型は弄れるように...歴代モンハン、ほぼこの体型です。「装備の都合上、仕方がないよなぁ...。脚の太さや靴のサイズも弄りたいなぁ...」と思っていたんですが「ストリートファイター6」で、なんと体型に合わせて装備の形が変化するという機能?システム?が実装されていました。ここでも出てくる「ストリートファイター6」。ストリートファイターとモンハンの開発ラインは、CS第二開発統括という同じ部署なこともあり一縷の望みが見えてきました。同じ部署内であれば、REエンジンを用いていることもあり、ゲーム内要素の共通化・流用がしやすいのでは?ということに思い至ったわけです。キャラクターの体型はあまり崩さないタイプのゲームであるモンハンですが、多少足のサイズが大きくなったり、脚が長くなったり、首が太くなる等はできても特に問題ないと思うので、どうか実装してほしいところです。見たいでしょ?スラッとしたスタイルの良いキリン装備のお姉さん。女性キャラクリエイトに限った話ではなく、これは男性キャラクリエイトも関係した話なんですよね。「老兵チックなおっさんキャラクター」を作りたかったとしても、顔のみ老兵で体は20-30代の年齢になってしまいアンバランスな見た目になっちゃうんですよ。やるからには自分の分身は好きに作りたいわけで、体型は弄らせて欲しいなぁと思うわけです。髪の毛を細かく表そうとして毛先がジャリジャリになってる感じや、若干荒れてる肌の質感、上述した口もとのくぼみ等、共通する部分が多いといいますか。一応言っておきますが、ディスってはないです。