ID:rG6MgmXn.net>>871エイミング社のスマホMMOのはず。ID:ioAA/g69.netダウンロード数多くてもアップデート後8日間で売上が右肩下がりなのを注目だな。ID:rG6MgmXn.net>>920自らユーザーを減らす戦略だわただでさえ過疎気味なのに、外国人を一斉BANは万歩譲ってよくてもCS勢の外国人も一斉BANされたわ。16:29半年前から積み上げてきた問題点よりも、エアプ運営や案件の配信があればブルプロ民は満足しちゃうんだからボロい商売だよなぁ。00:21コンテンツが少ないから案件増やしたところで同じことの繰り返し見てるだけだもんな。コンテンツ自体が面白くもないし。00:22性根がここまで腐った奴しか居ない板も凄いよな。底辺とかそういうLvじゃない。08:56ノーマル板とアンチ板があってここが取り上げてるのは基本アンチ板だからね大体こんな内容よ。01:54まぁ面白くないからしょうがない。面白くないというか、楽しませる気ないですよ〜と言わんばかりの諸々のシステムか。08:25アクションRPGとして完成してるならまぁ。敵が硬直してしまう不具合とメモリリークがある時点で論外だけど。それよりもブルプロはアニメ調(笑)とかいうしょうもない要素があるからなぁ。線路作っても乗ってくる客がどんなやつか判ってるからキツイんじゃない。08:35真似っていうか、客観的に自分たちを見られない企業ではよく見られるやつなんだよな。不祥事起こして名前だけ替えて中身そのままの建設業とか中古車販売店とかあるやん。ブルプロも問題なのは中身なのに案件で盛り上がってるように見せかけて客寄せしてるだけよ。やらなくちゃいけないことはことはみんな机の上で放置。03:34食べてみたい。10:05ゲームが安定しているっていうのは最低条件で、面白いコンテンツが増えれば新規だろうが配信者だろうが自然に増えるというのになぁ。遊び場、っていうかゲームって元来そういうものなのに最早人を雇ってカネで解決しようとしてるんだから救えないわ。10:47新鮮な宿主ブルプロができて活発になってるだけでしょ。言ってることも10年前から変わってないし。15:05まず開発運営のやる気が違った。ストーリーも初期実装で完結してたし、3.0で落ち込んだけどその後の盛り返しで人気作になった。18:22見ていて不快になる配信はいらんなぁ。失敗作ブルプロをやらせてどんな反応するのかが重要なんだぞ。必要なのはピエロなんだ。r😎とかのほうが盛り上がると思うわ。19:05誰がプレイしてもほとんど変わり映えしないし、愚痴ですら異口同音だし、ネタになりそうな要素も少ないからトークで間をもたせるのもし難いし。他人のプレイ見るのに向いてないよこのゲーム。自分でやるのにも向いてないけど。