違う種別はかけ算でお得?FFRKオタク向けです。~のダメージをアップ(小)みたいなのがあるじゃないですか。あれって強いですよね。みなさんの1軍のキャラにはマテリアやレジェンドダイブなどがかなり組み合わさってると思います。それらにちょっとだけお得な組み合わせ方があるので紹介します。同じカテゴリの倍率を足していきます。例:1+装備雷up小(0.2)+マテリア雷up大(0.3)=1.5他のカテゴリも同様に足していきます。1種類しかない場合はそのままの数値で。例:1+マテリアの魔法剣ダメージアップ大(0.4)+レジェンドダイブの魔法剣ダメージアップ小(0.2)=1.6最後にそれらをかけ合わせます。例:魔法剣1.6x雷1.5=2.4もしこれがすべて雷ダメージアップだった場合1+(0.5+0.6)=2.1となり0.3(30%)の差が出ます。3種類4種類となるとさらに差が大きくなるでしょう。レアなダメージアップ種別である魔女、機工、スピードなどの倍率が抑えられているのはこのシステムのせいかもしれません。ジャンプは45%なのでカインサイッキョです。まとめなるほどわからんという方のためになるべく別カテゴリのダメージアップに分散しよう。装備やマテリア選びの参考になれば幸いです。エッジなし、チェインどころか超絶もなし。FFTオルランドゥのキャラ分析。@cojiro1_最新記事ファイヤーキックにOD無敵技を出すのを安定と思っている輩に制裁を。(5)プライバシーポリシーお問い合わせ引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。