2015GKグラフィックス30周年企画の展示作品の1つです。COTOCATA(コトカタ)は、いくつかのカード(手札)に描かれた「積木の完成図」を、相手に隠して言葉だけで伝え、完成図通りに形を作り上げることを目指す伝達ゲームです。このゲームは、ただ会話のやり取りと積み木を楽しむだけのものではありません。形から言葉を発想し伝え、その言葉から形を選択・連想し組み立てるという行為によって、的確な言葉を選んで伝えることや、言葉を聴き取り正しく解釈することの難しさを知ることを目的に設計しました。2017のプロフェッショナルコンセプト分野において受賞しました。