Daylight』腕前に応じて変動するスキルレーティング制導入。アカウントにログインしてくださいあなたのユーザー名あなたのパスワードパスワードをお忘れですか?助けを得ますパスワードの復元パスワードをリカバーするあなたのEメールパスワードはEメールで送られますAUTOMATONHomeニュースニュースParadox宇宙ストラテジー『Stellaris』開発者、“ここ最近で一番面白いバグ”をしばらく直さないと明言。25』では現在レアル・マドリードが異様に人気。人気すぎて「レアル・マドリード対レアル・マドリード」が多発ニュース電気街メイド喫茶運営スローライフ『電気街の喫茶店』11月18日配信へ。“オタクの街”大阪・日本橋で、メイドたちと過ごすゆったり日常ニュースUbisoft新作対戦ゲームにて、出会うと即負ける「不正疑惑プレイヤー」出現。Repentance』オンライン協力プレイモードが11月18日に実装へ。Newsレビュー・インプレレビュー・インプレ収容少女脱出アクション『ナノアポスル』紹介。「難しいけどストレスない」ボスラッシュアクション、なので最初のボスから強いレビュー・インプレ『メタファー:リファンタジオ』レビュー。Chornobyl』先行プレイ感想。無限機兵』は、「死にゲー」を緩和しつつもボス戦は強く。Khazan』先行プレイ感想。–』開発者インタビュー。Nordicは今年も東京ゲームショウで日本展開やる気満々だった。「しゃぶしゃぶを食べながら考えたSEKIRO風バトル」。謎のSteam日本風ゲームは、「日本からヨーロッパに行ったくノ一が、縄とかで死んで蘇って戦うえぐい難易度のゲーム」らしい。「血液は芸術」新作Steam強烈ホラーゲーム『ぐちゃぐちゃ』には、グロさの中に美しさあり。Factory』は、本当に面白い。ジェネレーションズ』は、「タイムアタックが史上最高に楽しい」とソニックRTA勢も太鼓判。操作性と攻略自由度が壊した“玄人遊びの壁”コラムSteam「圧倒的好評」の壮絶アドベンチャーゲーム『飢えた子羊』は、「主人公に釘宮理恵ボイス」実装で没入感増し。メタルストーム』の楽しさはPCで「俺のメカオールスターチーム」で戦争できるところにあり。Daphne』は、「古き良きWiz」と「異質さ」が混濁する“変種ウィザードリィ”だった。Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?求人Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とはPR「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いたPR“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。Daylight』腕前に応じて変動するスキルレーティング制導入。Daylight』腕前に応じて変動するスキルレーティング制導入。Daylight』にてプレイヤーのスキルに応じて内部レートが変動するスキルレーティング制導入について詳細を明かした。導入について発表されていた同システム。今回は、既存のランクシステムの今後の取り扱い方についてなどの新情報公開を含め、改めて予告された形となる。Daylight』では、プレイヤーの腕前を測るための指標として、試合内容に応じて上下するランクシステムが設けられている。生存者陣営なら儀式から脱出することに貢献すること、殺人鬼陣営なら生存者の脱出を阻止するための行動が、主に評価される形となる。上記によって決定付けられるランクによってマッチメイキングを実施し、同程度の実力を持ったプレイヤーが、対戦を行えるというシステムとなっていた。いつからかランクがかけ離れた相手ともマッチングがされるような仕様になりつつある。一方的な試合展開になる傾向が強いと、コミュニティからは不満が多く寄せられている。ランクが離れた相手とマッチしてしまう現象は、マッチ待機時間を可能な限り少なくするために組まれたシステムによる影響ではあるのだが、あまりにも頻繁に起こる現象かつ長い期間解決されていなかったため、この理由からゲームを離れてしまったプレイヤーも少なくはないだろう。Interactiveからの発表「マッチメイキングの変更について」では、マッチメイキングのアルゴリズムは「マッチング待ち時間」「対等さ」「接続品質」の3つのバランスを重視していると触れていた。上記のツイートのようなランク格差が激しいマッチでは待ち時間と回線の良さを重視した結果、マッチの対等さは考慮しないという判断がされた試合だったのだろう。今回導入されるスキルレーティング制というものは、上の表で言う「対等さ」に値する新たな指標だ。プレイヤーの実力よりもプレイ頻度に焦点を当てて評価をしていたランク制に代わり、より正確にプレイヤーの実力が測れるとされている。くわえて殺人鬼陣営でプレイする際は、選んだ殺人鬼ごとにスキルレートが記録されるという。使い慣れていない殺人鬼では、使い慣れているものと比べて、弱い生存者とマッチングされやすいとのことだ。この機能実装のため、マッチ開始後に殺人鬼を変更する機能は一旦廃止されるようだが、全体での遊びやすさは向上しているだろう。残念ながら、スキルレートはプレイヤーが直接確認することができない隠しステータスとなっている。そのため今後の試合結果では、いま以上にマッチングするプレイヤーのランクのばらつきが出る可能性もある。一方で、新たなシステムが導入されれば、ランクのバラつきに対して“スキルレート制が機能している”と肯定的な見方をできるのかもしれない。今後のランクの扱いとしては、毎月のプレイ頻度の測定のために使ったり報酬システムを実装したりなど、リワークに向けたアイデアを検討している段階だそうだ。現在の「月に1回リセットされるだけの仕様」から新たなやり込み要素を生み出してくれるだろう。One版の全ライブサーバーにてテストが行われる。このテストの結果が良好であれば、その他の全プラットフォームでも数週間以内に新しいマッチメイキングシステムが実装されるそうだ。Daylight』にて『悪魔城ドラキュラ』コラボチャプター8月28日配信へ、本日PTB開始。Daylight』にて、オリジナルキャラ8体がなんと「半額」に価格改定。Storeにて「サマーセール」開始。Harao対人ゲームが好きです。遊んだ対人ゲームはMGO、熱中のあまり息切れ起こしながら遊んでました。MailスポンサーリンクYouTubeXFacebookPRPRオープンワールド調宇宙船アクション『CHORUS(コーラス)』は、「宇宙を旅する」没入感がすごいRPG。Mediaより2月10日にリリースされる、SFシューティングRPG『CHORUS(コーラス)』。本稿では、そんな『CHORUS』を紹介していく。プレイするうちに見えたのは、宇宙を舞台とした極めて没入感の高い戦闘および探索体験であった。One/PC向け“100時間規模RPG”『パスファインダー:キングメーカー』の歩き方(ロールプレイング編)。12:00求人PRPR【エンジニア募集中】バンダイナムコスタジオが新たに発足した“ゲームタイトル横断型”共有ネットワークライブラリ開発チーム。12:00バンダイナムコスタジオでは現在、「タイトルを横断する」共通ネットワークライブラリを開発中。ゲームのネットワーク部分を専門とする新鋭チームが立ち上がり、ネットワークエンジニアを募集している。12:00“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。12:00スポンサーリンクレビューレビュー・インプレ収容少女脱出アクション『ナノアポスル』紹介。「難しいけどストレスない」ボスラッシュアクション、なので最初のボスから強いレビュー・インプレ『メタファー:リファンタジオ』レビュー。Chornobyl』先行プレイ感想。無限機兵』は、「死にゲー」を緩和しつつもボス戦は強く。Factory』は、本当に面白い。ジェネレーションズ』は、「タイムアタックが史上最高に楽しい」とソニックRTA勢も太鼓判。操作性と攻略自由度が壊した“玄人遊びの壁”コラムSteam「圧倒的好評」の壮絶アドベンチャーゲーム『飢えた子羊』は、「主人公に釘宮理恵ボイス」実装で没入感増し。メタルストーム』の楽しさはPCで「俺のメカオールスターチーム」で戦争できるところにあり。Pro外観を先行現物チェック。–』開発者インタビュー。-夢繋ぐ発明-」先行プレイ感想。Nordicは今年も東京ゲームショウで日本展開やる気満々だった。「しゃぶしゃぶを食べながら考えたSEKIRO風バトル」。謎のSteam日本風ゲームは、「日本からヨーロッパに行ったくノ一が、縄とかで死んで蘇って戦うえぐい難易度のゲーム」らしい。新着記事ニュースParadox宇宙ストラテジー『Stellaris』開発者、“ここ最近で一番面白いバグ”をしばらく直さないと明言。Archive」をリリースした。本DLCではとあるバグが報告されたが、開発元トップいわく「面白いバグなのでしばらく直さない」という。25』では現在レアル・マドリードが異様に人気。19:12電気街メイド喫茶運営スローライフ『電気街の喫茶店』11月18日配信へ。18:48Ubisoft新作対戦ゲームにて、出会うと即負ける「不正疑惑プレイヤー」出現。Repentance』オンライン協力プレイモードが11月18日に実装へ。17:00もっとロードするAUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。