コントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。したとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。ドルイド(Druid)あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。Collegeの学部長2人のモードを持つ両面カード。2面はライフを得るたびあなたのクリーチャー全体を強化しトランプルを与える伝説の人間・ドルイド。第1面1マナでありながら相手の墓地利用を阻害できる能力を持ち、脱出や死亡誘発能力持ちクリーチャーを利用するデッキにおいては脅威となる。デッキの種類にとっては空気になることもあるが、これを1マナの、しかもリセッテという裏の選択肢があるクリーチャーが持っているというのであれば話は別。序盤はウィニーとして使い、殴れなくなってもシステムクリーチャー兼囮として機能する。トークン生成能力は1/1を作るために2マナ必要と少々効率が悪いが、マナフラッド気味になってきた際には無駄なくマナを使い切ることが出来る。手札を消費せずにクリーチャーを並べられるため、優勢時や除去の気配を感じたらトークンで様子見するのも有効。邪魔者トークンの回復は本体の絆魂と合わせてリセッテの能力の誘発条件も兼ねる。単体でこそ4/4の実質バニラにしかならないものの、ライフ回復と組み合わせることで驚異的な打撃力を生み出す原動力となる。Hengeといった緑の定番カードやヴァレンティンの生み出すトークンで能力が誘発するので、デッキを無理に回復に特化せずとも能力を使う機会は捻出可能。誘発の条件が「ライフを得るたび」なので、回復というイベントを連続して発生させると一気に+1/+1カウンターをばら撒ける。Blightfangなどは相性が良い。Innkeeperは、宝物を残していればリセッテを戦場に出したターン即座に強化まで持って行けるため隙を晒しにくい。両者間のシナジーもさることながら、片面だけでもシステムクリーチャーとして高い完成度を誇るので、それぞれのみを使用するデッキであっても十分なカードパワーを発揮してくれることだろう。ルール血流の学部長、ヴァレンティン対戦相手のクリーチャーが「死亡した際の誘発型能力」を持っていた場合、置換効果によりそれは発生しなくなる。クリーチャーが死亡することを置換する効果が複数ある場合、その適用順を決めるのは影響を受けるオブジェクトをコントロールしているプレイヤーである。Expressionistの効果を受けておりそれが死亡する場合、対戦相手が適用順を決めることができ、精霊表現者の効果を先に適用したらヴァレンティンの効果は適用されず邪魔者トークンは生成されない。「そうしたとき」以降は常在型能力と関連した誘発型能力である。Ghetのように置換効果が適用されたらすぐにトークンが生成されるわけではなく、クリーチャーを追放して次に優先権を得る際に誘発型能力が(2)を支払いトークンを生成する誘発型能力がスタックに置かれる。されていたが、その直後フォーゴトン・レルム探訪の総合ルール更新で督励と同じ「常在型能力に関連した誘発型能力」に戻った。サイクルストリクスヘイヴン:魔法学院の学部長/Deanサイクル。モードを持つ両面カードで、第1面・第2面ともに伝説のクリーチャーであり、2つの面は対抗色の組み合わせとなっている。Theory(青)背景ストーリー上はストリクスヘイヴン/Strixhavenの五つの大学に二人ずつ置かれた大学の長であり、各大学における理念上の内部対立の象徴である。Collegeを率いる二人の学部長/Dean。吸血鬼/Vampireの男性、ヴァレンティンは個人の利益のために生物を搾取することを厭わない。人間の女性、リセッテは自然を守り生命を広げることを信念とする。詳細はヴァレンティン/Valentinおよびリセッテ/Lisetteを参照。このページは26,859回アクセスされました。