ゲームのタイトル名を設定します。テキストで入力を行います。タイトル名の表示位置を指定します。テキスト、画像の中心点を基準として、X座標、Y座標を指定します。X座標は、入力の値が大きくなるほど画面右方向に移動します。Y座標は、入力の値が大きくなるほど画面下方向に移動します。【テキスト】タイトル名をフォントで表示する場合は、テキストをチェックして選択します。フォントを選択します。サイズ文字の大きさを設定します。設定範囲は0から1000pxです。カラーピッカーを使用して文字の色を設定します。【画像】タイトル名を画像で表示する場合は、画像をチェックして選択します。タイトル名用の画像を選択します。インポート自作した画像を使用したい場合は、インポートでファイルを読み込みます。画像の表示サイズを設定します。設定範囲は10%から200%です。タイトル画面の背景となる画像を選択します。自作した画像を使用したい場合は、インポートでファイルを読み込みます。背景画像は画面の中心に配置されますので、画面サイズに合った画像を用意してください。UNITEの基本的な画面サイズは1920×1080ピクセルです。タイトル画面の飾りとなる画像を選択します。インポート自作した画像を使用したい場合は、インポートでファイルを読み込みます。画像の中心点を基準として表示位置をX座標、Y座標を指定します。X座標は、入力の値が大きくなるほど画面右方向に移動します。Y座標は、入力の値が大きくなるほど画面下方向に移動します。画像の表示サイズを設定します。設定範囲は10%から200%です。ニューゲームボックスをチェックするとニューゲームを表示します。テキストを入力した場合は、"ニューゲーム"の代わりに入力されたテキストが表示されます。コンティニューボックスをチェックするとコンティニューを表示します。テキストを入力した場合は、"コンティニュー"の代わりに入力されたテキストが表示されます。オプションボックスをチェックするとオプションを表示します。テキストを入力した場合は、"オプション"の代わりに入力されたテキストが表示されます。フォントを選択します。サイズ文字の大きさを設定します。設定範囲は10から100pxです。カラーピッカーを使用して文字の色を設定します。メニューウィンドウの表示位置を、X座標、Y座標で指定します。UNITEの画面説明UI用画像データデータベースコメント0件のコメント記事コメントは受け付けていません。