お伝えしたあと、さまざまな情報が入ってきたのと共に、それらをかいつまんで考え直してみた。オンラインゲームというジャンルでごく初期段階から継続してプレイを続けているゲームがあり、システムサイドの事情もある程度把握しているという前提のもとでのお話として目を通してほしい。先の記事やそれと前後して配信された他サイトの記事によると、今件は大体このような内容。6910億ゼニーを作り出し、システム側が事態を把握したときには910億ゼニーが残されていた。よって、何らかの経由で本来存在してはならない6000億ゼニーがゲーム内に流通した。Watch】によれば今行為は2005年10月から行われていたので半年近く「異常値」がシステム側によって検出されなかったことになる。Webなど)は掲載が終了しています])・現行法では該当者へは「不正アクセス禁止法違反」(最大で1年以下の懲役もしくは50万円以下の罰金)しかとえない。先の記事でも提示をした【ガンホー側のプレスリリース】では最小限のことしかかかれておらず、記者会見のようすやその後のガンホーへの独自取材から補てんされた記事などを引っ張ってみたが、だいたいこのような形だ。2.「被害額」の再検証プレスリリースでは該当者の自己申告で、取得したゼニーを業者と換金し1400万円ほどを取得したとある。これでは単純計算をした場合、100万ゼニーあたり23円強のレートで業者と現金との交換をしたことになる。これでは「買い取りが80円から90円」という現行レートとまったく一致しない。仮に90円で計算すると、6000億ゼニー÷100万単位×90円≒5400万円という形になり、5400万円という答えが出てくる。記事によって「レートがあわないので取得額はもっと増える可能性も」「3000万円」という数字が出てくるのもこのあたりからだろう。過少申告の可能性が考えられる。下衆の勘ぐりになるが、過少申告以外に、もっと「ずる賢い」考えをしている可能性もある。万が一にでも「足がつく」のは、RMT(リアルマネートレード)業者。企業のなりわいとして行っているのなら、何らかの形で記録を残すからだ。個人間取引では記録はほとんど残らないといっていい。仮に、1500億ゼニーほどをRMT業者とやり取りして換金し(これは1400万円という数字から逆算)、残りを「対個人で直接売買」したとすればどうだろうか。記録を事実上残さずに現金を手に入れることができる(この「記録を残さずに」の点に注意。後ほど再度スポットライトを充てる)。対個人売買もそれほど難しいことではない。各種オークションサイトを使えば手間はかかるが技術は必要としないからだ。一部は自分のゲームプレーに使ったり、ただで渡したり捨てたりしたことも考えられる。「現金がほしくてゲーム内通貨を手に入れた」人物が、そのような無駄な、お金にならない行為をするとは考えにくい。現在はサーバーを移行し、新ドメイン「garbagenews.net」上で逐次更新を行っています。このドメイン上のページは過去ログです。新着記事は上のバナーをたどり、新サイトでご確認下さい。最新情報をRSSで購読する3.171-ja【Amazonアソシエイトの説明】プライバシーポリシー(C)JGNN||このサイトについて|サイトマップ|お問い合わせ。