入手する始める初めてのアプリを作成することから始めてみましょう。コースを活用して理解を深めるほか、ご自身でアプリ開発を習得することもできます。↗️デバイスごとに拡張するスマートフォン、タブレット、スマートウォッチなど、さまざまなデバイスでシームレスなエクスペリエンスをユーザーに提供するアプリを作成します。独自の規範となるガイダンスに沿って、ユースケース向けにビルドする方法を学習します。アプリ最新情報を確認する年間を通して最新リリースのお知らせをお届けします。プログラムにご参加いただき、ご意見をお寄せください。設計を今すぐ始めましょう。インターフェースをデザインします。TVアーキテクチャ堅牢かつテストと保守が容易なアプリのロジックとサービスを設計します。ストアのガイドラインに沿って、アプリの品質をプランニングします。アプリを作成できます。必要な機能のサンプルとドキュメントを入手します。使用してアプリを作成、ビルドするか、独自のパイプラインを作成します。ファクタ向けのコードを記述する。デバイスの接続とデータの共有。ドキュメントを確認します。よって翻訳されました。アクティブなアプリの省電力モードへの移行を自動的に処理します。これを、システムの「常に画面表示モード」と呼びます。常に画面表示モードで表示する情報も管理できます。アプリは、常時オンアプリと呼ばれます。アプリを常に表示すると電池寿命に影響するため、この機能をアプリに追加する場合は電池寿命への影響を考慮してください。プロジェクトを構成する常に画面表示モードをサポートする手順は次のとおりです。アプリの作成と実行ページの設定に基づいて、プロジェクトを作成または更新します。ファイルに追加します。クラスを使用するには、次の操作を行います。インターフェースを使用します。この段階では各メソッドは空ですが、このガイドの後半では「常に画面表示モード」の開始と終了の視覚効果に加える必要がある変更について詳しく説明します。作成し、オブザーバーを登録します。コンポーザブルで使用して、アクティビティのライフサイクル全体で常時オン動作を有効にできるようにします。呼び出してオブザーバーを削除します。背景モードで一定時間表示されている。システム設定でタイムアウトを構成します。使用して、常時アクティブなアクティビティにリンクされた進行中の通知を投稿します。デバイスで再生中の場合、進行中のアクティビティはすでに完了しています。この場合、別の進行中のアクティビティを作成する必要はありません。インテントを常時アクティブなアクティビティに指すようにする必要があります。スニペットをご覧ください。notificationBuilder.build())「常に画面表示モード」での外観を変更するデフォルトでは、常時オンを実装しても、スマートウォッチが「常に画面表示モード」になったときの画面の外観は変わりません。AmbientLifecycleCallback。バッテリーを節約するには、次のようにします。明るいピクセルを減らし、画面の大部分を黒にします。モードに入ったときに詳細な情報を表示します。更新頻度が低くなるようコンテンツを調整します。タイマーを秒単位ではなく分単位で表示します。エイリアスを無効にします。設定されている場合、表示を定期的にシフトし、白く塗りつぶされた領域がないようにします。メソッドを使用して「状態」を更新することをおすすめします。適切に再コンポーズできるようになります。ライブラリのコンポーザブルを使用します。ライセンスに記載のライセンスに従います。関連会社の商標または登録商標です。