すっぴんぶろぐさよなら「理想」。手取り20万5人家族。KH3プレイしたい人向け総まとめ!伏線拾いストーリー振り返り用2022.04.12この記事は約44分で読めます。DistanceKH感想Bbs(感想)COMそしてDays。・キングダムハーツキーバックカバー(KHx)・KHユニオンクロスというスマホゲーム(Ux)・キー(元PCゲームでUxに移植済み、Uxと同じ話)→の3つのタイトルがあり、どれもキーブレード戦争以前の話。始まる数年前のこと、行き来のないはずの他の星から流れ着いた少女がいて、それがカイリでしたカイリも元いた星の記憶はあまりないのですが、違う星から来たことは覚えていたので、その影響で、3人は外の世界を知りたくて、旅立つためにイカダを作って海を渡る計画をしますしかし、イカダが出来上がったときに、島におかしな現象(世界に異変)が起きて、3人はバラバラに。ソラは別の島で目が覚め、リクとカイリを探すことにしました(全員がバラバラになります)そして王様(ミッキー)は、この世界の危機をいち早く察知し、置き手紙をしてお城から姿を消しますそしてソラは、目覚めた島で、置手紙による王様の命令で「キーブレードの勇者」を探すことを命じられたドナルド(お城の魔道士)とグーフィー(騎士隊長)と出会いますソラは、普通の人は使えないキーブレードという鍵(剣)に選ばれて勇者だったのでドナルドたちと行動を共にすることに(この島でソラはFFのスコールとか、ユフィーとか、エアリスとか、テファとかと出会いますよ!!7のシドなんかお店の店員やってるし!他の島にもクラウド(VC櫻井孝宏)とかもちろんセフィロスとか!)そして、ソラ達が世界の危機を救うために旅している間に、リクは敵に心をゆるしてしまい闇を宿しますここが切ないズキンポイントで、リクは孤独にソラとカイリを探していたのに、ソラは和気あいあいとのんびり楽しそうに自分やカイリの事を忘れて、ドナルドたちと遊んでいると敵にそそのかされてしまったのです実際に楽しそうにしているソラを目撃して苛立って、ソラに声をかけずに一人でカイリを探しに出てしまうんですね独りでカイリを助けるために、もっと強くならないといけないので闇の力に頼ってし合いますいやー敵もリクの性格を使って的確な事をしてきます私はリクのこの嫉妬心?わかるのでね、切ないですね自分が苦労して?カイリやソラを探しまわって、ソラも同じように探してくれてると思ったら、なんだよおい、新しい仲間がいるのかよ?世界の異変がなんだよ?俺たちのカイリはどうするんだよ?!って気分ですよねソラも一応リクやカイリを探してはいますが、途中で一時的に離れてしまったドナルドとグーフィーを「探してる友達だ」と言っていたり、世界の危機を救う方ばかり気が取られていましたから。話は戻って、つまり、リクは敵に体を乗っ取られてしまうんですねソラ達がやっとたどり着いた敵の根城で待っていたのはリクだったしかも、宮野真守(リクの声優)×敵の声優の声を同時にかぶせてくるのでかっこよさに衝撃じゃなくて、リクお前だったのか!というその衝撃にショックを受ける暇もなく瞬殺リク強すぎワロタゲーム初心者の私は30回はゆうにゲームオーバーしまして声とかどうでもいいくらいそっちが衝撃でコントローラを投げそうでした実際に投げましたいやはや、親友が黒幕だったなんて王道だけど胸が熱くなる展開でしたがそんなことどうでもいいくらいリク強すぎワロタなぜって、私、そんな終盤まで初期武器で行ってました武器は装備しないと意味がない、よねまったく。そんなこんなで、リクは敵の一部?を心に宿しつつも、正気を保てるようになって、ソラやリクや、リクを支える王様たちは、その後ゲームボーイアドバンスやら携帯電話やら、DSやらPS3やらと舞台?を移し数々の危機を救うのですが、(カイリは留守番)その正義の味方のつもりの行動自体が、ボスが描いた筋書き通りだったのですさてボスとしてはすべての準備は整った、あとは、この世界に闇を!といったところですついに?3ではボスと対決となるか?!という感じなのですが、ボス(マスターゼアノート)の目的は?マスターゼアノートは、世界に光しかないことに違和感があり、この世界に闇を呼び込もうとしてますそして、古に伝わる大戦争「キーブレード戦争」というものをもう一度おこそうとして、動いてます破壊の後に創造があるように、キーブレード戦争(世界の破壊)の後に何があるのか・・・が、気になってるみたい。忙ししい貴方のために2行で動画(1)を説明この動画は主要キャラの顔見せと、物語の始まったときのことをさらっと紹介している感じですねソラ(主人公)とリク(ソラと親友ライバル)、ヒロインのカイリと、敵がいて、世界を闇から救ったんですよ~という内容でした主に、KH1の映像が流れるので、「あのころはよかった」感だけで鳥肌が立ちました私はディズニーには全く興味がなかったのですが、自分(主人公)がディズニーの世界を旅するのが本当にワクワクしましたターザンでは木の蔓を滑り降りて別のマップに行ったり、自然大好きな私としては無駄にそのマップに入り浸ったり。ディズニーの世界とうまくマッチさせてるのに、ミステリアスな世界観とか設定とか、シンプルな戦闘(●ボタン連打のみ)でよかったのも楽しかった。忙ししい貴方のために動画(1)を説明チェインオブメモリーズというKH1とKH2の間に発売されたゲームの内容の振り返りですソラたちがKH1のエンディングで居た島(世界)からどこかに流されて、「忘却の城」というところにたどり着きます城の中を探索していると、ソラの記憶がナミネという女の子に書き換えられてしまって、カイリを忘れてしまう。黄昏の章4分6秒(あーきてしまったコレこの話、なんとなくしか理解してないんだけど、今度ちゃんと本家を見なそう・・・)▶︎見直しました、大筋は合ってたけど、感情移入する部分ですごい勘違いしてた。何のために誰のために戦っていたのかをまとめた動画みんないろいろ頑張ってけど、結局、マスターゼアノートは復活XIII機関は13のゼアノートを作り出すための機関だった...?!そしてマスターゼアノート復活!?という内容もう、ついていけないけど、この壮大過ぎるストーリーを作ったのもすごいけど、それなりに、ちゃんとつなげてきたのもすごい...(後付けだっただろうに)というか、こうやって公式が動画にまとめてくれたけど、ストーリー理解するのに、大切なのは全部、ナンバリングタイトルじゃないというのが、なんか、もう、なんて言えばいいかわからないけど、怒り!ちゃんと1、2、3、4ってつけてくれれば、追えたファンもいただろうにな~ということで以下より、復習向けの内容になっておりますスポンサーリンク「ストーリーわからん」KHを時系列で復習と伏線探し≫最低限覚えておいた方がいい人物相関図は別記事に移動しました登場人物のページを別に開いておいて、いつでも確認できるようにしておくといいかも?そもそも「キングダムハーツ」ってなに?KH3までに、「3つのキングダムハーツ」が出てきますキングダムハーツとは、この世界の「生き物」や「物」などの「心」の集合体のこと人間や動物魔物などの生き物や、物をキーブレードという鍵(剣みたいなもの)で倒すと、魂のように「心」が集まる場所?のことをキングダムハーツという(多分)※物=例えばこの世でいう地球や火星などの星なども含む、KHの世界では人々が暮らしている星などのこと真のキングダムハーツ:「Xブレード(読み方:キーブレード)」と対をなしている世界を光で満たしてくれていると考えられている伝説のキングダムハーツ目には見えない。謎に包まれているこれを求めてソラの時代からはるか昔に、キーブレード戦争が起こった。戦争のせいで?真のキングダムハーツは闇に飲まれたが、その代わりに7つの”純粋な光の心”が子供たちに宿った(カイリや白雪姫など7人のプリンセスのこと)真のキングダムハーツ=光、なので、真のキングダムハーツが砕けて子供たちに宿った感じその影響で対となるXブレードも砕け、「純粋な七つの光の”意思”」と「13の純粋な闇の意思」が生まれた※この”意志”が誰のことなのか何のことなのかはまだ明かされてない(なんか誰もわかってないけど?昔戦争がおこったらしいということです)世界の心キングダムハーツ:KH1で闇の探究者アンセムが作ろうとしていた「世界の心を集めたキングダムハーツ」これを阻止するためにソラは世界の心に鍵をかけた。人の心のキングダムハーツ:XIII機関という心を持たない彼らが心を求め作ろうとしていたキングダムハーツKH1からずっとソラがせっせとハートレスを倒した時に現れる「人の心」をこっそり奪い取って集めていたKH総復習ネタバレストーリーではここから、なるべく時系列で、ストーリーを振り返ります時系列というのは、例えば、「これの裏でやつらはこれをやっていた!」みたいな感じ。次第にギクシャクしてきますそして、その中の一人グウラだけは、実はその失われたページ(ロストページ)を持っていて、その裏切り者を見つけ出すのが使命だったんです「裏切り者に関係するヒント」しか書いてなくて、そのヒントは「異端のしるし(つまりXというマークのこと)異端のしるしこれは、ルシュ(LUXU)の名前の中に入っているのと、Bbsのテラの胸にサスペンダーみたいにXがあり、3Dではソラの胸にもあります、あと謎の箱にも書かれてるでも、「裏切り者が出ること」がわかっていたのに黙っていたことや、一人だけロストページを持っていたことで、5人のうちの一人(アセッド)だか数人だかにグウラは疑われてしまったうえに、黙っていたことでちょっとした戦いにまでなってしまうそうです裏切り者がだれかっていうのは、3以前のタイトルの現時点ではわかっていなくてちょっと考察ですがみんながみんな誰かを信じて誰かを疑い誰かを助けて誰かに疑われ疑心暗鬼になっていってしまった裏切り者が世界を闇にしてしまうのでなんとか阻止しようとみんなが正義のために頑張ってた彼ら5人が裏切り者となりそうして、この5人が「キーブレード戦争」を起こすのではないか?そういうことを暗示させる映像作品でしたココの考察については別に書きますちなみに、この5人ですがスマホゲーム(元PC)が先ですが、そこに出てくる予知者の5人ですこのゲームは自分たちもキーブレード使いになってストーリーを進めていくのですが、この「私たち」は、この時代には沢山いたキーブレード使いでマスマスがアヴァに与えた使命=本来は禁止されているユニオンの垣根を越えてこっそり優秀なキーブレード使いを確保してきたえ闇に飲み込まれないうちに旅立たせろって使命なので、多分3以降の闇に覆われた世界を救うキーブレード使いが出てきたとしたらそれは私たちの弟子ってことになるのかな?(笑)それか、KHシリーズでちょいちょいでてくるキーブレード墓場に突き刺さってるキーブレードの持ち主(死んでるじゃないか(笑))私たちもちゃっかりKHの中の登場人物になっていたというわけですね(おそらく)まぁこの辺はまだスマホゲームが完結していないのと、私はチュートリアル過ぎて少しいったあたりで止まってるのでなんとも(笑)でですね、旅だったルシュについて補足ルシュにはノーネームというゼアノートのキーブレード以外にも「なんでそんなもの?」とルシュが感想を言ったものが入っている謎の箱も持たされています全ての考察はまだ書いてませんが、ここまで抑えておけばokなはず。多くのキーブレードマスターが闇の力を消そうとするなか、闇と光の均衡または闇の力を求め今ある世界が滅んでもいいという考え。なんかよくわかんないけど、闇を押し込めようとしている世界には違和感があるので、マスターゼアノートの「闇と光の均衡」とか良い考えなんじゃないの?と思うけどね光があれば闇は必ずありますよねそのために真のキングダムハーツと対となるXブレード(読み方キーブレード、ややこしいよ!!)を作ろうとしてヴェントゥスを利用。先のゼアノート(テラノート)は賢者アンセムの立場を乗っ取り、ついでに肉体を捨て自らハートレスとなり、”世界の心キングダムハーツ”を作るためにハートレスを世界にはなち、世界の心を集めだしていたゼアノートのハートレス=闇の探究者アンセムゼアノートのノーバディ=ゼムナス世界の異変と共にソラが旅立つ直前、ディスティニーアイランドでカイリの心がソラに入り込む(このタイミングでディズテニーアイランドの洞窟?で「世界はつながった...」といった声の主は(CV:大塚明夫)KH1のラスボスの闇の探究者アンセム、つまりテラノート)話は戻って、カイリは真のキングダムハーツ消滅時に飛び散った純粋な心を持っているプリンセスなので肉体は消失しなかった(ここでナミネの元ができる)「世界の心」が闇の探究者アンセムが作っている”世界の心キングダムハーツ”に奪われないよう、そしてハートレスが入ってこないようにソラが駆け回って世界(島)の鍵をかけていく、ついでにカイリとリクを探すリクの体を乗っ取った闇の探究者アンセムとの戦いで心を失ったカイリの事を知り(カイリの体はリクと敵が見つけていた)、ソラが自分の中にあるカイリの心を開放するため自分の胸にキーブレードを突き立てて、自らハートレスになるソラの肉体は一度消失するここで二つのノーバディー(体)が誕生するソラ(とヴェントゥス)のノーバディ=ロクサス(だからヴェン似だったのか...)体(ソラのだが)の消失というフラグを回収したので今度こそカイリ(とソラ)のノーバディ=ナミネナミネは忘却の城でXIII機関に発見されるロクサスはトワイライトタウンで発見される(ちょっとわけがわからなくなってくる)ソラの体と、ソラから解放された心が合わさって、カイリは生き返る。Days)ここはいろいろ書くけど、キンハー全体の流れを掴むにはつまり、これだけ覚えておけばok【XIII機関がシオンという人形を作って、その人形にソラの記憶のかけらを溜め込んでCOMの最後で眠った本物のソラを目覚めさせないようにしてた。時間稼ぎは成功したけど、XIII機関に逆らってシオンは消え、ソラは目覚めた】これだけ。大まかな流れは上のCOMへそれでは熱く語ります。連れ戻されたシオンは、すでにソラの見た目になっていたそして、機関に戻ってそこで、シオンはロクサスをも自分に取り込んで、一緒に消失することでソラの元に帰り、ソラの記憶を完全に取り戻そうとする3人でいつものアイスを食べていたあの場所で、ロクサスに剣を向けますロクサスは、わけがわからないアクセルもシオンもいったい何をしているのかあんなに仲良かった3人が、親友が、それぞれ、戦うことにいなってしまっている理由がわからないだけど、ここでシオンはロクサスに負けてしまいますシオンが消えるとシオンはもともと記憶を持たない存在しないものなので、シオンがいたという事実も消えてしまいますだから、消失しかけているときに、ロクサスは「君は誰?」と問いかけますシオンは「それでいいんだよ、だけど、一つだけお願いがある、私が捕えたキングダムハーツを解放して(つまり機関の思惑を阻止して)」とお願いするんですそこでロクサスは、はっとシオンの事を一瞬思い出し、涙を流します、心がないのに。ここで普通の心がある生き物ならきっとこういうとおもう「いやだ、消えるな、消えないで」でも、ロクサスはこういうんです「だめだ、また3人でアイスを食べよう」(※セルフはだいたいです)心のないロクサスにとっては、消えると悲しいとか、寂しいとか、消えないで欲しいとかの「希望や願望、思い」とかそういう事じゃなくて「3人でアイスを食べているのはよかった気がする事実」ということしか、その記憶からの言葉しかでてこないんです(考察です)感情を言うんじゃなくて、状況を言葉でいうしか彼には表す表現がないんですよね心がないから。疑問形ではないけど、きっとアクセルの心には疑問形があったはず「これが悲しいという気持ちなのか・・・?」ってアクセルは、自分だけ状況をしっていて、でも機関に刃向いきれない自分がずっといたんです親友という言葉を教え、息子のように成長を見守ってきたロクサスとシオンその両方を、自分の働き(任務)によって今の結果に導いてしまったでもどうしようもできなかったここでロクサスを力づくでとめることも、快く送り出すこともできない葛藤があるんですよきっと...ごめんなさい、あらすじじゃなくなってる(笑)そして、その途中でロクサスはリクと戦ってソラ側に保護されますロクサスは、「ディズ(賢者アンセム)によってデータ化されたいつもの場所(アクセルとアイス食べてたところを模した)」に隔離され、7日間かけてソラに記憶を返す作業をされますそれがKH2で最初にプレイする7日間なのですが(え?KH2ってソラじゃないの?誰コレ?って思いながら何時間もプレイしたあれです)保護されて初めてデータの中で目が覚めたロクサスはこういいます「まだみんなで海に行ってなかったな」そして、データの世界の3人の友達(アクセル達ではない)と海を見に行くそれがKH2のプロローグで海を見にいこうってなった話です「今度海に行こう」と約束したのはアクセル達とであって、彼らじゃないつまりXIII機関での出来事は保護されたロクサスにとってはただの夢として書き換えられていてアクセルのこともシオンの事も覚えてないんですね...セツナイ海を見に行きたがっていたのはこういう事だったのか、と、このタイトルをプレイしてやっとつながったわけですとまぁ感動的に書いてみたけど、実際のKH2で海行こうと言ったのは、ロクサスではなくお友達のハイネでしたがwDaysででは、こういう演出が追加されてたので。「ナミネにお礼を言う」はさっぱり何のことだか覚えていない今度は、XIII機関とか言う黒いコートの集団が”人の心キングダムハーツ”を作って完全なる存在になろうとしているらしいのでそれを阻止しつつ、リクや王様と残りのXIII機関と戦っていくそういえば、この”人の心のキングダムハーツ”を壊すことは、シオンがロクサスに託した願いだったはずソラを助けアクセルが消失、リア(アクセルの本体)は賢者アンセムの研究室で人間として復活そして、すったもんだあって(忘れちゃったので調べ中)ナミネとロクサスは、カイリとソラに出会い、それぞれが元いた場所に帰っていくノーバディーは本体に近づくと吸収されるらしいそして平和になるすっかりロクサスにもなれてきて、楽しくなってきたところでなんと今までのこの数十時間、すべてただの夢落ちプロローグ(序章)にすぎなかったというかなりの衝撃を受けた作品。coded携帯ゲームからの移植で、しかもなぜかまたハードをDSにダウンして、やるゲーム(DS版はre:コーデットと名前が変わる)KH2を終え、平和に暮らしているみんなだが、ジミニーメモにバグが発生してそれをデータ化したソラが修復するゲーム簡単に言うと、引き伸ばしとシリーズのワールドの追憶体験ができるゲームそれでもちゃっかりと、3につながるような内容をぶち込んできてちょっと。COMで忘却の城でナミネがソラの記憶を組み立てなおしているときに、ソラの記憶の中に隠された強い痛みを伴う記憶がある、それはロクサス、アクセル、シオン、ナミネ、テラ、ヴェントゥス、アクアのことなんだけど、それの記憶に触れるには、痛みに負けない方法を探す必要があってそのためにソラの中に隠しデータを追加したそれがジミニーメモのバグである。ナミネは時が来たらその痛みを癒す旅に出てもらうためにわざとバグを発生させ、バグを乗り越える力をソラに付けて、痛みを受け入れる準備をさせる為だった。ナミネはまさに大ボスだなおいそんで、ジニミーメモを戻すためにジミニーメモの記録をデータ化&記録からソラをデータ化して、冒険。データのソラは黒コートに導かれ、忘却の城で痛みと戦う決意を試されるようにロクサスのデータと戦う。予知書の通りにするとこが目的で、イコール「世界が闇に呑まれる」こと自体が目的だったわけでした。そんでもって、本当の目的は、世界が闇に呑まれた後、どうやって世界を救うか?どうやってその状況に立ち向かうかを考え立ち向かうことが目的だった。こと?ここが3が出ないとまだわからん。(私が理解してないだけ?)しかし、つまり個人的考察では、ゼアノートってもしかして、正しいんじゃないの?ミッキーたちが間違ってるんじゃないの?みたいな感じになりそうで、ワクワクする3DSで出たタイトル。私はGBAやPSPみたいに画面と操作ボタンが違いものが好きでDaysといいその頃大好きなモンハンもDSに行ってしまい、トリプルパンチを受けしょんぼりしたタイトル。ディスタンス]さてあとは3と2.8の情報なのですが2.8簡単に急ぎ足でまとめました。今から書く感想の下にあります。後付けとは思えない完成度でした!!ディズニーとかFFキャラとかは全然出てこない(確か)けど、ストーリーも面白かったし、戦闘や操作性、やりこみ要素も面白かった!なによりPSPだから、アナログパッドで動かしやすいし、画面一つだから持ちやすくて長時間のプレイもストレスなかった3人主人公がいるけど、コロコロ操作するキャラが変わるシステムじゃないのがよかった。一人クリアしたら次のキャラと行けるので、感情移入できた!しかもKHシリーズのあやふやな部分にガンガン関係していて、もうこれナンバリングタイトルだろって感じでしたCOMのときもそうだけど、ナンバリングにしないからスルーする人続出でストーリーわからなくなって脱落する人いるんだよ!なんて勝手に心配したりしてましたCOMCOMはゲームボーイアドバンスで画面も小さくてポケットサイズの画面だったけど、ゲーム性としては予想以上に楽しめた!KH1.5でPS3にリメイクされていたけど、画面が大きいのに、動きは横スクロールに毛が生えた程度なのが面白くなかったけどストーリーはぶっちゃけよかったんじゃね?と思いましたが、今や大人気のXIII機関とKHを壮大なストーリーへと展開させた重要なお話。ここを押さえておかないとKH2につながらないという、ナンバリングタイトルでもないのに外せないタイトルとなっていたのがなんとなく、許せない!!!私はやったけど、ここ飛ばしたせいで、後々ついていけなくなる人続出したと思う。