#バトオペ2上方修正が入った、魔薬に乗ってみました。(=゚ω゚)ノ格闘連撃が付いて、格段に動かし易くなりましたよね。耐久は据え置きでしたが、それでもイイ上方修正だったと思います。ライフルの弾数アップはあんまり恩恵を感じないです。辛いのはリロードに入っている時なのでね。弾数が増えても体感は変わらないですよね。リロード時間を短縮してくれれば、体感できたのにね。^ω^)目玉はやはり連撃ですよね。連撃が付いた事で、格闘の生当てが現実的になりました。今までならN格で止めてもそこで終わりだったですが、今はそこから下格でダウンを取りに行けます。(≧∀≦)/これによって、格段に前へ出易くなったと思います。宝の持ち腐れだった機動力が、活かせるようになったのが嬉しいです。Lv2コスト550スタート汎用機で比較してみました。(=゚ω゚)ノやっぱり、魔薬の防御面での脆弱さが気になりますね。(^_^;A装甲合計がコスト平均より10低いです。細身な分ヒットボックスが小さいですし、兵装的に無理して前へ出る必要がない機体でもあるので、こんなもんなのかな?(・・?)汎用機の役割を考えたら、ガンガン前へ出られるタフさが欲しいと思ってしまうよねぇ。ついてmarbeeでっす。関連記事コメントする際はまず運営ポリシーをご確認ください。_)m広告サイト内検索チャンネル登録お願いしますTwitterもよろしくねツイート広告ホーム運営ポリシーお問い合わせ。