BACKBONE事業部の福本健太郎氏がリガー向けに定期開催しているオンライン勉強会「リグナイト」を、「リグナイト超(スーパー)」として東京・秋葉原でリアル開催いたします!「リグナイト」は全員参加型のイベントです。登壇者によるライトニングトークの他、当日はアプリを使用したリアルタイムアンケートを活用し、選ばれたテーマをもとにしたリガー座談会も予定しております。2024年4月26日(金)17:30~21:30(開場は17:00~)※アーカイブ配信等は予定しておりません。※定員を超えた場合は抽選になる場合がございます■募集期間2024年4月24日(水)まで2024年4月22日(月)17時までに変更となりました。※定員を大幅に超えているため本セミナーは抽選となります。Qtを活用したジョイント作成ツールあれこれなどを紹介いたします。TAであると同時に作業者でもある人間目線で、ツール制作のヒントとなるような情報をお送りできればと思っております。Yoshinob)氏フリーランスCGデザイナーリギングやツール制作、パイプライン構築などに従事。自身のプロジェクトや身内向けでリギング用ツール群「GRIS」の開発なども行う。Yoshinob名義で執筆。同Eske名義でプラモデルのパッケージアートやヴァーチャルライブのアートディレクションなども行う。映像、ゲームに限らず使える汎用的な知見として、ボーン配置で間違えやすい、間違えた場合に影響が大きい箇所とその解決法をサクッと紹介します。初心者向けの優しめの内容です。テクニカルアーティストアークシステムワークスにて格闘ゲームのセルルック3Dキャラクター作成全般に従事。リードモデラー、テクニカルアーティスト、ディレクターとして、キャラモデル、リギング、シェーダー作成など幅広く対応。ファイターズ』、『DNFDuel』など。赤木氏/Bifrostで行うツール開発プロトタイピング最近各所で注目度が高まっているBifrost。映像業界でリガーとして多数の映像制作に関わる。2023年よりゲームフリークに入社。リグ、アニメーションツールの開発を担当。リググループリーダーポリゴン・ピクチュアズにてリガーとして映像制作に従事。2022年よりリググループをリーダーとして統括。福本氏/背骨や尻尾のTwistコントローラの仕組み『センザンコウ×サーベルタイガー』のリグで使用した背骨と尻尾のコントローラの仕組みについて、具体的に設定方法をご紹介します。リグコンサルタント2002年に株式会社デジタル・フロンティアに入社。アニメーター、セットアップグループリーダーとして活動し、2007年に株式会社ポリゴン・ピクチュアズに移籍。リグシステム」の開発を得意とし、ゲーム、映画、TVシリーズなどの長編案件でリギングスーパーバイザーを担当。2012年にアセット部部長に就任しリギング、モデリング、エンバイロメントの3グループを統括。2017年、リグに特化したBACKBONEスタジオを設立。【CGデザイナー募集】会社を「デザイナーが技術を探求する場所」に。あるびぃ(official)MV2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。MORE会員登録してもっと便利にCGWORLDを利用しよう!会員登録のメリット記事の保存ができるCGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能セミナーが探せるボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。自分が登録しているセミナーも管理することができます。CGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。ログイン本会員は「クリエイターズID」と連動しています。