Equipment補給する弾薬ミサイルを指定する(なんか指定量の10倍になるバグがあるような)。船のコマンドのAdvance→weaponでの指定と重複するとおかしくなるかもしれない。Cellの"量"を指定する。コマンドコンソールの補給のレンジとは違う事に注意。これもどちらかは切っておくべきだと思う。指定しなければデフォルトでカーゴホールドの10%EnegyCellを補給する。Naming自動ネーミングのテンプレートを指定する。reportsメッセージログの出力を指定する。storage設定の保存/復元。Configurationで全て/指定セクタ/船種選択などにより複数のSRSに従事している船に設定を反映させることもできる。すべての設定を初期化します。Serviceでhotkeyを指定。configurationSRSに従事している複数の船に設定を施す。data元になる設定データを選ぶ。colleagues指定したセクタの船を設定する。colleagues全ての船を設定する。className設定する船を限定する。selection設定する項目を限定する。selectionの内容を反転する。HubをhomebaseにしたRescue用Sprigblossomを大量に用意しておきましょう。カーゴが大きくEnergyCellを大量に積めるのでHubのゲートの位置次第で全セクタを防御範囲にすることができます。operationsはYESにしておきましょう。Warheadを10個ほど(何故か私の場合10で100補充される)。pilotsをYESにしておけば、M6なので不運にも撃墜され孤独に宇宙を彷徨っているパイロットを救出できるかもしれません。大量に用意しても同じ場所に飛んでくれるとは限らないので、そうしたい場合はどれかリーダー機をfollowして編隊を組ませるといいでしょう。場合一機で十分ですが。管理の部分の手間を軽減することが可能です。載せ任意のハンガーに割り当てます。出撃時に勝手に編隊を組んでくれます。割り当てるといい感じです。これでM6がTMをフォローするようになります。補充もきっちり面倒見てくれます。向きません、工場などを設置しているセクターの見回り用くらいに考えておくと良いでしょう。↑コメント†お名前:10倍補給されるのは仕様のようです。公式フォーラムに記述がありました。21:14:17補給のバグはplugin.security.service.send.equipmentの中の$AmmunitionCargo=$AmmunitionCargo*10という行を全てコメントアウトすると直るようです。バージョンアップまで待てばすぐに直ると思いますが。SRSの自動補給の項目に入ってるので疑問に思った。18:15:17CLS,EST,CAGの護衛用にFollowの機能が付いてればいいのに、標準のFollowだと置いていかれても対象の速度を維持するから下手すると護衛にならないし。MEFOSの機能だと思われる。05:04:27わかる範囲で説明を追加してみました。補給の設定とかちゃんとしてないと行ったり来たりする気が、、、とりあえず補給とか必要なければExternalSupplyをYESにしておけば良いと思います。有効にすると対空戦闘が結構改善されてよろしい。02:48:02ちゃんと、艦長を乗せた空母をCODEA有効にして、SRSでセクター防衛させると艦隊を作ることも出来ますね。02:45:44ってコメントの方で書くと文の順番が逆になるのな。00:35:43リーダー機のウィングとして集団行動してくれるんで戦闘になった時にも安心だし、CODEA用パイロットのフライトスクールとしても便利です。00:30:26Lieutenantになった人は飛行隊のリーダーになれるそうな。00:28:25最新の20件を表示しています。