その他*多数のアイドル憑依文(数人物,半人半獣の水にかなり通常である。プレイアブルキャラクターは数人だが,人間もプレイアブルキャラクターに入っている。正確動物が人のように擬人化をさせて描いたので,お互いに言葉で,競争もする姿に一種の社会に描かれる。いくつかのシーンでは,この擬人化されたキャラクターのオリジナル動物たちの実際の姿で描かれる。曖昧は同じ紙でもただ四肢に歩き回って服を着ていないキャラクターたち(エクストラやプレイアブルペット)と両足で歩く鎧や戦闘服を着るキャラクターがいる。ネオでは,グリフィンと似ている"エリー"とオオカミキャラクターである"ループ"が最もひどい。#ループの記事のようなネームドキャラは頭髪にうまくいけば,歩いて通いだ。+で追加された点3.キャラクター4.評価5.その他1。概要2001年4月14日,日本でのみ任天堂64基づいて発売された動物の森シリーズの最初の作品。Crossingという名前で海外に初めて発売された。Player用动物森林(動物森林あえて発音ザラザラ釉薬善隣)に発売。日本ののみ発売された。RPGとして企画された。RPG要素は放棄しかなかった。この過程で,江口勝也は家庭ができて"夜遅く家に帰っても子供と気楽にすることができるゲームがないか"と思ってアイデアを思い出し上げ,複数のプレイヤーが非同期的にプレイすることができるコンセプトを生かし制作,2001年4月14日任天堂64で最初の作品が発売された。当時N64自体が末期だったうえで,エンディングが存在しないというコンセプトがアピールするのが難しいことなどの理由から,任天堂も,元のように期待していないゲームなので,かなり少なく撮り出した実際の販売量も20万枚で今シリーズの人気に比べるとみすぼらしい編。主に女性層を中心に口コミを乗って追加で撮って出すまでしたという.このように,予期せぬ反響に,任天堂はあたふたと8カ月ぶりにゲームキューブ用に移植して,追加の要素を入れて,動物の森+を発売し,1年後の2002年に,海外版を製作し始めた。海外輸出は神の一手になって,メタクリティックスコア87ポイントで,米国だけで190万枚が売れ,全世界では約315万枚の売り上げを記録することに成功した。当時のゲームキューブのアンスブことで先輩フランチャイズであるスーパーマリオサンシャインが631万枚,ゼルダの伝説風のバトンが407万枚しか達成できなかったことを考えると,新生IPのゲームとしてはセーブしたものと見ることができる。+までの合計4つのバージョンが存在する。+のバージョンは,他の面がかなり多い。not.ゲームは続いています。あなたがいなくても.-北米版スローガン2。特徴*村の場合は,画面単位でスクロールされる。基本的なマップロード形式は後続作と大きく異なるところがない.*マップが円筒形になっている後続作とは別の方法でマップが平面になっており,これにより,ロードの範囲が広くて要件が高くなった可能性もある.*プレイヤーの家が集まった住宅団地がまったく決まっていて生きる家は最初から決まっている.*帽子がまったく固定されていてヘアスタイルやアクセサリーという概念がない。服を着替えると帽子のデザインも変更されている.*ゲームをセーブする時はプレイヤーの家の隣にある埴輪に声をかけなければならない。[7]*拡張メモリカードを利用して,他のプレイヤーの村に遊びに行くことができる.*マルチプレイヤー機能がサポートされ,合計4人のプレイヤーがしたソフトでゲームを楽しむことができる。64バージョン限定で,画面にキーボードが表示される代わりに,古典的なアーケードゲームでの名前のエントリするように制御棒を文字がある方向に合わせた後Aボタンを押す必要がありられる。村の名前などを建てるときそれなり書くことが村の掲示板に書き込みを書いたりメールを送信しようとするといくつかの行ない文章を書くために苦しい土方を繰り返さなければなら..2.1。GBA連動を通じて島に遊びに行くことができる。そのおかげで船頭のカフトルが本作で初めて登場した。その島に住んでいる島の村の住民が18匹追加されました,いざ一般動物はビンチとアセロラ,ダック,ゴメス,単4匹だけ追加されました.*一部の住民の場合,外見が少しずつ変更されました。口や目の大きさが現在の姿のように変更された,ほぼ一変なった住民もいる。子供のクマ種はほとんどが顔立ちが変わった.*エイブルシスターズが追加され高純度が,古屋がが本作で初めて登場し,マイデザインというものが追加されました。服を売るの役割はまだノグルが担当している.*博物館が追加されました。機能は,後続作と同じで,館長の火も本作で初めて登場した.*初期作では1層だけあっそれだけ広げることができたが,本作では,2階と地下もできた。[8]*昆虫や魚の種類が増えた。[10]*不便キーボードシステムが修正された。[11]*海外に輸出されたシリーズだから,日本だけである文化等が消えた。神社が分数になったとか...2.2。GBAの周辺機器である"カードE-リーダー+"(北米では"e-リーダー+")を活用することを可能に強化され,"カードE-リーダー+"とeカードがパッケージに含まれていた。プロトタイプアミ見カード*昆虫や魚の種類が増えた。シャベルや斧でドアを三度打てば点灯が,入っノグルとコンドル,バムドルすべてパジャマ姿で迎えてくれ言いながら居眠り,背景音楽も軸外部雰囲気だ。歩く速度が非常に遅く不便である。実際にはいじめはおろか.昼間に来たときとは異なってムガプ確認とカタログ確認などは不可能であり,物を買うことはお金をより高く受け,売ることはお金をより安く受ける。一種の夜間割増だと見ればされるようだ。時間の制約はなく,建物から出る再び火が消える。15分15秒から深夜の時間帯にインベントリがいっぱいのアイテムをどっちつか処理できないときにもかかわらず,損害を見るのも,アイテムを処理することができる非常に便利な機能だが,残念ながら後継で切られた。Cranny,NESなど北米版の要素がそのまま残っている.3。動物の森シリーズ/特殊住民文書と動物の森シリーズ/一般住民文書参考.4。#ffffff,#ddddddユーザの評価GC5。#のインタビューをするほど,かなりボールを入れた。ニンテンドー64の頃までも任天堂の内部開発部門が制作するゲームのBGMの作曲家は,1-2人程度がすべてだったが,本作は4人の作曲家200のBGMを作った。KKが歌うライブ曲だ.刺激せずに流れる日常のゲームに加え,既存のこのようなゲームが珍しいなかったの周辺スタッフが無視されたしたし,海外任天堂支社にプレゼンテーションをしたことがあるが売れないらしい反応が出たという。"社長が訊く"桁で感謝を表した。+人気住民投票を実施した。+他の村に行く列車に乗っている途中でゲーム機をリセットさせる主人公の顔が埴輪のように変わり,さらに主人公が持っているアイテムがすべて消えている。これはグラフィックスメモリエラーに起因するものであり,当時は埴輪のモチーフが墓に置くハニワという根拠に主人公が列車事故に遭って死亡したという都市伝説が漂うもした。これは村をリセットすると消えるが,元の村は,飛んでしまうので注意。+実況をしているので,日本語を聞き取ることができ,昔の動物の森が気になる人は見てもいいだろう。見て驚いたり戸惑っするなど,多様である.ゲームキューブ版動物の森にはファミコン(海外版はNES)が家具で登場するが,ゲームプレイが可能な家具と,不可能な装飾二種類に分かれており,このうち,ゲームプレイが不可能なことで知られている家具は,事実,メモリカードに保存されたファミコンのROMファイルを再生することができるエミュレータという事実が明らかになった。Sでスーパーマリオブラザーズを5分以内にクリアした。現在としてドンスプシリーズ史上最も膨大なコンテンツを持つゲームに評価されている。#関連映像以後某ドンスプで一部が再び出るが映像も再び注目を浴びている.ノグル店でお友達にアイテムをプレゼントする機能がある。ニンテンドー64やゲームキューブが機器間の通信をサポートしていないので,ゲーム内で生成されたコードを友人に教えてくれればノグル店でコードを入力してアイテムを受け取ることが可能である。無限にアイテムを得ることを防止するために,一日に3回可能である。"e-カード"や動物の森公式ホームページを通じてアイテムを配布する用途にも使用された。Lampを受けることができる.ゲームキューブ版もニンテンドー64版をベースに作られているので,実際のゲームの容量がニンテンドー64のカートリッジ容量だけ少なく全体のゲームがラムにアップしたまま実行されるので,セーブ/ロードする場合にのみ除外するとプレイ中に本体からゲームディスクを削除しても何の問題もなく動作する。海外版ドンスプ+の公式字幕。2000年当時,動物の森が出以前のインタビューで,現在開発中のゲームは,本人の下に8人のデザイナーと一緒に仕事のデザイナーよりもディレクターに近づいたと言及したましたが,デザインディレクターで開始したが,ゲーム全体のディレクター格がされたものと思われる。境界付近でカメラが動かないですがプレーヤーが画面の端を越えていくと強制スクロールされる。後続作の遊びドンスプと異なって家に眠ることができる層がない。コントロールスティックではなく,通常のキーボードの配列にしておいた方式である。#間違える安い家具を与えるなど(...)。ドンスプ超大作が韓国に発売がならなくて体感がならないかもしれないが,ものすごいコンテンツが切り取られてしまった。3回試行した後,さらにもらえば物がないながらない与える..[source]。