構え移動している間、気力が3ずつ溜まる。コンパクトに、多段技は相応のモーション時間を要しているとわかりやすい構成。初撃としてはかなり使いやすい。2段目:前方を2回薙ぐ。踏み込まず若干空振りしやすい。3段目:前方で槍を回転させて多段攻撃。4段目:3段目と似ているが範囲が広く巻き込み性能があるためかなり当てやすい。5段目:棒高跳びキック。見た目より範囲が広く硬直は少なめ6段目:渾身の横薙ぎ。火力は高いが硬直が酷いため長押し技で必ずキャンセルしよう。□長押し:5段目と同じ。集団へぶち当てに行くのに便利。△:後ろに飛び退いて電撃。飛び退く以外は△単体と同じ技。(ボタン離す)┗┛(ループコンボ)前方定位置に電撃。ダメージは低いがヒット数がすさまじい。集団に打ち込めば陣効果をどんどん上げることが出来る。回避R2(最大2回)ジャンプ技:ほぼ真下に落下して突き立て。硬直が長めで少し段差があるところで暴発すると厄介。回避:滑るように素早く移動し距離も長い。広範囲攻撃も外へ移動しやすい。表記されているが、その部分は水流部分を当てていないと大概空振りする。水流の範囲がやや狭く集団に使うにはまずその中に飛び込まなければならない。攻撃中に味方が押し出してしまいやすいのが玉に瑕。眼前の敵を前方に蹴り飛ばした後、クラリンが電撃を放つ連携技。その後、飛び込みの勢いから強力な突きと斬撃を連続して行う、一点集中型の技。隠し会心:最初のサマーソルト部分。勇魚とは逆の使い方になる連撃。ボスの気絶などに叩き込むならこちら。前方に渦潮を発生させながら敵を集め、クラリンの電撃で多くの敵を殲滅する範囲技。渦潮は徐々に回転速度が上昇し、大雷撃によるフィニッシュで敵を消し飛ばす。隠し会心:3回目のサークル直後付近。特殊効果:攻撃力上昇ヒット数が多い上に範囲も広い、火力も(結果的に)高い優秀な技。人型の敵なら強靭度があっても渦に巻き込めばのけぞらせることができる優れた性能を持つ。難点は処理落ちが非常に発生しやすく、サークルを合わせにくいこと。防御は上げたところで誤差。固有をそのまま上げても良いが、しばらくは攻撃上げでも良い。多数持つので「千手の書」を付けると陣効果の上昇に貢献しやすい。「突貫の書」は基本的に総ダメージをより高く出せるキャラなので少々勿体無い。広いステージを歩き回る任務では「𢙅者の書」との相性は良いと言える。装備数が少ないのがネックなので効果が高い巻物を厳選してつけたいところ。遠距離攻撃も射程が短い上に動けずターゲットされているときは使いにくい。名前持ちの敵とは常に即死の危険性を持ちながら攻撃する必要があるがそれを凌駕する圧倒的な手数や火力を持つので、爽快なキャラクターとなっている。巻物などで補佐しながらこれを連打すればなんとかなってしまうこともある。↑コメントコメントはありません。