多大なるスターライトの犠牲と10連分の課金をして甘雨をお迎えしました。良い子はショップで星4キャラ交換に備えましょう。来月のショップ交換で重雲とか凝光来たら泣きます。無事伝説任務もやってきました。甘雨ちゃん......。いうわけで、アモス持ってない僕が「甘雨ちゃんどう使おっかな~」って悩んだことを適当に書いていきます。僕がこうしようかな~と思ってることを書いているだけなのでその辺りはご了承ください。甘雨の特徴は大きく2つだと感じてます。1つは狙い撃ち(重撃)。追撃の「霜花満開」が範囲攻撃で強いです。1つはクールタイム=持続時間の元素爆発。広範囲に氷攻撃をばらまけるのが強く、どちらかというと対集団向き。パッシブの天賦で氷ダメージバフ+20%もあるので氷サポートとしても優秀です。(甘雨の爆発には乗らない模様)ただし、元素爆発をクールタイムごとに回すには元素チャージ効率をかなり上げるか、パーティにもう一人氷キャラを入れたり「西風」持ちを入れないと難しいです。狙い撃ち面倒臭いそもそも狙い撃ちが想像以上に面倒臭い。ゲーム下手なので、ちゃんと当てられないのもあるかも。星5武器のアモスを持っていたらすごい火力が出るみたいなので狙い撃ち特化はありなのかもしれませんが、そうじゃないなら無理して狙い撃ちを使う必要はないかな...と思ってます。僕の手持ちに行秋+ノエルみたいな無心で通常攻撃振り回してるだけで敵を倒せるキャラがいるのもあるかもしれません。アタッカーは結構持っているので、苦手な狙い撃ちを無理に使わなくてもいいかな~というのが正直なところです。試運転の段階では深境螺旋でのクレー、香菱、ベネットなどのアタッカーに対する氷付与サポートとして使ってます。「西風」はサポート運用としてはとても良いです。意識せずとも元素爆発を常時回せますね。僕はなんか妙に西風を引けていて(7本あります)、完凸しているおかげもあって無色元素粒子を大量にばらまけるので、元素エネルギーを溜めるのが苦手な香菱や行秋の元素爆発も発動しやすくなります。装備はかなり厳選が進んでいる旧貴族のしつけ4セットを装備しています。常時元素爆発が回せるので噛み合います。氷付与サポーターとしては特に調整したいところはなく、相性のいいキャラクターを探しているくらいです。今のところモナ、クレーとの相性は間違いなく、同じくピックアップされている香菱との相性も良好。香菱の元素爆発を連れ歩きながら甘雨とウェンティが元素爆発回し続けるだけで螺旋12層星9取れました。行秋との相性はちょっと噛み合わない部分がある...かも。暇なときにする行動が狙い撃ちじゃなくて通常攻撃になるだけって話なんですけど。甘雨以外に表に出せる近接アタッカーがパーティにいるならありですが、僕個人としては甘雨にはモナの方がいいです。モナ育てなきゃ...。将来的には元素爆発アタッカーとして運用したいサポート運用も使いやすかったですが、将来的には元素爆発アタッカーとして運用したいです。聖遺物は甘雨が火力を出すことを考えると「氷風を彷徨う勇士」4セットが無難だと思います。パーティに水キャラが必須となりますね。クレーのような炎アタッカーとは組ませづらくなります。氷+炎の溶解は炎元素が敵に残りやすいですし、そもそも溶解を狙うとなると炎が敵についていることが前提となるのでセット効果と噛み合いません。クレーや香菱、ベネットのような炎キャラと組ませるパターンも考えて氷風4を厳選しつつ、氷風2+剣闘士2or旧貴族2の運用もできる準備を進める予定です。最近いい感じの剣闘士や旧貴族が作れているので氷風の厳選さえ上手くいけばパーティごとの対応はできそうです。聖遺物のメインオプションは悩みますね。火力だけを見るなら時計は攻撃力%なのですが、元素爆発アタッカーにするなら元素爆発を回し続けられないと意味がないので、時計は元素チャージ効率もありなのかなあと思っていたりいなかったり。この辺りパーティとサブオプション次第になりそうです。武器は「西風」...もいいのですが、基礎攻撃力の低さがネックです。アタッカー運用であるなら、元素エネルギー面はサポーターに任したいと思います。氷風4や氷風2+αの構成で西風持って、火力出すのは他キャラに任せても全然いいと思ってますけど。西風あまりにも使いやすすぎる。育てようと思っている武器は「黒岩」。狙い撃ちしなくてもいいことと、対集団戦向きの甘雨元素爆発アタッカー運用が武器効果と噛み合います。鍛冶屋で作れる「試作」(なんとか月のやつ)も甘雨用の装備としては評価高いですが、狙い撃ちをする必要があります。あと、僕が弓の原型を1つも持っていないのでそもそも選択肢に挙がりませんでした。両手剣は4本も引いたのに.........。(商店で買えたのは遠い昔リングボウになりました。なんで作ったし)「絶弦」も候補に入ってます。元素熟知が活かせるのは炎キャラクターと組んだときに限定されるので、パーティ次第って感じです。紀行でもらえる弓も良さそうなのですが、会心率が上がりまくる氷風4と相性が悪そう...と感じてます。「祭礼」は基礎値は高いものの、甘雨の元素スキルって1ヒットのあと少し遅れて1ヒットなので少しリセットを狙いづらいのでちょっと微妙に感じてます。甘雨使ってる感じ、甘雨自身の基礎攻撃力の高さと自前で会心ダメを持っていることからか攻撃力%でのダメージ伸びが大きいので、ダメバフ・会心関係と同じくらい攻撃力%系のオプションを大事にしたいなーと思ってたり思ってなかったり。その辺りベネットバフ次第なところもあるのが悩ましいところです。使っても強いし可愛いアモスを装備しての狙い撃ち運用が強いみたいですが、元素爆発を回すスタイルでも雑に強いです。雑に強いキャラ多いなこのゲーム。あと、KAWAII♡そう、僕は可愛い女の子に惹かれて原神ってゲームを始めたのだった。直近で育てたキャラが鍾離、アルベド、ベネット、行秋、重雲なのは何かの悪い...夢...?いや、もちろんそのキャラクターたちも使い続けてるんですけど、やっぱ可愛い女の子っていいですね。俺、甘雨モナ育てたら主人公ちゃん育てるんだ。この記事を書いた人け。(しゃかもと)本とゲームが好き。