ID:HnS7K8agMゴルゴ13に脳天を打ち抜かれている。疾風ver.』である。クセのあるモチーフとスペックのため、当初はとあるやルパンなど同時期導入のメジャー機種に話題をさらわれた感はあったが、ここにきてじわじわと支持者を増やしている。僕もその一人、「ナメてましたごめんなさい」と、心の中でデューク東郷に謝ったクチである。ゲーム性に関しては改めて説明するまでもないだろう。ラッシュに突入すると、2回セット3000発の出玉が60%で継続していく。1.7分の1×2回転の即決タイプであるから、その出玉スピードとボリューム感は比類がない。「韋駄天がマシンガンならゴルゴはバズーカだ」。発表前に噂されたセールス惹句が思い出される。あーあ、無理しちゃってと当時は失笑すら買ったものではあるが、いやいやほんまにバズーカである。韋駄天に洗脳された客の思い込みも見事にブチ壊す威力である。ここまで「イワせたい!」と感じた台は、天下一閃か、それとも天龍以来か。15個しか回らなかろうと、1時間しか打てなかろうと、役モノ機でもないのにとりあえず座ってみる自分に驚いている。ID:HnS7K8agM出玉感のみにヤラれてるのではない。ゴルゴが熱狂的な支持を得ている(※あくまで一部で、だが)最大の理由は、そのゲーム性をフレームする「緩急」にあると思う。ドヤ感、出玉ボリューム......、ドーパミンとアドレナリンを絞り出し、パチンコに「狂わされる」元凶である。韋駄天を筆頭に「急」をウリにした台は多いし、今後も続々と発表されるだろう。「急」ばかりがフィーチャーされると、脳は疲れる。どんなに激しい台でも慣れる。期待と欲望のハードルばかりが上がってしまう。せき立てる演出と間断なき連チャンの韋駄天を考えてみよう。前のめりで打つ、当たる、ラッシュに当選する。......しかし、そこから始まる、楽しいはずの連チャンが、苦しくなるのだ。連チャンしてもらわなきゃ困るのである。10連じゃとても足りない、20連、50連、いやそろそろ100連しなきゃおかしい頃合いだ。頭の中で皮算用がぐるぐる回る。整理される前に次の大当りが始まる。気付けばラストチャンスで源さんは黄色いままだ。勘弁してよ頼むよ......そして現実を見せつけられる。夢の時間は焦りと不安に支配され、それこそ夢のように過ぎ去ってしまう。納得感よりやりきれなさを抱えて、詮なくボンヤリ持ち玉を打ち込む我が身......。ID:HnS7K8agMここだ、ここなんですよ僕が韋駄天に今ひとつハメられなかった理由は。何だろうと前向きに、激流を乗りこなせる胆力とヒキがあればそりゃ楽しいゲーム性である。翻弄されるばかりで終わってしまうと、ド連チャンしない限りは納得感もクソもない。打ってるのはこっちなんだからさ、連チャンにもう少し関与させてくれないかな、そんな思いばかりが募っていたのだ。そこでのゴルゴである。単純にスピードだけ比べても韋駄天以上かもしれない。ゴルゴには「緩」がある。終わる心配なく3000発を掻き出す最中の間。ワンセットが終わって、次回チャレンジへの演出を選ぶ間。当選期待値の数字が上がっていく間。ここで打ち手は、心をリセットし、闘志に再点火し、念を込める。同時に「60%だし、どうせ続かないよな」と、言い訳を考える。これで帰ろうと家族の顔を思い出す。あきらめ半分だからサプライズもデカい。1回継続が上乗せされただけで、ありがとう!って心から感謝する。不運にも終わったとて、60%だからと納得できる。あらゆる数字、パラメーターが、絶妙に案分されている。初打ち時、「出玉少なくてもいいからライトミドルにして、連チャン率も上げたら良かったのに」と思ったものだが、いや違ったね。60%だから、319だから、3000発だからいいのである。このバランスでなければここまで脳が焼かれることはなかっただろう。カレーには福神漬けがマストである。浮気男は寿司ばかりじゃ飽きるからお茶漬けも食べたいと言い訳する。前のめらすだけじゃ続かない、「緩」と「間」は、人間らしく生きるために、そしてパチンコにも不可欠の要素なのだと思う。ID:HnS7K8agMそしてもうひとつ、忘れちゃならないのが「ミラン坊や」の存在だ。本機の遊タイムはラッシュ確定となる強仕様のため、ある程度ハマってしまうと通常大当りが邪魔になる。リーチ演出の際、通常図柄の場合は、むしろ当たってくれるなと裏返った気持ちで見ていなければならないのが「普通の台」なわけだが、本機の場合は数字が揃えば問答無用でラッシュ突入、3R単発の通常カス当りの際は必ず坊やが登場する「依頼承諾ボーナス」となる。発展経路は通常リーチハズレ後である。リーチは如何なるタイミングでもアツい。当たってくれと祈りながら見ていられる。ハズレ後、坊や出てくんなと画面を凝視するその一瞬(ここでも「間」である)の緊迫感たるや。革命的と言っていい演出の使い方である。悪役でも美女でもなく、坊や、いやクソガキにヘイトを丸投げしたところが計算高いというか卑怯というか。台に一撃を食らわせたところで......レバーがブルってラッシュ突入なんてドラマがちょいちょいあったりするのがゴルゴなのだ。ゴルゴは、その高いギャンブル性をあえて隠し、打ち手のハードルを上げすぎないよう抑制に抑制を重ねて組まれたゲーム性であると思う。基本は「無理ゲー」である。それゆえに、思いもよらない嬉しい誤算をしょっちゅう体験できる。何だコレ、意外に、と、意図せぬままに丸め込まれてしまう。演出にしても、作り込みドヤァって台ではないが、違和感を軸にミラン坊やへとつなげていくフローは、オッサンでも打ち込むほどに叩きどころが見えてくる(いい意味での)単純さがある。他にもキャラの立った登場人物や大当り中のオリジナルBGM、こまごま織り込まれたB級感満点の演出パーツ等、褒めたいところは山ほどあるのだが、それらはぜひ実際にビッグスナイプを成し遂げて体感してもらいたい。久しぶりに絶賛したい打感の台が出て、パチンコ屋に運ぶ足も軽やかな大崎である。それだけが残念である。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。営業メールが流...ハーデスでタッチが流れる条件wwwww最近のコメント名無し@ゾーン2024/9/27パチンコで1万円何も起こらない、発展すらしないのが多発してるのは遠隔だから勝てるor遊べる日は低投資で期待出来る演出(北斗なら後半発展)がきます。名古屋こいつ部落だな名無し@ゾーン2024/5/21パチンコに文句ばっかり言ってる人ってなんでやめないの?このスレ見ればパチンカスかどれだけゴミかはっきりわかんだね。パチンコ・パチスロまとめ.。