Utilities周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。●ワークショップ関係の問題の診断ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。Utilitiesに移動しました。●ユーザーノートフィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。024#10名無し将軍じゃないモブRPしてるから丁度欲しい機能のMODだった。Bad:0GoodBad31625#9名無しGood!いつの間にか、「所有済みのワークショップの所有権を放棄する」機能が追加されてますね。Bad:0GoodBad31625#8名無し翻訳UP。機械翻訳部分や表記揺れは可能な範囲で直してみました。023#7名無しデバッキングログが有効な場合は、SKK_WUTestWorkshopKyewords_39155.Logを参照して下さい。いうModもありますよ(チート分類ですが)。居住地襲撃をオフ(お好みで)にしておけば、「人助けはしたいけど居住地はいらない」プレイが出来ますよ。私もそういうプレイをしたい時はそうしてます。機械翻訳でもとても有難いです。使わせて頂いております。このModは色々なプレイスタイルが出来るので、複雑そうで便利なので愛用してます。このコメントが不適切でしたら、削除願います。Bad:0GoodBad31625作者(SKKmods)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。画像サーバーを増強しました。