/FF7R攻略・ガードきょうか/うけながしについて補足2020年4月21日火曜日ファイナルファンタジー7リメイク(FF7R)攻略スポンサーリンク>ファイナルファンタジー7リメイク攻略メニューページガードきょうか/うけながしについて補足。ガードきょうかとうけながしについて補足ガードきょうか:ガード時の被ダメージが減少し、ATBが増加する。ガードきょうかは、☆3で通常時よりも25%程ダメージ軽減され、ガードした時のATBも増加するので、全員につけておいて損はない。うけながし:敵の攻撃をガードしつつ、次の攻撃に隙なく繋げる特殊な技「うけながし」を使えるように。R1を押しながら☓で回避すると発動する。ガード判定のある回避なので便利。攻撃判定もあるものの、☆2まで強化してもダメージは微々たるもの。うけながしのガードにも、ガードきょうかの効果あり。難易度ノーマルのサハギンプリンスのジャンプでクラウドのアサルトモード時に被ダメージを少し計測した感じだとジャンプ:450~500通常時ガード:280~300ガード強化☆3:160~170うけながし☆3:280~300ガード強化☆3+うけながし☆3:160~170各キャラのうけながしについて補足&個人的評価クラウド:○ひらりと側宙。ブレイブモード中に、うけながしで回避をしてもアサルトモードに切り替わらないといった利点がある。うけながし直後にたたかう/強撃を出した場合、アサルトモード時:受け流したたかう3発目4発目5発目とつながる。ブレイブモード時:受け流し強撃2発目3発目とつながる。凄い距離の短いショルダータックルで、回避行動としては使いづらい...。使うのかわからないです...。非常に素早いスライディングを行う。回避行動として非常に優秀。距離を詰めるための移動手段としても使える。突進?通常の回避よりちょっと速いかな...?くらいの感覚ですが、普通にガード付きの回避として使えるので便利。Blogger.生臭坊主のゲームメモQooQ。