オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。オーバーロードされます。よって使用されているすべてのリソースを解放します。ドロップ操作を開始します。指定したビットマップへのレンダリングをサポートします。よって表される、非同期操作の戻り値を取得します。オーバーロードされます。インスタンスが等しいかどうかを判断します。コントロールがあるフォームを取得します。コントロールに入力フォーカスを設定します。指定したハンドルを格納しているコントロールを取得します。指定したハンドルに現在関連付けられているコントロールを返します。オーバーロードされます。指定した位置の子コントロールを取得します。