攻撃した方が早いケースも多そうなのが悩ましい。特技により自分の悪い状態異常を治す。封印や動きの止まる状態異常には対応していない。よりおよそ14ターンほど倍速状態になる。敵でも厄介だったが、自分が使う分には心強い。他のメリット・デメリットを差し引いても常時倍速状態の冥王やミラクルチキンの方が有利であろう。余談・小ネタ通常プレイよりも安全な敵モンスターにぎり変化種(Lv2以下)、ぬすっトド種、いたずら小僧種、ケンゴウ種このモードでは基本的にアイテムを持ち歩けないので、特技は無駄行動。ケンゴウ種以外は復活の草を害するので、拾い集められる状況では留意しておく。ボウヤーある程度の防御力とHPがあればこちらが倒れるギリギリまで矢を撃たせ、外れた分を食べることで満腹度を補充できる。洞窟マムル・ギタンマムル・ぼうれい武者ならダメージ1どまりなので、敵を倒した分を取り返しやすい。大将アリ・元帥アリならば特技で土塊の壁を作れるので、より安全。畠荒らし種ある程度の防御力とHPがあればこちらが倒れるギリギリまで雑草を投げさせ、外れた分を食べることで満腹度を補充できる。ボウヤーよりも攻撃力が低い上に、もののけアタックの仕様上道具を雑草にされてもダメージにならない。ギタン袋を満腹度補充アイテムに変えてくれる。ンドゥバ種やいやすぎガッパ以上の事故死も防止する。ハニー種レベルダウン攻撃をわざとくらうことで、レベルアップ回数を増やせる。該当階層でHPを確保するのに役に立つ。ガイコツまてんでも同じことは出来るが周囲の環境や睡眠・目つぶしが危険すぎる。通常プレイよりも危険な敵モンスターひまガッパ種(Lv2以上)投げられるアイテム次第では様々な事態が発生する上に、基本的に気配察知や透視がないので事前回避が難しい。いやすぎガッパの段階でも桃まんの杖を投げ当てられると、投擲を無効化できないモンスター以外は即死してしまう。場合は水路や空域の上にいる時のやりすごしの壺が追加される。出現階層は長居するべきではない。シャーガ種(Lv2以上)防御力の影響がとても小さいという環境ゆえに、シレンで挑むときよりも大ダメージを受けてしまう。特技で満腹度を減らすのではなく、現在のHPに応じた割合ダメージ(30〜60%)を与える。レベルアップができない時に受けると非常にまずい。にぎり変化種(Lv3以上)おにぎり状態になると一巻の終わり。水棲・浮遊属性モンスターで挑む場合、地形によっては即死してしまう。特技による攻撃力ダウン・防御力ダウンで、こちらの与えるダメージを1〜4段階下げ、受けるダメージを1〜4段階増やしてしまう。もののけアタックで操作するモンスターはシレンとはダメージ計算式が違い、防御力が高くても一定のダメージを貰いがち。それが割合で上がるのでフロア開始時や包囲時に受けるとあっという間に倒される。道具が拾えないので問答無用で襲ってくる。満腹度回復を狙ったつもりがピンチに追い込まれる。ちている草・巻物・杖を焼き払ってしまうのでこちらが満腹度を回復する機会を減らしてしまう。追加効果が発生するので注意が必要。詳しくは水鉄砲の壺の項目を参照。正面突破できないモンスターが多く、変な構造のマップで引き当てると大きな障害と化す。アイテムによる対策ができない点がモロに出る。深層を目指す場合は長射程モンスター・倍速モンスターのデッ怪が襲ってくるため、やりすごそうとして消耗することも多い。冥王に変身後、壁中で解除してもワープしないのね。それはいいとして、隣が床なのに移動できずに窒息死した。返信ガイコツまおうとかどうだろう?ガイコツまてんの効果は全部1対1だと強力なんだが1対多だとどれも少し厳しい。それに対して(ランダムではあるものの)ガイコツまおうの身代わりが大部屋MHでも通用するので魅力。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。