ヒイロ・ユイとキャラ被りしている。病気の母親の手術費用のために大金が必要となり、高校2年から野球を始める。一年間カーブのみを練習していたため、守備や牽制等のプレーは素人並み。プロ野球の知識も殆どない。4つの才能でペナントレースに波乱を巻き起こす。1...雄根や四方に劣らない精神力。2...球に回転を与える才能。3...身体が非常に柔らかい軟体異常体質。4...投球フォームにこだわりが無く複数の投球フォームを操る。トラの考案した魔球・ウィザードシリーズを操る。ウィザードは3種類あり、いずれも“打者の目を欺く”ことを基本コンセプトにしている。・ウィザードシリーズタイプ1。トルネード投法から繰り出される右打者専用の消える魔球。球の性質は、キレのいいよく曲がるカーブ。かなりの変化に加えて球速もある。右打者の顔面付近に投げ、そこから曲がりストライクゾーンを通過する。目の付近で高速変化をするため、変化を目で追う事が難しい。欠点1...腕に相当の負担がかかり、連続して30球以上投げると球速・変化が落ちる。欠点2...速度が速く回転数が高いが、球質が非常に軽く飛ばされやすい。長所と短所が表裏一体になっている。欠点3...左打者には消える効力はない。・ウィザードシリーズタイプ2。神童のフォームをコピーしたアンダースローにトルネード投法を加えた、新しいアンダースローフォームから投げられる対左打者用に編み出された球。左打者の眼に向かって飛んでくるため、ボールの距離感を失わせる効果のある魔球である。欠点1...投球後に毎回転倒する。欠点2...毎回転倒するため、守備に穴が開く。そこを別の野手がカバーするも、今度はカバーした野手の守備に穴が開く。・ウィザードシリーズタイプ3。130キロを越す高速ナックル。“空間イレギュラー”を起こし、蛇(=バイパー)のように蛇行する魔球である。通常のナックルよりもブレの間隔が数センチ広いだけであるが、スピードが乗っているため打者の眼には稲妻が走ったように見える。欠点1...バイパーはムラが多い。毎回最高の変化率を出せるわけではなく、時として棒球になる事もある。欠点2...変化率の高さのため、パスボールをする率が高くなる。・トルネード・クイック牽制が下手で投球フォームも大きく、盗塁されやすいミケの弱点を補う超クイック投法。足を後方へ振り上げずそのまま前に出し、上半身は後方へひねって素早く回転させて投げる。通常のトルネード投法と真逆の投げ方。通常のトルネード投法より遥かに素早いモーションのため、球速を変化させるチェンジアップと同様の効果がある。欠点1...ワインドアップでの投法は出来ない。欠点2...ストレートしか投げられない。まさたか)トム・キャッツのスカウト。現役時代は名捕手として活躍、現監督の水原と同じ年に引退した。現役の最終戦は「伝説の最終戦」と呼ばれている。この「伝説の最終戦」をスピンオフで読みたい。してもトムキャッツに入団させたい選手がトラと重吉。じろう)ペガサスのスカウト。坂本をドラフトにかけた。ちづる)第三部ヒロイン。寅島の同級生でトム・キャッツオーナーの娘。野球にまるで興味が無かったが、父の病気をきっかけに将来オーナー職を継ぐことにした。その後はトムキャッツがホームで試合する時に、ベンチ入りして野球を勉強した。ミケの魔球のウィザード部分の名付け親。ちなみにウィザードバイパーはフルネームで名付けた。渥美(あつみ)浅草寺高校の監督。現国の教師で野球経験はない。