画像コメント解説アリストレスの副官。ブサイクデブで、関西弁*1で喋る典型的な拝金主義者。ランス9ではアリストレスと共に設定ラフ画で描かれているが、身長が『鬼畜王』に比べて大幅にダウン。技能LVも戦術LV1のみに変更。デフォルメ化され鬼畜王よりは大分かわいらしくなり、年齢も25歳ととんでもなく若返っている。顔は老けたままだが...。ステッセル派の一人で、不自然な形で襲撃を仕掛けてきたドラクの大群に疑問を持った結果、ドラクの宝卵を持ったアリストレスの画策である事に気付き、宝卵を奪い取って反逆者として追い詰めるも、アリストレスには逃げられてしまう。最終決戦であるラング・バウ攻防戦では、2軍の指揮を執って無法者を追い込もうとしていたが、その前に革命は成就されてしまう。ガチガチのステッセル派であった為に、革命を認めず、強引に攻め込ませようとしたが、ハンティに叩きのめされ、合えなく玉砕した。かなみルートでは、革命後にヘルマンを侵攻してきたリーザスを迎え撃つ指揮を執っていたが、リーザス側は一気に全軍投入するという暴力的な手段を行使してきた為に、勝てる筈も無く敗退。あっけなくリアのラング・バウ突入を許す事になった。ランス10では第二次魔人戦争の勃発により混乱する中でも世渡りのうまさを発揮し、魔物大将軍ピサロに取り入って自由都市連合軍への離間策を担当する。ランスと魔軍との会談の場を設けたところまんまとランスの奇襲を許し、さらに内通者を見破られセキガハラの大会戦の敗北の原因を作ってしまったことでピサロの堪忍袋の緒が切れ、一瞬で頭を握り潰される。パットン派と同盟を組んでいない状態でラング・バウを落とし、シーラがリーザス城にいると、ランスの元に現れる。コンバートを信じシーラを渡すと後日アリストレスを率いて戻ってくる。断るとその場であっけなく処刑される。ゲーム的にはランス10では周回ボーナスのなんでもありにチェックを入れると宝箱から出てくる。支援の鼓舞と魔方陣を持つ。バフ系の支援はアールコートやバレスのような自動配置が軒並み優秀であるため、存在価値がない。なんでもあり勢はストーリーによる一時離脱がないため、男が多いヘルマン勢がごっそり抜ける海ルートの時に役立つかもしれない。こんな奴でも人手不足のヘルマンにとっては部隊補正の補強に使えるので、鍛えておけばヘルマン勢のステータスの足しにはなる。14:17:34ないな。魔物大将軍もあの時のケーちゃんも基本そんな感じにはならない。00:04:27ステッセルや魔軍に付いて甘い汁を吸えるような未来なんてあると思ってんのかねえ。04:50:38てかこんな奴が仲間のカードに入ってくるくらいなら、過去作で登場したまだ生きてる面々のカード出せよって感じ。10:06:45鬼畜王での立ち位置表しているとは思うが、正直こいつよりアリストレスを出してほしかった。04:58:07別に場面としては犬死させなくても迂回して無法者入っても変じゃないしなぁ。09:08:27才能と本編での活躍に疑問があったので図鑑を確認。20:03:09普通にやったら篠田に大敗する戦いを、ランスの活躍がなければ勝てるレベルに引っ張り上げたんだから有能。10:39:09殲滅戦争過ぎて、裏切り者が人類側に出るとか予想外にも程があっただろうしね。20:12:33名前のコンバートも変換、だからアリストレスの転向はあってたのにただの裏切り者に落ちぶれちまった。