ID:vebmtLaYrダメージ数値を表示することで遊びの幅が広がった——スリンガーにはいろいろな活用法がありそうですね。話は変わりますが、モンスターに斬り付けたときにダメージらしきものが数値で表示されますよね。モンスターの様子を観察して、残りの体力を推定していただく楽しみのため、従来作では絶対に入れませんでした。グローバル展開にあたって、“あとどのくらい攻撃すればコイツは倒れるのか?”というモヤモヤを抱えてしまうプレイヤーがこれまで以上に増えてしまう懸念が生じました。そこで慎重に考え直し、体力バーの表示まではいかなくとも、斬り付けたときのダメージを表示することで、自分がどのくらい活躍しているのかが視覚的にわかるようにしています。モンスターが足を引きずったりするので、これまでも残り体力の推定は可能でした。従来作でも日本を含めた全世界のユーザーから多く寄せられた意見で「自分の攻撃方法はこれで合っているのか?」というものが多かったんです。その疑問を早々に解消していただくための処置でもあります。数値が見えることで、プレイヤーの立ち回りが従来から大きく変わりますね。「この部位を攻撃し続けても、大したダメージを与えられない」とすぐに気づきますから。この属性の弾はあまり効かないから別の弾にしてみようとか。ID:QYSZ+zWmd>>166オンラインに来る時点で自分の身分をわきまえろお前らはサッカーが下手なガキがクラブチームに来て「俺も入れて。20:42正直、キッズや細かいこというアホが消えてくれれば何でもいい。21:56モンスターのHPバーが見えるわけじゃないんでしょ?ならダメージ見えてもいいよ。[+]2006年12月2006年11月2006年10月2006年07月2006年05月2006年04月2006年03月リンク集2chまとめのまとめ5chまとめのまとめトップページ2ちゃんねるお気に入りに追加TwitterRSS当サイトについて・お問い合わせ。