7歳~『ロンディンク』は前回の体験会でも遊んだので、今回は二回目!!前回は、発売前だったのが、いつの間にか全国のコンビニで発売開始してた!!(コンビニで500円で購入可能☆便利!!)魔女の窯に投げ込まれた素材となって、なるべく混ざらないようにダマになるという愉快なフレーバーのゲーム。コンプリボドゲコンペ2次通過作で、紙一枚、ペン一本で遊べるのが凄い!!作者のSaiさんが見守る中、3人チームと4人チームに分かれてプレイ。私は、3人チームに入る。3番手:Mさん(ドクロ)※キャラクターは、デフォルト順でなく、自由に選択しました。手番の遅い人から、自由に1マスを自分の陣地にします。勝利条件は、なるべく混ざらない(縦横で自分の陣地をつなけて、分断されない)ことを目指す。ダマ(分断された陣地)の数が少ない人の勝ち!!Mさんが、ど真ん中を選択(うーん、そうだよね、大きなダマを作る。小さく分断されないようにするのだから、真ん中強いよね)前回は、自分が最終手番だったから、初手で真ん中をとったような気がする。ゆーせ~は、真ん中から少し距離を開けて右側上の方に陣取る。Cさんは、初手が、一番左の列を1マスとることが確定しているので、左の列にくっつく位置を選び陣地を展開する。(うん、賢い)最初の陣取りが終わると、手番順に、ダマの数まで歩数を選び、外周を進む。進んだ列の内側のマスを外周の周回数分陣取りする。(1週目はみんな1マスとる)勝利条件では、ダマの数が少ない人の勝ちなのだが、陣地を取る列を決めるために、外周を進む時の歩数は、現在のダマの数と同じだけ進むことが可能なのだ。(ダマが1個ならば、1歩。ダマが3つに分かれていれば、1~3歩まで選択して進むことが出来る)なので、勝利条件からは遠ざかるけど、いったん沢山の個数ダマを作ると、沢山の選択肢の中から選んで陣取りが出来るのだ。前回の体験会での、勝利者は、一旦5歩まで歩けるようにしてから、やがてダマ同士をつなげて巨大なダマにまとめていき勝利してたので(そんな鮮やかな真似はできないが)ゆーせ~も、一旦は、沢山歩けるようにして勝利を目指す方法を試してみることに。みんなが、1~2歩の中から、陣取りする列を選ぶ中、ゆーせ~は、1~4歩の中から選んで陣取りをするように展開。(ダマが沢山になり、内心はドキドキ)全部のマスを埋めた時、ダマの数が少ない人が勝利だが、同店の場合は最小のマス目のダマの大きい人が勝ちなので、より少ないダマ数と小さいダマを作らないことを目指す。相手のダマを分断して邪魔するか、自分のダマをまとめて大きくするか、葛藤がある。相手の歩数を考えて、致命傷を負わない様に、マネージメントし、4つのダマを2つにまとめることに成功。Mさんは、Cさんの策略により、最小のダマが1マスで確定してしまい、ほぼ、負けが確定。勝利を諦めてテロリスト(ジャマしかしない猛者)になる。怖い!!1手番で取る陣地のマス目は、外周を回った数に同期して増えるので、(2週目は2マス陣取りする等)最後にMさんの攻撃を受けないよう、4週目に突入させてゲームエンドを早める作戦を決行!!見事、Mさんの攻撃を受ける機会をなくして、2ダマのままエンドフラグを切り、1位にて勝利できた。データGameMarket。