その数か月後・・・」とあることから、時系列はGB1(月影村)とシレン4(カヒタン島)の間だと思われる。シレンがおにぎりを主食としていることから、バナナが主食だった『シレン4』より前の時代が描かれることが確定している。Japan先行レビューより)アスカをござる口調にするため、『シレン3』よりも時代を前にした。2023年10月19日号より)アスカはシレン3ではござる口調をやめてしまっている。今までのキャラクターの年齢が判明しているシリーズから逆算すると、本作ではシレン19歳・アスカ22歳だと思われる。小ネタのページを参照。主な仕様どの新要素も、「どうしよう?」という思考を巡らせる要素につながるように考えられ組み込まれている。(テレビゲーム作者の声)櫻井啓介氏「まだヒミツにしている新要素も、遭遇したらぜひ「え、どうしよう?」と考えていただければと思います。昼夜システム、技システムは廃止(ファミ通メールインタビュー第2弾後編)装備やアイテムの状態変化は祝福/通常/呪いの3種類になった。道具封印状態は廃止(ファミ通メールインタビュー第2弾後編より)ファミ通電撃切り抜き動画に出てくる、とがった壺のアイコン右下に?マークを確認。背中の壺の右下に?マーク(インサイド先行レビューより)「道具封印状態」は廃止されたが、装備品以外のアイテムが不発するシステム自体は健在である(『風来のシレン6』発売直前の実機プレイスペシャル【MC黒木ほの香】の38:05〜38:25あたりより)。GB2などで言う「呪い」として回帰した。廃止(ファミ通メールインタビュー第2弾後編より)まがいもの道具は廃止(ファミ通メールインタビュー第2弾より)ひとつの理由として英語版を同時開発している為。シレン4、5の成長した武器や盾にあった、おもしろ説明文は廃止。各種説明文は攻略に有益な情報を中心としたものとなっている(ファミ通メールインタビュー第2弾後編より)シレン5、シレン5+にあった新種道具(甕)は廃止(ファミ通メールインタビュー第2弾後編より)紹介状で入れる高級店や二択屋は廃止。通常のお店だけではなく、同じ種類の道具を置いている専門店などは継続。(ファミ通メールインタビュー第2弾後編より)マグマや床が移動する部屋、津波でフロアの形が変わるといったギミックはなくなる。(ファミ通メールインタビュー第2弾後編)本作で新たに追加しているギミックはあり、ギミックをどう利用しようかと考えて対応するようなものを用意している。スーパーシレン(覚醒)は恐らく削除。先行体験会ではスーパーシレン状態にならなかった。(ファミ通先行レビュー)ドスコイ状態の説明をする際に、前作の覚醒との違いを引き合いに出している。2023年10月19日号)開発スタッフからは特に言及されていないが、モンスターのオーラシステム、二刀流システムなどは今回登場しないと思われる。予想的中!先行体験会ではオーラ状態の敵に出会わなかった。(ファミ通先行レビュー)武器を2つ装備できるようなシステムは今の所確認できていない。両手持ちの装備品は今の所登場していない。石像の洞窟、タグ、怪しい気配とひとくいデビル種、エキスパート証明書、BGM図鑑、CHUNSOFTマップなどは今の所続投するか不明。和風の世界観になったため、キャットストーンやポイントカードは廃止される可能性が高い。シレン5plusの追加ダンジョンにはエキスパート証明書がなかったことから、こちらも廃止される可能性が高いか。タグ、エキスパート証明書は類似した機能が登場した。武器と盾に「強化限界」が存在するかは不明。道具手帳にはそれらしきステータスが掲載されていない。強化限界がなければ、シレン1やシレン2のようにどの装備も+99まで鍛えられるかもしれない。予想的中!『シレン5』は何度も移植したので、『5』でメインの要素を続投させるのはあまり望まれていないのではないか......という気持ちがあった。全部同じだとつまらないし、全部なくすとそれはそれで寂しいので、開発の方針と合わせながら、バランスを見ていいところをチョイスしている。(ファミ通先行レビューより)この発言から、前作から廃止されたシステムは他にもあると思われる。お香、壺、桃まん、ギタン。(システム紹介トレーラー1分4秒付近)所謂「その他」に該当するアイテムがない?星の石が該当する。武器や盾の強化値はかじ職人に鍛えてもらったり、特定の道具を使うことで強化することができる。武器と盾は特定の組み合わせで装備することで、「共鳴」が起こり特殊な効果が得られることも。どの組み合わせで共鳴が起こるのか、どのような効果が得られるのかは道具手帳で確認することができる。(公式サイトより)開発「新しい強い武器を拾ったとき、共鳴したセットを使用していると、どちらを装備するか選択を迫られます。いった部分にも本作のおもしろさがあり、共鳴はとても重要な仕様だと考えています。」(ファミ通メールインタビュー第2弾後編より)腕輪の共鳴が本作にもあるかは不明。今までの作品ではバトルカウンター+ちからの腕輪など、腕輪に関連する共鳴もあった。腕輪の共鳴は削除された。本作の腕輪はヒビが入って壊れる事はない。(ファミ通メールインタビュー第2弾後編)ちからが10以上だと、腕輪を同時に2つ装備できる。年末スペシャル第3夜8分57秒付近)ちからの腕輪によるちから増加でも良い。(プレイ映像大公開スペシャル47分15秒付近)ちからが7〜9なら、アイテム欄を圧迫することに目を瞑れば、ちからの腕輪は装備した方が得ということになる。腕輪を2個装備できるようになった際、黄色い光のようなエフェクトが出る。(ゲームジェネレーション#13)ちからの腕輪装備時のエフェクトか?以前から腕輪を2個装備しているシーンはあったが、言われてみればそのほとんどがちから10以上になっていた。ダンジョン開始時に所持しているアイテムがおにぎり。年末スペシャル第3夜より)旧作では基本的に大きいおにぎり(大きなおにぎり)だった。おにぎりだったのはGB2とDS2のみ。初期所持品がおにぎりなのはとぐろ島。とぐろ島の神髄などでは大きいおにぎり。草を食べた時の満腹度回復量が2%になった。(ファミ通先行レビューより)ドスコイ状態を意識したバランス調整と思われる。シレン3では「種」を飲んだ時は満腹度が回復しなかった。壺と「お香」は別種類になった。(ファミ通メールインタビュー第2弾後編より)お香は前作では4種類のみだったが、増えるのだろう。予想的中!壺の容量が6以上になる。(アナウンストレーラー1分12秒付近)「背中」が入っている壺も登場。(アナウンストレーラー1分12秒付近)シナリオダンジョンでは腕輪、壺が未識別状態で出現。