「ええっ!?」「むむむっ?」と、てんやわんやの大騒動になっていました。クランゲームの社会人殺しの恐るべき性格が明らかになったところで、気になるスコアは!はい!1万点に10点届かない9990点!これはノルマ完全クリアよりも記憶に残るスコア!いや、悔しいですよ!きっとみんな悔しいはず!は◯わさんなんてサブ垢までブーストかけて追い込んだのにラストチャレンジの得点が反映されなかったという非情事態の当事者になってしまったようです!タッチの差で間に合ったんじゃないかという職人たちの要求はにべもなく流され、4つ中3つ解放したお宝を回収するのでした。悲哀こもごも、あるいは歓喜の輪の中で、クランゲームが終わるとお宝回収タイムが始まるのです。お宝回収タイムお宝は自動で決定されません。3択を繰り返して最終決定される仕様でした。お宝の属性は、1三種類の資源(ゴールド、エリクサー、ダークエリクサー)、2エメラルド、3魔法アイテム(ポーション)、4魔法アイテム(〜の書)、の4属性みたいです。ノルマをクリアして報酬が解放されると、上記報酬の中から3種類が選択可能になります。その中から一つを選ぶと無事報酬ゲット!となります。これから魔法アイテムが登場していくにつれて、ファーミング環境が激変しそうです!とても楽しみです!クランゲームの開始場所にご注意を!前記事で記載した移籍の注意文。クランゲームの最中にクランを離れると、新しいチャレンジを始めることができないようです。移籍した先でポイントを稼げないので、サブクランとの行き来が活発な方や、旅人さんは要注意です!ここで明らかなことは、同時に二つ以上のクランでクランゲームを楽しむことはできないということです。気になるのは、何を基準にクランゲームの座席が固定されるのかと言うポイントですね。職人さんの協力を得て調べてみたところ、少なくとも次のことまでは明らかになりました。クランゲーム開始時点にどこに所属していても構わない。(固定されない)一つでもチャレンジをクリアしたら、クリアしたクランでクランゲームの座席が固定される。(移籍するとクランゲームを進められなくなる。)まだ分かっていないことは、チャレンジを開始して、クリア失敗またはチャレンジ放棄した場合に、まだ移籍できるのかどうか、です。未確認ではあるものの、「スコア0」のクラメンがクランゲーム参加者一覧に表示されていることから推測すると、チャレンジを開始した時点で座席が固定されている可能性が高そうです。クランゲームをきっかけに集合?クランゲームの報酬は、特に、魔法アイテム系が無視できない魅力を備えています。報酬クリア(お宝解放)のためには、クラン全体でスコアを押し上げていく必要があります。そこで、一人当たりの持ち点は上限があるため、ズバリ、クランゲームの報酬をすべて解放するには「最低参加人数」の壁が存在することになります。試験的に開始されたクランゲームは最終クリアに必要なスコアが1万点で一人の上限が500点。最低でも20人が参加しないと1万点到達は不可能な計算です。今現在行われているクランゲームは最終クリアに必要なスコアが3万点で一人の上限が2000点。最低でも15人の参加が必要です。なると、少数精鋭で遊ぶクランは魔法アイテムの恩恵に縁がないことになります。クランのあり方は様々であって、それがクラクラの良いところだと思います。今後、この「一人当たりの上限」が維持される限り、アクティブなプレイヤーが多く所属していることがクランの魅力の一つに位置付けられそうですね。人集めそのものに明確な動機が与えられた、とも言えそうです。一時的な集合?または、クランゲームの報酬を獲得するために一時的に集合する流れも生まれるかもしれません。クランX(10人)とクランY(10人)の合計20人が、クランXでクランゲームを開始する。クランYの10人はクランX在籍中にサクサク自分のノルマをクリアしてクランYに戻る。報酬はどこのクランにいても受け取れるので、クランXYの20人は一時的に協力したことで全ての報酬を手にできる。いう話しが起こりそうですね。クランYの10人はいつものスケジュールでクランYでのクラン対戦をこなして遊ぶことができ、クランYでの活動を捨てる必要もないため、いよいよ現実味が増していきます。クラン間の交流が活発になっていったりするのでしょうか。クランゲームはコツコツ気楽に実際やってみた感想は、クランゲームはコツコツ確実にクリアできるものに気楽にチャレンジするのが良い気がしました。いつものファーミングマルチや、練習マルチにオマケが付いてくるぐらいの位置付けにしておくとプレッシャーもないですし、お得な感じが湧いてきます。【クラクラ空攻め研究室‐TH10・11】たかが5枠、されど5枠。5/35で魅せるこだわり。ラヴァハウンドのお供考察。【感覚共有】ハーフゴレ特訓の狙いとは。【ウォールブレイカー入門】1.ダメージ範囲はお隣1マス。2.ターゲットの法則=壁じゃなくて設備基準だった。【ゴレの挙動3タゲ→5タゲ?】2017.10アプデでゴレの挙動が変更された可能性。簡単な検証を試みた踏み台記事。その2】操作ノウハウに迫る。Leader楽しくなけりゃゲームじゃない!をモットーにスケルトン工房を立ち上げました。ブログ媒体でも”楽しさ”の広がる活動が出来たらうれしいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は反映されないことをご注意ください。(2)人気記事1【スパセルID使用】サブアカウント作成方法!必要なものはメールアドレスだけ!1つの端末で複数アカウントをプレイ!2【クラクラ空攻め研究室】ラヴァバルが全く上手くいかない人へ(入門編)3【スパセルID使用】1つのアカウントを複数の端末で遊ぶ方法と注意点!?用心するならログアウト!4【今更情報】フレンド対戦の基本的なやり方。2021.87【クラクラ攻略】クイーンの基礎。”3マス施設”への限界射程距離を確かめてみる。ごゆっくりお楽しみください。(全ての質問にお答えできないこともあります。2021/08/31【クラクラ雑記】苦いメインディッシュ。鼻を摘み水で押し流す話。2021/07/30POPULAR1【スパセルID使用】サブアカウント作成方法!必要なものはメールアドレスだけ!1つの端末で複数アカウントをプレイ!2【クラクラ空攻め研究室】ラヴァバルが全く上手くいかない人へ(入門編)3【スパセルID使用】1つのアカウントを複数の端末で遊ぶ方法と注意点!?用心するならログアウト!4【今更情報】フレンド対戦の基本的なやり方。