Feed」は、95から78に目減りしています。半日で一匹あたり9弱消費ですから、ウサギよりもペースが早い?この消費のペースやタイミングが一定なのかどうかも分からないので、しばらくチェックする必要がありそうです。それでは、北西の町に向かいます。ジェネレーターの材料になるゲージを集めておきたいので、「ツールショップ」を探索するのが目的です。「ツールショップ」の前にちょっと寄り道。「ガソリンスタンド」を探索しておきます。以前来た時に、ワークベンチだけ回収して、他がほぼ未回収だったんですよね。ガス缶やドラム缶をもらっていきます。本来の目的の「ツールショップ」へ。あぁ、またゾンビ湧いてますねー。ゾンビ達は、武器クエストがあるので弓矢で倒していきます。ピストルとライフルはどうしようかな......。ゾンビ達の処理を終えて「ツールショップ」内の探索。ゲージは一つですが、発見しました。周辺探索を進めて、町をローテーションで回っていけば必要数は確保できると思うんですよね。この町も、まだほとんど探索出来ていないのですが、適当に切り上げて拠点に帰ります。荷物がいっぱいなので。本当は、そろそろ地下の採掘場でヨウ素鉱石を掘りたいんですよ。廃墟街や、放射能汚染バイオームもいずれは探索するでしょうし、放射能汚染用の薬を作っておきたい。それも、今日のフェラルホードを越えてからですね。拠点に戻ってくると、小麦がいち早く収穫可能なところまで成長していました。トウモロコシも、もう少しだと思うんですけどね。回収して植え直しておきます。Feed」をまたクラフトしておきます。これだけ作っても、またすぐなくなっちゃいますよね。大規模な畑を作るのが今後の課題です。いくつもスモールジェネレーターを作るわけにはいかないので、ディーゼルジェネレーターを作って配線で上手く回していく感じになるのかな。畑の周りの水も若干減ってますね。バケツで継ぎ足しておきましょう。Storageで自動化した方が良いのでしょうけど、今の規模だと手でやった方が早いです。大規模農場を作る際は、NPCの作業範囲・各種ブロックの配置等々、予めある程度考えておかないと面倒な事になりそうです。その後、木の水やりや畑用の土掘りなどをやっていたら、あっという間に夜になってしまいました。今日も「刑務所」の前で迎撃します。今回は、フラグストーンで簡易安地を作ってみました。逃げ場所は多いほうが良いですからね。先鋒のゾンビたちの後に来たボスは、ウォールクラッシャーでした。Batで殴り続けます。......今にして思えば、武器のクエストがあるだから、フェラルホードの時ぐらい銃器類解禁しても良かったですね。いや、どうしても貧乏性で、弾がもったいなく感じてしまうのです(重度のエリクサー症候群持ち)。ウォールクラッシャーからは、銃器パーツ色々と劣化ウランがドロップ。ボスはルートに時間がかかるので、あまりゆっくり見てられないんですよね。(漁る者)スキルでも上げようか......。今倒したと思ったら、次のボスもウォールクラッシャーでした。片付けたいのですが、取り巻きのゾンビが邪魔で手が出せません。仕方ないので弱いのから一体ずつ潰していきます。ゾンビの湧き方を見ていると、ボスを倒すまで次の波が来ないみたいなんですよね。逆に考えると、とっとと倒せばそれだけボスを多く倒せる訳で......。アイテム回収の事を念頭に、そろそろ高火力の銃器の運用を考える頃なのかも知れません。攻撃の合間を見て、討伐クエストを受けておきます。「STARVATION」MODで追加されたクエストの方が旨味が大きいので、バニラの方は優先度低いんですけどね。ゾンビ達に手間取っている内に、サイが参戦してきました。普通のゾンビは脅威では無いのですが、動物は苦手です。近接攻撃で倒して無いから、勝手が分からないんですよ。処理する時は安地から攻撃するか、ミニバイクで轢いちゃいますからねぇ。これまで楽してきたツケが回って来ました(苦笑)。安地から弓矢で倒しても良かったのですが、面倒なのでゾンビ達を東側に誘引することで回避しました。ゴアブロックで足場が悪くなっていた事もあり、丁度いいです。その後、取り巻きのゾンビを片付けたり、ゴアブロックからアイテムを回収したりと余計な事をしたりしていたので、ウォールクラッシャーを倒したのは4時過ぎ。ここは時間かけすぎましたね。