前向きで健康的な生活を促進するための、非医薬品や規制対象外の製品やサービスに関する作品やその価値について審査いたします。審査員パネルは国際的に活躍しているプロダクション、音楽制作会社や、ヘルス&ウェルネス分野で活躍するクリエイターから構成されています。関連のあるカテゴリーであれば、同じ作品を何度エントリーしていただいても構いません。すべてのメディアにおけるクラフトのカテゴリーの作品が応募可能です。Copywritingクラフトーコピーライティング(全体の制作物のなかでのコピーの使用。Illustrationクラフトーイラストレーション(全体の制作物のなかでのイラストレーションの使用。(全体の制作物のなかでの写真イメージの使用。(全体の制作物のなかでのタイポグラフィー使い。Campaignクラフトーコピーライティングキャンペーン(全体の制作物のなかでのコピーの使用。Campaignクラフトーイラストレーションキャンペーン(全体の制作物のなかでのイラストレーションの使用。Campaignクラフトー写真キャンペーン(全体の制作物のなかでの写真イメージの使用。Campaignクラフトータイポグラフィキャンペーン(全体の制作物のなかでのタイポグラフィー使い。(ライブイベント、永続的な経験、美術館、テーマのあるアトラクションといった、ブランドの実験的な環境を作るための音楽と/もしくはサウンドデザイン。ケーススタディビデオのエントリーと作品実物が必要(ケーススタディビデオは3分以内)。Instrumentalミュージックアダプテーションーインストゥルメンタル(提出された作品のなかで音楽がクリエイティブに機能するために行った、既存の楽曲の再イメージング、再アレンジメント。存在するトラック、ストック音楽のアダプテーションは不可。Songミュージック・アダプテーションー歌(提出された作品のなかで音楽がクリエイティブに機能するために行った、既存の歌詞の再イメージング、再アレンジメント。存在するトラック、ストック音楽のアダプテーションは不可。Scoreオリジナル音楽ー楽譜(提出された作品とクリエイティブに機能させるために作曲された歌詞がない、もしくはほとんどない音楽。Lyrics歌詞のあるオリジナル音楽(提出された作品とクリエイティブに機能するように作られた歌詞のある音楽。Designサウンドデザイン(物語をよりよく伝え、支えるために、音声要素を作成したり、操作したりすること。"のような再録音は行わずに、既存の楽曲を作品にシンクロさせること。Animation2Dアニメーション(2次元の空間の中で、キャラクターやオブジェクトの動きを作り出す。アニメーション(デジタル技術を駆使して、キャラクターやオブジェクトの動きを創造的かつ卓越した方法で作り出す)Cinematography映画撮影術(照明、フレーミング、映画のカラーパレットを決定する技術。Designプロダクションデザイン(作品の全体的なビジュアルコンセプト。Realityヴァーチュアル・リアリティー(スクリーン・デバイスを人の視覚の代わりに使用する、没入型またはインタラクティブなデジタル体験。一人での体験やグループでの体験など形態は問わない。Effects特殊効果(実用的な要素、CGI、マットペインティング、実写など、複数のソースからのユニークなビジュアル要素をシームレスに統合すること。