雪が降ってないのでまだ夏ですと言いながら短パンで歩いてるんですが、世の中の人はもうコートとかジャケット羽織ってますね。テイルズオブアライズ戦闘シナリオシステムグラフィックまとめポケカBDSPベイブレードおわりテイルズオブアライズゼスティリアで脳みそを破壊されてからテイルズやってませんでした。発売してちょっとしてから買ってダラダラ1ヶ月ぐらいやってましたが、めんどくさくなって難易度下げてクリアまでやりました。おじさんの大まかな評価はこんな感じ。出来る!めっちゃ早いぜ!って感じ。スーパーアーマーあるザコ敵めんどくさすぎるんだよなって感じ。サブメンバーにも役割があるよ!とかスピーディーな戦闘!とか戦闘面の進化を感じるシステム。グレイセスの戦闘を令和にしようとしましたって感じ。何回もやってるとさっさとゲージ溜めて早く倒したいって感情になってしまうのが玉に瑕。同じ感情をP5Sやってる時も感じた。後はオーバーリミッツが勝手に発動するから出したいときに使えないのもちょっと嫌。そのくせ秘奥義発動しても一撃でザコ敵倒せるわけじゃないしわざわざ演出見るぐらいなら奥義連発してゲージ溜めた方がさっさと終わる気がして後半はわざわざ使わなくなっちゃった。怯む敵はおもろいんだけどスーパーアーマー持ちの敵はめんどくさい。普段スピーディーに戦闘が終わる分そうじゃないザコ敵と戦った時の不快感が強い。シナリオシナリオはずっと「なんか暗いんだよなぁ」ってのと、中ボスキャラにあんまり魅力が無いのがちょっと気になったかなといった感じ。言うなら4人目の領将は比較的良かった。