故人の冥福を願ってやみません。シルフィードをやっておりました...。遠藤雅伸氏のブログ記事。声優の嶋村カオルさんゲーム「ロードランナー」の作者ダグラス・E・スミス氏が死去この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。(#1996329)ガングリフォンは面白かったなあ。プレイヤーがいくら勝っても戦争には負ける、という無常観が「こりゃ日本人にしか作れないよな」と思ったものです。PS2の「ガングリフォンブレイズ」は微妙な出来で、XBOXの「ガングリフォンアライドストライク」でやらかしてしまってシリーズは終わっちゃったけど、サターン版のガングリフォン1・2は素晴らしい出来だっただけに、勿体無いですね。次世代機でリメイクしないかなあ。PLANET」はダメダメでしたし、どうもカプコンとは相性が悪かったんじゃないかという気がします。(#1996408)...ええ。HARAKIRIは最高でした。ご冥福をお祈りします。(#1996294)シルフィード、大好きだったなあ...(PC-8801ですが)。お悔やみ申し上げます。(#1996375)beep音でしゃべらせたり、画面を動かしながらFDロードしたり、こんなの実際目にしたのは、PC88シルフィードが初めてで感動した思い出があります。日記beep音じゃなくてYM-2203のCSM音声合成モードですが......。Coward>この関係者が楽屋落ちネタ披露したのは2ちゃんねるのログでしたっけ?そのリンク先の動画の2つめの音楽に合わせて「タケシはわーがままだ!、わーがままだ、わーがままだ」と囃しながら下北沢の洋食屋で猫にゃん棒みたいなエビフライを食べたのを克明に思い出しながら彼の冥福を祈ります。(#1996423)ヘビーゲーマーの喜ぶツボと、今時のもしもしゲーの現状をどちらも冷静に見ていた事が伺えますね。遠藤さんからは、どうも8bit懐古主義的な老害臭ばかり感じるのですが...。Coward>こんなに若かったのかこの頃の/.Jの記事見ていると、ゲーム業界で残ってた人って、妙に早死にする人が多い気がする。しても、環境的にはかなり劣悪だろうし、それでも今回のように出世できた人なら太く短い人生なんだろうけど、その影には見切りつけてゲーム業界を去った人とか、鬱自殺や再起不能とか死屍累々なんだろうなぁ。#実際、ゲーム業界脱出を目指して、異業種の面接に来る人の多いこと多いこと。現在のしきい値以下です。現在のしきい値以下です。現在のしきい値以下です。現在のしきい値以下です。多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド読み込み中...。