入力アーティファクト出力アーティファクト出力変数アクションの宣言以下も参照してください。翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。ソースアクションリファレンス新しいオブジェクトが、設定されたバケットとオブジェクトキーにアップロードされたときに、パイプラインをトリガーします。ソースアクションについて説明します。デプロイアクションリファレンス。バケットを作成して、アプリケーションファイルのソース場所として使用できます。注記ソースバケットを作成するときは、バケットでバージョニングを有効にしてください。バケットを使用する場合は、「バージョニングの使用」を参照して、既存のバケットでバージョニングを有効にします。つのZIPファイルとしてアップロードしておく必要があります。ソースバケットにアップロードできます。つアップロードすることもできます。ファイルを想定するダウンストリームアクションは失敗します。以下も参照してください。オブジェクトキーの名前。オーバーライドStartPipelineExecutionできるかどうかを制御します。オブジェクトキーによるソースオーバーライドの詳細については、「」を参照してくださいソースリビジョンオーバーライドでパイプラインを開始する。デフォルトになりますfalse。オブジェクトキーは、パイプラインの実行中にソースリビジョンオーバーライドによって上書きできます。設定する必要がありますtrue。することはできません。これは、このパラメータのデフォルト値でもあります。ポーリングするかどうかを制御します。使用してソースの変更を検出することをお勧めします。設定する必要があります。ポーリングしてソースを変更します。デフォルトではソースの変更のソースロケーションのポーリングになります。設定されている場合と同じです。イベントルールを設定する場合は、この設定を使用します。入力アーティファクトは、このアクションタイプには適用されません。パイプラインに接続するように設定されたソースバケットで使用可能なアーティファクトを提供します。アクションの出力アーティファクトです。出力変数このアクションを設定すると、パイプライン内のダウンストリームアクションのアクション設定によって参照できる変数が生成されます。このアクションは、アクションに名前空間がない場合でも、出力変数として表示できる変数を生成します。名前空間を使用してアクションを設定し、これらの変数をダウンストリームアクションの設定で使用できるようにします。CodePipeline、「」を参照してください変数リファレンス。ETagパイプラインをトリガーしたソース変更に関連するオブジェクトのエンティティタグ。オブジェクトのMD5ハッシュです。オブジェクトの内容に対する変更のみを反映し、メタデータには反映されません。オブジェクトキーの名前。]},以下も参照してください。このアクションを利用する際に役立つ関連リソースは以下の通りです。CodeDeployを提供します。ソースを使用してパイプラインを作成します。無効になっているか、使用できません。有効にする必要があります。手順については、使用するブラウザのヘルプページを参照してください。はいページが役に立ったことをお知らせいただき、ありがとうございます。お時間がある場合は、何が良かったかお知らせください。今後の参考にさせていただきます。いいえこのページは修正が必要なことをお知らせいただき、ありがとうございます。ご期待に沿うことができず申し訳ありません。お時間がある場合は、ドキュメントを改善する方法についてお知らせください。