うーむ、グラニュレーションってやっぱり強かったんだなw多分、Ver.1.01なので、サブパラは柔軟性以外S、クラシックが得意距離、スピード値も3~5くらいは伸びているものと思われますので、その影響もあるのでしょうね。一方のペネトレイターは、幸先よくエプソムでは勝利したものの、その後は鳴かず飛ばず。SP81の全兄弟、グレイハウエバーの方が安定性がありましたね。来るときは一発来る、ムラッ気のある追い込み馬、そういうイメージでしょうか。そんな気分屋なペネトレイターですが、みなさんの愛馬と走らせて可愛がってあげてください。※転載などは一切禁止とさせていただきます。プレイ日記152025年末まで進めました。プレイ日記182034年末まで進めました。プレイ日記212041年末まで進めました。いつもは、3年進める毎に日記を書いてきました。プレイ日記242050年末まで進めました。プレイ日記14一気に、2022年末まで進めました。74be16979710d4c4e7c6647856088456こんばんは。レース写真面白いですね。芦毛だらけ...隔世遺伝は自分は、使わないつもりです。大変そうなのと因子活性の方が良い気がするからです。エルパジェ系は結局諦めました。勝たなすぎて時間が掛かるからです。1レースに50回以上介入しても最高で3着止まり...後からその年アメリカでの新種馬を確認しましたが、8頭でG14勝以上が7頭で残りがG13勝でした。74be16979710d4c4e7c6647856088456表示バクに気がついてしまった(笑)ん...と思い昨日の成績写真みたらタイムが...(笑)ちなみに、アメリカは24秒8かと(笑)そちらだとレイは苦戦してますね。74be16979710d4c4e7c6647856088456>DOMさん芦毛だらけの運動会は、見ていて別の意味で今回のプレイの成果を感じられた瞬間でしたw隔世遺伝は使わない方がいいと私も思いました。DOMさんがおっしゃるように、因子活性を使った方がサブパラ含め安定しますし、爆発力6程度はそれほどの差を生まないと思いますし。エルバジェ系は残念でしたね...。GI4勝が最低ラインというのがあるのですね。いえば、名前を出してしまって恐縮ですが、涼さんのコメントでGI4勝が最低ラインという情報がありましたね。これは12頭を種牡馬入りさせた時らしいですけれども。74be16979710d4c4e7c6647856088456>涼さん表示バグですか?しかし、今回のウイポは、表示バグが多いですねぇ。開発さんの詰めの甘さがにじみ出ていますねw決算前で苦しかったのでしょうけれども。多頭数というのも、レイジョンロンドや他の馬の成績に関係していると思います。欧州のレースは、ごちゃっとしていますしね。それと、今回の日記のカスタム6戦ほとんどで、レース展開が逃げ・先行馬ばかりという展開でした。前の方が馬群ひと塊という感じで。差しのグラニュレーションや追い込みのペネトレイターが勝てたのだと思います。反対に、逃げのドレッドノートは早々に伸びを欠いて失速していたのが印象的でした。すると、安定するのは差しか、かろうじて先行、というところなのではと思いました。自在脚質だとさらに強いのかもしれませんが、私は強い自在馬を持っていないので、分かりません。74be16979710d4c4e7c6647856088456父父にオールSを使うとどうなるんですかね?2013年二歳は豊作で6頭超大物でした。d5e4300cdb4de7ea71268e03cc0f5d48検証お疲れ様でした。パスワードありがたいです!この前の三冠配合の件こちらでも少し検証してみましたがやはり初期種付け価格は500万ラインでした...ただ毎年の種付け数が大体10頭近辺だったので種付け価格を低下させる管理はしやすかったです。74be16979710d4c4e7c6647856088456>DOMさん著しい偏りがあったのは、気性と成長型のみでしたから、通常のサブパラに関してはあまり影響はなさそうでした。おお、超大物6頭とは、豪勢ですね。距離適性と成長型が被ると若干萎える時があります。他のサブパラにも影響あるとすれば、爆発力は抜きにして、ある意味、最強の配合理論かもしれません。74be16979710d4c4e7c6647856088456>TNS検証お疲れ様です。20年くらい経てば、100万には下げられそうですね。他の作業も含めて、20年間、10頭程を管理していく余裕があればですが...。牧場消滅とかあり得るんですかwすごいバグですね。それは聞いたことがないバグでした。差しは結構強そうですよ。74be16979710d4c4e7c6647856088456メンバー増やして対戦してみました。□ヘルスシンパシー(2-2-4-2-0-0-0)□マムート(2-3-1-2-1-0-1)□レイジョンロンド(3-0-2-4-0-1-0)□カペスキーム(2-4-0-0-2-1-1)□フォーラグ(1-0-2-0-2-3-2)□アクアゲイル(0-1-1-2-3-1-2)□ペネトレイター(0-0-0-0-2-3-5)□ドレッドノート(0-0-0-0-0-1-9)□ユーフラテスギンガ(0-0-0-0-0-0-10)ペネト号は距離に苦しんでしまいました(つω`)ユーフラテス号も同じく。74be16979710d4c4e7c6647856088456>TNSうわぁ...。これだけのバグが前回のパッチでも修正されていないとは...。これは唖然としてしまいますね。代替わりすればいいだけなのに。74be16979710d4c4e7c6647856088456>涼さんヘルスシンパシー強いですね!メンバー構成とか、多頭数ではなくなるだけで、これだけレイジョンロンドの成績が変わるとは...。ペネトレイターは、2400mは長いんですかね。カペスキームは安定しているなぁ。74be16979710d4c4e7c6647856088456ペネト号は2400mはちょっと長いかなと思いました。3角捲りで4コーナー先頭で迎える事がありましたが、踏ん張れてなかったので...。今作は国内はともかく海外とかだと最大適性距離‐200m位がパフォーマンスを発揮する上での限界かもしれないです。レイは進路さえ確保出来れば伸びてきますね...しっかりと(笑)カペス号は前回は苦しみましたが今回は本来の実力を発揮したと思います。̈そこそこ色々な舞台でも戦えるのかな...と思います。74be16979710d4c4e7c6647856088456>涼さんなるほど。確かに、限界3200だと天春でよく垂れますしねぇ。レイジョンロンドは、やはり多頭数ではなく、進路が確保できるといいのですね。いうのに関連したパラとかがあるということなのでしょうね。パスワードは本当不便ですね。次のパッチでCS版は対戦実装されるのでしょうかね。いつなのか分かりませんが。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。