鏡像世界もありますし、マルチバースだと言い張れば何でもできる(笑)。「宇宙の最果てまで行って、絶望と戦って、つぎは何と戦うんだろう......」という意見もいただいているのですが、過去の『FF』シリーズでは“無”と戦ったり、まだまだいろいろな可能性があります。いえ、今回は絶望と戦ったので、つぎはそれよりも強大な存在と、というように、物語のスケールがインフレを起こしまくるのも違うと思っています。ラストシーンでゼノスが“冒険者”に戻してくれたので、あらためて“冒険”をすればいいのかな、と思っています。僕たち開発チームも、プレイヤーのみなさんも、引き続き冒険の旅を楽しみましょう、という心境です。プレイヤーの皆さんに、もう少し古代人の怖さを感じていただけるかなと思っていたのですが、意外といい人と捉えられている方も多いですね。使命を終えたら天に返ることが美しくてすばらしいことであるとか、自分たちで勝手に魂を持つ存在まで作った挙句、ちょっと不具合があると消滅させてイデアに戻せばいいとか。際どいところを書いていて、冷静に考えれば、とても怖いことを言っていると思います。その視点の意見が出てくるかなと思ったのですが、エメトセルクとヒュトロダエウス、そしてヴェーネスのパワーが強すぎたかもしれませんね(笑)。ファミ通.com――『吸血鬼ハンターD』(※)とか、あの時代のイメージですよね。それだけこだわられたということもあって、実際に対面したときはすごく感動しました。6はてなブログをはじめよう!Agrius_Akitaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。