#6今回は、「オンラインマニュアル」を解説していきたいと思います。アップデートで様々な機能が追加されると同時に、[マニュアル]の仕様も一新されました。「オンラインマニュアル」を開くには、[公式サイト]にある赤枠内のボタンをクリックします。[manual]ファイル内にあるURLをクリックします。開くと、このような画面が表示されます。制作ツールの仕様を分かりやすく説明するために、「Notion」を使用してまとめられています。[マクロ文や属性の一覧]などを調べることができます。[更新情報]や[ライセンス情報]、WWA作成に便利なツールなどの確認もできます。マクロ文や属性の一覧では、カーソルを乗せると表示される「開く」ボタンから、そのマクロ文や属性を詳しく説明するページが開きます。マクロ文の場合は、基本的な情報の他に「具体的な使用例」も紹介されています。特定のジャンルや言葉と関係あるマクロ文・属性だけを表示することができます。マニュアルの下側では、[対応ブラウザ]が確認できます。Wingブログ」のリンクもあります。Wingブログ」には、アップデートの詳細な内容やお役立ち情報が投稿されています。V3.6.0]について」は最終回です。Wing」では、コマンドRPGのような制作ツールの機能に対応していないゲームの作成は難しく、[拡張機能]を入手するか、いろんなパーツやマクロ文を上手く使いこなす必要がありました。V3.6.0]で追加された機能を使用すれば、そのような複雑なゲームギミックも簡単に作成できるようになります。扱いが難しい機能ですが、慣れてくるとゲーム制作に欠かせない機能となることでしょう。#3今回は、「変数」に関する[マクロ文]パート1を解説していきたいと思います。今回は、イベントの作成について解説していきます。他のWWAでもよく見かける4つの簡単なイベントを作成します。Wing作成ツールを使用して、ゲームを制作していきたいと思います。Wing作成ツールについては、当サイトの解説記事をご覧ください。#4今回は、[敵を配置するマップ]と[コマンドバトル用マップ]を作成していきたいと思います。この2つのマップは、[コマンドバトル]の作成に関係のあるマップなので一緒に作成していきます。#2今回は、WWA制作の準備をしていきたいと思います。事前に準備をしておくことで、その後のゲーム制作がスムーズに進められるようになります。