関連記事は見つかりませんでした。ID:ExODAxNTEアクティブタイムを勝手に作ったせいで書き込んでる人のなかでも・FFみたいな開幕0から始まり溜れば発動できるタイマーがアクティブタイム派(FFのシステム名がアクティブタイムバトルシステム)・アクティブスキルやバーストの効果時間がアクティブタイム派の2つが混在して意味不明になってるな。前者で使った人が言いたかったのは初回0から始まるのはアクティブタイム、初回は即時発動出来て1回発動したら次発動するまでに待たないといけないのがクールタイムだって主張。ID:ExODAxNTE前者の意味でアクティブタイムを使ってる人の『アクティブタイムとクールタイムが同じマーク使うな』って言ってるのはアクティブスキルのクールタイム=初回発動前にも適用(この人にとってはこれは正式にはアクティブタイム)バーストスキルのクールタイム=初回発動前には適当されない(正式なクールタイム)と微妙に意味合いが違うものを同じ扱いにしてることだと思う。バーストスキルはクールタイム40秒でも開幕40秒待たずに撃てるから。ID:ExODAxNTE後者で使ってる人は効果時間とクールタイムの関係性の話をしてる。ステマUPのスキルを発動したら効果時間終了後にクールタイムカウント開始されるのではなく、発動した瞬間から効果時間と同時にクールタイムはカウントされてる。仮に10秒効果10秒クールタイムのスキルがあったら切れ間なく発動し続けて実質常時適用だよって話。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。早く語りたい!ネタバレ掲示板タイトルとURLをコピーしました。