ゾンビパニック式ゴーレムトラップの建設開始。→ついに新しいゴーレムトラップですね!完成が楽しみです。ゾンビパニック式は、自分も試作したてでは湧かず、混乱しました。調べてみると、村人が仕事と睡眠が出来ていない状況下だと高速スポーンしないと分り、ああ、エッグで村人を配置したてだと、まだ寝た実績が無いのかと納得しました。今では、ゾンビとの視線を20秒開示、20秒閉鎖のサイクルを繰り返すことで、安定して湧いています。20秒でも、十分な睡眠時間だな(笑み)ただ、細かい点もう少し工夫できればと思っているところ、ベルさんが作られるトラップを是非参考にさせていただきたいです。→そのあたりの仕様がまだうp主もわからないです。Pre1で追加された仕様です。Pre2で早くも制限が加えられました。データタグを追加なので、職業ブロックとベッドが必須になりました。村は変わらず必要ありませんが、結果的に村の要件を満たしています。パニック中の村人は労働も睡眠もしないので、敵との視線を切ってやる工夫も必要です。【参考】https://minecraft-ja.gamepedia.com/Java_Edition_1.14.3_Pre-Release_2また、私の実験で、以下のことが分りました。・村人の睡眠は「ベッドに入った」時点でカウントされる。睡眠は一瞬でおk・敵MOBごとに村人を脅せる距離に差がある。・ピリジャーのパニック範囲は半径15マス。参考までに、私のゴーレムトラップの画像をアップしておきます。四隅に村人3人組みを4チーム配置し、ベッド、職業ブロックを用意。中央にピリジャーをトロッコに乗せて、周囲をトラップドアで囲み、ホッパータイマーで、20秒開放、20秒閉鎖のサイクルを組み、ゴーレムを40秒おきに4体同時にスポーンさせます。ピリジャーを殴ろうとしたゴーレムが落とし穴から下に落ちます。https://gyazo.com/ab42a4de3b31f5828964dca04c8865c6https://gyazo.com/9b48dc1a7d496508b56298efc1753485これで鉄インゴット毎時1400~1500個。全体がきれいでいいです。ゴーレム水で流さないのも人と違うし、ピリジャーってトコもナイスです。知りたいのはその状態のときの村の範囲がどーなってるとかなんです。1組のときと4組のときとの範囲の違いや湧き位置の違いとかね。→パニック式の場合、村は必要ありません。パニックの村人が居て、ゴーレムが側に居なければ湧きます。以下、自分で検証しました。・村人がパニクれる条件は、職業もちである事、1日以内に仕事。→>>・35マスより狭い範囲でも、複数の三人衆が同時にゴーレムを湧かせることは出来る(ゴーレムの出現が同時なら、「ゴーレムがすでに居る」ことにはならない)要はコレがしたかったんだけどならなかった原因がわからなかったです。10ずつ離して同期とれれば密集できるかな。同時に湧かない場合、湧き場所の抽選に同時に成功していないか、30秒の冷却期間が終了してない三人衆が居るのかもしれません。自分は、湧き層を広く取る(抽選の成功率上げ)、ゴーレムを早くエリア外に落とす(敵に向かうダッシュを利用)湧きの周期を長めに取る(30秒+ゴーレムが落ちるまでの余裕10秒)で上手く4体同時湧きができました。それでも稀に2体とかになりますが、次の湧きでは4体に戻ります。加えて、自分が参考にした海外の動画も貼っておきます。Pre1バージョン(ベッド等不要)https://www.youtube.com/watch?v=f5IF9jB1Ao8&t=598s1.14.3正式版バージョンhttps://www.youtube.com/watch?v=4KbCqGz7noM&t=324s以上、連投失礼しました。