Xenon系の機体がよく装備しており、気が付いた時にはシールドがなくなっている事が多々ある。連射速度が非常に速いため、食らい続けると装備品を大量に破壊される。逆にこちらが敵の装備品(船体極化装置etc...)を破壊する事も出来る。射程が短いのとエネルギー消費が多いのが難点。小さな赤い光弾を3つまとめて連続で射出する機銃のような武器。弾速が非常に早く射程も長いため機動力の高い相手やミサイルの処理に便利。弾がバラける上に判定が小さく射程ぎりぎりで利用してもダメージを与えにくい。逆に精度の悪さと判定の小ささを無視出来るTSやM6等の対中型艦に対してはスペックを最大限に発揮する。この特性を利用してベイルアウト狙いなどの時にジリジリ削るのに便利。M3のサブ武器に、タレットに置いて対ミサイルにと使い出のある武器である。NPCではargon系M4(海賊製含む)が装備している事が多い。弾が見えにくいので相手に使用された時には苦労させられる。回避困難の削り武器として機能してくるため注意したい。火炎放射のような見た目の範囲攻撃。範囲内の敵に連続HITするため、きちんと当てればEN効率・秒間DMGともPAC、HEPTクラスの武器を遥かに超える。予備として数門つんでおくだけでも役に立つ武器。密かに560kJ*1.2sのDoT持ち。武器系の縛りでは第一候補。これを満載すればM6でM1クラスも倒せるただしFFに注意。白い波紋のような見た目の範囲攻撃。範囲内の敵に連続HITするため、きちんと当てればCIG、ISRよりも秒間火力は上。範囲がやたらと広いのでFFには特に注意。本来はParanidのFlakなのだろうが、M2のシールドもあっという間に剥がすトンデモ兵器。いえ射程は短く、効果範囲のせいでPBGほどお手軽凶悪武器というわけでもない。青白い光弾を発射する。シールドダメージが高いかわりに、Hullダメージはやや低め。HITしてから約2秒間、相手の速度を80%に落とす特殊効果がある。連続HITで特殊効果が持続するが、80%より遅くはならない。Warhead)を消費する代わりにEN消費は同系統の砲と比べとても少ない。発射速度が低めなため、EBCやMDと比べ弾があまり減らないのが嬉しいところ。200発/1Amount。自前の軌道加速装置を作り、クエストを進めTerran領域に接続するまで弾薬が非売品状態になっている。弾が無いと換金アイテムにしかならないため要注意。主な装備機種Aldrin系M4,M3,M6備考ごく一部のTerran船に使用されるMAMLの亜種。わずかに連射速度が落ちている以外は通常品と同じ性能。実弾兵器だがeEMPCよりEN消費が多く、EBCのように小型船のEN制限対策として使うことはできないが、M4やM3にCIG級の武器を装備できるという点が重要。黄色っぽい光弾を放つ武器。性能はEN消費を除けばHEPTの上位互換となっておりバランスが良い。Pirateからの鹵獲M6などから入手しやすい。対象のレーザーエネルギーを減少させる効果を持っている。M7程度ならレーザーエネルギー減少効果もばかにならないが、撃つ方も息切れしやすい。M6の最も基本的なレーザー。発射間隔が遅めで弾速も遅いが、射程は長くM3以下の機体にHitした時にノックバックさせ強制的に向きを変更する能力は健在の模様。このせいでFighterには連続してHitしないこともしばしば。M6以上にも激しい画面の揺れを起こすが、当然NPCには意味が無い。Lasertowerの天敵。Argon系の大型艦で使用される対Fighter兵器。射程を超えるとFBLのように広範囲に爆発性の破片をばら撒く。派手だがこれにダメージは無い。FAAとよく似た性質の武器で、全面的にやや劣る性能。弾速に大きな差があるが、こちらも2200m/sと高速。当たり判定はこちらの方がやや大きく設定されているようで、結局命中率に大差はない。*3CFAを装備可能なタレットのほぼ全てがFAAも装備可能なので影が薄くなりがち。連射力の高さから、敵の数が多い場合やミサイル処理にはこちらの方が有利か。主な装備機種M7,M2,M1主用途-備考7051m/sと高速で発射後の弾道は見えず空間で爆発を起こす。この爆発にダメージは無い。M6以下に対してかなり強力な武装だが音が煩い。主な装備機種Terran系M7,M2,M1主用途Terran用対空防御。CFA/FAAの代わり。他種族のものより威力が高く、M5であれば1発で落ちることも多い。連射力は低いのでCFAやFAA以上に数を揃えることが重要。TCにせよAPにせよ自分で工場生産しないと数を揃えるのは困難。Expansionを攻略していないとステーションが買えない。guildの交換ラインナップに入っているため入手自体は可能。主な装備機種Aldrin系M6(専用)備考ごく一部のTerran船に使用されるSSCの亜種。わずかに連射速度が落ちている以外は通常品と同じ性能。他の主砲と比べるとシールドダメージが大きく船体ダメージが低め。M2以上を相手にするには船体ダメージがやや心許ないが、ミサイル等で補える。命中した相手にISRと同様のエネルギー減少効果と1.6秒間30%の遅速効果を与える。前者はISRの10倍以上でIBL1発分程度に相当するが、有効活用は難しいか。Xenon系M2主用途Terran用対Captital主砲。最大までチャージして撃つ場合はDPSが2倍以上になる。エネルギー効率は変わらない。一発あたりのダメージが異様に高い代わりに発射間隔も非常に長い。最大チャージで命中させられれば砲門数によるが6〜9Gのシールドを剥がせる。Fighterや旋回能力の高いM6などは対艦砲の中でも特に苦手。TCにせよAPにせよ自分で工場生産しないと数を揃えるのは困難。Expansionを攻略していないとステーションが買えない。Ammunition)を消費する代わりにEN消費は同系統の砲と比べ大変少ない。実弾兵器の例に漏れず性能も他の対艦砲より高く、特に船体ダメージに優れる。ISRに弾が似ているため、油断して回避しないでいるととんでもないダメージを受けたりする。200発/1Amount。主用途-備考オレンジ色の光球を射出する。トリガーを押している時間で光球の大きさが変化。Cannonに近いが、M7やTLでも装備可能な機種が割と存在する。Yakiか海賊のステーションでしか売ってない。命中時に5秒間の継続ダメージ効果を与える。遅速などと同じく重複はしない。