装備品リストタタラベ語録したらばのタタラベスレッド情報提供欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに)関連ページ→タタラベスキル詳細ページ特徴†[edit]アイテム収集を得意とし、中でも鉱物を集めることに特化しています。各種能力値は平均的ですが低くはありません。ステータス補助スキルも習得可能です。装備可能な防具が限られています。よる軽鉄ドロップやモーグ炭の販売といった処置のため特有ドロップアイテムがほとんどなくなった。高いHP係数など十分に戦闘に耐えきれるが、戦闘スキルはほぼブロウ系のみ。職業専用クエストが比較的楽である。主な狩場はこちらを参照し、自分に合った狩場を探しましょう。転職方法†[edit]ギルド元宮3F西側の部屋で、タタラベマスターと会話する事で転職できます。※旧転職方法は2014年7月24日アップデートで撤廃されました。近接攻撃主体のタタラベにとって重要なVITやSTRが高く、大量積載が可能になるリュックが装備できるエミルが最も適している。特別な事情がない限りはエミルを選ぶべし。タイタニアやドミニオンではリュックは装備できないものの、ステータスの差は高Lvになると気にならなくなってくるので「エミルに限る」というわけではない。鉱石からアイテムを上手く採取できる。鉱石系の自然物・モンスター共に有効である。最大HPを上昇させる。VITが高いほど有効。最大SPを上昇させる。HPの回復率を上昇させる。未鑑定品の鑑定ができる。鈍器装備時に最低攻撃力と命中率を上昇させる。マスタリー系は地味ながら効果の大きなスキル。SPの回復率を上昇させる。相手を武器で殴りつける。バックパッカー系共通のシンプルな攻撃スキル。マップに焚き火を設置する焚き火周辺では徐々にHPが回復アイテム木片が必要。職業タタラベ用のより高度な金属専用の精錬。その場にテントを張れる。専用のアイテム「テント」が必要。攻撃を受け流すことが出来る。一度だけ即座に反撃を行う。対象がパリィ・カウンターを使用したときに相手の体制を崩す。失敗したときは自分が一定時間硬直する。現状の演習でこれが頻繁に使われているかというと、微妙。鈍器装備時に命中率を上昇させる。相手を武器で殴り飛ばす。防御力が大幅に上昇する。移動などをしない限り継続する。現状、使いどころが全く無い・・・。EXアイテム「お得意様倉庫チケット」で代替可能。指定した地面に石の壁を出現させる。最大ペイロードを増加させる。パッキングの無いタタラベでは、いまいち活かす事が出来ない。9n(補正込み)でボーナスがつく最小ATKにボーナスが付く9の倍数で止めるのが良い。序盤からでも火力の増加がはっきりと分かる。タイガーマスク装備時のSTR+3は考慮しない方が無難。10n(補正込み)でボーナスがつく。敵に攻撃が当たらなくなってきたら、10刻みで上げていくと良い。INT遠距離命中率(L.HIT)に関わる。タタラベで効果を発揮するのは中盤以降。スローダートを多用する人なら少し振っておいたほうがいいステータス。4n(補正込み)で+1される最大SPが上昇する。最大HPにボーナスが付く5の倍数で止めると安定度が増す。左DEFが上がる3の倍数に近いときは、3の倍数まで上げるのも手。9n(補正込み)でボーナスがつく。完全に回避できるほどAGIに振ってしまうとSTR不足で火力が足りなくなってしまう。STRにばかりこだわらず、AGIに27~36程度振って攻撃速度を上げたほうが効率が高まることも多々ある。Lv35を越えてある程度ポイントに余裕が出てきたら試してみてほしい。MAGM.ATK・最大MPに関わるが、タタラベは現状ではほぼ死にステータス。育成型について†[edit]基本的にはファーマーに近いが、職補正はファーマーと比べてもDEXやAGIが高く、BP系の中でも近接攻撃に優れる。ここでは、およそBaseLv50程度までの序盤~中盤にかけての育成型について紹介する。充分に狩りをしてLvを上げていると、自然と自分に合った型が見つかってくると思います。ここで紹介している型には私見ももちろん含まれていますので、意見がありましたらお願いします。攻撃特化型[STR>>DEX]一撃の重さで敵をなぎ倒していく高火力タイプ。やられる前にやる!とはいえ、攻撃が当たらなければ意味がないので最低限命中するだけのDEXは確保する。Lv10程度でDEX10、Lv30程度でDEX20。Lv50を越えても20でずっといけるかも。主力攻撃スキルはブロウかバニシングブロウのどちらか1つで十分。反面、HPやDEFは非常に低くなることに注意。VITバランス型[STR>VIT>DEX(>AGI)]タタラベでは恐らく最もポピュラーだと思われる型。STRで火力を高め、VITでHP・DEFを補強し、耐えながらブロウ(もしくはバニシングブロウ)を叩き込んで倒す。主力攻撃スキルはブロウかバニシングブロウのどちらか1つで十分。VITは最大SPも上昇するので、中盤になってブロウ系を多用するようになってくるとVITの恩恵が増す。BaseLv30ぐらいまでは装備品の性能が良く、VITに振るのは火力が下がるので少しもったいない。VITに振るとしたらBaseLv30以降でも良い。命中率の確保も忘れない。最序盤はSTRやVITよりも真っ先にDEX10を確保する。攻撃(特にブロウ系)が当たらなくなってきたらDEXを10刻みで上げる。BaseLv20でSTR36、BaseLv30でSTR45・DEX20、BaseLv40でSTR63・DEX30を目標に。AGIに振る余裕が出てくるのは、恐らくBaseLv35付近から。AGIバランス型[STR>AGI>DEX(>VIT)、AGI≧STR>DEX(>VIT)]VITバランス型と似ているが、こちらはAGIを高めることで攻撃速度を増すことに主眼を置く。完全回避するために必要なAGIは非常に高く、その場合はSTRを犠牲にする必要がある。ここでは「回避するためにAGIを高めるのではなく、攻撃速度を高めるためにAGIを振る」型を紹介している。攻撃速度が速くなるのが実感できるのはAGI27から。加えてSTR27を確保するなら、BaseLv20程度は必要。AGI36、45、54・・・と上げていくと、通常攻撃やブロウが叩き込める速度の上昇が目に見えて分かる。STRを犠牲にすると手数が必要になり、VITが低いためすぐ瀕死になってしまうので注意。主力攻撃スキルはブロウかバニシングブロウのどちらか1つで十分。この型もどちらかというと「やられる前にやる」タイプである。通常攻撃が速くなるので、鉱石掘りが序盤から快適。中盤でスローダートを覚えると相手の命中率を激減させられるので回避の目も見えてくる。その場合はL.HIT用にINTも少し振ると良い。回避重視型[AGI>>STR]敵の攻撃を華麗にかわしつつ、高速の攻撃で確実に仕留めていくタイプ。BP系で言うとレンジャーの短剣型のような感覚。タタラベはソードストッパーなどの回避上昇防具が装備できないため、このタイプを選ぶのは初心者にはオススメできない。イリスカードによる属性武器が揃っていないと火力が絶望的に低くなるというデメリットも。STRバランス型(2次職以降)[STR>VIT≧AGI>DEX、STR>AGI≧VIT>DEX]BaseLv50以上になってポイントに余裕が出てきたら、VITとAGIをバランス良く振ることができる。文字通りのバランス型。火力とHPを確保しつつ攻撃速度も最低限欲しい、という人にはこれが向くと思われる。職業クエスト†[edit]タタラベの職業クエスト(別ページ)鉱石関連一覧†[edit]マップ別出現鉱石一覧†[edit]ワールドマップ(エミル世界)を表示したときのマップの区切りをマス目で表し、縦1~9行・横A~I列で表しています。このマス目はこちら(外部リンク)から確認できます。将棋盤などを思い浮かべると分かりやすいかも。赤字は鉱石、青字は水晶体です。同マップ内でも沸く場所が限定されている鉱石・水晶体は、マップ名のあとにカッコで示してあります。ドロップ品一覧†[edit]鉱石知識がある状態でのドロップ品。