Standの更新12.1.アドオン問題1。Deadの権利をバルブに渡すという条件で,独立し,その後バルブ自体に改良をしたゲームがこの左4デッド2である.システムやゲーム性や前作の上位互換と通常"レポに"とするならば,この作品を言う.2。詳細ホラーゲームとはいえ,これはホラーゲームが合うレベルに主人公一行の落語や犬ドリップなどにより雰囲気が多く軽い。びっくり驚かたり怖い演出はほとんどなく,武器を持ってゾンビと戦う程度である。時々目の前のゾンビが甲ツクトィなどでジャンプ恐怖同様になる場合はありますが,これも意図されている演出ではなく,あくまでも偶然そうなったものである。分類は厳然ホラー+生存になっているが,アクションにより焦点が合わせられている。難易度を低くすると優れたゾンビ虐殺水がされて緊張感あふれるプレイをしたい場合は難易度を上げてもされている.また体が裂けて破れて残酷な演出がある。これはゾンビだけに限られており,生存者はどのような状況を当たっても,体が破れたり飛び出る演出はない。[7]前作を続いて新しいキャラクターと新しい特殊ゾンビ,ゾンビの打撃点の変形や新技術を導入した。近接武器を含む新武器やアイテムの大幅追加,より多様なマップ構成などで前作でいつも弱点として指摘された薄いコンテンツのボリュームも大きくなって,様々な面で前作より成長した。基本的なシステムは,1編とほぼ同一であり,グラフィックスの向上幅の大きな違いはない。1本のすべてのマップがリメイクされた。前作とは違って,身体の破壊演出がかなり多くなった。X1600以上ソースエンジンのゲームらしくほとんどのコンピュータやノートパソコンで無理なく駆動可能なレベルのは非常に良い最適化を誇っている。ゾンビがテゴジに押し寄せる波の状態では若干のフレームドロップが,それを考慮しても最適化は非常に優れた方。2020年時点では,内蔵グラフィックスの上方平準化に手頃な価格のオフィスコンピュータでも若干のオプション妥協であれば回すことができる中低仕様のゲームになった。TCもオプションを最低に下げ,解像度を妥協すると,実行される。10オペレーティングシステムの互換性の問題がある程度あり,まれにゲームがはじく場合がある。Experience)を使っている場合,最新のバージョンになっているか確認をしましょう。Experienceプログラムが持ちこたえることができず,すぐはじく現象が起こる。ファイルが追加され,ソースエンジン最初DX10駆動機能が追加されました。DX10駆動機能が追加されても,現在のゲームでは全く書いていないが,サウンド処理用の外部プログラムがソースエンジン最初にバージョンアップされたが,エンジンによく移植されなかった模様であること音が出ないか,壊れて,私は,ユーザーがどの程度いるようだ。CAMを終了する必要が実行時に問題が発生しない.3。購入していた人々の反応はあまり良くなかった。変わった点も大きくなく見える追加コンテンツの代わりに新作を出した姿が多くの苦情を買ったからである。バルブは,通常後続作を作る多くの時間をのに比べて,左4デッド2は,約1年ぶりに続編が出たので,ファンの不満はさらに大きかった。スチームコミュニティにボイコット団体が作られるまでした。バルブは,これらの不満に直接飛行機に乗って飛んでボイコット団体の運営者に直接会って,左4デッド1の付加的なコンテンツなどを紹介するなどの取り組みをしており,以後オペレータはボイコット団体を閉鎖することになった。バルブが初心を失っておらず,左4デッドの特性上,高速後続作を完成することができる解明を行った。コメンタリーを聞いてみると,自分たちの新型エンジンの技術開発が,自分たちも驚くほど早く進行されたと言う。数ヶ月かかる作業水が2週間ぶりに出​​てしまったという。Deadの権利をバルブに渡しスタジオ閉鎖以降は再びタートルロックという名前を使用して,スタジオを取り戻すことができるという条件で,バルブの子会社系列から離脱することを決めたタートルロックの分離後,バルブから自主的に改良に入ったゲームがこの左4デッド2である。これらの膜により,1年ぶりに続編がリリースされ,最終的にゲーム業界の物議に上がった。104ブラッド制作に入り,現在のアルファテストを準備中である.とにかく,これらの不満にもかかわらず,多くの人々が左4デッド2を予約購入した。1の3倍に達し,2009年12月1日,バルブ社発売2週間で売上200万枚を突破したと発表した.4。近接武器が追加された点が最大の変化だ。近接武器は補助武器である2番スロットの武器なので,拳銃のように使用することができない。除くすべてのゾンビを一発で送信しまうことができる.前作とは雰囲気が全く違うマップ自体の色味とメニュー音楽とゾンビ攻勢時の音楽だけ見ても,その違いを知ることができる。1この暗い絶望的なゾンビ大災害を表現した場合,2はちょっと明るく軽い感じを与える。事実オープニングからは前作は暗い雰囲気だったが,本作はかなり活発な活劇を見るような雰囲気で演出されているなど,前作とは雰囲気自体を完全に逆に持って制作したことを知ることができる。1本のキャンペーンは,夜や早朝以外の時間帯を背景にしたキャンペーンがありませんが,2本のキャンペーンは,昼が背景であるキャンペーンと,進行しながら昼になるキャンペーンでレベルデザインがもう少し多様になった。銃器も1方が各武器の種類ごとに1つあったことに比べて,より多様な武器が追加されました。巻鉄砲を部屋弾薬までだ空リロードするリロードアニメーションが再生されないとかする細かいエラーが多少ある方や大きく控えめはない部分である.UIも小さな変化が生じたが,単純に文字だけあっメインメニューがそれぞれモードを表示してくれる絵が見えたインゲーム内でキャラクターの肖像画が側面を見ている姿で正面を眺める姿に変わった.前作と比較してステージ構成ももう少し多様になった。脱出するために,各マップのオイル缶を一定量以上集めなければならとか,決められた時間内にアラームを解除するなど,難しいのが多くなった。ゾンビの攻撃による硬直などが変わった。前作で括られた場合押し出しながら逃げていくされたが,今囲む場合,まったく動かないほどの硬直が来る。ニューオーリンズ,セントルイスだ。正確な位置を提示しなかった前作とは異なり,時代的背景は,1本の1週間後とする。ストーリー進行方式もレポに1からの当初の計画のように,キャンペーンがすべてつながる変わった.軍隊で生存者を支援くれない理由は多いが,事実上わざわざ助けてくれないこと。そんな地獄のような状況をかき分けて出てきた人間が,免疫かもしれないがキャリア,すなわち本人はゾンビ化されませんが,ウイルスを体から継続噴出私の他の人に感染させることができる存在である可能性が高く,危険であると判断した模様だ。レポに1で生存者の脱出時にいつでも車両の空っぽところにだけ乗せた例を見ると,どうやら救助者に対処指針も広がった形。関連があるた知ることができないが,公式コミックスでフランシスが恋人やらキスをしよう恋人がゾンビになったことを見てフランシスが保菌者であるため,ウイルスをまき散らして通う存在である可能性がある。このことは,非常に信頼性のある証拠でもあるし,そうでないこともあり搭乗したパイロットのゾンビ進行化やバージルのボートに乗ってもバージルはそのまま点などである。[18]教区キャンペーンでは,感染していない死体がたくさん見えるが,保菌者との理由だけで殺された可能性もある。隠れ家のフレーズと推測すると,中には感染していない人が軍の一時的防御壁に詰まって進まず殺されたり,感染した場合も多いだろうに見える。レポに2でもコーチが"ここにだけ離れると軍が私たちを守ってくれるよ!"と言うとニックが"それとも,私たちを壁に次々立てて銃殺したり。"と冷笑的に一言ばたつくのを見ると,実際に可能性がある模様。Sacrifice章と関連して出てきたコミックスで軍は一行がキャリアなので監禁して治療薬を開発しようとした。28日後の怒りウイルス似ようでもたい.生存者の隠れ家に残す落書きもはるかにディテールしたが,政府や他の生存者集団を不信し罵倒する内容の落書きがあればまだ人道的考えを捨てていない温かい内容の落書きも残っていても,落書き同士の戦い姿も多い。一例として,教区をしてみると,中間の中間落書きを注意深く見てみると"キャリアを言わせてキャリアは,私たちの敵"という風落書きを見ることができるが,他の生存者の群れが,その下に"キャリアはゾンビだけ言う"と反駁文を書くなど,本当に様々な人間群像の形のまま密集している.そして新しく変わった主人公たちの見た目が前作の主人公より多く劣る点も指摘されたが,多くのユーザーが前作の生存者たちがはるかにかっこよく個性的だったと口をそろえた。食べるとロックが好きな豪快コーチ。太く,短く,エリスラングつづりで態度がジョレド憎めないインパクトが強いニック,チームフォートレス2ユーザーならおなじみのようのような姿にトルキ充満組イランフラグが立っているなど,いくつかの個性要素があるエリス,記者姉ギミックがあるロシェルなど個性がなくはないので,これは好みに応じて変わることができる。製作会社は,1編と2編の時代的背景はほぼ同じですが,空間的背景が変わったため,仕方なく主人公を全面的に交換したという。コメントリモードによると,今回の生存者たちは,非日常的な状況とは対照的ように周辺で見ることができそうな現実的なキャラクターで作ろうとしたという。キャラクターの個性とは論外で1編でマップの全体的な雰囲気と生存者の間での代謝に暗く真剣なホラーの雰囲気を見せてくれたのに対し,2編はゾンビの群れの間で生き残るためにもがく1編とは異なり,2編は試みにもせずに冗談にもロックコンサートと日本もまで登場してB級ホラーコメディゾンビ映画を見るようであるとの批判が多かった.5。ステータス韓国では,平日の午前にも対戦部屋の基本20は移るほどの人が多かったが,2015年初めから,ユーザがますます減っ週末の午後に多く見10個程度,2019年以降には,5つもの奇跡である。今,平日の午前には,キャンペーンの部屋を除けば,人々を本当に見るのが難しい。それさえも,キャンペーンモードでは,状況が良い方で対戦リアリズム,ミューテーション,スキャナベンジーモードは最初から部屋一つないほどである。残り少ないユーザーも知人同士や時々する初心者ユーザーと数年リアリズムモードや対戦モードをしてきた固守たちに克明に分かれている。ポートナイトなどに去って行った。今キリングタイムやサブスクライブしモードを見物してみる用途にちょっと接続していくユーザーが大半ではあるが.しかし,これは韓国に限った話で,世界的に見れば,発売されてから10年もの2020年にも蒸気の同時接続者数1万人を一様に維持して長生きしているが,これはモード製作が容易なゲーム自体の環境とアクセスの障壁が低く簡単創作広場,80%程度の高い割引率と1万円程度の無難な価格が大きな役割をするところだ。現在,約60000以上のモードが存在する。9月25日最後の防衛線の更新直後には,なんと7万人近くまで上がることもした。したがって,コンソールに"openserverbrowser"を打ってくるサーバーブラウザを積極的に愛用してあげよう。ところが,70平〜300平は甘受しなければならない。中華圏ユーザーとすることができる110平以下の香港の公式専用サーバーをお勧めしている。10月25日,他のゾンビアクションゲームであるダイイングライトとコラボレーションが行われた。#ダイイングライトで使われる武器スキンを使用して,見ることができる。Bread"という看板のお店も存在する.インターネットミーム的に有名な俳優リカルドマイルロスは,主にゲームにいたが実際には,リカルドマイルロスの詐称犯で明らかは,主にゲームというのは間違って知られていることが明らかになった。[ファイル:linuxlogo.svg]7。問題ハングル字幕のクオリティが良くない方なのに,いくつかのタイプミスが見え代謝の悪口は大半が浄化され,また人物の名前や地名が英語とハングルが混在なって一貫性が落ちる.他のゲームにAIボトドゥルの割には,生存者AIが悪くない方や,それでも足りない部分が多い。プレイヤーが特殊ゾンビに捕まっても助けに来ないか,救助に来ては,鼻の前で押す地図ずあざ殴ったり,再離れてしまうこともある。後ろからゾンビにフィットもじっとあったりして,ウィッチを刺激させてもプレイヤーに連れて行ってプレイヤーを殺す事態が発生することもある。状況判断力がないのか,ゾンビウェーブのかかった状況でも,誰がダウンした場合,一度救助かかってきて見るので,一人が間違ってダウンした場合はすべてタルタル奪わでプレイヤー一人だけ残して自滅したりする。アドオンマップでは,道ができない通り過ぎ祈る。銃器の命中率はかなりのものよりも優れたようで。ゾンビが出現すると,どこから来たかの幽霊のように知って最初の合計を撃っている。視界の確保が難しい森や畑では,時によっては,ユーザよりも多くのキルを上げることもある。弾丸をすぐ無駄していつのまにか拳銃を書いている場合も多い。大きな問題は,AIが通常​​最も進行この困難なプレイヤーをサポート接触のためにそちらに沿っていくのに,通常そのようなプレーヤーは,自分の勝手だけプレイするプレイヤーである場合が多いので,他のプレイヤーのストレスをポトチゲする。ここで(カウンターストライク1.6のバージョンから着実に発生する)特定の場所になるとパスを正しく取れず挟んとりとめ現象も相変わらずだ.AIが近接武器のみ家ば馬鹿にされる。シングルキャンペーンになってようやくAIが近接武器を家ことはないが,問題は,4人の検査,チェーンソーの虐殺など近接武器強制変形モードAIが周辺にあるゾンビを一度処理しプレイヤーをこのように進行するようになっているが,銃を聞いた時は遠距離から早く早く撮影仮面やめなので,有効な戦略であるが,近接武器を聞いたときは周辺にゾンビだけ見えればオグが惹かれて,プレイヤーが倒れれていない以上助けに来てくることもなく,周辺のゾンビを捕まえプレーヤーを捨て飛び出していく状況が日常茶飯事だ。これが一番の問題になるとき,アラームオフ,電源オン,油付けなどの特定の場所に到達してアクションを取るまで,無限のゾンビウェーブが出てくる状況だが,プレイヤーが倒れずに目的地まで行くことができるよう援護してくれるが,近接武器を聞いたときはプレイヤーに沿って行くどころか遠くくることもなく,周辺のゾンビだけかろうじてジャプダガ自分も倒れるのが常だ。プレイヤーの周りに何とかついてきたAIは,他のAIが倒れてすぐ助けに走って行くので苦労連れてきたのが,道路阿弥陀仏になることもある。このような状況ではハンターやチャージャーに入れるでもすれば,そのままゲームオーバーや同じだ。体力が急速に削られる中,AIがいくら走ってきても,距離があまりにも遠いので到着した時はすでに死んようになる。ゲーム自体がそもそもAIプレイヤーが接近戦をするのを念頭に置いてAIを作成はなかったという意味だ.判定も非常に良いのに,例えばみると,近接武器打撃音が出てきたにも打撃判定が出ないゾンビが死なない。このように技術的な問題が多いの開発者コメンタリーでは作業が非常に驚くほど迅速に進行されたと言うのがギャグならギャグ。行くと,血まで揚げもない死ぬ場合がある.まだ対戦バランスが深刻だ。発売以来,ゾンビ側が有利な時期がある程度あったが,すべてのトリックプレイが大衆化され,現在は無限の波イベントとタンクがギョᇁチョ出る場合と,一部の室内マップを除けば,概ねゾンビ側が答えがない。重水以上ユーザーが生存者側に二人だけあっても連写狙撃銃を持って視野を食べる出現を防いで急襲するハンターとジョッキーを押し出してウォルシャトにビョクドィゾンビをハニカムにしてしまうなどの生存者側が有利である。アニメーションのバグのような部分は,ほとんど修正された.マルチプレイ時のユーザーの靭性が非常にグラー食べ靭性が大幅に良くない。マルチ時には非マナーユーザーが非常に多くのことなのかとプレイしよう。ミニゲーム課題に関連するミニゲームが追加されました。ピーナッツキャラメル:シューティングゲームで750点以上のスコアを出すノーム人形が出てくる。ゴンショ:力自慢のゲームハンマーで打ち下ろしてベル(ボール)を鳴らすゲームですが,課題のためにベルを壊し破棄します。アドレナリン注射を使用して,任意の近接武器ローナ打撃達成するため,特異的に生存者の残りの体力に応じて上がる高さが違ってくる。42点以上獲得するとクリアー,失敗してもスコアはそのまま維持したまま再挑戦が可能なので,膜ばされる。参考に近接武器以外にもガニングも可能,近接武器たガニングだった42点を過ぎるとゲーム機が破壊され,もはやミニゲーム進行が不可能にのに,同時にゲーム機の破壊騒音のためにゾンビの波が集まる.9。スキン/モードをそのゲームに適用したスクリーンショット各種スキンやキャンペーンを使うことができるアドオンがサポート見たら,これを利用して,完全他ゲームと間違えにするほどカスタマイズが可能である。事実上レポに2の存在理由レポに2がリリースされた,2009年から安定した人気を誇っており,ゲームの特徴上モードに変えることができる部分が多いため,蒸気創作の庭は,モードの数がエルダースクロール5:スカイリムに比肩されるほど非常に多様である.スキンは銃とアイテム,キャラクター,一般ゾンビと特殊ゾンビがある。二重の銃器スキンが最も多く出てきて人気多いが,ほとんどが基本的なモデリングよりディテールやギミックが圧倒的に良いモードである。#カウンターストライクなど他のゲームで登場した銃,テクスチャ,モデルの外形と音を取ってきたモードも非常に多くあります。これ果たして同じ銃が合うと思うほど変える。[29]パイプ爆弾や鎮痛剤のようなアイテムは,公式のモデリングを詳細なテクスチャに変えることからメトロシリーズ,ボーダーランドシリーズなど他の作品で出てくる機器に変えるモードなどがある。XPの起動音が,私は式に音を変えただけのものもある。#鎮痛剤をルイスに置き換えることもできる.生存者のスキンを変えるモードは銃器と同じくらい,その種類が多様で,単純に装いを変えることからベータ版のモデルを適用させるか,2本の生存者を前作の生存誇るスワップすることもできる。そのほかゴードン・フリーマン,アイザック・クラーク,マスターチーフ,プライス大尉,給料日2,ウォーキングデッド,チームフォートレス2,デッドオアアライブ,オーバーウォッチ,デュークニュケムフォーエバー,レインボーシックスシーズなどがある。#ゾンビのような薬剤のにおいが濃く漂うモードがとりわけ多い。私の星の奇妙なモードが多い.ユーザーが直接作成されたマップは,公式マップ顔負けクオリティを示すマップがかなりある。#マインクラフト,マリオシリーズ,ゼルダの伝説シリーズなど,他のゲームやメディアから取ったものもある。欠点モード一つの容量が大きくなると,ゲームがはじくが,コンピュータ性能が不足している場合に該当してこの時のダウンロード後,ゲーム実行であれば,スチームまで消える。キャンペーンでよく起こる問題の一つだ.モードを使用するときにサーバーを接続していないエラーが頻繁に発生し,ゲームに接続しても無限ロードがドゥェダ途中はじきたり生存者に操る瞬間強制的に私持ってしまう。0コマンドを入力しても,ホストのみ接続がされ,残りのユーザは,無限ロードのみされたままの接続が完全にならない場合があります。この場合は,ローカルサーバー方丈が,すべての特殊ゾンビアドオンスキンを購読解除すると正常に接続される。アドオンマップ飛散の問題:一部のアドオンマップはスキンの競合が原因でゲームが停止したりフリックもある。最後の防衛の更新で装飾がされた一部のアドオンの:詳細については,この下の段落参照.余談に衝突と互換性のある問題とは別に,過度萌え2Dキャラコンテンツもしくは成人要素コンテンツスキンが大手を打つ中だこの要素を嫌う人が多くて,アドオンの評価は好き嫌いが分かれる方だ。アダルトコンテンツは当然創作の庭の規定上の違法だが,蒸気側で管理をしない形とそのまま露出しているのが日常茶飯事だ。Weebと関連アドオンに悪口コメントが走る片道多く,何よりも,創作の庭に,これらのアドオンがメインに見開きだけに出てくることも非常に頻繁である。それだけこの2Dキャラクターとか,非常に人気があるんだけど,こんな要素が苦手な方は,東洋と西洋を問わず多いため,スチームの評価欄で,これに対する不満を吐露する状況である。一部の国の他の点[ファイル:external/images2.wikia.nocookie.net/Left_4_Dead_2_UK_cover.png]英国板カバーの場合には,手の甲ではなく,手のひらが前にある。その理由は,英国では,手の甲が出店した状態でVを描くのが浴であるため,変更したもの.[ファイル:external/ecx。images-amazon.com/51QLybJDHiL.jpg]日本の版カバーの場合,親指がはがす刻まれていった部分がヤクザの指切断を連想させるという理由ですっきり修正された.ポスター修正に加えてあるゲーム自体は特に変わった点はない。[36]さらに教区キャンペーンには,警備員のゾンビが登場していないのに,これは警察殺害の表現を禁止するドイツの法律によって削除されたある。2のデモ版をベンチマークしたがディスクと検閲削除版を相互に比較した。検閲削除バージョンがノーカット版に比べ40%より高いフレームレートを示した。周りに感染者がアリスを取ろうとするんだけど周りに感染者がなくなってトゥンクムなくエレベーターのドアが壊れる演出が出た。ドブルオソコンサート部分では,ニックが豪快に他の感染者を上げて打つ姿のに検閲版では地味に感染者を蹴り押し出す演出に変わった.オーストラリア版,ドイツと同じ検閲版が発売されたが,後に審議を通過することになり,非検閲コンテンツを無料で配布した。#,ドイツのバイヤー限定で無料DLCの更新を受けることができる公知をあげた。検閲版のみ追加しました。通常版用には,コンソールチートを使用するか,アドオンで購読してカス武器を取り上げなければならいたが,2020年9月25日ラストスタンドの更新に非検閲国家も正式に使用できるようになった。武器の詳細については,ドキュメント参考.11。アーケード版[YouTubeのリンク]タイトーでアーケード版を製作した。FPSの操作体系を融合したような操作体系を誇る。2ドイツ検閲版で出血効果を黒い血修正した版である。-ニックとビルを交換するキャラクターで,大学生の観光客で,シックで冷静に状況を判断する。-コーチとフランシスを交換するキャラクターで,性格はジョムビムルでよく出てきそう臆病な高校生の少女である。-ロシェルと締めを交換するキャラクターで,日本人の父とアメリカ人の母の間に生まれた混血である。はるかが通う高校の旅行ガイドを務めた。-エリスとルイスを交換するキャラクターでは,上記の三人が宿泊していたホテルのバーテンダーという設定である。軍服務をした経験があり,常に肯定的な姿を見せようとする。高橋秀典が声優を務めた.ゲーム方式は,従来の方式と変わらないが,本作とは異なる点の一つは,道検索システムである。画面内にミッションと矢印で目標表示されるので,初心者に優しいであり,アーケードだけのクイッククリアプレイをお勧めします。既存のコンソールのバージョンよりも最も他の違いは,まさに時間を遅滞し,タイマーが0になる瞬間タンクが無限に降り注ぐ.マップの場合,ほぼすべてのマップが含まれてはいるか,容量の問題のためか,一部が欠落している.2014年12月10日から正式稼動された.一部の違いを除いてディスクと確実に大きな差がないアーケード版だけの魅力はないが,ゲーム性もディスクのままと無難だという評価を受けている。ハーフライフ2:サバイバーはほとんど他のゲームに見てもいいほど,かなりのコンテンツがあるとは対照的である部分。加えてキャラクターの演技は悪くないが,捨てて暗い雰囲気のディスクとあまり似合わなくて多少酷評を聞いている.創作の庭に2編生存者限定でPCでも使えるように移植された.12。Standが2020年9月25日に適用された。量の新しいコンテンツの追加に左4デッドコミュニティは非常に爆発的な反応を見せている。このアップデートにバルブが関与した要因は,極めて少なく,そんなにモドチームの作業がほとんどであったことが明らかになると,バルブの動きについて,やや悲観的な反応出る中である。Stand)"キャンペーン追加。26つの新しいサバイバルモード専用マップを追加。キャンペーンで今特殊ゾンビと一般ゾンビが1編当時モデルに登場する。ダミーデータのみ残っていた生存者の代謝を追加し,修復します。トーカストリップクも一緒に修正され,文字のセリフが完全に終わるまで,新しい音声を伝えることができなくなった.*生存者モデルとアニメーション改編*より現実的に変わった銃のモデルとアニメーション。ピストル,除細動器のような移動アニメーションがなかったアイテムが変更されており,笑笑には銃についたリングなどがプレイヤーの動きに応じてのように動く.*対戦モードバランス調整,感染者専用スペースとはしご大量の追加,タンク出現ポイントの追加*,ドイツ版のみ提供されたカウンターストライク:ソース武器正式追加。AWP,スカウトとSG552は,MP5,シールナイフを公式サーバーでも使用することができる。Run"を追加*公式サーバーだけを選んで入ることができるクイックマッチ機能が追加され,対戦モード系を除くすべてのモードでのシングルプレイをプレイできるようになるなど,メニューUIが改善された。キャンペーン終了後スタッフロール(完全表示)にタンク射殺することができような追加の項目ができた.*高品質のテクスチャとサウンド。記載されて変更点は多いが,生存者の代謝を除けば,全体的に一般的なユーザーには目立たない部分が多くて何の大規模アップデートのかという評価が主をなしている.の更新に関連するスチームコミュニティディスカッションでも7年ぶりに新しいキャンペーンが追加された点に意義を置く側と,大規模なアップデートを期待してきたが,肝心の目に見える違いがあまりないことを批判する側に意見の相違が克明に出ている。それでも食事に招待がどこだ12.1。アドオン問題がこのアップデートにより,各種のエラーも見えますが,アップデート前にうまくいけば,動作された一部のアドオンは,更新後の互換性がまったくないか,互換性のあるになっても,サウンドのみに適用されてスキンは適用ないなどのアドオン関連のエラーが生じた。バグ大幅修正,コンテンツの追加によりいくつかのアドオンは,事実上の装飾がされたり時代遅れになったわけだ。[43]偶然アドオンの衝突に起因するチンギム現象もよく行われているので,このようなことなら何しにアップデートしたのかという批判も避けることができなくなった.さえも,この問題を解決する方法があるが,すべてのアドオンをみなサブスクリプションをキャンセルした後,アップデートに対応するなら,必要なアドオンたちいくつかだけを購読するとされて使えばのバグ修正,モーションの追加,近接武器ランダム召喚,カスソース武器解禁,未使用大使,未使用モデル解禁アドオンは,最新のバージョンではなく,一絶対購読してはならない。いくつかのアドオンはアドオンのタイトル馬頭や説明欄に更新後の互換性かどうかを教えてくれるので,参考にすればよい.結局製作スタッフも,状況の深刻性を認知していることを更新一日にバグ修正をしました.余談で,今回のアップデートで,1編生存者をプレイする(既存の前編に存在していなかったのゾンビたち,犠牲とアドオンキャンペーンを除く)すべてのゾンビと特殊ゾンビが1編モデルに強制的に切り替えられるようにした。3055パッケージ商品は,エレクトロニック・アーツが担当したが,左4デッド2以降に契約を終了してから長い時間なのに加え,パッケージ販売はもはや終了されたので商品はあくまでも初期限定された。血が出てくる演出は存在する。ゾンビに発生する切断効果も設定で設定することができますので,ゴアな演出が気に入らない場合はオプション>マルチプレイヤー>血痕効果の順に入って血痕効果の高さを低に設定する。本人コンピュータの仕様が良くないなら,シェーダの詳細を通常以下に設定すると,解決される。本人コンピュータの仕様とは無関係に,シェーダを下げてもそれでも弾いたら使用可能なページプールメモリを低に設定すると,解決される。モデル/テクスチャのディテールの設定が好きではないジニ世話4K級の高解像度テクスチャモードを個別に取得する必要がある。(もちろん,スプレー機能は影響がない。散弾銃の種類のみで,サブマシンガンは50/480足で50/650足弾薬が非常に豊かになった。この場合は,#ボットの人工知能を上方せるモードを使えばある程度解決される。誤訳修正前ではなく,洗練されなかったセリフが出てくるし,犠牲章では,いまだにセリフの字幕を追加]を入れていない状態だ。50%,85%などの数値が書かれた割引切符が飛び回る。ところが,ヒットボックスはそのままだから撃っても合わない場合もある。いってすべてが身体切断や血が弾くのが好きなはないので,残酷なこと嫌いな一部のユーザーは,検閲のバージョンで変えてプレイすることもある。検閲バージョンにする方法は,オプション→マルチプレイヤー→血痕効果:"低"に設定と身体切断もされず,血も比較的少なく揚げる。Violence)を入力とゾンビが殺してすぐ体が消える。1編と2編一般ゾンビたちとのように出るようにするモードを作って配布したりする。シングル/ローカルサーバー限定と公式サーバーは使用が不可能であり,未使用のアイテムのいずれかである鎮圧盾を解禁もたらもし鎮圧盾解禁アドオンを既に購読した場合,それだけ別に購読解除をしよう.[source]。