ACG再ブームが来たぞ、パルワールド。初動でそれなりに遊んではいたが、それっきり一切触れていなかった。マイクラとかこういう系統のゲームは定期的にマイブームがくる。土をほったり素材を集めたり、終わりのない作業を延々と続けられるし、貯めることに意義のあるゲームはなお続けてしまう。初動でも全コンテンツを網羅したわけではないので、当時のリベンジも兼ねている。文明は原油へ大きくなったねパルワールドくんは見ないうちに大きくなっていた。爆発的なブームが去ってからというものの、人知れずアップデートを続けていた模様。結局パクリだなんだと騒ぎ立てられていても、とにかくいろんなものをミックスしてゲームと成り立たせているのは偉業である。誰でもできるじゃん!じゃあそれを誰かやったか?パルはやった。倫理観が怪しく、作中のパルやニンゲンの扱いにおいてギリギリの綱渡りをしている感じは否めないが、それもまた面白い。程度はわきまえる必要があるものの、平均から外れているものはそれだけ際立って見える。解体包丁で自らパルを手にかけるのは抵抗のある人がいる!じゃあ自動で解体できる装置を実装しよう!これがポケットペアである。建築の謎パルワールド君が大きくなったということは、ユーザー側の拠点も大きくなるということ。発売当初、ほとんど手を付けなかった建築をする必要が出てきた。アップデートで施設が多くなり、単純に床面積が足りなくなったので、拠点に二階をつくろうという魂胆。立体的に土地を活用してパルを酷使するのだ。適当に拠点を上方向へ増築していたところ、1F部分だけ柱だらけになって、3Fあたりになると柱が不要になる現象が起こった。1F3Fこれを続けていくと、物理法則を無視した建築が出来上がった。