スクリプト編2018年12月18日こんにちは前回事前準備が終わったので今回C#というプログラミング言語で実際に動きを付けてみたいと思います。プレイヤーを操作できるようにする。スクリプト名を[PlayerController.cs]に設定シューティングゲームのプレイヤーとしてやりたいことはつぎの三つです。1、キーボードなりのインプットでプレイヤーを移動させたい。2、移動の際機体にトルクをかけたい。=演出3、クリックをすることでシューティングゲームとして必要な射撃を行いたい。1、に関して入力(input)によって機体にForce(力)を加える。Forceの定義をしましょう。これがなければ力って何?とパソコンから言われてしまいます。今回プレイヤーシップにはrigidBodyを付けているためこれを重力ではなくForceとして使用しましょう。rigidbodyって単に重力ではなく、力として使用できるんです。