incubator(略称:iGiイギ)」は、本日より第3期の募集を開始いたします。iGiは、海外と比べ対応が遅れていた日本のインディーゲーム育成プロジェクトのパイオニアとして2021年2月に発足いたしました。マーベラスが主催し、プログラム構築協力でスペイン・バルセロナのGameBCNと提携を行い、プログラム運営には株式会社ヘッドハイ、ルーディムス株式会社の2社の協力のもと、これまで2期に渡って採択された計11組のゲーム・クリエイターの支援を行ってまいりました。国内外の協賛協力パートナーは13社・2団体に及び、クリエイターを実際に支援するメンター(各分野の専門家)陣も25名以上の規模を誇るクリエイターファーストのエコシステム構築を目指す無償のプログラムです。前期で好評だったプログラム内容に、更に第3期では個別メンタリングを追加いたします。全体で約400時間に及ぶメンタリングを実施し、国内外の専門家によるより良い条件のパブリッシャー契約を獲得するためのプレゼン方法、デモゲームのブラッシュアップ、ゲーム開発者として事業を行っていくためのノウハウ等を提供いたします。プログラムを終了したゲームの発表の場である第2期のデモデイでは、約30社のパブリッシャーにご参加いただき、海外に拠点を置き会場に足を運ぶことができなかったオンライン参加の企業様を含め、合計80社を超える企業様より2期生への関心をお寄せいただきました。企業にとっても、クリエイター達にとっても非常に有意義な場となりました。第3期も引き続き開催予定です。第3期ではセルフパブリッシュを検討しているクリエイターの方々の参加にも注力してまいります。加えて、第3期ではより多くのインディーゲーム・クリエイターにiGiのプログラム内容をご理解いただくために、応募前にオンライン及びリアルでのiGiの説明会を開催することも決定いたしました。上記通りプログラムに参加していただきます。【オンライン開催のみ】オンライン説明会のリンクは公式ツイッターにて1月中旬に公表いたします。フォローしてお待ちください。【リアルとオンラインで開催いたします。※リアル会場のみ人数制限あり・オンライン説明会のリンクは公式ツイッターにて1月中旬に公表いたします。フォローしてお待ちください。incubatorは、日本初(※)のインディーゲームのためのインキュベーションプログラムです。※プログラム実施内容及び募集要項等につきましては、下記公式サイトをご参照ください。・日本国内における「インディーゲームインキュベーションプログラム」としてこのプレスリリースには、メディア関係者向けの情報がありますメディアユーザーログイン既に登録済みの方はこちらメディアユーザー新規登録無料メディアユーザー登録を行うと、企業担当者の連絡先や、イベント・記者会見の情報など様々な特記情報を閲覧できます。※内容はプレスリリースにより異なります。