縁あって先日ミリラジ公録(昼の回)にも参加しましたが、よかったですね。4th武道館はチケット手に入れられていないです。4th)でエンドロール(全体ランキング10位以内、私は3位)をとりました。お金はまあ何とかなるレベルだったのですが、ソシャゲで本気出そうとすると何よりも時間が奪われるのが辛いっすね。上記のイベント中は寝ても起きてもポチポチしていました。それでも1位は取れなかったのですから、私より上の順位(1位と2位)は何者や、という話ですよ。私はミリオンでは割と初期の頃(実際にはサービス開始から4ヶ月、2013年7月頃)にはじめました。最初期のこのみさん水着ガシャSRが手に入れられなかったのは良い思い出。そんな私も当時から2度の副業の変更(つまりは転職)を行い、最近はすっかり仕事三昧でプライベートに費やせる時間が減ってしまいました。いわゆる「副業」が忙しすぎるのはプロデューサーとしてどうなのという話はありながらも、担当アイドルをトップアイドルにすべく活動しています。激務といえば、私以上に激務なはずなのに常に笑顔で当たり前のように雑談しているガールズをみて(ぴょんころもちとか)やばいな、と。極度の激務は余裕らしきものを全て失ってしまいます。普通余裕なくなってくると笑顔消えていきますよ。そのはずなのに、ステージ上では疲れをおくびにも出さない演者さんは本当にすごいですし尊敬します。PERFORM@NCE!!の時)の方無理してリーダーやっているとかいってすみませんでした、な感じです。私はアイドルに元気と感動をもらっています。もらった分を返していきたいですね。何が言いたいかというと種田梨沙さん早期に回復されると良いですね。話が逸れましたが、踏ん張り時に楽しみがあるのはとても良いことだと思います。私にとってはそれがアイマスで、その楽しみの力で(ごはんの種である)開発効率を上げることを「アイマス駆動開発」と呼んでいます。treby決して普段の開発が楽しくないわけではないのですが、それでも趣味で作ったものがたくさんの人に使われると嬉しいものです。botがいつの間にかミリオンライブ!界隈のデファクトっぽくなっていたりして(恐れ多いです)。周年ライブイベントの時は私自身、イベント自体も開発もすごく楽しませていただきました。DRE@M!!とミリオンボーダーbotかつてニコニコの御三家が東方・ボカロ・アイマスと言われたように、元来二次創作と相性が良いのがアイマスというコンテンツです。アイマスが好きでかつ自身の持つスキルを利用して楽しみ、他人を楽しませたい。思っているエンジニアさんは少なくないと思うんですね。アイマス界隈ではいわゆる同人イベントやクラブイベントが盛んな一方、技術の面からみた集まりってないなーと思ってたんです。botの延長線上で運用しているmlborder.comでカバーできていない範囲(カード情報とか)のサービスを提供している@hamacoさんをお誘いしてアイマスハッカソンを企画しました。書くと見事にアイマスというよりミリオンだな、、、と思いつつも、大きな目的である「アイドルを愛でる、アイマスに貢献する」という軸を掲げましてイベントをやります。ハッカソンと銘打ってはおりますが、固く考えずに好きなことができれば良いなーと考えています。イベントの宣伝をしつつこれからも楽しさを忘れず開発していければ良いなと思います。お読みいただき、ありがとうございました。Tweetシチュエーションとしては、オリジナルステッカーを作りたいような場合。illustratorに取り込んでからやるやり方もあるだろうが、さんざんハマった(結局3時間くらい)のでメモ。自動選択ツールでイラスト全体を選択する。iでもいける)パスのツールボックスから、「選択範囲から作業用パスを作成」を選ぶ。イラストがパスでくくられているのを確認して、illustrator用に書き出しを行えば良い。Tweet下記資料を探りながらやった。Tweet昨日の続き。Adminについて深掘りする。admin.site.urls),]生成されていたurls.pyが上記。django.contrib.sessionsに依存している。これらに入っている機能が使えるということ(だと思う)。Adminページ自体は、ModelAdminを継承することでAdmin画面に出す要素をコントロールできる様子。勉強になったのが、Modelの他に標準でFormという概念があって、Modelにget_formみたいなメソッド生えているんですね。思いきやModelでも表示系のメソッド書いたりもするようで、まだ癖に慣れきれている感じがしない。基本的にはドキュメントに書いてある。実践通してやってみる。