自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。先制できる(優先度:+1)。1ターンに2回連続で攻撃する。相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。30%の確率で相手をひるませる。自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。相手の特性を自分と同じ特性にする。ダイマックスしている相手には無効。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の回避率を1段階上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。自分が後攻の時、威力が2倍になる。相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。PPが0になると解除される。ダイマックスしているポケモンには無効。ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。出た最初のターンしか成功しない。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。最後に使われた技で相手に攻撃する。自分の技も対象となる。最後の技がダイマックス技の場合、元となった技が使われる。相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。1ターンに2回連続で攻撃する。後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。