なる自習室こもりますこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Unity上で使ってみたときのメモです。作例は次回以降の記事に任せて、この記事では利用法の記録に徹します。Geek)利用するのはこちらのライブラリです。プロジェクトとして公開されています。OmniTouchなど、いくつかのKinectがらみの研究をMicrosoftと共同で行ってたりしますし、もしかすると、ほぼ公式ラッパーなのかもしれません。シーンを開いて実行で、こうなります。対応と言うことになっていますが、私の環境では、最新のv1.8で機能しています。本ライブラリの機能このサンプルでは、このラッパーの基本機能のうち、以下の物が実装されています。KinectPrefab基本となるパーツ。KinectSensor.csハードウェアKinectのセッティングをするスクリプト。値を変更することで、Unity中の仮想的なKinectの位置を決めたり、Kinectのモータを動かして向きを変えることが可能。自分の理解と実装が異なる部分があったので、ここでは説明省かせていただきます。Skeletonデータの平滑化などのフィルタ計数。