コピー2023.09.15この記事は約25分で読めます。2023/09/15この記事は2023年7月29日、ラスベガスの基調講演にて発表された内容をまとめています。※桐生社長のお言葉は貴重なのでこちらも書き起こし。つなぎの会話などは一部カット(文字起こししていない)となります。基調講演の具体的な内容を確認したい方は少し飛ばしてご確認ください。吉P最近ですね、我々スクウェア・エニックスの社長が交代しました。そのCEO、なんとみなさんと同じ光の戦士です。!皆さんに向かってご挨拶をしたいとのことなので、呼んでみようと思います。英語で喋っている(文字起こしは通訳されたもの)今回のトレーラーをこの場で体感したかったので、今日この場で見るまでトレーラー見るのを我慢してました!日々のルーティンの中で自分のモチベーションを上げたい時、過去のトレーラーを見ていました。そのテンションはここにいる皆さんと一緒に体感するのに比べたら、本当に比べ物にならないものです!(大歓声)この14の体験する冒険を想像するだけで気持ちが抑えられません。皆さんも同じ気持ちですよね?(大歓声)みなさんがファンフェスを楽しんでくださることを願っています。ファンフェスが終わっても「私達が繋がっている」そのことを忘れないでください。きました?まだまだしばらく、ファイナルファンタジー14「続けて」イイみたいなんで、僕の命が尽きるまで、いや尽きたとしてもファイナルファンタジー14続けて行きたいと思います。(大歓声)基調講演に先立って皆さんに御礼を言わせてください。旧ファイナルファンタジー14からそして、新生14、暁月のフィナーレまで本当に、長い長い旅路を我々と一緒に歩んでくださって本当にありがとうございます。(歓声)吉Pようやく帰ってこれた、この物理開催のファイフェスティバルで拡張パッケージ「黄金のレガシー、ドーントレイル(DAWNTRAIL)をみなさんに発表できて、本当にホッとしています!えーでは、ファンフェスティバルの開幕、僕の基調講演からいよいよ、スタートしていこうと思います。先程発表したドーントレイルですが、天野先生描き下ろしの新たなロゴのテーマカラーは「ゴールド」になっております。発売予定は、2024年、来年の夏、お届けしたいと思います。(苦笑いしながら)できるだけ、早い時期に出したいと思うんですけれども、まぁ夏ちょっとね、広めに覚えておいてもらえると助かります。簡単にですね、今お話できるストーリーについて軽く触れていきたいと思います。黄金のレガシーの「ストーリー」について吉P今回みなさん、光の戦士にお届けするのは「英雄への、最高の、夏休み、と冒険」です。みなさん、惑星ハイデリンだけじゃなくて、宇宙まで救ってくれたわけじゃないですか。みなさんに休暇をお渡ししたいなと思ってます。その新たなる冒険、そしてそのバカンスの目的地は、新大陸となる「トラル大陸」になります。光の戦士である皆さんは、とある人物の来訪を受けます。そこで依頼されるのは、新たな新大陸の「王」を決める「継承の儀」というものへの助力です。吉Pそのレースの目的が「幻の黄金郷」が絡んでいると聞いた冒険者は、一路この新大陸を目指すこととなります。おなじみのメンバー、もちろん勢ぞろいするんですが......今回そこで繰り広げられるのは「暁」を二分しての、それぞれの王位継承レースになります。――さて、続いて7.0黄金のレガシーの拡張テーマをお話していこうと思います。黄金のレガシーの「テーマ」について吉P7.0拡張のテーマはですね、ファイナルファンタジー14全体も含めた「新たな冒険」その始まりとなります。これまで旧14から続いてきた暁月のフィナーレまで描いてきた「ハイデリンxゾディアーク編」が解決しました。その歩みから続く、新しい「新章」のスタートだと思っていただいて構いません。(大歓声)もちろん、今回の7.0だけでも、ストーリーRPG1本分の濃厚な体験をお届けしていきます。吉Pそのきっかけとなる、さっきご紹介した「王位継承レース」とはいったい何なのか、どんなレースなのか?そして新大陸トラルとは、どんな冒険がまっているのか?そして「黄金郷」いったいどんなものなのか?もちろんこれまで同様に、みなさんに驚いてもらえる仕掛けも沢山ご用意していますので、ぜひ!ご期待ください!(歓声)吉P長い間ですね光の戦士をやってくださっている皆さんが、ファイナルファンタジー14チームが単なる「夏休み」をプレゼントするとは思っていないんですよね?もちろん、どんな冒険になるのか、ぜひ楽しみにお待ち下さい。さぁでは続いて「新大陸トラル」を見ていこうと思います。黄金のレガシーの「新大陸トラル」について吉Pここから新たな冒険の舞台となる「トラル」について今お話できる情報を、ここからしばらくまとめてお話していきます。吉Pさて、これまで見てきたエオルゼア全図が更新されています。これまで皆さんの冒険の舞台だったのはエオルゼアのある「アルデナート小大陸」※マップ西側そしてガレマール帝国があった「イルサバード大陸」※マップ中央そして東方ひんがしの国やドマがある「オサード小大陸」※マップ東側(これらを)を含めた「三大州」まで、でした。吉P今回、みなさんには...「西」へ行っていただきます(歓声)吉P今回、ドーントレイルの冒険により、活動地域は海を越えた「西方」に広がっていきます。いうわけで、みなさんが活躍すればするほど...!世界地図が更新されていくのがファイナルファンタジー14でございます。(大歓声)ではここまで、全体像触れてきたので、いよいよ「中身」を見ていこうと思います。...初期...間ぐらいなので動画はでないんですが、アートやスクリーンショットなので、様々なポイントをご紹介していこうと思います。冒険の舞台に関わるところから始めていきます!プレイヤータウン吉Pみなさんに「プレイヤータウン」ご紹介しようと思います。これまで「イシュガルド」「クガネ」「クリスタリウム」「オールド・シャーレアン」と増えてきました。このドーントレイルでどうなるか......!吉Pこちら。トラル大陸にある「ヨカ・トラル」という地域にある「トライヨラ」というのが新たなプレイヤータウンとなります。こちらそのアートワークなんですが、天野先生のロゴでもね、この姿、描かれています。アートワークとスクリーンショットを使って街の様子を少し見ていきましょう。吉Pこれまでのタウンに比べると「近代的」というよりは「自然との調和」それを重んじる多民族というイメージが強いです。双頭の”グルージャジャ”という非常に強く、聡明な王によって統治されています。今回7.0、新しいキャラクター、どんどん登場してきます。鍵を握る一人なので、ぜひ覚えておいてください。彼が座る玉座、この玉座に次に誰が座ることになるかを決めるのが「王位継承レース」ということになります。プレイヤータウン、実はここだけじゃないです。非常に美しく、一風変わった都市というのもあるんですが...ちょっとネタバレが強すぎるので今回はまだシークレットにさせてください。スクリーンショットいってみましょう。吉Pこちらトライヨラの港になってます。グラフィックスアップデートの効果もあってかなりオブジェクト数も増加できて、影の濃淡というのもうまく出せているんじゃないかなと思います。吉P日中の港から、少し奥へ進んだあたりですね。マーケットが立ち並んでいます。どんな商品が取引されているのか、どんな民族が往来しているのか気になりますね。こちら夜のトライヨラとなっています。自然が多くなっていて、異国へ来た感じというのを強く強調しています。「光の戦士たちの夏休み」というのがテーマなので、このトラル大陸泳げるところ沢山ありますので、街の中はちょっと泳げないですけど、水着をぜひお忘れなく新大陸に向かってください。月がね、浮かんでいるんですけど...位置を調整しているんで、実際のタイミングであの場所に浮かんでいるかはまだ分かんないですwじゃぁタウンの紹介したので、次は新しいフィールドにいきましょう。新たなフィールド吉Pここからはですね、新しい新大陸となる「トラル」そのフィールドを見ていこうと思います。こちらもアートワークとスクリーンショットでご紹介していきます。オルコ・パチャ吉Pまずはこちら「ヨカ・トラル」地方の「オルコ・パチャ」と呼ばれる地域をご紹介します。吉Pこのヨカ・トラルの山岳地帯が「オルコ・パチャ」となります。ヨカ・トラルの中でもっとも小柄な民族と大柄な民の集落が点在しています。この土地、巨人種族が支配する国の中心地であったんですが、いまはその遺跡が残るのみとなっています。自然があふれていて、そこに住まう人たちとうまく融合しているイメージになっております。スクリーンショットいってみましょう!吉Pこちらオルコ・パチャのとある集落です。遠景に山々が見えるんですがその空気感も今回、かなり工夫しています。それから影の入り方とか陰影に注目してくれると嬉しいです。(歓声)吉P続いて同じ集落の上面図からのスクリーンショットです。異文化の雰囲気良く出てますね。このあたりの植物、左下のあたりは、今回のグラフィックスアップデートでいままでこういう植物作れなかったんで、いろいろね、世界観を広めるための工夫が出来るようになりました。(歓声)あ、グラフィックスアップデートは「あとで」お知らせしますね。(笑い声)吉Pつづいて3枚目こちら雰囲気、特に質感にご注目ください。テクスチャね、解像度もあがりましたね。いやー、今は日本も、ラスベガスもめちゃくちゃ暑いのでこの高地の涼しい感じ、羨ましいです。吉P今回このヤクテル樹海というものですが、14いろんな森を描いてきましたが今回もかなり独創的です。吉Pさっきご紹介したトライヨラから「気球」に乗ってこのエリアに到達することになります。ここは「高レベル帯」「低レベル帯」2つのエリアに分かれています。「上層」と「下層」でかなり雰囲気が異なりますので期待しておいていただきたいです。あとは天然の井戸とか「セノーテ」と呼ばれる泉なども特徴的となっています。スクリーンショット見ていきましょう。吉Pこちらの夕暮れ...ね、もーほんとね、みんな嬉しくて自然ばっか作ってるw(笑い声&歓声)なかなかね、これまで「森の密度」出せなかったのでね、楽しみにしていてください。こちら食文化というものもかなり作り込んできています。吉Pこちらは上空から見たさっきの集落の雰囲気です。遠景は深い霧に覆われていたり、昼と夜とで雰囲気が違って見えるはずです。ここでこのトラル大陸に住まう新たな部族について紹介させてください。新たな「友好部族」たち吉Pこれまでみなさん、たくさんの部族に出会ってきたかと思います。ほんとなんで「ナマズオ」が1番真ん中に...w(笑い声)もちろんドーントレイルでも新たな部族との出会い、たくさんあります。その1つを今回ご紹介します。吉P名前を「ペルペル族」と言います。FFシリーズに詳しい方は『あれ?』って思ったかもしれません。特徴をご紹介しましょう。オルコ・パチャに住まう小柄な民族になっています。非常に特徴的な仮面というのも一つの特徴です。非常に商売が得意なのでプレイヤーの皆さんね、いろんなものを売りつけられるかもしれません。様々な「飲み物」を作る部族です。どんな活躍をしてくれるのか、メインストーリー絡んでくるのか楽しみにしておいてください。えー、簡単にではありますが冒険の舞台となるトラル大陸の一部、ご紹介しました。ま、明かせない秘密もまだまだたくさんあるんですが、すみません、フィールドの紹介は今回ここまでとさせてください。!続いて7.0全体の「概要」についてお伝えしたいと思います。(大歓声)7.0全体の「概要(全体像)」について吉Pま、全体像を最初のファンフェスでお伝えするということで、各項目どんどん進めていきたいと思います。レベルキャップ開放(Lv90→Lv100)吉Pまず最初「レベルキャップの開放」です(超大歓声)えー、ついにレベルが「3桁」になりました。えー、これも長く続けてこれないとここまでこれないので、みなさんのおかげです。(歓声)もちろん、すべてのジョブに新しいアクション追加させていただきます。クラフターも、ギャザラーもLv100になります。吉P(大歓声)えー新たなジョブを追加させていただきます。今回もですね2つジョブを足します。(大歓声)ちょっとまってよ――あ、ごめんごめん、今日は...今日は...まだなんのジョブかは言えません。(残念そうな声)ちょっと聞いてみようかな...なんのジョブがいいですか?(観客が思い思いに叫んでいる)なんかね、すごい声が大きくて、なんて言ってるか聞こえない。こっちでも聞いてみるか(ステージの反対サイドに移動&叫び声多数)ちょっとまってちょっとまって、今回ね、ロールだけ、ロールだけお知らせします。(超大歓声)今回、今回実装するのは...2つのジョブとも「DPS」です。メレーDPS【近接DPS】とキャスターDPS【遠隔魔法DPS】です。Mayhem)」のもの。何か関連しているようだが...?バトルコンテンツについて吉P次はバトルコンテンツに関してです。これら「基礎バトルコンテンツ」というのは今回も変わりなく実装させていただきます。新たなダンジョンというのもこれまで通り、同じボリュームでしっかり楽しんでいただけるよう準備中です。開発中なんでまだダンジョンのスクリーンショットとか出せないんですけど、まためちゃくちゃいろんなパターンのバリエーション作っているんで、次のファンフェスではお伝えできると思います。新たなる「強敵」について~幻獣ヴァリガルマンダ~吉Pただ、ねぇどんな敵と戦うのかぐらいはちょっとね教えてほしいんじゃないかなぁと。新たな冒険の大陸、新たなエリアがあれば、新たな強敵との出会いもあるかと思います。今回もいつも通り「ノーマル」と「ハード」実装しますのでぜひ楽しみにしてください。その1つだけ、ボス1個だけ、なにもないと『なんもないのかよ』ってなっちゃうんで、アート、1つだけ持ってきたのでご紹介します。吉P幻獣ヴァリガルマンダ。幻獣とは何なのか、期待していて欲しいな。いった形で相対するのか、王位継承レースに関係してくるのか、どうなるのでしょう。コンテンツサポーター:アップデート吉Pでは続いて「コンテンツサポーター」こちらも確実にアップデートしていきます。今回もですねメインクエスト、対象となるダンジョンについては必ず対応しています。それ以外にもですね、この「コンテンツサポーター」いろんなアップデートをするんですが、ちょっとねストーリーに関わるのであんまり詳しく言えない...です!ただ!今回、まぁ暁の血盟とコンテンツサポーターやってきたとおもいますが、複数の新しいメンバーというのがコンテンツサポーターに登場してきますので、その新しいキャラクターたちとの共闘というのを楽しみしておいてください。新たな「新装備/新クラフト」※渋めが多い?吉Pもちろん、新しいギアとかレシピというのも「大量に」クラフター/ギャザラーさんに向けて実装させていただきます。今回新大陸行くんでね「渋め」が多いかなと思います。吉Pそして今回6.xシリーズでやってきたように無人島開拓実装してきました。今回、パッチ7.xシリーズではそれに続く「新しい大規模生活系コンテンツ」を展開していく予定です。こちらも企画が進行しているんですけど、お見せするにはもうちょっと時間がかかるので次回をお待ち下さい。ダンジョン以外のコンテンツも引き続き(ヴァリアント/アライアンス/8人レイド/絶シリーズ)吉Pもちろん、ダンジョン以外のコンテンツも引き続きやっていきます。新しく加えた「ヴァリアントダンジョン」に関しては7.xシリーズでもどんどん継続していきます。いろんなタイプのプレイヤーのみなさんに楽しんでいただけるアライアンスレイドも、いよいよ新シリーズが7.1からかな?開幕します。エオルゼア12神をテーマにしたミス・オブ・エオルゼア、非常に好評をいただいています。え~次のシリーズは!より!「ファイナルファンタジーらしいテーマ」でみなさんに驚きも含めてお届けの予定となっています。ぇ!どんなシリーズになるのかあれこれ想像しながらお待ち下さい。先日のパッチ6.4で完結したパンデモニウムに続いて、新たな8人レイドも7.0からスタートしていきます。最高難度を誇る”絶”シリーズについても新たなコンテンツをお届けしていきます(歓声)PvPアップデート吉PそしてもちろんPvPのアップデートもどんどん続けていきまーす。今回のファンフェスでも各リージョンの最強チームを決める大会も開催されます。クリスタルコンフリクトのアップデートとさらなる盛り上げだけじゃなくて、フロントラインやライバルウィングスの調整、そしてフロントラインに、新しいマップ・新ルールの追加などを継続的にアップデートを続けていきたいと思います。言っておかないと『あれどうなった』『これどうなった』ってなるので、この先7.0でもどんどんアップデートしていきますよっていうコンテンツの一覧、ちょっとお伝えしていきまーす。その他のアップデートコンテンツ一覧(青魔道士/ヒルディブランド/ディープダンジョン/ゴールドソーサー)吉P青魔道士のアップデートも継続してやっていきますし、帰ってきたヒルディブランドも7.xシリーズさらに活躍してくれそうです。それからディープダンジョンに関しても新しい企画が進行しています。他のバトルコンテンツというのも検討していきますので、新しいコンテンツの開発も力を入れていきたいと思います。ゴールドソーサーアップデートももちろん7.xシリーズ続けるんですが、そういえば!6.xシリーズ、ゴールドソーサー大きなアップデートないんじゃない?(歓声で”ブリッツボール※“の声)NO、ブリッツボールw(笑い声)ちょっと!今日あとでお話します!※ブリッツボール:FF10の水中サッカーみたいな競技さて、各種コンテンツアップデート、とにかくいろんなものを、これまでどおり、たくさん、どんどん、継続してアップデートしますよってお知らせさせていただいたので、ここからはシステム的なアップデートをお伝えしていこうと思います。第一次グラフィックスアップデート吉Pそのシステムアップデート...(歓声)みなさんが本当に楽しみにしてくださっている第一次グラフィックスアップデート、その「途中報告」をさせてください。その前にグラフィックスアップデートのコンセプトをおさらいさせてください。吉PファイナルファンタジーXIVはスタンドアローンのシングルゲームではないので、単純なキャラクターとかオブジェクト単体じゃなくて「総合的」な画面全体の美しさをアップグレードしていく方針にしています。「キャラクター」「オブジェクト」それから「影」については高解像度化することで、単純に綺麗になります。シェーダーをアップデートしてですね、金属――マテリアルについては「質感」が大幅に向上します。ファイナルファンタジー14は新生から10年に渡って、本当に長く愛していただいている作品です。「みなさんが操作するキャラクター、そのイメージを壊さないように」大切にしていくべきだと考えています。ャラクター、そのイメージが大きく変わってしまうことの無いようにしっかり注意を払って、フォトリアルではない方向でアップデートを進めています。えー、僕がずっと口で説明するより、動画を見ていただいたほうが良いかなと思います。注意点です!あくまで「途中経過」なので細部のクォリティはもっと上がると思ってください。キャラクターがどう変わっていくのかというところをご覧いただこうとおもいます。それでは!どうぞ―キャラクター(グラフィックスアップデート)※動画で確認:そのまま再生され続けるので止めたりなどしてください※画像で確認:選択して画像を大きくしてね吉Pかなり、みなさんのキャラクターのイメージが崩れないように、徹底的に注意をしながら作ってまいりました。キャラクターで目立つのはやっぱり髪の毛のテクスチャ解像度の増加による鮮明さとか、あと眼球のリアリティアップ、あと肌の質感の向上みたいなところですかね。みなさんのキャラクターに対するイメージ・愛情というのをとても大事にしたいと思っているので、とにかく慎重に作業を進めています。さっき紹介したナイトの6.0の装備についてテストケースで対応しているんですが、とにかくものすごい数のギアが14存在しているので、7.1以降も順次、いろんな装備をアップデートすることになっているので、いっきに全部変わるわけじゃないので、そこだけご理解いただけると助かります。あともう1つなんですけど、NPCたちもすごい綺麗になるんですけど、なんかめちゃめちゃ綺麗になるやつと、まだ綺麗にならないやつがいたりするんで、ちょっとしばらくは許してください(笑い声)まぁね、テレジ・アデレジとかは綺麗にならなくてもいいんですけど~、でもあいつ...プレイヤーのみなさんと同じアセットで組まれているから...あいつは綺麗になっちゃうんです。7.0からの新しいエリアとか、新しいキャラクターは全部対応していきます。あとは2.0からの主要キャラクターを優先していくので、7.0と2.0から、だんだん狭まっていくイメージでアップデートしていきます。いろんな装備、順次対応していきますので、その点だけご承知おきください。次はマップを見ていきたいと思います。マップ(グラフィックスアップデート)吉Pマップはですねライティングの違いと、それから今あるこの、メタルオブジェクトの違いが分かっていただけると思います。こちらも動画を用意していますので早速見ていこうと思います。~く見てくださいね※動画で確認:そのまま再生され続けるので止めたりなどしてください※画像で確認:選択して画像を大きくしてね吉Pマップに関しては「メモリの制限」を緩和したことによって「オブジェクトの配置数」というのもこれまで以上に格段に増やせるようになりました。これらも優先的に新しいエリアから対応させていただきます。7.0のエリアは既存のエリアより格段に綺麗です。その手前の「旧エリア」に関しても影とかライティングは自動的にすべて変更されることになります。オブジェクト数を増やすのは作業コスト的に当面手をかけられないと思うんですが、今まで以上に美しく見えるようになるのは間違いありません。それでは最後...実は開発チーム、カットシーンセクションとかが1番喜んでいる自動生成ものの「植物」についてちょっと見ていきたいと思います。こちらも動画ご用意しております。映像の中で比較が出たりするので見比べていただければと思います。自動生成の植物(グラフィックスアップデート)※動画で確認:そのまま再生され続けるので止めたりなどしてください※画像で確認:選択して画像を大きくしてね吉P動画の最後の方で右下の草がアップになっていたと思うのですが、みなさんもスクリーンショット撮ろうとしたらジャギジャギの草がここにいるみたいな。いうのは無くなるのでスクリーンショット撮りやすくなるのかなと思います。このアップデート、自動的にシステムで植えると...残念ながらブドウのポリゴン数は自動的に増えたりしないんですけどね。このグラフィックスアップデートって何も画面の美しさだけが上がるだけじゃなくて、このグラフィックスアップデートによって得られるシステム面のアップデートについてもこの後、ご紹介したいと思います。吉Pグラフィックスアップデートによって得られる最初の大きなポイント「染色システム」アップデートさせていただきます。これら、これまでも非常に多かった『染色箇所を増やしてほしいなぁ~っ!』っていうフィードバックなんですが(画像出た途端、大歓声)2箇所まで染色できるようになります。一部のハウジングアイテムは難しいんですが、できる限り多くの装備アイテムで染色箇所を2箇所に増加させていただきます。こちらについては7.0のタイミングですべてのアイテムに対応するのは難しいんですが、できるだけ多くのアイテムを7.0で対応して、対応が間に合わなかったものは順次アップデートで複数染色箇所対応していこうと思いますので、順次アップデートされるものと思っていただけると助かります。「眼鏡」装備枠を実装!吉Pつづいて、こちらも要望が多かったものです。「眼鏡」を――(大歓声)え~「頭装備を着けると眼鏡がかけれない」「眼鏡を着けると頭装備が消える」っていうのがこれまでだったんですけど、7.0から、7.0に間に合わせるよう頑張っていますが、頭装備を着けたまま眼鏡を着けられるようになります。眼鏡を装備するってことは...新しい装備増えるのかなって思うかもしれません。今回実装させていただく眼鏡は「ファッションアイテム」という扱いにするのでパラメーターは一切ないですし、アーマリーチェストを使うこともないので、そこは安心してください。「家具配置数」の増加(7.x実装)吉Pあとシステム的なアップデートもう1つ。こちらは7.0ではないんですが、7.xのどこかでアップデートできるように頑張っている機能です。おまたせしていますが――(大歓声)なんとかですね、ハウジングにおける家具の配置数の増加を作業中でございます。ま、なんとか7.xで実装できる見込みです。あ、ハウジングやってるよ!っていうお方?(反響)すいません、大変おまたせしました。サーバーチーム頑張ってますので、もう少々お待ちください。吉Pただですね、グラフィックスアップデートをすると「どうしても!」それと同時にお伝えしなければならないことがあります。「動作環境」が変わります。これ揃えてくださいです。我々としては右側をお勧めしたいなという感じです。マック版は検証途中なので固まったらお知らせさせていただきます。プレイステーション4版はそのまま継続サポートさせていただきますので、心配はしなくて大丈夫です。ちなみに皆さん大丈夫そうですか?PCの環境(中くらいの反響)まぁいろんな他のゲームもPCで楽しむためにも、まぁ普通これぐらいあっても十分かなと思うので、ま、できるだけ超強力なPCじゃないと動かないみたいなことにはしないつもりなので、是非来年の夏までにパーツの買い替えだったり、PCの買い替え自体を検討していただけると助かります。システム的なアップデート、後1枚だけ、小ネタ、スクリーンショットがあるので紹介して終わろうかと思います。ホワイトボード機能(コンテンツ攻略打ち合わせ)吉Pグラフィックスアップデートそのものでは無いんですけど、ちょっと面白いものを作っていますという報告です。UIも全然、仮の状態なんですが皆さんが、ゲームの中で、コンテンツ攻略を打ち合わせできるように「ホワイトボード機能」というのを制作中です(歓声)ま、ファイナルファンタジーXIVね、君らいったい何つくってんの?というもの沢山あるんですけど、それら、とにかくみなさんがゲームを楽しむための新しい遊び、それをサポートする機能というのも、どんどん7.xシリーズでも作っていきますので、どうぞ楽しみにしていてください。6.x~7.0までのお知らせここは7.0、7.xシリーズの新情報ではないため、画像のみの簡易版とさせていただきます。情報を「まとめる」ってのは大変ですな。基調講演の情報は結構繰り返しみたいところもあったので、それなら自分だけじゃなくてみんな向けに整理したほうが役立つかなぁと思って作ってみました。公開が遅れましたが、まぁまだロンドンファンフェスの分と、そのあともありますので、まだまだ新情報は出てくるので、ゆっくりまとめて...というか、書き起こして「時短」で「過不足無く情報を拾える」記事にしていこうと思います。FCハウスのハウジング代行依頼について無事にゲットできたエンピレアム11区30番地(1等地)、そのハウジングを外部の方に代行依頼します。不定期に行っているダイス大会ですが、景品のたまりがそれなりに早くなってきています。開催の際は何十人と集まる状況ですが、景品数が多いと開催を行うメンバーの負担も大きいことが1つ。今年のFCとしての予定ですが、シーズナルイベントが年末に「星芒祭」、新年に「降神祭」が行われますので、そこで撮影会などをしようかなと思います。日取りが決まったら改めて告知します。名前メールサイト日本語が4文字以上含まれない投稿はスパムとして認識されますのでご注意ください。7.xにて家具の設置数上限が増加します!それに伴いハウスの大改装を行います!今度は設置数上限が増えることを活かして「1階を広く」利用した大きい部屋にお願いしようと考えてい...absol.link2024.01.12▼Discord参加希望の方へゲーム内でマスターにTELLを下さい!招待コードをお伝えします。~2024年最新版~FCのDiscordの運用方法について最新調整情報です。XIV」という情報の大海原で道に迷わないように・迷っても進むべき道に戻れるような記事を提供していければと思います!一緒に楽しもうぜ!。加入希望の方へ!あぶそるメン向け!あぶそる写真館!FF14コラム!当サイトについて!ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。