空中にいる敵に当てることで、他の敵を巻き込みながら吹っ飛ばすことも可能だ。前方へのカーソルキー+【Z】は、突進しながらの「突き」。すばやく移動したいときにも利用できる。段差に向かって突きを出すと「ムーンサルト」へと変化。前宙しながら羽状のオーラで敵を斬り裂ける。そのほかにも、敵を空中に浮かせる「アッパー」や「跳びアッパー」、下に叩き付ける「スマッシュ」、後方に吹っ飛ばす「オーバーヘッド」などがあり、さまざまな方向に敵を吹き飛ばし、巻き込める。通常攻撃のほかにボムも用意されている。「怒りゲージ」が満タンになると発動可能になる「怒髪天ボンバー」だ。発動すると妖精の怒りが爆発し、画面全体を炎が覆って敵を焼き尽くす。怒りゲージは花を囓られたり、花の生命力が一定量を切ったりすると、たまる速度が一気にアップする。用意されたゲームモードは「通常モード」「エンドレスモード」の2種類。通常モードでは、花が咲くまでの4日間を守りきる。エンドレスモードは、ずっと花が咲かない状態で何日間守りきれるかを競うモード。通常モードでは、花が生長し、茎が伸びて葉っぱの数が増えるにともなって、守るべき範囲が広がって高低差がつき、難易度が上がる。エンドレスモードでは、日にちが経つにつれて敵の出現率がアップし、1日が終わったときの花の生命力の回復量が落ちるという独自の難易度設定がなされている。エンドレスモードでは、一度到達している日数内であれば開始日を1日目、5日目と5日ごとに選んでスタートできる。EYEルールが簡単で、テンポよく遊べるアクションゲーム。なんといってもグラフィックがすばらしい。ゲーム中の妖精や害虫は姿もかわいらしいし、タイトルや各モード終了後に表示されるイラストも美しい。なによりエンドレスモード終了後に表示される妖精の絵は絶品だ。ゲームシステムもおもしろい。主人公そのものは傷つかず、その代わりに大勢の敵から花を守り抜かなくてはならないというアイデアはユニークだ。多数の敵を相手にするのに、画面狭しと主人公が動き回るのではなく、敵を浮かして弾き飛ばし、それに巻き込むことで、離れた場所の敵を間接的に攻撃するというアイデアに興味を引かれた。巻き込まれた敵がはじけ飛ぶときの演出は派手で気持ちいい。思い通りに敵を攻撃できるようになるには、ある程度のやり込みが必要。敵を遠くに飛ばすには(基本的に)単発攻撃ではダメで、状況に応じていくつかの技を連続して繰り出さなくてはならない。」を気に入るかどうかの分かれ目となりそうだ。俊)ソフト作者からひとことソフトを開発しようと思った動機、背景きっかけは2ちゃんねるのとあるゲーム開発スレッドです。短期間でお題に沿った作品を制作するという趣向のスレッドで、作品を公開する作者と、リアクションを返すプレイヤーのやり取りに魅力を感じて自分も参加してみました。いうお題から作られています。市販のゲームにオマケで入っているような“ちょっとやり込めるミニゲーム”的な方向性で当初考えていました。手軽に遊べるという点ではうまくいったのではないかと思っています。開発中に苦労した点まずゲーム中のキャラクタグラフィックです。絵を描くのが苦手でキャラクタを思うように動かせませんでしたが、妖精が一生懸命戦っている感じが伝われば幸いです。あとはゲームバランスに労力を割いています。バージョンが上がるごとに攻撃の種類が増え、操作性も向上していったため、後半ステージではギリギリのバランスに仕上がるようにするため何度も自分でプレイしました。ユーザにお勧めする使い方エフェクト、効果音、操作のレスポンスなどとにかく“爽快感”に重点を置いて調整してあります。した気分転換やストレスの解消として気軽に遊んでいただければと思います。現状で完成としていますので基本的にはありません。バグなどが発覚した場合には内容によって対応を考えたいと思います。2024年版パソコン導入実績第1位!「たのしく」「かんたん」「きれい」の年賀状ソフト。上で紹介したソフト(およびその関連ソフト)のソフト詳細ページにジャンプします。ソフト詳細ページからリンクされたダウンロードページでソフトをダウンロードできます。ソフト詳細ページには、作者データページへのリンクもあります。