Audioを制作したという。続けて櫻井はリスニングポイントの設定について解説。「2ミックスに入っていたオーディエンスが前方から聴こえるので、最前列ではなく、観客が前後左右にいる5列目くらいの座席で聴くようなイメージで作りました。2ミックスをアップミックスして後ろにも送ったり、オーディエンスをマイキング位置に合わせて置くことで空間のバランスを取っています。楽器やボーカルなどの実音についても2ミックスの音像を意識したという櫻井。「楽器とボーカルの実音は、基本的に正面の耳の高さに配置して、2ミックスに近づけました。今回の場合は音源のみでも配信されるので、ライブ映像に合わせて位置を動かしたりはしませんでした」リバーブやディレイなどの空間系エフェクトによる空間作りの手法も尋ねよう。「2ミックスのエフェクトを生かしつつ広がりを持たせました。空間を強調するディレイとリバーブを追加したほか、2ミックスで使われていたエフェクト成分をアップミックスして空間全体に散らしています。Heavenで、会場のイメージから基準となるプリセットを選びます。Hanedaはホールより無機質な響きなので、少し冷たい感じのプリセットを選びました。リバーブはほかのオブジェクトの間を埋める感じで配置して、空間のつながりが良くなるようにしています。ディレイに関しては、2ミックスの段階で入っているディレイが正面から聴こえるので、後ろにもオブジェクトを追加して流れて聴こえるようにして、ライブハウスらしさを出しました。最後には、「AMBEOを3本くらい使って収録できたら楽しそうです」と今後のライブ収録の展望を語ってくれた。CreatorTM画面。櫻井は、できるだけ2ミックスと音像が変わらないような工夫を施したといい、ギター、ベース、ドラムとボーカルの実音は、それぞれステレオオブジェクトとして正面に配置。エフェクトは2ミックスを生かしつつ広げる方向性で設定を行い、南半球には、2ミックスのエフェクト成分をアップミックスしたものやすべてのオーディエンスマイクを送るオブジェクトを用意し、全体を包む感じを出した。画面上で、色が付いているのはすべてオーディエンスマイク関連のオブジェクト。UPMIXを使って7.1.2chにアップミックスした後にオブジェクトとして配置している。CreatorTM画面上で暗褐色になっているオブジェクトはすべてここで収音したデータが元になっているステージ前の下方には4本のオーディエンスマイクを設置。中央2カ所にはソニーのECM-100Uが採用されたそのほかのオーディエンスマイクは、実際のマイキング位置に近づけてオブジェクト配置をすることで、前後左右から歓声に包まれるような臨場感を目指したという。ステージ両脇のPAスピーカー横に立てたマイクは前方の左右(青)、会場後方に設置されたFOH横のオーディエンスマイク(黄緑)はリスナーの斜め後ろに配置。❷のステージ下中央(緑)やステージ下サイド(黄)は正面の目線よりやや下、後方のバルコニーに配置したマイク(水色)は後方上部に配置されている。reserved.引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。