lackさんによるライブドローイング&添削会レポート2018.12.11全国の総合学園ヒューマンアカデミーにて大好評開催中のイベント『<全国開催>有名イラストレーターによるライブペイント&添削会』。これまでにプロイラストレーターとして活躍しているクリエイターの方々にご登壇いただきました。珈琲貴族さんによるライブドローイング&添削会レポート2018.10.12link第四弾はlackさんにお越しいただきました!ライブドローイングをはじめ、イラストレーターを目指す方々が気になる質問にもお答えいただきました。元株式会社レベルファイブ勤務。現在はトレーディングカードゲームやソーシャルゲーム、ライトノベルなど、幅広いジャンルを手掛けるイラストレーター。部屋」を生配信している。総合学園ヒューマンアカデミーの次回イベントは2019年1月19日(土)!※本記事はヒューマンアカデミー株式会社の提供よりお送りいたします。今回のライブドローイングではハロウィンをテーマにキャラクターイラストを描いていただきました。通常のお仕事でいう、カラーラフまでの工程となります。75分間の限られた時間中で素晴らしいイラストを描いていただきました!ラフのポイントは力まず、キャンパスを小さくして描く▲ラフの描き始め、さらさらと作画を進めています。ここまで7.8分ほど。――ラフ画を描くポイントとは?lack:ラフ画を描くときのポイントは、力まないことです。キャンバスを小さく描くこと。することで筆の運びが早くなります。――普段はどのくらいのスピードで制作しているのでしょうか?lack:カラーラフなら長くても2時間程度で仕上げています。僕の場合ですが、速く描くコツは、あらかじめ頭の中で構図を決めてから描くことです。考えながら描こうとすると迷いが生じるので、ラフ作業に時間がかかってしまう方は、構図は考えてから取り組むと良いと思います。背景ありの一枚絵だと14~16時間ぐらいで完成させています。1日14時間ぐらいパソコンの前にいるので、1日一枚ぐらい描く感じです。▲キャラクターのシルエットが描けたら、キャラクターを選択範囲で囲いレイヤー分けします。はみ出さず塗れるようなるので、作業が効率的になりますグラデーションマップで着色する▲独自のグラデーションマップやブラシはlackさんのBOOTHで販売されています。lack:着色では、グラデーションマップベースに使用します。▲左:グラデーションマップを乗せる前、右:グラデーションマップを乗せた後lack:グラデーションマップを載せたら不透明度を調整します。モノクロで描いたラフに色が乗っかり、配色の補助になります。lack:さらに、その上から乗算で色を乗っけると、下塗りのピンク色っぽいのが混ざった色になります。色幅がありつつ、統一感のある表現が自然とできますよ。▲色を乗っけると、こんな感じ仕上がります。▲さらに、ライティングを入れたもの。硬めのブラシでハイライトを入れ、エアブラシで削るといった作業を繰り返す。lack:イラストを調整するため、前後感に合わせてパーツを分けていきます。調整対応が楽になり、速く描けるようになります。▲前後感に合わせて分かれたパーツ。▲ここまでで、キャラクターのカラーラフが終わりです。ライブドローイングの時間がやや余りましたので、引き続き背景も描いていただきました。背景制作テクニック▲丸を描いて、柵を足すだけでも夜の窓っぽく見える。lack:背景はいろんなモチーフが重なっているので、難しく感じがちだと思いますが、いろんなモチーフのラフを描いて、それを選択範囲で切り抜いて、個別に描く方法を取ると描きやすいです。ビルなどの人工物は四角形ばかりなのでやりやすいと思います。