為替MonJaって?FacebookTwitterお金って、おもしろい。新型コロナウイルス2020.5.122020年2月中旬に起きた“コロナショック”により、多くの投資信託が大幅な下落に見舞われました。一方で、向かい風をものともせず、良好な成績を収める投信も少なからず存在しています。本シリーズでは、新型コロナウイルスの逆境を跳ね返す実力派投信をMonJa編集部が紹介します。ゲーム&eスポーツ』(大和アセットマネジメント)はその名の通り、ゲーム・eスポーツ関連の株式に投資する投資信託です。基準価額の推移を見ると、“コロナショック”により2月下旬から3月中旬にかけて大きく下げたものの、その後V字回復していることが分かります。ゲーム&eスポーツ』は+3.46%となっています。この状況下で年間騰落率+29.53%というのも特筆すべき成績です。新型コロナウイルスは世界中の経済活動に悪い影響を与えていますが、追い風が吹いている業種もあります。そのひとつがゲーム産業です。緊急事態宣言やロックダウンによって外出自粛が続き、世界的にゲーム需要が高まっているからです。」(#離れていっしょに遊ぼう)キャンペーンを提唱し、感染拡大防止のために自宅にとどまってゲームをすることを推奨しています。世界保健機関(WHO)もこのキャンペーンに賛同しており、自宅で楽しい時間を過ごせるゲームが新型コロナウイルスの感染抑制に一役買っているのです。Switchが品薄になっていることは多くの人がご存知でしょう。どうぶつの森』が発売され、筆者の義妹も買いました。「魚釣っといて」とよく頼まれます。発売3週目で累計販売300万本という大ヒットを記録しているそうです。ゲーム&eスポーツ』の組み入れ銘柄には、その任天堂(7974)も入っています。3月13日には年初来安値の31880円をつけましたが、4月28日現在の終値は46220円。巣ごもり需要を味方につけ、14000円以上も上がっています。組み入れ上位10銘柄に入るソニー(6758)も、3月13日に年初来安値の5297円をつけた後、4月28日現在の終値6763円まで上昇しています。ゲーム&eスポーツ』ですが、「今の状況が落ち着けばゲーム需要は再び落ち込むのでは?」という見方もありそうです。長期的な成長期待はどうなのでしょうか。大和アセットマネジメントのホームページによれば、2017年の世界のゲーム人口は22億人。世界の3人に1人がゲームユーザーであり、約12兆円規模の巨大市場とされています。一方で、中国ではまだまだ消費が少なく、1人当たりのゲーム消費額は日本の3分の1以下とのことです。この部分に伸びしろがあるということですね。加えて、コンピュータゲームをスポーツ・競技として捉える「eスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)」も、今後の市場拡大が期待されています。日本ではまだあまり浸透していませんが、主要なeスポーツ大会の視聴者数は、バスケットボールの世界最高峰リーグNBAをはるかに上回るほどなんだとか。大会には高額の賞金がかけられ、中には優勝賞金3億円超の種目もあるそうです。eスポーツの視聴は自粛期間中の娯楽にもなり、この機会にeスポーツにハマる人も少なくないでしょう。普段からゲームをしたり、eスポーツを観たりする人は、組み入れ銘柄の会社をイメージしやすいはず。自身の趣味から投資の一歩を踏み出すのも悪くないかもしれません。»モリコ「クレヨンしんちゃん」でおなじみの春日部に住む30代。マネー誌、ビジネス誌の広告制作を多く手掛ける。金融商品を開発したり運用したりする人たちの話を直接聞けるのが、この仕事の良いところ。自身の投資歴は浅いが、「これはいい!」と思うものはやっていきたい。夢は、息子と一緒に草サッカーをして妻に応援してもらうこと。記事一覧はこちら関連記事eスポーツに熱視線。ゲーム関連の投資信託&ETF不況にも強いペット関連市場。日本株と米国株の値動きが連動しやすい理由インフレとインフラ。中国経済の成長力&リスクを解説ややこしい債券の仕組み、こう考えるとよく分かるインフレとインフラ。