自分語りするなら今のうち。相変わらず何も変わってない自身のどうでもいい語り、始まるよ。Beginners、2作目の投稿となりました。こんにちはdecresc.です。思いつき、作り上げたのが今作になります。そんなことを急に考えたのか。それは今作のコンセプトが「今作らなければ一生作らないし、今でないと絶対許されない譜面」だからです。私は「高難易度譜面」というものを作るのが根本的に苦手です。まともに作れるのか?と言われたらそういうわけでもないのですが。過去にイベントに提出したものも、基本的にはツール難易度30ちょっとで収まる範囲がいいところ。私にとってはそれでも対処不能なレベルですが、明らかに「難しい」譜面かと言われたらそういうわけでもないだろうとは、昨今のダンおに界を見てるとわかります。一度だけですが100に迫るような譜面を作ったこともありました。それの出来はと言われると決してよくはない。単純にプレイしていて面白くない(であろう)こともそうですし、どうしても過去に作った譜面や、他の人の譜面の劣化コピーにしかならない。存在する偉大な先人の方々と、まともに作り出したのはこの1年程度で経験の浅い私とで比較にならないのはそもそも当然といえるでしょうが。こと、少なくとも自分が無理にやる必要はないだろうと。普段の作成においてはなるべくその範疇には入らない範囲で作成することをずっと考えていました。そんなさなかに作成したこの譜面。明確に「高難易度譜面を作ろう」と意識して作成した譜面です。今回のイベントは「初めてのこと、経験の薄いことに挑戦する」というテーマ。私の中では「未だに慣れない高難易度譜面に挑戦する」という裏テーマのもと、作成したものになります。自身の悪い癖やダメなところを全力で出し切って、作ったのが今作の譜面になります。11keys譜面も、慣れない譜面も、それを出すイベントも。それらを全てひっくるめて、「今作らなければ一生作らないし、今でないと絶対許されない譜面」ということです。この譜面以降、こういうのを作ることはないでしょうし、公開もしないと思われます。書きましたが、要は「ひどい譜面を作ったことの言い訳」しか言ってません。それを否定はしませんし、むしろ明確にそうしたと自信を持って言えるひどさに仕上がっております。楽しいものではないと思いますし、クズがクズみたいなものを作ったらこうなるという参考事例としてでもご覧いただければ幸いです。譜面に関してですが、BPM222で展開される超高速なブレイクコアであり、その音をガンガンと拾ったため密度だけは妙に高いです。演奏しているパートがそれぞれの手できっちりわかりやすくなるように配置しているつもりではあるので、絶望的に難しいかと言われたらそうでもない......とは信じたいですが、いかんせん自身がまともにプレイできる腕前がないので、実際には相当道理に反した譜面ばかりだと思います。7keys・11keysに関してはそもそも譜面作成のルールすらよくわかってないので、さらに輪をかけてひどいことでしょう。最後の最後まで言い訳ばかりになってしまいますが、どうかどんなひどい配置でも温かい目で見逃していただければ幸いです。次は、ないと思いますので......。