※ミリオン4thのBDが発売されたのでそれを見てるのが原因の大半だったりします。前回のバーサーカはテーブルフォーマットを使ってスキル等を見やすいように並べてみましたが、Appmedia味が深いとのご指摘をいただきましたので、やはり雑に書いていく形式に戻したいと思います。あんなんで前回かなり時間かかったんですよ。空いた時間とはいえ4日に渡るほどには。星5のなんかエクストラクラスの人らジャンヌ・ダルクFGOからFateに入ったぐだ鯖派の皆様、Apocryphaのジークジャンヌのラブコメはいかがでしたか?3ターンの間、毎ターンスターを9個獲得できる啓示とサーヴァント相手ならほぼ確実にスタンさせられる神明裁決は特に抜けて強いとは言えないが、どちらも無難に使いやすい。問題は真名看破とかいうそびえ立つクソ。相手単体の宝具威力ダウン最大30%副次効果無しという体たらく。基本的によっぽどバフを積んでいない限り敵の宝具が来たら落とされるゲーム設計なので、ジャンヌ自身は耐えられても周りは壊滅というよくわからない状況になる。(マシュと孔明等でバフ掛けまくった場合はその限りではない)というのがスキル評だが、ルーラーというクラスということでお世辞にも褒められたスキルではないが、宝具の効果は1T全体無敵と3Tの防御アップ、リジェネ。何気に宝具1と2では防御バフの伸びが結構違うので、出来れば2以上にしたい。いつだかに貰ったヤケクソ強化で宝具のスタンを無くしたばかりか、高難易度で重要になってくる全体の弱体解除までついてきた。スキルではないので味方のスタン状態を解除したりする時はスキル使用等でワンテンポ遅れるけど。アーツカードが宝具込み4枚で敵の宝具以外でも雑に使っていけるようになったので凄くつよい。僕自身あまり使わないけど、高難易度にはとりあえず差し込んどけば便利らしい。ジャンヌの旗宝具は本来使用中身動き取れないみたいな設定があった気がしたけど、FGOにはそんなもん関係無いんじゃいと言わんばかりに雑に強くした事に対してなんか言うことないんか。幕間のテキストにも一切そんな記述あらへんしな。ほんまいい加減やな考えたディライトもそれを承認した型月の人間も。真名看破をいじるんじゃアカンかったんかなーと思いつつ、彼女の出番を必要とするチャレンジクエストは今後出てくるのかとも思いつつ。前トレパク騒動で絵描き界隈揺れてたね。パクったやつが天草界隈という場所にいるらしいのでつい思い出してしまった。トレパク」かなんかで棘のまとめが出てくるよジャンヌと同じ啓示と少しランクの下がった神明裁決。こちらはバスター30%(3T)のバフがある点がアド。洗礼詠唱は悪魔と死霊に対してのチャージ減でほ、ほとんど必要とする場面が無いが、毎ターンNP20%獲得出来る効果が5ターン続く。実質100%だね!!ヤケクソ強化ではないものの、宝具強化と火力バフを手に入れ、一番ネックだった宝具火力がマシになった。後は上記の優秀なスキルとマーリンの登場、敵の攻撃激化によってルーラーというクラスの価値等々で一躍強鯖に。大火力で押していくというよりは安定感重視でチクチク刺していくタイプ。元々の火力じゃチクチクどころの騒ぎじゃなく今の位置にいなかったので、ポテンシャルはあったものの色々追いついていなかった為に弱鯖扱いされていた。いやほんとに弱かったんだけどね。槍玉藻、そういうとこだぞ。シャーロック・ホームズ宝具名が「初歩的なことだ、友よエレメンタリー・マイ・ディア」だけど宝具のセリフが「初歩的なことだ、友よ。――『初歩的なことだ、友よエレメンタリー・マイ・ディア』」だからなんかアレだよね。真価を引き出すには場所を選ぶが、それ以外でも無難に強いといったところなのがこいつの評価。スター20個獲得&敵単体宝具封印の天賦の見識、スター集中&3T弱体無効の仮説推論、アーツ50%アップ&回避のバリツと、一つ一つが優秀で、アーツカードがあるタイミングでスキルを全て使えば狙ってお手軽にNPが溜められる。クラススキルに何故か陣地作成EXがあるので数値以上に火力が出るしNP効率も数値より若干高い。火力サポートの宝具としてはかなり優秀。防御無視は普段使いではあまり価値を見出だせないが、ネロ祭りフィナーレ等、高難易度の際に馬鹿みたいに防御バフ積んでくる敵がいる場合に猛威を振るう。僕はギルでゴリ押ししましたが、ホームズが入ればもっと楽なゴリ押しが出来たんだろうなと後悔していました。エドモン・ダンテス監獄島復刻するなら空の境界とセットだろ(厄介)下手にメインシナリオとか他イベと絡めると違和感出るね。昔は高い攻撃からスター発生のしやすさと決して弱くはなかったが、全く強化されないまま2年近く経ってしまい今ではなんとも言い難いポジションに。攻撃力50%アップと無敵貫通のバフ、弱体解除+弱体解除+スター20個獲得とスキル自体は悪くないものが用意されている。黄金率は元のNP効率がそこまで高くないので補完する形に。当時から強ければ強化されなくてもそこそこやっていけたかもしれないが、如何せん「弱くない」程度だったのが残念。全体クイックアップ20%(3T)的なやつぐらいあげてよ!!!塩!!!ジャンヌ・ダルク[オルタ]僕第一再臨派だから使う予定は今のところないけど、霊衣解放イラストとてもいいよね。ATKがゲーム内最高値なので馬鹿。スキルについては基本的に割愛するが、自己改造を使用してもスター集中値が約270なのでライダーが並んでいると案外吸えない。言うことないけど、聖杯使うと火力の伸びが顕著に感じるの。メルトリリスイキスギエレベーターきらい。スキルに関しては良いところも悪いところもありますが、説明するのが面倒なのでスルーします。宝具も強化解除出来て便利だけど。個人的なアルターエゴの評価だけ。有利クラスを相手取っても1.5倍なので...ナオキです...かんっぜんに僕個人の偏見なのでアレなんですけど、弱くないですか?ド初心者ですってならまだわかるんですけど、育成進んできたら使い道なくね?って。そりゃ、エネミーが4騎混成の場面に出していくのが基本なんでしょうけどね。いうかセイレムなんかは敵の編成が露骨にアルターエゴ使えよって空気を感じた。回避あるとはいえ敵の攻撃を半減できなかったり、4クラスに有利とれるメリットより3クラスに不利なデメリットの方が大きいと思ってしまいます。こんなこと書くと、まーたメルトリリス大好きキッズから怒られるんだろうな。「お前の使い方がなってない。エアプか?」うるせえよお前らの意見聞いてねえよ。殺生院キアラこいつこのゲームにいる?NPチャージだったりチャージ減だったり防御ダウンだったり、スキルに関してはこちらもかなり優秀。CTが長いので使い所は慎重に。クラス的な評価は概ねメルトリリスと同じ。こちらもセイレムで「あー、キアラ使えって話ね」と何度か思った。敵のHPが6~7万超えてくると玉藻で支援してあげても怪しいので最適解かと言われるとぜーんぜん違うけど。