これで22のアトラクションで800億円ぐらいになるでしょう。おおまかに、どんなアトラクションができそうか考えてみました。(一部、本家のニンテンドーランドと被っているものもある点はご了承下さい)・スーパーマリオの世界観を活かしたアスレチックアトラクション(大)やはり任天堂の顔と言えばマリオです。マリオシリーズのユニークなステージを実際に巡ることができれば、非常に魅力的なものになるでしょう。・ドンキーコングのジャングルコースター(大)草木が生い茂るジャングルを、トロッコ型ジェットコースターで疾走するアトラクション。ゲーム内のドンキーコングもトロッコに乗って冒険しますから、臨場感は抜群だと思います。・ポケモンズー(大)様々なポケモン達の姿が観察できる動物園風アトラクション。モンスターボール型カメラでポケモンを撮影できるようになると面白いかもしれません。・マリオカート(大〜中)リアルにカートに乗って楽しむマリオカート。コース(地面)が電子パネルになっていて、?ブロックの上を通過するとアイテムを入手。キノコ=数秒間最高速度がアップ。カメの甲羅=他プレイヤーのカートに当てる(本当に投げるわけではなく、電子パネル内のギミック)とスピンさせられる。バナナの皮=その場に設置、設置後にその上を通過するとスピン。ゲームさながらの内容が楽しめそうです。・ルイージマンション(中)いわゆるお化け屋敷。オバキュームで幽霊を退治しながら進む。・メトロイドシューティング(中)ビーム銃を持って、迫り来るメトロイド達を撃破するシューティングゲーム。プレイヤー同士の対戦も盛り上がりそう。・スターフォックス(中)戦闘機に乗って敵機を撃破するシューティングゲーム。・ハイパーWiiFit(小)巨大なバランスWiiボードに10人ぐらいが乗って行うバランスゲーム。・ニンテンドーゲームセンター(小)実際のゲームセンターで遊べるような非常に小規模なオリジナルゲームを多数取り揃えたゲームセンター。・ニンテンドーミュージアム(小)過去に発売された任天堂のゲームハード&ソフトを全て展示。発売されたものだけでなく、開発段階でボツになった試作品などもあると面白そう。この他にも、アトラクションはまだまだ考えられるでしょう。今までコントローラを使って遊んでいたゲームの数々を、実際に体感できることは、非常に魅力的だと思います。ニンテンドーランドは赤字続きの任天堂を救えるか?オリエンタルランド(東京ディズニーランド運営会社)の2011年度決算によると、ホテルなどを除いたテーマパーク事業の売上げが3000億円弱で、利益は約560億円です。これは東京ディズニーシーも含めた数字ですので、東京ディズニーランド単体の売上げは不明です。売上げが1800億円で、利益が336億円です。ニンテンドーランドがその半分と仮定するならば、売上げは900億円、利益が168億円となります。充分に貢献できる数字と言えるかもしれません。上手く行ったら、後に2つ目3つ目を開設(海外展開など)するようにすれば、リスクヘッジとして有効でしょう。いくらリスクを抑えたとしても、やはり相当な資金が必要になることは間違いありません。ニンテンドーランドのポテンシャルは、そのリスクを負うだけの価値があると思います。とも足を運んでみたいものです。ゲームに関するクイズコーナーを作りました。お気軽に挑戦してみて下さい。