臆病「こだわりメガネ」持ちミライドンからスタート。ザシアン入りに選出するために「オーバーヒート」を採用。ザシアン入りには地面フェアリー鋼ドラゴンに対して一貫する技を持っておきたいので。ザシアン入りに限らず、炎無効が後出しされにくいので、一貫するオバヒが強いと考えて採用(追記)ついでに炎テラスで採用。以下ポケモン別採用理由パオジアン:ミライドンと攻めの相性が良いため採用。「しんそく」カイリューがきついのでゴーストテラスタル。ハッサム:パオカミに強い&ディンルー黒バドウーラパオみたいな構築に初手に置く要員として採用。相手のウーラオス、グライオンにテンポを取られないために、「こだわりハチマキ」+「ダブルウイング」で採用。ディンルー:ダイナ+地面や高耐久なサイクル構築に拘りミライドンで勝てるビジョンが思い浮かばなかったので、「ステルスロック」+「まきびし」+「ねむる」型で強そうなポケモンとして採用。相手の「ちょうはつ」グライオンにミライドンやハッサムを合わせて、相手のポケモン1体倒してTODで勝つことを目標にする。オーガポン:コライドン、白バドレックス、ザシアン、ホウオウ構築に投げれるポケモンとして炎オーガポンを採用。ハバタクカミとガチグマに強めな点も良い。オーロンゲ:もともと「あまえる」カミだったが、黒バドに負けまくったので仕方なく採用。今度はカイリューに負けまくることになった。構築の課題(解決してない)炎テラスタルをミライドンで使用した後の一貫がえぐい(しんそく、水技など)「しんそく」カイリューがきつい。地面技を受けるポケモンがいない。強かったけど、炎テラスを切ったらスカーフ水ラオスに3タテされる構築なので、そこは良くない。相手のフェアリーミライドンに勝ちを拾える点は強かった。受けに来る意地HDチョッキランドに対しては「りゅうせいぐん」+C-2「りゅうせいぐん」で倒せるので、倒し切ってからゲームスタート炎テラスタルを切ることで等倍のH振りザシアンまで「オーバーヒート」で確定で倒せるけど、ザシアン対面でテラスを切ると同居しがちな「しんそく」カイリューがきついので、あまりザシアン構築にはテラスを切らなかった。(初手対面S勝ってる場合はテラスを切らない。つるぎのまい調整意図:速いと嬉しいので、最速。ミライドンと同じSにして、耐久に振るのも良いと思うけど、パオミラーで5割でも上取れた方がアドはありそう。カイリュー入りにはステロディンルー+ゴーストテラスタルパオジアンを通すことを極力考える。相手のウーラオスが重いので、「こおりのつぶて」を「サイコファング」にするのもありかも。相手にオオニューラがいたら100%初手に出てくるので、初手に投げてテラスタルを使って展開有利を狙ってた。「テラバースト」を採用することで、ウーラザシアンに打点を持ちつつ「しんそく」カイリューにも強くて熱いんじゃないかなあって思うなどもした。A+2珠テラバーストでH振りザシアンまで確定なんだけど、襷が強すぎて採用する気にはならなかった。はたきおとす調整意図:火力優先、耐久振り、Sいらんけどガチグマ抜きたいので意地ディンルー+バド+ウーラオス入りには極力初手に投げてパワー高めな技を選択する。想像の100倍ダブルウイングの火力があってびっくりした。ねむる調整意図:覚えてない(計算したらパオの189珠つららおとし(半減)+抜群テラバーストを耐えてた。こんくらいあれば色々耐えそう)テラパゴス、ルギア、白バド、ホウオウ、ダイナに投げて有利展開を狙うポケモン。エレキフィールド下では「ねむる」を打っても何もしないので注意が必要(1敗)ルギア入りにはステロを撒かず、相手の毒びし要員を倒した後にひたすら「ふきとばし」をするとTODで勝てると思う。白バドにはテラスタル+「ステルスロック」から展開してオーガポン+ミライドンでサイクルしながら詰める。ホウオウ構築はミライドン+オーガポンでテンポを取りつつ、数的有利を取れたらTODを狙う。ダイナには初手から投げて「ステルスロック」+「まきびし」を撒いてTODを狙う。「ちょうはつ」持ちグライオンにはハッサムと合わせて眼鏡ミライドンを着地させる。ダイナがフェアリーテラスを切っている場合、オーバーヒートで数的有利を取れる。テラスタルを切っていない場合、「りゅうせいぐん」で数的有利またはグライオンにテラスタルを切らせることが出来る。ごうせい調整意図:かみんちゅさんのパクりかみんちゅさんのをパクった。ミライドンとの相性の良さは感じたが、ほのおテラスタルミライドンと相性があまりよくなかった。「スケイルショット」を止めることができない。コライドンが処理出来ていたら、同居しがちなハバタクカミ、ガチグマ、ヘイラッシャ、ディンルーに対して有利に殴れるから強かった。調整意図:かみんちゅさんのをパクった。(1/8定数+204テラス鉢巻き「しんそく」耐え、「アストラルビット」+テラス「ドレインキッス」耐え)これもかみんちゅさんのパクり。黒バド、パゴスに投げてた。信頼して全黒バドに投げてテラスを切るなどしたら勝率が上がったかもしれない。選出(目安)vsミライドンバカなので決めてなった。ミライドンとパオジアンで祈りながら頑張る。自分より早いミライドンがスカーフの場合、フェアリーテラスであることが多いし、自分より遅いミライドンにはこちらのミライドンが有利を取れるので、結構勝てた。炎テラスとパオ選出なので、連ラオスが重くなりがち。vsコライドンミライドン初手、裏パオジアン+オーガポン。ミライドンの初手パなしで数的有利を取る。初手コライドン相手にS負けてる→炎テラスタルオーバーヒート初手コライドン相手にS勝ってる→りゅうせいぐん数的有利を作った後、パオジアンとオーガポンがコライドン構築に入ってるポケモンに強いので、こういう選出。C-2ミライドンと「スケイルショット」コライドンが対面したら世界が終わる。ミライドンが倒された後の炎テラスガチグマでも世界が終わる。vsザシアンミライドン/オーガポン/ディンルー/パオジアンからいい感じに決める。初手ミライドン体感多めミライドンで暴れてオーガポン/ステロディンルー+ゴーストテラスパオジアンで詰める。ザシアンとミライドンのS関係が分からないときは、基本的にS190くらいあるミライドンで上を取れているだろう、の思考でゲームを進めていた。vs黒バドハッサム初手、裏ディンルー/ロンゲ+パオハッサムでアドバンテージとりつつ、ゴーストテラスタルパオジアンを通すことを意識する。「しんそく」カイリューがほぼほぼ選出されるため。ハッサムのダブルウイングでウーラオスを倒したい。vsパゴスディンルー初手、裏ミライドン/オーガポン/ハッサム/パオディンルーでメガネパゴス相手にも「めいそう」パゴス相手にも有利展開取れると思う。必要に応じてディンルーで積極的にテラスタルを切る。ステラテラクラスターを耐えて吹き飛ばしできたら、ミライドンで3回殴って終わる。vsダイナディンルー初手、裏ミライドン+ハッサム頑張って数的有利を作って眠るディンルーでTODvs白バド➀ディンルー初手、裏ミライドン+オーガポン2ミライドン初手、裏オーガポン+何かテラスタル+ステルスロックからサイクルしてたら有利展開取れると思う。初手置きポケモン悩みがち。感想レギュGで半年ぶりくらいにシングル復帰して、そこそこ勝てて嬉しかった。S18とS19は苦しかった。1桁目指す器でも2桁前半目指す器でもないし、構築の課題もいっぱいあったから、潜らないでいいかなという気持ち。あと、とりあえず1回はレギュGで2桁を取りたかったので、最高地点で保存。命中90技を振り回しまくったので、結構ストレスがえぐかった。次潜る時は最終30位あたりを目指して頑張ります。・TLに流れてき...2024-01-04【SVダブルS13最終74位】ガチピッピメモ並び、配分は前期29位の構築まんま。素晴らしい構築に感謝。...2023-09-01パオカミラオス2000をいったりきたりして回線切れが連続で起きたから撤退。2はてなブログをはじめよう!toarukosenさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。