???※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。Cで207、Aで388、SSで576です。ギガボディサイズ超サイズになり、スキルを6種類まで習得できるようになる。通常攻撃や敵1体を対象とする物理攻撃で敵全体を攻撃できるようになる。(呪いの鉄槌・特攻・たいあたりは除く。)多くの特技で与えるダメージや回復量は1.25倍(上限9999)になり、混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が4段階上がる。系統テンションバーンの発動確率が2.5倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの2.5倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの2倍に増える。特技は相殺することも相殺されることもなくなる。スモールボディ、ノーマルボディ、メガボディ、ギガボディ、超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。受けるダメージの多くが3/4に減るが、光系の耐性が弱点になる。「光ガード+」で変化させることができないが、バーハ・フバーハは有効となる。)いてつくはどうラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体の有利な状態変化の大半を解除する。)ときどきシャッフル中ラウンドの最後に、まれにシャッフルを使う。他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。敵のみかわしを無効にする。超1ラウンドに3~4回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。全能力値の上限が下がる。○回行動」と併せて同時に習得することはできない。自分が攻撃するときだけ、相手の電撃系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。)ときどきバイキルト+50以上ラウンドの最後に、まれに発動し、自分に対してバイキルトがかかる。)秘めたるチカラ+100以上4ラウンド目以降の各ラウンドの最初に発動し、攻撃・守備・すばやさ・かしこさが増える。増える割合は、4~9ターン目で1.1倍、10ターン目以降で1.3倍となる。)※特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。1回目は選択した敵1体、その後、3回ランダムに敵1体を選んで(計4回)連続で雷系のダメージを与える。与えるダメージは250~350となる。相手の守備力を半分にしてダメージ計算を行う。組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。サイコピサロモンスター「アスラゾーマ」の種族特有スキルアスラゾーマ特技SP効果マヒャデドス5敵全体に最大の氷結系呪文ダメージを与える。最小基礎ダメージは190~210。かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)反撃ののろし15味方全体のテンションの状態を変化させる。対象モンスターのHPが減っているほどテンションは大きくなり、90%以上で「0」、75%以上90%未満で「5」、55%以上75%未満で「25」、30%以上55%未満で「50」、30%未満で「100」となる。冥王の呪い25敵全体に対して、HPやMPを回復すると、逆にダメージになってしまう状態にする。くじけぬ心、ラストスタンド、亡者の執念、てんしのきまぐれも発動しなくなる。いてつくはもん45敵1体の良い効果をほとんど打ち消す。みがわりも解除される。場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。修羅の獄110敵1体を斬りつけ、通常攻撃で与えられるダメージと同じだけHPの最大値をけずる。最大HPは1までしかけずれない為、この特技で敵を倒すことはできない。ダメージを2回連続で与える。最小基礎ダメージは1~53。レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは49~102になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)絶対零度200敵全体に氷結系の超最大級のブレスダメージと休み効果を与える。基礎ダメージは220~265。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)羅刹斬250敵全体に大きな物理ダメージを与える。与えるダメージは相手の並び順とサイズによって変わり、Sサイズ4体の場合、並び順の上から、通常攻撃の1.4倍、0.7倍、0.4倍、0.2倍のダメージになる。超サイズサイズは4回攻撃が当たり、合計で通常攻撃の約2.4倍のダメージになる。TOP10フォースドハック(対策困難。