gets」と題したセッションを行なった。スピーカーはAVATTA代表で元カメラマンの桐島ローランド氏、そしてアタリで3DCGアーティストとして活躍するショーン仲山氏。両氏はフォトグラメトリを活用した制止画やVRコンテンツなどのワークフローと、その可能性について解説した。HirotaAVATTAのフォトグラメトリスタジオ。ニコン製デジタル一眼レフのエントリーモデルが120台以上設置され、ライティングとも同期し、一度に360度からの写真が撮影できるようになっているフォトグラメトリ用のツールにはRealityCapture(CapturingReality社)が使用されている。桐島氏曰く「サーフェスが苦手だが、速度が速く、クオリティも高い。レーザースキャナでキャプチャしたデータと自動で統合させることもできる」とのこと。データは大きくスマホコンテンツ用・家庭用ゲーム/動画用・静止画用で解像度を分けている。御伽ねこむ』の制作ワークフローを紹介。後半では北九州市門司区にある観光スポット「門司港レトロ」の一角から、旧門司税関のVRコンテンツ開発における、フォトグラメトリを活用した計測事例について解説が行われた。講演はフォトグラメトリ部分を桐島氏、3DCG制作を仲山氏が担当し、軽妙なトークで展開。聴講側からも活発な質疑応答が行なわれるなど、業界内での関心度の高さが感じられた。月刊ドロンジョ」アニメキャラクターの3DCG写真集『月刊アニメシリーズ』第二段として出版された『月刊ドロンジョ』。コスプレイヤー・御伽ねこむのコスプレ写真をベースに制作された「御伽ねこむ3Dドロンジョ」が描き下ろしイラストとともに合成されている『月刊ドロンジョ』はアニメ『ヤッターマン』に登場する悪女・ドロンジョをテーマにしたコスプレ写真集だ。通常の写真集と異なる点に、モデルの御伽ねこむをフォトグラメトリで3Dキャプチャし、別途作成した衣装の3DCGデータとマージさせて、3DCGキャラクターを作成。これにポーズをつけてレンダリング出力した上で、別途撮影しておいた背景写真と合成し、静止画3DCGに仕上げている点がある。これだけをみると、通常の写真集撮影と比べて、大変な手間のように感じられる。講演内では「あえてフォトグラメトリを使用するメリット」について明確に述べられることはなかったが、後日メールで問い合わせたところ、次のようなコメントが得られた。「コスプレ写真集に限らず、3DCGの技術が追いつきてきたことで、タレント・モデルの拘束時間を減らしつつ、自由な衣装・ライティング・ロケーションを活用した、思い通りのアウトプットが可能になってきました。それだけにクオリティに対して言い訳ができない状況になってきています。現在はまだ従来の撮影フローの方がコスト面で勝っていますが、3DCGの自動化などが進み、コストが低下していくと、『ビジュアル制作』の世界にイノベーションがおきると考えられます」(桐島氏)。2049』をはじめ、すでにフォトグラメトリが多用されている。国内でもテレビCM、映画、ゲームなどで活用が進んでおり、AVATTAでも人手不足で嬉しい悲鳴を上げているという。designerが使用されており、ファッションデザイナーの素養があるアーティストが加わることで、さらにクオリティの高い3DCGが制作できるようになる......桐島氏はそのように見通しを語った。モデルを取り囲むように360度から同時に撮影された写真群。当時は84台のカメラを使用していたが、現在は126台まで追加された。3DCGによるライティングで影響がでないように、撮影時はライティングをフラットにするのがポイントだ撮影した写真をもとに、RealityCapture上で点群データからポリゴンモデル作成、ノイズ除去、テクスチャの貼り付けまで行なっていく。点群と共にテクスチャまで撮影できる点がフォトグラメトリの強みだ。後ほど3DCG上でコスプレ衣装を「着用させる」ため、モデルも裸体に近い状態で撮影されている作成されたポリゴンモデルとテクスチャの貼り付けが終了した状況。頭部がコスプレ衣装で隠れるため、髪の毛はヘアーネットでまとめられている。「髪をゆらすには別に3DCGでつくっておいて、マージさせるしかありません。コストがかかる部分です」(桐島氏)。designerで型紙から作成し、オブジェクト化したものに対して、ディテールをZbrushでつけていく。した手順を踏むことで、リアルなクロスシミュレーションが再現できるようになるブーツなど布ではないアイテムや、小物類などはZBrushで作成し、オブジェクト化してMaya上でマージする一連の修正作業が終了した衣装の3Dデータ。写真集用途なので、ハイポリで作成されているフォトグラメトリで3Dモデル化した人体の3DCGモデルとMaya上でマージさせる。その後、シェーダやアルファ値などを追加するなどして、最終モデルに仕上げていく。ポーズづけができるようにリギングも実施。サイドヘアーも別途、3DCGで追加されている写真集の背景となる場所をHDRIで撮影し、360度のパノラマ写真に合成する。機材はデジタル一眼レフカメラに魚眼レンズを装着し、パノラマ撮影専用の雲台を三脚に装着して使用している。1アングルにつきアンダーからオーバーまで10段階程度撮影し、ツール上でHDRIファイルを作成後、パノラマ写真に合成して使用する。HDRI画像を作成するのは、3DCGのキャラクターと背景のライティングを適切になじませるためのデータとして活用するためパノラマ写真とは別に、写真集で使用するための背景画像を撮影する。完成画像のリファレンス用にモデルを立たせたカットと、モデルなしで背景のみのカットを撮影する。その後、Maya上で配置したキャラクターの3DCGデータにポーズをつけ、服の皺などのディティールをZBrushで調整するHDRIによる環境光のデータをもとに、V-Rayで3DCGキャラクターをレンダリング。Photoshopで背景画像と合成し、レタッチして完成するレファレンスから完成画像までの一連のながれ。前述のようにAVATTAではフォトグラメトリスタジオでの作業に加えて、様々なコンテンツ制作分野に乗り出している。中でも引き合いが増えているのが、屋外の建造物の3DCG化だ。北九州市の観光スポット「門司港レトロ」にある旧門司税関の3DCG化と、そのデータを元に制作されたVRコンテンツもそのひとつ。3Dキャプチャに関しては、ドローンを飛ばして空撮を行い、その写真データをもとにフォトグラメトリを実施。これ以外にレーザースキャナも活用したという。桐島氏は3Dスキャン技術には大きく「深度センサー」、「フォトグラメトリ」、「レーザースキャナ」の3種類があり、深度センサーは精度が粗いがリアルタイム計測に向くと指摘。フォトグラメトリは写真を撮影するだけなので手軽に計測でき、テクスチャも同時に撮影できるが、細部のデータが取りにくく、巨大な建造物では限界もあるとコメント。これに対してレーザースキャナは最も精度が高いが、計測が1方向のみに限られ、データ量が膨大になるなど、共に一長一短があると語った。旧門司税関(北九州市)の外装と内装が丸ごと3Dスキャンされた例。4を使用して、VRコンテンツに仕上げられている。コンテンツ内で、かくれんぼ的な簡単なインタラクションもできる実写と見間違うようなフォトリアルな映像。スタジオ撮影と異なり、撮影時に環境光からの影響が避けられない。撮影時間も大きく制限される。他に同社ではモーションキャプチャやフェイシャルキャプチャのサービスも行なっている。桐島氏はフォトグラメトリとこれらを組み合わせることで、フォトリアルなキャラクターを低コストで作成できるようになると指摘。ゲーム内で使用するモブキャラ程度なら、1日で作成できるまでになっていると語った。仲山氏も、「今後、これらがVR技術と結びつくことで、SNS内でリアルなアバターを用いてチャットをするなど、様々な可能性が広がっていく」と見通しを語った。AVATTAではスタジオや空撮によるフォトグラメトリ以外に、モーションキャプチャやフェイシャルキャプチャなどの業務も行なっている。顔にマーカーをつけ、60台のカメラを使用してスキャンを行い、リアルな3DCG映像に仕上げることができるアタリ代表・飯塚岳人氏の頭部データを元に作成されたデモ映像。生首が転がりながら、頭頂と首から泡が吹き出すというシュールな映像だAVATTAを起業した当初は、ゲーム業界のクライアントが中心になると予測していた桐島氏。実際には国内ではモバイルゲームが中心で、引き合いがほとんどなく、広告業界からの依頼が中心だという。モバイルゲームもスマートフォンのスペック向上に伴い、どんどん3DCGのクオリティが求められるようになると指摘。テレビCMにおいても、ハリウッド映画と同様にフォトリアルな3DCGキャラクターの活用事例が増加していくと分析した。同講演で述べられたように、フォトグラメトリ技術は日進月歩で進化しており、3DCG制作に大きな影響を与えている。「実際にiPhone一台あれば簡単なフォトグラメトリができますし、パンフォーカス(近景から遠景までピントが全て合っている状態のこと)で撮影できる分だけ、デジタル一眼レフカメラより優れているとも言えます」(桐島氏)。今後もこの分野に注目が集まりそうだ。あるびぃ(official)MV2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。【CGデザイナー募集】会社を「デザイナーが技術を探求する場所」に。あるびぃ(official)MV2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。MORE会員登録してもっと便利にCGWORLDを利用しよう!会員登録のメリット記事の保存ができるCGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能セミナーが探せるボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。自分が登録しているセミナーも管理することができます。CGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。ログイン本会員は「クリエイターズID」と連動しています。