◆1,シェーダーは「lilToon」と「Unlit_WF_Gem」の2つを使用してます。シェーダーファイルを"先に"読み込んでからモデルを読み込んでください。◆2,『.psd』と『.blend』ファイルは.unitypackageの中に組み込まれてます。Explorerで取り出してください。◆3,Blenderはver3.4を使用してます。.blendファイルはver3.4以上の物で開いてください。古いバージョンで開くと不具合が起こる可能性があります。※ver3.4がα版の場合こちらのデイリービルドページよりダウンロードしてください。Avatarを最新のものにしてください。◆5,編集用のBlenderデータは事前にBlenderをインストールしていない場合、Unityで表示されません。保存を行ってください。※シェーダーの関係で色味が大きく異なります。