15:39カプコン<9697>は、本日(10月29日)、第2四半期累計(19年4月~9月)の連結決算を発表し、売上高372億7200万円(前年同期比14.0%減)、営業利益139億9200万円(同33.2%増)、経常利益140億0200万円(同36.0%増)、最終利益98億4600万円(同43.7%増)だった。同社では、パッケージ版からダウンロード版へ転換促進したことなどもあり減収だったが、利益は、ダウンロード販売中心の「モンスターハンターワールド:アイスボーン」のヒットに加え、リピートタイトルでも採算性が高いデジタル販売比率の向上したとしている。セグメントごとの経営成績は、次のとおりである。売上高291億6300万円(同14.7%減)、営業利益145億0300万円(同23.4%増)だった。「モンスターハンターワールド:アイスボーン」が堅調に推移するとともに、収益アップのけん引役を果した。One、パソコン用)も息が長い売行きを示すなど、利幅が大きいリピート販売の健闘により利益を押し上げた。売上高は62億3300万円(同13.3%増)、営業利益9億1500万円(同24.6%増)だった。「地域一番店」を旗印に各種イベントの開催やサービスデーの実施など、趣向を凝らした地域密着型の集客展開によりコアユーザーの獲得やリピーターの確保、ファミリー層の取り込み等、客層の拡大に努めてきた。「プラサカプコン池袋店」(東京都)および「プラサカプコン藤井寺店」(大阪府)の2店舗をオープンし、施設数は39店舗となった。売上高2億4100万円(同89.1%減)、営業利益6700万円(前年同期は6億2500万円の赤字)と小幅ながら黒字に転換した。遊技機市場は、型式試験方法の変更などにより縮小傾向に歯止めがかからない状況下、パチスロ機部門は新機種の投入がなかったため、主にライセンスビジネスによる事業展開を行ってきた。売上高は16億3300万円(同16.4%増)、営業利益7億3300万円(同7.0%増)だった。ライセンス許諾によるロイヤリティ収入やキャラクターグッズなどの物品販売だった。■2020年3月通期の見通し続く2020年3月通期は、売上高850億円(前期比15.0%減)、営業利益200億円(同10.2%増)、経常利益195億円(同7.2%増)、最終利益140億円(同11.5%増)を見込む。株式会社ブシロード世界を彩るコンテンツ、次はあなたが広める番です。本サイト「gamebiz」の内容は、すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き、リンクについてはその限りではありません。サイト上に掲載されているゲームやサービスの著作権やその他知的財産権はそれぞれ運営・配信しているゲーム会社・運営会社に帰属します。