3Dのメジャーアップデートを発表した。Researchが開発中の、魅力的でリアルな没入型エクスペリエンスのデザイン・作成・提供を可能にするイノベーションを先行公開。3Dの無償利用の提供範囲を全世界に拡大することも発表した。3Dツールに対する需要が増加している。メタバースやその他の没入型エクスペリエンスの提供に取り組む企業が増える中、3Dコンテンツ制作は、ますますクリエイティブプロフェッショナルのコアスキルとして位置づけられるようになっている。3Dツールは前年比100%の成長を遂げ、今日の月間アクティブユーザー数は数十万人に達している。Mシリーズにネイティブ対応し、3Dコンテンツ制作者はこれまで以上に迅速に作業できるようになる。Collectionに含まれる。MaterialとModelエンジンを使用することが可能になった。Substanceのマテリアルの力を多くの人に提供することが可能となる。Substanceツールにおけるファイル操作を自動化するための機能を提供する。Illustrator用の既存のプラグインと連携し、ユーザーの時間を節約し、テクスチャやデザインのバリエーション、3D効果の作成に必要な多数の工数を削減することを可能にする。Substanceパラメトリック素材を読み込み、適用、修正できるようになった。3Dがカバーする機能に3D造形ワークフローを追加する予定。Modelerは、3Dモデリングに直感的なアプローチを導入し、ユーザーをこれまでの複雑で技術的な制約から解放する。ショッピングツールは、オンラインに存在する豊富な商品情報を店舗でのショッピング体験に組み込む。顧客がモバイルデバイスでスキャンした商品ごとに、パーソナライズされたショッピングのヒント、商品価格比較、レビュー、詳細情報にアクセスできる仕組み。購買客は店頭に居ながらにしてより良い購買決定を下すことができ、小売業者はニーズに合わせてリアルタイムで対応できるツールを手に入れることができる。B2B企業であれば、この技術を利用して倉庫における在庫管理を最適化することが可能。AR顧客体験を最適化するために、視覚的な詳細を損なわずにロード時間を短縮する新しいインテリジェントな手法を先行発表。AIを活用したこの新しいアプローチでは、顧客の視線の動きに基づき最も関連性の高いARコンテンツから優先的に描画するため、通常必要とされるロード時間を数分の1に短縮しながら高品質なAR体験を提供できる。Aeroに年内搭載される予定。3Dの無償利用を、世界中のすべての学生および教員に拡大する。3Dを無料で利用することができる。3Dや没入型コンテンツのカリキュラムについて教育機関と提携している。プラグインは、2022年6月14日より提供を開始する。Modelerは年内の提供を予定している。