Editionいつものキャンペーン。前回の続きで敵に捕らわれ、持ち物を全部没収された状態からの脱出劇。一部のメンバーが捕縛されなかったので(どちらも隠密の得意なキャラ)2面作戦。モアを奪われていると呪文の入れ替えができなくて、使えないことが判明。用意していた相手の動きを封じる呪文でひたすら相手を止めていた。あと、久しぶりの死んだ振りも。他のプレイヤーから本当に死んだとき助けてもらえないかもという発言が。そら狼少年そのものだもんな。ある意味覚悟はしてるが、改めて他から言われるとキツイなその時はその時、と割り切るしかないのだが。いえ、これでようやく7サークルにあがるだけの伝説点がたまった。ダメージ呪文解禁(自主規制してるだけだが)まであと1サークル。Editionいつものキャンペーン。久しぶりにダンジョンやったり。Editionになって、強大なのが相手になりつつある。陰謀劇主体のせいか、なかなか難しかったりする。皆、強くなってきてるしね。いままで一直線に上のサークルへ上のサークルへと伸ばしてきたんだけれども、ちょっと息切れしてきたこともあって、少しわき道にそれようか、と最近かんがえていたりする。Editionひさしぶりの参加サークルでのDD3eソーサラーをやってみた。呪文選択になやむのはウィザードと同じで、1レベルではあまり差がないような気もする。呪文を使える数が多い分、ソーサラーのほうが最初はお得な感があるのか。将来的にはウィザードには呪文の数で劣るかもしれんがね。キャンペーンらしいが、継続参加ができるかどうか・・・ううむ。1レベルのダンジョンもの、ガチンコバトルらしいが、ラストバトルではマスターの出目がふるわず、無傷での勝利。崩れおちる洞窟で岩石直撃Hpマイナス。いえ、戦って勝てる相手ではないようなので、よかったといえばよかったのか。今回は何かいままでの疲れが噴出したのか、しばしば記憶が途切れたり。うう、申し訳ない>ますた幻影術師をやってるくせに陰謀劇が苦手なので、さて、第二幕はどうなることやら。Editionキャンペーン。名前ありのホラーが相手。今回、ログ書きをすることとなってそっちのほうに気を取られていた、というのもあってか、あまり動けなかった。対人ディシプリンなせいもあって、ホラー相手にはしんどい。次回、リベンジということなんだが、なにやら欠席者多そうな予感。戦力低下のままやるのかなぁ?ま、今回のでサークルもひとつあがるはずだし、がんばってみよう。Editionキャンペーン。今回はいつもはプレイヤーをやっている人がマスターを、マスターをしてくれてる人が新キャラで参加した外伝。新キャラにある意味ターゲットを絞っていたシナリオだったせいか、結構難しいシナリオで。いうか、まとめ役いないし。ラストバトルは単にダイスが回っただけだからなぁ・・・ううむ。いえ、IllusionistがHorrorを相手にたいしたコトできるわけでないしな。人相手の時はもっとらしくなれるようかんばろう。Edition初システム。前々からやってみたかったもの。D&Dとは違い、さくさくとキャラを作って死んだら交代。いうシステムではなくなっていた。Earthdawnじみてるというか、何気にキャラメイクに時間がかかる、というか。やってみたい、とおもうシステムではある。今のSRが終わったら言い出してみるか。シナリオは直前の参加者の変動とかもあって比較的楽な段ジョンバスター。時間切れもあってダンジョンは半分以下のものにしたそうで。Editionキャンペーン。Fallを使ってるような状況ではなかった。仲間の一人は一回死んじゃったし。もってプレイヤーのIllusionistとしての能力不足を感じてしまう。素直にシーフか前衛系をやっておけばよかったか。そもそもダメージスペルを取っておけばなんの問題もなかったような気もヒシヒシと。