衝撃のファーストブリット:超速い。時間の流れよりも速い。分けを取れるがホセ以上は殴り殺せない。分け連発なのでホセと=でいいや。16:17:55>>449嫌いなキャラかしらないけど考察するならもっと真面目にしたら?防御無視って書いている攻撃を威力不明ってことにするのは如何なものかと。16:22:26>>452防御が間に合わないのと素の防御力が高いのは違うと判断。防御が間に合わない≠防御無視。バリアを張ったりは間に合わないが、素の防御がそこそこあるなら平気と見たんだが。16:26:55>>455間に合わないってことは素の防御(~が直撃しても平気)って例は有効だと思う。考察それ以前に指摘されていた点は下の通りにする。素早さの反応は、【長所】より絶対先制(異様に早い)で矛盾が生じた時はそのつど考える。負けより勝ちが多いので上もやってみる。09:09:21勇者の素早さ見れ、あれ(あらゆる全時間先手)じゃ相殺やがな。わけで攻防差で勇者直下。16:51:36やりすぎるときりがなくなるからね。あきらかに矛盾していたりどうみても自滅やパワーダウンするような書き方じゃなければ今までみたいに考察できるのでは。基本は過去の考察の↓に従う。>攻撃力は「素」以外の防御無視で威力は達人並>防御力は「当たれば」達人並>素早さの反応は、【長所】より絶対先制(異様に早い)で矛盾が生じた時はそのつど考える。視覚に頼らずに認識を行えると判断する。・波動のように隙間なく広がる射程無限大の攻撃については後述の項目でも回避できない場合は回避不能とする。例:視認発動系能力はいつか見てしまう場合は発動。・○○してから動き出して○○前に活動可能できるくらいの速度があるので、(○○に当てはまる最速と思われる戦闘開始前より早い)考察前かそれ以前の行動より遅ければ回避可能(たとえ隙間なく広がる射程無限大の攻撃でも時間超越系でもない限りは○○後→○○前への移動ですり抜けられる)。あらゆる意味での全時間において移動もそれ以外の行動も無時間。いう素早さを持ち、素の攻防もクーガーより上である勇者よりは下だろう。