フォーラム:モンクについてこのフォーラムは、モンクに関してディスカッションを行う場です。フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。AMガードスキル上昇判定についてまだ立ってなかったので、語るまでもなさそうですが一応。PMあれ?ファイナルヘヴンは・・・こんにちは。してでしょうか?理由が知りたいです。チャクラやカウンターなどの自己防衛能力を活かしていくとともに、モクシャや気孔弾などで敵の技を抑えられるようにするなど、パーティ支援にもつながるようなアタッカーとして、アビリティなどの追加/調整をしていきます。attracive実際には意味を持たないMNKと、修正が必要ないくつかの気まぐれなことがあります。AM猫足立ちについて2015年6月25日のバージョンアップに猫足立ちの仕様が変更されてから色んな所で意見を上げてきましたが1年近くたっても一向に開発から反応がないのでスレッドを建てさせてもらいました。AMモンクに槍スキルを考えてみるモンクは格闘だけでなく棍も装備できるわけですが、その棍は片手両手ともに実戦での戦力にはなってないのが事実です。モンク、いわゆる修道僧は格闘だけでなく棒術もみにつけていて、棒を駆使して外敵を征圧するようなそういうイメージがあります。今回格闘の調整をして頂いたのですが、ほぼ以前と変化がないように思います。3両手武器扱いの片手武器ですのでサブウェポンに特殊プロパティを付けることができない等です。PMモンクの蹴撃発動率、もっともっと高くてもいいのでは?タイトル通りです。他ジョブの手数アップ特性に比べて、モンクの蹴撃はとてもとても効果が控えめになっていると感じます。意見を言うのはタダなんで声が届くといいな。お好きに語って頂ければと思います。PMどのシャウトもモンクの募集ばかりどのシャウトもモンク募集ばかりでもううんざりです。後衛でPTに入れば前衛全員モンク。豊富なHPだけでもメリットなのにトップクラスの攻撃力に無想無念。このやり方ではもう人が減るのは止められないように思います。どんなクエがいいのかな?ということについて話合うスレッドです。モンクさん達の意見を聞きたくてこちらに立てました。全ヴァナのモンク達を期待させて出て使ってみたら失望させたあのアビのことです。今このアビは手加減アビとか言われるほと使い勝手が悪いです。巨人の薬やアビセアの支援効果と別枠にして貰いたいです。アビセア支援効果や巨人の薬と同じ枠なので使うメリットがないです。巨人の薬使用時に至っては効果を打ち消してしまい逆にデメリットです。ガーつるについて1回もみてません。そんな難しいようなドロップ率じゃないらしいんですが。AM蹴撃についてアドゥリン以降、非常に高いD値の格闘武器が実装されていますが、蹴撃攻撃力アップの装備はD+45のTTゲートル+2で止まってしまっています。蹴撃の実装当初から、個人的には「格闘武器のD値は参照しない」という仕様に違和感と歪みを感じていました。connection.。