Switch#スプラトゥーン#ゼルダの伝説『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。Uソフトの開発は進めており、新しいタイプのゲームについても、発売日が近づいてから発表すると語りました。任天堂の判断としては、E3に関心を持つユーザーは比較的コアなゲームファンで、伝統的なビデオゲームの情報を強く求めている層とのこと。Uではこれらのゲームが間違いなく遊べる」という情報を伝え、不安を取り除くことにフォーカスしたということです。当然ながら出展タイトルで全てではなく、他にも任天堂が開発を進めているタイトルがあるわけですが、その中でもまったく新しいゲームについては、発表から発売までに模倣や競合製品がリリースされ、インパクトが弱まってしまう恐れがあることから、発売が近づいてから発表すると岩田社長はコメントしています。任天堂は以前、新しい製品を発表してから発売まで間が空くことが少なくなかったので(延期もあったりして)、その間にライバル他社から似たコンセプトの製品を発売された苦い経験があります。それを防ぎたい狙いから、最近では発表から間を置かずに発売することも増えています。Uではまず、ゲームファンの満足度を高める施策を進め、「新しい驚きといったものはもう少し後の段階でと思っています」と岩田社長はコメントしています。先にゲームファンにアピールする戦略は、ユーザー層の拡大に成功しながら奥の深さで課題を残したWii/DS時代の反省によるもので、ニンテンドー3DSの時と同じものです。3Dランド』『マリオカート7』『モンスターハンター3G』が市場を牽引し、発売1年の2012年2月には累計500万台を突破。2011年秋カンファレンスで発表されたタイトルのリリースもあり、ゲームファンも満足できるタイトルが3DSでも発売されることを印象づけました。どうぶつの森』など、比較的ライトな層への訴求を狙ったタイトルが数多くリリースされました。どうぶつの森』の大ヒットは記憶に新しいところです。任天堂好きがきっかけでスタートしたブログメディア「t011.org」管理人。国内外の任天堂に関する情報を中心に、関心ある分野の情報を幅広く発信しています。Uソフト開発の遅れは「規模の変化の読み誤り」。Previousデビッド・ベッカムのサッカー人生をレゴで振り返る、ストップモーション映像こちらもオススメ2014.07.12任天堂・宮本茂氏が語る『ゼルダの伝説』、WiiU版最新作は広大なフィールドを生かした楽しみ、隙間時間でも遊べるものに。Uソフト開発の遅れは「規模の変化の読み誤り」。エクスペリエンスを向上させ、パーソナライズされた広告やコンテンツを提供し、トラフィックを分析します。使用に同意したことになります。