スラドこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。日記あああ、またカブってもうた。例によって[]は筆者の追記です。Windows[原文ではこの単語の前に「even」と書いてある:P]に慣れた最近のユーザーを満足させることはできないと言う人が多くいます。フリーソフトウェアの開発者はたいてい、自分が突き当たった問題を解決するためにコードを書きなぐったり、自分が使いたいツール(個人的なものだったり仕事に関わるものだったり)の開発したりということに首っきりだと思います。エンドユーザーは自分たちのニーズを満たしてくれる製品を望みますが、そのニーズというのは開発者のニーズと必ずしも一致しません。他人のニーズを満たそうという開発者もいるでしょうが、どこにあるのかもわからないニーズを満たすことはできないのです。AppleやMicrosoftは、ソフトウェアエンジニアの他に、ユーザーインターフェイスに詳しい人や消費者が何を望んでいるのかを見極める人を雇って[この問題に対応して]います。まで、最近ではFirefoxなどもそうですが、オープンソースによる開発の成果がUI分野の革新においてたいへん重要な部分を担っています。学問の世界では長年、ユーザー体験やヒューマンインターフェイスを研究する諸分野が、オープンソースの活用やオープンソースへの貢献を続けています。work]と強く感じます。アプリケーションスウィートの完成度を高めることはもちろん、完全なオブジェクトモデルのスタックを作り上げることにも困難さの一端があります。SunによるOpenOffice.orgへのソースコード提供はオープンソースデスクトップの刷新に向けた重要な一歩でしたが、同時に、商用デスクトップシステムでは標準とみなされている基本コンポーネントについて、まだまだ採り入れる必要があるということだ思います。オープンソースの世界での統合デスクトップアプリケーション開発が容易にならないかぎり、完成度の高い製品が少ない状況はついてまわるでしょう。それはさておき、この6年間には非常にたくさんの前進があり、X11、X.org、KDE、GNOMEなどが、1999年当時のX11やfvwmよりはるかに進歩した、使いでのあるユーザーインターフェイスを提供しています。================「困難さの一端があります」はちょっと堅いかな。「ここで問題になるのは、アプリケーションスウィートの完成度を高めることの難しさももちろんそうですが、完全なオブジェクトモデルのスタックを作り上げることが難しいということです」くらいでもいいかも。人なのかな、とちょっと思ったり。