コメント解説ヘルマン軍でも新鋭を誇る第5軍の将軍であり、大陸でも珍しい二刀流の剣術、バジバハル流の使い手。凄まじい使い手でついたあだ名が「ヘルマンの人斬り鬼」。ランスには「中年無精髭」と呼ばれている。短めの茶髪、色黒の肌、筋骨隆々の身体つきをした貫禄のある渋い中年男。軍事国家の将軍という厳格なイメージからほど遠い豪放かつがさつな物腰だが、その実力に憧れついてくる者は少なくなく、大盗賊をやっていたオルオレ・ザ・サードも、ロレックスの剛勇ぶりに憧れを感じて、家業から足を洗って軍に志願した程である。妻を喪いその死を受け入れる事が出来ずに酒に溺れていた過去を持ち、IFである鬼畜王ではその時に女に付け込まれ騙される事となるが、正史であるランス9では彼のファンであるオルオレ・ザ・サードの献身によって立ち直り、死んだ妻と交わした約束を守る為に、ヘルマン第五軍の将として国を守る決意をした。典型的な敬語ができない中年であり軍属の将官でありながら上官にタメ口が常態化している。時々そのことを諫められるが改善の余地はない。ミーハーらしくシーラに対してだけは畏まった話し方をする。ランス9では第5軍は本拠地を持たず各地を転々とする遊撃部隊で、有事が起こった際は真っ先に動く部隊であり、ロレックスはその将軍。部下達と共に陽気に酒を飲み交わしている事からも、実力と人望を兼ね揃えている。ヘルマン正規兵用のヘルマンソードと日本刀MUSASHIを自在に振るい、二刀流による上下段の同時攻撃で相手を翻弄、隙を見せたと思わせ相手を誘い込む引っ掛けが得意。これによってレイラを破ったもののそれを上回る超絶剣技のリック、無茶苦茶だが規格外のランスにはそれぞれ敗れた。正史でも健在で、これを破ったのは真正面から両断するという離れ業をやってのけたリックのみである。相性の問題もあるかもしれないが、ミネバと対峙したときは甲冑に一撃を受けたものの結果的には圧倒している。ステッセルを初めとする現政権への忠誠心は皆無だが、亡き妻であるリル・ガドラスと二人が生まれ育ち、出会った場所でもあるヘルマンを守る約束をしており、「この国を汚す奴は許さん、俺がこの二振りの剣で排除してやる」と発言している通り祖国ヘルマン自体への忠義は本物である。パットンは彼のことを「ヘルマンから強者を立てるとしたらあんたしかいない」と話している程の実力。パットンからヘルマンへの想いを確認した後、元皇子パットンへ騎士の誓いを立てオルオレ共々部下となる。ランスには「男はいらん」と嫌がられたが。魔人バボラが倒されると魔人ケッセルリンクにチュパ病(吸血鬼化)に感染させられ戦線離脱させられてしまう。ケッセルリンクが倒され正気に戻るとアミトスと肩を並べ魔軍を一気に押し返した。大反撃作戦では正々堂々戦わずに民間人を虐殺し、ヘルマン軍の手間をそちらに向けさせるという魔軍の外道じみた作戦にブチ切れし、アミトスと共に雪道を渡りルメイ麾下の主力部隊を強襲、弐式豪翔波の連撃と共に人鬼と化して魔物兵を斬って斬って斬りまくった。ルートA「空から」「海から」ではケイブリスに敗れ、地下水路で苦境に陥ったランス一行を救うべく、ヘルマン軍を引き連れてベスドク山に突入。魔物兵共を豪快に投げ飛ばすパットン、赤い閃光を煌めかせながら死神の雄叫びを上げ立ち塞がるものことごとくを撫で斬るリックにも劣らず、群がる敵を弐式豪翔波で叩き斬り、見事ランスの元へ合流してのけた。9以降の鍛錬によって10では剣の腕でリックを抜いた事がカードの説明文により判明している。ヘルマン軍でも屈指の実力者であったが、最愛の妻リル・ガドラスを亡くして以来、酒や女に溺れる駄目親父に成り下がってしまう。戦闘で出ても常に泥酔しているため全く脅威にはならない程弱いが、ヘルマン崩壊後も生存していれば立ち直り本来の実力を取り戻す。その後の彼の運命はランスとの一騎打ちに敗れて妻の墓前で果てるか、リーザス軍に仕官するか、プレイヤーの進め方によって別れる。ゲーム的にはランス9では最終盤でオルオレ・ザ・サードと共に、ヘルマン最強の猛者として満を持して加入する。その強さは無強化でも即戦力になるほど。受流しからの反撃と必殺技での殲滅に特化したカウンタータイプで、体力も高めでクリティカルダメージも耐え切れるため対近接相手にはめっぽう強い刃の壁。ヘルマン人らしく魔抵が低く、その性格からかねばりも低いため受流しが通用しないボス相手だと意外とあっさり倒れやすい。移動力が3しかないので切り込みには向かない。逆にどっしり構えて迎え撃つ砦戦などでは大活躍が期待できるだろう。武器は、左手にJAPAN製の切れ味鋭い刀MUSASHIと、右手に攻防に役立つ頑強な極太剣ヘルマンソードの二刀流である(武器補正10)。必殺技の「弐式豪翔破」は横3マス縦射程∞の衝撃波を放つ大技。志津香の「白色破壊光線」と同じ攻撃範囲でありながら自分の正面以外の側面2ラインにもダメージ減衰がなく、更にファイターの物理攻撃であるため溜めが乗り、攻撃力を1.5~2倍(サイヤ人参装備)化できるという破格の性能になっている。破壊値補正は通常攻撃より微妙に低い90%だが、成長ボーナスとして最大130%まで上昇する。サイヤ人参装備で溜めるを使った後にぶっ放したい。いう遅さであり、経験値に相当する熟練ポイント取得値-10%補正もある上そもそもの成長コストも悪い。ノーマルモードでは初期値が高い為そのままでも強いが、周回を重ねると近距離キャラで最下位を争う弱さとなってしまう。4AP4.0倍と標準的なAP効率に加えて大軍特効がつくため対大軍ユニットではさらに強くなる。入手性もヘルマンの魔人退治クエストで確定入手できるうえに上位互換の高レベルバージョンまで存在する、ヘルマン最強の名に相応しい強キャラ。欠点を挙げるならヘルマン全体の人材不足によりATKがリックやクルーチェ等と比べてしまうと伸び悩みがちなこと。システム的には人どころか、魔物、怪獣、果てはエンジェルナイトまでも何千人も切り捨てる。