描画されているフィーチャは残りますが、ディスプレイには追加フィーチャは追加されません。使用して、マップとシーンの描画を一時的に停止することもできます。このボタンをクリックすると、ビュー上部に「一時中断」という単語が表示され、これがオフになるまでデータの読み込みが停止します。すべてのナビゲーションおよび編集機能はこの時点で使用できるため、マップを再描画しなくても、マップのコンテンツに変更を加えることができます。レイヤーの表示をオフにしたり、マップに新規レイヤーを追加したりした場合でも、描画の一時停止状態を終了しなければ新しいコンテンツは表示されません。フレームにのみ適用されます。方位記号や縮尺バーなどの、他の動的要素には影響しません。マップ縮尺や、地表からの高さを変更するマップでは、マップ縮尺を設定します。シーンでは、地表からの高さを設定します。マップを描画するとき、マップを希望のマップ縮尺で表示できます。マップに必要な縮尺を複数設定しておいて、縮尺をリストから選択できるようにすることもできます。縮尺を変更するには、ディスプレイの左下隅の縮尺コントロールを使用します。値を入力するか、縮尺リストをクリックして値を選択し、指定した縮尺にズームします。高さの値は、地表からの高さを表します。メートルの高さに調整されます。高さボックスに表示される値は、表示中の標高の現在の解像度に基づいています。地表に近づくほど、解像度は徐々に正確になります。値は、ビュー内の現在のポインターの位置の標高を表しています。フィートの位置から山を見るには、高さリストに「100」と入力します。フィートに移動します。つの山の標高を調べるには、その山の頂上にポインターを置きます。値を調べ、山の標高を表示します。注意:マップをナビゲートする際は次の点に留意してください。オプションを開きます。ボックスで、ポインターまでの距離を表示するビューを有効にすることができます。タブをクリックします。単位のリストから選択します。単位を右クリックして、単位の削除、書式設定、またはデフォルト設定を行います。描画の一時停止と更新マップ縮尺や、地表からの高さを変更するflist。