ゲームを起動すると初期設定をすることになる。newgame選択でゲーム開始。牢屋の壁を壊して隣の部屋から出る。近くの兵を倒すと、鍵(武器も?)を入手できる。途中いくつかある宝箱から装備品を入手できるので、タッチパッドボタンを押してメニューを開き、装備しておくとよい。回復薬もアイテムショートカットに割り当てておくとよい。分かれ道は大抵片方行き止まりで宝箱がある。塔を上って下りて、外に出て少し進むと、鎧を着込んだ敵がいる。ロンドン塔で入手した装備はなくなる?っぽいので、宝箱回収や鎧倒してアイテム稼いだりとかする必要はなさげかも?ここで入手したアイテムは、このステージクリア後、蔵に移動する。突進や、斧を3回振って攻撃してくるので、その隙に攻撃するとよい。体力を減らすとイベント、鬼に変化?→少しダメージを与える?(時間経過?)と、△+○を押して撃破。閉じると、チュートリアルをするかどうか選択できる。▼チュートリアル火の灯ったようなエフェクトを調べていくことになる。目的地は画面右上のコンパスに表示される。刀付近を調べると、木刀が出現。コントローラーのタッチパネルを押して、メニュー>装備を選択し、木刀を装備。ポイントを調べる毎に表示されるチュートリアルをこなしつつ、新たな目的地へ進んで行く。攻撃:□で気力消費が少なく動作が早い威力の少ない攻撃、△で気力消費が多く隙が大きいが威力が強い攻撃ダウンしている敵の近くで、△ボタンで追い打ち。気力がなくなると回復するまで攻撃を出せなくなるロックオン:R3ボタン。Rスティックでターゲット切り替え。ロックオン中はカメラが常にロックオン対象を正面にとらえるように。ロックオン対象の体力と気力を確認できる。ガード:L1ボタン回避:☓ボタン構え変更R1+△:上段、攻撃に優れ、威力の高い技を繰り出せる。青い光が集まっていく間にR1ボタン。残心を行うと、気力が回復する。回復量はタイミングによって変化し、最大回復量は気力ゲージに表示される。攻撃で消費された気力ゲージは赤く表示され、残心で回復される気力は白いゲージで表示される。常世:妖怪の敵が生み出す特殊な空間。常世の範囲内では、人間の気力回復速度が大きく低下する。常世の範囲内にいる妖怪は、特殊な効果で強化される。常世祓い:常世の範囲内で、残心による気力回復の最大効果を得る。常世祓いを行うと、周囲の常世を消すことができる。Lスティック+☓ボタンおしっぱなしでダッシュ。α体験版であったステージ。体験版時よりもだいぶ楽になっている。ある死体を調べると、備前伝打刀を拾える。緑の小人(木霊?)が乗っかった小さな鳥居のある建物(社)にて拝むと、能力開花/奉納/憑けかえ/賜物/まれびと召喚などを行える。体験版で条件を満たしていると、賜物を選択することで製法書:「怨霊鬼兜」/怨霊鬼兜/ざくろ石の数珠/製法書:「飛緑魔兜」/飛緑魔兜/舞扇/鬼女の面/製法書:「鬼女の面」を入手できる。社に拝むと体力スタミナが回復/敵が再配置される。術を習得すると、術仕度が追加される。迷子になっている緑の小人に帰り道を教えると、木霊の加護が追加される。赤い刀を調べると、屍狂いと戦闘できる。他のプレイヤーのNPC?倒すと、その屍狂いが装備している物か、お猪口が入手できる?お猪口はまれびと召喚で使用する。村長屋敷で鍵を入手し、扉を開けて先に進む。鎖に繋がった鉄球を振り回してくる。振り下ろしは横に回避で避けられるが、回転攻撃をしてくることもあるので要注意。ある程度ダメージを与えると、鎖が千切れ、素手による攻撃をしてくるように。素手による攻撃で常世が貼られるので、なるべく残心で消しておくと良い。落ちている鉄球を投げてくることも。意外とこちらを捕捉してくるのでちゃんと避ける。忍術のめつぶしを使うと、割りと楽になる。修行場:アクション基本操作/アクション応用操作/忍びの道・初伝の解禁確認。鬼の棲む島と同じステージを逆に進んで行く形になる。上記とステージは同じだが、敵配置やショートカットの有無、社の位置など細かい所が変わっているので要注意。奥の小屋の中にいる賊の頭目を撃破するとクリア。長屋の並んだところに複数体いる火の車を全て撃破する。Blogger.生臭坊主のゲームメモQooQ。