512345»2020年10月26日ライセンシングジャパン2020に出展しました。先週21日(水)〜23日(金)、ライセンシングジャパンに出展しました。ご来場いただいた皆様、ありがとうございました。今後より一層お役に立てるよう、社員一同精進してまいります。引き続きご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。PS.会場で配布していた資料です。(テレワーク)等実施のお知らせ株式会社ミニチュアファクトリーでは、この度の新型コロナウイルス感染症拡大に備え、一部従業員の在宅勤務(テレワーク)等を実施しております。出社している従業員においても手洗い・うがい・消毒・マスク着用等を徹底しております。テレワークの終了時期は現状未定となっております。実施期間中、お取引先様や関係各所の皆様には各従業員の携帯番号およびメールアドレスに直接ご連絡いただくようお願いいたします。固定電話へのお問い合わせには即時に応答できない場合もございます。制作依頼やご相談等につきましては下記ページもご利用ください。[ミニチュアファクトリー]お問い合わせご迷惑をおかけいたしますが、ご理解・ご協力のほど何卒よろしくお願いいたします。今期ももうすぐ終わります。ミニチュアファクトリーの決算期は9月です。2003年2月に創業していますが、1期目は2003年9月ですので、14期目が終わることになります。創業当時から、いろいろなことがありました。仕事の質は高まってきているように感じますが、やっていることはミニカー、フィギュア、ぬいぐるみの製作などなど。大きく変わっていませんね。一方で、時代の変化はというと、、、デジタルテクノロジーの進化、中国の台頭などなど、めまぐるしく変化しています。旧態依然とした状態から変わっていくことの必要性を強く感じています。新しいミニチュアファクトリーを楽しみにしていただければ幸いです。引き続きよろしくお願いします。Takuro2017年9月1日やっぱりECだねこんにちは。ミニチュアファクトリーは、フィギュア、ぬいぐるみ、ミニカー等をオリジナルで製作している会社です。自社キャラクター、Mr.フィギュア(ミスターフィギュア)やアメリけん★ドッグのオリジナルグッズ、その他、開発中の商品もございます。最近気がついたことですが、、、といっても今更??って内容なんですが、、、それはやはり、販売場所が最も重要ということです。受託製作においては、クライアント企業が実際に使用する目的が販売用であれば、どこで売るかが重要になります。弊社がクライアント向けに作ったものが、結果的に売れないならば仮に弊社としては良い品質で納期に間に合って製作できたとしても、そのプロジェクトは成功だったか?疑問が残ります。一生懸命に開発し生産したあとで、さてどこで売ろうか、って考え始めるみたいな。それって、、、失敗しますよね。販売場所を想像しながら開発をすることは大事かと。最近は小売店様や問屋様とコンタクトをとる機会が増えています。それと同時に、越境ECの時代ですから、自社ECサイトを盛り上げていく必要があります。今後は力を入れていきますので、ご興味有りましたら覗いてみてくださいまし~。最近のできごと大変ご無沙汰しています。最近のできごとをご報告。・ミニカー、フィギュア、ぬいぐるみの製作を一生懸命おこなっています。・中国へは今年に入ってから6回くらい行きました。・某有名選手のリアルフィギュアを近日中に発売します。・Bリーグの千葉ジェッツさんとコラボしました。と日本政策金融公庫の創業者向けセミナーで、「僕の失敗」というテーマでお話させていただきました。・その他、キャラクター「ミスターフィギュア」と「アメリけん★ドッグ」のプロモーションなど。詰め込んで書くと、単なる箇条書きで薄っぺらい内容になってしまいました。追ってご報告したいと思います。久しぶりの投稿です皆様、こんにちは。久しぶりの投稿になってしまいました。あ、あけましておめでとうございます!いや~、既におそすぎですね。新年はは1月4日が仕事始めだったのですが、その日から数日間の中国出張になりまして、、、というのは工場の中国旧正月休みがだいたい1月20日くらいから始まるのですが、それまでに出荷するフィギュアやぬいぐるみ製作の案件が多くありましたので事前にチェックしたり打ち合わせのため、訪問していました。そこからつい先週まではもうバタバタで。旧正月休みに入り、ようやく落ち着きました。ひと休みということで、東京ディズニーランドなどに行ったりしました。アナと雪の女王のプロジェクションマッピング、なかなかよかったですよ~。いうわけで、また書きますね。XOY(ジョイ)にて今週月曜日から連載開始しています。下記のURLからご覧いただけますので、よかったら是非ご覧ください。http://xoy.webtoons.com/ja/comedy/mr-figure/list?title_no=901さて、話は変わりますが、いよいよ寒くなってきましたね。年末はいろいろと忙しいものです。弊社でも年賀状の制作やその他、さまざまな年末ならではの業務がございます。生産は中国でおこなうことが中心ですので、1月下旬から始まる中国旧正月のお休みに合わせて慌ただしく生産を終えるプロジェクトが多いため、そこまでは気を抜くことができませんが。それでは皆様、風邪などひかずご自愛ください。前回から久しぶりの投稿になってしまいました。前回も久しぶりでしたね、誠に、切にすみません(汗)実は書きたいことは沢山ありまして。弊社ミニチュアファクトリーは、ミニカー、フィギュア、ぬいぐるみ、その他さまざまなオリジナルグッズを開発している会社でございます。フィギュアやぬいぐるみを作るためには、キャラクターが欠かせません。いうことでキャラクター作りも得意としています。(デジタルプロダクト)という言葉が使われていました。アップルウォッチのように、ソフトウェアを含むハード機器やスマホアプリやゲームのようなソフトを指していたり、あるいは、もっと幅広くデジタルテクノロジーを活用したビジネスモデル全般を指して言っているような気がしました。要するに、ユーザーに何らかの経験(Experience)を提供するということです。僕らのPRODUCTは、それとは対極にあるアナログなアイテムなのですが、ユーザーに経験を提供するという意味では、同じことです。時代のトレンドは間違いなくデジタルです。通勤電車では、ほとんどの人が本を読むよりは、スマホを見ていますね。あの一様に下を向いてスマホをさわる情景こそ現代を象徴しています。いえ、スマホを通じて見ているものはFACEBOOKやINSTAGRAM、TWITTERにといったソーシャルメディアだったりと、デジタルの奥には人間が存在しています。このように言うこともできます。金融サービスアプリでさえも、支払う人、受け取る人との間のトランザクションが目的ですね。PRODUCTと呼ぶこともできるかもしれません。僕達の会社に話を戻しますが、、、ミニカーやフィギュア、ぬいぐるみ、その他の形あるアイテムを買ったりもらって喜ぶ人は多いです。デジタルを使えば、もっと効率的、効果的に人々に届けることができるかもしれません。アナログとデジタルを対極と考えるのではなく、その二つを融合させ、ユーザーの経験価値を最大限に高めること。それを今後のテーマとしていきたいと思います。久しぶりの投稿ですすっかりご無沙汰してしまいました。