国際ゲーム開発者協会日本NPO法人IGDA日本のページへようこそこのページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場所としてご活用下さい。レンズデッキ日本語版NEWSメール不定期でイベント情報やNEWSなどをメールにてお送りしています。以下から、NEWSメールの登録/解除ができます。ACMAILER好評発売中!機材提供Partners■ニュース掲載についてIGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。■ニュースの著作権についてニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。■記事内容についてIGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。転載掲載されています。IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。今大会では「デジタルゲーム研究の深化」を共通テーマに、セッションごとの時間が延長され、研究と議論がより深まる予定です。Video)セッションが設けられ、3分程度の映像で研究や作品の発表・紹介なども可能となります。日本デジタルゲーム学会では夏期研究大会の開催目的の一つに、デジタルゲーム研究や開発、ビジネスなどに携わるさまざまな方々が参加して、交流を深められる環境作りをあげています。CEDECの翌日という、良いのか悪いのかよくわからないタイミングではありますが、小田急沿線と交通の便も良いため、ぜひ多くの方にご参加いただければ幸いです。テーマごとに2~4件の発表をまとめて40分~100分程度のセッションを設定します。各自の持ち時間は、質疑応答を含め25分程度です(詳細は発表者へ事前にお知らせします)。インタラクティブセッションインタラクティブセッションは、発表者が自身のポスターやデモ機の前で説明を行う形式です。実機デモを用いての報告をしたい方、あるいは議論を深めたい方はこちらの形式の発表もご検討ください。企画セッション企画セッションとは、あるテーマを設定し、1名のセッション代表者と3~4名程度の発表者をとりまとめて応募するという形式での公募です。PVセッションPVセッションは、3分程度のプロモーションビデオを提出していただき、研究成果や作品の発表・紹介などを行う形式での公募です。懇親会およびインタラクティブセッションでの上映を予定しています。※口頭発表・インタラクティブセッション・企画セッション・PVセッションの発表は、発表者の中に少なくとも一名学会員の方が含まれている必要があります。※予稿受付:発表採択者は予稿集向け論文ファイル、PVセッションでは3分程度の映像データ(mp4形式)と1ページの紹介文(PDF)の提出が必要です(7/7締切)。提出された原稿はWebサイトで公開されます。予稿が提出されない場合は発表できません。※一般参加申込みはプログラム発表以後となります。(95)検索ゲーム業界カレンダーSIGのblog一覧IGDA日本の各SIGが運営しているblogの見出しの一覧です。アナリティクスを利用してアクセス統計データを収集しています。