下手すると数時間出っ放し。設定依存率が非常に高い。増え始めるまでに使うメダル量が多い(1000枚は覚悟)以下の写真。これくらいから...こうなります。店員に言えば解決してくれるとは思いますが...詳細に解説すると、BPはとにかくパープルを狙います。エルが落ちそうな位置にあれば圏内に込めるし、イエローグリーンのエリアがあるならパープル1つくらいは次にまわします。場合によっては次回のためにパープルを進めていくという手段だってとります。とれるくらいプッシュ出来るので。パープル以外だって狙っちゃいます!黄色大はバーに引っかけ。メダルを増やす手段はBP:SMALL:BIG=1:2:1。見落としがちですが、BPで落ちてくるメダルは馬鹿にできませんよ。数の少ないビッグジュエルを執拗に狙って一部がスッカスカになることはありません。パープルはある程度散らばるので全体的に押すことになるでしょう。そのため、ジュエルがプッシャーテーブルのメダルを刈り取る現象の発生率も下がります。あの現象のせいで0枚プッシュが起きてしまうんですよね...一発二発で決められなかった場合はしばらく間をおこう。設定依存率が高いというのはビッグジュエル法はそれを落としてしまえば終わりですがパープルリチャージ法は目標にたどり着くまでスゴロクBPを引き、BP連荘をさせる必要があります。どちらかが欠けると精々現状維持です。両方欠かすとあっという間に無くなります。(主に)パープルのリターンが必要です。ターンテーブルの奥に行ってしまうと取り戻すのに弱プッシュ10回くらい必要です。よってスゴロク頼みの地獄になります。設定依存率が高いのです。1000枚以上飲ませてから増え始めるのもそういった理由ですが...この戦法のフィニッシュは出来たら大きいJPが良いです。JPでジュエルを掃除してさっぱりと止めるのが良いパターンですね。K.O.―footer。