ドラマ「風魔の小次郎」、映画「いけちゃんとぼく」、クレラップシリーズCM(「ゆうやけ」編まで)など。>>2021年05月23日ストーリーを始めるのに必要な情報量これをコントロールするのは大変難しい。多すぎると情報が渋滞する。少なすぎると置いてけぼりにされる。いつも、「思ったより少しだけ少ない」をこころがけたい。人は多くの情報を一度に処理できないからである。冒頭がどんどん膨らんでくることがよくある。ファーストシーンだったものがセカンドシーンになり、ちょうどいいタイミングで起こっていた事件が、なかなか起こらないタイミングへ遅れてゆく。タイミングが問題ではない。「これから起こることを想像して、楽しいだけの量より、少し足りない」だと僕は思う。足りていないところは『多分こうだろう』と想像力が広がる隙間がある」が理想だと僕は考えている。余計な情報は焦点の邪魔である。情報の整理が下手なのだ。「今知りたいことがあり、その知りたいと思った瞬間に情報が提示される」である。不満だけが溜まってゆく。「情報を知りたい」感覚をわすれてしまうことだ。入れてしまいたくなる。観客の気持ちと離れたリライトになっていきがちなのだ。観客は前から順番に見ている。「次はこうなるだろう、あるいは、ここが足りていないからここを知りたい」と思っている。「ここが足りていないが、実はこれはこうなのではないか?」と想像している。観客は引き付けられ、面白いと感じるわけだ。この綱引きを、リライトのときにわすれがちだ。初見の観客の気持ちになることが、リライト慣れすると困難だからね。腹八分目を意識しよう。充分に消化した上で、なお想像の余裕があるものにしよう。別の見方で見ることも必要だ。新しい情報だけで考えてはいけない。「観客の頭の中に、これまで起こったことや、これから起こることを想像できるような分量」だけを提供することを考えよう。作り手のいらぬこだわりを入れてはならない。不安と期待のバランスの取れた見通しをあたえよう。大体それくらいでいい。筆が立つようになってくるとその段階は過ぎる。卒業できないのは、多過ぎ病のほうだ。[必須入力]※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。2.0Seesaaブログ。