sidebar天使になりたくてあの頃も、今も、これからも...お知らせ2020年5月から、セカンドライフの情報は仮想生活ガイドというサイトにまとめていくように変更しました。Complexity)」は、“アバターの描画がどのくらい複雑なのか”を表すもののことです。weight)」と呼ばれていたものと同じものです。Complexity)」の値は、「アバターの描画ウェイト」の時と同じです。「アバターの描画コスト」や「アバターの描画ウェイト」の頃も、アバターの描画の負荷を数値で見ることは出来ましたが、それによって何かが制限されるということはありませんでした。その頃から、アバターの描画の負荷はしばしば話題になっていて、大きなイベントなどでは描画コストの値を*****以下にしてくださいといった自主規制が行なわれていたこともありました。その後、メッシュの登場により描画コストはさらに跳ね上がり、ますます、アバターはキレイだけど、表示が重くて...という状況になってきました。古いパソコンやノートパソコンなどのグラフィック機能(GPU)が弱い環境では、これは非常に深刻な問題です。Complexity)」です。Complexity)」では、自分のアバターの表示は、従来通り何も変わりません。自分以外の他のアバターの見た目のみ、グラフィック設定で設定した「最大の複雑さ」の値に応じて、表示される内容が切り替わります。具体的には、「最大の複雑さ」以下のアバターは、アバター全体が単色に塗られたシンプルな状態(シルエット)で表示されます。これにより、一定以上描画の負荷があるアバターは描画が行われなくなりますので、従来よりも描画の負荷を抑えることが出来るようになります。この状態のアバターのことを、リンデンラボは「JellyDoll」(ゼリー人形)と呼んでいます。「アバターの複雑さ」の値は、アバターの着替えを行なうたびに、ビュアー内のポップアップ通知でお知らせされます。アドバンスメニューのパフォーマンスツール内にある「アバターの複雑さ情報を表示」で、アバターの上に値を常時表示させることも出来ます。「アバターの複雑さ情報を表示」で表示される情報は、下記の通りです。単位:sqm「アバターの複雑さ情報を表示」では、他のアバターの値も見ることが出来ます。他のアバターがどの程度の負荷なのかを調べて、その着こなし方などを参考にすることも出来ます。「最大の複雑さ」のデフォルトの値は、下記の通りです。変更されましたセカンドライフを利用出来る最低必須環境の状態が、「低」です。この値以内にアバターの描画の負荷を抑えておけば、(意図的に「最大の複雑さ」の値を下げない限り)、従来通り、誰でもそのアバターを見ることが出来るようになるということを意味します。以下になっていますので、デフォルトアバターを利用している限りは、この制限に引っかかることはありません。以内のアバターも用意しておかれた方がいいかもしれません。最高の値となっていますので、これを基準に調整をされた方がいいと思います。「最大の複雑さ」の値は、19999〜350000無制限の状態が選択可能です。「無制限」の状態にすれば従来通りの表示が行われますが、そういう風に見えているのは、その設定を行なったパソコンのみです。相手からもそう見えているわけではありませんので、その点は注意が必要です。負荷をかけてグラフィックボードを壊してしまうというグリーファー(嫌がらせをする人)の攻撃に対しても効果があるものになっているそうです。35万に設定しておいた方が、そういった攻撃から守る上でも効果がありますのでお勧めです。35万以内に抑えられた方がいいと思います。単色のシルエット表示になったアバターは、ビュアー上での見た目だけではなくて、スナップショットの画像にも同様に記録されます。周りのアバターからどういう風に見えているかもポップアップ通知でお知らせがありますので、お友達と記念撮影などを行なう場合は、その辺もチェックしておいてください。アバターの描画の負荷の値は、下記の仕組みで計算が行なわれています。ポイントされます)ベースコストプリム、スカルプテッドプリム、メッシュは、ポリゴン数に応じてベースのコストが設定されます。用のモデル全てのポリゴン数が考慮されます。下記の設定がある場合、プリムの毎にそれぞれの倍率が加えられます。値を追加この中で、ポリゴン数が多いものフレキシ透明度は、特に描画の負荷が高いものになります。古いプリムの製品でも、フレキシや透明度を多用した髪などは描画の負荷が高いものがありますので、メッシュ製品に限らず、装着物は全てを見直しをしてみてください。Complexity)」の値も重要な選択肢の一つになってきますので、その辺を意識した商品を作られるようにされた方がいいと思います。合わせた衣装を心がけるというところが、大事なところだと思います。コミュニケーションという点で言うと、アバターが多いところだと描画の負荷が高くて日本語入力がままならなくなってしまうことがよくあると思いますが、そういう時に「最大の複雑さ」の値を小さい値に変更すると、快適に入力出来るようになることが多いです。Fayray)の個人ブログです。