Fix60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。ロード時間の短縮もできます。・FPS上限を解除する。・高FPSでもゲームスピードが速まる問題やカクつきが起こらず、iFPSClamp=60の設定をせずとも好きなFPS値で通常通りのスピードでプレイできる。・ロード画面の垂直同期を切ってfpsを上げることでロード時間の短縮ができる。iniを設定すれば垂直同期を切らなくても(低fpsでも)短縮可能。・ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮できる。・低解像度でもフルスクリーンに拡大できる。・ウィンドウモードでもG-SyncとHDRを使用できる。・NPCのスタックや、プレイヤーがパワーアーマーとターミナルにアクセスするとスタックする場合がある問題を修正する。・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。DisableAnimationOnLoadingScreensをtrueにすると、ロード画面に入っても何も表示されずに真っ暗なままフリーズするような状態になり、ロードが終わるまでの待機時間が短くなる。ロード画面に今まで通りオブジェクトを映したままにしたいなどの場合はfalseにする。Rideでは上記の設定に加えて更に最適化を行っています。59.995を超えない範囲で好きなfps値をInGameFPSに設定してください。(本Modに同じ機能が含まれています)FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。4ゲームのエンジンのバグを修正し、クラッシュログを追加するMOD。CTDを防ぐ強力な処方箋MODを目指しています。Fileをダウンロードし、アーカイブを解凍します。ファイルをテキストエディタで開き、必要に応じて以下のパラメータを変更します。true(まれに変な動作をすることがあります。コントローラ/ゲームパッドを使用していない場合は不要です)。アーカイブの無効化/ルーズファイルの設定を有効にするこの設定により、BA2公式アーカイブ以外のファイルを読み込むことができるようになります。この設定をしないと、多くのMODが動作しなかったり、ゲームがクラッシュしたりします。Invalidationは最新バージョンでは自動的に有効になっていますが、そうでない場合は手動またはBethINIで有効にしてください。統合された設定は通常正しく動作しないので、常に手動またはBethINIを通して有効にする必要があります。MO2はデフォルトで別のカスタムiniファイルを使用します。この機能を無効にすることを強くお勧めします。Filesのチェックを外すだけです。これで、ゲームはDocumentsフォルダのini設定ファイルを使用するようになります。有効にする(推奨)1.)最新のスタンドアロン版をダウンロードする。2.)ただし、ゲームのインストールフォルダ内には直接展開しないでください。オプションファイルの設定項目----------------------------------------------------------------------------buffout4.tomlをテキストエディタで開くと、設定変更できるようになります。(頻繁に更新・変更があり、かつ専門的な用語もあるので参考程度にしてください)別途記述がない限り、デフォルトの値はTrueです。supportのデフォルトと同じです。インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したた報告があったため、v1.28.2からデフォルトでは無効化されている設定です。LooksMenuとAchievementsの併用前提です。Expanderメモリ拡張機能がありますが、作者さんいわく本MODが上位互換となるため、併用の必要はないとのこと(※コミュニティ内で異論あり)。併用するなら、Buffout側のメモリ管理機能を無効化してください。同時に併用を最適化とする設定ファイルも用意されています。falseArchiveLimitが有効化されているので安定性に注意です。Settingsと同様、LooksMenuとAchievementsの併用前提です。バグ修正やパッチ、パフォーマンス改善など便利な機能も追加されています。・クラッシュログとは?ゲームがCTDした際に生成される、落ちる直前のMODやDLL等の使用状況が記録されたもの。ゲームエンジンの使用状況から、どのようなバグが発生してたのかが記載されています。MOD制作者向けの機能ですが、一般ユーザーでも、どのMODが原因でCTDしたのか判断するヒントになり得ます。https://www.nexusmods.com/fallout4/ar...「使ってはいけない」リストではありません。クラッシュを解決できない場合、これらのMODをまず無効にしてください。Overhaul以下はクラッシュの原因と知られているが、正確な問題を確認されていないMODです。Tablet必ずしもクラッシュするわけではないが、様々な問題を引き起こしうるMODです。RevisedこれらのModを使用している場合、メモリマネージャの置き換えを無効にすることで動作が改善される場合があります。することで置き換え機能を無効化できます。OptimizerFallout4.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするF4SEプラグイン。これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがFallout4.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。個別のMODを1つ1つ入れなくて良いのはもちろん、ba2アーカイブ版はルーズファイル版に比べて動作がサクサクだよ。ロード時間に恩恵がある。見た目はかなり良くなるけど、ちょっぴりV-RAMが重くなるのはカンベンな!・・・中性能以下のPCでFallout4をプレイしている方々、ご安心ください4K版のファイルだけではありません。1Kと2K(バニラサイズ)の中間。HDにも劣らない描写。バニラよりサイズが小さいが見た目は維持。Trees※同作者のこちらのパワーアーマー・リテクスチャは含まれていません。ベースにした連邦全域の、内部/外部のすべてのセルの事前結合データを再構築したMOD。PRPFX場所に応じて、2~30FPSの増加をもたらす可能性があります。UFO4Pでカバーされていないバグ修正も含まれます。※アップデートで公式に日本語化対応されました。---------------------------------------------内部/外部のセル変更系を含むMOD環境にもよりますが、全体の大体85~90%ほど下にMOD配置推奨。これによりプリコンのヘッダーの動作に起因する、簡単な競合のほとんどが解決されます。バニラ環境のPrevisibinesデータ。いう使い方をする差分更新用ファイル。名称がHotfixの場合もアリ。新規導入や毎度メインファイルをダウンロードする場合には不要。-------------------------------------------他のMODに対応させるパッチや追加要素を含んだファイル。MOD3つを全て使用する場合に必要なマージパッチ。Plusだけ必要な場合は、その関連パッチだけご利用下さい。Worldの悪名高い、オーバーボスの無敵バグの修正ファイル。---------------------------------------------メインファイルには再構築要素以外に、以下のMODと同じ調整が入っています。「一部」と表記されているもの以外は変更内容が重複しますので、プラグインを外したり削除を推奨します。一部のコリジョン修正。一部のコリジョンとメッシュの更新。4様々な改善・最適化を行います。・スレッドを改善します。・メモリマネージャーを置き換え、メモリリークを解消します。・FaceGenが機能するようになり、顔に関係するフリーズが発生しなくなります。MOD等で新規に追加されるキャラクターにはFaceGenを生成する必要があります。・ロード画面の.NIFを削除します。・ファイル操作を若干最適化します。・GNRLタイプのBA2アーカイブの新しい制限。(F4SE)プラグインなので、pluginsに配置します。x-cell.iniで各種オプションを設定します。