初心者の方向けに、オブジェクトを分解する方法を紹介します。オブジェクトの中には、分解して他のオブジェクトに変更できるものがあります。ポリラインを分解すると線分になります。その他にも、分解できるオブジェクトが色々あります。初心者の方向けに、オブジェクトの表示順序を変える方法を紹介します。表示順序というのは、オブジェクトが重なっているときに、どのオブジェクトを手前に表示するかを指定できる機能です。初心者の方向けに、文字を書く方法を紹介します。種類のオブジェクトがあります。テキスト」はいろいろな設定を行った文字を書けけます。初心者の方向けに、オブジェクトを配列複写する方法を紹介します。配列複写というのは、オブジェクトを矩形状や円形状に並べたり、パスに沿って並べたりする機能です。同じオブジェクトを複数配置するときに便利な機能です。初心者の方向けに、フィレット[FILLET]や面取り[CHAMFER]を行う方法を紹介します。オブジェクトの角の処理として、よく使用されるコマンドですので、使い方をマスターしましょう。初心者の方向けに、オブジェクトをトリムや延長する方法を紹介します。トリムというのは、オブジェクトをある境界で切り取ることです。延長は、オブジェクトをある境界まで延ばすことです。初心者の方向けに、オブジェクトを尺度変更する方法を紹介します。尺度変更というのは、オブジェクトの大きさを変更する方法のひとつです。基点を決めて、何倍の大きさに変更するかを指定します。いまより大きくできますし、小さくもできます。初心者の方向けに、オブジェクトを鏡像する方法を使用介します。鏡像とは、鏡に写すようにある軸を基準として反転する機能です。鏡像以外にミラーということもあります。初心者の方向けに、オブジェクトを回転する方法を紹介します。角度を指定して回転する方法や、既存のオブジェクトを参考にして回転する方法など、いくつかのオプションがあります。初心者の方向けに、オブジェクトをストレッチする方法を紹介します。ストレッチ[STRETCH]コマンドを使用すると、ウィンドウで囲んだ中にある頂点を移動できます。その結果として、オブジェクトを伸縮できます。初心者の方向けに、オブジェクトを移動したり複写(コピー)したりする方法を紹介します。オブジェクトを修正するコマンドとして、移動と複写は非常に頻繁に利用するコマンドです。基本的な使い方を習得しておきましょう。初心者の方向けに、距離や面積を計測する方法を紹介します。ジオメトリ計測[MEASUREGEOM]コマンドを使用すると、かんたんに計測できます。数十年使用しています。カスタマイズもしていました。