【HPの増減】アクターのHPを変更します。対象となるアクターを指定します。固定を選択した場合は、アクターを選択します。[パーティ全体]か個々のアクターを選択します。変数を選択した場合は、変数を選択します。操作HPを[増やす]か[減らす]か指定します。[減らす]を選択した場合、戦闘不能を許可するか指定します。チェックされている場合はHP0になり、チェックされない場合はHP1で止まります。定数を選択した場合は、値を入力します。変数を選択した場合は、変数を選択します。【MPの増減】アクターのMPを変更します。対象となるアクターを指定します。固定を選択した場合は、アクターを選択します。[パーティ全体]か個々のアクターを選択します。変数を選択した場合は、変数を選択します。操作MPを[増やす]か[減らす]か指定します。定数を選択した場合は、値を入力します。変数を選択した場合は、変数を選択します。【TPの増減】アクターのTPを変更します。対象となるアクターを指定します。固定を選択した場合は、アクターを選択します。[パーティ全体]か個々のアクターを選択します。変数を選択した場合は、変数を選択します。操作TPを[増やす]か[減らす]か指定します。定数を選択した場合は、値を入力します。変数を選択した場合は、変数を選択します。【ステートの変更】アクターのステートを変更します。対象となるアクターを指定します。固定を選択した場合は、アクターを選択します。[パーティ全体]か個々のアクターを選択します。変数を選択した場合は、変数を選択します。操作ステートを[負荷]するか[解除]するか指定します。ステートステートを選択します。定数を選択した場合は、値を入力します。変数を選択した場合は、変数を選択します。【全回復】アクターのステートをすべて解除し、HPとMPを全回復します。対象となるアクターを指定します。固定を選択した場合は、アクターを選択します。[パーティ全体]か個々のアクターを選択します。変数を選択した場合は、変数を選択します。【経験値の増減】アクターの経験値を変更します。対象となるアクターを指定します。固定を選択した場合は、アクターを選択します。[パーティ全体]か個々のアクターを選択します。変数を選択した場合は、変数を選択します。経験値を[増やす]か[減らす]か指定します。[増やす]を選択した場合、レベルが上がったときにメッセージを表示するか指定します。定数を選択した場合は、値を入力します。変数を選択した場合は、変数を選択します。【レベルの増減】レベルの経験値を変更します。対象となるアクターを指定します。固定を選択した場合は、アクターを選択します。[パーティ全体]か個々のアクターを選択します。変数を選択した場合は、変数を選択します。経験値を[増やす]か[減らす]か指定します。[増やす]を選択した場合、レベルが上がったときにメッセージを表示するか指定します。定数を選択した場合は、値を入力します。変数を選択した場合は、変数を選択します。【能力値の増減】アクターの能力値を変更します。対象となるアクターを指定します。固定を選択した場合は、アクターを選択します。[パーティ全体]か個々のアクターを選択します。変数を選択した場合は、変数を選択します。対象をとなる能力値を選択します。操作レベルを[増やす]か[減らす]か指定します。定数を選択した場合は、値を入力します。変数を選択した場合は、変数を選択します。【スキルの増減】アクターのスキルを変更します。対象となるアクターを指定します。固定を選択した場合は、アクターを選択します。[パーティ全体]か個々のアクターを選択します。変数を選択した場合は、変数を選択します。スキルスキルを選択します。操作スキルを[覚える]か[忘れる]か指定します。【装備の変更】アクターの装備を変更します。対象となるアクターを指定します。個々のアクターを選択します。装備タイプ変更する装備の種類を選択します。新しく装備する装備品を選択します。パーティが所有している装備品を指定する必要があります。【職業の変更】アクターの職業を変更します。対象となるアクターを指定します。個々のアクターを選択します。職業アクターの新しい職業を選択します。現在のアクターの経験値を保存するか指定します。える→する【アクター設定の変更】アクターの設定を変更します。名前、二つ名、プロフィールを選択して変更します。対象となるアクターを指定します。個々のアクターを選択します。アクターの名前を変更します。アクターの二つ名を変更します。アクターのプロフィールを変更します。アップデート手順1.メッセージイベントコマンドとはコメント0件のコメント記事コメントは受け付けていません。