「浸食」はなんとかなりそうどうも、け。本日10月13日のアップデートで「鶴観」が実装されましたね~。メインストーリーは動かないみたいですが、今までの「稲妻」とは異なる地域のようです。海祇島とセイライ島の探索終わらせてないのに新エリア来てしまった...。相性は良いけど「好きな人向け」のキャラクターどうも、け。フリーナの実装で回復できるキャラクターの需要が高まり、回復しながら火力が出せる「ノエル」が注目されていますね。個人的には、相変わらず運用ハードルが高いキャラクターであることは変わらないのかな?と思ってます。チャージ2倍ボーナス」が本当にお得なのか冷静になって考えてみるどうも、け。原神は1年に1回、リアルモラで購入できる「創世結晶」が2倍になります。この「初回チャージ2倍ボーナス」って実際のところ......お得なのでしょうか。毎年、2倍ボーナスを即買いしている僕が考えてみました。当時の性能でも岩柱のダメージと粒子効率だけ何とかしてもらえたら良かった気がします先生は現在1凸なので次の復刻で2凸の爆発バリアを目指しつつ煙緋ちゃんを1人くらい狙いたいです返信け。PMコメントありがとうございます!耐久系の高難易度コンテンツがあったらまた評価は変わったのかもしれませんね...。僕も元素スキルはもうちょっとどうにかして欲しいな~と思ってました。アルベドの元素スキルの有効範囲が広すぎて...。粒子面は変わらずですが、元素爆発連発を狙わなくても仕事ができるように魔改造されてしまったため、不満を感じなくなってしまいましたね~。1~2凸すごい魅力的なんですよね~!!!でも僕はぐっと我慢してエウルアちゃん追っかけます...。AMHP欲しい、爆発の火力欲しい、チャージも欲しいで、運用難度が最悪未厳選でも翠緑4セット揃えればいいウェンティあたりと比較すると高かった事とシールド展開のためが長い等々の細かな不満やらが合わさって過度に下げられてた印象のある悲しい事件でしたね...全属性耐性ダウンは条件付き(特定元素かつ爆発)でも-15%くらいなので運営も焦ってたとはいえ過剰だったと思いますがまあこれを前例に時間をかけてでも、ちょこちょこ上方してくれるようになるかなと楽観視しています返信け。PMコメントありがとうございます!まあ...人気でしたね。僕が思っていた以上にみんな鍾離のこと大好きでびっくりしました。シールド自体が優遇されている環境なので、デバフはちょっとやりすぎ感ありますよね。(もう戻してほしくありませんけど!)このキャラのこういうところ直して欲しいな~というのは少なからずあるので、前向きに期待したいです。風主人公とか風主人公とか風主人公とか風主人公とか。七神ですしウェンティがあんだけ強いなら先生もコレくらい強くてもかまわん!って感じですね先生を調整したのですからキャラクターの上方修正は積極的にやってほしいとおもいますね、ハイ返信け。PMコメントありがとうございます!並みのキャラクター1人を12秒ごとに盾にできるキャラクターなので...そりゃまあやばいですね。バリアキャラは今後どういう形で追加されるのか気になりますね...。ノエルとは明確に差別化されていますし、ディオナは完凸前提ですが元素熟知バフがあるので住み分けはできていると思うのですが、後々実装されるキャラクターはどういう感じになるのでしょう...。他のキャラクターの調整は僕も可能な範囲でして欲しいと感じてます。始まったばかりのゲームですし、今後に期待できそうとも思ってます!返信コメントを書き込むコメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。上に表示された文字を入力してください。Δコメント送信後、コメント一覧に反映されるまで時間がかかる場合があります。原神スターレイル崩壊スターレイル(崩スタ)鳴潮パニグレパニシング:グレイレイヴンスノウブレイク全てのカテゴリーブログランキング参加中ポチッと応援お願いします。