結論としてはさっき挙げた表の内容を各キャラ毎に数戦やって試してみて、総合的に自分にとってメリットがデカいと思ったほうにしましょう。決めるのは早めの段階が良いです。やると脳にやさしくない。ネスとかルフレとかの誰が見ても明らかにCスマのほうが強いキャラはここではお話しません。全体的なおはなしキャラだけに焦点を当てるんじゃなくてもっと全体的な話しでいくと、気軽にさわれるキャラが増えるというのは大きいメリットです。スマブラのキャラ対策は自分がそのキャラを触るところから始まるので、実際に使ってみて強み弱みを実感するまでにそもそもスマッシュ振れなかったらつらすぎる。1回もバースト出来なかったら嫌すぎるよね。最後になりますが、CスマにしかなくてC強攻撃に無いメリット相手がキョドっておもしろ〜〜〜〜〜〜〜い!!!!!!!勝って相手の反応みると超楽しい〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!なんなら1スト落としただけでも相手の反応みると超楽しい〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!ネット対戦でも相手の反応の妄想するだけで超楽しい〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!一部のキャラはオンラインの画面越しでも困惑する相手の様子が簡単にうかがえてほんっとうに面白いです。この点で言うとセフィロスホムヒカバンカズカズヤテリーあたりが特に面白いかもでも相手の反応に夢中になって勝つという目的を忘れないようにだけ注意。身内戦なら良いけど熱帯だと戦闘力下がりすぎると別に相手がなんも困惑しなくてつまらんくなる。このゲームはリターンの取り合いなのでリターンが取れないならスマッシュこすりを辞めるべき。その時点で充分圧は掛けられているはずなので後は今までの経験を思い出して真っ向勝負しよう。したら強攻撃だと思って出したCスマの暴発であっさり勝てるかもね。ここでようやくルフレの話出てきますが、熱帯頑張ってるときに空上出そうとして間違えて出した上スマとか、適当に入れ込んだ下スマとかで勝手に吹っ飛んでくれる相手多かったんですよ。「いつでもスマッシュが飛んでくるかもしれない」と相手に思わせることは思ったより大きいメリットだと感じたね。一度そういうことが発生すると相手の動きがかなり守り寄りになる。強み押し付けあってるだけの段階はある程度つまらんからね。理解ってる(わかってる)相手にこういうことするのが最高に楽しいんだよ。https://ultimateframedata.com/瞬発的に出せる滑れる入れ込める化けない(シフトがあるキャラであれば)シフトを出しやすい↑の要素を考えてスマにするか強攻撃にするかしっかりキャラごとに取捨選択しよう。・全キャラCステ強攻撃でいいやー🤪というのはある種の決め打ちになってしまっています。キャラの強み活かせない場合もあるので気をつけましょう。あとがきスマブラの記事かくのは数年ぶりな気がします。昔は使ったキャラ全員逆VIPに行くような人間だったので正直ここまでスマブラを楽しめるとは思っていませんでした。思ったより物量多くて最初から最後までクソ真面目な記事になってたのでイカれた文章でも書きたい気分です。名古屋の景色を見て心が穏やかになっています。ガチで弱かった頃の俺の記事、今あらためて読んでみても面白いかもしれないですね。始めた頃はキーコン一つでこんなに奥が深いなんて思っても見ませんでした。強い課金キャラ使えば勝てるゲームだと思ってました。ちがうね、これ神ゲーだね。これからも次回作もVol3も楽しんでいくつもりです。いう記事書くんだったら俺は音ゲーの方が詳しいし上手いから音ゲーの記事書けや感あるんですけど、なんでかしらんけど音ゲーはちょっと最近記事かくき置きないです。記事書いてる途中でもうなんていうかいや、あの曲やってみるか。なってそのまま凄い時間プレイして終わりアヒャヒャ_:」__・」:「」「」¥みたいな感じになってしまう。server最終日のブログです。2023年11月末にして2022年のアドカレが埋まり始めましたね。serverという感じです。あんなもんもう一回...Uncategorizedアドベントカレンダー2022どうも皆さんこんにちは、monshistです。2023ももうすぐ終わりということで、去年のアドカレをちゃんと書いていこうと思います。こんにちはきろたです。第5位は...Uncategorizedタッセルブログ1周年記念!みなさん、はじめまして。きゃねぽよと申します。Comments表示できるコメントはありません。girak.ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。