【プロスピA】保護フィルムのおすすめ5選!操作性を重視した保護フィルムまとめ【プロスピA】デイリーのゴロミッション面倒だな。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。ID:w98xcMSO0めんどくせーから通常メンバーでやってるが累計もきつそうだなぁ。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。ID:WZN5Eqld0>>671リーグオーダーってよりかは弾道とパワーで決めた方が良い管理人:TS第二弾のイベントはバッティングトラベラーでした。前回の開催が昨年の11月という事で、初めてこのイベントをプレイする方も多いのかな。概要としてはそんなに難しく考える必要はなく、自動試合の打席結果+自操作時の打球飛距離でスコア(移動距離)が算出され、その累計スコアで報酬が貰えるイベントです。自動試合時の打席結果でスコアが変動する一塁打:15m二塁打:30m三塁打:50m本塁打:80m試合結果によるスコアの増減あり勝利:150m引分:100m敗北:50m打撃操作時の飛距離から算出アウトになるとスコアは飛距離の半分となります。弾道ボーナスありグラウンダー・低弾道:1.5倍ラインドライブ・中弾道:1.2倍という仕様上、野手陣はベストオーダーで臨むのがエナジー効率的には良いです。今の時期は経験値も等倍なので、そこまで育成に拘らなくてもいいかなと思います。ちなみに前述のベストオーダーとは、打球を遠くに飛ばす事に適した選手を指しています。一応弾道ボーナスもあるんですが、基本的にはパワヒ・アーチ・高弾道で固めるべきです。野手はとにかく強打者で揃えて、投手陣は育成メンバーでも十分だと思います。僕は面倒なので通常試合は自動で、スラッガーマッチのみ2倍試合+自操作でやってます。これでまぁ何とかなるんじゃないですかね?割ったとしても最後ちょっとだけだと思います。プロスピクオリティ@プロスピAまとめ。