CSCゲーム画面についてCSC本編は一度プレイが始まると、チュートリアルとシューティングレンジを除き、制限時間一杯を過ぎるか勝利目標を達成するまで途中で退出することはできません。先述した例外である2つのモードでは、制限時間内でも退出することが可能です。マーカーシステム「マーカーシステム」は、スタンプの一部イラストを用いて遠くの仲間にも自分の状況を知らせる事が可能なシステムです。類似した機能であるスタンプと比較して、マップ上の好きな位置に設置できるため自由度に優れますが、スタンプは設置の手間がなく即座に自身の情報を知らせることができる点で速さに優れます。マーカーを置いた位置に表示される画面外のアイコンアイコンと、それが出た方向を示す矢印が出現する戦闘評価システム戦闘中一定の条件を満たすことで、特定の評価を獲得することができます。詳細な内容についてはゲーム内をご確認ください。戦闘評価システム懊悩天禍迎撃戦ハードでのみ、味方が占拠済みの拠点付近に一定の周期で宝箱が出現します。これらは破壊することで味方に有利なバフ効果をもたらすアイテムをドロップします。■宝箱(小)■宝箱(中)■宝箱(大)◇稀に出現するエフェクトを持つ魔獣について一部のゲームモード、および難易度でプレイ中の場合のみ、稀に特殊なエフェクトを纏った魔獣が出現するようになります。これを撃破することで、参戦している全員が対応するアイテムを追加報酬として獲得可能です。■レアエネミーイメージ※実際のゲーム画面とは異なる場合がございます。STORIES』公式サイトは、株式会社Aimingが所有・運営しており、その著作権はAimingに帰属します。"、"PSN"および"DUALSHOCK"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。Network”はソニー株式会社の商標です。スマホ/PC版はこちらスマホ/PC版とPS4®版でのゲームデータ連携はできません。