05:28:56履歴Tweet編集やコメントをする際は、バグが発生したバージョンを明記してください。発生時の詳しい状況説明、編集の場合はできれば画像や動画の添付もお願いします。救助要請が出せない風来救助のページを参照。マゼルン種に合成できる道具を飲み込ませても合成できない飲み込ませた道具のどちらか、あるいは両方がンドゥバ種が化けているアイテムだったケース。ンバマ〜ンバルーンはフロア移動しても姿を隠し続けるため、気づかず繰り返し失敗を重ねてバグと誤解しやすい。当然ながら仕様通りの挙動。前作と違い、異種合成しようとしたンドゥバ種はそのまま消滅してしまう為、余計に混乱しやすい。通常の合成と異種合成を織り交ぜた場合、異種系の印は飲み込ませた順番に関わらず最後に付く為、その仕様によって誤解を招くケースもある。(例:空き印2の武器にかなしばりの杖・連撃刀・つるはしの順でマゼルン合成した場合、連と堀が付いて縛は付かない)ねだやしたはずの敵が出てきたねだやした後に出てきた敵、もしくはねだやした敵のどちらかがカラス天狗というだけ。カラス天狗をねだやした場合、煙のようなエフェクトが出る。カラス天狗はねだやしたモンスターにも化けることがある。とぐろ島の神髄80-89Fでアークドラゴンをねだやす際に注意。カラス天狗はとぐろ島の神髄80-89F以外にも、スカイハウスから出現することがあり、様々なダンジョンで出現し得る。当然ながら仕様通りの挙動。一時しのぎの杖の効果で階段に飛ばない隠し部屋に階段があり、まだその部屋が開かれていない場合に発生するケース。この場合はランダムな部屋に高飛びした後、かなしばり状態になる。火炎入道種の通常攻撃に炎判定がないどう見ても火を吹いているモーションだが、あくまで通常攻撃扱いらしい。火炎入道種の攻撃を受けても、持っているおにぎりが焼けたりはしない。不定期にボタン入力を受け付けない瞬間が頻発するダンジョン内ではボタン入力を常時受け付けていないらしく、飛び道具ショートカットボタン(ZLボタン)を受け付けないことが多々ある。他には、Xボタン→Aボタンと押してアイテム欄を開くつもりが、Xボタンだけ反応せず通常攻撃に化けてしまうケースがある。シレンが移動や攻撃をしているモーション中にボタンを押しても受け付けないと思われる。コントローラー側の不具合ではなく、シレン6における仕様。シレン6に限らず、ゲームではボタン入力を受け付けないシーンになることは多々あり、ゲーム的な仕様と思われる。バージョンアップで改善された模様?一部のダンジョンのモンスターテーブルがおかしいとぐろ島・とぐろ島の神髄で、Lv2のガイコツまじんより後の階層にLv1のガイコツまどうが出現するとぐろ島・とぐろ島の神髄では、Lv1のガマラが4Fのみに出現。以降ガマラ種が一切出現しない神器の海廊11〜14Fで、場違いな弱さのシャーガが出現する鬼木島は鬼面武者の出現フロアが(6〜9F、12F)、オトト軍曹の出現フロアが(10〜11F、13〜14F)となっており、12Fは鬼面武者とオトト軍曹を間違えているように思える特に後者2つは設定ミスが疑われるが、アップデートで修正されないことから仕様と考えるしかない。願いのほこらが道具魔物化の罠でモンスター化する願いのほこらがある部屋で道具魔物化の罠を踏むと、願いのほこらがモンスター化してしまう。道具扱いなのかと思いきや、道具寄せの巻物は無効。度重なるアップデートで修正されないことから、こちらも仕様と考えて良さそうである。2024ちなみに、大砲も生物扱いなのかそうでないのか曖昧だったりする。ダンジョンの仕掛け参照。発生原因が判明しているバグここではバグ報告により、ある程度発生条件等が掴めたものを載せます。危険度:中(Ver1.0.3)救助データを取得した後すぐに削除されてしまう皆様にお願いです。Switch本体の時計を見て動作している箇所があります。救助データを取得した後すぐに削除されてしまう等、問題がある時は本体時計を正しい時間に設定してみてください。今後ともシレン6をよろしくお願い致します。2024Switch本体の時計を正しい時間に設定する(「インターネットで時間を合わせる」をオンにし、タイムゾーンを正しく設定する)こと。危険度:低(Ver2.0.1)くねくね谷に出現する5割バッターのステータスがおかしいくねくね谷に出てくる5割バッターは通常の個体よりステータスが低く、3割バッターと同程度しかない。レベルアップさせた場合は普通に10割バッターになるらしい。2024(Ver2.0.1)やりくり上手の森で、お告げ印の効果が次フロアに引き継がれるやりくり上手の森でお告げの盾を装備して階段を下りると、次の階層でお告げの盾を装備していないのに壁中のアイテムに光の柱が見える。お告げ印の効果が1フロアだけ引き継がれる有利なバグ。「やりくり上手の森」のバグ報告。お告げの盾を装備して階段を下りると、次の階層でお告げの盾を装備していないのに壁中のアイテムに光の柱がたつ(「告」印の効果が引き継がれるバグ)。一瞬だけアップになったモンスターがおかしな場所に映ることがある。バグ危険度:高(Ver1.0.3、1.1.0)不慮の事故により冒険に失敗した冒険の結果画面で「不慮の事故により冒険に失敗した」という謎のメッセージが出ることがある。中断から再開した直後にこのメッセージが出てきて、冒険失敗になってしまうこともある。ダンジョン内で冒険を中断している状態でアップデートすると発生しやすいらしい。いや、不慮の事故ってなんやねん!ヤマカガシはマダラ戦がキツすぎる...。安定してボスまで来れてるのに、悔しすぎる......。今回はギタン砲当たってれば勝ててたしなあ...。2024危険度:中(Ver1.0.3〜2.0.1)持ち込み可能ダンジョンに武器や盾を装備したまま入ると、印の効果が発揮されない持ち込み可能ダンジョンに武器や盾を装備したまま入ると、印の効果が発揮されないことがあるらしい。コメント欄で多数の報告が寄せられている。買い物上手の修験道などで印の効果が出ません。今判明しているのは、武器印の三方向、盾印の催眠無効などです。メインストーリー以外では仕様が違うのでしょうか。とぐろ島何周かした後、クリア後に装備品は付けたままなのに効果が発動しなくなりました。装備し直しすると発動はするのですが、毎回しないといけない+忘れたまま難易度上げたダンジョンに行くと死んでしまうので困っています。めでたいセットで潜ると印や腕輪の効果が発揮されない現象に遭遇しました装備を外して付け直すと効果が発揮しますが再現があるかもしれないのでご報告します似たようなバグ報告あるけど、ver1.05でも妖刀かまいたちの印の武器を装備した状態でクリアして、そのまま持ち込み可のダンジョンかな?に入ると、印の効果が発揮されないです。エフェクトや実際に当たる方向が前方1方向のみです。装備し直せば印の効果が発揮されます。ストーリーぐるぐるまわるときに不便。危険度:低(Ver1.1.0)もののけアタックで自分のぼうれい武者のグラフィックが消えるクロスボウヤーの変身を解除した際に、ぼうれい武者本体のグラフィックが消えて紫炎のみのグラフィックになった。グラフィックが見えないだけで、フロア移動したら元に戻ったので実害はないと思われる。2024(Ver1.0.3)願いのほこらが水路を流れる流れる水路に願いのほこらが流れており、アイテムと同様に1ターンに1マスずつ流される現象。イカダの上に乗っているのではなく、水の中を流れている。願いを選択して、願いの扉になった後も流されるが、水の上にあるため入れない。土塊の杖などで止めると、他の流れているアイテムに押し出されて陸に上がる。水がれの巻物を読むと、水路が消えてほこらは残る。バグが発生したプレイでは流れているほこらが表示されないが、パラレルプレイでは流れているほこらのグラフィックが表示される。2024修正済みのバグ()内はバグが発生していたバージョン。(Ver1.0.5〜1.1.1)カーソルがおかしな位置に移動してしまうあずかり屋やリスト型商店で特定操作を行うと、カーソルが異なる位置に移動してしまう。2024Ver1.1.2で修正された。(Ver1.1.0〜1.1.1)御神木モードのターンアタックを0ターンでクリアすると記録が消える罠師の腕輪装備時に罠を置くなど、シレンの行動にはターンを消費しないものがあり、これを上手く利用すると持ち込み可能ダンジョンを0ターンでクリアすることが可能。御神木モードのターンアタックを0ターンでクリアすると、ダンジョン選択画面の自己ベストターンに記録が残らず、それどころかクリアマークが消えてしまう。内部的には未クリア状態を0ターンと定義しており、0ターンでクリアすると未クリア状態に戻ってしまうのではないかと考えられる。1ターンクリアならきちんと記録が残る。Ver1.1.2で修正された。(Ver1.1.0)風来救助の際に救助フロアに到達するとエラーが表示される救助フロアがデッ怪が出現するフロア(例:とぐろ島13F)だと起こる可能性が高い模様。バグが発生した救助IDを以下のポストに記載すると、個別対応処理してもらえるとのこと。本バグが発生した場合はこちらのポストに、コメントで救助IDをご記載ください。早く個別対応処理いたします。2024Ver1.1.1で修正された。次のフロアで同じターン数に、同じ座標のマスにぼうれい武者が発生することがある。ぼうれい武者が発生する判定が、フロア移動で消えずに残っていたと考えられる。いつ頃修正されたかは不明だが、現在は修正済みだと思われる。なんか急にぼうれい武者が沸いたんだけどこれ前階層の武者倒した情報引き継いでる?マップ的にも同座標っぽい。202411Fで鬼面武者を倒してからぼうれい武者が出る前に階段上ってた。ぼうれい武者が出現する前に次のフロアに移動すると同じ座標、同じターンにぼうれい武者が出現する。12Fは早めに次フロアに進んだからフラグが13Fに引き継がれた。2024なお、特殊モンスターハウスのおばけ屋敷では、最初からぼうれい武者の状態で配置されていることがある。これは仕様だと思われる。(Ver1.0.3〜1.0.5)目潰し状態のひまガッパ同士のアイテム投げ合いでフリーズ目潰し状態のひまガッパ2匹を、2マス離して向かい合う形にしてアイテムを投げると、ひまガッパ同士でアイテムを永遠に投げ合うことになり、フリーズしてエラーが発生しゲームが強制終了する。もののけ道場以外でこのような状況になることはまずないので、危険性は低い。もののけ道場でこのバグを起こした場合は、ゲームを再開するとうずまき屋に戻る。もののけ道場に入る前に持っていたアイテムは無事。ちなみに、前作にも似たようなバグがあった。2024Ver1.1.0で修正され、目潰し状態のひまガッパが投げ返したアイテムは通常通りの確率で命中するようになった。ひまガッパ種は投げ返されたアイテムを投げ返せなくなった。(Ver1.0.3〜1.0.4)願いの横穴のカラス天狗が娘に化ける願いの横穴に出てくるカラス天狗は、娘の姿に化けている。(本来はまどわし状態の時に見えるキャラクター)化けている時の名称は、なぜかシレンと同じ名前になる。シレンがカラス天狗まんで変身しても、やはり娘に化ける。願いの横穴は探検録が開けず、入った直前のフロアと同じモンスターが出る特殊な仕様が原因と思われる。実害はなく、カラス天狗がすぐに見抜けるのでプレイヤーに有利なバグである。2024神髄深層から入った願いの横穴に出てくるカラス天狗の変化先は娘固定っぽい。変化先の参照が出来ない場合は娘に変化するように設定されてそう(横穴は内部データでは別ダンジョン扱いでモンスターテーブルが用意されていない)。2024Ver1.0.5かVer1.1.0で修正された模様。カラス天狗は願いの横穴でも、通常通りモンスターに化けるようになった。(Ver1.0.2〜1.0.3)クロンの挑戦で桃まんを食べてもカウントされないクロンの挑戦の「『食べる』『飲む』を使わずにフロア移動しろ」に挑戦している時、モンスターの桃まんを食べても回数が増えない。プレイヤーに有利なバグ。2024Ver1.0.4〜Ver1.1.0のどこかで修正された模様。現在は桃まんを食べても回数にカウントされるようになっている。(Ver1.0.3〜1.0.4)イベントマークがあるにもかかわらずイベントが発生しない忍者の隠れ里(身代わりの杖解放イベ)、小さな港(幽霊船)、浜(桃まん解放イベ)に対して確認。当該場所にたどり着くとイベントマークが消えて、それ以降のイベントが進行できなくなる。イベント進行中にアップデートしてしまったデータを削除し、新規に始めれば回避は可能。今後のアップデートで修正予定とのこと。https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/3779...Ver1.0.5で、アスカのイベントが進まないバグは修正された。他のイベントが進まないバグも修正されたかは不明。https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/3835...(Ver1.0.2〜1.0.4)初回ジャカクー戦開始前にフリーズ再起動するしか対処手段はないが、セーブデータ作成直後であるため実質被害はない。ストーリーRTAなどを行う際は注意。Ver1.0.5で修正された。諸事情につきシレン6のふたつめのデータを作ってたらジャカクーが魔封波みたいなの撃ってきたところでフリーズした。2024(Ver1.0.2〜1.0.3)違うダンジョンに救助に行ってしまう、救助の目的地が0Fになってしまうバグとぐろ島30Fの救助を選んだのに、なぜか鬼木島に突入。本編ではまだ鬼木島は出現していない状態。このまま進むとどうなるのかは不明。「助けに行く」を選んで、期限切れの救助依頼が削除された際に、そのまま別の救助に行くと発生する可能性がある模様。0Fになった救助に失敗しても奥義ポイントは貰えるが、あいうえおかきくけこさくすせそたちつてとなにぬねのあいうえおかきくけこさくすせそたちつてとなにぬねのという謎のメッセージが赤字で表示される。Ver1.0.4で修正された。2024神髄の救助依頼中に、他の人の神髄救助してみようとしたら、何故か目的地がとぐろ0Fになって、とぐろ島のダンジョンになってた。2024(Ver1.0.2〜1.0.3)銀封印されている印の効果が発動するバグプレイヤー側が有利なバグ。銀封印状態でも印の効果が発動している。他には満タン防御の印でも確認されている。攻撃を受けた時に発動するタイプの印が銀封印されている場合、一部の印で銀封印の処理が機能していない?要検証。Ver1.0.4で修正された。※原因は、中断からの再開後に発生する可能性のあるものだったとの事。先ほど遭遇した不具合?かもしれない現象。浮遊を付けてない時に銀一封を踏んでしまい、まどわし返しが銀封印されましたが、銀封印されているにも関わらず発動。2024(Ver1.0.2)保存の壺に入れた選択式の未識別巻物がわかってしまうバグプレイヤー側が有利なバグ。識別済みの(未識別・名前をつけただけの保存の壺では出来ない)保存の壺に入れた未識別の巻物を読む>それが選択式だった場合キャンセルするとなぜか手帳が開け、その巻物が何の巻物であるかが実質的にわかってしまう。Ver1.0.3で修正された。(Ver1.0.2)マゼルン種が道具を飲み込まない(仕様?)金遁忍者種、兵隊アリ種を桃まんなどでマゼルンに変身させると、道具を飲み込まないことがある。モンスターが保持できるアイテム数には上限が定められており、金遁忍者種は初期状態から保持上限までギタンを所持しているためだと思われる。金遁忍者がギタンを投げ尽くした後に桃まんを投げると、通常通り道具を飲み込む。アイテムを保持する、ぬすっトド種、ガマラ種では発生しない。マゼルン関係の仕様は調査中だが、前作とはいくつか仕様が異なっており、一歩間違うとアイテムロストに繋がるためくれぐれも利用は慎重に。Ver1.0.3で修正された。特定状況下での不具合を確認したため、ご連絡させていただきます。アップデートの準備が整い次第、再度ご連絡させていただきますので、続報をお待ちいただきますようお願い申し上げます。2024倉庫内では中断せず、町やダンジョン内で中断を行うこと。リスト取得を試して頂けますようお願い致します。・これから始める方ゲーム開始時の通信確認にて、確認成功となったことを確認してから開始して頂けますようお願い致します。2024<サーバー修正対応完了のご連絡>ご連絡しておりました、サーバーメンテナンスが完了致しました。通信が正しく行われるかご確認頂けますようお願いいたします。サーバーの停止に御協力を頂き、ありがとうございました。これからも風来のシレン6をどうぞよろしくお願い申し上げます。2024ゲームを始めて宿場浜に着いたら中断し、救助機能やパラレルプレイが使えるか確かめること。2024年1月27日のサーバーメンテナンスで修正された。返信バグなのか仕様なのかわからんのでココに報告しておく。武器と盾の古戦場に潜ったんだけど、武器の強さ55、ちから14あるのにチェインヘッドやタイガーウホホに15〜20ダメ程度しか入らず、全然倒せない。レベルが足りないせいかと思ってスルーしていたが、16Fでカエンポフやイアイだと100ダメ程度でて普通に倒せる。特攻印は入っていない。現在のレベルは31なんだけど、なんで急にダメージ変わるの?って思ってたら、またダメージが入らなくなった。外してもダメージ変わらないが・・・。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。