YamadaBUYMAの主にUI/UXを担当。したきっかけからActionScriptにはまり、そのままWeb業界へ。約3年、Web制作会社に所属した後、フリーランスとして独立。タブレット型教育アプリの企画や開発に携わる。紆余曲折あり約7年間のフリーランス活動に幕を下ろし、2014年にエニグモにジョイン。Watanabe大学卒業後、Webデザイナーからキャリアをスタートし、2003年にサイバーエージェントに入社。大手クライアントの運営するサイトの運用、CMS化、リニューアルや、自社メディア(EC、BLOG、SNSなど)の立ち上げや運営などを6年ほど経験。2009年に現職である、エニグモに入社。Webディレクターとして、BUYMAの成長を日々サポート中。Iinumaエニグモ新卒入社。BUYMAのUI/UX施策を中心に企画、デザイン、ディレクションなどを行っております。以前まではフロントエンド開発を担当しておりました。RyokoUI/UXデザイナーBUYMAの主にUI/UXを担当。したきっかけからActionScriptにはまり、そのままWeb業界へ。約3年、Web制作会社に所属した後、フリーランスとして独立。タブレット型教育アプリの企画や開発に携わる。紆余曲折あり約7年間のフリーランス活動に幕を下ろし、2014年にエニグモにジョイン。doエニグモは、世界178ヶ国に1100万人超の会員を擁するソーシャルショッピングサイト「BUYMA(バイマ)」を運営しています。BUYMAは、世界中に在住する22万人のパーソナルショッパー(出品者)から、世界中のあらゆるアイテムを購入できる、新しい"CtoC"ソーシャルショッピングサイトです。変化の激しいネット業界ですが、ECは順調に規模を拡大しており、その中でもファッションECは特に成長を期待されている分野です。BUYMAはCtoCという独自のビジネスモデルを差別化要因として成長を続けており、取扱いベースではファッションECサイトとして日本2位の規模にまで成長しました。サービスインすることで、ファッションアイテムという「モノ」だけでなく、旅行という「体験」の提供も開始。HAUS(https://stylehaus.jp/)」もリリース。プラットフォームを構築し続けていきます。HAUS」(スタイルハウス)は世界中から発信されるトレンドに、リアルな気分をミックスしてファッション・コスメ・ライフスタイルを提案するファッションメディアです。セレブ愛用ブランドなどの旬な情報を発信し続けることで、ファッション感度の高い女性たちから高い支持を得るメディアに急成長しています。エニグモは、世界178ヶ国に1100万人超の会員を擁するソーシャルショッピングサイト「BUYMA(バイマ)」を運営しています。BUYMAは、世界中に在住する22万人のパーソナルショッパー(出品者)から、世界中のあらゆるアイテムを購入できる、新しい"CtoC"ソーシャルショッピングサイトです。変化の激しいネット業界ですが、ECは順調に規模を拡大しており、その中でもファッションECは特に成長を期待されている分野です。BUYMAはCtoCという独自のビジネスモデルを差別化要因として成長を続けており、取扱いベースではファッションECサイトとして日本2位の規模にまで成長しました。サービスインすることで、ファッションアイテムという「モノ」だけでなく、旅行という「体験」の提供も開始。HAUS(https://stylehaus.jp/)」もリリース。プラットフォームを構築し続けていきます。2004年にエニグモを創業。男女比は6:4でやや男性が多いです。エニグモは「世界を変える、新しい流れを。」をミッションのもとBUYMAをはじめとしたWebサービスの開発運営を行っております。このミッションには以下の3つ想いが込められています。1.今までなかった新しい独自の価値を提供する。2.時代を変えるインパクトあるサービスを提供する。3.世界規模で活動するグローバルベンチャーになる。「かえる」は「Change」と「Buy」のダブルミーニングです。世界のファッションを「買える」、そしてファッションの世界を「変える」BUYMA。アメリカ圏を中心に成長を始めているBUYMA.US。日本発で、世界で通用するグローバルベンチャーになるという創業からの志をこのミッションに込めました。Marketplace」は、集まる「モノ」「ヒト」両面で従来型の市場とは違う、新しいマーケットです。オールジャンルを扱う従来型の市場では、品揃えや評価、UI/UXなどにおいて細やかなケアができません。Marketplaceでは、ある特化したカテゴリに絞ることで、より使いやすく安心な、信頼性の高いマーケットを実現しています。従来型の市場では、個人が参入することができず、それによって買い手の選択肢の幅も限られていました。Marketplaceは、法人・個人の垣根を壊し、誰もが多様な専門性を活かしてビジネスできることで、どこよりも旬で豊富なラインナップを可能にしています。Marketplaceによって、世界が変わる流れをつくっていきます。doリラックスして仕事や休憩ができる環境です。開放的なデスクエリア私たちエニグモのメンバーは、下記3つのバリュー(価値基準)を大切にし行動することで、ビジョンを追求し、ミッションの実現に挑戦していきます。・CtoCサービスならではの出品者側と購入者側双方のデータやユーザ―行動を基づいたデータドリブンな開発・企画が可能です。自身のプロジェクトの成果を数値(売上、CVRなど)やユーザーの声によって直接実感できます。・プロジェクト毎に必要に応じて各職種のメンバーが選出され小規模チームが結成されます。そのため企画立案、改善のサイクルが早く、メンバー一人ひとりに大きな裁量が与えられ、縦割りではなく部署を超えてフラットに仕事ができます。経営陣や事業部長との距離が近い為スピード感をもって意思決定や施策に関われます。・各自で個人とチームが最も生産性が高く働ける環境で日々業務を行っております、日々の働く場所は自宅とオフィスを選択できます。リモートワーク環境下においても離れた場所にいるメンバー同士がストレスなくコラボレーションできる環境を整備しており、今後もこの方針は継続していく予定です。memberエニグモは、世界178ヶ国に1100万人超の会員を擁するソーシャルショッピングサイト「BUYMA(バイマ)」を運営しています。BUYMAは世界中に在住する22万人のパーソナルショッパー(出品者)から、世界中のあらゆるアイテムを購入できる、CtoC×越境ECという今までにない新しいマーケットプレイスです。Marketplace〉の拡大を図っております。BUYMAや関連サービスをスピード感をもって更に大きくさせ、ユーザー満足を追求し続けるためには、サービス品質を常に進化させていく必要があります。UXデザイナーを募集いたします。BUYMAのプロダクトデザインをリードするポジションです。UI/UXデザインを通じて、ユーザー体験の向上やビジネス戦略やマーケティング施策に深く携わっていただきます。※ご入社後は、UXデザイングループに所属していただきます。特集ページ・バナー制作等のデザインは別グループであるクリエイティブグループが行います。当グループのミッションはユーザー体験を向上させ、BUYMAを何度も利用したくなるようなマーケットプレイスへ成長させることです。新サービスや新機能、既存機能の改修の企画・ディレクション、UX視点からの企画提案・サービスデザイン、BUYMAのデータやユーザー行動からの定性定量調査からの企画の提案、インタラクションデザインなどのフロントエンドプログラムの実装、多岐にわたる領域をそれぞれのメンバーの得意分野を活かしながら業務を行っています。BUYMAサービスのプロダクト側(エンジニア・デザイナー)とビジネス側(MD、マーケ、CS等)のちょうど中間に位置して両者を支えサービスを前進させる役割を担っています。CサービスBUYMAにしかない仕組みやUXに携わることができます。業務をスピーディーかつコンパクトに推進するために、プロジェクト毎に各職種のメンバーが選出され、小規模チームが結成されます。そのためメンバー一人ひとりに与えられる裁量は大きく、さらに社内エンジニアやプロダクトマネージャーと密に連携し、風通しも良好です。出品者側と購入者側双方のデータやユーザ―行動を基づいたデータドリブンな開発が可能です。自身のプロジェクトの成果を数値(売上、CVRなど)やユーザーの声によって直接実感することができます。storiesエニグモ代表須田の想い。創業から今に至るまで。NMF青山一丁目ビル6F。