攻撃性能では大差をつけられている。猟虫の特殊効果などといった斬れ味を維持する手段が豊富にあること、そしてなんとこの性能でスロット3をも兼ね備えていることから、斬れ味面で差をつけにくいのも向かい風である。ミラバルカンのクエストが出るのはHR95からであるため、それまでの繋ぎとしてなら使える...と思うかもしれない。悪名高き燼滅刃の塵粉が追加で2つ、1から作ると合計5つと、とてもじゃないがHR95より楽に作れるとは到底言えない。例の炭鉱なりでさっさとHRを上げて旦明を作る方が早いのは言うまでもない。あちらは白ゲージが10しかなく、匠+2と業物がほとんど必須となるためそれらの発動が難しい二つ名一式で用いる場合などではこちらも全く使えないというわけではない。旦明よりも狩技ゲージブーストを持つこちらの方が有利となる。武器や猟虫によってはトリプルアップ効果が切れる前にゲージが溜まりきらないことも多々ある。そのため、旦明でこの戦法を取る場合はトリプルアップ延長効果のあるバランス虫ほぼ一択となるが、こちらは狩技ゲージブーストのおかげで効果が切れる前にエキスハンターを再装填することも容易である。これにより、ヘルダヴァは猟虫をバランス虫に縛られることなく使用できるという利点がある。防具や敵に合わせて虫を柔軟に付け替えられるこの武器は旦明にはない強さを持つ。火力の旦明、継戦能力と柔軟性のヘルダヴァとして使い分けると良い。基本旦明で十分な爆破棍を追加で作ることになる上、制作難易度に見合ってると言えるかは疑問ではあるが...余談ディノ武器恒例の熱い説明文はやはり健在ではあるのだが、この武器だけは文字数の都合のせいか、「駆けろ」の後の読点が省かれてしまっている。いいところで改行がなされているので、プレイ中はそこまで気にならなかったりするが。ちなみに、似たような現象は同じくディノチャアクの最終形の説明文でも起こっている。「駆けろ」と「その棍の~」の間に読点が付けられている。硫斬旋フォーニャの元ネタはベトナムの国立公園フォンニャ=ケバンにあるフォンニャ洞窟と思われる。この国立公園の中にあるソンドン洞窟もまたディノ亜種双剣の銘となっている。強化前の銘「スピラン」はスピロ化合物ともいう有機化合物の1種。染料として用いられることがある。公式ガイドブックによると、96%の確率で断剣尾が入手出来る。