『霞ヶ池』および『霞ヶ池の水』の扱いPCの生命の保証についてPC間の敵対についてラスボスの扱いについて。多界を揺るがす混乱を招く霞ヶ池の始原の水の影響のなか、現界から零れ落ちかけた異能存在たち。始原の水により危機にさらされる多元世界(多界)のなかでの戦いと交流を描きます。21世紀を遊び倒せるようにしたいところです。参加方法、キャラクターの作り方、キャラクターを作ったら何をするか、具体的な手順などは「HA21の遊び方?」を参照(未作成)。この項を作成するためにまずは参加者のためのメモを充実させる必要があるかも。ストーリーストーリーライン:メイン及びサブのストーリー紹介及びインデックス。霞ヶ池の闇のエピソード:全ML投稿ログ、EP、小説を月毎にまとめています。ToDoHA21のToDo:やること、やる必要があること、やってほしいこと。『霞ヶ池』および『霞ヶ池の水』の扱い『霞ヶ池の水』は、すべての境界を曖昧にし、侵食するものである。その効果の「最初の発現」には、ケースにより差がある。侵食の効果は他界と他界の境界も例外でなく、もし他界と他界の境界が侵食された場合には世界の崩壊、無の無である。侵食の効果は、とても人間の──いや、あらゆる他界の知的存在を含めて、誰もコントロールすることはできないことが過去の事例から明らかになっている。一時的には、コントロールされたように振舞う事例も確認されているが、記録にある限りでは全ての事例において最終的にはコントロールを超えた振る舞いを見せている。コードにおけるコンセンサスとして、水を利用したPCや組織は『直接・間接問わず水を利用したことの因果により、必ず何らかの形で破滅する』ことになる。(破滅の結果は具体的には規定しないが、そのPCや組織にとってクリティカルなものであり、時には周囲をも巻き込むようなものが想定される)霞ヶ池は過去に複数の魔術結社の間で争奪されたことがあり、その結果は惨憺たるものであった。以来、ほとんどの魔術結社間では霞ヶ池に対して不可侵を貫くことが暗黙の了解となっている。コード規定を決めた経緯は以下のチャットログを参照のこと。(3/3)PCの生命の保証についてシナリオ、ストーリーの展開によっては、PCは容易に死亡する。後述のとおり、プレイヤー同士の合意は必要であるが。HA06と違い、日常回帰の原則はない。(少なくとも、2007年2/13現在、HA全般Wiki内に項目はない)PC間の敵対について利害関係次第ではPC間の殺し合いも許容されるただし、その結果については担当プレイヤー間の合意を事前に構築すること不幸にして『事故』により、担当プレイヤーのいずれかが納得できない結果になった場合には、一旦没にしてエピソードなどの形で改めて合意の結果による結末を流すことJ扱いにしてなかったことにする運用もあるが、これは推奨されない特に重大な変化を及ぼすものに関してはJ扱いにするのではなく正しい結末をエピソード等で流すことコード規定は、以下のログを参考にした。14:00:00ラスボスの扱いについて。基本的に動いている限り話は終わらない。意図を持たない巨大な力である霞ヶ池という存在があり、漏れた力の一部に感化された者が活動を行うといった感じ。冷えがちな地方公共団体の一部門。特殊なJKたちが特殊な冒険をする。敷地の底に旧き土地神が棲む乙女の園。異形の水界LCTビルお食事など。ギリちゃんの家が屋上にある。七星茶楼LCTビル7階。コンタクトなどに使える。ROSES溜まり場、情報収集の場など。HazyHotelビジネスホテル。