NOWAI・クラウド技術に関わるエンジニアの「今」をチェック。仕事内容や日々のやりがいについて聞きました。撮影に新しい価値を提供する。誰でもAIモデルを開発できるクラウドサービスを構築する。イメージング事業アイトラッキング技術を向上させ、立体映像を裸眼で再現する。映像クリエイターの創作を支援する。映像の下地作りをサポートする。イメージング事業ソニーのクラウドサービスに合わせて映像解析機能をアップデートする。イメージング事業カメラの映像認識で、クリエイターが制作に集中できる環境を届ける。誰もがCGを楽しめる世界へ。製造コストを削減する。自動で最適な視聴体験を提供する。液晶ディスプレイの画質を最適化する。ディスプレイ事業スマートフォンの高性能化に伴う端末の発熱をコントロールする。安定した5G通信を提供する。研究開発(R&D)3DCGの業務効率化と新しい表現を創り出す。実在の物体を3Dアセット化する。品質問題の早期解決を実現する。撮影に新しい価値を提供する。撮影に新しい価値を提供する。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。カメラの中で動作するAI開発などの先行技術開発、およびカメラの露光制御技術の先行開発を行っています。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。カメラの撮影に新しい価値を提供することが私たちのミッションです。具体的には、高画質な映像の提供や優れたオートフォーカスを実現するためにディープラーニングを活用します。様々なAIの有用性を検討し、それを製品化していくことを目指しています。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?開発過程では主にカメラ制御エンジニアと協力しています。プロトタイプが完成した際には、使用感などのフィードバックを得るためにプロのカメラマンとも交流があります。前職でどんな仕事をしていましたか?画像処理系の研究室の出身です。そこでは、複数枚の画像を合成して解像度を上げる技術について研究していました。具体的には、ライトフィールドカメラという特殊なカメラで得られる複数視点の画像を合成するという技術です。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。大学時代に学んだ基本的な画像処理の知識は、現在の仕事でも活用しています。AIだけで全てを解決することは難しいため、古典的な処理を組み合わせて解決策を検討する際に役立っています。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。日々磨いているAIの知識を活用し、業務や顧客の課題をAIで解決できたときにやりがいを感じます。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?ソニーの強みは、個々の能力を最大限に引き出す環境があることです。これは自由で開放的な雰囲気から生まれていると感じています。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。「自己成長に積極的な」社員が多いところがソニーらしいと感じます。生成AIの勉強会を立ち上げた際に、90人近くの社員が参加してくれました。サーバーの購入などの予算も配分してくださり、組織の後押しもソニーらしいな、と思います。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。AIコンペティションで世界と戦える力を身につけ、その力を業務に活かして新たな顧客価値を創出できるチームを構築することです。16誰でもAIモデルを開発できるクラウドサービスを構築する。撮影に新しい価値を提供する。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。ソニーのカメラに搭載される物体検出モデルをはじめとしたAIモデルの学習を支援するクラウドサービスの開発。AIモデルを開発したいと思ったときに最低限必要な学習データを用意さえすれば、後は計算資源やコーディングなどをしなくてもAIモデルを開発することができるようになる。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。AIモデルの開発は高度な専門知識が必要なことが大きなハードルとなっており、これまで機械学習に詳しいエンジニアやカメラのソフトウェアに関する専門の知識を有したエンジニアが協力して開発してきたAIモデルを誰でも開発できるようになることを目指している。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?チーム内ではスクラム開発を行っており、日常的にチームメンバーとは相談やレビューなどのやり取りを行う。その他、開発する機能を検討する際やサービスの価値を確認する必要がある場合などは、社内のAIモデル開発部署メンバーや先行技術開発メンバーと相談をしながら進める。前職でどんな仕事をしていましたか?大学では情報学を専攻。衛星通信における通信の高速化を目指した通信方式やルーティング方式の検討を行った。天候の影響の受けやすさと通信の速度のトレードオフとなる2種類の通信方式を組み合わせ、特定の条件の下でより大容量の通信が行えることを示した。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。技術的にはほとんど入社してから習得して何とかやってきているが、業務内容について誰にでも分かるように伝えるコミュニケーション能力、そのための資料作成の仕方などは学生時代に培ったものが活きている。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。プロジェクト的な視点では、チームメンバーや他部署と連携することで一人では到底成しえない成果を生み出せること。個人としては、今まで触れてこなかったり中々使いこなせていなかったりした技術・サービスなどを使えるようになると、スキルアップを感じる。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?事業領域の広さに加えて、技術だけでなく実際のハードウェアおよびソフトウェアどちらも扱っていること。エンジニア、非エンジニア問わず社員の知的好奇心が高く、様々なアイデアがどこからでも生まれること。顧客視点で"感動"を生み出すことが大切にされていること。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。社員の一人ひとりの個性が尊重されていて、自由な働き方ができる。決まったキャリアが存在せず、社員ごとにどのような部署とその中でどのような役割を経験してきたかが異なること。技術で困ったときは社内で知り合いづてに有識者を探せば大体見つかる。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。AIとクラウド技術のどちらにも業務で関わっている立場としては、両方の技術領域において高い専門性を持ったエンジニアとしてサービス開発に関われるようになりたいと考えています。AIの活用は様々なアイデアを実現する助けになると思うので、誰にでも手軽に使える未来に貢献していけるよう頑張っていきます。ある日のスケジュール9:30出社タスク整理10:00ミーティングでチーム状況の確認10:30ソフトウェアの設計12:00食堂で昼食・課内メンバーとの雑談13:00開発チームのオンライン会議相談やコードレビュー、コーディングなど15:00週1のプロジェクト全体状況確認や様々なサービスの開発状況を聞く会議に参加。立体映像を裸眼で再現する。立体映像を裸眼で再現する。業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。Display)という裸眼3Dディスプレイに搭載されるアイトラッキング技術の開発・設計。高速イメージセンサーで顔画像をキャプチャし、顔ランドマークを検出し、視点位置を追尾します。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。クロストークやブレを低減するために、顔ランドーマークを精度よく検出する必要があります。そのためには、適切な画像を取得することが重要です。「ヒト」が見て「きれいな」画像ではなく、「マシンビジョン」の観点から「画質」を検討しています。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?空間再現ディスプレイの原理については社内の研究開発のメンバーと、イメージセンサーについては社内の半導体のメンバーと、商品化に伴う実装については社内の電気エンジニア(基板設計)やソフトエンジニアと協業しています。カオスとフラクタル」ブーム前夜に「カオス力学系」を学びました。「カオスカ・学系」ではなく、「カオス・力学系(りきがくけい)」と読みます。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。大学では論理を積み重ねる訓練を受けました。その経験がソニー入社後に経験した全ての技術開発の土台になっていると思います。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。小さなことでも、自分の中で気付きや発見があった時に、喜びを感じます。問わず、皆、深い専門知識を持つと同時に、親切で優しい。代々引き継がれている。ソニーでは「タフでなければ生きていけない、優しくなければ生きていく資格がない」です。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。ソニーは、音楽や映画の会社を持っており、音響や映像機器の製造販売をしている会社であるせいか、音楽や映画に関わる趣味を持っている人が多いように感じます。その経験が、新しい商品やサービスの開発につながっていると思います。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。「タフで優しい」人になること。ある日のスケジュール始業メールチェック、タスク整理9:00出社、事務作業10:00打ち合わせ前日のモヤモヤ再確認のために、ソフトを修正し、シミュレーションを回し、実機で確認。映像クリエイターの創作を支援する。撮影に新しい価値を提供する。keic研究開発(R&D)業務内容について今どんな仕事をしていますか?ソリューションの具体例があれば教えてください。AIを使った3DCGのレイトレシーング(光の反射や屈折を再現してリアルな映像表現を可能とする技術)を高速化する信号処理技術の開発。バーチャルプロダクション(背景にディスプレイに表示した3DCG映像を用いて撮影を行う)向けに技術開発を行っている。ターゲットの課題や、それを解決するためのあなたの(もしくはあなたのプロジェクトの)ミッションを教えてください。レイトレーシングは高画質であるがPCの演算量が非常に大きいため、3DCGを描画するレンダリングのための時間が多くかかり、映像制作の現場では課題となっている。AIを用いた画像信号処理により、少ない演算量でのレイトレーシング処理を可能とし、映像クリエーターがより多くの時間を本来のクリエイション活動に割けるように支援することを目指す。今のプロジェクトではどんな方と関わっていますか?同じ部署内の信号処理エンジニア。実際に映像制作現場で映像制作を行うCG制作会社や海外の映画スタジオのエンジニアなどと会話・現場での実験を行いながら開発を進めている。ロボットの機構・制御プログラムの開発の研究を行っていた。実際の人間の動きを工学的に分析し、機構・制御アルゴリズム両面から人間の動作を模倣することを目指して研究を行っていた。当時のことが今の仕事でどう活かされているのか教えてください。大学の専攻とは分野が変ったため入社当時は直接の知識はほとんど役に立たなかった。課題を分析し、仮説を立て、実験を行い改善していくアプローチは共通であり大いに役立った。仕事のやりがいについて日々の業務の中で、エンジニアまたは研究開発(R&D)としてのやりがいを感じる瞬間を教えてください。自分が必死に考え、苦労して作り出した技術が世の中に出て実際の現場で活用されること。技術的に最先端で、実用がチャレンジングな内容であっても、検討開発で取り組むことができること。あなたが考える、ソニーの強みはなんですか?理にかなった意見であれば、年齢・経験を問わず通ること。みんなが技術に対して正直で良いものは良い、と認められる雰囲気があること。社内のどこかにその分野に詳しい人がいて、サポートが得られる機会が多いこと。働いていて「ソニーらしいな」と思うエピソードがあれば教えてください。みんな技術が大好きで、オフやプライベートでも、業務に関わることを趣味として実践していること。カメラ開発エンジニアが休日も一日中撮影して回ったり、映像エンジニアが3DCG作成アプリを使ってCGを作ったり、など。した活動が日々の業務のアイデアの元になっていることも多い。今後について今後の目標・ビジョンを教えてください。常に最先端の技術に触れ、業界でトップクラスの技術を開発し続けること。ある日のスケジュール8:30業務開始(テレワーク)メールチェック後に、昨日から処理していた実験の結果確認・およびまとめ。休憩時間に自分で昼食を作り。料理が趣味なので大いにリフレッシュできる。13:00制作現場での打ち合わせのために移動14:00打ち合わせ現場の貴重な意見を今後の開発の参考にする。15:30職場に寄って先の打ち合わせをチームメンバーと振り返り。