はじはじアプリ体験メモはじはじアプリ体験メモアプリ体験メモアプリ製作(Swift)メニューSwiftを使ってアプリを製作する。コーディングの基本、応用、テクニック、ハマった点と解決方法などをまとめていく。【Swift】SpriteKitの使い方。SKVideoNodeで動画の再生、リピート(繰り返し)、アニメーションを実行する。2016年10月15日2020年6月16日SKVideoNodeとは本記事ではSKVideoNode(以下、ビデオノード)について説明する。ビデオノードとは、シーンで動画を作成するノードである。...【Swift】SpriteKitの使い方。Transformationを使って画像をねじ曲げる。Transformation(以下、歪曲変換)について説明する。...【Swift】SpriteKitの使い方。SKTileDefinitionを使ってタイルの画像を反転、回転したり、パラパラアニメのように切り替える。2016年10月13日2020年6月16日SKTileDefinitionとは本記事では、SKTileDefinition(以下、タイル定義)について説明する。...【Swift】SpriteKitの使い方。SKTileMapNodeをソースコードで操作する。8.0)2016年10月11日2020年6月16日この記事で説明すること本記事では、SKTileMopNode(以下、タイルマップノード)をソースコードで扱う方法について説明する。シーンエディタを使った方法については次の記事を参照されたし。...【Swift】SpriteKitの使い方。SKTileMapNodeのマスをひし形、または、六角形にする。8.0)2016年10月10日2020年6月16日グリッド以外のマスを使う前回記事までは、SKTileMapNode(以下、タイルマップノード)のマスの形には碁盤の目、いわゆるグリッドを用いてきた。...【Swift】SpriteKitの使い方。8方向隣接グループを使ってタイルをサクサク配置する。Groupとは前回の記事で、SKTileMapNode(タイルマップノード)を利用して碁盤のマスに画像を配置して、最終的に大きな画像を作る方法を説明した。...【Swift】SpriteKitの使い方。SKTileMapNodeで碁盤の目にタイルを配置してマップを作成する。8.0)2016年10月5日2020年6月16日SKTileMapNodeとは本記事では、iOS10で登場したSKTileMapNode(以下、タイルマップノード)を試してみる。タイルマップノードとは、画像を格子状に並べて地図のような大きな画像を作る機能である。...【Swift】SpriteKitの使い方。2つの物理ボディをバネやスライドで結合する。その続きで、今度はバネやスライドで物理ボディを結合する方法を説明する。...【Swift】SpriteKitの使い方。2つの物理ボディをくっつけたり、ピンやヒモで結合する。8.0)2016年10月1日2020年6月16日SKPhysicsJointとは本記事ではSKPhysicsJoint(以下、物理ジョイント)について説明する。物理ジョイントとは、異なる物理ボディ同士をくっつけるクラスである。...【Swift】SpriteKitの使い方。