事件アンコモンこの事件が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。解明条件-あなたがコントロールしているパーマネントの中に色5色がある。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)解明完了-あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行とニ段攻撃と警戒を得る。赦免するラマスーが戦場に出たとき、すべての容疑クリーチャーの容疑は晴れる。赦免するラマスーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。/エンチャントレアあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上からパワーが2以下であるクリーチャー·呪文1つを唱えてもよい。オレリアの立証者が表向きになったとき、戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー·カード合わせて最大X個を対象とする。オレリアの立証者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。/インスタントコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/ソーサリーアンコモンあなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それの上に飛行カウンター1個を置く。それは、他のタイプに加えてスピリットでもある。/クリーチャーー人間·探偵アンコモン事件簿の監査人が戦場に出たとき、および、あなたが事件を解明するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からエンチャント·カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたは事件·呪文を唱えるために任意のマナを、望む色のマナであるかのように支払ってもよい。事件アンコモンこの事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。解明条件-このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)解明完了-あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。事件アンコモン探偵1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。解明条件-あなたが3体以上の探偵をコントロールしている。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)解明完了-1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の手掛かり·トークン1つが生成される。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。事件レアクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。解明条件-このターンにあなたが5点以上のライフを得た。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)解明完了-この事件を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー·カードは「あなたの墓地からこのカードを唱えてもよい。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/伝説のクリーチャーー人間·スカウト神話レアあなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。飛行アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。/エンチャントーオーラコモンエンチャント(クリーチャー)然るべき配慮が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーでない、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。/アーティファクト·クリーチャーーゴーレムアンコモン変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)古代の化身が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。それらをアンタップする。/クリーチャーー猫アンコモン変装1(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)広場の使い魔が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻し、広場の使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。/クリーチャーー人間·探偵コモン飛行グリフィン乗りの追跡者が戦場に出たとき、墓地1つにあるカード最大2枚を対象とする。/クリーチャーー巨人·兵士コモンハズダーの自警団が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。/クリーチャーー人間·市民コモン内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。,:あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。/クリーチャーー犬アンコモン警戒あなたのターンの間、対戦相手がコントロールしているパーマネントは表向きにできない。あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。/アーティファクトー食物·装備品アンコモン装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。,,クロヴァドの脚肉を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。クロヴァドの脚肉が戦場から墓地に置かれたとき、を支払ってもよい。したなら、白の1/1の犬·クリーチャー·トークン2体を生成する。/インスタントコモンアーティファクト、エンチャント、またはパフーガ4以上のクリーチャーである1つを対象とする。/エンチャントコモンその場しのぎの束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その場しのぎの束縛が戦場を離れるまで、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。/クリーチャーースピリット·探偵コモンパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、市場見廻りの幻影は飛行を得る。/クリーチャーーケンタウルス·兵士コモン博物館の夜警が死亡したとき、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。/クリーチャーーユニコーンアンコモンパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。/ソーサリーレアクリーチャーを最も多くコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ調査を行う。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「2、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)小細工に失敗したなら、暴力を使えばいい。/インスタントアンコモン攻撃クリーチャー1体を対象とする。/クリーチャーー人間·探偵コモンひよっこ捜査員が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/インスタントコモンターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/クリーチャーー人間·探偵アンコモン飛行、絆魂これでない探偵1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、ターン終了時まで、捜査線の執行者は+1/+1の修整を受ける。/アーティファクト·クリーチャーー壁アンコモン防衛2,:クリーチャー1体を対象とする。それの上に麻痺カウンター1個を置いてもよい。したなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。/クリーチャーー人間·探偵コモンあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、歴戦の相談役は+2/+0の修整を受ける。/クリーチャーー人間レア,証拠収集2を行う:第10管区の英雄は基本のパワーとタフネスが4/4の人間·探偵になり、警戒を得る。証拠収集4を行う:第10管区の英雄が探偵なら、これは「重鎮、ミレヴァ」という名前で基本のパフーとタフネスが5/5の伝説のクリーチャーになり、「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。/クリーチャーー象·クレリックレア変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。ないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。/クリーチャーー天使·探偵レア飛行、警戒あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードがあなたより多い対戦相手1人につき1回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。/アーティファクトー手掛かり·装備品アンコモン装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「,:クリーチャー1体を対象とする。