FloraIT情報とか雑多な情報とか。この記事は1年以上前に掲載されたものです。情報が古い場合がありますのでお気を付け下さい。C++の構造体ではC++の構造体について説明を行ったが、今回はC++のクラスについて説明を行いたい。言っても、今回はクラスにおける概要について説明を行うに止め、少しずつ詳しく説明してく予定だが・・・。実のところ、C++においては、クラスも構造体も実装上ほぼ同一の存在と言っても過言ではない存在となっている。C++の構造体で書いたコードについても、structをclassに置き換えて、ちょっとした手直しをしただけで動いてしまう。実際のところ、以下のコードも問題なく動いてしまう。EXIT_SUCCESS;}[/code]上記のコードではstructをclassに置き換え、その直後にpublic:を追加しただけのコードである。動作上、このコードは問題なく動いてしまう。public:を追加したのは、構造体とクラスではデフォルトのアクセス可能範囲が違うということによるものである。構造体では基本的にあらゆる場所からのメンバー変数及びメンバー関数からのアクセスが可能(public)だが、クラスでは自分自身のクラスしかアクセスできない(private)という違いがあるからである。この通り、C++においては、基本的にクラスと構造体は同一のものとなっている。したがって、クラスでできることのほとんどは構造体でも同様のことが行えることになる。今後の記事で継承や移譲など、C++特有のクラスに関する説明を行うが、これの多くは構造体でも行えるということは覚えておくと良いだろう。上記のようなコードは書くべきではないただし、これはオブジェクト指向プログラミングの考え方からしてみれば不適切なコードであり、実際のプログラミングではこういう書き方はすべきではない。いうメッセージのやり取りの組み合わせから成り立つもので、近年の大規模なシステムでは必ずと言っていいほど使われるものである。今回挙げたコードでは、オブジェクトのpublic変数に直接アクセスしているという意味で、オジェクト指向の考え方からはかなり逸脱しているコードとなってしまっている。データの集まりという状況から、今回の場合はクラスではなく、構造体として扱うのが望ましいと言える。最後に今回はC++においてはクラスの説明のうち、それと構造体が実装上同一のものとなっていることについては説明を行った。これはC++におけるダークサイドとも言える存在であるため、とりあえず覚えておくにとどめていた方が良い。今後、C++のクラスについて詳しく説明を行うことがあるが、これはC++の構造体でも使えることには使えるが、意味合いの違いから使うのは望ましいことではないため、基本的にはクラスに対して使うように心がけた方が良いだろう。Tomomiウェブマスター。本ブログでITを中心にいろいろな情報や意見などを提供しています。スマートフォン向けアプリやウェブアプリの開発を携わっています。ご用の方はコメントかコンタクトフォームにて。Tomomi関連記事IT/ComputerGUIプログラミングとマルチスレッドGUIプログラミングは、そのシーンにもよるが、マルチスレッドを意識する必要があるケースが往々にしてあり、なおかつ適切に使われていないと問題を引き起こす。プログラミングで彼女をつくる』の回答例を上げているが、今回はツインテールのお題を上げてみたい。Xを使って...C/C++C言語におけるswitch文の落とし穴C言語におけるswitch文の扱いは要注意である。これを想定して書いたつもりが、実際にはありえないことになってしまうこともあるからである。Diary実のところ、適切なエディタは用途による実のところ、私の場合は使っているOSや用途などによって、エディタ及び統合開発環境を使い分けている。いうのも、何をしたいのかによって、自分にあったエディタが変わってくるからである。2014を発売するとのことである。このモデルではCPUの変更程度の小規模な更新にとどめられ、Retinaの搭載は見送られるとのことである。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。