王城争奪戦に代わり、新たに「ギルド攻防戦」が追加されました。ギルドごとにルールやバフを設定でき、より戦略的なギルド戦を楽しむことができます。※メンバーが12人以上のギルドが対象です。※エントリーやルールの設定はマスターのみ権限があります。※攻防戦の期間中は、画面上部のアイコンからも入場可能です。■シーズンについて1シーズンは16日あり、期間中は合計7回の戦闘があります。05:00~23:00■エントリーについてエントリー日になると、ギルド攻防戦のステータスが「エントリー日」に変わるので「移動」、あるいは画面上部のアイコンをクリックして入ります。エントリーしていない状態では上の画面が表示されます。下記の条件を満たしている場合は「エントリー」ボタンからエントリーが可能です。・ギルドメンバーが12人以上いること・ギルド財産が150,000以上あることエントリー前に攻防戦のルールや報酬を確認したい場合はエントリーボタン横の「防御ポリシー」「報酬説明」から確認が可能です。※エントリー期間終了後も、途中エントリーが可能です。第1ラウンドの準備期間~第7ラウンドの準備期間にエントリーすると、次の戦闘から参加できます。※エントリー状況は「防御ポリシー」から確認可能です。■エントリー後の流れエントリー後は、上の戦略画面が表示されます。左上にはシーズンの詳細(残り時間、相手と自分のポイントなど)が表示されます。■準備期間についてエントリー期間終了後は、初回の戦闘の準備期間になります。準備期間中は、下記の設定が可能です。初期状態では一番上のポリシーに設定されていますが「変更」ボタンから変更が可能です。メンバー:個人防御ボーナス任意のバフの「選択」ボタンをクリックして、自分のバフを設定します。設定後にバフを変更したい場合は、「放棄」をクリックして解除し再度設定します。※どちらの設定も、期間内であれば何度でも変更可能です。(準備期間終了後は変更できません。)防御(出陣)メンバーは戦闘力順に自動で配置されます。シーズンへの再エントリーはできません。マッチング完了後に相手ギルドの解散や人数不足などで進行不可能な状況になった場合、その回の戦闘はスキップとなります。戦闘日が終わった後、自動的にバトルスキップ(不戦勝)特別報酬を獲得できます。■戦闘日について戦闘期間開始後、ギルド攻防戦の「移動」、あるいは画面上部のアイコンをクリックして戦場に入ります。■戦闘画面、ルールについて戦闘画面には両ギルドのメンバーの陣地が表示され、双方同時に相手の陣地を攻撃できます。※城の耐久度は、メンバーの戦闘力によって異なります。アイコン説明(左から順に)■攻撃について敵の城をクリックすると、攻撃ができます。下記3つの攻撃方法から1つを選んで攻撃を開始します。騒乱が終わると、敵の城に騒乱のアニメーションが表示されます。同じ城に対して騒乱を使用できるのは、1ラウンドにつき1回までです。条件となるシステム(英霊、ガーディアン、タイタン、女神など)の1つがランダムでこの戦闘中、一定確率で封印されます。※封印されるシステムの数は、騒乱の回数に応じて増加します。攻撃あるいは強攻にて勝利すると、攻撃した城の耐久度が低下します。城の耐久度が0になると、城が破壊され攻撃ができなくなります。■戦闘終了後について戦闘終了後、残りHPが多いギルドが勝者となります。シーズン中に獲得したポイントは累積されこれによりマッチングや最終(シーズン)報酬が決まります。各戦闘終了後、ギルドの戦績に応じて「1回報酬」がメールにて配布されます。報酬内容は「ギルドポリシー」のランキングからも確認できます。※両者引き分けとなった場合は、双方に勝利報酬が送られます。■シーズン終了後についてシーズン終了後、ギルドの戦績に応じて「シーズン報酬」がメールにて配布されます。(こちらもメールにて配布されます)■ギルド攻防戦ショップについて「シーズン報酬」「1回報酬」で獲得できる「ブレイブストーン」を使ってギルド攻防戦ショップにてアイテムと交換できます。