2016年12月26日FF15では、全てのサブクエストをこなしてもAPは十分な量は溜まらないので、序盤から取捨選択する必要がある。中盤から終盤が辛くなるはず。非推奨アビリティは効果が薄いので注意・警告として載せてます。IndexAP稼ぎ用アビリティ戦闘関係アビリティ魔法を戦闘に活用するなら必須なアビリティAP稼ぎ用アビリティFF15はアビリティが重要だと思うので、AP稼ぎになる以下のアビリティは最優先。車でAP(一定走行距離でAP+1)魔法でAP(魔法を使ったらAP+1)チョコボでAP(一定走行距離でAP+1)釣りでAP(何かを釣ったらAP+1)スナップショットでAP(プロンプトが写真を撮ってクリティカルが出たらAP+1)ファントムソード召喚でAP(ファントムソードのシフトでAP+1)これは派生形で必要APは計72(24+48)なのでAPに余裕があれば。ファントムリンクでAP(ファントムリンクを使ったらAP+1)これは中盤の要素。「チョコボレースでAP」は手間なので非推奨。(イグニスの料理の効果時間が延びる)キャンプを積極的に行うなら、必要AP18なのでコスパは高いかと。キャンプは経験値倍率がかからないので、キャンプ自体非推奨。アナライズ(ライブラで敵の弱点を見抜けるようになる)ライブラで弱点属性ダメージアップ(ライブラ済みの敵に弱点属性で攻撃するとダメージが増加)ライブラはウェイトモード限定なので、ATBで戦うなら不要。エンハンス(イグニスの攻撃属性が敵の弱点になる)ATBでもウェイトでも取得しておくと戦闘力強化になる。ライブラで弱点属性ダメージアップとの相性がいいかと。スターターピストル(バトル開始時に自動的に敵を攻撃してコマンドゲージを伸ばす)必要APは6なのでコスパは高い。コマンド増加速度アップ(コマンドゲージが早く溜まる)リンクアタックを発動できるゲージが早く溜まると、それだけ発動回数が増え、発動時には全員無敵なので痛い攻撃を回避するのにも使え、被弾が減って回復の節約にもなる。攻撃でコマンドゲージ増加(ノクトの攻撃がヒットするとゲージが増加)リンクアタック強化(リンクアタックのダメージが増加)リンクアタック強化+(リンクアタックのダメージが更に増加)必要APはそれぞれ8と32なのでコスパは高い。リンクアタック限界突破(リンクアタックの最大ダメージが9999を超えるようになる)終盤~クリア後に必要。コンボアップ(ダメージを受けずに連続攻撃するとダメージアップ)敵がダウン時に特に有効なアビリティ。言うほど上がらないけどAPに余裕があれば。ガードMP消費ダウン(ノクトのガードの消費MPが減少)ファントムリンク(ファントムゲージを消費してファントムソードで攻撃)必要APは0なのでタダで取れるものは取っておくw発動中は無敵。ファントムリンクのダメージアップ必要APは24と少ないのでコスパは高い。ノーマルでは仲間が死にやすいので緊急回復があるとポーションの節約になる。アイテムでも代用できるものは、なるべく後回しがいいかと。応急処置(瀕死時自動回復)ギャザリング(仲間を集めて回復)ギャザリングから派生するイグニスの「ラウンドアサルト」が強力なので取得推奨。HP全員アップ(全員の最大HPがLV*2上昇)LV99でやっと198HP増える程度なので非推奨。クリア後の強敵に挑むには「HP全員アップ++」(最大HPがLV*10上昇)が必要で、その派生の起点として取得することになる。シフトデコイ(残像が囮になる)言うほど囮効果は無いので非推奨。魔法を戦闘に活用するなら必須なアビリティFF15はエレメントを吸収し、マジックボトルに封入し、装備してから発動という手間がかかるシステムなので、私はあまり使わなかった。テーマ上部へスクロール。