【FF14】吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度は零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違...【FF14】フロントラインであまりにもひどいチームになってしまったんだが【FF14】ヒカセンたちが「塔」と呼んでいるギミック、公式の正式な呼び方がついに判明!ゲーム内に登場する「予兆表現の種類と呼び方」がコチラ!【FF14】ウクラマトさん、再評価路線へ「非情な決断をガンガン下せて敵国にも容赦なし。国内プレイヤーさん運営が世界観ぶち壊しのコスやマウント出すのやめて欲しいな。紅蓮祭のコスにしてもそうだし、フェンリルを初めバイクや戦車が空飛んだり。ダサいのでも良いし地味でも良いから世界観に合ったものを出してほしい。見えない設定とかやたら作り込む癖に(砂の家にエテを置かないとか)視覚的な物がぶち壊しになっていること多い気がする。俺はrpしているわけじゃないけと、メイン追っかけてて、いきなり空飛ぶ戦車とかに出くわしたらなんか萎えるわ。皆は気にならないもんかね?人がいなくなれ!って事じゃなくてもう少し世界観に合わせて欲しいよ。国内プレイヤーさんバイクが嫌とかじゃなく空飛ぶバイクが嫌なだけだからな。【FF14】吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度は零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違...【FF14】フロントラインであまりにもひどいチームになってしまったんだが【FF14】ヒカセンたちが「塔」と呼んでいるギミック、公式の正式な呼び方がついに判明!ゲーム内に登場する「予兆表現の種類と呼び方」がコチラ!【FF14】ウクラマトさん、再評価路線へ「非情な決断をガンガン下せて敵国にも容赦なし。【FF14】吉田P「滅暗闇の雲激闘戦のギミック難易度は零式1層、そこに連携や火力を考えると概ね2層くらいの歯ごたえです」ヒカセンたち「ハニーBかパンデモ相当かで結構違...【FF14】フロントラインであまりにもひどいチームになってしまったんだが【FF14】ヒカセンたちが「塔」と呼んでいるギミック、公式の正式な呼び方がついに判明!ゲーム内に登場する「予兆表現の種類と呼び方」がコチラ!【FF14】ウクラマトさん、再評価路線へ「非情な決断をガンガン下せて敵国にも容赦なし。(※反映に少し時間がかかる場合があります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。FF14まとめブログ。