Switch#スプラトゥーン#ゼルダの伝説『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。Blizzardが発表した2018年通期の業績は、売上高が75億ドルで前年を7%上回りました(うちデジタル経由の売上高は57億9000万ドル)。純利益は前年比564%増の18億ドルで、1株あたり利益は1.99ドル上昇し2.35ドルでした。Blizzardですが、『Destiny』シリーズのデベロッパーBungieの独立やBlizzardの人気タイトル『Overwatch』『Hearthstone』等が落ち着いてきたこともあって2019年の見通しは厳しく、売上高予想を60億ドルまで引き下げています。噂となっていたレイオフの実施が発表。人員削減は全従業員9,600名の8%、800名近い数に及ぶことが明らかになりました。対象は非開発部門が中心となるそうです。レイオフに踏み切った一方で、主力タイトル群の開発力は強化していきます。Crush』のチームを、2019年は約20%ほど拡大させます。開発チームの拡大はプロジェクトの優先順位の見直しや上記レイオフにより実現できる見通しとのこと。バトルロワイヤルジャンルやF2P(フリー・トゥ・プレイ、基本プレイ無料)型ゲームが家庭用ゲームで盛り上がりを見せているように、競争はますます激しく、新たなトレンドが生まれ、最大手の一社であっても変化を迫られています。2018年のハイライトActivision月間ユーザー数は5,300万人(10-12月)。第4四半期の売上高は14億1000万ドルで前年同期比6%増。営業利益は14%増の7億2,300万ドルでした。年間の営業利益は10億1100万ドルで過去最高となりました。Duty』は2018年、家庭用ゲーム機向けで最も売れたフランチャイズとなり、ここ10年で9度のナンバーワンを達成。BO3』の3倍のペースで売れています。ダウンロード比率も高まっています。BO4』の本編ダウンロード比率は、コンソール版で40%強。WWII』が約30%だったのに対して10ポイント伸びています。Trilogy』(『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズ3作品を収録したリマスター版)は好調な出足。Oneなどへ対応ハードを拡大し累計1,000万本を突破しました。Blizzard10-12月の月間ユーザー数は『Overwatch』や『Hearthstone』の安定した人気に支えられ3,500万人を獲得。Warcraft』は予想された通り減少しています。売上高は15%増の6億8,600万ドル、営業利益は51%増の2億4,100万ドルでした。合弁事業を2023年1月まで拡大しています。Saga』のローンチもあって2億6,800万人。第4四半期の売上高は5%増の5億4,300万ドルでした。営業利益は28%増の2億700万ドルでした。任天堂好きがきっかけでスタートしたブログメディア「t011.org」管理人。国内外の任天堂に関する情報を中心に、関心ある分野の情報を幅広く発信しています。エクスペリエンスを向上させ、パーソナライズされた広告やコンテンツを提供し、トラフィックを分析します。使用に同意したことになります。