調整するのが良いと思います。犬がどの程度まで耐えられるかをチェックしておけば後々楽です。削ったら肉を与え、駄目だったらもう一撃喰らわせて肉と与える・・と繰り返すのが良いと思います。発当ててから肉を与える方法も有効です。上記の方法で上手く行かない場合は試してみて下さい。低い時は、逆に殺される事もあるので、注意しましょう。いう肉でしかテイム出来ません。この肉はフローティングアイが高確立でこの肉を落とします。売られていますが、店から買うのなら人から購入する方が良いでしょう。前後で購入出来ると思います。代表的な犬の生息域を紹介します。フィールドにしか生息していません。−ドーベルマン、シェパード、ウルフはかなり広範囲に分布していますが、ビーグル、ハスキー、セントバーナードは生息域が限定されています。犬へは、いくつかの命令を出す事が出来ます。犬にカーソルを合わせて選択すると、犬のパラメータを示すウィンドウが出ます。そのウィンドウに命令一覧があるので、そこから命令する事が可能です。犬は、サモンモンスターやテイムモンスターに比べて、命令出来る項目が多いのが特徴です。攻撃目標指定プレイヤーが指定した相手に攻撃を行います。取る場合は、当然犬に反撃が行きます。使う事はあまり無いかと思います。攻撃態勢プレイヤーの後を付いていき、プレイヤーが攻撃した相手を攻撃します。通常はこのモードでしょう。防御態勢プレイヤーの後を付いて行くだけです。プレイヤーが必死に戦っていても他人事のようにたたずんでいます。ナイトがポーションの補給用に利用する人がいますね。休憩その場に立ち止まって何もしなくなります。散開プレイヤーを中心に画面中の適当な位置に移動します。犬が重なってしまった時や、犬が邪魔でプレイヤー自身が動けなくなってしまった時に役立ちます。警戒その場に立ち止まり動きません。プレイヤーが攻撃した相手には攻撃をします。プレイヤーがランテレしても、元の場所に戻ろうとします。プレイヤーが宿に入った時にも以前に警戒にしていた地点に戻ろうとしてしまいますので、注意が必要です。警戒にした事が無ければ、その地点で休憩状態になるようです。周りに落ちているアイテムを拾い集め、その時持っているアイテム全てをプレイヤーに渡します。上がると、拾い集める範囲が広くなり画面外のアイテムさえも拾って来ます。犬から渡されたアイテムの重量がプレイヤーの持てる限界を越えていた場合は、その場にアイテムが落ちますので注意して下さい。そんな時は、犬にアイテムを預けて自分の重量を減らして拾い直すのが良いと思います。収拾を実行した後は、その実行前のモードに戻ります。名前を決める名前を決めます。一度名前を決めると、変更出来ないので決める時は慎重に。