tool既存のヘアーカードに適用するテクスチャを作成します。Cardsツールの後に使用して、その生成されたヘアーカードに対してテクスチャを作成します。このツールは、とりあえず使えるように、マテリアル、レンダーノード、いくつかのデフォルトのヘアーストリップを作成します。4つのストリップ領域それぞれに数百ものストリップが含まれていて、それぞれがヘアーカードの長さと幅の比率にほぼ合致した領域に合致します。テクスチャの伸びが最小限になるように、上側の短いヘアーは、左側のストリップを使用し、下側の長いヘアーは右側のストリップを使用します。ツールをクリックします。Cardオブジェクトを選択して、Enterを押します。Generateノードの中に入って、hairclumpノードとguideprocessノードのパラメータを使って、縮れ具合、うねり具合などを調整します。Texturesを選択します。ボタンを押してテクスチャを生成します。オブジェクトレベルに戻って、ヘアーカードにテクスチャが適用されているのを確認します。