橋本亮介の個人ブログ。ver.2橋本亮介の個人ブログ。ウェブデザイン・プログラムや日記などメニューコンテンツへスキップホーム私は誰?男の子に料理を教えないと男女平等の日本は訪れない?コメントを残す横浜パパ会をやっていて感じることは、参加しづらそうなお父さんと、参加しやすそうなお父さんがいるということです。その差はずばり「料理ができるかどうか」のように思います。参加しづらさの原因そのものではないのですが「料理が好き」「あるいは料理が嫌じゃなく日常的にできる」という方は比較的、育児に対して自信を持ちやすい傾向があるように思うからです。子供と遊ぶことができる、教えることができる、掃除できる、洗濯できる、そういうことも得意不得意があるのですが何よりも「子供にご飯を作って食べさせる」ということが「子育てしてる」という自信を持ちやすいポイントなのではないかと思います。「裁縫できる」は生活スキルの中での重要度が下がっています。良質な新しい衣類が裁縫するよりも安く手に入るからです。洗濯も掃除も家電の発達によって簡単になっています。料理に関しはそうならないのは、いくら調理器が発達して手間が省けても求めるだけ追求でき、その理想系がメディアにあふれているからです。「お金を稼ぐ」行為が前提としてないと成り立たないので、一生懸命働くということは間違いなく子育ての礎です。父親の育児参加論にありがちな一生懸命働く行為が子育てにカウントされない風潮はあまりにも乱暴に思っています。働いたことをポイントからカットされ、残るは「子供と遊ぶことができる」「教えることができる」というフィールドですが、それすらも不器用で難しい方は典型的な昭和のお父さんとして疎まれている現代です。一方でお母さん側はどうかというと「ご飯作りがいや」「できればやりたくない」という方は逆にパパ会の活動に賛同される方が多いように思います。この会がそういう個性のお母さんを許容する立場であるからなのかもしれません。子供の立場からすればお金をいっぱい稼いでくれるお父さんは尊敬されるし、家を清潔に保ち、美味しくて栄養のあるご飯を作ってくれるお母さんもまた尊敬されます。お父さんとお母さんが全く逆のことをやっていたとしても、あるいは両親でバランスをとってうまくやっていたとしても子供にとっては全く問題がないので、双方が尊敬されるはずです。子供にとっては両親が一生懸命かどうか、あるいは両親の持っているスキルがどうかという話です。端的にいえば「あんたは私のために何をしてくれるの?」ということです。親が家族に対してやれることをやっている限り、子供にとって性別は関係ありません。仮に共にやれることをやっていたとして、子供が尊敬しないのであれば夫婦の互いの不当な評価を子供に伝えてしまっていることが原因かもしれません。何となく赤子を抱っこしてSNSで笑っている男性があざとく見えたり、後ろめたく感じたり。仕事を頑張っている女性が必要以上に頑張って見えたり、うらやましく感じたり。これは偏見といえば偏見ですが、日常的に感じている様々なシーンの単なる男女の「割合」でもあるわけです。するの?となった時に具体的な答えが見つからなかったのですが、子育てポイントの高い「家庭料理が日常的にできる」というスキルを小学生から男の子に教えていくことで、不必要で不合理な男女の分布を徐々に緩和してくことができるのではないかと。2をクリアして、ゲームをやる気になれなくなりました。2はシナリオ+ビジュアル+音楽がすごいです。実在する役者の素晴らしい演技もあります。これは映画と同じ構成要素です。その上にゲームでは操作することで「擬似体験」ができるので、世界に入り込むことができます。このゲームのように、ゲームのもつ映画と同じ側面のクオリティが高いと映画よりもキャラクターへの感情移入ができるようです。ゲームというのはある側面では映画よりも下であると思っていたのが、このゲームでは映画を超えてしまったのです。いう条件の中でシナリオが耐え難い内容であれば、ゲームをやることで「心理的な苦痛」を得ることになります。2はそういうゲームでした。いった「心理的な苦痛」を得たことが理由でゲームをする気がなくなったのかといえば、全くそうではありません。大人の方は小さな子供がやるようなゲームはやる気にはならないと思います。このゲームをクリアした後では、まるでこれまでやってきた大人向けのゲームも子供がやるようなゲームに思えてならなくなったのです。それほどゲームに対する私の概念を覆してしまいました。映画のようなゲームはこれまでもありましたがそれとは全く違います。これまでの映画のようなゲームは映画のようなシナリオやビジュアル、音楽といった要素とゲーム要素のコラボレーションでした。このゲームは映画と同じ要素を巧みに使ってユーザーに強烈な体験をさせようとしているのです。ゲームをする過程で映画要素もあるのではなく、ゲーム体験を昇華させるために映画要素が巧みに使われているのです。製作者には「辛くないシナリオ」で新しいタイトルを作って欲しいです。今後VRやARなどのハード要素も組み合わさって、このような作品を作る天才たちがテクノロジーとアートを総動員させてユーザーに何か体験させようとしてきたら、心が壊れるほどの衝撃を与えられてしまいそうです。逆にマリオブラザーズでもやろうかなと思ってます。dyoあーやっちまった。30kgコメントを残すうちは毎回30kgの白米を買って、ストックしています。品種もいろいろと試していて、最近気に入ったのが「ななつぼし」です。今回もネットで「ななつぼし」を購入。ところが今回間違って、玄米を購入してしまいました。気づいた時にはすでに発送済み。する?玄米のまま食べるのか。調べると、お米屋さんにコイン精米機というものがあるらしい。そこで精米して持ってくるのも大変そうです。調べると、家庭用の精米機が有るらしい。1万円くらいでそこそこ使えるとのこと。選択肢1:玄米のまま食べる。うちの奥さんはお米好きなのでこの選択肢は却下。選択肢2:コイン精米機で精米してくる。3:家庭用精米機を購入する。これも「なにしてんの?」と言われること必須だし面倒だが、毎回うまい米が食えるはずな分、プラマイゼロということで採用。ここでさらに選択を迫られる。米はもう届いてしまう。手持ちの米は尽きてしまう。スペースはなんとかなりそう。米が主な夕飯は私のかかりなので精米するのも私。以上を考慮して選択肢Bを選択の上、ものが届いてしまってから釈明をするという覚悟を。昨日精米機が届き、事情を説明し「しょうがないな」のお言葉頂きました。以前も黙って「餅つき機」を(横浜パパ会の行事のために)買ってしまったのですが、はじめは「でかい!場所ない!じゃま」と苦言を言われたものの、いざできた餅を食べると買った餅とは雲泥の差でご機嫌。事なきを得たという経験があります。今日玄米が届いたので、1合だけテストしてみました。設定をしてスイッチぽん。ミキサーや掃除機ほどではない。2分かからないぐらいで止まりました。研いで水に浸し、炊いてみます。