コントロールをユーザーに対して非表示にします。オブジェクトを取得します。オーバーロードされます。コントロールの特定の領域を無効にし、そのコントロールに描画メッセージを送信します。オーバーロードされます。ハンドルを所有するスレッド上で、デリゲートを実行します。各キーが有効かどうかを判断します。指定した文字が、指定した文字列内のコントロールに割り当てられたニーモニック文字かどうかを確認します。オーバーロードされます。ロジックを子コントロールに適用するように強制します。指定した画面上のポイントを計算してクライアント座標を算出します。ポイントを計算して画面座標を算出します。ループ内の入力メッセージを前処理します。ループ内の入力メッセージを前処理します。指定した画面上の四角形のサイズと位置をクライアント座標で算出します。指定したクライアント領域の四角形のサイズと位置を画面座標で算出します。インスタンスが同一かどうかを判断します。強制的に、コントロールがクライアント領域を無効化し、直後にそのコントロール自体とその子コントロールを再描画するようにします。プロパティを既定値にリセットします。バインドされたコントロールに対し、リスト内のすべての項目を再度読み込んで表示値を更新するよう通知します。プロパティを既定値にリセットします。