LessonLesson2022年6月15日チャレンジコースでは、距離センサーを使って、壁の近くまで進んだら、方向転換を繰り返してゴールに向かうタイムアタックレースを行いました。アドバンスコースでは、先生がレースの直前に何本目の黒線がゴールになるか伝え、ロボットが動く前にタッチセンサーをパンプして何本目の黒線まで進むかを入力し、停止できればゴールとなるタイムアタックレースを行いました。プロコースでは、表示ブロックや範囲ブロックを使って迷路を作り、それを他チームと交換して迷路を解き合いました。マスターコースでは、プログラミング言語pythonを使って、ヨットや車が動くアニメーションを自由な発想で作りました。