※結論のみの引用や、改変抜粋を伴う無許可での盗用を禁止しています。Be:ルール・家庭用据え置きゲーム機で2010年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。・携帯ゲームは携帯ゲーム板で。・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。・2006年あたりまでは割と適当に選考されてたので、あまり過去の受賞作にツッコまないであげてください。・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。Be:Q&AQ.○○はクソゲーA.どうクソなのか詳細なレビューよろQ.○○が今年の大賞で決まりだなA.そのソフトを中心とした一年の総評よろQ.レビュー・選評・総評書いたのに無視されたA.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?Q.○○に一票A.投票では決まらん。レビューからだQ.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めようA.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレQ.○○が大賞なんて認めないA.総評書いて見返せ。できないなら黙れQ.信者と社員必死wwwA.ゲハでやれQ.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど...A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。Q.選評と総評の違いって?A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。■本スレへの突撃禁止どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。■次点・大賞の決定クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。■シリーズ・続編・移植ゲーム「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。糞移植でもノミネートされないことがあります。カンフー)、ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。■バグゲーバグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。Games基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。審議は専用のスレにてお願いします。このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。Be:スマン・・・気づくのがもう少し早ければ俺が突っ込んだのに・・・。・このスレでは選評を見てからクソかどうかを議論する。Be:あいかわらず読むのが追いつかないスピードだなぁ。Be:なんつーか「修羅の国」っていうか「トンチの国」だよな。Be:>>38とはいえ限度があるけどなw>>39ちゃんと読んでくれ・・買うなんていってないし、つかさすがにやめたし。Be:書き方が悪かったな、現存している会社の中で知る限り最底辺の企業が乙女にあると言いたかっただけ。「選評断固拒否」だったところだな。住人の中で選評と認めない奴らは徹底して「まともな選評がない、或いは主観が混じってる」という主張をしてたが実は同じような糞っぷりで同じように書かれたフラジール(Wii)と同じような選評は数多く出されていた。「選外」とは言え、名前が残ることを恐れたんだろうが、まともな住人も「面倒だから選外には入れとけ」って言ってたのを必死こいて「ゲハが住人を怒らせたから選外にも入れない」と主張していたのは笑ったな。一部の住人を怒らせたら選評も認めないって一番主観混ぜて選んでるのはお前だよwって思った。Be:>>49フラジールの方がずっとつまらないぞ。Be:>>50変わりにPS2は豊富だけどね。大賞は今のところps2だけでしょ。Be:>>59絶対的に数が多いのと、PS3じゃ開発費高すぎてクソゲー出すのが難しいとか言われてたような。いう意味ではスベリオンは凄いな。あんなもん普通ゴーサイン出ねえよ。Be:>>49FF13はもういいよ。意外と遊べるゲームでしょ。つまらないからすぐ売ったけど。Be:そもそもHD機でクソゲが出ること自体が稀なんだしHD機しか持ってない人間はクソゲ感覚が麻痺しても致し方ない。いう意味ではラスベリは今後もこのスレの助けになりそうだ。公害レベルではないものの、一応クソのフルコースだしクソゲーソムリエの入門試験としては妥当なものではなかろうか。Be:いーじゃん、釣られてやっとけば。別に選評自体を荒らされたり、選考自体がそいつらに左右されないなら問題ないだろ。Be:そういうのが嫌だ。相手しないし、してほしくない。相手してる自覚のない荒らしは出て言ってほしいなあ、邪魔くさい。思ってる住人もいる、という事だよ。Be:なんとなく、あらすじを作ってみたので投下2007年末から2年続いたクソゲーラッシュによって焦土と化した2009年初頭のクソゲースレ。初めは「これに続く後釜が現れるのか?」と危惧されたが、結果的には各メーカーの非情な態度によって杞憂に終わった。ダウンロード専用ゲームという文明開化と修羅の国・エロゲ界から到来した黒船との頂上決戦はクソゲー新時代の幕開けに相応しい言えよう。Be:2010年、クソゲーの幕開けは例年より少し早めの1月後半だった。「新年早々、ここ数年のノミネート作クラスの作品が来るが無い」そう考えていたスレ住民に対し、日本一ソフトウェアが「反逆」を翻したのである。その名も「ラストリベリオン」。名は実を表すと言う言葉どおり、本作はRPGの各要素に満遍なく「反逆」している。雀の涙程度の効果しかない各種装備、ザコ敵も隠しダンジョンも町の住民も状態異常すらもコピペの使い回し。そのザコ敵のシンボルエンカウントは超高速でプレイヤーに迫り、倒してもすぐ復活。加えて、起動時の40秒間を含めた頻繁にロードが入るテンポの良さに「反逆」したかのような各仕様。中盤以降はインフレしまくるステータスのせいでさっさと物理攻撃した方が早いと、ゲームバランスに「反逆」されている。シナリオ面においては、熱い主題歌と日本語の字幕に「反逆」するかのように、イベントではお粗末な英語音声による紙芝居が繰り広げられる。このように、あらゆる要素がバランスよくクソという、どこか一部分で突き抜けたクソが多い最近のクソゲーの潮流に「反逆」していると言えよう。本作の初週売り上げはその五分にも満たず、発売1週間で会社株はストップ安を記録。購買層に見事なまでに「反逆」される形となった。Be:このように、初頭からクソの洗礼を受けた2010年。これが選外になるほどの代物(クソゲー)に期待!以上です。Be:ゲームを盛り上げたり個性付けするアイデアが全てスベってるところが重要。スベリオンの名に相応しい。ストップ安ネタ入れるって手があったか。