このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。このネクサスの《神託》でトラッシュに置かれた系統:「超星」/「光導」を持つカード1枚を手札に加える。〔ターンに1回:同名〕系統:「超星」/「光導」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットが相手のスピリットを破壊したとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、相手のライフのコア1個をボイドに置く。このネクサスの神シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。系統:「超星」/「光導」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットが相手のスピリットを破壊したとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、相手のライフのコア1個をボイドに置く。この効果はターンに1回しか使えない。[[プロモーションカード]]で登場した[[赤]]の[[ネクサス]]。コスト4と[[創界神]][[ネクサス]]の中では重めであり、軽減シンボルにもバラつきが見られる。[[赤]]と[[紫]]の混色構成となる【超星】では然程気にならないが、[[【光導】]]/[[【天星12宮】]]で採用する場合は、コストの支払いに気を配る必要がある。配置時《[[神託]]》でトラッシュに落ちたカードを手札に加えられる点は、[[創界神アレックス=ロロ]]や[[導きの少女ヴィーナ]]と類似している。[[創界神ダン]]と異なり2枚以上の回収は不可能だが、こちらは[[超星>超星(系統)]]も回収可能。Lv1から発揮可能な、[[〔ターンに1回:同名〕>効果の分類について#kaisuu]]の【[[神域]]】は、[[創界神アポローン]]と同じ様に、対象の自分スピリットが相手のスピリットを破壊した際にライフバーンを発生させるというもの。[[光導]]、[[超星>超星(系統)]]共に強力な破壊効果を持ったフィニッシャーは多いが対象となるスピリットの条件は厳しく、また自身のコア3個も要求される。[[「~することで...する」>テキストのルールと発揮、使用、発動の概念について#kotodesuru]]効果の仕様上、[[ピュア・ペンタン]]等の[[「自分のライフは減らない」>カード効果:自分のライフが減る効果を無効にする]]効果を受けた場合は、[[超神光龍サジットヴルム・ノヴァ]]の【[[界放]]】等と同じく、コアの移動からリセットされる事になる。Lv2で発揮される2つ目の【[[神域]]】は、所有している[[赤]]と神のダブルシンボルの内、神シンボルを6色全てとして扱える様にするもの。ライフバーン効果のハードルが高い事もあり、基本的にはこちらをメインに据えて運用する事になるか。こちらは[[起幻]]を持たない分メタ効果の影響も受け易いが、序盤に展開する事が可能であり、尚且生存力の高いダブルシンボル供給の存在意義の大きさというのは、[[創界神イザナギ&イザナミ]]が証明している通りである。[[光導]][[創界神]]としては珍しく[[赤]]単色であり、そのままの状態では[[12宮10thXレア>サイクル:BS48-10thX01同型]]と[[光導女神グラン・リリア]]が持つ【[[星界放]]】の対象には出来ない。皮肉な事に、この事が[[創界神ダン]]には無かった[[ブレイドラX]]や[[龍星の射手リュキオース]]とのシナジーを生じさせており、現在では[[6色メタ>カード効果:混色メタ]]の影響を受けないというメリットにもなっている。-襲撃形態-]]、[[スワロウテイル]]([[リバイバル]])等の影響を受けずに済む事から、メリットであると言えなくも無い。[[起幻]]を持たないので除去され易い、そうで無くともシンボル0固定の影響をモロに受けるといった難点はあるものの、総じて[[光導]][[創界神]]の中では現環境に即した性能であると言える。[[【光導】]]/[[【天星12宮】]]においては、[[黄泉ノ獣ライウンコマイヌ>黄泉ノ獣ライウンコマイヌ/イザナミの黄泉神殿]]の登場で採用自体が危ぶまれる様になってしまった[[創界神ダン]]の代わりとしての採用も検討したい所。[[創界神ダン]]の存在で発揮される追加効果は、名称指定故にこの[[ネクサス]]があっても一切発揮出来ないので注意。第4章:神攻勢力]]のパッケージ/ポスターのイラストの流用。サーガブレイヴ』3話のタイトル「永遠のキズナ」から来ているのだろう。まゐ]]とは対になっている。弾]]の魂の邂逅をモチーフにしたものと思われる。《[[神託]]》での回収効果は[[創界神ダン]]に類似。--[[『自分のアタックステップ』]]でのコスト6以上の[[超星>超星(系統)]]/[[光導]]スピリットや破壊を条件とするダメージ効果は、[[超龍騎神グラン・サジット・ノヴァ]]や[[メテオストーム]]をイメージしたものと思われる。-キャラクター人気や入手難易度から、登場約1ヶ月でのシングルカード価格は[[創界神ダン]]に匹敵する異例の4000円以上。[[バトスピ部]]プレミアムチケット景品でも、入手にはプレミアムチケット10枚が引き換えというこれまで例がない枚数が必要となった。このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。このネクサスの《神託》でトラッシュに置かれた系統:「超星」/「光導」を持つカード1枚を手札に加える。〔ターンに1回:同名〕系統:「超星」/「光導」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットが相手のスピリットを破壊したとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、相手のライフのコア1個をボイドに置く。このネクサスの神シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。系統:「超星」/「光導」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットが相手のスピリットを破壊したとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、相手のライフのコア1個をボイドに置く。この効果はターンに1回しか使えない。[[プロモーションカード]]で登場した[[赤]]の[[ネクサス]]。コスト4と[[創界神]][[ネクサス]]の中では重めであり、軽減シンボルにもバラつきが見られる。[[赤]]と[[紫]]の混色構成となる【超星】では然程気にならないが、[[【光導】]]/[[【天星12宮】]]で採用する場合は、コストの支払いに気を配る必要がある。配置時《[[神託]]》でトラッシュに落ちたカードを手札に加えられる点は、[[創界神アレックス=ロロ]]や[[導きの少女ヴィーナ]]と類似している。[[創界神ダン]]と異なり2枚以上の回収は不可能だが、こちらは[[超星>超星(系統)]]も回収可能。Lv1から発揮可能な、[[〔ターンに1回:同名〕>効果の分類について#kaisuu]]の【[[神域]]】は、[[創界神アポローン]]と同じ様に、対象の自分スピリットが相手のスピリットを破壊した際にライフバーンを発生させるというもの。[[光導]]、[[超星>超星(系統)]]共に強力な破壊効果を持ったフィニッシャーは多いが対象となるスピリットの条件は厳しく、また自身のコア3個も要求される。[[「~することで...する」>テキストのルールと発揮、使用、発動の概念について#kotodesuru]]効果の仕様上、[[ピュア・ペンタン]]等の[[「自分のライフは減らない」>カード効果:自分のライフが減る効果を無効にする]]効果を受けた場合は、[[超神光龍サジットヴルム・ノヴァ]]の【[[界放]]】等と同じく、コアの移動からリセットされる事になる。Lv2で発揮される2つ目の【[[神域]]】は、所有している[[赤]]と神のダブルシンボルの内、神シンボルを6色全てとして扱える様にするもの。ライフバーン効果のハードルが高い事もあり、基本的にはこちらをメインに据えて運用する事になるか。こちらは[[起幻]]を持たない分メタ効果の影響も受け易いが、序盤に展開する事が可能であり、尚且生存力の高いダブルシンボル供給の存在意義の大きさというのは、[[創界神イザナギ&イザナミ]]が証明している通りである。[[光導]][[創界神]]としては珍しく[[赤]]単色であり、そのままの状態では[[12宮10thXレア>サイクル:BS48-10thX01同型]]と[[光導女神グラン・リリア]]が持つ【[[星界放]]】の対象には出来ない。皮肉な事に、この事が[[創界神ダン]]には無かった[[ブレイドラX]]や[[龍星の射手リュキオース]]とのシナジーを生じさせており、現在では[[6色メタ>カード効果:混色メタ]]の影響を受けないというメリットにもなっている。-襲撃形態-]]、[[スワロウテイル]]([[リバイバル]])等の影響を受けずに済む事から、メリットであると言えなくも無い。[[起幻]]を持たないので除去され易い、そうで無くともシンボル0固定の影響をモロに受けるといった難点はあるものの、総じて[[光導]][[創界神]]の中では現環境に即した性能であると言える。[[【光導】]]/[[【天星12宮】]]においては、[[黄泉ノ獣ライウンコマイヌ>黄泉ノ獣ライウンコマイヌ/イザナミの黄泉神殿]]の登場で採用自体が危ぶまれる様になってしまった[[創界神ダン]]の代わりとしての採用も検討したい所。[[創界神ダン]]の存在で発揮される追加効果は、名称指定故にこの[[ネクサス]]があっても一切発揮出来ないので注意。第4章:神攻勢力]]のパッケージ/ポスターのイラストの流用。サーガブレイヴ』3話のタイトル「永遠のキズナ」から来ているのだろう。まゐ]]とは対になっている。弾]]の魂の邂逅をモチーフにしたものと思われる。《[[神託]]》での回収効果は[[創界神ダン]]に類似。--[[『自分のアタックステップ』]]でのコスト6以上の[[超星>超星(系統)]]/[[光導]]スピリットや破壊を条件とするダメージ効果は、[[超龍騎神グラン・サジット・ノヴァ]]や[[メテオストーム]]をイメージしたものと思われる。-キャラクター人気や入手難易度から、登場約1ヶ月でのシングルカード価格は[[創界神ダン]]に匹敵する異例の4000円以上。[[バトスピ部]]プレミアムチケット景品でも、入手にはプレミアムチケット10枚が引き換えというこれまで例がない枚数が必要となった。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元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