TAMPを運営する株式会社Graciaにて立ち上げ期からインターンとして現在まで参画。2021年4月、FLASPOにビジネスプロデューサーとして参画。融資型クラウドファンディングの株式会社バンカーズにて現在までインターンとして参画。2021年8月、FLASPOにビジネスディレクターとして参画。応援コメント一番、好奇心がそそられるプログラムでした。なんでなんで!?って聞いてみたいことがたくさんです。私は学生の頃に、夢に対する熱量を行動に変えるやり方しか思いつかなかったので、そこにハードルを感じるから別のやり方、という考えがとても新鮮です。私も一緒に新しい扉を開けそうでワクワクします!パラ・クリエイティブプロデューサー/ディレクター。ディレクター栗栖良依リーダーインタビューあなたの[問い]は、どのような未知の価値に繋がると考えますか?インターン等ではなく、意識が高くなくとも、社会経験ができるハードルの低い環境を提供する。手軽に、アルバイト感覚で新たな時間を奪わず、しかし自分の考え・経験を糧に、実際の社会・企業と関わることで、社会経験の第一歩を促すことにより、一人一人がより具体的なキャリアを描き、現代社会で見つけることが難しくなっている「やりたいこと」を見つけ、それに向かって早くから動いていける人材が増えていくと考える。あなたの「問いの感性」は、どのような経験を通じて育まれましたか?高校卒業からずっと香港留学を目指して勉強していた。頑張って資格を取り、2019年秋にやっと学内推薦をいただいた。2021年夏、いざ出発する1ヶ月前に中止になった。そこで1年後の予定だった就活が突然始まった。何も準備していなかった私は、自らのキャリアに直面し非常に戸惑った。いくつかのインターンに参加する中で、そのレベル感・コミュニケーション等からそれは自分だけ出ないと感じた。形式的な自己分析を続け、なんとなく自分のやりたいことが決まりつつも、多くの人が様々な業界に応募し、通ったところにそのまま就職していく。キャリア形成意識をより早くから少しずつ持ち自分の興味を探っていく大切さを身にしみて感じた。22卒はオンラインインターンが初めての代であり、そのほとんどの企業がオンラインコンテストの形をとってインターンが開催された。いくつか参加する中で、企業概要やその実際の課題に取り組めるしコミュニケーションも生まれる良いフォーマットだと思いつつも、企業紹介と人材判断の方向が強く、学生の意見を重視せず、またそれにも関わらず学生には非常に大きな無給の労力が必要だった。そこで学生にとってそのハードルを下げ、より早くから社会経験へのモチベーションを創出するには、オンラインコンテスト形式を用いながら、これをより手軽に、実際の課題に基づいて、またアルバイトとして稼げるようにすべきだと考えた。学生・Z世代を商材として扱う企業は、コロナ禍でオンラインにおける集客がより重視される。向上的な人材不足に悩まされ、特に業界トップ以外の企業では、業界トップに自然に人材が流れる状況を打開する必要性がある。実用的な能力評価で採用できるサービスの需要があると考えた。Project学びがもっと楽しさを取り戻せるか。マンガ・アニメは『教育』を救えるか。チャレンジあなたも“問い”からプロジェクトをはじめてみませんか?自らの感性に基づいた自発的な[問い]を持ち、多様なプレイヤーを巻き込みながら進めることができる内容であれば、分野や規模に制限はありません。プロジェクトの更なる可能性を試してみませんか。取り扱いについて特定商取引法に基づく。