Beginsスタジオから帰宅!と思ったらお金集まってる!S3祭りはまだまだ続く!お祭りなので、初出しシェンムーお宝。「巌の手紙」に藤岡さんのサイン。すげー生きてきたなー、自分。data.シェンムーの効果音はほとんど全てを内作で作っていた。関わっていたサウンドクリエイターは皆効果音制作を体験していたと思う。実際フォーリーとか、ない音はみんなであーでもないこーでもないと作ってた。世の中の音をシミュレーションしたのがシェンムーだからね。movement.Unityでいうところの3Dサウンド的なシステムはもちろんドリキャスでも動いていたのだけど、音の変化として面白いのは噴水の音とハトの音。アバディーンにいるハトを追いかけると様々に音が変化する。オブジェクトに近づくと音が変化する、もしくはし続けるというシステムはゲームならでわだね。