方との挙動の差が問題になったからです。「一番近いものを自動的に選ぶ」という性質があります。いうような状況でも問題なく実行できます。アクセスを実装しようと思うと、「基底をたどって探す」という挙動ができませんでした。先ほどの「コンパイルした時にはあったものが削除された」みたいなシチュエーションでは実行時に例外が発生します。後々改めて取り組むことになりました。場合によっては絶対に継承されたくないと言うこともあります。継承を禁止することができます。継承不可なので、エラーになる。{}単一継承C#のクラス継承では、1つのクラスしか継承できません。inheritance)と呼びます。inheritance)で、「C#では多重継承を認めていない」などと言ったりもします。}別項で説明するインターフェイスであればこの制限はなく、いくつでも実装できます。まで気兼ねなくご連絡ください。ついて運営者について。