-主に社長たまに社員のブログ-ゲーム・玩具・キャラクターなどなど、エンタメ系の企画やデザインが得意な【株式会社M2K(エムツーケー)】の中身をちら見せするブログです。TREASURE」を社内でプレイしましたこんにちは。気がつけば1月下旬になっていて少し焦りを感じている成田です。TREASURE」をプレイしてみました。海底探検(株式会社オインクゲームズ)とのコラボアイテムです!今回もゲームの説明とプレイログを載せていきます。◆アイテム・潜水艦(ホーム)スタート兼ゴール。酸素はプレイヤー全員で共有します。・コマプレイヤーです。左から怪盗YMCKのYokemura、Midori、Nakamura怪盗スウィンガーズのEvitado、Verde、Centroのコマになっています。かわいい!・多角形のタイルお宝です。4種類の多角形のタイルがあります。潜水艦から近いところから三角形→→六角形の順に一列に並べます。裏には得点が書いてあり、タイルの画数が多いほど得点も大きいです。獲得したタイルの点数はゲーム終了時まで見ることができません。・ブランクタイル丸いタイルです。お宝タイルをゲットした跡地に代わりに置きます。・サイコロ(2つ)1~3の数字が書かれたサイコロです。両方振って出た目の合計値分コマを進めます。◆ゲームの流れサイコロを振って海底に潜り、お宝タイルを手に入れ、潜水艦まで持ち帰るゲームです。成田:Verde(紫)のコマでスタートです。藤原「取りますよね?お宝、取りますよね?」ぐいぐいブランクタイルを渡してくる藤原。彼女いわく『1、2ラウンド目は死ぬもの』。「あれっもう酸素こんなにないの?」そうです、タイルを取るとその分酸素が減っていくのです。1人2枚持っていたら1ターンで8つも酸素が減ることに!なんとなく死にたくないので戻りだす怪盗YMCK組こと浦尾・大槻。退かぬ怪盗スウィンガーズ組の藤原・成田。*****結果:全員死にました。いうわけでサクッと2ラウンド目を始めます。ブランクタイルを抜いた分、タイル列が短くなるので五角形や六角形の高得点タイルがかなり近づきました!ずんずん進みます。大槻の手がビュンとなっていますがそんなにアクティブなゲームではないです。藤原「えぇ~」まったく退く様子がない藤原。結果:全員死にました。結果:全員死にました。1戦目はまさかの全員お宝ゼロでロスト。今度こそお宝を持ち帰りたい...!1戦目の経験を活かし、今度は全員捨て身でガンガン潜っていきます。全員の所持タイル数と残りの酸素をきちんと見ているようです。*****2ラウンド目。先陣を切って戻りだした浦尾がサイコロで6を叩き出し、なんと初の生還です!!おめでとう!おめでとう!他の3人はダメでした...。一攫千金を狙うトレジャーハンターたち。結果:全員死にました。ゴール直前で全員ロストでゲーム終了です。(成田は出目が悪すぎて画面にも収まりませんでしたが)結局2ラウンド目でお宝を2枚持ち帰れた浦尾の一人勝ちでした。協力半分、足の引っ張り合い半分という感じの絶妙なバランスで楽しめるゲームでした!人数が多い方がお宝を持ち帰りやすいかもしれません。藤原「私は点の数で見ていたので別に...」というやりとりをしまして、これはなかなか興味深いですよね。シンプルなデザインほどいろいろな視点から見る可能性を考慮することが大事なんだなぁ...と感じました。