BLOGHuluやTVerなどの日本最大級の動画配信を支える株式会社PLAYが運営するテックブログです。HuluやTVerなどの日本最大級の動画配信を支える株式会社PLAYが運営するテックブログです。DRIVE」開発メンバーの大野です。私はというと、カリフォルニアのディズニーランドで年越しをしてきました。プロダクト開発部の池田です。視聴動向データの分析を行うサービスの開発・運用を担当しております。拡張機能を自作してみたこんにちは、SaaSプロダクト開発部第1開発グループの陳です。Codeの拡張機能&便利な使い方について、紹介していきます。作業効率化こんにちは。今年の4月に入社したプラットフォーム技術部の杉森です。データ分析基盤の構築を行っております。HDRこんにちは、プラットフォーム技術部第1グループの川端です。Atmos2023-12-07Figmaでスライド資料を作成して良かった話デザインソリューション技術部デザイングループの池田です。現在は猫を飼ってます。使うツールはPowerPointですかね。#figma2023-12-07読みやすいコード、メンテナンス性の良いコードを書こうエンジニアの松永と申します。私は開発リーダー的な役回りが多いので、コードレビューをする機会が多いです。いろんなプロジェクトを経験して実体験として感じるのは、煩雑で分かりにくい設計・コードはやっぱりバグが多いです。fastlaneはじめまして、ソリューション技術部でAndroidアプリ開発をしている古川です。Android開発歴2年とまだまだ若輩者ではありますがよろしくお願いします。LOGICAプロダクトグループの小川です。APIサーバを立ち上げることができるアプリケーションをご紹介します。外部システムと連携する機能を開発する際に...2023-11-22ESLintを導入して独自ルールを作成してみたこんにちは。ソリューション事業部の樋口です。最近私が担当している案件に、ESLintを導入する機会があったのでその際の手順を記載します。同じ様な境遇の方の助けになれば幸いです。#ESLint次のページHuluやTVerなどの日本最大級の動画配信を支える株式会社PLAYが運営するテックブログです。Reserved.keyboard_arrow_up引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。