解説読むとバイオレットって名のキャラの髪の毛に凄く技術を注いだそうなんですが私見では、布でした。布、コスチュームのモデリングというか質感というかとにかく表現が凄いですよ。キャラが腕を上げるとちゃ~んと腕の形にそった自然なしわが付くんですよ。いや、腕だけじゃないんですけどね。服の自然なシワにもうパソコンじゃあむりだああと思いましたよ(^^;)それに下げている腕を真上にぎょーんと上げても変な変形しないんですねえ。キャラの造形がデフォルメされているので処理はしやすいと思いますけど。これがまたリアルで...。照明を落とせば実写と変わりませんね。ピクサー、一作ごとにどんどんCGが進化してきます。それにアニメの動きも良くなってきました。デジタル化初期の頃は動きにちょっとぎこちなさが感じられましたが今はもう、アナログのキャラとかわらない動きですね。あと、プログラムを読んでて解ったんですが監督があの「アイアン・ジャイアント」の監督ていうかクリエータ?(^^;)なんですねえ。CGの話ばかりですが、話もなかなか面白かったですよ。人物描写がちゃんとされてるのでね。近況報告のコーナーです。前BBSの過去ログです。サイト内の総ての著作物の無断使用を禁じます。