結局TENETって面白いの?なぜ主人公は名前がないのかそれって誰が何の目的で?名優の無駄遣いなんか薄っぺらくない?総括スポンサーリンク映画は公開日に見てこそ価値がある!ってことでコロナ禍の中、話題の映画「TENTE(テネット」)を、ユナイテッド・シネマ札幌のIMAXシアターで鑑賞してまりました!思えば2019年12月末、スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明けを観に行った時、上映前にIMAXスクリーンだけに流れた衝撃的な映像。コンサートが始まろうとする直前にホールに響く銃声、指揮者が凶弾に倒れホール内が制圧される中、集結する警察の特殊部隊、その特殊部隊に偽装する数名の集団。特殊部隊に紛れホールに潜入し、要人と思われる人物を救出、そしてスクリーンに映し出される「TENET」の文字。こんな緊迫した数分の映像を、なんの予備知識もなく、高画質高音質で見せつけられたわけですよ。興奮するよねなんだったら、スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け本編よりも面白かった記憶が。見ているとこんな風に映像が逆回しになってるシーンがあったかと思います。なんでこうなっているかというと、映画見に行って下さいwww説明できません!しちゃったら面白さが半減しちゃうから。映像革命っていう言葉が宣伝文句になったのって、やっぱりマトリックスかな。最初にノーラン作品に触れたのが「メメント」マトリックスの一作目の公開の翌年に公開されたこの作品は、時系列が逆向きとそのままのパートが交互に描かれるという難解な映画で、言ってみればTENETにも通ずる時間を操る映画の走りと言っても過言ではない作品でした。そんなノーランが満を持して世に放つのがTENETCG全盛の世の中で、CG嫌いで有名なクリストファー・ノーランは、今作もやってくれました!詳しく言っちゃうと面白さが削がれてしまうんで言いませんが、たとえばダークナイトでは病院爆破、ダンケルクでは千数百人を数十万人に見えるよう、インターステラーでは宇宙船の外の景色はグリーンバックじゃない、など実写にこだわるノーラン監督。デジタル撮影ではなくフィルム撮影にこだわり、IMAXというバカでかいフィルムで撮影するもんだから、生半可なCGだと嘘っぽく見えちゃうんで、極力CGには頼らない撮影にこだわるノーランが撮るTENETも、過去の作品に負けず劣らず、というか『えっ、それ実写なの!?』と思えるシーンが盛りだくさんでした。今作「TENET」はここ数年の映画で唯一と言って過言ではない「映像革命」がなされたのではないでしょうか。複雑なプロットに単純なストーリーストーリーを物凄く単純に説明すると『世界を破滅から救う男の物語」です。そこに、時間の逆行という複雑な要素が入り込んできます。映像表現やプロットで時間の逆行が描かれていて、話の本筋に冒頭からちょっとずつ要素が組み込まれています。一見すると意味のないようなシーンの一つですら、後半の伏線回収で重要な要素ですから、ワンシーンの見逃しも許されません。いえ、そこまで難しい映画が私自身得意ではありません。TENETは複雑な映画で考察をあれこれ述べたい人たちと、眼前に広がるスペクタクルショーを楽しみたい人両方を楽しませてくれるバランスの取れた映画だと思います。