2024」を公開した(外部リンク)。9月に始動させた「コンテンツ産業官民協議会」をはじめ、コンテンツ産業関連の政策が前進している点を評価。(第1回)」を総理大臣官邸で合同開催した。その中で日本政府は「我が国として、コンテンツ産業を基幹産業と位置付け、戦略的に取り組む」と説明。両委員会の民間側構成員には、アニ...kai-you.net一方で、「あくまでリスタート地点に立ったに過ぎず、期待された役割を十分果たせなかった従来のクールジャパン戦略を繰り返すにとどまることがあってはならない」と現状を説明。新たに提言を行った目的として「新内閣のもとでもコンテンツ振興をトッププライオリティに位置付けて取り組むことを強く求める」と主張している。2024」の全体像また、経団連は漫画やアニメ、ゲームなど優れたエンターテインメント/コンテンツが日本の基幹産業の一つだと強調。提言の各章では、コンテンツを国内外の市場へ展開していくため、官民において今取り組むべき課題と施策がまとめられている。47団体などから構成される組織。日本経済の自律的な発展と国民生活の向上に寄与することを目的としている。2024」では、注力すべき産業として、漫画、アニメ、ゲーム、実写映画/ドラマ、音楽の5分野をピックアップしている。2022年には日本由来のコンテンツの海外売上が4.7兆円もの規模に達していることに言及。一方で、サウジアラビアや韓国などがコンテンツ産業を強化していることなどに触れつつ、世界のコンテンツ産業の流れや、日本の「現在地と将来目指すべき姿」を解説している。具体的には各分野で共通する施策として、以下の9つを挙げている。生成AIに対しては「クリエイターやファンから懸念の声も大きい中、あらゆる利害関係者を巻き込みながら、今後も議論を深めていくべき課題である」として、文書の各所で言葉が割かれている。一例としては、生成AIという技術がもたらす影響として、コンテンツ産業の人手不足解消への期待や権利侵害への懸念点など、両論を併記。そのうえで、今後起こりうる展開として、生成AI技術を使いこなすクリエイターが海外から生まれ、急速に競争力を増し、日本がコンテンツ産業での競争力を失うという可能性を提示。「クリエイターおよび企業がAIの進化に対応し、技術やツールを十分に使いこなせるよう、人材育成・教育などの施策の推進が求められる」とまとめている。労働環境や待遇の課題、ファンの存在にも触れる経団連はまた、制作現場における労働環境や待遇の課題にも言及している。人材の重要性については「コンテンツ産業の持続的かつ健全な成長には、人材を惹きつける魅力ある産業となることが鍵」であり「労働環境が原因で人材不足に拍車がかかり、さらに労働環境が悪化するという悪循環を断ち切ることが喫緊の課題」だと説明。一方で、クリエイターの自由な創作/競争環境と、コンテンツを愛するファンが自らカルチャーをつくり上げてきた点にも着目。今回の提言では、政府予算の大幅な拡充と支援策の強化を求めているものの、民間のクリエイターやファンたちが盛り上げてきた創作活動をトップダウンに変えようとするものではないと明言。政府が掲げる「『官は環境整備を図るが、民のコンテンツ制作には口を出さない』という方針を堅持することが大前提」としている。(第1回)」を総理大臣官邸で合同開催した。その中で日本政府は「我が国として、コンテンツ産業を基幹産業と位置付け、戦略的に取り組む」と説明。4月17日に開催した。会議では、官民連携によるコンテンツ産業活性化戦略について話し合いが行われた。政府は今後、契約を適正化するための実態調査や指針を作成。プロダクションと、AI音声プラットフォームサービスを提供するCoeFont(コエフォント)が10月7日、多言語化したAI音声の世界展開に向けてパートナーシップを締結したと発表した。青二プロダクション所属声優10名が、AI音声プロジェクト...kai-you.net“アニメの魅力は世界共通“ではない2016年、あるテレビ新番組がアニメ業界に激震を巻き起こした。『僕のヒーローアカデミア』(以下、『ヒロアカ』)である。関連キーフレーズ経団連アニメ漫画ビデオゲームJ-POPAI0件のコメント※非ログインユーザーのコメントは編集部の承認を経て掲載されます。※コメントの投稿前には利用規約の確認をお願いします。ポップポータルメディア「KAI-YOU.net」の編集部(2013年3月15日より運営開始)。重要性の高いニュース記事に加え、クリエイターへのインタビューや発表会、展覧会などのイベントレポート、独自の視点・切り口からのレビューやコラムなども多数配信。ポップカルチャーと現代社会が相互に影響し合う歴史を記録しながら、シーンの最先端にある新たな価値観や才能を発掘・発信している。情報社会部門では、VRやメタバース、NFT、バーチャルYouTuberなどの新しい文化や新たなWebサービス、ガジェットをはじめ、変化するITやインターネットの世界に広く目を向け、更新され続けるインターネットリテラシーを網羅できるようなコンテンツを発信している。20:48コメントを削除します。よろしいですか?削除するキャンセルコメントを受け付けましたコメントは現在承認待ちです。コメントは、編集部の承認を経て掲載されます。※掲載可否の基準につきましては利用規約の確認をお願いします。和山やまの漫画『カラオケ行こ!』『夢中さ、きみに。その起源にはクリエイターの涙ぐましい努力があったもっと見るこのページは、株式会社カイユウに所属するKAI-YOU編集部が、独自に定めたコンテンツポリシーに基づき制作・配信しています。KAI-YOU.netでは、文芸、アニメや漫画、YouTuberやVTuber、音楽や映像、イラストやアート、ゲーム、ヒップホップ、テクノロジーなどに関する最新ニュースを毎日更新しています。様々なジャンルを横断するポップカルチャーに関するインタビューやコラム、レポートといったコンテンツをお届けします。アニメ・漫画イラスト・アート音楽・映像ゲームストリートエンタメガイド・お問い合わせKAI-YOUとはユーザー機能について広告掲載お問い合わせKAI-YOU公式SNS。