風花雪月』で使い勝手の良いおすすめの戦技を紹介します。何を使っていけば良いのか分からない、という場合の参考にして頂ければと思います。覚えるユニットと習得方法についても併記しているので育成方針決めの際に、是非役立ててみて下さい。瞑想おわりに戦技について武器の耐久度を多めに消費して発動する、いわゆる必殺技のようなものです。「身支度」から各ユニット3つまでセットすることが可能。武器のアイコンがついているものは、その武器種を装備している事が使用条件になります。追加効果があったり、命中や必殺に補正がかかったり等使いどころはさまざま。通常攻撃で追撃が取りにくくなる高難易度では、単純に威力目的で使ったりもしますね。ちなみに、英雄の遺産の専用戦技は対応する紋章を持っていないと使えませんが該当の「紋章アイテム」を持たせる事で、どのユニットでも使えるようになったりします。ベレト/ベレス、ディミトリ、イエリッツァ相手は反撃不可という唯一無二の性能を持つ剣の戦技。計略みたいな勝手で使えますが、大体の場面において計略よりも火力は高いです。命中+20が付いているのも偉い。死神騎士などの、応撃・大将星持ち相手に抜群の好相性。序盤のうちからあいつを倒したいなら、早めに覚えるユーリスを育てておくと良いかも。子の資格を取得1週につき1人しか覚えられない貴重な戦技。回避に+20の補正が付くので、同時にもらえる剣回避+20と合わせて風薙ぎみたいに使えます。武器消費が-2で連発できるのも強み。ベレト/ベレス主人公専用。剣は投擲武器もなく、物理型は射程に悩まされる事が多いですが「天帝の剣」「天帝の覇剣」は武器の時点で射程が2あります。覇天は威力も高く、敵の攻撃範囲外からごっそりと削れるのでかなり使い勝手が良いです。Lv.5や剣の達人を乗せられるのは主人公の特権ですね。ヒューベルト、マリアンヌ槍は魔法武器に乏しいわりにダークナイト等の槍術・馬術系の兵種に恵まれているのでそのあたりの兵種で使いたい戦技です。「ホースキラー」等の特効武器の効果が乗るのが魔法戦技の良いところ。フェルディナント、シルヴァン、セテスめちゃくちゃ強いです。これを覚える3人は是非槍で運用したい。「破裂の槍」を持てるシルヴァンは連撃型が最も輝くと思います。ディミトリ級長戦技の一角。威力15に加えて全敵有効なので単純にただただ強いです。場合、力が伸びまくるディミトリが持つ事になるのも追い風。ダメ押しで命中+20まで付いています。全ユニット命中の低めな斧にとっては神のような、命中補正+20のついた戦技。スキルが充実していない序盤では特に頼りになります。他の初期戦技と違い、割と終盤まで使っていける性能なのもポイント。男性ユニット命中+30と全敵有効が光る、斧ユニットの最終的なメインウェポン。「強い」以外の感想があんまりないです。エーデルガルト作中最強の戦技。アイムールの耐久が20、狂嵐の武器消費が-4なので接敵できる限りは最大で6回行動(狂嵐5回+最後の行動1回)できるという訳のわからない性能の戦技です。他の英雄の遺産と違い、修理素材が若干手に入りにくい「アガルチウム」なのだけ注意。全ユニットまず弓自体がそもそも強いため、弓戦技は優秀なものが多いなか基本にして最も強力といえるのがこの曲射。射程3と命中+30で一方的に敵の体力を削る事ができます。物理ユニットは全員装備して良いくらい。曲射で削って近接でとどめ、がダメージを貰わずに敵を処理する最も分かりやすい方法なので出番は本当に多いです。