作っているとしたら、どうやって、どこまで作りこんでいますか?ガイドラインはありますか?今回は自分が思うペルソナの作り方について考えていきたいと思います。ソフトウェアテストバグをドラゴンと呼ぶという記事が世に出たのが2年前。新しい呼び方を提案していく時期だと思います。今回の勉強会は「企画と開発のボーダレス化へ」。講師はCJM(カスタマージャーニーマップ)の勉強会のときにゲストで来ていた内城さん。ーテスト設計コンテスト優勝記念ーに参加しました。テスト設計コンテストというテストエンジニアの最高峰を決める戦いがあります。Changeのお話+ワークをしてもらいました。読者になるこのブログについて検索リンクテストする人。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。