顔の真ん中を出して横顔のバランスをとっていきました。次に頬骨と頬の形を作っていきます。このモーフを使うと、頬骨が小鼻の横まで斜めに傾斜し、とても日本人ぽい頬骨の形になりました。リミッターを解除し、マイナスの値をいれて小さくしました。次に頬の前面の形を調整していきました。中のモーフを使いました。モーフとして作成しました。前面の頬はいい感じになったのですが、下頬が後方に凹んでしまうのでこれを出していきます。使って前に出していきます。口とも関連する部分なので、口もバランスよく変形させました。口の位置やサイズはデフォルトのままです。使って、顔下部を前面に出しました。頬の外側を出しました。眉から鼻へのライン鼻の形が鷲鼻っぽくなってるので、好みの形に修正しました。鼻の位置やサイズはデフォルトのままです。合わせて鼻とつながる眉の部分の形も修正しました。眉はキャラの印象を左右する重要な部分だと思うのですが、眉自体はテクスチャでどうにでも形は変えられるものなので、眉の形より鼻から眉間、眉間から眉尻までの流れの形を重視しました。この時点で少し目を下げました。目だけを下げると他とのバランスが崩れるため、頬骨や眉ごと下げます。瞳から鼻先までの距離と、鼻先から顎先までの距離のバランスをとります。)顔の輪郭を決める、頬とあごを作り込んでいきます。あごは市販のモーフだけで作りました。作成して使用しました。ほうれい線は、けっこう口元から離れています。これがちょっとおばさん臭いなと感じたので、口元に寄せるモーフを作り修正しました。後回しにしておいた目にとりかかりたいと思います。目は、眼球がとにかく大きくて平面的と感じていたので小さくすることからはじめました。目のサイズを小さくすると眼球が小さくなるのですが、当然まぶたも小さくなってしまいます。読み込み使用しました。目頭は思い切って前に出しました。うつむいたときには下瞼のラインが目立ってくるので、けっこう重要ポイントです。モーフだけで作成しました。作成して修正しました。続いて目尻側を修正していきます。個人的にかまぼこ目が好きなので、そういう方向で形を整えました。若干内斜視気味に調整すると日本人らしくなると思います。モーフを作り修正しました。日本人というか、アジアの人特有の末広二重にしたかったので、蒙古ひだを調整しました。最後に首が長く感じたので短くしたり、顔の縦横比を調整したりしました。それからまつ毛や眉毛をつけて完成です。髪をかぶせたときのバランスは、頭を囲むように描いた円が、ちょうど鼻を含めるくらいがちょうどいい感じだと思います。