ドラゴン※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。Cで207、Aで388、SSで576です。ギガボディサイズ大サイズになり、スキルを5種類まで習得できるようになる。通常攻撃や敵1体を対象とする物理攻撃で敵全体を攻撃できるようになる。(呪いの鉄槌・特攻・たいあたりは除く。)多くの特技で与えるダメージや回復量は1.25倍になり、混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が3段階上がる。系統テンションバーンの発動確率が2倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの2倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.8倍に増える。スモールボディ、ノーマルボディ、メガボディ、ギガボディ、超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。自分が攻撃するときだけ、相手の火系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。)プレッシャーラウンドの最初に、まれに発動し、敵全体を1ラウンド休みにする。中1ラウンドに1~2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。全能力値の上限が下がる。○回行動」と併せて同時に習得することはできない。)ブレスのコツ大ブレス系の特技で与えるダメージや回復量が1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。自分が息攻撃を行うときだけ、相手のすべての耐性を1段階下げる。耐性が無効・回復・反射の場合は変わらない。DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。通常攻撃で敵にダメージを与えると、相手のテンションを2段階下げて、自分のテンションを2段階上げる。他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。自分が攻撃するときだけ、相手の電撃系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。)いてつくはどう+100以上ラウンドの最初に、たまに発動し、敵全体の有利な状態変化の大半を解除する。)※特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。水系と風系の物理ダメージを与える。与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。自然系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。火の息2敵全体に火系のブレスダメージを与える。基礎ダメージは8~18。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:74)攻撃力+25つめたい息8敵全体に氷結系のブレスダメージを与える。基礎ダメージは16~22。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:77)最大HP+813発火20敵1体に火系と爆発系の体技ダメージを与える。基礎ダメージは35~45。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:113)おたけび30敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。攻撃力+840やけつく息50敵全体に対して、3ラウンドの間、マヒ効果を与える。TOP10フォースドハック(対策困難。