u1w)」に参加しました。お題に沿ったUnityのゲーム作品を1週間で作るという体で遅刻もOKな、比較的ゆるめのイベントです。私は12日かけて提出しました。https://unityroom.com/unity1weeks今回はそこでのゲーム制作について、主に設計周りから反省点を並べていきたいと思います。!本編はほぼ自分用の反省になっています。次回にて良かったことなどを共有するための記事を書こうと思います。今回作成したゲームの要件について簡単に俯瞰しておきます。Input等の発行・購読に利用。async/await使いたかったら必須のやつ。