据え置きゲーム機スーパーファミコンスーパーFXチップスーパーFXチップすーぱーえふえっくすちっぷスーパーファミコンの機能拡張用ICである。関連タグ概要この小さなICが、とてつもないゲームソフトを誕生させてしまった。スーパーFXチップとは、スーパーファミコンの機能拡張用ICである。ROMカセット内部に搭載され、従来のスーパーファミコンのハードウェア以上の性能をひき出すことができる。機能スーパーファミコンにはライバルのゲーム機(メガドライブ、PCエンジン)より先駆けてグラフィックの拡大縮小機能と回転機能が搭載されているが、スーパーFXチップはこの機能をさらに発展させることができる。(例:ヨッシーアイランド)のほか、低水準ではあるがポリゴンによる3次元CG(例:スターフォックス、ワイルドトラックス)までこなすことができる。その実体は汎用のCPU。乗算を含む一般的な命令の他、拡縮回転に便利なメモリアクセス機能、メモリ上に指定した色の点を打つ機能を備える。カートリッジ上にあるため本体のメモリに直接アクセスすることはできず、カートリッジ内のRAMに画像データを生成、それを本体からDMAでVRAMへ書き写すという少々冗長な処理が行われる。実はスーパーFXチップは複数ある。スターフォックスに搭載された初期のスーパーFXチップ。CHIP」と書かれている。実はチップが持つ性能の半分しか引き出せなかった。クロック速度が後継プロセッサの半分(ただし乗算器は同速)、メモリ容量も半分で色数を落とさなければ全画面に足りない。ワイルドトラックス等に使われたもの。ワイルドトラックスはこのチップの性能を限界まで引き出していたらしい。『ヨッシーアイランド』で使われたもの。お蔵入りになったスターフォックス2はこれが採用される予定だった。本来の周波数(21.7MHz)通りに動作し、メモリも増加している。GOLD(日本未発売)』の2本のみ。欠点2Dゲームにおける拡縮回転程度であれば十分なパフォーマンスを発揮する反面、3DCGに関しては後の競合機(プレイステーション、セガサターン)とくらべると、力不足な点が否めない。ソフトウェア処理のため、テクスチャマッピングの多用は不可能、スターフォックスではワンポイント的に使うに留まる(無機質な単色ポリゴン表示はむしろSF的な世界観に合っているという意見も)。処理速度の問題でゲームプレイはのっそりとした、やや重たい印象であった(ワイルドトラックスでは自機を鈍重な車とすることで、違和感を減らす努力がなされている)。その他どうやら本来使用するものと異なるスーパーFXチップを搭載しているとエラーメッセージが出て停止するらしい。GSU2搭載で設計されたソフトでGSU(いわゆる下位バージョンのFXチップ)で動かそうとすると起こるようだ。一説ではこのスーパーFXチップはお蔵入りとなった「スーパーファミコンCD-ROMドライブ(NintendoPlayStation)」に使われる予定だったのではないかともされているが定かではない。スーパーファミコンにて正式リリース)ファイティングポリゴン(後にPCソフトとしてFXファイターに改めで発売されていた)関連イラストスーパーFXチップに関するイラストを紹介してください。18:00:00アンニュイな目元。17:00:00【今週の注目マンガ8選】初級魔術から始めるシビアな冒険譚。18:00:00鮮やかな黄色。17:00:00ゆれる裾の美しさ。記事本文などに問題がある場合、ご自身での調整をお願いいたします。問題のある行動が繰り返される場合、対象ユーザーのプロフィールページ内の「問題を報告」からご連絡ください。送信するキャンセル報告を送信しました閉じるログイン限定機能ピクシブ百科事典の一部機能を使うには、pixivアカウントが必要です。アカウントを作成ログインフィードバックを送るピクシブ百科事典では今後の開発の参考にするため、フィードバックを募集しています。あなたが使っていて感じたこと、見つけた問題をお寄せください。いただいたフィードバックへの返信は行っていません。ご利用の際にお困りの場合は、ヘルプセンターをご覧ください。個人情報は含めないようにしてください。問題があるページのURL送信する送信しましたまたお気付きの点がありましたら、お気軽にフィードバックをお寄せください。閉じる見出し単位で編集できるようになりました。