Switch#スプラトゥーン#ゼルダの伝説『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。グループ調べによる、2018年4月の米国ゲーム小売市場規模が報告(一部デジタル販売を含む)。独占タイトルとして過去最大のローンチセールスを記録するなど大きく貢献した結果、ソフトウェアは13%増の3.6億ドル。ハードウェアも15%伸びて2.3億ドルとなり、全体では18%増の8.2億ドルを記録しました。売上好調2018年4月の米国ゲーム市場規模PS4ソフトの4月単月売上が過去最高を更新ソフトウェア市場の販売金額は、2017年を13%上回る3億5900万ドルでした。月間1位のパブリッシャーへと押し上げました。ソフトウェアセールスは、4月単月の記録を更新しています。2008年4月に達成したものだったそうです。5』ですが、それほど大きな減少とはなっていない様子。今年最も好調なパブリッシャーでいます。先月と同じ位置につけました。Thieves』は18位までダウン。スターアライズ』も3月の4位から19位までダウンしています。Kit』が21位に入りました。大ヒットではありませんが、悪過ぎたということもなく、NPDの予想の範疇だったようです。Labo』の成否は短期的に語れるものではないとして、ホリデー期間も含め長期的に見る必要があると指摘しています。トロピカルフリーズ』が5位に入りました。オデッセイ』も9位につけています。ワイルド』は少し離れて13位でした。』が17位でデビューしています。