デザイナーインタビュー~ワンダーラビット後編~|ブログゲーム・アニメ3DCG2022.7.29夏期共同制作デザイナーインタビュー~ワンダーラビット後編~3DCG学科チューターのMです今回はワンダーラビットさんへインタビューの後編、チームの雰囲気や意気込みを聞いていきたいと思います👾(前編はこちら)(絶賛制作中の主人公のモデルデータ)Q4:3学科含めてのチームと学科ごとのチーム、それぞれの雰囲気はどうですか?平野さん:とても親しみやすく、相談しやすいです水井さん:どこもいい感じだと思います。Q5:今回初めて他の学科とチームで絡んでみての感想をお願いします。顔合わせの際もとても印象が良く、とても話も分かりやすくて良い人達でした。いいゲームが作れるなと思いました。Q6:今回の共同制作での意気込みをどうぞ満仲さん:他のグループに負けないいいゲームを作れるように全員で頑張りたいと思います。平井さん:全力で取り組み作品を完成させたいです。平野さん:自分のできる最大限の努力をしたいです水井さん:頑張ればきっと貴重な経験が出来ると思うので、倒れないように、足を引っ張らないように頑張りたいです。Reserved.※当サイトに掲載の情報は前身であるアミューズメントメディア総合学院の実績も含まれています。※当サイトに掲載の情報は前身であるアミューズメントメディア総合学院の実績も含まれています。Reserved.オープンキャンパス。