Unityで落下したGameObjectを床に着地させる2014-03-23Unityで落下したGameObjectを床に着地させるUnity前回はキャラクターを落下させるところまでやりました。プログラマーな日々このままでは落下したキャラクターが床を通り抜けてしまうので、今回は床に着地するようにします。2Dを適用するGameObject同士を衝突させるには、コライダーを使用します。2Dを適用する必要があります。GameObjectにComponentを適用する方法は以前のエントリーを参照してください。プログラマーな日々UnityでGameObjectにComponentを追加する方法を紹介します。2Dを適用したら、再生してみます。キャラクターが床に着地しました。17:49関連記事2014-03-23UnityでGameObjectを落下させる前回はキャラクターをアニメーションさせるところまでやりまし...2014-03-05UnityでGameObjectにComponentを追加するUnityでGameObjectにComponentを追加する方法を紹介します。特殊な属性セレクタ[attribute|="value"]という構文で、attribute属性の値がvalue...2012-03-1878Kgから60Kgに落とした私のダイエットの記録を公開します78Kgから60Kgに落とした私のダイエットの記録を公開します。10引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。