コメント解説リーザス青の軍の将軍。通称「リーザスの青い壁」。その異名通り、防衛戦に秀でた能力を発揮する巨漢の騎士。中でも市街戦を得意とし、地形と彼の指揮が合わされば鉄壁の守りを十二分に期待できる。角刈り頭で太い眉、目鼻も大作りな豪快な風貌と豪快な体格。中身もそれに見合った豪放な性格ながら気が利く面もあり、趣味はハーモニカ。レパートリーは500曲以上あり、部下として呼ぶと事あるごとに披露しようとする。大変な愛妻家であり、妻のフルルにはベタ惚れで相思相愛の仲。ハーモニカの話でなければ出てくるのは妻の惚気である。彼女が若すぎる(LP3年当時16歳)為、20歳になるまで抱かないと決めているほど律儀な男。リーザスの城下町にある酒場の常連であり、酒をボトルキープしている。ランス01では酒場「ふらんだーす」の常連客として名前だけが登場。ボトルキープしていた酒をランスに飲まれてしまう。ランス03ではリーザス解放軍に青軍も途中から合流する流れとなり、コルドバはランスに挨拶しようとするのだが、当然ことごとく断られるためゲーム中では名前しか出てこない。立ち絵ぐらい見れるはずと期待していたコルドバファンは泣いていい。ランス10では満を持して本編登場。立ち絵ではヘルマン人と見紛うほどの巨躯。今作では堅牢なるリーザスの盾とも呼ばれている。個人の戦闘能力も高いがそれ以上に味方の士気を高める統率力に優れている。ランスとの初対面は暑苦しさのためすぐに追い出されることに。リックから逸話を聞いており会うのを楽しみにしていたのだが、しょんぼり。ランスに好意を寄せる暑苦しい男ということで激戦地送りだと何度も言われているが、かなり意識的に攻略をしないと高確率で激戦の果てに砦を守りきり本当に死亡することになる。そのキャラクターとは裏腹に、ランス10で最も生存が難しいキャラとされている*1。そんななのでガンジーのように正史死亡組なのでは?と思ったユーザーは多かったのだが、どうやら生存している模様*2。リーザスの青い壁ランスのリーザス王就任直後から使用可能なユニット。バレスと対を成す優秀な防御ユニットであるため序盤から終盤まで頼れる男(バレスは攻撃も優秀)。イベントの面では、唯一用意されたのがコルドバ戦死時の葬式イベントだけという中々の不遇っぷり。幼な妻フルルのCGを回収する(かつ不幸に叩き落す)ためにはコルドバに散ってもらわなければならず、あらかた攻略の済んだ終盤に特攻させられる悲運を背負った男。ゲーム的には鬼畜王ランスでは異名の通り、防衛の要として最初から最後まで頼りになる男。魔人などを除けば防衛戦で最強の男。反面、進撃戦は不得手で兵種本来の自力以下の性能になるのでご用心。JAPAN戦では月光の暗殺対象になるキャラの一人。コルドバが戦死すると、未亡人になったフルルとのエッチフラグが立つ。ランス10では攻撃スキルは無いものの、リーダーに配置するだけで物理レジスト+20%、スキルを使うことで2APで2ターン+80%というまさに鉄壁の防御を誇る。他のスキルと比べても明らかに壊れ性能であり、突如死亡し使用不可になることでバランスが取られているのではと疑いたくなる程である。俺は、あんたの事が好きじゃーー!!俺のこの熱い想い、ハーモニカに乗せて届け!!らぶらぶふらーーーっしゅ!!ランスがワーグに見せられた悪夢より。実際にこの台詞をコルドバが述べたわけではない。22:23:41言うても性能はクソ強いぞ。02:46:49正史で生きてたぜ。23:10:08ターン終了時にいつも勝手に自爆して鬱陶しいことこの上ない。一度だけ死なないときがあったが未だに条件が分からない。14:54:23いや、真剣に分からんのよ。16:37:059ターン目にリーザスが開放されるとして、6ターン目から8ターン目までリーザスに戦果を付け続けなければならない。17:04:00ありがとう。17:14:58イエス。戦果は1つでもよいが、全員生存を目指す場合には、恐らく6-8ターン目の解法パターンは1つのみになると考えられる。17:26:03ランス10ではコルドバ=死ぬというイメージしかない。鬼畜王では大活躍だけど。04:06:51鬼畜王でも死ぬイメージなんだよなあ。03:07:06盾役はコルドバに少し劣るけどかわいいサチコがいるからなぁ。04:09:56てか基本的にサチコばっか使うな。コルドバは入手が面倒なうえにリックや運命かなみの方が便利だし。死亡条件はリーザス魔人を一人以上討伐した後で6ターン目以降、リーザスが解放か滅亡するまで戦果が1以上ない場合。