「WW−ウィンター・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。(2):自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。レイジング・テンペストで登場した風属性・魔法使い族のシンクロモンスター。墓地のWW1体のレベルに応じた効果ダメージを与える起動効果、バトルフェイズ中にWWのレベル以下のモンスターを手札から特殊召喚する誘発即時効果を持つ。非チューナーに風属性を要求するため、【風属性】以外ではシンクロ召喚には一工夫がいる。シンクロ素材は《ウィンドファーム・ジェネクス》も参照。トリッキー》等を素材としてシンクロ召喚できる。WWでは、《WW−アイス・ベル》の効果で《WW−グラス・ベル》をリクルートすれば、召喚権を残したままシンクロ召喚が可能。それ以外の風属性デッキの場合、【スピードロイド】ならば《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》を出す手順をそのまま利用できる。ピリカ》で蘇生するのも良い。効果は無効だが《融合強兵》で特殊召喚できるため、シンクロ素材に使うことも可能。(1)は墓地のWWのレベル×200の効果ダメージを与える効果。基本的にはシンクロ素材にした《WW−グラス・ベル》を対象として800のダメージを与えることになるだろう。単体では大した量のダメージでは無いが、【WW】では《WW−アイス・ベル》や《WW−ダイヤモンド・ベル》などバーン効果を重ねる動きが基本となるため、合計すれば侮れない数値のダメージとなる。(2)は、WWのレベル以下のモンスターを手札から特殊召喚する効果。このカード自身を対象にするため、レベル7以下のモンスターを特殊召喚する効果と考えるのがいいだろう。特殊召喚先に制限はないため最上級モンスターも手軽に出すことが可能な上に、相手ターンにも発動できるため、緊急時の壁を出して凌ぐことも可能。《妖精伝姫−カグヤ》や《霞の谷の巨神鳥》を毎ターン特殊召喚して効果を使い続ければ、相手の行動を大きく制限できる。ピリカ》の効果を発動したターンでも問題ない点でも噛み合っている。チューナーを特殊召喚して《緊急同調》で追撃したり、《パラサイト・フュージョナー》を特殊召喚して《WW−クリスタル・ベル》の融合召喚に繋げるのも良い。(1)での効果ダメージの最大値は、《WW−クリスタル・ベル》か《WW−ダイヤモンド・ベル》を対象とした場合の1600。メインデッキに入るものに限定した場合、《WW−ブリザード・ベル》の1000が最大となる。原作・アニメにおいて—アニメARC-Vの「ユーゴvsリン」戦でリンが使用。《WW−スノウ・ベル》と《WW−アイス・ベル》2体をシンクロ素材としてシンクロ召喚される。《WW−アイス・ベル》の効果をコピーして、ユーゴにバーンダメージを与えた。その後は速攻魔法《WWの呼び声》の対象になった後、《パラサイト・フュージョナー》と共に《WW−クリスタル・ベル》の融合素材となった。《WW−クリスタル・ベル》が破壊された時にその効果で《パラサイト・フュージョナー》と共に蘇生され、2体目の《WW−クリスタル・ベル》の融合素材となった。シンクロ召喚時の口上は「真冬の風よ。雪も氷も我が力として吹き抜けよ!シンクロ召喚!現れよ!レベル7!《WW−ウィンター・ベル》!」。アニメではレアリティがウルトラレアで、シンクロ素材はチューナー・非チューナー共にWW指定となっていた。モンスター効果は別物で、1ターンに1度、墓地のレベル4以下のWW1体の効果をコピーするというものだった。OCGの(1)の効果はアニメで《WW−アイス・ベル》の効果をコピーしたことから与えられたと思われ、(2)の効果は《WWの呼び声》を内蔵した形になっている。リンの融合召喚時の口上では「真冬の雪原を走り抜ける風の音」と称されている。