当期純損失は1.9億円マイネット、ゲーム事業拡大のため資金5億円を調達。オタク産業通信編集部ソフトウェアの需要の高まりや書体の特価販売が想定を上回って推移。ソフトウェア販売以外の事業も計画通りに進行中。Pass事業の好調で収益増。オンラインゲーム事業は2019年5月にライオンズフィルムに譲渡済。オタク産業通信編集部ソフトウェア販売事業の販売好調と、オンラインゲーム事業譲渡後の一部売上を営業外収益に計上。株式会社ベクター(以下、ベクター)は、最近の業績動向を踏まえ、2020年1月24日に出した業績予想を修正することを発表した。PCゲームの国内市場の縮小から、オンラインゲーム事業はライオンズフィルム株式会社に譲渡。株式会社ベクター(以下、ベクター)は、2020年3月期第3四半期決算を1月24日(金)に発表した。Pass」の運用を開始。5月8日付けでライオンズフィルムにオンラインゲーム事業を譲渡。Game」取り扱っている他社ゲームタイトルの営業権を譲受。オタク産業通信編集部オンラインゲーム事業で複数タイトルをリリースするも売上に結びつかず。サイト広告販売事業でもページビューの減少や配信単価の下落で売上減少。ゲームポータルサイトで複数タイトルの運営を終了。ソフトウェア販売事業では法人向け市場が横ばい推移もふるわず、前期比で減少。株式会社ベクターは、平成31年3月期第2四半期決算を2018年10月19日に発表した。当...決算ベクター、前期にサービス開始したゲームタイトルの不振を受けて営業損失1億7500万円。平成30年3月期第3四半期決算。オタク産業通信編集部ゲームタイトルの不振の影響により前年同四半期比で減収。ソフトウェア販売事業に関しては前年同四半期比で増加。株式会社ベクター(以下、ベクター)は、平成30年3月期第3四半期決算を2018年1月24日(水)に発表した。ゲームタイトルの不振により収益が伸びず、前年同期から大きく減収。株式会社ベクター(以下、ベクター)は、平成30年3月期第2四半期決算を10月20日(金)に発表した。