スラドこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。任天堂は心を広く持って頂きたいものですね。Linuxの時に任天堂っていちゃもん付けましたっけ?また、最近話題になっているFC互換の携帯ゲーム機にもいちゃ紋を付けてなかったはず。(17738)短絡的と取られてしまったのは残念です。個人向けゲーム機のビジネスモデルは、ソフトの流通を管理する事で収益を確保するというものですから、何らかの方法でメーカーを通らずにソフトが流通したら、ビジネスが崩壊する訳ですよ。Linuxは寡聞にして知りませんでしたが、CPUの速度やメモリが増えている分、心配ではあります。CowardLinux起動->ソフト吸出し、という発想が短絡的なんじゃない?PS2LinuxがあったからってPS2のゲームがバシバシコピーされた、なんて話は聞かないし。使い方以前にこういう機械でLinuxが走る、てだけでワクワクしちゃう層がやっているわけだけどこの手の勘ぐりされるのも仕方ないのかなあ。(17738)Linuxからソフト吸出しなんてのは無理でしょうし、私は考えていません。問題視されそうなのは、Linuxあるいは何らかのオリジナルローダでブートさせて、そこから任天堂の認定のないゲームが起動できるようになったら、任天堂は飯の食いあげになると言う事です。ハードの販売だけでは商売が成り立ちませんからね。(#686729)単純に、これらのHACKの類は流出した資料を基にしてて、資料のライセンスが守られてないのを問題視するのでは。Linux界隈ってライセンスの問題に敏感な気がするけど、こういうのはOKなんだろうか。Coward互換性が高いほど、資料の流出を疑われるのは仕方ないし、ある程度はそういう情報を仕入れた上で制作するのかも知れない。xboxブートローダーのソースをコンパイルするのにxboxの開発キットを使っていたとかでなく、ソースもオリジナルであれば問題ないでしょ。ビジネスモデル云々も、合法的オリジナルブートだとしたらライセンスが貰えないだけで、差し止めさせるのは難しいだろう。Linux界隈ってライセンスの問題に敏感な気がするけど、こういうのはOKなんだろうか。自分のライセンスを守らせることや、GPLを侵害した他者の糾弾にはうるさいですが、他者のライセンスは平気で侵害し、しかも居直ります。Cowardまぁ実際問題、ロゴなり何なり何らかの認証パターンが合致しないと起動しないようにプロテクトされているシステムは数多いけれど(ディスクシステム,GB,GBA,DC,PS,PS2他)、いわゆる自主制作ソフトを訴えた例ってのはあんまり無い。Coward>いわゆる自主制作ソフトを訴えた例ってのはあんまり無い。>いわゆるNDAがどこまで法的効力をもつかによりけりという所なのかな。端から結んでないNDAに法的効力なんてありませんが何か。多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド処理中...。