ユーザーをトラッキングして、ユーザーの価値を分析する研究。ユーザーのつながりを解析して、ある人が抜けるとどれだけ損失があるのかを研究バーチャルグッズがどのように買われているのかを解析。ソーシャルゲームといっても、この後どうなるのかわからない。ゲームを楽しめるデバイスが増えてきている。ある技術がでてきたとき、次に何が続くのか分かりにくくなってきている。いまこの瞬間盛り上がっているのか、いつ安定成長になるのかが分からない。将来の予測が非常に難しい。10%、数が多いので、少額でも儲けている。5週間11人で開発している。4位から5位くらいまでが儲けている会社。大きなところはどんどん大きくなるし、小さなところは吸収されている。いまから参入しても勝負できるかどうかわからない。---------------------------------------------------------■男性にも女性にも人気が出るゲームの根拠セッションから&GDCパンの結末iPhoneビジネスってみなはどうおもっているの?業界的な次の動向を知りたかった。