色の指定方法と色の入力欄アイコン[スポイトツール]ボタンRGBAの入力欄まとめフィル/ストロークダイアログの見かたと使い方(続き)前の記事の『フィル/ストロークダイアログの詳細』からの続きです。この記事では、塗りの種類について詳しく説明します。前の記事でも説明したように、塗りの種類はボタンで選択します。ボタンは選択式であり、どれか1つしか選択することはできません。塗りの種類のボタンの意味は以下の通りです。操作/コマンド説明[塗りなし]オブジェクトからフィル(またはストローク)を削除する[単一色]単一色で塗る[線形グラデーション]線形グラデーションで塗る※始点から終点に線状に色が変化するグラデーション[放射グラデーション]放射グラデーションで塗る※中心点から放射状に色が変化するグラデーション[メッシュグラデーション]メッシュグラデーションで塗る※格子状/円錐状の網目ごとに色が変化するグラデーション[パターン]パターンで塗る※パターンとは図柄のこと※パターンはいくつも用意されている※自分でパターンを作ることもできる[スウォッチ]スウォッチから選んだ設定で塗る※スウォッチとは塗りの色見本のこと※色見本に登録されている色の中から選ぶということ[塗りをアンセット]塗りをアンセットにする※クローンで複製する場合に必要になることがある※クローン元をアンセットにするとクローン先のオブジェクトごとに塗りを設定できる選択した塗りの種類によりダイアログの表示内容が切り替わります。塗りの種類ごとの設定項目は以下の通りです。)を選択した場合は、オブジェクトからフィル(またはストローク)が削除されます。よって、何も設定するものはありません。上図のように何も項目は表示されません。)を選択した場合は塗る色を指定する必要があり、そのための項目が表示されます。Aの入力欄(スライダと数値入力)があります。)、およびRGBAの入力欄も表示されています。色の指定方法と色の入力欄では、それぞれもう少し詳しく見ていきましょう。色の指定方法と色の入力欄からです。色の指定方法と色の入力欄[RGB]・[HSL]・[HSV]・[CMYK]・[ホイール]・[CMS]の6つのボタンは色の指定方法を切り替えるためのもので、初期状態では[RGB]ボタンが選択されています。Aの入力欄は、色の入力欄です。これらの項目は、選択した色の指定方法によって変化します。初期状態では[RGB]ボタンが選択されているため、R(赤)・G(緑)・B(青)・A(不透明度)の入力欄が表示されています。色の指定方法の各ボタンの意味とそれぞれの色の指定方法は以下の通りです。)を選択した場合は、RGB形式で色を指定します。[RGB]を選択した場合の色の指定方法Rは赤成分、Gは緑成分、Bは青成分、Aは不透明度を表します。RGBAともにスライダまたは数値入力します。100)で指定します。)を選択した場合は、HSL形式で色を指定します。[HSL]を選択した場合の色の指定方法Hは色相(色合い)、Sは彩度(鮮やかさ)、Lは輝度(明るさ)、Aは不透明度を表します。HSLAともにスライダまたは数値入力します。100)で指定します。)を選択した場合は、HSV形式で色を指定します。[HSV]を選択した場合の色の指定方法Hは色相(色合い)、Sは彩度(鮮やかさ)、Vは明度(明るさ)、Aは不透明度を表します。HSVAともにスライダまたは数値入力します。100)で指定します。100)で指定するHSL形式とHSV形式はとても良く似ています。HSL形式のL(輝度)は赤・緑・青成分の最大値と最小値の平均で、HSV形式のV(明度)は赤・緑・青成分の最大値です。1.0から利用できるようになりました。)を選択した場合は、CMYK形式で色を指定します。CMYKって何だろうを参照ください。[CMYK]を選択した場合の色の指定方法Cはシアン(水色)、Mはマゼンタ(紫色)、Yはイエロー(黄色)、Kはキープレート(黒色)、Aは不透明度を表します。CMYKAともにスライダまたは数値入力します。100)で指定します。)を選択した場合は、色相環で視覚的に色を指定することができます。色の表現はHSL形式と全く同じで、H(色相)、S(彩度)、L(輝度)、A(不透明度)で指定します。HSL形式とは操作方法が異なるだけです。操作手順は以下の通りです。色相の選択まず、H(色相)を選びます。すると、リングに内接する三角形が連動して回転します。クリックした位置に三角形の頂点が向きます。次に、S(彩度)を調整します。リングに内接する三角形の垂直位置で強度を調整します。頂点側は強度が高く、下辺側は強度が低くなっています。最後に、L(輝度)を調整します。リングに内接する三角形の水平位置で強度を調整します。頂点から時計回りの次の角側の強度が高く、逆側の角は強度が低くなっています。必要であれば、A(不透明度)も調整します。Aはスライダまたは数値入力します。100)で指定します。)を選択した場合は、CMS(カラーマネジメントシステム)を用いて色を指定します。カラーマネジメントシステムを用いることで、特定の機器(モニタ・プリンタ等)ではどんな色になるかを画面上で見ることができます。カラーマネジメントシステムを用いるには、画像を出力する機器用のカラープロファイルが必要です。カラープロファイルは機器の色の特性の情報であり、機器のメーカや標準化団体などが配布しています。Inkscapeでカラーマネジメントするを参照ください。)は色の指定状態を表す表示灯、つまりインジケータです。ユーザが色に関する設定を行ったり色を指定したりすることで自動的に点灯・消灯します。ボタンではないのでユーザが押すことはできません。)は、一時的にスポイトツールに切り替えるためのボタンです。)を押すとスポイトツールに切り替わり、他のオブジェクトをクリックすることで色を抽出することができます。色の抽出後は前に選択していたツールに戻ります。)を使って色を抽出してみましょう。今回はピンク色のオブジェクトを選択しています。スポイトツールに切り替わっている上図のように画面左部にあるツールボックスのスポイトツールが選択されています。)を押すと自動的にスポイトツールに切り替わります。ピンク色のオブジェクトが水色に変化する上図のようにピンク色のオブジェクトが水色に変化します。Aの入力欄(スライダと数値入力)およびRGBAの入力欄にも水色がセットされています。選択ツールに戻っている上図のように画面左部にあるツールボックスの選択ツールが選択されています。このように、色の抽出後は前に選択していたツールに戻ります。最後はダイアログの右下にあるRGBAの入力欄です。HTMLカラーコードとも呼ばれます。RGBAの入力欄RGBAの入力欄は、赤成分(R)・緑成分(G)・青成分(B)・不透明度(A)を16進数のカラーコードで確認・修正するためのものです。検索すればHTML表記での色見本のサイトがたくさん見つかります。ように全部で8桁になります。Aのそれぞれの強度は以下になります。ff16進数であるため、下から2桁目は16の位となります。よって、10進数との対応は以下のようになります。255次の記事へ長くなってきましたので、一区切りします。続きは次の記事を参照ください。)を選択した場合は、オブジェクトからフィル(またはストローク)が削除されます。)を選択した場合は、塗る色を指定する必要があります。色の指定方法は、[RGB]・[HSL]・[HSV]・[CMYK]・[ホイール]・[CMS]の6つのボタンで選択します。色の指定方法の詳細は以下の通りです。)は色の指定状態を表す表示灯です。ボタンではないのでユーザが押すことはできません。)は、一時的にスポイトツールに切り替えるためのボタンです。一時的にスポイトツールに切り替わる※他のオブジェクトをクリックすることで色を抽出できる※色の抽出後は前に選択していたツールに戻るダイアログの右下にあるRGBAの入力欄は、HTMLカラーコードとも呼ばれます。16進数のカラーコードで確認・修正するためのものです。記事がありませんTOPご利用にあたって個人情報保護に関する方針お問い合わせ。