PM不具合あっていいから早くβに移行しろ。PM部位破壊とかあるなら、セミオートバトル方式やめてほしい。PCのブラウザゲームならまだしも...スマホにマッチングしたバトル方式を開発出来ないのか。PM運営さん、正月は休んで下さい。休める時に休まないと。AM今回の記事批判してる人いるけど、アイコン作らなければ、βが早く来るというわけではないでしょうに...。私はうれしいですけどね、こういうファンサービスも。AM>>64大切だろうと現に確実に実行できる保証が出来ないから予定にしてるのだよ。そんなに商売大事だったら予定じゃなく今冬β移行します。言い切りで良いでしょうが。やむ終えず延期になる可能性があり確実じゃないから予定にする。予定を引き延ばしされて信頼失うなら完璧に予定をこなしてるとこに行けば良いのだよ。AMお金の消費量は多いのに稼ぐ手段が乏しい気がします...あと、スキルリセットのアイテム配布があると嬉しいです。今年もあとわずかですが頑張ってください。PMここまでひっぱっといてまさか新エリアとかふざけたこと考えてないよね?レベルあげしても消えるって思うと手につかないし、パーティー組みたくても過疎ってて組むこともできない......早くしてくれよ。PMみなさんのコメント見てると予定って言葉が難しく感じてきたwツイッターでも未定って宣言してますし、冬予定→未定になりましたって感じでしょうか。PM林檎、たしか今週か来週から休暇になりはずなので林檎版の申請が全て完了じゃなかったら年内は厳しいかな、あくまで仮定やけど。PMボス戦での役割によるボーナスアイテムの配当条件を1人1つにして欲しいです。パーティーで1人がアタッカー、ブレイカー、ディフェンダー、サポーターの条件をそれぞれ1位で満たした場合、リザルト画面ではアタッカーとしての報酬のみで当然獲得できるアイテムは1つです。他のパーティーメンバーはどの役割でも2位以下ですので当然報酬は無し。なってくると、全員が獲得できるように役割分担をしますが、ひたすら高火力(アタッカー)でダメージを与えながら、ヘイトを集め壁(ディフェンダー)をする型や通常攻撃の手数(ブレイカー)で攻撃MP回復を稼ぎながら補助(サポーター)をするような型などといった1人が役割の条件を1位でいくつか満たしてしまうような場合、他の人に配当が回らず、戦術としての幅が狭まってしまうと思ったからです。今後、リザルト報酬の旨みが浸透すれば、役割分担を決めてボスに臨むパーティーというのは必ず増えてくると思います。試した結果ですが、ボスクリスタといったレアアイテム、リザルト報酬の有無で合算確立が2倍ほど変わりますよね?おそらく、ドロップと報酬でそれぞれ同確立でアイテム判定が出ているのだと思います。職業システムではなく、自由にキャラクターの戦闘スタイルを作れる一方で、こういった役割を固定しないと損をするシステムが同時に存在する。何か考えがあっての事かもしれませんが、改善して頂ければと思います。AMテストと名が付いてる以上テスターなんだよ。AMβはとりあえずαを終了させて準備してからになるから最低でも1週間は掛かるはず。αも終了してないのに来るわけない。おまけに年末で長期おやすみに入りまーす。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。<strong>日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。WordPress.。