※ゲーム名にプリシー版的な文字列が入っているものは、移植のために仕様が変更されている作品です。Games04/29/2022PostPlay:1599MyList:0Comment:1船のギャルが異世界転生した的なアレ日寺ィ弋ゎ、船≠′′ャ」レ。タイトルのとおりのゲーム。『船ギャル』って略してぜんぜんOK。プレイ時間は15分くらい、マップ探索型アドベンチャーらしい。あと、PLiCyゲームコンテスト2022敢闘賞作品ぽい。げ→むじっきょうしゃへ。ァテレコはげんきょく。ゥチだけハブるゃっきらぃ。作品の紹介ページ(更新履歴・攻略など)https://sasage.x.fc2.com/game/funegal/【宣伝】超盛れる画面エフェクト素材は自作ですが、売ってます。制限字数超過のためサブタイトルを省略しています。異界料理を食す掌編小説とある原因により異界に迷い込んでしまった人間の方が、異界の料理を食べることになる、縦長画面・縦書きのノベルゲーム。プレイ時間10分程度(約4000字)の二本立て。「はじめから」と「おわりから」がそれぞれ別の話になっており、片方だけ読んでも差し支えありません。第七回PLiCyゲームコンテスト敢闘賞作品。春の夜、自堕落飲んだくれお姉さんが、桜の木の下に佇む少年を連れ帰ってしまい......。王道のおねショタ+古典みのあるショタ(?)おねの、ひとくちノベルゲームです。プレイ時間は2ルート合わせて5分ほど、おやすみ前にもたぶん大丈夫な内容です。第七回PLiCyゲームコンテスト準敢闘賞作品。本作は、1ルート1000文字縛り+普段やらない方向性という課題のもと制作されました。10/05/2018PostPlay:2738MyList:1Comment:18にんげんロール!えっち(Huge)になるハロウィンな探索プチADV。左クリックorタップのみのワンボタン操作です(キーボード操作も可能です)。妙に母親の機嫌が良いなと思っていたら、見知らぬ大人(身長2m)に引き渡されていた主人公。家に帰るか闇に姿を消すかするよりはマシかどうか、大人の人格や生活状況を品定めする。......と書くと重そうですが、ノリは軽いです。漢字すくなめですが、語彙が平易なわけではないです。夏の昼下がりのワンマップ探索アドベンチャー。プレイ時間10分程度、エンディング分岐なし。作中の季節は夏ですが季節感は薄めです。ホラーゲームと思って制作しておらず、恐怖感をあおるような演出もしていませんが、ある程度読解できると怖いという感想も少なくなかったため、敏感な方はご注意ください。https://triacontane.blogspot.jp/09/10/2016PostPlay:3352MyList:0Comment:9SecreTalk二手に分かれて電話で情報を交換しつつ進む、ストーリーも難易度もぬるい感じの謎解き脱出アドベンチャーです。本作の謎解きの自力攻略には中学1年程度の知識が必要になります。RPGエディターコンテストにて、遊びやすさ2位、その他3位、画像音声5位、総合5位を頂きました。若干文字がズレたり重かったりしますが、最後までプレイできます。解法解説は攻略本内に入れておきました。http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv273.html#1409638042080109/10/2016PostPlay:1756MyList:1Comment:1カザリバナ紫陽花と特に恋したりはしない、ひと梅雨。プレイ時間5分程度の超短編ノベルです。ティラノゲームフェス2016入賞作品。ダウンロード版はこちら。http://www.vector.co.jp/soft/winnt/amuse/se513704.htmlクレジット表記はゲーム内のタイトル画面よりいつでも見られます。文庫本っぽいサウンドノベル、プレイ時間は20分くらい(6800字程度)です。本編再生中にも右クリックで設定変更できますが、多少動作が不安定です。ダウンロード版:http://www.vector.co.jp/soft/winnt/amuse/se506590.htmlかなり忠実に移植できていますので、どちらでも動作に大きな差はありません。以下のWebサイトで配布されている素材を使用しています。サクラジェアテリア(http://www.sakura-f.co.jp/)PAKUTASO(http://www.pakutaso.com/)足成(http://www.ashinari.com/)。