-ワールド開始からおよそ6か月が経過した段階で、そのワールドの勝者が決定し、そのワールドはゲームクリアとなります。その後、いくらかのアップデート(刷新)と同時に新章ワールドが開幕します。そのワールドが終了する前に運営から半年間遊んだ記念として''「刷新報酬」''という報酬が配布されます。所属国が一位でも最下位でも関係なく、完全な個人戦績により報酬内容が変化するため、あまり国の順位自体に意味は有りません。''そろそろ時期だと思ったらお知らせや公式トップには目を通すようにしましょう。-IXAでの正式な名称は''「刷新」''ですが、この種類の村経営ゲームでは同様の事が''「リセット」''と一般的に呼ばれています。-来期に所有データを引き継ぐには以下の&size(15){''どちらか''};の条件を満たしていればOK。--ワールドごとの指定日以降にログイン履歴がある。--刷新前のワールドで「金」購入を行っている。引き継げないのは、何ヶ月もログインせず放置された無課金の城主のみです。マトモに遊んでいれば問題なし。「引き継げるもの」に書かれていないものは、全てが失われると考えてください。-名前決めと開始国選択から全員やり直し。カードと銭とチケットだけ持ってニューゲーム。刷新前とは全く別の名前、別の国にしても引継ぎに影響は無し。懐かしのチュートリアルから始まります。カードが充実している分、良い立地の所領争いが激しくなったり、序盤に剣豪が猛威を振るったりします。-ワールド内のプレイヤー数が減ってくると、運営によって刷新日の近い隣接ワールド同士で統合されることが有ります。統合されると、同じアカウントから各ワールドに作られていた城主2人分の引継ぎデータは、新ワールドで新しく作る城主1人に纏められます。通常の刷新とは違い、幾つかの変更点があるので注意しましょう。--引継ぎにより所有武将カードの合計が上限を超えてしまう場合、城主登録時に上限以下になるまでカードを削除することになります。-条件:''国別格付の「戦果」の順位が500位以内''であること。---逆に言えばチケット目当てならば、わざと弱小国所属でスタートすればライバルが少ない分有利になる目算だが...。''「戦果1000以上獲得している同盟員が5人以上」''の同盟の役職者であること。--少数精鋭を謳う同盟が終盤に人数を集めきれず貰えないケース有り。--同盟格付け順位は影響しないので何位でもよい。''「同盟内ランキングでの個人順位が下記表の対象内」''であること。--同盟内ランキングで同率順位(同盟ポイントが同値)の場合は、同盟加入が古い城主が上位となる。--同盟順位は格付けの「同盟」を選択することで確認できる。--''上記の盟主報酬の条件(同盟員20人以上〜)は無関係。関係する条件は同盟格付けの順位のみ。盟主も自分の同盟内順位に応じたものを、盟主報酬とは別に貰うことが出来る。