Esports」を発表ツイートシェアはてブLINEPocket『LoL』における、世界規模の競技イベントやスポーツエンターテインメントのプラットフォーム、情報発信の場としてファンに提供。Esports」の立ち上げを発表。今後、『LoL』の競技イベントの情報発信をはじめ、ファンのためのスポーツエンターテインメントのプラットフォームとして活用していくとのこと。Championshipの決勝戦では、過去最大となるAMA(平均視聴者数/分)2180万人を記録。その人気は現在も衰えることなく、現在もeスポーツは業界をリードするコンテンツとして、数百名におよぶプロ選手が世界12地域のリーグで競技を行なっている。Split)」では、地域リーグが昨年比で大幅な成長を遂げており、オンラインでのAMAが大きく増加しているという。Esports)が公開した報告によると、LPL(中国)、LCK(韓国)、LEC(ヨーロッパ)、LCS(北アメリカ)のLoLプロリーグ上位4地域で、Twitch及びYouTubeの配信のAMAが129%増加していることがわかり、グローバル規模で視聴者数が伸びているようだ。Esports」の立ち上げとなったようだ。Esports」では、地域リーグやグローバルイベントでみられたトップレベルのゲームプレイなどが楽しめる動画シリーズで『LoL』の魅力とエンターテインメント性の高さを発信していくほか、独自イベントの企画も行なっていくとのこと。eスポーツファンに楽しんでもらうことが私たちの目的です。それは感動的な競技イベント、持続可能な成長、最先端の技術、派手なエンターテインメント、そしてチームとスポーツの誠実さを重視する姿勢などによって支えられる、活気あふれるグローバルなeスポーツエコシステムを構築することから始まります。Gamesこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。関連記事は見つかりませんでした。