原初のルーンなんて念願の50%Quick投げ3ターンなのに、100%のクリティカル威力アップまでついてきてね。Quickでクリティカルしたところでそこまで強くないのも事実ではあるけど、ジャックとか沖田とか(古い時代の人なので)、スター大量にばら撒いてQuickつなげていくみたいな戦い方が出来る人達はもっと動きやすくなっちゃいますね。2つ目のスキルのデバフも両方30%で、何より全体30%の防御バフをスキルでばら撒けるってかなり強スキル。クリティカル発生率はいつもの事故防止だけど。NP50%を投げるスキル。これに関してはリチャージ6ターンだしあんまり危惧してないと言うか、便利は便利だけど、一発50%ってちょっと重くない?って。孔明に匹敵するけどさ、50%よ50%。50%のNP投げたいときって実はあんまりないんじゃないか説が僕の中で浮上していて、だったら孔明マーリンの細々とした方に軍配が上がっちゃう。宝具も強いっちゃ強いんだけど、複数回していく性能してる割に、孔明マーリンと違って自分へのNP供給はそこまで得意じゃないからイマイチ噛み合ってないよなーって。状況に応じてにはなってくるんだけど、自分にもNP投げれるけど、どっちかというと他に投げたいじゃん?って。強いけど孔明マーリンほどの万能性はないよねってことで。ホームズみたいな唯一性も無いから、今後動かしていく中でどうなるかなあってのがまだ未知数。ダブルスカサハのQuick宝具回していくのは僕も使っていくかもしれない。あとがき結局孔明とマーリンが強というお話。アタッカーに関しては次のアサシンでもそうなんですけど、クラス補正の火力減衰がクソオブザイヤーで結局中途半端になってる人たちが多い。殴り側キャスターだからといってアサシンが脆いというわけでもなく、むしろチャージが3なので素早く仕留めたいことを考えると、酷以外の何者でもない。結局メルトリリス使ったりやっちゃえバーサーカーしたり、でかいゴーストに至ってはやっちゃえタイツ姉貴になるので攻撃宝具勢は軒並み影が薄い。アサシン?いらんやろ。