英語の基本を楽しく学ぶアプリ!発売開始2023年10月25日こんにちは!今日は、小学生以上のお子様が初めて英語の「be動詞」を学習する際にとても役立つアプリ、「えいごの学習ノート『be動詞編』」をご紹介します。このアプリは、be動詞の基本を丁寧に音声でガイドしてくれるだけでなく、英語の正確な発音も聞く事ができるので、リスニングのスキルアップにも最適です。楽しいゲームを通じて学んだ知識をしっかりと定着させることができるのもポイント。教材として利用する場合、PDF版を無料で使用することができます。拡大表示や書き込み機能も搭載されているので、学習のサポートとして大変便利です。「えいごの学習ノート『be動詞編』」は、タップ操作だけで発音や説明を聞くことができ、わかりやすい説明で文法の知識を深めることができます。豊富なミニゲームも用意されているので、遊びながら学習内容を定着させることができるでしょう。ゲームを通じて、子供たちに新しい英語学習の体験を提供します。2024年3月25日BlenderからUnityへのFBXエクスポート方法10月のゲームアプリ「あるごの森2」にて1週目キューブのお題は3D画像で表示しています。3D画像はBlenderにて作成し、画像は下記方法にてUnityにインポートしました。ご興味のある方はお試しください。Blenderで作成した3DモデルをUnityで利用する際、FBX形式でのエクスポートが一般的です。今回は、その手順を簡単に解説します。エクスポートしたい3DモデルをBlenderで開きます。3Dビューポート上で、エクスポート対象となるモデルやオブジェクトを選択します。メニューから「ファイル(File)」→「エクスポート(Export)」→「FBX(.fbx)」をクリックします。これをチェックすると選択したオブジェクトだけがエクスポートされます。Forward」を選択。モデルにアニメーションや形状キーが含まれている場合、適切なオプションをチェック。FBX)」ボタンをクリックします。新規または既存のUnityプロジェクトを開きます。エクスポートしたFBXファイルをUnityのプロジェクトフォルダ内にドラッグ&ドロップします。Unityは自動的にファイルを認識し、インポートを開始します。以上で、BlenderからUnityへのFBXエクスポートの手順は完了です。特定のプロジェクト要件に応じて、エクスポート設定の細部を調整することができるので、適宜カスタマイズしてください。子ども達が訪れる場所の安全確保の為所在地は非公開といたします。参加ご希望の方は「お問合せ」よりご連絡ください。