2020.03.18先日プレイした『ミレニアムブレード』を紹介する記事。レビュー記事はこちらhttps://spiellabrador.com/millenniumkansou近いうちに日本語版が出版されるため何らかの需要があることを祈っている。プレイ雑感と記事作成の動機とても独特なプレイ感だった。「1回目はチュートリアル」と、ある程度重いゲームの初回プレイで言われることがある。そのタイプのゲームだった。カードプールの広さとリアルタイム時間制限が相俟って、考えるべき事柄について整理しきれないまま初回プレイは終わった。結論としては「自分は好き」ただ猛烈に人を選ぶ。オープン会には持っていく気がしない。プレイしたいが、初見の方にいきなり勧めるには気が引ける。ブログに公開することで「ミレニアムブレード」を知っている人を増やす一部の人が興味を持つさらに一部の人がハマるこの流れで同卓者の増加を図る。記事作成の動機はこれだ。長くなるので2記事に分ける。前半ルールメイン、後半レビューの予定。目次プレイ雑感と記事作成の動機ゲーム概要&テーマルール思うことゲーム概要&テーマ概要ミレニアムブレードは「カードゲームをするボードゲーム」。TCGの世界を体験するボードゲームだ。カードのトレード、カードパックの購入、カードの合成、シングル買い、トーナメント等を行う。プレイヤーはリアルタイムで20分間使い、トーナメント用のデッキを構築する。自慢用のカードコレクションも揃える。その後、調整したデッキで全員同時に対戦する。トーナメントの勝敗、コレクションの出来、その他カード効果で勝利点を稼ぎ、最も高得点なプレイヤーの勝ち。テーマミレニアムブレードは世界一人気のあるカードゲームだ。千年以上も印刷が続けられ、数えきれないほどの拡張パックが流通している。友人と楽しく遊ぶ者が殆どだが、中にはカードの売買や投資で成り上がる者、レアカード目指して世界王者を目指すものもいる。きみのミレニアムブレード伝説は始まったばかりだ!!ミレニアムブレード内の使用通貨ミレニアムドル。札束で殴り合うところまで再現ルール長くなる。適度にざっくり、適度に詳しく☆の数字がカードパワー、下の2つのシンボルが属性とタイプ。準備ショップと流通市場ボードを用意する。基本カードセット118枚、拡張セット11種類から5セット(60枚)、プレミアセット9種類から4セット(48枚)、マスターセット8種類から3セット(36枚)、計262枚をシャッフルし、ショップに置く。ブロンズ、シルバー、ゴールドプロモセットを1種類ずつショップに置く(計18枚)。全合計292枚(アレ...なんかあんまり多くない気がしてきた)メタゲームカード2種類を流通市場ボードに置く。スターターデッキ、キャラクターカード、SELLマーカーを各プレイヤーに配る。ミレニアムブレード基本版に含まれるカードら。1ゲームで大体この半分くらいを使用する。この写真を撮るのにとても疲れた構築フェイズ構築フェイズはリアルタイムで進行する。各プレイヤーは好きなアクションを時間の許すかぎり行うことができる。他プレイヤーとのトレード構築フェイズの流れ各プレイヤーに現金30ミレニアムドルと、ショップデッキの上から6枚をランダムに配り、メタカードを1枚公開する。7分間自由にアクションを行うさらにショップから6枚配る。メタカードをもう一枚公開する。カードの売却以外のアクションを行う。デッキの構築トーナメントで使用するシングルカードを8枚、デッキケースを1枚、アクセサリーを2枚選ぶ。トーナメントでは通常6枚のシングルカードをプレイする。持っているカードから2~8枚をセットで提出し、勝利点を得る。カードパックの購入ショップには常に10枚のカードパックがある。そこに並んだカードパック(裏向きのカード)を1枚購入する。値段はカード裏に記される。空きが出た分だけショップデッキから補充される。市場にパックが並ぶさま。要らないカードを指定枚数捨ててプロモカードを獲得する。獲得したプロモデッキの脇にSELLマーカーを置く。5枚:ブロンズプロモ7枚:シルバープロモ9枚:ゴールドプロモ各プロモは1ラウンドにつき1枚しか獲得できない。流通市場にカードを売却する。☆と同じ額のミレニアムドルを受け取り、流通市場ボードにカードとSELLマーカーを置く。自分のSELLマーカーが手元にない場合は売却することができない。流通市場ボードにあるカードを☆の額のミレニアムドルを払い購入する。SELLマーカーを当人に返す。トレードプレイヤー同士でカードを交換する。カードの価値を揃えなければならない。同じ☆同士、もしくは☆にミレニアムドルの額を加えて価値を合わせる。カードの価値では釣り合わないため、ミレニアムドルを足す。トーナメントフェイズトーナメントフェイズはターン制で行う。各プレイヤーが時計回りに自分のターンを実行し、誰も何も出来なくなった時にこのフェイズは終了する。RP(ランキングポイント)を多く稼いだ人の勝利。トーナメントデッキケース、アクセサリをセットし、構築フェイズで作ったデッキを手札にしてスタートする。手札のシングルカード1枚をシングルエリアにプレイする。カードに「アクション」と書かれていたら1ターンに1度だけアクションを実行できる。シングルカードのプレイができなくなった時は自動的にパスとなる(アクションの使用だけはできない)カード効果は「RPを得る」、「対戦相手のRP獲得を妨害する」ものが多い。裏向きになったカードは一切の効果、属性などの情報を失う。持続...カードが場に表向きで存在する限り発動し続ける効果トップ効果...トップの時に発動する効果クラッシュ(重要)...カード効果またはアクションでクラッシュが指示されることがある。クラッシュに参加するプレイヤーはそれぞれショップデッキを1枚めくる。めくったカードの☆に自分の場のトップの☆を加えた数値を比べ合う。クラッシュの勝利でRPをもらえたり、敗北によりペナルティを被ることが多い。このプレイヤーの場のトップ☆は6、クラッシュではこの数字にショップからめくったカードの☆を加えて競い合う。全プレイヤーがパスした時トーナメントを終了する。デッキケース、シングルカード、メタゲーム等から得られる得点効果を発動する。RP順にVPを受け取る。プロモカードも受け取る。(VP順?)構築フェイズ、トーナメントフェイズで1ラウンド3ラウンドで終了。思うことルール詳しく書くとか言った癖にどんどん適当になってしまって大変申し訳なく思う。カード効果なんかも詳しく紹介するつもりだったが心が折れた。カード効果が幅広いのはさておき、ルールの骨子自体は結構簡単なのが伝わればこれ幸いである。構築フェイズのルールは感覚的にわかるものが多いし(とくにコレクションと合成のあたりがソシャゲっぽくて好きだ)、トーナメントフェイズも基本的にはカードを1枚出していくだけだ。次の記事では軽くプレイ記も交えつつ戦略、詳細な感想、レビュー和訳などにも挑戦する予定。次は当記事よりも熱量を持って書き進める予定ここまで読んでいただきありがとうございました。ボードゲームシェアするTwitterFacebookはてブPocketLINEコピーYUをフォローするYUYUといぬのボドゲブログ関連記事ボードゲームミレニアムブレード【唯一無二!二層構造の持つ魅力】TCGの世界を再現したボードゲーム『ミレニアムブレード』の感想解説。カードゲーマーにおススメのゲームだ。パーティゲームのワイワイ感と、リアルなTCGのシビアさが同居した怪作である。この2つの構造の作用と魅力について私見を述べる。underdark](アンダーダークの支配者)というかっこいい名前のボードゲームのルールやボード、カード等を紹介解説する記事。デッキ構築+陣取りのシステムが融合した他にない作品。ボードゲーム【ボードゲーム攻略】スマッシュアップカードレビュー!vol.2スマッシュアップのカードを1枚ずつレビューしていく記事。今回は魔術師のエースカード《大魔道》と、ロボ陣営からの刺客《浮遊メカ》みなさま是非お立合いボードゲームタイニーエピックタクティクス【開封レビュー&ざっくり紹介】TinyEpic(小さな抒情詩)シリーズの1作、タイニーエピックタクティクスを開封しレビューする。ルールやユニット能力にも触れる。RPGが好きな方にお勧めのゲームである。ボードのわくわく感は全ボードゲームでも随一だ。ボードゲーム【ボードゲーム紹介】多人数アブストラクトゲームのすすめ【初心者向け!】アブストラクトとは運要素0のゲームを指す言葉だ。日本では将棋や囲碁がメジャーだが、ボードゲームの中にはこの種類のものが数多く存在する。実力差が出にくく、複数人で楽しめる傑作アブストラクトゲームを3作品、筆者のレビューを交えて紹介する。Citta)【古き良き傑作】ボードゲームラチッタの色あせない魅力を紹介する記事。いうとカタンのようなゲーム。イタリア領主となって都市を大きくし、人口を増やそう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。検索このサイトについてボードゲームブログ『YUといぬのボドゲブログ』です。面白いと感じたボードゲームの紹介、なぜ面白いと感じたのかの掘り下げ、ゲームの攻略などを記事にします。検索このサイトについてボードゲームブログ『YUといぬのボドゲブログ』です。面白いと感じたボードゲームの紹介、なぜ面白いと感じたのかの掘り下げ、ゲームの攻略などを記事にします。タイトルとURLをコピーしました。