確率的ビット確率的ビットは、コイントスと同じ確率的な性質を持っています。計算中の確率的ビットの状態は、コインが手の中にあり表か裏かまだ分かっていない状態と同じと考えられます。1」などという状態を取ることができます。した後の確率的ビットは、コインの表か裏かが定まった状態に対応します。確定するので、古典ビットとまったく見分けがつきません。表しているので、あまり役に立たないと思うかもしれません。確率ビットの利点は、部分的な知識をより正確に表現できることです。何かが完全に分かっていないのであれば、計算をあきらめるのではなくそれを認め、確率のまま計算を進めてしまおうというのが確率的ビットの考えかたです。状態を重ね合わせ状態と言います。つの状態として扱うイメージです。先ほどのグラフ上で古典ビットと確率的ビットを直接比べてみることです。一方で、確率的ビットは線分上のすべての点、つまり無限個の状態を持ちえるのでした。考えることもできます。99.88998998989%」のようにいくらでも細かくセットできます。進数として埋め込みます。たしかにその通りですが、測定前なら確率の値を計算データとして使えます。量子機械学習アルゴリズムでは、膨大なデータをこのように確率として量子ビットに埋め込むことで量子コンピュータに入力し計算します。確率的ビットの強みです。重ね合わせ状態ブロッホ球表示ワイヤのローカルな状態をブロッホ球上の点として表示する。コントロールゲート量子ビットの適用を条件付きにする。接続されたゲートは、条件を満たした場合のみに適用される。アダマールゲートシンプルな重ね合わせ状態を作る。