0このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの守備力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。(3):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ラーの翼神竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。16:22ベアルクティモンスターのコスト候補の一枚になります。《古の呪文》と《ラーの翼神竜》または《真なる太陽神》のどちらかと併用すれば二枚分のコストにできます。このカードの優位性は《氷結界》と《真なる太陽神》のサーチに対応している点になります。《真なる太陽神》の攻撃制限が《天極輝艦-熊斗竜巧》を守るのにも役に立つ点も見逃せません。《海晶乙女コーラルアネモネ》で蘇生できるのも優秀ですね。問題点がいくつかあります。最近のカードなので仕方ないのですがサーチ効果がターン1回しか使えないため、多めに引いたときに困りがちです。相手ターンにサーチしても一回分のコストにしかなれない点も気になりますね。サーチ先が魔法罠なのはかゆいところです。思い切って《ラーの翼神竜》を中心とした構築にするならサーチ先にも困りませんしいいと思いますが、ベアルクティモンスターのコストとしては《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》あたりに軍配が上がりそうです。13:21総合評価:実質攻撃力3000の《ラーの翼神竜》に化けるカード。フィールドに出してしまえば《神・スライム》のリリースに使うことで《古の呪文》をサーチしつつリリース3体分の確保が可能。後は《古の呪文》を使い、アドバンス召喚効果を使えば出せてしまう。特殊召喚はダメージを受けた場合だが、能動的に使える被ダメージ効果を持つカードや、普通に相手の攻撃を待つだけでも良い。1回なら守備力を上げて壁にもナル。《クリッター》の他、《クリスタル・ガール》でサーチしてもイイし、このカードと《神・スライム》、《古の呪文》を既存のラーデッキに入れても機能を損なわないのではないカナ。11:06冥闇のデュエリスト編で闇属性がどうのこうのと謳っておきながら、お出しされた新規モンスターが全部水属性のスライムモンスターでしたというマリク枠ですが、それらの性能自体はなかなかどうして良質なものが揃っていると思います。このスライムはダメージ誘発で手札から自己SSできる効果、戦闘を行うダメージ計算時に相手の攻撃力が守備力となり守備表示ならほぼ確実に攻撃を1回受けられる効果、倒れるとラーをサポートする魔法罠をサーチできる効果という、ラーの一級介護福祉士を名乗れるレベルの効果を持っています。ダメージは自らの攻撃やカード効果で受けたものでもOK、サーチ効果が場だけでなく手札からの墓地送りでも発動する、自身が攻撃力0のレベル10・水族なので神スライムを出すためにも使えるといった具合に、好条件が色々と揃っているのも印象が良いです。16:40ヲーはライフ量が重要になりやすいからこういった防御カードはありがたいわ。場からリリースしたら神スライムになってリリース確保できるし、サーチ効果でヲーをサポートできる。サポとしちゃ至れり尽くせりやな。残酷なのはこれだけ介護貰っとってもまだまだヲーには問題が多い事やな。サポ自体癖あるし、こいつだけじゃ介護しきれん。サーチ効果は1ターン制限いらんかったんとちゃうか?コイツ自身ももっと能動的に展開しやすくてもバチ当たらんかったと思うわ。19:12このカード自体はわりと優秀だし、神スライムに繋げられたらヲー召喚できるのも面白い。肝心要のヲーがエラッタされておらず弱いままだからなぁ......。23:01ダメージを受けるだけで特殊召喚できるトラゴの様な効果を持つ。守備力を上げる効果により1度だけ相手の攻撃を防げる可能性が高く、2回目に殴られて死んだとしてもラー関連の魔法・罠を手札に加える事ができるので無駄にならない。生き残れば神スライムになりつつサーチしてラーに繋げると結構無駄のないデザインに仕上がっている。11:03ダメージを受けると特殊召喚でき、戦闘時に相手モンスターの攻撃力分の守備力を得る効果と手札か場から墓地に送られるとラーのサポートをサーチできる効果を持つスライム。レベルは高いが特殊召喚条件は割と緩やかで、他のカードの自爆特攻で出すことも可能。神スライムの特殊召喚の素材にしてしまえば簡単に場から退場しラーのサポートを持ってくることができる。この時《古の呪文》を持ってくれば神スライムのトリプルコストをあわせて簡単にラーを呼び出せる。ラーをサポートするカードはやたら豊富だがそれらを適宜呼び分けられるのはこのカードだけなのでラーデッキでは影の中核クラスの働きを期待できる。0:28このカード自体は非常に緩い条件で出せるので神スライムの素材として扱いやすいと思う。14:36ヲーの介護士さん。呼ぶのにふさわしい効果を持つ。ダメージを受けるというちょっと受動的だが、容易な条件で手札展開でき、1度だけ自身に攻撃してきたモンスターの攻撃力を守備力に加えるので、戦闘耐性もそれなり。ライフを要求するヲーにとってはありがたい防御効果である。緩い条件でヲー本体関連カードを持ってこれ、既に言われてるように神スライムの召喚条件を満たせ、それによってトリガーを引けるので、《古の呪文》をサーチすればそれでヲーの召喚準備が整う。いずれの効果も名称1ターン制限なので、できれば《戦線復帰》など再利用手段は多めに採用していきたい。ヲーにとって重要な存在となるでしょう。13:00戦闘・効果でダメージを受けた場合という緩い条件で特殊召喚可能なレベル10水族モンスター。1ターンに1度だが、ダメージ計算時という防ぎ辛いタイミングで相手モンスターの攻撃力と同じ守備力にすることが出来る防御札としても優秀であり、更に《神・スライム》の素材として最適。このカードをリリースすることで3の効果に繋がり、《古の呪文》をサーチすれば実質このカード1枚だけで《ラーの翼神竜》をアドバンス召喚可能。やって出したラーは所詮ヲー止まりなのだが。評価の投稿にはログインが必要です。個人的な恨み(高い、嫌い、手に入らない、ゲームバランスが崩れる、つまらない等)での評価、他人や他人の評価に対するコメントは禁止です。荒らしに対して反応することも禁止です。下品な内容は避け丁寧な言葉遣いを心がけて下さい。カード評価の文章と点数は自分自身で考え、整合性がとれるものにして下さい。4点以下の点数をつけるには「カード評価投稿数が30件以上」が必要です。最初の30件は5点以上だと考えるカードの評価をお願いします。30件評価後に評価を一斉に下げるなどする行為は悪質な荒しとしてアカウントを削除します。カード名の入力には「カード名入力補助(→解説)」を使うと便利です。統一のため「カード名」は《カード名》に置換されます。コメントがつくとマイポストに通知が来ます「ガーディアン・スライム」を使ったコンボアサルト・シンクロンとガーディアン・スライムで赤き竜を呼ぶ(カンゲツ)700自傷するだけで赤き竜が立ちます。後は後続を適当に呼んでお目当てのエースを呼ぶだけ!今回はコズミックを最終的に出しますが勿論自分の欲しいカードに応じてカスタマイズしてください。----1.《アサルト・シンクロン》の効果発動。手札の自身を特殊召喚し700自傷2.ダメージを受けたので《ガーディアン・スライム》の効果発動。手札の自身を特殊召喚3.アサクロンとスライムで《赤き竜》をS召喚4.《サイバース・ガジェット》を召喚し効果発動。墓地のアサクロンを蘇生5.アサクロンとガジェットで《マナドゥム・トリロスークタ》をS召喚し効果発動。墓地のアサクロンを蘇生。ガジェットの効果も使いトークン生成。6.《ライブラの魔法秤》を設置しトリロスと赤き竜を対象にP効果発動。6を宣言し、赤き竜のレベル-6、トリロスのレベル+67.トリロスを対象に赤き竜の効果発動。22:19)ベアルクティ役立ち構築テクニック4コスト編(赤いのと青いの)ベアルクティデッキを構築する際に一番始めに直面する壁は、リリースコストの確保です。コストにはレベル7以上のモンスターであればあらゆるモンスターを利用できますが、構築の方向性ごとに適したコストは違いますので、代表的なモンスターのメリットデメリットをまとめておこうと思います。構築の一助にしていただけると嬉しいです。《ベアルクティ》モンスターを大量に採用すれば、手札にコストと展開したい《ベアルクティ》モンスターの両方を引きやすくなります。メリットは《ベアルクティ-ミクタナス》を使いやすくなる点でしょう。《ベアルクティ》チューナーと同時に引き込めれば、相手ターンに妨害を行うこともできるかもしれません。墓地に《ベアルクティ》モンスターがたまりやすくなるので、各種蘇生カードを使いやすくもなりますね。デメリットはディスアドを直接取り戻せていない点につきます。《ベアルクティ・スライダー》や《サルベージ》を使うにしてもワンテンポ遅いですし、《ベアルクティ》デッキの弱いところがもろに出てしまいます。水属性の《ガーディアン・スライム》は《真なる太陽神》や《古の呪文》とともに採用することで2枚分のコストとして働きます。メリットは属性が水属性なのが《ベアルクティ》モンスターと共通しているので各種サポートを共有できる点と、《真なる太陽神》による攻撃制限や《ラーの翼神竜》の超火力、《ラーの翼神竜-球体形》での切り返しなどのラーギミックが扱えるようになる点です。《氷結界》と《氷水帝エジル・ラーン》との相性も抜群であり、《ベアルクティ》ギミックに足りたい部分を的確に補ってくれます。デメリットは即座に2枚分のコストにはなれない点です。《ベアルクティーミクポーラ》とこのカードが手札にあったとしても、相手ターンに妨害を打つことはできません。《疾走の暗黒騎士ガイア》は《カオス・ソルジャー》モンスターとともに採用することで2枚分のコストとして働きます。メリットは即座に2枚分のコストになれる点とフィールド魔法の《混沌の場》によるサーチに対応している点です。後攻0ターン目に引き込めれば妨害につなげやすいです。《ベアルクティ》はフィールド魔法を扱うことの多いデッキなので、サポートを共有できるのは優秀です。デメリットはリリースにしか対応していない点です。《ベアルクティ・ディパーチャー》の手札コストにしにくい点は注意しましょう。機械族の《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》は《リボルバー・ドラゴン》等を採用することで2枚分のコストして働きます。メリットはターン1制限がない点とどこから墓地に落ちても効果が発動できる点です。リオス》の無差別墓地送りにも付加価値をつけやすいです。《セリオンズ“キング”レギュラス》で装備した場合もアドを稼げます。デメリットはサーチ先のカードがコスト以上の役割を持ちにくい点です。サーチ先を引いてしまうとこのカードのメリットが薄れてしまうので《雪花の光》でデッキに戻したりなどの工夫は必要です。》は《エクスプロードヴァレット・ドラゴン》とともに採用することで2枚分のコストとして働きます。メリットはどこから墓地に落ちても効果が発動できる点と《ヴァレット・シンクロン》をサーチすることでチューナーを確保できる点です。《天極輝士-熊斗竜巧α》の登場で非チューナーが場に並びやすくなったため、チューナー確保の価値が飛躍的に高まりました。《シンクロン》名称の確保にもつながるため、勇者シンクロンに採用すると強いシナジーが見込めます。デメリットはターン1があることでしょうか。長期戦になることは少ないので、気にならないと思います。》はフィールドに破壊できるカードがあれば毎ターン回収可能なコストとして働きます。メリットは《儀式の下準備》に対応している点と破壊がメリットになるカードを採用することで、コンボ性の高い動きが可能になる点です。《機皇枢インフィニティ・コア》を破壊する動きが強力です。デメリットは即座に2枚分のコストになれない点と破壊する対象がないと役に立たない点です。コストにはほかのモンスターも併用すべきでしょう。》はフィールドにコストにできる魔法罠があれば2枚分のコストとして働きます。メリットはこのカード自体が《スキルドレイン》などのロックカードに強い点と状況を選びにくく枠が少なくても採用がしやすい点です。》と似ていますがあちらと違い自身をアタッカーにできたり、レベル10であるため《七精の解門》の回収効果を発動できたり、厄介なモンスターを除去できたりと器用に使うことができます。デメリットは即座に2枚分のコストにできない点と墓地に送るコストがないと回収できない点です。《氷結界》を採用しておくと使いやすいでしょう。カルピポニカ》やGSで強力な《機巧蛇-叢雲遠呂智》などがいます。ほかにもいいカードを知っている方いたら教えてください。それと《サイバー・エンジェル-弁天-》のレベルがなぜ7じゃないか知っていたらぜひ教えてほしい。解説内で「ガーディアン・スライム」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。手札に加える強み■《ダークジェロイド》、《融合派兵》などで出した《クリッター》に《トランスターン》を使い、《地獄詩人ヘルポエマー》や《メルキド四面獣》を出す。《クリッター》の効果が発動するならば《ガーディアン・スライム》を手札に加える。弱点■基本的にダメージを食らってから《ガーディアン・スライム》が出て来るので、単純にライフが足らずに押し切れない場合があります。カスタマイズA:押し切られた後、《ガーディアン・スライム》を出せるライフを残させるため+ラーの効果を使うためです。23:00運用方法また《ガーディアン・スライム》も手札、フィールドから墓地に行けば上記二つのカードをサーチ出来ますし、最悪ある程度しのげます。19:51強みレベル5以上の水属性――、つまるところ《ガーディアン・スライム》をサーチします。カスタマイズ《ガーディアン・スライム》は儀式召喚にも使えるとは言え微妙な線。06:49運用方法守りのカードとして《ガーディアン・スライム》を採用し、《クリスタル・ガール》のサーチ先として《大皇帝ペンギン》と分岐できるようになっています。20:30カスタマイズお安くしようと《ガーディアン・スライム》を採用していませんが、できれば《氷結界》と一緒に採用してください。21:08強み《ゴーストリック・フロスト》や《ゴーストリック・ランタン》等の効果、追加で《ガーディアン・スライム》を利用して相手の攻め手を遅らせる。20:41強み場ががら空きになってしまい直接攻撃された場合や《業炎のバリア-ファイヤー・フォース-》でダメージから繋いでいく、《神・スライム》要員でもある《ガーディアン・スライム》。23:48強み・《火炎地獄》から《ガーディアン・スライム》出せて最終的にラーの翼神竜になる。20:28運用方法特に活躍するのは《神・スライム》。《ガーディアン・スライム》《メタル・リフレクト・スライム》から特殊召喚を行える事ができる。13:25強みなお、展開自体は《ガーディアン・スライム》を経由した《神・スライム》を利用する方向。11:39運用方法《ベアルクティ》モンスターのコストには《ラーの翼神竜》を中心としたギミックを採用しています。効果は他のコスト候補に比べて強くはなかった《ガーディアン・スライム》ですが、《氷水帝エジル・ラーン》の登場でコストにできる水属性であることや、サポートを受けられる《氷結界》の重要度が上がったことで一気に採用したいカードになりました。弱点安定感を手に入れた反面、パワーは控えめです。《ガーディアン・スライム》のサーチはターン1回ですし、《幻魔》ギミックも手札コストがいる割にはやっていることは《おろかな副葬》と変わりません。09:42強み《ガーディアン・スライム》や《真なる太陽神》を利用して手札を揃えて行く。「ガーディアン・スライム」が採用されているデッキ★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。悪夢の拷問部屋の新規ボケ。:対応範囲が狭いため扱いにくい。《魔轟神獣コカトル》「妨害されにくいダメージステップで魔轟神効...Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。遊戯王ラッシュデュエル。