“4.10.00”をリリース致しました。4.10では、パーティクルに焦点を当てました。FDの流体を放出できるようになりました。パーティクルプレビューとパーティクルシェーダーを高速化し、サードパーティレンダリングエンジンによるレンダリング用にデータを公開しました。通常の不具合の修正と小さな改良だけでなく、新しいアクティブボディとスタンドアロンプレビューツールの修正と改良も行いました。3dsMaxの既存ユーザー様に無償アップデートです、今すぐこちらからダウンロードいただけます。ユーザー様に有償のアップグレードです。アップグレードのお見積りはこちらより評価版も最新版をお試しいただけます。Sourcesとして使用し流体を放出できます。Velocityではなくvelocityを保存します。読み込んだキャッシュファイル情報のテキストボックスを追加デフォルトでは、保存された画像ファイルに入力キャッシュファイルと同じ名前を付けますイメージをPNCファイルで保存できます。ユーザーインターフェースシミュレーターがインタラクション作用モードの含む/除外リストのにある場合、警告を表示しませんその他不具合の修正を含みます。