序盤では貴重な対地中対策となるドリル系大砲。特殊砲弾は撃てないが地面に潜った敵を撃ち抜けるのは便利。ドリルの例に漏れずやや重いが、MM3に比べてエンジン性能がぶっ飛んだ領域になるためそのうち気にならなくなる。ドリル系大砲の中では攻撃力がやや控えめで弾数が唯一の有限だが、最軽量で最大装弾数そのものは多い。125ミリサイガンスパルク砲で、全ての特殊砲弾に対応。素の攻撃力はサイクラッシャー以下だが、改造で攻撃力900近くまで上がる有望株。☆3だと攻撃力1000を突破する。上述のように一定行動後に逃げてしまうため、高難易度戦闘時は「準備が整うまで如何にして動きを封じるか」が課題となる。キラ化までは「スイミンDX」で眠らせ、キラ化後はゲパルトの「ドリルブラストII」で麻痺させるといい。全耐性がかなり上がるゴッド最高キラ2回でも、連射数を上げて電光石火すれば結構な確率で麻痺させることができる。