ドライアド・探偵神話レアあなたがコントロールしている、このターンに表向きになったクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。:あなたがコントロールしていて裏向きである攻撃クリーチャー1体を対象とする。吸血鬼・探偵神話レア飛行、警戒あなたが諜報を行うたび、偏執的な理論家、ミルコの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。(それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。ヴィダルケン・魚・探偵神話レアあなたの手札の上限はなくなる。あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、地下海の探偵、モルスカの上に+1/+1カウンター2個を置く。衝動的な告発人、ネリー・ボルカが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。その後、すべての容疑クリーチャーを使嗾する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそれらのクリーチャーのコントローラーはそれぞれカード1枚を引く。熊神話レア怒りの母、ダスカナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。天使神話レア飛行、絆魂あなたが光輝の調停者、フェザーのみを対象としてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「その呪文が対象にできてこれでない望む数のクリーチャーを選び、それらのクリーチャー1体につきを支払う。したなら、それらのクリーチャー1体につき1回、その呪文をコピーする。そのコピーはそのクリーチャーを対象とする。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。タコ・ならず者神話レア深海の調査員、モルヴォが攻撃するたび、防御プレイヤーと激突を行う。(激突を行っている各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカード1枚を公開し、その後そのカードを一番上か一番下に置く。公開したカードのマナ総量が大きいプレイヤーが勝利する。)あなたが激突に勝利するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量が8以下である呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。人間・探偵神話レア嗅ぎ回る探偵、ソフィアが戦場に出たとき、「タイニー」という名前でトランプルを持つ緑の2/2の伝説の犬・探偵・クリーチャー・トークン1体を生成する。アーティファクト・トークン1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各犬の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたがコントロールしている犬1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークン1つを生成し、その後調査を行う。/エンチャントレア証拠固めが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)あなたがコントロールしているすべての手掛かりは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。/インスタントレア対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを債務カウンター1個が置かれた状態でそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーの上に債務カウンターがあり続けているかぎり、それは使嗾されており、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できず、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。天使・探偵レア飛行あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。あなたがコントロールしているすべての手掛かりは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。異世界の随員が死亡したとき、これがスピリットでない場合、これをオーナーのコントロール下で蓄積カウンター4個が置かれた状態で戦場に戻す。これはスピリット・探偵である。(これは人間ではない。異世界の随員の上から蓄積カウンター1個を取り除く:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。オーラレアエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持ち、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。):エンチャントしているクリーチャーを追放する。人間・探偵レア物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。/エンチャントレア対戦相手1人が追加のターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するか、各ターン内の自分の2枚目のカードを引くか、各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。/エンチャントレア真の姿、またはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/インスタントレア各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。(カードを偽装するとは、それを護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。/エンチャントレア仮装の昇天が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて裏向きである各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。あなたがコントロールしていて裏向きであるすべてのクリーチャーは、飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装してもよい。事件レアあなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。あなたの墓地に15枚以上のカードがある。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。あなたが伝説でないクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(そのコピーはトークンになる。フェアリーレア飛行あなたが諜報を行うたび、を支払ってもよい。したなら、複製押さえのコピーであるトークン1つを生成する。人間・探偵レア昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしている探偵はブロックされない。あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、白青の2/2の探偵・クリーチャー・トークン1体を生成する。終了ステップ中に、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。/ソーサリーレア墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたパーマネント1つにつきこれを1回コピーする。(手掛かり・トークン1つを生成する。このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての手掛かりは、他のタイプに加えて、6/6の植物・クリーチャーになる。絡み集めの海藻を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。待機6―(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。/ソーサリーレア諜報3を行い、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。納骨堂の小夜曲を時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。待機3―(これをあなたの手札から唱えるのではなく、を支払って時間カウンターを3個置いた状態で追放してよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。眼レア飛行、絆魂あなたが諜報したターンの間、その諜報であなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中から、望む数の土地をプレイしたり望む数の呪文を唱えたりしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。機体レア凶兆の蒸気船が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしていてトークンでも機体でもないクリーチャー2体を選ぶ。凶兆の蒸気船が戦場を離れるまで、それらを追放する。凶兆の蒸気船が攻撃するたび、これにより追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。したなら、調査を行う。ゾンビ・探偵レア撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。ゴブリン・ウィザードレア変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)稲妻を曲げる者が表向きになったとき、これでない望む数の呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。騒乱喰いが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。騒乱喰いの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより使嗾されたクリーチャーのパワーの合計に等しい。/エンチャントレア白熱する追跡が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。白熱する追跡が戦場にあるかぎり、そのクリーチャーは使嗾されてもいる。あなたのターンの戦闘の開始時に、2人以上のプレイヤーがゲームに敗北していた場合、ターン終了時まで、使嗾されていたり容疑をかけられたりしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。各プレイヤーはそれぞれ、自分でないプレイヤー1人に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。各対戦相手につきそれぞれ、群衆による判決はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ、そのプレイヤーが得た投票1票につき2点のダメージを与える。あなたは、あなたが得た投票1票につき1枚のカードを引く。/ソーサリーレア各対戦相手はそれぞれ、「黙秘」か「密告」を秘密裏に選ぶ。その後、それらの選択を公開する。すべての対戦相手が「黙秘」を選んだなら、囚人のジレンマは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。すべての対戦相手が「密告」を選んだなら、囚人のジレンマは各対戦相手にそれぞれ8点のダメージを与える。ないなら、囚人のジレンマは「黙秘」を選んだ各対戦相手にそれぞれ12点のダメージを与える。/インスタントレアあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それが裏向きなら、それを表向きにする。その後、それはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。エレメンタル・犬レア解鎖(このクリーチャーを、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターがあるかぎり、これではブロックできない。)あなたがコントロールしていてこれでないすべての犬は解鎖を持つ。あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。ジュディスのヘルハウンド、テサックが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体につきを加える。エルフ・トカゲ・戦士レアトランプル実験体12号、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。無害の研究者が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたは、これにより公開されて土地でないカード1枚につき1回調査を行う。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップしてもよい。したなら、次のあなたのターンまで、あなたは呪文を唱えられない。/エンチャントレアあなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。墨を取る軟泥、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、トランプルを持つ緑の0/0のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャーの数に等しい。/インスタントレア呪文1つを対象とする。あなたの墓地から、クリーチャーやインスタントやソーサリーやプレインズウォーカーであり、マナ総量がその呪文以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。/エンチャントレアあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。/インスタントレアこの呪文は、対戦相手のターンの戦闘中にしか唱えられない。このターン、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。すべての攻撃クリーチャーをアンタップし、それらを使嗾する。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。/アーティファクトレア:このターン、あなたが次に唱える裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。裏向きのパーマネント1つが表向きになることであなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。手掛かりレア身代金要求が戦場に出たとき、諜報1を行う。身代金要求を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。・クリーチャー1体を対象とする。