サウンド処理BGMや効果音などのサウンドファイルを再生するのにはAudioServicesCreateSystemSoundID関数/AudioServicesPlaySystemSound関数を使用します。AudioServicesCreateSystemSoundID関数/AudioServicesPlaySystemSound関数を使用する場合は、importディレクティブに以下の宣言が必要になります。<AVFoundation/AVFoundation.h>アプリパッケージに含まれるサウンドファイルを再生するバイナリ内に含まれる楽曲ファイルを再生させる場合のサンプルコードを以下に示します。(5)リンク酢ろぐ!SOFTBUILD参加グループObjective-Cはてなブログをはじめよう!ch3cooh393さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。