<BS02-106>†マジック4(2)/黄フラッシュ:コスト2のスピリットすべてを回復させる。自分の黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:コスト2のスピリットすべてを回復させる。その後、『自分のメインステップ開始時』にこの効果を発揮していたら、このカードを手札に戻す。第二弾:激翔で登場した黄のマジック。初期【コスト2ビート】の切り札的存在で、その意匠はローヤルバイブル/チアリングサポートに受け継がれている。上記カードとの違いとして相手のスピリットも回復させてしまうことが挙げられる。道化師クラン/ヒナペンタンと併用されることもあった。第3章:神々の運命で登場した黄のマジック。『少年突破バシン』『少年激覇ダン』『ブレイヴ』に登場。トッパ、メガネコなどが使用。バシンvsアマデ・ウス(27話)では、21ターン目にて、アマデ・ウスのバインディングソーンや【神速】召喚されたマッハジーにアタックを阻まれた後、ディノハウンド3体を一斉に回復させ勝利に貢献した。『少年激覇ダン』ではマジカルクラウン、クラッキー・レイが使用。弾vsマジカルクラウン(2話)では、マジカルクラウンがこのマジックで2体のフロッガーを回復させ一斉攻撃でダンに勝利しようとするも、ダンのアンキラーザウルスも回復することを失念していたためにブロックされてライフを削り切れず、返しのターンで敗北した。キーvs幻惑のレオン(25話)では、6ターン目にアタック中のグレムリーをクラッキーが回復させ2度目のアタックを行うも、レオンのホーリーエリクサーでしのがれた。馬神弾&クラッキー・レイvsブルストム&ヘリオストム(33・34話)では、10ターン目でブルストムがブロック・ゴレムLv2をアタックさせた際にクラッキーが使用。フロッガーを回復させてブロックを行った。『ブレイヴ』ではクラッキー・レイが使用。クラッキー・レイvsユース・グリンホルン(4話)では、5ターン目に自身のフロッガーとグレムリーを回復させ、アタックしてきたユースのレイニードルをフロッガーで返り討ちにした。[Q&A情報の修正]Q1.相手のコスト2スピリットも回復させてしまうの?A1.はい、コストが2であれば、自分のスピリットも相手のスピリットも回復します。封印された魔導書Q1.Lv1・Lv2効果の「お互いを対象としたマジック」って、どんなマジックカードがあるの?A1.同時に自分と相手に効果を及ぼすマジックカードのことです。「BS01-125デッドリィバランス」、「BS02-088クロスファイア」などの、効果の対象が「お互い」と書かれているものがそれにあたります。「BS02-106ローヤルポーション」、「BS01-120バスターファランクス」などの、スピリットすべて、ネクサスすべてと書かれているものです。オヴィラプトQ1.このスピリットの効果が発揮されたら、いつまで効果が続くの?A1.このスピリットが召喚されたときから、そのターンの「エンドステップ」までになります。開かれし魔導書Q1.Lv1・Lv2効果の「お互いを対象としたマジック」って、どんなマジックカードがあるの?A1.同時に自分と相手に効果を及ぼすマジックカードのことです。「BS01-125デッドリィバランス」、「BS02-088クロスファイア」などの、効果の対象が「お互い」と書かれているものがそれにあたります。「BS02-106ローヤルポーション」、「BS01-120バスターファランクス」などの、スピリットすべて、ネクサスすべてと書かれているものです。[Q&A情報の修正]Q1.《リバイバル》このカードが自分の黄の効果でデッキからオープンされたとき、その中のブレイヴカードを召喚する効果があったら、このカードは召喚できるの?A1.いいえ、本来はマジックカードなので、召喚することはできません。自分の赤の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。自分の紫の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分の白の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:コスト3以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。自分の黄の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。フラッシュ:コスト2のスピリットすべてを回復させる。その後、『自分のメインステップ開始時』にこの効果を発揮していたら、このカードを手札に戻す。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。