ビルドしたアプリを実行する)。.env)よりも優先されます。ファイルによって上書きされることはありません。起動時に読み込まれます。変更した後はサーバーを再起動してください。経由してクライアントソースコードにも文字列として公開されます。処理されたコードに公開されます。数値ですが、パースすると文字列が返ります。同じことはブール型の環境変数にも起こります。コード内で使用する場合には、必ず目的の型に変換するようにしてください。ファイルに書かれた変数を展開できます。構文の詳細については、ドキュメントを参照してください。エスケープする必要があることに注意してください。オプションを参照してください。ファイルはローカル限定で、センシティブな変数を含めることができます。変数はセンシティブな情報を含まないようにすべきです。ための型定義を提供します。自動補完が欲しくなるかもしれません。フィールドを更新しましょう。内に存在しないことを確認してください。ファイルでの環境変数の置換もサポートしています。)無視されて置換されません。多くのフレームワークで使用されているため、条件分岐のような複雑な置換については意図的に主張を持たないようにしています。フックを実装したカスタムプラグインを使って拡張できます。利用してタイトルを描画できます。別のモードで実行して、別のタイトルをレンダリングしたいかもしれません。渡すことで、コマンドで使用されるデフォルトのモードを上書きすることができます。​NODE_ENV(process.env.NODE_ENV)とモードは異なる概念であると意識するのが重要です。ファイルで設定できます。指定されている場合、モードを使用してその値を制御できます。モードは依然として異なる概念として残ります。その値を早期に検出できることです。読み取ることができます。Contributors。