一生遊べるゲームをお探しなら最高ですバーチャルコンソールで配信無しシリーズ最初の作品というのはかなり粗削りな作品が多いと思います。続編が発売される時にその荒々しい部分を取り除くことで優等生へと進化していく訳です。不思議のダンジョンの感想です。retogenofu.hateblo.jpretogenofu.hateblo.jpretogenofu.hateblo.jpトルネコの大冒険とはどんなレトロゲーム?このトルネコの大冒険ですが1993年にエニックスから発売されたスーパーファミコン専用のダンジョンRPGでした。パソコン初期のゲームで「ローグ」というダンジョンRPGがありました。このローグのシステムを「ドラゴンクエスト」のキャラクターで、リメイクしたのがこの「トルネコの大冒険」です。ゲームの目的はお金が大好きな主人公「トルネコ」を操り入るたびに世界が変わる迷宮に挑みまだ見ぬお宝を持って帰るこんな熱すぎる目的です。ゲームのシステムはオーソドックスなダンジョンRPGで自分が動けば、相手も動く自分が動かなければ、相手も動かない入る度にダンジョンの構造が変わる毎回レベルが1に戻されるこんな基本ルールを元に大冒険をしていく作品でした。これだけのゲームなのにみんなトルネコの大冒険の虜になりました。その理由は簡単でやればやるほど、ダンジョンRPGの「ゲームスキル」が上がっていくんです。トルネコの大冒険は村に戻ると、自分のレベルが1に戻されます。効率よくアイテムを使うのかが、とても重要になって行きます。トルネコを初めてプレイした頃は「エンディングを見るには、運の要素が90%を占めている」と勝手に思っていたんです。最初に強力な武器を拾わないと絶対にダンジョンはクリア出来ない。「だから、運の要素が必要なんだろうな」と思っていたわけです。色々なアイテムの効率的な使い方このモンスターには、このアイテムが効果的あえて武器を外して戦う...こんな感じで、ダンジョンの攻略方法がわかって来ることでどんどん面白さが覚醒していきます。「トルネコの大冒険って運なんでしょ?」と思っていたのに。「こんなに奥深いゲームはそうそうない」と思うようになりましたね。最初は運の要素が90%だと思ったのに89、88、87、86...とゲームを知るごとに運の要素をどんどん下げていく事ができますのでとにかく遊びまくったのを覚えています。このゲームは1000回遊べるゲームとして有名ですがその遥か上を越えていく一生遊べるゲームなのでした。レビューでもあり[一生遊べるゲーム]このゲームのキャッチコピーは1000回遊べるゲームです。本当のディープな遊び方が分かった瞬間に一生遊べるゲームに早変わりするんです。99階まで潜るという、とんでもなく難しい遊び方でも構いません。一切の武器や防具を装備せずに杖とアイテムだけで何階まで潜れるのかを、競っても構いません。何度もダンジョンを往復して武器や防具を極限まで鍛えても構いません。(このゲームの性質上、合成の壺という便利なアイテムは存在しませんので、地道にバイキルトの巻物やスカラの巻物で、プラス99を目指して下さい。)プレイヤー自身がこういう風に遊ぶと面白いのでは?という閃きこそがトルネコの大冒険を何倍も、いや何十倍も楽しくしていくんですよね。この、初代のトルネコの大冒険でしか味わえないシンプルなシステムにこそ今でも数多くのプレイヤーが、のめり込んでいる秘密がかくされているのでしょうかね。[上級者ほど気軽には遊べない]このゲームですが他のトルネコシリーズに比べると、かなり難しい難易度でした。ドラクエシリーズを全て遊んでいてもこのゲームのエンディング画面だけ見たことが無い...。なんて方も多いかと思います。その大きな理由は「凶悪な罠」の存在にあると思うんです。このゲームは、どんなに完璧な状態でも「即ゲームオーバーに繋がる」という、圧倒的な緊張感があります。ライフ満タンの状態で喜んでいても地雷を踏んで、ライフをごっそり持っていかれるその隣には「ばくだんいわ」がおり誘爆してゲームオーバーこんな「一寸先は闇」という言葉が良く似合うスリリングなゲームでした。このゲームの最大の敵は凶悪なモンスター...では無く凶悪な罠でしたね。?上級者はほとんどゲームオーバーにならないのか?罠をこまめに確認するからです。このゲームでは、剣を振る事で目の前に罠があるのかどうかを確認できます。場合は進む、斬る、進む、斬る、進む...という風に進んで行きます。この罠の確認が本当に辛いです。この罠を確認する行為こそが「最大の危機から、自分を助けてくれる」と分かっているのでどんなに辛くとも、罠確認が絶対なのでした。(少しタイムラグがありましたので、罠があるのに踏んでしまうというのもあるあるでした)適当に進むと、30分でクリア出来ますただしゲームオーバーの確率も跳ね上がります。こまめに罠を確認して進むと、60分でクリア出来ますそして、殆んどゲームオーバーになることも有りません。ゲームのプレイ時間は2倍から3倍掛かります。良いんですトルネコの大冒険が大好きだから。この面倒な部分に慣れるまでは相当辛いと思いますがこの辛い部分を乗り越える事でトルネコの大冒険の新たな世界が見えてきますのでダンジョンをクリア出来ないな、なんて人は罠チェックをお勧めします。[もう電池の寿命が無い]スーパーファミコンのゲームにはデータをセーブする為の電池が入っていました。電池ですから、勿論寿命は決まっています。一生遊べるゲームなのは間違いないのですがゲームソフト自体の寿命が先に来てしまうこんな悲しさも有りましたね。99階まで行った大事なデータが綺麗さっぱり消えた時は、本当に悲しかったです。結局またやりたくなって二本目のトルネコをついつい買っちゃいましたね。数百時間は遊べるだったら二本目を買うのもありそんな偉大な作品なのでした。トルネコをクリア出来た理由クリア出来る様になった理由はシンプルです。「ベビーサタン様」の存在です。このベビーサタンですが倒すと、必ずアイテムを落とします。どんなに拾えるアイテムの運が悪くてもベビーサタンが居れば、アイテムが無限に拾い放題なんですよね。このゲームには「空腹度」というシステムが搭載されているのですが(空腹度が無くなると徐々にHPが減っていきます)ベビーサタンを大量に倒していれば空腹度を回復してくれる「パン」を落とすので空腹度の問題すらも、バッチリ解決なんです。今まではアイテムの運が無いのを言い訳にしていましたが無限にアイテムを拾っちゃおうという訳ですね。事が無い限り、アイテムには困らなくなりますので劇的にゲームが楽になります。好きな様にアイテムが使えるそんなトルネコの大冒険を想像してくださいもはやエンディング画面は目の前という事です。武器や防具をマックスに強化しても構いません敵を即死させるザキの杖を99回振れる様に強化しても構いませんはぐれメタルを分裂させる分裂の杖を99回まで強化しても構いませんそんな夢の様な世界を体験したいならベビーサタンを狩りまくってみてはいかがでしょうか。フロアの地震には気を付けてね。トルネコの大冒険のまとめなぜ遊んでほしいのか?皆さんも、心に残っているのではないでしょうか「ドラクエシリーズで唯一クリア出来なかったな...」と。そんな心のこりを今すぐにでも取り除いてはいかがでしょうか。クリアできますだってベビーサタンが居るのだから。なにがそんなに面白いのか?この初代のトルネコのなにが面白いのかと言いますとずばり合成システムの無い所です。合成システムというのはローグライクRPGの面白さを何百倍にも増幅してくれた奇跡のやりこみシステムでした。レベルが元に戻ってしまうのならば武器や防具のレベルを上げて、努力しましょう。こんな素晴らしさでした。初代のトルネコの大冒険にはこのシステムがありませんでした。この合成のシステムが無かったからこそ自分のスキルが必要だった訳です。やったらこのモンスターを倒すことができるのか?どうやったら餓死しない様に進めるのか?どうやったらモンスターハウスをクリアできるのか?どうやったら罠を踏まない様に進めるのか?こんな事をガチで考える訳です。一生遊べるのかも知れませんね。今急いで買う理由ってあるの?トルネコの大冒険が好きすぎてゲームソフトの寿命が先に来てしまった。それほどの魔力が、このゲームにはありましたね。バーチャルコンソールで配信されたら泣いて喜ぶのにそんな、完全な新作と配信を心待ちにしている偉大な作品なのでした。好きなトルネコをお楽しみください。はてなブログProモノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます。私はどの位ゲームを持っているのだろう?と思ったので、なら持っているゲームの記事を書いてみようかな?そんなブログです。書いている記事のゲームは全て持っています。古い記事でもブックマークしてもらえると嬉しいです。モンスターファームバトルカードMCA公式バトルガイドという攻略本にいい感じでとんでもないことが起こっている?はてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。