2021年2月25日ウォッチドッグスレギオンの感想&評価ウォッチドッグスレギオンをプレイした感想。良い点や悪い点のレビュー、Metascoreの平均スコアの評価などについてまとめてます。朝・夜など時間帯を変更できるベッドがないことETOの使い道が衣服ぐらいしかないことフォト機能のアルバム閲覧がやたら重い過去作と比較してアクティビティの内容がつまらないサイバーちっくなロンドン観光ゲームウォッチドッグスレギオンの最も特徴的な要素といえば、ロンドンを再現した綺麗な街並み鑑賞といったところかもしれない。壁の落書きにしても、眺めてるだけで楽しさが伝わるところがあります。空中も移動できるオープンワールドってのは面白いところである。誰でも仲間にできるはずなのに・・・しかし、貨物ドローンが便利すぎて、他の工作員が駄目になってしまっている。豊富にいるロンドン市民をリクルートする意味がほとんど無い。ウォッチドッグスレギオンの売りである、誰でも仲間にできるといったシステムは、ほぼほぼ意味が薄れているし、開発過程のときにあったような仲間を成長させて鍛えたりするような遊び方もできないし、工作員に対する想い入れが弱すぎる。適当に選んだ感があったのでイマイチさが抜けていない。ジジイとかババアは動きが遅いしストレスマッハ!「誰があんなキャラ使うのか?」と疑問に思うところもあるし、ただのネタキャラでしかない。それならウォッチドッグス1&2のように主人公キャラがいて、物語が進行していくタイプが良かった。全体的にレギオンは、ウォッチドッグス1&2の劣化版みたいなゲームになっているのが残念だ。以前からあったシステムが、いつの間にかなくなっていた衣服やマスクは豊富に用意されているので、着せ替えに凝る人は面白いかも!?ネオン風の発光で光ったり、動いたりするタイプもあるので、あれにはどこかしらハイテクなロマンを感じるものです。車両テイクダウンが廃止されたのと、遮断物から次の遮断物へ、×ボタンだけで移動できる操作がなくなったのがイマイチ!ましてやアジトではベッドがないし、好きな時間帯に変更できないのは痛い。いった点を含めると不便になったと言わざるを得ないかもしれません。「他のシステムをおろそかにしてしまったのでは?」と思えてしまうところがあった。「かなりギリギリの納期だったのでは?」と思うばかりだ。粗削りだし、延期期間をもっと伸ばすべきだったはず。全体的な感想ストーリーでいえばクラン・ケリーやスカイ・ラーセンのストーリーラインは衝撃的だったけど、ザビーネの登場シーンがあまりないのが気になった。ゼロデイの正体がチラリと見える箇所や、隠し忘れた証拠があっても良かった気がします。ストーリー終盤にならないと、ゼロデイが誰なのか分からないかと思う。全体的に微妙なゲームかもしれない。ウォッチドッグス1&2を作ったジョナサン・モーリンが、いかに優れたクリエイターだったことに気付かされた感じだろうか!?作る人が違えば、作品の色もだいぶ変わってしまうもんですねぇ...。配信されていないDLCとオンライン要素に期待できるだろうか...?メタスコアの評価https://www.metacritic.com/game/playstation-4/watch-dogs-legionMetascoreの平均スコアは、メディアレビュー数が38投稿で『70』スコア。ユーザーレビュー数が397投稿で『5.4』。どちらのスコアも低めなので、お察しといったところでしょうか...。「ウォッチドッグス1&2は面白かったけれど、レギオンはちょっと...」という人はよく見かけます。あとはバグやクラッシュに対して指摘する方も多いようで、ストレートに「平凡で退屈なゲーム」と言う人もいる。開発費は結構な額になっているとは思うが、未だ販売本数を発表していない件から察すると、ワールドワイドで見てもあまり売れなかったゲームなんだと思う。