大学では主にプロジェクションマッピングを使用したメディアアートを融合させたパフォーマンスの多様な表現の探求と、インスタレーション作品への応用を研究。ダンスなど身体表現を利用した制作方法と鑑賞者自身がパフォーマーとなり得る作品の制作を並行して行い、両者の特徴を把握する。作品を制作する際、デジタルアート作品をコピー可能な数値から唯一無二のアナログ作品へ転換させる実験を行なっている。メディアアートを用いたライブパフォーマンスの表現の可能性を追求することを目的とし、制作を展開している。音から動きや色、形を想起し、音を抽象的に視覚化する映像を得意とする。自身の趣味のダンスの影響から、映像に振りをつけるような感覚で制作を行う。