2期の4-4までは開放済みです。通常海域から、と言われると返す言葉はございません。冬イベ丙丙丁でなんとかクリアはできました。丙・丁作戦の道中に姫級(今回だとE2丙Mマスのダイソン、E3丁のCマス潜水新棲姫・Wマスのダイソン)を置かれるとほとんど対処できません。対潜MAP以外で、開幕雷撃を行う潜水艦(特にエリソ以上)が配置されるだけでお祈りになってしまいます。警戒陣が無い連合艦隊の場合、全キラでしか出撃しないのですが。任務で東海を配布して頂いたのは助かりました。それでも潜水新棲姫に割り当てられる対潜値7以上の機体は、東海と九七式艦攻(大鷹が持参する機体)しかないため、開幕雷撃を止めることができませんでした。E3丁ラスダンの基地航空隊は下記をボスマス集中。一式陸攻×3+二二型甲......これが精一杯なのです。水戦はボチボチ作っていますが。瑞穂も武蔵も居ません。「新春任務で強風改配ったでしょ」と言われても4-5なんて攻略できません。今回のイベントが楽勝という感覚が全く理解できませんでした。※こちら側でコメント内容を整理しています。その3第二期公開後の9月から艦これを始めて、初イベントでした。制空権や索敵値など、イベントでは「???」となることが多く、調べては出撃するを繰り返していました。制空権を確保して弾着観測射撃で殴る、というコメントには「そうなんだー!」と目から鱗が落ちる思いでした(サイトによっては、連撃の方がよいというのも見たので)。旗艦からどう並べるとよいのかも調べたのですが詳しく解説しているところにはたどり着けなかったので、初歩的なことなのかもしれませんが原理などを知ることができればより深くゲームを楽しめるのかなと思いました。今は節分の豆獲得のため、3-4でもがいています。新規で来てくれた娘が6人くらいいるので、次のイベントまでにはもう少しレベルアップしたいなと思っています。その4去年の夏に着任し、初秋と合わせて2度目のイベント。初秋ではE3から丙に落として完走した為、今回は全甲目標に。基地の問題や特効である磯風の不在。隼のような目立つ装備に集中していた為に主砲や魚雷の改修の大切さに気付けず無改修。夕張を軽視していた為対潜と電探の兼ね合いが上手くいかず。何度も繰り返し挑戦するも勝てず、泣く泣く乙にチェンジで完走。反省出来たこととして、初めて甲に挑戦した事でイベントに重要な艦娘や、伸ばしておくべき改修などを理解した。その5着任してから初めての小規模イベントで、できる限り高い難易度で完走することを目標にチャレンジしました。結果として全海域甲クリアできて大変満足しています。反省点としては、E3-2のラスダンで伊勢や雷巡、阿武隈にこだわりすぎ、沼りかけたことです。編成を詰める力をもっと磨きたいです。艦隊育成の面では、完走後の大型建造でSaratogaが来てくれたので、次回イベントまでに夜間艦載機をそろえることを第一に考えています。まとめ猫ドロップ率E2Qが多くコメントに残されていて、何かしら普段のイベントと違う印象を持った提督は多そうです。甲勲章!というコメントが多かったのも印象的ですね。以上でアンケート・コメント集計の方は終わりとなります。19:04未回答なので個人的に良かった点を1つ挙げますとE3でツ級と交戦機会が少なかったので機動部隊で遊びやすかった事ですね。噴式を運用したり、伊勢改二の大スロットに瑞雲で支障ないくらいでした。水上で攻略した方でも艦載機の熟練度があまり減らなかった事は体感できたと思います。ひどいイベントだと道中全部がツ級でボスに到達する頃には艦載機がボロボロだったりしましたから、今後もこんな具合でお願いしたい所です。あとは、E3ラストが水上と機動で同じルートを使えた事も良かったですね。あからさまに片方が不利な感じにされると、選択の余地が無くて面白くないというか。(それはそれで燃える人も居るかもしれませんが)どちらをつかっても普通に攻略できるようになってたのは個人的に好印象でした。19:42大体の意見はまあそうなるなって感じだけど、デリケート云々の意見はなんだかなぁという感じが。自覚がどうとかとか史実自体を直に扱うならまだわかるけどこれはゲームなのよね、慰霊祭に参加してる時ならそりゃ色々考えるけど。20:101件目に頂いたコメントは返信含め荒れる要素になると判断して消去しました。以後コメント内容に問題がある・コメントが加熱すると判断した場合は告知なく消去対応を取ることがあるのでご理解ください。21:20まとめ乙です。新規組みからすると難易度高かったんだなぁ。運営が新規の続けやすいゲームに改善していけることを願います。21:49反省点を活かして次回に挑むを繰り返すのが艦これなんだよね。それまでの経緯含めて小さなテクニックが次に繋がるから面白い。今回の運営に対しては本当にお疲れ様といいたい。連携先の成果や今後の対策と問題山積だけど頑張って貰いたい所。ゲーム内やリアルでも支援できる限りは応援していきたい。22:44新規には厳しかったと思います。上のコメントを見るに、丁作戦でも陸攻の数が揃わなければ完走はできないようですし。陸攻は、イベントの準備に必要と言われているからまだ良いですが、水上電探の数を揃えなければならないのは...。私は、育てた艦娘がたまたま持参していたから足りましたが、意識して集めたわけではないです。丁作戦では、せめて対空電探でも可でないと厳しかったと思います。(駆逐艦が装備できる対空電探を集めるのも簡単ではないですが)次回以降、また新規の方が集めづらい何らかの装備が必要になるようなら、今後もこういう問題は続くでしょう。(今回の教訓を生かして水上電探を集めたら、次回のイベントで別の装備が必要になり、またしても数が足りない、という状況は起こりえます。)あと、年またぎということを考えると、期間は短いと思います。年末年始にできず、1月5日以降に着手した方も多いでしょうから。00:46この運営とPだから寧ろどっちも必要になしてくる気がする。前回、今回共に難易度を低めな丙や丁でもこれきついぞって感じたし。装備の上積みが難しい上に要求される内容が一定のラインから下がることは無いこういうマップデザインに感じるから次回はまた要求を上げてくる気がするよ。00:09今回のイベントドロップ率については言及された方やっぱり多いですね。ゲット艦の1隻目は高確率ドロ適用」あたりの導入をそろそろ運営様考えていただければ幸いです。過去の遺産と先達の皆様の情報でイベントなんとかクリアしてるけど、体力・気力の低下で社会生活と艦これの両立が困難になってきてるなぁと感じる今日この頃...まあ、「嫌なら引退すれば」と言われちゃうとそうなんですけどね。01:13その気持ち、非常によく分かります。全海域甲クリアを続けてはいるものの、5年半近くもプレイしているとさすがに熱量の低下は否めず・・・。相変わらず楽しんではいますが、以前から目に付いていた部分が余計に重く感じますね。過度な掘り沼はゲームとして面白さを感じられないので、ドロップ艦の1隻目は高確率か、目標になる天井を設けて欲しいですね。前回も今回も甲掘り沼にハマり、前回取り逃した岸波が出たのも束の間、1隻目のジョンストンが出るまでに100勝利近く要したため、早波掘りに挑戦する余力は無かったです。掘っている間の精神的な辛さやS勝利での重巡をはじめとするコモン艦へのヘイト、それらを乗り越えて終了前日にドロップした時の感情は「喜び」ではなく「安堵」でした。07:53多くの攻略サイトで引用される某集計サイトを定期的に確認した結果が発覚した流れです。攻略記事を書いているときのドロップ率と、今現在表示されるドロップ率に大きな差があるが根拠の一つとなりましょう。14:33大きな差、ねーイベ序盤の試行回数の少ないときに、正確な数値が出ないなんて当然だと思うんだが。「ただの誤差」で片付くものだった。15:09100%客観的正しい統計なんて存在しないし、判定を行う第三機関があるわけでもないので、誤差かどうかはデータを見る人によるとしか言えないですよ。95%正しいと説明したところで残り5%ブレの可能性があるんでしょ?証拠にならない、と言われたらどうしようもありません。(最近の時事問題も似たようなものですね)否定する側も肯定する側も不毛な議論にしかならない。16:54統計上意味があったとしても、それを相手が認めなければ不毛な議論が続くだけと言いたかったのです。(この場合、どの程度の信頼性かの議論すら見たことありませんが)一度偏った見方をしてしまえば、100%確定のブーレークスルーがなければいくら主張してもお互い考えは覆りません。運営が変えた事を公表するとか。17:12年末仕事でプレイできなかった分、甲堀で行くかの判断用に年末辺りから某サイトをこまめに参照した感じからすると、真っ黒だと思うよ。那珂追加はアウトだし、まるゆは下がり過ぎた。逆に早波は上がり過ぎだ。S限定で見ても集計数が2万件から5万件へ増える際に見た目のドロップ率が3.8%から4.7%へ増加してる。理由もアンケ結果から明らかだしね。10:31ドロップの天井期待してる人多いんですね。天井設けられたら、更に今よりドロップ率下げられそうで、自分は嫌なんだけどな(自分が特に強運なわけではないです、早波も70周ほどかかりましたし)。13:39確実に下げますね。他ゲーの最高ランクキャラくらいのドロップ率にするのではないでしょうか。その時になって文句言っても「天井あるでしょ」で封殺できますし。10:48思ってたより新艦のお気に入りが日進独走になったな。強いのと初期以来のbob艦だからと言うのもあるでしょうか?なお自分は悩みましたが峯雲にしました。16:40新規はそもそも回答してないと思うぞ。回答出来る事なんて殆ど無いんだから。俺も始めた頃はアンケートなんて一切参加してなかったし。22:33毎度のことだが、丁でもダイソンが居るのはいかがなものか。丁でもダイソン1隻、日棲姫は装甲237。特効艦未所持の場合は魚雷CIか雷巡が前提となる。新規が調達するのは不可能と言っていい面々。歴代の低難易度イベ(アルぺジオ、14秋等)と比較すれば最近の丙や丁は明らかに難しい。丙・丁難易度が「精魂尽きた甲水準提督の逃げ道」のような位置づけになっている。新規がクリアできる代物ではない。丁なんて装甲は甲の半分で良いし、随伴はル級で十分なのでは?4段階もの難易度が設置されているが、運営は生かしきれていないと感じる。00:46「新規」といっても一枚岩ではないし、それについては現在運営がイベント突破に想定してる「新規」がどの辺のレベルなのかという話ではあるとは思う。一部コモン艦でも一応1.5倍は特攻付いてたはずだけど、丁でもそれだと厳しかったのかどうかは気になるところではある。20:21ダイソンは丁堀り対策かもしれませんね。艦の練度は60くらい、基地航空隊を1つしか用意できなくて、水戦が無くてボスで制空取れない(拮抗にはなってた)人でもクリアできていましたから、特に問題ないのかなと思いました。艦これのイベントは「全ての人が参加でき、全ての人がクリアできる」ものではありません(初期は参加条件がありませんでしたが、大破進撃単艦オリョクルの対策で設定されました。難易度を下げる事ができますから、もっと楽にクリアしたい人は要望を送ればよろしいかと。18:43ベテランや廃人が集まる様な攻略サイトでの体感感想を、初心者やライトユーザーが真に受けてるシーンをリアルで見た時が一番精神的に来たイベントだった。17:54新艦や秋月型、プリン等特定装備を持ってくる艦の堀がきついです。リアルラックが不足気味の提督でもモチベーションを維持できる様な仕様が実装されないものでしょうか。海域クリア報酬にクリア後のS勝利数に連動してドロップ確率が上昇するドロップ確率UP券を配布。ドロップすれば回収、ドロップしなければ次回以降も有効とか...。海域にゲージがある様に新艦堀にも成果らしきものが感じられそうな気がします。イベントで苦痛に感じるのが試行錯誤でどうにかなるものでもなく終わりも見えない堀。艦隊コレクションなのだから頑張ればコンプ出来るになってほしいものです。04:25アンケート集計とコメントなどの抜粋、お疲れ様です。難易度的には特効艦とボスのバランスが良好で、色々と試行錯誤ができるイベントだったのではないかなと思います。私の場合、自身が育てた艦隊での全甲種突破が最優先目標で新艦娘とは縁があって会えればいいな、程度に考えているので、掘りなどを考慮せずに全力で海域突破までを楽しんでいます。結果的にですが今回はJohnstonやGotland、邂逅できていなかった嵐とも邂逅でき、なかなか充実したイベントでした。進めるようになった提督にはそこを主軸とした任務で大淀、明石の獲得任務を作ってほしい。基地航空隊が最近のイベントでの新規への枷になりがちなのでそこの打開案が欲しい所。水戦がなかなか手に入らない以上、明石による改修はある程度進めた提督には必要かなと感じます。16:08こことは別の攻略サイトの管理人が、ジョンストン堀で二百何十周もして、リアルマネーを何万もつぎ込んだのに失敗して引退&サイト閉鎖してましたね。普段から使っていたサイトの一つなので非常に困りました。運営にはいい加減にしてほしいです。間に合わなかった人にも、入手できるようにしてほしいですね。現状では、戦い方の有力な選択肢が欠けている状態で、今後もずっと戦うことになるわけで、このままでは後発の人がどんどん厳しくなっていきそう。12:28イベ限定配布艦も、再配布されたり建造可能になった例もあるのでずっと入手不可とは言えないでしょう。装備に関しても例に上がっている陸偵なんかもちゃんとランカー報酬として先行入手可能だったりするので入手手段が全く無い訳ではない。いつからプレーし始めるかはもちろんだが、クリアできなかったり手とが届かなかっらりするのは自身の問題だったりするのではないのかな?お願いだから、自身の問題(能力を含む)は自身で解決していただけないでしょうか。「攻略サイトのテンプレ編成をまるっとコピーするには、歴戦の甲提督と同じ艦・装備が必須なんじゃぁ」って言われるとそれは、否定はしない。07:19艦隊これくしょんなのに最初からコレクションさせる気のないような難易度はイカンだろうと。報酬の装備はともかく、新規の艦娘を取らせる気がないのではないかという敵編成はどうなんだ、難易度を4段階まで増やして最低難易度の丁ですら、通常海域なら第4海域、EOなら第3海域からしか出現しない(と記憶してる)姫級をE2の道中で編成するのはどうなんだって。ボスに姫級はまだわかる。決戦支援も、基地航空も使える場合もあるし。難所の2-4や3-2を突破していない新規・初心者はE1やったらイベント終了って?そういう人のための丁だと思ってたんだがなぁ。そのうち戊己庚辛壬癸って追加あるでーって運営に御意見ご要望送った。これを運営あてに書いてる間にE3第2のギミック何個か外した。運営に文句言ったら意外と撤退が無い説。14:58難易度設定とかはあまり変化がなくてずっと下記ぐらいのイメージなんだけど、12-4までがチュートリアル。⇒甲勲章集めor新艦コンプorまったり-ここまでが4年目~ぐらいの人用――――ここから考えると2~3ぐらいをやっている人が丁レベルなのは妥当なきがする。簡単ぎても面白くないと思う。今回のE2は6海域イベのE4相当の位置づけだから難しいのだろうね。11:56提督の皆様、イベお疲れさまでした。管理人様、毎回アンケート集計ありがとうございます。毎イベ後、アンケート集計結果を楽しみにしているのですが、集計結果をを見ていると定番化している、新艦に関しては『新艦が入手出来なかった提督』だけが喚き散らすのはまぁ目をつぶるとしても最低難易度すらクリアできなかったプレーヤーの苦情には毎回、首をかしげてしまいます。17:11「生活保護者が世の中に対して意見など言うな!」と言う人がいたら、それは違うと私は言いますまた、どんな境遇の人であっても、本人に帰する責任がある人であっても、物が言える社会こそが健全であると信じていますね。14:32同感ですけど、問題はそれをゲームとしての寿命やら何やらにすり替えて叩きたがる迷惑な輩が絶えないことなんですよね。悪い点だけ取り上げてダメだダメだ言うのならどんな物も同じですから。19:562018/10から着任した新人もいいとこな自分ですが初イベ丁難易度は意外とすんなり攻略できました。戦艦、正規空母の改二ゼロ、陸攻もゼロでイベ自体挑戦するか迷ってましたがやってみるものですね。ハイパーズあたりを改二まで急いで育てた甲斐がありましたし、新春任務での瑞雲12と強風も大いに役立ちました。未入艦も大量入手で途中まではウハウハだったのですがアプデ後は逸れ&大破続出とドロップ悪化で沼ってしまい心が折れかけました...なんとかJonstonだけは掘れてよかったです。あげてくださるコメント欄の有志様ありがとうございました。23:40イベントお疲れ様でした。自分のプレイ結果(?)と感想をまとめると(今更)、「E2で初めての甲クリア(小規模だったからできた事)で目標が達成できてうれしいのと、Wダイソンはもう見たくない...(Gotlandには勝った)」なわけですが、次もチャレンジするかと聞かれれば、暫くは私情で無理かな...というところ。陸攻もあと倍は増やさなきゃ...。運営も運営で海域マップの敵配置については史実と絡めたい部分、色々思うところがあるんじゃないか(だとすると色々考えさせられる)と考察しているところですが、私も多量ギミックで体力削られるのは少し頂けないなとは思います。それと、ゲーム内でのコラボイベントもまたあってほしいですね。23:49管理人様、アンケート集計ご苦労様でした。今回のイベは非常に楽でした。相手が特別に弱い訳ではありませんでしたが、何で楽だったかというと1.海域が少ないため、お札による出撃制限が緩い。練度の高い艦娘を多く所持していなくてもクリア可能だった。2.道中短めなので途中撤退のリスクが少ないので資源的にも楽。道中が短いので給油艦等を含めなくても良かった。3.攻略自由度が高い。最終海域なんて攻略自由度が高かったため、私自身は対潜水艦装備0、電信0で攻略しましたよ。現実はそうもいかず、戦艦2、正規空母1、装甲空母3で臨みました。ハイレベル提督が利用するテンプレ的な艦隊編成だと、ボス戦で火力が足りなくて自分に都合のいい艦隊編成で挑んだだけなのですがそれが可能なのが艦これの良い所でしょう。逆に艦隊編成ひとつ自力で考えれないプレーヤーには楽しめないゲームなんでしょうね。20:03こんばんは。お世話になっております。先日申し上げた「ネルソンや陸偵など、最近、戦法の根幹に関わるような艦娘やアイテムがイベントごとに出てくるようですが、間に合わなかった人にも、入手できるようにしてほしい」という件については、運営さんにも要望を出しました。イベントで入手された方の立場もありますので、近々にとは申しませんが。ちなみに私は今回のイベントを乙丙丙で完走しているので、陸偵は2つあり、間に合っています。後発になるほどハンデが増える状況になるようなら、後発組として看過できないので、このような発言をさせて頂きました。今回の件で腹が立つのは、私の危惧したとおりになっても、古参には痛くもかゆくもない、ということです。...だからこそ、先日の俺の発言に対し、何やらガタガタぬかしておる無礼な古参どもには「お前らに口を挟む資格はない。黙れ」と言わせてもらう。これからは、後発の端くれとして、こういうことはどんどん言ってゆくつもりです。00:57別に批判でも否定でも何でもないのですが...艦これのいいところは「最悪全く課金しなくてもコツコツ頑張れば結果が出る」だと思います。私は2017年秋イベが初イベント参加(最初3ヶ月プレイしていて半年間休眠期間あり、だから正確にはまだプレイ歴は二年経ってません)ですが、その最終マップ見て「こんなマスだらけの複雑なマップなんてクリア出来るか」って匙を投げてしまいました。その時のクリア報酬は涼月でしたが、当時はその重要性(秋月砲は秋月型が居ないと改修できない)が分からず、たかが駆逐艦だし...と侮ったことをあとで相当後悔しました。「いつか秋月型(涼月)を迎えて甲勲章を取る」を目標に掲げ、今日まで毎日ただの1日も欠かさずプレイするようになったのは。次のレイテ後編でも相変わらず戦力は底辺もいいとこでしたが初完走(丙丙丙丙丙丙丁)。陸攻と水戦がなくてボコボコにされ、今度は「次イベまでに96陸攻12機と二式水戦改4機つくるぞ、あと4式ソナー6つも」と目標を掲げ、毎日チマチマ陸攻レシピ回しました。ネジがないと二式水戦と四ソなんて作れん、とようやく気付き、その頃(一年前)から東方任務まで毎週クリアしてネジをひたすら集めました。手にいれた時から、先制対潜の敷居が劇的に下がり、駆逐艦のレベリングが楽になったのとキラ付け遠征で資源がモリモリ溜まるようになったのには感動しました。初秋イベの頃には結構戦力に余裕が出来た(当社比)ので、E1とE2は甲で攻略。この時はあれだけ手の届かない存在と思っていた甲がちょっとだけ近くなったかなと実感。念願の秋月型(初月)にE5-3丙120周してようやく邂逅。この時はちょっと泣きました。この時、「次イベはオール甲目指す」というのと、丙120周時にゴリゴリ資源が減るのに恐怖したので「資源とバケツはカンストさせよう」という目標2つ設定。Mk.37を入手して低レベル駆逐艦のキラ付けが革命的に楽になり、資源収集スピードが加速度的に上がったことに感動。前回のイベはなんとかオール甲クリア。涼月と照月(甲100周)にも邂逅できました。一年前の無念を晴らせて気分爽快でした。陸戦や強力な艦戦が不在で制空力が脆弱だったのを思い知らされたイベでした。次の目標は「零戦21型熟練×2の調達と一式戦隼II型×2の更新、あきつ丸建造」です。何が言いたいかというと、甲限定装備なんて揃ってなくても工夫でどうにか出来た(今回は...次はどうなるやら)、でも工夫するには毎日コツコツ全体のレベルや装備の質を上げていかないとその工夫すらできない、そしてそのコツコツやって報われた瞬間が楽しい、ということです。私は今さら隼64戦隊配ってくれ、とは思わないです。あったら前イベは楽だったでしょうけど、無くても零戦21型無印と熟練の混成部隊、あと96式陸攻活用でどうにかなりました。戦法に関わるような限定装備って、ほとんど無いのではないかと思います。(イベント限定艦のネルソンタッチ使わなくてもコモン艦のながもんタッチでクリアできましたし)次イベで限定装備ないからクリアできないなんてことがあれば、自分の鎮守府の練度不足だと考え、またコツコツやるだけです。わが鎮守府は、現時点ではどう考えても練度不足だとも自覚してます。つまらない長文書いてしまいました...強い装備がパッと手に入るより、コツコツやる方が報われた時楽しいのでは、と言いたかっただけなのですが...失礼しました。03:34追記ですが、今回の銀河みたいに全員に公平に(銀河一機だけなら)さほど無理のない難易度でのチャンスがあるなら、その時はありがたく限定装備は頂きますよ。銀河一機増えたからといって劇的な戦力増強にはならないでしょうが、今回は無理して5-5任務も毎週クリア(私的には5-4は楽勝、5-5は激ムズ)して銀河と一式陸攻(あと節分窓)の両方いただきました。うちは陸攻戦力が弱体なので、追加の一式陸攻一機でも貴重です。私的にはここが無理をするべき頑張りどころでした。前回のイベで陸攻についているほんの少し(+2とか)の制空値のありがたみがようやく理解できました。銀河と追加の一式陸攻のおかげで次イベは劣勢調整が少し楽になるでしょう。22:58ネルソンタッチは一見派手で強力な特殊攻撃に見えますが、一斉攻撃が終わった後は単縦/第四に劣る砲戦が残るというデメリットがあり、素直に高火力艦を並べた方が良い、あるいはどちらも大差ないという状況も多々あります(この状況に当てはまらないのは道中夜戦の安定化用途ですが、それはほぼ長門改二でも可能です)。陸偵に関しても同様です。今回のE3甲において陸偵熟練を使っても、二式大艇で距離を伸ばしても、劣勢削りに必要とされる艦戦数は多くて1変わるのみ、全く変わらないパターンもありました。確かに残りの枠で陸攻1になるか陸攻2になるかで火力期待値は変わりますが、実際に戦闘経緯を見れば陸攻が何部隊であろうと大して決定力になってないことは多いのです。編成さえしっかりしていれば、充分ゲージは割れます。実のところ艦これはこのあたりの調整をかなり慎重にしており(まあ、たまにやらかしますが)こつこつやってシステムを理解していけば後発でも問題なく甲を取れるようになる、というのが私の実感です。重ねて言いますが、システムの理解が重要です。過去装備が欲しいという欲求は理解できますし私も取り逃したものは多いわけですが、それこそ銀河や烈風改のように運営側でタイミングを見計らって再配布はしていますしね。07:07おはようございます。怒りに任せて、険悪な雰囲気にしてしまうような発言をしてしまい、大変申し訳ありませんでした。煽ってきた奴等への怒りはありますが、煽られるような事を言ってしまった私にも原因はありますので、反省しています。皆さんの仰ること、ごもっともです。後発組が不利なのは今更の事ですし、戦力不足は承知の上でゲームを始めたのも確かです(それ故、今後後発の不利についての言及は控えます。お騒がせして申し訳ありません)。それをどう埋めるか考えながらここまで来ましたし、それも楽しみの一つだと思っています。今後も、マイペースでコツコツと戦力(もそうですが、それ以上に私のスキルも...)を付けながら、じっくり取り組んでいきます。上を目指したいけれど、何より、もっと長く楽しみたいですし。ご意見及び貴重な体験、ありがとうございました。皆さんは、ここまでに様々な壁に当たって、それを乗り越えてきたのですよね。私の発言は、それを軽視するようなものだったかも知れません。申し訳ありませんでした。10:56『残念な生き物には、何を言っても無駄である』っていう事実があるのですが、コメント欄ってそれを再認識させてくれますね。『装備がぁ・・・』は鼻で笑われても、鳴りやまないので「何を言っても無駄である」が証明済みって事なのかもしれないが『ドロップ率がぁ・・・』は、今回算数のお時間のテンプレが張られていないよね?どなたか張ってもらえないだろうか?もちろん、「何を言っても無駄」だから張る気になれないというのも判らないでもないのですが。6-5タグは最新任務の確認等に活用してください。6-5EO海域と鎮守府海域・5-2から先は個別記事のほうが充実しています。※2021/03/01より火力キャップが更新されました。関連の記述が古いままです。※2022/04頃より、旧記事の一部画像が表示されない事があるようです。見つけた場合コメントしていただけると助かります。対応できていない記事があります。管理:四腕2013年8月17日にリンガ泊地に着任。同9月よりぜかましねっと艦これ!を更新しています。提督経験値が気になってきたので3群メインで遊んでいます。ツイッターもやっています。【お知らせ】Youtubeアカウント作りました。イベントで投稿したり放送したりするかも。誕生日:11/18カンパしていただけると大変喜びます。何かしら問い合わせがあれば以下に。艦これ系小ネタ速報的な何か。運営者情報Amazonのアソシエイトとして、ぜかましねっと艦これ!は適格販売により収入を得ています。Adblockは制限していませんが、解除していただけると幸いです。サイト内で利用しているゲーム画像及びデータはDMM.com/角川ゲームス等各権利者様に帰属します。ブラウザの横幅は1200pxで設定されていて、それ以下だと文章が折り返されることが。1100px以上の幅での観覧を推奨しています。かましねっと艦これ!。