14:58:19)どうも。私のシナリオでは、『気力効果小』のオプションを使って気力によるダメージと防御力のインフレを抑えてます。ある程度までの効果しかないですが......これを拡張するためのオプションの導入ならば、それなりに使いでもあるのでは、と。50で、気力による攻撃力・装甲の修正を通常の50%に変化、といったように......気力の上下を操作するのでしたら、インクルードで行なえます。-2Returnと、Include.eveに書いておけばよいわけで。(普通に敵を撃破したときの+4から-2して、合計+2です)もう少し高度なやり方で、ダミー特殊能力を使ってSRWOGのように、多様な気力の変動タイプを表す方法もありますね。(未プレイでしたらすみません)そんなわけで、気力の変化量に関してはインクルードで調整が可能なので、リクエストするとしたら気力効果の修正という形で行なうのが妥当かと思います。