8」についての噂が本当なら、コンピュータのシミュレーションとそれを視覚化する手段は、今年後半に新しく潜在的に革命的な方法で手のひらに収まる可能性がある。8」の噂と相まって、Appleの本当の関心が今年後半に明らかになる可能性があります。バーチャルリアリティは、ユーザがより没入感のある体験を約束する一方で、ビデオとオーディオの合図で環境内のユーザを沈めることによって、仮想世界を私たちのものと融合させ、ハイブリッドでより社会的なアプローチを提供します。Cook氏の発言によれば、この技術はまもなく拡張現実に深く浸透するとの噂がある。バーチャルリアリティ約30年の間、「バーチャルリアリティ」という言葉はあらゆる種類の現実世界のシミュレーションや修正のキャッチオールとして使われてきました。初期の実施形態では、ユーザに環境の完全なフィードバックを提供するために機械的触覚と組み合わせて従来のディスプレイを採用していた。通りにいるユーザーを誘導するために、またはユーザーが街を旅行する際にビジネスを強調表示するために使用できます。一つの可能な使用事例は、ナイアニックの「ポケモン・ゴー」のような毎日の散歩で、公園の中でそれらを見つけた後、指の軽いフリックで仮想生き物を捕えることです。それが判明したように、それはAppleが歴史的に優れていた分野です。「私のiPhoneでシリコンを見るのと同じようにARを見ています。これは製品そのものではなく、コア技術です。ティムクックARとVRの分野におけるAppleの目に見える動きAppleはARの野望をさらに深めるために過去5年間に数多くの戦略的雇用と買収を行った。モーションキャプチャのスペシャリスト、Faceshiftは、2015年に機械学習とコンピュータビジョンのスタートアップで取得したPerceptioは、その年の初めに獲得しました。Mediaも、最近の特許出願に記載されている透明ディスプレイ、iPhone搭載VRリグ、ARマップ、その他の関連技術の社内開発に協力しています。具体的には、一対の特許は、その周辺を検出し、生成された仮想情報をユーザにリアルタイムで表示することができるモバイルARシステム(またはスマートフォン)を詳述している。8」はARの見通しだけで顧客に販売されないかもしれないが、技術の普及のためのテーブルを設定しているようだ。8」で使用されると予想されるセンサーは、拡張現実感アプリケーション専用のものではなく、実用的な顔面スキャン用のものです。センサについて記載された技術は、LIDARマッパまたはレンジファインダの超小型バージョンであるように見える。LIDARは、実績のある技術であり、解像度と精度はさまざまな要因に依存しますが、少なくとも、レーザーとセンサーの統合は、2013年のAppleのPrimesense買収が意図したものではありません。それは、iPhoneカメラに関連する既存の測距機器を補完する、リアマウントされたLIDARの設置です。8」に到着すると予想される新しいカメラシステムは、アプリケーションの3D検知とモデリングを可能にします。3Dゲーム、または3Dセルフリーを撮影する。iPhoneには数種類の解像度しかありません。Androidデバイスの文字通り何百ものものがあります。7より薄くて軽いことが期待されています。アイガーラボやクリエイティブメディアに、iPodの後に企業の運命がどのようになっているのか、2002年のデビュー以来マイクロソフトのタブレットイニシアティブがどのようになったのか、サムスンのスマートウォッチの売り方を聞いてください。技術と時間が揃うまで待って、それぞれのフォームファクターを完成させました。それが知られている開発の残りの部分のように、AppleはARやVRの最初のものになることはありません。バーチャルリアリティは、ZenimaxとFacebookの間の訴訟で結ばれている。後者は、この技術に対して数十億ドルの賭けをした後である。8」の一歩を踏み出しています。今ではARでの撮影、少なくとも今後10年間の撮影が可能です。最新情報・あたらしいガジェット情報を配信するサイトです。商品やアプリのレビューをやってます。