迷走の輪舞曲より通常戦闘曲です。迷走の輪舞曲よりメリッサです。タイトル画面で流れます。迷走の輪舞曲よりチュートリアルです。若干の音色変更と音量調整。曲の長さを2Loopから1Loopにしました。若干の音色変更と音量調整。曲の長さを2Loopから1Loopにしました。若干の音色変更と音量調整。曲の長さを2Loopから1Loopにしました。若干の音色変更と音量調整。曲の長さを2Loopから1Loopにしました。新年一発目は、テイルズオブジアビスより序盤のフィールドマップ曲です。言うのもアレですが初期に作った頃と比べて段違いに良くなりました。-----前回のコメント-----↓テイルズオブザテンペストより、中ボス戦の曲です。-----前回のコメント-----↓テイルズオブザテンペストより、通常戦闘曲です。テイルズオブファンタジアより、過去世界のフィールド曲です。ルーク丼[★](Level4)テイルズオブファンタジアより、重要アイテムを手に入れた時に流れるジングル(短いBGM)です。音色、テンポ、音量等すべて一から作り直し。テイルズオブジアビスのテーマソングより、カルマです。FF11より、ロンフォールのBGMです。ルーク丼[★](Level4)FF11より、ウィンダス連邦のBGMです。ゲーム開始時に所属国をウィンダスにすればすぐに聞けます。FF11より、サルタバルタのBGMです。ウィンダスからフィールドに出たらまず耳にするであろう曲です。カービィ64より、ボス戦で流れるBGMです。-----前回のコメント-----↓テイルズオブバーサスより、シング&コハクの戦闘BGMです。