当ページには広告が含まれています。(劇場版『Gのレコンギスタ』Ver.)のキット化も!はい!みなさんこんにちは!何やかんやでビルダーズノートのコンテストに間に合った、らびすけ一等兵です。G-セルフ(パーフェクトパック装備型)』の制作を再開したので、その続きを投稿していきたいと思います!その前にGレコ10周年!ということで、G‐セルフの立体化が発表されましたね!https://www.gundam-base.net/products/details.php?detail=6355ってオイ!またガンダムベース限定かよ!!!と思わなくもないですが、劇場場準拠で立体化されてとても嬉しいです!現在制作しているG‐セルフと比べると顔が全然違うので、これはマストバイですね!もう転売価格でも購入しちゃいそう...。GセルフのMG化やRG化を待ってるおじさんです。はい!みなさんこんにちは!らびすけ一等兵です。はい!みなさんこんにちは!らびすけ一等兵です。G-エルス...G-セルフのスタイル変更の続き胴体部分の延長加工それでは前回に続いてスタイル変更に挑戦です。腰部パーツも簡易的な方法で延長加工を行います。接続軸にプラ板を敷いておいてから、ポリキャップをはめるということです。プラ板が厚すぎると、胴体が安定しないので0.2mmのプラ板を用意してみました。0.2mmくらいだと保持力を保ったまま、延長加工が行えます。腰部パーツを延長すると腹部パーツの周囲も延長する必要があるので、次回以降の課題にします。シイタケディティール!ディティールアップのひとつの手段として、フロントアーマーにしいたけディティールを仕込むことにしました。久しぶりに活躍するHGディティールパンチです。プラ板を切り出していきます。あとはギザギザプラ板→プラ棒→キザギザプラ板をサンドイッチしていきます。したしいたけディティールの完成です。あとはシイタケディティールを仕込むために、フロントアーマーを加工しています。大体こんな感じとなりました。要修正ですが、どことなく満足感が得られました。最後に脚部ユニットの後ハメ加工を紹介していきます。そのまえに太もも部分は関節ごと、接着しています。上の図は合わせ目消し後にディティールをいれています。脚部ユニットの構成パーツです。上の◯で囲ったピンはニッパーでカットします。ひとつのピンを削っても耐久面では問題なしです。あとは軸受部分をUの字にカットすればOKです。新版のG‐セルフは合わせ目を消す必要とかないのかな?こんな感じで接着して完了です。はい!ということで、本日の投稿は以上となります。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。