ギミック処理のポイント最も重要なのが、AC側の立ち位置です。Akito式とは、マーカー上の立ち位置も、大ライオンの左右の誘導位置も異なります。これをAkito式と混同してしまうと、簡単に壊滅します。こちらでも、全員が共通の認識で同じ安置へ立つことが重要です。大ライオンがうまく行かない場合の対処法として、TT式(中国式)では、BDマーカー(東西)が安置になっています。ACマーカーの人が大ライオンを誘導してしまったり、業火に焼かれてしまう場合は、東西へ回避しても処理できます。野良PTではとくに、募集分にTT式と書いてあるのにTT(Akito式)の意味のつもりだったり、TT式をAkito式とそもそも誤認識している人もいるので、攻略前に確認することをおすすめします。覚えておくとよい距離感ポイントは、Cマーカーの立ち位置が黄色:TT式(中国式)の場合:2.5の距離となりますが、大ライオンの誘導を青色:TT式(Akito)としてしまうと、約2.8の距離となってしまい、Cマーカー方向のほうが大ライオンの距離が近くなってしまいます。これが、失敗の要因となります。メリットとデメリットメリットTT式(Akito)・大ライオンの立ち位置がわかりやすい。・大ライオン処理でも、近接ジョブがボスを殴れる(ACマーカー時)TT式(中国式)・小ライオンの立ち位置がわかりやすい・東西が安置になり、ギミック優先で安全策を取ることもできる。デメリットTT式(Akito)・小ライオンの立ち位置が少し分かりづらい(1度は失敗するw)TT式(中国式)・大ライオンの立ち位置が少し分かりづらい・TT式(Akito)よりもシビア(体感)・大ライオン処理で近接ジョブが攻撃できない時間が長いまとめ安定的に進めるならTT式(Akito)すでに野良ではほとんどがTT式(Akito)になってますので、こちらでの攻略がおすすめです。難易度的にもこちらのほうが簡単かと思われます。TA(タイムアタック)詰めPTでもこちらの方が、近接ジョブが攻撃が多くできるためおすすめ。固定でどうしてもライオンフェーズがうまく行かない場合は、TT式(中国式)にして、ACマーカー待機の人が、東西の安置を利用することで、安定するかもしれません。「悦楽の手」中に安置の場所をしっかりと見定めましょう。先に解説したように「小ライオンに近い角」が指定の位置です。」を使わずに、フィールド中央へよって、わざとノックバックされることで、ギリギリまで攻撃が可能です。入れ忘れミスも無いので、こっちのほうが楽かもしれません。ノックバック後は落ち着いて外周へ誘導しましょう。遠隔ジョブ:焦って外へ落ちたたり、ビビって内側にAOEを出したりしないように、できる限り「悦楽の手」をギリギリで避けて、余裕を持って1回目の誘導位置へ行きましょう。ボスからの「はなつ」の後に、3回目の誘導があるので担当場所に近い位置でギミック処理をすることを意識しましょう。スプリントはここで使うのが○です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントニックネーム(任意)メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。XIV『竜騎士一筋!』総プレイ時間14000時間越えのゲーマーです。パン鯖でレイドを中心にまったり過ごしてます!何でも質問に答えます!おすすめ記事HOMEブログの歩みプライバシーポリシーお問合せアンテナサイト様Copyright記載されている会社名・製品名・システム名などは各社の商標または登録商標です。AFFINGER5.。