]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。(2)||呪文:鬼札王国||自分のシールドを1つ選び、手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。||このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーの召喚コストを最大4少なくしてもよい。コスト0以下にならない。|[[DMEX-10]]にて登場した[[闇]]/[[火]]の[[鬼札王国]][[呪文]]。[[シールド回収]]と、闇か火のクリーチャーを実質2[[コスト軽減]]する能力を持つ。[[シールド回収]]と、コスト5以上の闇か火のクリーチャーを実質2[[コスト軽減]]する能力を持つ。[[殿堂入り]]している[[《フェアリー・ギフト》]]と同じく、呪文を唱える手札消費だけで2ターン分のマナチャージ時間をスキップできる[[コスト軽減]]は非常に強力。[[《フェアリー・ギフト》]]と同等の[[汎用性]]を持っているわけもなく、-闇か火のクリーチャーしかコストを下げることができない-このカードの発動に闇火の2色マナを要求される-次に召喚するクリーチャーの[[召喚]]に1マナ以上かかる為、効力を発揮するのは3ターン目以降という調整になっている。[[シールド回収]]を活かせる赤黒系のデッキなら、[[《フェアリー・ギフト》]]にも勝る活躍が期待できる。運任せになるが、手札が《鬼寄せの術》1枚しかなくても、唱えて手札に加えたカードがクリーチャーであることに賭けることもできる。[[シールド回収]]を活かせる赤黒系のデッキなら、[[《フェアリー・ギフト》]]をも超える活躍が期待できる。運任せになるが、手札が《鬼寄せの術》1枚しかなくても、唱えて手札に加えたカードがクリーチャーであることに賭けることもできる。コスト2軽減の恩恵を受けられるのは単色であればコスト5、多色になればもっと高いコストになる(文明の数コストを支払うルールから)ため、[[ウィニー]]の多いデッキには向かない。シールド回収に割り込んで[[S・バック]]を使いクリーチャーを召喚した(([[S・バック]]は呪文の解決中でも使えるという正式解答が出ている))場合、コスト軽減が有効になる前に召喚した扱いとなるので「召喚コストを最大4少なくしてもよい」は失効せず、S・バックでの召喚後にコスト軽減が行える。ドギラゴン》]]を出しつつ、革命能力の発動を手助けするいう運用方法もある。ゴウケン齋》]]を最速で3ターン目に[[召喚]]できる。バクロ法師》]]のような[[シールド回収]]能力持ちも使いやすくなる。-先述の通り呪文の解決に割り込んで[[《デュアルショック・ドラゴン》]]の[[S・バック]]が行えるため、[[《バジュラ・ザ・スター》]]を高速で[[召喚]]する札として見ることもできる。サドニアラス》]]も進化元になれる。-懐かしい物では[[《ギガクローズ》]]がある。オーリー/トゲ玉・キャノンボール》]]と組ませ、最速3ターン目の[[オールハンデス]]が決まればもはや絶望的である。-[[《MEGATOON・ドッカンデイヤー》]]との組み合わせも考えられる。[[GR召喚]]の[[種]]となる[[手札]]の消費を抑えた上で、3ターン目に召喚できるようになる。早出しするとそれだけ重量級マナドライブの条件を満たせなくなるため、もし早出しを軸とするならこれまでの[[【ドッカンデイヤー】]]とは異なる、[[マナドライブ]]に依存しない構築に一新する必要がある。条件の軽い[[《ソニーソニック》]]なら何とか早出しとマナドライブを両立できそうであり、[[《“魔神轟怒”ブランド》]]も展開しさえすれば[[超天フィーバー]]を達成できるので候補に挙がるだろう。--事前の手札補充無しで最速召喚を狙う場合、そもそも《“魔神轟怒”ブランド》の超天フィーバーの達成に必要な召喚を行うためのディスカードに使われる手札が足りなくなる。イワシン》]]によるディスカード促進を行えば何とか1ターンに5体以上火のクリーチャーをGR召喚することはできる。イワシン》]]を集めるための[[火]]の[[手札交換]]は必要だろう。3ターン目に召喚するにはこのカードと《MEGATOON・ドッカンデイヤー》本体をプレイするための[[火]][[マナ]]2枚、[[闇]][[マナ]]1枚が必要なので、最速召喚を狙うなら[[《海底鬼面城》]]を[[要塞化]]しないこと。-もし通常の[[【4色ドッカンデイヤー】>【ドッカンデイヤー】#dokkan4c]]で使うことを前提にするなら、終盤の1つの[[ターン]]中にメタカードを処理してからこれで走り出すようにすると良い。通常はメタカードを除去した後だとマナが足りなくてターンを渡さざるを得ない場合が多いが、これを使うと余ったマナで[[ソリティア]]を始動することができる。NEXT】]]でも[[闇]]が入るなら、思い切って[[《メンデルスゾーン》]]を抜いてこれを[[4枚積み]]にし、[[《フェアリー・ギフト》]]、[[《スクランブル・チェンジ》]]も併せて2[[コスト軽減]]呪文6枚体制にするのも手。[[《メンデルスゾーン》]]が2ターン目に[[事故]]を起こすのが気になるようであれば一考の余地はある。NEXT》]]を[[着地]]させられる。--その場合、ほぼ使い勝手が同じで色事故の無い[[《ドギラゴン・エントリー》]]が対抗馬に上がるだろう。グレンモルト》]]を2[[コスト軽減]]でき、[[コスト踏み倒しメタ]]に引っかからないメリットがある。NEXT》を出しても[[龍マナ武装]]が達成できないことになりがち。ダークマスターズ》]]にして妨害を挟むことで龍マナ武装を達成するまでの猶予を作るというのが考えられる。-[[【赤黒レッドゾーン】>【レッドゾーン】#RedBlack]]に投入するのもいい。ザ・マッハ》]]も3マナで出してさらなる[[手札補充]]ができるのは嬉しい。レッドゾーンZ》]]を[[侵略]]せずに4マナで召喚するというプランもとれる。グロール/カルド・コバーン》]]も採用して、より[[コスト踏み倒しメタ]]に強い構築に仕立て上げることもできる。-色的に[[【グレンモルト】]]にも合う。ガイハート》]]の[[龍解]]を狙おう。STAR〜世界最後の日〜》]]の封印外しもできるため、[[【黒赤ヘルボロフ】>【黒単ヘルボロフ】#rd1258b5]]にも悪くはない。-[[シールド]]に埋まった[[S・トリガー]][[コマンド]]とトレードオフにはなるが、[[【黒単ヘルボロフ】]]と同じ理由で[[【ドルマゲドンX】]]とも好相性。〜禁断の夜明け〜》]]を同時採用する場合、純粋なコスト軽減手段としてはそちらの5枚目以降となるか。グレイトフル・ベン》]]を《鬼寄せの術》で軽減すれば、唱え終わって墓地に置かれている《鬼寄せの術》をすぐマナゾーンに置けるので無駄がない。[[シールド回収]]も、[[EXライフ]]の除去耐性を意図的に解除し、ディスペクターを再利用する布石としても使うことができる。[#lc33593a]登場後の[[十王篇環境]]では期待されたほどの活躍はしていない。[[GR召喚]]系統のデッキにおいて[[重量級]][[マナドライブ]]とアンチシナジーであるという点が響くのである。不死鳥の術》]]という早出し手段の対抗馬が存在している。[[王来篇環境]]に相性の良い[[【赤黒バクロ法師】]]が進出しても尚流行しなかった。いうのも、そちらのデッキにはこれが無くても安定してデッキを動かして十分な勝率を挙げることができる上に、フィニッシャー格が多色揃いでこの呪文と相性があまり良くないためである。ダークマスターズ》]]をはじめとした[[コマンド]]の3ターン召喚を狙う[[【ドルマゲドンX】]]が環境に登場し、ようやく活躍の機会を得た。テレスコ=テレス》]]を獲得。テレスコ=テレス》]]との組み合わせが使われるに至った。ジャオウガ》]]の早期着地を狙った[[【赤黒邪王門】]]が準優勝を果たした。ジライヤ齋》]]豪傑譚」に出てくる「口寄せの術」。[[忍者>シノビ]]が手なずけた動物を使役する術の事である。この場合、鬼タイムの発動、鬼札王国を呼び寄せるという意味で使われているのだろう。--自身の血を必要とすることから漫画作品「NARUTO」の口寄せの術もモチーフになってるのかもしれない。--因みに口寄せの本来の意味は死者の呼び寄せなので[[リアニメイト]]の方が近い。-ウィザーズ日本支部代表の真木考一郎氏の、[[DMEX-10]]のカードを紹介するツイートの中で、なんと[[火文明>火]][[単色]]になった《鬼寄せの術》の画像が公開されるというハプニングが発生した(現在は修正済み)。そのため、開発段階では[[火]][[単色]]にするといったアイデアもあったのだろうと推測される。アバク]]が[[キラ]]戦で使用する形で初登場。ジャオウガ》]]を召喚し、逆転に繋げた。ヨミノ晴明》]]を2マナで召喚した。ゴウケン齋》]]を1マナで召喚した。-漫画『キング』でもアニメ版と同様にアバクが使用した。アバク]]の[[スペシャルドロー>今引き]]である「鬼札ドロー」のラストシーンが使用されている。アバク]]が描かれており、手の爪は長くなり、足は裸足になっている他、耳が尖っている。--[[DM23-RP3]]版の[[《鬼札アバクと鬼札王国》]]のイラストにも同じ姿のアバクが描かれている。[#g50fd440]-[[DMEX-10]]&br;'''[[デモニオ]]に伝わる鬼巻物には、自身の[[血>シールド]]と引き換えに巨漢を呼び出す秘術が記されている。切り札を超える鬼札を操り、[[キング・オブ・デュエマッチ]]の主宰としてジョーたちの前に立ちはだかる。'''-[[DMEX-16]]&br;'''[[鬼タイム]]を発動させる方法は相手の[[シールド]]をブレイクするだけじゃない!自分で自分のシールドを減らしても鬼タイムに近づくぞ!'''-[[DMRP-22]]&br;'''鬼の歴史によってうみだされた鬼術。ジャオウガは十二の王との戦いの中でそれを完成させ[[タマシード]]としたのだった。(第16期〜第20期)]](P49/Y19)&br;'''[[鬼札王国]]の者たちには、仲間という考え方ではない。ジャオウガ》]]の理念があるだけだ。'''-[[DM24-RP2]]&br;'''[[鬼>デモニオ]]を呼ぶから鬼寄せなのではない。この術によって引き寄せられる者を皆が鬼と呼ぶのだ。[#ue31870e]-[[鬼札王国]]-[[シールド回収]]-[[コスト軽減]]----[[公式Q&A]]>Q.''《鬼寄せの術》''は、自分のシールドが1つもない時でも唱えられますか?Aはい、唱えられます。シールドが1つもない時は1番目の能力は不発になり、2番目の能力のみ解決することになります。[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33478]]>Q.自分は''《鬼寄せの術》''を唱えて、効果で自分のシールドを1つ手札に加える際、「S・バック」で[[《ハクメイ童子》]]を召喚しました。''《鬼寄せの術》''の「このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーの召喚コストを最大4少なくしてもよい。」の効果は、次に召喚するクリーチャーに適用できますか?A.はい、「S・バック」で召喚した[[《ハクメイ童子》]]の次に召喚するクリーチャーのコストを4少なくできます。