国を追われた元ヘルマン国の皇子でパットン派(後ヘルマン革命軍)の旗頭だった男。本来のフルネームはパットン・ヘルマンだが、ランス3エンディングからランス9エンディング迄の間は廃嫡の身となっていた為、母方のミスナルジ姓を名乗っていた。第45代ヘルマン皇帝と妾のパエリナ・ミスナルジの間に生まれた子であったが唯一の男子であった為第一皇位継承権を持ち、ヘルマン共和国の後継者候補として育てられていた。皇后パメラ・ヘルマンが娘シーラ・ヘルマンを生んだ事で状況が一変し国内はパットン派とシーラ派に二分される。パメラ筆頭の(裏から宰相ステッセル・ロマノフ*1が操る)シーラ派の策略により徐々にパットン派は押しやられて行き、最終的には戦死したものとして皇族の籍を奪われ、ヘルマン国内に戻れない状態までされてしまったばかりか、ステッセルに刺客まで送られる状態になってしまった。そんな中でも修行に励みながら、ヘルマンを奪回するために活動をしている。国から放り出される形となり貧乏にはなったが、本人は酒も女も好き放題だった宮殿生活の頃より心が充実している今の生活の方が気に入っているようだ。→ランス温泉へ行くヘルマンの皇帝になる事はある意味ハンティ自身が望んでいる事であり、パットンはそれが恩返しになると考え、そのためにもヘルマンの皇帝になるように頑張っている。いつかはハンティに自由になってもらわなければとヒューバートに洩らしていた。母親が妾の身分であった為、幼少の頃から肩身の狭い思いをしていたようだ。その母親はパットンが生まれてすぐに謎の死を遂げ亡くなったため、代わりに母親の親友だったハンティ・カラーに育てられた。丈夫に育ったのでハンティも満足しているようだ。身分が身分なだけに、幼い頃から暗殺されそうになっていた為、身辺警護役もハンティが引き受けている。ハンティを通じトーマ・リプトンを師匠に持ち、トーマが後に友人となる息子のヒューバート・リプトンや神童と呼ばれたアリストレス・カームと引き合わせた。28歳の時、シーラ派の策略に乗り父であるヘルマン皇帝への名誉挽回の為、魔人ノス一派(魔人アイゼル、魔人サテラ)と手を組みヘルマン軍の第3軍を率いてリーザス侵攻作戦を実行する。一時はリーザス全土と自由都市地帯の半分(ラジール)までもを占領する事に成功するも、ランスやリーザス解放軍の活躍でリーザス城下まで解放され、果ては魔人ノスの裏切りで殺されそうになるが、ハンティの決死のテレポートのおかげで九死に一生を得る。最終的にはパットン派の賭けは失敗に終わった。皇后パメラ・ヘルマンと宰相ステッセル・ロマノフ、パットンが率いていた第三軍の副将ミネバ・マーガレットの暗躍で戦死した事にされ、結果的に皇位継承権を剥奪された。亡き者として扱われる中、再起の時が来るまで潜伏することになる。(LP2年)おおよその本筋は3と変わらないものの、トーマやハンティ、ノスとの掛け合いや、討伐を提案されても却下するなど政敵となっても情を残すシーラとの関係。自らの父親にすら自国の利益よりもなお優先されるほどの殺意を向けられる現実に悲嘆し絶望していく様子など大幅に心理描写が追加されている。魔人であるノスが殺す気で殴ったにも関わらず無事など後の規格外のタフさの片鱗も描写されている。(LP3年)一転追われる身となったパットンはハンティと共に隠れ住み復讐の為修行をすることになる。その時にMランドのなぐりまくりたわぁというアトラクションにはまったのがきっかけで自身の持つ格闘の才能に気付いた。それまでは剣を使っていて、周りと比べて自分の弱さに自棄になっていた節があったが、この時を境に自分に自信を取り戻していくことになる。(LP4年)自由都市最南端の小国パランチョで、国王ポロン・チャオ、将軍ピッテン・チャオらと親しくなる。優秀な格闘家でもあるポロンからは格闘の指導も受けた。ランス6では31歳の時、修行と潜伏を兼ねてゼス王国の奴隷観察場に紛れ込んでいたところ、それと知らずに因縁深いランスと初めて顔を合わせることになる。レジスタンス組織アイスフレームの方針で勧誘を受け、こちらのほうが修行がしやすいと言う事でランス率いるグリーン隊に所属。ランスとは割と意気投合している模様でランスを「気になってる奴」と称した。物語中盤でランスと模擬戦を何度かするのだが、その後ランスがトーマを倒しヘルマン軍を撃退した中心人物だと知る。自分がこうなったのは自分のせいだとし、ランスを恨むことはなかった。ランスとは「いつか本気でやりあう気がする」という伏線めいた台詞も。*2最初はダメなバカ皇子といった感じだったが、シリーズを重ねるごとに成長していくのが目に見えてわかる面白いキャラクターである。(LP5年)新生後のゼスで魔法使い復権を目論む勢力による反乱*3が発生。ミラクル・トー*4と共闘してこれを鎮圧した。闘神都市で開催された第二回闘神大会で優勝、闘神の称号を得る(この頃の大会はまだ裏がない普通の大会。優勝賞金は革命軍の活動資金に充てた)。(LP6年)本作ではサブタイトルであるヘルマン革命の中心人物であり、シリーズの主人公ランスと共に「主人公」として活躍することとなる。ステッセル・ロマノフから国を取り戻す為、「無法者」として少数精鋭の強襲部隊でヘルマン軍に立ち向かうことになる。ラフ画に「アーマードパットン」と書かれるくらいに装甲を追加装備した鎧を身にまとった姿で、皆の盾となりつつ最前線で戦う。額のバンダナにはハンティの宝石の欠片が仕込まれており、これによりハンティはいつでもパットンの居場所を感知できるようになっている。今作では随所に「漢」として素晴らしい成長を遂げた姿が描かれる。ランスを非常に高く評価しており、彼の強烈極まるリーダーシップに革命の成否を全て委ねる決意を見せた。6でゼスの騒乱を終わらせた中心人物であるランスを近くで見ていた事もあり、当時を「英雄物語を間近で見ていた気分だった」とヒューバートに語っている。本編においても滑空潜入作戦の準備において「俺は墜落気味に落ちても死なねぇ自信がある」と言ってのけたり、密着状態からぷちハニーの爆発を受けたにも関わらず失神はしたものの特に重傷にならずにすぐに問題なく動けるようになる程度に済ませ(装備の幾つかは吹き飛んでいた)、また重量6t以上の闘神の残骸に生き埋めにされても自力で這い出してくるなど周囲が感心を通り越して呆れてしまうほどの頑丈さを存分に発揮した。革命達成後あらためてパットン・ヘルマンを名乗り、皇帝シーラ・ヘルマンから皇帝の座を譲られ第47代ヘルマン皇帝に即位する。ハンティに皇帝となった姿を見せた直後に皇帝として最初で最後の大仕事をやってのけ、皆を唖然とさせた。ラストではハンティと共に旅立ち、帝都を後にする。ランス10では(LP7年)ヘルマン革命後、現存する闘神を全て破壊してくれというフリークの遺言に従い旅立ったものの、魔軍の人類圏侵攻の予兆を察知、マナバッテリーや飛行装置、更には闘将や闘神といった聖魔教団の遺物の必要性からフリークの遺産を有効活用すべくハンティ、キャンテルと共にMMルーンの命令を解除する為に行動する事になる。10開始序盤ではルーンの命令解除方法を探すべく聖魔教団の遺跡を巡って回っており,ランス城浮遊ルートでは遂に解除方法とその為のコントロールパネルの在処を発見する。その後、フリークの遺産の一つである闘神都市の技術概念を用いて「浮力の杖」にてランス城を浮遊させるべくビスケッタなどの許可及び協力を取り付け、CITY周辺の土木改造に取り組んでいた。加え、パネルの操作に魔鉄匠の血族が必要なことを突き止め、イグノン家の末裔であるシーラの力によってついにルーンの命令を上書きする事に成功。時まさに、レッドアイが人類の中枢たるランス城を強襲する直前であった。トッポスに寄生したレッドアイとの戦いで魔人討伐隊が窮地に陥っている最中、闘神ゼータと共に満を持しての参戦。鬼畜王でのフリークの立場となって、レッドアイ戦における助っ人的役割を果たすこととなった。ヘルマン自動解放イベントでも活躍。各戦線で劣勢の中、起死回生の策として人間破壊爆弾による爆撃にて首都ラングバウにいる人類の全滅をはかり、空襲部隊エノラ・ゲイによってヘルマン上空を航続中であった魔物大将軍ルメイをキャンテルの背に乗り強襲。その後敵に近づいたキャンテルの背から飛び降りルメイに攻撃を加え、諸共に大地へと落下するという自殺行為紛いの特攻を敢行。その後何事も無かったように立ち上がり魔物であるルメイすら驚愕させた。その後「戦闘力のみならば魔人にも匹敵する」ルメイと1対1の対決にもつれ込み、岩石をも容易く粉砕するはずの魔物大将軍の打撃を僅かに動き急所を外すのみで受けきりながらカウンターを(偶然ながら)弱点である腹部へと延々と撃ち込み続ける乱打戦へ。最後はハンティの3発同時ライトニングレーザーによる援護の中、ルメイの炎撃にも怯むことなく吶喊。とどめとばかりにヒューバートより預かった名刀「焔」を急所である頭脳部と腹部の境目に生じさせたヒビへと突き立て、魔物大将軍を討ち取る。これが決定打となり、ヘルマンは魔軍の侵略から解放されることとなった。その規格外の頑丈さはハンティに「頑丈さだけなら」師たるトーマにも負けないぐらいになったとの賞賛を送られた。Aルート「海から」ではもう一隻の船「サンセット号」のリーダーを任される。不運にも嵐によって船が大破してしまうも、ほとんどのメンバーを守り抜き、近隣の島で修復を図る。Aルート「空から」ではベスドク山衝突時にその巨体をもって皆の盾となり、瓦礫によって重傷を負いながらも多くの人々を守り抜く。どちらにおいても地下水路で無数の魔軍に追い詰められ、絶体絶命の危機に陥った魔人討伐隊の元に絶好のタイミングで駆けつけ、多数の魔物兵を豪快に投げ飛ばす活躍を見せた後、ランスに憎まれ口を叩かせる。「今回のお前は遅刻ばかりだな。ネタバレ注意!!そして、第一部の最終幕。祝賀会の最中、バードの凶弾に倒れるシィル。致命傷を負った彼女を抱き上げて錯乱するランスを、友として、パットンは怒鳴りつける。「ちゃんと彼女を見てやるんだ!」その言葉に我を取り戻したランスは、血まみれのシィルを抱いたまま、黙然と今際の言葉に耳を傾けるのだった。悲しむべき事ながら、シィルがランスの腕の中で事切れる事ができたのは、ひとえにパットンの功績であろう。第一部と二部の間では、ようやくハンティと結婚。無敵ランス城の新たな主となり、RA年の始まりから人類軍のリーダーとして常に最前線で戦い、さらに鬼畜王戦争には新トゥエルヴナイトの主翼として参戦。第2部までの15年間もの間、ヘルマンやその他国家の垣根を超え人類の盾として戦い続け、さらに魔王ランスと幾度も拳を交えるなど数々の修羅場を五体満足で生還したことから「生ける伝説」とまで呼ばれるまでになる。第二部では大怪獣クエルプランによって力を奪われたエール一行を無敵ランス城で保護、魔人達を薙ぎ倒し魔王ランスを救うに足る力を授けるべく、クルックーの要請によって世界中より馳せ参じた強者達とともに愛息子ヒーローや魔王の子供たちに特訓を課す。直情的な猪タイプだがどこか抜けていて憎めないキャラクター。難しいことは参謀役のハンティとフリークに任せて、本人は後をどうするか何も考えずにまずヘルマンに対し復讐の機会を窺っていた。その裏の無い性格が腐敗したヘルマンを変えてくれると信じた者達から支持され小規模ながらパットン軍を形成する。ハンティとの関係が乳母兼身辺警護役だけではなく非常に複雑と称されたのも鬼畜王から。ゲームの進行上、パットン一味(+ハンティ、ヒューバート、フリーク)とアリストレス、ロレックスはどちらか一方しか仲間にできない。部下にするとリーザス配下でヘルマン地方を治める傀儡政権の皇帝となるが、ガンジーと同じく世界統一EDでは悪政を重ねるリーザス(ランス王)に反旗を翻す。ゲーム的には鬼畜王では以前とは前述の通り、見違える姿で登場するものの、性能は悪い。部隊の能力はあくまでそこそこでしかなく、増員コストもかなり高い。武舞乱舞も自爆技に近い(中盤ぐらいまでは兵数の少ない戦場などで使い道はなくもないが。)迷宮戦以外では全て防御にマイナス補正がつくため迷宮戦特化のユニットだが、文字通り桁違いに強いセシルがいるため、迷宮戦でわざわざ使う必要も無い。ユニットの数合わせに使う程度である。パットンの反乱軍は数、アリストレス&ロレックスは質といったところか。ランス6では修行の成果か、見違えるほどパワーアップ。高い体力と防御力にスキルの味方ガードでパーティーの鉄壁の護り手と化しつつ、自動反撃で攻撃。反面、攻撃としての殴りや武舞乱舞はFRボーナスで特化しない限りイマイチ(限界レベルが高いのでやり込めばレベル差でかなり強力になるが)。その場合はガードが甘く、味方ガードが大して使えなくなる。中途半端に育てては駄目で攻撃か防御どちらかに特化する必要がある。一応、アタッカーは他にも居るのでパットンの個性が最大に活かせるガードに特化するプレイヤーが多い様だ。ランス9ではスパルタとして初期に参戦する、前線きって戦う皇子。ガード的性能に特化したスパルタであり、成功率は低いものの随一の効果範囲を持つ挑発を使い、敵の注目を集めまくる。豊富な体力と硬い装甲で物理攻撃に対しては文字通り肉壁となって大活躍するが、その反面魔抵抗は初期値0であり注意が必要(豊富な体力と高い粘りで、肉壁の役目は全うできなくはないが)。武器はブルグローブ(武器補正2)というとにかく大きな鉄グローブでハンマー並みの威力があるとされているが、初期攻撃力は決して高くない。基本的には肉壁として攻撃面には期待しないほうがいいが、攻撃の素質は優秀な部類なので極めプレイでは攻撃役にもなれる。熟練ボーナスを極めれば反撃率90%という値になるので装備品で受け流しを上げまくるのもいい。プレイヤーの好みによって色々な方面に性能を伸ばせるキャラであると言えるだろう。必殺技は「おちょくり気弾」。気弾による射程5の単体攻撃と共に挑発的なお尻ぺんぺんを放って、確実に成功する挑発をマップ全域に撒き散らす。ランス10ではヘルマン所属で、自動発動40%の味方ガード2とAP累積で「ラウンド数×0.3倍」の威力を持つ武舞乱舞を持つ。武舞乱舞はAP累積技では珍しく長期戦向き。ボス戦などは数十ラウンド掛かるのが常で、毒を盛って削った後でトドメの強烈な一撃をお見舞いしてやろう。ゲーム中の表記が「攻撃(Ro*30%)」と分かり辛い表記のため、とりあえず雑魚戦で使ってみて威力のショボさに幻滅した人は多いことだろう。Lv70は味方ガード2の代わりにHP倍率+5%を持つ。高いHP倍率+を所持するモンスター勢でも3%であるため、その増加量は大きい。黒歴史パットンは0.5倍の弱突撃のみだが、ステータスはLv70と同等で部隊補正の強化に役立つ。トーマが言う通り無能ではなく未完の大器と言うことか。しても画像はよりによってランス03の玉座フェラであり、本人も忘れたい黒歴史であろう。乳母、大事な人であり恋人。