CGWORLD.jpチュートリアル形式で実際にキャラクターアニメーションを1から作る連載で、わかりやすくて勉強になります。サンプルファイルもついているので一緒に作りながらできますし、完成版もDLできます。コンストレイントとか最初難しかったのですが、慣れてきてもう一度このサイト見ると納得できました。慣れてきたころにこれを読むと、実際の現場の意見が聞けて納得感があります。苦労するところとか考慮するべきところの共感ができて安心します。これ以外にもシリーズで公開されていて、どれも非常に勉強になるので検索すると良いと思います。process上記MeetUpの資料で紹介されていたもので、有料ですが3時間近くのメイキングの動画をDLできます。説明音声はありませんが、ディティールにこだわる制作風景が見られて参考になります。名前つけないでガンガン作っていくのがすごいと思いました。Blog実際のキャラクターをSpineで動かす過程が見られるので参考になります。かわいいキャラクターのちゃんとした製作工程が見られるのは貴重で、目パチ、顔の角度などの作成など素晴らしい資料です。Blog上記同様にCyberAgentさんの資料ですが、こちらも実際の現場のノウハウがつまっていて、参考になります。Spineエディタのスキン機能を理解する|アップルパイ|noteSpineのスキン機能はサンプルプロジェクト触ると、何が起きたのかわからず混乱するのですが、同じ心境で書かれていて参考になります。公式ブログ新バージョンの情報などのアナウンスのブログかと思っていたら、メッシュ割りのヒントとか、アニメーションのコツとか情報が充実しています。機能に沿ったプロジェクト例が説明と共にあるので、やはり参考になります。Twitchストリーミング公式のアニメータの方が配信するチュートリアル動画です。実際に手を動かして作る工程が観られるので勉強になるのですが、結構長いので目的にあった知りたい箇所を観たりしています。完成ファイルも公開されています。Tips短い説明文と動画のTips集です。こんなことできるんだなぁと眺めるのに面白いですし、いろいろ役立つ情報があります。spine-scripts/photoshop/公式のPhotoshopからSpine用にインポートファイルを生成するスクリプトです。オプションやタグがいろいろあるので、ここのページも時々参照します。アニメーターズサバイバルキットSpineで公式におすすめされている本です。翻訳版があって良かったと思いました。海外アニメの手書きのアニメーターの技術が主なのですが、どうやって生き生きとしたアニメーションを作るのかなど、ベースの知識として勉強になります。読み物としても面白かったです。ランタイム編Unityでしか使用したことないので、Unityユーザ視点です。ランタイムの情報も公式が一番充実しています。Runtimesガイドこれは、Unityに限らずランタイムで動かすことのベースとなる知識です。読んでおくとイメージしやすいです。DocumentationUnityで実装するときのドキュメントです。アセットパック公式で販売しているアセットパックですが、これにUnityのプロジェクトがついてきます。ガンマンの方のパックを購入しました。上のURLだとUnity5としか書いてませんが2019版もちゃんと付いてきました。ショットガンとか両手持ちの銃の実装が見られるので面白いです。(@kido0617)。