ドラマ「風魔の小次郎」、映画「いけちゃんとぼく」、クレラップシリーズCM(「ゆうやけ」編まで)など。指の当たる角度に敏感になるので特に感じる。以下【】をセンターシフト、()を同時打鍵表記。あいJKと、たいNKのときでは、Kへの指の当たり方が異なる。手首回転で伸ばし位置へいき、戻りの時の手首回転成分が、NKのKにはかかる。もんだいない【K】,(FN)KMKでは、Kの当たり方が三種類高速で現れる運指だ。Kのキーキャップの角度の検証は、いつもこのワードを高速打鍵して確認している。いるKIと、やってみる【H】GE【B】Iのときでは、Iへの当たり方が異なる。ホームポジションからは上にずらすだけだが、Hを打ったとき伸ばし位置に手首が置きっぱで、Iの時に帰ってくるからだ。HI人差し指伸ばしだけではない。ふかすぎる【.】FO(WJ)Iにおいて、.Oの段越え運指のあとのIの当たり方は、ホームポジションからOIとアルペジオするときとは異なる。下→上の、手首の起こし回転の影響を受ける。僕はPは小指でなく薬指で取るが、この時手首の横回転がある。これを小指で取る人は、縦回転になるだろう。手首はかなり仕事をしている。指だけでなく手首を巧みに用いて打っている。このほうがエネルギーが少なくて済むはずだ。僕は一度打った指をホームポジションに戻さない。打ち終えた位置で待機姿勢を取っている。小休憩するときだけホームポジションに戻るようだ。それも、「いちいちホームポジションに戻る」は、エネルギー的に無駄ということだろう。非常に複雑な軌跡になると思う。前に打った位置や、これから打つ言葉のタイミングで、さまざまな軌跡があり得ることになる。想定されてない角度や軌跡があると、てきめんに指が痛くなる。今は、想定されてない動きを発見して、そこの対応を潰していってる段階だ。複雑な綱引きを紐解いている感じだ。手首は、Y軸方向にはロール回転して(手首と肘を結ぶ外内の二本の腱)、X軸方向にはピッチ回転して(手首近辺の上下の腱)、Z軸方向にはヨー回転(小指から肘の腱)する。腱鞘炎温存になるな、ということがなんとなくわかってきた。手首回転の必要がなるべくない、3D曲面が理想なのではないか、と現在考えている。これが撫で打ちとどう関係するかなんだよね。手首完全固定だと突き刺し打ちになるのだろうか。感覚的な角度を出してはいじってみている。前のその手が打ったキーに影響を受ける。同じ当たり方をしない時がたくさんある。このことが分かっただけでも良しとしよう。手を置いてその形の曲面をトレースしても意味がない。[必須入力]※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。2.0Seesaaブログ。