ジョラゴン・ビッグ1ついに来ました「ジョラゴン・ビッグ1」。先に能力の全文を見てみましょう。ジョラゴン・ビッグ1:ジョーカーズを自分の手札から捨てた時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。思わず目を疑いたくなるような能力です。なんと手札からジョーカーズのクリーチャーを捨てたら、そのクリーチャーの持つ「バトルゾーンに出た時」効果を1つ、バトルゾーンに出るどころか墓地に捨てられてるのに使うことが出来るのです!《パーリ騎士》を捨てればマナ加速できるし、《カメライフ》を捨てれば相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊できます。対象が「ジョーカーズのクリーチャー」なので、多種多様な能力を持つクリーチャーが多数いる種族「ジョーカーズ」だと本当に色々な活用方法がありそうです。ジョラゴン・ビッグ1はいつでもトリガーする!ジョラゴン・ビッグ1は攻撃時に発動するいわゆる「攻撃トリガー」ではありません。メインの使い方は、ジョラゴンの攻撃トリガーである「1枚引いて1枚捨てる」能力で発動させていく事になると思いますが、他にも色々トリガー発動のタイミングはあります。いくつかその方法を紹介します。《メラメラ・ジョーカーズ》の効果で自分で捨てるジョーカーズを1枚捨てて2枚カードを引く呪文《メラメラ・ジョーカーズ》ですが、この呪文の効果でジョーカーズクリーチャーを捨てた際も勿論ビッグ1は発動します。ハンデスで捨ててもらう相手のハンデス能力は逆効果になってしまう可能性があります。ビッグ1は相手にカードを捨てられた際にも発動しまうからです。ビッグ1はいつ解決するの?そのカードを捨てる効果、または呪文捨てる効果を持つカードに記載されているが全て完了した後に解決します。*ビッグ1がトリガー!(待機状態)*2、カードを2枚引いて呪文効果終了3、呪文が終わったのでここで待機状態のビッグ1の処理を行うとなります。ジョラゴンで攻撃したら攻撃が終わった後に解決するの?違います。下記の手順になります。*ビッグ1がトリガー!(待機状態)*3、ここで待機状態のビッグ1の処理を行う基本となる攻撃トリガーからのビッグ1発動はこのようになります。攻撃と呪文やCIP効果はまた別の扱いなことに注意してください。一気に捨てたらどうなるの?その中にジョーカーズのクリーチャーがいれば全て発動します。解決の順番は好きに決めることが出来ます。強烈なデザイナーズコンボです。使い方としては下記の様になります。1、《ジョット・ガン・ジョラゴン》で攻撃宣言。ジョラゴンはもちろんタップ状態になる。2、その攻撃トリガーで《アイアンマンハッタン》を捨てる。3、《アイアンマンハッタン》の効果で相手シールドを残り2枚になるように残りを全てブレイク。4、さらに《アイアンマンハッタン》の効果で《ゲラッチョ男爵》や《オッケーBros》などのクリーチャーをアンタップさせる効果をもつクリーチャーを捨てる。ビッグ1発動、《ジョット・ガン・ジョラゴン》をアンタップする。5、1の攻撃宣言を続行させる。