回復量は与えたダメージの10%ほど。今作では特殊合成ではなく、床落ちやお店で普通に手に入る。回復量は弱体化したが、その強さ・有用性は従来作と変わっていない。武器そのもののスペックは低い。基本は合成素材だろう。タン防御との相性も良いのでこれらと同時にそろえると、だいぶ死亡率が減る。1800特殊能力(桃まん)倒したモンスターをたまに桃まんに変える。シナリオ『桃まん棒』完了後、ダンジョンからドロップ解放される。本作は敵の出現ペースも上がっているため、これひとつで満腹度問題が大幅に改善される。強力だがその分、床落ちしているダンジョンは少ない。とぐろ島の神髄では、神器経由で印を見つけたらラッキー。桃まんダンジョン、無双の島でも手に入る。桃まんダンジョンをクリアすれば神器版も狙える。反則気味だが、桃まんダンジョンで白紙の巻物が手に入るまであきらめる→やり直すを繰り返し、白紙の巻物を脱出の巻物にして即脱出すれば簡単に入手可能。腹ぢから攻撃の運用を円滑にしてくれるが、狙ってできるものではない。武器そのもののスペックはイマイチ。メインではなく合成素材に使うもの。2400特殊能力(金食い攻撃)ギタンを消費して、大きなダメージを与える。攻撃する度に100ギタン消費する。ダメージ倍率は1.5倍。ギタンが足りないと本来の力もだせなくなる。ギタンが足りないと剣の強さが0として計算される。共鳴効果(金食い虫の盾)印によるギタンの消費量を少し抑える攻撃する度に75ギタン消費する。一発あたり100ギタン(共鳴込みで75ギタン)かかるので金策は必須。メイン武器としては印数の余裕の無さがきつい。攻撃力は十分だが、合成にも金策にも悩まされることになる。共鳴で25%ほどギタン消費量を抑えてくれるが、殴っても殴られても消費する状態では焼け石に水感がある。前作よりも泥棒の難易度が上がり、アイテムの売り買いの単価も全体的に下がっている・金持ちモンスターが気前よく配置されていないことも逆風。金稼ぎ自体はしやすいので持ち込み可能ダンジョンの強行突破用にはなる。カンストしたギタンで9999体までは普通に倒せる計算になる。バクチの巻物の誤読には注意。金持ちモンスターであるゲンナマゲイズが出現する神器の海廊99Fに挑むときは使いやすい。前作よりも出現範囲が非常に広いのも追い風。2120特殊能力(腹ちから攻撃)満腹度を消費して大きなダメージを与える。攻撃する度に満腹度が2%減る。ダメージ倍率は1.5倍。満腹度が足りないと、本来の力も出せなくなる。満腹度が足りないと、剣の強さが0として計算される。共鳴効果(鉄塊の大盾)印による満腹度消費を少し抑える攻撃する度に満腹度が1%減る。降り態勢や桃まん印でもない限り、この印が餓死の原因にもなりうるので注意。共鳴効果で燃費が多少改善するが、それでも重め。金食い虫こん棒同様に印数に余裕がないため、序盤の打開向け。合成に難儀するヤマカガシ峠や公式パラレル第二弾では、これでも使いどころがあったりする。合成禁止縛りのプレイでは安定して金食い印以上の火力が出せる装備なので、サブ運用としての価値がある。サトリの盾との相性は最悪なので、勘違いして装備しないように。2160特殊能力(ハングリー)空腹状態の時に与えるダメージが大きくなる。共鳴効果(ステーキプレート)空腹によるダメージを受けなくなる空腹状態ではHPが自然回復しない。メイン運用考察ダメージ倍率は驚愕の2倍。代わりに空腹時は自動回復もないため、様々なフォローが必要になる。安心して使うならステーキプレートとの共鳴に加え、盾には発動しやすくする為のサトリ印が欲しい。共鳴させて非ドスコイ運用でのクリア後装備候補。運用は武器印考察ページも参考に。2200特殊能力(空振り溜め)攻撃が2回はずれるとエネルギーがたまり、次の攻撃が必ず命中する会心の一撃になる。フロアを移動しても、エネルギーがたまった状態は維持される。武器を外すと、エネルギーがたまった状態は解除される。