GURPSよろずGURPSよろず汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。第4版『ベーシックセット』第13章「特殊な戦闘の状況」の「速射についての特殊ルール」のルールの一部。Fire)連射5以上の武器は、1回の連射で複数の目標を撃つことができます。目標はだいたい同じ方向にいなければなりません(30度以内)。攻撃は連続して行なわなければなりません——右から左でも、左から右でも構いません。あなたが選択してください。命中判定を行なう前に、それぞれの目標に何発撃つかを宣言しなければなりません。連射の値は好きに割り振ることができますが、目標の間が1メートルを越えて離れていれば、その間を横切る時に、何発か弾が無駄になります。連射16以下なら、1メートルごとに1発が無駄になります。連射が17以上なら、1メートルごとに2発が無駄になります。“それた弾丸”は、意図しない目標に命中するかもしれません(「誤射」参照)。【正】連射の値また、例を見る限り、目標間にそれた無駄弾数にて、「1メートルごとに」の説明部分は「(目標間の距離-1メートルが)1メートルあるごとに」と見なすべきだと思われる。命中判定はそれぞれの目標ごとに行ないます。実質の連射はその目標に対して発射した弾の数になります。して“五月雨(さみだれ)式”に複数の目標を狙う場合、武器を制御するのが難しくなるため、2つめの目標に対しては反動が+1されます。3つめの目標に対しては(さらに+1され)+2されます(以下同様)。例:とある特殊空挺部隊の軍曹はドアを蹴破って、3人の武装テロリストを視認しました。視界内に人質はいません。軍曹の武器は4.6mmPDWです。彼は武器の連射15をすべて使って、3人のテロリスト全員を射撃しました。最初の2人のテロリストは2メートル離れていて、3人目とは4メートル離れています。軍曹は初めの目標に5発射撃して、1発無駄にして次の目標に移り、2つ目の目標に4発射撃して、3発無駄にして3つ目の目標に移動し、3人目に対して最後の2発を発射します。この3つは別々の連射として解決します。PDWの通常の反動は2です。最後の目標には連射2・反動4の攻撃です。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。文明レベル技能コラム:文明レベル修正L-知力基準の文明レベル技能L-知力基準以外の文明レベル技能L-技能グループ本サイトでは便宜上「汎称技能?」と呼ばれています。Skills注入技能についてベーシックセットにはない追加の技能体系。ヘクス体当たりと走り抜け「Overrun」は「蹂躙」と訳され、「走り抜け」など訳語不統一を引き起こしている。服用量を変える手当コラム:毒の例ヒ素(TL1。LC1)コブラ毒(TL0。LC1)シアン化物(TL4。LC4)マスタードガス(TL6。LC0)神経ガス(TL6。LC0)催涙ガス(TL6。Fantasy』シリーズを扱ったもの。Supersとんでも能力の超人を扱うサプリメント。Engineering社会的ルールを補完するサプリメント。名なしさんMenu※MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です。【メニュー2編集】テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。Wikiからのお知らせメンバーのみ編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。