本気で心配しながらのスタートでした。実際に販売したところ、予想をはるかに超える人数の方に読んでいただき、本当に嬉しかったのです。何より一番嬉しかったのが、「この本楽しみにしてたんです!!」と言って、プロの作家さんが直接買いに来てくれた事でした。その作家さんが是非お話を聞きたいな~と思っていた方という...。ヽ(*°ω°)ノそして、その作家さんこそが「柚木N’」先生だったのです。コミケの時はあまりにもテンパッていたため、もう何一つお願いできなかったんですが、その後のマンガ家さんの集まるパーティーでもう一度会うことができ、あらためてオファーさせていただいたところ、快くインタビューを承諾していただきました。(^_^;快晴のインタビュー地!インタビューは、先生の仕事場の地元。駅前のカラオケBOXにて行いました。)「メガストア大賞」で奨励賞を受賞し、「月刊メガストア」(2004年3月号)にて「ストレンジ・デート」で、デビューする。お姉様ものを得意とするが、新しいジャンルのエロにも可能性を求め挑戦し続ける、今一番元気のある女流作家。お笑いと、戦隊ものが大好き。今日は女流作家の柚木N’先生へのインタビューという事で、とても緊張しています(^_^;よろしくお願いいたします。こちらこそ、よろしくお願いいたします。定番になってしまいましたが、単行本のどこにも書いていなかったみたいなので...。実は本名(名字)が凄く画数の多い字で、コミケの申し込みの時なんて、もう死にそうになって書いてましたよ(笑)なので、書くのが楽な名前にしたかったんです。エロマンガを描く前に同人誌でギャグマンガとかを描いていたんですが、その時に使っていたペンネームが、柚木菜種だったんですよ~。エロマンガを描くようになって、新しくペンネームを作ろうと思ったんです。いままで使ってきたペンネームを丸ごと変えるのもちょっと違和感があるなと思ったので、柚木はそのままで、「菜種」が省略されているという意味で、頭文字のN‘というふうにつけたんです。昔、キングオブファイターズというゲームに、草薙京のクローンという設定で、K’(ケイダッシュ)というキャラがいたんですよ。ダッシュというアイディアは、ここから取ったというのもありますね。ダッシュは省略のダッシュだったんですか!いや~ダッシュがついていると言うことは、ダッシュ無しの「オリジナル」がいるのか?とかちょっと思ってたんですよ。あとは、自分が人の名前を覚えるのが苦手なので、なるべく一発で覚えてもらえるような名前にしようかと(笑)あと、性別がわかりにくい名前という意味もありますね。見た瞬間は「ん?何だ?」って思いますし、確かにインパクトはありますね。「柚木」という名前を付けたのが、実は小学生くらいだったんですよ。その頃から、ゲーム雑誌のはがき職人(主にイラスト)をやっていたので、その時に付けたんです。それは羨ましいですね。都市伝説だったんですが、最近本当にできたんですよね~。空港あたりに、蛇口をひねるとジュースが出てくると言う(笑)そういえば、小学校の時は学校でポンジュースが配られてましたね~。シンプルな名前のつもりで付けたはずが、読み方が分かりにくいといつも言われて、ちょっとショックでした(笑)でも、よく考えたら確かに読みにくいんですよね。皆がK'を知っているというわけでもなく...。今思い出してみると、確かにペンネームの由来はどこにも書いてませんでしたね~。物心ついた頃からお絵かきが好きで、女の子の絵とか凄く描いていたんですけど、この頃から女の子の裸の絵とか、お風呂に入っている絵とかを描いてましたね(^_^;たぶん一番影響が大きかったのが、両親が高橋留美子作品が好きだったことじゃないかと...。家に「うる星やつら」とか「めぞん一刻」とかがズラーっと並んでるんですよ。小さい頃それを読んでいて、一番衝撃だったのが「うる星やつら」の美少女コンテストの回です。女の子達が水着着て、闘ったりレースしたりするという。あと、最終回ではむちゃくちゃ泣きました~。このシーンにエロさを感じた!なので「うる星やつら」を読んだ頃に好きだったキャラの属性は、今でも影響を受けてますね。サクラ先生みたいなお姉さん系や、弁天みたいなちょっとヤンキーぽい女の子とかですね~。ああ~凄くよくわかります。柚木キャラの原点は「うる星やつら」のサクラ先生って言われると、凄く納得です。それにしても、本当に高橋留美子先生は、常に出てきますね~。考えると、もし高橋留美子がいなかったら、今のエロマンガ家の人口は半分以下になっていたかもしれませんね(^_^;でも、確かに幼稚園頃の年に「うる星やつら」は刺激的なマンガですよね。落ちてました落ちてました。田舎だからかもしれないんですが。あと、たまに自転車のカゴに勝手に入れられてるというのもありましたね(笑)そういうのを見て、もちろんそれまでも自分がエロいと思うものは描いてはいたんですが、実際そういうプロが描いたエロいマンガというものを見て、凄い衝撃を受けたんです。大人になったら、こういうすごい物が描けるようになりたいって、思ったんです。その頃って、いやらしいものに対して興味もありますが、逆に嫌悪する場合もあるじゃないですか?そこで、エロのすばらしさに気づくというのは凄いと思いますよ。それが、絵だけ見てたので、なんとなく内容は覚えているんですが、どのマンガか?というのはわからないですね。覚えていれば、読み返して懐かしがりたかったんですが(^_^;なので、その時は子供が見ちゃいけない物だって事はわからないまま、これ何か凄い!って感じで読んでいて、コマを割ったりはしてませんでしたが、自分でエロマンガっぽいストーリーつきの絵を描いてましたね。後から、だんだん見ちゃいけない物だとわかってくるのですが...。ある意味、見ちゃいけないという意識がないときにダイレクトに見たので、衝撃も大きかったんでしょうね。小学校低学年でマンガとかアニメとか観なくなって、その後はずっとゲームばっかりやってたんですよ。小学校3年、4年ぐらいにもう完全にゲームに染まって...。TURBO」の西村キヌさんでしたね。オフィシャルイラストでキャラクターごとにセル画っぽいイラストがあったんです。・リーとかも凄くかわいかったですね~。西村キヌ氏のチュン・リー画。この頃ですよね、ゲーム会社に専属イラストレイターみたいな人がゲームのトータルなイメージを描き始めたのは。ストリートファイターはその走りでもありましたね。西村キヌさんの筋肉とかもしっかり描いてあって、セル画風の彩色でキャラクターの個性がしっかり描けている迫力のある絵にもの凄い感動して、そのへんからゲームのキャラクターばっかり描いてましたね。スーパーファミコン」という雑誌が隔週出ていて、それを毎号買っていたんです。その雑誌の読者コーナーが凄く充実していたので、読者投稿を始めたんです。その時に、スクリーントーンとかのマンガを描く道具を初めて使いました。道具については確か、その読者コーナーの中に、投稿者が絵を描くのに使っている道具を紹介するコーナーがあって、それで知ったんだったと思います。マンガの文法?みたいなものは、小学高学年から、中学生の頃って、ゲームのコミカライズとか、アンソロジー、ドラクエ4コマ劇場とか凄いいっぱい出てたんですよ。いうマンガをよく買っていたので、それを読んでいるうちに自然にマンガってこう描くんだな~って覚えた感じですかね。その頃はまだ同人誌を知らなかったので、自分の描いたイラストとかを発表できるのが雑誌ぐらいしか知らなかったら、採用されたときは嬉しかったですね。FF6の同人誌を買ったんです。それは、いろんな人が少しずつ描いているタイプの同人誌だったんですが、それをみてこういう世界(同人界)があるんだな?と思って、私もやってみたい!!となったんです。いや、オフセットでした。コピー誌の存在を知らなかったので...。印刷の申し込みとかも必死に調べてやりましたね。地元で小さいイベントが毎月あったので、まずはそこからのスタートでしたね。小学生6年の最後、3月ぐらいでしたね。即売会自体、実は一般参加をしたことがなくて、地元の本屋さんの中に申込用紙とか置いてあったり、地元で同人活動を行っている人達のコミュニケーションノートが置いてあたりして、そういうのを見て何となくそういうイベントがあるんだな~って知りましたね。いや~それにしても、ほんと積極的ですね。わかっていても、なかなか出来ないことですよ。中学でも、高校でもやっぱりゲームしながら、同人活動は続けてましたね。絵柄が固まったのが、だいたい中学2年生ぐらいで、そのときに絵柄に関してはいろんな人から影響を受けましたね。セイヴァー」のコミカライズをされたマンガ家さんがいて、その方の絵がもの凄く好きでした。あと「大暮維人(おおぐれいと)」さんですね、そのころ「天上天下」が2,3巻ぐらい出ていて、先生のファンの友達が「読め!」って貸してくれて。セイヴァー」(画:東まゆみ)「天上天下」(著:大暮維人)の一コマその頃はアニメのように、トーンをパリッと貼って、3枚も4枚も重ね貼りしたりするのが流行ってたんですが、大暮維人さんは削りが凄くて、グラデ(グラデーション)の使い方も印象的で。その貼り方が凄く好きでトーンに関しては特に影響を受けましたね。ゲーム系の作家さんの影響が大きかったみたいですね。だいたいその頃に絵柄の基礎ができたので、その後はマイナーチェンジぐらいには変わったんですが、基本的にはその頃から絵柄のバランスはあまり変わってませんね(^_^;でも、その頃に固まってしまったので、ときどき自分の絵って古いな~って思ったりすることもあります。なんか、90年代後半!!って感じがするんですよ(笑)あと、アニメっぽい感じの絵が好きなんですが、それは「Xchange」などのエロゲーの原画を描いていた「赤崎やすま」さんのイラストを見て...。あ、もちろん中学生なのでエロゲーはやってないですが(笑)こういうアニメっぽい絵がいいな~と思って、模写してました。親が好きだったので、もちろんその影響もあるんですが...。幼い頃に観た「AKIRA」の映画が最初に触れたSF作品だった気がしますね。その後、中学生でマンガ版を読んで大ハマリ。あと、暴走族同士の確執とか人間ドラマとか今でも好きなんですが、それはきっと「AKIRA」の影響だと思います。「AKIRA」は何年かに1回は読み直すんですよね~。今まで分からなかった部分がちょっとずつわかるようになったり、また読み方も変わってきたり、好きなキャラが変わってきたりしますね。確かに、中学生には少し難しいところはありますね。インパクトが強いから引き込まれちゃうんですよね~。今でも、自分がどういう作品を描きたいのかわからなくなるときって、昔好きだった作品を思い出して描きますね。エロいものばかり描いていると、何がエロいのか麻痺してくるんですよ~。いうときに昔こういうのを読んで興奮したな!というのを思い出したりしますね~。少年誌系が多いんですね。少年誌というよりはヤング誌ですかね?親が持っていた本や、友達から借りた本を読んでいました。ゲームオタクだったので、ゲームのコミカライズじゃないマンガは買ったことなかったなあ...。読んだことなかったんです。確かにこの辺のお話を聞くと、先生の作品や画風のルーツがわかりますね。いわゆる少女マンガのラインが少ないというのも凄くわかります。「セーラームーン」や「きんぎょ注意報」が好きでした。「きんぎょ注意報」の「由梨香」というお嬢様のキャラがいますが、彼女がすごい好きだったんです。彼女もツンデレキャラなんですよね(笑)ちょっとツンツンした感じでわがままだけど、かわいい部分もあるみたいな。キャラに対する初恋は「ボスコアドベンチャー」というアニメの「アプリコット姫」だったんです。今でも「お姫様」は萌え設定です。アプリコット姫はしょっちゅう悪い奴らにさらわれているんですよ~。こっち(関東)には当時の同人誌とかは持ってきてないんですが、リストは作ってあるので、これを見れば私の「萌え遍歴」などがわかるかとは思います。柚木先生が今まで発行した同人誌リスト。うわ~~これまた凄いですね。いや~好きなキャラでマンガを描くのが一番楽しかったんですよ!帰宅部で暇でしたし(笑)フリーターをしてた時期もありますしね。目標としてマンガ家になりたい!というものはなかったんですよ。会社員しながらゲームのアンソロジー、またはゲームのエロ同人誌を描きたいな~というイメージをぼんやりと持っていたくらいで。この頃はまだオリジナルマンガというものを描いたことがなかったんですよ。マンガを描くのが好きな子がよくやるような、ノートに自分の考えた設定を描いたり、オリジナルマンガを描いたりというのは全く通ってなかったんです。「コミックメガストア」に投稿した作品が、初めてのオリジナルマンガです。同人リストを見ると、エロ同人を初めて描いたのは20歳になってますね。高校の時は美大に行くつもりで勉強していたんですけど、高校3年生の頃は就職氷河期と言われてて、大学に行っても就職先がない!という人が凄く多かったんですよ。したら母親が、大学に行ってもなかなか仕事がないんだったら、大学行かないでフリーターしながら好きな絵を描いていてもいいよ、と言ってくれたので、じゃそれだったらマンガ家を目指そうかな!と思ったんです。パロディとはいえ同人誌をずっと描いてきて、マンガを描くこと自体が楽しくなっていたので。マンガを描くんだったら、ずっと描きたかったエロマンガを!と思って、成人するまでアルバイトしてお金を貯めたり、同人を描いたりしてました。20歳になって初めてエロ同人を出して、その後メガストアに投稿したら、デビューが決まったんです。■続きは同人誌で!!(宣伝)申し訳ありませんが、ブログで紹介できるのは3分の1程度のここまでです。Vol.2」に収録されています。後半はデビューから、主にここの作品について細かく聞いていきます。ZIN」さん「とらのあな」さんで委託販売中です。在庫がない場合もあります。書店委託は、定価より若干高めになります。ZIN」さん「とらのあな」さんで委託販売中です。在庫がない場合もあります。書店委託は、定価より若干高めになります。1インタビュー特集!ゴージャス宝田RaTeみたくるみURANその他の現場!マンガ制作の現場(みたくるみ、URAN)表現の現場(規制問題)販売の現場(漫画王倶楽部)現在絶版中です。今のところ再版の予定はありません。