NEW!ゲーム開始の流れ試合が始まると60秒間の準備フェーズとなります。各プレイヤーは透明と俊敏の効果が付き、戦闘フェーズの初期地点を決めることができます。第I戦闘フェーズとなり3分間800x800で戦います。その後60秒かけエリアが縮小します。第II戦闘フェーズでは、2分間400x400で戦います。その後40秒かけエリアが縮小します。第III戦闘フェーズでは、1分間200x200で戦います。その後30秒かけエリアが縮小します。第IV戦闘フェーズでは、1分間100x100で戦います。その後20秒かけエリアが縮小します。最終戦闘フェーズでは、プレイヤーが1人になるまで20x20でエリアが移動し続けます。第II~最終フェーズに移行したタイミングで、全プレイヤーが2秒間発光し、ランダムでアイテムが配られ、弓の耐久値が全回復します。弓矢とアイテムについて各戦闘フェーズでは弓を打つことが出来ます。弓には耐久値があり、10回弓矢を打つと壊れてしまいます。耐久値が減った状態でシフトを10秒することで弓を修理することができます。棒!はアップグレードして強化することも可能です。プレイヤーをキルした際、2秒間発光し、ランダムでアイテムを獲得できます。[NEW!]新しいフェーズに移行したタイミングで、空中からケアパッケージ(チェスト)が降ってくるようになりました。地面に着地するか矢で射るとチェスト付きトロッコになりアイテムが取れるようになります。黄色く発光をしているチェストはアイテムが入っており、水色に発光しているチェストは魂の欠片が1~3個入っています。[NEW!]ソロモード以外で、復活機能が実装されました!プレイヤーが死亡した場所に「魂の欠片」(アメジストの欠片)がドロップされます。通常ドロップ数は1個ですが、死亡したプレイヤーが魂の欠片を所持していた場合は、所持数分だけドロップします。魂の欠片を4つ集めインベントリでクラフトすることで、「リバイブクリスタル」(エンドクリスタル)をゲットできます。リバイブクリスタルを手に持って12秒間シフトすることで、死亡した同じチームのプレイヤーを、ランダムで一人、その場に復活させることができます。復活した人は10秒間だけ一度だけ攻撃に耐え、少し足が早くなります。(ただし弓の強化はリセットされ、耐久値10の状態になります。4モードをご用意しています。ソロモードは何人でも同時にプレイすることができます。デュオは32人・トリオは39人・カルテットは40人まで同時にプレイすることができます。試合中に詰んだ場合マップの特性上、ジャンプで復帰できないところに落下することがございます。詰み防止対策機能として、矢を5秒間持つことでゆっくり浮遊する詰み防止機能の使用が可能です。空中のチェストの中身を覗こうとする行為(サーバークラッシュの原因となります。)・スペクテイターモードを利用して、自チームが有利になるような情報を共有する行為(c)畳サーバーJEでもBEでも遊べるマイクラサーバ。