279あえて赤を選ぶことで、揃った事で味方の士気が上がる。279赤4揃う編成は誰か一人は勝手に前出て実質タンクやってくれるから赤出してるわ味方より後ろから撃てて一人でオブジェクトやれるかげぬいジュナイパーがベスト。3ab14@3092e自分がソロでサポタン使う場面での質問です。287チーム全体で見れば学習2人が同レーンに行く方がマイナスなので変わってもらえないだろうがなんだろうが学習持ちは分かれるべきです。3.1.1もやむ無しです。それでも頑なに拒んできたら、切断してください。289サポかメイジで悩むならサポメイジやりたいけど学習足りないならメイジ自分が火力出したいなら学習なしメイジ自己サステイン持ち多いならタンクマクロを理解してない学習メイジはただレベル上がらないでちょこちょこハラスするだけの貧弱キャラなので持たないことをおすすめします。298学習ないとまずいって認識があるならそもそも自らサポタンを取ってください。まずいって認識がないなら持たなくていいと思います。学習持ちのキャリーキャラは立ち回りが通常と異なるので、持つならそれも意識してください。4or5レベから貢献出来るキャラであることが条件です。ないなら学習なしの場合の立ち回り方(野生を一緒に食べない、1体にフォーカスしてKOを狙う、ゴール経験値を稼ぐ等)を意識してレベリングしたらソロなら十分戦えます。300相手の人数とレベルによる。お互いの上1stの有無や時間帯や点数差など状況にもよる。基本的には取られたら不利になるor取ったら有利になる方を優先したらいいと思う。304ゴール守りつつ視界の確保が大事ね。304ありがとうございます!上に5枚見えたら移動するのは、なるほどです。303緑リボンは30000pt必要、カジュアルランクマ勝利で150pt獲得。バトルポイントブーストカードとホロウェアスプレーなしだとソロチャレンジ勝利を200回だな。スイッチならソロチャレンジ初級をAボタン連打放置でいいらしい。1d15f@3861cソロランクで勝ちたいなら自分が左から数えたほうが早いときはバランス型やスピード型などの試合を動かしやすいポケモンを選びなさいと言われるんですが、私は一番左でも誰もディフェンス型を出さないのならディフェンス型を出しています。編成が崩れてでもバランス型やスピード型を出すべきなのでしょうか。307306のコメントをしたものです。私はおとなしく編成を整える役目に徹したいと思います。e1cc7@618d7ソロで中央光線カイリュー使う上での質問です。・味方の上ルートに積みアイテムをもったポケモンがいる時、7:00の下レジを絶対取るため1回目のガンクを下ルートに行くのはなしか(負けた試合に下1stを割られて中盤からの有利を作れない状況が多かった気がするので)・ラストスパートで、レックウザで竜舞スタックを貯めた後の立ち位置や破壊光線を複数体に巻き込めなさそうな時の優先して狙うポケモンその他意識することなどを教えて欲しいです。316誰だろうかって悩むくらいなら学習メイジの役割を理解出来てないので学習持たずに火力出しましょうとしか。学習は持たせりゃいいってもんじゃないので。学習ピカが有りとされてたのはなぜかを考えたら自ずと持たせられるキャラが見えてくるかと。1d15f@3861cレックウザ戦の本陣レジエレキについての質問です。ラベル私たちが相手の本陣にレジエレキを流し込んだんですが、レックウザ戦の時相手が誰一人としてレジエレキに釣られていないのを見た味方のブラッキーが、本陣を指してゴールを決めようと味方に言っていました。ブラッキーは50点持っていたので決めに行きたかったんだと思うんですが、味方のバシャーモとサーナイトが相手の下ミドルを攻めようとしていたので、マンムーの自分もついて行って適当なところで撤退してもらおうと思ったのですが、撤退ピンを鳴らしても味方が下がってくれず結果的に下ミドルで4人koされてレックウザも取られてしまいました。味方が下がってくれないのなら自分一人でも下がっておくべきだったんでしょうか。320下ミドルを攻める意味が分からないので、せめて点数入れて望みを繋げるために見捨てて本陣行った方が良いです。320320のコメントをしたものです。皆さん返信ありがとうございます。次似たような状況になったら、心苦しいですが味方を見捨ててでも本陣かレックウザ周辺に動こうと思います。14:36:04中央レーンを選択した時、どちらのガンクに行けばいいか分かりません。状況によって行き先も変わるのは理解していますが、簡単な内容でいいので教えて頂けると嬉しいです。具体的にはキャラピックとかもちもので信用できそうな方に行く迷ったら上で。329育てたらバリュー出してくれそうな方ってのに包含されるけど、例えばもし味方や敵にコイキング、リザードン、バンギラスとかがいたら優先的に育てたい(敵なら阻害したい)からそちら。味方や敵の謎ピック(下ソウブレイズとか下コイキングとか)があったときも合わせるのが無難かなぁ...そんなレーン選択のプレイヤーなんかどうせ弱いんだからほっといてもいいかなって思ったりもするけど。1ad14@46cf4純アサシンが下手すぎて、今の私の中央キャラが・マークスマン(カイリュー・ジュラルドン)・アサシンファイター(ウーラオス・メタグロス・ゼラオラ)しか居ません。5cac7@d97f7前シーズンは勝率55%で、マスターにも行くことができたんですが、今シーズンに入って全く勝てなくなりました。341「全シーズンは〜マスター行くことができた」現在はエキパ以下って認識でOK?してはいけない1apiで勝率の著しく低いキャラ、ビルドを使う→味方の士気が下がって捨てピや地雷を呼び込みやすくなる2味方が誰もディフェンス取らない時に自身も取らない→タンク無しは流石に構成が終わってる。ワンチャン味方の自我ピ連中がちゃんと火力出すかも知れないから自身がレート上にいたとしても我慢して足掻く3ピン刺し→味方の士気と連携の意思が◯ぬ。下手するとピン刺し合戦が始まって試合にならなくなる4レック戦BD→大体成功しない。341過去にも言ってきてるけどマスター到達した瞬間ランクマやめて勝率55パーなのと、ソロラン続けて55パー維持してレート1800超えてるのとでは全然実力が違うから、勝率だけでは正直何もわからないに等しい。(そして後者ならプレイングに対する理解はそれなりに深いはずだし、質問するまでもなく自分で試合振り返って分析できるはず。)まあ試合数にもよるけどbot戦込みで46パーって根本的な立ち回りに原因があると思う。あと質問が漠然としすぎていて答えようがない。主題(どのロールのどういう状況の動きが知りたいとか)を絞ってほしい。346とりあえず基本的なことを。・学習装置を必ず持つ。(チーム全体として見たとき総獲得経験値が上昇する)・なるべく味方と一緒に行動して、集団戦に参加する。(アタック型とかの体力の少ない味方を守る。頑張ってキルされない程度に前に出て敵の技を受けて、味方が敵に攻撃しやすくする)・視界を取る。(敵の所在を味方に教えて、立ち回りに活かしてもらう)タンク全体の立ち回りってことなら、ここで聞くより動画なり記事なりで基礎から勉強したほうがいいと思うけど。不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。背景色(オプション)#埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。文字サイズ(オプション)pxwikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。スタイルによって自動的に決まります)ここまでがあなたのコンテンツここからもあなたのコンテンツ。