(3,800円+税)マテリアルをマスターし、Blenderで多彩な表現を実現しよう!概要サンプルリンク用タグ関連サイト本書の関連ページが用意されています。人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。「「習うより慣れろ」、結局のところ、それが一番なんだと思います。できるできないを気にするより、とにかくどんどんやってみる。そのうち、なんとなく少しずつ分かるようになってくる。本を読んで知識だけ頭に入れても、手が動かなければCGはできあがりません。この本は「パッと手に取り、サッと実行できる!」を目標に作りました。ここにある通りにやってみれば、その通りのものができる。その楽しさを、存分に味わってください。ついて灰ならし2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿。