Pendragonは、アーサー王と円卓の騎士の世界で、名誉を求める騎士として冒険を繰り広げるゲームです。設定された「感情」や「性格」の数値により、PC達が右往左往するのも魅力のひとつです。説明:冒険はPC達が名高い狩人でもある老騎士、セヴァラス・ル・ブルース卿の猟館で歓待されるているところから始まる。そこで老騎士の狩りの物語を語る楽しい時間に、突然、アーサー・ペンドラゴンの養父であるエクター卿がやってくる。エクター卿が言うには、彼の領地がある脅威に晒されており、それに対抗するため助力を求めてきたのは明らかだ......。Boucher/1990年)を遊びます。伝承によると、100年に1度のハロウィンの夜に魔法のカボチャ畑があらわれます。(5が最大に許容):4ゲームシステム初心者許容度(5が最大に許容):3内容:「スネークパイプ・ホロウの角笛」を持っていきます。壮大な導入ですが、実はレベル1用冒険だったりします。Glorantha』はPC設定で世界の一部を書き換えられちゃうので......みなさんの馴染みあるグローランサやスネークパイプ・ホロウからは外れるかもしれません。ご了承ください!ルナー帝国の支配から脱するも、まだ混乱の残る都市アルダチュールから始まる物語となっています。本来は、戦いすら不要の比較的容易なヒーロークエストだったのですが、前回の失敗ならびに情勢の不安定化により、一筋縄ではいかなくなっている......という状況です。Ageは、「唯一無二の特徴」や「技能」は自由記述できる、ヒーローウォーズを簡素化したような仕組みなのですが......D&D3と4に由来する戦闘データはそんなに軽くありません(かなり削られているけど)。当日は、クラスと戦闘データをお渡しして、自由記述部分は各々で埋めていただきます。(5が最大に許容):5ゲームシステム初心者許容度(5が最大に許容):5内容:グローランサで予言されている「英雄戦争」をテーマにしたウォーゲームです。グローランサについての知識は不要です。このゲームをプレイしてからTRPGを読むと、地理や人物が理解しやすくなるかもしれません。「あっ、この有名NPC。ゲームでとんでもない能力を持っていて無双してたやつだ」など。ルールについてはシナリオを順にプレイしていくと理解できる構造になっています。近接戦のみの小競り合いシナリオから始まり、射撃部隊衝突シナリオ、魔術兵投入シナリオ、といった感じに。タイムスケジュールの1/3くらいは、シナリオごとに終了時間を決めてルールが覚えられる小シナリオをやり、残りの2/3くらいを使って「総力戦」シナリオをプレイしようと考えています。(もちろん希望があれば、ルールを事前に読みあわせておき、時間をフルに使って「総力戦」をやるのもOK。時間内に収まるよう、サマリーやプレイエイドは制作予定です。勝てないのでは、という心配もたぶん大丈夫です。私、戦力的に有利と言われる帝国側で、これまで1勝しかできていないので。対戦相手が評して「あなたの動かし方は虫がよすぎる」と。