X2」を発表、シャープと韓国LetinARは、共同開発中のスマートディスプレイを展示している。ウェーブガイド技術を使って表示するため、メガネ部が薄いLetinARの導光技術を使ったスマートグラス。superlight」を発表し、ソニーも名称未確定ながら、片目4Kのディスプレイを使った「没入型空間コンテンツ制作システム」を発表している。superlight」。新規設計のプラスチックレンズを採用、PC併用を前提に重量を200gまで軽くした。10:50ソニーがB2B向けに開発中の没入型空間コンテンツ制作システム」。HMDを作るために必要な「マイクロディスプレイ」が広がり始めたからでもある。個人向け市場はまだ構築中ではあるが、自動車メーカーや建築などのB2B向けには確たるニーズがある。それを逃さないよう、各社のビジネスが加速している。Pro」をアメリカで2月2日から出荷する、と発表した。00:47高価でいきなり普及するとは考えづらいが、「個人市場向けのHMD」に求められる製品の品質や機能の水準を大幅に持ち上げる可能性が高い。昨年6月に筆者は実機を体験しているが、衝撃的な体験であったのは間違いない。Proに外見だけ似せたHMDも出展されていた。Proが個人市場にインパクトを持つ......と思われているのだろう。Proのデザインに似せたHMD。「そっくり製品」が出てくるのは人気のバロメーターエンタメや産業に「大型ディスプレイ+ゲームエンジン」もう1つ、ディスプレイ技術として注目しておきたいのが「大型LEDディスプレイ」だ。いまや展示用ディスプレイの多くは、LEDを使った「LEDウォール」とも呼ばれる大型ディスプレイになった。ここ数年の傾向であり、別に今年のCESのトレンドではない。今はもうこの種のディスプレイには「事前に撮影した映像」が表示されるだけではなくなった......という点も意識しておきたい。ゲームエンジンとそこで生まれる「リアルタイムCG」の成長により、巨大なLEDウォールに、その場の状況に合わせた映像を表示して活用するのが基本になってきたのだ。ソニーはこの要素を積極的にビジネス活用する。映画撮影の背景をリアルタイムCGにする「バーチャルプロダクション」はもちろん、AFEELAなどの自動車開発、そして、テーマパークなどのロケーションエンターテイメントと、非常に幅が広い。ソニーブースに展示されたバーチャルプロダクション・システムソニーブースには大型ディスプレイとゲームエンジンを使い、「ゴーストバスターズ」のアトラクションも展示されたイベントCES2024西田宗千佳のRandomTracking“感動拡大”の鍵は「他社協業」と「ゲームエンジン」。19:13LEDウォール自体の需要も大きな産業価値があるが、その中で表示する映像を作るためのシステムにも価値がある。Sphere」が人気で、CESに合わせて来場していた多くの人々が足を運んでいた。筆者も体験してきたが、なかなか興味深い体験だった。1つの本質は「これまでにないほど巨大かつ高輝度な天球を使ったディスプレイがあってこそのエンターテイメント」である。Watchに掲載を予定しているが、良いところも悪いところもある。これもまた、ディスプレイ技術の変化・進化を表した施設である。人はこれからもディスプレイに映る映像を見て暮らすだろう。過去にはサイズや画質の制約が大きかった。今ももちろん制約はある。現在は、「テレビ」「スマホ」だけではなく、新しい用途に向けた開発が拡大している。しないと、ディスプレイ産業を維持できないからだ。CESの各所で見られたディスプレイ技術の進化は、そうした「人とディスプレイの関係」を示す変化そのもの、と言えるのではないだろうか。宗千佳1971年福井県生まれ。フリージャーナリスト。得意ジャンルは、パソコン・デジタルAV・家電、そしてネットワーク関連など「電気かデータが流れるもの全般」。GetNavi、モノマガジンなどに寄稿する他、テレビ番組・雑誌などの監修も手がける。SBクリエイティブ)、「デジタルトランスフォーメーションで何が起きるのか」(講談社)などがある。メールマガジン「小寺・西田の『マンデーランチビュッフェ』」を小寺信良氏と共同で配信中。▲[西田宗千佳のイマトミライ]関連記事LG、世界初「ワイヤレス透明有機ELテレビ」。Watch2024年1月9日サムスンも透明ディスプレイ。西田宗千佳のRandomTracking“感動拡大”の鍵は「他社協業」と「ゲームエンジン」。