LTS(長期サポート)シリーズの最新版、2.83.8が10/21に公開されていました。このシリーズではバグ修正が主となっています。大幅に投稿が遅れてしまい申し訳ありません。https://www.blender.org/download/lts/2.83のリリースノートはこちら。以下は上記リンク先の修正ログの翻訳です。レンダーエラーを修正。[rB094addfe84c]グリースペンシル:[Ctrl]+左クリック(左クリック選択設定時)でボーンが選択できませんでした。クラッシュしていました。[T81168]モディファイアー用の頂点グループ反転でウェイトの計算が間違っていたのを修正。Path(パスに追従)コンストレイントを持つボーンのアクションのベイクがおかしくなっていました。UVs(UVを比較)をONにしていてもUVを壊していました。Map(面マップ)の並べ替え時、他の面マップの名前がおかしくなっていました。Orientation(カスタム座標系)の削除時にクラッシュ。ギズモも間違った方向を向いていました。アクセスしようとするとアクセス違反が起こっていました。ED_image_undo_push_end()と対になっていませんでした。[T80885]Bendy(ベンディ)ボーンのセグメントにドライバーを使用すると、ポーズモード内でクラッシュしていました。使用後、メモリブロックが解放されていませんでした。分割カーネル内のメモリバリアの使用を修正。スタートメニューとタスクバーの表示に問題がありました。[T79356]Blender.jpにて更に多くのニュース記事をよむことができますhttps://blender.jpこのニュース記事が掲載されているURL:https://blender.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=4242。