着手していないときほど怖くて、お風呂やご飯のときほど悶々としました。次回に活かしたいこと制作アイデアについてレイアウト・構図の第六回で連想ゲームのようにアイデアを出していたサンプルが役に立った。ラフをかかず、いいなとおもう単語をいくつか並べて、それを魅力的に見せる構図を選択したりしていくことが、描きたいものベースの構図選択につながる。ラフについてラフとはいえど主線とカラーラフはレイヤー分けしておくことが清書後のスピードを早める。ラフ段階は主線がないカラーラフを描くほうがよいのか。カラーラフについてグレースケールで塗って乗算などで色を乗せる方法だと圧倒的に早いし深みを出すのが楽。清書についてベクターレイヤーの線画は線をちゃんと閉じること!!!!!→囲って塗るツールのスピードがぜんぜん違う。濃い鉛筆×iPadProという最も速度が出るもので行って良いできれば忘れないうちにカラーに入る前につなぎ目の描き込みをちゃんとしておくべき塗りについてカラーラフがしっかりしているほど楽だった。隣の色をスポイトして調整するだけ。lack万能筆の場合、混色があまり発生しないので、混色やぼかしについてはもうちょっとちゃんとしらべてみないといけない。TABMATEについてズームが使いにくかった分、ズームをせず拡大をひかえてザクザクかくことができたきがする。思ったより回転も使わなかった。回転やズームが必要な工程はiPadでやればいいのか?と思うくらい。思ったよりも側面?のボタンが硬く、下の十字キーは遠いので、普通に押すボタン4つをメインで操作するのがよさそう。厚塗りの場合はアンドゥの回数が少なくなるので、混色の問題が解決すればTABMATEでも問題なさそうだった。ラーミア.閉じるContents閉じる。