́∀`)今回の記事では1アウルモッドの必要な耐性2アウルモッドの要注意ギミックのおさらい3アウルモッド戦のおススメモンスターについてまとめます。おススメモンスターまとめアウルモッドの必要な耐性アウルモッドであれば便利な耐性について紹介します。普段の咎人のバトルでも重要になります。死毒の旋風の追加効果に毒があります。スコルパイドやバラシュナも使う技ですがアウルモッドも使います。◎転び頻繁に使ってくるし反撃行動でも使ってくる範囲技「終末の激震」の追加効果で転びがあります。当たればほぼ即死級ですが聖女の守りがあれば耐える技なので耐性を用意すると転ばなくなります。・キメラ、ドラゴンキッズ、メタッピーのおいかぜ・ミステリドールの結界の護りで範囲全員にブレス耐性というのがあります。○怯えブレス系の追加効果で必要な耐性です。ブレス耐性を揃えられない場合は揃えられれば便利です。頻繁に使ってくるし、反撃行動でも使うことがあります。対象とその周りに居る人に強さIの場合は1135~1165程度のダメージを与えてきます。対象の人は必ず避けれないので巻き込みに注意したり、対象じゃない人は近づいたりするのは気を付けましょう。8人だとそのリスクが大きいのです><さらに仲間モンスターはぼうぎょできないので難易度がさらに高めです。対策の例としては・金のロザリオ装備で最大25%の確率で耐える。不慣れや初見だと何が何だかわからないギミックの奴です。地面に2つの色(赤と紫)の陣が敷かれます。各自色が指定され同じ色の陣の上に一定時間に乗らないと9999ダメージ+ザオトーンの効果が付いてしまいます。この技が見えたら下手に攻撃するより陣の上に逃げることが重要です。※バトルロードでは、受けるダメージ低下とザオトーンの時間が短くなっていますが、それでもほぼ即死級のダメージでした。HPが赤色になると「終わりなき運命の円舞」を使用してきて、約52秒ごとに運命の円陣が自動発生するようになります。名前が似ていて不慣れや初見だと何が何だかわからないギミックその2です。この技が見えたら2つの色(赤と紫)の結晶が出てきます。各自に色が指定され、同じ色の結晶に一定時間にダメージ(結晶のHPは約5000)を与えて壊さないと悪い効果が沢山付きます。(違う色に攻撃しても通りません。おススメモンスターアウルモッド戦で特に活躍しそうなモンスターをいくつか紹介します。キメラ聖女撒きとブレス対策で大活躍できます!!アウルモッドはほとんどの攻撃が単発攻撃なので聖女の守りが潰されにくいです。バトルロードだと面倒なブレス対策もおいかぜで対処できます。今回はキメラがパーティにいるだけで難易度が変わりそうです。たけやりへい仲間モンスターの中ではで最高のDPSを出せて、前衛として壁をしながら戦えば普通に強そうです。種族耐性で毒耐性があるのも嬉しいポイントです。ドラゴンキッズおいかぜでブレス対策をできる前衛職です。ペチ特化型とかでかいしん狙いで戦ったり、普通にツメスキルで立ち回ったりしましょう。高い耐久力と、真かぶと割で火力補助などの役割ができます。範囲技を避けれる自信がない場合は、立て直し直後でも火力が安定して出せるキラーパンサーもアリです。攻撃は風耐性ですがアウルモッドIは風耐性が等倍なので通りがいいです。ペチ特化型とかなら、ぺちぺちしているだけでもそこそこ火力貢献も可能です。メタッピーおいかぜを習得でき、ピオリムやバイキルトを掛けて回れる仲間モンスターです。種族耐性の時点で、毒と転びが100%揃っているのでこの時点でアウルモッドの必要耐性も完璧なモンスターです!ツメ系の特技や固有スキルで攻撃にも回れます。モーモン・ホイミスライム安定の回復役!!キメラもサブヒーラーとして立ち回れますが、メインのヒーラーはこの2体のどちらかがおススメです。盾も装備できますのでブレス耐性を盛りやすいです。紹介したモンスター以外にも8人で協力すれば割とどのモンスターでも勝てるとは思います!!勝利すると初回報酬でビクトリーボックスVIII×3が入手できます。2回目以降はお手伝い報酬でビクトリーチップ・青が3個貰えます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ドメディは攻撃、回復共にバランスの取れたげんまです。(新しいウィンドウで開きます)PREV【バトルロード】バッジ交換券の有効な使い道について。