(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。ビースト・ホラーアンコモン貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。/ソーサリーレア墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。/ソーサリー神話レアすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。エレメンタルアンコモン畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。したなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。ヒトデコモン:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。人間・騎士アンコモンこれでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。/ソーサリーレアこの呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。吸血鬼・ならず者アンコモンあなたが各ターン内のあなたの1回目の諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。昆虫レアあなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。天使神話レアこの呪文は打ち消されない。飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青):ターン終了時まで、憤怒の天使アクローマは+1/+0の修整を受ける。変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。灰雲のフェニックスが死亡したとき、これをあなたのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。無作法な挑発者がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。:これでないクリーチャー1体を対象とする。無作法な挑発者はそれと格闘を行う。/インスタントレアパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。オーラ・呪いアンコモンエンチャント(プレイヤー)エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、金・トークン1つを生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。(金・トークンは、「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。/ソーサリーレアあなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。エルダー・恐竜レア原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。その後、あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。発生源1つが対戦相手1人にダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。人間・戦士レア1体以上のクリーチャーが、対戦相手、または対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)皇帝ヘルカイトが表向きになったとき、あなたは「あなたのライブラリーからドラゴン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。/ソーサリーレア以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につきを加える。・あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。オーガ・戦士レア対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーがを支払わないかぎり、あなたは赤の3/3のオーガ・クリーチャー・トークン1体を生成する。ゾンビ・ミノタウルス・戦士神話レア加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につきを加える。/エンチャントアンコモン「稲妻の憤怒獣」という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「稲妻の憤怒獣」という名前の赤の5/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)玉座の災い魔が各ターン内で1回目に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。オーラアンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。/ソーサリーレアクリーチャー1体を対象とする。それの上に二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれているすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)超過(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。したなら、対象は取らず、各クリーチャーの上にそれぞれ二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。復讐の祖霊が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。オーラアンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。犬・シャーマンアンコモン大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。したなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。エルフ・ドルイドレアあなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。昆虫・ドルイドアンコモン大群を産むナントゥーコがダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成してもよい。変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。恐竜・ビースト神話レア接死あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きで戦場に戻してもよい。大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。したなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。人間・戦士レア棲み家の防御者よりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。したなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。モグラ・ビーストアンコモンあなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、あなたは3点のライフを得る。蛇・ハイドラ神話レア頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1体の、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを生成する。頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンター5個を置く。女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン4体を生成する。人間・ドルイドレアあなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。/エンチャントレア殺しのサービスが戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の食物・トークンを生成する。このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「を支払ってトークン1つを生け贄に捧げる。したなら、緑の4/4のサイ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。ビースト・ミュータントレアあなたのアップキープの開始時に、あなたがを支払わないかぎり、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。ビーストレア変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。昆虫・ドルイド・ミュータントコモン変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。/ソーサリーアンコモンあなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。/エンチャントレアあなたが裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。:遮る霊気を裏向きにする。(これは2/2のクリーチャーになる。蛇レアあなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは接死を持つ。あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。/インスタントレア以下から1つを選ぶ。・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。エレメンタルレア変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)根の精霊が表向きになったとき、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。蛇・シャーマンコモン桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。犬・戦士アンコモンあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。したなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。人間・邪術師レアあなたがコントロールしていてこれでなくタップ状態であるすべてのクリーチャーは接死を持つ。あなたがコントロールしていてこれでなくアンタップ状態であるすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。:あなたがコントロールしていてクリーチャーや土地でありこれでない1つを対象とする。それをアンタップする。スピリットレアあなたでない各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。人間・シャーマンレアティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたは「あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う。エルフ・シャーマンレアすべての苗木は+1/+1の修整を受ける。変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン4体を生成する。/ソーサリーアンコモンあなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。/エンチャントレア裏向きのクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。/エンチャントアンコモンあなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。エレメンタル神話レアあなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでない表向きのすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。オーラコモンエンチャント(土地)エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加でを加える。/エンチャントアンコモンあなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。ツリーフォーク・ドルイドレアあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻してもよい。それは森・土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。マーフォーク・ウィザード神話レア護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。無慈悲なる天使、アンヤは、ライフ総量が初期ライフ総量の半分未満である対戦相手1人につき+3/+3の修整を受ける。対戦相手1人のライフ総量が初期ライフ総量の半分未満であるかぎり、無慈悲なる天使、アンヤは破壊不能を持つ。悪意の大梟が戦場に出たとき、カード1枚を引く。ミノタウルス・ウィザードレアボロスの反攻者がダメージを受けるたび、1つを対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。:ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。人間・ドルイド神話レア警戒あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。/ソーサリーレアパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。諜報3を行い、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。/ソーサリーレアアーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。(すべての対象を適正に選択しないかぎり、この呪文を唱えられない。/インスタントレアこのターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、跳ね返す掌はその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)あなたが諜報を行うたび、ディミーアの偵察虫の上に+1/+1カウンター1個を置く。/ソーサリーアンコモン諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。/インスタント各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているパーマネントの中で最大のマナ総量を持ち土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。その後、カード1枚を捨てる。/エンチャントアンコモン虚報活動が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。あなたが諜報を行うたび、虚報活動をオーナーの手札に戻す。/インスタントレアクリーチャーX体を対象とする。その後、X回調査を行う。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。フラクタル神話レア飛行あなたの各ターン内であなたが1回目に1つ以上のトークンを生成するなら、「代わりにフラクタルの花、エシックスでないクリーチャー1体を選び、同じ数の、そのクリーチャーのコピーであるトークンを生成する。1つが対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントである1つにダメージを与えるなら、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍の点数のダメージを与える。発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるなら、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。クラゲ・ハイドラ・ビースト神話レアあなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、Xの半分の枚数のカードを引く。それぞれの端数は切り捨てる。飛行、トランプルハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。海蛇神話レアこの呪文は打ち消されない。各アップキープの開始時に、「コーマの分体」という名前の青の3/3の海蛇・クリーチャー・トークン1体を生成する。これでない海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。・パーマネント1つを対象とする。このターン、それの起動型能力は起動できない。・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。多相の戦士レア万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。):あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が「万面相、ラザーヴ」であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。蛇・エルフ・スカウトレアトークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。手掛かりX個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ゾンビ・ウィザードレア死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、1点のライフを支払ってもよい。したなら、これをあなたの手札に戻す。/ソーサリーコモン諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。概念の雨はあなたに2点のダメージを与える。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたはを加え1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。人間・騎士神話レア側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャー1体がこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロック・クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)対戦相手がコントロールしていて飛行も到達も持たないクリーチャーでは、パワーが2以下であるクリーチャーをブロックできない。共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。したなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。組立作業員レアあなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手がかり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。ゴーレムレア瞬速この呪文を唱えるためのコストは、攻撃クリーチャー1体につき少なくなる。トランプル古き石の偶像が死亡したとき、トランプルを持つ無色の6/12の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。/アーティファクトコモン:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。装備品アンコモン装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。/アーティファクトアンコモン多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につきを加える。/アーティファクトアンコモン:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。/アーティファクトレア:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。/アーティファクトレアあなたが唱えてアーティファクトでないすべての呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトはを支払う。/アーティファクトレアあなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。したなら、カード1枚を引く。/アーティファクトアンコモン:を加える。精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。装備品レア生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つにつき+1/+1の修整を受ける。ファイレクシアン・ホラーレア精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。あなたがカード1枚を引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。/アーティファクトレア:あなたの手札にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。/アーティファクトアンコモン:を加える。ゴーレムレア真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。ドラゴンレア飛行:ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。:このターンに鋼のヘルカイトから戦闘ダメージを受けたプレイヤーがコントロールしていてマナ総量がXであり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。毎ターン1回しか起動できない。/アーティファクトアンコモン:を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。/アーティファクトアンコモン:を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。/アーティファクトアンコモン:を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。/アーティファクトアンコモン:を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。/アーティファクトアンコモン:を加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。/アーティファクトアンコモンあなたの手札の上限はなくなる。/アーティファクトレア伝説たちの秘本はページ・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンター1個を置く。伝説たちの秘本の上からページ・カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。接続トンネル土地アンコモン:を加える。:パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。土地アンコモン:を加える。このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。土地コモンアゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。土地コモンボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。土地アンコモンボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。森・平地レア(:かを加える。)あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。土地レアあなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。:白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。土地レア詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。しないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。山・森レア(:かを加える。)あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。土地コモン:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。土地レア,:を加える。土地アンコモンディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。