読者になるka-ka_xyzの日記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2009-12-29Harpoonゲーム最近Harpoonにはまり込み中。一言で言うと、リアルタイム制の海戦シミュレーション。PC9801時代には日本語訳版もやり込んだなあ。詳細についてはこちらを参照。(日本含む)その他を扱ったシナリオが収録されている。このゲームは当時では珍しいリアルタイム処理を行っていた。レーダーを使って索敵することでレーダー波を逆探知される危険があったり、艦艇の速度が早くなるほどソナーの能力が落ちて逆にソナーで探知されやすくなるなど、ゲームシステムも革新的。現代海戦と言うと、艦隊対艦隊でのミサイルの打ち合いで決着がつくような印象があるが、Harpoonでは艦隊の防空能力が米ソ共に高く評価されており、普通の規模の艦隊同士が対艦ミサイルを打ち合った場合、それぞれの艦隊が発射できる数の対艦ミサイル(30〜40発程度)ではまず相手に致命傷を与えることは出来ない。艦隊の外周にいるフリゲイトを沈めることが出来る程度。ミサイルで決着をつけようとするなら、航空機を使って一度に50〜100発近いミサイルを撃ち込み、相手の防空システムを飽和させる必要がある。そのため、米軍・NATO側では空母機動部隊が、ソ連側では長射程対艦ミサイルを積んだ爆撃機が、それぞれ切り札となる。潜水艦を相手の艦隊の輪形陣に潜り込ませるか。ゲームデザイナーの水上艦艇に対する認識は、↓に結構近いと思われる。1st...2013-08-20C84夏コミ戦果報告(一部)実家に帰ったり色々あって間が開いたものの、C84戦果報告。12はてなブログをはじめよう!ka-ka_xyzさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。