chiyama週末に手をつけていたグラフ作成・描画プログラムがとりあえず動いた。データ部分はちゃんと作ったのだけれども、描画部分がものすごいヤッツケなのでいろいろと直さないといけない。アップしたら、映像がジャギジャギで何が何だかわからなくなってる(涙。アップロード方法ももうちょっと研究しないと。今作ろうとしているのはシェーダエディタに限らずノードベースでデータを扱うためのフレームワークです。🙂ノードの整列アルゴリズムは昔調べたのですが、バネモデルを使って計算を繰り返すとか結構力技だった気がしますwグラフ描画をするなら避けて通れないものの、蘊蓄のある世界みたいで一筋縄ではいかないのですよね。返信コメントを残すメールアドレスが公開されることはありません。*メール*ウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。普段は映像制作に関連するソフトウェアの開発やシステム構築をおこなっています。