久しく城ドラブログを更新してませんでしたが、これから再開します。́-ω-`)スケルトン先輩、、、サブリ&虹バッジメッチャの楽しいんですよ。フェアリースケルトン固定って意外とアリかもしれない(‘ω’)ノって事で今回は骨について解説します。虹バッジ、スキル11は取るべき?結論どっちも取った方が良い虹バッジの足が速くなる効果、めっちゃでかいです(‘ω’)相手に出てきたら「おっ?」となるので。́)かなり大きいので、30→35で使用感がまるで違います。激レアは人権装備と言われているこの激レア装備を持っているか否か、で持ってないスケルトン相手の攻撃を耐えられるかが変わってくる。́)ちなみに、1個所持してれば無所持相手に2確2個なら1個相手に耐える。́)相性の良いキャラ&悪いキャラ相性の良いキャラ手札選びのポイントリーダー、サブともに流しが優秀。対処されて流れてくるキャラを初期出来る迎撃や、流しを妨害する相手の迎撃を潰せるキャラとの相性は抜群。ごり押しや範囲攻撃に弱いので、補助系は引いておきたい。単体&流しキャラなので、被らない様にアーチャーやカエル等の、流し&飛んでいくキャラとは苦手キャラが被るので避けた方が賢明その他、砦圧を耐えられるキャラではないので、砦裏から守れるキャラは引いておきたい。固定にするときの組み合わせ固定選びのポイント迎撃&骨が安定。攻めるのが好きなタイプなら、カマキリやワイバーンと組み合わせても良いかも。́)メンバー引きであっても、2コストキャラなのでサイドに流すのはアリリーダー、サブなら足も速いので流すだけでもコスト勝ちが狙える。́)スライムやゴーストと一緒にケツ当てをしたら超低コストで相手の大型なども処理できるので、割と汎用性は高め。ポイント流しても強い。確実に迎撃1枚は引こうコスト3以上の進撃しか居ない状態だともう負けは確定レベル。流されたら既にコスト負け、復活したら際限なくコストは無くなるので、確実に迎撃は引こう。意識はしてないけども、こう考えると中々えげつないキャラ。́)また、迎撃がいるからと安心してるとスキル&高火力で死んでいるので、安心しきるのは良くなり。ポイントとりあえず迎撃は引いておこう縦移動迎撃は死ぬ可能性があるので要注意。まとめ改めて考えると、流し性能は最強なキャラクター。リーダーだと対策されるので、サブリーダーにしたらいいのだが、スケルトンは珍しいサブリーダーの方が珍しいキャラ。