退散中のクリーチャーは、自分のターン、術者から遠くへ移動する。9m)以内の場所への移動、リアクションも不可。そのクリーチャーは早足アクションか、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。回避アクションも使用可能である。《黄昏の領域》[1Lv:夜の目]暗視300ft(90m)。薄暗いところは明るく、暗闇は薄暗く見ることできる。アクション1回で、判断力修正値の数、同意する対象にこの能力を1時間は付与可能。1度使うと、大休憩で回復、または任意レベル1スロットで使用可能。[1Lv:用心の祝福]アクション1回で1体の味方に触れて、次に行うイニシアチブ判定に有利付与。[2Lv:黄昏の聖域]アクション1回で自分を中心とする、半径30ft(9m)の球体の味方回復空間を発生。球体内でターン終了する味方みな、1d6+2(クレリックレベル)回復。恐怖と魅力いずれかが解除。射程内の視界にいるクリーチャー1体に攻撃。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行い、失敗で1d8の[光輝]ダメージ。このセーヴィング・スローは遮蔽は有利にならない。(遮蔽は術者にとって不利ではない)。ダメージはクレリックLvが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加。5Lvで2d8、11Lvで3d8、17Lvで4d8。持続時間:最大1分1体の味方に接触し、持続時間内に1回、目標は1回の任意の能力値判定に対し、1d4のロール結果を加算できる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行なう前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了。射程内に、小さな不思議か超自然的な力の現れを発現させ、以下の魔法効果の1つを生み出す。1・1分間、君の声を通常の3倍の音量に増幅。2・1分間、炎を揺らめかせたり、パチパチと爆ぜさせたり、明るくしたり、薄暗くしたり、あるいは色を変えたりする。3・1分間、地面を無害な振動で震わせる。4・距離内の君が選んだ一点を起点として、雷の轟音、カラスの鳴き声、あるいは不吉な囁ささやき声といった、一瞬の音を作り出す。5・瞬間的に、錠の掛かっていない扉や窓を勢いよく開けたり、バタンと閉めたりする。6・1分間、君の両眼の外見を変化させる。この呪文を複数回発動した場合、この呪文の効果のうち1&#12316;3、6は、同時に最大で3つまで稼働させ続けられる。射程:120ft(36m)持続時間:1ラウンド1体の目標に対して遠隔呪文攻撃がヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行われる、この目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る。高Lv:2Lv以上の呪文スロットで発動なら、スロットLvが1Lvを1上回るごとにダメージが1d6増加。射程内の3体までの味方を祝福。持続時間まで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に、1d4のロール結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。発動:1アクション構成要素:音声、動作、物質(少量の細かい砂、バラの花びらorこおろぎ1匹)射程:90ft(27m)持続時間:1分5d8の合計でHPの低い順に眠らせる。眠るとアクションで起こされない限りは1分眠る。射程内で選んだ1体から20ft以内のクリーチャーから合計値内で順に眠る。(対象のhpを越える場合のみ眠る)2lvスロットで7d83lvスロットで9d8☆アンデッド、魅力完全耐性には無効。