現在層が「画層1」になります。作成されて、それが現在層になります。値を変更することでも、現在層を変更することができます。関数のほうが早く終わります。一回実行するだけでは違いはわかりませんが、何度も何度も実行すると違いがでてきます。作成されるということはありません。画層を作成してみましょう。関数を使用して画層を作成することができます。ラインに入力してみてください。難しくなってしまいましたが、これで「画層1」という名前の画層を作成することができます。部分を作成したい画層名にすればいい」とだけわかればいいです。関数を使用してもできますが、こっちの方が早く終わります。作成する画層が少ないときは違いはわかりませんが、非常の多くの画層を作成するときは、違いがわかります。関数は簡単に使用できますが、他の方法で行ったほうがパフォーマンスがいいものもあります。図形のプロパティを変更では、次に図形のプロパティを変更してみましょう。関数を使用して以下のようにして、作成した円の色を赤色にすることができます。1(赤)に変更しています。