水属性・水族で構成されたアクアアクトレスと名のついたモンスター群を中心としたデッキ。アクアアクトレス自体は低ステータスだが、アクアリウム永続魔法で補助することで並のモンスターを凌駕する攻撃力となってビートダウンを行う。300(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアリウム」カード1枚を手札に加える。星6/水属性/水族/攻2000/守2000(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアアクトレス」モンスター1体を手札に加える。水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。(2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。†アクアアクトレス自体の種類が少ないため、基本的には全てのアクアアクトレスはフル投入が推奨される。それ以外のモンスターに何を採用するかでデッキのカスタマイズ性が多様化するが、基本的にはアクアリウムのサポートを受けることができる水属性や水族のモンスターを中心に採用したい。—アクアアクトレスこのデッキの主軸となるモンスター群。どれもステータスは低めだが、サポートカードによってそれを補強してやることにより、ハイビートが可能となる。《アクアアクトレス・テトラ》1ターンに1度、デッキからアクアリウムをサーチする効果を持つ。アクアリウムは状況に応じてサーチし分ける必要があるが、単体ではステータスが貧弱なので、基本的にはまず《水舞台》をサーチして守りを固めるのがよいだろう。このカードを維持することで、毎ターンアドバンテージが稼げるため、アクアアクトレスの中でも重要な1体である。《アクアアクトレス・グッピー》1ターンに1度、手札からアクアアクトレスを特殊召喚できる。基本的にはこの効果で、上級モンスターである《アクアアクトレス・アロワナ》の展開を狙っていきたい。手札にアクアリウムがある程度揃っており、下級モンスターでも戦闘がこなせそうならば、同名カードや《アクアアクトレス・テトラ》を展開して攻撃していってもよいだろう。同名カードを展開した場合はランク2のエクシーズ召喚も行える。《アクアアクトレス・アロワナ》1ターンに1度、アクアアクトレスをサーチできる効果を持ち、《アクアアクトレス・テトラ》から間接的にアクアリウムのサポートも可能。このデッキのメインアタッカーとなる。《水照明》があるだけで実質攻撃力4000、それに《水舞台装置》が加わると攻撃力5200までのモンスターを処理できる破格の攻撃力となる。上級モンスターであるため、《アクアアクトレス・グッピー》をはじめ、展開手段は準備しておきたい。水族モンスターは全てアクアリウムの効果により蘇生が可能である。展開手段をアクアリウムの除去に頼る場合は相手依存になりやすいため、手札に来ても単体で腐りにくいものを選びたい。水族には水属性が多いため、その場合は《水舞台》による戦闘破壊耐性などのサポートも受ける事ができる。対応しているため、採用することでアタッカーとしての運用も可能となる。《裏ガエル》リバースした際のバウンス効果は発動までにタイムラグはあるが、戦闘一辺倒になりがちなこのデッキの除去成分を補える。破壊さえされなければ毎ターン発動できるバウンス効果なので、戦闘破壊耐性を与えられる《水舞台》との相性もよい。《鬼ガエル》デッキから下級アクアアクトレスを墓地へ送ることができる。《サルベージ》や《浮上》と組み合わせることで、擬似サーチャーやリクルーターのように扱うことができる。貫通効果を付与することができる。《水照明》の攻撃力倍化効果はモンスターとの戦闘時にしか発動しないため、《アクアアクトレス・アロワナ》などと共に並べることで、爆発力を高めることができる。《水舞台装置》があれば、単体でも貫通アタッカーとして十分な攻撃力となる。自身も水族であるため、アクアリウムが破壊された際に蘇生することも可能。水属性・水族の下級アタッカーであり、アクアアクトレスに不足気味な除去成分を補うことができる。手札コストに水族を捨てておくことで、アクアリウムが除去された際のフォローにもなる。水族の下級アタッカーでは最高の攻撃力を持つ。アクアリウムが全て永続魔法であるため、維持コストにはそうそう困らないだろう。こちらもこのデッキに不足しがちな除去効果を持ち、種族・属性も同じ《アビス・ソルジャー》と同じような運用が可能。《アビス・ソルジャー》・《コアキメイル・アイス》と同じく、手札コストによるモンスター除去効果を持った水族の一体。上記2体と比較すると攻撃力は低いが、状況によっては全体除去にもなりアドバンテージ獲得能力に優れる他、対象をとらない点でも差別化できる。水族は採用率が低いため、自分のモンスターを巻き込む可能性も低い。モンスターの特殊召喚を阻害する効果を持つ。ステータスの低さを《水舞台》による戦闘破壊耐性で補えるため、通常のデッキよりも場持ちは期待できる。このカードも水族であるため、アクアリウムが破壊された際に蘇生することもできる。特殊召喚時に相手モンスターをバウンスできるため、墓地に存在するだけで、特にモンスター効果に頼ったアクアリウムの除去に対する抑制になる。チューナーなのでシンクロ召喚を経由することで墓地へ送る事も容易い。魔法・罠除去を行うことができる上級モンスター。相手の伏せカードだけでなく、いざとなれば自分フィールドのアクアリウムを破壊して水族を展開し、ラッシュを仕掛けることもできる。《水舞台》により、アクアアクトレスはある程度の場持ちが期待できるため、リリース要員を確保するのもそこまで難しくはないだろう。《アクアアクトレス・アロワナ》と共に《帝王の烈旋》を共有するのもよい。アクアリウムが破壊された際に蘇生するモンスター候補として、高攻撃力を求めるならば《凍氷帝メビウス》のほうを採用してもよいだろう。《海亀壊獣ガメシエル》リリースによるモンスター除去が可能な水族であり、モンスターとの戦闘時にしか効果を発動できない《水照明》も活かしやすい。墓地へ行った後もアクアリウムの効果で蘇生して壁になる事もできる。自身を手札から墓地へ送ることで、手札の水属性モンスター1体を特殊召喚できる。フィールドの水族モンスター1体につき攻撃力が400アップするため、水族モンスターを並べるこのデッキではアタッカーとして採用できる。自身の効果により水属性モンスターの召喚権を増やせるため、アクアアクトレスモンスター等を展開しながら自身の打点を上げられる。《水月のアデュラリア》アクアリウムを維持して戦うこのデッキにおいては自身の効果で特殊召喚しやすい。攻撃力・守備力の自己強化も高水準を見込めるため、優秀なアタッカーとして活躍できる。フィールドのアクアリウムを墓地へ送ることでレベル4以下のモンスターをデッキから墓地へ送り、墓地へ送られたアクアリウムの効果でこれを蘇生させることもできる。下級アクアアクトレスモンスターの他、《豪雨の結界像》等のレベル4以下の水族モンスターを間接的にリクルートすることが可能となる。下級アクアアクトレスならば蘇生を狙い易く、《マスター・ボーイ》や《海晶乙女コーラルアネモネ》に繋げられる。種族や属性に直接的なシナジーはないが、墓地へ送られることでアクアリウムをサルベージする事ができる。アクアリウムがなければアクアアクトレスのステータスは貧弱なため、壁として使用することもできなくはない。《オオアリクイクイアリ》・《降雷皇ハモン》アクアリウムを能動的に墓地へ送ることで、墓地の水族を一気に展開しながら特殊召喚できる。爆発力は上がる一方で、アクアリウム自体はこのデッキのキーカードであるため、状況をよく見て特殊召喚しないと自分の首を絞める事もあるだろう。これらのカード自体が事故要素を兼ね備えているため、安易な採用は禁物。《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》こちらはアクアリウムをコストにする必要はないため、上記の2体とは運用法自体が異なる。アクアリウムの効果で水族を大量展開するためではなく、単体でアタッカーとして運用する事になるだろう。自己再生効果のコストにはアクアリウムが使えるため、蘇生時には同時に墓地の水族を1体展開することができる。複数の永続魔法を主軸にするため、双方の効果を利用し易い。(1)によって戦闘一辺倒になりがちなこのデッキに除去の要素を差し込め、腐っているカードの処理も可能。(2)はアクアリウムをコストにすることで、自身の特殊召喚と共に水族を蘇生できる。セット状態の魔法・罠カードもコストにできるので、重複した《水照明》も蘇生カードとして活用可能。†エクストラデッキへの依存度が低く、比較的に自由に選択できる。場合によっては《強欲で金満な壺》や《金満で謙虚な壺》を採用する事も考えられる。《アクアアクトレス・グッピー》2体や上述のレベル2ガエルをエクシーズ素材にエクシーズ召喚できるランク2のモンスターが比較的出しやすい。効果使用後の《アクアアクトレス・テトラ》をリンク素材にリンク召喚できる。《アクアアクトレス・テトラ》の棒立ちを回避でき、墓地へ送った後に《浮上》などで即座に蘇生、効果の再使用に繋げられる。前者は1度きりだが攻撃を無効化でき、後者はリンク先のモンスターを除去できる。《アクアアクトレス・グッピー》や《浮上》などから出せる。このデッキにおいて重要な全体強化を、モンスターを並べるだけで行える。《マスター・ボーイ》同様の手段でリンク召喚できる。《アクアアクトレス・テトラ》を蘇生してサーチに繋げられる。《水精鱗−サラキアビス》こちらも《マスター・ボーイ》同様の手段でリンク召喚できる。《マスター・ボーイ》と違い強化はリンク先のモンスターのみだが、相手に除去された場合に任意の水属性の墓地肥やしと蘇生ができる。《神・スライム》アクアアクトレスモンスターを戦闘・効果から守ることができる。このカード自身の攻撃力が高いため、アタッカーとしても加勢できる。—アクアアクトレスサポートアクアリウム《アクアアクトレス・テトラ》により自在にサーチができ、その他水属性モンスターをサポートする効果も持つ永続魔法。モンスター全てに戦闘破壊耐性を付与でき、アクアアクトレスには相手のモンスター効果を受けない耐性も付与できる。他のアクアリウムが揃うまではアクアアクトレスはステータスの低いモンスターなので、できる限りまずはこのカードから展開してアクアアクトレスを守りたい。モンスターの攻撃力を300アップさせ、アクアアクトレスならば600の強化が可能。アクアアクトレスは元々の攻撃力が低いため、攻撃力を600アップさせた程度では戦闘で活躍させることが難しいが、《水照明》と併用することにより攻撃力の上げ幅を大きく上昇させることができる。複数枚発動することで効果は重ね掛けできるため、《アクアアクトレス・テトラ》のサーチ先に困ったらこのカードをサーチしておくとよい。《水照明》アクアアクトレスが戦闘する際、ステータスを倍化させることができる。元々の攻撃力ではなく、現在の攻撃力を倍化させるため、《水舞台装置》や《湿地草原》と併用することで下級アクアアクトレスでもすさまじい攻撃力を叩き出すことが可能。このカード単体でも《アクアアクトレス・アロワナ》ならば攻撃力4000のモンスターとなり、戦闘ではそうそう破壊されなくなる。フィールドに1枚しか存在できない制約があるため、フル投入すると事故要因となる可能性もあるため、採用枚数は2枚に抑えておくのも手だろう。《水物語−ウラシマ》フィールドのモンスター1体の効果を無効化し、さらに攻撃力・守備力を100にする。コンバットトリックに利用できるが墓地にアクアアクトレスを必要とするため序盤は腐りやすく、《アクアアクトレス・テトラ》でサーチもできない。《水舞台》などで強固な耐性を付与していると墓地になかなかアクアアクトレスが落ちない事もあるため、手札交換なども使っておきたい。アクアアクトレスは全てレベル2以下の水族であり、このカードで攻撃力を飛躍的に上昇させることができる。本領を発揮するのは《水照明》との組み合わせであり、下級アクアアクトレスでも攻撃力3000ラインを簡単に突破できる。採用する場合は《裏ガエル》など、他にも対応するモンスターカードを増やしたほうが扱いやすい。相手モンスターの攻撃力を0にし、かつ効果を無効化できるため、アクアアクトレスの戦闘を強力にサポートできる。墓地効果によって《アクアアクトレス・アロワナ》を始め、レベル5以上の水属性モンスターを間接的にサーチできる。下級アクアアクトレスならば全てこのカードで蘇生ができる。守備表示での蘇生なので《湿地草原》や《水照明》があってもすぐに攻撃に転じることはできないが、効果は問題なく使用できる。《裏ガエル》など、アクアアクトレス以外の蘇生対象も投入しておいたほうが腐りにくいだろう。下級アクアアクトレスが両方対応しており、《アクアアクトレス・グッピー》を含む2体のアクアアクトレスをサルベージすれば一度に2体のモンスターを展開できる。対象となるモンスターには困らないだろう。逆に、《アビス・ソルジャー》や上級モンスターで脇を固める構築では対象となるモンスターが少なくなる事もあり、その場合は腐りやすい。自分フィールドの下級アクアアクトレスモンスターと同名のモンスター1体をリクルートできる。《潜海奇襲》があれば、悩みの種である相手の除去による盤面の崩壊を安定的に防ぐことができる。フィールドに《海》が存在する必要があるが、《潜海奇襲II》であれば自身を《海》として扱う永続魔法であるため、《湿地草原》と競合しない。アクアリウムと併用すると魔法&罠ゾーンが埋まってしまうのがネックであるが、邪魔になった場合は《水月のアデュラリア》等で墓地へ送ると良いだろう。—その他の魔法・罠カード《ワン・フォー・ワン》アクアリウムをサーチできる、デッキの回転の基盤となる《アクアアクトレス・テトラ》をリクルートすることができる。その際コストに水族モンスターを用いていれば、発動したアクアリウムが破壊されてもすぐさま蘇生によるフォローも可能となる。《アクアアクトレス・グッピー》やガエルなど比較的層の厚いレベル2モンスターをコストとして、キーカードである《アクアアクトレス・テトラ》をリクルートすることができる。《アクアアクトレス・アロワナ》が上級モンスターなので、フル投入するならばこのカードの採用も検討できる。このデッキに不足しがちな除去成分を補いつつ、展開をサポートすることができる。腐らせにくくするならば他にも《氷帝メビウス》などを一緒に採用してみてもいい。《ギャラクシー・サイクロン》アクアリウムによる魔法&罠ゾーンの圧迫により伏せカードをあまり伏せられないため、《サイクロン》では速攻魔法である利点が活かしにくい。一度発動して墓地へ送っておくことで、好きなタイミングで能動的に自分のアクアリウムを破壊し、蘇生効果を発動することができるのが利点であり、いざという時の突破口になる。《RUM−七皇の剣》アクアアクトレスはレベルがばらけておりエクストラデッキをあまり使用しないため、隠し味に仕込んでおくことができる。Knight》であり、アクアリウムが破壊された際に蘇生させるモンスターとして最有力候補となる。フィールドにアクアリウムを展開し過ぎていると、このカードをドローした場合に魔法&罠ゾーンが埋まっており発動できない場面もあるため、注意したい。除去されても水族を蘇生する効果があるとはいえ、アクアリウムをフィールドに維持して戦うのがこのデッキの基本戦術である。魔法・罠カードの全体除去には弱いため、それらの対策にこれらのカードを採用してもよい。《マジカルシルクハット》アクアリウムを2枚、デッキからフィールドに置くことで自壊させ、能動的に水族の蘇生効果を使用できる。このカードを使用する場合はなるべく早い段階で蘇生したい水族モンスターを墓地へ送っておく必要があるため、墓地肥やしできるカードを多めに投入した上で併用したい。下級アクアアクトレスモンスターの特殊召喚時に発動すれば、手札・デッキ・墓地から同名モンスターを可能な限り特殊召喚できる。単純に打点要員が増えるだけでなく、アクアアクトレスモンスターは効果の発動についてカード名指定による制限がないため、特殊召喚した各モンスターの効果をそれぞれ1ターンに1度発動可能となる。《アクアアクトレス・テトラ》の場合は各種アクアリウムを一気にサーチできるためアドバンテージを得やすい。相手フィールドに表側表示モンスターが存在する必要があり、相手にも展開を許してしまう可能性があるため扱いが難しい側面もある。《水照明》の効果の発動にチェーンして発動することで逆順処理により、前者では「相手モンスターの攻撃力」の倍の攻撃力を、後者では「相手モンスターの攻守の高い方の数値」の倍に200加算した攻守を得ることができる。前者は一方的な戦闘破壊とバーンによる爆発力が見込め、後者はサーチやサルベージのし易さから継続した利用が可能。どちらもアクアリウムが無い場面のフォローになり腐りにくい点もポイント。《Ai打ち》は戦闘破壊耐性を付与できる《水舞台》とも相性が良い。3枚をフィールドに発動していれば、相手のモンスター効果を気にせず高攻撃力で攻め込むことができる。アクアアクトレスは種類が少ないため、《鬼ガエル》などで手早くサーチするか、アクアアクトレスが手札に来るまで戦えるカードでフォローしていきたい。永続魔法を大量に展開するため、必然的にセットすることのできる罠カードが少なくなるが、《水舞台》のお陰でモンスター効果には強いため、《エフェクト・ヴェーラー》などはあまり必要ない。除去効果を持ったモンスターやサポートカードが殆どないため、主にサーチと戦闘破壊によってアドバンテージを稼いでいくことになるだろう。基本的に魔法&罠ゾーンをアクアリウムが圧迫するため、《奈落の落とし穴》などの除去カードや、それらの除去カードに対する防御手段も積みにくい。戦闘一辺倒で小回りが利かないので、アクアアクトレス以外のモンスターでいかにカバーするかが課題となる。アクアアクトレスはアクアリウムがないとステータスが低いモンスターの集団である。アクアリウムは破壊された時の蘇生効果である程度フォローできるとはいえ、魔法・罠カードの除去手段が豊富なデッキ相手には本領を発揮しづらい。永続魔法であるアクアリウムを軸としているので《醒めない悪夢》はまさに悪夢のようなカードとなってしまう。アクアリウムをサーチできる《アクアアクトレス・テトラ》を封じられる《ライオウ》や《手違い》は、除去できなければ何もできずにジリ貧になる可能性もある。水属性モンスター相手には《水舞台》の戦闘破壊耐性などが活かせないため、相手も【水属性】だった場合はやや相性が悪い。