#89に行ってきました。#89全4回に分けて、セッションの内容を紹介します。ゲームプログラミング!」でした。StudioとWindowsが必要ビルドしたものをMonoGameにもっていく必要があるまとめXNAの資産がある人は、MonoGameに移行を低コストで最新のプラットフォームに対応できるC#で開発したいけどUnityは避けたい場合に中長期的な視点で、依存は避けたい本家の更新が止まった今、新機能の実装は期待できないレンダリングのみ依存させ、それ以外はPCLなどで対応リンク第2回のリンクです。