名無しさんデシベルがキャラ別になるのは結構思い切った変更ンナ...終結スキルのデシベル値をチーム全体で共有している件については、改善策を模索中です。戦闘におけるロックオンの仕様についても継続的に調整を行い、敵の種類や戦闘演出もさらに増やす予定です。[雑誌]マガジンハウス2024-10-23すぐにコメント欄を確認したいPCで当ブログを閲覧している方は上にある「コメント」ボタンを押すとコメント入力画面まで飛ぶことが出来ます。スマホで当ブログを閲覧している方は右下にあるコメントボタンを押すとすぐにコメント入力画面まで飛ぶことが出来ます。ID:Q1MzY5Njc原神なんかはもう実質CT毎に撃つただのスキルみたいな扱いになってるからあくまでたまに撃てる必殺技感だけは残しておいてほしい。ID:Q1MzY5Njc1500キャラ2人で終結ダブルコンボ決めるとか、1000でバフやデバフ集敵したあとに2000のアタッカーが終結決めるとかはわりと面白そうではあるけど実際面倒そうなんだよなぁ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※禁止ワードを無理やり入れ込む行為は禁止です。あまりにも酷いようであればコメント禁止にいたします。date*3文字以上の日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。雑談掲示板ホームサイドバーコメント。