使って構築しましょう。トライアルリリースノート仕事効率化ウェブに最適なツールを使用して、ユーザーに最良のエクスペリエンスを提供します。既製のライブラリを使用して、すばやく効率的に作業できます。美しくパフォーマンスの高いウェブをデザインしましょう。よって翻訳されました。アーキテクチャで、以前をはるかに上回る性能を備えています。デベロッパーが共同で開発したものです。コンテンツの可能性を引き出します。構築したもの、構築した理由、仕組みについて説明します。制限する要因にならないようにすることです。ブラウザのバグが原因で機能の信頼性が低下したり、サイトのレンダリングが壊れたりする心配はありません。不思議なパフォーマンスの低下が発生しないはずです。不足している組み込み機能を回避する必要はありません。この目標に向けた大きな一歩です。導入される前は、レンダリング機能を追加してパフォーマンスを向上させることはできましたが、そのような機能をデベロッパーにとって信頼性のあるものにするのに苦労し、パフォーマンスの壁が数多くありました。現在のアーキテクチャでは、こうした問題の多くを体系的に解決し、以前は実現不可能と考えられていた高度な機能も排除しています。システムの組み合わせに対応した堅牢なコア機能を搭載している。予測可能で信頼性の高いパフォーマンスを実現。API)の使用を最大化します。可視コンテンツの表示に必要な作業のみを行います。パターンのサポートが組み込まれています。パイプライン拡張ポイントを提供します。キャンバス、画像、動画、フォントなど、すべてのコンテンツを最適化します。前に追加されていることもあります。ブラウザの速度と信頼性が向上したことは、称賛のきっかけとなり、大きな影響をもたらします。最終的な目標は、すべてのブラウザのベースラインを引き上げ、デベロッパーがそのベースラインを活用できるようにすることです。成功のピラミッド私の信念は、成功はまず信頼性、次にスケーラブルなパフォーマンス、そして最終的には拡張性を達成した結果であるということです。実際のピラミッドと同様に、各レベルは上のレベルの強固な基盤となります。エクスペリエンスを実現するには、まず堅牢なプラットフォームが必要です。コア機能と基礎は正しく機能し、時間が経過しても機能し続ける必要があります。これらの機能が適切に構成され、奇妙なエッジケースの動作やバグがないことも重要です。重要な要素となっています。年の大部分をこの部分だけに費やしました。システムに関する深い知識を築き上げました。パフォーマンスの限界を把握します。その後、重要な設計パターンとデータ構造を慎重に設計し、段階的に設計し、ロールアウトしました。デザイン、スケーラビリティ、レンダリングのカスタマイズのために真の次世代プリミティブを追加する準備が整いました。改善が何もなかったわけではなく、実際には、その逆も同様です。各改善を段階的にリファクタリングし、ロールアウトするなかで、信頼性とパフォーマンスは着実かつ持続的に向上しました。テスト、統合テストが追加されています。レンダリング動作をさまざまな側面から測定する包括的な指標も開発しました。エンジン)がどれほど優れていても、多くのバグやブラウザ間で動作の違いがある場合は、ウェブ向けの開発は容易ではありません。テストを最大限に活用しています。プラットフォームの使用パターンを検証します。指標を注意深くモニタリングして、時間の経過とともにより多くのテストに合格し、コアの互換性を高めているようにしています。テストは共同作業です。ベンダー、独立系コントリビューター、仕様作成者によるものです。相互運用可能なウェブを世に広めるには、多くの人々が協力する必要があります。優れたソフトウェア設計パターンコードが理解しやすく、バグの可能性を最小限に抑えるように設計されていると、高品質のソフトウェアを確実に提供できるようになります。ソフトウェア設計については、今後のブログ投稿でさらに多くお話しする予定です。デバイスの安定性を犠牲にすることなく、すべてのウェブサイトとのやり取りがスムーズで応答性の高いものにする必要があります。プラットフォームで確実に適切に機能するアーキテクチャを求めています。デバイスが実現できるすべての機能を利用することと、スケールダウンによって、効率を最大化し、必要に応じてシステムの需要を低減することを言います。アクセラレーションを最大限活用する必要がありました。つの操作であるスクロールのパフォーマンスに、それぞれのシグナルがどのように貢献するかを考えてみましょう。プラットフォームにおいて、パフォーマンスを劇的に改善する最も重要な手段はキャッシュです。キャッシュですが、レンダリングにも多数のキャッシュがあります。これにより、バッテリーの消耗を最小限に抑えながら、さまざまなデバイスで適切に動作しながら、スクロールが非常に高速になります。フレームレートの向上に役立ちますが、さらに重要な点は、パフォーマンスがメインスレッドから分離されなくなることです。アプリケーションによって作業中のアプリケーションが遅くなることを心配する必要はありません。マルチタスクによるものです。マルチタスクは、パフォーマンスの分離の一種であり、独立したタスクが互いに速度を低下させないようにします。ウェブにおけるパフォーマンスの分離に最適な例はスクロールです。遅いウェブサイトでも、スクロールは非常にスムーズに行えます。リストだけでなく、より複雑な状況にも対応できるキャッシュを通じて、可能なスクロールがすべてスレッド化されるようにしています。レンダリングを表すコードがあります。使用すると、ピクセルの生成と画面への描画が大幅に高速化されます。つのピクセルと平行に描画できるため、速度が大幅に向上します。ラスターとあらゆる場所での描画です。コンテンツのレンダリングとアニメーション化を高速に処理します。デバイスや非常にハイエンドのデバイスで特に重要です。HTML、CSS、描画キャンバスの組み込み部分を拡張し、苦労して勝ち取ったパフォーマンスと信頼性を犠牲にしない方法で、デベロッパーがさまざまなツールを構築する準備が整いました。よって可能になり、以前は実現不可能とみなされていました。パートナーとのコラボレーションも行われています。よって実現される仕組みについて説明します。レンダリングが可能になります。両方)を独自のスレッドで実行し、優れたパフォーマンスを確実に維持できます。このプロジェクトは、ウェブの大きな節目でもあります。コンポーネント全体(現在は試験運用版の実装)をブロック解除できます。間のパフォーマンスをより細かく分離できます。スレッドで実行されるコードを使用して、要素のペイント方法を拡張できます。より、すべてのサイトにメリットをもたらす非常に重要な「自動機能」をいくつか搭載できるようになりました。プロセスに配置し、セキュリティとパフォーマンスの分離を強化します。