スコアは28628の7位。以来の本選で、もうちょっと上を目指せたなと悔しさ残るものの、今はこんなもんかなとも思う結果となりました。isucon.net当日の様子リポジトリ公開したので、詳しくはこちらをどうぞ。GitHub事前に予選の振り返り会とアクション出し。いいTRY出たものの、やったのはだいたい当日の朝。GitHub全員で問題読んで様子を把握。ここまで50分くらい、ほぼ作業せずに様子の把握に集中。tatsuru/isucon10-finalコード読み・ログ出しと全貌把握が完了して全体の方向性決めたのがこのあたり。取り組もう、という動き出し。コード全くいじってないしデプロイもしてない。ここまでがもうちょっと早くできたらよかったかな。14:00頃ペア作業事始めとしてN+1を1つ倒している。やろうぜってのがよかった。インフラ面はデプロイ・ログ分析体制あたりを粛々と入れてる。この辺からスクラムマスター役を全部巻き取る。15:43頃ペアプロがノッてくる。1秒キャッシュ(雑)と50秒フリーズが順調に終わって成果が出始める。変化を見たり、DBチューニングをちょっと入れたり。スコア上げると増える通知周りを次のターゲットにした。いい状態でリーダーボード固定されたので自分たちの位置は認識できた。終了30分前、あがくと決めてた最終ライン。変更あたりを回して調整。入れたから通知レスポンスは空でいけることに気づけるなど、土壇場でルール把握が効いた。して1台落としたところ、上がってこず焦る。運営チャットで問い合わせたらすぐに再起動してもらえて九死に一生を得る。最後まで回し続けて微調整。したときは青ざめた...。振り返りそれなりによいスコアで終われたまあ今の実力としてはこんなところじゃないか。トップを狙うにはもうひと押し足りなかった。15分スプリントがうまくワークしたハマった作業を諦める、適度に休憩する、など人間的な生活を送れている。インフラ作業と司令塔みたいなのは、それなり。前半、全体に目がいきすぎてログ分析が疎かになった。全体のボトルネックになっていたと感じる。後半で粛々と進めつつ、残り2人の進行をサポートするのは悪くなかった。個人として、テクニカルなスキルは微妙かなぁ...。tatsuru/isucon10-final今回とくにインフラ作業ばかりやってた。Envoy微妙に慣れないけど致命的ではなかったし、作業の精度は及第点、速度もギリギリOKだと思う。デプロイ、サーバー構成なんかは普通にやることやった感じ。3番にDB持っていけば速いだろうというのはわかってたのに、残り時間が少ない+メモリ消費に日和って諦めてしまった、これは猛省。仕事でエンジニア業から離れて全然手を動かしてないという危機意識から現状の確認をしたいというのが最近ISUCONに出る理由なんですが、今回は手応え半分、危機感半分ってとこです。司令塔・マネージャーとしての方が最近の本業で加点してもいいけど、今回コード書いてないので相殺。サーバ運営や問題はすごくよかったです。サーバートラブルはほとんどなかったし、ベンチマークは快適で競技に集中できる環境でした。問題も、ボリュームと複雑さ、ISUCON運営という意表をついたテーマ、インフラもアプリも工夫の余地が散りばめられていた点、など近年まれに見るよい問題だったと思います。副賞あたりの盛り上がり施策も楽しかったですね、あとでじっくり録画見ます。運営の皆様、おつかれさまでした。思い出を供養しておく。予選に参加し、無事に決勝に進むことができました。いい感じに可視化するまでこのときにやった可視化部分の話。11はてなブログをはじめよう!wtatsuruさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。