ID:MG3s5Wzo0XMASオーバーウォッチとかフォトナみたいなカートゥーン造形も見慣れすぎてしまったんでドットからフォトリアルまでのレンジの中でいい塩梅を探ってる感じなんじゃないだろうか。コーエー造形やカプ造形も食傷してから需要復活した感じがあるので。荒らしコメントは無視するようお願いします。荒らしはレスが返ってくるのを心待ちにしています。無視すれば飽きていなくなります。ID:U3NjIzNzUワクワクしないから。ゲームで現実の世界を思い出したくないから。ゲームには幻想を求めているから。ゲームするときは現実世界から抜け出して、幻想の世界を体験したいから。ID:g4NTMwNTA別にフォトリアルでも楽しいゲームはやってた。アニメ調の方が好きだけどね。フォトリアルなゲーム=高尚、高度なゲームとか言って、アニメ調を馬鹿にする奴が身近にいるから興醒めしてやる気なくした。ID:g0MzYwMjU超個人的な意見になるけど、まずゲームがしたいんだよね自分は。′′キャラクター′′を見たいし動かしたいのです。リアルさを追求するのはいいけどキャラや周りまで普通の人間のようなリアルさはワクワクしないしリアルなあまり気持ち悪さが作品によっては出てきてしまう、そしてシリーズものとなると昔はああだったのにってなって完全に合わなくなってくる。こんなSFチックな建物や風景世界中探してもないだろうと思いつつ作ればできそうなものや近いものはあるだろうというワクワク感と何かわからないけど懐かしさというか心くすぐられるものがあるのが昔はよかった。オープンワールドなんかもそう。オープンワールド自体はいいし大好きなんだけど、特徴がなさすぎ。どれもこれも似たり寄ったりなものばかりの見た目で、どっかで似た感じなのあるなぁって感じで。どこぞの開発の人がインタビューかなにかで言ってたけど、日本に向けてゲーム作るより世界に向けて作った方が売れるみたいな事言ってたから、我ら一般人のああしてこうしての声はもうほぼ届かんだろうな。ID:Q4NjY3NzUフォトリアルになればなるほどゲームデザインもリアルにしないといけなく手間が増える気がする。アイテム回収が一瞬か、いちいち拾うモーションが入るかでゲーム性は全く変わる。そのゲーム性で面白くなってさえいればフォトリアルでもアニメ調でもどっちでもいい。ID:U3NjIzNzU※1※1下記の理由もあるかなと思う。ゲームソフトの日本での売上から判断すると、上位の多くがアニメ調なので、多くの日本人がフォトリアルを好まないということは確かなのだろう。そのうえで、日本人がフォトリアル嫌いなのは、なぜ?という質問だと解釈した場合、日本人という民族がアニメ調の絵、デフォルメされた絵をずっと昔からたくさん描いてきたから、それを好んできたから、という理由になるかなと思う。平安後期から鎌倉前期にかけて制作された鳥獣戯画には、擬人化された動物たち、架空の生き物が描かれているくらいだからね。日本人という民族がアニメ調の絵、デフォルメされた絵をずっと昔からたくさん描いてきたから、それを好んできたから、今でもその伝統が受け継がれているのだと思う。ID:M5NDgyMzQ日本人好みっていうのも確かにあるよね。アニメでも実写にすると成功するもの少ないしそういう事かも。ID:k0OTcwODQ洋ゲーが画面暗いのは、西洋人って瞳の虹彩が明るいせいで「同じ明るさでも日本人より眩しく感じる」からって話もある。実際、西洋人でサングラスをかけてる人が多いのもそのせいだし、日常の照明なんかも日本よりだいぶ暗くしてるとか。ID:IwODg2MzA※9まあ、日本人が昔から慣れ親しんでいるのがアニメ調のデフォルメされた絵が多いから、ゲームの絵の場合でもそれを好むってことだと思うよ。子供時代に見てきたものは大人になっても受け入れやすくなると思うけど、日本人の場合、その子供時代に、デフォルメされたアニメ調の絵本、漫画、アニメなどをたくさん見てきてる人が多いと思うからね。なっているのかという理由の大元をたどると、※9の理由にたどりつくのかなと思うよ。ID:k0Nzc5ODYいくらリアルでも操作して歩き出した瞬間に動作の不自然さで偽物だと認識して興ざめするんだよな。ID:IwODg2MzA※24子供時代からすでに、身の周りにアニメ調のデフォルメされた絵や物があふれてたはず。ゆるキャラだって、そうだよね。ID:M4NTE3OTYフォトリアル系列、10年経つと技術の進歩からか古臭く見えるのがあんまり好きじゃないんだよな。ミンサガリマスターは当時フォトリアルみたいなグラが増えてきた中であえて三頭身のモデル使って当時叩かれたけど今から見ると逆に当時のリアルなモデルより自然に感じちゃうところもある。ID:E5NzM1Mzgパズルやテーブルゲームが好きだけど、そのゲーム性にグラの影響は少ないし、無駄にマシンパワー使うなとか余計な事して価格上げるなとしか思わない。アクションとかだとしても注目すべき箇所がゲーム画面に埋没しがちだし、画作りのためにゲーム性を犠牲にしがちなように思える。ID:YwMzc2MTA量産型アニメ調3Dモデルの方が嫌いだわ。そっちが売れなくなると思う。いま流行ってるのも10年後には目も当てられないくらい古臭く感じるんじゃないかな。フォトリアル調はバイオRE2くらいの水準ならあと10年経とうが古臭くは感じないと思う。リメイクだからあえて懐古風味を防腐剤にしてるのもあるかな。一方のFF7Rはファッションセンスが古すぎてリメイクでもダサくてキツいと感じたが。ID:IxNjc2MjQ※21ストリートファイターって言うほどフォトリアルか...?めっちゃデフォルメされてるしフォトリアルとはかけ離れてると思うんだが。ID:EzODIxOTQキャラクター(個性)を表現するのにデフォルメが重要。フォトリアルにするとぱっと見だとどのゲームも同じゲームに見えるし、印象に残らない。FFのモンスターよりDQの方が覚えられてるのがそれ。ID:kyNjYzNjg言うほどフォトリアルなゲーム嫌ってる奴そんないねぇだろ。スレ立てたいが為に偽った情報作ってるだけ。ID:c0OTYwNjYフォトリアル、人間に関しては言うほどリアルでもないデザインしてるし。典型的な顔しかいないの全然リアルじゃないし、別にカッコ良くもない。あとフォトリアル高確率で物騒。ID:g3NjUyMzg※2本スレのid:gL4S3jTk0XMASなんか典型だね。自分の趣味が高尚と勘違いして他者の趣味趣向を稚拙だなんだとバカにする。ID:A5NzA4NTA※50売れるかどうかの話してるんじゃねーんだわ。ID:c4ODMxNDIフォトリアルの乱用が問題なんだよな。ADVやRPGなら、3Dである必要すらなくて何ならドット絵や一枚絵で面白い。商品を売る気があるなら他と差別化できるグラフィック表現を目指すべき。ID:gwMzgyMDY別に嫌いじゃないけどとにかく目が疲れる。ID:UyMDc1OTAバイオは大好きなんだけど。グラばかりでストーリーやゲーム性が置いてきぼりだったり、蝋人形みたいなフォトリアルはいらん。ID:YyMjkyNzg美男美女にしてくれるならフォトリアルもかなり好きだけどな。RE:2みたいな感じならいいけど不細工でゲームやりたくない。ID:AxODM5MDA仮にどうぶつの森がフォトリアルで作られていたらやってみたいか?って言われるとどうなのか。ゲームはゲームらしい方がいい。ID:Y2MzAzMTE※67仮にメトロイドがトゥーン調で作られていたらやってみたいか?って言われるとどうなのか。ゲームはゲームらしい方がいい。ID:YyMjkyNzg※73他機種だけどツシマは本当に良かったよね。あれに関しては変にイケメンや美女じゃない分、キャラごとの人間性というか人となりがダイレクトに伝わる。ID:MxOTE4ODI※80決めつけが過ぎる。ID:EwODY2NTg作品に合う表現であればいいし、フォトリアルだから買わないってことはないなアニメ調とフォトリアルで優劣をつける必要はない。ID:YzOTY0Mjg三人称視点または一人称視点なのかでも好みが分かれるな。ID:kxNTYwNjY※74横からツッコミ入れて申し訳ないが、メトロイドプライムフェデレーションフォースという有名な黒歴史があるんだけどご存知ないかしら。ID:IyMjkyNTQ※90それまた偏った考え方だね何でも受け入れるべきは違う。色んな形があっていい。ID:I4MDIxMDQシミュレーションとかスポーツとかならいいんだけどね。フォトリアルのゲームで戦闘描写があると大抵グロが入ってくるから無理。フォトリアルなのにグロが無いコミカルな被弾描写になるんだったらそれはフォトリアルである必要無いだろって思うんだよね。フォトリアルにするなら現実に忠実にしろ。する気が無いならフォトリアルはやめろと言いたい。ID:I4MDIxMDQ※99とは言ったものの現実に忠実にしすぎるとクソゲーになることが多い。ゲームは現実で出来ないことが出来、現実の面倒な要素を省略出来るのが醍醐味なのにそこを忠実に再現しちゃったら意味が無いからね。フィクションを増やすとフォトリアルとの相性は悪くなり、フィクションを減らすとゲームとしてつまらなくなる。ID:EzNjI4NDk現在における嫌な風潮(ポリコレ等)も一緒にリアル再現されてるから。ID:c5NDUxNw=みんなって誰だよ。ID:Q4NzAxMzkPS1のFF7はめちゃハマってプレイしたんだけど、FF7Rは結局買わなかったな。髪型とか馬鹿デカい剣がギャグにしか見えなくなった。ID:kyNzIxNjA画面酔いする、グラにそこまで拘りが無い、気になるゲームが無い。ID:Q5MDcyNjg「リアルを描きたい」が先行しててユーザーが感じるゲームの良さを蔑ろにしてる物は嫌われる。リアルに描こうがデフォルメしようが面白い物は売れる。ID:AwNTc5Mzgシェンムーの失敗見れば分かるだろ?モブの行動全てに設定を設けたり無駄に引き出し開けられたり電気のスイッチをオンオフにできてもそれがゲームの面白さに繋がらなければ意味ないって。フォトリアルで見た目だけリアルにしてもそれが面白さに直結しないんだよ。それがバレ始めたってだけの話。ID:U0MzQ5NDQ絵だけじゃなくて子供っぽいキャラの掛け合いがうざい。キャラ要素のないシミュレーションとかやると和ゲーなんてやってられないわ。ID:EwNDEzMDg日常好きのロリコンショタコンなオタクが多いから。あと洋ゲーみたいにガチプロフェッショナルなイカニモな主人公は自己投影できないから苦手そう。ID:cxNTg1NDQ自分でも出来そうなれそうって言う錯覚感が日本のゲームには良くも悪くもあるけど、洋ゲーは毛色の違うプロしか住めない世界観を描くことに終始してるから救いがなくて合わないだろうな。そいつが言ってるの検索に引っかかった複数の答えの1つに過ぎないよ。古川社長「Switch後継機の詳細について25年3月期中に発表する方針に変更はない。11:00レジェンド「日本に帰ってくると任天堂が迎えてくれる国。SWITCH速報.ホームシェアメニューコメントを書くTOPへHOMEへ戻るお問い合わせコメントを読むコメントを書き込む。