決済ソリューションウェブショップAIに聞くキャンセル回答はAIによって生成されますので、ご自身で判断いただきますようお願いいたします。ある質問を選ぶ:エクソーラパートナーになる方法は?プロジェクトIDはどこにありますか?エクソーラの手数料は?ウェブショップを統合する方法は?以下の出典に基づく回答:生成を停止する検索バーにテキストを入力すると、対話を続けることができます。UIは、ペイステーション製品をベースにしています。利用可能な決済方法の選択とその他の設定は、ペイステーションセクションのアドミンページで利用可能です。SDKは、カタログからのワンクリック購入やショッピングカート経由での商品購入に対応しています。購入プロセスをテストするために、決済UIのサンドボックスモードとテストカードを使用することができます。サンドボックスモードは、決済方法の動作をシミュレートするだけで、実際のお金が絡んでいません。サンドボックスを試すために、エクソーラと契約を結んだり、手数料を支払う必要はありません。最初の実際の支払いが行われた後、厳格なサンドボックス支払いポリシーが有効になります。ユーザーセクションで指定されたユーザーのみが利用できます。決済UIを開く方法は、アプリケーションが構築されたプラットフォームによって異なります:デスクトップアプリケーションの場合、SDKを使用すると、プロジェクト設定に応じて内部ブラウザで決済UIを開くことができます。モバイルアプリケーションでは、決済UIは外部ブラウザで開きます。モバイルアプリケーションのWebViewで決済UIを開く場合は、ユーザーが購入のどの段階でも決済UIを閉じることができるようにボタンを追加します。SDKメソッドを呼び出す時に、FXsollaPaymentTokenRequestPayload構造のPurchaseParamsパラメータのbShowCloseButtonフィールドにtrueを渡します。ボタンに表示されるアイコンを選択できます。高度な設定については、ハウツーをご覧ください。遅延時間を設定したリダイレクト。ユーザーがリダイレクトボタンをクリックした後、リダイレクトされます。単一アプリケーション用のプロジェクトを設定していて、異なるプラットフォーム用のビルドを作成する予定がない場合は、このオプションを使用してください。以下の場合には、このオプションを使用してください:プロジェクトを複数のアプリケーションに使用する異なるプラットフォーム向けにビルドを作成するウェブサイト経由でゲーム内アイテムを販売する注意アドミンページとSDKの設定でリダイレクトが設定されている場合は、SDK設定で指定されたパラメータが使用されます。アドミンページでのリダイレクトを構成するアドミンページでプロジェクトを開きます。サイドメニューのペイステーションをクリックします。リダイレクトポリシーセクションに移動します。リターンURLフィールドに、支払い後にユーザーがリダイレクトされるURLまたはパスを入力します。お知らせユーザーをモバイルアプリケーションにリダイレクトするには、URLが次のスキームのいずれかに一致する必要があります:app://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>で、<ANDROID_PACKAGE_NAME>はAndroidアプリケーションのパッケージ名。app://xpayment.<BUNDLE_ID>で、<BUNDLE_ID>はiOSアプリケーションの識別子です。リダイレクトしません。決済が成功したときにリダイレクトします。決済が成功またはキャンセルされたときにリダイレクトされます。任意の決済状況にリダイレクトします。遅延フィールドに、リダイレクトタイムアウトを秒単位で入力します。デフォルトでは、リダイレクトは0秒でアクティブになります。リダイレクトしません。決済が成功するとリダイレクトボタンが表示されます。決済が完了したときやキャンセルされたときに、リダイレクトボタンが表示されます。すべての支払いステータスにリダイレクトボタンが表示されます。リダイレクトボタンキャプションフィールドに、ユーザーをリターンURLにリダイレクトさせるボタンのコピーを入力します。注意リダイレクトボタンのコピーは、デフォルトでゲームに戻るになっています。すべてのペイステーション言語にローカライズされています。プロジェクトが複数の言語をサポートしている場合は、それぞれのフィールドでそれぞれのリダイレクトボタンのコピーを指定できます。ユーザーが決済UIを閉じると、指定されたリターンURLにもリダイレクトされます。保存をクリックします。Engineプロジェクトを開きます。Policyセクションに移動します。Accountチェックボックスのチェックを外します。URLフィールドに、支払い後にユーザーがリダイレクトされるURLまたはパスを入力します。お知らせユーザーをモバイルアプリケーションにリダイレクトするには、URLが次のスキームのいずれかに一致する必要があります:app://xpayment.<ANDROID_PACKAGE_NAME>で、<ANDROID_PACKAGE_NAME>はAndroidアプリケーションのパッケージ名。app://xpayment.<BUNDLE_ID>で、<BUNDLE_ID>はiOSアプリケーションの識別子です。リダイレクトしません。支払いが成功するとリダイレクトします。支払いが成功またはキャンセルされたときにリダイレクトします。任意の決済状況にリダイレクトします。Delayフィールドに、リダイレクトタイムアウトを秒単位で入力します。リダイレクトしません。決済が成功するとリダイレクトボタンが表示されます。決済が成功またはキャンセルされると、リダイレクトボタンが表示されます。すべての支払いステータスにリダイレクトボタンが表示されます。Captionフィールドに、ユーザーをリターンURLにリダイレクトするボタンのコピーを入力します。注意リダイレクトボタンのコピーは、デフォルトでゲームに戻るになっています。すべてのペイステーション言語にローカライズされています。プロジェクトが複数の言語をサポートしている場合は、それぞれのフィールドでそれぞれのリダイレクトボタンのコピーを指定できます。ユーザーが決済UIを閉じると、指定されたリターンURLにもリダイレクトされます。申し訳ありませんこの記事が参考にならなかった理由を説明してください。メッセージ送信ご意見ありがとうございました!あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。非表示Steam経由で決済を設定する方法エクソーラは、プレイヤーがSteam経由でゲーム内購入の支払いを行う際に、決済ゲートウェイとして機能することができます。SDKを統合したり、Steam経由での支払いのニュアンスを考慮したりする必要はありません。Steam経由の決済を設定するには:エクソーラと追加契約を締結します。お知らせエクソーラは、Steam経由で決済を行う際に、収益分配を減らします。詳細はカスタマーサクセスマネージャーに確認してください。アドミンページでSteamのゲートウェイを設定します。Engineプロジェクトに移動します。Steamボックスをチェックします。Steam経由でネイティブ認証を設定します。Engineプロジェクトの設定を変更した後、決済トークンリクエストにx-steam-useridヘッダーが追加されます。申し訳ありませんこの記事が参考にならなかった理由を説明してください。メッセージ送信ご意見ありがとうございました!あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。Inc.問題を報告する当社は常にコンテンツを見直しています。お客様のご意見は改善に役立ちます。e=getParameterByName("q");e?(pageSearch.autocomplete.autocomplete.setVal(e),pageSearch.autocomplete.autocomplete.open()):($(".searchCross").addClass("hidden"),removeSearchParams(),$(dataSource).addClass("hidden"))}。