これらの批判は所詮は瑣末事に過ぎない。意義、支作戦としてのインド洋作戦の位置づけ、両軍にとってにMI作戦の意味、そして北方作戦の全戦局に占める割合等が「それっぽく」再現されている。Fleet」(SSG/HJ)が、より再現性の高いルールや戦闘序列を誇りながらもインド洋作戦や北方作戦の意義を再現できているとはいえない点を考慮すると、VITPの再現性の高さが伺える。いう4つのファクターに凝集された個々の艦艇ユニットからは、ややデフォルメされた形ではあるが当時の海軍戦略の一般的な姿とその中での個々の艦艇の役割を見事に再現していることが伺える。マップやターンの区切りからも太平洋戦争の流れを帰納的なデザイン手法で再現しようとする意図が感じられる。VITPはゲームとしての面白さも十分に担保している。「火力分だけダイスを振って"6"の目の数だけ命中とし、命中の数だけダイスを振ってダメージポイントを決める」という戦闘システムは、極めてシンプルでありながらも大いに盛り上がる。いくつかのフェイズに分割して行われる移動システムも、シンプルながらも駆け引きという要素を十分に楽しめる。4~5時間程度でキャンペーンを完遂できる簡便さも良い。VITPが目指したものは「表面的な精確さ」ではない。「戦略ゲームとしての面白さと正確さ」なのだ。それを演繹的なデザイン手法ではなく帰納的なデザイン手法で再現しようとしている。可能な限りシンプルなルールで。「大人のホビー」としてのウォーゲームの面目躍如といった所であり、かつて中学生であった私が理解できなかったのも無理なからぬ所だ。「現在でも通用する傑作」と評しても良いVITPが入手困難であることは実に惜しまれる。どこかで再販されることを期待したい。横浜駅の西口を出て、高島屋の脇をすり抜け、運河の方に向けて歩きだす。ビックカメラを左前方に見ながら運河を渡り、ダイエー横浜西口店の前をさらに歩いて行くと、岡崎の交差点の手前、道路の左側に「ぶらぶら」はあります。駅からの所要時間は10分といった所かな。最近オープンしたばかりの比較的新しいお店です。味はラーメンに似ています。油めんなのでスープは少なめ。触感は焼きそばに近いといったら、当たらずとも遠からずかな。