天国準備示唆ステージ。移行時のAT期待度は約33%※非有利区間から直接移行した場合を除く「闇天国」ゆるちゃれ失敗時の一部で突入する、ジャッジメント確定の特殊ステージ。MAX100G+α継続する。「隠しボタン演出」さまざまなタイミングでPUSHボタンを押すと、特殊な演出が発生する可能性あり。[遅れ発生時]ボタンPUSHでGODフリーズ発生の可能性あり。フリーズしなくても、ゆるせぽねのてろーんボイスが発生すれば、GOD揃いが確定する。[冥界の扉演出発生時]ボタンPUSHで扉が先開きすれば、確定役確定![ジャッジメントの開始画面]PUSHボタンを押すと、内部的なキャラが異なる場合の一部で特殊ボイスが発生。発生したボイスのキャラが、当該ジャッジメントの内部的なキャラとなる。ゆるべろす時にゆるべろすのボイス発生は、超ゆるべろすが確定する。チャンスボタン演出法則チャンスボタン演出発生時にチャンスボタンではなくPUSHボタンを押すと、サイドLEDランプが点灯。点灯パターンは弱、中、強の3パターンあり、成立役などを示唆している。「ランプ点灯パターン」パターンはランプの点灯個数で判別。LEDランプ1個点灯が弱、2個点灯が中、3個点灯が強となる。下パネルが消灯すれば、何かに当選していることが確定。パネルのみ消灯と筐体すべてが消灯する全消灯の2パターンが存在し、全消灯は確定役の期待度が大幅にアップする。AT中を問わず内部的に成立しているボーナスが入賞してしまうと、休憩中に移行。休憩中は10Gほどで終了し、天井までのゲーム数カウントがストップする以外、とくにペナルティ的なものはナシ。基本的には押し順ナビにしたがっていれば入賞することはないが、非有利区間中はナビが出せないので入賞してしまう可能性がある。非有利区間中に入賞してしまった場合、救済措置として毎ゲーム約10%でモードの昇格を抽選する。ー100%※抽選がおこなわれるのは非有利区間中に休憩中に移行した場合のみ有利区間移行時は通常以上からスタートするので、天国準備や天国への移行に期待できる。出玉増加のメインとなるAT。ジャッジメントとループさせてロング継続を狙おう。小役ごとの序列は、中段リプレイ/フェイクリプレイ<右上がり黄7<チャンス目<中段黄7<確定役の順。画面に奇数図柄が揃えばジャッジメント確定だ。歴代シリーズと同様に、内部状態によって当選率が変化する。READY?]ジャッジメント当選に期待できるチャンス演出。READY?の文字が完成すれば、キャラ演出へ発展してジャッジメントの当否を告知する。READY?発生率は、約1/11。[アナターのワイフチャンス]AT終了時の一部で発生し、発生した時点でジャッジメント引き戻しが確定。獲得枚数が少ないほど発生しやすいのが特徴といえる。ゆるはーですの告白が成功すれば、ゆるせぽね以上のジャッジメントに突入する。ジャッジメント抽選AT中は低確と高確の内部状態があり、低確中はレア役でジャッジメントを抽選。当選時は奇数図柄揃いによる告知が発生する。振り分け1G2.3%2G2.3%3G25.0%4G70.3%前兆は最大4Gなので、レア役から5G経過した時点で残念ながらハズレ...。READY?の発生を抽選。READY?には内部的にLOWとHIGHがあり、当選時に振り分けられる。ジャッジメントの当否は消化中(1G)の成立役によって決まり、レア役を引けば必ず成功する。787.5%フェイクリプレイ87.5%右上がり黄787.5%チャンス目100%中段黄7100%当選率は高くないが、レア役以外でも当選の可能性はある。READY?当選+HIGHも確定する。RUSHランプが赤く光ればHIGH確定!アナターのワイフチャンス成功抽選AT終了時の一部で発生する、ジャッジメント引き戻し演出。ゆるはーですの告白が成功すれば、ゆるせぽね以上のジャッジメントが確定する。成功50.0%消化中は、内部的に成功が決まっている場合はジャッジメントのストック、失敗時は成功への書き換えを抽選する。中段青725.0%フェイクリプレイ25.0%右上がり黄725.0%チャンス目25.0%中段黄7100%本前兆中の抽選AT中のジャッジメント本前兆中は、レア役成立時にジャッジメントのストックを抽選する。71.2%フェイクリプレイ1.2%右上がり黄71.2%チャンス目1.2%中段黄725.0%GODステージ中のジャッジメント抽選GOD揃い(へるぞーんの7揃いなどを含む)後のGODステージ中は、成立役に応じてジャッジメントのストックを抽選する。73.1%フェイクリプレイ3.1%右上がり黄73.1%チャンス目3.1%中段黄733.2%アナターのワイフチャンス突入抽選AT最終ゲームの成立役で、アナターのワイフチャンスへの突入を抽選。当該ATでの獲得枚数が150枚未満ならレア役以外でも突入のチャンス、レア役成立時は獲得枚数不問で突入確定だ。「突入時に成功が決まる可能性あり」アナターのワイフチャンス突入時は、突入のみか突入&成功のいずれかも抽選される。突入のみの場合、開始時にあらためて50%で成功抽選をおこなうので、実質の成功率は50%よりも高い。28.5%突入&成功21.5%トータル突入率50.0%突入&成功のトータル成功期待度は約33.3%。突入すれば、開始時の抽選も含めた成功期待度は約66.5%となる。AT中は低確と高確の2種類が存在し、滞在状態に応じてジャッジメントの当選期待度が異なる。AT中は成立役に応じて内部的にポイント獲得を抽選し、10ptに到達すると高確へ移行。AT初当り時と、アナターのワイフチャンス経由時は初期5ptを持った状態からスタートする。7Gの保証ゲーム数を獲得。獲得枚数+AT残りゲーム数×2.5が2400枚以上たっち発生時の平均獲得枚数は約2200枚。エンディング到達期待度は約65%となっている。「たっち終了時の特殊ボイス」BGMがたっちに変化したときは、専用ステージへ移行し、キャラたちのLIVE映像が流れる。このLIVE映像終了時に、ゆるせぽねの“約束して、必ず勝つって”のボイスが発生すれば、設定5以上が確定する。上乗せが上乗せを呼ぶ、STタイプの上乗せ特化ゾーン。出現するキャラによって上乗せ期待度(=ループ期待度)が変化する。HELLへ昇格すれば、ジャッジメント自体のストックにも期待できるぞ。上乗せゲーム数ゆるべろす約20Gゆるせぽね約40Gゆるはーです約80G画面に図柄が揃うとATのゲーム数を上乗せし、ジャッジメントのゲーム数が残り10Gにリセットされる。狙えカットインの高確率状態。ゆるはーですは必ずエリニュスステージからスタートする。HELL」ゲーム数とジャッジメントのダブル上乗せに期待できる上位特化ゾーン。HELLも存在している。「初期ゲーム数上乗せ抽選」ジャッジメント開始時に必ず5G以上を上乗せする。●ジャッジメント開始時・上乗せゲーム数振り分けジャッジメント開始時・上乗せゲーム数振り分けゲーム数(超)ゆるべろすゆるせぽねゆるはーです5G94.1%25.0%10G3.1%56.3%20G1.6%12.5%30G1.2%6.3%「継続ストック抽選」ジャッジメント開始時に継続ストックの獲得を抽選。継続ストックを持っていれば、自力でSTを継続させられなくても必ずジャッジメントが継続する。自力で継続させた場合もストックは無くなるので、自力継続失敗時の保証という意味合いが強い。当選率はそこまで高くないが、ST継続時に継続ストックの獲得を抽選する。●セット継続時・継続ストック獲得率セット継続時・継続ストック獲得率ストック獲得率なし94.1%1個3.1%3個2.3%5個0.4%エリニュスステージ移行率ゆるせぽねとゆるはーですのジャッジメント開始時と継続時に、エリニュスステージ(狙えカットイン高確)への移行を抽選。エリニュスステージ滞在中の継続時に、次セットもエリニュスステージとなった場合はゲーム数が上乗せされる。●エリニュスステージ移行率エリニュスステージ移行率セットゆるせぽねゆるはーです初回33.2%100%継続時20.3%20.3%ゆるはーです突入時は必ずエリニュスステージからスタート。継続時の移行率はゆるせぽねとゆるはーです共通で、20.3%でエリニュスステージへ移行する。振り分け0G(即告知)12.5%1G(次ゲーム告知)87.5%前兆は即告知か次ゲーム告知の2種類。次ゲーム告知が選ばれた場合、告知ゲームでレア役が成立するとジャッジメントのストックが抽選される。712.5%フェイクリプレイ12.5%右上がり黄712.5%チャンス目12.5%中段黄750.0%STリセットに当選して次ゲーム告知(前兆1G)が選択された場合のみ、告知ゲームのレア役でジャッジメントのストックが抽選される。ーレア役以外(おもに通常青7)での上乗せ時は、ジャッジメントストックの有無やストックを消費したか自力で当選したかによって振り分けが異なる。上乗せ全キャラ共通5Gー10Gー20G6.3%30G62.5%50G25.0%100G6.3%ゆるせぽね中に通常青7で上乗せした場合は、カットインが発生して紫7が揃う。ゆるはーです中は上乗せ30G以上が選択された場合のみ、カットインが発生し冥王が揃う。HELLへの移行を抽選。HELLへの移行を抽選する。内部的に、レア役以外でのSTリセットと上乗せ当選率が大幅に優遇された“超ゆるべろす”が存在。リプレイで頻繁にSTリセットが発生すれば、超ゆるべろす滞在に期待できるぞ。「タイトル画面での隠しボタン」ゆるべろす告知画面でPUSHボタンを押した時に、ゆるべろすのボイスが発生すれば、超ゆるべろす確定!特殊BGMジャッジメント中に特定の条件を満たすと、消化中のBGMが変化する。itは当該ジャッジメントが終了するまで流れ続ける。itは、AT中に特定のコマンドを入力することで任意での変更も可能。変更中にもう一度同じコマンドを入力すれば、もとに戻る。任意で変更した場合、ストック等の保証示唆とはならない。導入時の昇格抽選ジャッジメントの導入時には岩やじゃんけん演出が発生して、種類を告知。導入ゲームの成立役では、ジャッジメント種別の昇格を抽選する。HELL昇格は1段階ずつ。HELL突入時は必ず5G以上の上乗せが発生。突入時と継続時に保証ストックを抽選する。HELLは2セット以上継続する。HELL下記以外33.2%50.0%中段青760.5%60.5%フェイクリプレイ60.5%60.5%右上がり黄760.5%60.5%チャンス目60.5%60.5%中段黄7100%100%確定役100%100%STリセット時に、ジャッジメントのストックも抽選される。HELL1契機での最大ストック個数は5個!「告知までの前兆は最大1G」レア役でSTリセットに当選した場合、当該ゲームもしくは、次ゲームで告知が発生。次ゲーム告知が選ばれた場合、告知ゲームでレア役を引けばジャッジメントのストックを抽選する。「ジャッジメント導入時の演出」ジャッジメント導入時の演出で、登場キャラやSTの保証ストック数を示唆する。通常49.0%クロス切り84.3%ひらがなの突入画面ジャッジメント突入時のタイトルには、ひらがなパターンが存在。HELLへ書き換えのいずれかが確定する。HELLへ書き換わった場合、ストックはゆるせぽね以上とならないこともある。HELL突入時の10.0%でひらがなが出現。HELL21.1%レア役以外でのリセット当選率は、ジャッジメントの種類によって異なる。振り分けゆるべろす76.2%ゆるせぽね20.3%ゆるはーです3.1%超ゆるべろす0.4%AT中のジャッジメント当選時は、設定ごとにジャッジメントの種類が振り分けられる。「告知キャラと内部的なキャラが異なる可能性あり」ジャッジメントのタイトル画面でPUSHボタンを押すと、内部的なキャラが異なる場合の一部で特殊ボイスが発生。発生したボイスのキャラが、内部的なジャッジメントのキャラということになる。ゆるべろす時にゆるべろすのボイスが発生すれば、超ゆるべろすが確定する。通常時の紫図柄揃いで突入する、突破型のAT。ゆるべろす、ゆるせぽね、ゆるはーですのどのキャラが登場するかによって、期待度が変化する。登場キャラは、滞在している裏キャラモードで決まる。「キャラ別の期待度」ゆるちゃれ・キャラ別の期待度キャラ期待度ゆるべろす約20%ゆるせぽね約50%ゆるはーです約50%ゆるはーです成功時のジャッジメントは、ゆるはーです確定![ちゃれんじおぶゆるべろす]ゆるべろすの攻撃が成功すればジャッジメント確定。攻撃パターンやアイコンの色に注目![ちゃれんじおぶゆるせぽね]狙えカットイン発生時の紫7揃いでジャッジメント確定。ハズレとみせかけて怒りの逆転といったパターンあり![ちゃれんじおぶはーです]狙えカットイン発生時の冥王揃いでジャッジメント確定。奇数設定はゆるはーですの振り分けが多い奇数設定はゆるべろすとゆるはーです、偶数設定はゆるせぽねの割合が高い。ー96.9%1.6%1.6%滞在しているモード以上のキャラが出現。各モードのB滞在時は、H揃いやV揃いの可能性あり。HやVは前兆を経由して揃い、ジャッジメントに直行する。全役でアイコンの色アップを抽選し、アイコンの色に応じて最終ゲームでATの当否を抽選する。後半パートに移行するまで毎ゲーム、ジャッジメントのストックを獲得する。ブレスは選ばれた時点で激アツ。緑以上で爪や、赤でタックルが選ばれれば成功濃厚だ。「成功画面の矛盾」ちゃれんじおぶゆるべろす成功時のAT告知画面でキャラが矛盾すると、矛盾で登場したキャラ以上のジャッジメントが確定する。ユーザー口コミ・評価詳細アナターのオット!?はーです一覧へGODシリーズの名を冠してはいるが個人的には全くの別物。JMで大量上乗せを目指すと言うよりはST方式のJMを長続きさせてゆっくり出玉を稼いでいく感じ。GOD引いても1000枚出れば良い方なのが寂しい。2.67さんだ〜す2024/09/17全回転GOD引けたので引退しましたが(そして結構負けましたが)、個人的に面白い台だったと思います。基本的にATは伸びないし、枚数もそんなに取れないけど、キャラが可愛すぎるのでお釣りがくる。