歴代看板モンスは・・・良い前回の記事の最後の方で一番の問題はコンテンツ不足であるのようなこと書いていましたっすね。このアイスボーンでいい感じに克服できたんじゃないでしょうか。単純にモンス不足・クエスト不足がワールドにはあったんですよね。ただでさえモンスが少ないのにそれをループで繰り返し歴戦を狩り歴戦を狩る、と目的が薄い味のないガム状態だったかと思います。それをなんとかした今回のモンスターの追加量は単純にすごいと思いますね。今回は「歴代看板モンス」「新追加モンス」「ワールドモンス亜種」「懐かしいやつら」これらを少なくとも3体以上づつ入れてきたのはかなりのコンテンツ量なんじゃないですか。あとやっぱり歴代看板モンスは嬉しいですね。モンハンってなんだかんだ懐古厨が多いと思うんですよね。いう者どもにとっては、昔の強敵(ライバル)たちと再び相まみえることができるのはサイコーなんですよ。新アクションが案外楽しい、あんま使ってなかったパチンコに光明が見えた。新アクション、その名も「クラッチクロー」これは乗りとは別の新たなる敵にしがみつくためのアクションで、例えるならば「ドラゴンズドグマオンライン」のしがみつき・揺さぶる(でしたっけ?)に近いアクション。ドラゴンズドグマを良く知らない人に説明すると、クラッチクローはかぎ爪の付いたフックを敵に引っ掛け、それがヒットすると急速にワイヤーを巻きとりモンスターの身体にしがみつけるアクションて感じですかね。ドラゴンズドグマのしがみつきアクションは無条件で相手にひるみを与えられるアクションでありモンハンの乗り状態のように無敵でしたが、今回のクラッチクローは使用することにリスクもあり、引っ付いている間にモンスターの攻撃は普通に喰らってしまうので安易に繰り出すと手痛い反撃をもらってしまします。モンスターの身体に引っ付いた後は、そのまま武器で攻撃することと、スリンガー全発射というアクションを行うことができる。クラッチクローで武器攻撃をするとなんとその部位の肉質を軟化させるという効果があり、その攻撃の威力もそこそこあるので積極的に狙っていきたいアクションなんですが、個人的にはスリンガー全発射というアクションが、個人的に価値を感じていなかったスリンガー弾に新たな戦略性が生まれた感じておりかなり楽しいとおもってます。スリンガー全発射は、もうその名の通り手持ちのスリンガー弾を引っ付いている部位に全弾ぶちかます技です。これ自体が普通にキモティ–んですけども、スリンガー全発射はモンスターの頭部に当てることによりぶっ飛ばしという効果が発動します。このぶっ飛ばしが決まると、モンスターはあわわと吹っ飛んでいき、この時に壁に当てることができると確定でダウンを取ることができるんです!!!これを狙ってスリンガー弾への信頼度というか利用価値がかなり高まり、スリンガーを含めた戦略性がかなり高まったんじゃないですかね?実際アイスボーンになって、新アクションはガンガン使っていますしそれを使っての狩りアクションは「ああ新しいモンハンだな、楽しいな」と思えたのでかなり当たりの追加要素だったかと思います。言えば本編で欲しかったですがね・・・。ワールド本編のダメだったところが色々アイスボーンで面白くなった感がある。今回、短めなんですけどこんなもんですかね。シームレスマップという新要素だけは今もあんまり好きじゃないんですが、今回のdlcでスリンガーシステムも面白いと思えたし、なんのためのフックアクションなんだよっていうあの腕の装備の意味も分かりましたし、なによりもやっぱりモンスターが増えたことによるコンテンツ量の充実が一番よかったんじゃないかと思います。してもモンハンって作業ゲーになってしまうのはしょうがないと思うんですよね。それをどうやっていっぱいプレイヤーに楽しんでもらうかって考えると、手っ取り早いのがモンスターの総量を増やすことだと思うんですよね。それを満足できる量で保ててなかった本編はやっぱり文句があったんですけど、今回のアイスボーンで補うことはできるんじゃないかってぐらいコンテンツ量はあると思いますね。何が言いたいかというと、モンスターハンターワールドはアイスボーンがあって完成しているということです。いうことは完全版商法みたいなもんなので、つまりクソゲーですね。はい、なのでただいま本編はかなり安くなっておりアイスボーンとセットで買っても最近の新作とさして変わらないお値段になっていますので、ぜひモンハンワールドを購入する際はアイスボーン込みで購入することをおすすめいたします。マスターエディション]楽天市場スポンサーリンクげーむずに飛ばすブログ主が作ってるゲーム集です。暇を潰すのに最適なクソゲー達を用意してます。オープンワールド随一の神ゲーどもどぇす。ゴーストオブツシマというゲームをクリアしてまいりました・・・。今回の記事はMHWが発売して2日ぐらいプレイした時に、別のブログで書いた内...記事を読むデスストランディング・クリアレビュー【ネタバレあり】コジマオナニーどもーーーーーー。デスストランディングをクリア致しました。総クリア時間は20時間以上となり、結構時間がかかったイメージですね...記事を読むポケモンLEGENDSアルセウスはクソゲーか?どもです。2022年新作ラッシュ1本目。任天堂様の「ポケモンLEGENDSアルセウス」をクリアしてまいりました。勧めたいゲームではない。メタルギアシリーズで有名な、小島監督が独立して初...記事を読むボーダーランズ3ネタバレなし批評~ごめんこれは叩けねーわ~ども。やりましたボーダーランズ3。ちなみに今回はクリア済みの感想記事です。駆け足でクリアしたと思うんですが、3日ぐらいかかりま...記事を読むdaysgone(デイズゴーン)はクソゲー!評価・クリア感想【ネタバレなし】どもです!daysgoneをクリアしました!がっつりプレイしてクリアに3日かかったのでボリューミーではありましたね・・・。...記事を読むCODMWはクソゲー!サクッと評価感想...でもガンファイトすきども!ついに出た新作C!!O!!D!!ちょっと書くの遅くなっちゃいましたね・・・。みなさん新作は楽しんでおられるでしょうか?個人的に...記事を読むラストオブアス2は本気で駄作のクソゲーだったわ・・・ネタバレ有レビューどもです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。前作が100だとして今作で3...はぁ?2024/4/5ラストオブアス2は本気で駄作のクソゲーだったわ・・・ネタバレ有レビューエンタメのゲームで道徳の勉強してる時点でお察しだろ。書いてるひと:getmen(げつめん)呪われた1995年生まれ。幼少期より家庭用ゲームに触れながら育ちテレビにもハマらず、ずっとゲームをやり続けてしまったゆとり世代代表。ゲームネタ・アニメネタ・漫画ネタが大好物。ブログではPS4・swichの新作ゲームのネタや流行アニメのネタなどを書いていきます。日曜日はゲーム日和!.Translate。