オブジェクト混在利用に関する話題。入出力操作の混在禁止。stream)」のいずれかの状態をとる。プログラム初期化直後の標準入出力ストリームはorientationを持たないが、最初に入出力操作を行った関数に応じてバイト指向/ワイド指向が決まる。behavior)となる。ストリームのorientationが一度決定されると、そのストリームが閉じられるまでorientationは固定される。7.24.3.5/p2の脚注)。(7.19.2).C++言語C++標準ライブラリ提供のスリームオブジェクトに関して、narrow文字(char)/wide文字(wchar_t)ストリーム混在操作のセマンティクスはC標準ライブラリに従う*1。27.3/p2より一部引用*2。charac...2017-08-17std::launder関数C++1z(C++17)標準ライブラリに追加されるstd::launder関数テン...2017-06-15std::byte型あれこれC++1z(C++17)で導入されるstd::byte型に関するメモ。1注目記事はてなブログをはじめよう!yohhoyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。