FTKR_CSS_EquipStatus.jshttps://plugin.fungamemake.com/archives/1312装備画面のステータス表示を変更する。装備画面のステータス表示を変更する。表示するステータスとその位置を設定します。Text内で複数表示する場合の間隔を指定します。ウィンドウのレイアウト変更機能を使うか。ステータス表示のレイアウトを変更できます。(v3.0.0以降)が必要です。プラグインの使い方は、下のオンラインマニュアルページを見てください。以下のプラグインと組み合わせる場合は、プラグイン管理の順番に注意してください。ステータスの表示レイアウトを変更することができます。FTKR_CustomSimpleActorStatus.jsのヘルプを参照してください。設定は、FTKR_CustomSimpleActorStatus.jsの設定に従います。デフォルトで表示しているパラメータは以下のコードを使用しています。Arrow>で指定してください。よって、以下のコードで攻撃力の差分を取得できます。以下のプラグインパラメータで設定できます。:スキル画面のウィンドウ変更機能を使うか指定します。:ステータスウィンドウの縦の行数を変更します。:デフォルトは7行です。:ウィンドウ内のフォントサイズを変更します。:ウィンドウの周囲の余白を変更します。:ウィンドウ内の1行の高さを変更します。:ウィンドウ内の背景の透明度を変更します。:ウィンドウ枠を非表示にするか指定します。:デフォルトは表示します。ウィンドウの高さは、以下の計算式で算出します。基本的に、下の大小関係になるように設定しましょう。アクターのステータスだけを表示します。本プラグインはMITライセンスのもとで公開しています。プラグインパラメータのリストで選択できる項目を追加。反映されない不具合を修正。プラグインパラメータで表示するステータスをリストで選択できる機能を追加。ウィンドウの設定が反映されない不具合を修正。選択中の武器または防具を装備した時のパラメータを参照する機能を追加。