全員「進行」!ロリアざくざく行くから意外と早い!GMその前にワンワン追撃表を振ります。今回は全員です、1人ずつ振っていきますね。ダメージ!ワイズマン温情!GMおっ、推定ネムリ茶色狼によるワイズマンへの攻撃は1ダメージでした!ワイズマン【LIFE】12→11になりました。「貴様の攻撃などとうの昔に見切っておるのだよ!」GMやっぱり直前まで戦えなかった子が元だとこんな感じですかね、シース狼もそんな感じでしたしね。マーシュ黒い人(?)は戦えるのか......。ダメージ!ロリアでーかーいー。【LIFE】17→11です。2:装備のうちランダムで1つが壊れる。ワイズマンぐえー!GMクスクルさんは所有している装備をリストアップしてくださーい。マーシュ(よかった......こっちに出なくて本当によかった......聖剣とか空気の盾が破壊されたら目も当てられない!)ロリア(くうきじゃなくてたーいーきー!!)クスクルえーと装備は、【狩人の弓】【旅人の服】【緑の森の矢】【木製の矢】【犬(アライグマ)?】です。GMペットは「消費アイテム」ですので除外します!ワイズマンペットは消費アイテム。ワイズマンまたひとつかしこくなった。消しておいてくださーい。できません!!!!ロリア装備破壊が結構な頻度でピンポイントだ......。伝説の装備でもないし、ほら!クスクルはその身でロリアとマーシュの装備を守ったんだよ......。クスクルボクってば装備品壊れまくるなぁ〜。【ST】減少!マーシュさんは【ST】を2減らしてくださーい。マーシュ【ST】3→1へ!GMでは、こうして2頭の狼が大暴れした後、シース含めた3頭の【終末の狼】たちは朝が来る前に去っていきます!が、『闇』の本体を守るためでしょうか、『闇』の霧の前でうろうろしています。いつでも襲いに行けるぞというアピールなのかもしれません。移動前に進行ルートだけ振りますので各々【ST】処理してください。66:広い川を船で渡る。66:広い川を船で渡る。66:広い川を船で渡る。【日数】に2を足して【魅力】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)「水泳」マーシュ6の多さ。GM【日数】=2ですが山岳地帯なので【ST】消費+2、合計して実質【日数】=4として計算してください。ワイズマン山岳で【ST】消費が+2だってーっ!?クスクルくっ【生命】は弱いのにぃー。GMクスクルさんは特徴【妖精】が使えます!ロリア凄い【ST】に効きそう。全員仲良く3点減少かも。ワイズマン【魅力】3なので【ST】3点削れます。クスクル【ST】5→2だよー。【LIFE】は19→15へ!ロリア【ST】4→1に。ワイズマンみんなスタミナがズタボロだ!マーシュほんとにボロッボロだ!ワイズマンこちらはさらに単独進行で【経験値】4点を得ます。全員しっかり記入しておいてくださーい。北:オベリスク中央:オベリスク南:オベリスクマーシュなんと、オベリスクと、オベリスクと、オベリスクから選べますね!GMなので判断していただく点としては以下の2通りですかね。ブレス攻撃をまとめて受けるリスクあり。【治癒】【フォートレス】などエリア対象スキルが効果範囲外になるリスクあり、アイテム交換ができない。マーシュこちらもアイテムの共有など、こう、したいところですね。ぼく、ワイズマンさんと一緒がいいな......。ワイズマンロリアさんはまとまってないとタンク役の意味が無いし、マーシュさんは1人にしたら危ないし。クスクルじゃぁ合流しますかねー。マーシュワイズマンが拾った武器を渡すことも考えると、ロリアとクスクルに合流する方がいいんですよね。ワイズマンあらゆる面が集合しろと言ってきているような気がしますね。あれー【経験値】14点だけ?あ、1人だけ触手と戦ってないのか!ワイズマン集落でネムリガチャと牢獄でガチャを引いただけです。アンプル投擲役として活躍いたします。GMしかしご安心ください、戦う前とラストバトルの5ターン後に一応【経験値】が10点ずつもらえるようにしてあります、はい。ワイズマン5ターンももつかな!?クスクル5ターン持つかどうかの戦い。持ったとしてそのあとどうなるの?GM5ターン後には次元倉庫の中身が全部出せます。俺の力作オベリスク、見てくれよな!」マーシュおぉー。「すげーかっこいいぜおっちゃん!」GMハキム「待っておったぞワイズマン。長引くと4本減るのかな......。取り出したいものを宣言してくださーい。ちなみに、ヨルムンガンドの戦闘が1日分終了し、「世界の果て」まで行けば全部取り出せるようになります。いうことでアイテム交換と、たった1つ何を取り出すべきかの相談タイムが始まりました。GMアイテム交換もこのタイミングで行ってください!あと戦闘開始直後になってかっこ悪く食べる前にムシャムシャしておいてください!クスクルまずズマンが拾った【軍用剛弓】をもらうぅぅー。これを使ってくれたまえ!」ロリア「これは槍、ですか。確かに私はこちらの方が得意です、ありがたく使わせていただきます」クスクル「剛弓もらったよー」GMなお、ここから先で発生しうる装備破壊は「PC指定で破壊するものを選ぶ」ものだけです!なので装備破壊はそこまで心配しなくても大丈夫かもですね。マーシュ【応急修理の巻物】と迷いましたが、じゃあ取り出すのは【癒しのアンプル】にしておこう!ロリア次元倉庫から出すのはやっぱり【守護騎士の紋章】かなー。同じエリアにいる味方へのダメージを自分が代わりに受けるスキル【フォートレス】を使えるアイテム。(オリジナルスキル)「攻撃判定前」に使用する。味方をかばい、同じエリアの全PCが受ける【反撃ダメージ】を、全て自分にターゲット変更させる(使用者は同エリア全員分のダメージを受ける)。この効果は全員の1回の攻撃判定が終わるまで有効。ワイズマンズマンは次元倉庫から【頑丈なワイズマンの杖】を取り出します。攻撃力1D6、フォースの攻撃判定+2、フォースのダメージ+1D6※杖そのものにダークワイズマンの魂が宿っている。あ、ヤバい、ワイズマンさん【中和】のフォース使わない気だ。ブレス受けるとガード役のロリアさんが大変ですよ。しまった、それは想定外でしたね。ロリアブレスはさすがに即死しますので、その場合は【フォートレス】使わないですよ。待ってください、考えます。マーシュむ、むずかしい。攻撃通らないかもしれないぞ!」ワイズマン杖の代わりに【中和の理力】を取り出します。