大きな決断をしたみたいですね!!今回は・アクセ緩和の個人的な意見について・バージョン6.2までやらない方がいいものについて紹介していきます。緩和とはどういうものかを説明すると・アクセを合成をする時に1番いい効果が付きやすくなる・いい効果が付かないと貯まる合成エナジーの上限が低くなる・コインボスの宝箱の報酬で破片の数が増えたり破片じゃない現物が出やすくなるといったイメージです。合成エナジーがいつもは30なのが3になったり合成でも理論値が簡単に付きやすくなりました。アクセ緩和の個人的な意見ですがもう10周年になるゲームでこれから始める人のことを考えるといい決断だと思います!今の初心者のぶち当たる壁の1つに古いコインボスに行く人が誰もいない問題というのがあります。コインボスってアクセが完成したらもう行かなくなりますからね><そして完成するまで1人で延々と周回するのも非常に寂しいし、ソロだとコイン4枚の負担も結構大きいです。(一応ロスターのお題で行けばコインの負担は減りますが)あと色々なバトルコンテンツが増えている中でアクセ完成が必須な部分も多く完成させるまでの過程が短くなって遊びやすくなるのも◎です。言えばコインボスだけじゃなく、ピラミッドなども緩和すれば楽になるんじゃないかと思います。ピラミッドまだな人にとっては、週課の負担になってますし・・・。いい部分も確かにありますが、ただなんとなく寂しさもあります。バラモス、悪霊の神々、四諸侯、キングヒドラとかのような歴代ドラクエの魅力あるボスが緩和されると、周回する回数が減る分戦う機会が減ってしまうのは寂しいのがあります。過去のボスになったから仕方ないとはいえ、完成するまで楽しんでもらえれば幸いかと思いますスポンサーリンクバージョン6.2までやらない方がいいもの運営さんからも公式のアナウンスがありましたが、アクセサリーの入手・合成を検討している方はアプデ情報が来るまで控えておきましょう!!コインボスに通うのも一旦ストップリーネで合成するのも一旦ストップクローバーのカギの使用を検討してる人は一旦ストップしておくのがおススメです。アクセを入手して装備ぶくろがいっぱいになりそうな場合は、合成しないで交換屋キーネでアクセを一旦破片にして待ちましょう。まとめ以上がアクセ緩和について色々書いてみた感じでした。MMOを運営する中で古参を大事にしつつ新規の敷居を低くするというさじ加減がホントに難しそうですがアクセ緩和は10周年を迎える中で非常に大きな決断だと思いました!!色々なコンテンツが増えた中で、アクセ完成は通過点の1つですが完成までの過程が短くなればより遊びやすくなるし初心者さんも色々なコンテンツに参加しやすくなるのはいいことです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。