リードAIリサーチャーの三宅陽一郎氏が登壇。ー」と題したセッションを実施した。我々が何気なく楽しんでいるゲームにもAIが欠かせないと三宅氏は語る。多くのAI技術を導入し、自身が操作するキャラクターやNPC(ノンプレイヤーキャラクター)に命を与えている。同ゲームタイトルは主人公4人がオープンワールド領域を旅するRPGだが、プレイヤーが操作するのはそのうちの1人。周りの3人はプレイヤーの意図を読み取り、攻撃や援護といったアクションを選択する。ここにAI技術が活用されていると言う。続く社会変化の流れを踏まえて「現在は『知能革命』の時代に入りつつある」(三宅氏)。その結果ゲームも知能化し、ゲームの大規模化に伴うAIも独立が求められていた。そこでキャラクターの頭脳となる「キャラクターAI」、マップ上の経路検索や環境を認識する「ナビゲーションAI」、キャラクターを制御して映画監督の役割となる「メタAI」の3つに分化した。Studio」を用意した。Navigation」から、ゲーム内のキャラクターなどを動かす仕組みだが、これらAIを用いた制御はエンジニアが担っていたものの、各GUIツールを用いることでプランナーやデザイナーが各キャラクターの頭脳を作ることが可能になったと言う。ここからゲームタイトルの内容に応じたAI技術を利用するそれでは分化したAIについて説明する。状況を監視し、キーとなる役割に適切なタイミングで指示を出すメタAIは、「ゲームはシミュレーションであると同時に舞台でもある。プレイヤーが楽しめる状況を人工的に作り出すAI」(三宅氏)だ。プレイヤーのHP(ヒットポイント)が少ない場合、メタAIは仲間の3人いずれかにプレイヤーを助けるという命令を出し、回復アイテムを使用する。プレイヤーが危険な場合、メタAIは1番近い仲間を選んで指示を出す。プレイヤーがその場から逃げた場合は共に逃げ出すといった命令を出すことも。このように戦闘全体に緩急を与えてゲーム全体を引き締める役割を持つ。Davisからのライセンスに基づき朝日インタラクティブが運営しています。JapanTetsudo.comUchuBizツギノジダイ朝日新聞デジタル当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。Davisからのライセンスに基づき朝日インタラクティブが運営しています。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。