フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(2018年12月)『パズル通信ニコリ』(パズルつうしんニコリ)とは、1980年に創刊された日本で初めてのパズル専門の雑誌である。概要[編集]発行者は同名の出版社、株式会社ニコリ。経て1999年9月からは季刊。クロ、ナンクロといった海外のパズルを紹介するほか、スリザーリンク、へやわけ、ぬりかべなどのオリジナルのパズルを発表している。他のパズル雑誌と異なり、掲載されるパズルのほとんどは読者による投稿作品である。判型も月刊時代を除き縦長であるB5変形と特殊なものになっている。販売は直販に頼り(ニコリの項目も参照)、創刊から数年間は取り扱う書店も少なかった。創刊から一貫して通常の雑誌に見られる広告は載せていなかったが、35号以降は例外もあるがパズル関連の広告に限り掲載が認められている。誌面やWebページでニコリ販売店の一覧が「出張馬房」というコーナーで紹介されていたが、販売手段が多様化したことなどにより、2011年に掲載を廃止した。芦ヶ原伸之のパズルに関するエッセイの連載(2004年6月まで)や、最新の立体パズルに関する情報を掲載するなど、クロスワードなどに偏らないパズル全般の専門誌としては現在日本で唯一の存在となっている。誌名の由来[編集]この雑誌のタイトルは、1980年5月に発行された創刊準備号(タイトルは「パズルの雑誌」)の中で募集された。結局は後述する鍜治真起がタイトルを考案した。1980年のアイリッシュ2000ギニーを勝ちエプソムダービーにも出走を果たした馬で、その名前はロシアの皇帝「ニコライ」に由来している。創刊準備号(1980年)定価:100円タイトルの募集が行われた。誌面デザイン・レイアウトの大幅な刷新を行う。これらは60号以降多少整理されたが月刊化するまで基本的に同じであった。表紙は21号までドルードル、22号以降はセブンピースコンテスト(後述)の優秀作。表2は71号まで絵入りのコピー。21号(1988年はる分)「オモロパズルのできるまで」スタート。多くの新しいパズルがここから輩出される。1989年、姉妹紙「クロスビー」が季刊発行となる。それに伴い、本誌でのクロスワードなどの言葉系パズルが一部を除いて姿を消した。29号(1990年はる分)読者コーナーで「馬年」の年賀状パズルの紹介。これは、本来年賀状パズルを毎年掲載していたミニコミ誌「月刊ニコリスト」が、編集部の多忙により発行間隔が大幅に乱れており、その救済としての措置であった。編集部が各コンテストに挑戦する。1990年7月、代々木公園にて「パズル・ラリー」を開催する。33号(1991年はる分)この号より表紙がカラフルになり、71号までデザインに和紙を用いた表紙となる。裏表紙が59号までコピーと和紙迷路になる。隔月刊発行(40号〜71号、1993年〜1998年)定価:税込780円(1997年4月の消費税率上昇後は本体定価を値下げ)姉妹誌「クロスビー」を吸収する。編集部が各コンテストに挑戦する。クロスワード誕生以前の日本のパズルの紹介。小サイズのパズルを1ヶ所にまとめて掲載し、前述の解き方のコーナーと合体させ(多く掲載されるパズルには特に)詳しい解説が付いたクロスワードの掲載サイズを11×11、15×20(ビックロ)のみとするパズルの掲載量を増加し、各号毎に多く掲載されるパズルを設定したなど、編成・レイアウトの大幅な変更が行われた。LAND」内コーナーとしてまとめられたコンテスト系コーナーは、スケルトンコンテスト以外のほとんどのコンテストが次号発表に改められた。裏表紙がコピーと写真による同じの探しになる。4-89072-565-2)この号以降、ニコリの出版物にISBN・バーコードが割り当てられる。67号(1997年7,8月)本社が台東区に移転したため、台東区を題材にしたパズルを掲載。月刊発行(72号〜87号、1998年〜1999年)定価:税込530円この期間だけ版形が違う。誌面デザインの大幅な刷新を行う。この時変更されたデザインは現在に至るまで使用されている。上記に関連し、72号から段階的にDTPに移行した。そのため、ナールなど長年使用されてきた写研文字が徐々に姿を消していった。表紙(表1)はパズル。裏表紙(表2〜4)は広告。80号(1999年1月号)この号以降、編成方針が「出来るだけ多くのパズルを均等に載せる」から「月代わりで掲載されるパズルを変更し、一種類ごとの掲載数を増やす」に改められた。同年5月号・8月号では従来の編成方針であるなど、安定しなかった。87号(1999年8月号)月刊最終号。運動会」を挙げており、1999年4月から5月頃の段階で季刊化を決断したと考えられる。この号をもって鍜治真起が編集長から降り、編集部からも離れた。Nikoli.com)。巻末にとじこみがつき、毎号大型のパズルが掲載されるようになる。総ページ数は隔月刊時代と同じ(132ページ)だったが、前述の編成方針を受けてか、人気が低くなったマックロなどのパズルは誌面から消えた。90号(2000年春号)この号から背表紙の年表記の頭に「"(ダブルクォーテーション)」がつく。91号(2000年夏号)ニコリクラブ(後述)第1期会員募集。創刊20周年増ページ特大号。この号から巻頭がカラーページになる。93号(2001年冬号)この号より総ページ数を8ページ増加。97号(2002年冬号)この号からカラーページ後ろの2色印刷のページ(ザ・点つなぎ〜目次〜特集〜ニコリ・トピックス)がモノクロになる。100号(2002年秋号)編集部が各コンテストに挑戦する。130号(2010年春号)60号から71号までと同様に、多く掲載されるパズルが毎号変化するようになる。この号から4号にわたり、30周年の記念企画が行われる。134号(2011年春号)誌面リニューアル。表紙は暗号が続いていたが、この号から迷路など一般のパズルになる。パズルの種類のさらなる増加に伴い、号代わりで掲載するパズルを変更する。掲載されない主なパズルが目次で明記されるようになった。特集ページなどの掲載位置が変更される。スケルトンコンテストなど毎号行われていたコンテストの一部が不定期開催になり、その分他のコンテストが開催されるようになる。150号(2015年春号)誌面リニューアル。総ページ数を16ページ減少させ、124ページ+とじ込み2枚となる。黄色のページがなくなり、「天」部分に柄を印刷することで代替とした。掲載されない主なパズルが目次で明記されなくなった。掲載されるパズルの種類と総数の絞り込みを行い、記事ページが増加された。誌面の特徴[編集]誌面には個性的な特徴があり、創刊以来独特の文化が積み重ねられている。誌面サイズは創刊当初から、A4サイズだった月刊時を除いて「B5変型」と呼ばれる、B5サイズより横が短いサイズ(148mm×257mm)を採用している。「パズルBOX」「ザ・ペンシルパズル」など、ニコリから発行される本のうち、いくつかはこのサイズを採用している。掲載パズル・新作パズルの提案は基本的に読者からの投稿によるが、編集者によるパズルが掲載される場合もある。パズル募集要項や投稿ルールは誌面上に毎号掲載されている。郵送でのみ受け付けているが、クロスワードに限りメールでの投稿が可能である(黒マスをアットマーク(@)にするなどのルールがある)。すべてのパズルの難易度は4つのマークにより区別されている。クエスチョンマーク(?)に顔が付いたマークで判別できる。標準的な難易度の問題。上級者向けの難易度の問題。最高レベルの難易度、あるいは解くのに非常に長い時間を有する問題。編集者が度々誌面上に登場する。その際、個人の名前は○に1文字を入れた表記が使われる。懸賞パズルや、コンテストの応募ハガキのフリースペースの記載内容が「ニコリランド」で掲載される場合がある。10〜40文字程度のコピーがおもにパズルが掲載されたページの上や横など挟まれる。罫線を挟んだページ下の2行ほどの場所は「ハミダシ」と呼ばれ、おまけコーナーのようなものが展開される。毎号ごとに特定のテーマにのっとったパズルやコラムなどを掲載する。投稿も呼びかけている。オモロパズルのできるまで読者が考えた、新しいペンシルパズルの投稿を発表するページ。当初は副題に「同時進考」とあった。ある程度連続して掲載され、人気が確認された場合、「ニコリ・ファーム」と称するコーナー後ろのページに移動し、1ページ分の問題が毎号掲載される。ファームのパズルは数年で掲載を終えるものが多いが、ファームの位置から人気が定着した場合、コーナーから独立して掲載されるパズルとなる。これを俗に「定食化」や「レギュラー化」などという。レギュラー化せずファームでの掲載が終了したパズルでも、単発で掲載される場合もある。ファームの位置にあるパズルは、本誌以外でも「ザ・ペンシルパズル」「パズルBOX」などに掲載される場合もある。されたパズル(100号まではふくめん算、それ以降は毎回変わる)を解いて、指定期間内に解答を送る。インターネット上でも応募を受け付けている。消印に記された日時順、または解答を送信した時刻順に正解者全員の名前(ペンネーム)が載る。編集者の気分により毎回一人ないし二人の名前が太字で大きく載る。懸賞パズル近年はナンバリングとしては3つが独立して出題されている。そのほか、迷路などに対して懸賞が設定される場合もある。コンテスト・読者参加型[編集]近年は単発開催のものが多く、以下は毎号行われているものである。コンテスト指定された点群をつないで絵を描く。点はなるべく全て用いることが望ましく、なおかつ線は点のない所で交差してはいけない。現存するものでは最古のコーナーである。十七文字さんこんにちは与えられた俳句のアナグラムの作成を行う。59号までは、編集部の人間が作成した句を五十音順に並べ直した文字列を元に句を作成するもの(「ろ」部門)、また文字遊びを使った句(回文や同音、句の中に共通するものが隠されているなど)の投稿部門があった(「は」部門、60号以降は「お言葉に甘えて」に継承)。『月刊ニコリスト』での連載時は「アハコン(アナグラム俳句コンテスト)」というタイトルだった。ダービー[編集]不定期に開催される読者参加ゲーム。姉妹誌の「数独通信」では毎号行われている。ルールは馬名を1頭決め、どこかの枠に割り当てるというものである。結果、同一枠に2頭以上馬がいたらその枠は失格で、1頭だけの枠の馬のみが完走でき、その枠の番号が最も若い馬が優勝。1着5枠(馬名:マスターヨーコ)読み物[編集]後記を除き、「天」部分に柄が印刷された箇所にまとめて掲載されている。私、実は「パズル関係者」です。パズルを趣味としている、パズルとは関係ない業種の著名人にインタビューを行う。何でもスコープパズルっぽいものを漫画で紹介する。・トピックスパズルショップ「トリト」店長で、元ニコリスタッフであった樹村めい子による、ニコリ最新号発売時点で近刊のパズル要素の高い書籍・メカニカルパズル・開催予定のイベント情報の紹介。おすすめゲームズカードゲーム、ボードゲーム等の紹介。創刊時からゲーム紹介コーナーは存在したが、当初はコーナー名は無く、57号からタイトルが付いた。ゲームとパズルの知的ワールド大阪商業大学学長の谷岡一郎によるコラム。各地に伝わるゲームやイベントの紹介。うんすんかるたやごいたのような伝統的なゲームの他、金魚すくいの大会まで幅広く紹介している。ナッちゃんのものづくりはパズルでいっぱい漫画家たなかじゅんによるコラム。表題の漫画内でも登場する、町工場の工業製品に関する様々な工夫について語られる。お知らせ等が掲載される。前号の間違い(コーナー内では「ペコン」と称する)を謝罪するコーナー。間違いにも些細な誤字脱字から、専門知識が必要な事柄までいろいろある。創刊号から存在する唯一のコーナー(創刊号には創刊準備号のペコンが掲載された)。このコーナー名になったのは36号より。分けられ、スタッフのほぼ全員が執筆していたが、72号以降は社員の増加もあり原則的に編集部のみとなっている。現在は15人が執筆している。「日本橋浜町」は編集部があるところであり、編集部の移転と共にタイトルが変わっている。過去の連載[編集]ニコリ平面放送局(2号〜39号,100号,130号)9人の侍(近鉄バファローズをモチーフにした推理パズルの連載。9号〜16号,28号)しょーなぞ(=しょーもないなぞなぞ、招き猫宗という架空の教団になぞなぞを投稿し、一定以上の評価が与えられるとテレホンカードが送られた。9号〜101号,133号)ロハコン(ローハイ度コンテスト)(12号〜14号、クロスビー5号〜7号)突然ですがニコリスト(13号〜16号)ペンシルゲーム(このコーナーから「不眠ソリテア」が独立した。13号〜16号)ザ・ハミダシ君(ページ下部に、応募ハガキに書いてあった、一部がすでに指定されている空欄のある文章を埋めたものを紹介。14号〜71号)ニコリが選ぶパズル本(14号〜16号)古典パズルでアソボ(マンガのコーナーの最初のもの。15号〜28号)お題パズル(現在の「特集」とほぼ同じ、15号〜16号)特集(巻頭二色ページにおいて、絵を主体としたパズルコーナー。ラリーは書籍化された。17号〜71号)初心者コーナー(各ペンシルパズルのイージー問題のみをまとめたコーナー。17号〜59号)ドルードル(17号〜111号)指定された図(絵の一部の拡大であったり適当な線図だったりする)を見て何に見えるかを答える。111号の結果発表で終了した。スージーコーナー(虫食い算、ふくめん算、その他数理パズルのコーナー。ふくめん算はテーマが募集された。17号〜71号)切りぬきパズル(17号〜38号)パズルブック(後にブックガイドと改名。17号〜28号)ニコリパズルの解き方(ペンシルパズルの解き方を解説するコーナー。17号〜59号)パズル病棟日誌(芦ヶ原伸之、17号〜107号)獏の夢喰いエッセー(夢枕獏、イラスト米山葉子、クロスビー1〜6号、ニコリ17号〜33号,131号)平均大賞(現行のものと同じだが、毎回の設問が10個だった。途中から設問を募集した。18号〜27号,65号)明るい暗号(18号〜21号)セブンピースコンテスト(シルエットパズルのコンテスト。初期はピース数が安定していなかった。EYE(パズルっぽいものを紹介するコーナー。後に「古典パズルでアソボ」を吸収し、マンガコーナーとなった。25号〜39号)頭脳戦隊ニコリマン(戦隊ものの推理パズルシリーズ(作者・れっどふぁるこん)。26号〜92号)パズル写真館(27号〜33号)パズル周辺本(25号〜71号)古典パズルを探る(29号〜38号)方陣編(阿部楽方、〜33号)ポリオミノ編(土橋創作、〜38号)ふらりパズル探訪(西山輝夫、29号〜71号)ビデオゲームセンター(TVゲーム、アーケードゲーム、パソコンゲームでパズルっぽいものを紹介。真良碁のよまいごと(真良碁、日本語についてのコラム。クロスビー21号〜25号、ニコリ40号〜45号)発想飛びコンテスト(クロスビー16号〜25号、ニコリ40号〜80号)あなたも私も読み間違えて(くろがね・みちお、読み間違いを募集するコーナー。クロスビー16号〜25号、ニコリ40号〜45号,132号)(起)のそのとたんだ(ニコリ平面放送局の改題。曲紹介を行わなくなった。40号〜87号)ダブルクロスコンテスト(クロスビー17号〜25号、ニコリ41号〜59号)クロスワードの冒険(クロスビー創刊号〜25号、ニコリ40号〜59号)お言葉に甘えて(言葉遊びのコーナー。タイトルは48号で決定し、49号から使用。LAND(コンテスト系コーナーのページの総称。60号〜71号)チマタグラムコンテスト(65号〜87号)いったいどうなったんだあコンテスト(67号〜69号)8×8文文コンテスト(68号〜70号)選手権シリーズ(72号〜87号)テーマのあるパズル(3ページ。「特集」よりパズル色は薄く、ほぼ絵ものと写真もののパズルのみだった。72号〜87号)マンガで解き方を覚える(72号〜87号)新聞切り張りコンテスト(74号〜90号)SPECIAL(1種類のパズルを6ページに渡って掲載。88号〜107号)ゲーム実況中継(88号〜98号)古くて新しい物語(古典パズルの紹介。二階堂黎人による1話完結形式の短編推理小説。礒部将大ニコリキャラ[編集]主に動物を擬人化したキャラが随所に描かれている。発行社および本誌と同名のニコリ以外は五十音順に記した。レギュラーメンバー[編集]ニコリウマをモチーフにしたキャラ。体色は白(頭髪と尾は灰色)。ウマだけにメンバーの中で最も長身。手はヒヅメだが、なぜか普通に物を掴む事はできる(箸すら使える)。足には人間同様靴を履いている。ともに表紙に登場することが多い。