持っているだけでフォース【中和】が使えるようになる。(オリジナルスキル)いつでも使用可能。ダメージを計1D6分減少させることができる(最低0)。一時的に敵の能力を下げる扱いとなるため、この効果は他PCにも有効。ロリアうーん、もう【守護騎士の紋章】も片付けようか。マーシュみんながお片づけしていく......。GMロリアさんとワイズマンが出し入れ激しい!ロリア出すなら代わりに【大地の鎧】かなぁ。【癒しのアンプル】でもいいけど。いえね、【中和】しても【フォートレス】使うと溶ける可能性の方が高いんですよ!!なので【フォートレス】は使わない方向で検討中です、前回猛威を振るったしっぺ返しがここに。予測不能なブレスで即死するのはGMとしても勘弁なので、【フォートレス】は「違う種類の攻撃」に変わった時点なら自由に解除できるものとしましょう!ロリア全員分の攻撃だけ受けた後、ブレス時のみ【フォートレス】解除が出来るって感じです?GMはい、その通りです。ブレスは全員バラバラでダメージ受けるが可能ってことですね!ロリアそれなら十分利点ありますね、やはり出すのは【守護騎士の紋章】で。ドMなので喜んでます。ワイズマンなんだろうこの光景。クスクルボク、色々考えた結果、ごくごく普通の装備になってしまったよ。【軍用剛弓】をズマンから貰って、【堅固な騎士のコート】を倉庫から取り出して、【緑の森の矢】を失ったから【木製の矢】に装備変更。装甲が4→6へ、【堅固な】効果で【生命】1→2。がんばってね!」マーシュレインコート。クスクル「う、うん、なんか、こう、かっこいい武器とか防具とか無かったっけ?」GMレイン「えーそんなのないですよ師匠ー。いやーさすが師匠だわー準備いいわー」クスクル「うーん、【緑の森の矢】だけは非売品だったのになぁ......うーん」GMそしてマーシュは【癒しのアンプル】ですね。結局【中和の理力】?」ワイズマン「ハキム師よ。ジュオオン!◆次元倉庫取り出しまとめロリア:【守護騎士の紋章】クスクル:【堅固な騎士のコート】マーシュ:【癒しのアンプル】ワイズマン:【中和の理力】ワイズマン1日分(5ターン)しのげばまたアイテム交換タイムはいただけるんですよねー。GMはい、1日しのげば次元倉庫から取り出し放題になります。マーシュ【ST】はみんな枯渇してるんですが、ドMがないクスクルさんの【ST】が一番やばいのかな。【ドMの】効果が発動するレベルってかなりやばいですよね......。ワイズマン皆さんに奥の手があるであろうことは今までの振る舞いからなんとなく察しがついているんですが、奥の手の内容が分からないのが不穏です。クスクルみんな、言えないことがあるから難しいよねぇー。それなりにうまい具合にいくとは思うんだけどねー。この後、回復アイテムや装備を分配し、決戦に挑む最終的な所持品は以下のようになりました。【動物の肉】【癒しのアンプル】ロリアこちらは準備完了です、ラストバトル前の慎重な準備!ワイズマンOKです!マーシュ準備おっけーです!クスクルたぶん、だいじょーぶー。開戦GMフリーダ「さあ、いよいよ決戦です。いうことで念じてくださーい。クスクル<おなかすいたー>「は、雑念が混じってしまったぁ〜」マーシュ「よしっ......!」<......全ての人々の安寧のために。やつを倒す、その力を!>でもこいつ裸なんだよなって思うといけないですね。ロリア<これが私にとっても本当に最後の戦いになる。我らに力を!)」マーシュアライグマァー!!GMそうやって皆さんが念じると、オベリスクから闇の方角へ向かってすさまじい雷光が放たれます!激しい閃光が起きた後、皆さんが西を見ると、ヨルムンガンドの闇の霧が払われていることに気付くでしょう。闇の霧の向こうにいたヨルムンガンドが吠えます。あれこそがヨルムンガンドの本体です!すでにオベリスクの雷撃によってその身のあちこちが焼け焦げており、動きも緩慢です!マーシュ一狩りいこうか......。【経験値】:10・イベント:ついにやってきた。3日目地点では、仲間の手で建造された『オベリスク』と、絆の仲間たちが次元倉庫のアイテムを各PC1つ分ずつ持って来ていた。この戦いに勝利し、元の世界へ帰還するのだ!※このクエストは全員に与えられている。求めるなら任意の聖武器を1つ追加で持ち帰れる。GM全員、【経験値】+10してください!マーシュ【経験値】32→42へ。【レベル】9に!クスクル【経験値】32→42、【レベル】9になったよー。ルールは以下の通りです。・基本は魔王戦と同じやり方です。・毎攻撃の終わりに1D6を振り、ターン数(と便宜上言います)以下の出目なら1エリア内の全員に理力10の範囲攻撃をします。・逃走するか、全員が5回攻撃判定すると次の日(世界の果て)に行きます。・次の日に移る際は「闇の竜追撃表」を使います。オベリスクが[1D6/2](切上)本破壊され、装甲減少効果が減ってしまいます。・3日目の夜行動はありません。毎ターンごとに[2D6+3]ダメージ×3回攻撃(毎回対象PCをランダムで決定)。毎ターン1D6を振り、ターン数以下の出目ならPCのいるランダム1エリアに理力10の「腐敗ブレス」で攻撃してくる(【反撃ダメージ】扱い)。受けると、PCが指定した【食品】【草】系アイテムが1つ消滅する。ブレス攻撃後、触手が一本再生し、【攻撃回数が1回増加】する。