100%の確率で敵を4ターンの間「燃焼(罪悪)」と「厭世(罪悪)」状態にさせ、命中された時、相手がそのダメージ50%のHPを回復。全ての攻撃後、4ターンの間、味方6名を「朧月(聖護)」状態にさせる。自身が総ダメージ30%のHPを回復。敵N名を1回追加攻撃する(N=9回の攻撃で会心攻撃が発生した回数、最大4回まで)。毎回攻撃前、敵が「燃焼」状態或いは「火傷」状態の場合、ダメージが倍になる。敵が「毒」状態の場合、必ず会心攻撃が発生。全ての攻撃後、4ターンの間、自身が「残影(聖護)」状態と「炎盾(聖護)」状態になり、回避率が60%増加、受ダメージが40%減少、回避する度に、受ダメージが追加で5%減少(最大30%追加減少可能)、防御力が100%増加、ダメージ反射が50%増加、命中された時、50%の確率で1ターンの間、相手を「火傷(罪悪)」状態にさせる。このスキル発動中、自身は撃破されない(HPが最小1になる)。自身の攻撃力が65%増加、敏捷値がLv×360増加。自身が場内にいる時、味方が敏捷値×2の知力受ダメージを減少。自身の筋力受ダメージ・敏捷受ダメージ・知力受ダメージ・攻撃力受ダメージが50%減少、会心率が30%増加。敏捷値が自身より低い敵に解除されない。自身が付与した罪悪状態が解除された時、50%の確率で解除を無視。出陣時、4ターンの間、自身が「残影(聖護)」、「炎盾(聖護)」と「奮起(聖護)」状態になり、回避率が60%増加、受ダメージが40%減少、回避する度に、受ダメージが追加で5%減少(最大30%追加減少可能)防御力が100%増加、ダメージ反射が50%増加、命中された時、50%の確率で1ターンの間、相手を「火傷(罪悪)」状態にさせる。場合、そのターン数+1(最大10ターンまで)。毎ターン行動後、2ターンの間、自身が「滅勢(聖護)」状態になり、自身HP上限20%のダメージを吸収、会心攻撃された時、受ダメージが65%減少。自身が致命傷を受けた時、致命ダメージを無視、異常状態を全て解除し、80%のHPを回復。4ターンの間「滅勢(聖護)」状態になり、自身HP上限20%のダメージを吸収、会心攻撃された時、受ダメージが65%減少。この効果は4回まで発動可能。3の攻撃力受ダメージを減少(最大90%減少可能)。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。