日本のアニメ産業への影響~その後」と題してレポートとしてまとめましたので、お知らせします。同レポートは昨年7月に同じテーマで発表したレポートの続編で、発表から約8か月後の現在までの推移と現状についてまとめたものです。アニメ、マンガ、ゲームの愛好者を中心とするオタク文化は世界に拡大しており、日本産コンテンツはその愛好の対象の中心になっています。オタクや愛好の対象となるコンテンツ、あるいはそれを支えるコンテンツ産業に関し、国内外の研究者や制作者、コンテンツ産業界が研究の成果や情報を共有する場はあまりありません。「世界オタク研究所」は、そうした状況に注目し、CiP協議会内のプロジェクトとして発足、各国の大学の研究機関に所属するオタク文化の研究者をつなげた研究機関の構築に取り組んでいます。レポートとしてまとめ、昨年7月に公開いたしました。今回公開するレポートは、前回レポート発表から8か月後の現在までの推移と現状を前回と同じ切り口でまとめたものです。アニメ産業、コンテンツ産業に関わる多くの方の”withコロナ”の環境下の方向性について考える機会の一助となることを期待いたします。レポートについては、下記URLをご参照ください。USプロジェクトコンテンツイベントお知らせ入会案内HELPHELPよくあるご質問お問合せPOLICYPOLICYプライバシーポリシ。