(11ヶ月分)Yostarアークナイツ4周年PVがとても良いので、アークナイツやってない人もとりあえず見なさい(命令)www.youtube.comそして、今からでも全然遅くないのでアークナイツはじめましょう(お願い)先の記事でも書きましたが、アークナイツはようやく今本編が始まったところで、ストーリーの消化度合いで言えば全体の半分未満くらい。www.tyoshiki.comランスシリーズでいえば、ちょうどランス6が出たあたり、と思って差し支えないと思います。1年もあれば追いつけるし、それから最低3年間は楽しめるぞー。Yostar大成功すぎる......www.famitsu.com日本は『アークナイツ』の世界最大の市場で、40%を占めています。2位は中国で33%、3位はアメリカで9%と続きます。2023年の全世界でのアークナイツの売上を「少なく見積もって」400億円くらいとすると(実際は500億越えてそう)そのうち日本での売上は160億円くらい。2023年1月から11月までの日本におけるYostarのモバイルゲーム別収益シェアは、『ブルーアーカイブ』が49%、『アークナイツ』が26%、『雀魂-じゃんたま-』が13%、『アズールレーン』が11%を占めています。ブルーアーカイブは日本国内だとアークナイツより売上が大きく300億円程度の売上があるのか......。ブルアカは人気の度合いを見るとそこまで驚かない。雀魂が80億円も売上があるほうがびっくりだよ私は......。日本のメーカーはYostarになれなかったのだろうか。私はよくわからないので有識者の意見を聞いてみたいちなみに割とYostarの社長とアズレンの開発会社の社長は混同されがちなので注意。エロゲ大好きで有名な社長はアズレンの開発会社の方です。あと色んな人を清渓川に放り込むことで有名なキムヨンハさんは社長ではなくブルーアーカイブの統括Pです。news.denfaminicogamer.jpnews.denfaminicogamer.jpついでにいうと、アークナイツも開発元はYostarではなくハイパーグリフという会社です。www.4gamer.netHypergryphにはYostarの資本が15%入っていますよね。日本で15%っていえば,ほとんど発言力がありません。それなのにYostarとHypergryphはとても仲が良いですし,結びつきの強さを感じますこちらがYostarの社長さん。驕りは損失を招き,謙虚さ(を持つ者)は利益を授かる,これが天の道理である。cgworld.jpchinagamenews.netoriginalnews.nicowww.4gamer.netキム・ヨンハ統括Pのインタビューもkultur.jpまもなくアークナイツエンドフィールドが始まります。明後日からクローズドβテスト開始。endfield.gryphline.comPS5でプレイできるので、スマホがない人でも安心ですが、私はこのゲームをやることを考えてiphone14準備しました。5G対応Apple(アップル)Amazon思ってたより小さくてびっくりした。動作スピードや快適さは今までのスマホと比べると段違いなので満足しています。◇2024年2月のセール現在開催中のセールは・タイムセールです。クリスマスセールなのでその頃になったら更新します。郁マイナビ出版Amazon「マンガでわかる株のキホン」と「なのなの本」は新NISAをきっかけにして投資を始めようと思った人が絶対に読んでおくべき「投資入門書の決定版」です。◇おすすめ作品アリスソフトスタッフが製作の同人ゲームです(非18禁)www.dlsite.com◇セール情報2月14日までウィンターセール実施中です。はてなブログProマンガと投資が好きなオタクサラリーマンです。学校教育系の話も書きます。読者登録・ツイッターフォローお願いします。原作見てない人でも主人公の牧野が嫌な感じになりすぎてて辛い・・・辛くない・・・?「いいひと。人事が本当に新人に求めているもの、即戦力とは一体なにを指すのかという答えが丁寧に描かれている巻。2note今後はてなブックマークでイラっ★としたときの愚痴はnoteで書くことにします。引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。