2.0.0は現在rc08のバージョンが利用できます。安定化も進み、まもなく正規のバージョンとしてリリースされると思われます。Cortex-M0+が対象ですが、デバッグ機能が搭載されています。以後、テストをArduino2.0で行うためRCバージョンのインストールと動作確認を行います。Versionの見出しで用意されています。newer,64bit」をクリックしてダウンロードを開始します。開発資金の寄付をお願いする画面が表示されます。寄付なしでもダウンロードできます。rc8のバージョンの名のファイルがダウンロードされました。arduino-ide_2.0.0-rc8_Windows_64bit.exe●インストール・ファイルを起動するエクスプローラでダウンロードされたファイルをダブルクリックすると、インストーラが起動し、最初に次のライセンスの同意を求める画面が表示されます。同意のボタンをクリックして次に進みます。このPCをどのユーザでログインしても利用できるように「このコンピュータを使用しているすべてのユーザ用にインストールする」の項目をチェックします。デフォルトでは、下の現在ログインしているユーザのみ利用するほうがチェックされています。次へをクリックすると、次に示すようにインストール先のフォルダの確認の表示になります。IDEのフォルダを作るように指定されています。(x86)¥Arduino」のフォルダと異なったものになっています。特別な理由がない限り格納先のフォルダを変更する必要はないので、デフォルトの設定でインストール・ボタンをクリックしてインストールを開始します。IDEは次のようになります。今までの配色はバックが白なので少し戸惑います。表示が英語となっています。下のほうにあるOutputの欄には、インストールされた各モジュールの内容がログとして記録されています。IDEの設定を変更できる画面が表示されます。デフォルトのスケッチの格納場所はドキュメント¥Arduinoで従来と同じです。2.0以前のバージョンがインストールされていてドキュメントにArduinoのフォルダがありましたから、フォルダの指定に問題がありません。rc8ではインストール時にドキュメント・フォルダにArduinoのフォルダが作られませんでした。そのためフォルダの指定が正しくないとこの画面で設定ができませんでした。Arduinoフォルダを作れば問題ありません。正式版では改善すると思われます。●Themeテーマと翻訳された画面では、配色テーマと翻訳されています。画面の配色の指定が行われます。Arduinoを指定すると従来と同じ緑色の配色となります。Theiaを指定すると青色の配色となります。Lightは背景が白でDarkは背景が黒になります。Contrastの指定ができます。IDEと同様なLight(Arduino)を指定しました。●Language表示言語はリストの7か国語の中から選べます。IDEを再起動すると、次に示すように日本語の表示になります。その他の設定はデフォルトのままで、当面テストを行います。IDEにツールバーには、デバッグ開始のアイコンと選択されたボード名の欄が追加されています。エディタの左サイドバーには、上からスケッチブックを表示するアイコン、ボードマネージャ、ライブラリマネージャ、デバッグ、検索のアイコンが用意されています。boardsがインストールされていることが確認できます。Arduinoが表示されます。この項目にますポインタを持っていくと、インストールの文字が表示されます。このインストールのボタンをクリックするとインストールを開始します。インストール中の状況を、次に示すように確認することができます。インストールが完了するとINSTALLEDが表示され、このモジュールがインストール済であることを示しています。導入されたモジュールも確認できます。利用できるボードをここでも確認できます。IDEと変わりありません。新たにデバッグの項目と左サイドバー、接続されたボード名、下部のOUTの表示を制御するアイコンが追加されているなどが主な変更です。メニューバーで表示されるリストの内容は若干の変更があります。IDEのアイコンはマウスポインタを持っていくと機能の説明が表示され、メニューバーで表示されるリストも日本語化が可能なので利用する時もそれほど困りません。●サンプル・スケッチBlinkを動かすメニューバーのファイル(F)>スケッチ例を選択すると、次に示すサンプル・スケッチのBlinkが開きます。1010に指定し、接続されているCOM4のポートを選択します。エディタ画面の下に、接続されているボード名とCOMポート名が表示されています。この状態でツールバーの書き込みのアイコンをクリックすると、次に示すように出力の画面に経過を表示しながらコンパイル、アップロードが進行します。書き込みが完了するとCPUはリセットされ、アップロードされたBlinkのスケッチが起動します。Blinkが起動するとオンボードのLEDが点滅を開始します。出力の画面に表示された経過は次のようになります。「最大262144バイトのフラッシュメモリのうち、スケッチが12288バイト(4%)を使っています。次回は標準に備わっていないライブラリを導入して、Wi-Fiの処理を行うスケッチ例を動かしてみます。IDEをPCにインストールしてプログラムを書き始めることです。R3には、性能や機能がほとんど同じ製品がたくさん市販されています。R4が出荷され始めました。CPUが異なりますが、メモリの容量も多いので、プログラムの大きさの制限が少なくなっています。ライセンスで提供されています。