任天堂、18年3月までのスイッチ本体出荷を1400万台に上方修正。Switch#スプラトゥーン#ゼルダの伝説『ゼルダの伝説』は、1986年から現在まで続く、任天堂の代表的なゲームシリーズの1つ。ジャンルはアクションアドベンチャーで、主にダンジョン内において、様々なアイテムを駆使する謎解きが用意されていることが特徴。任天堂、18年3月までのスイッチ本体出荷を1400万台に上方修正。(ニンテンドースイッチ)本体の2017年度(2017年4月〜2018年3月)販売計画について、従来の1000万台から400万台引き上げ1400万台に引き上げると発表しました。ソフトの販売計画も、3500万本から1500万本増加の5000万本としています。ニンテンドー3DSの計画は本体600万台、ソフト4000万本の計画を据え置きました。通期の販売予想が上振れすることや、想定為替レートを見直したことにより、通期の業績予想も修正。売上高が従来予想から28%増の9600億円、営業利益は84.6%増の1200億円、経常利益は108.3%増の1250億円、純利益は88.9%増の850億円になりそうだと発表しています。売上高1兆円まであと少し。語られていた、任天堂らしい利益の目安「1000億円」を回復する見通しです。為替レートの変更は、期初から円安が進んでいるユーロを1ユーロ115円から1ユーロ125円へ。ドルについては1ドル105円で変更なく慎重な見方。任天堂好きがきっかけでスタートしたブログメディア「t011.org」管理人。国内外の任天堂に関する情報を中心に、関心ある分野の情報を幅広く発信しています。任天堂、18年3月までのスイッチ本体出荷を1400万台に上方修正。エクスペリエンスを向上させ、パーソナライズされた広告やコンテンツを提供し、トラフィックを分析します。使用に同意したことになります。