初回:700ターン階段の向き下りクリアアイコンなしクリア報酬なしダンジョンの特徴チュートリアルものを除けば初の試み?な、全5フロアという非常に短い不思議のダンジョン。本作でスタッフが意識した「ワンプレイはサクっと終わるんだけど、濃密なプレイ体験ができるようにする」を体現した密度重視の構成になっている。最後の開幕通常モンスターハウスという今までになかった試みさえ何とかできれば、不思議のダンジョンの醍醐味を味わいつつ30分もかからずにクリアできるようになっている。階段運がよければ10分切りも十分可能。強運を発揮すれば1分切りも夢ではない。最終フロアの仕掛けはDLCから遊べる、さらなる追加ダンジョンにも存在するため、予行演習として切り抜け方は覚えておこう。基本的には、逃げ一辺倒。殴り合いは3F時点ですでに辛く、レベル上げはほぼする必要がない。一応、デブータやガンコ戦車、死神の攻撃などで即死しない程度にあげると安定性はあがる。5FのMHに備えたアイテムだけ準備し、即降りを狙っていこう。クリアしても御神木モードでも5Fのままである上、シレン以外での挑戦は不可能。5Fと短いので合成が難しく、序盤から強敵に絡まれるケースが多いので大事に使う。ほかの装備品で相手できそうな敵に対してはこれを外して戦い、強化値を温存したい。敵の強化が早いこのダンジョンでは有力で2Fあたりで効果を発揮する。初期配給の使い捨ての盾との共鳴効果や攻めのお香とのシナジーもうまい。忍び足の腕輪クリア率を大きく上げるアイテムその1。5Fでのアイテム消費を抑えられる上に追手の追跡数を減らすことが可能。腕輪の出現はその時の冒険の傾向に左右されるが、これを期待してなるべく確認してゆきたい。一時しのぎの杖クリア率を大きく上げるアイテムその2。忍び足の腕輪よりは見つかりやすい。5Fは開幕モンスターハウスなのを利用して、気配察知状態と組み合わせて階段を目指すことができる。ヤキイモ、高飛び草、身代わりの杖、場所替えの杖、飛びつきの杖、バクスイの巻物、ゾワゾワの巻物、笑いの壺5Fの打開用にキープしたいアイテムの一部。大部屋モンスターハウスではないので1ターンでも早く安全を確保するための手段が必須。この中ではヤキイモが最善だが、無い場合は巻物→身代わりの杖で時間を稼ぎ、移動杖で何とかMHを抜け出すのがセオリーの一つ。混乱の巻物は密度が高くアークドラゴンが誕生しかねないので非推奨。無力化アイテムであることはもちろん、デブータの石・ゲイズ・オヤジ戦車・死神といったステータスやレベルに依存しない防衛手段を用意できるようになる。暴走の種1F時点で拾えたらあなぐらマムル→どうくつマムル撃破でレベル10超えに使える。2体以上並んだ敵の排除用にもなる。識別済みで出るので他のダンジョンより格段に悪用しやすい。ギタンお店は見かけないので攻撃用。落ちている金額が大きいのですべて道具袋に拾い集めるのが吉。1Fならガマラで稼ぐことができる。2Fのレベルアップモンスター、4Fの死神&ラシャーガなど、投げて倒したい相手は不意に現れる。TAでレベルとHPを稼ぎたい時にも。余った武器防具を入れて投げて使える攻撃手段に。特殊効果を使う敵はいるがそれよりも殴りの方が脅威になる、にぎりよけの盾やゲイズの盾などが狙い目。遠距離攻撃対策として有用。2-3Fでは身かわしのお香、3Fと5Fでは耐炎耐爆のお香が保険になりうる。デブータの石が集まれば倒せる敵の範囲が増えるので、身かわしのお香を見かけたら2Fで粘る手もある。祭りが発生しやすいので沢山のアイテムが手に入り、取捨選択の余地は大きい。5Fという短い階層でありながらアイテムの引きとの相談・稼ぎ時と駆け抜け時の見極めといったツボはしっかりと押さえている。進めばそれだけのリターンがあり楽にクリアできるというシレン6らしい調整もあるが、TAになってくると熱い。打開の目途をどこで立てれるか、そして強敵をどんなタイミングで狩れるかで、クリアタイムは変動するだろう。1F風が吹くまで落ち着いてレベル上げ出来る唯一の階層。やれることは多いのでアイテム集めと並行して進めよう。使い捨ての盾は後半に使いたいのでここでは外して、ダメージを歩きで回復して強化値を温存しつつ経験値を稼ごう。低確率で出現するひまガッパは使い捨ての盾を外した状態で攻撃を喰らうと1撃死する危険がある。ダッシュを控えて接敵しないようにし、いらないアイテムをヘタ投げさせ続けて安全に狩るとよい。2Fではデブータの石による20ダメージを喰らう可能性があるので、最低でもHPは20オーバーを目指すべき。マラが落とすギタンは貴重な攻撃源なので道具に入れるのを推奨。ニギライズも可能だが、5Fという短い階層なので重要度は薄め。2Fこの階までは余裕をもってアイテム回収は可能な階層。かなしばりの杖とギタンなどがあれば、鬼面武者→ぼうれい武者→レベルアップモンスター経由でまとまった経験値も得られるので、引きを見極めて狙っておく。デブータがいるがデブータの石は打開手段として有効なので、身かわしのお香があればある程度は稼いでおくとよい。(レベルが爆発的に上がるケースが少ないため、矢と石のダメージ差が小さかったりするのも一因)お香が無い場合は1匹でこちらを仕留めかねないため、矢でも杖でも草でも巻物でも使って、優先的に無力化を。3F敵の強さが大きく上がるのでアイテム無しで殴り合うのは流石に難しい。それどころか、魔炎入道やマゼモンといった投擲で対処しにくい敵が出てくる。