今回の戦術だが、前衛は武器無しのため、代わりに攻撃用の「巻物」を所持している。それらを活用して攻撃呪文を放ちまくる作戦だ。後衛は、ここ最近の定番戦術となった「プリズミックレイ」で敵の動きを止める係である。プリズミックレイがあまり効かない。彼我のレベル差による影響だろうか。相手は物理攻撃を仕掛けてくるが、こちらの被ダメージはそれほど多くない。後衛への攻撃はしてこない模様。このままダメージ呪文で一気に殲滅するのが良いかもしれない。経験値も大量に入手した。武器さえ装備していなければ「美味しい」敵であると言える。次なる試練へと出向こう。「秘技:脱力」の扉である。戦いの最中に力が抜けてしまう?「物理打撃の無効化(=敵のAC99)」ということだろうか。今回は前衛も武器を装備してきているが、それらを振るう機会はないのかもしれない。物理無効の戦闘とは明らかに違うだろこれは。「エンシェントバンパイア」は誰が見ても「エナジードレイン」使いの敵だ。「脱力=吸精」の意味なのか。これは長期戦は禁物だ。最初から全力で殲滅することを目指す。幸いなことにHPはそれほど高くないようだ。デッドリーカズムも問題なく効いてくれる。結果的にレベルを吸われることもなく勝利。「秘技:裸人戦」だと!?おまわりさんこっちです。迷宮内だから許される(暴言)が街中でやれば即逮捕の事案であろう。「武器破壊」の試練があった以上、「鎧破壊」の戦いがあっても不思議ではない。念のため、前衛の鎧は事前に剥いできた。いや待てよ......もしかするとウィザードリィ名物の「裸忍者」との肉弾戦という線も微レ存。安心してください、虫ですよ。識別名が「アーマーイーター」とは......直球な敵が出てきたぞ。「地下4階~地下5階」における特定職との戦闘と比べると簡単である。敵の狙いが明らかな分、対策も立てやすいのだ。「秘技:致命傷」とは、僧侶呪文Lv6の「スティールライフ」の暗示だろうか。僧侶呪文に対する抵抗率がほぼ「0%」の現状を考慮すると、あの呪文を連発されれば全員が瀕死の状態に陥る可能性も否定できない。対策は......特にない。最大戦力で叩くのみである。ニンジャナンデ!?ドーモ、ハイニンジャ=サン。「致命傷」とはスティールライフどころの話では無かった。一段上のサツバツとしたアトモスフィアを感じる。横にいる動物......どこぞの「災渦の中心」で見掛けたような気がするぞ。これまでの三戦は飽くまで前座......と思わせる陣容だ。ここでついに真打ちが登場か。ハイニンジャは開幕ターンでカイシャクしてやる。ラマさんは動きを止めよう。ラマにプリズミックレイが効かない。呪文抵抗率が高いのか。レベル差が相当あるのか?ちょっと待って......ラマ、お前だったのか。この戦いで警戒すべき存在は。攻撃呪文が全く通用しないとなればお手上げだが。一応ギガフリーズは効いた。魔法使い呪文を100%レジストするわけではない。こちらも毎ターン確実に死者が出ている。次のターンで最低でも後一匹倒せなければ、恐らくこちらが先に2人死んで完全に詰む。互いに死者が増え、2対1の状況に。数的優位を保ってはいるが、殺しの技術は相手の方が上だと認めざるを得ない。運命のエナジーボルト連発だ。