38異魔神(イマジン)†バトスピスタートデッキ【異魔神襲来】から登場した系統。一部のブレイヴのみが持つ系統である。第2章からは『異魔神ブレイヴ』として表記されるようになった。持つカードリンク外部リンク共通テキスト†このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。ブレイヴ」が持つ系統で、2体のスピリットと合体できる能力とそれに伴う特殊なルールを持つ。霊体のような存在で、合体しないと実体を持つことができないという設定であり、スピリット状態でアタック/ブロックができず、Lv1コストが0という性質で表されている。Lv1コストが0であるためネクサス同様メインステップに任意で消滅させることはできないが、スピリット1体と合体している状態でその合体スピリットを消滅することで、合体元のスピリットと同じ場所に置くことができる。効果は左右の順に発揮させることでコンボになるものが多い。自身と同色の軽減シンボルに加え、他色の軽減シンボル1つ以上を持っているものが多い。合体中効果もほとんどがそれらの色特有のものとなっており、単色ブレイヴながらも混色の要素を併せ持つ。2体のスピリットを並べて合体する特性上、いくつか特殊な裁定がある(ルールQ&Aも参照)。2体のスピリットと合体する場合、2体と同時に合体はできない。2体のスピリットが異魔神ブレイヴと合体している場合、異魔神ブレイヴはそれぞれのスピリットにシンボルを加える。そのため軽減用のシンボルを数える場合も、合体している異魔神ブレイヴのシンボルは直接カウントせず、それぞれのスピリットにブレイヴのシンボルが加わっているものとして扱う。式鬼魔神の裁定からも分かるように、異魔神の共通テキストである「このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。」は効果の記述ではないものとして扱い、カードの効果でテキストを打ち消すことが出来ない。異魔神ブレイヴと通常のブレイヴとの相違点であり、効果としての表記ではなく、ルールを特記事項として明記したものと思われる。例として、【装甲:赤】など効果耐性を持つスピリットと、【装甲:赤】を持たないスピリットに異魔神ブレイヴが合体している。この状況で【装甲:赤】を持たない合体スピリットを対象に双光気弾のフラッシュ効果を使用した場合、異魔神ブレイヴは赤のマジックの効果を受けて破壊される。複数のブレイヴと合体できるカードでも、異魔神ブレイヴと合体している場合は他のブレイヴと合体できない。【マイユニット】について。1体の異魔神ブレイヴと合体している2体の詩姫スピリットのうち、【マイユニット:1】でどちらか1体を並べたとき、並べた詩姫の異魔神ブレイヴは分離される。【マイユニット:2】で異魔神ブレイヴと合体している2体のスピリットを並べる場合、1体は合体したまま、1体は分離して並べる。第4章以降、フィールド上のこの系統を持つブレイヴを参照する効果では「異魔神ブレイヴ」と略記されている。フレーバーテキストがなく、テキスト欄の背景は裏12宮ブレイヴと同じく黒になっている。このため、フレーバーテキストのないブレイヴカードはこの系統が初となる。リバイバルによって新たに異魔神を得たブレイヴも、元来持っていたフレーバーテキストを失う。ルビの表記から、「想像する」「思い浮かべる」を意味する英単語「イマジン(imagine)」の捩りだと思われる。背景世界では、「iゲート」という門の向こう側の世界で発見された生物。生物かも定かではなく、ブレイヴに似ながら、人格を持ち語りかけてくるという。バトスピドリームデッキ【光と闇の邂逅】にて、虚神や邪神と同じくグラン・ロロの侵略を目的とした存在であることが判明した。背景世界的な関係性は皆無。殆どのデザインが人型となっているからか、特に人型のスピリットが多い系統も、異魔神との複合でブレイヴとして初登場しているケースも見られる。『ダブルドライブ』『赫盟のガレット』に登場。従来のブレイヴと違い、全身が発光し、両手から光線を発射して合体元と繋がり合体する。合体元が合体前後で殆ど変化しないというCGモデル的に扱いやすい都合もあってか、従来のスピリットの姿が変化するブレイヴや、スピリットの武装となる剣刃ブレイヴとは異なり、作中の異魔神ブレイヴ所有者の多くのスピリットと合体している。和巳ら多くのカードバトラーが使用。今作初登場ということもあり、新規ブレイヴはこの異魔神ブレイヴとなっている。"合体(ブレイヴ)アタック時"の廃止のためか、「ダブルドライブ」作中のバトルではアタック時効果発揮時には一貫して「追撃」と宣言されている。『赫盟のガレット』ではヴァルト・パークスが使用。『サーガブレイヴ』から数世紀後の世界を舞台としている事もあってか、合体(ブレイヴ)アタックという表現を再び用いている。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』このターンの間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。そのスピリットがコスト10以上のとき、さらに、赤のシンボル1つを追加する。このスピリットのアタック時』ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。<0>合体+6000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。自分の手札にある系統:「忍風」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。自分はデッキから1枚ドローする。相手のネクサス1つを破壊する。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。自分はデッキから1枚ドローする。【超装甲】を持つ自分のスピリットが疲労しているとき、さらに、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。:紫/黄】このスピリットは、相手の紫/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分のトラッシュにある、このスピリットのシンボルと同じ色のマジックカード1枚を手札に戻す。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』コアが2個以下の相手のスピリット1体を破壊することで、このターンの間、相手は、手札にあるコスト3以下のマジックカードを使用できない。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。自分はデッキから1枚ドローする。このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。<0>合体+2000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。このスピリットのアタック時』このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。この効果でBP0になったスピリットを破壊する。<0>合体+2000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。このスピリットのアタック時』BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+5000する。このスピリットのブロック時』このスピリットをBP+5000する。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』このスピリットは相手の合体していないスピリットからブロックされない。このスピリットのアタック時』このスピリットはLv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。<0>合体+2000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。自分の手札/トラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。このスピリットのアタック時』このターンの間、コスト7以下の自分のスピリットすべてをBP+5000する。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。したとき、相手のネクサス1つを破壊する。このスピリットのアタック時』このターンの間、相手のスピリット1体をBP-4000する。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはブロックできない。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のデッキを上から3枚破棄する。このスピリットのアタック時』コスト4以下の相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。このスピリットのアタック時』BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。自分の手札にあるコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置き、自分はデッキから1枚ドローする。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+5000し、自分はデッキから1枚ドローする。このスピリットのアタック時』このターンの間、自分の合体スピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』コスト6以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。このスピリットのアタック時』コスト7以上の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。自分のトラッシュにある緑/黄/青の【アクセル】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。相手の合体しているブレイヴすべてをコスト0として扱い、コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分の手元の【アクセル】を持つスピリットカード1枚につき、この効果で破壊するコストを+1する。自分の手札の【アクセル】のコストを-1する。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のバースト1つを破棄する。【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+5000する。【ダブルドライブ】このブレイヴの左右に系統:「神皇」を持つスピリットが合体している間、バトル終了後、このスピリットは、続けてもう1回だけアタックできる。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のバーストは発動できない。相手は手札のカードを使用できない。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。【ダブルドライブ】このブレイヴの左右に系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットが合体しているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。自分の手札にある、系統:「異合」/「殻人」を持つスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚できる。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。Lv1『このブレイヴの召喚時』BP7000以下の相手のスピリット1体と、相手のネクサス1つを破壊する。自分の手札にある赤の異魔神ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリットが消滅したとき、相手のネクサス1つを破壊する。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。疲労状態の相手のスピリットとアルティメット1体ずつを手札に戻す。相手のスピリットとアルティメット1体ずつを疲労させる。この効果で疲労したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。<0>合体+2000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。破壊されたスピリットを分離し、そのスピリットだけを手札に戻す。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。【装甲】/【超装甲】を持つスピリット/アルティメットすべてを破壊する。BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。<0>合体+6000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。合体している相手のブレイヴ1つを破壊する。自分はデッキから1枚ドローする。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。トラッシュにあるこのブレイヴカードは、系統:「神皇」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻ることができる。<0>合体+6000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。<0>合体+6000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』このブレイヴの左右に系統:「爪鳥」/「遊精」を持つスピリットが合体しているとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。:緑/白/黄】このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。:赤/紫/青】このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。<0>合体+6000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。合体していない相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』このスピリットに黄のシンボル1つを追加し、Lv1/Lv2の相手のスピリットとLv3/Lv4の相手のアルティメットからブロックされない。相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。<0>合体+6000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。Lv1『このブレイヴの召喚時』このターンの間、相手のスピリット1体はアタック/ブロックできない。自分のトラッシュにある、黄のマジックカード1枚を手札に戻す。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』このスピリットを最高Lvとして扱う。このブレイヴの左右に系統:「異合」/「剣獣」を持つスピリットが合体しているとき、自分は、相手の手札すべてを見て、その中のスピリットカード1枚を破棄する。<0>合体+6000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。Lv1『このブレイヴの召喚時』コスト3以下の相手のスピリット2体を破壊する。自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリット/アルティメットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。<0>合体+6000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。このスピリットのブロック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。そのスピリット/アルティメットは、このステップの最初に可能ならアタックする。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のデッキを上から3枚破棄する。相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。<0>合体+7000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができず、1コスト以上支払わなければ召喚できない。回復状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。したとき、バトル終了時、自分の合体スピリット1体を回復させる。このブレイヴの左右に系統:「化神」を持つスピリットが合体している間、相手は効果でアタックステップを終了できない。<0>合体+5000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。<0>合体+4000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。:黄/青】このスピリットは、相手の黄/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。:紫/白】このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。自分はデッキから1枚ドローする。召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、自分のトラッシュにある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を手札に戻す。自分の合体スピリットがアタックしている間、相手がマジックカードを使用するとき、相手のスピリットのコア4個を、相手がボイドに置かなければ、そのカードを使用できない。相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、かわりに、相手のスピリットのコア6個を相手のトラッシュに置く。自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果でシンボルを持たないブレイヴが召喚されたとき、相手のネクサス1つを破壊する。5000Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』シンボルを持たないブレイヴと合体している自分の合体スピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その自分のスピリットを回復させる。系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。自分の手札にあるシンボルを持たないブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果で系統:「異魔神」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。[マジック/白]マジック4(2)/白フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。系統:「異魔神」を持つブレイヴ1つに自分のスピリット2体が合体しているとき、さらに、このターンの間、自分のライフは減らない。14000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』このスピリットは手札に戻ることができる。したとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置かなければブロックできない。自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」/「異魔神」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv2・Lv3系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがコストを支払って召喚されたとき、自分の手札にある、召喚されたスピリットと同じ系統を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。10000フラッシュ【アクセル】コスト4(青2緑1)(この効果は手札から使用できる)自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。残ったカードは破棄する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分の合体スピリットすべてを、その合体スピリットが持つ最高Lvとして扱う。自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「神皇」を持つスピリットカードか、系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカードを好きなだけオープンして手元に置く。残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』コスト3以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。自分のデッキを上から7枚オープンできる。その中の[己械王ブライオン]と、系統:「異魔神」を持つブレイヴカードすべてをオープンして手元に置く。残ったカードは破棄する。相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、系統:「機人」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。18000Lv1・Lv2・Lv3お互い、系統:「遊精」/「爪鳥」/「異魔神」を持たないスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。《封印中》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』ターンに1回、このスピリットは回復する。Lv3スピリット/アルティメットすべてのコアは、取り除けない。7000Lv1・Lv2・Lv3系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚することで、疲労状態でフィールドに残る。Lv2・Lv3自分の異魔神ブレイヴが効果で召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。自分のブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。15000Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:可変】このスピリットは、このスピリットの色の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは自分の手元にあるブレイヴカードの色すべてを得る。<2>Lv2Lv1・Lv2お互い、異魔神ブレイヴのシンボルは0になり、系統:「異魔神」を持つブレイヴカードを召喚できない。Lv2『自分のドローステップ』ドローするかわりに、自分のトラッシュにある系統:「天霊」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。6000このスピリットカードが手元にある間、お互い、系統:「異魔神」を持つブレイヴカードを召喚できず、合体できない。フラッシュ【アクセル】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)相手の異魔神ブレイヴすべてを破壊する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分はデッキから1枚ドローする。手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。Lv1・Lv2系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがいる間、このスピリットをBP+5000する。<1>Lv2Lv1・Lv2系統:「異魔神」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。<1>Lv2Lv1・Lv2系統:「異魔神」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。自分の合体スピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。<1>Lv2Lv1・Lv2系統:「異魔神」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分の合体スピリットすべてを回復させる。[マジック/赤]マジック5(3)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、残ったカードは破棄する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[マジック/赤]マジック8(5)/赤フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリットがいるとき、さらに、相手の合体スピリット1体を破壊する。[マジック/紫]マジック3(2)/紫フラッシュ:自分のトラッシュにある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を召喚する。[マジック/紫]マジック5(3)/紫フラッシュ:相手のスピリットのコア3個を、相手が相手のリザーブに置く。系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリットのコア4個を、相手が相手のリザーブに置く。[マジック/緑]マジック4(2)/緑フラッシュ:相手のスピリット2体を、相手が疲労させる。系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリット2体を疲労させる。[マジック/緑]マジック5(3)/緑フラッシュ:自分の合体していないスピリット1体を、系統:「異魔神」を持つ自分のブレイヴに合体させることで、そのスピリットは回復する。13000【バースト:自分のライフ減少後】BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BP合計8000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。自分のデッキを上から6枚オープンできる。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚する。残ったカードは破棄する。自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「爪鳥」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。6000メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。5000メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。8000メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。6000メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。8000メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。5000メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。14000Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは系統:「異魔神」を持つブレイヴと、系統:「異魔神」を持たないブレイヴ1つずつと合体できる。自分の手札にある系統:「歌鳥」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのシンボル1つにつき、相手のスピリット1体をBP-6000する。この効果でBP0になったスピリットを破壊する。自分の手札かトラッシュにある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果でブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから2枚ドローする。【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットが合体しているブレイヴの【合体時】効果で、相手のスピリットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のデッキを上から5枚オープンできる。その中の系統:「死竜」を持つスピリットカードか、系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』効果を発揮した自分のスピリットすべては、自分のトラッシュではなく、手札に戻す。4000Lv1・Lv2・Lv3このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。Lv1・Lv2・Lv3お互い、系統:「神皇」/「十冠」/「異魔神」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、1枚につき、ライフのコア1個をボイドに置かなければ召喚できない。この効果でバーストは発動できない。Lv2・Lv3このスピリットは相手の効果を受けないが、アタック/ブロックできず、シンボルを失う。8000メイン【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「十冠」/「界渡」/「化神」を持つ緑のスピリットカード1枚と、系統:「異魔神」/「界渡」を持つ緑のブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。《封印中》Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。相手の手札1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。異魔神ブレイヴとの合体中、相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。Lv3【超重装甲:紫】このスピリットは、相手の紫の効果を受けない。26000Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。自分のデッキを上から6枚破棄できる。この効果で系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。異魔神ブレイヴとの合体中、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。BP20000”のスピリットとして扱う。そのスピリットは疲労せず、ターンに1回アタックできる。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。<0>合体+3000このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。Lv1『このブレイヴの召喚時』BP7000以下の相手のスピリット1体と、相手のネクサス1つを破壊する。自分の手札にある赤の異魔神ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。異魔神ブレイヴと合体している自分のスピリットすべては、コスト7以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果で異魔神ブレイヴが召喚されたとき、相手のネクサス1つを破壊する。自分の合体スピリットの効果で相手のスピリットを対象にするとき、相手のアルティメットも対象にできる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札/トラッシュにあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果で異魔神ブレイヴを召喚したとき、相手のアルティメット1体のコアすべてをリザーブに置く。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。7000Lv1・Lv2・Lv3系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚することで、疲労状態でフィールドに残る。Lv2・Lv3自分の異魔神ブレイヴが効果で召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。<2>Lv2Lv1・Lv2お互い、異魔神ブレイヴのシンボルは0になり、系統:「異魔神」を持つブレイヴカードを召喚できない。Lv2『自分のドローステップ』ドローするかわりに、自分のトラッシュにある系統:「天霊」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。11000手札にあるこのスピリットカードは、相手がブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに召喚できる。相手のブレイヴ1つを破壊し、自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。相手の合体している異魔神ブレイヴ1つを破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。6000このスピリットカードが手元にある間、お互い、系統:「異魔神」を持つブレイヴカードを召喚できず、合体できない。フラッシュ【アクセル】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)相手の異魔神ブレイヴすべてを破壊する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分はデッキから1枚ドローする。相手の異魔神ブレイヴ1つを破壊する。系統:「死竜」/「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。12000トラッシュにあるこのカードは、自分の異魔神ブレイヴが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。異魔神ブレイヴとの合体中、コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊する。<5>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。《神託》〔死竜/十冠/神皇〕〔異魔神ブレイヴ〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体のコアを、1個になるように相手のリザーブに置く。【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』ターンに1回、系統:「神皇」/「死竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットの効果で、相手のスピリットが消滅したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置ける。<3>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。《神託》〔想獣/十冠/神皇〕〔異魔神ブレイヴ〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分の手元の【アクセル】を持つスピリットカード1枚を、軽減すべてを満たしたものとして召喚する。系統:「想獣」を持つ自分のスピリットをブロックした相手のスピリットが、コスト3以下のとき、アタックしているスピリットを回復させる。コスト3以上のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。〔ターンに1回:同名〕自分の手札/トラッシュにある、【ダブルビビッド】を持つスピリットカード1枚と、黄1色のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに好きなように召喚できる。この効果で異魔神ブレイヴを召喚したとき、自分はデッキから2枚ドローする。相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。<1>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。このカードが効果名に「砲撃」を含む効果でオープンされたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。:1】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』〔ターンに1回、このネクサスのコア1個をボイドに置く〕BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。<4>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。自分の緑のスピリット/創界神ネクサスの効果でオープンされたこのカードは手札に加えられる。〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある系統:「爪鳥」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を、1コスト支払って召喚する。Lv2『自分のアタックステップ』系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。このスピリット以外のカード名に「ゲイル・フェニックス」を含む自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+5000する。バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。<5>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。《神託》〔死竜/十冠/神皇〕〔異魔神ブレイヴ〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体のコアを、1個になるように相手のリザーブに置く。【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』ターンに1回、系統:「神皇」/「死竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットの効果で、相手のスピリットが消滅したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置ける。<3>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。《神託》〔想獣/十冠/神皇〕〔異魔神ブレイヴ〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分の手元の【アクセル】を持つスピリットカード1枚を、軽減すべてを満たしたものとして召喚する。系統:「想獣」を持つ自分のスピリットをブロックした相手のスピリットが、コスト3以下のとき、アタックしているスピリットを回復させる。コスト3以上のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。<1>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。このカードが効果名に「砲撃」を含む効果でオープンされたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。:1】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』〔ターンに1回、このネクサスのコア1個をボイドに置く〕BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。<4>Lv2このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。自分の緑のスピリット/創界神ネクサスの効果でオープンされたこのカードは手札に加えられる。〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある系統:「爪鳥」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を、1コスト支払って召喚する。Lv2『自分のアタックステップ』系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。