2015マツオソフトウェアブログソフトウェア開発に関連することを発信しています2015年3月12日木曜日libgdxで2つ目のゲームを作ったので宣伝スマホ用のゲームを作りました。Inquisitionやら、さらに延期したMy締め切りである一月中という目標も低下したやる気ではかなわず、結局Android版ができたのは二月末。毎月簡単なゲームをポンポンリリースしていこうかと思っていたけど、いやー、大変すわ、これは。結局このゲーム用に凝ったものを作る気持ちが出てこなかったのでスーパーバレーボールから画像を流用しまくってお茶を濁すことに。なんだろ、多分これ作っても見返りほとんど無いしなぁ、って思いがゲーム作りたいって気持ちより強くなっちゃってやる気がでてこなかったんだろうな。次回はもっと新しいことにチャレンジしよう。・感想(libgdx周り)libgdxでの開発は大分なれた。次回はfontやらsoundあたりをしっかりと組み込んでみようかな、と思案中。Japanウェブアプリ、デスクトップアプリ、モバイルアプリ、ゲームなどを開発しています。