氏は学位の一環としてUKに滞在しています。メディアモレキュール社のインターンシップ生として働いていますが、卒業後はデンマークに戻る予定です。優しい巨人』の制作プロセスを共有します。使用したテクニックや難しかったポイントを説明しながら、イメージ制作を成功させるためのアドバイスとトリックを紹介します。使用したクールなファー(体毛)の簡単な作成方法についても触れ、ポスプロと見せ方の重要性ついてもお伝えします。このチュートリアルが皆さんに役立ち、作品の改善に貢献できれば幸いです。ぴったりなコンセプトを探す自分でコンセプトデザインをしないプロジェクトに取り組むのは、これが初めてです。やってみようと決意した理由は、コンセプトに関連する初期アイデアやスケッチが手元にない状態で、他のアーティストの考えを3D変換する作業に挑戦したかったからです。氏の美しい絵と出会って、「これだ」と直感しました。このコンセプトに含まれる形態言語(シェイプランゲージ)からカラースキームまですべてが、最近のアートで滅多に見られない魅力を放っていたので、3Dで生命を吹き込むことにしました。基本形状を作成します。[perspective]をオン/オフの両方でコンセプトと比較し、プロポーションのチェックを続けます。シルエットができたら、解剖学と骨格上の目印を加えていきます。解剖学を常に考慮して、モデルに重さと信憑性を加えるのに役立ててください。後で、ファー(体毛)を追加するので、あまり骨太にスカルプトしないようにします。ファーによって、シルエットのボリュームが増すのを想定しましょう。Draw)]を使います。テクスチャリングでは、いつも基本色でブロッキングを開始して、微妙なグラデーションを追加。その後、タトゥー、傷、斑点などのディテールを作成していきます。最後に、変化をつけるため最上位に写真のテクスチャによる微細なレイヤを追加します。全体的に、テクスチャリングのワークフローは、クリーンかつシンプルに留めます。テクスチャリングプロセスが半分過ぎたころ、モデルにポーズをつけるのが私の好みです。Master](トランスポーズマスター)を使いました。Scatterノードをメッシュに適用後、Growノードを接続してファーの全体的な長さを決定します。さなどを決めていきたくなるでしょう。エッジに磨きをかけることにしました。direction(方向)ノードを組み合わせて適用、希望するルックにしました。詳細なチュートリアルに、このソフトで知っておくべき内容がまとめられています。ビューポートでのルックを確認できますレンダリングとコンポジットファーをしっかりと見極めていくには、レンダリングのテストを繰り返す必要がありました。セットアップを使用して、ライトを設定。レンダリングしました。画像修正にかかる作業時間のバランスでした。作業により多くの労力を費やしています。最終レンダリング後のポスプロを侮ってはいけません。私は法線(ノーマル)、反射、拡散、マットといったレンダリング要素を選択して使い、仕上げイメージを洗練させます。コンポジット前の仕上がりイメージ。ポスプロの重要性がよく分かります最終イメージコンポジット前/後の仕上がりイメージを見比べると、作品が大きく変わることが分かります。ファーでは、[指先ツール]で作業して、毛束をよりソフトで自然なルックにするため、エッジをぼかしています。肩と前腕には、通常のハードブラシで長く細い毛束を追加して、ソフトブラシとダークグリーンの色で腹部を隠しました。背景はかなり暗くして、キャラクターを際立たせました。最後に少し粗いレイヤを追加して全体をまとめました。最新情報、ギャラリー、チュートリアルへの作品応募方法などを日本語でお知らせします。近刊の情報などもお伝えします。あるびぃ(official)MV2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。【CGデザイナー募集】会社を「デザイナーが技術を探求する場所」に。あるびぃ(official)MV2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。MORE会員登録してもっと便利にCGWORLDを利用しよう!会員登録のメリット記事の保存ができるCGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能セミナーが探せるボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。自分が登録しているセミナーも管理することができます。CGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。ログイン本会員は「クリエイターズID」と連動しています。