カテゴリー:授業紹介1年生の後期の演習授業「アニメーション原理II」が進んでいます。テーマは<リズムに合わせての切り紙アニメーション>8班に別れて、それぞれ好きな楽曲を持ち込み、そのリズムが何フレームで刻まれているかを計り、アニメーション・シートを作ってそれを頼りに撮影するというもの。切り紙素材を、ワイワイ言いながら作っています。リズムを計るにはPCのソフトを使うやり方もありますが、昨年から原点に戻って採用しているのがストップ・ウォッチ!この原始的なアナログ機材、使いこなすと実は凄〜く便利なんです。アニメーターの必需品!音楽を聞き込んでストップウォッチで計ったフレーム数に合わせてコマ撮り作業をします。雑記10月の最終日31日(金)、アニメ専攻4年生の卒業制作の中間発表会がありました。12月の提出第一締め切りも目前に近づき、みんな緊張した面持ちか?と思いきや、なんと学生の多くがコスプレをして登場〜!そう、折しもこの日はハロウィンの日!緊張するはずの卒制の発表会のはずが、教室はハロウィン・コスプレでワイワイ♪と、はしゃいでいます。12月はもうすぐ!みんなコスプレして浮かれてる場合ではないんじゃ?という気もするのですが・・・余裕があるのかな〜?いや単なる現実逃避なのかな〜?(笑)しかし肝心な発表となると、みんなやはり余裕が感じられない真剣な雰囲気に!そこに先生達からは厳しい叱咤、激励、そしてアドバイスが飛びます。本当に陽気でお馬鹿なアニメ専攻の学生達!みんな卒業しないで一生造形大で遊んでる気か〜!?と先生達も呆れながらも一緒に記念撮影!パチリ!今日も楽しいアニメーション専攻でした。ARCHIVES」略して「ZAA」がスタートしました。専攻設立から始まる膨大な量の過去作品群や、読み物、インタビュー記事、アニメコーナーなどなどその内容も続々とリニューアルしつつのオープンですので、段々充実するワンダーランド!待望のアーカイブ・サイトです。どんなものか?どうぞお気軽にお立ち寄り下さい。アニメーション専攻領域は、他に先駆けて本学が着目してきた領域です。単なるオタク・アニメではなく、アートや実験映像、CGやパペットなど、様々なアプローチからその理論や技術、そして現象を研究し、新たな表現手段の可能性を幅広い視野を持ってバランス良く実践的に学べることを目指しています。University。