2024.03.24「自律戦闘」が実装されてからラスオリの周回編成は大きく変わった。おすすめ定番編成を紹介したいと思います!イベント周回でよく使う。自律戦闘が実装されてしばらく経ったが...大体いつもの編成、いつものメンツって感じで完全に定着している。ヴェロニカ:SS昇級。上限拡張レベル120、誓約、フルボ:バフデバフLv+2装備:出力制御回路×2、専用装備ステータス:攻撃特化ヒルメ:フルボ:バフデバフLv+2装備:戦場リブートシステムγ、チョコ敵の状態異常耐性を50%下げる。それ以上高い状態異常耐性を持つ敵が出るステージには向かない。アイアンアニー、クローバーエースは装備なしで問題なし。ブリュンヒルド採用版ブリュンヒルドがいるとダメージを13256より若干高く与えられる。敵の火耐性に依存するがダメージ14500くらい。ケミカルチックXの処理も可能。不要であれば採用しないほうが処理は速い。ブリュンヒルドは添えるだけ。標的状態の敵に固定ダメージアルヴィスは自身より行動力の低い敵を対象に挑発するので、敵に合わせて調整が必要。事前調査の手間はかかるが...アルヴィスは上手く調整すればケミカルチックXにも挑発を入れられるので、速いのはこちら。ヴェロニカ:SS昇級。誓約、フルボ:バフデバフLv+2装備:出力制御回路×2、戦場リブートシステムγ、専用装備アルヴィス:SS昇級。装備:出力安定回路、ポックル大魔王の角ケミカルチックX(ラウンド開始時デバフ解除)に挑発を入れるためには...調整が必要。詳しくはこちらの記事にまとめているので参考に。【ラスオリ】スキル発動順!?ヴェロニカ周回編成の謎を追え!!【ラストオリジン】きっかけなーほーね・・・なーーほーーねーーー・・・完全に理解したはい。いうことで、「自律戦闘」における「最短戦闘記録」のタイム短縮のコツについ...morishimemo.com2023.11.25アイアンアニー:添えるだけ。ケミカルチックX(ラウンド開始時デバフ解除)に標的を入れるにはアルヴィスより後に入手するアイアンアニーを採用する必要がある。システムOSを戦場リブートシステムγにすると、トリアイナ待機⇒レイシー攻撃の行動順になってケミカルチックXも処理できる。エラ:電気缶持たせて添えるレモネード:添えるだけヒルメ:添えるだけ。敵の状態異常耐性を50%下げる。それ以上高い状態異常耐性を持つ敵が出るステージには向かない。行動力と火力マシ版レイシーの電気固定ダメージが大体20000~28000と火力が基本形より高い。最速1ラウンド目に動ける。電気耐性デバフ役にユサールを採用。デバフ量は味方の機動型の数と敵の機動型の数に依存するが...大体の場面でかなり強い。状態異常耐性デバフ役にヒルメを採用する余裕がないので、状態異常耐性を持つ敵がいるステージには向かない。レイシー:基本形とほぼ同じ。レモネードの命中バフが無くなる点に注意。フルリンクボーナスは行動力+0.1でも良い。トリアイナ:この編成だとレイシーもAP/行動力バフが得られているので、行動力が落ちる装備でなくても問題なし。ケミカルチックXに対してはトリアイナの装備をチョコ、回路最適化ベータ×2、戦場リブートシステムγにする。トリアイナ待機⇒レイシー攻撃の行動順になって処理できる。メイ:中破で添えるだけ。秘密の部屋の鍵のおかげで調整がやりやすくなった。ユサール:SS昇級して添えるだけエラ:電気缶持たせて添えるおまけ:最速狙い版レイシーがどの敵を攻撃するかによって若干タイムラグが発生する。クローバーエースとアイアンアニーで敵全体に挑発を付与した場合、攻撃する敵を固定できるので、状況によっては最速を狙いやすい。電気耐性デバフ役が少ないので火力は~20000くらいに落ちる。最近のイベントで得られた知見なのでおまけに載せておく。状況が限られ過ぎなのでたぶんそう何度も出番はないと思う。敵全員が「標的」の場合、フルオートでは一番HPが低い敵を攻撃する。HPが低い敵が複数いる場合、その中で配置順に攻撃する(前列上段から7,8,9,4,5,6,1,2,3)の優先度。ヴェロニカ編成やレイシー編成で仕留めきれない場合はペレグリヌス編成の出番。デイリー訓練も全部行ける。ステータス:クリ率100%以上、敵に応じて命中調整、残り攻撃。保護持ちの敵がいなければ、OSに戦場リブートシステムαを装備。マリアなしの編成にした方が速い。