以下のプロパティを持つオブジェクトです。フォールバックします。場合、常にWebGL1を使用します。ループを使用する必要があります。自分で呼び出す必要があります。XR8.XrConfig.camera().FRONTです。contextを構成する属性です。パイプラインで実行するデバイスの種類を指定します。現在のデバイスがそのクラスにない場合は、カメラを開く前に実行が失敗します。XR8.XrConfig.device().ANYの場合は、常にカメラを開きます。XR8.XrConfig.device().MOBILEでのみ使用できることに注意してください。以下のプロパティを持つオブジェクトです。場合、ライト情報の推定値を返します。場合、トラッキングに使用するマップポイントを返します。場合、効率化のためにSLAMトラッキングをオフにします。検出するイメージ・ターゲットの名称のリスト。実行時に変更可能です。現在アクティブなイメージターゲットはすべて、このリストで指定されたものに置き換わります。場合、左手座標系を使用します。場合、出力で左右を反転させる。JSのビヘイビアです。シーンへのオブジェクト追加とカメラの開始位置の設定です。Observables次へCameraPipelineModule概要パラメータ戻り。