Unsplash目次ラーニング・デザインとは何か?ラーニング・デザインは、大きく分けて3つのパートに分かれます。設計とテスト結果(フィードバック)からの改善この3パートを繰り返すことで、より多くの人に学びやすい教材や、教育プロセス、ワークショップを設計します。上記のプロセスを実現するにあたって、ソフトウェア開発などで活用されているアジャイル開発(KANBAN、ISSUE管理、ソース管理など)の手法を使うと、とても効果的です。使って、ワークショップ設計の変更履歴を残したり、開催からのフィードバックをISSUE管理するなどを行なってきました。以下では、上記の3つを解説します。