コンポーネント鏡の表示をするためのコンポーネントです。設置された鏡は、プレビュー時またはclusterアプリケーション内で、アバターやワールドのオブジェクトを鏡のように映して描画されます。選択して作成できます。作成された鏡のTransformは自由に変更することができます。このコンポーネントをつけたGameObjectのメッシュやマテリアルが変更された場合、鏡のように表示されない場合があります。鏡の中では他の鏡は描画されません。このコンポーネントをつけたGameObjectのマテリアルは変更される場合があります。快適に動作するワールドを作るには、複数の鏡が同時に視認されないようにしてください。