タブでリグの指定をすることができます。ボーン構造に現在のボーン構造のマッチングを試みます。多くの場合、リグのボーンのつながりを正しく分析し、ほぼ自動作業となります。メニューの横にチェックマークが表示されます。子アセットが追加されたことがプロジェクト・ビュー階層にて表示されます。サブアセットのようにアバターが追加されているアバターのサブアセットを選択するとインスペクターに表示されます。してインスペクター上でアバターの設定を行うことができます。印が表示され、アバターの子アセットが追加されません。手動で行う必要があります。)が用意されています。使用してインポートができますが、その際にヒューマノイドアニメーションで使用できるいくつかのすぐれた追加機能を利用できません。提供されていたアニメーションシステムを使用しています。従来のアニメーションでもまだ有用なケースはありますが(特に、完全にはアップデートしたくない過去プロジェクトを含む場合)、新規プロジェクトではほぼ必要ありません。Cookies沪ICP备13002771号-8。