AVAマップ攻略,AVA攻略,DualSightTwitterLINELINECopy今回はDSの守り全般に言えることを書いていきたいと思います。前の記事でも書いたけど守り側はいかに2側を守るかが腕の見せ所です。引くか、押すかの二択。押すと決めたら少々グレが降ってきたぐらいで逃げないでください。大丈夫、昔に比べたらグレのダメージは減ったから。禿げたからって気にしてはいけません。相手を一瞬でHSすれば勝てるんですから。それだけに設置後に投げたらけっこう飛びます。この辺りからクロスファイアするからね。守りは最大で7ラウンドです。理想は7ラウンド毎回違うパターンで守ることですがどうしてもそんなにバリエーションがないのが現実です。毎回同じ場所にいたら相手も人間なので決め撃ちしてくるしバレバレです。そこで有効なのが詰め守りです。相手は今までいなかった場所に敵がいるもんだから攻めにくいし、こちら側が有利ポジションを確保することもできます。クラン戦する際に、いわゆる格上(ランカーなど)と戦う時があると思います。その時に慎重に守ろうとしてガチガチに引き守りしてませんか?それではダメです。余計に勝てなくなります。相手が格上だからこそ詰め守りで有利ポジを取り、勝負するんです。多彩な守り方をして相手の不意をつくんです。AIMで勝てないなら頭で勝つんです。何事も気持ちで負けては勝てないもの。攻めも守りも前に出ることが重要。攻撃は最大のなんとかだ。守りで詰めることができるのは地下と中央です。いうことはこれらを一回ずつするとしたらあと5回分、2回ずつするとしたらあと3回分、設置ポイントの守りを考えればいいわけです。