毎ターン終了時に、そのターンに相手や味方(相手が優先)が消費した道具を拾って自分のものにする。自分が道具を持っていない時のみ発動する。『だっしゅつボタン』『ふうせん』には効果がない。/道具を持っていない時、戦闘後に10%の確率で道具を拾ってくる。戦闘に参加しなくてもよい。レベルに応じて拾ってくる道具が変化する。戦闘に出てきた時、すべての相手の持っている道具の名前が分かる。『ねむり』状態にならない。技『ねむる』を使えない。この特性を獲得する前に『ねむり』状態になっていた場合は、『ねむり』状態を回復する。『ひんし』状態になる。30%の確率で相手をひるませる。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。先制できる(優先度:+1)。相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。相手の特性を『ふみん』にする。『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。使用した次のターンは行動できない。使用した次のターンは行動できない。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。30%の確率で相手をひるませる。相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。先制できる技には無効。1度使用すると元に戻る。後攻になる(優先度:-7)。同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。相手が状態異常の時、威力が2倍になる。1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。30%の確率で相手を『どく』状態にする。先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。自分と相手の特性を入れ替える。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。小数点以下は切り捨て。20%の確率で相手をひるませる。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。ダイマックスしている相手には効果がない。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。相手が道具を持っていない時は失敗する。相手の道具を無効にする効果はない。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。自分の回避率を1段階上げる。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。相手の命中率を1段階下げる。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。ポケモンがなついているほど威力が高くなる。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。相手の最後に使った技のPPを4減らす。HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。自分の特性を相手の特性と同じにする。『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。一撃必殺の技は変化しない。ポケ徹@Twitterポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。当サイトは個人ファンサイトであり、株式会社ポケモン他企業様とは一切関係ありません。下記はサイト独自の内容に関する著作権を示すものです。!ポケモンSV攻略にて攻略を随時掲載します!「ポケモン図鑑SV」がDLCゼロの秘宝・後編・藍の円盤に一部対応しました!「藍の円盤・ブルーベリー図鑑のポケモン一覧と入手方法」を掲載しました!「ゼロの秘宝・藍の円盤のストーリー攻略」を掲載しました!2023年12月7日(木)「ゼロの秘宝DLC後編・藍の円盤の内定ポケモン」を追加しました!2023年10月23日(月)ポケモン図鑑SVの詳細検索が「公式大会トリックマジックで使用可能なポケモン」に対応しました!2023年9月28日(木)過去作からの送り方まとめ(全世代対応)を掲載しました!図鑑すべてLanguage最終更新日:2022年12月6日(火)。