8)JavaScriptがブラウザで無効になっています。AttributedCharacterIterator.AttributeTextAttributeクラスは、テキストのレンダリングに使用する属性キーおよび属性値を定義します。TextAttributeのインスタンスは、テキスト属性を扱うFont、TextLayout、AttributedCharacterIteratorなどのクラスで属性を識別するための属性キーとして使用されます。このクラスで定義されているその他の定数は属性値として使用できます。各テキスト属性に関して、このドキュメントでは次の項目について説明しています。属性値は常に不変でなければなりません。値の制限がある場合、その制限に該当しない値は将来の使用に備えて確保され、デフォルトとして扱われます。null値はデフォルト値と同じものとして扱われ、結果としてデフォルトの動作になります。値の型が適切でない場合、その属性は無視されます。値の識別情報は重要ではなく、実際の値が考慮されます。Float(2.0)は同じWEIGHTを示します。WEIGHT、WIDTH、POSTURE、SIZE、JUSTIFICATION、およびTRACKINGに使用されるNumber型の属性値は、その固有の範囲内で変化でき、定義済み定数に制限されることはありません。Number.floatValue()は、Numberから実際の値を取得するために使用されます。WEIGHT、WIDTH、およびPOSTUREの値はシステムで補間され、ユーザーの要求に近づけるために「もっとも近い使用可能なフォント」を選択するなどの技法が使用される場合があります。DIALOG、DIALOG_INPUT、SERIF、SANS_SERIF、およびMONOSPACEDを参照してください。BACKGROUNDテキストのバックグラウンドの描画に使用されるペイントを表す属性キーです。BIDI_EMBEDDINGテキストの埋込みレベルを表す属性キーです。CHAR_REPLACEMENT文字のフォントの標準グリフの代わりに表示する、ユーザー定義のグリフを表す属性キーです。FAMILYフォント名を表す属性キーです。FONTテキストの描画に使用するフォントを指定するための属性キーです。FOREGROUNDテキストの描画に使用されるペイントを表す属性キーです。INPUT_METHOD_HIGHLIGHTインプット・メソッドのハイライトのスタイルを表す属性キーです。INPUT_METHOD_UNDERLINEインプット・メソッドの下線を表す属性キーです。JUSTIFICATION段落の位置揃えを表す属性キーです。JUSTIFICATION_FULL要求された幅全体に行をそろえます。JUSTIFICATION_NONE行の位置揃えを許可しません。KERNINGカーニングを要求するための属性キーです。KERNING_ON標準のカーニングを要求します。LIGATURESオプション合字を使用可能にするための属性キーです。LIGATURES_ON標準のオプション合字を要求します。NUMERIC_SHAPINGASCIIの10進数をほかの10進数の範囲に変換するための属性キーです。POSTUREフォントのポスチャを表す属性キーです。POSTURE_OBLIQUE標準イタリック・ポスチャです。POSTURE_REGULAR標準ポスチャである垂直です。RUN_DIRECTION行のラン方向を表す属性キーです。RUN_DIRECTION_LTRランの方向は左から右です。RUN_DIRECTION_RTLランの方向は右から左です。SIZEフォント・サイズを表す属性キーです。STRIKETHROUGH取消し線を表す属性キーです。STRIKETHROUGH_ON一重取消し線です。SUPERSCRIPT上付き文字や下付き文字を表す属性キーです。SUPERSCRIPT_SUB標準の下付き文字です。SUPERSCRIPT_SUPER標準の上付き文字です。SWAP_COLORSフォアグラウンドとバックグラウンドのPaintsの入れ替えを表す属性キーです。SWAP_COLORS_ONフォアグラウンドとバックグラウンドを入れ替えます。TRACKINGトラッキングを制御するための属性キーです。TRACKING_LOOSE疎なトラッキングを実行します。TRACKING_TIGHT密なトラッキングを実行します。TRANSFORMフォントの変換を表す属性キーです。UNDERLINE下線を表す属性キーです。UNDERLINE_LOW_DASHEDシングル・ピクセルの破線の下線です。UNDERLINE_LOW_DOTTEDシングル・ピクセルの点線の下線です。UNDERLINE_LOW_GRAYダブル・ピクセルのグレーの下線です。UNDERLINE_LOW_ONE_PIXELシングル・ピクセルの実線の下線です。UNDERLINE_LOW_TWO_PIXELダブル・ピクセルの実線の下線です。UNDERLINE_ON標準の下線です。WEIGHTフォントのウエイトを表す属性キーです。WEIGHT_BOLD標準の太字ウエイトです。WEIGHT_DEMIBOLDWEIGHT_BOLDよりやや軽いウエイトです。WEIGHT_DEMILIGHTWEIGHT_LIGHTとWEIGHT_STANDARDの中間のウエイトです。WEIGHT_EXTRA_LIGHTもっとも軽い定義済みウエイトです。WEIGHT_EXTRABOLD非常に重いウエイトです。WEIGHT_HEAVYWEIGHT_BOLDよりやや重いウエイトです。WEIGHT_LIGHT標準の軽量ウエイトです。WEIGHT_MEDIUMWEIGHT_REGULARとWEIGHT_BOLDの中間のウエイトです。WEIGHT_REGULAR標準のウエイトです。WEIGHT_SEMIBOLDWEIGHT_REGULARよりやや重いウエイトです。WEIGHT_ULTRABOLDもっとも重い定義済みウエイトです。WIDTHフォントの幅を表す属性キーです。WIDTH_CONDENSEDもっとも狭い定義済みの幅です。WIDTH_EXTENDEDもっとも広い定義済みの幅です。WIDTH_REGULAR標準の幅です。WIDTH_SEMI_CONDENSEDやや狭い幅です。WIDTH_SEMI_EXTENDEDやや広い幅です。name)指定された名前のTextAttributeを構築します。readResolve()直列化復元されるインスタンスを定義済み定数に解決します。FAMILYフォント名を表す属性キーです。値はStringのインスタンスです。デフォルト値は"Default"で、その場合はプラットフォームのデフォルトのフォント・ファミリが使用されます。Fontクラスは、論理フォント名DIALOG、DIALOG_INPUT、SANS_SERIF、SERIF、およびMONOSPACEDに対応する定数を定義します。これは、Fontコンストラクタにnameとして渡される値を定義します。論理フォント名と物理フォント名の両方を使用できます。指定された名前を持つフォントが見つからない場合は、デフォルトのフォントが使用されます。この属性はファミリだけでなくフェース名も指定するので、この属性名は不適切です。Bold」などの値を指定すると、そのフェースが存在する場合はそれが選択されます。要求されたフェースが存在しない場合は、標準ウエイトのデフォルトが使用されます。名前に含まれている「Bold」はフェース名の一部であり、フォントのウエイトを太字にするという個別の要求ではありません。WEIGHTフォントのウエイトを表す属性キーです。値はNumberのインスタンスです。デフォルト値はWEIGHT_REGULARです。いくつかの定数値が用意されています。WEIGHT_EXTRA_LIGHT、WEIGHT_LIGHT、WEIGHT_DEMILIGHT、WEIGHT_REGULAR、WEIGHT_SEMIBOLD、WEIGHT_MEDIUM、WEIGHT_DEMIBOLD、WEIGHT_BOLD、WEIGHT_HEAVY、WEIGHT_EXTRABOLDおよびWEIGHT_ULTRABOLDを参照してください。値WEIGHT_BOLDは、Fontコンストラクタに渡されるスタイル値Font.BOLDに対応します。この値は、標準ウエイトの幅に対するステム幅の比率にほぼ等しくなります。指定された値はシステムで補間される場合があります。WEIGHT_EXTRA_LIGHTもっとも軽い定義済みウエイトです。WEIGHT_LIGHT標準の軽量ウエイトです。WEIGHT_DEMILIGHTWEIGHT_LIGHTとWEIGHT_STANDARDの中間のウエイトです。WEIGHT_REGULAR標準のウエイトです。これが、WEIGHTのデフォルト値です。WEIGHT_SEMIBOLDWEIGHT_REGULARよりやや重いウエイトです。WEIGHT_MEDIUMWEIGHT_REGULARとWEIGHT_BOLDの中間のウエイトです。WEIGHT_DEMIBOLDWEIGHT_BOLDよりやや軽いウエイトです。WEIGHT_BOLD標準の太字ウエイトです。WEIGHT_HEAVYWEIGHT_BOLDよりやや重いウエイトです。WEIGHT_EXTRABOLD非常に重いウエイトです。WEIGHT_ULTRABOLDもっとも重い定義済みウエイトです。WIDTHフォントの幅を表す属性キーです。値はNumberのインスタンスです。デフォルト値はWIDTH_REGULARです。いくつかの定数値が用意されています。WIDTH_CONDENSED、WIDTH_SEMI_CONDENSED、WIDTH_REGULAR、WIDTH_SEMI_EXTENDED、WIDTH_EXTENDEDを参照してください。この値は、標準幅に対する有効幅の比率にほぼ等しくなります。指定された値はシステムで補間される場合があります。WIDTH_CONDENSEDもっとも狭い定義済みの幅です。WIDTH_SEMI_CONDENSEDやや狭い幅です。WIDTH_REGULAR標準の幅です。これが、WIDTHのデフォルト値です。WIDTH_SEMI_EXTENDEDやや広い幅です。WIDTH_EXTENDEDもっとも広い定義済みの幅です。POSTUREフォントのポスチャを表す属性キーです。値はNumberのインスタンスです。デフォルト値はPOSTURE_REGULARです。2つの定数値が用意されています。POSTURE_REGULARとPOSTURE_OBLIQUEを参照してください。値POSTURE_OBLIQUEは、Fontコンストラクタに渡されるスタイル値Font.ITALICに対応します。この値は、フォントのステムの傾きを水平距離/垂直高さで表したものにほぼ等しくなります。正の値の場合は、右側へ傾いています。指定された値はシステムで補間される場合があります。これは、Font.getItalicAngleで返されるフォントのイタリックの角度に影響を与えます。POSTURE_REGULAR標準ポスチャである垂直です。これが、POSTUREのデフォルト値です。POSTURE_OBLIQUE標準イタリック・ポスチャです。SIZEフォント・サイズを表す属性キーです。値はNumberのインスタンスです。デフォルト値は12ptです。これは、Fontコンストラクタに渡されるsizeパラメータに対応します。非常に大きいサイズや小さいサイズを指定すると、描画パフォーマンスに影響を与え、描画システムによってテキストが指定のサイズで描画されない場合もあります。負のサイズは不正であり、その場合はデフォルトのサイズになります。2倍に変換された12ptのフォントの外観およびメトリックスは、変換されていない24ptのフォントの外観およびメトリックスと異なる場合があります。TRANSFORMフォントの変換を表す属性キーです。値はTransformAttributeのインスタンスです。デフォルト値はTransformAttribute.IDENTITYです。TransformAttributeクラスは、定数IDENTITYを定義します。これは、Font.deriveFont(AffineTransform)に渡される変換に対応します。変換は可変ですが、TextAttribute値は不変でなければならないため、TransformAttributeラッパー・クラスが使用されます。主な目的は、(ほかの効果にも使用できますが)スケーリングとスキューをサポートすることです。一部の変換では、ベースラインの回転や移動が発生します。テキストが新しいベースラインに沿うように、テキストとベースラインは一緒に変換されます。テキストが水平のベースライン上にある場合、新しいベースラインは変換を通して渡された単位xベクトルの向きに従います。テキストのメトリックスは、この新しいベースラインに対して測定されます。したがって、たとえば、回転されるTRANSFORMでテキストを描画した場合と回転されないTRANSFORMでテキストを描画した場合では、ほかの条件が等しければ、測定されるアセント、ディセント、および有効幅は同じになります。書式付きテキストでは、このような各ランのベースラインが順にそろえられ、テキストのラン全体のベースラインは直線でなくなる場合があります。詳細は、TextLayout.getLayoutPath()を参照してください。SUPERSCRIPT上付き文字や下付き文字を表す属性キーです。値はIntegerのインスタンスです。デフォルト値は0で、上付き文字や下付き文字を使用しないことを意味します。2つの定数値が用意されています。SUPERSCRIPT_SUPERとSUPERSCRIPT_SUBを参照してください。絶対値が大きいほど、定義される上付きまたは下付きのレベルが大きくなります。2は上付きの上付き、3は上付きの上付きの上付きに対応します。負の値と下付きについても同様です。-7)までのレベルがあります。この範囲を超える値は予約済みで、その動作はプラットフォームに依存します。SUPERSCRIPTは、フォントのアセントとディセントに影響を与えることがあります。アセントとディセントが負になることはあり得ません。SUPERSCRIPT_SUPER標準の上付き文字です。SUPERSCRIPT_SUB標準の下付き文字です。FONTテキストの描画に使用するフォントを指定するための属性キーです。値はFontのインスタンスです。デフォルト値はnullで、属性からFontへの通常の解決が実行されることを示します。TextLayoutとAttributedCharacterIteratorは、TextAttributesのMapsとして動作します。通常、Fontインスタンスを選択したり設定したりするときには、すべての属性が調べられ、使用されます。FONT属性が存在する場合は、それに関連付けられているFontが使用されます。ユーザーは、この方法を使用して、フォント属性のFontへの解決をオーバーライドしたり、特定のFontのインスタンスを強制的に使用したりできます。これにより、Fontがサブクラス化できる場合に、ユーザーがFontのサブクラスを指定することもできます。FONTは、クライアントがFontインスタンスをすでに持っているが、MapベースのAPIを引き続き使用しなければならない特殊な状況に使用されます。通常、Mapには、FONT属性以外の属性はありません。MapベースのAPIでは、すべての属性を個別に指定することが一般的なので、FONTは必要ないか、望ましくありません。MapにFONTとほかの属性が両方とも存在する場合、描画システムは、Fontで定義されている属性とほかの属性をマージします。マージ処理では、TextAttributesが2つのグループに分類されます。1つは、フォントの選択とメトリックスの動作にとって基本的と見なされる「プライマリ」グループです。このような属性は、FAMILY、WEIGHT、WIDTH、POSTURE、SIZE、TRANSFORM、SUPERSCRIPT、およびTRACKINGです。1つは、FONT自体を除くその他すべての定義済み属性で構成される「2次」グループです。新しいMapを生成するときは、まずFONT属性からFontが取得され、そのすべての属性が新しいMapに抽出されます。次に、元のMapから新しいMapに、2次属性だけが追加されます。したがって、主要属性の値は、Fontだけから取得されます。2次属性の値は、最初はFontから取得されますが、Map内のほかの値でオーバーライドされる場合があります。MapベースのコンストラクタとderiveFontメソッドは、新しいFontオブジェクトの作成に使用されるので、FONT属性を処理しません。FONT属性を処理するには、代わりにFont.getFont(Map)を使用するようにしてください。CHAR_REPLACEMENT文字のフォントの標準グリフの代わりに表示する、ユーザー定義のグリフを表す属性キーです。値はGraphicAttributeのインスタンスです。デフォルト値はnullで、フォントの標準グリフが使用されることを示します。この属性は、テキストの行内に埋め込まれる図形などのコンポーネントの領域を確保するために使用されます。双方向の並べ替え(Bidiを参照)を実行するときに、「インライン」コンポーネントを行内に正しく配置するために必要です。各文字(Unicodeコード・ポイント)は、指定されたGraphicAttributeを使用して描画されます。通常、この属性が適用される文字は\uFFFCです。GraphicAttributeは、テキストの論理境界と視覚境界を決定します。実際のFont値は無視されます。FOREGROUNDテキストの描画に使用されるペイントを表す属性キーです。値はPaintのインスタンスです。デフォルト値はnullで、描画時にGraphics2Dに設定されているPaintが使用されることを示します。グリフは、Graphicsに設定されているPaint値にかかわらず、このPaintを使用して描画されます(ただし、SWAP_COLORSを参照)。BACKGROUNDテキストのバックグラウンドの描画に使用されるペイントを表す属性キーです。値はPaintのインスタンスです。デフォルト値はnullで、バックグラウンドが描画されないことを示します。このPaintを使用してテキストの論理境界が塗りつぶされたあと、その上にテキストが描画されます(ただし、SWAP_COLORSを参照)。必要に応じて、テキストの視覚境界が論理境界を含むように拡張されます。輪郭は影響を受けません。UNDERLINE下線を表す属性キーです。値はIntegerのインスタンスです。-1で、下線がないことを意味します。定数値UNDERLINE_ONが提供されています。下線は、テキストの視覚境界と輪郭の両方に影響を与えます。UNDERLINE_ON標準の下線です。STRIKETHROUGH取消し線を表す属性キーです。値はBooleanのインスタンスです。デフォルト値はfalseで、取消し線がないことを意味します。定数値STRIKETHROUGH_ONが提供されています。取消し線は、テキストの視覚境界と輪郭の両方に影響を与えます。STRIKETHROUGH_ON一重取消し線です。RUN_DIRECTION行のラン方向を表す属性キーです。値はBooleanのインスタンスです。デフォルト値はnullで、ラン方向を決定する標準のBIDIアルゴリズムを値Bidi.DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHTで使用することを指定します。定数RUN_DIRECTION_RTLとRUN_DIRECTION_LTRが提供されています。これは、段落内のテキストの順方向を選択するためにBidiコンストラクタに渡される値を決定します。この属性の値は、段落内のすべてのテキストについて同じであるべきです。ない場合、動作は不定になります。RUN_DIRECTION_LTRランの方向は左から右です。RUN_DIRECTION_RTLランの方向は右から左です。BIDI_EMBEDDINGテキストの埋込みレベルを表す属性キーです。値はIntegerのインスタンスです。デフォルト値はnullで、明示的な埋め込みなしで双方向アルゴリズムが実行されることを示します。-61の負の値はオーバーライド・レベルです。値0は、基本の行方向が使用されることを意味します。これらのレベルは、埋込みレベル配列に格納されてBidiコンストラクタに渡されます。この属性が段落内に指定されている場合、その段落内にあるUnicodeのBIDI制御文字RLO、LRO、RLE、LRE、およびPDFは無視されます。テキスト内にこの属性が存在していない場合、そのテキストのランは、この属性が値0で指定されている場合と同様に処理されます。JUSTIFICATION段落の位置揃えを表す属性キーです。値はNumberのインスタンスです。デフォルト値は1で、指定された幅全体を使用して位置揃えを行うことを示します。値は範囲[0..1]に固定されます。定数JUSTIFICATION_FULLとJUSTIFICATION_NONEが提供されています。TextLayoutに対して位置揃えが要求された場合に、余分な領域のどの部分を使用するかを指定します。(つまり15ポイント)を使用するようにパディングされて、結果的に行の長さが65ポイントになります。この属性の値は、段落内のすべてのテキストについて同じであるべきです。ない場合、動作は不定になります。JUSTIFICATION_FULL要求された幅全体に行をそろえます。これが、JUSTIFICATIONのデフォルト値です。JUSTIFICATION_NONE行の位置揃えを許可しません。INPUT_METHOD_HIGHLIGHTインプット・メソッドのハイライトのスタイルを表す属性キーです。値はInputMethodHighlightまたはAnnotationのインスタンスです。デフォルト値はnullで、描画の前にインプット・メソッドのスタイルが適用されないことを意味します。隣接するテキストのランに同じInputMethodHighlightを指定する場合、これらのランを個別に描画する必要があるときは、InputMethodHighlightsをAnnotationインスタンスにラップする必要があります。インプット・メソッドのハイライトは、テキストをインプット・メソッドで変換する場合に使用されます。通常は書式化されていないテキストだけを扱うものであっても、テキスト編集コンポーネントはハイライトを保持し、描画ルーチンで使用できるようにします。INPUT_METHOD_UNDERLINEインプット・メソッドの下線を表す属性キーです。値はIntegerのインスタンスです。デフォルト値は-1で、下線がないことを意味します。いくつかの定数値が用意されています。UNDERLINE_LOW_ONE_PIXEL、UNDERLINE_LOW_TWO_PIXEL、UNDERLINE_LOW_DOTTED、UNDERLINE_LOW_GRAY、およびUNDERLINE_LOW_DASHEDを参照してください。必要に応じて、UNDERLINEと組み合わせて使用できます。主な目的は、インプット・メソッドで使用することです。これらの下線を単純な装飾としてほかの目的に使用すると、ユーザーを混乱させる可能性があります。インプット・メソッドの下線は、テキストの視覚境界と輪郭の両方に影響を与えます。UNDERLINE_LOW_ONE_PIXELシングル・ピクセルの実線の下線です。UNDERLINE_LOW_TWO_PIXELダブル・ピクセルの実線の下線です。UNDERLINE_LOW_DOTTEDシングル・ピクセルの点線の下線です。UNDERLINE_LOW_GRAYダブル・ピクセルのグレーの下線です。UNDERLINE_LOW_DASHEDシングル・ピクセルの破線の下線です。SWAP_COLORSフォアグラウンドとバックグラウンドのPaintsの入れ替えを表す属性キーです。値はBooleanのインスタンスです。デフォルト値はfalseで、色を交換しないことを意味します。定数値SWAP_COLORS_ONが定義されています。FOREGROUND属性が設定されている場合は、そのPaintがバックグラウンドとして使用され、それ以外の場合は、Graphicsの現在のPaintが使用されます。BACKGROUND属性が設定されている場合は、そのPaintがフォアグラウンドとして使用されます。それ以外の場合は、テキストが見えるようにするために、(解決された)バックグラウンドに対してコントラストのある色がシステムで検索されます。SWAP_COLORS_ONフォアグラウンドとバックグラウンドを入れ替えます。NUMERIC_SHAPINGASCIIの10進数をほかの10進数の範囲に変換するための属性キーです。値はNumericShaperのインスタンスです。デフォルトはnullで、数字の形状決定を行わないことを意味します。数字の形状決定要因が定義されている場合は、テキストのほかの分析が実行される前に、まずその形状決定要因によってテキストが処理されます。この属性の値は、段落内のすべてのテキストについて同じであるべきです。ない場合、動作は不定になります。KERNINGカーニングを要求するための属性キーです。値はIntegerのインスタンスです。デフォルト値は0で、カーニングを要求しないことを意味します。定数値KERNING_ONが提供されています。「To」や「AWAY」など、文字シーケンスによっては個々の文字のデフォルトの有効幅が適さない場合があります。カーニングを使用しないと、隣接する文字の間隔が広すぎるように見えます。カーニングは、選択された文字シーケンスの間隔を変えて、より美しい外観に整えます。KERNING_ON標準のカーニングを要求します。LIGATURESオプション合字を使用可能にするための属性キーです。値はIntegerのインスタンスです。デフォルト値は0で、オプション合字を使用しないことを意味します。定数値LIGATURES_ONが定義されています。書記法で必要とされる合字は、常に使用可能になります。LIGATURES_ON標準のオプション合字を要求します。TRACKINGトラッキングを制御するための属性キーです。値はNumberのインスタンスです。デフォルト値は0で、追加のトラッキングを行わないことを意味します。定数値TRACKING_TIGHTとTRACKING_LOOSEが用意されています。各グリフ・クラスタに追加すべき量を決定するために、トラッキング値にフォントのポイント・サイズが乗算されて、フォント変換を通して渡されます。正のトラッキング値は、オプション合字の作成を禁止します。トラッキング値の範囲は通常-0.1から0.3で、この範囲外の値は一般的に望ましくありません。TRACKING_TIGHT密なトラッキングを実行します。TRACKING_LOOSE疎なトラッキングを実行します。name)指定された名前のTextAttributeを構築します。InvalidObjectException直列化復元されるインスタンスを定義済み定数に解決します。SEのドキュメントを参照してください。コード例などの、開発者を対象にしたより詳細な説明が含まれています。Policyも参照してください。このページのスクリプトはWebページのトラフィックを追跡するものであり、内容は変更されません。