その本当の自分と、ゲーム内のキャラである自分は、全く存在の次元が違うということは、簡単に理解できると思います。ゲームの中のコマ同士は、同列ですね。三次元内に散らばっているあの人もこの人も、同列ですね。コマとプレイヤーは、全く存在の次元が違いますね。その全く次元の異なる存在が、本当の自分なのです。ゲームの中のキャラかと思っていた自分は、本当はプレイヤーだったのです。プレイヤーのほうこそ、本当の自分だったのです。...では、ゲームの中に居ながらにして、プレイヤーと通じることは可能でしょうか?それを可能にする方法が「脱力」であり、「何もしない」であり、「無に還る」です。キャラが自分勝手な動きをやめれば、自動的にプレイヤーが本来のプレーを取り戻します。キャラは自動的に動き始めます。ここで立場が逆転します。「プレイヤーの華麗なプレーを見守るキャラ」へ。キャラは動く立場から見る立場に変わります。キャラは何もせずに、プレイヤーの繰り出す驚くべきプレーの数々を、ただ驚愕のまなざしで見守るだけです。ゲームはキャラがやるものではありません、プレイヤーがプレーするものです。ゲームの基本に立ち返りましょう。(笑)人生はゲームです。ゲームとは、プレイヤーがプレーするものです。プレイヤーとは、「本当の自分」です。PMおもしろい〜いつも読んでて元気と勇気が出ます。私も人生ゲームを楽しみ光りまっす♪ありがとうございます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト上に表示された文字を入力してください。幸せとは苦しみとは詩ホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。