初回:900階段の向き上りクリアアイコンデッ怪ホールクリア特典めでたい熊手(金神器)ダンジョンの特徴、基本的な立ち回り全フロアにデッ怪ホールが出現し、通常モンスターは基本的に湧かない特殊なダンジョン。様々なダンジョンで度々現れるデッ怪への対処法に加え、効率の良いフロア巡回方法、各種アイテムによる逃げ方を体得できる。デッ怪はターン経過で自動消滅するが、深層に行くほど消えるまでのターンが長くなる。そのため、デッ怪の同時出現数は低階層は一度に2匹程度だが、深階層になると7匹程度出現することもある。移動前の部屋付近、移動後の部屋付近とフロア中にデッ怪が散らばりやすいので注意。通常モンスターの自然湧きは存在しないが、壊せる壁・魔物の壺・魔物部屋の巻物・シューベル種の召喚など特殊な条件でモンスターを出現させると、バシャーガ・ギガタウロスの非常に強力なモンスター2種が湧くので安易な行動は避けること。上記の2種はキラキラ壁・柱部屋の壁に潜んでいることもあるので、迂闊に該当する地形を殴らないこと。ダメージを与えればすぐに倒せる。(大砲を使う場合も、デッ怪バリアが張られていないマスに発射物や爆風が振れるようにすること)しかし、壁を抜けて移動してくるパコレプキン種、デッ怪の攻撃力で遠距離攻撃をしてくるボウヤー種など、油断していると事故る危険性があるので基本は逃げ推奨。石などの簡単に倒せるアイテムが豊富にあるなら、倒しながら進んだ方が安全。デッ怪の出現元となるデッ怪ホールはずっと残るわけではなく、全ての部屋を見つける事で消える。デッ怪ホールが消えた場所には確定でアイテムが落ちる。有用なアイテムが出現することが多く、保存の壺・白紙の巻物・復活の草が手に入る可能性もあるので、序盤は探索して消去を狙いたい。デッ怪ホールが消えればデッ怪もいなくなるので、アイテムの使用識別はデッ怪ホールが消えた後でやった方が安全。合成の壺はこのダンジョンでは恐らくホール消去でしか手に入らないアイテム。ホールを消したいところだが、運が悪いと行っていない部屋の周りにホールが湧き続けていつまでも消せないという事もあるので、そこは臨機応変に。デッ怪ホールを消したい場合は、行き止まりになりやすい隅の方の部屋を早めに抑えておくこと。終盤はフロアが複雑化するので、もしもの時の為にトンネルの杖とつるはしも活用したい。基本的にはデッ怪を避けつつ進んでいくのだが、食料やデッ怪を退けるアイテムも入手しなければいけないので、状況に応じて探索か即降りか判断しなければならない。10Fぐらいまでにアイテム確保&識別を済ませておき、それ以降は一気に駆け抜けるのをオススメする。ボヨヨン壁の発生率が高いため、復活の草や白紙の巻物を入手できたら積極的に増やそう。熱狂の祭りは、よほどアイテムが足りない時や気配察知の腕輪・道具寄せの巻物がある時以外はあまり気にしない方が良い。欲張ってデッ怪に激突しては本末転倒。稼ぎレベル上げ序盤のうちに大砲を見つけたら陣取っておき、ある程度デッ怪モンスターを狩ってレベルを上げておくと安心。大貫通砲は、デッ怪ホールの位置に合わせて撃てばだいたい1体は巻き込める上に、2体以上も狙いやすいので見つけたら使い切るつもりで、勘で撃つとよい。11F以降はオヤジ戦車・デブータ・ドラゴン・ホノオポフのデッ怪から20の固定ダメージを受けることもあるので、20ダメージに耐えられるよう21、41、61...を目安にHPを高めておくと安心。ギガタウロスやバシャーガを狩れるとかなりレベルが上がる。白紙の巻物が2枚あれば聖域の巻物と魔物部屋の巻物(魔物の壺でも可)にして、モンスターハウスでアイテムと同時に稼ぐことができる。ギガタウロスは相当レベルを上げないと、通常攻撃では1ダメージしか通らない。防御力が低いバシャーガの方が狩りやすい。前述の固定ダメージ対策として、なんらかの武器が手に入った後などにやっておくのは有り。風に吹かれる可能性もあるので注意。多少レベルやHPを上げたところでデッ怪の通常攻撃対策にはなり得ないので、過剰にレベル上げをする必要はない。正面からデッ怪を倒せるアイテム。進行方向に敵がいるときや挟まれた時に回避できる。外す可能性も考慮して早め早めに使うこと。安定供給されるわけではないので、序盤は節約してなるべく中盤や終盤で消費したい。遠投の腕輪なかなかの貴重品かつクリアに近づく腕輪。正面から通常の矢・いらない武具・ギタンでもダメージを通せるため無双できる。外したときに回収ができないため消耗は増えるが、これの発見を見越して矢の罠をから矢を稼いでおくと、物資に余裕ができる。未確定の腕輪を見つけたらまずは壁めがけて何かを撃ち、これの特定を急ぎたい。ボヨヨン壁でアイテムを増やす時には外すことを忘れずに。99F攻略の際は不要アイテムを遠投して始末することでカッパ関連の事故を予防できるため、さらに重宝する。木の矢の罠経由で補充可能。遠投の腕輪を見つけた場合はめぐすり草などで見つけ次第多めに稼いでおきたい。通常攻撃を受けて一撃で倒れなければ反射で自滅させれるが、大抵即死するので機能しづらい。根性印とセットにする場合なら多少は?例え即死しなかった場合でも逃げるのは難しくないのであまり重要ではない。移動用つるはし消耗を見越して2本以上持っておき逃走経路の確保に使う。水グモの腕輪と合わせるとより使いやすい。その他の武器はクリアだけが目的なら持ち歩かなくてよい。気配察知の腕輪フロアの敵の位置を全て確認できるので安全に行動できる。パコレプキン種のデッ怪に有効。99F攻略では等速・倍速移動してくるデッ怪も出現するため、より価値が高い。水路を使った逃走ルートを利用できる。中層からは「水路で分断された部屋」などがよく出るため、それへの対処にもなる。保存の壺がないと水上で食料が腐ってしまう点には注意。中層以降の水路フロア対策。水路は時に逃げ場を阻んでくるので、偶数フロアでの選択肢として。複雑な水路のあるフロアでは、デッ怪の移動経路を混乱させることもできる。杖の識別が難しい中これは判別が容易かつ、終盤の出入り口が少ない部屋に安全に入るのに役に立つ。飛びつきの杖うまくいけば部屋の隅に追い詰められてもこれで抜けられる。水で分断された地形をスルーして進むのにも有用。デッ怪に向かって振った瞬間即殺される可能性があるので、これが未識別のうちはまず壁に1回振ること。場所替えの杖デッ怪に対しても場所替え効果は有効。通路で変えれば後ろを取れるので安全に投擲で倒せる。使用回数の分だけ階段の位置がわかるので、終盤の即降りで便利。視界不良のお香と組み合わせるとより敵を撒きやすくなる。保存の壺デッ怪から逃げ回っているうちに満腹度が減るので、おにぎりを腐らせないために早めに識別しておきたい。ちゃんこおにぎりを保存できると大きい。ちゃんこおにぎりやせる罠対策としても優秀な食料。デッ怪ホール跡地で入手可能。減った最大満腹度を回復しつつドスコイ状態になれるが、移動用の杖が使えなくなるデメリットもある。最大満腹度回復の他に、壁を掘れる点を利用したい。ふとる罠やハラモチの盾の引きが良ければ、ドスコイ状態の維持も可能。特製おにぎりフロアの最初に食べ、腹減らず効果の引き当てを狙うと良い。拾い識別やちから上限上昇も有効。防御力は低いが活動ターン数を確実に伸ばしてくれる一品。通常攻略ならこれを優先して装備すればいい。99F攻略では他の盾に合成するとアイテム欄の節約になり、活動しやすくなる。被弾=ほぼ即死のこのダンジョンでは、確率ながら復活の草の消費を防いでくれる。他ダンジョンではあまり有効でない根性の盾を慣れで捨てないように。防御力も低くはないのでベースにしてもok。高飛び草ドスコイ状態にあまり頼れないダンジョンなので、挟み撃ちにされた時などの緊急退避用として1個は持っておくと良い。序盤はフロアを周ってこれらの識別を急ぐこと。両方ともデッ怪ホール跡地で補充できる可能性がある。突発的な事故死・腹ペコには復活草が強く、強行突破やガチの挟み撃ちには無敵草が強いのでボヨヨン壁でバランスよく増やしたい。あかりの巻物デッ怪ホールの移動間隔が増え、マップが複雑化する終盤で便利。白紙に書くのも検討して良い。読むと一つの部屋判定になるので即座にデッ怪ホールが消える。