(半日後に忘れてるアークエンジェル近距離対象のみとはいえ、アークエンジェルの上下範囲拡張はエグい気がするんですが...。強キャラ枠に入りそうな予感!?バカボンのパパバカボンのパパは攻撃力が7%半ば、HPは5%強の上方。スキル発動率も上がり、シンプルに使いやすくなってそうです。私も一旦使ってみようかと思います。チビドラ中距離の単体から全体に変わりました。攻撃範囲の違いは単体<複数<少数<全体のはずなので、この調整この変化がたった一文で収まってしまうのは恐ろしい限りです。他、2点の調整内容もチビドラにとっての追い風と言えるでしょう。(...UFOチビドラある?ない?)デビルデビルの攻撃力は18%ほど、HPは4%弱の上方でした。毎回上方の割合が大きくなっているキャラの計算が間違ってないか不安です。)وジャイアントクラブ・魔導機兵ウィッチはノロイにかけられなくなる調整でしたが、カニは「拘束されにくく」なのでかかるっちゃかかります。魔導のHP上方は私の場合1253→1353だったのですがこれは100の上方なのかそれとも割合で8%弱の上方と捉えたら良いのか(・ัω・ั)今まですべて割合計算でやっていましたが、もしかして必ずしもそうではないのか?考えたこともなかった...。どちらも古くからある中型迎撃ですがこの上方が意味するものとは何なんでしょう。́∀`)サイクロプス・レッドドラゴン・バトルバルーン・ヴィーナスロボが上記4体に対して下方が入っています。古代魔導士ダミーはカード化できない。バランス調整ではあるんですが、なんというか、バランス調整というよりバグを修正したと言ったほうが適切に思える内容です。言われてみればそれはそう。ダミーまでカード化すんなよって話ですよね。サキュバス今回釈明したいのがこちら。前回のバランス調整まとめでイマイチと思っていたサキュバスでしたが、強かったですね。