ドラマ「風魔の小次郎」、映画「いけちゃんとぼく」、クレラップシリーズCM(「ゆうやけ」編まで)など。動機は設定から作られる(こともある)僕は設定とストーリーを分けて考えている。設定は動かないものであって、ストーリーは動くものであると。登場人物の動機、そして登場人物同士の動機の、異なり具合だ。設定からも来るのである。根っこのところが繋がっていたりする。原因ではないかと考える。その人はそのようなことをしようとするのか。いう立場や責任があるから。したいと思っていたから。それらが動機のとき、その動機は設定に属しているといえる。動機が失せてしまうとか、などは、ストーリーに属するものだと言える。「ストーリー開始時点より、過去にあるかどうか」だ。ストーリー開始時点より以前に動機があるなら、それは設定だ。開始以後にその動機が形成されれば、それはストーリーに属する。動機が出来上がるところから描くかの違いだ。最初からボクシングチャンピオンになるのが動機だった。「あしたのジョー」は、どこへぶつけていいか分からない情熱が、ボクシングという矛先を得た。本当の動機は「真っ白に燃え付きたい」だった、ということが、後半になってようやく明らかになる。作画のちばてつやが作ったシーンとして有名だ)僕の好みは後者だ。動機が実現する、というタイプが好きだ。動機≠目的のタイプの話だ。話が一直線で、深みを帯びないからだと思う。チャンピオンになりたいです、チャンピオンになりました、という話は、浅い気がする。動機が昇華される、という方が深いと考える。主人公と同様に自分が何かをなし得たと全能感を得ること)が深いような気がするからである。ボクシングのチャンピオンになりたいんです、はいなりました!は、カタルシスがないと思う。そこに、「なぜ?」がないからだ。ボクシングのチャンピオンになりたいのか?それはスタート時点から決まっているから。ああそうですか、設定ならしょうがないか、となり、より深く感情移入出来ないと僕は思う。ボクシングに出会い、それに取り憑かれていく(目的)、という「はじめの一歩」は、だから抜群に面白かった。(あくまで伊達リカルド戦までだろう。何かに出会うことで(異物)、それを曲げてやろう。最初の動機、獲得した動機のふたつがあり、それらがクライマックスでアウフヘーベンするはずだ。ストーリー上で0から動機を得ていては、その主人公は誰でも良かったことになる。逆算として面白くなるということだ。バックストーリーは、つまりこの為に使うのだね。その動機はどこから?設定から来るし、ストーリーからも来る。動機や目的がひとつとも限らない。複数あったり重ね合わせがあるときもあるよ。[必須入力]※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。2.0Seesaaブログ。