???※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。Cで207、Aで388、SSで576です。ギガボディサイズ大サイズになり、スキルを5種類まで習得できるようになる。通常攻撃や敵1体を対象とする物理攻撃で敵全体を攻撃できるようになる。(呪いの鉄槌・特攻・たいあたりは除く。)多くの特技で与えるダメージや回復量は1.25倍になり、混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が3段階上がる。系統テンションバーンの発動確率が2倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの2倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.8倍に増える。スモールボディ、ノーマルボディ、メガボディ、ギガボディ、超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。)ギロギロ偶数ラウンドの最初に、敵全体を1ラウンド休みにすることがある。)せいぞんほんのう中ラウンドの最初にHPが1/4以下の場合、1度だけ発動し、6ラウンドの間、すばやさと回避が4段階上がる。大1ラウンドに3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。全能力値の上限が下がる。○回行動」と併せて同時に習得することはできない。)秘めたるチカラ超4ラウンド目以降の各ラウンドの最初に発動し、攻撃・守備・すばやさ・かしこさが増える。増える割合は、4~9ターン目で1.1倍、10ターン目以降で1.3倍となる。)ときどき黒い霧+25以上ラウンドの最後に、まれに黒い霧を使う。他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。敵に異常状態(混乱・眠り・マヒ・毒・呪い)にされた時、相手も異常状態にする。相手の耐性は無視され、自分よりも1ラウンド長く状態異常が続く。DQMJ3無印と比較して、取得コストが「4」から「6」に増加している。戦闘中、つねにマホカンタがかかっている状態になり、いてつくはもん等でも解けない。最大HPが0.88倍になる。)※特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。モンスター「大魔王マデュラージャ」の合体特技フォースドハック敵1体に対して、5ラウンドの間、相手の耐性無視であらゆる耐性を2段階下げる。すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。大魔王との再戦で大魔王マデュラージャを5回倒すと仲間にすることが可能。無明斬り20敵1体に闇系の物理ダメージを与える。与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)ぶきみな光40敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。幻魔の獄60敵1体を斬りつけ、通常攻撃で与えられるダメージと同じだけMPの最大値をけずる。最大MPは1までしかけずれない。場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。「無効」の場合は「回復」となる。呪いの鉄槌120ランダムな敵1体に自分の減っているMP分の物理ダメージを与える。相手の呪い耐性でダメージが増減する。(テンション100などの強化を含めた際のダメージ上限値:9999)最大MP+60140最大MPが60上がる。ドルマドン160敵全体に最大の闇系呪文ダメージを与える。最小基礎ダメージは190~210。かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)最大HP+30180最大HPが30上がる。アビスハンド200敵全体に闇系と爆発系の特大の体技ダメージを与える。最小基礎ダメージは126~155。レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。TOP10フォースドハック(対策困難。