正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。ならず者(Rogue)裏切りの工作員が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。あなたの終了ステップの開始時に、あなたが、あなたがオーナーではないパーマネントを3つ以上コントロールしている場合、カードを3枚引く。2/3各々が「最強」と思う60枚の組み合わせを持ち寄って対戦するゲームが「マジック」だ。各自のデッキにはそれぞれが考えるプランがあり、そのプランに則った結果が出せるように最高のカード達が採用されている...はずなのだが、パワーカードによる真っ向勝負を諦め、「相手の強力なカードを奪いに奪って奪いまくる」ことに特化した不思議なデッキを見つけたのでピックアップ。Treachery(M20)》の2枚。Sanity(GRN)》はスタンダードの多くのデッキで採用実績のあるカード。3マナ2/2のフライヤーであり、戦闘ダメージを与えると相手のライブラリー削りつつ、好きなカードを疑似的な手札として奪うことができる。このカードによって、相手のライブラリーからカードを奪う。Treachery(M20)》はETB能力によって相手のパーマネントのコントロールを得ることができる。奪える対象が非常に広く、永続的なコントロール奪取とあって非常に強力。その強力さから、マナコストは7マナと重めに設定されている。Treachery(M20)》の強力なETB能力を使い回すために、この「UBエージェント」が選択した方法は「リアニメイト」。Treachery(M20)》を墓地に落とす。Insight(WAR)》で手札に回収できるため隙がない。Revival(WAR)》で一本釣り。Treachery(M20)》を墓地に送り、再びリアニメイト。相手の脅威を次々に奪うことで相手の戦力を削ぐとともに、こちらの勝ち筋を増やしていく。Treachery(M20)》は恒久的なドローソースにもなる。Swindle(XLN)》で相手の除去を弾き、アドバンテージ源として生かしておこう。Betrayal(GRN)》も投入されており、相手のライブラリーから、戦場から、墓地から、あらゆる角度から相手のカードを奪うことができるという徹底っぷり。切り札を利用されて悶絶する対戦相手の顔が目に浮かぶようだ!デッキリストを眺めるとわかるのだが、このデッキ単体にはゲームを決めにいくだけの力はあまりない。全ては相手次第であり、相手の力を上手に利用して勝利を掴むという非常にテクニカルな動きのデッキだ。使いこなすのが非常に難しそうだが、ちょっとズルい?戦略が好きなプレイヤーにお勧めしたい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。戦乱のゼンディカー〜霊気紛争期のスタンダードにおいても、青赤軸のドレッジ(参考:青赤ドレッジ)は既に存在していた。Red」など様々な呼ばれ方をされているが、「Sk-Red」という表記が一番好きだ。黒緑主体の生け贄ギミックを中心としたデッキといえば、プロツアー『イニストラードを覆う影』でTOP8に入賞した「黒緑ハスク」が記憶に新しい。この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。アモンケットで優秀な人間・クリーチャーを獲得したことにより、いくつかの人間アグロが結果を残している。LLC」の登録商標です。LLC」が保有しています。