<1>Lv2Lv1・Lv2ターンに1回、自分が効果名に「聖命」を含む効果を発揮したとき、自分の手札にある系統:「動玩」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。Lv2ターンに1回、系統:「動玩」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のカウント+1する。その後、自分の手札が5枚以下のとき、自分はデッキの下から1枚ドローできる。シンボル:黄イラスト:真時未砂フレーバーテキスト:キニチ・アハウの神殿は太陽を司る。キニチ・アハウがすべて組み上げ、ペイントをしている、手作りの神殿である。第1章:神々の戦いで登場した黄のネクサス。ターンに1回、自分が、効果名に「聖命」を含む効果を発揮した時、自分の手札にある動玩を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。マイマイメジャーやバイソンジグソーのアタックに合わせて、トータスドリルなどを召喚できる。ビーストペンチを召喚できれば、絶甲氷盾(リバイバル)やショックハンマーの引き込みも狙える。Lv2になると、ターンに1回、動玩を持つ自分のスピリットが召喚された時、自分のカウントを+1できる。その後、自分の手札が5枚以下の時、デッキの下から1枚ドローできる。【契約神キニチ・アハウ】において、カウント増加と手札増加を行える便利な効果となっている。マイマイメジャーやカミキリヤスリ、バイソンジグソーの召喚に合わせて発揮したい。導倶神獣ティラム・バラムを召喚した後に発揮し、導倶の契約神キニチ・アハウの【契約域】を発揮することも可能である。大昂愚龍ジゴ・トゥールやツールドファイターの召喚に合わせて、相手ターンにも発揮したい。【契約神キニチ・アハウ】を支える強力なネクサスと言えるだろう。各効果は〔ターンに1回:同名〕で制限されておらず、重複して発揮できる。最序盤に導倶の契約神キニチ・アハウを配置した後、複数枚フィールドに出すのもありだろう。テランの丘の天地繋ぐ星柱と合わせてカウントを溜め、デッキの速度を上げたい。[Q&A情報の修正]Q1.「カウント」ってなに?A1.カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。<1>Lv2自分の赤の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。相手のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2自分のカード名:「創界神アポローン」すべてのLv2コストを-1する。<1>Lv2自分の紫の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。自分のトラッシュにある系統:「妖蛇」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。Lv2自分のカード名:「創界神オシリス」すべてのLv2【神技:4】を【神技:3】に変更する。<1>Lv2自分の白の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。Lv1・Lv2相手が、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットを召喚したとき、そのスピリット1体をただちにデッキの下に戻す。自分が系統:「機獣」を持つスピリットカードを召喚するとき、このネクサスと自分のカード名:「創界神アルテミス」すべてに白のシンボル2つを追加する。<3>Lv2自分の緑の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。Lv2自分のスピリットの「英雄獣」がアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。自分のカード名:「創界神ヘルメス」がある間、このネクサスは相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。<2>Lv2自分の黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。Lv1・Lv2『自分のドローステップ』ドローするかわりに、自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「天霊」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。自分のカード名:「創界神イシス」すべてのLv2コストを-1する。<2>Lv2自分の青の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。Lv1・Lv2お互い、色が一致するスピリットにしか《煌臨》できず、メインステップで《煌臨》できない。自分のカード名:「創界神セト」すべての【神技】のボイドに置くコアの数を-1個する。<1>Lv2自分の赤の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』ターンに1回、系統:「皇獣」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。Lv2『自分のアタックステップ』ターンに1回、カード名に「Z」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個を自分のスピリットに置く。<2>Lv2自分の紫の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。Lv1・Lv2系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神ヘラ」に置く。Lv2『相手によるこのネクサスの破壊時』ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神ヘラ」に置くことで、このネクサスは疲労状態でフィールドに残る。<1>Lv2自分の白の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』カード名:「アテナの城塞神殿」以外の効果で相手の手札が増えたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。この効果は重複しない。Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』ターンに1回、自分のカード名:「創界神アテナ」のコア3個をボイドに置くことで、ただちにバトルを終了させる。<1>Lv2自分の黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。自分のトラッシュにある、系統:「想獣」を持つスピリットカード2枚を手札に戻す。Lv2自分の手札にある、系統:「想獣」を持つカードと黄のマジックカードは相手の効果を受けない。<2>Lv2自分の緑の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』ボイドからコア2個をカード名に「天空」を含む自分のスピリット/アルティメットに置く。ターン』カード名に「天空」を含む自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。この効果はターンに1回しか使えない。<1>Lv2このカードは系統:「界渡」を持つ。相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットはこのステップの最初に可能ならアタックする。Lv2お互いのデッキは破棄されない。お互い、効果で1度に2個までしかボイドからコアを増やせず、緑の効果でトラッシュのコアを移動できない。<2>Lv2自分の青の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。Lv1・Lv2お互い、効果で1度に2個までしかボイドからコアを増やせず、緑の効果でトラッシュのコアを移動できない。Lv2このネクサスは、このネクサス以外の一切の効果を受けず、シンボルが0になる。<1>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。相手は、バースト効果以外でコスト5以上のスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、ライフのコア1個をボイドに置かなければ召喚できない。この効果でバーストは発動できない。自分が【転神】を発揮したとき、自分はデッキから1枚ドローする。<1>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。自分の手札にあるカード1枚を裏向きで手元に置くことで、ドローの枚数を+1枚する。Lv2自分の手元は相手の効果を受けず、相手の効果で数えられない。自分の手元に裏向きのカードが3枚以上ある間、系統:「死竜」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。<1>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』このネクサスを疲労させることで、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。系統:「楽族」を持つマジックカードを使用したとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。<1>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。ボイドからコア1個を、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットに置く。Lv2自分のカード名:「創界神アレス」がある間、相手の赤/紫/白の創界神ネクサスの【神技】/【転神】で指定されたコアの数を+1する。<1>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。Lv1・Lv2系統:「インディーダ」を持つ白1色の創界神ネクサスすべては、相手の効果でコア2個以下にならない。相手の効果によって相手の手札が増えたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。<1>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。Lv1・Lv2系統:「地竜」/「海首」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。自分のカード名:「創界神スサノヲ」のLv1・Lv2【神技】の「コスト破壊効果」の上限を+2する。<2>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。Lv1・Lv2自分の手札/トラッシュにある系統:「地竜」を持つカードすべては、相手の効果を受けない。自分のカード名:「創界神アヌビス」か、系統:「地竜」を持つスピリットが相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローできる。<1>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。系統:「魔影」/「妖戒」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv2系統:「魔影」/「妖戒」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。<2>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。相手のスピリットの効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。Lv2系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:白/青】このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。<1>Lv2Lv1・Lv2自分の手札は相手の効果を受けない。Lv2『相手のアタックステップ』コスト3以下の相手のスピリット/アルティメットがアタックするとき、相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければアタックできない。<1>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。Lv1・Lv2系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札に戻るとき、自分の手札1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。相手の赤1色/白1色の創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。<2>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札にある系統:「無魔」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。系統:「無魔」を持つコスト5以上の自分のスピリットがアタックしたとき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。<1>Lv2このカードは系統:「天渡」を持つ。自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「インディーダ」を持つ赤/緑の創界神ネクサスカード1枚と、赤/緑の神話ブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。【転神】している自分の創界神ネクサスすべてをBP+2000する。自分のトラッシュに系統:「起幻」を持つ黄のカードが増えたか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを裏返せる。このとき、自分のフィールド/リザーブのコア1個を、この転醒後スピリットに置ける。Lv1『お互いのメインステップ』お互い、系統:「起幻」を持たないコスト3以下のカードを召喚/配置するとき、軽減シンボルによるコストの軽減はできなくなる。[ネクサス/青]ネクサス3(2)/青/起幻<0>Lv1このカードは自分のカード名:「創界神ラクシュミー」の効果でトラッシュに置かれるとき、トラッシュに置くかわりに、配置できる。Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》カード名に「WBS」を含むコスト5以上の自分のスピリット/自分のカード名:「創界神ラクシュミー」がアタックしたとき、このネクサスを裏返せる。このとき、自分のフィールド/リザーブのコア1個を、この転醒後スピリットに置ける。Lv1カード名に「WBS」を含む自分のスピリットすべてをBP+3000する。[ネクサス/紫]ネクサス4()/紫/昔渡<0>Lv1この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。自分はデッキから2枚ドローする。コスト3以下の相手の6色のネクサス1つにつき、相手のスピリット/リザーブ/トラッシュのコア2個をボイドに置く。Lv16色の創界神ネクサスすべての【神域】は発揮されない。<2>Lv2この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』ボイドからコア1個ずつをこのネクサスと系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリット1体に置く。コスト3以下の相手の6色のネクサス1つにつき、相手は、相手の手札2枚を破棄する。Lv2系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットによってフィールドを離れる相手のスピリットの効果を発揮させない。<2>Lv2Lv1・Lv2ターンに1回、系統:「戯狩」を持つ自分のスピリット/ブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2自分が系統:「戯狩」を持つスピリットカードを召喚するとき、自分の黄のミラージュをセットしていれば、その軽減シンボル[黄]1つを満たす。<2>Lv2Lv1・Lv2系統:「甲獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。Lv2〔重複不可〕自分の「創界神テスカトリポカ」がある間、系統:「甲獣」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。自分の手札にある系統:「妖蛇」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のリザーブ/トラッシュの[ソウルコア]をカウントエリアに置ける。したとき、ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置ける。Lv2『自分のターン』ターンに1回、自分の効果で相手のスピリットが消滅したとき、自分のトラッシュにある系統:「妖蛇」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。自分のカウント+1する。その後、〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の紫の「魔導」1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。〔重複不可〕コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、魂状態を含む自分の「契約神ハデス」があれば、アタックしている対象のコア1個をトラッシュに置ける。<1>Lv2Lv1・Lv2ターンに1回、自分が効果名に「聖命」を含む効果を発揮したとき、自分の手札にある系統:「動玩」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。Lv2ターンに1回、系統:「動玩」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のカウント+1する。その後、自分の手札が5枚以下のとき、自分はデッキの下から1枚ドローできる。<1>Lv2Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』ターンに1回、系統:「原初」/「爬獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のカウント4以下なら、自分のカウント+1する。自分のカウント5以上なら、自分の創界神ネクサスの「契約神ガイア」1つにコア+1する。自分の「契約神ガイア」があるとき、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。この効果発揮後、自分のカウント8以上なら、この効果をもう1度だけ発揮する。<2>Lv2〔重複不可〕手札にあるこのカードは、系統:「爆蒼」を持つ自分の効果で破棄されたとき、1コスト支払って配置できる。Lv1・Lv2相手のトラッシュにあるカードすべては、相手の効果を受けず、その効果を使えない。自分のトラッシュのカードすべてが系統:「眷属」/「爆蒼」/「創界神」を持つ間、相手は、スピリットカード/アルティメットカードのバースト効果を発揮できない。<1>Lv2Lv1・Lv2:フラッシュ【銀輪】このネクサスを疲労できる。したとき、自分の「契約神ブリギット」があれば、次の自分のスタートステップまで、このネクサスは相手の効果で、破壊されず、コアを移動できない。自分のライフは、BP5000以下の相手のスピリットと、BP10000以下の相手のアルティメットのアタックでは減らない。自分のバーストをセットしたとき、自分の「契約神ウラノス」があれば、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つの効果を発揮させない。Lv1自分の創界神ネクサスの「契約神ウラノス」すべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。セットしている系統:「原初」を持つ自分のバーストは相手によって破棄されない。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。