「〜送還」を使うまでもなく「〜帰還」の二連の唱えで充分事足りることがわかる。Stamina.HealthとStaminaに秒間8ポイントの冷気を吹きつける。second.HealthとMagickaに秒間8ポイントのShockダメージ。seconds.氷のトゲで体力とスタミナに20ポイントの冷気ダメージを与え、対象を15秒の間減速させる。Stamina.HealthとStaminaに25ポイントのFrostダメージ。seconds.対象を炎上させる炎の爆発で、1秒あたり4のダメージを15秒間与える。継続毒のような効果の魔法で、炎上ダメージ自体が重複するためPerkでの強化、アージダルの仮面を併用するとデタラメなコスパの魔法と化す。Magicka.HealthとMagickaに25ポイントのShockダメージ。Stamina.HealthとStaminaに60ポイントのFrostダメージ。Magicka.HealthとMagickaに60ポイントのShockダメージ。near.敵が接近すると爆発して50ポイントのFireダメージを与えるRuneを設置する。near.敵が接近すると爆発して50ポイントのFrostダメージを与えるRuneを設置する。near.敵が接近すると爆発して50ポイントのShockダメージを与えるRuneを設置する。敵の居るセル自体には置けないが、少しでもずれていれば設置可能なので実質足元置きも可能。発生音は術者自体ではなく罠が置かれたところでするので、誘導にも使え・・・ない。無音の唱えでも、罠を踏んだ際の爆発音は消えないのに加え、発動時の爆発音は設置者の現在位置から音がした扱いなので非常に見つかりやすい。ドラウグルの入った棺桶に設置やイベント戦闘前の準備、隠密で誘き出し、諦めて戻ったところで踏ませる、等活用幅は結構広い。5.爆心から半径15feetの範囲内に40ポイントのFireダメージ。FlamesのPerkのレベル上げると爆発半径が広がる。2/2進路上の敵に秒間40ポイントのFrostダメージ敵を貫通するため、直線通路などで向かってくる敵集団に撃つとまとめてダメージを与えられる。氷系魔法の中では使い勝手がよい。FrostのPerkのレベルを上げると進路幅が広がる。ShockのPerkのレベルを上げると雷が周りの敵にも飛び移る。take.詠唱者を中心として半径100ftに100ポイント、半径65ftに75ポイント、半径25ftに50ポイントのFireダメージの爆発を起こす。詠唱者に近いほどダメージが重複して大きくなる。damage.ターゲットのHealthとStaminaに毎秒20のFrostダメージを10秒間与える。詠唱者もダメージを受けるので、発動したら霊体化するなり回復で耐えるなり。ability.詠唱者を60秒間炎のクロークで包む。second.詠唱者を60秒間冷気のクロークで包む。damage.詠唱者を60秒間電光のクロークで包む。away.60秒間、近接距離にいる敵は振り飛ばされる可能性がある。Fathryon(タルヴァス・ファスリョン)から購入。second.一定時間地面に残る炎の壁を生成する。second.一定時間地面に残る氷の壁を生成する。second.一定時間地面に残る雷の壁を生成する。秒間50ポイントのshockダメージ秒間50ポイントというかなり高めの説明文とは全く異なり、秒間8ポイントの各属性直接ダメージ+地面に秒間20ポイントダメージの小さなダメージゾーンを発生させるという魔法。地面に当てなくても魔法自体を当てると敵の足元にダメージゾーンが発生する。直接ダメージの方は味方にも当たるが、地面に発生するダメージゾーンは味方には当たらない。同じ魔法によるダメージゾーン自体の効果は重複せず、どれだけ踏んでようが秒間20ポイント。大量に設置しても範囲拡大のような意味しかない。持続は30秒で、一定数を超えると古いものから消えていく。ヘルスにダメージを与え、自身のヘルスを回復する。プレイヤーも吸血症にかかると使用できるようになり、症状が進むにつれて性能が上がる。spell"のクリア時にもらえる。他のものはクエストのクリア後にFaraldaから購入できる。詠唱者の魔法及び冷気耐性に応じて威力が下がってしまう。限界まで耐性を上げていると、詠唱者はもちろん敵にもほとんどダメージを与えられない。逆にポーションなどで耐性を下げることで威力を上げることができる。USKPで修正された。goal.現在のクエストの目的地への道のりを表示する。(スタミナ)を増加させ、逃走する気を60秒間なくす。30s.レベル6以下の生物・人間を30秒間狂暴化させ、近くにいる者を無差別に攻撃させる。30s.レベル9以下の生物・人間を30秒間沈静化させ、戦わなくさせる。30s.レベル9以下の生物・人間を30秒間逃走させる。180s.180秒間は詠唱者の足音を小さくする。前作Oblivion、前々作MorrowindでいうところのChameleonに相当するスペル。60s.爆心から半径15feetのレベル14以下の生物・人間を60秒間無差別に攻撃させる。seconds.耐性がないレベル20までの対象を30秒間、錯乱させる。Fathryon(タルヴァス・ファスリョン)から購入。・スタミナを60秒間増加させ、逃走できなくする。spell.対象を30秒間透明化する。何かを使ったり攻撃すると解除される。spell.詠唱者を30秒間透明化する。何かを使ったり攻撃すると解除される。30s.レベル20以下の生物・人間を30秒間逃走させる。60s.レベル25以下の生物・人間を60秒間逃走させる。60s.レベル25以下の生物・人間を60秒間無差別に攻撃させる。・スタミナを10分間強化する。invisible.透明になれる。cannot.他の者ができないことを知る。Spell」の開始時に取得。効果中はクエストターゲットの本が見えるようになる。素人レベルの魔法だが、詠唱動作は達人レベルと同じで、両手専用。一見するとレベル制限がネックになりそうなスペル系統だが、該当Perkを取得していくことで上限はモリモリ上がっていき、最終的には素人ランクのスペルであっても、最大レベルの敵にも効くようになる。Arms(戦場への誘い)は、味方(従者)にかけるバフ効果。挑発と扇動は敵にかけることもできるが、その場合のメリットはほぼない。戦場への誘いは完全味方専用バフ。対象者の体力値が上昇するが、瀕死の状態で魔法の効果が切れると、死亡してしまうことがあるらしいので注意。1秒に10ポイント回復する。effects.術者がこのスペルをアクティブにしている間に魔法の盾を展開。40ポイント上昇、最大40ポイントの呪文やその他のエフェクトによるダメージを無効化する。即座に50ポイント回復する。1秒に10ポイント回復する。(アトロナック)、機械には無効。Keep(ヴォルキハル城)の吸血鬼Ronthil(ロンシル)から購入。effects.術者がこのスペルをアクティブにしている間に魔法の盾を展開。60ポイント上昇、最大60ポイントの呪文やその他のエフェクトによるダメージを無効化する。undead.アンデッドの敵に25ポイントの太陽光の球によるダメージ与える。Jurard(ソリーヌ・ジュラルド)から購入。30s.レベル6以下のアンデッドを30秒間逃走させる。即座に100ポイント回復する。effects.術者がこのスペルをアクティブにしている間に魔法の盾を展開。80ポイント上昇、最大80ポイントの呪文やその他のエフェクトによるダメージを無効化する。即座に75ポイント回復する。(アトロナック)、機械には無効。Keep(ヴォルキハル城)の吸血鬼Ronthil(ロンシル)から購入。seconds.耐性がない対象に、1秒ごとに3ポイントの毒ダメージを30秒間与える。Fathryon(タルヴァス・ファスリョン)から購入。30s.効果を受けたレベル8以下の全てのアンデッドを30秒間逃走させる。30s.レベル13以下のアンデッドを30秒間逃走させる。second.60秒間、近接距離にいるアンデッドに1秒あたり10ポイントの太陽光ダメージを与える。Baenius(フロレンティウス・バエニウス)から購入。undead.太陽光を爆発させて、15フィート以内のアンデッドに40ポイントのダメージを与える。Baenius(フロレンティウス・バエニウス)から購入。flee.レベル30以下のアンデッドは円形の効果範囲に入ると逃走する。200ポイント回復する。回復対象は使用者も含まれるが範囲内の敵味方を無差別に回復させるので注意。30s.効果を受けたレベル16以下の全てのアンデッドを30秒間逃走させる。30s.レベル21以下のアンデッドを30秒間逃走させる。30s.詠唱者を中心に爆発が発生し、周囲を燃え上がらせる。この魔法で燃えたレベル30以下のアンデッドは30秒間逃走する。it.レベル35以下のアンデッドは円形の効果範囲に入ると逃走する。1秒間に20ポイント回復させる。Undead系のスペルは対象のレベル以上の相手には逃走の効果が発生しないが、副次効果としてアンデッドをよろめかせる効果がある。このよろめき効果は対象レベルに依らず発生する。(聖職者)で対象レベルを25%引き上げることができる。