基礎から学習して、ゲームを作れるようになる、というものがある。何だろう(ざっくり)サーバー→クライアントと、クライアント→サーバーの双方向の通信をサポートするプロトコル。メッセージを双方向で送り合うことができる。WebSocket('ws://example.com/ws');というふうに書く。通信を開始する」という合図が送られる。クライアントからサーバーへメッセージを送信したり、サーバーから受け取ったメッセージをクライアントで処理するときは、次のように書くとよい。用いた非同期匿名チャットツール。接続が切れたときの再接続処理などは現状行っていないので、接続が切れたら再読み込みしてください。