モバイルゲームやウェブゲームでプレーヤーを獲得し、対戦させ、定着率を高めます。使用してゲームサービスを管理し、ゲームの承認および認証のためのメタデータを設定します。インフラストラクチャ上にゲームのデータを保存して同期させます。保存済みゲームの詳細データに基づく変更でプレーヤーを惹きつけるゲームの改善方法に関するフィードバックとするために、プレーヤーの指標やイベントについて把握します。チャーン率を把握します。プレーヤー分析の詳細ゲームにソーシャル要素を組み込むリアルタイムのゲームプレイでゲームをダイナミックに楽しめるようにするリアルタイムのゲームプレイを共有してプレーヤーが一緒にプレイできます。マルチプレーヤー型ゲームの詳細プレーヤーをターンバイターン方式のゲームに誘う非同期ゲームの招待状と自動対戦プレーヤーを送信します。アカウントの管理が簡単になります。使用して、ストアの掲載情報を変更したり、実績やリーダーボードのアイコンをアップロードしたりできます。