HUNTER最近は本当に天気が不安定ですね...どうも、wsみうです。中途半端な時間に更新してみますw数日前に上がっていた動画の話なんですが今頃見たのでそれについてでも書こうかと。MH4ですけどねw公式サイトでも色々情報が追加されていって、こんな面倒なシステムまで発表されましたね。お守りシステムも続投と言っていますし、それに加えてこれ...って。この「発掘装備」って言い換えると装備くじのようなもんですよね。お守りに加えて防具までも運に頼らなくなるといけなくなるということですね。やってられませんねw何がやってられないというかというとテーブルの存在ですよ。当たり前ですが発売直後にテーブルが解析されるわけがないので、仮にトライGと同じ仕様だとゲームデータを作成時点でテーブルが固定されてしまいますからね。プレイすらしていないのでなんとも言えませんが、楽しむだけなら3rdが一番かもしれませんね。いうか何気に上の画像の武器の配置からわかるのが、チャージアックスはスラアクからの派生の可能性が高い、操虫棍は完全に独立した存在、ということですかね。まあ以前と違って、強化していったら武器種が変わった...ということが無くなったので今作もあまり関係なさそうですが。問題のモンスターですね。今回はフルフル、なんたらかんたら...じゃなくてザボアザギル、ゲリョスの三頭についてでも。フルフルはネブラ(亜種も含む)に立ち位置を取られましたが今作はネブラに勝利しまた登場ですね。個人的にはネブラよりもフルフルの方が好きです。基本的にモーションは変わっていませんでした。新モーションとしては覚えているのだけであれですかね、バックステップですね。予備動作はとびかかりと似ているのでわかりづらいのですが、いずれにせよ回避行動をとるはずなので問題ありませんねwバックステップは風圧有りでした。他は特に気になる点はありませんねw足踏みの当たり判定、ブレス時の首を突き出す際の小あたり判定も健在でした。尻尾回転の時におそらくサイズによる自然回避防止のために尻尾を下げて回転するようにはなっていました。あ、(確か)G級モーション限定だった、電撃纏って歩く(前進)モーションはありました。変わらず、電撃纏っていてもそのモーションは動き出すまであたり判定が無かったので足元にいた方が簡単に抜けられますwこんなところですかね。相変わらず天井にぶら下がったりしますが、今作はハンターも天井にあるつららにぶら下がったりできるので暇な時間は少なくなるような気がします。(待っていたほうがはやいような気がするのは言わない約束)次。