Unite』について、最新情報をお知らせいたします。当製品はゲーム業界内で最もポピュラーなUnity上で動作し、より簡単にRPG制作を可能にする全く新しい製品を目指しています。Store上で先行販売することをお知らせします。Makerシリーズになかった機能が実装でき、既存の機能もより制作効率が高まるように再設計しております。Unite』の便利機能や構築済みデータベース・アセットなどから恩恵を受けられる設計となっております。ベテランや有志者によるC#での改修も可能です。https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/rpg-maker-unite-242177尚、下記のフォームに事前登録のうえ、発売日より2週間以内にお買い上げして頂ける方には、無料のDLCアセットを早期購入特典として同封致します。早期購入特典のDLC内容については、後日改めて発表致します。https://create.unity.com/rpg-maker-unite(※早期購入特典DLCはおよそ半年〜1年後、通常販売の予定もございます。ノンコーディングでRPG制作!プリセットのコマンドと変数を組み合わせることで、RPGの様々なイベントをノンコーディングで再現することができます。Makerシリーズ初のフルHD解像度へのネイティブ対応!高解像対応により、シャープで色鮮やかなマップ表現が可能となり、戦闘グラフィックも細かな表現などがよりプレイヤーに伝わりやすくなりました。●ゲーム全体を俯瞰できる「アウトラインエディター」と「スイッチライン」を初搭載!ゲームのストーリー進行部分とイベントの繋がりを図形化(アウトライン化)して管理できるようにするための制作支援機能になります。1024)内にさえ収まれば、従来のようなキャラクターパターン数の制限はありません。ユーザーがコマ数や演出パターンを自由に設定することが可能です。豊富なデジタルアセット村や街、火山や雪原、ダンジョンや城、モンスターやNPC、BGMやSE等、ゲームを作るための様々なデジタルアセットを同梱しています。構築済みの汎用データベースアイテム、魔法、スキル、キャラクター、モンスターなど汎用的なデータベースがプリセットデータとして登録されています。プリセットデータを元にカスタマイズしていくだけで、自分だけのRPGを作り上げることができます。C#によるユーザー改修が可能!改修方法には、ソースコードを書き換えない「アドオン」方式と、Unityエディター経由した「ソースコード改修」方式の2種類があり、ユーザーの知識レベルや目的に合わせて柔軟に対応可能です。Games■Maker(ツクール)シリーズとは?1990年より開発が続けられている、ゲームコンストラクションツールのシリーズです。Maker(RPGツクール)をはじめとして、ノベル、格闘、アクション等様々なコンストラクションツールを世に出してきました。Maker(ツクール)です。30年培われてきた、Maker(ツクール)シリーズのゲーム制作ノウハウと強力なゲームエンジンであるUnityとのフュージョンをお楽しみください。具体的なリリース時期は?0サインインしてコメントを残してください。