©TourDogStudio※当カテゴリ内のすべての記事は、AppMedia編集部及びライター独自の判断に基づき作成しています。固くお断りしております。こちらの「白夜極光攻略wiki」Wikiは更新を停止中です。記事内容は古くなっている場合がございますので、参考程度にご覧下さいませ。白夜極光の「ソルラド・響鳴」の評価や特徴、強い点などを紹介しています。ステータス、技(スキル)や覚醒・突破・装備の詳細情報も掲載しておりますので、ソルラド・響鳴(星6ソルラド/水ソルラド)の性能・育成情報を調べる際にご活用ください。10,601*覚醒・突破・キャラLv・装備Lv・光の絆・精錬が全て最大時のステータスとなります。能動技1【永久なる日輪】CD:6ターン戦闘開始時、技のCDターン-3。自身の周囲3マス内にある敵のいるマスを1つ選び、500%のダメージを与える。その後、選択したマスの周囲2マス内にある進入可能なマスのうち、ランダムで3マスに滅闇の断刃を設置する。滅闇の断刃を1本回収するたびに、技のCDターン-1能動技2【破闇の閃撃】CD:1ターン滅闇の断刃を1本選択し、回収する連鎖技【君臨する栄光】5チェイン攻撃範囲を見る縦、横、斜めの16マスに155%のダメージを与える9チェイン攻撃範囲を見る縦、横、斜めの24マスの範囲に160%のダメージを与える13チェイン攻撃範囲を見る縦、横、斜めの最大範囲に165%のダメージを与える。遠い位置にある進入可能なマスのうち、ランダムで1つに滅闇の断刃を設置する。貴重な割合ダメージ技を所持ソルラド・響鳴は、★5の時と同じように割合ダメージを伴う技を所持していることが特徴となります。後述の能動技1・装備技の効果で敵のHPに応じたダメージを与えられるため、割合ダメージ無効ギミックがない・無視できるステージの攻略に役立つでしょう。能動技1で敵単体に割合攻撃ソルラド・響鳴は能動技を2つ持っており、「永久なる日輪」が敵のいるマスを1つ指定+その敵に高倍率の攻撃+割合ダメージを与えるものとなっています。割合ダメージは標的の最大HPによって決まるため、無効ギミックさえなければ確実に4%(属性有利の火相手なら6%)分を削ることが可能です。突破3回目で先制攻撃化する突破3回目(1体被り)で「永久なる日輪」が先制攻撃化します。割合ダメージ系の攻撃は一回の戦闘中に何回使えるかが重要なので、回数を簡単に1回増やせる先制攻撃化の恩恵は非常に大きいです。通常攻撃でも割合ダメージを与えられる能動技や連鎖技で設置した“滅闇の断刃”を回収するたび、固有の“砕夜の光耀”を1スタックずつ獲得します。“砕夜の光耀”はソルラド・響鳴の通常攻撃時に消費され、消費時に通常攻撃の標的に現在HPの4%相当のダメージを与えることが可能です。現在HP参照なので敵のHPが低くなるほどダメージ量は下がりますが、固い敵の序盤の削りを楽にしてくれる強力な効果と言えます。ダメージ量には最低保証があるため、相手のHPが下がってからも無駄にはなりません。“滅闇の断刃”の回収が重要になるソルラド・響鳴は、能動技1と連鎖技3段階目の攻撃時に“滅闇の断刃”という固有のオブジェクトをステージに設置します。“滅闇の断刃”の回収数に応じて能動技1のCDが短縮され、装備技の割合追撃効果が発動可能になるため、ソルラド・響鳴の運用においては滅闇の断刃をいかに効率よく設置・回収できるかが非常に重要になります。能動技1はデフォルトのCDが6ターンと非常に重いため、滅闇の断刃を回収できないと使いづらいと感じるかもしれません。能動技2で確実に回収できるソルラド・響鳴は能動技2「破闇の閃撃」を使うことで滅闇の断刃を1つ選択して回収できます。連鎖技はステージ端に滅闇の断刃を設置しやすいため、連鎖中に回収するよりも「破闇の閃撃」に任せる方が他の攻撃を乱さずに済みやすいです。能動技・連鎖技でばら撒いた分はこまめに「破闇の閃撃」で回収しましょう。完凸で能動技2を毎ターン使用可能になる突破6回目(完凸)まで進めると、能動技2のCDが0ターン、すなわち毎ターン使えるようになります。滅闇の断刃の回収効率が大きく上がるため、能動技1をCD3ターン程度の周期で安定して使えるようになるでしょう。前述の通り、割合ダメージ系の攻撃は何回使えるかが非常に重要なので、完凸の価値もかなり高めのキャラと言えます。精錬の解放条件・効果まとめ精錬1回目の効果が特に重要ソルラド・響鳴の精錬では、装備技の割合ダメージ上限と能動技1の効果が強化されます。能動技のダメージ倍率アップや敵撃破時の断刃設置にも魅力はあるものの、一番重要なのは精錬1回目の装備技による割合ダメージの上限強化でしょう。割合ダメージが輝く高耐久の相手を想定して、上限を高めて少しでも多くダメージが通るようにしておく方がソルラドならでは強みを活かせます。09:55:41能動技の性質上1凸精錬は必須タフな相手であれば、アズールを凌ぐダメージ量を叩き出します。・レビュー投稿は1日(24時間)につき1回までです。・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。6ターン戦闘開始時、技のCDターン-3。自身の周囲3マス内にある敵のいるマスを1つ選び、500%のダメージを与える。その後、選択したマスの周囲2マス内にある進入可能なマスのうち、ランダムで3マスに滅闇の断刃を設置する。6ターン戦闘開始時、技のCDターン-3。自身の周囲3マス内にある敵のいるマスを1つ選び、500%のダメージを与える。ターゲットの最大HP4%に相当するダメージを与える(追加ダメージは属性相性の影響を受ける)。その後、選択したマスの周囲2マス内にある進入可能なマスのうち、ランダムで3マスに滅闇の断刃を設置する。6ターン戦闘開始時、技のCDターン-3。自身の周囲3マス内にある敵のいるマスを1つ選び、500%のダメージを与える。ターゲットの最大HP4%に相当するダメージを与える(追加ダメージは属性相性の影響を受ける)。その後、選択したマスの周囲2マス内にある進入可能なマスのうち、ランダムで3マスに滅闇の断刃を設置する。する栄光】5チェイン攻撃範囲を見る縦、横、斜めの16マスに155%のダメージを与える9チェイン攻撃範囲を見る縦、横、斜めの24マスの範囲に160%のダメージを与える13チェイン攻撃範囲を見る縦、横、斜めの最大範囲に165%のダメージを与える。遠い位置にある進入可能なマスのうち、ランダムで1つに滅闇の断刃を設置する。コメントをキャンセルコメント欄の利用ガイドライン以下の書き込みを禁止とし、場合によってはコメント削除や書き込み制限を行う可能性がございます。・その他、管理者が不適切と判断した投稿コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。※投稿内容を確認後、順次対応させていただきます。※一度削除したコメントは復元ができませんのでご注意ください。過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。メールアドレスが公開されることはありません。