値を入れて位置をずらしておきます。するとどうなるでしょう。して二つのツリーが一つに合成されたのです。キャッシュを読み込んで一つのツリーにまとめることができるようになります。シーンファイルの中で複数の異なるツリーを持つことができるのです。ノードをもう一つ増やして別の合成をするとそれも別のツリーとして存在します。ソフトとの大きな違いです。制作と言えば一枚の紙にレイヤ情報も何もなく絵を描いていたところに、パーツ毎にレイヤを分けてレイヤを組み合わせながら作業を進めることができるようになった感じでしょうか。これはとても画期的です。