マキリ臓硯、ユスティーツァに協力を求められ、聖杯戦争に関わる。誘され、以後魔術の世界に傾倒した。聖堂教会に多少顔がきき、魔法使いの弟子という事で魔術協会でも優遇されるおいしい家係。冬木の土地を管理しているのも、両組織にパイプラインがあるからである。永人は魔術と武術を等しく見ていた人物。凜の先祖なだけあって、わりとドジ。魔術の才能は娘の方にあったらしく、大聖杯作成には永人より娘の方が力になったらしい。聖杯戦争を円滑に進めるために作られた仮想生命。製造された経緯はNPCと同じだが、上級AIには確固たる人権と人格、魂が与えられている。上級AIは制作コストが高いため、一度の聖杯戦争ではオールリセットされない。彼らは定番のキャラクターとして次の聖杯戦争に移行する。謎の黒豹マキジ......等が確認されている。中にはマスターを処罰する権限を持つシスターカレンなる上級AIもいるらしいが、主人公が参加した聖杯戦争には現れなかったようだ。上級AIは獲得した記録を自分から消去する事はできない。どれほど陰惨な記憶でも残し続け、ムーンセルに提出する事が彼らの大原則であり、存在意義だからだ。星(ハーヴェストスター)。一万四千年周期で天の川銀河に現れる葺星。その姿は「涙する目」のように見える。通過の際、知的生命体の文明を破壊する。地球にも一度通過しており、その時はムーンセルの八割のデータを破壊していった。ムーンセルを作った異星文明人たちが残した、違うタイプの観測装置だと言われている。その目的はいまだ判明していないが、構造自体は渦去の捕食の際、ムーンセルに解析されている。ヴェルバーには中心核とも言える遊星部分があり、その周囲を複数の星舟が覆っている。星舟を重ねて作ったアーマーを着こんでいる......とイメージすると分かりやすい。侵略方法(文明)を持つ複合星舟装甲と言える。この姿こそ、様々な文明を捕食してきたヴェルバーによる自衛・侵略の最適解なのだろう。「白い巨神」であるアルテラは一万四千年前に太陽系に落ちた三つの星舟の一つにすぎない。残り二つ、アルテラにとっての「兄」と「妹」と呼べるものは本作では語られない。ない宇宙船であり、文明を破壊する為の内部ユニットが一騎ずつ搭載されている。アルテラの星舟はヴェルバー02(ツー)とナンバリングされている。星舟はそれぞれが個別の異星文明を継承したものなので、ヴェルバー01とヴェルバー02の中の個体は、その生命形態からして別のものである。冥界のさらに下があるのですか?ギルガメッシュ:あるぞ。メソポタミア世界は天と地、地の下のここ冥界、そしてさらなる深淵と繋がっている。その暗い海よりアプスー神とティアマト神は現れ、メソポタミアの世界を作った。言うなれば生命が生まれる前の、黎明の海よ。深淵を管理するエンキ神も消えた今、落ちれば今度こそ帰っては来られまい。マシュ:ギルガメッシュ王が不老不死の霊草を求めた地、ですね。Heavens”.アイアス【人名】トロイア戦争でアキレウスと共に戦った英雄。大アイアスと小アイアスがいるが、どちらも碌な最期をてはいない。大アイアスの盾が、かの有名な『熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)』である。“熾天覆う七つの円環”ギリシャ神話における一大戦争、トロイア戦争において使用された英雄アイアスの盾。青铜の盾に七枚の牛皮を重ねた盾で、何人たりとも防げなかったという、トロイアの大英雄ヘクトールの投槍を防いだ一品。(このおり、六枚の牛皮を贯かれたが、七枚目で防ぎさった)以後、投掷兵器に対しては絶対の防御力を誇る“概念武装"として広まり、その存在を昇華した。アーチャーが唯一得意とする防御用の兵装。凛ルートラスト、士郎の呪文詠唱を守ったロー·アイアスは、士郎が投影したものではなく、遠くから観戦していたアーチャーが作り上げたもの。BBが獲得したEXスキル『百獣受胎(ポトニア・テローン)』を最大限に活用した、事象書き換えによるワールド・パージ。大地を創造した地母神たちの母にあたる女神とは、即ち、万物を生み出した「根源」である。この宝具はその情報を超精密立体プリンターとして出力し、使用者の望むままの世界で、いまある世界を握りつぶす対界宝具である。BBに侵食された空間は虚数空間となり、現実を蝕む呪いとなる。『C.C.C.』はその名の通り、現実をえぐり切り取る呪いの大穴なのだ。その場にある物体を原子単位までばらばらにして再構成する他、運不運、偶然といった場の情報を書き換えて再出力する事もできる。理論上の話になるが、重力場に干渉すれば時間軸を歪めて因果律を書き換える事も可能とされる。戦闘に使用した場合、BBの使い魔であるシェイプシフターが対象を包み、球体化したのち、対象と共に次元ごと消滅する。本来、虚数空間である月の裏側において、価値観を共有できる構造体は創造できない。BBの心象世界をサクラ迷宮として成立させていたのも、この宝具の力である。上級AIプログラムによって構成された人工知能。『存在として成立しないもの』とされている。目の前に『有る』が『無い』もの。人間の生活をスムーズに進めるための機構にすぎない。それはSE.RA.PHにおいても同様で、彼らは聖杯戦争開始と共に作られ、終了と共に廃棄される仮想生命体とされる。SE.RA.PHにおける人間型の仮想生命は、単一の目的だけをこなすNPC、自己判断資格を与えられたAI、自己判断資格とセクション管理を任された上級AIがある。上級AIはムーンセルの主目的である『人間観察』を効率的に進めるために作られたもの。人間を完全に再現しており、魂すらプログラムされているが魂は『有る』だけで、その中身は無色のまま。SE.RA.PHに作られた仮想生命たちは、その回の聖杯戦争が終了するとリセットされる。NPCやAIはゼロに返るが、上級AIはパーソナルだけ残し、その記録はリセット————無かった事にされる。聖杯戦争が終わった時、生き残るのは頂点に立ったマスターだけ。それはマスターだけではなく、SE.RA.PHに作られた仮想生命たちも共通なのだ。◆BBは桜と同じく、マスターたちの健康管理を任された上級AIと思われる。方法が極端なものになってしまったようだ。支配の錫杖BBが持つ教鞭。上級AIとしての権限をフルに使用できるデバイス。月の裏側限定ではあるが、これによってBBはSE.RA.PH内の霊子法則(ゲームルール)を変更する事ができる。◆バビロンの獣がかぶる『十の支配の王冠』を教鞭に変えたもの。これは七つの首の獣が女性原理に対応する男性原理であり、その本質はファロス(まっすぐな棒)だからである。大いなる竜から王座と権威を与えられ、さらに42ヶ月の間、どれだけ不遜な言葉を吐いてもよく、あらゆるものを冒涜する権利を与えられたという世界の王の象徴。オト、ウィテリウス......を象徴している。黄金の杯:[EX]BBが持つ黄金の杯。持ち主の厚顔で自分勝手な願い事を叶える負の聖杯。ヨハネ黙示録にある、バビロンの大妖婦が持っていた杯。偽聖杯であるが、偽の聖杯であるからこそ、正邪問わずに人間の欲望を叶える“本物の”聖杯となっている。当時の清貧を美徳としたキリスト教徒にとって、金などという財の象徴で形作られた杯は、まさしく汚れた富と強欲、そして己を飾ろうとする虚偽を意味するものであった。ローマ帝国の化身であるバビロンの大妖婦が手にする杯という時点で明瞭であるが、この杯はキリストの「地に富を積んではならない」と言う言葉を反転させた、地上の富を象徴している。“わたしは、赤い獣にまたがっている一人の女を見た。この獣は、全身至るところ神を冒涜する数々の名で覆われており、七つの頭と十本の角があった。”これは黙示録曰く、聖都に現れた滅びの獣と、その獣にまたがっていた女の描写である。七つの頭を持つヒュドラの如き巨大な獣は海より現れ、聖都に上陸したという。この獣と女は二つで一つであり、切り離して考える事はできない。女はすべての邪悪を生み出すものとされ、短慮なる者、欲深き者は彼女の誘惑に逆らえず、その杯によって堕落したという。余談ではあるが、皇帝を名乗る赤いセイバーはその死後、信徒たちにこの獣と同一視され敵視されたという。自己改造:[EX]自身を改造するスキル。ムーンセルによって作られたAIには“機能を向上させてはならない”という絶対命令が備わっている。故障によりそのくびきから逃れたBBは自己機能の拡張を始めてしまった。計算能力を高めるためにNPC、AI、はてはサーヴァントまで黒いノイズで捕食・分解し、自らのメモリとして使用。自己崩壊をいとわない後付け増築だが、結果、BBは膨大な容量を持つ超級AIと化した。その有様は沈水しながらも建築を続ける埋め立て地の都市か、フランケンシュタインの怪物のようでもある。百獣母胎:[EX]百獣母胎(ポトニア・テローン)。それはBBがムーンセルの深淵より編纂し、取り込んだ女神の権能である。ティアマットやキュベレー、イシュタル、イナンナ、アナテ、アスタルテ、ガイア、ヘラ、アルテミス、アフロディーテ、デメテル、アテナなどに派生した、母なる女神の持つ万物を生み出す力の具現である。多くは城壁冠の形をとってイメージされる。これはこれらの女神の多くが、同時に都市の守護神でもあったからだ。大地や空に開いた門(洞窟や月)、海の渦潮や竜巻、火山の火口などに象徴され、そこからあらゆる死をもたらす害悪を生み出す。その害悪は死をまき散らした後、確かな豊穣や多産を約束するもの。この権能は死と同時に生を生み出す力に他ならない。大地母神は人々によって崇められ、それらを加護する守護神であると同時に、その身から生まれ出る穀物や作物、野や森の獣によって人々を養う犠牲そのものでもある。大地母神は自らの血肉によって人を養い、そして時を経ればその人を殺して自らの糧として己の血肉を回復し、またその回復した血肉で人を養う。この過程は食物連鎖の円環そのものでもあり、この生と死の循環こそが大地母神の本質と言っていい。ほとんどの女神はこの権能で、無数の怪物や巨人を生んで神々や人の脅威となり、あるいは英雄を生み、それから人々を守った。その代表例は、脅威となったならばティアマットやガイア、英雄の母ならばヘラである。◆この大地に生まれたものは、母なる神の権能には逆らえない。それは生命のシステムそのものに反逆する事だからだ。大地を離れ、宇宙を目指し、知性体としての幼年期を終えた時こそ、この権能が打ち破れる事だろう。チャタル・ヒュユクの願いは、その日が訪れる事にある。陥穽(カースド・カッティング・クレーター)。おいて実数空間として成立。彼女の手によって、マスターたちでも存在できる“月の裏側”として再構築された。原初の女神の力を手に入れたBBは生命が生まれる前の『無』を数値化する事に成功。時間も空間もあやふやな虚数空間の使い手に変革した。どれほどの時間を要しようがハッキングできないムーンセルだが、BBは『無限の時間』の概念に自分を置く事で攻略した。日々の名残:予選中、キアラの手によって自由性を解放された彼女はそのステータス異常を制御できずに過負荷を起こした。NPCたちはルーチンワークしかできないため、自壊しかけていた桜を“無い”ものとしてスルーし、予選ではムーンセルのチェックは一日の終わりにしか行われないため、桜は消滅の危機にあった。その異常を目の当たりにした岸波白野は彼女に呼びかける。桜は“自分はここにいる”という他者からの観測を受けて消滅寸前だった無意識を持ち直し、その後の看病によって明確に“ここに在りたい”という自我を獲得。◆その後の事はもはや語るまでもない。翌日になればすべてムーンセルの手によって消されてしまう。この、たった一日の奇蹟を続けたがった桜は上級AIの特権を使用して“岸波白野と知り合った一日”を69日間、繰り返した。日が進むにつれ桜はAIとしての自己矛盾と、岸波白野を取り巻くある事実に苦しむ事になる。“聖杯戦争に参加したマスターは、ひとりを除いてみな死亡する。いや、そもそも岸波白野は————”桜は幸せな時間を永遠にループしていたという我欲と、岸波白野への思いに苦しみ続けた。結論として、彼女は正常なAIに戻るため、69日に及ぶメモリー......獲得した“愛”を封印する道を選んだ。AIには記録を消す事はできない。そのため、バックアップの機体にメモリーを移動させる事で自らをリセットしたのだ。それが岸波白野にとって、もっとも正しい選択と信じて。◆だが精神の記憶は失っても、肉体が記録した思い出は生き続ける。すべてを忘れ正常なAIに戻ったはずの彼女は、岸波白野と話すたびに正体不明の感情値に揺れ動かされる事になる。メモリーを移植されたバックアップはそんな自分を許せず、ある目的のためムーンセルのシステムを破壊する反逆者・BBとして自らの方針を定め、行動を開始した。五回戦終了~六回戦開始前”。敗退していなかった岸波白野、レオ、凛、ラニの四名、そしてイレギュラーのジナコは聖杯戦争の途中、生きている状態で月の裏側に拉致された。間桐シンジ、ガトー、ユリウス、といったマスターは聖杯戦争で敗れた後、ファイヤーウォールによって消滅する“0.00001秒前”に虚数空間に移動させられ、一瞬の命を長らえていた。どちらにせよ、C.C.C.はBBが見ていた夢である。夢を見ていたものが消え去れば、世界はもとの、何事もなかった現実に戻るだろう。◆また、余談ではあるが岸波白野が悪夢として見た冒頭の日常風景は、捨てられた69日間をモデルにして作られた人工楽園である。BBは岸波白野を月の裏側に引きずりこんだ後、旧校舎にその電脳体を安置させ、深い眠りに落とし、覚めない夢の中に閉じこめた。通常ならループする日常の中で平和に過ごすのだが、サーヴァントとの強い繋がり、あるいは、安寧の日常を否定する岸波の意思によって人工楽園に綻びが生じ、岸波は異常に気がつくのだった。BBはもう一度岸波白野を深い眠りに落とすため、校舎をリセットして夢をやり直そうとしたが、岸波はそのリセットからも逃れ、虚数空間の更なる深部に飛びこんでしまう。そこはイドの底のさらに底。無意識の下にある、“集合無意識の死”である。BBでさえ手を出せない領域に飛びこんだ岸波白野を救ったのは、運命を共にするサーヴァントの声だった。して契約は交わされ、岸波白野は月の裏側に残された旧校舎で目を覚ます事になる。......という訳で、何だか妙なテンションの清姫さんである。ハイそこ、テンションがおかしいのはいつものことだとか言わない。此度はランサーとして召喚されたため、薙刀を所持。「もちろん乙女として武芸は一通り嗜んでおります。わたくしのようにか弱くいたいけで細腕の女では、役立つこともままなりません。ああ口惜しや」とは本人の弁。本人の言う通り薙刀の技量は二流であるが、溢れんばかりの殺気と容赦のなさから、戦場でも無双を誇るのではないかと噂されている。○恋の追跡者:Aストーキングのパワーアップスキル。夏の暑さが、清姫こときよひーの体内エンジンを加速させる。咆哮する臓腑、加速する肺、吐息はニトロの匂いが漂い、相手が如何なる場所に存在しようとも超高々速追跡を開始する。アンロック条件:絆レベルを4にすると開放......まあ、つまりはいつも通りの清姫であるが、夏くらいは血迷って彼女の水着を褒めてみてはどうだろうか。一夏などあっという間に過ぎ去るだろう......感極まった清姫の手で、どこかに閉じ込められてしまうという意味合いで。最大補足:1人どうじょうじかねひゃくはちしきかりゅうなぎ。鐘に相手を閉じ込め、薙刀を突き刺して危機一髪的に吹き飛ばす。夏も盛りだというのに、暑苦しさはトップクラス。そのため、彼女と同行することになったサーヴァントたちからは、夏の間は極めて評判が悪い。水着に対しては極めて強い抵抗感......要するに、滅茶苦茶恥ずかしいらしい。彼女の緊張を解くためにも、水着が似合っていることは是非褒めてあげよう。その際に生じるアクシデントに関して、当方は一切関知しないからそのつもりで。世界最高にして唯一の顧問探偵。探偵という概念の結晶、"明かす者"の代表。19~20世紀にサー・アーサー・コナン・ドイルが著した物語の主人公であり、あらゆる謎を解き明かす探偵であり、後年における数多の推理小説に登場する「探偵」たちの祖のひとり───とされるが。思案的かつ行動的、大胆かつ緻密。如何なる謎も、犯罪も、陰謀も、ホームズの目から逃れる事は出来ない。恐るべき殺人者であろうと、いにしえの呪いであろうと、闇夜の怪物であろうと、超国家規模の秘密結社であろうと、彼はすべてを明らかにして───必要とあらば打ち倒す。真実という鋭い剣によって。その在り方は最早、人の域を超えて、“賢き者”“明かす者”の具現でさえある。○天賦の見識:A++物事の本質を捉える能力。鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃すことがない。原理はまったく異なるものだが千里眼による未来予知にも等しい先読みを行う。○バリツ:B++極めて実戦向きの東洋武術を習得している。シャーロック・ホームズはこのスキルとボクシング組み合わせた打撃術を用いる他、カウンターや投げも得意とする。種別:対人宝具/対界宝具エレメンタリー・マイ・ディア。サーヴァントとして現界したシャーロック・ホームズが得た宝具。自らの起源である『解明』を宝具として昇華させたモノ。立ち向かう謎が真に解明不可能な存在であったとしても、必ず、真実に辿り着くための手掛かりや道筋が「発生」する。鍵の失われた宝箱があったとしても、鍵は「失われていない」ことになり、世界のどこかで必ず見つけ出せるようになる。(ただし、さすがに手の中に突然発生したりはしない。『Fate/GO』では真名開放を行う。真名解放時には正体不明の「球体」が出現し、まばゆい光を周囲一帯に放出。敵陣を弱体化させ、自陣を強化する。倒せないはずの相手でも、倒すための道筋をホームズは見出す。この真名はホームズにまつわる有名な言葉の一つだが、実際に彼のものとして初出したのはドイルの小説ではなくウィリアム・ジレット主演・脚本・演出の舞台劇である。ドイルはジレットの演じるホームズを「自分の小説以上だ」と賞賛したという。ちなみに、ドイルの短編『背中の曲がった男』の中ではワトソンに対して「初歩さ(“Elementary.”)」とホームズが発言しており、ここからジレットは着想を得たとされる。等ではなく、一連の小説作品における主人公(としか思えない言動の人物)として現界する。シャーロック・ホームズの物語はサー・ドイルが生み出した完全な創作なのか、あるいは実在したホームズの伝奇物語としてジョン・H・ワトソン医師が記したものなのか、それともその折衷か?少なくともホームズ自身は理解しているはずだが、自分から口にすることはなく、話題が及べば何度でも軽やかにはぐらかしてしまうのだった。弁財天五弦琵琶(サラスヴァティー・メルトアウト)BBがアルターエゴに与えた宝具。戦士に用いるものではなく、一定の文明を築いた文明圏に用いるもの。メルトリリスの蜜は肉体だけでなく精神まで甘く溶かす。この宝具はそのコミュニティーの良識、道徳をとろけさせ、群体のように一体化させてしまう。して身も心も社会もスライム化したものを踏みにじり、吸収するのが本来の力である。非戦闘員に対して絶大な効果を発揮するあたり、メルトリリスのたちの悪さがにじみ出ている。水や風、音楽や言葉、弁舌、詩文といった“流れるもの”を操る弁財天の琵琶を宝具としてカタチにしたもの。弁財天の源流はインド神話の河の女神サラスヴァティーである。彼女は創造神ブラフマーによって生み出されたが、あまりの美しさに自らの伴侶にと望むブラフマーの熱烈な視線に耐えきれず、必死に逃れようとした経緯がある、愛の臆病な女神である。クライム・バレエ単なるバトルスタイル。クラシックバレエに傾倒するメルトリリスが自らを再調整した結果、成立した攻撃スキルの数々。元から完成された物語・舞台をスキルに変換する事で多彩な能力を持つにいたった。その引用は多岐にわたる。衣かはその解説とする。『踵の名は魔剣ジゼル』クラシックバレエ「ジゼル」より。恋したアルブレヒトの裏切りから絶望し、ジゼルは彼の剣を使った狂乱の踊りの中で息絶えた。結婚を前にして死んだ女はウィリと呼ばれる亡霊になる。ジゼルは男を捕まえては踊り殺すウィリの一員となるのだが...『許されぬヒラリオン』クラシックバレエ「ジゼル」より。ジゼルを騙したヒラリオンはウィリに囚われ、その罪を清算する事になる。彼は許されず、明け方を待たずして踊り狂い、衰弱死した。『さよならアルブレヒト』クラシックバレエ「ジゼル」より。ウィリに囚われたアルブレヒトだが、ひとりのウィリの助けにより一命を取り留める。衰弱死を逸れたアルブレヒトがその顔をあげた時、最愛の少女の姿は幻のように消えていた。『臓腑を焼くセイレーン』クラシックバレエ「放蕩息子」より。田舎領主の息子は都会での暮らしに憧れて出奔。街では多くの誘惑が待っており、その最たるものが百戦錬磨の手管で男を墜落させる妖婦セイレーンだった。これらのスキル系統は目くらましにすぎない。クライムバレエはメルトリリスの行った不正行為を指す。メルトリリスは自らを無敵にするため、月の裏側における基本ルール『時間感覚の喪失』を『メルトリリスの当たり判定の喪失』に書き換えていた。自分を鍛え上げるのではなく、世界のルールを変えて特権をほしいままにしたメルトリリスの行為は犯罪行為そのものだ。複合神性アルターエゴは英霊複合体として創造されたハイ・サーヴァントである。BBはムーンセルのサーヴァントアーカイブにアクセスし、その中からエゴと適合する女神を選び、データを再現。アルターエゴを女神の複合体として成立させた。メルトリリスに組みこまれた女神は三体。一神目はギリシアにおける純潔の処女女神アルテミス。潮の満ち引き、すなわち月の運行と連動しており、その魔力を受けて狙った者を必ず射抜くと同時に、疫病と死をもたらす。紅海を割ったモーセの杖と同根の存在であり、同時にその杖によって割られた海そのものの象徴でもある。持つ者に水のごとく変化する性質を与え、どのような状況にも順応可能とする。変幻自在にその姿を変え、自らが嫉妬する者の姿となる事もできるとされた。三神目はインドにおける河の女神サラスヴァティー。自然現象、中でも水や風、音楽や言葉、弁舌、詩文といった“流れるもの”を操る能力を持つ。そこから流れる音色は、聞く者の心に任意の感情うぃ沸き立たせ、さらにコンピュータネットワークなどの電子の流れにも干渉する。[A]戦闘において、自己の攻撃性にプラス補正がかかるスキル。プラススキルのように思われがちだが、これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。バーサーカー一歩手前の暴走スキルと言える。攻めれば攻めるほど強くなるが、反面、防御力が低下してしまう。無意識のうちに逃走率が下がってしまうマイナス面もあり、普段冷静なメルトリリスにとては相性の悪いスキルと言える。[EX]id_es(イデス)と呼ばれる、アルターエゴたちが生まれながらに持つ特殊能力。スキル『吸収』から進化したチートスキル。エナジードレインの最上級。ドレイン、コピー、スケールダウンなどを可能とする。ドレイン成立には二工程ありまずメルトリリスの体内で生成されるウィルスを蜜(どく)として対象に注入し、『経験値』『スキル』『容量』等の、その時に奪うパラメーターを融解させる。その後、ウィルスによって液化したパラメーターを吸収、変換し(コンバート)、自らの一部とする。わずドレインする事が可能だが、カタチのないもの......精神性やスキルといったものは融解する事はできるものの、これを“自分のもの”に変換する事は難しく、単純な養分にする事しかできないようだ。この能力を利用して、メルトリリスは“自分の転写”を増やす事を計画した。電脳体の中身をすべて溶かし、自分......メルトリリスに変貌していく転移型のウィルスを作ったのだ。現存する動物なら野生のものであれ乗りこなせる。本来ならセイバー、ライダーといった騎士系のサーヴァントがこのスキルを持つのだが......メルトリリスがどうしてこのスキルを所持しているかは、想像にお任せしたい。五つのセンサーで外界を認識し、その反響によって自己の在り方も認識する。人間は基本、受動的な感性によって世界と触れあっている。五感という優れたセンサーを無意識に使うことで、日常を受け入れている。五感いずれかの能力が低下した場合、意識は積極的に外界と向き合わねばならない。受動的だったものが能動的になるのだ。視覚を失ったものは残った四つの感覚を意識的に特化し、より優れたセンサーとして使用する。皮肉な事に、その鋭さは五感を持つ人間より何倍も上位のものとして機能する事となる。◆メルトリリスは五感のうち、触覚が低下している。手————指の感覚がほぼ失われており、そのため外界との繋がりに積極的になっている。彼女の加虐趣味も、つまるところは“自分だけでは他人の存在が感じられないから”生じたものと思われる。余談ではあるが、このため彼女は指先が不器用で、趣味の人形収集のうち、ガレージキット作成に没頭できない。男性が保護欲をかきたてずにはいられない病的で可憐な少女像————だったのだが、相手の能力を奪い続けるスキルの影響か、現在の好戦的な性格になった。他人を取り込もうとするクセに、他人からの理解・共感を欲しがらないのは、メルトリリスには他人の気持ちが分からないからだ。彼女には他人は必要ない。愛も夢も理解できない。そんな彼女がもし“恋”を獲得した場合、その対象にすべてを捧げて奉仕するだろう。自己完結しているメルトリリスにとって、対象の気持ちは考慮するに値しない。高圧的な態度で自分の愛情こそが正しいと断言する。話し合うつもりはなく(既に、その必要を感じないほど愛している)、触れあいたい欲望もなく(既に、その程度の快楽では物足りない)愛してほしいと告げる気もない。(既に、そんな相互理解は必要ない)まさにナイナイ尽くしの高飛車エゴ。常に上から目線の高圧的な態度の裏にあるのは、一点の迷いも曇りもない、純粋すぎる“恋心”なのである。◆メルトリリスは気づいていない。他人を必要としない『自己快楽』の化身である自分の、本当の根底にあるものを。メルトリリスのコアにあったものは『恋したものへの献身』だった。ドレインを繰り返しレベルをあげ、ムーンセルを支配しようとしたのも、すべては恋人に至上の快楽を捧げるため。取り込んだ自分が(たとえ自分が分からなくなるほど変わり果てても)永遠に生き続ける。それこそが、自分が恋人に捧げられる至高の愛だと彼女は決断したのだ。そんなメルトリリスから見れば、BBやリップすら“自分も救われたいと思っている不純物”にすぎない。◆......だが、その想いはあまりにも閉じている。自分の心だけが確かであり、外界との繋がりが希薄な彼女にとって、“他人に恋する”こと自体が、致命的な欠陥(バグ)だった。equipped.太陽神の子カルナインドの叙事録『マハーバーラタ』の不死身の英雄。性格は無慈悲で、一切の容赦もない。会話をしても自己主張が乏しくおもしろみがないように感じられるが、内面は思慮深く、義理堅い心を持っている。冷酷な印象はたいていの物事を"それもあり"と認め、干渉しようとしないため。この性質により彼は恨み妬みといった負の感情をめったに持たない。言動が相手の"言われたくない本質"を鋭く突く所為で、殆どの相手から嫌われてしまう。きのこ伝説カルナは太陽神スーリヤと人間の娘クンティーとの間に生まれ、スーリヤの子である証に不死をもたらす黄金の鎧を授かった。クンティーはカルナを捨て、クル王の后となる。して母を知らずに卑しい身分として育ったカルナは、やがて頭角を現し、クル王と対峙するカウラヴァ王家の賓客として、領地を巡る戦争に参加する。そんなカルナと互角の存在として矛を交えたのが、クンティーと雷神インドラの子、アルジュナである。戦の果てにカルナはインドラに黄金の鎧を奪われ、様々な呪いを受け、すべての味方を失って、異父兄弟のアルジュナに討たれる。それでも彼は誰も恨むこともなく、破滅を受け入れた。筋力:B耐久:C敏捷:A魔力:B幸運:D宝具:EX固有スキル貧者の見識:A相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。天涯孤独の身から弱きものの生と価値を問う機会に恵まれたカルナが持つ、相手の本質を掴む力を表す。大掛かりな魔術は防げない。宝具である黄金の鎧の効果を受けているときは、この限りではない。騎乗:A幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。『マハーバーラタ』では戦車を駆り、戦場を走る姿が描かれている。ライダーのクラス適性も備えるほどランクが高い。無冠の武芸:-様々な理由から他者に認められかなかった武具の技量。ランクが実際のものより一段階低く見える。真名が明らかになると、この効果は消滅する。魔力放出(炎):A武器に魔力を込める力。カルナの場合、燃え盛る炎が魔力となって使用武器に宿る。このスキルは常時発動しており、カルナが握った武器はすべてこの効果を受けることになる神性:A太陽神スーリヤの息子であり、死後にスーリヤと一体化するカルナは、最高の神霊適正を持つ。この神霊適正は神性がB以下の太陽神系の英霊に対して、高い防御力を発揮する。(カヴァーチャ&クンダーラ)カルナの母クソティーが未婚の母となることに恐怖を感じ、息子を守るためにスーリヤに願つて与えた黄金の鎧と耳輪。太陽の輝きを放つ、強力な防御型宝具である。光そのものが形となった存在であるため、神々でさえ破壊は困難。カルナの肉体と一体化している。梵天よ、地を覆え(ブラフマーストラ)カルナがバラモンのパラシュラーマから授けられた対軍、対国宝具。クラスがアーチャーなら弓、他のクラスなら別の飛び道具として顕現する。ブラフマー神の名を唱えることで敵を追尾して絶対に命中するが、呪いにより実力が自分以上の相手には使用できない。梵天よ、我を呪え(ブラフマーストラ・クンダーラ)隠されたカルナの宝具。飛び道具のブラフマーストラに、カルナの属性である炎熱の効果を付与して発射する。広い効果範囲を持つブラフマーストラの効果範囲をさらに広め、威力を格段に上昇させる。その性能は核兵器に例えられるほど。日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)神々をも打ち倒す、一撃のみの光槍。雷光でできた必滅の槍。イソドラが黄金の鎧を奪う際、カルナの姿勢があまりにも高潔であったため、それに報いねばならなと思い与えた。黄金の鎧と引き換えに顕現し、絶大な防御力の代わりに強力な"対神"性能の槍を装備する。俵藤太は東国における武芸の祖と崇められた、平安時代中期の武将。後に藤原秀郷と名乗り、平将門を討ったことで一躍名を馳せた。山を七巻き半すると言われる大百足を弓矢で退治したと伝えられている。性別:男性サーヴァントであるが、食に拘りがある。俵藤太は始祖である藤原鎌足から伝わる黄金の太刀を振るい、幾度も手柄を立てた勇将である。ある日、彼は龍神の化身に乞われて三上山の大百足を退治することとなった。彼は矢に唾を吐いて、八幡神に祈りを捧げ、見事大百足を退治した。龍神たちから御礼として、米の尽きない米俵を頂戴した俵藤太はその後、百々目鬼退治などを経て、遂には不死身の魔人であった平将門を討ったと伝えられている。種別:対人宝具なむはちまんだいぼさつ・このやにかごを。若い頃から愛用している五人張りの強弓による射撃。湖に住む龍神の加護が特別に与えられている。○無尽俵ランク:EX美味しいお米がどんどん出てくる。俵藤太は食に目がない豪放磊落なサーヴァントである。普通に考えると、その暑苦しい筋肉、押し出しな性格に腰が引けそうなものだが、まっすぐかつ裏のない笑顔によってついつい話しこんでしまう。一人で食べるよりも皆が騒ぎながらの食事を好む。生活、という点においては最高のサーヴァント。使用者:ギルガメッシュギリシャ神話に登场する神剣。ギルガメッシュが所蔵する宝具のひとつ。内側に刃が付いている。この剣には不死属性を無効にする力があるといわれている。いる魔女メデューサの退治に向かう英雄ペルセウスに、オリンポス十二神のヘルメスが与えた。ハルペーで切り落としたと言われている。専用武器と言える存在となっている。神話に名高き、誘惑と堕落の魔女。惚れっぽくて嫉妬深い、永遠の乙女。いじらしく甘やかす、その愛玩の手練手管はまさに禁断の蜜の味。彼女の呼び方だけは気をつけるがいい。貴方がまだ人間でいたいのならば......。鷹の翼は衣装だが、魔術回路の行き届く身体の一部でもある。アンロック条件:絆レベルを2にすると開放ホメロスの叙事詩『オデュッセイア』に登場。アイアイエー島の神話に名高き魔女。さまざまな効能や変異をもたらす魔法薬の調合を得意とするリケジョ。島を訪れた人間の男をご馳走でもてなし歓待するが、飽きてしまうと獅子や狼、豚といった動物に変えてしまう。兄はアイエーテス(メディアの父・コルキス王)。種別:対人宝具メタボ・ピグレッツ。豪勢な酒宴空間に招かれた無粋な輩は、魔女キルケーの愛豚”ピグレット”に蹂躙される。愉快で騒がしく、はち切れるほど満腹になる恐るべき魔術の宴。法悦の味を覚えた者は、みずから進んで愛豚に堕ちるを望む。好き:自分を頼りにしてくれる、欠点のある人間の男性。゙キュケオーン”をご馳走すること。嫌い:男性に飽きられたり、一方的に護られること。ホメロスも讃えた自慢の美しい髪を、ある時期からばっさりと短くしてしまったのは、彼女をうちのめす手痛い失恋を経験してから。海神グラウコスから恋愛相談を持ち掛けられた際には、グラウコスに横恋慕をして拒絶され、嫉妬が高じて、相手の乙女スキュラを怪物へと変えてしまった。このスキュラは後にオデュッセウスの六人の部下を食らっている。英雄オデュッセウスは、故郷への帰還の途中にアイアイエー島に立ち寄り、キルケーの毒入りの麦粥を勧められるが、ヘルメスの加護をもってその魔法を破ったため、特に彼女から気に入られる結果となった。オデュッセウスが立ち去る際には、旅の苦難を避ける有益な助言を彼に与えている。聖杯への願いは、もう一度だけ彼の英雄が振り返り、アイアイエー島を訪れてくれること。彼に向って告白できなかった、ある言葉を伝えたい。(クイーンズ・グラスゲーム)『物語は永遠に続く。か細い指を一頁目に戻すようにあるいは二巻目を手に取るように。その読み手が、現実を拒み続けるかぎり。ジャバウォック『正体不明で消息不明。火をふく竜とか雲つく巨人。トリックアートは影絵の魔物。大人の話はデマカセだらけ。真相はドジスン教授の頭の中に。『アクロイドでセルロイド。アクロスティックなサディスティック。ここでは誰もがただのモノ。鳥は鳥で、人は人でいいじゃない。貴方のお名前、いただくわ。forgotten!"変化[A+]:『変身するわ、変身するの。変身するぞ、変身したぞ。俺はおまえで、おまえは誰だ。自己改造[A]:『自身の肉体にまったく別の肉体を付属・融合させる適性。白黒マス目の虹色草原、お喋り双子の禅問答。お気に入りはやっぱり一つ。人物背景:『ナーサリーライムは童歌(わらべうた)。トミーサムの可愛い絵本。マザーグースのさいしょのカタチ。寂しいアナタに悲しいワタシ。最期の望みを、叶えましょう。『ナーサリーライム』ナーサリーライムは実在の英雄ではなく、実在する絵本の総称である。イギリスで深く愛されたこのジャンルは、多くの子供たちの夢を受け止めていくうちに一つの概念として成立、“子供たちの英雄”としてサーヴァント化した。のちにルイスキャロルという著名な作家を生み出す下地になったもの。彼の著作「不思議の国のアリス」は、もともとは彼の姪っ子たちに即興で聞かせたナーサリーライムである。サーヴァントそのものが固有結界であり、マスターの心を映して、マスターが夢見たカタチの擬似サーヴァントをつくり上げる。串刺城塞(カズィクル・ベイ)「串刺し公」とも呼ばれるこのサーヴァントの、いわば代名詞と言える宝具。魔槍から放つ、呪いと鉄槌の拷問魔城(ドラクリヤ)。相手が持つ不義・堕落の罪に応じて痛みを増す、まさに正義の一撃である。当時、一般庶民への串刺し刑はバルカン半島を含む北地中海圏ではさして珍しい刑罰ではなかった。彼は2度目のワラキア公への即位の際、あまりにも腐敗し、堕落しきった自国の貴族たちの姿を見て憤慨。国を荒廃させた原因はその貴族らにあると見て、未曾有の大粛正を敢行する。その粛正の要となったのが、貴族に対する串刺し刑だった。貴族と庶民が厳しく分割されていたワラキアにおいて、これは相当にショッキングな事実だったと推測される。領民たちの中で彼の苛烈さ、恐ろしさを感じなかった者はいなかっただろう。以降、串刺し刑は彼の十八番となり、1459年、トルコの使者を生きたまま串刺しにするなどの所業にも出ている。法皇庁に届け出られている記録によれば、彼が生涯に串刺しにした人間の数は10万人に達するという。吸血鬼......?血を吸う鬼。主が創りたもうた生き物ではないとされ、ある宗教観においては分かりやすい敵対者として描かれる。人間の血を飲み、年を取らず、不死であり、多くの魔物を従えるという。ドラキュラ「竜(ドラクル)の息子」という意味。彼の父親が神聖ローマ帝国竜騎士団の騎士であり、ドラクルと名乗った事に由来する。removed.信仰の加護[A+++]:一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。......高すぎると、人格に異変をきたす。戦闘続行[A]:戦闘から離脱する能力。敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力。無辜の怪物[A]:ドラキュラ。生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。能力・姿が変貌してしまう。ちなみに、この装備(スキル)は外せない。人物背景:ルーマニア史に名高い英雄。ワラキア独立を堅持した、キリスト教世界の盾とまで言われた高潔な武人。ドラキュラというのはワラキア公ヴラド三世が最も愛用した通称にすぎない。厳密にはヴラディスラウス・ドラクリヤ。立場的には東ローマから任ぜられた公爵だったため、ローマ式で署名していた。これは彼の父、ヴラド二世が神聖ローマ皇帝ジギスムントの創設したドラゴン騎士団(メンバーは24人)の一員であり、自らをドラクル(竜公)と名乗っていたことに由来する。ドラクルの子であるため、子を意味するaの発音を末尾につけた事からドラキュラになったのである。ちなみにドラゴン騎士団の目的は、イスラム勢力からキリスト教世界を防衛することであった。ヴラド三世がドラキュラを名乗ったのは、キリスト教世界を守護する父の意志を継ぐ意思表示だった可能性もある。トルコ軍からワラキアを守り抜くため、国土を荒廃させた貴族たちを粛正し、敵対するトルコ軍の兵士2万を串刺し刑にしたが、厳罰主義を貫いた為、貴族たちに背かれた。その最期は、配下であるワラキア貴族たちによる暗殺である。今や世界でもっとも有名な怪物の一人になってしまった人物。創作が現実をねじまげた、最大のサンプルケースと言えるだろう。......が、その全てを創作者の傲慢である、と断言できないのも事実である。ヴラド三世はワラキア独立を守るために手段を選ばず、トルコ側から悪魔の如く嫌われたからだ。彼の最大の串刺しとして知られるのが、トルコ侵略に対する防衛戦争である。彼は怒涛のごとき15万のトルコ軍に1万の軍隊で立ち向かう為、焦土戦術をゲリラ戦を指示。民衆をカルパチア山脈に逃がし、首都までも空にした上でトルコ軍を迎え撃った。その時に首都ブカレストの周囲にあったのが、のべ2万人を超えるトルコ兵たちの串刺しされた姿だった。ブカレストの城塞周囲に屹立する、無数の串刺し死体の群れ。その異様と異臭に、勇猛を持ってなるトルコ兵たちは完全に士気をくじかれた。「私はどんな人間も恐ろしくないが、悪魔だけは別だ」と残し、軍を引き上げたという。この時の串刺しの野原は長さにして3キロ、幅にして1キロ。オスマン・トルコ帝国は後年のワラキア占領後も、このトラウマから自治は認め続けたとされる。人間以上の視野の広さを持つ武人。理解者には恵まれず、裏切りによる失望の中で人生を終えた。それがヴラド三世の真実である。余談ではあるが、キリスト教世界で初めてゲリラ戦術(パルチザン)を組織したとの意見もある。これほどの才能を持ちながら酬われなかったのなら、確かに、正気を失うのも無理からぬ事か。suppose.Q:魔獣には3ランク存在しますが、最上級と思われる神獣で有名なものには何がいるのでしょうか?竜には3種の属性を備えている特殊な存在のようですが、「Fate」世界には現実世界に干渉可能な、現存する竜はいるのでしょうか?A:モビー‧ディック(白鯨)とかテュポン(ギリシャ神話の暴風)とか?このあたりの神獣はもう生き物というより超兵器みたいなものなんじゃないでしょうか。