オブジェクトと有機的オブジェクトを作成できます。マップを使用して高品質なテクスチャを生成し、ビューポートで正確に表示できます。ワークフローをサポート。ベイク処理を、効率的かつ直感的に行えます。エディタマテリアルの仕上げ、テクスチャの変更、鮮やかな色の使用などによって、写真のようにリアルに設計を表現できます。バリアントの表示を管理できる簡単なコントロール方法を有効にします。ライトと標準ライトを使用して、シーンを効果的に照らします。レンダラーでは、ライティング、マテリアル、カメラなどのシーン変更をリアルタイムで表示できます。ベースのカラー管理に対応。デバイス、明度、表示条件が異なっていてもカラーを正確に再現できます。プレビューを使用することで、設計の反復作業を減らすことができます。実世界のカメラの設定をシミュレーションできます。コンバータマテリアル、ライト、カメラ、レンダラー機能をシームレスに変更できます。パスをプレビューおよび調整できます。水、油、溶岩などのリアルな液体の動きを作成し、重力や衝突のエフェクトを再現できます。エフェクトを生成できます。ワークスペースを作成できます。スクリプトから既知の悪意のあるスクリプトを検出して削除したりできます。パイプラインをより緊密に統合できます。ライブラリオートデスクの広範なコミュニティを通じて、数百種類に上る業界の主要なサードパーティ製プラグインにアクセスできます。ゲーム、その他のオンライン環境で使用できます。