今年前半はシューティングがそこそこ捗ってたので夏前後はシューティング以外をわりとやってた気がします。Quest買ったせいもあるかな。そこでシューティングは少しおいといて......という気分になって。個人的には東京クロノスが気になってQuestを買ったので、対応版が出たらすぐに入手してコンプしました。なんかVRの中のキャラが一回り大きく感じる事はあったんだけど、演出面では色々と面白い体験を味わえました。その流れでPSVRも使う頻度が上がって。7月あたりはVRで酔い耐性を高めようと頑張ってました。Collectionあたりを寝る前にやって吐き気を抑えながら布団に入る日々。竜から逃げ回っておぇっぷ......洞窟少し歩いておぇっぷ......って感じで。Wipeoutとか1レースだけなんとか吐き気に耐えて、真っ青な顔してお腹痛いーってゴーグル外して。8月、9月は閃の軌跡I改をやってました。うっかり始めちゃったけどイース出るまでに終わらせないと......って感じで。いざ終わったらIIに繋がってて「しまったー」って感じですが。年内にIIにも手を付けたい。英雄伝説シリーズと軌跡シリーズ、どちらの伝統も大切に作られていて。シナリオや音楽の節々に思い入れを感じます。10月はイースIXをずっとやってました。VIIIはツカミが強力で始めて一瞬で「イース、これだよ」って気分で夢中にさせてくれたし、総合的に見ても間違いなくシリーズ最高峰。それと比べるとIXは導入に意外性はあるもののツカミとしては非常に弱く、ナンバリング的にも記念碑的なXへの助走的な作品に感じられちゃうのが難点。ゲームシステム的にはVIIIより進化してて、同じシステムを維持したままよくここまで別のゲームにしたなぁ、という思いもあり、ツカミの弱さ以外は全くもって良くできた新作でした。シナリオとしては終盤になってようやく本領発揮ってところで、謎が解き明かされてくるとグイグイ引き込まれます。トロフィー関連は慎重に進ませてればだいたい回収できるし、回収不能のイベントを落とすと露骨に表示してくれるので安心。足りないやつがあったらラスボス直前から調べて尻拭いできます。唯一困るのはナイトメアでクリアってやつ。一周目をサクッとクリアして二周目ナイトメアでコンプ目指すのが良いのかも。それ以外だと、お金とスキルレベルマックスがかなり時間かかりそうなので自分は諦めた。面倒なトロフィーが多いなかで、みんな驚くほどトロフィーを埋めていて。コアなファンが多いなー、と思いました。何年後になるかわからないけどXが楽しみ。メガドラミニも間にやってるんだけど時間足りない。魂斗羅はコンティニューしまくりで最後までいったけど悪い誘いにのってバッドエンド?大魔界村とザ・スーパー忍もやってるけど、なかなか最後までいけるようになりません。故障品でもなければなかなか手がでない達人王、御縁で入手させて頂きました。カスタムのHK-1000の故障でした。修理にあたって大変だったのは、解析よりも刺さってる部品の取り外しでした。普段はヒートガンあてて引っこ抜くんですが、ちっとも溶けない、動かない。電源周りが合金化が進んでる?感じの嫌な手応え。仕方ないので足をペンチで切って、一つ一つ丁寧にハンダを当てて抜くことにしました。それでも電源周りはうまくいかず、例によってハンドドリルで削ってます。リプロは後々の人が見たら簡単にコピーできるよう、作るのが楽なよう、DIP部品だけで構成しました。詰め込んでオリジナルサイズを維持してます。早く修理終わらせたいけど240待ち。解析結果に間違いないといいな。2019で、とりあえず部品がなかなか届かないので240だけでも落札して試作。2019ほんとにびっしり配置。未実装のソケットはコインロック用の回路が入りますが、自分の環境では不要なので空きのまま実験。不要なら実装しなくて済むようにはなってます。74Sだからか電力食って熱い。2019超連射やバツグンから縦シューに入った人なので、改めて達人王をやると両者の原点って印象を受けますね。難しいって話ばかりが独り歩きしてるけど、めちゃくちゃ面白いのは間違いない。あとはアレだ、どっかに壊れたバツグン落ちてないかなぁ......。デキルToaplanのHK-1000について調べたのでメモ。達人王の基板で調べてます。pull-downされてるのかな?lowが出てるけど基板には繋がっていない。このあたりはJAMMAのコネクタとほぼ1対1対応。GND、と入出力とは無関係な事から未使用の模様。テストモードではボタンは3つまでしか確認でいないけど、バス上の信号を見るとボタン4まで対応している。Countデータバスは双方向なので制御信号が指定したタイミング以外でデータを出さないよう注意。high値を返せば良い。出力(コインカウンタ、コインロック、未使用7/42ピン)は174で保持した書き込み値を出すだけ。基板修理:達人・それから前回苦労して修理したのに、遊ぼうと思ったらまた化けてる(笑)そんなわけで前回とは違うビットが壊れておりましたが、回路はもう理解してたので調査・修理はすぐに完了。前回のポストでちなみに最上段に並んでる163のうちA15のやつだけは4-bits中2-bitsしか使ってなくて、未使用ピンは浮いてます。74LS163じゃないと駄目。CMOS版使うなら5ピンと6ピンをpull-up/pull-downどちらかで処理する必要がありそうでした。書いてたんだけど、この残ってたA15の故障です。前回の部品調達難の後にすぐ中国からLS163をまとめ買いしてあったので在庫は手元にありました。