2024.03.01L『04環境』とは東京大学遊戯王デュエルサークル(通称UTD)さんが2015年末に普及させた、2004年11月25日時点で使用されていた新エキスパートルールに則って行うデュエルのことです。カードによる妨害などが頻発しているみたいですが、2004年時点のカードプールで組めるデッキでは手札誘発はもとより大量展開もほとんどなく、ビートダウン系やスタンダード系のデッキが主流でした(もちろん例外もありましたが)。2004』のTOP4のデッキリストを紹介します。デッキリストを見ると、いかにカード単体のパワーよりもデュエリストのプレイングを競っていたのかが分かると思います。2500このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。2500このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。1000ライフポイントを払う事で、お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。1500このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。1000このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の魔法マジック・罠カード1枚を破壊する。800このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。1600このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手モンスターとこのカードをゲームから除外する事ができる。700このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを除外する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地のカードをゲームから除外する事はできない。1000手札を1枚捨てて種族を1つ宣言することで、自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。1200このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから守備力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。600このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。3001000ライフポイントを払う事で、融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、ターン終了時に融合デッキに戻る。400リバース:自分の墓地から魔法マジックカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。250自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、このカードを手札に戻す事ができる。18枚(15種)サイクロンサイクロン速攻魔法フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。相手の墓地からモンスターを1体選択する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。装備魔法800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。スタンバイフェイズ時に、自分の手札が4枚になるようにカードをドローする。自分のスタンバイフェイズ時に、その効果でドローした枚数分だけ手札からランダムに捨てる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。天使の施し天使の施し通常魔法デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。モンスター1体を破壊しゲームから除外する。それがリバースモンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。その後デッキをシャッフルする。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を守備表示で4つ置く。このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。1000ライフポイントを払う。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選択して墓地に捨てる。その中からカードを1枚選択して相手のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。相手フィールド上の守備力が一番高い表側表示モンスター1体を破壊する。相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。フィールド上のモンスターを全て破壊する。自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。1200「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、1000ライフポイントを払う事で通常罠の効果を無効化する。このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。1200「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。通常魔法の発動時に1000ライフポイントを払う事で、その効果を無効化する。このモンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。1200「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、リバースモンスターの効果を無効化する。このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。600「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。0「サクリファイス」+「千眼の邪教神」このカードがフィールドに存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。1400守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。1500このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。●相手のデッキの上から2枚を墓地へ送る。1000このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば必ず攻撃しなければならない。1100このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。200このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。モンスター1体を破壊しゲームから除外する。それがリバースモンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。その後デッキをシャッフルする。フィールド上に存在するモンスター1体を裏側守備表示にする。相手モンスターからの戦闘ダメージを、全て発動ターンだけ0にする。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。王宮のお触れ王宮のお触れ永続罠このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の罠カードの効果を無効にする。次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。2500このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。2500このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。1000ライフポイントを払う事で、お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。1500このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。1000このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の魔法マジック・罠カード1枚を破壊する。1600攻撃表示のこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、ダメージ計算後にこのカードを破壊する。1600このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手モンスターとこのカードをゲームから除外する事ができる。1000このカードを生け贄に捧げる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。1000手札を1枚捨てて種族を1つ宣言することで、自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。1500このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。●相手のデッキの上から2枚を墓地へ送る。1000このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば必ず攻撃しなければならない。1200このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから守備力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。600このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。3001000ライフポイントを払う事で、融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、ターン終了時に融合デッキに戻る。400リバース:自分の墓地から魔法マジックカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。250自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、このカードを手札に戻す事ができる。18枚(16種)サイクロンサイクロン速攻魔法フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。相手の墓地からモンスターを1体選択する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。装備魔法800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。スタンバイフェイズ時に、自分の手札が4枚になるようにカードをドローする。自分のスタンバイフェイズ時に、その効果でドローした枚数分だけ手札からランダムに捨てる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。天使の施し天使の施し通常魔法デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。モンスター1体を破壊しゲームから除外する。それがリバースモンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。その後デッキをシャッフルする。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を守備表示で4つ置く。このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。1000ライフポイントを払う。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選択して墓地に捨てる。デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加え、デッキをシャッフルする。フィールド上に存在する全てのモンスターを表側表示にする。このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは攻撃宣言を行う事ができない。相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。フィールド上のモンスターを全て破壊する。自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。手札からカードを1枚捨てる。フィールド上のカード1枚を破壊する。自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法マジックカードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。1200「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、1000ライフポイントを払う事で通常罠の効果を無効化する。このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔ま法ほうカードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する魔ま法ほうまたは罠カード1枚を破壊する。自分のフィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊する。自分のフィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上の裏側表示魔法または罠カード1枚を破壊する。戦闘によって発生したこのカードのコントローラーへのダメージは0になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキまたは手札から「幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-」を1体特殊召喚する。1200「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。通常魔法の発動時に1000ライフポイントを払う事で、その効果を無効化する。このモンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。1200「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、リバースモンスターの効果を無効化する。このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。600「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。0「サクリファイス」+「千眼の邪教神」このカードがフィールドに存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。1200「白竜降臨」により降臨。フィールドか手札から、レベルが4以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「青眼の白龍」1体を特殊召喚する事ができる。(そのターン「青眼の白龍」は攻撃できない。)×2※1-※1:デッキ申請の際儀式モンスターであるにも関わらず、なぜか融合デッキリストに名前が書かれていた。1700自分と相手の墓地にある「ブラック・マジシャン」と「マジシャン・オブ・ブラックカオス」1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。700このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを除外する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地のカードをゲームから除外する事はできない。1000このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。1400このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。400リバース:自分の墓地から魔法マジックカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。モンスター1体を破壊しゲームから除外する。それがリバースモンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。その後デッキをシャッフルする。フィールド上に存在するモンスター1体を裏側守備表示にする。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を守備表示で4つ置く。フィールド上のモンスターを全て破壊する。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。破壊した後、自分の手札から魔法か罠カード1枚をセットする事ができる。×2スキルドレインスキルドレイン永続罠1000ライフポイントを払う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。戦闘ダメージ以外のダメージを与える効果が発動した時、自分が受けるダメージを相手に与える。2500このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。2500このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。1000ライフポイントを払う事で、お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。1400守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。1000このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の魔法マジック・罠カード1枚を破壊する。800このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。1600このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手モンスターとこのカードをゲームから除外する事ができる。700このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを除外する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地のカードをゲームから除外する事はできない。1000手札を1枚捨てて種族を1つ宣言することで、自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。1200このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから守備力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。600このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。成功した時、フィールド上で表側表示の魔力カウンターを乗せる事ができるカード1枚に魔力カウンターを1個乗せる。このカードが戦闘で破壊された場合、デッキからレベル2以下の魔法使い族モンスター1体を選択して自分のフィールド上にセットする事ができる。200このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。3001000ライフポイントを払う事で、融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、ターン終了時に融合デッキに戻る。400リバース:自分の墓地から魔法マジックカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。250自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、このカードを手札に戻す事ができる。200手札からこのカードを捨てる。自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。この効果は相手のバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。14枚(12種)サイクロンサイクロン速攻魔法フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。相手の墓地からモンスターを1体選択する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。装備魔法800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。スタンバイフェイズ時に、自分の手札が4枚になるようにカードをドローする。自分のスタンバイフェイズ時に、その効果でドローした枚数分だけ手札からランダムに捨てる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。天使の施し天使の施し通常魔法デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を守備表示で4つ置く。モンスター1体を破壊しゲームから除外する。それがリバースモンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。その後デッキをシャッフルする。このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント回復する。相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。フィールド上のモンスターを全て破壊する。自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。相手モンスターからの戦闘ダメージを、全て発動ターンだけ0にする。相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を破壊する。戦闘によって発生したこのカードのコントローラーへのダメージは0になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキまたは手札から「幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-」を1体特殊召喚する。1200「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、1000ライフポイントを払う事で通常罠の効果を無効化する。このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。1200「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。通常魔法の発動時に1000ライフポイントを払う事で、その効果を無効化する。このモンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。1200「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、リバースモンスターの効果を無効化する。このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。600「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。0「サクリファイス」+「千眼の邪教神」このカードがフィールドに存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。1500このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。700このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを除外する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地のカードをゲームから除外する事はできない。1000このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、召喚・特殊召喚した攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。1100このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。1000このカードを生け贄に捧げる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。500リバース:相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。このカードが手札から墓地に送られた時、自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体を手札に戻す。1000ライフポイントを払う。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選択して墓地に捨てる。その中からカードを1枚選択して相手のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。モンスター1体を破壊しゲームから除外する。それがリバースモンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。その後デッキをシャッフルする。フィールド上に存在するモンスター1体を裏側守備表示にする。フィールド上のモンスターを全て破壊する。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。破壊した後、自分の手札から魔法か罠カード1枚をセットする事ができる。1500デーモンの中でも精鋭だけを集めた部隊に所属する戦闘のエキスパート。与えられた任務を確実にこなす事で有名。2500このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。2500このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。1000ライフポイントを払う事で、お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。1500このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。1000このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の魔法マジック・罠カード1枚を破壊する。1400守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。800このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。1600攻撃表示のこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、ダメージ計算後にこのカードを破壊する。1600このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手モンスターとこのカードをゲームから除外する事ができる。1500このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。●相手のデッキの上から2枚を墓地へ送る。1000手札を1枚捨てて種族を1つ宣言することで、自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。1200このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから守備力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。600このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。200このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。400リバース:自分の墓地から魔法マジックカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。250自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、このカードを手札に戻す事ができる。14枚(12種)サイクロンサイクロン速攻魔法フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。相手の墓地からモンスターを1体選択する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。装備魔法800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。スタンバイフェイズ時に、自分の手札が4枚になるようにカードをドローする。自分のスタンバイフェイズ時に、その効果でドローした枚数分だけ手札からランダムに捨てる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。天使の施し天使の施し通常魔法デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。1000ライフポイントを払う。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選択して墓地に捨てる。その中からカードを1枚選択して相手のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。フィールド上のモンスターを全て破壊する。自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。相手モンスターからの戦闘ダメージを、全て発動ターンだけ0にする。相手のドローフェイズ時に発動する事ができる。相手はドローフェイズでドローしたカード1枚をそのまま墓地へ捨てる。1200「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、1000ライフポイントを払う事で通常罠の効果を無効化する。このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。1200「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。通常魔法の発動時に1000ライフポイントを払う事で、その効果を無効化する。このモンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。1200「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に存在する限り、リバースモンスターの効果を無効化する。このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。0「サクリファイス」+「千眼の邪教神」このカードがフィールドに存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊される。1400かつては公園で遊ぶ普通の犬だったが、暗黒の力により凶暴化してしまった。1500このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。800このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。500このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない時、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。200このカードは戦闘によっては破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。3001000ライフポイントを払う事で、融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、ターン終了時に融合デッキに戻る。モンスター1体を破壊しゲームから除外する。それがリバースモンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。その後デッキをシャッフルする。次の効果から1つを選択して発動する。●相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。●自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。フィールド上のモンスターを全て破壊する。×2王宮のお触れ王宮のお触れ永続罠このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の罠カードの効果を無効にする。した時、そのモンスターを破壊しゲームから除外する。魔法カードの動を無効にし、それを破壊する。その他の情報この時代は同じようなデッキによるほとんどミラー戦のような感じでした。金色の魔象ソウル・ハンターアクア・ドラゴン紅陽鳥の4体が大会ルールで禁止(海外未発売)だったので、一番攻撃力の高いモンスターは『黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-』でした。当時は再録もされておらずノーマルレアのため、結構入手が難しかったと思います。2004年の大会ですが採用カードの殆どは2003年までに登場したカードです。『地砕き』はTOP8の中で優勝者の方のみが採用していました。『はたき落とし』には2003年大会の名残りが感じられますね。カードさいごに今回は世界大会2004年TOP4のデッキリストや当時の環境について紹介しました。今後もその年ごとの世界大会デッキや環境を紹介していきます。最近の遊戯王に疲れた時は2004年辺りの環境で遊んでみると楽しいかもしれませんね。初心者でもわかる遊戯王の始め。