アップデート今回はマインクラフト公式から配信されたver1.17用スナップショット(20w46a)の紹介をしていきたいと思います。バグの修正は省略します。スポンサーリンクスナップショット(20w46a)の内容スナップショット20w46aでは、新ブロック『粉雪』が追加された他、既存要素の仕様がいくつか変更されました。複数のバグが修正されています。新しい要素が6つ追加されています。粉雪が新しく追加されました。粉雪の性質1粉雪の中に入ったエンティティはその中に沈みます。粉雪の性質2粉雪に沈んだエンティティはゆっくりと「凍結」します。粉雪の性質3革の靴を履くとエンティティが粉雪に沈むのを防ぐことができます。ことで沈むことができます。革の上着の着用はフリーズ効果を遅らせることでき、革の防具をすべて装備すると「凍結」を止めることができますが、現時点では正常に機能していないようです。粉雪の性質4革の靴を履くことで、粉雪を水や足場のように「登る」ことができます。粉雪入りバケツ「粉雪入りバケツ」が新しく追加されました。バケツを手に持って粉雪を右クリックすると「粉雪入りバケツ」を作成することができ「粉雪入りバケツ」を手に持って地面を右クリックすると粉雪を設置できます。値の範囲をチェックします。スケーリングされたスコアボードの値を返します。タグブロックタグ「snow_step_sound_blocks」が新しく追加されました。雪と粉雪が含まれています。このタグに含まれるブロックは、プレイヤーがその上を歩いている間、雪を踏みしめる音を発生させます。エンティティタグ「powder_snow_walkable_mobs」が新しく追加されました。ウサギ・エンダーマイト・シルバーフィッシュが含まれています。このタグに含まれるエンティティは、粉雪の上を歩くことができます。ブロックやアイテムのインベントリを変更します。itemコマンドでアイテムの変更を記述するために、ルートテーブルの関数の構文を再利用します。ルートテーブルの関数部分は、item_modifiersのディレクトリ内の別のデータパックリソースとして定義できるようになりました。このようなファイルには、単一の関数(単一のJSONオブジェクト)や関数の配列を含めることができます。<entity>”が新しく追加されました。既存要素の仕様が複数変更されています。降雪時に粉雪を大釜に溜めることができるようになりました。バケツを手に持って「粉雪で満たされた大釜」を右クリックすることで粉雪入りバケツが作成できます。大釜に粉雪入りバケツを使用することで、粉雪を溜めることができます。フグの毒の強さを変更フグが与える毒の強さがIVからIIに減少されました。パターンに改名され、適切な翻訳文字列が与えられました。銅ブロックを作成するのに必要な銅インゴットの個数が9個から4個に変更されました。これに伴い、銅ブロックをクラフトグリッドに置くと銅インゴット4個に戻ります。ディスペンサーの仕様を一部変更ディスペンサーに粉雪入りバケツをセットすることで、ディスペンサーから粉雪を設置できるようになりました。