新システムのマスタークオーツのステータスアップがかなり大きいので、それの付け方次第では、贔屓使用とか、ちょっと違ったバランスのパーティを組む事も出来そうです。敵の打撃力が高めの為、先に数を減らせるアタッカー重視がやはり基本にはなると思うので、主人公はやはり盤石か。主人公は使い勝手が良くあるべきだと思います。最終ボス戦で主人公の仕事が「回復アイテムを使う事」という某ゲームとかは、やりすぎだった。ノエル曹長の攻撃範囲がちょっとおかしい(右に向けて撃っているのに左側も範囲に収まれば当たったり)のと、クリティカルの効果が高いので、新メンバー二人は、それなりに使い所がある感じ。結果的に、射撃のアドバンテージが薄れ、相対的に攻撃力が低くなり、ホーリーバレットが弱体化したエリィの肩身が狭くなりました。ゲーム進めば武装やクオーツでまた変わってくるかとは思いますが。私のデータでいえば、引き継ぎの関係で、ロイド×エリィのコンビクラフトが強化されているので、手配魔獣戦などでは、コンビクラフト係として必須ですが。今回も、LVによる経験値調整が激しい(これは個人的には不満点)ので、ある程度ステップごとのLVは限定される為、そのぶん堅実なLV上げとクオーツの選択、CPの調整が全体のカギか。あと今回も、カジノはポーカー一択ぽい。>OP前にライモンを持ち上げていたのと劇中で振る...2015-02-07「この世はパーツの集合体。『プロジェクトクロスゾーン』(3DS)の登場キャラクターの...2014-10-16『閃の軌跡2』いよいよ終章プレイ時間も80時間を超え、そろそろクライマックス。最近の...2014-09-30『閃の軌跡2』ちらほら『閃の軌跡2』、現在第1部の途中。前回の感想で、前作に引き...2014-05-10『真・女神転生4』(3DS)始めましたサムライがブラックすぎてもう田舎に帰りたい。3はてなブログをはじめよう!gmsさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。