Fantasy(幻塔)」の個人的な感想を書いていきます。PM幻塔は探索で恒常ガチャ石が大量に手に入る反面、原神で言う所の原石である煙水晶がそこまで掘れず限定ガチャを引くのが中々厳しいんですよね...。基本的に幻塔の限定ガチャは性能がどんどんインフレして行くみたいなので、マルチコンテンツで周りについていこうと思うと結構な課金が必要になりそうな予感が。PMコメントありがとうございます!限定ガチャ引くのは完全無課金だとちょっと厳しいですね...かなり計画的に煙水晶の確保しておく必要がありそうです。インフレどうなりますかね~。大陸版で猛威を振るっていたツバサとかが相当弱体化されているので、結構バランスに気を使ってくれそう......と期待してます。「キャラメイクが売りのゲームでアバターキャラ、要る?」とは思いました。自分でメイクしたキャラに武器とか装備だけ入れ替えて最強にしてくのがいいところだなって思ったので。服装がパーツごとに分けて装備できるシステムは欲しいので同意ですね〜あとガチャ文化は滅ぶべき。PMコメントありがとうございます!僕はアバターの方が好きなのでアバター使ってますが、使ってない人も多いですよね~...。AMやっぱり自分で作ったキャラクターってプロのキャラデザマンでもない以上発想に限界がありますし、外見に飽きて毎度考えると面倒臭さが上回っちゃうんですよね一方、ホヨバのプロキャラデザマンが作る汎用パーツの無い性癖キャラが定期的に提供される原神って考えると個人的には原神最高ってなっちゃいますね返信け。PMコメントありがとうございます!ホヨバのキャラクター造形は凄まじいので、素人の僕たちが勝てるはずもなく......。AM最初は恒常ガチャも結構引けるからいいけどインフレに置いて行かれる武器らしい・・・ので基本は限定を引いていく必要があるみたい。よってのちのち無課金はおいて行かれる未来が見えます。原神はなんだかんだ言って限定もしっかり引けますしストーリーをみて欲しくなるキャラに全力で望めるんで結構無課金ユーザーでも楽しめますね。ミニゲームなんか基本課金力関係ないですし...コインとるとかまぁ~原神は対人はいらないですが、協力をもっとできるイベントやコンテンツは欲しいですね。PMコメントありがとうございます!原神もそうでしたが、恒常よりも限定の方が性能良くなるのは確実でしょうね。大陸版で環境ぶっ壊したキャラクターがコラボキャラなのと、グローバル版ではかなりバランスに気を使っている気配を感じているのでインフレし過ぎないことを期待......したいです。あとはどれくらいの限定ガチャが引けるかでしょうね。原神くらいの配布量があれば、計画的に石を溜めておけば何とかなりそうな気はしてます。原神はちょっとマルチが残念ですからね。報酬美味しくなくてもいいので、もう少し協力要素があったら嬉しいです。キャラクターではないです。幻塔のことは割と面白いと思いますが、確かにこのシステムは「うん?」って思いましたねでも原神もキャラを入れ替えて操作しますが、一緒に冒険しているわけではないっていう解釈だったはずなので、そう考えると幻塔の方が辻褄の合ったシステムではあると個人的に思います。PMコメントありがとうございます!アバターって言い切られちゃうと寂しいですよね。原神の不思議システムはどういう理屈なのか、ゲーム内で判明すると嬉しいです。返信コメントを書き込むコメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。上に表示された文字を入力してください。Δコメント送信後、コメント一覧に反映されるまで時間がかかる場合があります。原神スターレイル崩壊スターレイル(崩スタ)鳴潮パニグレパニシング:グレイレイヴンスノウブレイク全てのカテゴリーブログランキング参加中ポチッと応援お願いします。