お前〇〇だったのかよ!?【ネタバレ注意】2自分の能力を別の能力に誤認させてた奴好き3【ワンピース】ルフィに食料を届けた人物が判明!【110巻SBSネタバレ注意】TOPABOUTアニメ漫画ゲーム声優ラノベVtuberフィギュアその他プロフィールあにまんch@更新通知用(@animanch)アニメ、漫画、ゲーム関連の情報サイトです。姉妹サイトの掲示板もよろしくおねがいします。(33)古見さんは、コミュ症です。ID:U5MzAwMjA>>2反動デカイよ、装弾数少ないよ、けど威力は凄いよ。いうのは、やっぱりゲーム的には活用したい個性だからね。ID:U5NDg4OTY>>65「ちなみに私は本物の銃を撃ったことありませんし、ネットで聞きかじった知識を書き込んでるだけです。ID:AyMjk2OTY>>2ゲーム的な都合はもちろんあると思うけど映画で持ち上げられたのが原因じゃねえかなと思ってる。ダーティハリーあたりでとマグナムは世界最強と脳を焼かれて、種類に限らずいろんなフィクションでも使われてそのままゲームに入ってきた的な。ID:Y1ODU0NTY>>2現実では、ライフルの弾丸の破壊力・貫通力は別にマグナムの弾丸に劣るところなどないどころか同等以上(有効射程では断然上)なんだけど...。機動戦士ガンダムシリーズにおいて登場したユニコーンの必殺武器「ビームマグナム」なんかは、そのネーミングのされかたや『通常のビームライフルより威力も期待に対する反動も段違いにデカい』っていうその特性を見ると、やっぱり創作物における「マグナム弾>ライフル弾」系ミームから来てるって感じがするよなあ...。ID:g1ODQxOTg>>210m先で命中した357マグナムと400m先で命中した5.56mmNATOライフル弾なら、前者の方が威力があると言っても差し支えない200m先なら微妙。ID:cxOTgyNjk>>3それはどっちかというと漫画やアニメの話な気がする。ゲームで肋骨ってそんな話題になるかね。ID:YxNjAyMTM>>91ハレンチ学園だろうな。後はゲッターロボ(隼人の校しゃ)。いう「生徒側のリーダーが教師より力のある支配体制」の話があって、そういう「生徒側の支配組織に使いやすいガワ」として生徒会が徐々に使われだした流れ。ID:YxNjAyMTM>>76大元の指輪物語通りにゲーム化すると人間がレッサーエルフ扱いで選ぶメリットなくなるからねえ・・・。ID:YxNjAyMTM>>7カイじゃない人でも並エース乗ったゲルググを蹴り飛ばし、その反動だけで方向転換してザク撃ち落とすのがガンキャノンである。ID:Y0OTQ2OTE>>21ボクサーでも相撲取りでも同身長だけど体重が倍近くのヤツとファイトしたらどっちが勝つ?みたいなもんだしな。極端に太ってない限り体重は正義だから。ID:U5MzAwMjA>>9あれはまあ、本来高所での移動補助程度の機能だったはずのものをボイルドが変なふうに進化させた結果らしいので......最終的に重力の脚とか生やしてたよね、たしか。ID:YxNjAyMTM>>12質量は正義だからね。そも「聖職者は日常道具以外の刃物を持ってはならない」ってルールをかいくぐる為の武器なんだからそら弱い訳がない。ID:YxNjAyMTM>>27かといってレイピアとか槍持たせると大体ゲームの花形キャラって剣士系だから競合しちゃうのよね。パワー系武器だからって弓キャラ男子を花形キャラに据えるゲームはどうしても少数派だよ。ID:YxNjAyMTM>>115実際マジンガーZ(18mで驚きの20t)みたいに「それだけ凄い超金属をふんだんに使ってるから超強い」といった理由付けになるからね。現実の技術水準をはるかに凌駕する技術の塊だから「スーパー」ロボット。ID:E3MzQxMDAスパロボはそういう設定の宝庫だよね。ID:IyOTE5NDA一回寝ると体力が全回復する。ID:U3NDAxMDAえっちな作品における白いのの量や連続発射回数。ID:cxOTgyNjk>>57スペランカーの身長は16ドット(装備込み)で、死ぬのは14ドット以上の高さの落下。身長の7/8の高さで死ぬのはそれほどおかしいことだろうか。ID:QwOTM1ODAゲームでは、オタクやナードに優しいギャルがいる。ID:YxNjAyMTM>>82白雪姫とかに出る妖精のドワーフにはメスが居ないね。あいつら「自分と同サイズの岩から削り出して」増える。妖精ではなく別の人類種として設定し直した指輪物語以降だな、きちんと男女いる扱いになったのは。ID:A5MDIxMTE>>66まあレバ剣はレヴァ(炎の)テイン(枝)の通りカテゴリー的には“杖"とか“槍"だからね、本来。「黒の剣」と習合したから剣扱いになってるだけで。ID:AwMTA0MTA>>67それは加速するという点が間違ってるだけで、ただ戦闘態勢を取りやすくする技術で抜いておいた方が強いという断言も誤りだぞ。実際の居合は振る速度こそ抜身の両手に劣るが、鞘で刀の軌道が安定しやすく動作が小さいのでタイミングや間合いも図りづらい。何より初撃は片手な分、両手よりリーチが長い(ゆえに近間の弓鉄砲ともいわれる)から虚を突かれれば抜身でも普通に負ける。熟練の居合使いは先に抜かせないと危険という当時の言い伝えもあるくらいには危険。ID:Y1ODU0NTY>>114居合い抜きの「斬撃の速さ」ってのは、鞘から抜き放つという動作で「刃の動きにアクセルが強くかかる」んじゃなくて「無駄のない高効率のコース取りで刃を繰り出せる」というタイプの速さなんだな。居合逆袈裟斬りとか岡田以蔵の始末剣天誅のように出会い頭とか会釈に見せかけてキリステ=ゴーメンする為の技術。見栄えがするから御前剣舞するのも一つの使われ方だけど。ID:YxNjAyMTM>>95和製ファンタジー金字塔のドラクエがそもちゃんぽんだからな。フィールドイメージがドイツ、村イメージがドイツ~ワラキア、港町はイタリア、城下町は“近世”フランスとぐっちゃぐちゃだし。ID:cxOTgyNjkちょいちょい「原作や現実とゲームでの設定が変わりがちなもの」じゃなくて「現実とフィクションでの設定が変わりがちなもの」のことを言ってるのではないかというコメントがある。ID:cxOTgyNjk格ゲー補正。原作通りに再現したらゲームにならないし、そもそも原作設定だと戦闘能力ないキャラもいるから、ゲーム化の際ある程度バランス調整されるのは仕方ないが。ID:g4Nzg0NTM初めてなのに愚息を暴発させること無く相手をイカせられるエロゲ主人公たち。君達はましろ色シンフォニーさんの所の瓜生くん(の初体験失敗率)を見習いなさい。ID:A2MTIyNzMま、この手の話は8割冗談みたいなもんでこの宇宙ではこうなんだなと思ってちょうどいいよね。ブロッククラッシュ123!!」は他のブロック崩しに比べて物理的に正しいであろう跳ね返り方するけど、それが面白いわけではなくただ難易度上げてるだけだからね。場所はスマホ版コメント下にあります©あにまんch。