Blender.jp当サイトは非公式の個人サイトです。[Room335]氏による記事です。効率のいいプレビューレンダリングのチュートリアルを投稿されました。Rendering)は、重要なワークフローの一部であり、できるだけ効率的であることが求められます。スムーズなワークフローを行うには、シーン制作の初期段階における戦略とテクニックを持つことが重要です。プロジェクト初期段階のレンダリング待ちに費やす時間を少なくし、チューニングとテストに費やす時間が多くなれば、皆さんのプロジェクトの最終結果はよくなることでしょう。利用できる様々なツールの概要とテクニックを取り上げています。新しいものから投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。Wiki各コンテンツは特に記述がない限り、投稿者に著作権があります。投稿者の記載されていないものは管理者により作成。