忍魂~暁ノ章~珍しく内容盛り沢山につき、前・後編でお送りしています。そんな気がしてくる19時頃。設定やら回る釘ツモれなきゃこんな感じよね?取り敢えず店を一周。直前に打った凱旋の前にも一周したけどなww一応の一周。́・ω・`)忍魂の履歴0-1の台。深めのとこで当たってる。663ゲームで当たった模様。念のため前日最終ゲームをチェック。)前日ボナ後344ヤメ。合計で1007ゲーム。これは・・・天井ですな。́)忍魂打ったこと無い方に説明すると、ボーナス(またはART突入リプ)後968ゲーム(+前兆)で天井なのね。この天井でボーナスも上乗せも引けずに駆け抜けると破片(分かりやすく言うと穢れ・不屈)がMAX状態に。非ART状態でボーナスを引くと解放し、ARTに直行します。ちなみに、解放時の振り分けはこんな感じ低確ビッグ(月光BIG85%、暁BIG15%)高確ビッグ(月光BIG50%、暁BIG50%)超高ビッグ(暁BIG100%)REG(暁REG100%)ホームの場合、突入リプでカウンター上がるので駆け抜けの場合データ上50ゲームとなります。今回の場合、30回してヤメ。引き戻しの前兆は、大体15~20ゲームくらいだからARTで50枚前後取って30回してヤメ。予想してもいいかなと。うまい(知識がある)人だったら、10ゲーム上乗せしちゃって天井潰した場合75ゲームあたりでクレジット落としてやめると思うんよね。飲ませて終わったと予想すると台の仕様知らないとかあり得るかなー、なんて。́・ω・`)w簡単簡単。ボーナス1回引けばいいだけだから。∠)_ギュギューーーーーン!!(「良かった。゚́ω゚):;*.:;ブッ15%引いたwwwつーかこの曲大好き。毎度「アーイルキャンバーッアッ」で震える。暁BIG、曲で震えてビタミスれないから更に震えて上乗せで震えて。役満テンパイしたあの時と同じ感覚。あ、初めての役満テンパイは無事上がれました。́・ω・`)ww話は戻るけど、ビハインドは1100枚。ビタを頑張りましたとも。1回ミスりましたが2択当てたのでパーフェクトってことに。結果、50の振り分けに助けられました。))/.:+これプラスボーナス自体の上乗せが30ゲーム、初期50ゲーム。́)1100枚回収の旅が始まりました。赤月中にチャンス目引き、+50ゲーム。́・ω・`)もぅその後、ハズレで赤月→レバーオンセンサーフラッシュでメカバレルチャンス目。次ゲームから強め煽り、ぶっww壊れwwとwるwww強役後、センサーフラッシュ雑魚。中押しでレア役かと思いきや上段リプっていう楽しいパターン。ピンクピンク!!ピリリリリー!!いっくよー!ホントこれ気持ちいいwwピンクピンク!!ピリリリリー!!いっくよー!またきたwwセット数も乗せまだまだ!!チェリーで赤月へ。センサーフラッシュからメカバレルでスイカ50うめぇwwwwwwww青まで付いてきた件wwwwもうヤバいwwこれ取り切れんかもw3回目の暁BIGはただ、時間が無いから割とどうでもいい。́q`)にしても奇数アピール凄いww時刻は22時過ぎ。́・ω・`)僕はこの瞬間から【ベル目押しマシン】になりました。8枚くれ!8枚くれ!1枚でも多く取るんだ!!つーか最初の暁BIGからフルウエイトすわ。完全に目押しアスリート。最後は月光BIGも順押しフリー。́・ω・`)wスイカ100も1回あったけど無視。結果、37ゲーム+4セット残して終了。))/.:+みんな、忍魂は20時からでも4000枚出るぞ。途中の写真見てもらえれば分かるけど「よしぱす右」が出てて、まだ破片MAXの可能性ありって予想してました。翌日、仕事終わって回ってなかったら打とうかなって。今回の勝ちは洞察力、推測力の勝利でした。今の時代を生き抜くにはこういうのも必須ですな。))/.:+大都、割と好きですがクソ台、というかスペックがカリカリ過ぎて楽しむ前に死ぬ台が多い印象ですねw5号機吉宗のRTのやつが好きだったので、僕自身アレな台でも平気なタイプなのかもしれませんwいや、ほんとに。́・ω・`)大都の曲は良いの多いですね!同意しまっす。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。(10)ブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。