開発をスクエニ社員でやろうとしたけどスクウェア側から社員を分けて貰えなかったので結局、外部から社員をかき集めたという話を聞いてエニックス側は合併した意味なかったなと思ったな。荒らしコメントは無視するようお願いします。荒らしはレスが返ってくるのを心待ちにしています。無視すれば飽きていなくなります。ID:AwOTc0NDg割と冗談抜きで旧スクエアの経営陣と役付きがゴミで、慌てて外から呼んだ役員が財務状況見て頭抱えたらしいし。ID:M1Mzk3NDg確かクロスゲートでMMOのノウハウも培ってたんだよな合併前のエニックス。スクウェアはほんまうまいこと汁すったなーって感じ。ID:EwNTIxMzIPS1ぐらいまではマジで輝いてたその後の舵取りに失敗した。Noteで見苦しく自己弁護してるが結局和田の責任だろ。若い頃の幻の共同制作ソフト、ドラゴンファンタジー」というフェイク記事があったっけ。ID:Q3NzY1MjA元に戻した方が絶対に良いよ〜。今の若い子、昔の事なんて絶対に知らんし。IPと言うIPほとんど死んだじゃんもう一から全部やり直そうよ。ID:c1NzU1NTg合併前どのくらい凄かったのか知らんけど、今でも十分強いサードではあると思うな。DQもFFもミリオン売れてはいるし、ドラクエモンスターズ、ドラクエビルダーズ、オクトラ、すばせか、ブレイブリーデフォルト、ニーアオートマタとか良作は出ている。3DSでのゲーム売上ランキング見ると、任天堂、カプコン、レベルファイブに続いてスクエニあたりが上位を埋めている。ID:M1Mzk3NDg※19合併の前年がサ開だっけか。FF11はそのまま14に。クロスゲートはDQ10で別進化か。ID:Q3ODQyNjAスクエアが単独だった場合は経営危機を脱することは無理だったのでは?当時利益率の高い任天堂携帯ハードにソフトを出したくても出せなかったし。組長に「自分が目の黒いうちはウチの敷居は跨がせん」と言わしめた位には任天堂を怒らせ、当時唯一の取引禁止企業に指定されて居たんだから。ドラクエ7は外注だから(4のメインだった山名学氏のハートビートが制作。その後ポケモン派生作を担当)、エニックス側に問題があった訳ではないと思う。和田元社長のnoteによると、(合併検討以前)就任後の組織の立て直し・新規事業の整理(デジキューブ・プレイオンライン関係をばっさりオミット)に着手するとほぼ同時に、水面下で任天堂との交渉を開始したとのこと。)が表から退いたのが大きく、両社の合併にはあまり関心なかったのでは、と推測。ID:ExNTAwMTg最初にやったRPGはドラクエでもFFでもなくマリオRPGだったな。ID:g4OTc2NTQサードの合併も増えたよな、大手だと単独はKonamiとカプセルコンピュータくらいか。ID:g4OTc2NTQコエとテク、バンとナム、スクとエニ、セガとサミとアトラス。ID:gxNjYwMjA当時スクウェアの経営がヤバかったのは置いといて、もしスクウェアとエニックスが合併してなければ、エニックスは今のゲーム業界にはもう存在してないような気もする・・。ドラクエ関連、いたスト、ガンガンコミックのゲーム化以外何かあった?この会社。ID:c2ODQ5MjAスクエニはRPGを作るならもう自分たちで新しいシステムを作ろうとせず脳死でゲイリー&ガイギャックスしときゃ良いんだよ初代FFDQやFF11は従妹同士でD&Dの孫。ID:U3NDI3Mg=※54※55横からだけど噛み合ってない気がする54さんは過去のエニックスのゲームについて発言してるし、55さんは現在の旧スクウェア組のゲームについて発言してるよね両方現在のタイトルか両方合併前のタイトルで比較してみては。エニックスはドラクエいたスト以外にもスターオーシャンやバストアムーブやミスティックアークやワンダープロジェクトJがあったし、今はドラクエ以外にもニーアやブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーがあるよねもちろん新作が発表されたスターオーシャンも。ID:I0MTIyOTA>バンナムはナムコの技術が消滅したんなーこたーない。ID:Y2NzU2ODg合併した結果できたのが今のノムリッシュなアレと、ここ荒らしてるアレなソニーハードファンたちだろ?何というか地獄だな。古川社長「Switch後継機の詳細について25年3月期中に発表する方針に変更はない。11:00レジェンド「日本に帰ってくると任天堂が迎えてくれる国。SWITCH速報.ホームシェアメニューコメントを書くTOPへHOMEへ戻るお問い合わせコメントを読むコメントを書き込む。