いうタグがついています)。GameObject.FindGameObjectsWithTag("Stove");}ゲームオブジェクトの作成および削除プロジェクトの実行中に、ゲームオブジェクトを作成したり破棄したりすることができます。メソッドを使ってゲームオブジェクトを作成します。メソッドは、フレーム更新の完了後か、または選択すると、少し遅延してオブジェクトを破棄します。関数は、ゲームオブジェクト自体に影響を与えることなく、個々のコンポーネントを破棄することができます。ある間違いは、このスクリプトがアタッチされたゲームオブジェクトを破棄すると仮定することです。ゲームオブジェクトではなく、スクリプトを表しているからです。実際には、これを呼び出したスクリプトコンポーネントを破棄するだけで、スクリプトコンポーネントが取り除かれたゲームオブジェクトが残ります。作成することができます。これは、指定したタイプのプリミティブをインスタンス化します。Cookies沪ICP备13002771号-8。