コナミをウォッチしている時に考えていたこと。パズドラを見たときは「これが1位であり続けるわけがない。いつかこれを上回るものが出る」という直感を持っていた。この歪みをあらかじめ認識していたから、実際にモンストが現れた時アンテナにかかるのが早くなり、大きな利益を取れたと言える。対してモンストは、現在のスマホに対して、これ以上を思いつくことが不可能である。少なくとも自分には無理だ。技術の予測不能な進歩のない近い未来において、モンストを明確に上回るような作品が「もし」出るとしたら、それはIPものぐらいしかないだろう。痩せても枯れても遊戯王は、この手のコレクション&ガチャゲー向きIPとしては空前絶後のものであろう。サーバが安定してイベントとかやり出したら、1位を取るぐらいの実力はあるはずだろう。その前後の思惑だけでも多少の利益を得るチャンスはあるはずだ。不利な点もいくつかある、というか沢山ある。モンストはパズドラと比べて、ゲーム性が連続的であり、離散的でないので課金の求心力源である過去最強キャラを追加し続ける裁量が大きかった。遊戯王はその点でパズドラの方に近い。過去のカードのストックはあるものの、ルールは離散的でしかなく、限度はあるし舵取りも難しい。コナミはすでに大企業なので、うまくヒットしたとしても、数倍になるなどはありそうにない。モンスト当初のミクシィほどの投資妙味はない。今年やってみた3つのゲーム上の五月さんのエントリであったように、重課金ゲーというカテゴリそのものがなくなっていくシナリオの方が実現可能性が高いと思う。投資家クラスタで話題の「いきなり!ステーキ」に行って、リブロースステーキ300gを食べてきた。噂には聞いてたが、たいしたもんだ。入ってから出るまで待ちの列が途切れない。最初のチャプターまでやった。絵と音楽にすごく金かけたであろうことはよくわかるが......もったいねえ。モンストユーザ推移のグラフを共有してみるモンスターストライク(モンスト)のユーザー数(リセマラ含まず)増加の推移を見るために使っているエクセルシートとグラフを共有してみます。情報的にはIRの公式発表に全く何も付け加えていません。他は全て単純計算です。ツムツム』モンストがらみでランキングで見てはいたのですが、今回初めてプレイしてみました。典型的ないわゆる脳死ゲーで、ゲームとしての感想はありませんが、ファンシーさはさすがディズニーです。diary』その22016年12月の優待クロス実施コメントコメントを書き込むコメントをどうぞメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。夕ピ丘きーぜるの雪玉ころころ。(インデックス投資)市況かぶ全力2階建モラトリアムサラリーマンの長期投資株ブログ株ライフブログPassiveな投資とActiveな未来21世紀投資サラリーマンが株式投資でセミリタイアを目指してみました。Investingアゴウの日記かすみちゃんの株主優待日記もっとお金の話がしたいまつを。トマスの疑い深い資産運用.ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。