古いゲームを動かす際にいろいろと問題がでる可能性があります。対して最適化されているわけではないので、マルチコア・マルチスレッド数が多くなるほどなんらかの不具合が発生する可能性が大です。無効化することで解決できる可能性があります。Technology、HTT)を有効にしても、フレームレートが改善するといった情報がありました。いう情報もありました。どちらの情報が正しいのかわかりませんが、フレームレートが安定しない場合は電源プランを変更したり、コアパーキングをオフにしてみたりと試行錯誤が必要になるでしょう。使えば簡単にコアパーキングを設定できます。コア数やスレッド数の指定は、タスクマネージャーに表示されたゲームプロセス名ごとに設定できますが、これだとゲームを起動するごとに設定しなければなりません。値の指定がやや面倒ですし、作成したショートカットファイルを残しておかないといけません。値を指定したショートカットから起動する必要があります。することで解決できたようです。多コア・多スレッド数だけが一概に悪いといえないところがあります。働くことでカクつきが発生することがあります。完全に切るようにしたほうがいいかもしれません。環境、それにゲームによって違うので、ネットでよく調べるか試行錯誤して確認するしかないでしょう。落ちてしまうといったことがあります。ソフトウェアの設定など含めて原因が多岐に渡るので特定が困難になります。あるみたいなので(製品不良の可能性もありますが)、通常はなかなかそこまで気づけず見過ごしてしまうでしょう。使用しているハードウェアがマイナーであるほど、こういった情報はネット上で集めにくいため、導入するハードウェアはネット上の口コミ情報が多いものを目安に選んだほうが、トラブル時の情報収集で原因が特定できる可能性が高くなります。ほかにも最新のハードウェア性能が原因で古いゲームが起動できないといったことがあります。以外に設定することで、何年も前に発売されたゲームが起動しないといったこともあるようです。環境をできるだけシンプルにしてみることで原因の特定や問題解決の近道かもしれません。してみて、ゲームプレイが安定するかどうか確認します。使用率が極端に低くないかを確認します。設定を見直してみましょう。どちらかに依存してることがあるので、その辺の情報もできれば収集しておきたいところです。ゲームが起動しない・安定しない場合に確認と設定したほう...サウンドデバイスのサンプリングレート(サンプルレート)が原因でゲームが起動しないサウンドデバイスのサンプリングレート(サンプルレート)が原因でゲームが起動しないことがあります。古いゲームでよくあるようです。まで下げることで解決できる可能性があります。同じサンプリングレートでもビット深度(32ビット、24ビット、16ビットなど)が影響してることもあるかもしれないので、サンプリングレートのみの変更では解決できない場合に、一緒にビット深度の設定を下げてみることでゲームが起動するようになるかもしれません。最新のゲームではそのようなことはほぼないかと思いますが、サウンドデバイスやドライバ、ゲームの仕様次第でサンプリングレート(サンプルレート)設定が高いとゲーム中常時ノイズが聞こえることがあります。動作させるとゲームが途中でクラッシュすることがあります。関連ファイルが更新されたのが原因のようです。ありますが、アンインストールしなくても対策できる方法があります。3ファイルを検索してそれぞれ一番古いファイルを見つけて流用する方法です。版用のファイルとなっています。ファイルがあるフォルダに置くだけです。ゲームを起動してクラッシュしなくなれば解決です。ファイルを置いても効果がないかもしれません。ファイルが同梱されているので、そこから流用することも可能です。以外にしている場合、ゲーム画面が拡大された状態で表示されてしまうことがあります。そのため、本来表示されるはずのゲーム画面の一部が画面外にはみ出してしまうといった現象があります。100%に戻すことで解決できるかもしれませんが、次の方法で対処できる場合があります。チェックマークを入れます。スケールの動作を上書きします。一部のゲーム(PUBG)ではパフォーマンスアップテクニックとして有名なようです。暴走してゲームが起動しなくなる現象がありました。いう機能が、ゲームの起動を妨げている原因であることがわかりました。使用率が暴走せず、ゲームが正常に起動できれば成功です。シェアしたくなるコンテンツが集まる、集まる。