昨年にユーザー評価を行ったのですが、かなり上手くいかなかったので、リベンジ戦です。▼前回の反省UXの勉強をある程度した人ばかりでシナリオを作ったためうまくいかなかったのでは。総括的評価は期末テストのようなもので、次のステップのために確認する。Webサイトベストプラクティス→高校では長期の観察やインタビューが出来ないため、いくつかの手法を併用した(ペルソナとシナリオを利用した認知的ウォークスルー)中学生のペルソナを作って、高校生に評価をしてもらい、その様子を観察、グループインタビュー、デプスインタビュー(師匠と弟子モデル)した。思考発話法で発話データを分析する。※今はデジタル機器が進化したので、だいぶやりやすくなった。▼プロトコル分析:書き起しユーザーテストの5倍の時間がかかる。時間がかかっているというだけで迷っているとは限らない(例:フォームの入力などはみんな時間がかかる)ExpertとNorviceの差の数値を見る。数回に一回にNE比分析を行う。例:アサヒビール1人暮らしの女性をビデオで観察した。→ながら飲みする女性向けにアルコール度の低い飲料を開発した。▼横浜市役所Webサイトリニューアル30名の分析を行い、3人のペルソナを作った。▼横須賀市役所Webサイトリニューアルβ版のプロトコル分析をとことん行うことで、市の開発メンバーの意識改革が行われた。ワークショップまずはユーザーテストを行うためのタスクと、アクティビティシナリオとインタラクションシナリオをチームで考えます。事前にサイトを使い込んでいるのである程度のアタリは付けてあったので、みんなでブレストしながらポストイットにタスクを書き出していきました。前回はここで失敗したわけです。ブレストして抽出したタスクからユーザビリティに関するものだけ残して、UXに関するものは排除し、4つのタスクに絞り込みました。先にインタラクションシナリオを作って、そこからインタラクション要素を消してアクティビティシナリオを作る、そのシナリオを呼んでわからなければタスクの設計が悪い。▼タスク作成のポイント1.開発者目線ではなく、ユーザーのコンテクストで書く2.作業ステップを書いて答えにならないように3.そのタスクを行うことによって、サイトの代表的な機能を評価出来るか?4.そのタスクは最も多くのユーザーが使うであろう機能を網羅しているか?5.ユーザー体験よりもユーザビリティを見ているか?■パイロットテストタスクが出来たので、自分が被験者となってパイロットテストを行い、タスクに問題ないか確認し、微調整しました。13:00お昼ご飯は駅ビルの「魚がし」へ。炭火焼レストランさわやかに行きたかったけど、たぶん待ち時間がすごいので、無理っぽいのでやめました。観察したり、ビデオを撮ったりと分担して実施。15:30みんなで手分けして書起し※撮ったビデオをシェアする機械を準備してないと結構厳しいですね、たまたまUSBのハードディスクを持っていたので、それでなんとかシェアをしましたあとイヤホンも必須ですね。改善案も手があいている人で付箋にまとめてなんとかプレゼンへ。情報設計をちゃんとしないと初めてのユーザーはかなり迷うようです。HTML5を使うためのプログレッシブ・エンハンスメント」に参加してきました。2020年01月19日(日)名古屋セミナーの二日目、セミナー会場はホテルから徒歩15分なので、のんびりと出発。11:02セミナースタート最初はデンソークリエイトの案内床が鉄板です。ねらい■UXデザインについて概略...未分類Swapskillsで講演してきました。2012年10月15日2005年ごろからお世話になっている、allwebクリエイター塾の大本さんからお声がけいただき、SwapSkills「ユーザーエクスペリエンス(UX)のための人間中心設計(HCD)」というタイトルで講演を行ってきました。長いこと企画段階で止まっていた、夏のバーベキュー大会が明日開催です。今週は運用でトラブルがありました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。2024年11月02日7NOWを使ってみた。2024年11月02日7NOWを使ってみた。隣り合わせの灰と青春.メニューホームわたしのことお問い合わせホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。