itLinkedInPocketCopyせっかくの午前中をまるまる持っていかれたぜ。Unityのアップデートは一筋縄ではいかないっすね。ちなみに2020版とかを少し垣間見ましたが、結構UI変わるのね。画面問題をまずは対応。現在の調整のままだと、コンテンツ部分のパネルが端末によって大きく変わる(おもにipad)のでその問題解消が先。Simulatorってやつが2019.3以降で使えるらしいのでそれを利用してみようかとUnityのアップデート。Managerの中にあるらしいんですが、見つかりませんでした。新しいのならあるかなーと思って2020まで上げたら見つかりました。ここまで上げた弊害として、Unityのビルド後に、Xcodeでリンクエラーが出てしまいそこまで対応するのしんどかったので今回は見送り。ちなみに1回アップデートしてしまったものを戻すのも結構苦労しました。Packages/manifest.jsonってファイルに新しいものが追加されてしまったみたいで、そのおかげでエラーが出てしまった。午前中の殆どの時間を使って、元の時間に戻しました。一応レイアウト調整は出来たのであとはコンテンツ作成するだけで大丈夫っぽい。ipadでは隙間が多すぎてちょっと残念な感じしますね。UIだけ整えてみたフッターボタンが増えてますが、気にしないで・・・。こんな具合で進めます。やって見ると、押して欲しいボタンにボタン感がちょっと足りないですね。一応フッターのボタンで表示切り替えができるまでは作れたので、個別のページの処理を追加すればちゃんと動きそう。今回の制御はいつもと少し変わってきそうなので早めに形にしとかないと怖いなぁ。目標としては金曜日でそれっぽく作れたら、土曜日はちょっと出かけよう。縦横比の差がめっちゃ気になる。...週初めとはあまり思えない【今日の研鑽2020-04-13】なんか1日の時間が短く感じる。いろんなことやりすぎなんだろうか。...利便性上げる系処理【今日の研鑽2020-04-29】Vyond作業日はどうも更新忘れてしまう。...Unityで2つの画面を切り替える方法【UI】UnityでUIを使った画面を複数作ることがあると思います。今日はスキル作ります!最近の進捗はゲームっぽさが濃くていいですね。