2とかってリアルタイムで動かすとカッコいいって思ってもいざエディットするとイマイチってありません?そんなときはランダムで動かして良いと思った部分だけを使えば解決です?という訳でFLSatudioでGrossBeatのスロットをランダムで動かす方法をご紹介します。https://chilloutwithbeats.com/wp-content/uploads/2021/09/2021-09-17_22h28_03.mp4目次FLSatudioでGrossBeatのスロットをランダムで動かす方法まとめFLSatudioでGrossBeatのスロットをランダムで動かす方法やり方は超簡単です。controller」を読み込みます。次に「GrossBeat」をミキサーに読み込みます。「GrossBeat」を開きプリセット「SyncOff」を開きます。ここで「SyncOff」を選ぶのには訳があって、一小節の途中でスロットを変更した際に同期せずスロットが変わったタイミングで変わります。スロットの変更タイミングについては以下の記事で詳しく解説しています。書こうと思って忘れていました。controller..」をクリックします。LFO」を選択して「Accept」をクリックします。これでLFOがTime側のスロットに割当てられました。controller」を開きます。LFOを変えたいのでサイン波の所をクリックして「Random」を選択します。VOLを最大にします。(これで最初のスロットから最後のスロットまで使われます。)これで再生すると「GrossBeat」のスロットが動くようになるかと思います。(再生しないと動きません)あとは「SPEED」でLFOのスピードを調節します。まとめ簡単でかなり効果的かと思います。あとはスロットの同期タイミングを変更すると結構変わるので、是非お試しを。作ったプリセットなんかを配布しようと思うのですが、配布の仕方を考え中です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。StudioセールレビューまとめModularお問い合わせフォームホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。