17:32:58俺もだ。19:35:56フランカーよりこちらのほうが旋回性能がいいような気がする。06:53:09全体的にロシアはもっさり。アメリカ側のが機動性高い気がする。18:32:34他ゲーとかでも割とロシアは火力重視でもっさりだよ。バイパーとハボックで比べてみると大分違う感じがする。16:28:28ハヴォックとかもっさもさ。09:10:24よし、腕でなんとかしてみるよ。13:18:03うおおお、、、なんか今F18二機編隊にフルボッコにされた。二基並んで俺の残骸をくぐるように離脱してった。09:10:35とりあえずただ飛行していて地球にキスしない程度の操縦技術は持ってると判断させて頂こう。個人的なオススメとしてはビームスキャン、フレア、誘導ミサイルか、ベルト速度、フレア、ロケットポッドだな。次に対空戦メインの場合。大切なのは、減速からのアフターバーナーで急旋回が出来るという事を覚えておくんだ。これは回避にも敵を追従する時にも使える基本中の基本だ。それでもキツイと感じるなら・・・やむをえん。必要なのは自信と諦めない根性だ。16:01:40ロケットポッドつけてる人多いけど自分は誘導ミサイルだな、カメラを利用して歩兵をスポット→機銃掃射、慣れれば高所にいる芋に20ミリ弾浴びせることもできる、戦車は誘導ミサイル→機銃で無力化することができる。20:31:42さっき、発進したらトリプルキルできた。11:52:25、爆発音がなかったのでロードキルだと思います。エリア外なので敵は10秒しか居れないはず・・・・・。11:15:17そういやそうだな。ほかのはアイコンというか、抽象的なイメージなのにポッドだけしっかりとしたイラストなんだよな。07:31:46その逃げる側です。楽しいドッグファイトでしたwww。20:34:01ロシア兵器弱いのはやっぱりEAやDICEの「アメリカ万歳!!」によるものなのかな・・・、ハヴォックとか機動性低すぎるし。13:26:23俺はあれ聴いてるぜ。21:55:32戦闘機だけのTDMとか出ないかな。エースコンバットやってろとか言うのはなしで。20:16:23低空で減速すればギアがでる。22:53:05ジャマーかけたのに全然さっきのフィールドはジャマーかけてもロック外れなくてガンガンミサイル飛んでくるし、極め付けには飛んでる最中にナイフキルされるとか意味わからんかったんだけど・・・。17:01:54BF3の升ってホントにあるんだ。15:30:09チート。13:22:30別にいいだろ。22:56:33なれるとヒートシーカー要らないな。00:26:00移動手段に使う奴は死ねばいい。15:55:43エスコンのメビウス1みたいなやつが戦闘機使えば敵の兵器全滅するじゃん。戦闘機を移動手段なんかに使ってる場合じゃないな。01:21:38クラン戦じゃあるまいしそんな気になるか?下手な奴らが延々とドッグファイトしてる方が生産性悪いと思う。戦闘機リスポンする20秒くらい我慢しようぜ。22:21:06残念ながら戦闘機厨はリスポン画面で待機してる。悟り開くまで乗ったからもう戦闘機に未練はない。いい加減作業ゲーには飽きた。テトリスの方がまだマシ。23:37:11リスキルなんてやってくれてかまわない。ラダーとかうまく使えばそんなんされる前に離陸できるし。08:15:12↑ミス。16:32:30関係ないけど、エスコンやりたくなってきた。18:48:26激しく同意。スターフォックスであるまいし、ボタン一つで便利機能!は無いわ・・・。18:25:17オレはできた。14:48:34空母から距離を取り空母甲板に機種を向ける。高度を空母甲板より下げ海面まで接近し減速する。ギアが出たら機首を上げ後輪から着陸する。22:59:12芋砂と同じ感じ。21:50:42戦闘機で1ゲーム過ごしてると、フレンドに戦えって批判された。制空できてたとおもうんだが・・・。19:55:52落とした数よりもポイント数じゃない?戦闘機だけで3000ポイント近く稼げる人(リスキル以外)がチームに貢献してないとかありえないし。20:52:54点数じゃなくいと思うぞ。制空してても地上には間接的にしか援護できてないから(実際は結構な効果だけど)地上の人からしたら援護されてる感じが薄いんじゃない?地上が負けてるんだったら降りることも考えたほうがいいがな。いうかフレンドとやってるのに一人ずっと空とかフレンドからしたら楽しくないと思うが。22:41:25あ~。なんていうか、フレンドとは協力っていうような協力させてもらったことないな。いっつもポイント争いだし。01:41:17制空権はもちろんだけど、対地攻撃も。戦車を潰して地上の人たちが戦いやすくできればいいと思う。上手くなったら機銃で歩兵を狩るのも狙って!それができるようになったら、自分が乗りたくなくても、フレンドからお前は戦闘機に乗れ!と言われるようになった。制空権を取れていてヘリも落とせてるなら、それだけでもかなり貢献できてると思う。01:54:31制空権はもちろんだけど、対地攻撃も。戦車を潰して地上の人たちが戦いやすくできればいいと思う。上手くなったら機銃で歩兵を狩るのも狙って!それができるようになったら、自分が乗りたくなくても、フレンドからお前は戦闘機に乗れ!と言われるようになった。制空権を取れていてヘリも落とせてるなら、それだけでもかなり貢献できてると思う。01:54:32まあそれで勝ってるならすごい助かるけど、負けてるのにいつまでも飛んでる奴はいいから場所とれって思っちゃうよね。23:56:27発射してターゲットが物陰に隠れたりしなければほぼ命中するよ。誘導ミサイルは二発で戦車を炎上させられるから発射したらすぐ旋回してちょっと距離から時間を空けずに再度攻撃する。ミサイル発射後の機関砲攻撃は地面に激突するリスクが高いからさ。あと対地攻撃中にいつの間にか敵機が後ろについていてドカーンなんてこともあるので防空レーダーをちらちら見るように。それからスポットしまくること味方の支援にもなるし攻撃しやすくなる。11:01:15↑ごめん脱字がある。16:25:40誘導ミサイルも上級者が機銃と併用すれば一航過で破壊できるぞ。14:26:50あっという間に戦車スクラップに出来るのは敵も一緒。15:17:46最近ECMジャマー積んでる人多いな。レーダーから一瞬消えるからかな。12:39:18ジェット星章5のドックダグはかっこいいんだけど何故かF16が描かれていて、なんか釈然としない気持ちになった。やると星章10とってドッグタグとったが、ほぼ同じデザインで変わっているのは星の数だけ。きたがまぁ星章25で変わるだろうと思い、やっとの思いで25まで到達しドッグタグを取った。12:21:53100で金になるよ。DICEはそこらへんいい加減すぎるだろ。20:34:23機体も違うしな。あっちは複座型のF型。こっちは単座のE型だよ。20:42:14ヘリへの攻撃が難しすぎる件。01:12:02ありがとうございました。敵の後ろに回り込む時に使えそうですね。23:24:28まじか;ありがとう。00:38:18ここのアドバイス助かった。上から急降下爆撃みたいに仕掛けると確かに誘導ミサイルがよく当たる。14:06:06前から気になってたんだが、初心者の頃はなにもついてなかったのにそこそこ撃墜できるようになってから翼下に各種ミサイルが懸吊されるようになった。12:16:37そうなのかーと感心して試しに「武器なし」で搭乗してみたらそれでも懸吊されてた。13:22:21おそらくヒートシーカーやロケットや誘導ミサイルなど、解除されたらカスタマイズの内容に関わらず見た目上は全て自動的に装備されてる。17:55:35地上が厳しそうで対地攻撃より降りて占領すべき時は飛行機から降りますよね。15:54:10お好きな地上兵器を一つ選んで突撃。18:35:25いやいや、大丈夫です。元からタクシーにつかうために乗る無粋野郎とは違いますぜ。空中をあらかた掃除して、ふと拠点が真っ赤だったりする時の事です。18:31:19今回のパッチで誘導ミサイルが弱体化?したとかなんとか見たんだけど、どうなの?ソフラムと併せて運用しないとよろしくない仕様にしたとかだったはず。12:13:45じかに入るダメージが「消えた」とか聞きました。12:28:51なんか、使用感はパッチ前となんら変わらないなぁ。なんなんだろ?何か気づいた点とかあれば、皆さん情報プリーズです。02:10:51うーん...俺もコメント書いてから使ってみたんですが、兵士が巻き込まれることはあるようです。11:14:48側面や背面、砲搭に当てないと有効じゃないってことじゃない?ジャベリンみたいに。航空機の誘導ミサイルは上空から撃つから弱点に当たりやすい。威力下がっても気がつきにくい。10:42:31ダメージ減ったと思う。前は軽車両を一撃破壊してたと思うけど今は無効化まで。直のダメージというのは弾頭の物理ダメージのことかと。今は爆発ダメージだけが入っているということ。爆発ダメージはC4でもわかるとおり場所によるダメージボーナスがない。13:01:00確かに。パッチ前に戻ったかんじですかね?木主さんではねえですがありがたいです。15:13:45ロケットポッドって何か変更ありました?威力は変わってないと思うけど、爆発範囲が狭くなったのか、前よりしっかり当てないと戦車を無力化できなくなった気がする。対歩兵がイマイチうまくないので、誘導ミサイル画面に必死で慣れるべきなのか悩んでます。09:31:02上の者ですが、見やすいの一言に尽きます。急に視点変わるんで最初はビックリしますが、地面が拡大&モノクロで見えるので動いてる物がよく見えます。上空から角度付けて見下ろすので遮蔽物や高所に隠れてる敵も丸見えにでき、これだけで地上の支援ができます。普通にスポットして銃撃でもいいんですが、ご存知の通り航空機は低高度まで歩兵のスポットマークが見えません;ですのでミサイル誘導画面で敵がどう動いてるか(走っていく方向や今居る道の形、芋ってる等)を早い段階で見る事で高度を下げる前から目測を付ける事ができます。俺は下手くそですが、これをやると歩兵撃破率が格段に上がります。歩兵を狙うのは危険ですが、成功するとスポット支援にプラスのプレッシャーをかけられるので場合によってはとても有効です。11:07:42なるほど。ありがとうございます。スポットが低空まで見えないっていうのは同じなんですね。昔ほどロケットでバカスカ倒せなくなったので誘導ミサ積んで歩兵相手も練習してみます。12:42:13ドッグファイトが下手くそです;味方狙う人か初心者さんしか落とせません;不思議と回避運動と地上攻撃は上達したんですがケツ取ろうとすると減速した瞬間やられます。17:09:19俺もそんなにうまくはないけど、ケツをとるために減速するというのは解せん。08:39:24ん?旋回する瞬間にやられるって言いたかったの?ちなみに300前後が最も旋回できるはず。22:58:14いや、モニターは結構重要だよ。ケツ取るときは油断してる敵機ってのはちっさく見えるだけだから、地形にまぎれてHDでさえ見逃しやすい。09:53:13防空レーダーはせめて味方は表示してほしい。それでなくても接触に対して弱くなったのに、接触させる危険性を増やすとは。自分自身も移らないし現実でもこれはない。他のスペックとバランスをとるためだとしてもこれはない。08:26:30確かに。時々味方が一緒の敵狙ってるのか知らんが、敵から攻撃されたわけでもないのにぶつかってダメ受けるから焦るわ。前までの仕様に変えてほしいものだわ。19:37:05ステルスはそうあるべきだよな。それくらいじゃないと防空レーダやめてまでつけようと思わない。20:49:47後ろにつけたら敵のマネすればいいよ。右に曲がったら一緒に右に曲がる。21:05:09一体とんだけでかいモニター使ってんだろうな。02:35:44ブラウン管じゃつらい・・・・。22:34:17フランカーより小回り利く?最近乗り始めて感じる。11:00:16消火器使ってるよ。18:11:33俺も同じことしてる。02:21:31AK前から感じてたけど、AK来てからは著しい感じはするね。09:19:09針葉樹「対核装甲に変えてから戦闘機に薙ぎ倒されることがめっきり減りました。14:15:55ECMジャマーが回復しない時が多々あるんですけど、どうなってんのこれ。12:22:07レーダーから消えるので旋回合戦になってめんどくさいと思ったら、ジャマーして逃げるのが有効。目視されてたらいい的だけど。あと離陸直後にやられないために発動しておくのもいいかも。10:49:40ロケットポッド積んでるとだいぶ近づかないと歩兵見つけれないから地上に激突しやすくなる。いうわけで俺は誘導ミサで索敵してから機銃でキル。21:58:26ジェット戦闘機で歩兵狙うのはちょっと・・・。思って(よく地面にぶつかるしね!!)乗り物専門。03:45:32スモーク持ちが大半だから誘導ミサで戦車無効化はあんま狙わない。持ってないやついたらラッキー程度。どっちかっていうと乗り物修理中のやつが狙い目かな。戦車に接してるから無人の戦車をロックオンして撃つとそいつをキルできる。07:33:35なるほど。22:15:30マニューバに執着しすぎてないか?エネルギーとかの概念が希薄なこのゲームで忠実に空戦機動を再現しても意味がないと思う。参考にしてこのゲームに合わせて自分なりに工夫しないと逆効果になるだけかと。20:35:24枝主だが以外とそうでもないぞ?確かに空戦機動とか忠実に再現しても意味はないが上昇、下降時に速度に与える影響はこのゲームでも再現されてるからwikipediaに書かれてるマニューバでもいくつか使えるものがあるハイヨーヨーやローヨーヨーとかがいい具体例エースパイロットを目指すにあって最大の壁が3人称視点での速度調整だと思う俺の場合アフターバーナーを使っての速度調整が苦手だったからよく速度出し過ぎで旋回半径が大きくなってDFとかで負けてたよ。13:04:37敵を相手より先に見つけるってのを意識するといいよ。19:41:54ECM炊いて奇襲は使える。19:05:36ECM→奇襲はエースに対抗しうる唯一の手だから逆にいうとエースにとって一番怖いのはこれ。22:14:46ブルーエンジェルスのカラー出たら燃えるな。いうゲームじゃないけど。14:26:53ロケットを使ってるな、戦闘機相手は機銃で十分だから戦車も機銃で・・・って行きたいけど、残念ながら地上攻撃の方は不慣れなものなのでロケットの範囲攻撃に頼っている現状。あと自分はロケットで敵のこもってる建物を潰す事ができるのも利点だと考えている。20:59:59味方機に救援要請とかできたらいいのにな敵2機に追われてるのに呑気に対地攻撃してる奴が多すぎて困る。21:34:42航空機で誰も操作してないMAVにぶつかるとダメージ食らうことがあるな。18:06:10どうせだったらラプターが欲しかった。17:31:03T50が来るならアメリカはMQ9リーパーだろ。18:15:12二人で連続してスティンガー撃たれたら、うまい下手関係なく落ちるよ。18:31:14うまい人ってみんな速度調節してる。16:46:26まさか発売から一年も経った今頃にこんなトピックが出て来るなんて・・・。04:05:51初心者です。最速で180°ターンする方法を教えてください><お願いします。19:58:11初心者講座読んでね。17:31:47運転はある程度安定してできるようになったけど攻撃が当てられない・・・。金鷲の人とドッグファイトしたけど一気に当てられて削られるんだよなあ・・・。ケツは取れるけど当てられないからほぼ無意味というね。下の戦車にすら当てられないってどうなんだ自分。16:03:54俺も俺も。17:24:57ケツについても落とせるチャンスってのは一瞬だから。ここだ!って時に全弾撃ち込むタイミングを見計らわないといけない。上手い人の動画を見ると落とせないとわかるタイミングでは一切撃たないよ。無駄に撃つことに気を取られていると逃げられやすい。17:52:32ジャマーはロックをされないために使うものだからな。飛んできてからじゃ遅いぞ。飛んできてからジャマーを焚くと自機の周りをミサイルがビュンビュン回るわけだが、結局ジャマーが切れたころにミサイルが戻ってきて直撃する。回ってる時にミサイルが地面や建物にぶつかって助かることがある。これは上級者に多い回避法。ジャマー中はロックされないだけでなく、敵の防空レーダにも映らない。スイッチやロールアウェイ、ハイGバレルロールと合わせて使うとこれらマニューバが通用しやすくなる。上級者が好んで使う理由。20:20:36稀に撃たれた後でもミサイルが自機を追い越して回避できることもあるから周りに何もなくてもバレルロールでオーバーシュートさせることも一応できる。02:17:25PS3ならHDMI使いなさい。