相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。相手の命中率を1段階下げる。50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。先制できる(優先度:+1)。先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。自分の回避率を1段階上げる。自分と味方全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ上げる(第7世代までは、対象は自分のみ)。第8世代からは、音系の技。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。30%の確率で相手をひるませる。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。30%の確率で相手をひるませる。20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。使用した次のターンは行動できない。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。30%の確率で相手をひるませる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。前のターンで自分が使った技が外れたり失敗したり、『まひ』『こんらん』『ひるみ』状態などで行動できなかった場合、威力が2倍になる。自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。