Ver2.1深境螺旋をとりあえず★36取ってきたので、感想戦やっていこうと思います。今回は雷電将軍・ノエルを使えそうなら使う方針で頑張りました。雷電将軍はやはりエウルアとの相性がぶっちぎりでいいですね。Ver2.0深境螺旋12層が元素エネルギー面を誤魔化せるギミックがあったのでそのときはまだ何とも言えませんでしたが、雷電+エウルアで交互に元素爆発を撃てるくらいに元素爆発が良く回せます。エウルアの評価は僕の中でかなり上がりましたし、所持している人はかなり印象が変わったんじゃないかと思います。元素チャージ誤魔化してました。12層はどちらかで必ず対ボスをやらされるので、ノエルを積極的に採用する必要はないかなと思いました。Ver2.0深境螺旋11層11層は「厄介な敵」というのはいなくて、地脈異常の「浸食」をどう攻略するかが全てです。敵を倒すとチーム全員が「浸食」になり、持続的なHP減少が発生する敵を倒す速度にもよるが、おそらくHPを割合で削ってくるのでHPがすごいスピードで溶ける「浸食」は重複するし、バリアを貫通する控えのキャラクターはHP15%で浸食が止まるが、出場キャラクターは死ぬ危険がある攻略の方法は単純で、全体回復ヒーラーを用意することです。控えのキャラクターはHP15%で浸食が止まりますが、出場した瞬間に15%以下まで削られますし、敵の攻撃1発で死ぬ危険があります。ベネットやディオナみたいな出場しているキャラクターしか回復できないキャラクターはやや安定性に欠けます。(ディオナはシールドがあるのでだいぶマシですが)回復が追い付かない場合、ヒーラーを複数編成するのが無難です。実装されたバリア対策...というわけでもなく、鍾離がいるとHP15%のキャラクターを安全に出場させられるので結局優秀です。どちらかというと、七七やバーバラみたいな純ヒーラー寄りのキャラクターの復権...という気はします。あとノエルとか早柚みたいな戦いながら味方全体のHPを回復できるキャラクターは結構適正が高いですね。今回は11層での実装で敵が柔らかいためなんとかなりましたが、これが12層で実装されたらなかなかの難易度になると思います。初見はよく分からなかったので一番自身がある編成で挑みました。クリアしたあと、ノエル入り編成で挑みました。ノエルは後半はちょっと虚無ですね。1問と3問があまり相性良くないです。あと、稲妻ボスの「魔偶剣鬼」と「恒常からくり陣形」がそれぞれ前半と後半に配置されています。「恒常からくり陣形」がやたら固く感じました。戦力を固めるなら下がおすすめです。間ごとの攻略を目指す場合、先に2間まで★3とっておいて、最後に3間用の編成で★3取るのも良いと思います。1間前半おやつタイムです。ウェンティとかスクロースとか風キャラいると楽です。「強風のコア」と「フライム」は柔らかめなので割とおやつタイムですが、攻撃手段を確保しておかないと面倒臭いです。僕はエウルアと雷電将軍で消し飛ばしました。巷で言われているほど「宵宮接待」ってほどでもないですが、宵宮みたいな敵との距離を選ばないキャラクターがいるととても楽ですね。フィッシュルとか行秋でも十分だと思います。風キャラ・岩キャラはサブアタッカー育ってないと虚無です。前半はお馴染みの「魔偶剣鬼」です。1体だけなので、ある程度モーションを把握しておけばそこまでの苦労はしないと思います。後半はみんな大嫌いな蛍術師とミラーメイデンです。何かしら拘束する手段を用意しておくと楽かもしれません。前半は遺跡守衛が2体出てくるだけの完全なるおやつタイムです。2問で元素エネルギー消費しきっていても余裕で倒せます。後半の「恒常からくり陣形」がかな~り固いです。星取得を狙うのであれば、前半はできるだけ時間を使わないようにしましょう。「恒常からくり陣形」は、途中で小さなからくりに分裂しますが、赤いHPバーが表示されているからくりさえ倒せばタコ殴りタイムに移行...する気がします。間違ってたらすみません。個人的には前回Ver2.0の深境螺旋の方がギミック的な部分で苦労しました。難易度的には今回の方が高いかもしれません。スクロースを拡散アタッカーにした編成で恒常からくり陣形を初見で問題なく倒せたので、そこまで強くないのかなと思っていましたが、ノエルだと全然削り切れなくてスクロース頭おかしいんだなと再確認しました。話全然変わるのですが、雷電将軍を引くべきかどうかみたいな話をちょいちょい見かけます。僕としては結構やばいキャラな気がしてます。見かける意見としては「万葉や鍾離ほどの優先度はない」というものですが......エウルアがここまで化けるので正直どうなんでしょう。雷電将軍の元素爆発撃ち終わったあとにエウルアの元素爆発撃って、そのあとにはすでに雷電将軍の元素爆発溜まってる状態なんですよね...何これ。綾華を入れた初見での編成でも元素チャージ効率を全然確保していない状態で元素爆発ぐるぐる回せてましたし、見えづらい部分でやばいキャラクターなんじゃないかなと感じ始めています。火力重視の装備のまま元素爆発回せちゃうの普通にやばいと思うんですよね。雷電将軍自身の火力もアタッカーとそん色ないくらい出るし。元素爆発撃ちやすい=無敵時間を得られる機会が長いってことですし、意外と防御面も貢献してますし。今回アビスがそこまで配置されなかったので、ノエル+雷電を試せる機会が多かったですが...ま~めっちゃ元素爆発回しやすいですね。万葉は持っていないので万葉のことは分かりませんが、鍾離とは別ベクトルでやばいキャラクターな気がしてます。性能の話をするなら無凸でも確保しておいた方がいいんじゃないかなと思いますが、綾華と宵宮に鼻の下伸ばして万葉をスルーした僕の意見なので、適当に聞き流していただけると嬉しいです。この記事を書いた人け。(しゃかもと)本とゲームが好き。