円周に沿ってオブジェクトを並べるオブジェクトを円周状に配列するまとめ円周に沿ってオブジェクトを並べるこの記事では、オブジェクトの円配列について説明します。円配列は、その名の通り円/楕円の形状にオブジェクトを配置する機能です。キャンバス上に存在する円のシェイプに沿わせることも、座標や高さ・幅などのパラメータで仮想的な円を指定することもできます。正式名称は円配列ではなく極座標配列ですが、わかりにくいので本ウェブサイトでは円配列と表記しています。オブジェクトを円周状に配列するでは、実際に円周状に配列してみましょう。どんな画像でもいいので、円のシェイプを含む複数のオブジェクトを持つ画像を開きます。上図のように円のシェイプと小さなオブジェクトで構成された画像です。全てのオブジェクトを選択しましょう。選択しなくては配列の対象にはなりません。全てのオブジェクトを選択する上図のように全てのオブジェクトを選択します。続いて、配列ダイアログを開きます。"配列(A)..."を実行します。配列ダイアログが開く上図のように配列ダイアログが開きます。初期状態では、『矩形グリッド』タブが選択されていますので、その隣にある『極座標』タブをクリックします。『極座標』タブが選択される上図のように『極座標』タブが選択され、ダイアログの表示内容が切り替わります。この画面では極座標での配列、つまり円周状の配列を行えます。各項目を設定していきましょう。アンカーポイントとは、円周に沿わせる各オブジェクトの基準点のことです。選択したので、バウンディングボックスが基準となります。)を押しているので、バウンディングボックスの中央を円周に沿わせるという指定になります。バウンディングボックスとは、オブジェクトを囲む最小の矩形の枠のことです。全ての角が90度の四角形のこと、つまり正方形か長方形のことです。この項目では、各オブジェクトの配置先を指定します。選択したので、最初に選択した円のシェイプに沿わせる、という意味になります。選択しても結果は同じになります。チェックボックスをチェックします。チェックしたことで、各オブジェクトが回転の中心の逆側を向くように放射状に配置されます。各オブジェクトの上部が中心の逆を向くように回転します。[配列(A)]ボタンを押す上図のように[配列(A)]ボタンを押します。円配列後のオブジェクト上図のようにオブジェクトが円周状に並び替えられます。どのオブジェクトも、バウンディングボックスの中心が円周に沿っているのがわかります。オブジェクトが回転して花びらのように放射状になっています。円配列で遊んでおきたいので、オブジェクトを元の位置に戻しましょう。"元に戻す(U)"を実行します(またはキーボードのCTRL+Zを押します)。チェックボックスのチェックを外し、[配列(A)]ボタンを押します。円配列後のオブジェクト上図のようにオブジェクトが円周状に並び替えられます。今回はオブジェクトは回転していません。説明したいことがあるので、オブジェクトを元の位置に戻します。"元に戻す(U)"を実行します(またはキーボードのCTRL+Zを押します)。)を押し、[配列(A)]ボタンを押します。円配列後のオブジェクト上図のようにオブジェクトのバウンディングボックスの左上が円周に沿うように並び替えられます。最後に、仮想的な円の円周に沿わせてみましょう。オブジェクトを元の位置に戻します。"元に戻す(U)"を実行します(またはキーボードのCTRL+Zを押します)。選択し、各パラメータを入力します。各パラメータで入力された値から仮想的な円が計算されます。指定すると半円になります。中心座標や半径はみなさんの環境で読み替えてください。画面下部の右側にマウスカーソルの位置が表示されますので参考になると思います。表示されているようです。[配列(A)]ボタンを押す上図のように[配列(A)]ボタンを押します。円配列後のオブジェクト上図のように各オブジェクトのバウンディングボックスの左上が仮想的な円に沿うように配置されます。青色の円のシェイプも動いています。選択したため、青色の円のシェイプは配置される側になったということです。TOPまとめ円配列の機能を使うことで、オブジェクトを円周状に並べることができます。円のシェイプに沿わせることも、パラメータで指定した仮想的な円に沿わせることもできます。記事がありませんTOPご利用にあたって個人情報保護に関する方針お問い合わせ。