Actionエンタープライズ(企業)向けのオープンソースとか育児とかについて考えていきます。2016/08/17すぎもとですこんにちは。わからない理由で社長のゴージャスマンションのロビーでこのブログを書いています、落ち着かなすぎる......。昨日、いつも仕事をしているコワーキングスペースのメンバーが、自分たちのリリースしているソーシャルゲームのニコ生をやるというのでちょっとその配信をのぞいてきました。ゲームプレイヤーとして放送されたりもしたんですが、どっちかというと、横でコメントを書いてるのにハマってしまいまして、ぼくはやっぱりこういう瞬発的なコメントみたいなのをたれながすほうがむいてるわーと思いました。MMOでもプレイヤースキルないくせにチャットだけやたらに饒舌なのがぼくなので、どうでもいいことならいくらでも書けます。大手さん、都市伝説といわれてるネット対策班みたいなのないのですか。ぼくを雇ったらどうですか(炎上するわ)しかしまあ、あのゲーム実況というジャンル、こんなに盛り上がるというのは誰も想像してなかったんじゃないのかなあ。まえに、子供たちがゲーム実況風のしゃべり方をするのが嫌だみたいなまとめが話題になってましたが、うちの子供たちもゲーム実況とか見てて、真似してたりするのです。子供の頃、ぼくたちがファミコンソフトの攻略本とかゲーム雑誌の特集ををなめるように見てたのと地続きなんだろうか、それとも全然違う視点で見てるのだろうか。業界の人はどうかわかりませんが、ゲーム好きとしてスマートフォンでやるゲーム(基本無料~)みたいなのも想像もしてませんでしたよね。さっきも、同僚に「ポケモンGO、ぜんぜんやってないな、課金したのに」という話をしたとこなんですが、なんというか、スマートフォンのゲームで基本無料でもパッケージを買うくらいの課金はまあ当然しても良いんじゃ無いかと思ってしまったりするのはむしろパッケージ買いしかなかった時代を引きずってるってことなのかもしれません。これは個人的な資質が大きいと思うので、ぼく同じような体験をしてきても課金自体には抵抗あるって人が圧倒的に多いと思うんですけどね。なんか対価を差し出さないといけないような気がしてしまうんですよね。話は戻しますが、冒頭の友人が作ったソーシャルゲームですが、ゲーム自体はぼくにはあまりむいてないようで、そこまでやりこめてないのです。コメント職人で盛り上げて行ければ良いなと思ってます(このブログで宣伝を書いて良いか微妙なのでタイトルを書けなくてすみません)ぼくなんかはボードゲームとか好きな割に、スマートフォンでやってるゲームと言えばほとんどタップしてるだけの戦略もなんもないゲームで、ぼくにとってはスマートフォンゲームはほんとに隙間時間をいかに小さな楽しみで埋めるか、という存在でしてあんまり考えたくないんですよね。戦闘とかじっくり考えなきゃいけないゲームはそもそもむいてない。ストーリーメインのヤツとか、そういうゲームをしてます。それすでにゲームなのかという気もしなくはないんですが、体裁はゲームだし、まあゲームなんでしょう。話がとりとめもなくずれてきたのでこの辺で、ではまた。琢磨(株)イージフプロダクトマネージャー・ITアーキテクト。最新の投稿クラウドに関する記事のまとめ(2024.10.28~2024.11.2)教育を受けられない、子どもたち。大気汚染の教室に入れない!がまんせずに、伝えよう。Waters機械の知性と人間の知性を隔てているのは「責任」IT部門およびユーザーに影響を与える2025年以降の展望トップ10オルタナティブ・ブログは、専門スタッフにより、企画・構成されています。入力頂いた内容は、アイティメディアの他、オルタナティブ・ブログ、及び本記事執筆会社に提供されます。利用規約プライバシーポリシーお問い合わせアイティメディアからのお知らせプレスリリースメールサービスRSSTwitterITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。