▼キャラクターのレベルとステータス基本的にキャラクターのステータス合計値はレベルに応じて決定されます。具体的には、以下のとおりです。ステータスとレベルは基本5点刻みで考えております。基本的にこの基本ステータスの差は“宝具分”としてイメージしています。宝具が無ければ、同レベルのサーヴァントとマスターの総合性能はほぼ互角といったイメージです。サーヴァントの場合、ここに後述のクラス補正が加わります。高レベルの対魔力保有。中程度のレベルの対魔力保有。+20%の補正を得る。騎乗と低レベルの対魔力保有。情報収集の成功率に+20%し、被情報収集時の敵成功率に-20%のペナルティ。詳細情報を得ている相手に能動襲撃した場合、勝率補正+20%。気配遮断スキルを保有。陣地作成か道具作成スキルを保有。キャラクターによっては両方を保有。バーサーカー:狂化スキルを保有。その際、スキルによるステータス強化が1ランク高いものとして取り扱う。基本的にマスターの指示に異議を唱えない。エクストラ:エクストラクラスのクラス補正は個別に決定する。ID:DTvcPF5Tとりあえずこれだけ振ってみるか。ID:DTvcPF5T7.何も無し1.他の参加者同士が遭遇(友好)ふむ。ID:DTvcPF5T魔狂......天依とルビーか。ID:DTvcPF5T謀略スキルを使うとして、誰が使うか。宝具が盤面操作のキャラは居ないので安心してくださいね。/○謀略:C+このキャラクターはシナリオ1度だけ、ランダムイベントの結果を振り直せる。その際、望むならばプレイヤー用とその他陣営用の両方を振り直す事が可能である。暗躍し、状況を操作するタイプの魔術師としての技巧。○謀略:C+このキャラクターはシナリオ1度だけ、ランダムイベントの結果を振り直せる。その際、範囲安価とした上で好きな方を選ぶ事が可能。同時に自己と他者への評価が非常に正確であり、必要であれば謀略を巡らせる事も可能である。ID:DTvcPF5Tおっと、範囲って言ってるのに1つにしてしまった。ID:DTvcPF5T○占術:Aこのキャラクターは運命を読み取り、場の流れを先読みする術に長けている。別の1つを他所用ランダム表に当てはめる』とすることが出来る。この効果はランダム表の結果を見てから使用可能。ID:DTvcPF5T○謀略:B+このキャラクターはシナリオ2度だけ、ランダムイベントの結果を両方振り直せる。その際、ターンの結果が友好や何も無しなど、“波乱の無い”出目である事が必要。悪意と混沌を振り撒く■■■■としての在り方である。アーチャーのマスターの謀略の使用条件にハマってしまったため、使用されます。ID:DTvcPF5Tあ、ダメだこれ。「とりあえずここ、小霊地ね。