Studioツイートシェアはてブ送るクラブサウンドの定番テクニック「サイドチェイン」クラブ系サウンドの定番テクニック「サイドチェイン」を解説していきます。「キック」が入るタイミングで「ベース」や「シンセサイザー」の音量が下がるように設定されています。このようなサウンドです。https://sleepfreaks-dtm.com/wordpress/music/side.mp3キックと連動してベースやシンセの音量にウネリが生まれ、独特のグルーヴ感を生み出しています。Studioはこのサイドチェイン設定を、非常に簡単に行う事ができます。サイドチェインは音量(ダイナミクス)調整のエフェクト「コンプレッサー」を使用します。両ケースを解説していきます。解説動画banner-740「Kick」を2つ用意する理由1つを演奏で使用する通常の「Kick」として使用し、もう1つを他トラックにサイドチェインを与えるため(出力されません)だけに使用します。することで、Kickが抜けた部分のアレンジでも、対象のトラックをウネらせることができます。ここでは「Kick」を演奏用。「Kick2」をサイドチェイン用とします。only」を選択しますこれで「Kick2」はマスタートラックへ送られないので、サウンドが聞こえなくなります。以下より、純正コンプと追加コンプの設定方法をそれぞれ別タブで記載します。Limiter」を適用します。1_「COMPモード」へ変更し、左部分からサイドチェインチャンネルを指定します。2_サウンドを確認しながらコンプを設定していきます。ここでは、Waves社の「Romp」を例に解説を進めます。他の追加エフェクトも同じ要領で設定が可能です。サイドチェイン効果を与えるトラック(ここではシンセ)へ「Rcomp」を適用します。コンプレッサー上部の歯車アイコンをクリックします。In」の左部分からサイドチェインチャンネルを指定します。右部分の電源スイッチを忘れずに点灯させてください。後はRcompのパラメーターを調整します。音量が下がる量を調整します。高めにすると効果がわかりやすいと思います。音量が下がる速度を決定します。早めの設定がオススメです。音量が元に戻るまでの時間を指定します。「Kick1」を聞きながら、8分裏で波が戻ってくるような設定が基本になります。今回は「キック」「シンセサイザー」を例に進めましたが、ベーストラックやボーカルなど、その組み合わせは自由です。既存のやり方にとらわれず色々と試しながら、面白い効果を狙ってみてください。このような記事も読まれていますサイドチェインを使用したグルーブテクニックサイドチェインサウンドはとてもクセが強いため、独特のニュアンスが出ます。このクセを隠し味的に使用することで、簡単にナチュラルなグルーブを作ることができます。適用するだけで簡単にサイドチェインを得ることができるインスタントプラグインです。波の動きや周期も変更可能です。サイドチェインを使用するサイドチェインの概要とDAW別の設定動画を配置しているため簡単にサイドチェインを取り入れることができます。Massive疑似サイドチェインLFOを利用し、擬似的にサイドチェイン効果を作り出す方法をMassiveを使用して解説しています。楽曲クオリティを大幅アップ音楽理論コース音楽制作に更なる広がりを。