打開已導入VRCSDK3和UdonSharp的Unity專案,把解壓縮出來的unitypackage安裝進去,接著把Calendar.Prefab拉到場景中,然後便可以上傳至VRChat。-新增加載提示畫面,並更新成VCC版。打開已導入VRCSDK3和UdonSharp的Unity專案,把解壓縮出來的unitypackage安裝進去,接著把Calendar.Prefab拉到場景中,然後便可以上傳至VRChat。-新增加載提示畫面,並更新成VCC版。