【ゲームとことば】昨日の自分に勝つために「ストリートファイター6」格ゲー初心者へのススメ|庵野ハルカレバーレスへの切り替え格闘ゲームといえば、ゲームセンターの筐体を思い浮かべる人も多いだろう。レバーとボタンの並んだあのインターフェースはやはりロマンがある。筆者のようにゲームセンターでの格闘ゲームに馴染みのないプレイヤーにとってはレバーの操作は凄まじく難しく、はっきり言ってヘタクソだった。どのくらい下手だったかというと、波動拳の撃とうとして3回連続で空振りパンチしてしまうぐらい!パッドでの操作も親指でグリグリ動かしてコマンドを入力するのはかなりの慣れが必要だ。格闘ゲーム用のパッドを使ってみたりもしたのだが、それでも苦労するのは変わらなかった。HORIが発売している6ボタン仕様の格ゲー用パッド単純な練習不足が原因ではあるのだが、レバー操作が下手すぎてパッドの操作も自在とは言えない自分が活路を見出したのがレバーを廃して全てボタンでの操作を行うレバーレスのコントローラーだった。FPSはプレイしていたので、キーボードでの操作はある程度慣れており、二週間ほど触っていたらパッドの頃と遜色のない動きができるようになった。大手メーカーから発売されているものが少なく、まだメジャーなものとはなっていないが、筆者のようにレバーやパッドに不自由さを感じている人には試してみることをオススメする。個人制作のものをボタン換装してカスタムしている「一日一つだけ強くなる」モチベーションを保つ方法については書いたが、練習するたびに思い出しているのは格ゲー界のレジェンド梅原大吾選手による「一日一つだけ強くなる」という梅原氏による本のタイトルにもなった言葉である。あまりにも有名な言葉で格闘ゲームをプレイしていない自分であっても聞いたことのある言葉だったのだが、その意味するところは最近になるまで分かっていなかった。上の動画の講演会を聞けば分かるが、梅原氏はある時点から格闘ゲームを十分に楽しめなくなってしまったという。そこで考えたのがこの言葉で、勝つことだけではなく日々何かしらの目標を見つけてできることを増やしていくことでゲームを楽しく遊ぶマインドをつくっているそうだ。これは初心者であっても有効な考え方で、多くのことを一度に身につけるのは難しいが、一日に一つだけ学ぶことならばきっとできる。どんな小さなこと(例えばリュウの基礎コンボである下段中足から波動拳や起き上がりに小パンを出す練習など)でもいいので、一つだけ目標を持つ。目標が達成できない日もあるかもしれないが、それならばより達成可能な目標を見つけて次の日にやってみる。やって目標を達成する喜びを積み重ねることでゲームをより長く楽しむこともできるだろう。筆者もまた「一日一つ強く」なり、昨日の自分を超えていくことを目指している。ゲームを起動して練習を始めた日から、あの日ゲームセンターで圧倒されていた自分は乗り越えた。漠然と憧れるだけの日々からは卒業し、毎日が成長だ。今はできることが増えるのが楽しくて仕方がない。gameの格ゲー初心者たちによるルーキー杯の模様です。www.youtube.com上の動画は筆者の仲間内で遊んでいる様子この文章を読んでいて、昨日よりも成長したいと少しでも考えているゲーマーの皆にこの世界に足を踏み入れてみて欲しい。いつか一緒に練習できるときを待っている。ゲームとことば」のために書いた文章だ。12月中は毎日様々な方による記事が投稿されている。詳しくは以下を御覧いただきたい。adventar.orgダウンロードcopyこの記事が参加している募集#全力で推したいゲーム14,971件#ゲーム#全力で推したいゲーム#アドベントカレンダー#格ゲー#格闘ゲーム#ストリートファイター6#StreetFighter6#ゲームとことば27今後、庵野ハルカの記事を見てみたいと思った方はサポートしていただけると励みになります!サポートいただいた資金は酒代やゲーム代などに消えます。映画・アニメ関連の紹介ブログ『雑多庵』庵主。game」の共同主催としてYouTubeでゲーム雑談+評論番組をやっています。noteではゲームに関する話題を中心に書いています。特商法表記クリエイターへのお問い合わせフィードバッククリエイターの。