links古いテレビゲームを題材に映像や、平面表現などを試みてきた奥田は、近年市販のゲーム機で動作するインタラクティブなゲーム作品の制作を行っている。その制作過程はゲームプログラムを作成し、基盤にハンダ付け、ひとつのカセットにパッケージするところまで全て手作業で行われる。市販のゲームの遊び的要素を排除した不毛なアート作品として注目を浴び「悲しいゲーム」のシリーズを現在も精力的に発表している。Gallery)、2016年グループ展「ピクセルアウト」(ピクシブジンガロ)、2018年「山形ビエンナーレ2018」参加ほか、多数の展覧会に参加。