Response”というのに触発されたのでやってみました。以前にも等高線のカバームービー制作の一環としても扱いましたが線形の連続パターンは有機的でもありやはり惹かれますよね。2017/03/27今まであまりやってこなかった、、、というかマッチする案件がなかったMoGraphとダイナミクスでポケットの無いビリヤードの動画を作ってみました。2017/03/23これも今までにやろうと思ったが、断念した表現です。Cinema4DのMoGraphで等高線がせり上がる表現を作りたい適当で良い場合はノイズなどを階調を減らしグレースケール化IllustratorでトレースCinema4DへインポートMoGraphでアニメーションリストにしてみると簡単そうですが、具体的な作業想定を始めると知識不足も相まってまともに手数がかかる”頑張る”という手法が軸になってしまいます。いうことで、この度時間に余裕ができたので習作です。Particlesのことが気になりました。いうのも、X-particlesの使用頻度が高く、ここ最近はほとんど使うことがなかったからなのです。使わなければすぐに忘れてしまうのが人の性。久々にチュートリアルを兼ねてCIアニメーションを作りました。アニメーションがタルい感じなので後ほど修正する可能性はありますが、、、レンダリングが重いので少しこのままで。2017/03/13前々からC4DでSDSオブジェクトのサブディバイドの値をまとめて変更できるようにならないかねーと思っていたんです。オブジェクトマネージャーでフィルタを有効にしてまとめて選択したら?的なネタですがオブジェクトは指定したいのですよね、全部じゃないんです。いうことで、今まで少しチャレンジはしてみては“大した数じゃないし、あとはデータ整理で作業終了だし、各々やった方が早くね?”という気持ちに克己できずに諦めていましたが調べてみたところXPressoで”オブジェクトリスト”ノードを使えばできそうだとわかりました。気持ちにも時間にも少し余裕があるので思い立ったが吉日ってことで早速やってみます。2017/03/09仕事がゆるっとしているので年度末と言うのもありデータ整理をしてみました。Psunamiの3Dカメラ対応があり、このたび試してみました。