・壁の中にいる間は攻撃手段がほとんど無い。・うまく壁の中からおびき出す必要がある。・通路ならば、部屋に逃げるか、「つるはし」でスペースを作る。・モンスターに乗り移り、そのモンスターのレベルを1つあげる。・シレンよりも、他のモンスターに接近することを優先する。・「成仏の鎌」(あるいは『仏』の印付き武器)がないと、普通の攻撃は1ダメージになる。・攻撃するとたまにワープする。・レベルが最大のモンスターに乗り移ると、「元気になった」と表示され、HPが回復する。風来のシレンDSの「ドレイン系」を編集するページです。・「ドレインバスター」、または「ド」の印で1.5倍のダメージ。・シレンのちからの限界を1下げてくる。・「毒消し草」でダメージを与えられる。・シレンのレベルを1つ下げてくる。・下がった場合、経験値があと1で次のレベルに上がる状態になる。・シレンの満腹度を10%下げる。・同一の部屋の場合、シレンの横にワープしてくる。・シレンの満腹度を30%下げる。・同一の部屋の場合、シレンの横にワープしてくる。・シレンの最大満腹度を10%下げる。・同一の部屋の場合、シレンの横にワープしてくる。・シレンの最大満腹度を10%下げる。・同一の部屋の場合、シレンの横にワープしてくる。風来のシレンDSの「一ツ目系」を編集するページです。・「一ツ目殺し」、または『目』の印で1.5倍のダメージ。・1マスはなれた場所からでも攻撃可能。・壁の角越しでも攻撃してくる。・シレンとの間に他のモンスターがいた場合、そのモンスターに当たる。・隣接しているキャラに催眠術をかけてくる。・「ゲイズの盾」(あるいは『ゲ』の印付き盾)を装備していれば防ぐことが出来る。)・シレンがかかると勝手に行動し、他のキャラがかかると[混乱状態]になる。・催眠術の結果、1ターン分行動してしまうため、連続してかかる事例が非常に多い。・というよりも、一度使用され始めると何も出来ずに致命的な状況に追い込まれる場合が多い。・キグニ状態の時は、例え催眠術をかけられても攻撃する。・使用率がかなり高いので、隣接しないようにする事が第一。・特に、通路での不用意なBダッシュは戒めるべき。・[混乱状態]や[目潰し状態]ならば、催眠術を封じることができます。・HPが少なくなると赤くなって動きを止め、さらに少なくなると爆発する。一撃で爆発することもある。・爆発系でもあるため、「三日月刀」を使用する際は要注意。・仲間が勝手に爆発させて瀕死の重傷を負うこともある。・シレンから逃げる動きをとる。・倒すと、必ず「おにぎり」を落とす。・シレンから逃げる動きをとる。・攻撃があたるとワープする。・倒すと、必ず「大きなおにぎり」を落とす。・シレンから逃げる動きをとる。・シレンが3マス以内にいるとワープする。・倒すと、必ずアイテムを落とす。・シレンから逃げる動きをとる。・シレンが3マス以内にいるとワープする。・倒すと、必ずアイテムを落とす。風来のシレンDSの「ドラゴン系」を編集するページです。・「ドラゴンキラー」、または『竜』の印で1.5倍のダメージ。・自身に後続するモンスターが存在する場合、シレンの背後に回りこんでくる。・挟まれると危険なので、壁を背にして戦うのが安全。・SFC版と違い、ワナにかかる。・視界の範囲内で、(縦・横・斜め)一直線上にシレンが立っている場合、30ダメージの炎を吹いてくる。・「ドラゴンキラー」だけでなく、飛んでいるので「斬空剣」も有効。両方共合成されていれば有利に戦える。・SFC版と違い、ワナにかからなくなっているので注意。・同じ部屋にいる場合、40ダメージの炎を吹いてくる。・この炎は(部屋内限定の)追尾性能を持つため他のモンスターを無視する。・大部屋モンスターハウスでは、フロア全体から飛んでくる。・同じフロアにいる場合、50ダメージの炎を吹いてくる。・アークドラゴンにシレンの位置が見えていなくても、炎自体に(フロア全体の)追尾性能が備わっている。・透明になるか、壁の中に逃げ込めば、炎の対象外になる。歴代シリーズの悪夢再び。・特技率は他のシリーズより低いので、最大HPが多くて、「ドラゴンシールド」を装備していれば、1匹ぐらいなら耐えられるかも・・・。・しかし、2匹いれば『竜』の印付き盾でも時間稼ぎにしかならない。・同じフロアにいる場合、60ダメージの炎を吹いてくる。視界外でも追尾してくる。最強クラスのモンスター。・炎だけでなく通常攻撃の威力も凄まじいので、対応できるようなアイテムがなければ、無視したほうがいいかも。・シレンが隣接している場合、10ダメージの火で攻撃してくる事もある。