デューティ)』の記事一覧。FPSやゲーミングデバイスに特化した国内最大級のニュースサイトです。デューティ)』の記事一覧。FPSやゲーミングデバイスに特化した国内最大級のニュースサイトです。Entertainmentは『Overwatch(オーバーウォッチ)』のライブサーバーに対し、アップデートを実施しました。主なアップデート内容は、ライバル・プレイオープンキューの実装とエクスペリメンタルでテストされていた内容の反映となっています。オープンキューが常設化されました。オープンキューでのプレイは現行シーズンの次、シーズン23から可能になります。オープンキューと既存のライバル・プレイ)でのマッチングは行われず、シーズンレートもルール毎に取り扱われます。オープンキューを選択します。シーズン22期間中である現在はオープンキューなし。認定マッチで決定されるシーズンレートが最高で3900(マスター帯)となりました。これにより3900を超えるシーズンレートを獲得するには、認定マッチ以降のプレイが必須となります。この変更は、ロールキュー実装以前に上位帯で機能していた「一定期間プレイしていないとレートが低下するシステム」と同様の効果に期待しての実装であり、積極的ではないプレイに対するペナルティではなく、積極的なプレイを評価する仕様になっています。ヒーロー調整ブリギッテの大幅弱体化を含む、エクスペリメンタルでのテスト内容がそのまま実装されています。《RIPタイヤ》タイヤ爆破後、再度ジャンクラットを操作可能になるまでの硬直を1.5秒から0.9秒に短縮その他、バグ修正についてはパッチノート(英語)をご覧ください。エクスペリメンタルの時点で賛否が別れた、ブリギッテの調整がそのまま実装されました。「《シールド・バッシュ》によるダイブの抑止」と「アーマー付与によるダイブの助長」の2面性を持ったヒーローでしたが、今後の立ち位置がどのように変化するのか注目です。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。FPSjp.net閉じるCONTENTS閉じる。