モバイル版の攻略情報を掲載しています。ネタバレ情報が見えないようにも配慮。初心者ガイド非公式マニュアル一覧へ戻る各スタッツ(ステータス)の役割このゲームには、さまざまなスタッツ(ステータス)が存在する。キャラクター自身はもちろん、敵も同じようなステータスを持っている。それぞれの役割をきちんと理解することで、攻略を有利に進められる。実際のダメージ計算式スタッツウインドウの開き方メイン画面の左側に、うっすらと三本線があるのが見えるだろうか。この部分を右にスライドさせれば「スタッツウインドウ」を呼び出せる。ウインドウを閉じたい場合は、どこでもいいのでメイン画面内をタップすればいい。一度の攻撃で、相手に与えられるダメージの幅を示している。冒頭の画像の例だと、一度の攻撃で「66~198の間でランダムなダメージ」を与えられる。最小値と最大値の幅が大きいと、一撃ごとの威力にも幅が出やすくなる。実際はこの数値がそのままダメージになるわけではない。「相手の防御力」と「自身の技量」の影響を計算した数値が、最終的なダメージとなる。敵の攻撃でダメージを受けるときも同様。ちなみに相手の防御力がどれだけ高くても、最低1ダメージは通る。敵の攻撃を防御力で軽減した場合も同様。攻撃速度1回の攻撃にかかる時間。数値が小さいほど、速く攻撃することができる。攻撃速度10未満の小ネタアイテムなどを駆使すれば、数値上は1まで下げることが可能。10未満まで下げると速度に補正がかかり、下げれば下げるほど実際の攻撃速度に反映されにくくなる。射程や、「スペシャルアタック」の効果範囲に影響する。数値が大きいほど、射程が長くなり、スペシャルアタックの範囲や射程も広がる。パペットなどで極端に数値を伸ばせば、フロア全体をスペシャルアタックに巻き込むことも可能。完全に敵と密着しなければ攻撃できなくなる。筋力と装備品の攻撃力を合計したものが、「攻撃力」の数値に反映される。最大攻撃力には筋力そのままの数値が、最小攻撃力には筋力/2の数値が加算される。ちなみに、このスタッツがあるのはプレイヤーキャラのみ。敵は「攻撃力」のみが設定されている。防御力この数値の分だけ、敵の攻撃によるダメージを減らすことができる。軽減率は単純な引き算。防御1毎に1ダメージを軽減できる。最終的な軽減量は、敵の技量の影響を受ける。敵のスペシャルアタックや一部の魔法攻撃では防御力無視の固定ダメージを受けるため、過信は禁物。どれだけ下げてもマイナスになることはない。相手の防御力を貫通する力。技量の数値の分だけ、相手の防御力を相殺することができる。5ダメージ防御力の最小値が0である都合、敵の防御力以上に上げても意味がないので注意。上記の例で、技量を20まで上げたとしても、最終的なダメージは10となる。生命力いわゆる「HP」にあたるもの。どれだけの攻撃に耐えられるかを示す。これが0になると死んでしまう。ヒーラーでの回復量にも影響する。ヒーラーでの回復は、最大生命力に対する割合でおこなわれるため、最大生命力が高いほど時間あたりの回復量も大きくなる。移動速度この数値が高いほど、素早く移動できるようになる。戦闘とは直接関係ないように思えるが、飛び道具を素早くかわしたり、敵の追跡を振り切ってヒーラーを発動させたりと、特に防御面で役立つ場面は意外と多い。単純な周回効率アップとしても有用。スペシャルアタックいわゆるクールタイムの長さ。スペシャルアタック使用後、次に使用可能となるまでの時間。基本は全クラス共通で30秒。Delay」という表記になり、即座に連発できるようになる。Delay時の連射速度は「攻撃速度」の影響を受ける。クラス毎に速度の上限があり、速くしすぎても意味がないことも。スペシャルアタックダメージスペシャルアタックの威力。攻撃力にこの数値を掛けたものが、スペシャルアタックの威力となる。スペシャルアタックで与えたダメージの一部を「吸収」し、生命力を回復できる。回復量は与えたダメージに依存。パッシブスキルによる追加攻撃など、上記以外の攻撃手段では吸収できない。受けたダメージの一部を、ダメージを与えてきた敵に返すことができる。この数値を100%以上にすれば、受けたダメージ以上の数値を返すことも可能。防御力や自身の技量の影響を受ける。そのため、技量が低いとせっかく反射したダメージが防御で相殺される...ということにもなりかねないので注意。すべての攻撃が反射できるわけではなく、固定ダメージと割合ダメージは反射不可。最終ダメージ※カッコ内の最小値は0。0未満の場合は0に切り上げとなる。計算結果が0以下になっても、最低1ダメージが発生する。通常攻撃はもちろん、スペシャルアタックやダメージ反射、各種パッシブスキルによる攻撃もすべてこの計算が当てはまる。00:00関連記事2024-10-08TRIGLAVアイテムデータベース:グローブTRIGLAVモバイル版の「グローブ」データベース。2024-10-05TRIGLAVアイテムデータベース:マントTRIGLAVモバイル版の「マント」データベース。アーティファク...2024-09-23TRIGLAVアイテムデータベース:ソードTRIGLAVモバイル版の「ソード」データベース。2024-09-21TRIGLAVアイテムデータベース:シールドTRIGLAVモバイル版の「シールド」データベース。アーティファ...2024-09-21TRIGLAVアイテムデータベース:ダガーTRIGLAVモバイル版の「ダガー」データベース。何かございましたらコチラまで連絡ください引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。