今回の酒場の喧嘩では、自陣がフルとなる7体のミニオンを配置してターンを終えると、直後にその全てが破壊されることに注意してください。Brawl)今回の酒場の喧嘩では、「いつもは敵である相手のプレイヤーが仲間になる」という協力型のルールが採用されています。前回に初めて採用された際には、大きな反響があり、高い人気を博しました。敵は、戦場で陣取る、挑発を持つボスです。自身のターンになると、ボスは相手プレイヤー側の陣地に移動します。このボスに攻撃してダメージを与え、最終的にボスの体力を0にすると、両方のプレイヤーの勝利となります。各プレイヤーのターンが終わるごとに、ボスはランダムに選ばれた1つの呪文カードをプレイして、両方のプレイヤーに攻撃してきます。ボスにマナの概念はありません(どの呪文でも第1ターンからプレイしてきます)。このボスの攻撃によって、どちらかのプレイヤーのヒーローが倒されると、両方のプレイヤーの敗北となります。対戦ルール協力型のルールを採用する。協力して倒すボスはギアマスター・メカゾッドとする。ボスは、各プレイヤーがターンを終了するたびに、ランダムに選ばれた呪文カードを1枚プレイする。マルフュリオン・ストームレイジ(ドルイド)とメディヴ(メイジ)が、双方のプレイヤーのヒーローとして、それぞれランダムに割り当てられる。ドルイド側はドルイド専用の作成済みデッキを、メイジ側はメイジ専用の作成済みデッキを用いる。デッキの編集はできない。ボスを破壊すると、両プレイヤーの勝利となる。どちらかのプレイヤーのヒーローが倒されると、両プレイヤーの敗北となる。断末魔:敵のヒーローの体力を5回復する。空のマナクリスタルを1つ得る。選択:ミニオン1体に3ダメージを与える。1ダメージを与え、カードを1枚引く。雄叫び:空のマナクリスタルを1つ得る。断末魔:マナクリスタルを1つ失う。断末魔:1/1の亡霊蜘蛛を2体召喚する。プレイヤーが呪文を使う度、もう1人のプレイヤーの手札にその呪文のコピーを追加する。