工芸の仕事に関わってきたから、自ずとついた能力だと思うんですけれど。工芸の工房の方々が、私に依頼をしてくれる理由は、変わりたいという気持ちがあるから。現状維持でよかったら、新しいことなんてしなくてもいい。「一歩進めるきっかけを作ること」が自分のミッションだと思っているので、自然とその思考回路で、他のプロジェクトにも取り組んでいるかもしれません。これまで工芸の仕事が多かったから、そこがフォーカスされることが多かったんですけれど、根本的な思想は、そういう部分ですね。アウトプットだけでなく、作るプロセスそのものに、辰野さんのこだわりがあります。―ものすごく、自分勝手じゃない作り方ですよね。「美しい」みたいな基準も、自分自身のこだわりだけでなく、一般の人や、バイヤーさんがどう思うかを意識しています。経験値的に、到達すべきレベルはわかっているので、そこに行き着いているかどうかで、ジャッジします。見た人が「おっ」と思えるかどうか、というところですね。最近は、基本に立ち戻るために「自分が本気で欲しいものになっているかな?」というのも考えます。しないと、どうしても世の中に出たとき、弱いものになってしまうので。―かといって、マス向けのプロダクトとも雰囲気が違います。バランス感がありますよね。私にとって大切なのは、作る人のやりがいと、使う人の喜びとを両立させること。自分の好みによる細かい美のこだわりは、そこまで重要ではないですが、ここだけは抑えないといけない、というところは、しっかり工場にがんばってもらいます。完成度の許容範囲はあります。ターゲットユーザーが気にしないような角Rにこだわって、コストのバランスが崩れたり、作る人が変に無理してしまったりするのならば、そこはあっさり諦めます。これまでの仕事もありますけれど、結構いっぱい、ものを見ています。ミラノ・サローネなどにもなるべく行きますし、国内の見本市は、小さいものも含めて、ほぼ目を通すようにしています。その際に、見ている人、触れている人の反応も、観察するようにしています。辰野さんが、ブランドの立ち上げからプロダクトデザインまで関わった「KORAI」(HULS)の「センスウェア」として生まれた、「水の器」。水を入れ、窓辺に置くと、風に揺れる波紋が地面に映り込みます。富山のガラス作家、光井威善さんが制作。https://koraikogei.com/jp/senseware/―紙工視点は「デザイナーの視点」で新製品を作るプロジェクトですが、とことん関わる人のことも考えてしまうところも、辰野さんの視点かもしれません。このプロジェクトの製品も、福永紙工のものとして世の中に出るわけだし、工場で作る人もいるし、みんな真剣に働いているから、どうしても見逃せないですよね。はじめからもう無意識に、ルールとして自分のデザインに取り込まれていました。「自由に」と言われても、作る人がいい方向に進む方がいいんですよね。紙工視点も、福永紙工が新しいことにチャレンジしたい、という思いを持ったプロジェクト。工場のポテンシャルを最大限生かせるような、加工技術の可能性を一緒に探れたのがよかったです。