シンプルかつ強力な能力でシレンを苦しめるオヤジ戦車と一緒にいると最悪。援護射撃で火炎入道を量産させられる。ちなみに火炎入道の肉を食べて変身すると炎系の攻撃が完全無効に。アークドラゴン、アビスドラゴンの炎ブレスへの最高の対策のひとつなのだ。覚えておいて損はない。敵味方関係なく攻撃(店主を除く)レベル1モンスター群でもかなりの攻撃力。キグニ族が出現するフロアで、レベルアップするメッセージが複数回表示されたら速やかに階段を降りたい。経験値もあまりおいしくない事故だけは避けたい。高レベルキグニだと通路で出会い頭に先制されて一撃死する可能性は十分にある。状態異常系の草を投げてくる、ゲイズと並んで嫌がらせモンスターの代表格。それぞれの状態異常に対応する腕輪を装備して臨みたい。各種大根の草投げを食らっても、満腹度は5回復しない?(要検証)ねむり大根、みだれ大根は全モンスター中最高クラスに危険な特技。食らったら即、死に直結するねむりは眠りよけの腕輪という対策があるが、みだれには存在しない。言うなら透視の腕輪、あかりの巻物が対策か。赤い点を見つけたらみだれ大根だと思って近づかれる前に処理したい。ない場合は、毒よけの腕輪があれば被害を多少は抑えられる。攻撃を受けるとたまに分裂メッキ印がない場合は、装備を外す出現フロアでは、保存の壺の空き容量を2確保すること。剣盾をまとめ入れすることで、1ターンで両方外せる。地味に大事なテクニック。レベル3以上の装備印はがしは、防ぎようがない。封印すると、攻撃回数が1回に。なし非常に防御力の高い、固いモンスター。攻撃力も地味に高い後続の作品のように、2ダメージ変換能力はまだ持ち合わせていない。全レベル共通して、痛恨の一撃を繰り出してくる。痛い参考までに、レベル1のタウロスの痛恨を盾なしだと約40ダメしかし、倒せばかなり優秀な武器をドロップする、うまみのあるモンスターでもある。HP15以下でチキンに変化やや特殊なパワー系モンスターマスターチキンは、チェインヘッドとともに、テーブルマウンテンに辿り着いた風来人に手痛い洗礼を与えてくる。HP15以下でチキンになるため、実質のHPは少なめ弱点特効がなく、防御力も高いため、1撃で倒すのは厳しいものがある。そのフロアのモンスターに姿を化ける姿を化けても、特技まで真似はしない。シレンから3マス以内にHPが減っているモンスターがいたらワープして回復する広くダンジョンに分布している。ワープしてきたら、出来れば優先して倒そう。部屋内を視界不明瞭にする部屋を暗闇状態にする。他のモンスターもシレンと同じく視界不明瞭になる(ただし視界2マスは変わらず)見つけ次第倒そう。ワナ作成時、2ターン行動不可レベル1のカラクロイドは実はチェインヘッド並みの攻撃力で倍速1回行動。ワナ作成後に行動が止まるので、隙だらけ(カラクロイドがワナの上にいるときはワナ作成をしない、攻撃のみ)こばみ谷で、カラクロイドに落とし穴を作らせて、地下水脈の村を往復するテクニックは有名。全レベル共通して、防御力が非常に高い。ベルトーベン以上になると召喚数が増えるため、危険。特技を2回くらうと、50ターンもの間HPが1ずつ減っていく。転ばされてもシレンの後ろ3方向が壁だとアイテムを撒き散らさない後ろが水辺だとワープ。通路の曲がり角を曲がったところで攻撃すると、ちょうど正面戦士系の死角である真横から攻撃できる。-一ツ目系パワー系モンスターの代表格であるアイアンヘッドや、シリーズでも1,2を争う厄介なモンスター、ゲイズが所属するグループが、この一ツ目系。一ツ目殺しがあれば、大きなダメージを与えられる。共通の特徴として、攻撃は2マス先まで届くが、シレン4,5と違って通路の角越しに攻撃はできない。レベル1のアイアンヘッドは、序盤の登場モンスターにしては攻撃力が高い。強い剣と盾に恵まれなかった場合は、苦戦を強いられる。一ツ目殺しを拾っていたら難なく倒すことができるだろう。防御力はあまり高くない。2マス先の攻撃を利用して、攻撃の直線上に別の敵がいる状態を作って攻撃させれば、アイアンヘッド系を簡単にレベルアップすることが可能。序盤、デスヘッドを倒せたら経験値3000。無理して狙う必要はない。経験値稼ぎできる余裕があったらやる、くらいのつもりで。隣接したシレンに催眠術をかけて勝手な行動を取らせる。今回のゲイズは、特技使用率が従来に比べてかなり高く設定されている。一撃でゲイズを倒せる攻撃力を持っていたとしても、隣接すること自体がリスクなるべくなら矢やギタン等による遠距離攻撃や封印の杖での特技封印&無力化で処理したい。攻撃で戦うのは最後の手段だと思うこと。ゲイズが出現する階層ではあまりフロアを巡回しないで階段を下りたほうが無難かもしれない。通路で出会い頭に先制催眠されるという危険を常にはらんでいるからだ。倒すと必ず店売りアイテムをドロップ食料モンスター。見かけたら遠距離攻撃か行き止まりや部屋の隅に追い込んで直接攻撃して倒そう。レベル3以上のぴーたんには、痛み分けの杖を振ろう。他の敵からダメージを受けると簡単に倒せる。同上ドレインよけの腕輪を装備していれば、ちからの最大値ダウンを防げる一ツ目・ドレイン両属性の特効を突けばまず一撃。※吸引虫系に限らず、属性が重複しているモンスターの特効をつけば非常に大きなダメージを与えられる。全モンスター中、1,2を争うほど厄介な死神、ガイコツ魔王はこのグループ。-透視の腕輪、めぐすり草を使用した場合に姿が見えるようになる(要検証:モンスターハウス発見状態・あかりの巻物でも見えるのか)魔法反射を利用して、一時しのぎを振ればで階段にワープできる(しばらくかなしばり状態)しあわせの杖を反射しても経験値500。ガイコツまじんまでは危険度は少ない。ガイコツまおうと、ガイコツまてんは、アークドラゴンと並ぶ、本作屈指の凶悪モンスター。魔法効果を10ダメージに変換するプリズムの盾は、持ち込み可ダンジョンの死者の谷底でしか入手できない=持ち込み不可では実質防ぐ手段はない。危険すぎるため、なるべく部屋内では軸を合わせないこと。封印の杖は全て使い切るつもりでガイコツまおうの肉は、効果がランダムとはいえブフーの杖を無制限に振れる超強力な肉。入手するためには、魔王の直線上に別の魔王をかなしばる必要がある。同上とにかく死神、冥王が怖い。出現フロアで降りた直後では、絶対にすぐに通路に出ない事。壁の中からHPをガリガリ削られる、攻撃しようにも壁の中にいるからできない、という理不尽な状況に陥るからだ開幕は通路に出ないで少しの間足踏みしよう。奴らが光速で迫ってくるので、死ぬ気で処理or無力化。最強アイテムと名高いブフーの杖は、死神と冥王に使うのが第一優先。持っていたら迷わず使おう。(死神肉は数ある肉の中でも最強クラス。)即降りは勿論、ほとんどすべての困難な状況を打破できるもちろん壁の中から敵を一方的に攻撃することもできるので攻撃面も非常に優秀(戦車系は砲撃される)ブフーの杖は死神、冥王のために使うといっても過言ではない。レベル2の地獄の使者までは回復の杖で確殺できる。死神、冥王相手では確殺できないが、良い感じにHPを削ってくれる仏、空の印が両方あれば問題なく倒せる。もって絶対に遠投の腕輪を装備したまま対峙しないこと。弾かれた瞬間、装備品がロストする深層で盾を失うことは、そのまま冒険の終わりに直結しかねない。セルアーマー系共通の対策としては・壁を背負って戦う(シレンの後方直線上に別のモンスターがいたり、後ろが水辺だったりした場合弾かれたら装備品ロスト)・封印あたりか。ゴースト系なので回復の杖で削るのもよし。装備品弾きは、呪われていても関係なく弾く。よって、呪われた弱い剣盾等を装備してしまった場合、コイツに弾いてもらえば外してもらえる。同上ふらふら移動なので、シレンめがけて移動してはこない。攻撃力もそこまであるわけではないが、通路で壁の中から攻撃されると流石に厄介。下位互換であるが、壁すり抜けの時点で十分強力な肉であることには変わりない。・序盤の経験値稼ぎの要。・どのレベルも異常に防御力が高く、鍛えた武器でも1ダメしか通らない?・仏印があれば一撃。序盤の経験値稼ぎの要。詳細は鬼面武者の項で書いたので割愛どのレベルも異常に防御力が高く、鍛えた武器でも1ダメしか通らない?仏印があれば一撃。爆発圏内のHPにしないよう、ダメージ計算をしながら攻撃したい。ダメージ調整のために、あえて剣を外して素手での攻撃や、矢を打つのも手。無理に倒す必要もない。部屋入り口で動きを止めると、モンスターの部屋内侵入を防ぐことができる。当たった周囲8マスにも同ダメージ&壁を削る下位のオヤジ戦車でも鈍足だからといって侮れない。他のモンスターが砲撃に巻き込まれてやられる→上位戦車にレベルアップという最悪の展開になりかねないからだイッテツ戦車は、かつてSFC版の初代シレンで『西のイッテツ、東のアーク』とまで言われた最強モンスターの一角リメイク版の本作では防御力が落ちて多少は柔らかくなった。特攻印があれば一確も圏内。