オークのやってみたこのブログは、株式会社オークの社員が、自社で取り扱っている製品や興味のある関連製品、便利なフリーソフト、巷の話題に関して軽めにつぶやくブログです。2022.03.30初めまして!株式会社オークのキャラクターオークちゃんです。MODOを使えるようになったらと思っています。始める前に今回のチュートリアルは2018/12/21に作成された記事です。Modoのアップグレードなどの情報はV-Ray.jpをご確認ください。MODOの動作はMODO本体の動作環境に準じます。詳細はこちらのページでご確認ください。マテリアルIBL(イメージ・ベースド・ライティング)での光源からの色の影響を受けた状態で質感を確認するのは適していません。Environmentアイテムの中にレイヤー追加→処理→Processで追加します。彩度の値を-100%にします。※彩度とは、色の鮮やかさの度合いです。*彩度が高い→ビビッドで鮮やかな色味*彩度が低い→落ち着いた色味、無彩色になります。彩度を-100%にすることで光源からの影響を受けないようにします。Processの表示・非表示は目のアイコンで切り替えることが出来ます。Environmentから環境→カメラに可視でチェックを外しす事で背景が映らないようにします。ポリゴン編集を選択し、マグカップのポリゴンをダブルクリックで選択します。ダブルクリックで選択すると繋がっているポリゴン全体が選択されます。このときアイテムリストでカップが選択されているか確認しましょう。テクスチャー→マテリアルグループの設定(ショートカットM)を作成します。ShaderTreeのリストにマテリアルグループとその中にMODO標準マテリアルのセットが作成されました。ディヒューズの色を変更しましょう。Materialが設定出来ているか確認します。ショートカットのhでカップを非表示にします。コーヒーだけ表示されているかと思います。ショートカットキーmでコーヒーのマテリアルマップを作成します。ショートカットのuでカップを再表示します。他ロールケーキ、お皿、フォーク、テーブルも同様に設定していきます。MODOの標準のマテリアルをControlキーを使い複数選択します。マテリアル(反射)タブからchangeMaterialtypeでv-RayMaterialに変更します。materialには非常に多くの項目あります。このチュートリアルでは最低限の項目に限定して紹介します。本サイトに起因してユーザーに生じたあらゆる損害について一切の責任を負いません。NAVER等のまとめサイトやYouTube等の動画サイトへの無断引用を厳禁といたします。CloneZBrush基本操作イベントお知らせZBrushCoreZBrushCoreMiniChaosEnscapeMODO便利ツールの紹介ホーム検索トップ。