デューティ)』の記事一覧。FPSやゲーミングデバイスに特化した国内最大級のニュースサイトです。デューティ)』の記事一覧。FPSやゲーミングデバイスに特化した国内最大級のニュースサイトです。)』PVPベータテストのパッチノートを公開しました。その中から本記事では、オーバーウォッチ2から追加される機能や新マップについて紹介しています。)』ライブ環境に影響はありません。パッチノートに記載されているヒーローのバランス調整やリワーク内容などについては、以下の記事をご覧ください。)』PvPベータテストのパッチノートを公開しました。2」PvPベータへようこそ!新登場のヒーロー、新マップ、新ゲーム・モード、5v5のマルチプレイヤーモードなど盛りだくさんでお届けします!ベータのコンテンツはすべて開発途中の段階であることをご了承ください。私たちはプレイヤーの皆さんから届けられるフィードバックやご意見を重視しています。ベータ期間を通じて、皆さんのご意見を反映し、ゲームが進化していくことでしょう。「オーバーウォッチ」の機能の一部がベータではご利用いただけないことをお断りしておきます。ベータは現在開発途中であるため、これらの機能はテスト後半には利用可能になる場合があります。皆さんのご関心に感謝するとともに、さらなる詳細をお伝えしたいと思います。「プッシュ」はトロントとローマの2つの新マップで繰り広げられる新しいゲーム・モードです。このゲーム・モードは、マップ中央に位置する共通の目標であるトレッドウェザーTS-1大型汎用ロボの制御をめぐって2チームが争う形で展開します。TS-1をコントロールする方法はペイロードと同じです。近くの敵をすべて排除した状態でTS-1の隣にチームメイトを配置することでロボットをエスコートできます。TS-1のコントロールを得ると、TS-1が決まったルートに沿って味方チームのバリケードを相手チームのスタート地点の方向にゆっくりと押しはじめます。TS-1とバリケードがルートの終点にあるゴールまでたどり着くと、TS-1をコントロールしているチームの勝利です。相手チームにTS-1の制御を奪われると、TS-1は味方チームのバリケードをその場に残し、元の方向へ帰っていきます。TS-1は素早く道を移動し、相手チームのバリケードに到達すると、今度は味方チームのスポーン地点に向かって押しはじめます。TS-1のスタート地点と各チームのゴールとの中間には、ルート沿いにチェックポイントが1つずつあります。TS-1が一方のチームのバリケードをチェックポイントまで押すと、そのチームはより近いリスポーン地点を利用可能になります。このリスポーン地点は、相手チームがTS-1の制御を奪い返し、TS-1をそのチェックポイントより前の地点まで移動させると解除されます。8分間で自チームのバリケードをゴールまで押せば勝利です。8分間でどちらのチームのバリケードもゴールに到達しなかった場合、より遠い距離までバリケードを押し、かつTS-1をコントロールしているチームが勝利となります。TS-1の争奪中、または現在TS-1をコントロールしているチームのほうがバリケードを押した距離が短い場合、マッチはオーバータイムに入ります。その後、TS-1を持つチームがコントロールを失うか、相手を超える距離までバリケードを押すとオーバータイムが終了します。アサルト・マップは削除ゲーム・モード「プッシュ」とその新マップが追加されることに伴い、クイック・プレイとライバル・プレイのマップ・ローテーションからゲーム・モード「アサルト」を利用するマップがすべて除外されます。すべてのマップとゲーム・モードを検証した結果、アサルトが多くのコミュニティメンバーにとって不満の原因となり続けていることがわかりました。アサルト・マップの問題の多くは、ゲーム・モードの大幅な変更、大規模なマップの作り直しによってのみ解決できるもので、結果としてゼロからの完全な再構築が必要になると考えています。このことをふまえ、HANAMURAやVOLSKAYAなどの非常になじみのあるマップを作り直すのにリソースを割くのではなく、トロントやローマといった、これまでに訪れたことのないエキサイティングな都市を舞台としたマップの制作に力を入れることにしました。COLONY)は引き続きカスタム・ゲームおよびワークショップで利用可能です。今後、クイック・プレイやライバル・プレイのマップ・ローテーション、スペシャルイベント、アーケードで復活させる機会も検討しています。6vs6から5vs5への変更クイック・プレイとライバル・プレイのロールキューでは、チーム構成がタンク1人、サポート2人、ダメージ2人に変更されます。クラシック、オープンキュー、そしてCTFやミステリー・ヒーローなどのアーケード・モードについても、チームの人数が6人から5人に変更されます。各サイドのプレイヤーが1人ずつ減ることで、チーム全体の成功にとって個人の貢献がより重要になります。マップ上のプレイヤーが減ることで、ゲームプレイが前向きに、時には微妙に変化します。プレイヤーの展開できるスペースが広くなり、周囲で発生する視覚効果や音が少なくなることで戦況を理解しやすくなります。ロールキューでタンクを1人減らしたことにより、すべてのタンクヒーローのプレイをよりインパクトのある楽しいものに作り直すことができました。この変更によって、すべてのロールにとってゲームプレイがより明確になり、マッチプレイがよりスムーズになります。スコアボードが大幅改善スコアボード画面が大きく変更され、キル数や死亡数など、ゲーム内の全プレイヤーの主要な統計情報がリアルタイムで表示されるようになりました。他の競技ゲームやスポーツを意識した、新しいレイアウトも用意されています。この新しいレイアウトにより、ゲームの状況をより正確に把握することが可能になります。この変更にともない、オン・ファイアとメダルのシステムは撤廃されます。これら2つのシステムは、スコアボードの改良によって不必要になったと判断しました。今後はスコアボードを見れば、各プレイヤーのパフォーマンスについて正確でわかりやすい情報を知ることができます。オン・ファイアについては、自身やチームメイトが好プレーを行った際に、興奮や称賛を伝える役割を果たすことができるので、今後見直しを検討しています。様々な共通設定(ホームシアター、テレビ、ヘッドフォンなど)に対応したオーディオミックス設定を追加しました。この設定はまだチューニングの途中なので、ビートが進むにつれ、さらなる変更が加えられるでしょう。種類別の命中音どのようなライフプールに攻撃しているかによって、命中音が変わります。ラインハルトに攻撃する場合、アーマーを削り切るまではアーマーの命中音が聞こえ、アーマーがなくなり通常のライフプールにダメージを与えると生身の命中音が聞こえるようになります。攻撃を受けるヒーローの体の材質に関わらず、効果音は共通となります。OW2の機能ピン・システムとても要望の多かったこの機能が、ついに「オーバーウォッチ」に登場します!ピン・システムはデフォルトでマウス中央ボタン、G、方向キー左に割り当てられ、新しいコミュニケーション方法をもたらします。・システムにより、マップ上の好きな位置にポインターを設置して、味方と作戦を打ち合わせたり、攻撃する敵ヒーローを指定したりできるようになります。・システムを使用すると、状況によって異なるピンが配置され、位置のハイライト、敵のマーク、味方のピンや指定された目標の確認、さらにサポートでプレイしている場合は負傷した味方に合流してライフを回復するよう伝えることもできます!ピン・ボタンを長押しするとピン・ホイールが表示され、マップやヒーローに設置できる様々なピンを選択できます。・ボタンを2回押すと、警告ピンを設置します。敵ヒーローの姿が見えなくても、危険が潜んでいることを味方に伝える際に有用です。・システムのパラメータの多くは、「オプション」>「操作設定」で変更できます。・システムや今後実装してほしい改善点について、ぜひフィードバックをお寄せください!ピン・システムにはテスト期間中も引き続き改良を重ねていきますが、現在実装されている開発途中の機能をご紹介します。ROYALは、「オーバーウォッチ」の最新エスコート・マップです。ペイロードを護衛しながら豪奢な遊歩道を戦い進み、ラグジュアリーなモンテカルロの街並みを飾る大理石のアーチ道を通って、雄大なホテル・アルシェに向かいましょう。66(NEW!)ライティング:夜ハイブリッド(NEW!)MIDTOWNオムニック・クライシスで最も激しい戦闘が繰り広げられたニューヨークのMIDTOWNが、最新のハイブリッド・マップとなって登場します!超高層ビルの陰を縫い、敵を返り討ちにしましょう。ペイロードを確保したら、活気あるマンハッタンの中心部から、歴史あるグランド・セントラルの目的地まで護衛します。STREETは、新しいプッシュ・マップのひとつです!雪片とカエデの葉が舞い落ちる中でロボットのコントロールを勝ち取り、オムニックと人間が共存する、ユニークで美しい文化の中心地を探索しましょう。(NEW!)COLOSSEOローマの誇るCOLOSSEOは、2つ目の新しいプッシュ・マップです!伝説的な闘技場を目の前にした大通りや広場で敵と対峙し、ロボットの指揮権をめぐって戦いましょう。永遠の都で栄光を手にすることができるでしょうか...それとも忘れられ、歴史の中に埋もれることになるのでしょうか。)』PvPベータテストのパッチノートを公開しました。19:57サウンドとUIがひどすぎる。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。FPSjp.net閉じるCONTENTS閉じる。