※結論のみの引用や、改変抜粋を伴う無許可での盗用を禁止しています。ID:u+1q82Eaルール・家庭用据え置きゲーム機で2012年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。・携帯ゲームは携帯ゲーム機板で。・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。・2006年あたりまでは割と適当に選考されてたので、あまり過去の受賞作にツッコまないであげてください。次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。ID:u+1q82EaQ.○○はクソゲーA.どうクソなのか詳細なレビューよろ。Q.○○が今年の大賞で決まりだなA.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視されたA.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?Q.○○に一票A.投票では決まらん。Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めようA.決めぬ。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレじゃ。Q.○○が大賞なんて認めないA.総評書いて見返せ。Q.信者と社員必死wwwA.ゲハでやれや。Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど...A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。Q.部門別のスレがあるよ?A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。Q.選評と総評の違いって?A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。Q.今年は大賞無しだな。A.大賞無しにしたきゃ大賞無しで書いた総評よろ。ID:u+1q82Ea■本スレへの突撃禁止どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。■次点・大賞の決定クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。■シリーズ・続編・移植ゲーム「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。糞移植でもノミネートされないことがあります。カンフー)、ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。■バグゲーバグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。Games基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。審議は専用のスレにてお願いします。お客さんの発生が予想される。スルー検定を忘れずに。このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。ID:oQtLo1FN>>1乙。24時間耐久誤当地プレイの義務をあたえやう。人生はおもちゃ屋でボードゲームを買え。ID:ifpKe+8yキューブリックの代表作のひとつだし、何かの機会で鑑賞するのもいいんじゃないか?アニメとか漫画でもパロディとして引用される作品の1つだし。ID:c58hb+xp商売大事だからエアラザーは男にされちゃったんだよなー。男の子は女の物は買わないとか言う理由で。ID:ifpKe+8y>>61あれは役者ってすげーと思う瞬間だよ。暗黒面に墜ちた、て感じだもん。宣伝用のフリーペーパーで紹介してる政府の特殊部隊はDLCなんてひどい売り方してるけどひと通りプレイしたがオブジイヤーってほどじゃないけどryの印象だわまぁ選評さえ書けるんならあるいは。ID:RrIREDenフルメタといえば終盤の「○ッ○ーマ○ス○ー○」だろ。楽しいはずの曲なのになぜか悲しい。ID:xOMopYe8>>75うるせーバカーといいつつ選評期待。ID:VwPF/GlR結局の所バイオそのもの期待するとガッカリするってだけだろ。ID:0MA+N1wh>>88それどっかのコピペで見たな。ID:VwPF/GlRまぁクソゲーが無い時の平常運転なんてこんなもんだしな。クソゲーなんてない方がいいに決まってるが無いとそれはそれでというジレンマ。ID:GP9oBCkWそうだな、サメよりロリ巨乳の話の方がマシだよな。ID:GP9oBCkW周りの友達と比べて大きくて恥ずかしいよぉ///って感じで恥らうロリ巨乳は最高だと信じて疑わない。ID:VmIljg4M現実問題、貧乳はロリも熟女も割と見るだろう。巨乳は人体構造上、少なくとも中学生以上にならないと生まれない。いうことはロリ巨乳とは、自然には存在し得ないものだと推論できる。ロリ巨乳とは幻想の一品、と言った方が正しいのではないだろうか。ID:15sXv8ox身体的特徴だろうなぁ。20歳以上でも子どもっぽい体型でかわいらしい顔のグラドルとかは合法ロリとか言われたりするし。ID:GP9oBCkWロリ巨乳は好きだが常軌を逸した魔乳はマジ勘弁。具体的には2学年くらい上の平均胸囲を持っている細身のロリが好み。ID:OnrTrhfpおまわりさんこのスレです。「オペレーション・ラクーンシティー」がクソゲーであるなどと誰が予想しただろうかこれまでのシリーズの舞台で再び特殊部隊を操り、ゾンビと戦うというコンセプトは古参プレイヤーの脳裏に旧作バイオハザードの思い出を蘇らせてくれるはずだった。実際には蘇りは蘇りでも死臭を撒き散らしながら迫る腐乱死体としての蘇りだったのだ。ゲームのジャンルはTPSであり、プレイヤーは敵の兵士やゾンビ、その他のモンスターと戦うことになるが、その戦闘システムはTPSで考える限りのクソ要素が詰まっていている。ゾンビが固いのは仕方ないとしても普通の兵士までもが異常な生命力を持っている。胴体に2、30発当てたところでものともせず反撃してくる(ノックバックすらほとんどしない)ヘッドショットすら一撃で殺せるわけではない。これが一人や二人ならまだいいのだが大抵、10人以上の兵士が一度に出てくる。ただでさえ固い敵兵士は物陰に隠れている。これが原因でこのゲームの戦闘は常に泥沼化する。ID:hS/T3zs5第2の問題は操作性の酷さ。オペレーションラクーンシティーのボタン配置はひとつのボタンにまったく無関係なアクション2つを入れるべきではないということを教えてくれる。L2ボタンを押すことで武器を切り替えることができるが、製作者はなぜか自動的に敵を狙ってくれるアクションをねじ込みたくなったようだ。視点を変えながら武器を切り替えようとするとキャラクターは勝手に敵に向かって銃撃を始める。(武器は変更しない)同じようなことが×ボタンにも当てはまる。アイテムをとるためには×ボタンを使うのだが、なぜか前方に飛び出して腹ばいになるアクションも×に当てはめてしまった。回復アイテムをとろうとしたら、前方にダイブして、敵に撃ち殺されるというようなことが多々発生する。第3の問題はAIキャラクターの酷さ。例を上げると・「罠がある気をつけろ」と主人公に警告した後、自分で罠に突っ込む。・爆弾を装着したゾンビを「近づかれる前に倒せ!」と言うが、言った本人は格闘で倒そうとする。ID:hS/T3zs5とにかく言ってることとやっていることが矛盾している。敵の前に平気で姿を現すので勝手に死んでいることも多い。第4にストーリーの酷さ外伝作品の運命なのだろうか、このゲームには本編に登場するキャラクターが何人か登場するが、彼らに活躍を奪われて肝心の主人公たちが空気になってしまっている。原作に登場する敵キャラクターは何発打ち込もうが決して倒すことはできない。プレイヤーがやることはひたすら指示された場所に移動し、敵を倒すだけで中身はほとんどない。ストーリーは異常に短く薄っぺらく、早ければ4時間程度で全クリしてしまうことになる。一応オンラインのモードがあるが(というかそれがメインなのだが)何故かオンラインにつないでもほとんどマッチングしなかったり、自分が選択した以外の難易度のゲームをやらされたりとどこまでもお粗末な出来になってしまっている。ゾンビをテーマにした今作だが、自分自身が死臭を撒き散らすゾンビとなってしまうとは本当に皮肉である。ID:0MA+N1wh>>125俺の地元にそんなのがあるなんて初耳だぞ。場所教え...てください。質問だが>胴体に2、30発当てたところでものともせず反撃してくる(ノックバックすらほとんどしない)>ヘッドショットすら一撃で殺せるわけではない。ID:OeWXrFuH兵が硬い硬いとよく言われるが、攻略本によればアサルトライフルが与えるダメージが10、対して敵兵の体力は90~100とあるんで、ヘッドショットによって与えるダメージは5倍になることから、実質2回ヘッドショットすれば兵は死ぬことになるただこのゲームは難易度による攻撃力の減少があって、ベテランだとアサルトライフルのダメージは8、プロは更に減って4ヘッドでの与ダメがそれぞれ40、20になるからベテランは3回、プロは5回当てる必要が出るせいで硬い硬いと言われるんだろうな後補足すると、オペラクはヘッドの判定が厳しい。ID:hS/T3zs5>>147パズル的要素や謎解き要素は皆無と思ったほうがいい「ドアに鍵がかかってる!探せ!」→隣の部屋にある。このくらいがせいぜいそれに基本的には「敵を殲滅しろ」ってミッションばっかりだからなたまに敵から逃げてもおkなミッションもあるが、仲間が戦闘不能になると先に進めない(そして敵に突っ込んでよく戦闘不能になる)のでそんなときも基本的に皆殺しにしていくことになる。ID:hS/T3zs5ちなみにバイオハザードシリーズ本編に出てくる人間の敵キャラクターも登場するんだがそいつはヘルメットも何もなしなのに何発ヘッドショットしても不死身だ。ID:xAkDyweE発売から数ヶ月経った今、ソウルキャリバー5を推薦したい●シリーズものとして・前作から17年経過させた。・従来シリーズの象徴でもあったヒロイン格は出さない。→ハンマー削除(斧と統合。ちなみにハンマーが元祖で、斧がコンパチ。差はガイルとナッシュくらい)青竜刀削除(中華刀と統合。ハンマー同様に元祖がコンパチに吸収。差はブライアンとブルースくらい)斬馬刀削除(同上。これを読め■シリーズ・続編・移植ゲーム「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。ID:HkC1sEBtと擁護意見を言っては見たが、俺もオペラクに不満がない訳ではないオペラクでは撃退は出来ても倒せないボスキャラが幾つも居る。ID:bfdnCowUクソな点だけを箇条書きしたんじゃなくて要点ごとの説明としての箇条書きだから有りでしょ。クソゲーというかガッカリゲーの印象しかないけど。ID:xAkDyweE>>178特殊な行動に消費するゲージの管理が重要これは溜まりやすい技と溜まりにくい技があるけど、手数多いのは総じて溜まりやすいと思ってもらっていいそのゲージは最大で二本まで溜められる。二本溜めた状態を100%とした消費内訳は・相手の攻撃を弾く(25%)・通常技の与ダメ増加、ステータス付与、追加派生等(25%)・所謂超必殺技(50%だけど、前作のボスのみ100%のもある)ゲージ25%消費するアクション挟むだけでカスコンボでも体力の1/3消費50%技なら安くても1/2は持っていけるダメージと思ってもらいたい(身長によって若干上下する)1ラウンド60秒で、残り10~20秒残して決着とした場合1ラウンド終了時に溜まってるゲージは30~60%くらい勝ちにリーチかかると、相手のゲージは100%になる大味だけどゲージの為には攻めなきゃいけないので、守りの試合は比較的少ない。ID:xAkDyweE>>182確かにガチ勢にはいいと思うオン対戦のマッチングはともかくとして、対戦環境そのものはいい部類やり込むっていうのがどんどん探求すると言う意味で評価すると、やり込み要素は無い求道者的にパターンを極める系。ID:6I34P1ds>>202乙。惜しかったっていう感じだね。格ゲーだとUB位、要素削らないと難しいと思う。ID:LD16cgxsカプコン今年調子わるいなー。ID:5R9bWypJ>>216愚痴っぽいのは何個かあった気がするが...あれ書くと色々な方面のお客さん来るからな。