秋葉原校ゲームカレッジのカリキュラムをご紹介します。ヒューマンアカデミーは、制限や支障を受けない「株式会社が運営する専門の学校」であるため、企業連携や業界最先端カリキュラムのフレキシブルな提供が可能となっています。1時限目9:10~10:402時限目10:50~12:203時限目13:10~14:40コンテンツ制作4時限目14:50~16:205時限目16:30~18:00火曜日1時限目9:10~10:402時限目10:50~12:20コンテンツ制作3時限目13:10~14:40コンテンツ制作4時限目14:50~16:205時限目16:30~18:00水曜日1時限目9:10~10:402時限目10:50~12:203Dモーション3時限目13:10~14:403Dモーション4時限目14:50~16:205時限目16:30~18:00木曜日1時限目9:10~10:403Dモデリング2時限目10:50~12:203Dモデリング3時限目13:10~14:404時限目14:50~16:205時限目16:30~18:00金曜日1時限目9:10~10:402時限目10:50~12:203時限目13:10~14:40担任ゼミ4時限目14:50~16:20業界知識5時限目16:30~18:00※年度や校舎によりカリキュラムが異なる場合がございます。最寄りの校舎へお問合せください。作成をしプロト版、アルファ版、ベータ版と完成をさせていき、ゲームを作る流れを理解し完成させる力を身につけます。完成後は作品プレゼンを行い、プレゼンテーション能力も同時に身につけます。バランスをとらえる、インプットした情報を正しく理解し、素早くアウトプットできるスキルを身につけます。自分のイメージをビジュアルで表現する基礎造形力の習得。自然現象に沿ったデッサンの基礎を習得すること。2DグラフィックAftereffectsの基本的な使い方、ゲーム制作で使用するエフェクト制作、ポートフォリオを制作、職種や応募する企業に応じて個別に添削を行います。proを使用した就活用デモリール制作、ポートフォリオサイトや作品展示会で使用を想定したデモリールの作成。動画編集ソフトの基本的な使い方、効果的な見せ方を意識させ動画編集を学びます。3Dモーションチーム制作やGFFに向けた実制作をメインに、各自の特性に合わせたモデリング・モーションなど、担当箇所に特化した作品制作を行う。等のモーション制作、親子付けされたモデルの連動アニメーションを制作できるスキルを構築する。業界知識ゲーム業界を取り巻く様々なトピックに触れることで、業界に対する俯瞰視点を育み、ターゲット層を意識した開発を目標に学びます。ヒューマンアカデミーは「プライバシーマーク」使用の許諾事業者として認定されています。