「片道勇者TRPGを遊ぶためのルール」、そして「無印版のプレイを再現したキャンペーンシナリオ」が収録されてます!妖精イーリス:さっそく中身を読んでみたんだけど、リプレイでキミがお姫様の役をやってたんだね。基本的にていねい系の淑女(しゅくじょ)キャラが多いんですけれどね。みんな!経験値稼ぎ用かと思って入ったらドえらいことになるぞ!妖精イーリス:でも、戦闘システムや進行はとても分かりやすそうだったよね。よければぜひ参考にしてください。一言で言うなら「ルール付きのごっこ遊び」です!「GMという司会者」と「数人のプレイヤー」が集まり、プレイヤーはGMの出した試練に対してキャラクターの行動を演じつつ、ゲームを進めていきます。「3mの穴を幅跳びで飛び越えられたか?」といった、成功したか失敗したか判断が付きづらい行動があるので、そういう場合はサイコロの出目で成否を決定します。そこの「判定」でワーキャー言うのが楽しいゲームです。コンピュータゲームと違い、キャラクターのデータは自己管理です。どんなゲーム?】まず一番大きな点を述べると、『片道勇者TRPG』は縦3列×横一定日数のエリアを右に進行しながら冒険していくゲームです。実際に行ってみないと何が起きるか分かりません。各プレイヤーは、分かれて進むことも可能です。「魔王を倒す」か、「世界の果てにたどりつく」と一周が終了します。真の目的は「クエスト」のほうにあります!もちろん、クエストクリアの条件として「世界の果てにたどりついた」や「魔王を倒した」といったものも作れますので、GMさんが正当派なゴールを設定することも普通にできます。魔王撃破などが常に「主」ではないよ、ということですね。「旅を楽にするクエスト」「逆に難しくするクエスト」などがあります。一例としては、「すごく強い敵と戦って強力な『特徴』を解放する」といったクエストですね。この場合、「魔王を倒す」のはオマケになります。物語が進んでいくものがあります。「キャンペーンシナリオ」といって、続き物のお話として表現されます。基本的には、「キャンペーンの最後のクエスト」で大ボスと戦う感じになるでしょう。基本的には何度も転生しながらストーリーを進めていくことになります。次元倉庫を拡張できたりします。上に掲載したマップは4日の旅をあらわしたものですが、さらに1日の間に何が起きるかが分かれば、このゲームの全体の流れをおおまかに掴めたといっていいでしょう。1日の間に発生するイベントは、以下の流れとなっています。マスに設定されたイベントが実行される。店に出会ったり、ダンジョン探索したり、山賊に襲われたりする。2、4、6日目の昼イベント後のみ発生。