Tools移行ガイドAPIリファレンスARDKとデータプライバシーお問い合わせ用語集リリースノートGuides入門ガイドAR現実世界のオクルージョンを設定するこのページでは現実世界のオクルージョンを設定するLightshipオクルージョンは、ARアプリケーションに奥行きを作り出し、ゲームオブジェクトを現実世界のオブジェクトの前や後ろにレンダリングします。Managerとシームレスに統合され、ARKitやARCoreでは利用できないオクルージョンオプションが可能になりました。前提条件​ARDKがインストールされたUnityプロジェクトと、セットアップされた基本的なARシーンが必要です。基本的なARシーンの設定を参照してください。オクルージョンを設定する​Lightshipのオクルージョンを設定するには、以下の手順を行います。メインカメラに追加します。オブジェクトを選択します。AROcclusionManagerを追加します。カメラの子オブジェクトとしてキューブを追加し、その位置や回転、スケールを設定します。