ARゲームを開発するNianticの広報を担当。以前にはGoogle、Twitterなどの日本法人およびサービス立ち上げ時の1人目の広報など、外資系サービスの日本国内での爆発的な普及に貢献。Labクリエイターなど様々な分野で活躍。社会をより良く変えるため、都市開発や地方活性、スマートシティの実現など大きなスケールでの社会実装に注力するクリエイター。いう個人の行動・購買履歴等の情報は、ユーザー自身が活用すべきという構想を打ち出し、TEDxTokyoでも同構想について講演。「ザ!鉄腕!DASH!!」のプロデューサーとして福島の「DASH村」等に携わる。他にも「嗚呼!!みんなの動物園」「幸せ!ボンビーガール」「マツコ会議」等、幅広い年代に愛されるコンテンツを生み出すヒットメーカー。教授SNSやIoTなどのビッグデータの解析・可視化に関する研究者。UGCが一般的となった2011年には一般ユーザーに開かれた研究発表の場を作る「ニコニコ学会β」の発起人として参加。UNIXユーザおなじみの豪華版slコマンドの開発者でもある。応募いただいたアイデアと民間企業との連携、マッチングを推進しております。授賞式における経費の一部ご負担についてご協力いただいております。