SSGFM音源(OPM)のHパートのslot4、SSG音源のトーン・ノイズの出力を選択します。SSGFM音源(OPM)のHパートのslot4、SSG音源のノイズの周波数を設定します。数値は、大きいほど周波数の低い音になります。+または−を表記した場合、現在の値から相対的に変化します。これで周波数を設定しても、PコマンドでノイズがONになっていないと、ノイズは鳴りません。SSG音源パートでこのコマンドを実行する際に、SSGドラム等のSSG効果音が発音されていた場合は、その場では設定せず、発音終了後の最初のKeyonの時に設定されるようになっています。パートのみで使用していた方が無難です。ノイズ周波数を最低音の31に設定します。R選択リズム定義パート(R)によって、指定した数値の番号に定義されているリズムパターンを鳴らします。R0のパターンを3回演奏し、R1のパターンを1回演奏します。]]このセクションでは、音程を微妙に変化させるデチューンコマンド関連の解説をまとめています。PCM(AD,86,PPZ)デチューン(周波数をずらす値)を設定します。コマンドは、現在のデチューン値から相対的に変化させます。コマンドによって、同じ値でもかかり具合が変わってきます。状態では、FM音源LSIに出力する値をそのまま、例えば+1なら+1、ずらします。状態では、どのオクターブでも、同じ値ならば同じ程度ずれるように補正されます。最低必ず1はずれるようになっています。PCM音源、FM音源の場合は、そのままFM音源LSIに与える音程値に加減算されます。コマンド(→§7-6)が指定されている場合は、マスターデチューン値とここで指定されるデチューン値が加算されて設定されます。GパートとHパートで、微妙に周波数が違う音が重なって発音されます。コマンドを実行する事によって、デチューン値が+32767を越える、もしくは-32768を下回る場合のチェックはしていません。FM(3ch)FM音源3chパートのみ指定が可能で、スロット毎のデチューン値を設定します。コマンドは、現在のデチューン値から相対的に変化させます。スロット番号でスロットを指定し、数値でデチューン値を指定します。合計した値を指定します。コマンドのデチューン値を加減算した後、このコマンドで指定したスロットの音にデチューンが掛かります。デフォルトでは全てのスロットが0になっています。すべてのFM音源3chパートで、共通の値を使用します。すると、Dパートで演奏している音色のSlot4に+10のデチューンが掛かります。このような現象を避ける為に、演奏スロット以外にはsdは指定しないようにして下さい。演奏しなくなるスロットのデチューン値を0に戻すようにする必要があります。スロット2と3に、-4のデチューンを掛けます。SSGSSG音源の音程の補正をするかしないかを選択します。数値が0の場合、DETUNE/LFO使用時、1ずれると、音源に送る音程値も必ず1ずれるようになります。同じDETUNE/LFO値ならどの音程でも同程度ずれるように補正します。#Detuneと同じ機能ですが、これで指定するとパート毎に変更が可能です。その後のデチューン値を音程毎に補正する。PCM(AD,86,PPZ)MIDIライクなベンド幅を設定します。#Bendrangeと同様です。半音単位で、0〜255までの設定が可能です。この値は、パートを跨って持ち越されます。(CDEFGHIJ+#FM3Extendのパート)では全て設定されている事になります。#Bendrangeで設定した場合は全てのパートで有効です。以外では使わない方が無難でしょう。1オクターブずれるようにベンドレンジを設定します。PCM(AD,86,PPZ)MIDIライクなPITCH値を設定します。±8192でベンド幅分周波数をずらします。コマンドでベンド幅を設定しない限りは無効になります。正確にピッチ設定されるのはFM音源だけです。SSG/ADPCMパートではそれなりに上下されますが、使わない方が無難です。指定後、次に音程コマンドが来た時点で初めて設定されます。B2[I0cdeI8192fga]2と同じになります。"D"コマンドも同様に影響を受けます。演奏されますので、充分注意して下さい。オクターブ4のcから、オクターブ5のcまで、徐々に音程を上げていきます。PCM(AD,86,PPZ)パート毎でマスターデチューン値を設定します。コマンドによるデチューン値に、指定した数値が増減されるように設定されます。]]このセクションでは、SSG/PCMの音を変化させる、ソフトウエアエンベロープ関連のコマンドについて解説します。0〜15ソフトウエアエンベロープを設定します。(OPN/OPNAのSSG/ADPCMパート専用)2種類のエンベロープを選択出来ます。同時には使用できません。指定数値が4つの場合は書式1、5または6個の場合は書式2と扱われます。場合は、速度はテンポに依存します。場合は、速度は一定となります。ソフトウエアエンベロープ指定/書式1の場合PMD独自の簡易エンベロープ指定方法です。Hzとし、以下のように変化していきます。Keyon後、設定されている音量で、ALクロック分待ち、その後DDを音量に加減算します。