二ッ岩マミゾウの攻略スレッドです。2A8B2C適当キャンセル6C位置によっては6Cの代わりにJA6A6Bとか。ID:R49waKE20>>3の端以外コンボは2Aが裏にあたってもキャンセルタイミング次第でつながるのがあつい。6C追撃はしっかり近づく必要あるけど。基本的には射撃撒いてそこに2Aかぶせて迎撃に6Bっていう前とあんま変わらないスタンスでいけそうね。補正重いときの2Aからのコンボなんかないかな。2863お願い地蔵が当たった時にでも。ID:W9k0XPuo02Aのあとは着地前にとりあえず6B打っとけば安定する感じがする。>>8の地蔵コンボは知れて嬉しい。2876HBバクステキャンセルっていうのを何か活用できないものかと考えてみた立ちダウンじゃないけどこれで比較的中央コンボ安定するんじゃないかなA始動なんて頻繁に見られない事を除けば。ID:.Evgo.360ちゃんとスレみたらコンボ書いてあった、すまない。ID:MjBrbzpc0溜めBバックふつうに立ち回りでも使っていけるな。2Aバックダッシュ2Aとかかなりいやらしい。ID:Zl9srTxk0霊夢の方ありがとうございました。カス当たりで2600位ダウンもスタンも無い感じ。位置と相手との距離もだけど実用性あんまりないかも失敗しても2400↑は取れると思われ。2617倒れスタンだけど、自分が画面端にいても可能それと、バグか仕様か不明ですがダッシュ中にAを押すとダッシュ攻撃になりますがダッシュをやめた瞬間、ダッシュ慣性の間にAを押すと、どの距離でも、それこそ密着状態でも遠Aがでます。自分はD5Aと呼んでますがそれを利用したコンボをいくつか。ID:ZMwHHdOA0まだパッチ当ててないけど、修正内容みるとマミゾウ使いにとってはかなり厳しいな。提灯が被弾して消えるとか、まじでこれはかなり弱体化な気がする。提灯はああいう性能だからこそ他キャラとバランスがとれてる気がするんだが。ID:Jot.JyBs0ttp://wikiwiki.jp/mamizou5000/とりあえず、wiki作りました。ID:CDnGl1UE0>>20がどーしてもできないんです最後の6AはJ6Aですよね?どうしても間に合わないんですが、バクステキャンセルが遅すぎるのでしょうか。ID:2slshXGY0風呂安定じゃないかな。ID:ZMwHHdOA0端に追い込まれたときにぶっ放すと結構あたりますね。コンボに組み込むのを狙うよりも宣言して牽制するネタとして使える感じ。ダメージもでかいですしね。相手が引いて射撃戦してきてもマミゾウさんなら何とかなりそうだし。ID:Zl9srTxk0>>14で既出ですが一応。ID:MSRBf6SE0>>57起き攻めで同じように使ってるけど、自分の場合はつるべぇで立ちスタン取った後はジャンプ提灯からジャンプキャンセルj2Aでめくり択をしてる。提灯>9>j2A(1ヒット)>5B>提灯ヒット>6hs>5Bヒット>AA8A>つるべぇで全キャラ対応してまた裏からのめくりにいける。めくらない場合は提灯>j2A(1ヒット)5B>提灯ヒット>6hs>5Bヒット>AA8A>つるべぇで同じ構成で相手を反対側まで持っていける。5Bの当たり具合がキャラ事に違うからコンボ難易度も変わってくる。キャラ事にj2A後の5Bはディレイかけたりも必要。1909or2163後者は相手が端に届いたときのダメージ6BはHBキャンセルでもできますし、8Bでやると火力が少しあがりますが、4hitだと繋がらないですし、目押しミスってめくれてない場合にすかりますので6Bが一番安定すると思います。2754or28376Bが全段じゃないと2523になるので釣瓶のほうが安定すると思います。自分が端にいて相手に2Aを差し込めるような状況でのみ使えるネタコンです。このめくりは、前者は初段からめくり、後者は通常hitで途中からめくりになるパターンです。ID:PPPwq56I0>>61いけね、最後の文は削除し忘れです。ID:PPPwq56I0>>61書いてて思いましたが、最後のコンボは釣瓶のほうが立ちスタンになるので釣瓶でいいですね。ID:9Iv5Lx.Q0ごめんミスった4C早口キャンセルすると慣性のこるバグ見つけた。一応、LWに繋げるための連携には使えるけど。相手の着地地点に行くだけw相手はマミゾウの頭あたりまで行動不可能だから、そこでAで表裏かけてしまえばAコン入ります。立ちスタンこのまま今度は立ちスタンの表裏がかけられます。ID:PPPwq56I0あ、やばい恥ずかしい勘違いしてました。入力すれば、釣瓶はもうちょい起き上がり時間短かかった。これ無理ですね、失礼しました。ID:DuB7sCEI0発生直後とまではいかないけどかなり早い段階から弧の頂点付近までグレイズがつく。射撃付き飛び込みとかを狩れるから固められる寸前とかに相手の射撃に合わせて出すと迎撃+端逃げができるよ<アミキリ出しきったら反確ではあるけど中央軸からずれた状態になるんで8A暴れの迎撃が通る事もある。立ち回りで振ってみても縦横無尽に駆け巡れて楽しい。ID:PPPwq56I0>>92ちなみに唐傘は2Cだったり。ID:PPPwq56I0再現できた、中央で相手が唐傘で端に届く位置のコンボですね。ID:PPPwq56I0>>75のリベンジ、これは移動では抜けられないことを確認そのかわり、>>75よりはお手軽ではなくなりましたが端でAAA>B>釣瓶、落下地点で表裏ができます。後は>>76で書いたようにループかコンボが可能です。ID:uNbWa.oQ0マミゾウでガード割れないか色々試してたらこんなの出来たんですがどう思います?ttps://www.youtube.com/watch?v=H_SlBOtutkQ&feature=youtu.be煙にバリガされると完走難易度が上がると言う点がありますが、初撃に打撃択もチラつかせられる上に打撃ガードさせた後はつるべえもガードさせられるので削りもかなり美味しい様に思えます。ID:XQ5VwzNc0どうなんだろう。マミゾウにとって貴重な固め構成ではあると思うんだが......結局このキャラがダメージをとる2Aや8Aの事故HITからダメージを伸ばす茶釜や門を捨ててダメージレースに勝てるのか微妙。8Aからゲージなしではダメージが取りにくい現状だとなぁ......否定的な言い方になっちゃったけど、現状自分がマミゾウをワンチャン火力キャラとして見てるからこういう意見になってる。ID:PPPwq56I0>>110プラで軽くやってみたけど、バリガされると宣言発動>6Bの部分がくっそムズい。初動のAの位置によってはちょっと無理かなって思った。>>112意見どうもどうもです(別PCからです)。割る所までは難しいですよね。起き攻め8A2Aでめくってダメージを取っていくと言うのもマミゾウの大事な選択肢の1つで、そっちを捨ててまで割れるかどうかの連携をするかって言われたら微妙なんですよねぇ。今他のルート探していて、もっと安定して割れる様になれば初動の煙の択が主なダメージ源になり得るので、もうちょっと色々探してみます。ID:Lq0Hkwv.0何か広まってなさそうな気がしたので念のために知らない人向けに補足しておくと、上下軸で相手を追い越してから即座にバックダッシュすると進行方向を向いたまま戻れるので、その時に8Aするのがかなり強い行動な上にコンボも拾いやすいから活用しよう。ID:Lq0Hkwv.0>>117そうなんですかwお節介ついでに表と裏のコンボを紹介すると、表(上に打ち上がる)場合は左右に歩いて位置調整をして、裏(ビターン)の場合は密着だった場合のみ相手方向にジャンプすればJAが届くきます。これが出来ると出来ないで大分変わってくるので、ほぼ必須スキルだと思ってます。ID:Lq0Hkwv.0バックダッシュビターンした先が画面端だった場合は9>JAでは無く、着キャンされてAが間に合うのでここから高火力コンするのが良いと思います。やると高火力な上に表裏択がやりやすい状態になるので美味しいです。ID:Lq0Hkwv.0>>120そうですね、離れて当たった場合Aが届かない事もあるので、距離があるなと思ったら9>JAで良いかな〜と思います。ID:PPPwq56I0>>121そのJA>J6A>釣瓶がどうも繋がらないというか、位置限定コン見たいなんですよ。JA>J6Aは相手が端まで飛んでしまうので、釣瓶だと当たらない位置が結構あります。ID:Lq0Hkwv.0>>124画面端は安定を取るとそれが一番良いですね。ID:PPPwq56I0>>126間違えた、逆だAから釣瓶で拾うだ、失礼しました。ID:Lq0Hkwv.0助かるなぁ。何か仕事中にも関わらず色々喋ったからついでにもっと検証に付き合って欲しいなぁw。霊力5の状態から提灯出して開始すれば確割り行けそうな匂いがしているんですが、動画ではAAA>AA8A>つるべえで〆た直後に提灯するから霊力が4の状態から始まってしまうのですよね。ID:Lq0Hkwv.0>>131おっホントですか!ありがとうございます。帰ったら色々やってみます!いや〜マミゾウも世紀末確割りアクションに付いていけそうな可能性出てきたなぁ。3290こうやってみると、マミゾウさんのAAAは拾い性能が高過ぎるA2段目も3段目も前に踏み込んでくれるから、Aさえ当たればほとんど繋がると見て良いレベルだと思う。3段目はかなり前に進むから、壁から結構離れててもそのまま端コンができる。ID:Lq0Hkwv.0削りについてもお節介、というか自己満足みたいなもんですけど、提灯が削り200〜300でつるべえが200位?なので、この構成が連ガさせられれば500ダメージ稼げるんですよね。500と聞くと少ない様に思えますけど、起き上がりに確実に重ねられるなら例えば2800のコンボダメージが単純に足されて3300になる様なもので、そう考えるとガード削りってかなり大事なんですね。めくりも大事ですけど安定してダメージを稼ぐ連ガ構成ももっと発展させられると良いですね。ID:png4vUp20・・・・。ID:bmYkNVNI0お、おう。ID:PPPwq56I0参考になるかわからないけど、自分がやってる対策は菫子はJAもAも範囲が非常にせまくてプレッシャーにならないから中距離攻撃や射撃をガードや射撃牽制で掻い潜って、ガン密着して攻めきってる。マミゾウさんは牽制射撃系は強いから、今のところこれでいけてる。ID:gaQjBUK.0マミゾウさんはお手軽コンボが複数あるので使いやすいな。発生はともかくリーチもあるし。3217〜3240JA始動ができません、途中でコンボが途切れます。ID:PPPwq56I0このコンボ、針妙丸にも繋がらないことはないですが、タイミングがシビアです。ID:hgcE/.XI0まみぞうの固めって皆さんどうしてます?結界されるだけで簡単に離されるからなかなか難しい。5Bガードさせれれば9j2B2Bで結構連続ガードしてもう一度Bガードさせれれば赤ガードまではいけるのだけどなかなか。ID:PPPwq56I0>>164実はそれ、アミキリでも同じ現象が発生してます。8A裏当ては気付かなかったです。(3311)のコツがわかりました。この技、釣瓶発動後の中央軸に着地した瞬間の数F以内にAを入れないと繋がらない目押しコンみたいです。早く押しすぎると当たらないし遅すぎても当たらないので、使いこなすなら練習が必須ですね。ID:PPPwq56I0wikiをまとめていて気づきましたがAA8Aの後や8Aの後の射撃は、8Bじゃなくて6Bのほうが火力上がっていいかもです。表裏を逆にしたい場合は8Bのほうがいいかもしれません、6Bだと反対にならない可能性が結構あるので。ID:PPPwq56I0>>171でミス発見AA8Aの場合は6Bの後が繋がらないので8Bじゃないとダメですね。ID:PPPwq56I0HBバクステキャンセル、略すならなんて書けばいいんだろう。wikiでコンボ書くときもそこがすごい悩んでそのまま書いた。立ちスタン多分これが最善なのかなーついでに下飛翔前ダッシュからの上スライドJA先端当てコン、8Aだと着地キャンセルかかるから多分これが最善。2848上スライドへの攻撃は基本8Aですが、意外に差し込めるタイミングあるので覚えておいて損はないと思います。ID:PPPwq56I0>>194探していた2A中央コンがこんなところに・・・!2A(2hit)>唐傘即早口をやると、前ダッシュができるからJAが繋がるんですね、これは大きい。ついでに中央Aコンも見つけましたAA2A(2hit)>唐傘>即早口>6ダッシュ>JA>J6A>スペカお礼に端の早口コンボを一つ、フルゲージでJA無しでも門だと5000JAありだと風呂でも5000超えます。門だとちょっと目押し入りますが風呂だと安定します。一応、霊夢と針妙丸だと早口後のJAを入れると繋がらないのでJA無しで。ID:PPPwq56I0>>195追記、何故か霊夢は密着JA始動だと繋がりません、どんな食らい判定してるんだ。ID:pinbPFKk0地蔵大好きまみぞうが地蔵について語るぜ。あの地蔵は当身がついてるが当身発生までのフレームはかなり遅い。あと狸が一匹犠牲になる。こいしなんかが緑のハートつけて遠距離つかみ技してきたら確定で入れられるので狙ってみよう。それとかなり上のほうに逃げる相手にもつかえる。相手が最上空にいればまりさがダッシュしてようがよけられない。小ネタとしてまみぞうを二段ジャンプで上まで飛ばせ2Bでさらに少し上までいって見切れたところで地蔵使えばモーションが見えずテロしやすい。ID:1ohnhbIQ0今回のお風呂は当たった軸に落ちるまで追撃可能な性能。中央軸2A1段ヒットさせてお風呂あてればラスワがつなげられる。ID:bvFS5iGI0オカルトボールのランダムは正直いらないので3種なら、方向キーで出せるエイリアンを固定にして欲しい。あれランダムにされても結局運ゲーになって使わないわ。立ちスタン唐傘が端で残るようになったので、端でもこれができるようになりました。端だと6は壁に突進する感じですね。ID:pFfu05JY0オカルト技がだいぶやばくなってます。設置がだいぶ早くなりました、特に2設置はヒットしたら壁だとそのままコンボいけます。やばいのが6ABの発動です。針妙丸のAと相打ちできるぐらい発生速いです、門を除けばマミゾウ最速の攻撃なんじゃないかな。ID:Lq0Hkwv.0昨日身内同士で話し合って見つけたコンボ置いておきます。2900位オカルト設置コンボ。オカルトが非常に使いやすくなったので有用性大。端で2A当たった時用。機会は結構多い...ハズ。ID:Lq0Hkwv.0オカルトの発動って切り返しとしての性能がありそうなんですが、その辺どうなんですかね。間に合うんじゃないかな。ID:pFfu05JY0>>251つ>>168実はマミゾウwikiに乗せてたりします。ID:YTtqIDiM0ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26892642二ッ岩マミゾウの実戦向けコンボ動画上げました。ID:s94aaBCA0>>267いけますね自分でやったら全然うまくいかなくて、疑ってた面もあったのですが恥ずかしいです。下手だっただけみたいですね。キャラ調べもして頂いてありがたいです。ID:p2sH92eI0自分のまみぞうめくりネタを動画にしてみました。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27871536めくりがメインなのでコンボは特に記載してないですがよければどうぞ。