Environment)」で自宅サーバーを構築してみてはどうだろうか?ほぼGUI設定のみで、GPUパススルーも設定可能なので、リモートデスクトップなどで接続できるクラウドゲーミング的な仮想マシンも簡単に構築できる。VEのインストールと、GPUパススルーの設定方法を解説する。VEはDebianをベースに管理用のウェブインターフェースを搭載した環境となっており、Linuxカーネルをハイパーバイザーとして利用する「KVM」による仮想マシンに加えて、同一カーネル上で独立したLinux環境を構築できる「LXC」によるコンテナを管理できるようになっている。LANアダプターなど、ハードウェアの対応が幅広い。加えて、オープンソース版であってもクラスタ構成が可能になっている上、設定や仮想マシンのコンソール操作などもウェブブラウザー上で可能になっており、多機能かつ使いやすいのが特徴の製品だ。VEをインストールした。VEによって、自宅クラウド環境を構築できるのでお勧めだ。VEでGPUパススルーの設定をすることによって、仮想マシンからホスト上のGPUを利用できる。これにより、GPUによる計算やゲームなどの用途に仮想マシンを利用することもできる。VEのインストールは簡単だ。Environment」のISOをダウンロードし、USBメモリなどに書き込んでから、PCでブートしてインストールすればいい。ISOをダウンロードしてUSBメモリに書き込んでおき、インストールする注意点としては、あらかじめPCのUEFIで仮想化関連の機能を有効化しておくことだ。VT-d」は必ず有効化しておく必要がある。VT-Dテクノロジ])を有効化しておくインストール時の設定は、インストール先のストレージの選択、キーボードの設定、管理者アカウントのパスワード、ネットワークの設定(IPアドレスなど)と、最低限になっている。基本的には画面の指示に従って操作を進めればよく、簡単だ。インストールが完了すると、コンソールにアクセス用のURLが表示されるので、ネットワーク内のPCからウェブブラウザーでログインすれば、アクセスすれば管理画面を表示できる。ログイン時に「Japanese」を選択すれば日本語で利用可能だ。管理画面にアクセスできる。ことあるごとに、有効なサブスクリプションがないと警告が表示されるが、サブスクリプションなしでも利用可能だなお、今回は、GPUパススルーに焦点を当てて解説するので、サブスクリプションなしの場合のアップデート方法などは、こちらを参照してほしい。記述はコマンドによる設定だが、画面のようにGUIでも設定できる。リポジトリのGUI設定画面。VEバージョンは7.2-11)では、以下の設定のみで安定して利用できている。/etc/defaut/grub」などで設定ファイルを開き、「GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAUTL」に、「intel_iommu=on」を追加すればいい。ネット上の情報を見ると、ほかにもパラメーターを指定するケースもあるようだが、筆者の環境では、これだけで稼働した。Expressのグラフィックカードが仮想マシンに占有されるため、当然のことながら、ホスト側の画面がグラフィックカードから出力されなくなる。サーバーとして利用するなら、出力されなくても問題ないが、ネットワークトラブルなどで管理画面にアクセスできなくなる可能性もある。今回の構成のようにCPU内蔵のグラフィックス機能が使える場合は、以下のように、UEFIでCPU側(IGD)を標準出力に設定し、ホストはマザーボードのHDMIなどから画面表示できるようにしておくことをお勧めする。ホストでIGDを使えるようにしておくGPUパススルー設定で仮想マシンを作成するここまで準備ができたら、あとは仮想マシンを作成するだけだ。11のインストール用ISOをホストにあらかじめアップロードしておき、以下のような設定で仮想マシンを作成する。全般設定は特別な設定は必要ない。仮想マシンの名前だけ設定して次に進む。ホスト名のみ設定OSOSでは、インストール用のISOを指定する。Windows]を指定しておく。インストール用ISOを指定システムシステムは、基本的なハードウェアの構成を設定する。11を利用するので、UEFIとTPMは必須となる。それぞれオンにし、ファームを設置するストレージを指定しておく(VMと同じ場所でいい)。[OVMF(UEFI)]と[TPM]を必ずオンにするディスクディスクは、[SATA]に変更し、好みのサイズを指定しておく。Windowsの場合、32GBだと容量が足りなくなるので、64GB前後がお勧め。SATAでストレージを追加しておくCPUCPUは、ホストのCPUリソースに応じて割り当てる。今回は、4コアを割り当てた。[種別]で[host]を選択し、ホストのCPUの型番がそのまま仮想マシンに認識されるように設定する。[種別]で[host]を選択メモリメモリもホストの搭載量に応じて設定する。Device]がオンだとメモリ容量が可変となるが、今回はオフで利用している。Deviceはオフネットワークネットワークは標準設定のままとした。そのまま[次へ]で、作成しておくいよいよPCIデバイスをパススルーするひとまず仮想マシンを作成し終えたら、仮想マシンの「ハードウェア」でPCIパススルーの設定をする。Expressに接続されているグラフィックカードを仮想マシンに割り当てる。仮想マシンの設定画面で[ハードウェア]を開き、[追加]から[PCIデバイス]を選択する。PCIデバイスを追加グラフィックカードを選択ホストに接続されているPCIデバイスの一覧が表示されるので、グラフィックカードを選択する。最後にPCIデバイスの設定をする。[プライマリGPU]以外全てをオンにする。VE管理画面のコンソールで仮想マシンの画面を表示できなくなる。オフにしておくと、仮想マシンは画面出力に標準の仮想アダプター(Microsoft基本ディスプレイアダプター)を利用し、ゲームなどGPU処理にパススルーしたグラフィックカードを利用できる。VEのコンソールから仮想マシンの画面を操作できて都合がいい。最終的にリモートデスクトップをオンにできれば問題ないので、HDMIで出力してリモートデスクトップをオンにしてもいい。プライマリGPUのみオフにしておくこれで、仮想マシンを起動し、Windowsをインストールすればいい。Update経由でインストールすることもできるが、最新版が必要ならNVIDIAからダウンロードしてインストールすることもできる。最後にリモートデスクトップをオンにしておく。PCIパススルーしたホストのグラフィックカードが仮想マシンに認識されている。普段の利用のために忘れずにリモートデスクトップをオンにしておく性能の評価は「ソコソコ」このように設定することで、手元のPCからリモートデスクトップで仮想マシンにアクセスし、グラフィックカードを利用した処理が可能になる。実際にどれくらいの性能かというと、これはグラフィックカード次第だ。1650は、さほど性能が高くはないため、以下のようにFF15ベンチマークで5000前後、「やや快適」という評価になった。GTX1650のスコアと同等だ。リモートデスクトップで接続。GPU-Zを実行した様子FF15ベンチを実行。パススルーなので、仮想マシンとはいえスコアは実機と同等ただし、普段の操作では、リモートデスクトップでもさほどラグを感じることはないが、ゲームによってはラグが気になる可能性もある。実際の快適さは、ゲームの種類によって異なると言えそうだ。GPUパススルー自体は、複数の仮想マシンに設定することも可能だが、同時に起動できるのは1台のみとなる。どれか1台、パススルー設定した仮想マシンが起動していると、ほかの仮想マシンは起動に失敗するので注意が必要だ。製品レビューなど幅広く執筆しているが、実際に大手企業でネットワーク管理者をしていたこともあり、Windowsのネットワーク全般が得意ジャンル。11」ほか多数の著書がある。