Windowで接続できるリモートデバイスに対してデータを送受信することができます。これを使えば、文字を打つのが面倒なiOS/Android上に簡単にデバッグコマンドを送ったりできそうですね。Buildでだけ動作します。docs.unity3d.com以下、Editor側のコードとPlayer側のコード。追記すぐに試せるようにパッケージも作ってみました。(1)kyubuns.dev引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。