取得アイテム(事例)※HARD・NORMALの区分は間違っている場合があります。隠しアイテム1周目:対空パルスレーザーIエリアD5から南下する輸送船を撃沈こいつをゲットしないと光学兵器の開発がままならない。ミサイル発射機III×4+高性能な自動装填装置。50.8cm砲(無ければ35.6cmクラスでも可)を多数装備する方が楽。隠しアイテムを狙うなら速度のUPと長射程の兵器(ドリルミサイルがお奨め)を装備しておこう。ウィルキアBB2周目以降(一部1周目でも実施可能)基本的には、310と同じ。1周目と同様に大口径砲で見越し射撃を行うか、AGSで砲弾を超兵器の針路上にばらまいてやる。他にも、αレーザー、巡航ミサイル、特殊弾頭ミサイル、拡散荷電粒子砲や電子攪乱ミサイル(4周目以降・使い方はFAQ参照)、レールガンなどを試してみるのもいい。敵の攻撃力がUPしている。攻撃を避けるためにチャフかおとり装置を装備しよう。攻略1周目もし、駆逐艦で対決するなら、フォーゲルシュメーラよりレーザーユニットを優先に叩こう(PSP版の場合は無視してチャフと回避運動で対処)。対艦ミサイルIII一発で撃破できる。絶対にフォーゲルシュメーラのビームを浴びてはいけない。フォーゲルシュメーラに対しては常に側面を向け、フォーゲルシュメーラが撃ってきたら急速前進で逃げる。フォーゲルシュメーラはビーム攻撃をおこなった後に移動し、射撃準備のため停止する。砲で攻撃する場合はその瞬間を狙っていこう。対空ミサイルの場合は精密射撃で攻撃しないと弾切れになる可能性がある。ホバー砲やレーザーユニットの攻撃は何とか回避できるが、後半に加わるAGSだかガトリング砲だかの乱射攻撃は避けづらく、かつ上空からの攻撃なのでダメージも大きい。できればそれまでにケリを付けたい。基本攻略はPS2版と変わらないが、PS2版より難易度(敵の攻撃力)が上がっているので設計事例に書いている通りチャフかおとり装置の装備をお奨めする。PSP版日本ルート限定どうしてもフォーゲルシュメーラの撃墜が難しい(時間がかかる)ようなら、高速艦を設計して隠しアイテムを先に取得。光学兵器の開発を進めてαレーザーを開発。これを装備して再チャレンジ。フォーゲルシュメーラは光学兵器に弱いので楽に倒せるようになる。試してみるのも面白い。攻略http://www.kurogane.biz/。