ワイズマン「ハァハァ、泳ぎは達者だなキミは。フン......」GMシースはちょっと困ったような顔でうなずいています。ワイズマン「いざというときは容赦なく置いていくぞ。遅れているのはワイズマンです。実は1話が終わったときに、もう片方に不運ーズをまとめてしまったことに気付いてGMの顔は青くなっていました。マリーどうも、不運です!GMさて、2日目エリアに移動中、いよいよ合流しそうという頃......夜明け頃に、少女の騎士が住人の避難誘導をしてる現場に出くわしたりしつつ、2人は道を進みます。その隣ではアライグマの獣人が踊っていたり、そのアライグマ獣人が少女騎士に頭をはたかれたりしていますね。マリー1話組......!ワイズマンえっ。北:???中央:???南:???ワイズマンうわー、情報が一切ないやアハハハハ。マリーこんなときこそ【周辺の地図】?ワイズマン実は【周辺の地図】は「遭遇表」を振るときに初めて効果を発揮するアイテムなんですよ!GMそう、【周辺の地図】は次の日のイベントが分かったりはしないんですが、遭遇表での事故は減らせるという感じのアイテムです。遭遇表の前に使用でき、使用すると消費される。遭遇表の結果から好きなものを1つ選択できる。お二人は雪原にやってきました!ここは【ST】減少時にさらに【ST】−1されるという恐怖の地形です!ここで魔王と戦うとエラいことになります!※魔王と戦うと一回の攻撃判定終了時に【ST】−1されるが雪原では−2ずつ減少(イベントを見て)あ、今回は【周辺の地図】は使えなさそうですね。ワイズマンえっ、使おうと思ってたんですが使えないとはいったい......ゴゴゴ。GM実は、2日目中央のイベントは「世界の旅」でした!ワイズマンそっかー、「世界の旅」表は遭遇表ではないのかー。エエエーッ!?GM「世界の旅」は「遭遇表」って名前が付いてませんし、便利すぎるイベントも多いですから、たぶん遭遇表扱いではなさそうです。いうことで、アイテム交換していいですよ。マリー視点だと、ワイズマンの方に見知らぬ少女がくっついてますね。「ふ、ふけつですわ!!」ワイズマン「おお、さすがマリー様です。人間が1人増えたことを見抜くとは、すばらしい洞察力をお持ちでいらっしゃいますね」マリーすばらしい!?(ワイズマン氏のマリーへの評価よ......)ワイズマン「さあ、マリー様の分です。ナユもぐ!!」ワイズマンちなみにここにタヌキと獣耳騎士もいるんですよね。GMもうそこは通り過ぎてしまいました。「世界の旅」イベント振りまーす。1313......これ前回も見たことあるぞ......。<大荷物の商人>大荷物の商人と遭遇した。あなたを盗賊ではないかと疑っている。ジャッジ:盗賊ではないと説得する。成功:【経験値】2獲得。あらゆる種類のアイテムの購入と、売却ができる。失敗:どうも信用してもらえない。あらゆる種類のアイテムの購入と、売却ができる。「倍額」GM雪原を歩いていると大荷物の商人と遭遇しました。ワイズマン「ここはおまかせをマリー様。「わかりましたわ」GMえーと、判定は【魅力】ですからワイズマンですかね(まあどっちとか問わずあいまいにジャッジしてますけど)。「闇が迫ってるのに女の子を買う暇なんてないですわ」......シースをチラッ。「......ないはずですわ」GMシース「(困った顔)」ワイズマン「なんということだ。目標値は7+2−1=8です!ワイズマン【好意】を足してもいいんですよねフッフー。成功の文字が輝いて見える。GMこれがさっき出ていれば......。成功:【経験値】2獲得。あらゆる種類のアイテムの購入と、売却ができる。【経験値】4点も足しておいてください。ワイズマンさてさて、さっきのお買い物の残りが700シルバですので。マリーまず【ダガー】を売り払いましょう。【ダガー】を売って775シルバ!ではお買い物ターイム!ワイズマン775シルバで何を買いましょう。買い物してからもう一度買い物するのはNGですよね?これは【サボテンの肉】パーティーで全回復してからもう一度お買い物することを想定しています。GM1種類1個までならアイテム使いながら買い物してもいいと思います!ワイズマン1種類1個までなら!GMルールの「アイテム」の項目によると、「判定の途中でアイテムを使用したら判定が終わるまで同じアイテムは使えません」という感じなので、ショップ時も、買い物中にある種類のアイテムを使用したら買い物の終わりまで同じアイテムを使えないものとします。(2016/10/22追記)2016/10/21にエラッタが追加されて【枯れた草】と【こげた草】が「非売品」になり、店では買えなくなりました。このキャンペーン中は古いバージョンで遊んでいたのでこの2つの草を買えていますが、今後の皆さまのプレイでは買えなくなりますのでご了承ください。マリーじゃあ、【サボテンの肉】【動物の肉】【枯れた草】を82シルバで購入して食べて【ST】全回復にしておきます。【ST】4→10!ワイズマンあ、じゃあそっちの人と同じ定食で。【ST】4→10です。定食!(笑)GM新しく「サボテン動物肉枯れ草定食」という概念が生まれてしまった!ワイズマン775−164シルバで残り予算は611シルバです。売ってるんだ......。※非売品になってしまいました(2016/10/22)(にしても酷い定食が生まれてしまった)ワイズマンきっとお新香的なものなのかも。GMそして砂漠もないのに大量に輸入されている謎の【サボテンの肉】。この謎を追うだけで一冊書けそうな話だ......!結局このあとの買い物で、2人は以下のアイテムで所持枠を埋めました。2シルバGMでは振り分け後の所持金一覧を宣言してください。ワイズマン残り27シルバを14シルバと13シルバに割りましょう。13がワイズマンです。マリーさんは【枯れた草】か【こげた草】のどちらか1つを手に入れてください。マリーじゃあ枯れた方で。GMでは最終的な所持品は以下の通りですね。なんで私こげた草なんて売ってるんだろうねえええハッハ!」ワイズマンなんだこの買い物。マリーすごく......和マンチです......(※和マンチ=和マンチキンの略、意味は検索で調べてみよう)。「わたくしのほうは悪漢よりこれなる少女、シース君を救出した次第です」GMシースがマリーを見て頭を下げます。「なるほど、そうでしたの。人見知りですの?」シースをじーっと見つめます。シースのほっぺをつんつん。「ってあら、そうでしたの」ワイズマン「マリー様が連れていけぬというのであれば......そのときは置いていくこともやぶさかではありませんが......」GMシースが心配そうにワイズマンのマントのすそを握ります。「いえ、連れていきましょう。かわいいものは大好きですわ!!」GMシースは少し笑顔になりました。ワイズマン「マリー様ならそうおっしゃると信じておりました」GMでもロリって感じじゃないよ17歳くらいだよ。魔王は空中から君たちを見下ろしています。魔王「......何人で来ようと同じこと。避難してください!」と避難誘導してる感じです!ワイズマンそんな魔王がクマ扱いみたいな。勇者アレンは今頃どこにいるんでしょうね......。消費ST2攻撃判定以外の判定の前に使用、3D6を振ってそのうち2つのサイコロを選べる。【意志】で目標値8です!ワイズマンまず【ST】10→8にしてー。ワイズマンマリー様の【意志】も足しますぞブハハッ。GMマリー:【意志】0マリー0です。ワイズマンブハハハッ。「魔王追撃表」を夜行動の前に振りますのでご注意ください。「進行」でー!ワイズマンこちらはちょっとリスクが高いですが、「交流」したいです。失敗は許されない!GMそうですね、クエスト条件に「交流」が必要だった場合、ここと3日目で2回失敗するとクエスト達成できない!ワイズマンこれで全部失敗したら何のために刺されてまで獣耳を拾ったのか。前に魔王の追撃です!ワイズマンドゥルルルルル......!GMところで「交流」相手は?ワイズマンはい、シースとおっさん的に「交流」します。22:装備のうちGM指定の1つが壊れる。文章の意味が意味不明!GM直喩と比喩が混ざりあって字面がカオスだ!ワイズマンこれで服が破壊されてたらもうどうしようもありません。シースと息が届きそうな距離で向かい合って隠れてます!ワイズマンマリーさん、はぐれるの巻。......(こだまする声)ワイズマン「マリー様、わたくしどもは無事でございます。明日に落ちあいましょう」とイーリス通信。今回は好きなテーマでもいいんですよ。なんか話したいことありますか?(あまりに判定に失敗するので温情のつもりだった)ワイズマンじゃあ「会話テーマ」の「3:家族の悩みごとについて話す。【生命】で判定」で......って【生命】かい!まあボーナス2点なら8点くらい出るだろう......。分かりました、あえて小さい能力値で判定する分には止めないッ!!ルールブックのリプレイによると、「交流」は内容に沿った会話ならジャッジが出るようです。ジャッジOKなら8とします!では家族についての話!ワイズマン「シース君とやら。シースは真剣な目で聞いていますね。ワイズマン「我輩は今でこそ詩人などと名乗っておるが、本当は学者なのだよ」GMシースはうなずいてます......以降エンドレス!ワイズマン「理力の名門、ベクター一族と言ったら聞いたことはあるだろうか?」ワイズマンの苗字です。GMなんか聞いたことあるっぽくてシースはうなずいてますね。ワイズマン「......フン、まあ知っていようといまいといい。ひとり言のようなものだ。早い話が我輩はそこで落ちこぼれてな。「どうにも持て余され学者などとして糊口(ここう)をしのいでいてな。言われるがままに妻をめとって子を成したが、これが酷い女でな。「......続きはまた機会があれば話そう」とシーンを締めたいです。シースは困ったような顔で聞いてます。私は運がいいほうなんです。+0成功!GMあぶなぁぁぁぁいギリギリで判定成功!ワイズマンスレスレで【好意】ゲット!GMではそのとき、ワイズマンの頭に、急にどこからともなく少女の声が聞こえてきます。“私の名前はシースといいます......少し話をしてくれたおかげで、こうして念話で話ができるようになりました......”。ワイズマンひどい、表組は井戸から拾っただけで話ができていたのに。GM半獣同士は闇に侵された者同士でよく波長が似てるのですぐ連絡できたのです。“おっしゃるとおり、これは『念話』のフォースです。“はい......あ、そのまえに、遅くなりましたが先日はありがとうございました。“いきなりこんなことをいうのもなんですが、私、どうしても4日目エリアに行かねばならないんです。“その人はちょっと変わってて、「どんな素質のない人間にでも理力を習得させられる研究」をしているそうなんです。“お願いです、私は1人では身を守れません。“あなたがどんなに悪い人でも構いません。与えられるものならなんでも差し上げます。......”ワイズマン「気に食わん。何者かの筋書きに乗せられているかのようだ。筋書きってGMの......。反乱!!!(笑)GMさて、話を戻して......シースはワイズマンを不安そうな顔で見ています。その代わり約束したまえ。何があっても付いてこい。“......はい!”とシースも決意を固めた顔になります。“ぽ、ぽんこつ......”ワイズマン「我輩として同じだ。あのポンコツにすがらねば到底旅を続けることなどできん。“私は時空の理力の研究をしていまして、念話や収納のフォースを使うことができます......ワイズマンさんのお荷物は私が守ります......”あとこれは予備情報ですが、並列世界の『ファーストワールド』と同じく、シースも迫害されています。半獣化した彼女がいずれ完全に獣化することを恐れた村人たちは、彼女ののどを焼き、しばって枯れ井戸の底に放置したのです。それを、旅立った直後の勇者が助けたそうです。その後は放置されました。......が、外に出ると魔王が待ってました。お二人とも1D6を振ってください。地面をごろごろ転がって消します。詩人消火ローリング!GMシースも上着でバタバタして消化を手伝います!魔王はそれを見て高笑いしていましたが、その顔に疲れが出てきました。魔王「フン......この勝負、あずけておくぞ!」そう言って魔王は雪原の地平に去っていきました......。して、ワイズマンの【旅人の服】はすっかり燃え尽きてしまいましたとさ......。ワイズマン防具がなくなりますが、この場合どんな見た目になるんでしょうね。マントは残りますかね。それとも帽子だけでしょうか。GMあとに残されたのは下着一丁のおっさんです。ワイズマンよかった、下着は残った......マントはだめだったよ。GMあ、せっかくですから帽子も残しましょうか。靴下は無事ですか?ワイズマンどっちがいいですかマリーさん。マリーマントと靴下でも、帽子と靴下でも犯罪臭さぱないですね!!GM私は靴下あり派ですね。GM的には下着と帽子と靴下と靴だけの紳士にしておきます!ワイズマンだるんだるんかつそこらへんの一般人より貧弱な足腰の中年ボディーが白日のもとにさらされました。どちらにしても丸裸は辛いのでマリーから布切れを借りたことにさせてください。マリーあぁっわたくしの寝間着がっ。思いました!ひらっひらでふわっふわのレースだらけの寝間着です、どうぞ。ワイズマン大変な旅になってしまった。移動前に「進行」ルートだけ振りますので各々【ST】処理してください。