小説のプロットとは何か。乙一さんのプロットの作り方。小説のプロットとは何か。物語の脚本、設計図、あらすじ【エクセル・シート・ノート】プロットとは、物語の脚本や筋や設計図のことですね。桃から生まれた桃太郎が、犬、猿、きじ、と協力して、鬼を倒す。(途中、きびだんごをあげて仲間に引き入れるシーンあり)こんな感じです。小説を書くときのキャラクターの作り方を、人気作家や漫画家の方法から紹介していきます!創作はキャラクターがすべて・キャラクターを考えることの大切さ・小池一夫さん『子連れ狼』や『ゴルゴ13(初期)』など数々のヒット漫画の原作者としても知られている小池一夫氏は、漫画はキャラクターが全てだ、と断言しています。繰り返しになりますが、『漫画=キャラクター』です。ドラマよりも先にキャラクターを創ること。キャラクターができると、ドラマはあとからついてくるのです。これは他の...プロットを考えてから小説を書くか、小説を書きながらプロットを決めるか【プロットを書かないパターンもある】プロットを書かないで、いきなり小説を書き出すプロの作家も結構います。僕はプロットをきちんと書く人を【逆算型】、プロットを書かないで小説を書く人を【即興型】と呼んでいるのですが。メリット→伏線の回収や、つじつまのあった作品を作るのに有利。→話が思いもよらない方向に広がっていき、読者に先を読まれない。自分に合った書き方でいいと思いますが、小説を書きはじめたばかりの人はある程度プロットを決めてから書き始めるのをおすすめします!作家になるためのシステム2018.07.23小説家は二種類いる~逆算型と即興型~『悪の教典』や『黒い家』の作者の貴志祐介さんが『コージ魂』というテレビ番組で話してたんですけど、小説家って二種類いたんですね。(貴志さんはこういう呼び方はしてませんでしたが...)逆算型の作家はラストを決めて、そこに向かってどう盛り上げていくかを計算して書く逆算型はラストを決めて、そこに向かってどう盛り上げていくかを計算して書くタイプです。下書きや設計図をかなり作ってから、小説を書くタイプですね。戦略的に、ロジック的に小説を書くイメージです。...貴志祐介さんのプロットで大事な3つの要素【冒頭・クライマックス・結末】デパルマ三世プロットの中でも特に大事なのが、冒頭、クライマックス、結末の3つだと、作家の貴志祐介さんは言います。『私の場合、プロットの初期段階で重視しているのは、結末だ。最終的に物語をどう着地させるのか、明確なゴールを初めに設定しておく。結末が決まっていれば、あとは物語の冒頭部分と、見せ場であるクライマックスさえ固めてしまえば、物語の骨格がほぼ決定する。この三点は建築における基礎工事のようなものだ。ここさえしっかりさせておけば、途中でストーリー展開にブレが生じても、ゴールを見失わずに済む。売れる小説はこう書く』貴志祐介著より引用~冒頭・クライマックス・結末の3つのチェックポイントさえ決めれば、オリエンテーリングみたいな感じで、あとの道筋は自由に変えていっていいんですね。Pockets2018.06.20貴志祐介氏のプロットの作り方プロット作りが大変な理由【小説の構想を考える】小説のプロット(あらすじ)を考えるときにいつも困るのが、小説があまりにも自由すぎて何でもありということなんです。舞台を東京にするとします。東京の中でも、渋谷にするか新宿にするか六本木にするか、選択肢は無数にあるわけです。他にも、ストーリーを考えるにしたって常に選択肢は無限にあります。登場人物はどこに行くのか、どんな人と会うのか、そこで何が起こるのか。どれを選んでいいか、混乱してしまいます。すればいいのでしょうか。脚本家の三谷幸喜さんは、まずは書きたいシーンをいくつか考えてそれを繋げていきプロットを作っています!『で、次に彼にどんな冒険をさせようかと考えた。脚本を書き始める時はいつもそうだけど、あるビジュアルが浮かぶんです。今回は、「佐藤さんが建物の外でトランポリンを使って上下運動をしてる」様子。部屋から眺めると彼が窓の外に現れては消えるその繰り返し。いう佐藤浩市が観たいと思った。そのイメージから考える。“なぜ彼は窓の外で飛んでるんだろう”と。小説を書くときに物語をどこから考えていいかわからない、と悩むこともあると思います。そんなときは、今回紹介する三谷幸喜さんのやり方が参考になるかもしれません。映画や小説を作るときに、別に冒頭から順番にストーリーを考えなくてもいいし、きちんとしたプロットを前もって考えなくてもいいんですね。「ある書きたいシーン」が一つ浮かべば、そこから物語を広げていくことができるんです。『で、次に彼にどんな冒険をさせようかと考えた。脚本を書き始める時はいつもそうだけど、あるビジュアルが浮かぶんです。「小さな驚き(どんでん返し)がたくさん入っている」ことが重要だと思います。『ブレイキング・バッド』の会話のシーンから。主人公(ウォルター)の奥さん(スカイラー)が、子供をウォル...乙一さんのプロットの作り方。作家の乙一さんなど多くのクリエイターが使っている脚本術が、ミッドポイント理論です!物語のちょうど真ん中の場所(原稿用紙200枚の作品なら100枚目)に、物語が大きく転換するような場面を作るのが、ミッドポイント理論の肝になります。そのほかにも、4章構成にした場合にそれぞれの章の終わりに物語を動かすポイントを作って行くのが大切で、最後の章ですべての問題が解決されます。ミッドポイント理論については↓のエントリーで実践例も含めて詳しく書いたので良かったら読んでみてください。乙一氏のミッドポイント理論の解説【ハリウッド映画や物語や脚本の構成】プロットというのは、おおまかなすじのようなものである。今から、プロットというものについての説明をする。プロットは四つのパートから成立している。それぞれをここではABCDと呼ぶことにする。なる...プロットが何通りも思い浮かんだとき、どちらを選ぶか【両方書いてみる】プロットが何通りも浮かんだ場合は、基本的にはおもしろいほうを選ぶのがいいでしょう。デパルマ三世どちらが面白くなるか分からない場合は、両方書いてしまうパターンもあります!例えば、ラストをハッピーエンドにするかバッドエンドにするか迷った場合は......。ハッピーエンドバージョンとバッドエンドバージョンの小説を両方書いてしまい、実際に読んで比べるのが、時間はかかりますが確実なやり方です。Pockets2018.06.20貴志祐介氏のプロットの作り方プロット作りが大変な理由【小説の構想を考える】小説のプロット(あらすじ)を考えるときにいつも困るのが、小説があまりにも自由すぎて何でもありということなんです。舞台を東京にするとします。東京の中でも、渋谷にするか新宿にするか六本木にするか、選択肢は無数にあるわけです。他にも、ストーリーを考えるにしたって常に選択肢は無限にあります。登場人物はどこに行くのか、どんな人と会うのか、そこで何が起こるのか。どれを選んでいいか、混乱してしまいます。すればいいのでしょうか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。常連になる技術まとめ・総集編【行きつけの店が欲しい・常連客になりたい・カフェ・方法】RECOMMENDこちらの記事も人気です。