LEを使用し、iOSアプリ通信することをやってみました。目的はBluetoothLEを使うiOSアプリの開発用に、Arduinoで制御できるBluetoothLEのテスト用デバイスを作ることです。Arduinoとkonashiの接続ですが、これにはUARTを使ってシリアル接続するのが簡単なようです。電源はArduino側につないで、konashiはArduino側の電源を使うようにしました。Arduino側には乾電池をつなぎました。Arduinoとkonashiを接続これで、Arduinoとkonashiはシリアル通信で通信できます。実験用に次のようなコードをArduinoにアップロードしました。}}[/cc]行っていることは、シリアル経由で受信した文字をLCDに表示するだけというものです。iOSアプリからはkonashiのSDKを使ってBluetoothLEで文字を送った文字をシリアル(UART)に書き出すようにしました。動かしてみると、うまく動きました。ARKitARKitはiPhoneやiPadを使ったAR(拡張現実)アプリを作るためのフレームワークです。基礎から学ぶMetal「基礎から学ぶMetal」を執筆しました。本書はMetalを使ってGPUプログラミングを行うための最初のステップを解説するMetalの解説書です。SwiftUI」というタイトルの本を執筆しました。10.15などから使用可能になったSwiftUIの入門書です。公式ページへのリンクを追加しました。v2.1への対応方法へのリンクを追加しました。プログラミングの世界」という本を執筆しました。Objective-C逆引きハンドブック」を執筆しました。発刊)という本を執筆しました。Engineer(ソフトウェアエンジニア)アールケー開発代表。Appleプラットフォーム向けの開発を専門としているソフトウェアエンジニア。ARKitARKitはiPhoneやiPadを使ったAR(拡張現実)アプリを作るためのフレームワークです。基礎から学ぶMetal「基礎から学ぶMetal」を執筆しました。本書はMetalを使ってGPUプログラミングを行うための最初のステップを解説するMetalの解説書です。SwiftUI」というタイトルの本を執筆しました。10.15などから使用可能になったSwiftUIの入門書です。公式ページへのリンクを追加しました。v2.1への対応方法へのリンクを追加しました。プログラミングの世界」という本を執筆しました。Objective-C逆引きハンドブック」を執筆しました。発刊)という本を執筆しました。