AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。AIで3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。AIで3〜4回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。AIで4回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。自分の最大HPの1/3以上減る度に能力値を3種類アップ。攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、混乱・眠り・マヒ・休み・毒・呪い・即死への耐性が3段階アップ。物理攻撃してきた敵を混乱状態にすることがある。自分の行動が一番最後になるが、混乱・眠り、マヒ、休み、毒、呪いへの耐性が2段階上がる。テンションの状態により行動順が変化する。自分の行動が一番最初になるが、混乱・眠り、マヒ、休み、毒、呪いへの耐性が2段階下がる。行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。物理攻撃してきた敵を眠り状態にすることがある。物理攻撃してきた敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。攻撃が全体攻撃になりあらゆる攻撃であたえるダメージがアップ、ダメージ上限が9999となる、成長値が2.5倍にアップ、テンションバーン発動率が2.5倍にアップ、混乱・眠り・マヒ・休み・毒・呪い・即死への耐性が4段階アップ。攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、混乱・眠り、マヒ、休み、毒、呪いへの耐性が5段階下がる。自分の最大HPの1/5以上減る度に能力値を4種類アップ。敵の攻撃で受けるダメージが1/5になるが消費MPが3倍、テンション上げダメージを軽減、ダメージに関係する耐性が4段階アップ、混乱・眠り・マヒ・毒・呪い・即死への耐性が3段階アップ、休みへの耐性が12段階ダウン、耐性への耐性が3段階ダウン。物理攻撃してきた敵を呪い状態にすることがある。物理攻撃してきた敵を毒状態にすることがある。混乱・眠り・マヒ・休み・毒・呪い・即死への耐性が1段階アップ。自分の最大HPの1/3以上減る度に能力値を4種類アップ。敵の攻撃でうけるダメージが1/4になるが消費MPが2.5倍、テンション上げダメージを軽減、ダメージに関係する耐性が3段階アップ、混乱・眠り・マヒ・毒・呪い・即死への耐性が2段階アップ、休みへの耐性が11段階ダウン、耐性への耐性が2段階ダウン。物理攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。物理攻撃してきた敵を休み状態にすることがある。物理攻撃してきた敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。物理攻撃してきた敵のHPを奪い回復することがある。HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、混乱・眠り・マヒ・休み・毒・呪い・即死への耐性が2段階アップ。敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、ダメージに関係する耐性が2段階アップ、混乱・眠り・マヒ・毒・呪い・即死への耐性が1段階アップ、休みへの耐性が10段階ダウン、耐性への耐性が1段階ダウン。攻撃を受けた時に受けたダメージの25%を相手にも与える。自分の最大HPの1/3以上減る度に能力値を2種類アップ。敵の攻撃で受けるダメージが1/2になるが消費MPが1.5倍、テンション上げダメージを軽減、ダメージに関係する耐性が1段階アップ。特性:AI・ボディ(C)Game-Cap。