映像の下地作りをサポートする。映像の下地作りをサポートする。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。動画編集クラウドサービスにおける映像解析AI技術の開発を担当。撮影したクリップ群を類似するシーンごとに自動でグルーピングする機能など、映像制作の下地作りをサポートする機能開発に取り組んでいる。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。本格的な編集に入る前のペインフルな下準備プロセスを効率化すること。クラウドAIによる高品質な自動補正機能の実現や、最新技術を活用した先行機能の検討をミッションとしている。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?メインでは、同じ部署のAIエンジニアと共に仕事をすることが多い。サービスの製品/企画チームのメンバーとのミーティングも定期的にある。委託先の海外メンバーと一緒に開発をしている。カメラから得られる映像情報を活用し、機械学習技術を用いて牛の状態を監視する技術について研究していた。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。プログラミングや機械学習に関する知見は、現在の開発業務においても活かされている。学習中ではありますが、英語も普段の会議や技術調査で活用している。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。携わっている機能がリリースされ、実際にユーザーに使ってもらえるとき。(本格的に関わっている機能がリリースされるのはこれから...)また、最先端の技術に触れることができ、日々刺激をもらえることもやりがいになっている。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?ソニーの強みは、高い技術力と自由闊達な雰囲気だと思う。社内には、優れた技術力を持つ専門性豊かなエンジニアが多くおり、切磋琢磨しながら技術力を磨いて成長できる環境がある。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。業務外で、有志のメンバーが学びたいテーマに沿って集まるボトムアップ型の学習活動に参加している。社内にはこのような「机の下活動」と呼ばれる自主的な学びや開発の場が多くあり、ここから新たなプロジェクトが生まれることもある。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。専門として高い技術力を持ったエンジニアになること。培った技術を多様な製品・サービスに活かして、ワクワクできる体験をユーザーに提供していきたい。16ソニーのクラウドサービスに合わせて映像解析機能をアップデートする。映像解析機能をアップデートする。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。ソニーのクラウドサービスで利用される、画像認識や映像解析アルゴリズムの開発。映像を解析して、どの時刻にどんな被写体が居た・どんなイベントが発生したかを自動でタグ付けする機能などの開発に関わっている。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。世の中にあるディープラーニングなどによるAIの技術は、汎用的な用途を想定したものが多く、実際にソニーのサービスで使う場合には用途や目的に合わせた変更や改善が必要。既存アルゴリズムをカスタマイズしたり、場合によっては一から開発してサービスに使える形に仕上げることがミッション。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?メインは、機能の搭載先であるサービス自体を開発しているチームのエンジニア。開発したアルゴリズムをライブラリなどの形で、サービスを開発しているチームにリリースしている。他、状況によって企画職や営業職とも会話することがある。用いる多変量解析手法の研究を行っていた。時系列データ間の因果解析を目的としていた。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。統計や多変量解析は今の仕事でも使う知識であり、そのまま活用できている。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。画像処理などの技術をコアとして、さまざまな製品に関われること。開発にも携わっていた。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?多様な事業領域があること。音楽やスポーツなど様々な分野に関連した業務に実際に関われること。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。ソニーでは昔から「机の下活動」といわれる、業務外の取り組みも盛んで、kaggleなどの外部の機械学習コンペティションにも積極的に参加している。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。自身の技術分野については知識のアップデートを日々心がけて、ソニーの持つさまざまな製品・サービスにどう貢献できるかを考えられ、実際に貢献できるようになること。制作に集中できる環境を届ける。制作に集中できる環境を届ける。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。カメラに搭載する映像認識アルゴリズムの研究開発と商品導入。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。クリエイターが映像制作に集中できるよう「ユーザーに寄り添った認識機能」に仕上げて、お届けすることが、エンジニアのチャレンジです。認識技術を高めながらも、クリエイションの現場を見学してユーザーの声を直接お聴きする活動が役立っています。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?映像認識チームのリードエンジニアとして、AI・コンピュータービジョン技術のアルゴリズム開発、チームリーディング、また、企画や設計との連携活動など、深く・幅広く活動しています。分野で、物性シミュレーション手法の研究開発をしていました。手法を用いた数値計算アルゴリズムの開発です。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。活動分野は変わりましたが、現象や実現したいことを数理モデルとして表現して、自ら構築したアルゴリズムで解決してゆく、というステップは共通性があり、経験が活きています。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。自分の携わった技術が商品・サービスに搭載され、ユーザー・お客様にお届けできる、ここに大きなやりがいを感じます。商品紹介ページや店頭の商品を見ながら「コレ自分が作った技術が入っている」と心の中でニッコリしています。とも広がりがあります。一つの技術領域では達成困難な挑戦にも、部署を越えた連携で解決・実現していくことができます。意志あるヒトに道が拓ける社風が浸透しており、エンジニアのチャレンジを後押ししています。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。若手のエンジニアの提案や実験が、周囲を巻き込んでプロジェクト化されることも多いです。エンジニアの技術デモがデザインチームと連携して、展開した事例もあります。新しい提案・活動を後押しする風土がソニーらしいと思います。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。「ソニーのカメラだから撮れる」とユーザーに信頼してもらえるカメラ・商品・サービスをチームで開発して、ユーザーに届けたいです。ある日のスケジュール8:30テレワークで始業アメリカ西海岸にあるソニーの研究開発拠点とテレビ会議。現地リサーチャーとアルゴリズム開発の進捗確認したのち、論文サーベイ結果をディスカッション。英語モードから日本語モードにスイッチ。10:00自分の担当する技術開発の集中時間アルゴリズム設計・プログラミング・シミュレーション実験。11:30お昼休憩13:00チーム内定例でメンバーと技術ディスカッション開発プロジェクトを進捗させながらも、技術チャレンジに取り組むために、攻めどころを議論。14:00企画・設計メンバーとプロジェクトの連携ミーティング企画から顧客現場の声を聴きながら、技術実現性を議論。15:00自分が担当している検討がひと段落したので、技術レポートを執筆。17:30明日のタスクを確認して、終業。今日は始業が早い曜日なので、早く上がります。誰もがCGを楽しめる世界へ。誰もがCGを楽しめる世界へ。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。カメラ画像を用いた3Dモデル生成アルゴリズムの開発。私は、3Dモデルの生成フローにおける、メッシュのポスト処理に携わっている。AIベースの手法とルールベースの手法を使い分けながら、メッシュの品質改善を目指している。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。ソニーのカメラを用いて、簡単・高品質な3Dモデル生成を実現することで、誰もがCGを使った制作を楽しめる世界の実現を目指す。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?メインは同じ課のプロジェクトメンバー。R&Dチームや協力会社とも連携しながら、プロジェクトを進めていく。製品化に向けた打ち合わせとして、映画会社やメーカーとの関わりもある。前職でどんな仕事をしていましたか?大学時代は、工学と情報学の中間に位置するような学部に所属。1台の移動カメラ映像を入力とする深層学習により、任意視点から任意の表情変化を表現可能な4次元ポートレートの生成について検討。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。画像処理や機械学習に関するもの全般。他にも、論文の集め方や資料作成の方法も活かせている。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。1年目なので想像も含まれますが、、世の中に今まで存在していなかったことを実現できたとき。関係者の喜ぶ顔が見れたとき。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?エンタテインメントも含む多様な事業領域。あらゆるジャンルのクリエイターとのつながり。想像力と実装力を兼ね備えたエンジニアが多く所属していること。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。業務以外でもエンジニア力を高めるような取り組みをしている人が多い。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。思いついたことを実現できるような実装力を身に着けること。ユーザー的にもビジネス的にも優れたアイデアを出せるようになること。製造コストを削減する。製造コストを削減する。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。カメラレンズの製造プロセスの中で発生する半製品の不具合を解析し、要因を特定するためのAIの開発。想定される不具合をシミュレートした疑似量産データを学習データとして、機械学習モデルの精度向上のための開発を行っている。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。製造プロセスの中で行われている人手による不具合要因の解析作業は非常に時間がかかる。これを、AI・機械学習モデルに代替させることで、製造コストの削減を実現すること。どのような機種でも高い解析精度が得られる汎用的なAIモデルを実現することがミッション。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?メインは、同じ部署の光学設計エンジニア、機械設計エンジニア。AIの技術的な相談・議論の相手として、R&DのAI関連部署のメンバーとミーティングをすることもある。ロボットの環境認識技術に関する研究。具体的には、スペックの異なる複数の自律移動ロボットが、個々に取得した環境情報を相互に交換・共有する場合に、相互の違いをキャンセルするためのアルゴリズムについて検討。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。大学院の研究が30年近く前なので、当時の技術が直接役に立っているということはありません。活かされていることと言えば、コーディングに関する基本的な知識とスキル、AI・機械学習の古典的な知識でしょうか。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。課題を解決しようとする中で、自身の裁量で様々な可能性にトライすることができること。論文発表された最新のAI技術を業務の中で検証することができる。うまくいけば現場の課題が解決され、うまくいかなかったとしても、次の課題に活かせる可能性がある。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?社員の関わる事業ドメインや専門性の多様性と技術の高さ。エンジニアの裁量が広く、様々なことに挑戦できる雰囲気があること。AI・機械学習のように進歩の早い技術分野では、この雰囲気は非常に重要だと思います。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。「机の下活動」として、ソニーグループ内の事業会社や部署、立場の異なる有志が参加する、機械学習の勉強会に参加しています。技術動向や日頃のつまずきを乗り越えるための情報共有の場になっています。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。AI・機械学習のタスクデザイン、ターゲット(KPI)・ゴール定義からデータ分析、ビジネス視点でのアウトプットまで、総合的に対応できるようになること。担当の技術領域に限らず、周辺のドメイン知識を習得することで、ソニー全体を見渡せるエンジニアになること。資料作成など12:00昼休憩13:00打ち合わせチーム内で業務の進捗状況を確認。15:00フリータイム日々の業務の改善点を考えたり、文献調査、外部ベンダーとの打合せをこの時間に設定。16:30コーディング、データ整理など不明点や認識合わせしたい際は都度オンラインチャットをする。自動で最適な視聴体験を提供する。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。ユーザーやまわりの環境を検出するカメラAIの開発に携わっています。人の姿勢や周囲の環境に応じてテレビのON/OFFや画質の調整などを行うことで、常に快適な視聴体験が得られるプロダクトです。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。製品の機能が多様化し複雑化している現代において、ユーザーの意志による任意の操作を前提とした製品づくりは限界を迎えています。我々の部署では、ユーザーがいまどんな状態にいるか、という背景を理解し、「気の利かせた」制御を行う機能を実現するための基盤の開発に取り組んでいます。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?テレビやオーディオなどのソフトウェアエンジニアや、クラウドチームとの協業をしつつ業務を進めます。意味論と単語ベクトルの幾何学的特徴を結びつける理論を研究していました。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。理論の研究だったので、そこで培われた論理的思考の技術はどの仕事にも通じるものがあると思います。AIや統計学の基盤的な知識は、画像や音声・言語などドメインに縛られず応用が利く、という点で、専門と違う業務にチャレンジするときの武器になると思います。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。試作品のデモで「おもしろい!」と言ってもらえる瞬間にやりがいを感じます。BtoCなのもあり、ロジックに縛られない感性豊かなアイデアが評価されるのも、エンジニアとしては魅力です。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?事業分野が幅広く、転職しなくてもいろいろな仕事にチャレンジできることです。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。ユニークなアイデアがそこかしこに転がっているのはソニーらしさだなと感じます。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。AI機能は既存のUXの枠組みとは違った評価の枠組みが必要な気がしていて、その点を探求できたらいいなと考えています。液晶ディスプレイの画質を最適化する。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。液晶ディスプレイのバックライト技術であるLD(ローカルディミング)のアルゴリズムのAI化(DNNで表現できないか)を検討している。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。LDは長年にわたり開発されてきた技術ということもあり、過去モデルに継ぎ足して改良を重ねてきており、LD回路全体を完璧に把握されている人がいないことや調整パラメータ数が多すぎて人が最適化するには限界がある。そのため現状のアルゴリズムをDNNで表現することで、より最適なパラメータによる画質向上を目指す。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?同じ課のハードウェアエンジニアやソフトウェアエンジニア。社外の会社とのミーティングも毎週行っている。ネオン管の発光制御の研究を行った。回路上の設計誤りを自動探索するアルゴリズムの研究も行っていた。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。ネオン管の研究では、人間の目の特性や光の原理などを知ることで、現職のディスプレイ技術の評価に活きていると感じる。設計誤りの自動探索研究では、AIの基礎となるような、教師データの用意など機械学習の基礎部分を学べたので、現職のAI化の業務について事前知識があったためすぐに取り掛かれた。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。自分の設計した商品が世の中に出て評価されたときは一番楽しいです。研究段階であっても、DNNを使用して既存機能の模倣ができたときなどは、これからの表示技術の可能性を感じたりするので、そういった場面でも面白味を感じます。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?自分は専門外でなかなか解決できない問題であっても、同じ社内に必ずその課題解決のためのノウハウを知っているスペシャリストがいるので、安心して前に進むことができる。チャレンジしやすい環境が最も魅力的。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。Fair)やアイディアフェスなど技術展示があり、本業以外で温めてきた技術を披露している人も多く、そのようなことが推奨されている会社風土がソニーらしいと感じる。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。忙しい人とは、頼られる人。困ったことがあればその人に聞きに行く。必要とされる人であり続けたい。ある日のスケジュール9:00業務開始メールチェック、スケジュール確認、社外との打ち合わせ準備。端末の発熱をコントロールする。端末の発熱をコントロールする。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。パブリッククラウドを利用したモーションデータ管理ツールの開発。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。スマートフォンの高性能化に伴って問題になる端末の発熱を、いかにユーザーに不利益なく適切な温度に持っていくかの制御がミッションです。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?社内メンバーは、上位レイヤーからシステム領域の担当者まで。パブリッククラウドの担当者まで幅広く関わっています。社外ではアニメーションスタジオのデザイナーなど。使ってErgodic関数の収束速度を評価する研究を行っていました。前職では携帯電話・スマートフォンのソフト開発、および、非接触決済サービスの内部開発者として、年間、数億トランザクションの発生するような内部システムのセキュリティモジュールの先行開発など。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。大学までの研究とはある意味全く畑違いの分野を歩んできました。業務でしつつ学ぶといった機会がありましたが、使われている数学は専門として学んでいた身としては比較的平易なものに感じられました。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。今、世の中に存在しないものを触る機会に恵まれること。TV電話機能の開発を行っていた際、技術検証を兼ねてイギリスにいる同僚と国際通話を開発中の端末を使いTV電話を行ったことがありますが、技術者冥利に尽きました。問題が起きないかドキドキしてましたが。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?事業領域の広さ。他社経験もそれなりにありますが、制度として部署異動があるものの、実際にできる人はごくごく一部に限られていた。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。読んでいる技術系の雑誌の投稿者に、実は同僚がいたこと。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。対外的に誇れるような成果を見せられるようなエンジニアになること。技術系SNS、各種学習会などが定期的に開催されているので、積極的に参加して社外の人たちと交流を図り知見を深めたい。ある日のスケジュール8:00テレワーク開始メール、Team、Slack等をチェック。週次の進捗報告に向けて報告内容を更新。必要があればレポートする。元気が残っている場合は、懸案だった開発案件で試作品を作成するなど。安定した5G通信を提供する。安定した5G通信を提供する。研究開発(R&D)業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。スマートフォンのWi-Fiの品質をAIを用いて予測し、ネットワーク切り替えに役立てる技術を開発、製品に搭載、学会で発表した。現在では5Gの品質を予測し、安定して5G通信を実現するための研究開発を大学にて行っている。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。5Gの品質悪化を高い精度で予測するためにどのようなモデルが良いかを研究する。百ミリ秒のオーダーで予測して5Gの基地局の制御に役立てる必要があるため、少ない計算量で実現する手法を開発する。加えてAIを使った5Gの基地局制御はどのように実現すればよいか検討する。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?メインは大学にて研究することであり、その研究成果を開発部隊に展開し、将来の開発に役立ててもらう。前職でどんな仕事をしていましたか?5Gの基地局の運用に必要である高精度時刻同期を、GPSを使わずネットワークを用いて実現するための研究に従事していた。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。ネットワーク、5Gセルラーネットワークに関する知識全般。具体的には携帯電話やインターネットがなぜ動いていて、現代においてはどのような技術が求められているかという広い知識が就職後に役に立った。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。お客様が苦痛に思うだろうという課題に取り組んでいるため、解決できた時には人々の役に立つ技術を開発しているという実感がある。最終製品まで実装するため、単に理論的な提案だけではなく、実際にお客様の体験を向上させることができる点。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?通信・ネットワーク分野で研究する際、ネットワーク企業や学術機関では通信する相手そのものを製造していないケースが多く、課題設定も「将来〇〇ということになるだろう」という漠然としたものになる。ソニーは様々なエンドデバイスそのものを製造している。これは課題ユースケースがより現実的になることを意味しているし、また提案手法のエンドデバイスへの実装も可能にしている。その点が他社にはないメリットだと考えている。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。業務の他にも皆さん夢があるため、アイデア提案が積極的である。実際に自ら提案したアイデアが新規事業になったりしている姿を見ると刺激を受ける。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。最先端技術の研究のみならず、知的財産の活用や先端技術を有する大学やベンチャー企業に対して戦略的な投資を行い、ソニーの技術力を総合的に高めていける人材になっていきたい。ある日のスケジュール9:30大学に登校、その後実験。163DCGの業務効率化と新しい表現を創り出す。新しい表現を創り出す。かんあん研究開発(R&D)業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。3DCGでのクリエイションにおいて業務効率化、あるいは新たな表現方法を可能とするAIの開発。現在世に出ているものは無いが、アニメ会社などに対してデモを行っており、製品開発と研究を並行して行っている。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。クリエイション(アニメ、ゲーム等)企業、あるいは個人の持つ過去の資産を有効活用することで作業時間の削減を図る。UXを中心として、過去の成果物の検索・新たな表現の推薦を行うAIを構築するのがミッション。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?メインは、兼務で協力してくれているモバイル事業のソフトウェアエンジニア。デモの実施とフィードバックのために外部のアニメ会社の方とミーティング行うことも。少数の学習データから効率よく学習する手法について研究していました。具体的には、モデル構造や学習・データ拡張方法の検討を行っていました。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。機械学習に関するもの全般。最近では、ほとんどのサービス、製品に自然言語がインターフェースとして取り入れられ始めています。その活用議論において、どのように組み込めば、どのようなことが達成できるかを具体的に提示することができるのは、大学での研究があってこそだと思います。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。社内外の状況を認識し、仮説を立てること。その仮説を検証するために調査、実験すること。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?ハードとエンタテインメント領域において、業界トップクラスの知見と既に動いている事業、環境があること。それらのアセットを活用することを考えた時に、ソニー以上に便利かつ熱意がある会社は他に無いと感じている。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。常に、なぜソニー(あるいは所属している部署)がやるのか?なぜソニーが勝てるのか?を問われるところ。自由な発想を受け入れつつ、その実現に向けて現実的に考える社風があるのがソニーらしいと思う。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。ソニーにしかできない、ソニーだからできるサービス、システムの構築。それのために必要な技術の開発がしたいと考えている。した市場把握ができ、活用を見据えた研究・開発ができるようなりたい。ある日のスケジュール8:45出社メールチェック、タスク整理。9:30部署での雑談等の情報共有会10:00資料作成12:30昼休憩13:30事業に関連する技術課題に対する調査&実装15:30事業での進捗共有会17:00上司との1on1その日の進捗と、次のアクションに関するすり合わせ。実在の物体を3Dアセット化する。fm研究開発(R&D)業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。簡単かつ高品質に実在の物体を3Dアセット化する技術を研究・開発しています。映像制作やゲーム開発などへの活用を目指しています。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。3Dアセット作成の工数を削減することや、よりリアルな3Dアセットの作成を実現することがミッションです。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?同じ部署のメンバーだけでなく、センサ開発の部署の方やクリエイターの方と意見交換をする機会があります。前職でどんな仕事をしていましたか?航空宇宙工学専攻で衛星画像を用いた3Dモデリング関連の技術を研究していました。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。画像処理・3Dモデリング・機械学習などの知識が活かされています。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。一般的に難しいと考えられている課題に取り組んでいるとき。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?クリエイティブ領域に貢献する研究開発ができること。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。画像・映像などの品質への強いこだわり。スタジオでの品質チェック。クリエイターとの意見交換。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。クリエイティブな活動の可能性を広げるような研究開発に携わり続けたいと考えています。品質問題の早期解決を実現する。品質問題の早期解決を実現する。ついて今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。修理、コール、SNS等)の分析や、AIを用いて今後の市場不良台数の予測ロジックの開発などを行っている。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。市場品質問題をいち早く検知し、問題の早期解決を実現するために、データのリアルタイムな可視化や検知精度向上が課題。問題が継続した際に発生するリスクを予測し、ビジネス的な判断につなげるための市場不良台数予測の精度向上がミッション。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?メインは同じ部署のソフトウエアエンジニアの方々やデータを利用するユーザー部門の方。データは国内だけでなく、海外のデータも扱っているため、海外販社の品質CS担当の方との連携もある。前職でどんな仕事をしていましたか?システム情報学科出身で、音声と画像を組み合わせたマルチモーダル声質変換の研究をしていた。前職では、工場に導入するシステムの企画・立案・実行する仕事をしていた。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。大学時代に学んだ統計、機械学習、プログラミングなどの知識はまさに活かされている。前職では工場の担当者と一緒に企画/立案を行っていたため、実装だけでなく企画~導入まで一貫して実行できる力も活かされていると思う。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。自分で分析した結果や予測したデータが実際のビジネスに活かされているとやりがいを感じる。最近では業務効率化やDXに関する仕事をすることもあり、導入したシステムが実際に使われて、効率化されたことが実感できるときにもやりがいを感じる。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?何事にもチャレンジできる風土。それを支援してくれるマネジメントの存在。"感動"を生み出すことが大切にされていること。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。ボトムアップ活動やスタートアップ活動が盛んで、新しいものをどんどん取り入れていこうとする雰囲気がソニーらしい。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。エンジニアとして様々な技術を扱えるようになることもそうだが、実際にビジネスしている国内外の方がどういったものを求めているかを正確に把握し、ビジネス改善に直結する仕組みを考えられるようになりたい。Corporation。