2021/08/25そのままモデル・アニメーション共に使うのであれば特殊なことはありませんでした。その後の使い方次第で色々とやり方は違ってくると思いますが必要に応じた情報は公式、有志によるweb、有償・無償のチュートリアルにありますから探すのは大変だと思いますが問題はないでしょう。2021/08/10今回もデザイン・コーディングを担当させてもらい少し凝ったものにしてみました。2021/08/08前々回エントリーのポリゴンオブジェクトのCOFFEEと一緒にカオスマップもいくつあったのでPythonで最適化してみました。オリジナルのコードではパーティクルではなくスフィアを配置する仕様になっていましたが、全体をスプラインオプジェクトとしポイントからX-Particlesでエミッションして造形してみました。オリジナルのコード同様にスフィアを配置したければClonerを使えば良いですし何かとコントローラブルで多様な表現が可能な仕様でPythonジェネレータとして作成しました。Particlesを使い造形しようとしたのですが量の問題か、使い慣れていないせいからかベリービジーでどうにもなりませんでした。