:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。伝説の土地レア:を加える。:「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。土地アンコモンクローサの境界はタップ状態で戦場に出る。クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーである1体を対象とする。それを戦闘から取り除く。土地アンコモン孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。このカードを捨てる:カード1枚を引く。土地レア秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。土地アンコモン無限地帯はタップ状態で戦場に出る。,,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプ1つを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。島コモン(:を加える。)あなたがこれでない3つ以上の島をコントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。土地レア鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。:ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持る赤白の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。土地コモン祖先の道はタップ状態で戦場に出る。:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。土地アンコモンカーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。,,カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。平地・島レア(:かを加える。)あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。土地アンコモンあなたの手札の上限はなくなる。