REMASTER』に登場する職業、「ダークハンター」についてステータスなどの基本データとスキル振りの一例を紹介します。スキル振りについては、引退なしLv70(MAX)時の「72スキルポイント」を基準にしています。控えめですが素早さが高く、相手に先んじて色々なバステを撒けるのは強みと言えます。得意武器は封じの鞭と状態異常の剣。どちらも前列用武器なので、後ろに配置しないよう注意。鞭は「封じ」による敵の行動阻害が得意で、状態異常に比べればボスにも通りやすいほうなので強敵との戦いでは存分に活躍することができます。条件付きですが作中屈指の高火力技も保有。剣には状態異常系のスキルが多いものの、HP吸収技がかなり優秀なので使い勝手としては鞭よりもスタンダード。状況によってバステも狙える、といった感じです。どちらの場合も高いTPからスキルを連発できるので、総合的に見れば火力も十分。逆に言えば、攻撃スキルを使いこなしてこそのクラスとも言えます。採取-/10「アナコンダ」以外の鞭スキルを余さず取った、縛り特化型のアタッカー。序盤はまずいずれかのボンテージ系を取って、通常攻撃以外もできるように。その後はTPのバランスを見て伸ばしていくと良い感じです。敵の頭技はやっかいなものが多いので、「ヘッドボンデージ」を優先するのがおすすめ。「エクスタシー」は一人で全縛りを入れるのが難しいので、パーティ次第。条件さえ整えばLv1でも桁違いのダメージが期待できます。「ジエンド」はLv10で撃ちたいスキルなので、終盤で一気に習得するのが良さそう。どの鞭スキルも、BOOSTして追加効果の発生率を上げたいので「ブーストアップ」も習得。鞭には唯一の雷属性武器があるので、通常攻撃をBOOSTしても強いです。採取-/10状態異常系を抑え気味に、使いやすさを考慮した剣アタッカー。「ドレインバイト」さえあればしばらくはやっていけます。前衛職の中では柔らかめなダークハンターの弱点を補える良スキル。順当にLv10を目指したいです。「ヒュプノバイト」も使いやすいので、余裕があれば上げていきたい。以降は「カタストロフ」を目指して「剣マスタリー」を伸ばしていく感じ。火力面では「トラッピング」のダメージ倍率がかなり高いので、前列の被弾回数が増えてきたら習得して伸ばしていく事も視野に入れておくと良さそうです。「憤怒の力」も微妙に振っていますが、こちらはおまけ程度。一応、ドレインバイトのリカバリー力を高めるというシナジーもあります。©SEGACommentsコメントひとことどうぞ。ワンダーゲームタイトル。