必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。基盤となるカメラのドライバとハードウェアに接続します。パイプライン内のコンポーネントの実装が含まれています。これらのコンポーネントの各バージョンの実装に使用するインターフェースを備えています。インターフェースを使用する必要があります。コンポーネントをご覧ください。コンポーネントについて説明しています。ハードウェアと通信するアプリコードがあります。コードにアクセスします。オブジェクトを生成するために使用するデータを返します。クラスが用意されています。リファレンスもご覧ください。インターフェースは、プロセスの境界を越えた通信を容易にします。カメラサービスへのインターフェースです。オープンになっている特定のカメラデバイスへのインターフェースです。通信する実際のコードです。ハードウェアを正しく機能させるために実装する必要がある標準インターフェースを定義します。ハードウェアを正しく操作できるようにするために実装する必要があるインターフェースを定義します。インターフェースを実装する必要があります。個別のデバイスを列挙し、それらのステータスを管理します。カメラデバイスのインターフェースです。セッションのインターフェースです。