撮影協力/家電のケンちゃんさまざまなメディアで話題を振りまくひろゆき氏は、歴戦のゲーマー(特にシミュレーションゲーム好き)でもある。そんな彼が、これまでの人生で出会ってきたゲームや今のゲーム業界について、じっくり語る連載コラムだ。*■今やゲームの定番ジャンルここ10年ほどで一般的な認知度が最も上がったゲームジャンルに「オープンワールド」があります。Horizon』といった海外メーカーのタイトル。キングダム』が大ヒットしました。オープンワールドはプレイヤーの行動に制限が少なく、車があればそれに乗って走行できたり、山があれば登ってそこでキャンプをしたりもできます。オンライン上のプレイヤー同士でのチャット機能もあります。近年、話題になることが多い仮想空間のメタバースで、ゲーム部分を特化させたのがオープンワールドと言えるでしょう。■『Starfield』で感じた行き詰まりただ最近、オープンワールドにユーザーも制作側も飽き始めているのかなって思うことがあります。"ネタ切れ感"とも言いましょうか。感じたのは昨年リリースされた『Starfield』という作品です。これ、ひと言で「宇宙が舞台のオープンワールド」なんですが、例えば、"火に対しては水が強い"といったRPGにおける定番の有利不利の原則があるじゃないですか。これって宇宙を舞台にすると成立しなくなっちゃうんですよね。成立させるには、ムダに説明を多くしたりして一般的なユーザーは純粋に楽しめません。オープンワールドって、ゼルダなら高い山に登って「すげー景色だなー!」という感動体験もウリになっています。このように"リアル"な世界と同じ感覚で感動を共有できるというのがこのジャンルの肝だと思っています。僕たちのほとんどがその体験を共有することが難しい「宇宙」を舞台にした作品の登場は、オープンワールドというジャンルが成熟しきっちゃって、新しい何かを体験できる作品が生まれにくくなっていることを示しているんじゃないかって気がしています。ちなみにオープンワールドというジャンルには入りませんが、みんなでオンライン上の仮想空間で冒険やバトル、麻雀を楽しめる『FF14(ファイナルファンタジーXIV)』は、"プレイヤーの行動に制限が少ない"という部分で僕がオープンワールドに求めるものの究極系なのかなと思ったりしています。FF14でプレイヤーが楽しんでいることを詰め込みつつ、難易度が上がっているのが現在のオープンワールドなので、「だったらFF14でいいじゃん!」となってしまうんですよね。2ちゃんねる』管理人。SportivaTOPPAGEこのページは株式会社集英社の週刊プレイボーイ編集部が作成・配信しています。週プレNEWSは、株式会社集英社が運営する週刊誌『週刊プレイボーイ』(毎週月曜日発売)の公式ニュースサイトです。男性の好奇心を刺激する幅広いジャンルの記事を毎日配信中。グラビア、マンガ、動画といったエンタメコンテンツも多数配信しています(いずれも無料配信)。無断で複製する事は法律で禁じられています。すべての著作権は株式会社集英社に帰属します。