返せないとそのまま終わります。コーリンは歩きが遅いながらも、置きに来た大パンチをすかして差し返すことができます。置き合いになるとコーリン側は分が悪いので、当たり前ですが技をすからないようにする。春麗側は動いたのを見て大パンチを押してくるので、技のすかりはそのまま被ダメにつながります。春麗側がすからないように大パンチをあててくる場合、やっと地上戦が始まります。こちらも踏み込んで先に殴りましょう。春麗側の大パンチよりコーリン側の大パンチのほうが発生が速いので殴り勝てます。なんか動いた目視の脳死大パンチに対し、コーリン側は逆手にとってコパ見せて当身とかもあり。差し返してると思ってるうまぶり野郎に鉄槌を。・大パンチ(オーラパンチ)しっかり当てに行く。すかると危険信号だけど、ガンガンすかって来るので受け側は対策を。全キャラこれのすかりに差し返さないと始まりません。・レバー入れ中パンチ(追突拳)大パンチよりリーチが短いがコンパクト。発生も早く飛び防止にもなる。・中足おもむろな当身が怖い場合に。劣勢のコーリンは中当身をこすって来る場合があります。追突追突とかしてると二発目を取られたりも。・大k大Pが届かない場合や飛び防止に。クラカンすればうれしいが、しゃがまれると当たらないのでしゃがみ技対しリスクを負うことになる。