ホームゲームFPS・TPSRaibowSix:siege【R6S】プラチナがスモークの使い方を教えてあげよう2024年2月20日SHAREポストシェアはてブLINESmokeは毒ガスを発生させることのできるオペレーター。毒ガスには煙幕効果もあるのでそこそこ使い勝手が良い。以前はM590A1とSMG-11を持ち、工事もできて有刺鉄線も持てて撃ち合いもできるという万能オペレーターだった。弱体化によってそれは華々しい過去の話になってしまったが。SMG-11という構成が最もオーソドックスだと思う。SMG-11という構成だと近距離を超えた交戦が厳しくなる。ガスグレネードは中距離まで対応ができるが、ガスグレネードをわざわざ中距離戦に使うならそれ他のオペレーターでもよくない?となって本末転倒な感じ。SMG-11が弱体化された現状、工事役としてはインパクトグレネードさえ持ってれば十分な印象がある。正確に言うと、ガスグレネードだけで十分に役にたつオペレーターなので、ショットガンを持って行って工事役を兼ねるのも良いが、大抵の場面ではインパクトグレネードで足りるというのが正直なところ。工事が必要ない、もしくは他にもイングレ持ちがいるというなら有刺鉄線で十分に良い。ガスグレとも相性が良いし。ショットガンを持ちだしたくなるほど丁寧な工事をしたいなら(というより、ガスグレ持ちという役割より工事役という役割の方が重要なら)Alibiを持っていった方がいいと思う。設置の阻止と盾対策になる。以下に挙げる3つが大きな使いどころじゃないかなと思う。個人的に、ガスグレネードによる煙幕は時々透けて見えるので、スモークグレネードのような役割としては過信は禁物。使われるのが多いシーンとしてはやはり終盤の設置阻止。オレゴンの地下や、山荘のガレージ、銀行地下など攻撃側の強行な設置があるようなシーンだと特に有効。SMOKEに求められる役割Smokeの毒ガスは敵に向かって投げれば確実にある程度の効果(最低でも足止め)を与えることができる。Smokeを有効活用することを考えるにあたって、問題はどこに投げるかではなくいつ使うかだとも言える。攻撃側が進まなくてはいけないところに置くと効果的。裏を返すと遊撃時に使っても効果は薄い。攻撃側にとっては迂回できたり、もしくは下がって消えるのを待つことができる場合だと少し時間を稼いで終わりになる。残り2分のときに投げるのと、残り40秒のときに投げるのでは同じ20秒が稼げるとしてもその価値が変わるのは明白。敵が逃げ場のない角に隠れたりしててキルが狙えるなら積極的に狙うべきだが、そうでないならあまり意味のない時間稼ぎになりがち。設置阻止で輝くということは、終盤に輝くということ。生き残ってる必要があります。Smokeは積極的な遊撃に行くべきではないというのは私の持論。遊撃向けのガジェットではないというのは説明した通りだし、そして終盤向けのガジェットであるというのも説明した通り。行くとしても、なるべく帰りやすい位置を遊撃すべきか、もしくは設置阻止以外での有用な位置の防衛に行くとか(ここ落とされなかったらかなり防衛しやすいというポジション)。Smokeは使い方が単純明快なぶん、立ち回り力で大きく強さが変わる。使い方が変わったときに自分の上達が実感できる良オペレーターだと個人的に思う。動画は良いのなかったので昔の栄光の時代のSmokeです。【R6S】シルバーからゴールドに上がりたいならもっと周りの味方を意識しろ【R6S】驚くほど強くない!意外性抜群なあなたの戦略!【R6S】初心者は黙ってこのオペレーター解禁しとけ【R6S】マエストロの使い方考察この記事を書いた人つるぎFPSとTPSが大好きなソロゲーマーです。無駄に考えるのが大好きなのでこのブログで発散してます。「たぶん来るならここからだろうな〜」と想定したポジがショットガンで倒せそうならショットガン、そうでなければSMG-11を持っています。見る場所が複数あったりするならSMGを持ってた方が無難でしょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。検索つるぎFPSとTPSが大好きなソロゲーマーです。無駄に考えるのが大好きなのでこのブログで発散してます。