本ページはプロモーションが含まれています【初心者向け】メタバースの現在と未来を分かりやすく解説(定義、要点、プラットフォーム、銘柄、成長性など)アフィリエイト広告を利用しています。今後数年間のメタバース成長の可能性メタバース関連銘柄メタバースは、インターネットがそうであったように、人間社会に新しい形をもたらすと期待されています。インターネットがどのように世界を変えたかを振り返ると、メタバースの最大の価値は、まだ「想像もできない」新しい市場から生まれると考えられます。この記事では、メタバースの基礎知識とそのエコシステムの可視化例の現在地をご紹介します。ともサポートをお願いいたします!\ぜひともサポートをお願いいたします!/これからもあなたにとって役立つ情報を提供し続けるために、ぜひともサポートをお願いいたします。一緒に次の投資のチャンスを探し続けましょう。Bybit(バイビット)口座開設完全ガイド(画像付き)目次メタバース(Metaverse)とは?メタバースの種類メタバースの語源メタバースのプラットフォームメタバースの市場メタバース成長の可能性META(旧Facebook)のメタバース戦略メタバースのエコシステムゲーム市場の将来可能性ブロックチェーンとメタバースの関係性メタバース関連銘柄(米国株)情報ソース関連メタバース(Metaverse)とは?メタバースは、世界を変革させた戦争のために開発された技術(パソコン、インターネット、衛星など)と同様にそのような分野から降りてきた技術です。メタバースの種類メタバースの行きつく先は、仕事も遊びも仮想空間で行うことで現実よりも仮想空間に費やす時間が多くなり、現実とバーチャルの区別がつかなくなる状態になると考えられます。メタバースとは、一般的に以下の種類の解釈があります。インターネットの中の世界すべて(ブログ、SNS等)オンライン3D空間(映画・ゲームなどの仮想空間2D画面含む)オンライン3D空間(人間が3DVRゴーグルをつけた状態)1.と2.では私たちはすでにメタバースを体験していることとなり、3.は、新しいオンライン3DVRプラットフォームを売りたい企業の主張がメインになって、このような解釈の混乱が生まれています。将来的には今は煩わしいVRヘッドセットも進化して手軽に利用できるようになるのでしょうかVR(バーチャル・リアリティー)機器は以下のようなものがあります。Pro(約50万円)は、2024年初頭から順次発売されていく予定です。2」は、出荷台数が累計1,480万台と推定されています。3」が発売されました。処理性能や視野角の性能が向上したほか、ディスプレイ解像度は、メタ・クエスト2より約30%向上し、4Kを超える2064×2208ドットになっています。3」がおすすめですメタバースの語源メタバース(Metaverse)の語源は、Meta×Universeの造語です。宇宙(ユニバース)イメージ的には、マトリックスや攻殻機動隊などの映画が連想されます。リンクリンクメタバースのプラットフォーム2023年現在地の主要なメタバースのプラットフォームプレイヤーは以下のものがあります。Sandbox(ザ・サンドボックス)Decentraland(ディセントラランド)Otherside(アザーサイド)XANA(ザナ)STARTLAND(スタートランド)その他(EC系、ライブコマース系、ビジネス系など)メタバース・ワールド・リスト(メタバース用PC・ヘッドセット解説あり)...lovesuke.com2022.02.02メタバースの市場メタバースが実現した世界では、オンラインが進化するだけでなく、現実世界では実現しなかったことが可能になります。以下のような市場から普及が始まっていくものと考えられます。できるVIPや金持ちしかできなかったことが疑似体験できるハリウッド俳優や女優と会えるエロVR願望は人によって様々だよね。インターネットがそうであったように、コンシューマー向けにはエロ系から普及していく流れが予想されています。以下は、今後数年間のメタバース成長の可能性に関する統計です。メタバース市場の市場規模は、2023年に550億米ドルに達すると予測されている。2023-2030)を示し、2030年には4,904億米ドルの市場規模が予測される。2023年の予測市場規模は175億USドルであり、最大の市場規模は米国である。メタバース市場において、2030年までにユーザー数は14億6,100万人に達すると予測される。2023年のユーザー普及率は6.0%、2030年には17.9%に達する見込み。1ユーザーあたりの平均市場規模(ARPU)は119.4USドルになると予想される。Games社の買収を発表しています。Craytaとは簡単にいうと「大人版のロブロックス(RBLX)」で、昨年リリースされたものでGoogleのクラウドストリーミング・プラットフォームの「Stadia」で運営されいます。Aria)しています。Horizon(メタバースの実験サービス)と呼ばれる、VRのプラットフォームを発表するのではないかと噂されています。ザッカーバーグ氏、「メタバース」がフェイスブックの未来の鍵握る...www.bloomberg.co.jpメタバースのエコシステムビックテックはみんなメタバースを狙っているんじゃないか?と言われています。将来的に大きなお金を生み出す仕組みが描かれているので、Ark社によるとゲームの将来的なマーケットの可能性についてレポートされています。ゲーム市場の将来可能性メタバースのひとつであるゲーム市場は、ARK社の調査によると、バーチャルワールドからの収益は、現在の約1,800億ドルから年率16%増で、2025年には4,000億ドル(40兆円)に達する見込みです。20212021年現在、世界の30億人のゲーマーのうち28億人は、モバイルデバイスでプレイします。これに対し、PCでは14億人、コンソールでは9億人となります。ビデオゲームの進化に伴い、そのビジネスモデルも進化してきました。Ark社の調査によると、過去10年間で、ゲームの総売上高に占めるゲーム内課金1の割合は、20%から75%に増加しました。2025年には95%に達する可能性があります。2021下の図から、メタバース関連の企業が分かります。SNSやフィンテックなど、様々な機能が相互関係し合っている、巨大なエコシステムが出来上がります。reportブロックチェーンとメタバースの関係性メタバースが具体的にどのようなプラットフォームとして現れるかは分からないのが現状ですが、少なくとも自立した経済圏として成立し、データやデジタルアセットが高度な相互運用性(様々なシステムや場所、組織で連携できる性質)を有すると考えられています。これらの部分はブロックチェーンとの親和性が高い領域と言えます。メタバース関連銘柄(米国株)メタバースETFは、メタバース構築に必要なインフラ企業、ゲームエンジン、コンテンツ、決済など50社で構成されていて、メタバース関連企業を知るうえで参考になります。新しいOutlook設定できない問題。本資料はあくまで情報提供を目的としたものですので、銘柄や市場の選択の最終決定は、ご自身でしっかり調べた上で自己責任でお願いいたします。本資料はあくまで情報提供を目的としたものですので、銘柄や市場の選択の最終決定は、ご自身でしっかり調べた上で自己責任でお願いいたします。詳しくはこちらをご確認ください。defined.")}))})()。