マテリアルプラグイン(テスト版)を公開しました。ダウンロードはChaosGroupフォーラムよりお願い致します。以降に対応しています。Maxフォルダ\plugins\vraypluginsフォルダにコピーしてください。V-RayCarPaintマテリアル、VRayFlakesMtlマテリアルが存在しますが、現在のVRayFlakesはUVに沿って指定した解像度のフレークマップをベイクして使用しいる為、大量のメモリとテクスチャーのビルド時間が必要です。テクスチャーをベースにしているのでタイリングアーティファクトが発生する問題がありました。V-RayCarPaintマテリアルを使った事があるなら重いと感じた事があるかもしれません。マテリアルは、これらを解決し完全にシームレスでアーティファクトが無く、メモリ消費も少ないフレークマップを生成します。Models”(http://www.cs.cornell.edu/projects/stochastic-sg14/stochastic.pdf)にインスパイアされて作成されています。(論文そのままでは実用に耐えられない為にChaosGroupで改良が加えられています。