アプリマーケティング研究所の2016年2月のノートフォローアプリマーケティング研究所プロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。フォロワーアプリマーケティング研究所プロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。フォロワーフォローマガジン月刊アプリマーケティングアプリマーケティング研究所プロダクト運営について学べるマガジンです。アプリやプロダクトの売上やユーザー数を伸ばしたい人にオススメです。月に7記事ほどお届けします。(12)記事一覧どのジャンルが儲かる?1枚でざっくりわかる、ゲームアプリの1DAUあたりの収益性。SOOMLAさん(モバイルゲームの分析企業)が公開していた、ゲームの、収益性や課金についてのレポートで、気になったところをまとめました。ジャンル別の1DAUあたりの課金...アプリマーケティング研究所8年前36【マンガ】スマホが普及して「写真とるよー」の意味が変わったのかもしれない。先日「そば屋」で見かけた光景を、備忘録的にマンガにしてみました。「写真をとるよ」の意味に、世代ギャップがあったという話。い」の月額ビジネスが強い。iOS)SenserTowerさんが公開されていた「世界アプリ収益ランキング」を1枚にまとめました。※1ドル100円で計算。ここでいう収益とは「アプリストア課金(iOSのみ)」のことで...アプリマーケティング研究所8年前91枚でざっくりわかる「アプリ開発者の実態2016」55%は月10万円も稼げてない、平均だと月60万円。InMobiさん調査の「世界のアプリ開発者データ2016」を1枚にまとめました。累計アプリダウンロード数が「1万DL以下」の開発者も33%いると。PC&コンソールゲーTOP3)「世界ゲーム収益ランキング(2015年累計)」を1枚にまとめました。スマホゲームの盛り上がりと、PCゲームトップ層の強さなどがわかります。Data」という欧米のリ...アプリマーケティング研究所8年前11どのジャンルが儲かる?1枚でざっくりわかる、ゲームアプリの1DAUあたりの収益性。SOOMLAさん(モバイルゲームの分析企業)が公開していた、ゲームの、収益性や課金についてのレポートで、気になったところをまとめました。ジャンル別の1DAUあたりの課金売上(広告ではない)と、どんなタイプの課金が売れているか?を図にしてみました。アプリによって大きく変わるでしょうが、ざっくりの参考値にどうぞ。「消費アイテム」・・・何回アプリマーケティング研...8年前36【マンガ】スマホが普及して「写真とるよー」の意味が変わったのかもしれない。先日「そば屋」で見かけた光景を、備忘録的にマンガにしてみました。「写真をとるよ」の意味に、世代ギャップがあったという話。女の子(3歳くらい)は、たぶんいつもママがインスタとかに、料理写真をアップしているのを、手伝っていたのだと思います。ところが、おじいちゃんおばあちゃんは「写真をとる」=「みんなで記念撮影をとろう!(しかも孫が撮ってくれる)」だと思って、ウキウキしていたと。い」の月額ビジネスが強い。iOS)SenserTowerさんが公開されていた「世界アプリ収益ランキング」を1枚にまとめました。※1ドル100円で計算。月4.5億円月額アプリマーケティング研...8年前91枚でざっくりわかる「アプリ開発者の実態2016」55%は月10万円も稼げてない、平均だと月60万円。InMobiさん調査の「世界のアプリ開発者データ2016」を1枚にまとめました。累計アプリダウンロード数が「1万DL以下」の開発者も33%いると。日本だけじゃなく、世界の1,000デベロッパーに、調査した結果です。わかりやすくするために、1ドル=100円で計算しています。収益のところは「月6,000ドルを下回る」と原文には書いてあるので、厳密には「月60万円に届かず(ちょっと下)」というイメージでしょうか。PC&コンソールゲーTOP3)「世界ゲーム収益ランキング(2015年累計)」を1枚にまとめました。スマホゲームの盛り上がりと、PCゲームトップ層の強さなどがわかります。Data」という欧米のリサーチ会社のデータで、とくに日本のゲームのデータ精度が不明というところはあるので、あくまで全体の距離感・規模感のご参考までに。16:23】補足いただきましたので追記。