CGイラストテクニックのカバーメイキング。うしろぐうしろぐ読者になるうしろぐ作ってあそぶよこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。CGイラストテクニックのカバーメイキング。~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる】の発売日。いうことで、皆さんに見つけてもらう目印になります、カバーイラストのメイキングでも書こうかなと思います。これが最初のラフスケッチ。通勤時間を利用して、iPadProのProcreateで描きました。「みんな、自分の作りたい絵を描けるように」という思いを、リビングで自由にのびのび飛び回る小さな飛行機として描きました。書籍名や著者名など入る場所を想定して、情報量を減らしておきます。背景にはチャプター02の扉絵を使いますので、必要になるモデルは飛行機と、不足があればテーブルの上の物です。おもちゃの飛行機ということで、絵ではサラッと描きましたが、モデリングするには資料がほしい所です。おもちゃのデザインってとても洗練されているので油断なりませんし、飛行機好きな方に「なんじゃそりゃ」と言われるのも切ないですからね。検索して、好みのシルエットの玩具やhttp://hokuohkurashi.com/?pid=39612209自作っぽいステキな造形の模型を発見。http://blogs.yahoo.co.jp/a6m2bkm251/58089540.htmlさらに実機で可愛いのが!デザインする。形を知るためにスケッチをします。徐々に自分のアレンジを加えてゆく。全体のバランス、デフォルメ加減であったり、翼の形であったり、タイヤ周りをどうしようか、乗り込む部分をどうしようか、などなど。絵に描くと、形が頭に入ってきてモデリングの時も迷いがなくなります。目で見るのではなく、手で見る。