定義済みの値でオブジェクト属性値を設定する選択したオブジェクトの指定した属性が、事前に定義された値に設定されます。値が空の場合、条件は無視されます。フィールドを指定します。タイプ属性の名前を指定します。設定する値を指定します。属性に対して検証されていないすべての値は無視されます。課題プレースホルダーはサポートされます。このフィールドを空のままにすると、空の値が設定されます。スクリプトを記述します。エンジンへのパラメーターについては、通常の事後操作と同様にすべてのパラメーターを使用できます。スクリプトの例をご確認ください。課題から入力される属性を設定します。オブジェクト属性にマッピングされる課題フィールドの値が、データ形式と互換性がある必要があります。ない場合は、アセットで新しいオブジェクトを作成できません。ピッカーを整数型のオブジェクト属性にマッピングする。値が空の場合、条件は無視されます。課題に割り当てる新規作成されたオブジェクトは、課題に自動でリンクされません。フィールドを選択します。選択すると、必須のオブジェクト属性が正しくマッピングされていなくても、アセットによってオブジェクトが作成されます。スキーマを指定します。タイプを選択すると、属性のリストが表示されて課題フィールドに対してマッピングできるようになります。フィールド値をターゲット属性に設定できることをご確認ください。できないと破棄されます。フィールドに割り当てます。課題の値はプレースホルダーとして利用できます。フィールドには、共通のフィールド定義を使用します。フィールドが属するスキーマで実行されます。値が空の場合、条件は無視されます。フィールドに設定するオブジェクトをフィルタリングします。あらゆる課題フィールドのプレースホルダーをサポートしています。フィールドはサポートされていません)。