マジンカイザー(INFINITISM)】、今回は可動範囲の検証を含め、部分塗装簡単フィニッシュの完成レビューをさせていただきます。何もせず、ストレートに組んだだけの状態です。クリアパーツの内側のホイルシールのみ先に貼り付けています。次に、カイザースクランダー装備。大きめで迫力があります。重量もあるので、バランスを考えないと自立できません。目立つ合わせ目はかなり少なく、このままの状態でも気になりません。色分けも良く出来ていて、完成度は高いです。余剰パーツゴールドとブラックのパーツで色違いダブりパーツが余ります。組み替えれば、ちょっとしたカラーバリエーションで組めますね。平手二種は手首部分の関節パーツがありませんが、握り拳のパーツから取り外して差し替えれば使用は可能です。拳左右、ターボスマッシャーパンチ用エフェクトパーツ2個、カイザーブレード2本、ファイナルカイザーブレード、アクションベース取付用ジョイントパーツ2種(立ち・飛行)が付属します。他、カイザーパイルダーは通常状態とパイルダーオン用が別々で付いてきます。左右は少しだけ動きます。前後の可動幅は広めです。水平位置までも上がりません。肘・ひざ共に、曲がるのは90度程度です。360度回転は出来ません。前後左右の動きはほぼ0です。股関節の軸は下側へ引き出すことが可能です。これにより、脚部の可動範囲(太ももの可動)が広がります。足裏接地状態での開脚範囲、前後は足首部の形状の割には広い方だと思います。横方向はなんとかこれだけ・・って幅です。自然な立膝は、無理みたいです。目の下の赤ライン、塗装しようと思いましたが、諦めてシールに頼りました(^^ゞカイザーパイルダーのキャノピー周りもシールです。あと、スミ入れしました。本体は複雑な形状のモールドという事もあって、スミ入れはしていません。このキット、色分けがほぼ完ぺきで、シールを貼り付けた部分以外で塗装が必要そうな個所が見当たりませんので、部分塗装もしておりません。ソードの刃にシルバーを吹く予定ですが、新規追加したシルバー塗料の比較検証に使うつもりですので、後日、別記事にてm(__)mギャラリーポーズ付けて撮ってみました。ターボスマッシャーパンチ。エフェクトパーツは2個付属しますが、付属のアクションベース(画像の物は別途用意したものです)では、射出状態では片腕しかディスプレイ出来ません。両腕再現するには別にアクションベースを用意する必要が有ります。