城と同じく、初期から固定された建設物。自身の城や占領している要塞、タイルが、攻撃を受けた際に画面枠が赤くなり、右上の方に赤いアイコンが出現する。監視塔のレベルが上がるにつれて、攻撃部隊の詳細が分かるようになっていく。城と同じく、初期から固定された建設物。レベルアップで罠の最大設置数と城壁HPが上昇する。城壁をレベルアップするためには、建設したい城壁のレベルまで「製造所」のレベルを上げる必要がある。建築することで兵士が死亡した際に一定の割合数を収容できる建設物。レベル25にのみ軍隊HP5%のブースト効果が付く。ワンダーや要塞などを除き、攻撃を受ける際に死亡した兵士は全て負傷扱いとなり、医療所の容量を超えた分は聖堂へ送られる。建築することでゴールドを生産でき、兵士の訓練速度ブーストの効果がある建設物。レベル25にのみ軍隊攻撃力2%のブースト効果が付く。読み方は「しょうえん」である。兵士を訓練するために必要な建設物。レベルに応じて、訓練できる兵数が増加していく。レベルに応じて軍隊防御力のブーストが上昇していくが、軍隊防御力自体は戦闘システム上で冷遇されているため、これを目的に建設することはやめておこう。「木材」を生産するために必要な建設物。製材所を建設するためには、建設したい製材所のレベルまで「城」のレベルを上げる必要がある。レベル24から25にするためには「ゴールドハンマー」が必要。「鉱石」を生産するために必要な建設物。鉱山を建設するためには、建設したい鉱山のレベルまで「城」のレベルを上げる必要がある。レベル24から25にするためには「ゴールドハンマー」が必要。「石材」を生産するために必要な建設物。採石場を建設するためには、建設したい採石場のレベルまで「城」のレベルを上げる必要がある。レベル24から25にするためには「ゴールドハンマー」が必要。「食糧」を生産するために必要な建設物。兵士の食糧消費量が農場の生産量を上回ってしまうと、食糧は減少していく。この場合は下の画像のように食糧が赤く点滅する。食糧が0になってしまっても、兵士が餓死したりすることはない。練兵や兵の...1閉じる。