ワロタあんてな不思議ネットとは不思議.netでは5ちゃんねるで話題になっているスレを厳選してお届けするサイトです。ID:EAIwqFjA0*しかし当時は、生音使えるからと張り切りすぎて、音楽だけ浮いたゲームも多い。単品で聞く分にはいいんだけどね。ID:.nY.ENfb0*天外魔境で坂本龍一がOPと、途中の川渡りと、EDの曲を提供していて音源が勿論CDから直なのでゲーム音楽の域を一気に「普通の音楽」まで広げた功績もあるんだよね、PCエンジンCD-ROMは。サントラよりも音が良くて、ゾーンの長さに大体準じた長さのループ音源収録になってた。ID:qnJ8d3jz0*今でもカトケンで遊んでるなぁ。しむけんが難しすぎる。ID:.TVClhgE0*源平討魔伝を1日中やった。ID:C.dSIE.K0*昔、家に友達集めてボンバーマン8人プレイした思い出。ID:lGgOqX9W0*友達のコズミックファンタジー推しがうるさかった思い出。ID:uH6423aa0*※7後で1+2みたいなのが出た気がします。当時衝撃をもって受け止められてたなあ。ID:Tr6wHgJ70*ボンバーマン楽しかったな~。ヨッシーみたいなやつに乗って無双してたわ。ID:O81NIlC00*ファミコンやスーファミとは毛色の違うRPGが多かったな、とくにCD-ROMの時代に入ってからは。RPGやりたくてPCエンジン買った人も、けっこういるんじゃないか。DUO買ったのにゲームによって読み込み時に真っ黒画面で止まっちゃうバグがあったな。修理に出しても異常なしで帰って来たのには残念な記憶。ID:pvrdkmIc0*パワーコンソールとかいうスパグラと合体できるトンデモなコントローラーあったな・・・。ID:AgPZHgzt0*天外魔境はいい思い出。ID:Cal5JqMZ0*寝取られはコズミックファンタジー2だったような。このシリーズって4が前後編みたいに別れてて続編出るみたいな終わり方して結局未完で終わったよなwサービスシーン満載で良いゲームだったのに残念だわ。Huカードはナムコ作品をよくやったなオーダインとかベラボーマンとか。ID:.KwSZL.Y0*PC-FXはPCエンジンの後継で、サターンとか初代プレステが出だした時期の奴じゃなかったっけ。ID:z2OuBGR30*子供心に「普通の人は買わないんだ」と思って欲しがらなかったなぁ。ID:vM3MwlgU0*子供の頃ヨドバシでシャトル買おうとしたらレジの店員に「絶対止めとけ」と言われてコア持ってきてくれた。あの時の兄ちゃん感謝しとる。ID:hmoNLM0y0*F1トリプルバトルだな、鈴鹿のワールドレコード(応募はしなかったから非公式だけど)出した時はうれしかったなー、シケインの看板で2回バグらせないとでないんだよね。ID:RmhA1mbn0*※41悪かったな。セロハン貼ったインベーダーやってた世代や。現代版の機械で復活してほしい。カトケンは何故か印象に残っている。(だいぶ売れたからな)ネクロマンサーは結構夢中でやった。ID:TLmXyLzT0*※32DUOで過去作がフリーズするバグは獣王記のCD版で引っ掛かった。最初からバッファ2MのDUOには本来必要のない『ノーマルのシステムカード(スーパーではなく)』を差す事で回避可能だったはず。『メーカーもずいぶんアナウンスしたらしいですよ』と玩具屋のオッサンに言われたが、知らなかったよそんな罠は。月刊PCEとPCEファンは毎月買ってたんだけどな。ID:QdogaqGM0*PCエンジンと言えば、ワールドコート、ダンジョンエキスプローラー、モトローダーの多人数プレーが思い出深い。ミスった奴がリセットして非難囂々までが様式美だった。あとナムコゲーの数々がアーケードから続々移植されて買いまくった。※34あれは結局発売されなかったのでセーフ。ID:amhDieUS0*PCエンジン本体はスーファミとかに比べて凄い小さかったよな。そのイメージしかなくて他に思い出もない。持ってるヤツは「金持ちの家」という無条件思考だったし、なぜか「すごいヤツ」という感じで見られてた。1日のこづかいが100円だったから、正月とかのお年玉を含めて...とかお金を貯める計画を構想したが、とても無理だと分かって落胆したなあ。ID:2zncnjSl0*当時の機種で比較するなら、PCエンジン、ファミコン、メガドライブではなく、PCエンジン、ファミコン、マークスリー(マスターシステム)もしくはPCエンジン(コア)、スーファミ、メガドライブだと思うんだけどな。この翌年に次世代機(プレステ、サターン)が出て一気にCDロム時代になるわけで。CD-ROMと順調な進化を遂げていった名機。ハードを買い替えるのではなく、外付けで拡張されていく感じが子供心にはたまらなかったな。任天堂を先んじて多人数同時プレイの楽しさを教えてくれたり、本当いい思い出だよ。ID:nqkXSurm0*未だにレベルより段の方がしっくり来る(笑)天外魔境と桃太郎伝説好こ。ID:EQA1OPKb0*近所のプラモ屋で30分50円でやらせてくれてたな。猿みたいにガンヘッドやり込んでたわ。ID:bTrJC.mj0*PCエンジンGTを無理して買って、ゲームボーイやってるやつに見せびらかしたことがある。ID:eqOhkOYk0*pc原人やったな電人もあった気がする。ID:Wqf89Uci0*ゲンジ通信あげだまとワタルはハマった思い出。ID:YaJowTWs0*任天堂初心会縛りのあの時代、ナムコとコナミが参入し看板ソフトをバンバン出した。本気でCSの下克上を狙ってたんだな、と今にして思う。ID:eyErbxxX0*CDとか光学系メディアの寿命は20年くらいだからな。CDROM2のソフトは妙なプロテクトもないしバックアップは容易。今ならエミュでPCにバックアップしたCDデータをマウントしてプレイって感じになるやろな。どこかソフトをアーカイブ化とかして販売とかやって欲しいな。ID:Q.mCH56C0*岩崎さん懐かしい。ダミアン6は健在なんだろうか。(木枠)で出荷したなー。芸術の森の社屋は今どうなってんだろか。ID:Ed5ob5hQ0*お前ら超兄貴シリーズあげようぜ1作目の超兄貴のサントラは170万枚売上オリコン4位、rom2の大容量の魅力を使い切ったし2作目の愛超兄貴は更にキチった世界観を512色発色で余すこと表現してたし、今でも一級品の綺麗さだよ、特に筋肉と、後ろの背景が。サントラも相変わらず素晴らしいものだった。ID:wMp7jNDI0*当時、開発していたけれど8086より速いなと思いながらプログラム書いてた。68000乗せていたメガドラがちょっと羨ましかった。PCエンジンは当初16ビットで設計していたのか、CPUが8ビットにも関わらずI/Oが16ビット仕様になっていたりする。ID:t9sb0PLi0*CDは確かに魅力的なんだけど、開発力の差が如実に表れたよなあ。ハドソンが頭抜けてたけど、もうひとつぐらい同等の存在が欲しかったかな。ナムコはCDやらなかったし。ナグザットや日本テレネットとか頑張ってはいたけど...ね。ID:HBtVI.F50*当時のゲーム業界の中でもキモオタアニメパンツ向け「PCエンジン」だろ、当時の3機種の中で一番気持ち悪くて格下だったぞ。敵もボスは動くし喋るし。坂本龍一とか久石譲とかが音楽やってるとかヤバイだろ。ID:9L5TIQ0Y0*天外魔境は衝撃だったわ。アクションRPGで出来てたのに、天の声でターン制に作り直して。漢字が使えるようになったのは地味に大きいと思う。ID:3m..LzuG0*あっぱれゲートボール。シュビビンマン好きだった。スプラッシュレイク?はオシャレ?で好き。Androidかマイクロソフトストアとかに移植して欲しい。ID:9iqYYioS0*サウンド機能がPSG6音(だったっけ)で、CD-ROMでなくても音楽に厚みがあったのが良かった。ID:edqc5Qhg0*※21天使の詩2の塔の音楽がメチャメチャ好きだった。サンシャインでやってた公開収録とか行ったの良い思い出だわ。ID:.qRdy8Va0*誰もあげてないので売るためにわざわざビックリマンつけただけのビックリマンワールド(もちろん細かい部分の調整はない。携帯版では高橋名人のモンスターワールドになった。ID:hqZTNv1d0*バーチャルコンソールで遊遊人生とカトケンがなかったのが残念だった。ID:OntmjmvU0*どこにも出てこんな、最後の最後にPCエンジンが遊べるPCに接続できるISAバスとCバスのカードがあったんやけど・・・、当時としては敷居が高い音源ボードが要ったし色々とアカンかったけど・・・、ソフマップで投げ売りしてたのを買って両方まだ持ってる。ネクタリス面白かったな、その後ハドソンがXP用のソフト無料で配ってたので以後古いPCではやらなくなったけど。ID:AO.lP.Md0*セガ派の俺も、PCエンジンは欲しかった。