【MHXR年代記1】モンハンエクスプロア5年の軌跡を振り返り!~第1回は黎明期、見果てぬ夢を抱き未知の島へ!2021-09-032020年9月28日。「2020/11/27をもってモンスターハンターエクスプロア(MHXR)はサービス終了する」旨がMHXR運営より発表されました。これまで楽しかったことも、不満を漏らすこともありましたが、2015年のサービス開始からずっと楽しませてくれたMHXRへの感謝を込めて、この5年間の軌跡を振り返り、一介のユーザー目線の記録として残したく思います。「サービス開始〜★5強襲クエストの登場前」(2015年9月~2016年2月初旬)の黎明期を振り返ります。この記事が、在りし日の空気を懐かしく思い出したり、同じ時間を一緒に過ごした仲間たちとの思い出話の肴になれば、それ以上に嬉しいことはありません。字が小さくてスミマセン...この時期の概説MHXR前のスマホモンハン事情MHXR以前にも、実はスマホ用の(アクションの)モンハンはありました。2011年のiOS用「ダイナミックハンティング」や、その続編的な2013年の「マッシブハンティング」が登場しており、これらも当時なりに良作ではあったものの・・・当時の端末スペックに合わせた比較的小粒な作品となっており、モンハンの醍醐味であるマルチプレイもできませんでした。2014年にはMHP2Gの移植版がiOSで登場。PSP版の要素を削らずに、全てスマホのタッチ操作で無理なく可能に遊べる洗練されたUIが素晴らしく、集会場のマルチプレイも遊べる圧倒的ボリューム...でしたが、その一方で、手軽さには欠ける・旧作の移植なので新鮮味はない・アプリとしてはやや高めの¥1,600・Androidユーザとは遊べない...といった不満もありました。これらの作品を経て、2015年9月に満を持してリリースされた「基本無料なのに、iOS勢とAndroid勢が手軽に一緒にマルチプレイで狩りに行ける、スタミナも装備ガチャもない、スマホ操作にも最適化された完全新作モンハン!」こそがMHXR!!だったのです。「"武技"なんて必殺技とかモンハンじゃねーし!」...MHXRが始まる前後は、この様な不安やシリーズ作ファンの意見も目にしたように思います。MHXRは良くできていました。本家の要素をスマホ向けに大胆に簡略化しているものの、強大なモンスターとの立ち回りの緊張感や、討伐の達成感はしっかりと健在。ソロプレイ専用の島クエストは、スキマ時間にちょこちょこ楽しむのに最適。マルチプレイ可能の襲来クエストは、腰を据えてより強力なモンスターに挑み、より強力な武器防具の入手手段となる。ソロ派・マルチ派どちらにも考慮してバランス調整できていたゲームデザインも良かったと思います。襲来クエストの配信時間帯が限定されていることは、不満もある一方で、ヘビーユーザーとぼちぼちユーザーの極端な差を防いでコンテンツを長持ちさせる意味でも良かった...?と思います。課金要素のことこの頃は課金アイテムの狩玉の用途は「クエスト報酬の増加(2,3段目開放)・コンテニュー・クエスト開始時のパワーアップ」程度に限られていました。2012年頃のソシャゲ無法地帯の時代には、ユーザの射幸心を煽った荒稼ぎによる"コンプガチャ問題"が社会問題化しており、それ以降のゲーム会社は「基本無料のスマホゲームでの新たな収益確保の鉄板スタイル」を模索していた時期があったように思いますが、初期MHXRのゲーム性はユーザからすれば有り難いけど、収益的には大丈夫なの・・・?と心配になったりもしました。(後年の方針転換へのフラグ・・・?)思い出のカケラ島クエストnisyi最初のマラクジャ群島の大ボスとして登場したリオレウス豪火種は、全身がリアルタイム演算で燃えるエフェクトの美しさに「スマホゲーもここまで来てるのか...!」と初見当時は感動・・・しながらブレスで焼かれていたのが懐かしいですnisyi島クエストでは多種多様な発見物があって、それらについて博士たちとの会話パートで失われた文明の考察がされるのも、探検らしい雰囲気があって好きでした。中にはこっそりメタ的な?変なネタもあって...根暗。未婚へ...根暗の未婚?なんか急に話が浮いてません?LOCKnisyiクトゥルフ神話の魔導書「ネクロノミコン」のもじりでしょうね。初のコラボイベント!ということで色々気合入ってたと思いますnisyiコラボは特設サイトも力入ってます武器は勿論超硬質ブレードまどマギコラボLOCKまどマギイベントは、うさぎ......名前なんですっけ?あの格好の男性ハンターゴロゴロいましたね!(うさぎ......?)スッnisyiLOCKあ、キュゥべえだ!可愛いのかキモいのか微妙なラインがとてもよかった(可愛・・・いい・・・?)コラボモンスの「チャナガブル魔女種」とか、マミられそうな防具セットも凄かったですね~nisyi武技エフェクトも凝ってる!あなたの思い出、伺えませんか?今回の黎明期のお話は、ひとまずここまで!次回はいよいよ(?)リオレウス豪火種の強襲!から絶望のギギネブラ劇毒種までの「第一次強襲」に突入します。分量の制限:目安としてはTwitterの1ツイート(140文字以内)程度のボリュームお断り書き:特定の個人間でしか伝わらないお話や、読む方の気分を害する懸念のある記述、内容に全く問題はないけれど他と重複してしまう内容・・・など、状況により、独断で恐れ入りますが掲載を控えさせていただく場合がございます。それでは、また次回!!次回(第2回)はコチラ【MHXR年代記2】強襲開始!十六人討伐戦!!手の中で急速に進化するエクスプロアモンスターハンターエクスプロア(MHXR)の5年間の軌跡を振り返るシリーズの第2回です。最新記事nisyinisyiです。変な綴りの名前ですが読みは直感で適当に。ゲーム歴は大まかに30年。2015年のモンハンエクスプロア(MHXR)配信以降はほぼMHXR一本でしたが、2020年からはモンハンライダーズ(MHR)も遊んでいます。仕様調査と発信を趣味に遊んでたら、いろんな人と出会いと別れがあって流れ着きました。さまが掲げた「画面の向こうには人がいる」を肝に銘じつつ、ネットの不思議なご縁をのんびり楽しんでいます。07:58ありがとうございます!私も書いてて懐かしいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。