仕掛品については評価に関する社内ルールに則り処分を決定しており、今回対象となったオンラインゲームなども、このルールにより実施しました。タイトル以上を開発中止とし、処分損を計上しました。前期下期より開発体制を変更しており、開発を進めるための基準をより厳しく設定し、タイトルの絞り込みや、開発費の計上方法を変更しました。これに伴う技術研究費が年初の想定より多く発生しています。ゲーム開発の長期化により、投資から回収までの時間も長くなっているため、タイトルの絞り込みに加え、戦略的にワールドワイドで展開するものや、ライト層向けのカジュアルなタイトルなど分類に応じた最適なポートフォリオ編成を検討しています。ID:uAIAv6YL0.net>仕掛品については評価に関する社内ルールに則り処分を決定しており、今回対象となったオンラインゲームなども、このルールにより実施しました。ID:nn2UvPp20.net評価損と処分損の第3四半期累計期間での金額は約210億円となり、この大半がオンラインゲーム関連となります。今回評価損を計上しました。ID:UjneZL0L0.netまた、今回評価減を実施したオンラインゲームについては、競争が激しいですが、市場の可能性があるため、今後も取り組んでまいります。“今回評価減を実施したオンラインゲーム”は市場の可能性があるとして今後も取り組みを続ける姿勢を示しています。22:155タイトル開発中止wwwwなんか懲罰的で嫌だなあ。確かにこのゲームやることないし課金同線も甘いしクソだけどパワハラ染みてるわ。ブルプロなんてハッタショヘルプマークおじさんたちがコキあってるだけのガイジゲーなんだから査収してさっさと5タイトル作れよな。23:06ブルプロ継続なら経営陣お人よしすぎるないち消費者目線だと、今後このゲームが盛り返す可能性なんか無いとしか思えん。13:52いや新規も含めてやろ...。実績があって拡張で内外盛り上がっててリア充もできるゲームのどっちがウケるかなんて明白やん。君の物差しでなんでも測っちゃいかんよ。00:40プロジェクトとか言っておいて関連作品はおろかブルプロ本体の関連商品すら出ないからな。02:04最近ブルプロのWEB広告がいたるところで出てくるからまだ広告費を払ってるっぽいので、続ける意思は見える。02:27あんな仕様じゃダメにきまってんじゃん。βしてアンケ集めてやばい事に気が付いて1年かけて無理やり致命的な部分だけ変えてきたけど延命にしかならないていどの手直しだったからな。そもそも、普通に考えればこんな作りダメに決まってるだろに自分たちで気が付ない時点でもうダメ。あれだけの規模なら開発に携わった人間は100人は余裕で超えてるわけで、そんだけいりゃ間違いなくこのゲームの仕様じゃコケるのがわかってる社員も相当数いたはず。開発陣内で身内以外の意見が通らないのか、社内の風通しが悪いのか、意見を言ってもメリットが存在しないなどの開発環境だという事。人事の時点でもう終わってるという事。10:51開発中のタイトルについては、5タイトル以上が開発中止となった一方で、“今回評価減を実施したオンラインゲーム”は市場の可能性があるとして今後も取り組みを続ける姿勢を示しています。15:44PS5リリースしたってことは、完成品なんだよ。この先もバグは直りません完成品なのでということなんだよ。完成品なブルプロは、衣装だしてガチャの金を搾り取る装置、それだけだ。やってるふりしてりゃ無能と金づるは金をおとしてくれるんだよ。それ以外に価値などない。PS5でリリースしてる完成品だぞ?おまえらは黙ってガチャ回せばいいんだよ。22:03なるほど、集金が全てか。ブルプロのPSストアの売上、100位まで下がったそうだな。ブルプロに価値などないってことか。22:42短期ロードマップ出てる4月までは続けるだけだろどうせ。16:49つか、新生していっそのこと、ガラッとシステムとスキル調整してもらってぇ!グラフィックは良いんやから、ファンタジーアースゼロみたいな対人ゲーにすればいいんじゃねえか?防衛みたいな使えそうなクリスタルみたいな設置物もあるしさ。17:12いい加減新生新生うるせえわするわけねえだろw普通に考えて新規IPで一から作るほうが遥かに合理的だろ。12:00ブルプロのチーム「CUTE」には注意してください!チムイベ提案したらチームマスター(ルセット)に一方的に否定されて個人情報までさらされました。プルプロも怖いし引退します。