メモ置き場AfterEffectsに関するフォルダです。昨日はむらしんさんで、レイヤーにモテモテ、カメラテクニックでした。AEは素晴らしいツールです。イージングが何っていう人は「【AEオフ2016】キーフレームとグラフエディタ(甘)」とかを見るといいんじゃないでしょうか。影響度100%だけ覚えて帰って頂ければ幸いです。Wizzなどと比べてめんどくさいという説もあるのですが、様々な動きを実現することができるため、自分はよく使用しています。使っているのが指数関数で、非常に鋭い動きをすることで有名です。この完全無欠に見える指数関数でも不満がないわけではありません。左の列から順に、キーフレーム(影響度100%)、指数関数(係数20)、指数関数(係数10)、混合指数関数となっています。グラフにすると以下のようになります。ちなみに、エフェクトはトーンカーブとブラインドを使用しています。映像制作では、PSD,AI,撮影素材,BGM,SE,プリレンダー,OBJ,写真素材などなどさまざまな素材を使用すると思います。それを読み込んで使うAfterEffectsやPremiere,C4Dなどの映像制作ソフトのプロジェクトデータを整理する必要も出てきます。そんな中、新しいプロジェクトが始まるたびに毎回ディレクトリを組まずフォルダにぽいぽいデータを放り込んでいった挙句、どこにどのデータがあるのか都度都度探さなければいけなくなってしまった。僕は会社員時代から、このデータを探す時間の無駄をどうにかしたいなとディレクトリの構成を考え続けていました。独立後数年経ち、試行錯誤の結果長らく使っているテンプレートが完成しましたので、僭越ながらこの記事にて配布させて頂きます。よろしければダウンロードしてお使いくださいませ。この記事でお伝えしているディレクトリとは、端的に言いますとフォルダのことです。CCアップデート後のワークスペース移行.ついでなので忘れないうちに。AECCが先日12.2にアップデートされたわけですが、これを行うとワークスペースが初期化されます。いうか更にその前の12.0から12.1へのアップデートの際も当然のように吹き飛んで非常に困りました。CCは設定ファイル同期してるから前回はきっと同期のタイミングが悪かったんだと思って泣く泣く組み直したんですが今回も見事に吹き飛んでよくよく見直してみたら同期対象にワークスペースは含まれていないようでした。それでまあggったら普通に移行方法が見つかったってお話でした。まとめてご紹介します。アメリカではビル・クリントン氏が大統領に就任。そんな1993年に大ヒットを飛ばした映画、ジェラシックパーク。マイケル・クライトンの小説をスティーヴン・スピルバーグが映画化した、本物と見紛うようなリアルな恐竜の描写が大きな話題となりましたよね。バージョン1.0が、ジュラシック・パークの制作現場で使われていたのです。Effetctを使うことでVFXチームは3D恐竜と2Dスケッチを組み合わせてバーチャルに映画シーンをプレビューすることができるようになりました。Effectsのデモ動画で当時を振り返ってみましょう。Effectsは今や我々の身近なところでも使われていて、世界中の数え切れないほどのコマーシャルや映画、動画制作プロジェクトで利用されています。CS4で制作しています。参考動画にしたものはParticularを使ったマジでカッコイイ水です。Worldで作ってみました。Glassなど使っております。2016の15日目の記事です。14日目の記事は、metuyaさんの「簡単な何かを消す方法」です。Effectsの標準エフェクトの中でも特に好きなディストーションエフェクト「ディスプレイスメントマップ」の使い方とか紹介したいと思います。AfterEffectsのこの作業、頻繁にやるけどなんとかして自動化できないかなぁ。それができればもっと睡眠時間取れるのに。そんなあなたには、是が非でもスクリプトをオススメしたいです。手でやる作業だと一手間かかるような作業もボタン一発で出来ちゃえば時間の節約にもなりますし、人生豊かになること間違いなしです。伝授させて頂ければと思います。有料のものから無料のものまでありますので、あなたのよく使う作業の中からオートメーションしたいものをピックアップして頂ければと思います。文字通り、一つのレイヤーに適用したマスクを、マスクごとにレイヤー化してくれるスクリプト。Effectsのスクリプトを作りました。いうわけで自作のスクリプトの10選をしたいと思います。選ぶ基準は今年公開かアップデートしたものです。aberration)の効果を作成する。リールのタイトル位でしか自分の本当に今試したいことは出来ないなという感覚があって、毎回妙に力んでしまう。今年のものも個人的に気に入ってるのでメモ。Illustratorのメッシュツールでこういうグラデーションのテクスチャを作る。あたり組み合わせてぐんにょりさせていく。かけてあげると、グラデーションに妙な立体感、というかテカリが出る。最初は16bitで綺麗に作ったものの、Silverlightのロゴのようなサラサラしたテクスチャにしかならなかったので、最終的に8bitで作った。Effectsのショートカットで特に自分がよく使っていて、かつ覚えていると便利なショートカットをまとめてみたんで良かったら参考にして。グラフエディタでキーフレームの補完をベジエにしているのにキーフレームにハンドルが表示されない。この状態ではグラフエディタ内でベジエハンドルを操作して調整することは出来ない。Z)をそれぞれのプロパティとして分割する必要があります。「次元に分割」コマンドは、タイムラインパネルで任意のプロパティを選択した状態で、メニューの「アニメーション」-「次元に分割」もしくは、右クリックメニューから「次元に分割」を実行します。簡単な位置アニメーションを設定後、グラフエディタでキーフレームの状態を見てみるとキーフレーム補完をリニアにしているはずなのに、2つ目のキーフレームのあとが直線で補完されていない。キーフレームをイージーイーズに設定しても同じ部分が綺麗に補完されない。キーフレームを選択してもベジエハンドルが表示されない。タイムラインで位置プロパティを選択した状態で右クリックメニューの「次元に分割」を選択します。すると、位置プロパティが「X位置」と「Y位置」の2つに分割されます。この状態でもう一度キーフレームを全て選択し、イージーイーズに設定します。補完の状態がスムーズになりました。Effects(以下Ae)の使い方を学びたい、アニメーションに興味があるという方のために、初心者の自分がやって参考になったAeチュートリアルをあげていきます。英語の動画が多いですがAeの操作画面は同じなので、動画通りに操作していけばチュートリアルと同じデザインが出来上がります。Aeチュートリアルまとめ.エクスプレッションAEのパペットピンツールで、元画像を後から変更したときに分離してゴミが生まれてしまう問題。javascript.。