ブロンズ賞2本!キャラクターの魅力を引き出すための、重厚なストーリーを追求した作品を求む!ランキング上位10作品から編集部の審査で選んだ月間ルーキー賞の発表です!投稿者は受賞作品と編集部によるコメントを比較して作品作りに活かそう!ルーキー賞について詳しくはこちら。長くなってしまいました。編集部コメントオリジナリティがある設定で楽しく読めました。オリジナリティがあるからこそ分かり難さがあるはずのストーリーも冒頭の語りの巧みさ、企画・キャラクターの魅力などで一気に読まされました。前作と比べて別人の様にレベルアップしたkemoriさんには今後の更なる飛躍を期待します。編集部コメントかぐや姫という誰もが知るキャッチーな題材、インパクトのあるうさぎのキャラ、テンポの良い展開で多くの編集者から票を集め、見事ブロンズ賞獲得となりました。同作家の12位作品でも評価を集め、作家自身の才能を感じるからこそお伝えさせていただきますが、今回のような読切1発ネタに収まらない企画とキャラを見つけて欲しいと思います。編集部コメント非常に完成度の高い作品でした。「舞妓」という特殊な世界をきちんと取材し、丁寧に描かれているなと。「華」が足りないと感じてしまいました。現状、作品としての特徴...所謂「ウリ」が、舞妓という題材になっているなと。それは素晴らしいのですが、何か他に強く魅力を感じさせるポイントを作らないと、地味な作品で終わってしまうと思います。次回作では、そこを意識して欲しいです。コメント見開きの使い方の上手さなど、随所に力を感じるのですが、企画・キャラクターは今一歩な印象でした。勇者ものヒーローもの昔話ものは「元がしっかりしているが故に亜流を作り易い」反面「例えオリジナリティを入れたとしても、よほどのことが無い限り既視感を拭えない」という弱点があります。その弱点の方が強く出てしまった、という結論です。編集部コメントストーリーと構成がしっかりしているので読みやすく、オチまでうまくまとめられていて面白かったです。序盤からずっと会話が繰り広げられていて、単調になっているので読者として飽きてしまう可能性もあります。読者を最後まで魅了する為にも演出のアイディアなど絵の工夫が出来たら尚良くなると思います。編集部コメントつかみは続きを読んでみたくなる雰囲気がありましたが、さすがにページ数が少なすぎて、読者の心を強く動かすにはいたりませんでした。ストーリー漫画の場合は、読者の印象に残るキャラを描き出すのにはページ数がもっと必要です。編集部コメントビビットカラーで埋め尽くされた、特徴的な画面作りですね...。新しさを感じますが、単純に「見づらさ」も同時に感じてしまいます。他に無い表現をするという姿勢はいいですが、読者がどう作品を読むか、客観的に見る視点を意識して欲しいです。多いルーキーの読者層」と「1P漫画の有利さ」を突いた作品、というだけで我々としては魅力を感じませんでした。ある程度広いエンターテイメント作品を期待したいです。編集部コメント簡単な線で描かれた短い作品でしたが、その短い中にも絵の転調があり、楽しめました。描かれている通り、漫画は描くことでしか上達しないので、次回からは読者の興味を引くキャラクターや企画を意識して作品を描くとよいでしょう。編集部コメント罪を預けることが出来るという面白い設定が目を引きますが、それ以上にこの主人公の気持ちの変化などが丁寧に描かれていてとても良かったです。前回ブロンズ賞を獲得した同作家の『剣の道』同様に、人間のドラマを描くのがとても上手な方だと思います。今回は設定部分の荒さが気になりました。罪を預けることのデメリットなども描けると漫画として面白くなると思います。編集部コメント5位の作品同様、演出やセンスは光る部分もありますが、ページ数が少なすぎると感じました。読者のことを考えて、これからは是非ページ数を増やして、各話を構成してください。編集部コメント今月11位の同作家による、恐怖を感じさせる作品。毛色が違う作品を作り上げており、その幅の広さ、表現の豊かさに評価が集まりました。選考会で11位作品と、こちらの作品とどちらに賞を与えるか議論が行われましたが、惜しくも本作での賞獲得はなりませんでした。想像を掻き立てられる表現で素晴らしい物を感じさせてくれました。次回はぜひ、連載を狙える設定、キャラを見つけ出してください。コメント画力の高さを感じます。人物に寄り過ぎのコマが多いかなと。引きの絵をもっと入れて、メリハリを付けて欲しいです。物語は...本当に単発の童話のような...。次は画力を生かした、読み応えのある作品を目指してみて下さい。編集部コメント「おでんに描かれた読めない文字」というネタを何度も利用したギャグは一定のテンポを生んでおり、ありがちな「勇者ものファンタジー」に独特の雰囲気を生んでいました。画力向上の余地が大きいので、どんどん作品を描いて欲しいところです。編集部コメント今月の同作家4位作品よりは、キャラクターで物語を作ろうとしている点が評価できます。未来人でキャラクターを作ろうという狙いは分かりますが、キャラのデザインも内面もインパクトが足りず、漫画として薄味な印象です。商品として多くの人を魅了するキャラ作りをまずは目指しましょう。コメント某作品のパロディ的ギャグ作品ですが、今一つ笑える箇所が少なかったです...。いうより、伝わりにくいギャグが多い?万人に分かる...のは難しいかもしれませんが、もっと大勢の人が分かる笑いを指向して欲しいです。編集部コメント楽しい雰囲気、テンポがよかったです。ありふれた「魔王・勇者」の題材であることに加え、切り口としても、そのハンデを覆せるほどのアイデアやキャラがありませんでした。編集部コメントやや変態的なキャラクター同士の掛け合いという、際立った企画の作品でした。主要キャラのとがり具合の割に下品ではなく、それぞれの好感度も高かったです。したジャンルの作品はなんといっても女の子の可愛さが大事なので、他の作品を研究するとよいでしょう。編集部コメントひねりがないと言っていいぐらいド直球のサキュバスものでしたが、キャラ描写が丁寧でなかなか読ませる作品でした。他の作品にも言えることですが、これで画力が高ければ十分読切掲載もありえます。編集部コメント今月4位、15位の同作家によるラブコメディ。3作品とも違うジャンルでの投稿で興味関心の広さを見せており、その意欲は編集部も感心しました。本作はベタなラブコメですが、しっかりとキャラで話を動かしている意識は感じます。ラブコメとしてはドキドキ感や色気という点で物足りなさも感じました。2016年3月期の月間ルーキー賞は、ランキング上位「20作」を候補作として選考いたしました。特定のユーザーによる不正な行為により、ランキングが正しく反映されなかったためです。本来10位以内であった作品が、不正行為のため、11〜20位にランキングされてしまった例が複数ありました。よって今月は、20位までの作品を候補作として選考させて頂きました。今回不正を行ったユーザーに対しては、利用ガイドラインにのっとり厳正なる対応をさせて頂く予定です。4月期からは、不正行為を防ぐ対策を既に対応済です。今月のルーキー賞候補作は、どの作品にも、センスや企画など、キラリと光る武器を感じました。その良い部分は、次回作以降でも大事に伸ばしていってほしいと思いますが、ルーキー賞には、それだけでは届かない可能性があります。読者の心を大きく動かすためには、印象に残るキャラクターと、そのキャラクターを魅力的に読者に感じてもらうためのストーリーが重要です。今回、ブロンズ賞に選ばれた作品と、そうでない作品を分けたポイントの一つに、その「厚み」の差が現れた部分があります。少ないページ数や、物語の途中で1話目が終わる候補作もありましたが、次回作では、読者が心の底から面白いと感じるようなストーリーをもっともっと練って、新たな作品作りをしてもらえればと思います。来月期も、たくさんの力作をお待ちしています。少年ジャンプ+少年ジャンプ引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。