//100これで動くことは動くのだが、非常に残念なことに、BinaryFormatterはiOSだと動かないらしい。仕方ないのでJSONでも保存してみる。ListJSONでJSONにシリアライズして保存するクラスをJSONにシリアライズするのにLitJSONを使う。準備として、上記ページからLitJSONのdllをダウンロードし、UnityのProjectのPluguinsフォルダに突っ込む。JSONにシリアライズしたら、stringとして保存すれば良い。(@kido0617)。