Project内にサンプルを準備しました。機能とサンプルの使い方も含めてご紹介いたします。Unbounded外部データ読み込み連携VRMファイル読み込みVRM(VRアプリケーション向けの人型3Dアバター)ファイルの読み込みができます。Graphを選択してください。VRMファイルを読み込むダウンロードURLをStringに指定してください。事前にVRMファイルをサーバーにアップロードしておく必要があります。Controllerが設定されているので、モーションやポーズの変更する場合はこちらを修正してください。.glb)ファイルの読み込みができます。Graphを選択してください。gITFファイルを読み込むダウンロードURLをStringに指定してください。事前にglTFファイルをサーバーにアップロードする必要があります。JSONファイル読み込みJSONデータ(画像、動画、glTF、VRM、楽曲データ可能)を読み込み、パースできます。使った通信に慣れている方向け。グラフの中身を参照ください。オーディオファイル読み込みオーディオファイルの読み込み、再生ができます。Graphを選択してください。オーディオファイルを読み込むダウンロードURLをStringに指定してください。事前にオーディオファイルをサーバーにアップロードしておく必要があります。動画ファイル読み込みインターネット上の動画ファイルの読み込み、再生ができます。Cubeを選択してください。URL箇所に動画ファイルのダウンロードURLを入力してください。事前に動画ファイルをサーバーにアップロードしておく必要があります。(開発中)ハンドジェスチャー(開発中)ハンドトラッキング、ヘッドトラッキングハンドトラッキングでは手首にオブジェクトを追従させることができます。ヘッドトラッキングは目の前30cm箇所にオブジェクトが追従します。シーンヘッドトラッキングは顔の30cm前にオブジェクトを追従させることができます。Trackerオブジェクト配下にヘッドトラッキングさせたいオブジェクトを配置してください。you)はサンプルオブジェクトのため削除しても動作に影響しません。ハンドトラッキングは、右腕・左腕箇所にオブジェクトを追従させることができます。Tracker配下に追従させたいオブジェクトを配置してください。Tracker配下にオブジェクトを配置してください。Sphere側が手の甲側、Cube側が拳側に追従します。オブジェクトインタラクション片手または両手で掴んだり、掴んだタイミングで機能を追加できます。Sampleシーンオブジェクトインタラクション機能はオブジェクトにスクリプトを追加すると使用できます。実世界の物体や環境の3Dモデルをリアルタイムで生成します。Prefabが持っています。Proのシーンアップロード時にBoundedとUnboundedを選択する必要があります。BoundedとUnboundedの違いについては、以下の記事を参考にしてください。ProのBoundedとUnboundedの違いを解説Bounded赤枠内のコンテンツがBoundedで表示されますので、赤枠のスケールを参考にコンテンツ制作ができます。Venue」プロジェクトでんぱ組.incとXRクリエイターが協力し、渋谷スクランブル交差点で新しい音楽体験を創り出そう。総額300万円の還元金、制作アセットの提供、審査にはでんぱ組.incも参加!あなたのアイデアで都市をステージに変えましょう。スマホがなくなる日』(幻冬舎)10年後のテクノロジーを誰が想像できるだろうか──。2024年、ついに「空間を身にまとう時代」の実現を加速するデバイスが登場!人類はスマホの小さな画面から解放され、空間という無限のキャンバスを手に入れる。スマホがなくなる日、次世代デバイスでどんなミライをつくれるのか。スマホがなくなる日──。この先に続くミライは、本書を読んで創造してみてください。