GURPSよろずGURPSよろず汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。武器ステータスでの「正確さ」(Acc。武器ステータスでの「正確さ」(Acc。『ベーシックセット』第8章「装備」の「武器」の「武器ステータス」より。長射程武器のみの数値です。攻撃前のターンに「狙い」行動を行なうと、技能に「正確さ」の値を加えます。武器に一体型のスコープが付いている場合、スコープによるボーナスは武器の基本の正確さの後に記されています(例えば“7+2”)。B351P/2B31P『ベーシックセット』第11章「戦闘」の「長射程攻撃」より。すべての長射程武器には「正確さ」(Accuracy)という数値があります。これは攻撃の直前に1回以上「狙い」の戦闘行動をとった時に得られるボーナスです。「狙い」の行動をとった時には、複数秒かける・武器を固定する・スコープやレーザーサイトを使う、などによる別のボーナスを得ることもできます。「正確さ」と「狙い」をつけたことによって得られるボーナスの合計は、その攻撃本来の正確さの2倍を超えることはありません。武器ステータスでの「正確さ」(Acc。『ベーシックセット』第11章「戦闘」より。戦闘の状況」)で完全なものとなります。第12章「上級戦闘」からはヘクスで描かれた地図とカウンターやフィギュアを用いた戦闘ルールが加わります。第13章「特殊な戦闘の状況」では特殊な状況での戦闘に関するルールがいくつか提供されます。この戦闘システムはPCとNPCに等しく適用されます。戦闘ルールをいつ使用するか決定するのはGMです。一般的には、戦いが予想され、戦闘の参加者が戦術に有利な行動をはじめようとした時からでしょう。GMは、追跡や試合のような"アクション"風の状況を解決するために、このルールを用いてもかまいません。第4版ベーシック日本語版には無かった用語でユエルから記載された概念。いわゆるそのキャラクーの「手番」のこと。呪文などの発動するタイミングに大きく関わる。Firearmsを日本語版で「銃器」とするのは悪訳だとという意見もある。SITUATIONS)参照。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。文明レベル技能コラム:文明レベル修正L-知力基準の文明レベル技能L-知力基準以外の文明レベル技能L-技能グループ本サイトでは便宜上「汎称技能?」と呼ばれています。ヘクス体当たりと走り抜け「Overrun」は「蹂躙」と訳され、「走り抜け」など訳語不統一を引き起こしている。服用量を変える手当コラム:毒の例ヒ素(TL1。LC1)コブラ毒(TL0。LC1)シアン化物(TL4。LC4)マスタードガス(TL6。LC0)神経ガス(TL6。LC0)催涙ガス(TL6。Fantasy』シリーズを扱ったもの。Supersとんでも能力の超人を扱うサプリメント。Engineering社会的ルールを補完するサプリメント。名なしさんMenu※MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です。【メニュー2編集】テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。Wikiからのお知らせメンバーのみ編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。