2015年4月28日FF14公式サイトで、蒼天のイシュガルド用のベンチマークが公開された。ベンチマークまた、新種族アウラのキャラクタークリエーションも試用できる。ここで保存した外見データは、製品版に流用可能とのこと。11では軽くなるって話だったので試してみた。1GB設定は以下のとおり低画質。11のみ)影の表示(自分/他人):どちらもオフテクスチャ品質:バイリニア揺れ(自分/他人):どちらもオフ周辺減光:オフ放射ブラー:オフSSAO:オフグレア:オフカットシーンの被写界深度:オフウィンドウモード1280*720テストは10分くらいで終わる。スコアはDX9で4258DX11で3591DX11だと軽くなるんじゃなかったの?DX11だと背景の凹凸と水面の凹凸をオフにできないから、その分の負荷かもしれないけど。一応どちらも「快適」という評価だった。製品版では背景の凹凸や水面の凹凸をオフにする設定も可能だろうから、軽くなると期待してる。テーマ上部へスクロール。