v1.35(2023年04月10日)ルール改定2023年4月10日、デュエマのルールが改定されました。総合ゲームルールのみの改定で、競技イベント運営ルールに改定はありません。皆様、是非ご確認ください。エレメント新しい概念?エメレント?エレメントか。増えましたwwwwwさてこのエレメント、いま全世界で話題沸騰なんだけど、その中心にあるのが「これは一体なんなのだ?」という根本的な疑問。これを簡単に説明すると、つまりは「パーマネント」です。「マジック・ザ・ギャザリング」の「パーマネント」です。封印の特性は確認できず、コストは0として扱います。封印の特性は確認できません。封印をカード指定する場合、コストは0で、他の特性がないカードとして扱います。ここに来て封印のカードの特性に関する記述が変わりました。詳細が追記された感じです。これによって特に変わることはありません。エレメントは、クリーチャーやタマシードなど、バトルゾーンに表向きで出すことができるカードタイプの総称です。呪文や城、コアのように、単独でバトルゾーンに出せないカードタイプは、エレメントに含まれません。エレメントを指定する効果は、カードを指定する効果ではありません。そのため、複数枚のカードで構成されるエレメントを指定した場合、そのエレメントを構成するカードすべてが影響を受けます。例:「エレメントを1つ選び、破壊する」という効果で進化クリーチャーを選んだ場合、「クリーチャーを破壊する」という効果で選んだ時と同様に、進化元のカードも一緒に墓地に置かれます。目次に追加されたパ、エメレント?エレメンの定義が「カードタイプ」にバコっと増えました。詳しい解説の記事をいまずんびちゅうなので、寝て待っててくださいね。オジサン、年内目処に頑張るよ。呪文が墓地に置かれることで適用される置換効果は、墓地から唱えた呪文が再び墓地に置かれる場合でも適用されます。呪文が墓地に置かれることで適用される置換効果は、墓地から唱えた呪文が再び墓地に置かれる場合でも適用されます。サイレント更新ですッッッッッ!!!!!!!これは酷いですね!!更新箇所として、公式サイトに全く載っていません!!このような読点を追加するという、読む際の読み手のリズムが変わってしまう大きな変更が知らされてないなんて困るなー!オジサンすっごい困るよー!本件に関しては、強く公式にアップローチをかけていきたいと思っておりますので、続報は寝て待っててください。複数のイベントが同時に発生し、それぞれを別の置換効果が修正することがあります。その場合、各プレイヤーはまず、自分が持つ置換効果をどのイベントに適用するか決定します。すべてのイベントに適用する置換効果を決定し終えたら、それらを同時に適用します。ターン・プレイヤーから、どのイベントにどの置換効果を適用するかを決定します。適用する置換効果によってカードの移動や位相の変更などの処理が必要な場合、この時点でその処理によって影響を受けるカードも選ぶ必要があります。ターン・プレイヤーによる置換効果の適用の決定が終わったら、次は非ターン・プレイヤーが同様の手順で適用する置換効果を決定します。置換効果の処理によって影響を受けるカードを選ぶ際、別の置換効果の適用を決定した際に選んだカードを改めて選ぶことはできません。これが今回の変更の目玉ですね~。これが追記されたことで何が変わるか?特に何も変わりませんwwwだから気にしなくてもよいです。