[ID:SXkn89Sc]はじめまして。質問の内容はタイトルのとおりなのですが、具体的に説明させていただきます。ビームの扱いになれているパイロットがいるとして、そのパイロットをサポートパイロットとしてユニットに乗せると、得意技に「B」が追加されるようにしたいのです。その属性の武器のダメージを20%増加させる、と言うのを利用したいわけですが、メインパイロット専用の特殊能力なのでサポートにつけられません。そこでパイロットデータの最後の方に記述する「ユニットに付加する特殊能力名」のところに「パイロット能力付加="得意技=B"」のようにしたのですが、この場合、メインパイロットのもともと持っていた得意技の属性が上書きされてしまいます。自力で解決するのが大変になってきたので、皆さんの助言をよろしくお願いします。[ID:p43CvhkI]幻魔の公子です。パイロット能力付加にも必要技能が使えます。特定のパイロットに乗った場合と、そうでない場合で付加する能力を変えることができます。それを利用して、もともと得意技を持っているパイロットのサポートして乗った場合には、もともと持っているはずの属性も追加しておけば済むだけの話じゃないでしょうか。[ID:SXkn89Sc]必要技能ですか。いままで使ったことが無いので使い方を間違っているのでしょうか、うまくいきません。(パイロットC)"というのを===の次の行に入れました。パイロットAはもともと射属性が得意、B・Cもそれぞれ格・実がもともと得意と言う事になっています。この場合どんなパイロットと乗ろうと「得意技=B実」になってしまいました。未熟なもので必要技能についてほとんど分かりません。できれば例のようなものを見せていただけませんでしょうか?あと、ヘルプに「同種の能力を複数付加させる事は出来ません」と書かれているのですが、もしかしたらこれが原因かもしれません。[ID:p43CvhkI]幻魔の公子です。使い方が間違っているだけです。少なくとも、私のところではパイロット能力付加を必要技能つきで複数持たせても動作しています。バージョンは最新の安定板です。提示されている形だと、付加する特殊能力に対して必要技能を設定する形になっています。必要技能は、パイロット特殊能力に対しては設定できません。付加する特殊能力ではなく、『パイロット能力付加』というユニット特殊能力に対して必要技能を設定しましょう。[ID:SXkn89Sc]なるほど勘違いしていたみたいです。アドバイス通りにやるとうまくいきました。この機会で必要技能の使い方もある程度理解できたので、より自分の思いのままに製作できるようになりました。ありがとうございました。