2024.06.28前回のPLLから約3ヵ月ぶりのPLLということで楽しみにしてました。今回はそのFF14第59回PLLでパッチ5.3までの部分で個人的に気になった部分に触れてみようかなと。パッチ5.31や5.35については実装がそれぞれ2週間、1ヵ月半先ということで今回の記事ではあまり触れません。実装日は8月11日!シーズナルイベントも重なり忙しくなりそう過去最大規模のメインクエスト?パッチとしては過去最大規模のメインクエストになるらしい単純にクエストが長く時間が掛かる?吉田P曰く「メインクエは感情がぐしゃぐしゃになるので、その日は別コンテンツを遊ぶ予定入れないほうがいいです」とのことということで今回のパッチ5.3では第一世界でのメインクエストが完結するだけあってかなりのボリュームになるらしいです。あと吉田Pが話を折ってまでこのメインクエストで感情がぐしゃぐしゃになるみたいな話をしていることから察するにかなりショッキングな内容になるんでしょうか?他のコンテンツも当日集中したいのであればメインクエストは後回しにしてその日の最後にした方がいいのかもしれないですね。メインクエストを進めなければパッチ5.3のIDを開放できないのでそのあたりは悩ましい所。蛮族クエストはデイリークエストの関係で優先して開放して、時間の掛からなそうなクロニクルクエストとか討滅戦あたりから遊ぶのが良さそう。細かいアップデート内容については結構変更点が多いですね。パーティ募集にパーティーのまま合流可能になるのは前々から実装されてほしかった機能なので嬉しいです。解散して合流すると面倒なトラブルとか起こりそうで不安でしたから。強くてニューゲームのチャプター追加についてはおそらく新生エオルゼアパッチ2.0~2.5のクエストが遊べるようになるのでしょうか。どの程度当時のメインクエストが改修されてるのかちょっと気になりますね。各都市にトークン交換総合ショップが追加されたのは中々便利です。イシュガルドでは3.Xシリーズの装備、クガネでは4.Xシリーズの装備が交換可能のような感じで、分かりやすくていいです。グループポーズ機能もアップデートグループポーズのフレームにステッカーモードが追加。編集した状態を保存しておいて呼び出すことも可能このグループポーズ機能については私はほとんと使わないのですが、気が付けばなかなか凄いことになってますね。今後もこの機能についてはアイコンを追加したりなど色々手を加えていくとのこと。新生エリアに待望のフライングマウントが対応されるようです。なんというか結構感慨深いことですねこれって。新生編から約7年蒼天編でフライングマウントで飛べるようになってから約5年越しの対応ですからね。パッチ5.3実装直後新生エリアを飛び回ってみるのも面白いかも。メインクエストの改修は前々から告知されてましたが、なんと西ザナラーンにある某砂の家への転送テレポ券が実装されるとのことです。メインクエストを進める上で支給もされるとのことで、新規で始める人にとって移動の手間が省けてかなり便利そう。全てのメインクエストに大きな経験値調整が入るとのこと。メインクエストを進めるだけで綺麗にレベルがカンスト行くらしいです。クエストを進めてレベルが足りずに途中でレベリングをする必要もなくなるわけですね。上限Lvが35→60に確か何処かのゲーム情報サイトのインタビューか何かでフリートライアルで遊べる範囲が拡張されるとの話がありましたが、ちゃんとパッチ5.3の時点で拡張されるとのこと。拡張するにしてもせいぜいレベル50くらいかなと思いきやまさかのレベル60でしかも蒼天編のパッチ3.56までのクエストを遊べるのだとか。何というか凄い大盤振る舞いです。蒼天編完了まで遊ぶだけでも大作RPG1本分のボリュームがありますからね。それに合わせてFF14スターターパックにも「蒼天のイシュガルド」のプレイ権が付与されてます。FF14の売り上げが相当なものだからこそここまで無料で開放する余裕があるということでもあるのでしょうか。今回のPLLで次回の大型拡張パッチが実装されることもほぼ確定のようですし。FF14はまたしばらく安泰な感じがありますね。ジョブ調整関係についてパッチ5.3では複数のジョブに調整が入るとのことらしいです。今回のPLLで触れられなかったジョブについては不明で何も変更点がないかもしれないです。演武壱の型の条件を無しにモンクについては火力関連というよりはメカニクス改修ということでパッチ5.3までには間に合いそうにないことからそこは5.4にて大きく変更されるとのこと。パッチ5.3では踏鳴のリキャストを短縮や演武壱の型の条件を無しにするらしいです。モンクについてはカンスト後にほとんど触ってなかったのですが、零式共鳴編でもモンクはかなり相性が悪いらしいし開発側もその問題について承知していたということなのでしょうか。詩などの支援関係ではなく詩人本体の火力を向上させる方向での調整らしいです。パッチ5.1以降での強化が他ジョブに比べて足りず不遇な立場にあった詩人ですが、ここにきてある程度報われそうですね。詩人が強化されたとなると機工士についてはどうなるのでしょうか?パッチ5.3では様子見でパッチ5.4以降でまた調整される?召喚士トライディザスターの威力を下げるパッチ5.2で微弱化された召喚士についてはそれでもまだ調整が足りずパッチ5.3でも微弱化の方向で調整されるみたいです。このトライディザスターのおそらく着弾ダメージを下げるという調整になると思うのですが、召喚士の火力全体で見ればこのアクションの割合は大きくないので300→200くらいの調整だと結局現状のTOPクラスの立ち位置からほとんど変わらない気がするのですがどうでしょう。占星術師についてはMP関係に色々と緩和の調整がされるとのこと。あとスリーブドローの効果に改修が加わるので開幕の忙しいカード回しも改善される?戦士ブレハの効果時間が維持しやすくなる?放送で吉田Pがぼそっと言っていたのですがブレハが維持しやすくなるみたいです。放送で触れてなかったジョブについてもその他微調整があるらしいです。スポンサーリンククラフターギャザラー関連のアップデートについてクラフターやギャザラー関連のアップデートについてパッチ5.3でもありますが、大きいのは製作練習システムでしょうか。クラフターのレベルが15以上になれば、素材も無しで製作が練習できるようになります。練習ではマクロを利用することも当然できるので、お手軽に動作確認できるようになったのもいいですね。あと所持している素材アイテムから製作できるアイテムを逆引き検索できるようになったり、必要素材リストで製作個数を指定すれば必要祖愛の数が自動で計算できるようになったりと便利機能がさらに追加されてます。素材リストから製作個数が分かるのはかなり便利かなと、ちゃんと中間素材製作分も含めて計算されるようなので余計な計算とか考えなくていいのはとてもいいです。今回の放送では触れられなかったのですが、別の情報サイトのインタビュー記事などでパッチ5.3にて新クラフターギャザラー装備が実装されるのは確定らしいです。NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビューただ製作素材がどうなるのかについては分からないし、やっぱり新蛮族クエストが関係する可能性が高いのかなと。スポンサーリンク実装日は8月11日!シーズナルイベントも重なり忙しくなりそう大体個人的に気になった所はこのくらいなのですが、このパッチ5.3実装の直後から紅蓮祭とか妖怪ウォッチコラボ第2弾がすぐに実装されたり、続いて新生祭があったりとスケジュールがズレた影響かかなりイベントが重なってしまってます。各イベントの報酬アイテムとか取りこぼさないように日時に気を付けて遊んでいきたいですね。パッチ5.4でのアイテム分解を少しだけ恒例のごとく、パッチ5.4で色々なアイテムが分解可能になったので今回も色々と試してみました。IL590クラフター装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断例パッチ6.1にて追加されたIL590クラフター装備(パクトメーカーシリーズ)のマテリア禁断をやってみました。パッチ5.1赤魔導士の最終装備を今更になって紹介してみるFF14のパッチ5.18にてエデン零式の報酬制限が解除されたことにより、以前よりもとても装備を集めやすくなったかと思います。メインジョブだけでなくサブジョブの装備を集める人もかなり多いと思います。無人島開拓で知っておきたかったことや注意点などFF14の無人島開拓で知っておくとお得かもしれない情報やまた注意しておいた方が良いようなポイントをまとめてみました。※パッチ6.3でのアップデートに合わせて記事内容を少し修正・訂正しました。無人...FF14過去記事FF14フェイス育成カンスト!できるようになることは?先日から黙々とフェイス育成をやり続けた結果全てのキャラクターのレベルを80までカンストさせることが出来ました。今回はそのフェイス育成でNPCのレベルを80までカンストさせるとできるようになることを紹介していきたいと思います。FATEなどで目立つ?青魔法「ハイドロプル」についてのことをRW強化の過程でレベル60~69のFATEをやる必要が出てきたのですが、そこでまた青魔導士の人をよく見かけるようになってきました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。defined.")}))})()タイトルとURLをコピーしました。