エンチャント検索っぽいそれ※更新履歴は下のほうにあります。うまくジャンプしなかった場合はこちら。■2015/07/24休止っていうかやや引退気味でしたけど若干復帰したような気がするのでちょこちょこっと更新していきます。連絡フォームはちょっと海外からのスパムが激しすぎてサーバー容量を埋め尽くすレベルだったので外しています。いつも便利に使わせてもらっています。こちらこそご利用頂きありがとうございます!効果の項目に「最大ダメ(手裏剣)+クリティカル」を追加しました。忍者アップデート関連の力強いESを挑発の初級で確認しました。効果は既に記載されている物と同じでした。いつもお世話になっています。忍者アップデート関連の「上昇するES」をルンダセイレーンハードダンジョンにて確認しました。効果は既に記載されている物と同じでした。余談ですが、他に出るESの種類が多いダンジョンなので16周目にしてようやくゲットです・・・・・・。反映致しました!いまのとこ白馬ESとか丸いESとかの出にくい類じゃなくて、劇的とかの人形術ESみたいに通常の報酬と等確率的な雰囲気でしょうか。こっちもあちこち巡ってみてるんですけど忍術ESはいまだに見たことがないです。2014/07/03手裏剣が片手武器扱いから両手武器扱いにこっそり修正されたみたいなのでこっそり反映。いつもお世話になっています。ラビ上無制限で接尾R9漏れのないESを確認しました。ESの効果は情報通りですが、ES自体は専用で、貼り付けを行いましたが専用化されることはありませんでした。増加になっているのを確認しました。こちらの持っているキャラでは発動できない為、実際にどちらが上がるのかは未確認です。反映致しました!貼り付け前と貼り付け後で表記が変わるものの類は、貼り付け後のほうの効果がでる(ES上の表記が間違っている)ので後日修正された場合にどうなるかはわかりませんが、現時点ではこのエンチャントは最大ダメージ6増加の効果になると思われます。2014/06/18忍者実装とともに新規エンチャントが増える話を聞いたので半年ぶりに戻ってきました!・忍者アップデート関連のエンチャントのデータを追加。・効果に「最大ダメージ(手裏剣)」、貼付対象に「手裏剣」の項目を追加。多数報告あるかもしれませんがバグ報告。魔法攻撃力(int計算込)になりません。気が向いた時で良いので修正お願いします。すみません、魔法攻撃の計算式変更とともにうまく切り替わらなくなっていたみたいです。「険しい」は正しくは「倹しい」っぽいですね、反映致しました!2013/11/21なんか1ヶ月くらい更新をさぼってたような気がします。いつもお世話になっております。貼付部位に盾とシリンダーのエンチャントが検索できるガードシリンダーを追加していただけたら嬉しいです。いつも便利に使わせて頂いています。貼付対象を両手銃器にして検索するとオフィサーが出てこないような気がします。こちらの勘違いでしたら申し訳ないです。ご報告ありがとうございます!両手武器の大項目に銃が含まれてなかったのが原因でした、修正致しました!2013/10/13なんか1ヶ月くらい更新をさぼってたような気がします。9/12にSAOタイアップエンチャントの補償として、[C]67層の・[C]56層の・[C]48層の・[C]35層の、エンチャントが配布されました。全てランダムだった所が最大値に固定されており、成功率は100%になります。自分では貼り付けまではしていませんが、貼り付けても[C]は付いたままだそうです。一応既存のものとは、別エンチャントになるかと思います。貼り付けたものを抽出しても[C]は残るのか、成功率は100%なのかは検証していません。ご報告ありがとうございました!純粋に別物のエンチャントとして補償用のものが存在するみたいな感じなので新しくデータベースに追加しようかどうか少し悩みましたが、備考で補足するカタチにしました。コードES、また別の錬金術師エリート報酬にて確認しました。いつも管理ご苦労様です。ハード】にてクリア報酬の箱より【リズムES】が出たので報告させていただきます。必要であれば貼りつけ後のSSアップします。リズムES、硫黄蜘蛛エリートにて確認しました。効果が登録内容と若干異なっていたので報告します。スタミナが20〜30ではなく20固定でした。誤表記情報を見落としていたので追記しておきます。スクロール状態でも「バフ効果」であるのを確認しています。自己解決していただきありがとうございます!どうやらES状態と貼りつけた状態で表記が違う状態のまま日本にやってきたみたいで悩ましいところです。デモ楽器に貼るぞー!と意気込んだ結果甘いかリズムしか下地無さそうだったのでorzうちの下地表がご迷惑をおかけしたようですみませんすみません。楽器によって片手扱いと両手扱いに分かれているのが問題なんですよね。片手扱い:撥弦楽器(リュート、マンドリン、ウクレレ、バトルマンドリン、リラ、デモニックグルーミーサンデー)打楽器(小太鼓、大太鼓、シンバル、シロフォン)両手扱い:管楽器(フルート、ホイッスル、シャリュモー、ロンカドーラ、ピシスチューバ)不明:チェロ、バイオリン、マイク類デモニック楽器は片手楽器なので貼り付け対象に「片手楽器」を選択すればご希望通りの結果にはなるんですけど、ちょっとわかりづらいですよね。コードESの備考に補足としてその件を書いておきました。2013/09/15バランス調整がきたらしい。影報酬のコードESとリズムESもこっそり実装されていると思われます。いつもお世話になっております。防御(Str計算)を効果の検索対象に加えていただけませんか。ついでに魔法攻撃(Int計算込)もInt/5で魔法攻撃1と計算するように変更致しました。SAOエンチャントの仕様が変更されたようです・・・。反映致しました!67層のピアシングもエンチャさえできればどの武器でも発動する、というわけではなかったのですね。2013/08/15タイアップで新しいエンチャントが実装されたと聞いてうんたらかんたら。数字だけで名前検索する機会が来るなんて思ってもいなかったため、「56」などで検索しても全く違うエンチャントがヒットしますがお手数ですがとりあえず「56層」「56そ」などで検索してあげてください。クリティカル10増加、ピアシングレベル2増加、修理費5倍、ランクに関係なくエンチャント可能、エンチャント装備を専用にする。接頭のランクは3です。大事なことなんですねわかります。どちらでも同じ意味ですけど、せっかくなのでゲームの記述にあわせました。いつも利用させていただいております。ひとつ要望なのですが、部位指定なしのESのみを検索できるとありがたいです。ご要望ありがとうございます!その要望は過去にも頂きまして、その時はなにかいろいろ悩むところがあって結局うまく実装できませんでしたが今となっては部位指定なしのエンチャントしか貼れない装備もあるのでちょっとやってみました。貼り付け対象の一番下の「部位指定なし(テスト中)」を使って頂ければ検索できると思います。オートマチックESですが、食人植物からドロップしたことを報告します。いつも利用させて頂いています。Drop確認しました。仮となっていたので、ご報告します。新ES満載で情報の多い中更新おつかれさまです。『密漁者』は正しくは『密猟師』でしたので報告させていただきます。英表記、性能、ドロップ等はデータ通りでした。いつもご利用させて頂いてます。掘削ESですが、エメラルドゴーレムからのドロップを確認致しました。簡単ですが、以上です。すみませんがまとめたかたちで。いう感じの項目もつけて頂けないでしょうか!もしかして:最大ダメージ(銃)既に項目自体はありましたが、最大ダメージ単品からの誘導がなかったので追加してみました。いつもお世話になっております。イベクエから出る新兵のESですが,突然変異したウサギからもドロップしました。シリエン生体保護地区の突然変異したウサギより「半自動ES」でました。「魔力の」も表記通りの入手先でしたのでご報告します。あと「ベテランの」ですが、シリエン保護区でも出る様です(サスクワッチが出る所で確認、かたまってる所を範囲攻撃で倒して入手した為ドロップ主は不明)。ご報告ありがとうございました、それぞれ反映させていただきました!「ベテランの」エンチャントは、韓国情報を見直してみたところ突然変異した食人植物がドロップするとの情報もありましたのでそのあたり仮置きしました。2013/06/06シューターが実装されましたので、それっぽいエンチャントを仮置き。いつもお世話になっています。デザドラよりソリスト確認済みです。専用ESの状態で出ます。アサルトES、現在の表記の通りの内容・入手先でドロップ確認しましたのでご報告します。いつもお世話になってます。エメラルドバイソンから「エンジニアの」ES出現を確認しました。ホワイトドラゴンから煮え立つローズプレートアーマー(Pタイプ)が来ました。アンコールと同じくESの状態ではなく装備品に付いた状態です。ホワイトドラゴンから煮え立つESも確認できましたー。ソリストESのホワイトドラゴンが未確定だったのでご報告。専用ESの形でホワイトドラゴンの報酬から出ました(貢献度は失念......。アンコール抽出はゲット時点では専用化されて無い為、専用ES(ソリストとターゲットで確認しました)で出る物より取引しやすいのかもしれませんね。ホワイトドラゴンからポットホルダー出ました。張った後は1が6になります。ホワイトドラゴンから「大変な」ESがでましたが、料理ランク1の時DEX10〜15になっていました。いつもありがとうございます。ホワイトドラゴンから「利用した」ES確認しました。情報などは表記なさっているものそのままです。目を離していたら報告をいっぱい頂いておりましたので、すみませんがひとまとめで。全て反映させて頂きました。かっこいいな、って素直に思った。今後も頑張って下さい。んのこととだかっかかかありがとうございます、励みになります。悪いところもまだまだあるとは思いますが、少しでもお役にたてれば幸いです!2013/05/23ホワイトドラゴンが実装されましたので、それっぽいエンチャントを仮置きしました。ホワイトドラゴンからターゲットESがでました。ホワイトドラゴンからバーレスク、トゥルナイが出ました。服は通常性能でしたこ、これはこれはご丁寧に、こちらこそいつもご利用いただきありがとうございます!反映致しました!あまり関係ないですが、公式の取引掲示板を眺めると結構アンコール売りがあるみたいですがそれなりに出やすいんでしょうかねぇ。公のところに公開あると人が増えると、貢献度がたまらない→手に入らないの悪循環が発生してしまうような気がします。ここに掲載される前からも巨大ワニはかなりの数がいました。これ以上増えると廃火力以外の人は貢献度を貯めることなく終わってしまうので、厳しいのが現状となっております。ロードミッション「ベルファストの人質」報酬で無関心エンチャント確認しました。専用エンチャントスクロールで、補正幅は現在掲載中のものと同じです。報酬で出たとの報告があります。既存の巨大ボスにも新ESのテコ入れがあったんですねぇ。向こうの情報の時点のものはとりあえず仮置きというカタチで反映させていただきました。2013/04/26ホワイトドラゴンとブラックドラゴンでドロップアイテムはほぼ共通、とどこかで聞いていたため日本のブラックドラゴン実装にともない、ホワイトドラゴンドロップのエンチャントの情報をそのままブラックドラゴンに仮置きしておりましたがどうもブラックドラゴンはエンチャントを落とさない線が濃厚になってきましたので、ホワイトドラゴンドロップ(未実装)に戻しました。ついでに保護の計算式の変更のせいで保護%の%も消されたようですよこちらこそご要望いただきありがとうございました!いまのところ4倍になってるのはタイトルと特別改造の魔法攻撃力だけで、エンチャントや通常改造や魔法攻撃増加ポーションあたりの魔法攻撃力は据え置きの模様です!今後どうなるかまだわかりませんけど、魔攻エンチャの価値が変動するかもですね。早いお返事ありがとうございます。ハンドルダメージの件理解しました。ピエロエンチャントがマリオネット最大ダメージが加算されていることになり、計算が合わなくなっているように思われます。申し訳ありませんがご確認ください。いつもココの情報にはお世話になっています。巨人像/コロッサスのマリオネット最大ダメージが計算されていないような気がします。気づいたのはここだけなので何とも言えませんがご確認ください。いつもご利用頂きありがとうございますと同時にすみません!項目名を一部変更したのですが、かえって説明不足な感じになっていました。「最大ダメージ(人形術)」はハンドル装備時の操縦者自身の最大ダメージのつもりでしたので、マリオネット最大ダメージは計算に含まれません。わかりやすいように、その項目名を「最大ダメージ(ハンドル)」に修正致しました。毎日のように利用させて頂いています。現在の20あたり1とは別で見れたら非常に助かります。本当に暇で暇で仕方がないと思った時にでも作成頂ければと思います。自前で計算すればいいのですが、やはり表にして見れると便利なので・・・。ご一考宜しくお願いします。Int/5」というものを追加してみました。魔法攻撃力そのものの上昇量はこのまま据え置きになるんでしょうかねぇ。そんな感じで効果に「最大ダメージ(Str+Int計算)」の項目を追加してみました。アブネア輸送団護衛の報酬から確認いたしました〜。動作に問題は無いけど、シミュレーションのSEが再生されないようです。ご報告ありがとうございます!自分の環境では問題なく音が鳴るので、環境依存というところでしょうか。スカアハの洞窟での報酬確認しました。反映致しました!2013/01/30・韓国テストサーバーでG18S2らしきものが実装されたようなので、それっぽいエンチャントをデータに追加。更新履歴が2013じゃなくて2012になってて騙されました。更新停止じゃなくてよかったデス。いう設定ってことでヒトツ!ご報告ありがとうございました!今のところ更新を停止することはそうそうないと思われますが、もしその時が来た場合には放置したりせずにちゃんと更新停止をお知らせしようと思います。初音ミクルーレットイベントのボーナスプレゼントボックスからノリノリのESが出ました。効果等は掲載されている通りのようです。反映致しました!専用両面ESとかまた初めて見る形態ですねコレ。グロテスクESを貼り付けたらマリオネット魔法防御4増加が付きました。したら変動する値かも知れないです。音楽バフ効果系のエンチャントの説明に「ビバーチェ」と書いてありますが、正しくは「ヴィヴァーチェ」です。いえばそのとおりでした。修正致しました!2013/01/07あけましてなんたらかんたら。ショートカットを登録するときkeywordがうまく反映されない(他のショートカットのkeywordになってる?)バグがあるっぽいです。*)ご報告頂きありがとうございます!開設当初仕様の初期ショートカットを現行のものに移行するための処理がなんやかんやしてゴミを発生させ、ショートカット名と内容がずれていたみたいです、スミマセンスミマセン。その処理を修正(というか削除)しましたと同時に、発生したゴミを削除する処理をいれてみました。直りますでしょうか?復帰は...リラとシロフォンの音色バグが直ったら本気だす!2012/12/20・G17S2が実装されたと聞いて飛んできました!韓国情報でも入手経路が定かになってないものも多いですが、とりあえず新規かもしれないエンチャントを仮置き。いつもお世話になりすぎております。接頭6の「シェルター」ESですが、もう1つ「隠れ家」という名前もあるようです。抽出した時のスクロールではそのような名前で書かれておりました。貼り付け時に「隠れ家」という名前で付くことがあるのかは未検証です。いつもご利用頂きありがとうございます!そして過去イベント限定のレアなエンチャントの情報提供ありがとうございました!やや余談になりますが、どのエンチャントも2つの名前を持っています。今回の件で言えば「隠れ家」が前者、「シェルター」が後者であると考えられます。(1つしか名前を持っていないエンチャントは恐らく2つとも同一の名前が設定されているのだと思われます)装備品に貼り付けた時に、2つのうちのどちらの名前が選ばれるかは装備品ごとに決められているみたいで、カタカナ名な装備品ほど後者の名前を選ぶことが多めな気がします。前者の名前を選ぶタイプの遠隔武器(クロスボウとか)に貼り付ければ「隠れ家」で付くハズです。いつもお世話になっております。Chord)ESを確認しました。コードESですが今回のボスイベントで手に入れた方が居るようです。2chのスレでのSS報告を見ただけですが......。6134スレの830にSSが載っています。確認し、効果やランクの修正及び実装済みのエンチャントとして反映致しました。「忍耐の歌」だと思われます。ページの更新をしていただけていることが大変ありがたく思います。_)mいつもご利用頂きまして誠にありがとうございます!修正致しました。ご報告ありがとうございました!更新ペースはやや遅くなりましたが、管理人不在のまま失踪みたいなことにはならないよう頑張ります!とかこんな感じで書いておけば多少プレッシャーがかかりきっと当分は大丈夫となることでしょう。実施されてないので憶測ですいません確かにおっしゃる通りのようです。修正致しました!てっきりこの手の条件は「スキルを取得していて尚且つ指定ランク以下の場合に発動する」といったものだと思っていたのですが別ESで確認してみた結果、取得してなくても発動するみたいですね。ESをセイレーンハードダンジョン、メイン報酬にて確認しました。入手先として灰字になっておりましたのでご報告差し上げます。お時間が有りましたら編集の方、お願い致します。いつもお世話になっております。対象が「服」とある場合は非魔法衣装と考えておけばよいのでしょうか?ここが少々まぎらわしいトコロでして、ゲーム上にて貼り付け可能対象として表記される「服」には魔法衣装を含む服と、魔法衣装を除外する服との2つに分かれます。基本的には前者ですが、学者ESと吟遊詩人系ESは後者(魔法衣装不可)となります。ゲーム上の表記を参考にして当サイト上でも両方とも「服」と表示し、魔法衣装に貼り付けられない場合はその旨を備考欄に記載しておりましたがもっとわかりやすいように、それぞれの表示を「服」「服(魔法衣装を除外)」に分けてみました。じゅもんがちがいます。いう感じになると思います。※ステータスの人形へのクリティカル適用率について、70%だの50%だの情報があるのでよくわからないですが、もし分かれば上記の式にクリティカルを含めた条件もあると嬉しいです。マリオネット最大ダメージといった計算式で実装してみました。クリティカルも同様にやってみました。ついでにプレイヤーキャラ自身(本体)と人形の最大ダメージ上昇量の並行表示も実装してみました。計算式に間違いがございましたらスミマセンぺこぺこ。いつも利用させていただいております。なんかそんな感じらしいので修正致しました。公爵ESが工作になっている気がします。せいだったらよかったんですけどねー。スネークブレイス(本当はヴァンブレイス)とかみたいに誤翻訳がそのまま使われているパターンです。工作ESの備考欄もご覧ください。2012/09/13・韓国テスト鯖のG17S3の実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。戻したESの情報が消えてます。いつもお世話になってます、クラッグカウを退治ハードの箱から奇怪な(グロテスク)ESがでましたのでご報告します。いつも利用させてもらっています。悲劇的な(トラジック)ESが挑発のエリートで出ました。よろしければお時間あるときに[仮]から表示変更をお願いします。大団円は接尾ではなく接頭でした。これからも更新頑張ってください。修正致しました!そして最大ダメージ(Str+Dex計算)と最小ダメージ(Str+Dex計算)を追加してみました。本当に細かいことですが、『元帥』ESに関してです。ここだけ「カウンター」なので誤記と見て報告させて頂きます。使っていて全くの無問題ですが・・・。修正致しました!表記ゆれの類は探せば探すほど発掘されそうな気がするので、なにか自分なりに表記ルールでも設けて修正していくべきでしょうかねぇ。剣士学校の制服ショートタイプ(男性用)」がシモンのランダムボックスから出ました。いまどきシモンかというとネクソンポイントカード3000Pの特典でいまだに手に入るのです...イウェカの水晶玉にリニューアルされた今でもシモン箱だけはまだ入手経路が残ってたんですね。実装されたっぽいエンチャントを仮更新。中の人は現在マビノギから離れている状態なので、更新に遅れが生じる状態が続くかもしれません。すみませんすみません。いつもお世話になっております。劇的という名のESがルンダ上ハードから出ましたのでご報告します。いつも便利に活用させていただいています。更新、管理お疲れ様です。繰り返されるES.武道大会4回戦報酬で確認しました。2012/06/14まただいぶサボってた気がしますが、なんかマリオネットとかいうのが韓国テスト鯖で実装されたようなので関連新規エンチャントをデータに追加。いつもお世話になっております。「舞曲の」がダメージバラン「ズ」になってますな。will減少分が反映されずに+7になっています。+4.5ですよね?ステータスでの検索で表示される効果値は、取りうることのできる最大値を算出した値になっています。「非凡の」はレベル30以上でWillが10減少する効果が含まれていますが、この場合における最大値とは「Will減少が発動してない状態(レベル30未満)での値」となりますので、その結果+7になります。発動条件の可不可は人それぞれだと思いますので、その辺はお手数ですが各自補ってください!2012/06/14だいぶサボってた気がしますがなんか新女神転生とかいうのが実装されたらしいので細かく反映しました。反映致しました!2012/05/25・吟遊詩人が実装されたと聞いて飛んできました!例によってとりあえず色々仮置きです。2012/04/19・G16が実装されたと聞いて飛んできました!とりあえず色々仮置きです。エンチャントはこちら。※ナックルでも、Will10ごとにクリティカル+1で良いと思います。エンチャントを見ていて気になることがあったので報告します。物も存在するようです。スクロールの状態ではどのような差異があるかは分かりません。検索に関する要望等ではないので、前述通り飽くまで報告ということで。連続で送信すみません。先程『害の』エンチャントについて報告した者です。『障害の』についても同じくレベル3と6の物が存在するようです。何か気が付いたら連絡差し上げます。これは流石に気付きませんでした!恐らくですが、いつの日だかは存じませんがその条件部分に変更が加わり今現在において変更前と変更後のものが一緒に存在する状態になっているのだと思われます。このような些細な変更が発生したのかはナゾではありますが。ヒスが探検レベルになってますが、探険だとおもいます。修正致しました!こんな細かいところに気付くとは...。ハードパンチは高級以外で見たことがないんですがどうなんでしょう。Todayが蜘蛛の日も出回りませんし。私はいまだにESを一度も見た事がありません。Todayの時くらいにしか行ってない、というのもありますけど。こんな拙いサイトではございますが。実装されたっぽいエンチャントを仮更新。修正致しました!途中で修正したのに結局最初の情報が正しかったらしい。実際に私が出したわけではないんですけど、クモHDから文字化けしてる専用エンチャがでたと情報ありがとうございます!恐らくハードパンチESですね。仮ということで反映致しました。2012/03/09フェニックスの卵孵化イベント開始に伴い、イベント関連エンチャントを更新。2012/02/26・aaaaeeee様にて新規エンチャントの情報が記載されてましたので、それを元に新規エンチャントをデータに追加させて頂きました。いつもお世話になっています。エンチャント検索結果の「週末」にバグがありました。一度には発動し得ないこの3項目が同時に計算に入っているようでした。気にする人はいないかと思いますが、一応報告まで。お忙しいとは思いますが更新頑張って下さい。本当に助かっています。いえいえこちらこそご利用頂きまして誠にありがとうございます!そうです、そうなのです。そのエンチャントはそこが面倒だったのです。当検索サイトの中の人はそこまで頭が回らないため、発動条件の部分はすべてアウトオブ眼中となっておりまして同時に発動しえない複数の項目を一緒に計算してしまいます。それを回避すべく例外処理を施してはいますが、それも今のところ限界がありましてクリティカルのWill+Luckに関してはLuckだけで計算できてると思いますが、それら+Strに関しては同時に計算してしまいます。申し訳ありませんですが、この部分は脳内補完でなんとかして頂きたくお願い致します。G15S4に該当するエンチャントを仮更新。2012/02/01日本や韓国での新しいエンチャントの実装がないとどうやら色々さぼってしまうようです。過去にご要望を承りました、検索条件に「何かしら部位指定のあるものを検索」「何も部位指定のないものを検索」を追加する件については現在の「貼付対象」項目とは動作が違うゆえに新しい項目(部位指定?)を設けるべきだと思いつつも、パッと見でちょっとごっちゃになりそうな懸念で実装が停滞しております。