作者の方に返信・修正の義務はありません。根拠の無い批判や中傷、または辞退を促すような発言や運営員が不適切と判断した内容は削除される事があります。http://www.maroon.dti.ne.jp/apathy-syndrome/※このスレッドは審査終了時点で書き込みできなくなりますので、どうかご了承下さい。初めまして、崩れた豆腐です。ハッピーエンドまでクリアさせて頂きました。妙にシニカルな内容になる部分が気になりました。はじめまして、作者のarcsinです。プレイありがとうございます。楽しんでくださったようで幸いです。立ち絵の表情とセリフとの間に違和感を感じるということでしょうか?今回、立ち絵をキャラによって6種類、あるいはそれ以下しか作成していないため、作成した絵の中でもっともセリフに合うものを主観的に選んだだけなので、あまり気にしないでください。ひどく気になるようでしたら、どのセリフに違和感を感じたかを具体的に書いてくださると幸いです。こちらの判断で修正させていただきます。楽しくプレイさせていただきました女の子同士の友情、いいですよね!(......いえ、他意はなく!)ゲーム部分について、ひっかかるところがふたつ。ひとつは、トランプのカードがカウンティングできない。できるからといって必ずするわけではないんですが、ジョーカーが四枚も出てくるのはさすがに違和感が......。ひとつは、勝利時の得点があまりに上下幅がありすぎではないかと。がんばって勝っても0点のときもあるし、3000点近くとることもある。これだと、むしろどぼんそのものよりも勝利後のカード引きのほうが重要になってしまい、本末転倒なのではないでしょうか。ノベルのストーリーがよかっただけに、ちょっと残念でした。貴重なご意見ありがとうございます。>カウンティングできない・・・すみません。同じカード(特に、『勅使河原』を使った時のジョーカー)が山札から連続して出てしまう場合があります。それは、現段階で、『場の一番上のカード1枚』+『敵味方4人の手札』以外のカードを山札からひくというシステムになっているからです。場のカードが変わるたびに、場の古いカードは山札の中に戻り、そこで逐一シャッフルしている、とお考えください。実際のトランプとしては、非現実的ですが...。このシステムは、キャラによっての特性を強調したいため(勅使河原がやたらジョーカーをひくなど)に作ったので、こういうものだと思ってください。ちなみに、ジョーカーは2枚入っている設定です。4枚出てくるように見えるのは以上のような理由からです。あと、勅使河原は、山札にジョーカーがある場合、5割の確率でジョーカーをひきます。>得点があまりに上下幅が・・・これは、戦略をうまく立てれば、点数に差が開いたときにでも、一発逆転できるし、逆に運がなければどうがんばっても0点になるという、ある種の人生観(?)を表現したかったので、こういう仕様になりました。上幅が大きすぎたのは問題でした。高得点をとるメリットが薄らいでしまった印象です。ライフの上限をあげるなどの措置を今のところ検討しています。>得点方式が運・・・このゲームでは、あくまで自分の周囲のルールを使用しているので、ルールについては、至らないところがあるかもしれません。「どぼん」した人が点数を奪える仕様ですので、勝利後のカード引きも重要な要素であると同時に、どぼん自体も重要な要素だと個人的には認識しています。勝ち負けは戦略も大事ですが、運も重要な要素だと思っています。いったことを強調したいため、こういう仕様になりました。