※画像クリックで記事へこの記事では完成したマンガ、そしてその制作方法を紹介していきたいと思います。今回は初めてストーリーのあるVRマンガを描いてみようということで、できるだけ複雑な話にならないようにしました。全5回にわたってつくってきたVRマンガですが、色々試行錯誤しつつ反省点もたくさんありました。VRマンガと検索してヒットする作品は、いまのところ企業の発表するものが多い印象があります。それらの多くは、3Dモデルやアニメーションなどを駆使してVR空間上でマンガを再現するというものが多いと感じています。わたしが思うにマンガの素敵なところとは、たった一人でも、週連載できるほどスピーディに、作品を投稿できるというところだと思っています。VR空間ならではの演出をしたマンガについても「個人でなんとか描く術を確立できないかな...」と思ったのです。今回の連載はそういったことへのわたしの挑戦なのです!!VRマンガで何ができるか考えるVRマンガ記事に掲載することを書き出したメモVRマンガを描く以上、平面のマンガではできない表現というものを追求することは重要です。Brushだけを使って何ができるかを考えてきました。Unityなどの難しいソフトは一切使用しません。Paintなどいろいろなデバイスに応じたソフトがあります。今後更に色々な表現ができるソフトはふえてくれるだろうと思います。通常のVRアートと比較しても、VRマンガはストーリー性を兼ね備えた表現ができる面白いジャンルになると思います。今あるソフト・デバイスで何ができるか、今後発表されるソフトやデバイスで何ができるのかを常に追っていく必要がありますね!とにかく作品をつくってみるさて、上で考えたことを何回か試していく中で、「VRマンガを1本つくれそうだ!」という確信が生まれました。Bunnyの制作に取り掛かったのです。創作において勢いは重要ですね!!!キャラクターデザインをするまずストーリーを描くにあたって、メインキャラを考えました。考える上でいくつかの条件をつけています。Vinylでお手軽に生やせる、Toonでもこもこを表現できそう、といったところです。基本的に平面上に描くことを想定していましたが、3Dでも再現しやすい方がいいだろうと思ってこのような姿になりました。ネームを描くではキャラが決まったので、このキャラで簡単なストーリーを考えます。できるだけ単純に起承転結を決め、それにそってネームを作っていきます。いう流れにしようと決めました。流れの決め方はキャラの決め方に準じて、登場人物を少なく、できるだけ動きが大きくなるようにしています。以上をもとに、大雑把にコマの流れと配置をきめていきます。VRらしい表現ができるようなネームを考えるこの時点ではイメージ通りにいくとはと思っていないので、かなりアバウトに書いています。これでマンガの設計図ができたので、あとはこれを元にいよいよ作業に取り掛かます。この先は実際にVRマンガを作る作業になるので、#1からご紹介してきた手法を色々使って先に進めて行きます。大まかな全体のコースを決める今回はオチからまた最初に繋がるような話の流れを想定しているので、地形も始まりと終わりを合わせるような設定にしています。ネームでかなり大雑把に考えていたので、実際の作業では帳尻を合わせるのがとてもむずかしかったですね!VRマンガ制作を振り返る以上のような作業を経て、VRマンガを完成することができました。Bunnyを歩いてみた方はわかると思いますが、正直なところ荒い部分が非常に多くて完成度としてはまだまだかなと感じてはいます。意図しない壁が発生する点はまだ不明な部分が多いので、もっと試行が必要でしょう。完成するということは創作において何より重要なことです。個人でのVRマンガ制作をしている人がほぼいない中で、頼れる人もなく果たして完成できるのかもわからずに作業を5週間続けてきました。ここに、確かにVRマンガを完成することのできる証を、5週の連載を通して残すことができたと思います。できます!!がんばってください!!!さいごにこの度は5週にわたり記事、そしてVRマンガをお読みくださり本当にありがとうございました。連載のお話をくださったSTYLYの運営方々も、本当にありがとうございます。こちらのSTYLYさんのオウンドメディアではVRマンガ以外にも様々なVR開発などのヒントになる記事がたくさんあります。iconVRマンガチルトブラシ小江華あき小江華あき2018年4月26日生まれ。VR空間からおえかきライブを配信するバーチャルYouTuber。おえかきの楽しさを全世界へ伝え、おえかき人口を100億人にすることが夢。Venue」プロジェクトでんぱ組.incとXRクリエイターが協力し、渋谷スクランブル交差点で新しい音楽体験を創り出そう。総額300万円の還元金、制作アセットの提供、審査にはでんぱ組.incも参加!あなたのアイデアで都市をステージに変えましょう。スマホがなくなる日』(幻冬舎)10年後のテクノロジーを誰が想像できるだろうか──。2024年、ついに「空間を身にまとう時代」の実現を加速するデバイスが登場!人類はスマホの小さな画面から解放され、空間という無限のキャンバスを手に入れる。スマホがなくなる日、次世代デバイスでどんなミライをつくれるのか。スマホがなくなる日──。この先に続くミライは、本書を読んで創造してみてください。