前回のサッカに引き続き、同じくAGSでさらに実装と同時にSSランク昇級も実装されている。AGSはメカニック製造で確定入手可能だし、昇級にオリジンダストを使わないので資源に優しい。デバフは3ラウンド持続でしかも重複する。攻撃するときにはデバフ後にダメージ判定なので、火力はかなりでる。軽装型に対して火力がバチクソ上がる。敵に4体以上軽装型がいたら無双。ラウンド開始時、3ラウンド持続で重複する形で攻撃力が上がる。3ラウンド経つと攻撃+72%になる計算。支援攻撃/再攻撃したときに、指定保護状態でない敵の回避率を下げることができるが...特に気にする必要はない。範囲内の重装型攻撃機と重装型保護機に攻撃支援。攻撃支援してくれたらめちゃくちゃ強かったが...流石にね?火力の高いスキル1での支援攻撃はかなり強い。編成考察デスストーカーの運用としてはやはり支援攻撃による火力と手数のゴリ押しが強そう。考えると、支援機に支援攻撃してくれないのは結構しんどい。保護無視は持たないけど...ケルベロスの攻撃にデスストーカーで支援攻撃は相当強そう。デスストーカーが保護効果解除を持っているので、保護無視よりもデバフ優先としたい。それにケルベロスはタンク役ができる。軽装保護機のケルベロスに支援攻撃するためには、他にAGSを採用する必要があるね。AGS枠はエイダー採用が面白いねエイダーエイダーは敵に「移動不可」のデバフを付与するパッシブスキルを持っている。ケルベロスのスキル1は「移動不可」デバフの敵に対して「行動不可」を付与する。エイダーとケルベロスは元から相性が良い組み合わせなんだけど、AGSで保護機に支援攻撃する電気属性アタッカーというデスストーカーの実装で一気に「ガチ」感でてきた。エイダーのスキル2にも保護効果解除があるので、保護無視を持たないケルベロス立ち回りもしっかりサポートできる。あとはAGSと言ったらアザズアザズアザアザアザズ。保護機なのでデスストーカーの支援攻撃トリガー役になれるし、「待機」で味方に被ダメ減少バフを付与出来て、ケルベロスのサポートができる。ゴールデンファクトリーの設置からの「待機」で自己標的が得られるため、指定保護しか持たないケルベロスの弱点である範囲攻撃に対しても上手く立ち回れる。天空のエラエラ属性サポートと言ったらエラ雑に強い。5W~この編成...「おもしれー女」と「面白過ぎる女」しかいない。敵に軽装型が4体以上いる場合は最速1ラウンド目にデスストーカーが動けるが...エラも同じく動けるようにする。そのため、属性編成だけど、エラはチョコ装備。範囲ダメージ分散でダメージがない場合...「ダメージを受けたとき」にAP+10されるサイクロプスの効果を無視できる。デバフはしっかり入る。この「小ネタ」で重要なのはスペクター系の効果で「一定回数ダメージ無効」が付与されていた場合、ダメージ無効バフが剥がれると同時にダメージを受けた判定となり、AP+10される。一定回数ダメージ無効バフがなく、範囲ダメージ分散が100%以上のサイクロプスに範囲攻撃でデバフを入れたいときに使える「小ネタ」です。エイダーには「アーク放電誘導弾」を持たせているので、属性耐性の高いサイクロプスの攻略において重要な小ネタ。3WAPデバフがあっても最速1ラウンド目にエラがスキル2を使用する。立ち回り重視のチョコ装備だから可能4Wここで「小ネタ」アザズのスキル2「ゴールデンファクトリー設置」を指示した後に「移動」でキャンセルすると、「移動」しようとした先にゴールデンファクトリーを設置する。この時、本来はスキル2のAP消費:8だが...AP消費:2(移動のAP消費)でゴールデンファクトリーを設置できるという小ネタ。最終W雑魚を適当にいなして終わりアザズは追撃者に対して相性が良いので何やっても勝てる。火力がマジヤバスキル1は電気耐性デバフ付きなのが本当に良い仕事している。エラに電気缶を持たせていないので、スキャラブHやサイクロプスなど、素で電気耐性が高い敵に対しては苦手なんだけド...なんだかんだごり押し可能。スキル2の保護解除も強い。フォートレスの指定保護やチッコマ軍団の行保護が解除できないので、正直そこまで手放しに強いとは言えないが...属性編成で苦手とするチックシールダーに対して強気に行ける。選択肢としてあると心強い。この編成で一番攻撃力が高く、赤ボンの攻撃を引き付ける役割もある。システム、専用装備ステータスは、バフ込み命中350%以上、残りHPワクチン一つは行動力が上がる回路最適化ベータでも良いかも。安定性重視でワクチン装備。エイダーの「移動不可」デバフのおかげで消費AP:4で撃てるスキル1が「行動不可」デバフ付き。反撃にも「行動不可」デバフ付きヤバい強くて、ほとんど被弾しない。以前にトリアイナ/レイシー/ケルベロスの組み合わせで同じギミックを編成に仕込んだことはあったけど、今回はAGSシナジー重視でエイダー/ケルベロスにした形。今回は、エイダーとデスストーカーの保護解除で、保護無視を持たないケルベロスが強気に動ける点が強かったね~編成で一番HPを高くして、スラッシャーの攻撃を引き付ける。システム、アーク放電誘導弾ステータスは、HPをデスストーカーより高く、ケルベロスより低くして、残り命中アーク放電誘導弾で敵に電気耐性デバフを入れるし、保護解除もできる。物理攻撃ができるので、意外とスキャラブHとか削れる。一度スキル2を使うと、使用したラウンド含めて3ラウンド間、保護解除効果が無くなることに気を付ける。アザズアザズ誓約、上限拡張レベル101、フルリンクボーナス:HP+20%装備:回路最適化ベータ、ワクチン、改良型戦闘システム、水晶玉ステータスは、HPをデスストーカーより高く、ケルベロスより低くして、適当に命中はバフ込み350%以上、残り攻撃。ワクチンはスピーカーの押し出し攻撃対策。ゴールデンファクトリー設置で押し出されないようにすることもできる。アザズは...面白い。「小ネタ」として、バニースキンを適用すると、ゴールデンファクトリーがピアノになる。このピアノが...撃破されるとフリーズするので、基本的に戦闘には使わないほうが良い。別の「小ネタ」、一部のバフに対して、ゴールデンファクトリーを対象に支援攻撃できる。説明が難しいので動画で見たほうが分かりやすい。ハチコのスキル2の味方対象バフが、ゴールデンファクトリーへの攻撃と扱われて、デスストーカーが支援攻撃するという挙動。デスストーカーが「支援攻撃」したので、当然、敵に回避デバフが入る。属性耐性下限などで高難易度でメタられることが多くなった状況...立ち回り重視で最速1ラウンド目を取るためにチョコ装備は至極当然の流れ。属性缶なしの属性編成は1年近く前から考えていた。2023デスストーカー実装で、やりたかった編成の形が実現できてうれしい。エラは編成内で回避を一番高くすることで、赤チックランチャーの攻撃を引き付けられる。編成内唯一の機動型なので、スピーカーの攻撃やセンチュリオンゼネラルの攻撃を引き付けられる。ケルベロスは指定保護しか持たず、範囲攻撃に対して脆弱な点は、メンバーのステータス調整でフォローする。おわりにラスオリは攻略サイト見ておしまいじゃなくて、昔ながらのゲーム攻略の面白さがあるけど、一方でしょーもない部分もあるので兼ね合い組み合い。いうか小ネタじゃなくてグリッチそれでは。...ラストオリジン【ラストオリジン】序盤から高難易度まで「憤怒」エタニティが雑に強くてヤバい!!【ゆりかごから墓場まで】イベント「怒りの狼牙」は2022年7月27日(水)まで開催されている。ジェネリック・エラとして使えるか?】オレリアは5/24~26日に行われたシステム改善Ver.への大幅アップデートの際に実装されたSランク軽装支援機。「サイクロプスプリンセス」は2023年1月11日のアップデートで実装された新キャラクター。第2部ラストオリジンのイベント「誰かが望んだ願い」第2部の感想です。新年のお祝いということで、みんな張り切ってにぎやかな感じのオルカ号。昔からヴァルハラ編成は強力だったね~スペック調整は楽しみ。PM欲を言えば、AGS単で組めればなお使い所がありますが、AGS単で属性パ組むのはまだちょっと足りないなあ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。defined.")}))})();タイトルとURLをコピーしました。