機動部隊は一体何をやっているんだ。参謀達からも焦りと怒りの声が上がる。やらかしたか、南雲?そのうちに機動部隊から「敵機来襲」の方が入る。完全に先制攻撃を許した形だ。何をやっているんだか。最初に攻撃を受けたのは、機動部隊本隊の前方約30海里に展開していた前衛部隊であった。ミッドウェーの戦訓を受けて機動部隊は従来の布陣を改め、空母本隊の前方に高速戦艦と重巡を中心とする水上打撃部隊を展開させ、空母本隊の前方に阻止ラインを形成していたのである。今回、その布陣が功を奏した。上空援護機を突破して突入してきた敵急降下爆撃機は約20機。狙われたのは重巡「鈴谷」だ。鈴谷は激しい対空砲火を撃ち上げたが、敵機は臆せず襲ってくる。3発の1000ポンド爆弾が「鈴谷」に命中した。重巡でも3発もの中型爆弾が命中したら無事では済まない。「鈴谷」は火災を発し、機関部にも損傷を受けて最大速度は10ノットに低下した。「鈴谷」被弾を報を受けた司令部は声もない。米軍機による攻撃はまだ続いている。次は機動部隊本隊が狙われる。その次に来る悲報は・・・。続いて飛来した米軍機は戦闘機に護衛された艦攻約20機である。彼らはやはり前衛部隊に殺到し、重巡「熊野」の両舷から魚雷を発射した。「熊野」は巧みに敵の雷撃を回避し、命中魚雷はなかった。最後に飛来した米軍機は約10機の艦爆であった。彼らは前衛部隊を飛び越え、遂に機動部隊本隊に殺到した。護衛の伴わない僅か10機の艦爆であったことが幸いした。上空援護の零戦は敵機を発見し、その半数を撃墜し、残りは爆弾を投棄して逃げ去ったのである。機動部隊からようやく待ちに待った報告が届く。参謀達の顔にもようやく安堵の色が見えた。今まで何をしていたんだという疑念は残るが、取りあえず今は味方攻撃隊の戦果に期待するしかない。これは海戦が終わった後に判明したのだが、その時機動部隊では通信トラブルが発生し、敵発見の報告が機動部隊司令部に到達するのが遅れたという。そのため敵発見を知らなかった機動部隊司令部の反応が遅れた、というのが真相らしい。隊長とする零戦27機、艦爆27機、艦攻18機の計72機からなる戦爆連合の編隊である。彼らは機動部隊本隊の南南東180海里に新型戦艦2隻に守られた敵空母を発見した。空母「エンタープライズ」。ミッドウェーやソロモン海戦で何度も刃を交えた日本海軍の宿敵である。攻撃隊の前方には約50機の敵戦闘機が舞い上がり、攻撃隊の前面に立ちふさがる。「ゲームマーケット2024秋」に参加します11月16日~17日開催予定のゲームマーケット2024秋に出品することになりました。場所は幕張メッセ展示ホール4,5,6,7。YSGAのブース(E16)です。いずれも持ち込み数には限りがあります。購入を希望される場合、早めにご来場ください。開発した人類は、地球から数十光年離れた恒星系に居住可能な惑星を発見しました。豊かな鉱物資源に恵まれたその惑星はデロイアと名付けられ、その後人口の増加と共に徐々に発展していきました。デロイアを支配する地球連邦政府は、デロイアの自治を認めず、強大な軍事力を背景に抑圧的な支配を続けていたのです。宇宙歴152年、地球連邦の支配から脱却すべくデロイアの人々が立ち上がりました。地球の支配から脱すべく闘争を始めたのです。「植民惑星の解放」は、デロイア独立戦争における戦術戦闘を再現した2人用シミュレーション・ウォーゲームです。プレイヤーはそれぞれデロイア解放軍と地球連邦軍を指揮し、デロイア独立達成又はその阻止を目的として戦います。シナリオは以下通りです。詳しくは-->こちら第2次世界大戦における日米の空母戦闘を1ユニット1艦、1個飛行中隊単位で描きます。巡洋艦以上は全て個艦名入りで、一部オーストラリア海軍も登場します。航空機は両軍の空母艦載機は勿論、水上艦搭載の水偵や基地航空隊もバッチリ再現されています(ラバウル航空隊によるヘンダーソン基地爆撃も再現しています)。シナリオは、戦術シナリオ9本、作戦シナリオ7本。戦術シナリオは15分程度で終了する簡単なものから1~2時間程度かかるものまで用意されており、航空機による艦船攻撃や水上戦闘を再現します。作戦シナリオは以下のものが用意されています。作戦シナリオにはif設定も導入可能になっており、例えば南太平洋海戦に「大和」や「飛鷹」を登場させたり、逆に「サラトガ」や「スワニー」等を登場させることが可能になっています。・価格:9,000円(ゲムマ特別価格)ソロモン夜襲戦DX詳しくは-->こちら太平洋戦争における水上戦闘を1ユニット1艦、1Turn=5分のスケールで描きます。巡洋艦以上は全て個艦名入りで、英蘭豪の艦艇も登場します。シナリオは計16本で、もちろんキャンペーンシナリオも用意されています。個々のシナリオは、30分~2時間程度で終わります。ルールは簡単ですが、艦隊運動の重要性を再現するルールが含まれています。砲弾1発、魚雷1本単位で命中判定を行うシステムで、46cm砲と40cm砲の貫通力の違いも再現されています。詳しくは-->こちら「ソロモン夜襲戦」の欧州戦域版です。廻る水上戦闘を計16本のシナリオで再現します。クラスは全てユニット化され、軽巡クラスも主要なものは全てユニット化されています。史実シナリオの他、ドイツ海軍とソ連海軍のバルト海における水上戦闘といった仮想シナリオも含まれており、様々な可能性を検証できる作品となっています。・価格:4,000円(ゲムマ特別価格)決戦!ア・バ〇ア・クーDX詳しくは-->こちら「機動戦士ガン〇ム」の最終決戦となったア・バ〇ア・クー。本作は人類史上最大の宇宙会戦を作戦戦術級で再現します。ルールは中級レベルですが、ウォーゲームに慣れた方ならすぐに理解できるレベルです。No.1詳しくは-->こちら「ソロモン夜襲戦」のサポート誌です。ソロモン夜襲戦」の追加シナリオ4本が掲載されています。おまけとして「決戦、アバオアクー」のショートシナリオ1本も掲載されています。「ソロモン夜襲戦」をより深く楽しむためには必携の1冊です。No.1詳しくは-->こちら自作空母戦ゲーム「海空戦!南太平洋1942」のサポート誌です。内容は「空母戦の歴史」「プレイの例」「プレイヤーズ・ノート」「リプレイ」です。「海空戦!南太平洋1942」を楽しむ為には必携の1品です。No.2詳しくは-->こちら自作空母戦ゲーム「海空戦!南太平洋1942」のサポート誌第2弾で、今回は追加シナリオ集です。追加シナリオは、第3次ソロモン海戦、クラ湾夜戦、81号作戦、ハワイ沖海戦(架空戦)、ミッドウェー海戦、ブーゲンビル島沖航空戦など、戦術シナリオ7本と作戦シナリオ7本。その中にはミッドウェー沖で戦艦「大和」が真珠湾攻撃を生き延びた米戦艦群と撃ち合うといった架空シナリオも含まれています。1枚(両面印刷)・価格:3,000円(ゲムマ特別価格)PFB2023詳しくは-->こちら2023年NPB(日本プロ野球)を1打席単位で再現するゲームです。実在の選手がカードとして表現されており、1チーム40名、計480名の実在選手が登場します。ルールは簡単で、慣れれば1試合を20~30分でプレイ可能ですが、試合展開はリアルそのもので、バント、ヒットエンドラン、盗塁等の作戦(ホームスチールやスクイズバントも可能)がルール化されています。エラー、暴投、ボーク、さらには乱闘や負傷といったイベントまで再現されており、日程を組んでペナントレースも実施可能です。・PFB2023・価格:3,000円(ゲムマ特別価格)宜しくお願いします。