2018-06-30ビルドするとEditor.logにどのアセットがどのくらいの容量使っているかが出力されます。このログファイルは長く、該当の容量が記載されている箇所を見つけるのは毎回面倒くさいです。そこで、ログファイルの該当箇所だけを抽出したいです。別々にビルドしてどのシーンが容量を食っているのかもわかるようにしたいと思います。いうわけでエディタ拡張を作りました。出力先のパス(outputPath)だけ変えてください。}}実行すると出力先のフォルダにこんな感じでexeと.logファイルが出力されます。logの中身はこんな感じです。(@kido0617)。