垂直ミサイルの割に大して高度を上げずに飛んでいく。「命中精度を高めた」とあるが、他の連動ミサイルと大差ない。突っ込まれると簡単にかわされる。通常の垂直ミサイル共々、障害物越しの攻撃で有効。どちらかと言えばミッション向き。LRのリムやライウン、パルヴァライザーといった強敵相手にも通用する。LRでは未引継ぎの場合入手条件がライウンの撃破というある意味致命的な矛盾がある。2205射程距離450同時発射数4発射間隔104弾単価315入手方法N系全作で隠しパーツ。通称"連動マイクロ"。弾速の違いを利用し、通常ミサイルと合わせて使うことで回避の難しい攻撃ができる。5μのように拡散するタイプ、空中で撃たないと地面に当たりやすい。†PS2版では実弾タイプは完全に産廃。その場でほとんど動かずにいた場合、真正面から来たミサイルなら迎撃してくれる。棒立ちのACなどMT以下である。動く必要のないNBの一部トレーニングなら役立つことも。LRPでは多少使い勝手が向上した。ちなみに迎撃ミサイルが機体にヒットしてもダメージはゼロ。FFでたまに確認できる。300発射間隔10弾単価136基本的に産廃。使うなら基本的にはこれ。下の二種は少々負荷が嵩む。ミサイルの性能が全体的に強化されたLRPではこちらの性能も向上しており、実用可能に。330発射間隔10弾単価136同上。性能は僅かに向上しているが......。350発射間隔15弾単価160同上。上の二種に比べて負荷が高い。360発射間隔15発射時消費EN1450上記三種の実弾タイプとはまるで異なる性能を持つ。鬼迎撃で大半のミサイルを撃ち落とす。同時にコンデンサを猛烈な勢いで食い荒らす。マイクロミサイルなどが飛んできた日にはもう...最も頼りになる迎撃装置であるが、弾数の少なさとEN消耗の激しさには注意。「装備負荷」か「使用負荷」かで使い分け。EN0直前で自動停止する便利機能付き。COUNTER価格39000シリーズNXNBFFLR重量85消費EN142撹乱性能82撹乱有効距離150発動時消費EN2213ムームが歩く理由。ACの機動力が低い程効果が実感できる。見た目がライフルの追加弾倉っぽい。