サーフェスブラスト光の多角形が敵を攻撃する兵器。反物質による強力な砲撃。ゲーム中のイベントシーンでは敵艦隊の数割が壊滅するなど凄まじい威力を誇っているように見えるが、ゲーム中ではそこまでの威力はない。重力カタパルトネージリンス及びネージリッド製空母特有のスキル。艦載機コマンドを指示してから発進するまでの時間が短くなる。僚艦に重力カタパルトを持たない艦載機搭載船が1隻でもいると効果は発揮されない。NOS統合指揮システムグー・グラン専用スキル。所持艦船を旗艦として配置すると、艦隊全ての命中率・回避力が大幅に上昇する。着弾収束型管制システム一部のアインラーゼン製戦艦が所持するスキル。所持艦船のクリティカル率に上昇補正を加える。高度エネルギー識別レーダーSS004専用スキル。アッドゥーラ宙域にあるスターバースト影響域ではレーダーの索敵範囲が著しく狭まるが、本機能をもつ艦を艦隊に配置していれば影響を受けない。クルー配置[編集]各々のクルーを艦内の役職に配属させる。宇宙港のある星ならどこでも可能である。配属したクルーの能力値により、艦隊のステータスに補正がつく。艦長であるユーリは配属変更不可。オペレーターや砲雷長など一部の役職は戦闘中の音声にも影響する。トスカ、チェルシーは専用のボイスが用意されており、それ以外は男女毎に汎用のボイスが再生される。クルーの能力とポスト[編集]クルーには各種能力があり、レベルアップ、対応するポストに配置する、訓練モジュールを搭載して航海する、バダックPCMなどで強化する、各種イベントなどで強化されるなどで上昇していく。CT加算値に影響する。副艦長にしたいキャラは強化しておくとよい。管制オペレーター、レーダー管制に影響。配置すると速度が強化される。砲雷系で対艦・対空能力が強化される。スキルで疲労が溜まりにくくなるほか会計系では貨物輸送で資金が溜まりやすくなる。艦船を強化できるスピードが速まる。操縦パイロットに配置で艦載機の戦闘能力が上がる。保安系に配置で疲労が溜まりにくくなるほか白兵戦で戦闘に参加する。スキル[編集]スキルには戦闘用と配置型がある。戦闘型は戦闘時に効果を発揮するもので、こちらは更に艦隊戦用と白兵戦用に分かれる。配置型は対応するポストに配置するとボーナスがかかる。スキルレベルは20の倍数ごとに1ずつ上がり、最大5である。艦船の耐久を回復する。味方艦隊全ての艦船の耐久と人員を回復する。した艦船を復活させる。複数いる場合どれが戻るかはランダム。所持しているキャラが敵にも味方にも存在せず、ヘルプGの解説で名前と効果が分かるのみ。最後の咆哮クリティカル率が上がった「全砲斉射」の強化版。艦隊戦用スキルの中では唯一艦長専用の例外で、発動も「特殊1」のコマンドから行われるため、副艦長が所持する他の艦隊戦用スキルと併用可能。発動にはCTゲージは赤色の満タン近くまで溜まっていないと使えない。キャラを保安長に配置すると使用可能となるが、居ない場合は艦長のもの(プレイヤー側ならユーリの「一撃必中」)が適用される。配置で対空命中率に補正。砲雷系ポストに対艦、対空強化の双方が配置できるが強化されるのはもちろん対応した能力のみである。アルゴスの目レーダー系に配置で索敵距離に補正。配置で機動力・戦闘速度に補正。メカオタク整備系に配置で艦船・艦載機の回復力に補正。神のレーザーメス医療系に配置で人員の回復力・航行中の疲労上昇度に補正。エースパイロットに配置で艦載機戦闘能力に補正。マッドサイエンティスト研究系に配置で科学能力に補正。ソロヴァン主計系に配置で航行による経費・貨物による資金獲得に補正。B級グルメコック系に配置で航行中の疲労度上昇に補正。保安系に配置で艦船の居住性・格闘能力に補正(白兵戦コマンドスキルと併用可能)。天使の歌声どこに配置してもCT加算値に補正。艦隊編成[編集]建造した艦船は艦隊に組み込んでおかなければ使えない。艦隊は3×3マスの任意の場所に設置できる。陣形が前から3段階存在し、前にいくほど命中率は上がるが回避力は下がり、敵の攻撃が当たりやすくなる。逆に後ろにいくほど回避力は上がるが命中率は下がってしまう。前の列に最低1隻は設置しないと陣形は有効にならない。最後列に3隻だけ設置しても最前列に3隻いるのと変わらないのである。戦えるが、各艦船には番号が振られており、旗艦(1番艦)は必ず設置しなければ出港できない。高い艦船を前に設置するとよいが、旗艦が撃沈するとゲームオーバーなため慎重に選択する必要がある。艦隊戦[編集]画面には時間と共に上昇するコマンドタイム(CT)が表示され、このCTを消費する事で行動はリアルタイムで行なわれる。兵装によって射程が異なり、自艦の索敵範囲外ではたとえ兵装の射程内であっても命中率が低下するので、敵との間合いを読むことが重要となる。マップ左端からさらに後退すると離脱もできるが、失敗する可能性もあり、離脱不可能な敵からは逃げられない。陣形は3段階存在し、一番前の敵が一番回避力が低く攻撃をあてやすい。複数から構成される敵を攻撃する場合は対象を選択する必要がある。前列を全滅させるごとに後列も前列へと出る。以下では各コマンドの解説を行う。