ファイルを一つづつ選んでシーンを構築してみました。そんなことを実際のシーンでやっていたらめんどくさくて禿げちゃいます。アセット100個、名前を指定しながら読み込むとか無理デスヨネー。前段階の作業でアセットの読み込みはしているため、どのアセットが必要なのか既にわかっているはずです。その情報をそのまま使いたいというのが人情です。ノードでアセットを読み込むことができます。ファイルを用意します。ノードで読み込みます。無事にアセットは読み込まれたのですが、マテリアルがついてきていません。階層構造が変わってしまってるためでしょう。ファイルをみなおして調整する必要があります。調整が必要ではあるものの、これでレイアウトやアニメーションの時に作成した情報を元にアセットを集めてシーンを構築するためのメドがついたことになります。XMLファイルを使ってショットシーンを構築するコメントを残すメールアドレスが公開されることはありません。*メール*ウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。普段は映像制作に関連するソフトウェアの開発やシステム構築をおこなっています。