所持しているゲームの説明書を気ままに載せていきます。『横綱物語』1994年発売/スーパーファミコン/シミュレーション/株式会社KSS相撲部屋の親方となって力士を育成するシミュレーション。取組中は力士を操作できず、簡単な作戦を指示したらあとは見守るのみとなる。経営要素もあり、序盤はお金のやりくりがかなりシビア。みたいな上振れ要素は少ないが、地味ながらハマる育成ゲーム。プリティーダービー』となんら変わらないし(そうか?)、この路線でシステムを練り込んでいけば名作に化けたかもしれない。初期パラメータで判断力の低い力士のほうが強く成長しやすい、と言われており、実際そんな気がするが理由はよくわからない。技の練度に関わるパラメータ(器用さ?)はなぜか見ることができないが、これも力士によって差がある。基本的にソップ型の力士の方が技を覚えやすいようだ。休養やこづかいで忠誠心を上げると他のパラメータが少し下がるが、忠誠心が高いほど練習の効率も上がるので、横綱クラスを目指すなら常に80以上は保っておきたい。ちなみにこづかいをあげたほうが忠誠度が上がる。F1トリプルバトル』1994年/スーパーファミコン『ヒューマングランプリ2』1993年/スーパーファミコン『セプテントリオン』1993年/スーパーファミコンはてなブログをはじめよう!jackallsasakiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。