Switch#スプラトゥーン#ゼルダの伝説『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。ギャラクシーバトル』。よると初動売上は悪い意味での“驚き”であり、想定を下回る滑り出しだったようです。2023年1月11日、インフレによる消費の減速など足元の厳しい市場環境を反映し2023年3月期第3四半期の業績見通しを引き下げると発表。修正前8億3,000万ユーロから修正後7億2,500万ユーロへ下方修正しました。通期目標も従来の10%以上の増加から一転して10%以上の減少となる見通し。2023』といった注目作を発売。ギャラクシーバトル』に関してはユーザー評価が高く、マーケティングも積極的に実施。2023』も同様に低調で、この2タイトルは第3四半期不振のやり玉に挙げられています。ギャラクシーバトル』は海外では2022年10月、日本では12月に発売。任天堂のマリオとUbisoftのラビッツがコラボレーションしたターン制ストラテジー&アドベンチャーゲームの第2弾。前作の成功を受けて開発体制が強化され、スケールアップした冒険・探索・バトル、掛け合いを楽しむことができます。スカーレット・バイオレット』といった注目度の高いタイトルが発売されました。2022年はコロナ禍に続いてウクライナ危機、世界的なインフレなどの影響から個人消費が縮小。結果としてメガブランドやライブサービスに需要が集中し、その他の商品への支出が減少することとなった。高品質なタイトルが伸び悩むのをいくつも見てきたとしています。氏は『マリオ+ラビッツ』新作の今後のセールスに関して、まだポジティブに捉えているようです。目標とする販売数は開示していないものの「ラビッツについて言えることは、このゲームがプレイヤーに高く評価されているということです。コミュニティの評価も素晴らしいものです。我々としては長期的に見てこのゲームが良い数字を残すだろうと感じています。Bones』の再延期も発表。磨きをかけ、バランスの取れた体験を提供するためにさらなる開発期間が必要だとし、加えてタイトルの認知度を高めるため、発売時期を2024年3月期(2023年4月〜2024年3月)の前半にリリースする予定だとしています。大型タイトルの延期も、通期目標の下方修正の一因となりました。任天堂好きがきっかけでスタートしたブログメディア「t011.org」管理人。国内外の任天堂に関する情報を中心に、関心ある分野の情報を幅広く発信しています。ギャラクシーバトル』は300万本近い販売本数に達していると報告、静かな立ち上がりから前作並みのペースに2018.02.14Ubisoft、ニンテンドースイッチに積極的「より多くのことをしていくつもり」2017.09.25Ubisoft、クラウドやAIなど新たなテクノロジーへ積極投資。エクスペリエンスを向上させ、パーソナライズされた広告やコンテンツを提供し、トラフィックを分析します。使用に同意したことになります。