もりつちの徒然なるままにもりつちの徒然なるままにウォーゲームの話や旅の話、山登り、B級グルメなどの記事を書いていきます。自作のウォーゲームも取り扱っています。千葉会に参加しました少し前になりますが、10月のとある休日、千葉会に参加しました。以下はそのレポートです。会場まで千葉会の会場は普段はJR/新京成線松戸駅近くであることが多いのですが、今回は松戸駅からさらに郊外に出た「森のホール21」という所でした。松戸駅で新京成線に乗り換えて4駅目に八柱("やばしら"と読む)という駅があります。そこから徒歩又はバスで行った郊外に「森のホール21」がありました。下名はバスを使ったのですが、松戸駅から森のホールに着くまで1時間近くかかってしまいました。Sum(GMT)をプレイしました。メインディッシュを後回しにしてまずはサブテーマから、という方もいらっしゃるかも知れませんが、少なくとも私にとってはそんな選択肢はナンセンスです。日本軍を担当し1943年途中までプレイしました。結果はもう少し詳しく報告します。2戦プレイし2回とも連合軍を担当しました。このゲームについても、結果はもう少し詳しく報告します。Games)ミニチュアとゲージを使ってプレイする空中戦ゲームです。スターウォーズに登場する主要な戦闘機がミニチュアで登場します。ミニチュア以外にも移動計画をプロットするための小道具あり、射撃判定用と回避判定用の2種類のダイスありといった感じで、コンポーネントに凝った作りになっています。Xウィング2機とタイファイター3機で対戦しました。機数的には帝国軍有利ですが、それでも技量が互角ならXウィングが有利とのこと。そこでタイファイターは平均技量とし、反乱軍パイロットはルーキー扱いとしました。私はXウィング1機を指揮しました。結果はタイファイターは3機全滅。Xウィングは1機を撃ち落されました。落された1機が私の機体。私の戦果はタイファイターにダメージを与えることには成功したものの、スコアは全て僚機に持っていかれてしまいました。ゲームの感想ですが、ゲージとミニチュアによるシンプルなシステムで、理解は容易です。空戦ゲームとして見た場合に再現性の面ではやや疑問が残りますが、SFゲームならば気にならない所。なんといってもシンプルなのが良い。ミニチュアを使うので気分的にも盛り上がります。最後に今回は急な訪問にも関わらず快くお相手頂いた千葉会の皆さん、ありがとうございました。遊びにいきたいと思います。