ID:???ヴァーレントゥーガのスレッドです。ID:???>>1乙。ID:???アナザーはオステア会戦が尋常じゃなく難しかったな...クリアまで50回くらい失敗したと思う。ID:???10年ぶり(ボウマンが弱すぎるって話になってボウマン縛りプレイ試してた頃まで記憶がある)くらいにやってるけどやっぱ面白いな。wiki版持ってたから、バグってるイベントとか、気にくわないユニット設定(雇用)弄くりながら遊んでる。仕方ないことだが、最後までEDがない陣営があるのは寂しいねえ。イベントに関しては自分で書いてそれを遊ぶってのちょっと嫌だからな・・・。ID:???>>18若干言葉足らずですまんな。ID:???デフォの作者バラバライベントが好きだったわ。世界観や解釈が違っても全部ひっくるめてヴァーレントゥーガを作ってるっていう懐の深さよ。オリシナが出てるのもななあしさんのそういうところからきてるのかもしれんな。改造初めてやったのもこのゲームだしそういう魅力があるのかもね。ID:Vi9Q7PfQ質問なのですが追放者達の宴にあるmainなどのverはいくつでしょうか教えていただけないでしょうか。ID:Vi9Q7PfQありがとうございました。ID:???ゲームで64bit整数演算を多用することなんてないし、関係なさそうです。0」に書き換えるとたぶん陪臣雇用無くなるよ2:マップ(戦闘マップかな?)の視点移動はマウスカーソルを動きたい方向の画面端近くに持っていっても出来るよ3:一応小物入れ2(避難用)にVahren599.zipというのがある。ID:136tFHVcなるほど、理解しました。ID:???本体は大物入れのやつもななあしさんが消しちゃったからもうどこにも改造できるやつは残ってないんじゃないかな。ID:/cRqn8ZQああ、なるほどやはり本当に無いのですね、、、ありがとうございますS1の勢力は全部遊び終わりました。他の遊び方も試してみようと思うのですけど、みなさんのおすすめの遊び方、縛りプレイってありますか?(ジョブ縛り?など。ID:tGGwl5O6ありがとうございます>>45陪審、セレナのADVだけやってみました。初手で砦から沼に逃げ込みました。楽しそうなので続けてやってみますランダムシナリオかなり設定選べるんですね。これもいろいろやってみます。ID:2tQU9nEM>>51えっ人材でダンジョン潜れるんですねそしてなんとイベント結構消えてるんですねこれで・・・残念・・・と思いつつも作者様への敬意こめてこれがオリジナルと思うことにします(遊んでみたかったけど)大物入れから消えたというのも作者様のご意向なんですかね・・・そしたらもうそれが作者様の選択、とだけ思うことにしますなんどもなんども質問で申し訳ないのですが・・・アナザー(戦いの序幕)のグリーンウルスなんですけど、「ミッドウェイ西を先に取っていればラザムを指揮下におけるかもよ」とポートニックが言っているのですけどこれって可能なんですか・・・?3Tでラザムが登場してくるので、2T目で2地域を制圧しないといけない事になると思うのですが、1T目でリセット何回もしつつテイマーxイエティを最大まで雇用してもたどり着けない気がします。ありがとうございます2017年のやつにありました。光の目も知らなかったのでやってみます。ID:hj1i5bb.ここの方にいろいろ教わりながら全勢力で遊び終わったのできつかった勢力の感想を書いてみます。部隊が8個だけになるよう赤ゴブリン解雇して、ケニタル部隊だけレオーム相手にレベル上げしました。ケニタル部隊は全速力のダルカンに追いつかれないので、敵をレベル上げさせずこちらの訓練レベルを上げられる。魔法部隊がLv10超えたら攻めるとレオームに勝てた。そのあとは部隊を皆Lv20超えするまで訓練すると海賊や騎士にも普通に勝てた。攻撃役も盾役も不足していて、最初のターンで連続で大部隊に攻め込まれて何回も初手全滅しました。普通に頑張ると確実にリジャーズド部隊かニューマック部隊に壊滅されたので、ルウェンダー部隊をなんとか3ターン目まで生存させてスフィンクスができるまで逃げ回る。ミシディシ配下は防御魔防があがるので、その中の1匹から螺旋状にマップに固定させていってうまく敵を回り道させるようにすると1回の戦闘で2-3人だけの損失に抑えられた。うまくスフィンクスができたら攻城戦で扉破壊→敵釣る→状態異常撒くで完封できてビースト沼を制圧できた。次にグリーンドラゴンがブルードラゴンになるまで訓練できたら一気にメイン火力が強くなるので攻め込むとうまくいけました。ワットサルトすら雇用できない・・・最初のターンが運ゲで、遠距離攻撃を沢山持つアルナスに攻められると地理的に囮などをうまく活用してもほとんど壊滅するのでどこにもいけなくなり詰みました。いうときはリセットしました。次のターンまで持ち越せたら、レオームに攻め込みました。テステヌとマクセンしかいないレオームにはほぼ必ず勝てました。このシナリオのゴブリンはアスターゼとルルニーガがいてこれが非常にきつかったです。クロウボールを優先して召喚してくるアスターゼは届く前にほぼ騎士が全滅してしまうのでまず勝てませんでした。そのため、南ホアタ平原で釣って狩る・・・を繰り返してレベル20部隊を量産して、それから撃破する形でフェリルを倒し、アルナスもその流れで釣って滅亡させました。そのあと偶然ルートガルトが左に突っ込んできたので人材を吸収できて大陸制覇しました。初手が運ゲでロイタスと違い速攻でルートガルドに南を取られて海への道をふさがれて、更にいくら立てこもって訓練しても100%死霊にかなわない勢力なので逃げ回るしかなくてつらかったです。速攻でリューネ騎士団と外交を重ねて、2ターン目には最速で右下に進んで隣接して、次に同盟できたら一旦落ち着きます。あとはリザードマンの砦をサーザイト配下においたヨネアをLv25まで次のターンで目指します。砦を少しずつ壊して釣ればうまく稼げました。ヨネアがLv25になったら単体でイリュージョン撒きまくればリザードマンを倒せるのでそのままリュッセルオーダー倒してニューマックとゾーマを吸収して安定していきました。それでもモンクが足りないのでそのまま北から大陸一周してなんとか人材回収して大陸制覇しました。アナザーに関しては基本的にどのシナリオの勢力も救いがあって絶望感はなかったです。s4オステア国も、少しこもってレベルさえあげればルートガルト国の主力を普通に倒せましたし、s4ルートガルト王国も北はかなり厳しいですが南に逃げれば大丈夫でした。ポートニックが非常に速いので逃げ回ることができて全滅を免れやすいのと、イエティがどの地域でも非常に優秀なので序盤で高レベルにまで訓練したら基本的にどの方向にも進軍できました。アイスマンは強いのですが、貫通がないのでドワーフには少し不利でした。全体的に死霊が絶望感があって無理だ・・・と思わせるヴァーレントゥーガのゲームバランスがすごいと思いました。リッチームクガイヤは吸血持ちで一撃が強すぎて近づけないし、ヨグソトースとか緑のデカい奴とか単体で全部隊壊滅させられるし、グラフィックも異形感あってこれどうするんだ・・・と絶望するのですが、そこからドワーフの岩や召喚や回復をうまく使えば意外とモンク以外でも倒せるゲームバランスに感動しました。ID:???オステア会戦は更新の関係でぶっちぎりで難しい。ID:STNDNgZs質問失礼します。ID:???>>87正規の出し方は全く覚えてないけれど、人材捜索みたいなコマンドで出た気がする。