変形しないはずですが、実際は微妙に変形します。ポリゴンの形状にもよると思いますが、今回のソファーは下記の画像のようにクッションの端が若干持ち上がり気味になってしまいました。してみると、この変形が緩和されました。シミュレートした状態です。ペインのその他の設定をチェックしていきます。Range)あとはシミュレーションを開始するだけですが、フィギアの服は非表示にしておきます。服が接触してもソファーのクッションは凹むので、ひらひらしたドレスなどを着用していると意図しない部分が凹んでしまいます。髪型がロングヘアーなどでクッションに接触する場合も同様なので、髪も非表示にしておきます。ボタンを押してシミュレートを開始します。するとタイムラインのアニメーションの通りに、少し高い位置からフィギアが落ちる感じでシミュレーションが進み、クッションのフィギアが接触した部分だけが凹んでくれます。服をシミュレートしたいと思います。シミュレートすると、せっかく凹ませたソファーがもとに戻ってしまいます。シミュレートを開始しても、ソファーの凹みはそのまま維持されます。ボタンを押すと初期状態に戻ってしまうので注意が必要です。シミュレートをしても、ソファーの凹みは下記の画像のようにそのまま維持されます。