プラグインとか素材を改めて調べてみたらいつの間にかこの間扱った基本的にフリーで使えるゆるドラシルのツクール用素材が更新されてた。前に見たときに気になっていた素材とかも追加されていたのでせっかくなので前回の素材と比較する感じで見ていきたいと思う。ゆるドラシル素材ダウンロードページ素材のDLに関してはこちら。前回分のまとめ→ゆるドラシルでツクール素材配布中らしいとりあえず前回に引き続き画像系のファイルをまとめてDLしてみた。一覧が付いたり、暗号化が解除されてたり、中身は結構わかりやすくなっている。以下前回分と比較+ツクールMVで使ってみた。素材一覧(2016/09/15更新分らしい)。敵キャラ素材(基本サイドビュー用)歩行用グラその他画像new以上。注目は新規追加の立ち絵素材。普通の会話イベントを作るなら前回分の素材でも問題なかったんだけどやっぱり会話の時に立ち絵が使えると原作っぽさが増してありがたい。いう建前は置いておいてゲーム中だと手に入らなかったキャラの立ち絵を並べて満足してみたり。素材数はファイル数にして驚異の577。今回はさらにそこに新規分を加えてその数なんと265。減ってんじゃねーか!ここら辺あんまり調べてないんでなんだけど、各キャラの表情差分が削除されてるっぽい。一覧を見ても特に書かれてないので差分は初回限定特典とかだったのかな?キャラクターの種類として増えてるっぽいけど地味に残念。ファイルの形は縦横144の画像がナンバリングされているので頭に例の記号をつけるとか八枚並べた画像に作り替えるとか一準備かかるのは前回と変わらず。範囲としては前回入っていたヘリオポリスのメンバーに加えてウヌトとか今年分の水着チームとか入っていたのでたぶんそこら辺まで。ファイル数は顔と同じ265。途中で全力で笑わせにきてる謎画像とかも仕込まれてるけど基本的には使いやすい立ち絵の素材。画像の横幅はまちまちだけど縦は680くらいでまとめられているので特にサイズ変更等はせずにMVのピクチャ機能を使うだけで簡単に会話シーンを再現できる。ちなみに前回分の顔素材とは微妙に縮尺が違うらしく、組み合わせて各表情の差分を再現、というのはできませんでした。サイドビュー用アクター素材ファイル数は1100から1148にアップ。中身は特に変更ないと思われる。相変わらずのそのまま使える戦闘用キャラ素材でありがたい。数が膨大すぎてどこら辺が増えたのかわからなったけどとりあえず前のと同じ連中を軽く探してみたところ、ウヌトはいたけど新水着連中はいなかった畜生。敵キャラ素材(基本サイドビュー用)味方用のほうもほぼ変更なかったしこっちも据え置きかなー。思っていたらまさかの大幅追加。ファイル数にして242から1023の大増量。中身は前回あったボス画像に加えて味方キャラクターの高解像度SDキャラが多数追加されている。ゲーム中だと図鑑で見られるやつかな。前回分だとツクールMVのサイドビューの仕様ですべての画像が反転されていたものの今回は普通に左向き。配置変更のプラグインを探してこない限りは使う際に左右反転の調整が必要かも。歩行用グラ前回と同じ。原作中で会話中に使われるエモーション各種。属性アイコン、タイトルとロゴで20種なり。タイトル画面はイベントの時によく超融合されてる集合絵。ロゴが別扱いで自由に組み合わせられるのでいろいろ遊べる。追加があったりWEBで遊べるサンプルゲームが二つ公開されてたりと更新がありました。サウンドノベルの疑似再現プラグインとかも配布されているらしいのでそこら辺と組み合わせてノベルゲーとかも面白そう。以下実際に動かしてみた画像まとめ。タイトル画面、元の素材は縦長なんだけど幸いツクールで公開する範囲で改変okという規約になっていたので適当なところで切り貼り。上のほうに写っているミストを何とか枠に収めようとしばらく悪戦苦闘した模様。上でも書いた通りロゴとタイトル画面が別枠で収められているので別の素材と組み合わせて雰囲気を変えてみたりもできる。