GMああっ、残念ながらシステム上、一度に持てるアイテムは6個までなんですよー。TRPGではアイテムを『6つ』まで持つことができます。6つの枠にカウントされませんので、それらも含めれば最大9つまで持つことができます。この後、ワイズマンは最適なお買い物リストを検討した果てに第五稿まで作りました。あとクエストにも関連しますが、【試練の腕輪】は付けっぱなしでよろしい!?ワイズマンえー、冷や汗が出てきますね。この流れで自然に腕輪を外す理由ってなんだ。これが文献に出てきた【試練の腕輪】かあの親父イイイイイイ!」という流れで外します。GM道具屋「(クックック、何も知らずに苦労するがいいさ一般人......)」と思っていたとか思っていなかったとか......。ヤバい!ワイズマンいやいや、無理ですいやいや。【経験値】5・イベント:旅に出る前、君は何度も不思議な夢を見た。危機に陥った少女を救ったら、そのツテをたどっていく末に君が理力を修得できてしまうという、幸せでいらだつ夢だ。1日目の夕暮れどき、君はまさにその状況の始まりに出くわした。君のよくまわる口を活かし、【魅力】で目標値12の判定に成功すればゴロツキたちは退散する。失敗すればゴロツキ2人と戦闘になる。どんな結果でも感謝した少女はついてこようとして、【半獣の理術士シース】を入手する。彼女とは「交流」可能である。即座に次のクエストが与えられる。ジャッジ:ゴロツキを言いくるめる会話。次のクエスト『続・フォースの導き』が即座に開始される。ワイズマン【経験値】5点をまず加算しました。ワイズマンが何度も見ていた夢というのは、なんと少女を助けたら色々うまくいった末にフォースを修得できてしまうというハッピーな夢でした!ワイズマンが夕暮れどきの遺跡を進んでいると2人の男の声が聞こえてきます。男A「ヒヒヒ、こんなところを1人で女が歩いてちゃいけねえなあ。ヘヘヘ......」マリー(Aさんケモナーの素質ありますね)GMワイズマンは、2人のゴロツキにからまれて壁に追いつめられている半獣人の少女がいることに気付きます。少女の頭の横から獣の耳が生えていますね。このままだとエスカレートして全年齢でお見せできない展開になるかもしれません!ワイズマン「まさかこれは......この風景はあの夢の......馬鹿な。ワイズマンの行動は......!?ワイズマン「(しかし、夢のなかで我輩は......我輩はこう言ったのだ......)」GM(お!?)ワイズマン「ゴホン。なんだてめぇ!?」ワイズマンマントをバッサァとひるがえして出ていきます。「私は旅のしがない者なのですが、1つ気になることがありまして」GMゴロツキーズはちょっとその堂々っぷりに少しだけおののきます。「そちらの娘さん、どうやら......『闇』に蝕まれているようですな。男B「予想以上にヤバいっぽいぜアニキ!」ワイズマン「あ、申し遅れました。わたくし理術研究者のワイズマンと申します。あなたがたもお逃げください。不運は伝染しますか?ワイズマン不運が飛沫感染したようです。始まる前は「高貴っぽいーズ」って呼ばれてたのに!!GMとにかくワイズマンの判定は失敗です!ワイズマンの説得は、どうやらゴロツキたちには伝わらなかったようです。ワイズマンさてどうしよう。TRPGらしく力に訴えてもいいのですが。男B「あーあー、こんなオッサン襲ってしらねえよアニキ。戦闘です!ワイズマン「(そうだ。我輩は知っているはずだ。【経験値】4【ドロップ】(1D6×100シルバ)×2GMしかし彼ら、2人でもあんまり強くありません!マリーから授かった【ショートブレイド】の力があればあるいは......!?ワイズマン※授かってませんでした。