2021」において、現在作品を募集中です。CGアニメコンテストの特別審査員として、下記、3名の方が決定いたしましたのでお知らせいたします。本賞は、マンガ家等のクリエイター志望者が、京都を通じてプロデビューする機会を創出するための国際コンテストです。マンガ家の支援からはじまり、イラスト部門(現名称:イラストコンテスト)を新設。昨年度から、「CGアニメコンテスト」を統合しております。「京都国際マンガ・アニメ大賞2021」はマンガ、イラスト、CGアニメの3つのコンテストで構成され、これを柱に多様な才能を持ったクリエイターの発掘・育成を目指します。株式会社ナムコ(現バンダイナムコゲームス)にてゲーム『リッジレーサー』シリーズ等のCGムービーを制作。フリーランスとして独立し、アニメ『攻殻機動隊SAC』オープニング等、ゲーム以外の分野にも積極的に進出。『がんばれ!ルルロロ』等、3Dを活用したショートアニメを中心に制作。2018年からは3Dのみならず、原画マンとしてTVアニメ『BNA』等に参加。2D・3Dを横断するアニメーターとして活動。参加作品)では原作・脚本・監督を務める。一博(ロマのフ比嘉)有限会社スタジオアールエフ代表取締役CGクリエイター・ディレクター。ソード・シールド」絵コンテなどを務める。第9回CGアニメコンテストにてグランプリを受賞。フリーランスとしてオリジナル作品を制作公開しながらアニメ・ゲームなど商業作品にも幅広く参加。2007年に制作会社スタジオアールエフを設立し代表取締役に。劇場アニメ「ニンジャバットマン」NETFLIX「ドラゴンズドグマ」等に参加し、個人でアプリゲーム開発も行う。代表1985年から活動するCGアニメの振興団体「DoGA」の代表。『CGアニメコンテスト』の創設者であり、第1回から継続して審査員を務める。※各コンテストの応募方法詳細は下記よりご確認ください。※新型コロナウイルスの影響により、イベントが中止、またはオンライン開催になる可能性がございます。開催可否についての詳細は、随時更新いたします。kyoto.office@vipo.or.jp※お問い合わせの際は件名に「京都国際マンガ・アニメ大賞2021」とご明記の上、メールにてお送りください。