EW02「酒場で求職」2件の返信ってなわけで、マイキャラ「Nez」君は、EberronはXen’drik大陸の街、Stormreachの港に、海路はるばるたどり着いた。途中、初心者島に寄り道をしたものの、そこでの行動は大したことがないので割愛しておく。大都会に緊張し、思わず抜刀する私。...というわけではなく、このゲーム、いわゆる「非戦闘時は鞘に収める」というギミックがないんだよな。武器は装備していれば、ずーっと手で持ってしまう。正しいロールプレイヤーとしては、街では手動で武器を外さないといけないのかもしれないけど、面倒くさいんで、しばしば抜き身をひっさげ練り歩いてしまうのだ。挙句の果てには、戦闘モードの解除の仕方がわからず、この先長いこと「構え」をしたまま行動してしまった。ガニ股風味で格好悪いけど、見逃してください。Stormreachは、Xen’dirk大陸北部の主要港湾都市だ。文物にエキゾチックな感じが漂っている。狭い波止場に、PCが数十人うごめいている。その全員のデータを受け取ってるせいか、初期UO、初期SWGの街路レベルの処理の重さだ。仕事の依頼だ!(ネタバレを含むので、この先は見たい人だけどうぞ)酒場のマスターに依頼されて魔物退治。話を聞いてみると、以下のような内容だった。—うむ、なにゆえ怖いのか、がよくわからなかった。私の英語力などその程度である。バグベアがどうのこうの言っていたけど、本当にバグベアが関係してるのかはわからない。酒樽を取ってくればいいのだろう。それだけで金になるならば、いくらでも行こうではないか。わけで、カウンターの裏にあるドアから、地下貯蔵庫に入っていくことにする。地下入り口のドアをクリックすると、その先のゾーンの説明と、難易度選択(ノーマルしか選択できなかった)のウィンドウが現れ、そこで「OKボタン」をクリックすることで、そのゾーンに入ることができる。ゾーニングが終わると、そこはインスタンスゾーンの地下貯蔵庫。パーティごと(今は一人だけど)に生成されるゾーンなので、人ごみの港や酒場とはうってかわって、ラグのない、軽快な動作になる。...あれ?階段を下りたその部屋に、あやしい樽が転がってるんだけど...。よし、帰るか!......と思ったら、酒樽を拾ったとたんに、隠しドアが開いたではないか。むむ?よくわからないが、そこに洞窟があればもぐるのが冒険者というものだ。クエストジャーナルにも「酒樽を見つける」が達成されたかわりに、「地下室を調べる」という新しい目的が記載された。依頼型クエストから自己発見型クエストという展開か。ギャラにはならないけど、行くしかあるまい!というわけで、隠しドアを抜け、さらにいくつかのドアを開けて、ずんずんと進んでいく。すると、人工的な地下室から、素掘りの坑道のようなトンネルにたどり着いた。「一般家庭の地下室」と「悪のダンジョン」の連結。この先、ベタ男とベタ子がいても、私は驚かない。進むと、「なにものかが眠っている気配を察知した」とのDMメッセージが流れた。いいねえ、こういう知覚チェック的な演出。Listenの高いハーフリングならではの察知能力......(ではなさそうだけど、ここは自己満足のためにそうだということにしておこう)......による特典だ。察知した気配を無駄にしないよう警戒を強め、ソロソロと進む。すると前方にある焚き火の横に、変な生き物が寝ているのが視界に入った。...コボルドだ!さて、どうしたものか。これでローグなら、こっそり近寄ってグサッ、なのかも知れないけど、私は所詮隠密行動の苦手なファイターだ。弓で撃つ、っていう手も考えたけど、コボルドごときに使う矢はない。察知した意味なし!走る。