■フリーソフトオオカミイヌに注意しながら、食べ物を中央のベクター2号まで運ぶロボットを操作し、ステージ上に散らばる食べ物を集めて回るアクションゲーム。かわいらしいデザインとストーリー、シンプルなルールでなじみやすい。ステージ間に挿入されたミニゲームもおもしろい。「VECTOR」は、敵キャラやさまざまな障害物に接触しないように注意しながら、ステージ上に散らばった食べ物を回収するステージクリア型のアクションゲーム。ゲームの主人公であるプレイヤーキャラは、小人さんが乗り込んで操縦している「ベクター1号」という名前のロボット。ベクター1号を使って、宇宙船から突如落下してきた謎の犬型侵略者たちの目を盗んで食べ物を回収し、お腹を空かせている仲間たちの元に届けることが目的。ステージ中央で待つ輸送用大型ロボット「ベクター2号」にステージ上のすべての食べ物を運び終えれば、ステージクリアとなる。カーソルキーを使ってベクター1号を移動させ、フィールド上で点滅している食べ物に接触させると「つかむ」ことができる。この状態でベクター1号を前進させると食べ物を「押す」ことができ、後退させると「引く」ことができる。横に移動させるか【Z】キーを押すとつかんでいる物を「離す」。物をつかんでいる状態で【X】キーを押すと、それを「投げる」ことができる。これを利用して敵キャラに物を投げつけて倒すことも可能だ。ステージごとに様相が一変し、仕掛けられた障害も変化する。「山岳」では、主人公めがけて落下してくる火山弾、「都会」ではひっきりなしに行き交う乗用車といった具合。火山弾や乗用車などの障害物と接触してしまったらアウトで、ライフが一つ失われる。オオカミイヌやペンギン、岩の化け物(?)などの敵キャラに触れてしまった場合も同様にアウト。ライフをすべて失ってしまうと、ゲームオーバーになる。ステージには、ジャンプ台やワープゾーンが登場し、迷路のようになっているものや、氷の塊などでパズルのようになっているものもある。開けるのに鍵が必要な扉が、食べ物の前に立ち塞がっているような場合もあり、バラエティに富んだステージ構成がプレイヤーを飽きさせない。各ステージのラストにはボスステージが用意されている。ボスステージは他のステージと異なり、食べ物を集める必要がない。代わりにステージ上にいくつかのサッカーボールが置かれ、これをすべてボスキャラにぶつけることができると、ステージクリアとなる。ステージは、サブステージ8面にボスステージを加えた計9ステージで1セットの構成。そのほかに、特定のサブステージとサブステージの合間(2と3、4と5、6と7の間)にはミニゲームが挿入される。3回のミニゲームのうち、1回目と3回目のゲームはルーレットで決まる。用意されているゲームは「1れつアタック」「あみだクジ」「にげるコイン」「ブロックはこび」「フィッシング」など、多岐に渡り、終了後にはゲームの成績に応じてコインやライフが与えられる。Time」と呼ばれ、他の2回とは異なるゲームを楽しめる。DANCE」などの5種類。毎回1回しかプレイできない他の回のミニゲームと異なり、ステージ上で拾ったり、ミニゲームで稼いだりしたコインを使って、何回でも繰り返しプレイできるのが特徴。Time」のゲームをプレイできるようになる。EYE操作が簡単で手軽に遊べ、それでいながらバラエティに富んでいて、非常におもしろいゲームだ。ゲームをはじめたら止まらなくなってしまい、一気に最後までプレイしてしまった。ゲームの難易度は後半になるほど高まり、特にステージ5に登場する各ステージは手強い。ゲームオーバーになってもペナルティなしで失敗したステージから再チャレンジでき、ライフを増やすのも簡単な親切設計のため、何度もチャレンジしさえすれば、クリアそのものは難しくない。オールクリアして、ほんわか楽しいエンディングを見ていただきたい。個性豊かなボスキャラとの戦いも「VECTOR」の魅力だ。ボールを持ったまま横移動できないという制約があるため、敵の攻撃を避けながらステージ上を動き回るボスにサッカーボールをぶつけるのは想像以上に難しく、エキサイトする。豊富に用意されたミニゲームもおもしろい。一つひとつはシンプルなルールの短時間で終わるゲームだが、質・量ともに充実している。ゲームのもう一つの主役といってもよいだろう。俊)ソフト作者からひとことソフトを開発しようと思った動機、背景いままで何度かRPGツクールで作品を制作したことはあったのですが、どれもこれも中途半端で一つのゲームとして機能するものを作ることができませんでした。オリジナルプログラムではなく、コンストラクションツールを利用したゲームですが、それでもやはり中途半端というのはよくないと常々思っていました。そこで、何とか完成させられるゲームを作ろう、おもしろくないかもしれないけれど、とにかく完成させようと決心して、制作しました。第一に、モチベーションを維持するのに苦労しました。第二に(本当ならこれが第一にこないとおかしいのですが)、制作中におもしろいと感じたことがほとんどなかった点です。低年齢層向けに制作した作品ではなかったのですが、結果的にそうなりました。ゲームに慣れ親しんだ方々には底が浅く感じられると思いますが、ちょっとした息抜きなんかに遊んでいただけたらと思います。報告されたバグは修正するつもりですが、大幅なバージョンアップは予定しておりません。以下はまったくの未定の話となりますが、できあがった作品をあらためて遊んでみたところ、個人的には携帯アプリに向いているような気がしたので、本当にまったくの未定ですがいまとはまた別のアプローチでお披露目できるかもしれません。2024年版パソコン導入実績第1位!「たのしく」「かんたん」「きれい」の年賀状ソフト。上で紹介したソフト(およびその関連ソフト)のソフト詳細ページにジャンプします。ソフト詳細ページからリンクされたダウンロードページでソフトをダウンロードできます。ソフト詳細ページには、作者データページへのリンクもあります。