サーバーにインストールされているプログラム(ruby)のバージョンアップが行われた影響です。対応までしばらくお待ち下さい。書くところが無いのでここに。mhp3計算機が少しおかしくなっております。ダメージ計算が出来ない、モンスター名表示、部位の選択、等です。いつも本当に助かってありがたく使わせていただいております。出来れば修繕お願いいたします。ご指摘ありがとうございます。ご指摘ありがとうございます。通常か怒り状態かのステータスは持っていないため、挑戦者選択時は怒り状態と見なして計算を行います。申し分けありませんが、効果の重ねがけの判定は一部厳密でないものもあります。ご指摘ありがとうございます。ごめんなさい更新した後にこの仕様だと意味が無いと気づきました。剛射の扱い難しいですね。確かに、極限状態にも使えるんですね。属性無効の方向で検討します。剛射追加ありがとうです・・・が一致する武器がありません。ご回答ありがとうございます。「物理のみ~」の通りです。極限状態への与ダメージ計算も兼ねられるので、「属性無効」のほうが据わりがいいかもしれません。ご要望ありがとうございます。ご指摘ありがとうございます。鬼人強化と鬼人化は別物です。鬼人強化にダメージ補正はない認識です。物理のみの値が欲しいと言うことでよろしいでしょうか。代わりにお答えいただいている通り、ボマーは武器による直接ダメージに影響はありません。細かいことですが、チャージアックスのチェルノボグサイズがチェルノポグサイズになっています。"PO"ではなく"BO"です。横からですが、スキル「ボマー」の効果は「爆弾の強化」「爆破属性の強化」「爆弾系の調合成功率が100%」、以上であり、与ダメージに関する効果は無い為追加されてもダメージランキングには何ら影響を与えないものと思います。属性強化系は項目がありますので確認されるとよいと思います。ボマーが無いというか、属性強化系は無いんですね。スキル効果の比較とかしたいので、あれば助かります。ハンターの龍属性やられを追加していただけると嬉しいです。具体的な条件を教えていただけますか。会心撃【属性】の不具合を修正いたしました。ボウガンについての質問でしたら、申し訳ありませんが対応する予定はありません。ありがとうございます。(結果が正確な値ではないことを承知の上で)ご自由に掲載していただいて構いません。ご指摘ありがとうございます。猛り爆ぜるブラキディオスの角斬撃肉質が2になっています。確かにそうかも知れませんね。全ての武器について一般的なコンボを把握しているわけではありませんので、参考となるページなどご存じでしたら教えていただけると幸いです。2/8に追加していますが、不具合報告を受けていますので調査予定です。会心撃【属性】がもう明らかになっているようなので反映お願い致します。需要がないかと思って入れませんでした。ご指摘ありがとうございます。攻略本の表記が4と4Gで変わってるんですね気付きませんでした...。錆びたクシャルダオラ、ゴグマジオス、猛り爆ぜるブラキディオスの雷と氷が逆になっています。ご指摘ありがとうございます。ご指摘ありがとうございます。>ランスのシルド攻撃は属性ヒットあります。ご指摘ありがとうございます。