2018/03/28SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINEスポンサーリンク22日目。今日は資材集めのつもりだったのですが、探索回になってしまいました(苦笑)。出かける前に、昨夜の後片付け。拠点周辺に散在するゾンビ犬のゴアブロックを破壊しておきます。ほっとくと多分斥候ゾンビが湧きます。今、周囲にウッドスパイクを張り巡らせているので、多分勝手に死んでくれるとは思いますけどね。出待ちされても面倒なので。拠点そばのシェルターに来て見ました。小屋のような建物の中。通風孔がありまして、ここからも入れます。堅い!!私の作った低品質のPickaxeでは耐久値が一振りで2ぐらいしか減りません。別に急ぎではないので、暇を見つけては叩く、ような感じにしたいと思います。シェルターに入れるのはいつかな......。したクラフトをしていたら昼になってしまいました。救援物資の飛行機の音。最初からこれぐらい近ければ良いのですけどね。この距離ならアルコールは不要でしょう。中身は医療品と、既読レシピ。いえば、南の方にバグが理由で開けてない救援物資ありましたね。いつ取りに行こうかな。houseを見つけました。拠点の北側ってこうなってたんですね。自分でいちから拠点建てるときはこの辺でもいいかも知れません。建物の周囲にゾンビがいましたが、即殺。動きに慣れたので危なげなく撃退できますね。暖炉があるぐらいで、特になにもありませんでした。雰囲気はありますけど、特に使い道が無いんですよね。初日に見つけたら逃げ込むぐらいはできますか。入り口のドア、鍵かかってませんでしたし。拠点に戻って、コーンブレッドを作成。前バージョンではこればっか食べてました。トウモロコシと水さえあれば大量生産できる上、健康値がガンガンあがるので本当に助かります。匂いもしないので、探索時のお供に良し。隙が無い食品ですよね。夕方になってしまいましたが、近くの住宅を探索していきます。地下室のあるタイプだったので、ガンセーフを叩いています。堅い、ですが耐久値1000なので「絶望的」ではないですね。スキルのおかげか、紫品質や青品質のアイテムがかなり手に入りました。ピストルのパーツは本当に良い物がそろって来ています。後はレシピですねぇ(苦笑)。クラフト中、暇なのでMapを見て今後の方針を考え中。防衛方法を考えたり、方針を考えている時間が一番好きです。実行するのは面倒なのでキライなんですけどね。以下は、拠点の防壁を固めた後の話になります。候補としては、1この前みつけたショップ街で銃砲店の探索2北への道の探索3以前引き返した雪山の探索4廃墟街×2(笑)の探索でしょうか。遠くに探索に向かうようになっているので、探索用の仮拠点がそろそろ必要ですね。1と2は一緒にやって二、三日かけるつもりでやらないと危ないと思います。無理に帰ろうとして、ゾンビが活性化している夜中に外にいるのが一番危険なので。あとは4の廃墟街かな......。前バージョンでは、廃墟街に拠点を設けていた事もあるので慣れれば大丈夫とは思いますが、まだ準備不足。今やるなら、廃墟街に隣接するバイオームに退避用の仮拠点を設定すべきでしょう。いずれも十分な量の水・食料・ブースト用のアルコールorコーヒーの確保。今一番必要なのはレシピなので二つ目の廃墟街の探索は魅力なんですが、スカベンジングスキルがあがらないとこの前みたいにスカを貰いそうです。......後は、ミニバイク。実は後エンジンだけ揃えば作れるんですよね(多分)。ミニバイクがあれば大分探索もやりやすくなると思います。いえば、消失バグは直ったんでしょうかね?空き瓶と、レンガをクラフトし続けています。食料を確保し、防壁を固めて安定したサバイバル生活にしたいですねぇ。それでは今日はここまで。Entertainmentが権利を所有する著作物を利用しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。