2734スキブを捨て、全てを火力につぎ込むことで、エンハンスなしで相手を正面からブチのめします。相手がマトモにつくられたパーティであればあるほど刺さるので、正に通り魔みたいな害悪パーティですね。ギャグみたいな編成ですが、その実力は本物。3ターン連続で妨害されても、その後3ターン連続でアドを取り返すポテンシャルを秘めています。十字を3つ組む実力があれば理論上全ての相手に勝てます。キラーはカバンとペルセポネの火力を上回るのに必要最低限な数だけ降っています。セポネの火力高すぎ!また、覚醒枠は可能な限り指延長にしているので、実質毎ターン2.5秒延長スキルを使っているようなものです。そのかわりにリーチェのバインド耐性が消えました。パズルが上手ければ上手いほど、指延長を減らし、バインド耐性や毒・お邪魔耐性を増やすことができます。パズルゲームに相応しいパーティですね。魔剣士パズルの秘訣は、持ち時間のギリギリまでパズルルートを考えることです。どの色で十字を組むか、どのドロップを持つか、パズルの最後にどのドロップを揃えるか、全てを考えてからパズルを始めると上手くいきやすいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト上に表示された文字を入力してください。CRC_Gamesお仕事のご連絡・お問い合わせはE-mail:crc_pazzdra@yahoo.co.jpTwitter:@crc_pazudore/@changeR_Channel【重要】皆様により使いやすいサイトにする為ご協力のお願いこのページでは管理人の知る限りの情報を掲載しております。その為、未所持のアーマーの情報は掲載できていません。このアーマーが載っていないなどありましたらお問い合わせ先のメールアドレスにスクリーンショット(アーマーの場合は全スキルも)を添付し送信してくださると大変助かります。コメントで性能を書いていただいても構いません。情報は全て手動で入力している為所持しているアーマーの反映に時間を要します。(現在所持しているアーマーの多くは膨大な情報量の為、反映できていない状況です。徐々に更新して行きますのでもうしばらくお待ちください。