StageMix、MonitorMixのすべてのバージョンをご確認ください。互換性のないバージョンを組み合わせて使用した場合には、予期せぬ動作を引き起こす可能性があります。アップデートする際には、TWINLANeネットワークカード(HY256-TL、HY256-TL-SMF)もアップデートされるため、必ずそのカードを対応スロットへ挿入した状態で行なってください。アップデート後にそのカードを挿入した場合は、再度アップデートを行なってください。Updaterを使用してアップデートを行なってください。Processorプラグインを追加しました。グローバルペーストに機能を追加してすばやく簡単に操作できるようになりました。DEFINEDキーの利用ミラーリングに機能を追加したことで有益性が向上しました。Liveとの連携機能で、監視、制御ができるようになりました。Danteデバイスが追加され、Wirelessデバイスやアンプに対応しました。Control)によるコントロールに対応しました。Imageのコントロールに対応し、オブジェクト操作やシーンリコールの連携ができるようになりました。PEQ、モニター、キューのEQにLPF/HPF、ATTを追加しました。タッチEQができるようになりました。clocking)に対応しました。Leaderが変更できなくなります。ST2110-30デバイス間のオーディオの相互運用性を実現します。V5.02の改善点OSCに以下の改善をしました。Stepサイズが一定でないパラメーターについて、設定できない値を指定したときに設定可能な近似値に設定されるようにしました。MIX,LASTに変更しました。rangeを1~52に変更しました。CPUに対応しました。V5.02において、MonitorMixと接続できない問題を修正しました。V1.3.1以降にアップデートをしてお使いください。RPio222の起動時に、RY16-ML-SILKからの信号がまれにDSPエンジンに入力されないことがある問題を修正しました。PMが誤った値を返していた不具合を修正しました。Earlyの変更が音に反映されない不具合を修正しました。Typeをマウスホイールで操作したり、Locationメニューを開きながらLibraryをRecallするとコンソールやエディタがフリーズしたりする不具合を修正しました。ONした時にしばらくコンソールやエディタが操作できなくなることがある不具合を修正しました。V4以前のバージョンで作成した設定ファイルを読み込むとRPio622/RPio222がAutoSyncしない不具合を修正しました。Recall設定が無効になる不具合を修正しました。DSP-R10からOSCデータが送出されない不具合を修正しました。Disconnectedエラーが発生する不具合を修正しました。NonLin2が正常に動作していなかった不具合を修正しました。controlが正常に動作していなかった不具合を修正しました。Keyがシーンリコール後に一時的に操作できなくなったり、状態表示が食い違う場合がある不具合を修正しました。A/B表示が実際と異なることがあるという問題を修正しました。以下のOSCのパラメーターを追加しました。OnOSCアドレスMIXER:Current/InCh/Insert/OnMIXER:Current/Mix/Insert/OnMIXER:Current/Mtrx/Insert/OnMIXER:Current/St/Insert/On以下の不要なOSCパラメーターを削除しました。ON/OFFが正しく送信されない不具合を修正しました。表示される不具合を修正しました。CS-R3でモーター動作したあとのフェーダーを手動で動かそうとしたとき、まれに元の位置に戻ってしまうことがある不具合を修正しました。A/B切り替えたとき、操作してない画面の更新がされない不具合を修正しました。ミラーリングでDSPエンジンを手動で切り替えたあと、まれにRPioの音が出なくなる不具合を修正しました。ROLLーOUTを行なったとき、展開されないBAYのフェーダー操作が引っかかる不具合を修正しました。L/Rチャンネルのうち片方のセンドレベルを調節できない不具合を修正しました。COPYした場合、意図しないアナログゲイン、及びファンタム電源設定等がペーストされる不具合を修正しました。(スタンバイDSPエンジン)にチェンジオーバーしたときにアウトプットパッチが引き継がれない不具合を修正しました。CUEボタンがオンの状態で選択しているチャンネルを変えると、一瞬キューが外れて設定されたモニターソースの音が漏れる不具合を修正しました。MYカードを挿したときコンソールにカードの絵が表示されない不具合を修正しました。環境において、シーンの編集を高頻度で行なうと、リコールできないシーンが作られることがある不具合を修正しました。Changeのシーン選択リスト内容が、ロードする前のシーンリストのまま残ってしまうことがある不具合を修正しました。LEVELノブが表示されることがある問題が見つかりました。FROM画面で行なってください。StageMixでは発生しません。ASSIGN表示が、シーンリコール、あるいは設定ファイルのロードをしても更新されず、実際のアサイン状態と一致しないことがある問題が見つかりました。ASSIGN画面の表示は問題ありません。Editorではこの問題は発生しません。A/Bの音声が数秒間停止する不具合が見つかりました。替えを実施していただくことで、以降この症状は電源を再起動するまで発生しません。バージョンアップ時のご注意CS-R5をV4.00からアップデートすると、アップデート終了時にタッチパネルが反応しなくなる場合があります。そのような状態になった場合は、正しい再起動の手順であるシャットダウンを行わず直接コンソールのリアパネルの電源スイッチで再起動をすることにより正常にV5.00として起動します。CS-R5、DSP-RX(-EX)をV4.00やV4.02からアップデートするときに、updateのプログレス表示が進まなくなることや、エラーで終了することがあります。以上その状態が続く場合は、電源を一度オフにして、再度アップデートしてください。B(スタンバイ状態)の設定ではアップデートできないことがあります。DSP-RX(-EX)をA(アクティブ状態)の設定に変えてからアップデートしてください。V1.20よりプロジェクトファイルの保存方式が変更されました。V1.16以前のバージョンで保存したプロジェクトファイルをロードした場合は、プラグインのパッチが外れるなどの状態になることがありますので、その場合は再度パッチするようにしてください。アップデート前のバージョンがV1.21以下の場合、コンソールのファームウェアアップデートのときに、updateのプログレス表示がまれに14/18の状態から進まなくなることや、エラーで終了することがあります。5分以上その状態が続く場合は、コンソールの電源を一度オフにして、再度アップデートしてください。V1.21以前のバージョンで保存したプロジェクトファイルをロードしたときに、エフェクトプラグインやGEQがフォーカスリコールの対象になっているにも関わらず、SCENE画面にあるRACKのフォーカス設定状態を示すインジケーターが消灯したままになることがあります。SETUP(FOCUS)ポップアップ画面を一度開いてから閉じてください。その後プロジェクトファイルをセーブしなおすと、それ以降は問題が発生しません。本バージョンで保存したプロジェクトファイルを、V1.21以前のシステムでロードしないでください。ロードすると、カレントを含むすべてのシーンでプラグインがアンマウントされます。この場合、再度マウントしてパラメーターをすべて設定しなおす必要があります。ファームウェアをダウングレードする場合は、ダウングレードしたあとにシステム全体をイニシャライズしてください。PMシステムにロードすると、MixToInputが動作します。信号のループなどに注意してください。PMで再生できるMP3、WAVファイルの、ファイル名の文字数上限は、拡張子を除いて1バイト文字の場合60文字、2バイト文字の場合は20文字です。RECORDERのタイトルリストに表示されませんのでご注意ください。Bに異なるインプットポートをあらかじめパッチをしておき、必要に応じて切り替える機能があります。INに表示されるパッチ数にA/Bどちらかの使用していないパッチの数がカウントされません。INなどのインプットパッチの合計がカード上限の256chを超えていても警告表示が出ないことがあります。警告が出ていなくても256を超えているパッチは成立しませんので使用していないパッチを外すなどしてTWINLANeカードのパッチ総数が256以下となるようにしてください。connection.”が表示されることがありますが実際の動作に問題はありません。HY256-TL/HY256-TL-SMFカードの最大チャンネル数256を越えてINPUTパッチを行った場合、正しくパッチされているように表示されますがパッチは成立せず音声は入力されません。表示されることがあります。その場合は、以下の操作を行ってください。PM7以外)問題が継続するようであれば、裏パネルにある[RESET]ボタンを押します。※1、2の操作で音声が止まることはありません。問題が継続するようであれば、コンソールを再起動します。問題が継続するようであれば、DSPエンジンを再起動します。PM7以外)※3、4の操作では音声が止まります。HAゲインを小さく設定したシーンから、HAゲインを非常に大きく設定したシーンをリコールすると、その信号をどこにもパッチしていなくても、まれに大きなヒスノイズが数秒間出力されることがあります。コンソールのUSB端子にUSBキーボードなどの外部デバイスを接続したとき、一部の機種で以下のようなメッセージが表示されることがあります。Later]もしこのメッセージが表示された場合は、そのUSBデバイスはコンソールには使用できませんので、取り外してください。コンソールの再起動は必要ありません。DSPエンジンがワードクロックリーダーでDSPエンジンAの電源が落ちていないときに、DSPミラーリングのフェイルオーバーが発生してDSPエンジンBがアクティブに切り替わっても、ワードクロックリーダーは自動的には切り替わりません。音切れを防ぐため、フェイルオーバー発生後もDSPエンジンAの電源を落とさないでください。Danteのチャンネルラベルに、漢字などの動作確認できていない文字を使用した場合、チャンネルネームLCDには正しく文字が表示されません。Externalにチェックを入れてください。(DDM)のSMPTEフローをパッチしたときAES67と表示されますが、実際の動作には問題ありません。)を設けさせていただいており、お客様が下記条項にご同意いただいた場合にのみご使用いただけます。お客様が本ソフトウェアをダウンロード、インストール、コピー等された場合、またはインストールされた本ソフトウェアを使用された場合には使用許諾契約に同意されたものとしますので、必ず下記の条項を充分お読みください。ご同意いただけない場合は、ダウンロード、インストール、コピー等を中止するか、インストールしたファイルを削除してください。弊社はお客様に対し、使用許諾契約に基づいて配布されるプログラム、データファイル及び今後お客様に一定の条件付きで配布され得るそれらのバージョンアップ(以下「本ソフトウェア」)を、お客様ご自身が所有または管理するコンピュータ、楽器または機器においてのみ使用する権利を許諾します。これらの本ソフトウェアが記録される記録メディアや、本ソフトウェアの使用から得られるデータの所有権はお客様にありますが、本ソフトウェア自体の権利及びその著作権は、弊社およびライセンサーが有します。使用制限お客様は、本ソフトウェアの利用にあたり、以下の行為を行なってはなりません。本ソフトウェアを逆コンパイル、逆アセンブル、リバース・エンジニアリング、またはその他の方法により、人間が感得できる形にすること(ただし、法律により明示的に許可されている場合を除く)。リース、転売、頒布または本ソフトウェアの内容に基づいて二次的著作物をつくること。本ソフトウェアをネットワークを通して別のコンピュータに伝送すること。本ソフトウェアを利用して、違法なデータや公序良俗に反するデータを配信すること。弊社の許可無く本ソフトウェアの利用を前提としたサービスを立ち上げること。正当な保有者から許可を得ている場合またはその他の法的な権限を有する場合を除いて、著作権その他の財産的権利により保護された物の権利侵害となる様態にて本ソフトウェアを利用すること。本ソフトウェアにより使用または入手できる著作権曲について、商業的な目的で使用すること、著作者の許可無く複製、転送または配信したり、不特定多数にむけて再生および演奏すること、入手できるデータの暗号を権利者の許可なく解除したり、電子すかしを改編したりすること。使用許諾契約はお客様が本ソフトウェアをお受け取りになった日に発効します。本契約は、お客様が著作権法または本契約に定める使用条件の条項に一つでも違反されたときは、弊社からの終了通知がなくても自動的に終了するものとします。その場合には、ただちに本ソフトウェアの使用を中止し、その複製および付帯文書をすべて廃棄しなければなりません。本ソフトウェアが所定の機能を発揮しない場合等には、お客様は、本ソフトウェアを再ダウンロードまたは再インストールすることができます。弊社はそれ以外の保証はいたしません。本ソフトウェアの品質と性能についての一切のリスクはお客様のご負担となります。お客様が本ソフトウェアを入手された後の本ソフトウェアの保存・管理について、弊社は一切責任を負いません。お客様が入手された本ソフトウェアの消失について、その理由にかかわらず弊社は再度供給する一切の責任を負いません。弊社の責任は使用許諾契約で定める許諾を供与することのみに限定されるものとします。間接的損害(データの破損、営業上の利益の損失、業務の中断、営業情報の損失などによる損害を含む)については、通常もしくは特別の損害に拘わらず、たとえそのような損害の発生や第三者からの賠償請求の可能性があることについて予め知らされた場合でも、一切責任を負いません。含むが、これに限定されない)を伴うソフトウェアまたはこれを改変したもの(以下「オープンソースソフトウェア」)が含まれる場合があります。オープンソースソフトウェアのご使用は、各権利者の定めるライセンス条件に従っていただくものとします。本契約と各オープンソースライセンスとで矛盾する内容が規定されている場合、矛盾する箇所に限り、該当するオープンソースライセンスの内容が優先して適用されます。第三者のソフトウェアおよびサービス弊社は、本ソフトウェアとともに、第三者のプログラム、サービス、データファイルおよび関連文書(以下「第三者ソフトウェア」)を提供する場合があります。弊社が第三者ソフトウェアであることを示した場合、お客様はその第三者ソフトウェアに付随する契約条項に拘束され、第三者ソフトウェアの提供者が全ての保証その他の責任を負うことを理解し同意するものとします。弊社は第三者ソフトウェアに関する一切の責任を負いません。弊社は、第三者ソフトウェアの商品性、および特定目的に対する適合性の保証その他一切の保証を、明示であると黙示であるとを問わず、一切いたしません。第三者ソフトウェアの使用もしくは機能から生じるすべての危険は、お客様が負担しなければなりません。弊社は、第三者ソフトウェアに関しての操作方法、瑕疵その他に関してアフターサービスを提供するものではありません。間接的損害(データの破損、営業上の利益の損失、業務の中断、営業情報の損失などによる損害を含む)については、通常もしくは特別の損害に拘わらず、たとえそのような損害の発生があることについて予め知らされた場合でも、一切責任を負いません。Software"という語は、本契約における「本ソフトウェア」を意味するものとします。本契約は、日本法(法の抵触に関する原則を除く)の適用を受け、日本法に基づいて解釈されるものとします。弊社とお客様との間で問題が生じた場合には、弊社とお客様が誠意をもって協議し、協議しても解決しない場合は、東京地方裁判所を専属管轄裁判所とします。お客様からの全ての法的通知は書面でなされるものとし、下記に記載の住所まで書留郵便で送付されるものとします。本契約の契約条件は、お客様と弊社の間の完全な合意から成るもので、この件に関する従前のすべての認識や合意に取って代わるものとします。弊社は、独自の判断で本契約を変更することができます。変更後の契約の効力は、変更後の契約に対してお客様が同意、または変更日以降、本ソフトウェアを使用したときから発生するものとします。最終更新日:2020年1月28日はい、同意します。