2023年8月17日このページにはベータ版に関する記述が含まれます。SDKでは、乗算でパラメータの値を1以外の値に操作する表情から、同じパラメータを乗算で操作する表情に遷移すると、値が意図しない遷移をする現象がありました。本不具合の対応は以下のSDKのバージョン以降で行っております。Workflow未対応のため影響ありません。4.2までの遷移の方式も維持しています。5以降の方式ですが、使用する方式をユーザが任意で変更することも可能です。5機能のSDK互換性について」をご覧ください。遷移で、同じ値で遷移するにもかかわらず値が変化してしまう不具合の修正になります。乗算と加算が混合する表情の遷移の組み合わせは推奨していません。具体的な現象については以下をご覧ください。以下の条件がすべて当てはまる制作フローは、表情遷移時の動作が変化します。使用モデルに、パラメータに乗算で1以外の値を設定する表情モーションが存在する。モデルに適用する計算は、表情ひとつひとつを順番に行っていました。この方式では、遷移のブレンド計算の結果が意図しないものになります。4.2」をご覧ください。目の開閉を乗算で閉じる表情から同様の目が閉じた状態の表情に遷移する場合、遷移の途中で目が少し開きます。SDKでは、再生しているすべての表情の値を計算し、最後にその値をモデルに適用します。そのため、遷移の途中で値が変化することはありません。上述の例を修正した方式で実行すると、表情を遷移させても閉じた目は開きません。5表情モーションが3つ以上遷移している場合でも正常に動作します。この記事はお役に立ちましたか?はいいいえこの記事に関するご意見・ご要望をお聞かせください。付いている欄は必須項目です。