下の低速あり戦艦2隻編成に比べてちょっと火力。伊203を高速化している分火力が下がり、総合的にメリットが少なめ。Z2:ボス)※低速可。伊203を高速化しないことによって、夜戦と雷撃を高威力で殴れます。火力を大きく積み増しできるのでゲージ破壊はこれがよさそう。伊14に水戦(と、高練度なら夜偵)を載せて制空キャリアにするのがよさそう。Z2:ボス)※低速可。Z2:ボス)※低速可。第二艦隊にして、戦艦2空母4にしてもOK。乙以下で想定した内容。v2より最短ルート例。ゲージ破壊時はボス前で開幕雷撃してくるので支援艦隊(基地)が必須級。最短を外れると警戒陣の雷巡チ級flagship等を経由。v2よりY1マスが警戒陣で支援がないとどうにもなりません。鬼門が1マス増えます。高速統一の長いルートは、初戦Qマスを経由しません。※表の都合1,2,3ゲージボス・命中回避は省略しています。リンク先を参照してください。※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。参考:https://en.kancollewiki.net/Early_Spring_2023_Event/E-6(2023/04/02時点)表が大きすぎるので折りたたみにしています。更新時点で1,2,3ゲージ目ボスの特効は入れていません。1.175※基地特効はその中隊に適用されます。※艦攻や偵察機は基地航空隊でのみ補正が適用されます。艦隊本体では適用されません。※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。●ボスマス航空優勢に、制空値450程度を目安に調整(画像で466)・基地3部隊劣勢で想定しています。・基地2部隊劣勢でやる場合、540を目安に調整。連撃1隻潰せば可能です。●大和特殊攻撃を発動します。道中を第二陣形を忘れずに。・安定を優先して、Iowaにバルジを装備しています。・Iowaは測距儀電探と徹甲弾装備で、タッチ倍率の最大化をしています。電探はタッチ発動率にも影響するので外さないのが無難です。あるなら測距儀系を載せてください。1.1倍の補正を受けられます。●ボスマスの戦闘安定に、大和型の対空カットインを採用しています。・削りであれば、アトランタの対空カットインも採用余地がありそう。運が良ければ空母が枯れたりします。第二艦隊の魚雷カットインで押し込むイメージ。軽巡1駆逐3潜水2※長波の枠をВерныйか潮に変更して、友軍厳選するのが良さそう。対潜装備に電探載せたらいいかと。●好みに応じて対潜先制爆雷攻撃を採用してください。・記事例は特効艦の対潜含め3枠で採用。基本的に対潜装備数=夜戦火力減になるので好みで調整してください。・特効艦なら1スロでそれなりに有効。非特効艦は2スロにしています。夜戦火力が足りてるわけではないので注意。●ボスマス対策に、魚雷カットイン艦を採用してください。探照灯と照明弾を発動させます。夜偵も火力に大きく関わるので必ず載せましょう。・D魚電で強い駆逐艦である長波を採用しています。時雨や雪風等、特効駆逐がいない場合はこれらの艦を起用しましょう。※主魚電見のカットインを使う際、「D砲」以外の主砲を混ぜないようにしましょう。D砲以外だと夜戦火力が出なくなります。(例えば時雨にC3魚見電と乗せるのは弱くなる例です。熟練見張員」の運用について(2021/05実装分)●潜水艦を高速化することで、最短を通る例です。・後期型魚雷と後期型電探とで、1.75倍×2回の夜戦カットイン構成です。・潜水艦の2隻は夜戦時に被弾のない枠です。5,6番艦に配置してください。装備した場合、1.75倍のものが優先され1.6倍のものは発動しない。(2021/03/16)潜水艦専用の魚雷カットインです。基本高速化する都合、潜水電探がないと夜戦のカットインが打てません。場合によっては上記任務の達成を視野に入れましょう。能代の枠はGotlandでもOK。削り中は道中用の開幕雷撃、ボス手数等を加味し、矢矧が強いと思います。(サブがいれば矢矧でOK。伊203の魚雷カットインに相当左右されます。:検討ダメコンを使うならいらない想定。無いなら出したほうが良さそうな雰囲気。砲撃支援を出す案もあります。基本ボス集中でいいかと。熟練度を減らした例で余裕を持たせています。●ボスマス航空優勢に、制空値540程度必要(画像で549)・装備例かなり厳しいですが、記事例で優勢率97%程度。大和の副砲を高角砲に変更するか、連撃重巡枠をPolaに変えるかで想定。その場合は加賀に彩雲を装備するといいでしょう。●大和特殊攻撃を発動します。●高練度の4スロ軽巡・重巡を採用、連撃装備にすることで、割合ダメージを通していきます。ゲージ破壊時に最短を採用すると、甲作戦では火力不足になりがちです。理由がなければ、潜水母艦を採用したルートを採用することをおすすめします。軽巡1駆逐3潜水2●各艦夜戦カットインを採用してください。記事例は第一艦隊の分を第二艦隊に回しています(計6必要)。・伊203の装備例を削りから変更しています。潜水艦の火力を底上げすることが可能です。※シュノーケルに比べ回避が大きく下がります※特効倍率が3倍前後あるので、火力1の差が凄く大きいです。※2023/02作戦の潜水艦用ランカー報酬を所持している場合、セットで装備することで大きな雷装ボーナスを受けることができます。基本的に「試行回数」で殴っていく例。形が組めているならこの編成で破壊するのが選択肢に入ります。スナイプ出来ないなら同航戦以上が前提気味で、火力不足は否めないので重量編成も検討してみましょう。道中のト級が結構強く、正規空母に攻撃機を載せても結構な確率で枯らされてしまいます。採用した際の爆発力はかなり大きめ。本体の熟練度付が前提になりますが、例示しておきます。制空シミュ:https://aircalc.page.link/sq4a電探の配置を変更しているので注意。水戦の数と質が要求されるけど、これはこれで空母が敵を落とせるので悪くないです。:推奨ゲージ破壊時は開幕雷撃ありです。Zマス【5】1部隊目:ボスマスに集中2部隊目:ボスマスに集中3部隊目:ボスマスに集中3部隊ボスマスに集中。例によってギリギリです。各自で確認することをおすすめします。1部隊目...駆逐特効のある機体を複数使い、攻撃機を3機用意します。65戦隊と20熟練は、第一艦隊への割合6隻とナ級3隻の計9隻が有効打。空母棲姫相手には、割合を出しておくとタッチや閉幕雷撃での轟沈率に関わってきます。命中率の高い機体なので、熟練度を保持できるなら採用しましょう。2部隊目...特効機が少ないですが、こちらも飛龍系を使ってなんとか攻撃機を3機用意。65戦隊や20熟練がもう一機体あれば、陸戦を特効機体に変えたり、細かい調整ができます。3部隊目...野中隊や足りなければ飛龍等で攻撃機を3機用意。第二艦隊の重巡ネ級flagshipに有効打が通りやすくなると思います。(ネ級を落とせていると、潜水艦が被弾したりするパターン・第二に砲撃が吸われるパターンを減らせます。意識して調整しましょう。改修はもちろん、ランカー装備を含めた手持ち装備で出来る構成が大きく変わります。時間かけて準備したいです。基地の熟練度付は・E1-B(戦闘行動半径2/1部隊)・E4-B(戦闘行動半径2/2部隊)・E6-A(戦闘行動半径6/3部隊)が候補になります。E4-Bをおすすめします。Zマス【5】1部隊目:ボスマスに集中2部隊目:ボスマスに集中3部隊目:ボスマスに集中3部隊目は3機用意しましたが、熟練度なしだと結構妥協することになります。戦闘機枠として使うといいかも知れません。●ボスマス航空優勢に、制空値570程度を目安に調整(画像で482+108=588)・第二龍鳳に制空を取らせています。・完コピなら大和重→大和改二でも大丈夫です。・低速編成なら反航戦でも勝てるので彩雲を入れています。●大和特殊攻撃を発動します。・大和改二重を使える場合重を二番艦に。大和改二の場合総火力が高い方を旗艦に。・タッチ火力を上げるため、武蔵に対空カットインを兼ねた副砲を装備しています。(ついでに伊勢も対空カットイン装備になっています。編成次第で採用することができます。Iowaの代わりに伊勢型を増やしたり、伊勢の電探をТашкентに回せば大和に副砲を乗せることができます。副砲で打点をあげる優先度は高くないと判断しています。Dakota=長門>Iowa>伊勢=日向といった感じ。この内ダコタについては、友軍に来るので外したほうがいいでしょう。艦隊の編成自体はかなり組みやすくなります。護空1軽巡1駆逐2潜水2●各艦夜戦カットインを採用してください。・夜襲カットイン枠に制空補助を兼ねた龍鳳を採用。龍鳳は攻撃機3スロのほうが高い火力の出る確率が高いですが、4割弱枯れるようだったので戦闘機にしています。・瑞鳳改二(乙)も有効。龍鳳改二戊が使えない場合、瑞鳳も悪く無さそうです。改二は夜戦火力が高い。Ташкентと龍鳳は対潜要員を兼ねています。対潜1スロだとちょっと火力不足なので、今回は能代の火力を削ってもいいと判断しています。友軍来たら対潜艦増やしてもいいかもですね。魚雷一本の価値がすごく高いです。夜戦魚雷カットインが大体2発で180点位伸びるので、長い道中を経由する価値は十分あるでしょう。:推奨Z1マスはもちろん、新たに増えたY1マスが警戒陣で非常に厳し目。ゲージ破壊時はZ1マス開幕雷撃ありです。Zマス【5】1部隊目:ボスマスに集中2部隊目:ボスマスに集中3部隊目:ボスマスに集中3部隊ボスマスに集中。例によってギリギリです。各自で確認することをおすすめします。●ボスマス航空優勢に、制空値570程度を目安に調整(画像で488+108=596)・第二龍鳳に制空を取らせています。・装備次第で頑張れば、日進の枠も割合連撃艦にできなくはないです。●大和特殊攻撃を発動します。・大和改二重を使える場合重を二番艦に。大和改二の場合総火力が高い方を旗艦に。・タッチ火力を上げるため、大和副砲を装備しています。Fletcher級の対空カットインと大和の副砲1本対空カットインは、若干Fletcher級のものが強いです。大和型の方が先に判定がありますが、共存させてもOK。駆逐は適当に対潜させて、片方高角砲にするくらいがバランス取れてるかも知れません。●駆逐艦で対空カットインを発動します。第二艦隊に龍鳳を採用する都合、第一艦隊に駆逐が必要。やることがないので対空にしていますが、対潜させてもOKです。Northamptonの枠は大淀と好み。装備と練度等を確認した上で連撃率の高い方を選べば良いかなと。第二で矢矧を使っている場合は能代も強いです。Zマス【5】1部隊目:ボスマスに集中2部隊目:ボスマスに集中3部隊目:ボスマスに集中3部隊ボスマスに集中。例によってギリギリです。各自で確認することをおすすめします。雷巡2軽巡1駆逐3特効のある木曾と北上を採用。電探要因にD魚電とデコイを採用。最上は特効弱そうだったので木曾を採用。矢矧はキメラみたいなことしてるけど絶対おかしいのでなにか考えたいデコイ扱いで水戦載せてもいいかもしれない追記メモ矢矧の枠は能代に変更で想定。(魚雷3夜偵)北上と木曾は伊201,伊203に変えたら形になりそう。まとめお疲れ様でした。クリア後も掘りとかレベリングとか、美味しいことがたくさんあります。余裕があれば出来ることがないか調べてみるといいかも知れません。私はプレゼント箱を無駄遣いして何とか乗り切りました。20:50ありがとう!プレゼント箱とチョコを生贄にしてなんとか甲クリアできました。18:46今回もずいぶんと参考にさせて頂きました。時間ない身にとっては感謝しかありません。今回は、締日直前で何とか乙攻略しました。今回は平日が多くて、進捗度が悪かったです。E-5も甲を諦めるのが装甲破砕後だったりして、判断の遅さが響きました。E6-4は、S勝利5回、A勝利2回でゲージ破壊時を迎え、ここで決戦支援を入れました。無傷で挑みましたが、最初の航空戦でIowaがまさかの中破。支援で、4択に、伊203がボス以外を撃破で三択。拝み倒したら、伊201がボススナイプ。これで、ようやくゆっくり寝られます。編成は以下の通りで、Yマス対策をした結果、対ボス火力が落ちています。乙ならギリギリと言ったところでした。ボス戦では航空優勢以上は取れてました。19:37お世話になっております。(最大スロ爆戦、女神)Atlanta(女神)、日進(女神)、速水(女神)第二:龍鳳戊、能代(女神)、Ташкент(女神)、潮(女神)、時雨(魚雷3)、伊203でやりました。破砕有り、支援は有り有りで、女神搭載艦以外はキラを付けました。運が良かったのか、この編成にして3回程度で割れました。道中はキラ+支援出しても、どうやっても誰かが大破するので、大部分の艦に女神入りでした。大和特殊攻撃も削りは毎回発動していましたが、ゲージ破壊は数分の一に下がった気がします。203は低レベル(60)のためか殆どカットインが出ませんでした。ラストもボスを破壊したのは時雨のカットインでした。201、203のレベルが低い場合は、高レベル駆逐艦カットインを並べた方が有利だったのかなとも思ってしまいます。19:40個人的な事情でイベントに取り掛かれたのが4月頭、その上仕事が忙しくなり完走を諦めていたのですが、今回も四腕さんのお陰で完走出来ました!E1-5は甲、E6は乙と、当初の想定よりいい結果に終わりました。いつもありがとうございます。E6の乙ですが、こちらに掲載されている最短例でも+雪風+矢矧であれば、何度かの挑戦は必要になりますが装甲破砕無しで十分撃破できましたので、甲から難易度を落とそうと考えているかたは乙で挑んでみても良いと思います。23:38甲のラストダンス、伊201/203がいない状態で宗谷による洋上補給でのクリアを試みましたが20回の試行の末、燃料が5万を切ったので乙に落としました。甲→乙でゲージが2つ分復活、破砕ギミックは解除されてます。甲もあと一歩だったのですが、友軍が来ない場合があるのはひどくないかな。00:01>破砕ギミックは解除されてます。すいません、意味が不明になってました。甲でやった破砕ギミックはなかった事になって、ボスは2本角に戻ってます。00:47お世話になります。02:35上に書いたものですが、乙は破砕なし(2本角)でクリアできました。私の場合、伊201/伊203がいなかったのと、友軍が出ない病があったのでラスダンで3回かかりましたが、甲攻略向けの艦隊のままでS勝利できました。04:12年度末&年度初めは猛烈に忙しいため、なかなか進めることができず、半ば甲は諦めていましたが、先ほど突破に成功いたしました。それも四腕様始め、さまざまな情報を提供してくださった皆様のおかげです。水曜日より休暇を取ってE4から開始、ラスダンに突入してからほぼ6時間を破砕と熟練度付けに使い、最後の気力を振り絞った一発勝負で見事に伊201がカットインを決めてくれました。運を使い果たした感もありますが、残り6時間でどれかを掘ってみようと思います。04:15全甲クリアしました。装甲破砕後の様子見でボスまで行ったら割れちゃいました。11時までのラストスパートで掘らねば。11:37お陰様で甲クリアできました。潜水艦片方いなかったので厳しかったですが札割り振り例のお陰です。ありがとうございました。12:03四腕さんとコメント欄の皆さまのおかげでE6-4甲をギリギリでクリアできました。(削り10戦+ラストダンス9回目、伊201をイベント中にお迎えしてLv55で投入)どうにもクリアできず、朝方に急がば回れと制空権シミュレータへ入力して大和に副砲・加賀に爆戦を積めたので、制空権シミュレータで確認するのは大事ですね。基地航空隊と艦載機の熟練度上げで全機>>まで上げて、全キラで挑んでクリア。10:19いつもお世話になっております。イベ終了ならびに連合艦隊解散の供養に書き込みです。高圧缶お目汚し失礼しました。6-5タグは最新任務の確認等に活用してください。6-5EO海域と鎮守府海域・5-2から先は個別記事のほうが充実しています。※2021/03/01より火力キャップが更新されました。関連の記述が古いままです。※2022/04頃より、旧記事の一部画像が表示されない事があるようです。見つけた場合コメントしていただけると助かります。対応できていない記事があります。管理:四腕2013年8月17日にリンガ泊地に着任。同9月よりぜかましねっと艦これ!を更新しています。提督経験値が気になってきたので3群メインで遊んでいます。ツイッターもやっています。【お知らせ】Youtubeアカウント作りました。イベントで投稿したり放送したりするかも。誕生日:11/18カンパしていただけると大変喜びます。何かしら問い合わせがあれば以下に。艦これ系小ネタ速報的な何か。運営者情報Amazonのアソシエイトとして、ぜかましねっと艦これ!は適格販売により収入を得ています。Adblockは制限していませんが、解除していただけると幸いです。サイト内で利用しているゲーム画像及びデータはDMM.com/角川ゲームス等各権利者様に帰属します。ブラウザの横幅は1200pxで設定されていて、それ以下だと文章が折り返されることが。1100px以上の幅での観覧を推奨しています。かましねっと艦これ!。