して、メッシュの網目が表示されるものを選択しておきます。それではウェイトを塗っていきます。次に変形させたいパラメータを調整します。この値は後で調整できるのおおまかで構いません。なるようにしておきます。選択して、フィギアの修正したい箇所をドラッグしてウェイトを塗っていきます。ドラッグでウェイトを減らすことができます。併用して滑らかになるように仕上げます。戻して仕上がりを確認します。変形をモーフに変更します。変形をモーフにしていきます。Morph」にチェックを入れておきます。自動的に削除してくれます。Morph」はモーフ変換時に、モーフを有効にしてくれます。下記のようなウインドウが表示されるので、モーフに名前をつけます。Adjust」という名前にしてみました。All」をクリックします。いう項目が追加されてモーフが有効になります。次に追加されたモーフの右側にある歯車ボタンをクリックして、モーフのリミッターやパスの設定をしておきます。「0」にしておきます。