授業紹介「セットアップ」1年生の「セットアップ」の授業を紹介します。このセットアップの授業では、動かす仕組みを学習します。モデリングで形を作っただけでは動きません。キャラクターやロボットなどは関節が回転して動いているように見えます。この動かす仕組みを作成することが学習目標です。Mayaに限らず、3DCGでの動かす仕組みの基本中の基本は、階層構造です。親と子の階層構造をプリミティブの立方体だけで作成します。セットアップに必要なピボットポイント、グループ化、ペアレントを学習しました。指の15関節を回転して、グー、チョキ、パーのポーズができるようになりました。セットアップは動かく仕組みを作成しますが、実際に動かすことが重要です。キーフレームアニメーションは「モーション」の授業で学習しています。この段階では、まだタイミングやスピードは無視して、アニメーションを作成します。オープン実習などの時間を作って、それぞれ自由なアニメーションを作成しました。次は、プリミティブ形状ではなく、モデリングされたデータで階層構造を作成します。グループ化とペアレントで階層構造を作成しました。授業では、180フレーム(6秒)まで、キーフレームアニメーションを作成しました。赤いピンを持ち上げる、別の場所に置くアニメーションを学習しました。学習したことを応用して、自由なアニメーションを作成しました。業界セミナーを実施しました。Reserved.入学イベント資料請求SNS。