二代目D.U.Pは「超える」こと2023.07.22二代目D.U.Pで創作していてもなぜかイマイチしっくりこない、自分の心が不完全燃焼を起こしてるきがする、どうせなら二代目D.U.Pを大きく発展させたい、という方に向けて。「なんかうまく言えないけど...もっとこう......二代目って感じを出したいみたいな...」そんななんとなく火付きの鈍い感覚への解決策になるかもしれない。普通に楽しみたい、交流を楽しみたい、そこまで熱くなるつもりはないという方にはあまり響かない内容だと思います。同じことをやると超えられない具体的な「同じこと」とはやっても大丈夫な「同じこと」とは変えられるものと変えられないもの倒すのではなく超えることおわりに同じことをやると超えられない二代目D.U.Pが独自の進化を遂げるには、新しい世界観を創造して拡張していくこと。逆になるべく避けなければいけないのは、初代D.U.Pと同じことをやるということ。初代様と同じことをやると、例えどれだけクオリティを高めても初代様を超えることはできない。持てるもの全てを注いで最高潮にまで高めたとしても、せいぜい追いつくことはできるぐらい。超えるという事は絶対できないんです。初代D.U.Pという尺度の上で競っているだけで、最高点は初代様で止まっているからです。そこから上も先もないんです。極めつけは、最高点の初代D.U.Pに辿り着いたとしても、結局は物真似の域を抜けることができないということ。知名度や印象、思い入れや愛着のためにどうやっても「2番目」や「型落ち」というような良くないイメージが付きまとってしまう。キャラクターや作品は道具や機械ではないので、スペックやポテンシャルが高いからと言ってユーザーが移りかわるということには繋がらない。初代様の尺度の中で成長を試みても良い結果には結び付きにくいんです。具体的な「同じこと」とは初代様と同じことというのは、舞台設定や流れ、キャラクターの性格や相関関係のような世界観やキャラクターに関するもの。