on闘会議雑感とそろそろ参加型とかいうのやめようぜ2015.02.27JPX(日本取引所グループ)のブロックチェーン技術評価レポートを読むビットコインとはとどのつまりIngressである。いうのが両者を一通り調べての所感である。書店店頭は、世の中の情報ニーズを写し取った鏡のようなものであるが、この夏休みでIoT関連資料が案の定増えてきている。Unlimited」が日本でも開始された。[...]2016.08.26ポケモンGOのビジネスモデル:収益と競争力はどこから?AR/VR市場の伸びが期待されるとの話題が増えてきた。[...]2016.08.22AfterポケモンGOの世界はARな日常を切り開くか国内配信開始前から連日ニュースで取り上げられるという、ここしばらく見たことがないようなお祭り騒ぎを経て、ポケモンGOの日本市場リリースそろそろ一カ月が過ぎようとしている。よる2016年上期のベストセラー書籍のランキングが発表されていた。[...]2016.06.02産業化仮説検証型の研究開発のススメ定期的にお仕事として頂くテーマとして、技術の事業化機会の探索、あるいは技術の産業化についての検討がある。[...]2016.04.30N度目の正直で本格普及を目指すリモートワークテクノロジー業界で数年に一度、ちょうどオリンピックかワールドカップかと言わんばかりのサイクルで定期的に盛り上がる定番テーマがある。[...]2016.04.30人工知能と創造性の狭間で人は先日、白鴎大学にお邪魔して講演を行った際、お声掛け頂いた小笠原教授の研究室での楽屋話も含めて、人工知能とこれからの仕事の変化についてが話題となった。本件、人工知能と人間の競争、あるいは役割分担はどのように行われているのかとの単体の議論も興味深いが、周辺の関連した議論と組み合わせて見取り図を作ってみると問題構造が立体的になって面白い。2015.11.23闘会議雑感とそろそろ参加型とかいうのやめようぜ闘会議2015の雑感と、コンテンツの自分ごと化の話。