hitoのオンラインゲーム日記コンテンツへスキップhitoのオンラインゲーム日記オンラインゲームのことなどを書いてる雑記ブログです。例のウルフベインの新鯖、ベインズインタールート鯖の先行テストプレイが昨日行われていました。1回目は終わりましたがテストプレイの参加方法はこちらのディスコ鯖で募集された時にDMを送ると参加できます。公式ディスコードリンク:https://discord.gg/pF5NPaZwa3(テストプレイは基本認証後見れるところで募集される為参加後マイクラのプレイヤー名記入して認証必須)この公式ディスコード内でこのように募集されている時にDMを送りましょう。今回のテスト内容としては導入部分~1つ目のダンジョン最深部までのPvEのみになっていました、まあよくある体験版みたいなもんですね。ダンジョン最深部まで行くクエスト終わらせてモブ狩りで銀貨集めやレベリングや低確率の装備を拾うって感じですね。問題もありフィードバックなども複数あったと思われるのとテスト中も随時調整などしていたので次回の流れは変わる可能性はかなり高いと思いますが今回のテスト時の段階での進め方はこんな感じです。初期地点の看板を読み/cでクラス変更や/takeoで初期武器を買ったり(無料)/qでクエストを受ける。ある1つ目のダンジョンに行く、と進めていく。狩りをしたりクエスト通り最深部や山道出口を目指して探索する。いう流れで終わったら後は狩りして銀貨集めて次の装備を買ったりレベリングしたりと自由に活動って感じですね。おすすめは銀貨80枚の武器購入です、死んだらロストしますが死ななければ世界変わるレベルで強くなるので。銀貨の効率的な集め方としてはスケルトンナイト10体討伐クエストが反復クエストで何度でも出来るので忘れず達成ごとに受け直しつつの狩りですね。実際にやった感想としては良い点は上位装備にするとしっかり強く死亡時のリスクを考えても着こむ価値があり狩りなどのモチベに繋がるところ、悪い点はプレイして1つ目のダンジョンでいきなりこれはないだろってぐらい広くヒントがあっても迷うレベルだったり道がわかっていても目的地到達まで5分以上かかったりする距離なのでこれもう1つ目のダンジョンで心折れる人多発するのでは...?という点ですね。道中のモブが強い上にほとんど必中みたいな弾速の矢を飛ばしてくるモブがいる為目的地までの距離もあり現時点ではおそらくリジェネや自己回復のないシャドウは辿り着けないというバランスの悪さもあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。WordPressモバイルバージョンに。