hを使う基本的なコマンドかもしれませんがすごく便利だです。コマンド使えばプロジェクトをロードしているモジュールのドキュメンテーションを全部見れます。Ecto.Queryを見ます。使えないので不便だと思っていましたがElixirのイントロスペクションはかなり良いです。使える!まとめこの記事でElixirの使いやすさ少しでもお伝えできていたら嬉しいです。ついて書きたかったんですが特にインプットがなかったため、しょーもないことを書きます。書いてることのうち、(個人的に)マイナー(そう)なやつについて書きます。一覧を表示するタスク。読者になるもっと読むコメントを書く2016-12-16LOCARIのデザイン環境についてこんにちは、業務委託でお世話になっておりますデザイナーのこけしです。様々な記事が書かれていて賑やかでうれしいですね(^o^)!前回の板部くんの記事はコチラです。engineering.wondershake.com話すことデザイン作業フローフロー詳細と利用ツール今回はLOCARIのデザイン環境についてです。いうのも以前よりデザイナーさんも増え、現在属人的な管理にならないよう、デザイン環境整備を意識して行っています。そこでどのようにWondershakeデザイナーは働いて、その中でどのようなツールを利用して管理を行っているかおおまかにデザイン環境についてお話しようと思います。デザイン作業フローざっくりと書くとデザイン作業のフローは以下の通りです。UIUXデザイン〜広告グラフィックなど、広い領域で上流からデザイン制作を行うことができます。フロー詳細と利用ツールディスカッション〜アサイン週に1度、エンジニア・デザイナーの開発メンバーでディスカッションを行います。優先度の高いものから各案件ごとに要件定義を行い、タスク化してアサインをしています。タスクやアサインの管理はFlowを利用しています。案件ごとに決定したもの、議論したいことも書き込み、ログを追えるようにしています。タスクとなりきれなかったアイデアなどもストックしておくことで、課題解決のヒントになることも!デザイン制作〜クリエイティブチェックデザイン制作では主にUI制作はSketch、グラフィック制作は(言うまでもないですが)Photoshopの2つを使用しています。様子を見て、導入コストをかけてでも変更すべきと感じたら検討しようとしています。デザイン完成後はデザイナー上長確認、エンジニア+プロジェクトマネージャー確認を行い実装へ移していきます。完成したデザインを共有するツールとしてはZeplinを利用しています。デザイン指示書ツールZeplinデザインの最新バージョン管理、デザイン指示書、素材書き出しなどをこちらで行います。デザインチーム内でも「どれが最新?」と混乱が起きがちでしたがこちらで一括管理することで認識違いが起きることが少なくなりました。さいごに大まかにLOCARIのデザイン開発フロー・ツール紹介をさせていただきました。いろんなプロダクトのデザイン環境気になります。Andoroidについて、たくみゅうみゅうことshirokuraさんが書いてくれます!楽しみです!余談ですがshirokuraさんとわたしはWondershakeクラフトビール部に所属しています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。