EFTTwitterLINELINECopy各設備をクリックで展開、画像は拡大。公式英語wikiより。absorberを消費することで、Physicalスキルの経験値に40%の上昇効果。Resistance(ストレス耐性)、Metabolism(代謝)、Immunity(免疫)補足:FP-100は一度取り付けると、外すことはできない。ハイドアウト自体の電源を消せば消費は止まる。EnduranceとStrengthのスキルは最大値にするとかなり大きなアドバンテージを受けることができるので、予算が余ったら積極的に使っていこう。効果:グラフィックカードを挿すことでビットコインを採掘できる。レベル1=10枚まで、レベル2=25枚まで、レベル3=50枚まで。グラフィックボードをどれだけ挿すとどれだけの時間で採掘できるかは下図を参照。グラボは取り外しもでき、インレイドはそのままなので売却もできる。燃料が切れるか、電源が切れると停止する。moonshine(密造酒)が作成可能になる。作るには砂糖と純水が必要で、フリーマーケットとの差額が小さいので儲けられる金額は少ない。密造酒はいらなくてもずっと回し続けることで、Hideoutのスキルが上がるのでカンストするまでは回しておいた方がいい。tank)を追加することで、発電してビットコインファームやワークベンチなどアイテムを作る他の設備を動かすことができる。スイッチをオンにすると使えて、15分ごとに燃料の1ポイントを使用する。電源オンの場合はゲームを終了していても燃料を消費し続ける。複数の設備を稼働させても消費量は変わらない。燃料はJaegerから買うか、フィールドで拾う。x4建設時間:レベル1=なし、レベル2=2時間、レベル3=8時間レベル1の効果:エネルギーの1時間ごとの回復量が3ポイント上がる。レベル2の効果:エネルギーの1時間ごとの回復量が5ポイント上がる。(合計8ポイント)レベル3の効果:エネルギーの1時間ごとの回復量が7ポイント上がる。(合計15ポイント)レベル3の追加効果:エネルギーの消費量が50%減る。補足:オフレイド中のエネルギー(食料ゲージ)回復量を上げる設備。・スカブの再出撃時間が15%短縮される。・報酬でもらえる金額が5%上がる。レベル2:効果と作成可能アイテム・報酬でもらえる金額が10%上がる。(合計15%)・保険にかけたアイテムが戻ってくる時間が20%減る。keycardレベル3:効果と作成可能アイテム・フリーマーケットの手数料が30%下がる。・スカブの再出撃時間が20%短縮される。keycard補足:レアアイテムが作れる、フリマの手数料が下がるなどとても重要な設備。補足:他の設備のアップグレードに必要。backpack補足:簡単なものを作れる洗面所。燃料は不要で動かすことができる。作成できるアイテムはフリーマーケットとの差額が小さいものが多いので、儲けられる金額は多くない。ハイドアウトのスキル上げやフリーマーケットの出品数を上げるためにガンガン回していこう。tank、マガジンケース、グレネードケース、ラッキースカブジャンクボックス、FP-100。効果:経験値の取得が15%上がる。Practicalスキルの経験値取得が30%あがる。Movement(匍匐移動)。x1建設時間:レベル1=なし、レベル2=3時間、レベル3=12時間レベル1:効果と作成可能アイテム・オフレイド中の1時間ごとの体力回復量が27ポイント上がる。Hemostaticレベル2:効果と作成可能アイテム・オフレイド中の1時間ごとの体力回復量が55ポイント上がる。stimulatorレベル3:効果と作成可能アイテム・オフレイド中の1時間ごとの体力回復量が92ポイント上がる。Transilluminator補足:医薬品を作れる。フリーマーケットとの差額が小さいものが多いので、儲けられる金額は多くない。スキル上げにはなるのでガンガン回すといい。defibrillator、M.U.L.E.、Propital。・エネルギーの1時間ごとの回復量が6ポイント上がる。・エネルギーの1時間ごとの回復量が6ポイント上がる。(合計12ポイント)・体力の1時間ごとの回復量が32ポイント上がる。・エネルギーの1時間ごとの回復量が24ポイント上がる。(合計36ポイント)・水分の1時間ごとの回復量が12ポイント上がる。Whiskey補足:食料を作れる。フリーマーケットとの差額があまりないため、儲けられる金額は大きくない。スキル上げにはなるのでガンガン回そう。x7建設時間:レベル1=なし、レベル2=2時間、レベル3=10時間レベル1の効果:状態異常を治す時間が10%減る。レベル2の効果:エネルギーの1時間ごとの回復量が3ポイント上がる。体力の1時間ごとの回復量が23ポイント上がる。レベル3の効果:体力の1時間ごとの回復量が46ポイント上がる。(合計69ポイント)、エネルギーの最大値が10ポイント上がる。アイテム、時間は41分。アイテム、時間は2時間8分。アイテム、時間は2時間15分。アイテム、時間は4時間40分。アイテム、時間は5時間20分。補足:金銭やアイテムを支払うことで、スカブにアイテム収集を依頼できる。すべてのアイテムが確率で入手可能。インレイド品で手に入るため、タスクの進行に便利。いわゆるガチャのようなもので、これを使って稼ぐというよりは、レアアイテムが出るかもしれないというギャンブル的要素、高揚感を演出するものだと思った方がいい。このゲームを楽しむために作成した方が良いと僕は思っている。稼ぐという目的なら1000ルーブルか、7000ルーブルがいい。投資した額に遜色ないものが出る。おすすめは85,000ルーブルで、鍵も武器も装備も出て、回転が速く、レッドカードキーなどの夢もある。損することもあるが得することも多い安定した投資だ。密造酒は武器や防具などのアイテムが中心。カッパコンテナに必要なアイテムが出やすいのが長所だが、密造酒自体が高価なため、損することが多い。回転率も4時間と悪い。インテリジェンスは鍵を中心とした高額アイテムが出る。こちらも高価なため、損することが多いが、鍵が出る分、レッドカードキーなどの超レアアイテムが出る可能性もある。回転率は5時間とかなり長いので寝る前に回すといい。補足:これに効果はないが、他の設備のアップグレードに必要となる。効果:銃の試射ができる。補足:射撃場の前でFキーを押すことで試射できる。タブを開いて自由に武器を装備でき、弾も一度離れれば補充される。効果:燃料消費が50%減る。element(通称ハチの巣)が高くなる傾向にあるため、安くなってから買うか、高騰する前に買っておくといい。補足:この設備に効果はないが、他の設備のアップグレード要因になる。x2建設時間:レベル1=24時間、レベル2=48時間、レベル3=96時間レベル1のスタッシュの大きさ:10×28(280マス)レベル2のスタッシュの大きさ:10×38(380マス)レベル3のスタッシュの大きさ:10×48(480マス)レベル4のスタッシュの大きさ:10×68(680マス)補足:このスタッシュの広さというのが課金するかしないかの大きな要因となる。フレンドとプレイする場合、どちらも通常版ならいいのだが、どちらかが闇堕ちだと、通常版の人は整理が長すぎて待たせてしまうなんてことも。僕はそういった状況の中でしぶしぶ闇堕ちした。闇堕ちのいいところはワイプが始まるごとにこの恩恵を受けることができること。タルコフをやってみて、ハマったならやる価値は十二分にある。x5建設時間:レベル1=2時間、レベル2=8時間、レベル3=16時間レベル1の効果:1時間につき6ポイント水分が回復する。レベル2の効果:1時間につき18ポイント水分が回復する。レベル3の効果:1時間につき36ポイント水分が回復する。filterは一度つけると取り外しできない。waterが出来上がっても受け取らないと残りの分は消費されない。filterを持っていてもあまり意味がないのですぐ売ってもいい。設備ができると永続的に必要なため、安いときに買い溜めしておくのもいい。waterは密造酒の原料になる。x2建設時間:レベル1=なし、レベル2=3時間、レベル3=11時間レベル1:効果と作成可能アイテム・オフレイドで武器のカスタマイズができる。shell補足:フリーマーケットとの差額が大きいアイテムが多数あるため、これを回し続けることが最大級の金策になる。card補足:クリスマスツリーに飾るボールをアイテムに変換できる。・レベルを71に上げる。コメントをキャンセルコメント名前プロフィールてんせんか:FPS歴10年、自作PC歴10年。「いいプレーはいいAIMから生まれる」をモットーに日々AIMを鍛える。ボイスチャットでは基本的に温厚だが連続キルを決めると途端にチンパンジーと化す。