作成など全てAIが行っています。作業用BGM、勉強用BGM、睡眠用BGMなど、様々なシーンに利用できるBGMを公開しているので是非チャンネル登録してみてください!東京indieのYouTubeを見るこのサイトにはプロモーションが含まれています。MUSICが1000万ダウンロードを突破したと発表しました。現時点で両者の差は約300万ダウンロードです。MUSIC、ダウンロード数が1,000万件を突破-----------------------<2016.2.17追記>AWAが700万ダウンロードを突破したと発表しました。AWAのダウンロード数が700万を突破したけど。-----------------------<2015.12.25追記>AWAが650万ダウンロードを突破したと発表しました。累計再生回数は20億回を突破-----------------------<2015.08.24追記>AWAが400万ダウンロードを突破したと発表しました。両者の差はどこまで縮たでしょうか。MUSICの無料期間終了に伴い、AWAがダウンロード数を伸ばしているようです。継続して調査しようと思います。MUSICから本日もプレスリリースがありました。なんと、この1週間でさらにダウンロード数を伸ばし、740万件まで到達です。MUSICのダウンロード数が620万件を突破したと発表がありました。MUSIC」は、サービス公開時から多くのユーザーに利用され、サービス公開後約1ヶ月で620万ダウンロードを突破(日本のみの数値)し、非常に好調です。引用元:【コーポレート】2015年4-6月期、業績についてのお知らせ一方、AWAは開始2週間で100万ダウンロードと発表がありましたが、その後は特にリリースなどがありません。MUSICが圧勝かもしれない状況が見えてきました。Playのアプリダウンロード数から比較まず、大前提として定義しておく数字が1つあります。調査する会社によって若干数字が違ったりと諸説ありますが、日本のスマートフォンにおけるiOSのシェア率は6割程度と言われています。いうことで、今回はiPhone:Androidの比率は、6:4であるという大前提で考えてみました。Play」の数字から比較してみました。MUSICには、「100万ダウンロード」のアイコンが表示中ですね。これ、実は100万〜500万ダウンロードという、かなり幅広い数字を意味しています。MUSICに関しては、公式に620万ダウンロードという発表がありますので、先ほどの6:4の法則に当てはめれば、Androidは250万ダウンロードくらいの数字になります。うん、100万〜500万の間なので、外れてはいないです。AWAは「50万ダウンロード」のアイコンが表示されています。これは、50万〜100万ダウンロードの間という意味ですね。仮に最大値の100万ダウンロードとしても、先ほどの6:4の法則に当てはめるとiOSのダウンロード数は150万くらいになります。いうことは、AWAはiPhoneとAndroidを合わせても250万ダウンロードということになりますねぇ。MUSIC」のダウンロード数にかなりの差があるのか。Storeはダウンロード数について正確な数字がありません。そこで具体的な数字はわからないものの、公式ランキングから人気を調査しました。MUSIC」が1位にランクイン。AWAは2位ですが、この1位と2位の間にどのくらいの差があるのでしょうか。MUSICは1位にランクインしています。ここには相当数の差があるのかと、想像してしまいます。MUSICが1位で、AWAが2位ですね。MUSICは2位にランクインしています。