Indiesについて吉田修平が語る皆さんこんにちは、吉田修平です。イニシアチブ代表に任命されてから、SIEのすべての部署と密接に協力し、競争の激しいゲーム業界でインディーズデベロッパーの皆さんがより快適に開発できるように、そしてインディーズゲームに光が当てられることを目指して取り組んできました。イニシアチブを正式に発表できることを大変嬉しく思います。Indiesでは、PlayStationで公開されている最高のインディーズゲームにスポットライトを当て、インディーズコミュニティ全体をサポートしていきたいと考えています。私たちの目標はPlayStationを、素晴らしいインディーズゲームを開発し、見つけ、プレイするための最高の場所にすることです。AAAゲーム開発の資金的要求が高くなったことで、大手ゲームデベロッパーが新しいコンセプトに投資するためのリスクを取ることが難しくなっている今、インディーズコミュニティがビデオゲーム業界の将来にとってますます重要になってきていると考えています。私たちは、強いビジョンを持ったインディーズデベロッパーの皆さんが、これまでにないアイデアで、全く新しいジャンルのゲームを生み出し、ビデオゲームの芸術と価値を進化させていただけることに期待しています。PlayStationはこれまでも、『パラッパラッパー』『塊魂』『リトルビッグプラネット』『風ノ旅ビト』など、まったく新しいコンセプトのゲームを生み出してきましたが、次はどんな驚くべき新鮮なアイデアが登場するのか、楽しみです。Gaming」で紹介した素晴らしいインディーズタイトルへの強い反応を見て、とても嬉しく思いました。どれも魅力的で面白そうでしたよね。私は、映像イベントから数日間『Bugsnax』の曲が頭から離れませんでした。イニシアチブのニュースに加えて、PlayStation®4とPlayStation®5で発売される、想像力豊かでエキサイティングな8本の新作タイトルをご紹介します。Torch』が登場!・再帰的な世界で起こる新感覚パズルゲーム『Maquette』が登場。2024年10月16日118コメントの受付は終了しました。Logoお客様の生年月日を入力してください。お客様がご覧になろうとしているコンテンツの閲覧は制限されております。