第1回うーん......。実は前回のシステム紹介から、幾つか疑問点が出てしまいまして......。具体的には1つ:フローチャート確定前に戻ると、辿った場所のあらすじも見られなくなるのでメモを取りたくなってしまう。2つ:選択肢は画面上で見えますが、本当に全部終わったのかわからない。この2つがちょっと気になってしまいまして。今回は、以前紹介した時から、どのように変化しているか解説いたしますね。これ、タイトル画面のフローチャートですよね。見づらいですけど......これ、黒い部分のあらすじが表示されてませんか?赤い文字は何て書いてあるんでしょう?それに左下......達成率?では該当部分を拡大いたします。なんか見なきゃよかったって感じのコメントですね。通過してクリアしないと......ってあるんですが、これってつまりジャンプは出来なくても通過していなくても記録されるようになったってことですか?(メモメモ)それだとメモを取る必要がありませんね。選択肢があると、一度記録してどれも選んで見たくなりますし......戻った時に、どこで何があったかわからないと、後からやり直すにしても不便ですから。ところで、桃源郷と言うのは一体......あと、桃色......?桃色はさておき、今里様の言われた通りです。ウィンドウの右上にある23というのがブロック全体の通し番号になります。これにより、ブロック全体を把握しやすくなったのではないでしょうか。左下の達成率ですが、こちらは2週目からの表示になります。拡大するとこのようになります。下の画像はクリックした時に表示されるものです。これはクリアした時に解放されるんですよね。2週目からというのは、バッドエンドも含むんですか?はい、含まれます。どのような形であれ、一度最後まで到達していただければその時点でのフローチャートとアイテムは記録され、達成率が表示されます。2週目の追加要素は他にもありまして......。フローチャートが更新されると、こうやって現在位置も出て、どこが埋まったか教えてくれるんだね。......でも......確かに便利そうだけど......これ、ちょっと欠点があるような......。っ!だって、コンチェルトノートって、アイテムを集めてバッドエンドを回避するゲームじゃなくてただのAVGにフローチャートをつけたものでしょ?アイテムも他のAVGで言う必須選択肢を映像化しただけだし。基本的に一本道の物語がそれぞれのルートごとにあって、お話の見せ場とかもあるワケだから......そういう時に地図とかひょっこり出てきちゃったら、なんか現実を見せられちゃうっていうか......。したら、いらないって人もいるんじゃないかなぁ。それとも左下の告知メッセージと連動して、コンフィングで消せるのかな?体験版だと、確かその項目もあったよね。次はコンフィング画面の紹介をいたしますね。こちらがコンフィング画面です。基本的に体験版と同じなのですが......。左下に項目が増えてますね。これってさっきのミニマップの......?はい。プレイヤー側の任意で0N/OFFが可能になっております。更新メッセージ、ページ切り替え時のボイスカットの有無なども同様ですね。他にも日付変更時のカレンダー表示、選択肢でのメッセージウィンドウOFFの撤去など、細かい部分で変化しております。具体的にはこのようになっていますね。カレンダーは普通なんですね。奇抜でもないし、見やすくてよかったです。