文献LINKS↑はじめにヒト(ホモ・サピエンス)という異端のサルは、他の動物とは異なる認知方略と生存戦略、すなわち、「幻想の共有」と「予見と計画」をもって、あらゆるモノ・コトをデザインします。ヒトについて知ることは、デザインの原点を知ることにつながります。ホモ属(ヒト属)の最後の生き残りです。大量絶滅など生物の様相の大きな変化を境に区分されています。まとめた時代を意味する。ーペルム紀(Permian)と三畳紀(Triassic)の境界。白亜紀(Cretaceous)と古第三紀(Paleogene)の境界。boundary)と呼ばれていました。人新世について人新世(じんしんせい、ひとしんせい:Anthropocene)という表現は、、人類の活動が地球の地質・生態系に与えた影響に気づきを与えるべく提案された地質時代区分です。以下、ヒト上科の分岐から最近までの人類の歴史を概観したものです。個人的な趣味に基づく項目が多分に含まれていますので、あくまでも「ヒトについて考えるヒント」・・という程度で眺めて下さい。私たち個体が生きている時間はわずかです。長いスパンで歴史を振り返ると、人類は、進化の過程で何度も絶滅の危機に遭遇してきたことがわかります。氷期の到来、火山の破局的噴火、新種のウイルスとの遭遇・・持続可能な未来のデザインには、もっと長大なスケールで物事を考える必要があります。約645cc脳の容量拡大はホモ属から。同時に生息域もユーラシア全体へ拡大。スマトラ島トバ火山の超巨大噴火。過去200万年で最大規模と言われ、その後のヴュルム氷期(劇的な寒冷化)は約6千年続く。当時アフリカにいた人類は生き延びたが、ホモ属の多くが絶滅。スンダランド約6万年前ネアンデルターレンシスとサピエンスは同時期に近くで暮らしていた5万5千年前の遺跡(エルサレムの森)にその証拠ネアンデルターレンシスとサピエンスの交配5万年前〜1万5千年前(諸説あり)犬の家畜化イヌは東南アジアの高原でオオカミと分岐オオカミは遠吠えしかしないが、犬はワンワン吠えて人と関わる。海面は現在より120m低い近海に人類の遺跡があったとしても不思議ではない瀬戸内海は陸地。北海道は大陸と陸つづき。津軽海峡は140mと深いため、北海道と東北以南に生物圏としての隔たりが生じている。)土器の製作(最古の土器は「日本製」といわれる)日本では、約1万5千年前にはじまる縄文時代に定住革命がおこり、その後、紀元前3世紀頃にはじまる弥生時代に農耕革命。海面は現在より2〜3m高い。20~30万年前この遺伝子の欠損と言語障害に相関がある。これはブローカ野(運動性言語中枢)の働きに関係しているが、FoxP2は現生人類のみに特有のものではなく、ヒトに特有の「言語能力」自体とは別の話のようである。毛皮の無い哺乳類は、クジラ、カバ、ゾウ、サイ、ジュゴン、アザラシなど、基本的に水棲か水辺の生き物(逆にラッコは水棲であるが毛皮がある)。約8万年前(6万年前の出アフリカ以前)チョムスキーの言うUG(普遍文法)、すなわち概念を「併合」し再帰的なスタッキングを行う演算回路の発生(前頭葉肥大化?)がこの時期に生じている。ネアンデルターレンシスなどは、現生人類と各所で交雑があったことがわかっていて、例えば、ネアンデルターレンシスとサピエンスのDNAから現代ヨーロッパ、アジア人の遺伝子には約2%の痕跡あると言われます。ストーンサークル等の存在も共通、骨格等の状況から発話能力もあったと考えられています(FOXP2遺伝子は共通)。現時点で、両者の差異をあえて強調すれば、以下のような事項がホモ・サピエンスの特徴と考えられます(完全な線引きができるものではありません)。高度なビジュアル・イメージ世界中で行われている遺跡の発掘と、DNA解析技術の向上(2006年ごろから)によって、「人類史」は日々更新されています。逆ホメオスタシス一般に生物は、環境に適応して体の状態を維持することができます。これをホメオスタシス(恒常性:内部環境を一定の状態に保ちつづけようとする傾向)と言います。人類は個体レベルで環境に適応することから、個体を取り巻く環境を調整することへと生存戦略を逆転させました。服を着る、ストーブを焚いて室温を上げる。特定の場所に定住し、周囲のものを作りかえていく(デザインする)。内部と外部を隔てる「膜」の位置を「個体表面」から「衣服」>「住居」>「都市」>「社会」へと拡大していったのです。結果として、個体として他の生物のように自然界に適応する能力は退化しています。この逆ホメオスタシス現象こそ<過剰なる文化>がもつ両刃の剣であった。外なる自然の征服は内なる自然の破綻を呼ぶ。文化は本能が退化したためにこれを補填すべく作り出されたものではなく、その逆に、人間は文化をもったが故に、本能の歯車を狂わせたのである。視線を垂直に時間軸を遡って過去から現在を眺めたあとは、視線を水平にして、現在の地球上で共存する他の生物との比較をしてみたいと思います。比較の相手は、進化の隣人であるチンパンジーです。ニホンザルもチンパンジーも含めて「サル」と一括されることがありますが、実はそれは非常に乱暴な区分で、ニホンザルとチンパンジーでは大きな差があります。逆に、人とチンパンジーでは遺伝子レベルで98.4%程度一致していて、わずかな差しかありません。遺伝子レベルの差異と、表現型の差異とはまったく別です。表現型は人間の視覚がとらえた差異にすぎません。私たちホモ・サピエンスは、コモンチンパンジー、ピグミーチンパンジー(ボノボ)と並ぶ、第3のチンパンジーなのです。ヒトはどう生きるべきか。これには、当然のごとく諸説あります。石や棒を持つのに都合がよい(実際、ヒト以外の猿も、何かを持った状態ではふつうに2足歩行します)、直立は日光に当たる面積を多くする(体温調節)、大きく見える(威嚇)、採集行動に都合がいい、樹間の移動に効率がいい、水中生活に合う・・などなど。有力なのは「物を運ぶため」というものですが、「水辺」での生活・・というのも興味深い話です。魚貝類の採集生活・・これは確かにヒトの特徴かもしれません。アフリカに住むチンパンジーで、魚を食べたという報告はないようですし、一般に、チンパンジーは泳ぐことができず、水を避ける傾向があります。そもそもチンパンジーの体脂肪率では水に浮くことができません。ヒトは進化の過程で水にもぐったのではないか・・。水棲哺乳類(カバ、ジュゴン、クジラなど)の特徴です。あることは同じですが、決定的な違いは当然ですが「加熱したものを食べているかどうか」です(非加熱のデンプンと、加熱後のデンプンの違いで、虫歯の悪玉菌繁殖力がかわります。野生のチンパンジーに虫歯はありません。肉食という点については、先述した魚介類を食べるか否かのちがい、またヒトの狩猟対象が有蹄類(偶蹄:牛、奇蹄:馬、長鼻:象)であるのに対し、チンパンジーの狩猟対象は霊長類が多いという違いがあるようです。移動と定住ヒトもチンパンジーも大型動物であり、基本的には「移動」生活が前提です。人類は約1万年前に「定住する」という戦略を採用しました。巣をつくって定住する小さな動物は、排泄のコントロールが上手ですが、移動する大型動物は所構わず・・という状況。犬・猫・うさぎなどのトイレの躾は簡単ですが、チンパンジーにはおむつが必要・・と同様に、ヒトの赤ちゃんのトイレットトレーニングには長い時間を要します。ヒトも基本的には「移動生活」をする生き物であることがわかります。定住の歴史はわずか1万年。人類の歴史からみると、現在の我々の日常は異常な状況にある・・という認識は重要です。目の前のパターンを瞬時に記憶するということについて、ヒトはチンパンジーよりも能力が劣るといわれます。動画DB↑イメージ認知能力チンパンジーなどの大型類人猿は、鏡による自己確認や写真の認知が可能で、またペンを使った落書き行為もします(ニホンザルなど旧世界ザルは落書きはしません)。認知する能力チンパンジーも「音のリズムに自分の動きを合わせる」ということを自然にします。音程を分けてコントロールできるか(音痴でないか)は不明ですが、時間軸上の秩序を認知するリズム感については、ヒトとチンパンジーに共通に備わった能力と言えそうです。いうレベルでは、チンパンジーも意外に優秀です。「パイプの底に落ちたピーナツを取る」という課題に対しては、子供のチンパンジーでも「水を流し込んで浮かせて取る」ということをやります。人間の場合は8歳以上でないと正解できません。道具を使って道具を作ること(二次製作、例えば石斧を使って弓矢を作る)となると、難しくなりますし、もちろんコンピュータのような「形式的な知識」を要する機器操作は人間に軍配が上がります。道具には「武器」としての起源があります。素手では無理でも、武器を持てば、体格的弱者が強者に勝つこともできる。これは、生物一般の社会秩序と人間の社会秩序の違いを生んだひとつの要因といえます。一般に動物のオス同士の戦いでは、相手が腹を見せるなりの降参の姿勢を見せると、それ以上の攻撃はしませんが、霊長類は凶暴です。チンパンジーの子殺しは頻繁に観察されているものですし(親近感のあるキャラクターですがチンパンジーは「猛獣」です)、またインドに生息する多妻型のハヌマンラングールの雄の場合、ハーレムを勝ち取る際に、雄に攻撃を仕掛けるだけでなく、その群れの雌が抱えている乳児を全て食い殺すという現象も観察されています。全体をおしなべてみれば「共生戦略」をとることで平和的に繁栄した生物のようにも見えますが、1万年変わらぬ暮らしをしているアマゾンのヤノマミ族では、民族内部の戦争状態が断続的に続いているし、先進国といわれる国々でも、戦争も含め、殺人は横行しています。凶暴な性質を持つという点について、ヒトと類人猿を分ける境界は明瞭ではないのかもしれませんが、ヒトが行う「殺し」は「食べる」という行為とは一般に結びつかないこと、また、自身の肉体が傷つけられることよりも「自尊心」という「幻想」を傷つけられたときの方が怒り狂って凶暴になることなど、類人猿とは凶暴性のメカニズムが異なっているといえます。計画性ゴリラは、餌場へ向かう際に、餌をとるための道具を持参するという計画的行動をします。長期的な先読みはできないようです。協力ヒトは幼児でも無条件に人に協力しますが(たとえば大人が落としたものをサッと拾って渡してくれます)、チンパンジーは見返りがなければ協力しません(自分に利益があることが必要条件です)。「見返りのない協力」「共通の目標に向かって協力」・・これはチンパンジーにはない、ヒトの特徴です。...ところが、最近の研究で「見返りのない協力」も行うことがわかりました(ただし、相手から要求があった場合であり、ヒトのように自ら進んで協力することはありません)。ちなみにイヌは協力する社会をつくります。その協力関係は、種をこえて、ヒトとイヌの間にも成立しています。↑シンボル操作チンパンジーは、死体を埋葬する(墓づくり)のような、高度なシンボル操作に関わることはありません。下の例でもそうですが、指差し、つまり指という記号が指し示すもの、を理解・活用することは難しいようです。以下のような実験事例があります。実験者が餌を取るしぐさをする場合チンパンジーもそちらのカップを取る(ほぼ正解する)実験者が餌入りカップを指差した場合チンパンジーの選択は分散(正解率は低下する)つまり、チンパンジーは「指差し」を理解しない。実験者が餌の位置を教えているとは想像しない・・ということです。こんなこと(指示出し)をするキツネザルもいます。https://www.youtube.com/watch?v=WXM8tUnSJ3oちなみにイヌは、指差しや、アイコンタクトを理解します。ヒトとイヌに共通しているのは、白目があること、すなわち「私が何を見ているか」をオープンにして「協力する」戦略をとっているということで、その協力関係は種を超えて成立しています*1。音声によるコミュニケーションは、もちろんチンパンジーも行います。ヒトが用いる音声言語の最も重要な特徴は「二重分節」つまり、音素という音の単位の組合せで単語という意味の単位が構成されているという点です。ユニット単体には意味はなく、その組合せで情報ができる。これは5音階、7音階といった音階を用いてメロディーをつくる音楽も同じです。たちを集め、目標を定めて「よーいドン」。みな無邪気に競争に参加します。かけっこ、クラスマッチ、数値目標。競争しなければならないのか。一番になって何が偉いのか・・ヒトはそんな疑問を抱くことなく「競争」する生き物だといえます。最大の報酬は金でも名誉でもなく、脳が感じる快感。ヒトは脳活動のほんの数パーセントしか意識化することができません。目標達成の快感を知った脳は、「なぜ」という問いを意識化させることなく、ヒトをあらゆる競争に積極的に参加させる。積極的に奴隷になる(自己家畜化する)生き物はヒトだけです。学習方略の違い箱の中から飴(報酬)を取る・・その手順をどう学習するかについて、人(子供)とチンパンジーとを比較した実験事例があります。ブラックボックス(内部の仕組みが見えない箱)と、ホワイトボックス(内部の仕組みが見える箱)の2つのケースで、いずれも、実験者が「飴を取り出し方についてのお手本」しめします。「箱の上を1回たたいて、次に横を2回たたく。次に蓋を開けて飴を取り出す」といったような無意味な手順を踏んで飴を取り出すこととします。実際には、蓋を開けるだけで飴は取り出すことができます。人はその形式手順をまねてから飴をとるが、チンパンジーは手順はまねることなく見えている飴に直接手を出すつまり、ヒトは「形式を学ぶ」という学習方法をとるのです。そんな無駄なことをするのか不思議になりますが、この学習方法のちがいが文明の発展に寄与したと考えると、「形式を重んじる」ということも、決して無意味なことではないと推察されます。現代人は、宗教儀式や祈りの行為を「形式的なもの、無駄な行為」と考えがちですが、人間だけがそういう行為をする、その差がヒトとチンパンジーの差を生んだのだと考えると、そこには大切な何かがある・・・とも考えられます。チンパンジーは運動能力と短期記憶において人間よりも優位です。ヒトは、言葉・複雑な道具(二次製作)、協力、そして「形式」「関係」の重視という特性をもちます。ヒトが捨てた戦略を訓練する試み(例えば短期記憶能力を訓練する)は、ヒトの進化のベクトルから考えれば、成功するとは考えにくいでしょう。チンパンジーから枝分かれしたときに、何を捨て、何を選んだのか...ヒトの未来のデザインを考えるときには、その再確認が必要です。余談ですが「形式(ルール)を提案し、それを全員が共有する」ということは、資源の節約にもつながります。「会議室の中に王様と家来の席をつくる」という場合、単純にこれをモノのデザインで実現しようとすれば、豪華な王様用の椅子と質素な家来用の椅子をつくるということになります。一人の王様のために一つの椅子を作るというのは、エネルギー効率の悪い仕事です。椅子など作らなくともいいのです。「入り口から最も遠い場所が王の座で、入り口に近くなるほど格が下がる」というふうに形式(ルール)を決め、それをその国の全員が共有する・・という「情報デザイン」をすれば、王様も含めて誰も不快に感じることはありません。この場合はコストゼロです。日本人は、客人を迎えるときに、座布団をひっくり返して差出します。このルールは非常に形式的なものです。紙・・・、日本人は、モノを特定の機能に特化させてデザインするのではなく、モノの使い手を訓練しそれを情報として共有する、というデザインの能力に長けています。これからデザインを学ぶ皆さんにとって、日本人のこの特性は、是非学んで欲しいことのひとつです。多くの人を楽しませるエンターテイメントにはそれなりのお金がかかる・・・というのが常識ですが(お金が動くということはそれだけエネルギー資源を消費するということを意味します)、例えば、野球というゲームを思い出して下さい。極端に言えばこれはボール1個あれば成立します。ボール1個をめぐって数万人の観客が楽しんでいます。同じ数の人間が大型の設備を持つテーマパークで遊ぶのと比べると、消費するエネルギーには極端に少ないでしょう。それは「全員が野球のルールを共有している」からです。ルールを知らない人が野球を見ても何が起こっているのか、何が面白いのかまったくわかりません。「一個のボールと形式(ルール)の共有」が「省エネエンターテイメント」を可能にしているのです。「ものをつくること、エネルギーを使って事を起こすことだけデザインではない。形式をつくって提案するだけでも、人と社会を快適にするデザインはできる」・・・という一つの例え話です。↑ヒトとイヌ↑ヒトとイヌの関係イヌは東南アジアの高原でオオカミと分岐、5万年前〜1万5千年前(諸説あり)に、ヒトとのパートナー化が成立したと言われています(ホモ・サピエンス以外の人類は、イヌをパートナーとしていないようです)。最初の家畜動物とも言われますが、いわゆる食用としての「家畜」とは役割が異なります。イヌを食べる文化を持ち込んだようです。輸入犬も含め様々な犬種の存在が確認できます。現在、多様な品種に分類される「イエイヌ」は、人間の手によって作り出された動物群です。同一亜種としては他に例を見ないほどに形態的な多様性が大きくなっていますが、イヌの品種(犬種)というのは、すべてイエイヌ亜種のさらに下位分類階層における変種に過ぎません。いくつかの共通点・・・イヌの目には、ヒトと同様に「白目」があって、視線によるコミュニケーション(アイコンタクト)が可能です。眉の上の筋肉が発達していて(オオカミにはない)、いわゆる「上目使い」ができます。イヌもヒトと同様に「幼形成熟」という特徴があります。見つめ合いによって、オキシトシン(幸福ホルモン)の分泌が確認されています。これは、同種間のみならず、イヌとヒトとの間でも起こります。食生活を共にしたことから、イエイヌはオオカミにはないデンプン分解酵素をもつようになったと考えられています。↑ヒトとイヌの協働ヒトとイヌはともに「白目」があることで、その視線が相手にもわかります。「何を見ているか」を他者に対してオープンにしているのです。オオカミにも白目があって視線のコミュニケーションができるようですが、それは種内のコミュニケーションにとどまるようで、イエイヌだけが種を超えてヒトとコミュニケーションできるように進化したようです。様々な分野で「ヒトとの協働」ができるのだと考えられます。ヒトとイヌは「視線・指差し」を理解する(チンパンジーは理解しない?)ヒトとイヌは「協力」する社会を形成する(チンパンジーは違う?)ヒトとイヌは「共感」できる(「家族」となる絆が生まれる)オオカミは「遠吠え」しかしませんが、犬は「ワンワン」吠えて人と関わります。簡単な「命令文」の構成からはじまった異種間コミュニケーションが人間の言語(犬の吠え)の発達に寄与した可能性があります。違う種でも、同じ環境で生活していると、同様の形態(もぐらとオケラ)や性質を身につけていくことがある。これを「収斂進化」といいます。遺伝的に近親種であるという事実だけが「似る」ことの条件だとは言えません。↑オキシトシン最近の研究で、ヒトとイヌが見つめあうと双方にオキシトシンが増える・・ということがわかってきました。幸福感・・これをポジティブループといいます。これは一般にヒトの毋子の間でおこりますが、ヒトとイヌの間でも生じるようです。見つめあう回数が多い飼い主とイヌ、双方にオキシトシンの分泌量が増えることが確認されています。ちなみにオキシトシンは、仲間内に対しては親愛、他所者に対してより攻撃的になる・・という効果をもたらします。見つめ合うという行為は、一般に恋愛関係・親と幼児、あるいはヒトとイヌ・ネコ(?)でしかできません。見つめ合うことから得られる幸福感。ヒトは視線を交わすことのできる動物を選択的に選んできたのかもしれません。見つめ合いの体験時間が少ない現代人にとって、イヌは貴重な存在であると言えます。(マウスの研究から発見)↑イヌがヒトの自我を安定させる犯罪者の更生プログラムに「イヌと共同生活させる」というものがあります。これはイヌとの関係構築によって「安定した自我を構築させる」という効果を狙ったものです。ヒト同士は「言葉」を使ってコミュニケーションするので、その関係構築には「誤解や裏切り」といった不安要素が付き纏いますが(つまり他者との関係を前提とする自我というものは一般に不安定になりますが)、ヒトとイヌとの関係では命令文以上の言語コミュニケーションは行わないので、そうした問題が生じることはありません。ヒトとイヌとの関係を前提とした自我は、ヒトとヒトとの関係を前提とした自我よりも安定している・・ということができます。人類が全滅し自分一人が残ったとする。ヒトはそんな孤独に耐えられるのか。Legend」で、ウィル・スミスが演じる科学者のロバート・ネビルが、愛犬サムを伴っていることは象徴的です。↑MEMOいくつかの文献と、個人の感想。人種の起源は環境の違いによる自然淘汰ではなく、性的な選り好みにもとづく性淘汰である。自分と同じ肌・目・髪の色をもつ対象を性の対象とする傾向が特定地域における色のグループを顕在化させたのである。育った環境において見慣れたものを性的な対象に選ぶ・・ということは動物一般に見られる(ヒナは、異なる色をもつ里親のもとで育つと、里親と同じ色の異性を好むようになる)。芸術の起源には、見落としがちな動機がある。それは求愛行動である。アズマヤドリのつくる見事な巣も同様。生存とは無関係な造形行為がある。女性を聞き手に想定した弾き語り、財力を誇示する絵画コレクション・・いずれも男性が女性を惹きつけることに一役かっている。人間は集団を形成する生き物である。そこには集団を結束させるための「文化」が必要であり、そこに、言語も芸術も重要な役割を担っている。芸術は、人間という種の保存、つまり生物としての必然性とは無関係と考えられがちであるが、それがなければ、人という種は絶えてしまうであろう。動植物の世界的な分布の違いが、人類の歴史を左右した。家畜化できる動物は限られる。檻の中で子を産む動物は限られる。ヨーロッパが他に先駆けて文明を進化させたのは、そこに生息した動物が、農業の進展、軍事力の進展に寄与したことが大きく、遺伝子的な優劣の差によるものではない。現在アメリカに生息する馬は、ヨーロッパから持ち込まれたもの。ユーラシア大陸にあった小麦、稲は、温帯のベルトを伝って短期間に伝播したが、北アメリカにあったトウモロコシ(これは極めて扱いにくい種)は熱帯に阻まれて、南アメリカに伝播するのに長い年月を要した。ジェノサイド(大量殺戮)は、ナチスによるユダヤを対象としたものだけが目立っているが、人類史を遡ると、それ以上のことが延々と繰り返されている。人類の多くを滅ぼしてきた。高等言語の発生にイヌの存在が関わっていた空気と食物がいっしょになるという不利益な構造の突然変異によって、咽頭が上昇したホモサピエンスは、結果、音声コントロールの幅を広げた。それだけで現在のような高等言語が突然生まれたとは考えにくい。4万年前ごろまでは、呼びかけ+修飾語(近い・遠いといった程度)であったようだが、イヌとの出会い、異種間コミュニケーションに飛躍への契機があった。それが1万5千年前であると考えられている。ヒューマン「集団内の利他的互恵性(オキシトシン)」と「外部に対する利己的攻撃性(テストステロン)」はセットで生まれます。これが人類の生存戦略であったと考えられます(利他性と利己性を内外と組み合わせたシミュレーションでは「内部に利他的、外部に攻撃的な集団が最もサスティナブルな存在である」という結果が出たようです)。以下のような現象は、ヒトのこのような戦略の現れであると考えられます。秩序維持のために「いじめの対象を見える化」するクラスマッチでクラス内の団結が高まる戦争中には国内の意識の結束が異常に高まる(自殺も減る)人類全体が内部互恵性を維持するために発明されたのが「邪悪なモノ」であると考えられます。イジメの対象を異質な知人>隣村>外国>と拡大した末に見出された「架空の存在」。これを外敵と措定することは最も賢明な発明だと言えるでしょう。宇宙からの侵略がテーマとなった映画では、世界中の軍が協力しています)。「宗教」というもの、世界中の人々が内部互恵性を育むことを想定していると言えます。移動の限界に至った(グレートジャーニーを終えた)人類が、その持続可能性のために最初に見出したのが「神」「宗教」であり、それが「定住」の起源なのかもしれません。農耕は、ヒトが自分たちの暮らしを豊かにするためにはじめたものではなく、神に捧げるための供物をつくる目的ではじまった・・という説もあります。ヒューマンホモサピエンスにおいて進化したものの代表が「協力」です。前者は直接的な相互の協力で、後者は社会の中で遠隔にいる他者の「評判」をふまえた間接的な協力です。この2つの互恵性を発揮するには、「記憶」と「言葉」の進化が必要であったと考えられます。間接互恵性には「名前(言葉)」が必要である。集団で生きる生物は多いが、その中で「顔」を見分けて対応する必要がある集団組織をもつのは「霊長類」です。