練乳とホルモン代ちゃんどーも!夏の終わりのTシャツ社長です。オリンピックも華やかに終わりを告げ、ポケモンGOブームもやや落ち着きを見せはじめ、2016年の夏も終わってしまったようです。多数のよき時代のゲーム開発に携わった代島学氏が7月30日、不慮の事故で帰らぬ人となってしまったのでした。言いつつも未だに全く実感がないんですけどね。住んでるところも車で15分程の距離でした。亡くなったと連絡が来ました。本当だったのかな?と疑心暗鬼で、この目で確かめるべく、火葬前に会いに行ったけれど、いろいろあって最後に顔も拝めなくて、なので、また会おうと思えばいつでも会える気分でいるのです。自分よりも1ヶ月程前に代ちゃんはスクウェアに入社していました。その頃のスクウェアはまだ社員も50人ちょっと。学校の一クラスくらいの規模でした。滑り込みで配属されたのが代ちゃんでした。当時、スクウェアは新卒は採っていませんと、一度は断られながらもあきらめずに応募書類を送って、入社を勝ち取った代ちゃん。入社1ヶ月の差で、ロマサガのモンスターデザインをしていた代ちゃん。その後入社した自分を含め4名のデザイナー(野村哲也氏もいた。)はFF4のデバックチームに配属されていたのでした。早くドットを打ちたい自分達は暇さえあれば代ちゃんのブースに行って、代ちゃんの描いたドット絵をあーでもない、こーでもないと勝手にいじってたまり場としていたものです。代ちゃんは自分のいた「聖剣伝説2」チームに配属となりました。聖剣2チームではなんと背景に転向。マタンゴ王国などの可愛いらしいマップを担当していた代ちゃん。聖剣チームでも最後の見せ場であるマナの聖地、マナの木まで担当していたのでした。その後、代ちゃんは聖剣チームを離れ、クロノトリガーチームへと移りました。この頃は既に開発タイトル3本目だったので中堅メンバーといった感じだったのかな。人工物よりも、自然物の背景を担当する事が多かったようです。一緒に仕事をする事になりましたがこれが一緒に仕事をした最後のプロジェクトとなりました。聖剣伝説レジェンドオブマナを最後にスクウェアを離れてしまったのでその後、仕事で絡む事はなかったのです。本当に毎日毎日、昼も夜も一緒にメシを食いに行ってました。みんなメシを食いながら自分達の考えたゲームアイデアとかをあーだ、こーだと熱く語り合っていた日々が懐かしいです。朝方、会社に戻って寝るとゆうどーしよーもない生活を繰り返していたのでした。パソコンの電源ボタンに指を乗せたまま寝ていた代ちゃん。一人で背負い投げの練習をしていて自分を投げてしまった代ちゃん。枕の下に50ドルもチップを置いてきた代ちゃん。スト2、俺よりも弱かったくせに、俺に操作のダメ出しばかりして来る代ちゃん。誕生日には毎年気の利いたプレゼントをくれていた代ちゃん。変な所でとても頑固だった代ちゃん。口をつくのは代ちゃんへのお小言ばかりで、ご親族には大変申し訳なかったですが、いなくなった実感が、全く湧かない男、代ちゃん。実感出来る日が来るのかなぁ。思い出してあげて下さい。そんな代ちゃんのお話でした。Reserved.ウェブサイトポリシ。