いう冗談のような本当の話はさておき、七七はヒーラーの中でも立ち位置的には結構厳しいです。火力貢献しづらい七七は他のヒーラーと比べると火力貢献できる要素が少ないです。深境螺旋12層で敵にタコ殴りにされてもこのキャラいれば耐えられるでしょって耐久キャラ・ヒーラーは現状、鍾離、ベネット、ジン、ディオナ、ノエル、バーバラ、そして七七だと思います。鍾離はシールドで全元素・物理耐性を20%下げるデバフ持ちです。シールドの供給量と耐久性能も抜きんでていて、鍾離がいるとヒーラーが不要になります。ベネットは自身の基礎攻撃力を基準に味方の攻撃力を上げられます。汎用性の高い炎共鳴要員としても優秀です。ジンは「翠緑の影」で拡散反応を起こした元素耐性を40%下げられます。あと、命ノ星座が進むとバフ・デバフを取得します。ディオナは完凸前提になりますが、元素熟知バフを持っています。超電導や氷共鳴要員としても使えます。ノエルはこの中ではダントツで火力が出ます。バーバラは色々とネタにされていますが、「龍殺し」で攻撃力バフができ、命ノ星座2重で水元素ダメージバフを取得します。あと水元素法器なので、感電や蒸発などの火力の起点を作りやすいです。七七は回復性能はダントツだと思うのですが......超電導や氷共鳴要員としてしか火力貢献ができません。現環境がそこまで回復量を求められるコンテンツが多くなく、育成が進んでくると七七の回復性能という魅力が薄れていってしまうのが現状です。あと、胡桃という火事場キャラが実装されたのもあり、回復よりもシールドの方が求められています。新聖遺物は七七にも適正がありそう!と、長い前置きはここまでにして、新聖遺物です。「千岩牢固」は2セット「HP+20%」、4セット「元素スキルが敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+20%、継続時間3秒」です。この効果は控えにいるキャラクターの元素スキルでも発動するようなので、持続的に出場キャラクターの周囲をぐるぐるして攻撃する七七の元素スキルでも発動が狙えそうです。気になるところは密着する必要があるので近距離アタッカーに限定される点と、七七の元素スキルのクールタイムの長さでしょうか。「祭礼の剣」でリセットを狙えばクールタイム面に関しては緩和されると思いますが、常時確実に攻撃力アップを狙うのはさすがに難しそうです。チーム全員の攻撃力+20%」の効果発動が難しい七七にとって、火力貢献が狙える聖遺物になりそうです。「蒼白の炎」も七七に適正がありそう新物理聖遺物の「蒼白の炎」も七七の元素スキルのダメージ間隔なら4セット効果の発動が狙えそうです。僕は敵の耐性の都合、適正のないキャラクターでの物理攻撃に魅力を感じないのですが、七七をメインで使っている人にはかなり追い風だと思います。七七の通常攻撃は倍率は低いですが、最終段の後隙のなさからループがしやすく、継続火力としては標準的だと思うので、火力...というよりタンク運用する場合、物理ダメージ型にした方が良いと感じてます。ジンみたいに元素スキルや元素爆発で火力出しづらいので...。いう感じの妄想記事でした。新聖遺物の秘境は鍾離や(たぶん)エウルアの聖遺物掘りに通うことになると思うので、七七でもその聖遺物を流用して試してみたいです。エウルア引けなかったら涙を流しながら七七をアタッカーにするかもしれません。