9個設定されています!【メイン武器解説】3種のメイン武器はレベルアップすると発射間隔が短くなっていきますが、ステージ後半の敵が落とす[メイン武器チェンジ]を取ると、色に対応した武器の、数字のレベルに変更されます。[黄]Lightning(ライトニング):敵を貫通するが射程が短い武器。レベル6・12で弾が大きくなっていき、レベル18で前3方向に撃てるようになる。威力はずっと1のまま。Shot(ワイドショット):前方に強い武器。威力1の前方2発でスタートし、レベル6で威力2の前方3発、レベル12で威力3の前方4発、レベル18で威力4の前方5発撃てるようになる。Shot(テイルショット):前後に強い武器。威力1の前後2発でスタートし、レベル6で威力2の前方2発+後方1発、レベル12で威力3の前方3発+後方1発、レベル18で威力4の前方3発+後方2発撃てるようになる。【サブ武器解説】2種のサブ武器は狙って敵に当てるのは難しいですが、強力な武器となっていて、メインと併せて上手く活用しないとクリアは難しいかも知れません。Bomb(ファイアポム):連射は効かないが、地面や敵に当たるとオレンジの爆炎が広がる。レベルアップ毎に少しずつその爆炎が大きくなっていくが、更にレベル6・12・18で発射間隔が段階的に短くなる。弾頭は現在のサブ武器レベルと同じ威力があり、直撃させると超強力。[灰]Satellite(サテライト):自機の周りを回る衛星で、当たると敵を吹っ飛ばせる。最初は威力2のが1つゆっくり回っていて、レベルが上がると回転が速くなっていく。レベル6になると大きくなり威力も3に、レベル12では小さくなり威力も2に戻るが衛星が2つに、レベル18では2つとも大きくなり威力も3になる。マウスの前後で上下に視点回転、左右で左右に視点回転です。全6面のステージ紹介。STAGE1はワイヤーフレーム風。敵の発生が少ないので、このステージで操作に慣れたりアイテムの効果をしっかり覚えます。他の同種より一回り大きく遅い敵が出て来たら、体力と攻撃力が3倍なので気を付けましょう!このステージのモチーフは、アステロイドやATARIスターウォーズやジェルダやSIONIIやヒロトンウォーズやメジャーハボックやレッドアラームといったワイヤーフレームSTGです。あとリアルタイムSLGのスターフリート。これらは当時から3Dで遊べて凄かったですね^^STAGE2は戦巫女が活躍するアクションRPG風。宝箱は見えない位置が多いので、どこかで見たようなダンジョンの中を彷徨う必要があります。このステージから、開始4分と8分に弾を撃ちまくる中ボス的な敵が現れます。体験版で遊べるのはここまで!このステージのモチーフは、イシターの復活やワルキューレの伝説/冒険やガントレットやPC版女神転生やフレイといった撃つ系アクションRPGに、アタックアニマル学園やアランティアといった疑似3DSTG、あと大小の虫タイプの敵が登場するテスタメントやツインクルテールといった全方位シューティングも参考にしてます^^STAGE3は戦闘ヘリが海上で戦います。宝箱が甲板に載ってる場合はそれで回復出来ますが。このステージ以降中ボスは開始3分・6分・9分に出現します。このステージのモチーフは、バンゲリングベイやメタルホークといったヘリが自機の全方位スクロールSTG。あとヘリSTGの人気タイトル究極タイガーも参考にしてます。クォータービューのデザートストライクはバンゲリングベイ+チョップフリターかと思ったら、母艦は守ったり補給したりせず、究極タイガー同様離発着だけの所とかも^^STAGE4は1の戦闘機型ロボが宇宙の浮遊大陸で戦います。あと宇宙ステージと言う事で縦スクロールSTGですがスターソルジャーや、ゼビウスも宇宙の様な海の88版の、緑グラデのボザログラムもボスコニアンぽくね?と参考にしてたりします。STAGE5は戦巫女が再び峡谷や砂漠で戦う、撃つ系アクションRPG風。宝箱の位置が分かり難いです。このステージのモチーフも、主にワルキューレの伝説/冒険で、他フレイやタイトルにの割には砂漠等フィールドマップも多いダンジョンエクスプローラー/IIも参考にしています。STAGE6は戦闘ヘリが街中で戦う最終面となり、いよいよ敵の攻撃が最も苛烈となります。宝箱の位置も分かり難い。このステージのモチーフは、地球防衛軍やサンダーブレードやグラナダといった21世紀に登場したゲームや疑似3Dシューティングや全方位スクロールシューティング、となっています。最新記事88multi2レトロゲーム誌収集とその電子化・研究に今更ハマったロートルゲーム開発者・3児の父。研究の成果?をまったり発表してます。ブログの紹介ツイッターもやってます。Days全レトロゲーム誌の電子化希望!...その日まで収集した80~90年代の雑誌の一部見処を、小さめの画像で紹介しつつ、ゲーム誌の歴史等の研究(と称した想い出語り?)を行うブログです。