Primal』が1位、『FEif』もトップ10入り。Switch#スプラトゥーン#ゼルダの伝説『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。Primal』が1位、『FEif』もトップ10入り。(@t011org)NPDグループから発表された、2016年2月期の北米ビデオゲーム市場規模は、ハードウェア・ソフトウェアともに前年同月比で大きく落ち込んで、市場総規模も1億ドル以上の減少となりました。アメリカゲーム市場規模ハードウェア:PS4が引き続き牽引、全体の販売規模は縮小ハード市場は前年同月比で23%もの減少を見せ、3億ドルを割り込み2億9220万ドルでした。携帯型ゲーム機市場の縮小による影響が大きく、昨年2月に発売され、月間トップハードとなったNewニンテンドー3DSの反動減により、前年同月比で58%のマイナス。金額では4800万ドル減少したということです。据置型ゲーム機の方も、第7世代の旧世代機、第8世代の現行機ともに減少。旧世代機の販売規模は大きくありませんが、第7世代は77%減。第8世代も6%減少しました。第8世代の現行機は金額ベースで86%のシェアを占めているということです。Primal』がトップを獲得。4』を上回る初動を見せました。他にも『ストリートファイターV』や『ファイアーエムブレムif』と新作が登場する中、2月の新作販売は昨年から金額ベースで4%、本数ベースで12%ダウン。第8世代のソフト市場が14%(2800万ドル)成長する一方で、第7世代は52%ダウン。3D』『モンスターハンター4G』が発売され、両タイトルがトップ10入りした昨年と比較して30%ダウンしました。いえ、任天堂の2月の新作である『ファイアーエムブレムif』は40万規模を販売し、『白夜王国』が9位に入るなど一定の存在感を見せています。これらの結果、ソフト市場の販売額は10%減の3億390万ドル、PCソフト込みでは11%減の3億950万ドルでした。PC)周辺機器・アクセサリ唯一の成長市場である周辺機器・アクセサリは1%アップの2億4640万ドル。デジタルストア決済用のポイントカードやサブスクリプションカード、コントローラ、ヘッドセット、ヘッドホンなどが好調だったということです。ポイント・サブスクリプションカードに関しては12ヶ月間の販売額が初めて10億ドルを突破。デジタルへの移行が進んでいることを感じさせます。それだけNPDのソフトランキングが実態とずれてきているとも言えますが。任天堂好きがきっかけでスタートしたブログメディア「t011.org」管理人。国内外の任天堂に関する情報を中心に、関心ある分野の情報を幅広く発信しています。Primal』が1位、『FEif』もトップ10入り。エクスペリエンスを向上させ、パーソナライズされた広告やコンテンツを提供し、トラフィックを分析します。使用に同意したことになります。