SFX『爽快感』あふれる打撃音を求めるクリエイターへ。LIST全154ファイル在庫なしShare▼あなたの格闘ゲームに圧倒的な"爽快感"をプラス打撃音とは、攻撃ヒット時に「攻撃が当たった」ことをプレイヤーに伝える効果音です。格闘ゲームやアクションゲームにおいて最も重要な効果音がこの『打撃音』です。打撃音は、「爽快感に直結」しプレイヤーに快感を与えます。どんなにグラフィックやキャラクターモーションが優れていても、打撃音がうまく機能していない場合は、爽快感も半減します。「ハリウッド系の効果音素材集を買って打撃音を組み込んだけど、なぜか迫力が出ない・・」これらは打撃音が機能していない典型的な例です。ゲームに求められる打撃音とは、現実的に拳でサンドバックを殴る音でもダンボールを叩く音でもありません。SFX」は、格闘ゲーム会社にサウンドデザイナーとして努めた経験を活かして作られた、打撃音に特化した効果音素材集です。▼打撃音を"カスタマイズ"する。71ファイルのメインパーツ素材と41ファイルのオプションパーツを使って、打撃音をカスタマイズしましょう。カスタマイズの方法はPDF形式で記されたサウンドレシピ(組み立て説明書)を参考にします。にじむ血が飛ぶ_a血が飛ぶ_bこれら5つのパーツファイルを使用します。「私の作品では血の表現は必要ないので、通常攻撃と低音補強打撃音だけ使って、打撃演出を変えよう」といった使い方が可能です。このように、組み合わせを少し変えることで「イメージに近い」効果音に変換することができます。サウンドレシピをもとにあらかじめ組み立てた完成品もサウンドモデルファイルとして収録されています。カスタマイズの必要がなく、すぐに打撃音を使いたい方はこちらを使いましょう。SERIESは「クリエイター自身が効果音を組み立てる」ことを目的に制作された、ほかの効果音素材集とはことなる特徴をもった組み立て式効果音素材集です。完成された効果音を収録しているだけの従来の効果音素材集ではなく、ひとつの効果音を作るために必要な「パーツ素材」と「組み立て説明書」を収録することにより、クリエイターは必要な要素だけを取り出したり、また足したりといった「調整」が可能になります。打撃効果音を組み立てる効果音素材集です。※購入ページやアンケートで頂いたご感想から転載しています。投稿者:お初さん個人で購入するにはやや高価と思うかもしれませんが、クオリティの高さと商用利用も可能ということも考えると非常にお買い得だと思います。殴る音に特化してまとめられているのも分かりやすくて便利です。打撃音意外の音の選択肢は少なくて良いのでこれさえアレば格闘ゲームはまあ、ひと通り作れる的なものだったらものすごく良かったと思います。打撃音の重さ爽快感は本当に満足しています。投稿者:匿名ほぼ満足していますが、音の種類を増やしていただけたらと思いました。