20:58:05アースクエイクが雑魚戦最強。10:53:41最初のうちは、「クラップトラップ」がオススメ。フロワロシード狩りも出来て、火傷も狙えるので実用的。04:37:11無論、最初は「爆薬ボーナス」と「リロード」の強化が優先。05:36:47LV上げると最速効果入るんだが。HP高いからヘイト率も高いし、対ドラゴンならアースクェイクよりダメージ出るよ。12:35:23コメットスピアの評価が低すぎる気がする。対ドラゴンダメもなかなか優秀だし、上記にあるようにHPの高さとジャンプ状態の相性もかなり良い。22:10:19替えておいた。VVVだと開幕全員コメットスピア→着地後全員EXアースクェイクで狩れない敵ほとんどいないと思う。06:14:33何気に轟音が凶悪。相手のATKに直接影響するためか、裏ダンやデスマでは素晴らしいダメージ減少手段となる。05:56:27↑轟音→転身済みルーンナイトの身代わり→ダメージ1!ダメージ1!(略...といった冗談じみた光景を見る事も可能。06:00:46最速付きだから、リトルドラグa4体のダウンかじり(速度補正有りっぽい)3発×8連にも対処出来る。SPD鍛えて置けば必要ないが。11:18:06アースクエイクからの爆熱ランスドライバーは最強。前作あたりでいうところのフロストバーンっぽい。17:13:29EXアースクエイクは本当にビビった。火力はトップだが爆薬とリアクトのせいで手数は少なめ。あともう少しスキル欲しかったかな。15:56:39コメットスピアは帝竜・真竜戦の時にお世話になった。20:48:42使ってみたけどそこまで強くないな。アースクエイクも息切れするし遅いから攻撃受けるし。スキルを組み合わせて戦術立てられない初心者用やね。そもそも一撃離脱が基本なので、息切れして立て直しが必要になる様な状況を作らない事が大事。アースクエイクでゴリ押しするならVVVが基本。中途半端に他職と連携させようとするとかえって活躍しづらい。初心者に優しいのは確かだが。05:27:42レベルを上げて物理で殴るを地で行く職業。バニ3体だと裏レイブンとデスマーチ以外の全ボスを瞬殺(長くても2ターン)出来る。05:11:04スローイングスピアに必中が付いてたら、クイーンラビに対処出来てちょうど良かったんだが。21:01:01爆薬転換を使ったのはプロレマの第2パーティーをたまたま全員Vにしてて(事前情報なし)、トリニトロ先生と鉢合わせした時ぐらいしかないな。耐火が強力なので火竜対策にはなるが、そもそも火属性特化のボスがトリニトロくらいしか居ないので、ほぼ対トリニトロ専用スキル。05:52:46デスマーチで3体の竜が炎属性を使ってくる。インソムニア·オルタとシン·スペクタスは[大きく息を吸う]と[ブレスチャージ]の直後に炎属性の大技を使う(タイミングが読める)し、トリニトロ·オルタは頻繁に炎属性を使うので常時発動しておくと爆薬が勝手に補給される。14:25:13正直、キリングリアクトは確率で自動発動、リアクトをブーストするスキル使用で、確率100%化とかで良かったと思う。21:36:27アースクエイクはスキルのダメージ補正が高い分、レベル(ATK)の影響をモロに受ける。使い難いと感じたら、多少鍛えるだけで火力が劇的に変わる事もしばしば。04:04:03ドラゴンバスターのMNが10で、アースクエイクのMNが15だったら、相対的にドラゴンバスターにも出番があったかも。20:45:49アースクエイクもぶっ壊れ技だけど、クラップトラップや轟音も地味ながらいぶし銀スキル。爆薬使い切ると爆薬回復に1ターン取られるから全滅させられなかったら一気にお荷物になる。援護に徹するのも結構バカにできない。