WIKITwitterLINELINECopyWW3のMCSのカスタムや反動をまとめた。ショットガンの王様ポンプアクションの代表的なショットガン。高い威力と集弾率、低い反動が特徴だが、ポンプ式のため連射力は低め。外した時のことを考えると、VEPR-12の方が使いやすくはあるが、初弾が当たればこちらが強い。威力減衰が大きいので、ヴェープル12よりも更に近距離向け。MCSはアメリカのレミントン・アームズ社の最新式ショットガン。基本情報:12ゲージ弾。重さは16.77kg、リロード時間は4.8秒、リコイルは3.8、リロード速度乗数は4倍。18mまでは威力16。24m以上は威力15~。反動MCSの集弾と反動スコープをのぞかないときの集弾。VEPR-12と比べるとけっこう集弾していて至近距離なら十分戦える。不意に敵が出てきたらそのまま撃ってもいいだろう。MCSも12ゲージの9粒弾。スコープをのぞくとかなり集弾する。敵の頭を狙えば何発も入って一撃死が狙えるだろう。スコープをのぞいて反動制御なし。VEPR-12のように反動の戻りはないものの、反動自体はかなり小さいことがわかる。それにしてもこの範囲で9発入るとは、集弾がすばらしいと言わざるを得ない。スコープをのぞかずに、しかも反動制御なしで撃った。比べるとやはりのぞいたほうが確実か。VEPR-12の反動と集弾スコープをのぞかない時の集弾。至近距離ならのぞかなくてもいいかな程度。9発の弾痕があることから、弾薬は一般的にも使われている12ゲージの9粒弾だと分かるだろう。上の画像と距離は同じ。スコープをのぞくとかなり集弾しているのが分かる。この範囲で9発の弾丸が飛んで来たらひとたまりもないわな。ヘッドショットも意識するといいし、近距離なら胴撃ちで9発全弾当たるだろう。反動制御をせずに3発を横移動しながら撃った。撃った時に上に反動があるものの、次弾を撃つ時には戻っているし、反動制御すればないようなもの。ロングバレルで反動を抑える必要はなさそうだ。それよりもショートバレルで少しでも軽くしたほうがいいだろう。おすすめカスタムショットガンは頭一つの敵に対して弱く、サブ武器にサブマシンガンなどを装備した方がいいため、なるべく軽いカスタムを推奨する。近距離用なのでサブスコープはなし。反動は気にならないので、バレルは軽いショートバレル。グリップも反動減少はいらないためなし。サイドは暗い場所も見えるライト。レール、ハンドガード、ストック、ピストルグリップはどれを選んでも変わらないのでデフォルト。MCSはマズル、マガジン、弾薬などのカスタムはできない。K2・アドオン:お好みで・迷彩:早期アクセスの時点では実装されず。全カスタム性能おすすめカスタムには☆を付けている。EAGLE4POLISHFLAG5GERMANY迷彩(CAMOUFLAGE)早期アクセスの時点では実装なし。サブマシンガン性能一覧WW3のサブマシンガンの性能をまとめた。使用感やレビューは追記していく。おすすめカスタム・反動・レビューWW3のアルファのカスタムや反動をまとめた。おすすめカスタム・反動・レビューWW3のG38のカスタムや反動をまとめた。おすすめカスタム・反動・レビューWW3のベリル782のカスタムや反動をまとめた。コメントをキャンセルコメント名前プロフィールてんせんか:FPS歴10年、自作PC歴10年。「いいプレーはいいAIMから生まれる」をモットーに日々AIMを鍛える。ボイスチャットでは基本的に温厚だが連続キルを決めると途端にチンパンジーと化す。