-ハック&スラッシュの出血ダメージはなんと「材料」依存。鉱石からのインゴット作成、革なめしでは増えない。Perkの「2回強化」は誤訳で「2倍強化」が正しい。強化で付呪による効果は上昇しない。-ポーションを作らないとスキル経験値は入らない。「特別なお宝」というのは追加で出現する武器や防具のこと。この追加アイテムの出現率が10%から15%に上昇するというもの。スリ取る場合だけでなく、何かをスリ入れる場合にも影響する。成功確率はどちらも90%が上限。コンソールではSpeechcraftという名称が使われている。ゼニタールの加護やポーションなどはテキスト通りと思われる。-売買価格は以下のように決定される。魔法系スキルはレベルが上がると消費MPが減少していく。スキルLv100で0.5939...となり、基本値の41%減となる。0.88なので、12%減である。|~|2|50|~|魔法のダメージを20%軽減する。|~|3|70|~|魔法のダメージを30%軽減する。二連の唱えを使うことで、効果時間が2.2倍になる。--「デイドラの帰還/送還」の対象レベルも上がる。具体的には召喚する精霊が強化版に置き換わる。レベルが高いほどオプションは強力になる。Undead系の怯み効果にも適用される。レベルが1上がると1つパークを取得することができます。射手は弓矢の訓練を施されている。コンソールでもMarksmanのままである。--NPCについては不明...おそらく他の武器スキルと同様に+2.0%。弓を引いてる間は納刀ボタンで解除できる。--弓を引き絞るまでの時間は弓ごとに異なる。上記はいずれも「クイックショット」未習得のモノ。-上記表は武器未強化のモノ。-矢の弾速/射程距離/軌道などはスキルとは関係がない。--他のバッシュと異なり、タメ時間がない。-撃った後の矢は確率で回収できる。--「狩人の規律」はその確率が2倍になる。敵の攻撃を盾や武器で止めるスキルである。