10種類の新資源を追加する。元のmodに比べて3Dアセット追加量が大幅に少ないため、動作安定性が高い。「独占と企業」モードに対応し、資源を製品化できる。【概要】「ペンギン」「オパール」「メープル」「パピルス」「プラム」「柘榴」の6種類の高級資源を追加する。【概要】氾濫原と湿原を強化するMod。【概要】ボーナス資源「ポテト」および、高級資源「カピバラ」「コカ」「ラマ」「キノア」「イェルバ・マテ」を追加する。新たなボーナス資源「アザラシ」「イカ」、高級資源「キャビア」「サンゴ」「ロブスター」「アカエイ」「アワビ」、地物「藻場」を追加する。「染料」が沿岸タイルにも出現するようになる。海洋タイルの資源が豊富になり、沿岸都市が強化される。Oceans」を有効化する必要がある。バランス調整のため、ウォーターパーク区域・建造物と、養殖場の能力が一部変更される。海洋高級資源は陸上高級資源とは別枠で処理されるため、このmodで追加された分だけ、1大陸毎の高級資源の種類が増加する。このため、序盤から快適性が余ってやや難易度が下がる場合がある。Pack」とは互換性が無いため、このModと併用すると海洋高級資源が生成されなくなる。ガス井」「洋上ガス井」を追加する。未対応9種類の特殊な高級資源を追加する。各高級資源は大技術者または大商人によってのみ生成される。バランス調整のため、既存の高級資源の快適性や幸福度ボーナスなどが変更される。沿岸地形に出現する3種類の特徴「藻場」「マングローブ」「海草」を追加する。これにより、沿岸地形からの産出が豊富になり、沿岸都市が強化される。各特徴の3Dモデルは、湿原・ジャングル・氾濫原のものを流用している。日本語化MOD有ひらめきと天啓の種類を大幅に追加し、かつランダム化する。「海軍の伝統」制度の天啓は、通常だと「カドリレームでユニットを倒す」だけだが、このMODを導入すると、「カドリレームを3隻保有する」や「大提督を獲得する」に変わったりする。これにより、ひらめきと天啓の条件がプレイ毎に異なるため、ブースト戦略に深みが出る。通常ゲームよりもブースト条件を満たすのが難しくなり、研究速度が遅くなりがちになる。技術ツリーを拡張し、30個の新しい技術を追加する。社会制度ツリーを拡張し、9個の新しい社会制度を追加する。Era)」を追加する。6T」の中核モジュール。6T」リストにある各種MODを任意にサブスクライブすることで、好みに合わせてゲームを拡張できる。研究が進むことで、地形改善やユニットに変化をもたらす。「漢字文化圏」に分類され、共有の固有能力「文学」を持つ。日本語化MODあり【概要】文明の強化ほぼ全ての文明・指導者の固有能力を魔改造し、強化する。全文明がチート級の強さになり、大幅なパワーインフレが発生するので注意。公式文明と同程度の強さに調整されたMOD文明と混ぜると悲惨なことになる。未対応ゲーム開始設定に「文明征服モード」を追加する。このモードを有効化すると、他文明の首都を占領後、その文明の固有改善や固有ユニットなどを利用可能になる。4種類の都市国家種別と、40の都市国家を新規追加する。このMODは都市国家UIを変更するため、他のUI改善系MODと併用したり、「蛮族の部族」モードで使用すると、UIの表示不具合が発生するので注意。セット個別の都市国家追加modを纏めたプレイリスト。全部で200種類以上の都市国家modがある。全てのmodを有効化すると予期せぬバグやバランス崩壊が発生する恐れがあるため、使いたい都市国家だけを厳選して有効化されたし。自由都市が一定の確率で都市国家に転換するようになる。ゲーム開始時に設定した都市国家出現数のうち、50%は最初から出現し、残り50%は自由都市から転換するようになる。宗教の種類を大量追加する。これにより、AI指導者は歴史的に正確な宗教を創始するようになる。宗教の名前とアイコンが増えるだけで、信仰は増えないので、ゲームバランスに影響は無い。宗教の信仰を魔改造し強化する。信仰「イエズス会による教育」は、通常は「キャンパス・劇場広場区域の建造物を信仰力で購入できる」という効果だが、このMODでは元の効果に加えて「この都市の文化力+2、信仰力+1、快適性+1。この都市の科学力+10%、さらに信者1人につき追加の科学力+1%」のようなぶっ飛んだ効果になる。他にも全ての信仰がチート級に強化されるため、宗教を創始・布教しないと負け確レベルになる。通常版では効果が強すぎると感じる場合、より効果を控えめにしたLite版も利用できる。これにより、最大16の宗教が創始可能となる。ゲーム開始設定のスライダーで宗教上限数を調整可能。古代エジプト神話がテーマのパンテオン10種類を追加する。日本語化MOD有パンテオンの効果を全体的に強化・上方修正する。AIの宗教関連行動を修正し、より適切なパンテオンを選択するように改善する。日本語化MOD有AIの行動パターンそのものを変更するのではなく、パンテオンの効果を微調整することでAIがより適切で多様なパンテオンを選択できるようにする。資源改善によるバフはパンテオン選択時期に未改善の場合が多く、AIはそれらを適切に評価できないため、ボーナス資源に直接バフが掛かるなど調整されている。若干上方修正されたパンテオンも多いがバフそのものの修正幅は小さいので元のゲームバランスを維持しやすい。数種類の新たなパンテオン信仰を追加する。性能は概ね既存のものより高め。数種類の新たな信仰ボーナスを追加し、宗教を信仰することによって建てられる建造物の性能が大きく向上する。対応40人の偉人を新規追加する。一部偉人の登場時代が変更され、ルネサンス時代から大音楽家を獲得可能になる。RGM_Options.sqlを編集することで、演奏会場を無効化可能。能力が強化・上方修正され、どの偉人も等しく有用になる。一部の偉人の種別が変更されたり、数人の新偉人が追加される。注意点として、このMODは主に「偉人だけが即時建設できる特殊建造物を追加する」という方法で能力強化を行うが、この遺産は建設コストが高いので、区域が略奪されると修復コストが非常に高くなってしまう。場合によってはその特殊建造物を偉人を使わず最初から自力建設可能になるバグが発生するなど、動作の安定性に問題がある。日本語化MOD有50人の偉人を新規追加する。既存の偉人の出現時代や能力を微調整する。People」と併用すると、各偉人の固有肖像画が表示される。Opus」の大著述家拡張MOD。20人の大著述家を追加する。日本語化MOD有65人の偉人を新規追加する。People」modと併用すると、各偉人に固有の肖像画が表示される。MODのサブスクライブ時に「このアイテムは正常に動作するために、以下に挙げた他のアイテムを必要とします。People」と表示されるが、実際にはそのMODを併用しなくても問題なく利用できる。People」のみを有効化すれば問題ない。ロシア語翻訳ファイルに不具合があり、利用時にはDatabase.logにエラーが出力される。エラーを無視してもプレイに支障は無いが、気になる場合は"PLATI_GREATPEOPLE.modinfo"を編集し、"<File>PLATI_Localisation_RU.xml</File>"の記述を全て削除することで、ロシア語翻訳ファイルの読み込みが停止されるため、エラーを修正可能。日本語化MOD有88の偉人を新規追加する。Magnus」と互換性があり、併用すると偉人に固有肖像画が追加される。各偉人の登場時代が調整される。Sovereigns)」を追加する。合計25の大元首が出現する。合計16の大元首が出現する。現在はβ版のため、デバッグやバランス調整などが不十分である。日本語化MOD有ゲーム初期の太古に登場する偉人13人を追加する。【概要】アジェンダの再構成と友好宣言ボーナスなどを変更し、外交をよりダイナミックにする。4種類の新しい同盟を追加する。既存の同盟や関連する政策・総督称号などのバランスを調整する。注意点として、AIは新しく追加された同盟を自発的には使用しないので、事実上のプレイヤーチートになりバランスが崩れる欠点がある。「境界の無い世界」「プロジェクト・ペンドラゴン」など、エースコンバットを題材とした政策を追加する。「独占と企業」モードで利用できる幾つかの政策を追加する。可いくつかの政策を追加します。ゲームバランスの崩壊に注意してください。詳しくはSteamページの画像か、ゲーム画面をご覧ください。追加ゲーム序盤に利用できる7つの外交政策を追加する。(Spymaster)」などの新規総督が多数追加され、全部で12人の総督を利用可能になる。既存総督も能力が全面変更される。総督の効果の大半は、特定の都市だけでなく文明全体に及ぶようになる。このため、総督システムがCiv5の社会政策ツリーに近い仕組みになる。総督の肖像画はピクサー3Dアニメ風の不細工な人物画ではなく、錨や天秤などをモチーフにしたスタイリッシュなアイコンに変更される。既存の7人の総督の能力を変えている。元よりもやや強くなっている。画像は変わっていない。秘密結社「スターボーン使節団」を追加する。秘密結社「ブリガンドコート」を追加する。秘密結社「ハーモニスト」を追加する。終わらせたい場合などにどうぞ。【概要】ゲーム画面にマップ編集パネルを追加する。プレイ中に地形タイルの変更が可能となる。↑コメント最新の10件を表示しています。自然遺産の項目と自作の日本語化MOD追加しました。00:29:14総督を追加するMODをご存知の方いれば、紹介してくれると嬉しいです。Lights(2月に更新されてた)の日本語化を更新しときました。Overhaulをやってみたが総督の数と総督の昇進が増えているのにもらえる総督の称号はバニラと同じで、ほとんどの総督は雇えなかった。なんか目のつけどころはいいのに残念なMODだった。Pointsなどを使うと、開発時に総督の称号が貰える社会制度が増える。Overhaulの場合、デフォルトの総督の称号数だけしか使えない前提で1人当たりの能力を強めにしているらしいので、総督を多く雇えるようになると出力インフレしすぎる可能性があるが。16:36:25なさそうなら自分で日本語化するのも手だでな。