さいごのぼうけんさいごのぼうけん読者になるさいごのぼうけん遊んだゲームの記録。#9)オクトパストラベラーハンイット・サイラス・プリムロゼ・テリオンの第4章です。第4章は第1章と反対の順番で進めていて、今回は邪道組です。わたしの旅の終着点がフロストランドでうれしいです。砂漠のマルサリムにやってきました。サブストーリーの「巡遊少女リア」でも語られた、賢王とされるカリム王が治める都です。パーティチャットでもサイラス先生が統治について教えてくれました。ハンイットとテリオンのパーティチャットがよかったです。旅の終わりが近いんだなあと思って...なんだかしみじみしちゃいました。孤独に信念を貫こうとしているプリムロゼが、この8人での旅を気に入っているんだなあというのがいろんなパーティチャットからわかるのもいいですよね...。オフィーリアから祈りを学ぶハンイット。オルベリクも同じようにオフィーリアに祈りを教えてもらっていたなあ。あれもちょうど砂漠の町ウェルスプリングでのことでした。気絶や暗闇状態にしてくるので、「舞踏姫シルティージの輝き」+「健全化」でしのぎました。してしまったせいでアーフェンをこのバトルに参加させることになってしまった......。長引かせたつもりでしたが、石化攻撃はしてこなかったな。その過程で「古びた薬瓶」を目にすることになったのでした。最後はハンイットに終わらせてもらおうと思い、「豪武匠ウィンヒルドの咆哮」を初めて使ってみました。現時点ですでに10000近いダメージを6回叩き出しているからすごいなこの技...。「ダメージ限界突破」をつけたいところです。ザンターが戻ってきました。このたわいもないやりとりが温かい。リンデとハーゲンも再会をよろこんでいるようです。サイラス「私はあなたほど、人に絶望していない」はこれまで見てきたサイラスの姿に対して納得感があって、すとんと胸に落ちる台詞でした。サイラスのお話はサイラスの主張ありきというか、サイラスの考え(知識は広く教えられるべき、教育を受ける権利は誰にでもある)は現代に生きるわたしたちに近いものであり理解しやすく、反対に敵勢力の主張(知識の独占、知恵ある者の特権思想)は受け入れづらいものでした。オルステラでは、サイラスの意見は異端なのかもしれないですが。アトラスダムに王立学院が設立されているわけなので、教育の黎明期なのかもしれませんね。言って墓場まで持っていくのか?」このサイラスの言葉は正論だと思ってしまうので、これに対するルシア(あるいは機会があったならイヴォンも)の理路整然とした反論が聞きたかった。受け入れがたかったけど、ここまでしてきたのだから彼女たちにも確固たる信念があったはず。「負けるわけにはいかない」シールド30という大陸の覇者ならともかく今作では見たことないような数であるうえに、弱点が物理のみ(杖以外の全武器)で削るのが大変でした。オルベリクのさみだれ矢、テリオンのマジックスティールダガーあたりでがんばってブレイク。相手の攻撃も物理主体だったので、トレサにはいつもどおり「拡散のルーン」+「緊急回避」をお願いしました。回避中心でダメージを受けることもあまりなく、この間はサイラスに役割を持たせづらかったのがしんどかったですね...。ブレイク中の「十文字斬り」がいいダメージ出してるな〜と思って見ていたら、いつのまにか相手の体力が赤になっていて焦りました。第4章はこちらの戦力も相当整っているので、こういうのありがちです。ブレイクから復帰してきたあとはシールドが半分の15になり、相手の攻撃や弱点も属性中心に変化。サイラスの章なのでサイラスに最後を決めてもらいたい...と思いましたが、学者も神官も奥義が攻撃技ではないのでテリオンに譲ることにしました。急いで盗むと集金をして(盗む可能な第4章ボスは珍しい気がする)、シールド15も削っていたら倒してしまいそうだったのでブレイクはあきらめて奥義の準備を...。「魔大公ドライサングの秘術」は属性攻撃をクリティカルにする効果でした。ことは、奥義でとどめは無理なのか〜。対象が奥義でないなら他の奥義の効果が乗るので、サイラスの「碩学王アレファンの知識」(属性攻撃が単体化し威力アップ)、「聖火神エルフリックの導き」(技連続化)もかけて、テリオンに「特大火炎魔法」を撃ってもらいました〜!最初の攻撃で倒せてしまったので技の連続化は見ることができなくて残念でした。「聖火神エルフリックの導き」、ちゃんと使ったらめちゃくちゃ強そうです...。サイラスは知識そのものに善悪はなく使う人の行動に善悪があるのだと考え、『辺獄の書』や壁画に記された内容が悪用されても(そのときサイラス自身がいなくても)対処できるような知識を残そうと歩み始めました。「未来のために」です。壁画のシーン、「決意」がBGMで使われていて素敵でした。第3章のとき、知識は未来の世代の幸福のために使われるべきという個人的な感想を述べていました。今回サイラスがこういった選択をしてくれてよかったな〜と思います。ダスクバロウの近くの遺跡は、多くが神話時代のもの。現代とは建築様式が違ってものすごく頑丈なのだそうです。神話時代と聞いてサイラスが「軽く1千年は経っているんだね」と言っているので......そんな感じの時代。わたしたちの世界でいう中世くらいが舞台なんだろうな〜って感じの説明ですかね。これはいつのことかは詳しくはわかりませんが、壁画は聖火教会が教えを広めるよりもっと昔、「歴史以前の道なる時代」に描かれたもの。その時代についてオフィーリアが「神々と人が触れ合えていた時代」と言っていました。オルステラ大陸についていろいろ勉強になるな〜。サイラスのテーマが流れるアトラスダム、とってもいいな〜!プリムロゼ終幕です。「さあ、おいで......」はプリムロゼが「誘惑」するときの台詞ですが、同じ台詞をシメオンが発するの、なんだかいいですね。パーティチャットでみんながプリムロゼを支えようとしているのが本当に素敵でした...。ハンイット最高すぎる。最後の一撃は譲るが自分も殴りたいっていうの良すぎるな〜。「決意」が流れる中1戦目。このシメオンなんだか既視感があるな...第1章のヘルゲニシュと同じポーズですね...。手前のあやつり人形たちが使う技が、踊子や剣士の技をもじった感じのもので面白かったです。「メンタルベルト」「フィジカルベルト」を盗めたのもうれしかった。エクステンドが始まるタイミングがかっこよかった〜!因縁のふたりなのに、バトル内のかけ合いはないんですね...。沈黙を全体にかけてくるので厄介でした。考えてもたつきましたが全員アイテムでコツコツ治せばよかった気がします。「薬の素材」ではなく高価な「秘薬の素材」を使うようになるので忘れていましたが、「薬の素材(拡散)」+「ナゾの花」で調合できる「ナゾの煙」で全体に1ターン健全化を付与できるので、これで治せば良かった気もします。思ったはずなのに忘れていて悔しい...。クリアブルックにいる料理人マグをたまたま連れていて、バトルにも出してみたらとどめをかっさらっていきました。料理人マグ、大陸の覇者のトラベラーストーリーでも結構出てきているので印象的なNPCですよね。関係ないですが、モンハンで連れているオトモのアイルーの名前がマグです。