沿岸商業ハブ:経済学で解除。沿岸近郊部:都市化で解除。海上飛行場:高度な航空技術で解除。産業時代〜情報時代に都心建造物や専門区域建造物を追加する。保護区の効果を調整し、さらに区域プロジェクトを追加する。【概要】マップ生成時の資源配置スクリプトを改善し、より多様な資源が配置されるようになる。MODで追加した資源が適切に出現するようになる。Abundant」を追加する。Abundant」は通常の1.5倍の資源が出現する。(豊富)」の場合、「豊富」と言う意味の割には通常の1.1倍の資源しか出現しない。Script」「PerfectWorld6」などに対応している。区域パズルが資源のせいで台無しになるという事態を防げる。Fixificated」の方にリンクを貼っている。【概要】ゲーム開始設定メニューに「重複する資源の削除」項目を追加する。複数の資源追加系MODを併用する際、資源が重複してMOD同士が衝突するのを防げる。中立地帯にある戦略資源上に地形改善施設を建設可能になる。施設建設後、そのタイルは自文明領土に変換されるため、戦略資源を抽出できる。地形改善が略奪されると、領土は中立状態に戻る。注意点として、この機能はAIプレイヤーは利用できないため、一種のプレイヤーチートとなる。公式シナリオ「アウトバックの覇者」限定の高級資源「金」が、通常のゲームでも利用可能になる。利用するにはオーストラリアDLCの導入が必要。「独占と企業」モードには未対応のため、金資源は企業化できない。【概要】新しいボーナス資源「トナカイ」を追加する。トナカイはツンドラと雪原タイルに出現し、牧草地で改善できる。バイソン」「鮫」を追加する。【概要】51種類の新資源を追加する。「独占と大企業」モードには未対応のため、追加された高級資源は商品化できない。