通常時はアビリティチャージでCZの保証ゲーム数を加算させつつ、規定ゲーム数消化やレア役を契機に突入するCZ「ライジングチャンス」のクリアを目指すゲーム性だ。CZは2部構成となっていて、前半でダメージを与えるほど後半の勝利期待度がアップ。前半のみで勝利した場合は、特化ゾーンからATがスタートすることもある。AT「グッドラックタイム」は純増約2.5枚/G、1セット5Gのショートタイプ。ゲーム数が短い分、ベル5連で上乗せ確定など、高頻度で上乗せが獲得できる爽快感は抜群だ。確率11/10.421/10.231/10.141/9.951/9.761/9.6共通ベル(小Vベル)はカウント要素。逆押しで青BARを揃えることができる。揃えたタイミングでPUSHボタンを押し、サイドランプの色で設定を示唆する。ヒーローは偶数設定を示唆する。復活時に出現するキャラは、楓がデフォルト。友恵(虎徹の妻)は設定5以上!※数値等は独自調査値ですケロットトロフィーAT終了時にケロットトロフィーが出現すれば高設定の大チャンス!色は銅<銀<金<ケロット柄<虹の5種類がある。強チェリー10.8%20.3%33.6%100%20.8%20.3%33.6%32.3%25.0%37.5%42.3%25.0%37.5%54.7%30.5%43.8%64.7%30.5%43.8%低確中のレア役でのアビリティチャージ当選率に設定差が存在。弱チェリーの設定差が大きい。ー1.6%2ー0.8%3.1%3ー1.6%4.7%40.8%3.1%6.3%51.6%4.7%9.4%63.1%7.8%14.1%マップ外かつ、チャンス目でのAT直撃なら設定2以上、弱チェリーとスイカでの直撃は設定4以上確定だ。強チェリーは特定の設定がすることはないが、高設定ほど当選率が高い。確率11/63222.021/21654.431/12685.141/5619.451/3684.661/2472.7※AT直撃抽選はマップ中もおこなわれ上記の確率はマップ中・マップ外をトータルした確率AT直撃確率は設定差特大!一度でも確認できればしばらく様子をみたいところだ。※数値等は独自調査値ですエンディングエンディング中のレア役エンディング中にレア役を引くと、画面左上に設定示唆画面が出現。「立ち回りポイント」CZ失敗後と、AT終了後のコンティニューモード(15G)終了後に有利区間が切れる。今回は有利区間移行時ではなく、ステージチェンジ時のアイキャッチでモードが示唆され、アイキャッチが出た時点で通常B以上濃厚(必ず青以上が出る)。通常B以上なら設定1でも機械割103%以上となるため続行をオススメだ。設定推測はAT終了画面や小役確率、CZや初当り確率をチェック。小役は前作と同じく弱チェリーとスイカに設定差が見られた。設定6は初当りの軽さが、逆に設定1は重くなるケースが顕著に出ていたので、ある程度のサンプルを増やせば設定の高低は判別できそうだ。※通常A・Bは最大666G、チャンスは466G、引き戻しは366G、SPは166G天井恩恵CZorATに当選。左リールに黒BARを狙う。押し順ナビ発生時は、ナビ通りに押そう。左リールは7狙いでもOK。中右リールはフリー打ちでOK。右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、その他が止まれば強チェリー。中リールにスイカを狙い(黒BAR目安でOK)、右リールをフリー打ち。スイカハズレでチャンス目。中リールに黒BARを狙う。共通ベル1確やレア役1確があるので、ベル連やレア役が重要なAT中にオススメ。成立役...スイカ/チャンス目B左右リールはフリー打ちでOK。スイカハズレでチャンス目B。左リールにチェリーを狙い、右リールをフリー打ち。右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、その他が止まれば強チェリー。成立役...共通ベル共通ベルの1確目。黒BARの目押しが早かった場合のみ、スイカの可能性あり。スイカは左右リール目押し不要なので、取りこぼすことはない。順押しの場合は上段テンパイ、ハサミ打ちの場合は右下がりにベルテンパイでベル揃いの2確。中段ベル停止時は、右リールを先に押して上段にベルが止まればベル揃いの2確。左リールを先に押した場合、必ず中段にテンパイする。ベル上段停止は、残念ながらベル揃いを否定...。右リールにどこを狙っていたかで、ベル下段停止時の期待度が若干変化。下段にベルが停止すれば第1停止は正解。左リールを先に押した場合は下段テンパイで、中リールを先に押した場合は左上がりにテンパイすればベル揃いの2確目となる。ベルが下段に止まらなかった場合、ベル揃いを否定する。※数値等は独自調査値です共通ベル共通ベル押し順不問で、小Vに揃うベルが共通ベル。微差ではあるが高設定ほど出現しやすい。内部状態は低確と高確の2種類で、高確中はアビリティチャージの当選率がアップ。弱チェリー成立時とフェイク前兆(ジャスティスモード終了時)に、高確移行を抽選する。通常A6.3%通常B12.5%チャンス25.0%引き戻し37.5%SP50.0%フェイク前兆終了時に高確(エアーシップ)へ移行すれば、上位モード滞在に期待できる。通常B600G+α(最大666G)102.2%チャンス400G+α(最大466G)105.1%引き戻し300G+α(最大366G)108.5%SP100G+α(最大166G)114.6%通常B以上のモードを打つことができれば、機械割は100%オーバーだ。ー4500~530G12600~630G44マップレベルが高いほどCZ当選期待度がアップ、レベル4は天井=CZ以上濃厚だ。100Gのマップ終了までの初当り期待度は約34%(設定1)!有利区間移行時に決まるテーブルとマップによって、ゲーム数ごとのCZ期待度が変化。テーブルは全部で5種類、マップは4種類存在する。引き戻し37.5%50.0%ーSP12.5%50.0%100%有利区間移行時にレア役を引けば、チャンスモード以上確定。レア役を引けなくても通常B以上の割合は約70%(設定1)。通常Bでも機械割は102%を超えるので、実質的には機械割102%以上の状態が約70%でループすることになる。最終ゲームかによってによって、当選率が変化。レア役は同一マップ内であれば当選率は一律となっている。弱チェリー/スイカ0.4%チャンス目12.5%強チェリー33.6%マップ外でのフェイク前兆に当選した場合、上記の確率で本前兆への書き換えを抽選。同一マップ内であれば毎ゲーム、マップレベルごとのCZ以上当選率と同じ確率で本前兆への書き換えを抽選する。チェリー/スイカ0.8%チャンス目25.0%強チェリー50.0%アビリティチャージ本前兆中のレア役は、ライジングチャンスへの書き換えを抽選する。本前兆9Gー1.2%17Gー7.1%25Gー8.3%29Gー2.1%30Gー4.1%31Gー2.1%32G100%47.3%33Gー7.7%35Gー15.4%37Gー4.8%フェイク前兆は必ず32G。マップ中の非前兆中にレア役が成立した場合など、前兆開始ゲームが見抜けていれば、画面右下のゲーム数に31を足したゲーム数で前兆が終わらなければ本前兆確定だ。※数値等は独自調査値です本前兆中のCZ保証ゲーム数上乗せ抽選ライジングチャンスの本前兆に引いたレア役では、CZ(ライジングチャンス)の保証ゲーム数上乗せを抽選する。「滞在ゲーム数」ジャスティスモード(前兆ステージ)の滞在ゲーム数には法則性が存在。8Gや20G滞在すれば本前兆確定だ。2.8%75.0%青16.6%25.5%黄62.7%15.2%緑15.2%40.2%赤2.6%90.2%虹0.1%100%虹までいけば、ATの本前兆が確定する。チェリー33.6%スイカ50.0%チャンス目100%強チェリー100%有利区間移行時のレア役アビリティチャージの大チャンス!強レア役はアビリティチャージ確定だ。チェリー20.3%スイカ33.6%チャンス目62.5%強チェリー100%低確中のアビリティチャージ当選率に設定差が存在(強チェリーは確定)。高確中の当選率は全設定共通だ。当選率1~99Gー100~199G100%200G~12.5%100~199G間で発生したフェイク前兆(ジャスティスモード)終了時は、必ずアビリティチャージへ突入する。通常時のレア役で抽選される、CZの保証ゲーム数獲得特化ゾーン。アビリティチャージ中のレア役では、保証ゲーム数獲得だけでなく、ライジングチャンス(CZ)・ATの直撃も抽選される。通常B87.5%10.9%1.6%チャンス83.6%13.3%3.1%引き戻し79.7%15.6%4.7%SP75.0%18.8%6.3%アビリティチャージのゲーム数は、滞在モードによって振り分けが変化。通常B以上でのみ10G以上が選択される。毎ゲームの成立役に応じて、ライジングチャンスの保証ゲーム数上乗せを抽選。レア役時は最大で10G上乗せする。※数値等は独自調査値ですライジングチャンス&AT抽選アビリティチャージ中も、通常時のマップレベルを参照してCZ以上が抽選される。強チェリーマップ外3.1%25.0%50.0%レベル16.3%37.5%62.5%レベル212.5%50.0%75.0%レベル318.8%75.0%100%レベル4100%100%100%レベルが低くても、強チェリーは大チャンス!※数値等は独自調査値ですCZ/ライジングチャンスCZレベルCZレベル内容レベルA<レベルB<レベルCの3種類レベルごとに保留の種類や天井ゲーム数が異なる内部的に3つのCZレベルが存在。レベルによって、保留の出現率や天井(ヒーロードライブアイコン出現までのゲーム数)などが変化する。前半で敵のHPを削るほど、AT期待度がアップする自力型のCZ。アビリティチャージでいかにゲーム数を獲得していたかが、期待度に直結する。BARを揃えてCZがスタート。BAR揃いまでに引いたレア役では、保証ゲーム数の加算が抽選される。画面下部に表示された保留の種類に応じて、与えるダメージ量が変化。ダメージ倍増や減算ストップなどのお助け保留も存在する。[前半終了条件]保証ゲーム数を消化し終えても、リプレイを引くまで終了の可能性はナシ。リプレイ=必ず終了というわけではないので、ヒキ次第では前半パートでHPを削るきることも十分に可能だ。前半パートで削ったHPを参照して、勝敗を抽選。内部的に敗北の場合、バトル中のレア役で勝利への書き換えを抽選する。※数値等は独自調査値ですライジングチャンスEX概要ライジングチャンスの一部で突入する、セットストックの特化ゾーン。突入した時点でATは確定していて、継続する限り、毎ゲームATのストックを獲得できる。ー100%毎ゲーム、最低1個はストックを獲得可能(10Gの継続保証があるので最低10個ストック)。10G終了後は、リプレイ成立時に終了を抽選する。通常継続28.1%復活9.4%トータル継続率37.5%※数値等は独自調査値です準備中の保証ゲーム数上乗せ抽選ライジングチャンスの準備中(黒BARを揃えるまで)に引いたレア役で、保証ゲーム数の上乗せを抽選。初期保証は5Gで、アビリティチャージでの上乗せ分・本前兆中や準備中のレア役での獲得分を足したゲーム数が、ライジングチャンス前半のゲーム数となる。ー+3G43.8%50.0%ー+5G4.7%37.5%ー+10G1.6%12.5%100%レア役を引けば上乗せ確定。抽選は黒BARを狙えが成立するまで有効となっているので、黒BARを揃えず上乗せを獲得し続けるような裏技的なことは残念ながらできない。レベルAレベルBレベルC0ダメージ31.3%28.5%12.0%30ダメージ23.7%24.3%31.8%50ダメージ23.7%24.3%31.8%100ダメージ12.1%11.9%11.6%150ダメージ0.4%0.4%0.4%200ダメージ3.0%3.0%2.9%300ダメージ2.1%2.1%1.9%400ダメージ0.1%0.1%0.3%500ダメージ0.4%0.4%0.4%ホールド2.3%3.5%4.7%倍化0.8%1.6%2.3%●ホールド・倍化の継続ゲーム数振り分けホールド・倍化の継続ゲーム数振り分けゲーム数ホールド倍化5G62.5%75.0%7G31.3%21.9%10G6.3%3.1%複数回当選した場合、継続ゲーム数が上乗せされる。ー300ダメージ2.3%75.0%ー500ダメージ0.8%21.9%75.0%2000ダメージー3.1%25.0%基本は保留を参照してダメージを与えるが、レア役を引いた場合は追加でダメージを与えられる。青BAR揃いレベルAレベルBレベルCシングル揃い1/525.71/350.51/131.4ダブル揃い1/5242.91/3495.31/1310.7トータル1/477.81/318.51/119.5シングル揃いは500ダメージ、ダブル揃いはクリア確定。成功時の恩恵レベルAレベルBレベルC500ダメージ1/103.61/92.11/82.92000ダメージ1/828.91/414.51/207.2トータル1/92.11/75.41/59.26択の押し順に正解すれば、大ダメージを与える。トータルレベルA18.8%6.3%25.0%レベルB23.4%7.8%31.3%レベルC32.8%10.9%43.8%白ゲージ時は継続しやすくなっているが、白ゲージで後半へ移行した場合は勝利期待度約50%。復活継続した場合、保証ゲーム数が5G上乗せされる。天井レベルAレベルBレベルC20Gー0.8%1.6%30G0.8%2.3%4.7%40G2.3%4.7%18.8%50G96.9%92.2%75.0%ライジングチャンス前半が規定ゲーム数継続すれば勝利確定。レベルが高いほど短い天井が選ばれやすい。画面下の保留の種類によって、ダメージ量などの恩恵が変化。保留とは別に、6択カットインが発生する可能性あり。6択に正解(ベル揃い)すれば、カットインに対応した恩恵を獲得できる。ライジングチャンスEXフラグとルナティックバトルフラグを抽選する。ルナティックバトルフラグはATにさえ当選すれば必ずルナティックバトルに突入、ライジングチャンスEXフラグはライジングチャンス前半で勝利すればライジングチャンスEXに突入する。●各フラグ当選率(設定1)各フラグ当選率(設定1)フラグ当選率ライジングチャンスEX2.3%ルナティックバトル1.0%フラグの有無は通常時の演出で判別できることがある。※数値等は独自調査値です有利区間ランプ有利区間ランプクレジットの右下にあるドットが有利区間ランプ。通常時は点灯しないので、朝イチのランプで設定変更を判別することはできない。なし※設定変更後、ホールが数ゲーム回していた場合を除く※数値等は独自調査値です演出動画ルナティックバトルAT突入時に画面にノイズが走ると、ルナティックバトル確定!期待枚数約1710枚を誇る本機最強の出玉トリガーだ。今作では、アイキャッチが出現した時点で通常B以上濃厚だ(特殊アイキャッチ除く)。種類は青<緑<赤<紫の4パターン。有利区間移行時ではなくステージチェンジ時の一部で発生し、発生したアイキャッチの色はメニュー画面で確認できる。通常B以上に滞在している場合、約50%で100G以内にアイキャッチが発生する。通常B87.5%10.9%1.6%チャンス83.6%13.3%3.1%引き戻し79.7%15.6%4.7%SP75.0%18.8%6.3%アビリティチャージが10G以上継続すれば、通常B以上が確定する。「キャラアクションの対応役否定」キャラアクションの対応役キャラ対応役ワイルドタイガー/バーナビー・ブルックスJr./折紙サイクロンハズレor押し順ベルブルーローズ/ロックバイソン/スカイハイリプレイドラゴンキッド/ゴールデンライアン/ファイヤーエンブレム共通ベル対応役が矛盾すれば、通常B以上確定だ。通常A6.3%通常B12.5%チャンス25.0%引き戻し37.5%SP50.0%フェイク前兆終了時の高確(エアーシップ)移行率は、上位モードほど高い。ステージがエアーシップなら、通常B以上期待度約76%(設定1)。チャンスモード以上であれば、50%で50G目にマップへ移行するので、アイキャッチの出現を確認しつつ、50G目のマップも確認する立ち回りがオススメだ。「フェスティバル」マップレベル1以上を示唆するステージ。「エアーシップ」アビリティチャージの高確率中!?「T&B」マップレベル2以上を示唆するステージ。内部的にライジングチャンスEXフラグが成立していた場合、ライジングチャンス前半で勝利できればライジングチャンスEX確定。フラグが成立していても、後半のバトルパートで勝利した場合はEXへ移行しない。通常時の演出で、ライジングチャンスEXフラグ成立が確定するパターンが存在する。初代のキャラアクション(各キャラ分存在)はアツい!上記の3パターンは、すべてライジングチャンスEXフラグ成立確定。確認できたらライジングチャンス前半での勝利を願おう。特殊ステージチェンジは、基本的にマップレベル4へ突入する場合に発生(天井到達示唆)。ライジングチャンス非当選だった場合、ライジングチャンスEXフラグが成立もしくは、次回AT当選時にルナティックバトル突入のいずれかが確定する。「特殊アイキャッチ:ルナティック(紫)」いずれも次回AT当選時にルナティックバトル確定!「特殊示唆ボイス」マップ前兆中にPUSHボタンを押して、“刮目して己の全てをかえりみよ”のボイスが発生すれば、次回ルナティックバトル確定だ。「ヒーロー参戦」ヒーロー参戦で+3G以上。スーツ実験12.5%ひったくり12.5%ビル倒壊35.0%銀行強盗95.0%期待度の高い演出であれば、演出自体は失敗したとしても本前兆に期待できる。演出ごとの対応役を否定すれば、フェイクを含む前兆中濃厚だ。ジャスティスモード中は、絵本擬似連と楓擬似連が発生する可能性あり。折紙サイクロン倍化濃厚ブルーローズホールド濃厚ファイヤーエンブレム保留書き換え2つ以上の保留書き換え発生6択カットイン・押し順正解時の恩恵カットイン恩恵タイガー500ダメージ以上ライアン2000ダメージ(クリア)ライアン(反転)ライジングチャンスEXルナティックルナティックバトル押し順当てに正解すればチャンス。狙えカットイン発生濃厚だ。[ライアン(反転)]ライアン(反転)やルナティックパターンは、是が非でも成功させたい。青BARシングル揃いは500ダメージ、ダブル揃いなら勝利確定だ。黒BARを揃えてライジングチャンスに突入するタイミングでPUSHボタンを押すと、リールサイドのランプが点灯。色でCZレベルなどを示唆する。紫ライジングチャンスEXフラグ成立濃厚ルナティックバトルフラグ成立が確定するパターンも存在する。※数値等は独自調査値です解析情報ボーナス時AT/グッドラックタイムグッドラックタイム概要1セット5GのショートST。高確率でストックを上乗せする爽快感抜群のATだ。確率11/596.721/555.131/492.741/355.051/296.361/263.7「告知パターン」AT開始時に、左右のリール停止ボタンでセット上乗せタイプとゲーム数上乗せタイプの2種類から告知パターンを選択可能。どちらかのボタンを5回押すと、シークレットモードを選択できる。画面中央の履歴には5G分の成立役が履歴として残る。ベル5連以上でストック確定、ハズレ5連でスペシャルラウンド突入など、小役連での抽選も重要だ。押し順ベルと共通ベルを合算したベル確率は約1/1.8。どちらのベルもベル連の対象となる。レア役成立時は高確移行&ストック抽選されるうえ、ベル連やハズレ連は途切れない。青BAR揃いはリプレイ、青BARハズレはハズレにカウントされる。ベル5~9連ストック1個10~14連ストック×215連マックスドライブハズレ5連スペシャルラウンドレア役1回ストック抽選+ストック高確率へ高確率中ストック抽選+ストック超高確率へ超高確率中タナトスフリーズ+超高確率を5Gに再セットレア役は1回成立でストック抽選+必ずストック高確率へ移行。ストック高確率中(履歴が残っている状態)に再びレア役を引くと、複数ストックの期待大+ストック超高確率へ移行する。超高確中にレア役を引くと、タナトスフリーズが発生する。[ストック(超)高確率]高確や超高確は、履歴内からレア役が消えるまで(5G間)継続。画面内に文字でも表示されるので、見た目でもすぐ分かる。[タナトスフリーズ]ストック5個上乗せ確定+超高確を5Gに再セット。タナトスフリーズがループすることも!「レア役成立時のループ抽選」レア役でセットストックを獲得した場合、ループ抽選がおこなわれる。ループに漏れるまで、毎ゲームストックを獲得する。チェリー/スイカ50.0%100%チャンス目100%強チェリー100%超高確率中のレア役は、必ずタナトスフリーズが発生する。弱チェリー/スイカ96.9%2.9%0.2%チャンス目91.2%6.4%2.4%強チェリー83.7%11.1%5.2%「ループストック抽選」レア役成立時は、ループストックの獲得も抽選(0%〜90%)。当選時は、ループに漏れるまで毎ゲーム、ストックが加算される。ー66%39.5%37.5%ー75%6.3%25.0%50.0%80%3.1%25.0%25.0%85%0.8%9.4%18.8%90%0.4%3.1%6.3%高確中は複数ストックの振り分けが多いことに加え、高いループ率も選択されやすいので、高確中にレア役を引けるかはかなり重要。白33%青50%黄66%緑75%赤80%紫85%虹90%ループストック獲得中にPUSHボタンを押すと、サイドランプの色が光ってループ率を示唆する。※数値等は独自調査値です狙えカットイン青BAR狙いと黒BAR狙いの2パターンが存在。青BARのダブル揃いはタイバニラッシュへ、黒BARが揃えばグラビティストップへ突入する。●BAR揃い確率(設定1)BAR揃い確率(設定1)BAR揃い確率ダブル青BAR揃い1/855.7黒BAR揃い1/8192.0狙えカットイン発生時にリールが変則始動すると、ダブル揃い濃厚だ。※数値等は独自調査値ですタナトスフリーズ超高確中のレア役成立で発生。75%でタナトスフリーズが継続する。割合50%75.0%75%25.0%基本は継続率を参照して次ゲーム以降のタナトスフリーズ発生を抽選するが、次ゲームがレア役だった場合は必ず継続する。※数値等は独自調査値です復活抽選AT終了画面でレア役を引けば復活確定。小役連は終了画面まで有効なので、ベル4連状態での終了画面でベルを引けば引き戻し確定だ。ハズレ4連状態でハズレを引いた場合は、スペシャルラウンドではなく、ATを引き戻す。ー3個18.8%50.0%ー5個6.3%50.0%100%準備中のレア役はストック確定。基本的なゲーム性はタイバニラッシュと共通で、青BAR揃い・ベル揃い・レア役でストックを獲得。青BARハズレの回数が0になると終了のピンチだ。SPでは青BARが揃うたびに保証回数が3回に戻る(3回連続でハズれるまで終了しない)ので、大量ストック獲得の期待度が高い。一部で7を狙えカットインが発生する可能性あり。7が揃えばエンディングの期待大となる、マックスドライブ突入確定だ。第1停止が正解の場合、必ず演出が発生する右リールに金7を狙った場合、下段ベル停止で第1停止は正解タイバニラッシュ中はベルの押し順ナビが出ないので、押し順を自力で当てる必要がある。タイバニラッシュSP中は保証回数内であれば、ベル成立時は必ず押し順ナビが発生する。※数値等は独自調査値ですタイバニラッシュ概要セットストック獲得の特化ゾーン。ベル揃い・レア役・青BAR揃いで上乗せが確定する。青BARが揃えばストックを獲得。保証回数が0になった次ゲームで押し順ベルが揃えば、保証が3回に復活する。[ダブル揃いは激アツ]青BARがダブルで揃えば、上位版のタイバニラッシュSPへと昇格する。本機最強の特化ゾーン。毎ゲーム、高確率でATのセットストックを獲得できる。発生する可能性あり+レア役は発生確定だ。発生率レア役以外50.0%レア役100%レア役はタナトスフリーズ確定、レア役以外でも1/2で発生する。※数値等は独自調査値ですセレブレーションセレブレーション概要100G以内のAT当選時は、セレブレーションからスタート。消化中のレア役はセットストックが確定する。強チェリーはストック5個獲得!?「20Gごとに継続ジャッジ」セレブレーションを20G消化するごとに、次の20Gへ継続するかをジャッジ。画面左下の星の色で継続期待度を示唆している。初回は必ず継続するので、40Gが最低継続ゲーム数。割合40G25.0%60G25.0%80G25.0%100G25.0%継続ゲーム数の割合は均等。緑66.6%赤90.0%虹100%基本は色が昇格するほど期待度もアップ。ー100%スペシャルラウンド中のレア役はストック確定。約38%シングル揃いはストック。ダブル揃いはタイバニラッシュ突入確定。26.1%緑67.5%赤95.0%虹100%(ダブル揃い濃厚)※数値等は独自調査値ですスペシャルラウンド概要30G固定の擬似ボーナス的なAT。レア役や青BAR揃いで、ATストック上乗せを抽選する。青BAR揃いでストック確定。ダブル揃いならタイバニラッシュ(特化ゾーン)突入確定だ。「終了1G目がアツい」スペシャルラウンドの突入条件はAT中のハズレ5連。この小役履歴はAT復帰時も引き継がれるため、終了後1G目がハズレなら再びスペシャルラウンドへ突入する。レア役でのハズレ連維持等を加味した、スペシャルラウンドのループ率は28.5%。押し順ナビからハズレ出現の可能性もあり、順押しナビはハズレに期待!?※数値等は独自調査値ですグラビティストップグラビティストップ概要マックスドライブ突入の高確率ゾーン。レア役でマックスドライブの大チャンス、7揃いでマックスドライブ確定だ。※数値等は独自調査値ですマックスドライブチャンスマックスドライブチャンス概要AT中に突入する可能性のある、マックスドライブ突入契機の一つ。指定された枚数を獲得できれば、マックスドライブへ移行する。マックスドライブ期待度は約68%。「マックスドライブチャンスの突入条件」AT開始時に、マックスドライブに突入するための規定枚数を決定(約800〜1500枚)。規定の約200枚手前に到達すると、マックスドライブチャンスに突入する。枚数はセレブレーションやライジングチャンスEXで獲得した枚数を含まないので、獲得枚数表示とは多少ズレる可能性あり。※数値等は独自調査値ですマックスドライブマックスドライブ概要エンディング到達期待度約95%を誇る上位AT。突入時に10セットが上乗せされるだけでなく、上乗せ性能も大幅にアップしている。契機マックスドライブチャンス成功AT中のベル15連グラビティストップ中の7揃いタイバニラッシュSP中の7揃い※数値等は独自調査値ですコンティニューモードコンティニューモード概要AT終了後(エンディング後を除く)に必ず突入する引き戻しゾーン。15G間、押し順リプレイとレア役でAT引き戻しを抽選する。画面両サイドの帯色で引き戻し期待度を示唆する。緑や赤など、上位の色から始まるパターンあり。強チェリーレベルA23.0%12.5%50.0%100%レベルB50.0%33.6%66.4%レベルC66.9%75.0%100%レベルD66.9%75.0%100%レベルが高いほど、引き戻し期待度も高い。強チェリーはレベル不問で引き戻し確定だ。青BAR確率シングル揃い1/827.8ダブル揃い1/1061.3シングル揃いで引き戻し確定、ダブル揃いはタイバニラッシュへ突入する。finaleリニアブルーを聴きながらネメシスNOVELSアースダイバーAT中はいつでも楽曲の変更が可能。裏乗せゲーム数1~4G5G50G以上11~14G15G25G以上21~24G25G25G以上31~34G35G25G以上ストック1個で5G上乗せなので、基本は5の倍数ゲームが表示される。法則が崩れると裏乗せあり濃厚だ。逆押しで青BARを揃えるとサイドランプの色が変化。ランプの色で裏乗せのゲーム数が示唆される。中押しで中段に青BARが停止すると、青BARを揃えられるフラグなので簡単に揃えられる。虹レベルD確定コンティニューレベルによって引き戻し期待度が変化。レベルDは道中で引き戻せなくても、終了画面で必ず復活する。SP一覧へゲームとしては面白いけど、難しいかな。2.83まっこ2022/09/25シンプルにつまらない。エヴァと似たような出来、2.50Sion2022/09/12演出はすごい面白いけど出るビジョンが見えない。完走は2000枚というのが流石ヤマサ。モード移行やCZの解析を隠しているのも流石ヤマサ。同時期新台で稼働が最低なのも頷ける。2.83edge2022/04/03完走のフラグも多いし現実的に引ける。演出とかウェイトの使いかも良い。完走が2000枚なのがほんとにダメ。なんで、有利区間延ばしたのに前作より出ないんだよ。3.00うどん脳2022/03/16作品が好きで前作も初心者に優しく目押しあんまり必要なかったから今回も打ったが、目押しできない俺が悪いけどczがなかなか始まらなくて悲しかった。個人情報の取り扱いについてお問い合わせはこちらお得な情報メールマガジンお得な情報を無料でお届けします。