SwitchPCお問い合わせプライバシーポリシー2024年9月4日をもちまして「さとログ」の記事更新は終了しました。Creations”のトレーラーを10月2日(日本時間10月3日午前0時)にYoutubeにて公開することを予告しました。anticheat”に移行することを発表しています(公式サイト)。Artsの社内で開発されています。カーネルに移行するPCチート開発者は増加しています。公平なプレイを確保し、公平なプレイフィールドでPCチート開発者に対抗するために、カーネルモードの保護に移行する必要があります。私たち自身も技術に興味を持つゲーマーであるため、ゲームに含まれるカーネルのアンチチートが、PCゲーマーのプライバシーとセキュリティに重点を置いて機能することを保証するのは重要です。してEAアンチチートに移行するのですか?サードパーティーによるチート対策ソリューションは、開発チームにとって不透明であることが多く、追加のプライバシーコントロールや、EA固有のゲームモードの精度と細分性を強化するカスタマイズの導入を妨げています。EAアンチチートは、セキュリティとプライバシーに対する姿勢が完全に管理下にあるため、セキュリティの問題が発生した際、速やかに修正することができます。カーネルレベルのチート対策が必要なのはなぜですか?これはゲームごとに異なります。2042」など、多くのオンラインモードが搭載された競技性の高いゲームでは、カーネルモードの保護は極めて重要です。チートプログラムがカーネル空間で動作する場合、ユーザーモードで動作するアンチチートソリューションからは、チート機能が見えません。残念ながら過去数年、カーネルモードで動作するチートおよびチート技術の大幅な増加に増加しています。これらを検出してブロックする唯一の信頼できる方法は、当社のアンチチート対策を継続していくことなのです。2042」のクロスプレイ機能を使ってPCプレイヤーと対戦するコンソールプレイヤーも、PCプラットフォームでプレイするチーターから守る機能があります。洋ゲー大好き!!さとぼんゲーマー歴20年。緑"を初めてプレイしたことでゲームに目覚める。Scrolls"シリーズといった海外のゲームにも手を出しています。SwitchPCお問い合わせプライバシーポリシーホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。