スラドこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。(#2958238)スマホのガチャに数万ぶち込む人が大勢いるのに1個5~6千円のゲームが売れてないんだから、勝負は明白なんよね。スマホ」みたいな対立になっている。後にそのゲームをやめてスマホゲーに流れ着く人もよく見る。Fallout4が出たら~、なんて言いつつ相変わらずスマホゲーのことばかりつぶやいてたり。日本はとにかくスマホゲーからユーザを取り返すような施策が必要だと思う。日記スマホとコンシューマーは必ずしも競合していません。スマホも既に飽和に近い状態です。パズドラやモンストもコンシューマ版がそれなりにヒットしています。スマホの方が売上は高いでしょうが、重課金市場だけでは危ない意識があり出したようです。逆にアイマスのように重課金前提コンテンツであればコンシューマーは不要でしょう。スマホは逆に前払い制度が崩壊しており、課金制に縛られたコンテンツしか作れなくなっています。Coward1個5~6千円のゲームの多くは賞味期限が短いのが問題だと思います。JRPGなどは2ヶ月もすればコンテンツとしての旬が過ぎ、話題にする者も少なくなってしまいます。なるとイベントなどで鮮度の高いコンテンツが順次提供されるゲームの方が話題性が高くなるのも当然なのではないかと。Cowardしかしスマホのガチャで数万かけてゲットしたキャラクター等も次期イベントでは微妙な存在となることも多く...。日本人は「期間限定」「イベント特攻」「10連ガチャで○○ポイント付与」とかに弱すぎる。Cowardそれはさすがに日本人云々じゃなくて、あんたがアホなだけ。Cowardスマホゲームの収益力の高さって、こういう「アホ」をやる(重課金の)ユーザーに支えられているって話も有ったような...。CowardそれはDLCや別のゲームを買ってもらわないと会社としての収益にならないから。だいたい100時間くらいで消費できるコンテンツ量にしてます。Cowardディアブロ3はDLCにしてもいいようなバージョンアップを定期的に無料でしてるな。#ただし日本語ゲーム機版はPS3とPS4で出ているがバージョンアップはPS4だけ。初期投資0円(+スマホ代も0円)この差を覆すだけの魅力のあるゲームなんてもう作れない#駅前でゲーム機+ソフトの無料配布でもしましょうかwより多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド処理中...。