【プログラムの概要】このイベントは、いくつかのコーナーを設け、そのコーナーごとに算数の問題を用意し、学習者が各コーナーに置かれた問題を解いてまわり、すべてのコーナーをクリアさせるという内容です。身体を動かしながら、さまざまな算数の問題を解き、新しい感覚で子どもたちに達成感や学習意欲を増進させることが目的としています。用意する問題は、「円かき(フリーハンドでどれだけきれいな円を描けるか)」「ジグソーパズル」「迷路問題」などで、いずれも楽しみながら挑戦できる内容です。謝金支払規程により応相談。プログラムによってホワイトボード、プロジェクタ、スクリーン(応相談)。group_information@su-gaku.netお問合せ先が表示されていない場合は、文部科学省までお問い合わせください。Technology。