JAPAN』にて、記者として雑誌・メディア業界とデジタル領域(EC、ファッションテックなど)を中心に取材。現在はメーカー企業でマーケティング業務に従事しつつ、フリーランスで編集者・ライターとしても活動中。URLCopied!DiscussionIndexゲームで世界をより良くしていく。世界に拠点を持つ「G4C」の取り組みADHDの治療や、核兵器の脅威の追体験。現実の社会課題に取り組むゲームやVR作品ゲームに対するネガティブなイメージを払拭するには?コロナ禍をきっかけに起きた、ゲームへの認識の変化ゲームをつくる人が多様になれば、語られる物語も多様になるIndexゲームで世界をより良くしていく。世界に拠点を持つ「G4C」の取り組みADHDの治療や、核兵器の脅威の追体験。おけるリアルとバーチャルの接続点を探る。おけるリアルとバーチャルの接続点を探る。おけるリアルとバーチャルの接続点を探る。おけるリアルとバーチャルの接続点を探る。}デザイナー田中義久が探究するデジタル上の物質性。「紙」と向き合い続けて見えたものデザイナー田中義久が探究するデジタル上の物質性。「紙」と向き合い続けて見えたものデザイナー田中義久が探究するデジタル上の物質性。}聖地巡礼の新たなかたち。セマーン・ペトラが映すフィクションと現実の境界とは?聖地巡礼の新たなかたち。セマーン・ペトラが映すフィクションと現実の境界とは?聖地巡礼の新たなかたち。}「デジタルファッション元年」の到来。「デジタルファッション元年」の到来。「デジタルファッション元年」の到来。