ツィリル君は最速でスカウトすると弓術がCなので、ちょっと上げるだけで覚えてくれます。命中+10も地味にありがたい。連撃もそうですが、騎馬・飛行兵種でヒットアンドアウェイするとより輝きますね。ベルナデッタ、クロード当たった相手は次のターン移動不可になります。威力よりも移動封じ目的で使う戦技。当てておけば敵を1体減らせるので、役に立つ場面がすごく多いです。撃ち続けて完封したりもできますね。射程2なのが弱点なので、射程補正のあるスナイパーやボウナイトで撃ちたいところ。全ユニット射程3の先制2回攻撃。スナイパーが強兵種たる所以です。敵を遠距離から仕留められるのでまあ弱いわけがないですね。クロードクロードの専用兵種は弓の射程が伸びないので、通常武器での間合いに悩みがちですが最大射程が5もある風神を覚えれば射程問題はかなり解決します。消費が軽く、命中+20もあるので曲射の代わりにバシバシ使っていけますね。クロード攻撃力の高いフェイルノートで威力10、命中+30の戦技を撃てる、という点が魅力。遠距離攻撃の中ではトップクラスの火力です。追加効果も強力ですが、ややおまけという感じ。威力目的で撃つ事のほうが圧倒的に多いと思います。全ユニット格闘戦技はぱっとしないものが多いですが、こちらは回避+30が強力。必殺回避も内包しているので、死神騎士みたいな必殺高い奴へのダメージソースとしても使えます。男性ユニット3回攻撃。上級職であるグラップラー専用のため、ウォーマスターに進むと使えないのがネック。全ユニット武器種を問わない戦技ですが、格闘術で覚えるのでこちらに掲載。ノーコストの回復技で、セットしておくと意外と使う場面があります。格闘系はなんだかんだ前線でダメージを貰いやすいので、噛み合っていると言えますね。くじへ戻るおわりに以上、よく使う戦技をいくつかピックアップして紹介しました。全ての戦技で何かしらの補正と追加効果があるので、紹介できなかったものでも弱くて使えない、なんてものは特になかったりします。大まかな指標としては、迷ったら命中補正のあるものを選んでおけば間違いはないです。今回は紹介しませんでしたが、「体当たり」等の移動系戦技も便利ですね。風花雪月Commentsコメントひとことどうぞ。ワンダーゲームタイトル。