Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。BOOKS(コードジン・ブックス)は、CodeZineの連載からカットアップした、開発現場の課題解決に役立つ書籍シリーズです。2016メディアチーム副座長の吉田です。メディアチームはメディアスポンサー関連とWebシステムを主なタスクとして活動しました。Webシステムについては開催前レポートでご紹介しているので、ぜひご覧ください。開催後レポートでは、サブタスクとして実施した「iOS/Androidガイドアプリ作り」、「友達作ろう!」企画、「撮影」などについてご紹介します。メディアチームの牟田裕太郎です。2016からスタッフ参加で、今年はメインでiOSアプリ開発を担当しました。JPスタッフをやってみた経験についてご紹介します。2日目のLTや私個人のブログエントリーで一部ご紹介していますが、ここではさらに詳しくお伝えしたいと思います。モバイルアプリ作成の経緯モバイルアプリ作成のきっかけは、私のなにげないツイートに座長の鈴木たかのりさんが反応したことでした。JPでは、Guidebookという外部サービスを使っていましたが、せっかくなので初のネイティブアプリ内製をしてみようということになりました。正直な所、今年はトライアルという気持ちで始まりましたが、想定よりも多くの方に使っていただけたようです。リリースして多くの方のもとに届いたことを嬉しく思うと共に、別領域の(Pythonがメインの開発言語じゃない)人にもチャレンジできる空気感があることは非常にありがたいことでした。iOSアプリ作成の進め方iOSアプリ本体の開発はGitHubのpyconjp/pyconjp-iosで行っており、APIはpyconjp/pyconjp-websiteに内包されています。Request形式としました。Projectsを採用しようかと思っています。ライブラリは通信とMobileDBのみ使用し、できる限り自分で作成しました。どんな機能を提供するべきかの要件定義に時間がかかってしまったため、トークにフォーカスを絞った作りになりましたが、特にブックマーク機能は好評いただけていたようです。デザイン担当のスタッフはロゴやTシャツ、パンフレット、Webとタスクを多く抱えていたので、大枠はAndroidのエンジニアと私とで決め、色の調整や画像の作成のみお願いすることとしました。Guidelinesに則った作りを意識しましたが、デザイン力は今後の課題です......。その他の反省として、トーク以外のKeynoteなどがタイムテーブルで見れなかったことWebViewに頼る部分が多かったことAndroidアプリと連携が取れなかったことなどがあります。3.0にバージョンアップ済みです)。ProgramのOrganization登録を経験できたり、このアプリの開発が始まった当初はまだSwiftに触り始めたばかりだったため、本業にも還元することができたりと、カンファレンスの運営以外にもプラスの経験となりました。私自身、普段はほとんどPythonを触れる機会がなく、Pythonコミュニティはアウェイでした。2015に参加した際、Pythonコミュニティに関わっている方々の温かみを感じ、2016のスタッフに飛び込んでみました。Python初心者ながらも、iOSエンジニアとしてPythonコミュニティに貢献できたなら、非常に嬉しいです!Pythonistaのみなさんも、自分の本領域以外のコミュニティにも、Pythonistaとして力になれることがあると思います。JPスタッフ参加は3年目。ミラクル・リナックス株式会社勤務。どこにでもいる自称、一般人です。関東近郊のOSSコミュニティに参加。2016からスタッフ、メディアチーム所属(主にWebシステム)。iOSガイドアプリの開発を担当。レイ)事務局チームで主にメディアスポンサーを担当。2015で初めて一般参加。2016からはスタッフとして参加している。渋谷のSENSY株式会社に勤務し、広島の尾道でリモートワークを実践中。前職ではiOS/Androidアプリ開発、現職ではPythonとGCPでのサーバーサイド開発をメインとしている。学生時代から一番好きな言語はずっとPythonで、GCPUG岡山の運営にも携わっている。Vol.104で特集「イマドキPython入門」を執筆(共著)。当日撮影担当の片割れ。来年はカメラの時計を合わせるのを忘れないように......。ヤスシ)CMSコミュニケーションズ勤務。2015よりWeb担当をしています。JavaScriptのフロントエンド開発を中心にWebプログラマをしています。ゲーム系のエンタメ誌のエディターや,サブカル系のショップのWebディレクターを経て,20代後半にPython/Djangoに出会い,Webプログラマとなりました。現在は,PythonとJavaScriptの両方をメインに,研究会なども開催しています。広報・メディアスポンサー担当。JPは2016年から参加。普段は六本木の某IT企業でコードを書いている。社内ではPython派は少数なのが悩みどころ。趣味はヴァイオリン演奏とマラソン。2016からスタッフとして参加。メディアチームに所属。普段はPythonと関係のない仕事をしていて、趣味でPython始めました。休日は三歳の娘と一緒に遊んでます。プラットフォームチームの意義と実践のポイント1DMM.comの施策から見る、事業をむしばむ「技術負債」への処方箋──リファクタリングの「言語化」でインシデントを予防2企業の7割超が「2025年の崖」を理解していないことが明らかに。プラットフォームチームの意義と実践のポイント1DMM.comの施策から見る、事業をむしばむ「技術負債」への処方箋──リファクタリングの「言語化」でインシデントを予防2企業の7割超が「2025年の崖」を理解していないことが明らかに。プラットフォームチームの意義と実践のポイント1DMM.comの施策から見る、事業をむしばむ「技術負債」への処方箋──リファクタリングの「言語化」でインシデントを予防2企業の7割超が「2025年の崖」を理解していないことが明らかに。NEW新着記事一覧を見るイベント今後の予定を見るCodeZineは、株式会社翔泳社が運営するソフトウェア開発者向けのWebメディアです。「デベロッパーの成長と課題解決に貢献するメディア」をコンセプトに、現場で役立つ最新情報を日々お届けします。イラストの無断転載を禁じます。記載されているロゴ、システム名、製品名は各社及び商標権者の登録商標あるいは商標です。