TextMeshPro私はこれで休日を失いました。新しいFontAsset作ってそっちを参照すればオッケー。TextMeshProがUnityに標準搭載されてから、もう3年近く経とうとしています。皆さん知ってると思うので、今更TextMeshProの利点をいちいち紹介したりはしません。(1)kyubuns.dev引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。