著作権を学ぼう!」(著作権について学ぶ映像、パネル展)本イベントは、子どもたちがものづくりやプログラミングなどを活用した創作活動の発表を通して、想像性の伸長と未来の働き方の選択肢や可能性を広げる機会として、2012年より有志の企業や大学関係者、有志ボランティアに支えられ取り組んでまいりました。本年は株式会社Frogsと協働でLEAPDAYと同じ会場での開催とし相乗効果を得ることを目的に新たな展開への挑戦を計画しております。プログラミングやITに関する人材育成や教育分野の指導者による「未来のIT人財創造シンポジウム」を同時開催し、社会啓発やこどもの育成環境の向上につなげたいと考えています。つきましては、子どもたちのテクノロジーや国際的な関心の芽生えを促す本取り組みへの賛同と協力についてご検討下さいますよう依頼申し上げます。3丁目26−275.参加スタイル個人、団体ともに可。事前収録したプログラミングを用いた作品やアイディア等に関するプレゼンテーションのビデオを会場で視聴し、審査員との質疑応答でがんばったところ、苦労したことなどを発表者が説明補足する。プレゼンテーションのビデオは、テーマに対して、独自の発想に基づいて制作した、アプリ、映像、ロボット、ドローンについて家庭で撮影する。作品制作のきっかけや思い、特徴、苦労した部分などについてプレゼンテーションを映像に収録する。・プログラミング言語や環境について指定なし。・作品の出来ではなく、開発への思いやプレゼンテーション力を重視する。・単なるアイデアも発表可能。・他者の著作権を侵害しない作品であること。参照資料はこちら(全国大会に準拠)(ただし、実際の作品を提出した方が技術点は加点される。)応募数が多い場合は、主催者によって構成される実行委員会にて事前審査し登壇者を決定することがある。8.審査(全国大会出場を前提とした地方大会のため全国大会の審査方法に準ずる。)・評価方法:技術力よりも発想力、表現力を重視する。実際の作品を提出した方が技術点は加点される。プログラミングのソースコードの優劣や、ブロック言語等による高度な技術を厳密に評価することは想定していない。作品の目的、社会課題などの解決に関することは加点のポイントとなる。)への出場権が与えられる。往復交通費及び宿泊費は主催者によって助成される。グランプリ、準グランプリのほかに協賛企業冠賞など複数の賞を設定し、全員を表彰します。出場者すべての順位付けをすることは想定していません。希望するこどもの保護者が下のWebフォームに入力し送信する。参加表明のWebフォームに必要事項を記入し送信する。映像提出用のWebフォームにて提出する。ホール(〒108-0075東京都港区港南2-15-2)・費用:主催者より派遣費補助あり・参加資格:2025年3月卒業の小学6年生まで・参加者:個人、団体ともに可。