スペックもほぼ同じなのでJETSON-NANO-DEV-KITはNvidia製の置き換え機というコンセプトなのでしょう。ピンヘッダーに色が付いています。32GBのUSBメモリも付属しています。純正キャリアーボードは電源をUSBからDCジャックに切り替える場合は、ピンを短絡させる必要がありました。本品ではピンが無くなっていて、自動で切り替わります。ケースを付けていると切り替えが大変なので、これは便利です。モジュールを外した写真です。2022-06-10Dockerを利用してPicam360ソフトウェアのインストール済み環境を構築できるようになりました。こんちには、Picam360開発コミュニティのGAKUと申します。Dockerを利用してPicam360ソフトウェアのインストール済み環境を構築できるようになりました。以前の手順に比べて手順数が少なくなり、簡単にインストールできます。今回ご紹介する手順によって構築される動作環境は、まだ完全ではありません。カメラキャリブレーション機能にアクセスできません。暫定のキャリブレーション情報を適用するので使用できますが、画像に歪みがでます。ライセンス認証機能にアクセスできません。ステレオ機能はライセンス認証をしなくても動作しますが、FPSは7.5に制限されます。これらは、改善されたタイミングでこの記事を更新していきます。インストール手順に進む前に、Picam360ソフトウェアを使用する上での注意事項はこちらの記事を一読ください。nvidiaのランタイムをインストールします。設定ファイルを作成します。dockerデーモンを再起動します。2022-03-04最大45メガピクセル、4/3型大型イメージセンサを搭載し超高画質を実現したハイクオリティーカメラシリーズが登場しました。こんちには、Picam360開発コミュニティのGAKUと申します。4/3型大型イメージセンサを搭載し超高品質な360度映像を提供するPicam36oの新ラインナップ、ハイクオリティーカメラシリーズを発売しました。2つのモデルがあります。4500万画素の超高解像度、フォーサーズサイズのイメージセンサーを搭載。最高の解像度を追求したパノラマカメラです。全天球換算(*)で最大14Kの解像度となります。(*)一般的に360度カメラは全天球のものが多く、比較のためにカメラ2つの全天球に換算した解像度で表現しています。2100万画素、フォーサーズサイズのイメージセンサーを搭載。解像度とフレームレートのバランスを考慮して設計されたパノラマカメラです。全天球換算(*)で10Kの解像度となります。Quest2で視聴してみます。この記事ではその手順をご紹介します。こんちには、Picam360開発コミュニティのGAKUと申します。Quest2で視聴してみます。この記事ではその手順をご紹介します。タイトルの8Kというのは4KのPicam360カメラ2台の合計した解像度から来ています。それはちょっとずるい書き方ではあるのですが、一般的に販売されているVRヘッドセットの解像度は両眼の解像度を合わせた数値で表記されていることが多いので、その表記に合わせてみました。No.1の手順は以前の記事でご紹介していますので、今回の記事の内容はNo.2のOculus用PViewerアプリのビルドとインストールの手順がメインです。今回の記事ではビルドにはMacを使用して説明しますが、WindowsやLinuxでもほぼ同じです。ステレオカメラの設定手順は以前紹介した下記の記事を参照してセットアップしてください。Oculus用PViewerはunityを使っているので、作業はUnityのプロジェクトをセットアップしてAndroid向けにビルドするという流れになります。2021-12-152つのPicam360カメラを全天球カメラとして設定しライブストリーミングする手順をご紹介します。こんちには、Picam360開発コミュニティのGAKUと申します。今回は2つのPicam360カメラを全天球カメラに設定する手順をご紹介します。半天球カメラは球体のおおよそ半分の範囲を撮影できるカメラの総称です。撮影に不要な範囲や、撮影者、三脚などが写らないように調整することができます。Picam360は半天球カメラです。全天球カメラは全ての方向を同時に撮影できるカメラです。撮影現場をくまなく記録できます。今回の記事では2つのPicam360を全天球カメラとしてセットアップします。複数のカメラで撮影した画像を1つの360度画像に合成するために画像の境界を繋ぎ合わせる必要があります。ソフトウェアにより画像を繋ぎ合わせる処理をスティッチングと言います。Nanoの計算リソースだと少し足りません。その為、Picam360ソフトウェアでは境界エリアを少し透過させて重ね合わせる簡易的な接合を採用しています(アルファブレンディング)。マルチプラットフォーム対応のビューワーアプリ「PViewer」を使用します。詳しくはこちらをご覧ください。この記事内に掲載しているビューワーの画像はMac版のPViewerです。2つカメラを接続する場合には使用するWi-Fiアンテナの選定に注意が必要です。必要な物と注意事項>のWi-Fiアンテナの項に記載の条件に一致するアンテナを使用してください。動作についてはNvidia社お墨付きです。記事冒頭の写真はM2(mm)のスペーサーで2つのカメラを固定しています。こちらのページに3Dプリントできるステレオカメラ用のデザインデータを公開しています。全天球用のホルダーは用意していなくてごめんなさい。ご自身でカメラホルダーを作成される場合に寸法や形状の参考にしていただければ幸いです。セットアップ手順はステレオカメラのそれとほぼ同じです。下記のステレオカメラのセットアップ手順のページを参照しセットアップしてください。この記事ではステレオカメラの手順と異なる箇所を説明します。ソフトウェアライセンス不要:全天球の設定にソフトウェアライセンスは不要です。ステレオカメラの手順に含まれるライセンス認証用キーに関するステップは飛ばしてください。