Unity-Editor今回も前回に引き続きエディタ拡張関連です。挙動についてちょっとだけ調べてます。エディタを拡張する際に、プロジェクト内のファイルを検索したいときに使う関数ですね。この関数の挙動や使い方について確認していこうと思います。深堀をしたわけではないですー。「とりあえず使った」ぐらいの精度なので、プロパティの各動作などを詳しく調査はしていません。いうものかぐらいの感覚でお楽しみください。ライブラリ関数があるから助かるなぁ。使ったことがない関数。これを使って往復移動する処理を使ってみたお話。アナウンサーを応援しています。引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。