2024-09-25前へ次へ天翔記の画面の上にレイヤー層を設け、画像を描く~応用編~ここは、天翔記の画面に上に何かを描画する例を示します。様々なコンポーネントが描画可能ですが、ここでは画像を描画するものとします。一種の本体ゲームに寄生するウィンドウとなります。ここでは、例として、「戦争中の誰かのユニットの動きを追従する画像」というものを実装します。天翔記ディレクトリに16x16ピクセルの画像を「icon16.png」というファイル名で用意してください。応用編なため、内容の詳細について触れることはしません。コメント等を参考に、ご自身で中身をチェックしてください。各メソッドの具体的な解説は「http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_snmod_methodref_index」にて記述されています。天翔記のメインのウィンドウハンドルを取っておくためのもの。自分自身をグローバルに確保しておく。寄生を有効にする無効にするを外からスイッチングする。ここではオーバーレイヤーによる描画を緩い目的で使用するものとしてこの方法を紹介する。