Productionは製品説明だとわからないことが多いかと思うので機能や内容をまとめつつ、レビューしていきます。メーカー情報MSoundFactoryは、おそらく最も強力なツールです。モジュール式なので、オシレーター、フィルター、サンプラーなどをいくつでも使用できます。エンジンを備えています...そして、まだ始まったばかりです...引用元:MSoundFactoryMSoundFactoryとMSoundFactoryLEのエディションの違いについてフルバージョンとの違いはサウンドエディット機能の制限のみ。楽器は全て収録されており同様なので、UIパラメータだけでなく、細かい内部のパラメータをいじりたい人以外は問題ないこともありそうです。強力な機器なので、特にこれが私たちの最後の機器になる可能性が高いため、実際には超安価にすることはできません。選択することもできます。付属するすべてのサウンドを入手できます。編集画面にはアクセスできないため、詳細を変更したり、エフェクトやサウンドデザインを試したりしたい場合は、それはお勧めできません。いくつかのサウンドしか得られませんが、サードパーティのサウンドも入手できる場合があります。(無料版はこちらからダウンロードできます。Player)機能紹介おそらく多くの人がメーカーさんの情報をざっと読んだだけではピンとこないかと思います。MSoundFactoryはは簡単に言うと総合音源の部類に属し(Kontaktなどを想定するとよいかと思います。)プラグイン内で音源をロードして(KontaktでいうところのKontakt音源)使用できます。モジュール方式がとられているので、ラックにエフェクト等を自由にチェーンのように積んでいけるわけですね。生楽器系や、電子楽器、シンセ等一通りそろってます。バージョンアップに伴い次々とライブラリが追加されていきます。最近だと太鼓やFMエレクトリックピアノ音源が追加されました。いくつかライブラリを見ていきましょう。このように楽器ごとにUIが用意されていて、ちょうどKontaktライブラリのようにロードする方式。ロードした単一のライブラリを鳴らすことが出来るわけですね。FMBELLもなかなか音が明瞭で使いやすいですね。パイプオルガン音源も。それぞれの音源はこのように細かく音を調整することができます。(これはフルバージョンのみの機能です。)通常のヴァーチャルインストルメントとは異なり、シンセレベルで(あるいはそれ以上)細かく音のパラメータをいじれるのが特徴。Productionによって所有している数だけリリースされているエフェクトを全て組み合わせて音作りができるという設計。無料で使えるエフェクトも大量にあります。モジュレーション(ルーティングが若干面倒?)やアルペジエータ等も用意されています。できることが多いので、少しづつ慣れていくしかありません。各インストルメントモジュールはベース、パーカッション等といったカテゴリー別に分類されています。洗練されているわけではありませんが、ジャンルごとにもタグがあるようなので、使い買ってはわるくはありません。ライフタイムアップデートなので今後リリースされるヴァーチャルインストルメントを無料で使えるようになっているとのこと。(例外が出てくる可能性はゼロではありませんが、現状MDrummerのような異なるエンジンで動作する音源を除き、全ての音源が無料で使えるようになってます。将来の楽器も無料で入手できます。新しいサウンドを自由に流せるプラットフォームです。将来的にはいくつかの商用機器が登場する可能性がありますが、ほとんどのものは無料で利用できるようになります。電子合成されたものだけでなく、さまざまなサンプリングされた楽器も期待できます。Machineも無料で使えるというのは大変魅力的ですね。インストゥルメントです。プロセッシングにより、サンプルを次のレベルに引き上げます。オプションにすばやくアクセスできます。つのトラックに個別にルーティングできます。このようにきちんと全ての機能を使用することができます。機能面でいうとモジュラーラックの中に入っているというかたちなので、複数トラックに個別に外部出力ルーティングすることができないという特徴があります。(追記:アップデートでDreamMachinesなどを6チャンネルパラアウトできるプラグインが追加されました。)内蔵されているそれぞれの音源をみると決して真新しい音源が多いわけではありません。いうことで、商業系の人にとっては結構使いやすい癖のない音も多い印象です。他の総合音源との比較。4があげられるでしょうか。これらと比較すると純粋な生楽器や電子楽器の量でいうと前者にはかなわないと思います。電子楽器等はMSoundFactoryはどちらかというとモデリング系が多いのでしょうか、質感はなかなか扱いやすい印象。サウンドエディット機能が飛び抜けているので少し音を加工するだけで、途端に動きのある活き活きとしたサウンドを作ることができるのが特徴。シンセシス系の機能とエフェクトの数と多様性で優位であり、どちらかというとシンセ的なサウンドメイクの側面に優れた製品といえます。逆に言えば、音をそのまま音を積極的にいじらないのであれば、各音源自体のインパクトは多くはないといえます。(インパクトがあるタイプではありませんが、モジュール内のパラメータが結構良い印象で、直感的に音が作れます。チープなものは少なく良い音は結構そろってます。Productionのヴァーチャルインストルメント製品が使えるというところにも注目したいところです。このようにMDrummerのドラムヒットからピアノ音源まで様々なものが使用できるのがポイント。Piano等も使えるというのはかなりうれしいところ。今後も追加されることを考えるとアドバンテージがあります。まとめMSoundFactoryは大きく分けて2通りのニーズがあるかと思います。サンプルベースの楽器や音源をシンセサイザーのように加工してオリジナルのサウンドを作りたい人。シンセサイザーだけでなく、オーガニックなサウンドにも同様の処置が制限なく行えるので、強力ですが、機能がとにかく多いだけにある程度慣れていないと方向性をつかむのが難しいかもしれませんね。総合音源としてみると積極的に音を作る人に向いているといったところでしょうか。純粋にヴァーチャルインストルメントとして使用するのも悪くない選択肢です。Productionのヴァーチャルインストルメント製品が(メーカー情報によると)今後の製品含め生涯無料で使える音源という位置づけでしょうか。この場合、内蔵音源よりも単独で販売されている音源が必要かどうかで判断するとよいかと思いますね。コストパフォーマンスと各製品のクオリティといった側面から判断してもなかなか良いと思いますね。最安の割引率は65%OFFです。筆者も使用してみました。ヴィブラートなど一部機能に制限がありますが、アーティキュレーションなどの機能はそのまま使えるようです。エフェクトラックが充実しているので積極的に加工する際にも面白いと思います。BPBの共同企画です。Imagindoは音からビジュアル生成するVSなどをリリースしているメーカー。筆者も使用してみましたが、これはなかなかすごいですね。小節数やパターンの特徴を指定してメロディを自動生成してMIDIエクスポートまでできます。アシッドベースが簡単に作れてしまうので違う畑からエッセンスを取り入れたり、ジャンルを開拓したい方にももちろんお勧めできます。テレビに映るスマイルマークのようなキャラクター(アシッドのスマイリーのオマージュでしょうか)のアニメーションがやけに凝っているのが非常に好きです。リアルタイムでアシッドを体験できます。ジェネレータも搭載されており、ベースラインの作成が簡単かつ楽しくなります。詳細なコントロールのための高度なパネルを提供します。激しい攻撃を仕掛けることもできます。直感的なドラッグ/ドロップ機能により、生成されたMIDIを簡単にエクスポートできます。生成AIはやはり制作の道具として開発される方が興味を持ちます。ヘッドをモデルにしています。つのモードがあります。