〜「新しいクニザケ屋が見えてきた!」プロトタイプ編デザイン思考を活用して、地酒立ち飲みバー「クニザケ屋」店舗リニューアルを考えるプロジェクト。デザインのポイントを教えて!実物大のプロトタイプをつくってみよう!UX(ユーザー体験)をデザインしてみよう!実物大のプロトタイプをつくってみよう!さて、いよいよワークショップです。「プロトタイプ」ですよね!その辺の紙とかでもよいので、「とにかくプロトタイプをつくってみること」「やってみること」が大切です。頭の中にある理論的なアイデアを、実際に形にしてテストしてみることで、改善ポイントを明確にし、より深いインサイトで価値あるユーザー体験を明らかにすることができます。いうことで、今回は「実物大」のカウンターをつくってみることに!段ボールをジャバラにつないで、あーでもない、こーでもない、と言いながらつくっていきますよ(みんなで作るって、無条件に楽しい!)完成したら...擬似店舗オープン!さっそく、ツッチーさんが持ってきてくれたお酒を楽しみましょう。常連のEさん差し入れも入れて、5種類のお酒が揃いました。!選りすぐりのお酒を、丁寧に説明する店主ツッチーさん。店主の説明を聞きながら、皆さん、好みのお酒を選んでいきます。段ボールだけど、本当のお店みたい。「●●さんは、横山ですか。奥様も飲むんですか?」なんて会話も自然に生まれて、なんだかとてもいい雰囲気。気付けば、常連さんも一見さんも分け隔てなく、自然に打ち解けていて。これが「クニザケ屋」、そしてツッチーさんの魅力なんだな〜と、改めて実感です。お酒を味わいながら、語り合う店主とお客さんおいしいお酒を堪能しながら、奥行きや距離感、会話のしやすさなど、ちょとした気づきを出し合ってもらいます。村山すみれ事業会社で顧客の体験価値創造に携わる。楽しそうなことにはとにかく参加したくなる性質を持ち、ワークショップでの立ち位置は、場の空気を和ませてみんなの意見を引き出すコーディネーター的な役割になることが多い。「お〜いお茶」ブランドデザインを手掛けた菊池公一郎氏が考える「デザイン思考」とは?「デザイン基...伊藤園・資生堂などのブランドデザインを手掛けた菊池公一郎氏によるセミナー。