to..詳細はこちらHDRIの基礎からCGへの適用方法など分かりやすい解説本。HDRIについては、この本が一番だと思う。660ページもあって、フルカラー。ひと通りのことが解説されています。CG制作の経験者向け。ライティングの基本、ライティングを生かす測光のポイント、プロのライティングなど、18人の写真家のライティング事例を踏まえて解説しているところがとても良いです。ZBrushでのキャラクター制作に関するテクニックの解説。著者は超有名な方で、テクニックも凄すぎです。2.7マスターブック(スカルプト&シミュレーション編)新しいBlenderマスターブックを出版することになりました(本日5/10時点で出版社のサイトに新刊として載っていないのですが、許可を得ているので先行して公表です)。マスターブック前回より濃密な内容。初心者の方にも使ってもらえるように、最初に簡単なチュートリアルを載せ、その後に本格的な制作のチュートリアルを載せています。バージョンは2.68a対応で書いています。Publisherの使い方を素早く習得できるようにまとめた本です。実践的な文書の作り方から初めて、ツールの使い方を解説しています。Designerの使い方を効率よく学ぶことができる本です。基本的な使い方から他のCGソフトとの連携を書いています。PaintingLinksContactホーム検索トップサイドバ。