【ドラゴンボールザブレイカーズ】戦闘力5だと思っていましたが...。2021.12.05【ドラゴンボールザブレイカーズ】戦闘力5だと思っていましたが...。オープンベータ感想(サバイバー側)ツイートシェアはてブ送るPocketはじめにオッス。今回はドラゴンボールザブレイカーズのβテスト当選したので感想を書いていこうと思います。写真:戦闘力5のイメージ最初はビビりながら作業を進めてセルに餌にされるゲームだと思ってましたが...写真:自ら戦いに行く戦闘力5気づけば自らセルに殴り込みに行くことが増えてました!短い文ではありますがβテストに参加して分かった魅力やポイントをご紹介します。・まとめ、製品版が出るまでに気になること。ゲーム概要このゲームは1対7のオンライン非対称のアクションゲームとなります。Groundsのような鬼側と逃げる側に分かれてそれぞれの勝利条件達成を目指すゲームです。戦闘力を持たない人々(名もなき一般人やウーロンのような)が「サバイバー」という位置づけです。世界観としてはあらゆる時代や場所が混ざり合った空間「時の綻び」に巻き込まれたサバイバー達がタイムマシンによる脱出を目指す物語となっています。大まかな進行は公式がシステム紹介をしてくれているのでそちらを見たほうがわかりやすそうなのでリンクを貼っておきます。・レイダーを撃退する。・サバイバーを全滅させる。・時間切れまで追い込む(たぶん)サバイバープレイ感想レイダーに関しては一度もプレイすることがβテスト中できなかったのでサバイバー側の気づきや感想をいろいろ書いていこうと思います。ポイント1:レイダー撃退がアツい!今作ではマップ上に点在する「チェンジパワー」を集めることで「ドラゴンチェンジ」が発動可能となり、それによって一定時間原作戦士たちの力を借りることができます。本来であればレイダーに対して無力なサバイバー達ですがこれによって逃げたり、時間稼ぎをしたり、迎撃することができます。ここの迎撃というところがミソでレイダーのレベルが完成しきっていない状態、セルでいうところの第1形態や第2形態の時かつこちら側のチェンジパワーレベルが2,3の状態のサバイバーが複数人いた場合は逆にこちらから殴り込みに行くことができます!写真:スクショが荒くて申し訳ないのですがセルをボコるサバイバーチーム。非対称型対戦ゲームの場合基本的にはサバイバー側は「脱出」が主な勝利条件となっており、逃げまわることがほとんどですがこのゲームの場合殴り込みに行くことができます。この要素はかなり独自な要素だなと感じました。戦闘に関しても空中を飛び回りがら気弾を打ち合ったりかめはめ波やどどん波、魔貫光殺砲、ギャリック砲といった必殺技をぶっぱなしたり、近接では原作さながらの高速の殴り合いを披露したりとドラゴンボールの派手さや爽快さをかなり取り入れているように感じました。逃げ回る側とは思えない爽快感あふれる勝ち方ができるのも本作の魅力だと感じました。ポイント2:シェンロンがアツい!ドラゴンボールらしさの要素としてシェンロンを呼び出すことができます。これまたフィールドに散らばるドラゴンボールを集める、祭壇にささげることで呼び出すことができるのですがシェンロン召喚からの流れがアツいです。写真:紆余曲折を経てドラゴンボールを集める!その後、マップ上にいくつか存在する祭壇にドラゴンボールをささげることでシェンロンを召喚することができます。写真:召喚まで少し時間が必要なためその点は注意。写真:シェンロンキター!二つのうちどちらかを選ぶことになりますがよりアツいのは「もっと強くなりたい!」こちらを選択すると...写真:ほぼベジータ見た目も戦士たちと同じになり戦うことができます!制限時間なしかつ圧倒的な性能でレイダーと戦うことができます。写真:めちゃくちゃわかりにくいですが右端がベジータ逆にレイダー側に奪われて使われてしまうリスクも抱えているのですが、仲間たちと意識合わせをしながらそろえることができたときの爽快感は一塩です!写真:集まってきたらエモートを使って積極的にアピールしてみよう!ポイント3:エリア破壊がアツい!今回はレイダー側が遊べなかったのでサバイバー視点となりますがレイダー側がレベルを上げるごとにエリアを破壊することができます。写真:レイダーの手によって少しずつエリアが破壊されていきます。(赤箇所が破壊された場所)写真:破壊された場所はマグマとなり侵入不可能に。ゲームとしてもサバイバー側の選択肢を狭めるだけでなくドラゴンボール的にも圧倒的な破壊力を一般市民サバイバーとして体験することができる点がすごく気に入りました。ゲームの進行としてもクライマックスへ向かっている感じが高まりテンションが上がります。叶うならレイダー側として破壊する側を体験したかった...まとめ、製品版が出るまでに気になること。総評としては非対称型アクションゲームの魅力にドラゴンボール特有のスパイスを程よく混ぜ込んだゲームといった感じでした。どちらかといえばカジュアルな内容となっているように感じ、がっつりとした協力妨害しあうというよりはドラゴンボールっぽい豪快で爽快感重視な内容といった気がしました。気になる点としては後半になるにつれてサバイバー側の練度が高い人が増えることによってレイダー側の進化を待たずしてサバイバー側が攻め切ってしまうというようなレイダー側不利な展開が多くあった点があります。レイダー側の経験を積める機会がそもそも少ないためその点は今後製品版が発売されてきてから次第といったところでしょうか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。【ポケモンユナイト】まずはここから始めてみましょうRECOMMEND関連記事は見つかりませんでした。:CLOSEHOMEドラゴンボールブレイカーズ【ドラゴンボールザブレイカーズ】戦闘力5だと思っていましたが...。