前進に時間がかかるようなら即「帰還」して「アーティファクト」を集める攻略の要である「ユニットの強化」に一番貢献するのは、「アーティファクトの効果」である。これをいかに早く集めるか、でこのゲームの攻略スピードは変わってくる。「アーティファクト」で強化できるユニットのステータスは、ユニットのAPを集めて上げるよりもはるかに強力である。攻撃力やHPの上昇幅は「〜倍」の単位だし、強化もユニット個別ではなく「ユニットの属性」になっているので、一気に複数体のユニットを強化できる。そんな強力な効果を持つ「アーティファクト」は、ボスキャラを倒した時か、「帰還」した時に手に入る。自軍ユニットの前進に時間がかかるような距離に到達したら、そこで長々と雑魚敵を殴っているよりも、さっさと「帰還」して「アーティファクト」を手に入れてから出直した方が効率がいい。自軍がやられてしまうと報酬でもらえる「ジェム」が半分になってしまうので、苦戦するようなら早めに「帰還」を選択したい。「敵の陣形」が厄介な形ならタスクキルして仕切り直す敵の陣形が、「硬い前衛を前にして後衛が後ろにたくさんいる」という美しい状態になっていると、突破に時間がかかる。そればかりか、その陣形の強力さに、こちらがやられてしまうこともあるので危険である。敵の陣形が強力な形になっていて、「陣形さえ整っていなければ勝てる」という場面になったら、すぐにタスクキルしてアプリを再起動しよう。アプリ起動後は、敵も味方もポータルからユニットが出現し直すことになるので、敵の陣形をリセットすることができる。これはノーコスト・ノーリスクで使える技なので、常に意識ておきたい。ゲームを終える時は「放置状態」にするゲームをやっていない期間は「放置状態」として、その時間に応じた量のコインを受け取ることができる。周回を終了してゲームを終える時は、必ず「次の周回の開始直後の画面」まで持って行ってから、アプリを終了するようにしたい。すれば、次にゲームをプレイする時はたくさんのコインを持って周回を始めることができる。ゲーム開始時の「契約ガチャ」の引き次第でその周回の狙いを判断する上記の方法でゲーム開始時に放置をしてたっぷりコインが手に入るようにして、そのコインで「契約ガチャ」を引く。その中に強力なユニットが複数体いれば、「自己ベスト」を狙う。『ソルジャー』や『レンジャー』ばかりならその周回は「アーティファクト狙いの帰還」を目指すようにする。ストーリー攻略編〜100kmこの距離までは、基本的にはレベル100まで強化したユニットができれば突破できるので、強化費用が安い『ソルジャー』、『レンジャー』、『コロポックル』のどれかを難所までにレベル100にしておきたい。「アーティファクト」やAPでのユニットの強化が整っていない場合は、王将である「you」も貴重な戦力になるが、王将が故にやられるとゲームオーバーになってしまう。そのため雑に管理ができないので「you」使うのは面倒臭い。踏破は「you」ではなく、一般のユニットを使ってやるといい。〜300km『魔王』の討伐を目指すのがこの距離。魔王討伐のためには、前衛の『タンク』をレベル160程度、後衛の火力ユニット1つをレベル150程度、回復をレベル130程度にしておけば『魔王』を安定して倒すことができる。(ただし「アーティファクト」等でのユニット強化によって必要なレベルは若干異なるハズ。戦士タイプにのみに使う。次点で「すべての兵士」のHPを強化する。いる火力系の後衛(魔法使いor弓使い)に使う。火力系の後衛が、いかに早く敵を処理できるかが戦線の維持に影響するので、これを強化する。タイプに優先的に使う。余ったら使っている火力系の後衛に使う。壁役の戦士タイプは、やられてしまったらすぐにまた前線に復帰して壁を張って欲しい。それができるように戦士タイプの移動速度から優先的に上げていく。戦士タイプを十分に強化できたら、次は火力系の後衛の移動速度を強化して、進軍状態でも前衛から距離を離されないようにして、陣形を維持したまますぐに戦闘に入れるようにする。基本的にレア系の料理は、他の料理と素材がかぶらないので、素材が揃い次第作っていく。300km付近から取得する一定時間強力なバフをかけてくれるこれらのスキルは、300km以降に戦線を維持したり、押し上げたりするのに重宝する。300km以降は戦線を安定させるために必要なコインが十分に手に入らない。クエストの消化時間を待ったり、敵を効率よく倒していく必要がある。そんな時にこれらのスキルはだいぶ役に立つ。逆に300km以前はこれがなくても「コインの振り分け」に気を遣えば、突破することは容易なのであまり必要ない。「アーティファクト」の収集具合によるが、むしろユニットを強化した方が戦線の安定性は増す。筆者が考える、ストーリークリアを目指すためのアンロックの優先順位は以下の通り。『強化の証』:ユニットとクエストの強化が「1、10、100、MAX」という単位でできるようになる。『ホースナイト』:足が速いので序盤を早く踏破してくれる。足が速いだけでなくユニットとしても強力なので戦力にもなる。『クエストの自動化』:いちいち「クエスト開始」を手動実行しなくて良くなるのでプレイヤーのストレス軽減に役立つ。『クエストの短縮化』:元々の必要時間が短い『スライム狩り』〜『墓場の警備』までを順番に最大まで短縮していく。これをやると序盤から大量のコインで『契約ガチャ』をたくさん回せるので、ユニットの引きが悪ければ「アーティファクト狙いの周回」に切り替えるなどの戦略を立てられるので便利。『帰還の聖杯』:「帰還」を選択した時にもらえる「アーティファクト」の量が最大で3つまで増やせる。これがあると「戦力強化のためのアーティファクト集め周回」の効率が上がる。『強ユニットのアンロック』:『タンク』、『クレリック』、『アイスソーサラー』のアンロックする。『騎士の雇用書』:召喚できるユニットが増える。『契約ガチャ』を回せる数が増えるので、頭数で戦力が強化できる。『ミスリル』:敵を倒した時のコイン獲得量が上がる。「クエストの短縮化」が済んでいない場合、300km付近からは敵を倒した時のコインの方が多く得られるので、それが増えるのがありがたい。『狩猟の依頼書』:クエストで得られるコインコイン獲得量が上がる。序盤はクエストの収入がでかいのでこちらの方が役に立つ。「アーティファクト周回」にはこちらの方が便利。『鉄の鎧』:戦士タイプのHPが上がる。ストーリークリアのための踏破には、「硬い前衛」が不可欠なのでこれで前衛の硬さを強化する。「ゲームオプション」をいじることでプレイが快適になる項目をまとめる。「食材」は一括で受け取れるようにしておく道中で敵を倒すごとに「食材」が入った宝箱をたくさん手に入れることになる。デフォルトの設定ではたくさんの宝箱を1つずつ開封していかなければならないようになっている。これはだるいので、「ゲームオプション」の「食材を一括で受け取る」をONにして、ワンタップで複数の食材宝箱を開けられるようにしておきたい。『ローグウィズデッド』のその他の記事ローグウィズデッド「ローグウィズデッド」の記事一覧です。アプリ死があなたを強くする。ドット絵で描かれた、新しいシステムの放置クリッカーゲーム。兵士を育成して魔王討伐を目指す。戦略放置RPG‎ローグウィズデッドは兵士たちを強くして、旅を続けていく、ループ無限進行型の新しい放置RPG。先に君臨する魔...apps.apple.comいいね!ぴっぴもんげ(仙人みならい)嫌なことするくらいなら欲しがらないスタイルの人間。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。レジデントイービル10バイオハザードRE25バイオハザードRE:31ファイアーエムブレム風花雪月40翠風の章(ハード)9蒼月の章(ありルナ)11銀雪の章(なしルナ)18ペルソナ510ポケモンHOME4ポケモンカードゲーム7ポケモンユナイト1ミストオーバー1メメントモリ10モンスターハンターワールド:アイスボーン5レッド・デッド・オンライン11ローグウィズデッド13人喰いの大鷲トリコ3勝利の女神:NIKKE6ブログ運営5プログラミング22読書4老子を読む1音楽53ギター43ギター関連DIY9洋楽和訳1家選び10移住計画5埼玉県川口市1宮崎県宮崎市1賃貸物件攻略メモ5家防災3PSNお問い合わせ当ブログに関するお問い合わせは、以下のフォームにお願いします。お問い合わせフォームブログ「在宅通信」の管理者へのお問い合わせを受け付けています。必要事項をご記入の上、フォームを送信してください。マイルール生活費まとめ欲しいものリスト。