プレイメモゲームいつか日本語化されてほしいと待っていたが全DLCが出ても音沙汰なしで残念だったゲーム。前作のKingmakerはDMMによって日本語化されて大変楽しかったのだがあんまり売れなかったのか今作はダメな様子。攻略情報RedditNeoseekerFextralifeGameFAQsまとまった情報を読めるのはこれらぐらいで思いの外少ない。Masks(2024/06)などのDLCで追加のArchetypeや魔法に特技が実装されていたりするのでビルドガイドに関しては古い情報が役立たなくなったりもする。2.4.0xでBladeboundとBloodseekerにreworkが入った。ビルド自体も複雑で運用に知識が必要なものを選ぶと苦労するしかといってじゃあシンプルに強いビルドってなんだよって感じでもあるので難しい。Modeわけわからんぞというときなんかは頼れる。Walkthroughで更新も続いており2024/09に実装された無料DLCのクエスト情報まである。序盤を乗り越える高難易度じゃなくても最序盤は取れる手段が少なくて難所になりがちなので低レベルから働ける主人公を用意して強い行動を繰り出すのが良い。ペットクラスにして単純に手数を増やす。高BABでペット連れてるクラスはわかりやすく強い。Strikeを取って6ft武器を振り回す。Longbowで魔法に頼らない遠隔火力を用意する。Eyeを覚えさせて敵のACを下げる。Spoilerブログがわかりやすい。Smileでのイベントを終えるとクリアセーブをインポートできる。2)はメインキャンペーンに組み込まれる。Rayで敵を焼いていくという手段を取ったがそれでも割と面倒だった。Strategyを建てまくってPowerを上げるとかするとAgeboyaをより活かせる。Huntersで追撃するという流れが安定して強かった。Pathを進んだので終盤はBrassやBronzeのドラゴンのブレスで敵を動けなくして仕留める流れになった。Metamagicが必要。Wikiに全DLCを含んだ情報が列挙されている。Saintにして楽しかったので今作もそうした。Lv6ぐらいまではつらかったのでrespec前提でシンプルなビルドで始めるべきだったかもしれない。最序盤から敵がマスターワークなグレイブを落とすしその後ユニークなのも拾えるのでそれをあてにしつつ重装でACを稼ぐタンクとアタッカー兼業タイプでペットも居るCavalierが無難なところか。各キャラクターのビルドはNeoseekerのビルドガイドを参考にはしたが複雑でなかなか理解が及ばないものも多く悩ましかった。YouTubeは解説自体は良い感じなのだが何度も確認したいビルドガイドが動画なのはしんどい上に絞り込み検索できないし並べ替えさえないので厳しい。Pathというのが出てくるがこれはキャラクターレベルとは別にストーリー進行で特殊な能力を得られるやつ。hero以外にも会話選択次第で増えて行く。CombatやSpellstrikeを使うことなくただひたすらでかい一発を叩き込むビルド。戦闘前のバフがけが必要なので不意の戦闘だとちょっと脆いのが不便なところ。終盤になり本領発揮し始めると前衛でタンクを兼任しているにもかかわらず後衛の純アタッカーよりダメージを稼ぐようになる。一撃400ダメージ超でこれを連発するんだからすごい。最序盤はメイジアーマーのポーションを飲んでもまだAC不足に泣かされる。Person貰ってGreaseの外から6ft武器で突く仕事で耐え凌ぎながら育った。上記のビルドだとLv6でWitchを取ったら実質AC5も上がるし、その後は超火力で敵をなぎ倒すようになって行くので楽しい。r/Pathfinder_Kingmakerを参考にした。Pathのルート的にもやや特殊なので一周目の主人公のビルドとしては向いていない。DPS!とりあえず手に入った一番良い装備を持たせていく運用でタンク兼アタッカーとして十分な仕事ができる。Evil)とかAura系とかのアビリティを持つのが良いところ。上記のビルドはLv2のWitchとLv3のMonkで序盤のタンク力を高めていて扱いやすい。ペットの馬もサブタンク兼Outflank要員兼囮として使えて優秀でDragonkind系やTransformationを受けられるならアタッカーとしても活躍できる。GamesのDiscordサーバでも同じ話を見かけたが解決方法は見当たらなかった。QUEEN物理遠隔火力としての完成度が最初から高い。最前衛のすぐ後ろに配置しておいて敵後衛を真っ先にやるという仕事をさせると戦闘が安定する。Bondでパーティの攻撃力アップもできる。Gapの取得をずらした。安定した火力を投射し続けることができるので便利。Nothing)序盤は回復ポーションの代わりで強敵戦で呪い撃つだけになりがちだったが装備と技能が整ってくると変わった。Castingのお陰で魔法回数に余裕があるしEvocation特にRayに特化した構成なので火力も十分。物理アタッカーと違って高ACの敵にも安定して攻撃を通せるというのはやはり強い。Ashwoodを手に入れれば魔法を消費したくないような場合でも攻撃参加できるようになる。Ray(Bolster+Empower+Maximize)の火力は尋常ではなく主人公と二人で集中攻撃すれば大抵は敵にターンを回すことなくやれた。HEALS!Divine系の支援魔法を使いつつ騎乗でACを確保して近接戦闘もやるビルド。前に出したくなければペットだけでもTripで仕事をしてくれる。RodでSwarm処理も担当した。後述のBFT傭兵がArcane、DaeranがDivineの魔法を担当することであらゆる魔法を24hかけられる。III+Transformationをかけて突撃させる運用をしたので戦闘系特技は無駄になった。guideヘビークロスボウでサブアタッカーをしつつ、強敵相手に呪術や魔法でサポートした。鍵開けやトラップ解除も担当できるし便利なやつ。Daeran一人でDivine系支援が足りるようになった時点でEmberと入れ替わって二軍落ちした。遠隔物理はArueshalaeにDivine系支援はDaeranと分けて担当させることになったので二軍落ちした。足が速くて射程が長いのも近接アタッカーとして便利なところで空飛んで急襲までできちゃう。攻撃力は申し分ないがやや脆いのと本当に近接攻撃しかできないので見た目も相まって超強いペットという感じがある。Consonantを使って近接攻撃もやっていくビルド。Spell)で味方を気にせず範囲魔法を撃てるようになるので扱いやすい。minute/levelな魔法を24時間分かけられるのでパーティの戦闘力がグッと上がる。5ちゃんねる掲示板にある。bbepis/XUnity.AutoTranslatorのReiPatcher経由でXUnity.AutoTranslator代替フォント|お~るげーむず(仮)を導入した上で翻訳設定は無しにしつつ上記の日本語リソースのzhCN.jsonをenGB.jsonとして上書きするとゲーム内設定を英語のまま日本語表示することができるようになる。これによりまともなフォントが使えるようになるし、Modを英語表示で使える。Config.iniの変更点周辺を抜き出すとこんな感じ。おいら屋ファクトリーで配布している。完璧ではないとはいえ日本語で遊べるのは大変助かるが英語の攻略情報を読む際にちょっと困るので英日対訳表作るスクリプトも書いた。Viewerとかで開いて検索すると便利。Critical系の翻訳を英語に戻すことでとりあえずの解決を試みるやつ。楽しく遊んだし満足もしたがやはり複雑すぎるという印象が大きい。面倒でダルい要素も前作と変わらず沢山あるし、バグがまだまだ多いのもつらいところ。Islesは道中ただひたすら強敵相手に戦闘するだけの部分が長すぎるし、と言った感じのところをもうちょっと上手くまとめておいて欲しかった。Pathで得られる能力は強い!楽しい!という感じで良かった。主人公パーティらしさの演出にも一役買うし良いシステム。ターンベースだと時間がかかりすぎ、かといってリアルタイムだとオートアタック以外全部操作しないといけないという両極端がちょっとつらい。Eternityのようにある程度行動を指示できると良かった。いうゲームの例に漏れず特定の装備がめっちゃ強いが手に入れる機会が1回しかないみたいなのが多いのでその辺はやっぱりうーん...ってなる。序盤の店でも良いものが売っているがメインキャンペーンの進行で戻れなくなるので無理してでも買っておくべき装備はどれなのかみたいな問題もある。前作から引き続き紙芝居演出を採用しているのは良いところだと思う。それ以外の演出はイマイチで吹き出しでのセリフさえなくちんたらジェスチャーしてたりするのはシュールだった。archetypeとかfeatとかがめっちゃあってそれらを組み合わせて作るキャラクタービルドが楽しいゲームであるが、それを手軽に試して比較できる場所が無いのは惜しい。戦闘中しか発動しないものもあるし装備の交換とかも含めて何もかもを実践で試すしか無いのでなかなか面倒かつ難しい。Nothingはクリア率1.2%なので全然DLC遊ばれてないんだなぁという印象。3は売り方が上手いなと感じる。前作の翻訳をやってくれたDMMも宣伝不足感は大いにあったしPathfinderシリーズは売り方下手なのか??5chで配布されていた日本語化リソースのお陰で大変助かった。お礼を書き込みたかったが拒否されてしまい残念。1はてなブログをはじめよう!ebithさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。