前の章では、イベントハンドラという概念を学習しました。「なんとなく見よう見まね」という段階から、1歩踏み込んだ学習をしていくのですが、その前に、「ScenarioModの全容の概念」を学習します。ScenarioModを使いこなしていくためには、仕組みや概念の大枠を理解していることがとても役立つからです。呼出し関係構図まず、天翔記(tenshou.exe)はTSModを実行し、TSModは、ScenarioModを実行します。(下の層が上の層を呼び出す)TSModは、必要なタイミングで、ScenarioModの「イベントハンドラ」を、呼び出します。ScenarioModに搭載されている関数の一部もTSModが機能を提供しています。ScenarioModは次の3本柱イベントハンドラ「イベントハンドラ」という概念については、すでに学習しました。「データ構造」というのは、天翔記の様々なパラメータにアクセスするための構造体のようなものです。ScenarioModでは少し特殊な作りになっていますが、直観的に扱えるようになっています。「関数」というのは、通常のプログラミングの「関数」と同じ意味です。ScenarioModを使いこなす上で重要です。メモリエディタModを活用しようScnearioModの「データ構造」を理解する上で、「メモリエディタ」を利用するとは理解の助けという意味で非常に役立ちます。このメモリエディタはScenarioModのデータ構造と一致するタブ構成となっているためです。「管理者権限のある正しいログイン...」SecDrvMagicalPig「secdrv.sysの入手」ドライバをデジタル署名する方法TestSigningBird「Winのテストモードへの切り替え」SecDrvChangeShell「secdrv.sysのON/OFF。