シーンに追加されます。腕全体を非表示にして、腕のないフィギアを作ります。部位の表示・非表示を切り替えることができます。いったように、細かく選択することもできます。この腕なしのフィギアに服をフィットさせようという訳ですね。Studio」を選択します。Studio」を選択します。下のようにインポートしたオブジェクトがシーンに配置されました。いう名前で呼ぶことにします。非表示にして、その他のオブジェクトを再び表示します。腕のないダミーフィギアを衝突判定のベースにしているので、腕への巻き込みはなくなりました。簡単な方法があればいいのですが、今のところはこの方法で対応しています。他に方法があれば教えていただけると嬉しいです。