Pleasureというシナリオにハマったことがあります。IIIよりもさらに中毒になりました。いうと、技術ツリーがバニラ版よりも非常に細かくなっているからです。Ruleという名前に変わっていきました。するとますます楽しくなってきました。技術ツリーが非常に細かいため、ゲームのプレイ時間自体が非常に長くなているのが特徴です。名前の通り、喜びを倍にするものですが、時間も倍以上、そして確実に中毒性も倍以上になります。初めのうちは、4文明発祥の地が、氾濫原にあったということから、氾濫原の近くからスタートしないと、文明を発達させにくいという面白い設定がありました。氾濫原がないと、都市がなかなか成長できず、開拓者ですら生産できないというありさまでした。そこで盾をもっと大量に消費し通常の開拓者よりも消費する食料が少ない、時間をかけて生産する特殊な開拓者を生産できるシステムがありました。氾濫原がないスタート地点では、それを使って少しずつ文明を成長させることができますが、氾濫原がある文明にはなかなかかないません。ゲーム開始時に氾濫原が現れるまで何度もリロードした記憶があります。当時面白かったのは、忍者、暗殺者、シークレットサービス、特殊部隊、という名前だったと思いますが、そのような隠密で活動するユニットの存在です。(木)0『映像の世紀』を見るとCivilizationが楽しくなるその昔、NHKスペシャルで『映像の世紀』という番組を見たことはありませんか?20世紀にビデオカメラで映しだされた歴史的な映像を公開した番組です。傑作なので、いまでもたまに再放送されることがあります。キューバ危機、ベトナム戦争、難民...シヴィライゼーションシリーズをプレイしたことがある人ならば、何から何までシド・マイヤーのシヴィライゼーションシリーズにそっくりではないかと思ってしまうでしょう。(Civ2)が発売されたころでした。キューバ危機、ベトナム戦争の厭戦感情──などなどをこのCiv2だけでもうまく再現できたので、『映像の世紀』によく似ていると思ったものでした。Civシリーズの作者は現実に起きたことをうまくゲームで再現しているところが凄いですね!投稿の全文を読む特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC-BY-SAライセンスの下で利用可能です。Preferencesコミュニティコミュニティセントラルサポートヘルプ個人情報の販売を許可しない広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。WikiはゲームジャンルのFandomコミュニティです。