project】をクリックする。Appを選択後、【Next】をクリック。account...】をクリックする。IDを入力後【Next】をクリック。Passwordを入力後、再度【Next】をクリック。IDが、Xcodeに登録されました。”Accounts”画面の左上にある×ボタンで一旦画面を閉じます。.Teamにアカウント情報が表示されるので選択します。Name】に任意のプロジェクト名を入力。【Language】から”Swift”を選択。【Next】をクリック。プロジェクトを作成するフォルダを新規に作成します。Libraliesを選択します。3-3.MapKit.Frameworkを追加します。3-4.追加後にMain.storyboardを開きます。3-5.LibraryボタンからFrameworkをストーリーボードにドラッグ&ドロップします。3-6.画面いっぱいにMapkitを広げます。今回の目的はSwift言語初心者の方向けで誰でも簡単に地図アプリをXcodeのシュミレーター(iPhone)に表示でき、楽しくXcodeの操作を学べる講座になります。画面上に世界地図を表示する”地図アプリ”を作成します。MacOS上で地図を拡大・縮小することができます。今回プログラムは行いません。やさしいXcodeとは?Xcode(エックスコード)とは、Apple社が開発・リリースしているソフトウェアです。MacやiPhone、iPad向けのアプリケーション開発に特化していて、デスクトップアプリやスマホアプリを制作する際には必須とも言えるほどメジャーな開発ツールです。project】をクリックする。Appを選択後、【Next】をクリック。account...】をクリックする。IDを入力後【Next】をクリック。Passwordを入力後、再度【Next】をクリック。IDが、Xcodeに登録されました。”Accounts”画面の左上にある×ボタンで一旦画面を閉じます。.Teamにアカウント情報が表示されるので選択します。Name】に任意のプロジェクト名を入力。【Language】から”Swift”を選択。【Next】をクリック。プロジェクトを作成するフォルダを新規に作成します。(任意のフォルダで可)新しくプロジェクトが作成されました!!では次は本格的に、地図アプリの開発に移ります。その前に、Xcodeについて少し解説します。Xcodeは最初にアプリを組み立てる作業を行う。そのあとに、組み立てたアプリを起動する作業を行う。その名の通り、起動中のアプリを停止することができる。・Schemeメニュースキーム(構成)は開発中アプリをシュミレータで実行するか、iPhoneの実機で実行するかの選択をすることができる。・Activeビューア開発しているアプリがどのシュミレータ(iPhoneやiPad)で画面がビューされているかを表示する。・エディタ設定ボタンエディタボタンは、エディタの表示方法を変更することができるボタン。・ワークスペース設定ボタン・ビューボタンビューボタンをクリックすると、ナビゲータエリアやインスペクタエリア、デバッグエリアを表示/非表示に切り替えることができる。実際にクリックして確認してみてください。デバッグエリアデバッグエリアは、アプリの開発途中でプログラムの状況を確認できたり、プログラムのバグを修正する際に使用するエリア。通常時は非表示にしておいて問題ないですが、プログラムが意図した通りに動かない際は利用する機会があります。ナビゲータエリアナビゲータエリアは編集対象のファイルを選択するためのエリアです。選択されたファイルの内容が中央のエディタエリアに表示されます。プロジェクトナビゲータプロジェクトを構成するファイルが表示される。シンボルナビゲータプログラムの構成(クラス、プロパティ、メソッドなど)が表示される。検索ナビゲータプロジェクトの中の文字列を検索できる。問題ナビゲータ警告やエラーの一覧が表示される。テストナビゲータテストプログラムを操作、実行できる。デバッグナビゲータアプリが動作中にCPUやメモリなどんリソース、メソッドや関数の呼び出し階層を表示することができる。ブレークポイントナビゲータプログラムを一時停止させるための停止条件などを設定することができる。レポートナビゲータビルドや実行、テスト実施などの各種履歴を表示できる。ソースコントロールナビゲータ(画像になし)プログラムの変更履歴を操作することができる。・本体領域ナビゲータに応じた情報を表示します。本来領域の表示内容を絞り込みます。3.地図アプリの開発Xcodeの操作画面の説明をしてきましたが、本題である、地図アプリの作成を行います。今回は、MacOS上のシュミレータに表示されることまでを確認するまでにします。Framework機能として、地図にピンを置いたり、検索機能をつけたり、注釈機能をつけることができます。Libraliesを選択します。Libraliesを選択する3-3.MapKit.Frameworkを追加します。”Map”と検索ですぐ出てきます。3-4.追加後にMain.storyboardを開きます。iPhoneの画面のようなものが出てきました。ストーリーボードで最初は紙で言えば白紙の状態です。3-5.LibraryボタンからFrameworkをストーリーボードにドラッグ&ドロップします。画面右上□で囲っている枠の名称をLibraryボタンといって、テキストや、ボタン機能をストーリーボード上で位置や、サイズの大きさなどを決めることができます。3-6.画面いっぱいにMapkitを広げます。シュミレータ上にマップを表示させるために、ビルドさせて表示させます。▶︎を押してビルドしてください。表示されました!画面を拡大、縮小させることも可能になります。Xcodeの画面に戻し、■の停止ボタンでMap機能を終了させることができます。停止させた後はこのような画面になり、よく見たことがある画面になると思います。»プロフィールアイタックソリューションズ株式会社ものづくりを本気でやっている会社です。Labはてなブログをはじめよう!iTD_GRPさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。