被弾時のヒットリアクションのステート遷移等のリクエスト処理も行います。増えたときも容易に対応出来ました。自立型のアイテムなどがそうです。汎用的な武器の機能を提供するコンポーネントクラスです。カウント、リロードなどの制御を行います。これらの制御に関しては全て武器パラメータとして外部化されています。特殊な制御を除いて、全てパラメータで制御できます。関連付けて、銃口からyStrikeが発射される様にしています。メッシュを武器メッシュとして武器コンポーネントに登録しています。なるソケットがあり、そこからyStrikeを発射しています。うまく行われない不具合が多発してしまいました。Tick処理中に行う形に統一しました。トが無くなればTickを再度無効化します。