右がレッドストーン回路。茶色系で色分けされた部分が耕地で、今回は3段作ります。この耕地は増設も可能ですが、あまり多くすると収穫時の動作が重くなるため、せいぜい5段くらいまでにしておくのがいいと思います。グレー系の部分は枠と、ディスペンサーから流れる水を広げるための設備です。この設備によって1つのディスペンサーから流れ出る水流を、幅13ブロックの耕地全体に行き渡らせます。右上の図は、水源の位置と地下に埋め込むレッドストーン回路を表しています。┃がレッドストーンダスト、▲がレッドストーンリピーターです。途中で回路を分岐させてあり、水流の放出用と格納用の信号がそれぞれ時間差でディスペンサーに伝達されるようになっています。詳しい作成手順を見ていきましょう。Edition(1.13.2)のものを使っていますが、BE版(統合版)でも同じように作ることができます。1段目の耕地の場所を決めるまずは、一段目の耕地の場所を決めましょう。一段目の耕地は、8×13の大きさで作ります。耕地は土をクワで耕して作りますが、水を設置していないとすぐ土に戻ってしまうので、ここでは土のまま耕地の位置だけを決めておきます。耕地の長辺のとなりには耕地と同じ長さで深さ1ブロックの水路を掘り、水路の中央にホッパーとチェストを設置しておきます。水路に設置されたホッパーとチェスト。ホッパーはチェストにつながっています。チェストが開けやすいように手前側を掘っておきます。チェストの上にはガラスブロックを設置しておきましょう。ガラスブロックでチェストの上が塞がれてしまう形になりますが、これでも問題なくチェストを開けることができます。水路の横に、下画像のようにガラスブロックを設置します。このガラスは、流れてくるアイテムを水路に落とすための壁の役割をはたします。ガラスがなければ他のブロックを使っても構いません。水路の両脇に水源を設置して中央に向かって水を流し、水路とは反対側にも下画像のように2箇所水源を設置します。水を設置すれば、耕地を作っても土に戻らなくなります。クワで耕しておきましょう。耕地が3段であれば、解説のように普通のチェスト1つで収穫できるアイテムは全て格納できます。耕地を増やしたときや収穫した作物をそのまま保管しておきたいときなどは、チェストは2つ並べてラージチェストにしておかないと、アイテムを回収しきれません。ラージチェストにした場合は、隣り合う2つのホッパーをそれぞれチェストにつなげておきましょう。2つのホッパーをチェストに接続していたほうが、1つだけしかつなげていないときよりもチェストへの格納が早くなり効率的です。収穫できる作物が多すぎるとアイテム化した作物をホッパーが吸い取りきれなくなるので注意が必要です。格納されなかったアイテムはホッパーの上でクルクルと回転し続け、空きができしだい吸い込まれていきますが、格納されないまま5分が経過してしまうと残っているアイテムは全て消滅してしまいます。収穫したアイテムの消失を避けるために、耕地を増やすときはホッパーも合わせて増設するようにしましょう。以下の記事で耕地100マスあたりの収穫量を調査しています。耕地を増やすときの参考にしてください。関連記事:農作物の生産効率調査!耕地100マスあたり1484もの満腹度を得られる作物とはレッドストーン回路この装置はディスペンサーを使って水を放出します。ディスペンサーは水入りバケツが格納された状態でレッドストーン信号を受け取ると水を放出し、水が放出されている状態で信号を受け取ると水を格納してくれます。2回信号を送れば、1.水を流してから2.元に戻すことができるのですが、そのために2回ボタンやレバーを操作するのは面倒です。そこで、一回のボタン操作で放出と格納ができるようなレッドストーン回路を作っていきます。こんな感じの回路を作ります。左端がボタンを設置する場所です。レッドストーンとレッドストーンリピーターいずれも30個ほどと、上の画像にはないですがレッドストーントーチ2本を使います(地面の回路からディスペンサーへの伝達用)。この回路は地面に埋めてしまうため、あとから修正するのが大変です。間違えないように一つずつ確認しながら設置するようにしてください。回路を途中で2本にわけて一方を遅延さることで、時間差で2回信号が伝わるようにします。遅延させる部分から作っていきます。目印となるブロックを地面に埋め込みます(下画像では金ブロック)。設置された水源2つの真ん中で、耕地から11ブロック離れた位置に目印を置きます。この目印の真上にディスペンサーが設置されるので、目印に向かって回路をつなげていきます。耕地の横を1ブロックの深さで11マス掘り、レッドストーンダストを置いていきます。掘った先から水源方向に12ブロック掘り、12個のリピーターを置きます。折り返して、さらに10個リピーターを置きます。次は1ブロック間隔をあけて、リピーター4つ。この1ブロック間隔は、上の層に水源を設置するために必要な間隔です。最後は、目印のブロックに向かってリピーターを5つ設置。これで、全部で31個のリピーターが設置されることになります。Editionのバージョン1.13.2で試したときは、リピーターの数はもう少し少なくても大丈夫そうでした。前のバージョンでは「ちょうどいい」と思った記憶があるので、バージョンやエディションによって違いがあるかもしれません。リピーターが合計で30個くらいあれば、置き方はこの形にこだわる必要はありません。リピーターの数を減らすと水流が止まるタイミングが早まってしまい、作物が流れきらないことがあるので注意が必要です。設置したリピーターは右クリックすると、遅延の大きさを変更することができます。今設置したリピーターは、全て最大遅延にしておきましょう。リピーターの2本のバーが最も離れた状態にしておきます。分岐点から先を掘り進め、リピーターを置いてからレッドストーンダストを置いていきます。下画像のような形で目印のブロックにレッドストーンダストがつながればOKです。目印のブロックからディスペンサーへ信号を伝える設備は後ほど作っていきます。地面に埋める回路部分は、とりあえずこれで完成です。これ以降の建築を進めると回路を修正することが難しくなるので、ここで動作確認をしておいたほうがいいでしょう。目印のブロックの上にドアを置き、ボタンを回路が分岐する前の適当な場所に設置してON。ボタンを押した直後にガチャッバタンとドアが空いて閉まり、時間差でもう一度ガチャッバタンがあれば回路は機能しています。回路の簡略化レッドストーン回路を作るのが面倒くさい場合は、壁の上にレッドストーンを敷いてボタンの信号をディスペンサーに送るようにしてもOKです。簡単な回路バージョン。水流を発生するために一回と、停止させるためにもう一回ボタンを押す必要がありますが、待ち時間はほんの少しなのであまり問題にはならないです。こちらのほうがシンプルでわかりやすいですね。2段目・3段目の耕地2段目・3段目の耕地は、先ほど設置したレッドストーン回路の上に作っていきます。耕地にする部分に土を設置します。2段目以降の耕地は、4×13の大きさです。耕地以外の部分は土台のブロックを置きます。目印のブロックの手前まで設置しましょう。1段目と同じように水源を設置し、土をクワで耕します。3段目も同じように作りましょう。今回は3段で作るのでここまでですが、同じ作業を繰り返せばさらに耕地を増やすこともできます(耕地を増やす場合は、レッドストーン回路の延長も必要です)。壁の作成ここからは、ディスペンサーへの伝達回路と、耕地を囲む壁を作っていきます。ディスペンサーへの伝達回路。目印のブロックの上にレッドストーントーチを立て、その上にブロック、その上にトーチ、その上にブロックを設置します(最上部のブロックの上にディスペンサーが設置されます)。上の画像ではわかりやすいように金ブロックを使っていますが、丸石など手に入りやすいブロックでOKです。次は壁を作っていきます。耕地脇の回路の上を塞いで、壁を作っていきます。周囲をぐるりと高さ2の壁で囲いましょう。壁を高さ1で作ると水流でアイテム化した作物が壁の上にのってしまうことがあるので、高さを2ブロックにしています。動物がこの壁から耕地に落ちると耕地が土ブロックに戻ってしまうので、壁の外側には動物が侵入できないような工夫をしておくといいかもしれません。裏側の壁はこんな感じ。壁を作ったら、次は水流を広げる設備を作っていきます。壁の内側の耕地ではない土台部分に、下画像のようにブロックを置きます。先ほど置いたブロックの上に、さらに下画像のようにブロックを置きます。信号が伝わってくるブロックの上にディスペンサーを設置。設置するのは、ドロッパーではなくディスペンサー(BE版では「発射装置」)です。間違えないように注意しましょう。中には水入りバケツを1つだけ入れておきます。使い方この小麦自動収穫機は収穫のみを自動化する装置で、作物を植えるのは手動でやる必要があります。作物を植えたら他のことをしながら育つのを待ち、育ったらボタンを押して作物を自動回収。水で流されたアイテムがチェストに格納されるのを待っている間に耕地に作物を再度植えて、他のことをしながら成長を待つ・・・という流れで作業すると、どんどん農作物がたまっていきます。耕地が段になっているため、間違って下の耕地に飛び降りてしまわないよう注意が必要です。上から下に降りてくるのは難しいので、下から上にのぼっていくように種を植えていったほうがいいです。種を植えたら、他の作業をしながら成長を待ちましょう。クリエイティブモードの場合は、以下のコマンドを入力することで作物をすぐに成長させることができます。EditionのrandomTickSpeedのデフォルト値は3です(BE版は1)。作物が成長したら同じコマンドで元に戻すのを忘れずに。作物の収穫は、壁に設置されたボタンを押すだけでOKです。ボタンを押すと水流によって作物がアイテム化し、ホッパーの場所まで流れていってくれます。流されたアイテムはチェストに格納されるので、しばらくしたらチェストの中を確認してみましょう(格納には少し時間がかかります)。収穫量3段の自動収穫機で収穫できる量は、以下のような感じです。