Editor)Objective属性編集画面は、選択したオブジェクトに対応する属性を編集することができます。パターンを選択すると、パターン関連の属性が表示されます。内部図形を選択すると、内部図形関連の属性が表示されます。縫い目を選択すると、縫い目関連の属性が表示されます。ステッチを選択すると、ステッチ関連の属性が表示されます。オブジェクトブラウザのFabricリストからFabricを選択すると、Fabric関連の属性が表示されます。ボタンホールを選択すると、ボタンホール関連の属性が表示されます。アバターを選択すると、アバター関連の属性が表示されます。選択すると、シミュレーション関連属性が表示されます。風コントローラーを表示して選択すると、風関連の属性が表示されます。2Dパターン画面で右クリックし、ポップアップメニューから2Dパターンウィンドウプロパティを選択すると、2Dパターン画面関連の属性が表示されます。シミュレーション属性パスをたどります。Editorから開いたり保存したり、編集することができます。同じ属性を持つパターンが選択されます。シーンタイムワープ記事コメントは受け付けていません。