3Dモデルを読み込んで描画することもできるらしいので試してみたり。チュートリアルpdfを眺めた感じでは...。objファイル(Wavefront形式)の3Dモデルを読み込める。objファイル形式の3Dモデルのマテリアル情報は、mtlファイルに入ってる。使ってモデルを作ってエクスポートして使うことができる。フリーで使える3Dモデリングソフト。おかげで、チュートリアル通りに操作しても、真っ白な3Dモデルしか出てこない。入れ忘れたのかな...。ファイルの入れ忘れがちょこちょこあるな...。簡単なモデルを作成して読み込んでみた。3Dを使って、簡単なモデルを作成。.objでエクスポート。一応以下に置いときます。(104KB)ちなみに、こういう感じのモデルデータ。3Dモデル、でインポートできる。インポートすると、3Dモデル用のレイヤーがレイヤーウインドウ上に作成される。ベクターレイヤーを作成して、それっぽい絵を描いてテキトーな位置に配置してから、カメラの動きをつけてレンダリングしてみた。3dmodel_take1.mp4たしかに描画された。描かれてほしくない部分にまでエッジ(境界線)が描かれてしまっている。手前のポリゴンで隠されるはずなのに、奥にある境界線まで描画されたり。そこにポリゴンは無さそうなのにポリゴンの境界が描かれたり。表面の色が何故か暴れる部分がある。エッジの太さ等を調整できる項目が見当たらない。3D上で行った光源の設定は反映されない。光源情報は含まれてなかった気がする。テキストエディタで中身を見てもそれらしい情報が無いし。よる3Dモデルのレンダリングは、品質的にあまりよろしくない模様。一応描画できますよ、ぐらいの機能らしい。3Dオプションタブ、で変更できる。:出力結果の品質からして、どうもこの機能、ちょっと使えない気配を感じ始めたけど。簡単なモデルを読み込む分には、まだちょっとは使えたりしないかなと思い直したり。別のモデルデータを作成。(1.45MB)ちなみに、こういう感じのモデルデータ。