1個前で偵察が発動してくれた。ボス部屋までの道中に戦闘がある場合、この戦闘を片付けてから後ずさりで戻り(これ凄いイヤな光景ですけどね)、一つの前のルームでキャンプをしてからボス討伐に向かいました。ボス、見習いプロフェットは4列目に隠れており、腰掛けの残骸が1~3列目に障害物として設置されています。この残骸は、押したり、引いたり、シャッフルとか、敵を移動させるスキルでは移動できないので、壊すしかありません。賞金稼ぎのマークでボスを弱体化し、石弓射手でボス本体を狙撃。クルセイダーが障害物を除去するという作戦でいきました。プロフェットの攻撃で特殊なのは「災禍の預言」1~2人の味方にこの攻撃をした後、1人なら1ターン後、2人なら2ターン後に「瓦礫の嵐」という18~22ダメージ程度の攻撃をしてくるもの。これがこのボスのメイン攻撃と思って良いでしょう。2回同じヒーローにこの攻撃が来るとデスドア(瀕死)状態待ったなし。後は全体攻撃+毒の「悔い改めよ!」ストレス増加効果のある「ねめつく眼球」がありますが、きちんとボス前で回復してくれば怖くはありません。ダーケストダンジョンのボスは、この後同じボスでもレベルの上の進化した形で登場するようなので、スワイン・プリンスと並んで大ダメージを与えてくるプロフェットは手強いと思います。プロフェットは1~4列のどこでも大ダメージを与えてくるのでパーティの地力が試されると感じました。良いけど、ここのセリフ(英訳?)「己の終焉を」でなく「己の終焉は」の方がシックリくるのでは。「預言者ならば自分が滅びるのも予見していたのか?死んでしまった後では、どうでも良いことではあるがな。」って感じだと思うので。*難易度Radiantでの攻略になります。攻略に参加できるヒーローのレベル制限が緩いなど、難易度が緩和されています。ある領主の憂鬱#8領地の経営は順調になってきています。ヒーローは多い方が良いようです。育成も大変ですが、16人以上いると、あまりストレスや病気がたまらないうちにローテーションできます。それでも初期からいるメンバーは奇癖だらけなので、診療所を強化して探索で稼いだお金が潤沢にある時を狙って奇癖を減らします。奇癖欄が埋まりつくして奇癖がローテーションし始めるので(苦笑)レベル1のボス討伐を順にしていますが、そろそろボス以外のレベル1ダンジョンで得られる収入や家宝では村の強化が難しくなってきます。ハァ・・レベル3のダンジョンとか恐ろしくて行きたくない。読者になるこのブログについてはてなブログをはじめよう!otonomichiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。