**必殺ワザと比べてバーストラインが高め。倒せなかった場合は確実に着地を狩っていこう。**投げの中では一番吹っ飛ばし力がある。**空中攻撃の中で最もふっとばし力が強い。持続も長いので比較的当てやすい。**持続が長いので相手の復帰経路に置いておくと当てやすい。復帰力の低い相手に有効。**持続がそこそこ長いので当てやすい。密着するとステージ側に飛んでしまうので復帰を助けてしまわないように注意。**吹っ飛ばし力が高い。全体動作がやや長いため急降下しながら出すと長距離を落下していき自滅の危険性があるので気を付ける必要がある。崖奪いからの追撃でも活躍。**真横に吹っ飛ばすのでとても有効。[[崖メテオ]]になることも。メタナイトの後空中攻撃は、[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]であり、最終段以外はメタナイトが落下しながら当てればその勢いが加わって[[メテオスマッシュ|メテオ]]のように下にふっ飛ばす(疑似メテオ)。普通に繰り出せば最終段がヒットしてそれによって相手は横にふっとんでいくが、2段目までに着地すれば3段目を当てないことが可能。これを場外の相手に当てることによって崖下に叩き落とすことも可能ではあるが、ふっとばし力が弱いため撃墜には至りにくい。台上で当てれば相手が地面に叩きつけられてダウンするため、そこにすかさず下強攻撃を当てることで[[ダウン連]]を始動することができる。最後に強制その場起き上がりにマッハトルネイドのような大技を合わせれば大ダメージの連係となる。相手にもよるが50%程度から下強攻撃でふっとぶようになるため、ダウン連ができなくなる。空中にいる相手に当てるのもいいが、地上にいる相手でも1段目を当てれば浮きあがるので、次の2段目の引っ張りメテオでダウンが狙える。受け身を取られたり、メテオバウンド中に行動されたらダウンにはならない。一瞬の出来事なので反応はされにくい。重いキャラはダウンさせることができない↓。「スケーター」の特殊効果を持つ[[装備アイテム]]を付けた状態で[[走行反転キャンセル]]をすると、かなり滑る。スマッシュ、各種アピールで可能。()内の%はトレモのマリオに確定する値、相手の重量によって要調節。**相手が離れている場合には横Bを使う。**空後は相手のずらし方によっては入らない。**相手が自分より上にいる場合は狙い時。**相手の受け身ミス限定コンボ。**相手が下強で倒れ吹っ飛びする%&相手が受け身失敗すれば確定。**ダッシュを挟むと安定する。**慣れないと空前に化けやすい。ちなみに空後は確定では無いことに注意。**安定しないがダメージが高い。**Ver.1.1.5以降使用不可。**上手く決まれば低%のうちから撃墜に持っていくことが可能なコンボ。**下強で倒れ吹っ飛びする場合は確定。**ずらしによっては確定しない。**確定する%が低いので撃墜はできない。**高%時に弱の〆を当ててしまうとつながらない。本文の横幅制限を有効化/。