使っている道具のグレードを上げるために、牧場はそっちのけで鉱山にこもって鉱石を掘り出す毎日です。開発チームにとっても比較的大きなリリースでした。ブランチにマージを控えることになり*1、自然と開発メンバーが普段使っているツールの整備や自由研究が行われることになりました。生まれて「エンジニアリングフライデー」という試みが生まれました。今回はこのエンジニアリングフライデーについて紹介したいと思います。エンジニアリングフライデープレミアムフライデーにちなんで、その月の最終金曜日に開発メンバーがプロダクトの開発以外のことを行う、という取り組みです。書き出す16時になったら成果発表をするということだけ決めて実施してみました。様々な試みが行われましたが、例えば以下のような改善が行われました。貼ったら展開etc...たった一日でしたが目に見える成果が数多く出て驚きました。「やってよかった」という声が複数出たため、また次回もやってみようということになりました。「合宿より誘惑が無いから逆に捗るのでは?」という意見もあり、一日とはいえ大きな進捗を感じたメンバーが多かったようです。残念ながら日程の関係で参加できなかったメンバーからも「次回は絶対参加したい」という声が上がりました。次回のエンジニアリングフライデーもどんな成果が出るか楽しみです。オープンソースにしています。簡単に動かせるので試してみてください。斧を研ぐ時間も大切だと思っているエンジニアを募集しています。マージを控えるという人の意識に頼った運用はミスが生じかねません。マージを可能にする仕組みを構築・運用中です。詳細は後日このブログで公開予定です。11:00関連記事2020-04-03はじめまして、リモートワーク2月からMisocaの松江オフィスに勤務している原田です。入社し...2019-11-21木曜の夜はもくテク!!(Misoca冬のLT大会のご案内)こんにちは。3日目)今日はちょっと曇り空。いえ気持ちいい天候ですね。