読者になるtanamの日記2019-01-01から1年間の記事一覧2019-12-26カセットビジョンで遊ぼう会(ヨコハマ)エポック社の電子ゲーム、ゲームポケコン、カセットビジョン、スーパーカセットビジョンなどで遊ぶイベントです。MC6800/MC6801を使ってMC-10で、MC6847を表示するプログラムを開発して行きます。VRAM($4000-$57FF)、ROM($E000-$FFFF)の想定で書いていきます。LDX...2019-11-04カワサキ新年会(Z80)ファミコン以外のマイナーゲーム機、SG-1000、PV-1000、PV-2000、RX-78、M5、MSX、PC-6001、ZXスペクトラムなどのZ80機種で遊ぶイベントです。3.0C#で書いてみます。お(ei...2019-08-19ファミコン以前で遊ぼう会(非Z80)ファミコン以前のLSIゲーム、オデッセイ、アタリ、カセットビジョン、インテレビジョン、アルカディア、光速船などの非Z80機種で遊ぶイベントです。PV-1000解説サンプルプログラムの荷物君をz88dkでビルドしましたが仕組みを解説してみます。上記コマンドでは暗黙的に以下がリンクされています。サンプルプログラムの荷物君をz88dkでビルドしてPV-1000で動かしてみます。SDLをビルドしてみました。3...2019-02-23SVI-328の拡張スロットにMSXカートリッジをつないでみるSVI-328の拡張スロットに、MSXカートリッジをつなぐ方法を考えてみました。以下の回路図から転記してみました。+5V...2019-02-20SVI-328でSG-1000を動かすメモリーマップが同じため比較的かんたんなパッチで動きます。VDPとジョイパッドのポート番号を修正して行きます。その4以下を取り込んでディスクに対応しました。その3メモリーマップを見直して以下に対応しました。JXでもXEVIOUSっぽいものを動かしたいと思いました。以下が生成されたマップチップです。8×8ドットのチップが696個にもなりました。その7GAMELIB16のサンプルとして1つのソースコードで2機種のバイナリを生成しています。JXで動かして行こうと思います。その4CGA+では320x200で16色が使えますので。TMS9918の画像(256x192)を表示してみました。CGA講座を参考にCGA+のプログラムを開発していきます。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。