ポケモン王国クリムガン育成論クリムガンの育成論。ポケモンブラック・ホワイト対応版。育成型、役割関係を考察。技を受けたとき、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。わざの追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。相手の特性の影響を受けずにわざを出せる。(覚える技・入手方法等の詳細なデータを確認できます)。攻撃種族値が高めであり、半減されにくいドラゴン技をメインウェポンに持ちます。物理エースとして期待したいところです。水・電気といったメジャーなタイプの技に耐性があり、これらの技読みでの交代出しができます。水・電気タイプのポケモンはそれぞれ「れいとうビーム」「めざめるパワー氷」を持つことが多く、弱点を突かれて大ダメージを受ける危険があります。電気タイプに安全に繰り出せるのは、相手の「めざめるパワー」のタイプが草であるときに限られます。ラティオスなどのドラゴンと異なり、クリムガンは素早さが遅いため水・電気相手に先制で氷技を使われやすいです。水・電気タイプへの繰り出しを重視するなら、ラティオスやサザンドラの方が向いています。上記のように水・電気タイプへの繰り出しは安定しません。他にタイプ耐性を持つ炎・草タイプはマイナーであったり、他のタイプとの複合である場合が多いです。繰り出しにくいポケモンなので、できるだけ止まりにくくしたいところです。ところが素早さが遅いため、素の素早さによる全抜きは厳しいです。クリムガンで全抜きを狙うなら「トリックルーム」「でんじは」などによる素早さ逆転サポートが必要となりますが、味方への負担を強いることになります。タイプ一致のドラゴン物理技にクセがあります。「ドラゴンクロー」は安定技ですが威力が80と低く、「げきりん」は威力が120と高いものの2~3ターン操作不能になってしまいます。ガブリアスや「りゅうのまい」オノノクスなどの素早さが高いドラゴンは、バトル終盤で先制の「げきりん」により全抜きをしやすいです。クリムガンは素早さが低いため、一体倒した後に出てきた素早い相手に倒されてしまいやすいです。ドラゴンテール◆特性について決定力を高める「ちからずく」は優秀な特性ですが、威力UPの対象となる有用な技は「ほのおのキバ」くらいです。「さめはだ」を選択すれば、「ゴツゴツメット」と合わせてメタグロスなどの牽制をすることができます。夢特性「かたやぶり」では「ふゆう」相手に「じしん」を当てることができますが、解禁される予定は今のところありません。◆性格・努力値について物理エースとして攻撃に振るのは確定です。電気タイプへの繰り出しと、素早い相手との撃ち合いに備えてHPに振ります。:耐久を落とさずにドラゴン技を強めることができる無難アイテムです。:直接攻撃を使う相手に、「さめはだ」と合わせて最大HPの1/4のダメージを与えます。:電気タイプへの役割の安定に役立ちます。:安定メインウェポンです。:ドラゴン技に耐性がある鋼タイプへの牽制技です。「じしん」との選択になります。「ばかぢから」はナットレイの弱点を突くことができ、呼び寄せる「ふゆう」ドータクンに等倍ダメージを与えることもできます。:ドラゴン技に耐性がある鋼タイプへの牽制技です。「ばかぢから」との選択になります。「じしん」は格闘技が等倍であるメタグロスの弱点を突くことができます。サンダースなどの電気タイプへの遂行技としても使うことができます。:鋼タイプへの牽制技です。「じしん」を使う場合は「ふゆう」ドータクンへの攻撃手段がないため候補になります。ナットレイやハッサムの4倍弱点を突くこともできます。炎技には特殊技の「かえんほうしゃ」もありますが、ドータクンやナットレイには「ほのおのキバ」の方がダメージが大きいです。:クリムガンがバトル終盤まで残ったときに、相手のスターミー・ラティオスなどの全抜きを止めることができます。:火力は魅力ですが、相手の鋼タイプに止められやすいです。「げきりん」で一体倒しても次の相手に倒されてしまいがちなので、単なる一対一交換になりやすいです。アスと異なり、素の素早さでの全抜きは厳しいです。この技による全抜きを狙うなら、相手の鋼タイプを予め狩った上で「トリックルーム」「でんじは」などによる味方のサポートが必要となります。味方の負担が重いです。:基本的には交代読みで使います。相手の素早さを下げれば自身のサポートにもなります。「へびにらみ」のターンには貴重な攻撃機会をムダにしてしまうことになります。クリムガンの後出しから流せる相手が少ないため、本来交代読みのサポートに向いたポケモンではありません。自身の決定力を生かすためにも、まひ撒きは守備面が安定した味方に任せるのが理想です。サンダースの「みがわり」+「バトンタッチ」などのコンボ封じに使うことができますが、使ったターンに相手のエースに無償降臨されてしまう危険があります。:強制交代を起こす攻撃技です。「ほえる」はサンダースのみがわりバトン封じに使うことができますが、「ドラゴンテール」は「みがわり」に当てても交代を引き起こせません。「ほえる」と異なり、みがわりバトンを封じることはできません。使ったターンに相手のエースに無償降臨される危険があるのは「ほえる」と同じです。|ポケモンは任天堂/クリーチャ―ズ/ゲームフリークの登録商標です。以下は本サイトの内容に関する著作権を表わすものです。