オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。あなたの手札から1枚を廃棄する。手札1枚を廃棄し、キャントリップ効果か改築効果を選べるアクションカード。改築系にありがちな、銅貨圧縮や呪い対策が苦手という弱点が解決されており、序盤から終盤まで活躍が期待できる。利用法キャントリップを選ぶ場合、弱い屑屋となる。比較するとドローよりも先に廃棄するので選択肢が狭く、なおかつ金量も出ない。それでも複数並べても問題ない性質は持っているので、弱いカードを素早く減らすことはできる。状況に応じて改築効果と選択できることが大きな利点。終盤に改造が被るようになったら改築効果で改造を金貨や他のアクションカードに変換できる。デッキが薄くなっても邪魔にならず、最終的なひと押しに利用できる点は優秀。詳細なルール改造を使用した場合、必ず手札1枚を廃棄しなくてはならない。改造を使用したときに手札が0枚で何も廃棄できなかった場合でも、「+1ドロー&+1アクション」か「廃棄したカードよりコストが最大2高いカード1枚を獲得」を選択できる。このとき、後者を選択しても何も獲得しない。獲得するカードは廃棄したカードのコストよりちょうど2多い必要はなく、廃棄したカードのコストとコストが同じ、あるいはそれよりコストが少ないカードでもよい。廃棄したカードのコストにポーション(負債)が含まれている場合、コストが最大2コイン多ければ、コストにポーション(廃棄したカードの負債コスト以下の負債)が含まれるカードを獲得できる。大学(2+P)を廃棄した場合、コスト4+P以下のカード1枚を獲得する。ポーションが含まれていない、ただの4コスト以下のカードでもよい。大金(8+<8>)を廃棄した場合、コスト10+<8>以下のカード1枚を獲得する。負債が含まれていない属州(8)や白金貨(9)や王城(10)、逆に負債だけの大君主(<8>)などでもよい。改造の効果は「選択効果」なので、長老の対象となる。詳細は専用ページを参照。【長老化した改造】にて選択効果を2つとも実行する場合は、「+1ドロー&+1アクション」→「廃棄したカードよりコストが最大2高いカード1枚を獲得」の順で処理する。この順を逆にはできない。キャントリップ+手札1枚廃棄(&廃棄したカードより1コスト多いカードの獲得)。救貧院がサプライにあるゲームを除き、改造と同様に銅貨や呪いの圧縮に使える。