傭兵系が好きな人はぜひ。○また、初の外伝マップへの分岐がある。条件はリリーナの生存。神将器の有無はエンディングにかかわるのでとても重要。天空の鞭そろそろクラスチェンジアイテムも増えてきたので誰に使うか迷うところ。悩んでください(笑)○注意事項マップが広い上にアカネイアパレスやレンスター城も真っ青の通路グルグルまきの城、オスティア城。敵の個体数も多く、また注意すべき装備を持つ敵も結構いる。魔道士全般>ファイアーの命中率は結構ばかにできない。Aナイト>特殊な槍を装備した連中。ナイトキラーは言うに及ばず、それに輪にかけてまずいのはキラーランス。いって直接攻撃を仕掛けるのは得策ではない。間接攻撃で1ターンでしとめること。はずしたら戦士の斧しか・・・。城内戦となるので砦や森といった地形効果は期待できない。敵と味方のガチンコのどつき合い勝負になる。回復ユニットは最低でも2体は用意しておきたいところ。○リリーナの処理リリーナは最初の出現場所だとアーチャーの攻撃範囲内に入ってしまう。ひとつ左のマスなら攻撃範囲外になるので忘れずに移動させておこう。2ターン目にはアーチャーが移動するためまた攻撃範囲の中に入ってしまうのでまた初期場所に戻る作業が必要。○行動は迅速に敵の大半が積極的に行動を起こすのでこちらも陣形を整えつつ、先手が取れる形で進軍。攻めたいところだが以外に時間がない。理由は敵10ターン目に登場する盗賊とキャスのせい。いって奪われるのはかなり癪に障る。盗賊どもに奪われるのを阻止するには盗賊の鍵を奪ってしまうのが手っ取り早い。キャスはちゃんとロイで話をしておこう。武器以外は盗賊で盗み返せるのであせって殺傷しないこと。○宝物いらねーや・・・という人向け宝箱の武器があきらめられるなら歩兵を前に、騎馬兵はウチもらしを倒すために後ろに布陣していくのが楽。進軍スピードはすこぶる落ちる(笑)この時点でボールスが守備を15~超えていたらかなり楽。○オスティア騎士団6ターン目あたりにオスティアの騎士団の面子が登場。そのあたりでだいたい進軍してきた敵とのけりもつくはずなので全員騎馬軍団に担いでダッシュ!いちおう、ボールスとウェンディとで会話発生。ちなみにすぐ壁を壊すことは必要ない。○敵増援16、17、18、19ターンには増援出現。王座近くの画面のはじからソルジャー2体。ソルジャー(鋼の槍、手槍装備)は途中からAナイトに変わる。出てくるが手強い相手ではない。○ボスと護衛の処理ボス手前の残った敵の魔道士は一応攻撃範囲内に入れば積極的に仕掛けてくるタイプになっている。魔法防御の高いシャニーをおとりにしたいところなのだがエイルカリバーは風の魔法なので空を飛ぶ敵に対して特効がつく。おとりをするなら別のキャラクターにしておこう。ボスのレイガンスはさすがにジェネラルだけあり強力なユニット。剣で挑むには度胸がいる。手槍に装備しなおしたところをAキラーやハンマーで殴る。リリーナで戦闘しかけると特殊な会話が聞ける。ちなみにこいつはリリーナのレベル上げにはうってつけ(笑)鋼の槍を装備した状態のままでリリーナで魔法でいたぶり続けて経験値上げをすればレベルの低い状態だと一回あたれば15あたりの経験値がもらえるので効率よく経験値稼ぎが出来る。烈火の剣コメントを残すメールアドレスが公開されることはありません。