アップデート今回はマインクラフト公式から『1.16.2』に向けて配信された1.16.2プレリリース2の紹介をしていきたいと思います。バグの修正1.16.2プレリリース2の内容1.16.2プレリリース2では、既存要素がいくつか変更された他、たくさんのバグが修正されています。真紅の根と歪んだ根は、ハサミを使用せずに採取しても再びドロップするようになりました。ネザーの植物に関する変更ネザーの植物(ネザースプラウト/真紅の根/歪んだ根/しだれツタ/ねじれツタ/真紅のキノコ/歪んだキノコ/ネザーウォート/歪んだウォート)が燃えなくなりました。フグを食べた際に付与される「吐き気」のレベルを変更フグを食べた際に付与される「吐き気II」が「吐き気」に変更されました。コマンド/executeに関する変更コマンドの実行位置(X/Z部分のみ)は、オーバーワールドからネザーにテレポートする場合に8で割られ、その逆の場合は8が掛けられます。チルダの後に値が追加された場合、その値は新しい縮尺位置が計算された後に追加されます。「~5」はプレイヤーの現在の位置を最初にスケーリングして(オーバーワールドにテレポートするときは8を掛け、ネザーにテレポートするときは8で割る)その出力された値のZ軸に5を加算します。Z2にテレポートするようになりました。Z16にテレポートします。Z15にテレポートされることになります。Z16にテレポートされるようになります。~のように記述することで実行できます。カスタムディメンジョンにも適用されます。バグの修正ピストンがY=1の高さで下方向に押し出さず、Y=254の高さで上方向に押し出さないバグを修正。エンダーマンが雪が積もっていない雪の草ブロック(草のテクスチャが雪)を持ち上げて配置できるバグを修正。設定すると、額縁からアイテムがドロップしないバグを修正。送信者(自分)へのメッセージを表示しないバグを修正。クリエイティブインベントリの染料の順番が逆になっているバグを修正。配置できないブロック(ソウルサンドなど)にパワードレール、アクティベーターレール、ディテクターレールをピストンで押したり引いたりすると削除されるバグを修正。洞窟や浮島のプリセットで要塞が生成されないバグを修正。述語内の”distance”が機能しなくなったバグを修正。ナイリウムブロックが溶岩で燃え続けるバグを修正デモモード(体験版)でゲームを起動をすると、プレイヤーの位置やインベントリがリセットされるバグを修正。エンダーマンが床の額縁の上にブロックを置くバグを修正。チャンクが読み込まれると同じブロックスペース内の絵画が飛び出すバグを修正。1.16で大量のブロックをピストンで動かすなどのブロックイベントでフレームレートが極端に低下するバグを修正。リソースパック使用時に物々交換中すると、ヘルメットの「帽子」レイヤーがピグリンの頭から外れるバグを修正。ゾンビの亜種が近くにいると帯電クリーパーがMobの頭をドロップしないバグを修正。トロッコがネザーポータルの間違った位置から出てきて、オーバーワールドに戻った際に動かなくなるバグを修正。カスタムバイオームがプレディケートで使用できないバグを修正。“となるなど、モブ名と倒された回数が逆に表示されるバグを修正。砥石と鍛冶台で複数のスタックをクラフトするとレシピが表示されないバグを修正。F1で吐き気の効果による緑色のオーバーレイが非表示になるバグを修正。同じdimension_typeの文字列を参照する複数のデータパックディメンジョンを作成するとクラッシュするバグを修正。オーバーワールドでカスタム/変更されたバイオームを読み込もうとするとエラーが発生するバグを修正。Java版1.16.2プレリリース3配信プロフィール管理人のむらっちゃです。子供たちとマインクラフトを始めて1年と半年が経ちました。このブログでは、初心者向けにレッドストーン装置やモンスタートラップの解説をしていきます。その他にもアップデートやMod紹介など、さまざまな情報を発信していきたいと思います。