楽しそうだから、そのまま遊びつづけてねー。「ゆいねちゃん」も、初めてのScratch。「できた!」「なった、できた!」と元気に何度も感動してたね。ネズミの大きさを変えてみようかと提案すると、「うん、やってみよう!あーっ、めっちゃ大きくなった。これ絶対に捕まえやすい!」と、わずか1時間の中でたくさん達成できたね。お父さんも一緒に遊んだので、今度会うまでに親子でいろいろ試してみてね。いえば「エヌ、アイ、ジー..」って英語キーで入力してたね、英語も勉強しているのかなー。最後の「おばけプログラム」も驚いたね。最初は作れるか不安だったさゆきちゃん。なんと、たったの1時間で、「マウスでネズミを操作しながら、猫ちゃんから逃げるゲーム」を作ることができちゃった。「さゆきちゃん」、覚えるの早い。ネズミが猫に捕まると...。「こんにちわ」って挨拶するんだ。なんと「さゆきちゃん」は、さっそく2つ目の作品も作り始めてる。メンター「x座標とy座標に0ゼロをセットしてあげると、猫ちゃんが真ん中に戻ってくるよ。」さゆきちゃん「ああ、そういうことか。今日はニンジャのみんなが集まってくれたので、夏休み特別回としては大成功でした。メンターのみなさんもお疲れさまでした。会えるのを楽しみにしてますね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Storefront.。