お試し版この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2008-09-22基本的にはラブコメだけど、時と場合で少年漫画アイマス『アイドルマスター』をお話として見たとき、そのプロットって凄く素朴です。それぞれのプレーヤーは彼と彼女のお話を肉付けしていく。アイドルと1対1で、彼と彼女だけのお話を作る。ゲームとして見た場合、これがコミュニケーションの舞台になったりする。対戦を前提としてアーケードに誕生したゲームだから、勝った負けたでハンカチ噛むのは当然ながら、それはそれとして一杯飲みに行こうぜ、お前のPV良いよな、みたいな話にもなる。アイマスプレーヤー同士は、この「自分の最高のお話」をネタに話したいところがある。マスは知っているけど、ゲームは遊んだことないって人とはこのお話ができない。言うなら、正義をかけて殴り合った後、草原に2人で倒れる経験がない。いう意味で、アイドルマスターがゲームだってことは、想像以上にファン同士のコミュニケーションを規定しているはず。実際アイマスプレーヤーは口を開けば「ニコマスファンもゲーム買えアーケード行け」と騒ぐ。「お前とは話にならない」と言う。百万遍へ行くので、続きは後ほど。1はてなブログをはじめよう!hajicさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。