2020.02.03L遊戯王カードはKONAMIが発売しているカードゲームですが、KONAMIが発売しているゲームシリーズやアニメが元ネタになっているカードが結構な数存在します。今回はKONAMIの作品が元ネタになっているカードとゲームを全て紹介します。悪魔城ドラキュラシリーズに登場する「ヴァンパイア・キラー」という名のヴァンパイアを狩る鞭や、作品内で使用されている「ヴァンパイア・キラー」というタイトルのBGMが元ネタとなっています。Ride!」が元ネタ。イラストもアニメに登場するキャラクターとどことなく似ています。Out!」であり、元ネタと同じ名前ではありません。魂斗羅コマンダーカード名から「コマンドー」が元ネタと勘違いされがちですが、「魂斗羅」シリーズが元ネタです。パワフルプロ野球が元ネタと言われています。ナノブレイカーナノブレイカーゲームのタイトルが元ネタになっていますが、「ナノブレイカー」とはキャラクターの名前ではなく、女性が持っている剣の名前です。遊戯王のDSのゲームではデュエリストとして登場し、KONAMI作品が元ネタのカードで組んだデッキ『コナミコマンドー』を使用します。Revolutionの略称『DDR』が元ネタとされています。カードイラストの人物もどこか踊っているよう?サンダークロスブルーサンダーT45パッケージのイラストと殆ど同じイラストになっています。スペースマンボウ元々『サンダークロス』の移植作として開発されていたシューティングゲーム『スペースマンボウ』が元ネタです。そのためか、この2枚はレベル・攻撃力・守備力が同じになっています。トライゴンデルタトライシューティングゲーム『トライゴン』に登場する機体が元ネタです。トライゴン自機をサポートしてくれる補助兵器「トライゴン」が元ネタ。イラストのドラゴンのことではありませんが、カードではドラゴン族・炎属性と元ネタが分かりづらいです。ドラゴンレーザーこちらが上記で紹介したドラゴンのことです。特定のキャラクターが元ネタというわけではありませんが、遊戯王のゲームではKONAMI作品が元ネタとなるカード達と同じくくりで扱われることが多いです。Action」と共通点が多いのも特徴的です。華麗なる密偵ーC上記の『華麗なる潜入工作員』とレベルが同じで攻撃力と守備力の数値が逆になっているカード。こちらも明確な元ネタのキャラクターが存在するわけではありません。カードのイラストだとだいぶ美化されていますが、風魔という名前の19歳の男性です。同じような効果を持っていますが、あちらがこのモンスターを倒せる効果になっているのに対して、『龍骨鬼』は『月風魔』を倒せる効果を持っています。よって倒された」という設定になっている『月風魔』の兄が元ネタであると推測されるモンスターです。ゲームの設定を思わせる効果を持っています。風魔手裏剣ゲーム内に『風魔手裏剣』というこのカードと同名の武器が出てきます。ゼクセクスフリントロックこのゲームのメイン機体が元ネタです。フリントフリントロックの周りでサポートしてくれる物体です。真ん中の丸い部分が本体で、3本まで触手のようなモノを出し自身を強化します。フリントアタックフリントが攻撃しているところです。Xexexゲーム自体には関係ありませんが、名前はこのゲームから取っているとみて間違いないでしょう。パロディウスアイツコイツの30分後に生まれた弟。こいつの2P用キャラクターです。コイツ生後3時間の謎の生命体。同ゲームシリーズでは最強とも言われるキャラクターです。ソイツゲーム内での性能は『アイツ』『コイツ』とほぼ同じです。ドイツ上述の3体が時自機をグレードアップしていくのに対して、『ドイツ』はオプションを使用して強化します。当ゲームに「トマ坊」という見た目も同じキャラクターが登場します。ありませんが、当ゲームと同じ名前のカードです。プチトマボーマジオシャレオンゴエモン忍者義賊ゴエゴエ当ゲームシリーズの主人公が元ネタです。女忍者ヤエ当ゲームシリーズに登場するくノ一が元ネタです。SASUKE当ゲームシリーズに登場する「からくり忍者サスケ」が元ネタと言われています。覆面忍者ヱビス当ゲームシリーズに登場する「エビス丸」が元ネタ。これら4枚は全て、当ゲームシリーズに登場する「からくり雑兵」か「サスケ」が元ネタと言われています。Samurai』なのでその可能性は高いです。上述したくノ一の『ヤエ』が変身するシーンです。ゲーム内でも人魚に変化するシーンがあったりするので、そこが元ネタになっています。破滅の大邪神」においてあるパスワードを入力すると、当ゲームシリーズに登場する「ゴエモンインパクト」のグラフィックに変化するという裏技があります。この動画には「ゴエモン」「ヤエ」「エビス丸」「サスケ」「ゴエモンインパクト」が登場しています。グラディウス安全地帯シューティングゲームにおいて「自機が敵の弾に被弾しない安全な場所」の意味です。クリスタル・コア』の安全地帯に入り込んでいるシーンが描かれています。当ゲームシリーズに登場する主人公機体が元ネタです。ゲームの設定と同じように自機を強化しながら戦うため、ステータスは低めになっています。XX03『グラディウスV』の初回特典にのみ名前が明記されている幻の機体が元ネタ。このカードで初めて機体がお披露目となりました。当ゲームシリーズに登場するパワーアップアイテムの1つが元ネタになっています。ビクトリー・バイパーが描かれていないため、イラストだけだと分かりずらいです。フォースフィールド当ゲームシリーズに登場するバリアーの名前が元ネタ。イラストは全く関係ないです。オプション当ゲームシリーズで自機をサポートしてくれる「オプション」が元ネタ。上述の「パロディウス」シリーズでは自機として使用可能です。動画内の紫色の丸いのが『オプション』でそれを追っかけているシルバーの物体が『オプションハンター』です。パワーカプセル当ゲームシリーズに登場する自機強化手段が元ネタ。カプセルなどを取って自機を強化するのは、シューティングゲームではお決まりとなっています。イースター島のモアイモアイ迎撃砲これら2体のモアイは、当ゲームシリーズに沢山出てくるモアイが元ネタ。フレーバーテキストもゲーム内の設定通りです。プロミネンス・ドラゴン当ゲームシリーズに登場するいわゆる雑魚敵が元ネタ。カバード・コア当ゲームシリーズに度々登場するボスキャラが元ネタ。モンスター効果もゲーム内の設定を意識したものとなっています。クリスタル・コアこちらも度々登場するボスキャラが元ネタ。上述した『安全地帯』のイラストに使われているように、真正面にいれば攻撃が当たらないことで有名です。テトラン当ゲームシリーズや、同じくシューティングゲームである『沙羅曼蛇』シリーズに登場するボスキャラが元ネタ。ビッグ・コア当ゲームシリーズに度々登場するボスキャラが元ネタ。登場するたびに弱体化していることで有名。上述した『ゴエモン』シリーズや『パワプロクンポケット』シリーズのミニゲームにも登場している。ビッグ・コアMk-II上述した『ビッグ・コア』の後継機で、当ゲームシリーズに登場するボスキャラが元ネタ。イラストに描かれているビックバイパーのいる場所は安全地帯です。ビッグ・コアMk-III上述した『ビッグ・コア』・『ビッグ・コアMk-II』の後継機で、当ゲームシリーズに登場するボスキャラが元ネタ。巨大要塞ゼロス当ゲームのラストステージである「要塞ゼロス」が元ネタ。ボスラッシュ当ゲームシリーズにおけるボスが連続して登場する演出が元ネタ。後述する『ゴーレム』などゲーム内のボスラッシュで登場するのに、このカードの効果で特殊召喚できないモンスターもちらほら。当ゲームシリーズに登場するいわゆる雑魚敵が元ネタ。ジェイドナイト当ゲームの外伝に登場し、「ビッグバイパー」の支援機という設定のある機体が元ネタ。そのため、自身の効果で『超時空戦闘機ビック・バイパー』をサポートできます。ゴーレム当ゲームシリーズや、同じくシューティングゲームである『沙羅曼蛇』シリーズに登場するボスキャラが元ネタ。上述した『脳開発研究所クルクルラボ』にもデフォルメされた似たようなキャラクターが登場する。当ゲームシリーズの外伝に登場する自機が元ネタ。作品内では屈指の強さを誇る機体です。ロードブリティッシュ当ゲームシリーズや、同じくシューティングゲームである『沙羅曼蛇』シリーズに登場する自機が元ネタ。-GOFERの野望-』が元ネタ。まとめ今回はKONAMIの作品が元ネタとなっているカードを紹介しました。管理人(炎)が思っていたよりも多かったです。今後も元ネタのあるカードが登場次第、追加していく予定です。興味のある人は元の作品をプレイしてみるのも良いと思います。初心者でもわかる遊戯王の始め。