快速!Blenderの人物モデリング手法このマガジンはBlenderを使ってキャラクターを素早く快適にモデリングするための解説集です。MMDやゲームキャラ用途のローポリモデル、ミドルポリモデルから、フィギュア原型用途のハイポリモデルまで幅広く活用できます。BlenderでMMDモデルを改造「PMXエディタではなくて」BlenderでMMDモデルを改造するためのヒント集。Toolsアドオンでモデル改造を行なうためのヒント集。モデリングするためのノウハウ集。「要するにどこをどう設定すると望みの結果になるのか?」を記した解決策集です。2.8を使用しています。Tips集第2弾では主にフィギュア造形師にとってZbrushのみでは大変な作業や造形を、Blenderであっさり実現させるための重要なテクニックを収録。2.9を使用しています。ZbrushのTips集旧noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめた新マガジンです。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。モデリングするためのノウハウ集。「要するにどこをどう設定すると望みの結果になるのか?」を記した解決策集です。2.8を使用しています。Tips集第2弾では主にフィギュア造形師にとってZbrushのみでは大変な作業や造形を、Blenderであっさり実現させるための重要なテクニックを収録。2.9を使用しています。快速!Blenderの人物モデリング手法このマガジンはBlenderを使ってキャラクターを素早く快適にモデリングするための解説集です。MMDやゲームキャラ用途のローポリモデル、ミドルポリモデルから、フィギュア原型用途のハイポリモデルまで幅広く活用できます。BlenderでMMDモデルを改造「PMXエディタではなくて」BlenderでMMDモデルを改造するためのヒント集。Toolsアドオンでモデル改造を行なうためのヒント集。モデリングするためのノウハウ集。「要するにどこをどう設定すると望みの結果になるのか?」を記した解決策集です。2.8を使用しています。Tips集第2弾では主にフィギュア造形師にとってZbrushのみでは大変な作業や造形を、Blenderであっさり実現させるための重要なテクニックを収録。2.9を使用しています。ZbrushのTips集旧noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめた新マガジンです。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。モデリングするためのノウハウ集。「要するにどこをどう設定すると望みの結果になるのか?」を記した解決策集です。2.8を使用しています。Tips集第2弾では主にフィギュア造形師にとってZbrushのみでは大変な作業や造形を、Blenderであっさり実現させるための重要なテクニックを収録。2.9を使用しています。Extrudeで「唯一上手くいかない」条件がある。それは、ポリグループ分けした板ポリを法線方向(表面方向)に押し出して厚みを付ける場合。この場合、ポリグループが単色になってしまう。フリップとかそういう初歩的な問題じゃないです。「内側に押し出せばいい?」そんなのは分かっている。それができない状況で、どうやっても外側にしか押し出したくないがポリグループも保ちたい場合。こんな限られた状況に効く方法です。ここから先は有料記事です。BOOTHでご購入頂けます。