いった情報がないことには今自分の艦が危険な状態なのかどうかすら分からん。いって、その情報を指揮官たる身で探しに行くのも面倒だ......。考えてもみたまえ、汗を流したくなくて幹部になったというのに、なんで自分であくせく情報を取りに行かないといけないのか......。そこで我が耳目と脳の代わりとなって情報をまとめるのが電測員の使命というわけだ。遠見1尉えっと......、すごい言い方に語弊があるんだけどね?指揮官は指揮官で色々考えないといけないことがあるし、とっさの時には号令も掛けないといけないから、自分で足を動かして情報を取りに行ったり、情報を整理している余裕はないんだ。今自分が敵の攻撃圏にあるかどうか、とかそういうレベルの情報整理は電測員に任せて、それを踏まえて何をするかを意思決定するのが指揮官の仕事ということなの。ここで電測員に求められるのは、敵の能力や動態に関する知見......そしてロジックだ。1時間前に300キロ離れた軍港で目撃された艦艇が、目の前に現れることはあり得ないし、射程距離100キロのミサイルが300キロ先から撃ち込まれることもあり得ない。それは何人も覆すことの出来ない物理的制約だ。ミサイル艇やLCACのような例外を除けば、艦艇が30ノットを超えるスピードで航行することは極めて困難。いうことは、最終探知位置から半径30マイル/時間の円を作図すれば、これが敵の存在可能圏ということになるし、その外側に敵の射程距離分伸ばした円を作図すれば、攻撃可能圏ということになる。先野1尉では、射程距離100キロのミサイルを持った敵艦艇が1時間前に150キロ先で探知されていた場合......、これは結構厄介だ。1時間の間に敵が攻撃を決心して突っ込んできていたなら、27ノットで射程圏内に入ることが出来る。先野1尉この「被攻撃の恐れ」というヤツは、漠然とした不安などではない。既知の情報とロジックに基づく予測から導かれた、厳然たるリスクだ。......となれば、この敵から離れる、やられる前に攻撃する、戦闘配置に移行して隔壁を閉鎖する、迎撃のための射界を確保する、選択肢は多彩だ。これを選ぶのが指揮官の役割というわけだよ。加えて言うなら、指揮官の選択は作戦目標の達成に資するものでなければならない。指揮官はそこを理解した上で判断するものだが、指揮官になる幹部が全員聡明というわけでもない......残念ながらね。そこで、作戦目標を達成する上で、何が必要なのかも整理してアドバイスする。それも電測員の役割だね。指揮官は責任をとるからな。電測員のアドバイスは重要だが、それを聞き入れるかは指揮官の判断だ。判断に誤りがあれば、罰せられるのは指揮官だよ。生きて帰ってくればの話だが。電測員は電子戦も担当しているんですよね。先野1尉そのとおりだ。ソーナーを除けば、艦に入ってくる敵の情報など、電波を介するものがほとんどだからな。電子戦用の機材を操作するのも電測員の役割となる。電子戦で行うことを大きく分けると3つ。Measures)というものがある。これは電波を受信し解析する機材、あるいは機能のことだ。ソーナーではアクティブソーナーとパッシブソーナーの話があったと思うが、レーダーがアクティブソーナーなら、ESMはパッシブソーナーだ。敵の輻射した電波を拾って、方位を測定したり、受信状況から敵の行動を予測したりする。先野1尉なに、簡単な話だ。いわゆる「ロックオン」というヤツだよ。一般的な捜索用レーダーなら単純な回転走査をしているから、数秒に一回、規則的な受信が発生する。敵がこちらを発見して精密な追尾をしようとすれば、走査する範囲を狭めるから受信間隔が不規則なものとなり、FCSあるいはミサイルのシーカー波ともなれば、ほぼ間断なく電波を受信し続けることになる。先野1尉この場合は受信間隔の話だが、他にも使用する周波数や占有する帯域幅によって、何のレーダーをこちらに向けているのかも推定できる。すれば、敵がこちらを捜索しているのか、すでに発見して追尾しているのか、もう攻撃行動に移っているのかを推定することが出来る、と言うわけだ。電波を受信するだけでそういうことも分かるんですね。先野1尉それだけではないぞ。二つ目はこちらの電波利用を維持すること。攻撃してもミサイルを迎撃されてしまうから、敵はこちらのレーダー使用の妨害を試みるな?いわゆる「ジャミング」というヤツだ。そんな中でレーダーの能力を維持しようと思ったら、選択肢は限られてくる。要は、周波数を変えるとか、信号処理の方法を切り替えるとかだな。妨害の状況に応じて、どれが最適かは変わってくるから、そこを判断して上手く妨害から逃れるのもオペレーターの技術次第だ。先野1尉そして三つ目は、逆に妨害することだ。敵のミサイルに電子妨害を仕掛けたり、チャフを発射したりして、被弾を防ぐ。遠見1尉ちなみに、最近は電子戦の専門化が進んできたので、専業の電子戦員を設けている艦も登場したと聞くね。確かに様々な点で他のパート、特に砲雷科の連中とは違うところがあるな。先野1尉まずは所掌機器の少なさだ。コンソールと様々な機器を操作する立場にあるが、そのほとんどが他パートの担当機器。整備業務が少ないということだ。先野1尉まったく、いい気なもんじゃないか。船務長は入港しても、艦長に曳船の使い方がどうのと小言を言われ、副長に覇気がないだの小言を言われ、群の幕僚に今回の訓練では艦のインテンションが少なかっただの小言を言われ、上陸前にパソコンを開いてみれば週末だというのに週明け朝イチまでに提出お願いします!みたいなクソメールに出くわすというのに......。先野1尉そうかね?こういう下世話な話、皆好きだろう?......まあいい。それから、インテリ揃いなのも電測員の特徴だ。これは単に学歴が高い低いの話ではない。入隊時の適性検査でストレス・疲労下で計算能力が顕著に落ちるような個体は適性無しとなるから、頭脳労働に向いていない人間は電測員になれない。結果的に高学歴な人間が集まってくるというのはあるが。その中で員長クラスになるような上級海曹ともなると、やはり大したもので幹部に劣らない頭脳を持っている。頭の良さや知識量では幹部よりも要求される。未来それは、なかなか大変そうですね。先野1尉とはいえ、知識が多いというのも当然ではある。艦の種類や付与される任務にもよるが、電測員長や次席クラスにもなると、他の隊員が知らないような秘密にもアクセス出来るようになる。幹部でさえ艦長や私は知ることが許されても、間抜けな船務士や砲術士には開示されない、そんな情報にだってアクセスを許されるのが上級の電測員というものだ。それだけインプットが多いのだから、知識量が多くあってもらわなければ困るというものだよ。電測員で問題になるのは業務負担の重さというヤツだ。......どれをとっても電測員が関わらない戦闘など無い。訓練にせよ本番にせよ、電測員は配置に就かないといけない。他のパートなら一日の1/3をワッチにあてればよいところ、電測は1/2以上働かなければならないこともザラだ。訓練や任務行動になると、そうやって業務時間が長くなる傾向にある。未来そうか、上陸が早いとは言ってましたけど、航海中の労働時間はむしろ長いんですね......。電測というのは本来艦内でもきっての大所帯なパートだ。ところが、この業務負担――単に時間が長いのもそうだが、業務が常に流動的で、流れ作業に移行できないのも辛いところだな。それに耐えかねて艦を降りてしまう隊員も少なくない。そのため、護衛艦隊でも有数の低充足率パートになってしまっている。充足率が下がれば当然一人あたりの業務は増えるわけだから、余計に苦しくなる。言って、適性は無視できないから急な増員も出来ない......というジレンマに陥っている。未来なかなか苦しいですね。先野1尉さっき言った上陸の早さや秘密へのアクセスもメリットではあるが......。一番はやはり人事評価だろうな。仕事に貴賤はないだなんだと綺麗事を並べたところで、電測員の業務負担が重いのも、任務への貢献度が高いのも、誰もが理解しているところだ。なれば、電測員への人事評価は押し並べて高くなるし、表彰もされやすくなる。それだけで満足できるヤツなどいないだろうから付け加えれば、特別昇給や勤勉手当の成績率。いうカネになるところで電測員は非常に高い評価がつきやすい。指揮官の近くで働いていることもあって、覚えはめでたいから、電測員の誰にAを、Bをと言ったとき、否定する指揮官はまずいないのもメリットだな。遠見1尉ボクが推したいのは運航安全への貢献ですね。