目的とし、2012年4月1日(日)に「ValuePress!」と配信サービスを統合させて頂く運びとなりました。配信サービス統合に関する詳細はこちらをご覧下さい。お知らせクラシックコミュニケーション株式会社は、株式会社バリュープレスと平成24年3月1日付けでPR総合支援企業に向けた経営統合を行うことを決定致しました。詳細はこちらをご覧下さい。12:00:00)■リリースの「業界検索」機能を強化しました。VFリリース内の「業界検索」機能を強化しました。16:00:00)■Grow!ボタンを設置しました。ソーシャル環境を調査を目的に「Grow!」ボタンを設置しました。主催する『第4回全国高校eスポーツ選手権』は、2021年10月9日(土)にロケットリーグ部門の予選最終日を迎え、決勝大会に進出する4チームが出揃いました。同部門の決勝大会は2021年12月25日(土)に行われます。:丸山昌宏)が主催する『第4回全国高校eスポーツ選手権』は、2021年10月9日(土)にロケットリーグ部門の予選最終日を迎え、決勝大会に進出する4チームが出揃いました。同部門の決勝大会は2021年12月25日(土)に行われます。初優勝目指したいと思います。前回ベスト16で敗退してから次回は勝とうとチーム全員で協力してがんばってきました。うまくいかない時もたくさんありましたが支え合ってきました。優勝目指してがんばります。・ロケットリーグ部門:12月25日(土)・リーグ・オブ・レジェンド部門:12月26日(日)・フォートナイト部門:12月19日(日)■全国高校eスポーツ選手権とは大会の目的はeスポーツを日本の新しい文化として発展させていくことであり、eスポーツを通じて、高校生の人間的成長などを目指しています。2018年開催の第1回選手権から回を重ねるごとにエントリー数を伸ばし、第3回選手権では全国194校346チームの約1500人の高校生が熱戦を繰り広げました。することはできません。パーソルイノベーション株式会社クラウド型モバイルPOSレジ「POS+(ポスタス)」「リテールテック大阪2024」に出展>>もっと見るプレスリリースの配信をご希望の方は「ValuePress!」へ記者が見たかどうかの判断ができるなど、他社にないサービスを展開中です。