ボヨヨン壁も消えること、壁の中に埋もれているペナルティモンスターが出る可能性には注意。ペナルティモンスター対策として移動用の杖とセットで運用すると良い。運が良ければ床落ちに加え、デッ怪ホールが消えた跡地で手に入る。急な使用に迫られる場面は少ないので温存しておきたい。ボヨヨン壁の出現率も高いので常に1枚は残しておき、増やすようにしよう。視界不良のお香デッ怪は視界不良でもこちらが一方的に視認可能なため、焚くと比較的安全に立ち回れる。水グモの腕輪・飛びつきの杖ほどではないが水路対策に。ボヨヨンの腕輪と合わせるとアイテム増殖を確実にしやすいが、滅多にないので参考までに。デッ怪は土塊を破壊しながら移動するので足止めはできないことに注意。押すとピンチの危険物。これが特定できるまで、「押す」壺は必ず階段の上で識別すること。遠投の罠ボヨヨン壁によるアイテム増殖は狙えなくなるが、普通の矢でデッ怪が倒せるようになる。階層別攻略1-10Fマムル、チンタラ、オトト兵、パコレプキン、ヒーポフ、マルジロウ、タウロス、シャーガのデッ怪が出現する。*2壁を抜けてくるパコレプキンのデッ怪に注意。序盤はホール消去して便利アイテムを手に入れたいが、腹ペコ(特にやせる罠)に注意。中層に備えて、移動の助けになりそうなアイテムを意識して集め、杖の識別も済ませておきたい。デッ怪に振ると危険な飛びつきの杖を特定するため、離れて普通の壁に振るのが無難。11-20Fクロスボウヤー、オヤジ戦車、ひまガッパ、デブータ、ドラゴン、おばけ大根、ガイコツまどう、ゲイズ、くねくねハニー、毒サソリ、畠荒らし、にぎり見習い、いたずら小僧、ノロージョ、ケンゴウ、ばくだんウニ、1割バッター、バリズドン、シューベルのデッ怪が出現する。ひまガッパのデッ怪は遠投しない限り投擲物が無効。オヤジ戦車、クロスボウヤー、デブータ、ドラゴンのデッ怪の遠距離攻撃に注意。シューベルはバシャーガやギガタウロスを召喚してくるので危険。このフロアでは部屋に長居せず、通路から通路へ渡り歩くように進むこと。10Fからは偶数フロアになると必ず「水路で分断された部屋」が出現し、フロア巡回の効率を下げてくる。*3気にするほどのものではないが、構造が怪しいと睨んだら早めに道を拓いておき、階段を降りることを優先したい。21-30Fあなぐらマムル、ちゅうチンタラ、オトト軍曹、パコレプキーナ、ホノオポフ、マルジロウ兄、ミノタウロスのデッ怪が出現する。1-10Fと大差ないが、深層はデッ怪が消滅するまでのターンがかなり長くなっているので注意。部屋の数自体も増えやすいので、開幕時にあかりの巻物を使う、杖で移動する、残りの石を惜しまず使うなどして移動時の隙を減らしたい。拡張版攻略(99F)攻略概略(99F)とりあえず格納。追加情報があれば是非こちらに...「見つからないようにして逃げる」「いざとなったらバリアを抜いて倒す」という基本は変わりない。普通の敵との連携に悩まされないので、他の拡張版ダンジョンにさきがけて新手のデッ怪の脅威を知り、対策を練る場にもなっている。盾を合成してまとめるデッ怪ホールなどで確保した合成の壺の使い道。強化値を稼いでも耐えられることはまずないので、特殊能力のない盾は放置・印集め用に使う・遠投して捨てるなどしたほうがよい。長丁場になる・終盤は遠距離攻撃が襲ってくることを踏まえると、以下の優先度で盾を強化しておくと良い。余裕があれば入れたい見切り印>催眠よけ印>魔法よけ印あまり必要ではない耐爆:後述の稼ぎでレベルアップしていれば戦車程度の固定ダメージは特に気にならないカウンター:基本的に被ダメージ=即死なので機能しないし、復活の草での復活後の対処にもあまり苦労しない。根性印とセットなら多少あり。ギガタウロス・バシャーガで経験値稼ぎモンスターハウス、魔物の壺、キラリと光る壁から出現するモンスターでの経験値稼ぎ。自動回復量が上がりきるレベル20以上まで上げられれば、オヤジ戦車種・ドラゴン種・デブータ種の固定ダメージにも耐えられる。敵が硬く風が吹きかねないので、できれば武器入手後に2回に分けて行うのがおすすめ。白紙の巻物と聖域の巻物を確保し次第、入口が2つある部屋を見つけ、片方の入り口付近に聖域の巻物を置く。その後、巻物の近くで白紙に魔物部屋の巻物を書いて読む。つるはしを装備してバシャーガを優先して倒す。バシャーガを倒したら1〜2回目の風が吹くまでギガタウロスを殴って倒す。風が吹いたら大きく離れて、ギガタウロスが別の入口から部屋の外に出るのを待つ。全員出たらアイテムを回収し、捕まらないようにして階段に進む。2回目以降はこちらのレベルが上がっているので、つるはし攻撃で全滅させられる可能性がある。入り口が一つの行き止まり部屋で読んでもOK。水路・空域ワープ行き止まりに見える部屋でも、近くに水路や空域が見える時はそれを経由して逃げるかショートカットが可能。飛びつきの杖があればその回数だけ使用可能なので、移動杖の中では優先的に集めておくとよい。竜海シレンなら使い放題。水グモの腕輪があるなら、水路限定になるがドスコイ状態と併用することができる。重要アイテム(99F)とりあえず格納。見切り印や投げものよけ印が機能しなかったときの保険。セットで入れておくと生存率が大幅に向上する。基本的に被ダメージ=即死なこのダンジョンでは、どのような攻撃でも3割の確率で生き残れる根性印は回避系の印よりも価値が高い。移動が不安定で接触しやすいパコレプキン種、倍速で移動する死神などへの対策。等速で移動するちびタンク、画面外から即死ダメージの投擲をしてくるたまらんガッパ・おてあげガッパ対策ドラゴン特防印アークドラゴン対策。HPが十分あれば省いてもいいが、入れておいて損はない。催眠よけ印ゲンナマゲイズ対策。ない場合は敵を確認せずに部屋に入らないように。太陽構造フロアの中央部屋を通るときなどにあると安心。魔法よけ印ガイコツまおう対策。いえ基本的に通路を進んでいれば問題はないので省いても良い。流れる水路のフロアでは、行動が制限されたり相手の移動が不規則になったりと読みづらい場面もあるのであれば安心ではある。階層別攻略(99F)とりあえず格納。攻略情報を記す際はこちらに...デッ怪テーブルがまだマシな59Fまでには有用なアイテムを集めて回り、即降りに早く移行できるようにすること。遠投の腕輪は攻撃手段/回数が大幅に増えるので拾えたら大事に。ボヨヨン壁を見つけたら外してから作業する事。31F以降は11-20Fに登場したテーブルと、1-10に登場したテーブルがレベルアップしながら交互にやってくるが、61Fからは重複して大所帯になる。グレートチキン・ミラクルチキン・死神・ちびタンクといった従来は見かけなかったデッ怪が出現するため、一回のミスが命取りになることも。1-30F通常版攻略を参照。ハラモチの盾やちゃんこおにぎりを確保出来次第、デッ怪ホールを積極的に消去して有用アイテムを集めたい。遠投の腕輪や水グモの腕輪が手に入ると攻略難度を下げられるので腕輪は見つけ次第最優先で識別すること。全体で見て、1-10F、21-30F、51-59Fあたりは射程の短い敵が多いため、ホール消去は狙いやすい。31-50Fガンコ戦車、いやすぎガッパ、デブーチョ、スカイドラゴン、めまわし大根、ガイコツまじん、スーパーゲイズ、なよなよハニー、鬼サソリ、壺荒らし、にぎり変化、やんちゃ小僧、ノロージョの姉、イアイ、ばくれつウニ、3割バッター、ゴロズドン、メンベルスのデッ怪が出現する。50Fに限り死神が出現する。31Fからは大体4フロア間隔で視界不明瞭と視界明瞭が切り替わる。いやすぎガッパに武器・盾・矢を投げつけられると、デッ怪の攻撃力により3桁ダメージで即死する危険があるので不要物は可能な限り処分する(空域や通路の水路に投げつける等)か、行き止まりの隅などに追いやること。バッター種も矢を撃ち返されると相手側の攻撃力が使用されて即死待ったなし。死神はデッ怪でありながら倍速・壁抜けで突っ込んでくる。遠投の腕輪があればまだ対処しやすいが、なければ無敵草や大部屋の巻物の使用を考慮に入れて行動。出現階層を覚えておき、そこでは決してダッシュしないくらいの気持ちで進めること。画面内にバリアが見えた時点で、2ターン目には接近されている可能性が高い。51-60F洞窟マムル、おおチンタラ、オトト大将、パコレプキング、カエンポフ、マルジロウ父、メガタウロスのデッ怪が出現する。前の階層に比べるとパコレプキング以外は対処しやすく、デッ怪ホール消去の報酬も得やすい。死神は60Fに出現する。61-80F51-60Fの面子に加えて、グレートチキン、ラシャーガ、コドモ戦車、ガンコ戦車、たまらんガッパ、デブートン、アークドラゴン、ねむり大根、ガイコツまおう、ハイパーゲイズ、くたくたハニー、大鬼サソリ、袋荒らし、にぎり親方、わるのり小僧、ノロージョの母、シハン、ふんかウニ、5割バッター、ドドズドン、ベルトーベンなどのデッ怪が出現する。もとが倍速1回攻撃のグレートチキンに加えて、コドモ戦車はバリア部分を「シレンと離れているマス」と認識するので、通路で接触した時点で大ダメージを受ける羽目になる。軸を合わせただけで即死する恐れもあるので、他のデッ怪よりも対処は早めに。ラシャーガの3回攻撃やガイコツまおうの魔法弾も1回で即終了クラスの被害が出るため、ダッシュを封印する、罠による足止めを警戒して素振りをするなど取れる手は尽くす事。たまらんガッパ対策に遠投の腕輪があると動きやすくなるが、無い場合は不用品を持っていき、適当な所で投げ捨てるスペースを確保せざるを得ない。アークドラゴンは鈍足とはいえ、常に起きた状態で出現するので1体につき3-4回は炎を吐かれる計算で動いた方がよい。レベル20以上、HP3桁ほどを確保しておけば生き残りやすい。あまりにもアークドラゴンが発生しすぎたら大部屋の巻物でデッ怪ホールを消去するのも手。ドスコイ状態を解除した状態であることが望ましい。ないと光る壁にギガタウロスやバシャーガが隠れていた場合、振り切るのにアイテムを余計に消費する。打開用のアイテムがじゅうぶんに揃ってきたと感じるならこのあたりから即降りを視野に入れること。70Fと80Fはやはりというか死神が出現するので素通り一択。優れたレベル4モンスターが大量に出現するので、ここからは流石に即降りを推奨。基本的にアビスを防げて、飛び道具を阻害しない耐炎耐爆のお香を焚きながら進みたい。俊足荒らし、ギタンマムル、ミラクルチキン(、死神or冥王)俊足荒らし以外は元々が倍速2回攻撃なので、倍速で迫ってくる。遠投といえど2回連続で外したら危険信号。ちびタンク等速移動で銀の矢を撃つ。コドモ戦車同様、通路で軸があってしまうとそれだけで死ぬ羽目になる。ゴウジョウも同様だが固定ダメージなのでまだマシ。バシャーガ1発当たっただけでもお陀仏級の攻撃が4連続で行われる。見切りの盾があっても過信できない。ゲンナマゲイズ部屋内催眠。ゲイズの盾が無い場合はゲンナマゲイズの出現を危惧して部屋に入り浸らない事。ショーパンただでさえ忙しい状況で特技を使わせるとギガタウロスとバシャーガが2-3体追加される。復活の草だけではどうしようもない恐れ大。デブーゴン、アビスドラゴンそれぞれ射程10マスの20ダメージの投石、射程無限の40ダメージの火炎攻撃。おにぎりの罠や大爆発の罠と絡むと即死しかねない。みだれ大根、おてあげガッパデッ怪の攻撃力で長射程(仕様上、見切りにくい)の暴走の種投げ、射程無限アイテム投げ。おてあげガッパに至っては遠投以外の飛び道具を投げ返す。ねだやしようがないので復活の草を貯めて理不尽死に備え、切れる前にゴールに到達するしかない。編集スマートフォン等の閲覧で見づらい場合は、PCビューでの閲覧を推奨。(コメント欄下部の『PC版』ボタン)探検録に沿った並びを確認したい場合は探検録のページを参照。編集デッ怪の出現範囲については攻略情報とここを参照に。開くトップページにあるように、基本的にはシレン6データベースを元に編集を行います。検証したデータはこちらの表組みに加えるのではなく、データベースに情報提供をお願いします。データベースとwikiの内容が食い違う場合、wikiのほうを書き換えます。出現アイテムアイテムテーブルの区分けは調査中です。「床落」と「敵落」で入手可能なアイテムは同じかもしれません。ある程度調べて、同じテーブルの可能性が高いと判断されたものは統合します。通常シレンで99Fクリア。デッ怪の傾向は大体これであってるはず。20Fあたりで拾った遠投+木の矢を軸に打開したが、200〜300本くらいは使ったので木の矢・毒矢稼ぎはやって損はない死因は倍速勢のみ。竜海シレンで99Fクリアした。満腹度を切らさなければかなり強い。・不要アイテムに雨の恵みを使うことで復活の草などのアイテムを錬成できる。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。