公式企業サイトJavaScriptの設定を有効にしてください。NAMCOで多彩なエンターテインメントの創出に取り組んでいます。SPIRITSはエンターテインメントユニット内のトイホビー事業に所属し、IPを軸にガシャポン・カードゲーム・玩具・菓子・プラモデル・フィギュア・一番くじなど幅広い事業領域で商品・サービスをワールドワイドに展開しています。エンターテインメントユニットものづくりを行うトイホビー事業とゲーム・ネットワークコンテンツのデジタル事業で構成され、IPを軸に世界中の人々とつながることを目指しています。ライブイベントなどの運営を行っています。「鉄拳」「エルデンリング」「ドッカンバトル」などのネットワークコンテンツ・家庭用ゲームなどの企画・開発・販売を行っています。カード、アパレル・日用雑貨など幅広い事業領域の商品・サービスを通じて、世界中のファンとつながることを目指しています。SPIRITS「世界一の総合ホビーエンターテインメント企業」をスローガンに掲げ、ワールドワイドのハイターゲット事業の成長を目指し、プラモデル、フィギュア・ロボット、キャラクターくじ、アミューズメント景品などを通じて、世界中のファンとつながることを目指しています。株式会社バンダイナムコホールディングスエンターテインメントユニットものづくりを行うトイホビー事業とゲーム・ネットワークコンテンツのデジタル事業で構成され、IPを軸に世界中の人々とつながることを目指しています。ライブイベントなどの運営を行っています。「鉄拳」「エルデンリング」「ドッカンバトル」などのネットワークコンテンツ・家庭用ゲームなどの企画・開発・販売を行っています。カード、アパレル・日用雑貨など幅広い事業領域の商品・サービスを通じて、世界中のファンとつながることを目指しています。「世界一の総合ホビーエンターテインメント企業」をスローガンに掲げ、ワールドワイドのハイターゲット事業の成長を目指し、プラモデル、フィギュア・ロボット、キャラクターくじ、アミューズメント景品などを通じて、世界中のファンとつながることを目指しています。バンダイナムコパーパスパーパスはバンダイナムコグループの社会における存在意義や、なぜその事業や企業活動を行うのかを表す最上位の概念です。届けることで、世界中の人々を笑顔にし、幸せを追求することがバンダイナムコの存在意義であり使命だと考えています。エンターテインメントが生み出す心の豊かさで人と人、人と社会、人と世界がつながっていく。Future」に込められています。SPIRITSの企業理念を一言に凝縮したものが企業スローガンです。子どもから大人までそして世界中の「夢」を創造するような多彩な商品・サービスを世に送り出す。いう想いが込められています。両社長が描くエンターテインメントの未来やモノづくりへの想いをお伝えします。世界中の人々に「夢・遊び・感動」をお届けするためにバンダイナムコグループが取り組む中期計画をご紹介します。SPIRITSが持つ事業領域における強みと戦略・ビジネスモデルをご紹介します。