9.2でグラフィカルログインをできるようにする設定をまとめました。設定する箇所は2カ所です。グラフィカルログインを有効にするYaSTを使用して、グラフィカルログインを有効にします。YaSTで「セキュリティとユーザ」カテゴリの「セキュリティの設定」を開きます。「ログインの設定」パネルが表示されるまで「次へ」をクリックします。「ログインの設定」パネルが表示されたら、その中の「リモートグラフィカルログインを有効にする」にチェックを入れます。残りの設定はそのままで構いません。ファイアウォールの設定ファイアウォールの設定を変更して、UDPの177番ポートを開きます。YaSTで「セキュリティとユーザ」から「ファイアウォール」を開きます。各ポートの設定画面が表示されたら、「エキスパート」をクリックします。表示されたダイアログのUDPの欄に177を追加します。テスト別のマシンからログインできるかテストします。Xを例に挙げると、次のようにして接続します。Linuxのログイン画面が表示されます。標準の設定ではリモートグラフィカルログインではrootユーザではログインできません。この設定を変更したいときは、YaSTの「システムカテゴリ」の「/etc/sysconfigエディタ」を使用します。ARKitARKitはiPhoneやiPadを使ったAR(拡張現実)アプリを作るためのフレームワークです。基礎から学ぶMetal「基礎から学ぶMetal」を執筆しました。本書はMetalを使ってGPUプログラミングを行うための最初のステップを解説するMetalの解説書です。SwiftUI」というタイトルの本を執筆しました。10.15などから使用可能になったSwiftUIの入門書です。公式ページへのリンクを追加しました。v2.1への対応方法へのリンクを追加しました。プログラミングの世界」という本を執筆しました。Objective-C逆引きハンドブック」を執筆しました。発刊)という本を執筆しました。Engineer(ソフトウェアエンジニア)アールケー開発代表。Appleプラットフォーム向けの開発を専門としているソフトウェアエンジニア。ARKitARKitはiPhoneやiPadを使ったAR(拡張現実)アプリを作るためのフレームワークです。基礎から学ぶMetal「基礎から学ぶMetal」を執筆しました。本書はMetalを使ってGPUプログラミングを行うための最初のステップを解説するMetalの解説書です。SwiftUI」というタイトルの本を執筆しました。10.15などから使用可能になったSwiftUIの入門書です。公式ページへのリンクを追加しました。v2.1への対応方法へのリンクを追加しました。プログラミングの世界」という本を執筆しました。Objective-C逆引きハンドブック」を執筆しました。発刊)という本を執筆しました。