VideoGame今年はそんなにゲームできなかったと思ってたけど、プレイしたタイトルを数えてみたら40個を超えてた。5を買ったしゲームできるPCも用意したので、考えてみればゲームしていないはずがなかった。プレイした作品リスト少しでもプレイした作品を挙げると以下の感じ。ほんの少ししかプレイしていない作品あれば、昨年からずっと長期間プレイしている物も含む。Tsushima時代劇オープンワールドアクション。去年末から継続してプレイしていて何度も感想は書いたけど、個性的なキャラクター、シンプルで力強いストーリー、美しいグラフィックや演出などどこをとっても面白かった。PS5版はグラフィックがきれいになってFPSが上がっているけど、この作品は特にFPSが低いほうが雰囲気が出る気がしている。Two任天堂のアクションゲームの作風、特に「ゼルダの伝説」に強く影響を受けていると思われる3Dアクションアドベンチャー。ギミックやアクションのネタが豊富で、シューティングになったりレースになったりどんどん新しい事が出てくるので、十数時間ずっと新しいことで楽しめる遊園地のようなゲーム。Year候補だって言ってたのを信じてやってみたらとてもおもしろかった。いう欠点があるので、なんか色々と受賞してちゃんと評価されるのは良かったと思う。WORLD」がシリーズの様々な要素を見直してとてもうまく作り直した名作だっただけに不安だったけど、ちゃんと前作の欠点を改善してさらに良いものに仕上げてくれてよかった。やることはいつもと一緒なので、モンハンは数年に1作品やればいいかなという感じで、今作はそこまでやりこまなかった。100時間以上プレイしているのに「そこまでやりこまなかった」と言われる作品はどうなんだと思うけど。いう手法を取り、話題になった。モンハンはいろんなプレイスタイルの人がいると思うけど、そのなかでこういう挑戦的な戦略を採ってきたのは、なんかゲームの作り方が変わってきているんだなというのを感じた。REMAKE「FF7を2020年にPS4でリメイクしよう」と言ったらまあこうなるよな、と思った。原作のミニマルさやテンポの良さが失われて、代わりにキレイなグラフィックと爽快なアクションバトル、ドラマチックな演出が追加されてまるで別物になってた。なにも間違っていない、最高品質の作品。PS1で出た原作の、開始1時間でテロリストとして都市の発電所を何個もバンバン爆破していくような話のほうがなんかおかしいのであって、ひとつひとつのエピソードがとても詳細に描かれるこのリメイクの方がきっと普通。結末をよく知っている作品の序盤の序盤だけを何十時間もかけてやろうという気にはならなかった。なにも間違っていない、とても良くできたゲームだけど、すぐにやめてしまった。ゲームは娯楽なのでそういう時もある。溶鉄のマルフーシャ短編のローグライトシューティングゲーム。ドールズフロントラインとかアークナイツとかの世界観は好きだったんだけど、ああいうのを短編のアクションシューティングゲームに仕上げた感じの作品。ミニマルなストーリー描写とやさしい難易度で軽快に進んでいって1時間程度でテンポよく終わる感じがとても遊びやすくてよかった。ChronosVRテキストアドベンチャーだけど、ロボットアクションゲームだと思って買ってしまった。残念ながら個人的にテキストアドベンチャーというジャンルが肌に合わなかったのと、キャラクターをいまいち好きになれなかったので続かなかった。VRで高品質なゲームを作っている会社は数少ないので強く応援したい。あと他の会社も参入してほしい。音楽は非常に良かった。Spotify等で配信中。Spirits3Dアクションゲーム。分類上オープンワールドだけど、デザイン的にはいわゆる「バンジョーとカズーイの大冒険」とかのようなクラシックな箱庭スタイルの探索ゲームような感じだった。グラフィックが非常に美しい。Idle放置系(Idle)ゲーム。どのリソースを使って何をするか、考えるのが楽しい。今年プレイした中では唯一の無音の作品。~まぜまぜパズル~かわいいグラフィックに反してシビアなパズルゲーム。カジュアルな難易度でも良いんじゃないかと思う。キャラクターは本当にかわいくて、仲間を集めるだけで楽しくなる。ポケモンクエストポケモンを題材にしたハクスラ。ポケモンおなじみの強いタイプ相性補正がかかるもののランダムエンチャント制なので、相性の良いパーティができるまで周回を繰り返す必要があるのはストイックすぎるのでは?と思ったけど、ある意味とてもハクスラらしいのかもしれない。「ポケモン」の「ハクスラ」と言われれば両方ともマルチプレイとの相性が良いのになぜかマルチプレイが無いのは残念。戦闘中の操作が全部オートであり技術的な障壁も低そうなのに。UNITE高品質なグラフィックのポケモンを実際に操作して戦える、というだけで面白い作品。中身はいわゆるMOBAで、10分間の制限時間があったりキャラクタービルドの要素が少なかったりとハードルを下げる工夫はされているが、ストーリー等の無いPvPらしいストイックなデザインなのはたとえポケモンでも変わっていない。ITエンジニア限定の大会に同僚と出場したりした。ポケモンは本編ではタッグバトルも削除されてしまって協力プレイできる場面が意外と少ないので、みんなと協力して遊べるポケモンというのは面白かった。4オープンワールドレースゲーム。美しいグラフィックで広大なフィールドを好き勝手に走って楽しめる。一応レースグランプリみたいな目的はあるけど強く誘導されることもなく、またサイドクエスト的なイベントも豊富で、適当に走るだけで楽しい。GO実は去年ぐらいからまったりプレイしているけど、今年頭のカントーツアーで151匹をコンプリートできてからやる気が出てきた。来年はレベル40が目標。HD3Dアクションゲーム「キングダムハーツ」シリーズのひとつで、このシリーズは結構やってるけどこれはまだ未着手だったのでやってみた。3DSで発売された当時は画面が小さいのに激しく動き回るせいですぐに酔ってしまって続かなかったけど、PS4ならできる。始めたばかりなので来年にかけてプレイする予定。序盤だけど、とりあえずオープニングムービーがとても格好いい。PARKマルチプレイ協力アクションゲーム。忘年会で同僚とプレイしたけど、まさにこれは「忘年会でプレイすべきゲームだ!」って感じで良かった。FALLあたりから始めると思う。s2terminal。