最近ディスクアップを打つようになり、稼働時間も増え、疲労もたまり、ブログ更新さぼっていました。イカボールです(・ω・)スマン稼働結果は以下の通り。+738枚この一週間で稼働のほとんどを埋めたディスクアップ。通算成績は次の通りです。機械割:101.85%50000ゲーム弱回すとこんな感じになるのね。今年、残りの終日打てる日を考えると50回くらいあるのか。́・ω・`)普段ほぼ100%の確率で設定に期待できないことを考えると主力にするにはちょっと足りないか。一応イカボールさんの目標は月間+5000枚。ノーマル専門で生きていける地域じゃないだけに、やっぱAT・ART機のハイエナも必要なんだよね。+5000枚って、ちょっとした「跳ね」が月に何回か無いと難しいっす。実際の稼働を考えると、MAX103%のディスクアップ設定1に座っちゃうともう身動き取れない現状。どいたら最後、即確保されちゃうのよ。考えると101%のクラセレをガンガン回して期待値がある台が空くのを待つのが最適解なんじゃないかと悩んでいます。来週あたり朝一星矢いこうかなー。新台が出るたびに変わる稼働環境。ホームに常時空き台が出るくらいのディスクが入ってくれれば安心なんだけどなwイカさんの稼働環境の話はこれくらいにして、本題へ。ここから先はディスクアップ初心者向けの内容となりますので、プロの方は「知っとるわwボケww」と思いながら読んでください(・ω・)ディスクアップの設定差と言えば以下のような感じ。覚えておいて欲しいのは、「同色ビッグ(赤、青、黒)」は全設定共通っていうこと。チェリーレギュラー以外のレギュラーも設定差無しかな?多分。みんな見てると思うんだ、解析サイト。設定1:50.0%設定2:44.4%設定5:28.6%設定6:19.0%↑こう書いてる所がほとんどよね?気になったので計算してみましたさ。出現率に当選率をかけると?DT当選の異色ビッグ確率はおおよそ1/16384(計算上各設定に微差はあったけど小数点2位以下の見えない部分でしょう)。あるのは1枚役A(赤7、赤7、赤7の上のチェリー)からの異色ビッグ。こちらを計算すると1/16384~1/3855.1の近似値。単独異色(設定差無し)→DT付く1枚役A異色(設定差有り)→DT付かないでOKかと。何が言いたいかっていうと、異色引いてDT付いたからって落ち込む必要は無い。引けておいしい部分だって思うのがいいですよって事(・ω・)あと、血眼になって当選契機を見抜く必要無いってことですわ。出てくるボーナスは一緒でも、全くの別フラグ。異色ビッグ成立時にDT抽選してるんじゃないよーって話。́・ω・`)wwそんなん知っとるわwwって人もいるでしょうけど、案外結構打ち込んでる人も目からウロコ落ちちゃったりするかな?本日は以上です。PMイカさんディスク記事が増えて嬉しいですw77チェ異色も6で終日回して2回引けるかどうかの確率なんでどうでも良くなっちゃいますよね。ハマりがキツすぎてクラセレの安定感には全く勝てません。AM>プロキンさん毎度ありがとうございます!初代(4号機)好きだった僕もディスク打てて幸せですwwいや、ほんとよ。クラセレの方が収束早いでしょうし、ディスクより安定感はありますよね!ただねー。ディスクのサウンドだったりシンディの可愛さだったり。;∀;)クラセレ打ちながらハイエナと、ディスクアップぶん回し...期待値はそんな変わらないかもですね。精神的にクラセレのが楽かもです。ボーナスが軽いっていうのは素晴らしい。AM>リスカルビさんコメントありがとうございーます!同じ101%としたって、不確定要素が少ないクラセレの方が当然安定しますね。́・ω・`)こちらも再プレイ500枚までなのでわかりまっせ、現金投資したくない感覚w多分、再プレイ分だけ打ってダメなら次の日ってのが一番じゃないですかね。クラブサミーに投稿していた質問があったのですが、終わってしまったので、イカさんに質問ですwQ.ボーナス消化中に発光するサイドランプの色について質問です。レギュラーボーナス=白、ノーマルビッグ=ピンクに発光しますが、異色ビッグは、単独成立=青、1枚役A重複=赤と、当選契機によって発光色が違うのではないでしょうか。この法則は、ART中に引いた異色ビッグも同様のように思われます。こちらは余談ですがハイパービッグ時のサイドランプの発光パターンは1種類ではありません。連荘数やBGM等、発光パターンに法則はあるのでしょうか。PM早速のお返事、ありがとうございます。異色を引いた時、気にかけてやって下さい♩ではまた。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。(10)ブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。