ユルクヤル、外国人からみた世界MENUホームAboutX(旧Twitter)FacebookContactホームAboutX(旧Twitter)FacebookContactホームAboutX(旧Twitter)FacebookContactホームAboutX(旧Twitter)FacebookContactウェブサイトをリニューアルしました。コメントロシア国防省によると、人気のステルスゲーム『メタルギア』シリーズは、アメリカの諜報機関がロシア人を操作するために開発された武器であるようだ。・ロシア国防省のアンドレイ・カルタポロフ氏が先日、下院議会で『メタルギア』について発言した・『メタルギア』は一見すると無害なものに見えるが、実は「アメリカの諜報機関が実施しているプロジェクトである」とカルタポロフ氏。「ロシアの若者に政治に対する不満を抱かせ、抗議活動を促すために開発された武器」だと付け加えている<海外の反応>な、なんだってー!?小島秀夫監督はアメリカ人だったのか!やはり只者じゃないとは思っていたが・・!↑しかもアメリカ諜報機関のスパイだぞ!俺たちはまんまと小島にはめられていたわけだ!ロシアさんwwwwwそしてモスクワタイムズの記事サムネは『モンスターハンター』というwwもはやツッコミどころしかないwwwまぁ小島監督はアメリカも軍隊も好きだしな(笑)世の中色んなゲームがあるのになぜ『メタルギア』に狙い撃ちすんのさw・さらにカルタポロフ氏は「アメリカがロシア人の育んできた文化や宗教観、アイデンティティそのものを破壊しようとしている」と警鐘を鳴らした・『メタルギア』といえば小島秀夫監督が製作した人気のテレビゲームシリーズ。1987年に1作目となる『メタルギア』が発売されてからというもの、2018年までにシリーズ全世界累計販売数は5,380万本を超えるフランチャイズになった<海外の反応>なんか壮大な話になってるなwwww小島秀夫はCIAのエージェントなんだろう。リボルバー・オセロットは自身の経験から生まれたキャラに違いないスネーク!!!!メタルギアは日本のゲームって知らないのかな?w『メタルギア』がロシア人を操作するための武器なら、最新作の『デス・ストランディング』はどういう解釈になるんだろうかw↑『デス・ストランディング』は荒廃したアメリカを再建するストーリー。12:10マジかよ小島最低だな。12:15マジかよ小島最強だな。12:15ロシア国防省のアンドレイ・カルタポロフ氏は、このゲームを知った時、頭の上に「!」が出たな。12:37最近のロシアは中国みたいなことを主張しているね。12:38全てはユダヤ人の陰謀であーる。小島監督を降ろしたコナミは共産側ということか。12:59ロシア国防省が小島が作ったゲームはアメリカ諜報部機関の陰謀だと言い、それを報じるモスクワタイムズは関連画像にMHWを使ったんだな。難解の極致に達している。13:13>>33ネタにマジレスをどうも。13:18別にただの在日でも自分は気にしないよ。小島が胡散臭いのが問題なんだよね。スゲえゲーム作ってんのは小島だけじゃないのにアメリカでスターにごり押しされてるのが見え見えで冷めたわ。古い路線のまま「対象」にされ続けているロシアから見ればこの様な「捉え方」も可能でもあるだろう。13:50どういう経緯で誕生したのか忘れちゃったよ。なんかロシアの戦闘員と戦った記憶はあるぞ、メタルギアソリッドの1作目は。14:06ロシアの若者って政治のこと考えるのか?だとしたら彼の馬鹿な発言も不満や不信感を抱かせる効果が存分にあると思うんだけど。16:59>>52そこは完全版のSDスナッチャーにしてあげるべき。17:19冗談でもないぞ?日本人は国際感覚が欠如してるから知らんだろうけど、、、アメリカで売る場合は、大なり小なり政治的スタンスが必須だからな。クリエイターは右と左で引っ張り合いになる。所属元の利権もあり、シナリオへ反映させるべく巨額と人命が動く。日本の芸能界でさえ、芸能人は好き放題ではないくらいわかるだろ。17:59元KGBみたいな経歴を持つ著者が日本に駐在していた回顧録みたいな本を昔読んだけど、あまりの日本の有りのままを把握できておらず、全篇極東の奇妙な国フィルター通したような何かにつけエキゾチックさを強調するような記述にほほえましさを覚えたの思い出したわ。記憶にあるのは、交番のネットワークをスパイを絡めとる網みたいな捉えていたこと。一般人ならともかく、高度な教育を受けたであろう人なのに、調査対象への理解がそんなんでいいんか?と思ったことだった。イデオロギー的なもの、人種や人間の土台となる文化の違い諸々から来る強固な先入観があるせいかと思う。記事の与太言い出した人も似たようなもの。20:22反米のゲームも作れるが、ぶっちゃけ金になるのは米国に売れそうなゲームなんだよね。03:37ロシア馬鹿だろ。22:41メタルギアの1作目はアメリカで全く成功しなかったMSXというパソコン向けだったんだが。09:26アメリカのゲームがFPSだらけなのは、元々それらが軍産複合企業による「戦闘訓練シミュレーション」から生まれた民生商品=ゲームだったからなんだけどね。純粋に市井のクリエーターから生まれたゲーム(pongとかUltima,Rogueなど)に比べ、FPSは職業訓練の為に作られたシミュレーター(日本でいうと、自動車教習所のドライブシミュレーター、旅客パイロット用のフライトシミュレーターなど)が元だから、ってだけだよ。それと別に、独裁政権の国は、自由な国でしばしば作られる「国家権力には秘密があり、民衆を騙して統治している」というシナリオが、余りに自分の行状に思い当たりすぎるために規制するっていう事情があるからだな。扇動と宣伝が要の共産主義者には胸が痛む話だろうから。16:55めっちゃプレイしてるやん。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。ユルクヤル、外国人からみた世界.閉じる。