ID:gSNFV22i0>>44下天は皇室攻撃すると謙信だの信玄だのが攻めてくるとかログインで記事にされてたな。俺は遊んだことが無いけど。今は日本で世界征服ゲーム作ると騒ぎ出すバカがいるみたいだな...。ID:ltt6lqoJ0ファミコンはVHFだったな。うちの華僑・設定ではファミコンが映るようにするとなぜかNHKが映らんくなったような憶えがある。(おのれこのNHK信者め...って当時は思った。今もだがw)関東だとNHKが1CHだからファミコンは2chに合わすべきだがそれだと映らんから1CHにしてた。それでNHKと排他的になった理由は今考えると逆にわからん...。叔父さんがテレビ買い換えたときに古いのもらってきたらもうそれからは部屋がゲーセンのようになったwさらに付け加えるとお決まりのごとく母親の勉強しろ攻撃が...。一つ付け加えると長兄が高校に進学してから長兄の部屋にそのテレビを置かそうとした。結局実行されなかったけどどういう無茶苦茶論だと思った。ID:5HHqfzvWH>>355相撲最優先かwうちはそういう不具合はなかったな。ファミコンの画像にノイズが入るのが困りものだった。後に中古のツインファミコン繋いだ時はAV端子の画質の良さに感動した。昔はどこのうちもなんでも長男優先って雰囲気だったな。今は大分変わったんだろうけど。ID:waVVRLSe0デパートの屋上の自分で運転出来る自動車のおもちゃは中学生になってからも友達同士でよく乗ってたwウルトラマンの背中にロデオみたいに乗るやつもあった。ID:Kzp5o3nCHファミコン最後のソフト、高橋名人の冒険島4が平成6年発売っていうのには驚く。本当に息の長いハードだったんだな。ID:zsuQFVW10>>402でも個人的には3年くらいしか遊んでいなかったからおっさんになってから考えるとえらい短く感じるwただ、今でも任天堂非公認ソフトが発売されてるけど。ID:Q/1M7w6z0>>4212017年に平安京エイリアンか。ゲームセンター嵐で知ったけど実際にやったことないな。ID:P/hYQiK30>>430中古ソフト100本以上買ったけど不具合はバッテリー切れくらい。動かなかったことがない。接触悪いときは鉛筆塗ると治る。ID:P/hYQiK30>>433ガキの頃買えなかったことの反動だw1本300円とかで売ってるし。ID:zsuQFVW10>>430唯一の弱点があの端子形状かな...。GBみたいに周りにもっと押さえられる形状なら接触不良も減ったかも。抜き差しし過ぎでカセット側の端子がすり減りすぎてるは仕方ないけど。後はカセット形状の自由度が下がってしまうくらいか。ID:zsuQFVW10うちにウィザードリィとかFF2とかの電池バックアップ付きカセットが眠ってるけど電池切れてるか確認してみようかな。...あ、ファミコン本体が無いわ。パチファミ買う気せぬし。ID:z0HMGeI20>>508マリオ64の操作性はすごく良かった。ダッシュ中にしゃがんで大ジャンプとか爽快だった。ID:TJo9PXCd0>>5033dsはステートセーブできるのか。スーマリ2はgbaでやったけど強風が吹く中ひたすらジャンプする面で挫折した。ID:TJo9PXCd0>>524gba版でも要所要所で無限up使った。それでもクリア出来なかったな。ID:TJo9PXCd0>>513当時のゲーム雑誌に載ってた。壊れる危険があるってことだからやらなかったけど。それぞれの面の紹介してるサイトがある。ID:Ftbz5fPY0>>568グラディウスのパワーアップコマンドくらいが裏技としてはちょうどいいな。ゼビウスの無敵コマンドで全面クリアした時は後悔した。推理小説読む前に犯人知っちゃったような気分になった。ID:Bwb82qL00>>574当時の雑誌にも無敵裏技でプレイしても面白くないよって書かれてたしね。(後悔するかもってのはわかる)しかし、ゼビウスは無敵コマンドがあったにもかかわらず雑誌の掲載漫画で訳の分からん配線をカセットのROM端子にくっつけてPCで解析して無敵化するなんて回りくどいネタを描写してたわ。その無敵でステージパターンを予習してゲーム大会か何かで優勝した、みたいな話だったかな。話の持って行きかたはあれでよかったんだろうけど。ID:B0yZ37Wj0>>576マンガとしてはそういう展開にした方が面白いからだろうね。ゲームセンターあらしも面白けりゃなんだってありのめちゃくちゃな描写が多かった。ID:Rsmqmhe5r>>576ファミコン風雲児ではスターフォースのプログラムが改造されてて、カルデロンを撃つと本来ならパーサーになるはずがパーサーにはならずそのまま破壊されてた。ID:Bwb82qL00>>592ごめん、それのことかも。ゼビウスと誤認してしまったかな...。ID:a5WFRIQp0>>541ローンチであのクオリティだもんな。プレステが天下を取るとは思わなかった。ID:WQK0RqvX0>>619ゲーセンでよくやってた。ファミコン版もあったのか。10ヤードファイトも好きだった。ID:ofxh56Iha>>619自分はSFCのテクモスーパーボウルにハマった。あれで選手の名前を覚えた。間違いなく2Dアメフトゲームの傑作。本場でも大ヒットしたのも頷ける。ID:mDyL8fMA0>>666テクモボウルでアメフトのルール覚えた。アメフトやってる感があるゲームだね。その点ファミコンのサッカーは全然サッカーやってる感がなかったな。バレーボールはよくできてた。力作ではあるけど大味な内容。アメフトの出来が良かったのは、プレイごとに止まるからじゃないかな。リアルタイムにバスケなら10人、サッカーなら22人が動き続けるのはファミコンやSFC時代には無理があった。バスケゲームの画期はNBA2K。ドリームキャストでようやくまともなものが出たと思っている。ID:69ugV/N20バスケ>>774なるほど。野球も中断が多いからゲームにしやすいんだろうね。動きっばなしで個と全体を同時に考えなきゃいけないサッカーが一番難しそう。やったことないんだけどウイイレとかはその辺を上手にゲーム化したんだろうね。NBA2Kってそんなに画期的なのか。バスケゲーはコナミのスーパーバスケットしか知らないわ。ID:f2u8LIxY0>>639大勢で遊べたのはくにおくんくらいかな。俺は家でファミコン外でアケゲーって感じでけっこうゲーム漬けだったwザリ捕りやクワガタ捕りもしてたけど。>>640中に商店街があるような巨大団地なら車通りもないし夜遊んだりしやすかったろうね。最近その手の団地の商店街に行く機会があったんだけどほとんどの店のシャッターが閉まっててテナント募集の貼り紙だらけ。なんともさみしい光景だった。ID:hHDuLqHm0pcエンジンならhttps://img.ponparemall.net/imgmgr/53/00102953/1001/6/cg10016045.jpg?ver=1&size=pict300_300これが失敗作。何で買ったのかもわからない。ID:ftUIGu1U0>>710俺はワンダーモモのふざけた雰囲気が好きだわ。モモがすごい冷めてる感じがたまらない。PCエンジン版PS版両方やりこんだ。ガラケー版もクリアした。ID:UgyCyYzR0>>793元々ロードランナーの敵キャラだもんね。スーファミ版ボンバーマンが部室にあってみんなで遊んでた。一人プレイは物足りない。嫌気が刺してニチブツやめたらしいけどマジだろうかついでにハドソンに行ったのは何故だろ。ID:V/NkPmgI0>>813ウィキ見たけどムーンクレスタとかクレイジークライマーとか関わってきたゲームがスゴすぎる。移籍前からボンバーマンが大好きだったらしい。ID:5BcPcZkM0>>837俺も知ったのは大人になってからだな。downloadのloadは「読む」かと思ってたけど「積み荷」なんだよな。ID:U9qD5JuUK>>8442人同時プレイの時のキャラが双子ってとこかな。ツインビーは面白いゲームだった。小泉今日子はなんてったってアイドルみたいなノリがあざとい感じがして好きじゃなかった。ID:0rAC95Yz0俺は学研が出してた小冊子で見たロードランナーは鉱脈+走る人、ツインビーは双子の蜂、バトルシティーは戦いの街だがこれは和製英語だと載ってたかなビートたけしと早見優と名前は忘れたが落語家がそれぞれ自分の創りたいゲームを考えてもらうのもあって、たけしは開発中のたけ挑、早見優はサスペンスものアドベンチャー、落語家は落語家RPGだったっけな2人同時プレイの時のキャラが双子ってとこかな。ツインビーは面白いゲームだった。小泉今日子はなんてったってアイドルみたいなノリがあざとい感じがして好きじゃなかった。ID:y+C4R25l0>>850日本人にとっちゃロード=道だからね。アイレムのアーケード版は本当に面白かった。ID:EzPli0880>>854続編が色々あったね。出現する隠れキャラ探しも面白かった。ID:Yaty6QCq0>>851そうなんだ。グラフィックがあんまりそそられなくて遊んだことなかったんだけど、遊んでみればよかったな。ID:Yaty6QCq0>>860アーケード版もゲームセンターで直に見て知ってる。あの画に特別そそられることはなかったという意味ね。強調して言うつもりはないけどパソコンでは初代PC-6001版で遊んだんだけど、高解像度モード(256×192px)が使われてて、そのこと自体に希少価値があった。棒人間グラは好きだったよ。ID:EzPli0880>>862当時のパソコン好きにはアップルの忠実移植の方が魅力だったからパソコン移植はみんな棒人間だったね。子どもが購買層のファミコン版に関してはハドソンのあのアレンジは大成功だったと思う。画面スクロールはちょっとゲーム性を損なってるけど。ID:9zjPvCFY0俺はドアドアじゃなくフラッピー買ったけどあれは結局55面で先に進めんかった。ID:RcUSeZxU0>>914かといって攻略見たら意味ないしね。ピーは地味だけど面白いゲームだった。ガラケーアプリにもあって毎月の新作面の発表が楽しみだった。録り貯めた映画のビデオの鑑賞、レコードやカセットに拠る音楽鑑賞、ファミコンくらいだった。雨が降っていて、退屈なとき、スーパーマリオブラザーズを何時間も夢中になってやりまくった経験があるな。ID:NN4lWBcd0テレビゲームない時代は学校ズル休みして家で時間潰しするアイテムはテレビがメインだった。他に面白いのがやってないからできるかなとか教育テレビ見ることが多かった。ID:LzLzejWQ0パスワードを紙に書くけど間違ってる。セーブが消えて残念な音が鳴る。ID:WIXDe8dB0>>936昔はレンタルってダメだったのか。セーブデータ消えるのはショックだったな。ID:5bm/l0ir0>>940調べたらゲームのレンタルは駄目なんだな。CDやDVDは許可を得てるからOKらしい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。~タイニー・ティナと魔法の世界』バグ技火力全部消去してほしい。『Elden...『Elden...『Elden...【ファンタスティック・ビーストとダンブルドアの秘密】良くも悪くも画力強力過ぎるからジョニデじゃなくなって観やすくなった【中華エミュ機】レトロペはアケの難易度設定とか簡単に出来るような仕様にしてほしい。Ring(エルデンリング)』初心者の質問:モーグは倒せたのにその前のツリーガードに勝てないというね。usめろりんア~ルは、人気ゲームなどの話題を中心に様々な情報をおまとめしてお届けしていくサイトです。