男性は映像面の派手さを好む。女性はエモーショナルな部分を見た目以上に作り込む。さらわれたのが自分の娘!裏切られた!裏切るの告白など。誘拐犯がなんで誘拐しているのかを知ったとき、感情を動かされる例。■モラルに訴えかけるゲームを作らせた時、ほとんどの生徒が善と悪の戦いを避けた。価値観が違うから衝突している、複雑な環境で争っている方が好まれる。敵の事情や、敵の苦しみを知ることによって、よりゲームに引き込まれる理由を知ると力ずくでやることはなく、説得しようとする。いう順番でゲームプレイしても良い。■意味のある勝利を好む女性はご褒美が欲しい。自分をリスクにさらしてまで勝利を得たいとは思わない。自分のためのものだと思いましたか?女性はもちろん、男性にも人気があった。いうゲームもまたプレイしたいと感じられた。大作ゲームでもあてはまる。http://www.jennifern.net/ソーシャルに目が向いているのは、熱いからではなく、混沌としているから。メールで聞いてみるといい----------------------------------------------------------------------------------------■ローカライゼーションサミット概要。