場所・スペースは普通の小中高の教室か、大学などの1個セミナールームくらい?教育項目はカウンセリングロールプレイ、惨事後グループミーティング、グループ討議、教育発表、エクササイズ、エンカウンター的なレクリエーション、リラクゼーション法など肝は人数を2と3の倍数にすること。その公倍数6の倍数ということになる。6名または12名または18名または24名うなずきや表情などのメッセージコントロールの初期トレーニングやエクササイズ、リラクゼーションなどではまず2名組での練習が基本になる。2の倍数の人数にすると良い。単純に考えても偶数の方が均一に分割しやすいのは自明。全体を2つのグループに分けても同人数にできる3の倍数にする意味。カウンセリングロールプレイなどでそれぞれがクライアント役、カウンセラー役、観察者役にすることが多いから。役割を交代して時間回しすることも多い。このとき最小人数の3名であれば<(一定時間+振り返りの時間)×3>で計算できる。この3という掛け係数が4、5、6と増えるに従い時間所要は当然増え、感覚的にはその日や教育全体の時間コストに与える影響はとても大きい。(人数を18名と確定するべき、という今回の論は正にこの部分の感覚と経験から考え始めている)1グループ3名であればプラスして指導者または補助指導者を加えて振り返りやフィードバックをしても時間コストへの影響は最小。人数が増えるとどうしても振り返りの「密度」は下がるように思うグループ討議などの内容の必要性上、一つ一つのグループの人数を増やすことは比較的容易。18名なら必要であれば9名のグループまではできるわけだ特にカウンセリングロールプレイあたりのトレーニングに力を入れるならば、3名でのグループを常に追求するべきと思う。結局この人数が最小構成(クライアント役、カウンセラー役、観察者役)。4人目をあえて加える意義は少ない3人×6グループならば、指導者は2名(主)+4名(副)でそれぞれを観ることができる。しんどいが3名あるいは最小の2名でも観察・指導は可能かなと思う18名と考えると、9名での2チームグループ討議もできるし、6名での3個チーム並列の教育・学習もできる6名だと本当に最小のミニ勉強会という感じだから考えに入れるのは除く12名はOKと思う。2、3、4、6名という分け方ができる。少数精鋭を追求するという感じが弱ければもう少し多くても観られそう。人数を限定することとは矛盾するかもしれないが、なるべく多様なキャラクター、人物がいた方が、カウンセリングやメンタルヘルスの教育学習では有益。男女比や年齢層、人生経験など。18名もいると確実にうつや惨事の体験を自身が持っていたり、かなり身近に経験している人もいる24名だと多すぎる印象。2名分けだと全体を広く薄く観ることになるのは18名での9グループとあまり変わらないと思う。3名分けだと8個グループと6個グループでやや差が出る感じ。コピーneti2をフォローするneti2関連記事メンタルヘルス災害・惨事現場の支援者におけるグループミーティングのすすめ惨事や災害の現場に出動した支援者に対するメンタルサポートの手法としてグループミーティングつまり仲間内での相互ケアがある。現場での活動に区切りがついたタイミングで、管理者の指揮系統に基づく統制の上、活動単位グループを基本にした少人数でその活...メンタルヘルスうつのリハビリはこころの受身を覚えるチャンス柔道技の達人になるのは難しいが受身は誰でもうまくできるようになる。うつのリハビリで鍛えるべきなのは身体の頑強さや抵抗力ではない。次に起こる試練や日常のストレスから、以前の自分よりもうまくかわしたりダメージを減らしたり大怪我をしないような...メンタルヘルス言葉に敏感になろう、言葉にとらわれ過ぎないようにしようカウンセリングでもメンタルヘルス教育でも、言語、話し言葉、書き言葉を使って、メッセージや情報を伝え、共有しようとする以上、そのツールについて良く知らなくてはいけません。deathhacks)の通り、プロのカウンセラーは停滞していてはいけない。学び、トレーニングし続けなくてはいけない。本日は記事紹介エントリ。古くてクレジットは5/27/2009になっ...メンタルヘルスメンタルヘルスのプロとして、タフな指導を受けた年齢は下だが、同じ仕事をする者としては倍ほども経験と実力を備えた人から、ミッションが終わって間を置いてからの飲み会で質問された。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。deathhacks.ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。