2MIXカテゴリー「ディザリング」からの分岐記事になります。Protoolsでは楽曲を新規作成する際に「ビット数」を選択することができます。ここで決めた「ビット数」がプロジェクト内で使用されます。ミックスまたはマスタリングを終えたセッションの「マスタートラック」へ「Dither」を適用します。この際、インサートの一番最後に「Dither」を入れます。書き出す際のBit数を選択します。24bitで作業していたものを「16bit」で書き出す際は16bitに32bitで作業していたものを「24bit」で書き出す際は24bitにもし「24bitのセッション」を「24bitのWav」に書き出す際は「ディザリング」は必要ありません。注意点として「リミッター」や「マキシマイザー」の「Ceiling」は必ず「-0.1db」に設定してください。音が割れてしまいます。通常の「バウンス画面」で希望の「ビット数」(上記_Ditherと同じ値)を選択してバウンスを行えば完成です。簡単ですが、必ず行っておきたいディザリング作業です。floatの特徴と、制作時にどう意識すればいいのかという点を解説していきたいと思います。制作やミックスのプロセスで必須とも言える知識になりますので、ぜひご一読下さい。楽曲の書き出し完成したトラックを書き出して、iTunesに入れたり、友人に聞かせたりすることができます。マスタリング_楽曲へのエフェクト各楽曲に対してエフェクトを適用し、作品全体の整合性をとっていきます。ファイルをアップロードするだけで、自動でマスタリングを行ってくれるという画期的サービスです。楽曲ファイルをアップロードするだけで、自動でマスタリングを行ってくれるという画期的サービスです。ミックス、マスタリング時の音割れ音圧調整や音割れを防ぐために「リミッター/マキシマイザー」を使用しますが、これを挿しても音割れが起きてしまう。楽曲クオリティを大幅アップ音楽理論コース音楽制作に更なる広がりを。