今回SVでのランクバトルシーズン1にて、最終48位というとても良い結果を残すことができたので構築記事を書かせて頂きました。あけましておめでとうございます。SV初シーズンお疲れさまでした。皆さんはじめまして、くろるりと申します。簡単ではありますがSVランクマのシーズン1で使用していた構築を綴っていこうと思います。※必要だと思われる技のPPだけ最大まで増やしてます。はじめまして、イチゴと申します。シーズン1お疲れ様でした。初めまして、お久しぶりです。筆者がウルトラサンムーンぶりにレートをして、そこそこな勝率(27-14)でマスターになれました。受けループというpt自体がダメージ感覚やサイクルを理解す前か...受けループで使用するポケモン受けループでよく使われるポケモンの持ち物・技構成・テラスタルを書き記していきます。:瞑想、卵産み選択:火炎放射、マジカルシャイン、ハイパーボイス、シャドーボール、冷凍ビーム、ステルスロック、投げつける、地球投げ特殊受け最有力候補。受けループを使うならハピかラッキーのどちらかは確定。げつける、火炎放射などにするか、投げつけるを切ってステロか2ウエポンにする型が多い。Bを切ってCに振る個体もいる。攻撃技は、サーフゴーを見る火炎放射、サザンドラを見るマジシャ、身代わり意識のハイボなどが候補。テラスタイプはアシストパワー、サイコショック、ルミナコリジョン対策の悪が主流。げ選択:シャドーボール、火炎放射、マジシャ、ステロハピナスより硬いことが最大の利点。単純に耐久が高くて便利です。トリックされると弱くなります。地球投げ入れるならゴースト対策にシャドボ推奨。サーフゴー等に投げて、瞑想や卵産みをしてきます。特殊はハピナス(ラッキー)、物理はクレベースで受けるのが基本。厚底ブーツがないとステロがきついのでほぼ必須。テラスタイプはドドゲザンを意識して鋼を半減できる格闘か水。ボディプレスの威力が上がる格闘が主流。氷技は、威力の高い雪雪崩、安定のアイススピナー、接触しないが命中不安の氷柱落としの3択。頑丈で一撃必殺が効かないのも便利です。初心者はとりあえずハピナスとクレベース選出しておけばオッケー。選択:毒毒、毒びし、ステロ、地震、毒突き、岩雪崩、のろい、ど忘れ、眠る天然特殊受け。ラウドボーンや蝶舞ウルガモスを止めることができます。後ジバコイルにもそれなりに強いです。黒いヘドロを持たせるならテラス毒、塩漬けやシャドボのDダウン・悪の波動の怯み対策でおんみつマントを持たせても良きです。おんみつマントを持っていてもキョジオーンの地割れはケアできません。霊テラス呪いもキツイです。1は特殊受け特化の基本型です。ステロや毒を入れても良いですし地震も便利ですが、自己再生と眠るの両採用でTOD狙いも良きです。2は防御=特防になる振り方。「天然+のろい+ど忘れ」で相手を詰ませることもできます。その場合、攻撃技は岩雪崩やアクアブレイク。受けループ以外でも見かけるようになってきた型でもあります。ど忘れ、のろいの片方だけを入れて地震+岩雪崩にするのも強い。テラスタイプは、水ロトム・宿り木・胞子・地震を見れる草テラス、エスパー対策の悪もあり。再生力が強い受けループの駒。毒を入れたり黒い霧で積み技をリセットできたりすることが強み。ウルガモス対策にも良きです。毒毒する→アンコールされる→メンタルハーブ発動からの自己再生連打ができると話題になりましたが、最近の炎の渦カイリューは鋼テラスしてくるのでキツイ。熱湯の代わりになる冷や水の使用感は微妙です。再生力がクッションとしてとても強いので、サイクルで使いやすいのが良き。防御に振る個体の方が多い印象。テラスタイプは、地震を透かす飛行か、竜技対策のフェアリー。水ロトムに強く、ガッサ対策にもなる良ポケ。地団駄の威力を2倍にできる。想像以上のダメージを与えることが可能。突撃チョッキを持たせ、相手のトリックで突撃チョッキを押し付ける動きも可能。チョッキを持たせる場合は「ヘド爆、ギガドレ、地団駄、何か」にすると使いやすい。トリックやはたきおとすをされる前提で毒毒を入れてる人もいます。身代わりミミッキュ対策で種マシンガンを採用する個体も存在しているそうです。その場合は攻撃に振ります。クリアスモッグで積みリセットも可能。ヘドロ爆弾の3割毒も強い。:地割れ、眠る選択:雪雪崩、寝言、あくび、のろい、ウェーブタックル天然物理受けポケモン。物理ポケモン全般、特にコノヨザルに強い。ガブリアス、セグレイブ、マリルリにも選出しやすい。1試合で地割れを3~5回は使うこともあるため、地割れだけで勝てる試合もあるくらいパワーを秘めてます。受けループ対策していないパーティーなら簡単にボコすことが可能。受けループでの採用率はやや低め。クレベースに物理面を任せる人が多いのだろう。物理耐久もクレベースの方が高いし...。ドラゴンたちの鉢巻逆鱗を受けきれないのでフェアリーテラス推奨。ガブの地面テラス鉢巻地震は無理、地割れ対策も兼ねて飛行テラスもあり。モロバレルを採用しないなら草テラスもあり。寝言や地割れを切ってのろいにするのもありかな。天然物理受けポケモンその2。風船を持つことでカイリューの神速+地震を透かすことができ、ゴーストタイプなので炎の渦から逃げることもできる。