フォローボードの雑談専用トピック・その1ここはボード雑談専用です。ボードシーン番号を質問したい人は質問等トピックの方へお願いします。Chrome推奨タブレットやデスクトップPCならばもっと見やすいそうです。下のドロップダウンメニューから選んでください!(ちょっと重いです。UNITEさんで謎な日本語訳があったら、☝上記のRegisさんのサイトで、例えば『872』の場合、すると、以下の通り👇日本語訳が出て確認できます。タイトル内容Markdownが使えます。**ここはボード雑談専用です。ボードシーン番号を質問したい人は質問等トピックの方へお願いします。タブレットやデスクトップPCならばもっと見やすいそうです。下のドロップダウンメニューから選んでください!(ちょっと重いです。すると、以下の通り:point_down:日本語訳が出て確認できます。一覧用の説明ここはボード雑談専用です。402私も今回こんな感じでした。049d6@f6652やる夫13世さん、皆さん。次のボードはいつか分かりませんが。1286~1289について画像とコメントの準備は出来ています。次の書き込み(多分1か月後)まで時間がかなりかかると思いますので、セッション切れすると思います。するのが良いのか...。2.シーン1290をプレイした時点でアップするのが良いのか...。やる夫13世さんにお手間かけてしまう事になってしまうのですが😭どちらが良いのかと思いまして。sceneまとめ」の『シーン1251〜1300』に載せていただいて、1ヶ月後にセッション切れになったらその旨『諸連絡用トピック』にてご連絡いただければ対応致します。4077cde6さん、やる夫13世さん。📣モジュール何とかの話💬このゲームでは、プレイヤーの技量に応じてSTBの難易度を動的に変化させます。STBの進行に伴い、プレイヤーのスキルが整数値で評価されます。どのように昇格、降格していくかはわかりません。プレイヤースキルの点数によって、そのシーンでどの難易度のモジュールをプレイするかが決定される。シーンの難易度モジュールが3つある場合、スキルスコアは0、1、2のいずれかになります。シーンに4つ目のモジュールがある場合、スキルスコアはさらに3まで上がります。プレイヤーは、自分のスキルに対応するモジュールのあるシーンをプレイします。2番のシーンに8段の階段があるとします。vh8]で、これは8段のシーンの簡単、中、ハード、非常にハードのモジュールです。プレイヤーのスキルが2の場合、ハードモジュールh8をプレイすることになります。プレイヤーのスキルが3の場合は、非常にハードのモジュールvh8をプレイすることになる。416ここまでは、モジュールによって、探すものの数や割り当てられる時間が変わることはない。vh8のいずれをプレイしても、同じタイミングになる。以下のようなパラメータは変化します。・シーンの難易度を表す整数(h8では3、vh8では4)これは、要求されたオブジェクトの外側の乱雑具合や、要求されたオブジェクト間の画面距離などを制御していると考えられる。余談ですが、このゲームは現在74個のモジュールでジャグリングが可能です。417このように、4モジュール版は3モジュール版の最初の3モジュールを共有し、各シーンで非常に難しいカテゴリのモジュールを追加しているだけです。ダイナミックモジュールはSTBの初期からの特徴です。これまでは常に3モジュールで1つのバリエーションを全プレイヤーに使っていたんです。Regis!!以前にタイムオーバーになってシーンをやり直すはめになった時に、やり直しなのでステップ(コマ、マス目)をサクサク進めてしまいました。すると、最初にプレイした時よりも難易度が上がったような気がしました。制限時間内をゆっくりギリギリまで使うと難易度はさほど上がっていないように感じました。417の表の通り、☆1〜5オブジェクトでどの☆レベルのオブジェクトが出題されるかの話でした。ヒントの出現もちょっと関係しているのかもしれませんね···🤔つまり、ステップを早くスムーズにサクサク進ませれば進ませるほど難易度が高くなる、という事なんだと思います。417いつもそうなんですが、余裕がある時は各ステップ制限時間ギリギリまでわざとゆっくりプレイしています。そのおかげか、難しくなった感じはしませんでした。(恐らく、簡単〜中くらいの難易度)難易度を上げたくない人は、ゆっくりプレイをオススメします。制限時間残り2秒くらいでクリアすると、次のステップで『ヒント』が使える頻度が多かったように思えました。(あくまで個人の感覚ですが···😓)むしろ難易度を高くしてプレイしてみたい方は、各ステップを早くスムーズにサクサク進めれば難易度が高くなると思います。422私は今665600以上を目指しているのですが(いつか666の壁を打ち破りたい)ずっとプレイしていると、例えばハト、紙ひこうき、吹き流し、旗、犬、猫、マフラー、シャベル、ベンチ、煙、蝶、ランタン···etcほぼ同じオブジェクトが毎回ランダム順(表示順序入れ替わり)に表示されます。シーンによってはオブジェクトの配置が画面の端と端だったりするのでかなり上下左右に振られます。それでもオブジェクト表示のタイミングと順番によってはスムーズにハイスコアが出る時もありますので、シーンのオブジェクトの配置と表示のランダムタイミングによりけり···だと思います。私はよく指のほんの数ミリ差でハイスコアを逃す事が多々あります。今の正確にタップ出来ていれば絶対にハイスコアだったのにー!😵という事はしょっちゅうです。425732d2さん早打ち練習をしているとある時覚醒(?)する瞬間が来ます。慣れれば665000を超えられるようになりますし、665000に慣れると665200〜665300が出るようになり、慣れると665400出るようになります。665400では物足りなくて665500までプレイして、また満足できなくて665600まで〜以下くり返し。最初はボードのために早打ち練習をしていましたが、今では自己ベスト更新するのが楽しみになっています。4374つのモジュールの動的難易度でプレイします。途中のスキルは0、1、2、3の4つの値のいずれかを持つスコアで評価され(スキル1でスタート)、ゲームはあなたのスキルに応じて動的に難易度を調整するのです。各シーンには4つの難易度モジュールがあり、自分の技量に合った難易度モジュールのシーンをプレイすることになります。オブジェクトの数や時間はモジュール間で変わりませんが、オブジェクトの星レベル、ヒントの頻度、リピートの頻度、場合によっては乱雑具合が変化します。437今回なんとなく感じたのは、タップスピードだけではなく、ヒント・ダイヤを使ったかとか、振り出しに戻って何回目かのチャレンジかとか、そういったことも「スキルに応じて」に含まれているのではと思いました。440私はいつも通りゆっくりスピードでプレイしました。☆5まで・ヒント3つ···のオブジェクトが出題されました。残り2秒でクリアすると、やはりヒントが出やすく感じました。(全てのヒント数はうろ覚えですが、各シーン最低でも1つは出て、シーン4・5は3つずつくらいは出ました。)ゆっくりスピードってどれくらいかと言うと、1秒で1タップくらいです。(実際はもうちょっと早いかもしれない···)最後の1つになったら残り2秒まで待って、最後の1つをタップします。これをシーン5の#37までやります。(Dorotaさんの表の赤エリアは普通に早くプレイします。)これで多分、一番イージーにプレイ出来るんじゃないかと思います。)☝上記のような方法でプレイして、最後の#38〜41でそれまで出ていなかった☆5オブジェクトが1〜2つずつ出題される感じです。2e4a6@2e087すみません、やる夫様、皆様にお聞きしたいのですが、ボードの最後の3コマのスピード感はどのくらいなのでしょう?私、少しずつ通常シーンのタイムが上がってきてはいるのですが、それでもなかなかボードがクリアできなくて。出来た!とおもっても最後のワンタップで時間切れが多いです。通常シーン660000は、ほんの時々で、だいたい657000〜8000位の私です。修行が足りないのでしょうね。すみません、半分はグチです。よみながしてください。447私もそれくらいのスコアですが無事クリアできていますよ。クリア出来ない時は、プレッシャーに負けて場所覚えているのに一瞬迷って手が泳いでしまった時です。447皆様ありがとうございます。不安になったら、途中でも予習しなおす、、、そうですね、焦っていますね、私。ありがとうございます。以前はチケット貯めて何度もやりなおしていたのですが、結構左右に振られたりしてより焦ってしまっていました。気持ちの持ち方をかえてみます。いうか、それが難しいんですけどね。焦らず一回ごとに予習し直す感覚でやってみます。つまらない愚痴に答えてくださってありがとうございました。451抹茶パフェさん「みんなに質問」トピックのハッチさんの399番コメント以降〜で早打ちプレイの話をしているのでよろしければ参考にどうぞ!ボード自体が一応は理論上1秒で1タップすればクリア出来るタイム設定なので、https://www.musicca.com/jp/metronome(☝一番左の22拍でやってみてください。)60BPMが1秒で1タップのリズムです。このリズムでプレイ出来るようになれば、だいぶ楽になるのではないかと思います。あとは皆さんも仰ってますが、あんまり気負い過ぎずに、ミスしてもまたチケット集めてプレイしよう!の精神で。私も暗記漏れでミスして何度かプレイする事もしょっちゅうです。UNITEを確認したりします。5や6は、動画があればプレイ前に動画を確認して、ボードでの出題傾向をチェックしたりします。board」とかで検索するとボードのプレイ動画が出て来ます。https://youtube.com/c/SweepTheBoardOriginalJunesJourney☝こちらはFBのボード専門(専用)グループのボードプレイチャンネルなので、ここにプレイ動画があれば参考になると思います。447やる夫様、ありがとうございます。1秒でワンタップのタイム設定、は目から鱗でした。あ、そうなんだ、私、スピードにこだわりすぎていたんだ、と気がつきました。ハッチさんのメトロノームでの練習もやりましたが、(そのおかげで結構早くなれました。]そこでわかったのは手より、目がついていかなかったということです。これは暗記不足だと、やる夫様皆様の言葉で判明。まめに予習ページにかえって記憶に自信を持って取り組むことにします。4回目接種でダウンしてしまい、御礼が遅くなったこと、申し訳ありません。(結構キツイです、あれ。)やる夫様、皆様のおかげでまた楽しくJJがやれます。ありがとうございました。無理せず休んで下さいね。😃JJGuidesが無くなってしまったので、今度はjj.arwarldの方で☆別に暗記すると良いと思います。460いつも通りゆっくりスピードでプレイしました。☆5まで・ヒント2つ···でした。UNITEを使いました。465象さん欲しさに久しぶりにボードに最後まで挑戦しました。結果はダイヤ1回使用...シーン3#16でのんびりしすぎてまさかのタイムオーバーという😅しかしその後はシーン5#31でつまずき(今度はくしゃみ🤧💦)1回やり直しただけでクリアできました!そんな情け無い腕前のせいかヒント回数がやる夫さんの倍はあったかも...しかも各シーン最後のコマは全てヒントありだった気がします。ヒントはほぼ全部使い、余裕がある時は誤タップと時間調整もしました。最近のボードはやってもシーン2まで。やらない回も何度かありました。各アイテムの⭐️分類とかする余裕なかったのですが、タップ位置が3つ近いことがわりと多かった気もします。a29bc@22a6aふぅ、今回のボードシーン3でつまづいております。鍬だ、鍵だ、鎌だ、鋤だ、葦だ、斧だ.........etc.、、etc.、、ごちゃごちゃした漢字は、ひらがな・カタカナ表記にして欲しい!!アイテム探しと違うところで、混乱させられているんだよなぁ......。461私は似た漢字の時は「へん」と「つくり」で分けて判断してます。判断する···みたいな感じです。判断するようにしています。)Mariusさんのjj.arwarldサイトですが、一部日本語訳が異なるところ、おかしいところがありました。象さんは、まぁまぁ可愛くて(かなり可愛くて)、存在感があり、まぁまぁ気に入りました(かなり気に入りました)。476私は🐘🐘は映画撮影コーナーに置こうか、インドコーナーに置こうかまだ悩み中です。難易度は前回の🐘ゾウさん🐘と同じだそうです。487なんだかんだといいながらボードやってみました。私も前回よりヒント少なめでした。3回+1というのは各シーン最終ステップクリア後に次のラウンドのヒントGETと表示された場合です。3はずいぶん過保護ですね😅ノーダイヤ💎でクリアできた理由...たぶん私の場合、シーン5でも最高で⭐️4までしかアイテム探しの対象にならなかったと思います。前のラウンドで出たアイテムが繰り返し出てから新アイテム登場したのでゲームしながらしっかり復習できた感じでした。489ハッチさんスゴイですね!(ヒントの量!!😳)難易度ベリーイージーっぽいですね···良いなぁ···!(出来ればイージーにクリアしたい派です。486今回もいつも通りゆっくりスピードでプレイしました。☆5まで・ヒント2つ···でした。今回はヒント数がバラバラで、ちょっと不思議でした。UNITEを使いました。15:49:06Regisさんから📣ボードプレイ中の制限時間後のコンティニュー権は、最初は35ダイヤ、その後1シーン内で3回まで5ダイヤずつ増量されます。次のシーンへ進むと35ダイヤに戻り、1.22秒/アイテムのステージ配信を考えると、大きな意味を持ちます。25秒の延長と手がかりとなるヒントを提供します。同様に、プレイ最中のヒントも最初は20ダイヤで、その後1シーン内で3回まで5ダイヤずつ増えます。次のシーンへ進むと、コストは20ダイヤに戻ります。以前と変わっていないですが、一応おさらいとして載せておきます。499今回は、シーン1から難しいですね。499同じくシーン1で撃沈でした。全シーン予習必要ですね。チケット少な目なのが唯一の救いかしら。498シーン1でから★5であのタイムは難しすぎますね。498シーン1#1〜4→☆4、#5〜8→☆5、ヒント1シーン2☆3まで、ヒントなしシーン3#17〜21くらい→☆4、#22〜24→☆5、ヒントなしシーン4#25〜32→☆4、#33〜36→☆5、ヒント1シーン5#37〜44→☆4、#45〜48→☆5、ヒント1・・・でした。4997cde6さんの情報のおかげで心して取りかかる事が出来ました。509皆さんのコメントに震えて今回のボードはスルーだな...と思ったのですが、怖いもの見たさで予習なしで飛び込んでみました👺🙈ところ、今回も技能段階ごとの?難易度設定がありそうです。