フォーラム:攻撃についてこのフォーラムは、ウェポンスキルや攻撃魔法などを用いて効果的にダメージを与えたり、敵を弱体化して戦闘を優位に運んだりするための戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。3ws5振りというメリポのカテゴリ上限が15では20ジョブ遊ぶのにとても足りません。エンピやレリックを所持していても覚える価値のあるwsも多いです。所持していないのなら最強wsになるものも多いです。ウェポンスキル調整宣言。格闘よろしくおねがいします。PMカットを盛らないと即死する昨今の調整マリグナス実装当時から懸念事項としてあがっていたことが現実になっています。カットを盛らないと即死する昨今の調整について。防具が8割つかいものにならなくて悲しいです。昔のブログ記事を参考にして防具あつめた復帰さんが死にまくってます。このような投稿を見つけ、それならば討論する場は必要ではないかと思いスレッドを立ててみました。現在のWSの実情、最大火力の出せるメリポWSをTP100で連打するだけとなっており、その他のWSが完全に死んでいると思います。PM二刀流ジョブではなく、二刀流の仕様変更を要望するスレ片手武器強化のVU(2014/12/11)により、片手武器が大幅に強くなりました。このデメリットの仕様の削除、もしくは別の方向での強化として二刀流に焦点をあてて改善を要望するスレです。獣使い99で、100前後のモンスターダメージが、精一杯です。装備は、ヘイストがプラス、なる装備しています。他のPC(ユーザー)は、9999タメージで、モンスターをガンガン狩りしています。AMMBには全ジョブ参加できるようにしてほしいMBは全ジョブ何かしらの手段で参加できる「全員の収束攻撃」のようにしてほしいです。星唄終盤イベントのフェイス全員攻撃みたいなノリですね。それとも平時発動なのでしょうか?よろしくおねがいします。先日のVU(2014/12/13)の片手武器テコ入れにおいて、今までのバランスを更に崩す強さになっています。PMWSの追加効果について。本日行われたVerupの中にWSの追加効果発動率の修正。PMシーフジョブ特性「アサシン」のサポジョブへの開放についてタイトルの通り、シーフがレベル60で習得するジョブ特性「アサシン」について、サポートジョブでもその恩恵が受けれるように、習得レベルを49以下に出来ないものかという案についてスレを立てさせてもらいました。魔攻用の弾はミシック弾のライヴブレットの次点の物が存在しません。ついては物理でいうアチヤルブレット相当の非RME魔攻弾を実装してほしいです。ウェポンスキル(WS)の初段には+100近くの命中補正がついているという話があります。AMマジックバースト強すぎぃ!最高のアタッカーがいて、最高のマジックバーストができるようにすべきです。最大ダメージを出すのにマジックバーストが必要になった。その元になる連携がなんでもいいのはまずい。具体的にどういう戦い方を指しているのか漠然としている気がします。・本体ペット両方、少なくとも本体だけは、敵に接近して殴らなければならない。いう戦い方が「共闘」とされているように感じます。PMTPを上げても威力が一切伸びないWSのTP修正を変更してほしい。以前のバージョンアップでTPダメージ修正のWSが見直され、TPを溜めWSを打つ機会が増えました。一部のWSはTPを溜めても与ダメージ一切に変化はなく、今だ使われにくい状況です。消費Mp4のストーンにすら威力/連射能力で完敗、というのもおかしな話だと思います。AM格闘武器の調整について2014/12/25現在、連携強化に伴ったWSダメージ偏重が加速しています。格闘武器は、モンクを基準に調整をしていく云々、もしくは現在もモンクに限って言えば活躍の場は少なく無いため、話題として軽んじられているように思います。connection.。