これでタイムライン上の動画は3つに分割されます。タイムライン上の動画をクリックすると赤色の枠で囲まれているのが1つの動画となり、全部で3つあるはずです。不要な動画の位置をクリックして選択し、右クリックメニュー「削除」をクリックして不要範囲を削除します。クリックして動画を保存します。複数の動画をつなげる複数の動画ファイルを読み込んで1つの動画ファイルへとマージ(結合)できます。クリックして画面左にプレイリストを表示させます。マージしたい動画ファイルをプレイリストにドラッグ&ドロップします。プレイリストから画面下部のタイムラインに動画をつなげたい順にドラッグ&ドロップします。クリックして動画を保存します。動画にテキストを追加する動画にテキストを追加します。タイムラインに動画を追加しておきます。クリックして画面左にフィルタを表示させます。タイムラインに表示している、テキストを追加したい動画をクリックして選択し、フィルタの「+」をクリックし、「映像」⇒「テキスト」とクリックします。「テキスト」に表示させたいテキストを入力し、フォントや表示位置などを調整します。テキストはタイムラインの動画単位で表示されます。クリックして動画を分割してテキストを挿入します。動画に音楽を追加する動画に音楽を追加します。タイムラインに動画を追加しておきます。クリックして画面左にプレイリストを表示させます。音楽ファイルをプレイリストにドラッグ&ドロップします。クリックし「音声トラックを追加」をクリックします。タイムラインに音声トラックを追加タイムラインに音声トラックが追加されます。手順2.でプレイリストに追加した音楽ファイルを、タイムラインの音声トラックにドラッグ&ドロップします。タイムラインに音楽ファイルが追加されます。クリックして音楽ファイルを分割&削除して調整します。クリックして画面左にフィルタを表示させます。元動画の音声を消して追加した音楽のみ再生したい場合は、タイムラインの動画をクリックして選択し、フィルタの「+」をクリックし、「音声」⇒「ミュート」とクリックします。タイムラインのミュートにしたい動画すべてに実行します。フィルタ⇒音声⇒ミュートチュートリアル提供元サイトにチュートリアル動画(※英語)がアップされています。動画は英語ですが、本ソフト利用時のヒントが見つかるかもしれません。機械翻訳で日本語にしています。ボタンを削除しました。これで、特定の変更を行うときに、単に無視できるインライン警告が表示されます。使用しますが、私たちが作成したものではありません。時々エラーが発生することを想定してください。人間や理想的でない条件と同様に、これは完璧ではありません。一部の音声が期待されるテキストに変換されないというバグ報告に対しては、対処しません。私たちのビルドには、速度と精度は適切ですが、サイズは大きくない基本モデルが含まれています。(モデルは脳と考えることができます。ダイアログで構成できますが、速度は遅くなります。つのジョブを作成します。テキストに変換します。結果は、新しいトップレベルの字幕トラックとして字幕パネルに追加されます。マルチスレッド化が進んでいます。字幕項目が予想よりも早く開始されることがあります。トランジションの改善:トランジションをリップル削除すると、トランジションに含まれるクリップ全体が復元されます。してもギャップが残らなくなり、ギャップは隣接するクリップで埋められます。隣接するクリップを移動することで、トランジションの継続時間を調整できるようになりました。使用すると、トランジションが隣接するクリップから切断され、トランジションに関する今後の操作が以前の動作に戻ります。以前の動作に戻す唯一の方法は、最初にトランジションを別のトラックの空き領域にドラッグすることです。モードをオンにする必要があります。新しい動作を受け入れて、必要に応じて調整してください。オプションを追加しました。「最近のプロジェクト」を「プロジェクト」に変更しました。「最近のプロジェクト」が最大長に達して古いアイテムが削除されても、このビューのアイテムが消えなくなりました。メニューに「削除」アクションを追加しました。アイテムのない字幕トラックを含むプロジェクトを開くとクラッシュする問題を修正しました。「プレイリスト」>「メニュー」>「選択した項目をスライドショーに追加」を複数回実行したときに発生するクラッシュを修正しました。クラッシュが修正される可能性があります。フィルター」で計算された幅の値が奇数であるためエクスポートが失敗する問題を修正しました。コントロール」で奇数のディメンションが作成される問題を修正しました。ビデオを作成する問題を修正しました。(他の形式を修正できる可能性があります)。フィルターの下に貼り付けられる問題を修正しました。モードで高すぎる問題を修正しました。オフセットがリセットされる問題を修正しました。フィルターの最大許容時間を修正し、白いフレームを防止しました。フィルターとボタンを非表示にします。アップグレードしました。ボタンを削除しました。これで、特定の変更を行うときに、単に無視できるインライン警告が表示されます。使用しますが、私たちが作成したものではありません。時々エラーが発生することを想定してください。人間や理想的でない条件と同様に、これは完璧ではありません。一部の音声が期待されるテキストに変換されないというバグ報告に対しては、対処しません。(モデルは脳と考えることができます)。ダイアログで構成できますが、速度は遅くなります。つのジョブを作成します。テキストに変換します。結果は、新しいトップレベルの字幕トラックとして字幕パネルに追加されます。マルチスレッド化が進んでいます。字幕項目が予想よりも早く開始されることがあります。トランジションの改善:トランジションをリップル削除すると、トランジションに含まれるクリップ全体が復元されます。してもギャップが残らなくなり、ギャップは隣接するクリップで埋められます。隣接するクリップを移動することで、トランジションの継続時間を調整できるようになりました。使用すると、トランジションが隣接するクリップから切断され、トランジションに関する今後の操作が古い動作に戻ります。リリース時にこれを修正します。古い動作に戻す唯一の方法は、最初にトランジションを別のトラックの空き領域にドラッグすることです。モードをオンにする必要があります。新しい動作を受け入れて、必要に応じて調整します。