〜「ゲームと知」の新たなベクトルを求めて〜2012年に催した「知的なアミューズメントを目指して」を嚆矢として例年開催して参りましたゲームとAI研究部会を今年も開催致します。等、面白い知的なソフトウエア、環境が出廻るこのごろです。研究部会」の守備範囲といえます。研究会は従来からの発表とパネルという形式で開催致したいのですが上記に述べた様に新たなベクトルを模索する発表を歓迎致します。XOOPSTheme2ndC。