Toolアドオンです。2.8版でも使えるようになっています。選択し、相手のオブジェクトを設定する手順を取らないといけませんが、それがもっと楽にできます。Appelt【入手方法】Blenderに標準で付いてきます。[GARD]【使い方】ブーリアンするオブジェクトを最初に選択し、続けて、「Shift」キーを押しながら、ブーリアンされる方を選択します。立方体の横に穴を開けたい場合、穴を開ける球体のオブジェクトを先に選択し、「Shift」キーを押しながら立方体オブジェクトを選択します。その状態で、3Dビューのサイドバー(「N」キー)に追加された「ツール」タブまたは、3Dビュー上で「Ctrl」+「Shift」+「B」キーを押したときに表示されるメニューから操作を選択します。Boolean」と書かれたカテゴリのものはブーリアンをしたら、それを適用するまでを実行してしまうので変更することはできません。Boolean」のカテゴリのものは適用はせず、ブーリアンモディファイアを設定するところまで実行します。言わずもがなですが、ブーリアンを実行すると、以下のようになります。・Difference(差分)・・・オブジェクトをオブジェクトで切り欠きます。Boolean」の中にある「減算」も結果的にはこのDifferenceを実行した結果ですが、「Difference」を実行すると、ブーリアンする方(ここでは球体)が削除されるのに対し、「減算」は球体を削除しないで、立方体側の球体で切り欠いた状態にするところが違います。・Union(統合)・・・2つのオブジェクトを合体させた形状ににします。・Intersect(交差)・・・2つのオブジェクトの交差する部分のみ残す形状にします。・「Slice」・・・2つのオブジェクトの重なった部分の境界で、ブーリアンされる側のオブジェクトを分離した2つのオブジェクトにします。実は、これは立法体の方に差分のブーリアンを、球体の方に交差のブーリアンを適用しただけの結果なんですがね。All」という項目もメニューにあります。Object」という項目がメニューに表示されます。これはブーリアンする側のオブジェクト(上記では球体の方)を非表示にします。Bbox」という項目はオンにしておくのが良いかと思います。Box表示にせず、元の形状が分かるワイヤーフレームモードで表示するためです。Project関連記事BlenderBlendxJP3ポスターの制作2018/10/27開催のBlendxJP3のポスターを作成しました。今回はキャラクターものです。前回(2017)のポスターはこちら。前々回(2016)のポスターはこちら。BlendxJP3当日に会場に貼り出されます。2.8βもリリースされ、まだカスタマイズしてる場合ではないのですが、βの安定化まで時間があるし、遊び慣れてきたらテーマを変えてみるのも良いかもしれません。以前、本家さまからテーマの募集がかけられました。FundationのWebサイトから入手します。Downloadページから自分のOS環境に合ったものをダウンロードします。2.8β版が公開されました(まだWIP版ですが)。2.7マスターブック(スカルプト&シミュレーション編)新しいBlenderマスターブックを出版することになりました(本日5/10時点で出版社のサイトに新刊として載っていないのですが、許可を得ているので先行して公表です)。このアドオンは基本的に「Alt」キーを押しながらマウスのドラッグ方向で視野の向きなどを変更するアドオンです。Publisherの使い方を素早く習得できるようにまとめた本です。実践的な文書の作り方から初めて、ツールの使い方を解説しています。Designerの使い方を効率よく学ぶことができる本です。基本的な使い方から他のCGソフトとの連携を書いています。PaintingLinksContactホーム検索トップサイドバ。