ブロックに指でタッチしたまま左右に動かすとブロックも左右に動き、タッチするとブロックが回転する。ブロックに触れたまま下向きに指を弾くとブロックが一気に落下する。ブロックに触れる位置が少しくらいずれていてもブロックは追従しており、レスポンスはよかった。担当者によると、指を離す動作は人によって異なり、長めに触れて離す人、ゆっくり離す人と、それぞれの対応が難しかったそうで、最良のレスポンスを研究するのに3カ月ほどかかったという。その甲斐あって操作感は良好で、軽快な音楽に合わせて指をスッと動かす行為そのものが爽快だ。選択できるゲームモードは、これまでの「ルミネス」と同じ図柄のブロックが落ちてくる「クラシックモード」と、背景やブロックの図柄がアニメ風の「コミックモード」の2種類。「コミックモード」の基本的なルールはこれまでと同じだが、ブロックを連鎖して消すことで背景にマンモスが出現したり、派手でコミカルな演出が追加されている。耳と目で楽しみながら、指で触れるスタイルは、また新しい「ルミネス」を見せられたと感じる。男女ペアで線をなぞっていく中で文字通りの“触れ合い”が生まれる内海氏も挑戦。touch用のゲーム。画面には赤と黒の直線や曲線が数本表示されており、その線の先端に矢印の形をしたアイコンが表示されている。この矢印を指でなぞって動かしていき、全ての矢印が終端にきた状態を3秒維持できると成功というゲームだ。“触れ合う”ということをテーマにしている本ゲームは、指が端末に触れる行為ではなく、男女の指が“触れ合う”ことを意味している。男性は黒の線を、女性は赤い線をなぞっていく中で、中央で交差した線であったり、男性と女性それぞれが2本ずつ指を使う線であったりと、意識せずとも自然にお互いの指が触れてしまう。軽く矢印に触れているだけだとすぐに矢印は元の位置に戻ってしまうし、指の動きが速すぎても元に戻ってしまう。意図的に指と指が触れてしまうように設計されているゲームで、マットの上に手足をついて遊ぶ「ツイスターゲーム」の指版といった感じだ。ゲーム自体もなかなか難しく、遊んでいる最中に2人の間に連帯感も生まれてくる。宴会やパーティなどを盛り上げる、一風変わったグッズとして楽しめそうだ。