宮本茂が語るマリオらしさ。>ホームサイト案内ツイッターポケモンメモスーパーマリオ宮本茂が語るマリオらしさ。コメント2020/03/07スポンサーリンク任天堂の宮本茂氏が、ファミ通2020年3月19日号でコメントしています。今回は、マリオらしさについて語られています。宮本茂が語るマリオらしさ任天堂のマリオは、様々なゲームに登場するキャラクターなので、何にでも使えるイメージがあります。以前から、マリオにさせていいことと、させてはいけないことがあるというようなことが言われています。今回、宮本茂氏がこの基準のようなもの、つまりマリオらしさについて少しコメントしています。これによると、マリオを使う作品については、今でも宮本茂氏が必ずどこかのタイミングでチェックするようにしているそうです。このようにしているのは、マリオにこういうことをさせていいという基準を誰かが決めないと話が進まないので、だったら生みの親である自分が担当するというような流れが何度も繰り返されるうちに、自然とそうなっていったことも関係しているそうです。マリオの生みの親として、「嫌と言える権利」だけは持っておきたいというような部分もあるそうで、ずっと特定の人物がその権利を持つことでマリオらしさがブレずに一定に保てている部分もあるようです。スマブラで殴っていいのは?任天堂のマリオは、任天堂の作品全般がそういう感じにもなっていますが、あまり暴力的な感じで描かれることはありません。ときに暴力的なゲームとも言われる「大乱闘スマッシュブラザーズ」に、マリオは初代作品から登場してします。これについて、宮本茂氏は、まずそもそもマリオは、人を殺めるようなことはしないものの、カメを踏んだり蹴ったりしているように、虫もつぶさないようなキャラではないとしています。マリオがバットで人を殴るのはNGなものの、それがリアルな音や動機で表現されるのではなく、記号として表現されているような状況ならばOKにしているということも明らかにしています。よって、スマブラでマリオがバットなどで人を殴っている状況にOKを出しているのは、その効果音がリアルな人を殴る音ではなく、また、記号としてパンチしたり跳ねたりしている状況の中だからということになっています。宮本茂氏が考えるマリオらしさを一言で言えば、「安心」というものになっているそうです。スマブラの前述の例のような部分があまり考えられずに、他の開発者によってマリオに対して厳しい制限が課されることもあるので、宮本茂氏がそれは厳しすぎると崩しに行くこともあるとのことです。ミュージック」発売決定。どうぶつの森、紙袋を被ることも可能。ネタやホラーに...ニンテンドーダイレクト、2020年春版が近日中に開催の予想。02:33確かに他作品でも臆病な感じではあったけど、スマブラのはネガティブゾーンとか明らかにやり過ぎだったからなぁ、ルイージ...自分もああいう過度なのはあまり好きじゃないな。22:20素晴らしい対応をして下さってるから、マリオはいつでも安心出来るキャラなんですよね。言って規制のやり過ぎの結果が『スーパーシール』『カラースプラッシュ』だったりマリルイも『3!!!』以降はクッパの扱いがRPG的ではなくスーパーマリオ本編らしくなっちゃいましたからね...。生きる糧だったN64~Wiiのペーパーマリオシリーズと、マリオRPG(マリルイ)シリーズが実質無くなったのは辛いです...。派生作品のルイージはスマブラの前からあんな感じのキャラ付けだよ』あの、それスーパーマリオの派生作を全て遊んで言っておられます...?彼、もうちっと陽気で元気で面白くてカッコイイと思いますよ...RPG作品でも。女装はしても、謎の棒立ち倒れなんてしないし。愛があっても良いかなぁと。10:52ルイージのあれは桜井さんじゃないのかコメントをどうぞメールアドレスが公開されることはありません。最近の記事ニンテンドースイッチ2、後方互換あり。現在のスイッチのソフトもNSOも遊べるニンテンドースイッチ2、今年度の発表予定は変わらず。知恵のかりもの、258万本。Pro、詳しいスペックが判明し価格に見合う性能か議論に。Pro、普通のPS5スリムのカバーは使えるのか。次の記事コメントトップへタイトルとURLをコピーしました。