日付1999/12/03ID99-184バージョンプラットフォームデータベースにカスタムリソースを加えたい場合は、一つのファイルには最大2,700個のリソースまでしか持てないことを考慮してください(ランゲージリファレンスのリソースの章に記載があります)。この制限を越えた場合、最初にリソースを開いた段階でリソースファイルに障害が発生します。なると、起動時に何もしないで4Dは終了してしまいます。これはリソースがない場合と同じ動作です。Engineをマージする場合は、すべてのファイルが一つに入りますから、自分のリソースだけではなく4D自身のリソースも考える必要があります。Engineにはおよそ2550のリソースがあります。150程しか余裕hありません。コマンドを使って制御する、別ファイルとしてのリソースファイルを使用するべきです。リソースの数とは、リソースの種類ではなく、個々のリソースタイプにそれぞれあるリソースの項目数の合計になります。