3D機能の廃止に伴い使用できなくなる予定です。詳細は以下の記事をご参照ください。機能に関するよくある質問Photoshopは画像編集ソフトとして、写真家やデザイナーに愛用されているソフトです。知られていないですが、Photoshopでは、3Dデータを取り扱うことができます。その機能を利用して、モデリングや、画像を3Dモデルにすることができます。今回はPhotoshopで作った3Dモデルを、3Dデータに書き出し、STYLYやUnityにアップロードする方法を説明します。最初に3Dモデルを作りましょう。以下の記事を参考にして3Dモデルを作ってみてください。今回は、あらかじめ作っておいたモデルを利用します。書き出し準備3Dモデルを用意したら、書き出しの準備をします。書き出しを行う前に、2点調整するものがあります。・テクスチャ:UVを生成する・リグ:座標位置を初期化するこの2つを調整しないと、書き出した際に、データが正しく反映されません。テクスチャ:UVを生成するUVとは、3Dモデルにテクスチャを貼り付ける際の座標のことです。詳しい内容は以下の記事をご覧ください。Entry.jpUVを生成しないと、書き出した際に正しくテクスチャが反映されません。場合によっては、テクスチャが崩れてしまうこともあります。UVを生成する方法は以下のとおりです。上部のメニューバーより、「3D」を選択します。メニューを開いたら、「UVを生成」を選択します。選択これで自動的にUVが生成されます。リグ:座標位置を初期化するリグとは、3Dモデルを操作するX,Y,Zの矢印のことです。リグPhotoshopで作ったモデルが座標からずれてしまうと、書き出した際にリグの位置もずれてしまいます。書き出す前に、リグを調整しましょう。リグを3Dモデルに正しく設定するには、3Dモデルの座標を初期化すると、設定できます。座標の初期化の仕方を説明します。オブジェクトを選択した状態で、属性ウィンドウの4番目のアイコンを選択します。2座標アイコンを選択すると、座標メニューが表示されます。座標メニューの下から2番目の「座標を初期化」というボタンを押します。座標が初期化され、初期位置に戻ります。2位置座標の値がすべて0なら初期化された状態これで座標が初期化されました。以上で、書き出しの準備ができました。書き出し準備ができたら、書き出しをしましょう。上部メニューの「3D」を選択し、メニュー内の「3Dレイヤーを書き出し」を選択します。「プロパティを書き出し」のウィンドウが表示されます。このウィンドウでは、以下の2点の項目を修正します。(今回は.objデータで書き出すため、OBJで設定します)・テクスチャ形式:JPEGこの2点を選択したら、「OK」を押します。選択ファイルに保存できたら、書き出し完了です。これで3Dデータを他のソフトやSTYLYで利用できます。STYLYで利用する書き出した.objのデータはSTYLYに直接アップロードできません。一度、Sketchfabにアップロードし、テクスチャをモデルに張り付けて、gITFのデータで再度書き出す必要があるからです。その手順を説明します。SketchfabへのアップロードSketchfabのアカウントへ未登録の方は、まずアカウントを作成しましょう。アップロードの仕方ですが、まずトップページの右上の「UPLOAD」をクリックすると、アップロードのウィンドウが表示されます。トップメニューの「UPLOAD」を選択アップロードのウィンドウが表示されたら、今回書き出した3Dのファイルをすべてアップロードしましょう。全てのファイルを選択してアップロードアップロードが完了すると、自動的にテクスチャが貼られ、3Dモデルが作られます。PUBLISH」を選択すると、ダウンロード可能な状態で公開されます。Model」が表示されれば、ダウンロードできる状態になってます。Modelこれで3Dモデルのアップロードが完了しました。Sketchfabからダウンロード&STYLYへのアップロードSketchfabから3Dモデルをダウンロードし、STYLYへアップロードしましょう。詳しい方法は、以下の記事の「3Dモデルをダウンロード」以降の項目を参照します。Sketchfabから3DモデルをダウンロードしてSTYLYへアップロードする実際にアップロードしたのがこちらです。実際にアップロードしたモデルUnityで利用するUnityで利用する場合は、Sketchfabにアップロードする必要はありません。Photoshopから書き出したデータを全てUnityにインポートします。すると、自動で書き出したテクスチャが、マテリアルに張り付けられ、モデルにも反映されます。Unityへ直接アップロード以上が書き出しと、STYLYへのアップロードの方法となります。UV生成と座標の初期化は忘れやすいので、気を付けましょう。iconKAKISketchfabKAKIフリーのデザイナー/DJ。SCHOOLを機にXR領域へ進出。XRを利用した音楽、アートの制作について学んでおります。最近はVRとジャーナリズムについても興味があります。Venue」プロジェクトでんぱ組.incとXRクリエイターが協力し、渋谷スクランブル交差点で新しい音楽体験を創り出そう。総額300万円の還元金、制作アセットの提供、審査にはでんぱ組.incも参加!あなたのアイデアで都市をステージに変えましょう。スマホがなくなる日』(幻冬舎)10年後のテクノロジーを誰が想像できるだろうか──。2024年、ついに「空間を身にまとう時代」の実現を加速するデバイスが登場!人類はスマホの小さな画面から解放され、空間という無限のキャンバスを手に入れる。スマホがなくなる日、次世代デバイスでどんなミライをつくれるのか。スマホがなくなる日──。この先に続くミライは、本書を読んで創造してみてください。