ノードは、あるジオメトリから別のジオメトリへのレイを交差させます。ノードが接続されているノードのコンテキストによって定義されます。されたサーフェス属性を出力します。Geometry(ターゲットジオメトリ)レイがテストされるジオメトリ。評価されるオプションのフィールド入力。Direction(レイの方向)開始位置からの各レイの方向。なく、フィールド評価のコンテキストからジオメトリで評価されます。見なされるまでに移動できる最大距離。Properties(プロパティ)¶Mapping(マッピング)ターゲットメッシュの属性を結果ジオメトリの属性値にマッピングする方法。Interpolated(補間):頂点とコーナーの属性は、双線形関数で滑らかに補間されます。Nearest(最も近い):補間せずに最も近い頂点の値を選択します。当たった各レイに対してtrueを出力。Position(ヒット位置)ターゲットメッシュとの交点の位置。