コマンドはグローバルでもコンテキスト依存でも使用できます。グローバルコマンドは常に使用可能です。ショートカットに割り当てられます。そのショートカットを使用すると、開いているウィンドウや使用しているツールに関係なく、常に最後のアクションが取り消されます。コンテキストコマンドは、特定のビューやツールを使用する場合にのみ機能します。ツールの別のコマンドセットに割り当てられています。どちらかアクティブなツールのコマンドを実行します。以上のコンテキスト依存コマンドに割り当てられます。競合を引き起こし、管理が必要になります。他のグローバルコマンドと競合を起こすことなくショートカットを共有できる特別グローバルコマンドがいくつかあります。モードをアクティブにすると、これらのキーを使って下、前、上に移動します。キーマップここでは、ショートカットの割り当てを表示するキーマップを使用する方法について説明します。キーマップは、どのキーとキーの組み合わせがコマンドに割り当てられているかを表示します。ピンク色のキーはグローバルコマンドに割り当てられています。青色のキーはコンテキスト依存のコマンドに割り当てられます。白いキーはどのコマンドにも割り当てられていません。グレーのキーは、コマンドに割り当てることができない特殊なキーです。ユーティリティキーなどです。修飾キーを選択すると、キーマップが更新され、コマンドに割り当てられているショートカットと修飾キーの組み合わせが表示されます。キーマップでアクティブな修飾キーは青色に変わります。キーマップで一時的に修飾キーをアクティブにするには、修飾キーをキーボード上で押し続けます。特定のキーが割り当てられているコマンドを確認するには、マウスのポインターをショートカットキーにマウスオーバーします。ツールチップに、キーに割り当てられているコマンドが表示されます。コマンドが割り当てられています。マップでそれらをクリックすることによって修飾キーをアクティブにしてから、マウスのポインターをショートカットキーにマウスオーバーします。コマンドに割り当てられます。つのショートカットを複数のコマンドに割り当てることができます。コマンドを同時に実行できない限り、ショートカットは透過的に機能します。同時に実行できる複数のコマンドをショートカットにマップすると、競合します。リストを使用する方法について説明します。リストには、特定のコマンドに割り当てられたショートカットが表示されます。リストにそのコマンドとショートカットが表示されます。リストを検索することもできます。リストは自動的に検索語句に合うコマンドにスコープを絞り込みます。カテゴリの結果を切り替えることができます。ショートカットの管理ショートカットマネージャーには、ショートカットの割り当て、変更、割り当て解除、リセットの方法がいくつかあります。ショートカットの割り当てや変更は、以下のいずれかの方法で行います。リストからキーマップにコマンドをドラッグアンドドロップします。リストにショートカットを入力します。ショートカットの割り当て解除やリセットは、以下のいずれかの方法で行います。リストのコンテキストメニューを使用します。リストから直接削除します。リストを使用して、ショートカットをコマンドに割り当てます。キーマップを使用して、ショートカットを割り当てるには、以下を行います。リストからメインショートカットキーにドラッグアンドドロップします。キーマップ上にマウスオーバーすると、ポインターは使用可能な割り当てを表示します。リストからショートカットを割り当てるには、以下を行います。ショートカットフィールドを編集するには、リスト内のコマンドをダブルクリックします。ショートカットフィールドにカーソルを合わせ、キーボードのショートカットのキーを押します。押したままにしてください。ショートカットがすでにコマンドに割り当てられている場合は、新しい割り当てによって競合が発生します。リストを使用して、コマンドに割り当てられたショートカットを削除したり、変更したショートカットをデフォルトのマップにリセットできます。プロファイルに保存します。キーマップでショートカットの割り当て解除やリセットを行うには、以下を行います。割り当てを解除またはリセットするショートカットキーを右クリックします。選択して、コマンドにデフォルトのショートカットを再割り当てします。選択して、コマンドのショートカットの割り当てを解除します。コマンドリストからショートカットの割り当ての解除やリセットを行います割り当てを解除またはリセットするショートカットのコマンドを右クリックします。選択して、コマンドにデフォルトのショートカットを再割り当てします。選択して、コマンドのショートカットの割り当てを解除します。フィールドからショートカットを削除します。複数のコマンドを同時に実行できない場合は、同じショートカットを複数のコマンドに割り当てることができます。ウィンドウ内の別のコマンドに割り当てられている場合があります。つのウィンドウに同時にフォーカスを設定することはできないため、ショートカットを使用するときにどのコマンドが実行されるかは明確です。つのコマンドに同じショートカットを割り当てると、競合が生じます。つのショートカットを割り当てると競合が発生します。以上のコンテキスト依存コマンド複数のグローバルコマンドグローバルコマンドとコンテキスト依存コマンドの組み合わせショートカットマネージャーは、新しいショートカットの割り当てを作成する場合や、競合するコマンドに割り当てられたショートカットを使用する場合に、競合を処理するためのオプションを提供します。促すアイコンと一緒に表示されます。カテゴリを選択すると、ショートカットの競合があるコマンドの完全なリストを取得できます。ダイアログが開きます。選択すると、既存のコマンドの割り当てに加えて、ショートカットをコマンドに割り当てます。カテゴリに追加します。これにより、他のコマンド割り当てがすべて消去されます。選択すると、何もアクションを起こさずに終了します。ダイアログが開きます。ボタンをボタンしてコマンドを実行します。有効にして、他の割り当てを消去します。その結果、選択したコマンドのみにショートカットが割り当てられます。これは、他の割り当てを削除するのと同じです。選択してショートカットマネージャーを開きます。ショートカットを変更して競合を解消できます。選択すると、何もアクションを起こさずに終了します。ショートカットプロファイルショートカットはプロファイルに保存されます。ショートカットの完全なセットで、ニーズに合わせて変更できます。プロファイルはいくつでも作成でき、必要に応じて切り替えることができます。除くすべてのアクティブなプロファイルで、ショートカットを追加、削除、変更できます。アクティブなプロファイルへの変更は即座に反映されます。それらを自動的に保存し、それらを受け入れるか拒否するかを尋ねる画面を出しません。設定ディレクトリにショートカットプロファイルを保存します。~/.config/unity3d/Preferences/Editor-5.x/shortcutsつまり、作成したプロファイルはすべてのプロジェクトで使用できます。いう新しいショートカットプロファイルに移行します。ショートカットプロファイルの管理ショートカットマネージャーの上部にあるプロファイルドロップダウンからプロファイルを選択します。使用可能なすべてのプロファイルをリストします。新しいプロファイルを作成したり、アクティブなプロファイルの名前を変更したり削除したりするためのオプション。プロファイルがあります。プロファイルをコピーします。プロファイルは変更できません。copy)、そのコピーをアクティブなプロファイルにして、作成した変更をそのコピーに適用します。キーボードイベントを生成し、そのイベントをアクティブなビューに送信します。イベントを使用します。ショートカットが割り当てられているコマンドを実行します。カスタムツールを開発する場合は、ショートカットマネージャーがキーボードイベントを受信する前にプログラムでインターセプトできます。ショートカットマネージャーを使用して設定するよりももっと複雑な方法で、キーを押したときに反応するカスタムツールが必要な場合があります。キーボードイベントをインターセプトする方法は、カスタムツールのインターフェースの作成に使用するシステムによって異なります。システムを使用している場合は、以下のスクリプトリファレンスのトピックを参照してください。システムを使用する場合は、以下のスクリプトリファレンスのトピックを参照してください。名前空間のクラスを使用して、スクリプトやパッケージなどの他の場所でカスタムショートカットを定義できます。属性を使用して、新しいショートカットを作成できます。別のソースからコマンドとショートカットをロードすると、以下が実行されます。カテゴリに追加します。すると、ショートカットマネージャーを使用してそれらのショートカットを作成できます。カスタムキーボードのショートカットをショートカットデータベースに加えると、すべてのショートカットプロファイルに表示されます。Cookies沪ICP备13002771号-8。