Shadowrunいつもは私のマスターでTORGをやっている集まり。げー久しぶりのShadowrun。今回はノンサイバーな魔法使い。アーキタイプのストリートメイジを多少改造したんだけれども、あれだね。カリスマ低すぎて召喚がキツイね。なんだかんだで結構きつそうな戦闘であった。久しぶりのシステムということで感じたのが、細かなルール忘れちゃってるって事。仕方ないんだろうけどねぇ・・・。誕生編サークルの例会。隔月でD&Dのマスターをやっている所だけれども、今月はプレイヤーで参加。久しぶりに女神転生(略してメガ転)初めてハイテクのコンピューター使いをやってみた。コンセプトは「悪魔を道具として使う元チーマー」とはいえ、会話戦闘が(時間等の都合で)できなかったので、悪魔を道具としてしかみなしていない、という部分はうまくいかなかったか。ハイテクは悪魔の召喚の後、相手のアナライズが終わるとすることないな。(苦笑)覚醒に成功したので(レベルは3なのでたいてい成功する)、コンセプト通り喧嘩術を命運支払って選択。そのあとは「卑怯」もできたし、「目潰し」も効果的に出来たし(かなりえんがちょだったかもしれんが)思惑通りといえよう。Earthdawnサークルの例会。久しぶりにEarthdawnの高サークルキャラクターのキャンペーンの続きである。前回やったのは5サークルで十分高いのだが、キャンペーンのほうは既に8サークル。ちなみに使っているのはウィンドリングのアーチャー。強いし、おきる事件もバーセイブの歴史に直に関わるような大きなもの。マスター大変だろうな。人事なので言ってみたりする。なにはともあれ、久しぶりで戸惑った部分もあったが、活躍もできたし、よしとしよう。RPG別にブームに乗ったわけではなかろうが、スターウォーズである。テンプレートからキャラを選んでやるタイプのRPGで、最初はレイア姫が元ネタである「若き評議員議員」を選択。ルール把握をかねて模擬戦闘をしたところ、うーむ・・・役に立たん。口撃主体でやろうとしたが、さすがにTORGのようなルールはなく、戦闘では使えない事が判明。本日のシナリオは戦闘中心だそうで、さすがに断念。かわりに選んだのがウーキィと呼ばれる種族。これはマンチなテンプレート。殴るだけでヘビーレーザーガン並みのダメージを与えられるというとんでもない奴。加えてヘビーレーザーガンならば五分五分の確立でダメージに抵抗しきる(ノーダメージですむ)という・・・ううむ(苦笑)ということで、やってみた感触は、というと。キャラ管理がめちゃしんどい。多数のNPCを扱うマスターは地獄だね、こりゃ。フォースの使えるジェダイは作成したばかりではなかなか使えないことが分かったことも収穫か。今プレイでは移動しながらレーザーブレードを振るのが無理だと判明したため、ジェダイを選択したプレイヤーはレーザーが飛び交う中、にじりにじりと敵に近寄って行くという不気味なことしてたし。Earthdawn毎月行っているサークルでのセッション。新規に伝説点30000点でキャラを作成。ある程度なれているIllusionistを選択。シナリオの結果は私のキャラがHorrorにMarkをつけられたあげくに、Horrorには逃亡されるという散々たる結果に。いやしかし、Horror相手に動けるのが自分ひとりとあっては何をしろと言いたいのが実状で(^^;)久しぶりのEarthdawnでルールも忘れてたりしてなんだったが、なかなかに面白いセッションではあった。次回以降、このキャラでのセッションがあるかどうかは不明だが、あのHorror、倒せば伝説点20万点。