複数弾がある系の武器の弾数が+1するが、30%の確率でその武器のダメージが半減する。複数弾がある系の武器の弾数が+1するが、20%の確率でその武器のダメージが半減する。複数弾がある系の武器の弾数が+1するが、10%の確率でその武器のダメージが半減する。クリティカルヒット時、射撃攻撃が15%の確率で相手から50%多く経験値を叩き出すことができる。クリティカルヒット時、射撃攻撃が20%の確率で相手から50%多く経験値を叩き出すことができる。クリティカルヒット時、射撃攻撃が25%の確率で相手から50%多く経験値を叩き出すことができる。すべての射撃、連射武器のクリティカル率が+10%上昇し、クリティカルヒット時、相手は500%のダメージを5秒間かけて受ける。すべての射撃、連射武器のクリティカル率が+20%上昇し、クリティカルヒット時、相手は500%のダメージを5秒間かけて受ける。すべての射撃、連射武器のクリティカル率が+30%上昇し、クリティカルヒット時、相手は500%のダメージを5秒間かけて受ける。1個以上の弾を発射する武器の弾数を1つ増やす。近接攻撃武器には効果がない。1個以上の弾を発射する武器の弾数を2つ増やす。近接攻撃武器には効果がない。articles「PR」アクセスランキング【HoloCure/ホロキュア】武器一覧とスーパーコラボのやり方(ver0.6)2023.10.062024.07.01。