スラドこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。(#4324023)「効率的」の見方による。ネイティブアプリは開発効率を切り捨てる事になる。実行時パフォーマンスをコンセプトに含むアプリでない限りネイティブアプリに拘る意味は無いし、それを評価するユーザーも多くはない。ユーザーに恩恵が無いように思い込んでる人がいるが、ネイティブで作ろうとすれば基本動作がみすぼらしくなり、それをカバーしようとすればより開発工数が掛かり、リリースの遅れや開発コスト(≒ユーザーの負担)に影響する。追加するべき機能の不採用や延期にもつながる。実際には見えない損失をユーザーも被ることになる。Cowardネイティブというのが中間コードではなく実行コードまでビルドしたリリースの事を指しているのならば開発効率には殆ど何の関係も無いでしょ。個々のSDKや開発ツールの出来の差程度の話であって。CowardいやいやWindowsとiOSとAndroidで別々に開発することになるよ。Javaなりの中間コードで実行してくれるVM環境が開発効率に与えた影響はでかい。Cowardそうだね。数人の規模から簡単に始められちゃうもんね。うっかりAndroidを含めちゃったせいで不具合対応に追われてるよね。将来の開発効率に与えた(負の)影響はでかいね。機能の追加や脆弱性やOSアップデートへの対応が不要なら良かったんだけど、手を抜くとユーザー様が★1を付けに来るよ。それでいいより多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド処理中...。