原神の雷元素(属性)キャラの最強ビルド(武器&聖遺物)を考えてみようということで。筆者の分析にユーザーのおすすめビルドを組み合わせて一覧表を作ってみました。主観が入っているので確証のあるものではありません。・武器と聖遺物の項を分け表記方法について・キャラのオススメビルドをタブの切り替えで表示。・武器の<第2候補>の表記が無い場合はどちらでも良い場合です。・「スキルに関する能力」は属性バフ以外のHPや攻撃などのステが影響してるかどうかです。・武器の基礎能力はLv90時、効果は無凸時です。突破ステータス:会心ダメスキルに関係する能力:なしオススメの凸数:4現在は激化パでの運用一択と言えます。「玉皇妲帝(刻晴+ナヒーダ+万葉+フィッシュル)」が強力で、防御面を考慮するなら「万葉→鍾離」という選択もありです。・基礎攻撃力:510・攻撃力:41.3%・雷元素の被ダメupダメバフと会心が激化に乗る霧切が第一候補。回転が速いほど3層維持は厳しくなります。盤岩は霧切と大して差がないのでこちらもオススメです。波乱なんかも合います。☆4だと匣中龍吟も相性が良く、黒剣なら「縄×剣闘士」などで、時計を攻撃にしてサブで熟知を盛ると良さそうです。聖遺物は雷怒り4セットがオススメで、特に「玉皇妲帝」を組む場合はこれ一択と言って良いと思います。厳選は大変なので、金メッキ4セットや雷怒り×(何か)を繋ぎで使うのもアリです。操作における注意点スキル後の行動は従来の重撃と違い、再びスキル(雷属性)を使用します。する場合は磐岩か風鷹、☆4なら斬岩や黒剣あたりですかね。聖遺物は物理バフを簡単に盛れる血染め&蒼白が厳選も楽で強力。物理耐性を下げる効果がある超電導のために氷キャラと組ませるのがオススメです。刻晴の攻撃属性が変化しない様に注意します。氷付与後→スキル(超電導発生)→重撃。重雲(氷)の元爆範囲は氷属性になるので別キャラを採用しましょう。突破ステータス:会心率スキルに関係する能力:なしオススメの凸数:2ナヒーダと水キャラを入れた「激化+開花」のW効果を狙う編成が強力。回復が不安な場合はナヒーダに金珀を持たしたり、忍を入れると良いです。チャージが厳しいので、スキル→(即時)元素爆発で粒子回収するコンボが基本です。・基礎攻撃力:454・会心率36.8%・表にいる時間が長いので合う・和璞鳶が無凸ならこちらでも→紀行課金勢ならオススメモチーフ武器である赤砂の杖との相性は抜群です。無凸和璞鳶なら完凸の死闘の槍をオススメします。熟知型の武器も良いですが、スキル→即時元素爆発という立ち回り上、喜多院は使えません。☆3の白纓槍も相性が良く、強力な武器までの繋ぎとして十分です。金メッキの場合はキャラ2凸したいですね。雷怒りの場合は回避行動が適さないので、中断耐性やシールドが必要になります。激化パの場合も同じ様なビルドかつ、鐘離を入れることになると思うので雷怒りが合うと思います。ナヒーダ無しでも「激化+開花」は組めますけど、それなら激化特化で良いかも知れません。突破ステータス:元チャスキルに関係する能力:なしオススメの凸数:2元爆が防御60%を無視できるようになる2凸がオススメです。定番のナショナルからハイパーキャリーはまだまだ現役で強力。賛否のあった超開花パも、白朮の登場で雷電を使用する意義が大きくなりました。・基礎攻撃力:608・元素チャージ効率55.1%・元チャ100%以上から攻撃力に加算される・元爆後チャージ効率UP熟知型の様に特殊な使い方をする以外はモチーフ武器を持ちたいですね。キャラとセットぐらいな考えでも良いぐらいだと思います。基本的には絶縁で良く、ナショナルパやハイパーキャリーパもこれでOKです。元チャは200~250(理想)あたりは欲しくて、足りない場合は時計をチャージにするなどして補えば良いと思います。草薙を凸るほど元爆ループしやすくなりますが、出来なくても十分に強いので、そこはお財布と相談して下さい。熟知がダントツで上がる匣中滅龍がオススメ。元素爆発を回しやすくなる喜多院との相性も良いです。水枠を夜蘭にした場合は火力ビルドにしても差があまり出ないらしく、その場合は草薙の出番となりますかね。楽園4セットが一番強力。厳選が終わるまでは金メッキや、楽団を組み合わせたりするのもアリです。サブOPで元チャも稼げると良いですね。夜蘭を入れるなら汎用性も兼ねれる絶縁4セットも可能です。白朮が必須のパーティ編成この超開花パは白朮がいてこそ成り立つもので、基本は「雷電、白朮、ナヒーダ、行秋」という編成になります。水枠を夜蘭にするのもありで、その場合は火力ビルドも使えます。突破ステータス:会心率スキルに関係する能力:熟知オススメの凸数:2フォンテーヌ実装による新ビルドで更に可能性が広がりました。以前として草激化パでの採用が強力です。殺生櫻の攻撃範囲が広がる2凸がオススメですが、草激化であれば無凸からでも使えます。・基礎攻撃力:510・会心ダメージ55.1%・実質☆5武器で十分に強いモチーフ武器の神楽はもちろん合いますが、キャラ2凸を優先した方が良いと思います。流浪楽章が十分に強力なので、まずはキャラ凸がオススメです。元素スキルメインなら黄金、元素爆発も割と使うなどパーティ単位で考えると金メッキと使い分けが出来そうです。キャラ凸が進んでるならしめ縄×剣闘士も強力です。基本的に一番厳選が上手くいったビルドで良さそうで、どれも激化運用に合います。・基礎攻撃力:674・物理ダメージバフ41.3%・攻撃力+20%。ダメージを受けると発動。抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200%のダメージを与える。突破ステータス:HPスキルに関係する能力:HP上限、熟知オススメの凸数:2草反応関係で優秀で、特に超開花パでは最強の一角です。メインとなる雷スキルは草原核に当てやすいので開花反応が起こしやすく、2凸をすればループも可能になります。熟知でダメージと回復量の両方が上がるのも良いですね。良い熟知武器なら何でも良いと思いますが、蒼古やサイフォスは強力なので優先したいですね。鉄蜂や東花坊時雨は育成が進んでいる方を装備すれば良いと思います。冠:熟知ダメージ重視だと楽園で、回復量も上げたいなら金メッキです。誤差の範囲でもあるのと、回復量が欲しいのならサブOPでHPを盛る様に意識した方が良さそうです。使われる編成(忍、ナヒーダ、行秋)の3キャラを軸にアレンジされることが多いです。残りの1枠は鐘離が特に多く、夜蘭を入れた水2パも見かけます。ナヒーダの代わりにアルハイゼンや、行秋の代わりに夜蘭という、お馴染みの入れ替えも良いですね。・基礎攻撃力:608・元素熟知:198・熟知1につきチームのチャージ効率UPHPと会心系の上がる武器が合います。高いダメージを出すキャラでもないので、サポート寄りの装備でも良いと思います。出番の優先度から、蒼古は万葉に渡して、忍はサイフォスなど他の武器で良いと思います。原木刀あたりは葉っぱが上手く拾えるならオススメですかね。超開花にハマり過ぎていることもあり、一時的に激化運用する程度であれば、装備はそのまま流用してもそれなりに活躍してくれます。千岩や教官、超開花と共有するなら金メッキでも良いですね。杯や冠は雷バフや会心系するとダメージは上がりますが、サポートや汎用性を求めるなら熟知運用でOKです。突破ステータス:攻撃力スキルに関係する能力:攻撃力オススメの凸数:2現状だとベネットを使う方がメリットも大きく、あえて使うとすれば完凸して雷電(ハイパーキャリー)のお供ぐらいですかね。重撃しなくてもバフが発生するようになる2凸が必須レベルです。スキル発動型は粒子を発生しないので注意。完凸すれば雷ダメージに強力な会心バフのるようになり、相性の良い雷電将軍との組み合わせが更に強化されます。→サポート能力が高いバフの効果に繋がる基礎攻撃力の高い武器がオススメです。チャージ効率も高い方が良いので、サポート能力も高い終焉も良いですね。出番が限られているので、武器は妥協せずにこだわっていきたいところです。時計:元チャ杯:雷バフ冠:会心系ハイパーキャリーなどでローテーション運用を前提で絶縁をオススメします。時計は攻撃か、足りないなら元チャが良さそうです。旧貴族はベネットがその役割を担うことが多いですが、使うことがあるなら元チャをしっかりと盛りましょう。突破ステータス:HPスキルに関係する能力:HP、元チャオススメの凸数:2爆発80族のサポート役。ドリー自身も80族と重いので、チャージ効率が重要となります。勘違いされやすいですが、ドリーのオーラ自体に雷判定があるので、必ずしも線を草原核に当てる必要はありません。基本的にはサポート運用がオススメで、超開花運用も可能です。後者はソロだと役割が似ている『忍』に出番が奪われがちですが、マルチだとドリーの方が付着しやすいという意見もあります。完凸の激化アタッカーは趣味の域を出ないですかね。元チャやHP盛れる武器が優先で、中でも天賦5の効果と嚙み合う祭礼がオススメです。チャージが十分ならHPを大幅に上げれる鐘の剣も良いですね。元素爆発を生かすためによく動くことになるはずなので、森林のレガリアなんかも合いそうです。会心率を上手く厳選できたのなら西風も選択肢になりますね。HP杯:HP冠:HP草キャラに森林を持たせるかどうかで旧貴族にするか決めれば良いと思います。元チャは200~230ほど欲しいので、時計は基本に元チャにして、余裕があるのならHPにする感じで良いと思います。→エネルギー回復しやすい熟知武器がオススメですが、爆発が回転しないと元も子もないので、足りない場合は祭礼などの元チャ武器で良いと思います。楽園の厳選が大変なら金メッキでもOK。絶縁あたりも視野に入れたら良いと思います。チームで補えるなら千岩や教官あたりも良さそうですね。突破ステータス:攻撃力スキルに関係する能力:攻撃力オススメの凸数:4フォンテーヌ実装で超強化されました。激化パでは元素粒子をたくさん生み出せることが嚙み合います。物理やサポートという使い方もありますが、今は草関係の枠で使うのが流行りです。・基礎攻撃力:674・会心率:22.1%・会心ダメージUP武器はパーティバフのある終焉、他の☆5の中では足りない会心ステを補えるものがオススメです。☆4だと鐘離を採用するなら絶弦、白朮など回復キャラを入れるなら静寂の唄も良いと思います。聖遺物は黄金4セットが非常に嚙み合います。パーティ単位で考えても、千岩や教官あたりのサポート系を上回ります。ダメバフが無いので、杯は攻撃よりも雷バフの方がダメージを稼げそうです。・基礎攻撃力:510・元素熟知:165・元素スキルと元素爆発のダメUP刻晴パだとフィッシュルの攻撃寄与が大きくなるので、火力の出る会心武器がオススメです。以上の理由から終焉は嚙み合いづらいです。☆4だと絶弦や静寂の唄が良さそうです。杯:雷バフ冠:会心系アルハイゼンパと同じく黄金が合います。今の環境だと黄金一択で。突破ステータス:雷バフスキルに関係する能力:HPオススメの凸数:2草元素登場で需要高。2凸で真価を発揮できるレベルに達します。使う際はもう1人雷元素キャラを入れるのが基本で、粒子生成の多いフィッシュルとの相性が良いですね。行秋との組み合わせも強力で、Wシールドによって敵からのダメージを大きく抑えることができます。超開花や激化でも、ビルドはおおよそ同じ感じです。元チャが上がる武器がオススメで、足りてそうならサポート系という順番で良さそうです。聖遺物も元チャ向けの絶縁が合います。雷キャラ2体運用が前提であれば、160~170%で足りると思います。狼の末路を装備させた際に足らない様であれば、時計を元チャにするのもアリですね。突破ステータス:熟知スキルに関係する能力:なしオススメの凸数:2(完)長押しスキル時の中断耐性が上がる2凸からの運用がオススメです。完凸すると登場時に誘雷3重が付くので、いきなり大火力を炸裂させることができます。・基礎攻撃力:510・会心ダメージ:55.1%・☆5並に強力スキルや元爆をうつために出てくる扱い方が良さそうなので、流浪との相性が凄く良いです。元チャを稼げる絶縁が合います。黄金は2秒制限があるので、元素爆発メインならというぐらいですかね。・基礎攻撃力:608・会心ダメージ:66.2%・元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+12%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+12%。キャラ完凸ならこのビルドが強力です。育成ハードルが高いですが、それに見合うだけの強さを誇ります。厳選さえ出来れば強力。神楽のバフが生かしづらくなるので、黄金は合わないと思います。ベネット)』という、お手軽かつ強力なパーティが登場。草枠はナヒーダでも可能です。後、ベネットは完凸推奨なので注意しましょう。・基礎攻撃力:454・元素チャージ効率:61.3%・元チャ武器とにかく熟知と元チャを盛りまくります。イベント配布の鉄彩が最も相性が良く、☆3の龍血を浴びた剣、元チャが盛れる武器もオススメです。聖遺物も熟知が上がる金メッキや、元チャが上がる絶縁も良さそうです。編成のコツ元素爆発をスムーズに回したいので、チャージが重要となります。「草枠:主人公は祭礼&深林、ナヒーダは祭礼&深森」「水枠:行秋:西風&絶縁」「炎枠:ベネットはチャージ武器&教官」みたいな感じで組むと良いんじゃないしょうか!※筆者が自分の感覚で書いているものなので、内容やデータの正確性に関しては保証できません。正しい情報が知りたい方は攻略サイト等を見る様にして下さい。※コメントは日本語で入力してください。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コード私はロボットではありません。NaNaren-gamelife.目次トップへ閉じる目次(クリックで飛べます)閉じる。