列のドラッグまたはサイズ変更に応じて、無条件にリアルタイムで再ペイントが行われます。列のドラッグまたはサイズ変更に応じて、無条件にリアルタイムで再ペイントが行われます。定義されていない場合に使用されるデフォルトのレンダリングを設定します。定義されていない場合に使用されるデフォルトのレンダリングを返します。ある列のインデックスを返します。ある列のインデックス。ヘッダータイルがある矩形を返します。同じ変換を使用します。event)テキストセットがある場合に、レンダリングのヒントとしてそれを使えるようにします。オブジェクトを返します。オブジェクトを設定します。最新バージョンに置き換えます。クラスの名前の構築に使用された接頭辞を返します。設定し、新しい列モデルからのリスナー通知を登録します。e)テーブル列モデルに列が追加されるときに呼び出されます。アプリケーションコードはこれらのメソッドを明示的には使用しません。e)列がテーブル列モデルから削除されるときに呼び出されます。アプリケーションコードはこれらのメソッドを明示的には使用しません。e)列が再配置されると呼び出されます。アプリケーションコードはこれらのメソッドを明示的には使用しません。e)マージンの変更のために列が移動されるときに呼び出されます。アプリケーションコードはこれらのメソッドを明示的には使用しません。選択モデルが変更されるときに呼び出されます。現在のこのメソッドはなんの影響も受けず、ヘッダーは再描画されません。アプリケーションコードはこれらのメソッドを明示的には使用しません。あるデフォルトの列モデルオブジェクトを返します。サブクラスはこのメソッドをオーバーライドして、異なる列モデルオブジェクトを返すことができます。ヘッダーレンダリングが定義されていない場合に使用されるデフォルトのレンダリングです。initializeLocalVars()ローカル変数とプロパティーをデフォルト値に初期化します。コンストラクタメソッドが使用するメソッドです。resizeAndRepaint()ヘッダーのサイズを指定して、それを要表示としてマークします。呼び出すのと同等です。このメソッドは、アプリケーションコードで明示的には使われません。列のドラッグ機構で内部的に使用されます。