アガれないから麻雀面白くない・・・こんな人におすすめです。アガれない何を鳴けばいいのかわからないどういう手でリーチを掛けたらいいのかわからない麻雀における「攻撃」とは、自分の手牌を積極的に進めて和了(あがり)を目指す行動のことを指します。麻雀は運の要素が強いゲームではありますが、戦略や技術によって勝率を上げることができます。その中で「攻撃」は非常に重要な要素です。積極的な攻撃を行うことで、自分の手牌を早く仕上げることができ、結果として相手よりも先にアガるチャンスが増えるからです。攻撃は最大の防御というように、攻撃することによって失点を防ぐことができます。初心者が知っておくべき基本的な知識まず、攻撃を始める前に覚えておきたい基本的な知識です。牌効率を意識する一般的に牌効率とは、最も効率的に手牌を進めるための打ち方です。麻雀は基本的に四メンツ一雀頭を作るゲームです。(チートイツは例外)効率よく手牌を完成させるために必須の技術となります。鳴きを適切に使う鳴き(ポン、チー、カン)を使うことで手牌を早く進めることができます。過度に鳴くと手牌の自由度が減り、防御が難しくなります。鳴きを使うタイミングを見極めることが重要です。リーチのタイミングリーチをかけることで、手役に1翻が追加されます。リーチ後はツモや他家の捨て牌によって手牌を変えることができなくなるため、適切なリーチ判断が求められます。牌効率とは牌効率(はいこうりつ)とは、「手牌の中で、どれを切れば最短でテンパイにたどり着くか」という手牌を進める効率のことです。́;ω;`)という人はこの牌効率を学べば問題解決です。孤立している端牌から切る序盤は孤立している端っこの牌から切りましょう。ここでいう序盤というのは1~6巡目としましょう。下の例を見てください。※ここから出てくる牌姿はすべて東1局、東家、4巡目とします。捨てる牌の候補としては1マン、8マン、8ピン、南といったところでしょうか。ここから必ず「南」から切りましょう。南を残す人が多い印象です。安牌を持ちたいという意識が強いからだと思います。この手牌はまだ形が決まっていません。孤立しているかつ端っこの牌である「南」が最適解であるといえます。先切りや迷彩はしない「待ちが読まれてしまうかも・・・」とよく言われるが、そんなの関係ねぇ!西を残して5マンを先に切る人が多いですね・・・。これも素直に5マンを残してほしいです。この手は5マンを残すことで、5マン、6ソーを引いてもテンパイとなります。悩んでいる人でも4,7マン待ちになったときに5マンがリーチ宣言牌になると待ちがバレるから・・・などとはとりあえず考えなくてよいです。自分のテンパイの確率を高めましょう。手牌がイーシャンテンになったとき、受け入れ枚数が一番多くなるような選択を意識しましょう。シャンテン数を意識シャンテン数(シャンテンすう)とは、麻雀において和了(ホーラ、あがり)するために必要な牌の枚数を示すものです。シャンテン数が少ないほど、和了に近づいていることを意味します。漢字で書くと「向聴」。聴牌に向かう、という意味を含んでいます。序盤は気にしなくていいですが、中盤過ぎぐらいからは自分の手牌が何シャンテンかはわかるようにしましょう。「アガリの半分は鳴きで構成されている」ドヤッ何を引いてくるかわからないツモとは違って鳴きは、任意の牌を選択することができます。そのため、和了率を上げるために、使いこなせるようになるべき技術だと言えます。なんでも鳴けばいいかというとそうではありません。鳴きにもデメリットがあります。手牌の数が少なくなるため、守備力が下がる打点が下がる手牌が相手にバレやすい鳴きの大原則どういう時に鳴けばよいのか。ひとによって千差万別。初心者が意識するべきポイントを2つあげます。1速い例6ピンは鉄チーですね。鳴いてテンパイ=速いです。愚形を鳴いて良形待ちテンパイになる時は積極的に鳴きましょう。2,5ソーを鳴くかどうかは残り巡目や枚数と相談です。逆に鳴かなくても十分にテンパイしそうなときは、鳴くのを我慢して門前にこだわるのも必要です。例いい形なので、なるべく鳴かないようにしましょう。門前で仕上げて、リーチといきたいですね。※これらはあくまで目安です。点数状況や場の状況に合わせて自分で判断していきましょう。2高い鳴いても十分に高い時、鳴きのデメリットが解消されるので、積極的に鳴いていきましょう。安いときと違い、多少遠いところからでも仕掛けていきましょう。白を鳴く人は多いと思いますが、9ピンからも鳴いていきましょう。端っこの牌から鳴くと役牌が絞られちゃうのでは・・・という声をよく耳にしますが、あまり気にしなくて大丈夫です。役牌は他にも何種類かありますし、関係ない牌を絞ってくれる可能性もあります。手が良い人は絞りとか関係なく切ってくるので、特に気にする必要はないです。この手、9ピンがドラというのがポイントです。ドラじゃない場合は鳴きません。要はマンガン以上ある場合は多少遠いところまたは強引に仕掛けてもいいということです。リーチ判断まず最初は基本的にテンパイしたらリーチと思ってもらっても大丈夫です。形が悪く、リーチのみ待ちが残り2枚以下で少ない時ダマで十分に高い時などです。これもかなり個人差があると思います。リーチ判断も鳴きのときと同様に、点数状況や場の状況によって左右されます。最新記事いなば千葉県流山市で雀荘を経営しています。麻雀の戦術、雀荘の経営など麻雀に関係することを書いていきます。ワードプレスを勉強しながらブログを書いています。2024/07/31麻雀の点数計算。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。こんな人よく見かけます。初心者のころはリーチの重要性について気付いていないです。簡単に!これがわかれば点数がすぐわかる?!麻雀の点数計算って複雑でなかなか覚えられないですよね。麻雀を覚えるうえでかなりの障壁になっているとおもいます。麻雀は面白いゲームですが、負けてばかりいてはやっていられません。麻雀も楽でいいですね。ほとんどがボーナスタイムではなく、苦しい手牌が多いことかと思います。麻雀で勝つために覚えるべきことその1~牌効率編~なんだか同じようなことを何回も書いている気がしますが、麻雀で勝つために覚えるべきことを書いていきます。麻雀で勝つために覚えるべきことは大きく分けると4つです。今回は1についてです。簡単に!これがわかれば点数がすぐわかる?!いなば千葉県流山市で雀荘を経営しています。麻雀の戦術、雀荘の経営など麻雀に関係することを書いていきます。ワードプレスを勉強しながらブログを書いています。友人K氏のブログです。三麻始めて約1年半がたったので感想書いてみる2024/4/30おすすめ記事1麻雀の点数計算。簡単に!これがわかれば点数がすぐわかる?!麻雀の点数計算って複雑でなかなか覚えられないですよね。麻雀を覚えるうえでかなりの障壁になっているとおもいます。麻雀は面白いゲームですが、負けてばかりいてはやっていられません。...3雀荘初体験!一人でも安心して楽しむための初心者向けアドバイスこんな悩みを解決します。今回この記事では雀荘初心者が覚えるべき基礎知識、ルール、マナーについて徹底的に解説していきます。とある雀荘のマスターが語る麻雀ブログ。