itこんちゃ!ジーロンです。ロン今回は、「Withstand」をつかった守り方を紹介するぞ〜。Instant”の珍しいカードです。Off-Hand”の防御値を強化する効果があります。“Off-Hand”で防御すると、コンバットチェーンが終了するまで、防御値が「+n」される。(「+n」はテキストに書かれた数字。)赤帯の「Withstand」なら2コストで防御値「+6」だから、”Off-Hand”と合わせて防御値「7〜8」くらいは期待できそうです。詳しく【FaB】Guardianといえば「盾(たて)」でしょ!第5の防具「Off-Hand」装備品についてん?ちょっと待てよ?2コスト(最低でも1枚ピッチ)で「Withstand」を使うなら手札が2枚減る。それなら、手札を直接防御に使ってもいいんじゃないか?それなら「Withstand」の枠を別のカードにできるし...。...って感じたそこのあなた。その気持...わかります!が、あえて「Withstand」を採用するのには大きな理由が2つあります。Head」との相性の良さ「Withstand」はDefenseカードに含まれない例えば、相手の攻撃にdominateが付与されてた場合、こちらが使用できる防御札は1枚だけです。Reaction”も含まれます。Reaction”は使用できます。Reaction”が存在しますが、dominateの前ではそれらが何枚あっても無意味なのです。dominateが付与された攻撃に対して「防具」の使用には枚数制限がありません。「Withstand」をつかった“Off-Hand”の強化は、dominateによる被ダメージを防ぐ手段になり得るのです。Head」との相性の良さいくら“Off-Hand”がdominate対策になるといっても、これらは「防具」なので使用するたびに耐久力が下がり、やがて壊れてしまいます。詳しく【FaB】Guardianといえば「盾(たて)」でしょ!第5の防具「Off-Hand」装備品について一度や二度の使用で壊れるなら「Withstand」を採用しても上手く回らないかもしれない...。防御値が低くても壊れない「盾」があればなぁ...。Head」...というわけで、この羊頭の登場です。Off-Hand”は、使い続けても壊れません。Head」で防御するたび、あなたは「1」コストを支払ってもよい。Head」の防御値は「+1」される。Head」は単体だと扱いが難しい装備品です。Head」のためだけに手札をピッチするのはもったいないし(たぶん生み出したリソースが多くて無駄になる)、起動しても防御値「1」にしかなんないなら、直接手札で防御したほうがいいから。「Withstand」と組み合わせると、アラ不思議。このひつじさんは良い仕事してくれるのです。ひつじ頭で耐える!具体的に見ていきましょう。仮にあなたが今、相手のヒーローから攻撃値「8」(dominate付き)の攻撃を受けているとします。通常なら手札1枚の防御で「5」ダメージほど食らってしまう場面です。STEP相手の攻撃に対して「Withstand(赤帯)」を使用。対象は自分のヒーロー。青帯ピッチ:残りリソース「1」手札2枚STEP手札から1枚防御(防御値「3」のカード)につかう。Head」を防御につかう。防御値「3」+「6」+「1」:手札1枚...ってな感じで、dominateの影響を受けながら、手札3枚分で防御値「10」が実現可能です。ちなみに、Arsenalを活用すれば手札2枚分でも可能。「Withstand(青帯)」だとトータルの防御値が「8」に下がるけど、他の場面でリソースの管理がしやすくなります。Saviour」があります。Battleworn:この防具で防御した場合、コンバットチェイン終了時に、防御値に「−1」カウンターをひとつ置く。この効果で置かれた「−1」カウンターによって、防御値が0になっても防具は壊れない。Head」の方が安定しそうです。ロン“dominate”はGuardianの得意技だからミラー戦じゃないかぎり大丈夫だよぉなんて油断してたら「Dash」相手に痛い目みるぞ!(僕みたいにナッ!)それじゃまた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。TCGの非公認ブログです。Studiosとは一切関係ありません。Studios®の商標です。Reserved.%d。