2機、若干サウンドを変えている。クラビにはコンプが刺さっている。足りなくて困ったことがない。Synthesizer。昔からこのサイン波シンセでオブリガードを入れるのが好きだったんだなぁ。Organに差し替えている(後述)。マスターエフェクトはコンプ、コーラス、ディレイ、リバーブを使っているようだ。ないのでシンプルそのもの。このシンプルな箱庭感覚が良かったんだけどなぁ。パート、シンセのモジュレーションパート、オルガンソロで終わる、まぁ、自慢できない構成。パートは後にメロディを作って差し替える予定だったが、弾いていてしっくりきたので、フリーセッションみたいなもんだろう、とそのままにした。ベーストラックとリズムトラックを組んだところで制作のモチベーションは山を越えている。プロジェクトファイル最終版では、オルガンとクラビネット以外はだいたい出来ている感じ。サウンドは最終版にはほど遠い。再現できなかったからだ。持っていったことで、物語は新展開を迎える。オルガンを再現した音源だった。オルガンのサウンドとは全くかけ離れたものだった。サウンドはワイルドであり、ドロワーバーで多彩な音を創出可能であり、ロータリースピーカーも、かかりはじめはゆっくりでスピードを上げていき、オフにするとまたスピードが落ちるところなんぞ、ホンモノそのものであった。持っていき、ソロを弾き直し差し替えた。いう激重のピアノ鍵盤で弾いている。熱いプレイをしっかり受け止めてもらうにはピアノ鍵盤しかない。オルガンの鍵盤ってシンセのプラスチック鍵盤とは全く違うんだよね。角が丸く厚みがあって。あれなら短いタッチや連打、グリッサンドなどオルガンらしいプレイが簡単に弾くことができる。鍵盤は人間と楽器をつなぐインターフェイスなんだから、もっと気を払って欲しいもんだよ。いうことで、楽曲は一応に仕上がったが、中間部のシンセモジュレーションパートがイマイチ。そこである人に相談したのだった。こと某ヤマキ氏(逆か)だ。いう相談をしたのか覚えていないが、東京某所の彼の自宅スタジオに遊びにおいでよ、ということになった。ネット系で知り合った人の自宅に行くなんてそんなに、あぁ、結構あるか。プロジェクトを持って行ったんだと思う。自分の過去ブログから)ということで、「ドキドキがとまらねぇぜ!」という感じだったのだが、この訪問により、後の人生に影響を及ぼす、いくつかのことが起こった。プロの音楽制作のスピード感を知った。音楽再生!ガチャガチャガチャ、再生!ガチャ、再生!ガガガ、再生!というイメージで、トライ&エラーの回数が半端じゃない。使うものなのか」「こうやって音楽を作っていくもんなのか」と腹落ちしたのを覚えている。