【FF14】吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度は零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違...【FF14】フロントラインであまりにもひどいチームになってしまったんだが【FF14】ヒカセンたちが「塔」と呼んでいるギミック、公式の正式な呼び方がついに判明!ゲーム内に登場する「予兆表現の種類と呼び方」がコチラ!【FF14】ウクラマトさん、再評価路線へ「非情な決断をガンガン下せて敵国にも容赦なし。【FF14】ライト勢「助けて!7.1が高難易度コンテンツばかりでやることが少なそうなの!」ご安心下さい。「暁月のフィナーレ」のネタバレは含まれていません。国内プレイヤーさんドレッサーの容量増えないのが地味に辛い。ドレッサーはとうの昔に限界を迎えてるので救済待ってます。[/word_balloon]【FF14】吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度は零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違...【FF14】フロントラインであまりにもひどいチームになってしまったんだが【FF14】ヒカセンたちが「塔」と呼んでいるギミック、公式の正式な呼び方がついに判明!ゲーム内に登場する「予兆表現の種類と呼び方」がコチラ!【FF14】ウクラマトさん、再評価路線へ「非情な決断をガンガン下せて敵国にも容赦なし。【FF14】吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度は零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違...【FF14】フロントラインであまりにもひどいチームになってしまったんだが【FF14】ヒカセンたちが「塔」と呼んでいるギミック、公式の正式な呼び方がついに判明!ゲーム内に登場する「予兆表現の種類と呼び方」がコチラ!【FF14】ウクラマトさん、再評価路線へ「非情な決断をガンガン下せて敵国にも容赦なし。PM欲を言えばカララント情報を保持したまま愛蔵品キャビネットにも保存できるようになればいいんだけど、それができないせいでイベント報酬装備にレアカララント使ったものを泣く泣くドレッサーにしまってるのあったりする。(※反映に少し時間がかかる場合があります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。基本無理、闇ガチャのクソゲー確定だったから帰ってきたわ。...【FF14】「斧とかダサくない?」戦士のカッコよさ・渋さは""わかる人にはわかる""ご安心下さい。「暁月のフィナーレ」のストーリーネタバレは含まれていません。これ最高におもしろいわ。FF14まとめブログ。