sec.目次AssaultEngineerSupportRecon参考データコメント※プレイヤーの体力は100。(ハードコアは通常60.000004)銃弾が敵に与えるダメージは距離によって減衰し、殺傷に必要な弾数が増加する。(例:ダメージ25なら4発、ダメージ20なら5発)弾の当たる位置によりダメージが一定の倍率で変化する。0.9倍このページのデータが古い場合は参照元サイトSYMTHICを見てください。▼コメント最新の5件を表示しています。16:43:59まぁサプレッサーの部分は削っていい、というかしてくれ。LMG全般が1~2文字程度多いだけで名前に2行使ってるから見づらいんだよな。13:53:09編集ありがとう。01:09:18なんかM416の弾速が、M98Bもビックリな750m/sというとんでもない数字になってる。20:16:55M416の弾速修正しておきました。