RPGどうもこんばんは。半ば突発的に購入してしまったオクトパストラベラーIIを完走したので、完走した感想(激寒)を書いていこうと思います。先に結論を書いてしまうと前作より面白かった。敷居の低いゲームなので誰でも楽しめるとは思いますが、JRPG好きには「こういうのだよこういうの」と刺さる部分が前作より多い気がします。少なくとも私はそうなりました。TRAVELERダイジェスト版オクトラIIその2裏ボスらしきものを除いてほぼ全てのストーリーを完走したわけですが、展開としては8人のメインストーリーと4つのクロスストーリーを終えると最終章が現れるというもの。8人のメインストーリーは前作同様、8つもある関係上、一つ一つのストーリーが深みのある複雑な展開というわけではありません。前作よりもキャラクター毎の演出や特徴が色濃く表れていて、展開が読めながらも差別化されていて純粋に面白かった。どのキャラクターもそうですが、定番の今までの協力してきた仲間の力を使って解決という展開が多く、「いいよねこういうの」という小学生並の感想が漏れました。(キャスティの固有スキルにも絡めた演出・フレーバーテキストは良かった)何気にこの進捗の色づいていくステンドグラスも好きでした。本当は最終章もここに含まれますが、この状態になって初めて最終章が現れる。最終章一つあるだけで各ストーリーにおいて終わり際に不穏な動きをまだ見せる者や、回収されない伏線がいくつか存在したのですが、その後に追加されるサイドストーリーですべて回収されるものだと思っていました。ところがどっこい最終章の存在によってそれらも多く回収してくれました。全員のストーリーにて共通してきた「暗黒」という概念をここで回収してくれたわけです。今まで4人で戦闘していたのに最終戦だけ8人全員参加の戦闘という熱い展開。鉄板ながらも期待を裏切らないベタな展開、好きです。ベタでありながらその鉄板展開を余すことなく使ってくれるので良いのかもしれませんね。最終戦だけあって相手もめちゃくちゃなことをやってきましたが、こちらもなかなかめちゃくちゃなことは出来るようになっているので決してぬるくなく、頂上決戦感があって良かった。TRAVELER色々ありましたが、最終章を終えた時点でハッピーエンドで終わりました。その後のスタッフロールの裏で歴代のボス戦がすべて流れていくのですが、自分が戦った当時のメンバー&ジョブになっているのが粋な演出でした。ソローネがずっと発明家。何はともあれいい終わり方でした。ベタな展開でありながら、王道を貫き通していて、かつ前作から改善・発展した要素が多かったのがとても良かったと思います。いうまでもなく今作もBGMがとても良くてまた定期的に聞きたくなることでしょう。第3戦闘曲とラスボス戦、パルテティオストーリー固有BGMが特に好きでした。最終章やクロスストーリーなど物語面が強化されたのは、本当に盤石の布陣という印象です。HD-2Dが個人的に好きなのもありますが、オクトラ班の次回作を楽しみにしています。02:13関連記事2024-08-14そのウサギ、耳取れますよ。ウサギはエサを食べている口が一番かわいい。2024-04-21求むるはサーチ&デストロイ守るより攻め入れ2024-03-25イチゴとパイ探してる場合じゃねえ子供らしさが全てを解決するのもたまにはいいのかも。2024-02-08バランスよく口に入れろ肉だけ食べたい。23:44Author:みう寒いところに住む自称オフトゥンの妖精。寝ることとゲームをすること以外忘れました。オンラインゲームを渡り歩きながら、スマホゲーも据え置きゲーもジャンルを問わずプレイするゲーマーです。持病はコンプ癖&エリクサー病。普段はTwitterに生息しているので御用の方はTwitter(@myuuuu9n)またはお問い合わせフォームまで。(2)当ブログについてプライバシーポリシーお問い合わせ引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。