「ゲームチェンジ」とは、従来の枠組・常識・ルールがまったく通用しなくなること。記憶メディがVHS⇒CD⇒DVD/ブルーレイなどに変遷し、もう過去には戻れないというのもゲームチェンジの例です。現代までの人類の進化にまで及びました。知識の開放がゲームチェンジを誘発し、ゲームチェンジに必要なものは発明ではなく実用化と普及であること。ゲームチェンジが起こると理解できない者が一定数現れ、流れを戻そうとする動きがあること。途中での質問も受け付け中身の濃い「歴史に学ぶ経営シリーズ」となりました。〇連絡事項10/14はフォーラム・アイ総会です。聞けないSNSを活用する。