11:37:38.11ID:5LQOGts70HLWNゼノブレ3のグラフィックはSwitchにしては頑張ってると思うスタオー6はpcやps5で出すにしては酷くないか?サイパンやった後にやったらps3レベルに感じました。・ゼノブレイド3は詰め込みすぎでシリーズで一番大味。13:37:53.06ID:bUtj1eJH0HLWNなんというかヴァルキリーとディオなんとか出すくらいならスタオーにリソース一本化した方が良かった。その3つの中なら1番良くできてる。15:14:42.55ID:NWBjOpfPaHLWN悪いけど俺は日本の匿名掲示板の無責任な書き込みよりも海外のメタスコアを信じるよ。SO6はちょっと普通じゃないくらい低い点数。俺的糞ゲー処刑ブログhttps://ameblo.jp/kusowii/entry-10559143060.htmlよく、ボタン連打ゲーはバカにされる傾向があるが、では人気がないのかというと決してそんなことはない。ボタン連打ゲーは大人気なのである。人気RPGのドラクエやポケモンもボタン連打ゲーである。(略)そして、無双シリーズもボタン連打であり、デビルメイクライやゴッドオブォーなども同じである。スパロボも、戦略ゲームにしては戦略はなく、移動と攻撃を繰り返すだけの連打ゲーだろう。モンハンも、一人では上手い立ち回りが必要だが、4人なら連打ゲーと化す。このように、人気ゲームは、ボタン連打のゲームが多い。逆に、試行錯誤が必要なゲームの方が人気は低い。リセット必須なファイアーエムブレムや、死ぬと全てを失うシレンシリーズ。ボスクラスの敵がうろうろする世界樹の迷宮、一瞬のミスで死ぬデモンズソウル。どれもコアなファンには人気であるが、それほど売れてはいない。多くのユーザーは、ゲームにそれほど戦略や緊張感は求めていない。何度もコンティニューを繰り返してじわじわ進むより、適度な歯ごたえでサクサク進める方が爽快であり、面白いのである。(略)逆に、ボタン連打ゲーであったFFが、FF13で難易度を高めて酷評されたのも、当然の話である。22:01:42.04ID:bUtj1eJH0HLWNゼノブレ3が叩かれている理由もわかるのよ特にストーリー面で元々、探索やサブクエを通じて世界に愛着をわかせるゲームデザインなのに最後に世界を消すのは悪手だった。過去作未プレイだと余計にそう感じるんじゃないか。あとアグヌス城潜入以降が駆け足過ぎ。オリジンの名前が出た時点でもう一山欲しい。XとYの扱いが雑だろ。それにアグヌスとケヴェスはもちろんコロニー名とかメビウスの名前とかゲームとして分かりにくい。メビウスはデザインもひどい。あと何より、クリア後にニアとメリアを仲間にするのは良いとして、あいつらのアイオニオン各所でのコメントがクソすぎる。シュルク達と守った世界があんな地獄になったら直視できるわけがない。それとも受け入れてんのか、あれをただ、それらを差し引いてもスタオー6とか軌跡と比較するのは失礼すぎるわ元々のクオリティと期待値が違いすぎる。08:54:17.76ID:VERIuuNsp>>32言うてもswitchには絶対出せない画だよな。09:17:16.75ID:XZemmfdlp>>49いや、それただの事実やんゼノコンプなんて言葉おまえらしか使ってねえよ。Team5ちゃんねる。