難易度は「Normal」でプレイ中。Bronze1回のダイヴで「お宝ルート」まで確保するとちょうどいい難易度になるそもそもゲーム全体で行動回数が制限されているゲームなので、それを無駄に使っていてはまともにゲームを攻略できない。パレスやメメントスへのダイヴは、回数を増やしても意味はないので、なるべく最小回数で突破したい。最小回数で突破しようとするとSPやアイテムのリソース管理を上手にこなす必要があるので、程よい緊張感が得られる。リアル人生でもそうだが、節約プレイは結構楽しいのである。戦闘の難易度を上げても多分楽しくない敵の弱点がわかるまでは、1ターンキルは難しいので被弾覚悟で戦わなければならない。一方で、敵に弱点を突かれると、連続攻撃が発動し、こちらの戦線は壊滅する。敵の連続攻撃や手痛い状態異常を主人公が食らうとそこでゲームオーバーになる。主人公だけは1度でもHPが0になるとそこでゲームオーバーになる。難易度「Normal」でもしかたない事情で何もできずにゲームオーバーになることが多々ある。これが難易度「Hard」になったら、もっとシビアな「運ゲーム」が始まるんだろう。それは楽しいとは思えない。DLCの水着スキンがいい感じに雰囲気を壊してくれる正直、怪盗団のコスはダサいと思っているので、水着DLCがあってよかったと思う。「シドウ・パレス」クリア時のステータスバフを織り交ぜて戦えば苦戦はしない。「ネットワーク」機能で「みんなの平均レベル」を見るとLv68と出ていたので、「だいぶ苦戦するかも」と思っていたが、そんな心配はなかった。主人公のペルソナは「その時作れる一番レベルが高いもの」を適当に作っており、スキルの継承も使用頻度が高いものを適当に積んでいただけ。主人公だからといってとりわけ強い戦力になっていたわけではない。主人公を戦闘メンバーから外したいと思ったことが何度もあった。ボス戦は、敵のバフ解除とHP回復に「パンサー」、味方のデバフ解除とHPや状態異常回復に「クイーン」、物理火力に「フォックス」か「ノワール」を使っていて、残り1枠は特に役割を持たせていなかった。別に主人公がいなくても全然問題なかった。主人公はやられると即ゲームオーバーなのでむしろ戦闘に参加しない方が嬉しかった。いいね!ぴっぴもんげ(仙人みならい)嫌なことするくらいなら欲しがらないスタイルの人間。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。レジデントイービル10バイオハザードRE25バイオハザードRE:31ファイアーエムブレム風花雪月40翠風の章(ハード)9蒼月の章(ありルナ)11銀雪の章(なしルナ)18ペルソナ510ポケモンHOME4ポケモンカードゲーム7ポケモンユナイト1ミストオーバー1メメントモリ10モンスターハンターワールド:アイスボーン5レッド・デッド・オンライン11ローグウィズデッド13人喰いの大鷲トリコ3勝利の女神:NIKKE6ブログ運営5プログラミング22読書4老子を読む1音楽53ギター43ギター関連DIY9洋楽和訳1家選び10移住計画5埼玉県川口市1宮崎県宮崎市1賃貸物件攻略メモ5家防災3PSNお問い合わせ当ブログに関するお問い合わせは、以下のフォームにお願いします。お問い合わせフォームブログ「在宅通信」の管理者へのお問い合わせを受け付けています。必要事項をご記入の上、フォームを送信してください。マイルール生活費まとめ欲しいものリスト。