バーチャル空間でのUXを可視化する研究を行った。在学時にゲーム制作とその組織づくりに没頭したことをきっかけに、3Dゲーム開発、AR/VR、メタバースの世界へ。3Dゲームクリエイターやアパレルショップスタッフなどを経て、VR/ARの開発を行う株式会社DENDOHを設立。現在メタバース空間向け3Dアバタープラットフォームサービスの開発を行っている。「molz」はメタバース用のアバターを作成できるサービスです。SDK」の2つのシステムで構成されます。「molz」はアバター作成プラットフォームとして、アバターを自由にカスタマイズできる機能、生き生きとしたアバターの表情の再現技術や独自アニメーション技術の他、それらをシームレスにメタバース空間へ転送する技術によって構成されています。今後は「なりたい自分をアバターで表現できる」というユーザー体験を実現するために、公式アイテムのほかユーザー自身がオリジナルアイテムを制作し販売できる機能を追加することで、ユーザーと一体感のあるサービスを実現します。自分オリジナルのアバターを作成して、メタバース空間上で自己表現を楽しもうメタバースがバズワードとなってから世界的にメタバース空間を提供する企業が急増しました。それに伴いメタバース空間で使用するアバターの需要も高まってきました。メタバースで使用するアバターは制作が難しく、専門知識がないと自分オリジナルのアバターをメタバースで使用することはできません。メタバース空間を提供している企業もアバター作成機能のサービスへの実装が追いついておらず、現状は簡素なテンプレートアバターを用意するにとどまっています。私たちはそのような課題を解決するために「誰でも簡単に自分オリジナルのアバターを作成してメタバースで使用することができる」サービスを開発しました。アバターを成長させていく『molz』のアバターにはそれぞれストーリーが付加されていて、ユーザーが使うほどアバターが成長していくユニークなもの。ゲームのように『molz』という世界観に浸りながら自分だけのアバターを持ち、さらに他のメタバースに連れていけることが特徴です。キャラクターの服やアクセサリーは随時更新されていく予定で、色々なアイテムを購入しながら自分のアバターを作ることができます。『molz』こだわりポイント簡単にアバターが作れて、様々なメタバース空間で使用することができること。他に、アバターの表情や動きなど、『生き生きとしたアバター』を表現するために細かい部分にまでこだわって開発しています。技術的には難易度は上がりますが、『molz』の世界観、ストーリーを大事にする為に必要だと思っています。デフォルメされたキャラクターは国内外の「Kawaii」が好きなユーザーを意識したデザインになっています。サービスではあるものの、色々な企業とのタイアップをしていけたらと思っています。アパレルショップの服やアクセサリーが『molz』で購入できると、ユーザーはそのブランドの服をまとって色々なメタバース空間に遊びに行くことができます。企業にとってもブランディングや広告キャンペーンとして利用できるので、メタバースに関心のある企業に利用してもらいたいと思っています。つながりたい人・業界ファッションブランドやIPホルダー、海外は日本のアニメなどに共感してくれる人・団体、e-sportsなど幅広い業界とつながり『molz』の価値を提供できればと考えています。メタバースの中で『仕事をする』、『友達と遊ぶ』は現実のものになりつつあります。その時にアバターに現実と同じようにオシャレをしたい、『自分らしさ』を出したいという望みをかなえてくれるサービスです。今後、『molz』アバターにどこかのメタバース上で出会たらと、楽しみにしています。DCEXPOでは、TechBiz採択8社の技術が一度に体験できます。今すぐ詳細を知りたいという方は、こちらにお問い合わせください。支援企業TechBiz2023採択8社TechBiz2022採択8社TechBiz2021採択8社TechBiz2020採択8社TechBiz2019採択6社TechBiz2018採択5社NewsBlogお問合せEnglish。