例1マテリアルのうち「発光チャンネル」のみを選択。これで、個々のオブジェクトにセルシェーディングを設定できる。セルの編集画面(デフォルト状態)注意!デフォルトでは[ライト]の項目にチェックが入っていない。[カメラ]をライトソースにしている。セルシェイダーに対するライトを有効にするには[カメラ]のチェックをはずし、[ライト][シャドウ]にする。グラデーションの調整すべてのチェックを外した状態[ライト]にチェックを入れる(いま、ライトは「無限遠」)[シャドウ]にチェックを入れる。チェックを入れると、設定画面の[混合モード]の項目などがアクティブになる。[シャドウ]を「影を照明」にすると、ライトの影の色(ライトの[影]プロパティ)が使用される。...Contact説明や表記に間違いがあれば教えていただけますと幸いです。