名前の隣のコメント番号をタップするとコメント作成画面にアンカーが作られ、その番号への返信ができます。【ファイルを選択】を選ぶと画像を1枚添付することができ、投稿されている画像をタップするとオリジナルサイズを表示できます。デフォルトの名前は『名無しの少女』で投稿されます。スマートフォンの場合、画面下部のフッターメニューの『コメント』からすぐにコメント作成画面に移動できます。誤って個人情報が分かってしまう画像や情報を載せてしまった等の緊急なトラブルがございましたら、お問い合わせフォームよりご連絡をお願いいたします。(→お問い合わせ)注意事項こちらはアナザーエデンの質問や疑問、それについての返答を行う掲示板です。質問内容が流れてしまわないように雑談などはこちらをご利用いただければ幸いです。ID:MGM0ZmM5質問版にレスが無い......その分このサイトが優れているという事でもあるのか。ID:MGM0ZmM5ではこの板に初質問を。ID:MGM0ZmM5>>4公式からの発表は無いんですね...自分としても体感は同じぐらいですね。異節と改典はどこを回っても低確率で手に入るので地味に集まりやすいですし、5つ集めるだけで証ができるので、個人的には☆5の書よりも証が作りやすいと思います。ID:MGM0ZmM5>>6いわゆる物欲センサー。ID:YzFkYWY2質問失礼します。今現在アダマス武器や専用武器を装備しているキャラが何人かいるのですが(チルリル、メリッサ、ユーリ等)それらの武器よりも性能が上の武器がある場合、そちらを装備した方が良いのでしょうか?例えばルーナ武器など。それとも専用武器を装備していた方が性能は上がるのでしょうか?どなたか教えて頂けますと有難いです。基本的に顕現とコラボ組の一部のみ。それ以外の場合は専用装備はコレクション。アダマスは以前は対弱点性能が高かったから強かったけど、今はウィズダムの方が強い。ユーリの速度+20は無強化ではいい方だけど、最大強化できたルーナがあるならそっちの方が強い。ID:YzFkYWY2>>9丁寧に教えて下さりありがとうございます!どの武器を装備すれば良いのかよく分かっていなかったので、大変勉強になります。ルーナ武器はまだまだ強化できていないので、最大強化できるよう地道に頑張っていこうと思います。ID:NWQyNjI4攻撃の硬玉集めって、どこのアナダンが一番良いですかね?私は今未来ガルレアの黄泉の箱舟を周回しているのですが......古代ガルレアや現代ガルレアでは「土偶」と「絵馬」でそれぞれ硬玉をもらえるので、迷っています。ID:YTczNDUz>>13現代古代は緩和されたのでいろんな硬玉集めには良いと思います。ボス前の確率は昔のままなのでイマイチです。ID:NWQyNjI4>>14やっぱり冥峡界ですか。今のまま頑張ってみます。ID:NTk1OTUw銛漁で遺物のワナを仕掛ける時、小エビを使うとコミミズを使った時に比べて数は増えるのですが取れるサカナの平均サイズがずいぶん小さくなっているように見えます。ID:YTkxYWM0>>18エンカウント系は結構あるので古代を回ろうと思います。周回にねここ便利なんですね。以前回っていた時はロキド中心で回していたので新しい編成も考えてみることにします。ID:OGE4ZmU4ありがとうございます。端末容量ギリギリでやっていたところ、書き込んだ当日、急にデータが消えてしまい、現在、運営に復旧をお願いしているところです。復旧できればいいのですが。ID:MWQ4MGEyヒナギクのステータスを見て思ったのですが、もしかして彼女の未装備状態の腕力261は全キャラトップなんでしょうか?キャラクター覧ページの機能からは腕力や知性の大小が不明なため自分の知りうる範囲で確認しただけなのですが、気になっています。ID:Njc3NDExグラスタやバッジの回復効果+○○%アップについて・知性依存の回復や治癒には効果が乗る・固定値の回復や治癒(HP1000回復、HPの○○%回復)には効果がない(つけても無駄)で合ってるかな?軽く自分で試した感じこんな感じっぽいんだけど。どこかに記載あったらごめんなさい。ID:OWE2MmQ2>>35「回復量計算」に載ってます。因みに割合の回復には効きます。ID:YThjYjhm>>36ありがとうございます、該当ページ読みました。ID:NzhjOGEx>>38コメントありがとうございます。このような状況は他のクエストの状況によって該当のキャラが移動していることが原因でして詰みではないのでご安心ください!(稀に不具合の場合もありますが...)左下のQuestアイコンを確認していただき、他クエストの進行状況を教えていただけないでしょうか?セバスちゃんが関係しているクエストがあるかもしれません。単体でいろんなことできるナギの方が強くなる。ミュンファは地ゾーン、打ゾーンで戦える。ASツバメと運用すれば基本的には倒せない相手はいない。NはVCが強い、ASは自身の火力が強い、優先度は高めで考えていい。ID:NTA3OWYx>>40ミュンファとシグレを使ったことのある身からすると、ミュンファASツバメ、ASミュンファ、ESメリナ、NSイーファあたりの(地)打パーティを組めれば、殆どのコンテンツをクリアできます。この4人だと、現存するバフ、デバフのほとんどをかけられて、汎用性が高いです。耐性を無視して倒せることもしばしばあります。シグレ使うのが少し難しいキャラクターというイメージがあり、あまり使えていません。理想火力は高いが、お膳立てが少し大変、といった使用感です。ID:OThjMWQx追伸シグレを最大限活かす為に必要な行動回数を稼げる味方が少なく、最大火力を維持できないことに難しさがあります。アナザーフォースでストッパーまで削り、残りを次のターンのシグレで削る、という立ち回りは有効です。今後行動回数を増やせる味方が登場すれば、もっと使いやすくなると思います。ID:NWYxMWFk>>41ざっと見打ZONEキャラいないのでミュンファASかなあと思いました。打キャラのフォローをしないならナギ取ってESにさせれば耐えゲーする適性が高いので様々なコンテンツに出張可能です。ID:ZDUyNTBj質問失礼します...!マナの速度についてです。パーティーの中では1番なのですが、戦闘になると他の人より遅くなり、バフデバフが間に合わず負けてしまいます。速度には乱数がありプラスマイナス10%の変動があります。仮にマナの速度が200だった場合下限180上限220となります。この場合速度170のキャラが上限187を取った時マナがそれ以下のマイナス乱数を引くと抜かれることになります。確実に行動順を確定させるにはこの乱数を考慮する必要があります。周回などでバフデバフ、などをかけてからアタッカーに攻撃させワンパンを狙うpt構成を練る時などに有効です。今は隼のグラスタがあるので初手で確実にvcをしたいときなども速度調整を無視できるので重宝します。複数キャラが装備した状態だと同様の法則で行動順が決まるようです。どちらも当てはまらないならその時の状況やpt構成使用スキル、装備などを教えてもらわないと答えようがないかと思います。等倍:無し?未確認:魔雷陰晶と考えていいでしょうか?未確認部分があり不完全で恐縮ですが。弱点が耐性に優先して適用されるなら、未確認部分を除きこれで正しいと思います。ID:NTU5NjQz赤套の炎使いのキャラクエ1、お恥ずかしながら敵が倒せません......途中でMPが足りなくなって単なる殴り合いになって負ける、を何度か繰り返しています。ID:YjQ4NTI4僥倖時の詩人の書交換についての相談です。異節0以上で悩んでます。ナギ、ねここ、ピチカ、ヒナギク、ガラム居ません。あとは主力級は大抵います。コンテンツ的には外典ミミズは強いと噂なので上記キャラいくつか揃ってからと保留してます。冥峡八妖も斧とかの必要に迫られない奴は放置してます。廻生は追加分の時の歪、豪炎猛火は未挑戦。私見でいいのでアドバイスください。石割周回は年末年始あるので控えてます。サブスクはやっていません。ID:MWY4YTQ5>>61環境クラスのサポートキャラが薄い気がするので、自分なら赤マント一択です。ID:MmQ0YWRm>>63確か攻撃回数分判定されますが1回ごとに個別に判定されるので敵耐性もあって100%にはなりません。複数個装備しても同様です。それに近くすることはできますがワンパン周回などで確実性を求めるならスキル(耐性無視確定付与)をお勧めします。ボス戦などAF使ったり長期戦の補助程度に考えるといいですよ。ID:MmQ0YWRm>>64このサイトのグラスタシステム紹介のページに細かく載ってますよ。ID:MmQ0YWRm>>67天冥値優先は譲れないでしょうから妥協するしかなさそうですね。試してみましたが単体相手なら3個付ければアルテナの精霊武舞でもほぼ付与できますが確実ではないしキー消化で事故は避けるべきでしょう。隼など付けると更に確率落ちますので。昔は2TAFやFEARもAF道中ゲージ貯め、ベルトホテルとかやってましたし、ほとんどの人が通る道なので今は辛抱です。地道に配布上げたり被りなどで自由度増すと思うし今は月次試練やサブスクで盛れる分昔よりかなり緩和されてますから頑張ってください。ID:Y2E4YmQ4どうしてもアルテナに拘るなら、付与失敗→タスキルで再挑戦、という手もある。ID:MDY4NmRj>>63>>65状態異常やデバフの付与確率は攻撃回数と関係なく1スキル1回のみです。アルテナも4回攻撃ですが、付与確率は単発のスキルと変わりません。ヒット毎に判定されるスキルも偶にあります。このサイトのスキル説明で「別判定」と書かれているものはそのタイプになります。ID:MmQ0YWRm>>70補足訂正ありがとうございます。STAGE4」の頁にコメント投稿(パーティ投稿ではない)してもコメント一覧に反映されないのですが、このページだけ投稿承認制とかの管理をしているのでしょうか?自分の操作ミスで送信ボタンを押し忘れたかと思ってしまい、時間を空けて同容のコメントを再投稿しまいました。ID:YzcyY2I1攻略に関するような話ではないので雑談掲示板と迷いましたが、こちらに投稿いたします。それとも読み返しを行った時の状態?細かい点ですが今の自分の手持ちと進行状況ではなかなか比較・確認するのが難しく、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです。ID:Y2ZmYjlk>>75私は残っているグラスタがあると気になる性格なので、現代に今後行かなくても良いように、取り終えてしまいたいと思います。全回収終えたら、必要な物欲しい物を調べてそこを周回。ID:ODk1M2U3>>74私も試したことありませんが、以前SNSで現在の手持ちと進行状況が基準と見かけたことあります。ID:ODM5NmFl星の夢のかけらが近々来ますが、どのキャラを取ろうか迷っています。八妖タッグや人工精霊、ラボ外典裏ボスなどが楽になればいいなぁとは思っているのですが...。良ければご教授下さい。ID:MTFhN2Fk>>80ありがとうございます。プログラム的にも、実際にプレイした時の状態(フラグ)を記録しておこうと思うとあらかじめそのように作っておかないと無理だと思うので、読み返し時点の状態を参照すると考えたほうが妥当そうな気がします。いうことは最初にプレイする時はなるべく当該のキャラを仲間にしたりキャラクエをクリアしたりしないでフラグを立てておかないほうが、読み返した時に違うセリフを確認できるということになりますね。ID:MDMwYjkx>>83ピチカ、ガラム、ミストレAS、メリッサいて、大抵のボスは対応できそうで羨ましいです。ESツキハや次点でロゼッタASとかも良いのではと思いました。ID:ZTZjODNiAF中かつZONE展開中の話であれば、以下が理由かと。基本的にクレスより他キャラのが火力が高いので、そちらの攻撃回数を増やした方が良い→秘奥義の発動はモーションが長いので拘束時間が長く他キャラの行動を阻害する。1ヒット毎のAFゲージの伸びが変わらないのでヒット数が落ちても良い。ID:ZGUzZjFh十六妖の蟹坊主&陸吾のページのコメント欄に誤表記の可能性を指摘しようとしたのですが、自身のコメントが上手く反映されてるように思えません。ID:M2I0NWZj>>98、とか改行とかしたほうが、文章的に分かりやすいので、意識しておくと良いと思います。ID:M2RkYWZl始めたばかりの初心者なのですが、いろんな方のアナデンの動画を見ると移動画面中央上に拾った素材?のようなのが止まってる間表示されてるのを見ます。ID:MmJmNjQ1>>101一定のシナリオなどの条件クリアで解放されるキー消費して挑戦できるアナザーダンジョンの画面だと思われます。その中で交換や移動手段などで使うアイテムが個別で表示されてるのだと思います。次元の狭間と呼ばれる場所まで進めましょう。ネタバレも含むので詳細についてはサイト内などで自己判断でググってください。ID:NDU3YmJk>>104ピチカの方が安定するし楽だから結局ミストレアはあんまり使ってない。性能だけならあと2冊は直ドロ待った方がいいと思う。他にツブラで交換したいキャラがいて迷ってるとかなら、そのラインナップに依ると思うけど。ID:YzE5ODJm1ヵ月ほど前に始めて現在2部前半をクリアしたばかりの者ですが最近になってアルドの天値上げを始めました。グリーンキーは現代ガルレアに使用し、レッドキーをミグランスにと分けていたのですがグリーンキーもミグランスに使用するべきでしょうか?現在のパーティは冥値が120をギリ超える程度です。アドバイスよろしくお願いします。ID:MzdmYmIx天上げは基本的にレッドキーだけで大丈夫です。現代ガルレアで一点物グラスタを取ることの方が優先だと思います。天冥値ですが、現代ガルレアは報酬三枠空いてれば妥協できます。そんなに心配しなくても良いと思います。ID:YzE5ODJm>>108少し調べたら色々やることが多くて無意識に焦るというか、少し効率を意識しすぎたかもしれません。心配しなくて良いという言葉通りマイペースに楽しんでいこうと思います。回答ありがとうございました。ID:Njc4ZjU4外伝のマップ制限がある場所のボスが倒せなく完全に詰んでいます。キャラのレベル上げもできない場所なのですがボスを倒さない限りどうもならないのでしょうか。ID:Njc4ZjU4>>111回答ありがとうございます。負けたら移動できました。お手数おかけしました。ID:YzZlMGIx>>113最終的に+10にするんだからそんなに気にすることか?因みに+1毎に+3%なはず。ID:Y2VlZDdk>>114>>115回答ありがとうございます。強化途中でも装備する価値が出てくるのはどのあたりだろうと思い質問しました。ID:MDRiODY4あのくだらない事で質問ですが、アルド君がいる時層のキュリオは死んだんですか?外典の最後死んだかと思ったのですが、キュリオさんの体がホログラムみたいに消えたので疑問に思いました。exイスカのキャラクエで出てきました。ちなみにキャラクエを先に見ました。ID:NWNmY2Yw顕現で強化されるスキルは武器のLVが最大にならないと適用されないのでしょうか?武器は既に入手済みで現在LV4まで上がりましたが、強化された実感がなく。ID:ZDhiY2Zm>>121ありがとうございます。LV上げがんばります。ID:ZDAyNDg0(細かいこと言うと、レベル上がるごとに消費MPが下がっていく。ID:OWRiZWYy>>124外伝は報酬枠で手に入るものがしょっぱ過ぎるので、ボーナス>天冥で出来るだけ周回数減らして、他のアナダンに取り組めるようにした方がいいです。テイルズ以降の協奏は違ったはず?書物が落ちるかどうか、夢読が道中でドロップするかなど、このサイトで確認していくと良しだと思います。ID:NDIxNjZl>>125ありがとうございます。ID:ODllMzVj質問失礼します。射千玉防具を強化したいのですが、+8あたりから必要な素材がサテラ・スタジアムの関係者通路の敵からとなっているのですが、外伝クリア後に取りに行くにはどうすればいいのでしょうか?記憶の間をサテラ・スタジアムに指定しても、関係者通路には行けず困っています。ID:ODllMzVj>>132お恥ずかしい...ありました。ありがとうございました。ID:ODllMzVj>>131追記です。+8からではなく+6からの素材でした。ID:NjFiMTk1いつも攻略の際にこちらのサイトにお世話になっています。「てきのかず」効果について質問ですが、AF中に味方の攻撃で敵の数を減らした場合、同じAF中でも与えるダメージは減りますか?それとも同一AF中は与ダメージは維持されますか?少し調べましたがわからなかったので宜しくお願いします。ID:ZjkyOTNm無課金です。ミロクディザスターと外典のテユールメナスに勝てず止まってます。何から手をつけたらいいでしょうか。あって理解が追いついてません。どなたか教えていただけたら嬉しいです。ID:YzU1MTZi>>137優先度高い順に並べると・強い配布キャラ入手しましょう。手始めにクロノクロスコラボ、テイルズコラボ辺りがオススメです。その後はマナ(IDA3)、ディアドラ(はじまりの魔剣)辺りをゲットしましょう。・自分のメインの手持ちのキャラの運用法を理解しましょう。・グラスタが強いのでまずは現代ガルレアでいいのでアナダン回って装備揃えましょう。その上で詰まってるボスのポイントを示しておくと...・ミロク:まずは左右どちらかのお供を撃破して弱点を本体に付与する。ストッパー到達後はAF→右側のお供を2体倒すと弱点付与+AFゲージ全快になるのでもう一発AF・テユール:攻撃は全部魔法攻撃なのでマナのクイーンオブハートが強力な対策に。AFは翼撃破する時に使うようにしたい。ID:MDdiYThi>>137かなり良い回答をもらえているようなので蛇足かもしれませんが...お供に耐性攻撃を行うとカウンター攻撃をするため、耐性を確認し、全体攻撃は控えて、単体攻撃を主体とするのがいいのではないでしょうか。ID:NDA5MjY4>>139お供はAFで倒しきればカウンターしてこない(そもそもカウンターも回復行動なので実害はほぼ無い)ので、ストッパー後は斬突・打魔の全体連撃打てるキャラを使っても問題ないです。AFゲージ回復効果を持つのは右側なので打・魔アタッカーを充実させたほうが良いかもしれません。ID:NmJlYjg5>>140139です。話をややこしくしてしまいました。ID:MmI2ZmRl>>138明確なアドバイスをありがとうございました!コラボや外伝,邂逅は今できるものは全てやりました。ルーナ武器もいくつかあります。ご指摘を読んで、手持ちキャラの運用理解とグラスタ強化なのかなと思いました。マナのクイーンオブハート他は、敵味方どちらにもかかっちゃいますが、それでも有効ということなんですね。・ガリアードの最後のスキル(一回消えて攻撃回避?)が解放されないのは、これからなんでしょうか??便利って聞いたげど、使えなかった...。ID:MmI2ZmRl>>139ご回答ありがとうございました!理解できてました。アドバイスいただいたとおり、打・魔アタッカーを充実させていこうと思います。ASロゼッタ、普通のミュンファがいますのでその辺かな...。ID:MmI0MDli>>144クラスチェンジの書が手に入らないのでしょうか?このサイトの検索窓から「アサシンフィストの書」で検索して、アサシンフィストの書の入手方法を確認してみてください。ID:YzhlYzdjアナザーダンジョン冥峡界について質問です。冥王陵で夢読みが手に入る確率は何%なのでしょうか?未来ガルレアの攻略ページのコメント欄に”5%程度の確率”という検証結果が書かれていますが冥王陵も同じなのでしょうかね?冥峡界の漂着物・猫土偶を狙い撃つ鉱石・コンボ倍率鉱石優先で交換し続けるべきか悩んでいるところなので、ご回答いただければ助かります。ID:NjJjMTk0エンカウントダウンを付けたグラスタを3つ装備していてもエンカウント率って0%にはならないんでしょうか?天冥上げ周回してて、エンカウント率が下がってる実感はあるのですが1周で1,2回はエンカウントするので、0にならない仕様なのか、何かできてないのかを知りたく。ID:ZjlmNTA5>>1473つ付けてもエンカ率自体は0%にはなりません。道中が短いアナザーダンジョン(魔獣城やミグランス城等)であれば概ねエンカウント無しで周回可能ですが、乱数によりたまにエンカウントすることもあります。ID:NDI2ZWJj>>148ありがとうございます。0%にならないが正しいで合ってるようでよかったです。ミグランス城周回で1周で1,2回は単に運が悪いってことか。ID:NjRkZjIx>>149ID変わってますが>>151です。考えたら自分は毎回FEARと戦闘しているので>>150さんが言及しているエンカウントリセットが発生していました。試しにFEARに当たらずミグランス城を回ってみましたが、一回はエンカウントするようです。最近ではトトシアターの確認画面等、ネット上で多く指摘されてることでも改善されないのかな〜と思いつつ。アナデン自体はとても好きなので、最近はどうなのかお聞きしたいです。ID:OTdhMTQ0>>151,152ありがとうございます。FEARの手前で立ち止まって回避してたのでエンカリセットはしてなかったです。※FEARでリセットされるんですね。ワンパンで回るなら止まらずに進んだ方が早いのだと理解できました。ID:OTdhMTQ0※ID変わってますが>>154です。>>150さんもありがとうございました。ID:YTdiNWZj>>153基本的に、あまり変更はないですね。運営側も、こみゅなまで「この、書とかグラスタとかの並びがいけてないところとか、なんとかしたいけどなあ」とおっしゃってたことがありましたが、ここ最近で変わったのは顕現武器図鑑追加と、記憶の間のダンジョン一覧の変更くらいでしょうか。個人的には、ぽんこつロボ共に食べさせるバッジを選ばせてほしいですね。ID:ODAwNjYz初CCがしたいです。アルドが良いとよく耳にしますが、多くの動画でま目にするピチカと迷っています。どちらにすべきですかね?書はなんとかどちらとも集めました。ID:ZGI1NjEw多くの人がccを迷っているのは、夢詠みの書が入手難であるというのが大きな理由だと考えられます。アルドは夢詠みを消費しないので、ピチカと迷う必要は特にありません。2人ともccしてあげてください。ID:Y2FjNjE5>>158>>157です。ご返答ありがとうございます。ID:MzA3MjY4>>156んあーなるほど...そうなんですね。最終的にはセルジュ天80、アルド255(高望み)あればどちらも満足に使えるようになる。ID:ZGZlZGJi>>162分かりました。アナダン周回をとにかく頑張ります。ID:MWFkYmVjねこコインって毎月の試練以外に入手方法ってありますか?導証系は購入していません。ID:N2U5ZWY2Pc版をプレイしているのですが,アプリケーションを開くと、[アップデートしてください]と表示され、launcherのほうを開くと、[前回起動したゲームのプロセスの終了を待機]と表示されて、アップデート、アプリの起動すら出来ません。詳しい方がいたらアドバイスお願いします。お恥ずかしい限りですが,運営への問い合わせはどこからすれば良いかも教えていただければ。ID:NGJjODU5質問です。ミーユES、オルレイアにつける装備に迷ってます。何をつければとりあえず安泰ですか?今はミーユに虹槍、可惜夜、オルレイアに禍時、月界つけてます。天は順に54、81です。オルレイアは少しだけ上げました。ID:NWY4Nzhh>>173言い方もうちょっと優しくても...内容はごもっともなんですけれどもね(誰々のグラスタ何がいいですか?系の質問も同じように感じます)>>172火力面での安泰というなら、与ダメージに関係するアビリティを持つものを片っ端から試してみてはいかがでしょうか。少なくとも月界防具は火力アップではないはずです。ID:Mjc1ODEz>>174初心者ならそうするけどあなたの言うように的外れな質問にはそう言う答えが返ってくると分からせないといつまでも無くならないからね。質問文の少ない情報から現状装備や天上げ見てもそこまで進めてるんだから歴はともかくある程度の理解はあるはずと判断。周回で使ってるのか、特定のボスやFEARを想定してるのか、○○をワンポチ周回したいが火力が足りない、バフ役の速度順が狂うので何とかしたい、開幕AFで火力出したいとか具体性がないと答えようがないし、どれも武具装備だけの問題ではないのを理解、再度認識して欲しかっただけで他意はない。普段使いしないなら裸でいいし1点物は常に奪い合いになる。持ちキャラ(編成)も使用目的も現在どう使ってるのかも分からず、愛かキャラ貧で使う以外周回で無理に使うキャラじゃないし何の情報もない、上記の答えでも十分優しく対応してると思う。普通はスルーされても仕方ないと思うよ。的外れな質問にはそう言う答えが返ってくると分からせないといつまでも無くならないからね。ID:ZTA2YzQ1>>177あなたのように言い方きつい人にはそう言う指摘が返ってくると分からせないといつまでも無くならないからね。ID:MjMwYTE1そうです。厳密には自分の攻撃属性を弱点にするのではなく、自分の攻撃属性を弱点のどれかにする、です。どれになるか規則性があるのかもしれませんが自分は知りません。アルマは味方に影響する軍師のような弱点変化スキルは持ち合わせていません。ID:MmQ4NzZl>>182整理されてないから何言ってるかよくわからないです。アルマのブレインレコードは、使うたびにターゲットの弱点属性に上書きされます。最後にブレインレコードをターゲットして使った敵の弱点属性に自身の全ての攻撃スキル属性が上書きされます。属性変化時にゾーンは考慮しません。ゾーンの影響は受けます。そもそも属性ゾーンで運用することが理に適ってないと思います。メリッサや突ZONEでの速攻が理想であって、耐久運用するならそもそもこのキャラは候補に上がらないと思います。最初に書きましたが持ってないのでテキストのみからの想像でしかなく分かり辛かった点含め申し訳ない。自分でもわかってたのでそれでも返答してくれる優しいお方を望んでました。無課金故疑問点を知ってガチャるか考えたかったので大変参考になりました。ありがとうございます。別に耐久や属性責めしたいのでなくそれがデメリット(向いてない)だと確認したかったので認識が間違ってなくて安心しました。立ち上がりの遅さや開幕AFの操作など(エアプの予想ですが)現状は素体ってだけで運用法含め特に欲しい性能では無いのでスルーします。ライブラには惹かれる、、、意味なく数値見れるのとか好きなんだよなあ。ID:MGU2MTFj>>184面白い現象ですね、知りませんでした。私も確認してみましたが、赤套を3番、4番に置いてるときはちゃんと覚醒してました。ID:MjJlZTQz>>186検証ありがとうございます。再現性はある様ですが、仕様なのか不具合なのか判別しにくいですね。不具合報告するか迷います。今は赤套を三番目に置くことにしますね。ID:YWUxNWQw>>185あくまで個人的で自分はアナデンのシステムを熟知した上級者でもないと前置きをしてから意見させていただくとアルマは耐久でも活躍できると思います。弱点をバトル中何度も入れ替えられること、ルナティックを何回も貼り直せることと言った特徴が長引きやすいあるいは長引く戦闘に適していると思います。ゾーンですが、アルマの所持している晶ゾーンは弱点攻撃であれば単純な倍率の期待値では他の属性ゾーンよりも高いらしいです。攻撃が火であっても水であってもそれが弱点であれば火ゾーンや水ゾーンより晶ゾーンの方がダメージが出ます。従ってもちろん閃撃や突もいいと思いますが、とりあえず晶ゾーンでも十分に強さを発揮します。ID:ZDljMmM0>>187自分の場合、枢機の天網影戦にてキュリオや槍使いを1番目に置いたとき、AF時に敵へのブレイク付与が2番目のキャラの攻撃に間に合わないことがあったので、炎使いに限らず発生する現象かもしれません。ID:MjJlZTQz>>189なるほど、そのパターンだと他にもいくつかありそうですね。そのままにしているように感じますし、上の方が言っている通り効果付与の順番等を考えたら仕様と受け取れそうです。事例のコメントありがとうございました。ID:ZmMwYTFi今さっき僥倖してオモイカネ3冊集まって召喚したんですが、このキャラってスキル枠4つ推奨でしょうか?もちろんどんなキャラだって4枠有ればいいでしょうし、天冥高いに越したことないと思いますが、3枠だと著しく使い勝手落ちるとか、あるとスゲーことできるとかあるのかって事です。スキル見た感じだと展技と主力火力技2種、あとはいれるとしたら砲火かかなあと思ってます。支障なければこのままでいこうと思ってるんですが、冥の誘い80以上はあるんですが無課金なので迷ってます。杖は今も今後も優秀キャラ多そうだし。試練は推しのチルリルに255目指して使ってます。最近だと同じ展技持ちのオルレイアと優秀スキル多いASラディアスを80にしました。ID:YWRkNTg5>>191もちろん4枠あるに越したことはないんだけど、無理に狙う必要はなさそう。優先順位は低いと思う。紅蓮砲火は使いどころ・刺さる相手が少ないし、使うときだけ他と入れ替えてもいい。ID:NjM2NjZh>>192回答有難うございます。付け替え対応で賄いたいと思います。天冥つながりでもう一つ質問したいのですが赤キーの天冥上げキャラで優先度高めのお勧めキャラいますか?夢詠みは欲しいのでコラボ、外伝などトトも除外するとして、真証は有用そうなのは作成済みなんで職書は無視して下さって構いません。なんとなくでキュリオ80まで上げようかなってやってます。私が下手なのかアルド含め一切使う機会もないので迷ってます。アルド255、クラルテ120、ギルドナ120、フィーネ67、シーラ20ノーナ30、キュリオ60、マユ80、サイラス30あとは30未満って感じです。ID:ODlkY2Uw>>193個人的にはノーナは外史完結で星5orAS、もしくはクラルテみたいな感じで両実装でタンクとアタッカーの使い分けができると踏んでるのでノーナはありかなと思います。ID:NjM2NjZh>>194ノーナですか。最近は配布の強化も環境に合わせて強力ですし、将来性に賭けてみるのもありですね。クラルテは乗り遅れてタイムリーでなかったので120で断念しましたし。当時のギルドナは120で十分だったので周回しませんでしたし、アルドは職書追加見越して200ドメしてたのを強化に合わせてMAXにしたもののオガベ戦以外使ってないですし。次はシーラ255か嫌々トトでツクヨミかなあと思ってたんですが、冥のMAXはいないのでノーナ検討してみます。ID:MWE5NzFm>>196ご心配ありがとうございます。異説や典録も出ますよね。質問、返信文で理解いただけるかと思いましたが、無理でしたか。お手間取らせてすいません。方等まだデータ出切っていないし、コラボ、外伝、上がるダンジョンないキャラ用ととらえてます。バーや石割してコラボなど上げてる方いるのは知ってますがやってるのはアナデンなので個人的にコラボは後回しと考えてます。マナ、ソフィア辺りも性能的に今は優先度低めと判断してます。個人の趣向を前提に質問して申し訳ありません。字数も限られてるので説明不足だった点も併せてお詫びします。ID:ZTUzMGE1>>198再度のご返信痛み入ります。質問板なのでこの件に関してこれ以上の返信は要りません。ID:M2ZkODNmメビウスの迷宮について質問です。途中手に入るオーバーロードなどのルーンについて、同じキャラに同じものを装備させた場合、ルーンの効果は単純加算と減衰加算のどちらが適用されるのでしょうか?またルーンとチャームの効果が重複している場合も、単純加算と減衰加算のどちらが適用されるのでしょうか?よろしくお願いいたします。ID:NDQ2YTdm>>201ありがとうございます。いろんな計算方法が混在しているんですね...。ID:ZTY4NTUx>>200考え方は基本的に本編準拠で大丈夫です。具体的には以下の通りです。異なる枠同士で乗算されます。・オバロ・巧妙:重複なし。ID:NDQ2YTdm>>203回答ありがとうございます。これでルーンを効率的に使えそうです。ID:MGFlMjk4この成長タイプって何ですか?一回メビウス潜ったのですがよくわかりませんでした。能力値の上がり方と使えるスキルが違うんだよ。ID:MDMwYzk3その5つのタイプ(型?)は解るんです。それらに新しく成長型みたいなものが追加されて全6タイプになったのかなと思ってキャラ変更画面左右に動かしてたんですけど見当たらなかったんですよね。私の見落としがあるかもしれませんが。ID:ODNiMTY0>>208すみません、そのスクショがアプデ前のものである可能性を考慮していませんでした。ID:MTkxYzU1>>209「○○型」のことを「成長タイプ」って呼ぶんだよ。ID:MTQyZTFj遅ればせながら主砲さんのおかげでアルマが我が時空に舞い降りました。見ブレインレコード、エリクシル・レイが固定でクリュストフラルゴ、ガイストネブラ、エーテルアルケミア辺りの使い分けかと思ってますが先輩方的には4枠優先キャラでしょうか?使い分けで充分能力発揮できるなら誘いを温存したいので教えてください。