特定のイベントが発生するとコールバックを受け取る低レベルのレンダリング拡張もサポートします。マルチスレッドレンダリングを利用可能にします。この拡張の低レベルの性質によって、プラグインはデバイスが作成される前にプリロードしなければならない場合があります。GfxPluginMyNativePlugin)。Unity\Editor\Data\PluginAPI)。ネイティブプラグインをサポートするすべてのプラットフォームがこれらの拡張をサポートします。エクスポートする必要があります。インクルードファイルには多くのドキュメントが含まれています。経由でプラグインが呼び出されます。経由でコマンドバッファーに加えられます。