ID:ACFIIg7Z0ポケモンのブランディングは神業だわ。ID:4+7HnP6I0>>25若い頃の1年と年取ってからの1年は感じる長さが違うからな。年取ってからだと5年くらい前のことでもつい最近に感じるけど、中学2年生から5年だととてつもなく長い時間に感じるからね。ID:Qe1pczLy0>>28さっきも言ったがドラクエの派生作は今までドラクエやった事ない人でも手に取りやすい内容になっている。ID:Qe1pczLy0>>31ポケモンSVとどことなく内容が被っててしかも発売日も近かったのは良く無かったな。ID:Qe1pczLy0>>46ゲーム総選挙でも、DQ11は27位と言うそこそこ高評価だったがFF15は100位以内にすら入ってなかったからな。荒らしコメントは無視するようお願いします。荒らしはレスが返ってくるのを心待ちにしています。無視すれば飽きていなくなります。ID:Q0MjUxNTIポケモンみたいに最低でも3年に一本ペースで出さないといけないのに。DSまではモンスターズ、リメイクもコンスタントに出せてたから良かったけど今は本気でやばい。ID:IwMzQ3ODUそんなにゲームやらなくなったから、あんまり気にならなくなったな。ID:g5NDg5MTE死ぬまでに後何作遊べるか...そんなレベルになってるな。ID:YzMDc4NjUFFは大人の事情でswitchに最新作を出せないんだろうけど、制作側はそのせいで売れないんだ!って不満抱えてるんだろうな。作品には自信あるだけに。ID:Y5NDkzNDQFFはハイビジョンになって露骨にナンバリングの間が空いているな、15から16が特に。ID:gxMDAwMDMポケモンは3年スパンで完全新作出るのがありがたい。毎年、派生作品が出るところもポイント高い。ID:c4NzgzMDEDQはエニックスが出してたけど、Mr堀井個人のゲーム※DQ8はレベル5が開発していた。ID:c4NzgzMDEDQは個人だから遅い。リメイクやスピンオフは丸投げできるから定期的に出せるFFは会社で作ってるから早い。FF叩きがしたいだけだよね。シリーズで発売間隔が長いものなんて他にもたくさんあるじゃん。ID:AyOTkzMjgドラクエ1から4倍のマップを始めデータ量が飛躍的に増大したのに、1より短い位(半年ちょい?)の制作期間で出した2はすごかった。(あのハードコアバランスと堀井さんの緊急入院というおまけも付いたが)ドラクエ8は初のフル3D作の割にはスムーズだった印象。逆に9はもう少し早く出してほしかった(発表会の後、戦闘の仕様変更を余儀なくされたのが大きかったか)11はまあ、2ハード同時進行だったしPS4版が難航するし(開発初期版はルーラのたびに要30分!)、同情の余地はあると思う。ID:YzOTU5Mjc※511番売れた作品を異次元って言って無理矢理比較対象から除外してるようにしか見えないな大体マリカーどう森が同じハードで4000万本以上売れてるんだからポケモンが3200万本以上売れるポテンシャルだってあるだろ。ID:YwMjA3NzUポケモンはランクマで更新頻度多いってのもあるけど、飽きてくる頃に情報かDLC発表するから、長期間脳内の片隅に残るんだよね。DQFFKHはデカデカと発表するのはいいけど、一年音沙汰なしとかザラだしな。古川社長「Switch後継機の詳細について25年3月期中に発表する方針に変更はない。11:00レジェンド「日本に帰ってくると任天堂が迎えてくれる国。SWITCH速報.ホームシェアメニューコメントを書くTOPへHOMEへ戻るお問い合わせコメントを読むコメントを書き込む。