入手する始める初めてのアプリを作成することから始めてみましょう。コースを活用して理解を深めるほか、ご自身でアプリ開発を習得することもできます。↗️デバイスごとに拡張するスマートフォン、タブレット、スマートウォッチなど、さまざまなデバイスでシームレスなエクスペリエンスをユーザーに提供するアプリを作成します。独自の規範となるガイダンスに沿って、ユースケース向けにビルドする方法を学習します。アプリ最新情報を確認する年間を通して最新リリースのお知らせをお届けします。プログラムにご参加いただき、ご意見をお寄せください。設計を今すぐ始めましょう。インターフェースをデザインします。TVアーキテクチャ堅牢かつテストと保守が容易なアプリのロジックとサービスを設計します。ストアのガイドラインに沿って、アプリの品質をプランニングします。アプリを作成できます。必要な機能のサンプルとドキュメントを入手します。使用してアプリを作成、ビルドするか、独自のパイプラインを作成します。ファクタ向けのコードを記述する。デバイスの接続とデータの共有。ドキュメントを確認します。よって翻訳されました。必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。フィルタにデータ指定を追加します。部分ごとに別個の属性を使用して指定します。形式を指定する各属性は省略可能ですが、相互に依存しています。属性とすべてのパス属性が無視されます。要素はすべて、同一のフィルタを構成します。次のようなフィルタ指定があるとします。...</intent-filter>これは、下記のフィルタ指定と同じ意味になります。オプションを指定できます。いずれの属性も、デフォルト値は設定されていません。セクションをご覧ください。指定するうえで最小限の必須属性です。属性を設定する必要があります。属性は意味を持ちません。属性が指定されていると想定されます。異なり、大文字と小文字が区別されます。そのため、スキーマを指定する際は、常に小文字を使用してください。属性も指定されていないと、この属性は意味を持ちません。個以上の文字にマッチさせます。属性の最初の文字にしか使えません。ワイルドカードが最初の文字ではないため無効です。異なり、大文字と小文字が区別されます。そのため、ホスト名を指定する際は、常に小文字を使用してください。属性も指定している場合に限り、意味を持ちます。「/」で始まる必要があります。オブジェクトの完全パスに対してマッチングされる完全パスを指定します。オブジェクトのパスの最初の部分のみに対してマッチングされる部分パスを指定します。オブジェクトのパスの末尾部分に対して完全にマッチングされます。この属性は「/」文字で始める必要はありません。オブジェクトの完全パスに対してマッチングされる完全パスを指定しますが、次のワイルドカードを含めることができます。個以上出現するシーケンスと一致します。個以上の文字のシーケンスに一致します。オブジェクトの完全パスと照合される完全パスを指定し、次の正規表現に似たパターンをサポートします。集合([...])は文字の範囲に一致します。つの英字に一致します。大文字と小文字は区別されません。集合は否定修飾子(^)もサポートします。回以上の繰り返しと一致します。回以上の繰り返しと一致します。範囲修飾子(「{...}」)を使用すると、パターンが一致する回数を指定できます。マッチャーは、リアルタイムでパターンを照合する評価実装です(後戻りはサポートしません)。エスケープする必要があります。コードで文字列を作成する場合に必要な記述方法と基本的に同じです。属性も指定している場合に限り、意味を持ちます。