Lvを上げる事で効果が上昇。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。[Lv?で習得]MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。Lvを上げる事で効果が上昇。Lv1戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。格闘武装の最大射程が+1される。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv50で習得]テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。格闘武装の最大射程が+1される。Lv1守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]攻撃力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。Lvを上げる事で効果が上昇。格闘武装の最大射程が+1される。Lv11対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]守備値+4。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。Lvを上げる事で効果が上昇。格闘武装の最大射程が+1される。Lv1格闘と必殺で与えるダメージ+3%。搭乗ユニットに特定のOPが装着されている場合さらに+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv16で習得]格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。格闘武装の最大射程が+1される。Lv1格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]射撃値+4。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。Lvを上げる事で効果が上昇。格闘武装の最大射程が+1される。Lv1Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]反応値+4。Lvを上げる事で効果が上昇。[Lv?で習得]テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。Lvを上げる事で効果が上昇。