UnityシェアするTwitterFacebookはてブLINEmasakamiをフォローするmasakamiまさかみブログ関連記事トラブルシューティングScreen.resolutionsが重複した値を返すゲーム内で解像度変更するオプションを作成してた時にこの現象にあたりました。モニタを変えてから発生するようになりました。実に単純で、リフレッシュレート違いがカウントされてるだけです。なんかのタイミングで突然発生するようになりました。発生頻度は低いですが、なぜかTestmeshProエラーが発生することがあります。ググってもこの情報くらいしかあてになるものがありません。...トラブルシューティングDeployGateで「アプリはインストールされていません。」エラーが出るときの対処法こちらのサイトの通りにやったのに一向にインストールできませんでした。結論から言えば、android再起動したらインストールできました。モバイルとwindows版両対応するため、キャラクターはローポリ版とハイポリ版を作っている。それぞれリグレベルで分けていた。shaderを持つmaterialに対しこの関数を使ったところ、なぜか持っていないはずのPropertyでtrueを返してきました。