22:44:41)どうも。当方の開発版専用シナリオで使っているものをば。絆(60)任意の味方一人のHPを完全回復。韋駄天(15)1ターンの間、あらゆる地形の移動コストが1になる。献身(30)任意の味方一人のSPを15回復。これはSRWのものとほぼ同様の仕様ですが、15SP譲渡するのがちょっとしたポイント。集中orひらめき1回分なので使いやすくなってます。00:04:38)どうも、ZEEDとです。自分で作ってみるとサジ加減がなかなか難しいものだと思いました。一撃(60)自分の攻撃が必ずクリティカルになる。消耗(40)任意敵のENを20%減少させる。ボスランクの敵には無効。指揮(90)隣接した味方ユニットの命中+回避を1ターンの間15%上昇させる。癖が強く消費が高い物しか作れませんね。他にもありましたがマイナーチェンジばかりだったのでサクっと省略しました。01:48:56)はじめまして。覗いてみたら、面白そうでしたので、私からも少し。そのターンのみ味方全員の取得経験値・資金1.2倍と、まあ......こんな感じです。ネーミングが意味不明な上に、効果と消費量がアンバランスです。