ちなみに今回の昴は天井だった。基本的なルールや走り方5倍確定モードについてポイントランキング過去データライブ回数ノルマ計算機イベントログボ倍加+クリア報酬ノルマ緩和PSシアターと同様の変更。回数ミッション関連が楽になった。基本的なルールや走り方イベント画面の「ツアー準備」よりライブやお仕事を行い、進捗ゲージを溜めて開催アイテムを稼いでいく。イベント曲が高倍率(最大5倍)で引けたら、開催アイテムを消費してプレイ...という流れを繰り返す。どの難易度でも元気に対する効率は同じ。ダメージガード特化ユニットを作り、片手で2Mをテキトーに叩きながら他のことをやる...ような走り方もpt効率としては問題ない。イベント曲はどの難易度でも入手ポイントは一緒。これを利用して、4Mフルコンボなど、各難易度の達成報酬ジュエルを回収しておくと良い。ライブチケットはPSツアー上では獲得・使用共にできない。未クリアのデイリー課題曲はツアー準備で確定選出されるため、デイリーミッションの消化用途でも必要ない。30000ptに達した時点で、イベント報酬カードは全入手が確定する。この地点を目安に走ると良い。5倍確定モードについて以下いずれかの条件を満たすと、イベント曲倍率が5倍(最大倍率)確定モードになる。進捗を累計40溜めるランダム抽選で倍率5倍を引く5倍確定はイベント曲をプレイするまで終わらず、無視して通常曲やお仕事を行っても維持される。5倍確定中は条件1の進捗カウントダウンが40で固定される。ランダムで5倍を引いた場合も、引いた瞬間にカウント40にリセットされる。開催アイテムが0個だと、イベント曲の倍率が表示されないが、倍率抽選そのものは裏で行われている。進捗が溜まっていないのにいきなり5倍確定になる現象がたまにあるのだが、そういう時はこの裏抽選で5倍を引いている。Fantasia」のもの。条件1による5倍保証、及び折り返し後はアイテムを最大3つ消費できる仕様から、開催アイテムを全て倍率5倍で消費するのは容易。低ptで終わらせる場合、30回クリアの200ジュエルとMM25回クリアの250ジュエル回収が難しくなる。30000目標程度なら4倍以下で妥協してもノルマ回数はそれほど増えないので、上手く調整しよう。ASも主演に含まれるのが過去シリーズとの大きな違いだが、今回は響がガシャ枠なので影響はないか。ポイント到達に必要な周回数」と「その間でイベント曲が開催可能な回数」を簡単に見積もります。イベント進行のペース配分や、イベント曲回数ミッション達成の補助に使う想定です。「ツアー準備コース」「所有ポイント」「所有開催アイテム数」「目標ポイント」「イベント曲最低倍率」を入力すると、開催回数を算出します。動作の正確性や、これによってイベント攻略が上手くいくかは無保証です。ライブは常にスコアSクリア(最高pt)、お仕事は常にチャンス未発生(最低pt)の前提で計算されます。アイテムを設定最低倍率で全消費することで目標ポイント到達となる。1倍02倍03倍0※所持アイテム数+ツアー準備で発生するアイテム数の合計分で開催できる回数。計算機単体の記事はこちら。