人生10年目位に一度全部抜け落ちて、今後50年以上一線で戦うことになる歯。バランスおかしくね?もう少し抜け落ち期間を遅らせるか、再生タイプになるべき。いえ現状ではどうにもならないので、歯磨きや歯間ブラシを使用してケアしよう。口で言ってもわからない人間はいる。その場合の対処はどうするか?怒りや恐怖を利用するのは問題外。やらざるを得ない様に仕組みを作ろう。仕組み化で大体のことは何とかなる。大切に使えば壊れにくい。壊れても修理すれば使える。大切に使えば愛着も湧く。エコは物を大切に長く使うことだ。打ち込める事を複数つくろう。良い事だけど、仕事以外に打ち込めることは作っておこう。自分は定年後にやることがないっていう気持ちがわからない。やりたいことがありすぎて時間が無いくらいだ。健康や体力的に出来なくなることはあるかもしれない。ならない様に健康に気をつけてストレスを溜めないようにしよう。漫画の旅人やりたい事を絶やさない様にしよう。強欲も良くないが無欲すぎるのも良くない。欲が無くなると土壇場の生命力に差が出ると思う。付き合う人間はよく考えよう。付き合う人間の影響力は大きい。自分は相手に何を与えてあげられるか。相手は自分に何を与えてくれるか。勘定を超えた人間関係はとても難しい。単純にその人と居るのが楽しい。思われるようになろう。何かを始める時、好きな事と嫌いな事。どちらが楽しいか?上達するか?長く続くか?当然好きな事のはず。やりたい事、好きな事をやろう。人生において全ての事柄は積み重ね。一歩一歩積み重ねよう。体調を崩して気づく健康の素晴らしさ。身体も心も大切にしよう。人間の集中力は案外短い。こまめにリフレッシュした方が全体的に効率は良い。上手にリフレッシュしよう。時々でいいから自分を見直そう。自分の事は知っている様で案外知らない。自分に何が出来るのか。時々で良いので自問自答してみよう。35年前の解説と思えないぐらい的確。遊びが職業になる時代。前例が無い事は怖い事。視点を変えれば面白くもなる。誰も踏みしめていない新雪を踏みしめよう。一度も転ばない、挑戦もなければ転びもしない平坦な人生が良いか。多少荒れた凸凹道の方が人生は刺激的。九回目には起き上がれるようになろう。挑戦しないとはっきりしない。挑戦もなければ勝ち負けのない平坦な人生が良いか。悩んで時間を過ごす位ならとりあえず挑戦してみよう。目指せ有給消化率100%。仕事ばかりでは気が詰まってしまう。周囲の人へ感謝を忘れずに有給休暇をとろう。漫画の旅人やる気と行動力を身につけよう。理屈や理論だけの人間と実際に行動する人間。経験値は圧倒的に後者のほうが上。行動する事で出来るか出来ないか、向いているか向いていないか、楽しいか楽しくないか、得るものがたくさんある。漫画の旅人ファーストペンギンを目指そう。誰でも前例のない行動は恐怖を感じる。その恐怖を乗り越えて挑戦したものが大きいリターンを得る。歴史に2番手の名は刻まれない。記録や記憶に残るのは1番手。物事には引き際がある。成功した時、失敗した時。失敗した時の引き際を見誤るとダメージが大きい。ゲームの「不思議のダンジョンシリーズ」をやると身に染みる。資産は分散させておこう。資産を1ヶ所に集めておくのはリスクが高い。分散させておけばリスクは減る。漫画の旅人やっぱり知識と閃きが大事。知識は習得できる技術。