クリアできた!最後は主人公が回復役になって、毎ターンひたすら生命の粉塵撒いてた冒険はまだまだ続く。実績全解除への長い旅が始まる......。参考にしたサイト:https://hyperts.net/mhs2-medal-complete/勲章=実績なので獲得の参考にしました。ありがとうございます!https://hyperwiki.jp/mhs2/データサイト。モンスターの生息地域など参考になりました。https://www.mhw-blog.com/monhan-stories2/seireinokagotokudai-jikokaihuku-kouristushuushuuここのやり方でマラソンしました。クリア後ダンジョン、竜の拠り地を攻略していく。拠り地長かったな......。拠り地の裏もある模様。126以降の+部分の図鑑は埋めなくてOKだった。ナビルーコーデ制覇の為に隠れんぼイベントをやる!モンスター図鑑も埋めなきゃね。上位タルアイルーこと大タルGアイルーが湧くまでマラソン、ようやく終了。ツタ登りで高台にいるやつに大タルG爆弾をぶつけて救助だ!延々とタマゴを拾い続けて、ようやく絆遺伝子図鑑もコンプリート。絆技ギャラリーはオトモン図鑑と同じナンバー順に並んでいるので、付き合わせて抜けを確認しよう。画像だとアプケロスとロアルドロスの間、『ドスジャギィ』が抜けてる。最後に残ったのはリオレウス。ゲーム的にはまだまだやり込める余地がある。すごいなモンハンってゲームは......。今までのモンハンで一番長くプレイできたのは馴染みのあるターン制コマンド選択RPGなのが大きい。アクションへたっぴだからね。Princeはい、2です。前回からアクションなどはあまり変わってないっぽいので、違和感なく遊べる。目的地もマップに表示されるので優しいね。アイテムが増えて謎解きもちょっと難しくなった。Bookデッキ構築型RPGとADV。どっちかというとADVがメイン。翻訳の出来も良く、ロシア語音声とスラブ系神話が学べるのが望外の楽しさ。Room脱出ゲームっぽいタイトルだけど、主人公はタイムトラベルして色んな時代のお宝を集めてやるぜ的なストーリー。やることは脱出ゲームと同じで謎を解いてアイテムや他の謎のヒントを入手する感じだけどね。