自分はデッキから2枚ドローできる。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットのコアは、取り除けない。相手によって自分のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、ただちにこのスピリットを裏返す。相手のスピリット1体と、相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。シンボル:白紫イラスト:塗壁フレーバーテキスト:ウルトラマンと同等のパワーを備える、最強のロボット兵器。18000この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』このターンの間、自分は《転醒》を発揮できない。自分の手札すべてを破棄し、このスピリット以外のスピリットすべてを破壊する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』バトル終了時、相手のライフの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置き、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。その後、ターンに1回、このスピリットは回復する。シンボル:紫白イラスト:塗壁フレーバーテキスト:セレブロがウルトロイドゼロにベリアルメダルや世界各地に眠っていた怪獣を吸収させ、凶悪な怪獣へと変貌させた姿。~ウルトラヒーロー英雄譚~】で登場した白と紫の転醒カード。《絶対転醒》で裏返る前後で大きく性質が異なる。こちらの面では白の「特空機」及び機人/闘神サポートを受けることができる。軽減は白が多いが、紫らしく召喚時に2枚ドローできる。任意効果のため状況次第では発揮しない選択肢も取れる。効果を「発揮しない状態にする」・「防げない効果の対象にする」でもない限りお互いにコアを取り除くことができないため、無意味にコアを置いてしまうと使えるコアが減る。コアシュートへの耐性としても働くため一概にデメリットとも言えないが、扱いづらい効果ではある。万が一《絶対転醒》してしまった時のために、なるべくLv2以上は維持しておきたい。ダブルシンボルとアタック時のスピリット・ネクサスの除去で優秀なアタッカーとして働ける。コストの割にBPが低く、各種ブレイヴや「ブロックされない」効果でBP負けしないように運用すると良い。他の3枚の「特空機」で【重装甲】を付与して相手の除去から守るのも有効。ウルトラマンゼロで回復して連続ダメージを叩き込むのも強力。効果による除去、BP勝負で破壊されるなどした場合、他の同一タイミングでの効果より優先されて《絶対転醒》が発揮されてしまう。Q&Aの通りゾフィーや発見されし世界樹などで破壊をなかったことにもできない。可能な限り発揮させないか、発揮してもなるべく被害が少ないような盤面を構築すると良い。カウントを減らす効果を使用してもカウントは0未満にはならないため、転醒条件の「カウント0以上」が満たされないことはルール上ありえない。イラストレーターによって転醒前後の全体イラストが公開された。塗壁2021年6月28日ツイート殲滅機甲獣デストルドス[ウルトラ怪獣2020]†こちらの面では「怪獣」/「ウルトラ怪獣2020」、機獣/異合そして仇敵を得る。「特空機」の名称や機人/闘神は失う。手札やトラッシュでは「怪獣」としては扱わず、あくまでもフィールドにある場合のサポートしか受けられない。転醒時効果で、転醒前で増やした手札の破棄に加え、絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴンのような全体除去を発揮する。バトスピにおける殆どの耐性は「相手の効果」に対するものなので、自分の効果による破壊や手札破棄を防ぐ手段は限られている。ネクサスや手元に置いたカード、【ミラージュ】はこの効果を受けない。「特空機」として運用して《絶対転醒》した場合もダブルシンボルとLv2・3アタック時効果でフィニッシャー的な役割は可能。それでもスピリットと手札全てを失うデメリットと釣り合っているかは微妙なところで、また耐性を一切持たないためバトル終了前に除去されてしまうとかなり厳しい。「ウルトラ怪獣2020」であるこちらの面を主力とする場合は、転醒前が白中心であるのに対し「ウルトラ怪獣2020」の大半が赤であることがネックとなる。連続アタック効果とセレブロ・カブラギ憑依態[ウルトラ怪獣2020]のLv1効果との噛み合いは良い。コラボ外で相性が良いカードは、破棄対象ではない手元にカードを置けるシヴァの破壊神殿や【紫白連鎖】の紫/白の混色用カードが候補に上がる。ウルトラマンに頼れない時でも怪獣の脅威を退けられる兵器として、これまでの特空機やウルトラマン達の戦闘データから開発された4機目の特空機。最大の武器はバラバの残骸を解析して作られた次元潰滅兵器「D4レイ」。計画の裏にはストレイジの人物を乗っ取って強引に開発を進めさせていたセレブロの思惑があり、完成後更にこの機体のパイロットを乗っ取ったセレブロによって強奪される。その後セレブロの持っていた怪獣メダルや各地の多数の怪獣達を取り込み、殲滅機甲獣デストルドスへと変貌、ウルトラマンゼットとストレイジ達の最後の敵として立ちはだかった。デストルドスの名前の由来である「デストルドー(destrudo)」とは、「死へ向かおうとする欲動」を意味する。《絶対転醒》によって、ウルトロイドゼロからデストルドスへの変貌が表現されている。転醒前はコアを取り除けない、《絶対転醒》と転醒時の強制効果により増やした手札を自分で破棄し自分のスピリットも破壊してしまう、といった自分でも止められない暴走ぶりが表現されている。ウルトロイドゼロのイラストは第23話、デストルドスのイラストは第25話から。表面の構図が「D4レイ」の発射準備、裏面の構図が「D4レイ」の発射となっており、「D4レイ」発射までの流れを変貌前後に分ける形で描いているようである。[Q&A情報の修正]Q1.転醒カードってなに?A1.両面に効果が書かれていて《転醒》を持つカードです。通常のカードと同じ様に左上にコストが書かれているA面を転醒前、右上にコストが書かれているB面を転醒後と呼びます。参照Q2.《絶対転醒》ってどんな効果なの?A2.《転醒》と同様にそれぞれのカードに書かれている条件を満たしたとき、ただちに転醒前カードを同じ状態で必ず裏返し転醒後カードにする効果です。「ただちに裏返す」効果なので、条件を満たしたとき、他に同時に発揮する効果があっても、《絶対転醒》が優先して解決されます。裏返したとき、カウントエリアにコアは置きません。《転醒》としても扱うので、転醒時効果など転醒したときの効果も発揮します。参照Q3.この転醒前スピリットの転醒条件の「相手によってフィールドを離れるとき」とはどんなとき?A3.このスピリットが、相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。消滅して裏返したとき、最低Lvコスト以上のコアが置かれていなかった場合、自分の効果で消滅したことになります。そこで中断され、転醒時などの転醒したときの効果は発揮できません。Q4.この転醒前スピリットが破壊されたとき、手札から「スピリットが破壊されたとき」の効果を提示したら、そのカードはどうなるの?A4.そのカードが「ただちに召喚/使用できる」効果でない限り、先に《絶対転醒》が解決され、この転醒後スピリットがフィールドに残るか、自分の効果で消滅したことになるので、そのカードは召喚/使用できなくなり、手札に戻ります。自分はデッキから2枚ドローする。自分の手札を好きな枚数破棄することで、破棄したカードの枚数と同じ数の相手のスピリット上から、コア1個ずつを相手のトラッシュに置く。自分はデッキから2枚ドローする。自分の手札にある紫のカード2枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。自分はデッキから3枚ドローする。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札/トラッシュにあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果で異魔神ブレイヴを召喚したとき、相手のアルティメット1体のコアすべてをリザーブに置く。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。自分はデッキから2枚ドローする。自分の手札/トラッシュにある系統:「虚神」を持つカード1枚を、条件を無視して、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。Lv2・Lv3系統:「虚神」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。11000トラッシュにあるこのカードは、相手の効果を受けない。自分はデッキから2枚ドローできる。ネクサスがあるとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊できる。自分の手札/トラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト7のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札が6枚以下のとき、この効果で相手のバーストは発動できない。系統:「無魔」を持つ自分のスピリットの効果で相手のライフが減ったとき、相手の手札が3枚以上なら、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。この効果は重複しない。自分はデッキの下から2枚ドローする。自分のトラッシュにある系統:「導魔」を持つカード3枚をゲームから除外することで、次の自分のスタートステップまで、相手のスピリット/ネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。この「シンボルを0にする」効果はゲーム中に1回しか使えない。6000このカードはカード名:「創界神ディオニュソス」としても扱う。自分はデッキから2枚ドローする。相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。自分はデッキから2枚ドローする。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは、相手のネクサスの効果を受けない。Lv2・Lv3自分の転醒後スピリットすべてと、系統:「夜族」/「醒皇」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のリザーブ/ネクサスのコア1個をトラッシュに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。自分はデッキから2枚ドローする。Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》このスピリットがアタックしたとき、自分のライフが4以上か、相手のライフが4以下なら、このスピリットを裏返せる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ターンに1回、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をライフに置ける。15000手札にあるこのカードは、自分の紫1色の転醒ネクサス1つにつき、コストを-1する(最大-3)。自分はデッキから2枚ドローできる。その後、相手のフィールドのコア3個をリザーブに置ける。Lv2・Lv3カード名に「竜騎士」を含む自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+5000する。自分はデッキの下から2枚ドローできる。Lv1・Lv2・Lv3系統:「起幻」を持つ自分の黄1色のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。Lv3『自分のアタックステップ開始時』このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。この効果を自分のカウントと同じ数発揮し、BP0になったとき破壊する。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のカード名:「創界神イザナギ&イザナミ」があるとき、相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリット1体につき、相手の手札にあるカードすべてのコストを+1する。この効果は重複しない。自分はデッキから2枚ドローする。Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。自分はデッキの下から2枚ドローする。その後、自分の手札にある、マジックカード/系統:「天霊」を持つカード2枚を相手に見せることができる。したとき、このターンの間、相手のスピリットすべてはブロックできない。自分の手札にある系統:「来是」を持つ黄1色のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。自分はデッキの下から2枚ドローできる。Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》このスピリットがアタックしたとき、自分の手札が5枚以上なら、このスピリットを裏返せる。自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の系統:「爪鳥」/「戯狩」を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。自分のデッキを上から1枚破棄し、自分はデッキから2枚ドローする。自分のトラッシュに系統:「血晶」を持つカードが20枚以上ある間、相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1する。自分のカウントエリアに[ソウルコア]がある間、相手のカウントが増えたとき、自分の手札が6枚以下なら、自分はデッキから1枚ドローできる。自分はデッキから3枚ドローできる。Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』ターンに1回、自分の手札を好きなだけ破棄し、破棄したカード1枚につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。自分はデッキから2枚ドローする。疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。ブレイヴとの合体中、この効果を無色として扱う。〔ゲームに1回:同名〕手札/トラッシュにあるこのカードは、自分のカウントエリアの[ソウルコア]をリザーブに置くことで、[ソウルコア]以外のコアを1コスト支払って召喚する。相手のフィールドのコア2個をリザーブに置き、自分はデッキから2枚ドローする。自分のリザーブ/トラッシュの[ソウルコア]をカウントエリアに置くことで、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。12000手元にあるこのカードは、「魔法学校教師スネイク」以外の系統:「血晶」を持つカードが手元に置かれたとき、手札に戻せる。自分はデッキから2枚ドローする。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』コア3個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。10000〔ターンに1回:同名〕自分のデッキの表向きのこのカードをドローするとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はアタック/ブロックできない。自分はデッキの下から2枚ドローする。その後、自分のカウント2以上のとき、相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。系統:「金雲」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。15000自分のデッキの表向きのこのカードをドローするとき、Lv1の相手のスピリット1体か、Lv3の相手のアルティメット1体をデッキの下に戻せる。自分はデッキの下から2枚ドローする。その後、このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-10000する。この効果でBP0になったスピリットすべてを破壊する。【合体中】Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットのシンボルを黄シンボル3つに固定する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。〔ターンに1回:同名〕自分はデッキから2枚ドローできる。その後、自分のトラッシュにある「魔導皇女フェンレーゼ」以外の自分のカウント以下のコストの系統:「眷属」を持つ紫のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚することで、自分の手札1枚を破棄する。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。このカードは除外されるとき、除外するかわりに召喚できる。自分はデッキから2枚ドローできる。その後、自分の「ドール」1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置ける。自分はデッキから2枚ドローする。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、チーム名が異なる自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+5000し、このスピリットに黄のシンボル1つを追加する。自分はデッキの下から2枚ドローする。系統:「衣装」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。自分はデッキから2枚ドローできる。その後、【ショーアップ】で召喚していたとき、ボイドからコア3個をこのスピリットに置ける。【アブソリューツ】を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。Lv3『このスピリットのアタック時』ターンに1回、このスピリットは回復できる。9000フラッシュ【アクセル】コスト6(紫2全1)(この効果は手札から使用できる)疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分はデッキから3枚ドローできる。自分の手札を好きなだけ破棄し、破棄したカード1枚につきコア1個を、相手のスピリット1体からトラッシュに置く。7000フラッシュ【アクセル】コスト4(黄1全1)(この効果は手札から使用できる)このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000し、BP0になったとき破壊する。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分はデッキの下から2枚ドローする。その後、自分の手札/手元にある系統:「金雲」/「天霊」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。自分はデッキから2枚ドローする。その後、《顕現》していたとき、自分のスピリット1体を回復させる。Lv3『このスピリットのアタック時』バトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。自分はデッキから2枚ドローする。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』カード名に「怪獣」/「星人」を含む自分のスピリット1体を破壊できる。この効果で破壊したスピリットのコスト1につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。Lv3『このスピリットのアタック時』カード名に「ウルトラマン」を含む相手のスピリット1体を破壊する。自分はデッキから2枚ドローする。自分の手札にあるカード名:「テイルモン」/「エンジェウーモン」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv2【超進化:紫/黄】『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ紫/黄のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札が6枚以上のとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットとバトルしているコスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。10000自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト4にする。自分はデッキから2枚ドローする。相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」1枚につき、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。9000〔重複不可〕手札/トラッシュにあるこのカードは、自分のスピリットの「エボル」が召喚されたか、手札から入れ替わったとき、コストを支払わずに召喚できる。自分はデッキから2枚ドローする。Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットか、自分のスピリットの「エボル」がアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゾディアーツ」を含むカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。Lv2・Lv3『自分のメインステップ』このスピリットには、カード名:「サジタリウス・ノヴァ」を《煌臨》できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札2枚につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分のトラッシュにあるカード名に「ガブモン」/「ガルルモン」を含むカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札にあるカード名に「オルフェノク」を含むカード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体のコア3個までを相手のリザーブに置く。自分の手札にあるカード名に「ホースオルフェノク」を含むスピリットカード1枚を、2コスト支払って召喚できる。自分はデッキの下から2枚ドローできる。その後、自分の手札にある、「如月ツバサ」/「二階堂ゆず」/「香澄夜空」1枚ずつを、コストを支払わずに好きなように召喚できる。自分のフィールドに「如月ツバサ」と「二階堂ゆず」と「香澄夜空」がいるとき、このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、このターンの間、このスピリットのシンボルを黄シンボル4つにする。自分はデッキから2枚ドローできる。その後、自分の黄1色のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。Lv2・Lv3【アピール】『このスピリットのアタック時』このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分の手札にある系統:「星麗」と「衣装」を持つスピリットカード2枚までを、コストを支払わずに召喚する。この効果で2体召喚したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。8000このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。自分はデッキから2枚ドローする。Lv1・Lv2・Lv3《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》このスピリットがアタックしたとき、自分の手札にあるカード名に「ベント」を含むマジックカード1枚を破棄することで、このスピリットを裏返す。【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ターンに1回、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。10000手札にあるこのカードは、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、召喚できる。自分はデッキの下から2枚ドローする。Lv3『このスピリットのアタック時』このターンの間、相手のスピリット1体をBP-12000し、BP0になったとき破壊する。自分はデッキから2枚ドローできる。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットのコアは、取り除けない。相手によって自分のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、ただちにこのスピリットを裏返す。相手のスピリット1体と、相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。10000このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは黄としても扱う。自分はデッキの下から2枚ドローする。自分の手元にあるカード名に「50th」を含むか系統:「仮面」と「四道」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。9000このカードを召喚するとき、カード名に「剣斬」を含む自分のスピリットがいれば、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置くことで、召喚コストすべてを支払ったものとして扱う。自分はデッキから2枚ドローする。Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。10000【バースト:自分のライフ減少後】このカードをコストを支払わずに召喚する。その後、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。自分はデッキから2枚ドローできる。Lv2・Lv3このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個をトラッシュに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。自分はデッキから2枚ドローできる。Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』スピリットを対象にしたカード名に「零号機」/「初号機」/「2号機」を含む自分のスピリットの効果は相手の効果では防げない。10000このカード/スピリットは「EVANGELION」としても扱う。【バースト:相手のスピリットのアタック後】このカードをコストを支払わずに召喚する。その後、自分のカード名:「碇ゲンドウ」1つにコア+2できる。自分はデッキから2枚ドローできる。自分の「碇ゲンドウ」があるとき、自分はデッキから2枚ドローできる。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。