続く一本道をポリゴンを並べて作って、カメラを動かして走っていくように見えるところまでは出来た感じ。(DEMO)ただ、時々変なポリゴンが描画されてしまう。ポリゴンの座標を決める際に、どこか捻じれたポリゴンができてしまっておかしくなるのだろうか。捻じれたポリゴンが出てきたら、つまりは四角形ポリゴンを構成する線分が交差したら、頂点座標を一部入れ替えて解決を図る処理を入れてみたり。それでも事態は改善せず。cameraの動かし方。:最初、カメラの動かし方が分からなかったけど。あちこちの解説ページを見ながらコピペして試していたら、以下のような記述で動いてくれた。geometryの頂点座標が変化する時。ジオメトリを作って、そこに頂点や面を自分で追加して。そのジオメトリ内の頂点座標が後で変化する場合、そのままではレンダラーに渡した時の座標値のままで変化しない・固定された状態になるらしい。頂点座標その他が変化した時は、ジオメトリを更新しないといけないようで。関係ありそうなところだけ抜き出してみると...。1回設定してから...。テクスチャがぼける問題。種類を変更したらぼけなくなった。