設計者の目線で、違うところをチェックするところが山ほどあり、Pコンの取り付け方やら、鋼管の締め方なんぞ、プレイヤー目線で、じっと見ている暇が無いというよりは、心のスペース自体が無い。それより、現場での状況に臨機応変に反応しなければならないし、それどころじゃないのが実務。『お前、設計やってて、そんなんも出来へんのか。現場で何見てんねん』って、以前、親父から言われたこともあったなぁ。紙に書いてることを実際にやれ、って言われても、でけへんもんやなぁ、と。何でもそうやなぁ、って思う。紙に書くことを仕事としている身にとっては、なかなか耳が痛く、厳しい現実。紙を前に、手が止まったなぁ。障子の組子を決めるのに、奈良と京都の建築を回って、1ヶ月ほどかけて寸法を与えたなぁ。設計ができるからって、施工ができるわけじゃない。紙に書く仕事、って書いたり消したり、簡単にできるやん。思われる節もあり、なかなか紙に書く行為の重みを分かってもらえないのも現実。他人の評価なんぞ、何の興味もないが、仕事として、価値の話になると難しい面もある。どんな仕事もそうだと思うけど、自分が出来ていると思っている面って、本当に小さい面なんだと思う。その小さい面でも奥が深いのもまた真実。建築は嫌なほど、リアル。パソコン上で、書いたり消したり出来ないしんどさがある。すべて自分の手でつくりあげられる世界を、僕はいつまでも見続けていたい。結局は、建築が好きなんやろなぁ、と最後はそこへ行き着く。建築を作る喜びは1で、しんどさは9だけど、その経験こそが人生のような気がしている。旅は空気を教えてくれる目に見えない空気をつくりだす建築は空気。世界中の町の空気を肌で感じる旅を10代の頃から続けています。旅を通してその場で感じたことは、建築をつくる上で大きな原動力となっています。Reserved.PAGETOP。