ライブ配信アプリ売上ランキングほぼ2018(国内)|アプリマーケティング研究所なぜ「SHOWROOM」の配信画面は独特なのか?ユーザーが「SHOWROOM」上にいる自分に「第二の人格」を感じられるようにしたかった(そうなるとアバターは必須)また、ユーザーに「自分もコンテンツの一部だ」という感覚を与えられれば、熱量が上がるのではと考えたため。(アーティストのライブDVDに参加した自分が映っているような感覚)認知と人気は違う有名タレントよりも、男性SHOWROOMER(ファン数2,000〜3,000人)のほうが、圧倒的にバッグが売れたことがあった。認知と人気は違うため。有名タレントに紹介されたからといって、必ずしも商品が多く売れるとは限らない。これからは「認知」(ファンの多さなど)だけではなくて、「人気」(ファンの濃さなど)についても、見極めないといけない時代。:パッケージビジネス(CDなどに対価)第二世代:興行ビジネス(コンテンツを広めてライブでマネタイズ)第三世代:ファンから直接支援してもらうモデル(投げ銭など)そのほかの施策など・これまで「ユーザー集め」に奔走したことはない。配信者にとって「心地よい場所」をつくれば良質なユーザーを連れて来てくれる・ツイッターで「放送の宣伝ツイート」をすると「星」がもらえるようにしたら拡散してもらえることが明らかに増えた・SHOWROOM上で回遊すると、ボーナスとして「星」がもらえるようにしたら、ユーザーが気軽に他の部屋へあそびにいく文化が生まれた余談:SHOWROOMとツイキャスのシェア数SHOWROOMとツイキャスの、URLシェア数を「Yahoo!リアルタイム検索」でみると、100倍くらい差があるように見えました。ツイキャス:デイリー2,000弱SHOWROOM:デイリー20万前後シェア数がすべてではないですし、ツイキャスも普通に人気サービスだと思うのですが、ここまで開きがあるものなんですね。(AppStoreのランキング推移的にはツイキャスのほうが高い)というのが、気になったのでメモだけしておきます。-----アプリやWEBマーケティング(施策やデータ)の情報収集をしたい方は、「月刊アプリマーケティング」も興味があればチェックしてみてください。月刊アプリマーケティングhttps://note.mu/marketing/m/mc375c9b46464ダウンロードcopy138アプリマーケティング研究所フォロープロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。