ID:I2Cahg+o0.netソロでマルチ用の体力のモンスターと戦うのめんどくさいし、マルチだとワイワイやるのは楽しいけど達成感はあんまりないんだよなぁ・・・また、マルチ用体力のみだと一応ソロでもクリアできるようにある程度体力調整されて、体力が低すぎて作業感が増すから人数でちゃんと変動するようにして欲しいや。IBの時点でそれなりにいい感じではあったけど、ライズでは3人用の体力も導入されていて欲しい。ID:/EMsmWXp0.net探したらこんなのあったわ村クエはオフライン専用か――マルチプレイの仕様を教えてください。従来のシリーズは、村と集会所という形でオフラインとオンラインがきっちり分かれており、対して『ワールド』ではオフラインとオンラインをあまり意識することなく遊べました。『ライズ』はどちらに近いですか?一瀬オンラインとオフラインは明確に分かれており、『ワールド』よりは『クロス』に近い形です。これも、詳細は後日とさせてください。ID:/JZHky1S0.net>>861これ、「近い形です。PMマルチ体力増やしても良いけどワールド基準の体力は多すぎ。PM有利属性武器なら10~20分くらいで倒せるくらいがいいな。AM過去作やったことあるか?少なくともダブルクロスは大剣でやってたけどアイボーは真ためとかいう糞のせいで未来予知レベルがあがったんだよ。AM初代から素材ガチャのゲームだから嫌なら辞めたら?他にもゲームはあるわけだし無理してモンハンに拘る必要ないよ。AM上の案に賛成したい。IBのマルチ体力はやり過ぎた。AMさすがに低すぎん?また五分で全モンスかれるようになるやん。PM結局10〜20分で倒せるのが良い。ドボルベルクみたいに25分越すような奴も数体欲しい。ムフェト、上位マムのマルチ前提体力は1番いらない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。