ページ)3D-GANが作った「妖精眼鏡」は、写真の中にキャラクター(3次元CG)を呼び出せる楽しいモバイルアプリ。ビジネスにするには課題もある。MONOist]「例年に比べて寒い」といわれていた冬もようやく終わりを告げて、嵐とともに春がやってきました。この記事を書いている本日も暖かくて気分もすっかり“春な”水野でございます。縮こまったような緊張が溶けて穏やかな陽気になると何だかボーっとしてきます。その“ボーっとした頭”に、ふと、よぎったことがありました。3D-GAN(3Dデータを活用する会)という業界団体の事務所に日々居ながら、「そういえば、そこ(3D-GAN)のことはあまり書いていないな〜」ってことでした。正確に言えば、「ここで日々起きている、面白い出来ごとを書いていないな〜」って感じです。いやいや、3D-GANには実に、いろいろな方がいらっしゃいます。“よもやま話”で終わることもやっぱりいっぱいあるのですが、その一方で「ビジネス」になったことも実はあります。今回はその中の1つを取り上げてみます。3次元データ活用方法の1つということで、読者の皆さんにお役に立てる情報と思います。いうわけで今回のお題は......、3D-GANの「妖精眼鏡」です。Reality:拡張現実)」のモバイルアプリケーション(アプリ)です。AR自体は取り立てて珍しいものではなくなってましたね。以前から有名な「セカイカメラ」だけではなく、他にもさまざまなARアプリが登場しています。「妖精眼鏡」の場合、マーカーによって任意の「3次元(3D)」コンテンツを表示することができるのです。Storeからダウンロードできます。アプリを立ち上げてみると、このような起動画面が出てきます。妖精眼鏡の立ち上げ画面アプリが立ち上がったら、iPhoneに付属するカメラで「マーカー」を写しますと、デモ用の「妖精」が写真の中に現れます(アプリをインストールした時点で、妖精のデータがあらかじめ組み込まれています)。ちなみに3D-GANでは、こんな感じのサンプルマーカー用カードを用意しています。3D-GANのサンプルマーカー用カードちなみに、マーカーはサンプルカードだけでなく、3D-GAN理事(私や相馬達也さん)など関係者の名刺にも印刷されています。実は私も時々、これを重宝しています(笑)。人とお会いしたとき、ARが話題になったら妖精眼鏡のデモを見ていただく、というふうに使えます。いうわけで早速、私の名刺を使ってやってみましょう。手に持っているのは、はんだごてです(笑)。これは3次元のデータですから、カードを回すとこんな感じになります。3次元なので回転すれば後ろが移るそう、3次元データですから、カードを回転すれば、その向きの通りに見られるというわけです。ころねちゃんと記念撮影ところで勘が良い方は気が付くと思いますが、マーカー配置の仕方によっては、妖精と一緒に記念撮影も可能です。大人なら、妖精を肩に乗せたりするとかわいいですね。マーカーを大きくして床に置けば、大きな妖精と隣に並んだ形で記念撮影もできます。楽しいのは、これだけではありません。リリースはされていませんが、現在プロトタイプとして存在しているのがこれ。動く妖精こちらの試作アプリはまだAndroidのみですが、2012年5月にはiPhone版でもリリースされる予定とのことです。妖精眼鏡ができた経緯ところで3D-GANがなぜこのようなアプリケーションを開発したのでしょうか。時期はいまから1年以上前にさかのぼり、まだ3D-GANの事務所が秋葉原UDXにあった頃の話。3D-GANの中には、ときおり「研究会」やら「分科会」やらできたりしますが、その当時に「AR研究会」なるものができたのです。そこで、延々と「3D-GANとして、ARに積極的に関わっていくべきか」という話をしたのがきっかけでした。ポイントは1つ、「ARが3D-GANの趣旨に沿うか」ということです。「3次元データの出口が増える」という点は、まさに3D-GANの趣旨に沿っています。3D-GANの会員企業さんの中には、3次元CGに関わっている方たちが大勢いらっしゃいますが、その皆さんに共通して、ある潜在的な危機感がありました。それは、「3次元データの出口が減っていっているかもしれない」ということです。多くのCGモデラーの皆さんは、下請けという形で仕事をしています。自分たちの仕事を増やすためには、新作の映画やゲームなどが、どんどん増えていかなければならないわけですね。ところが、「それが増えているのか?」というと、疑問なわけです。3D-GANとしては、「3次元データの出口」を「ARという形で増やす」ことができれば、業界団体として会員企業さんたちに貢献できるのです。3次元データ技術を活用したARは決して3D-GANが最初ではありません。皆さんご存じのように大手ゲーム機メーカーさんが先行しています。その出口を、大手企業だけではなくて、私たち業界団体自身も所有するということも大事なのです。——ってなことで、何社かの会員企業が中心となって、この事業がスタートしたわけでした。SNSFacebookXITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。