GXLアニメでユベルが使用したデッキをまとめてみました。シリーズ別にまとめていますが、OCG化されていないカード等もあります。デッキの内容を知りたい場合や、キャラデッキを組む際の参考にしてみてください。アニメ・漫画内でテキストが読み取れるカードは原文ママ、全文または一部が読み取れないカードはその箇所に意訳を記載しています。登場時期によってステータスが異なる同名カードは、その時期ごとに使用されたステータスを記載しています。カード名をタップすることでカードの詳細を見ることができます。シリーズ別まとめページ一覧ユベルがアニメで使用したデッキ(カード)一覧アニメ内ではマルタンやヨハンに取り付いていたこともあり、使用デッキもそれぞれで異なっています。300封印された右腕。封印を解くと、無限の力を得られる。300封印された右足。封印を解くと、無限の力を得られる。300封印された左腕。封印を解くと、無限の力を得られる。300封印された左足。封印を解くと、無限の力を得られる。手札に全て揃った時、勝利が決定する。0このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札からカードを2枚墓地へ送り、自分のデッキからカードを2枚ドローする。自分の墓地からモンスターカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードとこのカード以外の「ブレイク・ザ・シール」1枚を墓地に送り、デッキから「封印されし」と名のつくカード1枚を手札に加える。0攻撃表示のこのカードがモンスターに攻撃された場合、デッキ、及び手札から「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」を1体ずつ墓地におくる。幻魔カウンター3つをこのカードに置く事ができる。このカードの上の幻魔カウンターを取り除くことで、このカードの戦闘ダメージを0にする。0このカードを生け贄にして発動する。自分の墓地に存在する「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」を1体ずつ特殊召喚する。(この時召喚条件を無視してもかまわない)この効果を発動するターン、自分は攻撃宣言をする事ができない。01ターンに1度、自分の墓地に存在する効果モンスター1体を選択する。このターンのエンドフェイズまでその対象モンスターの効果と攻撃力をこのカードは得る。このカードとの戦闘で発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。4000このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の魔法カード3枚を墓地に送ることでのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードが表側守備表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。守備表示のこのカードが破壊された場合、ターン終了時まで自分はダメージを受けない。4000このカードは通常召喚できない。自分フィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分フィールド上に「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を同じ数だけ特殊召喚する。このトークンは攻撃できない。1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事で発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分アップする。0このカードは通常召喚できない。このカードの効果及び自分フィールド上の罠カード3枚を墓地に送ることでのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する永続罠カード1枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。このカードが破壊された次の自分メインフェイズに発動できる。手札から罠カード1枚を捨てることで、墓地のこのカードを特殊召喚する。このターン、自分は他のカードの効果を発動できず、フィールド上に他のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。0「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」このカードは「次元融合殺」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘では破壊されない。1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体に10000ポイントの戦闘ダメージを与える事ができる。1ターンに1度、ターン終了時までこのカードのコントロールを相手に移す事ができる。この効果を発動したエンドフェイズ時、自分フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全て除外する。砂上の楼閣フィールド魔法デッキから特殊召喚したプレイヤーはフィールド上のこのカードを手札に加える。アーミタイル」1体を特殊召喚する。相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げその攻撃モンスターを破壊する。破壊したモンスター1体の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。フィールド上のモンスター1体の装備カードとなる。装備モンスターが攻撃対象になった時自分の墓地からモンスター1体をランダムに選択する。装備モンスターの攻撃力と守備力は選択したモンスターと同じになる。相手の罠カードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。フィールド上のモンスター2体を生け贄にする。自分の墓地に存在するレベル7以上のモンスター1体を特殊召喚する。(この時召喚条件を無視してもかまわない)ヨハンとして使用したデッキアドバンスド宝玉獣デッキ「A宝玉獣」の「A」はアドバンスドです。1600このカードは「宝玉獣アンバー・マンモス」としても扱う。「アドバンスド・ダーク」が存在しない時このカードを破壊する。自分フィールド上の「宝玉獣」と名のつくモンスターが攻撃対象にされた時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードがモンスターカードゾーンで破壊された場合、永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。400このカードは「宝玉獣アメジスト・キャット」としても扱う。「アドバンスド・ダーク」が存在しない時このカードを破壊する。このカードは攻撃力を半分にして相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードがモンスターカードゾーンで破壊された場合、永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。800このカードは「宝玉獣コバルト・イーグル」としても扱う。「アドバンスド・ダーク」が存在しない時このカードを破壊する。1ターンに1度、自分フィールド上の「宝玉獣」と名のつくカード1枚をデッキの1番上に戻す事ができる。このカードがモンスターカードゾーンで破壊された場合、永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。2000このカードは「宝玉獣エメラルド・タートル」としても扱う。「アドバンスド・ダーク」が存在しない時このカードを破壊する。1ターンに1度、自分フィールド上の攻撃したモンスター1体を守備表示にする事ができる。このカードがモンスターカードゾーンで破壊された場合、永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。300このカードは「宝玉獣ルビー・カーバンクル」としても扱う。「アドバンスド・ダーク」が存在しない時このカードを破壊する。このカードが魔法・罠ゾーンから特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の魔法・罠ゾーンにセットされた、「宝玉獣」と名のつくカードを特殊召喚する事ができる。(モンスターゾーンが空いている限り4体まで特殊召喚可能)このカードがモンスターカードゾーンで破壊された場合、永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。1200このカードは「宝玉獣サファイア・ペガサス」としても扱う。「アドバンスド・ダーク」が存在しない時このカードを破壊する。成功した時、自分の手札、デッキ、墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに置く事ができる。このカードがモンスターカードゾーンで破壊された場合、永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。1000このカードは「宝玉獣トパーズ・タイガー」としても扱う。「アドバンスド・ダーク」が存在しない時このカードを破壊する。このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードがモンスターカードゾーンで破壊された場合、永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。0このカードは通常召喚できない。自分のフィールド上及び墓地に「A宝玉獣」と名のついたカードが合計7種類存在する場合のみ特殊召喚事ができる。合計7種類存在しない場合、フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外する。このカードは特殊召喚されたターンには以下の効果を発動できない。・自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたカードを全て墓地に送る。墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。・このカードが破壊された時、自分の魔法・罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を墓地に送る事でその破壊を無効にする事ができる。手札及びフィールド上の「宝玉獣」と名のつくカードと同名扱いの「A(アドバンスド)宝玉獣」と名のつくカードを選択し入れ替える事ができる。「A宝玉獣」と名のつくカードが戦闘で破壊される時デッキから「宝玉獣」と名のつくカードを1枚墓地に送る事でプレイヤーに発生する戦闘ダメージを0にする事ができる。「究極宝玉神」と名のつくカードが攻撃する時、相手モンスターの効果を無効にする。自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する場合、デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。名のつくモンスターにのみ装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、デッキから「宝玉獣」と名のつくモンスター1体を魔法・罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。自分の墓地の「G・フォース」「E・フォース」「M・フォース」をゲームから除外して発動する。発動後、このカードを墓地へ送ってから以下の効果を発動。手札の「宝玉獣」と名のつくカードを可能な限り自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。自分の魔法・罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のつくカード1枚につき相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。名のつくモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップする。対象となったモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。自分フィールド上の「宝玉獣アンバー・マンモス」が相手モンスターの攻撃対象になった時発動する事ができる。このターンのエンドフェイズ時まで、「宝玉獣アンバー・マンモス」の攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターの攻撃力の合計と同じになる。フィールド上の魔法・罠カードゾーンのカードを全て墓地へ送った後に墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く。相手の魔法カードの発動時に発動する事ができる。墓地に置かれたその魔法カード1枚を手札に加える。このデュエル中、自分のカードとして使用する事ができる。手札のカードを1枚捨てて発動する事ができる。このカードを発動する前に受けたダメージを全て無効にし無効にしたのと同じ数値を自分ライフポイントに加える。相手モンスターの攻撃宣言時に、自分の魔法・罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のつくカード1枚をランダムに選択し、墓地へ送り発動する。相手の攻撃モンスター1体の攻撃を無効にする。デッキから「究極宝玉神」と名のつくカード1枚を選択し、手札に加える事ができる。バスター・サウザンドバスター・サウザンド通常罠ライフポイントを1000ポイント支払い発動する。フィールド上に存在する攻撃力1000以下の表側攻撃表示モンスター及び守備力1000以下の表側守備表示モンスターは全て破壊される。その後、お互いのプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。成功した時、このカードを除く自分フィールド上に存在するモンスターの数だけ、「銃士トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守500)を特殊召喚する。このカードは、自分フィールド上の「銃士」と名のつく悪魔族モンスター1体につき相手プレイヤーに300ポイントのダメージを与える事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカード及び、「銃士トークン」は攻撃する事ができない。300このモンスターを手札から出す場合、自分フィールド上に「トーチ・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を攻撃表示で特殊召喚する。その後、このモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。0このカードは戦闘では破壊されない。戦闘によって発生したプレイヤーへのダメージを0にして、その数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。このカードはエンドフェイズ時に、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ破壊される。Ritter」1体を特殊召喚する事ができる。4000このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の魔法カード3枚を墓地に送ることでのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードが表側守備表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。守備表示のこのカードが破壊された場合、ターン終了時まで自分はダメージを受けない。4000このカードは通常召喚できない。自分フィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手がモンスターを召喚した時、自分フィールド上に「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を同じ数だけ特殊召喚する。このトークンは攻撃できない。1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事で発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分アップする。0このカードは通常召喚できない。このカードの効果及び自分フィールド上の罠カード3枚を墓地に送ることでのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する永続罠カード1枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。このカードが破壊された次の自分メインフェイズに発動できる。手札から罠カード1枚を捨てることで、墓地のこのカードを特殊召喚する。このターン、自分は他のカードの効果を発動できず、フィールド上に他のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。0「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」このカードは「次元融合殺」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘では破壊されない。1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体に10000ポイントの戦闘ダメージを与える事ができる。1ターンに1度、ターン終了時までこのカードのコントロールを相手に移す事ができる。この効果を発動したエンドフェイズ時、自分フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全て除外する。7種アカシックレコードアカシックレコード通常魔法デッキからカードを2枚ドローする。アーミタイル」1体を特殊召喚する。墓地にある同名カード1枚とこのカードをゲームから除外する。デッキからカードを2枚ドローする。エターナル・リバースエターナル・リバース装備魔法1ターンに1度、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚をセットした状態に戻す事ができる。この効果でセット状態に戻ったカードは、このターン発動する事はできない。お互いのプレイヤーは手札を4枚墓地に送る。(手札が4枚以下の場合は全て墓地に送る)その後、墓地に送った枚数分だけドローする。ドロー後、手札が1枚以下の場合、お互いのプレイヤーは自分のデッキからドローする事ができる。ナイトメア・シャッフルナイトメア・シャッフル永続魔法このカードが表側表示で存在する限り、カード効果以外で自分の墓地を確認する事はできない。墓地からランダムに1枚カードを選択し、このカードの隣の魔法・罠ゾーンにセットする。自分のターンのスタンバイフェイズに、そのカードとランダムに選択した墓地のカード1枚を入れ替える。この効果でセットしたカードを発動する時、このカードを墓地へ送る。発動条件に見合っていないカードだった場合、自分の手札及びフィールド上のカードを全て墓地へ送る。トライアングル・フォーストライアングル・フォース永続魔法このカードが発動した後、デッキから「トライアングル・フォース」2枚を選択し、発動する事ができる。1種デルタ・バリアデルタ・バリア永続罠このカードが発動した時、墓地にある同名カードを発動する事ができる。同名カードがフィールド上に3枚ある時、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体に発生する戦闘ダメージを0にする事ができる。この効果を使用したターン、このカード以外の「デルタ・バリア」の効果を発動する事はできない。0攻撃表示のこのカードがモンスターに攻撃された場合、デッキ、及び手札から「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」を1体ずつ墓地におくる。幻魔カウンター3つをこのカードに置く事ができる。このカードの上の幻魔カウンターを取り除くことで、このカードの戦闘ダメージを0にする。0このカードを生け贄にして発動する。自分の墓地に存在する「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」を1体ずつ特殊召喚する。(この時召喚条件を無視してもかまわない)この効果を発動するターン、自分は攻撃宣言をする事ができない。3400このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」をそれぞれ1体ずつ生け贄に捧げた場合に特殊召喚する事ができる。100このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。デッキから同名カードをフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。0このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカード1枚を破壊する。1600このカードは特殊召喚できない。このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地の炎属性モンスターを5体までゲームから除外する事ができる。この効果によって除外した枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。1800このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントダウンする。2500このカードを手札から出す場合、相手フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げて相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。このカードはコントローラーのスタンバイフェイズ毎に、コントローラーに1000ポイントのダメージを与える。このモンスターを特殊召喚する場合、このターン通常召喚はできない。0このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた2体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。01ターンに1度、自分の墓地に存在する効果モンスター1体を選択する。このターンのエンドフェイズまでその対象モンスターの効果と攻撃力をこのカードは得る。このカードとの戦闘で発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。4000このカードは通常召喚できない。自分フィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手がモンスターを召喚した時、自分フィールド上に「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を同じ数だけ特殊召喚する。このトークンは攻撃できない。1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事で発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分アップする。1500攻撃表示のこのカードが攻撃表示の相手モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じになる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「D・ローズトークン」(植物族・闇・星3・攻/守1200)を2体特殊召喚する事ができる。0このカードが自分のエンドフェイズ時に墓地にある時、自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードが自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に存在する時このカードのコントローラーに1000ポイントのダメージを与える。300このモンスターを手札から出す場合、自分フィールド上に「トーチ・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を攻撃表示で特殊召喚する。その後、このモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。0このカードは戦闘では破壊されない。戦闘によって発生したプレイヤーへのダメージを0にして、その数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。このカードはエンドフェイズ時に、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ破壊される。Ritter」1体を特殊召喚する事ができる。0このカードは「ユベル」の効果でのみ特殊召喚される。このカードは戦闘では破壊されない。戦闘によって発生したプレイヤーへのダメージを0にして、その数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。自分のエンドフェイズ時、このカード以外の自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。その後、破壊したモンスターと同じ数まで相手フィールド上のモンスターを破壊する。Drachen」1体を特殊召喚できる。Ritter」の効果でのみ特殊召喚される。このカードは戦闘では破壊されない。戦闘によって発生したプレイヤーへのダメージを0にして、その数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。このカードと戦闘を行ったモンスターは破壊され墓地へ送られる。このカードが表側表示である時、このカードのコントローラーの手札制限枚数が10枚になる。3種サイクロンサイクロン速攻魔法フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。表側表示でフィールドから除外する。相手が魔法カードを発動する度に、このカードにクロニクルカウンターを1個乗せる(最大2個まで)。このカードのクロニクルカウンターを2個取り除く事でこのカードの効果で除外したカードの中から1枚を相手が選択し、自分の手札に加える。1枚墓地へ送って発動する。自分フィールド上のモンスター1体とフィールド上のカード1枚を墓地に送り融合モンスターカードによって決められたモンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードの発動及びこのカードで特殊召喚されるモンスターの特殊召喚に対して、魔法・罠・モンスター効果を発動する事はできない。6種チェーン・マテリアルチェーン・マテリアル通常罠このターン、融合召喚を行う場合、融合モンスターカードによって決められたモンスターを自分のフィールド及びデッキ・手札・墓地から選択してゲームから除外し、融合素材とする事ができる。この効果を使用したターン攻撃する事はできず、この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。フィールド上のモンスター1体の装備カードとなる。装備モンスターが戦闘で受けるダメージは0となる。このカードがフィールドを離れた時、装備モンスターは破壊される。自分フィールド上の悪魔族モンスター1体が相手モンスターの攻撃対象となった時発動する事ができる。その攻撃モンスター1体と、攻撃対象となった自分フィールド上のモンスター1体を破壊する。破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。自分フィールド上の攻撃表示モンスターが戦闘で破壊された時発動する事かできる。プレイヤーに発生した戦闘ダメージ1000ポイント毎にダメージを無効にして、「デモンバルサムトークン」(植物族・闇・レベル1・攻/守100)1体を特殊召喚する。その後バトルフェイズを終了させる。した効果モンスターの効果を無効にして破壊する。ゼロ・スプライトゼロ・スプライト永続罠このカードは装備カードとなり、対象モンスターの元々の攻撃力を0にする。装備モンスターはバトルフェイズ中2回攻撃をする事ができる。まとめ「A・宝玉獣」がOCG化されたこともあり、ユベルの使用したモンスターは全てOCG化されたカードとなりました。魔法・罠カードには未OCGのカードも多く見られますが、「カオス・コア」や「暗黒の召喚神」の様に登場から長い年月を経てOCG化されたカードもあるので今後のOCG化に期待ですね。カード歴23年目のカジュアルプレイヤー。遊戯王キャラクターデッキリスト。