管理について【ゲームの基本構造】一人用ゲームゲームの基本構造2021.11.03この記事は約2分で読めます。一人のプレイヤーだけでプレイするルールです。パズルや謎解き、対コンピューター戦などが挙げられます。一人用ゲームは昔から存在するジャンルです。多くの人は「ソリティア」という名称を聞いたことがあるはずです。「ソリティア」はもともと「一人用だけで遊ぶことのできるゲームの総称」ですが、今ではトランプゲームを指すことが多いです。トランプを使う一人用ゲームは「ペーシェンス」とも呼ばれます。世界のアソビ大全51にも収録されている「クロンダイク」もソリティアの一種です。このルールの特徴は、「一人だけでプレイできる」ことに尽きます。「協力ゲーム」の項目でも取り上げたような「奉行問題」が発生する余地もありません。ほとんどの協力ゲームは一人のみでもプレイできるのですが、「ザ・マインド」のように一人では遊べないゲームもあります。一人用ゲームを作成する場合は、以下のどれかが基本となります。決められたターン数までに勝利点や課題を達成することをゲームクリアとするルールです。「記録達成型」は、同じルールの中でより高いスコアを記録していくことを目的としたルールです。「対AI戦型」は、プレイヤーにとってライバル(または協力者)が自動で動くようなシステムを導入し、擬似的なマルチプレイを実現するルールです。ゲームによっては3つの全てを同時に満たすことも可能でしょう。対AI戦型では、擬似的なプレイヤーを導入するだけでなく、ターン経過と共に災害が広がる...敵勢力となる存在が増えていく...などの方法も考えられるでしょう。プレイヤー同士が同じチームに属しながら、ゲーム勝利後にチーム内での「一人のプレイヤーが勝者」となるシステムです。複数のプレイヤーによるチーム同士で勝利を目指すルールです。「2対2」や「3対3」の対称的チーム戦、「2対2対2」の多チーム戦、「1対全員」などのチーム戦も含まれます。プレイヤー同士が共通の勝利条件に向かってアクションを調整するシステムです。プレイヤー全員が「一緒に」勝つか、負けるかになります。シングルルーザー、一人だけが負けるルールです。3人以上でプレイし、敗者が一人のみになるシステムです。このシステムの特徴は、「一人だけが負ける」ものです。ゲーム開始時点で誰か分からないようにされた「裏切り者」という役割を組み込まんだゲームのことを指します。チーム戦ゲームの一種とも考えられますし、「裏切り」というシステムを加えた協力ゲームとも考えられます。ゲーム内で用意された「物語」に沿って、ゲームをプレイすることを柱としたシステムのことです。複数のエピソードが用意され、ある程度の順番に則って経験することを目的とするゲーム全般を指します。管理についてホーム検索トップ%d人のブロガーが「いいね」をつけました。タイトルとURLをコピーしました。