]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。アグロ零龍】とも呼ばれる。[[黒]]をメインカラーとし、タッチで[[青]]や[[赤]]が加えられる。本ページでは[[《怨念怪人ギャスカ》]]殿堂入り以前に構築されていた初期型の【零龍ギャスカ】と、それ以降に成立した同デッキの流れを汲む【零龍速攻】全般を扱う。0||ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)||このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。||このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。||このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。4000||このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札をすべて捨てる。[#Gyasuka][[《零龍》]]の登場と同時に現れた最初期型。現在では[[《怨念怪人ギャスカ》]]の[[殿堂入り]]により弱体化しており、主な活躍の舞台は[[殿堂ゼロデュエル]]となる。共通する基本となるカード・動きにも触れる。零無》]]/[[《零龍》]]|[[フィニッシャー]]。[[零龍卍誕]]時に相手全体をパワー0に。ラピス・ラズリ》]]|1コスト重い[[《怨念怪人ギャスカ》]]||[[《無限皇帝の顕現》]]|2枚の[[墓地肥やし]]と、コスト2以下になる様蘇生。ザンバリー》]]|手札を減らしつつ[[墓地肥やし]]。ザロスト》]]※|条件の緩いセルフ[[リアニメイト]]かつ[[ブロッカー]]||[[《ビックリーノ》]]|1[[ターン]]目から打てるセルフ[[リアニメイト]][[能力]]持ち。モグニ否フ》]]|~||[[《学校男》]]|[[《破壊の儀》]]を唐突に達成できる除去札。シ蔑ザンド》]]|[[《破壊の儀》]]を唐突に達成できる除去札。オーラであるため《ジ・エンデザーク》から出せる||[[《ベル=ゲルエール》]]|[[アビスラッシュ]]で[[《復活の儀》]]と[[《墓地の儀》]]をサポート。スパイナー》]]|貴重な[[S・トリガー]]。卍誕カウンターを狙ったり、[[スーパー・ボーナス]]で[[ブロッカー]]を大量蘇生できる||[[《死神術士デスマーチ》]]|1コスト[[墓地進化]]。[#f048d7e0]超GRゾーンのクリーチャーは基本的に何でもよいが、味方を破壊するカードが多いので[[pig]]持ちがここぞとばかりに活躍できる。丙-二式》]]|トップを確認して1枚[[墓地肥やし]]。丁-四式》]]|[[pig]]で2枚[[墓地肥やし]]。DS-10》]]|貴重な[[アンブロッカブル]]。ダイレクトアタック要員として優秀||[[《シャギーII》]]|[[pig]]で[[マナ回収]]。CL-20》]]|[[pig]]で1枚[[ドロー]]。発動する時は大抵[[《手札の儀》]]達成済であり、選択肢が増えるのは非常に大きい||[[《ロッキーロック》]]|[[pig]]で別の[[GRクリーチャー]]に化ける。頭数を減らさず次に繋ぐ||[[《ポクタマたま》]]|[[cip]]で相手の墓地をリセット||[[《暗黒の騎士ザガーンGR》]]|[[W・ブレイカー]]。[[デーモン・コマンド]]なので[[侵略]]にも|||[[《ドドド・ドーピードープ》]]|[[W・ブレイカー]]。ゼロヴォイド》]]|[[デーモン・コマンド]]。[#b70b38fe]元々[[《零龍》]]の前情報が出た段階で[[殿堂ゼロデュエル]]で[[《零龍》]]を4枚採用し[[《怨念怪人ギャスカ》]]を使って比較的安定して2[[ターン]]キルを行うデッキは考案されていたが、[[ゲーム開始時にバトルゾーンに存在出来るカード]]のルール変更が行われたことで実現不可能に。[[殿堂レギュレーション]]においては[[《零龍》]]が1枚でもなお序盤に[[零龍卍誕]]する動きは強力であり、ぶん回ると理不尽で対処が非常に困難な[[デッキ]]であるため、今度はそちらの[[メタゲーム]]に食い込んだ。ラピス・ラズリ》]]を出すことで対処出来る。そのため、[[除去]]への[[耐性]]は[[デッキ]]外の[[カード]]という括りを考慮せずとも過去に類を見ないほど強力。零龍星雲の持つ[[リンク]]効果もそれぞれ優秀で、少ない[[マナ]]でも[[アドバンテージ]]を稼ぎやすく、別の零龍星雲[[リンク]]の補助も兼ねる。序盤の[[零龍卍誕]]は勝ちに直結すると言っても過言ではなく、動きとしてはひたすら自分の[[デッキ]]との勝負になり、相手[[プレイヤー]]への依存度は低い部類に入る。[#sd17fe8b]手札によって動きは変わるが、基本的には4つの零龍星雲をリンクし《零龍》の完成を目指して動く。ラピス・ラズリ》]]が最も[[リンク]]が容易だが、考えなしに手札を捨てると後が続かないので注意が必要。イワシン》]]に加えて[[《復活の儀》]]等も駆使して[[墓地]]を貯める。ザロスト》]]といった条件の緩いセルフ[[リアニメイト]][[クリーチャー]]を使って達成する。∞卍》]][[リアニメイト]]で達成出来る。[[《復活の儀》]]と同時に達成出来るほか、相手のクリーチャーもカウントするので[[《墓地の儀》]]で1体稼ぐことも考慮したい。主なルートは以下の様になる。''ルートA.《ギャスカ》or《ラピス・ラズリ》から始動する場合''1.《ギャスカ》or《ラピス・ラズリ》を出し、自分の手札をすべて捨てる。この時、《ステニャンコ》・《ジ・エンデ》or《ドレッド・ブラッド》・《ザロスト》をなるべく多く落としておきたい。ターン終了時に《手札の儀》達成、GR召喚する。→ターン開始時、墓地から《ザロスト》の蘇生効果を発動。《ザロスト》復活時に《復活の儀》を達成して2枚墓地肥し。(現在の墓地最低数5枚)3a.続けて《ステニャンコ》の蘇生効果を発動。《ザロスト》or《ギャスカ》or《ラピス・ラズリ》を破壊して《ステニャンコ》を蘇生。次に蘇生した《ステニャンコ》ともう1体を生贄に《ジ・エンデ》or《ドレッド・ブラッド》を蘇生。《破壊の儀》を達成し、墓地から《ブラッディ・クロス》or《無限皇帝の顕現》を回収。(現在の墓地最低数5枚)4a.回収した《ブラッディ・クロス》or《無限皇帝の顕現》を使用し、墓地肥やしする。《無限皇帝の顕現》の場合は蘇生しない。(《学校男》or《ドゥポイズ》は状況に応じて蘇生しても良い。)ここで墓地が8枚となり、《墓地の儀》達成。《ギャスカ》or《ラピス・ラズリ》を破壊して《ステニャンコ》を蘇生。《復活の儀》を達成して2枚墓地肥し。(現在の墓地最低数5枚)3b.《ブラッディ・クロス》or《無限皇帝の顕現》を引き次第使用、墓地が8枚となり、《墓地の儀》達成。(相手のクリーチャーが1体以上居れば、《無限皇帝の顕現》で《学校男》か《ドゥポイズ》を蘇生して《破壊の儀》を同時達成可能→[[零龍卍誕]])4b.適当なクリーチャーを2体程出しながら《ステニャンコ》→《ジ・エンデ》or《ドレッド・ブラッド》連続蘇生コンボを狙い、可能になり次第コンボ発動。《破壊の儀》を達成し、[[零龍卍誕]]する。ザンバリー》を出し、手札を1枚捨てる。ダースシスK》を代替コストで召喚。ターン終了時に《手札の儀》達成、GR召喚する。(現在の墓地最低数4枚)以下、ルートA.2a及び2b以降と流れは同様。''ルートC.《無限皇帝の顕現》から始動する場合''2ターン目に《無限皇帝の顕現》を唱えて墓地に落ちた《ギャスカ》or《ラピス・ラズリ》を蘇生し、かつ《復活の儀》を達成。ターン終了時に《手札の儀》達成、GR召喚する。(現在の墓地最低数7枚)以下ルートA.2a及び2b以降とほぼ同様の流れで動ける。1ターン目に《ザンバリー》で《ギャスカ》or《ラピス・ラズリ》を落としておくと尚良い。(この場合は墓地最低数6枚)もちろん、どんなプレイングをしても序盤に[[《零龍》]]まで辿り着かない手札のときも多く、その場合は[[山札の上]]からの完成を待つか[[シールド]]を攻めていくか、状況によって判断することになる。[#sb7582cf]とにかく早いターンでの[[零龍卍誕]]が非常に強力。[[《墓地の儀》]]が[[パワー低下]]効果を持ち、盤面を制圧されようが[[零龍卍誕]]の効果で一掃出来るので、ブロッカーで固められても詰みにくい。[[《零龍》]]さえ完成できれば除去に滅法強くなり、ロングゲームに持ち込まれてもゴリ押しが可能。速攻デッキでありながら[[ハンデス]]も[[《全能ゼンノー》]]もほとんど刺さらない。それどころか《ゼンノー》はパワー2000であるため[[《墓地の儀》]]の射程圏内であり、むしろ逆に利用する事さえ可能。スパイナー》]]を積めるため殴られてもある程度対応可能。[[スーパー・ボーナス]]が発動すれば[[ブロッカー]]を大量蘇生し、守りに転じる事もできる。[[上ブレ>振れ幅]]すると何もさせずに圧殺出来る[[デッキ]]も多く、[[対話拒否]]で決着がつく事も。クローチェ・フオーコ》]]さえも間に合わない事すらある。イワシン》]]を積まない黒単構築も可能となり、色事故を恐れる必要も無くなった。[#dd12b162][[S・トリガー]]の厚いデッキ、少ない[[マナ]]から[[ソリティア]]できる[[デッキ]]は、1枚多い[[手札]]も含めカウンターパンチを浴びやすい。打点が少ないため[[《スゴ腕プロジューサー》>《スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘》]]を1体踏むだけで苦しくなる事も。このデッキが成立したのはちょうど幅を効かせていた[[《BAKUOOON・ミッツァイル》]][[《「本日のラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]が[[殿堂入り]]した時期であり、まだ受け軽視の風潮が強い環境のため相性が良い。ゲンムエンペラー》]]のような《零龍》メタが厳しい。後者は[[デッキ]]の性質上ケアが難しいので、仕方ないと割り切るべきだろう。能力を無視された《零龍》はパワーが0の為、勿論墓地送りになりその瞬間自分はゲームに敗北するので、後者のようなメタが出てくる前に決着を着けたいところだ。[#ghoulzeron]【零龍ギャスカ】を[[《黒神龍グールジェネレイド》]]で[[リペア]]した型。ドギラゴンX》]]と組み合わせることで、最速2ターン目にT・ブレイクが可能になった。//【アグロ零龍】とも呼ばれる。[#v5b07d28]【零龍ギャスカ】と共通のものは一部省略。∞卍》]]を採用しづらいため、[[《手札の儀》]]での[[GR召喚]]を前提にした[[グッドスタッフ]]が中心となる。[#sc21fda1][[《ダムダム・ジョーカーズ》]]と[[《夢幻なる零龍》]]を使い、[[《黒神龍グールジェネレイド》]]の早期踏み倒しを狙う。ドギラゴンX》]]の[[破壊]]にも反応して蘇るため、回り方次第では【零龍ギャスカ】にも引けを取らない速度で走れる。[[《破壊の儀》]]は主に[[《夢幻なる零龍》]]で補い、積極的に[[スーサイド]]を行う[[《ステニャンコ》]]はあまり採用されない。そのため、手札を抱えておけない[[《怨念怪人ギャスカ》]]はあくまでサブプランであることが多い。[#i982016f]なんと言っても[[ブロックされない>アンブロッカブル]][[T・ブレイカー]]が最速2ターンで出せるのが魅力。デッドゾーン》]]でT・ブレイクする事はできたが、それよりも1ターン早い上に[[P革命チェンジ]]なのでデッキの枠を取らずに採用できる。条件を満たせば【零龍ギャスカ】同様[[耐性>離れない]]持ち[[ワールド・ブレイカー]]の[[《零龍》]]によるゴリ押しが可能。[#g89b92b0]【零龍ギャスカ】の「墓地メタやカウンターに弱い」「《零龍》を破壊されるとそのまま[[負け>特殊敗北]]に直結する」といった弱点が、こちらでも同様に刺さる。ドギラゴンX》]]がいるため、それほど脅威ではない。[[《破壊の儀》]]と[[《手札の儀》]]の達成は[[《夢幻なる零龍》]]に頼りがちになるため、そちらが[[引けない>手札事故]]時のダメージは大きい。[#complex]従来の零龍速攻に対し、0コストクリーチャー、また[[無月の大罪]]と[[《手札の儀》]]のシナジーを利用して早期の[[零龍卍誕]]を目指すアプローチをとったもの。COMPLEX》]]と非常に相性が良く、サブフィニッシャーとして高頻度で採用されるため【黒単COMPLEX】と呼称されることも多い。[#t925f8e9]【零龍ギャスカ】と役割や採用理由が共通するものは省略。COMPLEX》]]|サブフィニッシャー。[[自壊]]能力持ちや[[無月の大罪]]で早期の起動を目指す。||[[《ゾンビポンの助》]]|メインエンジンとなる0コストクリーチャー。他の0コストクリーチャーに対し、ジョーカーズであるため[[《ダムダム・ジョーカーズ》]]で回収できるという利点を持つ。||[[《夢幻なる零龍》]]|0コストクリーチャーの嵩増し。クロコギア》]]|~||[[《ダムダム・ジョーカーズ》]]|1ターン目の山札からの墓地肥やし。[[《ゾンビポンの助》]]と組み合わせて実質的に[[《破壊の儀》]]のカウントを進められる。||[[《大罪より生まれし果実》]]|[[《破壊の儀》]]を稼ぐ。[[無月の大罪]]と[[《手札の儀》]]の解決タイミングが同時であるため、[[《手札の儀》]]から先に解決することで[[《破壊の儀》]]による強制墓地回収に邪魔されずに両者の儀を達成できる。モグニ否フ》]]|~||[[《ヴィオラの黒像》]]|受け札。相手のクリーチャーを1体破壊しながら[[《復活の儀》]]を達成できるためそのまま[[零龍卍誕]]によるカウンターが狙える。[#z33d670c]カードを使用して手札消費を行いつつ、通常は2~4ターン目、最速1ターン目でターン終了時に[[《手札の儀》]]、また[[無月の大罪]]を解決すれば[[《破壊の儀》]]を達成できる状況を作り、先に[[《手札の儀》]]を達成し、効果を解決して[[GR召喚]]をした後、[[無月の大罪]]を解決して[[《破壊の儀》]]を達成。次のターンに軽量[[アビスラッシュ]]持ちクリーチャー等で[[《復活の儀》]]と[[《墓地の儀》]]を達成して[[零龍卍誕]]して殴ったり、あるいは[[《墓地の儀》]]だけを残してカウンターできる状況を整えたりして、最終的にダイレクトアタックを目指す。[#g6ee821e]従来の零龍速攻と比較して同一の役割を持つカードが複数種積める分安定感に優れ、3~4ターン目にダイレクトアタックが可能な範囲まで打点が伸びることも少なくない。[[アビスラッシュ]]持ちクリーチャーの採用によって即時打点の生成能力にも優れ、デッキ単位で[[除去]]への耐性があるとも捉えられる。COMPLEX》]]等の[[《零龍》]]に依存しないフィニッシュ手段も有しており、一度受けられたり、メタカードを使われたり、また相手に先に動かれて殴られたりした場合でも打開できる可能性を有している。デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ》]]等の[[《零龍》]][[メタ]]には苦しい戦いを強いられる。モグニ否フ》]]のGR召喚を伴うカードに頼っている部分があるため、1コストと軽く、また速度的に間に合いやすく、[[GR召喚]]と[[《復活の儀》]]の達成を同時に対策出来る[[《とこしえの超人》]]には屈しやすい。ブラックXENARCH》]]の能力に着目した型。《ブラックXENARCH》を早出しするため、場持ちする[[ウィニー]]の重要度が高いのが特徴。基本的には[[《零龍》]]を入れて[[アドバンス]]で構築されるが、そちらへの依存度が低く[[オリジナル]]でも構築可能。[#z988de1e]【零龍ギャスカ】と役割が共通するものは一部省略。ブラックXENARCH》]]|キーカード。アガルーム=プルーフ》]]|[[ハイパーモード]]を起動すると大量の墓地肥やしが可能。メリゴ垓》]]|ムゲンクライムとしては5枚目以降の《ターボ兆》。デッキが軌道に乗れば[[除去]]には困らないので[[パワー低下]]はオマケ||[[《緊縛の影バインド・シャドウ》]]|[[タップイン]]と《アガルーム》の相性が良い。COMPLEX》]]|サブフィニッシャー。アガルーム=プルーフ》]]の[[ハイパーモード]]能力、[[《無限皇帝の顕現》]]を駆使して墓地を肥やしていく。ブラックXENARCH》]]が落ちたら場に出し、次のターンでさらに1コスト獣を連打して盤面を制圧。COMPLEX》]]の耐性に物を言わせて殴り切る。ブラックXENARCH》]]での[[ハンデス]]を活かし、少しずつ刻んで安全に詰めるというやり方もある。ブラックXENARCH》]]での[[除去]]を[[誘発]]して[[S・トリガー獣]]を破壊することで逆転を許さないことができる。受けの薄い相手には早期卍誕した[[《零龍》]]で殴るアグロプランも出来る。ブラックXENARCH》]]が着地する((1ターン目に適当な1コスト獣+余裕があれば[[《ビックリーノ》]]、2ターン目にそれらと合わせて合計3体以上を並べ、《アガルーム》の[[ハイパー化]]や[[《緊縛の影バインド・シャドウ》]]によって全員をタップできれば、その時点で墓地にあれば《ブラックXENARCH》の発動条件が整う。ザンバリー》]]で《ブラックXENARCH》を落とすチャンスが作れる。《XENARCH》を出せるほどに展開が進めば同時に[[零龍卍誕]]も狙えるため、最速で3ターン程度で[[リーサル]]打点が揃う。一度《ブラックXENARCH》が出てしまえば、例え破壊されても[[アビスラッシュ]]や[[ムゲンクライム]]で墓地から何度でも種を蒔いて即座に復活ができる。COMPLEX》]]や[[《零龍》]]のカウントがどんどん進んでいき、あっという間に手のつけられない盤面になってしまう。[[【ヘブンズ・ゲート】]]系統に対してはハンデスしながら少しずつ刻めば、たとえ[[カウンター]]札を[[S・トリガー]]で踏んでも相手に有効活用できるだけの手札が無い場合も多い。[[【赤黒バイク】]]などの[[闇]]の[[クリーチャー]]を重用する[[デッキ]]に対しては[[《緊縛の影バインド・シャドウ》]]が刺さる。[#vbf62657]良くも悪くも《ブラックXENARCH》がデッキの中心のため、中々引けない時は当然展開も控えめになってしまう。《ブラックXENARCH》なしでも[[零龍卍誕]]や《COMPLEX》起動は狙えなくもないが、かなりシビア。【零龍速攻】の宿命として[[墓地利用メタ]]には弱い。ゲンムエンペラー》]]などを投げられたらひとたまりもない。ブラックXENARCH》]]を引いても、それらは誘発するタイミングを逃しているのでそのターン中には蘇生できない。ターン終了時の能力を多用するデッキなので注意。ゲンムエンペラー》]]がカウンターで出て来て[[《零龍》]]の[[特殊敗北]]を突かれるため、油断は禁物。[#zc02640b]成立した[[DMRP-12]]期当初は受け軽視の風潮が強かったため、チャンピオンシップ4位以内入賞に恵まれていた。[[DMEX-08]]期になると受け重視の[[【バーンメアジョーカーズ】]]が、その後に再び[[【ドッカンデイヤー】]]が環境トップとなったため、数を減らした。ザロスト》]]の[[シールド焼却]]によってカウンターに弱くなる弱点も浮き彫りになっていた。クローチェ・フオーコ》]]のような例外を除いて)もはやメタが間に合わないターンから無敵に近い耐性持ちのワールド・ブレイカーを飛ばせることから、運次第でゲーム性を否定する動きができていた。いうべきか、2020年7月1日付で[[《怨念怪人ギャスカ》]]が殿堂入り。これによりこのデッキは速度の低下を余儀なくされた。4ターンキル程度なら依然として比較的容易に達成できるが、その程度の速度だと[[墓地利用メタ]]が間に合う上にこのデッキである意味が薄いので、大幅弱体化と言える。いえ枠が空いた事で[[《無限皇帝の顕現》]]を入れやすくなった他、先述の様に《ギャスカ》や《ラピス・ラズリ》に頼らず素早く[[零龍卍誕]]する手段もあり、《ギャスカ》殿堂以降も時折入賞報告が挙がっている。[[《ブラッディ・クロス》]]が積めるため[[【ゾンビパルテノンループ】]]にも強く出られ、そして現環境トップメタの一角である[[【オカルトアンダケイン】]]に対しては相手が勝手にこのデッキを回す手助けをしてくれる上に受けも無いに等しく、''デッキ単位でのメタが可能。''未だにその脅威性は完全消失していない。ダースシスK》]]が[[殿堂入り]]。[[《破壊の儀》]][[《復活の儀》]]の起動札が減った上に仮想敵の一つ【アンダケイン】も消滅してしまい大きな痛手を受けた。エモーショナル・ハードコア》]]の動きの台頭など、風当たりは強い。一方で受け札に全体除去よりも単体除去が重視される環境に対して[[ワールド・ブレイカー]]と[[除去耐性>離れない]]を持つ《零龍》は強烈な回答であり、そういう意味では強化と呼べなくもないか。その後も少しずつ型を変えながら、度々上位入賞を果たしている。[[DM24-RP2]]期から【ブラックXENARCH】が環境に進出。黒単が主流だが青黒型も一部で根強い。トゥリナーツァッチ》]]を1枚積みした【青黒ブラックXENARCH】が32人参加規模のオリジナルのチャンピオンシップで優勝。∞卍》]]破壊ギミック型が確認された。ボウマ=ダンマ》]]を、[[DM24-RP3]]で[[《幽幻人形キヨ&ヨン&シー》]]を獲得。スケルハンター》]]、[[《ツイン・シックス》]]が登場。『[[DMGP2024-2nd>公認グランプリ]]』Day1の[[アドバンス]]部門では【黒単XENARCH】予選突破のベスト128進出者1人を出している。-[[2ブロック構築>ブロック構築]]では上質なアビスなどで基盤を作った青黒型の【ブラックXENARCH】が使われる。実態としては[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]で脇を固めた[[中速ビートダウン]]となっている。夢の跡》]]フィニッシュ型も存在する。-[[殿堂ゼロデュエル]]でもその速度自体は通用するが、[[《とこしえの超人》]]が覿面に刺さるため環境下位に甘んじている。COMPLEX》]]や1コストウィニーを採用することによる[[【ジョバンニスコール】]]対面での詰み回避が魅力である。