2モフミルィルとにかく相手によっての強弱が極端なキャラ。耐性を考えずに変に近づくと即戦闘不能になる印象。12:55:28運用分かると凄く使える。15:55:49キャンセルされるからあまり意味ないけど、ミカヅチにも特性が効果あって吹き出しそうになった。18:19:52斜め方向にZOCを出せるため強いように見えたけど使わなかったな・・。百華蜜による割合回復と行動順早回しが「仮面の者」戦闘で非常に役に合った。22:10:10狐は行動順早める強力なバッファーなので常時召喚しておきたい。弐」を装備させると敵をハメることが出来ます。詳しくはhttp://apg.blog3.fc2.com/blog-entry-3078.htmlを見て下さい。誰か代わりにwikiの方に詳細を書いてくれると助かります。12:26:04強すぎワロタ。09:35:58とりあえず文字だけ情報載せました。20:36:582個上のツリーをご照覧あれ。21:00:30ゴメン、書き方が悪かった。なんでもにっき」さんの許可と言う意味。21:03:14すみません誤解させてしまいましたが2個上のツリー、ブログ記事執筆者、wikiに情報載せたの全部自分です。最初記事のみでしたが場末なブログだったので周知頂きたくwikiの方にも載せさせて頂きました。最初っからwikiに載せたかったのですが見やすい編集が出来なかったためこんな回りくどい感じに。23:37:19私も言い方がキツくなってしまい申し訳ないです。本Wikiでの別ブログの宣伝行為はマナーに反する行為で、管理してる方にも迷惑がかかるので自粛した方がいいと思います。19:22:06ハメであり通常運用とは異なる事、オシュトル+フミルィルの二体の運用である事から、小ネタページを用意してそちらに移動。こちらには小ネタへのリンクのみ記載。ブログページへのリンクは宣伝行為なので削除しました。wikiでは情報提供者名は記載しないのが普通です。19:47:17適切な処理ありがとうございます。勝手知らずご迷惑をお掛けしました。18:41:15なんか気絶と一緒に次のパッチで大幅に弱体化させられる予感が......。00:25:46火力はそれほどでもないからウルサラも含めて協撃必殺技にするとなおよい。03:00:02水菓は威力控えめだけど蜜月は大火力だよ。知らずに使ってとんでもダメージでて驚いたわ。00:31:33本人の攻撃力が低いからな。倍率いいからBP1上げただけで威力跳ね上がってシュマリ効果もあるしで威力半端ない。01:02:26穴が無い訳じゃないけど、百華蜜とシュマリの行動順繰り上げ効果だけでも既に一線級のキャラ。03:32:01入手後迷わず付けたな。遠近攻撃回復となんでもこなせるよ。移動後に百華蜜使えるようにすると突出した仲間の救助も出来る。10:03:07フミリィルだと装備は会心弐と自然融合と明鏡弐はほぼ鉄板。あと1つのスペースに移動系の縮地か千里疾走だと思うけどここで見ると千里の方がいいのかな。俺は縮地の方がいいと思うけど。22:05:50移動後に百華蜜使えるメリットがデカ過ぎるからね。22:29:24いま千里で装備して確認したら確かに移動後も百華蜜が使えた。今まで気づかなかった。01:44:35それなら使ってみるとわかると思うよ。連撃性能はおそらく全キャラ中1番かと思う。使い方を理解していなければだが。03:16:45キャラ的にはそこまで好きじゃなくても強いから使うって人も多いだろうしね。03:35:41キャラが好きじゃないって話ね。好きな人には申し訳ないが持ち上げられてるのと話し方がなんか気持ち悪くて最後まで使わなかった。05:33:11別にそこまで気にはならなかったが、蜜月時の台詞に関しては禿同。22:14:18キャラとしては不遇ポジとまでは言わんが、特に人気ってわけでもない気がする。ネタにしやすいのはあるかも。新規キャラなうえに壊れ性能だから話題になりやすい。それに薄い本とか肌色の絵を描くときにも、あのキャラは都合が良いし。13:06:44一応、一作目から登場してたキャラが今回改めてちゃんと登場したって事もあるし、一作目に思い入れある人にとっては良いキャラなんじゃないかと思う。・・・まぁ、今作のヤマト争乱においてはどうしても部外者感が否めんってのはあるが。22:09:54カルラ他前々作メンバーはともかく、フミはぶっちゃけウルトのサブエピソードみたいなもんだし別に思い入れも...むしろダントラの回復アイテムの蜜とかのほうで名前覚えてるくらいだしなぁ。ウルサラがフミに言うウィツの眷属だの巫女だののほうが意味わからん。02:21:54最初はキャラ作りすぎかなーと思ったけどウルトに甘える所で好きになったな。アニメや偽りから入った人には浮いて見えるのは分かる。10:59:15細かいこと言うと身体的特徴はオンカミヤリュー族ではないな、どっかの氏族の駆け落ちの子供だし母親もオンカミヤリューじゃなかった筈。...あれ?術法ってオンカミヤリュー族だけのものだったような気がするな。15:45:00同じ印象。今回追加で出した必要性もあまり良くわからなかったな。いなくちゃならないような専用イベントなんてぱっと見無かった気がするくらい印象の薄いキャラだったし。無駄に肌色要員増やしたいだけのキャラにしか感じなかったのよね。12:33:55トゥスクルの皆さんも思い入れが強いけど、そこからも浮いてんのよね。17:32:02まぁ追加で出しちゃいけない理由もないしな。必要性とか一々考えてると禿げるぞ?特に理由もなく「あ、このキャラ出してみたい」とライターが思っただけかもしれんし。言うならファンサービスだろう。18:12:33フミは最強キャラや壊れキャラとは言われているが紅白戦ではウルサラと並ぶ一番戦力にならないキャラの1人。スタート開始で敵からの奇襲があればまず大ダメージを受け死ぬこともある。スタート開始の奇襲を乗り切ってもそこからも大変。おなじみのシューマリシュマリ戦法を使おうとしても相手の攻撃は間接攻撃の方が比率的に高いのでフミの近接攻撃には相性が合わない。近接攻撃までできたとしても一撃で息の根を止めないと相手攻撃でやられるのがおち。回復担当としては単体回復量がかなり不足している。返礼を使えばいいと思う事もあるが紅白戦はスタート開始から忙しいので回復してくれるキャラがいても攻撃に回せれてできない事の方が多い。最後の一つの行動順上げは使えそうだが行動順上げはフミ自身が何もしない代わりに他のキャラが代行して攻撃するだけなのだから実質的なお得感は無い。行動順上げも周りにキャラがいないと何にもならないし単独での生存はまず無理と判断してもいい。ウルサラも同じようなものだがスタート開始の奇襲さえ乗り切れば間接攻撃で広範囲の火力はあるからまだましだが。12:45:39さっき紅白戦で、フミさんが殆ど片付けてた。19:53:42長文読むの面倒だったが、簡単に反論するなら・・・まずループ戦法するには確かに近接必要だけど、別にそれにこだわる必要は無い。近接やりにくいなら水菓使って削り&忘却、移動低下撒くだけでも充分。14:06:50まあ紅白戦でのフミにはこの使い方が現実的だと思うがこれではただの普通のキャラで最強キャラとか壊れキャラとはいえないな。俺個人的にはフミの紅白戦ではこれくらいしかできないので1番戦力にならないと感じている。04:40:51まあ紅白戦はその人それぞれの装備配分で難易度は変わる。紅白戦でフミが弱いとか強いとかは個別では判断はできにくい。13:32:34まあ俺のフミの扱い方が下手かもしれないがもし上手い人の使い方がシューマリシュマリ戦法の面倒な繰り返し作業プレイばかりだったら強くてもつまんないと思う。05:10:18面倒な繰り返し作業プレイをしてもぜんぜん楽しくない。戦術や駆け引きを純粋に楽しめない。夢幻全クリ済みの今はその技はほとんど使わないでいる。した使い方だとフミは最強キャラではなくごく普通のキャラだよ。05:26:33使えないと思うなら使わなかったらいい、それだけのこと。自分はキウルとノスリが使えないと思ってほとんど使ってないが、使う人はとことん使うだろうからねぇ。12:21:43シナリオや夢幻ではそうできるが紅白戦だとキャラ選択が自動で決まるから使えないから使わない訳にもいかない事もある。敵側にフミがいても一番楽に倒せる相手だしフミが味方にいてもハンディキャップとしかみてないが。04:50:08↑それは使わないキャラが来た時だと誰でも言えることやー。夢幻は使わないキャラの利点に気づくことのできる機会だと自分は思うでー。17:29:01なんでもいいけど、評価とか考察には技とかの固有名詞はしっかり正式なものを記述するのがマナーだと思うんだけどね。09:28:39強いんだけど使い辛い。シュマリ呼ぶのにネコネ居なけりゃ主力の手止めるし、遠距離弱いし、速バフ気力要るから初手撒けない。15:23:49最終ステージで現れるあのお方は生前と違ってフミルィルの士気効果を受けない。09:21:45フミルィルの士気向上は特定の種族以外無効。21:03:52確かにフミルィルは夢幻ではお世話になったけど、ストーリーじゃあんまり使わなかったな。07:32:25自分の回復するのに誰かの巻き込みっていう手間が必要なのがなぁ......。11:13:58素直にクオンとかハクとかとセットで使えばいい。15:51:18攻撃低く、失地回勢持ちの相手だとフミループは逆に危険だな。01:43:03思考停止ループでは勝てないだけで、適当なタイミングで一旦ループ切ってオウギで気絶させるなり、ネコネで回復して耐えるなりすればいいだけだけどね。09:47:24攻撃と回復を含めて、協撃の砲台として最高でした。シュマリ呼ぶのは定石、走り回って返礼回復させたり行動順上げたりもよし。02:14:00再行動や自然融合が強すぎて忘れがちだけど威光の冠も便利だよね。大型ボス戦のタゲ取りに重宝するわ。弐はレベル34にて習得。それ以前では感謝の心(返礼の確率が70%)がこれに代替されている。