Sweat」Modの温度に影響あり全部で200程のModが含まれている。部位ごとに体力があり、頭のHPが0になると即デスになるという鬼畜仕様である他、足のHPが0になると走れなくなったり、腕のHPが0になると攻撃してもダメージが与えられなくなるなど、部位が破壊されるだけでも相当危険な状態になる。Hキーでステータスが開く。満腹度・水分を満たしていても自然回復はかなり遅いが、代わりにPlaster(絆創膏)などの回復アイテムがいくつか追加されている。満腹度とは別に水分ゲージがあり走ったりすることで減っていき、なくなると一定時間ごとに少量のダメージを受ける。様々な飲み物系のアイテムやポーションで回復できる。一応水分は回復するが毒や空腹などのバッドステータスが付与される。された」という順で徐々に汚れを減らすことができる。食べ物ごとに栄養が設定されており、現在の状態をインベントリの肉マークボタンから確認可能。HP増加などのボーナスがある。「Diet」というModの影響。デスしたらすべて0になる。たくさんの料理を食べるとHPボーナス食べた料理の種類の数に応じて最大HPにボーナスがもらえるようになっている。Edition」というModの影響で、こちらで解説しているので興味があればどうぞ。Lifeシリーズ解説。色んな料理を食べよう]これはデスしてもリセットされない。(※アップデートでリセットされなくなった。古いバージョンをインストールしていた場合、バージョンアップデートだけではなく設定ファイルの更新が必要な模様。xxx)系アイテムが結構手に入る。Opener(缶切り)」を使うことで缶を開けて食べ物を取り出せる。気温と体温ホットバーの右側に気温、中央に体温異常パラメータが表示される。暑すぎるか寒すぎると中央の異常を示すパラメータの数値が高くなっていき、一定数を超えると移動速度低下、めまい、震えなどのデバフが出始め、100になると寒い場合はかなり痛いダメージを受け続けるようになり、暑い場合は走った時に水分と満腹度が急速に減少するようになる。気温はバイオーム、周囲にあるブロックの種類と数、季節、時間帯(昼/夜)など色々な要素によって影響を受ける模様。寒い場合は焚き火やコンロなどを複数配置することである程度防げる。クエストブックにある「Temperature」のカテゴリを進めることで対策できるようになる。Sweat」Modによる要素で個別に詳しく解説している。解説]感染(Infected)ゾンビから攻撃を受けるとInfected状態になることがあり、この状態では急速に水分と満腹度が失われていく。Infected状態は効果時間が終了すると、次の段階のInfected状態になるので効果が自然に消えることはなく実質、死へのカウントダウンである。具体的な感染条件は私もよく分かっていないのだが、防具をつけていない部位がある状態で攻撃を受けると高確率で感染する気がする。金のリンゴで直せるが通常のクラフトでは作ることはできず、手に入れる方法はいくつかあるものの序盤ではどれも難しめ。入手方法は、レシピ検索Mod「JEI」の機能を使って、インベントリの右下から金のリンゴを検索してアイコン上で「R」キーで確認可能。簡単な入手手段は市街地にある病院の医療クレートから手に入れることかな。感染時に金のリンゴを持っていない場合は死ぬしかなくなるので早めに探すか作って確保しておきたい。この状態で死ぬと死体がゾンビ化して倒さないとアイテムを回収できなくなるため、この状態になったのに気づいたらアイテムをドロップしても問題なくなるように準備しよう。このシステムのせいで敵と近接で戦うのは常にリスクがあり、早めに銃や感染耐性のある防具セットを手に入れたい。戦闘・アクション攻撃バニラとはちょっと違っていて、武器を振るモーションがあったり二刀流ができたりする。Combat」という戦闘Modによる影響。Guns」という銃Modが入っていて、ハンドガンならお宝チェストからまれに出てくる他、Workbenchを使えば自分で銃やスコープなどをクラフトできる。右クリック長押しでADSRキーでリロードZキーで装備のアタッチメントなどの確認ができる。武器はハンドガンの他、アサルトライフル、ショットガン、グレネードなど結構たくさんある。自分で作るには多くの部品に必要な鋼鉄インゴットやデュロプラストシートを手に入れる必要があり、工業Modを進める必要があるので作るのは結構難しめ。いった上位素材はレア建築物のお宝チェストに入っているのでそっちを狙いたいところ。行商人から買えたりもする。パルクールバニラにはない様々な移動アクションが追加されている。あるのだが、私が個人的によく使うこれらのアクションは覚えておくとかなりお得。通常のダッシュよりも更に速く走る。ファストラン中に1段の段差を自動で超える。タイミングよくジャンプをすれば2段まで素早く超えられる。右クリックを押しっぱなしで崖に触れることで掴まることができる。ファストラン中に壁にぶつかるタイミングで水平より上を向いた状態でジャンプボタンを押すと壁を蹴ってさらに高くジャンプできる。よじ登りと組み合わせて使うことで5ブロック分の高さまで登れる。縦に並べられたフェンスやガラス板をはしごのようにジャンプキー長押し登れる他にも以下のような物がある。「C」キーで伏せながら移動できる。1ブロック分の高さの隙間も移動可能。Guide」という本でアクションなどの説明を確認できる。「'」キーでもアクションの一覧を確認できON/OFF切り替えもできるので、いらないアクションがあったらキーを変えたりOFFにすると良い。デス時デス時はアイテムをドロップするが床に散らばるのではなく自分の死体が現れて、そこにアイテムが格納される。それを右クリックすることで回収できる。デスすると食べ物によるバフは全てなくなる。Grace効果スポーン・リスポーン後しばらくの間は、「Grace」という効果が付与され温度によるデバフを受けなくなる。ソンビの感染や荒地の放射線は防いでくれない。大量発生と湧きのストップ時折「Horde(ホード/大群)」と呼ばれるゾンビの大量発生がある。危険なのでまともに戦おうとせず安全な建物でやり過ごしたり、隙間から攻撃して減らすようにしよう。永遠に出現し続けるわけではなくて、ある程度の数の敵を倒すとそのエリア周辺で一時的にゾンビのスポーンが止まることがある。それとは別に稀に夜にも発生するときがあり、その場合は寝て夜をスキップすることができない。Wire」などのトラップ系アイテムを設置しておくと敵の足止め+ダメージで大量の敵とも戦いやすい。Engineering」Modの有刺鉄線なら「エンジニアのワイヤーカッター」で回収できる。わからない場所からゾンビの声がする時たまに街の中を歩いていると右でも左でもない自分のいる位置から、ゾンビの声がすることがある。詳しくは調べられなかったのだが、おそらくこれはプレイヤーの近くでゾンビがスポーンしたか、もしくはプレイヤーの一定距離内にゾンビが侵入したことを示すものだと思われる。ゾンビの声がしたら近寄ってきていないか周囲を確認しよう。スキルKキーでスキルの画面が開ける。4種類のスキルがあり、上げることで様々なプラスの効果がある。敵を倒すことで経験値を獲得。食べ物を食べることで経験値を獲得。スタミナ増加のボーナスこれはデスしてもリセットされない(バージョン5.0.0でスキル関連の仕様が色々変更されてリセットされなくなった)。リュックゾンビ肉から革が作れるようになっているので序盤からリュックを作っておくことをオススメ。持った状態で右クリックか、「B」キーで開ける。Mod拡張のバックスロットに装備してBキーで開くようにすればインベントリを圧迫しない。ネザライトの順で強化して容量を拡張できる。解説]ただし、このModパックでは2つ以上持つと「移動速度低下5」が付くようになっているので、実質持ち歩けるのは1つだけになる。リュックは設置しても使えるので、見つけたのが拠点の近くなら後で持ち帰って設置して使うのもあり。乗り物ワールド中の地上に幹線道路、海中に線路が張り巡らされておりそこを利用して移動できる。バニラのボートも使える他、馬もいるが鞍は全然見つからない。海上にある小船には、モーターボートが乗り捨ててある。Engineeringを進めてカスタムできるらしい。車コンビニやガソリンスタンド、高層建築物の地下駐車場など町の中の色々な場所に車が止まっていることがある。序盤の移動にはSUVが結構オススメで、移動経路はもし幹線道路が良い感じでつながっていたらそれを、近くになかったり途切れていたりする場合は、地下の通路を使うと良い。地下を使う場合は放射線エリア(荒地/Wasteland)に入らないように要注意!SUVはおそらくレア目なので見つけたら乗っていくか地図にピンを立てるなどしておきたい。Station(ガソリンスタンド)」の近くに止めて燃料を補給できる。工業Mod「Create」の列車要素で、Modの知識がないと動かすのは結構難しめ。列車要素解説]下の折りたたみにも簡単にまとめたので、列車構築に興味がある人はどうぞ。簡単な手順のまとめ村の中に駅のような構造物があり、鉄道駅ブロックや鉄道ケーシングなど多くのアイテムを流用して使うことができる。設置してあるブロックをそのまま使うのは難しそうなので一度破壊して回収すると良い。このModパックでは通常の列車構築に加え、動かすのに燃料が必要な設定になっている模様。鉄道ケーシングを線路の青く光っている場所に設置。・任意のブロックを使って列車の足場や壁を作る列車内にチェストを設置。Plane」という飛行機Modによって追加される飛行機やヘリコプターを使うことができる。Workbench」という専用の作業台を使って作れるが、工業系のレア素材をたくさん集めるか「Create」Modを進める必要がありそう。操作方法は以下の通り。インベントリを開く飛行機はかなり独特の操作で曲がるのも難しい。同Modにある「ParaChute(パラシュート)」は、高い場所からの移動・落下ダメージ軽減のために序盤からオススメ。お金たまに見かける行商人や特定のタイプの生存者とトレードすることができるが、取引の際にはエメラルドの他に「Money」というアイテムが必要になる事がある。Moneyは町中の色々場所にある。クエストインベントリの左上からクエストブックを開くことができる。画面左の三角マークの部分からカテゴリを選択可能。クエストを進めるのは任意のようだが、かなり重要な内容がまとまっているのでちょこちょここれを見ながら進めることをオススメしたい。一部アイテムのクラフトが難しく一部のレシピが難しく変更されている。バニラアイテムでは、松明、防具、剣など。防具は革から作って、革→チェーン→その上、と行った具合に強化する必要がある。松明に使う羊毛は結構色々なレシピで手に入りやすいのでJEIで確認しておこう。Torches」Modが入っていたが削除されたレシピ検索Mod「JEI」JEIの機能を使って以下のようにアイテムのレシピを調べることができる。私が確認したときは通常「U」キーに割り当てられているレシピ表示キーの割り当てが解除されていたので、割り当てし直すことをオススメ。Delight」Modのアイテムが表示されるインベントリのそのアイテム上で「A」キーを押してお気に入り登録。インベントリ画面左に固定表示される。再度「A」キーでお気に入り解除。検索欄やお気に入りの欄は、画面サイズによっては表示できないことがあるので、表示されない場合はウィンドウサイズを広げてみよう。飛行機のインベントリ(搭乗時)序盤をプレイしてみる最初はこのModパックの目玉でもある町を探したいところではあるが、敵モブが結構強くて数匹のゾンビに囲まれると簡単にデスしてしまうので、理想としては町の少し離れた場所で石・鉄ツールや最低限の物資を整えて端から徐々に探索したい。町の生成頻度はバニラの村と違ってかなり高く設定されている上、かなり広範囲。思っていたら、いきなり市街地でスポーン。1日目はボーナス時間になっているようで、基本的に敵はスポーンしないので、町の中でスポーンした場合でも、建物内を漁ってアイテムを集めてもOK。1日目の夜が明けるまでは出ないようので、あえて夜を明かさずに2日目の準備をするのはあり。2日目以降では、チャット欄に「ゾンビが出現しますよ!」という英語メッセージが表示されると建物内にあるスポナーから一気に湧き始める。近くに住宅街もあった。低層の住宅の中にはベッドやコンロ、食べ物などがあるので回収したい。この寿司屋のような建物は中に食料が豊富にある。冷蔵庫や戸棚にも入っているためくまなく漁ろう。夜になったので自宅に戻ったところで、2階のどこかから敵が大量に入ってきて死亡。普通の敵でHPが21のアーマー持ちが大量に湧いてくる地獄。スポナーをちゃんと壊しておかないと町に長くいるのは危険だ...。凝った作りの建物がたくさんあって、クリエイティブモードで見て回るだけでも結構楽しい。おしゃれなカフェテラス風の建物。ゾンビで賑わっているこちらもおしゃれな感じ。