デューティ)』の記事一覧。FPSやゲーミングデバイスに特化した国内最大級のニュースサイトです。デューティ)』の記事一覧。FPSやゲーミングデバイスに特化した国内最大級のニュースサイトです。Centralが、EAのサーバーから取得した4月22日の24時間を平均したアクティブプレイヤー数のデータを披露しました。ハードライン)』を大きく上回っているデータが明らかとなり、その健在ぶりに驚きの声が寄せられています。CentralがEAのマルチプレイサーバーから解析を行った全プラットフォームのデータによると、4月22日時点での24時間の『BF4』の平均アクティブプレイヤー数は約12万5千人となっており、『SWBF』の約8万人や『BFHL』の約2万5千人を圧倒するプレイヤー数です。『SWBF』の発売は約6ヶ月前、『BFHL』の発売は1年1ヶ月前、そして『BF4』の発売は2年6ヶ月前であることを考慮すると驚異的な数字であると言えます。5)』(仮)の制作が進められているとされており、『BF4』のCTEには最後のパッチが適用され、製品版には最低でもあと1個のホットフィックスが残されるのみとされています。LAがみせたローンチ後の仕事ぶりを表した数字と言えるのではないでしょうか。20:07銃声をリアルに追求したとかなんとか言ってるけど、迫力のない銃声で銃を撃つ楽しみが無かった。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。FPSjp.net閉じるCONTENTS閉じる。