オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。現在は下忍扱いだが、戸隠を背負って立つ事を望まれている。雛と対照的に感情表現が乏しく引き篭もり気味だが居合に長け、内に秘めた潜在能力も高い。『ご......ごめんなさい......。言う事をきくから......だから......見捨てないで姉さま......。各キャラのストーリーに性別に疑惑を持たせる描写が多々あるが真相は不明。立ち回りと崩しに特化したタイプのキャラクター。全体的に通常技の性能が良く、地上戦が強い。一度ダウンを奪った後は裏表中下投げその他と様々な択を迫る事が出来る。反面、対空や切り替えし技に乏しいため、攻められると脆い。BLやリープ等、防御手段をしっかり使い分けなければ何もできないまま倒しきられてしまう事も。丁寧な地上戦とチャンスを掴んだ後に逃さないような攻めが大事になってくる。覚える事は多いが、知識と経験をつけるたびに上達を実感させてくれる、やりがいのある上級者向けキャラクター。-3F/-4F小さく横に切り払う。しゃがみに当たる上段BL技。+3F/+2F足元を狙うが上段攻撃。屈小Kから連続ヒットはしない。立大Pにターゲットコンボ可能。そこから各種コンボへ。±0F/-3F立大Kより遠い距離でのメイン牽制。ジャンプ防止効果あり。立小Kからターゲットコンボで出した場合はキャンセル必殺技可能。単発で出した場合は超必殺技でのみキャンセル可能。+3F/±0F一文字蹴り。判定が強く、硬直も短め。暴れで出した場合はヒット確認から真円斬に繋げられると強い。-1F/-2F足元を斬るが上段。2小Kから連キャン可能。リーチが長く、差し返しや一部キャラへの牽制(JET等)に使える。この技での差し返しから一閃交差に繋げられると立ち回りの火力が上がる。+4/+3F刻める小足。2小Pに連キャン可能。-3F/-5F下から斬り上げる、中のけぞりの斬撃。最大コンボルートはこれ。対空に使えなくもないが信頼度は低い。当てれば(ヒット、ガード、BLられ問わず)キャンセルハイジャンプ可能。+2F/±0F当てて有利が取れるスライディング。雛より持続が1Fだけ長い。崩しや近距離でのラッシュに。-/-横に小さく切り払う。空BL後の確定反撃などに。横判定も広めで持続が長い。空対空、飛び込み、めくりと用途は広い。前ハイジャンプから昇りで出せばしゃがんだ相手にも当たる。真弧円斬にキャンセル可能。