コピー2020.09.02スポンサーリンク夕闇の道路にグレーの猫が寝そべって。轢かれるよっこんにちは。てきとーな製作をやっております。今ようやく最終バウンスが終わった所。「弾かない」「歌わない」を基本にしておりますので、曲は全部打ち込みです。サンプル素材やループ素材も使えないお年寄りなので、一つ一つMIDIを置いて作っております。それでも最近は少しお利口になりまして、大体以下の手順で作っております。MIDIクリップは4小節とか小さなくくりで作るまず1曲分骨組みのMIDIトラックを作るできた順に、FXをなるべくかけずにオーディオに変換するトラックが出揃った時には全部オーディオトラックにしてあるFXをかけつつミックスするミックスしたオーディオファイルを再びトラックに置く最後のFXをかけて仕上がりに書き出す一気にMIDIで鳴らして作るよりも手間はかかるけれど、結局トラブルが減るし作業もスムーズなのね。して、調整済みのオーディオファイルができました。こっちの方が楽だから、一旦DAWを離れてAudacityを立ち上げました(→ダウンロード)。オープンソースで無料のオーディオ編集ソフトで、マルチトラック対応。VSTプラグインも使えます。そんなわけでDAWと呼べなくも無いけれど、イメージはあくまでも編集ソフトです。言えばVSTて、もともとはCubaseのプラグインの仕様だったんだっけ。SDKが公開された事もあって色んな所で出くわします。規格は年々進歩するけれど。古の規格のものが沢山あるし、よその場面で使う事も多くて。音声トラックの加工にVSTプラグインが使えたりするのね。世の中便利になりました。Audacityに、出来上がったオーディオファイルを置いて。体裁を調えようと思います。アタマに無音部分が0.1秒くらいは有るようにしたいので、無いときは無音を挿入。長すぎる時は削除したりします。今回は少し長いのでカット。お尻も曲終わりの後の無音部分があったのでカット。ここで、今回はリピート再生してもリズムがずれないようにしたかったことを思い出しました。小節の長さにあった曲長にしなくちゃダメか。曲は2拍目から始まっていて。最後は1拍だけはみ出しております。BPMは200の4拍子でした。言う事は...(65-1/4-3/4)×4÷200×60=76.8secがピッタリ曲長となるのね。アタマの無音が0.1秒あるけれどこれも長さの内。ないとリピートした時に0.1秒ずつ遅れて行っちゃうよねぇ。アタマの無音を0秒にする事も考えましたが、ビックリしちゃう気がするから0.1秒は残して最後を0.1秒分早めに切る事にしました。アタマの0.1秒部分を念のためフェードイン処理して。±0dBから波形がスタートするようにしました。ケツの部分はカットしたけれど、残響が残っていて。リバーブやらシンバルのサスティンやらがぶった切れております。1拍が60sec÷200bpm=0.3秒。アタマに0.1秒無音があるから最後の1拍は0.2秒分しかありません。後半の0.1秒をフェードアウト処理したところ、シャオンと言う終わり方になりました。こりゃぁ、アタマの無音0.1秒は諦めようと言う事で頭の無音をカット。出だしの一瞬だけにフェードインをあててスタートのレベルが±0dBになる様にセットしなおし。ケツはちゃんと1拍分残る様にして。全体的に0.1秒手前に音がズレたような形です。最後の1拍の余韻をもう一度フェードアウト処理。フェードアウトなんてかけないで、ぶった切ったままリピート再生してみても特に違和感はありません。言うわけでもないし、最初から最後まで喧しいからつなぎ目も気にならない。これ、てダメなパターンと世間では言われるようでして。リピートしても大丈夫な音源、いわゆるループと言われるものは必ず最初と最後のレベルが0dBと言うお約束があるみたい。こんなの作った事ないのでどうしましょう。動画編集ソフトでは、音声トラックも勿論マルチトラック。リピートしたけりゃ1トラックに並べる他にも2トラックに交互にファイルを置く手もあるわけでして。これならば無理に0dBで合わせなくてもリズムさえずれていなければ違和感なくリピート再生されて聞こえて来ます。言っているわけでもないし、いいぢゃない。何か0dBとか言われているから何とかしてみようと思います。そこでケツの音を0.2秒分強フェードアウトしておいて、一旦無音部分を後ろに追加しました。最後の0.2秒分の音だけにリバーブをかけました。AudacityはVSTプラグインも使えますが標準でFXがいくつも入っていて、簡単なリバーブもあります。DAWみたいにリアルタイムでかかるFXではなくて、場所を指定してそこだけにFXをかけて波形を加工する手順。オンとフェードアウトしている音に雑なリバーブ音が追加されました。このリバーブ込みの音を再び長さを揃えて後半カット。フェードアウト処理をかけました。オン感が薄らぎました。無理にリピート可能にするよりも、1コーラス単体で仕上げた方が良い気がしてきました。ループ処理、て意外と面倒ね。勉強してからやれよ、て感じ。そんなこんなでお粗末様でした。曲作りまだ迷うリアルタイムの3D画像合成のデモを観て。うーんコンマ何秒遅延するのかなんてわかった風な口を叩いても、結局膨大なラックの機材とケーブルの束に見とれるばかり。