リミックスのハードが,使用された音源は原曲である。リミックスに寄生するように復活したわけだ。rAにガソヤ復活した。AEで新規パターンに置き換えられます。CV=8th3.余談1。紹介EZ2DJシリーズの新作ネタ.この新作ネタが回るのはシルクのEZ2DJだけの仕事はないので,特別であると見ることはできない。今ナンバリングが付いた新作は,意味がないと見てもいい。2.00以降,選曲画面でバージョン別分類がされた状態で,他のバージョンの収録曲リストに移る場合は,ポップアップで表示してくれる機能が導入された。EZ2ACシリーズの情事に認められたことが目立つ。09と表記されてということだ。TRAXという違法改造版を作ったことがありますが,この改造版良くない意味で話題にされ笑い話に8thを指す意味になったりした。この改造版によりGlasは非難をたくさん受けたが,2015年まで,YouTubeにEZ2AC改造版の映像をアップロードし,精神を釘セットする姿を見せていた。本アカウントは永久停止を受けたが,後にアカウントを作成した。現在のEZ2AC改造映像はもはや上がってこないが,Glas本人は映像を上げないだけで改造はやめなかったと主張する。人々の関心から外れたうえNT以降では,セキュリティが強化され改造が難しくなったためどうしても意味がなくなった。高麗をつく事例まで出てきた。BERAとは異なり,インゲーム内の7thという表記を全く見つけることができず,また,タイトルフレーズでも,次世代のシリーズであることを強調しているので,新作と見ることができる根拠が非常に十分である。1.0〜BERAまでのデータが7で始まるフォルダに,AE/AEICデータが8で始まるフォルダに入っていたという。TTで新曲に分類している。BOXの中に浸漬する準備ができました。神威の判定緩和6.バグ6.1.フィールドテスト版のバグ6.2.正式版のバグ7.バージョンの見分け方8.評価9.開発陣1。EZ2ACシリーズの第十版で,2012年3月8日に発売された。PIXELSという新しい製作団体で開発および配分を引き受けた。PIXELSがこの作品の開発を起点に結成された団体である。EXPRESSION"という名前を使用している.2。発売までの過程2011年11月前後の新作開発の噂が出回り始めた。EZ2Djに新作発表投稿を上げたが,自分が新作のメインデザインを担当していると明らかにし,タイトル画像とおアドレスを公開した。Mutantが"手間た"という返信を量っ疑惑は解消された。##フィールドテストを終えた後,3月7日に正式に発売される予定だったが,機体の普及は翌日の3月8日から行われているため発売日は3月8日になった.3。TRAXの最終パッチ版となった。ECが別の新作として新たに審議を通過したから。TRAX系列として扱われた。TRAX表記が一つもない。TRAXとの凧は,切断する意図と思われる。8th"に出しても従来作の審議を修正する形で審議を受ける関係がOがたである。2に変えるなどの新シリーズであることを続けて強調している。Editionのような青系のものもこのような観点から解釈することができる。AEICは7th系ではなく,新しいバージョンで見るのが妥当だろう。TRAXと表記しただけでなく,タイトル画面右下に3.0〜3.10という数値型のバージョン名まで指定したので,完全に拒否してい釘したと見ることができる。ECで完全な形で行われ.4。StaticSphereよう新たに名前を示した作曲家たちも登場した。KIENがStaticSphere人で作曲。Expression:トータルランキング4.1。新曲/新パターン難易度表[ファイル:external/oi39.tinypic.com/a2asdx.jpg]#フィールドテスト版の曲リスト5。2008)衝撃と恐怖の曲の削除が行われた。1.0〜2.0の曲は全く予期せぬ削除であった。6thまでの曲は,アミューズワールドの曲の一切の権利が帰属される方式で契約をしたものに比べて,7th以降の曲は作曲家が曲の権利を持ってイトドゥェ開発会社に譲渡する方式で収録をした。最初から問題が生じる素地を抱えていたわけだ。EZ2ONに収録されたことがあるが,この過程で曲の著作権はレトロゲームズに移管され,このため,EZ2ONの開発会社であるレトロゲームズで曲の権利を渡してくれなかったので収録が挫折したという推測がある。7thの曲を含むイジツたの全曲が収録された。詳しい事情はわかりませんがスクエアピクセルズでこの曲について権利を行使することが困難な状況であることは分かる。新曲が半分以上切ら行って,このため,難易度のインフレが激しくした7th以降に製造された高レベル採譜とラジオチャンネルのほとんどが消える結果を生んだ。パターン数が比較的少ない7キー,クラブ,スペースの場合,中級者が練習するほどのパターンが多く消えて,一時的にバランスが壊れたりした.このため,このバージョンでは,多くの懸念を受け発売された。EZ2DJシリーズのコンテンツが苦労集まったBERAがその完成度の面で高い評価を受けたが,再びなくなる曲が出てくるとしたら,ユーザーの抵抗感が大きかった。FNEXで全曲が復活に成功することになる.5.2。システム*起動時に著作権侵害の警告がしばらく表示されます。これ昔のバージョンから元いたのが,長いが,今回のバージョンでは,韓国語と英語の両方が表記された。rAに比べて劣らない。削除曲が多くて,実際のロード時間は少し速くなった。MIXステージ転換時選曲時間をもう少し延長した。CLUB,SPACE,CATCH,TURNTABLEすべてリザルト時間延長。+でクリアするとエンディングにスタッフロールをプレイすることができる。COMPOSITION/隠しコマンドを参照.5.3。3秒カウントフォント,リゾルバトゥチャン,スコアボード,曲別ランキング等数の通知など,全体的UIリソースをすべて交換。リザルト画面は2ndからのようなデザインに背景画像のみ変え返し使っていたことを,12年ぶりに完全に新たに作った。A〜Fまでのアルファベットランクは3rdのものをそのまま使用した.*モード選択時の下部にモード説明フレーズが韓国語で表示される。BGAや曲名,アーティスト名のほかのインタフェースにハングル/韓国語が使用されたのは初めてである.*モード選択後,ローディング画面モードに応じて,他の華やかなイメージに変わり。1.0からすべて同じローディング画面に簡素化されたことを,今回再度戻した。MIXに削除された3rd,2nd白,2ndブラックギア3種復活。SHDなどいくつかの九曲のアイキャッチが修正された。原画がない場合,親のパターンが追加され,デザインを一通り組んで合わせたアイキャッチだ。Ez2Catchモードの猫のキャラクターと魚ノートが削除され,宇宙船のキャラクターと氷のノートが追加された。削除されたノートスキンは,次の作品で復活した.5.4。1.3ディレクターズエディション"という名前のバージョンが稼動された。これは企画と採譜制作を引き受けたSRSがゲームに収録された,いくつかの採譜を新たに絞っ公開したバージョンであった。Yesハード,5キーSRSチャンネルなどがある。SRSは,バージョン1.3に加えて,バージョン1.5を自主的に企画したが,一度も公開されたことはない.AEで1.3バージョンの変更内容を一部反映して,SRS(●)チャンネルの採譜がバージョン1.3に変わるなどの変化があった。Skiesに彼の名前があるのはこのためだ。既存曲のパターンを追加/変更5.5.1。NMパターン修正される。ペダルが多くなった.5.5.2。7ストリートBE〜BErA時代追加されたパターンは,非常に高難易度なのでアクセスしにくかったが,このパターンの一部が新たに作られた。難易度階級移動もあった。HDがレベル18に上方されたが,再17にロールバックされた.5.5.3。クラブ#参照5.5.4。Appealのスペースパターン(レベル8)を披露したが,正式に発売で削除された.5.5.5。BleuのSHDパターンがHDで,HDパターンがNMパターンに移動します。既存のNMパターンもEZパターンに移動.5.5.6。下げ生じた副次的効果である。このため,モードとパターンを問わず,クリア難易度が下落した。16ビットのスクラッチ区間では,HP管理の難易度の差を超え四壁である。rAはEZパターン(13レベル)を懸垂で壊れたり,時には死ぬこともある。これを反映してAEICは5キー,7キーでHDを抜いて表記難易度が1ずつ降りて行き,クラブでもEZパターンが1下がった。キャッチはない,ノーマル,ハードの両方に1ずつ下がった.,例外的に,最も困難なパターンである7つのキーHDは判定がそのままであったがAEICで同様の緩和された.シリーズ屈指のボス曲の判定が低くなったものについては,ユーザーの評価が分かれた。マニア層は神威厳が損なわれたとして拒否感を表出し,カムイの非人間的な判定に挫折した重水は希望を得て,肯定的な反応を見せた。rA以前の神威をベムと区別して呼ぶこともある.6。rAが高い完成度を誇るた事実はかなりのバグがあったことから,本作のバグに関心を持つユーザが多かった.6.1。Stagesに表示されている.フィールドテスト版のバグは,正式版ではすべて修正された.6.2。#修正された.ルビーミックスゼロアイズで難易度がノーマル難易度よりも高い。パターンもストリートのそれと似ている.7。バージョンの見分け方BEと同様に独自の補完パッチがあった。Frostbiteで,これはフィールドテストバージョンに変わっている場合,パッチされたバージョンである。間もなくAEICが発売されたので,今確認することは無意味である.8。新たに追加された曲は,非常に良いとすることはできませんが,おおむね大丈夫は平易多い。1950などは好評を博している.*グラフィックス視覚的な部分でも良い成果を収めた。7th系のバージョンが,フォントや画面構成などの面で整えていない姿を見せてくれたのに対し,今回のAEのインターフェースグラフィックは6th以前の整えられすっきりとした姿に戻った。ここでは,全体的なビジュアルの改善が大きく作用した。既存の暗い色系で明るい色系に変えモードセレクト画面の背景まで塗り替えるなど,ボールを入れた跡が多い.詳細なUXの部分で見ると,曲選択画面で,難易度表示,エフェクター,バージョン表示,1等の評価を表示などの複数のオブジェクトが散らばっており,使用性直観性があまり良くなかった。採譜はある程度忠実に出た。スペースミックスの場合,特に13〜14レベルがたくさん追加され,最高レベル台の曲増え肯定的な評価を受けている。7キーの場合BEの採譜がかなり弱体化された,変わる前の採譜に慣れたユーザーは楽しみがないと"7キーオワタ"という式の極端意見まで表出している。新しいコンテンツの評価は良い方だが,新たに追加されたコンテンツが削除されたコンテンツを置き換えるするほど十分ではないという点はどうしようもない欠点として挙げられる。量的な面で40曲もの曲と採譜の空白を埋めるには,18曲の追加曲が難しいない。7ストリートは重要なパターンがすべて飛んほぼ廃墟になり,6thまでのゲーム性7th以降のゲーム性が明確に他のクラブミックスは中級難易度の良い採譜が多く消えた。CVとパッチ前のBEが"ビョンジャク"などの不名誉な称号を受けたことを考えると,40以上の曲を削除という大きな難点を抱えながらも,反応が大きく悪くないことは十分に阻止されたものと見ることができる。新たに追加されたコンテンツが削除されたコンテンツを補完するように十分ではないという点で,ユーザーから絶賛を受けたBErAを交換するには難しかった。当時は7thパッチシリーズの暗鬱な姿を脱し,新しい姿を見せてくれたという点を除けば,評価が一貫して肯定的だったのはなかったが,AEICをはじめ,後続作が徐々に発展していく様子を見せるに基づいて,本作品もEZ2シリーズの新開始を知らせた作品として評価を受けている.9。中核開発陣に公開された情報が多くない。TRAX系列初期に曲を出品した作曲家の中でいくつかの新進作曲家で構成されている。スタッフロール隠し曲で登場。KIENの部人であることが明らかになった。私の曲を提供したネティラインスタジオはすでに廃業してその曲を収録する収録することもあった。7という同時打撃が不可能なパターンが出てきたのに,パターン製作者が誤っと判明。BPMとは別個の概念である。以降に明らかになった事実だけど。本人がクラブミックスモードのパターンを組んだと証言。スタッフロールにプログラマが出てこない。プログラマが正体を隠そうとすることもありますが御ハトゥンこのためなのかAEは大きく,これといったシステム的に追加は少なかった。2012年のゲーム[source]。