して、手の届くところに置きます。つの山札はゲームに使用しません。上のカードを引き、プレイエリアの中央に表向きに置き、森の始まりを形成します。これが最初の手札になります。(どちらの方向でも)に回転できます。本の木または空き地は、すでに森にある木または空き地と重ねて配置する必要があります。重なり合う木の実は、その下の木の実と一致していなければなりません。木がサイコロのある空き地と重なる場合、木の実はサイコロの色と一致していなければなりません。どの木も空の空き地と重なることができます。空き地は、あらゆる種類の果樹または別の空き地と重なることができます。回、重なっている木の果実がその下にある木(または空き地のサイコロの色)の果実と一致しないようにカードを置くことができます。下にある木または空き地にサイコロが置かれている場合は、サイコロを取り除き、サイコロの山に戻します。そのマスにリストークンを置きます。カードのプレイの結果によりサイコロを配置または出目の変更を行います。サイコロは、収穫された果物の量を示します。プレイしたカード上の各木が森の木と重なる場合、次の操作を行います。個ある木と重なる場合、サイコロは「3」の面を上にして置きます。サイコロの色は、木の果物の色と一致している必要があります。その色のサイコロが残っていない場合は、サイコロを置きません。下の木にすでにサイコロがある場合は、それを重なり合っている木に置き、重なり合っている木に表示されている果物の量だけ値を増やします。増加して「5」になります。サイコロの値が「6」を超える場合は、それを「10」の面にします。個入った「手押し車」の収穫を表します。その後、サイコロをサイコロストックに戻します。手押し車がすでに使用されている場合は、サイコロを「10」と表示したままにします。プレイしたカードの空き地が、サイコロの置かれている木(または別の空き地)と重なる場合は、サイコロの値を変えずに、重なっている空き地に置きます。空き地が、サイコロが置かれていない木(または別の空き地)と重なっている場合は、重なっている空き地にサイコロを置かないでください。・山札からカードを1枚引く。すべてのカードをプレイし、サイコロの処理終了後ゲームが終了します。空き地にあるサイコロは得点になりません(その果物は地面に落ちて腐っています)。森の中に残っているサイコロをすべて合計して、最終得点を出します(手押し車は15)。点がマイナスになります)。BGAでは50点獲得で勝利となります。枚のカードを集めます。枚をレシピ面を上にして置きます。ポイントまたはスコア修正値が表示されます。カードの上部には数字があります。枚のカードにある数字を合計すると、ゲームの目標スコアになります。枚のカードを配り、標準ルールに従ってゲームをプレイします。スコアに適用して、最終的な収穫スコアを算出します。これが目標スコア以上であれば、勝利です。レシピ条件を満たす場合、手押し車は「サイコロ」とみなされます。ジュース、レモンソーダのレシピは除きます。