アップデート今回はマインクラフト公式から配信されたver1.18用スナップショット(21w38a)の紹介をしていきたいと思います。バグの修正は省略します。バックグラウンドスレッドの最大量が増加スナップショット(21w38a)の内容スナップショット21w38aでは、ビデオ設定に新しいオプション項目が追加された他、既存要素の仕様がいくつか変更されています。銅鉱石がY=95まで生成されるようになり、生成される量も増えました。ラピスラズリ鉱石が、他の鉱石と同じように分散するのではなく、塊を形成するようになりました。「ダッシュ状態」が、ブロックとの衝突角度が非常に小さい場合に限り、「ダッシュ状態」を維持できるようになりました。衝突角度が大きい場合は以前のようにダッシュを停止します。ビデオ設定に新しい項目を追加ビデオ設定に「シミュレーション距離」が新しく追加されました。少ないCPU負荷で描画距離をより高くすることが可能になります。エンティティはシミュレーション距離外で更新されません。新しい字幕を追加ハサミで刈り取る音の字幕が新しく追加されました。新しいプロパティ「simulation-distance」が新しく追加されました。tracking」機能が再導入されました。tracking」機能は、ワールドのロードイベントでのみ実装され、シングルプレイでのワールドのロード時、またはマルチプレイでサーバーに接続した際に送信されます。●ユーザー識別子(XUID●クライアントのセッションID(再起動時に変更)●ワールドのセッションID(ワールドのロード時に変更されます)●ゲームバージョン●オペレーティングシステムの名称とバージョン●Javaランタイムのバージョン●クライアントまたはサーバーが改造されているかどうか(クラッシュログと同じ情報です)●サーバーの種類(シングルプレイヤー、Realms、その他)●ゲームモードバックグラウンドスレッドの最大量が増加バックグラウンドタスクは、ワールド生成を含むさまざまなバックグラウンドのスレッドプールで実行されます。スレッドプールの大きさは、CPUのスレッド数から1を引いた値になります。21w38aでは、実行できる最大スレッド数がこれまでの上限だった7から255に引き上げられました。これにより、ハイエンドマシンでのワールド生成のパフォーマンスが向上します。この上限値はJavaシステムプロパティのmax.bg.threadsによって上書きすることができ、1台のマシンで複数のサーバーを実行する場合などに使用できます。スナップショット『21w39a』新しく追加された4つ「進捗」他プロフィール管理人のむらっちゃです。子供たちとマインクラフトを始めて1年と半年が経ちました。このブログでは、初心者向けにレッドストーン装置やモンスタートラップの解説をしていきます。その他にもアップデートやMod紹介など、さまざまな情報を発信していきたいと思います。