コマンドが成功したかどうかチェックしています。読み込んだカードの状態を設定しています。形式かどうかチェックするところを見てみましょう。こんな形式になっています。Nmaxb1data部分がサービス部分に書かれているデータです。phFriNfc_Felica_AttrInfoに突っ込まれます。phFriNfc_Felica_HCalCheckSum(NdefMap->SendRecvBuf,で、チェックサムを検証しています。しては認識してくれません。して認識することができました。付けられるようになった。大画面デバイスのアプリケーション対して最適にデザインされています。これらのデバイスですばらしいビジュアルとインタラクションエクスペリエンスを実現するために必要な全てのツールを開発者に提供します。呼ばれるサブコンポーネントに分割できるようになりました。これらを多様な方法で組み合わせることで、よりリッチでインタラクティブなエクスペリエンスを作ることができます。セットを使うことで、ユーザーが各ペインと独立にインタラクトできる真のマルチペインUIを作ることができます。渡って再利用できます。開発者にとって、小さいスクリーンデバイスと同じくらい大きなスクリーンでも適切に実行できるアプリケーションを書く効果的な方法を提供します。テーマが組み込まれています。使えるようになりました。して使うことができます。ホーム画面ウィジェットの拡張ホーム画面ウィジェットはユーザーに人気です。アプリケーション独自のデータをホーム画面から直接すすばやくアクセスすることができるからです。多くのタイプのコンテンツとユーザーへの新しいインタラクションモードを提供することで、開発者のホーム画面ウィジェットを次のレベルへ引き上げます。タイプのホーム画面ウィジェットを使用できます。ユーザーはスクロールのためのタッチジェスチャーや、コンテンツをフリップするなどの新しい方法でホーム画面ウィジェットとインタラクトできます。インスタンスを画面の上部に提供します。クイックアクセスを提供できるようになります。インスタンスの表示テーマをカスタマイズすることができます。よって、開発者はアプリケーションのより多くの機能をユーザーのなじみやすい位置にさらすことができます。状態をまたぐアプリケーションの使用において単一のエクスペリエンスを提供できます。それによってアプリケーションはアップデートやステータス情報をユーザーにリアルタイムに示すことができるからです。この機能を拡張しています。開発者はよりリッチなコンテンツを含むことができ、より多くのプロパティをコントロールできるようになります。あたらしいビルダークラスによって、開発者は大きいアイコン、小さいアイコン、タイトル、プライオリティフラグ、その他のすでに使えるプロパティを含むノーティフィケーションを作成することができます。拡張することでより多くのタイプのコンテンツを表示できます。複数選択、クリップボード、ドラッグアンドドロッププラットフォームは開発者が使える便利な新しいインタラクションモードを提供します。リストやグリッド内のアイテム集を管理するために、開発者は新しい複数選択モードを使うことができます。これにより、ユーザーは1つのアクションで複数のアイテムを選択できます。クリップボードを使うことができます。これにより、ユーザーは簡単にデータタイプをクリップボードにコピーし、アプリケーションに出すことができます。フレームワークを通してドラッグアンドドロップインタラクションを追加することができるようになりました。次のメジャーリリースで、タブレットデバイスに最適化されています。これにより、アプリケーション開発や既に存在するアプリケーションを次期タブレットに最適化するスタートが切れます。用の新しいドキュメント。最終的なものではありません。振る舞いや利用可能かどうかが変わる可能性があります。対してビルドしたアプリケーションを公開することはできません。エミュレータでのみ実行できます。ドキュメントを含みません。インストールする必要があります。エミュレータの通常扱う画面よりもかなり大きいことで、エミュレータのパフォーマンスは通常よりかなり遅くなります。エミュレータの初期化時は遅くなり、ハードウェアによっては数分かかることがあります。エミュレータのブート時のユーザフィードバックは限られています。我慢してホームスクリーンが現れるのを待ち続けてください。我々はエミュレータでのパフォーマンス問題を解決するために頑張っています。それは将来のリリースで改善されます。その間に、我々は開発者に新しいAPIへのアクセスと基本的なテスト環境を可能な限り早く提供したかったのです。走っている実際のデバイスでのアプリの速度やスピードには反映しないことを覚えていてください。してエミュレータ上での開発とテストは、アプリケーションの表示や新しいプラットフォームでの機能を確かめるための重要なツールです。使った新しいアプリケーションの開発を意図したものです。アプリケーションを持っているなら、しなければならないことはありません。(前方互換がある)です。走っているデバイス上で正しく動きます。タブレットで動作したときにユーザーに提供されることを確認するためには、次のことをお勧めします。作成し、あなたのアプリケーションをインストールし、いくつかのテストを実行してください。上記で言及したように、あなたのアプリケーションは期待どおりに実行されなければいけません。大きな画面や他のアスペクト比では、あまり賢くなく期待通りに動作しないことを見つけるでしょう。テーマが組み込まれています。あなたの既存のアプリケーションはこの新しいデザインを簡単に継承することができます。以前を設定してください。テーマを継承しません。スタイルとシステムテーマを継承するように変更することを、我々は強く推奨します。すると以前のシステムテーマに基づいたあなたのアプリケーションの色やテキストデザインと競合するかもしれないことに注意してください。テーマを使うときは、あなたのアプリケーションUIを検査してください。アプリケーションが実行されるときにユーザーエクスペリエンスを改善することができます。使う必要がありません。areaなどの適切なレイアウトが提供されているか確かめてください。position:最もよく使われるボタンの位置は、両手でタブレットをつかんだときに簡単にアクセスできるところにあるか考える。変更せずに提供することができます。古いバーションとの互換性は保たれます。サポートしていない場合は、単にこのレイアウトディレクトリが無視されます。対して開発をスタートすることを奨励します。同じ方法で開始できます。インストールしてください。使ってダウンロードします。packageから始めてください。インストールしてください。ブラウザで開いてください。ついて調べてみました。使えなくなっています。認識しないようになってるんじゃないかなーと。/*@}*/ここのソケットの説明がすごくわかりやすかった。再起動しちゃうんだよ。メソッドを呼ぶと、それっぽい感じで待機状態になる。UIスレッドで呼ぶとUIがブロックされちゃう。突っ込むだけなんですよ。キャッチしないとダメみたいなんです。なってるみたいです(勝手な予想ですけど。する方法くごー先生ありがとうございます!忘れそうだからメモっとく。