両手に持たせることで二刀流も可能。二連の唱え習得後は同時押しだと効果時間延長が優先されるので注意。若干時間を空けて片方ずつ離すのが確実。60s.弱い死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。dispel.魔法の両手斧を120秒間出現させる。両手武器自体とても重い部類の武器だが、コレは重量が0なため強攻撃のスタミナ消費が低く、振りも早い。Perkナシでは鉄以上鋼鉄未満(17)、アリでも碧水晶の両手斧と同威力(22)と威力の方は控えめ。戦闘に入るか時間経過で爆発する。pointing.術者が狙いを付けた先に、ソウル・ケルンからボーンマンを召喚する、持続時間は60秒間。Cairn(ソウル・ケルン)内に呪文書あり。(炎の精霊)を召喚する。111近接・遠距離両方の攻撃を持つが、自分からはあまり間合いを詰めず、遠距離での戦いを好む模様。常に火炎を纏っており、接近した敵には継続的にダメージを与える。死亡時に爆発し、範囲内の敵・味方にダメージを与える。60s.より強力な死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。steed.ソウル・ケルンかタムリエルにアルヴァクを召喚する、持続時間は60秒間、降りてしばらくすると消える。降りなければ時間切れになっても消えない。Quest(アルヴァクの頭蓋骨)の報酬で覚えられる召喚できる馬。セラーナが召喚する馬の色違いでこちらは爆発する能力はない。ブラックリーチ、忘れられた谷、そしてソルスセイムでも呼べる。スキル上げにもってこいの存在。(ソウルジェム、魂石)が満たされる。dispel.魔法の弓と魔法の矢100本を120秒間出現させる。消費が重いだけあって、弓自体は素でも未強化黒檀弓、Perkありだとエピック段階のデイドラ弓と同性能、矢はデイドラの矢と同威力という、魔力武器の中では突き抜けた性能をしている。弓の重量が0でリロードが早い反面、矢の飛ぶ速度が遅いという欠点がある。矢は手持ちの別の矢に持ち替えることができる。pointing.狙いを付けた先に、アッシュ・スポーンを召喚する。火球による遠距離攻撃可能。Fathryon(タルヴァス・ファスリョン)から購入。(氷の精霊)を召喚する。300近接攻撃しか持たず、積極的に前に出るため、囮に向く。体が大きく、狭い場所には引っ掛かってしまうことがある。常に冷気を纏っており、接近した敵には継続的にダメージを与える。pointing.術者が狙いを付けた先に、ソウル・ケルンからミストマンを召喚する、持続時間は60秒間。Cairn(ソウル・ケルン)内に呪文書あり。pointing.狙いを付けた先に、シーカーを召喚する。召喚スキルが40以上あればApocrypha(アポクリファ)で見つけることができる。60s.強力な死者を蘇らせて、自分のために60秒間戦わせる。オブリビオンへ送り帰す。要するに相手の召喚獣を即死させる。蘇生した死体には効かない。この魔法の対象は狭く「使い魔(Lv2)」と「炎の精霊(Lv5)」のみ。二連の唱えにすると大幅に増え、雷の精霊まで送り返せる相手の召喚獣のみならず、自分で召喚した精霊にも有効。hostile.アッシュ・ガーディアンを出現させ破壊されるまで、その場所を守らせる。stone(ハートストーン)を消費する。ハートストーンがなければ敵対する。Fathryon(タルヴァス・ファスリョン)から購入。(雷の精霊)を召喚する。241近接・遠距離両方の攻撃を持ち、3属性の精霊の中では最も強い。常に電撃を纏っており、接近した敵には継続的にダメージを与える。遠距離攻撃は破壊魔法チェインライトニングと同等の性質を持ち、ターゲットに当たったあと、さらに近くのターゲットに跳ねる。これにはプレイヤーも含むので注意。60s.最大25LVまでの死体を蘇生し、仲間にする。