アクションRPGゲーム。3種類の魔法で魔物と戦い、神殿に巣食うドラゴンを討伐する。ドラゴンの討伐を終えて間もなく、師匠に呼び戻される。闇を纏い本性を露わにした師匠に、プレイヤーは封印の魔法を繰り出す。VRエキスパートを受講する3名で開発しました。Unity学習歴は11ヶ月、開発期間は3ヶ月でした。13:00~16:00新宿駅西口から徒歩3分のXR施設『NEUU』にて開催予定のVRフェスにて公開予定です。今しばらくお待ち下さい。私・渋谷は「VRは、体験そのものである」と考えます。没入感・視聴覚の満足感・操作性など、体験価値向上を最重要テーマとして開発に取り組んでいます。当作品で実装したこだわりを紹介させて頂きます。華やかなインタラクションを、豊富に実装しました。複数の魔法を同時発動したり、柔軟に扱える設計です。高い没入感を実現する、シンプルで自然なUI。視覚的・直感的に理解できることを重視し、丁寧に実装しました。–ルーン文字に手を近づけた時だけハンドポーズが「指差し」に変化します。文字が書きやすくなり、より快適な操作感が実現。杖を持つ手を変更できます。ゲーム性から演出に至るまで、ディレクター・兒玉知子の発案です。ディレクターのアイデアを実現するため議論を重ね、細部までこだわり抜きました。等、幅広く実装を手掛けています。おわりに全員が真摯に作品に向き合い、意見を交わし合い、充実した開発期間を過ごすことができました。