part.2part.1にて、任天堂がテーマパーク(ニンテンドーランド)を作るとすると、かなり魅力的なものができそうだという結論になりました。実際にテーマパークを作るとなると、膨大な資金・時間・人員が必要になってしまいます。赤字続きの任天堂にとって、無駄な投資は絶対に避けたいところです。テーマパークが実現された場合、一体どれぐらいの売上げが期待できるのでしょうか?それをシミュレートしてみましょう。施設の規模を決めたいと思います。あまりに夢物語になってもしょうがないので、現実的に可能なレベルで、かつ、最低限テーマパークとして運営する価値(利益的な意味で)がある規模にしたいところです。いうことで、ここは東京ディズニーランドの半分を目安にしましょう。全てを東京ディズニーランドの50%を目標にするということです。この半分だと900億円になります。任天堂の2011年度の売上げは6400億円でしたので、900億円だと約7分の1です。これぐらいであれば、現実的に投資可能な金額ではないでしょうか?東京ディズニーランドのアトラクション数は44ですから、その半分だと22です。比較的安価なアトラクションだと数億円のものもあるようで、正直、個々の建設費を推測するのは難しいです。900億円の内、アトラクション以外の施設に使う分を100億円と想定すると、800億円で22施設を建設することになるので、1施設あたり約36億円使えることになります。これだけあれば、そこそこのアトラクションができる気がします。任天堂キャラクターによる様々なアトラクションアトラクションの規模は様々でしょうから、ここは大雑把に3種に分けて考えてみます。