影絵の技術ブログ影絵の技術ブログ読者になる影絵の技術ブログ2024-07-30ポーリングとロングポーリングの利点・欠点の比較ポーリングとはポーリング(Polling)は、クライアントが定期的にサーバーにリクエストを送信して、新しいデータがあるかどうかを確認する方法です。これは、クライアントとサーバー間でのデータ同期や更新の確認に使用されます。クライアントが一定の間隔でサーバーにリクエストを送信します。サーバーはリクエストを受け取り、現在のデータをクライアントに返します。クライアントは再び一定の間隔後にリクエストを送信し、これを繰り返します。利点:実装が簡単で、ほとんどのサーバーやクライアントでサポートされている。サーバー側で特別な設定が不要。欠点:サーバーとクライアント間での通信が頻繁に発生し、ネットワーク帯域を消費する。サーバーの負荷が高くなりやすい。リアルタイム性に欠ける(更新がすぐに反映されない)。Polling)は、ポーリングの改良版で、クライアントがサーバーにリクエストを送信し、サーバーが新しいデータを持つまでレスポンスを保留する方法です。データが準備できた時点でサーバーがレスポンスを返し、その後クライアントがすぐに次のリクエストを送信することによって、ほぼリアルタイムの通信を実現します。クライアントがサーバーにリクエストを送信します。サーバーはリクエストを受け取り、新しいデータが利用可能になるまでレスポンスを保留します。サーバーが新しいデータを持った時点で、クライアントにレスポンスを返します。クライアントはレスポンスを受け取った後、すぐに次のリクエストを送信します。このプロセスを繰り返します。利点:ポーリングに比べてリアルタイム性が高い。サーバーとクライアント間の通信回数が減り、ネットワーク帯域の使用が最適化される。サーバーの負荷がポーリングに比べて低い。欠点:通常のポーリングよりも実装が複雑。サーバーが長時間リクエストを保持するため、接続数が多い場合にスケーラビリティの問題が発生する可能性がある。クライアントとサーバー間の接続が長時間保持されるため、タイムアウトの管理が必要。リアルタイム性が低い(更新が遅れる)。高いリアルタイム性を提供。頻繁なリクエストによる高い帯域使用。通信回数が減少し、帯域使用が最適化。多数のリクエスト処理による高いサーバー負荷。保留リクエストの管理が必要だが、全体的な負荷は低い。実装が非常に簡単で、ほとんどのサーバーとクライアントでサポートされています。サーバー側で特別な設定が不要です。サーバー側でリクエストを長時間保持する必要があり、タイムアウトや接続管理などの追加の考慮が必要です。高頻度のリクエストにより、サーバーのスケーラビリティが制約される可能性があります。接続数が多い場合、サーバーがリクエストを長時間保持するため、スケーラビリティの問題が発生する可能性があります。多数のクライアントが同時に接続する場合に注意が必要です。以下に、簡単なポーリングとロングポーリングの実装例を示します。3000');});まとめポーリングは実装が簡単ですが、ネットワーク帯域の使用量が多く、サーバーの負荷が高くなる可能性があります。リアルタイム性も低いです。ロングポーリングはリアルタイム性が高く、ネットワーク帯域の使用が最適化されますが、実装がやや複雑で、サーバーのスケーラビリティに注意が必要です。ポーリングとロングポーリングの選択は、アプリケーションの要件や使用環境に依存します。リアルタイム性が重要な場合や、ネットワーク帯域の使用を最小限に抑えたい場合は、ロングポーリングが適しています。実装の簡便さやサーバーの負荷がそれほど問題にならない場合は、通常のポーリングでも十分です。11人気アセット検索はてなブログをはじめよう!RieveldtGamesさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。