AM同じ大学に居ながら同僚にもかかわらず、マスコミ報道やTV番組などで、その活動を知ることの方が多いものです。阪大同僚である教授と同席することがよくあります。研究内容を間近に見、そして本人に質問まで出来ました。今日は兵庫県立美術館でまたご一緒するのです。石黒教授といえば、世界的ヒューマノイド系ロボット、というより、すでにアンドロイド開発者として国際的な第一人者です。石黒教授の講義を受講し、質問をして確認できたことがあります。ロボット工学では、「不気味の谷」論というのがありますが、その具体例での論説に感銘を受けました。飛び回っていることの理由であり、開放感覚です。消去できうることや、聴覚映像の詳細な表現技術の進歩そのものが、まさに、アンドロイドということです。「攻撃性皆無の安全性と安心感」を受け止められる感性、それが情報時代の中で若者の感受容体に育まれてきたということになります。意味されてしまう「形態言語」へのデザインアプローチを求めようとしている自分、すなわち、これが自我なのかも知れないと気づくのです。「初音ミク」という具体的存在のアンドロイド性には、もはや、そうした思考制御などは皆無になっていると言ってもいいでしょう。消去されていると考える時期なのかもしれません。今日、あらためて石黒教授の講演で確認してみるつもりです。私のテーマは「あさっての美術館」?!ん、何?とこれからプレゼン制作に入ります。AM日本のロボット学者には、「鉄腕アトム」への憧憬があるものです。日本人のDNAの中には生き続けているモノと言っていいでしょう。私たち日本人には、いわゆる漫画からのコード、そのモード時代がとても強く意味されていることの認識力があります。ディズニーランドへの果てしない欲求の根底にも流れています。・「初音ミク」が、その代表と言っていいでしょう。明らかに3Dリアリティが日常的な「かわいさ」を敷衍させました。かわいい=kawaiiはすでに世界語=ラングになってしまいました。「ゲーム」という、バーチャル世界観を打ち立てた普遍的アイドルになっています。「マリオ」と「ルイジ」の名前にまで昇華されています。天才的なデザイン領域の拡大を示してくれました。再確認すべきだと私は主張しています。「メタ・アンビエント」とは、マルチメディア、ユビキタス、クラウド、スマートグリッド、これらを連鎖させているシンボルと見なすべきでしょう。開放されている「もう一つの生産、もう一つの消費構造」だったはずです。乳幼児から小児には「アンパンマン」が限り無いアイドルかもしれませんが、このコンテクストは、別稿を準備しなければならないでしょう。子どもたちにとって最も正当な教育性が満たされています。いう意味では、「キティちゃん」には聴覚映像がありません。私が現在の一つの結論であり、さらなる「メタ・アンビエント」という情報空間に日常性とその経済活動は、この三つのアイドルが原点だと整理しておきたいと思っている次第です。当初はいわゆる「オタク」サブカルチャー扱いされてきています。詳細に語られているとは思えません。このことを確約的に社会評論できうる知性が不在ではなくて非在なのかもしれません。それは、わが国の情報化戦略がとてつもない遅行指標の中に埋没しているのです。実はとても具体的な「アンビエント」情報空間が息づき始めたことが示唆されていると直感しました。私自身、インターネットからクラウド・スマートグリッド、さらにはスマート・シティなどがどこに向いているのかが直感的に認識できる裏付けでした。直感で理解出来る人は皆無でしょう。形式・様式と内容・主題の剥離や接着性能が分別できるはずです。「スタイルのラディカルさこそが時代意志を持つ」ということです。初音ミクというバーチャルアイドルという様式はすでに、その発声=人工的な音声合成はシリコン上で可能になってきたという内容を明示しているわけです。私は、とりあえず超情報化=メタ・アンビエントと呼ぶことにしています。彼=最も信頼しているマーケッティングの専門家の予感を素直に飲み込みました。それから6年経って、彼はこう言いました。「オタク文化という批判でしか、ラディカリズムは動かなくなっているわが国に真で新なる価値づくりは不可能になりつつあるのかも・・・」と。私もこの観察力には慧眼せざるをえません。初音ミクという様式と内容・形式と主題が投げかけている「プライミング・エフェクト」の話を始めなければならないでしょう。経済活動を引き込む方法だと確信しています。AM「イタ車」の存在を知ったのは、オーザックデザイン副社長H氏からであり、H氏の車種(数台所有)がまるで変化した2010年8月頃でした。「イタ車」でホテルに迎えに来て、ホテルのドアマンの人たちは驚愕、そのまま東大に行きました。東大構内でも学生達が写真を撮りにくるほどでした。その時、彼はすでに「初音ミク」などのバーチャルアイドルが様々に台頭するはずと、その存在による経済効果を予測していました。日本の印刷技術の最高峰を引き出してみたということでした。その印刷仕様技術が、これからの日本の印刷形式も変貌させると断言していました。彼の予測は万事いつでも正確で必ず的中することばかりです。彼がこれまでクレジットカードからケータイなど様々に企業提案し実現してきたことを知り尽くしているのでその時期を待っていました。講演でもその歴史的な系譜分析などをし始めていました。「初音ミク」は一般化してしまいました。初音ミクを含め3人の代表がそれぞれの性質がプログラムされました。この創造力と革新的な商品化技法は新たなデザイン形式とデザイン拡大化を見せてくれました。現在のリアル・アイドル楽曲にまで拡大し始めています。SNS(これにはそろそろあらたなステップが始まる)の進化が加わってきました。この流れを読み切ったベンチャー企業はまだ存在していません。これまでの大企業にはこの系譜を読み取ることすら能力無しです。「漫画」・「アニメーション」・「ケータイ」・「ゲーム」などが経済的稼働を起動し始める「重大要因だと予測」しています。今はまだ皆無だというのが2038年問題より大きいと私は予知しています。「初音ミク」の象徴性、ボーカロイドが投げかけている新たなDIYから派生するそのような産業が起業されることも肝要かと私は考えています。