PTに一人ごつい人がいた方が見た目のバランスが良いファランクスは「暇な時に殴れればいいや」と思い、近接が強そうなウォリアーに。混乱か縛りでも付与しといてくれ(雑)。ヘイトが素で高くされているのかわからんが、ファランクスは棒立ちしているだけである程度攻撃を受けてくれている気がする。定番の三属性ガードも取るつもりなので、サブクラスに振るSPはほとんど無さそう。好きな要素しかないゾディアックは雑魚戦で呪文を唱えたくないので、バリスタで弩を装備できるように。これ、引退前にファランクスの槌マスタリー取得で、本来装備できないはずの槌が装備できるようになったことで気付いた。「サブクラスでマスタリーを取るとメインクラスで装備できない装備も装備することが出来る」ということに。そのせいで他のキャラに盾をつけるためだけに、ファランクスをサブクラスにしようかと余計迷った。なんだかゾディアックは終盤にSPが余りそう。チャージした呪文を外すのがあまりに痛いので、余るなら余るでバリスタ側の命中率を上げるスキルも取得するつもり。撃たれ弱そうな見た目なので護られる側にビーストキングは獣を招来したら、そのあと本人が暇になることもあるので、デバフ・バフ担当に。攻撃ダウンと、敵に対する嫌がらせは元々一級品。ついでに後衛だからこそ、プリンセスの姫ちゃんスキル(体力MAXだと毎ターン全体リジェネ)を付けた。あれば便利なのである。手のひらくるくる平常運転。いうことで結局姫ちゃん枠が変わっただけで、PTに姫ちゃんを抱えることになった。おじいちゃんを前線に立たせた私が悪かった前衛にいたモンクは後衛に下げた。物理火力はあるので前衛に置きたいけど、あまりに死亡率が高かった。ヒーラーが真っ先に死んでどうする。「SPに余裕もないので、シノビの回避アップだけ取ろう」という意図。先述の盾を持たせる戦法でファランクスをサブにして前線行きを命じるのも考えたが、素直にプリンセスを前衛に出すことにした。語ってるよこいつおいこいつ、2回連続で世界樹の迷宮IIIの記事をPT語りに使ってるぞ。言っても、こうしてベラベラ喋れるくらい考えたもんだから、サブクラス決めに1時間以上悩んだ。考えないと即刻命取りになるというのは、決して誇張表現ではない。IIIも例外ではなく、既にネームドのNPCが死んでいる。死はいつも隣り合わせである。んー、トイレのあいだにオート戦闘ポチ~wwww世界樹IIIも相変わらず難易度は高いけれど、高いなりにゲーム側の誘導も豊富なので、世界樹I~IIIの中ではとりあえずIIIからやれって言いたくなる。レベル的にまだ中盤だろうし、今後どうなるかわからんが。Iは裏のダンジョンのマップが終わってたし、IIはなんか全体的に強かった気がする。