セイバー、凛ともに、この姿の立体化はこれぐらいなのでは?今日はこの後、撮影やサイト作成に関する情報をさらしてみようかと思っています。週末まで持ち込んでの、お礼で申し訳ありません。萌え.com様、ユーミルの紹介ありがとうございました。スクリーンショット付きでとは、恐縮です。foo-bar-baz様、今週も日々アイテムの紹介ありがとうございました。撮影方法とかTurnScopeの管理人のYUKIです。撮影、アップまでの手順をさらしてみます。長くなりますが、サイト形成が一体化してるので、こちらもいっしょくたに。■カメラ撮影にはOLYMPUSの一眼デジカメ、E420を使っています。それまで使っていたデジカメが8年ぐらい前のものだったので、サイトを始める前に購入を決めました。必要な要素として、リモコン撮影とフルマニュアル撮影が必須と判断していたのですが、コンパクトでは意外と条件に合致するモノが無く、知人の紹介で知ったE420の軽さに惹かれて決めました。購入したのは、ダブルズームキットです。レンズの知識など皆無なので、とりあえずお買い得な構成を選んだ次第です。一眼の重い&高いという印象は、この機種でかなり変わりました。撮影直ぐで、画像転送とチェックが出来るのは、やはり便利です。回転撮影の場合、カメラに触れずに転送出来るのは結構重要です。RAW現像は、マシンパワーがきついので余り使ってません。(汗)機能の把握も不十分なので、折を見て色々試してみたいところです。照明は先週記述しましたが、室内照明のそのままです。回転写真の右側に5灯、左側に2灯あります。撮影用の台座はいくつかの組み合わせになってます。コアの回転台は田宮のものを使っています。ディスプレイターンテーブルこのターンテーブルを、上部にテーブルと同じ直径のアクリル円柱、下部の高さ調整用の発泡スチロールのブロックで挟み込んで台座にしています。ターンテーブルには、30度ずつに目盛りを刻んでいて、回すポイントがわかるようにしています。背景は、500円ぐらいの大きめのプラボード。丈夫で適度なたわみが出るので重宝してます。サイト開設初期は、500円ぐらいの塗装用回転台を使っていたのですが、精度が悪く、後の調整でかなり手間どっていました。今の台にしてからは、回転撮影は相当楽になっています。コンテンツの中心になっている回転画像の撮影方法です。カメラの設定は大体下記のような案配です。焦点距離は50mm〜70mm前後で三脚を使用してます。全体がぼけずに写るように絞り気味の設定で、画角は好みの望遠方向です。最初に三脚と台座のみで、ある程度の設定を作ります。その後アイテムを設置します。アクリル台の上に置くときは、センターに出来る限り精密にあわせるようにしてます。これがずれると後の補正が大変で、取り直した方が速いぐらいです。三脚の位置決め、フォーカス調整後は、カメラには出来るだけ触れないようにします。STUDIO2で即パソコンに転送。細部をチェックした後は、30度ずつ台座を回して12枚撮影。2〜3周撮影して、後で選別します。キャストオフ可能な物は、一度台からおろしてパーツを外した後、慎重に元に戻します。台座とカメラの位置関係が変わるのが禁物なので、一番気を払う場所です。撮影後は、Photoshopに送り込んで角度毎にレイヤー化、バリエーション毎にグループでまとめます。Photoshopのカラーマネージメントや校正設定は、sRGBプロファイルを使ってます。不要部分をトリミングして必要であれば位置調整。キャストオフの有る無し等、2560x1920を12枚x2セットで、メモリ使用量がノートにきつい段階になるので、メモリクリアをかけながらの作業です。位置の調整後は、リサイズしてPhotoshopのJPEG出力スクリプトを実行します。その後は、後述のサイト作成スクリプトでHTML化し、回転状態をチェックします。自由にカメラを取り回しながら撮影している画像群です。最近のカメラの設定は、大体下記のような案配です。5.6シャッタースピード:1/5ISO感度:100ホワイトバランス:2700K仕上がり:NTURAL階調:ハイキー40-150のレンズだと、物に寄れないのでレンズ交換です。焦点距離は30mから42mmぐらいを使用。三脚を使いながらアングルを変えてどんどか撮っていきます。最初の頃は手持ちで撮っていたのですが、オートフォーカスの精度が甘く、オートフォーカスの後にマニュアルでバリエーションを撮ったりしていました。このズーム域とF値だと、被写界深度が狭く、ピンぼけ画像を量産していました。風邪を引いたときに、手持ちが出来なくて三脚を使い始めたのですが、その際に、設定を見直し、ISO感度を手持ちの頃の400から100に下げ、シャッタースピードも1/20から1/5に変更しました。ISO400の画質は厳しかったので、今の設定で多少マシになったと思います。照明とアイテムとは距離があり、撮影用としてはやはり照度が足りないのですが、うまい追加照明が構成出来ずカメラ側で対応しています。反面、三脚をちょこまかと動かす必要があり、撮影時間はどんどん長くなっています。(汗)撮影後は選別して、Photoshopで加工、補正をかけます。必要なカットでまともな写りのものが無ければ、追加撮影。加工データをPSDで保存し、一通りそろった後に、スクリプトでJPEGを出力。撮影とはちょっと毛色が異なりますが、サイト更新作業の方です。コンテンツページは、ブログで作らず、全てベタのHTMLで作成しています。サイトを作ると決めたときに、それなりの数のアイテムをまとめるつもりでしたし、その場合に回転画像の制御用のJaveScriptの埋め込みや、デザイン修正、情報修正、リストページの生成を全て手作業でやると、しんどいことは目に見えていたので、即席で数パターンのテンプレートからHTMLを作るスクリプトを作成しました。エクセル管理のデータと、それに対応するフォルダに画像を準備しておけば、サムネイル画像の作成や単体HTMLの作成、リストページの再構築、トップページの更新情報の追加が、スクリプトの実行で行われます。スクリプト言語はpythonを使っています。このサイト作りで初めて使いましたが、コーディングはかなり楽でした。いろんなところで使ってみたいですね。出力されたHTMLのチェックがすめば、FFFTPでミラーリングアップロードデータ、コードの管理にTortoiseSVNを使っているので、作業完了後にコミット。バックアップにもなるので、便利ですが、加工データはサイズがでかくて、意外と時間がかかります。TortoiseSVN■最後にアップロード後、ブログに更新情報の追加。1アイテム当たり、トータルで2.5〜3時間ぐらいの作業量になるので、もっと削りたいです。フリー撮影が時間的に厳しく、もっとスクリプト化して作業時間を減らさないと、ちょっときついです。個人的には、もっとマクロ撮りのしやすいレンズが欲しいなぁと思ってたりもしますが、選択肢が余り無くて、お値段もはるので・・。(汗)とかく全てが我流なので、無駄っぽいところの改善点や、撮り方の助言など頂ければ幸いです。1TurnScopeの管理人のYUKIです。今日の更新はアルクェイド・ブリュンスタッド、シエルです。アルクェイド・ブリュンスタッドシエルお二人とも、かっこいいですねぇ〜。お顔のクセはあるものの、シエルさんのかっこよさは気合い入りすぎです。ソル版もでしたが、立体化に恵まれているような。アレクさんは、しばらく眠らせていたせいか、台座のパーツの合いが悪くて、浮いてしまっています。来週途中から、1週間程度、撮影が出来ない状態になりそうです。一応、撮影ストックを処理して更新したいとは考えてますが、しばらくは回転のみのアップになってしまいそうです。1TurnScopeの管理人のYUKIです。今日の更新はクラウス・ヴァルカ、ラヴィ・ヘッドです。クラウス・ヴァルカラヴィ・ヘッド胸像ですが、サイズは1/6ぐらいでしょうか?トレフィの枠を越えたクオリティです。クラウスはとぼけた顔より、しまった顔の方がよかったかなぁ・・。ラヴィは、かなりかわいらしい出来になってます。水曜から来週明けまで、撮影アウトが確定っぽくなりました。トレフィの回転撮影のストックは30体ぐらいあるので、何とか間は持ちそうですが、むしろ編集する時間がやばいです・・。Kimagureman!様が、ホワイトバランス補正の記事を書いてくださったで、こちらも試してみたいのですが、そのヒマも・・。(汗)とりあえず、グレーカードは調達してみようと思います。22:00】ホロTurnScopeの管理人のYUKIです。今日の更新はホロです。ホロ明日からしばらく撮影不可になるので、残された時間で悪あがきを。スルー予定だったのですが、意外と表情が良くて、つい手が出てしまいました。大きなおめめとお口が、うまくまとまっています。体つきは「細っ」てレベルですし、キャストオフ後も地味なので、そちらは忘れていいかと。キャストオフの為にパーツのぐらつきが多くなっているので、無しでがっちり固定してくれた方が良かったぐらいです。色合いも地味ですが、全体の雰囲気はかなり好み。ホロの立体物では、レジーニャやタキが先発でしたが、こちらの方が全然いい出来です。最近コトブキヤはトータルな仕上がりが、かなりツボに来ることが多くてこまります。(汗)さておき、活字飢えして来てるので、ヒマになったら、3巻ぐらいで止めた原作の続きを読もうかなぁ・・。BOXに戻る予定ですが、更新はかなり怪しくなります。趙雲子龍TurnScopeの管理人のYUKIです。今日の更新は趙雲子龍です。趙雲子龍ずいぶんと更新が開いてしまいました。撮影どころか、パソコンにさわるのもおぼつかない状態だったもので・・。BOXはちょっと休止して、鮮度の落ちないうちに直近の物の更新です。凛々しい立ち姿の子龍さん。原作は余り好みではないのですが、アルターの手にかかって素敵な逸品に化けました。した肩幅や、しっかりとした太ももを持ちながら、ギリギリファットにならない、強さを持った体躯としてまとまっていると思います。キャストオフ機能も、オフ前では鉄壁の絶対領域を演出し、オフ後は、魅惑のヒップと太もものラインが飛び出てきて大変悩ましいオプションとなってます。顔立ちも、凛々しいようで力強くもあり、これまた独特の魅力が出てます。多くのヒットキーワードと合わさって、手前としては、立ちポーズフィギュアのストライクです。明日は、これにあわせる為に置いていた、関羽雲長の予定です。感想・他ネット断ちの間に、大量に更新がされてました。(汗)簡単にですが感想とかを・・。(戦国ランス)コトブキヤ戦国ランスシリーズ第2弾エロスというか、丸出しです。(汗)セクシュアルな要素が、小さなサイズにぎゅっと濃縮されています。品質もまずまずっぽいものの、肌質感はいつものコトブキヤかな?コトブキヤのこのシリーズは、悪くはないのですが、ツボに来なくて、どうしてもスルーになってしまいます。手が出ませんが、ボークス製の方が好みかなぁ・・。確かに全体にもったりした感じで、キャラによってはお顔のまとまりが微妙な面も・・。アミュレットハートみたいに、動きとかわいさのあるものはいいのですが、おとなしい立ちポーズだと、荒っぽさが目立ってしまっています。>レビューに要した時間は合計10時間弱。時間が掛かりすぎて話にならない。ロプト様もレビューにかかる時間が結構大変なことになっておられます。コメントを抜きにしても、どの当たりに時間がかかるのかに、興味があったり。挑発的な目線や口元のアナザーブラッド。クリアパーツと刺激的な配色で、ものすごく映える物に。アナブラ2、3など、太ももの質感が、やばいぐらいで写っています。撮影風景は、照明構成が大変なことになってます。撮影図をさらに引き絵で撮ったらえらいことになってそうな・・。意図的とは思うのですが、透過ライトにディフューザー無しで、ライト位置もアイテムのセンターから外れているせいか?、背景紙の暗部がちょっときつく(濁って)見えるものも・・。ライトの効果では、各ライトを単体で付けて撮影すると、どうなるのかとかが見てみたいですね。欲張り全開ですが、新旧ライトの違いをナリカのカラー補正の用に比べられると、違いがはっきり見えるのかなぁと・・。これだけ記事が書かれていると、情報を消化するのも結構大変です。関羽雲長TurnScopeの管理人のYUKIです。今日の更新は関羽雲長です。筋肉!いや、すごいっす。女性キャラで、ここまでがっちりした下半身の造形がされているものは、手元には他にありません。(腰回りは、幅はともかく、奥行きが半端じゃない。)ちょっと、お顔が見えづらいのですが、動きのある髪とあわせて、相当な見応えがあります。子龍さんもですが、1/8としては、堂々たるボリュームです。塗装は流石のアルター品質ですが、キャストオフの構造はかなり厳しく、ぐりぐりと力業で外す必要があります。(色写り防止のビニールがあるので、スカートを取らなくても一度は外す事になります。)手前は、その際に髪を膝の当たりに引っかけて、激しく色写りしてしまいました。(汗)また、脱着の際には、繊細な髪先を破壊してしまいそうなので、扱いには十分気をつけた方が良さそうです。今回撮影が青に完全敗北してます。想像以上に鮮やかに記録されてしまって、手も足も出ませんでした。NATURAL設定を見直した方が良い気がします。カラーチャートのサンプルをもらってきたので、週末は色々とマッチングを試してみようと思います。子龍さんも、深夜になって補正パターンを変更したのですが、青がかなり鬼門のようです。余談ですが、Photoshopで、アクティブドキュメントの補正用のレイヤーセットを、開いてる他のドキュメント全てにコピーするスクリプトを書いたら、地味に幸せになりました。(ついでに、何故か無い「全て保存コマンド」をスクリプトで作成)単に補正をあてがう作業でも、数が増えると意外と時間を撮られてたので、この辺でちょっとずつでも削っていきたいです。BOXに戻る予定です。1TurnScopeの管理人のYUKIです。今日の更新はタチアナ・ヴィスラ、ディーオ&ルシオラの回転画像です。ディーオ&ルシオラのようなアイテムは、回転撮影の面目躍如です。品質は相当なモノですが、いかんせん目線を取るのが大変ですね。明日も、このシリーズの予定です。1今日の更新はアレックス・ロウ、アルヴィス・E・ハミルトン、ヴァンシップの回転画像です。アレックス・ロウアルヴィス・E・ハミルトンヴァンシップアレックスはうつろな雰囲気で蝋人形みたい・・、ちょっと微妙かと・・。アルヴィスさんは、シリーズ唯一の全身像ですが、なかなか可愛らしくまとまってるかと。ヴァンシップは、雪風と同じ原型士さんですが、手のひらサイズにすさまじい作り込みとなってます。通してみると、個々の品質面は抜群なのですが、目線が取りにくかったり、サイズがまちまちだったりと、並べるには意外と扱いづらい感じがします。ユニフォームコレクションに入るつもりです。ユニフォームコレクションから、初代と2代目です。制服シリーズの先駆けとなったシリーズですが、今でも十分いけてるアイテムだと思います。発売日に知人と協定を結んで、まとめてオーダーを出したのが懐かしいですね。完全シャッフルのアソートで、そろうのか結構ヒヤヒヤものでしたが、どうにか一回のオーダーでそろいました。2代目のかわいらしさが群をぬいてますが、初代も結構いけてる気が・・。明日もこのシリーズの続きの予定ですが、単発で何か別のモノになるかもしれません。今日の更新は、3代目と4代目です。意外と地味な世代です。ノートPCのメモリの厳しさに耐えかねて、デスクトップに引越準備中。明日もこの続きの予定ですが、作業時間が追いつかないかも・・。今日の更新は、5代目と6代目です。時代を感じる5代目と6代目これはこれで、結構華やかかも。先ほどのアップロードから、レビューの全一覧ページ等、カテゴリ別表示の上位ページを追加しました。ヘッダー部分のナビゲーション構成を変更。インデックスページからしか、一覧へアクセス出来なかったを修正してみました。突貫になった為、ブラウザチェックが甘めです。エラーがあれば教えてあげてください。ユニフォームコレクションの7代目、8代目、9代目です。現代的な、7代目、8代目、9代目シリーズを見直すと、意外と微妙な子もいるのですが、全部並べるとしっくり収まるのが不思議。明日は、鉄道むすめから単発で2点ほどアップする予定です。最近は、撮影ストックの処理ばっかりで、アレな感じです。デスクトップPCがモニタ待ちになっているので、撮影は新しい環境が整ってからにしようかと・・。文化祭Ver.(涼宮ハルヒの憂鬱)定番のマックスファクトリーのハルヒシリーズまるっこいお顔が可愛らしくまとまっています。シリーズ全部が並ぶとかなり壮観です。朝比奈さんはアルター版が結構気になっていて、改めてMF版と比べてもひけをとらないと思うのですが、流石にハルヒものは手を出すを渋ってしまいます。アルターの水着版で他のキャラが出たらやばいかも・・。今週も日々のレビューの紹介ありがとうございました。ツガルアリスさんは、感想が周回遅れもいいところですが、かなり素敵なアイテムなので・・。きのこのおすまし顔が、ストレートにヒット。チェシャ猫のにやり顔も大変いい感じ。ナイアさんとツガルは、キャストオフモード付ですが、お二人とも肉感的すぎ。6代目の紹介ありがとうございます。スクリーンショット付で恐縮です。>TurnScopeさんはどんどん進化してますね。当サイトももっと整備せねば...。サイトの各種機能やアイテム掲載数など、今でも十分すごいサイトなのにさらに整備しようとするなんて・・。かなが手が回らない箇所が多いのですが、見習って少しずつでも良くしていきたいです。撮影エルウィンさんに続いてのスリット光源ですが、ずいぶんとシンプルな構成に。明暗差が生きるアイテムですし、効き目も抜群のようです。手前としては、胸より、おへそ回りの筋肉から下腹部へ落ちる当たりののラインがエロスの元です。船橋ちとせ、栗橋みなみです。船橋ちとせ栗橋みなみユニフォームコレクションに続いて、リリースされた制服シリーズ。各キャラに名前や設定があるなど、若干ベクトルは違っているようです。回を重ねる毎に出来も良くなっているようですが、手元にあるのは今回の二人だけです。今見直すと、かなり好みの作りなので、機会があれば回収しておきたいと思います。明日の予定は未定です。モニタが来るはずなので、セットアップに追われた場合、パスになるかもしれません。パンタジア制服Ver久々の一般フィギュア。手堅い作りの月乃さん。お顔が結構角度を選び、栄えるのは背中から限定の印象が強かったり。元絵からしてそうですが、ボディの方は、意外ときわどいラインをしてます。モニタは、宅配の時間に帰宅が間に合わず、明日に延期。2010年11月12日22時30。