通じて思い出させてくれる、21世紀のIT啓蒙コミックIT業界は変化の激しい業界だと本当に思う。IT技術の発展・変化と同じくらいビジネス環境や社会の評価という点で毀誉褒貶の激しい分野であることは間違いないだろう。そのような分野になぜ関心を持ち、なぜ職業として選択したのかということを思い起こしてみると、コンピュータを使うことに伴う、ちょっとした苦労とそれを乗り越えることによる楽しさ、カタルシス、そういったものが原動力であったのではなかったかと思う。年代は、今に比べて性能、ソフトウェア、通信環境、どれひとつとっても非常に貧弱だったが、それでもコンピュータが持つ可能性については繰り返し啓蒙がされ、教育的な要素とホビー要素のバランスのとれた、優良な雑誌や書籍が数多く出版されていた。題材にしたものが、すがやみつる先生ご自身のblogで公開されていているので、その時代を過ごしていない方は、当時の雰囲気だけでも読み取っていただきたい。すがやみつるbloghttp://sugaya.otaden.jp/e306.htmlこんな環境の中で、コンピュータの可能性や楽しさを見い出し、やがて職業としてIT業界を選択したというエンジニアは私と同じような世代に多く存在する一方で、日々の業務に追われて本来の楽しさを忘れてしまっている人も少なくないだろう。Japan」を読んでいる読者も十分に楽しめる構成になっている。劇中においても単に学園の中でドタバタしているだけではなく、各エピソードのクライマックスで発揮される三者三様の「システム管理同好会」メンバーのスキルや問題解決(?)能力は読んでいて非常に爽快だ。将来どのようなエンジニアになるのだろうかという観点で、この「うぶんちゅ!」を読んでみると、また違った味わいがあるのではないだろうか。動かして、自身の手で楽しさを追体験することができれば非常に実り多いものとなるだろう。様よりご献本いただきました。ありがとうございました。Chonan情報処理エンジニアやってます。SolarisというOSが好きでしたが今はもっぱらUbuntuを使う日々です。アプリも書いていました。東証アローズ2006年末にスーパー・カブロボコンテストで「優秀アルゴリズム賞」をいただきました。