検索CLOSE運営:ゲームクリエイターズギルド『ゲームクリエイターズギルド(GCG)』は、ゲームクリエイター同士がみんなで学び合うコミュニティを目指しています。2024」が、2024年2月1日(木)より開幕しました!作品の提出形式、エントリーの手順をご案内いたします。ゲームクリエイター甲子園は「ゲームクリエイターズギルド」が主催の、ゲーム制作に関わる学生クリエイターのためのゲームコンテストです。このゲームコンテストの最大の特徴は、“成長型ゲームコンテスト”であること。作品がない状態からでもエントリーが可能で、1年を通して作品をブラッシュアップしながらクリエイター自身の成長を目指します。制作途中の作品でも応募すればプロのクリエイターからアドバイスがもらえるほか、学生クリエイターコミュニティに参加する仲間たちとの切磋琢磨で刺激を得ることができるのも、このコンテストの魅力の一つ。2024」では前回大会に引き続き、総合大賞のほか、佳作や各種部門賞などさまざまな賞をご用意。2024」に応募してみてはいかがでしょうか。先行エントリー者限定で、先んじて提出用フォルダ・提出用フォームをLINEでお送りいたします。1番最初に作品を提出された方には「GCG1等賞」が贈られるチャンスがあります。この機会にエントリーしましょう!※先行エントリー対象者は1月31日(水)16時59分までです。エントリーをお忘れなく。上記日程以降にエントリーされた方の作品提出方法については順次ご案内いたします。ブラッシュアップを重ねて作品も制作者も成長していこう!応募作品の審査基準コンテストに応募された作品は、プロのクリエイターをはじめとしたゲスト審査員や、企業各社、ゲームクリエイター甲子園運営などが審査します。応募作品の審査基準としては以下の通り。独自性があるか、面白いかコンセプトが伝わりやすいか、分かりやすいゲームかゲームとして成立しているかプレイ体感が良いか努力・突き詰めができているか商品として完成度が高いか作品を応募される際は、この6つの項目を意識して制作するのがおすすめです!応募作品の提出形式コンテストに応募する作品は、以下の形式でご提出ください。LINE公式アカウントを登録するゲームクリエイター甲子園を運営元である「ゲームクリエイターズギルド(GCG)」のLINE公式アカウントをご登録ください。エントリーフォームを入力する以下のボタンをタップいただくと、エントリーフォームに飛ぶことができます。チーム登録についてエントリーフォームにはチーム登録の有無が記載されています。チームが決まっている場合:チーム名を記入まだチームが決まっていない場合:空白のまま次に進んでください。個人で出場される場合もチーム名の入力をお願いします。※エントリー時にチームが確定していない場合は、チームが確定次第、後日メールにて送付予定の「チーム登録フォーム」よりチームのご登録をお願いします。※メンバー全員がチーム登録をする必要があります。役職登録についてチームの代表者にあたる方は「代表者」を選択。代表者ではない方は「メンバー」を選択してください。※個人でエントリーされる場合は、その方が「代表者」となります。これでエントリー完了です!3(代表者のみ対応)LINE公式アカウントから作品を提出するエントリーフォーム送信後、後日運営よりチームの代表者のLINE宛に「作品提出フォーム」と「チームフォルダ」が送られます。代表者の方は注意事項に沿ってフォームの入力・提出をお願いします。作品のブラッシュアップ等で2回以上提出する場合は、アップデートフォームに提出先が変わります。その際は変更があった部分のみ記入・提出をお願いします。(詳細はLINEにてお知らせします。以前のゲームクリエイター甲子園に応募したことがある方で、同じ作品を同じ部門にて応募する場合は、アップデートフォームから提出してください。※以前応募した作品を別の部門に応募する場合は、新規で提出していただく必要があります。複数のチームに参加する場合、別途チーム登録が必要になります。エントリーとチーム登録が完了したメンバーのみを、運営側としてチーム管理します。チーム未登録の方は、賞金や賞状・副賞など各種対象から外れてしまいますので、メンバーそれぞれで登録をお願いします。2024ゲーム制作に携わる学生クリエイターの可能性を最大化するゲームコンテスト。GC_koushienYouTube「ゲーム」はおもしろい、「ゲームクリエイター」はもっとおもしろい!ゲーム制作やゲームを作ってる人に焦点を当てたチャンネルを作っていきます。2023レポート|学生クリエイターが主役の大盛況イベントゲームクリエイターズギルドとはゲームクリエイターをはじめとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約7600人参加(2023年12月現在)スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい......。そんなゲームを愛する人たちの未来に、必要な情報や機会を提供します。game4creators『楽屋でまったり』についてゲームクリエイターのみんなで作るゆるメディアです。昼休みにチームの仲間と気楽に語るようなテンションで、ゲーム業界のクリエイターの楽屋裏トークを目指しています。みんなで作るメディアなので、一緒に盛り上げてくれる人は常に募集中です。株式会社ゲームクリエイターズギルド。