【マイクラ】オシャレな家の作り方!センスのいい家にする5つのコツとはマイクラの煙突から煙が立ち上るオシャレな家の作り方を紹介します。序盤でも集めやすい材料だけを使っていて構造はいたってシンプル。高い実用性がある家です。家の見栄えを良くする5つのコツも合わせて紹介しているので、サバイバル用の自宅を建てるときはぜひ参考にしてください。家の設計図と外観これから作っていくのは、オークの木材と石レンガを主な建材として使用する2階建ての家です。若干の装飾に羊毛や革などを使っていますが、基礎構造部分はオークの原木と石とガラス(砂)があれば作ることができます。いずれも序盤で手に入りやすい素材なので、はじめて作る家としてオススメです。上の設計図は、左上が正面から見た図で左下が裏から見た図、右上と右下は横から見た図になっています。作りやすさを考えて、家の大きさはほどほどに。構造はシンプルですが形は豆腐ハウスのような長方形ではなく、二階部分がL字型になっています。実際の外観はこのようになります。石レンガやフェンスと原木・木材を組み合わせることで、同系色によるまとまりはありつつもパッと見なかなかオシャレな感じに仕上がりました。内観のデザインインテリアを作り込んだ家もステキですが、この家は普段の冒険で活用できる家にしたかったので実用性を重視した内装になっています。部屋が区切られておらず(一階全部が一つの部屋になっている)、作業台やかまど、ベッドにアクセスしやすいのが特徴です。装飾がまったくないかといえばそんなことはなく、暖炉やベッドスペースの観葉植物など、サバイバルでも比較的簡単に用意できる材料で簡単な装飾もほどこしてあります。寝室よく使うことになるであろうベッドは、玄関を入ってすぐ左手に設置してあります。カーペットやオークの葉を使って他の空間と区切りつつ、植木鉢などをおいてプライベートスペース感を演出しています。壁で囲まれた部屋になっていないので、どの方向から来てもすぐにベッドに寝ることが可能です。作業スペース精錬・クラフトスペースは、玄関を入って右手です。かまど・燻製器・溶鉱炉はホッパーをつなげてアイテムの供給と排出を自動化してあります。持ち帰った鉱石などは上のタルに放り込み、他の作業をしながら精錬が完了するのを待ちましょう。かまどの自動化については以下の記事で詳しく解説しているので、合わせて読んでみてください。【マイクラ】自動かまどの作り方!精錬効率が大幅にUPしますクラフトスペースには作業台のほか、記事を書いている時点ではまだ機能のない職業ブロックも設置してあります。一部を床に埋め込む形で省スペース化。狭いところに詰め込んでいる感じになっているので、必要がないものは置かなくてもOKです。水回りは醸造スペースとして使っています。無限水源が作ってあるので、バケツを使えば水がなくなってもすぐに補充することができます。大釜の水は、染色され革装備を洗うためにも使用可能です。暖炉と倉庫JE1.14、BE1.11で登場した焚き火ブロックを使って暖炉を作ってあります。暖炉では肉を焼くことができ、煙突から空高くへ立ち上る煙は家の位置を遠くからでも確認できるようにしてくれます。階段の下のスペースには、ラージチェストを6つ設置。これだけあれば、種類ごとにアイテムをわけて保管しておくことも可能です。エンチャントスペース階段を上がった先にはエンチャントスペースがあります。本棚は15個設置してあるので、最大レベルのエンチャントが可能です。エンチャントしたアイテムを保存しておくためのチェストや、金床、砥石も置いてあります。豚小屋も作ってあります。遠距離への移動には馬が便利。乗って出かけられるように、懐いた馬は小屋に入れておきましょう。豚小屋にはウシやヒツジを入れてもOKです。家の構造部分の建築手順ではここから、この家の建築手順を詳しく説明していきます。大まかに、以下のようなステップになっています。材料を集める家を建てる場所を決める基礎に壁を建てる二階を作る屋根をつける家は構造がシンプルなので、材料さえ揃っていれば作るのはそう難しくありません。読みながら作業していけば、初心者でも同じものを作れるはずです。各構造の建築のコツも合わせて紹介しているので、それらのコツをふまえて自分好みにカスタムしても面白いと思います。資材を集めようこの家の建築には大量の木材と石を使用します。サバイバルモードで建築する場合は、足りなくなったときにその都度採取してくるよりも作り始める前にある程度の数を確保しておいたほうがスムーズに作業できます。内装を含めて必要な材料は以下のようになっているので、先に材料を集めておきましょう。家の建築に使うアイテムの種類。25特に木材と石を多く使います。石は4スタックくらい、木材は原木に換算すると7スタックくらい集めておくと、余裕を持って使うことができます。丸石から石を精錬する場合はかなり時間がかかるので、先に丸石を集めて自動かまどにぶち込んでおくといいでしょう。周りに木が少なければ、植林する必要もでてきます。木を切ったときに葉からドロップする苗木はしっかり回収して、開けた場所に植えておきましょう。この機会に本格的な植林場を一つ作っておくのも一つの手です。植林については以下の記事で詳しく解説しているので、参考にしてください。関連記事:マイクラの植林場の作り方!6種類の原木を効率よく入手しよう家を建てる場所を決める基礎を作る前に、家を建てる場所を決めましょう。平らなところがあれば整地の必要もなく作業が楽になりますが、村人と取引することを考えるとある程度は村に近いほうが便利です。それに加えて、畑や牧場などを作るスペースもほしいところ。ヒツジを飼うことを考えて、地面は草(土)ブロックになっている場所がいいでしょう(ヒツジは草を食べると刈り取られた毛が復活します)。村人にベッドを使われる可能性がありますが、それが気にならなければ村の中に作ってしまうのもアリ。緑がキレイでオークの原木も手に入れやすいということで、個人的には草原の村の近くに家を建てるのをオススメします。高低差も少ないので整地も簡単。いつでも取引しに行けるし、なんなら家に帰らなくても村のベッドで寝ることができます。見晴らしのいい高台などを検討してみるといいでしょう。見晴らしのいい高台の家。水上(海の上など)に建築するには地面をつくるところから始めなければいけませんが、船着き場を作ってボートで移動するのは楽しいです。ドラウンドには注意が必要。建築に慣れてきたら、木の上でツリーハウスを作るのもいいでしょう。ジャングルの木やマツの木など、巨木に成長する木をうまく利用しましょう。基礎と床を作る家を建てる場所を決めたら、基礎と床を作っていきます。基礎の大きさは10×13です。石レンガを10×13の外周に設置し、中にオークの木材を敷き詰めます。この石レンガの上に、柱と壁を設置していきます。床につかっている木材の模様は、どの方角を向いて家を建てていくかによって向きが変わってくるので(上の画像では上が東で下が西です)、模様の向きが気になる場合は方角も気にしながら建設してみてください。壁を作る土台が完成したら、玄関側の壁を作っていきます。柱に原木を使って壁を木材で作ってもよかったのですが、柱と壁で色がわかれるとごちゃごちゃした感じになってしまったので、ここでは原木だけで壁を作っています。玄関側の壁は、このような形にします。壁に使っている原木は、模様が縦になるように置いているところと横になるように置いているところがあります。全て縦方向においてもかまいませんが、その場合は上下の面で切り口の模様が見えることになるので、窓のあたりの雰囲気が若干変わってきます。隙間にはガラス板やドア・フェンスをはめ、ドアの手前に石レンガの階段を設置します。上画像で設置したドアが正面玄関です。反対側からも家に入れるように、裏口も作っていきます。玄関とは反対側の壁は、このように作ります。裏口側は、正面より少しシンプルな作りです。裏口に向かって右側は暖炉の壁になるので、原木ではなく石レンガを使っています(暖炉で原木が燃えるわけではないので、原木で作ってもOK)。玄関に向かって右方向の壁はこのように作ります。かまどや溶鉱炉を置く場所は、壁をフェンスにして換気口っぽくしています。原木で塞いでしまっても大丈夫です。玄関に向かって左方向の壁は、このように作ります。こちらは窓と原木のみの壁です。窓の奥はベッドスペースになります。屋根を作る一階の壁ができたら、次は屋根を付けていきます。屋根にはオークの原木と石レンガのハーフブロックを使います。オークのフェンスを下画像のように設置します。玄関側の壁では、2ブロックおきに5つのフェンスを設置することになります。先程設置したフェンスの上に、オークの原木を設置します。フェンスの上に、オークの原木を模様が縦方向になるように設置していきます。壁にカーソルを合わせて設置すると横方向になってしまうので、フェンスの上面にカーソルを合わせて設置するようにしましょう。原木の間に、石レンガのハーフブロックを設置します。他の壁にも同じようにオークのフェンス・オークの原木・石レンガのハーフブロックを設置していきます。すべて設置すると下画像のようになります。角にも忘れずに石レンガのハーフブロックを設置しましょう。屋根が完成したら、二階の床と階段を設置していきます。1階の屋根の内側を木材で埋めます。左上には1×1と2×4の大きさで穴を2箇所あけておきます。この2箇所の穴は、煙突と階段のために使用されます。1×1の穴は位置がズレると煙が立ち上らなくなるので注意してください。この床を作ると一階部分は昼間でもモンスターが沸く暗さになるので、松明で明るくしながら作業するようにしましょう。開けておいた穴に階段を設置していきます。設置した階段が逆さまになってしまう場合は、壁(窓)の下の方にカーソルを合わせながら設置するとうまくいきます。2階の壁2階の床と2階への階段を設置したら、次は壁を作っていきましょう。2階は一部をデッキにするので、1階よりも小さい範囲で壁を設置していきます。上画像の壁は、1階の壁から2ブロックぶん引っ込んだ位置に作ってあります。引っ込んだことによってあいたスペースが、デッキになります。1階カベの石レンガの上は、同じように石レンガで作っておきます。玄関に向かって右側の2階の壁。ここも正面の壁と同じように、2ブロックぶん引っ込めて壁を作ります。玄関に向かって左側の2階の壁。この壁は1階の壁の真上に作ります。これで2階の壁は完成です。次はデッキの建築を進めます。2階デッキさきほどあけておいたデッキスペースに、フェンスなどを設置していきます。2階のドアの手前に、下画像のようにオークの原木の柱を立てます。柱の間にフェンスを設置しておきましょう。下画像のようにデッキをオークのフェンスで囲みます。2階から地面に飛び降りたい人は設置不要です。これでデッキ部分の完成です。2階の屋根を作っていきます。2階の屋根2階の屋根を石レンガの階段で作っていきます。下画像のように、2階の壁をぐるっと一周石レンガの階段で囲みます。石レンガの階段の一段上には、オークの階段を設置します。石レンガの壁の上だけはあけておきます。さきほどあけておいた部分に、石レンガで煙突を作ります。煙突の上に石レンガのハーフブロックをおいて少し高くしておきます(湧き潰しの意味もアリ)。あいている部分を、オークのハーフブロックで塞ぎます。このオークのハーフブロックは、オークの階段の一段上に設置します。下付きのハーフブロックにモンスターはスポーンしないので、このように設置することで屋根の湧き潰しはやらなくてOKです。煙突とも同じ高さになっているか確認してください。湧き潰しモンスターをスポーンさせないために、二階のデッキは明るく照らしておきましょう。設置したフェンスの上に松明を設置しておくといいです。一階の屋根になっている原木(壁よりも出っ張っている原木)にはモンスターがスポーンする可能性があるので、暗くならないように松明を設置しておきます。正面玄関の横のフェンスにランタンをぶら下げておくと、オシャレな感じになります。ここまで作れば、家の構造部分は完成です。以下で内装の作り方も紹介していますが、自分が使いやすいように別の作り方で作っていってもOK。広いので、いろいろな使い方ができると思います。