最終的なゴールが非常に明確に設定されている。目的やゴールが無いものをやるのは、非常にしんどい。理由3.進捗が感じられる理由1,2に非常に関連しているのだが、分かりやすいゴール。ゴール達成までにわかりやすい課題。これらがあるために、現在の進捗が非常に分かりやすい。その結果、成長を感じ取りやすい環境をつくれているため、楽しさを感じる事が出来る。成長を感じられるという事が必要なんだと思う。そのために、出来る事としては以下の3つが上げられる。「タスクとして大きすぎて(時間的に長過ぎて)ゴールがイメージ出来ない。「不明確な物が多いため、タスク化が出来ない」というのが良くある。いった4つに分類してみて欲しい。その際に、「極小」に関しては、メールを送る確認をするなどの、本当に小さな分類。タスクを行う上でわからない点があるのであれば、「調べる」や「聞く」というのもタスクに含んで欲しい。分類した際に、「大」に関してはゴールや期日が明確になっているのではないかと思う。それを、「中、小」レベルでも決めて欲しい。これにより、「タスクとして大きすぎて(時間的に長過ぎて)ゴールがイメージ出来ない。」という物を無くして行く。3.「中」「小」レベルで、自分が得れる物を設定する細分化して、ゴールを作った上で、今度はそのタスク毎に「自分はなにが得れるのか?」という事を一緒にメモして欲しい。その際に、「過去にやっているから得れる物は無い」とか、「このタスクからはなにも無い」とかでは無く、無理矢理にでも設定して欲しい。それにより、自身の成長を明確に感じとれる様になるかと思う。熱中出来るというのは、本当にすごいこと熱中出来るというのは、本当にすごいチカラを持っていると思う。進みも早く、クオリティも高いアクションをする事が出来る。この熱中するというのは、一番最初に書いた様に「好き」という事に大きく動かされてしまう。あなたが「好きな事だけやればよい」という環境が作れている様であれば問題ない。それが作れる人・作れている人は本当に少ないと思う。そのため、是非、上記した方法を元に自身が熱中出来る環境を作ってみて下さいね。...とりあえず、3日ほどサボった事を考察し、ブログ化する事で、仕事っぽくしてみました。ラヴォスは倒しましたので、急いで仕事を再開します。今回はレベル、ステータスをカンストするまでのやり込みはしていないため、「クロノ・マール・カエル」でのクリアとなりました。Elmastudio.。