▶仕事をしていて難しいと思っていることはありますか「キャリア」と「子育て」と「自分のやりたいこと」とのいい感じのバランス。一人だった時と違って「子育て」の時間が増えたところが難しいですね。子育てして、さぁ自分の時間って、正直自分の時間は取りにくいのが現状。事ではあるけど、アイデア考える時間とか、デザイナーとしては別にないといけないですよね。話じゃないから難しい。いし、時間をかければかけるほど、いい仕事ができるとも限りなかったりもする。かりアイデア出しいかないとクライアントにも申し訳ないし。」とみなされて、勝手に会議とかスケジュールに組み込まれちゃって。くてって思うんですけどね。この出会いを大事にしてほしいです。社に入ってからの友達とも違うから。現在は筆記具(文房具)の商品企画を中心に、商品作りのスタートから世に出すまでを担当。どんなものを作りたいか考え、工場や協力会社と相談しつつ形にしていく。デザインすることだけではなく、いわゆる商品の源流となる「考える」ことまでに幅広く携わっている。略歴:社会人(事務職)その後、本校プロダクト専攻に再進学。卒業後デザイン会社を経て、現在の職場。社会人でも学びやすい制度や雰囲気があったので。えたし、年齢を気にすることがなかったのでよかったです。▶入学してよかったと思えたこと専攻関係なく混ざって受けられる授業もあって、新しい視点や感性に触れることができたのは、専攻の学びだけでは得られなかったと思います。大学とかだと専攻にきっちり分かれていて、授業で関わることはないので、私にとっては専攻関係なく学ぶ機会があったのがよかったです。▶在学中の授業もしくは教えてもらったことで現在の仕事に役に立っていること現役のデザイナーが先生で、実務に即したやり方を教えてもらえたのがよかったです。企画書の商品イメージはデジタル3Dの専門的技術を使って制作しがちですが、イメージを伝えるツールとしてはかなり時間も技量もかかる。いう時には初期段階はイラストレーターでパースイメージを描いて仕上げるとデザインのバリエーションも検討しやすく時短になるとか。確かにそうすると簡単に、でもちゃんとクライアントにはイメージは伝わる企画書になる。今の仕事にもこういった細かいことですがプロの裏技みたいなのが役に立ってて、デザイナーとしてのスタートもスムーズに現場に馴染めたと思います。▶卒業時点で今の自分を想像できていましたか全くできていませんでした。卒業当時にイメージしていたのはとにかくデザインがメイン。先生方とのつながり5〜6人くらいの同級生とは定期的に会っています。多いですが、もっぱら仕事の話をしています。会おうようみたいな感じになって、会うとお互い元気をもらって頑張れるみたいな。展示会などでお会いすることがありますね。▶現在の仕事で印象に残っている仕事があれば教えてください。白漆ベースに蒔絵で和を感じる文様を表現した万年筆です。いきたいという思いもあって、熟練した日本の塗職人さんに依頼して企画制作しました。ケースは桐箱とかなりこだわった商品になっています。▶商品開発で大切にしたことなど教えてください大切にしたのは、やはり「伝統工芸品」という部分。なく、「伝統」とし受け継がれているものを大切したいと考えました。人の方の意見を聞き形にした感じです。▶商品開発で苦労したことを教えてください商品としての「クオリティ」へのこだわりの違いに苦労しました。再修正いただかないといけないということもあり。わることで評価が変わる難しさに苦労しました。▶商品が出来上がった感想を教えてください「可愛いな〜」の一言です。どれをとっても「可愛いな〜」と口から出てしまいます。▶この先、どんな自分になっていきたいですかこの世界に良い影響を与える製品を作ることができる人間になりたいです。それを買う人たちの生活が少しでも良くなる、豊かになることを目指したいです。ルを学ぶだけでは得られない経験を得たと思ってます。経験によって「世界の解像度」が変わると思います!イラストレーション専攻カプコンの「モンハン」開発者として最前線で活躍する「ゲームの開発は、チームワーク。こんなゲームをつくりたいという思いを共有して、ユーザーがあっと驚く仕掛けや”刺さる”アイデアを考え、それを絵と言葉で伝え合う」ことです。学生時代は、絵や表現が好きな人の集まりだから、思うこと感じることを率直に言い合え、異なる専攻の学生同士が刺激し合える。いった友だちができたことが最大の収穫です。これから学ぶ皆さんには、『これが好き』と感じたら、そのどこがどう好きなのかを、まずは近くの友だちや家族に伝えることを大事にしてほしいです。伝えることで分析的にモノを見る習慣を身につけことができるし、そういう自分の中の蓄積がいつか役に立つと思います。※藤岡さんへの特別インタビューは、学校案内の25ページに掲載しています。知りたい方は、学校案内をチェックしてください。デジタルパンフでも閲覧できます。Web表現にこだわりたい。広告制作会社のマルチメディアプランナーとして、企業や大学のホームページの企画立案・制作を担当しています。マルチメディアの進化のスピードは凄まじく、今日新しいものが、明日は古いと言われる世界です。常に最新・最先端のコンピュータ技術を相手に格闘する毎日。それこそが、この仕事の楽しさだと思います。新しい技術やインパクトだけを追い求めるだけでは、仕事としては成立しない。優先すべきは、クライアントのオーダーを的確にとらえたコンテンツづくりであり、ユーザーの環境を考えた見やすさです。その上で、インパクトを与えるプログラムを考え、デザインしていくことが自分の役割。わかりやすく、いかにユーザーにストレスを感じさせず、あっ!と言わせる表現・展開を構築していくか。それが、何より悩ましいところであり、プランナーとして一番こだわる部分ですね。メーカーでカーナビに使用する地図のデータベース作成を担当していました。可能性を広げたいと思っていたところ、友人がSOZOSHAに進学したいという話を聞き、一緒に説明会に参加したのが入学のきっかけに。学びはじめると課題が多くて大変でしたが、とにかく勉強できるのが楽しくて、多少の徹夜も苦になりませんでした。その結果、1年生のときに見事コンペ入賞!うれしくて自信に繋がりましたね。卒業後はプログラミングを身につけた社会人経験にSOZOSHAでの学びを生かし、Web制作会社に就職。ある日、自分の力を試そうとコンテストに応募してみたら、これが入賞!それをきっかけにWeb制作や執筆などの仕事などが舞い込むようになって、32歳で独立、現在に至っています。今は、Web制作のほか、FLASHの使い方の本の執筆や、専門学校の講師も担っています。この仕事はWebの特性上、大勢の方に見ていただけるので、その点ではありがたいなと思っています。やりがいは、やはり人の役に立てること。SOZOSHAの先生がおっしゃった「他人の役に立つよう、その商品をどうつくるかが重要」という言葉を身に染みて感じています。Webも執筆も講義も、すべてが人の役に立つ仕事。今後もWebだけにこだわらず、そこから広がるいろんな仕事に挑戦していきたいですね。視野を広げ、感性を磨いて、たくさんのアイデアの引き出しをつくりたい。「絵本をつくりたい」という明確な夢ができたのが、20歳の頃。それからは昼は会社、夜は創造社に通う日々が始まりました。入学当初から先生方の圧倒的なチカラを感じて、ここを選んでよかったなと思えました。課題のツメが甘いとすぐに見抜かれますし、業界を知る先生方からのアドバイスのおかげで、視野を広げてモノを見る癖もつきました。プロになった今だからこそ言えるのは、この「視野を広げる」ことがいかに大切かということ。ライブに行って五感で音楽を感じる、新しいことに挑戦する、何でもいいんです。得たものはすべて創作に生かせますし、逆にいえば、私たちはいつも精神的に豊かでないと、見る人の心に響くものはつくれません。今のうちに部活でもバイトでも「自分が盛り上がれる何か」を見つけてください。それから、社会で働いている大人の話を聞く機会をもちましょう。どんな職業の方と話していても、得ることは多いと思いますよ。思いを描いていきたい。私がデザイン事務所を経て、フリーのイラストレーターとして独立したのが25歳の頃。今では、たくさんの雑誌や書籍、広告などにも自分の絵が使われるようになり、すごく幸せを感じます。おしゃれなファッションに身をつつむシングルガール、パーティでおしゃべりを楽しむOLたち...と、私は見た人がハッピーになれる絵を描いていきたいと常々思っています。私の絵を見て、楽しくなったり、わくわくしたりと、そんな気持ちになってくれたら最高ですね。自分の目の前で、お客さんがときめく姿を見ていたいから、個展やグループ展も精力的に行っています。たくさんの人が私の絵を楽しみにしてくれているという思いが、次の作品を作るいい刺激にもなるんですよ。どんな小さな縁も見逃さないで大切に育てること。私は自他ともに認める宝塚ファン。SOZOSHAの課題でも好きなスターの似顔絵ばかり描いていました。それが先生の間でも話題になり、就職の時に宝塚ステージ写真集の編集を手掛ける制作会社を紹介してもらったんです。そこで2年ほど働くうちに「デザインや編集より、やっぱりイラストの仕事をしたい」と思い、一念発起して退職しフリーに。宝塚歌劇の出版部門に売り込みをかけ、SOZOSHA時代に学外コンペで名刺をいただいた朝日放送の担当者に電話をかけるなど、使える人脈はフルに使いましたね。その甲斐あって、現在では『宝塚GRAPH』や『Myojo』などの雑誌や、朝日放送の「おはよう朝日です」で使用されるイラストや販促グッズなどのレギュラーほか多数の仕事を抱えています。フリーはとにかく納期を守り、クライアントとの信頼関係を太く築くことが大事。あとは小さな縁を見逃さず大切に育てることです。人脈こそがフリーの命ですから。