手品|鶴山英樹のメモ書き鶴山英樹のメモ書き手品tsuruyamapon続き。手品は今となっては完全にやらなくなってしまってブランクも何年もあります。元々は手品をずーっとやっていました。中学のころから始めて、引退するまで計7年ぐらいは真剣に打ち込んでいたと思います。やっていたから、大学に入ってからは手品を仕事として始めてお金を稼ぎ始めた、という流れです。働いていたのは新宿のゴジラの通りにあるマジックバーと、あとは都内のさまざまな飲食店(居酒屋からイタリアンまで。代々木のサルバトーレクオモなど。メインで働いていたところは完全歩合制で時給なんとゼロ円というかなんなら「この場所使わせていただいてありがとうございます料」として1日2000円払う必要があり、交通費も出ません。毎回マイナス3000円くらいからのスタートということです。やって稼ぐのか?と言うと見てくれたお客さんからのチップで稼ぎます。逆に「うおおおおおお!」と忖度抜きに感動してくれるようなマジックができれば、お金がもらえるということです。最初のマイナス3000円と、お客さんからのチップでもらった分を合わせて時給換算すると平均5000円ぐらいに落ち着いていたという感じでした。調子いい日は時給1万~くらい。瞬間最大風速で一番勢いあったときが時給2万円という感じです。手品師として働いていた経験から学んだことが色々ありまして一つは「固定の賃金が保障されてないところで働くことへの恐怖がなくなったこと」です。始める前は「歩合制ってことは、調子悪いと時給1000円切っちゃうようなこともあるのかな...」と不安で仕方がありませんでした。瞬間最大風速とはいえ一時間で2万円貰えるようなときもあるし、なんだかんだで平均時給として計算しても5000円ぐらいは行くしで、完全な杞憂であることが分かりました。時には飲食店にほんっとうに人が少なくて調子の悪い日だってもちろんありました。それでも、どれだけ調子が悪い日でも2年間働くなかでさすがに時給1000円を切る日は一度もありませんでした。手品師として働いて良かったことだと感じています。次に、手品師として歩合制で働いていたことで「結局、どれだけ価値を提供できたか(バリューを発揮できたか)で自分に跳ね返ってくる結果だけが全て」というシビアな価値観もこのときに身につきました。時給がなくて、お客さんからもらえるチップでしか稼げないということは、とにかく見る人を全力で楽しませないといけないということです。手品はマジックバーでやることもありましたが、マジックなんて全く関係ない飲食店でやるときも多かったです。その場合は、お客さんに「手品いかがでしょうか」と打診するところから始まるわけですが別に飲食店と言ってもマジックバーでも何でもないので、お客さんは手品を見に来ているわけではありません。料理を食べに来るつもりで店に来ているのです。頭の中に手品の「て」の字もない状態ということです。声をかけるだけだと当然「うちのテーブルではやらなくていいです。」と99%断られます。「見たいです!」の言葉を引き出す必要がありました。収入はチップ制なので、いかに「見ている人を本当に楽しませられたかどうか」がすべてでしょうもない、つまらない手品をやったら当然0円です。「あんますごくなかったけど、頑張ってるの伝わったからチップあげるよ。」といったような甘い世界ではありません。見る側からしたら「俺なりには頑張ってるから」とか本当に知ったこっちゃないんですよね。逆に「本当にすごい...!震えた...!」と心の底から感動してくれたら感激して自然とお金を出してくれます。四の五の言わず一切の忖度なしに、全力で相手のことを楽しませなければいけない。「結局、どれだけ価値を提供できたか(バリューを発揮できたか)で自分に跳ね返ってくる結果だけが全て」という考えを持てるようになりました。好きなことを仕事にしても上手くいかないこともあるさらにもう一個学んだこともあってそれは「好きなことを仕事にしても上手くいかないこともある」ということ。自分の場合は手品でお金を稼ぐことを2年弱やってたわけだけど途中からだんだん嫌になってきちゃったんだよね。元々は手品が純粋にめちゃくちゃ好きだったのに。寝て、また起きて14時間ぐらいトランプを触って...という生活を3日間繰り返していたようなときもあった。手品を仕事にし始めてからは、なんか徐々に「あんまり面白くないな」っていう気持ちが大きくなっていってしまったんだよね。自分はテクニカルな手品が好きだったりするのだけれども、テクニカルであればあるほどお客さんにウケるか?つまりは、貰えるチップが増えるか?収入が増えるか?って言うと全くそんなことないんだよね。ここで「自分がやりたい手品」と「一般的にウケる手品」に乖離があって、ただ、お金を稼ごうと思うと自分がやりたいマジックじゃなくて一般にウケるマジックをひたすら毎回繰り返し続けなければいけないという状況になり、なんかだんだん楽しいと思えなくなってきちゃったんだよね。手品で稼ぎ始めてから2年弱くらいしたあたりで「もういいや」と思って手品師は引退。そっからはマジで全然やってない。あと、最近自分が全然手品やらない理由の補足。3年ぐらい全然やってないんだけれども、それは上に書いたように「手品を仕事にしたらだんだん嫌気がさしてきた」っていうのもあるし、あとは、やっぱり実際仕事で手品やってて、お客さんからチップをバンバンもらえるくらいまで日々磨いて...ってなると自分の手品にもこだわりが出てくるわけですよ。(これを専門用語で〝めんどくさい人〟と言います。飲み会とかで「えー!じゃあ何かやってよ!」って雑に振られるのが、いつもこだわり持ってやってる自分としては「マジでダルいな」って毎回感じてて。このやりとりめんどくさいなって思うようになったから、そもそも手品やっていることをすっかり言わなくなった。・・・という、自分が手品にはまっていたころのお話でした。ここ数年、自分がすっかりマジックの話を一切しなくなったこともありしばらく忘れていたけれども久々に当時のことを振り返って書いてみたよ。最近の投稿スマブラ全キャラVIP解説。完全・オーラの作り方マニュアル〜『孔雀型』か『達人型』か選んで、キミだけの最強のオーラを手に入れろ!善意と隙について。アンケートで人気高かったので書きます一人で考えごとをし続けると陰鬱になる人間のシステムと、ディスカッションなら陰鬱にならないわけを自然淘汰から考えてみる最近のコメントアンケートなにか語ってほしいお題があれば教えてね。