スキル1は敵の頭上に鳥居を落とす近接範囲攻撃。した敵を中心に範囲攻撃が発動。必殺技は引き寄せてからの近接攻撃。スキル1の鳥居を自身がくぐる事で大太刀状態へと変化し、通常攻撃/必殺技が大きく強化。この鳥居を味方がくぐる事で被ダメージ軽減の効果も発動。スキル2に関しても敵命中時に連続して範囲攻撃が発動するなど、処理能力が高い。必殺技の引き寄せ攻撃は大太刀状態だと追撃が発生。維持しながらの戦闘になる。大幅にDPSが向上する上に必殺技の最大火力も伸びるので、アタッカーとしての性能はトップクラス。自身は闇属性なので相性によってダメージが変動せず、安定した火力枠として採用可能。闇属性は他にもミャオがいるものの、こちらの方が総合的に上。リセマラを行うのであれば是非とも獲得しておきたい。スキル1は突進範囲攻撃。スキル2は前方範囲近接ダメージ&禁錮状態を付与。必殺技は前方範囲の敵最大4体を禁錮状態&近接攻撃。モーション/クールタイムが短いスキルを持つ為、スキルの発動回転率に優れたキャラ。スキル2/必殺技で付与出来る禁錮は行動制限を行うだけでなく、禁錮中に与えるダメージも増加。その為、スキル2→必殺技の順に発動する事で高ダメージを狙えるのがポイント。高ダメージを与えられる上に、範囲攻撃による殲滅力の高さにも優れる。ヒカリに比べるとアタッカーとしての性能はやや劣るものの、総合的には優秀なアタッカー。スキルの回転率が良いのと、禁錮による行動制限は強敵と対峙する際に真価を発揮。スキル1は自身周囲の範囲攻撃。スキル2は命中時に追撃が発生する遠隔攻撃。/遠隔攻撃で敵との距離を取りつつ立ち回れるキャラ。近付かれるとスキル1で対応出来るなど、弱点をカバーしたスキル構成が優秀。スキル1/スキル2の会心率/会心ダメージが大幅に増加。最大15回まで重複出来る為、スキル回転率を上げるほど高ダメージを叩き出せる。最大育成時にはトップクラスの火力枠として活躍。トップクラスの火力を出すには5凸までが必須となっており、無凸でも十分活躍を見込めるヒカリと比べると将来性に期待といったところ。弱くはないが、火力枠として狙うならやはりヒカリの方が上。スキル1は移動しながらの近接攻撃&火傷を付与。スキル2は自身周囲への範囲攻撃&火傷を付与。必殺技は前方範囲に遠隔攻撃。スキル回転率に非常に優れたキャラで、常時どちらかのスキルを発動可能。スキル効果で火傷を付与出来る為、安定したダメージソースとしても活躍。基本的に範囲攻撃が得意な為、雑魚処理が得意。通常攻撃を使わなくても良いくらいにスキル回転率に優れ、安定した火力を維持出来るのも魅力。いえ闇属性のアタッカーを狙うのであればヒカリの方がやはり上。弱くはないが、同じ闇属性キャラを狙うのならヒカリを狙いたい。スキル1は2体の敵を引き寄せ&近接攻撃。スキル2は逮捕令を付与→5秒後に遠隔攻撃。必殺技はブレイク時にダメージ上昇効果を持つ遠隔攻撃。特筆すべきは必殺技威力の高さ。レベル1時点で全キャラトップとなっており、瞬間火力は最強候補。その為、強敵と対峙した際のダメージソースとして活躍を見込めるキャラ。逮捕令が付与されると敵はレクシーから逃走を試みるようになる為、敵と距離を取りたい時に使うのも便利な効果といえる。APを消費してしまう点がネック。残APを管理しながら立ち回らなければならず、他キャラよりも意識しなければならない点には注意。AP枯渇で息切れになるリスクを考えれば、上位キャラを狙った方が効率的。スキル1は前方へ移動する遠隔攻撃&命中した敵に攻撃力ダウン。スキル2は遠隔攻撃&命中した敵数に応じて味方の会心率アップ。必殺技は自身周囲にHP回復エリアを展開し、範囲内にいる味方の数だけ味方の会心率アップ。火力自体は期待が出来ないものの、回復/バフ/デバフを1体で行える補助能力が優秀。会心率アップのバフ効果を豊富に持つ為、ナイシー(最大育成時)と組み合わせる事でシナジーを得られるのがポイント。SSR枠では貴重な回復スキルを持ち、高難易度にも対応可能。回復よりも序盤は火力を重視した方が効率が良く、残念ながらこのランク。複数体SSRを序盤で確保するのであれば、ヒカリ/フレイといった火力枠と同時に確保したい。優先して狙いたいのはやはり補助能力に優れたキャラよりも火力に優れたキャラです。ヒカリ/フレイなどは自身で火力を底上げ出来る性能を持ち、いかなる場合でも安定したダメージを確保出来る直ぐれた性能を持ちます。その為、最優先で狙うなら前述した2体のいずれかを確保しましょう。前述したキャラのいずれかを確保して、その後に狙う場合は補助能力の高いモモも有りです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。