今回はこのサクラ革命の失敗について考察していきたいと思います。失敗の法則をゲームから学ぶの巻うーん。なんで失敗したんだろ?どうしたんだい?ハッピー君?ボク、最近、仕事が失敗続きでね。失敗の原因もわからないんだ。この本を貸してあげよう。こんな小難しい本を勧められても困るんだけど...(なんだよ世界大戦から学ぶって)ち。ハッピー君が大好きなソシャゲを参考に失敗の法則について語ろうか?サクラ革命から学ぶ失敗の法則サクラ革命って知ってる?知ってる。過去の名作をソシャゲにして、大金をかけたけど大失敗した。アレでしょ?今日はその、ソシャゲを題材に失敗について考察してみよう。ピエロはこう語っていますが。実のところ世間においてソシャゲのサービス終了については珍しくないのです。今回のサクラ革命は開発費の30億円。過去の作品達を切り捨て、大赤字ということで大炎上が起きています。僕もサクラ革命について調べてみましたが。失敗の大まかな理由をまとめると。システムが悪い上にキャラクターに魅力が無く。その上、過去作に敬意もないというものでした。システムとキャラクター。今回はこの二つに分けて、失敗要因を考察していきましょう。システム面の悪さは大きくわけて3つです。キャラと装備が共通でSSRが出にくい。育成がレベルアップ方式ではなく、アイテム消費なのでなかなか強くならない。その上、育成アイテムのドロップ率は渋い。周回がオートでできない。(今時、タップ型の手作業です)さて、このシステム。どこかで、見たことがあるん人も多いんじゃないかと思うんです。