生贄が可能なカードについてはすぐに生贄にして効果を発動するのではなく、一旦置いておくのも結構良い。時間差でシナジーを発生させることで強力なプレイが可能となるケースもある。活性化が必要なカードは注意が必要だ。枚で無効にされてしまうケースが多々ある。メリットが全く無くなる。優先度を下げて採用したい。同一名称のカードをプレイする事に対する制限が無いので、相性の良いカードは積極的にプレイしていきたい。倍なので破格の強さである。枚プレイして全てマナ変換等。枚にならない様にプレイする方が良い。全てのカードをプレイしきってしまうと、相手はリスクがなくなり安全かつ確実にやりたいことを実行されてしまう事になりかねない。相手に見せていないカードは使うタイミングをうまく見極める必要がある。まとめ思いつく範囲でざらっと書いた。点以上のスコアが出れば多分安定して勝利できると思われる。アナログでプレイする場合は、例外処理が多く煩雑なゲームであるので経験豊かなプレイヤーと同卓でないとおそらく誤ったルールや効果を適用してしまう事が多いと思う。運に左右される部分が多いのでバランスの取れた競技性の高いゲームではないとは思うのだが、繰り返しプレイする事で魅力が発見できるゲームだとは思う。先に触れたがこのゲームは得点バランスがかなり気になるゲームではある。出せばゲームの勝ちがほぼ確定というような要素はある程度押さえられているとは思う。いうのは、強カードが多いので引きが良ければこちらにもそれなりにチャンスがあることと、カード間のシナジーを比較的発生させやすいので相性が良ければそれなりの強さのカードでも太刀打ちできるためである。理不尽な部分も多いのでげんなりする時も結構あるが、基本的には割り切ってプレイすれば良いとは考えている。カード間のシナジーやカード個別レビューは気が向いたらやるかもしれない。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。