Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。BOOKS(コードジン・ブックス)は、CodeZineの連載からカットアップした、開発現場の課題解決に役立つ書籍シリーズです。4コンテキストメニューコンテキストメニューの作り方コンテキストメニュー選択時の処理まとめアクティビティへの記述メニュー用のxmlファイルの記述ができたところで、今度は、アクティビティクラスにソースコードを記述します。MenuListActivityに以下のメソッドを追加してください。//(3)}メソッドの追加が終了したら、アプリを再起動し、動作確認を行ってください。オーバーフローメニューが表示され、そこをタップしたら、選択肢が表示されたことが確認できるはずです。オプションメニューはその本体をxmlファイルで記述し、それを表示させるには、アクティビティクラスにonCreateOptionsMenu()メソッドを記述します。onCreateOptionsMenu()内の記述は、リスト3の3行をほぼ定型として記述する思ってかまいません。変わってくるのは、(2)のinflate()メソッドの第1引数として、該当メニューxmlファイルのR値を指定するところだけです。inflateという単語は「膨らませる」という意味です。風船を膨らますように、xmlに記述された画面部品を実際のJavaオブジェクトに「膨らます」のをAndroidではinflateと表現しています。リスト3の(1)で取得しているMenuInflaterは、メニューを「膨らます」ためのクラスであり、そのメソッドinflate()を使うことで、xmlに記述されたメニュー部品がJavaオブジェクトになります(リスト3の(2))。リスト3の(3)は、親クラスのonCreateOptionsMenu()を実行し、その戻り値をそのままreturnしています。選択肢選択時の処理ここまでで、メニュー表示はできました。今度は、メニューの選択肢をタップした時の処理の記述です。これは、アクティビティクラスにonOptionsItemSelected()メソッドを記述します。MenuListActivityに以下のメソッドを追加してください。//(6)}メソッドの追加が終了したら、アプリを再起動し、動作確認を行ってください。選択肢を選択すると、リスト内容が変更されるはずです。onOptionsItemSelected()の引数であるitem(MenuItemオブジェクト)は選択された選択肢ひとつ分を表します。このメソッドgetItemId()を使えば、選択されたメニューのidのR値が取得できます(リスト4の(1))。このR値を使って、選択肢ごとの処理を分岐させていきます。それが、リスト4の(2)のswitch文です。caseでは比較対象として各<item>タグのidのR値を使います(リスト4の(3))。ここでは、選択されたのが定食かカレーかでフィールドの_menuListを作り直しています(リスト4の(4))。新しく作られた_menuListを使って、リストビューのアダプタクラスを作り直しています(リスト4の(5))。このメソッドは、return文として、(6)の1行を定型として記述する必要があります。「戻る」メニューオプションメニューの最後として、「戻る」メニューを作成しましょう。「リストに戻る」というボタンが配置されています。これを廃止し、代わりに、以下の画面のようにアクションバーに戻るメニューを配置しましょう。戻るメニューが追加された注文完了画面まず、activity_menu_thanks.xmlの<Button>タグを削除してください。次に、MenuThanksActivityのonCreate()メソッドの最後に以下の2行を追加してください。actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);}これだけで、戻るメニューが追加されます。次に、この戻るメニュー選択時の処理を記述しますが、これは、通常メニュー同様にonOptionsItemSelected()メソッドに記述します。MenuThanksActivityのonBackButtonClick()メソッドを削除し、以下のメソッドを追加してください。super.onOptionsItemSelected(item);}記述方法の基本は、前項での解説通りです。戻るメニューのidのR値が「android.R.id.home」であることに注意しておけば問題ありません。