スライム※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。Cで207、Aで388、SSで576です。はやい」と同じになる。すばやさ・かしこさの上限値がノーマルボディの0.8倍に減るというデメリットがある。スモールボディ、ノーマルボディ、メガボディ、ギガボディ、超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。)れいせい固定テンションが変化しない。攻撃を受けたとき、たまにカウンターで反撃する。与えるダメージは通常攻撃と比べて、小・中サイズは0.5倍、大・超サイズは0.25倍となる。他特性の「ギャンブルカウンター」と併せて同時に習得することはできない。中1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。全能力値の上限が下がる。○回行動」と併せて同時に習得することはできない。偶数ラウンドの最初に、敵全体を1ラウンド休みにすることがある。)いてつくはどう超ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体の有利な状態変化の大半を解除する。戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対してスカラがかかる。ダメージを与えてきた敵に対して、たまに、相手のMPを奪うことがある。MPを奪う場合は自分のレベルの2倍超になる。(回復上限値:250)ぐるぐるボディ、スヤスヤボディ、ビリビリボディ、ヘロヘロボディ、どくどくボディ、でろでろボディ、ミラクルボディ、マホキテボディ、タメキテボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。)一発逆転+100以上ラウンドの最初に、残りHPが1/8未満で発動し、自分のテンションが2段階上がる。)※特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。モンスター「エンペラン」の合体特技ベホマ味方1体を回復する。最小の基礎回復量は950~1050。かしこさが1500~3999の間で回復量が大きくなり、最終的な基礎回復量は1425~1575になる。した敵が起き上がる確率が10倍になる。組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。圧縮斬り5敵1体に重力系の物理ダメージを与える。与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)ベタドロン15敵1体に残りHPの1/6ほどの重力系呪文ダメージを与える。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:720)かしこさ+825最大MP+1640攻撃力+1655攻撃力が16上がる。かぶとわり70敵1体に物理ダメージを与える。守備力を0.6倍弱に下げることがある。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)最大MP+2490かしこさ+24120ベタロール150敵1体に残りHPの1/5ほどの重力系呪文ダメージを与える。TOP10フォースドハック(対策困難。