ご参加ありがとうございました!たいへん多くのお客様のご参加いただき、誠にありがとうございました!各回50名、1日合計で200席が即時満席となるほど、人気のプログラミング競技イベントとなりました、本イベントも今回で2回目。熱気のイベント会場の様子をご覧ください。1404-1)会場URL:https://www.neec.ac.jp/hachioji/申込サイト:https://peatix.com/event/601226/※ご参加には事前申し込みが必要となります。そこで優勝した埼玉県代表「PCファイターS」と準優勝の千葉県代表「サイバープロ」の子供たちが、DeNAにてお仕事体験をさせてもらえるということで同行してきました。そもそも、GPリーグって何??という方はこちらをチェック!→https://gpleague.jp/いざ、社内に潜入!案内された室内では、デライトドライブ本部CSR推進室の樋口さんがお仕事体験をする前の諸注意や、DeNAが普段どのような事業を行っているのかを分かりやすく説明してくれました。ゲームがどのように作られているか説明してくれているときは、子供たちの目が一層キラキラ輝いて嬉しそうだったのが印象的です。緊張していたのか、お話を聞く子供たちの顔は真剣!一通り説明が終わると、いよいよゲームの開発オフィスに潜入させてもらえることに!普段は入ることのできない執務室はとても静かで、すぐに打ち合わせが行えるようなミーティングスペースがいくつも用意されていたり、思いついたアイディアをすぐに書けるように壁一面がホワイトボードになっていたりと、とても機能的な作りになっていました。子供たちが物珍しく辺りを観察していると、「逆転オセロニア」を制作するプロジェクトマネージャーが話しかけに来てくれました。普段は話すことはおろか、会うこともできないような人の登場に子供たちのテンションも急上昇!受付を抜けて別フロアにある開発オフィスへ向かう子供たちその後は、広々とした空間に東京を一望できる大きな窓、落ち着いた色調の家具が配置された社員専用のお洒落なカフェにお邪魔しました。ビスコやじゃがりこなど、子供たちにも馴染みあるスナックはもちろん、社員の栄養に考慮したローファットフードやアサイーなども常備されています。カフェ内にはスクリーンとプロジェクターがあるため、社員同士の交流会やイベントもここで行われることがあるそうです。夏には窓から神宮の花火なども見られるというから、素敵ですよね。今回行われたワークショップでは、デザインについて学ぶべく、DeNAのデザイン本部に勤務する4人の社員さん達が協力してくれました。実際に手掛けた事案を例に、普段私たちが何気なく暮らしている生活の中に、自然に浸透している「デザイン」が、いかに影響力があるかを教えてくださいました。美味しいハンバーグ弁当を社員さん達と一緒にいただいた後は、いよいよ実際に自分たちの手でデザインを作るワークショップの始まりです!みんなで仲良くお弁当ターイム今回のワークショップのお題は「楽しく早起きができるアプリ」。「誰かを喜ばせるためのデザインを作る」事を考えることになりました。渡されたペルソナ(サービスを使う架空の人物像)をもとに、その人物が考えるであろう思想を付箋に書き出していきます。その思想を持った人物が「どうすれば嬉しく早起きすることができるか」、同様に付箋に書き出すようお題が出されました。難しいのでは...という心配をよそに、子供たちは集中してもくもくとアイディアを出していきます。書き終わると、嬉しそうに社員さんへその付箋を渡す姿が印象的で、大変可愛らしく微笑ましかったです。書き出すことにより、この人物に必要なアプリの内容が固まっていきますアイディアが出そろったところで、今度はそのサービスの”一番重要な部分を体験している様子”を四コマ漫画にして描くことに。難しそうなお題ですが、色鉛筆を使ってカラフルに仕上げる子や、文字で説明を入れて分かりやすくする子など、ひとりひとり様々な表現方法で黙々とマスを埋めていきます。描けた四コマ漫画は、みんなの前で発表しました固まったアイディアをスマートフォンの画面にて表現する(UI・UXを考える)時間では、シンプルにまとまったデザインを描く子や、QRコードを利用したデザイン、実際に利用する人の事を考えたボタンを配置する子など、利用者への配慮が見えるデザインが多々生み出されました。どのようなデザインのアプリにするのか、それぞれの個性が出ますこれまで私たちが何気なく見てきたすべての商品にはデザイナーの皆さんの想いと工夫と努力が詰まっており、そのデザインを見た人たちをどう喜ばせることができるか、ストーリーを想像しながら考えられているいうことを今回のワークショップを通じて知ることができました。最後には限定のダークポチローのほか、クリアファイルやカレンダーなどが入った豪華なお土産をいただきました!2020年から小学校にて必修科目となるプログラミングに向けて、すでに勉強を始めている子達もいると思いますが、ぜひ、プログラミングだけではなく、デザインの重要性とその影響力もあわせて理解し、今後の生活に役立てていただければと思います。今回のデザインのワークショップ体験が参加者の子供たちにだけでなく、この記事を読んだ方全員の未来に役立つことを願います。1都3県の小学生を対象としたプログラミングバトル「GPリーグ」が開幕。地区予選から決勝戦まで、プログラミングキッズ達のひと夏の熱いドラマがスペシャル番組になって帰ってきます!サイバーアスリート達の熱いバトルを見逃すな!1都3県大会の3000人の応募者の中から勝ち上がった5つの代表チームが、仲間とともに一生懸命に学び、そして力を尽くして競い合う、プログラミングキッズ”サイバーアスリート”たちのひと夏の軌跡を追ったドキュメントです。1都3県大会決勝~出演:赤石先生、竹林暁(TENTO)制作:株式会社フジクリエイティブコーポレーション放送日:BSフジ:2018年12月23日(日)13時00分~13時30分チバテレビ:2018年12月30日(日)14時00分~14時30分2020年小学校でのプログラミング必修化を経て、2024年からは大学入学共通テストに「情報」の出題が検討されるなど、現代の子どもたちに対するプログラミング教育の必要性が高まっています。プログラミングスクールに通うだけでなく、ロボット教材やプログラミングアプリ、オンライン教材など、プログラミングの学び方もいろいろ選べるようになってきました。そんな中、「スポーツ競技」のようにルールを作り、チームを組んだ小学生がプログラミングで対戦することで、プログラミング学習の意欲を高めようとする活動「GPリーグ」が注目を集めています。1都3県大会が開催され、2020年には全国47都道府県での開催を目指しています。今回、関東圏を脱出し、静岡県西部地区にてウインターシリーズが開幕したGPリーグの様子をレポートします。酒井先生によるご挨拶です。次に、恒例のヤマハ発動機様の「ロボティクス未来塾」と、GPリーグの競技委員長である竹林氏の「ビギナーズレッスン」を実施しました。親子で参加がOKだったので、教室が人であふれかえっていました。ドローンの展示も相変わらず大人気。みんなロボット好きなんですね。お楽しみもここまで、いよいよエントリーチャレンジの時間です。この筆記試験で、静岡県西部地区の12名に選出されなければ、決勝大会に進めないのだから、なかなかのサバイバルです。勝ち抜いた12名の選手たち。明日の決勝大会も頑張ってください!翌日、予選を勝ち抜いた12名は、朝から「Scratch」、「MakeCode(Minecraft)」、「ドローン」、「HackforPlay」の4種類のトレーニングジムを受け、誰がどの競技を担当するか決め、バトルに臨みました。最後の競技「HackforPlay」は4人でのチーム団体戦。今回はバージョンが新しくなったので、なかなかクリアできないのではないかと心配されましたが、4人で力を合わせ、「オーシャン」チームが見事、優勝に輝きました。水島優さん、木邨優作さん、平松鼓太郎さん、竹中さくらさん、おめでとう!!!連日の試合にも関わらず、集中力を切らすことなく子供たちは一生懸命プログラミングに励んでいました。大阪府内にお住いの小学校3年生~6年生対象チーム参加も大歓迎!(4名1チーム)予選通過者は決勝進出が必須条件となります予選、決勝ともに保護者同伴となりますので、ご了承ください*予選会・決勝大会のスケジュールは変更になる可能性があります。竹林先生のビギナーズレッスン』<14:30〜16:00(予定)>決勝大会への参加資格をゲットしよう!『エントリーチャレンジ』エントリーチャレンジは、お子様のみの参加になります。保護者の方は別室で待機していただく、同時開催の保護者向け講演に是非ご参加ください。応募ページにアクセスして予選会に応募してください。(所要時間約20分、1時間に10本程度運行)*公共交通機関のご利用をおすすめします。お住いの小学校3年生~6年生対象チーム参加も大歓迎!(4名1チーム)予選通過者は決勝進出が必須条件となります予選、決勝ともに保護者同伴となりますので、ご了承ください*予選会・決勝大会のスケジュールは変更になる可能性があります。*ホームページ、または、当日の受付にてご確認をお願いいたします。竹林先生のビギナーズレッスン』<14:30〜16:00(予定)>決勝大会への参加資格をゲットしよう!『エントリーチャレンジ』エントリーチャレンジは、お子様のみの参加になります。保護者の方は別室で待機していただく、同時開催の保護者向け講演に是非ご参加ください。応募ページにアクセスして予選会に応募してください。2018ウィンターシリーズ開催決定!!子どもたちがプログラミングスキルを競い合い、熱い戦いを繰り広げた「2018年夏の1都3県大会」が終了して早2ヶ月。GPリーグが新たな公式戦を開催します!今回の戦いの舞台は「静岡県西部」と「大阪府」です。対象地域のプログラミングキッズは、このチャンスを逃さず、今すぐエントリーしよう!「プログラミングコロシアム」は、プログラミング未経験の子供たちのために開発された、楽しく遊び学べるプログラミングの競技会です。ゲームやアプリ、ロボットやドローンは好きだけど、何から始めればいいか迷っている方はぜひこの機会にご参加ください!各大会の詳細は、大会概要ページでご確認ください。KUROSHIO」の見学会に1都3県決勝大会優勝&準優勝チームをご招待していただいたので、潜入取材を行いたいと思う。関する学術研究に関する協力等の業務を総合的に行うことにより海洋科学技術の水準の向上を図るとともに、学術研究の発展に資することを目的とした組織とのこと。チョー簡単に言えば、地球と海について調べているというところだろうか・・・。KUROSHIO」(https://team-kuroshio.jp/)とは?の説明を受ける。XPRIZE」という大会で優勝を目指すプロジェクトなのだ!!!なんと賞金は、総額約8億円なんだとか・・・。規模が大きすぎてわけがわからない。KUROSHIO」が、決勝戦にコマを進めているというのだから、二度ビックリ。ここにいらっしゃる方々は、地球表面の2/3を覆っているが、未だに謎に包まれた海にロマンを追い求める精鋭集団なのだ。座学終了後、いよいよ移動して、様々な施設の見学会が実施された。ここでは、最新のAUVを間近で見ることができた。このマシンが水深4,000メートルまで、自律的に潜航するというのだから、驚きだ。一通り説明を受けたところで、質問コーナーとなったが、いち早く反応したのは同伴した保護者だった。みな、少々興奮気味に質問をしていた。プログラミングバトル大会で優勝、準優勝したチームの保護者なので、最初に出た質問は、プログラミング言語は何を使っているのか?であった。C言語で、OSはLinuxとのこと。ちなみに、深海は光も通らない真っ暗闇。早いところでは約4ノット(時速約7.4Km)もの潮流があるそうだ。この潮流の中でも目的の調査を果たすために自律的に航行できるようなプログラムを組んでいるという。海中では1秒間に約1,500mの距離を音が伝わるので、発信した音が返ってくる時間でどのくらいの距離なのか、音の反射の強弱でどんな地質をしているのかを調べることができる。光も電波も届かない深海で、自分の位置を正しく知るために積分などの様々な計算が必要とのこと。プログラミングだけできればよいのではなく、数学や、様々な知識を活用してこのような素晴らしいプロジェクトを遂行しているといえよう。こちらは、1998年からJAMSTECが開発を進め、運用している自律型の深海探査ロボットだそうだ。かいめい」の船内見学!幅20.5m、全長100m、定員65名(うち38名が研究者で、その他は船員)で、海底資源の分布等海底の広域調査を効果的に行うとともに、鉱物・鉱床の生成環境を捉える総合的科学調査を可能とする最新鋭の研究船だ。船内はまるで、迷路のように入り組んでおり、様々な部屋を見学できた。研究者のお腹を満たす食堂、金曜日はカレーだろうか・・・?そして、この日、見学者全員が興奮したのは、なんといっても、操舵室ではないだろうか。ここは、そう易々と入れる場所ではない、しかもこの少人数。贅沢な体験をさせてもらった。ここでも興奮ポイントが・・・。深度6,500mまで潜ることができる深海調査船「しんかい6500」の1/1模型が展示されていて、ここでコックピットに入ることができたのだ。「しんかい6500」は1989年に完成、海底の地形や地質、深海生物などの調査を行い、2017年には通算1500回目の潜航を達成した。現在運航中の大深度まで潜ることのできる有人潜水調査船は、世界でも7隻しかないんだそう。このコックピットが激狭で、なんと3名しか入れない・・・。子供が3人でも狭く感じる。これで長ければ9時間も潜航しているというのだから、恐ろしいことだ。「しんかい6500」の操縦士になるためには、まず陸上で「しんかい6500」の構造を把握し、整備の実務経験を何年も積む必要があるらしい。確かに、深海で何か機材トラブルが起きてしまい、それに対処できなければ、考えるだけでも恐ろしい事態となる。それだけのプレッシャーと責任を背負って任務にあたっている精神力は敬服に値する。わかりやすく、馴染みのあるブタメンと、金属バットが深海ではどうなるかが展示されていた。これだけの圧がかかるということが一目瞭然でわかる。この技術館の見学をもって、一日のプランが終了。最後に素敵なお土産がありました。自分たちが今、一生懸命になってやっているプログラミングが、様々なところで活躍していることを目の当たりにできたことだろう。今日のこの体験が、子供達にとって将来何かを目指すときのきっかけになってくれたら、それは素晴らしいことだ。GPリーグは、大会や、今日のこのような体験を通じて、多くの子供たちの将来の夢に向かって何かを突き動かすきっかけになってくれることを願い、今後も活動を続けていきたいと思う。育児情報メディア「HugKum」(はぐくむ)で、1都3県大会決勝の記事が掲載されました。朝7時5分~スタート)で取り上げられました!!!子供たちの真剣な表情や言葉が胸に響きましたね。おーはーポーズも決まっています。この放送を見てくれた小学生諸君!是非、次回の大会に参加してくださいね。ららぽーと新三郷にて、決勝大会が行われました。GPリーグは、子供達が自分の好きなプログラミング競技に出会い、仲間と協力し、競い合うことで、全ての子供たちが生まれながらに持っている「好奇心」や「向上心」が刺激され、「プログラミングって面白い!」「もっといろんなことにチャレンジしたい!」と強いモチベーションと自己肯定感を育てるための「学びの環境」を作りだすことをミッションと考えています。そのため、今回は全部で4つのバトルを用意しました。スクラッチ、メイクコード、ドローン、ハックフォープレイです。最後のハックフォープレイは、団体リレー戦となり、GPリーグ公式応援キャラクターである「ロックマン」が登場しました。GPリーグ参加者は20名(参加家族:100名)、そして見学者は、商業施設実施となったので、のべ5,000人にものぼりました。初代チャンピオンとなったのは、埼玉県代表の「PCファイターS」!見事な逆転劇を繰り広げました。準優勝は千葉県代表「サイバープロ」3位は東京東地区代表「NAKANO」4位は東京西地区代表「EXGP」5位は神奈川県代表「ウォーターベリー」という結果でした。隣接スペースでは、プログラミング初学者を対象に、短時間のプログラミングワークショップを通して、プログラミングに対する興味・関心を高めることを目的とした体験イベント「GPリーグプログラミング・ラーニングスタジオ」を無料で併催しました。各体験コンテンツには総勢210名(参加家族:500名)が参加し、整理券を入手できなかった見学者は、2,000人にも及びました。各ワークショップは下記の通りです。Code)〇プログラミングゼミ(DeNA)〇プロッチ(モノ・グラム、ジャコム)〇Mamboドローン体験(Parrot)〇プログラぶっく(オフィス・ゼロ)そして、今回のもう一つの目玉でもある、本大会の年オフィシャルパートナーであるヤマハ発動機株式会社が開発した、全長約2mのマルチローター(ドローン)「YMR-08」のデモフライトが見学できる、プログラミング講座、ヤマハ発動機「ロボティクス未来塾《LIVE!》」を緊急開催しました。隣接しているゼットフットサルスポルト新三郷にて、迫力のライブパフォーマンスが行われました。GPリーグでは、初学者向け講習会の「ビギナーズレッスン」や、選抜者に各プログラミング競技を指導する「トレーニングジム」を開催することで、プログラミングの経験が全くない小学生でも「やりたい気持ち」さえあれば、誰でも参加できる機会の創出しています。本大会で仲間に出会い、楽しく学び「21世紀型スキル」を身に着けるきっかけにしていただければと思います。今後は、全国展開に向けて、各地区で大会を実施していく予定ですので、どうぞご期待ください。4/12(日)は中止となりました。一般社団法人GPリーグ。