ブレイク※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。Cで207、Aで388、SSで576です。ギガボディサイズ大サイズになり、スキルを5種類まで習得できるようになる。通常攻撃や敵1体を対象とする物理攻撃で敵全体を攻撃できるようになる。(呪いの鉄槌・特攻・たいあたりは除く。)多くの特技で与えるダメージや回復量は1.25倍になり、混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が3段階上がる。系統テンションバーンの発動確率が2倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの2倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.8倍に増える。スモールボディ、ノーマルボディ、メガボディ、ギガボディ、超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。固定1ラウンドに2~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。全能力値の上限が下がる。○回行動」と併せて同時に習得することはできない。すばやさ・かしこさのなかから、ランダムで3種類の能力を1段階ずつ上げる。他特性の「○○凶ボディ」と併せて同時に習得することはできない。戦闘開始時に、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対してインテがかかる。(毒・特攻・たいあたり・てんびんのタンゴ・もろば斬りの返りダメージは変化しない。)しかし、消費MPが1.5倍になり、最大HPの上限値が0.5倍に減る。他特性の「○○メタルボディ」と併せて同時に習得することはできない。戦闘中、テンションが上がったり下がったりする。力尽きるほどの大ダメージを受けても、1回だけHPが1残る。冥界の霧や冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。くじけぬ心、ラストスタンド、亡者の執念、最後のあがき、最後の息吹、最後の楽園、根に持つタイプ、爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。中・大・超サイズのモンスターへのダメージや回復量が増える。増えるダメージや回復量は、中で1.15倍、大で1.2倍、超で1.25倍となる。スキルで習得することもできる。敵のみかわしを無効にする。)※特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。世界樹の恵み死んでいる味方1体を必ず復活させてHPを全回復させる。物質系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。特技SP効果メラ3敵1体に火系呪文ダメージを与える。最小基礎ダメージは11~12。かしこさが10~299の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは109~120になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:345)最大MP+46火炎斬り10敵1体に火系の物理ダメージを与える。与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)攻撃力+215かしこさ+420最大MP+830攻撃力+440メラミ50敵1体に大きな火系呪文ダメージを与える。最小基礎ダメージは85~94。かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。TOP10フォースドハック(対策困難。