拡散アタッカーとしてフィールドで戦う運用もおすすめ!スクロースの基本的な運用は楓原万葉と同じく「サポーター」です。元素熟知サポートをし、蒸発や溶解の火力を伸ばすためのパーツとして運用する......というのでも十分強いです。一方で、法器キャラクターであるスクロースは通常攻撃・重撃で風元素攻撃ができます。そのため、楓原万葉よりも拡散反応を起こす回数が多く、「拡散アタッカー」として立ち回ることもできます。実際、この拡散アタッカーとしてのスクロースは非常に強く、深境螺旋を星4キャラクター縛りでクリアする趣味人の間でとても人気です。スクロース/フィッシュル/行秋/ヨォーヨの組み合わせがバチクソに強いです。ウェネトの行動パターン2周(=だいたい2分)でしっかり倒せる。対集団戦で強いパーティでありながらVer3.5の地獄のウェネト戦でも通用する単体火力も持っています。聖遺物はやっぱり「翠緑の影」4セット拡散ダメージで戦うキャラクターなので、聖遺物は「翠緑の影」4セットが最もおすすめです。拡散の元素反応ダメージボーナスを伸ばせるだけでなく、該当元素の耐性を下げることでも火力を伸ばせます。星4聖遺物が混ざっていてもいいので、「翠緑の影」で揃えましょう。武器は「祭礼の断片」が一番使いやすくおすすめです。「金珀・試作」(元素爆発発動で回復補助と自分の元素エネルギー回復)や「白辰の輪」(雷元素キャラクターがいるときに有効)にも適性があるので、パーティに合わせて武器を交換してみても良いと思います。スクロース+フィッシュルの組み合わせが特におすすめ個人的におすすめしたいのがスクロース+フィッシュルの組み合わせです。フィッシュルは元素スキルの「オズ」による自動攻撃だけでなく、「フィールドにいるキャラクターが雷元素関連の元素反応を起こしたときに雷元素追撃を発生させる」という固有天賦を持っています。風元素の法器キャラクターであるスクロースは高頻度で雷元素を拡散することができるため、フィッシュルの固有天賦を発動させやすくとても相性が良いです。スクロース+フィッシュルを軸に、感電パーティや感電・過負荷パーティ、激化や超開花パーティを組むと強くて快適なスクロースメインのパーティが作れると思います。元素反応起こすパーティならだいたい強いのでわりと適当でも強く使えます。低コストで強い超開花編成。スクロースが雷元素を拡散したときにも超開花が狙えるので草原核の取りこぼしが少ない。どちらかというと対集団向き。激化パーティを組む場合は雷2編成にしないと敵の雷元素付着が消えて拡散が起こせなくなってしまうので注意。いつもの3人+スクロースの蒸発パーティも強い。変わり種の燃焼パーティ。スクロースの拡散をトリガーに高い元素熟知のナヒーダが燃焼を起こすので実はかなり強い......けど、単体ボスがちょっとつらい。ファルザンは必須ではないスクロースの天賦倍率は低くはありませんが、高くもありません。元素熟知に特化したビルドにすることが多いため、天賦倍率を活かしづらいです。風元素専門のサポーターであるファルザンは風元素ダメージバフ・風元素耐性ダウン・風元素会心ダメージアップという強烈なサポート性能を持っていますが、これらは天賦倍率でブン殴る純アタッカー向けのものです。スクロースとファルザンを一緒のパーティに入れても良いですが、必須の組み合わせではありません。元素反応を楽しめる風元素の優等生スクロースは競合となるキャラクターがぶっ壊れているせいで非常に優秀ではあるもののやや影が薄いキャラクターです。ベネット・行秋・香菱に並ぶポテンシャルはあるのですが、あまりにも万葉とウェンティが......。スクロースは星4キャラクターの中では凸に対する依存度が低く、1凸さえしてしまえば快適に運用できる星4キャラクターです。元素反応を楽しみたい人にとてもおすすめできる優れたコンセプトを持っています。メインオプションに元素熟知を求めてくるせいで聖遺物厳選が少し大変ですが、今は聖遺物廻聖を通して「翠緑の影」の厳選ができるようになったので、以前よりはだいぶ装備は集めやすくなりました。今回の風花祭で「コレ×スクもええな......」と感じた方はぜひスクロースを育ててみてください!ポチッと応援お願いします。この記事を書いた人け。(しゃかもと)本とゲームが好き。