終わりにこの記事は「シャングリラ・フロンティア」第6巻の感想です。はじめにゲームの内外でドラマが加速する第6巻。ゲームの外での出来事は、なんとも意外でした。違うことを考えていたのですけれど...。実のところ「シャンフロ」の管理者は茅場晶彦だと思っていたのです。言葉通り「ソードアート・オンライン」のキャラクターが出版社も作者の枠も飛び越えて出張してきてるなんて無茶苦茶な想像をしてた訳では無いんですけれどね。「SAO」の茅場のような悪意や野望をゲームに込めて、プレイヤーを「利用」してるのかなと。なんか違う感じ!?ごくごく普通のゲーム開発会社に見える「ユートピア社」。世界征服を企んでいたり、悪の秘密結社のフロント企業には到底見えません。そこで働くのは、ゲーム開発者達。その中枢人物が2人の年若き女性。子供の喧嘩のようにいがみ合う2人は、恣意的に解釈しようとしても「悪の科学者」には見えない。2人の女性に振り回される宣伝部長の男も、眼鏡を輝かせて悪辣な表情をしそうにもない。いうことなのか...。本当にただの会社が運営してる普通のあり触れた良ゲーなのか...。いうか、そんな訳が無い。「ゲームの外側」を見せたのだから、間違いなく意味がある。逆に考えてみてはどうか?悪いことを目論んでいるのではなく、例えば地球を救う為というのはどうでしょう。なんだか猛烈にフィクションにしてもきな臭くなってきましたがwフルダイブからログインできなくして...というゲームのシステムを悪用した茅場のやり口がいかに説得力があったか分かりますね(汗ま、まぁ、「何故ゲームで世界を救えるのか」は素人には及びもしない画期的な設定で説得力が生まれるとしてwゲーム会社の名前が「ユートピア」=「理想郷」。ゲームの名前が「シャングリラ・フロンティア」、直訳して「新天地の理想郷」というような感じでしょうか。ゲームの世界そのものを理想郷と謳っている可能性は捨てきれませんが、どうもプレイヤーに理想郷を探させている節があります。人類にとっての新たな理想郷を探索する為のゲーム。