元々のスキル説明では回避時の充填量は秒数で表記されているが、スキル加速を盛っても回避1回あたりのスキル充填率は変化しない。効果量は上記の%分で把握した方が理解しやすいと思われる。刻印IIの効果により、オートスキル中に7回の回避が発生すると持続終了後にスキルが即再発動する。持続中の回避数は盾役の回避率や敵のスキル内容の影響を受けるが、敵が3体前後存在すれば大抵はオートスキルが常に発動した状態になる。単体のボス敵が相手の場合、スキルの常時発動を確保したいなら、戦術スキルのチャージを使用するか、刻印IIIマイの支援が必要になる。スキル加速を盛ってもスキル充填に必要な回避数が変化しない点を見ると、グルーヴへのスキル加速の効果はあまり高くないことになる。実際には開幕後にスキルが発動するまでの時間を短縮する必要性が高く、算法はなるべくスキル加速に振ることが推奨される。サブOPに限っては、スキル加速より回避率を優先する選択肢もあるかもしれない。刻印IIがなければパッシブスキルの効果はほとんど機能しない。オートスキルのCDが非常に長いこともあり、グルーヴを運用するなら刻印IIの解放は必須と言える。刻印IIIの敵の被ダメージ+15%は数値としては小さいが、部隊の着実な火力増強になる。デバフ判定があり、この刻印によって高速消去の算法を運用可能になる。与ダメージ増加の効果量が大きいとは決して言えない。特定の敵の対策としてグルーヴを運用する程度の起用頻度なら、刻印IIで止めてしまうのも悪くない。グルーヴの火力面のバフ量はやや頼りない水準にあるため、本格的に運用するなら刻印IIIまで解放しておきたいと言える。・オートスキル味方に8秒間の「ダンス」効果を付与する。ダンス:回避率+20%。回避するたびに3秒間攻撃速度+10。攻撃速度上昇は最大4スタック。武装刻印I:「ダンス」による回避率+20%。加えて攻撃力/演算力+35%。攻撃速度上昇が味方全員に付与されるようになる。スキル持続判定があり、発動中は通常のスキル充填は行われない。持続中のグルーヴは通常攻撃を行わず、移動もしない。味方全体の回避率+40%はこのスキルのメインとなる効果で、回避の有効度が高い敵に対して大幅に有利な状況を作ってくれる。一方で、攻撃力/演算力バフと攻撃速度上昇の効果は、ユニークの付与するバフとしては出力不足と言わざるを得ない。単純に強化量がそれほど大きくないことに加え、関数やプロトコルの強化と内容が被りやすい。プロトコルの影響等で既に攻撃/演算+50%のバフがある場合、+35%の加算は能力を1.35倍にするものではない。このため、関数やプロトコルを獲得するにつれて有効度は更に低下していく。回避が役に立つ場面は多いが、攻撃面には不足があり、最終的には状況をよく見て運用していくスキルであると言える。指定した方向に3回攻撃を行い、1回ごとに演算力300%のダメージを与える。攻撃を受けた敵はフィールド内の位置がランダムに変化する。範囲は直線、幅3グリッド程度。3回攻撃を行うのに6秒程度の時間を要する。使用中はオートスキルの発動が解除され、スキルゲージが充填されても発動を行わない。ボス等のアーマー効果を持つ敵は移動させられず、防護ゲージを削ることもできない。威力は合計で900%あるが、出力が高いとは言いがたく、敵を移動させるため3ヒットすることもほとんどない。使用中は味方へのバフも途切れてしまう。有効な場面は皆無と言える必殺技だが、敵がアーマー効果を持っていない限りは指定した範囲内から確実に追い出すことができる。フィールド内の特定の地点から敵を移動させたい場合には有効に活用できるかもしれない。基本的には使用しない方がいい必殺技と言える。味方への回避率の付与を専門とする防御寄りサポーター。攻撃能力を全く持たない代わりに、味方全体への回避率の付与という特有の能力を持ち、敵の強力な通常攻撃や回避可能スキルへの防護を提供してくれる。状況や編成次第で戦闘中永続して回避を向上させることが可能で、一定の運用しやすさも持つ。回避率は防御の用途で確かな有効性を持つ。一方で、攻撃面のバフは必要最低限の物であり、グルーヴを編成に加えた際にあからさまな戦力低下が発生しない程度の内容と言える。グルーヴ自身の攻撃能力が皆無に等しいということもあり、関数やプロトコルが多数揃っている場合、よほど回避が重要な状況でない限りは、防御面のメリットを攻撃面のデメリットが上回りがちになってしまう。回避が全く重要でない敵も多く存在するので、サポーターとして適切に活躍させるには、よく状況を見て有効な場面か否か判断していくことが重要になる。デュパンのような回避が重要な人形と組み合わせるなら起用が有効になる場面は増加する。それでも、回避が弱点となる敵に対してはサポーターとして大幅に強力になる。関数の至高残影と組み合わせた場合も、特に通常攻撃をメインにする人形と相性が良くなる。汎用性に優れたサポーターとは言いがたいが、状況や編成によっては有効度が大きく向上する。特定の敵への対抗策として運用可能でもあり、育成しておく価値の高い人形と言える。†キャラの原作ストーリー、性格等の紹介を書く欄です。†+クリックで過去ログ一覧を開く末尾の番号が若いほど、古いログになります。下位層のページがありません。コメントはありません。コメント/グルーヴ?お名前:+←板を利用する前にルールを必ずお読みください。†ページの編集を行った人に対して、文句を言ったり批判することを控えて下さい。他人の編集内容に意見がある方は、「対案を出す」あるいは「自ら編集を行う」など、建設的なコミュニケーションを取るようにしてください。外部サイト(ツイッター、Youtube、画像アップローダー等)のURLを貼る際は、URLの最後にスペースを入れてください。(スペースを入れないと正常に遷移しない可能性があります。個人サイトなどリンクを無断に貼ることを禁止しているサイトのURLは掲載しないでください。以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。キャラに対する誹謗中傷・蔑称キャラの性能を評価する発言(強い、弱い等)は許容しておりますが、言葉遣いに注意してください。「○○のスキルが弱くて使う価値なし、雑魚」といった発言は、性能評価とキャラの誹謗中傷を同時に行っており、ルール違反対象となります。他にも「ゴミ、産廃、ブス、ハズレ、使えない」といった類の暴言ワードも違反対象になります。「貧乳」といったワードは書き方によって暴言になったり、好意的な文になったりしますので、注意しましょう。性行為を連想させる発言、過激なアダルトワード当サイトは年齢制限なしに閲覧できますので、性行為を連想させる発言、過激なアダルトワード(伏せ字含む)を禁止します。ソフトなアダルトワードは許容しております。存在する個人、ツイッター民といったグループも含まれます。運営に対する投稿について、「ここを改善してくれたらいいのに」、「不具合を早く直して欲しい」、「メンテ長すぎるよ」といった、ユーザーの意見ととれる書き込みは許容しておりますが、汚い言葉を使って貶める行為は許容しておりません。捉えるのは間違いです。議論や意見を言い合う中で、暴言を吐いたり、見下す態度をとったり、相手を挑発したり、明確な根拠なしに言いたいことを言う行為は違反に当たります。どのような場合においても言葉遣いには注意して発言しましょう。喧嘩腰な書き込みとは、「~しろよ、~やれよ。等の強い命令口調」「汚い言葉を使う」「見下す態度をとる」「挑発する」を指します。本作のネガキャン「まだこのゲームやってる人いるの?」「オワコンゲー」など現プレイヤーに不快な思いをさせる投稿を禁止します。ネガティブなことを一切言ってはいけないというわけではなく、ネガティブの範疇を超えた誹謗中傷と言える度が過ぎた投稿が対象となります。意味を成していない文字列の羅列による書き込み不正行為、バグ悪用に関する書き込みルール違反投稿に対して返信することルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。(他者による善意の修正も認めます)例外として、自分の書き込みを自分で削除することを認めますが、削除後、管理人にその旨を必ず報告してください。削除の際はコメントを丸ごと消すのではなく以下の文言に置き換えてください。上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。投稿は違反対象となります。愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。いった処罰を行うことがあります。するための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。wikiru.jp運営の緊急サポートについて。