Wildsクリアしました!!2022年にプレステ版を買って、約2年放置したところ、周囲にプレイし始める人が増えてきたのでそれならばわたしも......と始めたところ止まらなくなり、2週間くらいかけて一気にクリアしました。操作が下手くそなので同じところで失敗して何度も死ぬとか、カンが悪いので残された要素をどうしても探索で発見することができず何度も同じ場所へ向かうとか、そういう非効率プレイが目立ったので時間がかかってしまったと思います笑ここはわたしの良いところだなと自分で思っているんですが笑、何回失敗しても、何回でも同じところを大して苦痛に思わずプレイできるんですよね。太陽なき街が広すぎて未探索マークがいつまでもついている南部観測所までの道のりが難しいアンコウが3匹も入り口に配置されているエリアがある太陽ステーションのワープの塔にサボテンが詰まっている量子知識の塔の入り方がわからない巨人の大海のコアへの行き方がわからない航行記録で灰の双子星プロジェクトがいつまでも「?」になっている航行記録で量子の月がいつまでも「?」になっている航行記録がすべて埋まったけど、エンディングの出し方がわからないこのあたりですね〜。基本的に、何度も失敗しているうちに偶然突破方法が見つかる、航行記録を見返して仮説を立てた上でトライアンドエラーを繰り返す、のどちらかですべて解決した気がします。いつまでも「?」になっている項目は、航行記録の伝聞モードで、そこに繋がっている項目を読み返す、もしくは再訪してみるとヒントが得られることが多く、特に灰の双子星プロジェクトについては、ここにつながっている高エネルギー研究所に再訪(序盤に一度訪れたきりだった)してみたところワープの塔の対応図があり、灰の双子星自身に対応する塔があることがわかったことから、直接的な解決に繋がったと思います。この方法は時間はかかるし、自分自身がひらめくことを祈るしかない部分もありますが、ネタバレ・ヒントなしでクリアする上ではなかなか良い方法だったのではないかな〜と自画自賛しています😇それにしても時間かかったのがエンディングの出し方!そもそもこのゲーム、どこへ行って何をすることが最終目的なのかは、全編通して一切知らされないじゃないですか。終盤で「船」にワープコアを挿すと重力が発生し、座標入力がしやすくなったときにはだいぶ感激しました笑ショックだったシーン今でもこれは最も辛かったな......と思うのはNomaiの墓を発見したときのことです😢これまでも散々見てきたNomaiの死体だけど、こんなに一箇所に大量に死んでいるのは見たことなかったので、最初に見つけたときは「えっこれ全部死体なの......」と愕然としました。他にも覚えているのは、太陽ステーションのスクロールを読んだら、Nomaiが太陽を爆発させようとしていた!?となり、これもショックでした。地上にふたりを心配する3人目のメッセージが残されていたために、ここは特に悲劇性を強く感じました。侵入者は太陽にぶつかるんじゃなく、太陽が膨張した結果飲み込まれる、が正しいんですよね。死にはしたけど、でも地面があって木が生えていた......!!ついに量子の月に入れるようになったんだ!!と思ったときには興奮しましたね〜。侵入者の内部でリトルスカウトを打ち込んで正しいルートを探るシーンも楽しかったし、軌道探査砲を何度か訪れると砲の発射回数がそのたびに増えていて、砲もループを記録してるんだ!!とわかった瞬間も盛り上がりました。Solanumに初めて出会えたときもめちゃめちゃ興奮しました!生きている(ふうの)Nomaiだ〜!!という感動、あとNomaiの動作が大仰な感じで可愛いところと(壁に情報を出すときの動きが特に好き)、石を並べてコミュニケーションを取るところも新鮮で楽しかったです!「私」と「あなた」を並べたときのSolanumの返答が「うまく出会うことができたらわたしたちコミュニケーションを取り合えて仲良くなれたかもしれないのに残念。自分でもどこを楽しんでいたのか明確に言葉にするのは難しい気がします。苦しんだシーンも多かったし笑でもほんとにやって良かったし、最高のゲームと言えることも間違いないんですよね。読者になるもっと読むコメントを書く2022-08-07六竜フルオートソロ編成メモグラブル普段六竜は救援出さずにソロで処理してます。夏の水着ガチャもまだ残っているということで、編成は今後変わる可能性大ですが、一旦これまで使ってた編成をまとめておこうと思います。ウィルナスHLオートガードなし。幻影でとにかくなんとかする方向のPTだけど、運が悪いとだいぶ序盤に主人公落ちてたりする。若干不安定な雰囲気がアリアリだけど、いまのところ失敗したことはほぼないです。最悪6人目まで出てくるので育ってない賢者とかは入れないほうがいいかも。ワムデュスHLオートガードあり。危なげなくクリアできる。ガレヲンHLオートガードあり。最終的にフロントが欠けてることはあるけど失敗したことはないはず。オートガード実装されてからたしかずっとこの編成なので、そろそろ変えたい🥺イーウィヤHLオートガードあり。安定してて危なげなし。オートガード切ると普通に全滅します🙅‍♀️ル・オーHLオートガードなし。1ポチ増えるけどフェディエル3はもちろん使ったほうが◎。チェンジを挟むせいでポチりづらい💢ルオーは結構不安定で失敗しちゃうこともまれにあるけど、この編成にしてからはまだ全滅してないはず。見たらデバフ足りてないし、奥義編成でもないのにヴァジラ刀2本入ってるのでちょっと間違ってそう😅フェディエル槍2とかアゴナイズ2のほうがいいと思います。フェディエルHLオートガードなし。YouTubeで見た動画を参考にしたけどいい感じ。6分くらいで倒せる!一生ダヌアで耐久してたのがウソのよう。楽ちん〜✌️✌️✌️メモおわり。読者になるもっと読むコメントを書く2022-04-20スパバハ初クリアグラブル初クリアしました!!(遅い)当方、闇メインということもあり、野良はどうしてもためらってしまってこんなに延び延びになってしまったのですが、団内で討伐環境ができてきたので何回かチャレンジし、通算5〜6回くらい失敗しつつようやく成功したという感じです🎉🎉🎉そんなわけで編成記録です。キャラごく一般的な75%でコルル出して全体かばうで落としてからのシス出しのやつです。シスの存在がそこまで沁みてない......😭ルシとかで大活躍の2アビは天命眼のせいで無力だし、そもそも単体・ランダム攻撃があんまないっていう。神狼レベルも6にキープしづらい。奥義ダメージがイカツイし、攻撃を受けることが多いので友狼邁進の発動機会も増えてるんじゃないかな?とか、特殊も多いから反撃の狼煙もしょっちゅう出てるんじゃないかな?とか(リロってるから見てないけど)そんな理由で火力要員として割り切って編成してます。主人公アビはしっくりきてないです!!クリアはたまに要求されるので入れてて、リヴァイヴは万が一のために入れてて、無名斬は他に入れるのないから入れてる😭全部1アビになってほしい。フェディエルとリッチは、このふたりいなかった時代のこと思い出せない。装備もこれでいいのかナゾ〜一応HPは↓な感じ。いまの団環境だとまだゆっくりめ進行なので、若干耐久寄りにしとくほうが合ってるような気も。様子見てウンハイル2とかにするかも🤔オシリス杖とかもよさそうな気配アリ。フェディ剣は後半厳しそう。召喚石もこれでいいのか(略)バブ黒麒麟トール(ちなみにトールは無凸......)はOKだと思うけど、サリエルはグランデと入れ替えるとか、もう1枚黒麒麟にするとかのほうがいいのかな〜と思いつつ、実は黒麒麟も使うタイミングを見失ったまま終わることもあったりして、なんならトール2枚目か!?みたいな雰囲気も。テュポーンもアリか🧐う〜ん。6T特殊は全部無視できる(受けるときはガードしてもいいし、しなくてもいい)けど、わたしはできる限り闇神意0に近づけたいので、解除が狙えるものは狙っていきます。前半の弱体20回はレイフロント状態では解除しやすいし、奥義2000万は75%以降シスがいて土神意が4くらいまで下がっててデバフ盛られてればワンチャン解除可能!75〜50%はスロウ無効になり、リッチが奥義撃ってもCT特殊の予兆解除を狙えるので、闇神意0を目指すならここでどれだけ動けるかがポイントになってくるわけだけど、それは他の属性も同じだったりするだろうし、神意下げは他の属性のほうが重要なので、あまりここでがんばりすぎるのも......という感じも🤔まあこのへんは会話しながらよしなに〜って感じがいいかな。繭はバブとシス4アビを使って1Tで終わらせます。後半の6T特殊も前半同様ほぼ顔面受けです😭早いうちにHP2万固定とかになっちゃうと苦しいけど、呻いたり叫んだりしながらターン回してれば気づいたら10%になっているので、止まります。HPが10%になっているのを確認したらもう一切何も押さない!シリウス・オリジンを受けていない状態では敵は真に「†無敵†」になっていて、デバフもなにも一切受け付けない状態で、必中のレイ3アビもミスになるし、トールも全部ミスになります。読者になるもっと読むコメントを書く2022-04-12ルシソロ全属性達成しましたグラブルだいぶ遅かれながら、バブソロに続いてルシソロも全属性達成しました✌️やっぱりルシはむずいな〜!と思いつつ、わたしみたいな中途半端な育成状況のプレイヤーでも全属性ソロ達成できるとは、やっぱりファ〜さんもインフレの波に飲まれちゃってる面もあるのか......とも思ったり。闇はもともと育成進んでたこともあり去年のうちにトーメンターでクリアしていたので、日課編成を載せます。光ノアのデバフを本体と羽根に入れたらポースポロスで落として、あとはどぞ、よしなに〜という感じでやりました。わたしが参考にした動画だと、10%以降はクビラの全体かばうで云々という感じだったのですが、ユニ2アビでバレアグを連打していたところ勝手にルシが死んでいました。風ここまでで一番考えることが多くて大変な属性でした!でも汗かいたぶん達成感もめっちゃありました☺️個人的に一番印象に残ってる属性かも。スロウもディスペルも多めに持ってるし、バフデバフも十分なので安心感はそれなりな感じでした。個人的にバブはルシベリと違って結構やりやすく、高難度ソロ初心者の自分でもほぼ失敗することなく全属性成功できてびっくりです。闇は日課にできるほど安定クリアできてます✌️開幕でシャレムちゃん落としてリッチ引っ張り出すやつ。世の中は光剣豪でやってる人も多いみたいだけど、金重がないので諦めてライフォで。奥義回転すごくて強かった!あとサテュロスがかわいい上に偉い✨✨✨オクトーも110までしか超越進めてない状態だったけど奥義600万×2とか出てすごいね。サンちゃん用にジャスティス石持ってったけどまったく不要だった。水着コルワを初めてまともに使ったので楽しかった!スロウあんまないので前半の予兆はなるべく解除していく&コルワの2アビを全員につけてから1アビをシャトラにつけてひたすら奥義&アビ回転を高めていく作戦でした。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。