今年はいろいろやってみた。いろんな人と議論した。誰が、どういう立ち位置で、どういう考えで、どう行動するか。個人が、集団が、組織が・・・。いう社会のシステムが少し分かるようになったというのかな。これは単純に、研究室を飛び出して外と交流をもったから、だろう。今年1年を振り返って、重要だと感じたのがシステム的思考を身につける、ということ。以下は、まちづくりや都市デザイン、におけるシステム的思考について。「社会システム・デザイン」というアプローチを訴える人がいる(横山禎徳さんとか)。それは、「組織であれ、社会システムであれ、オペレーティング・システムがあって初めて機能する」というスタンスのものである。システムはエンジニアリングできるし、デザインできる、というわけである。魅力的な都市づくりは空間デザインだけでは絶対に解決できない。「社会システム・デザイン」のアプローチが必ず必要だ。課題としてとらえなおすということで中核課題を見つける。悪循環を良循環にすることを目指す。走るための機構を考える。いうシステムをちゃんとデザインする、システム・デザイナーとしての職能が、経営やまちづくりには問われる。空間づくりはどう考えるか。都市空間は一義的に決まるわけではない。セミラティスに決まる。デザイナーが意図しない部分でかなりの部分が決まったりする。無意識的かもしれないがシミュレーションしながら、形を落としていく。その文法自身はあまり言語化されていない。事例を読むときには「関係的(コンテクスチュアル)」な構造の読み解きが必要。実はこの文法、作法、組み合わせの妙こそ重要なのではないかと思ったりする。空間デザインをシステム・デザインとして捉える考え方だ。パタン・ランゲージが辞書とすると、文法書のようなものが必要だ。日本の個人景・社会景の良好な事例から、パタンの抽出と、そのセミラティスのシステム構造の読み取りをやる→法則を文法化する、ということは今後やるべきテーマだと僕自身は思っている。関係性をみるなかで重要なのがバランス感覚。美しさ、快適さ、コスト、場所の感覚、環境、コミュニティの活発さ、歴史性などなど。それらをうまく構造化することの出来る強さ&うまさ。コンセプチュアルな強さを求める建築とは少し違う。本当は大学(院)の教育では、こういうシステム的思考を身につけさせるべきなんだよな。現場で求められているのはこういう「知」で、勉強だけが出来るガリ勉君は歯車になる?か。いう意味でも、チームでプロジェクトとかコンペとかがんがんやるべきなんだろうな。コメントを残すメールアドレスが公開されることはありません。テーマプロジェクト新着記事をメールで受けとるメールアドレスを登録いただければ、新着記事をメールでお送りします(自動送信)。