ユニコーンオーバーロード攻略ミステリーファイル全部で250(0~249)。追想編および崩壊編のリザルトで入手、更新される入手:究明編のミステリーファイル*1でファイルの1番目の情報が閲覧できるようになる更新:ファイルの2番目以降の情報が追加される。入手していないファイルも更新されるが入手するまで閲覧できない一部の項目は開放にミステリーポイントが必要(各1ポイント80ファイル)バージョン1.04でNo.249も開放が必要となった。PS版ではNo.249は0ポイントで開放できるミステリーポイントは崩壊編で入手する累計スコアがNEXT到達する毎に1ポイント入手。NEXTはターミナル機能強化画面の右下のミステリーポイントの上、スコアの下に表示されている*2崩壊編エリア1~3の各WAVE初回クリア時に1ポイント入手。入手可能なステージは全30ステージで計30ポイント入手できるミステリーファイルを全て開放するために必要なポイントは80で、初回クリアの30ポイントに加え50ポイント入手するには12,305,000の累計スコアが必要ミステリーファイルを全て開放すると、余ったミステリーポイントは戦闘のリザルトでメタチップへ変換されるようになる。開放不要なファイルであれば入手していないファイルがあってもよいミステリーファイルを全て開放するには鞍部100%,冬坂85%,薬師寺85%,関ヶ原14%,郷登14%,南62%,三浦37%,比治山57%*3,緒方62%,如月25~37%*4,網口71%,鷹宮57%,東雲100%,崩壊編71%,の進行率が必要バージョン1.04でエンディング後に入手するNo.249も開放が必要となった。これによりエンディングまでミステリーポイントのメタチップ変換ができなくなったバージョン1.03以前でメタチップへ変換できていた場合もバージョン1.04にアップデートするとNo.249を開放するまでメタチップに変換されずにミステリーポイントが貯まるようになるミステリーポイントのメタチップ変換規則デフォルトでミステリーポイント1Pにつき1000メタチップに変換。入手したミステリーポイントの数で+100メタチップ。ミステリーファイルを開いた50ポイント分も計算に含まれる。全てのミステリーファイルを開いた時点で所持ミステリーポイントが50だった場合、ミステリーポイントの入手数は50+50で合計100。ミステリーポイントのメタチップへの変換量は(1000+100×100)×50となる。全てのミステリーファイルを開放していると自動的にメタチップに変換されるが、あえて未開放のファイルを残しミステリーポイントを貯めることで、1ミステリーポイントあたりのメタチップ変換量を増やす事ができるミステリーポイント50だった場合上記のように1Pあたり11000×50だが、100Pまで貯めてから変換すると16000×100。50ポイント分において、(16000-11000)×50の差が生じる。同じミステリーポイント数を即変換と貯めて変換を比較した場合、メタチップ取得量は理論上約2倍の差が生じる事になる。ミステリーポイントは任意に貯めるという事ができず、貯め続ける事しかできないので機体強化に使えるメタチップは著しく少なくなる。思ってチップ変換規則の筆者が実践してみたところ、ミステリーポイントは「999」でカンストだったため、999までしか上記方法はできません。999は住礼区4-230あたりで達成。余分に入手できるチップは1億弱程度。No249を開けずにポイントを貯め、999Pでまとめて変換した所、(6000+100×999(=105,900))×999=105,794,100になりました。メニュー画面に戻ると倍の211,588,200+元の残金+数万に爆増してました。エンディング↑コメント最新の10件を表示しています。14:10:12switch版ですと「249:真相」にも開放に1Pt必要となっていました。崩壊編の最終エリアをクリアするまで余ったミステリーポイントのメタチップ変換は出来なくなっております。2022-08-04予定のアプデでPS版も恐らく今後遊ぶ際に同じ状態になるかもしれません。14:03:07PS版も同様になりました。ポイントは不要でした。実際は最初から入手済み。鞍部十郎「プロローグ」中にも閲覧できる。PS版バージョン1.04で開放が必要となった。