(それは威迫を持ち、それではブロックできない。/アーティファクトー手掛かり·装備品アンコモン装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。装備しているクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。鉛パイプを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。/クリーチャーー吸血鬼アンコモン飛行,あなたの墓地にある抜け目ない見物人を追放する:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ·クリーチャー·トークン2体をタップ状態で生成する。/インスタントアンコモンこの呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)クリーチャーやプレインズウォーカーでありマナ総量が3以下である1体を対象とする。/ソーサリーコモンこのターンにクリーチャー·カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。あなたの墓地にあるクリーチャー·カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。レア威迫あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーにー1/-1カウンターの形でダメージを与える。)対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。/インスタントコモンクリーチャー1体を対象とする。夜呑みモロイが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/インスタントレア対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらを見てもよく、プレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、それを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。/クリーチャーーゴルゴン·探偵アンコモン説き伏せる尋問者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは毒力ウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持つているプレイヤーは、このゲームに敗北する。/アーティファクトアンコモンポリグラフの宝珠が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。,,証拠収集3を行う:各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てるかクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、3点のライフを失う。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。/インスタントアンコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。/クリーチャーー人間·暗殺者コモン:常習犯が容疑をかけられているなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ないなら、容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。/クリーチャーー昆虫コモン1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、ターン終了時まで、腐敗農場の死足虫は+1/+0の修整を受け威迫と絆魂を得る。/インスタントコモンこの呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは–X/-Xの修整を受ける。/クリーチャーーヒルアンコモンあなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。/クリーチャーー犬コモン威迫パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。魂の弱体化が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。/インスタントコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/クリーチャーーゴルゴン·暗殺者アンコモン地底街の掃除屋が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。/クリーチャーーエルフ·探偵コモン無節操な探偵社員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札にあるカード1枚を追放する。護法ークリーチャー1体を生け贄に捧げる。クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。/ソーサリーレアあなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい。これにより追放されたクリーチャー·カード1枚を戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。/クリーチャーーサイクロプス·戦士アンコモン二段攻撃、トランプル変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。事件アンコモンこの事件が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。解明条件-このターンに、あなたがコントロールしている3つ以上の発生源がダメージを与えた。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)解明完了-この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。事件レアこの事件が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。その後、カード2枚を引く。解明条件-あなたの手札にカードがない。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)解明完了一あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。/インスタントアンコモンこの呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。/インスタントコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/アーティファクトー装備品アンコモン装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)隠し武器が表向きになったとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。/エンチャントレアあなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。(あなたはそれを見ることができない。),あなたの手札を捨てる,点と点を繋ぐを生け贄に捧げる:点と点を繋ぐにより追放されているすべてのカードをオーナーの手札に加える。/エンチャントーオーラアンコモンエンチャント(クリーチャー)手頃な標的が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。:あなたの墓地にある手頃な標的をあなたの手札に戻す。/クリーチャーーヴィーアシーノ·戦士アンコモン追い詰められた曲者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。したとき、1つを対象とする。追い詰められた曲者はそれに3点のダメージを与える。/クリーチャーーゴブリン·バードアンコモンあなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、犯罪小説家の上に+1/+1カウンター1個を置き、2を加える。/インスタントコモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てる。/エンチャント神話レアクリーチャー1体がダメージを受けるたび、それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを追放してもよい。次のそのプレイヤーのターンの終了時まで、そのプレイヤーはそれらのカードをプレイしてもよい。/インスタントアンコモン以下から1つまたは両方を選ぶ。·裏向きのクリーチャー1体を対象とする。·あなたがコントロールしていて変装を持つ望む数の表向きのクリーチャーを裏向きの束にして追放し、その束を切り直す。その後、それらを偽装する。(カードを偽装するとは、それを護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー·カードなら、そのマナ·コストで、いつでも表向きにしてよい。/インスタントコモンあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。狂乱逃走する山羊が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(これは威迫を持ち、これではブロックできない。)これでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、狂乱逃走する山羊が容疑をかけられている場合、それらの戦場に出たクリーチャー1体に容疑をかけてもよい。したなら、狂乱逃走する山羊の容疑は晴れる。このコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき1少なくなる。(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)逃走する暗号破りが表向きになったとき、あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。/インスタントコモンクリーチャー1体を対象とする。通電はそれに3点のダメージを与える。このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていたなら、代わりに通電はそのクリーチャーに5点のダメージを与える。機械壊しのオランウータンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。·アーティファクト最大1つを対象とする。·アーティファクト1つを生け贄に捧げる。したなら、機械壊しのオランウータンの上に+1/+1カウンター2個を置く。/クリーチャーーゴブリン·市民コモンゴブリンの仮面職人が攻撃するたび、このターンにあなたが裏向きの呪文を唱えるためのコストは少なくなる。/クリーチャーー人間·工匠アンコモンあなたのターンの戦闘の開始時に、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。/クリーチャーードラゴン神話レア飛行、トランプル罪人の焼却者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、証拠収集Xを行ってもよい。したとき、罪人の焼却者はそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。(証拠収集Xを行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計がX以上になるように選んで追放することである。/クリーチャーーゴブリン·市民コモン罪なき傍観者が3点以上のダメージを受けるたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/アーティファクトー手掛かり·装備品アンコモンあなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。ナイフを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。/伝説のクリーチャーーゴブリンレア速攻,アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各ゴブリンの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。アーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、を支払ってもよい。したなら、赤の1/1のゴブリン·クリーチャー·トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。レア飛行、トランプルクレンコの轟音砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントコールしていて基本でない土地最大1つを破壊する。これにより破壊された各土地につきそれぞれ、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。/クリーチャーーフェニックスレア飛行ランプ光のフェニックスが死亡したとき、「これを追放し、証拠収集4を行う。したなら、ランプ光のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。(証拠収集4を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放することである。/クリーチャーー巨人·ならず者コモン変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)大犯罪者が戦場に出たか表向きになったとき、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。/クリーチャーー人間·ならず者コモン参考人が戦場に出たとき、これに容疑をかける。白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。/クリーチャーーヴィーアシーノ·暗殺者レア変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)火炎術の演出者、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。/クリーチャーーデビル·探偵アンコモン向こう見ずな探偵が攻撃するたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるかしてもよい。したなら、カード1枚を引き、ターン終了時まで、向こう見ずな探偵は+2/+0の修整を受ける。各戦闘で、赤ニシンは可能なら攻撃する。赤ニシンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。/クリーチャーーヴィーアシーノ·戦士コモン瓦礫帯の自慢屋が攻撃するたび、これが容疑をかけられていない場合、これに容疑をかけてもよい。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。/インスタントコモン1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。/ソーサリーコモンこのターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)クリーチャー1体を対象とする。疑惑の爆発はそれに4点のダメージを与える。/ソーサリーアンコモンクリーチャー1体を対象とする。証人燃やしはそれにXの2倍の点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが余剰のダメージを受けたなら、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/クリーチャーー人間·探偵アンコモン対戦相手1人がアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、復讐の追跡者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。/クリーチャーーエルフ·探偵アンコモン事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地·カードをタップ状態で戦場に戻す。/エンチャントーオーラコモン瞬速エンチャント(クリーチャー)隙のないアリバイが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それが容疑をかけられているなら、それの容疑は晴れる。エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、容疑をかけられない。/ソーサリーレアこの呪文を唱えるための追加コストとして、拠収集8を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が8以上になるように選んで追放する。)あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探す。証拠収集を行ったなら、代わりにあなたのライブラリーからクリーチャーや土地であるカード1枚を探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。/インスタントレア以下から1つを選ぶ。·あなたのライブラリーからクリーチャーや土地であるカード1枚を探し、公開する。それが土地·カードなら、それをタップ状態で戦場に出す。ないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。·あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。·アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。/ソーサリーレア緑の0/1の植物·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしていて名前の異なるクリーチャー·トークンの数に等しい枚数のカードを引く。(このクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが自分の墓地からカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放しないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。/ソーサリーコモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。証拠収集を行ったなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。(証拠収集6を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放することである。)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、その前者のパフーに等しい点数のダメージを与える。事件レアあなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。解明条件-あなたが7つ以上の土地をコントロールしている。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)解明完了-あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたリクリーチャーやエンチャントである呪文を唱えたりしてもよい。事件アンコモンこの事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った戸数の+1/+1カウンターを置く。解明条件-あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)解明完了一あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。/エンチャントアンコモン1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーテイファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/クリーチャーーワーム·ホラーアンコモン暗渠で待ち伏せるものが戦場に出るか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならブロックする。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/インスタントコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。/クリーチャーー植物·エレメンタルアンコモン花ざかりの開花族は、あなたがコントロールしている森1つにつき+1/+1の修整を受ける。花ざかりの開花族が表向きになったとき、あなたのライブラリーから森·カード最大2枚を探し、公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。/インスタントアンコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け到達を得る。/クリーチャーー蜘蛛アンコモン到達きらめく織り手が戦場に出たとき、クリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のタフネスの最大値に等しい点数のライフを得る。/クリーチャーーケンタウルス·市民アンコモン変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)緑地帯の急進派が表向きになったとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。/ソーサリーアンコモンあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしていない1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。/クリーチャーーエルフ·ドルイド·探偵アンコモンあなたのアンタップ·ステップに、生垣と話す者をアンタップしないことを選んでもよい。,,証拠収集4を行う:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。生垣と話す者がタップ状態であり続けるかぎり、それは速攻を持つ緑の5/5の植物·猪·クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(証拠収集4を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放することである。/ソーサリーレアあなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見、そのうちの2枚を偽装し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(カードを偽装するとは、それを護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー·カードなら、そのマナ·コストで、いつでも表向きにしてよい。/エンチャントアンコモン犯人はこの中にいるが戦場に出たとき、白の1/1の人間·クリーチャー·トークン1体と、青の1/1のマーフォーク·クリーチャー·トークン1体と、赤の1/1のゴブリン·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、人間やマーフォークやゴブリンのうち1つを秘密裏に選ぶ。犯人はこの中にいるを生け贄に捧げる,その選んだクリーチャー·タイプを公開する:攻撃しているクリーチャー·トークン1体を対象とする。それがその選んだタイプなら、それの上に+1/+1カウンター3個を置き、ターン終了時まで、それは接死を得る。/クリーチャーー象·探偵コモンロクソドンの盗聴者が戦場に出たとき、調査を行つ。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、ロクソドンの盗聴者は+1/+1の修整を受け警戒を得る。/クリーチャーードライアドコモン変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)神経質な庭師が表向きになったとき、あなたのライブラリーから基本土地·タイプを持つ土地·カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。/ソーサリーコモン以下から1つを選ぶ。·各対戦相手はそれぞれアーティファクト1つを生け贄に捧げる。·各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。·各対戦相手はそれぞれ飛行を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。/クリーチャーー人間·市民アンコモンあなたのターンの間、驕り高ぶる放蕩家は呪禁を持つ。驕り高ぶる放蕩家は名前を持たないクリーチャーにはブロックされない。/伝説のクリーチャーークロコダイル·大鹿·海亀神話レアこの呪文を唱えるためのコストは{x}少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。防衛2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。/アーティファクトー手掛かり·装備品アンコモン装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持ち、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。ロープを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。/クリーチャーー人間·探偵コモン瓦礫帯の異端者が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。),あなたの墓地にある瓦礫帯の異端者を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。/クリーチャーートロール·探偵アンコモン検体の収集者が攻撃するたび、証拠収集3を行ってもよい。したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。/クリーチャーー人間·探偵レア警戒クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのパワーが目ざとい新人のパワーよりも大きいか、そのタフネスが目ざとい新人のタフネスよりも大きい場合、目ざとい新人の上に+1/+1カウンター1個を置き、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/ソーサリーコモントランプルを持つ緑の0/0のウーズ·クリーチャー·トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、追放領域やあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、ウーズや、「人道に対する膿」という名前であるカードの総数に2を足した数に等しい。デッキに「人道に対する膿」という名前であるカードを何枚入れてもよい。/ソーサリーコモンあなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/クリーチャーー植物·猫コモントランプル基本土地サイクリング(,このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。/クリーチャーーモグラ·スカウトコモンあなたの終了ステップの開始時に、このターンに裏向きのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、トンネルの情報提供者の上に+1/+1カウンター1個を置く。/エンチャント神話レアあなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にある土地·カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。/クリーチャー–植物·エレメンタルコモン変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)復讐の忍び寄るものが表向きになったとき、アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。/クリーチャーーエルフ·探偵コモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。ヴィトゥ=ガジーの捜査員が戦場に出たとき、証拠収集を行った場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは2点のライフを得る。幽霊、アグルス·コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。ないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。捜査の達人、アルキスト·プロフトが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。),,手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。/伝説のクリーチャーーモグラ·神神話レア地震土竜、アンズラグガブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。:このターンの各戦闘で、地震土竜、アンブラグは可能ならブロックされなければならない。/インスタントレア対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。プレイヤー1人が3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。プレイヤー1人が5体以上のクリーチャーで攻撃するたび、法の超越者、オレリアは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。/エンチャントレア血痕鑑定が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を切削し、血痕鑑定の上に血痕カウンター1個を置く。その後、これの上に5個以上の血痕カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。/ソーサリーアンコモンあなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からクリーチャー·カード1枚を公開してもよい。そのカードのマナ総量が2以下なら、「そのカードを戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。これによりあなたが公開されたカードを戦場に出さなかったなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。/エンチャントーオーラアンコモンエンチャント(土地)庭園への埋設が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。庭園への埋設が戦場を離れるまで、それを追放する。エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。/エンチャントーオーラアンコモンエンチャント(クリーチャー)あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。エンチャントしているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが1/1であり、接死を持ち、他のタイプに加えて暗殺者でもある。/クリーチャーーケンタウルス·兵士コモン群衆操りの管理人が戦場に出るか表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/クリーチャーーゾンビ·探偵アンコモン飛行あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げたとき、あなたの墓地にある物好きな死者をあなたの手札に戻す。/ソーサリーアンコモン以下から1つまたは両方を選ぶ。·クリーチャー1体を対象とする。·あなたがコントロールしている容疑クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それの容疑を晴らしてもよい。/アーティファクトアンコモン探偵鞄が戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていなければ起動できない。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)犬の散歩者が表向きになったとき、白の1/1の犬·クリーチャー·トークン2体をタップ状態で生成する。/ソーサリーレアパーマネントX個を対象とする。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークンX個を生成する。/インスタントレア白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、あなたは2点のライフを得、諜報2を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。レア接死あなたがコントロールしていて裏向きであるすべてのクリーチャーは「2:このクリーチャーを表向きにする。できないなら、これを追放し、その後、その追放されたカードをマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがコントロールしている暗殺者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。/クリーチャーーマーフォーク·探偵アンコモンあなたのターンの戦闘の開始時に、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)あなたが証拠収集を行うたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。エズリムが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、探偵社社長、エズリムは警戒や絆魂や呪禁のうちあなたが選んだ能力1つを得る。変装1(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)フェアリーの詮索者が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。/クリーチャーーゴブリン·工匠コモン利器の技師が戦場に出たか表向きになったとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。煌く機械ドレイクが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、煌く機械ドレイクの上に+1/+1カウンター1個を置く。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)確固たる証人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。/ソーサリーレアカード2枚を引く。その後、カード2枚を捨ててもよい。したとき、間の悪い爆発は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、これにより捨てられたカードの中のマナ総量の最大値に等しい。/エンチャントアンコモンあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー·トークンは「:好きな色1色のマナ1点を加える。1体以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、緑の0/1の植物·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各植物の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。蜘蛛網の頭、アイゾーニが戦場に出るか攻撃するたび、証拠収集4を行ってもよい。したなら、威迫と到達を持つ黒緑の2/1の蜘蛛·クリーチャー·トークン2体を生成する。トークン4つを生け贄に捧げる:諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを得る。/伝説のクリーチャーー人間·シャーマンレアあなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。·その呪文は接死と絆魂を得る。·「このクリーチャーが死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。」を持つ赤の2/2のインプ·クリーチャー·トークン1体を生成する。/伝説のプレインズウォーカーーケイヤ神話レアあなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つ以上が追放領域に置かれるたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それらの放されているカードの中からクリーチャー·カード1枚を選んでよい。ターン終了時まで、そのトークンは飛行を持つことを除きそ選んだカードのコピーになる。その後、墓地にあるカード1枚を追放する。+1:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。-2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたでない各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらの後者を追放する。/ソーサリーー出来事レア腸さを行う。このターン、追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。神童、ケランが攻撃するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。/クリーチャーー昆虫·暗殺者アンコモン到達クロールの鞭打ちが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているトークン1つを対象とする。カイロックスが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、それらのパワーの合計に等しい。それらの追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである望む数の呪文をマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。/アーティファクトー機体神話レア証拠収集6を行う:ターン終了時まで、カイロックスの電位闊歩機はアーティファクト·クリーチャーになる。カイロックスの電位闊歩機が攻撃するたび、これにより追放されているカードの中からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。/伝説のクリーチャーー多相の戦士·探偵レア顔を繕う者、ラザーヴが攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、その後、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、「ターン終了時まで、顔を繕う者、ラザーヴはこれにより追放されているクリーチャー·カード1枚のコピーになる。/エンチャントレアギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。/インスタントアンコモン1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。/クリーチャーー人間·探偵アンコモン速攻あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/伝説のクリーチャーードラゴン·アバターレア飛行、多色からの呪禁ギルドパクト、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。これはその前者にX点のダメージを与え、その後者はカードX枚を引き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてちょうど2色であるパーマネントの中の色2色の組の種類数に等しい。/インスタントアンコモン呪文1つを対象とする。それのコントローラーが3を支払わないかぎり、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。/インスタントレアこの呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき多くなる。望む数のプレイヤーを対象とする。Xは、それらのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。/クリーチャーーホムンクルス·探偵アンコモンあなたがコントロールしていてこれでないすべての探偵は+1/+1の修整を受ける。あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、探偵1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。/伝説のクリーチャーーデーモン神話レア飛行、トランプルあなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント2つを生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカード2枚を引く。放蕩の悪漢が戦場に出たか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/ソーサリーレアあなたの墓地にある、アーティファクト·カード最大1枚を対象とし、土地·カード最大1枚を対象とし、オーラでないエンチャント·カード最大1枚を対象とする。それらは他のタイプに加えて5/5のエレメンタル·クリーチャーでもある。/インスタントアンコモンあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、呪文最大1つを対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、その呪文のコントローラーが、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい点数のマナを支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/クリーチャーー人間·シャーマンアンコモンルーン印の曲芸者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。),容疑クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはー5/-5の修整を受ける。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)血滴りの救済者が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。/クリーチャーーオーガ·ならず者コモン不審な密通者が死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/ソーサリーアンコモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのカードのマナ総量が1以下なら、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。/クリーチャーーエルフ·射手アンコモン到達あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、スマーラの歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。/伝説のクリーチャーー人間·アドバイザーレア接死あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1回調査を行う。あなたがコントロールしている手掛かり1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。/クリーチャーーヴィーアシーノ·アドバイザーアンコモン警戒:を加える。このマナは、裏向きの呪文を唱えるためやクリーチャーを表向きにするためにしか支払えない。真夜中の光、トルシミールが戦場に出たとき、「ヴォジャ·フェンストーカー」という名前でトランプルを持つ緑白の5/5の伝説の狼·クリーチャー·トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている狼1体が攻撃するたび、この戦闘でこれが攻撃していた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその狼をブロックする。/インスタントレアこの呪文を唱えるための追加コストとして、このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはカード3枚を引く。各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。/伝説のクリーチャーードライアド神話レア:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。/クリーチャーーエルフ·クロコダイル·探偵コモン密偵ワニエルフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/インスタント神話レアこの呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集Xを行う。Xは、この呪文が対象とするパーマネントのマナ総量の合計に等しい。アーティファクト最大1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とし、エンチャント最大1つを対象とし、プレインズウォーカー最大1体を対象とする。/伝説のクリーチャーーエルフ·ウーズ·ウィザード神話レアあなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つき選ぶ。·あなたの手札にあるカード1枚を偽装する。(それを護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出す。それがクリーチャー·カードなら、そのマナ·コストで、いつでも表向きにしてよい。)·あなたがコントロールしている無色の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。/エンチャントレアあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、戦導者の号令は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。/クリーチャーー吸血鬼·ならず者アンコモン飛行パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。5:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。/ソーサリーレア1つを対象とする。世界魂の憤怒はそれにX点のダメージを与える。あなたの手札やあなたの墓地にある土地·カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。/伝説のクリーチャーーケンタウルス·ドルイドレアあなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。あなたがコントロールしていて裏向きである1体以上のクリーチャーガプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがパーマネント·カードなら、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。その後、それを表向きにする。/インスタントアンコモン墓地1つにあるカード最大2枚を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。それらのカードを追放する。そのプレイヤーは2点のライフを得、カード1枚を引く。/ソーサリーアーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。/インスタントアンコモンカード3枚を切削する。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。各対戦相手はそれぞれカード3枚を切削し、その後、各対戦相手につきそれぞれ、あなたはそのプレイヤーの墓地から呪文1つをマナ·コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。/インスタントアンコモンあなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。/インスタントアンコモンクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能なら攻撃かブロックする。/ソーサリーターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を表向きにしてもよい。/ソーサリーアンコモンタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。墓地1つにあるクリーチャー·カード最大2枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。/アーティファクトレア,証拠収集3を行う:好きな色1色のマナ1点を加える。クリプテックスの上に解錠カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)クリプテックスを生け贄に捧げる:諜報3を行う。その後、カード3枚を引く。クリプテックスの上に5個以上の解錠カウンターがなければ起動できない。/アーティファクト·クリーチャーーゴーレムコモン:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。あなたの墓地にある墓石の徘徊者を追放する:墓地にあるカード1枚を対象とする。/アーティファクト·クリーチャーーゴーレムアンコモン:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーをいつ見てもよい。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/アーティファクト·クリーチャーー構築物アンコモン磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品·カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。/アーティファクトコモン:を加える。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。/アーティファクトー装備品コモン装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。装備はソーサリーとしてのみ行う。土地アンコモン:を加える。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)ヴィトゥ=ガジーの枝が表向きになったとき、好きな色1色のマナ2点を加える。)商業地区はタップ状態で戦場に出る。商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)脱出トンネル土地コモン,脱出トンネルを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。脱出トンネルを生け贄に捧げる:パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。)迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)行き届いた書庫はタップ状態で戦場に出る。行き届いた書庫が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。土地コモン本道はタップ状態で戦場に出る。本道が戦場に出たとき、アーティファクトや土地でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップしないかぎり、これを生け贄に捧げる。:好きな色1色のマナ1点を加える。土地一沼·山レア(:なを加える。)大音声の劇場はタップ状態で戦場に出る。大音声の劇場が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)犯行現場アーティファクト·土地一手掛かりアンコモン犯行現場はタップ状態で戦場に出る。あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。犯行現場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。薄暗い裏通り土地一平地·沼レア(:かを加える。)薄暗い裏通りはタップ状態で戦場に出る。薄暗い裏通りが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。土地一島·山レア(:かを加える。)轟音の滝はタップ状態で戦場に出る。轟音の滝が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)地底街の下水道はタップ状態で戦場に出る。地底街の下水道が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)地底の遺体安置所はタップ状態で戦場に出る。地底の遺体安置所が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。レア再鍛された研究者、メーレクのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数の2倍に等しい。各ターン内のあなたの1つ目の、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。/伝説のクリーチャーー人間·アドバイザー神話レア親和(プレインズウォーカー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき少なくなる。1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのうち2体以上のクリーチャーがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーに攻撃している場合、その攻撃したプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。議事会の顎、ヴォジャが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に等しい。あなたがコントロールしている狼1体につき1枚のカードを引く。