No.70『俺の機体にブレーキはない。記事閲覧No.70『俺の機体にブレーキはない。『俺の機体にブレーキはない。作者の方に返信・修正の義務はありません。根拠の無い批判や中傷、または辞退を促すような発言や運営員が不適切と判断した内容は削除される事があります。http://rikugame515.web.fc2.com/※このスレッドは審査終了時点で書き込みできなくなりますので、どうかご了承下さい。No.70『俺の機体にブレーキはない。短時間でさくっと楽しめた。解凍したらシナリオだけ楽しみたい方へが目に入る。救済システムあるとすぐわかりつつプレイ。避けてたら下の読めない。実はそこまでちゃんと避けなくてもなんとかなったり。加速してくとビーム避けようにも上下はやすぎてコントロールできなくて笑った。おおざっぱな所もキャラのかけあいと合っていて味はある。ほんとに加速するだけなのは他に要素を足すべきかどうか。この手のゲームはもっと難易度高いモード入れたほうがいいのかも。No.70『俺の機体にブレーキはない。REOさんプレイしてくださりありがとうございます。このゲームは『ひたすら加速していく』ことをコンセプトに作り始めたこともあり、アクション性よりもそののりやスピード感を楽しんでもらうことをに重点を置いてシステムを作りました。自機の画面移動速度などはある程度で上限を付けようかとも考えたのですが、システム上ほぼ無敵に近づいていくこともあり『加速しすぎて機体が振り回される』くらいの方が雰囲気が出るかと思いこのようになりました。このためゲーム攻略の難易度にこだわりはなく、ハードもアクションが得意な人には若干物足りないかなと思い足しただけになっています。ここにこだわり過ぎるとゲームの雰囲気を楽しむという目標からそれてしまいます。この加速感の中、高いアクション性を誇り攻略に燃えられるようなゲームを作ったのなら、アクションが苦手なライトなプレイヤーは置いてけぼりです。難易度を区切ったとしてもこの加速感を出すのは困難だと思います。おおざっぱなシステムだからこそ出せる味があると思います。なりましたが、このゲームのそんな所に『味』があると感想がいただけて非常にうれしかったです。ありがとうございました。No.70『俺の機体にブレーキはない。