→なぜ回路以外の部分は盛り上がるのでしょうか?それは、感動するからです。2度、3度見ても感嘆詞が抑えられないからです。見終わったあとは次回作への期待を込めて「おつ」と書きたくなるからです。回路は盛り上がらない(?)のでしょうか?それは、もっと感動するからです。2度、3度見る時は『動画をお手本に一緒に作ってる』からです。見終わったあとは自ワールドに現れたBellさんの功績に酔いしれ、何度も何度も運転させ悦に入り、ついうっかり「おつ」と書くことさえも忘れてしまうからです。失礼な表現にみえましたら申し訳ありません。最大級の尊敬とともに、いつも更新を心待ちにしております。なんとなくこの文字のフォントが綺麗に見えるは気のせいでしょうか?笑笑この手の自動精錬機なら石炭ブロックが効率良くないですか?ベルさんのマイクラは完成度がとても高いのでこれぐらいしか思いつきません。お忙しい中、いつも動画のUPありがとうございます!今日初めて(多分)YouTubeのベルさんとこの概要欄を見て、ここの事を知りました。YouTubeの方は、おそらくpart4くらいから見てると思うんですけど、よく覚えてません。ベルさんの、「方向音痴」と回路や建造物のでっかさ緻密さのギャップに萌えてるんですかね。?よくpart1の最初から見直して癒されさせてもらってます。自分でもマイクラを始めて、スマホ版→DS版→と来て今はスイッチ版でやってるんですが、色々な回路を自分でもやってみたいなと思ったのは、ベルさんの影響が一番だと思います。いえ、初めてのトラップを、DS版でブレイズトラップを作ったら重過ぎて自分が動けない状態が続くなあ、、と思ってたらセーブが飛んでしまいました。しながら「セーブ消えた記念」と題して新しい世界を作ったものの、やる気なくひとの動画を見てるだけでした。去年スイッチを入手してやる気が復活したので、易しい装置から作ってみてます。ベルさんのは、いつ見てもよく分からないんですけど、いつか真似して作ってみたいと思っていて、いつも、理解したいと何度も繰り返し見てます。難しいのでまだ実行はしてないのですが、このpart81のは私でもできそうなのでやってみたいと思います。大釜使うのなんて初めて見るわ〜。思ってたら、ベルさんのオリジナルなんですね!まだしばらくは、これからもよろしくお願いします。→ピストンドアの作り方のやつとかいけると思うけどどーかな?あとかぼちゃ畑とか。