LINE2015/10/27「毎回15分程度の風脈探し、最低30分以上のインターバル、制限時間の90分。これらの時間は長いのではないかと、フォーラムで言われているようだ。風脈探し「まずコミュニケーション目的の毎回15分程度の風脈探しについて。強制されている感があるし、15分は長いのでもっと短くしてほしいとか、そこまで心配するのは余計なお世話だとか、コミュニケーションを取らない人は風脈の有無に関わらず取らないとか言われていた。「毎回の風脈探しはコミュニケーションのウォーミングアップ用にとかそういう理由だったよニャ。15分は長く感じるし、そもそもFCとかPT募集なら別になくても困らん気がするけどニャ。「雲海探索へ行く人はだいたいみんな装備とかギャザリングとかがが目当てだと思うが、それなのにコミュニケーションを理由に毎回風脈探しで余計な時間を使わせられるのはイラッと来てしまうかもな。「続いて突入後120分間は再突入できないことについて。制限時間の90分と合わせて、後からログインしたFCメンバーと合流するのに最長2時間近く待たされるのは長いと言われていた。「また、例えば60分で探索を終えたら場合は60分間もインターバルが発生してしまうが、そういうシステムだと途中退出が言い出しにくくなるので、インターバルは30分などで固定にしてほしいという意見もあった。「インターバルがあったほうがPTから抜けやすいって理由はとても分かるけど、90分フルに使っても30分もインターバルが発生するのは長い気がするニャぁ。他の人が言ってるように、途中抜けしにくくなるプレッシャーがかかるってのもあるかもしれないし。「不評なら撤廃できるようにしてあるそうなのでそこが救いだな。他には、制限時間の90分が長いとも言われていた。FCで集まる分にはいいが野良で遊ぶには長いとか、インターバルの関係もあって途中退出が言い出しにくいので、もっと短くしてほしいという意見が出ていた。「風脈にしてもインターバルにしても制限時間にしても、全体的に時間が長く感じるかニャー。「実際にやってみないと分からないことではあるが、もうちょっと短くしたほうが気軽に遊べそうな気はするんだけどな。Pinterestねこくま電子書籍を読む雪だるま。Twitterでは電子書籍の新刊・セール情報などをお届けしています。ID:A3NzIyODAクリアの概念がないって言ってたし、90分丸々やらなきゃならんわけじゃないだろう。制限時間、途中で切り上げる選択肢もある。風脈オンラインはクソ中のクソだけどな。ID:MwNDUzODY同一っつーかよりひどいって意味では別かもな。ID:MxOTQzMTc丸々やらなくても2時間のインターバルがあるんだが。ID:I0NTM2MjY損得で話すやつはインターバルの時間しか寝てなさそうだよね。他の時間で寝たら損だもんね。寝るくらいならシャード掘るよね。ID:k4MTU4ODUデュナミスの時間延長みたいやね、毎回風脈は。ID:MxOTI1MTU長いという意見は今の平均20〜30分コンテンツに慣れすぎたからだと思う。ハクスラやった事ある人には分かるだろうけど、90分は逆に短い。インターバル30分もクールダウンするにはいい時間だと思う。風脈はたぶん必ず取る必要はないというオチな気がする。やってみないとなんともだよな。ID:MwNDUzODY熱中できようができまいが90分ってのがな。ハクスラにしたって30分+数分休憩を繰り返すみたいなのも多いんじゃないか?結果的に数時間籠るけど。ID:MxOTQzNDc報酬が良ければ面白くなくても過疎らない。2.x奇数パッチのモブハンが良い例。ID:Y1MzM2NDEていうかあれよな、地面走るからほぼ必然的に道中の敵を倒す事になるよな。そんでコミュニケーション取ってくださいってのは、そこでお互いの火力らやプレイスタイルを把握して、採集メインか討伐メインか決めやすくするためのものよな。今はみんな飛んでばかりで、走ってると襲われるって事を忘れてる気がする。ID:U3NjMwMDc風脈に15分程度かかるっつったら殲滅と両立したらもっと時間掛かるって計算するのが普通じゃね?で、風脈取った後飛んでいった島に居る奴のほうがドロップいいんだろうし(じゃないと最初の島でだけ狩ってりゃ良くなるわけだし)最初の島は実質殲滅なんてせずにとっとと風脈集めたほうが効率良くなる可能性が高いわけで。ID:IxODg5ODg風脈はそれぞれのPTでハクスラ目的だったりギャザリング目的だったり異なる中で共通して達成させることが出来るクリア条件としては良いと思うけどな。3.0で嫌なイメージ付いたけど、要は宝探しじゃんインターバルについては、不評なら外す用意があるって言ってるんだからまだ文句言う時期じゃない。ID:U3NjMwMDc90分丸々やるつもりでPT募集したら身内同士が3人くらい入ってきて、60分くらいして「私達そろそろ抜けますねー」って3人同時に抜けられて5人とかになったらフルパじゃないと倒せない奴とか辛いよ。インターバルが終了から30分固定にすれば解決するってわけでもないけど、60分で終了したら60分インターバルがある仕様よりはマシ。ID:U3NjMwMDc旧世代のネトゲであるところのROを10年くらいやってたけど大体募集に1時間、狩りも1時間区切りが多かったかね。それに比べると狩り時間自体はちょっと長めな気はするけど、むちゃくちゃ長いって感じでもないね。ID:MwNDUzODY制限じゃないと吉田は言ったけどやっぱ制限なんだろうなぁとは思う。いう事をする理由があるかは知らんが即退出→再申請みたいなのを抑止する目的はあるんじゃないかな。出来る限り90分縛り付けたいとか。複数PTいないと倒すのに時間がかかるモブとかいて、でもこの雲海MAPにPTもうほとんどいないんだけどみたいな情況を無くしたいとか。ID:AwMzk4MzEていうか「障害になってしまうなら外しますね。ID:MwNDUzODYこれって批判なの?ただ想像を垂れ流してるだけだったんだけど。ID:MwNDUzODYちなみにイライラもしてないし騒いでるという自覚もない。ID:QwNzQ0MDcとりあえず改行しようぜ。それはともかく、このマップにPTもうほとんどいないは、多分ないだろ。時間切れで空いた枠に次のPTが追加される仕組みだろうし。ID:U3NjMwMDc17は、「もし制限時間がなかったら」このマップにPTもうほとんど居ないが発生するって言ってるんだろう。制限時間があればそりゃ発生しない。9PTみたいに埋まった後、ゴールデンタイムが終了してそれぞれで長居し続けてる1PTずつくらいまで減ったら、仮に平均的に振り分けられる仕様だったとしても2PTくらいまでしか増えないってこともありうる。休憩っていうのは表向きでこういうのを防ぎたいって目的もあるんじゃね?っていうのが17の言い分じゃないの。良い装備を入手出来る可能性がさがる。良い装備を入手出来る可能性は変わらない。良い装備が出やすい敵の出現の仕方にもよるけどね。ID:k4NTk4NDg撤廃予定がある120分制限はサーバキャパシティの問題が実はあるでしょ。それは客には関係ない話だから言う必要もないし。ID:cxNzUyNzE24人だし、ラグも特になかったぞ。ちで入れないことよくあったよ。ID:MwNDUzODY地雷と当たって120分。フォーラムのフィードバックはほとんど野良なんやろなぁエレメンタルとかコミュニケーションもへったくれもない。ID:UxNjg2MTU例え話なんだけどね。ID:c3Mzg0NDcユーザーが求めてるものは楽しい体験のみ。同じ時間かかってもめんどくさいかそうでないかは楽しいかつまらないかで決まる話。ID:E0OTgzODM運営がもっともらしい理由つけてるけど単に初期の負荷対策なんでしょアプデ後はログインですらパンパンになるんだから、無制限に突入許したら完マッチング後待ちだけで10分とかになるのを避けたいから一時的な措置としてやるだけだと思うイシュマップが負荷オーバーで分割せざるを得なかった、もしくは分割諦めた再現をしたくないから(端的に言えばカネ使いたくないから)ってのが大きいと思うな。90分が長いっていうけどこれもコンテンツ延命策なんでしょ、本当はエキルレ20分クリアとか運営はしてほしくないから、今回みたいにクリア制限なしにしてマッチング時間を設定したってのが実のところだろうだってよく考えればこれってマッチ強要以外はほぼ普通のイシュエリア(アバラシアが一番近いか)だもの。ギャザができて、風脈あって、FATE報酬やモブハンみたいなのがある。ID:c3MDgwODk負荷対策なら毎回負荷対策だっていってるぞ?だって以降が、何に対しての説明になってるのかわからん。負荷対策で制限つけますなんてなんかあった?ゴールドソーサーですら待ってくださいねだけだったじゃん。ID:c3MDgwODk蒼天初期の特定エリアのチャンネル制、オデンとかによるエリア落ち対策の人数制限他色々。エリア突入制限したくないけどの後がまたしてもわからん。ID:U4NTgzMTc11はどうだったかなと思いだして見たら、裏は旧で3.5時間、新で2時間。サルベージが100分。11を経験していれば90分は長いとは思わないかもしれないな。時代の移り変わりがわかる。ID:c3MDgwODk正確な仕様がいまいちわからんが、FCじゃなくてもイージーとノーマルを選択出来る様な口ぶりだった気がする。説明用の特別仕様だったのか。目的別マッチングの要望が見える。ID:U4MjgyNTYPT組んだ状態でイシュガルドランディングから雲海探索に行くって言ってた気がするから自動マッチングはないはず。ID:UxNjg2MTUまーインターバルは吉田の懸念のことを考えるなら、抜けてから30分を個人で換算した方がいいわなインターバルに関してはすぐ外せるようにしてあるとも言ってたけどな。90分拘束されるー(><)時間かかって気軽にできない〜とかいう言い草は理解できんなー。ID:c3Mzg0NDcクソゲ呼ばわりされる理由で多いのって待ち時間長すぎるってところだろ。シャキ待ちだったり文書のFATE待ちだったり。最近だと零式募集待ちだな。雲海探索も待ち時間オンラインで糞呼ばわりされる未来が容易に想像できるんだが。ID:k3ODI4MTY90分は長いってよく分からないな。レイド練習だって1セット90分やるのが普通だと思うし、8人グリパで8周だとしたら、クリアまで9分として9×8=72分。そこに突入までの休憩挟んだりしたら90分位かかる。自分達で決めて、60分で切り上げる事も出来るし、実際やってれば案外すぐだわ。120分再突入出来ないから「もったいない」ので、90分フルでやるって理屈もよく分からん。最初は人が殺到するだろうけど、ルレみたいに日常に組み込まれていったら、連続で何回も行くとかなくなって、気にならなくなると思うけどね。ID:MwNDUzODY90分が長いってのは途中で抜けると残り時間7人以下で続けないといけない。やり直そうにも残り時間+30分待たないと8人になれない。ID:k4MTU4ODU実装前にあれこれ言われてるのが目障りならこんなとこまで来なきゃいいのに。ID:czMjU5MjM旧来のMMOを!フィールド狩りを!コミュニケーションを!とか声高く叫んでた人向けのコンテンツだしね。この仕様はざっと見てても反対が多いし、いかに元々が少数派の意見だったかがよく分かるな。ID:U4MjgzNjgそういうのがクソだって思ってたからこそ今の14に移ってきてるからねぇ。要望してた層って思い出話や美化された話だけを鵜呑みにして実際に体験した事ない人たちだと思うよ。ID:c3MDgwODk9PT居るからね。ID:I0NTI1Nzc慣れて報告しあえばいくらでも時間短縮できそうだよね風脈は。90分だってあくまで制限時間ってだけで、目処つけて60分でも30分でも辞めることだって出来るんだし、まだやってもない事に文句言う人の気がしれん。ID:c3MDgwODk全くその通りなんだけど、風脈の場所は最初から表示されてる。放送でも言えば良いのに。ID:c5NDIzNTM風脈解放したらIL210がドロップすればみんな喜ぶ。すればもっと風脈増やせという声すら出てくるぞ。ID:k5NjA0MTc15分ってのはCFで適当な装備のPTだったり、FCで少人数で行ったときにそれぐらい掛かるって目安でしょ。実際きっちりロール合わせて行ったPTなら5分掛かるかどうかじゃない?たかが4箇所なんだし。ID:c3MDgwODkPvPとは違ってタンクヒラそれぞれ最低1人はいるからどうなんだろうね。タンクいつにも増して来なさそうな予感。ID:cxNzUyNzE弱い敵ならDPSでも十分Tankingできるんだぜ。ID:c5NDIzNTM○<長時間コンテンツは時代にあわない■<IDで短時間さくさく報酬はトークンにしました○<そんなのMMOじゃねぇ。ID:c3Mzg0NDc修正すると言ってから半年放置くらいは覚悟しないとな。ID:g0NzUxMTg普通にマテリジャ、マテリガの確定排出あるんだからマーケット爆発しないために絞ってるんでしょ?データ取れたらインターバルも解除されるんじゃない?インターバル必要派が爆発しない限り。するとアクティブがフルで空島するとマケ壊れちゃう位には排出美味しいんでしょ。3.2が来た時に相応に収束する程度ではあるだろうけど。ID:I1NDE5ODM風脈は「強制的にコミュニケーションさせる」んじゃなくて、「コミュニケーションできない奴でも(クエのタスクリストに最初から載ってるから)まず全員で動く目的を作る」為のものだと思うんだが。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイトおすすめ記事Kindleおすすめセールまとめ開催中のKindle注目セールを紹介。Unlimitedのおすすめタイトルを紹介。名作漫画おすすめランキングKindleで読める名作漫画TOP50を紹介。長編漫画の完結済みおすすめランキングKindleで読める完結済みの長編漫画TOP30を紹介。短編漫画の完結済みおすすめランキングKindleで読める完結済みの短編漫画TOP30を紹介。青年漫画の完結済みおすすめランキングKindleで読める完結済みの青年漫画TOP30を紹介。少年漫画の完結済みおすすめランキングKindleで読める完結済みの少年漫画TOP30を紹介。漫画の累計発行部数ランキング漫画の累計発行部数TOP100を紹介。ライトノベルの累計発行部数ランキングライトノベルの累計発行部数TOP50を紹介。ねこくま.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。