2021.03.14冥界ダンジョン、無の領域2階層の攻略記事です。ボスの解説や攻略方法、ドロップ品情報などについて紹介をしていきます。このステージではハンマーもドロップするので、100周するとどれほど集められるのかというのもやってみました。管理人が使った編成ハンマーを集めるため100周してみた結果まとめステージ情報まずはマップ情報やステージミッションについての紹介です。マップ情報マップの形状や必要な探索アビリティの数は1階層と同じです。ボスを倒さなくてもクリアできるというのも同じです。探索系を一度で回収する場合に必要となる探索アビリティは以下のようになります。摘出13部隊いれば、とりあえずは全回収できます。宝箱はボスを倒さないと取ることができません。ボスを1部隊で倒すのは困難なため、2部隊で宝箱以外を回収し3部隊でボスを倒しに行くというのが基本です。・全ての採掘を取得ステージミッションのコンプリートは一度の出撃でダメという訳ではないので、厳しかったら最初は宝箱以外を回収します。その後、5部隊使ってボスを倒しに行くといいでしょう。敵情報バトルは1回で3体の敵キャラが待ち受けています。どの敵も無属性のため弱点はありません。ゴールデンスライム敵は3体いますが、実質のボスキャラです。HPと攻撃力が高く、自己回復をできる技も持っています。バーストゲージは3本です。1ターンの回避を付与します。全体に25000~30000のダメージを与える強力なバーストです。・『ゴールデンアタック』HPの一番低いキャラを狙う単体攻撃です。全体攻撃に加え、自身のHPを30万回復します。自身に4ターン継続の攻撃力2250アップと防御力450アップを付与します。『全体攻撃』と『ブリリアントアタック』が15000~20000ダメージ、『ゴールデンアタック』が30000近くと、ゴールデンスライムの攻撃力が高いため、どれも重いです。ゴールデンアタック対策はきっちりしたい『ゴールデンアタック』は強力な単体攻撃ですが、HPの低いキャラを狙ってくる特性があります。それを利用してSSRのキャラを1人入れるのが1つの手です。その際、完全体のヒーラーか回避持ちが好ましいですね。完全体ならば装飾品で防御力を盛ると『ゴールデンアタック』を一回は耐えれることがあるためです。半分捨て駒のとして使うので2回もターゲットを引き付けてくれたら大役を果たしたと言っていいでしょう。それと、ここでは光属性URのウィレーミナが活躍します。テクニックメダルの全体回避付与やバーストの魅了効果など相性がめちゃくちゃ良いです。所持しているのであれば必ず連れていきましょう。イノセンスデバイスを付けるのは必須です。領域生命体(上)バフとデバフをかけてくる敵でバーストゲージは4本です。攻撃力が低くダメージは、ほぼ受けません。名前の(上)というのは、同じ名前で性能の違う敵がもう1体いるので、ゲーム画面で上側にいる方を指すために付けました。全体攻撃後にゴールデンスライムに6ターン継続の攻撃力1500アップ、防御力900アップを付与します。した後、そのキャラの攻撃力を6ターンの間下げます。HPを5万回復します。『攻撃力ダウン・単【累積】』はマリアンデールで-1000『防御力ダウン・単【累積】』はアイリで-400と効果値は低いです。【累積】とあるように連続で重ねられるとダウン値が上昇し、攻撃力だと-5000も下がることがあります。自己再生は使用頻度が低く15~20回行動して1回使ってくる感じです。領域生命体(下)もう1体の領域生命体で、下側にいるため(下)と付けています。この敵はゴールデンスライムのサポートをしてきます。領域生命体(上)同様に攻撃力は低いのでダメージはほぼ受けません。全体攻撃後に、ゴールデンスライムへ2ターン継続の回避と気絶の加護を付与します。ゴールデンスライムは最後に倒すので、付与効果は全然怖くありません。ゴールデンスライムへダメージカットを6ターン付与します。HPを5万回復します。『ダメージカット・単【累積】』は10%のダメージカット、『リジェネレート・単【累積】』は15000の回復量です。こちらも累積の効果があり2回重ねられるとダメージカットは25%、リジェネは45000に増えます。自己再生も領域生命体(上)と同じで、ごく稀に使ってきます。料理はバーストゲージアップのものがおすすめです。ゴールデンスライムの攻撃力が高いので、何もしないでやられてしまうことも多いためです。バーストを一度でも撃てるようにするためバーストゲージアップ料理を使用するのがいいでしょう。編成は敵が無属性のため自分の得意とする編成をぶつけて大丈夫なのですが、できれば耐久戦のできる編成がいいです。各部隊2人はヒーラーを入れたいところですね。このステージではヒーラーが非常に重要です。倒す順番は、領域生命体からです。どちらからでもいいのですが、ダメージカットとリジェネの効果を長引かせたくないので、管理人は(下)から倒していました。その後は(上)で、最後にゴールデンスライムです。領域生命体はバーストを使ってもいいので早めに倒しましょう。ゴールデンスライムはゴリ押しで行くしかないです。危なくなったらスタンや魅了、ガーディアンバーストのガッツ付与などを使って、うまくやり過ごしましょう。回復がうまく回れば勝機は見えてきます。参考までに管理人が使ったのは、この5部隊です。風属性と土属性は探索の回収用舞台で、他の3部隊でボスを倒します。これで食事なしオートで勝率9割ってところですね。負ける時はメダル運がなかった時くらいです。噛み合えば最初の1部隊(闇属性)だけで倒せることもありましたが、大体は3部隊目(光属性)での撃破になります。テッサとアトラが『ゴールデンアタック』を吸ってくれるため、盾役兼ヒーラーとして機能しましたね。アトラはバーストを使う前に落ちることが多かったですけれど・・・。色々な編成も試したかったのですけれど、冥界ダンジョンはリトライをする環境に向いていないため断念し、無難にいける編成のみでやりました。『冥界ダンジョンの鍵【無】』が200個以上も貯まっていたので、ハンマーも欲しかったし2層を100周してきました。結果の前にボスの確定ドロップです。ボス確定ドロップ・ピュアハンマー×1・エレメンタルハンマー×1・白金鉱石×1・金鉱石×10・銀鉱石×10・研磨剤X×1・研磨剤×10探索系は全部研磨剤ですが、レアドロップとしてピュアハンマー×1、エレメンタルハンマー×1、白金鉱石×1、研磨剤X×1のどれかに化けることがあります。100周したドロップ結果はこのようになりました。ハンマー100個は確定で手に入るのですが、それを引くとドロップは少なかったですね。確率にするとピュアハンマーは約4%、エレメンタルハンマーは約6%です。このドロップならクリアが安定しない場合は、採取の部隊をボス用部隊に入れて4部隊で倒しに行くのも有りですね。確実にボスを倒して1個手に入れる方がいいです。まとめボスは、まず領域生命体2体を倒してからゴールデンスライムを倒しに行きます。その際ヒーラーを2人あるいは3人いれて耐久戦のできる編成を組むとダメージを伸ばしやすいです。SSRなどHPの低いキャラを1人いれてゴールデンスライムのターゲットを取るという方法も有効です。ハンマーはイベントやレイドコインの交換、マンスリー遠征以外ではここでしか入手できないため、『冥界ダンジョンの鍵【無】』を使うのはここ一択です。ボスを倒せば確実に1個ずつ手に入るので、クリアがきつい場合はレアドロップに期待せずに、4~5部隊使って確実に倒しに行きましょう。PMなるほど!解説助かります。PM>>1コメントありがとうございます今更の記事だったので恐縮ですスポンサーリンク管理人プロフィール@kyokutoshikiジェミニシードやミストレ、ウマ娘などのゲームブログを書いています。DMMゲーム内では『イクルシア』のプレイヤーネームで遊んでいます。イースシリーズや軌跡シリーズのファルコムのゲームもやります。手が回らなくなってきたのでファルコム系の記事は停止します。defined.")}))})()タイトルとURLをコピーしました。