周囲7マス以内の敵1人に攻撃力の80%分の物理ダメージを与える。周囲7マス以内の敵1人に攻撃力の130%の燃焼ダメージを与える。その後、センタウレイシーに最も近い味方1人(※センタウレイシーは含めない)のHPを攻撃力の100%分だけ回復する。センタウレイシーは「热态回复」状態になる。(※热态回复状態になると、敵から攻撃される直前にHPが攻撃力の30%分だけ回復し、稳态指数が2回復する。)もし、敵が「溢火」状態ならば、1人でなく2人を回復する。稳态ダメージ:3ダメージ属性なし周囲7マス以内の味方1人と、そこから3マス以内の味方全員のHPを回復する。全回復量はセンタウレイシーの攻撃力の225%分であり、回復する味方が複数いる場合は全回復量が均等に分配される。範囲内に敵がいる場合は攻撃力の50%の物理ダメージを与える。稳态ダメージ:0ダメージ属性なし味方全員のHPを攻撃力の100%分だけ回復する。その後、「めまい」や「逃避」等のデバフ状態を解除する。稳态指数が最低の味方に対して、稳态指数を7回復させる。センタウレイシーは热态回复状態になる。(※热态回复状態になると、敵から攻撃される直前にHPが攻撃力の30%分だけ回復し、稳态指数が2回復する。稳态ダメージ:0ダメージなし戦闘開始時に热态回复状態になる。(※热态回复状態になると、敵から攻撃される直前にHPが攻撃力の30%分だけ回復し、稳态指数が2回復する。)热态回复状態である限り、与ダメージが20%アップする。治療スキルを受けると自身のHPが追加で10%回復する。主动特性のスキル2で攻撃すると、敵は2ターンの間「溢火」状態になる。敵ターゲットが味方から精准スキルで攻撃されたとき、行動支援攻撃を行い攻撃力の80%分の物理ダメージと稳态ダメージ3を与える。その後、味方を热态回复状態にし、自身は导染指数を1獲得する。0になった後で稳态指数を回復する時、追加で稳态指数を2回復する。6マス以内の攻撃力が最も高い敵1体に1ターンの間、攻撃降低Iを与える。攻撃降低I状態の敵は攻撃力が10%低下する。