200自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。この効果を発動した場合、次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。(0)全34件の評価の内1-30件を表示しています。18:17《光の援軍》でサーチ出来るバック除去モンスター。バック除去が刺さる特定の仮想敵を想定するのでなければもう使うことはなさそうです。墓地送りがエンドフェイズではなくバック除去時のオマケだったらと思います。17:015期の終わりから6期にかけての当時の【ライトロード】における圧倒的高額カードであり、全盛期から現在に至るまでの落差が最も大きいモンスター。ガロス》と比べると、少なくとも評価時点ではもうメインから入れるようなカードではなくなってしまっている。いえテーマの下級モンスターにバック除去能力を持つモンスターが1体いてくれると助かるという場面も少なくないので、サイドデッキになら何とか引っかかっているかなという感じです。効果の発動にはターン1がないため、何らかの効果で攻撃表示に変更すれば1ターン中に破壊できる魔法罠カードの数も増やせます。イラスト的にはジオングのような下半身とか変なポーズとかやたら小さく描かれた顔とかが結構気になるカードです。8:45ブレイカーですら強いと言われていた当時でこのスペックはあまりにも強かった。ライコウ》と一緒に入れれば出張セットにもなる。初出がスーパーレアで長いこと再録がなかったのでライトロードにしては珍しい高額カードだった。子供時代こいつだけデッキに入れられなかった人も多いのでは?《召喚僧サモンプリースト》でリクルートすればバックを割りつつランク4にアクセス、更に素材を全部落とせればカオスモンスター召喚の条件を満たせる。変わったところでは《最終突撃命令》と合わせると相手の魔法罠を一掃できる。12:51総合評価:出すだけで1枚の除去が可能なのはメリット。守備表示にする為、魔法・罠カードを破壊した後に攻撃出来ないのがデメリットとなるが、各種素材として使えばそれもナイ。ルミナス》から蘇生して使えばそちらと共にリンク召喚できるし、属性や種族も同じで縛りをクリアし易い。魔法・罠カードはフリーチェーンのものも多く、破壊を狙ってもチェーンされる恐れはアル。いえ、露払いにはなるし、効果や展開を妨害する表側のカードなどを破壊できるのは有用と言えるかナア。17:10ライロ共通の自己デッキデスに起動効果で魔・罠除去を搭載。守備表示にする必要があり攻めに転じれないばかりか、そこから再起動するまでも時間がかかる。守備力も僅か200なので維持も難しい。効果処理時に場で攻撃表示になっている必要もあるので、除去や表形式変更をされると不発になるのも地味に痛い。魔・罠除去なら他に使い勝手がいいものも存在するが、ライロに属する事やステータスの違い、墓地を肥やせるなど差別化点も多い。1ターン発動制限もないので、なんらかの方法で攻撃表示にすれば複数枚除去も狙える。癖はあるが、今でも汎用的で使い勝手は悪くないかと。19:30ぎっくり腰を持つライロの除去。遊戯王界で有名なブレイカー同様奈落といった除去カードを踏ませるという役割が有名であり、現在はそちらの数が減ったのでたまにミネルバで蘇生する程度の性能ですかね。ターン1こそ無いのですが、発動時に自身の表示形式を参照して変更するためチェーンして除去されると不発となる点は注意。18:58ライロの魔法罠除去要員。エクシーズ、リンク召喚で効果を使った後の守備表示になってしまうのもリカバリーがしやすくなったと思います。9:23ライトロードの1体で、自身の効果で守備表示にすることで相手の魔法・罠を除去できる。《光の援軍》でサーチできる魔法・罠除去要員かつエンドフェイズの墓地肥やしからライトロード以外でも扱いやすい。ルミナスで蘇生も容易。19:26効果は強いが、ライトロードデッキでは、進んで召喚しない。ライデン、ルミナスを優先的に召喚しているためである。デッキに、1枚〜2枚採用。ルミナスでライラ蘇生、効果で魔法罠除去、ゼピュロスでルミナス手札に戻しゼピュロス蘇生、ランク4エクシーズ。次のターンにルミナスまた使える。12:19下級アタッカーとして並み程度の攻撃力で攻撃できて、ついでにバックも破壊して、レベル4なのでオーバーレイしたりシンクロ素材に使われたり、働き者。22:18最初に「自分のメインフェイズ時に発動できる。10:22奈落探知機2号。見るとやっぱり強いわ。下級としては準アタッカークラスの攻撃力に、コストが守備にするだけのバック破壊、そして3枚もの墓地肥やし。サモプリから呼べば相手は召喚反応系をこいつに使わざるをえないので、逆にこいつが通れば安定してエクシーズできる。8:30魔法・罠を破壊する効果を持っている上に、墓地を3枚肥やせる「ライトロード」なので、《裁きの龍》デッキではありがたい存在だと思います。コンボで相手の魔法罠を一掃できたり、《フレムベル・パウン》でサーチできたりと意外な使い道もあります。12:02ライトロードで、魔法・罠カードの除去を担うモンスター。毎ターン魔法・罠カードを全て除去するコンボも魅力の一つ。ライトロードが苦手な《次元の裂け目》や《マクロコスモス》を即座に対処可能な点も嬉しいところ。逆を言うと密かにフレムベルパウンでサーチできる利点に。優秀な除去効果と墓地肥やしが可能なため、ライコウに次いでライトロードの出張要員として活躍している1枚で、ストラクチャーデッキでの再録は非常にありがたいです。20:38魔法、罠カード破壊は協力。18:11ブレイカーと同じく、除去としても魔法罠の踏み抜き役としても。保守的な効果だが、防御力が低いので使い捨てと割り切ると良いか?絶対突撃命令とのコンボが有名だが、ライラが過労死しそうな...最近はエクシーズ召喚もあるので、素材にしてしまうと良いかも。18:22魔法・罠警戒用。17:45ライロのサイクロン。《光の援軍》から持ってこれる魔法・罠除去として優秀。サイクロンすると表示形式が変わって、低い守備力が表に出てしまうが、墓地肥やしができるので、まあ、良いんじゃないかと。前は単品2000と、なかなかのお値段だったが、再録により落ち着いた。13:27魔法と罠の除去兼墓地肥やしカード。汎用性が有り墓地肥やしが必要なデッキには結構な確立で入っている。こいつが出てくるだけで相手は激流葬や警告など、罠カードを使わざるを得ない状況になる。見かけないが《最終突撃命令》と組合すと毎ターン羽箒という荒業が出来る。強いけど罠がセットされていると相手が罠を使わざるを得ない状況になるので、墓地肥やししたい時には少し不便かもしれない。17:52ブレイカーとの違いは、攻撃力が若干高めなこと、墓地肥しができること、複数回の効果発動が見込めること。効果を使うと攻撃できませんが、現環境ではフォローする手段はいくらでもあるためそこまで気になりませんし、《光の援軍》で呼べることはブレイカーにはない何よりの利点。どちらも一長一短なのでどちらを選ぶかは状況に合わせて。23:00殴ってから守備にするか、殴るために守備にするか、それが問題だ。ブレイカーとはちょうど光闇で分かれてるのでカオスの調節にも使えるぞ!単品で3枚、援軍と合わせれば6枚肥やし。