周りについているカバーみたいな物は反応装甲である。対戦車兵器の攻撃を受ける事に表示が消える(壊れる)。治っているのは見た目だけであって実際は治っていない。計器をよく見れば消えているままである。その場合は安全確認をし、降り、2秒くらい該当する箇所を修理すれば直る。車体HPが100であるかどうか確認すること。HP100でないと反応装甲は直らない。)7、兵装モード表示(RDYは発射できる状態、赤文字でWAITはリロード中を表す。)8、距離計(照準に定めた目標までの距離。単位はおそらくだがmだと思われる。AA)※現在追加中です。遠隔操作ロボット(MAV・EOD)※現在追加中です。▼ホロサイト(おまけ)※現在追加中です。豆知識この技術は、初めは軍事技術として開発されたが(主に軍事航空分野)月日が経つにつれ、民間にも技術が下り、2013年現在ではそんなには普及していないものの身近なものでは車ナビゲーションや民間の航空機に採用されつつある。一方で軍事航空分野においては、パイロットが装着しているヘルメットに情報を映し出す「ヘッドマウントディスプレイ」に移行しつつある。(JHMCSなど)ただヘルメットの重量が増え、兵士への負担が増えることが懸念されている。こちらの技術は一応民間HMDという形で降りてきてはいるが非常に高価でありながらも、従来のディスプレイより性能が劣るためあまり評判は芳しくない。▼コメント最新の10件を表示しています。画像を非表示HUDなのは戦闘機だけであって、他はHUD風に表示しているだけ。作成主はどうしても車のHUD紹介したいんだな、個人的な趣味はおいといてほしい。18:46:26その通りです。22:33:14突然ですが、私は試験を3月初旬に控えているため画像・項目の追加のペースが少し遅くなります。(戦車、Jeepsの機銃類)検討中(ガンシップ、固定式AA)戦車駆逐者と移動式AAは戦車とほぼ同じなので除外しようと考えています。要望があれば遠慮なく言ってください。これからもよろしくお願いします。22:51:03確かに戦車駆逐車と移動式AAは除外でいいと思います。こんな素晴らしいページを作っていただきありがとうございました。17:16:41MAVやEODもお願いします。16:40:09皆さんありがとうございます。忙しがゆえに追加が遅れてしまいすいません。希望に関してはよくわかりました。00:14:58私も少し気になってはいました。21:03:49Mの方はマッハ幾つかをあらわしている。0.1なら音速の0.1倍ってこと。ちなみにマッハ0.4くらいまでなら出せる。Gの方は機体にかかる荷重を表わしている。最適な速度(300くらい)で横に垂直旋回すると瞬間的に10.1Gくらいまで出せる。普通に旋回すると8Gくらい。誰か追加してくれるとありがたい。21:33:38追記。BF3の戦闘機は音速出せないから衝撃波気にする必要もないし、どんなにGかかっても空中分解とかしないから特に戦闘で役には立たないと思われ。「今なんG出てる!?」「今マッハ幾つだ!?」といった遊びにでもどうぞ。21:42:52↑の人の言うとおりただの飾りなので、記載はしておりませんでした。試験が終わりましたら随時追記します。13:59:54ありがとうございます!おかげで無知から一歩前進しました。01:56:51市販されてるHMDはガラス窓に映像を映し出すというよりも、小さくした液晶モニターを強引に目の近くに持ってきましたって感じだな。重いしズレるし、こともあろうに正面にモニターが無い(除くと若干下に角度がずれている)から、顔に力入れないとまともに見れないっていう。