box.メニューArtworkTopicsKazenobiProfileShopContactザンダースカレンダー19891980年代後半のデザイン界における衝撃的な事件はコンピューターが使われ始めたことです。このカレンダーの数字はいくつかの書体をもとに、それらを立体化し、回転させながらシークエンスを生み出し、かつてない数字による風景をつくりだすことでした。スキャナーが一般には手に入らない時代で、モニターに書体のリスフィルムを張り付け、マウスでトレースし、原始的なソフトウエアでなんとか数字のアウトラインを回転することが出来ました。膨大な量の手仕事でしたが、それでも手で描くことは至難の世界を生み出すことが出来たと思います。AGザンダースカレンダー19891980年代後半のデザイン界における衝撃的な事件はコンピューターが使われ始めたことです。このカレンダーの数字はいくつかの書体をもとに、それらを立体化し、回転させながらシークエンスを生み出し、かつてない数字による風景をつくりだすことでした。スキャナーが一般には手に入らない時代で、モニターに書体のリスフィルムを張り付け、マウスでトレースし、原始的なソフトウエアでなんとか数字のアウトラインを回転することが出来ました。膨大な量の手仕事でしたが、それでも手で描くことは至難の世界を生み出すことが出来たと思います。