はてなloveplus※この記事ははてなダイアリーから移転したものです。リンク切れなどは(気が向けば)修正するかも。ハマってたり(この話はまた改めて)してたのでまったくスルーで。みたいな迷いもありつつ購入手続きには至らぬまま1ヶ月が経過。量販店とかでも見かけるようになってきたもののなんかもう勢いがないと買えないなーとか色々言い訳を並べ立ててたのだけどそういえばポイントちょっと貯まってたよなーと思い出し、それならばとついカッとなってJoshin(のリアル店舗)で購入。発売から1ヶ月が経過し、各所でレビューとか感想とかエクストリームラブプラスなどが繰り広げられていますが、後追いながらもその列に並ぶべく、書いてみる。タイトルからして、ほんと名文です。いうゲームについてのレビューはこのへん。ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート(ラブプラス)こちらは声優さんインタビュー。桜さん,皆口裕子さんに聞いた(ラブプラス)さらに開発者インタビュー。「ラブプラス」開発スタッフに聞く(ラブプラス)さて、「ラブプラス」には確かに「ときメモ」の遺伝子みたいな物を感じるので、まずはその辺から。以降は全くプレイせず。あったような気がする。「プリンセスメーカー」とか「卒業」とか。なり麻雀なりカードゲームなりという形で、何らかのゲーム的なモノが入っていてクリアすると「ご褒美CG」とか「イベント」とかが見られるようになっていた、と思う。いう批判も結構あったんじゃないかと記憶してるけど、フタを開けてみると「非常にゲームとして良くできている、ゲームゲームしたゲーム」で、つまりこの辺が100時間超とかいうちょっと普通じゃないハマり方をした原因。やったことあるヒトは分かると思うけど、詩織狙いで全キャラ出した上で、3年目年明け以降の爆弾処理をこなしながら卒業、無事詩織に告白され...、とかはかなり面白い。3人同時攻略にも受け継がれてるようで。実際、告白されておつきあいが始まるまでの友達パートはときメモのそれを踏襲していて、「ここでこうすることでこうなって...ということはこうすれば...」みたいなサイクルを回しつつパラメータ管理とか考えつつ、イベント起こして最終的には告白されて、というのはほぼ同じ。かけるのに対し、「ラブプラス」ではゲーム内で100日以内に告白されないとゲームオーバー、というシステムで、普通にプレイすると多分4時間くらいで「いちおうの」クリアとなり、エンディングが流れます(エンドロールにめたるゆーきの名前が「ない」ことを確認したことをここでも告白しておく)。「ときメモ」ではここで終了ですが「ラブプラス」はここからが本番。告白されたからにはおつきあいが始まるわけで、その恋人としての日常生活がエンドレス(比喩表現でなく、文字通りの意)で遊べます。カートリッジを稼働させられる機械がある限り、ほんとに死ぬまで遊べるかも...。内時間が完全にリンクする「リアルタイムモード」と、「友達モード」と同様、実時間に関係なく時間が流れていく「スキップモード」があるわけですが、実はこの「リアルタイムモード」がネックで購入に踏み切れなかったのでした。ネットの向こうにリアルなヒトがいるのでいいんですが、普通のゲームに実時間を左右されたくない、というなんかよく分からないけど強い抵抗感があったのと、そういう遊びに拒否感がある以上、すぐ飽きるのではないか、楽しめないんじゃないかと思ってたわけですが全くそんなことはなかったぜ。ここらへん引っかかって購入を躊躇ってるヒトは実時間を気にせず自由に遊べるので安心して買うといいと思うよ!!「スキップモード」で流しててもこの破壊力、「リアルタイムモード」で完全に実生活にリンクさせたら一体どのようなことになるのやら...というくらいヤヴァいですこれ。出したら現実世界に戻って来られなくなるヒト続出すると思う。基本的に告白された子とのおつきあいがあるだけで、嫉妬とか起伏とかそういうのがなくてちょっと物足りないかも、と思ったり。告白される以前の「友達モード」で2人、3人同時攻略を仕掛けると特別な嫉妬イベントが見られたりします。