ストレッチ[STRETCH]というコマンドがあり、オブジェクトをストレッチできます。ストレッチするとは、オブジェクトを伸ばすことです。具体的には、オブジェクトの一部をクロスウィンドウで囲みます。カーソルを動かすと、クロスウィンドウの中にある頂点が移動します。その結果、オブジェクトが伸びるということです。コマンドを使用して、オブジェクトをストレッチできます。コマンドを実行します。オブジェクトのストレッチしたい部分を、クロスウィンドウで囲みます。右クリックで、選択を決定します。基点として、適当な点をクリックします。カーソルを移動すると、クロスウィンドウの中に入っている頂点が移動します。その結果オブジェクトがストレッチされます。ここで、ストレッチしたい距離(例:300)を入力しEnterを押します。ストレッチできました。グリップを使用してストレッチグリップを使用しても、オブジェクトをストレッチできます。オブジェクトを選択してグリップを表示します。長方形(ポリライン)の場合は、以下のようなグリップが表示されます。右の垂線の真ん中のグリップをクリックします。入力してEnterを押します。Escを押して、選択を解除します。ストレッチできました。さっきは、ポリラインの真ん中のグリップをクリックしました。こんどは、ポリラインの端点のグリップをクリックしてみましょう。オブジェクトを選択して、グリップを表示します。右上の端点のグリップをクリックします。適当な場所をクリックします。これで、ひとつの頂点をストレッチできました。複数の頂点をストレッチしたいときは、Shiftを使用します。Shiftを押しながら、左下のグリップをクリックします。Shiftを押しながら、右下のグリップをクリックします。一度、右下のグリップをクリックします。(Shiftは押さない)カーソルを下方向に移動します。Escを押して、選択を解除します。ストレッチできました。円をストレッチ円をストレッチするときは、少し動作が異なります。コマンドではストレッチできません。グリップを使用したときは、クリックしたグリップの位置が変わります。その結果、円の半径を変更できます。その動きを見てみましょう。表示されたグリップの、右側の四半円点にあるグリップをクリックします。カーソルを移動すると、四半円点が移動します。その結果として、半径を変更できます。入力してEnterを押します。Escを押して、選択を解除します。メモ円の中心のグリップをクリックしたときは、円が移動されます。まとめ今回は、長方形(ポリライン)と円のストレッチの動きを見ました。要点は、ストレッチはクロスウィンドウで囲まれた中にある頂点が移動するということです。指定した場所によってはオブジェクトが伸びたり、移動したりといった異なる動作になります。他のオブジェクトに対しても、ストレッチしてどのように動作するかを見てみてください。初心者の方向けに、オブジェクトを分解する方法を紹介します。オブジェクトの中には、分解して他のオブジェクトに変更できるものがあります。ポリラインを分解すると線分になります。その他にも、分解できるオブジェクトが色々あります。初心者の方向けに、オブジェクトの表示順序を変える方法を紹介します。表示順序というのは、オブジェクトが重なっているときに、どのオブジェクトを手前に表示するかを指定できる機能です。初心者の方向けに、文字を書く方法を紹介します。種類のオブジェクトがあります。テキスト」はいろいろな設定を行った文字を書けけます。初心者の方向けに、オブジェクトを配列複写する方法を紹介します。配列複写というのは、オブジェクトを矩形状や円形状に並べたり、パスに沿って並べたりする機能です。同じオブジェクトを複数配置するときに便利な機能です。初心者の方向けに、フィレット[FILLET]や面取り[CHAMFER]を行う方法を紹介します。オブジェクトの角の処理として、よく使用されるコマンドですので、使い方をマスターしましょう。初心者の方向けに、オブジェクトをトリムや延長する方法を紹介します。トリムというのは、オブジェクトをある境界で切り取ることです。延長は、オブジェクトをある境界まで延ばすことです。数十年使用しています。カスタマイズもしていました。