シリアスゲームデザイン」(全13回)、第12回を実施しました。授業の概要や投影資料などをご紹介します。全8チーム中、6チームが最終発表を行いました。プレイ動画も流しながら、試作品の現物や、ゲーム概要(ゲームタイトル、目的、ストーリー、ゲームの進め方等)について発表を実施。発表後は他チームから投票を行いました。発表内容の詳細等は、改めて報告できればと思います。授業で用いたスライドを公開します(一部省略)。第13回は残り2チームの最終発表を行った後、3ヶ月のゲーム制作過程を振り返ります。一紀UrboLabの発起人。ソーシャルゲーミフィケーションデザイナー。まちげーの代表としても活動。*メールアドレス(公開はされません。*次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。まちげー学会Urboはエスペラント語で「まち」を意味し、UrboLabで「うぼらぼ」と読みます。