この順位だと次回までに忘れられてそうでイヤーン。密かにリューナイトとかエルハザードとか言われた人。開発コード「わかめオヤジ(特に髪の毛)」、寝てるだけでは人気出ず。考えても全体的に出番の少ない姉に負けてる。シークエンス4では全然出番が無かった。なんかええ感じのオッサンだけど印象に残らない。叫びグラフィック一枚だけの実況の人。出てくる程度になりそう。スレインと一緒にいる割には全然目立たない。おじさんはもともとこういう位置づけです、心配要りません。出番ないからなぁ......。好感は持てるが印象にも残らないタイプの人でした。[人気キャラ投票の感想]何故か今回も前回と同じく、エシュターの投票率が60%ちょっとです。これからもずっとこれが続くかと思うと、集団無意識というモノの恐ろしさを感じます。人間という不確定な存在も、集まると一定確率に収束していくんですなあ......。いうかキャラ投票と全然関係ありませんね。今回意外だったのはやはり教頭先生。ここまで人気が出るとは......。予告のお姉さんの伸びも激しいです。一人だけ票数が浮いてる!あとやっぱりチンピラには票が入りませんでした。シル見にしては珍しく典型的やられ役なワルでしたからなぁ。しても、こうやって見てると登場キャラクターも増えたモンだ......。以下はコメント欄の内容で二件以上意見があったものを載せています。ネタ禁止令が残念です実はあまり減ってな......ゲフンゲフン!下ネタは遠慮したいです頑張って減らしてます。いうか無くなりそうにないです、誠にすみません。戦闘シーンに動きがないのがちょっと...すげえ面倒そうだったので動きがありません。現段階でも一部の人にはメチャメチャ重いプログラムゆえキツイっぽいッス...。なんか戦闘中カクカクしたり文字が出な(略)頑張って軽くする努力はしたのですが、戦闘シーンがやっぱ重すぎました。これがシークエンス4最大の汚点。CPU速度が遅いとすんげーカクカク処理落ちだそうです。具体的にCPU速度がどの辺りで差が出るかは不明ッス。何とか改善せんといかんのですが......ぬおー!HSPでも勉強するか俺!?シル見の戦闘ってシミュツク作品のシルバークロウの発展系ですか?一番無駄の無さそうなデザインにした結果、謀らずともああなってしまいました。シル見ではWILLシステムが特徴なので、似てるのはとりあえず外見だけ?戦闘がわりかし簡単だったような気が難しくしすぎると苦情が出るかと思って作ったらやさしめになっちまいました。正念場は物語後半って事で。戦闘が難しいような新システムを導入すると必ずこういう人もでてくるので、この辺りのさじ加減が難しい...。次回はいつぐらいに出ますか?エンターブレインコンテスト用作品(残念ながら紹介不可)を作り終えてからか、それともその合間に作るか......一応、来年になる事も覚悟していただきたいと思います。いうわけで、今回のアンケート結果はこれにて終了させていただきます。