上記のゲームに影響を受けている文章だが、とにかくこういう問題に対してあれこれ質問をぶつけていって解答に近づけていくわけだ。質問は解答が「はい」、「いいえ」などシンプルなものになるように質問しなければならない。上の例だと、「実は車は男にぶつかっていないのでは?」という質問はOKだが、「なぜ男は無事なのですか?」というのはNGといった感じ。現段階でも「男は超人なので車程度ではびくともしない」とか、「男は合気道の達人で車を受け流した」とか、「車に轢かれたショックで持病の腰痛が完治した」とか、解答は無限に引き出せるのだが、そこを推論で詰めていく。本来なら相手を用意して質問してもらうのがルールなのだろうがここは、適当に質問と解答を並べて書いてみる。「実は男は車にぶつかっていない?」→いいえ「男は轢かれて喜んだ?」→いいえ「車には人が乗っていた?」→はい「男は轢かれて怪我をした?」→いいえ「車は車道を走っていた?」→いいえ等々。ここでは男の状態からなぜ怪我をしなかったのかというあたりを疑問にぶつけてみた。ここまででも最初の道端を歩いている男に車がぶつかって来たのに無傷、というシュールなシーンにちょっと違和感というか、違った解釈が出てくると思う。「運転手は謝った?」→はい「周りに被害は出た?」→いいえ「ぶつかったのは男の背中だった?」→いいえ「運転手は一人だった?」→いいえ「車は一人乗りだった?」→はい後半、解答を知ってる状態で質問作るのも大変になってきたので、ヒントっぽいのをちらほら。これで解答に近づけるかどうかは実際にやってみないとわからないがまあ、いいかな。男は実際に車に追突されて、運転手にまで謝られているのに無傷、しかもぶつかったのは背中ではなく、もっと下の部分。車は一人乗りなのに、運転手は一人じゃなく付き添いがいたという矛盾も少し含んで解答の幅を狭めてみる。引っ張るほどのものでもないので以下解答。男を引いた車は赤子の乗る乳母車だった。余所見をしていた母親こと運転手は前を歩いていた男にぶつかってしまったが、男は笑顔で母親と赤子に挨拶して去って行った。無事に伝わっているとうれしいが。始めのうちは情報不足で「車に轢かれて無傷な謎の男」だったものが、いろいろ推論を重ねていくうちに「母子にやさしいダンディな男」に変わっていく。奇天烈な状況だった話が実は普通の出来事だったというふうに着地していくところにこのパズルの面白さが凝縮されていると思う。ここまできて思ったけど、運転手は一人のくだりが若干紛らわしい感じになっているのと、この問題流行っていたころにどこかで見たことがある気がしてきた。して上記のゲームかな、全部クリアしたのだいぶ前だし、なんかいろいろ質問見てたらそんな気が・・・。こんな水平思考パズルに挑戦してみるのはどうだろうか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。