深境螺旋の更新来ましたね~。星36取ってきたので適当に感想書きます。最初難しく感じてましたが、慣れちゃうとわりと簡単な気がします。Ver2.0深境螺旋、星36取れたので適当に感想書いていきます細かい攻略とかは書きません。気が向いたら別の記事に書くかも。9と10は記憶にございませんので割愛。ノエルでエクスカリバーぶん回して香菱で走り回ってたら終わった気がする。香菱が天空・絶縁になったのですが、めちゃくちゃ強くてドン引きしてます。深境螺旋絶対殺すウーマン、爆誕。11層3問後半の「無相の炎」が水元素キャラいないとバリア剥がすのがくっそ面倒臭かったので、後半に水キャラ必須かも。バーバラでぺちぺちすればバリアははがれるので、バーバラがおすすめ。元素反応クールタイムも影響している気がするので、重撃混ぜたり元素スキルの発動時ダメージを密着で当てに行くといいかもしれません。バリア剥がせたら水キャラか氷キャラで蒸発溶解起こせばすぐ倒せます......が結構動き回ってうざいですね。前半の「無相の氷」を炎キャラでできるだけ早く処理すると楽な気がします。12層1問さえ超えればあとはおやつの時間。2問と3問は正直...敵が弱いです。1問前半の「海乱鬼」の紫と赤がほぼ同時に倒さないとHPを50%くらい?回復されるので、火力に自信がない人はできるだけ同時撃破を狙いたいです。ある程度聖遺物の厳選進んでる人ならそんなに気にしなくてもいいです。稲妻の浮かない&動き回る敵なので、凍結で動きを止めるか、香菱・ノエルのような攻撃範囲が馬鹿広いキャラクターがおすすめです。1問後半は消えたりワープしたりするファデュイなので、ウェンティとかスクロースみたいな集敵・拘束できるキャラがいると楽です......が、2問後半が「魔偶剣鬼」なので、ある程度の単体火力は欲しいです。僕はスクロースでぺしぺしして倒しました。2問前半に関しては炎元素キャラがいると「ヒルチャール・雷兜の王」のバリアが剥がしやすいですが、必須って感じでもないです。3問に関しては「うん」って感じですね。過去最高に弱い3問です。1問の「海乱鬼」と細見ファデュイ大集合さえどうにかなればどうにでもなりますね...。逆に「海乱鬼」で時間を食いまくると結構きつい12層かもしれません。地脈異常は慣れれば有利要素10秒ごとに「満潮」と「低潮」が入れ替わって、「低潮」のときは元素エネルギーを溜めることができません。「満潮」のときは鬼のように元素エネルギーを獲得できるので、行秋・香菱のような元素エネルギー80組をできるだけ「満潮」のときに交代して、元素エネルギーを溜めることを意識すればむしろプレイヤー側に有利な地脈異常です。クソ層の予感がしてましたが、上手く立ち回れば香菱の元素爆発がほぼ確実にループできちゃうくらいだったのでそれに気づいてからは楽でした。「海乱鬼」が強かった記憶しかないです。」って感じになると思うので、ある程度装備を整えている人には楽な12層だったんじゃないかと思います。敵自体の固さは前回のVer1.6深境螺旋よりも歯ごたえがあって、殴ってて楽しかったです。まあ前回はアビス使徒バリアがうざすぎてギミック処理的な深境螺旋でしたからね...。僕は今回の12層の方が好きかなって思います。久しぶりに螺旋で暴れるノエルが見れて嬉しかったです。この記事を書いた人け。(しゃかもと)本とゲームが好き。