最終更新日:2021年8月28日イルーナ戦記現環境は『超装備』が必須のような風潮にあります。『超装備』ってそんなに重要なの?なんとなく『超装備』にしているけど...そんな方達向に『超装備』の有益さを本記事にて紹介。*『超装備』のDEF値を的を絞った内容で、ATK値は別記事を今後用意します。目次Toggle1物理被ダメージ計算式2装備DEF値、精錬値上昇による被ダメージ軽減率3装備+精錬値の上限95まとめ1物理被ダメージ計算式wiki様や過去の先人達により、現在の物理被ダメージは下記計算式より求められるようです。物理被ダメージ=(敵ATK値+ランダム値-自DEF)×{1-(装備DEF+装備精錬)÷100}×(1-物理耐性)上記式で注目したいのは...被ダメージの元になる(敵ATK値+ランダム値-自DEF)について掛け算(乗算)されている事。掛け算されているという事は数値:1=1%と同じ。精錬値が1上がる毎に物理被ダメージ1%軽減3装備+精錬値の上限95装備+精錬値の上限は95となっています。100とした場合、物理被ダメージを全く受けない事になりゲームとして成立しなくなる。合計値は100でも150でも問題ないが、物理被ダメージ軽減計算は上限値95として内部処理される。上限値95であれば、物理ダメージを95%軽減できる事に繋がる。装備DEF値+精錬値合計20だと、被ダメージは80,000装備DEF値+精錬値合計50だと、被ダメージは50,000装備DEF値+精錬値合計95だと、被ダメージは5,000イルーナ戦記の現環境でボスからの物理被ダメージは、超装備ありきの仕様となっているように自分は感じます。現在新たに実装されるEP6ボスなどは、超装備を装備している事前提のように感じます。物理被ダメージを大きく軽減できる超装備は、それだけで大きな有益性がある。注意点として魔法攻撃は別計算となるので、被ダメージ軽減できないので注意が必要。被ダメージを少しでも軽減する事はソロ時、パーティ時共にメリットしかありません。問合せや質問をよく頂く低予算ヒドゥンスナイパー装備構成について自分なりに考えてみました。予算金額は10憶...エンチャンターエンチャンター・パーティ温和装備構成イルーナ戦記エンチャンターの温和装備構成の紹介。追加魔法発動により手数が多いエンチャンターはどうしてもヘイトが高くマスターサウロ450など...期間限定イベントハロウィンイベントイルーナ戦記・期間限定イベントのハロウィンイベント。数あるイベントの中でも大型イベントとなり、新イベントも随時追加されています。1ヶ所も発動しない場合の計算を詳しく解説。