夏の講演スライドです。https://wacate.jp/workshops/2023summer/program/#close_sesAbostractソフトウェアテストの初学者が、必ずと言って良いほど学ぶ要素技術に、テスト技法(テスト設計技法)があります。Levelにおいても、さまざまなテスト技法を習得することを求めています。一方で、それらを学んでも、いざ業務となったときに上手い具合にテストケースを作れないというお悩みを聞く機会は少なくありません。Levelを取得してみたりしたけど、なかなか業務で活かせないという若手テスト技術者に向けて、あらためてテスト開発が何であるのか、それをひもといてみたいと思います。ベテランのみなさまには、自身のテスト開発に関する知識の棚卸しとともに、自分が迷える若手にどのように手を差し伸べればよいのか、その一例として聞いていただければと思います。明日からの業務でテスト分析やテスト設計をすこしでも上手くやるためのヒントを、一つでも多く持ち帰ってください。Shikokuなどで講演した内容をベースとして、WACATEに参加するみなさん向けに再構成してお話しします。2001年からセキュリティ対策ベンダーにおいて、さまざまなプロジェクトのソフトウェアテスト活動にQAエンジニアとして従事。2015年にベリサーブに入社。現場が幸せになるように日々奮闘中。※テストベースとはテストを考える上で入力となる情報全般のこと。計画に基づいてテストを実行可能な状態にするために、テストを開発する一連の活動を範囲としている。“プロセスに出入りする成果物を表します。ない「ノウハウ」など、適当な記号を使います。“成果物とプロセスを繋ぐ線。構成する要素を書くこともできます。テストケース※分かりやすくするためにテスト開発プロセスのすべてを表していない点に留意すること。※分かりやすくするためにテスト開発プロセスのすべてを表していない点に留意すること。