バトルライン」、通称ゴジバトの攻略Wikiです。22:52:26編成や戦術、ユニット対策などの質問、相談の際に使って下さい。相談に応える方は優しくご指導をお願いします。以下をテンプレートとします。以下の記載を推奨します。�相談内容(具体的に。参考に戦闘動画を上げる際は、imgur等、動画サイトを経由する事を推奨します。(動画の生ファイルは非推奨です。ウィルス等への被害に対して責任を持てません。そのため、その理由で敬遠され、閲覧されない可能性があります)また、なるべく戦闘相手の名前は見えないようご配慮下さい。ID:otihynKCyg�48�グローブコングに太刀打ちできません。エスパーコーラスを在来線に変えてみたら先出しコングには斧を剥がして対応できるようにはなりましたが、自分のユニットに対して迎撃する形で出されたグローブコングには在来線を撃つ隙もなくリーダーの懐に入られ、大ダメージを受けてしまいます。レインボーモスラやSPJJといった攻撃無効持ちのユニットも�の戦法とは少し相性が悪いので苦手です。上記のユニットへの対抗手段の他、�の編成の問題点、おすすめバトルピースとその入れ替え先を教えてもらいたいです。スペの結晶ミサイル/震電でターゲットを奪ったり、スパメカでスロウ効果を付与したりと敵編隊を足止めし、その足元にマイゴジを配置、敵撃破後、ユニットのHPが残っているのならモゲラやビオオルタを追加して攻めていく。防衛はスパメカとビオオルタで行い、リーダー必殺も加える→ユニットが生き残っていてHPもあるのならMOGERAを追加し、簡易的なカウンターをとる。(モゲラ、または機龍が来た際の防衛は震電で釣ってリーダー必殺で倒すというもの。17:16:47>>1さん対空ユニットで編成を固めている場合、グローブコングに相性悪いのは割と仕方ないかもしれないです。以下を検討下さいませ。�アンギラスグローブコング、強い強いと言われていますが、ちゃんと対空に有利を取れる数少ない純地上なので、割と僕はアリだと思ってるんですよね。意外と強化後のヘリ基地が面白いので、騙されたと思って試してみてくださいませ。ID:otihynKCyg>>2ギャオス、平成モスラ、ヘリ基地のどれを入れても防衛が疎かになりそうなんですけど、そういう心配は要らないですか?あとSPJJとレイモスみたいな無敵持ちは相手するのが苦手だと言ったのであって、編成したくないという意味ではありません。ID:nGU8xipnTA>>3参考になるかわかりませんが...防衛面を気にするならもはやセオリーでもありますが、ちびコンビが一番でしょう。コストが軽くて先出ししても突っ込みにくいのでオルタスペゴジとの相性もいいですし、出すだけで必ず仕事をします。なんなら飛びつきさえ受けなければビーストコングに完封勝ちできます...。レイモスとかの無敵系にはやはり平成モスラが一番ですかね...。進化時間が長いですが、上記のちびコンビがいれば奇襲系からの防衛も用意になります。あと、個人的な見解としては、スパメカとオルタスペゴジはどちらかでいいような気もします。両者ともレンジに優れていますが、懐に潜られると弱いのでビーストコングのほかにもFWガイガンに弱くなると思います。こだわりがなければどちらかをメカギドラorデスギドラにチェンジするのでもありかもです。22:57:56>>3さんちょっと極端な例ですが、画像のような編成でも、ランク66で(相手は選びますが)戦えたりします。(頑張ってみましたが、流石にメフィラスは無理でした......)正直、防衛こそ真骨頂のギャオス、平成モスラ、ヘリ基地を相手に『防衛が疎かになる』という言い方は使ってないように感じてしまいます。一回試してみませんか?特にSPJJは、レインボーモスラと違って別に編成での工夫をせずともガードで働けますので、苦手意識を持つ必要のない子です。ID:otihynKCygわかりました。ID:wRDsXbIRAgチャレンジバトルで全く勝てません。10戦全敗、演習は20連敗中です。何かおススメの編成があれば教えてください。竜王、MOGERA、アクア、レインボー、スペゴジオルタ、機龍改、メガロ、エヴォルヴ無しです。ID:rpokLW6LEw>>7やや変則的ですがこんなのも。ID:ElXc1DONxQ>>11スペゴジ、デスゴジを前衛、ヘリ、白目を後方に配置して前衛の援護と考えてください。肝はスペゴジ結晶の火力バフを有効に扱うことです。そのため、できるだけ単独行動は避けて編隊を組んで侵攻してください。ヘリが竜王にやられるのは竜王を受ける前衛ユニットがいないからです。竜王を引き付けるユニットを配置し、ヘリで火力を出してください。スペゴジがアクアモスラにやられるのも、単独行動させるからです。アクアモスラは高火力、低耐久ユニットです。囲めば簡単に沈みます。1対多数になるよう盤面を制御しましょう。ID:BUX9CCKJsg>10自分だったらテレストの代わりに今回のゴジラライドのゴジラの方を入れるかな。テレストを進化させてウルティマにする難易度もその見返りも乏しい。ID:tR2/0z+yMg一枚目の編成で行ってるんですが、中々勝率が五分五分です。入れ替え候補としてはガメラ飛行形態、マイゴジ(地下ステージでは非推奨)、千年竜王、メカキングギドラあたりでしょうか。ガメラは射程以外の全能力が高水準で、多段範囲攻撃を使えるので瀕死になっても強いです。マイゴジは水場があるステージなら奇襲攻撃で不利な盤面を立て直すこともできます。竜王は囲まれた時の脆さがありますが、全ユニット中最強クラスの攻撃力を持っています。メカキングギドラはもう少しレベルがほしいところですが、スタン無効もあるので範囲攻撃型としては使いやすい部類です。あとは星3ユニットの震電は攻撃性能こそ低めではありますが、敵の攻撃を引き付けてどんなに強力な攻撃も2回無効化可能で、コストも低くて取り回しがよく、レベルが低くてもあまり運用に支障をきたさないのでおすすめです。逆に外すユニットについてですが、純地上ユニット3体は厳しいのでFWガイガンとビーストコングのどちらかは外していいと思います。オルタナティブデストロイアのお供として使われているかと思いますが、両者とも対空攻撃ができないので飛行ユニットに攻められると苦戦する恐れがあるのでどちらかでいいかと。同じレベルならコングのほうがステは強いですが、汎用性が高いのはFWガイガンなのでお好みで。育っているのでちょっともったいない気持ちもありますが、カマキラスを抜くなら両者を入れたままでもいいかもです。それとデスギドラも総進撃イベントでしか入手できない性質上、育成に時間がかかるので最低でもレベル10を超えるまでは外してもいいかと思います。ID:nGU8xipnTA>>17とても長くなってしまいましたが最後にもう一つ。マテリアルがないとなると、ショップでの強化も重要になると思います。MOGERA、若狭ビオゴジ、FWガイガン、メカキングギドラ、モスラ成虫あたりは優先的に育てたほうがいいと思います。余裕があればレインボーモスラ、ビオランテ、バトラ、オルタスペゴジ、令和JJ、スーパーメカゴジラあたりも優秀なので一考の余地はあるかと。ID:bOt4bMiw0Aちびコンビを勧めないあたりコイツには勝ってほしくないんだなという意思をひしひしと感じる。ID:nGU8xipnTA>20ちびコンビに関しては、質問者さんのちびコンビの現在のレベルとマテリアルが無いという現状、ショップに並ばないユニットなのでそういった意味であげなかっただけです。課金額もわからないのでちびコンビのピックアップ地図やマテリアルを購入する余裕がどれぐらいあるかもわからないので...。引ければ最優先で育てる価値のあるユニットではあると思いますが、手っ取り早く戦うために、という意味で上記のユニットをおすすめしました。ID:QaNneukA9g今期実装のバトメモって確か必殺技コスト-1でしたよね?元々コスト2の若狭湾がコスト1になるとは思えないな...課金額に関してはプレパ買ってるのがわかるし、それなりにはしてるのかな?マテリアル0に関しては自分の落ち度だった、ごめん。ID:8E/xPcqtrgチャンピオン祭りは「星四レベル20、星三以下レベル30」にフラットルールが見直されないとエントリーする気にもなれないや。勝とうと思ったら編成のパターンが少なすぎる。ID:8E/xPcqtrg書くとこ間違えた、管理者さん>>25は削除してください。ID:QDM+jl1f5Q愚痴板457です。チャレンジバトル8連敗中。未所持はEVA2号機のみ。画像は唯一相手リーダーにダメージ与えられた編成です。ID:eiwK0oANeg>>27同じような編成ですが今のところ全勝出来てるデッキ貼っておきます。下でも言われてますが、千年竜王は今回ほぼ全員が編成していると考えていいちびコンビに弱いのでリーダーを☆4に変えるのがいいと思います。☆3ゴジラがリーダーだとスパメカ等の射程が長めのユニットがリーダーに近付いてきた時に反撃できずにダメージをくらい続けて不利になりやすいと思われます。ヘリ基地はちびコンビやスパメカにレインボーモスラバフをかけようとした際にヘリ2,3体にも無敵バフがついてちょっとしたデコイやダメージ稼ぎになりやすいためオススメです。ID:eC8guQpHTQオルタデストロイア頼りでほかが貧弱に見える。グローブコングや飛行ガメラが使えるレベルだから入れるのがいいんじゃないかな。デストロイアにこだわりが無いなら電車とデストロイアをディメンションタイドとデスギドラに変えると相手のデストロイアにも対応しやすくなると思います。21:22:01>>33さん横からすみません、コンセプトについてですが、ゴジバトはゴジラをメインとしたゲームなだけに、このゲームを始める前から好きな怪獣がいる人が多いんです。そのため、>>32さんはそれを配慮してくれたのです。出来る人のアドバイスなので、お返事ありましたら信用して試してみて下さいませ。ID:KHBeznTCeg今のパーティーのままでもランク56辺りなら普通に勝てるはずです(フィールドが東京及び地下空洞でないかぎり)問題は別にあって、おそらくどのユニットがどのユニットを得意不得意としているのか瞬時に判断できないところなのでしょう。負けてもいいのでギブアップせずやりこんで、自分の中でそれぞれのユニットの相性を頭に叩き込みましょう。wiki読んでるだけより、やりこんだ方が早く身につきます。ID:OsK98Wek5A>>37フォローありがとうございます!>>35デスオルタを活かしていくなら歩みを揃えやすい盾役がいるといいと思います。MOGERAは強いんですが、挙動や射程的にも盾にはし辛いので令和JJあたりにすると安定してバリスラ狙えるようになると思います。あと電車もコスト損しやすいですしデスオルタとシナジー薄いんで外し候補ですね。代わりにDT入れるといいと思います。慣れるまでは扱いが難しいですが、デスオルタから引き剥がし増援へタゲそらしからのバリスラ、圏外の敵を引き寄せてバリスラ、鈍足で低射程ユニットに複数回バリスラみたいにデスオルタを主火力にするなら相性抜群です。ギドラはそれ用の編成をしないと活ないので外してモスラみたいな低コストの盾役かモゲラ辺りの奇襲系を入れるといいと思います。デスオルタ編隊で左右どちらかに寄った攻め方をしてると、自軍の防衛はほぼ若ゴジ+盾役で何とかなると思うので、とにかくデスオルタにバリスラ撃たせるようユニットを送り込んでDTで調整していくイメージです。ID:6yS1/cfZ+w編成&育成のアドバイスを下さい。若狭湾ゴジラリーダー編成で前シーズンはランク62でストップ。ここからランク66まで目指すには、どのようにすればよろしいでしょうか?編成候補としては、決定力強化もしくはリーダー必殺技までの時間稼ぎとしてスペゴジ、アニメカゴジをOUTデスオルタ、デスギドラ、スパメカ、コング、エヴォゴジ、メガロあたりをINするのが良いかな?と考えています。やっていた印象としては、単純な力負けをしているイメージもあり、編成以前にリーダーや主力のレベル上げを優先すべきな気もしなくもなく、そのあたりの優先順位と星4の目標レベルも教えて頂ければ幸いです。ちなみにマテリアルは現在6個あります。前の方と編成が似通っておりますが、何卒ご教授お願いします。ID:bOt4bMiw0Aリーダーのレベルは大丈夫だけれど、何かタンクというか全員妨害・撹乱・タンクばかりなのが気になるな。頼みのアニメカだって相手陣地から高火力になるし。案としては、エヴォゴジかデスオルタにマテリアルを全ツッパ。この二体は圧倒的な火力が魅力的なユニットだからアニメカと交換するのがいいかもね。アニギドとスペオルタを交換したなら、アニギドで削った後にエヴォがトドメを刺せばほぼ止まらないし、ディメンションで纏めてから範囲攻撃で一掃とか。スペオルタを残したいなら、スペオルタの結晶で相手のタゲを逸らしつつ、その間にデスオルタのヴァリアブルで敵を壊滅させるもよし。感じですねエヴォルブは単体でも強いので、集団戦の反対側から流せば相手視点からすればエヴォを止めないといけないので気が散るしデスオルタは単体だったらそんなに強く無いけど自分にターゲットがむいてないなら無双出来る集団戦向きユニットって感じ。ID:N6r4zSBLyg>>40令和ジェットジャガーを採用するにはレベルが少し低いせいですぐに撤退しますし、電車を外した分施設系ユニットを排除出来なくなりました。詳細なアドバイスありがとうございます。レイモスは現在未所持ですが、星4チョイス地図を2枚持っているため、取ろうと思えば入手可能です。ちなみに、お二人のアドバイスの通りランクマ狙いならデスオルタが良いかなと思っていた所なのですが、総進撃やチャレンジバトルなどのコンテンツ攻略も考えた時は、どのユニットを育成すればよろしいでしょうか?前提が大きく変わってしまい申し訳ありませんが、併せてご教示頂ければ幸いです。ID:bOt4bMiw0A>>45タマゴバトルならバトラやギャオスがいいかもね。ID:6yS1/cfZ+w皆様、丁寧な説明大変にありがとうございました。デスオルタにマテリアル突っ込みましたが、ランクマでの勝率が格段に上がりました。ID:aQfpWYDniw�65�千年竜王、レインボーモスラ、MOGERA、ナノメカゴジラ、FWヘドラなどといったダメージ軽減や無敵付与や回復など防御・耐久系ギミック持ちのキャラが苦手です。これらのユニットとの交戦で競り勝てず後続含めた相手編隊にリーダー瞬殺されます。レジェモスや令和JJで時間稼ぎしつつ後ろから投げたデスギドラで削り、相手がデスギドラ倒そうとするなら反対側、反対側からユニット投げてきたならデスギドラと同じ軸にエヴォゴジをFラドンで加速させて攻勢をかける。Fラドンは肉壁としても働けるので初手手札にいたら即効で出して進化させておく。(如何せん地下空洞だとこの手は使えない...のでこのステージの時は避けている)またバトメモに関してですが、1枚目のゴジラSPをGxKテイザーにしてエヴォゴジの攻撃力アップを15%にするのはアリでしょうか?デスギドラも多用しますがこちらとしてはエヴォゴジを暴れさせたい想いが強いのです。ID:OsK98Wek5A>>50ちょっと重くて打てる手の幅が狭いのがしんどいかなと。今の編成で格上相手のデスギドラを確実に処理するのに、重量級+アルファ(消費8以上)しか手がないので、一度コスト優位取られると詰みます。低中コストの組み合わせで処理って選択肢を追加するために制圧力ないギドラ外して、火力ある低コストユニット入れると安定すると思います。令和JJ囮に平成モスラで処理すれば消費7で無傷のモスラと削られたJJが場に残るんでコスト優位とれるみたいな。ユニットの場残りも良くなるんで手数に押されることも減ると思います。ID:V0lcKoOJmwリーダーの必殺技を使うのも手。ID:OsK98Wek5A>>52若狭リーダーなんでモスラ幼虫は囮運用からの進化が安定ですかね。モスラ幼虫対面のユニットを若狭の射程内まで引きつけて壁役の令和JJ噛ませて処理から一陣組んで攻めてる間に進化とか、重量級と最左右マス対称に出して様子見るとか。あと後方で他の地上ユニットと重ねて出してマップ外スタートさせたり、出した後同マスか前マスに他地上ユニット出してその出現時間分堰き止めたりして進化時間稼ぐといいですよ。電車や奇襲系他積極的な進化潰しはほぼ確実にこちらがコスト優位取れるので極端なレベル差がない限りは潰させる続ける囮運用でそのまま勝てると思います。無理に守ると攻めの起点にされるので注意です。ID:tR2/0z+yMg1万超え辺りから勝率が6割くらいになっちゃって勝てにくくなってしまいました。ID:vJNYr5Or4Q>>59デストロイア完全体はいらないかと思います。言って今の環境ではあまり活躍は期待できないユニットです。進化前はステータスが低いのにやたらと足が速くて敵に潰されやすく、進化難易度は最高クラス。関わらず、完全体も攻撃力はそこそこ高めではあるものの、耐久力が同コスト帯では最低クラスな上に射程や索敵範囲も短いので自慢の攻撃力を発揮する前にやられてしまうのが関の山です。攻撃力が高いと言っても短射程の単体攻撃なので流行りの低コスト&長射程デッキにめっぽう弱いです。おまけに敗北後に出てくる幼体も単体攻撃相手ならそこそこ時間稼ぎはできるものの範囲攻撃にめっぽう弱く、今のご時世で範囲攻撃ユニットを全く積まないということはまずありえないので幼体ほとんど使い物にはなりません。代わりにデスギドラかエヴォゴジを入れるのがおすすめです。前者は育成が大変ですが、長射程の範囲攻撃が非常に強力で、ちびコンビとの相性が抜群です。ちびコンビの相棒と言ってもいいでしょう。後者は攻撃速度はやや遅いもののそれを補ってありあまるほどの絶対的な火力を持っています。おまけに範囲攻撃可能なので、他の高コストが霞むほど強いです。デストロイアの上位互換と考えてもいいかと。どちらもデストロイアを使うより勝率が数倍マシになるはずです。あとは星3以下であげると、震電やエスパーコーラスを入れるのもいいかもしれないです。デスギドラを使うなら電車の代わりにディメンションタイドを入れるのもおすすめです。ID:3ysmIFxhGg確かにモスラメモリーがないと物足りないところはあるけど、それでもデストロイア完全体を使うぐらいならデスギドラの方がはるかに強いと思う。ID:1R7SOIM57A>>59今のレベルで6割勝ててるなら十分かと思います。単純に育成不足の影響大きいと思います。ID:TzPmh2d3Sg>>59デストロイア完全体は進化難易度高く、コスト7の割に足りないものが多すぎるのでこのレベル差でもデスギドラかエヴォゴジ様を使った方が遥かに強いと思いますよ。私も星4の中でデストロイア完全体が最もレベルが高いユニットですが、射程が短い単体攻撃なこともあってか最近は全然強く感じませんし、エヴォゴジの方が進化なんて手間もいらずにほぼ全ての面において強く感じます。※それぞれ5MB以下のJPG,PNG,GIF形式のファイルを3枚までアップロードできます。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。