.RealSense基本的な導入に関してやったことのメモ。librealsenseに出したプルリクがマージされた。wrapper機能を追加したが、これでUnityで3次元的にPointCloudを描画したりできます。同一ソリューション内ライブラリ参照と、ライブラリプロジェクトへの静的リンクライブラリのリンクの仕方。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。