覚悟を決めて実行すればなんとかなるものです。コンテンツへスキップ「わんこ」です。今はアプリの開発、思ったこと、気付いたことを書いています。外部リンクとりあえずの対処はしました。ゲームを修正しようと思います。あきらめず、すべてを出し切りました。自分の間違いに気付きました。わんこ覚悟を決めて実行すればなんとかなるものです。今日は、お出掛けの日です。アイデアの質が変わってきました。基本的に、私は短期間で同じ問題を繰り返さないようにしています。起こる不具合は仕方がありません。不具合が出ることは問題ではありません。発見した不具合は一夜漬けで急遽作成した機能に対してでたものです。今回でおよそ全ての不具合が出たと感じています。次のお出掛けの日は、土曜日、、、それを待たずに、リリースするのもありかな?と思っています。それをするのは必然です。言い方を変えると、やらざるを得ない、、そういう事柄もありました。アプリ製作者も、アプリ製作者だからこそ、自分の作成したルールに縛られてしまうんです。同一画面内で別のルールで動いているものがあれば、、それは異質です。今朝まで気付いてはいなかったのですが、画面表現の上でもわかりにくいだったのですが、それを既存のルールに適応させると、よりわかりやすく、派手になります。分かりやすさ優先、使いやすさ優先です。自分の好みなんて如何でも良いんです。それが一般の人の嗜好と対立するのなら、自分の好み、プライドなんて捨てるべきです。誰に売るのか?を考えたら、もう、答えは出ています。自分が行うことは、お客さんの嗜好に寄り添ってなお、自分の嗜好を入れられるか、、まあ、アプリ開発、、週末まで、全ての時間を使ったと仮定して、5〜60時間は使えます。方針が決まっているのなら、やり直しは起こらない訳です。やれば出来る、、そう思っています。人に説明すると、如何に自分が理解していないかがわかります。誰がなんと言おうとも「にもの」です。