2024サプライボックスのリセットが弱体化9月18日から開幕するシーズン22スプリット2のパッチノートが公開されました。スプリット2ではサプライボックスのリセットに調整が入ります。サプライボックスのリセット・アイテムボックスのリセットが発動した際のアナウンサーのセリフを追加し、分かりやすくしました・リセット後、一部の貴重アイテム(バックパック、ホップアップ、ゴールドアタッチメント)の出現率を引き下げました。・リセット直前にアイテムボックスが開けられると、そのアイテムボックスからアイテムが地面に投げ出され、プレイヤーはアイテムが削除されることなく、アイテムを手に入れることができます・レジェンダリーアイテムボックスを開けたときに、スマートアイテムで出現するゴールドアイテムの数が少なくなります。・ミシックアイテムボックスから大きい回復アイテムがより安定して出現するようになりました・レジェンダリー(ゴールド)アイテムボックスのスポーンロジックをアップデート。ゴールドアイテムボックスの出現数を減らし、プレイアブルエリア全体により均一に分配されるようにしました。■開発者ノート:ゲーム終盤まで生き残ったプレイヤーには、それ相応の報酬が与えられるべきです。アイテムボックスでより安定して貴重なアイテムが入手できるのは素晴らしい報酬でしたが、報酬が少し良すぎました。アイテムボックスのリセット後も継続してアイテムを回収する意味を維持するために、アイテム回収を終了させるような最高アイテムの出現率を下げました。アイテムボックスを開けて欲しいものが入っていたのに、リセットが起きてボックスが目の前でバタンと閉められるという体験を好む人などいません。アイテムを地面に落とすことによって、リセットのタイミングに関係なく、アイテムボックスの中身をすべて活用することができます。本日APEXのアプデが配信されています。現在内容は公開されていません。記事のシェアはこちら※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。amそもそもサプライボックスのリセット自体が必要ない。誰も望んでないのっての、多分開発の無能どもが思いついて勝手に大盛り上がりして追加した要素やろな。amサプライボックスのリセットなんてクソほど必要ないっての。なんで最後まで残って武器もアーマーも育ち切った奴がより有利になるような要素いれるねん。プレイしたことないからそういう的外れな考えが浮かぶんやろな。pmゲーム終盤まで生き残ったプレイヤーには、それ相応の報酬が与えられるべきです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目です次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。当サイトは非公式です。掲載している情報に関してApex公式やEAへ問い合わせ等は控えて頂くようお願いいたします。