2018-08-01カメラの端にいくと、SkinnedMeshRendererのオブジェクトの描画がされないということがあった。以下の動画のような感じ。これはどういうことかというと、SkinneMeshRendererのBoundsが正しく設定されていないためだった。このオブジェクトのBoundsは以下のようになっている。白い線で描画されているボックスがBoundsである。SkinneMeshRendererはBoundsがカメラに入っていない場合、パフォーマンスのため描画しない。そのため、メッシュとBoundsのサイズに違いがあると動画のような現象が起こる。詳しくは以下の「オフスクリーン時の更新」に書かれている。(@kido0617)。