値はパスだけわかれば生成できるし、パスが変わったら修正が必要なのでこのような指定はしたくありません。layout.tsxで設定したいところですが現時点ではうまくできませんでした2。そのため後述のようにASTの時点で追加するようにしました。MDXのASTをいじる以下の機能を追加しました。更新する方が楽でした。する必要があれば追加します。↩middlewareでヘッダにパスを追加してheaders()でそれを読むなど言及されていますがうまくいきませんでした。要素よりも上に表示した要素につけるとリンクから飛んできたときに対象がヘッダーで隠れません。2023/10/7公開マス目同士の通信でゲームが進行するリバーシです。2023/9/25公開このサイトを構成する部品の動作確認ページです。2023/9/25公開このサイトで使用しているMDXの表示確認ページです。