6000自分の他のエイリアンをバトルゾーンに出した時、《凶星王ザビ・ヒドラ》以外のエイリアンを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。W・ブレイカーDMX-05で登場した闇のダークロード/エイリアン。《凶星王ダーク・ヒドラ》がエイリアン化したクリーチャーである。元になったカードがかつてプレミアム殿堂に入っていた強力なカードなので、その能力はオリジナルに比べて以下の点で弱体化している。墓地回収できるクリーチャーはエイリアンのみである。《凶星王ザビ・ヒドラ》は回収できない。エイリアンをバトルゾーンに出した時にしか墓地回収を行えない。自身をバトルゾーンに出した時は能力が誘発しない。《凶星王ザビ・ヒドラ》自身は墓地回収できないのは大きな損失であり、除去に対して強いシステムクリーチャーという、オリジナルの強力なアイデンティティを失うことになってしまった。そのためか、このカードが使用されることは少ない。エイリアンの種族デッキではその能力を活用できるため、構築によっては投入が検討されるだろう。エイリアンには、このクリーチャーと高シナジーのカードが多く存在する。《死海秘宝ザビ・デモナ》などの自壊クリーチャー。《最強横綱ツッパリキシ》《復活の祈祷師ザビ・ミラ》などのスーサイド。《学校男》なら2マナで破壊と回収を繰り返せる。《ジオ・ナスオ》や《ジオ・ナスディーノ》と組ませることでマナゾーンと墓地のカードを自在に操れる。デス・ファントム》などのエイリアンにpigを与えるカード。《カビパン男》とパワー1000のエイリアン。例として《奪い去る者ザビフライ》を組み合わせることで、無限ハンデス。これらと組み合わせることで、オリジナルの「芋づる式墓地回収」を再現することも不可能ではないだろう。上記にもあるように自身は墓地回収できないため《超次元リバイヴ・ホール》等の墓地回収を用意するか《マザー・エイリアン<よろこんで>》で除去に耐性をつけるようにしたい。同じエイリアンにcipで墓地回収できる《噛付の影クイチギリ・マスク》が存在するため、自身を回収できない点はこれでフォローしてやればいいだろう。後に《凶星王ダーク・ヒドラ》がプレミアム殿堂から降格され、殿堂入りになった。肩身が狭くなったようにも思えるが、こちらは4枚デッキに積むことができ、いざとなったら同じデッキに共存させることも可能なことから、一概に弱体したとは言えないだろう。このカードで《凶星王ダーク・ヒドラ》を回収できないので注意は必要。その後、2022年7月1日付で《凶星王ダーク・ヒドラ》は無制限になった。一応、エイリアンサポートを受けられるという利点は残るが、それ以上に自分が出た時には墓地回収が使えず、アドバンテージが稼げないデメリットが強い。このカードを使うなら出たターン中に墓地回収能力が使えるようなデッキ構築を心がけたい。6000自分のエイリアンが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分の墓地からエイリアン1枚を手札に戻してもよい。それがコスト3以下なら、手札に戻すのではなくバトルゾーンに出す。W・ブレイカーDMPP-16で実装。変更点は墓地回収が召喚限定になった自分自身の召喚にも反応する《凶星王ザビ・ヒドラ》も回収できるようになった選んだカードがコスト3以下ならリアニメイトするようになった《凶星王ザビ・ヒドラ》も回収できるようになったことで、TCG版《凶星王ダーク・ヒドラ》のように粘り強く戦えるようになった。システムクリーチャーなので盤面に残しておきたいが、自分自身の召喚にも対応したことで、万一次のターンに除去されても最低限1枚回収の役割は果たせるのもうれしい。実装時点のリアニメイト候補には、優秀なcip持ちの《西部人形ザビ・バレル》や《ガガ・ピカリャン》、システムクリーチャーの《ザビ・クラズ・ドラグーン》などシンプルながら強力な面子が揃っている。コスト3以下のエイリアンを回収することはできず、必ずリアニメイトを行う。盤面上限に達するとリアニメイトしても場に出られず、能力が腐ってしまうので注意。強制なので《学校男》との組み合わせも注意が必要。召喚した《学校男》を自壊させてから《凶星王ザビ・ヒドラ》の能力を誘発されることが可能だが、そこで《学校男》を選ぶと自分のクリーチャーを合計4体も破壊しなければならない。公式Twitterのデュエプレデッキビルド杯投稿例では《光器パーフェクト・マドンナ》を採用することで《凶星王ザビ・ヒドラ》が巻き込まれないよう対策してある。S・トリガーも召喚なので、能力誘発の対象。リアニメイトでブロッカーを増やしたり、返しの反撃要員を増やしたりできる。《死海秘宝ザビ・デモナ》とは好相性で、cipで自身を破壊して即座に回収し超次元呪文のように使ったり、《ザビ・バレル》を破壊して即座に《ザビ・ヒドラ》でリアニメイトするなどcipを使い回したり柔軟な動きができる。《エイリアン・ファーザー》と組み合わせれば、即効性除去となったウィニーを際限なく使い回せる。マナカーブがきれいにつながる上、あちらはcipで墓地肥やしまでしてくれる。DMX-05のフレーバーテキストでは「《凶星王ダーク・ヒドラ》がエイリアンと化した」と思われる内容だが、デュエプレでは「エイリアンの英雄が《凶星王ダーク・ヒドラ》の力を取り込んだ」という内容となっていて、背景ストーリー上の経緯が異なっている。デュエプレのストーリーにおけるエイリアンが持つ、文明に残る記憶から力を取り込む力[1]によるものと思われる。《聖隷王ガガ・アルカディアス》や《時空のガガ・シリウス》など、同弾の他のエイリアンにも似た描写がある。[編集]デュエプレ版のテキストでは、召喚できないエイリアン・サイキック・クリーチャーで能力を誘発させられないことから、強さを疑問視する声もあったが、DMPP-16のカードプールではメインデッキのエイリアンによるコントロールが主体だったのであまり問題にはならなかった。《自爆屋ギル・メイワク》は、召喚後すぐに盤面から撤退できる軽量エイリアンのため非常に相性が良かった。デュエプレ環境にほとんど進出できなかった本家《凶星王ダーク・ヒドラ》と比較すると、種族デッキでの活躍が見込める分良好な調整だったといえる。DMPP-17では《超次元リュウセイ・ホール》が登場し、さらにDMPP-16中期以降徐々に評価を上げていた《サイバー・N・ワールド》がさらに採用率を高めたこともあり、ハンデスや墓地利用でコントロールする戦術全般が大打撃を受けた。《凶星王ザビ・ヒドラ》もその煽りを受け、ほとんど使われなくなっていった。DMPP-18も、コスト3以下のエイリアンに恵まれず、テンプレのエイリアン軸は光に《聖隷王ガガ・アルカディアス》、水に《セブ・コアクマン》、闇に《ザビ・クラズ・ドラグーン》と《復活の祈祷師ザビ・ミラ》と《希望の親衛隊ファンク》といった具合に固定メンバーが確立していき、もはや《凶星王ザビ・ヒドラ》の居場所はなくなってしまった。差別化を考えるなら、1回の召喚で2回自壊を使える《凶星王ザビ・ヒドラ》+《自爆屋ギル・メイワク》のパッケージと、味方の破壊に反応するエイリアンである《天下統一シャチホコ・カイザー》あたりを組み込んだ赤入りエイリアンが妥当だろう。オニドツキ》《銀爪の義賊ギル・ムジカ》、S・トリガー獣に《ディス・アダラ・ドラグーン》と悪くないものが揃っている。[編集]DMX-05殿堂の地より、パンドラの世界へ呼び戻されし闇の英雄。DMPP-16闇の記憶より、凶星の力を取り込みしパンドラの英雄。