4.89.3について今週にはリリースしたいという意向を表明していました。v1.2.4をリリースしていました。TLSでのFTPサポートなどが変更点です。v3.9をリリースしていました。内部テクスチャヒープのメモリ割り当てタイプの修正などが変更点です。v.1.2.0-vita.5をリリースしていました。テキスト入力破損の不具合修正が変更点です。2.0.0-indev+20230123071831をリリースしていました。buildをリリースしていました。依存プロジェクトとしてPS2BBLを追加したことが変更点です。Switch内部に結露が発生した場合の対処方法を公開していました。乾くまで電源切っておいてとけと言う話ですが、ここ最近の寒さで結露の問い合わせが増えたのかもしれません。ゲーム機を置いている場所の温度が急激に変わると、ゲーム機に結露が起こることがあります。結露が起きた場合は、電源をOFFにして、水滴が乾くまで暖かい部屋に置いてください。電源OFFの方法については、こちらのQ&Aをご覧ください。2.0.0をリリースしていました。Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPPの新しいウェブサイトを公開したことを発表していました。URLは変わりませんがデザインが一新されています。v1674434983をリリースしていました。1.0.2をリリースしていました。v2.5.2-pre1をリリースしていました。プラグインプロセスの便利な環境変数を開示したことなどが変更点です。interim-buildを更新(2023-01-23T02:51:29.0000000Z)していました。4.10.1をリリースしていました。チップセットエミュレーションのアップデートと不具合修正などが変更点です。Loaderで読み込ませることに成功し、動作の様子を動画で公開していました。2』がARM32のバグを修正することによって動作するようになったと報告していました。2』をプレイする場合に発生するテクスチャの不具合も修正する予定があるそうです。2』の修正バージョンがリリースされています。2022ゲームプレイの互換性向上のため特定のゲームに向けての改良を今後はしていくようです。v3.8をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。439)をリリースしていました。MODとCCAPIのVSHメニューとの互換性に対応したことやビルド番号チェックを追加したことなどが変更点です。1.1をリリースしたことを公表していました。Playで有料(120円)アプリとして配布されてます。(2022-03-21)をリリースしていました。ゲーム速度やオーディオの不具合を修正したことなどが変更点です。v.1.4.0をリリースしていました。One/SeriesX|Sのサポートが追加されたことから、PCやモバイルデバイスに加えJailbreakできるゲーム機ほぼ全てに対応した形になっています。1.10.3の各種プラットフォーム版をリリースしていました。●ツイッターで、『メタルギア』シリーズなどをコナミで手がけ、後に独立した世界的に著名な日本のゲームクリエイターであるコジマプロダクション代表の小島秀夫氏が、SIEに買収されたのではないかという噂を否定し、今後もコジマプロダクションはインディー系の開発スタジオとして存続するとのコメントを発表していました。誤解を招いたようですが、コジプロはこれまでも、これからも独立系の制作スタジオです。v1.41をリリースしていました。v1.41は「内容としてはプレリリース版扱いで、中身としては最終的な1.41ではない」とのことでしたが、忘れた頃に正式版としてリリースされたことになります。v2.4.0をリリースしていました。iref-use氏のオリジナルバージョンを改良したもので、当初はデザインの変更のつもりでしたが最終的にはリファクタリングすることで内容的には一新したそうです。1.0.1をリリースしていました。DarkとLightのモード追加などが変更点です。2022010をリリースしていました。v3.7をリリースしていました。Object)サポートの改良などが変更点です。2.5.1をリリースしていました。GUIテーマをリマスターバージョンとして移植したことや自動セーブスロットのセーブデータ上書きチェックの不具合修正などが変更点です。v5.0をリリースしていました。MSX1ゲームのサポートなどが変更点です。10.15.0をリリースしていました。Nintendo:お前はWiiのおまけだ。