-主に社長たまに社員のブログ-ゲーム・玩具・キャラクターなどなど、エンタメ系の企画やデザインが得意な【株式会社M2K(エムツーケー)】の中身をちら見せするブログです。Runner!」制作裏話その1こんにちは、好きなファミコンゲームは「マッピー」の成田です。Runner!」についてデザイン制作裏話?のようなものを少しだけお話したいと思います。Runner!」は画面をタップ&ホールドとフリックでキャラを走らせたりジャンプさせてステージを進んで行くカジュアルアクションゲームです。ルールはとっても単純。出てくる敵をラン&ジャンプで避けながらひたすら走り続けるだけです。「ディグダグ」では敵だったファイガーを操作できる!キラキラしているアイテムを3個集めると一定時間無敵になります。m2k「PixelRunner!」リリース日につきまして月末&月初の業務+αでどわわわわーの真っ最中、ブログを書くのも大分久しぶりになってしまっております代表の浦尾です。先月このようなおしらせをさせて頂いておりました、弊社初の自社開発アプリ「PixelRunner!」につきまして...リリースがもう少し、本当にもうちょびっとだけ、延びる運びとなりました。本当はティザーサイトに記載されている配信日をさらっと2月に変更する形での対応を考えていたのですが、サイレント修正というやつは1ユーザーとして見ていて気分の良いものではないので、ランチタイム返上の小一時間にてこれだけ書きにきました。リリースを楽しみにしてくださってる皆様、当アプリの制作に関わって頂いている皆様、本当にごめんなさい。心からお詫び致します。遅れの詳しい事情などについては、リリース後に落ちついたら改めてブログを書きたいと考えています。代表目線による、ネガティブ&自虐にならない形のおもしろ内情暴露ブログ(?)にご期待ください。引き続き、ピクセルランナー!と株式会社M2Kを何卒宜しくお願い申し上げます。オープン化プロジェクト」へ参加しています。オープン化プロジェクト」とは、バンダイ・ナムコ統合10周年記念企画として、株式会社バンダイナムコエンターテインメントが実施している、ネットワークエンターテインメントのさらなる事業領域の拡大を目的とした取り組みです。IP)対象タイトルを使った二次創作が、デジタルコンテンツの領域において可能となります。アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得ています。旧年中はたいへんお世話になり誠にありがとうございました。本年も何卒よろしくお願い申し上げます。戌年です!!!思わずドヤ顔になる犬派の成田です。昨年に引き続き、今年のM2Kの年賀状のお話を。こちらが完成デザインです。Runner!ステージ風年賀状になりました。m2k「PixelRunner!」リリース日変更のお知らせかねてより社内で制作を行っておりました、株式会社M2K初の自社開発アプリ「PixelRunner!」につきまして、リリースの予定を2018年1月中とさせて頂きます。当ブログにて制作のお知らせを告知させて頂いてから、既に長い時間が経ってしまっております。「遊べるのを楽しみにしています!」というありがたいお声がけを頂けることもあり、2017年中のリリースをお待ち頂いていた皆様には心よりお詫びを申し上げます。アプリ自体はほぼほぼ完成している状態ではあるのですが、審査などが年末ぎりぎりの進行になってしまいますこと、リリース後のサポート対応などを考慮しました結果、冬期休暇前に無理をするよりも、年が明けてからできるだけ万全な状態で公開させて頂こうという判断に至りました。これまでの期間にも温かく見守ってくださっていた皆様のご期待にそえるよう、制作スタッフ一同でリリース準備を引き続き進めておりますので、もう少しだけ、お時間を頂けますと幸いです。申し訳ございませんが、何卒ご理解・ご了承のほど宜しくお願い申し上げます。