『モンスターハンターワイルズ』ではクエストが「シームレス化」して、目標達成後も狩り放題。アカウントにログインしてくださいあなたのユーザー名あなたのパスワードパスワードをお忘れですか?助けを得ますパスワードの復元パスワードをリカバーするあなたのEメールパスワードはEメールで送られますAUTOMATONHomeニュースニュースUnity向けモバイルゲーム自動QAツール「Playable!Mobile」正式版、本日リリース。“プレミア数十万円級”の希少サントラ、「とげとげタルめいろ」などを延々聴けるニュースコンパイルハートの美少女ゲーム『塔亰Clanpool』Steam移植版なぜか発売中止、GOG発売に切り替えへ。審査落ちかニュースポケモンカードアプリ『ポケポケ』が“もう18億円売り上げた“との調査報告。Newsレビュー・インプレレビュー・インプレ収容少女脱出アクション『ナノアポスル』紹介。「難しいけどストレスない」ボスラッシュアクション、なので最初のボスから強いレビュー・インプレ『メタファー:リファンタジオ』レビュー。Chornobyl』先行プレイ感想。無限機兵』は、「死にゲー」を緩和しつつもボス戦は強く。Khazan』先行プレイ感想。–』開発者インタビュー。Nordicは今年も東京ゲームショウで日本展開やる気満々だった。「しゃぶしゃぶを食べながら考えたSEKIRO風バトル」。謎のSteam日本風ゲームは、「日本からヨーロッパに行ったくノ一が、縄とかで死んで蘇って戦うえぐい難易度のゲーム」らしい。「血液は芸術」新作Steam強烈ホラーゲーム『ぐちゃぐちゃ』には、グロさの中に美しさあり。ジェネレーションズ』は、「タイムアタックが史上最高に楽しい」とソニックRTA勢も太鼓判。操作性と攻略自由度が壊した“玄人遊びの壁”コラムSteam「圧倒的好評」の壮絶アドベンチャーゲーム『飢えた子羊』は、「主人公に釘宮理恵ボイス」実装で没入感増し。メタルストーム』の楽しさはPCで「俺のメカオールスターチーム」で戦争できるところにあり。Daphne』は、「古き良きWiz」と「異質さ」が混濁する“変種ウィザードリィ”だった。Thunder』に、何も知らない新米が迷い込んだら。Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?求人Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とはPR「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いたPR“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。『モンスターハンターワイルズ』ではクエストが「シームレス化」して、目標達成後も狩り放題。拠点に戻っても生態系は勝手に変化し続ける全記事ニュース『モンスターハンターワイルズ』ではクエストが「シームレス化」して、目標達成後も狩り放題。10:01『モンスターハンターワイルズ』ではクエストが「シームレス化」しており、開始時や完了時にマップ移動を挟むことがないという。プレイヤーが拠点に戻ってもマップ環境が“回復”することはなく、一貫した生態系が維持される仕組みがあることが明かされている。『モンスターハンターワイルズ』は、『モンスターハンター』シリーズ最新作。本作の舞台となるのは過去にギルドが調査したことのない「禁足地」。プレイヤーは禁足地調査隊に任命されたハンターとして、未踏の地の調査に繰り出すことになる。本作のフィールドでは気候が移り変わり、変化を繰り返すという。さまざまな生物が生態系を形作っており、従来シリーズのような小型モンスターの群れだけでなく、大型モンスターも群れをなすそうだ。それぞれが群れとしての思考をもち、自然の中で行動しているとのこと。ゲームプレイはハンティングアクションとして繰り広げられ、全14武器種が登場。各武器種に新アクションが追加されるという。このほか狙いを定めて攻撃やガードをおこなえるアクション「集中モード」も用意。モンスターの急所を狙って大ダメージを与えられるほか、モンスターとの距離感や狙いを合わせやすい効果もあるそうだ。Fest」では本作のメディア向けのハンズオフイベントが実施。イベント内のデモプレイや開発者による説明に基づく情報をメディア各誌が伝えている。GamesRadar+によると、本作では戦いのなかでモンスターの体に傷がつき、傷を狙って十分なダメージを与えると追加ダメージを与えられる仕組みが用意されるという。『モンスターハンターライズ:サンブレイク』における傀異化モンスターの「傀異核」に似たシステムとのこと。先述した集中モードについての、ディレクターの徳田優也氏による説明も報じられている。これによると集中モードは、ロックオンカメラの設定とは違うものの、ハンターがより簡単にモンスターの方向を向くことができる手段になるそうだ。これにより攻撃や防御に集中しやすくなるほか、技を適切に繋げやすくできる仕組みになるという。集中モードはスタミナのようなリソースに縛られず、無制限に使うことが可能だそうだ。ほか、GamesRadar+によれば、集中モードでは先述の傷がついた部位に大ダメージを与えることも可能だという。『モンスターハンターワイルズ』ではプレイヤーが大型モンスターの群れと対峙することもあり、どれか一体を集中的に狙えるシステムが用意されるかたちなのだろう。広大マップと生態系の持続このほか同誌がカプコンの広報担当者の説明として伝えるところによると、『モンスターハンターワイルズ』ではマップが従来作品の2倍強になっているという。『モンスターハンター:ワールド』や『モンスターハンターライズ』と比べて、かなり広めのマップになっているのだろう。『モンスターハンター:ワールド』における「装衣」システムも『モンスターハンターワイルズ』では復活を果たしているという。GamesRadar+はクエストが「シームレス化」したことを紹介。クエストを終えてもエリアから離脱することはなく、そのままワールド内にとどまって狩りを続行できるという。受注しているクエストについては、対象のモンスターを攻撃したタイミングで開始されるそうだ。本作には拠点もあるものの、リソースを消費して臨時の野営地を設営し、拠点と同じように使うことができるという。詳細は不明ながらクエスト受注や装備の作成・強化などがおこなえるのかもしれない。臨時の野営地はハンターがいないときにモンスターに破壊される可能性もあるとのこと。Gamerもメディア向けイベントに基づく情報を紹介。同誌がディレクターの徳田氏の説明として伝えるところによると、本作では「生態系が一貫して維持される」という。肉食モンスターが草食モンスターを狩った際に、生き残った草食モンスターはマップの別の場所に逃げていくという。して獲物が不足すると、肉食モンスターもまた別の場所に移動する可能性があるそうだ。このほか昼夜や天候の変化もモンスターの行動に影響するという。注目のシステムとして、本作ではプレイヤーが拠点に戻っても外の世界は動き続け、プレイヤーの行動が環境に与えた影響も残り続けるそうだ。具体的には、プレイヤーがドシャグマを狩りすぎて数を減らした場合、拠点に戻ってふたたびマップを訪れてもドシャグマが減った状態が維持されるとのこと。ほか、岩を倒してモンスターを攻撃するギミックを利用すると、ふたたび使用できるまではしばらく時間を要するという。本作では環境は独自に時間をかけて回復していくそうで、従来シリーズのように「拠点に戻るだけでリセットされる」ことはないようだ。一方で、もしプレイヤーがドシャグマがいなくなるまで狩りを続けても、ドシャグマの狩猟を要求されるストーリークエストが進行不能になることはないそうだ。クエストによっては、実際の攻略に必要な条件が生成される仕組みも用意されているとのことだ。デモプレイなどで明かされた内容は製品版で変更される可能性もあるものの、『モンスターハンターワイルズ』ではさまざまな新要素が用意されるようだ。なかでもシームレス化や生態系の変化には重きが置かれているとみられ、本作の注目点となるだろう。本作は現地時間8月21日から25日にかけて開催予定のドイツのゲームイベント「gamescom」にてプレイアブル出展される見込み。ゲームプレイに関するさらなる詳細が明かされることに期待したい。X|S向けに2025年に発売予定だ。ラッシュを受けてか、Steamでも期待高まる『モンスターハンターワイルズ』でのイャンクック復活発表で、「クンチュウ」まで復活しないか早くも不安がられる。『モンスターハンターワイルズ』の「ヘビィボウガン」新映像お披露目、新アクションなどに熱視線集まる。次の記事『フォートナイト』国内iOS版、来年“再リリース”へ。Fujiwaraなんでも遊ぶ雑食ゲーマー。Legends』はリリース当初から遊び続けています。スポンサーリンクYouTubeXFacebookPRPRSwitch/PS4向けインディーゲーム『LIBERATED』は「動くマンガ」を目指した。Switch/PS4/PC向けインディーゲーム『LIBERATED(リベレイテッド)』は、「動くマンガ」を目指した。ゲームとコミックを行き来する“ゲームコミック”の開発話や影響を受けた作品について、『LIBERATED』日本Pと共に、開発陣に訊いた。バナナランブル』はハードコアゲームだ(一人で遊ぶなら)。12:44求人PRPR“新生”グラスホッパー・マニファクチュアが多数人材を募集中!来たれ熱き人。須田剛一氏とスタジオスタッフに社内文化や野望を訊いた。12:00グラスホッパー・マニファクチュアが、ゲーム開発者を募集中だ。Games傘下に入り新生する同社に、今後の志や社内文化などを訊いた。新生ラセングルが狙うは、『FGO』に並ぶ自分たちの代名詞。12:00“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。12:00スポンサーリンクレビューレビュー・インプレ収容少女脱出アクション『ナノアポスル』紹介。「難しいけどストレスない」ボスラッシュアクション、なので最初のボスから強いレビュー・インプレ『メタファー:リファンタジオ』レビュー。Chornobyl』先行プレイ感想。無限機兵』は、「死にゲー」を緩和しつつもボス戦は強く。ジェネレーションズ』は、「タイムアタックが史上最高に楽しい」とソニックRTA勢も太鼓判。操作性と攻略自由度が壊した“玄人遊びの壁”コラムSteam「圧倒的好評」の壮絶アドベンチャーゲーム『飢えた子羊』は、「主人公に釘宮理恵ボイス」実装で没入感増し。メタルストーム』の楽しさはPCで「俺のメカオールスターチーム」で戦争できるところにあり。Daphne』は、「古き良きWiz」と「異質さ」が混濁する“変種ウィザードリィ”だった。Pro外観を先行現物チェック。–』開発者インタビュー。-夢繋ぐ発明-」先行プレイ感想。Nordicは今年も東京ゲームショウで日本展開やる気満々だった。「しゃぶしゃぶを食べながら考えたSEKIRO風バトル」。謎のSteam日本風ゲームは、「日本からヨーロッパに行ったくノ一が、縄とかで死んで蘇って戦うえぐい難易度のゲーム」らしい。新着記事ニュースUnity向けモバイルゲーム自動QAツール「Playable!Mobile」正式版、本日リリース。ONE(アイキューブワン)は11月5日、「Playable!Mobile」の正式版をリリースした。モバイルゲームのテスト・QA(品質保証)活動を自動化できる製品だ。11:35コンパイルハートの美少女ゲーム『塔亰Clanpo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