差し込み行動をにおわせておけば、読み合いによって安定したダメージも取れる行動です。差し込み牽制射撃をグレイズして固めにいきます。グレイズ狩りと切り返しスペルによる大ダメージに注意しましょう。差し込みのタイミングを読んで技を振ります。グレイズ狩り打撃が基本です。いう考え方があります。※紫は牽制、差し込み、迎撃全てをこなすことができます。差し込み行動が弱めで牽制射撃は強めなので、相手の差し込みをうまく迎撃できなければ厳しい戦いになりやすいです。この点が立ち回りキャラと言われるゆえんでしょうか。牽制射撃からのグレイズ狩り迎撃をメインに、中距離での迎撃(差し込み読み)と差し込み(牽制読み)を混ぜながら立ち回る流れになります。立ち回りキャラってなにさ?上手に攻撃を置いたり、相手の動きを読んで動く、そんなキャラです。全体的に発生が遅く、局地的に活躍する攻撃が多いので、闇雲に振っても効果をなさないことがしばしば。相手をその局地に当てはめられれば頼もしいのでゆかりん、相手キャラ、天候etc覚えること盛りだくさん。自分の戦略に相手がかかったときはスカッとさせてくれます。覚えて、戦略を練った分だけ応えてくれるそんな楽しいキャラです。ディフェンス切り返しに乏しい紫は端に寄せられると、とても苦しいです。相手は常に端に寄せることを狙ってきます。射撃属性はグレイズできます。連ガ(ガード硬直中に間髪いれず攻撃されることでそのままガードさせられる状態)でなければHSやHJで抜けたり割り込めたりできます。グレイズは射撃判定が抜けるまでするようにしましょう。完全に抜け切る前に解くと当然当たります。このグレイズで逃げられることを読んで打撃を置いてくる人もいますが、そこらへんは読み合いというものです。闇雲にしていてはいいカモなので、よく画面を見たり、そのキャラの攻略wikiを覗いたり、時にはそのキャラに触れてみたりして相手を研究するのもいいでしょう。他にも回避結界、霊撃札などで密度の高い固めに強引に割り込むのもあります。詳しくは質問箱を見てみてください。ホールドや隙のある攻撃はAなどで逆に攻撃して割り込めたりできますが、反撃されるのをわかっていてずっと振る人はいません...。心の片隅にでも置いといてたまに使う程度にとどめてみてください。まとめると防御側ができるのは「防御」「グレイズ」「回避結界」「たまに暴れ」「その他」ということです。?生存率右肩上がりですか?A連打や禅寺を撃つ以外の行動が取れるってワクワクしませんか?しませんかそうですか。いうか紫攻略でもなんでもないですy(ryにらみ合い~攻め手そりゃあずっと自分が固めてられればずっと紫のターン!で終われますがそうもいかないのが現実。多い場面は両方とも自由でけん制しあってる状況だと思います。ここからいかに自分の攻めターンに持っていくか...紫攻略スレの先人たちが偉大な書き込みをしてくれたので一部拝借してみましょう。(3A>2C>B墓石は伝統。)ちなみに玉手箱と呼ばれることは少ない。