プロトタイプということで、まずは動くものを04/06に作った。実はこれめっちゃ色んな問題を裏で抱えていたので、1から書き直している途中。自分のブログなのでポエムを書きます。それは間違いで「2020年のゲーム開発環境が自分に追いついていないと本気で思ってる人」が正解です。雑記ぼくのかんがえたさいきょうのゲームエンジンについて語ります。ここに書いてあることは全て妄想です。ちなみに、ゲームエンジンって言ってますが、描画とかのことはあまり興味ないのでUnity上で動かす予定。Haxeで書いたコードをUnity上で動かして、ビルド時間を短くしたい!!!と思い色々調査しています。Haxeは色んな言語を出力出来るため、Unity上で動かす方法も色々あります。(1)kyubuns.dev引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。