アップデートが入るたびに更新している。どこまでエンジニアリング的に実用的か」をチェックするためである。創作の手助けをしてはくれるのだが、正直なところ、エンジニアリングに利用は全くできないと言っても過言ではない。マスタリングエンジニアがそのまま採用するなんてことは絶対にないと思う。ユーザーはエンジニアリングを求めて利用している人なんていないと思うので、創作において提案をしてくれるという意味では非常に利用できる。毎度のことながら、実用的な利用ができるか、という視点で語るのでほとんどのユーザーにとって、全く役に立たないレビューとなるだろう。適当に記事書いてアフィリエイト貼っつけているサイトよりは明らかにすべて真面目に書いています。私のアフィリエイト経由で購入してください。搭載したマルチモジュール型のプラグインである。これは非常に面白いモジュールである。これは割と出番がありそうだ、と思った。適応できるという点である。要素に歪みを適応したい、というシチュエーションは存在する。個別で作用させることができる。細かな調整は一切できない。マルチバンドで処理したときのバランスの取り方が非常に難しい。別で立ち上げるだけだ。一つのモジュールで完結できるのはありがたいが、確たる音像を目指す場合は使わないだろう。あと、挿すだけで音がかなり変わる。当たっていないが、重心が若干変化する。これは雑音の影響なのかわからないが、測定しても特に原因はわからなかった。採用したオーバーサンプリングだと個人的には確信している。項目に記載がある可能性がある。最近では結構メジャーになってきた折り返し歪みを回避するための数理物理的な手法。特有のリップルが観測できた。プラグインを立ち上げてしまうだろう。私個人がが実用するか、と問われると多分立ち上げない。素直に利用するだろう。モジュール全体で考える必要があるため、単体で利用する場合は、単純なクリッパーを利用する、という意思を持って立ち上げればいいだけだ。Compressor今更ここを語る必要性はないだろう。利用しろよ、という形になりそうだ。普通にエイリアスノイズはバンバンでるので、多少注意されたし。非対称歪みになるもの。真にデジタルコンプと捉えて良い。独特の特性が付与される。積極的にエンベロープを任意の形へ成形するためのオプションだと思えばいい。使い方を覚えたら完全に波形の形を任意の形へ成形することができる。これはマニュアルにも要注意書きがあったが、要は圧縮された信号を元の信号レベルに自動調整するのであるが、当たり前だが、圧縮した信号のレベルを元に戻そうとするので、エンベロープが極端に変形する。詳しくは自分で調べてくれ。いう挙動を示すアナログコンプもあるんだけど、ここまで顕著ではないため、極端なエンベロープ形成はできる。非常にありがたいのが以下の表示オプション。これは初心者や中級者に非常におすすめする。この機能のためだけにこのコンプレッサーを使う価値があると言ってもいい。波形の整形(出力波形)と出音の整合性を取る、または掴むのは非常に難しい。音だけを頼りにエンベロープ形成をすることは熟練のエンジニアしか不可能だろう。いうか、ぶっちゃけるとそもそもエンジニアがエンベロープ形成について理解がない場合、それを積極的に行うことはなく、熟練であっても崩壊させていくエンジニアは多い。音を頼りに自分の出したい音を追求する。個人的には非常にありがたい。この機能だけはオススメ。近年のエンベロープ形成において必須プロセスとなりつつある。多岐にわたるが、レシオとスピードを決めたら後はリリースのアルゴリズムがほぼ全自動で処理してくれる、と思われる。いうつまみの名称なので、すこぶる便利、ほぼ自動なのでマジでこりゃ便利だ。持ち上げる量を調整するだけ。変調歪みが顕著に出るが、おそらく聴感上、全く問題無いレベル。いうか聞き取れるやつはちょっと変態レベル。確かに変化はあるが...無視していいはず。Compressor。これも初心者、中級者にとって非常に便利だと思う。処理をほぼ自動化してくれる。レンジとレシオとスピードだけ調整すれば、あとはアルゴリズムが曲のテンポとダイナミクスが常に変化しない限り自動で処理してくれる。命、みたいなエンジニアがコツコツとプロセスをここ数十年で貯めていたものをどんどん吐き出し、廃業へいざなう。Equalizerこのモジュールも結局今までのアルゴリズムを流用したものである。方が精度も扱いもいい。比べるとそりゃ劣るのですが、非常に楽である。初心者にとってどこを狙うべきかをアシストしてくれる。いうより、作業効率を少し早めてくれるだけのものだが、ポイントを自動で設定してくれるので、時短にはなる。採用するかどうかは、あなた次第だが。