JPHOMEはじめての方へオゾボットを使う家で学ぶお問い合わせ購入するMoreHOMEはじめての方へオゾボットを使う家で学ぶお問い合わせ購入するはじめての方へプログラミング初心者の方へ「こんな疑問や不安はありませんか?」プログラミング学習の意義2020年度より、小学校でもプログラミング学習が導入されました。文部科学省は現代社会を生きる小学生にはプログラミングの知識が必要だと認識しています。“コンピュータを理解し上手に活用していく力を身に付けることは、あらゆる活動においてコンピュータ等を活用することが求められるこれからの社会を生きていく子供たちにとって、将来どのような職業に就くとしても、極めて重要なこととなっています。諸外国においても、初等教育の段階からプログラミング教育を導入する動きが見られます。文部科学省|小学校プログラミング教育の手引き(第三版)オゾボット・プログラミング学習は、プログラミングの知識だけでなく、お子さまがどの業種に就職するにも求められる社会的能力の育成も後押しします。自己解決力オゾボットがうまく走らなかった場合、自分で解決法を見つけ出さなければいけません。子どもたちはオゾボットが命令通り動くよう試行錯誤します。その過程で論理的に考える力や、問題をひとりで解決する力が身につきます。想像力オゾボットを動かすためのプログラムを作成する際「ここでオゾボットを右折させた場合どうなるか」など想像力をフルに働かせます。プログラムを視覚的に確認できるオゾボットをつかってプログラミングの基礎を学習することは、身のまわりの家電や自動販売機などの仕組みを想像し、理解することにつながります。自分を信じる力オゾボットは操作が簡単で試行錯誤がしやすく、スモールステップで進むため、小さな成功体験を得やすく、「自分にもできる」という自信を身につけることができます。自分つくったプログラムとオゾボットの動きについてご家族やお友達に説明をすることで、他人に説明する力や、コミュニケーション能力も一緒に育んでいくことができます。これは今後の学校や職場などチームで働くための基本的な教養になります。従来型のプログラミング学習とは何が違うの?オゾボット・プログラミング学習が選ばれる4つのポイントプログラミング的思考力と数学力、どちらも身に付くAI時代に必要な2つの力を同時に身に付けられるサービスは希少オゾボット・プログラミング学習ではプログラミングを学ぶ際に、変数や関数など高度な数学についても学習をします。プログラミング的思考を身につける過程で数学のチカラもしっかり習得するからこそ、小学生のお子さまであってもプログラミング言語JavaScriptの学習まで進むことができます。教科書や画面上で学習が完結する場合、自分が作成したプログラムを実感することはできません。オゾボットなら、プログラムを作成後、すぐに命令し、すぐにフィードバックをもらうことができます。視覚的にプログラムを体験する過程で、論理的思考力や問題解決力が身につきます。30分ひと区切りだから集中力持続、ひとりで学べるお忙しいご家族がつきっきりになる必要なし1つのまとまりが30分〜1時間で完結するのでお子様が集中して学習できます。プログラミングの知識があり、ロボットを使って教えられる大人がいる家庭は少ないものです。オゾボット・プログラミング学習は、お子さまが1人でも学習を進められるようにつくられているためお忙しいご家族の負担になりません。オゾボットプログラミング学習について知るご購入についてスタート方法は2つからお選びいただけます。プログラミングをはじめたい方向け・コードパワーキッズのご購入オゾボットと一緒にプログラミング的思考からJavaScriptまでおうちで学習できる、オゾボット・プログラミング学習をおすすめします。はじめるためにはコードパワーキッズの購入が必要です。※パソコンまたはタブレット、そしてインターネット環境はお客様ご自身でご準備ください。Evoのセット):29,590円(税込)ワークブックセット(Stg1~Stg6までの6冊セット):32,980円(税込)コードパワーキッズを購入する※パソコンまたはタブレット、そしてインターネット環境はお客様ご自身でご準備ください。気軽にプログラミングをはじめたい方向け・オゾボットのご購入プログラミング初学者から上級者まで幅広く使えるプログラミング教育用ロボットをご購入いただけます。勉強机でも使える直径約2.5cmと小型であるため勉強机など限られたスペースでも使えます。組み立てなど面倒な準備も不要であるため、開封後1分ですぐ使えます。Japanで携帯メディアをテーマにしたコラムを執筆中。IT系メディアでの執筆を行う。他にもソフトバンクBB(株)、(株)ワイキューブのアドバイザリーを務める。現在はフリージャーナリストとして執筆活動と、2005年から慶応大学SFC研究所上席研究員として「個人メディア」の研究活動および大学での講義を行っている。I/O」で、球体を半分にカットしたような形をしたロボットと出会いました。パソコンの画面にロボットの平らな底面を押し当ててしばらくすると、そのロボットは線の上を規則的に走り始めました。パソコンの上で、ブロックを組み合わせるようにして組まれたコードを読み込ませ「心得た」と言わんばかりに元気よく動き始める物体は、とても魅力的だったり、かわいらしさ、愛おしさすら感じました。東京でキャスタリアのメンバーに、オゾボットとの出会いを話すと、やはりメンバーも魅了され、日本でプログラミング教育向けに扱うことになりました。子どもでも手の平にすっぽりと収まるかわいらしいロボットは、プログラミングを学ぶあらゆる人の頼もしい相棒になってくれます。そんなオゾボットについて、ご紹介しましょう。そこには、紙とペンだけで実現する「プログラミングの原体験」が待っています。紙とマーカーがあれば、すぐプログラミング!オゾボットの最大の特徴は、お絵かきさえできれば、プログラミングを学び始めることができる点です。プログラミングというと、パソコンを開いて、黒い画面に白い文字でコードと呼ばれる暗号のような文字を入力する、という印象を持たれているのではないでしょうか。「難しそう」というイメージもセットでも足られていると思います。オゾボットは、開封して充電し、紙に黒いマーカーで線を引くだけで、その線の上をじょうずに走り始めてくれます。ロボットを自分の手描きの線で走らせる体験は、誰にでも直感的に理解することができる、「ロボットを動かす原体験」になります。今度は、黒い線の間に、赤、青、緑といった色の点を書き込んでみて下さい。すると、本体のランプの色が変わります。これだけで、オゾボットに対して指示を与え、ロボットをコントロールし始めることができるのです。この色の組み合わせによって、オゾボットの動きを変えることができるのです。「赤・黒・赤」を黒い線の途中に入れると、オゾボットの速度がゆっくりとなります。「青・緑・青」はターボ。分岐度どちらに進むのか、あるいはUターンも思いのままに指示を与えることができます。プログラミングは、私たち自身の意志を機械に伝えることです。そこにはパソコンも、小難しいアルファベットも必要ありません。いままでのプログラミングが、旧態依然とした古くさいモノにも見えてきます。