図面からモデルを作成する方法までは掲載しておりません。SOLIDWORKSの操作方法の本なので・・・という言い訳もあるのですが、それだと実務的ではないですよね。皆さんが現場で設計業務に携わる場合、どんなに新人であっても図面を読み解くことは必須です。・3Dで設計してから図面に落とし込んでいくトップダウン設計の2手法があります。今月はまず、基本となるボトムアップ設計に注目していきます。「図面のどこから作り始めたらいいか」ということです。私も初心者なので、そのつまずきの感覚はまだまだリアルです。SOLIDWORKS練習帳」です。図面と完成モデル画像だけあるので、図面から作る練習ができます。)に取り掛かろうとしたら、部品作成画面を開いただけで手が止まりました。「原点てどうすればいいの?」?????の連続で、何もできなくなるのです。◆図面のどこから作り始めたらいいか◆これを解決していくには、図面の【基準】を読み解きます。寸法が多く集まっているところが【基準】です。(≒寸法表記の矢印→が多く集まっているところ)図面から【原点】がどこか?をまずは把握します。上の図面を見てください。それぞれの【基準面】がありますので、投影図からそれらを見つけます。その基準が交わるところが【原点】です。正面図など一つだけの図面は2次元なので最大で2つの基準面しか特定できません。原点の1点が特定できます。(↑図面から最初に描くフィーチャーの図です。左側が側面の基準面となります。ここまでで正面の図左下に基準があることが分かります。平面図から中央に正面の基準面があるとわかるので、原点は正面左下の奥行き方向中央に【原点】があると特定できます。【基準面】と【原点】が分かったらスケッチに入ります。最大寸法のスケッチを描き始めます。如何でしたか?最後までお読みくださりありがとうございました。来週ももう少し図面について書いていきますね。CADRISE.ホーム2D・3Dの図面作成サービスメニューTOPへ。