5000S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。してタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。コストは0以下にはならない)このクリーチャーが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。DM24-RP3で登場した火のロック・ビースト。S・トリガーとハイパーエナジー、2種の展開補助効果を備えており、登場時に敵味方1体ずつに効果バトルさせる。同弾のサイクル(下記リンクも参照)を見てもらえるとわかるが、他が固有効果の部分で確定除去や2体止められる性能を発揮しているのに対して、このカードは自身のみだとパワー5000までしか除去できず、防御札としては期待しづらい。ハイパーエナジー込みで手打ちして、効果バトルを何かしらのコンボの引き金にする運用ができるデッキなら活用の余地もあるかもしれない。タップして相手のクリーチャーとバトルする、という流れをアタックを介さず行えるのは独自性がある。[編集]DM24-RP3のアンコモンの、ハイパーエナジーを持つコスト6のS・トリガー獣サイクル。