ルークの部屋に入れなくて5回くらいやり直しましたが(汗)これから数日、毎日少しずつプレイしようと思います。一気にやるのもったいないからさ(笑)12月の映画公開に合わせて、色々アミューズメント方面でもグッズが出るみたいですね。教授の顔のDSケースがとても欲しいと思いました。HOME2009/11/26DQなんだかあまりダンジョンが好きじゃ無い私は、DQ9をクリアしてからなんとなく『宝の地図』に挑む事を避けてきたのですが、さすがにやる事ないので少しずつ地図攻略を始めました。わけで、ようやく賢者になって、賢者クエスト3つ終了させたりしました。地図攻略することによっても新しい称号がもらえると言うのは嬉しい。ところで、クリアした時貰った称号は『魔界クラッシャー』でした。夢のある称号が欲しかった。HOME2009/10/22クリアついにドラクエ9クリア。実際はいつでもクリアできる状態だったんだけど、もうちょっと話を長引かせたかっただけ。宝の地図はあまりクリアしてないけど、秘伝書を集めたり、人助けをしたりして、トータル108時間ちょい。期間にして1ヶ月、よく遊んだなぁと思う。通信とかマルチプレイとか、新しい要素を詰め込んで、さらにキャラも可愛かったし、よかったと思うよ。いままでのドラクエユーザーからするとちょっと物足りない結果になっていると思う。事実私も、ちょっと物足りなかった。ドラマチックな展開があまりなかったのも残念だったな。ドラマチックとかいうのも恥ずかしいんだけど(笑)ドラクエの主人公ってどうしても『勇者』であって欲しいと思ってしまうのかも。その分面白い要素がたくさんあって、なかなか秀作だったのではないかと。っ、クリア後の世界をもうちょっと楽しむことにします。HOME2009/09/26ドラクエのまものまものに関して思った事。まものを倒して、落とした宝箱を開けて、中から出てきたのが「しろいかいがら」だったとき。『大事にしてた貝殻』を奪う自分がわるものに思えた。「!」マークを出してアタックしてきたはずのモンスターが、いざ戦闘になって「おどろきとまどっている」のはなぜ。『ストロングアニマル』わかりやすい。思ったらなんだか愛しい。よけたイイ戦いのようだけど、いまいちスカッとしないこの気持ち。HOME2009/09/24楽しみ。TOPにも思わず貼ったけど。DQはどうなったかというと、プレイ時間が70過ぎましたが、まだクリアしてません。クエストをつい頑張っちゃったりすれ違いがたのしかったりで、本筋から逸れている昨今。あとなにげに放置プレイも多いです。(つけっぱでPC弄っちゃったり)今日もすれ違いの為にしか電源入れなかったな。嬉しかったことは、くり返してしまうもの。アレから毎日ジャスコに寄って帰ってます。毎日数人とすれ違ってます。今でも通信状態にして歩いてる人って結構いるんですね。7人とすれ違って、集まった地図。ありがとうありがとう。HOME2009/09/04ジャスコで意味なくブラつく↑そのタイトルの人は私なんだけど。今日は少し仕事が早く終わったので、願いを込めてジャスコに行ったのさ。どのような願いかと言うと「すれ違って欲しい」DQ9の、『すれ違い通信』を体験したい。『呼び込み』は1000人以上可能っていうじゃないです?呼び込んだ人数に応じて行けるフロアが広がるとかなんとか。して未だに私とすれ違ってくれる人がいるんじゃなかろうか。そんな期待を込めまして。思っていた帰りのエスカレーター。チェックしてみたらなんとっっ見事3人とすれ違っていました。3人の方に地図貰ったのですがぼんやり欲しいなと思っていた「まさゆきの地図」と「川崎ロッカーの地図」貰えました。(「ロッカー」はコメントにロッカーどうぞ、って書いてあったので判明。1人からは「竜王の地図」)初のすれ違い通信がこんなに願ったり叶ったりで怖いくらいです。私の手には入らないだろうと思っていたのに。関東羨ましいぜとか思ってたのに。今日すれ違ってくれた人たち、ありがとう!!それにしても、そんなに人いなかったはずの近所のジャスコ。誰だったのか?すれ違いは思った以上に楽しい。人のいそうな場所でチャレンジしよ。HOME2009/09/02DQ9ついに買った。発売日を忘れていたわけじゃない。分かっていたんだ、7/11。旅のイロイロを精算しないウチは買わないと心に決めていた。日記も7割書けたし、写真編集もほぼ終わったので、もう解禁にすることに。いうわけで、やっと昨日買った。昨日買ったのに、冒険に出掛けたのは今日から。迷って一日終わったんだ。(アホか)結局男にしたのだけど。名前は仲間全員ドイツ語から拝借。今私ドイツにかぶれているからさ。時間をかけて冒険しようと思います。HOME「こいこいマップ」当選者さま発表しています。旅日記7日目もupしてます。TOP、またはカレンダーよりどうぞ。2009/08/17謎の物語5月21日発売。「スローンとマクヘールの謎の物語」レイトン教授シリーズを作った会社、LEVEL5のゲームです。先日店でリーフレットを貰ってきたのですが、その中に「ウミガメのスープ」があったので、どんな謎解きゲームなのか趣向が分かりました。『男はレストランで「ウミガメのスープを注文した。一口飲むなり、男は店を出て自殺してしまう。それは何故だろう』というような質問が出てくる推理ゲーム。答えがこちらの思い付かない、それでいて納得のものだったりするとそれはもうとても面白いのですが、この系統のゲームの難点は難しすぎることではないかと。以前買った「ウミガメのスープ」というタイトルの本。一通り読んで、推理して(勝率はかなり低かったような)、面白かったので、他の人に読んで問題を出したら「難しくて答えがわからないからつまらない」と言われたことが。DSゲーム化にあたり、このあたりをどう解決しているかが気になるので買ってみたい気もします。グラフィックが綺麗だったり面白かったら、それだけで買ってもいい。発売日までに考えときます。誘惑に勝てず、「レイトン教授と最後の時間旅行」、買ってしまいました。始めていますが、面白いです。「最後の時間旅行」には青年ルークが出てきますが、なんだか新鮮ですね。レイトン教授の過去に触れているのも面白い。シリーズを重ねる毎にシステム的にもどんどん面白くなっていると思うのに、「不思議な町」をやったときの引き込まれるような面白さはないように思います。(多分、プレイ間隔が短すぎるので世界観に慣れてしまったせいだと思われます。個人的な理由だ)初めて「不思議な町」をやったときの感覚が欲しい。できるだけゆっくりと、世界を楽しみながらプレイしたいと思います。「レイトン教授と悪魔の箱」買いました。発売されているものとはいえ、なんとなくゆっくりとやりたいので、「時間旅行」はまだ未購入です。悪魔の箱が終わったら買う予定。全種フレンドリー版が出てから買ってもいい。一度解いた謎は頭に入ってしまっているので、今繰り返しても簡単に解けてしまうんだけど、忘れた頃にやると楽しいかも。(いつ忘れるのかはこれまた謎だが)毎日ちまちま解くのが楽しい。HOME2009/02/26PSPPSPにイエローが!!(欲しい。