});シェル化はソリッドから指定した厚さの空洞形状を作成し、かぶりはエッジ(同一平面上でなくてもよい)の閉じたループから面を作成します。これらは、ジオメトリのシェイプから形状をすばやく作成するための、簡単でありながら強力なツールです。上にシェル化とかぶりを使用してペントハウスを作成します。ツールについて説明します。上記のファイルをダウンロードできます。ツールを使用して、ペントハウスのマス形状を作成します。説明どおりに作成することも、創造力を発揮して独自のデザインを作成することもできます。移動します(メインの建物の屋根が見えるようにビューとレイヤを調整します)。プリミティブを使用して、次の手順でフォームをすばやく作成します。)を設定し、屋根の上に配置して下図と同じ位置にします。度間隔で回転できます。度の角度となるようにします。この立方体を配置して、下の図のように長い立方体と交差させます。両方の立方体が屋根サーフェス上に直接配置されていることを確認してください。移動するときに誤って高さを変更してしまうことがあります。ツールを使用して一部の面に角度を付けます。