つの主要領域に対応します。つの新たな領域に取り組んでいます。キャプチャや録画などの重要なユーティリティにすばやくアクセスできるようにします。この機能は、一部のデバイスで今年中に利用できるようになる予定です。モードで最高のフレームレートを実現するなど)を選択したいという要求に対応できます。組み込むことができます。成功する計画を立てるうえで役立ちます。スタック、チップセットなど)ごとのユーザーや技術的な問題の分布を理解し、予測できます。そのため、各国の投資対効果や対象デバイスを検討したり、最適化すべき場所を見つけたり、次のリリースに向けたテストの優先順位を設定したりする際に活用できます。セグメントに応じてゲームの動作や外観をアップデートできます。プログラムによる早期アクセスでは、新しいパーソナライズ機能が利用できます。機械学習の力を活用し、自動的にユーザー単位で最高のエクスペリエンスを提供できます。リリースされてから、アプリとゲームの年間利用が最大となりました。サポートされる予定です。向けの開発を行っているデベロッパーは、増加を続けています。向けに開発している開発者と一緒に、急速に拡大しているユーザーにアプローチしましょう。中核に組み込まれている機能です。この機能を使うと、ゲームのアセットがバックグラウンドでダウンロードされるので、数秒でゲームを開始できます。これにより、ゲームを開くまでの時間が半分以下になる場合もあります。エクスペリエンスの改善ができることをうれしく思います。ゲームの質を犠牲にすることなく、プレーヤーがダウンロードを待つ時間を短縮します。今回はテクスチャ圧縮形式をターゲット指定で利用する最新圧縮形式が自動検出されるようになり、ゲームのサイズをさらに小さくすることができるようになりました。評価とレビューで、ゲームの評価を理解する新しい方法が提供されます。ファクタを横断するビュー、評価履歴の参照および照会機能、新しい履歴評価指標などが導入されます。ストアの事前登録を刷新し、さらに便利なものにしました。ストアでの事前登録を推進したりできるようになります。チートや無許可の早期アクセスといった不正の防止を目的として設計されています。インストールした正当なゲームのバイナリが使われているかを判断するために利用できます。プログラムに興味がある方は、申請をお願いします。トラック(各セッション動画には日本語字幕が付きます)から確認できます。ブックマークしておきましょう。元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。コミュニティがこの新基準を広く採用し、リリースの効率化や高度な公開機能によるメリットを活用しているのを見てきました。アプリやゲームの大半が含まれています。使用が必須となります。切り替えていない方のために、皆さんが見逃しているメリットについて説明します。小さくなります)、ダウンロードが高速になるので、インストール数が増加し、アンインストール数が減少する可能性があります。安全なインフラストラクチャを使って、アプリ署名鍵の紛失を防ぎます。暗号化を用いたより安全性の高い新しいアプリ署名鍵にアップグレードするオプションも提供します。活用すると、インストール時、条件付き、オンデマンド配信など、機能モジュールをいつどのデバイスに配信するかをカスタマイズできます。大きなアセットを動的に配信することで、配信費用を削減しつつ、ユーザーの待ち時間を減らします。活用しているゲームでは、テクスチャ圧縮形式のターゲット指定を利用できるので、ユーザーはデバイスに適したアセットだけを取得でき、容量や帯域幅を無駄にすることはなくなります。ロールアウトが始まります。これを選択したアプリは、今後新しいデバイスで利用可能になるパフォーマンス機能にアクセスできます。要件は新規アプリに適用されます。ユーザーを対象に公開されている限定公開アプリは対象外です。普及に貢献してくださっているたくさんのデベロッパーの皆さんに感謝いたします。今後、さらなる改善と新機能をお届けできることを楽しみにしております。以下では今回の移行に際し、よくお寄せいただく質問への回答を紹介します。ほとんどの場合、ビルド時に別のオプションを選び、いつもどおりテストするだけです。Engine、その他のエンジンなど、主要なビルドツールでサポートされています。機能を簡単に利用できます。ユーザーに追加リソースを配信するには、別のファイル(OBB)が必要です。署名されておらず、アプリの外部ストレージに保存されるため、あまり安全ではありません。公開できるようになります。以前の拡張ファイルを上回るメリットがあります。大幅に少なくなります。使うことで、インストール率やストアのコンバージョン率が上がります。デバイスをターゲットにすることができます。使う場合、今後も複数の配信チャンネルやアプリストアで公開できますか?可能です。これを実現する方法はいくつかあります。すべての場所で同じアプリ署名鍵を使うことも、チャンネルによってアプリ署名鍵を使い分けることもできます。用の一意なアプリ署名鍵を使うこともできます。ダウンロードして別のチャンネルで使うこともできます。アプリ署名鍵で署名されます。新しいアプリをリリースしようとしています。アプリ署名鍵を自分で決めることはできますか?可能です。使うアプリ署名鍵の提供方法を選択できます。アプリ署名鍵のコピーは、ローカルで保持できます。バージョンと同じ鍵を使って署名し、他のチャンネルで配信する署名済みのバージョンを生成できます。アプリの初回リリースが少しばかり簡単になる予定です。トラックに公開する前であれば、操作を誤った場合でもアプリ署名鍵を変更できるようになります。ストアからアーティファクトをダウンロードして検証できます。コードの透過性機能を使うと、デバイスで実行されるコードが、デベロッパーがビルドして署名したオリジナルのコードと一致するかどうかを検証できます。アプリを公開しています。アプリ署名を使うには、既存のアプリ署名鍵のコピーを提供する必要があります。コピーを保持する必要があるためです。アプリ署名を実際に利用しています。アプリ署名をオプトインする追加オプションを既存アプリ向けに追加する予定です。アプリ署名で新しい一意の鍵が使われます。アップロードする必要があります。既存ユーザーへのアップデート配信を継続できるようにするためです。アプリ署名鍵は変更できますか?可能です。新規インストール用のアプリ署名鍵のアップグレードをリクエストできます。新規インストールとアプリのアップデートの署名に新しい鍵が使われます。鍵のアップグレード前にアプリをインストールしたユーザーへのアップデートでは、以前のアプリ署名鍵が使われます。鍵ローテーションのサポートを追加する予定です。これにより、鍵のアップグレードが現実的なオプションとなるアプリが増え、アップグレードした鍵で署名されたアプリがさらに多くのユーザーに届くようになります。元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。コミュニティがこの新基準を広く採用し、リリースの効率化や高度な公開機能によるメリットを活用しているのを見てきました。アプリやゲームの大半が含まれています。使用が必須となります。切り替えていない方のために、皆さんが見逃しているメリットについて説明します。小さくなります)、ダウンロードが高速になるので、インストール数が増加し、アンインストール数が減少する可能性があります。安全なインフラストラクチャを使って、アプリ署名鍵の紛失を防ぎます。暗号化を用いたより安全性の高い新しいアプリ署名鍵にアップグレードするオプションも提供します。活用すると、インストール時、条件付き、オンデマンド配信など、機能モジュールをいつどのデバイスに配信するかをカスタマイズできます。大きなアセットを動的に配信することで、配信費用を削減しつつ、ユーザーの待ち時間を減らします。活用しているゲームでは、テクスチャ圧縮形式のターゲット指定を利用できるので、ユーザーはデバイスに適したアセットだけを取得でき、容量や帯域幅を無駄にすることはなくなります。ロールアウトが始まります。これを選択したアプリは、今後新しいデバイスで利用可能になるパフォーマンス機能にアクセスできます。要件は新規アプリに適用されます。ユーザーを対象に公開されている限定公開アプリは対象外です。普及に貢献してくださっているたくさんのデベロッパーの皆さんに感謝いたします。今後、さらなる改善と新機能をお届けできることを楽しみにしております。以下では今回の移行に際し、よくお寄せいただく質問への回答を紹介します。ほとんどの場合、ビルド時に別のオプションを選び、いつもどおりテストするだけです。Engine、その他のエンジンなど、主要なビルドツールでサポートされています。機能を簡単に利用できます。ユーザーに追加リソースを配信するには、別のファイル(OBB)が必要です。署名されておらず、アプリの外部ストレージに保存されるため、あまり安全ではありません。公開できるようになります。以前の拡張ファイルを上回るメリットがあります。大幅に少なくなります。使うことで、インストール率やストアのコンバージョン率が上がります。デバイスをターゲットにすることができます。使う場合、今後も複数の配信チャンネルやアプリストアで公開できますか?可能です。これを実現する方法はいくつかあります。すべての場所で同じアプリ署名鍵を使うことも、チャンネルによってアプリ署名鍵を使い分けることもできます。用の一意なアプリ署名鍵を使うこともできます。ダウンロードして別のチャンネルで使うこともできます。アプリ署名鍵で署名されます。新しいアプリをリリースしようとしています。アプリ署名鍵を自分で決めることはできますか?可能です。使うアプリ署名鍵の提供方法を選択できます。アプリ署名鍵のコピーは、ローカルで保持できます。バージョンと同じ鍵を使って署名し、他のチャンネルで配信する署名済みのバージョンを生成できます。アプリの初回リリースが少しばかり簡単になる予定です。トラックに公開する前であれば、操作を誤った場合でもアプリ署名鍵を変更できるようになります。ストアからアーティファクトをダウンロードして検証できます。コードの透過性機能を使うと、デバイスで実行されるコードが、デベロッパーがビルドして署名したオリジナルのコードと一致するかどうかを検証できます。アプリを公開しています。アプリ署名を使うには、既存のアプリ署名鍵のコピーを提供する必要があります。コピーを保持する必要があるためです。アプリ署名を実際に利用しています。アプリ署名をオプトインする追加オプションを既存アプリ向けに追加する予定です。アプリ署名で新しい一意の鍵が使われます。アップロードする必要があります。既存ユーザーへのアップデート配信を継続できるようにするためです。アプリ署名鍵は変更できますか?可能です。新規インストール用のアプリ署名鍵のアップグレードをリクエストできます。新規インストールとアプリのアップデートの署名に新しい鍵が使われます。鍵のアップグレード前にアプリをインストールしたユーザーへのアップデートでは、以前のアプリ署名鍵が使われます。鍵ローテーションのサポートを追加する予定です。これにより、鍵のアップグレードが現実的なオプションとなるアプリが増え、アップグレードした鍵で署名されたアプリがさらに多くのユーザーに届くようになります。元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。大きな成長を遂げています。アプリやゲームは、人々にとって欠かすことのできない生活の一部になっています。つの新しいセキュリティ対策を導入します。これにより、アカウントのセキュリティが強固になり、皆さんのニーズを把握しやすくなります。アカウントを作成すると、メールアドレスと電話番号の入力が求められます。アカウントのアカウント所有者は追加で以下を求められます。アカウントに関する、重要な情報やアプリのアップデートなどの情報をお知らせできるようになります。ストアをすべてのユーザーにとって安全な状態に保ちやすくなります。この情報は一般公開されることはなく、本人確認と連絡の目的のみに利用します。段階認証プロセスを必須にします。段階認証プロセスは、アカウント、アプリ、ユーザーを守るための追加の保護手段です。段階認証プロセスの詳細とアカウントへの設定方法をご確認ください。アカウント所有者は、本日よりアカウントの種類の入力と連絡先情報の確認を行うことができます。現時点では、アカウントの種類の入力は省略可能ですが、アカウント所有者が連絡先情報を更新するときは入力が必須になります。アカウントすべてにおいて、登録時にアカウントの種類の選択と連絡先情報の確認が必要になります。段階認証プロセスも必須になります。アカウント所有者も、アカウントの種類の選択、必須情報の提供、連絡先情報の確認が必要になります。段階認証プロセスによるログインも必須になる予定です。プラクティスを改めてお伝えします。連絡先情報は常に最新の状態にしておいてください。アカウントに関する重要な情報をお知らせします。アカウント作成時に使用したアドレスとは別のアドレスにすることをおすすめします。専用の共有受信トレイを設定して、該当するチームや組織内の適切なメンバーのみが、その受信トレイ内の重要なメッセージにアクセスできるようにすることもおすすめします。組織やビジネス用のアカウントの連絡先メールアドレスとして、個人用のメールアドレスや汎用的なメールアドレスを使用しないでください。該当の組織に関連付けられているメールアドレスを使用してください。元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。大きな成長を遂げています。アプリやゲームは、人々にとって欠かすことのできない生活の一部になっています。つの新しいセキュリティ対策を導入します。これにより、アカウントのセキュリティが強固になり、皆さんのニーズを把握しやすくなります。アカウントを作成すると、メールアドレスと電話番号の入力が求められます。アカウントのアカウント所有者は追加で以下を求められます。アカウントに関する、重要な情報やアプリのアップデートなどの情報をお知らせできるようになります。ストアをすべてのユーザーにとって安全な状態に保ちやすくなります。この情報は一般公開されることはなく、本人確認と連絡の目的のみに利用します。段階認証プロセスを必須にします。段階認証プロセスは、アカウント、アプリ、ユーザーを守るための追加の保護手段です。段階認証プロセスの詳細とアカウントへの設定方法をご確認ください。アカウント所有者は、本日よりアカウントの種類の入力と連絡先情報の確認を行うことができます。現時点では、アカウントの種類の入力は省略可能ですが、アカウント所有者が連絡先情報を更新するときは入力が必須になります。アカウントすべてにおいて、登録時にアカウントの種類の選択と連絡先情報の確認が必要になります。段階認証プロセスも必須になります。アカウント所有者も、アカウントの種類の選択、必須情報の提供、連絡先情報の確認が必要になります。段階認証プロセスによるログインも必須になる予定です。プラクティスを改めてお伝えします。連絡先情報は常に最新の状態にしておいてください。アカウントに関する重要な情報をお知らせします。アカウント作成時に使用したアドレスとは別のアドレスにすることをおすすめします。専用の共有受信トレイを設定して、該当するチームや組織内の適切なメンバーのみが、その受信トレイ内の重要なメッセージにアクセスできるようにすることもおすすめします。組織やビジネス用のアカウントの連絡先メールアドレスとして、個人用のメールアドレスや汎用的なメールアドレスを使用しないでください。該当の組織に関連付けられているメールアドレスを使用してください。元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。上で開始することなど、複数のアップデートを発表しました。成功するための様々な支援策を模索しています。本日は追加で共有したいお知らせがございます。複数のデバイス間エクスペリエンスの向上に向けた取り組みユーザーは、使用するデバイスに関わらず、魅力的なコンテンツを求めています。エクスペリエンスなどを通じて、これまで以上にデベロッパーがデバイスを跨いでユーザーにアプリを提供し、アピールできる機会が増えています。ファクタにもサービスを拡張できるよう、デベロッパーの皆さまを積極的に支援してきました。実際に長年にわたり、革新性あふれるエクスペリエンスを構築するための支援プログラムを提供してきました。プログラムを全世界で開始しました。リビングルーム向けの高品質な動画コンテンツ。サービスのサブスクリプション。大画面での魅力的な読書体験。成長を加速できるようサポートします。これらの対応はすべて、デベロッパーの皆さまが最高の体験を構築できるようサポートするためのものです。このプログラムにご興味のあるデベロッパーの方は、プログラムのガイドラインを確認のうえ、関心がある旨をお知らせください(英語でのご登録が必要です)。参加資格を満たした皆さまには、追って詳しい情報をお伝えします。プログラムは、その他既に存在する多数のデベロッパー向け支援プログラムのひとつです。同様に、ユーザーに向けたサービス内容を継続的に改善しつつ、投資を続けるデベロッパーの皆さまのニーズを満たすことを目指しています。提供するプロダクトの最新情報をお伝えします。以上ご用意しています。私たちは引き続き、皆さまのフィードバックに耳を傾けています。すべてのステージで、皆さまのビジネスをサポートする為のさらなる方法を模索することを楽しみにしています。元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。上で開始することなど、複数のアップデートを発表しました。成功するための様々な支援策を模索しています。本日は追加で共有したいお知らせがございます。複数のデバイス間エクスペリエンスの向上に向けた取り組みユーザーは、使用するデバイスに関わらず、魅力的なコンテンツを求めています。エクスペリエンスなどを通じて、これまで以上にデベロッパーがデバイスを跨いでユーザーにアプリを提供し、アピールできる機会が増えています。ファクタにもサービスを拡張できるよう、デベロッパーの皆さまを積極的に支援してきました。実際に長年にわたり、革新性あふれるエクスペリエンスを構築するための支援プログラムを提供してきました。プログラムを全世界で開始しました。リビングルーム向けの高品質な動画コンテンツ。サービスのサブスクリプション。大画面での魅力的な読書体験。成長を加速できるようサポートします。これらの対応はすべて、デベロッパーの皆さまが最高の体験を構築できるようサポートするためのものです。このプログラムにご興味のあるデベロッパーの方は、プログラムのガイドラインを確認のうえ、関心がある旨をお知らせください(英語でのご登録が必要です)。参加資格を満たした皆さまには、追って詳しい情報をお伝えします。プログラムは、その他既に存在する多数のデベロッパー向け支援プログラムのひとつです。同様に、ユーザーに向けたサービス内容を継続的に改善しつつ、投資を続けるデベロッパーの皆さまのニーズを満たすことを目指しています。提供するプロダクトの最新情報をお伝えします。以上ご用意しています。私たちは引き続き、皆さまのフィードバックに耳を傾けています。すべてのステージで、皆さまのビジネスをサポートする為のさらなる方法を模索することを楽しみにしています。元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。その他にも独自のパッチ番号とわかりやすいコードネームを割り当てることで、覚えやすく簡単に参照できるようにしています。Bumblebee(現在カナリー版)のように、アルファベット順にコードネームを使用していきます。発表したすべての新機能を実際に使うことができます。つのテーマを強化する統合ツールの提供とアップデートに取り組んできました。従来と比べてとても簡単に作成できます。アプリ全体のレイアウトを検証したりすることができます。イテレーション全体を通して、文字列や数字をすばやく編集して変更内容を直ちに確認できます。使用すると、ビューベースのレイアウトの監査を通じてアクセシビリティの問題が含まれていないかを確認できます。スマートフォンの枠にとらわれずにアプリを開発し、拡張が行なえます。リプレイを使用して運転したりすることができます。最新のシステムに対応し、期間短縮と品質向上を実現するように最適化されたワークスペースと環境を、デベロッパーの皆さんに提供することを目指しています。大規模なアップデートにより、数々の新機能と改善が利用できるようになりました。リファクタリングを使用して開発期間を短縮したりすることができます。まとめると、今回のアップグレードは見逃せない内容になっています。このベータ版には、これまでお伝えしてきた以外にも上記のテーマに関連した機能や改善が多数含まれていますので、以下の記事や動画をご覧ください。チャンネルでダウンロードし、最新機能を今すぐ実際に使用してみてください。次期バージョンでも、引き続きデベロッパーの皆さんにとって最も重要なことに注力できるよう、フィードバックをお寄せください。つの主なテーマ別にすべてご紹介します。プレビューを作成できます。プレビューを作成してさまざまな設定(テーマ、デバイス)ごとに複数のコンポーネントを一度に視覚化したり、メンタルマッピングを作成してコードをナビゲートしたりすることができます。作成したレイアウトを検証できるようになりました。使用すると、動作中のデバイスやエミュレータにレイアウトがどのように表示されるかを確認し、詳細情報(各コンポーザブルに渡されるパラメータや修飾子など)を取得して、発生の可能性がある問題をデバッグすることができます。クリックすることにより、デバイスのパフォーマンスに対する影響を軽減することもできるようになりました。スニペットをデバイスやエミュレータにデプロイできます。アプリケーション全体を起動しなくても、デバイスでコードの細かい部分をテストできるようになります。プレビューによってアプリケーションと同じコンテキスト(権限、リソース)に恩恵がもたらされます。接続済みのデバイスまたはエミュレータにデプロイします。利用するデベロッパーは、リテラルのライブ編集機能を使用すると、コードに含まれるリテラル(文字列、数字、ブール値)をすばやく編集して、コンパイルを待たずに直ちに結果を確認できます。この機能は、コードの変更がプレビュー、エミュレータ、または物理デバイスにほぼ即時に表示されるようにすることで、デベロッパーの生産性を向上させることを目指しています。フレームワークとの統合を通じて、レイアウトに含まれるアクセシビリティの問題を確認できるようになりました。使用しているときに、「エラーレポート」ボタンをクリックするとパネルが表示されます。このツールにより、アクセシビリティ関連の問題が報告されるほか、よくある問題(コンテンツの説明の欠如、低コントラストなど)に対して推奨される修正が提供されます。エミュレータを物理または仮想スマートフォンとペアリングできます。コンパニオンとペアリングされることにご注意ください。近日中に提供される予定です。詳細についてはこちらをご覧ください。使用して作業できます。サポートされるようになりました。ダウンロードして実行するようにしてください。プロファイルや設定など)がマッピングされています。シナリオをシミュレートできるようになりました。車載センサーのデータ(速度、ギアなど)をリプレイして、開発およびテストのワークフローを完了できます。エディターの充実した機能強化を含む新機能が多数搭載されているため、ワークフローの高速化を実現できます。詳しくはこちらをご覧ください。チェックが追加されており、文脈に応じた修正提案を利用できます。スプラッシュ画面のカスタム宣言、高精度の位置情報の使用に対する低精度の位置情報の利用許可、メディア形式、センサーの高サンプリングレートの許可に関するチェックが作成されています。クラスを使用することで、複数のモジュールを含むアプリケーションを迅速に開発できます。せずに、各モジュールに独自のリソースへの参照のみを含めるようにすることで、リソースの重複を回避できます。使用するデベロッパー向けに、この新しいアーキテクチャをサポートするプレビュー版を提供します。オーダーの提供を通じてフィードバックを受け付けています。Silicon)」を検索し、個別にダウンロードする必要があります。ウィンドウでエミュレータを開くと、エミュレータのすべての拡張コントロールにアクセスできるようになりました。