Entertainment(SOE)に切り替わっている。2006では,実際に動いているところを見せてもらえたのが戦闘シーンのみだった。2006にはなかった新要素を見せてほしい」とお願いしたところ,まあ新情報が出てくる出てくる。結局,1時間以上も話を聞かせてもらった。それではさっそく,今回仕入れた新情報についてお伝えしていこう。■キャラクターの容姿がグッとリファインVanguardには,「セストラ」(THESTRA,ヨーロッパ風),「ケリア」(QALIA,アラビア風),「コージャン」(KOJAN,アジア風)の3国があり,それぞれ人種も異なっている。2006の記事を参照),種族には3か国分のヒューマンや2か国分のバーバリアンなどが,それぞれ別に用意されていた。2006のときより格段に美しくなっている点。顔については,全体的により美しくリファインされ,美形キャラを生み出しやすくなったようだ。顔のカスタマイズについては,「友達や有名人そのままの顔も作れる」くらい多種多様な操作が可能。8種類の顔パーツの中から「一つだけ」をランダムに変えるといったこともできる。このへんのカスタマイズの「やりすぎなまでの細かさ」は最近の流行りだが,Vanguardもキッチリのそのラインに乗っかっている。■トレードスキルは一人につき1種類トレードスキル(生産スキル)は,1プレイヤーキャラクターにつき1種類のみ選択できる。E3のときにはなかった新要素の一つとして,乗馬用のアーマーや蹄(ひづめ)なども見せてもらったのだが,これらはブラックスミスのスキルを使って生産する。木で造る家はカーペンタリー,石で造る家はストーンワークのスキルを必要とする,といった具合だ。現在のところ,確認できたのは以下のようなスキルの存在だ。※画像は直撮りムービーの中の1シーンです。海を渡るための「船」も,スキルを使って自分で造り出せるものの一つ。小型船から大型船までいろいろ用意されている。造った船はさらにカスタマイズでき,見た目の変更や速度のアップグレードなどが可能である。完成した船は当然,移動手段として使用できる。船の操舵には,特別なスキルは必要ないようだ。この世界には天候があり,風向きや風速といった要素が船の移動に影響を与える。川の流れも船の移動速度に影響を与え,下りは速く,上りは遅くなるという。ほかにも,こういった天候や自然の影響は何かありそうだ。船を集中的にフィーチャーしたムービーを1本作成したので,ぜひ「こちら」からチェックしてみてほしい。※画像は直撮りムービーの中の1シーンです。家は,まず土地を確保してから土台を組み立てていく。最初に土地の権利を確保するので,木が足りないなどの理由で途中ストップしても,他人に奪われる心配はない。「建てかけ」といった様子の家を見せてもらったが,なかなかユーモラスな光景だった。家の中はかなり自由な装飾品の飾りつけが可能で,せっかく入手したがあまり使わないレア装備などは,ここぞとばかりに部屋に飾りつけられる。「大勢のプレイヤーが家を建て,土地がなくなったらどうするのか?」という問いに対しては,「この世界はこんなに広いから大丈夫だ」「家はとても高価なので,3〜4人のプレイヤーで共同購入することになるだろうから,土地が埋まる心配はあまりないだろう」といった答えが帰ってきた。オンライン」のプレイ経験がある人なら,「いやいや,それは甘い」と感じることだろう。日本人プレイヤーの家に対する執着は,凄まじいものがある。そのことを伝えてみると,氏はとある島のマップを見せてくれた。「この島は,4時間で作ったものなんだ。しても土地が足りなくなったら,またすぐ新しい陸地を作るから大丈夫だ」といったことを打ち明けてくれた。