安易なタイトルの付け方ですみません。前回で鳴らし方は問題無いかと思いまうので、今回は各パラメータのマニュアルを翻訳します。昔キューベースか何かでボコーダーを使えるってんで使ったけどやたら面倒だった。FLStudioはPatcherを使うとすごく...chilloutwithbeats.com2019.08.03購入はこちらからPluginButeqeだとポイントが付くプラス、月毎にキャンペーンとして何らかしらのソフトが貰えます。ボコーダープラグインVocodexのパラメータ各パーツ毎に解説していきます。VocodexのMixer部分Mixerセクションはモジュレーターとキャリアのレベル、インプットルーティングをコントロールし、インプット/アウトプットシグナルを微調整するためのコントロールを提供します。Soundgoodizerのマキシマイズをボコーダー出力に適用します。Soundgoodizerは、ボコーダープロセスからの(時々)予測不可能な出力レベルを制限するのに役立ちます。スライダを0%(最小)に設定すると、Soundgoodizingが無効になります。要は以下のプラグインの一部が内蔵されており、その効き具合を調節出来るスライダーです。右クリックすると、Vocodexのミキサートラックに隣接しているミキサートラックが表示されます。ラベルは単に予想される入力を説明するだけで、Vocodexのトラックへのすべてのサイドチェーンが表示されます(モジュレータ、キャリアなど)。典型的なモジュレーションソースはスピーチ、歌と打楽器等です。モジュレータソースが出力信号を通過できるようにします。これをHP(ハイパス)フィルタと組み合わせて使用すると、高域のみを選択的に通過させて音声の明瞭度を向上させることができます。変調パススルーハイパス周波数。モジュレーションパススルー信号のハイパスカットオフ周波数。MODスライダーを通過する特定の周波数を微調整します。右クリックすると、Vocodexにサイドチェインされているミキサートラックが表示されます(MOD入力の「リバーブ」として内部キャリアまたはNOISEソースを使用する場合は、「—」を選択して外部入力を無効にします)。ラベルは単に予想される入力を説明するだけで、Vocodexのトラックへのすべてのサイドチェーンが表示されます(モジュレータ、キャリアなど)。良いキャリアソースは明るく緑豊かなシンセパッドの音です。ステレオ入力の左チャンネルをモジュレーター、右チャンネルをキャリアとして使用します。Vocoderが使っているのと同じシステムです。詳しくは、インターレース方式のルーティング方式を参照してください。キャリアソースが出力信号を通過できるようにします。これは、LPフィルタと組み合わせて使用できます(下記参照)。キャリアパススルーローパス周波数カットオフ。これは、キャリア内の低い周波数を通過させるために有用であるので、ある「トーン」は聞こえますが、キャリア内の高い周波数は歯擦音をマスキングしていません。キャリア入力にノイズを追加します。これは、歯擦音を保護することによって、音声の明瞭度を改善するのに役立ちます。Contour(輪郭)コントロールは、キャリアの音量エンベロープを追跡したり、モジュレータで子音を検出し、これらを使用してMODパススルー、ノイズレベル(または両方)を制御します。Contourコントロールを機能させるには、スイッチを選択する必要があります。キャリアボリュームエンベロープから取得したContour。モジュレータの子音から取得したContour(子音周波数を分離するためにフィルタが使用されます)。‘From’カテゴリのContourがモジュレータパススルーに適用されます。‘From’カテゴリのContoursは、キャリア付加ノイズのパススルーに適用されます。MOD’のどちらかになります。shift’など)、音質、グリッチ、またはブリッピングを犠牲にしてCPU使用率を下げます。ドラフトモードはレンダリング中に自動的に無効になります。マルチコアCPUのパフォーマンスを向上させるためにマルチスレッドを可能にします。オプションは次のとおりです。MOD入力ソースを約2秒間解析して、モジュレータノイズレベルマッピングを生成します。使用するには:モジュレーションソースオーディオの代表的なクワイエットセクションを選択するか(必要に応じてより短いセクションをループ)、またはライブマイクを使用している場合はマイクを開いたままにしてシステム/部屋のバックグラウンドノイズを録音してこの機能を選択します。denoising’が選択解除されている場合)。選択すると、検出されたモジュレータノイズレベルのモジュレーションマッピングをモジュレータ入力から引きます。選択を解除すると、検出されたノイズマッピングはしきい値として機能します。0、しきい値を上回るキャリアレベル=通常レベルです。‘Vocodex’と鳴ります。(オーストラリアのアクセント)と現在の設定をテストします。Follower部分これらのコントロールは、バンドごとのエンベロープフォロワーのダイナミクスを調整します。個々のバンドの振る舞いは、以下のモジュレーションマッピングセクションを使って、これらの設定に応じてモジュレートできます。モジュレーションエンベロープフォロワーのホールドタイム。PEAKモード(下記参照)では、HOLD設定は定義された期間の間ピークバンドレベルを維持します。RMSモードでは、HOLD設定は積分ウィンドウの長さを変更します。このようにして、PEAKは段階的な音量エンベロープを生成し、RMSは滑らかに変化する音量エンベロープを生成します(最も長いHOLD設定で最も明白です)。CPU負荷もPEAKのHOLD長とともに増加しますが、RMSでは増加しません。変調エンベロープフォロワーモードをPEAKまたはRMSに選択します。RMSはモジュレータによってはより良いように聞こえるかもしれません、それでそれはまた低いCPU負荷を提示するのでそれはチェックする価値があります。このスイッチを押すと、現在のバンドレベルが保持されます。これはクールな効果のための良い自動化ターゲットです。速い時間(左に回す)はモジュレーターボリュームエンベロープをより厳密に追跡します。ATTの下のノブで、バンドアタックエンベロープカーブを微調整します。ラベルは曲線の形状範囲を示します。‘ラグ’と反響させます。RELの下のノブで、バンドリリースエンベロープカーブを微調整します。ラベルは曲線の形状範囲を示します。バンドを最小期間(最小HOLD長)だけ開いたままにします。これにより可聴グリッチが減少します。Distributionこれらのコントロールはボコーディングバンドの数、それらの幅と入力フィルタリングを調整します。技術的な説明は各コントロールに与えられていますが、私たちはあなたがあなたが望むサウンドを「微調整して探す」ことをお勧めします。検波帯フィルタの次数(1,2,3,4)。低い設定(1)は入力ウィンドウのエッジに対してより低い勾配を持ち、高い設定(4)は入力ウィンドウのエッジに対してより急な勾配を持ちます。言い換えれば、フィルタ次数は中心検出周波数の両側で感度のロールオフを調整する。デフォルト設定(2)は通常良いです。5〜100個のボコーダーバンドを選択します(コントロールをクリックして上下に移動します)。各帯域は、変調信号の制御下にある搬送波周波数スペクトルのスライスです。それ以上であることが必ずしも良いわけではなく、またあなたが期待している音でもない。過去からの多くの「古典的な」ボコーダーエフェクトは8-16バンドを使います。注:バンドが多いほど、CPU使用率も高くなります。Vocodexは正確な検出システムを使用しているので、少ないバンドで素晴らしい結果を達成することが可能です。ボコーダーバンドの幅を調整します。モジュレーターサウンドがアクティブなときにこのノブを調整すると、バンド表示の見かけの幅が変わります。目ではなく耳で設定してください。バンドが先のとがった(左に回転する)または平らな(右に回転する)ピークを持つかどうかをコントロールします。これは各帯域内の周波数の相対分布に影響します。耳、微調整および微笑によって置くもう一つの制御。変調器検出フィルタの帯域幅を設定します。設定を低くすると(左に回転させると)、より共鳴感のあるサウンドが生成されます。設定を大きくすると(右に回転させると)、より柔らかい「息苦しい/ぼやけた」サウンドになります。男らしいサウンドにするにはボコーダーのピッチを低くし(左に回転)、より女性らしいサウンドにするには(右に回転)上げます。ユニゾンボイス間のピッチシフトをコントロールします。NOTE:モジュレーションユニゾンオーダーはこのコントロールがアクティブになるための番号を示さなければなりません。ユニゾンボイスのパンを制御します。パンニングは12時の位置ではなく、最大パンニングは最大左/右回転で発生します。方向は音声パンモードを変更します。‘に設定すると消灯します。1」から「5」までの音声。ユニゾンは、出力の音声(コピー)をデチューンしてパンするコーラス効果に似ています。警告:CPU使用率は注文(音声)番号に比例します。上記のコントロールは、エンベロープセクションを使ってバンドごとに調整できます。下記を参照してください。Mappingsモジュレーターのサウンド入力のボコーダーバンド、ピークレベルカーブ、およびマッピングエンベロープを表示します。