戦争を大きなくくりで判定したいことがあります。戦争中なのか、野戦中なのか、攻城戦中なのか、などです。カスタム::On_戦争終了()で戦争が終わります。いった判定関数は用意されていませんが、下記のようにすれば簡単に実現できまます。false;}各イベントハンドラのタイミングの詳細は、On_戦争開始On_戦争終了を、参照してください。通常は「戦争時に通過するイベントハンドラ内で、使用することとなるでしょう。得るためには「-1」する必要があります。戦争と野戦と攻城戦」に関する主な所は以上となります。詳しくは「戦場情報型.h」などを参照してください。「管理者権限のある正しいログイン...」SecDrvMagicalPig「secdrv.sysの入手」ドライバをデジタル署名する方法TestSigningBird「Winのテストモードへの切り替え」SecDrvChangeShell「secdrv.sysのON/OFF。