2000チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):S召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードより攻撃力が高いモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。16:57汎用素材の2体素材からS召喚できる、レベル6点の炎属性・ドラゴン族のSモンスター。S召喚されていることで解禁される効果により、場に自身よりも高いモンスターが存在する時に場の攻撃力が最も高いモンスターを破壊する効果をフリチェで使うことができる。自身よりも攻撃力が低いモンスターには作用しないので展開前の素材モンスターを撃ち落とすことによる妨害に使えないのが微妙なところですが、対象を取らない破壊で除去の質は悪くなく、制圧の一部品としてはそれなりに見られる性能です。一時的な除外によってモンスター情報をリセットした場合、S召喚したという情報はリセットされない裁定となっているらしく、蘇生・帰還やセット状態になることを経なくても効果が復活します。一応【レッド・デーモン】の関連モンスターとなるカードでもありますが、このレベル帯には《レッド・ライジング・ドラゴン》という強大な競合が存在しており、このカードは闇属性でもないのであちらでの採用枠を確保するのは困難でしょう。16:51フリチェ破壊と悪く無い効果だが、気をつけたいのが自爆する可能性があること。自身を含む攻撃力が1番高いモンスターを破壊するので、チェーンされて攻撃力が変動して自身が1番高い攻撃力になったり、《月の書》で裏守備に変えられて参照できるモンスターが自身しかいない場合などは自爆してしまう。逆に《月の書》を自身に使ってやれば効果をもう一度使えたり、自身を破壊対象から外れたりできるので手段の一つとして覚えておきたい。10:231度だけな上に条件つきですがフリチェ破壊可能なレベル6シンクロ。攻撃力2400より高いモンスターにしか使えないため素材破壊には使いづらく、信頼性が高い効果ではありません。レベル6と出しやすいため、妨害を受けた時の妥協展開用に採用するのはありだと感じます。闇属性だとリゾネーターで使いやすかったのですが・・・。相手ターンにも破壊効果が使えるが、牽制としては少々心許ないので自ターンに使ってリンクや高レベルシンクロの中継点として利用したい。17:54素材指定はなく召喚は容易い。条件さえ整えばフリーチェーンで発動でき、このレベル帯で相手ターンに干渉できる効果は貴重。1度だけと書いてますが亜空間物質転送や裏側からリバースすれば再び使用が可能。低打点でも優秀な効果を持つものは山程存在し、この微妙に高い打点が仇になることが多い。攻撃力を変動されれば狙いを外したり最悪自滅する恐れもある。穴が多く相手ターンに干渉できるとはいえやや活躍が不安定に感じます。地味に炎な点もデッキによってはありがたいですが、ジャックデッキとあんま相性よくないんですよね。ライバルは多く、特に同じドラゴンのコーラルは手札コストこそ必要なものの魔・罠も除去できドロー効果でコストの帳消しもしやすい。非チューナーかつフリチェな点で差別化できますが、全体的な扱いやすさは劣るように感じます。フリチェ除去持ちとしては、やや癖の強い印象。いえレベル6Sで様子見程度に出せる存在も貴重ではある。20:53素材縛りのないレベル6シンクロモンスター。打点も中々で、一度だけではあるが、打点の一番高いモンスターを破壊できる効果は強力。相手ターンにも使えるおかげで、相手を牽制できる。1:01除去対象はモンスター限定で、発動条件にややクセがあるものの、コストやデメリットも無く、出して直ぐ発動して殴ったり先に出して牽制するも良し。対象を取らない点や素材指定が無くレベル6と出し易いレベルというのもグー。独特な破壊対象の選択で隙があるものの、相手にそれらのめんどくさい動きを強要させるのもまたコイツの厄介なトコロ。19:31汎用星6かつドラゴン族のシンクロモンスターという恵まれたスペック。デブリ対応かつ貴竜で出せてニルヴァーナへの布石となれる逸材。効果も強いモンスターがいれば狩れるため扱いやすい。9:02レベル6シンクロではうれしい能動的な除去もち。冷遇されやすいシンクロらしくS召喚した場合1回のみと回数自体は少ないものの、ほぼ確実に相手のエースを仕留めることができる。効果の関係上カステルやダイヤウルフなどの低めの攻撃力の除去餅には弱い。除去もちなのは6シンクロでは一家言ある。14:38先手から出せる☆6シンクロの筆頭候補。いうかこれ以外いるのかな......クリアウィングと並べると、互いの弱点を補える形となれるのがgood打点で殺される状況は、こいつが吹っ飛ばしてくれるだろう。一回だけなので過信は禁物だ。17:37高攻撃力の切り札を一度きりとはいえ効果で破壊出来るのは、優秀だと思います。相手ターンにも発動出来るので相手の切り札の展開を牽制出来るのも、よいと思います。シンクロ素材に縛りがないレベル6シンクロなので比較的場に出しやすいのも、使い勝手がよいと思います。22:41ブリューナク亡き後、シンクロLV6枠は一長一短で決めて不足だったが、それなりのスペックと強力な除去効果を擁したモンスター。効果は使い所が難しい為、使用者の判断力が試されます。8:28シンクロレベル6で打点2400はなかなかに強いですこのカードより打点の高いモンスターを破壊出来る、しかも誘発即時効果はなので牽制として立てて置けるのも優秀です。「フィールドで一番攻撃力が高いカード」なので「自分のフィールド」も含まれてしまうのでコントロールが若干しにくい部分もある。使ってみると「かゆい」所に届かないって場面は割と出て来るでしょう。10:48ノートゥングとヴァルカンぐらいしかいなかった汎用★6シンクロに新たに切り込んできた新鋭、フリーチェーンの除去は本当に強い。相手の場に大型がいる時に出して即効果を使うのが基本になるだろうが今から大型が出てくることが予想されるときにとりあえず立てておけば牽制になるしヴェーラーが心配な場合にはあえて相手ターンまで効果をとっておくことも出来る、奈落に落とされても仕事はきっちり果たしてくれる。汎用★6最強候補として今後の活躍に期待したい。7:02新たに現れたジャックの汎用6シンクロ。一度きりとはいえ、フリーチェーンで自分より強い相手を破壊できるのは非常に使い勝手が良い。デブリからの新たなシンクロ先候補としても有力。2:25特化性能は特に無いが汎用性が高い。0:06シンクロレベル6で除去効果持ちは強いですね。奈落にチェーンして発動できるので特殊召喚事態を無効にされなければいけます。一度フィールドからどかせば再度効果が使えます。デブリから作れるので十分活躍してくれそう。14:17除去も牽制もこなせるという頼もしいレベル6シンクロの新鋭。奈落を喰らっても、チェーンして効果を発動出来るというところも素晴らしい。仮想敵として考えられるカステルには無力。その場合はもう一度こいつを出せると開き直ってもいいが。地味に守備力も高いので、裏守備にされて殴られるということも無い。闇属性ならばアビスに繋げられたのに、と個人的には少々残念に思うところ。↓S召喚したって条件があるから、リビデは無理だよ。6:56汎用性の塊、正直ジャックがこんなに便利なのを出すと思ってなかった。ターン1ではなくフィールド1だがそれでも強い、というかリビデで使い回せば何回でも使える。21:19汎用レベル6シンクロ。クソほど単純につよい。2400以下のモンスターが効果破壊などしなきゃいけない。こっちも相手より強いモンスターを出したらこいつの効果を使えない。あと1回しか使えない。4:28漸くレベル6シンクロにも扱いやすい除去持ちが!ヴァルカンやビヒーマスはややクセがあったので素直に嬉しい。オマケに誘発即時効果なので相手の除去にチェーンして道連れも出来る素敵仕様。奴ばかりだったレベル6シンクロの中ではノートゥングに肉薄する有能さで、シークレット枠に恥じない汎用性溢れる仕上がりとなっている。21:29汎用レベル6シンクロとしては破格の性能を誇るモンスター。なんといっても、《奈落の落とし穴》などを受けても除去効果自体はチェーン発動できてしまうところが強力です。相手の動きの牽制にも使えますが、「カステル」など穴はあるので、バックのカードでもカバーしていくとよいでしょう。《デブリ・ドラゴン》対応も大きいです。相手の《禁じられた聖槍》や「月の書」には注意が必要で、自滅になってしまう可能性があります。18:41最近オルレアンで大量発生しては燕返しで狩られている。アビスやベリアルを差し置いてシークレットになっているのは伊達ではない調整をされた感。1回だけ、自滅しないように使える《ハンマーシュート》を持ち出してきた赤いドラゴン。これが誘発即時なので警告などで召喚を無効にされなければ確実に相手の場の高攻撃力を刈り取れる。汎用レベル6では3200までを戦闘破壊するノートゥングもいるが、こちらは効果破壊で牽制もできるカードなので差別化あるいは住み分けは十分可能なカード。効果を使わなければ戦闘での突破が困難なモンスターになるが、耐性持ちやこのカードより攻撃力の低い除去・弱体化持ちには無力なので過信禁物。汎用としてもトップクラスなのにデブリで出せるカードでもある。17:50フリーチェーンで発動出来る《ハンマーシュート》を内蔵したシンクロモンスター。最悪相手モンスターを巻き添えにすることが可能です。何よりデブリドラゴンからアクセス出来る汎用性の高いレベル6シンクロモンスターと言う点が一番嬉しいところではないでしょうか。少なくともCドラゴンやオリエントドラゴンの立場を危うくさせられる実力はあるでしょう。評価の投稿にはログインが必要です。個人的な恨み(高い、嫌い、手に入らない、ゲームバランスが崩れる、つまらない等)での評価、他人や他人の評価に対するコメントは禁止です。荒らしに対して反応することも禁止です。下品な内容は避け丁寧な言葉遣いを心がけて下さい。カード評価の文章と点数は自分自身で考え、整合性がとれるものにして下さい。4点以下の点数をつけるには「カード評価投稿数が30件以上」が必要です。最初の30件は5点以上だと考えるカードの評価をお願いします。30件評価後に評価を一斉に下げるなどする行為は悪質な荒しとしてアカウントを削除します。カード名の入力には「カード名入力補助(→解説)」を使うと便利です。統一のため「カード名」は《カード名》に置換されます。コメントがつくとマイポストに通知が来ます「レッド・ワイバーン」を使ったコンボこのカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。解説内で「レッド・ワイバーン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。22:23カスタマイズ書いてて《レッド・ワイバーン》が気になりました。22:09カスタマイズまた、ビヒーマスの枠は自由枠なので、《天狼王ブルー・セイリオス》、《レッド・ワイバーン》、《獣神ヴァルカン》でもありだと思います。16:49カスタマイズ《獣神ヴァルカン》、〈BF星影のノートゥング〉、《レッド・ワイバーン》、《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》などを入れてもいいかもしれません。19:39カスタマイズ上記の弱点を考え、エクストラの3枚を超量機獣、もしくは4枚を変えグレート・マグナスに変えてもいいかもしれない。汎用6シンクロの《レッド・ワイバーン》やノートゥング、瑚之龍を入れてもいいかもしれない(リゾネとしての展開力は落ちるが)。14:55運用方法基本的には《ユベル》を釣り上げて、効果を無効化されたユベルを戦闘破壊して進化させますが、《ヴォルカニック・バックショット》や《ヴォルカニック・カウンター》を蘇生できます。シンクロ素材として、バックショットを使用すれば500バーンを与えつつ《レッド・ワイバーン》をシンクロ召喚できます。22:15運用方法ブルドラゴ攻撃後、《レッド・ワイバーン》効果発動で、ブルドラゴの蘇生効果で《魔族召喚師》の追撃+シンクロ。11:00弱点ひとつ例を挙げてみると、《レッド・ワイバーン》は場の一番攻撃力が高いモンスターを破壊する効果を持っており、アバター究極の天敵ともいえます。15:35運用方法マイクス+レベル2チューナーかバードマン+レベル4から出します。シンクロモンスター主軸のこのデッキでは他のモンスター取り巻きとして有能で《レッド・ワイバーン》やブラック・ローズと並ぶと相手によってはほとんど動けなくなります。22:57強み最大攻撃力のモンスターを破壊できる《レッド・ワイバーン》。弱点上から叩くを体現したようなデッキであり、攻撃力4000よりも上が来ると対処手段が《レッド・ワイバーン》くらいしかいない。18:15運用方法次に重要なのが、融合。モンスターが守備に特化しているこのデッキでも、融合させることで攻撃に転じることができる。ドラゴエクィテスは一見攻撃力3200のバニラ同然だが、素材としたものによっては戦いを有利にすることができる。中でも除去効果のあるイグニスターPや《レッド・ワイバーン》が便利だろうか。21:57強みレベル6では《レッド・ワイバーン》か。「レッド・ワイバーン」が採用されているデッキ★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。悪夢の拷問部屋の新規ボケ。:対応範囲が狭いため扱いにくい。第13話:スターブライト・ライジングAmazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。遊戯王ラッシュデュエル。