byこの写真を例に水玉模様もしくはドット柄を入れたいんですが、どうすればよいでしょうか?一応ポージングした後で、服装にもしわを入れてしまったのでこの段階です。最悪、UV展開して描きこむしか方法ないんですかねーわかる方いらっしゃいましたらアドバイスお願い致します。by@Hide主に2パターン方法があります。A.地道にポリペイントで丸いアルファを利用し、配置していくB.UVを展開してサーフェスノイズで円形のパターンを配置するUV展開はUVMasterのアンラップ。サーフェスノイズはNoisePlugのSpheresを使い、色情報のみに制限し、UVオプションを有効にすることでUV座標を利用してパターンを乗せることが可能です。by@kizakiaoiいつもご返信ありがとうございます。使う機能なので、下手くそなのはご了承ください。アドバイス通り試験的にやってこのようになりましたノイズメーカーのノイズ51だと思うのですが、ドット柄はこのくらいの分量でスフィアのサイズを小さくしたいのと、横伸び縦伸びと円形がまばらなのを直したいですね。(ディバイトしても変わらず)また仕様なのかわかりませんが、何故か吸盤みたいになってしまいます。by@HideライトボックスのNoise52の調整をするのではなく、サーフェス>ノイズ>編集、その後NoisePlugを選択してSpheresのパターンを利用するという方法ですね。円に歪みが発生するのはUVに歪みがあるためですので、そこはUV側を調整する必要があります。by@kizakiaoiドット柄が表示されないと思ったら、カラーブレンドをー1にしてなかったんですね。これだとどうしても丸孔並列になってしまいますね。ドット柄の服装(丸孔千鳥)のようにするのは難しいですね。by@Hide画像のようにskペンでやってみましたが、もっと円がくっきりと表示する方法ないでしょうか?これについては2つ要素があります。一つはポリゴン密度ですが、もう一回ディバイドをしていただいた方が良いと思います。その後、ペン使用時、焦点移動の数値をさらに低くしていただくことですね。レンダリングしてもこのようになりますが、ドット柄の表示としてOKなのか判断ができかねるんですがいかがですか?これは用途、個人の判断によりますので、私としてはなんともですね。by@kizakiaoi円がくっきりと表示されました。これなら問題ないかなと思います。レンダリングについても仰る通り、最終的に個人の判断に委ねられますからねありがとうございました。