マシンガンジャブより威力が低くて消費技ポイントは多いですが、遠距離攻撃ができる体術技です。不死特効もあるんですが使いたい場面はそんなになくて、敵が手前に立ちふさがる岩戦はこの技が遠距離攻撃が活きそうな貴重な場面の1つです。岩戦の直前に覚えられて良かったです。次の技を閃いた直後に全滅した場合は続行しようと思っているので、もしそうなってしまったら岩戦では使えませんが。本音を言うと、1戦あたりの平均時間がそんなに短くないのにここまで挑戦回数がかかると分かっていたら活殺破邪法は狙わなかった技です。この次に狙う技もそういう感じではありますが、覚えたことのない技を使ってみたいという純粋な好奇心もあるので頑張ってみたいと思います。//退却してセーブして宿屋に泊まって、守護者に当たってライガーの行動選択をエイミングにしておいて退却してセーブ。次はさっき閃いた技よりも閃き確率が半分になり守護者道場では最難関の技の1つである、「活殺獣神衝」を狙います。(一般的によく見かける技である「活殺化石衝」とは違う技です)これだけかかった活殺破邪法の閃き確率の半分ですか、そうですか......。プレイログ的にはもうおなかいっぱいなので、サクッと片付いてくれませんかね。イヅナの時は守護者道場で最難関の難度でも全然苦労しなかったので、またすぐに終わってくれるといいですが......。//活殺獣神衝の閃き適正があるのもライガーなので、引き続き同じ戦法で狙っていきます。派生元となるエイミングは行動順が最後になる技で、行動選択時の乱数消費が気弾とは異なるかもしれないので、活殺破邪法の時のパターンは参考にせずに新たに記録を付けていきます。この世代の守護者道場の挑戦回数は引き続き加算してカウントします。//93:メ皇グ毒(175,235,193,191)→皇が気絶してライガーの行動順で「ピコーン!」と鳴って活殺化石衝(ハズレの方の技を閃きました)→皇を起こそうとして再び毒霧を食らって全滅リセ94:ス→皇耐(87)→(メモが怪しい→)グ気絶→起こしてメ気絶→ス→ラ耐(87)→(メモが怪しい→)再び毒霧で全滅リセ95:グ毒(244,235,283,191)→(メモが怪しい→)メ気絶→ラ気絶&グが毒死寸前→グでラを起こしてグ気絶→ラ気絶でリセ96:ラ毒(244,167,283,260)→ス→ス→グを回復で再び毒霧を食らいつつ活殺化石衝(ハズレの方の技)を閃いてラとグが毒で気絶//ん-......、まあいいや、退却して宿屋に泊まってセーブします。活殺化石衝(ハズレの方の技)は閃き難度が低いので、LPを削られずに閃き候補を潰せる展開なんていくらでもあると思うんですが、結構しんどくなっているので妥協しました。メディアの行動選択がアースヒールになっていたので、足がらめに戻して退却して宿屋に泊まってセーブしました。//97:メグ毒(175,235,283,191)→ス→ス→グを回復の前にメ気絶→ラ気絶でリセ//エイミングは行動順が最後になるので、皇帝もライガーもあと一撃でやられるみたいな状況でライガーが派生技を閃きつつ皇帝が生存して退却できるパターンはこのままだと皇帝がスタンを成功させるしかありません。(ラが閃いた後に攻撃されて気絶して皇が生存して退却という可能性が潰れています)スタン狙いは1人だとあまり成功しないので、皇とラだけになった場面はかなり厳しいです。活殺獣神衝の閃き後の全滅は許容することにしているので、皇帝とライガーだけ残っている状況でライガーが耐えないHPなら皇帝がライガーに霧隠れを使ってみるのが良いでしょうか。長っ!!!!!!えっ、皇帝とライガーが残るたびに毎回こんなことするんですか......?色んな乱数パターンを深堀りするならこうすべき?イヅナは普通にあっさり閃いたんだから、活殺獣神衝も普通に何とかなりませんかね......?でも、普通に何とかしようとして何とかならなかったら悲惨です。守護者は気絶している人を単体攻撃で狙ってくることはありませんが毒霧の全体攻撃では気絶者のLPも削られてしまうので、閃きも狙えない状況で霧隠れして回復してから蘇生などとグダグダと粘るのはあまりオススメしません。良い子は真似しないでください。皇帝の弓を外して武器欄を全て高級傷薬にしておいてセーブしてリトライ。メモは最初の8ターンまで取ることにします。複雑な乱数調整をしているわけではないので、同じ展開になっていないことをざっくりと確認したらメモを取る必要はもうないでしょう。=====装備変更メモ:ここで皇帝の具足を変更して斬防御-3、状防御+5=====というか状防御の高いラビットフットを皇帝かライガーに付けてもいい気はするんですが......。(今は一番HPが低いグレースがラビットフットを付けています)99:全毒(175,167,218,191)→ラ気絶→起こしたら再び毒霧で全滅100:上2毒(175,167,308,260)→(メモが怪しい→)グ気絶→起こして皇気絶&メラ毒死寸前→ラを回復でグ気絶&メ毒死→ラが皇に高級傷薬後に2回目の毒霧が来てラ気絶&皇HP78毒→皇が霧隠れしてみたら毒で90食らって全滅(えっ、毒状態って毎ターン90も食らってましたっけ......?これだけ戦い続けていまだに毒の被ダメも覚えていない駄目なプレイヤーです)//守護者道場、この世代だけでとうとう100戦しました。閃いた技は2つ(とハズレ技)だけです。以前の世代では割とあっさりと色々閃きましたが、苦戦する時はこんなにかかるのだという恐ろしい一面を思い知らされています。普通に5人パーティーで来ればもう1人が自由に行動できるので、もっと楽なんですけどね。いやー、かなり疲れてます......。ちなみに技閃き狙いを担当しているライガーはスタン役に回ることもできるので、今までお預けになっていた剣技をグレースが閃くのもやっておきたいと思っています。記事がめっちゃ長いですが、とりあえずライガーが担当する技閃きまでをこの記事で済ませたいです。//101:全毒(毒状態の被ダメは上から69,68,90,69。皇帝だけ多いんですね。残175,167,218,191)→ラ気絶(あ、パターン99の再現をしてしまったのでは?)→1回行キャンでラを起こす前にメ気絶&残り2人毒死寸前→カーソルを一度移動しすぎて皇がラを起こしグが皇を回復後に皇が殴られて気絶&グ毒死でリセ102:全毒(175,167,218,191。パターン99,101警戒)→行キャン(エイミング)1回でラを回復して毒霧でラ瀕死で他気絶でリセ103:ス→上3毒(175,167,218,260)→ラ気絶→(起こしたっぽい→)メ気絶で皇ラ毒死寸前→皇がラに高級傷薬でラ耐(49)で皇毒死→リセ104:上2毒(175,167,308,260。パターン100警戒)→行キャン1回でグ気絶→カーソル移動ミスしつつグを起こそうとして毒霧で全滅105:ラ毒(244,167,308,260)→ス→皇気絶(パターン96ではなかったようです)→回復先をグに誤爆してグが殴られた直後に起こしてラ毒死寸前→ラを回復でグ気絶→(なんかラとグが気絶してるのでメモ抜け?→)皇がラを起こしメがグを起こしメ気絶→誤爆行キャン1回でス→以下略(その少し後にも行動選択ミスがあったので同じパターンをまたやってみても可)106:下2毒(244,235,218,191)→グ気絶→起こす間に皇気絶→起こす間に毒霧でラグ気絶→皇でカーソルを2回移動しすぎてラを起こしてメがグを起こしてメ気絶→記事を直している間にメモ怪でグが瀕死・他は気絶していてリセ(ここでグレースの技を少し封印して技欄の空きを増やしておきました。今閃きを狙っているライガーの技欄は2つ空いているままです)107:全毒(175,167,218,191。パターン99,101,102警戒)→行キャン(サイクロンスクィーズ。基本的にはこれを選択してターゲットも決定してからキャンセルしてます)1回で皇気絶→起こしてメ気絶&ラグ毒死寸前→グがラに高傷でラ耐(49)でグが毒死→ラに霧で皇気絶→起こしてラ気絶→皇だけになって霧→生命の水で毒霧→元気の水で毒霧で全滅リセ(もっとマシな戦い方があったような)108:ラ毒(244,167,308,260。パターン105警戒)→ス→ラを回復で皇気絶→皇を起こす間に毒霧でラグ気絶→皇でラを起こしメでグを起こしてメ気絶(パターン105と同じ乱数に戻ってきた疑惑)→生命の水をまた選びかけてキャンセルしてもう1回生命の水を選んでキャンセルでグ気絶→ラに霧で皇気絶でラ出現→皇に高傷でラ気絶→皇が1人になって霧→ラに高傷→以下略109:ス→ラ耐(36)→ス→ス→(メモ怪→)ラ気絶→起こしてグ気絶→起こしてラ気絶→起こしてグ気絶→以下略(皇帝の高傷と術ポイントが切れるまで戦えたものの途中で判断ミスあり)110:ス→ス→(メモ怪→)メ気絶→他毒(0,167,218,191)→皇気絶→グで起こして毒霧で全滅//休憩。1戦あたりが結構長いことが多くてしんどいです。ここでちょっとSFC版ロマサガ2の戦闘用の乱数の仕様を確認しました。いったようなことが書いてありました。戦闘中のカーソルの移動で乱数が変わるのかどうかはこのページを読んでも分かりませんでした。(行動選択時に左右や上下に動かして乱数調整している動画を見た記憶はあるんですがロマサガ3の記憶と混同している可能性があります)今までは基本的に皇帝のサイクロンスクィーズを守護者に撃つまで決定してからキャンセルしていましたが、行動の種類だけ選択してキャンセルする方が良さそうですね。SFC版ロマサガ2の戦闘中の乱数は255通りしかないようなので、今狙っている技を約0.4%の確率で閃くというパターンは1通りしかないと思われます。調整しようとして乱数を飛ばしすぎないように細心の注意を払っていきたいと思います。以下、行動キャンセルはキと略します。//プレイを再開します。111:ス→メ気絶→(メモ怪→)下3毒(0,167,218,191)→(0,99,0,122)→グがラ高でグ気絶112:ラグ毒(244,167,308,191)→皇絶→起こしグ絶→(メモ怪→)→ラをアヒで皇絶→メラ絶113:状況再現を狙う手順を踏んでみてス→ス→(メモ抜け中にメ気絶→)下3毒(0,167,218,191)→(メモ忘れ→)壊滅114:状況再現を狙う手順を踏んでみてス→キ1ラ耐(83)→皇耐(133)→皇絶115:状況再現を狙う手順を踏んでみてス→キ1ラ耐(83)→皇耐(133)→皇絶116:状況再現を狙う手順の開戦時A押しっぱに失敗したかもという感じで上3毒(175,167,218,260)→グ絶→メ絶&皇ラ次絶117:状況再現を狙う手順を踏んでみてス→ス→メ気絶→下3毒(0,167,218,191。ここまでパターン113と一致)→皇絶→毒霧全滅//ちゃんと開戦時にAボタンを押しっぱなしにできれば幸いなことに守護者の開幕毒霧をスタンで飛ばせるようです。113,114,115,117の1ターン目は毎回皇帝とメディアがスタンに失敗した後にグレースがスタンを決めました。そこから先も無事に状況再現ができそうな感じです。活殺獣神衝の閃き狙いはもうこれで片付けてしまいたいと思います。普通に狙うのに疲れてもう嫌だというより、なんかやったことないことができそうなのでやってみたいという気持ちです。ノリノリのウキウキのワクワクな感じで状況再現にトライしていきます。//118:再現スタン→行動キャンセル2回で以下略119:再現スタン→行動キャンセル皇2?+ラ0+グ1で以下略120:再現スタン→キ3で以下略(パターン119とは違う結果でした)121:再現スタン→キ4で以下略(パターン119と同じっぽい結果でした)122:再現スタン→キ5で以下略123:再現スタン→キ6で以下略124:再現スタン→ス(行動キャンセルし忘れました)→キ1で以下略125:再現スタン→ス(また忘れました)→キ2で以下略126:再現スタン→キ7で以下略127:再現スタン→キ8で以下略128:再現スタン→ス(また行動キャンセル忘れ)→キ3で以下略129:再現スタン→キ9で以下略==========中略==========134:再現スタン→キ13で以下略//休憩。状況再現で技を閃いたわけじゃないですが、自分の中では新鮮なことをしていてめっちゃ楽しいです。この方法で総当たりしていくのであれば、もし運が悪いと行動キャンセル254回?まで(操作ミスなしでも行動キャンセル合計32385回?)やるんだと思うので、さすがに楽しんでいられないと思いますが。んー......、いや、今はまだ楽しいですよ、はい。開幕毒霧を再現スタンで飛ばすように固定しているおかげでその後の行動キャンセルしたターンの後はそのまましばらく戦えているので、そこでも乱数が掘れてサクッと片付くといいですね。イヤー、タノシイナー......。(操作ミスを除いてキャンセル合計210回)//ふぅ。行動キャンセルの回数を間違えるのが怖すぎて震えています。「20回キャンセルしてから選択すべきなのに19回キャンセルした次に20と数えて行動を決定してしまう」みたいなことがちらほらあって、もしそれを間違えたまま「行動キャンセル20回のパターンはもう確認した」みたいな認識で進めていったら目も当てられないくらい悲惨なことになるので恐ろしいです。(操作ミスを除いてキャンセル合計465回)//ちなみに「操作ミスを除いてキャンセル合計」と書いてる値は、30回までやったなら(1+30)×30÷2みたいな計算で出しているので、合計は数えてないです。(操作ミスを除いてキャンセル合計1035回)//うわーい、キャンセル合計1000回だー。えっ、最悪3万回以上やるんやぞって?ちょっと何言ってるのか分かんないです。ほんと何言ってるのか分かんないです。あかんて......。最悪3万回以上はあかんて......。それでもし数え間違えがあったとかで閃けなかったら更に......。ありえんて......。ほんとありえんて......。休憩します......。(操作ミスを除いてキャンセル合計1830回)ずっと文字ばかりなので久々にスクショを貼っておきます。//2ターン目の行動キャンセル0~60回まで(ミスっていなければ)試せたはずで、その先も戦っているので戦闘時の全乱数パターンの1/4以上は試せたと思われます。戦い続けることでどのくらい乱数テーブルがどんな風に回っているか全然知りませんが、多分1/4よりはもっと多くの乱数パターンを試せているだろうと思います。言え、これはこれでかなり大変ですね。これからキャンセル回数がどんどん増えていきますし、ちょっと厳しいです。最初はノリノリのウキウキとか言いながら始めた状況再現ですが、楽しむ気持ちはもうあと1ミリくらいしか残ってないです。キャンセル回数をぼんやりと無心で数えるようになり、自信がなくなってリセットしたりしています。