古泉「2には年代ジャンプというシステムがあるのは知っていますよね。古泉「カンバーランドやコムルーン等、直接七英雄というボスに関わらない場所のイベントも、年代ジャンプシステムに組み込まれ意味のあるイベントになります。古泉「ボスの七英雄も初めこそクジンシーで固定ですが、その後は誰からでもいいんです。古泉「しかも2は皇帝継承システムを採用しています。これは従来の主人公等に拘らない、柔軟なプレイが可能となる発明です。キャラ数100を超える中からアトランダムに主人公を選べるんです。ID:oNO86Uhi0長門「まず難易度から反論する。古泉「だったら道場を使わなければいいじゃないですか。それに3だってケロベロス道場やロアリング整骨院やレッドラ道場もあるじゃないですか。長門「そう、状況は変わらない。長門「3のレベルアップシステムは相対的経験値システムを採用している。弱い敵と戦っても強くはなれない。古泉「んっふ、そうでしょう。古泉「おや、それは失礼。長門「3の魅力はキャラクターの魅力。先程から聞こえてくるモニカファンの声がその証拠。古泉「それは違います。僕はテレーズに悶えてますしエメラルドは嫁と考えています。長門「それは貴方の様な特殊プレーヤーのみの感想。ID:oNO86Uhi0長門「誰もが勢いで選ぶユリアン、ポニテに憧れてエレン。お兄様が好きならミカエル。長門「それだけじゃない。古泉「何だ、要するにキャラゲーじゃないですか。難易度も低い、自由度も低い。ロマサガはそもそもSRPG。役割を演じて初めてRPGの名が付くはず。古泉「いうなれば戦略ゲーです。そもそも2と3は方向性が全く違う。2は戦闘に特化したゲーム。ID:oNO86Uhi0古泉「くだらないです。そんなの別に何とも面白くない。製作者はミニゲームを通してその世界観に使ってほしいと意図している。キャラに感情移入することが大切。古泉「では本編はやらなかったということですか?」キョン「いや、RPGはストーリーが大事だからな。長門「彼が言うように、RPGにはストーリーが必要。2にはそれがあってないようなもの。ID:oNO86Uhi0古泉「んっふ、随分と焦って結論付けましたね。