最後に魅了&眠りの妨害が対人戦で強力まずはとくぎから見ていきます。注意すべきは射程3の魅了&範囲6マスの眠りの妨害を覚えていることです。次に基本特性&覚醒スキルを見ていきます!1凸で開幕3ターン素早さ&移動力が大幅に上がるので対人戦で特に速攻パーティーで組む際は非常に活躍できると思います!そして3凸になれば反撃で魅了にでき、基本特性のダメージ軽減と相まってかなり厄介な存在になります!速攻でいけないときはサタンモードで素早さ&体技威力バフ、そして3ターン状態異常無効になり、次のターンに備えることができる点でも非常に優秀なキャラです!最後にいかがでしたか?呪われしマルティナを引こうか迷っている方の参考になれば幸いです。所持していれば対人戦&ギルド大会、個人大会で間違いなく出番があるキャラですが、対人戦で上位に行くためには3凸は必須になると思います。したがって無課金の方は3周年も近いので引かずに様子見が賢明な判断かと思います。カテゴリー:ドラクエタクト考察この記事を書いた人kuro-games-m・ドラクエタクトリリース初期勢。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。【ドラクエタクト】モテモテ様大好きファンクラブチャレンジ2をミッションコンプリートできる編成を紹介!最近のコメント表示できるコメントはありません。(2023/10/31時点)楽天で。