?Shade3Dでは、図形ウィンドウ上の3D表示にOpenGL/DirectXを使用しています。Windows版ではDirectXで描画します。Mac版ではOpenGLで描画します。ここでのOpenGL/DirectXは、ハードウェア(ビデオカード/グラフィックカード、GPUと呼ばれます)を使用した3D描画の規格を指します。OS自身にこの機能が備わっています。GPUの種類によって描画速度が違ったり、表現できる機能が異なります。Shade3Dでは一般的に普及しているGPUの最低限の機能を使用していますが、もし動作が不正な場合はGPUが対応しているかどうか、をチェックするのが有効です。Shade3Dの動作可能GPUについては、以下に動作環境として記載されています。WordPressTranslate。