#32549emote_ofcキーマスターお待たせしております。E-moteオフィシャルです。恐れ入りますが、外部から閲覧可能な詳細情報はございません。以下、詳細ご説明させていただきます。描画処理の開始時及び停止時にこれらの関数が呼ばれるようになります。描画が続いている間、任意のタイミングでdevice.drawAnimation(timeStamp);を呼び出すことで、任意のタイミングでE-moteのアニメーションを更新することが可能です。併せてご確認頂ければ幸いです。