OC<4+>+7000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』ターンに1回、自分のカウント+1することで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ゲームに1回、自分の手札/トラッシュにある系統:「銀零」を持つカード1枚をゲームから除外することで、セットしている系統:「銀零」を持つ自分のバースト1つをただちに発動させる。シンボル:白イラスト:高坂巧フレーバーテキスト:あなたの協力に感謝します。共に謎に挑みましょう。第1章:ファーストパートナーで登場した白の契約スピリット。ターンに1回、メインステップでカウントを増やせばトラッシュにコアブーストが可能。アタック時効果は、ゲームに1回、銀零を持つカードを手札/トラッシュから除外させることで銀零のバーストを発動させる効果。シュリンストッパーなど「相棒機スターク」を参照するカードの多さも特徴。最大の特徴は契約スピリットなのでどのデッキで1枚のみ採用しても、1ターン目からコアブースト可能なこと。そのため、銀零以外の既存の系統統一デッキで採用した場合でも、オープン効果などを邪魔せずにコアを増やしていける。背景世界では、《契約煌臨》すると極光機動スーパー・スタークになる。名前の由来は、英語で「硬直」「荒涼」などを表す「スターク(stark)」だと思われる。イラストレーターによって全体イラストが公開された。高坂巧2022年5月28日ツイートイラストレーターによってファンアートが公開された。「スタイをつけた赤ちゃんのイメージ」とのこと。[Q&A情報の修正]Q1.このスピリットは、通常のスピリットと違うの?A1.はい、カード種類に「契約スピリット」と書かれたスピリットは、「契約カード」の1種で、特殊なルールがあります。参照Q2.「魂状態」ってなに?A2.「魂状態」にできるルールや効果で、フィールドに置かれた契約カードのことです。この状態ではスピリットなどではないため、上にコアを置いたり、アタックやブロックしたり、そのシンボルでコストの軽減はできません。Lvのある効果は発揮できません。【魂状態】と書かれた効果であれば、Lvに関係なくその効果を発揮します。参照Q3.「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?A3.「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。《OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。参照Q4.このスピリットのアタック時効果で発動したバーストは、即座にバースト効果を発揮させるの?A4.はい、その通りです。通常のバーストのように、フィールドで発揮しているすべての効果の解決を待ちません。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕自分のデッキから系統:「血晶」を持つカードが破棄されたとき、自分のカウント+1する。自分のデッキは相手の「デッキは破棄されない」効果を受けない。自分のデッキを上から1枚破棄できる。その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。OC<4+>+7000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』ターンに1回、自分のカウント+1することで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ゲームに1回、自分の手札/トラッシュにある系統:「銀零」を持つカード1枚をゲームから除外することで、セットしている系統:「銀零」を持つ自分のバースト1つをただちに発動させる。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のターン』ターンに1回、自分のカウントが増えたとき、自分の手札にある自分のカウント以下のコストの黄1色のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から1枚オープンできる。それが系統:「金雲」を持つカードのとき、自分のカウント+2し、手札に加える。残ったカードは破棄する。OC<2+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕自分の効果で緑1色のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、自分のカウント+1する。お互いのアタックステップなら、自分のカウント+1する。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』ターンに1回、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、そのスピリットは手札に戻ることができる。OC<2+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2自分の赤1色のスピリットがBP比べで破壊した相手のスピリットのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。:「緋炎」を持つ自分の効果で自分のトラッシュのコアをスピリットに置いたとき、自分のカウント+1する。自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をこのスピリットに置く。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕【AFO】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のカウント+1する。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のターン』ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「蒼波」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。その後、自分の手札にある【AFO】を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。OC<4+>+7000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』ターンに1回、自分のカウント+1することで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ゲームに1回、自分の手札/トラッシュにある系統:「銀零」を持つカード1枚をゲームから除外することで、セットしている系統:「銀零」を持つ自分のバースト1つをただちに発動させる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。【煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』このターンの間、系統:「銀零」を持つ自分のスピリットすべては、白シンボル1つを追加され、ブロックされない。自分は、相手の手札を3枚になるように、内容を見ないで破棄できる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のカウント+1する。その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「銀零」を持つバーストカード1枚をセットできる。残ったカードは破棄する。【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ターンに1回、このスピリットは回復できる。したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。手札にあるこのカードは、相手の効果を受けない。相手のバースト1つを破棄する。ターンに1回、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。【OC中】Lv1・Lv2【超装甲:赤/紫/黄】このスピリットは、相手の赤/紫/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』ターンに1回、自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の「スターク」1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。相手のスピリット1体を手札に戻せる。〔ターンに1回:同名〕このスピリットに「スターク」を《煌臨》するとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《煌臨》できる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』ターンに1回、自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の「スターク」1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。相手のネクサス1つを手札に戻せる。〔ターンに1回:同名〕このスピリットに「スターク」を《煌臨》するとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《煌臨》できる。〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。デッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。自分のカウント+1する。その後、相手のスピリット1体を手札に戻せる。この効果は相手の効果では防げない。【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3【極装甲:紫/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/白/黄/青の効果を受けない。このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「スーパー・スターク」1枚の効果すべてをLvを無視して得る。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』このスピリットは、BP+5000され、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。ブレイヴとの合体中、このスピリットは相手のマジックの効果を受けない。手札にあるブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。したとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。OC<2+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分のカウント+2し、このスピリットがいれば、自分はデッキから1枚ドローする。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』このスピリットは疲労状態でブロックできる。自分のカウント7以上の間、このスピリットがブロックした相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。手札にあるこのカードは、相手のアタックステップ開始時に、《契約煌臨》できる。相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。〔重複不可〕このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のカウント+1する。その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の白のブレイヴカード1枚か、系統:「銀零」を持つコスト5以上のカード1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。【OC中】Lv1・Lv2『相手のターン』このスピリットは相手のマジックの効果を受けない。自分のカウント6以上の間、このスピリットは相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。系統:「緋炎」を持つ自分のスピリット/ネクサス/マジックの「BP破壊効果」は、相手の白の効果では防げない。自分のカウント+2し、自分はデッキから1枚ドローする。このドローによって相手はネクサスの効果を発揮できない。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕自分のデッキから系統:「血晶」を持つカードが破棄されたとき、自分のカウント+1する。自分のデッキは相手の「デッキは破棄されない」効果を受けない。自分のデッキを上から1枚破棄できる。その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、フラッシュタイミング以外でマジックカードを使用できない。相手は、バースト効果を発揮できない。自分のカウント+2し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。OC<4+>+7000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』ターンに1回、自分のカウント+1することで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ゲームに1回、自分の手札/トラッシュにある系統:「銀零」を持つカード1枚をゲームから除外することで、セットしている系統:「銀零」を持つ自分のバースト1つをただちに発動させる。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のターン』ターンに1回、自分のカウントが増えたとき、自分の手札にある自分のカウント以下のコストの黄1色のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から1枚オープンできる。それが系統:「金雲」を持つカードのとき、自分のカウント+2し、手札に加える。残ったカードは破棄する。OC<3+>+6000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。:「蒼波」を持つ自分のスピリットの効果で、破棄する自分の手札の枚数を-1枚する。自分のカウント+2し、自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。この効果で系統:「蒼波」を持つカードを破棄したとき、相手は、スピリットカードのバースト効果を発揮できない。OC<4+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のターン』ターンに1回、自分が赤1色のスピリットの召喚で上に置くコアを、このスピリットから1個以上使用することで、自分のカウント+1する。このスピリットのアタック時』自分のカウント+2する。その後、自分の手札にある系統:「緋炎」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を召喚できる。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。