ハードボイルド初打ちの感想として正直「これはこれ」と昔のイメージを振り払うため努力をした結果、パチスロハードボイルドで一番楽しい打ち方は白七狙いという事に気付きましたので解説したいと思います。まとめバーを捨てろ4号機ハードボイルドを打ってた世代ならびに5号機ハードボイルド~グリフォンの幻影~を打っていた世代、またはこれらを打ってこなかった今作が初めましての皆さんこんにちは。左リールバー狙い→挟んでスイカがテンパイしたら中リールにスイカ狙いとしか出てこないと思います。別に悪い打ち方とは言いませんが、実際に打ってみた感覚として今作のシステム的に絶妙にマッチしていないように感じました。バー狙いが面白く感じない原因というか、「中リールにスイカを引き込める位置で順押しスライドでいいじゃん」っていう感覚にさせられる一因となっているような気が。1消灯に煽り感・煽られ感というかイライラを感じやすいんですよね。【注意事項/前置き】この記事はバー狙いが好きな人やスライド打ちを否定する記事ではありません。自分で実際に打った感覚で記事を書いているので間違いもあるかもしれません。参考程度にして頂ければと思います。ここは解析サイトではなく、個人のチラシの裏だという事を前提に読んでくださいね。制御表やフラグ関係の詳細が出ていませんので、後から文句言われてもまいっちんぐイカボ先生です。情報が間違っていた場合に目くじら立てるタイプの方は読まないでください。感覚としては下の白7を上中段に押すイメージです。停止形1(白7・リプ・スイカ)成立役:チェリー、バー揃い代用スイカ、ボーナス目押しちょい早だとチェリーの代用としてここが止まります。スイカのフォローは要りません。経験上、ここ停止から払い出しが無かったり特リプだったりして当たります。3消灯してシューティングチャレンジに行って当たるのがメインルートっぽいです。停止形2(白7・白7・リプ)成立役:リプ、ボーナス見た通り分かりやすいリプレイorボーナス。何がどう止まろうとリプレイじゃなきゃ当たりです。この打ち方のキモとなる部分。停止形3(ボトル・白7・白7)成立役:ボトル、ボーナス見た通り分かりやすいボトルorボーナス。何がどう止まろうとボトルじゃなきゃ当たりです。左の押し位置によっては枠下白(リプ・スイカ・ボトル)からボトルが揃います。ちなみに7が直揃いする1枚役はここから揃うっぽいです。2022↑ラッシュ中の通常遊技中です。疑似遊技を介さずそのままボーナスが始まります。停止形4(スイカ・ボトル・白7)成立役:はずれ、AT役こぼし?、スイカ(内部バー揃い含む)、ボーナス最弱出目。はずれ(またはAT役こぼし)の時に止まります。強演出時、嫌になるほどスイカが強いのでここが止まったら期待しない方が良いです。3桁ルーレット演出時は消灯不問でここが止まらなければ1確となります。(この打ち方では)目押しミスの可能性もありますが、ここからボトルが揃ったパターンを一度だけ見ています。ボトルにABの概念が無さそうなので確定ボトルみたいなフラグがあるんでしょうかね。【追記】その後の打ち込みで外していないので多分ボナ確で良いと思います。停止形5(リプ・スイカ・ボトル)成立役:AT役こぼし?、ボトル、強ボトル、ボーナス目押しが遅いとここからリプレイもあります。左の押し位置によってはボトル・白7・白7からボトルが揃います。ボーナス期待度50%の強ボトルはこの形から。リーチ目的には、ボトル斜めテンパイはずれっすね。実戦上ですが特リプ成立時はこの形となっております。実戦上ここからチェリーがはずれてのボーナスは確認できていません。この打ち方の面白い所まとめ他機種の話になっちゃいますが、「なぜ新ハナビ」が面白いのかを考えてみると分かりやすいかも知れません。新ハナビは新規演出である「たまやチャレンジ」を搭載しています。メインルートはリプレイとチェリーBです。これによってリプレイorの目に魅力を与え、「ああああたまチャレやりたいいい3消灯してえええお願いいい」という(以下略)本機ハードボイルドにおいては「シューティングチャレンジ」という疑似遊技がそのポジションになります。契機はリプレイとチェリーです。最初に捨てたバー狙いと白7狙いの違いは「1リールでリプレイorになるか否か」「他の小役に邪魔されないか」なんですね。ババリで1消灯はずれしたりさ。この子は、リプレイorの純トロ(言い方)なんですよね。通常のAT役こぼし1枚役や他小役から邪魔をされない聖域とも言えるわけです。それではここの面白さ、語っていきます。ナナリ消灯が異様に楽しいナナリで消灯したとしましょう。消灯無し2消灯3消灯(シューティングチャレンジ発展)変則消灯(1→3消灯/確定シューティングチャレンジ?)というわけで左が消灯した時点で大体はこうなります。3消灯頼む!!って話ですよね。逆に言うと、第2停止時点で、こうなるとどうなりますか?そう、変則消灯からの確定シューティングチャレンジの2確となるわけです。(※変則消灯がボーナス確定かは情報待ちです。)別にリプレイじゃなくても、1消灯で2確なんすよここ。右上段ボトルでリプレイ否定で2確です。現状、リプレイ・ボトル以外が止まったのを見たことがありません。́・∀・`)【第2停止パターン1】そりゃそうよな!3消灯して!シューティングチャレンジやりたい!【第2停止パターン2】\チョイン♪/おっしゃ2確ううう!!至福の音!!勝利のテンパイ音!!【第2停止パターン3】\すんっ/んおあああああ!!変則消灯2確うううう!!ハイワロ上空2桁から左消灯でちょいアツ。)vその他停止形も2消灯すれば2確になったり2消灯ボトルはないので第2停止消灯で悶絶。左下段白7からの2消灯は、この形(スイカはずれ目)否定で当たり!?(10枚役こぼしで当たりかな)2消灯8枚役はずれ目も2確に!?この形も2消灯で当たりですね。消灯してもシューティングチャレンジチャンスSC(シューティングチャレンジ)を念頭に置いて打つとほとんど暇なゲームがないほどです。この打ち方に更に演出が絡んであんなにつまんなかったハードボイルド(おい)が中毒性の高い台へと変貌を遂げました。「パチスロ打ってる感」が爆上がり。スライド打ちなんて勿体ないっすね。白7狙いを軸に、スパイス的にバーとか赤7をたまに狙うと非常に楽しいです(個人の見解です何より図柄を狙う楽しみがあるってのが最大のポイントな気がします。ビッグ中のナビも何もない無演出時に、ここが止まっちゃうその日を。