プログラミング初心者のための入門ブログエンジニアが未来を切り開く。JavaScriptのボタン作成とクリックイベント処理この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。objectイベントのバブリングについて最後にButtonオブジェクトは、HTMLの<button>要素を表しています。通常は、<button>要素にアクセスするために「getElementById()」メソッドを使用します。プログラム上でHTMLボタンを作成する必要がある場合があります。理解する必要があります。JavaScriptでクリックイベントを処理する方法も重要です。したがって、この記事では、JavaScriptを使用してHTMLボタンを作成する方法について説明し、クリックイベントの処理についても詳しく説明します。JSのイベントJavaScriptは、ブラウザでイベント駆動型のプログラミングモデルを使用します。このモデルは、全てがイベントに従って実行されることを意味します。JavaScriptとHTMLの相互作用は、ユーザーまたはブラウザがページを操作するたびに発生するイベントを通じて処理されます。ページの読み込みも、イベントの一種として扱われます。ユーザーがボタンをクリックすると、そのクリックもイベントとして処理されます。その他の例として、任意のキーを押す、ウィンドウを閉じる、ウィンドウサイズを変更する、DOMをロードする、フェッチを終了する非同期リクエスト、ページスクロール、およびユーザーによるキーボード入力があります。さまざまな種類のイベントが存在し、開発者はこれらのイベントを使用して、JavaScriptでコード化された応答を実行できます。すべてのHTML要素には、JavaScriptコードをトリガーする一連のイベントが含まれています。したがって、開発者はこれらのイベントを使用して、ページをより動的にし、ユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。JSでHTMLボタンを生成する方法を見ていきましょう。ボタンオブジェクトの生成JavaScriptを使用して、Webページにボタンを追加することは簡単です。document.createElementメソッドを使用して、新しいHTML要素を作成し、その要素に必要なプロパティを設定し、最後にappendChildメソッドを使用してWebページに要素を追加していく方法です。以下は、このプロセスを実行するための完全なコード例です。ボタンを追加target.appendChild(btn);このコードは、document.createElementメソッドを使用して、新しいbutton要素を作成します。ボタンを追加する場所を選択するには、Webページ上で既に存在する要素を使用することができます。上記の例では、getElementByIdメソッドを使用して、IDがtargetの要素を取得しています。最後に、appendChildメソッドを使用して、target要素の最後にボタン要素を追加します。これにより、Webページに新しいボタンが表示されます。一つ、ボタン要素を作成する方法は、次のようになります。CodePen.この例では、textContentプロパティを使用して、ボタンのテキストを設定しています。querySelectorメソッドを使用して、クラス名がbutton-containerである要素を取得しています。insertBeforeメソッドを使用して、ボタン要素をtarget要素の最初の子要素として追加しています。JavaScriptを使用してWebページに要素を追加することは簡単で、ユーザーインタフェースを改善するために非常に役立ちます。ボタンオブジェクトのプロパティプロジェクトの必要に応じて、ボタンの名前、type、value属性を設定することもでき、時にはフォーム用のtype='submit'ボタンを作成する必要があります。ウェブ開発において、フォームを作成することは非常に一般的です。フォームには、ユーザーが入力した情報をサーバーに送信するための機能が備わっています。フォームには、テキスト入力、ラジオボタン、チェックボックス、ドロップダウンリストなど、様々な入力フィールドがあります。重要な要素の一つは、送信ボタンです。オブジェクトのプロパティは下記となります。ボタンが無効であるかどうかの設定または返します。ボタンを含むフォームへの参照を返します。ボタンのformaction属性の値を設定または返します。属性の値を設定または返します。ボタンのformmethod属性の値を設定または返します。送信時にフォームデータの検証を行うか否かを設定または返します。ボタンのformtarget属性の値を設定または返します。ボタンのname属性の値を設定または返します。ボタンの種類を設定または返します。ボタンのvalue属性の値を設定または返します。以下のコードは、JavaScriptを使用して送信ボタンを作成する例です。createElementメソッドを使用して、ボタンオブジェクトを作成し、その後に必要なプロパティを設定しています。ボタンをドキュメントに追加document.body.appendChild(btn);上記のコードの場合、下記のようにHTMLのボタンタグとして作成されます。送信</button>上記のコードによって、HTMLの送信ボタンと同様のボタンが作成されます。このボタンは、type="submit"属性を持ち、フォームが送信されるときに押されます。ボタンにはname属性が設定され、フォームを処理するために必要な情報をサーバーに送信するのに役立ちます。JavaScriptでは、標準プロパティやイベントもサポートされています。focusやclassListなどがあります。これらのプロパティやイベントは、ボタンの動作を変更するのに役立ちます。以上が、JavaScriptを使用してフォーム用の送信ボタンを作成する方法です。ボタンのプロパティやJavaScriptの標準プロパティ、イベントを活用してフォームの見た目や動作を変更することができます。イベントハンドラJavaScriptでは、クリック、変更、読み込みなどの様々なイベントハンドラーがあります。一般的に使用されるものには、onclick、onchange、onloadなどがあります。イベントハンドラーは、ユーザーがWebページでクリックしたり、何かしらの動作をしたときに関数が実行されるようになります。ボタンをクリックしたときに何かしらの処理を実行したい場合は、以下のようにonclickプロパティを変更して関数を呼び出すことができます。CodePen.DOMプロパティを使用してイベントハンドラーを割り当てることができます。イベントハンドラーがHTML属性を使用して割り当てられている場合、ブラウザはそれを読み取り、属性の内容から新しい関数を作成し、それをDOMプロパティに書き込みます。ユーザーがボタンをクリックすると、HTMLのonclickイベント属性が機能します。イベントリスナーの追加には、addEventListenerメソッドを使用することもできます。このメソッドは、特別な制約がないため、より柔軟にイベントハンドラーを割り当てることができます。その制約は、次のステップで解説致します。CodePen.上記のコードは、新しいボタン要素を作成し、クリックイベントのハンドラーまたはリスナーを割り当て、それをbody要素に追加する方法を示しています。ハンドラーを使用するか、リスナーを使用するかは、開発者の好みや状況に応じて異なります。addEventListener()とonclickaddEventListenerとonclickは、両方ともイベントを処理するための方法ですが、使い方には違いがあります。onclickは、HTML属性であるため、HTML要素または要素内に直接追加できます。addEventListenerはJavaScriptで使用できます。onclickは、1つのインラインイベントしか割り当てられず、複数回書き込むと上書きされてしまうため、1つの要素に複数のonclickを追加することはお勧めしません。addEventListenerを使用すると、1つの要素に複数のイベントハンドラを適用することができ、他のイベントハンドラを上書きしません。以下は、addEventListenerを使用してハンドラを追加する方法の例です。alert("addEventListenerで2回目のクリック動作を行う。CodePen.この例では、同じイベントに2つのハンドラが追加されており、イベントが発生した順序を制御することができます。onclickは、addEventListenerと比べて効果的で迅速ですが、1つの要素に複数のイベントを追加する必要がある場合は、addEventListenerを使用することをお勧めします。以下は、onclickを使用してハンドラを追加する方法の例です。CodePen.この例では、1つのイベントハンドラしか追加されておらず、要素に複数のonclickを追加することはお勧めしません。以上のように、両方の方法には長所と短所がありますが、addEventListenerを使用することをお勧めします。古いブラウザを使用している場合は、onclickを使用することになるかもしれません。イベントハンドラを削除JavaScriptにおいて、addEventListenerメソッドを使用してイベントリスナーを登録することができます。イベントリスナーが不要になった場合は、removeEventListenerを使用して、登録したイベントリスナーを削除することができます。以下のコードでは、addEventListenerを使用して、クリックイベントハンドラを定義し、削除する方法を示しています。CodePen.上記では、ボタンがクリックされると、clickHandler関数が実行され、アラートが表示されます。removeClickEvent関数が呼び出されます。removeClickEvent関数では、2秒後にイベントリスナーが削除され、再度アラートが表示されます。このコードでは、removeEventListenerメソッドを使用して、ボタンからclickイベントのリスナーを削除しています。そのため、2秒後にボタンをクリックしても、もう一度イベントが発火しないようになります。removeEventListener()を呼び出す際には、addEventListener()で使用した関数への参照を渡す必要があります。最初に追加された関数にアクセスできる必要があります。関数が無名関数として定義されている場合、removeEventListener()は使用できません。無名関数が関数式として定義されている場合は、変数名を渡してイベントを削除することができます。addEventListener()で関数を変数に保存しない場合、その関数を削除することはできません。イベントリスナーを削除するには、関数を変数に保存する必要があります。以下のように関数を変数に保存することができます。無名関数を使用しているため、削除できません。関数を変数に保存しない場合、削除することができません。イベントリスナーを削除するには、関数を変数に保存する必要があります。関数式を使って削除できます。handleClick);最新のブラウザでは、DOM要素が削除されると、そのイベントリスナーもJavaScriptのメモリから削除されます。要素が参照フリーの場合にのみ発生することに注意してください。collection(ガベージコレクション)が可能になります。ガベージコレクション(GC)は、JavaScriptで使用されるメモリ管理システムであり、自動で私たちの目には見えないように裏側で行われており、不要なオブジェクトや変数がある場合、それらを自動的に削除します。その結果、削除されたDOM要素に関連するイベントリスナーもメモリから削除されます。これにより、不要なメモリの占有を回避し、パフォーマンスの向上が期待できます。不要なメモリの占有を回避することは、最も重要です。不要なオブジェクトや変数がメモリに残らず、メモリ使用量が最小限に抑えられます。このようなメモリの回避は、アプリケーションのパフォーマンス向上につながります。メモリ使用量が過剰になると、システムの動作が遅くなったり、応答性が低下したりする可能性があります。ガベージコレクションによって、不要なメモリが自動的に解放されるため、アプリケーションは効率的にメモリを利用することができます。これにより、スムーズな実行や高速な応答が可能となります。クリック数の制御addEventListenerはクリック数を制御することができます。以下は、addEventListenerを使用してクリック数を制御する方法のサンプルコードです。このメソッドには、イベントリスナーが実行される回数を決定するためのオプションとして、onceというブール値があります。onceがtrueに設定されている場合、イベントリスナーは最初の実行後に自動的に削除されます。btn要素にクリックイベントを追加しています。sayOnce関数は、初回のクリック時にのみ実行されます。2回目以降のクリックでは、onclickプロパティによって追加されたイベントのみが実行されます。trueに設定されているため、イベントリスナーが自動的に削除されたためです。共通のイベントイベントリスナーについて学習しましたが、JavaScriptにはさらに多くのイベントがあります。下記の最も一般的なイベントのいくつかについて説明します。ポインターのホバーリングと移動を伴うイベントを指します。これらのイベントは、タッチデバイスでの同等のアクションにも対応しています。ポインタが要素内を移動するたびに発生しますフォームイベントフォームイベントは、input要素の選択または選択解除、フォームの送信など、フォームに関連する動作です。要素がフォーカスを失ったときに発生しますキーボードイベントキーボードイベントは、キーを押す、キーを持ち上げる、キーを押し続けるなどのキーボード操作を処理するために使用されます。キーを押している間、連射キーボードイベントには、個々のキーにアクセスするための特定のプロパティがあります。objectパラメーターがイベントリスナーに渡されると、発生した動作に関する詳細な情報にアクセスできます。keyとcodeがあります。コンソールでENTERを押すと、今度はキーボードのキーを押すことができます。APIであり、ブラウザで発生する様々なイベントに関する情報を提供します。このオブジェクトは、すべてのイベントがアクセスできるプロパティとメソッドで構成されています。ボタンがクリックされたときに発生するイベントは、Eventオブジェクトを介してアクセスできます。Eventオブジェクトは、イベントリスナー関数を介してパラメータとして渡されます。通常、eventまたはeという名前で参照されます。以下は、HTMLのハンドラでEventオブジェクトを使用する例です。me</button>このHTMLの例では、クリックイベントが発生すると、event.typeプロパティが使用されます。JavaScriptのコードとして、上記のHTMLは以下のように書くことができます。{alert(event.type);});このコードでは、querySelectorメソッドを使用して、HTMLの<button>要素を取得し、それに対してclickイベントのリスナーを追加します。リスナー関数の引数には、イベントオブジェクトが渡されます。この例では、tevent.typeプロパティが使用され、イベントの種類がアラートで表示されます。HTMLのonclick属性によるハンドラーは、JavaScriptのaddEventListenerメソッドを使用して、同じように記述することができます。alert(event.type);});このように、JavaScriptのコードでHTMLのイベントハンドラーを置き換えることができます。イベントオブジェクトを使用することで、イベントがどのように発生したかに関する詳細情報を取得できます。下記のマウスイベントでは、どのマウスボタンが押されたかを確認できます。2=right})以下に、マウスイベントやポインターイベントから取得できる情報を含めた例を示します。event.clientY);};ここでは、mousedownイベントを使って、マウスボタンが押されたときの処理を行っています。event.buttonプロパティは、押されたマウスボタンの番号を返します。ブラウザによって番号が異なる場合があるため、それに応じて判定する必要があります。左クリックは0、右クリックは2です。ポインターイベントからは、マウスポインターの座標を取得できます。event.clientXおよびevent.clientYプロパティは、ブラウザーウィンドウ内でのマウスポインターの相対的な座標を返します。イベントのバブリングについてbubbling(バブリング)の原理は単純です。bubbling(バブリング)は、内側の要素から順次伝播するという性質に由来しています。イベントが特定の要素で発生した場合、そのイベントはその要素から始まり、その要素を含む親要素、さらには上位の要素に順次伝播します。この伝播の様子が、水中の泡が上に浮かび上がる(バブルする)ように見えることから、この用語が使われています。ボタンがクリックされた場合、クリックイベントはボタン要素で発生し、その後、ボタンを包含する親要素、さらには上位の要素まで順次イベントが伝播します。このバブリングの性質を利用することで、親要素や上位の要素でイベントを検知したり処理したりすることが可能になります。このプロセスは、キャプチャリングフェーズとバブリングフェーズの2つのフェーズで構成されています。キャプチャリングフェーズは、ルート要素から始まり、親要素に順次伝播していきます。次に、イベントが発生した要素であるターゲットフェーズが実行されます。最後に、バブリングフェーズが実行されます。以下のコードを例に考えてみましょう。</div></form>この場合、<p>要素がクリックされたとき、以下のような順序でイベントが伝播します。ターゲットフェーズ:イベントが発生した要素(ここでは<p>)で実行される。<form>一般的に、ほとんどのイベントは「キャプチャリングフェーズ」をスキップして、直ちに「バブリングフェーズ」に進みます。focusイベントに関しては、通常は「バブリングフェーズ」がスキップされますが、イベントフェーズを「キャプチャリングフェーズ」から始めることができるため、「バブリングフェーズ」に入ることもあります。このように、HTML要素のイベントが発生すると、キャプチャリングフェーズとバブリングフェーズによって親要素、祖先要素に順次伝播していきます。最後にJavaScriptにおいて、イベントはWebサイトで発生する動作を指します。ユーザーが行った動作に応答することができるようになると、JavaScriptはインタラクティブで動的になります。イベントリスナーを設定する方法として、addEventListenerを使用することが一般的で堅牢な方法です。このメソッドは、イベントの種類を指定できます。mousedown、mouseup、mousemove、click、dblclickなどの異なるマウスイベントがあります。イベントタイプを指定することで、さまざまなタイミングでハンドラを実行することができる柔軟性を兼ね備えています。onclickは1つのクリックイベントを簡潔に処理する際に便利ですが、addEventListenerの方が汎用性が高く、一般的に好まれます。Reactを導入する場合にも、addEventListenerを使用することが推奨されます。これは、Reactがイベントシステムを再実装し、より一貫性のあるイベント処理を提供するためです。Webサイトで発生するさまざまなイベントに対して、適切なイベントハンドラを設定することで、ユーザーがWebページと対話できるようになります。クリック、ホバーリング、フォームの送信、ページの読み込み、キーボードのキーの押下などがあります。JavaScriptを使用してイベントを処理することで、Webサイトがより動的かつインタラクティブになります。これにより、ユーザーはより豊かな体験を得ることができます。本日は以上となります。最後まで読んで頂きありがとうございます。この記事が役に立ったら、ブックマークし他の方にも共有して頂けると嬉しいです。17:56ご訪問いただきありがとうございます。私はdeve.Kと申します。現役のReact.jsプログラマーでありWebアプリ開発に携わっています。当ブログでは、ITやプログラミングの学習を目的としたブログを運営しています。専門分野はJS/TS/Node.js/React/Next.jsです。質問や相談、または学びたい分野のリクエストなどがありましたら、お気軽にお問い合わせください。このブログでは、ITやプログラミングに関する情報を分かりやすく、かつ実践的な内容でお届けしています。皆様にとって有益な情報を提供し、より良い学習体験を得ていただけるよう、精一杯の努力をしてまいります。今後ともどうぞよろしくお願いいたします。[deve.K].はてなブログをはじめよう!dev04Kさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。