星6/風属性/サイキック族/攻2400/守1800チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。当たった場合、このカードの攻撃力は次の相手ターンの終了時まで1000アップする。4で登場した風属性・サイキック族のシンクロモンスター。相手の手札をランダムに1枚選びそのカードの種類を当てることで、攻撃力を自己強化する起動効果を持つ。宣言が上手くいけば攻撃力3400というレベル6としては破格の高打点を獲得でき、更に効果は次の相手ターン終了時まで持続するので、戦闘破壊される可能性も下げられる。ノーコストのピーピングにもなるため、情報アドバンテージも稼げる。効果に確実性がないことはやはり大きな欠点となる。《緊急テレポート》で更なるシンクロ召喚へ繋ぐなどのリカバリー手段は用意しておき、それができないなら《獣神ヴァルカン》などで確実に除去を狙っていくなどした方が無難である。シンクロ素材の指定もあるため、基本的に【サイキック族】専用のカードだろう。サイキック族の非チューナーはレベル3と4、チューナーは2と3に集中しているため、サイキック族同士ではレベル6シンクロ召喚を行う機会は多い。【サイキック族】においてサイキック族シンクロモンスターを出すメリットは数多く、利用価値は高い。同じサイキック族のレベル6シンクロモンスターには、シンクロ素材の縛りがない《超念導体ビヒーマス》・《電脳堺獣−鷲々》・《ハイパーサイコライザー》が存在するため、不確定な自己強化効果しか持たないこのカードの立場は厳しい。一応、《マジカル・アンドロイド》を採用することで【サイキック族】以外のデッキでもシンクロ召喚が狙えるが、そこまでする必要もないだろう。ピリカ》の効果で風属性のレベル3チューナーを蘇生することでもシンクロ召喚できる。登場当時のサイキック族の多くに見られたライフポイントや除外に関する効果は持っていない。相手の手札を予想するという効果はむしろ、より超能力者らしいとも言える。英語版で登場した、サイキック族初のレベル6シンクロモンスター。このカードの登場により、サイキック族シンクロモンスターはレベル5〜9全てに存在することになった。日本では、このカードの日本上陸より先に《ダイガスタ・スフィアード》が登場している。イラストでは、最早超能力者どころかドラゴンや悪魔に近い異形の怪物が描かれている。この点は《メンタルスフィア・デーモン》や《アルティメットサイキッカー》と似ている。来日により、カード名まで悪魔族風になってしまった。Revolutionで追加された10種の海外新規カードの内の1枚である。†Q:効果処理時にこのカードがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、相手の手札をランダムに1枚選択し、カードの種類を当てる処理は行いますか?A:いいえ、行いません。(14/10/02)Q:このカードの効果でカードの種類を当てる際、そのカードをお互いに確認しますか?A:お互いに確認します。