2モムネチカ典型的なカウンター特化キャラなので、近くに回復キャラを置くべし。13:35:47ベナウィと一進一退の攻防出来て楽しい。02:56:19実際千日手になった。01:20:54仮面が戻ると防御面がガッチガチになる。15:12:50射程1マスだけで不動連撃が役に立つのかと最初不安になったけど、陽動で吸い込んでZOCで捕まえて移動せずにガンガン攻撃することになる。キウルと違って硬くて失地回勢もあるから結果的に手数も多くなる。20:49:56河山二連続できるってだけでも価値あるしな。05:35:01千里疾走が余ってるならなくはないけど、そうでなければ他キャラに付けなたい気がする。ムネさんは別に千里疾走無くても十分仕事出来るし。20:08:03動かざるごと山の如しなキャラだからな。00:00:57俺もオススメするよ。状況と相手に合わせて緩衝地帯を動かせるのは本当に便利。勇気の瞳も持たせてたから押し切られそうになってもすぐ近くの味方まで後退できたし。作中一回もしてない&男の仮面の者は代々短命って自分を除く様な台詞あったから気になるんだが・・・。女性だと仮面を使いこなせないという事か、それとも仮面がもたらす戦闘衝動的な物に呑まれないって事か、単純にムネチカ以外に女性の仮面の者がいなかったというだけの話か・・・。23:36:58たぶん変身できるはず。男性仮面の者が短命うんぬんは、男の方が力を求めるあまり生き急ぎやすいってことじゃないかな。オシュトル、ヴライ、ミカヅチいずれも血の気あり余ってるし。ムネチカが仮面の者になれるかどうかをはっきりとさせなかったのは、失敗とまでは言わないけど正直不完全燃焼だったな。23:54:26ムネチカは自分の命削って戦うことをためらうようなキャラではないと思うので、たぶん男しか変身できないんじゃないかな。「男の」仮面の者は短命って言及してるくらいだし。16:40:10オシュトル(ハク)、ライコウが変身後に好戦的になってるからそうした影響もあるのでは。20:06:05初期壁紙でもある壁画の左上、両手が鎚のようになってる巨人がそれなんだろうなと思ってた。実際劇中であの姿になると思ってたわ。21:58:38変身は相当に強靭な肉体を持ってないと出来ないって事なんじゃないかな。ミカヅチが怪我で変身出来ない時期があったりしたりしたから、ある程度は体が無いとそもそも開放が出来ないんだと思う。ムネチカは強いけども、ヴライ・ミカヅチ・オシュトルに比べれば一歩劣る扱いだし。八柱将の中でも新参で仮面を貰ったばかりのムネチカでは修練が足りない、という事じゃないかな。「男の仮面~」については単に男性のほうが肉体的に鍛えやすい=解放者も多い、ハクは人間用なので条件が緩かった、と考えれば理屈は通るし。16:20:00ムネチカは基本護っていればいい、というか護っていなければいけない立場なうえに、能力が防御障壁だからそもそも変身することに利点が無いってのはありそうだ。23:41:08河山って一段目のクリティカル直後に隠しクリティカルあるんだな。16:12:06一段目に二回隠しあったな。16:49:02まじだ、ピロンピロンピロンってリズミカルに出せるな。06:57:08紅白戦では必殺技攻撃力のインフレ率がすごくてムネチカほどある防御力でも1撃で死ぬ。必殺技の攻撃力インフレが高すぎてゲームバランスを崩している感じがする。属性の相性もあるだろうがムネチカでもアンジュでも必殺技一撃で死ぬようではムネチカの防御の意味がないような感じもする。イタクのような必殺技がないキャラがもし全員に当てはまるとゲームバランスがとれて単なる1撃必殺型プレイではない純粋な思考的な戦術的なプレイを楽しめそうな気がする。21:09:17書いてる間に論の躓きに気付いたのか結局〆で錯覚を認めてるのも悲しいなぁ...。21:10:14激寒語録で何言ってんだ?↑の文章力は低いけど、言いたいことは普通に理解できるでしょ。21:13:35逆に限定したことで見えたものもある。それぞれ充分ボスがやれそうなキャラたちに同数で勝つには如何にガバAIに付け込んで必殺技撃ち込むかが紅白戦では肝だと。12:45:13偽りの仮面のムネチカは"真のラスボス"以上で、倒すのに非常に手を焼いた。仮に鬼畜レベルだとしても、二度と手合わせしたくない相手。20:33:11ムネチカのバリアって仮面の力じゃなかったんか...帝が作った遺伝性の特殊能力を仮面でブーストしてたって感じかな。