Be:EOEは久々のヒットだった。セガもまだ生きてるんだなとしみじみ思ったよ。Be:>>422そういうタイトルの方が圧倒的に多いからしょうがないじゃねぇかwポケットモンスターとかマリオブラザーズとかな。Be:ハード事業にはってことだwソフト作る力は健在だから、長く名作を出し続けてほしい。Be:>>429もう、混ぜようぜ。Be:セガハードが衰退したのはコアゲーマーを相手にしすぎた事だね。Be:>>431つっても龍が如くなんかは金かけすぎて回収しきれてないらしい。他の部門(ゲーム開発以外)の利益相殺するぐらいの赤らしいが。Be:>>432天外魔境3のクソゲーっぷりはすごかった......ブランド殺すだけあるわ......GBAの青の天外は、まともに遊べたのにさらに、どうみても同じチームが幻想水滸伝5の下請けで同じ失敗してるしね。幻想水滸伝4ですらクソゲーだったのに。思い返せば、幻想4と天外3がここにきたきっかけだったっけ。Be:シェンムーの制作会社なだけはあるな。メダルゲームの開発とか結構手広くやってるけどSEGAってあまりライト向けのゲームって開発してないよな。Be:>>448最近のシャイニングシリーズのことかー!絵師の無駄遣い過ぎる。Be:ただ、営業部がマヌケすぎる。Be:まさかここまでセガスレになるとは思わなかった。Be:一度は大賞取ってるが、まぁ基本的には優良企業だし。Be:利率の高い良ゲーを複数発表して、一気にそれを粉砕するクソを発表するのがいつものパターン。Be:>>468セガとBEEP!メガドライブで、クソゲーをつかんじゃった時の楽しみ方を教わった...って人間、結構多いんじゃないかな。Be:まあゲームをマニアックに遊ぶ連中にとってはSEGAってそれなりに縁のあるメーカーだわな。カルトゲーも核地雷も発表するし。甘からず辛からず、美味からず。なりがちなスクエアとは違う方向性。ま、スクエニは本来ビジュアルシーンさえ見せられればそれで満足なメーカーだし仕方ないんだが。Be:>>457セガの「修羅の門」はMDの良作だよ。Be:回線系は、オンラインを謳っておいて発売日当日にオンラインできないとかジャンラインみたいにパッチあてたのにバグが直ってない&フリーズ連発とか明らかにゲーム側に問題があって、なおかつプレイに支障をきたすレベルじゃないと微妙。ラグに関しては、運営側でなくプレイヤー側の回線に問題があったりする場合もあるから一概に不満の声を鵜呑みにできない面もあるしな。Be:っていうか、この流れでなんでFPSの話しが出てきたのかわからん。Be:ネトゲ関係だとPSUもいい例。ラグとかそういう問題じゃなくて、9割ログインできず&サーバークラッシュ起こしたレベル。ついでにいうとUnrealだとかDoomにだってラグラグな時はあったから、今相手してもしょうがない。Be:ラストリベリオンをクソゲーと評価する人間が多数いるが、良ゲーと評価する人間はいないだろうそういうことだ。Be:昔のゲームを今の感覚で扱うこと自体ばかばかしいけどな。糞かどうかの判断を今からするのは無理。思いで補正もあるし、なにより容量制限が半端ないからな。Be:この時期にクソゲーがないと焦るやつは、ニワカか中毒者のどっちかだろ。ゲームが大量に出て、尚且つ企業の調整が入る年度末・年末が狙い目なんだからもうちょっと待てと言いたい。年度末調整ゲームはもうすぐなんだし。Be:>>510いうだろ...後出しジャンケンってさ。ヒーローは後からやってくるもんなんだぜ。Be:今年の3月発売予定は意外に少ないな。Be:>>524基本的にここの住民はMだ。腐臭漂うゲームなんて無理だ!ところでこのIFのS.Y.Kとやら、値段が定価で5040円という安さなんだが...低予算なのかな...やっぱり。Be:>>521>S.Y.K蓮咲伝OHP見て吹いた。Be:どうみても腐系です。ありがとうございました。Be:レッドシーズは普通に面白そうだなぁ。...P3と静岡のパクリっぽいのが気になるけど。ID:MBnW85uRフラゲしたがPSPの伝勇伝は予想通り声無し。やってみた感じでは出来もツクールレベルだなぁ。成長方式が称号による物のみで、LV概念無し。入手した経験値はスキルを覚えるために使うのみっぽい。スキルは称号ごとに決められたCPの数だけ装備できる。当然後に入る称号の方が強いのですぐ付け替えする羽目に。序盤の雑魚敵は一列攻撃魔法で瞬殺するレベル。三列合計で最大12体出るせいか、敵は弱めなんかね。なんか10時間程度で終わりそうな感じがぷんぷんする...街とか行った時に起きるイベントで一枚出るとかその程度。最初のダンジョン以降のエンカウントが3歩くらいごとに出るとか頻繁になってきてだんだんストレスが。Be:実際致命的なバグが無い3は普通に良作だしなあとシステム周りが相当改善されたルミナスアーク3も。Be:一柳和シリーズって、三作目が携帯機で出るんだな。据え置きで出なかったのはこのスレ的に残念な事なのか、それとも良い事なのか。Be:>>562叩くなら腐臭とか意味解らん見当違いなこと言ってる馬鹿どもの方だと思うぞ。Be:プレイしてみてどうしても糞だったらここに書き込むよ。今はじっくりラストベリオンをプレイ中だから書き込み控えるわ。Be:>>4>>「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。これってFDの場合でも同じなのかな。FDってある種キャラゲー扱いも出来るだろうし>>5>>「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、>>「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。本体あってのFDだから。Be:>>577あまり語り込むのもアレなので簡単に例を挙げるとヒロインや主人公の性格が元のゲームとガラリと変わってしまったものとか。Be:>>577ノベルゲーはストーリーとかキャラ設定が占める割合がデカいからな。FDでもそれらが糞だったらイコール糞ゲーといえなくもないんじゃないか?四八にせよ叩かれたのはバグだけじゃなし。Be:>>586お前にFDが出るとするとどうなるんだろうな。Be:>>590俺の友人は一部シナリオ除いてほとんどクリアして返してきたぞ・・・。Be:>>592なかなかのクソゲーマーだな。Be:>>591そんな形の剣があるかよ。Be:どんなに詳細な選評を書いても、やってもない奴でも書けるという環境である限り、信憑性0。Be:信憑性があるから何だと?元々権威や信憑性なんてこのスレが求めるものじゃないし。Be:いや信憑性は求めるだろw前にも話あったけど、やってない奴がそこらの短評集めて無理矢理選評を書いても、わかっちゃうもんなんだよな。Be:>>606これが例えばアカデミー賞なら権威や信憑性が失われたら終わりだが、このスレにそんなものは不要でしょ。Be:>>608だから権威はいらないけど信憑性は要るでしょ、って言ってる。Be:やらんとクソさなんて分からないよ四八とか人生とか動画で見ている分では笑えるんだろうが、実際プレイすると苦痛と絶望と一部失笑しかない。Be:>>611選評の信憑性と大賞の信憑性を勘違いしてないかね。いうか、もう少し肩の力を抜こうぜ。Be:>>6192008年は名作の続編がそのままそれのコピペだった作品があったんだが、それさえも大賞を逃したんだぜ・・・。あとは無数の誤字やバグがあったり、攻略できないキャラがいたりした作品もある大物によって・・・。「ごらんの有様だよ」そして、俺は上の三作を期待して新品で買って騙された奴の一人だ・・・。頼むからもう一回読み直してくれ。Be:向こうの去年の大賞ってラスリベと正反対なんだな。電波シナリオ一点突破で大賞とか正気の沙汰とは思えない。Be:>>625修羅の国は9割方ADVなんだからシナリオの評価にウェイトを置くのは当然じゃね。苦行に耐える事よりも御褒美が無い方が辛いって言うのが評価基準の根底にあるんだろ。Be:>>627エロゲの方がCSより儲かるんだろう、きっと。Be:なんか痛い人増えたな。そんなにここの権威だか何だかを高めたいの?くだらね。Be:まあ、それぞれ思い思いのゲームを買って、それがクソゲーだったら良かったねってことで。...全然良くないけどな。Be:マベは海腹とかでファンを馬鹿にしたような作品作ってたから信頼無くして当然でしょ。今後の作品で結果出してコツコツ信頼取り戻すしかない。ルンファク3とか本当に面白かったし、ちゃんと管理すればいいもん作れるんじゃないんかね。Be:権威もくそもない。ここは、クソゲーを愛し憎みそして嗤うクソゲーハンターたちの社交場。それ以上でもそれ以下でもないさ。Be:いや、クソゲーなんて欲しくないでしょ。出てしまったクソゲーを笑い飛ばしているだけ。Be:そこの辺りも人それぞれだろうなあ。↑これら被害者の阿鼻叫喚の地獄絵図を傍からみて笑いたい人間もいるだろう。Be:なんにせよここの住人に共通してるのは、それを楽しむって姿勢だと思うんだけどね。Be:>>654ドリフも発足当初はバーチャに携わった人間とかの集まりでそれこそドリームチームたったんじゃなかったっけ?ドリフは既に変わってしまっていて今がある。Be:>>659当然。信憑性が大事かどうかって言う話しはしてないと思うよ。Be:>>662いや、ID:OnAlcFERだけは、論点を勘違いしてずっとその話をしてたよ。Be:お、なんか叩かれてるwはいはい604に釣られた俺が悪かったんでしょ。申し訳ございませんでした。Be:>>668釣られたのを責めてはいないよ。理解していないのが残念だ、というだけの話。Be:トバル2は癖が強かったけどものすごいよく作りこまれてたよ(バランス崩壊してたけど)。Be:バウンサーは定価で買ったけどそこそこ楽しめた。1週が短いから40週ぐらいはしたかな。声優が良かったのが楽しめた最大の要因だと思うけど。Be:>>696グラスのふちギリギリまで酒が注いであるカクテル「スペランカー」とか。Be:ちょっと乱暴に置いただけですぐグラスが砕けそうだな。Be:>>698マスターが目隠しして味見無しのカクテル。時々間違えて醤油などが混入。Be:>>701空のグラスで「人生」か。Be:ようこそクソゲーバーへ。Be:味の薄く飽きるものを大量に飲まされ続けるのが「ダメジャー1」>>702クソゲーだとわかってた上で1500円で買ったから四八はまずまず許せた。全県青くするまではやったし。あれを何も知らずに定価で買ったとしたらぞっとするが。話やバグ除いてもシステムが不便すぎる。作らなかったせいで住民移動システムや住民の状態等が癌にしかなってない。Be:>>713接客用に使えないか?かなり笑いとれるんだぞクソゲーって。笑われるのはお前だが。「えっと・・・なんか言いたいことはあるんですが山ほどありすぎてどこからどう書いたらいいものか分かりません。」って言ってるだろ?やってみると小さいボディブローをコツコツ当てられてるみたいで結構キツい。Be:>>730オレは、すでに2周分くらった。何を楽しめばいいんだ、ラスリベは。Be:>>725ここも敵が少ないのですが、現在のレベルが気になったので一度戦闘。人魚みたいな奴三体と戦闘してみました。するとこちらの攻撃では1割程度しか削れず、さらには回避されることも目立ちました。レベルが足りないようです。こりゃレベル上げしなきゃだめか、と思いつつなんとか勝利。その戦闘でレベルが上がりました。いうわけでレベル上げをしようと思いもう一度人魚と戦ったところ、いきなり4割くらい削れるようになりました。