BattleLayout-SaGa.jshttps://plugin.fungamemake.com/archives/2037サガっぽいバトルレイアウトに変更するプラグインです。サガっぽいバトルレイアウトに変更するプラグインです。ver1.062/戦闘のレイアウトをサガっぽくします。基本コマンドの表示名です。拡張コマンドの表示名です。逃げるコマンドのアイコンインデックスです。アクターコマンド1ページに表示する項目数です。1ページ目のコマンドです。最後のページのコマンドです。アクターコマンドのX座標補正値です。アクターコマンドのY座標補正値です。アクターコマンドの横幅です。コマンドのアイコンインデックスです。1:基本、2:拡張、3:アイテム、4以降はスキルタイプ1番目から順です。アクターコマンドのアクター名の表示Y座標です。アクターコマンドにMPを表示するかの設定です。アクターコマンドにTPを表示するかの設定です。アイテムコマンドを使用するかの設定です。falseを指定すると、アイテムコマンドがなくなります。アクターステータスのX座標補正値です。アクターステータスのY座標補正値です。ステータスに行動回数を表示するかの設定です。表示する場合はアイコンインデックスを指定してください。ステータスにステートの残りターンを表示するかの設定です。ステータスにMPの表示を行うかの設定です。カメラのX方向の動作範囲です。数値を大きくすると、背景が見切れます。カメラの動作速度です。数値を上げると遅くなります。エネミーの表示位置の補正値Y座標です。メンバーが1人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。メンバーが2人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。メンバーが3人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。メンバーが4人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。メンバーが5人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。メンバーが6人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。メンバーが7人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。メンバーが8人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。メンバーが9人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。メンバーが10人の時のアクターのホームポジションです。x,yで記述してください。【PassiveSkill導入時限定】パッシブスキルのスキルタイプIDです。【StateHelp導入時限定】ステートヘルプの表示名とアイコンです。【SceneFormation導入時限定】並び替えの名前とアイコンです。【StackBattleLog導入時限定】ログの名前とアイコンです。【ChangeEquipBattle導入時限定】装備の名前とアイコンです。YEP_BattleSysATBと併用時に使用する設定です。ATBゲージの横幅です。ATBゲージの縦幅です。アクターのATBゲージのX補正値です。アクターのATBゲージのY補正値です。エネミーのATBゲージのX補正値です。エネミーのATBゲージのY補正値です。ATBゲージの透明度です。エネミーのATBゲージを表示するかの設定です。true/falseで指定してください。ATBゲージの更新頻度です。このプラグインは、サイドビュー戦闘のレイアウトを某サガのように変更するプラグインです。基本的には入れるだけで動作します。YEP_BattleEngineCoreやYEP_ActionSequencePackと併用する場合、それらより下に配置してください。記述すると、基本コマンドに指定したコマンドが追加されます。追加されるコマンドは下で説明するCommand1,Command2で使えるキーワードで使用するものになります。複数指定した場合、指定しただけ追加されます。記述すると、使用条件を満たさないと出現しないコマンドになります。スキルのコストがTP100の場合、TP100のときだけコマンドが出現します。以下のキーワードは対応するプラグインを導入している場合使用可能です。当プラグインはMITライセンスで公開されています。使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。行わなくても利用できます。要するに、特に規約はありません。バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。素材利用は自己責任でお願いします。アクターコマンドをクリック時の上方向の判定範囲を追加。プラグインパラメータの仕様を1.5.0に更新。コマンドが記憶になっているとき、ページ数が減少すると空白のページが出現することのあるバグを修正。ミニウィンドウが表示されないバグを修正。ミニウィンドウに表示されるヘルプが\nを認識するように変更。アクターコマンドのページをマウスのホイールで操作できるように変更。アクターステータスのTP表示をバトル画面でTPを表示に対応。アクターステータスのMPを非表示にする機能を追加。クリックやタッチでアクターを選択できないバグを修正。アクターコマンドに左右のカーソルを追加。MiniInformationWindowとの連携処理を追加。YEP_BattleSysATBとの併用化処理を追加。ChangeEquipBattleに対応して処理を追加。