相手のブレイヴ1つを破壊する。この効果発揮後、相手のスピリット/ネクサスのコア2個をリザーブに置く。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』バトル終了時ごとに、自分のトラッシュにある系統:「鉄華団」を持つスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。このとき、自分のスピリットすべてのコアは1個より少なくならない。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットに紫シンボル1つを追加する。シンボル:紫イラスト:森下直親フレーバーテキスト:三日月の愛機、鉄華団の力。~戦場に咲く鉄の華~】で登場した紫のスピリット。トラッシュからの展開を得意とする【鉄華団】のキーカード。ガンダム・バルバトス[第1形態]や漏影、オルガ・イツカなどを利用して、事前にトラッシュをある程度肥やした上で召喚するのが理想的。Lv1から発揮可能なアタック時効果は、相手のブレイヴ1つを破壊した後、相手スピリット/ネクサスのコア2個をリザーブ送りにするもの。全体的にシンプルで扱いやすいが、必ずブレイヴ破壊の方を先に処理する必要がある。三日月・オーガスの【合体中】効果と併用すれば、巨顔石の森や遺跡草原などの厄介なネクサスを消滅させることも可能。このカードの最大の特徴であるLv2・Lv3効果は、自分のスピリットがアタックしたバトルの終了時に、自分のトラッシュの鉄華団のスピリット1体を踏み倒し召喚できるというもの。ないので、Lv2以上の同名カードを複数体並べることができれば同時に2~3体の踏み倒しも可能だが、維持コアの管理には要注意。この効果による踏み倒し召喚時は、不足コスト確保のためにスピリットを消滅させることができないので、何も考えずにただ召喚するのではなく、常に戦況をよく見て最適な選択ができるようにしたい。オルガ・イツカの【神域】を利用して、事前に「アタックステップを終了させる」効果の対策をしておくとなお良い。グロウセレブレーションとの相性は抜群であり、さらに血塗られた魔具(リバイバル前)とも併用すれば、紫ながら無限コアブーストも可能となる。グロウセレブレーションの項を参照)Lv3アタック時効果は、自身への紫シンボル1つの追加。維持コアはそこそこ要求されるが、ブレイヴ無しでも高い打点で攻められるのは魅力的。イラストレーターによって全体イラストが公開された。鉄血のオルフェンズ』に登場。データベースに記録された厄祭戦当時のデータを元に再現された、ガンダム・バルバトスの本来の姿。再現に携わったテイワズの技術者達によって、リアクター出力の向上や、武装の追加等が図られており、今までの形態と比べても、機体バランスはかなり安定している。阿頼耶識システムが三日月・オーガスに合わせて調整された分、三日月以外では、機体を起動させる事すら難しくなっている。この頃から、三日月はバルバトスに対して愛着を持つ様になり、明確に「三日月の愛機」と呼べる存在となった。戦闘では、大型メイスに加え、新たに太刀も使用する。Lv1からのアタック時効果は、仲間のために、いかなる相手も殺し排除する、三日月をイメージしたものだろう。Lv2・Lv3の効果は、鉄華団の仲間たちが、互いに支え合って、前へと進んでいくイメージだろう。Lv3効果によって、三日月が阿頼耶識システムを用いて、バルバトスの力を引き出すシーンも再現できる。[Q&A情報の修正]Q1.このスピリットAのLv2・Lv3効果で、バトル終了時にこのスピリットBを召喚したら、このスピリットBのLv2・Lv3効果は発揮できるの?A1.いいえ、発揮できません。バトル終了時に召喚されたスピリットの持つバトル終了時の瞬間的な効果は発揮されません。Q2.コアが2個置かれたこのスピリットのLv2・Lv3効果で、バトル終了時にこのスピリットのコアが1個になるように1コスト支払ってスピリットを召喚するのであれば、このスピリットがLv1になり、自分のスピリットすべてのコアが1個より少なくなるように、召喚するスピリットにコアを置けるの?A2.いいえ、1コスト支払い、召喚を完了するまで自分のスピリットすべてのコアは1個より少なくなりません。相手のスピリット1体のコア1個を、相手のリザーブに置く。自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに残る。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。【連鎖:条件《赤シンボル》】(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[赤]:相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。系統:「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。【連鎖:条件《青シンボル》】(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する。)[青]:相手のバースト1つの内容を見て、スピリットカードのとき破棄する。自分の手札にある系統:「虚神」を持つアルティメットカードを召喚するとき、コスト5として扱う。相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリット/アルティメットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分はデッキから1枚ドローする。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分のデッキを上から4枚破棄できる。その中のスピリットカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。7000Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。そのバースト発動後、自分のトラッシュにあるSバースト効果を持つカード1枚をセットできる。系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のデッキを上から3枚破棄できる。この効果でカード名に「十二神皇」と入っているスピリットカードが破棄されたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』コアが3個以上の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分はデッキから1枚ドローする。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置くことができる。したとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分の手元/トラッシュにある系統:「死竜」/「無魔」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のトラッシュにある創界神ネクサスカード以外の紫のネクサスカード1枚をコストを支払わずに配置する。自分のネクサス1つにつき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。自分のネクサス1つにつき、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。自分が系統:「妖蛇」を持つスピリットカードを召喚するとき、このスピリットのシンボルを紫のシンボル3つにする。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』シンボル2つ以上の相手のスピリット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置ける。相手の手元のカード1枚を破棄できる。自分の手札/トラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト6のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。この効果で《神託》は発揮されない。自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つコスト4/6のスピリットカード1枚ずつを、1コストずつ支払って召喚できる。この効果で《神託》は発揮されない。相手のリザーブ/スピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。自分の手札にある系統:「妖蛇」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。相手の手元にある緑/白のカードすべてを破棄できる。したとき、破棄したカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。6000自分のトラッシュに系統:「魔影」/「妖戒」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。自分のトラッシュにある系統:「魔影」/「妖戒」を持つコスト4以下のカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。その後、Lv1の相手のスピリット1体を手札に戻す。相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。相手のスピリットが消滅/破壊したとき、このスピリットを裏返せる。8000〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分の効果で相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、手札に戻せる。Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』ターンに1回、自分のデッキを上から1枚破棄できる。それが系統:「血晶」を持つカードのとき、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。それが系統:「冥契約」を持つカードのとき、自分はデッキから2枚ドローする。系統:「詩姫」を持つ回復状態の自分のスピリット2体をこのスピリットの両隣に並べることで、相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の[聖魔エスペランサ]がいるとき、さらに、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分はデッキから1枚ドローする。【連鎖:条件《白シンボル》】(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[白]:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。自分のシンボルの色1色につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。9000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このターンの間、相手のスピリットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローできる。その後、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置ける。自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。8000【バースト:自分のライフ減少後】このカードをコストを支払わずに召喚する。相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。相手のフィールドのコア1個をリザーブに置く。相手は、相手の手札1枚を破棄しなければブロックできない。自分の手札/トラッシュにあるカード名:「ン・ダグバ・ゼバ」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。相手のスピリット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのLv1につき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。Lv3このスピリットの効果で相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2・Lv3このスピリットのシンボルは紫としても扱う。系統:「究極体」を持つ相手のスピリット1体のコア5個を相手のリザーブに置く。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でそのスピリットが消滅しなかったとき、このターンの間、このスピリットはLv3として扱う。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットはブロックされない。6000自分のライフが2以下の間、手札にあるこのカードをコスト0にする。自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のカード名に「ゲーマー」を含むスピリットカード1枚と、カード名に「檀黎斗」を含むネクサスカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。相手のスピリット1体のコアを、1つ下のLvコストと同じになるようにリザーブに置く。系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分のトラッシュにあるカード名:「サンティラモン」以外の系統:「神皇」を持つカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。相手のスピリット1体か相手のネクサス1つのコア2個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット2体のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。この効果はこのスピリットが手札/トラッシュから入れ替わったときにも発揮する。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットは自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゴースト」を含むコスト6以下のスピリットカードと同じ状態で入れ替えられる。相手のスピリット2体のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分のフィールドに「二階堂ゆず」がいるとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。Lv2・Lv3【スターアピール】『このスピリットのアタック時』このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、【スターアピール】と書かれた自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。相手のブレイヴ1つを破壊する。この効果発揮後、相手のスピリット/ネクサスのコア2個をリザーブに置く。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』バトル終了時ごとに、自分のトラッシュにある系統:「鉄華団」を持つスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。このとき、自分のスピリットすべてのコアは1個より少なくならない。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットに紫シンボル1つを追加する。9000このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは赤/紫としても扱う。相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。自分の「クローズ」/「グリス」/「ローグ」がいるとき、相手のネクサス1つを破壊する。Lv2〔ターンに1回:同名〕自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」が相手のスピリット/ネクサスを消滅/破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。〔ターンに1回:同名〕このスピリット以外の魂状態/煌臨元を含む系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがいるとき、ボイドからコア2個を自分のネクサス/トラッシュに置く。相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。相手のスピリットのコア3個をリザーブに置く。この効果で相手のスピリットすべてのコアは1個より少なくならない。その後、このターンの間、コア1個の相手のスピリットすべてはブロックできない。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分の手札/トラッシュにあるカード名に「怪獣」を含むスピリットカード1枚を、2コスト支払って召喚できる。Lv1・Lv2『自分のメインステップ』このスピリットに赤シンボル1つを追加する。相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。相手は、相手のスピリット上のコア3個を相手のリザーブに置く。この効果で相手のスピリット上のコアを0個にはできない。相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く。相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の手札にある系統:「衣装」を持つ「藤堂ユリカ」1枚をオープンして手元に置ける。したとき、このスピリットを手札に戻し、その手元に置いたカードをコストを支払わずに召喚する。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。9000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』カード名に「最強」と入っている自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットの色を無いものとして扱う。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。