Switch#スプラトゥーン#ゼルダの伝説『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。モバイル向けタイトルに注力していく考えを示しました。ゲーム戦略の転換が明らかになりました。万本を超える大ヒットを記録。年間トップセラーのひとつとなりました。氏はこの種の成功は決して保証されていない、不安定な市場であると述べています。キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のセールスは期待外れだったといいます。継続的な収益を見込めるライブサービスやモバイル、基本プレイ無料タイトルに注力する決定を行いました。今後の計画としては、コアフランチャイズに注力し、少なくともその一部はモバイルやFree-to-Play(F2P、基本プレイ無料)に展開することでボラティリティ軽減を目指します。人々が長期間にわたってプレイし、お金を費やすライブサービスゲーム分野への投資も継続的に行います。年はモバイル向けの新しい基本プレイ無料ゲームがいくつかリリースされるのだとか。タイトルの開発を完全に止めるわけではありません。その場合でも単にコンソールゲームを発売するだけでなく、ライブサービス要素を組み込むなどハイブリッドな形式を検討しているようです。もの内製の開発スタジオも抱えています。氏はこうした同社の存在をユニークな立場にあると説明します。似たような立場のディズニーは自社開発よりも他社にライセンス供与しています。あるとほのめかしています。最近、ブランド管理と持続可能性をサポートするため新たな人材を迎えたとも付け加えています。任天堂好きがきっかけでスタートしたブログメディア「t011.org」管理人。国内外の任天堂に関する情報を中心に、関心ある分野の情報を幅広く発信しています。エクスペリエンスを向上させ、パーソナライズされた広告やコンテンツを提供し、トラフィックを分析します。使用に同意したことになります。