スラドこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。(#4552157)このゲームの良いところは、テトリスなど他の落ちモノパズルとは違い、一手一手に時間制限が無い。配信者は落ち着いてコメント読んだり、好きなだけおしゃべりできるんだよね。一方の将棋なども無制限みたいなものだけど、指示厨と言われる次の一手をうるさく指図する人が面白さを無くす。このゲームはランダム+バウンドすることで予想外の展開になるため、余計な指示をされにくい。Cowardなるほどなあ。別コメ者の私はスイカゲーム自体をプレイするつもりにはならないけど、文化の違いってのを感じさせる。Coward配信はしてませんが、時間制限ないのは高評価ポイントだと思ってます。時間に煽られたり対戦者(CPU含む)にじゃまされたりとかほんと無理。Cowardそれでいて画面上のオブジェクトの動きは動的なので、アクション性低いゲームが退屈な人にも受け入れやすい見た目をしていますね。多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド処理中...。