ついての解説、後半はデモと個別の機能について。CIツールのことをかなり意識している感じが伝わってきた。ADTがオワコンになりそうな感じ。ドキュメントをもっと増やす予定だそうだ。Studioの戦略は、統一されたビルドシステムを提供すること。ビルドしようが、CIでビルドしようが、同じビルドができるようにすること。コードの再利用、ビルドのカスタマイズ化などをIDEとGradleのコンビネーションをうまくやりたい。前回のI/Oからこの一年でさまざまなバグを修正し、パフォーマンスを改善し、IDEとの統合もたくさんしてきた。プロジェクトをインポートしたときにサマリーができるようになった。フォルドの階層がどう変わったかなど。全てのビルドスクリプトが一カ所にまとまるなど、みやすくなる。マニフェストや同じ名前のリソースファイルもまとまって表示される。buildで入るらしい。Levelの分布をみれるようになった。TV用のテンプレートが選べるようになった。Wearのレイアウトプレビュー(四角と丸)がでるようになった。対応する機能が用意された。エディタプレビュー上でOverflowメニューをクリックすると、メニューが表示されるなど、Activityをひもづけておくと、表示が実装に応じて変わるようになった。異なるバージョンのプレビューが一度にでるようになった。iconなど、アノテーションでどのリソースIDが指定されるべきかを宣言できるようになった。あわないリソースIDを渡しているコードはLintでエラーになる。