敵艦が強くないので未改造の正規空母でも活躍できる海域であることは周知だと思います。噴進砲目当てで貯めていた五航戦の出荷に使います。制空値:158道中3戦(AEIK)ルートを通ります。五航戦の出荷に使います。出荷を早めるため、以下のような点を意識しました。許せる程度に弱くて良いです。ある程度火力が育っていても、反航戦では重巡リ級も満足に落とすことができず、クリティカルを引いてどうにかこうにかといった数字です。これよりも艦攻や艦爆を増やすとMVPを必要以上にとってしまい周回が途切れてしまうので、色々試した結果この形がちょうど良いということで落ち着きました。旗艦に固定してBAが比較的出やすいことと、開幕で敵艦を削れていることが多いことで、強くはないが足を引っ張っているとも思わない、程度の性能になっています。射程長だと邪魔だなあと感じることもありますが、攻撃順4~6が確定してしまう射程短よりマシでした。射程中の艦載機があったら色々遊べそうでいいなと思います。この編成では昼砲撃戦の攻撃力が一番強く、さらに頭一つ抜けるよう艦載機で火力のボーナスを稼いでいます。それでも装甲空母姫を落とすことは(反航戦でなくとも)難しく、装甲空母姫には2回以上攻撃を当てることが前提になります。単横陣を設定して計算していたため画像を差替え)射程長だと艦攻を減らしてもMVPを独占してしまうため、射程中で運用する形に落ち着きました。射程中でも良い感じにMVPを取るために艦攻・艦爆で埋めています。昼砲撃戦攻撃力は五航戦よりも大きく加賀改二護より小さいという位置になります。対潜火力をそこそこ強くできる点がえらいです。同航戦では潜水ヨ級を一撃で落とすことができ、反航戦では足りないこともありますが、残りの4隻に託すには十分なダメージが出ます。龍鳳改二戊でも同じことができそうですができません。下のスロットが3機になって、射程長艦爆を入れたら枯れる、艦攻を入れたら開幕で活躍できないという微妙な状態になります。燃費の関係で龍鳳改二戊を使いたいところですが、艦戦を積むような海域ではないため見送ります。道中でMVPを取るために射程長にします。加賀よりも攻撃力が小さいので、道中でMVPを取ってボスでは加賀に譲ります。射程長と先制対潜ができることを満たせば良いので、艦攻や艦爆は別のもので代用できます。矢矧改二乙この編成のコンセプトにすっぽり収まる便利な艦です。・水上戦闘機で制空補助をしたい・開幕雷撃が撃てれば尚良いこれらを満たすのは矢矧しかいないと思いました。司令部で雷装が伸びます。連撃は捨てましたがそこまで困りません。この編成のコンセプトというか、大体の編成のコンセプトにすっぽり収まる気がします。ずるいですが強いので好きです。矢矧のおかげで艦攻を増やせて、矢矧のおかげで潜水艦を処理できて、矢矧のおかげで軽巡駆逐を処理できます。自分を潤滑油に例えても矢矧だけは許されます。海防艦いつもバケツを抑えてくれてありがとう。二番目の射程中、龍鳳改二を三番目の射程長、軽巡を対潜攻撃力一位の射程中にすることが結論になりました。空母のMVPは多少ずれますが、以下のような形で進んでいきます。・A(通常)...開幕で3~5隻落として龍鳳がMVP・E(対潜)...矢矧がMVP・I(通常)...開幕で3~5隻落として龍鳳がMVP・K(通常)...二巡して加賀がMVPこのサイクルに沿うと空母3隻がキラキラ、矢矧が疲労無し、海防艦が疲労有りの状態が維持されます。海防艦はどんどんローテーションさせていくので疲労は気になりません。帰投時に-15で-1になります。3分毎にCond値+3の処理が母港で行われ、たまにCond値が増えてほぼ無疲労となります。A勝利を取ってしまったり道中撤退が起こったりすると疲労がついてしまうので完全な連続周回ではありませんが、このバランスが一番出撃し続けられると思います。海防艦のみ小破で交代し、他は普段通り周回することにしました。:1.94~2・出撃時間:4分31秒~5分46秒(平均5分8秒/周)※海防艦にはバケツを使いませんでしたが、どれだけバケツ消費を抑えてくれたかを見るためにグラフにだけ出してみました。牧場編成ですが4-4の時速としてはこれまでで一番になりました。強い艦をこれでもかと詰め込んだ編成なので納得できます。資源の消費は重めです。強い艦をこれでもかと詰め込んだ編成なので納得できます。バケツの消費は少なく抑えられました。開幕に寄せた成果だと思います。撤退が若干出てしまいました。空母を射程長で揃えられず、加賀と矢矧が射程中で奪い合い、その矢矧が連撃装備でないため、3回目の攻撃で隙ができる可能性があります。開幕に寄せたといっても攻撃先が偏ることは避けられず、受け入れざるを得ない撤退です。この編成では14~16出撃で一隻の瑞鶴を出荷できました。一出撃あたり5分2秒程度なので、70~80分くらいで一隻改造できる計算になります。4-4でも五航戦がドロップします。母港を空けるためにやっている牧場ですが、出荷中に在庫がプラスされることがあり、体感時間はそこそこです。戦果が入るので良いですが、資源は赤字のため、イベント直前で備蓄したいときに底なし沼にはまらないように日頃からコツコツ出荷するのが良いと思いました。他の編成との比較はこちらから。コマ+矢矧乙(6番目)先制対潜26-3です。つよいと思う2つの編成のうちの1つです。超長大鳳&天津風4-5です。矢矧+超長空母3-4です。一部の空母の増設枠が空きました。矢矧+駆逐2+海防1(龍鳳戊+瑞鳳乙)ホニホニ4-5です。瑞鳳乙+龍鳳戊+大発駆逐2の編成で周回します。矢矧+駆逐2+海防1(加賀護+龍鳳戊)ホニホニ4-5です。読者になるこのブログについてはてなブログをはじめよう!yktd708さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。