水中にのみ生きている唯一の敵対生物。今作では水中で武器が扱えなくなったので倒すのが少々面倒。そのうえファストトラベルも邪魔してくる。武器に拘らず魔法や召喚などを使うのがおそらく手っ取り早い。Scalesが取れる。HPは35と非常に低いので、生命探知で居場所を特定したらシャウトなどの広範囲攻撃で倒してしまいたい。水辺や川辺、沼辺に住む蟹。岩のような殻を利用して擬態し、迂闊に近寄った人間をハサミで切り刻む。幼生と成体の2種類がおり、成体の方が攻撃力、耐久力ともに高い。擬態は相当本格的なもので、触角に注意しないとまず初見ではわからないだろう。前作では普通の蟹のような外観だったが、今回では隠れ能力の元祖だった前々作に似て、体格とハサミがかなり巨大化し脚もかなり伸びてヤドカリっぽくなった。倒すとchitin(マッドクラブの殻)が採れる。洞窟に生息し、謎の毒液を派手に噴出するムカデ。待機時に独特の異音を出すので、遠くからでも居るのが分かる。Hunter(シャウラスハンター)は成虫で、羽根が生え飛び回っている。etcに育てていることが多く、従ってこれがいる時は大抵Falmerが近くにいる。ChaurusとFalmerで連鎖反応が起きることもある。大量にある卵塊の1つ1つに透明化薬の原料になるChaurusの卵があるので錬金術師にとっては垂涎ものである。巣を見つければしめたもの。Skyrimのメインテーマである巨大な翼竜。NPCのようにイベント中で会話するもの、一般の敵だが固有の名前があるもの、名無しのドラゴンなど様々な形でプレイヤーに係わってくる。下記の表にあるのは名無しのドラゴンのもので、''ドラゴン関係の遺跡や町中(!!)に現れる''ものである。攻撃は炎または氷のブレスと、地上でのみ使う咬み付きおよび翼や尾での打撃。吐くブレスの属性には50%の耐性を持ち、逆の属性は弱点になり25%ダメージが増える。同一個体が両方の属性を吐いたり、雷属性のブレスは吐かない。体力があるうちはあまり地上に降りてくることはなく、おもに空中からブレスで攻撃してくる。体力が40%を切ると、以降は地上戦のみになる。Dragonrend(ドラゴンレンド)のシャウトを覚えた後はこのシャウトを使うことで、強制的に地上に降ろすことができる。遺跡で休んでいるドラゴンをスニークなどで一撃死させると、派手に地面に墜落する。Scales・ゴールド・ソウルジェム・ランダムな武器防具をドロップする。Soulを直接吸収する。このためか魂石に魂を封じることはできない。スケルタル・ドラゴンはラビリンシアンにのみ登場する。サーペント・ドラゴンはソルスセイム島にのみ出現する。地下に生息する亜人種族。白い皮膚と退化した目が特徴。Elfだったが、Nordの侵略によって地下へと追われ、Dwemerの奴隷にされ、全てを憎む痩躯の殺し屋となった。Sword(魔力の片手剣)を使うものもいる。動物を使役していることもある。して剣には毒が塗布されており、斬られるとモリモリ体力を削られてしまう。長年の地底での生活で視力は失われているが、他の感覚はずば抜けている。非戦闘状態ではプレイヤーを視認する範囲が狭いが、気づかれると正確に足音などを聞き分けて追撃してくる。レベルやHPなどは、職業や性別によって変わってくる。Ear・魂石・毒・ゴールド・ファルメルの武器防具・鉱石をドロップする。あらゆるところに生息する超巨大な毒グモ。赤茶色のおぞましい巨躯は虫恐怖症ならば正視に耐えないだろう(Giantならばなおさら)。非常に視界が広い上に反応も迅速で、遠距離から毒混じりの糸塊を飛ばして攻撃するため、毒を吐くゴ○ブリといった風情でむちゃくちゃ逃げづらい。その反応の素早さを買われてFalmerやHagravenが飼っていることもあり、毒糸の援護射撃が鬱陶しい事この上ない。Eggを採集することが出来る。Spider(傷ついたフロストバイト・スパイダー)とは「黄金の爪」クエストにのみ出現するユニーク個体。原始的な文化を持つ巨人種族。こんぼうを携えてのんびりと歩いている。近づくと威嚇を始め、それでも離れなければ攻撃を開始する。マンモスを飼っていることがあり、マンモスを攻撃した場合にも敵対的になる。一撃の威力はまさにジャイアントで、重装備でも即死しうる。反面、近接攻撃しか持たないので魔法やシャウトが充実してくると翻弄できるようになる。実は魔法にも33%の耐性があるようだが、巨人を倒せるようになるころにはそれも気にならなくなっているだろう。Toe・ゴールドなどをドロップする。黒魔術に傾倒するあまり魂まで邪悪に染まった、魔女(Hag)達の成れの果て。名前通りRaven(カラス)のような羽根と爪が生えている。魔法・物理双方に対して高い耐性を持ち、強力な魔術を惜しげもなく連発する強敵。Forswornを私兵として使役していることもあり、そうなるといよいよ厄介になる。接近されると爪による近接攻撃に切り替えてくるが、手の振りが遅く爪のリーチも短いので、間合いをつかめば一方的に攻撃できる。rot(脳腐敗菌)を忍ばせてある。グレンモリルの魔女やペトラなどネームドエネミーも登場するが、中身は全部同じ。Feathersをドロップする。Skyrimの中でも北方の寒い地域に見られる、半透明の蛇のような霊体。行動パターンは突進を繰り返す単純なものだが、当たり判定が小さいのかこちらの攻撃が当たりづらい(特に弓)。攻撃を受けると大きく跳ね上がり、連続攻撃で畳みかけることも難しい。生息域である雪上では視認しづらいこともあり、微妙に面倒な敵。Essenceをドロップする。飛び回り近距離で魔法攻撃を仕掛けてくるウィスプ状の敵。Magnus]]」にのみ登場する。プレイヤーのレベルの1.75倍のレベルになり、高レベル&高難易度だと1匹倒すのに非常に時間がかかるようになる。登場するときは大量に出現し、瀕死になると逃げだして回復を図るのでさらに時間がかかるようになる。種々のソウルジェムをドロップする。プレイヤーレベル27以上で極大ソウルを落とすようになる。自然を守ろうとする人型の精霊。普段は木に潜んでいるため、先制攻撃ができない他炎に弱い。爪による強力な近接攻撃のほか、生命を継続的に奪う魔法を使い、付近の動物や召喚生物を操って敵対させ、強化する能力を持つ。操られたものはスプリガンを倒してもこちらに敵対し続ける。Sap(スプリガンの樹液)はドロップしない。出現し、通常のスプリガンは出現しない。名前の通り燃え滾っており、火属性攻撃に対して耐性を持っている。言って氷に弱かったりはしない。Wood(バーン・スプリガンの木)を落とす。主根や樹液はドロップしない。(UMAの)イエティを思い起こさせる凶暴な三つ目の怪物で、恐ろしいほど勘が鋭く、視界になくとも五感に感ずることがあれば即応する。軽装では即死も十分ありうるその豪腕も危険だが、何よりも非常に生命回復能力が高く、些細な傷はみるみる癒されていくため、長期戦に強い。プレイヤーが低レベルのうちは倒しづらいが、足が遅く遠距離攻撃を持たないため、開けた場所なら逃げるのは容易。しつこい上に再感知も十分にありうる上、反応の良さが手伝って数匹がまとまってくることもあるので要注意。Udefrykte(ウデフリィクト)は闇の一党クエストに出現するユニーク個体。Fatをドロップする。呪いによって強大な狼の姿へ変身した人間。普段は人型をしているNPCと、通常の敵が存在する。狩人などがドラゴンに襲われていると突然変身したりする。山や道を歩いていて突然襲ってくるようなことはないし、洞窟の奥で暮らしているわけでもないので野生のウェアウルフとの遭遇率は低い。基本的に全員男で、魔法は一切使ってこず、100%の麻痺耐性を持っている。ちなみにウェアウルフ形態のソウルは極小~極大だが、人間形態のソウルは黒魂石になる。プレイヤーもCompanions(同胞団)クエストの中でウェアウルフになることが出来る。([[Lycanthropy(人狼病)>FAQ#werewolf]]を参照。自らが人狼であることを明かしても戦いをやめたりはしない。女性のような姿をしたウィスプマザーと、その周辺を飛び回るウィスプからなる、エセリアルな存在。ウィスプマザーは冷気魔法を操り、体力が低くなると、1回の攻撃で倒れるほど脆い身代わりを2体召喚する。ウィスプマザーを倒すと周囲のウィスプも死亡する。炎に弱いが、炎によって倒された場合は何もドロップしなくなる。Dustをドロップする。生命体ではないので変性魔法の「生命探知(精鋭レベル)」で探知できない。その代わり「死者探知(熟練者レベル)」で探知できる。幻惑魔法は「心理の到達者」を取得しないと通用しない。古代に葬られたドラゴン崇拝者。多くは棺の中で眠っているが、一度目覚めると太古の強力な魔法を駆使し、眼前の全てを焼き払う。Undead系最上位のモンスターとして現れるものと、ドラゴン関係の遺跡に現れる8体の高司祭がおり、後者はそれぞれ身に着けているマスクをドロップする。ドラゴンプリーストの仮面については[[防具の該当項目>GameData/アイテム/Apparel#wbe39e2d]]を参照。仮面はいずれも特殊な付呪がほどこしてあるが、クエストとして出現しないので、当wikiでも専用のページは設けていない。葬られて後、アンデッドと化した古代ノルド人たち。棚に葬られていることがあり、物音を聞きつけると棚から起き上がることもある。起き上がって来るドラウグルは、一見ただの死体と見分けがつかないが、腰に剣や斧を差しているので見分けることが可能。Necromancerに使役されることも多く、護衛のように付き従っていることもある。各種武器や冷気系の魔法を操り襲ってくる。下級種はさほど脅威ではないが、シャウトや召喚魔法も操る上位種には注意が必要。死体を装っているものも多く、こちらの気配を察知すると襲い掛かってくる。向こうに気付かれる前に仕留めるのがベスト。寝台に横たわっているもの、棺の中に潜んでいるものなどは、スニークで近付いても定位置に来ると起動し起き上がるが、この状態ではまだ発見されたわけではない。スニークを解くなどして発見されるまでは動かないことが多い。近付いて待ち、隠密状態になってから攻撃すれば、先制の大ダメージを与えられる。棺の中のものは、スニークで棺に密着して前進パワーアタックを繰り出すと、内部に攻撃が届くことがある(両手武器で確認)。死の眠りから目覚め、剣と盾を手に取り戦いに赴く骸骨。剣を持つもの、弓を持つもの、魔法を使うものなど様々な種類がいるが、どれも雑魚と言わんばかりに耐久力が低く、弱点の炎攻撃であっさり瓦解してしまう。Necromancerが使役していることもあり、特に弓手は視界が広いため要注意。野生のSkeletonは死亡時に骨が四散するため、爆発系の呪文で仕留めると派手に吹っ飛ぶ。死霊術で操られた死体。ゲーム中で死んだNPCに魔法がかけられることによって生まれる。まともな知能を持たず、うめき声しか発さないのが特徴。とどめを刺した際に感謝されることはある。Thrallの魔法を使うことでNPCのゾンビを連れ歩くことができる。通常地下に出現する死者の霊魂。異界、Oblivionにいる存在の総称。前作の影響もありDremora(ドレモラ)やAtronach(アトローナス)の知名度が高い。前作ではObrivionGate周辺で野生のDaedraが生息していたが、今作ではほとんどが召喚生物として見かけることになる。Prince」と呼ばれる非常に力の強いDaedra。DaedraはOblivion界にいる種族の総称である。Dagonを信奉して暮らす人物(?)。人類種には及びもつかない身体能力と魔法力と誇りを持ち、独特の鍛造術で作られたデイドラ装備で身を固めている。最高位のValkynaz(ヴァルキナズ)の強さは筆舌に尽くし難い。Dagonの神像付近のみ((しかもDagon関係のクエストを終えたあとで))。Balが創造)、下級市民と表現できるXiviraiやScampなどは出てこない))。Heartsを落とす。召喚魔法で呼び出すときの「精霊」と言ったほうが理解が早いだろうが、Oblivion界における野生動物のようなもの。それぞれの属性に強い親和性を持っており、魔法のように見えるその攻撃も元素力の発現にすぎない。前作では%%佃煮にできそうなぐらい%%Oblivion界に大量に存在したが、今作ではほぼ召喚生物として出会うことになるだろう。稀にコンジャラーの巣食うダンジョンでThrall化したAtronachと逢えることもある。最初から出現している野生のアトローナスは近くの召喚者を倒しても消えない。炎と灰を纏った女性の姿をしたデイドラ。炎を無効化するが、氷には弱い。殺されると自爆し、敵味方を問わず周囲に炎ダメージを与える。Saltsをドロップする。氷の巨人の姿をしたデイドラ。巨大な右腕で接近戦を仕掛け、自然に備わった氷のマントの影響もあって接近戦に強い。氷を無効化するが、炎には弱い。Saltsをドロップする。旋回する岩を従えた老人顔の姿をしたデイドラ。Atronach種の中では最強で、高出力の電撃をビシバシ放ち弱点もない。Saltsをドロップする。古代のDwemer(ドワーフ)が作った戦闘ロボット。Dwemerの遺跡によく出現する。Gemをドロップする。ロボットなので魂縛は効かない。オートマトンは全種、氷と毒を100%レジストし、魔法耐性25%を持つ。機械だが電動ではないので、電気が効いたりはしない。センチュリオンだけはシャウトも含めた全ての魔法に耐性を持つ。接近して歩脚で攻撃し、さらにGuardianは放電機能を持っている。ソウルジェムをドロップする。移動時は球体になっているが、戦闘時は変形して人型になる戦闘ロボット。武装は近距離用のブレードと遠距離用のボウガン。威嚇や挑発などの動作を取らずひたすら攻撃してくるため、手数が多め。打たれ弱いキャラは囮を用意するなどの対策が欲しい。ドゥーマーの機械部品類・ソウルジェムをドロップする。Dwemerの夢と希望とロマンを詰めたであろう超大型の戦闘機械。重厚な見た目に違わない生命力と、腕のブレードによる白兵攻撃、胸から放たれる高温の蒸気を放射する間接攻撃を備えている。足が遅いので、遠距離攻撃をメインにすると楽に戦える。足を止めて殴り合うのは、よほどの重装でもない限り危険。Coreをドロップする。DLC「Dragonborn」で追加された新たなオートマトン。ソルスセイム島でのみ遭遇する機会がある。今までのオートマトンは近接型だったが、こいつは100%遠距離型。遠くからでも防御無視の強力なボルトを射出してくるので、早めに倒そう。DLCでのある意味ユニーク個体だが、ドロップ品は特にユニークではない。他のオートマトンと同じ。限られたエリアやクエスト等で遭遇する敵を記載しています。ある目的のために特殊な病気の保菌者となったBretonたち。Vapor(汚い霧)という特殊能力を持っているのが特徴。大半がローブ姿だが稀に重装もいる。