何時もお世話になっております、M.Kと申します。今回は作成したコンポーネントをツールボックスに登録した際に、独自のアイコンを表示したく以下の様に記述を行っているのですが、どうにも上手く行きません。アイコンの登録にあたり、以下の手順を踏んでいます。ビットマップを作成し、"CustomComponent.bmp"として保存する。上記ビットマップをプロジェクトに登録し、ビルドアクションを"埋め込まれたリソース"とする。等にするとアイコンがパネルの物に変わるため、作成しているビットマップが不適切な気がするのですが、どのようなビットマップが不適切なのかが分からないので、その辺りも併せて教えて頂けると幸いです。17:06:28)自分の環境で試したところ、bmpをプロジェクトの直下に配置したらうまくいきました。名前のリソースを検索するよう強制されています。自分の環境で試したところ、bmpをプロジェクトの直下に配置したらうまくいきました。私もbmpはプロジェクトの直下に配置してますので、ここは関係なさそうですね。検索するよう強制されています。直接的には関係なかったのですが、Reflectorと言うツールを使って自分の作成したDLLを調べて見ると、コンポーネントとビットマップの名前空間が違っている事に気がつきました。空間と同じくした所、無事にアイコンが表示されるようになりました。規定の名前空間がまさかこんな所に影響してるとは思っても見ませんでした(^^;どうもありがとうございました。