ご参加いただきありがとうございました。オンデマンドでコンテンツを視聴できます。よって翻訳されました。必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。パブリッシャーの広告のパフォーマンスを損なうことなくウェブサイトの応答性を高めることができる。Paint(INP)は、ユーザー入力に対するウェブサイトの応答性を評価する指標です。ユーザーが操作(クリック、タップ、入力など)を開始してから、結果として得られる視覚的なフィードバックまでの時間を測定します。組み込まれたためです。万件のレコメンデーションを提供している。パートナーが、オーディエンスの収益化とエンゲージメントにつながっています。使用してページにおすすめを表示します。ファイルサイズと実行時間を短縮するために多大な投資を行ってきました。抽象化なしで直接使用しています。エクスペリエンスを改善するために特定の最適化を適用する取り組みについて説明します。Time(TBT)はラボベースの指標で、ページの応答性に影響する可能性の高い継続時間、メインスレッドがブロックされた場所を特定します。高くなると影響を受けることがあります。スコアを達成する可能性が高くなります。この指標への貢献度を最小限に抑えることに重点を置くことにしました。ミリ秒ブロックします。対する潜在的な影響を制限しました。以下のことを行いました。使用して、現場で問題のあるスクリプトを特定し、最適化する。分析するためのいくつかの制限があることに気づきました。タスクを元のドメインや特定のスクリプトに結び付けることができないため、長いタスクのソースを特定するのが困難になります。レンダリングの遅延を引き起こす可能性があるタスクとレイアウト変更の組み合わせではなく、長いタスクのみを識別します。トライアルに参加しました。トライアルでは、新しい機能や試験運用版の機能を利用できるようになります。デベロッパーは期間限定の機能を試すことができます。改善することであることを強調しておきたいと思います。ミリ秒を超えて遅延すると発生します。インターフェースの更新が遅い原因を特定することで、ページの応答性への影響をフィールドで分析することができました。次のことを行えるようになりました。特定の機能を本番環境にデプロイする前に、その機能のパフォーマンスの問題を確認します。バージョンを比較し、主な成功指標についてレポートします。収集するために本番環境で使用される簡易版です。主な要因となっているエントリを特定できました。主な原因と見なされます。フレームが原因でユーザー操作が遅延した場合に生成されます。スコアを計算したタイミングを特定することもできます。次のようなアトリビューション表を作成しました。これにより、収益機会を適用できる領域を特定できます。239で確認できます。スクリプトエントリをご覧ください。実行とブロック時間を大幅に最小限に抑えています。おすすめの読み込みに必要なファイルの数とサイズを削減できます。使用して、これらのタスクをメインスレッドに譲る前に分割できます。この設計により、レンダリングの更新などの重要なユーザー向けの処理は、メインスレッドを占有している既存のタスクに関係なく、可能な限り迅速に実行できます。フォールバックします。セクションで関数呼び出しをラップします。影響をより深く理解することができました。エンジンの一部として使用できるスクリプトの最適化の機会も示しました。テストを実施しました。結果をミリ秒単位で示しています。フェーダーを有効にしても、広告のクリック率やインプレッション収益(RPM)などのビジネス指標に悪影響はありませんでした。よるメインスレッドのブロック時間が大幅に短縮されたことがわかります。ミリ秒(70%)短縮できました。パートナーが広告とページのパフォーマンスを最大限に高められることを示しています。最適化は複雑なプロセスです。パートナーのウェブサイトでサードパーティのスクリプトが使用されている場合はなおさらです。パフォーマンス指標への潜在的なダメージを減らしたりすることができます。問題を特定して対処するための有用なツールであることが実証されています。改善するために必要な情報が得られます。この仕事に協力してもらいました。ライセンスにより使用許諾されます。ライセンスにより使用許諾されます。サイトのポリシーをご覧ください。関連会社の登録商標です。