実は8000xxxxxというかなり初期IDなのですが、ここまでカンストに時間がかかったのは数か月プレイしていなかった時期があるからですね。原石を割って樹脂を回復せずともリリース時から欠かさずプレイしている人は数か月前にカンストしています。モラへの変換この手のゲームはレベルがカンストしてしまうと取得した経験値は完全に無駄な値となってしまうのですが、原神は冒険経験値に限り、溢れた分をモラに変換してくれます。取得した冒険経験値×10の値のモラが貰えるようになります。消費するモラの量を鑑みると微々たるものですが、モラはあって困るものではなくずっと足りないものなので良い措置だと思います。ランクがカンストしていない状態だとカンストを目指して経験値を貯めることが楽しみになりますが、カンストしたらしたで経験値が貯まらないことが寂しく感じてしまう矛盾。いえやること・できることは変わらないので今までと変わらず育成素材集めや聖遺物厳選に樹脂を割いて、自然とボーナスのモラを得られるようになったというだけですね。00:30関連記事2023-07-16【崩スタ】育成が終わらずとも無慈悲に上がる開拓ランクは66へガチャを引くより所持キャラ全員育てたい。カンスト目前と見せかけて長い道のりどうもこんばんは。冒険ランク58へどうもこんばんは。冒険ランク57到達どうもこんばんは。冒険ランク56へどうもこんばんは。23:44Author:みう寒いところに住む自称オフトゥンの妖精。寝ることとゲームをすること以外忘れました。オンラインゲームを渡り歩きながら、スマホゲーも据え置きゲーもジャンルを問わずプレイするゲーマーです。持病はコンプ癖&エリクサー病。普段はTwitterに生息しているので御用の方はTwitter(@myuuuu9n)またはお問い合わせフォームまで。(2)当ブログについてプライバシーポリシーお問い合わせ引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。