PRISMの音作りはA、B2種類のサンプリング音をモーフィングするのが基本。これにエキサイターをかけたり、8点フィルターやフランジャー、ディレイ、リバーブでモジュレーションをかける作り方の様でして。他にはディケイ・リリースと簡単なフィルターが付いている程度のパラメーターで、音作りは殆ど選択するサンプリングデータとモーフィングで確定します。別途サンプリングも行える様ですが、とりあえずプリセットがあるからそれで良いか、と思います。考えてもアンビエントぽい音の方が得意に思えるのですが、ベルとかピアノの様なアタックのある音もプリセットには入っております。Browser](リストのマーク)に切り替えると、プリセットの音源リストが出ます。パネル左下の[Morph+Random]を開くと、モーフィングしている二つのサンプリング音が表示されます。片方の音源をクリックして”Select”になったら、上のリストから音源を選びます。押すだけで切り替わります。後は画面中央のスライダーでバランスを変えて音作り。シンプルな操作性です。かけ離れた音同士を掛け合わせるとバラバラな感じになります。似た感じの音を掛け合わせると微妙な変化を確かめられます。倍音の違う、要するに音色の違うもの同士を掛け合わせるのがしっくり来るみたい。BANK]とか言ってスペクトルの動きが表示されている様ですが、原音の意味みたいです。やってみて音を作って行きました。最初に入れた時はエディットする画面を呼べなくて、プリセットを選んでスライダー動かすだけなのかと思っておりました。説明を探したり読んだりするのをやらないズボラぶりが仇となっていたわけです。無料版だから、音は綺麗だけどプリセット前提なのねと思っておりましたがきちんと音を作れるシンセでした。フル版のPRISMがあるくらいだから当然か...フィルターがシンプルなので、出来上がった音にReaEQを挿して音質を微調整して行きました。ポイントを追加できるパラEQ(→ダウンロード)。どんなシンセもまじめに使えば色々やれておもしろいですなぁ、と思いました。そんなこんなでお粗末様でした。コピーimoimoをフォローするスポンサーリンクimoimo関連記事DAW/VSTえっオーバー?一番下のチビ猫仔はエアコン使うのをやめた途端に布団から出て来ません。