>MHXR毒スキルと毒の効果まとめ2019-03-05毒スキル系統のまとめです。毒状態とは毒状態とは状態異常の1つで、毒状態の場合一定間隔でダメージを受けます(プレイヤーモンスター共通)毒状態には「毒」と「劇毒」の2種類があり、両者の違いは受けるダメージ量のみでどちらも「毒状態」判定になります。モンスターに与える毒ダメージは基本的に最大体力の0.2%(1/500)です。これを利用してモンスターの最大体力を測る事も可能です。(例外あり)モンスターによっては毒耐性が存在します。毒耐性があるからといって後述の毒状態で発動するスキルには影響はありません。モンスター毎の毒による影響を有志の方から頂いたリストがあります。興味がある方は記事の最後に添付しますので目を通してみてはどうでしょうか。毒スキル系統はモンスターや自分を毒状態にする。毒状態の時に発動するスキル系統です(非公式)スキル以外にも武技効果で毒状態にする物もあります。毒状態で発動するスキルは条件が厳しめなためか効果が高い傾向にあります。▼ダメージアップするか?のスキル検証結果まとめはこちら【1/31更新】スキル効果一覧表【MHXR】スキル説明に数値が記載されていない物を検証しています。毒触はエリア移動した時にプレイヤーとモンスター全体を毒状態にさせるスキルです。効果に差があり、スキルランクによる違いは毒状態にさせる秒数です。(腕)炭治郎の羽織・鬼殺【滅】/禰豆子の羽織・鬼殺【滅】(鬼滅の刃コラボ/胴)などなど。毒散布は武技を発動した際にモンスター全体を毒状態にするスキルです。自分のタイミングでモンスターを毒状態に出来るため、追い討ちや毒会心の効果を得やすくなります。効果に差があり、スキルランクによる違いは毒状態にさせる秒数です。破傷毒は部位破壊した際にモンスターが毒状態になるスキルです。狙ってモンスターを毒にさせるのは難しいですが、破壊部位が多いモンスターは毒状態にさせる場面が多いためソロの時パートナーに装備させたりすると追い討ちなどの効果を得られやすくなります。破傷毒は【小】しかないためスキルランクによる違いが分かりませんが、恐らく毒状態にさせる秒数かと思われます。破傷毒スキルのある装備ロイスーツII/リザスーツII(胴)魔弓グリモワール(オオナヅチ/弓)などなど毒状態で発動するスキル(1)追い打ち追い打ちは毒状態のモンスターに与えるダメージがアップするスキルです。毒状態であればブレイカー系スキルと違い、モンスターの部位関係なくダメージがアップします。武技発動で毒状態にする毒散布と相性が良く、一撃が強い武技に特におすすめです。追い打ち【小】【中】など効果に差があり、スキルランクによる違いはダメージアップ量です。毒会心は毒状態のモンスターに対して会心率を上げるスキルです。毒状態限定で会心率が上がるので会心が発生しなければ効果が無いのですが、発動条件が厳しいためか会心率は高めな設定にされています。効果に差があり、スキルランクによる違いは会心率です。毒会心スキルのある装備例ダマスクアーム/ガード(腕)クシャナアンク・修(修練クシャルダオラ/頭)などなど▼ダメージアップするか?のスキル検証結果まとめはこちら【1/31更新】スキル効果一覧表【MHXR】スキル説明に数値が記載されていない物を検証しています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。