rayに変わるレンダラとして、Redshiftの検証記事が公開されています。Pencil+が使われていた。rayが廃止されたことを受け、今後I.G3Dで使用する次期レンダラを選定する必要に迫られることになった。Engine、Redshiftの4つ。4つのレンダラ候補から選ばれたRedshiftの驚異的な速度。rayとRedshiftの設定パラメータも同様の箇所が多く、こうしたツールを使ってきたアーティストであれば、すぐに馴染めるとのこと。Redshiftによる画づくりPencil+で出力したカラーとライン素材。このセル調の素材をベースとして、Redshiftから出力した各種AOV素材を重ねていく。Maxへ読み込み、その後Redshiftで水面や反射のレンダリングを行なっている。Angel』のメイキング『ツキウタ。名前メールアドレス(公開はされません。