大きな岩になるほどに。コケが生えるほどまでに。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。(PC-8801編)今週のお題「ゲーム大好き」ゲームは好きで、ゲーム歴も長い。PC-8801mk2FRを中学の時に買ってもらった。最初はサンプルプログラムを入力して円を描いたりして満足していたけど、そのうちゲーム機になった。その中でも好きだったのは三国志2これは、夜オールナイトニッポンを聞きながら朝までやってました。全部のシナリオを攻略し、それに飽きてプレーヤーを全員PCにしてどうなるかずっと見ていたり。蜀よりも呉の方が好きで、特に陸遜が好きだったなぁシルバーゴーストファーストクィーンを発売した呉ソフトウェアがだしたゴチャキャラシステムのpc88版。www.amusement-center.com日本のリアルタイムストラテジーの先駆ソフト。操作できるのは一人だけ他の15人のキャラは自由に動いていく。それでは軍隊として統制がとれないし戦えないので、どうやって思い通りに進めていくかを考えるのが楽しかった。一人一人に名前と性格があり、ステージが進むにつれて愛着がわいてくる。YouTubeこれは1・2両方やりこみました。2の針山がいやだったなぁ。ネットがない頃、ボスキャラの情報がなくて、弱点を知ったときは狂喜乱舞でした。スーパー大戦略PC98で出ていた大戦略2を指をくわえて眺めてた頃、やっとでた大戦略。攻略本もかって、追加マップも買うぐらいはまりました。ソビエトが好きでT-80とミグばっかり生産してました。あとはスウェーデンのドラケンとか。この辺は漫画エリア88の影響ですね。大戦略88もプレーしていました。smallLandで最短ターンを競ったり。7ターンで攻略できたはず。その時買った攻略本ウィザードリー1・2これもずっとやりました。全員忍者にしたり、わざとテレポートしたり、妖刀村正を探して、潜り続けたり。YouTubeソーサリアンは音楽がいいんですよね。シナリオが短編になっていて時間の経過があるので、キャラが死んでしまったり。魔法の混合を雑誌を見ながら試したりしてたなぁイース1・2イースも音楽がすばらしいです。1を終えたあと、2が天空の城と知って興奮したのを覚えてます。ボスキャラが弱点を攻略しないと倒せなかったり、半キャラずらしで攻撃したりしてました。フィーナが可愛かった。サバッシュ当時、パソコン雑誌といえばポプコムを買っていた。三遊亭円丈が中心となってゲームを作ることになった。このゲームの悲劇は、ゲームが出来る寸前で三遊亭円丈が喧嘩してシナリオを降りてしまったことと、パソコン雑誌が作ったゲームなので、他のパソコン雑誌で取り上げてくれなかったこと。(ログインとコンプティーク)それでもゲームは面白く、何回もクリアしました。エメラルドドラゴンサバッシュのメインプログラマーの亀ちゃんが社長になり、作ったゲーム。このゲームは雑誌主体じゃなかったので、いろいろなところで取り上げられた。鬼のような迷路のダンジョンがあったはず。YouTubeファンタジーI・IIゼルダのような謎解き主体のRPG。壁に落書きがあり、メモをして他のダンジョンに行くとパスワードだったり。戦闘では前衛と後衛に分かれて戦ったり。グラフィックはしょぼかったけど、システムとストーリーは面白かった。RetroGameシルフィードPC88のゲームでしゃべってる!と話題になったシューティングソフト。2Dなんだけど、スターウォーズのスタッフロールのように奥から敵が迫ってくる。このソフトのおかげで、テンキーをジョイスティックのように扱えるようになった。2.4.6.8で上下左右動かすシューティングなんてもう出ないだろうな。YouTube上海これをやるために、PC88用のマウスを買いました。ゲームより高かった気がする。山を崩し、手詰まりになればやり直し、同じ面を何度もやったりしました。テトリスBPS版のテトリス。アーケードや家庭用ゲーム機に出てなくて友達にやらせたら、毎晩うちに来て遊んでいったゲーム。その時の友達の彼女が今の奥さん。友達がゲームばっかりしているから、僕が彼女の相手をしていたんだよね。その時は何でもなかったんだけど、友達と奥さんが別れてからも、奥さんと連絡を取り合っていて、後日正式に付き合った。いろいろな意味で思い出深いゲーム。グラディウスいわずとしれたグラディウス。これも2468で自機を動かしました。YouTubeかわいそう物語www.youtube.com世界の中の7つの国には、それぞれ神がいた。神は、その国を治め、人々は平和にくらし­ていた。あの、悪魔の日と呼ばれる時が来るまでは。その日、7つの国では、1日中どこ­からともなく不気味なざわめきのような音が聞こえていた。それは、言葉のようにも思え­たが、7つの国のどこの国の言葉でもなかった。その音が鳴りおわり、その突如­、神は変わってしまった。金の神ネイカは、人々を金に変えていき、土の神ドードは、人­々の脳を食べ、太陽の神サンカルは、子供をいけにえとして差し出せと、言ってきた。多­くの人たちは、神には逆らえないとあきらめていたが、一部の者たちは神を倒す準備を、­着々と進めていた。時は流れ、ついに、神に立ち向かおうとする7人の若者が、現­れたのだった結局クリア出来なかった気がする。ラストが可哀想なのかどうかはわからず。ティルナノーグ自動シナリオ作成RPG。別れた仲間があとでひょっこりと再会したりして、自動シナリオとは思えない深い物語があった。戦闘が辛かった気がする。RetroGameローグトルネコやシレンなどの不思議のダンジョンシリーズの大元。何が面白いのといわれるけど、そこは想像力でカバー。貴重なアイテムに付加価値がついていたり、食料を探したり、して”,”がごちそうに見える不思議。これから発展して、PC88じゃないけど、アングバンドとか変愚番怒になった。hengband.ninja-x.jpたぶん人生で一番ゲーム時間を費やしたのが変愚番怒だとおもう。2ちゃんねるで一番最初にローグライクのスレッドを立てたのは俺。ガイアの紋章とかあるけど、語り尽くせないので省略。僕の青春時代の、愛すべきレトロゲームでした。-*-*-*-*-*-*補足記事を書きました。最近、テレビを見ないで本ばかり読んでいる。