(人狼ゲームクリエイター)1976年青森生まれ。プログラマー、デザイナー、プロデューサー、ゲームデザイナー、など様々な職種を経験しながら、マルチクリエイターとして現在に至る。個人活動として、「人狼ゲーム」をスマホゲーム化し、「人狼ゲーム」ブームの火付け役となる。ザ・ライブプレイングシアター』を人気コンテンツへと育て、通算73演目(約700ステージ)を公演。総合プロデューサーとして、アニメ・漫画・テーマパークとのコラボレーションや、映画祭への招待を受けるほどの人気コンテンツへと育てた。演劇と「人狼」ゲームをマッシュアップさせたように、観客参加型エンターテイメントの新しいアイデアに優れ、常に観客の目線とイマーシヴな世界の構築を心がける新時代のクリエイター。(人狼伝道師)1972年東京生まれ。「ファミリーコンピュータマガジン」「ダビスタ全書」「学研大人の科学マガジン」「人狼読本」の編集などを経て、2014年に人狼ゲームイベント「アルティメット人狼」を開催。問題責任者、「Project:;cold」の謎解き担当など、幅広いジャンルで活動。現在は、株式会社ミクシィ次世代エンターテイメント室に所属。(『人狼ルーム』代表)1980年大阪府生まれ。カード「はじめての人狼」監修など多数の人狼コンテンツをプロデュース。けん玉パフォーマンスコンビ「ず〜まだんけ」のパフォーマーとしての顔も持ち、日本だけでなく世界でも活躍。“牢獄の悪夢”世界初のスマホ人狼ゲームアプリ。デザイン、プログラム、イラスト、音楽などすべてを鈴木カズが開発している。累計プレイヤー人数6億人以上。現在は、リモート機能を実装し、離れている人ともビデオチャットで人狼ゲームがプレイできるようになっている。