その2:フレーバーテキスト一の扉から四の扉まで意味深なフレーバーテキストが用意されているが、実はこれ一から四の順にスイッチを起動するだけで謎解きでもなんでもない。どちらかというと城中を駆け回ってスイッチを探すのがメイン。その他スクリーンショット犬にハンバーグを作らせようとした僕がバカだったよ。ヴェスペリアは度々パーティの雰囲気が気まずくなり、やたらと別行動しようとする。終盤にはちゃんと仲良くなっていて安心した。ヴェスペリアは選択の物語と感じた。選ぶのはキャラクターで、プレイヤーは何も選択しないんだけど。UI見てすっげぇ嫌な予感したけどやっぱり太鼓の達人だった。微妙だったとこ最後まで戦闘に慣れずに終わってしまった。ボス戦で負けたらDLCでレベル上げていたのもあって、レベル上げをせずにガンガン進んでたのもRPGとしての楽しみを失ってたかも。ミニマップや目的地のガイドがない。今どきのゲームでそんなことある?って思ったけど10年以上前のゲームだったわ。やりこみ要素が周回に固まっているレベル上げとクリア後ダンジョンくらいやろうかな~と思ってたんだけど、調べてみると2周目以降に獲得経験値10倍とかにできるっぽくてあほらしくなった。ユーリが街中を駆け回ってパーティメンバー全員に話しかけるとストーリーが進むイベントが多すぎるので絶対に2周目あってもやらんぞと思っていたので断念。総評というわけで、45時間ほどプレイしてクリアした結果、僕にテイルズは向いてないかな~という結論になった。リタが可愛かったのでプレイして損はしてないと思う。WordPress.com.。