大部屋MHへの回答のひとつ。ドスコイ状態との相性が悪いため、戦略次第では他のリソースに置き換えても良い。終盤へのリソースの持ち込みを考えると常に所持枠に悩まされるため、極めて重要。盗まれたり割られたりしないように。底抜けの壺1F限りの効果でアイテム枠を圧迫するが、導きの杖より早く即降りが可能。ドスコイ状態の際は壁に隣接した状態で割って足元に罠を設置してから矢で起動すること。剣盾を入れるのが基本だが、導きの杖・一時しのぎの杖など即降り杖もできれば入れたい。壺増大もできれば併用したいところ。体力と力を全回復出来る強力な回復アイテム。装備品の強化がし辛い関係で、回復リソースは極めて重要なので早めに識別出来ると楽になる。デッ怪ホールからの報酬で「押す壺」が出たら確定でコレなので、それ期待でホール出現区域を頑張って巡回するのも手。戦車系・死の使い系(死神・冥王)系に有効。戦車系は封印+鈍足に、死神・冥王は被ダメージを1にできる。容量の関係上、冥王に常用するのは厳しいがイッテツ戦車にはこれが1個あるだけで随分変わってくる。他にもボウヤー・ラシャーガ・シハン・タウロス系にも効果がある。火炎入道系に至っては即死させられるが、出現場所が戦車と重なっているため、優先的には使えない場面が多い。お香MH・ねだやしができないモンスター対策になるので温存しておくこと。視界不良のお香シレンとフロア全体の視界を周囲1マスのみに縮めるお香。モンスターハウスの処理、特に大部屋MHがこれ一つで良くなるのが最大の利点。全滅の巻物が使えないので大部屋MHはこれが対策になる。カッパの投げる距離も隣マスにまで狭まり、アークドラゴンも火を噴いてこなくなる。普段はこちらを常に視認しているパコレプキン種や死神・冥王ですら有効。非常に万能なお香と言える。大部屋MHであればこれを焚いても透視できるので、お香の効果が切れる前に突破しよう。かぐわし草のお香延長効果が地味に生きるので、枠に余裕があれば持っておきたい。焚くときに道具が必要なので飛び道具をばらしておこう。戦車系がねだやせないため、中盤を乗り切るために有効。マゼルン種が出現しない影響で戦車が大量発生する40F〜41Fでの重要度が高く、49Fまでは持っておく価値がある。以降も最終盤のアークドラゴン対策になるが、しばらく持ち腐れてしまうため、即戦力になる他のリソースに置き換えてしまっても良い。山彦のお香うたうポリゴン・ゲイズ系・ガイコツまてん対策に。ガイコツまてんは出現範囲が長すぎるのでこれだけでは対策しきれないが、他は出現範囲的に1〜2個あれば突破は不可能ではない。常時使用するのではなく、常に不要なアイテムを1つは抱えておき、危険な敵と対面してから焚くようにして節約すると良い。一時しのぎの杖とセットで自らが階段へと飛ぶ手段としても有効。一部〜4/27までの旧構造の記載あり1〜3F基本的には通常の攻略と変わらない。中盤で最大満腹度をある程度下げられてしまうことを想定し、ドスコイで進むか否かにかかわらずニギライズしておきたい。1Fで白紙の巻物を入手し、2Fで拾える魔物部屋の巻物をすぐに使い、3Fで白紙に魔物部屋を書き込んで使うことで一気にリソースを充実させられる。4〜9Fこちらも通常攻略と変わりなし。高い攻撃力を持つカラクロイドと毒サソリの力ダウンに注意しつつ、火遁忍者に燃やされないよう早目の巡回を推奨。4Fでは杖を+20回するチャンスがある。ここまでに拾える鈍足の杖を増やしておくと厄介なドレイン系やミドロ系への対処が楽になる。他にも魔物部屋で有用な杖を拾えたのであれば候補にできる。余計な杖は壺にしまって確実にお望みの杖を増やせるように調整すること。途中に店が出現するが、混乱よけの腕輪はガイコツまじんやトドエリアで稼ぎの邪魔をするめまわし大根の対策になるため、購入しておくと良い。10〜12F序盤に拾える身かわしのお香・土塊の杖をストックしておくと、開幕直後に鬼面武者と寝ているボウヤーがいるため矢稼ぎに最適。装備が貧弱なので通常攻略以上に矢による先制攻撃が重要となるため、ただの壺や割れない壺に入れてでも稼ぐ価値がある。枠が許す限り稼いでおこう。4Fで鈍足の杖を増やしているなどで対処アイテムが豊富な場合、ぼうれい武者を利用したレベリングも視野に入る。13〜19Fマスターチキン・トドなど美味しいモンスターが出現するエリア。レベルは火力と生存性にかかわってくるため、通常の冒険以上にレベルを上げて備えたい。食料が許す限り稼ごう。装備が貧弱な分、レベルが火力と生存性に大きく関わってくる。20〜24F忍者フロア。アイテムが燃やされてしまうため、早目の巡回を推奨。25〜32F確定ドロップのみどりトド、経験値が高いドラゴン・スカイドラゴンが出現。コドモ戦車による矢稼ぎも可能。ある程度安全に稼ぎを行える最後のエリアなので風が吹くまで粘りたいが、めまわし大根と鬼サソリには注意。序盤の店で混乱よけの腕輪が売っているため、買っておくとより安心して稼げるようになる。33〜39Fなよなよハニー・うたうポリゴン・死神・パコレプキング等の強敵が多数出現するエリア。降りしたくなるが、ここでリソース補充を怠ると終盤に耐えられなくなるため、できるだけ巡回はしておきたい。ハニーやポリゴンは封印や鈍足・山彦のお香で対処推奨。4Fのイベントで鈍足の杖を増やしておくと存分に振るうことができる。40〜49F戦車ゾーン。戦車をねだやせばボーナスフロアだった40〜41Fがほぼ戦車オンリーの地獄の階層になっている。戦車が大量発生する都合上、通常攻略では優先度が低い爆・斬印の優先度が高くなる。耐炎対爆のお香や対爆の印などの対策が揃えばレベリングも可能だが、獄炎入道の増殖には注意。ともに有効だが、イッテツ戦車用に温存すると良い。後半はチドロ・オドロも出現するので錆よけがないなら長居はしないように。レベリングを行いたい場合は40〜41Fで行うとよい。いうより最後のチャンスが40〜41F。ゴウジョウ戦車までなら爆・斬印か対爆印があればなんとかなる。普段は軽視されがちなレベリングもこの冒険では極めて重要。レベルが10上がれば最大HPが約45上昇、与ダメの基礎値が5増える。HPが45上昇すれば冥王の攻撃に1発多く耐えられるようになる。基礎値の5は一見低く見えるがこの数字に特効・ドスコイの補正が乗る。確定2発にできるかどうかが終盤での生存性に大きくかかわるため、レベル上げは怠らないようにしたい。50〜59F大鬼サソリに注意は必要だが比較的巡回はしやすい。このエリアがまともに巡回できる最後のエリアなので、物資を拾い集めて備えよう。ンバマ・ンバルーンの存在は忘れずに。55-59Fにはアイアントドもいるので安全に狩れる手段があるなら狩っておこう。60〜64F袋荒らしに雑草を投げられて保存を割られたり、にぎり親方におにぎりにされる前に駆け抜けよう。ノロージョの母とハイパーゲイズもいるので、山彦のお香を保険として使っておくとよい。導き・気配察知+一時しのぎが整っていれば使ってもよい。65〜79F遠距離から妨害してくるガイコツまてん・装備を弾き飛ばしてくるシハン・高い火力で殴ってくるミラクルチキン・壁から奇襲してくるパコレプゴッド・それらの厄介なモンスターを召喚してくるベルトーベンと殺意しかないラインナップ。魔法弾よけ印・弾きよけの腕輪があったとしても、即降り以外の選択肢はない。開幕敵に囲まれていたら深呼吸してどう打開したらよいか冷静に考え、一歩ずつ慎重に歩もう。ミラクルチキンは毒矢を撃ち込んでから交戦したい。ここでリソースを使い切ると冥王に殺される。傾向として倍速にはアドバンテージが薄めの飛び道具は切ってもよいが、巻物や杖は使い過ぎると危険。一時しのぎと導きの残弾数から即降りに使用可能なタイミングを逆算し、問題がなければ使い始めよう。80F〜99F本編でも強力な冥王とアークドラゴンを正面から弱い装備で相手にしなければならない阿鼻叫喚地獄。どれだけ本作が強化の容易な環境だったかを思い知らされる別世界。多さを考えると、基本は冥王からの被ダメージを抑えられる金食いや腹力印付きの盾を選んだほうが良い。冥王に対して何かしらの対策がある(聖域の巻物を入手済みであるなど)ならばドラゴン特防印に軍配が上がる。割合軽減印とドラゴン特防印双方が入った盾があるならばそれがベストである。ゴースト・浮遊特効の剣も重要、ドスコイ&強化が上手く行けば冥王を確定2発に持って行ける可能性がある。目安としてレベル50・力15のドスコイ状態のシレンなら、武器の強さ20に加えて特攻or金食いor腹力攻撃印があれば乱数2発圏内に入れることが出来る。確定2発にしたい場合はシレンのステータスをさらに強化(レベルアップのみで対応する場合レベル66が必要)、もしくは上記の印が入った武器をそれ以上に強化するか、上記の印が「複数」入った武器を強化出来れば確定2発が取れる可能性が高い。いえ、よほどうまく装備強化出来ない限りは正面からガチることは難しい場合が多い。基本的には導き・一時しのぎ・透視・底抜け等、持っているリソースを最大限駆使して即降りしよう。復活の草を溜め込んでおくことも重要。残機さえあれば何度倒れても構わないので、ゴリ押しでもとにかく99Fの階段を下りたらこちらの勝利である。移動杖を使用した即降りスタイルの場合、満腹度の扱いには注意が必要。満腹度が150以上ある状態で倒れると復活の草発動時にドスコイに戻ってしまい、不動状態のせいで致命的な状況に陥る可能性がある。移動手段を制限されたくない場合は、79Fまでに満腹度を150未満にするように調整しておいた方が良い。大まかに突破手段をまとめると、特攻orダメージ上昇印付き武器強化+ドスコイで最低限殴って対処するルートと、非ドスコイで移動手段を駆使して可能な限り交戦回数を減らすルートが考えられる。どちらを選んだ場合も被弾による消耗は避けられないため、ここに至るにまでに回復アイテムを可能な限りかき集めておくこと。背中の壺があるならばそれがベスト。この階層では困った時の巻物やいやし草、弟切草すらも貴重回復リソースとなるので、必ず温存しておきたい。これらの回復リソースを節約するために毒矢も重要になる。1発撃ち込むだけで被ダメが半分になるうえ乱数2発のところを確定2発に持って行くことが可能。上記のレベル50シレンなら死神は確定1発、与ダメも半分以下に抑えられる食料が潤沢なら、おにぎりを壺の外に出すことでアークの炎で焼きおにぎりが作れるため、そちらも利用してとにかく消耗を抑えること。〜4/27の旧構造に対応(ネタバレの為折り畳み)(1F)初期位置の左上に落石罠があるので、右から移動していく。白紙・石8個・保存・ただの壺があるので回収。(2F)魔物部屋・真空斬りの巻物があるので回収して使用、アイテムを集める。剣と盾もあるので回収し装備。石をニギライズしてもらい、満腹度を上げておく。(4F)クロンの挑戦で杖使用回数を+20できる。(9F)青神器ドラゴンキラー有(基礎15)店有、混乱よけ・天の恵み・道具寄せ・導きを確保。左上の部屋に魔物部屋の巻物があるので読んでおく。終盤役に立たないが、戦車・ゲイズなどに有効。強化に入れておくと戦車エリアで役立つ。(21F)開幕床落ちの壺が強化の壺。その場で入れた場合26Fで割れる。26Fで入れた場合36Fで割れる。吸出しの巻物を使えば割れる階層がリセットされる。達成した場合現在満腹度も最大になる。(32F)左下の方に願いの祠あり(壁掘り手段が必要)選択肢は武器盾強化を強化したい・保存の壺が欲しい・巻物が欲しい。道具寄せしたドロップ内容は強化の壺・銀はがし・メッキ・祝福天の恵み・天の恵み・地の恵み。保存の壺が欲しいでは、容量3・容量5の壺が手に入る。強化の壺を手に入れたのであれば39Fまで温存してもよい。(35F)上真ん中に呪い保存5、左上に保存3保存はおはらいして使いたい。壁を1マス掘れるなら一時しのぎ+場所替えで泥棒可能。泥棒する場合ドスコイは切る。(40F)右下の柱部屋は突発MH。むやみやたらと出入りしないこと。耐炎耐爆のお香があればなんとかなるがアイテムは燃える。気配察知が拾えるとの事だが、乱数不明。浮・仏・目ドラゴンキラーをメインにする場合、しばらく銀はがしはしないように。ドスコイ運用するのであれば問題はなくなる。66F以降をドスコイで突き進むのであればこれが最終武器候補になりえる。空の刃は冥王対策になるが、強化無しではドスコイでも一撃で倒せない。乱数1発に持ち込む基準としてドスコイ状態でかつレベル60・強化値30・ちから15が必要(乱数3%)80Fに願いの祠で大幅レベルアップが可能なのでレベル80・強化値30・ちから15まで持っていければ57%の確率で確1確定1発ラインはレベル98・強化値30・ちから15、レベル74・強化値40・ちから15なのでまず無理。強化の壺が持たないので確定2発が目安になるのだが、それなら他の武器で良いというオチがつく。(45F)左上に願いの祠あり。レベルを上げたい・飛び道具が欲しい・巻物が欲しい道具寄せにて祝福幸せ・幸せ×6・天使。合計11レベルアップ。ドラゴン・戦車地帯で上手くレベリングできていれば55くらいまで持って行けることも。(46F)願いの祠あり。復活の草が欲しい・お香が欲しい・食料が欲しい復活か食料を推奨。大部屋MHゴースト系は確認した限りレベル2以下しか出現せず大したことはない。視界不良のお香があればこれでOK左下に背中の壺5。(60F)大部屋MH天使の種あり。初期配置に袋荒らしはいないので視界不良のお香で回収が可能。できればかぐわし草で焚いてできる限り回収を。(71F)開幕注意、やみふくろう+上にまてんあり。2T目に杖を振ってくるため、やみふくろうを倒せなかった場合上にかなしばりを振ってまてんを止めること。していると将軍やギガヘッドに殴られる。画面左上にMH、即降りすれば問題ない。(75F)大部屋MH右上に魔法弾反射の神器あり。呪われているので扱いに注意。見つけた喜びでそのまま装備するとミラクルチキンにぶん殴られる。(80F)願いの祠あり。全部飲んでレベルは17アップ、HPは平均76.5の上昇(1レベルアップあたり4.5上昇と仮定)攻撃力は約8.5の上昇。レベル一択、連射の腕輪は矢がまだ残っていれば有用。毒矢連射は冥王に対しての回答となる。(85F)願いの祠あり。強化3・保存3・変化4・ビックリ5(魔物)強化を願いの祠で入れた場合89Fで割れる。導き・一時しのぎ等対処杖を入れよう。吸い出す必要性は薄い。2・ふんかウニ・ふくりゅう・冥王に包囲されている。煉獄入道は眠っている。〜4/27までの旧構造に対応1F石8個ドロップ草を拾いつつ右へ最短ルートで入り、道なりにダッシュ。ギタン部屋に入ったら物交換でギタンを手持ちに下へ行き、たこぎんを倒す。1回空振りして誘導すること石を拾い、通路の角で3回空振りあなぐらマムルを倒し、石ドロップ2F青神器盾・壁抜けMH左上、上に移動。ギタンの上に乗り物交換で手持ちに入れ、交換したものを改めて拾う。順に入手し、1つ右の部屋へ。通路のオトト兵は殴って倒す。このとき下の通路に近い盾は拾わない。部屋に入ったら2つのアイテムを近い順に回収し、拾った場所で足踏み足踏みしてあなぐらマムルを2体倒す。真空切りして壁抜け入手。3F気配察知MH右下へ移動、右上攻撃2回で撃破、右2歩、下ダッシュ、上ダッシュ、上1歩、魔物部屋で気配察知と風魔の盾+3入手。1回で撃破、右2歩、下ダッシュ、上ダッシュ、上1歩、魔物部屋。その他腕輪2個入手あり。右上草は拾わず斜めに最短ルートで左部屋へ→石8個拾いつつ、最短で左の通路へ→通路内で一回空振りし、たこぎんと出会うまで歩く→1発殴り二歩後退し、たこぎんを倒す。2Fで共鳴可能で罠探りもあるので序盤は楽になる。2Fいたずら盾神器1Fで青銅神器拾い、時計回りにアイテム拾いつつ最短でギタン部屋でギタンをアイテムと交換して下の階段部屋で降りる。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。