開幕から効果値の高いダメージ強化が使えます。対応種族が戦士・魔族と広いため、非常に使いやすいです。自身のASも含めると570もの強化が可能で初速としては十分すぎる威力になります。潜在覚醒を9覚醒で止めておくことで、SS1を開幕から打てるようになります。SS1の多弾魔術は効果値は低いものの対象が全体なので、装備する結晶によって様々な使い方ができます。マジスク天狗の残滓(からふる!エニグマフラワーズ)を装備すれば効果値が900も上がるため、開幕から全体11000の4回攻撃を打つことができます。SS1、2共に初速に秀でており、使い方次第で多くの場面に対応できる優秀な精霊です。弱点と言えるか微妙ですが、相性の良い精霊はほとんど限定精霊に限られるため、手持ちの精霊によって使い勝手が大きく変わってしまいます。合わせて使いたい精霊マムート(カムシーナ)はSF無属性大魔術を打てる精霊です。元々の効果値は低いですが、種族強化で威力を底上げすれば、高難度クエストも攻略できるようになります。天罰の結晶<インベラトラス>を装備させて使いましょう。特殊パネル変換SS2運用の融合デッキです。天罰の結晶によってダメージ強化のターン数を+1Tして5Tにし、セリアルの特殊パネル変換でスキルチャージを行えば、SS2をより長く、早く回すことができます。終わらないで...嬉しいのに嬉しくない...【黒猫のウィズ】ミィア可愛いぃぃィィ(=゚ω゚)ノ!【サタ女3・感想】このシーン黒ウィズで1番好きなんですが。