かましねっと艦これ!艦隊これくしょん-艦これ-の専門攻略サイトです。最新任務やイベント攻略・アップデート情報等を表やデータを用いつつ解説しています。艦これ攻略の際に参考にしてください。大規模反攻上陸!トーチ作戦!(2022夏)第二海域の第二ゲージは、戦艦夏姫率いる連合艦隊との戦闘になります。以下何れか・戦艦1以下(低速可)・戦艦2(高速統一)E3-1の札等考えると高速戦艦採用が無難かも。軽巡2以上/駆逐4以上且つ戦艦2以下且つ重巡級1以上且つ高速統一?道中は機動よりも楽。v2より特に機動部隊編成で・雷撃艦少ない形でやる場合、道中がかなり強いです。基本的には支援+雷撃艦1,2隻でなんとかしたいところ。水上の方が道中安定すると思いますが制空がきついのと、ボス戦は若干辛くなるかも。削り編成ゲージ破壊編成。軽空の攻撃機を増やしてみましょう。・大鳳の射程を調整して、かばわれる旗艦の飛龍と大鳳の攻撃機会を増やすことを狙っています。・ボス触接対策に彩雲を装備しています。・制空値調整がうまくいかない場合、千代田の艦攻を爆戦に(その他、飛龍の攻撃機を減らして、千代田に戦爆連合させてもOKです)●秋月型の対空カットインを採用しています。・特に機動編成は道中が辛い海域です。サブがいれば由良等の採用を検討。制空調整がしやすくなり、軽空母に枠に攻撃機を増やすことで道中/ボスともに安定に繋がります。戦力が十分に整っている鎮守府なら、昼S狙いで大鳳6番にするなども検討してみましょう。対地と高難易度の水上戦があります。空母の1隻はそこで使うので、比較的強い艦を採用するといいでしょう。その他の艦は任意の艦でOKです。難易度に影響すると思います。後段で航巡数が足りない場合、三隈を後段作戦でも使う可能性があります。●記事例の艦種そのままなら低速艦OKの編成例です。高速軽空母が不安な鎮守府は、大鷹などに変更しても攻略可能です。※先に該当のE3ギミックを確認してから編成組んだほうがロスが少ないと思います。記事例は戦力を温存した形です。以下の様な方法を検討することで、ボス戦火力を底上げすることが可能です。●戦艦を第一艦隊に採用(駆逐と入れ替え)・道中は厳しくなりますが、ボス戦の火力は安定します。ゲージ破壊時は入れ替えを検討しましょう。翔鶴や瑞鶴、瑞鳳や隼鷹等より強い空母の採用も検討してみましょう。基本は戦爆連合を上手く活用して、ヌ級やネ級を上手くワンパンしていきたいところ。機動部隊でやるなら出したほうがいいでしょう。決戦支援:検討(ゲージ破壊時推奨)削り時は好みです。夏雲(新艦)ドロップ等もあるので出しちゃっていいかなと。ゲージ破壊は画像そのままだと火力足りていない人も多いと思います。1雷巡1軽巡1駆逐3●道中の安定に雷撃艦を2隻と戦艦を採用しています。・阿武隈/木曾/霧島それぞれE3ギミック(同じ札)でも活用します。木曾枠は北上or大井サブがいれば変更。霧島→Bismarck等、雷装持ちの夜戦に強い高速戦艦に変更してもOKです。駆逐艦に夜戦カットイン編成を採用しています。・戦艦夏姫はHP530/装甲168です。高火力駆逐の連撃でも削れますが、カットインも活用していきましょう。対地と高難易度の水上戦があります。そのため、それらに対応できる阿武隈や雷巡・戦艦枠などを採用。駆逐艦については、対地に対応できる艦を何隻か起用しておくといいでしょう。※対地は最大HP2400の集積地なので、装備が揃ってたら大発動艇のみ/内火艇のみの艦を採用すれば攻略できます。●記事内で初霜を採用していますが、後段で大発持ちの魚雷カットイン艦として採用する可能性があります。記事は特段更新しない(後段は初霜無しで編成)ですが、今からやる方は温存するといいと思います。半径3なので、強い機体を採用していきましょう。削り中であれば道中と分散させるなど、調整の余地があります。本体の攻撃機を増やしても道中優勢となります。サブを前提に編成しています。(後段で使う可能性が他の艦よりも高いです。)●Qマス優勢/ボスマス航空優勢に制空値504以上を目安に調整(画像で524)画像のように水戦艦に余裕があれば水戦軽巡を使うことで制空に余裕ができます。半径3なので、強い機体を採用していきましょう。(削り中)無しで良さそうです。軽巡1雷巡1駆逐4戦艦夏姫の装甲を抜けるように火力ある艦で。ともに、道中の通常戦闘3戦が支援なしだと結構きついです。かましねっと艦これ!https://zekamashi.net/202208-event/alexandria-1/第三海域はギミックから始まります。」が固く、適当な編成でやると詰まる原因になりそうです。03:52軽母ヌ級IIflagshipは対策が難しいので嫌気が差すのはわかりますね。堀りで周回していますが、大破の原因の9割はこいつなので。05:15恐らく見てないと思うのですが、一応コメントさせて頂きます。砲撃戦も航空戦も強力な敵が多く、撤退要因が昔とは比較にならない程増えています。1つはキラ付けすることです。これにより敵命中率がざっくり言うと0.7倍になります。数回の出撃であれば大破もありますが、攻略に必要な10~20回の出撃では目に見えて効果が出てくるのがわかります。攻略程度の回数であれば、伊良湖・間宮でキラ付けすれば労力を緩和できます。2つめはダメコンを装備することです。女神である必要はないです。ダメコンを使うことでキラ付けする労力や伊良湖・間宮の消費量を減らすことにも繋がります。3つめは支援艦隊を利用することです。敵駆逐や軽巡レベルを撃破して大破要因である軽母ヌ級IIflagshipや戦艦タ級flagshipに戦艦や空母の初撃が行けばよいので、同航戦の火力キャップである167を基準に命中を増した装備をすればokです。支援艦隊のキラ付けは伊良湖・間宮を使えば労力と資源の消費を減らすことが出来るのでお勧めです。4つめは可能な限り早く攻略に取り掛かることです。1~3の対策を実施しても撤退するときは撤退せざるを得ません。古今の艦これは敵対空が激しく、艦載機や基地の航空機の熟練度を維持して戦い続けるのが苦行と化しています。これに関しての対策は現在のところ祈りと時間以外に対策はありません。後段が解放されて数日もすると難所がどこか、そこにどの艦娘を割り当てるべきかが大体わかります。その段階では攻略サイト様の編成は最適化されていませんが、札はわかるっているので、難所と重複した札から艦娘を割り当てていけば大体の編成は出来ます。多少の問題は試行回数が解決するので、早めに攻略に着手することを検討して下さい。6-5タグは最新任務の確認等に活用してください。6-5EO海域と鎮守府海域・5-2から先は個別記事のほうが充実しています。※2021/03/01より火力キャップが更新されました。関連の記述が古いままです。※2022/04頃より、旧記事の一部画像が表示されない事があるようです。見つけた場合コメントしていただけると助かります。対応できていない記事があります。管理:四腕2013年8月17日にリンガ泊地に着任。同9月よりぜかましねっと艦これ!を更新しています。提督経験値が気になってきたので3群メインで遊んでいます。ツイッターもやっています。【お知らせ】Youtubeアカウント作りました。イベントで投稿したり放送したりするかも。誕生日:11/18カンパしていただけると大変喜びます。何かしら問い合わせがあれば以下に。艦これ系小ネタ速報的な何か。運営者情報Amazonのアソシエイトとして、ぜかましねっと艦これ!は適格販売により収入を得ています。Adblockは制限していませんが、解除していただけると幸いです。サイト内で利用しているゲーム画像及びデータはDMM.com/角川ゲームス等各権利者様に帰属します。ブラウザの横幅は1200pxで設定されていて、それ以下だと文章が折り返されることが。1100px以上の幅での観覧を推奨しています。かましねっと艦これ!。