風花雪月』のキャラクター、「ドゥドゥー」について成長率や習得スキルなどの基本データとおすすめの育成方針をまとめました。※全ユニット共通で習得するものを除く評価・使用感HP・力・守備が高く、速さ・魔防が死んでいるという典型的なアーマータイプの成長率です。逆に言えば、素直に重装兵として運用すれば間違いなく活躍できるユニット。火力もしっかり出せるので、前線での殲滅・削り性能も高めです。盾役として計略の受けに不安が残るのはちょっと痛いです。アーマーの宿命として魔防も壊滅的なので、進軍や位置取りは慎重に行いたい。命中も不安ですが、これはスキルや騎士団である程度カバーできます。盾役はとにかく守備が命なので、守備に成長補正のかかる兵種できちんと育成したいところ。移動力は装備品や靴を食べさせて補うのが良いですね。A+)命中+20(アーチャーをマスター)鬼神の一撃(ブリガンドをマスター)金剛の一撃(アーマーナイトをマスター)順当な育成。全ユニットを見てもこれだけアーマー適正のあるキャラは貴重なのでアーマーの無敵感を味わうためにもおすすめです。育成ルートはブリガンド・アーマーナイトを経由してフォートレス、といった感じ。守備の成長補正は、フォートレスが+15%、最上級職のグレートナイトが5%なので守備を取るか、機動力を取るかで選ぶと良いと思います。基本的にはフォートレスが推奨。下手にバランスを取るより長所を伸ばして尖らせた方が強いです。斧術を伸ばす関係で、ブリガンドの鬼神の一撃を楽に回収でき育成は楽な部類。ドゥドゥーの外伝で入手できる騎士団(ダスカー重装兵団)がぴったりマッチするので指揮はがんばってBを目指したいです。A+)命中+20(アーチャーをマスター)鬼神の一撃(ブリガンドをマスター)切り返し(ウォーマスターをマスター)一風変わったドゥドゥーを見たい場合に。アーマーよりも火力に振る方針の育成です。ウォーマスターの切り返しは、速さの低いユニットにとっては神のようなスキル。個人スキルの主君の盾と合わせて、迎撃性能の高い地雷的な運用が可能です。育成ルートはブリガンド・アーマーナイトの後、フォートレスかグラップラーを選択する感じ。斧ならフォートレス、格闘を活かす場合はグラップラーを通る事になると思います。グラップラーのマスタースキル魔殺しを習得して、魔法兵対策を取るのもアリですね。どちらのルートでも、個人の成長率のおかげで守備は一定以上確保できるのが良いところ。切り返しを習得したら、フォートレスに戻ってアーマー運用するのも選択肢の一つです。A+)命中+20(アーチャーをマスター)鬼神の一撃(ブリガンドをマスター)力の覚醒(勇者をマスター)思うように守備が伸びなかった場合の択として。槍術C+で覚える復讐で戦う型です。高いHPで敵の攻撃を受けて、復讐の威力を高める想定。勇者のマスタースキル力の覚醒の発動圏内まで行けばかなりの高火力になります。紋章持ちでないため、英雄の遺産の自傷ダメージを使っても良いですね。高い移動力に加え、再移動で位置を調整できるところがポイント。ドゥドゥーといえど、HPが減った状態で無闇に突っ込ませるのは危険なので再移動は非常にありがたいです。苦手な馬術を鍛えないといけないのが少しネックになるので、育成ルートは馬術も鍛えられるソシアルナイトを経由することになると思います。風花雪月Commentsコメントひとことどうぞ。ワンダーゲームタイトル。