ニトロチャージではできない努力値調整に。後続のサポートにもなる。HP252orすばやさ252持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/せんせいのツメ確定技:フレアドライブ攻撃技:だいもんじorオーバーヒート/すてみタックル/でんこうせっか/あなをほる/シャドーボールorかみつく変化技:おにび/あくび撃ち逃げの火力は高いが、反動で少ない耐久をさらに削られるため長持ちしない。HP252or素早さ252持ち物:どくどくだま確定技:フレアドライブ優先技:からげんき攻撃技:すてみタックル/でんこうせっか/かみつく変化技:まもる/おにび/あくびこんじょう発動からの一致フレアドライブで負荷をかける型。火力指数は54000。ブースター以下の鈍足や耐久型への崩しを重視するならAS振り。サイクルや撃ち合いを重視するならHA振りになる。得られる火力は相当なものだが、物理面の脆さと中途半端な素早さがネック。耐久面はもともとの脆さに加えて猛毒と反動ダメージによりさらに短命となるため、トリックルームやおいかぜなどのサポートが欲しい。有用なサブウェポンがからげんき程度しかなく、範囲が狭いこともあって運用難度はかなり高い。物理技:アイアンテール変化技:まもる/おにび/あくび/ねがいごと特攻は95と低くなく、特殊アタッカーとしても運用可能。攻撃も素でそこそこ高いので、両刀もありか。持ち物:たべのこし/ラムのみ/オボンのみ確定技:ねがいごと/まもる優先技:ほのおのうず/おにび攻撃技:かえんほうしゃorふんえん変化技:あくび/バトンタッチおにび、もらいび、高い特防110を活かした耐久型。貰い火炎としてはヒードランに次いで特殊耐久が高く、4倍弱点のない炎タイプとしてはエンテイに次いで特殊耐久が高い。特殊草や炎等を読んで出す。交代で出てくる物理アタッカーには鬼火を撃てる。第7世代以降やけどの定数ダメージが下がり、おにびだと遂行速度が遅くなった点に注意。HP種族値が低いため、実際はウインディやエンテイと耐久力はあまり変わらない。実際の特殊耐久力(HP×特防)は補正ありで、ウインディ28565、ブースター30616、エンテイ30858。補正なしだとブースター27864。ウインディはあさのひざし・バークアウトを覚えることも可能なため、結果的にはウインディの方が汎用性は高め。回復技はねがいごと+まもるの併用。たべのこしと相性がよく、味方の回復もできることが利点。ウインディのあさのひざしに比べると発動が遅く、まもるの所持により読み合いが発生し技スペースも圧迫することが欠点。まもるとねがいごとの併用で天候やフィールドのターンを消費させられるが、雨パ・砂パには繰り出しにくい。耐久型でスリップダメージがメインの型になるため基本は特殊ベースのおだやかが安定。あくびを採用することであくび+まもるによる起点化や、疑似昆布戦法のようなことも可能。ほのおのうずの採用や、他のポケモンによる状態異常撒きがあればより使いやすくなる。攻撃種族値130+こんじょう+フレアドライブの破壊力。げんき、あくび、おにび。特殊耐久も高いため、ねがいごとでの耐久型も。足は遅く物理耐久も脆いので、素早い物理アタッカーで上から殴る。攻撃範囲は狭いので炎+ノーマルが通らない岩タイプなら比較的有利。