必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。使用して開発したサードパーティ製アプリを実行できるデバイスです。互換デバイスは、互換性定義ドキュメント(CDD)の要件に準拠し、互換性テストスイート(CTS)に合格している必要があります。商標の使用が許可されます。互換である必要があります。互換性プログラム」の概要について説明します。デバイスは、インターネットへのゲートウェイです。機能を拡張してカスタマイズしたくないユーザーなどいません。アプリを実行させる堅牢なプラットフォームとして設計されました。メーカーはありません。プロジェクト(AOSP)は、アプリ開発をできるだけ簡単でオープンにすることを目指しています。デベロッパーが作成したコード行はすべて、新しい機能の追加とは無関係です。デバイスの互換性が高いほど、該当するデバイスで実行する必要に迫られるアプリが増えます。向けに作成された膨大なアプリから利益が得られる一方、より多数のアプリ構築に対するデベロッパーのインセンティブも高められます。コミュニティ全体に利益をもたらせるよう機能します。各グループは他のグループに依存しています。ユーザーは、幅広いデバイスと優れたアプリを求めています。優れたアプリを提供するのは、ユーザーが手にする多くのデバイスを対象にアプリを広めて大市場を目指すデベロッパーです。メーカーは、多種多様な優れたアプリを利用して、消費者にとっての製品価値を高めています。した各グループに利益をもたらすことを目的として、下記の目標を定めました。デベロッパーに一貫したアプリとハードウェア環境を提供する。確かな互換性標準がないと、デバイスは大幅に異なるため、デベロッパーはデバイスごとにアプリの異なるバージョンを設計する必要があります。機能面で互換性のあるデバイスに要求されるものを正確に定義し、デベロッパーに提供します。デベロッパーはこの情報を使用して、設計上の判断を適切に下し、互換性のあるデバイスでアプリが適切に動作することを保証できます。エクスペリエンスを実現する。バージョンと互換性のある他のデバイスでも正常に動作するはずです。配信システムが適切なフィルタリングを実装するために必要なツールも提供します。ユーザーには実際に実行できるアプリのみが表示されます。メーカーが互換性を維持しながら差別化できるようにする。側面に重点を置いています。メーカーは互換性のある独自のデバイスを柔軟に開発できます。互換性に伴うコストとオーバーヘッドを最小限に抑える。メーカーにとって手軽で安価である必要があります。テストツールは無料のオープンソースであり、ダウンロードも可能です。デバイス開発プロセス時にセルフテストを継続的に行えるよう設計されており、ワークフローの変更や、サードパーティへのデバイスの送付(テスト用途)などのコストを排除できます。必要な認定資格はなく、対応する費用や手数料もありません。デバイスを構築する手順は次のとおりです。互換性定義ドキュメント(CDD)に準拠していることを確認します。互換デバイスに関するソフトウェア要件とハードウェア要件が列挙されています。互換性テストスイート(CTS)に合格することを確認します。開発プロセスで互換性を評価するために継続的に使用します。商標を使用するための準備に取りかかることができます。セクションをご覧ください。CDD、CTS、ソースコードは、ハードウェアやソフトウェアのカスタマイズに加えて、互換性のあるデバイスを開発するために必要なものです。ライセンスに記載のライセンスに従います。関連会社の商標または登録商標です。