Viewport上で直接タイピングするかたちで編集することができます。作業環境にインストールされたフォントを選ぶことが可能です。Macの場合は、以下のディレクトリにフォントデータがあります。3D形状に仕上げることが可能です。曲線やメッシュに変換します。ボクセル(3次元ピクセル)グリッドとして、各ボクセルに値を持たせたオブジェクトです。雲、煙、炎といった要素を空間に配置することができます。以下2つの方法があります。ファイルはその仕様にもとづく、ボリュームデータです。以下からサンプルのダウンロードが可能です。ファイルを読み込みます。ファイルは重いので、オブジェクトはワイヤーフレーム表示を用います。シェーダーが利用されます。オブジェクトにモディファイアを適用して、メッシュデータをボリュームに変換する方法を紹介します。