マイクラ速報Minecraftの情報を集めて紹介します。機能とバグ修正ハードコアモード統合版の新しいゲームモード。このワールドを作成した後はハードコアモードをオフにすることはできない。ゲームは最高難易度に固定される。二度目のチャンスはない、死んだらゲームオーバー。死亡すると、観客としてのみ復活できる。自分の世界を探索したり、他の人を観察したりすることはできるが、交流したり再建したりすることはできない。ハードコアモードはほとんどの統合版プレイヤーにとってスムーズに動作すると確信していますが、いくつかの小さなバグの修正に取り組んでいます。マルチプレイヤーゲームプレイに影響します。クリエイティブモードのレルムをハードコアモードのワールドに置き換えるときに発生します。これらの最終的なバグの修正を開発している間、すべてのプレイヤーは定期的にワールドをバックアップし、バグを引き起こす可能性のある要因の詳細を確認することをお勧めします。バンドルバンドルは、異なるブロックやアイテムを同じインベントリスロットにスタックすることができるアイテム。通常、異なるアイテムはスタックできないため、各スロットにいくつかのアイテムしか入れられないと、スペースが無駄になることがある。バンドルを使用すると、それらのアイテムをまとめてパックできるため、スペースが無駄にならない。バンドルは、異なるアイテムを同じスタックにまとめることができるアイテム。個のアイテム)のみに適合するが、さまざまなアイテムタイプを混在させることができる。バンドルにアイテムを直接インベントリに挿入できる。バンドルには、中のアイテムを表示するツールチップがある。種類未満の場合、ツールチップにすべてが表示される。行が表示され、残りは下に隠れる。表示されているアイテムのいずれかを選択してバンドルから取り出すことができる。マウスのスクロールホイール、ゲームコントローラーの右スティック、またはタッチデバイスのタップを使用。削除するアイテムを選択すると、バンドルアイコンにそのアイテムがバンドルから突き出ていることが表示される。バンドルを手に持っている場合、それを地面に空けることができる。本の糸で作られている。バンドルの元のプロトタイプでは、作成コストがはるかに高く、特定のバイオームでのみ入手可能なウサギの皮を使用していたため、プレイヤーは最初のバンドルを取得するために探索する必要がありました。このバージョンでは、バンドルをより安価にし、ほぼすべてのバイオームで自宅で作成できるようにしました。新しい世界でバンドルを簡単に入手して、初期の冒険で使用できるようにしたいと考えています。アクセシビリティ機能ホットバーからインベントリにアクセスするためのタッチデバイス上の左利きモードを再実装。)マーケットプレイスパスコンテンツタブとレルムコンテンツタブのアイテムにテキスト読み上げ機能を追加。アンドロイド特定のゲームパッドでアナログトリガーを使用するときに二重入力が発生する問題を修正。)ブロックコマンドで配置されたツタが見えるように。)「mushroom_stem」は独自のブロックとなり、「red_mushroom_block」や「brown_mushroom_block」のバリエーションではなくなった。「skeleton_skull」、「wither_skeleton_skull」、「zombie_head」、「player_head」、「creeper_head」、「dragon_head」、「piglin_head」モブスポナーのステップ音とヒット音が意図した音量で再生されるように。トライアルスポナーのヒットサウンドが意図した音量で再生されるように。難破船が下付きハーフブロックのみを生成する問題を修正。)ビヘイビアーパックの木材レシピファイル内の古いブロック名への参照を更新。残りのビヘイビアーパックのレシピファイル内の古いブロック名への参照を更新。ブロックを宝物庫ブロックの上に配置することで、奇妙なブロック動作が発生するバグを修正。)残りのビヘイビアパックファイル内の古いブロック名への参照を更新。チートとはみなされなくなった。一部のコマンドが特定のブロックまたはアイテム名を認識しない問題が修正された。クリエイティブインベントリ内のアイテムとブロックは、全体的な並べ替えをより直感的にすることを目的として再編成された。トライアルチャンバーアイテムトライアルキーは不吉なトライアルキーの隣に移動された。)不吉なボトルは既存のポーションの隣に移動され、独自の「不吉なボトル」グループになった。)性質タブの石のグループ石は石グループに移動された。)石は現在、石グループの一番前にある。玄武岩と滑らかな玄武岩は石グループに移動された。凝灰岩と磨かれた凝灰岩は石グループに移動された。滑らかな石は石の装飾グループに移動された。凝灰岩レンガ、模様入りの凝灰岩、模様入りの凝灰岩のレンガは、性質カテゴリから構築カテゴリの石の装飾に移動。プリズマリンレンガは石の装飾グループから移動され、現在はプリズマリンとダークプリズマリンの隣にある。)原鉄、原銅、原金を原銅、原鉄、原金に並べ替えた。銅、鉄、金のブロックは、原石バージョンの順序に合わせて移動された。銅のドアは他のすべての扉に移動された。銅のトラップドアは他のトラップドアと同じグループに移動された。銅ブロックと銅の格子は、酸化レベル、ブロックタイプの順ではなく、ブロックタイプ、酸化レベルの順でソートされるように。凝灰岩の階段、凝灰岩のハーフブロック、凝灰岩の壁、およびそれらの磨かれたバージョンは、性質タブから構築タブのそれぞれのグループに移動。その他のブロックレンガはハーフブロックグループの前に置かれるように。この変更は粘土から作られたレンガにのみ影響し、すべてのレンガブロックには影響しない。模様入りネザーレンガとひび割れたネザーレンガはネザーレンガブロックと赤ネザーレンガの隣に移動。クォーツレンガは他のクォーツブロックの隣に配置される。根付いた土は他の土ブロックの隣にあるように。版に合わせてシャッフルされた。砂利は現在、石グループの後に並べられ、砂と赤砂の隣にある。粘土は構築カテゴリから性質カテゴリに移動され、泥ブロックの隣に配置された。ゲームプレイウィンドチャージは投げた直後はヒットできず、方向転換もできない。ベッドとインタラクトすると、近くの敵に関係なく、ベッドがリスポーンポイントとして設定されるように。)ハードコアモードが完全にリリースされた。このモードでは、プレイヤーのゲームモードがサバイバルに固定され、難易度がハードに固定され、チートが無効になる。あり、死亡した場合は復活できず、観戦することしかできない。生成された世界の端にぶつかったプレイヤーは速度を維持する。エリトラで飛行中、プレイヤーは即座に速度を失うのではなく、浮いたままになる。プレイヤーの死亡時に滲出、巣張り、ウィンドチャージのエフェクトが適用されないバグを修正。)モブがメイススマッシュ攻撃を実行できるように。メイスのスマッシュ攻撃で殺されたプレイヤーに正しい死亡メッセージが表示されるように。)プレイヤーが正しくリスポーンできない問題を修正。勢いがリセットされなくなった。砲で発生していた問題が修正される。ラージズームを使用するとゲームがピンク色で表示される問題を修正。)データ駆動型アイテムがスクリーンショット内で誤って配置されなくなった。)ハードコアモードハードコアモードでプレイしているときに問題になる可能性のある、修正されたバグの一部紹介。エンドゲートウェイポータルが一部のプレイヤーを誤ってテレポートする可能性がある問題を修正。(MCPE-66061)柱を立てるときにプレイヤーが押されることがあるバグを修正。)ランダム落下ダメージを受ける問題を修正。これらはまれに発生する可能性のある問題の一部であり、接続速度が遅いワールドでプレイすると悪化する可能性がある。雨や雪が実際の天気と視覚的に一致しないことがある。)ブロックを配置すると消えてしまうことがある。クリエイティブワールドをハードコアワールドに置き換えたり、その逆を行ったりすると、新しくアップロードしたワールドの一部の設定が破損する可能性がある。この問題を回避するには、サバイバルモードのワールドをハードコアモードのワールドに置き換えることが最も安全。モブホッキョクグマは火や溶岩で死ぬと調理済みの魚を落とすように。)ピリジャーの「celebrate3」サウンドが機能するように。)飼い主に追いつこうとするオオカミ、猫、オウムは、飼い主のもとにテレポートした後、シームレスにナビゲーションを再開するように。オオカミ、猫、オウムは、パニック状態になったときや十分離れた場所にいるときに、飼い主のもとにテレポートするように。オオカミは戦闘中、十分に離れた場所にいると飼い主のもとにテレポートするようになり、置き去りにされることがなくなった。)ピグリンはパワードレールのアイテムを拾ったり鑑賞したりしなくなった。)ウィザースケルトンの足音が意図した音量で再生されるように。)くり抜かれたカボチャと頭は、着用時にボグドの頭と一緒に回転するように。)ブリーズはハチミツブロックの上にある場合、プレイヤーから飛び去ることができなくなった。秒のクールダウンを持つように。ジャンプブーストにより、ブリーズがジャンプできる高さが上昇。)トロッコが予期せず停止し、一方向にしか押せなくなる問題を修正。)コウモリが世界にスポーンするルールを更新:コウモリは、そのエリアが覆われていて十分に暗い限り、どの高さでもスポーンできるように。深層岩のいずれかのブロックにスポーンする必要がある。これによりコウモリが地表上にスポーンする可能性がある。マーケットプレイス経由でレルムのアドオンを有効化できないバグを修正。ユーザーインターフェースディメンションを変更して世界に再び入るときに、エンティティを降りるヒントが表示されなくなった。正しく更新されるように。)コントローラー使用時にストーンカッターパネルの閉じるボタンサブパネルが非表示ではなく空になるバグを修正。マーケットプレイステンプレートが特定のプラットフォームで利用できない場合に説明する新しいメッセージを追加。空腹度と体力のバーを経験値バーと揃えた。)気泡が空腹度バーと正しく並ぶように。設定間で一致するように。)パーセンテージベースの効果を持つポーションのツールチップにパーセンテージ記号が正しく表示されるように。(モバイルデバイスの場合)(MCPE-28531)ガーディアンのトゲで死ぬ場合、死亡メッセージに「『プレイヤー』は『モブ』を傷つけようとして殺されました」と表示されるように。ピクセル重ならなくなった。)インタラクトできないエンティティを見たときにアイテムのテキストが飛び上がって表示されなくなった。)鍛冶台と機織り機の閉じるボタンとヘルプボタンのビジュアルが、製図台のビジュアルと一致するように変更された。)「コントローラーのヒントを非表示」により、村人の取引メニューのすべてのコントロールヒントが適切に非表示になるように。ゲームルールの特定の値に対して、実験ベッド画面に誤ったメッセージが表示されるバグを修正。)シングルタップによる破壊が、クリエイティブモードでジョイスティック/クロスヘアコントロールでブロックの不具合を引き起こすことなく機能するように。招待リンクがテキストボックスを超えてオーバーフローすることがあるバグを修正。レシピ画面から同一のアイテムをドロップした後、アイテムがクラフトグリッドに詰まらなくなった。)ゲームパッドを使用してバンドル内のアイテムを選択した場合、バンドルから取得機能がホットバーのクリアよりも優先されるように。)レシピブックの検索画面が実際に表示されていない限り、インベントリ画面のツールチップにアイテムカテゴリが表示されなくなった。)タッチコントロールでジャンプとスニークの切り替えオプションを使用する場合、スニークボタンの近くを押してもちらつかなくなった。)空でないバンドルには、バンドル内にあるときに満杯度バーが表示されるように。ワールド編集画面でワールドのサムネイルを編集できるように。バニラパリティクリーパーはボグドに倒されるとミュージックディスクをドロップするように。)ボグドはプレイヤーが飼いならしたモブに倒されると毒矢を落とすよう。版と同様に染色音が再生されるように。全面孔キノコブロックはクリエイティブインベントリから削除された。)エフェクトコマンドに無限期間オプションを追加。Boolean]エフェクトコマンドに特定のエフェクト削除オプションを追加しました。Effect>カカオ豆を置くと音が鳴るように。)養蜂箱とミツバチの巣はかまどの燃料として使用できなくなった。個までスタックできるように。月以降のアップデートではサポートされなくなる。デバイスがなくてもプレイできる。デバイスで引き続き利用できる。デバイスを使用することはできなくなる。技術アップデートアドオンとスクリプトエンジンブロックジオメトリに「bone_visibility」を使用すると「item_display_transforms」が適切に適用されないバグを修正。トレードテーブル形式がゲーム内で読み込まれない問題を修正。オブジェクトで「use_beta_features」が指定されていることが適切に要求されるように。バージョンでサポートされていないコンポーネントを返すメソッドを修正。拒否または解決しない問題を修正。)BlockLiquidContainerComponentsAPI(水、溶岩、ポーション、雪)はベータ版から削除された。APIがベータ版に追加され、BlockLiquidContainerComponentsに代わるように。ワールドイベントが時々トリガーされないケースを修正。呼び出したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正。