(NICT)は2015年3月、200インチサイズの超多視点裸眼3DディスプレイにCG(コンピュータグラフィックス)映像を瞬時に生成、表示できるシステムを開発したと発表した。Japan]情報通信研究機構(NICT)は2015年3月、200インチサイズの超多視点裸眼3DディスプレイにCG(コンピュータグラフィックス)映像を瞬時に生成、表示できるシステムを開発したと発表した。リアルタイムに生成できるため、「観客が(3D表示されるCGを)従来の“見る”だけから、自在に“操る”ことができる」という。ナレッジキャピタルで一般公開する。Imaging(REI)」を開発し、2013年からグランフロント大阪で立体映像コンテンツの制作・上映や立体映像評価を目的とした実証実験してきた。REIに映し出す映像は、異なる約200視点分のハイビジョン解像度の映像情報が必要であり、視聴者の操作に合わせてリアルタイムに映像を生成するといったことはこれまでできなかった。変換するためのソフトウェアフレームワークから成る。出典:NICT通常、立体映像コンテンツの制作や視点ごとの映像生成には、表示対象の3Dディスプレイ特有の知識が必要となるが、開発したフレームワークは、CGコンテンツ制作の分野で標準的に用いられているミドルウェア上に実装される。この結果、インタラクティブに(自由で対話的に)操作可能な超多視点の立体映像コンテンツ制作やセンサーデータの可視化を行うことが容易になったとする。出典:NICT車や商品などのCGモデルから、リアルタイムに映像を生成し、立体映像表示している例。操作によって、車の色や模様、商品の種類や材質などを即座に変更することができるようになる。この機能により、顧客の反応に応じて変化するデジタルサイネージや、多人数で楽しめる立体映像のアトラクション、さまざまなシミュレーション結果の可視化への応用などが期待される。2015」(2015年2月19〜20日)の一般公開を前に、プレス向け発表会を行った。Kirari!(以下、Kirari!)」である。競技場にいるかのような高い臨場感を実現している。デモ動画で実際にご覧いただきたい。4Kテレビは花開くか、業界からは「3Dとは違う」と期待の声も普及の兆しがいまだにあまり見えない家庭用の3Dテレビに比べて、4Kテレビ市場の成長については楽観的にみる業界関係者が多いようだ。従来課題だった解像度と自然な立体感の両立を目指した技術だ。2014」において、裸眼3D液晶モジュールや高精細シート有機ELディスプレイ、8型で4K2K対応のモバイル機器向けLCDディスプレイなどのデモ展示を行った。未来のテレビ、キーワードは“裸眼3D”と“自由視点”今後数年間で、どのようなテレビが登場するのだろうか。ISSCCでは、将来のテレビ市場について、専門家たちによるパネルディスカッションが行われた。LLC.ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。