その信じられないほどのストーリー、キャラクター、グラフィックのおかげで、ノーティードッグの最も人気があり愛されているゲームの1つになりました。スタジオがゲームのリメイクに取り組んでいることが報告されています。リマスターではなく、リメイクです。これには多くのファンがソニーの戦略について頭を悩ませており、少なくとも今のところ、リメイクは必要でも望まれていないと信じています。開発の後半の段階で他のスタジオのゲームを支援するために伝統的にサポートの役割を担っていたビジュアルアーツサービスグル​​ープによって作られたピッチでリリースさえしました。リメイクはチームの最初の実際のプロジェクトになる予定でしたが、後にNaughtyDogに引き渡されました。このように前進すると、多くの開発者がソニーの戦略に幻滅し、一部は辞任しました。シリーズで?リメイクは、ファンに懐かしさを感じさせることでビデオゲームを成功させるための一般的に安全な方法ですが、それでも十分な新しいメカニズム、機能、新しいストーリービットを追加して新鮮さを保ちます。リリースされると大ヒットとなり、過去と現在の世代のゲーマーを引き込みました。オリジナルは20年以上前の90年代後半にリリースされたということです。4のリマスターがリリースされました。これは、バックワード機能のおかげでPlayStation5で再生できます。PlayStationPlusコレクションにも含まれています。ファンがNaughtyDogにシリーズのストーリーを完成させるように懇願しているときに、リメイクを検討するのは時期尚早です。新しいIPの作成を検討します。リマスターとは対照的なリメイクを使用すると、開発者は自分に合ったゲームを変更するための創造的な自由がはるかに大きくなります。これは、すでに広く賞賛されている物語にどのような変更が加えられるのかについて多くのファンが心配しています。ノーティードッグがシリーズの全体的な物語をどのように継続する予定であるかに関して、すぐにリメイクするという考えは心配です。エンディングは、特に主人公のエリーに関して、苦くて分裂的であると広く考えられていました。3ストアを閉鎖すると、オールデジタルの未来の欠陥が浮き彫りになります記事はまた、ソニーがサンタモニカスタジオ、ゲリラゲームズ、ノーティードッグなどの有名チームに頼りすぎて、常に大ヒット作を生み出している一方で、小規模なスタジオに独自のIPを作成する機会を与えることはめったにないと述べています。.これは、ソニーのジャパンスタジオチームが最近再編成され、スタッフの過半数が解雇された時期です。これらの開発者の多くは、あまり知られていないが一般的にレビューされているゲームの背後にありました。高く評価されているスタジオから来たとしても、すべてのゲームがヒットすることが保証されているわけではありません。ソニーが少数のチームに依存しているのは賭けです。Microsoftは反対のアプローチを採用しており、可能な限り多くのスタジオを傘下に置き、適切と思われる自律性を提供しています。これはソニーの哲学とは対照的です。リメイクも、シリーズの次のエントリに関する情報もありません。ニール・ドラックマンをエグゼクティブプロデューサーとして、HBOシリーズとしてすでに制作中です。リメイクはショーのリリースの近くに明らかにされる可能性があります。このレポートが正しいかどうかは、時が経てばわかります。PlayStation5の新しい独占が奇妙な陰謀論を生み出したエディターズチョイスリストアバター:イロおじさんの最も刺激的な引用イロおじさんは、アバター伝説の少年アンに関する彼の偉大な知恵のいくつかを共有するために常にそこにいます。これらは彼の最も刺激的な引用のいくつかです。破壊できない)シリーズの一部の伝説のポケモンは非常に強力で、望むなら世界を破壊することができますが、それほど危険ではありません。