スクリプトリファレンス例文03新規の平面レイヤーを作成し、そのレイヤーに新規にマスクシェイプを設定するレイヤーはアクティブになっているコンポジションに作成されます。マスクシェイプはコンポジションよりも100ピクセル内側の矩形とします。シェイプの形状を設定します。わかりずらいですが、コンポジションのサイズからマージンを引いて頂点の位置を設定しています。)]];//新規に平面レイヤーを作成します。);//平面レイヤーのマスクプロパティに新しいシェイプグループを作成します。true;}解説マスクシェイプを新規に作成するのも少し手順がややこしく、理解しにくくなっています。objectのそれぞれの役割に注目してサンプルを作成してみました。objectに格納します。この例では直線だけの矩形なのでverticesの設定のみです。)]];これ自体はマスクの形状の情報だけですので、新規平面にマスクを追加して、そのマスクシェイププロパティとして設定する必要があります。objectをaddProperty()で追加しないといけません。objectをsetValue()で設定することで、やっとマスクシェイプが描かれます。objectから設定するのですが、マスクの反転などはアトリビュートで設定するという点に注意してください。この辺が混乱しがちです。ライセンスの下に提供されています。Incorporated(アドビシステムズ社)の商標です。