開幕日は7月21日金曜日の午前2時(日本時間)。全世界同時開幕となる。3ヶ月後の10月中旬~下旬頃には第1シーズンが終了し、それからただちに第2シーズンが開幕する。Realmへ移送される。レベルや各種能力、所持品や名声なども引き継ぐ。その後に、そのキャラで第2シーズンをプレイすることはできない。ストーリーと背景リリスの腐敗が「マリグナント」を拡散した。それに感染して理性を失い徘徊する怪物たちは、躊躇なく人々に襲いかかり、伝染を広めている。この感染源を暴き、混乱の元凶となる者を突き止めて、騒動に終止符を打つことを求められる。第1シーズンにおけるキーパーソンとなる。プレイヤーたちは、悪性の腫瘍である「マリグナントの心臓」をマリグナント・モンスターから摘出し、それを自らの武器に変換する特殊な訓練を受ける。この「マリグナントの心臓」を利用して逆襲する模様が、第1シーズンの固有のメカニクスとしてゲームで描写される。Heart)D4の各シーズンはそれぞれ、固有のメカニクスを提供してゲームプレイに追加の要素をもたらす。第1シーズンのメカニクスは「マリグナントの心臓」であり、そのメカニクスの特徴を一言で表すと「宝石の強化版」。持つエリートの敵が「マリグナントの心臓」をドロップする。第1シーズンでは全てのエリート・モンスターが「マリグナント」の称号を備え得る。Binding」と呼ばれる儀式(第1シーズンの初期にコーモンドから伝授される)を始めると、倒したそのエリートの強化版が登場する。Heart」がドロップする。ソケットを持つ装備品にはめて能力を追加する。Heart」の能力は宝石よりもはるかに強力であり、各クラスのプレイスタイルやビルドを革新させるほどになる。ソケット」を持つ装備品だけにはめ込むことができる。ソケット」を持つ装備品はアミュレットと指輪だけ。最大3つまでしか利用できない。ソケット」には3種類の色がある。ソケット」だけに利用できる。Heart」も存在する。Heart」であり、入手頻度も相当に低い。色はランダムに定められる。Heart」の効果も強力になる。Heart」の力も欠かせなくなる。Heart」は取り出せない。Heart」は破壊される。Heart」は分解して素材に変換できる。Heart」を産出できる。Tunnel)第1シーズンでは、世界のいたる所に「マリグナントのトンネル」と呼ばれる新種のダンジョンが出現する。Heart」を量産するためのコンテンツとなる。おいて、新しい作成アイテムの一つである「Invoker」を消費できる。Heart」をドロップするマリグナント・モンスターが出現する。Heart」を狙って獲得できるメカニクスとなる。このボスに関する詳細な情報は明かされていないが、マリグナントの蔓延の秘密に大きく関与していると目されている。「マリグナントのトンネル」は、マリグナントの腐敗の触媒として機能しているという。その背景については、シーズンの物語を進める過程で明らかになる。第1シーズンでは、新しいユニーク・アイテムが6種類、新しいレジェンダリーの化身が7種類追加される。Realm」にも追加される。シーズン開幕直前の7月18日(現地時間)に、上記の新アイテムと新化身と共に、ゲームバランスのアップデートが施行される。報酬量が増加する調整も入る。Realm」に適用される。シーズン期間の途中にも必要に応じて大小のアップデートが投入されていく予定。大掛かりなバランス調整は、緊急時を除き、シーズン期間の前後に施行される。Realmに適用される予定はない。高評価やすべき理由がない限りは、原則的にシーズン固有のメカニクスがD4の根幹部分へ移植されることはない。第1シーズンの祝福には「強力なマリグナントの心臓がドロップする確率を高める」という項目がある。有効化してレベル1にすると、まずはその確率が5%上昇する。第1シーズンのバトルパスを代表するコスメ報酬は「冷鉄」「目覚し冷鉄」の防具セット(要プレミアムパス=有料)。マリグナンスに対抗するためだけに製造されたという。バトルパスの最初のティア報酬は「基本」と「目覚し」の2種類の「ムスタング」馬。最後の90番目のティアの報酬は「目覚めし冷鉄」の馬鎧(いずれも要プレミアムパス=有料)。ブースト解放バトルパス限定のエモート(感情表現)は「出陣!」。シーズンに引き継がれる要素キャンペーンのクリア履歴とスキップ権D4で一度でもストーリー・キャンペーンを全てクリアすると、キャラクターの新規作成時にキャンペーンをスキップできるようになる。その履歴と、スキップする権利はシーズン・モードにも継承される。シーズン・モードでプレイしていても、キャンペーンが全てクリアされた状態の世界でなければシーズン固有のストーリーとメカニクスは登場しない。シーズン・キャラの新規作成時にキャンペーンのスキップを選択し、全クリアの状態の世界で開始すれば、ただちにそれらの新要素を体験できる。シーズン・モードでもキャンペーンをプレイできるが、クリアするまではシーズン固有のストーリーとメカニクスは登場しない。その間におけるプレイ内容はシーズン・ジャーニーの達成条件にカウントされ、条件が満たされたならば目標が達成される。恩恵を得ればバトルパスも進められる。(※要確認)どうやら、キャンペーンをクリアしていない状態でもシーズン・モードに参加できる模様。そこでキャンペーンを全てクリアせねば、シーズン固有のストーリーとメカニクスを体験できないのは前述のとおり。リリスの祭壇と発見済みエリア名声にカウントされる要素のうち、「リリスの祭壇」と「発見したエリア」の2点についてはアカウント全体で共有されることになった。この共有はシーズン・モードにも及び、以降の全てのシーズンにおいて「リリスの祭壇」と「発見したエリア」はアンロック状態を継承する。これはシーズン・モードだけに限らない。Realmにおいても、新規キャラクターは「リリスの祭壇」と「発見したエリア」のアンロック状態を継承する。この仕様変更は7月18日(現地時間)より。仕様が適用されてから、それらをアンロックしたキャラクターで一度ログインすることによって、アカウント全体にアンロック状況が共有される。その仕様変更日から数日後の第1シーズン開幕までに、少なくとも一度はアンロック済みのキャラクターでログインしておくことが推奨される。それをせずに直接シーズン・モードへ参入すると、アンロック状況が反映されないままシーズンを始めることになる。したがって、シーズン・モードも含めて、全ての新規キャラクターはアンロックされた分の名声を最初から獲得することになる。70エリア+34祭壇=名声350+名声340=名声690いずれの地域もレベル2に必要な名声は合計500、レベル3に必要な名声は合計900である。よって、「リリスの祭壇」と「発見したエリア」を全てアンロックしたアカウントのキャラは、いずれの地域でも最初からレベル2に達しており、スキルとポーション上限がそれぞれ+1(5地域で合計+5)となる。リリスの祭壇に触れることで得られる、アカウント内の全キャラに対するステータスのボーナスも共有される。この仕様に変更はなく、シーズン・モードにも継承される。準備事項と補足シーズンの開幕ダッシュへ臨むつもりであれば、シーズンが始まるまでに以下の準備を完了しておくことが推奨される。✅仕様変更日にアンロック済みのキャラクターで一度ログイン馬やコスメの類も引き継がれる。することによって入手したコスメは、シーズン・モードには引き継がれないと公式に言及されている。(※要確認)ウェイポイントに関しては、各地域の首都の5箇所だけは引き継がれると多くのサイトやフォーラムで言及されている。公式の確たる発表はなく、各ウェイポイントのアンロック状況が名声へ反映されるのかも不明。WowheadのインタビューWowheadがD4の開発陣に対してインタビューを実施した。その内容を簡潔にまとめて以下に掲載する。4」のオープン・ベータテストが3日間始まる。その参加要項と先行アクセスから得た情報を簡易にまとめ挙げる。幸運の一撃・オーバーパワー・強化についてD4ではDiablo初登場となるステータス値が結構ある。その中でも特に理解しづらい「幸運の一撃」「オーバーパワー」「強化」の3つについて解説する。HomeAmazonコインAmazonコインは、AmazonからダウンロードしたHearthstoneの決済で利用できます。購入の際に大幅な割引がある、おすすめの支払い方法です。