アップデート今回はマインクラフト公式から配信されたver1.18用スナップショット(21w43a)の紹介をしていきたいと思います。バグの修正は省略します。ティックに関する変更スナップショット(21w43a)の内容スナップショット21w43aでは、ワールドをアップグレードした際に、新旧のワールドの世代間の境界が調整されるようになった他、既存要素の仕様がいくつか変更されています。旧ワールドのアップグレード新しいチャンクの地形が古いチャンクの既存の地形とブレンドされるようになり、境界部分の不具合が発生しなくなりました。旧チャンクのY=0とY=4の間の古い岩盤層が深層岩に置き換えられました。古いチャンクのY=0より低い場所は深層岩で埋められました。Y=-64に新しい岩盤層が生成されるようになりました。このスナップショットでアップグレードされたワールドは、これらの変更が永続的に適用されます。大きなドリップリーフが粘土、草ブロック、土、耕地、ポドゾル、根付いた土、苔ブロック、菌糸以外に設置できなくなりました。帯水層の水位の変化が少なくなりました(地下の滝が若干少ない)。溶岩の帯水層が若干減りました。川や海の沿岸部にある浸水した洞窟の数が減らされました。暖かい深海バイオームが削除されました。暖かい海バイオームは深海で生成されるようになりました。シードに関す変更また、再編成されました。世界は以前のスナップショットのようには見えません。chunkフォーマットに関する変更チャンクの「Level」を削除して、含まれていたものをすべて上に移動しました。「Level.Entities」が「Entity」に移動されました。「Level.TileEntities」が「block_entities」に移動されました。「Level.TileTicks」と「Level.ToBeTicked」の2つが「block_ticks」に移動されました。「Level.LiquidTick」と「Level.LiquidsToBeTicked」の2つが「fluid_ticks」に移動されました。「Level.Sections」が「Section」に移動されました。「Level.Structure」が「Structure」に移動されました。「Level.Structures.Starts」が「Structure.Starts」に移動されました。「Level.Sections[].BlockStates」と「Level.Sections[].Palette」の2つが「section[].block_states」のコンテナ構造に移動されました。「Level.Biomes」がパレット化され、「section[].biomes」内の同様のコンテナ構造に移動されました。チャンク内のセクションの最小y位置を示す「yPos」が追加されました。0以下の生成をサポートするデータを含む「below_zero_retrogen」が追加されました。新しい世界の生成と既存のチャンクとのブレンドをサポートするデータを含む「blending_data」が追加されました。Builder」に変更されました。保存時間を改善するために、ブロックと流体のカチカチ音の内部詳細が変更されました。他プロフィール管理人のむらっちゃです。子供たちとマインクラフトを始めて1年と半年が経ちました。このブログでは、初心者向けにレッドストーン装置やモンスタートラップの解説をしていきます。その他にもアップデートやMod紹介など、さまざまな情報を発信していきたいと思います。