前回の記事で、アニラなしの火マグナなら無課金アグニスの方が強いという結果を調べました。火古戦場も近づいてきて、無課金アグニスと火マグナどっちを作った方がいいか迷っている人も多いと思います。そのため今回は、無課金アグニスと火マグナはどっちが強いのかざっくり調べてみました。マグナはアニラあるなしの条件でも比較しました。~グラブル無課金攻略~しかしアニラありの火マグナには負けてしまいます。そこで今回は、イクサバが何本あればアニラ入り火マグナよりアグニスが強くなるのか調べてみました。目次イクサバ4凸の性能ざっくりと比較条件を合わせるアニラあり火マグナ編成アグニス×アグニス編成シヴァ×アグニス編成まとめイクサバ4凸の性能へかてさん、いつも検証ありがとうございます。2018年5月21日Lv150でATK3620、HP236です。奥義効果はシヴァより控え目の主人公のみ別枠50%UPですが、上限突破の仕様はシヴァと同じなので通常攻撃が160万近く出ます。スキルの渾身(中)はエデン同様に、別枠なので攻刃スキルなどに乗算されます。イクサバが、いかにやばいかわかりますね。武器種が刀なので攻撃力がかなり高いです。エデンがATK3140に対して、イクサバ君はATK3620とか高杉晋作。ステータス面も優秀すぎます。スポンサーリンクざっくりと比較条件を合わせるはじめに武器も加護も違うので、完全に同じ条件で比較というのはまずありえないです。そのためギチギチに条件固めるのではなく、ざっくりと比較条件を合わせます。編成キャラこのキャラいない!とか言われると面倒なので基本的に仲間は入れません。主人公のみで比較します。火マグナ編成にアニラを入れると火力が大幅に増えるため、アニラを入れた編成も考慮します。バフ/デバフバフは奥義やアビリティ、サポアビなどを考慮して付与します。ウォーロックのチェイサーのような使用間隔の長いものは考慮しません。付与されていることの方が多いもののみを考慮します。(レイジとか魂の解放とか)デバフは下限です。ジョブ各々が力を発揮できるように自由とします。武器もバフの恩恵も異なるので統一しても意味がないため。終末5凸の取得者が少ないので終末武器は4凸で調べます。スポンサーリンクアニラあり火マグナ編成まずは前回の記事で調べたアニラあり火マグナ編成です。※防御値14、終末4凸、バフはゼノイフ斧奥義、アニラ3アビ(期待値)+サポアビターンダメージ:約115.9万アニラ3アビは効果ターンが5/7だったので、期待値で考慮しました。アグニス編成が、これをイクサバ何本で超えられるのか。※防御値14、終末4凸、バフはオメガ奥義ターンダメージ:約100.9万イクサバ1本じゃまだ足りないですね。両面アグニスだと、イクサバ2本でアニラあり火マグナを超えられますね。マグナと違ってバフを考慮していないので、編成キャラによっては1本でも同等かもしれません。片面アグニスならイクサバ1本あればアニラあり火マグナを超えますね。アニラを入れる必要もないので、キャラ編成の面でも有利です。エッケの数が1本と少ないので、渾身を維持できない相手だとエッケを増やした方がいいです。両面アグニスならイクサバ2本でアニラあり火マグナを超える両面アグニスならイクサバ2本でアニラあり火マグナを超えますね。マグナと違ってバフを考慮していないので、編成キャラによっては1本でも同等かもしれません。片面アグニスならイクサバ1本でアニラあり火マグナを超える片面アグニスならイクサバ1本あればアニラあり火マグナを超えますね。アニラを入れる必要もないので、キャラ編成の面でも有利です。エッケの数が1本と少ないので、渾身を維持できない相手だとエッケを増やした方がいいです。アグニスは朱雀光剣(邪)でダメージ上限を伸ばせるマグナだと朱雀光剣(邪)は加護がかからないので、武器編成に組み込みづらいです。アグニスでは加護がかかるので、武器編成に入れてダメージ上限+7%を狙えます。そのため防御値の低い相手ならアグニス編成が有利です。イクサバが1本しかなくてもアグニス編成を目指していいと思います。アニラを天井したり、マグナ2武器を作る必要がないので他にリソースを割けます。それこそイクサバピックアップ時に天井するとかできちゃいます。イベントやトレジャー交換で、理想編成の武器をほとんど集められるのも簡単で魅力的ですね。PM手持ちでは火だけ全然育ってないので興味深い記事です。AM嬉しいお言葉ありがとうございます。AMアグニスに待望の渾身が来て嬉しいのは同感ですが、それによって火マグナが終わった発言は軽率だと思います。PMまず私のブログなので何書いてもいいじゃないですか...。中傷的な内容ではないですし。本題のアグニスについてですが、計算結果を見てわかる様にイクサバ2本だけで十分にマグナを超えられます。今ならピックアップに2本引いてダマスカス6個使えばいいので無課金でも余裕ですね。マグナは方陣技巧によってダメージは高いのですが、減衰があるのでどうしても限界があります。アグニスだと減衰に届くことが少ないのでバフの効果を最大限に受けられます。あとアルバハを除いた風ボスは弱いのばかりですし、古戦場ではポーションがあるので回復キャラを入れなくてもいいと思うのですが...。PM嬉しいお言葉ありがとうございます。更新はかなり手間のうえ新武器が出る度に書き直しなので、次の古戦場までは更新できないかもしれません。はい、マグナはこの記事にある通りシミター1本入れた方がいいです。たしかに伝わっていなそうだったので、もう少し詳しく書いてみます。PMマグナは武器縛りでつまんないから神石引いた属性はできるだけ神石にしたいわ。PM詳細で分かりやすい記事ですね、いつも拝見させて頂いてます。扇風機だの死体蹴り属性だの言われて幾星霜・・・今回のイクサバでようやくアグニスに希望の光が見えたのでとてもうれしく思っています。PMいつも参考にさせて頂いてます。ダマも金剛もあまり余裕が無いので、マグナや片面編成だと無理して入れなくても良いかも知れない...的な言い回しの記事には本当に助けられてます。PM嬉しいお言葉ありがとうございます。PM攻刃3いれていくと段々攻刃過剰になってアンノウン枠とか追加で入れられて強いんよな。課金編成できるならアグニス一択ゾ。PMゼノ斧2本と1本の差はあまりないうえに、剣得意で固める場合はさらに縮まります。そのためEX1本にして、オメガやシミターでHPを増やした方が安定して強くなるって感じです。PMアグニス引けて、手持ちにイクサバ2本ある私にドンピシャリの記事でした。無課金ですがアグニス編成目指します。PMお役に立ててよかったです。PM「4凸イクサバ2本で神石移行した方がいいのか」の表のアグニス×シヴァがターンダメージ約262.5万になってますが計算機の数字と違うのでもしかして数字が違いますでしょうか?あとアグニス×シヴァの考察では片面じゃイクサバ作るほどじゃないかな、とのコメントだけど最後のまとめではシヴァかアグニスがあれば天井がおすすめになってるのも気になりました。(ピックアップ期間はもう終わっちゃいましたが)火力アップだけだと悩ましいけど将来性や編成自由度を見込むとおすすめという解釈でいいでしょうか?アグニス持ちで火が好きなので使用可能なダマを全部突っ込んで手持ちのイクサバ2本を4凸にしようかと悩んでます。PMすみません書き間違えでした。ご指摘ありがとうございます。まとめるとシヴァ、アグニス編成は将来性が高く、イクサバが2本以上あれば火力もマグナを超えるのでおすすめという内容です。レジェフェスの舞い上がったテンションで書き上げたので、わかりづらくてすみません。PMおかげですっきりと内容が理解できました!火パ育成がんばります。AMいつも記事を参考にさせていただいております。現在イクサバが3本完成しておりメインイフ斧、イクサバ3、クリフィン3、アテナ槍1、朱雀邪1、オメガ剣(通常攻撃上限)でやっているのですが、攻略サイトを見てみると理想はイクサバ4、クリフィン2となっています。よろしければアドバイスお願いいたします。4本で大体ターンダメージ+10万くらいですね。ダマを使うには微妙な数字なので、火古戦場やリミラインハルザ武器、シヴァ武器が来るまでは様子見でいいと思います。PMお返事ありがとうございます、しばらく様子見します。PMはじめまして、いつも参考にさせて頂いております。イクサバ2本に加えてベネ1本所持の場合どのように編成が変わるのかお教え願えないでしょうか。連撃率の確保や渾身背水のバランス、天司武器などでスペースがカツカツで、悩みに悩んでおります。そこに追加でイクサバを1本作った場合、何が抜けるのかも教えていただけると有難いです。PMイクサバ2本に加えてベネ1本所持の場合ならゼノ武器が2本→1本になると思います。イクサバを1本増やすとなるとエッケかシヴァ剣などが減ると思います。PMアグニス×シヴァ編成にシヴァ剣や朱雀光剣(邪)のかわりにアテナ槍やプロメテ杖が入らないのか気になり調べようと思ったのですが、どうしてもろんろんさんの「ターン毎ダメージのパーティ平均」を超えることができません。してでしょうか?http://hsimyu.net/motocal?id=96436またアテナ槍やプロメテ杖が入るかについても教えていただけるとありがたいです。AMオメガ剣に闘争がついていないことに気付きました(^_^;)もう一度計算してみたところ一応エッケ3本をプロメテ杖1エッケ2本にするとダメージが伸びました。プロメテ杖のリスキーな性能を考えるといれないほうがいいのではないかと落ち着きました。シヴァ剣がない場合、アテナ槍ではなくエッケか朱雀光剣(邪)が入ってくるというのは驚きでした...こちらは背水クリティカルを重視するかダメ上限を重視するかで変わってくるようです。何か間違っている点があれば教えてください。勝手に自己完結してしまいましたが、いつも参考になる記事をありがとうございます。PM計算は一朝一夕でできることではないですし、減衰や敵の攻撃なども考慮しないといけないので難しいですね。見たところマスボ、ゼニスパーク、召喚石の総合攻撃力などのパラメータが入力されてないのも原因だと思います。AM興味深かったので読ませていただきました。疑問に思ったことがあるので、いくつか質問させていただきます。➀アニラ入りマグナ編成において、3アビのクリティカルバフ、オメガ奥義による属性バフは考慮されていないですか?また、TA30%は何によるバフですか?2防御値14でダメージ計算しているのは古戦場ボス90HELL想定のためですか?3このページのダメージ計算は全てHP100%帯で計算されています。エッケを抜いてイクサバを加えているろんろんさんの編成は、HPが減るごとにダメージ期待値が低くなると思われますが、HP何%までが神石優位ですか?4シヴァ×アグニス編成において「エッケの数が1本と少ないので、渾身を維持できない相手だとイクサバ2本ないと厳しいかもしれません」とはどういう意味でしょうか?渾身を維持できない相手と戦うのならイクサバではなくエッケの本数を増やすほうがダメージ期待値は高くなると考えますがいかがでしょうか?お答えいただければ幸いです。PM1.アニラ3アビは考慮しています。すみません、コピペミスでオメガではなくゼノイフ斧奥義によるバフです。仮想敵はなく、防御値高い敵が増えてきたので適当に14としています。(以前Twitterのアンケートで決めました)3.時間取れないのでわかりません。ご自身で調べてください。4.書き間違えていました。イクサバではなくエッケを増やした方が期待値高いです。ご指摘ありがとうございます。PMお答えいただきありがとうございます。2.なるほど、ターンダメージそのものに意味はないということですね。3.編成のデータを渾身背水グラフに入れるだけなので時間はかからないと思いますが。マグナと神石の差を見るなら、イクサバのスキルは渾身スキルであることからHP帯での火力の変化は気にするべき(マグナ編成の中心が背水スキル持ちのオッケになりつつある現状ならなおさら)だとは思いますが、ろんろんさんは興味がなさそうなので、助言通りに自分で調べることにします。した比較なのだからそこまで詳しく調べる必要はない、という立場ならば結論もざっくりとしたものであるべきです。イクサバ1、2本でマグナを超える、とあんなに断定的な言い方で結論を述べるべきではないと思います。無関係な書き込みなどは削除、規制対象となる場合があります。・悪質な場合は、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報や法的措置を取らせていただきます。スポンサーリンクプロフィール主にグラブル中心のブログです。他にゲーム、アニメ、漫画、おすすめ雑貨など書いています。褒められるとやる気のでる単純な生き物です。@RonRon_Blogブログランキング参加中1日1クリックの応援よろしくお願いします。