自動車保険見積りINDEX>DOWFリアルタイムレビュー>2日目リアルタイムレビューDOWF開催日2009/12/26〜12/30※ズレに関しては、各環境の違いが影響しますので、プレイすると、レビューに矛盾する場合があります。複数作品の場合は、ランダムに2作品選びます。複数譜面の場合は、最高難易度譜面を選びます。Scarlet何ともレビューしづらいというかなんというか・・・・。44秒付近でフリーズアローが出てきたときになんでここでスピードあげるかなぁ、とか思ったのですが、その後の構成で納得。おにぎりがセットになればこの速度で駆け抜けるのもありだと思います。ここ、段階的に速度あげてったほうがおもしろかったかも知れないです。短いので手軽にプレイできます。中級者ど真ん中だwaconiteQuark5keyです。んー、なんといいましょうか、とにかく打つべしと言った譜面です。曲終盤に向けてだんだんと難易度が上がりますので、そこに注意してプレイです。最後のおにぎり+フリーズミスらないように注意です。構成・配置ともにしっかりしていて安心してプレイできる譜面です。特徴に欠けるかも・・・・。音ゲード真ん中な譜面なのでこれでいいとは思いますが。yourselfこの譜面は、テンポを提供して楽しませるものではなく、なんだか楽譜的なものに感じました。何も考えないでプレイすると矢印あっさり通り過ぎてしまうんですよね。音に忠実に表しており、音自体に対しての味付けをあまりしていない(=同時押し少ない)ためです。乗れるとたのしいですよ、これ。いう配置がありました。直後に同じ配置がまた出てきています。これはちょっといただけない。直後に上の配置が出てくるときの音は、その他別のときの音と似通ってますので、そちらと同じように合わせたほうがいいと思います。Martこれは、なんかすげぇ。矢印が黄色のところに注目。ここはかなりのサプライズをもたらしてくれます。おにぎりと緻密な音取りに感服です。これでおなかいっぱい。曲が曲ですので、スピードがちょっと上がっただけでなんだか一気にテンションあがります。同じ旋律が多いのですが、いろんな配置で楽しませてくれます。Heaven全体的に低空飛行な譜面ながら、強弱がきちんと付いています。この譜面はおにぎりがキーポイント。前半にもこのおにぎりは出てくるのですが、後半にも出てきます。後半にはフリーズアローとセットになり、曲が展開したな、とよくわかります。このおにぎりが妙に楽しい。残念なのは1分30秒付近までのピアノ。和音とそうでない音がぐちゃまぜになって同時押し・単押しの構成がなされているので、ここをもう少し考えてほしかったかな、というくらいです。やさしいながら、ちゃんと起伏がわかり、展開のよく見えている譜面だと思います。個人的ヒットフリーズアローの使い方に感動してました。下のコラムに書いたそのままです。この展開でこのフリーズの使い方は素晴らしい。大量に作られた譜面の中でも、この思い切った展開・構成は評価に値すると思います。この曲ってなんか妙に階段16分が似合いますよね。この曲はいい譜面が生まれやすいのなんの。軽やかに、明るく楽しめるいい譜面だと思います。桃月風梨亜rainbowsky曲はバックに同じ音が流れ続けています。非常に打ちやすいです。この曲のエッセンスは開始すぐの青矢印に含まれていると思います。ここなのですが、←↓の交互16分と↑→の伸ばし音(フリーズじゃない)でテンポを作ります。この配置が2パターンあります。進むと左右反転で配置がなされ、また進むと混合パターン。最終的には音の広がりと合わせて←→の交互16分となります。ここの構成・展開には、スマートに一本道で進んでくのだけど飽きさせない綺麗さがあると思います。ダイヤモンドパール・シロナ戦なんというか、いろんな意味で死ねる譜面。過激すぎる気もしなくはないですが・・・・・。(レビュー薄くてすいません)ソースの機能が目を引きます。ソース落として来て中身見ましたが、自分の分かりにくいスルメソース直さないとと思いました。フリーズアローが好きなあなたへ。最後のおにぎりwwここまでフリーズアロー満載な譜面は久しぶりに見ました。単純にあてているわけではないな、と思いました。巧妙に仕組まれたフリーズアローが新鮮です。曲も含めて、全体を通して同じ感じなので、なんだかさわやかに終わります。フリーズアローなのに。lapseoftime聖なる夜に曲ぶつ切りはあんまりよくないと思います。譜面はやさしくプレイできる代表選手みたいな感じです。矢印一つ一つの動きに注目して、味わってプレイしてみてください。・・・この譜面はこの形で完成してしまっていて、突っ込むところが無いように思えます。ver-前半ギターがだんだん下がっていくときの配置。見事に予想通りに来てくれてなんか嬉しかったです。視覚的にも打つべき音が明示されていて、大変打ちやすい譜面でした。終わりよければすべてよし。中級者むけ縦2連打に妙に安心したプレイ感を感じます。安定した王道譜面なので、練習にはぴったりです。同時押しも少なめなので比較的軽やかかと思います。完全にこれで完成形です。おすすめ!いやー、なんだろうこの感覚。ピアノ・アコギの軽やかさと、後半部分の電子音の上下感が即座に表現されていて素晴らしいと思います。ついでにいえば構成も綺麗ですね。上に述べた特徴的な音が出てきてからはそっちに専念する形になるのですが、それまではメロディを取りつつリズムを取ります。おにぎり多めなんです。見てみると、その上の特徴的なところが来るまでって結構長いんですよ。そこまでおにぎり多めなんです。ないところもあるんです。単純な構成でない証拠です。上手くリズムを折衷させて特徴的な部分まで持たせています。テンポよく、そして飽きずに5分間楽しめる譜面です。16譜面wwwなにこれwwwしかも2分の曲。この赤い譜面を選ぶぜ!ってことで7keyRedなのですが、十分なやりごたえでした。-ツキゴモリ-この譜面の惜しいところはやはりおにぎりでしょう。おにぎり、やっぱり曲の節目だけ欲しいなぁ・・・・・。全編にわたって存在しすぎな気が。重点的にばっと出てくるとなおいいと思います。紋章このストップはおそらく味といえば味なのでしょうが・・・・・・。あまりに過剰に入りすぎて曲と一緒に楽しむのを邪魔にしてる気がします。別の視点ではこれはこれで曲を表しているともいえます。音ゲー的視点からみると、ストップはあってもいいと思いますが、ここまで激しくなくてもいいだろう、というあたりに落ち着くでしょうか。「だんだん」という音のとき、2回ストップがありますが、これの2回目を0.5倍速くらいにするとか。おすすめ!16分が大変綺麗。指の止まる時間は短いのですが、それでもなめらかに軽やかに。前半のところは軸や両手交互、階段などいろいろなものが混じり合っていて同じ雰囲気の続く曲の中でアクセントになっていると思います。主だった音を取る(=展開させていく)流れも綺麗だったと思います。後半部分はなんといっても矢印の方向、流れが見やすいことに尽きると思います。ミスりそうで意外とミスらない不思議な感覚です。作者さん変わったんだろうという境界を過ぎてもなお、雰囲気が似通っていて、なんか不思議。1:45ごろの配置が綺麗。した音が綺麗に表されています。個人的ヒットあいすさんのところはフリーズ、桃月さんのところは同時押しが上手だと思いました。1番のBメロですが、それまで同時押しリズム主体だったものが突如としてフリーズに変わったので、これから展開するんだなぁ、と思わせたその後のサビは、二つが折衷した感じで力強くかつなめらかに打つことが出来ました。あいすさんのフリーズですが、2つ短いのが来て、その後に長いフリーズ、ないし同時押しでオチがついているのもしまりが良くていいなぁと思ってました。あと桃月さんのところ最終サビ(どこだか忘れたのですが)、→から↓か←に移動するところがありました。ここ、曲の「ずばん」と刻む音とばっちりあっていて気持ちよかったです。namerなんていうか、難易度たけえwぴこーんぴこーんの音に勝手にウケてました。譜面に関しては言えることが無いです。7i出来ないので・・・・。swfですが、判定表示がいたるところでいびつになっているので直したほうがいいのではないでしょうか。それと効果音の無駄な豪華さと50倍速まで設定可能な無駄な強力さにふいたwあと、証拠画像がなぜか.mhtでなってましたが、不親切です。素直にjpg等で上げるほうがいいでしょう。このファイル形式は、環境に結構依存しますので。(Wordの、HTML画像埋め込み出力形式)しょーでんPENETRATIONリアルに9key出来ないので勘弁してください・・・11keyのほうはなんかデジャヴを感じました(夏まつりの合作的な意味で)譜面に関しては突っ込めないのですが、他の点で一つ言うなら、縦幅もうちょっとあったほうが見やすいです。11keyにおいては・・・・。しょーでんVirus5002分半からのカオスと、2分40秒の体力ゲージにご注目ください。難易度上げようとしている譜面・曲であることはわかるのですが、なんか無理やり上げた気がします。いや、無理やり難易度上げてもいいんですが、ガチネタと、ガチムズの狭間にいる気がします。おにぎりが、やはりそう思わせてしまう気がします。どっちかに完全に振れることが出来れば完璧だったと思います。Yuu大好きだよswfのデザインいいなぁ。おにぎり(ハート)がちょっと不思議な配置になってたので、よく聴いてみたら「そのかわいい」だとかなんか甘い歌詞のところに入ってる気がしましたがどうやら違うようで残念。ハートだから、歌詞とリンクさせてみるのも面白かったかも知れません。それでも四分間隔微妙にずれてるのが残念。頑張ったとのことですが・・・。全体的に次の場面へつなげていこうとする感覚があったと思います。ここはいいところだと思います。新世界はいけませんでした、はい。AAたちの独特な使い方に感心していました。後半のミクの声の取り方なんか面白いと思います。矢印は基本的にずっとピアノを取っています。この曲のピアノの持ち味を出し切っていると思います。回復ゾーンは無いのでご注意を。←普通にクリアできる人は気にする必要無いです。おすすめ!ボカロのカナリアと聞いたらbakerさんを思い浮かべるのは自分だけ?(2回目1日目に出てきた譜面とは全然違う雰囲気を持っています。1日目のほうはどちらかというと哀愁感、こちらはその中に持つ力強さ、といった感じでしょうか。サビ直前の同時押しで何か変化を予感させた後、サビで同時押しとの混合譜面になります。このつなぎがうまいなぁ、と思いました。2点目は、1日目の譜面でも触れたサビのミクの不安定な高音部分。矢印で取ったパターンと今回のようにフリーズで取ったパターン、どちらも見事にはまっていました。今回はサビが全体的に同時押しの強い感覚でしたので、フリーズによってちょっと特別なものだと印象付けられやすくしたのかと思いました。3点目は、「カナリア」だけにおにぎりが使われていること。ある意味もったいないですが、その他の場所は同時押しとピアノを取る16分で十二分に表現されているため、全く問題ないです。他のところにおにぎり入れるとここが目立たないということもあるでしょうが、ほかのところにおにぎりを入れなくても譜面が巧く成り立っているところが素晴らしいと思います。ちなみに、個人的に気に入ったのは、Aメロの上下交互押しです。曲にあった16分が綺麗に決まる譜面です。デフォだと速度が足りないと思いますので、上げることを推奨します。王道どストレートですので、独特だとかそういったものはありませんが、安心してプレイできます。一つ言うならば、ラスト1:47くらいからおにぎり入ってきますが、ここは直前のシンバル鳴りまくっているところに入れたほうが面白いんじゃないかなぁ。おにぎり抜いたところは同時押しを上手くからめる。ここが難しいですけどね・・・・、ですが、こちらの方が最後おにぎりではじけさせて終わるよりもしまりがいいように思えます。Edit)難易度:★です。空を飛ぶ前にお花畑が見えるよ。入る電子音のときの配置に注目。ある時は、だんだんと矢印が減ります。ある時は、矢印が上下します。なんか同時押し大変なことになってるのでプレイの際はご注意ください。☆のほうも見ましたが、こちらもこちらでそこそこ難易度あります。☆は単純に難易度低くしたものという位置づけなのかどうか、短時間じゃちょっとわかりませんでした。おすすめ!一歩手前AAと矢印の同時押しが光ります。最後から2つの目のものを筆頭として、左右の手で違う方向に広がる7keyでは定番のものも、7iにくるとなんだか新鮮です。左右の手が複雑に絡み合って独特のリズムを刻んでいます。AAはとことんまで自分の担当の音を取り続けています。これがおそらくこの安定感&リズムの根源。いや、この譜面は何かを変えたら崩壊する感じ。これで完成形になっていると思います。あるずAHardです。最大5倍速となっていますが、5倍速まで上がりません。(Vista、Firefox環境)速度が遅めですので、フリーズアローに独特の荘厳さが出ていると思います。落ちついて、よく曲を聞けばなんだか不思議な世界に入っていけると思います。緻密にかつやさしく丁寧に音に対応している証拠かと思います。譜面を楽しむならNormalを選択したほうがいいと思いますよ。おにぎりハードコアHardです。曲が進むにつれてAAと矢印の役割が入れ替わったりとまさにフリーダムです。(例:52秒地点)しかし基本的には互いが協力しあっている感じで、新しいかたちの7ikeyだと思います。上に行きそうな感覚が出てて面白い。一つ言うなら、フォーのときに両手ともに使ったらよかったかも。続いて45秒付近を筆頭とする配置。これは7ikeyでしかできないでしょうね。AAはリズム取りにしやすいです。おにぎり(スペースキー)と違うのは、ある程度の重さがあること。そのため、スネアなどを連発してもそれほど軽すぎない、はじけすぎないという良さがあります。ここはおにぎり(スペース)使って同じことをしたら破綻するでしょう。上手く利用した形です。happiness矢印の色使いが大変綺麗でした。8分主体の譜面ですが、裏の音を取っていることもあってたまにリズム崩れます。これがいいアクセントになっていて、短い曲ですが飽きるのを防いでいます。初見フルコン、PFを目指す方はここにちょこっと注意してあげて下さい。そこさえ注意すれば、あとはおちついてプレイできます。Wanderer57と573ですか、なるほどw5key(Fieさん)のほうをプレイしました。この譜面では、フリーズアローが出てきたらなんだかゆっくりだ、という印象付けていると思います。面白いですよね、こんないじり方w上下運動が多いので片手プレイヤー泣かせだなぁとか思いながら打ってたわけです。全編を通して緻密な音取りでした。おにぎりの入り方が一貫していました。これだけ長い時間入ると通常は破綻するのですが、この譜面はあまり破綻していない。その理由としてひとつ、おにぎりを必要とするシンバルなどの音が少ないことが挙げられます。出てきても割り切ってあまりそちらに傾倒しない様子も見受けられました。おにぎりが取っている音もさりげなく安定感をもたらす感じの音なので、マッチしたのかもしれません。同時にリズム譜面を取っていることも一つ理由かもしれません。分からないですが、このおにぎりは妙にぴったり来ていると思います。FAITH黒譜面やろうと思いましたが失敗したときのリスクがでかいのでHardにしました。3分20秒地点のたたみかけ、見事でした。疲労度高い時にこのばらけた譜面をやるのはつらいぜ。すいません、これ以上言うだけの力量が無いです。糞、くやしいwwwそして地味にいい譜面、PAPUWAさんがいい感じにフルコン妨害。言われたような気がするけど、まさか自分たちで歌ってカオスコメントまで入れるとは思わなかったぜ!というわけで、超絶糞ネタまみれをお楽しみください。要研究2番Aメロのギター・ベースの音取りに惚れた。ついでに1番Bメロの取り方もいいですね。なんでこの取り方がいいのか、と考えた時に真っ先に出てくるのはやはり強いコードがかかる時はしっかりと同時押しでメリハリをつけているところにあるのだと思います。1番Bメロは後半(緑色になるところから)ベースの音が変わって譜面もそれに追従するので、もうすぐ展開するな、と予感させてくれます。「わたしだけの」のところの←↓↑↓↑→の配置は3連符だけあってすごく印象的ただ、サビはここ以外に印象に残りづらいのも事実。サビに同時押しが無いのが原因の一つかもしれませんが、そもそも同時押し無理ですよね。いうことは、ほか印象付け、重要な位置を占めるおにぎりを別の形に振り替えるとか。Aメロのおにぎりを重点だけにするとか。(これすると矢印の配置も変えないとさみしいですが・・・)ここは自分で言っておきながら大変難しいバランスのとり方じゃないかと思います。サビ終了直前に「たん」の一音あります。ここ、譜面上では直後の音とまとめておにぎり2つになっています。この音だけ単独に取れたのではないかと思います。その場合は今置いている矢印が犠牲になりますが、個人的には「たん」重視にしたい。3分ごろに「ずだずだずだ」とありますが、おにぎりだとなんだか迫力不足。ここは素直に矢印同方向8分か交互16分のほうがばかばか叩いてるイメージが出やすいと思います。最後に、配置の雰囲気で曲の起伏は分かるのですが、速度変化がちょこっとあったらよかったかも。ここは個人の感性の問題ですが。いろんなところで構成が違っても必ずサビは同じになるので行って帰ってくるというのは、ある意味izkdicさんの作品コメに書いてあることそのままだと思います。あと残念ながら四分間隔ずれです。(1〜2fおくれ)それにしてもいい曲ですね。電ポルPの名前は聞いたことあるのですがチェックしてなかった。フィア少女サトリ←↓、↑→といった近い矢印で裏の細かい音までよく取っているなぁ、と思います。全体的に指が軽やかに動くので純粋に楽しめると思います。(若干特徴に欠けますが)この形でもう大丈夫だと思うのですが、個人的に47秒付近の配置・構成で、別に考えられる形もあるなぁ、と思ってプレイしてました。今ここでは同時押しを利用してリズムも取りつつ構成しています。この同時押しはベースやドラムの音取りの手助けもしてます。強めの印象を与えます。それでは、←↓(同時押し)のようになっている所。ベースもドラムもそれほど主張してないところ。ここを変えてみよう、というわけです。個人的にはここだけは同時押しなしにして妖艶な感じを出したい。今の譜面はもうこのままでテンポ良く楽しめるいい譜面になっていると思います。ver-中盤のフリーズアロー中のワッショイがいい味出してます。それにしてもおにぎりじゃないこのワッショイ、見づらいにもほどがあるw前半の2つ刻みの矢印→フリーズの超安定した構造といいなんだこの安定感。安心してプレイできますが、矢印が認識しづらいのでミスらないように注意。柳お月様をみてゐここはあえておにぎりオンリーで行くぜ!・・・嘘ですすいません石投げないでwというわけで、ある意味おにぎりメインな譜面です。おにぎりぶっ飛んでる割に矢印は普通という譜面です。(矢印はしっかりと音とらえられていました。)どうせなら速度もぶっ放してほしかったところですが、おにぎりオンリーモードがあって面白かったのでネタ行く人とそうでない人と別れることができていいと思います。個人的ヒット主張しすぎないAAが好印象です。1:02ごろの階段+上下方向、これすごく滑らかで自然です。いいつなぎの役割果たしてます。ー、と思った配置です。1:20ごろのどっかで聞いたことあるようなメロディに対する配置。この譜面の他で使われている使い方とはちょっと違って目を引きます。いう縛りの少なそうな曲で、単純なんだけどふとこう違う使い方されるとぐっと来るんですよね。全体的にポップな感じで楽しい譜面だと思います。色づかいも綺麗ですし。フィア組曲『ニコニコ動画』いやー、なんとすばらしいw最後まできっちり入れてくれるとはね・・・。「引き続き・・・」だからこのタイミングで出さないといけないわけですねー。譜面はもってけとロックマンのところが気に入りました。ピンク矢印のところがなめらかに上へ上へと行こうとしている譜面が多くて、これも自分のツボにはまりました。曲が曲ですからドラムが良く目立ちます。おにぎりさばきは綺麗に決まって気持ちよかったです。おにぎりいっぱいですが、テンション高いのでこれで正解だと思います。おにぎりは基本的に自分の感覚通りだったのですが、なぜかHANASEのところだけ一人勝手に8分で2連続叩いたりしてしまいました。ここはフィアさんもしくは曲との感覚のズレでしょうね。4uとムネオやりました。どんな事件があったのかはさっぱりですが。譜面もこれまた何とも懐かしい感じだなぁとか思いながらいたわけです。ソースもisoさんのもの使ったらよかったんじゃないかなとひとつ。Autoさん雇いましたがこれ無謀。トラウマさんあたりクリアしてくんないかなwというわけで完全安全圏のHardでプレイ。始まってすぐに現れる↓(←→)のキーボード下部へ向けたぺっちゃんこ配置がなんだかツボ。基本的に8分主体なのですが、上のような配置であったりちょこっとした16分であったり、アクセントが入るので何度でも楽しめる譜面に仕上がっていると思います。Normalもちょこっと覗きました。始まってすぐの↓(←→)の配置が違いました。「フリーズアロー」>フリーズアローは、その入る場所や速度などによって姿を大きく変えます。速度が速いと、あっという間にさーっと流れ去ってしまうように見えます。速度が遅いと、なかなか消えない粘っこいものに見えます。フリーズアロー直前に速度変化があるとこれがより顕著になります。タイミングも非常に重要です。配置に関してはほかの矢印と干渉しないことが前提ですが、通常の矢印と同じように配置していいと思います。フリーズアローは大きな強調になるということを忘れないでください。長い音すべてにフリーズアローが入っていてはなんだか安易に見えますよね。先ほども述べたように、フリーズアローは大きな強調になります。加えて、安定感も与えます。(ただし、入るべきところに入った場合)曲の節目節目や、展開時の伸びゆく音にさっと入ってくると大変気持ちがいいです。felysのサビ直前によくつかわれるフリーズアローなんかが分かりやすいですよね。大きな強調になることを利用して、例えば曲の1番と2番で変化をプラスさせたいときにも使えるでしょう。あとはベースの音であったり、ストリングスの音であったり、ある程度の間隔をあけて表拍に入れると決まりやすいです。(安定する)ちょっとさみしいな、と思った時のプラスアルファとして。(例:当サイトの7color)フリーズアローは安定と、強調(変化)をもたらします。先ほども例に挙げたfelysでは、サビ直前にフリーズアローを入れることが多いです。その後もストリングスに合わせてフリーズアローが入っていることが多いです。これはいったいなんでしょう?これはおそらく、音の重さとあとfelysの譜面の速度が速いことによる流れがあるため、フリーズアローにぴったりになるのでしょう。展開の面からみると、ここで簡単目にして落ちつけて、その後難易度を上げることが出来ます。リズム譜面にしてしまうとこの曲場合、このストリングス地帯が終わってもまだリズム譜面になってしまい、どうしても飽きが来やすくなってしまうというと考えられます。余談ですが、この曲を作る時は相当常識をぶち抜くか、王道を完璧に突っ走るかしないと作るのは難しいと思います。