§Consoleクラスの通常の入力メソッドは、通常一度呼び出すと入力があるまで帰ってきません。何かの処理を継続しながら【キーが押されたら中断する】という処理を挿入するならそれは困ります。プロパティを使います。これを参照すると入力済みのキーがあるかを調べることができます。入力があれば、少なくとも1キーは確実に即座に取得できます。メソッドはキーを1つ読み込むが、文字を読み込めるとは限らない。押されたキーはファンクションキーなどの【文字に対応していないキー】かもしれないからだ。構造体からは文字を取り出すことができるが、必ず取り出せるとは限らないキー1種類ごとに割り当てられた仮想キーコードは確実に取り出せる。全てのキーに番号の割り当てがあるからだ。仮想キーコードに大文字小文字の区別はない。構造体の内容を確認しておこう。メソッドは引数によって入力されたキーを表示する/しないと選択できる。どの引数で制御するか確認しておこう。Console.ReadKey(true);Console.WriteLine();Console.WriteLine($"何かのキーが押されました。押されたキーは{key.Key}です。プログラムを中断します。");break;}}}}実行結果(Dキー(通常は小文字のdが入る)を押して止めた結果)......1830,1831,1832,1833,1834,1835,1836,1837,1838,1839,1840,1841,1842,1843,1844,1845,1846,1847,1848,1849,1850,1851,1852,1853,1854,1855,1856,1857,1858,1859,1860,何かのキーが押されました。押されたキーはDです。プログラムを中断します。CREWC#ハウツー連載の解説増量、カラーのソース、新規書き下ろし追加の読みやすい単行本はこちら。晶に対してメッセージを送ることができます。晶よりの返事を得られるものではないことにご注意ください。Dey.Co.,Ltd.。