Tutorials購入するには、会員登録が必要です。新規登録アカウントをお持ちの方はこちら。お気に入り購入履歴お知らせログイン新規登録ログインログインログイン出来ない方はこちらこのコンテンツは視聴期限を過ぎました。00:24※本セミナーをスクリーンキャプチャなどで録画録音することは禁止とさせていただきます■コメント講義の中でご質問などございましたらこちらにコメントしてください。コメントをする際は名前のところに記入いただけますようご協力お願い致します。URL:https://app.sli.do/event/997uo7DuFqwHiTfP8HZDYE講義の詳細:背景モデルというとモデリングの仕方も大事ですが、そのモデルをどういう風にシーンの中でプロデュースし情報を伝えるかというシーンアセンブルもとても重要な要素です。普段なんとなくやっていることが「なぜしたのか」と考えたことがない人もいると思います。それは感覚的に覚えているのであって、それを論理的に考えることで応用の幅を広げていく事ができます。違った論理的な形でアプローチをします。部署で背景のデザインからモデリングまでを担当し多くの作品に携わる。自身のスキルアップのためにフリーランスの背景モデラーとしても幅広いジャンルのアセット制作を請けている。同じ環境レベルでのアーティスト教育をしています。Vimeo.カリキュラム:■背景制作に必要な3つの要素、コンビネーション3背景を作るうえで必要な論理的要素。■空間の引き算ディティールは足し方によってリピート感を生み出すチェッカーのようなノイズを作ってしまいます。そのチェッカーノイズを防ぐための考えないといけないことを説明します。■シーンモデルにおける3つの周波数レベル背景モデルとは何か。タイトなスケジュールの中で必要最低限な物は何か。シルエットの中にいるストラクチャーとディティールという考え方を説明します。■意識のコントロールどう見えるかよりもどう見せたか、見た人の意識をコントロールする為の背景制作。すべて物には意味がある。ストーリーとフィジカル、セカンドエフェクトという考え方を説明します。