武器盾は神器しか使用できない縛り。神器の海廊HARD版。攻撃縛り直接攻撃を一切せず、敵を倒す場合は矢などの投擲物を使ってクリアする縛り。これもまた前作のエキスパート証明書に存在した縛りの名残。達成しようとすると矢稼ぎ・石稼ぎを大量に行う必要がある。マゼルン種、合成の壺発生イベントを終わらせていない桃まん棒、桃まんの杖発生イベントを終わらせていない身代わりの杖発生イベントを終わらせていない脱出の巻物発生イベントを終わらせていないねだやしの巻物が手帳に登録されていないねだやし・大部屋・全滅など、神髄で手に入らない巻物を白紙に書き込むのを禁止とする。その冒険中に識別出来た巻物しか白紙に書かないようにする。巻物を手帳に一切追加せずに神髄を出現させる。神髄で白紙の巻物そのものを使用禁止にする。発生イベントを終わらせてしまったセーブデータでやる際には...マゼルン種を10-29Fまでにねだやす。ねだやしが無い時は合成に利用せず、只の強敵として倒す。合成の壺は確認次第すべてそのまま投げ割る。店で売られていても無視する。身代わりの杖、桃まんの杖は識別でき次第、以降は振らずにすべて放置する。神器に桃印がついていた場合は、泣く泣く売るか捨てる。銀封印の巻物に賭ける。以上の条件を満たした状態でとぐろ島の神髄のクリアを目指すプレイ。当然ながら、全要素を解放した通常プレイとは比べ物にならないほど難易度は高くなる。合成が一切できないのが辛く、合成した強力な装備でごリ押す手段が事実上不可能な点が辛い。今作は神器システムにより最初から印の入った装備が手に入るので、装備を上手く乗り換えながら進んでいくことが重要になる。通常プレイではさほど難易度が高くないとされる最深層の80〜99Fはまさに地獄。貧弱な装備で四方八方から迫ってくる冥王とアークドラゴンの炎を耐え抜く必要がある。モンスターと接敵さえしなければ被害を抑えられる他の階層と異なり常にダメージを強いてくるため、階段が見つからないとあっという間に体力が溶けていく。して深層に辿り着いてもここで回復リソースが尽きてしまうと文字通りの「詰み」であり、まさに最深層にふさわしい凶悪極まりない布陣となっている。身代わりの杖・全滅の巻物が使えないためモンスターハウス対策も非常に重要。ドスコイ状態で大部屋MHに遭遇するとヤキイモも使えないため、混乱の巻物や視界不良のお香で誤魔化してから「徒歩」で階段を目指す以外に凌ぐ手段がない。ドスコイ状態では移動杖が使えないという欠点がモロに響くため、迂闊にドスコイ維持で進もうとすると想定外のMHで容易に詰み状況に陥る。先述した最深層は装備合成が不可能な点からドスコイ状態でも正面から殴り合いで突破するのはほぼ不可能。そのため、山彦のお香+一時しのぎの杖でのワープによる即降りが非常に有効だが、ドスコイ状態では当然これも使えなくなる。最深層は壁抜けしてくる冥王の存在により安地を作ることがほぼ不可能で満腹度を減らすことも出来ず、復活の草をかき集めていたとしても復活と同時にドスコイに戻ってしまう。このため、通常の神髄ではドスコイを多用するプレイヤーでも、未解放神髄ではあえてドスコイにならないよう立ち回る場面も多い。これらの厳しいモンスターテーブルを掻い潜るには、比較的テーブルが穏やかな序盤においてどれだけアイテムを稼いで識別出来るかが重要となる。通常プレイではあまり重視されない各種お香はモンスターの対策において極めて重要なアイテムであるため、なるべく温存・駆使する必要がある。時には弟切草などの回復アイテムもすぐに飲まずに温存する、底抜けの壺を泥棒に使わずにモンハウから回避や即降り用に残す、壺増大の巻物を保存の壺や強化の壺に使わずに背中の壺に回すといった判断も必要。最終盤はひたすら即降りするしかないため、そこまでに識別したアイテムで安全に降りるための手段を考え、必要なアイテムを備蓄しておく必要がある。通常の神髄とはまた違った攻略が要求されるため、難易度は高いものの玄人プレイヤーたちからの評判は上々。難点は「各種アイテムを解禁させずにストーリーをクリアして、とぐろ島の神髄まで開放したデータを用意する」という大掛かりな下準備が必要であるということ。プレイしたい場合は当該アイテムや合成を一切使用せずに、とぐろ島、魃の砂丘、水龍の洞窟をクリアして神髄を出す必要があるため骨が折れる。いえ、それらのダンジョンはこの縛りの神髄に比べれば大した難易度ではないはず。公式からのパラレルプレイデータ配信第二弾でお手軽に遊ぶことが可能になった。公式パラレルこちらはこちらで各種手帳が未登録からスタートになるため、ねだやしどころか他の便利な巻物もいきなり白紙に書けないなど難易度はさらに高騰している。パラレルプレイなため、未識別アイテムの道具名や各フロアに落ちているアイテムは毎回同じ。繰り返し挑戦するほど有利になるはず。仲間の攻撃縛り直接攻撃縛りのバリエーション。敵の撃破は仲間の攻撃だけで行い、シレンは一切敵を倒さない。1Fなどの序盤で旅仲間が加入することが前提。してやれることは仲間の回復のための時間稼ぎ、アイテム投げ当てによる回復と支援、杖による敵の妨害。感電の杖・吹き飛ばしの杖・トンネルの杖といった誤爆要素を識別するまで序盤から気が抜けない。桃まんダンジョン桃まん縛り桃まんの一切の使用を禁止。マゼルンが早期に出始める序盤が苛烈。ニギライズも縛るとより難易度が上がる。幸いにも異種合成や武具強化は行いやすく、ハズレアイテムが多めのとぐろ島に近い感覚で遊べる可能性はある。後半はすり減る前提で使い捨てセットを使いこなす度胸とスキルが要求される。ドスコイダンジョンドスコイ禁止素潜りドスコイ状態になることなく、素潜りでクリアを目指す。おにぎりを焼いてくれるモンスターがそこそこ出るので食糧には困らない。持ち越せないかなり難しい縛り。草・巻物が一切使えないのは響く。握り見習いの出る3〜6Fまで毎回ニギライズを行い大量に食糧を調達、ドスコイをできる限り維持することで貧弱な戦力をカバーするのが基本となる。クリア報酬は、過去の冒険まで遡り最後に識別したアイテムになる模様。罠師の腕輪禁止縛り罠ダンジョンでありながら、罠師の腕輪を縛ってクリアする。地味にニギライズできない環境で、高レベルモンスターを作って狩るのもかなり難しい。基本的なアイテムはそれなりに出現するが合成は一切不可能。矢の罠は見つけやすいので、序盤にどれだけの飛び道具が確保できるかが明暗を分ける。その他のダンジョンとぐろ島一発解きとぐろ島を1回目の冒険でクリアするプレイ。本作のストーリーダンジョンは、初代のこばみ谷や4のエメラルドテラスと同じく1回の冒険でクリアすることが可能。合成や桃まんなどが使用不可能な状態でジャカクー撃破に挑むことになる。シリーズ経験者なら自然と挑戦し、達成できた人もいるだろう。道具が使えない代わりに4つの頼もしい特技を使える狐渇シレンで、それらを一切使わずに攻略する縛り。装備できないので素のパラメータが浮き彫りだというのにドーピングもできない。高性能の通常攻撃とギタン投げあたりで生き延びるのみ。逆張り制限アタック制限アタックでも「矢・石・食料・お香・ギタン袋」の使用は制限されず、クリア可能なバランスを生み出している。初代シレンなどの過去作で食料縛りを達成した猛者はいるようだが、本作はドスコイ状態を意識してか食料が豊富な代わりにハラモチがレア気味のため、満腹度方面の苦戦は避けられない。ギタン袋を投擲武器だけでなくお買い物でも「使える」とする場合はお店の利用も禁止になり難易度はさらに上がる。いうハンドルネームの人物が提唱した縛りプレイの一種。持ち込み前提型のダンジョンに対して「他のダンジョンを何も持ち込まないで攻略後・もしくは攻略途中で、その取得アイテムのまま別のダンジョンに突入する」という内容。現在確認されている主流な遊び方としてはとぐろ島をクリア直後のアイテムで魃の砂丘に突入とぐろ島のそぞろヶ浦〜海底洞窟下りまでのアイテムで買い物上手の修験道、仕掛けの修験道に突入とぐろ島の神髄クリア後、そのアイテムを持ったまま無双の島に突入などが挙げられる。一つのダンジョンをクリアしたうえで、その後に挑戦するダンジョンも見据えてアイテムを温存しておく必要がある。当然ながらレベルとちからもリセットされるため、低層から出てくる強力なモンスターたちとどうやって戦うかが問題となる。持ち込めるアイテムも最低限しかなく、用意できるリソースにも限界があるため、なかなかの高難易度。とぐろ島の神髄→無双の島への一連の流れは結構な長丁場になるため、「トルネコの大冒険3」の「200階プレイ*2」に倣って「150階プレイ」と称されることも。アイテム持ち込みなし素潜りアイテム持ち込み前提のダンジョンを一切アイテム持ち込みをせずにクリアを目指す縛り。ドスコイダンジョンはそこまで難易度が高くなく、ある程度知識のあるプレイヤーなら十分クリア可能なため、挑戦者は結構多い。魃の砂丘・仕掛けの修験道・買い物上手の修験道の素潜り難易度はその比ではない。厳密に言うと後ろ3つのダンジョンは装備が無いごく低層から倍速モンスターや投擲無効のモンスターと対峙させられる羽目になるため事故死が絶えず、いわゆる低層ループが前提となる。これらのダンジョンは旅仲間が高レベルで出現するため、彼らに低層で出会えば非常に有利になる。中には仲間不使用で挑む、もしくは仲間が倒れないよう最下層まで連れて行くといった縛りを設けるプレイヤーもいる。とぐろ島の神髄よりも遥かに早い階層から出る凶悪モンスターとの戦いや、旅仲間を利用した駆け引きなどもあるので、攻略条件を整えるまでのループが大変だが唯一無二の面白さがある。無双の島は1FからLv3モンスターが登場、旅仲間徘徊なしといった条件から、恐らくこの縛りでの踏破はほぼ不可能と思われる。異世界の迷宮99Fをクリア後、そのアイテムを持ったまま封印の洞くつ99Fクリアを目指すプレイ。その後に不思議の宝物庫99Fに潜る300階プレイも存在する。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。