ファイルのルールが一部となっているパッケージ内のクラス名を含む必要があります。ベースで、ルールユニットありのルールとルールユニットなしのルールを混在させないでください。つのルールのパラダイムを混在させると、コンパイルエラーが発生します。表記を使用して、より便利な方法で同じパターンを書き換えることもできます。オブジェクト指向構文の拡張です。コンパクト表記を使用して関連要素を移動します。オブジェクトグラフの場合に役に立ちます。データソースから取得されます。クラスを作成し、関連するデータソースからルールユニットを作成して、ルールユニットエグゼキューターを実行します。クラスにより実行されます。もとに、ルールを実行します。データソースに挿入されると、以下の出力を生成します。ended.ルールユニットインスタンスを明示的に作成するのではなく、エグゼキューターにルールユニット変数を登録し、実行するルールユニットクラスをエグゼキューターに渡すと、エグゼキューターがルールユニットのインスタンスを作成します。定義および他の変数を設定できます。メソッドに渡す名前は、実行時に、同じ名前のルールユニットクラスのフィールドに変数をバインドするために使用されます。名前にバインドされているデータソースを挿入します。アノテーションを使用してルールユニットクラスの各フィールドに対して論理バインディング名を明示的に定義します。以下のクラスのフィールドバインディングは、代替名で再度定義されます。persons;}次に、これらの代替名を使用して、変数をエグゼキューターにバインドし、ルールユニットを実行できます。呼び出す場合にのみルールユニットを評価します。呼び出すまで、継続的にルールユニットを評価します。メソッドを使用する場合は、メインスレッドをブロックしないように、別の実行スレッド上でメソッドを呼び出します。ルールユニットのデータソースルールユニットのデータソースは、指定のルールユニットで処理されるデータのソースで、デシジョンエンジンがルールユニットの評価に使用するエントリーポイントを表します。定義は、ルールユニットエグゼキューターへの異なるエントリーポイントに対応することができます。複数のルールユニットは、単一データソースを共有できます。各ルールユニットは、同じオブジェクトが挿入される異なるエントリーポイントを使用する必要があります。);データソースはルールユニットのエントリーポイントを表すため、ルールユニットでファクトを挿入、更新、または削除できます。お使いのお客様が、信頼できるコンテンツが含まれている製品やサービスを活用することで、イノベーションを行い、目標を達成できるようにします。プロパティーにおける配慮に欠ける用語の置き換えに取り組んでいます。このような変更は、段階的に実施される予定です。企業がコアとなるデータセンターからネットワークエッジに至るまで、各種プラットフォームや環境全体で作業を簡素化できるように、強化されたソリューションを提供しています。linksプライバシーステートメントご利用条件すべてのポリシーとガイドラインデジタル・アクセシビリティ。