黄色のボールを自由に動かして、断面の位置を変えてみましょう。右側メニューの「断面を表示」の「START」を選択すると、黄色のボールは中心に移動し、中心部の断面が表示されます。赤色のボールを自由に動かして、流跡線の開始位置を変えてみましょう。右側メニューの「任意の場所からの流跡線を表示」の「START」を選択すると、赤色のボールは地下水内に移動し、任意の場所からの流跡線が表示されます。地表物の表示を設定します。地表物を非表示します。地表物のフレームのみを表示します。地下水面の表示を設定します。地下水面を表示します。地下水面を非表示します。地下水面のフレームのみを表示します。井戸(WELL)の表示を設定します。井戸(WELL)を表示します。井戸(WELL)を非表示します。流跡線の数を変更します。512,1024,2048,5096の中から選択できます。※ページは再読込となりますので、他のメニュー項目は初期値となります。TOPへ戻る2-5.流跡線の長さ流跡線の長さを変更します。64,128,256,512の中から選択できます。※ページは再読込となりますので、他のメニュー項目は初期値となります。「流れの速さの倍率」を変えると、地下水流の速度が変わります。「高さ方向の倍率」を変えると、高さ方向の倍率が変わります。TOPへ戻る2-8.メインコントローラの表示・非表示メインコントローラを非表示にします。メインコントローラの上部矢印を選択してください。Controls」を選択すると、その他の設定項目が非表示されます。Controls」を選択してください。Flow」を選択して詳細項目を表示します。visible」のチェックを外すと、パーティクルを非表示します。visible」のチェックを外すと、パスラインを非表示します。「clippable」のチェックを外すと、パスラインとパーティクルはクリッピングしません。Level」を選択して詳細項目を表示します。「visible」のチェックを外すと、地下水面を非表示します。「clippable」のチェックを外すと、地下水面はクリッピングしません。※クリッピングとは:空間またはモデルを「描画される部分」と「描画されない部分」に分割すること「opacity」を変えると、地下水面の透明度が変わります。TOPへ戻る3-4.グリッドの詳細表示設定グリッドの表示を設定します。Grid」を選択して詳細項目を表示します。チェックを外すと、グリッドを非表示します。チェックを外すと、グリッドはクリッピングしません。変えると、グリッドの透明度が変わります。「etc」を選択して詳細項目を表示します。「gwf_color」ではパスラインの色を任意の色に変えることができます。「gwl_color」では地下水面の色を任意の色に変えることができます。「grid_color」ではグリッドの色を任意の色に変えることができます。「bg_color」では背景の色を任意の色に変えることができます。「stats_visible」を選択すると、速度計測(FPS)を表示します。