壊れれば壊れるほど強くなります。コンテンツへスキップ「わんこ」です。今はアプリの開発、思ったこと、気付いたことを書いています。外部リンクとりあえずの対処はしました。ゲームを修正しようと思います。あきらめず、すべてを出し切りました。自分の間違いに気付きました。わんこ壊れれば壊れるほど強くなります。最新のシステムから不要なデータを削除してベースシステムを作りました。アプリ、日本向けのアプリなので言語切り替えのシステムは要らないんですが、そこまで削ってしまうと汎用パーツのはずが誤牽制が無くなってしまいます。表示部だけのベースシステムを作った訳です。必要最低限の共通ツールを残しました。今回のテーマは真似ること、真似て真似て真似て、、そこからのアレンジです。企画段階で勝算があると思ったからアプリを作り始めたわけで、、ただ、何となくで始めた企画ではありません。したら失敗した分だけ経験値が溜まります。引き継ぎも無い訳です。個人には関係ありません。壊れれば壊れるだけ、失敗すれば失敗するだけ経験値が上がるんです。前回は車を例に挙げましたが、ベースとする車がお客さん側に立ったベストな選択か?と考えると、、コスト重視でケチっているパーツもある訳です。それを優先するあまり他を犠牲にしていないか?燃費より加速性能を求める人もいる訳です。ーーーその手のパーツカスタマイズというのは、基本に対しての差別化です。した視点の変更で、取りこぼし需要も拾える訳です。私はそれを狙っています。既存のアプリは先人の知恵、ノウハウの固まりである訳です。予算オーバー、、工数オーバーで仕様を固めてしまった箇所もあるはずです。そこを見つけ出すか、配慮が足りない箇所を探すかが、アプリ開発者の腕の見せ所だと思っています。IPhoneX系が弱いです。誰がなんと言おうとも「にもの」です。