私のようなファミコン第一世代にとって、「ドラゴンクエスト」は特別な存在と言っていい。家庭用ゲーム機の黎明期、今と比べれば赤ちゃんのようなアクション系ゲームしかなかった時代に、ドラクエが切り開いたユーザフレンドリィなコンピュータRPGの世界は「ドラクエ前・後」といってもいほどの革命であった。その数年前からのゲームブック、TRPGブームに乗っていた当時の少年少女たちにとって、「ポートピア連続殺人事件」と本作は、ついにファミコンもここまで来たかと感じさせるエポックメイキングといえた。ユア・ストーリー』は、はたしてあの衝撃にどこまで迫れるか。悪の魔法使いゲマ(声:吉田鋼太郎)により、母マーサを奪われた少年リュカ(声:佐藤健)は、凄腕の戦士である父パパス(声:山田孝之)とともに旅を続けていた。ゲマの卑怯な戦法により父は倒れ、リュカも奴隷として連れ去られてしまう。月日がたち、たくましく成長したリュカは、親友ヘンリーとともに立ち上がる時がやってきた。移動、やる事を発見、アイテムゲット、移動、という初心者一本道RPGらしさを残した脚本の、CGアニメ版ドラゴンクエストである。山崎貴総監督は当初映画化に難色を示したが、あるアイデアを思いついて引き受けたという。そのアイデアはなるほど、なかなか面白いものだが、これを採用したことからこの映画は、大胆にも子供向けの客層を切り捨てることになった。ユア・ストーリー』は私のようなリアルタイムドラクエ1世代から、若くとも中高生くらいまでを対象にした映画作品である。ゲームをプレイしたことのない人はNGである。この監督のアイデアは、より有効に作用させるなら、映像面であの箇所とのメリハリをつける必要があったのだが、技術力の限界かそこまでできず。少々から回りした印象が残る。『ALWAYS』シリーズでブレイクを果たした山崎監督にとっては、キャリア上、一度はこれをやらねばならなかったのだろうと想像するが、なにもドラクエでなくてもね、との感想が残る。監督のキャリアとは無関係なドラクエファンは無用に振り回される事になるわけで、気の毒な感じがする。同時期にピクサー作品が上映され、多くの観客が両方見ることになろうが、それも本作の評価に不利に作用するだろう。目指す方向性が違うとか、そういうコンセプトではどうにもならないほどの技術力の差が、CGアニメの世界でははっきりとわかる。