Mage|分野を問わずあらゆる呪文の詠唱とシャウトが他者からは無音になる。&br;敵を含めた他者に音が聞こえなくなるが、近距離では発覚する場合あり。&br;発動時の音だけで着弾音や、トラップ系魔法の爆発音等は消えないので注意。効果対象がレベルで分けられているが、プレイヤーがゲーム内で相手のレベルを知ることはできない。(二連の唱え)の効果は、他スキルの対象レベル引き上げ効果の後に判定される。幻惑術を使うなら必須スキル。(激昂)(対象Lv6)であっても、該当スキルを全て習得することで、最大Lv61まで広がりほとんどの敵に効くようになる。Terror(戦慄の幻)にはバグなのか仕様なのか不明だが、炎属性魔法の基礎ダメージが10ポイント増加する隠し効果がある。破壊Park「炎強化2」取得後にコレを取ると増加分にもボーナスが入り+15ポイントされるため、アージダル指輪で使える爆発の威力がやたら高くなる。強化や消費マジカを軽減するスキルが中心。いった呪文が唱えやすくなる。病気などの治療に焦点を当てている。←「病気を治療する」魔法やスキルはないのでは。(そのダメージが自分を殺さない場合に限る)&br;発動から回復まで若干間があるので、毒等継続ダメージで死ぬ場合もある。Undead系の対象レベルを引き上げたりはしない。(聖職者)は回復呪文以外の、破壊や召喚呪文などにも適用される。Lv48の吸血鬼ヴォルキハルを蘇生できるようになる。Undead系の怯み効果にも適用される。(聖職者)は吸血鬼化したプレイヤーにも効果が乗る。バフ効果・効果時間が上昇する。