カテゴリー:授業紹介アニメーション原理でやっていた人の歩きを、デジタルでもやります。アフターエフェクトの操作法に慣れるための課題でもあります。棒人間をテクテク歩かせます。できる学生は複雑なアニメーションをつけたりします。その次の課題は、動物園遠足で撮影した動物の動きをパソコンに取り込み、こんなファイルを作っていきます。動きの研究のためでもありますが、パソコン初心者が、いつの間にか色々なソフトが使えるようになればいいかなと思っています。私としては珍しく、プリントを、不親切なものを配って指導していますが、わからない事はお互いに相談しながら、おおむね全員なんとかついてきています。ARCHIVES」略して「ZAA」がスタートしました。専攻設立から始まる膨大な量の過去作品群や、読み物、インタビュー記事、アニメコーナーなどなどその内容も続々とリニューアルしつつのオープンですので、段々充実するワンダーランド!待望のアーカイブ・サイトです。どんなものか?どうぞお気軽にお立ち寄り下さい。アニメーション専攻領域は、他に先駆けて本学が着目してきた領域です。単なるオタク・アニメではなく、アートや実験映像、CGやパペットなど、様々なアプローチからその理論や技術、そして現象を研究し、新たな表現手段の可能性を幅広い視野を持ってバランス良く実践的に学べることを目指しています。University。