もりつちの徒然なるままにもりつちの徒然なるままにウォーゲームの話や旅の話、山登り、B級グルメなどの記事を書いていきます。自作のウォーゲームも取り扱っています。仙台駅ビル地下にある牛タンの店です。「通定食」というのはランチメニュー。形の良くない牛タンの定食なので値段が税込980円とリーズナブルなのが嬉しい所。味は普通の牛タンと似たようなものです。肉の厚みが違うことで味わいが微妙に違うのは事実。仙台に行けば、やはり牛タンは食べずにいられないです。「パンツァーカイル」(GJ#78)をプレイするこちらでも少し紹介したが、「パンツァーカイル」(以下、本作)のクルスクシナリオをプレイした。このゲームは1988年にツクダホビーから発売されていたゲームを2021年にゲームジャーナル社が再販したもの。元々はハリコフ、クルスクの2本のゲームが同梱されていたが、2021年にはそのうちのクルスクのみがまず再販された。本作のゲームシステムは、アドテクノスが1985年に発表した「走れパットン」(2003年にゲームジャーナルから再販済)とほぼ同じ。戦闘や強行軍を行うと消耗状態になるということ。そのために敵を攻撃する部隊と機械化移動によって戦果を拡張する部隊とに分けておく必要がある。それを怠ると消耗状態で脆弱な状態で敵の反撃を受けることになる。これは反撃するソ連軍にとっても言えることで、強力な機械化軍団で反撃を行って喜んでいると、弱体化した所にドイツ装甲部隊の反撃を食らって壊滅してしまったりする。ソ連軍の機械化軍団は額面値が大きい分、撃破された時に脆いのだ。一点、特徴的なものは支援攻撃のルール。砲爆撃の効果を表すルールだが、命中すると目標が混乱状態になる。敵の攻撃に対して脆くなるだけではなく、回復するまでは一切攻撃できなくなる。「当たるも八卦当たらぬも八卦」だが、当たれば結構大きい。あと「クルスク」固有のシステムとして、「パンツァーカイル」の概念がある。これはティーガー重戦車大隊を含む諸兵科連合のドイツ軍スタックは攻撃力が2倍になるというもの。強力なパックフロントを切り開くための切り札になる。これはソ連軍のみが利用できるものだが、その中でも「強化陣地」は歩兵部隊の防御力が2倍になる上、先に述べた「支援」の命中率を低減できる。今回、クルスクシナリオを2人でプレイしてみた。私はドイツ軍を担当する。ゲーム展開1Turn(43/7/5-6)このゲーム、一説によればドイツ軍を西方にスイングして西方から突破を図ると楽に勝てるという話がある。確かに配置を見ると西正面のソ連軍は弱体な連隊が散開しているだけである。スイングする時間が勿体ないのと、まずはヒストリカルに戦ってみたいという気持ちがあったのでヒストリカルに攻めてみる。8ポイントを投入した支援砲撃は悉く外れ。ソ連軍第52親衛歩兵師団の強化陣地をパンツァーカイルを含む第2SS装甲軍団が攻撃。