12:23:26.39ID:RTkayQo/aスターラスターかなファミコンで出たときは訳わからんかったわ。12:28:56.61ID:493A2FIg0ジョジョは発売前の期待度の高さや40点満点や無料で遊べちまうなんかがあってボロクソだったがキャラゲーとしたら凡作くらいなんじゃないの?やってないから知らんけど。12:34:24.18ID:ePFsS+nLM海外だとRDR2だな。メタスコアが異常に高すぎたせいで発売当時はガッカリゲー、メタスコア詐欺としてメチャクチャに叩かれた。主要GOTYにもあからさまに避けられて主要GOTY無冠に終わった。ロックスターは、もうあれ以上の規模の大作は作らねーって方針になった。12:36:40.55ID:eDHZy7NSdローグギャラクシー。12:39:01.18ID:KkFKIoqIaウルトラサンウルトラムーン今でも安く手に入りにくいわ。12:47:10.01ID:5h41J8AO0>>18グランディアが酷評の嵐は初耳だわ。当時から名作だったと思うけどなぁ。12:49:34.77ID:5h41J8AO0グランディアは同年初っ端にFF7が出て一気にPSが売れ、初出がサターンだったことでセガハードソフトの売れ行きが落ち始めたからの安売りで、ソフト評価の問題じゃないと思う。12:51:29.65ID:MBbiNKQG0>>16格ゲーとしてはお手軽永久コンボあったりジャンプ攻撃1択の攻めだったり。キャラゲーとしては原作で戦った場所はここじゃないだろ、てところでストーリーモードが進んだりして結局は駄目ゲーだったと思うよ。ゲームバランスは早期のアップデートてある程度は改善されたらしいけどその頃にはもう売っちまってたわ。12:53:49.07ID:5h41J8AO0>>35そりゃ、グランディアに限らず、どんな名作でも手放しで名作扱いのソフトなんてないでしょ。準グランプリこの評価で発売当時酷評の嵐、今になって再評価っていうのは的外れな気がするが。16:01:24.78ID:M0FefZzA0街〜運命の交差点は、実写静止画だったことが前二作のサウンドノベルファンから最初拒絶反応されたが実際やってみると、実写だからこそ顔芸と緊張感が活きていた傑作だったと。ほとんど全部が同じ南国の世界観で、バリエーションが無い。18:06:05.74ID:0oLJhmgi0次第ポケモン。18:28:06.23ID:3PdtNED80>>61サターンの中のRPGでは良い方なんだろうけど、ストーリーがなんかありきたりな感じがして当時はそんなにハマった訳では無かったな。デビルサマナー1の方が俺は好きだった。18:32:44.11ID:5h41J8AO0>>94多分ブリッツボールのことだと思う。22:44:22.47ID:+wR/LM7Q0>>18体験版をプレイし発売日に購入、ニューパッケージ版も購入して、デジタルミュージアムまで購入したが、酷評されてるのを見たことなかったぞ。理由としてはゼノブレイド1が良すぎた。ゲーム性が違うのに比較対象になってしまった。12:19:12.53ID:hK03d5z9d>>146ゲハなら発売するまで神ゲーが圧倒的に多い。09:58:43.00ID:D79tChyM0エンドオブエタニティじゃね俺は未プレイだが良作って評価は近年ちょいちょい聞く。10:09:44.36ID:D79tChyM0アンサガは酷評100%だったのが、やり込み勢が頑張って98%ぐらいになった程度だと思う。ほんともったいねーわ。Team5ちゃんねる。