焼き加減のタイミングがありますがモンハンより簡単です。体力が回復できるので食材はできるだけ集めましょう。目玉焼きには復活効果があるとありますね。卵は木によじ登るとあったりします。木によじ登れると言いましたが,見上げるような壁も登れます。カサンドラ(アサシンクリード・オデッセイ)のようなパルクールの超人ではないのでスタミナ依存ですが,垂直の崖を登れるだけマシです。スタミナは伸ばせますよ!このように屋根の上にも登れるのですが,右の枝の上にある青いものを取って七天神像に貢ぎ物をするとスタミナが伸びます。煙突のとこにあるキノコは一部のキャラの限界突破に必要なので取っておきましょう。「慕風のマッシュルーム」お宝のためならえんやこ〜らこういう高所の上には宝箱やランドマーク(ワープポイント)があったりします。辿り着けない所に飛び降りるため,敢えて高所に登ってそこから飛び降りるということもあります。飛び降りに関しては高所から滑空することができます。FF14と違って自在に浮力が得られず,もどかしい点もありますが,自在に空中を移動できると崖を登る意味はなくなってしまいますね。ゲームとしてどっちを取るかということでしょう。泳いで行けなさそうな小島や,空中に設置されたオブジェクトを取るために,かなり高いところから滑空するという手段があります。必死に山登りして高所に来ると感激もひとしおここまで高いと空も近いなおこのゲームはMMOではなくMOである気がしました。フィールドに他のプレイヤーはいませんし,何よりフィールド上で時間を変更できました。時間空間を他プレイヤーと共有するMMOでは時間を勝手に変えることはできません。ダンジョンでは画像のような突入画面があり「自分で挑戦」という選択肢があります。マルチが開放されここで他プレーヤーと「マッチング」して突入すると思われます。これはMOの形態ですね。戦闘アクションとフィールドオブジェクトとのインタラクションが一体化しているのは面白かったですね。これ,剣で叩いて壊して(やっつけて)取るんです。動かず攻撃してこない敵という設定なのかも知れません。鉱石には属性があり,鉱石によってこの属性のキャラで壊した方がいいとかあります。燃える花はガイアのR2で凍らせてから摘むとかですね(バーバラの水属性でもOKです)ガイア(鳥海浩輔さん)。使いやすいキャラです動く敵との戦闘も楽しいです。敵の大技はR1のダッシュで避けられ,こちらはR2・・・特殊技。リキャごとに使える△・・・強力な必殺技。リキャよりも,ゲージを溜める必要ありを上手く使って倒します。R2や△もちゃんと当てないといけないので,プレイヤースキルも必要で戦闘慣れしていく楽しさがあります。属性もかなり考えられており辺りの地形と絡んだりもします(火樽を弓で撃って爆発に巻き込むとか)この木の柵や,宝箱に絡む木の根はアンバーの火矢で焼けるリサは雷のフィールドを出して痺れさせる。これを出したまま操作キャラを変えることもできるリサさんご近影。