詳しく投稿記録トーク大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成・ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。トレーナーについて説明しています。トレーナー」をご覧ください。U』で最初から使えるファイター。各種フィットネスに準じた「健康に良いワザ」を繰り出して戦い、ときどき健康のためのアドバイスを出してくれる。ファイターとしては適度なスピードを兼ね備え、高い運動性能と高性能な飛び道具を駆使して立ち回る。体術はやや特殊な性能のワザが多い。ダッシュ速度・ジャンプ速度が速めで、しかもジャンプは高度も高い方なため、攻撃で飛ばした相手を追いかける能力にも優れている。加えて2種類の飛び道具を持つため、遠距離戦も得意。追撃できないほど相手との距離が離れてしまっても不利にはならない。三角飛びとしゃがみ歩きの両方もできるため、ステージや相手との間合いの状況にも柔軟に対応できる。『スマブラ』では初にして唯一の相手の攻撃やアイテム、運の力を借りずに自力で体力を回復できるファイターでもある。回復量は微々たるものだが、積み重ねればなかなか侮れない。反面、直接攻撃ワザの性能はというと、リーチが短かったり範囲や持続が狭かったりと、何も考えずに使用してしまうと欠点が目立つ。前後を同時に攻撃できたり相手を埋めることができたり、なぜかこっそりメテオ判定を持っていたりと、特定の場面で効果を発揮する。スマッシュ攻撃以外の直接攻撃は全体的に出が早いので、ワザのクセをしっかり掴み、接近されたときにいかに適切にワザをチョイスできるかが勝利へのカギとなってくるだろう。復帰力そのものは決して低くないが、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処しやすいほう。相手を台の上に釘付けにして、必死で復帰するのだ。長所ダッシュとジャンプの速度が平均以上で、ジャンプ高度も高い方なので、素早く間合いをつめられる。便利で強力な飛び道具を2つ(#通常必殺ワザ「太陽礼拝」と#横必殺ワザ「ヘディング」)も持ち、遠距離でアドバンテージを取れる。飛び道具のうち1つはフィニッシュも狙える威力。自力で体力を回復できるワザ(通常必殺ワザと#下必殺ワザ「腹式呼吸」)を持つ。回復量は少ないが(それぞれ2%と3%)、準備さえ整えば何度でも使える。スマッシュ攻撃以外の体術は全体的に出が速い。運動性能も相まって、空中でのクリティカルな追撃は得意。スマッシュ攻撃)、乱戦と回り込みにやや強い。ワザ)、しかもほとんどが発生にも優れるので、場外戦、特に崖付近での戦いがかなり得意。自身のスピードに加え、三角飛びができるので、壁のあるステージでは復帰力が比較的高い。しゃがみ時の姿勢が低く、攻撃をかわしやすい。そのまましゃがみ歩きもできるので、#下強攻撃が使いやすい。体術の多くは攻撃範囲が狭く、持続も短い(空中ワザは結構マシだが、地上ワザには明らかに狭いものが多い)。地上ワザは打点の高いワザが多いため、身長の低いキャラは天敵となり得る。スマッシュ攻撃はどれも出が遅く、攻撃範囲が狭い。ショートジャンプの高さがやや高いため、地上での立ち回りの選択肢が狭い。復帰の軌道を読まれやすい。壁がないステージだと復帰力そのものも並程度。#つかみの範囲が狭い(スピードがあるのでまだマシだが)。つかむ位置が高いため、やはり身長の低い相手は苦手。各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照Ver.1.0.4で制作側が意図していなかったと思われる点が幾つか修正されたが、それらがこのファイターの強みの一角であったためやや痛い弱体化となった。それ以降はしばらく大した影響のある調整は無かったが、他のファイターのワザで攻撃範囲が内側に拡大したものが多数あり、そのために持ち前のスリムな体型のおかげで密着することで当たらずに済むワザが減るという逆風を受けた。Ver.1.1.0ではそれまでの弱体化分を取り戻すような大幅な強化を得た。攻撃判定がガード可能になった。※Bone=10密着している相手にヒットしやすくなった。[18%部分/15%部分]下必殺ワザ1~3下必殺ワザを空中で成功または失敗した後、着地するまでに再度下必殺ワザを発動すると、その呼吸中は左右に動くことができるようになる現象が起きなくなった。Ver.1.0.8変更点確認されず。※Bone=10/16/10/16恐らくここでのZは奥行き。このワザの攻撃判定の指定Boneである腕は横軸から少し傾いているため、攻撃判定の奥行きの位置をズラして軸に合わせたのだと思われる。これによってより遠くの相手にヒットしやすくもなっているはずである。[先端(強)/先端(弱)/先端以外]全ての攻撃判定のKBGが2増加。110全ての空中攻撃KBGが2増加。ワザ1の最大ため発射時の回復量が2%に増加。71ボールが消えるまでの時間が長くなった。下必殺ワザ1成功時の攻撃の強化が増した。3変更後の値の3は地上と空中の相手どちらにもヒットするというもの。変更前の0x7ffffffdがどういうものなのかは不明。以前から地上・空中どちらの相手にもヒットした。Ver.1.1.3変更点確認されず。Ver.1.1.4変更点確認されず。Ver.1.1.5変更点確認されず。両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。3段目]誰にも当たっていない場合、ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。3段目の根本は、地上にいる相手を埋まり状態にする効果がある。変わった性質の弱攻撃。1段目は前後に攻撃判定が出る。前方部分は弱くふっとばすので2段目への繋ぎになり、後方部分は相手を強くふっとばして遠ざける。周囲を相手に囲まれていても使いやすい珍しい弱攻撃。3段目は相手を地面に埋める。相手を埋める効果がある弱攻撃はこれだけである。1段目の前方は打点が高いため高い位置にいる相手に当てやすいが、しゃがんでいるカービィのような小さい相手には当たらない。逆に後方は打点が低く小さい相手にも当たる。3段目で相手を埋まり状態にさせる時間は短く、高%でないとすぐに脱出される。横スマッシュ攻撃のような発動が遅い攻撃を当てるのは難しい。強攻撃程度の追撃にしておくか、埋まり状態が解除されるタイミングに合わせて空中攻撃や横必殺ワザで追撃するのが無難。落下速度の遅いファイターは1、2段目を当てると浮きすぎてしまって3段目が空中ヒットになりやすい。3段目は地上にいる相手を埋める効果がある。空中ヒットの場合はふっとぶ。