すずぬーとぶろぐすずぬーとぶろぐFLASHゲーム作成についてなど不定期に。19:55:15引き続きお仕事は連絡待ち状態が続いているのでちまちまとUnityいぢりを。試したかった事があるので片っ端からテストしてまして、その結果から仕様が徐々に固まってきた感じです。・物理演算は使わない(単純に好みでないので)・オブジェクトプールを導入してみる・各オブジェクトの移動などはSceneManager作ってそこで一元管理してみる今のところこんな感じの仕様で進めていく予定です。次はアニメーション管理の部分でいろいろ実験してみる予定です。それにしてもせっかくUnity使ってるのにFLASHゲーム作ってる時の仕様に近づいてる気がします。