外見とか性格とかはおおまかにはこんなところかな。あと古戸ヱリカという存在、というか概念も好き。クローズドサークルな世界観なのに幻想世界の住人とかの新キャラが増えていくなかで、「事件当日に島に流れ着いた人がいたかもしれない可能性」を擬人化した存在が登場するって何それ...絶対好きになるやつじゃん...極小の可能性だからヱリカの主は奇跡の魔女。ヱリカは、親族でも使用人でも知り合いでもなんでもないので好き勝手に野次馬根性で推理をする知的強姦者(メタ的な意味だと我々読者に近い存在)。見せかけて、実は作中での我々によって六軒島爆発事件と結びつけられて行方不明であることを弄ばれている存在だった。この設定が本当面白いと思う。いう風になるのが上手いこと演出してるなーと思う。EP6終了後のチップスでexecuteすると、駒世界では行方不明扱いになって、幻想世界ではいなかったことにされてるギミックも面白い。漫画しかメディアミックスに触れてない人には是非プレイしてほしい。古戸ヱリカほんと可愛いわー。来年で初登場から10周年かー。○朝食:ハヤシライス○昼食:なし○夕食:しらすサラダ、カレーうどん、ご飯(納豆二つ)○間食:チョコ、アーモンド○調子はややー。お休みですので、掃除したり、ゲームしたり、散歩したりしていました。これで、今月の中頃ぐらいからプレイしていた、ケムコADVのシリーズは一通りプレイし終えた。シリーズ外の文章を読む作品もあるみたいだけど、アンドロイド端末は持ってないので、ここら辺で一旦区切りとしよう。来週もお仕事頑張るぞいや。今月は、東京出張とかがあるので、体を壊さないように気をつけないとなあ。●スイッチ○レイジングループ暴露モード、エキストラシナリオ、家庭用追加シナリオ、全てクリア。面白かった!!!!!ケムコADVシリーズの中でも、なんならADVジャンルのオールタイムベスト、いや、ゲームとしてのオールタイムベスト級の超超超超面白い作品だった。昨日も書いたけど、とにかくあのキャラの「狂気」が凄まじかった。要所要所の「滾る!」展開は、過去作品も負けてないと思うけども、この作品はこの滾りに「狂気」が味付けされていて、そこがもう、今まで味わったことがない、すごい面白さになってる。こわい......」と思わせられるのが、もうなんか途轍もなく面白かった。毎回毎回、その狂気に底知れなさを感じるところ。クリア終えた今でも、底が見えないあのキャラはとにかくすごかった。予定調和になってしまったのが残念。「なのに、顔と名前で知ってるキャラはいない」という段階で、どの作品の誰が登場するかわかっちゃうし、中盤のあのキャラの異能の手続きが明らかになったところで、もう時系列含めてこの謎解きは一直線な感じだよなあ。繰り返しになるけど、だからそこをばらすレビューはよくない、とかそういう話じゃなくて、ネタバレって難しいなあ、というお話です。○ヒューマン・リソース・マシーン面白いDLソフトはないかなーとストアを探して見つけた、パズルゲーム。ノベルゲームが続いたのでゲームゲームしたのがプレイしたかったんだけど、パズルゲームというよりは、プログラミングなノリ。イメージ的には、Scratchをよりシンプルにした感じかな?今、16面だけど、if文の判定式に否定を使えないのが非常に面倒臭い、けど中々ハマる。それなりにプログラミングの仕事をしているので、ただクリアするだけならそこまで悩まずにできるけど、ステップ数を縮めたりするのはかんり苦労しそう。そのシンプルにしか書かない的な?ごめんなさい、言い訳だね、まずは普通にクリアすることを目指して頑張るぞいやー。○ポッ拳アミーボとデイリー。●3DS○ポケとるマンスリーは、メガスキル三個、ライフ10、スキルパワーL、メガスキル二個、で打ち止め。ネイティ、ネイティオ、マンキー、キノココを捕獲。○間食:ポテチ、あずきバー、チョコ○調子はややー。朝の六時に、ベランダにセミが転がり込んで鳴きたくるという、夢の延長線上みたいな起き方をしたせいで、なんか一日中夢見心地だった。それと、今日は読書日記も兼ねてる日でした。感想は次の●で書くけど、やっぱりこうして本が読めるのが本当に嬉しい。前にも書いたけど、病気がひどかった時は、本の書いてある内容とか、文字が読めないぐらい弱ってたので、こうして楽しく読書ができるのすごく嬉しい。※この●はネタバレ問答無用なので気になる人は飛ばしてください。今回の感想は「このネタ”ではない”」ということをバラしてます。いえクローズドサークルものの定番トリックでもあるので、それではない、というだけで謎解きがしやすくなるため気になる人は避けてください。○星読島に星は流れたトリスタシリーズでお馴染みの久住四季さんの正統派本格ミステリ。トリスタは魔法があることが前提のいわゆる特殊設定物ミステリだし、ラノベレーベルだしと、変化球な感じでしたが、背骨にあるロジックへの拘りと、サプライズの仕掛けはまさに本格ミステリだった。孤島で叙述トリックだから海が割れる......」みたいな穿った読み方をしてしまった。それが正解だったか否かは置いといて、なんにしても特殊設定ものじゃない本格ミステリもかなりイケてた。ミステリとしてはオチは弱いかもしれないし「あれ、ここからもう一回どんでん返しがないの?」と拍子抜けしたのはした。オチの出来がミステリの出来を左右しないタイプのミステリだったし、キャラクタのエピソード的な展開もきちんとあったので、この辺は良い意味で楽しめた。悪かったところをあげると、その謎解きの過程を楽しむのに、主人公に比重がかかり過ぎてたかな。クローズドサークルものな上に、ノンシリーズものだから致し方ないんだけど、もうちょい「あーでもない、こーでもない」と議論するパートに厚みが欲しかった。言え、面白かった、こういう作風のミステリはネタの一点突破が出来ないだけに書くのが大変そうだけど、一般文芸畑でも頑張って欲しい。●Xbox360○デッドライジング2今日から始める新しいゲーム。いっても、シリーズ物で1と前日談のCASE:0もこの日記で書いているから、システム部分の紹介はしなくて良いかな。ゾンビをなぎ倒すゲームです。今日はオープニングのイベントをこなし、自由に行動できるところまでプレイ。いや、そのがっつりやろうと思ってたんだけど、なんか前作と比べてもっさりする感じがして、いまいちのめり込めない。ストーリーは気になるのできちんとプレイしたいけど、まずは効率のいいレベル上げでもググって、ストーリーを楽しめる下準備をしようかな。●3DS○ポケとるメガバンギラスのランキングイベントに参加。二回挑戦して、メガスキルアップが二つもらえる位置には入れた。最終日じゃないからどうなるかわかんないけど、二つもらえると嬉しいなあ。●iPhone○コマスターログボのみ。○FGO10連の石が貯まったらピックアップがもうすぐだから、などの躊躇を一切しない。いう縛りプレイをしているので、2周年記念ピックアップがあるとわかっていながら、なんでもない普通の10連。やったぜ!セイバーは誰を育てるか悩んでいて誰も育てられてなかったので、これは超嬉しい。嬉しくなってしまい、ついに初課金をして、2周年記念の福袋ガチャもやってみました。いうFGOオリジナルのハサン、それか近年のFateでいちばん好きなプリヤシリーズのイリヤが欲しい。なるも結果は......謎のヒロインXでしたー。今日はアルトリア顔が続くなあ、まだ戦力が全然揃ってないので、星5ってだけでも嬉しいから良いけど。それと、もう一回10連回せれたので、ホームズピックアップを回すも、こちらはサーヴァントは星3の人しか出ませんでした、しかも全員持ってる。なんにしても、今日一日で星5が二人も増えたので、育成が大変そうだなあ。課金は嫌いなのだけれど、やっぱり確定ガチャは楽しいね。これからも、このぐらいの程よい距離感で遊びたいと思う。23:28ツイートシェア2016-11-13■ネトウヨ叩いとけばマトモな人ぶれる雰囲気が嫌だ今の政治に関する言論では、プロもアマも、なんかネトウヨ叩けばとりあえず私はマトモみたいな、馬鹿じゃないよ、みたいな、そういう「馬鹿じゃない」クローズドサークルに入ってますよ、みたいな、そういう気持ち悪い流れがある。ネトウヨはそりゃ終わってるんだけど、それより有害なのは、ネトウヨ叩いて自分はマトモみたいな宣言した上で極右な主張する連中。この手の人間がすごく多い。ネトウヨ叩いた上で、9条改正とか、軍備増強とか、侵略戦争否定とか、南京虐殺否定とか、慰安婦否定とか。は?お前らネトウヨと変わらないから。