2018/06/24SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINE寒さが戻ってきてますね。珍しくアルコールを飲まず燃料切れ気味のRyoです。体は寒くても、興奮はおさまりません。先だっての記事で、スケルトン工房の行く先を鋭く睨み、暗雲とそこに差し込む一筋の光を見極めようとしていたジェントルマンドMリーダー。その猛々しい姿(自称)に工房の職人たちは奮い立ち、拳を握りしめ、超戦略的早上げ中華クランとの敗戦のショックから抜け出そうとしていたとかいないとか。実際のところは、「ワシらクランレベル5になったもんね(リーダーを見ずに)」「リーダーのインを待たなくても援軍埋まるなぁ(リーダーを見ずに)」「次は日本戦かぁ(もちろんリーダーを(略))」「フレチャお願いします!(TH9で!)」「防衛配置を考えてみました!(略)」と、恐るべき探究心で職人たらんと技を磨き合う、そんな工房の日常風景が繰り広げられていたのでした。敗戦からの再起戦は日本戦だったのです。speed」戦お互いにかなりバランスの良い分布でした。イーグルの数が「工房2」に対して「Gs1」のミスマッチと、下位の村は工房が不利なミスマッチと、僅かな偏りもありました。我々としては、TH8までの戦いをなんとか互角に持ち込んで、TH9以降の攻撃につなぎたいマッチングでした。speedさんはかなりアクティブな様子です。なんと、どうやら今回は他クラン”どんぐりくぬぎず”さんとの「連合クラン」としてエントリーされている模様で、おそらくチャットは盛り上がっているんだろうなぁと予想するリーダーでした。挨拶代わりのジャブは無いお互いに一定程度のクオリティに到達したクラン同士、序盤戦から全壊だけを狙い続ける攻撃が飛び出します。挨拶代わりのジャブは存在せず、初めましてのストレートが炸裂し合います。なんというどつき合い!スケルトン工房は、苦戦を強いられながらもTH8までの村を全壊していくことに成功します。続けてTH9の下位に対しても鋭い攻撃を成功させていきます。なんとかこのリードを保っていけないものだろうか。日本戦ならでは(?)のイン率を感じたのはこんなシーンです。開幕直後の序盤戦にもかかわらず、観戦の席が埋まっています。こんな時、ライブを見てくれるメンバーの「実況」がどれほど楽しいか。防衛戦の実況を見ているときは......〜〜さんにキタ!(なぬ!?観戦席を逃したぞ!)そこから攻めるのかぁ(どこだ!?むむむ?)ハイブリッドですね(ほう。空攻めとは気が合いそうな)上手いなあ(えええ!?どんな感じに?)ナイステスラ!ナイストラップ!(おおお!?)頑張れ〜!耐えて〜!(ガンバレ〜!)というように、観戦メンバーの実況コメントは様々な形でラジオ視聴者(クラメン)の心を揺さぶっているに違いありません。どつき合いメンバー増員が続くスケルトン工房。今回も、TH9、10に初参戦の職人がいます。緊張と興奮の中、果敢にデビュー戦に挑む姿あり。落ち着いた立ち回りで(実は緊張しながら)戦う古参メンバーの姿あり。スケルトン工房の新旧融合、あるいは新陳代謝、もしくは相乗効果を垣間見た気がするリーダーでした。(垣間見えたものが曖昧すぎるじゃないかという指摘が聞こえてくる気がしますが、それは幻聴でしょう。仮の姿を脱ぎ捨てて仕事や勉強など、社会で暮らす仮の姿でのお勤めを終えた職人たちが、思い思いのスタイルでスケルトン工房に集結します。両クランとも、TH10のインフェルノ攻略戦に四苦八苦。そんな中で炸裂するスーパーアタックとギリギリの防衛戦!これぞまさにシーソーゲーム!!観客席に飛び込めないメンバー。作戦会議をするメンバー。チャットを盛り上げるメンバー。WBCの結果と夜食のおつまみが気になるメンバー。トロ上げの手が止まらないメンバー。speedさん、ありがとうございました!!!対戦後の感想戦とフレチャも大盛りあがり♩これだからクラン対戦はヤメラレませんね!勝っても負けても戦いは続く勝ったと言っても、全員の全部の攻撃が満足いくものだったわけではありません。我々もそれぞれに学ぶべき防衛や攻撃が沢山あり、一つ一つ課題を乗り越えていきたいところです!私個人の課題は、下書きのまま凍りついている攻略記事(フリーズ編とか)をそろそろ公開できるように仕上げること、なのかもしれません。【クラクラ空攻め研究室‐TH10・11】たかが5枠、されど5枠。5/35で魅せるこだわり。ラヴァハウンドのお供考察。Q&A】1.エターナルトームを簡単に整理。2.vsバネトラップ検証。【陸攻め研究室】初心者がゴレホグの基本を考える。ラヴァバルアタックと何が違うのか、三つの視点から考察。攻略(空・陸共通)【クラクラ空攻め研究室】今日の授業は算数のお時間。技が炸裂6連勝!そして次は400勝越えクランだ!儂ゃあ、ワクワクするけんね!【工房日誌】(1)敵は味方に潜んでいた。【クラン対戦の役割分担】スケルトン工房の場合/重篤な中毒患者は悶え苦しむ【工房日誌か落書きか】1.リーダー、対戦中に眠るの巻。2.下書きの処理の仕方を考える。Leader楽しくなけりゃゲームじゃない!をモットーにスケルトン工房を立ち上げました。ブログ媒体でも”楽しさ”の広がる活動が出来たらうれしいです。speeedのM︎です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は反映されないことをご注意ください。【工房日誌-満員御礼】ネクロ姐さんは語りたい。(2)人気記事1【スパセルID使用】サブアカウント作成方法!必要なものはメールアドレスだけ!1つの端末で複数アカウントをプレイ!2【クラクラ空攻め研究室】ラヴァバルが全く上手くいかない人へ(入門編)3【スパセルID使用】1つのアカウントを複数の端末で遊ぶ方法と注意点!?用心するならログアウト!4【今更情報】フレンド対戦の基本的なやり方。2021.87【クラクラ攻略】クイーンの基礎。”3マス施設”への限界射程距離を確かめてみる。ごゆっくりお楽しみください。(全ての質問にお答えできないこともあります。2021/08/31【クラクラ雑記】苦いメインディッシュ。鼻を摘み水で押し流す話。2021/07/30POPULAR1【スパセルID使用】サブアカウント作成方法!必要なものはメールアドレスだけ!1つの端末で複数アカウントをプレイ!2【クラクラ空攻め研究室】ラヴァバルが全く上手くいかない人へ(入門編)3【スパセルID使用】1つのアカウントを複数の端末で遊ぶ方法と注意点!?用心するならログアウト!4【今更情報】フレンド対戦の基本的なやり方。