事前に回復してセーブしておく。遭遇していた敵だった。恐れる必要はなかった。ドアの奥にはタフな敵もいる。ダイアキュートをかけても、無駄になってしまった。ところが、攻撃力はあまりない。面倒ではあるが、脅威ではなかった。2階では「ぴこきゅうり」というアイテムがいくつか手に入った。2階のある場所で、貴重アイテムと交換できる。アルル自身が使ったときの効果は不明。壁にヒードンの呪文を見つけた。これは普通に見つかるだろう。移動時にヒーリングを唱えると、魔導力を消耗したというメッセージがある。いうよりも、これが当然の仕様。98版にはメッセージがなかったはず。残り魔導力の目安を教えてくれない困った仕様だと思っていたが、バグだったのだろうか。CARBUNCLE(MSX2版)」の困った仕様が残っている。起動直後は、新規ゲームの最初から始まる。前回の続きをしたいなら、メニューからロードする。ところが、メニューを開く前に敵がわくことがある。勝てるのではあるが、うるさい。鍵のかかったドアの向こうも、行ける場所は全て探索した。次は、1階の鍵のかかったドアの奥へ進む。「魔導物語1-2-3難問クイズ」Q3「ほねおりぞんだったなぁあ!」このセリフを叫ぶモンスターの名前は?魔導物語1・塔2階にいる。説明書を読んだ時点で見当はついていたが、その通りだった。セリフを叫ぶ条件がある。ダイアキュートを唱えると、このセリフを叫んで逃げていくはず。塔2階で敵が落とすアイテム「ノール」は「ハヤシライス」を落とした。「ワイト」は「きのこ」を落とした。「スケルトンT」は「ふくしんづけ」を落とした。今回は1時間、累計で1時間半かかった。