ゲーム自作ゲームを公開しています。全てオープンソースです。オープンソースこの記事をシェアする幻想水滸伝の一騎打ちを真似たじゃんけんゲーム。あ、幻想水滸伝の一騎打ちじゃんけんだ!アレ作ろう!!!という流れで作ったのがコチラ。「防御」以外での引き分けは双方ダメージです。最短3回で終了します。説明後に「わかった」を選ぶと、もう説明は出せません。ED的なものは5種類あります。リストは追加しようかな。8/21音は鳴りません。自分のをDL出来るようにしてみました。参考になるかわはかりませんが・・・。Mac**Mac・iOSでの動作確認はしておりません。サイズ変更しております。タグ追加できて、レイヤー単位で操作できるので色々便利かも。空の場合、タグの最後に書かないとエラーが出たりします。重いので、シナリオファイルに直書きしてます。この辺の詳しい事は、SOrowさんのサイト「ティラノスクリプトでブラウザゲーム化した時に詰まったところとその解決策」を参照させて頂きました。重いのは何気に厳しいですね・・・。ダメージ計算は面倒なので一律。してみた!!コンフィグボタンをjs実行に変更。個人的にはこっちの方が混乱がない。ゲーム変数とかはタグ実行しないと保存されなかった。考えてみれば当たり前だった・・・。公式の回想モードの使い方がよくわからなかった(キャラが出てこなかった・・・何故だろう?)ので適当に作った。単純なゲームじゃないと面倒そうなので、今度また試そう。書いた方がよさげなのかなぁ?[if]の入れ子が欲しい・・・!!配列は別ファイルに分けた方が良いいのかなぁ。一度ペアを当てると上下左右が自動で開くオート神経衰弱。