browser.複数回答可シンプルながら強力な常設レアキャラにゃんこ。射程350と中々の遠距離攻撃を持っているが、攻撃頻度の高さには欠ける。再生産時間は約2.53秒と短く、非常に量産しやすい。そのため、量産することで攻撃回数を補い、射程+遠距離攻撃によって非常に高い突破力を発揮することができる。育成が進むと、このキャラの1枠だけで攻略できるステージや、壁と合わせて2~3枠で攻略できるステージまであり、ネコラーメン道やネコカメラマンと同様にレアキャラの中でも優先的に育成すると良いだろう。王冠4段階目(EXレア限定)では、射程の長いレンジアタッカーとして貴重な戦力となる。コストが決して安くないため、お金が落ちにくいステージでは不利になる。他の必要なキャラを出さないよう、量産コスト管理には気をつけましょう。他の量産型アタッカーと単体性能で比較すると、以下のようになる。ネコエステのプラス値が低いのに対し、射程が近いかさじそうは安価でステータスも高く、ほぼトップクラスと言える。倒したい敵の射程が短い場合は、ネコカメラマンや狂乱のネコノトリの方がコストパフォーマンスが高い。古代種が登場するステージでは、ネコエステよりも「めっぽう強い」を持つにゃんでやねんのほうが有用だ。第三形態ver6.9で第3形態が追加された。攻撃力が上昇し、攻撃力減少を無効化する機能が追加された。派手な強化ではないが、エンジェルブッタなどの攻撃力減少の強敵に対抗できるようになった。インスティンクト(本能)ver10.6.0で追加された。キャラクターのステータスが全盛期を過ぎているため、基礎体力と攻撃力アップが効果的。生存確率は50%と安定しないが、量産、小競り合い解決、火力発生に強みを持つため、恩恵は大きい。生存率が効いていることで、数を維持しやすくなる。ターキーやテバ・ムラサキホネツバメなど、ポイズンショット(毒撃)を持つ難敵が多く、現状では他のキャラクターで対抗できる手段が少ないため、ポイズンショット無効の解除は優先度が高い。動きを止める耐性は主にヒカル対策。単純に使える場所が多いので、汎用性の高いキャラとなる。粒ぞろいの「本能」ですが、ステータスで勝負するキャラなので、まずは+値を上げることを意識したいところ。NPに余裕がない場合は、「獄炎鬼にゃんま」など、「本能」で大きく変身できる他のキャラクターも視野に入れておくとよい。100の確率でふっとばす妨害をもつキャラクター。射程差はわずか6だが、以外にもネコジェンヌ有利な状況のまま攻撃できることが多い。量産して相手の体力をどんどん削っていきたいところ。浮いている敵で、射程340の範囲攻撃を放つ。まゆげどりは、距離をどんどん詰めてくるような攻撃モーションではないため、射程差が10あれば十分有利なままダメージを与え続けることができる。この敵自体、そこまで脅威ではないが早めに処理する場合は、対浮いているキャラ用のネコいて座やネコ半漁人の方が活躍しやすい。こちらもまゆげどり同様に射程340の範囲攻撃を放つ。このキャラが倍率が上がってくるとジェンヌの火力では追いつけない場合がある。撃破すれば資金が豊富に手に入るが、こちらが量産することにより資金を使い果たすより、ネコいて座や半漁人でサクッと倒した方がコスパが良い。攻撃頻度は遅めだが、強烈な一撃を繰り出すキャラクター。射程は僅差のため、運用が厳しいと感じる人は、ネコキングドラゴンなどを量産し応戦した方が戦いやすいかもしれない。100%の確率で攻撃力ダウンの妨害を発動させてくるキャラ。地味に攻撃力が高く、突破力もあるため、射程差を守りながら運用することは難しい。第三形態のネコパーフェクトになると攻撃ダウン無効の特性がつくため、活躍の場が出てくる。多少ダメージを受けながらでも、天使ブッタの体力を削ることができるため、レジェンドストーリー★4などでは貴重な戦力となる。強烈な単体攻撃を放つ赤い敵。このキャラが出現するステージは、後方に長射程の敵キャラが控えているケースがあり、活用しにくい面がある。カルピンチョ以上の射程の敵がいないステージでの戦闘であれば十分戦力として活かすことができる。カルピンチョは比較的高体力のため、このキャラのみで削ろうとは考えない方が良い。確率で強烈な波動を放つキャラクター。ネコジャラミは非常に高体力で、火力不足となり相性が良くないだけでなく、波動攻撃が発動すると、一気に量産していたジェンヌが全滅してしまうリスクもあり向いていない。大狂乱のネコジャラミと同様の理由で使用は控えた方がよい。大狂乱のネコジャラミと同様の理由で使用は控えた方がよい。攻撃頻度に優れ突破力のあるキャラクター。射程では勝っているが、詰め寄られてしまうと一気に前線が崩壊してしまうリスクがある。オールドリーは体力も高いため火力不足もあり向いていない。ノックバック数が多い、中射程攻撃を放つキャラ。こちらの攻撃でノックバックさせることが可能で後方に押しやりながら相手の体力を削ることができる。相性は良い敵キャラの一体。突破力のある、古代種のブンブン。射程差はあるが、普通に戦っていれば距離を詰め寄られてまず活躍できない。ノックバック数も少なく、超体力を備えているため、火力不足感が否めない。相性はあまりよくない。攻撃頻度が高く、突破力のある浮いている敵。こちらの敵も超体力を備えており、火力不足感は否めない。このキャラを出すぐらいなら、浮いている属性向けの妨害キャラや超ダメージキャラを用意した方が良い。相性はあまりよくない。火力不足、他のキャラを投入して妨害しながら攻略した方が良い。以下のネコフィッシュと同様の理由で相性は良いが、大狂乱のネコ島の方が高体力のため、若干運用のしにくさは発生する。中射程から範囲攻撃を繰り出してくるキャラクター。ネコフィッシュの体力は87000と適度に削りやすく、撃破するともらえるお金も潤沢で、しかも複数体登場してくれる。量産することで手軽に撃破できるだけでなく、お金にも困らない。ネコジェンヌが大活躍するステージのひとつ。狂乱のネコフィッシュと同様の理由で相性が良い。積極的に出撃させていきたい。攻撃頻度も高く、突破力のあるやっかいなキャラクター。ダチョウ同好会とは相性がよく量産することでKBさせるには十分火力で対抗することができる。+αして、ムキアシやドラゴンのサポートがあれば更に攻略は安定する。ネコモヒカンとのタイマンで考えれば有利だが、後ろに師匠が控えているため生存確率は引くい。ネコモヒカンステージと同様の理由でお勧めではない。後ろにパオンが控えており、運用が難しい。目の前に立ちはだかるすべてをなぎ倒す破壊力を秘めたキャラ。スペースサイクロンは突破力もあり、高体力である程度ダメージを受けないとノックバックしないため相性は悪い。こちらの攻撃間隔も眺めのため、妨害などの手数を要するスペースサイクロン戦では、あまりむかない。破壊力満点の一撃を武器に、どんどん進撃してくるにゃんこ大戦争の「名物BOSSキャラ」。レジェンドストーリー中盤くらいまでは、ネコジェンヌの火力で十分通用する。後半になってくると、量産してもコストパフォーマンスは悪く、火力不足が否めないためお勧めしない。先生同様に、ブラックブンブンの倍率が上がってくる度に、対応は厳しくなる。黒い敵や浮いている敵に対して大ダメージを与えられるキャラを投入した方がスムーズに攻略することができる。先生の能力に加えて、確率で波動を放ってくるキャラ。上記の理由で、あまりぶんぶん先生系との対決はお勧めしないが、さらにパラサイトブンブンにおいては、確率で波動が発生するため、一気に量産したジェンヌ陣が崩壊してしまうリスクもある。波動キャラとは相性がよくない。高体力、高攻撃力でなかなかノックバックしない黒い敵。移動速度もあまり速くなく、射程も短いため、カベ役さえ安定していれば十分通用する。広範囲の遠方範囲攻撃を放ち、100%の確率で動きを止める妨害を放つキャラ。一見すると相性が悪そうだが、ユメミちゃんは感知射程が180と短くノックバックしやすい性質のため、ジェンヌを量産することで、攻撃が発動するまえに押し返すことができる。量産だけでは火力不足が不安な人は、+αしてアタッカーを用意すれば、安定して対応できるはず。33%の確率で波動を放つキャラクター。射程自体は勝っているが、万が一波動が発生した場合、量産していたネコジェンヌが壊滅してしまうリスクがある。量産ネコジェンヌはコストも大きく発生するため、無駄にならない為にも違う対策キャラを準備するほうが好ましい。ある程度倍率が上がっても、さほど脅威ではない。