【シレン5plus攻略】原始に続く穴がクリアできない人のための攻略記事DS系列のシレンシリーズの攻略記事を主に更新しております。文章の全体的な校正・追加こんばんわ、しなやすです。今回は、ついにシレン5の顔とも言えるダンジョン、原始に続く穴の攻略を書いていこうと思います。原始がなかなかクリアできない初回の50F突破できないです。クリアの仕方、教えちゃいます。はじめに、原始攻略の最重要ポイントをいきなり書いておきます。中盤から立ち回りを変えるの、4点かなと。ここを意識しましょう。2、3、4はすべて1に追随して組み立てられます。解説を読み、その後に具体的な階層別攻略を読んでいただけると攻略プランが頭に入りやすいかと。文字数がかなり多いので、1度で読み切ろうとせずに、目次を読んで気になる見出しだけ読むくらいの気持ちで見て頂ければと。見出しの通り、各階層が原始攻略の危険フロア。31~33Fのドラゴン・マゼモンゾーン56~58Fのドレッドラビゾーン66~68Fのアークドラゴン・眠り大根ゾーン77~78Fのテリブルラビゾーン93~99Fのイッテツ戦車・アビスドラゴンゾーン各フロアまでに準備をするのが肝要。具体的にどうキツイ階層なのかと、各モンスターの対策は、下の記事を参考に。(察血)、身かわし香の壺、かまいたち、金食い虫こん棒等を集めよう気配察知の腕輪を入手できたら、難易度は1,2ランクは下がる。気配察知に限らず、シレン5においては腕輪は非常に重要なアイテム。武器と盾が充実していても、腕輪があまりいいの引けなかったら苦しい戦いになるほどに、腕輪の価値は大きい。(金食い虫こん棒、かまいたちを引いたら腕輪なくてもかなり安定します。)武器と盾が充実していても、腕輪があまりいいの引けなかったら苦しい戦いになるほどに、腕輪の価値は大きい。(金食い虫こん棒、かまいたちを引いたら腕輪なくてもかなり安定します。)他の有用な腕輪について知りたい方は下記の記事を読んでみては。不肖この私めが今作の腕輪のランク付けを行った記事です。おすすめ腕輪のランキング記事シレン5におけるおすすめの腕輪の紹介かまいたち、金食い虫こん棒は、原始における最も欲しい武器であろう。問わず、全てのモンスターに対して大活躍してくれる最高峰の武器印。金食い虫こん棒は、ギタンが充実していない序盤は運用できないが、意識してギタンを増やす施策をコツコツ行えば、早くて中盤以降から少しずつ運用可能。終盤はもう主力中の主力。スーパー状態の攻撃力アップ効果と、最大成長した金食い虫こん棒が合わされば深層のモンスターすら一撃で倒すことができる。原始がなかなかクリアできない人もそうでない人も、武器は状態異常系、盾は昼の盾を強くオススメしておく。理由、運用が大変やりやすいから。別に朱剛石や隕石の腕輪2個セットとかでも全然構わない。これは腕輪の引きにかなり左右される装備なので、クリアできない人に向けてあまりオススメできない。※おすすめ装備については、下記の記事を参照されたし。印の充実を図るためには、異種合成が必要不可欠。序盤から計画的にマゼルン系を利用して、なるべく早く印を入れるのが原始攻略においてかなり重要。8~10Fのマゼルン階が序盤の最重要階。ここで武器印に状態異常を2,3個入れられれば安泰。31~33Fのマゼモンゾーンで合成作業をほとんど終えられるのが理想か。※ここのマゼモンゾーンは原始の全階層中かなりの危険地帯。固定店は10、25、50、75Fスタンダードダンジョンの原始が、他のダンジョン(地底全区除く)と大きく違う特徴が、固定店が存在するということ。固定店とは、特定の階層には必ず店が出現することを意味する。店が出現するということは、その階層までにドロボウ用のアイテムを入手できていれば、ドロボウが捗る。ドロボウができなくても、持ち物の未識別アイテムを売値で大まかに分類可能。前述した重要アイテムが販売されている可能性もあるので、固定店には単なる物資補給以上の価値がある。道中、気配察知や金食い虫こん棒、かまいたちなどの重要で強力なアイテムを引いて動かず、冷えびえ香を確保した上で、上位ラビ、ドラゴンゾーンを即降り突破、といった感じか。このプランニングが風来のシレンにおいて非常に重要。各々の頭の中で、理想の展開をイメージする。自分のこうしたいという台本を作る。次に、ダンジョンに潜って、実際のダンジョンでの展開と、自分の描いた理想のシナリオを比較。して理想よりも足りない部分を加筆修正する。冒険が、時には理想以上の良い展開にもなり得るので理想と、その足りない部分を足し引きしていく。いった長期的な理想のプランを、実際の冒険の引きを鑑みて、どう修正していくのかがシレンでは非常に重要。序盤はフロア全巡回&アイテム全回収が基本。マゼルンの出現する8~10Fが序盤最重要階。3~5Fに出現する草子どりを狩って得た未識別草を、マゼルンに向かってガンガン異種合成しよう。目安として、武器に状態異常印を2つ3つ入れられれば満点。1~2Fフロア巡回して、アイテム回収。床落ちギタンは全部ダッシュで上に乗って持ち歩きを。280G以上だと、3~5Fに出現する草子どりを一撃で倒せるため、未識別草を入手しやすくなるのに役立つ。タネッコの攻撃は最序盤にしては高く、盾なしだと7,8ダメージ受ける。HPを9以上に回復してから、攻撃。レベル2になったら雑魚と化す。3~5F草子どり出現フロア。草子どりを、草を使われないように倒すには軸を合わさずにジクザクに動きながら近づいて来るのを待とう。肉弾戦になると草を使われる可能性があるため、使われたらしょうがない。一撃で倒したいのなら、ここまでで拾った280G以上のギタンを投げよう。(草子どりのHPは28)そうして得た未識別の草は、漢識別せずにとっておくこと。ダブった草があるなら飲んじゃってオッケー。(店があるフロアでは、店の近くで絶対に飲まないこと!狂戦士の種だった場合、終わります。細かい注意点ですが、シレンはそういった細かすぎる注意の結晶みたいなプレイをして初めて安定していきます)大きいおにぎりがだいたい3つ以上あればここで草子どり稼ぎもアリ。カラクロイドを利用してワナ稼ぎカラクロイドの出現する6~8Fは、マゼルンが出現する8~10Fに次いで重要だろう。カラクロイドが作成した各種ワナを利用しての稼ぎや出来る事の恩恵は、今後の冒険への影響が大きいからだ。フロアに広い部屋がある場合、カラクロイドに壁沿いにワナを作ってもらおう。ほしいワナは各種矢のワナ(ワナが壊れるまで矢稼ぎが可能。ワナの上にアイテムを投げろ!)睡眠ワナ(睡眠よけの腕輪の識別)回転ワナ(混乱よけの腕輪の識別)装備外しのワナ(未識別の各種装備品の呪い確認)デロデロのワナ(ヘタ投げの腕輪があれば、ニギライズ可能)と、やれることが盛りだくさん。このなかでも鉄の矢ワナがほしいところ。鉄の矢はマゼルン合成すれば「金属特効」の武器印を付与できるからだ。これは1本しか入手できなくてもほしい。前述した通り、序盤の最重要階。マゼルンを使っての異種合成はもちろんのこと、他にも状況によって重要な要素がある。不幸の杖と身かわし香の壺があれば、吹き飛ばしの矢の稼ぎが可能(オヤジ戦車に不幸の杖を振る)10Fには原始初の固定店などなど。吹き飛ばしの矢稼ぎは、原始クリアに大きく近づく重要な稼ぎ。通常51~52Fに出現する吹き飛びカートで行うものだが、不幸の杖があればもっと早い8~10Fからでも実行可能。マゼルン合成して手持ちの合成素材を全部使ってスカスカになった持ち物欄を全部埋めるくらいの気持ちでじゃんじゃん矢稼ぎしよう。矢稼ぎについてより詳しく知りたい方はココ!【シレン5】身かわし香の壺なしで行う矢稼ぎを紹介!さて、マゼルン合成であるが、基本はマゼルンと1対1の状態で作業すること。アイテムを飲み込んだマゼルンは攻撃力が上がり、盾なしで攻撃をもらうと約40ダメ。最低2、3マス以上は距離を取ってから合成素材を投げよう。2個アイテムを投げ入れたマゼルンはもう合成できないので、矢や札で削るのはそれから。ちなみに、マゼルン合成を頑張るなら8~9Fをおすすめしておく。10Fからは、出現率がやや落ちるからだ。9Fまでに合成をあらかた済ませておきたい。HPアップ印の5種類。連続攻撃印は胃拡張を引くかマゼモンにレベルアップさせない限りはこの段階では難しい。合成されなかった草で危険度の高いものはない。買値200G売値70Gの草いやし草のみ。盾の印は武器と違って空きがちなので、盾に合成してHP+15アップ印を入れて強化しよう。合成されなかったら、毒草確定。合成されなかったら、まがいものの楽草確定。マゼルンゾーンで合成が全然できなくても、気持ちを落とす必要は全くない。やれやれ、しょうがないさの精神で淡々と臨みたいところだ。しなやすアイテムの引きや、不運にもフロア移動のワナを踏んでマゼルンゾーンをすっ飛ばしてしまい、うまく合成ができなくてプランが大きく崩れてしまうことがあるかもしれません。ここで合成が充実できなかったからといって以降の冒険が無理ゲーになるのかというと、決してないとだけ断言させてもらいます。事実、僕はフロア移動を踏んで萎えて、でもそこから開き直って進んでいったらクリアできた経験があります。ちから回復手段があるなら、毒草を2~3つ入手この階層の目的は、おばけ大根から毒草を確保すること。22Fに出現する妖怪にぎり変化を利用してニギライズするために、毒草は2,3個どうしても必要なのだ。毒草なしだと、被ダメが大きいため、毒草を投げてにぎり変化の攻撃力を減らそう。ちなみに毒草じゃなくてもくさった桃、毒矢でも代用できるぞ。具体的にどう毒草を入手するかというと・・・おばけ大根と対峙して、軸を合わせながら毒草を投げてくるのを待つのみ。準備するものは、毒消しの腕輪・普通の桃・毒消し草のどれか。13Fに降りたら、ちからを回復しよう。理由は、おばけ大根・毒サソリが出現するゾーンですぐに回復してしまうと、道中でまた鉢合わせしてちからを下げられてしまうとせっかくちからを回復した意味がなくなってしまうから。ちなみに毒消しの腕輪を装備しているのであれば、毒草を延々と食らい続けて満腹度の回復も図ることができる。最速でデビル狩りができる階層13Fは特に書くことがない階層なので割愛。14~15Fはタベラレルーとひとくいデビルが重複して出現するフロア。ここまでに血引きの刃があれば、予防状態なしにデビル狩りが可能。装備の都合上、盾しか成長できないが、見返りは十分すぎるほど。盾の中では、成長することで強力な印が追加される。私しなやすのイチオシの、デビル狩りで成長させときたい盾をここで紹介しておこう。朱剛石の盾レベル3でHP+10、マックスのレベル8で炎減少、ついばみ守りと重要な印が追加される。アークゾーンまでに炎減少印が引けなかったとき、デビル狩りで朱剛石の盾をマックスまで成長させる・・・という戦略が成り立つ。昼のみダンジョン最強の盾。追加印というか、この盾が成長するたびにダメージ軽減率が非常に高いんで・・・。イチかゼロの盾レベル6で、なんと貴重な魔法ダメージ印が追加。この印が追加されるのは、イチゼロのみ。イチゼロを他の盾に印として入れる場合は、レベル6まで成長させてからのが大分お得。ワキザシバチで成長稼ぎ、ぬすっトドでアイテム稼ぎデビル狩りほどではないが、ワキザシバチも序盤にしては成長値が高め(なんと31~33Fに出現する上位のカタナバチ、ドラゴンと同等の成長値!この時期にしては大分高い。)目配り香の壺、錠前の盾を持っていたら、ガンガンぬすっトドを狩っていこう。しあわせの杖と身かわし香の壺で矢稼ぎできるチャンスボウヤカートが19~20Fに出現する。中盤以降は、矢の本数が勝敗を分かつ要素につながる。別に幸せの杖がなくても、身かわし香の壺だけあってもオッケー。木の矢でも十分に強い。草兄どり・みどりトドを狩りまくれ!おそらく序盤最大の稼ぎゾーン。以降の階層からは敵の攻撃力がややインフレしてくるため、ここで物資を十分に補給しておくことを推奨する。目配り香はここで全て使い切ってしまって構わない。21Fはマグマ地形でなくなり、むらぐいデビルもターン経過で出現する。一般的にデビル狩りするなら21Fあたり。毒草を投げて、ニギライズ11~12Fで手に入れた毒草を、妖怪にぎり変化に投げよう。その前に、手持ちのアイテムを一本の矢と足元交換して、アイテム欄を装備品以外一本の矢にしてしまおう。(このとき、整頓ボタンを押さないこと!!)にぎり変化がやってきたら、毒草を投げて、いざニギライズ。大きいおにぎりは満腹度最大時に食べると、最大値+4。大きいおにぎり25個分食べれば最大満腹度の200%まで上げられる。ニギライズで作成するおおきいおにぎりは満腹度上げる用に25個、以降の冒険のために2~3個、計約28個あればとりあえずよし。次の階段を降りたら、ピョコダイル、チェインヘッド、ガンコ戦車と高火力モンスターが続々と出現しはじめる中盤へと差し掛かる。きついなと感じたらすぐに階段を目指そう。HPが8割まで回復してから探索。攻撃力が高いモンスターと出会ってしまったら、あと一撃まで倒せる状態まで矢を削ろう。モンスターの火力が上昇し始め、一体一体殴り合いしているとジリ貧に陥ってしまいがち。無理にフロアの全巡回もしない。ここまでに気配察知・かまいたち・金食い虫こん棒・昼の盾・100本以上の矢束この5つのうち、どれを持ってるかで難易度が変わる。5つとも持っていなかったら、即降り気味に駆け下りよう。31~33Fのきついフロアまでにどれだけ杖・札などの緊急回避アイテムを温存できるかが鍵。固定店巡りと、これまでのアイテムの引きを振り返る23~24Fはなんのうまみもないフロアなので即降り。25Fは原始では固定店が出現する。店を巡り終わったら、ここまでのアイテムの引きや所持ギタンを鑑みて、何が足りてて何が足りないのかを自分の頭のなかで整理しておくのをオススメする。盾が弱いから昼の盾がほしいなとか、所持金ドロボウしまくっていっぱいあるけど金食い虫こん棒ないなとか、矢が足りてないから身かわし香の壺ほしいなとか、そんなレベルでも構わない。何が必要で、何が不必要なのかを洗い流すのが目的。身かわし香の壺を使ってクロスカートで矢稼ぎ2回目の矢稼ぎフロア。やるなら、ガラ中流魔道士がいない28Fが最適か。最初にしてかなりの難関ゾーンマゼモン・ドラゴン・カタナバチ・シャーガ・キラーギャザーと高火力高耐久モンスターが出現。昼の盾がよほど育ってない限りは、フロアのすべての敵とガチるのは避けたほうがいい。マゼモンの出現率は高いが、昼の盾クラスの強い盾でないとゆっくり合成作業はできない。昼の盾がかなり育っていたり、スーパー状態でシレンがガチガチに強化されている状態なら、マゼモンの合成・ドラゴンの高ドロップ率、ドラゴン・カタナバチ・シャーガの高成長値と、稼ぎとしては高水準のフロアでもある。混乱よけの腕輪がない場合は、ガラ中流魔道士がいない32~33Fで狩るのが無難。シレンがあまり強くない、もしくは普通以下のアイテムの引きの場合は、やることやったらさっさと即降りするのが安全。だいたいの原始初心者さんは、このゾーンで力尽きてしまう。無理にマゼモンで合成しようとしてしまう即降りしてないフロア全巡回しようとしているあたりか。31~33Fに限らず、どのフロアでもモンスターと戦っててきついなと思ったらすぐに階段の上でHP満タンにして即降り。(足踏み回復中にモンスターが来たら降りる)しなやす留まってもアイテムや満腹度の消耗が激しいと判断したのなら、すぐに降りてしまいましょう。危険なガラ上流魔道士の魔法34~35Fはめまわし大根とどうくつマムルが厄介な程度でさして書くことはない。めまわし大根には混乱よけ、なかったら矢で適当に削る。混乱草を食らったら矢で倒す(混乱状態でも矢は向いた方向に矢を放てる)洞窟マムルは石。ここはフロア全巡回してもいいかと。問題なのが、36~38F草親どりの高火力、鬼サソリのちから下げ、タイガーウホホの高耐久かつ事故らせ力の高い特技。極めつけは、37~38Fのガラ上流魔道士。ヤツが使ってくる魔法のなかには、狂戦士状態にさせるという凶悪極まりない効果のものがあるのだ。食らったが最後、もう助からないものだと解釈しよう。なんとかなるだろ、と慢心していると必ず痛い目を見るはめになる。