ティズは平凡すぎるし、アニエスはいかにもヒロインな感じだし、イデアはお嬢様だし、リングアベルはキザなリーゼントだし。最後にはみんな好きなキャラになりましたが。イデアとリングアベル!ムービー以外デフォルメだったのは会話と雰囲気が合っておりよかったです。声のあるゲームってのがどことなく苦手なんですが、イデアの声がアニメ「日常」のちゃんみおこと相沢舞さんで、一気に引き込まれました。クロノクロスのような暖かみがあり、壮大なBGMもすごくよいです。Revoさんが担当とのこと。見る戦闘システムがシンプルながらおもしろいブレイブとデフォルトを駆使して行動を決めていくのがおもしろいです。うまく使えばボス戦も簡単にクリアできるし、ふいにザコ敵に全滅させられるなんてことも。オートセーブ推奨です。ザコ敵ならブレイブを前借りして1ターンで終わらせることも可能。醍醐味はボス戦で、全体大ダメージがくるからデフォルトで溜めておいて次に連続回復したり、敵のブレイブがマイナスになってるタイミングを狙って一気にブレイブで叩き込んだり、普通のRPGよりも少し戦略的な要素があります。敵の攻撃力が基本高めに設定されてるのかも。頭を使って楽しみなさいと。考える時間が長い分、必殺技が使いにくかった印象(必殺技を使うとその音楽がかかってる間だけステータスアップするのでせかされる気分になる)。ジョブFF好きなら大好きであろうジョブシステム。ボスを倒すことで新しいジョブを手に入れられます。懐かしのジョブはもちろん、ブレイブを消費したり、増減させる技があったりしてMPをほとんど使わず戦闘を進めていけたり。いった攻撃が強いので、黒魔道士や召喚士が日の目をみなかったなぁ・・・。使いどころが難しいんですが、反撃のソードマスターが爽快で好きです。フォーザ・シークウェルは何が違うのか?普通版とフォーザ・シークウェルがありますが、こちらはブレイブリーデフォルト普通版の改善版のようです。購入を迷ってる人はもちろんフォーザシークウェルでOKです。エンカウント率や戦闘速度を変更できるのでストーリー終盤になると、これのお陰で大分軽快にストレスなく進めることができます。ほかにもいろいろと気の利いた改善がされているらしいです。ストーリーも若干追加変更されているのですが、この部分だけやりこみ要素・難易度が高すぎる(クリアの仕方が決まっているといったらいいだろうか)ので普通版をやった人からするとおまけ程度のものなのだとか。感想そうそう、こういうのがやりたかったんだよ!が詰まりに詰まったRPGです。ホスト4人組が美味しいもの食べて強くなるのを高画質で見たいなんてこれっぽっちも望んでいなかったわけで、DSなので画質もそれほど良くないけど(それでもキレイだし、ちょっとガチガチしたポリゴン感がツボ)、ブレイブリーデフォルトのような世界観やストーリーを大事にしたものを待っていたんだなと。インタビュー読んでみると「メインターゲットは王道RPGが好きな30代のゲーマー」とあるようにまんまとハマりました。やって「最近の若いもんはむにゃむにゃ・・」といいだすんだろうなぁ・・・。同じくらいの世代で、昔RPGにハマっていた人なら絶対好きです。後から知りましたが、シナリオはシュタインズ・ゲートを担当した林直孝氏。シュタインズ・ゲートはアニメしか見ていませんが、なるほど面白いわけだ。ファミ通.comDSでヒットしたゲームを最新ゲーム機でリメイクする流れでいいんじゃないかなぁ。ここまで面白かったら高画質でやりたい気もする。全クリするまでおよそ100時間を費やしました。やりこめると思うのでじっくりゲームを楽しみたい方にも良いです。続編のブレイブリーセカンドもまもなく発売するようで楽しみです。19:00あなたにおすすめの記事プロフィールid:emj1025Webデザイナー。デザイン・ギター・宅録を少々。このブログでは気になった製品、HTML/CSS、Webデザイン、音楽などを記事にしています。Reserved.引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。