トピ現役ゲームプログラマーが、仕事の事や、思いついた事を書いていきます。トピホームゲームプログラムブームビーチ自己紹介お問い合わせプライバシーポリシーゲームスポンサーリンクゲーム在宅でゲーム開発は非常に相性が良かった在宅勤務とプログラマーの相性が非常に良かった2021.11.25ゲームプログラム仕事ゲームUE5についてUE5の発表によって、ゲーム業界は色々期待していると思います。ナナイトが一番嬉しいです。UE4でモデルを作りこんでも、ポリゴン数が出すぎてしまうため必ず処理落ちします。20年位前に、DOOMが出た頃に日本でちょこっと流行ったゲームでした。コロナの影響で、在宅する人が増えています。同時に学校も休校なので子供も家にいることが多くなりました。親は子供のことを見ていられないため、ゲームやネット配信に任せるようになります。ゲームには色々ジャンルがありますが、アクションゲームの中でも...2019.06.08ゲームプログラムゲームゲームエンジンは使うべきかゲームエンジンは、一見簡単にゲームを作れます。予算がない、人がいないチームは使うべきだと思います。問題は、それを使うプログラマーがどれだけ基礎知識があるかにかかってきます。デザイナーはガンガン素材を仕上げてきます。以前車とロボットの変形を伴ったゲームを作りました。当初車から作り始めたのですが、マトモに計算してしまったため、変形してロボット型になったとき空気抵抗が邪魔で気持ちよく攻撃ができない事がありました。以前車とロボットの変形を伴ったゲームを作りました。当初車から作り始めたのですが、マトモに計算してしまったため、変形してロボット型になったとき空気抵抗が邪魔で気持ちよく攻...2018.04.15ゲーム仕事ゲーム開発効率について何か毎日忙しいです。仕事→帰宅→仕事の繰り返しに入りました。普通の外注のプログラムであればキチンとした仕様に基づき納期内に仕事を終えることが可能です。仕事→帰宅→仕事の繰り返しに入りました。トピ.メニューホームゲームプログラムブームビーチ自己紹介お問い合わせプライバシーポリシーホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。