キマリ(1話)では、ソードール3体をバースト効果で破壊した。第24話では吹田シュウが使用。『烈火魂』では第15話で黒田環奈が見ていたウェブサイト上に確認できる。汎用Q23.自分の「SD06-015覇王爆炎撃」のバースト効果で相手の「BS01-036シャ・ズー」を破壊した。このときコストを支払ってフラッシュ効果で相手の合体スピリットも破壊するとき、そのフラッシュ効果と「シャ・ズー」の破壊時効果は、どちらを先に解決するの?A23.「覇王爆炎撃」のフラッシュ効果で合体スピリットを破壊したあと、「シャ・ズー」の破壊時効果を解決します。「その後」の前の部分によって破壊時効果などが発生しても、後の部分の解決の前に割り込むことはありません。自分の手札にあるこのカードは、相手の効果で破棄できるの?A1.いいえ、破棄できません。相手が「フラッシュ効果を使えない」効果を発揮しているときに、相手によって自分のライフが減ったら手札にあるこのカードを使用できるの?A2.いいえ、使用できません。ハジメ」の《神託》は発揮できるの?A3.はい、発揮できます。「バースト」ってどんな効果なの?A4.バーストと書かれたカードを裏向きでセットでき、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。[マジック/赤]マジック6(赤3極2)/赤フラッシュ:シンボル1つの相手の合体スピリット2体を破壊する。シンボル2つの相手のスピリット1体を破壊する。[マジック/赤]マジック6(赤2極4)/赤フラッシュ:合体スピリットすべてを破壊する。自分のバーストをセットしているとき、さらに、シンボル1つの相手のスピリット1体を破壊する。16000フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)シンボル1つの相手のスピリット1体と、相手の合体スピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している系統:「仮面」を持つ自分のスピリットと回復状態で入れ替える。Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』このスピリットのコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットに置くことで、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。【バースト:自分のライフ減少後】BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手の合体スピリット1体を破壊する。[マジック/赤]マジック6(3)/赤トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。手札にあるこのカードは、相手の効果を受けず、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手の合体スピリット/合体アルティメット1体を破壊するか、BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュに赤1色のカードがあれば、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:BP合計12000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。自分のカウント1以上のとき、この効果は相手の効果では防げない。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュに紫1色のカードがあれば、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊する。自分のカウント1以上のとき、この効果は相手の効果では防げない。[マジック/白]マジック7(4)/白このカードは系統:「起幻」を持つ。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュに白1色のスピリットカードがあれば、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:相手のスピリット2体を手札に戻す。自分のカウント1以上のとき、この効果は相手の効果では防げない。[マジック/黄]マジック4(2)/黄このカードは系統:「起幻」/「導魔」を持つ。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュに黄1色のカードがあれば、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000し、BP0になったとき破壊する。自分のカウント1以上のとき、この効果は相手の効果では防げない。[マジック/赤]マジック6(3)/赤このカードは系統:「起幻」/「魔弾」を持つ。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき3以下なら、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:ブレイヴの「BP+」を無視して、BP合計12000まで相手のスピリットか、BP合計26000まで相手のアルティメットを好きなだけ破壊する。この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置く。自分のトラッシュが6枚以上あるとき、このカードを無色として扱う。[マジック/緑]マジック6(3)/緑このカードは系統:「起幻」/「魔弾」を持つ。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき3以下なら、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体をデッキの下に戻す。この効果は相手の効果では防げない。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。[マジック/黄]マジック6(3)/黄このカードは系統:「起幻」/「魔弾」を持つ。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。自分のライフが5以上のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。この効果発揮後、BP0の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。[マジック/青]マジック6(3)/青このカードは系統:「起幻」/「時冠」/「魔弾」を持つ。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。手札にあるこのカードは、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒機スターク」がいる間、相手の効果を受けない。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。手札/手元にあるこのカードは、相手の効果を受けず、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のカウント2以上なら、コストを支払わずに使用できる。手札/手元/魂状態/煌臨元の系統:「誠巫」を持つ自分のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。魂状態/煌臨元を含む系統:「誠巫」を持つ自分のスピリットがいるとき、この効果は相手の効果では防げない。手札にあるこのカードは、相手の効果を受けず、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット2体を相手が重疲労させる。この「疲労効果」は相手の効果では防げない。その後、この効果で疲労状態の対象が重疲労したとき、相手のトラッシュにあるカード3枚をゲームから除外できる。[マジック/赤]マジック6(3)/赤トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。手札にあるこのカードは、相手の効果を受けず、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手の合体スピリット/合体アルティメット1体を破壊するか、BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。[マジック/白]マジック4(2)/白トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。手札にあるこのカードは、相手の効果を受けず、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。【バースト:自分のライフ減少後】ボイドからコア1個を自分のライフに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。