結局、今までもずっとそうだったんだよ〜。フィギュア制作もアニメ制作も究極のキツさなんだけど、後で必ずまたやりたくなる。今までは「経験値上がったし、次はもっと効率よく早く楽しく作れるに違いない!」と思うから、性懲りもなくキツい作業を繰り返してしまうんだろうなと思ってたけど、さすがにこう何度もやってると経験値とか関係なさそうだ。......で、思いついた。キツければキツいほど、しんどければしんどいほど、しばらくすると「楽しかったな〜。よかったな〜」って錯覚しちゃうんじゃないかと。繰り返さずにはいられない。「楽しいかと思ったらやっぱしんどかった」っていうキツさもプラスされてさらにキツくなる。そのしんどさを、後で思い返して「すごい楽しかったな〜〜!!またやりたい!!」って思っちゃう悪循環。僕はスポーツするの嫌いだからそういう境地になったことないけど、毎日ランニングせずにはいられない人っていっぱいいるじゃん。脳内麻薬とかまでいかなくても、キツさがクセになって毎日走らないと気が済まなくなってる?まあいいか。脳にだまされてるほうが都合がいい間は、積極的にだまされてやろうじゃないの〜〜っ。●風立ちぬ(ネタバレはしてませんが、先入観を持ちたくない人は読まないようにお願いします)今さらだけど「風立ちぬ」観てきた。平日朝の回なのに7〜8割くらい席埋まってました。ロングランするだろうな。あと「パシフィック・リム」を見ないと今年の夏は終わらない。「風立ちぬ」、イマイチって人が多いらしくて心配だったけど、すげ〜よかった。映像的見せ場やストーリーの牽引力や盛り上がりが少ないのに、画面や演出が非常に緻密なので一瞬も退屈しない。説明がなさすぎてわかりにくいという話もあったけど、大丈夫だった。子供の頃にプラモデルブームだったおかげで、あのあたりの歴史の最低限の知識もあったし。なんちゅうか、モノ作ってる人っていうか何かやろうとしてる人全部への、応援歌というか贖罪というか免罪符というか、「そういう人なんで見逃してやってね」というか。時代や環境は選べないけど、とにかくやりたいことを実現しろ、やるべきことをやれ。全力を発揮できるのは10年しかないぞ。その結果、犠牲や蔑ろになるものもあるかもしれないけどね、と。何か根詰めてやろうとしてたりモノ作ってる人以外には、何の引っかかりもない映画に見えるかもしれない。主人公、なんてひどいヤツだって思うかもなあ。破滅も何もかも全部受け入れるっていうか、実は周囲がどうなろうとあんまり興味ない。宮崎駿監督の精神的自伝なのは確かだろうな。「僕はこういうヤツなのです」という個人的映画。こりゃ本人が見たら泣くわ。いろんなもの犠牲にしてきた、すいませんね。「これは僕についての映画だ!」とか思って帰ってきてレューを検索したら、少数ながら同じこと思った人がいるみたいで、なんかうれしくていっぱい書いちゃった。鼻息荒く書くほどに「周囲蔑ろにしてモノを作ってる自分は特別」に陥りそうだったのでかなりカット。危険な映画だなあw●パシフィック・リム(こっちは読んでも大丈夫です)今さらだけど「パシフィック・リム」も観てきた〜〜。日本語吹き替え3D上映。暗さはそれほど気にならなかったけど、2Dでしっかり見えるほうがいいなあ。「こういう映像を見てみたかった」のオンパレードは、さすがに響く。日本の特撮やアニメを、日本では考えられないくらいの予算を使ってものすごいレベルで実写化したらこうなる、というサンプル。日本人が見たくても見れなかった映像。ヘタすると、もう巨大ロボットものも怪獣ものも、これで終わりでいいや。海底のシーンはちょっと「う〜ん」な部分はあったけど。芦田愛菜ちゃん、すごかった。泣いて走ったり怖がったりしてるだけなんだけど、圧倒される。あと、こういう映画に「お笑い担当」がいるのってお約束なんだろうけど、科学者コンビがちょいと鼻についた。http://yoshii-blog.blogspot.com/http://yoshii-blog.blogspot.com/>大型作品制作から帰ってきてずっとやってた仕事がいくつか片付き、先週は映画見に行けるくらいにはゆったりしてた。考えたら制作途中の4点とまだ影も形もない2〜3点を、冬までにまた実家制作に行って、今度は完成させなくちゃいけないのだった。記事)川合和史@コロ。