リクエストして帰ってきたデータはJSON形式に変換しています。Shicokuplayerの情報からニックネーム、つまりゲーム内で設定している公開名を取得することができますね。これで必要なデータを取得できるようになりました。スコアを計算してみるでは、実際に遺物のスコアを計算していみましょう。メインスコアの計算式を使用します。重要度もサイトから引用します。1番目(二人目に設定した)のキャラの0番目の遺物のスコアを計算します。キャラは開拓者で遺物は頭なので、重要度には1を代入。3.1まずはAPIで遺物のレベルを取得します。JSON.parse(data)["characters"][1]["relics"][0]["level"]このように書けばいいですね。この計算結果をscoreに宣言します。こちらの計算結果には少数が含まれ、長くなると見にくくなるので少数第2位以下は四捨五入します。使ってコンソールに表示するといった形ですね。ちなみに、3.1のランクはDですね。if文でも使ってこの辺をカスタマイズすればランク付けもできそうです。予想以上に長くなりそうなのと、実はこの執筆時点ではまだ完成していないため、ここで分けようと思います。予定としては2月末あたりには出せたらなぁとは思っているんですが.....できるだけ早く出せるように頑張ります。雑になにか作ってます。記事はメモがメインバッジを贈って著者を応援しようバッジを受け取った著者にはZennから現金やAmazonギフトカードが還元されます。雑になにか作ってます。Proよくある質問LinksX(Twitter)GitHubメディアキットLegal利用規約プライバシーポリシ。