レアあなたがコントロールするアンタップ状態のセファリッド(Cephalid)を1つタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。(青)(青)(青):飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。コモン接合3(このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。烈日(このクリーチャーは、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。レア各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、大魔導師の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。大魔導師の昇天の上に探索カウンターが6個以上置かれているかぎり、あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたは「あなたのライブラリーからカードを1枚探してそれをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。コモンあなたがアレトポリスにプレインズウォークしたときと、あなたのアップキープの開始時に、アレトポリスの上に(scroll)・カウンターを1個置き、その後、あなたはそれの上に置かれている・カウンターの数に等しい点数のライフを得る。アレトポリスの上に・カウンターが10個以上置かれているとき、プレインズウォークする。カオスが起こるたび、、アレトポリスの上に・カウンター1個を置く。その後、それの上に置かれている・カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。レア集合した頭目がクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャーが1体集合した頭目をブロックした状態になるたび、集合した頭目はそのクリーチャーに3点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。コモン飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)エイヴンの魚捕りが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。コモン飛行エイヴンの戦術家が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。アンコモン((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。レア飛行バザールの交易魔道士が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード3枚を捨てる。アンコモン先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。アンコモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚公開し、あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。レアあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは3点のライフを得る。コモン狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。コモン変異(6)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)血沸く咆哮獣が表向きになったとき、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャーはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。アンコモンすべての島(Island)を破壊する。アンコモン臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。レアあなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。トランプルあなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得てもよい。ターン終了時まで、それは速攻を得る。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。コモン不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。レアカマローの斥候が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種、無作為に選ぶ。カマローの斥候は選ばれたタイプへの渡りを持つ。城の猛禽がアンタップ状態であるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。天界の門番が死亡したとき、それを追放する。その後あなたの墓地にある鳥(Bird)パーマネント・カードまたはクレリック(Cleric)・パーマネント・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。アンコモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の連鎖はそれに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーは(赤)(赤)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。レアラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。コモンクリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。コモンあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン、可能なら攻撃する。超過(3)(青)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。したなら、あなたがコントロールしていない各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン、可能なら攻撃する。煙突のインプが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。想起(2)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。した場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。アンコモン(1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。(1)(青),強制を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。アンコモンエンチャント(パーマネント)あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。レア飛行(T),土地をX枚生け贄に捧げる:銅箔の天使の上に+1/+1カウンターをX個置く。コモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。クリーチャー1体を対象とする。死体の突進はそれに、その追放されたカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。アンコモンエンチャント(クリーチャー)(2)(青):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。アンコモンあなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚切削してもよい。各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。コモンエンチャント(クリーチャー)(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。(赤):炎の冠をオーナーの手札に戻す。レア緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。フラッシュバック(9)(緑)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。コモン邪教印の燃えがらが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。レアエンチャント(プレイヤー)クリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。アンコモンエンチャント(プレイヤー)エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、渇きの呪いはそのプレイヤーに、そのプレイヤーにつけられている呪い(Curse)の数に等しい点数のダメージを与える。アンコモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。レア深海のクラーケンはブロックされない。(2)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが9個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)対戦相手1人が呪文を唱えるたび、深海のクラーケンが待機状態であるならば、それから時間カウンターを1個取り除く。深海の催眠術師がアンタップ状態になるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。コモンクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。レア単一の対象をとる呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、その対象を変更する。