Engineを使用して背景を制作せいているアニメ「ノー・ガンズ・ライフ」の記事が公開されています。画像が大きいので細かな所まで見られるのがいいですね。Engineが使用していますが、背景以外では3dsMaxも使用されてるようです。偶然なのかガルパンと同じですね。よるCG背景班、3dsMAXとpencil+によるCGセル班に分かれ制作してる。この先、ノウハウの成長とともに表現の質も上がっていけるといいな。話数が進むにつれ、クオリティが上がるのがCGの面白さだね。2019緻密なモデリングによって作成された背景は、レンダリング時間がネックになりそうでした。使うことにしたのです。組み込まれている機能が充実しています。要素のセットアップを手軽に行えます。制作プロセスに柔軟性をもたらしてくれます。段階では、元素材をレンダリングし、コンポジットソフト上でカラーグレーディングなどを経て、世界観を構築したものをイメージボードとして演出陣に提示しています。上にカメラをカットごとに配置していきます。デザイナーが同時に一緒に決めていきます。300カット分のレイアウトと背景を同時に出力が可能になりました。アニメーターたちのために、ブループリントでシェーダーを用いて背景を線画として出力しています。背景に手描きのセルを配置しなければなりません。これは、コンポジットソフトで行っています。スペックにつきると思います。カットも背景を完成しているのですから。これはもの凄いことだと思います。名前メールアドレス(公開はされません。