モバイル本記事は広告およびアフィリエイトプログラムによる収益を得ています。Proでプレイ出来る事が発表された事ではないだろうか。Pro」のGPUの性能アップ、そしてハードウェア・レイトレーシングへの対応により実現されるが、特に時間を割いて紹介されたゲーム開発者からのコメントに現れているように、AppleはiPhoneにおけるゲーム体験の向上に焦点を当ててiPhone15の開発を行ったようだ。“世界最高のゲーム機”に変えるという同社の計画について詳細を語っている。Proチップを搭載している。“プロクラス”のGPUは新しい6コア設計で、Appleによると性能だけでなくエネルギー効率も向上しているとのことだ。これにより、GPU性能は最大20%向上し、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングも初めて実現した。Drance氏を招き行われた。Pro専用のネイティブバージョンとして登場するという発表だ。これらのゲームは、簡易版やクラウドゲーム版ではなく、フルバージョンである。Sのような特定のゲーム機と直接競合することではないと強調した:「私たちはデベロッパーとゲームのタイトルに集中していると思います。コンソールと競争することはあまり考えていません。コンソールは、私たちがターゲットにしているデベロッパー、つまり、コンソールで成功を収めているデベロッパーが、クラシックゲームやゲームの種類について話すのに便利な方法だと思います。私たちは、同じツールボックスをデベロッパーに提供しようと最善を尽くしてきましたし、彼らと一緒に頑張っています」。Proがオーバーヒートし、高負荷のゲームでパフォーマンスを維持できなくなる可能性について、Drance氏は次のように説明した:「これは、特定のiPhoneモデル向けに設計することのメリットの一部です。システムレベルでは、私たちが実現しようとしているパフォーマンスが実際のゲームプレイでどのように現れるのか、また、Jeremyが話したような素晴らしいフレームレートやピークパフォーマンス、グラフィックスを達成できるだけでなく、それらを維持できるのかどうかを理解するために、チーム全体で取り組むことができます。素晴らしい体験ができるようにするために、SoC側でもソフトウェア側でも多くのことを行っていることは知っています」。HDRビデオ出力もサポートされている点は興味深い。Sandmel氏によれば、ゲームは非常に高いフレームレートで動作し、その後でアップスケーリングが行われるという:「ご存知のように、ディスプレイの解像度があり、ゲームの解像度があり、フレームレートやゲームのレンダリングがあります。MetalFXのアップスケーリングのような技術を使えば、この2つを分離することができます。ゲームは非常に高いフレームレートで実行され、非常に優れた品質の結果を得ることができます。iPhoneのディスプレイであれ、外部ディスプレイであれ、ディスプレイの解像度を問わずアップスケールすることができます。iPhoneはこれらの4Kディスプレイに接続することができ、他のディスプレイへのゲーム配信など、iPhoneで行うあらゆることを外部で行うことができるのです。解像度とフレームレートは、実際のゲームの内容に大きく依存します」。Millet氏は、パフォーマンスと品質などの完璧なバランスを取るのは開発者次第であるとも付け加えた:「ディスプレイ自体には、本当に素晴らしいスケーリング技術が組み込まれています。GPUはスケーリングができます。そのため、レイトレーシングやメッシュシェーディングのような機能や、この非常に高度なコンピュート・アーキテクチャーによって、開発者は、コンピュートとクオリティ、パフォーマンス、フレームレート、解像度の最適なバランスを見つけ出すために、これらすべてのアルゴリズムにアクセスすることができます。私たちはソフトウェアとシステムレベルでそのすべてを統合します。私たちは、持続可能で、高性能で、バッテリー寿命が長く、快適な持ち心地で素晴らしいゲームをプレイできるようにします。パフォーマンスとバッテリー寿命が持続可能であることを確認することも含め、ゲーム体験を素晴らしいものにするために全体を設計したのです。私たちは、それが成功したと信じています」。Proで発表されたゲームがAppleシリコンを搭載したiPadやMacとも互換性があるかどうかは、開発者と協力して検討中であるとのことである。最後に、Appleは第三者製のコントローラーの使用を特に推奨しているわけではない。これはユーザーと開発者の選択に委ねられているとのことだ。Proを単なるスマートフォン以上のデバイスとして位置づけている。多くの先進的なゲーム機能を持ち運び可能な形で提供するこの新しいデバイスは、高性能なゲームコンソールとしてもその能力を発揮する可能性があるだろう。9:51スポンサーリンクこの記事を書いた人masapocoTEXAL管理人。中学生の時にWindows95を使っていたくらいの年齢。大学では物理を専攻していたこともあり、物理・宇宙関係の話題が得意だが、テクノロジー関係の話題も大好き。最近は半導体関連に特に興味あり。アニメ・ゲーム・文学も好き。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。reservedCloseテクノロジーサイエンスモバイルエンターテインメントレビューお問い合わせテクノロジーサイエンスモバイルエンターテインメントレビュ。