攻撃/攻城タイプのキャラ。スキルは前方狭範囲に追加ダメージ&封鎖効果を付与。封鎖時は通常攻撃のダメージを防げる為、耐久/生存面も強化可能。スキル強化時には周囲全てへの攻撃も行えるなど、攻守両方で貢献。3体しかいない最高レアリティの中で最もバランスの取れた性能といえる。どんな状況においても扱いやすく、活躍を見込めるのは大きな強み。狙うのならこのキャラがオススメ。防御/攻城タイプのキャラ。スキルは前方広範囲への追加ダメージ&気絶効果を付与。スキル強化時にはダメージが大幅にアップする為、殲滅力にも期待出来る。元々のスキル威力自体はそこまで高くなく、気絶による行動妨害がメイン。育成を進める事で火力の低さを自身で補えるなど、将来性も高い。敵を行動不能に出来る効果はどんな状況でも役立ち、序盤~終盤まで重宝。初期時点では火力に難があるとはいえ、補う成長性の高さが魅力。攻撃/守城タイプのキャラ。スキルは前方の敵に追加ダメージ&敵部隊の防御力10%ダウンを付与。他のミシックキャラは通常攻撃無効や行動制限といった戦況を大きく変える性能を持つが、こちらは防御力ダウンといったデバフ効果のみ。いえ火力だけで見ればトップクラスとなっており、攻撃面を重視するのであれば狙っておくのも有り。防御力デバフは他の味方への火力補助としても扱える為、影響力を考えると優秀な部類。他のミシックキャラに比べるとやはり見劣ってしまう点はネック。総合評価ミシックキャラは3体しかいないので、正直どれを獲得してもリセマラ終了で問題ありません。厳選するというのであればこのランキング順に優先度が高いといえるでしょう。いえ1体強いキャラを確保しても戦況を高難易度で戦況をコントロールする事は難しく、やはりシナジーを得られるようなキャラをレアリティ関係なく入手しておきたいです。最高レアリティの単体性能を見るならこのランキングをご参考までに。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。