どのキャラクターをとっても全く気になるところがありませんでした。フウアの声は破壊力絶大。鼻歌も違う意味で破壊力絶大(笑)なにげにココアの舌っ足らずであったま悪そうな声も好きだったり(^^)ハナの関西弁も、何の違和感もなくとっても自然でいい感じです。......いや、あくまでゲーム中で聞く分には自然というだけで、実際にあんな喋り方する人なんてほとんどいないとは思いますけどね(^^;音楽は明るくほのぼのとした曲がほとんどですね。激しい曲や重い曲は全くありません。一部もの悲しい感じの曲はありますが。各曲ともゲームの雰囲気とよく合っていると思います。プロローグが終わるとオープニングアニメーションが流れます。歌の方は、いわゆる萌え系の破壊ソングと申しましょうか、歌の上手い下手とかは抜きにして、合いの手なんかが頭悪そうな素敵な歌です(笑)絵の方はキャラクター紹介やシーン紹介がほとんどで、特に動きもなくこれといった特徴はありません。絵の方はそれぞれ非常に綺麗で、見ていてほれぼれしますね。エンディングも歌あり。落ち着いた穏やかな曲で、聞き心地が良いですね。システムインタフェースはマウスカーソルのキーボードエミュレーションによるフルキーボード操作可。既読スキップ、強制スキップ、バックログ、オートモード搭載。一度ゲームをクリアすると、イベントスキップも使えるようになります。描画はWindow・フルスクリーン両対応。画面サイズは800x600です。動作の方は比較的軽快。育成画面やペットめいど大会の画面はちょっと遅いですね。Ctrlキー押下で高速化出来ることは出来ますが。セーブ箇所は100箇所。セーブ/ロードは随時可能です。セーブデータはセーブ日時の他、ゲーム内日時とシーン名、各キャラクターのパラメータ、訓練師ポイント、ランキング、所持金が保存されています。数はこれだけあれば足りると思いますが、選択肢の数が多く、エンディングの数も結構ありますから、もしかしたら使い切ってしまうかもですね。システムは育成シミュレーション+選択肢決定型のアドベンチャー。選んだ選択肢によって「訓練師ポイント」を得ることが出来、それを利用して移動をしたり訓練を行ったりします。4つのパラメータを訓練によって上昇させていきます。疲労度や状態によって訓練の成功度が変わります。週末にはH訓練を行うことが出来ます。各レベルのメニューを全て終了すると次のレベルの訓練が実行可能になります。訓練メニューは1週間毎に実行され、4週目にはペットめいど大会があります。ペットめいど大会は3人1組で対戦し、勝てば賞金が手に入ります。......なんで戦うのかは謎です(^^;シナリオ・プレイ感ゲームの方は、主人公が借金まみれで否応なく訓練師になる所から始まります。訓練を任された問題児のミミを訓練し、そのごリンネとフウアの訓練もすることになり、四苦八苦しながら1年後のペットめいど試験を目指す......という話。ストーリーは終始ドタバタコメディで進みます。個性的なペットめいどたちに振り回されながらも訓練をしてペットめいど試練を目指しつつ、ペットめいどたちとの親睦を深めていきます。リンネは最初全く主人公の言うことを聞かないのですが(と言っても、訓練はちゃんと受けてくれますけど)、徐々に心を開いていく......というか、本音がかいま見えるようになるあたりがなかなかよく描かれていると思います。他のキャラも主人公のことを信頼して、行為を寄せてくるところがよく描かれており、プレイしていて頬が緩みます。各所にギャグも散りばめられており、笑いの要素もばっちり。......やや内輪ネタが多いような気もしますが(^^;長編医学サスペンス・鬼医者(笑)それを読んでいるリンネもリンネだけど、持ってるチハヤもどうかと思う(^^;ラストも基本的にすっきりほのぼのした展開。一部ちょっと雰囲気にそぐわない展開もあったりしますけど......ね。あと、ペットめいど達のエンドじゃないときはやや寂しさも感じますけど。違和感のない自然な流れになっていて良かったと思います。1点だけ気になったのは、サブキャラのエンドの場合ペットめいど達の将来が語られてから時間軸が戻ってエピローグに入ったりすること。的な会話が繰り広げられるのはやや拍子抜け。