他のターゲットに依存する複雑なツールチェーンではどうなるでしょうか。複雑なバージョンを見てみましょう。パラメータの意味は若干異なります。「ツールチェーン」と呼ばれる特別な構成遷移を使用します。親と同一になるとは限りません)。アクションを実行できます。指定しない)ツールチェーンの依存関係は次のとおりです。プラットフォーム向けにビルドされます。属性など)を、それらを必要とするビルドルールに追加します。最終アーティファクトにリンクされているため、同じものとして作成する必要があります。解決手順で使用可能なツールチェーン。フラグで指定しています。個々のツールチェーンは、次のルールによって決まります。ツールチェーンも使用できます。プラットフォームと実行プラットフォームに基づいて選択されます。以下のプラットフォームでビルドされていることを確認します。//bar_tools:barc_windows。ルールは、まだサポートしていません。ツールチェーンの解決。ターゲットの具体的なツールチェーンの依存関係を決定します。現在のターゲットのプラットフォームを選択します。register_toolchains。--extra_toolchains。プラットフォームは、使用可能な実行プラットフォームとして自動的に含まれます。リスト内の前のアイテムが優先されます。使用して登録されたツールチェーンが最初に追加されます。これらの内では、最後のツールチェーンが最優先されます。type="x-smartling-placeholder"></ph>これらの中で、最初のツールチェーンが最も優先度が高いです。読み込みメカニズムを使用します。解決手順は次のとおりです。(明示的に、またはデフォルトとして)設定します。これらはマッチングには影響しません。実行制約に一致しないすべてのリソースが含まれます。プラットフォームによって異なります。ツールチェーン(存在する場合)はターゲットの依存関係になります。場合は、解決手順が適用されます。ターゲットのバージョンごとに独立して動作します。グループはツールチェーンの解決を個別に実行し、それぞれに独自の実行があります。タイプまたはターゲット名の詳細出力を提供します。使用してすべての情報を出力できます。ツールチェーンの名前を出力します。チェックを行い、解決プロセスでスキップします。ライセンスにより使用許諾されます。ライセンスにより使用許諾されます。サイトのポリシーをご覧ください。関連会社の登録商標です。