格納するためのディスプレイバッファを作成します。アルファを必要とする場合に使用します。これを有効にすると、深度バッファとステンシルバッファが無効になります。ローディングインジケーターの表示方法を選択します。ディスプレイのカスタムスプラッシュ画像を指定します。スプラッシュスクリーンに使用するテクスチャを指定します。ドロップダウンからデバイスの画面に合わせてスプラッシュ画像を拡大する方法を選択します。選択肢は以下のとおりです。セクションでは、以下のグループに分類されたさまざまなオプションをカスタマイズできます。プラットフォーム向けにゲームをレンダリングする方法をカスタマイズします。どちらの色空間を使用するかを選択します。選択することができます。