TOD2初期ハロルド慣れ。最終現代までの中間地点まで来ました。Life~ホーム自己紹介youtubeサイトマップ日記TOD2初期ハロルド慣れ。最終現代までの中間地点まで来ました。2020年3月23日こんにちは。予告通り、本日2記事目になります。現在、難問の1つ、ハルファス戦直前まできました。PSP版は、手動マジポしてある程度薬草が溜まった為、ちょっと保留中です。現在の経験値状況です。敵をすべて倒す際には、パーティメンバー3人を戦闘不能にして、リアラ、ナナリー、ハロルドの3人のうち1人残してから倒してました。システム上、戦闘不能キャラには経験値が入りません。下の写真のような状態になりました。取得した経験値が2しかない状態になりました。ハロルド加入時点での最小経験値を達成したかなって思いました。(誰を戦闘不能状態にしたとしても、ハロルド自体の経験値は自動で入る為。)全部で23回の強制戦闘がある計算ですね。ガルムの牙の都合上、PSP版の場合、3体で牙が5本溜まる為、21回が最小戦闘数になると思います。上記の写真が、武器以外の装備を外した状態です。これは、8:8スロットですね。後日、どちらかのスロット8の吸い出しをしたいと思います。デーモンの方を吸い出す可能性大です。マグナディウエス戦で必須だと思ってます。術にも影響するらしいので。種族:悪魔に対してダメージが大きくなるという効果なのでタイムアタック勢の人も使うのかなって。マグナ戦に挑むのは、おそらく年末になると思います笑。鍛冶屋のサルを達成させる予定があるからです。初期レベルのまま、PS2を放置して、どんどん鍛冶屋を成長させていきたいと思います。誰がこんなに狂った設定にしたのか疑わしいモノですが笑、その代わりに、達成すると8:8スロット作りたい放題なので恩恵はかなり大きいです。手動でやると年単位クラスでかかる作業量になるので連射機を購入しました。出費がえげつないことになりました。トータル約2万円です。必須アイテムだったからですね。払わずにはいられませんでした。高すぎる反面、良い買い物をしたなって思っています。今回はこのへんにしておきます。楽しい局面なので、楽しみたいと思います。MEせふぃる東方、モンハン、アニメで世界が回っている人。最近のマイブームはポケモン剣盾、モンハンライズ、TOD2。TOVやり込みにも興味を示してます。年齢に合った服装は大事だなって痛感した出来事。影響されるエネルギー論。Life~管理人:せふぃるアニメやモンスターハンター、東方projectをこよなく愛するハンター兼シューター。最近はポケモンSVにお熱です。(9)見られてる記事HOME日記TOD2初期ハロルド慣れ。最終現代までの中間地点まで来ました。