【PSP】ビートマニアシミュレータが公開。舞台・イベント家電ゲーム【PSP】ビートマニアシミュレータが公開。2015/05/242ちゃんねる「PSPでビーマニのようなゲームを作る」スレにて、BM98に代表されるビートマニアシミュレータv2005102202が公開された。現在、正式な名称は付いていないが「ビートあらまき」製作者はBMS4PSPと呼んでいるようだ。ファイルサイズの合計が15Mくらいが限界らしいので、まずはMusicBoxで試してみることに。FieldsさんからMusicBoxと第三回MusicBox祭りのBMSデータを一括ダウンロード。本体はスレの210のものが最新だったのでこれを使った。ダウンロードした本体を解凍し、いつものようにGAMEフォルダの中にBMS4PSPとかってフォルダを作成しその中に入れる。その中に解凍したMusicBoxフォルダをつっこみ、BMSファイルも入れる。PSPでBM98が出来る日が・・・感激。初期設定がオートモードなのでselectボタンでマニュアルに戻す必要がある。BMEファイルはそのままでは読み込んでくれないので拡張子をBMSにすれば無事に読み込まれた。BGA(画像)が可能か試すべくバックアップCDをごそごそと。私が初めてBM98を触るきっかけになったtarosさんのデータから「Breeze」と「夢のつづき」をチョイス。これまた音源とBMSが詰まったフォルダを本体のある場所に放り込んで起動し選択。おおっ!絵がしっかり表示されてます。し作った自作のデータも16M近くあったけど無事読み込んで起動できた。自作のNスクゲームがONScripterだと落っこちて凹んでただけに感動もの。(ちなみに曲はF☆KSのED「tomorrow」マイナーだなぁ・・・。他の奴はMP3やMIDI使ってるんで変換がちと面倒なため今日はパス。)動作が良好と分かったので、片っ端から放り込んでみた。時々、画像が表示されないものがあった。JPEG使ってるやつかな?あー、やっぱcrankyさんいいなぁ。懐かしみながらプレイ。気がつくと数時間が経過してた。・・・やばいよ、これ(^^;あと、キー配置をGBビートマニアっぽくしたい方はBMS.SKNのキーアサインをKEYASSIGN=0,0010,0000,0000KEYASSIGN=1,1000,0100,0000KEYASSIGN=2,0001,0001,0000KEYASSIGN=3,0100,0001,0000KEYASSIGN=4,0000,0010,0000KEYASSIGN=5,0000,0000,1100とかにするといい感じかと。(スクラッチはLRにしてます。7key、9keyはテキトーに設定してください。MEmakapyゲームと本と映画が好き。日常の生活で買ったり使ったものを紹介しています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。歌】豚が道を行くよ(ぶたがみちをいくよ)の歌詞と振り付け。【PS3】旧PS3→新PS3へ外付けHDDに保存したトルネデータの移行。【DELL】パソコンの時計がリセットされるので自分で修理した。女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。未分類キーワード検索サイトマップサイトマップHOMEゲーム【PSP】ビートマニアシミュレータが公開。wind~広告のブロックが検出されましたブラウザ拡張機能による広告ブロックが検出されました。閲覧される場合、ブラウザの拡張機能を解除するか、当サイトをホワイトリストに登録し更新ボタンを押してください。