もつスピリット/アルティメットの煌臨元カードになった時に発揮する効果。契約スピリット/アルティメットの効果として発揮される。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。系統:「緋炎」を持つ自分のスピリット/ネクサス/マジックの「BP破壊効果」は、相手の白の効果では防げない。自分のカウント+2し、自分はデッキから1枚ドローする。このドローによって相手はネクサスの効果を発揮できない。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕自分のデッキから系統:「血晶」を持つカードが破棄されたとき、自分のカウント+1する。自分のデッキは相手の「デッキは破棄されない」効果を受けない。自分のデッキを上から1枚破棄できる。その後、自分のカウント4以上のとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、フラッシュタイミング以外でマジックカードを使用できない。相手は、バースト効果を発揮できない。自分のカウント+2し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。OC<4+>+7000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』ターンに1回、自分のカウント+1することで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ゲームに1回、自分の手札/トラッシュにある系統:「銀零」を持つカード1枚をゲームから除外することで、セットしている系統:「銀零」を持つ自分のバースト1つをただちに発動させる。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のターン』ターンに1回、自分のカウントが増えたとき、自分の手札にある自分のカウント以下のコストの黄1色のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から1枚オープンできる。それが系統:「金雲」を持つカードのとき、自分のカウント+2し、手札に加える。残ったカードは破棄する。OC<3+>+6000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。:「蒼波」を持つ自分のスピリットの効果で、破棄する自分の手札の枚数を-1枚する。自分のカウント+2し、自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。この効果で系統:「蒼波」を持つカードを破棄したとき、相手は、スピリットカードのバースト効果を発揮できない。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕系統:「血晶」を持つ自分の効果で自分か相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローできる。自分のカウント+2する。その後、コア1個以下の自分か相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。OC<2+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕自分の効果で緑1色のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、自分のカウント+1する。お互いのアタックステップなら、自分のカウント+1する。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』ターンに1回、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、そのスピリットは手札に戻ることができる。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。相手のスピリットが疲労したとき、自分のスピリット1体を回復できる。その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+3する。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【契約装甲:赤/紫/緑+白/青】このスピリットは、相手の赤/紫/緑のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。このカードに「ストライクヴルム」が《契約煌臨》している間、この効果に白/青を追加する。OC<2+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2自分の赤1色のスピリットがBP比べで破壊した相手のスピリットのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。:「緋炎」を持つ自分の効果で自分のトラッシュのコアをスピリットに置いたとき、自分のカウント+1する。自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をこのスピリットに置く。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕【AFO】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のカウント+1する。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のターン』ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「蒼波」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。その後、自分の手札にある【AFO】を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。OC<4+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のターン』ターンに1回、自分が赤1色のスピリットの召喚で上に置くコアを、このスピリットから1個以上使用することで、自分のカウント+1する。このスピリットのアタック時』自分のカウント+2する。その後、自分の手札にある系統:「緋炎」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を召喚できる。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2自分の【早撃】で破棄された【装弾】/【早撃】を持つカード1枚を手札に加えられる。このスピリットは相手のミラージュ効果を受けない。自分のカウント+2する。その後、自分のデッキの上から2枚までを裏向きで、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下に置ける。OC<2+>+6000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕このスピリット以外の系統:「金雲」を持つコスト3以上の自分のスピリットを召喚したとき、自分はデッキの下から1枚ドローできる。自分のカウント+2する。その後、このターン、自分が召喚を3回以上していたとき、Lv2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。OC<2+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2自分のカウント1につき、このスピリットのコストを+1する(最大+6)。相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、自分の手札にある系統:「緋炎」を持つカード1枚を破棄することで、このバトルの間、自分のライフは、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットから減らされない。自分のカウント+2する。その後、このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。OC<4+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。手札にあるこのカードは、系統:「碧雷」を持つ自分のカードが召喚/配置されたとき、手元に置ける。したとき、自分のカウント+2する。〔ゲームに1回:同名〕ボイドからコア2個を自分のライフに置く。自分のカウント+2する。その後、自分の手札/手元にある、このスピリットのコスト以下の緑1色のスピリットカード/ネクサスカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2自分のカウント1につき、このスピリットのコストを+1する(最大+6)。このスピリットに《契約煌臨》したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、相手のバースト1つを破棄する。自分のカウント+2する。その後、このスピリットは、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。自分の手元に系統:「血晶」を持つカードが2枚以上ある間、自分のライフは相手の効果では減らない。自分のカウント+2する。その後、自分の手札にある系統:「血晶」を持つコスト7以下のカード1枚を手元に置ける。この効果で置いたカードに書かれた『このスピリットのアタック時』を含む効果1つを【合体中】とLvを無視して、このスピリットの効果として発揮する。OC<3+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2自分が系統:「金雲」を持つマジックカードを使用するとき、その軽減シンボル[黄]1つを満たす。そのマジックの効果発揮後、自分のカウント+1する。自分の手札にあるこのスピリットのコスト以下の【幻魂】を持つマジックカード1枚のメイン/フラッシュ効果1つを、コストを支払わずにただちに使用できる。OC<2+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2自分のカウント1につき、このスピリットのコストを+1する(最大+6)。相手のトラッシュ10枚につき、このスピリットに青シンボル1つを追加する。自分のカウント+2する。その後、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、相手のデッキを上から2枚破棄する。OC<2+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。/【アルティメット】Lv3・Lv4ターンに1回、自分のUトリガーがヒットしたとき、自分のアルティメット1体を回復でき、自分のトラッシュの[ソウルコア]をリザーブに置ける。相手は、バースト効果を発揮できない。自分のカウント+2し、ボイドからコア1個を自分のアルティメットに置く。OC<3+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2自分のカウント1につき、このスピリットのコストを+1する(最大+6)。ターンに1回、自分のカウントが増えたとき、相手のネクサス/創界神ネクサス1つを破壊できる。自分のカウント+2し、自分はデッキから1枚ドローする。このドローによって相手はネクサスの効果を発揮できない。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットの効果でデッキからオープンした系統:「碧雷」を持つスピリットカード1枚を、自分の手札1枚と入れ替えられる。自分のカウント+2する。その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。自分のカウント6につき、この効果でオープンする枚数を+1枚する。その中の系統:「碧雷」を持つカード1枚を1コスト支払って召喚/配置できる。残ったカードは破棄する。OC<2+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕系統:「蒼波」を持つ自分の効果で相手のデッキを破棄/除外したとき、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を破棄する。相手のデッキを上から1枚ゲームから除外する。このスピリットのコスト4につき、この効果で除外する枚数を+1枚する。このスピリットのシンボルを0に固定する。OC<10+>+10000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕系統:「血晶」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のカウント+2する(カウントは最大10まで)。そのスピリットのバトル終了時、自分はデッキから1枚ドローできる。ターン』このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。OC<2+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分のカウント+2し、このスピリットがいれば、自分はデッキから1枚ドローする。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』このスピリットは疲労状態でブロックできる。自分のカウント7以上の間、このスピリットがブロックした相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。OC<4+>+6000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2:フラッシュ自分のデッキの1番上のカードが裏向きのとき、表向きにする(1番上でなくなるとき裏向きに戻す)。その後、ターンに1回、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を表向きでデッキの上に戻す。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2自分のデッキの表向きの自分のカウント以下のコストの系統:「金雲」を持つカードをドローするとき、手札に加えるかわりに、そのカードを1コスト支払って召喚できる。魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のターン』ターンに1回、自分が【オンステージ】/【ショーアップ】したとき、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローする。自分のカウント+1する。その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。それが「フォンニーナ」のとき手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。自分の黄1色の「デッキをオープンする」効果を発揮したとき、自分のカウント+1する。ターンに1回、このターン、自分の「[ずっと一緒に]リアス・ウロヴォルン」がトラッシュに置かれていなければ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。自分のカウント2につき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のターン』ターンに1回、自分が【オンステージ】/【ショーアップ】したとき、ボイドからコア1個を自分の「レイ・オーバ」に置ける。自分のカウント+2する。その後、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000し、BP0になったとき破壊する。ブレイヴとの合体中、この効果に書かれた「BP-5000」を「BP-12000」に変更する。魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2ターンに1回、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。自分のカウント+1する。その後、このバトルの間、このスピリットはLv1の相手のスピリットからブロックされない。OC<3+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。自分のスピリット/創界神ネクサスの「リバイ」があるとき、自分のカウント+1する。自分は、系統:「仮面」を持つ「リバイ」/「バイス」1体ずつで同時にアタックできる。相手は、どちらか1体をブロックでき、他の1体はブロックされない(バトルは同時に解決する)。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2このスピリット以外の系統:「LB」を持つ自分のカードを召喚/配置/使用したとき、自分のカウント+2する(カウントは最大10まで)。その後、〔ターンに1回:同名〕自分はデッキから1枚ドローできる。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。「アムロ」との合体中、この効果は相手の効果では防げない。OC<2+>+5000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。自分のカウント+2し、ボイドからコア1個ずつを系統:「閃光」を持つ自分のスピリット/ネクサス2つに置く。〔ターンに1回:同名〕系統:「閃光」を持つブレイヴとの合体中、相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。OC<1+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2系統:「学園」を持つ自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/ミラージュ1枚につき、このカード/スピリットのコストを+1する。自分のカウント+1し、自分はデッキの下から1枚ドローする。10000魂状態/煌臨元のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。Jr.」】このカードには対象を左右に1体ずつ《契約煌臨》できる。煌臨元のこのカードは回復状態になり疲労しない。このスピリットのアタック/ブロック時』このバトルの間、このスピリットをBP+5000する。8000魂状態/煌臨元のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。RYAN」】このカードには対象を左右に1体ずつ《契約煌臨》できる。煌臨元のこのカードは回復状態になり疲労しない。自分の効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、このバトルの間、このスピリットを最高Lvとして扱う。9000魂状態/煌臨元のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。HIGH」】このカードには対象を左右に1体ずつ《契約煌臨》できる。煌臨元のこのカードは回復状態になり疲労しない。HIGH」のとき、このスピリットの【煌臨中】効果1つをLvを無視して発揮できる。6000魂状態/煌臨元のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。BISON」】このカードには対象を左右に1体ずつ《契約煌臨》できる。煌臨元のこのカードは回復状態になり疲労しない。〔ターンに1回:同名〕このスピリットが相手のライフを減らしたとき、自分の手札にある系統:「NEXT」を持つコスト5以下のカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。7000魂状態/煌臨元のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。CAT」】このカードには対象を左右に1体ずつ《契約煌臨》できる。煌臨元のこのカードは回復状態になり疲労しない。スピリット1体を回復できる。8000魂状態/煌臨元のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。THOMAS」】このカードには対象を左右に1体ずつ《契約煌臨》できる。煌臨元のこのカードは回復状態になり疲労しない。相手のスピリット1体を指定できる。【煌臨中】の自分のスピリットすべてをBP+5000する。OC<3+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2自分のフィールドの赤シンボルすべてを緑としても扱う。自分のカウント10以上の間、自分のスピリットすべてに赤シンボル1つを追加する。自分のカウント+2する。その後、自分のカウント8以上なら、このバトルの間、このスピリットの「BP破壊効果」は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。この効果発揮後、BP5000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。OC<2+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。「ギドラ」が効果で回復したとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個までを、自分の「ギドラ」に置ける。自分のカウント+2する。その後、このスピリットが合体していないとき、自分のカウント5以上なら、このスピリットは、ターンに1回、回復でき、10以上なら、ターンに1回、回復できる。OC<2+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2ターンに1回、相手のスピリット/アルティメットを手札/デッキに戻したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。自分のカウント+2する。その後、自分のカウント6以上なら、このバトルの間、このスピリットの効果で手札に戻る相手のカードすべてはデッキの下に戻る。この効果発揮後、相手のスピリット1体を手札に戻せる。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2系統:「学園」を持つ自分のスピリットが、召喚/アタックしたとき、自分のカウント+1する(カウントは最大10まで)。〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある自分のカウント以下のコストの系統:「学園」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。OC<7+>+8000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2ターンに1回、自分の青1色の効果で、自分の手札/トラッシュにあるコスト5以上のカードをデッキに戻したとき、自分はデッキから2枚ドローできる。したとき、自分は手札1枚を破棄する。自分のカウント+2する。その後、自分の手札/トラッシュにある系統:「CB」/「連邦」を持つカード1枚をデッキの下に戻せる。したとき、そのカードのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊できる。OC<2+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2このスピリットに《契約煌臨》したとき、契約カード以外のこのスピリットの煌臨元の「アギト」1枚を手札に戻せる。その後、〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュの[ソウルコア]を自分のスピリットに置ける。自分のカウント+2する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。OC<2+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。〔ターンに1回:同名〕自分のカウントが増えたとき、自分のトラッシュにある自分のカウント以下のコストの系統:「仇敵」を持つスピリットカード1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。自分のカウント+2する。その後、自分のカウント以下のコアの自分か相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。OC<3+>+4000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2系統:「仮面」と「遊精」を持つ自分のスピリットによって相手のライフが減るとき、相手のライフを減らすかわりに、ボイドからコア1個を、自分の「DGP」1つに置ける。自分のカウント+2する。その後、自分の「DGP」が、あるとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる。ないとき、自分のデッキを上から8枚オープンできる。その中の「DGP」1枚を、コストを支払わずに配置する。残ったカードはデッキの下に戻す。OC<2+>+3000魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。/【スピリット】Lv1・Lv2スピリット状態の自分のブレイヴの「ケミー」すべてのシンボルを青シンボル1つに固定する。自分のカウント5以上の間、そのブレイヴすべてのLv1コストを0にする。【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2このスピリットはブレイヴの「ケミー」2つまでと合体できる。自分のカウント+2する。その後、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊できる。【AFO】は当該ページ参照。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。〔ターンに1回:同名〕手元にあるこのカードは、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』このスピリットの煌臨元に「冥相棒カミュ」があるとき、このスピリットの【契約煌臨元】『このスピリットのアタック時』効果1つを発揮できる。この効果によって自分のカウントは増えない。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。