します)の改定について議論を進めており、来年度6月からの新しい投稿規程の施行を予定しております。本委員会や理事会でも議論を重ねて参りましたが、会員の皆様へも大きな影響を与える内容であるため、パブリックコメントを募集いたします。お手数ではございますが、下記の説明ならびにPDFファイルをご確認の上、ご意見がある場合にはご提出いただけると幸いです。意見書の様式は自由ですが、どの項目の何についての意見かを明確にしていただきますようお願いいたします。いただいた意見に関する検討結果については報告する予定ですが、個人情報は公表いたしません。—<投稿規定改定に関わる背景>今次の投稿規程の改定については、オンライン投稿の常態化が進んでいることから郵送によるやりとりを廃止いたします。査読付論文については論文と短報の2種類でしたが、総説を追加するとともに、報告についてもカテゴリーを整理いたしました。優れた論文(特に短報)を掲載しやすくするため、ページ数の緩和を行っております。(その他の学会誌に関わる編集等を担当)と役割分担を図っておりますので、新しい論文・記事のカテゴリーに沿って投稿先を明確にしております。(J-STAGE登載)現在は全ての論文・記事をJ-STAGEに登載しております。巻号一覧より目次もご覧いただけますので、下記のウェブサイトより検索ください。コメントを残す下記、特集号の締切を6月30日まで延長しました。■掲載予定:2018年12月発行の学会誌デジタルゲームの使用が人間の諸特性にさまざまな影響を及ぼすことが学術や社会における話題になって久しい。デジタルゲーム使用は、ユーザーの視覚的知能を伸ばすとされてきた。シリアスゲームとして知られているように、知識や技能を獲得させたり、脳や身体機能を回復ないし維持させるなど、教育や医療の目的で有効活用されるものもある。問題が注目されてきた。出会いトラブルなどインターネットの問題がデジタルゲーム使用の場に持ち込まれている。した問題に対しては、メディアリテラシー教育や、行政や事業者による規制などの取り組みが行われてきた。青少年保護に関するものが盛んである。デジタルゲーム使用の影響に関する研究や、影響に対する取り組みは古くからあるものであるが、デジタルゲームやそれを取り巻く環境は刻々と変化しており、その影響や取り組みに関する新しい知識は強く求められる。関する論文や、それを踏まえ、テレビゲーム使用の有益性を高めたり、健全性を保とうとする取り組みに関する論文を幅広く募集することとする。実証研究論文、レビュー論文のいずれも可能である。■投稿資格:日本シミュレーション&ゲーミング学会の会員でなくても投稿可能である。論文が掲載された雑誌の刊行時点では入会している必要がある。投稿に際しては、原稿の1ページ目に「特集:デジタルゲームの影響と健全化の取り組み」と朱書きのこと。■論文審査:論文審査は、本学会が定める査読制度によって採否を判定する。再投稿のいずれについても、原稿を受け付けてから1か月以内に審査結果を回答する。投稿論文は、特集ではなく、一般論文として採択され、掲載される場合がある。レビュー論文では、非審査論文として掲載される場合がある。テンプレートをアップデートコメントを残す学会誌執筆要領について、不統一だった記載を整えました。あわせて、投稿用テンプレートもアップしました。