ドラマ「風魔の小次郎」、映画「いけちゃんとぼく」、クレラップシリーズCM(「ゆうやけ」編まで)など。映画館と映画の話にも通ずるので引用。https://x.com/snapwith/status/1759409685831246174?s=20なるほどなあ。大事だったということだ。興行の単位は二週間が目処。たしかに、問屋とゲームの関係にすごく似ている。「ヒットしそうだなと中間業者が仕入れるかどうか」がキモになってたわけだ。中間業者に向けて広告を実質打っていたのだと。売上が読めるから人気なんだな。「暑い日はアイスを仕入れよう」くらいしか見てなくていいからね。中間業者を取っ払った商売にできたのが、DL販売でありストリーミングであるわけか。消費者ダイレクトに届くものをつくれる可能性が広がったと。なったとして、コンテンツの質があがったのか?が、知りたいところだね。売れ線だけどクソ、というのは減る気がする。面白そうでケムに巻くものは、増えそう。アメドラなんかにそういうのが多い気がする。全部を回収しないまま打ち切りエンドみたいになるような。中間業者から消費者に変わっただけ、みたいな。微妙エンドだとしても、サクラを雇ってTwitterで議論させたり、インフルエンサーに誉めさせておけば、コンテンツの質の低さを誤魔化せるかもしれないね。「それを詰まらんという俺のセンスが間違ってるのではないか」などのように思わせれば、議論を封じられるからね。本来、どんな人もどんな意見を言っても良い。誹謗中傷になってもよい。コンテンツに関しては、見た感想がすべてだ。同じ熱量で批評することだけが、ただしい認識を生むと僕は思う。何かのきっかけで流れ出すんだろう。問屋によって支配されていた流通が、ネットによって直にとどいた。それによって、結果幸せになったのかは分からない。空気としての文化は衰退してる気はするね。「全体に文化として流行している」ようにはなっていない。進化してるのに衰退してる感じがするのは、そういうことなのかもしれない。元には戻らない不可逆変化だ。この流れは止まらないだろう。小さな映画館も潰れ始めている。文化は破壊している気がする。本屋、レコード屋、ゲーム屋、映画館、レンタルビデオ屋。すべての響きが昭和や平成っぽい。中間業者の存在が、ある種のハブになってたのだな。恋愛ゲーのキャラを、AIが好みでレタッチする実装がされたらしい。「同じ作品を共有する」が消失する可能性があるわけ。個別の体験に生成され直すことになる。それは体験ではあるが、作品ではなくなるね。商売は売れればどっちでもいい。作品の作品性は、どこへいくのだろう。[必須入力]※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。2.0Seesaaブログ。