6.xのグラデーションが汚いこの記事は影山史枝によって執筆されました。5以前のグラデーションと内部記述が変わりました。6.xのグラデーションは、PostScript記述情報として処理されるため、滑らかなグラデーションになりません。RIP側の解析で従来どおりのスムーズシェーディングとして処理できなくなりました。スムーズシェーディング処理では画像として変換されるため滑らかさを保てますが、通常のPostScript処理の場合、PowerPointのグラデーションなどに見られるようなブレンド処理になります。4.xバージョンドキュメントとして保存しても問題ないデータならば、下位バージョン保存して、出力しなおします。Distillerが行うPostScript解析処理とほぼ同等の作業です。そのため、出力できない場合や、出力結果がおかしい場合、一度Distillerで処理してみると、RIP性能の問題なのか、データの問題なのかを切り分けることができます。影山史枝|パーマリンクカテゴリ:QuarkXPress関連している(と思われる)記事page2017レポート(3日目、メディアクリエイションゾーンセミナーを中心に)Illustratorで罫線だけの円グラフを作成するグラデーション適用時の「塗り足し」問題Blendoku(グラデーションの穴埋めゲーム)CCアプリケーションの「設定を同期」は超便利。TransitのYouTubeチャンネルです。1分前後のクイックTipsを投稿しています。チャンネル登録Twitter本サイトの記事以外に、小ネタやタイムリーな話題などをツイートしています。@DTP_Transitマンスリーでまとめています。入手できるスクリプト一覧お問い合わせ本サイトに関するお問い合わせや、誤字のご報告などの窓口です。FacebookやTwitterでのコメントも歓迎です。Twitter本サイトの記事以外に、小ネタやタイムリーな話題などをツイートしています。@DTP_Transitマンスリーでまとめています。reserved.記事が正確であることの保証はありません。ご紹介するセミナーや書籍、サイトの品質を保証するものではありません。TransitのYouTube。