装備品コモンあなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。したとき、祖先の刀をそれにつける。装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。装備はソーサリーとしてのみ行う。夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。/ソーサリーアンコモンアーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーのうち最大1つを対象とする。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。英雄譚コモン(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。オーラアンコモンエンチャント(アーティファクトやクリーチャー)エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体1体につき+1/+1の修整を受ける。乗り手の生まれを捨てる:「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。/ソーサリーレアあなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるすべてのカードを戦場に戻す。装備しているクリーチャーは飛行と「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。人間・侍コモンあなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。英雄譚コモン(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。あなたは2点のライフを得る。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。英雄譚アンコモン(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。断片が死亡したとき、カード1枚を引く。/ソーサリーレア以下から1つ以上を選ぶ。すべてのアーティファクトを追放する。すべてのクリーチャーを追放する。すべてのエンチャントを追放する。すべての墓地を追放する。祭殿アンコモン警戒あなたの終了ステップの開始時に、あなたはを支払ってもよい。したなら、あなたがコントロールしている祭殿1つにつき1体の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。狐・操縦士アンコモン有能な整備士は、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。/ソーサリーコモン警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン3体を生成する。機体アンコモン皇国の修復機が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下でありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。人間・侍コモンあなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。オーラコモンエンチャント(パーマネント)エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それは機体に搭乗できない。それの起動型能力は、マナ能力でないかぎり起動できない。/ソーサリーレアあなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚とプレイヤー1人を対象とする。そのカードを戦場に戻す。その後、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーや機体の上に+1/+1カウンター4個を望むように割り振って置く。狐・操縦士コモンあなたがコントロールしている機体1体が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。・ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。・狐の腕利きをアンタップする。神河の魂、香醍が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。あなたが神河の魂、香醍をコントロールし続けているかぎり、そのパーマネントは破壊不能を得る。:ターン終了時まで、神河の魂、香醍は+5/+5の修整を受ける。/インスタントコモン以下から1つを選ぶ。クリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。狐・アドバイザーレアオーラ1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれを唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしているすべてのオーラと異なる名前を持ち、マナ総量がそのオーラのマナ総量以下であるオーラ・カード1枚を探し、皇の声、軽脚につけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。装備品・猫レア:墓地にあるカード1枚を対象とする。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。/ソーサリーコモンマナ総量が3以下であるアーティファクト1つを対象とする。あなたは3点のライフを得る。/インスタントレアこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の白のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき少なくなる。アーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちマナ総量がX以下である1つを対象とする。英雄譚アンコモン(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。魅知子の肖像は、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。:クリーチャー1体を対象とする。人間・侍アンコモン警戒あなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。/インスタントコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがクリーチャー・エンチャントや伝説のクリーチャーであるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受ける。/インスタントコモン以下から1つを選ぶ。パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。エンチャント1つを対象とする。英雄譚レア(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはカード1枚を捨ててもよい。したとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。狐・侍アンコモンあなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。無私の侍を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。狐・侍コモン七ツ尾の導師が戦場に出るか死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。人間・侍アンコモンこの呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき少なくなる。犬コモン神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。/エンチャントアンコモン精霊界との接触が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち最大1つを対象とする。精霊界との接触が戦場を離れるまで、それを追放する。精霊界との接触を捨てる:アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。/インスタントコモン攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。放浪者の介入はそれに4点のダメージを与える。放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。+1:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。−1:警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。−2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。/インスタントアンコモンクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは絆魂を得る。装備品・タコアンコモン収得のタコや装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。/ソーサリーアンコモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから装備品や機体であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それのマナ総量が生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量より少ないなら、占術2を行う。装備品・ビーストコモン護法(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法を持つ。これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。オーラアンコモンエンチャント(アーティファクトやクリーチャー)覚醒した知覚が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントの上に+1/+1カウンターX個を置く。エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それの基本のパワーとタフネスは1/1である。英雄譚アンコモン(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。あなたの手札のカードが1枚以下であるなら、カード4枚を引く。ないなら、占術2を行い、その後カード2枚を引く。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。スピリット飛行、トランプル忌話図の幻像は、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)思慮深い達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。/インスタントアンコモンあなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードがマナ総量が2以下であるインスタント・呪文であるなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。しないなら、そのカードをあなたの手札に加える。/インスタントコモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクト1つをタップするかを支払う。呪文1つを対象とする。/インスタントアンコモンクリーチャー・呪文1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。人間・忍者アンコモン未来派の調査員がタップ状態であるかぎり、これは基本のパワーとタフネスが1/1でブロックされない人間・市民である。:未来派の調査員をアンタップする。機体コモン搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。祭殿アンコモン飛行あなたの終了ステップの開始時に、あなたはを支払ってもよい。したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xはあなたがコントロールしている祭殿の総数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。ムーンフォーク・侍コモン防衛あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。英雄譚レア(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に戻す。できないなら、カード1枚を引く。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。ムーンフォーク飛行あなたが呪文を唱えるたび、次のあなたのターンまで、対戦相手はその呪文と同じマナ総量を持つ呪文を唱えられない。/ソーサリーレアアーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それのコントロールを得る。それをアンタップする。ファイレクシアン・法務官神話レアあなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)対戦相手がアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。渦巻く空、開璃が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。・土地でない望む数のパーマネントを、マナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。・カード6枚を切削する。その後、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大2枚をあなたの手札に戻す。/インスタントレアこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の青のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき少なくなる。クリーチャー最大X体を対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないかのように扱う。それらはそれぞれ、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップ中にアンタップする前にフェイズ・インする。精神連繋メカが各ターンで最初に搭乗されるたび、そのターンにこれに搭乗して伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、精神連繋メカは、4/3であり他のタイプに加えて機体・アーティファクトであり飛行を持つことを除きそれのコピーになる。カニコモン護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。鏡殻のカニを捨てる:呪文や能力のうち1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。記憶の宝球を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。記憶の宝球を捨てる:カード1枚を引く。駆動メカが搭乗されるたび、あなたがコントロールしていてこれでない機体最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。英雄譚コモン(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)月回路のハッカーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。したなら、このターンに月回路のハッカーが戦場に出たのでないかぎり、カード1枚を捨てる。ムーンフォーク・ウィザードコモン飛行ムーンフォークの謎掛け師がタップ状態になるたび、占術1を行う。あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクトやクリーチャーのうち1つをタップする:を加える。月罠の試作品を捨てる:土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)月罠の専門家が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。ムーンフォーク・ならず者コモン飛行ネットワークの攪乱者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。/インスタントコモンアーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放し、その後、それをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)あなたがコントロールしていて忍者やならず者である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。装備品・クラゲレアあなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。/インスタントアンコモンこの呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき少なくなる。あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ムーンフォーク・工匠アンコモン飛行トークンでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。したなら、そのアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。サイバの侵入者を捨てる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャーは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。オーラコモン瞬速エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは-3/-0の修整を受け飛行を失う。魚コモン飛行アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。したなら、カード1枚を捨てる。/インスタントコモンクリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。/インスタントコモンクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/5のアーティファクト・クリーチャーになる。ムーンフォーク・ウィザードレアクリーチャーでない1つ以上のパーマネントが手札に戻されるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。起動はソーサリーとしてのみ行う。オーラコモン瞬速エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)タミヨウの完成化が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。それが装備品であるなら、それをはずす。エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。テゼレット神話レア各ターンであなたが1つ目に起動するアーティファクトの起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。+1:カード2枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。-2:アーティファクト1つを対象とする。それはアーティファクト・クリーチャーになる。それが機体でないなら、それの基本のパワーとタフネスは4/4になる。-6:あなたは「あなたがコントロールしているアーティファクト1つがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。/インスタントアンコモンカード3枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)飛行あなたの手札から千の顔の影が戦場に出たとき、これが攻撃している場合、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。/インスタントアンコモンあなたがアーティファクトをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなり、あなたがエンチャントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。噛掌の忍者は威迫・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。噛掌の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から威迫・カウンター1個を取り除いてもよい。したとき、そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモンでもある。これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。装備品・昆虫コモン百節棍のムカデや装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。オーラコモンエンチャント(アーティファクトやクリーチャー)エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは-1/-1の修整を受け、それではブロックできない。エンチャントしているパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。/インスタントコモン以下から1つを選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を追放する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているエンチャント1つを追放する。アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)毒血勢団の口封じがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。したとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。装備品アンコモン装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。超力刃がクリーチャーについた状態になるたび、そのクリーチャーをタップする。装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。装備はソーサリーとしてのみ行う。祭殿アンコモン接死あなたの終了ステップの開始時に、あなたはを支払ってもよい。したとき、タフネスがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。Xはあなたがコントロールしている祭殿の数に等しい。墓照らしが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。ないなら、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術2を行う。:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより土地でないカード1枚を追放したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。貪る混沌、碑出告はそれに追放されたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。人間・忍者コモン飛行:ターン終了時まで、墨昇の潜入者は+2/+2の修整を受ける。/ソーサリーレア対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。できないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。その後、エンチャントとプレインズウォーカーについてもこの手順を繰り返す。空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。・墓地にありドラゴンでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。/ソーサリーコモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての忍者やならず者は威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。スピリットコモン眠らぬ影の神が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。・あなたの墓地にあり忍者やならず者であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。スピリットコモン恐るべき秘密の神が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを得る。装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。/インスタントコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。それは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき、追加で-1/-1の修整を受ける。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。英雄譚アンコモン(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。1点のライフを支払う:を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。英雄譚アンコモン(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。スピリット威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。/ソーサリーアンコモンターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターンにクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。/インスタントレアこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の黒のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき少なくなる。クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。不憫な悲哀の行進はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。機体レア無孤勢団の霊裂機が攻撃するたび、あなたはこれでないアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。したなら、無孤勢団の霊裂機の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。ネズミ・侍コモンあなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は接死を持つ。あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上にしかブロックされない。あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。英雄譚コモン(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。威迫あなたがコントロールしているすべての機体は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。/ソーサリーアンコモンあなたの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、そのパーマネントの上に+1/+1カウンター2個を置く。/ソーサリーコモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。したなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。しないなら、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。/インスタントコモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。あなたは生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを得る。/インスタントコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け絆魂と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。/ソーサリーレア以下から1つを選ぶ。あなたがこの呪文を唱える際にあなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。人間・忍者レアあなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、あなたが「哇魅」という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、「哇魅」という名前で「あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の3/3の伝説のカエル・クリーチャー・トークン1体を生成する。:あなたがコントロールしているカエル1体を対象とする。このターン、それとカエル乗り、達成は飛行も到達も持たないクリーチャーにはブロックされない。英雄譚レア(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ・トークンのコントロールを得る。死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。したなら、カード1枚を引く。オーラコモンエンチャント(あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャー)ねじれた抱擁が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。人間・ならず者コモン:宝物・トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。スピリットアンコモン威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)慈悲無き者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。Xはあなたがコントロールしていて改善されているクリーチャーの数に等しい。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。昆虫コモンウイルスの甲虫が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。/インスタントコモンこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。