GURPSよろずGURPSよろず汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。M98P『魔法大全』pp.98-105より。精神操作系呪文は、知性(種族の知力が6以上)と自由意志を備えた対象にしか効きません(自由意志の定義は難しいのですが、「オートマトン」の共通性質を持つものには当てはまりません)。したがって、大半の動物、ゴーレム、ロボット、ゾンビには無効です。いった特定支配系呪文など)が存在する種族は、精神操作系呪文の効果を受けません。この呪文は、存在しない能力を伸ばすものではない点に注意してください。視覚に関係する呪文を使ったところで、例え一時的であっても、目の見えない相手を回復させることはできません。精神操作系呪文には並外れて鋭い知性か、情報伝達系呪文の高い素養が必要です。肉体操作系呪文と密接な関係にあります。知性体の心と体を綺麗に切り分けることはできません。肉体操作系呪文や精神操作系呪文で維持可能な通常呪文は、《永遠の呪い》でかけることができ、特定呪詛系呪文として扱います。呪文リスト(魔法大全のもの)第4版魔法大全で公式日本語訳されたものは、独自呪文や種別分を除けば58種。要専門化の呪文は3種。前提条件数は反映済み。『魔法大全』で本呪文系統の呪文解説が参照先指定のみで、解説は別の呪文系統でされているものは以下の通りです。「知力/並」呪文(簡単呪文)です。Spells』の「第2章:利口なトリック」p.13参照。ここでの簡単呪文は、誰でも使用できる《感覚鈍化》や《感覚鋭敏化》よりも効果が低いはずです。《間抜け》も基本ですが、知力12が必要です。要求する場合があります。他の呪文系統の簡単呪文のいくつかは、対象の精神的機能に影響を与えるため、精神操作系呪文としてもカウントされます。《不信強化》(p.11)、《感情偽装》(p.7)、《置き場所回想》(p.11)、《真面目な話》(p.11)、《甘い忘却》(p.11)などです。解説:これは呪文データの項目用語の解説です。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。文明レベル技能コラム:文明レベル修正L-知力基準の文明レベル技能L-知力基準以外の文明レベル技能L-技能グループ本サイトでは便宜上「汎称技能?」と呼ばれています。ヘクス体当たりと走り抜け「Overrun」は「蹂躙」と訳され、「走り抜け」など訳語不統一を引き起こしている。服用量を変える手当コラム:毒の例ヒ素(TL1。LC1)コブラ毒(TL0。LC1)シアン化物(TL4。LC4)マスタードガス(TL6。LC0)神経ガス(TL6。LC0)催涙ガス(TL6。Fantasy』シリーズを扱ったもの。Supersとんでも能力の超人を扱うサプリメント。Engineering社会的ルールを補完するサプリメント。名なしさんMenu※MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です。【メニュー2編集】テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。Wikiからのお知らせメンバーのみ編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。