材料は魔法使いの遺体。破壊されても自己修復できる。JAPAN固有の自然発生したモンスター。オロチの妖力により具現化しているため、その力が及ばない天満橋以西での活動には制限が伴う。何らかの理由により、死後も成仏できずにこの世に取り残された魂。ダンジョンの防衛装置やトラップ、意図的に創られた魔法生物など。プランナーがルドラサウムを楽しませるために作り出したシステムの一環で、「血の継承」によりその折々のメインプレイヤーがモンスター化したもの。メインプレイヤーを苦しめることを目的とする。魔王が血を分け与えることでモンスター化した存在。宇宙人に至るまで、やたらと幅広い。魔人が血を分け与えることでモンスター化した存在。ムシのように魂がないものも使徒にできる。実体のないモンスター。page.別種族で交配が出来ても、絶滅させられるときはさせられるんじゃないかなあ。イカマンは美味いから乱獲されているらしいし。05:31:18繁殖力半端ない。07:04:59ゾンビや霊体のモンスターはどうやって生殖行為をして繁殖しているのやら。ランスクエストで生物のはずなのに岩が重なりあってデカントになる、る壺からモンスターが無限に湧き出るなど繁殖能力を持つ生命体とは思えない描写がいくつもある。何でもありのランス世界で深く突っ込んでも仕方ないのかもしれないが。07:30:54魔物の総数はどれくらいなんだろ。人間の3億人より多いんかな。ランス6で内戦中とはいえカミーラが動員出来た魔物は僅か10万匹だし。ちなみにハニーは10億匹いるとかいないとか。12:08:41ちなみに嫌な奴の増え方は他種にあんぱん喰わせて増えたりなので謎は多い。22:39:51モンスターの設定とか大好きなんだが、ランス世界のそれは定まっているようで結構滅茶苦茶だからなあ。11:37:16何気に10で公開された魔物兵の設定が卑怯臭いな。13:44:28魔物兵スーツの設定は確か6辺りで既に出てたはず。少なくとも10が初ではないよ。08:59:32たしか、魔物兵というのはそういう種類のモンスターですかという質問への返答のかたちでその話は出ていたな(6時点で)。19:52:54体感的に戦国ランスの魔物将軍が一番強く感じる。19:45:536(&10)では準戦略規模の指揮官として動いてるところにランス側がダンジョン経由で急襲かけてる場合が多いから相対的に楽。戦国では準戦略指揮官として動かれてしまうから厄介。状況設定における攻略難易度自体は同じなんだろうな。18:57:20戦国の魔物将軍は城に立てこもってるし、拠点補正がついてるからね。16:54:31なんとなくだけど魔軍の補給関連は、ほぼ現地調達している気がする。いうのが出来そうなのってシルキィかパイアール、大穴でレッドアイくらいだけど全員造れそうもないんだが。