できないことになりがち。ダークマスターズ》にして妨害を挟むことで龍マナ武装を達成するまでの猶予を作るというのが考えられる。【赤黒レッドゾーン】に投入するのもいい。ザ・マッハ》も3マナで出してさらなる手札補充ができるのは嬉しい。レッドゾーンZ》を侵略せずに4マナで召喚するというプランもとれる。グロール/カルド・コバーン》も採用して、よりコスト踏み倒しメタに強い構築に仕立て上げることもできる。色的に【グレンモルト】にも合う。ガイハート》の龍解を狙おう。STAR〜世界最後の日〜》の封印外しもできるため、【黒赤ヘルボロフ】にも悪くはない。シールドに埋まったS・トリガーコマンドとトレードオフにはなるが、【黒単ヘルボロフ】と同じ理由で【ドルマゲドンX】とも好相性。〜禁断の夜明け〜》を同時採用する場合、純粋なコスト軽減手段としてはそちらの5枚目以降となるか。グレイトフル・ベン》を《鬼寄せの術》で軽減すれば、唱え終わって墓地に置かれている《鬼寄せの術》をすぐマナゾーンに置けるので無駄がない。シールド回収も、EXライフの除去耐性を意図的に解除し、ディスペクターを再利用する布石としても使うことができる。[編集]登場後の十王篇環境では期待されたほどの活躍はしていない。GR召喚系統のデッキにおいて重量級マナドライブとアンチシナジーであるという点が響くのである。不死鳥の術》という早出し手段の対抗馬が存在している。王来篇環境に相性の良い【赤黒バクロ法師】が進出しても尚流行しなかった。いうのも、そちらのデッキにはこれが無くても安定してデッキを動かして十分な勝率を挙げることができる上に、フィニッシャー格が多色揃いでこの呪文と相性があまり良くないためである。ダークマスターズ》をはじめとしたコマンドの3ターン召喚を狙う【ドルマゲドンX】が環境に登場し、ようやく活躍の機会を得た。テレスコ=テレス》を獲得。テレスコ=テレス》との組み合わせが使われるに至った。ジャオウガ》の早期着地を狙った【赤黒邪王門】が準優勝を果たした。出てくる「口寄せの術」。忍者が手なずけた動物を使役する術の事である。この場合、鬼タイムの発動、鬼札王国を呼び寄せるという意味で使われているのだろう。自身の血を必要とすることから漫画作品「NARUTO」の口寄せの術もモチーフになってるのかもしれない。因みに口寄せの本来の意味は死者の呼び寄せなのでリアニメイトの方が近い。ウィザーズ日本支部代表の真木考一郎氏の、DMEX-10のカードを紹介するツイートの中で、なんと火文明単色になった《鬼寄せの術》の画像が公開されるというハプニングが発生した(現在は修正済み)。そのため、開発段階では火単色にするといったアイデアもあったのだろうと推測される。アバクがキラ戦で使用する形で初登場。ジャオウガ》を召喚し、逆転に繋げた。ヨミノ晴明》を2マナで召喚した。ゴウケン齋》を1マナで召喚した。漫画『キング』でもアニメ版と同様にアバクが使用した。アバクのスペシャルドローである「鬼札ドロー」のラストシーンが使用されている。アバクが描かれており、手の爪は長くなり、足は裸足になっている他、耳が尖っている。DM23-RP3版の《鬼札アバクと鬼札王国》のイラストにも同じ姿のアバクが描かれている。[編集]DMEX-10デモニオに伝わる鬼巻物には、自身の血と引き換えに巨漢を呼び出す秘術が記されている。DMEX-15鬼札王国を率いる連勝無敗の謎のデュエリスト、その名も鬼札アバク。切り札を超える鬼札を操り、キング・オブ・デュエマッチの主宰としてジョーたちの前に立ちはだかる。DMEX-16鬼タイムを発動させる方法は相手のシールドをブレイクするだけじゃない!自分で自分のシールドを減らしても鬼タイムに近づくぞ!DMRP-22鬼の歴史によってうみだされた鬼術。ジャオウガは十二の王との戦いの中でそれを完成させタマシードとしたのだった。プロモ(P49/Y19)鬼札王国の者たちには、仲間という考え方ではない。弱い者は強い者に従うべきというジャオウガの理念があるだけだ。DM24-RP2鬼を呼ぶから鬼寄せなのではない。この術によって引き寄せられる者を皆が鬼と呼ぶのだ。公式Q&AQ.《鬼寄せの術》は、自分のシールドが1つもない時でも唱えられますか?Aはい、唱えられます。シールドが1つもない時は1番目の能力は不発になり、2番目の能力のみ解決することになります。引用元Q.自分は《鬼寄せの術》を唱えて、効果で自分のシールドを1つ手札に加える際、「S・バック」で《ハクメイ童子》を召喚しました。《鬼寄せの術》の「このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーの召喚コストを最大4少なくしてもよい。」の効果は、次に召喚するクリーチャーに適用できますか?A.はい、「S・バック」で召喚した《ハクメイ童子》の次に召喚するクリーチャーのコストを4少なくできます。