東京大学の学生は子供時代からどんなゲームを楽しんできたのか。「プレジデントFamily」編集部のアンケートに協力した現役生249人が「勉強になるゲーム」として選んだ12作品を紹介しよう。自然とつき、教科の知識も頭にすいすい入ってくる」と断言する――。ID:EeXg7i6sd勉強になるゲームとして東大生の票が最も集まったのはアニメや映画にもなっているベストセラー「ポケットモンスター」シリーズだ。現役の東大生ライター・布施川天馬さん(文学部4年)はこう語る。深く遊べるという点では『桃太郎電鉄』がおすすめだ。布施川さんのイチオシは昨年に発売された『天穂(てんすい)のサクナヒメ』。ID:dHWDs5bH0頭は意図して使うようにしないと、確実に錆びるからな。ID:1yhTYlZQ0>>87例えば穴があるから飛ばないといけない、弾が来たから避けないといけないと言ったような短時間で考えて反応しないといけないようなゲームは認知機能を高めるのに良いとか特に3Dゲームだと空間でそれを把握する必要があるから特にいいのらしい。荒らしコメントは無視するようお願いします。荒らしはレスが返ってくるのを心待ちにしています。無視すれば飽きていなくなります。ID:cyNTE2NzI東大生が学生の中で相対的に知識量が多いのは間違いないが、本質的な思考力・洞察力はまた別の問題なので、マスコミが一律に持ち上げるのはちょっと違和感があるかな。昔結構話題になってた、自分の結婚式の最中に粗相をして「ママがトイレに行けって言ってくれなかったせいだ!」と逆切れした卒業生や、スタジオジブリにバイトに来たものの働き出して数日で「こんなにコピーばかり取るなんて聞いてません!」と捨て台詞を残していなくなった現役学生(ジブリの公式制作日誌)もいたので....宮本さんが「専門学校では、プログラマーになるのは厳しいかなと思います。これからは本格的な数学知識が必須やから」と述べたように、しかるべき場所じゃないと習得できない専門技能は勿論あるけども。ゲームプログラミング、マイクラ、あとはパズルゲームとかかな。古川社長「Switch後継機の詳細について25年3月期中に発表する方針に変更はない。11:00レジェンド「日本に帰ってくると任天堂が迎えてくれる国。SWITCH速報.ホームシェアメニューコメントを書くTOPへHOMEへ戻るお問い合わせコメントを読むコメントを書き込む。