(静止画撮影)狙いたい被写体を指定し、シャッターボタンを半押しするとカメラ任せで被写体を追尾させることができます。被写体の状況に応じて、フォーカス枠が顔や瞳の位置にシームレスに移動します。(静止画)にして、静止画撮影モードにします。[コンティニュアスAF]を選ぶ。フォーカスエリア]→[トラッキング]から希望の設定項目を選ぶ。フォーカスエリア]の[トラッキング]で設定しているフォーカス枠を開始位置としてトラッキングを開始します。被写体に合わせて[トラッキング]を設定することで、ピンポイントで被写体を狙いたい場合や、高速で動く被写体の捕捉できる確率を高めたりすることができます。M]や[トラッキング:拡張スポット]に設定します。トラッキングを開始すると、周りの被写体の影響を受けずに、その選手にピントを合わせ続けられます。周囲に被写体がなく、動きの激しい被写体をトラッキングしたい場合には[トラッキング]の設定を[トラッキング:ゾーン]や[トラッキング:ワイド]に設定します。背景にピントが移動する可能性が下がり、被写体を捕捉しやすくなります。トラッキングを行っているトラッキング枠の位置をトラッキング開始エリアの位置に変更し、迅速に被写体を捉える([フォーカススタンダード])サッカーの撮影など攻め込む選手の前に空間を開けて撮影したいシーンでは、空間を開けたい位置が入れ替わるたびにトラッキング開始エリアに合わせて構図を変えるか、追尾を開始するトラッキング開始エリアの位置を移動させる必要があります。トラッキング中に迅速にトラッキング開始エリアを切換えたい場合には、トラッキング中にカスタムキーに[フォーカススタンダード]を割り当てたボタンを押下すると追尾中のフォーカス位置にトラッキング開始エリアを移動することができます。(静止画)にして、静止画撮影モードにします。[コンティニュアスAF]を選びます。カスタムキー/ダイヤル設定]を選び、機能を割り当てるボタンを選択後、[フォーカススタンダード]を設定します。撮影中に操作可能なボタン([マルチセレクターの中央ボタン]、[AF-ONボタン]、[AELボタン])への割り当てがおすすめです。お買い上げ時の設定では、マルチセレクターの中央には[フォーカススタンダード]機能が割り当てられています。撮影したい選手を右側でトラッキング開始。選手の動きに追従しトラッキング枠も左に移動します。通常ではAF動作を停止するとトラッキング開始エリアは前回追従を開始した右側になります。このタイミングでカスタムキーに割り当てた[フォーカススタンダード]を押すと、トラッキング開始エリアを左の追尾中のエリアに変更することができます。このため追尾開始のためにフレーミングを変更したり、フォーカスエリアの枠を動かしたりする操作が必要なく迅速に次の追従を開始することができます。(静止画)にして、静止画撮影モードにします。カスタムキー/ダイヤル設定]を選び、機能を割り当てるボタンを選択後、[押す間トラッキング]を設定。[DMF]のいずれかを選ぶ。フォーカスエリア]の設定が[トラッキング]に切り替わります。フォーカスエリア]の設定がそのまま引き継がれます。狙いの選手が迫ってきたら、シャッターボタンを半押しのまま[押す間トラッキング]を押すトラッキング中は、構図のバリエーションが可能トラッキングを中断し[スポット]で被写体を追従したいときここでは[トラッキング中エリア枠表示]を[入]に設定した状態で説明いたします。トラッキング中にはトラッキング枠とトラッキング開始エリアの両方が表示されます。[スポット]の位置を被写体を捉えやすい位置に設定。[押す間トラッキング]のカスタムキーを押しながら、シャッターボタンを半押しした状態で、「A」を追従する。トラッキングの対象を被写体を「B」に変えたい。[押す間トラッキング]のカスタムキーを離し、予め設定しておいた[スポット]で「B」を追従。意図したタイミングで[トラッキング]と[スポット]の切換が可能。使い方ガイドあらかじめ[顔/瞳AF]の設定項目で顔や瞳にピントをあわせるように設定しておくと、トラッキング機能で被写体を追従中に顔や瞳が検出された場合、フォーカス枠は自動で顔や瞳に移動します。遠くの被写体をトラッキングしている。被写体が近づき、顔を認識した場合、フォーカス枠は顔または瞳に移動する。被写体が人物の場合、[顔/瞳AF]の設定はこちらをご覧ください。被写体が動物または鳥の場合、[顔/瞳AF]の設定はこちらをご覧ください。Webページで使用している写真・イラストはイメージです。本機のサンプル写真ではありません。Corporation。