光のボケの部分が星の形になる。他の作例とか制作部分は上記の動画からごらんいただきたい。動いてる部分もあるよ!*作ってみたきっかけは船田戦闘機さんの以下のツイートを見てのこと。お?キットとかあるんだ。2013年2月11日できたら楽しいなあと思ってやってみたら本当に簡単にできてしまった。ちなみに動画の冒頭でもちょこっとやっているが、カッティングマシンはなくともハサミとカッターだけでも全然できるので、一回やってみれば楽しいと思う。実際にやってみる上での注意点としては、レンズによってフィルターの開口部(星形とかになってるところ)のサイズを考えなければならないっぽいところ。そのあたり詳しくないので厳密に計算とかをしているわけではないが、小さいコンデジなんかだとかなり穴のサイズを小さくしないと光のサイズが変わらないだろう。II)だと穴が大きすぎるのか上手くボケなかった。用途としては限定されるけど、液晶のビューを見てるだけでもなかなか綺麗で楽しいので、是非作ってみるとよいと思う。ちなみに動画でぴかぴか光ってるLEDはAmazonで買ったイルミネーション。5,731Amazon.co.jpで詳細を見る¥1,000を下回る安さなのにちゃんと光って良い感じ。ボケって外国でもbokehって言うみたい。ぼやけているってblurって単語もあるはずなんだけど、その差はよく分からない。共有2013年2月23日土曜日ポータル、或いは失われゆくものもある好きな物語たちとかポータルを私がこれまでやってきたその他の多くの作品と、大好きというラインで隔てるのは、それが外側へと向かっていたということがなによりも重要だ。その試みはかなり上手くなされている。ゲームに限定しなくたって、大好きのラインの内側にはそういうものがいっぱいある。ゲームなのに、全力でゲームではないのだとプレイヤーに信じ込ませようとするものとか、ゲームの内側には本当に世界があると語るものとか、ゲームがこの世界のあり方を変えてしまうと言うような話だとか。それらは沢山作られることはなくて、何年ものなかにぽつりぽつりとあるだけなので、それらと出会えた時に、本当に幸せな気持ちになることができる。それを作ったというだけで、作った人間を尊敬してしまう。いとうせいこうは決してただの変なメガネのオッサンではない。ノーライフキングという素晴らしい作品を書いた、天才の変なメガネのオッサンなのだ。書淫、或いは失われた夢の物語。いうとても古くて今やレアなエロゲーでは、コマンド入力できないように見える箇所でテキスト入力をすることで、プレイヤーがゲームに介入できるようになっている。これはあまりに直接的過ぎて、すこし不格好な気さえする仕掛けではあったけど、それが意図したところは、もちろん同じく自分の意思がゲームに届いたと感じさせることだ。言うべきことを言えずに悲しく終わってしまった物語で、プレイヤーである自分がもしも声を上げることができたなら。この物語はそれを擬似的に受け入れている。LOVEのあらすじを読む限り彼の作品に通底したテーマの気がするが、それはまた別の機会に書く。脱線したが、そういうゲームがゲームではなく、どこかに本当にあるように、自分の声や意思が通じるように感じるというのは、ゲームを沢山やっている人ほど、ぐっと来てしまうんじゃないかと思う。ポータルが特徴的なのは、それがメタフィクション的な要素を持たないにも関わらず、まるでゲームに本当に自分の意思が反映したのかと思えるような瞬間があることだ。決められたレールを走っているに過ぎないのに、自分が決めて話が動いているように感じられる。それは他のゲームがそのままゲームの外側を指向するのに対して、ポータルはゲームの内側にさらにゲームを設けて、それに引きつけたのちにその内側からのゲームからの脱出を描くからだ。脱出は完全にゲーム内の出来事として描かれるにもかかわらず、プレイヤーは自分が本当にどこかから逃げ出したかのように感じる。本当はゲームはゲームでしかないし、私たちはどこへ行けるわけでもない。変わらぬ日常をそれなりに繰り返していくだけだ。いつかどこかへ辿り着く日を夢見ながら。*そんなわけで今回の話に関連する私の好きなゲームとか小説とか。6,025Amazon.co.jpで詳細を見るポータル入っててお得、って新品高い。ちなみにポータル2も面白かったけど、1がやっぱ好き。G・P・M!ゲームアーカイブスで買えば良いと思う。kill読んでニヤニヤすれば良いと思う。12,357Amazon.co.jpで詳細を見る大好きというわけじゃないが、関連作的に貼っておいた。3,090Amazon.co.jpで詳細を見るあらためて考えると、別にメタフィクション的な要素より他の部分で良いと感じてた気がする。物語る能力というよりは、いくつかのギミックが良い感じに作用してまとまった作品て感じ。130,241Amazon.co.jpで詳細を見るいとうせいこうはみうらじゅんのスライドにツッコミを入れてるだけの人ではないんです。2,086Amazon.co.jpで詳細を見るうそみたいだろ。このゲーム当時普通に安かったんだぜ。4,623Amazon.co.jpで詳細を見る同じ深沢さんの最近のゲーム。本文中でも書いたみたいに、死と過去をテーマに深沢さんの作品のことを書きたいなーと思ったりするんだけど、実際書淫とセカンドノベルしかやったことがないうえに、セカンドノベル以外の作品が10年以上前のエロゲーなので入手性とか環境とか時間とかで実現しない。書淫とセカンドノベルだけで知った顔をしてみようかしらん。共有2013年2月19日火曜日ステーションはんだごてのすすめ小さい頃父がはんだごてを持っているのを見て、ぼくのお父さんは本当にすごい人だ、と思った記憶がある。何だってできるように見えた。今だって、60を過ぎて自転車を始めて、それまで特に運動をしているわけでもなかったのに、今や毎日数十キロも自転車であちこち出向いている。早足で最寄り駅に行くだけでも息切れしている私からすれば、父は未だヒーローに見える。今は私にも息子が居る。私は60過ぎて自転車で走り回るのは、体力的にどう考えても不可能なので、電子工作の方面で尊敬されようと思う。一応私はエンジニアとして飯を食らう人間であり、あの頃の父より電子工作の知識は深いと思う。そんなわけではんだごての話である。PX-501というやつを使っている。最初は単純に安いはんだごてを使い、次に電子工作用のものに変えて、さらなるステップアップに温調付きのものを買おうかなと思っていた。そのときに、見つけたのがPX-501で、特徴はなんと言っても安いこと。ステーション型のものでもっとも安い。3,297Amazon.co.jpで詳細を見る最初から良いものを使うべきという人が居るのだけど、私はあまりそうは思わない。結局飽きるかもしれないものに大きな投資をするのはやっぱりちょっと怖い。私は飽きっぽいので、たいてい最初は一番安いものを使って様子を見てみる。はんだごてに関しては最初からPX-501くらいの安いステーション型くらい買っちゃっても良いのではないかと思う。いうと、安いはんだごてでやるより明らかに楽だからだ。安いはんだごてを使うと、しばらく温度が上がるまで待たなくちゃならないし、鉛フリーにも使えるような温度の高いはんだごてだと、温度が上がりすぎてしまって上手くいかないこともある。その辺のこて先の温度を水スポンジとかで落としたりしながら調整するのもひとつの技術でもあるのだけど、そもそもステーション式ならそんなことを考える必要も無い。温度はつまみで設定した通りに(ある程度)なるし、その設定温度になったことも視覚的に分かる。なにより点けてから使えるようになるまでも一分もかからないくらいというのが、作業をするための心理的なハードルを下げてくれてとても良い。作業をしよう、そう思ったらスイッチひとつでいつでも始められる。作業をするためのハードルが低いというのは、何かを作る上でかなり重要なことだと思う。今まで一回もはんだ付けというものすらしたことがないなら、1000円くらいのものを買って試しても良いかと思うが、その次に買うものとしてPX-501は最適なのではないかなと思う。一回安いもの買って苦労したほうがありがたみもひとしおかもしれない。840Amazon.co.jpで詳細を見るちなみにこて先の掃除には上記の水の要らないやつを使っている。これも上で書いたみたいに、作業をするためのハードルを多少は下げてくれる。いちいちスポンジをぬらす必要が無い。水差しを常備したらそれでも良かろうと思う。こて先の温度低下はステーション型の場合、大した時間ロスにならない。共有2013年2月17日日曜日Amazonランキングをサイドバーに貼るJSAmazonのランキングなんかのフィードをサイドバーに表示するやつを書いた。今右側の方に表示されているやつです。(遅いのでまだ表示されていないかもしれない)まとめブログなんかでAmazonの商品の一覧が大きめの画像で、アフィリエイト付きでずらっとサイドバーに並んでいるやつがある。いうのが良いなと思った。最初にざっくり調べたところでは、Amazonの検索なんかの機能はAPIの利用申請を出して発行されるキーを利用して、サーバーサイドからリクエストしなきゃならないみたいで、ややハードルが高い。調べて、以下の記事を見つけた。apiというjavascriptからRSSが読み込めるサービスを利用して読むもの。書いた、と冒頭に書いたけど、実際のところ私のコードはほとんどこれと同じ。非常にシンプルで特に変える必要が無い。サーバーサイドの仕組みもこちらで用意する必要がない。上の記事をざっくり読めば、あとはRSSのフィードのURLを拾ってきて、表示部分のコードを自分で実装さえすればJavascript利用可の場所なら商品画像を展開できるようになる。デザインも含めたコードはGistにあげてあるので、使ってみたい人はそっちからダウンロードしてローカルで実行してみて、自分の好きなように書き換えてみると良いと思う。Amazon-feed-sidebar-js元の記事と違うことをしている部分としては、contentに入っているHTMLタグからjQueryで画像のリンクを拾って、サムネイル利用のためのサイズ指定を削っているところと、サイドバーっぽい表示を行うために書いている部分くらい。Amazonの画像のサイズとかに関しては以下のサイトを参考にした。私もよく分かってないです。商品画像のカスタマイズサイドバーに納めるためのスタイルとしては、横幅を固定で指定したらはみ出た部分を非表示にする(overflow:hidden)ようにして、商品の画像にネガティブマージンを指定して、画像の真ん中の方が表示されるようにしている。昨年に買ったままだったカッティングマシンを使ってやっと動画を作れた。いつもナレーションが過多になりがちだけど、言葉がなくても理解できるというのが動画の利点であろうと思う向きもある。説明した方がよほど楽だ。使ったのはシルエットカメオというグラフテックの製品で、クラフトロボの後継機。Portraitというもう少し安いラインナップも追加された模様。日本ではまだ発売されていないが、米Amazonでは$179くらい。機能的にどうかは分からないけど丸くてかわいい。かわいい機械は必要なくてもほしくなる。機械で、更にかわいいんだから。カッティングマシンがどういうものかっていうのは動画を見てもらっても分かるかと思うけど、名前の通りいろいろ切ることができる。オだと305mmx3Mまで切れるらしい。切れる素材はあんまり固い素材は刃を傷つけることになるようだけど、画用紙くらいなら問題なく切れる。カッティングシートを切ってステッカーを作ることができるし、それをエアブラシ塗装時にマスキングするために使うことだってできる。一定以上細かかったり鋭角の図形は線の折り返し時なんかにひっかかったりして、あまり上手く切れない。動画中でいくつも同じ図形を切っているが、右側の小さい方の図形の成功率は50%というところだ。半分くらいはひっかかったり、シールが折れたりしている。切るときは専用のソフトを使って、画像をベクター化して転送する。使ったことはないけど、同じソフトでトンボ付きの画像を作成することもできてそれをプリンターなんかで印刷して、シルエットカメオにセットすると、トンボを自動的に読み込んで位置合わせをしてくれるなんていう機能もあるらしい。あとのカッティングシートは、カス取りという要らない部分を取り除く作業ののち、アプリケーションシートという透明の転写シートに貼り付ける。貼り付ける部分に貼ってから、アプリケーションシートを剥がしてできあがり。ステッカーを作るときの手順と同じ。