Quest版で楽しくプレイしています。プレイしていて感じるのですが、このゲームは運動量がすごい。数曲分プレイすると汗びっしょりになってしまいます。筆者が経験してきた家庭用ゲームでこれほどまでに運動を要求されるゲームは初めてです。そこで今回はビートセイバーの消費カロリーを他のスポーツと比べてみました。Excercise(健康と運動のVR研究所)という様々なVRゲームの運動量を調査している団体があります。↓公式ホームページその団体がビートセイバーを調査した結果が公式ホームページに掲載されていました。「メッツ」という身体活動の強度を表す国際的な単位があります。健康長寿ネットには下記のような説明がされています。メッツとは、安静時の酸素摂取量3.5ml/kg/分を1としたときに、その運動で何倍のエネルギーを消費できたかで運動強度を示した単位です。安静時が1メッツで、運動強度が2倍になれば2メッツという表し方をします。上記団体がこの「メッツ」でビートセイバーを評価しました。Sabreを4時間プレイし、難易度ExpertでランクB以上を獲得できるレベルのプレイヤー。「難易度Expertのステージを4つプレイした時のメッツ」は下記のようになりました。キロカロリー消費する計算になります。健康長寿ネットで公開されている各運動のメッツからビートセイバーの平均値と近い6メッツ付近のものを抜き出してみました。スキー、アクアビクス5.5バドミントン6.0ゆっくりとしたジョギング、ウェイトトレーニング(高強度、パワーリフティング、ボディビル)、バスケットボール、水泳(のんびり泳ぐ)6.5山を登る(0~4.1kgの荷物を持って)6.8自転車エルゴメーター(90~100ワット)7.0ジョギング、サッカー、スキー、スケート、ハンドボール※7.3エアロビクス、テニス(シングルス)、山を登る(約4.5~9.0kgの荷物を持って)8.0サイクリング(約毎時20km)上記表と比較すると、ビートセイバーはスコップで雪かきをするよりも運動強度が高いバドミントンやバスケットボールよりも運動強度が高い最大値はテニスのシングルスに近い運動強度ということになります。難易度Expert+の運動強度はもっと高いはず上記の測定は「難易度Expertのステージを4つプレイした平均」でした。ビートセイバーにはさらに上の難易度である「Expert+」が存在します。ビートセイバーでは曲を選択する時、右上にその曲の情報が出てくるのですが、そこには「カットする必要のあるキューブの数」も表示されます。その数は「Expert」と「Expert+」とではかなり差があります。Bills」という曲ではExpertのキューブ数・・・437個Expert+のキューブ数・・・734個という具合です。全ての曲で平均すると、Expertと比べてExpert+はキューブの数が約1.63倍になっています。単位時間あたりに剣を振る回数が増えるので、運動強度もその分増えるはずです。筆者は最近Expert+をクリアしようと毎日練習を頑張っていますが、(詳しくはこちらの記事)「Expert+」は「Expert」の比じゃないくらいに疲れます。曲にもよりますが、かなりのスピードで腕を動かす必要があり、しかもキューブが絶え間なく流れ続けるので休む間もありません。難易度Expert+をプレイする場合は、おそらく上記の調査結果よりも運動強度・消費カロリーは多いと考えられます。まとめビートセイバーの素晴らしいところは「ズバズバと切っていく感覚が楽しいので、運動を長時間しても苦ではない」ことです。ダイエットや運動不足解消にピッタリの良ツールだと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【Phaserでゲーム制作】ChatGPTを使ってシンプルな2人対戦用テニスゲームを作ってみた。バーチャルYouTuber・VRゲームなどについて役立つ情報を発信していきます。