手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■バトルしているBP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。アルティメットバトル03で登場した赤のマジック。【トリガーカウンター】を得たダブルドローの互換カードであり、リバイヴドローと同様に軽減が1つとなっている。双翼乱舞やネオ・ダブルドローに比べるとドローマジックとしては少々取り回しは劣るが、その使い勝手のよさは保証されている。赤はもちろんながら、他色であれば軽減の少なさも気にならないため腐りづらいだろう。【トリガーカウンター】は数少ないアルティメットを直接破壊できる効果であり、メインの効果も相まってその汎用性は高い。神狼テンペスターのようにトリガーをガードした際に誘発する効果の対象にならないのも嬉しい。破壊対象となるBPの条件が厳しく、次代などの中型のアルティメットを主軸に据えたデッキ相手では機能しない場面も少なくない。アルティメット・ジークフリーデン、アルティメット・サジット・アポロドラゴンといった採用率の高い大型アルティメットを破壊できるのは純粋に強力。逆に相手がこの効果を警戒してBPを低く調節する場合があり、ブロッカーのBPを高くしておくなど駆け引きも必要となる。序盤で召喚されたアルティメット・サジット・アポロドラゴンなどは大抵BPが20000未満となっているため、過信は禁物。最大軽減してもコスト3、召喚/配置をしながら【トリガーカウンター】を構えておくのは難しい。コアの少ない序盤はもちろん、相手が高BPのアルティメットを用意するのに時間を要するうちは積極的にメイン効果を使ってしまうといい。現環境で猛威を振るう赤のアルティメットの対策になり、メイン効果もドローの乏しい色のデッキにとって特にありがたい。【トリガーカウンター】持ちカードの選択に悩んだときはこのカードを選べば間違いないと言える。アルティメットと合体できるブレイヴが登場したことでアルティメットのBPが20000を超えやすくなったことから、今後その重要性はさらに上がるだろう。「キャノンボール」は大砲の弾丸を意味し、弾丸のように破壊力を持つ、または高速な物象に命名される。イラストではリューマン・ファンタジスタが火の玉を蹴っている。「最強銀河究極ゼロ」においてネイクスが使用。邪界転生のネイクスvs究極のゼロ(48・49話)では、ゼロのアルティメット・ジークフリードの【Uトリガー】のヒットに対し、【トリガーカウンター】を使用して破壊した。本作で唯一使用された【トリガーカウンター】。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■バトルしているBP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■バトルしている相手のアルティメット1体のコア2個を相手のトラッシュに置く。フラッシュ:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でコスト5以上のスピリットが消滅したとき、自分のトラッシュのコア1個を自分のライフに置く。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■バトルしている相手のアルティメット1体は、次の『相手のアタックステップ』開始時まで回復できない。ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。フラッシュ:コスト5以下の相手のスピリット2体を疲労させる。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■バトルしているBP20000以下の相手のアルティメット1体を手札に戻す。フラッシュ:相手のスピリット1体を手札に戻す。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■このバトルの間、バトルしている相手のアルティメットのヒット効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■バトルしている相手のアルティメットがコスト(ヒットしたカードのコスト+3)以下のとき、そのアルティメット1体を破壊する。フラッシュ:コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。[マジック/赤]マジック5(2)/赤メイン:自分の手札が4枚になるまで、自分はデッキからドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[マジック/赤]マジック4(1)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。[マジック/赤]マジック4(3)/赤メイン:自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「光導」/「星魂」/「星竜」を持つスピリットカード/ブレイヴカードすべてを手札に加える。残ったカードは破棄する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。[マジック/黄]マジック4(1)/黄メイン:自分の手札すべてを破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■バトルしているBP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の系統:「皇獣」を持つスピリットカードすべてを手札に加える。残ったカードは破棄する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。15000メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)自分はデッキから2枚ドローする。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分の手元の【アクセル】を持つスピリットカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。Lv2『このスピリットのアタック時』BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分はデッキの下から2枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分の赤のシンボルが4個以上あるとき、自分はデッキから1枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分のデッキを上から6枚オープンする。その中のカード名の異なるスピリットカードの「ジーク」1枚ずつを手札に加える。残ったカードは破棄する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。■相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、1コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「界渡」/「化神」を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。[マジック/赤]マジック4(赤1神1)/赤このカードは系統:「光導」を持つ。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から4枚オープンする。その中のカード名:「創界神ダン」1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、この「BP破壊効果」の上限を+10000する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の神話ブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。【タイプ:フィールド】フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。■お互いのデッキは破棄されない。メイン:自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。その後、このカードを自分のフィールドに置く。竜巫女ウズメ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神アマテラス」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。したとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア3個をボイドに置くことで、このカードは手札に戻る。[マジック/赤]マジック4(2)/赤このカードは系統:「起幻」を持つ。【タイプ:フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0に固定する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、このカードを自分のフィールドに置く。]マジック4(神2)/赤紫緑白黄青このカードは系統:「超星」/「光導」を持つ。メイン:自分のデッキを上から4枚オープンする。その中のカード名に「サジット」を含むカードすべてを手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。フラッシュ:このターンの間、自分のカード名:「超龍騎神グラン・サジット・ノヴァ」がBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。[マジック/赤]マジック4(赤1紫1)/赤/起幻メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分のカウント2以上のとき、自分はデッキから1枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。【セット中】セットしている自分のカード1枚につき、系統:「機竜」/「神皇」を持つ自分のスピリットの「BP破壊効果」の上限を+3000する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分はデッキの下から2枚ドローする。系統:「占征」/「刃虫」を持つコスト4/6/8の自分のスピリットが手札から召喚されたとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の系統:「刃虫」を持つカード1枚を、軽減シンボル[緑]すべてを満たして召喚/配置できる。残ったカードはデッキの下に戻す。メイン:自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。自分の緑のミラージュをセットしているとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。【セット中】『自分のターン』ネクサスすべてのLv1効果は発揮されない。メイン:自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分のデッキを上から4枚オープンする。その中のカード名:「マジカルドロー」以外のミラージュ効果を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤のスピリットすべてをBP+3000する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分のトラッシュにある系統:「来是」/「占征」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、系統:「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分のトラッシュにある系統:「来是」/「占征」を持つ赤/緑のスピリットカード1枚を手札に戻せる。この効果はターンに1回しか使えない。フラッシュ:このターンの間、系統:「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。12000このカードが手元にある間、自分が系統:「占征」を持つカードを召喚するとき、その軽減シンボル[赤]1つを満たす。メイン【アクセル】コスト4(赤1緑1)(この効果は手札から使用できる)自分はデッキから2枚ドローする。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。この効果は相手の効果では防げない。自分のカウント1につき、自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分のカウント4につき、この効果でドローする枚数を+1枚する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤/緋炎セットしているこのカードは、自分のカウントが増えたとき3以上で、自分の「ブレイドラ」がいれば、ただちに発動できる。【バースト:自分のライフ減少後】BP12000以下の相手のスピリット2体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。魂状態/煌臨元を含む自分の「放浪者ダンのブレイドラ」がいるとき、自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。[マジック/赤]マジック4(2)/赤/緋炎メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、魂状態/煌臨元を含む自分の「鷲相棒ガット」がいるとき、自分のデッキを上から3枚オープンし、その中の系統:「緋炎」を持つブレイヴカードを好きなだけ手札に加える。残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。フラッシュ:このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。自分のカウント+1する。その後、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、煌臨元を含む自分の「プチグロウ」がいるとき、自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のコスト5以下の赤のスピリットカード/ブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。残ったカードはデッキの下に戻す。系統:「審判」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。メイン:自分はデッキから1枚ドローする。その後、〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の「デッドフレイム」以外の系統:「審判」を持つカードすべてを手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果でカードを手札に加えたとき、最もBPの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。[マジック/赤]マジック4(2)/赤/爬獣メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の「契約神ガイア」があるとき、自分の手札にある系統:「原初」を持つネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。フラッシュ:このターンの間、系統:「原初」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分の手札にあるカード名:「龍皇ジークフリード」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。[マジック/赤・紫]マジック4(赤1紫1)/赤紫メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分のトラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。【タイプ:歌】このカードは系統:「星麗」を持つ。メイン:自分のデッキを上から4枚オープンする。その中の、カード名に「アイドル活動!」を含まない、系統:「星麗」を持つカード2枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。フラッシュ:このターンの間、系統:「星麗」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。[マジック/赤]マジック4(赤1全1)/赤/眷属メイン:〔ターンに1回:同名〕自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から1枚オープンする。それが赤のカードのとき、手札に加えた後、自分の手札が5枚以下なら、このカードは手札に戻る。残ったカードはデッキの上か下に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるカード名に「魔王獣」を含むスピリットカード1枚を手札に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。メイン:自分はデッキから3枚ドローする。その後、自分は手札3枚を破棄する。カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットがいるとき、この効果で破棄する自分の手札の枚数を-2枚する。系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)■自分のアタックステップ開始時、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットに置くか、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個を系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリット1体に置く。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、このカードを自分のフィールドに置く。自分の効果で自分の手札が破棄されたとき、相手の創界神ネクサス1つのコア5個をボイドに置ける。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、相手のデッキを上から1枚オープンする。それがコスト8以上のカードのとき、自分はデッキから1枚ドローする。オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。自分の創界神ネクサスの「シャア」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。したとき、自分の創界神ネクサス1つにコア+1する。メイン:自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「NZ」を持つスピリットカード/ブレイヴカード/ネクサスカード1枚ずつを手札に加える。残ったカードは破棄する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤/LBメイン:自分はデッキから2枚ドローする。フラッシュ:相手の創界神ネクサス1つのコア5個をボイドに置く。魂状態を含む自分の「νガンダム」/「サザビー」がいるとき、コスト3以下の相手の創界神ネクサス2つのコア5個ずつをボイドに置く。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、赤のスピリット/アルティメット1体をBP+5000する。10000このカードはデッキに1枚しか入れられない。メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)自分はデッキから2枚ドローする。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットの色とシンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。この効果は相手の効果では防げない。デッキから2枚ドローする。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分のアルティメットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+1000する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。自分のライフが2以下のとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。【バースト:自分のライフ減少後】BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。[マジック/赤]マジック4(2)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。フラッシュ:このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。【バースト:自分のライフ減少後】BP合計7000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。