広告ポリシーお問い合わせ【2024年11月最新】激辛フード総まとめ!評価まるわかり!!【2024年11月最新】旨辛・ピリ辛な食べ物まとめ!激辛に挑む前の下準備!【2024年11月最新】オープニングからエンディングまで!ゲームタイトルごとに使用されるBGMすべて紹介!【2024年10月最新】感動のサウンド:私が大切にする曲とその背景ホームゲームBGMマリオシリーズ※この記事にはプロモーションが含まれています。「スーパーマリオRPG」で使用されているBGMをまとめています。今となってはそれほど珍しくない話ですが発売当時はFFシリーズで知名度を誇ったスクウェア(現:スクウェア・エニックス)とマリオシリーズで有名な任天堂の奇跡のタッグを組んで誕生した作品。本作はとにかく小ネタ・パロディが多いことで有名ですがそれはBGMにも言えることで過去のマリオシリーズの作品で使用されたBGMが本作用にアレンジされて合間合間に使用されています(FFのBGMも数曲存在)。Pridestピーチがクッパに捕まりマリオが助けに行く、それが日常のように描かれている世界観。本作で使用されるBGMは計64曲。(仮)と記されてる曲名は公式名称が不明のため私の偏見でつけた曲名になっています。VERSION』としてサントラが発売されていますが今ではプレミア化しており入手するのが非常に困難となっています。サントラじゃなくただ聴ければ良いという方は2023年に発売されたリメイク版の購入がオススメ。ストーリークリア後にはなってしまいますがリメイクにあたってリアレンジされた楽曲、そしてオリジナル版の両方の音源が視聴できるサウンドテストが実装されています。-Switch期間限定BGMやり込み要素なども全て終えたうえでラスボス直前まで進めたセーブデータで聴くことが不可となるBGMは次の17曲。オノレンジャー参上ジーノの目覚めごきげんスターと武器たちがやってきた!はバーレル火山で聴けるのがラスト。Pridestごきげんスターはここまでのストーリーを進めてきて回収忘れがなしと想定した場合となります。かなしいうたが流れる機会は3度ありますがストーリー順でいくとブーマー戦後の会話で聴けるのがラスト。かけっこれんしゅうはワッシーとの1対1のかけっこに勝利すると以降キノピオからの説明が出ないため聴くことができなくなります。似たような意味でマルガリ・マルガリータはマルガリータを倒すと以降は聴くことができなくなります。・ドドが来たっ!!・オノレンジャー参上シーン別BGMここからはシーン別に掘り下げて流れるBGMを紹介していきます。別に分けた項目は次の通り。・電源オン~オープニング・共通BGM・町・施設BGM・ダンジョンBGM・戦闘BGM電源オン~オープニング電源を入れるとまずピーチ姫がさらわれるデモが始まりこのデモの際に流れているのがお花畑にてであり前半部分のメロディが「スーパーマリオブラザーズ3」で使用されたマップ1ワールドのアレンジ。愉快な冒険が流れます。オープニングデモが終わるとタイトル画面へ。Tryが流れておりこちらは「スーパーマリオブラザーズ」の地上BGMのアレンジだとすぐに気付くはず。セーブする際に何度もいいえと答えてからセーブするとマリオが様々なリアクションをしてくれます。はじめから遊ぶ際はファイル名を決め終わると再度ピーチ姫がさらわれるデモが入りその後舞台はクッパ城へ移ります。城内で流れているのはクッパ城(其ノ壱)で道中ではノコへいと戦闘がありますが後述で解説している戦闘BGMの流れが一切無視されており城内のBGMが流れ続けています。最奥でクッパ戦となりクッパとの戦闘時には対クッパ戦が使用。こちらも「マリオ3」で使用されていた魔王クッパのアレンジとなっています。クッパに勝利すると話を少し挟んだのちにクッパ城にカリバーという名の剣がグサリ。この演出時に剣は降り星は散るが流れここからマリオの冒険がスタートしていきます。共通BGM町や戦闘で流れるBGMには該当しないながらも共通のシーンで使用されているBGMを先に紹介。該当する楽曲は次の4曲。どこに行きますか?→ワールドマップ画面で使用。ジュゲムバス経由でクッパ城で向かう際の全体マップでは流石にフカフカしましょ!が使用されています。→仲間がパーティに加入するシーン時に使用。→道中の宝箱から入手、または購入するスターの効果中に流れます。マリオシリーズでお馴染みである無敵BGMのアレンジ。→スターピースを入手をするシーン時に使用。町・施設BGM町や施設で使用されるBGMは計14種類。Houseは「初代マリオ」の地上BGMと「マリオ3」のマップ1ワールドが合わさったアレンジとなっています。キノピオとの会話の選択によっては戦闘のチュートリアルがおこなえますがBGMはザコ敵との戦闘の流れと同じです。クッパ城の見える丘ストーリー後半にてジュゲムバスを利用してクッパ城へと乗り込むシーンがありますがそのままクッパ城を攻略していくこともありこの時はクッパ城(其ノ二)のほうが流れています。大臣と会話する際にマリオがクッパ城での出来事を(一つも言葉なしに)説明するシーンがありますがその際に説明しますっ!が流れます。どろぼうロードでクロコを倒した後に町へ戻るとカジオー軍に占拠されておりケンゾールを倒すまでは町のBGMが武器たちがやってきた!になっています。ヤリドヴィッヒを倒した後に城内に戻ると期間限定でメトロイドシリーズのサムス・アランが寝ていたり。ワイン川のほとりミニゲームが滝コースと川コースで分かれておりともに流れるのはワイン川を行こうですが川コースのプレイ後半はBGMのテンポが速まります。(ゴールに到達するとテンポが戻る)1プレイで100枚とるのはちょーっと大変。訪れた際はホイッスルのようなパートのみが流れておりカエル仙人と初めて会話が終わると以降はメロディも流れるようになります。Pridestホイッスルのみはケロケロ湖内の右側にあるメロディ・ベイで以降も使用されています。カエル仙人との初会話時にマロがカエルではないことが判明しますがこの会話時にショック!→かなしいうたが流れることに。ショウゲキテキナシンジツダッタナア(笑このかなしいうた、ケロケロ湖を一旦出て再度訪れても流れておりコオロギせんべいを渡すまではずっと流れてます。貴方と作るキノコフスキー名曲の時間が流れます。Pridest自分で作成したメロディが反映してもとのBGMと一緒に流れるって凄い。因みに4曲目のメロディは何度でも変更ができます。ローズタウン初訪問した段階では町で流れているBGMが武器たちがやってきた!になっておりユミンパを倒すと本来の町のBGMが流れることになります。宿屋に訪れた際にストーリーが進み会話シーンがありますがその会話時にねぇねぇジーノごっこしようよが流れますがこのBGMは「スーパーマリオワールド」の地上BGMのアレンジ。上記の会話時にトイドーと全力の人形遊びに付き合った結果、マリオは気絶してしまいそのまま宿屋に泊まりますが夜にジーノの人形に魂が宿る演出が入りこのシーン時にジーノの目覚めが流れることになります。ユミンパを倒した後に再度宿屋に訪れトイドーに話しかけると会話イベントが発生しこの会話時に説明しますっ!が流れます。上空にツタが伸びた後の会話時のみBGMが倍速(しかもかなり早く)されます。嬉しかったのでしょう(笑)余談ですがユミンパを倒した以降にこの町の宿屋に宿泊するとゼルダシリーズのリンクがベッドで寝ており話しかけると起きはしないもののあの謎解き音が聴けます。島内ではヨッシーレースを遊ぶことが可能でレース中はかけっこしようよが流れます。シーと1対1でのかけっこする際はキノピオから操作説明を聞くかどうかの選択が出ますが聞いた場合はリズムの練習をおこなえこの時に流れるのがかけっこれんしゅうとなります。ドゥカティ町の中心にある炭坑内で流れるBGMはダンジョンはモンスターがいっぱいですがダイナとマイトの救出後はプチボムで爆破するエリアまでは町のBGMが流れるようになります。因みに最奥のエリアも町のBGM。Pridestペパットを倒しスターピースを入手した直後のみこのエリアでも町のBGMが流れています。Railroadが流れることになります。Railroadが少し流れることに。キー坂ストーリー上で初めて訪れた際にプレイするさかみちきょうそう、虫かごを購入してからプレイできるカブト虫キャッチャーでは共に坂道が流れるのは変わりないのですがミニゲームが始まる前・頂上に着いた際はイントロのドラムパートがループされています。虫かごを持っていない・または虫かごにカブト虫がいる状態で訪れて走る場合はドラムパートのみのBGMで走ることになります。メリー・マリー村ストーリー上でピーチ姫のアクセサリーを探すイベントがありますがこのシーン時にのみBGMのテンポが速くなります。(4つ集めてブッキーに話しかけると元に戻る)初見でピーチからご褒美貰えた人はいない、そうに違いない、うん。ストロベリー&ラズベリーを倒した後は中断されたキノ&ナンシーの結婚式が再開されますが左上のオルガンを弾いてる方に話しかけると祝いのメロディが流れます。オルガンの上に乗ると変なSEが流れめっちゃ怒られます。リップルタウン初訪問時は例によってカジオーの手下に町が占拠されているので流れるBGMが武器たちがやってきた!となっています。本来の町のBGMが聴けるのはちょっと先でヤリドヴィッヒを倒すと流れるようになります。村長は何もいかがわしいことはされておりません。ええ、ほんとーに(意味深モンスタウンぴかぴかいし持っていると入れる部屋にはクリスタラーが滞在しており彼との戦闘に勝利した後の会話時ではFFシリーズでおなじみであるプレリュードのアレンジとなるクリスタラーの会話が流れます。Pridest戦闘する前の選択肢で一度退くとこのような発言をしますが恐らくFFIVのセシルのことでしょう。マシュマロの国マシュマロの国に初めて訪問し彫刻家ガロの家でマロの銅像を調べた際の会話内にて説明しますっ!が流れます。何度も披露してきたマリオの変身芸もストーリー順にいくと見られるのはここが最後(笑)マシュマロ城内はマルガリ・マルガリータが流れており城内攻略時にドドが銅像に八つ当たりするのをジャンプでかわすミニゲームが一度ありこのミニゲーム中はドドが来たっ!!が使用されます。PridestBGMのリズムやドドの仕草が絡まって私はこのミニゲーム大好きですねー!マルガリータを倒した後は城内のBGMも町のBGMが流れることになります。因みにおんせん前の入り口のエリアでは訪れた箇所によってこのエリアで流れるBGMが変わるという仕様になっています。このエリアのことです!具体的に述べると、ビーンズバレー経由→まだまだ道中は危険がいっぱいマシュマロの国経由→フカフカしましょ!ストーリー上でマルガリータを追いかけた際にマシュマロ城から落下経由→マルガリ・マルガリータダンジョンBGMダンジョンで流れるBGMは次の14種類。入口のみパイプダンジョンダンジョン内で流れる土管からコンニチハは「初代マリオ」の地下BGMのアレンジ。登場してすぐ逃走するアーミーヘイホー。倒すのはちょっと工夫が必要でした。土管が6つ均等に配置されているエリアでそのうちの一つの土管からクリボー叩きが遊べるエリアに繋がっておりこのミニゲームをプレイ中はちょっとドキドキが流れます。炭坑ドゥカティの項目でも触れていますがペパットを倒すまでは最奥のエリアを除く全域でダンジョンはモンスターがいっぱいが使用されていますが撃破後はプチボムで壁を爆破するエリア前までは町のBGMに切り替わっています。キータワーBGMが2種類(入口含めば3種類)使用される以外に色々と優遇されているダンジョン。他のエリアではそしてわたしの名はブッキーが使用。Ago...という「初代マリオ」の地上BGMのアレンジが流れるというファンサービス要素があります。姿が変わった状態でエリアから出ようとするとワーニングが流れ地上BGM(ハリーアップ!)が流れつつ強制的にカーテンの中に戻されミスが流れることになります。Ago...という1曲。ストーリー上で最上部に着くとカーテンの中で隠れきれるかのミニゲームがおこなわれミニゲーム中はちょっとドキドキが流れます。クラウン兄弟を倒すと画像のシーンにて一瞬ながら入り口でも坂道が流れます。星のふる丘エリア内では様々なキャラの願いごとを調べることができますがその中でマロの母、もしくは父であろう願いごとを初めて調べた際はかなしいうたが流れます。スターピースを入手以降は再訪問することは基本ない場所ですが願いごとが叶ったキャラはテキストが変わってたりします。海ちんぼつ船に続くための最後のエリアではBGMが流れなくなっています。カントリーロードビーンズバレーに続く崖を登る際にサージェント・パター率いるパタパ隊に協力してもらって崖を登るのですが崖を登ってる最中は崖登りが流れます。慣れると圧倒的カエルコインの稼ぎ場に。道中にはヒノピオが(たった一人で)経営しているヒノマートがあり店内では土管からコンニチハが流れています。カイザードラゴンを倒した次のエリアにはスターピースがありこれまで通りに入手できると思ったらオノレンジャーが現れスターピースを強奪、この時の会話時には武器たちがやってきた!が流れます。スターピース入手が流れるのも途中でストップ。オノレンジャーが逃走すると同時にBGMがオノレンジャー参上に切り替わり火山の山頂に出るまではこのBGMが流れ続けることになります。因みにオノレンジャー参上も「初代マリオ」の地下BGMのアレンジ。Pridest追わずにカイザードラゴンがいたエリアへ引き返すとバーレル火山が再度流れ元もマップまで改めて戻るとオノレンジャー参上が再び流れます。クッパ城(2回目)オープニングで訪問した際はイントロ部分がループしていたのが2回目の訪問ではメロディも流れるようになります(曲も別曲扱い)道中6つの扉がありそのうち4つをクリアすれば次のエリアに進めるという仕組みとなっており6つのうち2つの扉はパズルコースで問題を解いてる間は説明しますっ!が流れ正解した場合は勝利!!が流れます。Pridest今回の冒険の敵がケフカだったらマリオワールドなんて簡単に消されてしまいそう...笑(ケフカは「FFVI」のラスボス)6つの扉を超えた先には洗脳されているカメザードとの戦闘があり勝利すると僕らの楽園~モンスタウン~がこのエリアから出るまで流れます。このカメザード、「ヨッシーアイランド」出身の模様。カメザードを正気に戻しさらに奥深くへ進むとカジオー軍団親衛隊長と名乗るブーマーとの戦闘になり勝利すると突如かなしいうたが流れだしシャンデリホーにシャンデリ号を落とすよう指示をして自決を図ることに。その後マリオらが乗っているシャンデリ号が上昇しだし上昇しているシーンではワイン川を行こうが流れることになります。戦闘BGM戦闘時に使用されるBGMはオープニング上のクッパ戦のBGM、通常のザコ敵と戦う際のBGMも含めて計7種類。カジオー(2戦目)戦闘に勝利するとラスボス・クリスタラーを除けば共通で勝利!!が流れ負けた場合のBGMはなく流れていた戦闘BGMが一気にスローになりそのまま止まるという流れになっています。Pridest皆にトラウマを植え付けたであろう敵の技3選。対武器ボス戦で流れる敵はカジオー軍のボスと表記しましたがクッパ城で戦うブーマー辺りからその法則がズレてきてたりします。ブーマー戦で使用される戦闘BGMは対ちょっぴり強いモンスター戦となっており武器世界で戦うメビウス&リンリンやドルトリンク&メーテルリンク、そしてラスダーン&コウジョウチョウ戦で使用されるのもこっち。カカリチョウ・カチョウ・ブチョウに至っては対モンスター戦だったりします(何故...)ちなみにりょうさんがたは全て対武器ボス戦が使用。モンスタウンで戦うことができる裏ボス的存在、クリスタラーの戦闘BGMである対クリスタラー戦は「FFIV」のバトル2のアレンジ。彼に勝利した場合のみ流れる勝利BGMのクリスタラー戦での勝利もFFシリーズのファンファーレのアレンジだったりと勝利後の会話時のBGMも含めてとことんFF仕様。FFと言えば切っても切れない関係であるクリスタルも登場するのがまたアツい。ラスボス本作のラスボスはカジオー。カジオーとの戦闘は2連戦となり第1形態で使用されるBGMは対カジオー戦。ダメージ量はさておき初見メガトンハンマーのインパクトは中々のもの。第1形態のHPを0にすると少し会話を挟み第2形態へ移行。戦闘BGMも変わりこちらでは対変身好きのカジオー戦となります。全体的にコミカルや軽快な楽曲が多い本作の中でもシリアス調たっぷりな楽曲でさすがラスボス戦だなあって。エンディングカジオーを倒すとエンディング。エンディングは次のような流れとなりまずはスターピースを入手することになるため今まで通りスターピース入手が流れます。続けてジーノが皆との別れを告げた後に各キャラクターらの後日の様子が描かれた演出が入りここまでのシーンで流れているのがさよならジーノ...~星の窓から見る夢は。Pridest人形の姿に戻ってしまったジーノの姿にもう涙腺崩壊よ...。その後パレード調のようなスタッフロールが始まりこの時に流れるのが楽しいパレード愉快なパレード~そしてパレードは行ってしまった...となります。END』と表示されて終了となりますが文字が表示されてから少し画面を放置してると「初代マリオ」の地上BGMのアレンジが流れだしこちらがお・し・ま・い!となります。Pridestはなびを購入した数によって打ち上げられる花火が変わったりとか最後の最後まで演出が凄いのよ...!おわりにマリオの初のRPG作品となった本作。全体的に明るい楽曲が多い中、1曲1曲に個性があり聴いていて飽きることがありません。対クリスタラー戦が特に私はおススメ!2023年に本作のリメイクが発売されましたが2024年2月現在でオリジナル版を遊ぶには敷居がとても高いのが残念なところ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。date*コメントに日本語が含まれない場合は表示できません。収録曲は計80曲!オリジナルから追加・変更された楽曲を徹底解説プロフィールぷりぷり30代男性です。語彙力が壊滅的な私なりにせこせこと書いております。地上BGM含むすべての曲名を紹介2021.12.282024.11.05【2024年8月最新】スーパーマリオ64で使用される知名度高いスライダー含む全39曲のBGMを紹介、シーンごとに徹底解説します。views2022.05.062024.04.27【全36曲】スーパーマリオカートで使用されるBGMの曲名をすべて紹介。views2024.09.022024.09.11【全50曲】スーパーマリオワールドで使用されるBGMの曲名をすべて紹介。迷いの森やスターロードなど多彩な世界観を堪能しよう。CoCo壱を愛してやまない私だから言える辛さの真実。views2021.09.142024.02.15【全16曲】スーパーマリオブラザーズ2で使用されるBGMの曲名をすべて紹介。極悪難易度を攻略して新曲を聞くことができるか。defined.")}))})();。