ぇもぇあにめちゃんねるもぇもぇあにめちゃんねるホームTwitter当サイトについてアバウトPV下がってしまった【ゲーム業界】スクエアエニックス。スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。略称はスクエニ、SQEX。www.jp.square-enix.com)勢いが無くなっちゃったみたい。ID:gUk0T8Rx9スクウェア・エニックス・ホールディングスが発表した約221億円の特別損失がゲームファンの間に波紋を広げている。このような判断になったのか。スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニ)は4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表した。理由は「コンテンツ制作勘定の廃棄損」。進めていたゲームの開発を中止するため、これまでに掛かった制作費などを損失として計上する。この発表が、ファンの間に波紋を広げている。発表では「環境の変化を考慮し、開発リソースの選択と集中を図る」として、3月27日に開催した取締役会でHDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議した。この方針を受け、開発中タイトルを精査した結果だという。FANTASY」シリーズに代表されるコンシューマー機向けのタイトルのこと。大型オンラインゲームやスマホゲームは別の扱いだ。発表では開発を中止するタイトルや本数には触れていない。SNSでは、約221億円という規模感からかAAAタイトルの開発中止を想起した人が多いようだ。選ばれし運命の炎」(ドラクエ12)を心配する声が多い。REBIRTH」などの大型タイトルを相次いで投入した。発売直後こそ「〇万本売れた」と景気の良い発表をするのに、その後は音沙汰のないケースも多く、かつての家庭用ゲーム機のシェア争いまで左右した勢いは感じられない。した中、23年に就任したスクエニの桐生隆司社長は「選択と集中」の必要性を語ってきた。23年11月に行われた決算説明会では、スクエニに足りないものとして「タイトルの多様性」と「マーケティング」を挙げている。これは、「ドラクエやFFといった強いIPを保有しているがゆえに」特定のジャンルに依存し、コンテンツ偏重のリソース配分でマーケティングがおろそかになっていた、という自己分析だった。その上で、新作のヒット率を上げるため、HDゲームは「厳選した新作タイトルにリソースを集中し、クオリティの高いタイトルを開発したい」としていた。4月1日付の組織再編、4月30日の発表は、こうした経営戦略の一環とみられる。[ネギうどん★])【【ゲーム業界】スクエアエニックス。ウマ娘」のブロワイエ役等の、池澤春菜さん。【アニメ】「火垂るの墓」世界では、反戦映画らしいな。オンパレ」の甘羽あすか役等の、井上喜久子さん。(12)ブログランキング逆アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。プロフィールもぇもぇあにめちゃんねる@OEavxgSdPOk7MXAアニメなどに関する情報の5chやTwitterの声をまとめたサイトです。記事・ツイートの削除依頼などは、メール・メールフォームからご遠慮なくお申し付けください。当サイトについて・取り上げてほしい記事などありましたらお気軽にメッセージください。・記事やツイートの削除依頼などありましたらこちらからお願いします。当ブログで掲載されている画像及び動画等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。著作権を侵害する目的または意図は全くございません。情報提供のメール送信(返信)の目的以外には使用しません。お問い合わせの際に取得しました個人情報を第三者へ開示することは一切いたしません。従い、ただちに請求のあった個人情報を開示します。Adsense(グーグルアドセンス)」を使用しております。広告を配信しています。メールアドレス等は含まれません)を取得、使用する事があります。詳しくは以下のサイトをご覧ください。以下のサイトをご覧いただきまして、設定の変更を行ってください。「公式プライバシーポリシー」をご覧ください。