「モンスター・ハント」という名でアメリカ公開に踏み切ったのだそうですが、酷評されたとレコードチャイナの配信記事が伝えています実写とCGによるアニメーションを融合させたもので、中国では約430億円もの興行収入を挙げるほど人気の作品でした2016年1月26日、中国で最も売れた映画となったファンタジー時代劇「モンスター・ハント」(捉妖記)が、米メディアからは「時代遅れのアニメ」と酷評を浴びている。昨年夏に公開された「モンスター・ハント」は、興行収入が24億元(約430億円)を突破し、数々の人気ハリウッド映画の記録を抜き去り、中国映画市場で最も売れた作品となった。北米地区でも今月22日に封切られ、約50カ所の映画館で上映されているが、最初の週末の興行収入はわずか3万ドル(約360万円)だった。「モンスター・ハント」は、「シュレック3」で共同監督を務めた華人アニメーター、ラマン・ヒュイ(許誠毅)が手掛けた作品。CGアニメと実写を融合させたファンタジー時代劇だが、米国メディアからは「時代遅れのアニメ」と酷評を浴びている。映画データベースの「IMDb」サイトでは1675人のユーザーが10点満点のうち6.2点と採点した。ロサンゼルス・タイムズ紙は「CGが作り出す妖怪のアクションが稚拙。リアルさに欠ける」と指摘。映画情報サイト「CINEMABLEND」は最も辛口で、ストーリーの不合理性を挙げ、「観客はまたたく間に興味を失うだろう」と容赦ない批評をしている。手厳しい指摘が並んでいます。(2016)いつものようにワイヤーアクション山盛りです。中国の映画関係者はこのくだらないワイヤーアクションが受けると思い込んでおり、濫用します中国の観客は大喜びで拍手喝采するのかもしれませんが、短い予告編の中だけでもこれだけ頻繁に使われると白けてしまいますモンスターの描写ですが、キャラクターデザインのセンスに問題があるように感じます。グロテスクなまでにリアルな描写に走るのか、ユーモラスな表現でいくのか、作り手の側に迷いがあったのかもしれません中国で記録的なヒットとなったのですから、関係者は自信満々でアメリカ公開に臨んだのでしょうし、アメリカでも観客から絶賛され、アカデミー賞の外国映画部門を制するくらいの期待があったと思われますしかし、興業結果がこれほど厳しいとあって、関係者は頭から冷水を浴びた状態でしょう。仕事の選択はその先の人生を左右しかねない問題です。