ロード直後Flash画面右下注目。いう感じwfixyさんはその辺の細いにーちゃんみたいなイメージがあるのは自分だけですかこの曲いいですよね。動くとか言ったら今度は動画ですか・・・すげぇ。あと動画にまぎれておにぎりが変なとこから飛んでくるので注意です。「だだだだだだ」からおにぎり+メロへの移行もスムーズでした。運命のダークサイド大好きな番人です。この曲好きなんだけど、しょっちゅう曲名わからなくなってました。うにょーんと落ちてくるあの赤いヤツとフォントの使い方がいいですね。フォントは目が節穴じゃなければメイリオかなとは思うんですが・・・、グロー効果すげぇ。譜面は縦連とピアノのトリルの対比が大変楽しい。この曲には異常に縦連似合いますよね。SkyTraveler!Skyって誰だよと思ってリンク押して1秒後ものすごく納得しました。感覚譜面ということで感覚で挑もうと思いました。人間ってある程度型を意識してしまうのかなぁ、と思ってみたり。いわゆる王道パターンなんですよ。メロ→リズム→メロ+リズムの展開。感覚で作ってこうなるということは、やっぱりこれが一番あいやすいのかもしれませんね。最初画面開いてなんという再現度、と思いました(なぜかtanishiさんソースでないという直感が働いた)開始直後フリーズしました。超本気モードじゃないですか。譜面はあえて何も言わないでおきましょう。演出が相当なものなので、まずプレイしてみてください。skyritが完ぺきに合ってますね、いろんな意味で。そもそもタイミング合わせるのも難しいんですが・・・、速度変化も相まって綺麗なフェードアウトに。前半のギター入る直前の速度変化が素晴らしいのですよ。その後同時押しなどが増えてどんどんと重たくさせておいて、ラストピアノで一気に解放。流れがすごくきれいな譜面だと思います。Starsえっすおーえすwwwwいつものはなんかクリアできる気がしなかったので上級者向です。速度変化による溜めが特徴的な譜面です。上の譜面よりも速度が速い分強烈です。1番のようなフリーズは良かったんですが、2番目はなんか難しくなってますwもちろん、音に対する配置は最もオーソドックスながなぴったりなものになってます。あと全体的に妙なばらつき感とフリーズの重さの対比もまた印象的。5分の耐久戦、頑張ってください。所々の縦連がノーザンさんらしい。「いつもの」譜面にある←↑同時押しも魅力的か。-----------------------------------------------------------------------<運営挨拶>スタッフ⇒⇒Sasa制作者の皆様そしてプレイヤーの皆様、5日間に渡る長丁場を本当にお疲れ様でした。企画構成全般、メールの返信、提出作品のテストプレイなどを担当させていただいたSasaです。11月6日からDOWFの運営にヘルプとして参入し、この二ヶ月間、ひたすらに駆け回る日々を送りました。----------比べるまでもなくFlash音楽ゲームの世界で最大級の参加人数を誇るダンおにの冬祭り。らかい考え方が苦手な私にとって、そんな大規模な冬祭りの企画を思いつくまでは、それはもう苦悩の連続でした。的を射た「これだ!」と思える企画が見つからず、先人の祭りを大いに参考にさせて頂きつつ、本当にたくさんの方々から貴重な助言を賜りました。早い段階で企画内容についてご案内が出来ず、制作者の皆様に大変なご心配をおかけしたことを、心からお詫びいたします。いろいろな方に助けられてきましたが、いかなる方のご支援やご協力が欠けていたとしても、この冬祭りは存在し得なかったと感じています。提出して頂いた珠玉の作品たちがこの冬祭りの主人公であると、MFV2さんは「原点回帰。」のスローガンで宣言しました。出突っ張りな企画を行うくらいなら、皆様の思いが詰まった作品たちを“引き立てる”ための企画を、今年の冬祭りでは目指しました。あまりにも急な申し出だったにも関わらず、4日目用の作品を特別に制作してくださった最古参の皆様には頭が上がりません。リードする「貴方による作品紹介」は、後に続く作品への期待度をとてもとても高めてくれました。がんばることの大切さ、自分の作品を創りあげた経験、志を共にする仲間との出会い、などなど・・・とても多くの制作者が「大切なもの」をダンおにから受け取っていることを「制作者の原点アンケート」から感じました。なにかしらのインスピレーションを、皆様が「アンケート」から得て下さったなら、どうかその思いを大切にしてください。----------この祭りの中で生じたスケジュールの遅延、ならびに連絡の不備について、心からお詫び申し上げます。今年の冬は、皆様の暖かい心に支えられて、こうして閉幕を迎えられたことを実感しています。DOWFに参加してくださった全ての制作者・プレイヤーの皆様へ、本当にありがとうございました!!<<=======================================================================>>スタッフ⇒⇒azarakkoまず、私の至らぬ点により、多くの障害がおこり、プレイヤー・製作者の皆様方に多大なご迷惑をおかけしましたことをここでお詫び申し上げます。1日目に参加されたプレイヤー、投下された作品の製作者には、サーバーの停止により、コメントが受付できない状態となり、不便をおかけしたと思います。現在、投票数が少ない状況であります。できれば1/7までにランキング参加/殿堂入り/得点報告/投票を行っていたければ幸いです。今回、システムを作らさせていただいたazarakkoと申します。名前を知らないという方も多いかと思われますが、おそらく印象に残っているだろう物はDOXF02でJavascriptのダンおにを作った人です。ダンおにの祭りでコメントのシステムを一から作り上げる—という新たな試みでしたが、しかし、何も残らなかったわけではないと思います。少なからず、今回のシステムによりいろいろなノウハウをいただきました。いうか呼んでください(2か月ぐらい前に)。いかがだったでしょうか?主催のMFV2と申します。今ここでこうして挨拶の場に立てているのも参加者の皆様とスタッフの方々のおかげだと思います。終わってみてこうやって挨拶考えても中々言葉が見つかりませんねwwwこの祭りをやってみて、原点を意識して見つめなおしたという方が多くいるでしょう。その原点を見ることによって、今までの軌跡や通過点と言った製作者としての様々な経験を振り返った方もいらっしゃると思います。することによって色んなダンおにが生まれることに繋がりますしね。ここが、この祭りが終点ではございません。原点や通過点にすぎないのです。これからも更なるダンおにの発展を願いたいと思います!Dancing☆Onigiriが大好きだからこそまだまだ続けていきたい、発展させたいですよね!なんだか締まる言葉がうまいこと見つかりませんがこれにて主催挨拶とさせていただきます!5日間本当にありがとうございました!あ、まだ投票があるから閉幕じゃないよ!ちゃんと投票や得点報告、感想投げるのもやってね!w閉幕する時はちゃんと閉幕しますので!wあと、スタッフさんに負担かけまくりで本当にスイマセンでした(ry-----------------------------------------------------------------------<レビューあとがき>今年はぶっ倒れませんでしたが、ええ、ええ。これからぶっ倒れるかもしれませんが、ええ、ええ。風邪引いて年越したくないですけど、ええ、ええ。今回の祭りのレビューが一番きつかったです。なんといってもリアルで時間が無いわけでして、一部の方のレビューがもしかすると薄くなってるかもしれません。この場で深くお詫び申し上げます。***さて、原点回帰と銘打った今回の祭りはいかがだったでしょうか?自分を振り返ると原点回帰してないような気がしますが、すいませんorz最近、ダンおにのデザインの機能向上も著しいですが、それ以上に譜面の質がどんどん上がっていることをうれしく思います。自分で作って、みんなで楽しむ機会はそうなかなかないです。目が肥えてくると、あっと言わせることは難しくなってきます。確実に言えることが一つ。あっといわせるためには、その土台が必要です。その土台をこれから育てていきましょう。ダンおには、音楽、ゲーム性(操作可能)、インタラクティブ性、リアルタイム性を兼ね備え、さらに皆さんのクリエイティブな心に問いかけてくるのです。つたない文ですが、レビューが皆さんのプレイに少しでもお役にたてることを願いまして。