[1]目次1.概要2.詳細2.1.運用2.1。OCG化されていないカード8.1.モンスターカード8.1.1.インフェルニティ・ゼロ8.1.2.インフェルニティデスガンマン8.1.3.インフェルニティクライマー8.1.4.インフェルニティクイーン8.1.5.インフェルニティシールドベアラ8.1.6.インフェルニティ・スフィアベアラ8.2.魔法カード8.2.1.インフェルニティバースト8.3.罠カード8.3.1.煉獄の盾8.3.2.煉獄のゼロゲート9.一緒に使えば良いカード9.1.デッキ共通9.2.シンクロ関連9.3.エクシーズ関連9.4.ペンデュラム関連9.5.リンク関連9.6.注意しなければならカード1。遊戯王5D'sで桐生京介が使用するカード群。+"無限"(Infinity)のようだ.デザインモチーフは,初期カードには地獄を連想させるスケルトン,悪魔の角などがよく表示され,ダークブルーボディと赤い炎が特徴。以降クラッシュタウン編に登場したカードは,西部開拓時代を連想させる荒野の無法者や銃器などをコンセプトとしている。クラッシュタウン編,しかもコミックスからまでインフェルニティカードを使用し,そのたびにキャラクターの性格が明確に変化したためだ。メディアごとに十代のキャラクター性が似て似ていたため,同様のデザインを維持することができ,ジャックアトラスはレゾネーターとレッドデーモンを除く,非チューナーモンスターがカード群に指定されたことがなかったので,目立たない。効果賞のコンセプトは明確に統一されていて,このカード群に所属されたカードは,ほとんど"効果を発動/適用するためには,手札が0枚なければならない"は特徴を共有する。ほとんどのTCGで自ら敗を減らすのはジャチュンスや相違ないので,非常にまれなコンセプトとすることができる。