Matsudaカヤック入社前は大手建設会社に勤めながら週末にコツコツとiPhoneアプリを開発。東日本大震災がきっかけとなり、その1ヶ月前にリリースした個人製作のアプリが1日で20万ダウンロードされ、生まれて初めてのバズを経験すると同時にたった1人でつくったアプリが世の中に必要とされるという感覚が忘れられず、カヤックに転職。カヤック入社後はカヤックの新規事業開発チームであるブッコミチームに配属。Lobiチームを経て現在は再びクライアントワーク事業部と人事部に所属。規模の大小やジャンルを問わず、アプリやデバイス、企業の研究開発、果てはスポーツの開発を手掛ける。日々面白がって働けることに感謝しつつ、世の中の無理難題をアイデアと技術で解決していくことに挑戦中。登録者数約10万人だったYouTubeチャンネル「ボンボンTV」に出演しながら、同チャンネルの企画・撮影・編集も担当。約1年半でチャンネル登録者数100万人、そして2020年にはチャンネル登録者数200万人の規模まで成長させた。YouTubeでの経験を生かしプランナーとしてカヤックに入社。剣道や広告で何か一緒に面白いことやりましょう。晶人CDカヤック入社前は大手建設会社に勤めながら週末にコツコツとiPhoneアプリを開発。東日本大震災がきっかけとなり、その1ヶ月前にリリースした個人製作のアプリが1日で20万ダウンロードされ、生まれて初めてのバズを経験すると同時にたった1人でつくったアプリが世の中に必要とされるという感覚が忘れられず、カヤックに転職。カヤック入社後はカヤックの新規事業開発チームであるブッコミチームに配属。Lobiチームを経て現在は再びクライアントワーク事業部と人事部に所属。規模の大小やジャンルを問わず、アプリやデバイス、企業の研究開発、果てはスポーツの開発を手掛ける。doオリジナリティを追求して変化し続けるクリエイター文化のカヤックでは、さまざまな事業を展開し続けています。個々のクリエイターのスキルレベルや働き方、趣向に合わせた事業に取り組むことができ、新しい事業に挑戦する機会が多いのも魅力です。新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告をつくっています。カヤックの強みである企画力(アイデア)や技術力(開発力)を通じて、プロモーションからイベント企画まで、ジャンルに捉われない面白コンテンツを世に生み出しています。自社タイトルである「ぼくらの甲子園!ポケット」、ハイパーカジュアルゲームの「ParkMaster」のほか、マヂカルラブリーの野田クリスタルさんと協業した「スーパー野田ゲーPARTY」など、オリジナリティを追求したゲームを生み出しています。ゲームファンに向けた一連のコミュニティサービスを展開しています。ウェルプレイド・ライゼストのeスポーツ事業、トーナメントプラットフォームの「Tonamel(トナメル)」などのサービスを提供しています。地方公共団体や地域企業に対して、まちづくりに関するコンテンツの開発とサービスを提供しています。移住スカウトサービスの「SMOUT」、コミュニティ通貨サービスの「まちのコイン」、地域プロモーションの受託を軸に、地域を開いていく事業です。doオリジナリティを追求して変化し続けるクリエイター文化のカヤックでは、さまざまな事業を展開し続けています。個々のクリエイターのスキルレベルや働き方、趣向に合わせた事業に取り組むことができ、新しい事業に挑戦する機会が多いのも魅力です。新しい技術とアイデアに挑戦し、クライアントとその先にいるユーザーに新しい体験を提供することで、クライアントのマーケティング及びブランディングに資する広告をつくっています。カヤックの強みである企画力(アイデア)や技術力(開発力)を通じて、プロモーションからイベント企画まで、ジャンルに捉われない面白コンテンツを世に生み出しています。自社タイトルである「ぼくらの甲子園!ポケット」、ハイパーカジュアルゲームの「ParkMaster」のほか、マヂカルラブリーの野田クリスタルさんと協業した「スーパー野田ゲーPARTY」など、オリジナリティを追求したゲームを生み出しています。ゲームファンに向けた一連のコミュニティサービスを展開しています。ウェルプレイド・ライゼストのeスポーツ事業、トーナメントプラットフォームの「Tonamel(トナメル)」などのサービスを提供しています。地方公共団体や地域企業に対して、まちづくりに関するコンテンツの開発とサービスを提供しています。移住スカウトサービスの「SMOUT」、コミュニティ通貨サービスの「まちのコイン」、地域プロモーションの受託を軸に、地域を開いていく事業です。「面白法人」と名乗っている私たちが得意なことは、面白いアイデアを出すこと。それを形にすることです。その強みを活かし、ありふれたコンテンツやありきたりのモチーフに宿った既成概念を捉え直し、新しい価値を生み出して行くことを目指しています。目指すのは、経営理念にある「つくる人を増やす」ことです。「つくる人を増やす」という理念は、カヤックの社内だけではなく、クライアントにもつくることの面白さを理解してもらい、巻き込んでいくことで、クライアントも「つくる人」になっていくことです。することで、世の中がもっと「面白い」であふれていく、そんな世界を目指しています。面白法人カヤックの発想法をカードゲームにした「ブレストカード」カヤックの資本は「面白がって働き、面白コンテンツを生むクリエイター」が多数在籍し、そのクリエイターの能力を最大限発揮できる環境や仕組みがあることです。面白プロデュース事業部は、カヤックの強みである企画力(アイデア)や技術力(開発力)を通じて、「まちづくりからうんこまで」、ジャンルに捉われない日本的面白コンテンツを世に生み出しています。アイデアを出し合って磨く過程や紆余曲折も面白がれる方、お待ちしています。プロジェクト」専任の制作アシスタントディレクターです。国内外で新しいうんこミュージアムの展開を実現するために、各出展予定会場ごとの単位で、プロジェクトマネジメントと空間とクリエイティブの制作ディレクションに携わっていただくポジションです。プロジェクト」の制作アシスタントディレクターとして、下記のお仕事をお任せいたします。クライアントが目指すゴールに合わせて、企画から制作まで関わることができます。案件の上流から一貫して携わる機会を通して、クライアントと共につくりだしたクリエイティブが世の中に与えるインパクトを達成感として味わえる仕事です。プロジェクトの中でのマネジメント業務や、制作ディレクションから携わっていただきますが、少しキャパシティに余裕が出てきた際には、空間/イベント系のプロジェクトの他にも、Web、映像、紙ものなど、面白プロデュース事業部で扱う様々なプロジェクトへの参画もチャレンジいただけます。メンバー1人1人が自分自身の仕事に誇りと責任をもって、フラットな雰囲気で主体的に仕事をしています。都心の喧騒から離れ、文化遺産や自然遺産の多い鎌倉で仕事ができるのも、大きな魅力と捉えているクリエイターが多いです。