日常Dota2は操作量が多いので自分なりの操作設定でやっている人も多いはず自分なりの操作設定について書いておきます。我流なので参考にはしないでください。視点移動WASDで視点動かしています。FPS民だったのでWASDに左手がないと落ち着かない所からWASDで動かす場合、エッジパンが有効だと誤操作につながるのでOFF。あと微調整も楽だからカメラスピードも最大。下3つはマウスホイールのアップ、ダウン、押し込み中立アイテムはマウスのサイドボタン1に、頻繁に使わないTPはBに配置これでアイテムの使用はマウスだけで半分は解決する感じで自分的には結構便利ただ、注意点としてホイールアップ、ダウンにワードを配置しておくと癖でくるくるホイール回すとワード2個とか置くはめになる・・・ワードは基本ZXCあたりに入れています。パッシブアイテムとか使わないものはホイールダウン&アップに優先して入れています。ユニットアクションとか自キャラの選択はSPACE、アタックムーブか全ユニット選択のどちらかをマウスサイドボタン2に設定してます。イリュージョンとかレーンに流すときに結構便利。クーリエは普通に直接クリックして使用しているのでF2、F3、F5は全く使ってないです。本当にたまにF2使うくらい。HOTKEYSあんまり設定していないけどよく使う所だけ行動キャンセルはF4に設定チャネリングとかのキャンセルに使用。Hold/StopはTPとチャネリングスキル時に行動キャンセル以外では止まらなくなる。Attackは味方ユニットを右クリックしたら攻撃するってやつDenyに役立つミニマップシンプルミニマップの方が見やすくて好きだからONにしてます。ToggleこれONにしておくと最初からミニマップ上でヒーローアイコンで表示されます。してないとこんな感じ。~のやつマッチが始まったときやピックが始まったときにウインドウをDotaに戻してくれる。同じ曲がずっと流れているのは疲れるし飽きるしうるさいので、どんなゲームであろうとまず起動したらBGMは0に設定します。humble!どうもMIMIZUです。DOTA7.06Eアプデが来たのでちょこっと思うところを書きたいと思います。最初にアイテムの仕様変更について。プッシャー界の麒麟児,殴りcarryへの強力なカウンターになるPugnaについて話そうかと。Spirit)がそろそろ来るはず新ヒーローの追加がなかなか来ず、最近あまりモチベーションが上がらないDOTAですが、いよいよ近日中にアップデートが入りそうです。3日目は帰るだけです。すごいよね品数もちゃんとある。世界樹と不思議のダンジョン、予約特典付きVer。