《D・イヤホン》から《崔嵬の地霊使いアウス》に変更。《ライティ・ドライバー》や《レフティー・ドライバー》から爆炎のデュエリスト編に登場したBK(バーニングナックラー)に変更。シャルル関連を一部変更し《昇華騎士-エクスパラディン》と《チューン・ナイト》を投入。イゾルデ初動や《セブン・ソード・ウォリアー》に繋ぎやすい戦士族を。《ヴァイロン・マター》を除去カードとして《オリファンの角笛》と《ツインツイスター)を投入。2200このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。3:モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。1600このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターか戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。2:自分フィールドの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。3:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の2の効果を得る。26001:相手がドロー以外の方法でデッキからモンスターを手札に加えた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードの1の効果で特殊召喚に成功した場合、次の自分ターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。2500このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:相手がドロー以外の方法でデッキからモンスターを手札に加えた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地から戦士族・地属性・レベル7モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で「パペット・キング」を特殊召喚した場合、自分フィールドの全ての戦士族・地属性モンスターの攻撃力は、次のターンの終了時まで1000アップする。2001:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。2:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。3:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「ヒロイック」カード1枚を手札に加える。1300このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドに戦士族モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ヒロイック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。3:このカードが墓地に存在し、自分のLPが500以下の場合に発動できる。このカードを効果を無効にして特殊召喚する。1100このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:1ターンに1度、手札から「ヒロイック」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ヒロイック」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを守備表示にする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヒロイック」モンスターしか特殊召喚できない。2:このカードが墓地に存在し、戦闘・効果で自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードを攻撃表示で特殊召喚する。200このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドにレベル1モンスター以外の「ヒロイック」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのレベルは、その内の1体のレベルと同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない。18001:このカードが召喚に成功した時に発動できる。このカードを守備表示にし、デッキから戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。3:1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のレベル6以上の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。1200このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードは直接攻撃できる。2:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「プロモーション」1枚を手札に加える。3:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「パペット・ポーン」以外の戦士族・地属性モンスター1体を手札に加える。その後、相手は自身のデッキからモンスター1体を手札に加える事ができる。800このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分の他の戦士族モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力分ダウンする。2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。0このカードをリリースして発動する。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されず、相手モンスターとの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。1200このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが手札に存在する場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードが「SPYRAL」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。2000相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードが攻撃対象に選択された時、手札を1枚捨てる事で、このカードはその戦闘では破壊されない。200このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。アッパーカッター」以外の「BK」モンスター1体か「カウンター」カウンター罠カード1枚をデッキから手札に加える。2:このカードが効果で墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。アッパーカッター」以外の「BK」モンスター1体を特殊召喚する。●自分の墓地から「カウンター」カウンター罠カード1枚を自分フィールドにセットする。2000このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドに戦士族モンスターか炎属性モンスターが存在していれば発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その攻撃を無効にする。その後、フィールドのモンスター1体をエンドフェイズまで除外する。2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「BK」モンスター1体を召喚できる。1400自分フィールド上に「BK」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚した場合、このターン自分はバトルフェイズを行えない。1000このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、このカード以外の戦士族・炎属性モンスターまたは「聖剣」カードを合計3枚デッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。3:このカードの装備モンスターは戦闘では破壊されない。2000このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「焔聖騎士-オジエ」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または「聖剣」カード1枚を墓地へ送る。2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。3:このカードの装備モンスターは効果では破壊されない。1500このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札からレベル1モンスターとして特殊召喚する。2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。3:このカードの装備モンスターは相手の効果の対象にならない。1700このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドに装備カードを装備しているモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。3:装備モンスターをS素材とする場合、チューナーとして扱う事ができる。200このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。2:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。500このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。2:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「焔聖騎士-ローラン」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を手札に加える。0このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体をチューナー扱いで特殊召喚する。2:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「焔聖騎士-リッチャルデット」を除く、自分の墓地のレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。200このカード名はルール上「焔聖騎士」カードとしても扱う。このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードを手札から捨て、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。2:装備カードを装備していないこのカードが相手モンスターとの戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを特殊召喚し、その相手フィールドのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。100このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドに戦士族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。このターン、相手はこの効果で特殊召喚したモンスターを効果の対象にできない。5001:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。2:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。200このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。2:デュアルモンスターを装備したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。その装備していたデュアルモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。フィールド1:自分フィールドの戦士族・炎属性モンスターの攻撃力は500アップする。2:1ターンに1度、1200LPを払って発動できる。「聖剣」カード1枚を手札に加える。3:このカードの2の効果を適用したターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの「聖騎士」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。自分フィールドに「焔聖騎士帝-シャルル」が存在しない状態でこの効果を発動した場合、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。装備このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。2:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。装備このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:このカードが装備されている場合、自分の墓地の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、このカードを破壊する。2:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札から戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。装備このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:このカードが装備されている場合に発動できる。カード1枚を選び、そのカードを装備可能な自分フィールドのモンスター1体に装備する。その後、このカードを破壊する。2:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地・除外状態の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。装備1:手札を1枚捨て、除外されている自分のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。戦士族モンスターか炎属性モンスターにのみ装備可能。このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:装備モンスターの攻撃力は300アップする。2:装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時、このカードを墓地へ送って発動できる。このバトルフェイズ中、自分の戦士族モンスター及び炎属性モンスターはそれぞれ2回攻撃できる。3:このカードがモンスターの効果を発動するために、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える。装備このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:装備モンスターの攻撃力は0アップする。2:このカード以外の自分フィールドの「竹光」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、装備モンスターはこのターン相手に直接攻撃できる。3:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「妖刀竹光」以外の「竹光」カード1枚を手札に加える。装備1:装備モンスターの攻撃力は0アップする。2:装備モンスターが直接攻撃で戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。3:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「真刀竹光」以外の「竹光」装備魔法カード1枚を選び、フィールドの表側表示モンスター1体に装備する。19黄金色の竹光X魔法1:自分フィールドに「竹光」装備魔法カードが存在する場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。310プロモーションX魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:自分フィールドのレベル3以下の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキからレベル4以上の戦士族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。その後、元々の種族・属性が戦士族・地属性となる「パペット」モンスターが自分フィールドに存在する場合、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手の墓地のカードの数×100アップする。111一撃必殺!居合いドローX魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドのカードの数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送り、その後自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、それを墓地へ送り、フィールドのカードを全て破壊する。その後、この効果で破壊され墓地へ送られたカードの数×2000ダメージを相手に与える。違った場合、自分はこの効果でデッキから墓地へ送ったカードの数だけ、自分の墓地のカードを選んでデッキに戻す。制限カード制限カードX魔法1:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。113聖杯の継承X魔法このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:自分のデッキ・墓地から「聖騎士」モンスター1体または「聖剣」カード1枚を選んで手札に加える。カードを装備した自分の「聖騎士」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを手札に加える。114ヒロイック・エンヴォイX魔法このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:デッキから「ヒロイック」モンスター1体を手札に加える。2:自分のLPが500以下の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ヒロイック」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。115ヒロイック・コールX魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:自分の手札・墓地から戦士族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で「ヒロイック」モンスター以外のモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。2:自分のLPが500以下の場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの、「ヒロイック」カード及びX素材としている「ヒロイック」カードの数×500アップする。速攻このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。●自分または相手の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットするか、そのカードを装備可能な自分フィールドのモンスター1体に装備する。速攻このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。1:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。速攻1:手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。1罠カード51一族の結集X罠1:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと元々のカード名が異なり、元々の種族が同じモンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。2:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「一族の結集」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。自分フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。このターン、選択したカードを対象として発動したモンスター効果を無効にする。墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。このターン、選択したカードを対象として発動したモンスター効果を無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。13オリファンの角笛X罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を選んで除外する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。●自分フィールドの「ローラン」モンスター1体を選んで破壊する。その後、レベルの合計が9になるようにデッキから戦士族・炎属性モンスターを3体まで選んで効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。-戦士族モンスター2体このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。できず、そのモンスター効果も発動できない。2:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。-炎属性モンスター2体このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。2:自分の除外状態の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。-カード名が異なるモンスター2体このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:フィールドの戦士族モンスターの攻撃力は500アップする。2:リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、リンクモンスター以外の自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。-カード名が異なるモンスター3体1:このカードがレベル7以上のモンスターを素材としてL召喚している場合、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。2:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカードの攻撃力は1500アップする。●このカードは次の自分ターンのバトルフェイズ中に2回攻撃できる。●フィールドのカード1枚を除外する。-同じ種族のモンスター2体以上このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:自分・相手のスタンバイフェイズに、このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。種族がそのモンスターと同じとなるレベル4以下のモンスター1体を、このカードのリンク先となる自分フィールドに手札から特殊召喚する。2:自分・相手のバトルフェイズ開始時に、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。-効果モンスター2体以上このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。2:自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。3:このカードが墓地に存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの炎属性モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。2400チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「焔聖騎士帝-シャルル」のカード名が記されたカードまたは「オリファンの角笛」1枚を手札に加える。2:フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を墓地へ送り、このカードをエンドフェイズまで除外する。その後、デッキ・EXデッキから「ローラン」モンスター1体を特殊召喚できる。500チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送る。その後、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。2:このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。1800チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上1ターンに1度、このカードに装備カードが装備された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。1ターンに1度、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送る事ができる。このカードに装備された装備カードが墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。1000チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードの攻撃力は、お互いの墓地の戦士族モンスターの数×100ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分または相手の墓地の戦士族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚できる。200チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。フィールドのカード1枚を破壊する。2:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このカードに装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・墓地から装備する。その後、デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備できる。1800戦士族レベル1モンスター×2このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドの戦士族モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。2:このカードのX素材を2つ取り除き、自分の墓地のレベルまたはランクが4の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。3:相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。2000戦士族レベル4モンスター×2このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。2:500LPになるようにLPを払って発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、自分フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力を倍にする。3:相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力分アップする。1800レベル4モンスター×2このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体または「バーニングナックル」魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。2:自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、以下の効果を適用する。●このターン中は自分フィールドの「BK」モンスターを相手は効果の対象にできない。1500このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札からレベル1モンスターとして特殊召喚する。2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。3:このカードの装備モンスターは相手の効果の対象にならない。100このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードのレベルはターン終了時まで3になる。2:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ライティ・ドライバー」1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。300このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「レフティ・ドライバー」1体を選んで特殊召喚する。戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。1ターンに1度、自分は500ライフポイント回復できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣カリバーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。「聖剣カリバーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。15聖杯の継承X魔法このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:自分のデッキ・墓地から「聖騎士」モンスター1体または「聖剣」カード1枚を選んで手札に加える。カードを装備した自分の「聖騎士」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを手札に加える。26シャルルの叙事詩X罠このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:手札の「聖剣」装備魔法カード1枚を相手に見せ、手札・デッキから「焔聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。その後、見せたカードをそのモンスターに装備するか、墓地へ送る。2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「焔聖騎士帝-シャルル」1体を対象として発動できる。手札・デッキから「聖騎士」モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上あるプレイヤーは、その合計が5枚になるようにカードを墓地へ送る。-装備カードを装備しているレベル9の「焔聖騎士帝-シャルル」1体1:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の「焔聖騎士帝-シャルル」1体を対象として発動できる。このカードはそのカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。その後、対象のモンスターを攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。2:1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)から装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。2000戦士族レベル4モンスター×21:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。-リンクモンスター2体以上このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。このカードのリンク先の「星杯」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。2:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで墓地へ送る。3:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。-レベル1モンスター1体このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。2:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。デュエルモンスターズの公式サイトです。全ての遊戯王OCGカードを検索したり、詳細なルールや禁止・制限カードを参照する事ができます。自分が持っているカードやデッキをマイデッキに登録して管理したり、公開されているデッキレシピを検索して自分のデッキ構築の参考にする事ができます。遊戯王OCGの全てのカードを検索することができます。カードの詳細画面から、そのカードを使用したデッキ検索をすることができます。公開日よりカード検索ができるようになります。カードリスト遊戯王OCGカードを、収録べつ(商品/特典など)に閲覧することがで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