ダウンロードしたファイルをUnityに取り込もうSketchfabとはSketchfabは、3Dモデルの投稿・共有ができるプラットフォームです。モデルがたくさんある。アップロードされた3Dモデルは、マウス操作で回転させながらWebブラウザ上で360°確認できるだけでなく、クリエイターがアップ時に許可している3Dモデルであれば、ローカルへのダウンロードも可能です。Sketchfabは、クリエイターが3DCGをアップロードするプラットフォーム型のサイトゆえにアップロード者ごとに設定が定まっておらず、Unity上での設定が難しい場合などがあります。実際に以下のファイル形式に対応しており、設定の自由度が高いことがわかります。Storeからダウンロードできる無料アセットです。Unity」を選択してください。Unityをインポートしてください。UnityにImport!下の画像のように、ツールバーに「Sketchfab」のタブが追加されたら、ダウンロード完了です。Unityを使ってUnityにアセットをダウンロードする際の、Sketchfab上での設定を説明します。UP」からアカウント登録を行います。GoogleなどのSNS連携も可能です。CATEGOLY」と「HIGHLIGHTS」の2つのサブメニューが表示されます。カテゴリーメニューからお好みの3Dモデルページへ遷移してもいいですが、Sketchfabにはダウンロード可能になっているものと、そうでないものがあります。一つ一つ確認するよりはHIGHLIGHTSメニューにある「Downloadable」を選択し、ダウンロード可能なモデル一覧を表示しましょう。Downloadableを選択しましょうアセットが表示されるグリッドの右上には、そのアセットが無料か、有料かアニメーションがついているか付いていないかが表示されています。フィルムマークが付いているものはアニメーション付きのモデルで、下方向の矢印がついているものが無料、ドルマークがついているものが有料アセットになっています。下の画像だと、左が「アニメーション付きで有料」で、右が「アニメーション無しで無料」のものです。モデルを検索しながら探したい時も、以下の赤枠の箇所の「Downloadable」を選択しながら検索すると、ダウンロード可能なモデルのみを表示できます。製作者ごとに検索する方法などもあるので、試してみてください。モデルをダウンロードしよう今回は、無料のこちらのアセットをダウンロードしてみます。Model」を選択します。Modelを選択すると、以下のようなDownloadのウィンドウが表示されます。format(glTF)」の欄の「DOWNLOAD」を選択してください。glTF形式のデータは見慣れないかもしれません。詳しくはSketchfabのサイト上に以下のように説明されています。Sketchfab上の説明より:glTFは、一貫したPBRワークフローを維持しながら、アプリケーション間で3Dファイルをシームレスに移動できるように設計されたワンサイズのすべてのファイル形式です。Sketchfabはアップロードされた元のファイル形式に加えて、ダウンロード可能なすべてのモデルの標準エクスポートとしてglTFを提供しています。これは、現在クリエイティブコモンズライセンスの下で無料でダウンロードできる300,000を超えるモデルであり、Sketchfabストアではさらに多くのモデルがあります。Sketchfabはアップロード用にすべての主要な3Dファイル形式を受け入れるため、glTFエクスポートは、サポートされている形式の1つからglTFに3Dファイルを変換する最も簡単な方法を提供することも意味します。glTF出力が必要な場合は、これを使用して独自のコンテンツを変換できます。ダウンロードしたファイルをUnityに取り込もうダウンロードしたファイルの取り込みは、Unityプロジェクトからできます。glTF」を選択します。importerというウィンドウが開きます。ファイルを直接ドラッグ&ドロップして選択することもできます(注1)。disk」を選択します。disk」を開くと、フォルダから任意のファイルを選択できます。(注1)ここでのポイントは「Sketchfabからダウンロードしたそのままの形式でインポートすること」です。zipを解凍したり、解凍したフォルダの中から特定のファイルを選んだりしなくて大丈夫です。ダウンロードしたzip形式のままのファイルを選択してください。ダウンロードしたままの形式でファイルを選択Openを選択すると、モデルがUnity内に取り込まれました。縮尺や位置、向きなどはモデルによって異なるので、インポート後に調整してみてください。Unityを使うと、製作者の設定にかかわらず、Sketchfabからのデータを安定してUnityに取り込めることが多いです。StoreMichiVRを中心に作品を作っています。世界の認識を再構築するような体験が好きです。あらゆる可能性を想定できるゆえに掴み所なく不安定で、同時に限界なく想像力を広げられるような瞬間が美しいと感じます。Venue」プロジェクトでんぱ組.incとXRクリエイターが協力し、渋谷スクランブル交差点で新しい音楽体験を創り出そう。総額300万円の還元金、制作アセットの提供、審査にはでんぱ組.incも参加!あなたのアイデアで都市をステージに変えましょう。スマホがなくなる日』(幻冬舎)10年後のテクノロジーを誰が想像できるだろうか──。2024年、ついに「空間を身にまとう時代」の実現を加速するデバイスが登場!人類はスマホの小さな画面から解放され、空間という無限のキャンバスを手に入れる。スマホがなくなる日、次世代デバイスでどんなミライをつくれるのか。スマホがなくなる日──。この先に続くミライは、本書を読んで創造してみてください。