大体片付けたので、後はパラサイト達だけなのですが......。こいつら朝でも走ってくるのでしんどいです。強くは無いのですが、こっちの集中力が厳しい。その上、まだ小さいの召喚してるし......。以前のように、ロケランでまとめてふっ飛ばしたいですね。8時近くになって、やっと倒せました。こいつも、ブローニングM2重機関銃のパーツを持ってますね。未回収だった1体目のパラサイトも同様です。アサルトライフル系の銃器も、そろそろ組めそうです。残ったゴアブロックを片付けていたら、野良ホードがやって来ました。これはもう勘弁して欲しかったですね。おかげで棍棒系武器のクエストは順調に消化しています。3段階目って、250体倒すのが条件なので、結構大変なんですよね。休みなく戦っていた為か、昼過ぎにとうとう狂気を発症してしまいました。いえ、今の仕様だとたまに勝手に攻撃したり、叫んだりしてうるさいぐらいなので大したことは無いのですが。この正気度システム、もうちょっとペナルティ厳しめでも良いと思うんですよね。クトゥルフ神話TRPGの狂気・SAN値、正気度ポイント辺りがベースだと思うんですけど......。(RimWorldの心情システムっぽい点もありますね。娯楽ブロックで改善する所とか)今の感じだと、正気度を失ってもあまり怖くないのが残念です。発狂まで来たら、長期間に渡って特定の動物に対して恐怖症を発する(もちろんデバフ付き)とか、異常行動を取るとかあっても良いんじゃないかな。それでは今日はここまで。Entertainmentが権利を所有する著作物を利用しております。2017年4月18日こんにちは。Masterってカッコいいですね。ホントにジェダイの騎士みたい。瞑想によって体力も回復してくれればいいのにな~。san値が最大まで削られて発狂状態になった時のリスク、自分も色々パターンを考えてみたんですけど「恐怖で拠点のベッドから出られなくなり何も作業出来ず、無為な時間がどんどん過ぎていく」っていう金縛りデバフとかも、プレイヤーとして地味に困るかもしれないと思いました(笑)。サイというのはスタベにおけるお笑い担当なのでしょうか...。2017年4月18日びのきさん、こんにちは。Master→ジェダイの騎士の発想はありませんでした。確かにそう言われれれば。金縛りデバフ、面白いですね。その位のリスクあって良いと思うんですよ。2017年4月18日wolfさん、こんにちは。「あそこ」?放射能汚染バイオームかな?正気度下がると、勝手に攻撃するのが怖いですね。2017年4月19日Alphadoさん、こんにちは。近接キツイです、本当に。楽しいんですけどね(笑)。銃器も使って良いかもです。レベル上げしてないのが気になってますし。MASTERは最初1pt消費なので、お買い得な印象。レベル戻るのは困りますねー。発狂はもう少し手が入る事を期待しています。仕組みとしては大好物なんですよね。本家と違ったイメージを打ち出せるシステムだと思うので頑張って欲しい所。2017年4月19日トラップはそれがね......。嫌いでは無いのですが、作業ゲームになってしまうのが難だと思っています。その為、このところ迎え討つスタイルでやってます。近接オンリーなのは、火薬不足と自分が弾薬ケチっている所為なんですけどね(笑)。2017年4月20日お疲れ様です~。最近またこれ始めたんですけど、多分バフ?を受けるとずっとエラーコードを吐いてどうしたものかと・・・ランチャーやバージョンは常に最新のものなんですけど、蜘蛛とかから攻撃受ける→エラー吐く→エラー閉じる→即蜘蛛の追撃→エラー吐く(以下無限ループ)の最悪なことに。2017年4月20日クラウドさん、こんにちは。同じ症状、私もなった事あります。私の場合は、日本語化MODとMOD本体のバージョンが合っていない時に起きました。MODの方はランチャーからワンタッチで更新できますけど、日本語化MODは手動更新なので忘れてたんですよね。それぐらいしか原因思いつきませんけど......。返信ありがとうございます。ふむ、一応入れるごとにこのブログのURL飛んで、最新版を入れてるつもりなのですけど、まぁ、いえ帰ったら日本語版だけ抜いてみましょうかね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。