見る通常のトリック、例えば密室であったりアリバイであったりは、登場人物の一人として登場する犯人役が、警察や探偵役に対して用意するものである。登場人物には関与しえない、作品内世界とは関係のない次元で展開されるトリック、例えば物語を語る作者が、物語を読む読者に対して用意するものを叙述トリックという。これとは別に、SFに多いのだが登場人物が同じ時間をもう一度、経験するループ物や、他の世界に行ってしまうパラレルワールド物というのがある。どちらも作品内世界で展開される事象である。この事象だけでも魅力的だと言うのに、それを死角として読者のふいを突くレベルの高いトリックが存在する。それを秋山は、四次元殺法と呼んでいる。本書はその構成と真相から察するに、殊能将之『ハサミ男』の影響を受けていると思う。叙述物としては、『ハサミ男』を越えるには至らなかったが、時間の概念を用いれることと、幾つものどんでん返しを用意することで、かなりミステリとしての完成度は高くなっている。そんなことは理由にはならない。ミステリ読みは本書を読まないと駄目だろう。13」レポート日曜日はMYSDOKUでした。今回の課題図書は十市社『ゴースト≠ノ...2007-11-05富士ミス発、創元推理着。アナログゲームマガジンオーナー、トランプ勉強会主催、ミスボドゲームズデザイン担当。謎解き、ボードゲーム、マーダーミステリーが趣味。関するご質問やご指摘、ボードゲームや謎解き、マーダーミステリーに関するご依頼はお問い合わせフォームへどうぞ。人生のテーマを見つけました、ゲームとアートです今までの人生を振り返り、時間とお金を捧げてきたものを確認し、これからの人生に目を向け、手を伸ばしたいものを分類していったら、ほとんどがゲームとアートに含められることに気が付きました。「自分の人生のテーマは、ゲームとアートである」試しに口に出してみたら、想像していた以上にしっくり来たので、ようやく探し求めていたものに辿り着けたように感じました。引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。