112.4%導入開始日2020/11/02(月)機種概要テレビアニメ化もされた大人気作品がパチスロで登場!通常時は規定ゲーム数消化とCZからボーナスに当選し、ボーナス中にATを射止める流れとなっている。AT「アカメチャンス」は純増約4.0枚、初期ゲーム数30Gのゲーム数管理型。レア役でゲーム数の上乗せとイェーガーズバトルまでのゲーム数短縮を抽選していて、バトルに勝利すれば3種類ある上乗せ特化ゾーンのいずれかに突入する。バトル中は毎ゲーム勝利抽選をおこなっているので、自力で上乗せを掴み取れるゲーム性も魅力と言えるだろう。強力な特化ゾーンを手にし、有利区間完走を掴み取れ。原作をしっかりと再現した演出も必見で、原作ファンも十分に楽しめるはずだ。ポイント画面系ボーナス&AT終了画面ボーナスとATの終了画面で設定を示唆する。設定3以上アカメ&エスデス設定5以上ナミ設定6ボーナス終了画面とAT終了画面のデフォルトはそれぞれ異なる画面が出現する。デフォルトを除く画面はどちらも共通。ー53.1%3.1%ー63.1%3.1%3.1%[デフォルト]ナイトレイドのシンボルがボーナス終了画面のデフォルト、軍のシンボルがAT終了画面のデフォルト。[ナイトレイド集合...奇数設定示唆][イェーガーズ集合...偶数設定示唆][立っているアカメ...設定2否定]立ち姿は青い枠、座り姿は緑の枠で表示される。[覚醒アカメ...設定1、3否定][アカメ&エスデス...設定5以上][ナミ...設定6]エンディング中の画面エンディング中のレア役成立時は、第3停止後にPUSHボタンを押すと出現する画面で設定を示唆する。ー53.1%3.1%ー63.1%3.1%3.1%[デフォルト]ナイトレイドのシンボルがボーナス終了画面のデフォルト、軍のシンボルがAT終了画面のデフォルト。[ナイトレイド集合...奇数設定示唆][イェーガーズ集合...偶数設定示唆][立っているアカメ...設定2否定]立ち姿は青い枠、座り姿は緑の枠で表示される。覚醒アカメ1種類AT当選AT当選濃厚となる覚醒アカメは、一度出現するとREG終了まで同じ画面が表示され続ける。[赤背景]キラキラはブラート、ナジェンダ、スサノオの3人。[青背景]キラキラはエスデス、クロメの2人。[紫背景]幼少アカメ&クロメ、幼少エスデス、タツミ&エスデスの3パターン。天井恩恵ボーナスに突入。基本的にボーナス後orAT後即ヤメでいいが、有利区間ランプが消灯せずに有利区間が継続した場合は天国濃厚なので、400G以内のボーナス当選が確定する。左リール枠上から上段にBARを狙う。ボーナス中も、押し順ナビ発生時以外は同様の打ち方でOK。中右リールはフリー打ちでOK。右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、その他は強チェリー。成立役...ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目Aベルが小Vに停止するとチャンス目A。成立役...スイカ/チャンス目B中リールにスイカを狙い、右リールをフリー打ち。通常と高確の2種類で、レア役成立時のCZ当選期待度に影響を与える。チェリー/スイカ約50%共通ベル約25%高確は10〜50G継続、規定ゲーム数消化で通常へ転落する。次回BIG次回REG1~199G28.9%34.4%200~399G29.3%25.4%400~599G18.8%14.1%600~799G18.4%21.5%800~999G4.7%4.7%次回のボーナスがBIGかREGかを参照して、規定ゲーム数を決定する。1〜199Gと200〜399Gが当選のメイン。900G台でREGだった場合、キルラッシュのチャンスだ。基本的にボーナスやAT終了後は非有利区間へ転落するが、有利区間を引き継ぐことがある。作戦会議ゲーム数消化で突入する前兆ステージ。枠色の変化で期待度を示唆し、最終的に発展する連続演出をクリアすればボーナスに突入する。「枠色変化」さまざまな演出で枠色の変化を煽る。白から始まり、青<黄<緑<赤<虹と変化していく。「連続演出」おもに作戦会議のラストで発展するボーナスジャッジ演出。タイトルの色や文字の色、PUSHボタンなど多彩なチャンスアップが存在する。引き戻し作戦会議AT終了時の一部で即作戦会議へ移行する可能性があり、成功すればATの引き戻しが確定(有利区間は継続)。引き戻した場合、バトルモードや対戦相手などはすべてリセットされ、初当りとして扱われる。内部的に成功時の作戦会議〜連続演出中は、レア役でゲーム数の上乗せを抽選する。規定ゲーム数として選ばれやすい100G台、300G台、500G台は基本的に作戦会議へ移行する。その他のゲーム数で移行すれば本前兆期待度は約80%。本機のCZはナイトレイドチャレンジとエスデスゾーンの2種類あり、レア役(低確中は強レア役のみ)を契機に抽選される。CZ契機のボーナスはBIG濃厚となるのも大きな特徴と言えるだろう。継続ゲーム数は15Gだが、15G間で一度も狙えカットインが発生しなかった場合、15Gが再セットされる。弱レア役:約10%/強レア役:約50%※無限CZ当選時は基本的には当該ゲームで告知発生(終了の次ゲームで復活の可能性あり)期待度などの基本的な仕様は、ナイトレイドチャレンジもエスデスゾーンも共通。「ナイトレイドチャレンジ」15G以内に赤7が揃えばBIG。狙えカットインは青<赤<マグマ柄の順にアツい。「エスデスゾーン」ナイトレイドチャレンジと同様に、15G継続。突入した時点でBIG当選は決まっていて、赤7が揃えばBIG+ATも確定する。ちなみに、エスデスゾーン成功時のBIG中は専用のムービーが流れる。※ナイトレイドチャレンジ、エスデスゾーン共通[!!!や赤PUSHは昇格濃厚]有利区間ランプ有利区間ランプクレジット部の右上にあるランプが有利区間ランプ。通常時は消灯しているタイプなので、設定変更等の判別には使えない。下記の有利区間引き継ぎパターンがあるため、朝イチにランプがついていれば据え置き確定&ボーナス当選の大チャンスとなる。「有利区間の引き継ぎ」ボーナスやAT終了後に有利区間が継続した場合、400G以内のボーナス当選が濃厚となる。高確のチャンス!本機の内部状態は、レア役成立時のCZ当選率に影響を与える。レオーネステージよりも、ラバックステージの方が高確の期待度が高い。「作戦会議」ゲーム数消化で突入する前兆ステージ。枠色が変わるほどチャンスだ。約100Gに1回、第3停止時に画面左のミニキャラの吹き出し内にPUSHボタンが表示。PUSHした時の顔文字やセリフで規定ゲーム数やボーナスの種類が示唆される。前兆中は発生しないなどの条件もあるので、必ずしも100Gに1回発生するわけではない。消化中のキャラ紹介画面でAT当選期待度などを示唆。約24%レア役成立でAT当選のチャンス!「青7揃い」REG中の青7狙えカットインは、青7揃い濃厚のプレミアム演出。REG消化後に、革命ノ刻(特化ゾーン)へ移行する。「REG開始時の一部でフリーズが発生」REG開始時にフリーズが発生すれば、AT完走にも十分期待できる最強の特化ゾーン・キルラッシュへ突入。15G間、毎ゲーム必ずゲーム数が上乗せされる。BIG概要ボーナス開始時に、チャンス告知、バトル告知、完全告知の3種類から任意で選択可能。消化中のレア役などで、ATを抽選する。約47%AT当選が確定した後のレア役では、ATのゲーム数上乗せを抽選。上乗せされたゲーム数はBIGの終了画面でまとめて告知される。画面上下にCHANCEの帯が出現(青と赤の2種類)すると狙えカットイン発生のチャンスとなり、カットイン発生時にBARが揃えばAT突入だ。CHANCE帯はレア役成立時や1枚役の特定回数成立時に出現する。演出やステージ等での示唆がないので判別はできないが、ボーナス中にも通常と高確の内部状態が存在する。ナイトレイド全員集合パターンなら、BIG濃厚(デフォルトはタツミとアカメの二人)。紫背景はAT+設定4以上AT/アカメチャンスAT概要ゲーム数管理型のAT。通常時と同様に、ゲーム数消化とレア役が上乗せのカギを握る。「上位ATの一斬必殺モードアリ」AT開始画面で導光板演出(斬KILL)が発生し、リール下のアカメチャンスランプが赤く点灯すれば、上乗せなどが大幅に優遇された一斬必殺モードへ突入する。ボーナス中の内部状態が高確だと、AT当選時に一斬必殺モードへ突入しやすい。「イェーガーズバトル」ゲーム数消化で発展する、特化ゾーン突入を賭けた自力バトル。バトル勝利で、3種類あるうち、いずれかの特化ゾーンへ突入する。初当り時は必ずバトルに発展するので、何も起こらず駆け抜けることはない。[バトルまでのゲーム数はモードで変化]モードには通常A・B、チャンスA・B、天国、超天国の6種類があり、滞在モードに応じてバトルまでの規定ゲーム数や対戦相手が変化。AT開始時に初期モードが決まり、以降はバトル勝利時にモードが抽選される。「レア役は直乗せのチャンス」レア役成立時はゲーム数の上乗せに期待。イェーガーズバトルまでのゲーム数短縮も抽選される。上乗せされるゲーム数は、10G、20G、30G、50G、100Gの5種類。成立時は5G以上の規定ゲーム数が減算される(レア役成立=減算濃厚)。バトルモード抽選AT中はバトルモードに応じて、イェーガーズバトル当選までの規定ゲーム数や対戦相手が変化。初回はチャンスA以上、以降はバトル勝利時にモード移行が抽選される。初当り時、バトル勝利時、エピソードボーナス終了時に、滞在モードを参照して次のモードを抽選。イェーガーズバトル敗北時は滞在モードを維持、さらにバトル発展までのゲーム数が前回よりも短くなる。超天国へ12.5%12.5%100%エピソードボーナス後はチャンスA以上へ移行、ボーナス前のモードがチャンスB以上だった場合、同モードキープ以上となる。ーボルス0.4%9.4%93.8%ークロメ0.4%0.8%6.3%100%規定ゲーム数減算抽選レア役が成立した時点で、5G以上の減算は確定。当該レア役でATゲーム数を上乗せしていない方が、より多くの規定ゲーム数が減算されやすい。ー1.6%エンディング条件を満たすと、レバーON時にフリーズが発生し、金色のシャッターとATロゴで祝福。以降は完走まで専用のムービーが流れる。1500G消化が近いor2400枚獲得が濃厚となった段階AT残りゲーム数×4(純増)で2400枚に到達するかなども加味されるので、序盤に大量上乗せを獲得した場合などは、エンディングが長く続く可能性あり。一定の条件を満たすと、特化ゾーン中などであってもエンディングが始まる。「エンディング中の設定示唆要素」レア役成立時の第3停止後にPUSHボタンを押すと出現する画面で、設定を示唆する。液晶リールでは、バトルモード、バトル発展までの規定ゲーム数、次回バトルの対戦相手、上乗せの期待度などを示唆する。Mask...テレビアニメ第2クールOP[フラッシュバック][ゲーム数カウンタ赤]イェーガーズバトルバトル概要6G間継続する自力型のバトルで、対戦カード(背景色)によって、期待度が変化し、アカメVSクロメなら勝利確定。バトル中はATゲーム数の減算がストップする。「注目ポイント」バトル開始時とバトル中の成立役で勝敗を抽選。バトル中の押し順ベル成立時はナビを出すかの抽選をおこなっていて、ナビ非発生の場合、自力でベルを揃えられればチャンスだ。[バトル敗北時の恩恵]敗北時は次のバトルまでの規定ゲーム数が前回よりも短く&前回よりも勝ちやすい相手が出現。対戦相手は全部で5人、クロメは勝利確定なので5回以内に必ず勝利できる。赤7エピソードボーナス基本的にバトル勝利時は討伐報酬画面へ移行し、揃った絵柄に応じた特化ゾーンへ移行。ハート絵柄狙いの際、絵柄テンパイ時にテンパイボイスが発生すれば革命ノ刻濃厚だ。バトル勝利→絵柄揃いまでに引いたレア役は、ATゲーム数の上乗せを抽選している(特化ゾーンの昇格等はナシ)。[プロローグ]バトル開始時などにいきなりプロローグが始まれば、エピソードボーナス当選濃厚だ。討伐報酬画面で赤7が揃ってエピソードボーナスというパターンもある。毎ゲーム、全役でゲーム数を上乗せ。出現キャラによって、上乗せされるゲーム数の期待度が変化する。1セットのゲーム数6G・最大7セットまで継続セット継続した場合、最低でもそこから2セット以上継続。1Gあたり5G以上が上乗せされるので、5G×6G継続の30G上乗せが最低保証だ。7セット目まで継続した場合の期待上乗せゲーム数は約280G。革命ノ刻アカメがバトルに負けない限り継続するバトル型特化ゾーンで、セット継続のたびにゲーム数が上乗せされる。上乗せされるゲーム数は10G、20G、30G、50G、100Gの5種類。継続保証が2セットあるので、突入時の最低上乗せは20Gとなる。「追撃」レア役成立時は必ず追撃が発生し、追加でゲーム数を上乗せ。追撃による上乗せゲーム数はセット継続時と同様で、複数回レア役を引いていた場合はまとめて告知される。「革命ノ刻エンディング」10セット目を継続させると20Gのスペシャルムービーが流れ、恩恵として100Gを獲得。ムービー中にレア役を引いた場合は、恩恵の100Gとあわせてラストに告知される。継続かつ上乗せ20G以上!?※導入ムービー3G目にPUSHボタンを押すと、革命ロゴランプの色でセット数を示唆[青7揃い時の画面][ラウンド画面:全員集合][攻撃パターン]特化ゾーン/エピソードボーナスエピソードボーナス開始時に10G〜100Gの上乗せを獲得。消化中も成立役に応じて上乗せが抽選され、最終ゲームに全部まとめて告知される。エピソードボーナス終了後は、上位のバトルモードへ移行しやすいという特典もあり。第3停止ボタン長押しでコロランプが点灯すれば上乗せ濃厚レバーON時にロゴランプ点滅で上乗せ濃厚レバーON時に下パネル消灯で上乗せ30G以上厚[エスデスエピソード][アカメエピソード]特化ゾーン/キルラッシュキルラッシュREG開始時のフリーズから突入する最強の特化ゾーン。15G間、毎ゲーム上乗せが発生する。上乗せ50G以上!?[導光板][紫ナビ]ユーザー口コミ・評価詳細アカメが斬る!一覧へ通常時は退屈。上乗せ性能、バトル天国ループの性能が高く弱ATでも小役の引き次第で完走できます。浅いゲーム数からでも期待値がありハイエナ向き。天井を少し下げて、ボーナスをあたりやすくしていただけると遊びやすい、初当たりが重い2.83TTT2021/08/02面白い。ミニキャラのエスデスが可愛い。意外とパワーのある台。リゼロのようなデキレ感の強さが残念。出来ずに撤退以外の道がない。3.00edge2021/04/29打ち出したばかりなのでちゃんと評価ではないですがAT中は比較的伸びやすい。キクヤ島店で稼働して革命の刻中に赤セリフ出て負けました。解析には継続濃厚と書いてあったんですが詳細分かるかた教えて下さい2.50MMY2021/02/05100ゲーム台でも強めのゾーンがあるのが嬉しい。ボーナスからのATがなかなかキツいの除けば、なかなか個人的には好き。打とうかなと普通に思える台。3.33えーき2020/12/21アカメが好きなら打って楽しめる台。個人的には6号機の中だとかなり好き。中間設定で勝てるのは大きい、でも弱チェリーとスイカの空気感は否めない。ビックのインクルシオは最高です2.83黄金聖闘士鉄腕2020/12/15王道良台のスロ来ましたね引き次第での辛い展開も有りますがこれは仕方がない。AT中に引いたレア役にも反応しますし出来レ感は感じません。通常時チマチマポイント貯めてCZとかは楽しくないですから。個人情報の取り扱いについてお問い合わせはこちらお得な情報メールマガジンお得な情報を無料でお届けします。