【引用】マージャンでもなんでも、一人でやっていれば何回だって上がれるんだよ。相手がいてなかなか上がれないんだよ。そこを上がるから楽しいんだよ。「楽しいとは、なかなかうまくいかない」ということなんだよ。RPGのエンディングが見られないその昔、プレステでRPGをやっていました。レベルを上げるのが面倒くさくなっちゃった。そこで友だちからレベルを上げきったデータをもらってプレイすることにしました。ストーリーが進みます。序盤のボスなども一撃。愉快だったんですが、結局このゲームはエンディングまでいくことはありませんでした。面白くなくなっちゃった。いいゲームだったのにもったいないことをしました。「楽しい」ってこういうことさゲームだけじゃないと思うのです。過度に条件が恵まれると、やる気力がなくなってしまう。テニスをするにしても相手が赤ちゃんなら、やる意味はありません。恋愛にしても、全て判る、操作できる、自分の思い通りになるロボットと付き合っても、虚無感が残るばっかりな気がします。勝てるかわからない、だからテニスは楽しい。相手がどう出るか判らない、だから恋愛は楽しい。明日が予測できない、だから人生は楽しいのだと思います。言ってみることにします。布団の上で手足をバタバタさせながら...。ありがとうございました。»"アイデアとは新しい組み合わせに過ぎない”このブログはアイデアをホイホイ集めまくるブログです。なんでも書いて混沌とさせております。混沌では、訳の分からない組み合わせが生まれやすいので、アイデアが出てきます。ideahoihoiアイデアサーチ(管理用)引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。