原作(ゲーム)と大きく違ってきた4巻目。丁寧に描写されているため、ゲームだけではわかりづらかった様々な事柄をよく把握することができました。ゲームでは太陽の立場がクローズアップされ、異世界観が強くうちだされていたが、こちらは人物描写中心なのでキャラクターに寄り添いつつ読み進めることができる。どっちも好きですけどね。ゲームではセラとサーフがあれれれで、正直なんかやる気がなくなっていったのですが(ビジュアル的な問題で)小説版だとどういう結末になっているのか楽しみです。生きることで精一杯の<ローカパーラ>の人々と、<カルマ協会>のドーム都市に庇護されることで現実が見えなくなった人間――ゲイルとエンジェルの“人間として生きる意味”を問う問答が、巻を通して一貫している。<ジャンクヤード>よりも人間のドラマが奥深いのは、やはり“現実世界”所以だろうか。*}2012年1月28日ゲーム途中までやっていて、セラがPCになるところは知っていたのに、最後『えっ!』と驚愕。衝撃を受けてしまいました。3巻でも思いましたが、眞が可哀想ですね。やな奴はやな奴なんだけど。デザイナーズ・チャイルドという存在そのものに、彼はひどく傷ついているんだと思います。一幾に執着していたのかなと。どことなくグイン・サーガのナリスを思い出しました。この間はゲイルの能力がよく分かって面白かったです。