日に終了したことで、まさにベストなタイミングであろうと考え、皆さんに新しい情報をお届けします。反映させていくのかを簡単に説明します。製作した方、その他プレイしてくれた皆さん、本当にありがとうございました。リーダーに名を連ねました。IV』のさらなる向上のために、皆さんのご意見を引き続きぜひお聞かせください。(たくさんのフィードバック、ありがとうございました!)。ここでは、その一部をご紹介します。ピッカーが登場します。この新しい設定により、プレイヤーは試合開始時に色を選択するか、ランダムに色を割り当てることができます。マッチのゲーム内とミニマップに表示されます。皆さんからのフィードバックをもとに、操作をカスタマイズしてプレイできるよう、ホットキーについて磨きをかけました。レイアウトを導入します。メニューを再編成する予定です。プレイ時に、マップをプレイヤーが選択できるようにしてほしいという要望がありました。プレイ時のマップに影響を与えることができるようになります。その他の詳しい情報をお届けする予定です。Pit」が登場します。このマップは対戦をメインとしたマップで、ほぼオープンなレイアウトになっています。テーマなど、まだまだお伝えしたいことがあります。IV』には、この他にもたくさんの魅力的なコンテンツが用意されています。プレイしてみてください。アンケートを実施し、アップデートの感想や多くの質問をさせていただきました。アンケートの結果、すでに実施しているアップデート内容の有効性が確認できた場合もあれば、優先順位の変更に役立った場合もありました。ひとつは、ランク戦をするにしても他のプレイヤーと一緒に楽しみたいという人がたくさんいることがわかりました。ランク戦を導入することにしました。IV』をより社交的に、より競争的でない方法で楽しんでいただくために、どのような仕組みを提供できるかについて、早くから検討を始めています。つの機能を導入する予定です。それは「タウント」と「チート」です。これらは今までの『AoE』シリーズからヒントを得ていますが、今後はこれらをさらに充実させていく予定です。「チート」に関しては、過去に紹介したものだけでなく、機能的で遊び心のあるものも提供する予定です。ユニークなユニットについては、「チート」の第一弾がリリースされたら、また皆さんのご意見をお伺いしつつ、さらに楽しんでいただけるものにしたいと考えています。これはほんの一部です。近づくにつれ、もっと多くのことをお伝えできるようになるでしょう。IV』を世に送り出すにあたって、私たちは発売前から一貫して皆さんからのご意見を伺ってきました。IV』の方向性を決定するためにどのようなことができるかを簡単にお知らせします。ご意見をお聞かせください。最近終了しましたが、さらに多くのアップデートを計画しています。いつ行われるかの最新情報をゲットしてください。アンケートは気に入っていただけましたでしょうか。このアンケートは、皆さんの声を聞くための強力なツールでした。皆さんからのフィードバックから多くのことを学び、この記事で紹介したこと以外にも、皆さんの声をもとに計画を立て続けています。多くのご意見をもとに、今後もさらなる計画を練っていきたいと思います。新機能やコンテンツについての感想や、今後の要望をぜひお聞かせください。Three!”を基にしています。