60%まで減った状態でスタート。3人の呪僧兵が虚弱呪印によりこちらの最大体力を毎ターン10%ずつ減少させ、放置していると最終的に体力を1まで削られてしまう。虚弱呪印の効果は呪僧兵を倒せば解除されるので、手近な呪僧兵は優先的に倒し、体力を回復できるようにしよう。闇属性のウルゥル・サラァナだけは虚弱呪印の効果を受けない。蟲兵は招集でギギリを召喚するうえ、長射程の連撃によって呪い付与とギギリの追加召喚を同時に行ってくる。ただでさえこちらの体力が低くなりがちなので、呪いを受けたらすぐに解除できるようにしておきたい。蟲兵に限らず呪兵やマロロが召喚するデグチャカにも共通の性質として、特性によって召喚されたユニットは召喚者を撃破すれば消滅する。連撃によって召喚されたユニットは召喚者を撃破されても消滅しない。今回のマロロは逃げ回らず、接近すれば攻撃可能な場合はこちらを攻撃してくる。クリア特典の「極意:縮地の心得」は、敵勢力の殲滅で手に入る。ステージ開始時にいる敵だけでなく、召喚される敵も殲滅対象。マロロの召喚したデグチャカを放置したままマロロを撃破すると、デグチャカの消滅前にクリア扱いになってしまうため注意。難しい↑ADVパート選択なし↑コメント最新の10件を表示しています。01:48:33ミスしました。極意:縮地の心得です。