ワンダーナイトにファイナリストとしてノミネートされました。21の国と地域からエントリーされた100作品の中からプレゼンテーションに選ばれた10作品のなかのひとつです。日本からはわずか2つです。Applicationをきっかけに集まったグループで、今まで、iOS向けパズルゲーム『ハノイの本』の配信、学会発表などを行っています。本ゲームは、大量のパーティクルを操る気持ちよさと、ジェネラティブ・アートをテーマにした作品で、iPad向けのゲームです。詳しくはメディア学部ブログの記事をご覧ください。