Zmodelerでのポリゴンの穴のふさぎ方。アーカイブインタビュー記事インタビュー記事インタビュー記事インタビュー記事インタビュー記事インタビュー記事Zmodelerでのポリゴンの穴のふさぎ方。byZmodelerにおいて、気になった部分があったので質問を。下の画像のにおいて、ポリゴンにミスがあったので三角の部分を削除しました。穴を閉じようと思うのですが、ブリッジ機能だと以下のように「穴を閉じたように」見せてダイナミックサブディビジョンで形が壊れます。凹面を閉じるほうですと、三角ポリゴンで閉じます。閉じる→凸面の穴→中央へ集中を有効にして穴を埋めたのち、余分なエッジ削除を行えばよいかと。