アンディもいなし、ボニーには遊ばれないと感じればウッディの理念に揺らぎがでるのも当然だ。アンディがフォーキーにかまううのは自分の新たな存在理由を探している迷いでもある。ちなみに、ウッディがボニーの相手にされなかった理由は一緒にいた幼児向けおもちゃから推測するにウッディも幼児向けと思われたからであり、それはボニーの成長を意味している。ボニーは与えられるおもちゃではなくておもちゃを自分で作るのだ。次の段階へステップアップしたのだ。シリーズの進行上そうなったのだろうが、アンディが特別すぎただけで。子供とって成長することによっておもちゃが変わるのは当たり前なのだ。そこでサポートとして描かれるのは、「子供と遊ぶ」おもちゃ本来の存在から切り離されたおもちゃだ。『トイ4』でウッディは離れ離れになったボーと再会する。怒りのデス・ロード』のフュリオサ大隊長かよ!とツッコミをしたくらいに変わった。ここでのボーの役割は「子供に遊ばれなく(愛されなく)なっても、おもちゃは生きてゆける」だ。おもちゃのしがらみに縛られない生き方もある。提示しているのが彼女だ。俗世から切り離されても楽しんで生きている意味で逸民(いつみん)と同じ存在になっている。これが女性キャラなのが現代的でもある。そこでウッディは、今まで「家(子供)」という視点でしか見ていなかった感覚を変えて新しい視点を得ることになる。これは前述した「おもちゃの救済」にもつながる、いわば布石・伏線だ。『トイ4』でウッディは「家」で活躍するヒーローから、より大きな「世界」で活躍するヒーローとしてチェンジするのだ。ウッディは志願してそれをするのは、、おもちゃとしてのボランティア活動にほかならない。ボーとのロマンスは、その結末への誘う重要な要素になっている。それは、仮にウッディとアンディが一緒にいても、やがて必ず訪れるであろう悲劇を回避する要素ももっている。実は、これらのドラマは、必ずしも必要ではない。大人向きならばそうなる。このシリーズは子供向きの映画なのだ。どんな子供もいつかはおもちゃ遊びを止める。それが成長することでもある。子供はおもちゃから卒業する日が必ずくるし、成長のためにはそうしなければいけないのだ。仮に『トイ3』でアンディとウッディが離れずに一緒にいても、アンディはおもちゃの幸せである「遊び」はできずに『トイ2』で否定された、飾るだけの存在になるのは必然だし、ウッディがそれを我慢しても、最終的にはアンディの死を見届ける悲劇は避けられない。́・ω・`)知らんがな」で済む話を、子供向けであるトイ・ストーリーシリーズは、それに真摯に向き合い、出した結論が今作なのだ。大団円!そして、これは図らずも、もうひとりのアンディことのファンに向けてのメッセージにもなった。『トイ1』の1995年(日本は1996年)公開から24年も経っているのだ。当時は子供だった者も現在では30代くらいに位置する年齢になっている。それは子供の成長を見守ってきた親の心境とほぼ同じだ。このシリーズを完全に畳むに相応しい終わり方をするにはこうしなければならなかったのかも知れない。しなければ、かつて子供だった現在のファンも『トイ2』のオタクと同じ様に、ただキャラを愛でる人になってしまうからだ。これもスタッフがシリーズと真摯に向き合った結果だろう。「いや、それでも、面白くなかったぞ」という輩には確信をもってこう返せる。»プロフィールid:ko_iti301083主に映画の思い出について書きますが。基本は自分の思った事を書きます。ブログランキングへはてなブログをはじめよう!ko_iti301083さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。