いうコンセプトだと思われますのでそれに乗っかるのが正解と。彼女とデートするためには彼氏力を上げないといけなくて(でないとデートの約束すら取り付けられない)、彼氏力を上げるために日々勉学に励み、体も鍛え、音楽や美術は言うに及ばず、バイトもきっちりこなし、趣味やオシャレにも手を抜かず、一人でデートスポットを開拓し...と大変やることが多くてどう見てもリア充です(略)。上げた彼氏力も、デートが終わるとガタ落ちとか、彼氏やるのも大変なようです。いうかほんと大変な努力家ですよ、彼は(他人事のように)。ゲームとしての攻略情報はこの辺。必要なモノは大体あるかと。デートスポットの開拓は手探りではかなり遠回りになるので、積極的に活用した方が良いと思います。トップページと、ここまで、買うかどうか迷ってるヒト向けに冷静さを装って書いてみたつもり。購入を悩んでる時点で、興味はあるって事だから買えばおそらく楽しめる筈。流行ってるから、というだけでなく、「攻略しがいのあるゲーム」として良くできてると思うので、オススメです。事前の情報は全く仕入れていなかったため3人の登場人物に対しても特に思い入れはなくフラットだったので、成り行き任せで気楽にプレイしてみた。結果、凛子は(デレたらものすごい破壊力らしいけど)なんか普通に感じ悪い子だよなーとか思ってちょっと疎遠にしつつ、愛花のちょっと世間ズレたところとそれを弁解する必死さのギャップ、寧々さんのお姉さんっぽいところに徐々に惹かれていって上に書いたようなプチ修羅場イベントが発生したりもしつつ、なんだかんだで72日目に寧々さんに告白されたのでした。電話番号をゲットして...なんてやってたわけですが時既に21世紀ともなれば主な連絡手段がメールになるのは道理ですよね。いや時のたつのは早いよね...。遠い過去の話ですね、えぇ。メールは朝と夜に1回ずつしか送ることが出来ないけど、既にメールを送信していても相手からのメールには返信が可能。返信もメール送信とみなされるので、どうしてもこちらからメールを送りたければ誰かからメールが来る前に意中の相手にメールを送る必要があったりするのがアツい。実に絶妙で妙にリアル。あとこのシステムでいきなり20通くらいメールがきてプチストーカーの恐怖、とかは...コンセプトが違うか。「ときメモ」の館林見晴とかそういうキャラだったよな...。付き合う前の寧々さんは色々無理してるところがあったり思い悩んだり嫉妬したりとか色々あった(この辺のイベントの作りもリアルだわー)んだけど付き合いだしてからはそういう意味ではだいぶ落ち着いてしまい、ある意味淡々とおつきあいが進行しているような感じですが登下校の会話とか、いくつかの話題が続き物になっていて(こないだの○○の話だけど、とかが何種類かある)抜かりがないです。なんかホントにリアル。今はラブラブだけどいずれその思いの強さが重さになって...とか思ったりせずに楽しむが吉です。搭載された音声合成システムの発展系なんかと思ってたんですが実際は一つ一つ名前を収録したそうで...。なんという正攻法かつ力業。このゲーム最大のポイント、周囲の人目(2重の意味で)を気にしつつタッチペンを駆使したスキンシップは(あまり多くは語りませんが)破壊力抜群でヤヴァいです。言葉にするのは大変こっぱずかしいので、動画など。なんかもうエラいことになってますが「ゲームの攻略動画」として非常に参考になりました。