FRIENDS!Short.ver4.2。FRIENDS!Short.ver4.3。FRIENDS!Short.ver4.4。FRIENDS!Short.ver4.4.1。一緒にA・I・K・A・T・S・U〜アイネ・ミオver。[アニメ]#ffffff'''でA・I・K・A・T・S・U〜アイネ・ミオver。"いっしょにA・I・K・A・T・S・U!〜あいね・みおver。White.jpg目次1.概要2.作中行跡1。概要ナースエンジェルピュアホワイト声優は日本版は麻生かおり,韓国版はチョン・ミスク。両方の主人公である守屋リリカと同じ声優.2。作中行跡リリカSOSの登場人物であり,過去に地球からダークジョーカーと戦った伝説の看護天使。全宇宙の愛と正義の心によって誕生し,愛と正義の心を担当する少女。ピンクを基調としたリリカの看護天使とは異なり,明るい青色のを基調とした衣装を身に二ルミョ緑の目を持つ。ダークジョーカーの侵入を防ぐために,自らの手で生命の花を絶滅させ,その種子を自分の命と融合して封印した。その後,彼女も命の花と運命を共にした。時間が経つにつれてダークジョーカーの再侵攻を備え守屋リリカに生まれ変わった.アカ瀬川が入院した病院に近いチョンボンサンに伝わる天女伝説は,彼女のことを指していると解釈される。ミミ私覗かれたリリカの前世の記憶に現れリリカが変身した看護の天使とヘレナ女王の力が融合し復活した。その後,生命の花を咲かせてリリカを笑いながら抱いて,彼女と一緒に消えた。ハローシリーズ世界観のコヴナントが使用する武器.UNSCのロケットランチャーに対応する肩犬チャクシク重火器で,基本的に待機甲重火器が汎用性が良く大歩兵にも使われる。rod)弾薬帯を使用する。発射された緑色の光弾丸は少しの誘導機能を持っており,2倍率の光学装置が装着されて目標物を拡大して攻撃することができる。Spartan-隊員たちもミョルニル戦闘服を着ていない状態で,燃料棒の部品を扱っていなという注意を受けるという.2。コヴナント特殊部隊所属あるいは重火器を担当するグロントゥが装備する。ヘイロー:戦場の序幕ではフューエルロードガンを使用してグロントゥは電源がコヴナント特殊部隊所属であり,特殊部隊所属グロントゥはイースターエッグに出てくる単一のを除けば,電源がフューエルロード件を装備して出てくる。2からはグロントゥほかエリートも使用する様子を時々見ることができる。ヘイロー3のブルートウォーチプチンも使用する。コヴナントの武器の中で海兵隊員が取り扱うことができる武器の一つなので,ロケットランチャーと一緒に得るようカチカチ聞かせるいい。2で仲間グロントゥに与える非常好む。くれるも宝受けるだろよう喜ぶ.この武器をベースにした多くの変形形態が存在し,ハンターは,右の腕の鎧の中に内蔵似フューエルロード件である"アサルトキャノン"を装備する。最初は一般的なフューエルロードはやら似たところハロー2,3は一定時間の間,直射日光を吹く光線捕虜変わっかなり強力になった。ヘイロー:リーチから再び一般フューエルロードは形式に変わった。こちらは鎧内蔵なので,捕獲することができない.コヴナントの軽量飛行兵器であるバンシーの副砲もフューエルロードはあり,一度撮影私の後ろに数秒間の充電時間が必要ですが,地上の敵に強力な空襲を加えることができる。ヘイロー3で登場した対空レースもフューエルロード件大型化された3延長フューエルロードキヤノンを使用する。ファマンを形成するには適していて見える.ヘイロー3と拡張パックのODSTのみ登場する火炎弾(3式焼夷弾)は,実際にブルートがフューエルロード件引火性ゲルを応用して開発したもの.3。インゲームでハロー1から着実に出てきた武器としてヘイロー1は,PC版のマルチプレイ時は,ハロー2とハロー3で書くことができる。ヘイロー1のキャンペーンでは,エネルギーソードのように安全装置がかかっていて,ユーザーが死んで落としたり,一定時間後に爆発するので,使用できない。プレイする場合なんの新武器かたくルーティングしにかかって行っ死ぬにちょうどいい武器である。注意フューエルロード避けながらジャブ安く逃げるエリートまとめてグロントゥ余裕くちばしながら殴りつけて爆死する,それこそ血コソト。周辺に死んだエリートもひとつあってプラズマグレネードも落ちた場合,すぐに自動的ロードになる。PC版のマルチプレイでは,安全装置がないから安心して捕獲しよう。Evolved)と弱者が同じ戦争の序幕非公式エディタハローCEに変えたCE版のキャンペーンマップでフューエルロード件を捕獲することができる。2からほぼ直線的に見えるほど曲射が緩やかなっもっと使いやすいとなった。威力と連射速度も大丈夫な方だが,弾丸の速度が加速状態のゴーストとバンシーに基づいてキャッチ程度(...)で遅いので,移動目標の場合遠距離で命中率が大きく低下する。これは,ゲームでは,砲塔のような固定された目標や根,中距離の敵に使用範囲が限定されている。近接状況では,弾速が速いが,これは少し飛び遅くなるから.ヘイロー:リーチで弾速がかなり速くなり,破壊力も英雄以上の難易度でプレイヤーワンキルがされているほど上昇されたため,かなり怖いた。M41ロケットランチャーに比べて妙に冷遇だが,やはりフューエルロード件を乱射するユーザーは非常に脅威的である。ロケットに比べて弾速が遅く爆発範囲が低い代わりに装弾量と連射でそれをカバーする.ハロー4で打楽器効果音が変更された空の缶あるいは缶詰トンが連想されるチャルジン(?)効果音のせいか,減らして缶の合計で呼ぶこともある.4。ハロー5で[ファイル:external/img1.wikia.nocookie.net/H5G_Render_FuelRod.png]58式ランチャーとして,より安価で軽量で,より安全な弾薬を使用して,信頼性の高いモデルに改良された。ゲーム上で一度最も顕著な変更点は,装填方式が上部のカバーを開き,クリップ型弾倉を挿す方法で後半に,まるでリボルバーのスピードローダーのような5連発弾倉を返し挿す方法に変わった。基本的には従来のシリーズと同様の操作方法を示し,アリーナモードでパワーウェポンとして登場する.こうして見ると装填モーション外円特に変更点がないのだが,新たに追加された戦場モードで相手チームのコアを飛ばしてしまい,非常に優れた能力を示す。非常にふんだんにドロップするので,非常に注意しながら戦っている。シンクロ定着ニスト1。初期の融合モンスターで,融合モンスターの最弱体の能力値を持っている。融合素材である"あらたかな量"よりも全体的な能力値が不足している。フュージョンウェポンで攻撃力を上げてみても2400にしかならない。このおかげで,現在のデュアルで使わない。正規融合は,実際に検討する価値がなく,インスタントフュージョンで特殊召喚した後,シンクロ/エクシーズ素材として使うことができる。シンクロ素材に改装君のレベルがあまりにも低く,エクシーズ用に使用しようとすれランク3エクシーズをインスタントフュージョンまで書いながら抜くには,ランク3のパワーが不足している側面がある。マ啓発現世のデスガイドの存在もあって,1000ライフを消費しながら使うには少し惜しいという結論になる。一般的なデッキでは,.しかしマドルチェデッキからであれば,このカードは手札から通常ソファングォンなく手札1枚で飛び出すレベル3モンスターに使うことができる。パレットスワップバージョンでは,リトルキメラがある。この方は効果モンスターと使用余地があり,見える...かもしれないが湿地草原サポートを受けることができるスターボーイに比べてよく使わ赤痢ない。両方のアンスブ​​.両者人魚というモンスターと一緒にレアフィッシュとモンスターの融合素材でもある.ゲームボーイで発売されたデュエルモンスターズシリーズでは,一般モンスターで登場して,"天使のような翼と非常に長い尾を持つモンスター"というオリジナルフレーバテキストが存在する。DM3では"通信融合"という隠し要素を発生させるために必須のカードでもしたが,指定されたカード2枚にこのカードを追加してトレードすると,完全に新しいカードが誕生するシステムであった。計8種類であり,一つのように,この通信融合やパスワードしか入手できないカードであった。ちなみに3前のシリーズでは,チェンジスライムがこの役割を担ってきた.定着ニストキラーやシンクロ定着ニストと関連性は不明。最初からないんじゃないと思う。