フォローゴンズイ地区ステージゴンズイ地区のコメント欄です。タイトル内容Markdownが使えます。[ゴンズイ地区](https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ステージ/ゴンズイ地区)のコメント欄です。一覧用の説明ゴンズイ地区のコメント欄です。b8847@5df43クソステはガチエリアになると酷さが目立つな。889da@7c1dfマジでここのエリアクソすぎる。エリアのサイズはデカすぎるし(ユノハナも)、障害物が多すぎてまともに塗れない。その上、明らかな「長射程はここにいてくださいスポット」があるのもクソ。あと、「広場の上を歩道橋が縦断する立体的なステージで、3次元のナワバリバトルを体感せよ!」って言ってるけど、すべてのガチルールでその歩道橋が途切れてほぼ道じゃなくて完全な狙撃ポイントになってるのコンセプト崩壊してるじゃん。70926@17dfe元々H3Dでシールドで歩道橋からの接近を封鎖しつつバリアで遠距離ブキでの阻止もお断りしてのトライが刺さってたけどシグナルの下のカンケツセンを起動しないと直接飛び乗れないようになったので先にこちらが起動してしまえば下から歩道橋へ飛び乗っての阻止すら拒否できるようになってしまった。・紫は2層になっている場所(バイガイのような感じ)全体的に打開で使えそうなルートと敵陣への侵入ルートを増やしてみた。すれば窮屈には感じにくくなるだろうしいろんな戦い方ができて楽しくなるはず。紫の部分はマテガイの改修で抉られた場所のような感じであってます。黄色の部分は敵も味方も塗れるのでどちらも登ることができる想定です。217丁寧な解答ありがとうございます右打開ルートから敵が登って来れると打開が厳しくなると思うのでスポンジだと味方は帰れるようになると思うのですがいかがでしょうかあと一箇所ルートを増やしてみました。217確かに右打開ルートから敵が直接登れると簡単に右高台を奪われやすくなって打開が難しくなりますね...やっぱりそこは登れなくするかスポンジにしたほうが良さそうですね。追加されたルートに関しては右高台を取り返しやすくなるので良い感じだと思います。221トレーラーゴンズイを2つに分けた片割れがバイガイなんでしょきっと。aa14a@863f3スプラトゥーン3を代表するかのような長々とした1本糞ステージ。長射程様接待用の手を出せない高台、広すぎるガチエリア、やる気のない遮蔽物。短射程使いからは何一つ擁護が出ない、無能の作った駄作。71fb7@1338cこことユノハナはマジでアカン。・ナワバリ、エリアは中央取られたらリスキルゲー。(エリア広すぎて止めれん)・ヤグラは塗れない床がスペシャルゲー。(掃除機、バリア、トルネ、テイオウ、ナイスダマ)・ホコはまだマシだが塗れない床が邪魔すぎる。・アサリは防衛無理ゲー(ゴールまで遠すぎ)。ユノハナよりはマシだがユノハナの次にク◯ステだと思うわ。pvで改悪されたステージだけあるわ。2817e@d8fe4パブロでエリアやるとエリアの中に置いてあるオブジェが邪魔すぎる。短射程の射線と動線だけ切れる配置なのマジで頭悪い。足止まったとこを高台から曲射とか狙撃されるから無い方がマシなレベル。オブジェ無くして橋繋げてくんねぇかな。改修前ナメロウより嫌い。232なぜ正面からのぶつかり合いをコンセプトにしたのか。それの弊害として射程差による有利不利が出ることは誰も想定しなかったのか。結果スプラ2のステージの方が圧倒的に良かったと言う声が多かったことから、このコンセプトは失敗したと言えるから次回作ではこの反省を活かして欲しい。233要は極端過ぎるんだよね。打開や攻めで味方と足並みを揃えにくいが2のステージ。縦長で裏取りルートが無く射程ゲーになる3のステージ。その中間を上手く取り入れているのがバイガイ亭。バイガイ亭は新規ステの中では1番評判が良い(はず)。不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。背景色(オプション)#埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。文字サイズ(オプション)pxwikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。スタイルによって自動的に決まります)ここまでがあなたのコンテンツここからもあなたのコンテンツ。