インタビューCheckツイート「気を大きくするために少々お酒を入れたいので、お酒が呑めて個室であれば、インタビューOKですよ~」と西安先生が言ったので、今日は吞みインタビュー記念日。西安先生はインタビュー開始から、まるで自分のエネルギーであるかのようにアルコールを消費し、酔拳のごとく吞めば吞むほど饒舌に、そしてハイテンションに語り続けた。(入り口に店名が書いてある)ゲストプロフィール西安(にしいおり)広島から上京し、ゲームソフト会社の「ウルフチーム」に就職。ウェイク」(メディアックス)「超キャプテンRASCAL」でマンガデビュー。自分がOKなら何でも許す!という理念から、幼女から熟女、そして美少年?まで、幅広いジャンルで活躍。妄想が趣味で、時間があればよく江ノ島方面へ出かける。今日今日は先生たってのご希望で、エロマンガノゲンバ史上初の居酒屋で呑みながらインタビューを行うという、はたして話したことを覚えているのか?ぶっちゃけすぎトークになってしまうのではないかというリスクの高いインタビューで進行させていただきます(^_^;今日はよろしくお願いいたします。予約がある時だけ昼からやっているそうです。予約したんだからその時間より前には来て開けておいてほしかったですが(^_^;というわけで、呑みインタビューどうなるかわかりませんが、何とか無事スタートです。本屋で「なんだこのカワイイ表紙は!!ヽ(*°ω°)ノ」って思って、何度もチラ見して...。この頃はまだコピックが出始めの頃で、いろんな作家さんもこれで描いていた時期だったかな?僕は結局3、4年ぐらいコピックで描いていましたね。94、95年あたりからデジタル、PhotoShopあたりのソフトで描くという流れが出始めた頃だったんですが、その前の端境期にコピックとかガッシュとかのアクリル系のカラーインクとかいろんな画材で描いていた時期だと思います。中の絵はたぶん、2、3日で描いたとおもいます。表紙は肌の部分はアニメカラーで他の部分がコピックで描いていますね。デビューのきっかけを教えていただきたいんですが、先生の場合どこをデビューとするか結構難しいので、ま~大雑把に学生の頃からどう活動されてきたかという部分をまずお聞かせください。東京アニメーター学院ですね(^_^;まず、田舎の話なんですが、あ田舎は広島なんですが...。広島でオタクっぽい職場はコンパイルぐらいしか無かった&知らなかったんですよ。調度「ぷよぷよ」が出始めた頃だったかな?でも、それでも小さい会社だったので、絵で食っていこうと思ったら東京に出るしかなかったんです。上京するために親を説得する材料として「東京アニメーター学院」を利用したんです。アニメ雑誌の裏に載っている広告を見せるんですよ(^_^;「ここに入りたいんだ!!」って。いう発想しかなかったんです。そのいい訳として、専門学校を見つけた感じですね。東京に来て学校に行ったんです。したら、いろんな人がいるんです。いや~今から思えば、もっと通っておけば面白かったかもと思うことはありますが、当時はかなりのカルチャーショックというか、衝撃を受けましたね。親からしばらくの間(数か月分)の家賃は払ってやるけど、その後のことは自分でなんとかしなさい!と厳命されていたので(笑)その頃調度出始めた「フロムA」を読んでいたら、絵関係の仕事がいくつかあったんです。その時に候補にしたのが、高度なデザイン能力が必要なデザイン事務所、エルフ、ウルフチームという会社だったんです。エルフとウルフチームはグラフィッカーでしたね。絵に関する仕事でスキルアップできるならと思って応募しました。本当になりたかったのはマンガ家だったんです(^_^;マンガ家になるルートは、持ち込みとかが主流で、まだコミケでの青田買いとかがあまりなかった時代でしたが、自分にはまだ持ち込み自体は無謀だと思っていたので、かといって仕事もせずに家でマンガを描いている暇も金も無いと...。稼ぎながらスキルアップできそうな、という意味で仕事を探しました。親に報告しなきゃいけない、なんて事を考えたら難しいと思って、ウルフチームにグラフィッカーとして雇ってもらいました。今聞いて思ったんですが、最初からマンガ家志望だったんですか?経歴からてっきり最初はゲーム業界を志していたように感じていました。いう情況が出来たんです。(お店のおねーさんに)すいませ~~ん、ハイボールお願いしま~す!!(*゚▽゚)ノで、学校に行かなくなったんですが、そしたら学校の方から親に連絡が行ったんです。完全にバレましたね...。絵を何点か持ってきてください、というのと面接ですね。人に見せる絵なんか一枚も持ってなかったので、面接までの数日間で必死になってスケッチブックに描き殴りました。決まって、明日から来て下さい、とは言われましたね。大きなソフトハウスも多くあって、且つ小さいのもたくさん増えていた時期ですよね~。バブル的にはもう収束時期だったんですけど、ゲーム業界はワンテンポ遅れていたんですよね~。景気が良かったんです。仕事自体を学ぼうというよりは、オタク業界の空気というか、雰囲気を学ぼうというイメージでしたね。そこで最初はグラフィッカーをやっていたんですけど、今で言うと「ドッター」というやつですね。結局丸2年ぐらい居たんですけど、後半は人員を減らす的な状況になってきまして...、92、93年あたりですかね~。当時パチンコとかがデジタル化し始めた頃で、ゲーム会社が下請けとしてパチンコやスロットとかの画面を作るという仕事があったんです。今までゲームがメインだった仕事がパチンコに変わってしまったんで、スタッフの士気も若干下がりつつ、かつ人員を減らしつつで依願退職者を募集していたんです。そこで、仲間数人で「新しい会社を作ろうぜ」という感じで集まって会社を辞めて立ち上げたのが「すたじお実験室」というグループだったんです。会社を辞めた人間だけではないんですが、メインはそうでした。言っても少人数でしたし、最初は何でも屋でしたね。18禁ゲームは、こう言うと変ですが、当時はあまり資金がなくても同人のりでガッツがあれば力技で作れたので、PC98のゲームとか(^_^;なので、それがメインで、もう一つは絵で仕事を進めていく絵部門の2つの事務所がありましたね。僕は「絵部門」の方に居ました。そこで「ぷりんせす★でんじゃあ」みたいなゲームを作っていたんですね。当時は多かったとは思います。「すたじお実験室」での仕事は、原画の仕事と他に角川さんの方、と言っても当時の「角川書店のコンプRPG」の方で、「ガープス」というTRPGのシステムを利用した「リング★ドリーム」という女子プロレスのゲームの挿絵を描いていたんです。いや~~それは、本当に単純に「頼む!」って言われたからですね(笑)ディレクター的な事をやっていたやつが、いろんな所に企画書を出していたんです。その企画が通ったんでしょうね。いや、マンガの仕事としては2番目ですね。最初は「ウェイク!(パソコンパラダイス増刊)」(メディアックス)で描いた「超キャプテンRASCAL」ですね。その次のシリーズはなりましたが、最初のはなってなかったと思います。4、5話ぐらい描いたんですが、調度この時に「ブリザードYuki」の仕事が被って、両立できなかったんですよ。一般誌に対する憧れもあったり、自分がどこまで出来るのか?!という意識もあって、エロの方には申し訳なかったですが、挑戦したかったので、編集さんを拝み倒して「ブリザードYuki」の方に専念することにしたんです。帰ってきて描いたのが「玉砕学園」(メディアックス)ですね。パソコンパラダイスの巻末マンガでしたね。確かに、この辺は凄く慌ただしいというか...。昔は凄いミリタリー、サバゲー少年だったんで、自分たちの会報みたいのを出していたんですよ~。そこで描いていたペンネームが「アサシン」という名前だったんです。その「アサシン」に漢字を当てて「安佐真」と、したんです。その後エロ無しのペンネームを使う時に、「安佐真」を少し変えて「安西真」にして使うようになったんです。エロの方は、この名前をひっくり返した名前にしようと...。この名前、普通に読むと「せいあん」と読めるじゃないですか、中国の都市の...。検索がなかなかヒットしなくて...。この名前になったかというと、ペンネームを伝える時に、当時FAXも使わずに、電話口だけで伝えたのが原因なんです。実は最初「にしいおり=西庵」だったんです。中二病だったんです(笑)じゃ、これでそう読ませてやろうじゃないか的な気持ちで特に直さなかったんですね(^_^;始めたばかりだったし、2回目からまた名前を変えるのもなんだった、というのもありますが...。これは初めて聞きました!なんと、完全に勘違いから生まれたペンネームだったんですね!!(;゚∀゚)=3確かに、初見で「にしいおり」と読める人は少なさそうです。僕は集中力が働く時は強烈に働くんですが、だいたい短いんです(^_^;スイッチが入って、集中して描き続けられるページ数がエロマンガでは16Pなんです。一般商業誌だと月刊で32Pぐらいなんですよ。いうのも、日々朝10時に起きて、何時から仕事して何時に終わって、というペースを毎日続けられればいいんでしょうけど、それができないので、連載に入ったらマンガ漬けになってボロボロになっていましたね。連載後半あたりは凄かったです。寝ないと急に涙がボロボロ溢れ出したり、よだれがダラーって落ちたり、もう自律神経がおかしくなるんです...。この連載が終わる時担当の人が「これで終わりますが、僕はこれで異動になりますので...」って言われた時は、「どうもすいません...」って、ありがとうございます的な意味合いも込めてですが、言いましたね(^_^;どうやら、盆栽・園芸系の雑誌に異動になったそうです、ほんと悪い事したな~と。エロって何でもOKなんですよ。ま~一緒にお仕事をさせていただいた編集さんにもよるとは思いますが(^_^;この頃はまだ少なかったと思うんですが「近親相姦」ものとかも描けましたしね~。エロさえあれば、何を描いてもいい!という時代でしたね、特に90年代中期頃までは。僕は、なんて言ったらいいのか難しいんですが、日常の中にある「非日常」的なネタが好きなんです。スラップスティックというか...。「ギャップ」は僕にとって、ずーっと重要なテーマですね!全然違う感性のヤツらが同じ場所にいる、というのがなんか好きですね~。年だの立場だの性別もそうですし、そういういろんな人がそこに揃っているという。それでいて作品世界ではそれが不自然でないという世界を創るというのが好きですね~。下手をすればリアルな世界を捨ててしまうほど妄想にふけるのが好きなんですが、それでよく鎌倉に行くんです。鎌倉というか、三浦半島ですね。江ノ島を望める砂浜の、段々になっているところでよく妄想します!僕は広島に住んでいたんですけど、目の前が宮島で瀬戸内海ですから島がたくさんあるんです。水平線というのを見たことがなかったんですよ~。ネタになる写真とかいろんなものを観るんです。他の作家さんでは、話の主人公に自分を投影して興奮するみたいな方が多いと思うんですけど、例えばハーレムものだったら、女の子に囲まれてちやほやされるという情況を投影するみたいな...。僕はそれがないんですよ!僕のエッチなマンガの楽しみ方って、まずグッとくる一コマがあって、それから妄想が広がるか!?なんです。主人公になりきって興奮するって事はまずないんです。自分にとっては、それが広がるかどうかが重要なんです。あるシーンがあって、この流れでこのキャラだったら、俺ならこうする!と出来るのが「良い作品」なんです!なので、その良い作品の元になるネタをいろいろネットとかで探すんです。来る時は、ほんと一瞬で来ますからね。ないと体力が持たないんです(笑)どんな仕事でも、ま、最初単位が6Pぐらいなんですけど、それが16Pでもあまり体力の消耗に違いはないですね。縛りというものが無くなってきたとは思いますね。20P超えとかは普通で、30P超えとかも見るようになりましたね。昔は16Pとかが基本だったと思うんですが...。さっき「ギャップ」が好きだって言いましたが、「ギャップ」を魅せるにはページ数が多い方がいいんです。いうと「ギャップ」が一番活きるためには、○○しそうにない人が○○してる!というシチュエーションが必要なんです。堅そうな生活をしている先生が実は乱れているとか...。僕が興奮するのが、まったく何年もそういうそぶりがない人間の全く違う側面が現れる時なんです。それが、ポンと現れる瞬間に衝撃を受けるんです。いうのをエロマンガでうまく表現するには16Pだとちょっと難しいんです。僕80年代のエロコメが大好きなんです。いうのをエロマンガでやれないかな~って、軽い気持ちでやったんですよ!でも、やってみて解ったんですが、あのテイストをエロマンガでやるのは難しい!あのエロさって、一般誌のエッチなシーンだから来る!というのがあるんです。あとエロマンガだと、どんなに淑女で清楚な女性が出てきても読者は「この子はエッチする子なんだ!」って思い込んじゃうんですよ~。それをどう創るかというと、続きものがいいんですけど、僕はそれが出来ない。ま~前・中・後編ぐらいが限界ですね。~(笑)■ふくらはぎと足首なんです。自分の中で、一番「エロ」だと思うのはフェチズムだと思うんです。自分は、全くエロじゃない世界(エロを目的としていないメディア、その他)でエロを感じることが多々あるんです。さっき、10代の頃ハマった作家さんとかを言いましたが、さらにその原点を言うとすれば、僕は「藤子・F・不二雄」先生だと思うんですよ。ま、当時はF・Aの区別はありませんでしたが...。ふくらはぎと足首なんです。普通、足方面に行くのって年をとってからのフェチなんですよ、最初はやっぱり胸に行きますからね。F先生がマンガの中で「女性性」を出したいシーンなんかは必ず、足首が締まって、ふくらはぎがプクッとふくれるんです。世間の評論家がどう言っているは知りませんが。ほとんどの作品を読んでいましたが、やっぱりドラえもんですかね。小さい頃に僕に性的な部分で一番影響を与えたのは、確実に「藤子・F・不二雄」先生だと思いますね。ふくらはぎから足首にいたるラインの美しさは、F先生自身かなり意識していたんではないかと僕は思うんですよ(^_^;僕の持論で、たとえ幼年向けのマンガ、コロコロ、ボンボン、小学○年生とかでも、エロティシズムがないと評価されないというのが僕の持論なんです!永井豪先生のようなストレートな表現の作家さんももちろんいますが、F先生はうまく隠すというか、セクシャルな部分を目立たさないけど、しっかり伝えていたというか...。わかります、わかります。サブリミナル効果じゃないですが、F先生は幼年期の読者にセクシャル、もっと言えばフェチというものが何であるかということを教えてくれていたんだと思います。それが「確信犯」であったという評論家の方も多いですよ。80年代に入ってからは、あれ?あれは何年だったっけ「やるっきゃ騎士」(著:みやすのんき)は、最初に衝撃を受けた「エロコメ」でしたね。あ、さっきも言いましたね。「やるっきゃ騎士」は81年からですね。グラフィティー」の金井たつお先生、そして「ホールドアップ☆キッズ」の小谷憲一先生とかですかね?「いずみちゃんグラフティー」(著:金井たつお)「ホールドアップキッズ」(著:小谷憲一)アニメだと「荒木伸吾(あらきしんご)」さんですね。え~キャラクターデザインですね。女性の美しさというのを認識させられたのは、あの人の影響が大きいですね。「萌」という言葉はなかったですけどね~。94、5年あたりだったと思いますね「萌」という言葉を認識したのは。言葉が出来ただけで、感覚的には昔からあったものだとは思います。説明するのは難しいですよね、「性欲」に結び付いていないかと言えば、結び付くところもあるんですが、そうじゃないところもあるんですよね。定義するのは難しいですよね。萌=かわいい、と言う単純なものではないと思います。定義で思い出したんですが、最近は「定義」に関して厳格じゃないですか?僕は「少年」もいけるんですが...。いや~~バンバンですよ!!僕の「エロス」の定義なんですが、「僕が許すか許さないか!」なんです、最終的には。男性性というか、男性の骨格を残しつつも、女性の格好をして恥じらいを出すのがGOOD!という人もいれば、完全に女性の骨格をしているのに、アイテムとしての股間(チンコ)が付いているのがGOOD!という人もいるんですが、ネットでスレッドなどが立つと、同じ名前のジャンルなのに、怒る人と支持する人が出てくる。商店街のにようにいろんなお店を楽しんでほしいですよね~。僕も、僕が許せば問題ないんですが、描いていて食えなくなれば、そのジャンルはやめると思います。いつもびっくりするんですが、コミケとかで同人誌を売ってるじゃないですか~。きわどい、しかもロリっぽい奴ですよ。声援をいただいたり、お菓子の差し入れをいただいたりするんですが、本当に最初はびっくりしたんです。いう女性が興味を持ってくれるなんて信じられなくて...。それは、今でも不思議だな~って思います。理由を聞く場所としては、即売会の会場じゃタイミングが短いような...(^_^;でも、そういう理由を聞ける機会がありましたら、是非聞いてみたいですよね。今回のコミケ(C84)でも、先生のサークルは参加いたしますので、是非先生のファンの女子の方は、直接先生に感想をいってあげて下さい(笑)このインタビュー後、そのまま同じ場所で、打ち上げ飲み会が開催されました。高校時代の「ホモォ!」な告白を(笑)(というか、そういう大事なことはインタビュー中に言ってくださいよ(^_^;)なので、レポートマンガでその様子は詳しく(笑)インタビューが行われた居酒屋。ZIN」さん「とらのあな」さんで委託中です。書店委託は、定価より若干高めになります。Vol.8」に収録されています。ZIN」さん「とらのあな」さんで委託中です。書店委託は、定価より若干高めになります。ZIN」さん「とらのあな」さんで委託中です。書店委託は、定価より若干高めになります。ZIN」さん「とらのあな」さんで委託中です。在庫がない場合もあります。書店委託は、定価より若干高めになります。ZIN」さん「とらのあな」さんで委託中です。ZIN」さん「とらのあな」さんで委託販売中です。在庫がない場合もあります。書店委託は、定価より若干高めになります。