向上し、ジャンルの多様化、国際化がますます進んだ激論の連続だった。4部門ともすんなり決定したところはなかった。激しい言葉も飛び交ってはいたが、それは、審査委員の真摯な態度のあらわれであった。平成16年度の審査が、全部門でかくも難航したのは、やはりその数ゆえであった。応募総数は若干減ったものの、作品のみの評価で選出するというメディア芸術祭のあり方が、回を重ねるごとに周知されてきたようで、応募の際に作品が厳選され、近年、応募作品の質が目に見えて向上し、今年は特に粒ぞろいだったようだ。コンピュータやディスプレイ、プリンタなどの機器の低廉化や機能の向上もあって、専門家とアマチュアで使う道具の差異がなくなりつつあることも、審査委員の方々は、口々に語っておられた。一方で、インターネットが普及から定着の時期にさしかかっている今、皮肉にも、いずれの部門でもウェブ作品は選出されなかった。激論のもう一つの理由は、4部門の区分はあるものの、メディア芸術のジャンルが拡張し続け、同じ尺度で審査することの困難さにあった。ジャンルを無制限に増やすこともならず、変貌と拡大をとげる表現形式と審査委員は格闘され、委員同士で納得のいく評価軸を模索され、膨大な議論を経て、この結果にたどりついたことを、審査をすべて傍聴した者として報告しておきたい。メディア芸術祭は、各国のメディア芸術を知る上での貴重な機会となりつつあるが、韓国からの応募の増加が目立った。2005年は日韓友情年であり、感動させ、楽しませ、考えさせるメディア芸術が両国の友情が深まる契機となることは、2004年のわが国での韓流ブームでも示されている。他国についても、韓国同様にメディア芸術祭が交流の場となる機運を感じる2004年の海外からの応募の増加であった。