PRINT十分なものです。新しいg95_syntax_errorサブルーチンへの呼び出しに変更されました。これg95_match_actual_arglistには、サブルーチン呼び出しで可能な代替戻りラベルを変更できるようにするために、いくつかの変更が必要でした。これらを取り除くべきでしたが、整数値を返す「サブルーチン」を通じて処理します。直後に、ケース内のステートメントをCALL含むステートメントを生成し、バックエンドに整理させます。見たところ、比類のないステートメントはそれほど多くありません。構造を持つステートメントを上書きするバグを発見しました。今日、キャサリン・ホルコムと固有関数について話しました。些細な問題を修正しました。ページへのリンクを送信しました。テストしていない暗黙のループを除いて、それらは機能しているようです。今夜の作業の多くは、コード構造を生成するのに役立つ関数を追加することでした。ヘッドg95_append_codeにコード構造のブロックを追加するのに役立ちます。サブルーチンへのポインターを渡す適切なランタイム関数への呼び出しノードを生成する新しい関数です。現時点では非常に洗練されていません。複素数も派生型も処理できません。定数および非変数式の場合、中間ストアも生成する必要があります。コピーを送信しました。関数/サブルーチン名があると述べています。見栄えがよく、正常にコンパイルされます。新しいintrinsic.cはソースページにあります。制限に置き換えたパッチを送信しました。ホスト算術エミュレーションを使用するものに変換する仕事を引き受けることも検討しています。つの議論が行われています。リストを作成することの優先度が高まっています。詳細については、こちらをご覧ください。今日はたくさんのメールがありますが、コードはそれほど多くありません。貢献ページを更新して、人々が取り組んでいるプロジェクトを反映させました。プロセッサ上でコンパイルが成功したことを報告するために書き込みました。失敗を報告するために次のように書いています。World.’明らかにデバッグが必要です。固有の名前とサブルーチンの入力を終了し、現在、物事をチェックし、物事を少し整理していると書いています。va_listこれは回避されました。フロントエンドが利用可能です。4.x...g95静的なサイズのバッファーを埋めるのはばかげていました数値定数の長さ制限の削除が完了しました。実際の定数では、これを行うコードは事実上すでにそこにあり、静的なサイズのバッファーを埋めるのはばかげていました。