08時00分ポスト一覧noteテキストHTML電子書籍PDFテキスト電子書籍PDF12次のページへ「2016年に『VR(バーチャルリアリティ)』が来るか来ないかと話されているが、少なくとも(VR)ゲームはすぐそこまで来ている。2016年はVR元年として、参入するタイミングだ」。VR)」の価格が税別4万4980円に決定したと発表した。発売時期は2016年10月。GamesのFounder/CEOでゲームクリエイターである水口哲也氏が登壇。VRを1つのきっかけとして広がるであろうVRビジネスの可能性を探った。モデレーターを務めたモブキャストの藪考樹氏VR市場のこれから藪氏が紹介した米Tracticaの市場予測データによれば、拡張現実(AR)を含まないVR市場の規模は、2020年までに約2兆7000億円にまで成長するとされている。そのうち、ハードウェアやアクセサリを除いた「コンテンツ」の規模は約1兆7000億円で、さらに「ゲーム」に絞ると約6400億円規模になるという。Sachsの予測では、VRとARをあわせた市場の2025年の規模は3兆円を超え、特にゲーム市場が大きくなる見通し。水口氏は「10年後には、VRによる没入型から、ARによるソーシャル的なコンテンツまでが一般的になっている」と予測する。水口氏がゲーム以外で注目するのが、音楽やスポーツのライブイベントに関連するものだ。技術が進歩すれば、イベントの“VR中継”などが始まる可能性も考えられる。技術面は「医療など高い解像度を要する領域がけん引していくことになる」と水口氏。これまでの開発経験を踏まえ、「感覚的に言うが、(VRのディスプレーの)解像度は、片目8Kがひとつの臨界点。それが10年以内に起こる」と見ている。Davisからのライセンスに基づき朝日インタラクティブが運営しています。JapanTetsudo.comUchuBizツギノジダイ朝日新聞デジタル当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。Davisからのライセンスに基づき朝日インタラクティブが運営しています。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。