Unityに新しいフォントを追加して、TextMeshProのフォントアセットとして使用する方法をご紹介します。KumieUnityに新しいフォントを追加して、TextMeshProのフォントアセットとして使用する方法をご紹介します。プロジェクトにフォントを追加Unityエディタを開き、プロジェクトをロードします。フォルダ内に新しいフォルダを作成し、その中にフォントファイルをドラッグ&ドロップします。フォントファイルがプロジェクトのアセットとして追加されます。新しく追加したフォントを選びます。ボタンをクリックして、フォントアセットを作成します。ファイル保存ダイアログが表示されますので、適当な場所にフォントアセットを保存します。これで、Unityに新しいフォントが追加され、TextMeshProのフォントアセットとして使用できるようになります。子ども達が訪れる場所の安全確保の為所在地は非公開といたします。参加ご希望の方は「お問合せ」よりご連絡ください。