毎回攻撃前、敵の残HPが30%より高い場合、ダメージが倍になる。敵の残HPが30%より低い且つ自身最大HPより低い場合、即時撃破する。自身が「狂乱」状態の場合、必ず会心攻撃が発生、必ず命中。全ての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「鋼壁(聖護)」状態にさせる。自身の攻撃力が65%増加、物理会心ダメージが50%増加。2の敏捷受ダメージを減少(最大90%減少可能)。自身の筋力値がLv×360増加、HP吸収が20%増加。致命傷を与える度に、自身の異常状態を2つ解除。自身が「狂乱」状態の場合、「狂乱」のターン数+1。自身が致命傷を受けた時、致命ダメージを無視、異常状態を全て解除し、80%のHPを回復し、4ターンの間、「曙光」状態と「調整(聖護)」状態になり、HP最大回復率が5%増加、武将・弓将からの受ダメージが50%減少、謀士からの受ダメージが30%減少(この効果は4回まで発動可能)。自身筋力値×3の攻撃力受ダメージを減少(最大90%減少可能)。場合、総ダメージ20%のHPを回復。主体副将が致命ダメージを与えた場合、主体副将の異常状態を2つ解除。場合、20%のHPを回復。[武将に有効]主体副将のHP上限が15%増加、回避値がLv×150増加。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。