食うか食われるかといった感じの強烈なバトルの雰囲気は前作を引き継ぎつつも、新規アイテムがランダムでモリモリ手に入るなど、いろいろと毛色の違ったゲームになっていますね。手に入るアイテムがあらかた使う気がしない微妙なアイテムだったのは、残念な感じがしました。実際に使用したのは、手に入ったアイテム数十個に1個程度。装飾品枠1個の価値がべらぼうに重いので、迂闊に変える気にはなれません。基本的に、ダンジョン等で手に入るアイテムは、店売りの装備品と比べて完全上位な性能のほうが良かった気がします。あと、新規入手のアイテムが見た目で一発で分かるようになってると、だいぶ遊びやすかったかなと思いました。それから、精霊シルヴィアを譲り受けてから、それが特殊スキルとして使えるようになっていることにしばらく気付きませんでした。アイテム欄の「だいじなもの」に同名のアイテムが手に入っていたことに騙されました。魔法使いちゃんのシルヴィアなしではゲームクリア不可能なんじゃないかと思うぐらいの大事なスキルでした。エンジェル様以外にも、デビルアーマー様も無茶苦茶な強さでした。倒した時の台詞に「ホントだよ!」と突っ込みを入れてしまったぐらい。遊べる、というわりには脂っこい、とんかつのようなゲームでした。うmt.sajiあなたと連動する女の子と一緒に扉を開けよう、夢の中で何度でも。