Dpoint.jshttps://plugin.fungamemake.com/archives/2022ダメージ計算式に使用できるD値を設定できるようにします。ダメージ計算式に使用できるD値を設定できるようにします。ver1.03/ダメージ計算式に使用できるD値を設定できるようにします。D値の基本計算式です。武器やスキルの基本D値です。記述すると、武器やエネミー、スキルやステートのD値を○に設定することができます。ダメージ計算式にa.dpやb.dpと記述することで、値を取得することができます。基本D値として、DefaultDFormulaで指定した式の結果がD値に設定されます。D値は武器、スキル、ステート等の合計値が適用されます。当プラグインはMITライセンスで公開されています。使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。行わなくても利用できます。要するに、特に規約はありません。バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。素材利用は自己責任でお願いします。エネミーの使用するスキルのD値が正常に加算されていなかったバグを修正。エネミーのD値設定が正常に動作していなかったバグを修正。スキルのD値が正常に計算されていなかったバグを修正。