最強におもしろいグルームヘイヴン!私は家族で日本語版を楽しんでいますが、細かいルールがわからなくなることがあります!もやもやしていると、プレイに集中できなくなって気持ち悪い・・・そこでルールのわかりにくいポイントを紹介します!「わかりにくいポイント」を紹介するとは言いましたが、結果、わからないままのものもあるので要注意です!!!最善を尽くしてはおりますが、本記事の内容が正しいとは限りません!指摘を受けつつ修正していますので気を付けましょう!お気づきの点があれば、ご指摘いただけると喜びます。反撃にも装甲の効果はあるのか反撃にも毒の効果はプラスされるのか気絶していたら反撃できないのか不可視の相手にも反撃できるのか。召喚獣は自由に動かせるのか召喚獣は貨幣などを取得できるのか【グルームヘイヴン】わかりにくいポイント!シナリオクリア・終了編シナリオクリア条件を達成した時点で終了かシナリオクリア条件を達成後、ラウンド終了前に全滅した場合はどうなるのかシナリオクリアしたとき、脱落しているキャラの経験値とお金などはどうなるのか。シナリオ失敗したときの経験値やお金はどうなるのか。「攻撃」のわかりにくいポイントを紹介します!「攻撃」には何が含まれるのか?が大事!複数を標的にする場合、攻撃変動カードを敵1体ごとに引くのか「標的2」で攻撃する場合、敵1体ごとに攻撃変動カードを引きます。このため、複数の標的を攻撃する場合は、「ターゲットを明確にしたうえで、攻撃変動カードを引く」という動作を標的の数だけ繰り返します。ii広域攻撃「複数の敵を標的とする攻撃では、標的ごとに攻撃修正カードを1枚ずつ(望む順番で)引きます。範囲攻撃では、攻撃変動カードを敵1体ごとに引くのか範囲攻撃でも、敵1体ごとに攻撃変動カードを引きます。このため、3体同時攻撃の場合は、「ターゲットを明確にしたうえで、攻撃変動カードを引く」という動作を3回繰り返します。あり」は、どこまで届くのか射程ありの範囲攻撃では、必ずしも射程の範囲に敵がいなくても攻撃できます。射程3の範囲攻撃では、赤枠の1つが射程の範囲なら、敵までの距離が4以上でも攻撃対象となります。あり」の射線はどこまで有効なのか射程ありの範囲攻撃においても、射線が通る位置にいなければ攻撃対象にならない。近接広域攻撃といえど、視線の通らないヘクスにいる敵を標的として攻撃することはできません。複数を攻撃する場合、攻撃する順番は自由に決めてよいのか攻撃対象の順番は自分で決めてよいモンスターと同様に、手番が早い敵からターゲットにするのいずれか確認中。現状、好きなように攻撃しています。ii広域攻撃「複数の敵を標的とする攻撃では、標的ごとに攻撃修正カードを1枚ずつ(望む順番で)引きます。「ラウンド終了時にシャッフルカードが使用済みであればシャッフル」する。攻撃修正カードの見方「シャッフル・アイコン・・・引かれたラウンドの終了時、・・・山を作り直します。」もしも、「攻撃修正カード」がなくなった場合は、その場でシャッフルする。攻撃修正カードの見方「攻撃修正カードが枯渇し、さらにカードを引かなければならなくなったときも、同様にその山を作り直します。攻撃ダメージがゼロの場合、状態異常も生じないのか攻撃ダメージがゼロでも、毒・気絶・錯乱などの状態異常は生じます。攻撃修正カードの-1、-2、装甲に状態異常無効の記載がない。攻撃修正カードが「無」・「呪い」の場合、状態異常も生じないのか攻撃修正カードが「無」・「呪い」でも、毒・気絶・錯乱などの状態異常は生じる。行動順位8のカードで3番を攻撃します。有利と連続修正カード2枚とも連続修正カードなら、どちらも適用し、連続修正カード以外が出るまでカードを引く。途中の連続修正カードはすべて適用。1枚だけ連続修正カードなら、その2枚を適用する。不利と連続修正カード2枚とも連続修正カードなら、どちらも無視し、連続修正カード以外が出るまでカードを引く。途中の連続修正カードはすべて無視。1枚だけ連続修正カードなら、連続修正カードは無視して、残りの1枚を適用する。「反撃」のわかりにくいポイントを紹介します!反撃にも装甲の効果はあるのか反撃には装甲の効果は適用されない。ii反撃「反撃は、攻撃であるとも、標的をとる効果ともみなされません。i装甲「装甲ボーナスは、攻撃以外のダメージには適用されません。反撃にも毒の効果はプラスされるのか反撃には、毒の追加1ダメージは適用されない。ii反撃「反撃は、攻撃であるとも、標的をとる効果ともみなされません。c.状態「毒状態のコマを標的とする敵の全攻撃は「攻撃+1」を得ます。気絶していたら反撃できないのか気絶中でも反撃できるそうです。effect.」https://boardgamegeek.com/thread/1735255/article/25193182#25193182微妙に納得いかないのですが、要はモンスターならハリセンボンとかウニみたいな感じでしょうか?気絶中は基本的に反撃できないと考えます。c.状態「あらゆる能力およびアイテムを(基本的に)使用できなくなります。」(基本的に)という表記があるので、進めていくと特殊な状況があるかもしれません。不可視の相手にも反撃できるのか。不可視の相手にも反撃できます。移動に付随するようなダメージにも反撃は発動するのか「攻撃」マークがないが、ダメージを受ける・与えるカード。「2移動し、隣接する敵・味方に1ダメージ」などは、攻撃ではないため反撃は発動しない。カードに「攻撃」マークがなく、「攻撃」ではないと考えられる。ii反撃「攻撃してきた各コマにXの反撃ダメージを与えます。「装甲」のわかりにくいポイントを紹介します!装甲で毒の追加ダメージを防ぐことができるのか毒は攻撃に+1なので装甲で防げる。3で、攻撃2を受けた場合、「攻撃2+毒1」を装甲3で防ぎ、ダメージゼロ。c.状態「毒状態のコマを標的とする敵の全攻撃は「攻撃+1」を得ます。i装甲「攻撃に対して、受けるダメージをXだけ減少させます。公式確認済み流血に装甲の効果はあるのか流血は攻撃ではないため、装甲の効果は生じない。i装甲「攻撃に対して、受けるダメージをXだけ減少させます。装甲のカードを出した場合、自分の手番前に装甲の効果はあるのか自分の手番で装甲の効果が発動するため、それ以降の攻撃に効果が生じる。e.ボーナスの起動「この能力の効果は、そのカードがプレイされてからそのラウンドが終了するまで、起動していることになります。移動に付随するようなダメージにも装甲の効果はあるのか「攻撃」マークがないがダメージを受けるカード。「2移動し、隣接する敵・味方に1ダメージ」などでは、装甲の効果があるのか。攻撃ではないため、装甲の効果は生じない。カードに「攻撃」マークがなく、「攻撃」ではないと考えられる。i装甲「攻撃に対して、受けるダメージをXだけ減少させます。わかりにくいポイントを紹介します!「移動」に付随するような攻撃の場合、毒のプラス効果はあるのか「攻撃」マークがないがダメージを受けるカード。「2移動し、隣接する敵・味方に1ダメージ」などでは、毒のプラスダメージは生じるのか。攻撃ではないので毒の効果は生じない。カードに「攻撃」マークがなく、「攻撃」ではないと考えられる。c.状態「毒状態のコマを標的とする敵の全攻撃は「攻撃+1」を得ます。「大休息」でも流血ダメージは生じるのか大休息もあくまでも手番なのでダメージ1は生じる。cured.」カードを捨ててダメージを無効にする場合、状態異常も受けないのか手持ちカードを1枚、もしくは、捨て山カードを2枚、喪失させることでダメージをゼロにできます。この場合でも、敵の攻撃に毒などの効果があれば、状態異常を無効にはできません。k.キャラクターのダメージ「自分の手札から1枚、もしくは自分の捨て山から2枚喪失し、そのダメージを無効にする(ただし、その攻撃に付随する追加効果は適用)。同じ状態異常は2重に生じるのか異なる状態異常は同時に生じますが、同じ状態異常は重複して生じない。流血が2つで手番開始時に2ダメージというようなことは生じない。c.状態「同じコマは、同じ状態トークンを同時に複数個保持することはありません。毒の状態異常は回復を妨げます。