シリーズ4タイピングゲームの作り方Unityを使ったタイピングゲームの作り方を紹介します。このチュートリアルを通じて、Unityの基本的な操作方法やコンポーネントの活用方法を学んでいきましょう。ゲームのオブジェクト構造を確認します。ヒエラルキービューの中で以下のように各オブジェクトを配置します。Parent(空のオブジェクト。ManagerにアタッチしたTypingGame.OnKeyPressを設定します。(z)までを作成します。ManagerオブジェクトのInspectorビューを使って、必要な設定を行います。Imageオブジェクトを指定します。Textオブジェクトを指定します。Textオブジェクトを指定します(ここではチェックを外します)。Textオブジェクトを指定します(ここではチェックを外します)。次に移動するシーンの名前を設定します。”Questions”項目に問題を追加していきます。”Element()”の項目で必要な数だけ問題を追加し、各々の項目に以下の情報を入力します。問題となるスプライトを設定します。正解となるアルファベットを入力します。以上がUnityを使ってタイピングゲームを作る際の基本的な設定方法です。子ども達が訪れる場所の安全確保の為所在地は非公開といたします。参加ご希望の方は「お問合せ」よりご連絡ください。