シンプルで使いやすいしパフォーマンスも問題なさそう」という予感を得たので、少し勉強してみることにしました。扱えるようにする方法について調査してきました。ビデオデバイスとして流すことで、ブラウザからも見ることが出来るようにする手法について紹介しました。使ってビデオチャットアプリを作る際に、ビデオ画像にエフェクトをかけたくなりました。モザイクとか、ブラーとか、漫画カメラとか。向けとして記事を書きました。25日目(なんと最終日!)の記事です。そもそもの目的は、楕円の法線を求めるために四次方程式を解くことだったのですが、まずは手始めに三次方程式を解くことにしました。2Dにおける物体どうしの衝突判定アルゴリズム、またはその一部として、線分同士の交差判定が必要になりました。セミナーに参加してきました。さんが現場の雰囲気なども伝わってくる素敵な記事を書いて下さっています。練習として、シンプルな変形にチャレンジしてみました。できあがりはこんな感じです。平面状のポリゴンを曲げてみます。サンプルがたくさんあります。系な書き方になっております。前の記事3件にも立て続けに書きましたが、仕事でWeb系の技術を使うことが増えたので、経験値貯めるために家でも何かしようと思って始めました。前回はアプリを登録してクライアントIDとクライアントキーをもらい、node-foursquareのtestアプリでそれを使ってAPIにアクセスするところまでやりました。叩いてみたくなりました。すばらしいツールなのでぜひ試してみて下さい。同一ソリューション内ライブラリ参照と、ライブラリプロジェクトへの静的リンクライブラリのリンクの仕方。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。