同じ地点(ヨーロッパ)は資源を含めてマップ固定よ!厳選のしようがない分、地形は結構豊かね!まずは戦士を動かして地形を確認するのがセオリーですね、立地を...ここに建国よ!ファッ!?史実と同じ地点(ヨーロッパ)は他文明も史実と同じ地点にスポーンする。自然遺産は固定、そして創始12ターン目、初手で作った斥候がマッターホルンを見つけたわねちょうどアルプス山脈のある位置ですね、史実と同じ地点(ヨーロッパ)は自然遺産のランダム性がない分創始は安定しやすいですね開拓者を生産したい気持ちを抑えて聖地を建設するわ、まだ黄金時代に入れるか分からないものね聖地を建設し終えたら大預言者獲得まで祈祷を連打します20ターン目、宗教を創始。今回は真面目な宗教プレイをするつもりはないので宗教共同体で交易路強化、10分の1税で序盤の収入補助をする以外は適当に宗教するわ宗教好きから怒られそうなプレイングですね。ゴールドでハンガリーくらいとは仲良くしても...ハンガリーとは4ターン目で会っているわ。+4ゲーム速度オンラインで必要な時代スコアは20、大幅に超えてしまったわ。マップサイズが標準で文明数が多いのと文明のある位置に予想がきくので斥候を出しておけば暗黒時代は回避できそうねなんか計算あわなくないですか?時代スコアは35、でも歴史的瞬間の合計スコアは27ですよ?それはゲームモード波瀾の時代のせいね!波瀾の時代では技術や社会制度を完成させると時代スコアに+1されるわそれなら原住民の集落(2回で+2)文明との出会い(6文明で+6)と宗教創始(パンテオンで+1、偉人で+1、創始で+2)だけで足りましたね蛮族討伐で無駄に戦士ユニットを失っているし、初手からガバプレイしてしまったわね果たして本当に宇宙へ行けるのでしょうか読んでくれてありがとう、感謝するわ。↑コメント最新の10件を表示しています。史実ポーランドという不憫すぎる立地...面白いです。