スーパーマリオの年齢。スーパーマリオの年齢。2019年7月9日Advertisement北斗の拳のケンシロウは18歳、キン肉マンは20歳、サザエさんが24歳、ルパン三世の銭形警部は29歳、巨人の星の星一徹は33歳。アニメの世界では見た目のイメージから驚きの年齢設定がよくあります。国民的ゲーム「スーパーマリオ」の設定年齢をご存知でしょうか?答えは26歳です。予想より若いと思った方が多いのではないでしょうか?私は40台だと思っていました。26歳というとアニメでは、シティハンターの主人公・冴羽獠と同い年だそうです。(知らない人すみません!)ちなみにルイージは双子なので同じ26歳。人気キャラのヨッシーは35歳ぐらいと割と年上の設定です。あとスーパーマリオはどうも日本人っぽくはないなと感じている方も多いでしょうが、設定はイタリア系アメリカ人だそうです。このような内容はただの雑談話ですが、今後外国人とのやりとりが増えていく中で一番日本の文化で話題に出やすいのはアニメとゲームだったりします。そんな時にキャラクターの年齢とは背景とか少しネタとして持っておくと、話の掴みとしては使えるのではないかと思いご紹介しました。参考になれば嬉しいです。世界の死刑執行数の減少割合。Jリーガーの平均引退年齢。インド人のうちターバンを頭に巻いている人の割合。1分間スピーチマーケッターTomozzo広告、エンタメ業界で働いてきたマーケッターです。あいまいな言葉で物事が進みがちなビジネスの現場ですが、「数字」を使ってうまく共通認識を作りながら、仕事を進められる方が好きです。このブログでは、「朝礼スピーチのネタ帳」をコンセプトに、話題性のあるものから5年先、10年先でも使える普遍性のある内容のものまで、マーケッターらしく「数字」にフォーカスを当てたコンパクトなネタを書いていきたいと思います。プレゼン技術でもよく言われますが、抽象的な言葉ばかりの話より、「数字」を効果的に取り入れた話の方が聞く人の印象に残るそうです。1分間スピーチ、3分間スピーチ、朝礼ネタ、スピーチネタ、営業トーク、雑談ネタにお困りの皆様のお役にたてれば嬉しく思います。最初の4分間がうまくいけばあとはうまくいく。ヒトは1日後に67%を忘れる。エビングハウスの忘却曲線。生活の様々なところで有効な20分の法則。Three”スティーブ・ジョブズ氏も活用した魔法の数字。365日の積み重ねで大きく変わる。一般の人が違いを認識できる差別化の基準。スマートフォンのせいで失ったものアンケート。1枚のガムの咀嚼回数。目の疲れやストレス緩和に効くガムの効用。世界No1の自動車セールスマン。ジョー・ジラードの法則。世界で最も使われているパスワード。5年連続ナンバーワン。リンカーン名言「木を切り倒す時間が6時間あれば、私は最初の4時間を斧を研ぐのに費やすだろう。人間の短期記憶で認識できるマジカルナンバー。マーケティングに使える数字。その道のプロになるために最低限必要な時間。降水確率を指す場合ゼロ%ではなくレイ%と読むそうです。スーパーマリオの年齢。