」に参加する企画を募集します。summit」の主催者が、アジア・オセアニア地域で開催し、今年9回目を迎える企画ピッチイベントです。過去、AASにてピッチされた企画の約50%が資金調達や放送のパートナーを見つけ、実際に製作に至るという高い国際共同製作の実績を誇っています。Summit紹介セミナー」をオンラインにて開催し、出席者の多くがAASにおいて企画ピッチすることに興味を示していただきました。インドネシアのバリ島で開催される2020年のAAS(11月18日〜20日)に、日本の企画が初めて参加することで、アジア・オセアニア地域とのアニメーション共同製作を推進することを目指します。アジア・オセアニアを中心とした地域と共同製作を目指しているアニメーション企業やプロデューサーの皆様は、この機会に是非ご参加ください。Summitとは今年9回目を数える、アジア・オセアニア地域で最も本格的なアニメーションのピッチイベント。ピッチされた企画のうち、約50%が資金調達や放送のパートナーを見つけるという実績を誇る。2020年11月18日(水)〜11月20日(金)場所インドネシア・バリ※新型コロナウイルス感染症の影響により、延期/中止、またはオンラインでの開催も想定されています。8月中旬までに、開催形態について決定される予定です。2020年7月27日(月)17:00まで申込資格1)AAS主催者が定める、企画基準を満たしていること。Projectについてhttps://s3.amazonaws.com/brunicoextranet/Matrix/Kidscreen/ibkeY2R3OdVKQYvdOopA_AAS%202020%20-%20Eligibility%20Criteria%20-%20Development.pdf2)1)の基準を満たした日本のコンテンツの海外販売に関する権利を有し、同イベントで海外セールスを行う意欲のある日本の企業であること。3)ピッチを行う担当者等がAASの会期中(3日間)、可能な限り全日常駐し、自社コンテンツを積極的にPRできること。4)自社コンテンツの海外PRおよび海外セールスが参加の主目的であること。5)会期中および会期後に実施するビジネス成果を問うアンケート/ヒアリングに必ずご協力いただけること。参加企画決定に際しては、申込資格を満たした企画(企業)を対象に、エントリーシートに記載された、これまでのセールス実績や国際共同製作実績の有無、また本事業の趣旨に資すること等を考慮し、審査・選考させていただきます。その結果、やむを得ずお断りさせて頂く可能性がございますので、予めご了承ください。参加企画の審査後でも参加目的が本事業趣旨と異なると判断した場合、参加をお断りする場合がございます。詳細な審査基準や結果等については開示しておりませんので、予めご了承ください。誹謗中傷するコンテンツの出品はお断りさせて頂きます。参加費AAS登録費用については、1社あたり1名様分を負担します。1社から2名様以上のご参加をされる場合は、2人目以降の方の費用は各社でご負担していただきますが、AAS主催者に優待価格を設定していただく予定です。(J-LOD2)」の対象となる可能性がございますので、下記お問い合わせ先までご連絡ください。(※補助金応募期間の期限前であっても、補助金予算が上限に達し次第、終了します。)参加者ご自身で航空券・ホテルの手配をしていただきます。主催者提供の飲食費用(朝食、ランチ、各種カクテルパーティ等)の一部は登録費に含まれています。下記どちらかのエントリーシートをダウンロードし、必要事項をご記入の上、件名に「AAS」と明記し、〈matching@vipo.or.jp〉宛にお送りください。下記問い合わせ先までお願いいたします。E-mail:matching@vipo.or.jp※お問い合わせは、件名に「AAS」とご明記の上、お願いいたします。令和2年度コンテンツ海外展開促進事業(コンテンツ関連ビジネスマッチング事業)日本発のアニメ、マンガ、映画、音楽等のコンテンツや先進的なコンテンツ技術の成長を継続・発展させていくため、コンテンツの海外展開に向けた市場を拡大するとともに、コンテンツを主軸としたオープン・イノベーションを促進し、関連産業への波及を生み出していくことを目的としたプロジェクト。日本のコンテンツホルダーへビジネスマッチングの機会を提供することにより、日本コンテンツの国際取引活性化や新市場創出を図ります。アニメピッチトレーニングプログラム」の参加者に聞く。