クリスタルの残光を終えてFF14※この記事はパッチ5.3のメインストーリーの内容を含みますどうもこんばんは。開幕ネタバレなんてことはしませんが、最初に記載した通りパッチ5.3のメインストーリーの内容を多分に含む記事になるので、それを念頭に置いて続きを読んでください。ネタバレガーというより、メインストーリーを終えてからでないと何の話か分からないと思います。・・・というかFF14プレイヤーの方々、民度が高すぎて全然ネタバレ流れてこないんですよね。私は5.3実装されてすぐにいつものごとくギャザクラに走ったので、メインストーリーやその他戦闘コンテンツは数日後にプレイしたんですよね。数日も経って、SNSも見るのを全く我慢していなかったのですが、結局得られた情報は「ものすごくよかった」「漆黒のおわりに相応しかった」などという感想のみでした。私は正直なところ、ネタバレをされても楽しめるタチなので、極蛮神攻略はギャザクラをしている途中に見ちゃったんですけどねw(あらかじめ言っておくと極蛮神の名前も伏せられていますが、名前を知ったところで大して影響はありません。5.0のハーデスと同じですね。ハーデスという名前を知ったところでどうにもならないやつです。約半年ぶりの大型パッチとなったパッチ5.3「クリスタルの残光」。思えばパッチ5.2実装時も戦闘新式の実装があったので、まっさきにギャザクラを行って金策をしていましたね・・・。メインロールはギャザクラなので仕方がありませんね。書いておくと、私のつたない文ではストーリーの良さを伝えることは到底出来ないので、ただの感想文となっていることはご了承ください。・ウォーリア・オブ・ライトと戦うことになるというのは仕入れていましたが、情報通り、ものすごくよかった上に終盤は感情がぐちゃぐちゃになりました。原初世界に本当に戻れるんかい!という話の中でいたるところで死亡フラグを立てていく水晶公。相変わらずのおふざけ選択肢。おふざけ選択肢増えましたよね。漆黒はそのバランスがすごくいいと思います。シリアスな部分とそうでないところが。ここらへんまではいつものパッチと同じだったんですよ。本当にいつも通りという感じで。漆黒決戦ノルヴラント今回のパッチで実装された新ID「漆黒決戦ノルヴラント」。ダンジョンに行ったというより、戦場になってしまったという形での突入。漆黒のメインストーリーのIDは全てフェイスでいっているので、今回も例にもれずフェイスで突入してきました。フェイスというシステムが使えるので、よりストーリーを体験している感じが増すよう、NPCと行きたいという思いが一点。一点はフェイス、かなり時間がかかるので、初回に使っておかないと恐らく一生使うことがないんですよね・・・。自分自身のレベリングもNPCのレベリングも両方とも終わってしまっていますから。フェイスですし難なくクリア。わかりづらい厄介なギミックもそんなになかった気がします。エキルレは用がないので、おそらくしばらくこのIDに行くことはないでしょう・・・。問題はこのあとであるIDをクリアしてクリスタリウムへ急ぐ我が分身。ライナさんと水晶公のやり取りで号泣ですよ、奥さん。ライナさんを見ているだけで心が苦しくなりますね。結局水晶公は自分は水晶公でなくグラハであるという認識をしなければ、原初世界に戻れないので、徐々に意識が変わりつつあり、それがライナさんからすると「おじいちゃん」だったころの水晶公ではなくなってしまったたという変化なんですよね。自分の知らない遠くの人に感じていたのは、意識がグラハになってきていたからでしょう。ライナさんも察しつつも、水晶公の背中を押すしかないというところがまたつらい。引き留めてしまったら、優しいおじいちゃんに戻ってきてしまうかもしれない。水晶公の前では気丈に振舞うしかなかったんですよね。会話シーンの時点でボロボロでしたが、水晶公が去ったあと涙を拭うライナさんを見てしばらく涙が止まらなくなりました。例の討滅戦ライナさんの思いを噛みしめ、ストーリーを進めていくと「デーン!」とコンテンツ解放の音。デーン!じゃないですよ、こっちは大泣きですよ(逆ギレ)。「ウォーリア・オブ・ライト討滅戦」。この人もこの人で色々ありすぎてもうわけわかんなくなりましたね・・・。前述の通り極のギミックを既にみていた&その場判断系のギミックは得意なのでサクッとおわりました。してもこの履行のクソダサポーズは吹き出しました。さっきまで感動シーンだったのに、このポーズのせいでもうわけがわからなくなりましたw結局のところ件のエリちゃんもエメちゃんと同様、色々あったんですよね。主人公側からすると悪役の立ち位置ですが、悪役側にも事情がありすぎて何とも言えない気持ちになってしまいます。エリディブスにも感情移入してしまって討伐後にひと泣き。本当に詰め込みすぎです。別れを告げ原初世界に戻る暁御一行は各所へ別れの挨拶。ライナさんの時点で一回大泣きしているので涙腺ゆるゆるで、このシーンも各所で泣きました。この頃にはもはやなんで泣いているのかもよくわかりませんでした。漆黒のストーリーなんて一年以上前の話なので、詳しくは覚えていなかったはずなんですが回想シーンを挟むとやっぱり色々思い出してしまいますね。最後の最後にクリスタリウムでリーンちゃんからのお別れの言葉。このセリフはかなりぐっときました。もらい泣きするから泣くなリーンちゃん。(もちろん泣きました)そして便乗して出てくるクリスタリウムの民。泣かずにはいられないから出てこないでくれライナさん(?)。涙声で、震えた声で言わないで・・・。無事ハッピーエンドで終わったので、かなしい別れとして後味の悪いものではなかったのがとてもよかったですね。感動した!なんていう感想でだいぶハードルが上がっていたのにもかかわらず、軽々と越えてきた内容でした。ストーリーに手を付けるまでは、終わってから、またまたハードル上げちゃって~と茶化す予定だったんですが、そんな余裕がないほどぐっすり眠れましたね。ライナさんから託された伝言は、ストーリーでもらえるミニオンをグラハに見せることで、しっかりと伝えられていることがわかります。綺麗に完結しましたね、漆黒のストーリーは。この感想を書くために思い出していたらまたうるっときてしまうくらいには、プレイして良かったと思えます。それくらいのめり込めました。いつものクリア記録程度でこんな長文書く予定じゃなかったんですけどね・・・。フェイスレベリングを終えてどうもこんばんは。新年一発目の記事は何にも関係ないフェイス...2021-12-03【FF14】漆黒から暁月へどうもこんばんは。パッチ5.58の終わり際に書いているこの記事...2021-11-12【FF14】暁月前の準備と暁月後に関して数年後に向けてメモどうもこんばんは。黄金平原パガルザンへどうもこんばんは。1~4層Nを終えて完結どうもこんばんは。23:44Author:みう寒いところに住む自称オフトゥンの妖精。寝ることとゲームをすること以外忘れました。オンラインゲームを渡り歩きながら、スマホゲーも据え置きゲーもジャンルを問わずプレイするゲーマーです。持病はコンプ癖&エリクサー病。普段はTwitterに生息しているので御用の方はTwitter(@myuuuu9n)またはお問い合わせフォームまで。(2)当ブログについてプライバシーポリシーお問い合わせ引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。