About2020-12-12製品のUXはデータベースに支配されているプロダクトマネジメントシェアTweet数年前までSalesforceのUIについて「まじデザインやべえし一体どこが良いねん」とずっと思っていたのですが(とか言うと怒られるか..)、最近は「なんという洗練されたデザインそして体験設計!」と思うようになりました()SoRなシステムにおいて、ユーザのタッチポイントは、フロント以外にありません。UXは良いフロントの設計に支配されていると思われがちではないでしょうかね。いうか私も数年前までそんな感覚でした。最近は正反対に、「UXはデータベースに支配されている」と考えています。そのように考えるかとう言うと、これまで出会ったシステムや、私がこれまでデリバリーしたサービス・機能における成功・失敗の経験から考えると、結果的に長期に渡り使い/使われたものは、触っている間にデータ構造が脳内に構築される体験があるからです。「良いシステムだ」という体験は、この"ユーザの脳内に出来上がるデータ構造"と、"データベースに定義された構造"との間のギャップが少ない場合に限り存在するように感じます。(私は長らく、いわゆるデータベースの三層スキーマの考え方における一層目の"概念スキーマ"という言葉について「何言ってんのこいつ」状態だったのですが、おおよそ同じものを指しているのだと恥ずかしながら最近ようやく腑に落ちました)データベースに支配されていると書きましたが、あくまで一つの条件と思っています。ユーザ目線は必須ですし、ビジネス目線がないとお金にならないものになることもあります。上記を考えるに仕様を考える人間(PdMなど)は、データベースに関する理解をしておいたほうが、良い解にたどり着きやすいかもしれません。データのことだけしか考えずにシステムを作ると、ほぼ頻度ゼロのアクションが前面に出てきたり、すぐやるべきアクションが遠くにあったり、謎の部分に課金ポイントがあったりするかもしれません。ぶっちゃけデータベースと脳内スキーマの距離が遠く、間に何層もwrapされまくっていても論理的には成り立つとは思うんですけれども、いちソフトウェア開発者としてはそのような状態の場合、負債がすごい勢いで溜まってかつ属人化し、工数がパンクするか、継ぎ接ぎのヤバい何かに到達し死んでしまうので、ほぼ必須の話と思ってます。»Author大学院で数学とか型理論とか定理証明支援系をやっていました。11歳ごろにチャットサイトをクラッキングしてWebを独学で勉強したりしていました。読者になる@mizukami234をフォローこのブログについて引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。