これを使うことで、単純なパス指定やあるルールに沿って処理をおこなうというちょっと複雑なこともできます。マッチするノード全てを選ぶという意味になります。するとスムースのかかったメッシュがレンダリングされます。スクリーンショットを見てもわかる通り元のジオメトリはかなり粗いままなので、レンダリング時に分割されていることがわかります。シーン上で複数持つことができます。望んだ感じの絵をレンダリングすることができます。