○魔術:C戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。このキャラクターは数秘術・占星術を中心として魔術に長けている。○道具作成:C+このキャラクターはターン頭に1枚、“タロットカード”の礼装を作成可能。この礼装は特殊であり、宝具の“振り直し”か“振り足し”が可能となる。“振り足し”の場合、同じカードを引いてしまった場合はバーストとなり効果が消滅するが、そうならない限り効果が重複していく。○自己保存:Cこのキャラクターは自身がメインで参戦していない戦闘に限り、シナリオ1度だけ令呪を消費せずに撤退できる。戦闘者でないが故に、自己保存能力に長けている。○占術:Aこのキャラクターは運命を読み取り、場の流れを先読みする術に長けている。別の1つを他所用ランダム表に当てはめる』とすることが出来る。タロットカードフォーチュンテラーが生前に愛用していたタロットカード。神秘など多岐にわたるが、原書の要約であるため、ランクは落ちる。カードの効果は正位置・逆位置まで含めて著しくランダムであり、効果が真っ当にプラスに働くとは限らない。戦闘開始時に宣言することで、1D12を振った上で以下の効果を発揮する。敵陣営の全ステータスが+10。敵の魔力消費が+40。2.敵味方陣営の全ステータスに各々±1D15の補正がかかる。3.キャラクターランダム2人のステータスのうちランダム2つを±1D20。上がるか下がるか、祈りを捧げよ。4.味方のうちランダムで1人のステータスのうち、任意1つを+10。5.敵のうちランダムで1人のステータスのうち、任意1つを-10。6.味方陣営のランダムで1つのステータス合計値を+1D207.敵陣営のランダムで1つのステータス合計値を-1D208.味方陣営の任意で1つのステータス合計値を+1D309.敵陣営の任意で1つのステータス合計値を-1D3010.この戦闘に限り、1度だけランダムステータスの振り直し権利を得る。11.魔力消費+20だが、味方陣営の全ステータスの合計値を+10。12.敵味方のメイン・サブ配置をランダムで再決定する。○魔術(結界術):C。比較で【魔】が選択された際、相手勝率に「-10%」のペナルティを加える。身体強化と結界術を使用する魔術師。魔術師としてのレベル自体は数年前の時点からほぼ上がっていないが、その使い方は変態的な方向にワープ進化している。足場に、武器に、盾にとあらゆる事に結界を操る技術は、もはや変態域に卓越している。魔力量不足から、スキルとしてはC止まり。○パルクール神拳:EXパルクールと身体強化と格闘技を組み合わせた、全く新しい魔術形態。この方法で根源に至ることは出来るのか。いうか彼は魔術協会からどんな目で見られているのか。戦闘時、【敏】のステータス合計値に+10。比較で勝利した場合、勝率を+10%。ランクEXというのはこの技術において他に追随するものの居ない第一人者の証拠である。いうかこの技術体系の習得者は彼しか居ないので、誰憚ること無いナンバーワンであろう。く「パルクールの副産物」だが、どう考えてもえげつないのはこっち。○魔術:B比較で【魔】が選択された際、相手勝率に「-15%」のペナルティを加える。一般的な西洋魔術を、一流の練度で習得している。戦闘に特化した魔術師であり、魔力量以上に戦闘への応用力・対応力が高い。○リザレクション(弱)このキャラクターは敗北・死亡した場合、自分のみならばシナリオ1度だけ蘇生できる。撤退スキルではなく、仲間に使用する事は不可能。このキャラクターは戦闘時、【耐】ステータスの合計値を+10する事が出来る。蓬莱の人の形と呼ばれる藤原妹紅の真骨頂。不死身とすら言われる耐久力の発現である。このキャラクターは戦闘時、シナリオ1度だけ【魔】か【筋】ステータスの自陣営合計値を+20出来る。圧倒的な熱量を用いての攻撃魔術と見せかけた体当たり自爆ファイアーボンバー。