幼さの残る表情もいいし。No.397不審そうにかぼちゃを見つめる仔猫、可愛いです。このこは肉食のハンター。No.493コメント感謝です。●たかみざわさん、でかあたまのねずみです。●里鳥さん、まだ見えてないのかも。●山田さん、かぼちゃじゃま!●tamiさん、実はカボチャに穴が開いていてそこに隠れます。●渡部さん、ロックオンですか。うまいことおっしゃる。元の写真とはずいぶん異なりますが、雰囲気だけ出ていればと思います。No.344でたぁ〜〜〜っっ!!ついに完成しましたね!ここ数日モデリングソフトで格闘されているのをひそかに応援致しておりました。自作された証拠の四面図もバッチリ併載ですな(ニヤリ)ハルカス高層ビルの鏡面仕上げが清々しい...。・す・よ・なんてふざけてる場合ではないですね。火がついて、渡部さんの回答-Dもありーの。フリーソフトを探して、しこしこやってみたわけです。それから、それから、物の位置関係を正しくしないとカメラの移動で絵が崩れるので、大きさ、位置を、できるだけ正確に決めておくこと。或る程度、大きさと位置を数字で押さえてから描かないと、ちゃとはできないということでした。ちゃんお付き合い、ありがとうございました。関係性を頭に叩き込むのに到底一夜漬けでは無理という事です。はぁ〜ぁ、渡部がぷんすか怒ってた意味も分かってもらえたかと...。No.457タイトルを見て、またぞろどなたかの問題掲載かと、いまブルッたところですが、なんと、なんとたかさんでしたか。そこでまたこの要らんところにしゃしゃり出るデシャバリ爺イ、今バリバリで仕事をしている皆さん、これもそれもみなこのジジイ連中の基礎開発あっての事との認識アリや!(と大見えを切ったにしては大したことではないのですが)今からさかのぼること約20年、3Dの黎明期、日本には「CANDY4」とか言ったかなぁ〜、弟にソフトを送らせて、暇なシカゴの自室でシコシコとお遊び。そのず〜っとまえ、人生最初で最後の自分だけの設計事務所を開設して建築申請のすべてをやった自宅(あとで冬は厳寒、夏は灼熱の顰蹙を買った)を羽目板一枚から起こして3D画像を完成させました。屋根をはずして、1F,2F内部は総て見えるし、東西南北はぐるぐる回るしで、ご機嫌でしたが、当時はまだMS-DOSか、やっとWIN98が出たかどうかと言う時代、容量が重すぎてパンク寸前でした。そのときの外観映像が我がアーカイブに残っていたので、しゃしゃり出ジジイの面目として、このスレッドに関係ないのに載せちゃいます。追伸:その後、改築の時に、今を時めく「三菱地所」に大きなお世話でわが作品を見せ、「これからのプロモ」はこのぐらいのことを顧客にサービスしなきゃ、と言ったら、こんな面倒なことを一軒、一軒やっていられません、と言われたのだ!それがたったの14,5年前だよ。No.458これがそうです。高度なグラフィックスが手軽に扱えるようになったのは、割と最近のことですよね。一時期は、PCハードウェアの高速化とOSの重くなり方が一緒に進んでいた時期が結構長かったですから、体感速度はあがりませんでしたね。貴重なものをありがとうこざいます!私も、今回の事件があって、渡部さんのつっこみもあったので、今どきのツールは、意外と早く使えるようになるかもしれないと思い、事件の方は若い方々にお任せして、こんなツールをいじっていました。それもネットブック程度のPCでできるようになることは、驚異というよりありません。No.464おお〜っ!!ここに往年の本職がいらっしゃいましたね!キノさんが建築士をやり始めた頃が、渡部が就職して初めてDOS/V機を触り始めた頃です。1980年代の終わりごろ。その頃って一般に売られているPC-98みたいなデスクトップのは記憶メディアがフロッピーしか無かったので、ソフト一つインストールするのにフロッピーが数十枚...という手間でした。そんな頃にキノさんはここまでの3Dを作られていたんですね。確かに、先人の開発屋さんがいての革新だと思います、今は差ほど苦労もなく、やる気と根気さえあれば3Dはそんなに敷居の高い物ではなくなりましたし。言っても先日の騙り事件はねぇ〜...、いくら何でもそりゃないだろっっ!!てツッコみたかったですよ(笑)それに、こんなにフォトリアルな3Dが作れたというのが驚きです。渡部が初めて触った3Dモデリングソフトは3Dアトリエというやつでした(多分CANDY4というのよりずっと後発)。No.465キノさんはじめまして。素晴らしい3D黎明期が出てきましたので、それ以前の今をさかのぼること40年近く前の建築申請のときの書類を披露。これからキノさんの3Dに進んだなんて画期的。図面ひいたの私じゃありませんよ。亡くなった父の引いた図面です〜。建築関係ではあったけど建築士でもないのに、自宅は自分で引くとかいって頑張ったそうです。「青焼き」とか言ってました。上から見た図とか断面とかもありました。昭和は遠くになりにけり。かみざわさん、変な画像あげてすいません。No.477こ〜んな、カビくさ〜い、石器時代の3Dに想定外の反響を頂きありがとうございました。かみざわさん、もうびっくりです、たった一週間程度のお勉強で、しかも2時間でこれを描き上げたですと?!凄いです。ボクももう20歳若かったらなぁ〜。渡部さん、80年代後半と言うと、シンガポールの炎天下で工場建設中でした。建築士(2級)は、20代最後の年、何か後で思い出になるものないかな?と駅前の本屋で急きょ参考書を5,6冊買いこんで、人生初めて連日徹夜でガリ勉、2か月後の試験にパス、通知を受け取った時は、誰もいない工場の裏庭に回って、ひとり作業帽を空に放りあげ「やった〜ッ!」と大声で叫んでしまいました。今に至るまで自宅以外何も役に立てず、免状もどこかに紛失しちゃいました(笑)。そうそう、OSのコピーを取れ、と言われ、山ほどのフロッピーを買いに走ったものでしたね。ガリ勉にいたくご立腹(笑)のようですが、この素晴らしい出来上がりに免じてキノからなり替わってお許し願いますよう。里烏さん、そうですか、お父様が建築関係!懐かしい図面!ボクも山ほど描きました。三角法と言って立て、横、平面と3面描くのです。青図も、青焼きも懐かしい言葉、でもこれは、正確には「白図」で、この前がべったりと青色で線だけが白く浮かび上がったものが青焼き図です(どうでもいいことですが(笑))。皆さん、昔の事ばかり思い出すショーもない爺にお付き合いいただきありがとうございました。modellerですが、このツールなら、私がやった方法を15分教えたら、初めての方でも30分あれば、ハルカスのビルと左のビルと背景の空まで、描けること間違いなしです。ペンスケッチの塗り絵をしました。No.423元の絵はこちらです。No.426セピア調にするとグッとノスタルジック感が増しますね。どれも味のある線でじっくり拝見しました。No.428猫をデジタルで追加してみました。横のサイズを1024画素にしてみました。横1024にしたら、192Kbになりました。No.429やはり、このぐらい大きい画像だと存在感あって良いですね!鑑賞してるって感じがします^^所で!!ウォーリーを探せ!のごとく探しているのですが、みつかりません...。にゃんこが好きそうな場所、あるでしょ!?さすがに、やっぱりブラウザーで見るだけでは発見は難しいですね。No.432セピア調、いいですねえ。猫無事発見保護いたしました。描いてみなきゃはじまらないし...で、描いてみました。No.333澄み切った綺麗な水ですね〜。上流が湧水の感じがします。No.336お久し振りです!凄い...水の描写が実写です。アナログが7でデジタルのブラシが3ぐらいでしょうか。No.338墨流しがきれいですね。明るい岩との対比も釣り合いがとれていてすばらしいです。ところで、墨流しの流れと岩とはphotoshopによる合成なんでしょうか。ド素人の疑問でスイマセン。No.345みなさま、コメント下さりありがとうございます。対応が遅くなりすみません。G.Eversの画集見ながら。この課題に墨流しを使ってみようと思って、使ったら「こういう画風」になってしまった...というのが現状です。岩のスケッチと墨流しをモニター上で重ねました。墨流しはF6サイズで何枚か作っておいた中から課題写真のイメージに近いものを選んでスキャンしました。(このあたりの作業だけが唯一創造力の冒険と言えるかも)あとは「デジタルぬり絵」です、...こんな説明ですみません。photoshopは多機能過ぎて私が使えているのはたぶんその1割程度です。