19:17ゲームヴィルジャパンは、11月9日、『クロマティックソウル』の新シーズンを実装する大型アップデートを実施することを発表した。新たな物語が始まります。英雄ダンジョン35個が追加されました。ダンジョン攻略に成功すると100%の確率でそのダンジョンに合った装備がドロップされます。レベルアップするとキャラクターが一層強くなります。2.追加レベルがLv.20まで解放されます。3.ステータス強化が40まで解放されます。4.追加レベルの特典がアップしました。追加レベルを上げるとゴールド獲得量がさらにアップします。5.新たな能力値が追加されました。新たな能力値はキャラクター詳細情報で確認できます。通常攻撃が3回攻撃できる確率。一定の確率で敵の攻撃を通常攻撃で反撃する確率。武器ブロック:敵の攻撃を武器でブロックしてダメージを減少させる確率。特化:各系列ごとにダメージ/回復量上昇。強靭:クリティカル率減少。ゴールド獲得量上昇:ダンジョン完了時に獲得するゴールド獲得量上昇。システムの変更】1.装備がリニューアルされました。今後新たな装備を獲得できます。2.新たなコインが適用されます。今後過去のコインは高値で売却ができます。3.既存の装備は遺物に変更されます。遺物は今後ゲーム内で提供されません。4.遺物のすべてのオプション数値が新規装備に合わせて再調整されました。・新たな装備スロットヘルム/グローブ/シューズが追加されました。・装備のセット効果が2/3/4セットから2/4/6セット効果に変更されました。・セット個数が増加したことによりセット効果が上方調整されました。・名誉の旗が追加されました。名誉の旗は新たに追加されたギルドレイドで獲得できます。・戦闘中に使用可能な聖物が追加されました。聖物は聖物ガチャなど多様なルートで獲得できます。・装備にはティア情報が表示されます。対象装備のティアを確認できます。新規装備は装備レベルに応じた性能を持っています。同じティアの装備で追加効果を発揮できます。5.既存の装備強化方式が変更されました。・同じグレードのティア装備を介して最大30まで強化できます。・装備強化は今後失敗しません。・同じ装備を素材として強化するとボーナスがあります。6.装備製錬により19種類の新たなオプションを獲得できます。オプションを変更できます。【マテリアシステム】1.装備の精髄がマテリアに変わります。2.新規装備にはマテリアを装着できます。装備の精髄を解体するとマテリアを獲得できます。4.マテリアは下位マテリア5個を上位マテリアに昇格させることができます。5.合計4グレードまでマテリアが解放されます。6.マテリアは武器/防具/マント/ヘルム/グローブ/シューズに装着できます。獲得パーツに応じてオプションが違います。種類に応じてオプションが違います。トパーズはダンジョンで獲得できます。【聖物システム】1.ギルドレイド/ガチャで聖物を獲得できます。2.聖物はキャラクターが装着するとキャラクターではないプレイヤーがしよう可能な能力を持っています。そのため対象のキャラクターのターンではない時も使用可能です。スキルまたはキャラクターを強化できます。4.聖物を集めて強化ができます。性能などが強力になります。【名誉の旗】1.ギルドレイドの最終報酬として名誉の旗が獲得できます。レイドの最終討伐段階に応じて一週間に1個獲得可能です。2.名誉の旗はキャラクターが装着できます。3.名誉の旗を手に入れるためにはその週のギルドレイドを一定回数以上参加しなければなりません。良い装備を獲得する確率がアップしました。2.既存のプレイヤーは期間制ダンジョンの進行度に応じて初期ショップレベルが決定されます。※ゲーム内のショップ装備ガチャタブよりショップレベルの確認が可能です。強化パウダーとターフェアイト(マテリア)を獲得できます。割引表示がボーナス表示に変更されました。5.コインショップにフィルター機能が追加されました。【ギルドレイド】1.ギルドレイドが追加されました。2.ギルドレイド報酬が変更されました。聖物とアクセサリそして名誉の旗を獲得できます。3.ギルド順位報酬が一週間ごとに集計されます。・邪魔:武器ブロック能力値50%増加。防御時の被ダメージ10%追加減少および敵全員への現在のヘイト10%上昇。効果が切れると自分以外の味方全員にAPの40%でバリア付与。防御の意志:3回目の攻撃を受けるたびに被ダメージ40%減少および攻撃者にAPの180%の物理ダメージ。バネッサ・空虚の存在:ヘイト獲得量100%上昇。