引用」ファミコン(FC)用のゲームソフト。1986年9月19日に、ナムコから発売。ジャンルは、シューティング・ゲーム(STG)。カテゴリ:ゲームタグ:ファミコンFCシューティングSTGレトロゲーランこれは本記事に紹介される全ての商品・作品等をリスペクトしており、またその権利を侵害するものではありません。それに反する投稿があった場合、こちらからご報告をお願い致します。オススメのポイントは投票した投票項目でのみ推せます。オススメのポイントはまだ登録されていません。ガンプの謎」に書き込まれたコメントの一覧です。コメントを書く(*の項目は必須です)コメント:*(最大1000文字)コメントするこのランキングには、まだコメントがありません。コメントをお願いします。★★★☆☆FCのスペックでよくここまで再現できたものです。浮遊要塞、アンドアジュネシス、プレイヤー自身の搭乗機ソル・バルウが一機増やせる隠れキャラのスペシャルフラッグ、240何発か打ち込めば破壊可能な空飛ぶ石板モノリス。(これは連射を使えば可能でした。アーケードでは初代ゼビウスは、やり込みました。会社の昼休みに1Play¥50だったゲーセンで日2Play。自己最高670,000で、それが限界でした。アーケード版スーパーゼビウスは何回かやったものの、初代ほどのめり込むことはなく、いつの間にか消えていました。3Dゼビウスも一度やったぐらいですぐに消えてしまいました。シューティングの金字塔だったゼビウス。これも何らかの形で復活して欲しいですね。★★★☆☆イマイチかなぁ前作のあの「ゼビウス」の続編ゲーム。基本的にゼビウスのようなシューティングなのですが、今作は「謎解き」に重点がおかれています。謎解きに比重がおかれた故に、シューティングゲームとしての楽しみが半減してしまった感がぬぐえません。謎解きといえどそのプロセスはイマイチ楽しめるものではなく、結局中途半端なゲームになってしまっています。★★★☆☆ゼビウスは越えられないゼビウスの正統派続編。ゼビウスのゲーム性を壊してしまいゲームとしてはクソゲーになりました。グラフィック面やアイディアに関しては光るところも見られ神ゲーの要素もあったのですが、それに見合ったシナリオとゲーム進行の表現バランスが壊滅的であり、特にゲーム上の進行条件が雑。その為、全体的なストーリー性も霞んでしまった感があります。別ハードのファードラウトの方がゼビウスの冠には相応しい内容です。★★★☆☆あのゼビウスの続編!ということで期待したが...ゼビウスの続編ということで、当時楽しみにして購入したゲームですが、なんというか......ねえ。シューティングゲームに謎解きは合わなかったようです。名作の続編は、なかなか前作をこえることはありませんね。