analyzerこんにちは。気のせいか段々ダメージ計算が複雑になってきている気がしますが、とりあえず調べがついているものをまとめます。属性ダメージ合算後に四捨五入されているようです。武器種の攻撃手段毎に設定された値です。物理ダメージの基礎値と考えています。ステータスで見れる攻撃力です。これを100で割ったものが補正値になります。攻撃力230ならば、230÷100=2.3が補正値になります。斬れ味の色毎に補正値が決まっています。会心が出た場合の補正値です。1.25ですが、スキル超会心Lv3で1.40まで補正されます。モンスターの部位ごとに設定されている肉質です。頭の肉質が70と表記されている場合、70÷100=0.7が補正値になります。スキルやおだんごスキルによる補正です。全て掛け合わされます。攻撃力250、会心率100%、超会心Lv3、斬れ味白、の太刀でオサイズチの頭(肉質80)を縦斬り(モーション値26)で攻撃した場合。属性ダメージの基礎値と考えています。斬れ味の色毎に補正値が決まっています。会心が出た場合の補正値です。基本値は1.0ですが、スキル属性会心Lv3で1.15まで補正されます。モンスターの部位ごとに設定されている肉質です。頭の肉質が25と表記されている場合、25÷100=0.25が補正値になります。スキルやおだんごスキルによる補正です。全て掛け合わされます。属性値30、属性会心なし、斬れ味青の太刀で、アオアシラの頭部(肉質20)を攻撃した場合。CodeVibrant.。