Games09/09/2020PostPlay:1578MyList:0Comment:32新・場面緘黙症を知ってね場面緘黙(かんもく)症の非公式キャラ「かんもくん」が、川を下って本を買いに行くゲーム。場面緘黙症をご存じない方がプレイして頂けると、とても嬉しいです!プレイ時間5分前後。かんもくんの行動によって、エンディングで買う本が変わります(3通り)。カモなのに、空を飛べないのはご愛敬......。[場面緘黙症とは]学校など特定場面で声が出ず、話せなくなる深刻な不安症です。家では話すのに、学校では何も喋れない子が典型です。人見知りと違って、声が出ない程度がとても強いです。都合によって、公開したり、公開を中止したりします。[使用素材]イラストACより、amiyao様(空から舞い降りる羽)、mikomiko様(睡蓮のある風景)、イラストスター様(本棚)、里内良様(肉まん/豚まん)、南見まめこ様(店員)。かんもくんは、オリハラさんが発案し、みこさんがデザインしたキャラです。ゲームのかんもくんは、私が描きました。[2020年10月26日]細かい修正を施しました。学校などで声が出ず、話せない場面緘黙(かんもく)症がある小学生が、スモールステップで活動・発話場面を拡大していくゲーム。プレイ時間はパソコンの場合50分前後を想定。携帯端末の場合、もう少し時間がかかるかもしれません。RPGエディターで作った「緘黙RPG」の序盤を、GameDesignerWorldで作り直し、3D化したものです。「緘黙RPG」の素材を流用している関係で、1枚絵が多くなっています。作者は、学校などで話せない子でした。「場面緘黙症Journal」という緘黙をテーマとしたウェブサイトを10年以上続けていますが、専門家ではありません。このゲームでは、スモールステップの取り組みをゲーム向きにかなりアレンジしています。緘黙やスモールステップの取り組みについては、ちゃんとした本を読んだり、専門家にかかったりして学んだり実践したりしましょう。バグではありませんが、携帯端末の場合、スモールステップ選択画面が見にくいかもしれません(選択肢の文章が長すぎるため)。[2019年9月14日]ボス戦のBGMを設定しました(今まで無かった!)。最序盤で、スモールステップの取り組みを拒否した場合の展開を変更。[2017年7月17~18日]薬草の選択範囲の問題が修正されました。ほか、細かい修正を行なっています。RPGエディターの素材の利用可能範囲は、利用規約で確認済みです。RPGツクールVX正規ユーザー用ですが、今回使わせていただいた素材は手描きオリジナル素材なので、例外的に用途を問わず利用可能です。05/31/2017PostPlay:2984MyList:0Comment:18場面緘黙症を知ってねアクションは初投稿です。隠しルートがあります。「緘黙」は「かんもく」と呼びます。「かんもくん」は、場面緘黙症の非公式マスコットキャラ。折原さんが発案、みこさんがデザイン。このゲームのかんもくんは、私が描いたものです。[場面緘黙症とは]話す力があるにも関わらず、学校など特定場面で声が出ず、話せなくなる深刻な不安症です。家では話すのに、学校では何も喋れない子が典型です。人見知りと違って、声が出ない程度がとても強いです。https://www.nhk.or.jp/heart-net/article/105/[このゲームサイトが初めての方へ]中盤に、主人公を変更できる場面があります。緑色の「アーチャー」は、Shift(またはC)キーで弓矢を引けます。青い髪の少女「プリシーユ」は、Shift(またはC)キーと↑キーで別々の飛び道具を出します。↓キーで短時間飛行できます。あと、壁キックができます。都合によって、公開したり、公開を中止したりします。[2020年10月20日更新]かんもくんを、ちょっとだけアニメ化しました。場面緘黙(かんもく)症の不安階層表のようなものを作ります。場面緘黙症は、学校など特定場面で長期間にわたってほとんど、あるいは全く声が出ない不安症(不安障害)です。不安階層表は、不安に感じる様々な場面を不安の強さをもとに数値化し、不安の強い場面から順に並べた一覧表です。文字入力がコメント欄に投稿される例を稀に確認しております。分かりにくくて申し訳ないのですが、文字入力は、画面の青いスペースの中にお願い致します。コメント欄に入力されたものにつきましては、確認し次第、削除致しております。効果音が鳴らない場合があるようです。一部を除き差し替えています。「くるみ割り人形」は季節色が強すぎました。どの季節でもプレイできるように。文字と背景のコントラスト比を一部見直しています。場面緘黙症Journalhttps://smjournal.com/02/14/2016PostPlay:9544MyList:4Comment:201緘黙RPG学校などで声が出ず、話せない場面緘黙(かんもく)症がある小学生が、スモールステップで活動・発話場面を拡大していくゲーム。プレイ時間はパソコンの場合2時間以上を想定。携帯端末でのプレイは重いかもしれません(特に戦闘)。作者は、ゲーム作りの初学者です。作者自身、学校などで話せない子でした。「場面緘黙症Journal」という緘黙をテーマとしたウェブサイトを10年以上続けていますが、専門家ではありません。このゲームでは、スモールステップの取り組みをゲーム向きにかなりアレンジしています。緘黙やスモールステップの取り組みについては、ちゃんとした本を読んだり、専門家にかかったりして学んだり実践したりしましょう。主なバグの一つに、主人公やカーソルが勝手に動き出して、止まらなくなるというものがあります。動いているのと同じ方向のキーをタイミングよく押すと直るかもしれません。ご不便をおかけして、すみません。[2019年9月13日更新(2年ぶり!)]最序盤で、スモールステップの取り組みを拒否した場合の展開を変更。その他、細かい修正や更新を重ねています。PLiCy版のバグについて(2019年9月14日更新)https://smjournal.com/bug.html利用素材https://smjournal.com/sozai.html参考文献(2017年4月22日更新)https://smjournal.com/sankou.html緘黙RPGについて(ダウンロード版あり)https://smjournal.com/rpg.html作者の意図について(2016年6月21日公開。ネタバレ注意)https://smjournal.com/rpg-ito.html3D版https://plicy.net/GamePlay/40901。