ウィンドウでそれを表示、編集できます。以下の制御が可能です。インスペクタの右上にある歯車のアイコンをクリックすると、マテリアルの設定メニューが表示され、以下のオプションにアクセスできます。ビューでシェーダーアセットを選択します。シェーダーアセットのソースファイルを、デフォルトの外部テキストエディターで開きます。プロジェクトの同じ場所にマテリアルの複製を作成します。マテリアルのプロパティをクリップボードにコピーします。それをこのマテリアルに貼り付けます。それ以外の場合は何の効果もありません。フォントアトラスをクリップボードにコピーします。それ以外の場合は何の効果もありません。それをこのマテリアルに貼り付けます。それ以外の場合は何の効果もありません。すべてのマテリアルのプロパティを、シェーダーアセットで定義されたデフォルト値にリセットします。シェーダーアセットをこのマテリアルに割り当てるには、このドロップダウンメニューを使用します。シェーダーアセットはその名前に従って整理されます。