2021年11月16日2件のコメントはじめにこんにちは、中村研M1の藤原です。宣言が解除されたので久々に友人と飲みに行きたいこの頃です。最近また日本酒にはまっているので酒比べしながらご飯を食べたいです。COMPUTING(ICEC2021)にて研究発表を行ったので、ご報告させていただきます。近年オンラインゲームの人気が高まっており、様々な人が娯楽として楽しんでいます。ゲームでは単純な練習量・技量ではなく、「聴力が弱いから敵の位置がうまく把握できない」「視力が悪いから敵と味方の判断する時間がかかる」などの形でアンフェアな状況が生まれていることがあり、特に「色覚多様性者」に着目しました。色覚多様性者は色による情報の判断が難しくなり、一般色覚者と比べて反応速度が遅くなります。ゲーム制作側はその状況ではゲームを楽しめないと考え、色覚サポートを実装し、色覚多様性者が見えやすい状況を作っています。本研究では一般色覚者と色覚多様性者のゲームバランスを平等にする方法の実現を目指しています。今回はは特に両者間で識別しやすい色の調査を行いました。この内容はHCI191で発表したものの成果を再整理し、英語化したものになります。実験結果を分析したところ、一般色覚者にとって識別しやすい色と識別しにくい色、またD型色覚者にとって識別しやすい色と識別しにくい色が表1になりました。D型における識別容易色としてなりうる要因として、「彩度と明度の値に差がある」ことがわかりました。これらは識別容易色として調査する上で重要な指標ではありますが、今回は2色のみに限定し実験を行なったため、識別容易色となりうる要因としてはまだ不十分であると考えます。今後は以下の3点に着目し、研究を行なっていく予定です。複数の色における識別容易色の検討また、識別容易色を用いたゲームにおける有利不利が実際に可能かどうか検証していきます。今回は初めての国際学会に参加しました。いいつつ、リモート参加だったので現地の雰囲気があんまりわかんないですが...実際にポルトガルに行ってみたかったです。本番では特に問題もなく、発表を終えることができました。忙しい中、原稿チェックや発表練習を見てくださった中村先生や先輩方には大変感謝しております。英語が苦手だから自分は国際学会には参加しないと思っていたんですが、いざ参加してみると大変勉強になりました。英語ができるようになるわけではないですが。来年こそはコロナも落ち着き、国際学会を現地参加できることを信じ、今後も研究を頑張っていこうと思います。中村聡史研究室コメントを残すメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。検索:最近の投稿サンシャイン水族館にてペンさくの実証実験を実施しました(中川由貴)寄稿した『研究者、生活を語る──「両立」の舞台裏』が岩波書店から出版されました(中村聡史)GigaCrystaの10周年イベントで登壇してきました(中村聡史)アイ・オー・データ機器さんから、これまで研究室で取り組んでいた周辺視野への視覚刺激を利用した集中機能を搭載したディスプレイが発表されましたHCS研究会で「待機画面におけるプログレスバーの進行速度変化が離脱に及ぼす影響」というタイトルで発表しました。