2つのスプライト使ってみましょう。猫のスプライトには次のようなプログラムを作ります。旗マークが押されたら、「メッセージ1を送る」というプログラムです。宇宙人(?)のスプライトには次のようなプログラムを作ります。メッセージ1を受け取ったとき「こんにちは」というプログラムを作ります。旗マークを押すと・・・まず、猫スプライトのプログラムが実行されます。すべてのスプライトに対して「メッセージ1」が送られます。次に、メッセージ1を受け取った宇宙人のプログラムは、「こんにちは!と言う」のプログラムを実行します。送るメッセージは変更・追加することができます。吹き出しの中の「新しいメッセージ」を選ぶと、新しいメッセージを登録する画面が出てきます。「挨拶をしなさい」というメッセージを追加してみます。すると、「メッセージ1を受け取ったとき」のプルダウンで「挨拶をしなさい」を選択できるようになります。「送る」と「受け取ったとき」のメッセージが一致している者同士が連携して動きます。一つ残っている「メッセージ1を送って待つ」の使い方を説明します。この部品はメッセージを送った後、メッセージを受け取ったスプライトのプログラムが終了するまで待機します。メッセージを受け取ったスプライトのプログラムが終了すると、続きのプログラムの実行が再開します。【スクラッチ(Scratch)プログラミング入門】動き部品の使い方シェアするTwitterFacebookはてブLINEコピーおく人生思うがまま関連記事Scratchmicro:bitで目覚まし時計を作るmicro:bitとScratchを使って目覚まし時計を作ってみます。現在の時間とアラームを鳴らす時間を入力して、音楽を鳴らすようにしてみます。調べる部品の説明をします。いろんな情報を収集する部品が集まっています。それだけではなく、雑多な部品が集まっています。ゲームを作るときなどは必ず必要になる部品が多いです。スクラッチで音楽を作ってみようScratchでは音楽をつくることができます。作り方は簡単なのですが、譜面を扱えなのでちょっと作りにくいのが難点です。小学校の授業でも扱うテーマのようなので解説をしておきたいと思います。それともう一つ、並列処理という技術を覚えてみましょう。Scratchmicro:bitでシューティングゲームを作るmicro:bitで簡単なゲームを作ってみましょう。今回はシューティングゲームです。シューティングゲームに必要な基本的な動きを学ぶことができます。これを応用して、Scratchでストライプを動かしてきれいなゲームにするのも良いでしょう。5分もあればコピーできますのでぜひ試してください。Scratchmicro:bitでスピードメーター(速度計)を作ろうmicro:bitのオプションパーツを使って、スピードメーターをつくってみようとおもいます。超音波センサーと対象物の距離を2回測定します。その間に進んだ距離を計算して、移動速度を計算してみます。歩いたり走ったりするスピード。ミニ...Scratchスクラッチ(scratch)で移動しながらジャンプゲームの基本の動きのジャンプを作ってみましょう。前回はジャンプだけでしたが、今回は歩きながらのジャンプにチャレンジしてみます。歩きながらジャンプをしたら、山の形の様にジャンプをします。ジャンプ中は進む向きを変えられないようにします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。新着記事ぼったくり?WealthNaviやってみた。5年経過2024.10.18尿路結石はめちゃくちゃ痛い体験記2024.05.09Scratchでパニックボールみたいなゲームを作ろう2024.04.12パニックボールみたいなゲーム2024.03.31Scratchで迷路を解くプログラムを作ろう2024.03.19おく5歳、7歳の2児の親。ITの仕事をしながら、子供向けの教育コンテンツを考えています。現在はスクラッチの勉強をしながら情報発信中。人生思うがまま.TOP記事お問合せプライバシーポリシータイトルとURLをコピーしました。