【FF14】吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度は零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違...【FF14】フロントラインであまりにもひどいチームになってしまったんだが【FF14】ヒカセンたちが「塔」と呼んでいるギミック、公式の正式な呼び方がついに判明!ゲーム内に登場する「予兆表現の種類と呼び方」がコチラ!【FF14】ウクラマトさん、再評価路線へ「非情な決断をガンガン下せて敵国にも容赦なし。海外プレイヤーさんどうやって学ぶかにもよるね。動画1回見ただけで勝てる人もいるだろうしね。私は実際に経験する必要がある派かな。海外プレイヤーさん>>1私も同じ。動画は自分で気付かなかったことを理解したり、ボスがどんな攻撃してくるのかそれをどうやって避けるのか教えてくれる。実際に戦ってタイミングをつかむのとは全く別物だ。何度も戦って、何度も死ぬ必要があるよ。海外プレイヤーさんこのゲームの問題点はカメラワークにあるよね。ボスがあんまりにも画面を占有しすぎてて、状況を把握するのに適切なアングルがわからなくてイライラする。ギミックがわかっても、それがどれなのか見極めるのが難しいんだ。海外プレイヤーさんイノセンスと戦ってた時の私だ...生存するのが難しかったよ。海外プレイヤーさんwwwこれはいいねwボズヤは圧倒的に最悪だった。ダルリアータよりも極のほうが快適だね。何度も恥ずかしい思いをしているうちにかなり上達してくる。上達を実感するのはこのゲームの最高の気分の一つでもあるね。海外プレイヤーさん予習動画を見終わった瞬間に、すべてのギミックが頭から離れる感じがするよ。海外プレイヤーさん私は下手くそな若葉なんだけど、動画は見ずに経験して覚えてる。他の若葉と同じPTになってコミュニケーションを取りながらプレイしてクリアすると、最高に気持ちいいよ。海外プレイヤーさんエンドコンテンツ以外だと90%くらいのギミックは再利用されてるから動画は必要ないけど、視覚的にちょっとの違いはあるよね。その時に出ているものを見て、過去のギミックと比較すればいいだけ。海外プレイヤーさん私は物覚え早いほうだけど、ほとんどの場合3回はワイプ必要かな。学習するためには絶対に経験する必要がある。事前に予習すれば、試合中にギミックを的確に理解できるからホントに助かるよ。ダンジョンやノーマルレイドくらいであれば予習なしでワイワイやるのが体験としていいかもしれませんね。絶や零式攻略中は予習や情報収集を欠かさないことをオススメします...[/word_balloon]【FF14】吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度は零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違...【FF14】フロントラインであまりにもひどいチームになってしまったんだが【FF14】ヒカセンたちが「塔」と呼んでいるギミック、公式の正式な呼び方がついに判明!ゲーム内に登場する「予兆表現の種類と呼び方」がコチラ!【FF14】ウクラマトさん、再評価路線へ「非情な決断をガンガン下せて敵国にも容赦なし。【FF14】吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度は零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違...【FF14】フロントラインであまりにもひどいチームになってしまったんだが【FF14】ヒカセンたちが「塔」と呼んでいるギミック、公式の正式な呼び方がついに判明!ゲーム内に登場する「予兆表現の種類と呼び方」がコチラ!【FF14】ウクラマトさん、再評価路線へ「非情な決断をガンガン下せて敵国にも容赦なし。(※反映に少し時間がかかる場合があります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。...【FF14】初心者さん「牽制に魔法軽減5%がついてるけど使ったほうがいいの...?」→熟練プレイヤーさんからのアドバイスがこちら...【海外の反応】ノーマル・高難易度問わず、ほとんどのボスはプレイヤーに手痛い、あるいは致命的なダメージを与えてくることがあり、このダメージを減らすためには「軽減スキル」が有効です。公式より、本日(4/26)リリース予定の6.11パッチノートが公開されています。主な調整内容は、PvE/PvPバトル調整と絶リリースに伴うパッチのようです。...【FF14】衝撃...ダンスカーで信じられない壊滅の仕方をしてしまうアライアンスが話題に【海外の反応】8人×3PTの計24人で挑むことの出来るアライアンスレイド。多くのアライアンスレイドではメインストーリー上で訪れるIDや討滅戦より難易度が高く、中にはミスがそのまま死に直結するギミックも。FF14まとめブログ。