→【批判】(主人公と共に行動し、物語を動かしていく人物。→【動揺】(主人公のライバルとなる人物、互いに力を磨き高め合っていく良い意味での宿敵。→【寛大】(物語進展のきっかけとなる人物。→【裕福】(主人公の目的を支援する人物。→【快楽】(事件に巻き込まれ何かを喪失する人物。→【喪失】(主人公を邪魔する人物。→【強欲】(ジョーカー。物語を掻き回したり、シリアスなシーンで笑わせたりする謎に包まれた人物。→【親切】(本当の敵。主人公の内面にある影の自分。