ディシアのモチーフ武器「葦海の標」がめちゃくちゃ強そうですね!汎用性が高い優秀な両手剣がようやく実装されましたね......。あ、ちなみに僕は引きません。武器ガチャ産なんだよねディシアのモチーフ武器「葦海の標」(いかいのしるべ?)の能力はこんな感じです。会心率オプションが優秀であり、標準的な基礎攻撃力を持ちます。「元素スキルを敵に命中」という緩い条件で攻撃力+20%を確保でき、またダメージを受けたときにさらに攻撃力+20%のバフを受けられます。ダメージ肩代わりの能力を持ったディシア以外のサブアタッカーでは2つ目の攻撃力バフは受け取りづらそう......ですが、アタッカーであればある程度被弾するので問題ない条件だと思われます。HP+32%のオプションはディシア用でしょう。ディシアは攻撃力とHPが重要なキャラクターなので、ディシアにとってはその両方を確保できる非常に優れた武器だと予測できます。恒常キャラクターであるディシアは今後ピックアップされる機会がなさそう......なので、ディシアが好きな人は今回引いておかないと、いつ「葦海の標」が復刻されるのか分からないです。そのうちされるとは思いますが、ティナリのモチーフ武器はまだされていないんですよね。ディシア以外のキャラクターではどうなのかな?と気になったので、同じく恒常キャラクターであるディルックで簡単に計算してみました。(げんかるく様を参考にさせていただきました)表は「螭龍の剣」を100%としたときの比較です。100%ディルックは「燃え盛る炎の魔女」4セットを装備し、元素スキルのダメージで比較。武器効果は「葦海の標」は2重複、「螭龍の剣」は5重複。ベネバフは攻撃力+900、万葉バフはダメバフ+35%。「葦海の標」は緩めの条件で攻撃力バフを確保でき、あらゆるパーティ編成で安定して高いダメージが出せる両手剣だと思います。会心系の武器には「赤角石塵滅砕」がありました。「葦海の標」はモチーフ武器があるキャラクターにとっても最低2番手・3番手の選択肢になる武器になるんじゃないかなと思います。「狼の末路」は武器効果の攻撃力+40%(パーティ全員の継続時間12秒・クールタイム30秒)を加味していないので、パーティ単位で考えた場合はもう少し強いはずです。僕は持ってませんが......。一方の「螭龍の剣」は強力な武器であることは事実であり、条件を揃えたときの火力がとても高いです。ダメージを受けるとスタック数が減ってしまうためシールドがほぼ必須......であるため、パーティ編成が制限されます。深境螺旋や秘境ではスタックを溜めるのに時間がかかるため、実際のパフォーマンスは表の数値ほどは高くないです。「葦海の標」はとても強い武器だと思います。武器ガチャ産の限定武器です。最悪210回ガチャを回さなければならないことは忘れてはいけません。僕個人の予定ですが、「葦海の標」は引かないです。その理由ですが、強いとは言っても武器の性能的には「天空の翼」や宵宮以外のキャラにとっての「飛来の鳴弦」くらいだからです。非常に悪い言い方をしてしまうと、「葦海の標」が強く見えるのは今までの両手剣環境が不遇過ぎただけです。そもそも僕が「本当に好きなキャラのためにしか武器ガチャとかいうクソゴミコンテンツに触りたくない」と思っているのもありますけどね。クソゴミの沼の中に頭突っ込むなら、好きなキャラに一番見た目が似合う武器がいいです......。良い捉え方をすると今後は「葦海の標」を基準に両手剣が追加されることになりそうなので、そこは期待してもいいんじゃないかなと思います。ディシア推しで武器も引く予定の人は、今回のガチャ頑張ってください!ポチッと応援お願いします。この記事を書いた人け。(しゃかもと)本とゲームが好き。