今年2月12日に行われたスパロボ感謝祭のダイジェストなどなど。技術の進化がよくわかるなぁ。1作品目の時に(パソコンで作ったのだろうが)あそこまできれいなCGが出来るのに感激。PSなので、ゲーム画面は(当時としては)最高。(今はイマイチなふうですが)PS2にプラットフォームが移ってから、劇的にグラフィックが変化したなぁと実感。最終作は声なんかも入って、ファンにはシビれるモノに仕上がってますねぇ。感謝祭は、歌ありトークありでかなり盛り上がっていたようで。寺田さんがあんなに関西弁でベラベラしゃべるの始めて見た(笑)。ラジオでしゃべってるときは標準語でしっかりしゃべってたし・・・。最後に、今回の攻略等について今回プレイしたのはクスハルート・・・あんまり使えないらしい(泣)。削り役で結構ガシガシ使ってたんですけどね。新龍王機になると使えるんだけどね・・・。主流で使ってたのはダンクーガ。早いこと武器をフル改造してました。後に真ゲッター、マジンカイザー、ガイキング、バンプレイオス、そして仲間になるおっちゃん(ドラン・バラン)も。削り役ならバスターガンダムやガンバスター・シズラー黒も使えます。バスターガンダムは移動後でも全体攻撃ができる数少ないキャラです。ダイモスよりも全体武器の攻撃力が若干高めなので、削り役はダイモスと一緒に組んでたコイツに任せてましたよ。ターン数は覚醒と期待で1ターンに5回または6回攻撃できるようにしたりとか(爆)。ダンクーガとシビルと組ませてよくやっとりました。○ターンで××撃破とか○ターンまでに敵を全滅とか。後半で威力を発揮します。スーパーロボットがメインなので、命中率が異常に低いときは必中が必須ですね。変な龍の機械との戦いのとき。『プ●アク●ョン●プ●イ』なんて使ってませんから!<また疑われるようなことを。次回からはお約束どおり、「スーパーロボット対戦J」をお送り致します。現在2話まで進みました。なると据え置き機が空席になるので、何かやる予定・・・。いや、携帯機でかかりきりになるやも。『空白の1日』(@9/25)をどうするか・・・DUOBLOGの緊急メンテで発生したことで、今悩んでいることがあります。投稿が出来なかった9/25の部分をどうするのかについてですが、1みんな同じふうだから、その日はカウントしない。2その日の内容を時間調整をかけて投稿する。3連続投稿記録ストップにする。3にするのは、「やりやがったな!」(詳しくはカテゴリーの「真面目なモノ」にあります)も書きましたが、こんな形でというのは納得できません。私自身の原因ではなく、副次的な原因だからです。時間はあったわけです。ところが、そんな時間にできるかというのと、予定では3時間ということで、みんな安心しきっていた可能性もある。1・2は気持ち的には楽なんですが、1の場合、メンテ前に投稿している人もいるから、そこと矛盾してしまう。2の場合、メンテで投稿が出来ないということを知っている人がどう思うか?そこが晴れない。いうわけで、ここに来る皆さんに、ご意見を募ろうと思います。自分自身で決めるには少し重いです。アドバイスが欲しいところです。・サイト開設時から1日1投稿を目標にしていたが、(恐らく)副次的な要因で絶たれそうである。・考え方としては、上にある3つの考え方を私の思い浮かぶ限りで考察している。・それ以外でもこうすべきというのがあれば、いただきたい。忙しい中だとは思いますが、よろしければご意見下さい。│真面目なモノやりやがったな!おーのー・・・。このネタがわかる方は相当な『痛』・・・じゃなかった『通』ですが、今回はそんなことが書きたいわけではありません。いうか、やっぱりというか、恐れていたことがというか・・・。DUOBLOGの緊急メンテ!しかも今回は(トップページでお知らせはしていたものの)、3時間の予定が、ほぼまるまる1日。トップページを含め、各ブログサイトのページにはメンテ中の旨しか書かれておらず、いつから行っていて、何時までかかりますとかはまるでなし。こんな形で連続投稿が途切れるとは夢にも思いませんでした。悔しいを通り越して、呆れてものが言えません。・・・実はここで書くつもりでほったらかしだったんですが、ライバルのブログサービス(どこの提供のサイトかまでは忘れてしまいましたが)はケータイとの連携を強化しようとしています。tcup(掲示板を提供しているところ)はケータイでホームページを簡単に作れるサービスを提供する・・・というようなことをニュースサイトで読んだことがあります。・・・このままだと『移籍』されかねませんよ。真摯な対応を求めたいです。今回の症候群はダメージが大きすぎる・・・。実はこの話は(第5話はやってないのでなんとも言えないが)この作品の中で好きな話です。?・・・オバちゃんがいい味出してます(爆)。向こう見ずなオバちゃんですよ。好きな俳優さんなら命がけになってまで護ろうとしますから。逆にその点、向こう見ずさがアダになって暴走ぎみですが(核爆)。目がセリフに追いつきません(笑)。今作品では警備員で出てくるオバちゃん。その後は宇宙人で再登場したりと気が抜けません。<カタカタカタカタカタカタ(オモチャの銃が鳴る音)。ちなみに彼女の名は大場さんとしかわかってない(爆笑)。あとはトノサマンの最期(?)を目撃していたらしい九太くんのゲンキンな態度にもう・・・。犯人は意外な人で、意外な方向へ進んで行きます。面白みが<カタカタカタカタカタカタ(オモチャの銃が鳴る音)。│ゲーム系2005年09月24日1万up化症候群?三連休のためか、ブログの接続(特にコメント確認のために良く入る編集サイト)が異常に悪い。以前書いた『1万up化症候群』(詳しくは「真面目なモノ」内にある「1万up化症候群」をご覧下さい)じゃないのか・・・と思ったが、実は、今回はまだ8000人くらいしか増えていない(9/24現在、約3.6万人)。三連休になってから、また不具合が散見されている。コメント確認・レポート確認の変なアルファベットの羅列は当たり前・・・。今この記事がどこにあるか確認した時は、「記事がありません」。・・・おいおい、待てよ!ありえな~い!あせってマイブログに繋いださ。そのため、普段は繋がないPCで確認兼コメント投入がてら記事書いてます。それだけひどいということです。いう時は繋がないのが一番なのは重々わかっています。この時間しか書けないのも事実。我慢しながら書いております。・・・実はこれ、おととい(9/22)書こうと思ってたんです。したら、この有様だよ。自ブログコメント派とクロスコメント派について以前、『若返り必死の日々』(お気に入りの中から飛べます)の中で、自ブログコメントとクロスコメントについて書かれていましたが、それについて、私自身が書いたコメント投稿に若干の追記を加えて、トラバに代えさせて頂きます。私自身、webページをやっていた経験もある関係上、ブログを始めるのには抵抗はありませんでした(ただ、システムがわかりづらかったので、そこには大きな抵抗感があったのは否めませんが)。私自身はクロスコメントは否定派です。やっている方々すいません。いって、禁止事項にしてまで拒否するほどでもありません。・クロスコメントにされると、どこのどの記事なのか思い出せない。・コメント欄というのは基本的には『記事別掲示板』という考えなので。・それに付随して、記事を読んでいる第三者が置いてけぼりを食らうのはなるべく避けたい。第三者が来ている中に、クロスコメント(この場合、記事と関係ないコメント)が割り込まれていると、私でも書くのに躊躇(ちゅうちょ)します。他のサイトを見に行った時にはなおさらです。『1つのカテゴリーやジャンルにこだわると先が細りかねないので、雑多なことに目と耳を向ける』と考えています。3番目のコンセプトはやや揺らぎがち・・・。『掲示板』(自由に書ける場所)を作っているわけです。この『掲示板』は元々クロスコメント対策以外にも、もし書くことがなくなった時とかに、そこからネタを拾う、いわゆるネタ探し的な意味も含まれています。クロスコメントが元々集まりにくいブログのコメントを集めるのに(現状)最も有効な手段である以上、否定も肯定もしません。してもネットに慣れている古参(?)ユーザーには何かしらの抵抗を感じるわけです。その点はご理解とご協力を頂きたいものです。私自身、初めて来た方のサイトは見に行ってます。コメントを残すかは、そのサイトで興味の出るコメントがあるかどうかになってしまうのは申し訳ないと思っております。ところで、どうして自ブログ派とクロス派というのが出たのでしょう?恐らく、コミュニケーションのとり方の違いかもしれません。自ブログコメント派コメント欄を(記事別)掲示板と捉えており、インターネットに長けている(可能性が高い)。クロス派対策として『掲示板』を設ける節がある。PCで見ている、またはPCとケータイを併用しているユーザーが主流。クロスコメント派コメント欄をコミュニケーションノート感覚(早い話が交換日記)に捉えており、メールでのコミュニケーションに長けている(可能性が高い)。自ブログ派対策は特になさそう・・・。ケータイユーザーは自分の書いた記事が捜しにくいため、この手法が普及したといわれる(この点は確かに納得がいく)。最後にうちのブログは自ブログコメントにて行っております。記事と関係ないことを書く場合は『掲示板』が設置しております。そちらをご利用下さい。コメントを書いていただいた皆様には、ご訪問をさせていただきます。コメントを残すかどうかは、すいませんが独断と偏見で決めさせていただきます。│真面目なモノ第3次スーパーロボット大戦α9初めてから約2ヶ月。全60話クリアしました。これからやる人にネタバレかもしれないけど、敢えて言おう。熟練度に左右されるので、稼げるだけ稼いだほうがいいぞ!前のMXがちと難易度的に厳しい最終話だったから、今回は熟練度上げまくっても、きちんとした改造を施せば無事にクリアできる安心設計。エンディングはややクサいが、CGは素晴らしいですよ。ロボットが出てこなければ、実写と見紛(みまご)う程である。2週目以降は引き継ぎ、ハードモードなどが可能なのはこれまでどおり。キャラコンプ・ルートコンプを目指す人は頑張ってください。<やたら冷めてるなぁ。・・・常人なら2ヶ月かかりきりだもの。