Blender.jp当サイトは非公式の個人サイトです。内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。以下の画像はご遠慮ください。1)初作品(に等しい)です。新しいものから投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。cube-Toriはじめまして。16無題フリーの「TopMod3d」で大体の部分をモデリングしました。立方体ベースで作ったのでこう名づけたのです。あとはblenderで手直しをして、内部レンダラーで出力しました。情報ありがとうございます。soon!”な状態ですが、余裕ができたら触ってみようと思います。無題ウワサによれば4年位前からこの状態だそうです。こちらから手に入るようですが、pythonスクリプトにも組み込めるそうです。プリセットにさまざまな基本図形が用意され、多彩な細面分割機能が備わっています。Wiki各コンテンツは特に記述がない限り、投稿者に著作権があります。投稿者の記載されていないものは管理者により作成。