アップデート今回はマインクラフト公式から『1.20.3』に向けて配信された1.20.3プレリリース3の紹介をしていきたいと思います。バグの修正1.20.3pre3で変更された要素リソースパックの仕様を一部変更ローカルストレージにキャッシュできるサーバーリソースパックの最大数が20に設定されました。ダウンロードの成功など、パックの更新に関するより多くの情報がクライアントに通知されるようになりました。「waxed_oxidized_copper_trapdoor」が新しく追加されました。weathered_copper_door」「waxed_oxidized_copper_door」が新しく追加されました。「waxed_oxidized_copper_door」が削除されました。「pool_aliases」が、元の構成プールへの参照を置き換えないバグを修正。スペルミスされているバグを修正。石以下の道具によって破壊された銅のドアの落下動作が一貫していないバグを修正。含まれていないバグを修正。銅のトラップドアが、アイテムタグ「#trapdoors」に含まれていないバグを修正。アイテムが拾われるアニメーションの間にゲームを一時停止すると、位置の非同期が起こるバグを修正。一時停止したとき、エンダードラゴンのリスポーンを止められないバグを修正。銅のドア/トラップドアの爆発耐性が正しくないバグを修正。銅のドアのテクスチャが正しくないバグを修正。サーバーのリソースパック設定が無効になっているとき、「Require-resource-pack」を上書きできないバグを修正。実行できるバグを修正。Java版1.20.3プレリリース4配信プロフィール管理人のむらっちゃです。子供たちとマインクラフトを始めて1年と半年が経ちました。このブログでは、初心者向けにレッドストーン装置やモンスタートラップの解説をしていきます。その他にもアップデートやMod紹介など、さまざまな情報を発信していきたいと思います。