2020年9月3日[.motion3.json]ファイルを読み込むことで、アニメーションビュー上で作成したモーションをAfterEffects上で再現できるようになります。Effects上で調整したキーフォームやカーブの情報なども[.motion3.json]ファイルとして書き出すことができますので再度アニメーションビューに読み込むことが可能です。モーションファイルの読み込みと書き出しモーションファイルの読み込み.motion3.jsonとコンポジションのフレームレートは基本的に同じにしておきましょう。モーションの読み込みを行う前に、コンポジションのフレームレートを確認しておくことをお勧めします。キーが整数位置に打たれない可能性があります。[.motion3.json]ファイルを読み込むには、エフェクトコントロールパネルにある[import]ボタンをクリックします。Motionの左にある三角アイコンをクリックすると表示されます。(タイムラインパネルからも実行可能)[.motion3.json]ファイルを選択し、[開く]をクリックします。AfterEffects上にモーションデータの内容が再現されます。※なお、現行読み込みに時間がかかる場合がございますので、反映されない場合はしばらくお待ちください。TIPSモデルトラックの不透明度を設定している場合、AfterEffects上ではトランスフォームの不透明度に値が反映されます。読込んだモーションはカーブも再現され、AfterEffects上で調整することができます。TIPS.motion3.jsonとコンポジションのフレームレートが一致しない場合、キーが整数以外に打たれる可能性があります。モーションカーブの情報は保持されます。モーションファイルの書き出し[.motion3.json]ファイルを書き出すには、エフェクトコントロールパネルにある[Export]ボタンをクリックします。Motionの左にある三角アイコンをクリックすると現れます。(タイムラインパネルからも実行可能)名前を付け[保存]をクリックします。アニメーションビューの以下の場所から読み込むことができます。アニメーションビューでは下図のようなインバースステップのカーブが使用できますが、AfterEffects上では再現できません。インバースステップ:選択したキーを次のキーに合わせた水平の直線で補間する。そのため、AfterEffectsへインバースステップが設定されているモーションファイルをインポートした際は、警告が表示されます。そのまま[OK]をクリックすることで、最小フレームでリニア(直線)に変換します。最小フレームでリニアに置き換えられるので、大きくモーションが変化することはないですが、動きを確認してみましょう。この記事はお役に立ちましたか?はいいいえこの記事に関するご意見・ご要望をお聞かせください。付いている欄は必須項目です。