追加して、各種パラメータの設定を行います。以下の設定を行います。値を大きくすると、明るい雲のような表現が可能です。移動が難しい場合は、以下の設定すると扱いやすくします。Pencilグリースペンシルは、3D空間での描画を可能にするオブジェクトです。3次元的に扱われます*2。以下のように準備します。切り替えると、専用の描画ツールが出てくるので、これを使って作業します。X-Z平面内に描画されます。プルダウンメニューを以下のように設定すると、3D空間のどの位置から描いても、モデルの表面に鉛筆や筆で色付けを行うことができます。Plane:Viewこの方法を使うと、3次元のモデルに手描きで色を塗るような処理になるので、3次元の手描きアニメーションを作ることができます。描画したグリースペンシルは、パス、ベジェカーブ、ポリゴンカーブに変換する事も可能です。3DCGでは「面の法線」は、表裏(可視/不可視)の判定や面の明るさ計算等に利用される非常に重要な概念です。