古いリリース向けに、キーストアをバックエンドとした実装も提供します。Interface)が実行時にクラスの構造を変更できる機能(メソッドやフィールドの追加など)を追加しました。興味深い記事を公開しています。変更の適用機能(アプリのビルドとインストールを高速に行う方法ですが、コードやリソースの変更内容に依存します)をさまざまな状況で使えるようになります。いう新しい動画シリーズを始めました。アニメーションの作成に使うタグを詳しく解説します。つのエピソードが投稿されています。プレイリストを確認し、今後の投稿にもご期待ください。新しいエピソードが投稿されています。クライアントでご確認ください。ツールキットを構築するうえでの壁、チームにとっての「アルファ版」という言葉の意味まで、あらゆることを話しました。お会いしましょう今回は以上です。デベロッパーの世界の最新アップデートをお届けします。元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。エピソードをご紹介します。ツールキットで、その範囲はとても広くなっています。α版が利用できる状態になっているので、時間をかけて試していただくことができます。実際にダウンロードして、フィードバックをお送りください。はまだ流動的だとお考えください。モデルの基礎は固まりつつあります。ウェブサイトをご参照ください。ポッドキャストをお聴きください。2.0しばらくの間、このライブラリはアルファ版やベータ版の形式で使われてきましたが、ついに安定版に移行しました。このリリースに関する記事を投稿しています。以下のようなさまざまな機能が含まれています。仮想レイアウトは、複数のアイテムをつなぎ、実行時にコンテナに十分なスペースがない時、次の行に送りたい場合に便利です。使うと簡単に、複数のビューに対して同時に変換を適用できます。遷移アニメーションを実現します。搭載されたため、印象に残る体験を簡単なプロセスで作ることができます。新しいサンプルをご覧ください。関するトピックについてお知らせします。機能の利用、ゲーム開発に関するさまざまな情報について幅広く取り上げました。投稿された動画はプレイリストで確認できます。テクノロジーに関する最新の動画をご覧いただけます。アルファ版のリリースをお知らせしました。詳細やリンクは、まとめのブログ記事に掲載されています。詳しい情報をご覧ください。関する色々なことが仕上げの段階に入りました。終わりに近づいています。か所でイベントが開催されました。サイトにはたくさんの録画が投稿されています。登場してくださった講演者の皆さん、そしてイベントにご参加いただいた多くの皆さん、どうもありがとうございました。UI、デザインについての最新情報をご紹介します。こちらから事前登録をお済ませの上ご参加ください。チャンネルでは、アーカイブも公開しています。ライブラリが公開されました。そのほとんどは、さまざまな開発段階にあるアルファ版やベータ版です。この記事では、いくつかの内容をピックアップして紹介します。コルーチンへの変換を簡略化します。モードで実行されているかどうかのチェックも可能になります。このリリースには、たくさんのすばらしい新機能が満載されています。