メモリ内に保存されます。レスポンスの内容は、完全にリクエストの内容によって決定されます。概念としては、そうです。現実では、サーバーは長い期間存在し、複数のユーザーで共有されることが多いです。そのため、共有される変数にデータを保存しないことが重要です。サーバー側では共有しないように注意しています。サーバーではメモリーに保存した値がそのまま残ってしまうからです。実際どのようにしたらデータが共有され、情報漏洩の危険になってしまうかを検証したいと思います。5のRuneを使って記述していきたいと思います。sveltekitをinitした状態を少し触ったものを使用します。スタイルなどは今回触れません。1)};}簡単ですね。global的にアクセスできるようになります。ブラウザ側で呼び出してみます。/></svg></button></div>2つのブラウザを開いて挙動を確認すると片方のみグローバルで値が反映されてます。コンポネントを2回表示してグローバルなstoreであることを確かめます。値はブラウザーのメモリに格納されるのでもう片方のブラウザーには反映されません。stateが共有される形で使用してみます。使用して更新を試みる形にします。Counter.svelteを作成します。functionが再実行されて、値の更新がされます。+page.svelteで呼びます。Sessionが違うブラウザーを2つ開いて挙動を見てみます。更新後、別のセッションでページを更新すると値が更新されます。Stateが共有されていることがわかりました。共有されたものを使用してるからです。使い方に気をつけなければユーザーなどの個人情報が漏洩される危険があります。まとめSvelteのState管理は非常に強力で使いやすいですが、SvelteKitのSSR時などは十分に気をつける必要があります。Log-livedなServerではStateが共有されてしまうので、お客様の情報が他人に漏洩してしまう可能性があります。storeを保存する方法などがありますが、公式通りに使わない方が安全かもしれません。