※本内容は実際にアップデートされた際、予告なく変更・追加が生じる場合があります。ご理解とご了承のほどよろしくお願い致します。エピソード14-1マップと一般モンスター(12種)とボスモンスター(1種)が追加されます。エピソード14地域でモンスターを30体倒すと突発クエストが出現します。突発クエストをクリアすると次の報酬の内1つが確率に応じて支給されます。エピソード14-1クエストは、キャラクターレベル450以上から開始可能です。キャラクター、アシスター、コンパニオンの最大レベルを470まで拡張します。キャラクターが特定のレベルに達すると、以下の報酬を獲得できるようになります。1人/自動マッチングは、デルムーア激戦地(自動マッチング/1人)1回入場券を消費することで追加入場が可能となります。入場券や入場券の製造書は、傭兵団のコイン商店から購入可能です。PT(ハード)の入場券製造書は、自動マッチングから獲得できます。デルムーア庭園にいるラミン大将軍との会話後に出現する付近のレイドポータルを通して入場することができます。「ゴッデスレイド:デルムーア激戦地」は、入場の際に「1人」「自動マッチング」「PT(ハード)」から難易度を選んでプレイすることができます。デルムーア激戦地:PT(ハード)をクリアするとPT寄与度の順位が表示されます。関連の業績も新たに追加されます。[ゴッデスメッセージ:焔の記憶]は、難易度が1人、PT(ノーマル)、PT(ハード)の3つ存在します。傭兵団のコイン商店で販売している入場券を使用することで入場できます。コンテンツ現況掲示板[F10]からマッチング入場することもできます。一定の時間ごとにフィールドにガビヤの気(光の柱)が出現します。ガビヤの気の色によって適用される効果が異なります。レイド難易度に応じて、ガビヤの気の出現数が異なります。レイドの難易度に応じてPTスキルを使用できる回数が制限されます。PTスキルはPTリーダーのみ使用できます。使用するとPTメンバー全体が一時的に効果を得ることができます。レイドの難易度に応じて使用できる[ガビヤの気]アイテム数が制限されます。>[ガビヤの気]を使用することでガビヤの気が1柱出現します。PT(ノーマル/ハード)難易度ではスキルダメージが表示されます。PT(ノーマル/ハード)難易度では、全モンスターは群衆制御効果が漸減効果を受けます。PT(ノーマル)/PT(ハード)難易度でレリック解放/維持すると、消耗するRP量が2倍増加します。現在のRPがコンテンツ制限のRPよりも低かった場合、レリック解放を発動できません。新しく業績が追加されます。アルカナ錬成術とは、戦闘時に特別な効果や一定時間能力値を大きく上昇させる効果を付与するアイテム「アルカナ」と戦闘アイテムを製作するコンテンツです。錬成術の材料は、インベントリの「錬成術」カテゴリーから確認できます。各街にいる[専門アルケミスト]からチュートリアルを完了させることで利用できるようになります。アルカナ錬成術は[専門アルケミスト]を通して「[Lv.470]ぼやけたアルカナ調剤方法」を鑑定することで利用可能です。一定の確率で獲得できます。「[Lv.470]ぼやけたアルカナ調剤方法」を鑑定する際、女神の証(ガビヤ)アイテムを3,000個消費し、該当アイテムが15分の期限付きアイテムに変更されます。制限時間が経過すると該当アイテムを使用できなくなります。残り時間は調剤方法の上段から確認できます。調剤方法を鑑定することで、アルカナ錬成術メイン画面からその調剤方法を確認できるようになります。決められた回数(毒性の数値)内に所持している材料アイテムを使って「ポーションの形をした駒」をすべての目的地「?」へ移動させることでアルカナを獲得できます。目的地は最大4つまで出現します。抽出後にまだ毒性が残っていた場合、次の目的地へ向けて引き続き進行させることができます。所持中の材料アイテムは、駒の移動に必要な「合成材料」と付加機能を持つ「中和剤」タブの2つに分かれており、右上に表示されます。>[合成材料]タブにあるフィルターを利用することで、「毒性の高い順」「毒性の低い順」「左へ移動」「右へ移動」「上へ移動」「下へ移動」をそれぞれ分類して確認することができます。駒を目的地へ移動させるための材料アイテムをグラインダーへ追加すると[合成開始]ボタン(手形のアイコン)が活性化し、ボタンをクリックすると登録した合成材料に応じて駒が移動します。合成材料アイテムの等級/毒性/移動の情報は、そのアイテムのツールチップから確認できます。合成材料アイテムは、アイテムの等級によって獲得可能なコンテンツが異なります。[Lv.470]アルカナ錬成術材料ボックス(中級)の獲得先は以下の通りです。※釣り餌は「ミミズ」「エビ」「補給用ミミズ」「カラフルミミズ」、「小さな銀色の魚」を使用する必要があります。※金ちゃんの商店で二種類のアイテムが販売しており、[Lv.460]エーテルジェムの破片でアイテムを購入できます。・アイテムごとに1個につき1日3個購入可能(毎日午前6時初期化/マーケット取引可能)※金ちゃんの商店で材料アイテムが表示される確率は、すべて同じです。[Lv.470]アルカナ錬成術材料ボックス(下級)の獲得先は以下の通りです。【獲得先】フィールド狩り(*キャラクターレベル460以上/キャラクターとモンスターレベルが20レベル以上差があった場合は獲得不可)釣り、個人ハウジング、女神の証商店(各350個消費)※釣り餌は「ミミズ」「エビ」「補給用ミミズ」「カラフルミミズ」「小さな銀色の魚」を使用する必要があります。※個人ハウジングに「錬成術の作業台」を配置すると「[Lv.470]アルカナ錬成術材料ボックス(下級)」を週1回獲得できます。このアイテムは「遺物商店」から獲得可能です。駒を目的地へ到達させることで完成度が埋まっていき、使用した材料の毒性数値に応じて毒性ゲージが溜まっていきます。下の毒性ゲージが満タンになると、駒を移動させることができなくなります。「中和剤」を使用することで毒性の数値を減らすことができます。「中和剤」は中和した回数の数だけ使用できます。調剤方法によって減少できる数値が異なります。「中和剤」アイテムの等級(下級/中級/上級)によって減少できる数値は次の通りです。下級:1~5、中級:3~7、上級:7※下級/中級の中和剤で減少させることができる毒性数値は、各数値に応じて異なる確率を持ちます。「中和剤」は以下のコンテンツを通して、一定の確率で獲得できます。※本アイテムはルーティングチャンスと週末&バーニングアイテム獲得率アップ効果が適用されません。上級の毒性中和剤」「[Lv.470]中級の毒性中和剤×5」、「[Lv.470]下級の毒性中和剤×20」を使用することで製作できます。「[Lv.470]下級の毒性中和剤」はチーム倉庫移動のみ可能です。上級の毒性中和剤」はチーム倉庫移動、マーケット取引が可能です。目標地点に到達するとアルカナを抽出できます。アルカナの種類は確率に応じて決まります。支給数はその時の毒性の数値に応じて確率で支給されます。アルカナはキャラクターの性能を大幅に上昇させます。アルカナの効果は同時適用されず、既存のバフを解除することでアイテムを使用できるようになります。戦闘薬は「ゴッデスメッセージ:焔の記憶」コンテンツでのみ使用できます。アイテムの使用効果は以下の通りです。マーケット取引可能です。※アルカナ効果はキャラクターが死亡すると消滅します。※チームバトルリーグでは効果が適用されません。新しく業績が追加されます。「[Lv.470]アルカナ錬成術材料ボックス(下級)」を使用すると、確率でLv.470の下級(毒性5)アルカナ錬成術の材料を1個獲得できます。アーキオロジーコンテンツを通して獲得できる遺物で、アルカナ錬成術の材料などのアイテムを交換できます。各街にいるゲラルダス兄妹から、アーキオロジーミッションを受諾できます。アーキオロジーミッションを受諾するためには「錬成剤」アイテム5個を消費し、全3つの発掘可能地域が活性化されます。発掘可能地域はワールドマップ[N]のアーキオロジータブから確認できます。各地域ごとに最大3つの遺物を発掘できます。遺物探査の際はアイテム「探知機」が必要になります。「探知機」の獲得先は以下の通りです。※通常の探知機は、普及型の探知機よりも探知範囲が50%拡張します。補助攻撃のショートカットキーで遺物を発掘できます。探知機を使用することで遺物との大体の距離を確認することができます。正確な位置を見つけた際は、遺物を発掘できる土の塊「土盛り」が出現します。土盛りをクリックすることで、遺物アイテムを獲得できます。遺物の探知回数が少ないほど発掘した遺物の等級が高く、量も多く獲得することができます。探知回数が50回を超えるとアーキオロジーミッションが失敗とみなされ、遺物を発掘できなくなります。ミッションに失敗した時は、ゲラルダス兄妹を通してミッションを再受諾する必要があります。※遺物探知に成功すると探知の回数が初期化されます。※地域を移動しても、探知回数は初期化されません。発掘することで遺物を獲得でき、低確率で「焔のイヤリングの破片」を1個獲得できます。獲得可能な遺物は次の通りです。女神像アイテムは、右クリックすることで「黄金の女神像の欠片」に変換させることができます。獲得できる個数は、女神像の等級に合わせて変わります。-「遺物商店」はゲラルダス兄妹を通して利用できます。商店のアイテムは[Lv.470]黄金の女神像の欠片と交換することができます。遺物発掘に成功した回数に応じて獲得できる業績もあります。4個コンテンツ「マスターの話」が追加されます。クラスマスターから進行できるマスターの話クエストを進行できるようになります。本クエストはクラスの制限なく進行できます。マスターの話を進行できるクラスマスターは次の通りです。ゴッデスメッセージ:焔の記憶、アーキオロジーで獲得できる「焔のイヤリングの破片」を6個集めてから右クリックすると「焔のイヤリング」を獲得できます。※焔のイヤリングの破片を使用した際、取引不可の物から先に消費されます。オプションはアイテムを獲得する際に一定の確率で決まり、以降はオプションを変更できません。ステータスランダムオプション/スキルランダムオプションは最大3つまで登録されます。クラスランクスキルオプション:基本クラスを除く全クラスのランク(1~5)※クラスランクスキルオプションは、同系統のクラスのランクのみ登録されます。アイテムは装着した際にキャラクター帰属状態へと変わります。帰属を解除するためにはリサイクルショップで販売している「焔のイヤリング帰属解除スクロール」を使用する必要があります。アイテムの等級はクラスランクスキルオプションの総合を意味します。マーケットでアイテムを検索した際、詳細設定で等級を設定することで検索できます。マーケットのアイテム検索欄にクラス名を入力しても、そのアイテムを検索することができます。王国領モロス公邸は、キャラクターを成長させるチュートリアルマップであり、新しくキャラクターを作成した際に本地域を選択することで利用できます。王国領モロス公邸を選ぶと440レベルのキャラクターを作成できます。本地域でチュートリアルを完了させると、キャラクター(Lv450)でエピソード13-1から物語を開始することができます。※キャラクターレベル1で、エピソード13以前のマップやシャウレイ西の森から成長させるためには、王国領モロス公邸でのチュートリアルクエストを一度完了させる必要があります。業績[F4]のカテゴリー「主要業績」に、「成長業績」が追加されます。「主要業績」の上段にある「成長業績」ボタンをクリックするとすべての成長業績が表示されます。成長業績チャプター1~6をクリックすることでそれぞれの内容を表示できます。ミニマップ左側に成長業績ページへのショートカットアイコンが追加されます。アイコンをクリックすると、現在進行中の成長業績をすぐに確認できます。新クラス「ハッカペリター」が登場します今回のスカウト系統アップデートでは、ソードマンに属しているハッカペルをスカウトタイプへリメイクします。ハッカペルは最初アーチャー系統の片手剣と弩を使用するハイブリッドクラスとして登場し、その後のRe:Buildアップデート時のスカウト系統新設の際、系統を「アーチャー」から「ソードマン」へと移動しました。短剣と拳銃のアタッカー、そしてサポートクラスとして構成されているスカウト系統は、クラスの数が他系統と比べると少し不足しています。コンセプトとするハッカペルがスカウトに合流することとなりました。Re:Buildのようにハッカペルの所属がスカウトにシフトするわけではなく、拳銃攻撃で新たに構成されたハッカペリターへと拡張し、スカウト系統へ追加されます。ハッカペリターは拳銃で発動する攻撃スキルを所有しており、移動やムービングショットの利点を活かせるスキル攻撃型搭乗専用クラスです。同系統内の搭乗専用クラスであるシュヴァルツライターは、基本攻撃であるリマソンを中心に使用しますが、リマソンの代わりに他の攻撃スキルを使いこなせれば、ハッカペリターを編成した新たなビルドを作れるでしょう。使用すると一時的に敵の物理(物理/ミサイル)攻撃をブロックできます。スキル[トルーパーチャージ]使用中も、敵の物理攻撃をブロックできます。ハッカペリター:スタール自身の命中が15%減少する代わりに、銃器ダメージアップ効果が[減少した命中]の分だけ追加されます。ときの声と共に攻撃態勢をとり、自身に[撃退]バフを付与します。[撃退]バフ中は、敵に与えるハッカペリター攻撃スキルの最終ダメージが上昇します。スパニングの[偵察]バフと効果が重複しません。敵に照明弾で攻撃し、[発覚]デバフを付与します。[発覚]デバフにかかった敵周辺で隠身状態の敵を明らかにすることができます。詠唱者が該当の敵をハッカペリタースキルで攻撃すると、命中数値が追加適用されます。敵の脚や足首を狙い撃ちします。オーバーヒート:1回アンクルショット:ラッシュアンクルショットが敵に命中すると同時に、入力した方向or直前まで動いていた方向へ素早く移動します。周辺を警戒し、自身に[偵察]バフを付与します。[偵察]バフ中は移動速度が上昇し、搭乗中もダッシュ(方向キー連打)できます。ハッカポアの[撃退]バフと効果が重複しません。ダッシュは、いくつかの戦闘状況に応じて適用されないことがあります。[偵察]バフが「移動中、HPが回復する」効果に変化します。移動中、1秒ごとに自身の回復力10%の数値分だけHPが回復します。10秒ごとに、以下の条件に応じてバフが自動付与されます。本スキルを未習得だった場合、バフは付与されません。前方へ向けて牽制射撃を行いながら突進します。移動経路にいる敵は、攻撃を受けると同時に押し出されます。敵を押し出す方向によっては、トルーパーチャージの攻撃を複数にわたって与えることができます。スキルをチャネリングする間、固定している対象に向けて連続射撃を行います。射撃中に移動することはできますが、対象との距離が離れすぎたり、対象が消滅したりすると固定する対象が他のものへ移ります。ハッカペリターのスキル使用映像など詳細は「【TOS開発チーム】新クラス『ハッカペリター』の情報一部先行公開!」でも確認できます。イストラ遺跡の[ハッカペル(兼ハッカペリター)マスター]プリンティスからマスターの依頼業績を開始できます。-コスチューム解禁クエストをクリアすることで称号とスペシャルコスチュームを獲得できます。ハッカペリターコスチュームは系統に関係なく誰でも着用可能です。コスチューム獲得する際、性別に合わせてコスチュームが支給されます。マスターの依頼クエストは、全系統のキャラクターが進行可能です。マスターの依頼はチームで共有するクエストです。チーム内のキャラクターが1人でもクエストを開始すれば、他のキャラクターも進行できるようになります。クエストクリアの際も同様、1人がクリアすることでチーム内の他のキャラクターもクエストをクリアした状態になります。マスターの依頼の進行状況と報酬は、業績画面[F4]から確認できます。PTの募集やメンバー募集中のPTに参加できるPT募集掲示板が追加されます。PT募集掲示板は右下のメニューやPT情報[F6]の右下のアイコンから利用できます。PTリーダーがPTを作成した後、掲示板の[登録]タブから組みたいPTを登録できます。告知タイトルとPTへの参加条件(特性達成率/ギアスコア/レリックレベル)を設定でき、さらにカテゴリー(レイド/クエスト/その他)も設定して登録できます。PTへの参加条件を満たしていない場合、PTに参加できません。登録したPTの募集は20分間掲載され、条件が変更されたりするごとに告知を掲載できる時間が更新されます。掲示板の[照会]タブでは、カテゴリー別に登録されているPT募集をクリックしPTメンバーのクラスとPTへの参加条件を確認することができます。PTに参加する機能は、PTに所属していない場合のみ利用できます。PTリーダーは参加を申請したPTメンバーの特性達成率やギアスコア、レリックレベルを確認したり、装着した装備を確認できます。参加の承認や拒否はPTリーダーが決めることができます。PTリーダーがオフラインだった場合はPTに参加申請を送ることができないため、マップ移動などはお控えください。PTに加入済みだった場合、参加申請を送ることはできません。キャラクター情報ウィンドウ[F1]でギアスコア右側のアイコンをクリックすることでギアスコアランキングを確認できます。ギアスコアランキングは本バージョンアップ後から確認できるようになります。ギアスコアランキングはワールド別に集計され、自動マッチングサーバーを除く全地域で接続を終了すると現在のキャラクターのギアスコアランキングが更新されます。ギアスコアランキングは最大1000位まで表示されます。ギアスコアの算出形式の変更に伴い、各コンテンツごとのギアスコア制限が次のように変更されます。コンテンツ招待状でコンテンツを利用できるギアスコア条件も変更されます。特性ポイント1,050,000ポイント以上所持していた場合のみ「特性ポイントを消費して抽出する機能」を利用できるよう変更されます。特性ポイント50万ポイント以上所持していた場合のみ「シルバーを消費して抽出する機能」を利用できるよう変更されます。特性ポイント抽出時に要求される「特性ポイントスクロール」の数の最小数も変更します。特性ポイントを抽出した際に手数料として支払っていた特性ポイントの割合が減少します。マーケット管理人を通さなくても、そのまますぐにマーケット画面を開けるようショートカットアイコンが追加されます。PT募集掲示板アイコンが追加されます。ニュースと個人ハウジング掲示板アイコンが一つのアイコンとして一箇所に統合されます。カードブック画面で保存したプリセットを選択することができるようになります。空きスロットにカードを自由に登録した後、「適用」をクリックすることで設定したプリセットを保存できます。保存したプリセットを左上のリストから選び、「適用」をクリックすることでそのプリセットが適用されます。プリセットに登録したカードをキャラクターのインベントリに保管することでカードが活性化します。プリセットの名前を変更できます。レジェンドカードはプリセットに保存されます。カードの装着(レジェンドカード以外)を解除する際、シルバーを消費しない仕様へと変更します。プリセットはカードブック画面の右側に表示されます。管理]画面を通して強化できます。※覚醒/超越/刻印/ソケット追加などは行えません。イシダヴィアクセサリーは以下の条件を満たしているルシフェリー装備を継承させる形で製作できます。ルシフェリーアクセサリーを継承する際、追加で要求される材料はありません。継承の際、強化数値は既存の50%分だけ移転されます。同じ部位のアクセサリーにだけ継承可能です。イシダヴィアクセサリーを強化すると「精製された復活者の霊片」「女神の証(ガビヤ)」「祝福された欠片」を消費し、強化段階が高いほど消費するアイテムの数も増えていきます。3/23(水)バージョンアップ時に実施予定の次元の崩壊地点と防衛戦ミッションの削除に伴い、関連アイテムがリサイクルショップのラインナップから削除されます。[リサイクルショップ-初期化]にアイテムが追加されます。キャラクター帰属状態の「焔のイヤリング」アイテムの取引属性を「マーケット取引可能」へ変更します。※[普及型]焔のイヤリングには効果が適用されません。[リサイクルショップ-成長]にアイテムが追加されます。花郎クラス業績200※上記アイテムはチーム倉庫移動のみ可です。TP商店に次のアイテムが追加されます。価格バウンティーハント上級指令書選択ボックス以下のアイテムの中から選択した1つを獲得できます。週1回56TP※各ボックスやパッケージ開封後に手に入る構成アイテムは、すべてチーム倉庫移動のみ可能です。※各アイテムの購入回数は、毎週月曜日6時に初期化されます。以下のアイテムの購入回数が「週1回」→「週2回」へ変更されます。[Lv.470]アクセサリー変更の書は、470レベルの「イシダヴィ」アクセサリーの系統を変更できます。系統変更」から行えます。変更するアクセサリーのタイプに応じて必要な数量が異なります。※変更可能なグループ内に属している装備同士だけで変更できます。[Lv.470]アクセサリー変更の書は以下の方法で獲得できます。(消費コイン:1)※[普及型]焔のイヤリングボックスを使用すると、「焔のイヤリング」を獲得できます。バイボラ攻撃スキルが該当クラスにだけ適用されるバフ効果を得られるよう変更されます。クラス系統に適用されるバフやPTバフ中のダメージアップと関連している効果は、レリックジェムの攻撃スキルに適用されないよう変更されます。※[女神の加護レリック成長ボックスII]を使用するとレリックジェムの触媒20個、浄化された権能の息吹20個を獲得できます。アイテム選択ウィンドウに表示されるバイボラ秘伝の並びの優先順位が次のように変更されます。秘伝が共用秘伝だった場合、選択ウィンドウのツールチップに「全クラス共用」が表示されます。現在のキャラクターが転職したクラスの専用秘伝には、クラス名が白色に表示されます。現在のキャラクターが転職していないクラスの専用秘伝には、クラス名が赤色に表示されます。転職していないクラスの専用秘伝を交換する際、確認用のポップアップメッセージが表示されるようになります。本コンテンツは「コンテンツ現況掲示板[F10]」一覧からも削除されます。アイテム「次元の崩壊地点ポータルスクロール」が削除されます。アイテム「次元の崩壊地点ポータルスクロール」を右クリックすると傭兵団のコイン1000個が支給されます。関連業績やクエスト、ヘルプ、チュートリアルが消滅します。本コンテンツは「コンテンツ現況掲示板[F10]」一覧からも削除されます。冒険日誌から防衛戦ランキングが削除されます。関連業績やクエスト、ヘルプ、チュートリアルが消滅します。・次元の崩壊地点と防衛戦ミッションで獲得していた傭兵団のコイン報酬は、週間ボスレイドで獲得できるよう変更する予定です。>[傭兵団のコインブースト]特典効果から次元の崩壊地点と防衛戦に提供されていた内容も週間ボスレイドへ提供されます。ボス共同戦で登場するモンスターのレベルがすべて470に変更されます。登場するボスに新しく「魔将ディエナ」が追加されます。召喚したモンスターの物理/魔法の防御力が均等になります。ボスの能力値が上方修正されます。未知の聖域1階に登場するモンスターのレベルがすべて470に変更されます。モンスターとボスの能力値が上方修正されます。未知の聖域2階に登場するモンスターのレベルがすべて470に変更されます。全モンスターの物理/魔法の防御力が均等になります。モンスターとボスの能力値が上方修正されます。モンスターがキャラクターを追いかける距離が減少します。モンスターが出現する位置が変わります。スキアクリプスの出現位置が変わります。未知の聖域1階と2階の報酬獲得率が調整されます。未知の聖域1階と2階でモンスターを倒すと、アイテムごとの確率に応じて以下のアイテムを獲得できます。「[未知の聖域]レリック成長セット」は、使用すると以下のアイテムを獲得できます。※開封後に獲得したアイテムは、取引属性が「チーム倉庫移動のみ可能」に変化します。未知の聖域1階/2階で獲得できる「[Lv.460]強化補助材」が「[Lv.470]強化補助材」へと変更されます。チャレンジモードの入場レベルが変更されます。チャレンジモードで登場するモンスターのレベルや基本ステータスが上昇します。フィールドのチャレンジモードの報酬が向上し、獲得経験値および傭兵団のコインの獲得量も増加します。チャレンジモード:分裂特異点の入場レベルが、450→460になります。分裂特異点の入場地域が以下のように変更されます。モンスターの体力を下方修正します。名声クエスト報酬(救援物資袋/王国再建団のコイン)の獲得量が2倍増加します。主要アイテムの交換で獲得できる最大名声度が2000→4000。名声商店の「女神強化用カード」週間交換上限が10回→20回。すべての救援物資袋を王国再建団のコイン×10と交換できるよう変更。>救援物資袋はオルシャの[王国再建団]オルシャ担当者と交換できます。※魔神の聖域(PT)の報酬変更は、バージョンアップ後(3/23)から反映されます。※魔神の聖域(自動マッチング)の報酬変更は3/28(月)の午前6時から反映されます。レイドクリア後、終了ポータルを利用してダンジョン内に残っているメンバーがいなかった場合、ダンジョンがすぐ終了するよう改善されます。大地の塔、ボス共同戦、週間ボスレイドに上記の改善内容は適用されません。攻撃範囲が「マップ全体」→「中心から一定範囲」へと変わります。ダメージ量が最大ダメージからターゲットの最大体力の70%へと変わります。手配者モンスターおよび魔族商人が登場した際にチャンネル移動やキャラクター選択できないよう変更されます。チャレンジ1人モード(Lv.440)をクリアすると、レリックダンジョンクエストがカウントされるよう変更します。チャレンジ1人モード(Lv.440)で倒したモンスターもレリッククエストにカウントされるよう変更します。エピソード14-1地域がレリッククエスト進行地域に加わります。レリッククエストツールチップの内、「エピソード13、13-1、13-2」と表記されている内容が「エピソード13-1以上の地域」に変更されます。UIでは別途表示されませんが、450~459レベルのキャラクターは狩りを通して得られる経験値量が補正されます。モンスターレベル調整に伴い、一時的に一部コンテンツの利用を制限します事前案内を通してお知らせしました通り、現在モンスターレベル調整に伴い、一時的に一部コンテンツの利用を制限しております。:3/21(月)AM0時~3/23(水)メンテナンス前までゲームをご利用の際、上記の点につきましてご留意の程よろしくお願い申し上げます。コンテンツ入場レベルが450→460へ変更されます。週間ボスレイドで登場する全モンスターのレベルが470に変更されます。召喚モンスターの物理/魔法の防御力が均等になります。モンスターとボスの能力値が上方修正されます。スリビナスレアで登場する全モンスターのレベルが470に変更されます。魔神の聖域で登場する全モンスターのレベルが470に変更されます。ボスの能力値が上方修正されます。週間ボスレイドが終了すると、戦闘情報を確認できる戦闘結果画面が表示されるようになります。戦闘の記録とスキルダメージ量の詳細などを確認できます。スキル係数ダウンスケールの、最小値が変更されます。追加ダメージの数値補正が減少します。コロニー戦スポットを占領せずとも封鎖戦へ参加できる仕様へと変更されます。一般のギルドレイドと封鎖戦に参加できるようになります。封鎖戦1位~6位のランキング報酬に新アイテム「焔のイヤリングの破片」が追加されます。※封鎖戦はゴッデス等級装備6部位を装着した場合のみ、入場できるようになります。該当の説明文が欠けてしまったことにより、一部の啓示者様にご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。「ヘッドバット:エンペラーズベイン」のツールチップの文を一部修正します。スキル「インファナルシャドウ」のツールチップに「[暗黒]デバフの時間増加」を追加します。特性「バックスタッブ:大量出血」のツールチップに以下の内容が追加されます。>ボスモンスターには適用されません。水のグラフィックを改善します。週間ボスレイド「一般入場」モードに「諦める」ボタンが追加されます。>入場したレイドを諦める場合、その時点までの記録が累積します。緑木式神:毒の最大レベルが5レベル→1レベルに変更されます。>緑木式神:毒の特性習得で使用した特性ポイントが返還されます。コロニー戦/ゴッデスメッセージでは、現在のRPがコンテンツ制限のRPよりも低かった場合、レリック解放を発動できません。以下のデバフが解除不可デバフへと変更されます。[レリックジェムキューブ]右クリックすると、現在所持中のアイテムを一括で開封できるよう改善します。成長支援装備のギアスコアが減少します。傭兵団のコイン)を獲得すると、獲得したアイテムの個数が合算した状態で表示されます。レリックジェム強化の際、シルバーで強化できなくなり、専用クーポンやレリックジェムの触媒だけで強化できるよう変更されます。「[サドゥー]コスチューム業績4」の内容が改善されます。冒険日誌[クエスト/業績]タブのレベルフィルターメニューにて、最大レベルが450→499へ変更されます。ヘアコスチュームオプション移転ウィンドウの文字が改善されます。マーケットのアイテム登録の最低価が10シルバーへと変更されます。「[イベント]戦闘支援ボックス」アイテムがストック可能な仕様に変更されます。アイテム「苗族頭飾」を破壊できるよう変更されます。魔神の誘惑で獲得した取引不可コスチュームを捨てられるよう変更されます。消費」タブに移動します。ヒロイックステージおよびチュートリアルクエストの進行条件が追加されます。倍数券UI画面を開いた際にアイテムがすぐ登録される仕様に変更します。>対象コンテンツ:レリック(ハード/ノーマル)、分裂特異点>期限有のアイテムだった場合、残り日数の少ないアイテムから優先的に登録されていきます。>インベントリにアイテムがなかった場合はUIに表示されません。特性レベルを上げる際、[Ctrl]キーと[+ボタン]を同時クリックすると特性レベルが100上がるよう変更されます。傭兵団のコイン:10,000、1,000、50,000使用後すぐに傭兵団のコイン数が増える仕様に変更されます。>従来では、アイテムを使用すると一度インベントリに支給されもう一度使用する形となっていましたが、アップデート以降は傭兵団のコインの増加がすぐに反映される仕様に変更されます。アイテム獲得ポップアップウィンドウの改善と共にデザインを変更します。新しく獲得したアイテムが、ポップアップウィンドウに表示されているアイテムと同じだった場合は獲得数を更新した状態で表示されます。ミニマップ左側のチュートリアルガイドへのショートカットアイコンが消滅します。天気システムを実装します・時間経過に応じて街に雪が降り積もるようになります。天気システム実装記念に、アップデート以降から期間限定で雪の天候が続きます。※今後のアップデートを通して終了する場合があります。マステマの[烙印]デバフが適用されたキャラクターが、ヒールスキルでHPを回復できる問題を修正。シノビクラスの分身のHPがPTウィンドウに表示されることがある問題を修正。未知の聖域2階でボスモンスターを倒した後、すぐに出現する場合がある問題を修正。トリプルアロー」習得前の爆発係数が0%に表示される問題を修正。モンククラスの「鉄布衫」を使用した際、被ダメージ軽減ではなく与ダメージが減少してしまう問題を修正。サドゥーのアストラルがゲーム終了後もそのままマップに残る問題を修正。特性「スパイクシューター:貫通」を活性化させるとダメージが減少する問題を修正。メインスロットに拳銃、サブスロットに短剣を装着した状態だと、拳銃を使用するスキルが活性化されない問題を修正。スキル「アルティメットディメンション」がデバフ免疫に阻まれ、ダメージが正常に適用されない問題を修正。>1つのデバフにダメージ付与と状態異常効果が同時にあったため、状態異常免疫の対象がどちらに対しても免疫を得ている状態になっていました。>デバフ効果を別々に分離し、免疫がスロー(状態異常)に対してだけ効くよう修正します。「アローレイン」の対象数が変動する問題を修正。スキル「ライカンスロピー」にカラリエンアクセサリーと女神カード効果が適用されない問題を修正。バイボラ秘伝-ジャベリンが、動いているモンスターには発動しない問題を修正。ペルタストのスキル「リムブロー」「ランゴルト」のツールチップに[隙間]に関する説明文が記されている問題を修正。チャンネルを移動すると「オーバーロード・レイド」のクールタイムがリセットされる問題を修正。スキル「ゴルペアール」でルーツクリスタルを攻撃できない問題を修正。体」適用中に分身の術を使用すると、ペインバリアのバフ持続時間が10秒に適用される問題を修正。「エレクトリックショック:フィジカルプレッシャー」の物理防御力ダウン効果が過剰に適用される問題を修正。ローグのスキル「フェイント」の最終ダメージアップ数値が低く適用される問題を修正。[アーツ]クラウチングストライク:クエイクのスキル最終ダメージダウン効果が適用されない問題を修正。スキル「アンビリカルコード」「フィジカルリンク」を使用すると受けるダメージが上昇しているように見える問題を修正。スキル「ダブルペイアーン」と「クロスガード」が同時に適用されている時、互いの効果が重複している問題を修正。「臨戦無退:決死抗戦」の持続時間内にスキル範囲を離脱してからもう一度戻ると、矢の支援射撃が発動しない問題を修正。「ジョイントペナルティー:チェインハート」と「ハングマンズノット」を使用すると、場合によってキャラクターが死亡する問題を修正。アイテム効果で発動するデバフが、ディサーンイーヴィル効果で持続時間を延長できる問題を修正。特性「拳銃射撃術:追加ダメージ」がON/OFFにならない現象を修正。スキル「ズバークハウ」を使用するとキャラクターが動く問題を修正。スキル「タイムフォワード」でエゼラスキルのクールタイムを付与できる問題を修正。スキル「エンファシストラスト」のダメージがビジブルタレントのスタックに累積する問題を修正。スキル「ジョイントペナルティー」のダメージが減少する問題を修正。微塵の術」で得られる隠身効果が、微塵の術によって解除される問題を修正。スキル「後方跳躍」使用すると「ファイアアンドラン」スキルのクールタイムが短縮する問題を修正。チームバトルリーグで装備を解除された状態で死亡すると、装備を再装着できない問題を修正。スキル「鉄布衫」効果が「陽光手」に適用されない現象を修正。スキル「ブレーキングホイール」ダメージが大きく上昇した状態で適用される問題を修正。スキル「交友以信」バフが適用されていない時にテレポートすると交友以信のエフェクトが適用される現象を修正。特定の状況下でセンター・ファイヤーを使用すると、自身を攻撃してしまう問題を修正。-ライマ女神像のバフが適用されると、一時的にスキルレベルが1になってしまう問題を修正。マウスモードでカーソルがモンスターやキャラクターに重なっていた場合、3秒間マウスでの移動を行えない問題を修正。ドルイドのスキル「コルタスマタ」を通してモンスターのHPが回復してしまう問題を修正。「大吉:名誉」バフ適用中、召喚獣を召喚するとバフが満了になっても効果が維持されている問題を修正。「インヴォケーション」を使用した状態で一定の距離以上を移動してから悪霊が消滅した場合、ダークサージで出現した悪霊も消滅してしまう問題を修正。「ディヴァインスティグマ」を使用すると「セイント・オース」効果が発動する問題を修正。ローグの「ナイフスローイング」スキルが6レベルからクールタイムが減少していく問題を修正。キャラクター作成画面で、カスタマイズヘアーを変更すると特定の姿勢を繰り返す問題を修正。個人ハウジングの壁周辺の家具が透明に表示される問題を修正。装備装着エフェクトがスロットに正常に表示されない問題を修正。エンジェルリングアイテムが、両手剣を使用後の動作によって剣と重なって見える問題を修正。異世界のローズウィング着用中、上半身を大きく動かすタイプの動作を行うと、翼のグラフィックが異常になる問題を修正。ルーツクリスタルがNPCと重なっていた場合、NPCがオブジェクトの上に立つ問題を修正。バックマスキングを適用すると、画面からギルド名やチーム名、キャラクター名、HP/SPが消滅する問題を修正。敵対者コスチュームを着用した際、アームバンドが隠れてしまう現象を修正。「大変よくできました!」エフェクトが、ジャンプした際キャラクターの足にくっついている問題を修正。クエスト「少年に助けを」で特定の水草の束の位置が表示されない問題を修正。レリッククエスト中、個人ハウジングのアイテム交換クエストが完了しない問題を修正。クエスト「たやすい相手じゃなかった」が完了段階だった場合、ピスティス森のチャレンジモードを進行できない問題を修正。エフェクトが表示されない問題を修正。クエストワープ(バックスペース)中、指令書確認をクリックするとバウンティーハント地域へすぐ移動できる問題を修正。>バウンティーハントコンテンツ進行中、異常な移動アクションを感知した際にコンテンツが終了するよう変更されます。ラムスティス峡谷のクエスト「雑用係の怪しい頼み」を開始できない問題を修正。-クエスト「薬草調査(1)」のNPCの位置がマップに表示されない問題を修正。案内の宝珠を使用すると、削除された地域へ案内してしまう問題を修正。ラムスティス峡谷の「雑用係の怪しい頼み」を開始できない問題を修正。解像度が2560x1440だとスクロールが機能しない問題を修正。稀にランダマスターをクリックできない問題を修正。レジェンドカード強化中に個人商店を選択するとキーの入力が作動しない問題を修正。強化UIで強化補助材のレベル表示が更新されない問題を修正。マウスモードでモンスターをクリックするとスキルを使用しても通常攻撃が維持される問題を修正。刻印を付与した直後にキャラクターの能力値がすぐに更新されない問題を修正。オラクルマスターのシルバー獲得順位現況で、シルバー獲得回数単位の誤表記を修正。コロニー戦の現況掲示板が固定されない問題を修正。コンテンツ現況掲示板のクラス選択ツールチップが一部表示されない問題を修正。ボス共同戦中の砂嵐パターンの際に、砂嵐が見えない状態で攻撃を受けてしまう現象を修正。レイドポータルストーン3000個がUI上では0個に表示される問題を修正。開放している女神/魔神の防具を重複開放できるようになっており、女神/魔神の防具選択開放券を重複して消費してしまう問題を修正。マウント登録証ツールチップにリサイクルメダル変換可能と記されている部分を修正。[サドゥー]コスチューム:業績3がヴェルニケの破片ダンジョンの生命のエキスにもカウントされる問題を修正。フィネストラを使用するとメインスロットに槍を着用していなくてもスタンスを維持できる問題を修正。