オブジェクトを回転するコマンドが用意されています。90度回転させたい、180度回転させたいなどと思ったときに使用できます。オプションで、回転するオブジェクトを元の位置に残しておくこともできます。他のオブジェクトを参考にして、回転角度を決めることもできます。その方法を見ていきましょう。回転[ROTATE]コマンドを使用して、オブジェクトを回転できます。回転コマンドを実行します。回転したいオブジェクトを選択して、右クリックで確定します。回転の基点を指定します。回転したい角度を入力して、Enterを押します。反時計回りに回転されます。元のオブジェクトを残して回転オブジェクトを残したまま、回転したオブジェクトを追加することもできます。回転コマンドを実行します。回転したいオブジェクトを選択して、右クリックで確定します。今回は、回転の基点を指定するときに、数値入力してみましょう。円の中心にカーソルを移動します。(クリックはしない)カーソルを左に移動します。位置合わせパスが表示されたことを確認して、回転の基点としたい場所までの距離を入力します。回転角度を入力します。他のオブジェクトを参考にして、回転を行うこともできます。以下のようなオブジェクトがあったとします。長方形と円を回転して、線分と同じ角度にできます。線分の角度が何度かわからなくても、このようなことができます。やり方を見てみましょう。回転コマンドを実行します。回転したいオブジェクトを選択して、右クリックで確定します。回転の基点を指定します。長方形の左上の端点をクリックします。長方形の右上の端点をクリックします。線分の端点をクリックします。線分のもう一方の端点をクリックします。これで、長方形と円を、線分と同じ角度に回転できました。グリップを使用して回転グリップを使用して、回転することもできます。回転したいオブジェクトを選択します。円の中心のグリップをクリックします。(ここが回転の基点になります。