Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。BOOKS(コードジン・ブックス)は、CodeZineの連載からカットアップした、開発現場の課題解決に役立つ書籍シリーズです。政和)Webサイト:https://crocro.com/circle/Twitter:@rutenサークル紹介文CodeZineでマンガや記事を書いている柳井政和の個人サークルです。仕事では、プログラム、マンガ、小説(『レトロゲームファクトリー』『裏切りのプログラム』『顔貌売人』)を書いています。コミケでは、技術系同人誌とゲームを出しています。今回の新刊は、技術書1冊と大人の社会科見学本1冊です。詳しくはWebサイトをご覧下さい。毎回、ちょっと変わった技術系同人誌を書いています。何やかやで、技術系同人誌も10冊目になりました。ゲームのワールドマップを自動生成するための本です。小マップから、大マップまで、3種類のサンプルを元に、ワールドマップを自動生成する方法を、勘所とともに解説します。以下、詳しい解説です。私はよく、ゲームを作ってコミケで出しています。その際に、マップの自動生成機能をよく組み込みます。理由は、私が1人でゲームを作っていて、あまり大量のデータを手作業で作れないからです。ボリューム感を出すためには、マップの自動生成機能は不可欠です。したことをしていると、コミケでブースに来た人から「マップの自動生成についての本を出してほしい」と言われました。確かに、その内容の本は自分でも書こうと思っていました。そこで、サンプルコードを書き起こして本を作成しました。コードは、実際にリリースしたゲームのコードを一部改造して用いています。それぞれのゲームのコードを元に、サンプルとして分かりやすいように簡易化してまとめています。『解像度「低」のマップ』:生成比率で粗いマップを作成。各町の領地を求めるエリア分け処理。high-speed』(8bit風高速RTS)『解像度「高」のマップ』:畳み込みによる町候補地の算出。町間のネットワーク形成。地形を考慮した街道の生成。元にしたゲーム『無限世界SRPG』(ローグライクSRPG)本書を通して、二次元ワールドマップの自動生成の勘所をつかんでいただければと思います。サンプルコードを確認できますので、実際にコードを動かしてみると、よりよく理解できます。上記の「元にしたゲーム」も遊んでいただければ嬉しいです。大人の社会科見学1大人の社会科見学歴10年を超える著者が、過去に訪れた数々の社会科見学先の体験を執筆しています。著者は横浜在住のために、関東を中心に訪問しています。1巻となるこの本では、以下の場所の訪問記を掲載しています。大人の社会科見学に行き始めたきっかけは、「ビール工場で飲むビールは美味いらしい」と飲み屋で聞いたことでした。そのため見学開始直後は、ビール工場への見学が多いです。警視庁、防衛省といった、官公庁も見学しています。自衛隊の富士総合火力演習にも行っています。以下、それぞれの場所の簡単な情報です。できたてビールが美味いです。遠方ですが、行く価値あり。千葉工場:千葉県船橋市。シャトルバスで比較的容易に行けます。エビスビールが飲めます。警視庁本部:東京都千代田区霞が関。官公庁街のど真ん中にあります。:静岡県御殿場市の東富士演習場。行きも帰りも大変です。日射病と日焼けに注意。高田製油所:東京の竹芝桟橋から、東海汽船の船で行きました。島の探訪記にもなっています。四ツ谷駅から徒歩10分。目玉は極東国際軍事裁判がおこわれた記念館。