13:09Steamのゲーム画面録画機能が正式公開。【特集】LANケーブルなんて自分で作ればいいじゃない。Proで試してみた要注意。Adaptive」に関する記者向け説明会を開催した。McClintock氏が解説にあたった。Adaptiveは8月末に発表された新しいオーディオコーデック。Latencyを置き換えるものとなる。McClintock氏はQualcommに買収される前の英CSR時代からaptXの開発に携わっており、すでに25年経つ。aptXというとコンシューマBluetoothヘッドセット向けのオーディオコーデックというイメージがあるが、じつは古くから存在するコーデックで、放送業界などにも用いられてきた。実際、日本のNHKもaptXを採用した実績があるほか、長野オリンピックのさいも活用されたという。Adaptiveは10年に渡る研究成果である。McClintock氏これまでaptXは3つのポートフォリオがあった。1つ目は最もスタンダードな「aptX」。16bit/44.1kHzのオーディオを転送できる、もっともスタンダードなコーデックである。HD」で、CD以上の品質を実現するハイレゾオーディオ向けに開発された。Latencyで、遅延を抑えることでゲーミングやビデオ視聴にも向くものだ。Latencyの置き換えという位置づけで開発された。よって開発目標はシンプルにすべてを包括するものとなっており、1つ目が有線と同様に使える手軽さと切断しにくい信頼性、2つ目がCDおよびハイレゾをサポートする高音質、3つ目がゲームやビデオ視聴を可能にする低遅延である。Adaptiveが開発された背景の1つには、スマートフォンが3.5mmミニジャックを省略しているトレンドがあるとしている。昨今、スマートフォンに求められるのは薄型/狭額縁/軽量/大容量バッテリであり、3.5mmステレオミニジャックの削除はこれらに大きく寄与できる。言え、音声出力も必要であるため、Bluetoothによる接続がメインとなりつつある。よって、有線に比肩する手軽さと信頼性が求められている。2つ目にはスマートフォンにおけるコンテンツのハイレゾ化、およびビデオなどのマルチメディア視聴の普及による。ハイレゾ音楽配信サービスはもちろんのこと、スマートフォンで映画・動画を観たりするのは当たり前なので、ハイレゾ対応や低遅延化への対応は必然的だ。3つ目はスマートフォン向けゲームの普及であり、米国国内の調査によれば、2020年にはスマートフォンのカジュアルゲーマーが77%に及ぶという。ここにも低遅延化のニーズがあるといえる。市場にはさまざまなオーディオコーデックが存在するが、基本的に音楽を前提としたものがほとんどで、こと低遅延も含めるとなると、ニーズを満たせるものはほとんど存在しない。Adaptiveはこれらのニーズを満たせるのが特徴だ。Adaptiveの420kbpsと24bit/96kHzのリニアオーディオの差異を認識できないとした。Adaptiveのビットレートは279kbps~420kbpsのあいだで可変であり、コーデックとしての遅延は48kHz時で2ms以内。システムに組み込んだ場合、全体で50~80ms程度の遅延になるといい、ビデオや映画の場合、遅延は2フレーム程度に抑えられるとしている。音声ファイルのヘッダーを解析し、最適な転送モードを自動で選択する。PのAOSPの場合80~100ms程度になる。対応チップセットとしてはQCC5100シリーズが挙げられ、ADKバージョン6.3でサポート済み。対応のヘッドセットなどは2019年中にリリースされる予定としている。