19:29:46双舞撃翔破が強烈。01:11:34BPで攻撃力あげて会心の心得つけておけば遠くからでもワンパン出来る。23:51:40前作よりモスラ落ちにくくなったから発射台に使いやすくなったな。12:43:29まぁ、一緒に使えばいいだけやし。18:54:06ここまでのウルサラの評判は上々だが紅白戦で言えば一番戦力にならないキャラの1人。6人集合状態でスタート開始した時に敵の奇襲を受けるとほぼ間違いなく1番先に標的にされて死ぬ。体力や防御力や素早さがないのでどうにもならない。単独行動地点でのスタートもほぼ単独生存はできず逃げる事もできない。23:14:38一応、先読みや奈落の残滓発動すれば耐えれるけどな。00:07:29近相手にいる時はクソ厄介なのが困りもの。19:58:22一体どんな運用したら一番に狙われるんだ...足遅いから大体後出し行動する事になるし、いい感じに相手が射程内に入ってきたり仲間に近づいたところをカモにするはずなんだが。11:35:35ターンが回ってきて攻撃範囲に敵がいるから攻撃する。いう戦い方で通用するのは本編までだからね。12:11:26この木主が言っているのは紅白戦の崖下集合で始まるパターンのことじゃないだろうか。崖上にミカヅチやオウギあたりがいて、ウルサラの配置が運悪く左側だと、行動する前に狩られることはある。12:54:46夜陰の陣の効果がいまいち実感できない。09:27:02夢幻やってると前作よりありがたく感じた。00:35:43前作より呪いが大切になってる気がするから範囲も威力もそれなり高いウルサラは役に立つ。09:50:54どうしても褐色が片言を喋るイメージがあって自分も双子が別行動するまで逆に覚えてたな。02:51:30前作途中で間違えてると気づいたけど、その後も気を抜くと無意識に逆のつもりで聞いちゃってる自分が居る。11:00:15俺は偽りのアニメで気づいたな。02:40:00分かる。02:46:44おひさ。03:08:55どちらにしろウルサラの素早さは全キャラ中最低。ウルサラが移動できる前に他のキャラが周辺を片づけてウルサラを保護する作戦でいいと思う。どちらにしろ後衛火力タイプなんだし素早さの必要性はそれほどは無い。アンジュもウルサラ同様撃たれ弱いが素早さが高いため早く行動開始がきても前に単独でいきなり行かせることはできないのでこちらの方が素早さがあるのにもったいなさがある。07:07:26途中で送っちまった。ステ上げてからが本番。07:10:27結局、大概速くなってて笑うわな。13:00:34ボス戦の気力管理が必要性が上がっているから呪い持ちの時点で評価高いな。