2024」において出展した。当社は、主にゲーム事業で培ってきた「独自の高度な音声」と「映像の処理技術」でデジタルコンテンツのソリューション「CRIWARE」を提供してきた。Webなど幅広い業界や産業で活用されており社会インフラのコア部分を担っているという。ブースでは「Webソリューション」「音響」「オンラインコミュニケーション」「組込み」「ゲーム」「モビリティ」の各分野向けにソリューションを展示。AT」、コミュニケーション向け「CRI‐TELEXUS」、グラフィック向け「CRI‐GLASSCO」となる。ブースではイメージしやすいよう自動車の運転席まわりをセット展示。この3つのソリューションを活用することで、開発の効率化と高品質化の両立が図れるという。メーカーでのデザイン時には、設計したデータを手元で確認しそのまま製品にも搭載可能。実装段階では、データを持つことなく実装に専念することが可能となる。展示品(ドライバーモニタリングシステム、メータークラスター、加速制御装置など)など以外にもさまざまなHMI製品の開発にも適用できるため汎用性も高い。今後も「音と映像」を通じて、あらゆる産業・分野へ提案していきたい、と話していた。企画、広告営業を担当。お付き合いで始めたゴルフが、今では一番の趣味。最近ではギアにもこだわりをもっています。