(テクスチャマッピング)形状に対して画像を割り当てる表現は「テクスチャマッピング」と呼ばれます。ポリゴンメッシュ」といった面を持つ形状にテクスチャを割り当てることができます。(ポリゴンメッシュの場合は)UV」が必要となります。「テクスチャ画像」は、ツールボックスの「作成」-「その他」グループで「イメージ」を選択。ファイルダイアログでpngやjpeg形式など画像ファイルを指定して読み込みます。読み込まれた画像は、ブラウザの「イメージパート」に列挙されます。テクスチャは「表面材質」のマッピングで割り当てます。統合パレットの「材質」を選択。下にスクロールし、「マッピング」グループでテクスチャを割り当てます。「マッピング」グループのパターンで「イメージ」を選択。パターンの属性として「拡散反射」を選択し、プレビュー部分を右クリックしてポップアップメニューの「イメージ」より、読み込んだイメージを指定します。光沢や反射/発光などさまざまな属性に対してテクスチャを割り当てることができます。ポリゴンメッシュの場合は、「UV」でテクスチャを割り当てるときの2次元上の位置を指定します。このUVにより、テクスチャの貼られ方を調整します。WordPressTranslate。