クラスによって使用されているすべてのリソースを解放します。HashAlgorithm)ComputeHash(Byte[])指定したバイト配列のハッシュ値を計算します。Int32)指定したバイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算します。オブジェクトのハッシュ値を計算します。オブジェクトのハッシュ値を非同期に計算します。既定の実装のインスタンスを作成します。指定した実装のインスタンスを作成します。クラスの現在のインスタンスによって使用されているすべてのリソースを解放します。リソースも解放します。HashAlgorithm)Equals(Object)指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Object)GetHashCode()既定のハッシュ関数として機能します。アルゴリズムにルーティングします。アルゴリズムにルーティングします。アルゴリズムを使用してデータのハッシュを計算します。アルゴリズムを使用してデータのハッシュを計算します。アルゴリズムを使用してデータのハッシュを計算します。アルゴリズムを使用してストリームのハッシュを計算します。アルゴリズムを使用してストリームのハッシュを計算します。アルゴリズムを使用してストリームのハッシュを非同期的に計算します。アルゴリズムを使用してストリームのハッシュを非同期的に計算します。アルゴリズムによって最後のデータが処理された後に、ハッシュ計算を終了します。アルゴリズムを初期状態にリセットします。簡易コピーを作成します。Object)ToString()現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Int32)入力バイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算し、入力バイト配列の指定した領域を出力バイト配列の指定した領域にコピーします。Int32)指定したバイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算します。Int32)指定したバイト配列のハッシュ値の計算を試みます。アルゴリズムを使用してデータのハッシュの計算を試みます。アルゴリズムによって最後のデータが処理された後、ハッシュ計算の終了を試みます。リソースも解放します。作成および確認することもできます。詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。