オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。17:33:05これらのキーワードがハイライトされています:本ページはv1.9からv2.0へ移行した際(2017年10月12日)の変更点を記述しています。v2.0以降のアップデートに関してはそれぞれのパッチノートを参照して下さい。2018年03月07日現在、v2.0.4.1が稼働しています。Reconnaissanceコメントコメントされる方へConquestConquestをご覧下さい。v1.9までのモードはSuperiorityモードと言いますが、Conquestはこれを完全に置き換えています。v1.9からv2.0へ持ち越されたもの、されなかったもの機体の開発状況、保有ゴールド、クレジットなどは全て持ち越されています。持ち越されなかったものは戦績だけです。Warplanesでの戦績、つまり正式リリースからv1.9終了時までの戦績は、アーカイブとしてウェブサイトでのみ閲覧可能になりました。Warplanesの戦績が表示されます。2.0」をクリックしてください。パッチノート(RU公式のグーグル翻訳)さらにマイクロパッチが2回出されているがパッチノート無し。リスポンシステムゲーム開始から7分間は撃墜されても再出撃が可能です(戦闘時間は最長12分)。味方がAirbaseを制圧している場合は、撃墜後に機種を変更することができます。Airstripは違います)ただし最初に出撃した機体と同じTierで、戦闘準備が完了しているものに限ります。従来のwowpには存在していない機種で、v2.0時点では後述の3機が実装された。v2.0.2でドイツ爆撃機3機が追加され、v2.0.3時点では計6機が使用可能。敵拠点へ高高度から攻撃を行え。後部機銃を防御に使え、追撃はブーストで振り切れ。・・・高射砲から潰したほうがいい。・木箱を開けて爆撃機の部品を集めて完成させる。・トークンで購入する(2017年12月31日または2018年01月01日まで)。部品があれば、トークンで購入する場合の価格が低下する。tanksを持っている場合、68トークンになる。shiftキーで爆撃照準器の画面に切り替わる。・マウスの上下で照準画面を針路前後方向に振る。・マウスの左右で機体の針路を左右に振る。・ADキーで機体をある程度傾けての旋回、←→キーではヨーイング(水平飛行しつつ旋回)。・↑↓キーで機首の上げ下げ。他の操作は通常画面と同様。これらによって爆弾の投下予測サークルを目標に合わせる。(キー割り当てが削除されている恐れがあるので確認されたい)何も操作しなければ機体は水平飛行する。この爆撃照準画面は爆撃機でしか使用できない。爆弾を装備できるマルチロール機や重戦闘機、攻撃機ではshiftキーを押しても画面は切り替わらない。従来あった掃射モード(機体が画面上部へ移動し、下方視界が良好になる)は削除されている。水平飛行に移行するが、低空だと墜落する危険性があるのでご利用は計画的に。機体操作は爆撃照準画面と同じ。プレイヤーが操作する後部機銃は際限なく連射しているように見える。実際はリロードか何かのために発砲できない時間が発生していると思われる。その間は一切ダメージが入らない。ちなみに後部機銃操作は爆撃機限定の操作ではなく、後部機銃を持つ機体であれば利用できる。爆撃機の爆弾は全消費後、30秒経過すると再装備される。貧弱な上、照準画面が呼び出せないので、よほどのことがない限り使うことはないだろう。