動画には沢山のユーザーさんがいて、極力多くの人を、多くのジャンルからステージにあげたいと思ってます。──センターステージがあるんですよね。それは当日までのお楽しみということで。──舞台と客席で分かれているのではなく、一体化したステージを目指すという。一体感を出したいんですよ。演目によっては、会場にいるお客さんを引っ張ってきてステージに上がってもらうこともあるかも。舞台と客席の間には、すごく薄い壁しかないんです。動画を投稿したら伸びたからステージに上がっている人と、まだ動画を投稿してない人、あるいは動画を投稿したけどまだ伸びてない人というだけで。見る側も出演者になれる演出を入れていきたいなぁって。──それはスゴいけど、うまくいくかどうか少し不安ですね(笑)。ニコ動でしかできないステージっていうのは、そういうものなんじゃないかなあと思っています。ユーザーさんが上がってくるとか、ムチャぶりとか、動画の文化でしか成り立たないことを実際に降臨させるというか。ほかでできることをやるよりは、新しいことにトライしたい。モノサシで演奏する“モノサシスト”さんも出るんですけど、別にギターみたいにケーブルでつないで音を録れるわけじゃない。──そもそも楽器じゃないですし、見た目が相当地味ですよ。あんな楽器演奏者ってニコ動にしかないので、じゃあやらなきゃいけない、と。音を再現するために、まず、ふだん使われている机の材質からリサーチしたりとかね。──材質と型番(笑)。それは超重要ですよね。真剣にアホなことをやるのは、割と労力がかかるということで。あとはゲーム実況もいったい何をやるんだ、みたいな。7人の実況者がいるんですけど、限られた時間の中で何を見せるか。ボーカロイドのライブにも力を入れています。href=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3994590&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;【ニコニコ動画】定規で星間飛行を弾いてみた&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;──28日がMikuMikuDance(MMD)の第8回MMD杯動画、29日がボーカロイドですよね。2日目もMMDを使うんですよ。初音ミクをはじめ、ボーカロイドが全部で11キャラ。あとは合成歌声ソフト『UTAU』を使った重音テトも出演します。モーションにも凝っていて、ユーザーがつくっているものを流用しつつも、新たに踊り手さんに踊ってもらってキャプチャーしたものを加えています。それはちょっと言い切れないですが、ハプニングも含めて“おもしろかった”になるのがニコ動らしいですよね。カオスな空間をつくりたいですから、生っぽいハプニングはほしい。──話を聞いていると、あべちゃんさんは生粋の“ニコ厨”ですね。もとをたどると、大学のころにダンスの振り付けをやっていて、そこから紆余曲折を経て、レコード会社に入ったんです。それはエンターテイメントが好きだったから。商業音楽の世界ではトレンドを追いかけるのが第一なんです。歌詞も“これが刺さるだろう”っていう分析から始またりする。似たような曲が生まれていくわけですが。その入社後にニコ動ができて、最初はそこまで興味をもたなかったんですが、(γ)の後期から(RC1)ぐらいにハマって組曲や合唱、MADを見てました。商業音楽とは音楽性がまったく違ったんですよね。音のトレンドを無視してつくっているというのは、音楽をつくるのが好きで、それをみんなに聴いてほしいっていう純粋な気持ちから生まれていると感じた。ニコ動には純粋な音楽文化があるなと。音楽のみならず、エンターテイメントとしても、ずっと同じようなものが出てくる業界と違う文化が出てきていると。それを一般ユーザーがつくっているわけですよね。僕はやっぱり音楽やエンターテイメントが好きで、でも産業文科としてではなく、純粋な芸術文化としてのエンターテインメントのほうにどっぷり浸かりたかった。