Yiが「ゲーム産業を支援し、ゲームエコロジーを構築する」と題する講演を行いました。ゲーム業界は、ポスト配当の時代に入り、「購入量」が上昇し、「インターマチック+配信」が主流となっています。購入時代の「慢性的な不足、データ不足、高コスト」など、多くの課題に対応して、Zhang氏は、ゲームをアップグレードし、障壁を確立が競争の鍵となり、テンセントのソーシャル広告は広告主や代理店に高い道を提供すると述べた。広告主の「購入」の問題点を効果的に解決するために、テンセントのソーシャル広告は、マーケティング目標指向、ROIの配信に焦点を当て、テンセントプラットフォームのトラフィックと技術的な利点に依拠し、広いカバレッジ、識別、明確な識別、配信の卓越性、最適化の深さ、厳格な監視などに基づいて、システム高度なマーケティング方法論を要約し、インテリジェントな配信ツールをアップグレードし、広告主がユーザーを正確に接続し、マーケティング効率を向上させ、洗練された購入を達成するのに役立ちます。Zhang氏は、2017年はゲーム業界のシャッフル年であり、業界を安定させ、能力とツールが基盤であり、広告主はポスト配当時代に真の競争障壁を確立したいと考えているが、テンセントのソーシャル広告のエンパワーメントに加えて、2つの分野で建設を強化する必要があると強調した。自分の能力を高める:優れた配信チームを構築し、常に効率的な運用モードを形成するために、独自の最適化能力を開発します。データの効率的な使用:ファーストパーティのデータ機能を構築し、一方のデータとテンセントプラットフォームのビッグデータの組み合わせによる大きなオーバーレイ効果により、ユーザーインサイトの精度をさらに向上させ、コンバージョン率を高め、適切なコストで高品質の量を購入します。フルサービスをアップグレードします:アップグレード情報同期、アカウントの最適化、ケース全体の開発、異動チェック、キャンペーン、トレーニングの質問、データのカスタマイズ、材料ガイドラインなど、8つのモジュールをアップグレードし、包括的なシーンカバレッジを実現します。上級マーケティングのプレー:機能モジュールに基づいて、テンセントのソーシャル広告は、広告主がライフサイクル全体のプロモーション、セグメンテーションプロジェクト、一方のデータモデリング分析、製品効率のオールイン1ケースなど、より高いマーケティング戦略を整理するのを助けるためにさらに役立ちます。Zhang氏は、テンセントのソーシャル広告は、配信ツールの改善とマーケティング手段のアップグレードにとどまるだけでなく、より公平で公正な市場メカニズムと「プレイ+」新しいエコシステムを構築するために、パートナーにトラフィックと能力を開き、メーカーがより高いプレイ方法を達成し、業界を安定させるのを助ける必要があると強調しました。情報を公正、公平、透明に公開し、ヘッド広告主がファーストパーティのデータ機能、インテリジェントな配信、最適化機能を構築することを許可します。同時に、オープンメカニズムは、中央広告主により多くの市場機会を提供し、地域の差別化、ゲームカテゴリの差別化などから勢いを増すのに役立ちます。オープン「プレイ+」新しいエコロジーの共同建設:ユーザー中心のユーザーは、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、出発点として最適な広告をプッシュし、テンセントのソーシャル広告は、最終的にプレイヤーやゲームメーカーと、より順方向、安定した業界エコロジーを構築したい。これに加えて、テンセントのソーシャル広告は、その役割がアップグレードされ、改善され、エンパワーメントとエコロジーに焦点を当てながら、テンセントのソーシャル広告は、チームオプティマイザーの役割から、顧客のパートナーやビジネスコンサルタントとなり、市場の方向性を判断し、把握するために顧客をリードしています。将来的には、「モバイルゲーム効果広告」の最初のプラットフォームとして、テンセントのソーシャル広告は、常にその能力を向上させ、先見の明のあるトレンドをリードし、業界により多くの革新的な価値をもたらします。第4回ゲーム産業金口賞熱い登録と選択で、クリックしてください全文を読む詳細については、登録フォームを取得し、投票ページにアクセスするために2次元コードをスキャンします。元のテキストを読む読んでください共有しますコレクションいいね見て見て同期されています自分の考えを書き留めておいてください「発見」-「見る」に移動し、「友人が見ている」を参照します。