万枚は当たり前!初代ミリオンゴッドの凄さ全てが斬新だった獣王サミーのパチスロやパチンコにおいて不動の激アツ演出として君臨しているキリン柄。この激アツのキリン柄は、もともと獣王からきています。小さなドットのなかで表示されていたキリンが、まさかここまで大出世するとは当時思いもしませんでしたね。初代獣王はかなり打ち込みました。獣王のシマは大賑わい。それもそのはず、獣王は今までのスロットの常識や概念を覆したスロットといっても過言ではありませんでした。その常識破りのスペックに誰もが狂乱したのです。ノーマル機において連チャンというのは、自力でのヒキによる連チャンしか期待できなかったのです。天井での救済処置というシステムも今では珍しくありませんが、当時のスロットで天井を搭載している機種はありませんでした。天井も廃止されていた時代に獣王は天井を搭載して登場したのです。必勝ガイドの実践データで天井からの爆発データが掲載された事がありました。天井での薄い振り分けを引きあてて爆連させたのだと思いますが、実践データが掲載された時点では、獣王の解析値なども不明であり、荒れ狂う出玉のスランプグラフに様々な憶測が飛び交っている時でした。その為、解析が出揃うまでは大ハマリした台を積極的に打つ人達もいました。奇数設定は荒波!偶数設定は安定!今までの常識では設定が上がるにつれてボーナスが当たりやすいというのが常識でした。獣王では奇数設定と偶数設定で出玉の波が大きく違ったのです。設定5は一撃必殺の設定であり、場合によっては設定6をも超えるポテンシャルを秘めていました。かみ合わなければ爆死してしまうという内容でした。そのような台はなかったので、設定1を打っていても設定5の可能性を捨てきれずに大量の投資をして大負けしてしまうという展開も少なくありませんでした。どんなにヒキが悪くても負ける事など考えられず最低でも3000枚はゲットできたといえるでしょう。へこむと言えるでしょう。獣王の設定6は見抜きやすさでもエクストラでした。サバンナチャンスに突入するので、朝一は全員ハズレをひくまで回していました。ハズレをひいてサバチャンに突入しなかった場合、設定6ではないと見切られるのも早かったです。私も当時、設定6を打ったことがあります。そもそも獣王に座れないといったありさまです。確実に設定6がありました。店が用意した設定6確定台に座れるのです。朝からビッグ早掛けに挑戦です。朝一レギュラーという苦い経験も2回程しましたが、遂に朝1番のビッグを引き当てて6をGETしました。あの獣王の6を打った日は今でもよく覚えています。一撃の連チャンこそなかったもののサバチャンやビッグがハマリもなく続いてくれて、ずっとコインは増加していき閉店までぶん回して15000枚GET.1度だけハズレからサバチャンに突入しないことがありましたが、結果的には超満足な1日でした。獣王は最高の完成度だった獣王は最初にして完成度が高い完璧なスロットだったと言えます。作り込まれていました。技術介入面ではリプレイ外しはモチロンとして、サバチャンを高速で消化することによって1G追加される事や、ボーナス成立ゲームにビタ押しする事によって15役を取ることもできました。獣王は甘かったのです。小さなドットしかありませんでしたが、矛盾した演出が発生する事によってサバチャンの潜伏が確定したり、無演出でのハズレがボーナスORサバチャン確定だったり、突然発生する15枚ナビなど、本当に熱い演出ばかりでした。当時ホールで獣王を打てた事は私にとって本当に良い思い出だといえます。今から20年以上前に一世を風靡したパチスロ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。4号機に突如として訪れた、技術介入時代。数ある爆裂AT機の中でも、個人的に大好きだった台。今から20年以上前に一世を風靡したパチスロ。