Layer使ってみた。Meshを使って別のメッシュを転送してます。Generatorを使って空間にブロックを等間隔に敷き詰める。≫Tips台風でコロッケ飛ばされてきた2014.10.060カメラトラッキングしたかっただけです。コロッケはmodoのソフトボディーを使用ました。≫Tipsmodoでホーミングミサイル2014.09.270modoのパーティクルノードでホーミングミサイルを作ってみた。ミサイルの動きはFlashゲームなんかで使われてるのと同じ基本的な計算を使用しています。球体は正弦波ノードで自動的にアニメーションしてます。コマンドが搭載されています。ドットモデルっぽく変換する事もできるので試してみると面白いかも知れません。801のシェーダーノードを使ってセルシェーディング出来るかテストしてみた。エッジの色や太さをシャドーの部分で変えたり、それなりの表現ができそうです。≫TipsmodoでFPSを表示する方法2014.03.250modoでビューポートでFPSを表示する場合はコマンドに「glmeter」を入力します。≫Tipsディスプレイスメントで雪が表現2013.11.270modoのペイントとディスプレイス使うと簡単に積もった雪が表現出来るよ。いう話しを見かけたので試してみた。on」コマンド実行すると、開発途中と思われるポリゴン粉砕ツールが起動するらしい。.BINファイルとして保存します。≫Tipsmodoのウェイトマップテクスチャ2013.02.220ウェイトマップとグラディエントマップを使用した質感設定について書いてみます。ウェイトマップを使用することでテクスチャを使用せずに、テクスチャを使用したような質感を作ることができます。レイヤーの「テクスチャ値」について書いてみます。レイヤーについて書いてみます。レイヤーというカテゴリーがあります。≫TipsmodoのFXアイテム2013.02.170modoはディスプレイスメントマップに対応していますが、プロシージャルテクスチャによるディスプレイスメントをGL上で表示して確認することができません。