2024年9月25日IPD23派遣護衛艦のソーナー室。コンソールの形状と乗員の服装から「いずも」と思われる。2023年9月から転載。この記事では、護衛艦のパートについて次の内容を説明します。「水測」は、ソーナーシステムの操作・整備を行うパートソーナーシステムは潜水艦を探知しうる数少ないセンサー。ソーナーは水中音響センサーであり、アクティブソーナーとパッシブソーナーに大別できる。アクティブソーナーは自艦から送信した音の反響音を受信し、方位・距離を推定する。パッシブソーナーは目標が放射した雑音を受信することで、方位や目標の艦種などを推定する。レーダーと異なり、捜索用と射撃管制用の区別が無く、捜索に使用するソーナーで発射諸元の算出まで行う。したがって、2分隊の対空レーダーと1分隊の方位盤、といった役割分担は無い。砲雷科の中でも有数のインテリ系パート。水中環境(音波伝搬)が捜索に与える影響が凄まじく、水中音響理論への習熟が必須となる。パッシブ戦では外国潜水艦の音響情報を頭に叩き込み、信号の現れ方から目標の速力や機器の使用状況すらも割り出すことが求められる。魚雷の発射を行うのも水測員であり、魚雷の特性を考慮して最適な調定を行う必要がある。他の砲雷科員と異なり、若手の頃からソーナー室でワッチを行うため、羨ましがられる。対潜訓練や実潜水艦の捜索が始まると、数日間にわたってほとんどの隊員が配置に就くことになる。甲板作業では中部甲板での作業を行うのが通例。未来なんなんだ、この人たち......。「水測」はソーナーシステムの操作・整備を行うパートです。あの描写には色々思うところはありますが、だいたいその通りです!ただ、ソーナーと一口に言ってもアクティブソーナーとパッシブソーナーの2種類に大別できます。アクティブソーナーとは、自分が送信した信号の反響音を受信して、目標の方位・距離を推定する装置のこと。未来そうか、受信する一方だと、距離までは計算できないんですね。鳴海2尉よくお分かりで!アクティブソーナーの場合、送信してから受信するまでの時間差を測定することで距離が測れるんですが、パッシブソーナーだとそうもいかないんです。未来アクティブソーナーはレーダーみたいなものなんですね。電波に比べてスピードが遅く屈折しやすいのが音波です。それを使う都合上、レーダーとはいろんなところで違いが出てきます。レーダーだと捜索用のレーダーと射撃管制用のレーダーが分かれてますね。広域を見るけど測的精度の悪い捜索用レーダーで探して、見つけたらピンポイントでしか見られないけど測的精度の高い射撃管制用レーダーで追尾します。ソーナーの場合、音速の都合で送受信できるのは数秒から数十秒に1回。なると捜索用と射撃管制用を分ける必要がありませんので、全てひとつのソーナーでやります。水雷士が言ってるのは、対空戦の場合、捜索と射撃管制はハードウェアも違えば扱う科も違うけど、対潜戦の場合は全部水測員がやるってこと。水測は砲雷科の中ではかなり頭の良さを求められるパートだと、ボクは思うんだ。鳴海2尉さて、冗談はこのくらいにしておいて、実際、水測員というのは頭が良くないと勤まりません。鳴海2尉それは、商売道具である音波の特性のせいです。ソーナーはアクティブにしてもパッシブにしても、音波を使うことで潜水艦を捜索する道具です。!肝心の音波が海中で直進しないのです。鳴海2尉ご明察!海水中での音速は一定ではありません!水温や塩分や圧力――正確にはそれらにより変動する弾性率の違いから音速の勾配が生じます。鳴海2尉ノッてくれてありがとう!光やレーダーとの最大の違いは屈折の起きる度合いがハンパないこと!前に向かって送信した音波がそのままストンと下に曲がって1kmすら進まないこともあれば、1回深海まで落ち込んだ音が上へ向きを変えて数十キロ先で海面付近にまで届くことすらある。遠見1尉うん、正直ボクも驚いてる......。