か月ほどでかなりの話題を生み出しました。自分で試すことができるようになります。幸運な少数の人は、発売前にデバイスの別のプレビューを入手できました。実現可能性と誇大宣伝に応えるかどうかについて、大きな懸念がいくつかあります。メーカーが取り組んできた問題であり、特にデバイスが重ければ重いほど、装着する機会が減ります。ヘッドセットではすぐに疲労が生じます。同じ程度の重量になります。それでも、重量については多くの人がコメントしているようです。このデバイスを使用した後、何度もそのことに戻ってきて、こう言いました。「しかし、デモが終わる頃には、ヘッドセットの重みが私を現実世界に引き戻してくれるのを感じ始めました。眉間にしわを寄せて集中しすぎていたので、軽い頭痛がし始めているのを感じました。」これらすべてを踏まえると、特に長時間使用時のデバイスの長期にわたる快適性と装着性に疑問を持ち始めています。暴露に端を発しています。デモビデオで、ユーザーが仮想キーボードを操作して没入型のコンピューティング体験を生み出す様子を紹介しました。ガーマン氏は、仮想キーボードはソフトウェアの初期バージョンでは「完全に廃止」されたものだと説明し、タッチスクリーン以前の時代と同様に、ユーザーは各キーを個別に押す必要があると指摘した。コンピュータの代替品としての可能性があるかどうかについて不確実性をもたらしました。発売時にこの機能がないと、ユーザーの日常生活にシームレスに統合するデバイスの能力に影響があり、全体的な魅力に影響を与える可能性があります。それ以来、このテーマに関して初期の印象は分かれるようです。レポートでは次のように説明されています。使用するだけでも、どれも長時間の使用に似たものには適切とは思えませんでした。エクスペリエンスに代わる重要な要素です。改善が必要な最大の点のように感じます。コンテンツは十分あるでしょうか?新しいテクノロジーでは、コンテンツの問題が常に最前線にあります。複合現実ヘッドセット向けのアプリやゲームのサポートに何年も投資してきましたが、依然として問題は続いています。アプリのサポートという切り札を持っていますが、今では誰もが積極的に取り組んでいるわけではないようです。ついて懸念が生じています。Apple幹部らは既存のNetflixアプリが新しいヘッドセットでも機能するとユーザーに保証しているが、公式にサポートされているアプリのリストから除外されていることで、コンテンツの互換性の程度について疑問が生じている。ブラウザ版のアプリを使用する必要がありますが、残念です。サービスをすぐに使用できるようにしていますが、他のプラットフォームからのポートだけに依存しても限界があります。専用に設計されたアプリは驚くほど不足しています。できれば、すぐにもっと見ることができるでしょう。耐久性に関するものです。ガーマン氏は、箱の中に外装ディスプレイ用のカバーが含まれているのは、脆弱性の可能性を示していると指摘しています。関する彼の観察によると、ヘッドセットは落としたり、ユーザーが誤って障害物にぶつかったりすると亀裂が入りやすいようです。2024これにより、特に潜在的な現実世界のシナリオを考慮すると、デバイスの堅牢性について疑問が生じます。カバーを付けると必然的に非常に脆弱になるという論理を完全に納得するかどうかはわかりませんが、特に装着中に視界の一部が遮られるため、これほど高価なデバイスが壊れやすいのではないかと心配です。早期導入者向けであることを覚えておくことが重要です。世代であり、多くの場合、これまでまったく見たことのないことを実現しています。ハードウェア自体には改善の余地がたくさんあるようで、特に軽量化と快適化に関しては改善の余地があるようです。とって旅の始まりのように感じられます。これまでの新製品カテゴリの導入よりもさらに多くのことがあるでしょう。tech-trend.work。