私はいろんなゲームをやっていて今だったら原神とか崩壊スターレイルとかバイオハザードRE4とかAPEXとかスノウブレイクとかいろいろ並行していっぱいやっています。MMOは時間がかかるので同時にはやらなくてその時に1つのゲームだけですね。試すだけやるのはあるんですけど、基本的にMMOは1つだけですね。MMOはどんなのをやってきたかを順番に書いていきますね。半年以内にやめちゃったMMOは除いて、長くやったMMOだけ書きますね。ROHAN最初に長くやったMMOです。レベ上げがなかなか大変なゲームでした。グラがきれいなゲームが好きなので、さすがに画質的にきつくなってきてやめちゃいました。AIONROHANをやめて行きついたMMOです。天族と魔族に分かれてお互いの陣営でチャットも出来ないのが売りのゲームでした。育成が終わると相手陣営を倒すPvメインになってPvでの装備が揃うと卒業っていう感じでしたね。途中でFF14のサービス開始があってフレさんが大量にやめていったのを覚えています。私もこの時FF14に行ってれば良かったですね^^;TERAAIONをやめてさまよって風景がきれいだと評判のTERAを少しやりに行きました。私は風景を見るのが目的でTERAを始めたので、黎明の島で特にIDにも行かず、最初は育成もせずぼーと風景を眺めてるだけでした。風景がきれいでそれまで海外の風光明媚な場所に行くのが好きだったんですけど、TERAの風景の方がずっときれいで、リアの観光名所が見劣りして見えてきて、海外旅行にあんまり行かなくなりました。TERAの風景は本当にきれいでカンストしてからもTERAでの主な活動は各地をお散歩してきれいな景色を見ることでした。TERAはノンタゲのゲームで敵に番号をぱーっとつけて番号選択で敵を倒していくタゲゲームとは全然違って面白かったですね。PSがすごい要求されるゲームで、私はうまい人の半分の火力も出なくって悲しくなって嫌になってやめちゃいました。やめてしばらくしたらTERAのサ終(サービス終了)になりましたね。終の時に立ち会った初めてのMMOです。FF14TERAに挫折してフレに呼ばれてFF14を始めました。最初は別DCだったんですけど、DC移動をして最初に呼ばれたフレさんの鯖に移動して今に至ります。戦闘職でのIDなどFF14はAoEや頭割りなど攻撃パターンは少ないんですけど、その組み合わせで様々なIDなど(広義のダンジョンです)がいっぱいあって飽きないMMOですね。戦闘以外のコンテンツも山のようにあって全然やりきれない分量でとても楽しいです。FF14のダンジョンなどは基本的にTL(タイムライン)が同じなんですね。前から順番に少しずつ練習して攻略できるのも気軽に参加出来るポイントなのかもしれません。ゲームがへたっぴな私もなんとかやっていけてます。戦闘職でのPvP私はFPSとかもけっこう好きですがFF14のPvPは独特です。キルを目的とするPvPはほとんどなくて、クリスタルを動かしたり陣地を取ったりが目的で、その目的遂行のためにPvをする感じで、一般的にいうPvPと疎遠な方でも気軽に楽しめるのがFF14のPvPの嬉しい所です。ギャザクラFF14はギャザクラ(ギャザラー&クラフター)がとっても充実しています。私は他のゲームでも採集や製作は好きなんですけど、FF14のギャザクラは正直難しくて、採集製作すきな私でも結構しんどいのが多いです。ギャザクラが戦闘職とは独立したクラスになっていて、しかも11クラスも種類があって深堀りできるやり込み要素の強いジョブになっていて好きです!あんまET採集(ゲーム内の時間で採集するもの)とか長時間やる根気が続かないのですけどね^^;課金がとても安いFF14は課金がほとんどいらないのも魅力かもしれませんね。普通にプレイしていたら課金をほとんどしないで山のようなコンテンツを楽しめちゃうのも魅力です。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。