ヒーローとしても見える。それぞれ個々の描写をそれだけ描写していくとそれだけで一つの映画になるんだけど。怪獣っていうのはそういう矛盾もひっくるめて着ぐるみとして存在するっていうのがあるじゃない。CGIで厳密に作っていっても、ある瞬間、着ぐるみの怪獣がパッとでてくるというね、幼児性っていうのがあるわけですよ。――着ぐるみは度量が大きい、と。そこが面白いんだと思う。すごく本格的になっても、ひとつの幼児性を最後まで失わないっていうのか。人を踏み潰しても最後には共感できるようになるって計算でやったんです。それは、だから本当に子供が、一体、誰に感情移入したらいいのって言ったら、それにどう言い返していいかわからない。大人がそう言ってくれれば、その言葉の意味はわかるんですけどね。良くできてると思いましたよ。キャラクターが不足してたかな。あの映画はやっぱりゴジラの足だよね、すごく印象に残ってるのは。ゴジラの表情より足、大きいことに執着している。怪獣映画の伝統のない国が作った怪獣映画っていうのはよくわかりましたけどね。――怪獣映画って、本当に日本でだけ、これほど作られてますね。日本でだけこんなに発展しているのは、やっぱり空襲の記憶や原爆の記憶がまず『ゴジラ』につなげられて、それで、その後、高度成長で狭い国土の中にいっぱいビルが乱立して。それを壊す快感というか、その辺を進化発展して、それを受けていますよ。――日本の文化そのものを。日本の風土っていうもの(金子監督は『ガメラ3』撮影と並行して、歌謡曲に関する本を執筆していたという。「『失われた歌謡曲』という本なんですけど。30年間ぐらいの日本の歌謡曲への思いを綴りました。怪獣と歌謡曲ってドメスティックな感覚に引きずられる、僕の中では矛盾しない存在。懐かしくもあり、何でこんな歌覚えてなきゃいけないんだよ、みたいな恨みがましさもあり」)に根ざした文化として怪獣はある。ドメスティックな世界っていうのが怪獣映画の場合、重要なんだと思うんです。今、やはり、『ガメラ』は平成の時代になって平穏な国だと思っていたら、いろんなことが起きてきて、日本ってどうなってしまうんだろう、っていう気分が託されてる。(つづく)以上、「週刊SPA!」1999年3月17日号より引用。大怪獣...太平洋戦争の怨霊を背負って日本を襲撃するゴジラ。4Twitter@namerukaradaさんのツイートはてなブログをはじめよう!namerukaradaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。