Switch#スプラトゥーン#ゼルダの伝説『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。(@t011org)新年度は微増からのスタート。調査会社NPDグループが発表したレポートによると、2019年4月の米国ゲーム小売市場規模は2018年4月を1%上回る8億4,200万ドル(1ドル110円として926.2億円)でした。需要が一巡したハードウェア市場は縮小しているものの、新作が多数発売されたソフト市場が拡大。周辺機器・アクセサリ市場も増加しており、全体としてはプラスとなりました。年初来の売上高は40億ドルで、前年と比較して2%減少しています。米ゲーム小売市場規模ハードウェア:1億6,000万ドル(▲29%)ソフトウェア:4億2,700万ドル(+15%)周辺機器・アクセサリ:2億5,600万ドル(+5%)合計:8億4,200万ドル(+1%)ソフトウェアソフトウェア市場の売上高は4億2,700万ドルで、前年4月と比べて15%増加しました。注目タイトルがワンツー。Switch、PC)で月間1位を獲得する鮮烈なローンチを記録。2019年の年間ランキングでも2位につけています。キングダムバトル』以来に1位を獲得したサードパーティータイトルとなりました。Gone』は、発売初月にしてSIEベンドスタジオ最大の累計売上を記録しています。4』のようなライブサービスゲームが好調を維持。SPECIAL』をはじめ複数トップ20入を果たしています。Kitハードウェアハードウェア市場の売上高は1億6,000万ドルで、前年同期と比べて29%減少しました。次世代機に関する話題が公式に出始めていることもあって市場規模は3割近く縮小。Switchを除いたすべてのハードウェアプラットフォームが売上を落としています。Switchはこの4月だけでなく、年初来の売上高および販売台数で他プラットフォームを上回っています。ネオンレッド】」は単一の製品として2019年最も売れているハードです。任天堂Amazonで探す楽天市場で探すYahooショッピングで探す周辺機器・アクセサリ周辺機器・アクセサリ市場は5%増の2億5,600万ドルでした。(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)』でした。一時の勢いはなくなっている「Toys-to-Life」ですが、対応ソフトに勢いがあれば、関連商品もよく動くようです。任天堂好きがきっかけでスタートしたブログメディア「t011.org」管理人。国内外の任天堂に関する情報を中心に、関心ある分野の情報を幅広く発信しています。Next任天堂、ベルギーで『FEH』『ポケ森』の配信を終了へPreviousセブンイレブン、「7Pay」開始と同時に国内外5社のコード決済に対応。(全体・プラットフォーム別)、ハードなども含めた市場規模は1.6兆円2019.09.13【NPD】2019年8月の米ゲーム市場規模は18%減少、ソフト売上は過去20年で最少に。エクスペリエンスを向上させ、パーソナライズされた広告やコンテンツを提供し、トラフィックを分析します。使用に同意したことになります。