【予告・クラン対戦リーグ】公式発表から浮かび上がるクランボリューム問題!この不安よ、的外れであってくれ。Clansアップデート【予告・クラン対戦リーグ】公式発表から浮かび上がるクランボリューム問題!この不安よ、的外れであってくれ。2018/10/12SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINE新機能実装。Contents10月中に実装か。「文句があるならファーミングしろ」なのかもクラン運営への影響は、報酬と楽しさ次第かクラン分割が進むのか詳しいところはやってみないと分かりゃしない10月中に実装か。クラン対戦リーグ2018年最大のインパクトの正体は「クラン対戦リーグ」の実装で間違いなさそうです。これまでのクラクラ、これまでのクラン対戦は、日々巡り会う世界の何処かのクランを相手にワザと知恵を競い合うモノでした。クラン対戦リーグでは、あらかじめエントリークランの戦力を評価しておいて、同等程度のクランを同じ箱に詰め込んで戦わせる仕組みになるようです。この考え方は、マッチング問題に対する答えの一つですね。昔ながらの?マッチング問題クラン設計の自由さに引っ張られる形で複雑な問題を生み出し続けていたマッチング問題。野良対戦とも呼ばれる通常のクラン対戦では、戦力を数値化する際に生まれるギャップが賛否両論の火種になっていたと思っています。このギャップを解消するには、双方クランの戦力数値がより厳密に一致するようにマッチング条件を絞り込む方法もあります。条件を絞り込む場合は、必然的に対戦相手が見つからないリスクが高まります。現在はマッチング条件を絞り込む方向に微調整されていて、現に、スケルトン工房のマッチング時間は4時間から13時間の幅で推移し続けています。その結果は9割以上の確率で青屋根のアンバランスマッチングなので全く満足できませんが、愚痴なのでこの辺で。ここで、別のマッチング問題(ギャップ問題)の解消策として見て取れるのがクラン対戦リーグのマッチングシステムです。現時点で発表されている情報と工房や鍛冶屋の職人さん経由の情報をまとめると、次の通りかと思います。15人のキーマンクラン対戦リーグにエントリーしたクランは、8つのクランから構成されるリーグに組み込まれます。ここで、リーグ構成の際には各クランの戦力が似たり寄ったりになるようマッチングが行われるとのことです。何を基準にクランの強さを評価するかというと、クランに所属するtop15のアカウントの戦力が基準になるようです。15人のキーマンですね。入れ替えは可能クラン戦力の評価対象に入らなかったアカウントでも、クラン対戦リーグの戦闘に参加することができるようです。なると、リアル都合でおやすみしたいメンバーもいるでしょうし、メンバー入れ替えが可能なのは合理的なルールに思います。これらの仕組みはクランボリューム次第で深刻な問題を生み出しそうです。時系列イメージSTEP.1リーグマッチングクランに所属する上位15人の戦力を基準に、リーグが組まれる。8クランによる全面対決の始まり。戦うメンバー15人を選抜する。準備日そのものはいつもの野良対戦と似ているかもしれない。戦闘日(第1戦闘日)と次の準備日(第2準備日)は同じ日に重なる模様。エントリーメンバーの選抜ミスなどに注意したい。STEP.41週間繰り返しクラン対戦リーグは一ヶ月に1回、1週間の戦いになります。押し寄せる準備日と戦闘日。STEP.5順位と報酬どんな報酬があるかは現在時点では不明です。現状、クラン対戦リーグの全てが明らかになっていないので、ここで書き連ねる不安はあくまでも想像に過ぎません。的外れな記事になることを願っています。ミックスクランにおける戦力ダウン問題THレベルが混在するミックスクランの場合、エントリーメンバーの交代が裏目になる可能性があります。雑ですが、下記画像をご覧ください。本来は15人枠ですが、手抜きで10人規模のイメージ図になっています。クラン対戦リーグで最初に行われるのは8クランのリーグマッチング。リーグマッチングの基準になるクランの戦力は、その時に所属しているメンバーを強い順に並べて15人(画像上10人)が選抜され、決定されます。数値自体適当ですが、仮に、このクランの戦力値の合計を1100としましょう。(画像の左側)これがリーグ振り分けの基準になり、対戦相手も似た戦力を保有しているはずです。実際にリーグが開始され、リアル都合などを考慮して初戦にエントリーしたのが右側のメンバーとしてみます。TH12が一人、TH10が一人、休んでいます。その代役に選ばれたのはTH9の二人です。これはミックスクランでは何も珍しいことではないと思われます。このクランは1060の戦力値で初戦にエントリーしたものの、対戦相手は1100程度の戦力値で出てくる可能性があります。蓋を開けてみたら、TH9の二人の同番はTH10になっているかもしれません。戦力値の基準になる15番目のアカウントとTHがズレてしまうアカウントは、クラン対戦リーグの代役として登場すること自体にリスクがあるかもしれません。上記画像のクランの場合、TH12とTH11は休んだ時点で戦力ダウンが確定します。戦力ダウンしないで交代できるのは、TH10のみです(ただし、同等の戦力のTH10が11番以降に控えている場合に限る)。上記の不安がもしも的中してしまったら。人数(ボリューム)を抱えるミックスクランでは、上位メンバーのローテーション制は事実上不可能になります。日常的に25人や30人、あるいはもっと多い40・50人規模でクラン対戦を行なっているミックスクランは、16番目以降のアカウントがエントリーする時点でハンデを背負う可能性もあります。これらの仕組みから、ミックスクランの場合、クラン対戦リーグではメンバーを固定することが(戦力的に唯一の)ベストメンバーとなりそうです。ミックスクランとクラン対戦リーグ戦力評価の対象メンバーは上位15名で固定される。控えメンバーのTHギャップがある場合、ハンデを覚悟で対戦をこなすことになるかもしれない。「文句があるならファーミングしろ」なのかも世の中のクランでミックスとオンリー、どっちがどれだけあるのか分かりませんが、相当数のミックスクランが存在しているのは確かだと思います。すると、上記の不安(妄想)が現実となると、ミックスクランのメンバーから不満や文句が出てくるかもしれません。それに対しては「文句があるならファーミングしろ」という力技の回答が飛び出してくるんじゃないかと思います。ファーミング難易度をめちゃくちゃに引き下げている現状は、「クラン対戦リーグを勝ち抜きたいなら最高戦力を手に入れてから頑張ってください」と言わんばかりです。平たくいうと、TH12を15人揃えればマッチング(戦力値)など問題にならない。「TH11以下の誤差」を抱えるクランは下位リーグで戦っていれば良い。いう思考で設計されているのがクラン対戦リーグなんじゃないかと考えています。クラン運営への影響は、報酬と楽しさ次第かクラン対戦リーグがミックスクランに少なからぬ影響(インパクト)を与えるのは間違いなさそうです。その大きさが決まるのは、クラン対戦リーグの報酬と楽しさ次第かもしれません。報酬がクラン所属メンバー全員に与えられて、しかも破格のものだったら、クラン対戦リーグは「高THメンバーが低THメンバーのファーミングを助ける」役割も果たしそうです。単純にクラン対戦リーグが楽しくてたまらないものだったら、ファーミングを進めるモチベーションになると思います。これらとは逆に、報酬も魅力に欠けて楽しくもないモノだったら、野良対戦を楽しむクランが多いかもしれません。クラン分割が進むのか一度のメンバーが15人に限定されるので、クランを分割して常時対戦を味わいたいと考えるプレイヤーも出てくるかもしれません。その場合、一時的にもクランが分割されるのか。スケルトン工房とネクロの鍛冶屋を連続クランとしてヒィヒィ言いながらご迷惑をかけながら運営している身としては、これ以上クランが増えたら管理不能になります。一般論として、複数クランを運営する体制が必要になるかもしれませんね。詳しいところはやってみないと分かりゃしない現在手にした情報をもとに色々考えてみました。期待も不安もあるけれど、やってみなきゃ分からない。クラン対戦リーグの入れ替えクラン対戦リーグは入れ替え(昇格と降格)が予定されているようです。すると、シーズンを重ねていくと、夜村のマッチングの様に落ち着いていく可能性もありそうですね。Q&A】1.エターナルトームを簡単に整理。2.vsバネトラップ検証。【感覚共有】ハーフゴレ特訓の狙いとは。【ウォールブレイカー入門】1.ダメージ範囲はお隣1マス。2.ターゲットの法則=壁じゃなくて設備基準だった。【深掘り1】ゴレウィズを深掘りする。「前後」を軸に連携せよ!時間差を読む。【バランスアプデ速報】公式ブログにて、バルーンファン必見の情報が!【2018.10アプデ】各種変更情報をカンタン整理。難易度調整があるのは素晴らしい。【2018.12アプデ】新キャラ登場!ちょっと古い情報も合わせて整理!【2017.12アプデ予告】1.全壊難易度の低下。Leader楽しくなけりゃゲームじゃない!をモットーにスケルトン工房を立ち上げました。ブログ媒体でも”楽しさ”の広がる活動が出来たらうれしいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は反映されないことをご注意ください。【通算100勝達成】131戦には歴史がある。(2)人気記事1【スパセルID使用】サブアカウント作成方法!必要なものはメールアドレスだけ!1つの端末で複数アカウントをプレイ!2【クラクラ空攻め研究室】ラヴァバルが全く上手くいかない人へ(入門編)3【スパセルID使用】1つのアカウントを複数の端末で遊ぶ方法と注意点!?用心するならログアウト!4【今更情報】フレンド対戦の基本的なやり方。2021.87【クラクラ攻略】クイーンの基礎。”3マス施設”への限界射程距離を確かめてみる。ごゆっくりお楽しみください。(全ての質問にお答えできないこともあります。対戦速報(β版)目次10月中に実装か。2021/08/31【クラクラ雑記】苦いメインディッシュ。鼻を摘み水で押し流す話。2021/07/30POPULAR1【スパセルID使用】サブアカウント作成方法!必要なものはメールアドレスだけ!1つの端末で複数アカウントをプレイ!2【クラクラ空攻め研究室】ラヴァバルが全く上手くいかない人へ(入門編)3【スパセルID使用】1つのアカウントを複数の端末で遊ぶ方法と注意点!?用心するならログアウト!4【今更情報】フレンド対戦の基本的なやり方。