0●ツイッターで、Znullptr氏がPS5の3.20(21.01-03.20.00)でユーザーランドexploitがサポートされるようだとコメントしていました。exploitと聞いて期待値上昇する方にはお気の毒ですが、ユーザーランドexploitなのでカーネルアクセスはできず、ユーザー領域でのコードの実行しかできません。簡単なHomebrewなら動く可能性はありますが、Homebrew開発環境構築はこれからです。カーネルexploitは存在はしますが活用する術が今のところありません。21.01-03.20.00は昨年6月にリリースされたバージョンですので、1年ほど前から全く使っていないPS5でないと残っていないでしょう。VRR対応も蚊帳の外です。updater(ブルーレイドライブ故障でアップデートできない本体を9.00にアップデートするためのアップデータ)のテスターをDiscordで募集すると発表していました。テストが終われば正式リリースされるでしょう。v1.0.2をリリースしていました。XV』などのゲームが追加されています。04-25-2022をリリースしていました。2022-04-25をリリースしていました。翻訳周りを改良したようです。v1.426をリリースしていました。Mobile(PSM)のゲームをアクティベーションサーバーがなくなって完全に消失してしまう前にアーカイブすることを検討しているのでゲーム所有者は連絡が欲しい、と公表していました。何らかの形でアーカイブ化しておいてくれる取り組みをするようです。v0.2.1.3をリリースしていました。Settingsのタイルを追加したことなどが変更点です。●任天堂公式ツイッターアカウントで、任天堂の宮本茂氏のコメントとして現在制作中の「スーパーマリオ」の映画を2023年の春(日本は2023年4月28日、北米は2023年4月7日)にすると発表していました。元々は2022年のホリデーシーズン(年末当たり)だったので、少し遅れることになります。「スーパーマリオ」映画について、制作パートナーであるイルミネーションのクリスさんと相談し、全世界での公開日を2023年の春に変更することを決めました。新しい公開日は、日本が4/28、北米が4/7です。申し訳ありませんが、楽しい映画に仕上げるために、もう少し時間をください。demakeを開発していることを伝えていました。3.0で開発しているそうです。Ring』風ドッド絵ゲームではありますが、あえてフルカラーでもないゲームボーイにするというのは興味深い取り組みです。shin氏は開発の様子をTwitchで配信しています。Xの開発機分解動画を公開したことを伝えていました。0.6.3-1-g8125e1302fをリリースしていました。20220425をリリースしていました。10.21.0.1のソースコードをリリースしていました。centre(サンテック・シンガポール国際会議展示場)で初開催することが発表されたことを伝えていました。オンラインとリアルのハイブリット開催となります。昨年も開催されていて今年で2回目だそうですか、昨年は業界のためのイベントとして開催されており、一般公開されるのは今年が初めてです。16をリリースしていました。Goでの古いプラグインのサポートなどが変更点です。4.9をリリースしていました。バグ修正が変更点です。v0.2.1.1をリリースしていました。SettingsにPathsのタブを追加したことなどが変更点です。v0.2.1.2がリリースされています。v1.5.1をリリースしていました。Windows版がウイルス判定されないようにしたことなどが変更点です。v1.0.4をリリースしていました。1,2が正しく処理されていなかった不具合の修正が変更点です。1.4をリリースしていました。3.0を近く公開することを発表してぃした。ワイルド』を特殊な設定などは不要ながら30fpsでプレイできるようです。本社第二開発棟(仮称)として活用すると発表していました。京都市の公募に対して入札した価格は50億円で、延床面積約38,000平方メートル(東京ドームの約4/5の広さ)、鉄骨造12階のビルを2027年12月に竣工する予定です。1.47.39をアップデートしたことを発表していました。MODのFull版/Lite版をL1+R1+△で切り替えできるようになり、Lite版でps3netsrvのゲームをリモートでマウントできる機能を追加したことなどが変更点です。v1.0.2をリリースしていました。11422をリリースしていました。v1.10.3のソースコードをリリースしていました。チートコードファイルに好みの画像を選択できるようにしたことなどが変更点です。2022-04-10をリリースしていました。Loaderでauto-updaterが機能するようになりました。このプロジェクトの性質上、起動の度にauto-updaterが動作するようにするため最新のNightlyを再ダウンロードすることを強くお勧めします。Vitaでプレイできなくなってしまったとの報告が多数上がっていることを伝えていました。何らかのバグがあり1970年1月1日以降はプレイできなくなってしまっている可能性がある、と指摘しています。1970年1月1日というと「UNIXエポック」といういわゆる基準時間なので、何らかの不具合で日にちが基準日に戻されてしまったのだと思われます。1.0.0-beta.7をリリースしていました。UIを新しくしたことやpkgアイコンとparamSfoデータ表示に対応したことなどが変更点です。Scriptをリリースしたことを伝えていました。0.2.1.0をリリースしていました。FluentFTP、Humanizer、NLogのパッケージをアップデートしたことなどが変更点です。6.7をリリースしていました。CASIOのPV-2000をサポートしたことなどが変更点です。22:49をリリースしていました。i450GXとSiS85C496/7の2つのアーキテクチャのエミュレートに対応したことなどが変更点です。Switchエミュレータyuzuの2022年3月開発状況進捗レポートを公開していました。Nintendo:お前はWiiのおまけだ。