🔗ガンナー(ダンジョンアンドファイター)/メンズ[ファイル:external/bbsimg.d-fighter.com/1405067072_040VN53bf9f4071103.jpg]"引き金を引いた後の火薬の臭いはいつも私が生きていることを感じさせてくれ。ガンナー職業群が使用する共通スキルを調べることができます.目次1.概要2.イントロ映像3.紹介4.チュートリアルとゲーム内のストーリー5.歴史6.モーション7.元を区別する方法8.その他1。天人は竜王バッカルの魔法抹殺政策によりアラドとは版に他の文化を作った。魔法という未知の現象に硬されていない天界の科学者たちは,元素と金属の加工,火薬と動力を順次理解するようになった。(一方の魔法はアラドでさえも理解されていない。),金属と火薬の開発は合計という武器を作り出し,その結果として,ほとんどの戦争は銃を利用した遠距離転移された。このように銃を使用している戦士たちガンナー(Gunner)とする.これらも数さまざまな職業に特化されてきた。バッカルの消滅時に断片化され四つの大陸の中で最も遠くはじき出た無法地域には,経レンジャー(Ranger)が独自の射撃スタイルを発展させ,1年戦争後黄道を保護するためにランチャー(Launcher)という強力な火力中心の職業が発生しており,最近のイートン工業地帯の激戦にメカニック(Mechanic)という新しい職業が台頭した。これら二丁拳銃を主な武器とする遠距離スタイルのチャンピオンである。近距離での蹴り技術もあるが,遠くから戦って,基本的に有利であり両腕の動きと速度が非常に重要ですので,厚い装甲は避ける。イントロ映像[YouTubeのリンク](大田これ以降)[YouTubeのリンク](大田が以前,オリジン以降)2016年1月14日,馬術社の更新を起点にすべてのキャラクターのイントロ映像が漫画形式でシネマティックな演出で一新された。近くの武器を爆破させは高飛び値や崖に追い込まキャッチ危機に追い込まれる。すると彼は伝説のみ伝わってくる,ミドルオーシャン下にある未知の大陸"アラド"を思い出させて崖下に飛び降り一生に一度のギャンブルをしようとする...3。制作陣が多く丁寧に創り出した跡が見られるキャラクターであり,存在自体も気の利いたがする。アラドの最盛期の頃最も人気があったキャラクターで,接続しているユーザのなくても半数以上,事実上ほとんどはガンナーことだといっても過言ではないほどだった。射撃開始の更新以降にガンナー職業の大幅強化のためしばらくの間,ガンナー・アンド・ファイターとなり,町のみ行ってもクランチクランチので震動リョトウルほど。そのためか,初期4人のキャラクターの中でも,ユーザー層が硬く,現在まで続いている。ヨジョン鍋がひどくなった環境でも女性ガンナーをはじめとする女性の職業群があるにもかかわらず,特有の気の利いた力のために男性ユーザーの分布数が他の男性の職業に比べて多くの専門職である.2018年時点では,女性のウィザードに加え,人気を並べる職業と多くの新参者とスローリンがガンナーをスターティングキャラクターに育成した。この程度難しいゴンはないと判断したのか"中級者"の難易度に下がった。このような先例があるよう新参者が十分にプレイすべき難易度ではない。除けば低攻撃力,熟練が必要な牽制と連続スキル,袖口にマウスが私打撃連打など様々な面でガンナー系職業は,初心者にとっては難しい点が存在する。最終的なクラスの武器を取引で入手することができた時代には,ガンナー武器は高剛性物件は多かったが,需要はそれ以上だと武器の値もかなり出た。銃を使用という特徴により,スタイリッシュなプレーが頻繁に出てくる一方,魔法とファンタジーの要素が飛び交うアラドから重火器,機械兵器,軍用武器などさえも,現代的,現実的な戦闘方式を用いる職業と過度に派手なものが苦手なユーザーが格闘家と一緒に非常に好ましい職業群の一つだ。スキルエフェクトが過剰なウィザード職業をはじめ他の職業の華やかで打撃感のないプレー方式で疲れてしまったユーザーが探している仕事でもある。いってガンナー職業群のスキルが他の職業に比べて落ちるのはお勧めしませが,幅広いスキルデザインと打撃感の少ない漢方基の多くの仕事は,ランチャーが唯一であり,他の職業人のレンジャー,メカニック,スピットファイアは手がたくさん入ってスキルをたくさん使わなければなら職業軍人だけ打撃感が自然に感じられるだろう。チュートリアルとゲーム内のストーリーデザインモチーフは,デビルメイクライのダンテという。これを知ってみると,実際に服装,髪の色,モーションなどダンテの片鱗が見える。ダンテのように敵を空中に浮かせるスキルを作成しようとしたがガンナーに剣を握ら与えることはできないと膝蹴りではなく,したが,そのスキルがジャックスパイクという言及もあった.スキル外的にはトライガンのバッシュよりスタンピードともイメージが似ている。天界であるという設定まで,一つ一つ説明するのが口痛いほど。ランチャーの場合もバッシュの親友であるニコラスD.ウルフウッドが浮かび上がるなど似たようなスタイルのキャラクター。上部重火器や各種重火器を使用する戦闘スタイルを見ると,トライガンまた胎動期の南ガンナーに影響が大きい作品であったことを知ることができる。ヘアスタイルは,超人ロックに由来するロック系に近い.イントロ映像での背景が荒れ地,戦う相手がカルテルという点を見れば,無法地帯出身。2次覚醒後にはジェクトのように地域感情を乗り越えて高い位置に上がったにも解釈することができそうだ.2017年8月あたり,ガンナーもシナリオで専用のスクリプトができた。ジェクトイーグル子供の会話の中で"思ったより素朴に生気ましたよね!"というセリフとか,後に追加された天界の反乱のクエスト中"敵と味方"というエピッククエストでは,以下のようにハルクが地域差別的な発言をしたときに,ひたすら男性ガンナーのみのスクリプトが出力される.ハルク:どのような良い国を作るとするそうよりするのです。率直に言って,私たちも生きる大変だ。皇女が無法地帯奴らぐるぐるはめているのもそうだろ?運ライ・オニール:私無法地帯出...クルロック,出身です.ハルク:え?ああ...そうだった...無法地帯としている好きではないなではないのにね...それでものさばっ通うことじゃない。10]ハルク:申し訳ありませんぜ。個人的な理由を探しているなら,その程度だよ。聞いたら今取る,走らなければならするだろう。遅れをので.意外と女性ガンナーはこの場面で,他の職業群と同様に,特別なセリフがないのに,これは同じ天界のであるが,彼女は皇女の庭出身だったので,生じる違い.オリジンの更新で,天界の進出後,男性ガンナー専用外伝クエストである"天界に帰る"が追加されました。女性ガンナーとの違いとはセリフいくつかの単語だけで,女性ガンナーは本人の所属を明らかに一方,男性ガンナーはそんななく"カルテルと戦っ飛び降りた"と"冒険家に呼んでほしい"が終わりである。出身が出身だから根深い差別に苦しめられトラウマがあるよう.5。極初期エンハンサー二台だけ当たってもすぐにゴール行く防御力に弾丸が遠くますますヒット率が低くなるというギミックがあり,上級者用のキャラに近かったが,2006年の射撃開始のパッチでほとんどの不合理な設定をさアラドに膨大下限ユーザーを集めた主犯。男ガンナー全般が他の職業と比較を許さないレベルに上方を食べた。町中が男ガンナーで覆われて,その合計スライド引くガチャ音はこの時期アラドをしていた一部の人だった忘れられないほど。#開発者ノートで4月,男性ガンナー2次覚醒についての情報がいくつかの公開されたが,この時,当時メカニックを除けば,反応が非常に良くなかった。ランチャーが深く凄惨たことがあって,ランチャーのユーザーは不満に陥ったカドラポソプに公開された2次覚醒の評価は4月3日は,全く異なる編。サイズミックレンジのために悪口を聞い食べデストロイヤーは覚醒パッシブの性能と変更されたサイズミックレンジの有用性のために再評価受けた。レイヴンの場合は,パッシブでアプデムとバンムデム強化はもちろん,打撃マクタをヘッドショットに切り替えにあるヘッドショットパフォーマンスに関連する補正まで受ける。シンプルで強力な極ディルヒョンアクティブはおまけ。プライムは,アクティブなディメンションのランナーやヘル町の実用性については議論があるが,前者のエフェクト兼覚醒パッシブな"HS-1の友人"がの文字の代わりにロボットを設置くれ,キャスティング速度よりも速く,さらに別の行動をしたり,襲撃されて横になっているときでもロボットの設置が可能となった。コマンダーはイラストが望ましいスキルのダメージ策定方法については,悪口を食べているが,アクティブスキルの反応榴弾はそれさえも好評を受け中。デンジャークローズやスーパーノヴァのダメージにつきましては修正が必要だというのが大半の意見だ。余談だが,2次覚醒スキルのツールチップには,前のアラドスキルのそれとは異なり,設定に関する説明までジュジョリジュジョリついている。レイヴンの"ヘッドショット研磨"はどのような状況でも"敵の頭を狙うことができるようになり,ヘッドショットで巧みにに敵眉間をより精巧に狙えるようになり,ウエスタンファイアをより気軽に撮影することができようになった"は,記述が付いている。この設定に基づいて,80レベル以上のレイヴンは打撃膜太郎の頭を撃つ当て,より正確に頭を撃つに貫通力とクリティカル率が高くなり,負担が減ったため,より少ないクールタイムでウエスタンファイアを乱発することができると解説を式である。別のパッシブな"強化リボルバー"もあえて"装薬,シリンダー,はさみ金"を改造したという説明がついている。元銃弾に装薬をたくさん包みみると,自然に銃弾が入るシリンダーの構造も変えなければなくて,装薬が増え,推進力も変わりたので,そのついでにライナーも新た波ば銃弾の破壊力が上がるのは当然の...その結果,ゲーム上でスキルの威力が全体的に増加し,通常攻撃回数が増加する。装弾数が増えたことで見てシリンダーを変えるついで部屋と弾倉も変えとみられベリックトの事例を考えると愛用したリボルバーが手に合って下した措置に近い.その他,密かにゲーム上のスキルの性能にも関係がない説明書も付いています。製作陣が意図したのかは分からないが,密かにギャグセンスが感じられる。プライムのアクティブスキル"ヘルまるで"で召喚されたロボット軍団のペース数3000歩(...)で出てくる。画面に出てきたロボット軍団の歩みの数をすべて合わせても4桁の数は出てこない。本サーバーに来る27歩に修正された。コマンダーのアクティブスキル"スーパーノヴァ"も"天界の科学者が作った次世代動力源を武器に変えて"投擲する説明がついている。フェルールウェインにぽつんとつ,現在は,ナエンシーガー,メリルパイオニアまでネットである。4月29日に第四になった(眞)覚醒が更新されました。#南ガンナー2次覚醒が更新された日だった.公式ホームページでも4月29日の更新を強調し,ティーザー映像も2014年と2020年を対照する演出を入れることによって,同じ日付を狙ったアップデートであることを明らかにした。モーションいない場合は,単純に気を付けの姿勢であり,たまに武器を取り出しクランチ音を立てながら,スライドを引いて再び入れる。場合,片手はポケットに入れて,他の手で武器を取り出してささっ回し再び入れる。(武器取り出しは少し時間があるとき)武器が全くないドットであれば,手を握った展開したします。[13]ダッシュ動作中に口を覆ったまま走るレンジャーの場合,タバコを被告形式と実質的にタバコを吸いながら走るわけだ。隠すことが時にはより気の利いた飛ぶことができる。ファイル:/20150909_48/tkdalsrpdl_1441803931761ulBe0_PNG/000.pngキャスティング時には,などを後ろ向けたまま,親指と人差し指でフィンガースナップを飛ばす。この背中があまりにもかっこよかっヌンジラユーザーも最も漢字私はモーションで南メカのロボット全幅モーションを取り出し(照準全幅ではなく,一般的な)。それ以外レンジャーのスカッドジェノサイドとランチャーのサテライトビームは,スピットファイアのC4遠隔操作程度がある。ガトリングガンや火炎放射器などの両手中華気流スキル使用時にもプレイヤーを背などを示す。この部分は,体の向きがプレイヤーに向かう以上ガンナーとの最大の相違点.7。レンジャー*元:タバコを吸っている。口覆う複数の顔アバター限定でタバコエフェクトがなくなる。ブラッククロウ顔包帯がその例。2次覚醒:黒の羽が曲がっ飛ばす。ランチャー*元:など重火器を担います。2次覚醒:などの重火器のデザインが変更される。重火器デザインは,元と2次覚醒時には男女共用。変更されてバレルに電流が流れるエフェクトが追加される。メカニック*元:マルバスの使用人という小型ロボットが横に飛んで通う。HS-1の友人という小型ロボット2基飛び回る。*ジン覚醒:HS-1の友人に新しいAI"SOPHIA"を搭載して見た目が変わって,待機時の機体の1つがバルトシュタインのホログラムを作成し,残りの一つは,ウィンクをし,メカニックはバフ詠唱モーションをとる。スピットファイア*元:腰に複数のマガジン(複数弾倉)をガレージいる。2次覚醒:胸に薬キャビネットをつけている。*ジン覚醒:複数マガジンが光を放ち装置で狙撃の呼び出しをするモーションが追加される.進角以降ランチャーを除く残りの3つの職業にスタンディングモーションが追加されました。場合には,2021年基準でた覚醒時にも,別のモーション変化がない唯一の元である.8。その他ファイル:/20150909_214/tkdalsrpdl_1441804372157rSnFD_PNG/2222.pngようなキャスティングもいくつかは,クイックスタンディングモーションので,他のクラスよりも有毒クイックスタンディングモーションをよく見ることができる。メカニックは設置型メカをクイックスタンディング姿勢で設置しランチャーは押し出しより多くの歌う時クイックスタンディング姿勢をしばらく取って,スピットファイアは,フラッシュマイン(現クレイモア),ニールスナイピング詠唱時クイックスタンディング姿勢で詠唱する。ニールスナイピングが削除されたためこれ以上スピットファイアはキャスティングモーションで使用しない。基本イラストと1次覚醒イラストはアラド草創期からイラストを担当していたガンジュソン,チェジョンウクが担当し,高いクオリティを誇る。これらが退社した後,出てきた2次覚醒イラストはクオリティが非常に低い。異なるイラストレーターが絵を描いてルックスや割合などの絵柄の統一性がなく,デザインも1の角度に比べてひどいレベルで出てガンナーユーザーの鬱憤を噴き出している。これは,既存のイラストレーターがネオプルを退社し,発生した問題に推測。現在,すべての2次覚醒イラストとテーマ曲の中で唯一男ガンナーのイラストやテーマ曲の評価が良くない。プリースト2次覚醒以降にリリースされた仕事は,すべての新規カットシーンでパッチされた状態で出荷されているが,2次覚醒発売6年が通過中でも,新規カットシーンに変更されていない。loseまた無法地帯出身のガンマンという設定と合わない少年漫画曲で作って,むしろ叱咤を受けている,女性のウィザードが2次覚醒イラスト論議で世論の叱責を受けるイラストの変更,カットシーンの変更パッチまで容易に進行されたが男ガンナーの方はそういない。これはダンジョンアンドファイター/問題項目.初期には,ほとんどのイラストで口が切断された,いつからか口選ばなくなった。アバターが追加されて口を選ばない衣装が追加されてから口をあえて選ばれなくなったものと推測される。しても担当声優ので白癬が上記されたようにアラドプレイアブルキャラクターの声優の中で最も高齢なので,貫禄は非表示にすることができないか,声優の演技において最も好評を受けキャラクターでもある。ロボット全幅の詠唱大使であるファイヤー!とナパーム弾のバーニングショット!この声優補正に支えられとても強烈で力強く聞こえるという評価。その代謝聞こうとメカニックとスピットファイアが盛ん暗黒時代だった頃にもパクパク育て人々がいることを見れば,言葉だた(...)。中国設定集では,年齢23歳,キー190cm,肺が良くない設定に出ている。タバコを吸うレンジャーだけでなく,さまざまな火薬のにおいを務めて生きるランチャーとスピットファイアそして鉛蒸気を吸い込むゴンドルイメカニックも迷惑にいいはずはないようだ。事実,この部分は,南ガンナーだけでなく,女ガンナーも同様だが...プレイアブルキャラクターの中で最も背が高い。背の高いほうの南プリースト,馬術社よりもずいぶん大きく(ナムプリは2番目にキーが大きい方),南格闘がは,肩の高さ,単身の南鬼剣士は明治の高さに来る。ランチャーやメカニックのイラストはかなり筋肉質である。メカニックは荒っぽくした腕の筋肉が強調されているイラストだからメカニックの性能が凄惨ていた時代には,作成するように,ロボットはない作り体や作成性能がてきぱきとドリップが出たりした(...)レンジャーはイラストもしっかり枯渇描かれ方.ファイトクラブで"ワンコト穴"という屈辱的なリングネームを受ける(...)。グレムリンの(正確にはトラウマヨムの)視覚で男ガンナーの鼻の穴が大きく見えるように。ガンナーの職業がまだ3つだけ存在していた極初期の説明であるため,スピットファイアへの言及がない。アラド男性プレイアブルキャラクター声優の中で最高齢声優である。南グィゴム,ヨギョクガと同様に韓国語のセリフがないので,別に現地化を経なかったが,日本の10周年の更新にローカライズを経て声優ができた。2017/01/24に交換を完了した。外国語の発音が流暢で有名な声優であり,韓国版と同様にグラナドエスパダのレビンを延期した。時間は勝てないのか歳月がたくさん流れた2020年基準では人口が多く,茎はした。ガンナー中なんだランチャーの操作難易度がやすいと考えると,大きな鼻だ打つ。無法地帯出身の男ガンナーの立場では,とんでもがないことである。南メカが後方回りに指をはじく瞬間ロボットが一斉に爆発するシーンは,まさに男のロマンの頂点。過去にはあったが,現在では,パッチされてタバコエフェクトが消える。ネクソンの公務員?8.1.1.関連文書1。天界の社会で"女性"とは,存在が今のように,大きな桁を占めているのは,皮肉なことにバッカルの魔法禁止政策の後に発達した機械文明のためという説が支配的だ。冷たく硬いだけの機械文明に囲まようになった天界人たちは,この世界のバランスを維持させるためには,女性だけが秘め暖かさと繊細さ。感性的な面が絶対的に必要であることを悟ったのだ.天界女性の人生は大陸女性のそれとは明らかに違う。彼らの目標は最高の妻であり,母ではなく,最高のガンマンであり技術者になろうとする。#3パッチ時に登場した.声優は韓国版イ・ヨンシン/日本版小清水亜美.2。イントロ映像[YouTubeのリンク]2016年1月14日,馬術社の更新を起点にすべてのキャラクターのイントロ映像この漫画形式でシネマティックな演出で一新された。南ガンナーと同様に映像が非常にダイナミックで緊迫である。そのパンチラ要素が多である...3。チュートリアルとストーリーストーリーラインによると,マレーネクリストファーカーと同様に,天界の皇女を補助する女官である。皇女を守っが,最終的に失敗し,カルテルの一時収容所に閉じ込められたが,メルビンの嘔吐薬を利用して脱出した後,助けを求めるしたいアラド大陸に落ちたという設定。男ガンナーと同様にミドルオーシャン下のアラド大陸があるのか​​半信半疑だった.ファイル:クリーチャーロゼ2.jpg背景所属は黄道守備軍で5歳から才能を認められ,英才教育を受信した皇女の庭のメンバー。スルシ"ゲント追悼碑にその名が記されています"という内容と共にスワイプドッグタグを取り出し見たらポンポン泣く.オリジン以前はジェルディンが女性ガンナーを調べ,これまでなぜ黄道群であることを明らかにしなかったのかと尋ねると,女性ガンナーは仲間と黄道軍を捨てて逃げた体とどうしてもそう意欲が出なかった答え,それジェルディンは最終的に戦友として生きて帰ってきたことを歓迎し,今後の女性ガンナーを今までしていたように冒険に大すると言った.オリジンの更新以降専用外伝クエストで帰還が追加され,直接黄道軍所属であることを明らかにしてカルテルと戦うアラドに飛び降りた答えである。これジェルディンは女性ガンナーが属していた部隊は全滅し,生き残った人たちは,他の部隊に吸収されたと言いながら,無事に天界に戻ってきた女性ガンナーを喜ぶ。続いてマレーネが今後どのように呼ぶのかという質問に,女性ガンナー自ら冒険で呼んでもらう答える。以降天界内戦クエストのために皇女は身を避けるし,たまたま立ち寄った女性ガンナーは皇女を探し送信塔に行く,その皇女の庭の一部が裏切ったことを聞いて,皇女の庭の名誉が地に落ちたと言う専用のスクリプトがあります。残念ながらエピック完了で出ず,送信塔会話のみ見ることができますので,スクリーンショットをチクドゥン映像をチクドゥン見ることができる記録しておこう.4。最初に追加されたとき,男性スピットファイアと似ていた女性スピットファイアを除くすべての職業が男性ガンナーの上位互換であった。狩猟でも決闘でも優れた性能を見せて男性ガンナーは剥奪感を訴えた.複数のバランスのパッチを経た後,2014年4月,男性ガンナーの2次覚醒が追加されてからは,ニューバランスで榴弾マスタリーが追加された女性スピットファイアを以外の女性ガンナーの位置は,地獄に落ちて,男性ガンナーの下位互換お世話になった。ブラッディ知っレイヴンに比べアプデムバンムデムすべて真剣に押されて,ヘビーバレルはオーバーヒートをマスターしてもデストロイヤーの攻撃力を絶対に追いつかなかった。メタルハートはクロニクルセットのバグ修正に主力機であるローリングサンダーのDPSが大幅に減少したうえ異性職業の男性メカニックは着実に上昇を続けてきたのに対し,長い間上方を受けられない淘汰されバルキリーはコマンダーがあまりに中途半端てそう絶対そのものがいいとは釘た。2014年12月18日の更新で2次覚醒が追加されました。女性ランチャーの場合,男性ランチャーよりも強くなりしばらく最強ムルディル桁に上がる栄光を享受し,スピットファイアであっても別無駄がなかった戦場の英雄と比較される証明の鍵とニトロモータの追加などで公衆火力がかなり上がり,ディデイもスーパーノヴァより良い火力を受けたため,ランチャーとスピットファイア2つの職業は,南ガンナーの上位互換となった。2017年時点では,複数のバランスパッチが構成されてランチャーは中・著者見たユーザーが好むでスピットファイアは最初から極限セッティングまで弱い区間がない川キャラクター,レンジャーは着用したアイテムの評価に応じてパフォーマンスが変わるキャラクターという評価を受けており最後に,メカニックはプレーヤに隠れただけでディーリング時間がクンゴル除けば,プレーヤも勝つゴジラディーリングを披露した.このように屈曲が多かったが,2019年以降には,男女間のコンセプトが同じか,完全に異なるように調整されているので,以前ほどセックス戦争が繰り広げられずあったが,ジャン覚醒に起因2次覚醒当時よりはありません,再性別戦争が表示された。ランチャーとメカニックはジーン覚醒がある男ガンナーより女ガンナーが性能が優勢である笑えない状況になった.2020年12月20日アラドフェスティバルでた覚醒が公開された。発売日は2021年1月7日.5。男性の方とは違って移動速度,攻撃速度が速く,攻撃打点が少し低い。ダメージは弱く調整された代わりに,スキルの打撃回数が多かったのが特徴である。[2]女性キャラクターの中で最長の神であってそのジン知らなくても南プリーストと共に当たり判定が最も広い。このため,各種パターンで他の人々と同じように被害も一人で英語思わず悲鳴横糸する場合がしばしばある.6。モーションいない場合は,手を腹に集めたまま足をつけており,かかとを軽く軽く持ち上げる。この時,バストモーフィングがある南ガンナーと同様に武器を取り出し,スライドを引いて再び入れる動作がある。敵の存在する足を軽くぽかんと広げ頭は,画面の右側を見て,体は,画面の下方向に回し姿勢で立っている。長くなる場合,首を左右に少し揺れる。以上ガンナーが最初に追加されるとき戦闘姿勢が腰を曲げた状態なので,非常に見苦しい状態が常であっ。幸いなことに本サーバーに来る前修正された.そして移動中歩いて行く時は武器なしで行くのは,男性と同じかダッシュの動作中に武器を持って走る。キャスティング時にはつ折り線まま拍手チドゥトが手のひらを二度合わせる.ファイル:女ガンナーキャスティングタダク.jpg(キャスティングモーション)ファイル:attachment/ScreenShot2014_0929_214050711.jpgようなキャスティングもいくつかは,クイックスタンディングモーションので,他のクラスよりも有毒クイックスタンディングモーションをよく見ることができる。ちなみに女ガンナーの場合クイックスタンディングアイコンとほとんど見える。以上のガンナーはイラストでは銃を2袋持っているが,ゲーム上ではレンジャーに転職していない以上,2袋を同時に使用するモーションがほとんどない。レンジャー*元:武器にはブレードが動く。直:など重火器を担います。2次覚醒:などの重火器のデザインが変更される。重火器のデザインは,男性ランチャーと完全に同一である。ちなみに2各まで元を区別する方法が同じ場合には,ランチャーが独特である。メカニック*元:マルバスの使用人という小型ロボットが横に飛び回る。スピットファイア*元:腰に複数のマガジン(複数弾倉)をガレージいる。2次覚醒:複数マガジンのデザインが変更される。*ジン覚醒:体が後ろに戻ってモーションを取った後推進装置に火につく。ダンジョン内では腰に推進装置(ニトロモーター)を装着する.女性ガンナーの2次覚醒エフェクトはオーラをドゥルたりアイテムが新たに追加されるか,特定のモーションが追加される他の職業とは異なり,既存のエフェクトで少し変更するレベルのみにとどまった。進角すると正常に変更された.8。これは天界自体が韓国をはじめオリエンタルだからだ。実際女ガンナーをはじめ,天界の人々は基本的服装から元まで改良韓服と韓服の装身具などを着用しています。背景の場所である天界も洋風+ファンタジーな夏季とは異なり,オリエンタルある.*ユーザー間の愛称はミミ。性別間の職業の差がほとんどない男/女ガンナーの特徴+覚醒追加は南ガンナーが先になるという点から覚醒が出てくるまでのタームの間に女ガンナーは南ガンナーの下位互換でしかないが,このような点をユーザがウトプン心移動中の女ガンナーは衣装のミミ人形とは異なるバーという意味でつけたもの。最初は2角が出てくる前だった進角も男ガンナーが先に出てきて同じように半分ミミ人形のお世話になった(...)。人気は依然として少なくない。最盛期だった時の女性のウィザードとヨケユーザ数を二分したほど。女ガンナーの真骨頂は,夏を狙ってくるビキニアバター。インゲーム内でもヨケ一番のギロックジと巨乳属性も持っている。ため,多くの小学生が余りガンナーを育て概念のないプレーをしてデトギためベクチャンというニックネームがあったが...*女性プリーストが追加される前までアラド内で最初に4職業が一度に追加された唯一の職業であった。その後,女性プリーストも一度に4職業が追加されました。女性のプリーストはクルセイダーを除いた残りの元が完全に異なって発売されたのが違い。それでも転職まで異なった基準ではなく,以上のフリーがしっかりとしたわけだ。女ガンナーは南ガンナーと元人(ジン,各氏名)が全く同じなので.*中国の設定集では,年齢19歳,キー182cm,体重52kg,無機研究が好きだという設定が出ている。天界はアラドより重力の影響が少なく,天界人は背が大きいという設定なので,キーが182なのそれにしても私のキーに52kg面いくら女性ということを勘案しても,飢餓の水準だ。同様に,男性ガンナーも大きなキーに比べるとかなり乾燥編。#男性鬼剣士よりも約20cmほど大きい.余談での間ファズに参戦したガンナーJのプロフィールキーは169cmだ。ネクソンの公務員?アラド内の顔マダムが女性ウィザードであれば,アラド外顔マダムは女性ガンナーという言葉があるほど他ネクソンのゲームでコラボレーションでよく登場し,ネクソン公務員というニックネームが生じた.単にコラボレーションでコスチュームやキャラクターを発売する線で終わるゲーム(カートライダー,サドンアタック)もあるが,最初からクロスオーバーに個別の設定を保持するプレイアブルキャラクターで発売されるゲーム(間ファズ,エルソード,ロスト社)もある.しかしプレイアブルキャラクターとして発売されたゲームは,評価がそれぞれ違う,まず間ファズのガンナーJはレンジャーのデザインをベースに間ファズ世界観に合わせて背景の設定,性格などを修正して,女性ガンナーとの違いを置いて良い評価を受けた。ロスト社は他の相棒と一緒に発売されて,ゲームのコンセプト自体がアラドだけでなく,他のゲームではキャラクターを積極的にコーラボヘプレイアブルキャラクターとして発売されるゲームと苦言はなかった.問題はエルソードですが,ロゼという名前と一緒にすべての職業がチュルシドゥェムと同時にゲーム内的にいくつかの問題を招き,あらゆる悪口を食べた。それさえも原作にもなかった3次転職ができてさえも発売初期の激しい反発は幸いスレ沈んだ。現在アラド本家で新しい元の関連コンテンツへた覚醒が更新されている中なのに,のために本家以上ガンナーの陣覚醒デザインがエルソードロゼの3次転職で逆輸入されてくるようだと推測がかなり多かった。2020アラドフェスティバルで開きガンナーた覚醒イラストが公開され,ロゼ3次転職とは全く関係なく,独自にリディジャインたという事実が明らかになった。新年初日を迎える直前にインゲームで女ガンナーの声優である利用神カウントダウンを数えてくれて,定刻になると女ガンナーた覚醒イラストの出力と一緒に新年の挨拶をしてくれるわずかなイベントがあった.8.1.1。代表的な例としてタンリュ​​と類タンリュ装填数が1発程度多かった。2袋使用モーションは共通スキルの中ではスプリガンたった一つしかなく,レンジャーのヘッドショットを除くほぼすべてのスキルとスピットファイアの公衆バスターショット,ピストルカービンを除けば1袋のみを使用する(スピットファイアの公衆アクションの銃器はスプリガンとモーション共有)。逆に南ガンナーは1袋の使用モーションがパニッシャーのみです。極初期の元当時は男性レンジャーのようにタバコを被告ていたが荒野の無法者である男性のレンジャーとは異なり,皇室精鋭要員である女性レンジャーがタバコやくわえているのが厄介であると判断したのか後に犬札をかけている様子一度変わった。覚醒パッシブスキル名もある。イラストや女性ガンナーイラスト姿のファンアートはきれいなのが多かったが,基本的な圧ドットは,髪が色や形や異常によって,他のもののモーションや顔のドットが台無しだかになる。参考にセラショップでも,基本的なビキニを販売している。これは隣町で売られたロゼも同様である。参考に182cmある20代の女性の標準体重は70kg前後。全体的にきれいに描かれた3キャリアとは異なり,ランチャーの場合た覚醒露が酷評がジャーだが,むしろ,エルソードの3次転職露のように描いてくれたら,今より良かったという評価があるほど。生きていることを感じている場合,私の弾丸を避けましょ!1。概要ダンジョンアンドファイターとコラボで登場したプレミアム傭兵.ガンナーのすべての仕事を合わせたような基本技を備えており,通常攻撃を含む大多数の技術にタングルが付いている性能を持っている.遠距離傭兵としては初めてコマンドシステムを備えて登場した.発売当時はコマンドゲージがなかったうえ,無限コンボを置くことができる方法が本当に多かったが,安定したあなたのプロによりコマンドゲージが見えた,いくつかの基本技のタングル削除等により,より慎重にプレイする必要があり余地が生じた.とキャラクターボイスがローザ固有の声ではなく,アラドインゲームで使用されているボイスをそのまま持ってきた.固有のモーションは,普段は銃を装填するモーションをとるが,スペースバーを打てばなどを後方向けたまま,親指と人差し指でフィンガースナップを飛ばす.参考に今ロスト佐川ライセンス契約が期限切れもはや店で売っていない.2。ストーリーこれは,現在から1000年前のことです.ドゥラクバルト用の王バッカルは無料になった生活の中で,魔界に進み来ました.しかし魔界人との戦争で敗北したバッカルは敗北した後,死んだ者の姓を介して新しい世界に脱出したが,ここがまさに天の上に大陸"天界"です.天界からのバッカルは,自分の魔法の軍隊を前面に出して,自らを神と称して天界を支配し,既存の住んでいた天界人たちが,自分に対抗すべき力を育てないように魔法を禁止させ,地上との交流を壊すためにミドルオーシャンに存在する天城を防ぎしまい.迫害される天界人たちの怒りはますます増えていきます.非道の者の王バッカルを果たして誰防げるのでしょうか?アラド大陸の上空空の上には,天界と呼ばれる地が存在します.そこに住む人々は,千人と呼ばれるために...竜王バッカルの魔法抹殺政策によりアラド大陸とは異なる文化が発達するようになりました.魔法という信じられない現象を排除し,科学者たちは元素と金属,火薬と動力を理解しながら発展させて進みました.金属と火薬の開発は総(Gun)という武器を作り出し,その結果多くの戦争は銃を利用した遠距離転移されました.これらの合計(Gun)を使用している戦士をガンナー(Gunner)と呼ぶようになりました.バッカルが天界を支配し,500年後天界の機械文明が頂点を成すされて最高メカニック"7人のマイスター"が活動する時代が来るようになり.彼らの力を集めてバッカル制御プロジェクトを進行することになります.にもかかわらず,そのプロジェクトは失敗に戻りますが,その技術を受け継いだ子孫が機械革命を起こしながらバッカルをムルリチゲれバッカルの500年の間にかけて暴政は幕を下ろすことされました.しかしバッカルが死んながら残した怒りにより彼蓄積してきた膨大な力が爆発し,元の単一の大陸であった天啓大陸は黄道,ハリン制度,ノースピース,イートンの4つの大陸に分裂しました.その中でも黄道南東に離れた地域は,ひびの入った大陸の中で最も巨大な大きさを誇るたが,いざ大陸の大部分が砂漠で覆われて非常に不毛で,人が住みにくい場所に数え運転した.さらに海上列車を乾燥する時に施行した計測が微妙にずれては荒涼とした砂漠地帯の方向には,海上列車が横断しないようにされ,黄道のサポートさえ切れ黄道の支配から脱した"無法地帯"になってしまいます.地域の特性上,犯罪を犯し黄道から脱出してきた人たちから無法地帯で生き残るために各種武術を身につけ,生き残る様々な種類の無法者が生じます.無法者の中特に頭角を現した2人がいたから,まさに"砂風のベリックト"と"夜明けの瞳エンツォシー"です.イヅルは生死苦楽をし急速に近づいています.両方は,1つの組織を結成するこれがまさにレンジャーたちの集まりである"エドンの同胞団"でした.勢力を増やしていったの無法地帯の最大傭兵集団である"ランジェルスの犬の頭であるランジェルースに同盟を提案されてエンツォシーは提案を単独で受け入れされます.同時に集団の名前を"カルテル"と変えることされます.しかしカルテルを組織する過程でいくつかの事件事故を起こし利益を狙って犯罪集団へと変貌し,これ幻滅を感じたベリックプログラムは,最終的には組織を脱退し.経砂のようなガンナーの生活を生きてきたガンナーは,ある日カルテルの幹部モーゼルとカルテルの武器を爆破させてほしいという依頼を受けられます.依頼は果たしたが幹部が暗殺あってかどうかカルテル組織員たちにバレて銃撃戦を繰り広げることになります.カルテルの粘り強い追い上げ,最終的に根打たずに崖に面しに結局は避け所のない崖からミドルオーシャン海に飛び込むことされます.ミドルオーシャン海の中に陥って今死んだと思った瞬間ガンナーが抜けた海は終わりが出て天が始まる不合理な状況が広がるが,ガンナーは生きて喜んね.天界の社会に"女性"とは,存在が今のように大きな位置を占めているのは,皮肉なことにバッカルの魔法禁止政策の後に発達した機械文明のためという説が支配的である.冷たく硬い機械文明に囲ま蓄積された天界人は,この世界のバランスを維持させるためには,の女性だけが秘め暖かさと繊細さと感性的な面が絶対的に必要であることを悟ったのです.天界の女の子は生まれ5歳になる前に,すでに才能の検証を終えその中の優れた才能を選抜して,絶えず訓練をすることになり.天界の女の子なら誰でも5歳になる前に,黄道に進出をしている才能にのマルチアングルの検証を行います。その検証を終えた後,検証された子供たちの中で優れた才能は別に選ばれ黄道守備軍という名誉ある集団に入ります.しかし,この黄道守備軍にも最精鋭の兵士があったので,すぐ皇女を横から補助して危険な状況に命を尽くして守る集団,すぐに[皇女の庭]と呼ばれる最精鋭の兵士たちです.ガンナーは皇女様に忠誠を尽くして皇女の庭集団で模範になろうと一日一日,絶え間ない修練と努力をしていた中無法地帯を掌握したカルテルに黄道は包囲され.02​​448カルテルに包囲された黄道は皇女を中心に,この危機を解決していこうと努力中です.補給品も帽子と,軍人も足りない不利な戦況で黄道守備軍を中心に反撃に出てしようと準備し.そんなある日何かの攻撃でガンナーは精神を失い,目が覚めた黄道の牢獄ないでした.精神がかすかに入り,ガンナーは思うようになります.皇女の庭の守備軍のいずれかであるガンナーを誰が閉じ込めオトウルでしょうか?疑問をガトドン中の刑務所しか人が表示されます."カルテル..."カルテルが黄道に侵入してきたことです。皇女を拉致して皇女を人質に黄道を占領しています.刑務所のガンナーに情報を掘り出すために来たカルテル。しますように""すぐに帰ってきました!"ガンナーの向かうところはどんなところでしょうか?!ストーリーを見ると,天界からミドルオーシャンに落ちるがタイムゲートに拉致されたようだ.そして再び戻っ3。基本仕様:大気とウォーキング,ダッシュ中にのみ,自動的に10までみなぎるコマンドゲージがあり,傭兵を交換しても維持されたが,あなたのプロ消えた。DDDD:リボルバーで4回射撃する打撃。4番目ピョングタは反対側の手でリボルバーを撃つ少しのノックバックと一緒にダウンさせる。ダウンされた状態である敵にはリボルバーを下に下げて撃つためタングルが可能である。D軽く:ジャックスパイク。前方に膝蹴り​​をして敵を軽く浮かべる。使用時防御可能な攻撃を無視するスーパーアーマーが発動される。この技術のためにガンナーは相手の攻撃をはね返しながら攻撃圏を占めることができる。いって膜クラッタが攻撃に失敗する時に多少のフディルによってむしろ逆に割り当てることができますので,慎重に使用するのが良い.*ダッシュDDD:トリプルクラッチ.ウインドミル-マッハキック-ライジングショットにつながる連携である。ライジングショットは相手を浮かせる弾丸を1発発射する。ウインドミルで接近してマッハキック-ライジングショットで敵を浮かべたり,あるいはコマンドの技術で圧力を加えることが可能である。高度もスライディング.立ったり,少し浮かせてた相手は空中に高く出さだけ横になったことは軽くノックバックのみせる。ダウンされた相手との距離が少し遠い場合は,この技術を使って打撃し,すぐにコマンドを利用して,様々な連携をしてくれればされる.*ジャンプDDDD:やはり原作のジャンプ攻撃する。ジョムゴン4打を今後ながらと前進距離が少なくだけ後ろながらとかなり速く移動される.*反撃:デッドリーアプローチ.対象の後ろにジャンプして進み,3回射撃してダウンさせる。悪くないバンギョクギが相手に動きを読ま詰まったり外れる時はかなりのフディルにより隙間を取ることができますので,これも適切に使用するのが良い.4。Dじっと:榴弾の準備,Dククフ方向キーを押して手榴弾を装填することができる。方向キーを押さずに離すと破裂榴弾が装填され,種類に関係なく榴弾が装填された状態で,被撃時榴弾が離れてしばらくして爆発する。ジャンプ攻撃,ダッシュ攻撃時の蒸発してしまうので注意。Dククフ位:破裂榴弾.敵軽く浮かべる。原作でシャーマニズムの大人のことを再現したのかエフェクトは火だが,実際の火がつかはないスプリング等が使用可能である。Dククフ左:フラッシュグレネイド弾.破裂榴弾より浮かせる高さは低いが氷結榴弾で凍結した相手を攻撃することができる。Dククフ右:氷結榴弾.敵凍らは榴弾。魔導師のダッシュSと似ていますこちらはタングルも可能。-的中に成功すると,しばらくして爆発する砲をした発射する。ダウンされた相手に使用時はすぐに爆発し,非常に軽く押されて出る。時間を置いて爆発するという点から,かなりの利点を持つことができているが,相手が爆発するまで防御をしている時にアクセスして防御破壊技術を入れてダウンさせたり,コンボの連携時にこの技術を混ぜて連携をすることが可能である。ゲージ2消費.*↓→:ヘッドショット防御破壊と若干のノックバックが付いた弾丸を発射。防御破壊にも迅速な技術なのでコンボの連携でも使用が可能である。コマンドゲージの追加前には上に述べた対戦車砲と,この技術を無限繰り返し倒れている相手であれ立っている相手であれ無限に殴る凶悪なプレイが流行した。ゲージ2消費.*↓←:C4的にC4をつけ置いてしばらく爆発させる。最大3回付けることができており,多くの付け収録爆発するまでに時間が速くなる。ゲージ2消費.*←←/→→:バックステップ使用者が見る方向後方に移動する。右コマンドで使用すると,今後移動後逆方向に回る。相手を貫通して移動することができ,移動距離がそれほど短いほうがうえに非常に迅速に動くので,心理戦や回避のため,連携用に送る適している。ゲージ1消費.*↓↓:ウインドミルダッシュDDDのウインドミルとは別の方法で前進する距離が非常に短いがダウンしている相手も攻撃が可能で浮かせることができる。コンボは打撃-コマンドウインドミルで始まるので,多く使用することになる。このツイウム判定には,抵抗が付きますので,この技術だけでは連携がないので,他のコマンドと連携しなければならない。連続で2回使用可能である。ゲージ2消費.*↓↓以降D:エアレイドコマンドウインドミル使用中Dを押すと,相手を高く茶上げノックバックさせ,本人はジャンプ状態になるエアレイドが発動される。ノックバック距離が良くコンボ仕上げ用に書くこともある。ゲージ2消費.*→↓←→:バーベキュー相手を浮かせた後,ガトリング件乱射する。ガトリングガン乱射に打撃判定はない。キャッチ判定だが技術の襲撃時起立初期化がされる。2回連続で当たる,その後しばらくの間,抵抗が生じることになる。ゲージ1消費.*↓←↑:パニッシャー足をかけて寝かせた次の対戦相手を踏んだ後,乱射する。この技術も乱射円打撃判定がないが,防御破壊であり,バーベキューと同様にキャッチと起立初期化。