主人公は悪の組織の幹部。計画の邪魔になるスイートナイツを倒せという命令を受けた主人公は、スイートナイツの正体を突き止め、同じクラスに転入する。調教する作戦を立てる......。......つーか、正義の味方がそんな簡単に正体突き止められんなよ......(^^;システムインタフェースはメッセージ送りのみキーボード可。メッセージスキップ・バックログ・自動送り搭載。既読の判別はありません。スキップ動作は非常に高速です。バックログはホイールにも対応。バックログの時でも音声が再生されるのはいいですね。......この機能がON/OFF出来れば嬉しいんですけど。描画はWindow・フルスクリーン両対応。画面サイズは800x600。動作の方は軽快で、ストレス無くプレイできますね。セーブ/ロード画面は音声の再生を待つのでちょっと遅いかな。セーブ箇所は40箇所。セーブ/ロードは戦闘時以外は随時可能です。システムは学園では移動場所選択でヒロインと会い、アジトでは行動選択を行い、戦闘ではコマンド選択を行って、その後は調教メニューを選択する......という流れになっています。スイートナイツを捕まえてアジトに監禁してからは調教メニュー選択だけになりますが。移動場所選択や行動選択はまあいいとして、戦闘。戦闘に行く上魔とそれをサポートする下魔を召還し、選択します。魔物の召還にはマナが必要で、マナは戦闘時にスイートナイツに与えた恥辱度がそのまま蓄積されます。戦闘で出来るだけ多くの恥辱を与えれば、それだけマナが溜まることになります。出撃する魔物を決定したら戦闘に行きます。戦闘は身体の何処を攻撃するかを選びます。同じ場所に攻撃し続けると防御されやすい......ということですが、それ以前に魔物の攻撃力が相手の防御力を上回っていないとまず当たりません(^^;逆に、攻撃力が防御力を大きく上回っていれば細かいことを気にせず力押し出来てしまいますので、攻撃力の高い上魔が1匹いれば戦闘は楽勝になってしまいます(^^;何度か攻撃して敵が弱ったら、触手を使うことによって相手を捕まえることができます。相手を上手く捕まえたらそこで戦闘終了です。あと、特殊能力を持った上魔は戦闘中にそれを使うことによって、特殊な調教メニューを出現させることが出来ます。キャラクター・CG・音声・音楽キャラクターは以下の通り。七瀬凛々子(スイートリップ)。クラス委員で学生自治会会長も務める学園のアイドル。柚木香那葉(スイートキッス)。パティシエを目指しており、料理の腕は一流。