2023このブログ記事ではspine-godotでC#を使い始めるために必要なステップと、GDScriptを使用する場合とどのように異なるのかを簡単に説明します。nuget.configファイルの作成スケルトンをC#でアニメーションさせるC#用の例インストール方法C#に対応しているビルド済みのGodot4.1エディタとエクスポートテンプレートバイナリはspine-godotランタイムのドキュメントからダウンロードできます。基本的なインストール方法についてはドキュメントに従ってください。C#プロジェクトのセットアップC#対応のGodotエディタバイナリを使用する場合、新しいGodotプロジェクトをセットアップする際に、追加のステップを踏む必要があります。Godotプロジェクトの作成まず、ダウンロードしたC#対応のGodotエディタバイナリを使用して新しいGodotプロジェクトを作成します。SDK以降をMicrosoftの公式ダウンロードサイトからインストールしてGodotを再起動してください。godot-nugetフォルダの作成Godotを一度閉じて作成したプロジェクトのフォルダを開いてください。いう新しいフォルダを作成します。フォルダにコピーします。Contents/Resources/GodotSharp/Tools/を開きます。フォルダにコピーします:GodotSharpEditor.<version>.snupkgGodot.NET.Sdk.<version>.nupkgGodot.SourceGenerators.<version>.nupkgGodotSharp.<version>.nupkgGodotSharp.<version>.snupkgGodotSharpEditor.<version>.nupkg<version>の部分はダウンロードしたGodotのバージョンによって異なります。ディレクトリをNuGetパッケージのパッケージソースとして設定します。ディレクトリのアセンブリが使用されるようになります。0);}}GDScriptで書かれた同じコードと比較すると、各APIがPascalCaseを使用し、C#のコード規約に従って最後にセミコロンを必要とする以外は、ほとんど違いはありません。クラス定義の中でAPIを呼び出すことはできないので、関数の中で取得する必要があります。C#のドキュメントを参照してください。Gitリポジトリをクローンするか、最新バージョンをZIPとしてダウンロードして解凍してください。project.godotファイルをクリックして開きます。FileSystemドックのexamplesフォルダ以下で、C#を使った様々なサンプルシーンやスクリプトを見つけることができます。