久人19歳アーカイブ赤マテリア白マテリア黒マテリアこれFFで見たことある!!と言いたいシステムがきたがポイントの稼ぎ方がわからない。これ何すれば取得できるようになるんだ。なんだかんだでゲームしてたら更新がめっきり落ち込んだ......というわけでもないんだよな、自動戦闘ゲーだし。前回の日記で謎を残したまま終わったSS問題についてはツイートした通り、ナンバリングつける仕様を忘れてるのか知らんが1つのファイルに常時上書き保存されてしまったことで取り戻せない結果になった。ガンホーちゃんとして!!早急に直して!!ツイッターやFBに投稿ボタンを押して画面を戻れば番号振られるみたいだが、その経由をさせないためのローカル保存だろ!?写真保存してるフォルダがものすっげぇ奥にあることとかスマホ内画像一覧に出てこなくてすげぇ手間なことは気にしないでやるから番号だけ自動で振るように修正してくれ!!そんな俺だが例に漏れずタヌキの木の葉の罠にかかっている。前は300kちょいだったのも今やこれだ。報酬で1つ得られるとのことだがギルドどうすっかなぁってところで止まってて、作ってもいいけど作った後が問題なんだよな。クエ救済用に誰でも入れるのにしたいけど承認しないといけないし時間かけるのは申し訳ない。救済くるらしいし、とりあえずそれ待ちかな。狩りはマジッククラッシャーとEC使っての延々単調作業なんだが2発で落とさないと温まる料理食っててもSP枯渇するし、譲っても3発。適正レベルは4発で、こっからどうやって上げてったもんかな。誰かと共闘できたらなんとかなる気がしないでもないが単身離脱もよくしてしまうし常にとなると難しい。料理も料理で残数が見えないから尽きてても気付かないのが改善してほしいところだな。アイコンが小さいので確認しようにも誤移動が多い......これについてはクエリストとかにも言える。残数切り捨てじゃなく加算なのがそこんとこの救済兼ねてるのかもしれないが、上限設定がわからないので先に使いまくるってこともしづらい。試せばいい話なのでちょっとやってみるかな。疲労度システムってのがまた面倒で、許容値内じゃないとDROP率が落ちるのに木の葉を得るための別作業で1回につき60消費しなきゃいけなくて何も考えずに突っ込めない。これが前日の最終値なんだが300(底上げして360)以内じゃないと翌日に差し支えるのかというとそうでもないのでそこはありがたい。900いってても翌日には0だったような。疲労度と同じく、伝令兵からの経験値upクエストも回数制限があって毎日の指定数は2回までで繰り越しがあるように読み取れるんだが、昨日3回やったら今日また4回まで戻ってたのでひょっとすると毎日4回受けれるのかもしれないな?もしそうであるなら知ってると知らないとで倍の差がつくってことになる。知ってると知らないとで差がつくといえば各種デイリークエストがアイテムでクリアできるとかそのへんもそうかな。一度に一気に受けれないから同じ狩場に何度も行くのが面倒なあたりを回避できる。亀裂とか依頼とか訓練場とか。全部おにぎりの使用ボタンから買える。おにぎりもLv20になったら執事バッジから買えるし、買えると言えば各種商店マークがついてるアイテムは「使用」で購入画面が出るとかも色々含めて文言が悪い。ついでに言うと画面の拡大縮小も普段のスマホの動作でできるとか。本編というかクエスト自体は恋人の架け橋になったり恋人の架け橋になったり当て馬になったりおつかいしたりおつかいしたりおつかいしたり思ったより長いお使いになって中盤で飽きがきたり攻略方法がふわっとしてるのでこれでいいのか不安になったり序章最後の開始場所がわからなかったり(レベルらしい)って感じだな。スノウノウがいないので多分コモド実装からの追加クエがある。手探りなので情報が集まった後に始めた方がいい......と思いきや、高レベルが増えるとBOSS写真の確保難易度が上がるのでそうでもないという。中ボスは同じMAPにいるとメッセージが画面内に現れるからそれを目安に死体撮りに行く流れになってる。生きてる狸が撮れないがそれは家でもそうだった。俺の周りの狸はいつも死んでいる。Lv40を超えるとMOBがアクティブになるので写真撮れないって話もあるが、行動距離制限があるのか逃げれば逃げ切れるし間もすり抜けられるので結構なんとかなったな。距離関係なしに来る奴らは余裕で倒せるのでそんなに怖いことはない。手負いによるアクティブと兄貴MAPにいる巨大な兄貴たちと城フィールドが怖いくらいだったな。密集系MAPだとそもそもの撮影スポットがなかった。フェイヨンはその限りではない。巨大兄貴はMAPでも赤くないので意味が分からない。古城に山ほどいるらしいBOSSが奥の方だってんならそっちも無理があるのでそこは行っておくべきか。キメラさん見当たらなかったんだけどどこにいたんだ?見たところPC版の過去の話のようなので今後のことを思うと心が痛いというレベルではないのだが、その上でそれぞれの見どころや推しどころをROプレイヤーに伝えるとするならば......ホルグレンの立ち絵を見たければPC版、声帯実装を喜びたければラグマスに向かってほしい。マイナス要素は少なくないけれど、それでもやっぱ面白いんだよな。名づけセンスが小学生と言われたがそんなに悪いだろうか。輝く未来へ携帯したいネッ!一気見1~4話5話6~11話12話13話14話15、16話17話18話19話21話22話23話TRPGTRPG導入編TRPG本編1-1TRPG本編1-2TRPG本編1-3TRPG本編1-4TRPG本編2-1TRPG本編2-2TRPG本編2-3TRPG本編2-4TRPG本編2-5TRPG本編2-6TRPG本編3-1TRPG本編3-2TRPG本編3-3TRPG本編3-4TRPG本編3-5TRPG本編3-6TRPG本編4-1TRPG本編4-2TRPG本編4-3TRPG本編4-4TRPG本編4-5TRPG本編4-6VNW紹介、前提編アニメ5話までアニメ9話まで最終話までその他VNCスクルドはすぐくるどたぬきの日々たぬきの日々2ぼくたちのASS牧原さんとその周辺side:RO牧原さんとその周辺side:RO2牧原さんとその周辺side:RO3ほぼ無関係作品black1話2話3話4話5話きみと。1話2話3話4話5話6話7話オマケきみと。管理人、作者、リンク先、以下社、各社に帰属します。別のところで公開したいなどありましたらご連絡いただくか、出展元として当サイトURLもしくはtwitterIDの記載をお願いいたします。Reserved.TRPGネタに関してナイトウィザード・アリアンロッドは有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。