20032024-03-06ディレクターが延命だけを考えた結果、虚無ゲーと化したFF11言いたいことタイトルに全部まとめました。チームですが、昨年度からさらに人数が減ることになりました。年の年始の挨拶で以下のような発表がされました。(昨年追加されたものは、エンブリオの続きなど、以前から作っていた物のストック放出がメイン)昨年5月に表明したように、ゲームアップデートはおもに運用メンテナンスを目的とした最小限の内容となります。新たなコンテンツが毎年入ってきていたこれまでに比べると、かなり変化が少ない状況となりますが、その分しっかりとメンテナンスを行い、ファイナルファンタジーXIを長く遊べるよう注力してまいります。コンテンツの追加は稀にしかなく、それもリソース使い回しを多用(例えばマップやグラフィックは全部使い回し)しなんとかやっている感じでしたが、ついに「アップデートはメンテナンスを目的とした最小限」になると宣言されてしまいました。アップデートはゼロではないようですが、従来より数段少なくなる事は間違いないようです。「やることがなくなったら休止してくれていい」という発言が現在のオンラインゲームの状況をよく表しているのですが、現代のプレイヤーは、オンラインゲームを「新規実装されたコンテンツをプレイするためにログインして、終わったらログインしなくなる」というスタイルで接している事が多いです。年前ほどの時間を割けなくなっています。ために仕事を辞めて一日中プレイする」ような事も無理です。新実装されたマスターレベルでは「単調な狩り作業を数千時間続けないとレベルがカンストしない」仕様であったりと、とにかく「プレイヤーを卒業させない」事を目的としています。その結果、プレイヤーは「そんなに時間かかるんじゃできないし、やる気もない」ということになり、「やる気しないので、やらない=コンテンツが存在しない事と同じ」となっています。それは数字にも表れておりまして......。人程度、といったところです。人程度しかいない所もあります。緩和ができれば起爆剤になりえるが......オンラインゲームにおいて「緩和」は大きな盛り上がりを作れます。大きく賑わったのは、それまで死ぬほど時間がかかっていた「レベル上げの緩和」効果が大きいです。オンラインゲームは「入手が難しい最新装備の実装」と「以前は入手が難しかった装備の入手難易度緩和」がセットで行われる事が多いです。「最新の装備入手は難しかったり手間がかかったりするが、ちょっと前のものは緩和が入って、あまり難しくもなく、手間もかからず入手できる」という感じです。装備であれば入手が簡単」に変わる感じです。ガチ勢は努力して最新装備を入手し俺ツエーするのに対して、まったり勢はゆっくりと型落ち装備を入手し、それでも着実に強くなっていく感じです。「上位装備を実装しない方針」であるため、上記のような方針が採れなくなっています。上記で言う「まったり勢」を切り捨てざるを得ない状態です。大半のユーザーは「型落ち装備をゆっくり入手していくまったり勢」です。そりゃユーザーも減りますよね。おいては、極めて少数派です。ディレクターさんはそんな事に期待するだけ無駄です。高難易度をクリアして、高性能装備を手に入れて、ドヤりたいプレイヤーは他のゲームに行ってます。いわゆるトップ層に向けた調整やコンテンツの実装をする意味は、昔と比べて相当薄れています。ディレクターは、トップ層をターゲットにした実装を最優先にしたがる。人パーティって組むのめちゃくちゃ難しいんですよ。人パーティを組む難易度と同じか、それより高いかもしれません。人パーティ組む難易度が相当高いことを理解してほしいです。昔と比べて同接が数分の一になっているということは、それだけ人が集まりにくく、パーティが組みにくくなっているということです。人集まらずに解散」ってあります。人集めることの難易度の高さを開発は認識するべき。いう仕組み作りをずっとおろそかにしてきており、そのツケを今払っている状態です。ダイバーw3とか、やってみてください。公開鯖で他プレイヤーと一緒に高難易度コンテンツやってますよ。いう役職であればやるべきです。やれば、エアプと言われる事もなくなりますよ。ダメージ食らって消し飛んでたりするんですよ。今はプレイヤーが強化され、コンテンツに行くにも昔より強い装備が必要とされていますが、フェイスは強化されていないため、フェイスは今のコンテンツについていけない存在になってしまいました。エピオラトリー持ってる魔導剣士のプレイヤーと同じ強さにしろ、とは言いません。今はプレイヤーとフェイスの強さの差が開きすぎです。人を集める事が難しくなっても大丈夫なように実装された要素」であるフェイスですが、それが形骸化しつつあります。年当時に懸念されていた「深刻な過疎化」が進行し、パーティ組む事が難しくなりつつあります。チームがフェイスという仕組みをうまく運用できていないため、うまく機能していないのが現状です。(低効率なソロ狩りとか、アンバスの低難易度とか、そういう事くらいならフェイスでもできるが、そういう事くらいしかできないので、すぐ飽きる)プレイヤー離れの一因でもあります。プロデューサー兼ディレクターが「プレイヤーはなんでもソロでやらせろと言っているが、そんな事はさせない」とか極論を言うてましたが、現状を見ろと言いたいプレイヤーが多数でしょう。人パーティでも、概ねだいたいのことはできるようにすべきです。年前のコンテンツが混雑なんかしないだろ!!!!「簡悔」か「エアプ」か、どっちかなんでしょう。プレイしていれば問題点には気付くはず。「プレイしてるけど、昔のミッションとかレベル上げ程度しかしてない」とかかも......)延命がゲームを滅ぼしつつある数値設定が途方もなさ過ぎなんですよ。そのせいで、できる気がしない。結果、やらないコンテンツになるので、コンテンツが存在してないのと同じになる。マスターレベルについても、ジョブポと同程度であればできるかも、と思ってやってたかもしれません。多いという状況に危機感を覚えるべきです。年だという事を知るべきです。今はまだ昭和だと思っている可能性があります。デスペナのせいで気軽にコンテンツ行けないですよ。公式の呼び方、一般的な呼び方であれば「信者」が適切か)、その中で否定的なコメントが多い状況というのは、末期的だと危機感を覚えるべきです。チームが片手間で鯖の維持だけ行うプロダクトになる未来も遠くないです。鯖を閉じる気はない、鯖を開けるだけの状態になっても続けるつもり」って、こういう事だと思うんですよ。チームの存続は関係ない。)まだ、間に合いますよ!まずは、「延命してればユーザーは課金してくれる」という考え方を改めるべきです。ユーザーに向き合いましょう。暁月のフィナーレこれ半年前に出たゲームだよ!!いつまでかか...2020-09-23強い装備取って満足してFF11の課金を停止した話というわけで満足して課金停止しました。ついてなんか次がずるずると伸びそうなので、すぐ更新できる短いもの...※コメントは管理者が承認するまで公開されません。内容によっては公開されず削除されます。※コメント投稿者のIPアドレス/リモートホストは記録されています。コメント内容によっては公開することがあります。※荒らしや悪意あるコメントをする方はプロバイダに通報を行う場合があります。1はてなブログをはじめよう!FukayaArutoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。