newsSiGMAインサイト:タイにおけるゲーミング-パート2東南アジアのゲームでは、魚や牛、闘鶏に賭けることもできる。ニュースはシリーズの一環として、この分野に巨額の投資が行われ、eスポーツが増加しているタイのこの分野を牽引するものについての洞察を共有している。その影響は、この地域で大きな収益を上げている業界セグメントであるゲーム市場の指数関数的な成長である。Tencentは、eスポーツの売上が来年7250万米ドルを超え、CAGRが20%を超えると予測するレポートを発表した。実現すれば、世界全体の11%のほぼ2倍という驚異的な数字となる。TwitchやYouTubeなどのストリーミングプラットフォームでのeスポーツ視聴者も増加すると予想されており、この地域のゲーム産業へのより大きな投資に拍車をかけている。eスポーツ、世界16位にランクインeスポーツはタイで正式にプロスポーツとして認められている。支援を受け、定期的な大会、セミナー、ワークショップを運営している。して知られる最も古いeスポーツ組織の一つがある。IIにチームを提供している。タイ政府はeスポーツの可能性を認識しており、TESFと協力していくつかのプロジェクトを実施し、従業員がeスポーツをよりよく理解し、より多くの大会を開催するのを支援するためのトレーニングを行っている。ような団体がイベントを開催する主要な目的地になる可能性がある。スポンサーをしている。11.9%の成長が見込まれている。これにより、2027年までに1060万米ドルの市場規模が予測されている。この市場で最大のセグメントはスポンサー広告であり、2023年の市場規模は200万米ドルであった。1.04米ドルに増加すると予想されている。タイはeスポーツリーグで世界16位であり、1,898人のタイ人eスポーツ選手が1,254大会で2220万米ドルを獲得している。Valorで530万米ドルであった。2トーナメントでプレーして、合計100万米ドル弱を獲得したタイ人選手の中で最も収入の高い選手である。タイのゲーマーは一般的に若く、平均年齢は18歳から25歳である。eスポーツに費やす可処分所得も多い。2/3はeスポーツのみに賭け、3/4は複数のeスポーツタイトルに賭けたいと考えており、インタラクティブなeスポーツイベントへの参加を希望している。オフショアサイトへのアクセスが容易であるため、タイ政府は税を生成し、規制された安全な賭け方を提供する方法を模索している。スロットをプレイしています。人の観客を収容できる多数のスタジアムがあります。フィッシュファイトも楽しめる。死ぬまで戦うのを見守っています。結果として中止された闘牛、雄鶏、魚の闘いを含む動物の競技会の資金を引き上げるよう指示しました。コンテストは、地元の遺産を促進し、コミュニティに「収入を生み出す正直な方法」を提供することを目的としています。各地区の地区首席オフィサーまたは地区副役員は、地元の伝統または条件に沿って、闘牛、雄鶏、または魚の戦いの開催許可を与える際に裁量権を行使する権限を与えられています。当局は、試合中の動物への拷問を防ぐために、その裁量で競技会を監督することが求められます。回許可されており、特別な機会やチャリティーの募金イベントで追加の戦いが行われる場合は特別に許可されます。仏教の宗教期間中の競技は禁止されています。イベント中の飲酒は禁止されています。競馬の賭けは、公休日に当たらない日に慈善募金活動のために許可されています.規制された安全な賭けは考慮されるUplatformはアジア地域で最も総合的なスポーツブックを提供しており、主要なアジア選手権やリーグを含む200以上のスポーツを扱っている。バスケットボール、アルティメット・ファイティング・チャンピオンシップ、ムエタイもこの地域で人気がある。違法であるにもかかわらず、タイではオンラインギャンブルが増加しており、奇妙なことにバドミントンは賭け手にとって最も人気のあるスポーツの一つである。オフショア拠点はタイの顧客を受け入れ、現地通貨での入出金を処理する。Dynamicとその子会社Domisedaで、両社はオランダの適切なライセンスなしにカジノ製品をオランダの消費者に提供したとして、2月にKSAから罰金を科された。表現したものによるものであると主張し、侵害に関連したペナルティが高すぎたというものである。Equinoxのスロバキアに拠点を置く子会社Domisedaの運営者が当局に証明したように、同社の著作権侵害はなかった。DomisedaはEquinoxの子会社であり、支払いの処理に使用され、ウェブサイトに対するコントロール/コントロールを持たず、ウェブサイトを所有/運営していない。運営者はまた、侵害が発生したことを知らされると、この見落としはすぐに修正され、オランダのプレーヤーをサイトに受け入れなくなったと不満を述べた。これはKSAによって即座に拒否され、KSAはさらに、これらの侵害はDomisedaが拘束されているスロバキアの規制の観点からも解決する必要があると強調した。KSAは、オランダの顧客に通報された後にアクセスを拒否したにもかかわらず、これは最初の違反行為と全く変わらないと主張した。Dynamic自体はKSAからの否定的な反応の中で参照されなかった。オランダのキュラソーに位置するという、会社の方向性の状況の複雑さに関連している可能性がある。スロバキアとオランダ自体には、包括的なライセンスプロセスと国内外の事業に対する特定の規制を含む厳しいiゲーミング法が制定されているが、キュラソー島ははるかに寛大な規制の枠組みにさらされている。キュラソーは自治国家であり、オランダ王国の一部であるにもかかわらず、独自の規制を有している。同国内に拠点を置く事業者がオンラインギャンブルサービスを世界中で提供できるようにしている。その意味で、Equinoxは、KSAからライセンスを取得したり、キュラソーの法律で規定されていない規制を遵守することなく、オランダ国内でギャンブル活動を提供することがキュラソーの法律によって法的に認められていると理解することができる。EquinoxとDomisedaはまた、マルタに拠点を置くGammixのペナルティの例を挙げ、KSAは当初、1回限りの罰金ではなく、一連の段階的な罰則を選択した。このさらなる議論に対して、KSAは、これらのエスカレートする罰金を科した後、代わりに441万ユーロの罰金を科すという決定が下されたと説明し、事件との正確な類似性を示した。KSAのより積極的なアプローチは、当然のことながら、ほぼすべての事業者から罰金を受けるという司法の反発を受けた。InteractiveとVideoslotsは、オランダ国内の顧客にオフショアのギャンブル商品を提供した疑いで罰金を受けた。これらの高額な罰金はそれぞれ1200万ユーロと987万ユーロであり、いずれも事業者を代表して争う対象となっている。ヨーロッパは、これまで以上に大きく、より良いものになると約束して、この11月に戻ってくる。非常に多様な豊富な知識、業界をリードするイノベーション、洞察を、プレミアムネットワークの機会という現象とともにもたらす。中期的に15%増加する可能性があり、同国のゲーム事業の成長について明るい見通しを維持していると述べた。持続的に成長すると予想しており、フィリピンのゲーム部門について肯定的な見解を維持している。カジノ部門は2023年第一四半期の産業全体のGGRの59%を占め、フィリピンを内需主導の市場として強化した。アナリストは、一人当たりのGGRが国内平均を下回っていることやエンターテイメント・シティ・カジノのウォレットシェアが増加していることからも明らかなように、マスとスロットのGGRにはさらなる成長の余地があると述べた。Eシティとも呼ばれるエンターテイメント・シティは、首都マニラにあるゲームとエンターテイメントのリゾート地で、国内の大規模なカジノ・リゾートがいくつかある。Maybankは、韓国のVIPセグメントが、主要な成長ドライバーではないにもかかわらず、産業のGGRを押し上げると予想している。報告書では、VIP部門の回復は韓国からの観光客によるものとしており、この傾向は今後も続き、2023年5月には韓国からの観光客が552,000人に達した。これらの到着者は、2023年5月には同じ2019年の期間の到着者のわずか12%であった中国人観光客の到着者数の減少を相殺するのに役立っている。前年同期比80.9%上昇した。フィリピンのギャンブルは少なくとも16世紀から存在している。様々な合法・非合法のギャンブルが列島のほぼ全域で見られる。通じてギャンブルを管理している。PAGCORは多数の個人カジノを運営する国営企業であり、個人所有のカジノ運営会社に対する規制機関として機能している。Asiaに備えて、マニラのSiGMAグループからの代表団を歓迎した。H.Tengcoの下で最初のものとなる。Domingo氏は、2020年の基調講演で、SiGMAのアジアへの揺るぎないコミットメントに謝意を表明していた。サミット2020における彼女の基調講演はこちらでご覧出来る。7月19日から22日までマニラで開催されるSiGMAアジア国際サミットにご参加ください。イベントはPAGCORによって承認され、マニラ最大のエキスポセンターであるSMXで開催される。5070万ドルが含まれており、前会計年度中に割り当てられた額から約420万ドル増加した。資金配分は10月1日に実施される予定。スタッフのポジション、内部機関のデータベースと州の金融システムと統合された売掛金勘定システムを構築するための200万ドルの一回限りの資金が含まれる。今年に入って発表され、ミシガン州民に助言や情報を提供しているが、今回の合意の一環として年間300万ドルの予算が割り当てられ、これが支援されることになっている。昨年、アメリカのギャンブル業界の最新トレンドの一つであるスポーツ賭博は、スポーツイベントでの930億ドルを超える賭けから75億ドルを生み出した。オンラインカジノゲームの売上高は前年比約35%増の約50億ドルだった。「十分な資金を持つゲーム管理機関は、ミシガン州における公正で誠実なゲームを保証し、詐欺や違法行為を防止し、問題のあるギャンブルに対処するために不可欠です。「私は、MGCBが責任あるゲーミングメッセージングキャンペーンを継続し、州の成長するゲーム経済を支援し、私たちのチームを成長させ、私たちの任務と誠実さを強化するのに役立つ効率的なシステムに投資できるようにする予算を、Whitmer知事と議会が支援してくれたことに心から感謝しています。ギャンブル産業は世界で最も急成長している分野の一つである。世界市場は2022年に4490億ドル強に達し、2032年にはほぼ倍増して847.5ドルになると推定されている。世界のギャンブル産業ではアジア太平洋地域が最大で、2022年の総収入の32.5%を占めており、北米、西欧の順となっている。その後には南米と東欧が続き、それぞれ8.3%と1.7%のCAGRを記録すると予想されている。B2CのアフィリエイトポータルであるSiGMAプレイは、先月末にウェストバージニア州宝くじ委員会からiゲーミングおよびスポーツ賭博のライセンスを取得した。プレイの2度目の買収となる。7月19日から22日までマニラで開催されるSiGMAアジア国際サミットにご参加ください。イベントはPAGCORによって承認され、マニラ最大のエキスポセンターであるSMXで開催される。