5279(228位)順位の対象は通常時(608体中)特性スタンダードボディSサイズのモンスターが持つ、効果は無い。会心出やすい会心の一撃の確率が2倍になる。タメキテボディ攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。ザキブレイク敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。通常攻撃した敵の息の根をとめることがある。全ガードブレイク自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。★は+25で半減、+50で無効(例外有)。※究極:耐性アップのみ反映。つるぎのまい登録者の説明ザキって意外にも効く奴多いんですよ。ちなみに299/608体(エテポンゲの耐性がわからなかった)は究極配合で全ガード+を取っても無効にはなりませんこれを読んで『ザキって意外にも使える!』と思っていただけたらそれだけでもこれを書いた意味があったと思えます。全ガードブレイクザキ耐性を下げるため【戦闘】とりあえず死の踊り(MP6)です。踊りよそく(ザキ耐性反射)以外では跳ね返されません。跳ね返されてもザキ耐性は無効のため死ぬ心配は全くないです。霧、マホカンタ、など届きにくいのでザラキ(MP12)はおまけ程度です。ザキの効きやすさは耐性が激減でさえ耐性が表示無しと同等の効きやすさまで下げるので一回して死なない奴はザキ無効といっても良いでしょう。そのあとが置物化しないようにつるぎのまい、じごくの踊り、様々な息、バイキルトでサポートです。メガザルダンスは勝ち抜きの最終手段です。みがわりも作戦封じの息、凍てつく波動で防ぎます。相手パーティーを削りその後もじごくの踊りで一体削るのでかなり高性能な空箱かと攻撃力もなかなか高いのでギスヴークを攻撃アップSPとかでも良いかもただ、サイズGにザキが効く奴はいません。評価、コメントお願いします。01:13:00コメありがとうございます。〜カンタや〜よそくで反射されたらこちら耐性が弱点になるという指摘ありがとうございます。言われてみればそうでした。ザキ耐性が反射のモンスターが五体います。闘神レオソード(G)邪神レオソード(G)勇車スラリンガル(G)しにがみ(S)死神スライダーク(S)の五体です。サイズGは全て耐性が無効か反射なのでサイズGが居るパーティーにザキは使わなければ良いと思います。注意するべきはサイズSですがあまり使われ無いモンスターなのでさほど心配はいらないと思います。ザラキがいらないならばギスヴークを少ないMPの補強にMPアップSP、死の踊りのあとの仲間サポートにアッパー、剣の舞より少しお得なゆうきの斬舞を覚える魔戦士メイザーなんかでも良いかもしれないですね。́Д`)しかし、踊りよそく&踊り封じを使う人は比較的少ないので、死の踊りは有効ですね。ザラキはいらないと思います。配信モンスター[テリーのワンダーランドSP・3D]TOP(C)Game-Cap。