2018/06/24SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINE部屋の掃除の傍らで、リライト記事を整理するRyoです。止めるな!■強さと弱さは表裏一体、かも。■終わりにはじめに自分なりに凝った(というかマニアック?)なシリーズにしたいRyoの研究室その2、です。主役はこの人、バルキリーとにかく強いです!体力(HP)が下方修正されて弱体化したものの、その強さは健在です人気に陰りの無いバルキリーについて考察してみましょう■ステータス確認バルキリー(TH9のMaxLevel4)の基本ステータスは次の通りです。2種類存在する範囲攻撃ユニットといえば、バルキリーの他にはドラゴン(ベビドラ)やウィザード、ボウラーなどがいます。このうち、ドラゴン系とウィザードは、範囲攻撃とは言いつつも、「同じマス内」の「ユニット」に対して同時にダメージを与えることができる仕様になっています。その結果次のように整理することもできます・同じマスではなく、隣り合っている攻撃対象には同時にダメージを与えられません。・同じマスに重なり合うことができるのは「設備」ではなく「ユニット」なので、複数の設備を同時に攻撃することもできません。円状範囲攻撃バルキリーは自分に接した設備に対しては「同時」にダメージを与えることができますボウラーは、岩がバウンドした先の設備に対して「同時」にダメージを与えることができますこの2種類のユニットは、ユニットに限らず、複数設備の同時破壊を実現できるユニットになります。これこそがバルキリーの強さの秘密の正体です。一度の攻撃が複数設備に届くことで、実際の攻撃力はステータスの2倍と考えてよいのです。(注意!バルキリーは、厳密には、「前後(直線上)」の二つの設備に同時攻撃可能です。)もちろん、バルキリーの範囲攻撃が通用しない配置も存在します。これは後に考察します。■足を止めるな!バルキリーは初撃速度がほぼ0秒です多分、全ユニットで最速ではないでしょうか。その場に留まって次の攻撃を繰り出すまでには1.8秒の時間が必要です。一発殴って冷静になっちゃうのだと思います。攻める側としては、バルキリーを冷静にさせてはいけません!ともかく、バルキリーは敵に接近したら、最速で攻撃を叩き込んでくれます!!バルキリーの迷いのなさが、破壊速度を異常に高くする秘密の一つです!この一撃目と二撃目の時間差は、強さと弱さの境目になります■強さと弱さは表裏一体、かも。始まる哲学的なお話、ではありません勘の良い読者様には見抜かれていると思います。バルキリーの強さの秘密は、それぞれ条件付きのものなのです。条件を満たさない場合、バルキリーラッシュは驚くほど簡単に敗北することがあります。それを分析すれば次の通りです。1設備が密集していない配置に対しては、円状範囲攻撃の恩恵が受けられません。2一撃で粉砕できなかった場合は、その場に立ち尽くして無防備なままダメージを受けます。上記のうち、1の条件は配置の問題なので攻撃側でコントロールすることができません❌そもそもバルキリーラッシュが向いていない配置なので、他の戦術を選ぶことも視野にいれて良いと思います。2の条件は攻め方の問題なので攻撃側でクリアすることができます⭕では、「一撃粉砕」の条件について考えてみましょう。■何人揃えば大丈夫?各設備に対して、何人揃えば一撃粉砕可能でしょうか?バルキリーの一撃の攻撃力が239.4ポイントなので、どんどん計算していきましょう!!赤字が必要な人数です2行目に青字で表示しているのはレイジ状態(646.38ポイント)で必要な人数です。≒4こうして数字にしてみると、どんな印象でしょうか?私はやはり「壁」の強さに目が奪われます。壁は、仕切り方次第で3〜4箇所を自力突破しないといけないこともあります。バルキリーラッシュ最大の障害はやっぱり堅い壁だった、ということでしょうか。バルキリーたちが、接地したエリクサタンクと兵舎の間に入り込んで、同時にダメージを与えていますこれはもう一歩進んで、エリクサタンクとダクエリポンプが同時に破壊された瞬間です。一度で複数設備が消えるのはバルキリーラッシュの強みですね!この場所ではバルキリーは攻撃を開始しません。最寄りの設備が「複数設備に攻撃できる対象」に含まれる場合、バルキリーは最寄りの設備を回り込んで複数攻撃可能な場所まで移動します図示すると下の画像のイメージになります。予想通りの動きですね。理屈は同じなので、どんどん追いかけましょう!見ていて爽快ですね!いかがでしょうか。バルキリーの動き方は全ユニットの中でもかなり特殊です。「ラッシュ(集団)」でコントロールするにあたって、回りこみの法則を把握しておくと良いと思います!!■終わりにバルキリーの強さを分析した結果、大きな集団になればなるほど強く、壁で集団が分散されると弱くなる傾向がはっきりしました。配置の相性や、サイドカットの深さ、呪文の組み合わせなど、バルキリーの強みを発揮する戦術を編み出していきたいですね。続編の戦術記事はまた改めて。【クラクラ空攻め研究室~別室TH10・11】たかが5枠されど5枠。変化をつけたいゴレのお供ユニット考察。【ゴレの挙動3タゲ→5タゲ?】2017.10アプデでゴレの挙動が変更された可能性。簡単な検証を試みた踏み台記事。【ゴレの挙動3タゲ→5タゲ?】2017.10アプデでゴレの挙動が変更された可能性。簡単な検証を試みた踏み台記事。Q&A】1.エターナルトームを簡単に整理。2.vsバネトラップ検証。【深掘り1】ゴレウィズを深掘りする。「前後」を軸に連携せよ!時間差を読む。Leader楽しくなけりゃゲームじゃない!をモットーにスケルトン工房を立ち上げました。ブログ媒体でも”楽しさ”の広がる活動が出来たらうれしいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は反映されないことをご注意ください。(2)人気記事1【スパセルID使用】サブアカウント作成方法!必要なものはメールアドレスだけ!1つの端末で複数アカウントをプレイ!2【クラクラ空攻め研究室】ラヴァバルが全く上手くいかない人へ(入門編)3【スパセルID使用】1つのアカウントを複数の端末で遊ぶ方法と注意点!?用心するならログアウト!4【今更情報】フレンド対戦の基本的なやり方。2021.87【クラクラ攻略】クイーンの基礎。”3マス施設”への限界射程距離を確かめてみる。ごゆっくりお楽しみください。(全ての質問にお答えできないこともあります。止めるな!■強さと弱さは表裏一体、かも。2021/08/31【クラクラ雑記】苦いメインディッシュ。鼻を摘み水で押し流す話。2021/07/30POPULAR1【スパセルID使用】サブアカウント作成方法!必要なものはメールアドレスだけ!1つの端末で複数アカウントをプレイ!2【クラクラ空攻め研究室】ラヴァバルが全く上手くいかない人へ(入門編)3【スパセルID使用】1つのアカウントを複数の端末で遊ぶ方法と注意点!?用心するならログアウト!4【今更情報】フレンド対戦の基本的なやり方。