スクラムに慣れないと難しいと思うのでスプリントゴールをまず何回か設定してから考えるのもありだと思います。上記の感じでできたら理想ですが、まずはスプリントプランニングにフォーカスして考えるとやりやすい気がしてます。観点からとても大事だと思います。全部まとまり切ってからテーブルに書いていくより、テーブル埋めながら考えると考えやすいです。差別化ポイントスクラムガイドに記載されているプロダクトゴール原文スクラムの基本単位は、スクラムチームという小さなチームである。人、複数人の開発者で構成される。スクラムチーム内には、サブチームや階層は存在しない。これは、一度にひとつの目的(プロダクトゴール)に集中している専門家が集まった単位である。プロダクトゴールは、プロダクトの将来の状態を表している。それがスクラムチームの計画のターゲットになる。プロダクトゴールはプロダクトバックログに含まれる。プロダクトバックログの残りの部分は、プロダクトゴールを達成する「何か(what)」を定義するものである。プロダクトゴールは、スクラムチームの⻑期的な目標である。次の目標に移る前に、スクラムチームはひとつの目標を達成(または放棄)しなければならない。年版では「プロダクトゴール」を導入した。スクラムチームに大きな価値のある目的に集中してもらうためである。各スプリントでは、プロダクトを全体的なプロダクトゴールに近づける必要がある。Proよくある質問LinksX(Twitter)GitHubメディアキットLegal利用規約プライバシーポリシ。