ネロよりは火力出るようになったとか。黄金率(体)と星の開拓者でガシガシ宝具回していくサーヴァントなのでこの強化はとてもありがたいところです。児その性能の高さは言わずもがな。Buster宝具のサーヴァントと組ませれば気軽に英雄作成とか言ってくれちゃって簡単に英雄のできあがり。英雄作成で瞬間火力に特化にしながらも、宝具の性能で耐久も行えるのがマーリンの強み。Wマーリンで固めればNPモリモリHPモリモリスターモリモリクリティカルモリモリと王の話をしているだけで敵がいなくなってたエピソードは世界各国のカルデアであまりにも有名。単純に防御を上げるスキルは無いので孔明とは一長一短。幻術でどうにか凌いでね。こんなやつに長々と話すことはない。イリヤスフィール・フォン・アインツベルン十数年前ぱにぽにだっしゅのベホイミから門脇舞以を知って女性声優に恋をすることを知ったオタクの話は要りますか?とにかくパッとしないスキル群とArts以外完全死亡のNP効率。あやしい薬にのみ触れるが、ガッツ(確率70%)、弱体無効1回(確率70%)、HP回復(3000)。なんだこのひどいスキルは。ガッツはわかるが、70%というふぶきと同じ確率をくぐり抜けて得られる効果が弱体無効って何事ですかね。因みにクロエのスキルで70%が確定発動になるのでクロエはユキノオーで間違いありません。宝具強化が入って効果マシマシ、OCでの倍率アップが高くはなったが、攻撃力防御力10%ダウンのデメリットがやはり気になる。菩薩か何かを持たせてOC出来れば宝具の性能はかなり高いものになるのでそこは評価したい。一発屋サーヴァントにも意地があるそうだ。ふしぎな薬の性能をもっと上げたほうが良いと思う。不夜城のキャスターアガルタ飛ばしたから知らんけど、仲間だと思ってたやつが最後に裏切るストーリーやめろ。A低すぎるATKからの攻撃宝具。王特攻は倍率こそ高いものの、わざわざこいつを使うほどでもない。行き着く先は殺☆生☆院のおばさんがルーラーに対して火力出せるよって以下で話にならない。語り手EXがArts30%のバフとチャージ減だが、バフの使い所とチャージ減の使い所が必ずしも一致するとは限らないので使い勝手は微妙。生存の閨は敵全体男性に対し魅了と防御力UP40%(2T)だが、魅了の確率が60%とさいみんじゅつ理論なのであまり信用は出来ないので、防御力アップと割り切ったほうが良いかもしれない。図らずとも魅了が入ってしまって宝具のタイミングズレてヤバめでヤバいみたいなことも十分ありえるのでやはり使いづらい事この上ない。対英雄に関しても、王特性を持った敵単体の攻撃力50%ダウン(1T)とピンポイント過ぎて使いづらいので、こちらも素直に副効果のガッツのみと考えたほうが気が楽。大Twitter世界にはこの人が強いと宣う敵がいるみたいなのですが、どう考えても弱いですほんとうにありがとうございました。宝具強化が来てやっとやれるかというレベル。追記いつの間にか宝具強化とスキル強化が来てました。EXになったので味方全体に効果2Tのガッツ付与が貰えたらしい。今の所、このスキルが必要な場面が無いので、欲しい場面が来た時でないとなんとも言い難い。完全エアプの私見で申し訳ないが、「これいる・・・?」と思ったのは言うまでもない。宝具凌げるけどHP500残るぐらいじゃあねえ。ネロ・クラウディウス宝具演出長いし丹下桜の声そろそろキツいのでやめて欲しい。Artsの性能は極めて高いが、ヒット数が多いのでそれ以外のカード性能が死亡してる最近実装の典型的なケース。スキルに関しては書いてあることはとても強い。以下、スキルを見てみよう。3T)そう、書いてることは強い。存在意義がイマイチよくわからないNP獲得量アップはさておき、NPチャージと攻撃防御30%、防御不利を打ち消す状態は対ライダーだとこちらの攻撃が通らないので微妙だが、対バーサーカーでは便利。何より死なずのマグス。味方にガッツを投げれるサーヴァントですら貴重だが、3ターンの攻撃力50%アップを投げれるというのはカリスマ等メジャー倍率との都合もあるが強すぎる。そんなところで何故使いづらいのかと考えると、サポート兼サブアタッカーとして起用したとしても、キャスターの火力減衰で雑魚すら撃ち漏らす可能性がある事、完全にサポートには回れないしアタッカーとしても物足りないという器用貧乏さか。アナスタシアは近い内書きま~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~すアナスタシアより先にスカサハスカディ書いちゃいま~~~~~~~~~~~~~すスカサハ=スカディ要望が多かったので取り急ぎ所感を。こやまひろかず、絵が上手くならない鳴り物入りで実装されたクイック支援の超新星。クイックが全体的に不遇だったのもこのレベルのバフ持ちがいなかったからに他ならないわけで。して放置を続けていたのかが疑問に残りますね。味方単体のNPを増やす(50%)まー、強いよね。