オーバーワールド†マジック4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青このカードを本来のミラージュコストを支払ってセットするとき、すでにセットされていた自分の「ワールドミラージュ」は、自分のリザーブのコアを好きなだけ置いてフィールドで裏返せる。【セット中】『このミラージュのセット時』このターンの間、自分の「オラクル」のスピリット1体は、相手のアルティメット/マジックの効果を受けない。フラッシュ:系統:「占征」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。第1章:ファーストパートナーで登場した6色のマジック。相手の《転醒》に依存している「ワールドミラージュ」を、自分から《転醒》できるようにするマジック。ザ・ワールドとしてフィールドに出すことができる。フィールドのコアを維持コアとして移動させられないので注意。《転醒》を使わないデッキを相手にする場合には、この効果が使われることはあるだろう。セット時効果は、「オラクル」スピリットへアルティメット/マジックの耐性を付与するもの。ザ・ワールドを強化させるものであり、この耐性付与によって、理論上、あらゆるカードの効果を受け付けなくなる。マジックとして使った場合、占征スピリット専用のホワイトポーションとなる。ザ・ワールドとのコンボを意識しており、多重シンボルになった後でさらなる追撃をかけられるようになる。軽減の色が1つずつ保有しているので、あちらのシンボル追加とも噛み合っている。[Q&A情報の修正]Q1.ミラージュってどんな効果なの?A1.ミラージュと書かれたカードを表向きで「バーストエリア」に置き、置かれている間、様々な効果を発揮します。ザ・ワールド」を裏返すとき、自分のカウントが6以上でも裏返せるの?A2.はい、「転醒カードを裏返す」効果では、転醒条件を無視することができます。ザ・ワールド」を裏返したとき、転醒後スピリットの転醒時効果や、他の転醒したときに発揮する効果は発揮できるの?A3.はい、「転醒カードを裏返す」効果で裏返った場合も転醒として扱い、転醒したときの効果も発揮します。真・転醒編で登場した「オラクル」の名を関する【ミラージュ】マジックサイクル共通で同じ数字を持つ「オラクル二十一柱」を参照する【セット中】効果を持つ。イラストの構図は、ウェイト版タロットを模している。自分はデッキから1枚ドローする。【セット中】『自分のアタックステップ』カード名に「ザ・デス」を含む自分のスピリットがいる間、自分の効果で相手のスピリットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。【セット中】『このミラージュのセット時』ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。自分のスピリットの「ザ・スター」がいるとき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。【セット中】お互いのライフは、増やせず、ターンごとに、1ずつしか減らない。本来のコストが7以上の自分か相手のスピリット/アルティメットが、本来のコストを支払って召喚され、同じターンにアタックしたとき、このミラージュを破棄する。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。【セット中】ターンに1回、系統:「来是」を持つ自分の緑/黄のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。自分のスピリットの「ジ・エンプレス」がいるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。【セット中】『お互いのアタックステップ』アタックしているLv1のスピリットすべてのシンボルを0に固定する。フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はアタック/ブロックできない。系統:「来是」/「占征」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できず、カード名に「ジ・エンペラー」を含む自分のスピリットがいる間、そのスピリットのアタックによるライフの減少は、相手の白のマジックの効果では防げない。【セット中】『お互いのアタックステップ』お互い、効果でデッキから系統:「起幻」を持つスピリットカードを召喚できない。フラッシュ:BP10000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。系統:「刃虫」を持つ自分のスピリットがいる間、お互い、系統:「占征」を持たないカードを召喚/《煌臨》するとき、疲労状態で召喚/《煌臨》する。【セット中】お互い、ライフは増やせない。カード名に「ザ・ジャスティス」を含む自分のスピリットがいる間、系統:「来是」/「占征」を持つ自分の緑/黄のスピリットすべてのコアは、相手の効果で4個より少なくならない。フラッシュ:疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。自分の手札/トラッシュにある系統:「来是」か、ミラージュ効果を持つ、紫/青のネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。【セット中】このミラージュがカード名に「ザ・ストレングス」を含む自分の効果で破棄されたとき、このターンの間、相手のトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。フラッシュ:最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分と相手のスピリットかアルティメット1体ずつを回復できる。自分か相手のトラッシュにあるカード5枚までをゲームから除外する。カード名に「ザ・ハイエロファント」を含む自分のスピリットがいるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労できる。フラッシュ:相手のスピリット1体を疲労させる。その後、系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリット1体を回復させる。【セット中】『このミラージュのセット時』コスト4以下の相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。自分のスピリットの「ザ・チャリオット」がいるとき、相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。自分のライフは、相手の効果では0にならない。フラッシュ:このターンの間、自分のライフは、相手の効果とコスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは0にならない。自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。自分のスピリットの「ザ・タワー」がいるとき、この効果に書かれた「+1枚」を「+2枚」に変更する。【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』このミラージュを破棄することで、最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。メイン:自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローできる。カード名に「ザ・サン」を含む自分のスピリットがいるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。【セット中】『相手のエンドステップ』このターン、相手がスピリット/アルティメットを召喚していなかったとき、相手のライフが2以上なら、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。フラッシュ:シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。相手は、相手のスピリット/アルティメット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。カード名に「ザ・ハーミット」を含む自分のスピリットがいるとき、この効果でリザーブに置かれるコアすべてはトラッシュに置かれる。フラッシュ:コア3個以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。]マジック4(赤1白1)/赤紫緑白黄青このカードは系統:「来是」/「光導」を持つ。【セット中】『このミラージュのセット時』カード名に「ザ・ホイール・オブ・フォーチュン」を含む自分のスピリットがいるとき、自分のデッキの上から2枚を手元に置く。フラッシュ:このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。自分の手元に系統:「来是」/「占征」と「光導」を持つカードが3枚以上あるとき、このターンの間、相手によって自分のライフが1度に2以上減るとき、自分のライフは減らない。]マジック4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青このカードを本来のミラージュコストを支払ってセットするとき、すでにセットされていた自分の「ワールドミラージュ」は、自分のリザーブのコアを好きなだけ置いてフィールドで裏返せる。【セット中】『このミラージュのセット時』このターンの間、自分の「オラクル」のスピリット1体は、相手のアルティメット/マジックの効果を受けない。フラッシュ:系統:「占征」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。【セット中】セットしている自分のバーストは相手の効果を受けない。自分の「ザ・フール」が相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残すことができる。メイン:ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。その後、自分のカウントが相手より3以上多いとき、自分はデッキから2枚ドローする。系統:「来是」/「占征」/「緋炎」を持つ自分の赤のスピリット/ネクサスがあるとき、自分のカウント+1する。その後、自分のトラッシュのコア3個までを「ザ・マジシャン」に置く。【セット中】『自分のアタックステップ開始時』BP3000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。フラッシュ:「BP+」と「BPを+する」効果を無視して、BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分が系統:「金雲」を持つマジックカードを使用したとき、自分のカウント+1できる。そのマジックの効果発揮後、ターンに1回、自分の「ザ・ムーン」がいるとき、自分の手札にあるマジックカード1枚のフラッシュ効果を、コストを支払わずに使用できる。自分のカウントが増えたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000でき、BP0になったとき破壊する。フラッシュ:〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個を自分のライフに置く。〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分の「ザ・テンパランス」がいるとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。自分の緑1色のスピリットがアタックしたとき、相手のトラッシュにあるカード1枚をゲームから除外できる。フラッシュ:相手のスピリット1体を重疲労させる。その後、自分のカウント6以上のとき、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。系統:「銀零」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。自分の「ザ・ハイプリエステス」すべてに白シンボル1つを追加する。相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。フラッシュ:系統:「銀契約」/「占征」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。自分の「ザ・デビル」がいるとき、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』ターンに1回、自分のデッキを上から1枚破棄できる。それが系統:「血晶」を持つカードのとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコアを1個になるようにリザーブに置く。フラッシュ:自分はデッキから1枚ドローする。相手のバースト1つの内容を見て、マジックカードのとき、そのバーストを破棄する。系統:「蒼波」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、自分の【縛鎖】のステップの指定を自分が行う。フラッシュ:ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。]マジック7(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/審判トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。手札にあるこのカードを使用するとき、魂状態/煌臨元を含む自分の「テラード」/「オボロ」/「ガタル」/「ヴリック」/「フェルマ」/「ラオン」がいれば、このカードをコスト4にする。煌臨元に「テラード」/「オボロ」/「ガタル」/「ヴリック」/「フェルマ」/「ラオン」がある自分のスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。フラッシュ:ただちにバトルを終了する。このターンの間、自分のライフは1しか減らない。手札/手元にあるこのカードは、相手の効果を受けず、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のカウント2以上なら、コストを支払わずに使用できる。手札/手元/魂状態/煌臨元の系統:「誠巫」を持つ自分のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。魂状態/煌臨元を含む系統:「誠巫」を持つ自分のスピリットがいるとき、この効果は相手の効果では防げない。[マジック/白]マジック4(3)/白フラッシュ:自分のスピリット1体を回復させる。[マジック/白]マジック4(2)/白フラッシュ:自分のスピリット1体を回復させる。このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。[マジック/白]マジック4(2)/白フラッシュ:自分のスピリット1体を回復させる。その後、このターンの間、この効果で回復した自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:自分のスピリット1体を回復させる。[マジック/白]マジック4(2)/白フラッシュ:自分のスピリット1体を回復させる。このターンの間、このマジックの効果で回復したスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。[マジック/白]マジック4(白2神1)/白フラッシュ:自分のスピリット1体を回復させる。自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このバトルの間、この効果で回復したスピリットはブロックされない。[マジック/白]マジック4(白2極1)/白フラッシュ:自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+5000し、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。10000このカード/【アクセル】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。フラッシュ【アクセル】コスト4(神3)(この効果は手札から使用できる)系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』ターンに1回、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このターンの間、系統:「光導」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべてはブロックされない。手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。フラッシュ:自分のスピリット1体を回復させる。自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。5000フラッシュ【アクセル】コスト4(白2紫1)(この効果は手札から使用できる)系統:「占征」を持つ自分の紫/白のスピリット1体を回復させる。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。Lv2このスピリットは相手の効果で破壊されない。自分のミラージュをセットしている間、このスピリットをBP+3000する。占征マジック4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青このカードを本来のミラージュコストを支払ってセットするとき、すでにセットされていた自分の「ワールドミラージュ」は、自分のリザーブのコアを好きなだけ置いてフィールドで裏返せる。【セット中】『このミラージュのセット時』このターンの間、自分の「オラクル」のスピリット1体は、相手のアルティメット/マジックの効果を受けない。フラッシュ:系統:「占征」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。※当サイト上で使用しているカード、パッケージなどの画像およびテキストなどの著作権および商標権、その他知的財産権は、販売メーカー元に帰属します。