0自分フィールド上の炎族モンスターを2体まで生け贄に捧げる事ができる。この効果で生け贄を捧げた場合、このモンスターの攻撃力は生け贄の数×1000ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。※テキスト中の「生け贄」は「リリース」を指す。DESTINYで登場した炎属性・炎族の下級モンスター。炎族を2体までリリースして攻撃力を自己強化する起動効果、貫通ダメージを与える永続効果、エンドフェイズに自壊する誘発効果を持つ。「1ターンで自壊する炎属性のデメリットアタッカー」としては、《ラヴァル・ランスロッド》の方が使い勝手が良い。このカードの守備力が0なのに対し、《ラヴァル・ランスロッド》は守備力200で《真炎の爆発》に対応している点は大きく水をあけられている。《フレムベル・ヘルドッグ》でリクルートした後そちらと共にランク4を出せる利点もあるものの、種族は異なるがデメリットのない《しゃりの軍貫》の方が使い勝手が良い。一応、《ラヴァル・ランスロッド》の自壊が「墓地へ送る」であるのに対し、こちらは「効果破壊」のため、《御巫舞踊−迷わし鳥》などで回避可能という利点はあり、効果モンスター縛りのエクシーズモンスターを出せる点も《しゃりの軍貫》にはない利点である。自己強化する起動効果を使えば攻撃力は最大4000に達する。ボード・アドバンテージの損失が大きい上、リリースできるのが炎族に限られており扱いが難しい。炎族を展開しやすいものと言えば火の玉トークンか《真炎の爆発》くらいであり、前者はともかく後者は《ラヴァル・ランスロッド》がますます優先されてしまう。「攻撃力4000で貫通攻撃が可能な下級モンスター」というポテンシャル自体は高く、トークンなどを攻撃すれば相手のライフポイントを一撃で半分持っていき引導火力となる可能性は持っている。攻撃力を上げる効果を発動した後に、《聖王の粉砕》を発動できれば、貫通持ちの攻撃力4000を維持でき、《聖王の粉砕》で起動効果を発動できなくなっても攻撃力2000貫通持ちアタッカーとして使える。《火霊術−「紅」》を併せれば、瞬間火力は更に高まる。逆に言えば引導火力以外の仕事は極端に苦手であり、普段は場持ちの悪い下級モンスターでしかなく、手札事故を呼びやすい。理論上のポテンシャルは高いが、実戦で使いこなすのはかなり難しいカードである。再録されていない事もあってテキストに不正確な部分が多くあり、読み取れない裁定が多いので注意。攻撃力をアップする効果は1ターンに1度しか発動できない。(16/01/07)炎族モンスターを2体までリリースする行為は効果でなくコストである。(10/05/21)テキストには「この効果で生け贄を捧げた場合」と書いてありなおさら紛らわしい。エンドフェイズに自壊する効果の分類は強制的に発動する誘発効果であり、「攻撃力をアップする効果」の発動の有無にかかわらず発動する。(16/01/07)よって、相手ターンにこのカードがリバースした場合、相手ターンのエンドフェイズに自壊する事になる。元々はデメリットを避けるのが難しい使いきりのカードだったが、シンクロ召喚やエクシーズ召喚が登場した事で自壊する危険性が大幅に軽減された。《フレムベル・ヘルドッグ》で特殊召喚できるモンスターの中でも高い攻撃力を持っていたが、《ラヴァル・ランスロッド》の登場によりその座を奪われてしまい、活躍の機会が減ってしまった。「ガイア(Gaia)」の名を持つカードのうち、このカードのみ「ガイヤ」表記である。そもそも、地属性と無関係であるこのカードを何故そうネーミングした意図は不明である。コナミのゲーム作品において—デュエルリンクスの期間限定イベント「異次元の塔〜炎の章〜」のボスとして登場し、《炎霊神パイロレクス》を投入した【炎属性】を使用してくる。イヤ・ソウル》の8000ライフポイントを削り切らなければならない。ボスに辿り着くまでのデュエルでは相手がバーンを使用してくる為、プレイヤー側が万全の状態で挑む事は難しくなっており、ボスとのデュエルを一層厳しいものにしている。期間限定イベント「異次元の塔〜闇の章〜」では、異次元からの乱入者としても登場する。アニメで使用されたことはないがオブライエンに専用ボイスが用意されている。デュエルリンクスにおいてこのカードのテキスト前半部は「1ターンに1度、自分フィールドの炎族モンスターを2体までリリースして発動できる。このカードの攻撃力はリリースしたモンスターの数×1000ポイントアップする。」と処理が読み取りやすくなるように変更されている。マスターデュエルでは2024年5月3日の更新でテキストの整備が行なわれ、以下の記述になった。(1):1ターンに1度、自分フィールドの炎族モンスターを2体までリリースして発動できる。このカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの数×1000アップする。(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。(3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。—「リリースによって自己強化する」効果を持つモンスターは《アイルの小剣士》を参照。†Q:このカードの効果を発動しない、攻撃をしない場合もエンドフェイズに破壊しますか?A:はい、破壊します。Q:このカードが召喚後、手札に戻された場合も自壊効果は発動しますか?A:いいえ、自壊効果は基本的にフィールドで表側表示になっているときのみ発動します。Q:《リビングデッドの呼び声》等で蘇生された場合もエンドフェイズに破壊されますか?A:はい、破壊されます。Q:炎族モンスターをリリースする効果は、1ターンに何度でも発動できますか?(複数回に分けて、炎族モンスターをリリースすることはできますか?)A:いいえ、1ターンに1度しか発動できません。(09/04/17)Q:自壊はチェーンブロックを作りますか?A:はい、作られます。