2024「中国と違って日本のソシャゲはストレス要素が強く課金をクオリティに反映してくれないゲームが多い」というポストが話題になっていました。日本のソシャゲはランキングや対戦要素などストレス要素が多く、わざわざ金をかけてストレスを買っている事に疑問を覚えているという内容です。2024そも中韓に課金するくらいなら和ゲーに課金しろって言われても、ワイは面白い娯楽に金を突っ込んでるんであって国を見て金突っ込んでるわけじゃないんよなってなってしまう。2024FGOやウマ娘はまだ続けて課金もしてますが、正直課金回りが日本のソシャゲはえげつない。いわゆる天井が異常に高い。同じものを複数揃えてはじめて役に立つレベルになるから、ちょっと課金みたいなことがしにくいなと。2024これはまじで思う。日本産のネトゲソシャゲは課金の費用対効果がカスすぎる。過去の黄金期に儲けたゲーム運営がそのままの集金体制で幅利かせてるせいでみんな感覚が麻痺してるんだよな。2024スポンサーリンククオリティ日本のソシャゲも十分儲かってるとは思いますが、ストレス要素の他に最近の中国ゲーム(上澄み)がクオリティ高すぎて劣ってるように感じるからここまで日本のソシャゲが叩かれる流れになってるんだと思います。miHoyoのゲームだけじゃなく、最近だと鳴潮などもすごいクオリティでしたからね。1番差があるのはクオリティじゃなくて資金力でしょうし、そこを考えて日本のソシャゲはIP頼りでクオリティは程々にしてハイクオリティなゲームは据え置きという傾向になってる気もします。開発年数8年・予算はほぼ青天井で爆死したブルプロという例があるので、本気出しても中国に勝つのは難しいのでは?と思ってしまうが。考えると期待を裏切ったブルプロの罪は中々に重いのかもしれない。スポンサーリンクまとめ今のところ日本からmiHoyoを超えるようなソシャゲを出す会社が現れたりする未来は見えない。資金力も開発速度も違いすぎるのがデカいと思います。※【セット内容】:「ウィッグ」+「衣装」+「全アクセサリー」。生地を使用し,質感や細部も丁寧につくられておりますので,本格的な着こなしが可能です。※【キャラクター】:人気ゲーム【原神】のキャラ――アルレッキーノ。Amazonの商品レビュー・口コミを見るmenu2次元全般が好きな所謂オタク。vtuber・漫画・アニメ・ゲーム・映画など幅広い話題を取り扱っていて、自分の正直な感想を発信する事がモットーです。AM自分も昔やってた中華産のスマホゲあったけど課金圧凄くてやめたし、日本じゃ3ヶ月もしないうちに話題にならなくなってた。いった爆散してるゲームがあるのもツイートしてる人は理解してるでしょ。PM例え課金周りが劣悪レベルで悪くとも、キャラの魅力さえあれば意外とやれるもんだ。PM日本のソシャゲって、アニメが始まったら明らかに1年ぐらいで閉める気満々なコピペゲーだして釣ったり、そうでないのでも同じシステムのコピペ多いしで飽きるんだよね。