デッキ構築型のローグライクカードゲームだ。プレイヤーはランダムに生成されたマップを進み、カードを用いた戦闘やイベントなどで、カードを加えたり削除していきながらデッキを強化していく。カードだけでなく、レリックやポーションといった役立つアイテムも存在し、これらを駆使してボスを撃破、クリアを目指すゲームだ。このゲームは、アセンションモードと言われる、高難度のモードが存在する。アセンション......つまり登頂、と言われるだけあって、アセンションモードにはレベルが存在し、クリアするとレベルが一つ上昇、レベルが高くなる毎に段々と難しくなっていく。アセンションレベルが最大となるレベル20にもなると、初期デッキに呪い(役に立たないカード)を加えさせられる、ポーションの持てる数を減らされる、HP回復量が減る、入手金が減らされる上にショップで購入するものが高額になる、敵の行動が大幅に強化される、ボスと2連戦させられる......と、不利な要素が積みあがって非常に難しくなる。最近のぼくはこのアセンションモードに挑戦していたのだが......ついに......アセンション20をクリアした!!やったー!!使ったキャラクターはアイアンクラッド。(キャラクターは4人居て、それぞれ使うカードが異なる。)ゲームを始めたばかりの頃は一番弱いキャラクターだと思っていた(初期から選択できるし)のだが、アセンションモードのことを考えると最もクリアしやすいキャラクターだろうなぁと思ってアイアンクラッドでアセンションモードに挑戦していた。ちなみに最も強いのはディフェクト、というキャラクターらしい。難しすぎてぼくには扱いきれなかったが......。ローグライクなので、プレイするたびに戦法は変化するが、どのプレイでも軸としていたのは”破棄”。”破棄”は遊戯王で言う除外を駆使する戦法で、デッキの中の要らないカード(初期デッキのカードや呪い、状態異常、この戦闘では使わないカードなど)を”破棄”することで、デッキの質を高める行為を指す。アイアンクラッドはこの”破棄”のシナジーの高いカードが多く存在するキャラクターだ。アセンションレベル20をクリアしたデッキでは、これらの”破棄”シナジーによってデッキを6枚程度まで圧縮し、(実質)コスト無しアタック+ドローの出来るカードを用いた、所謂無限ループを完成させて勝利した。(↑で表示しているように、デッキは18枚だったので、毎戦闘10枚以上”破棄”させていたことになる。)1エナジー必要だが、1エナジー回復した上にドローが出来る。山札と捨て札がこのカードのみで、敵に弱体を付与出来たなら無限ループが成立する。正確には「ドロップキック」が1枚しか引けずに、「ポンメルストライク」(1エナジーで2ドローするアタックカード)を絡めた有限ループで、レリックの「そろばん」による、シャッフル時6ブロックのお陰でなんとかなっていたのだが。Spireの実績も全部達成したし、思い残すことは無いかな。他のキャラクターでのアセンションレベル20達成はかなり厳しそうだし(ウォッチャーは運が良ければ行けるだろうなぁという感覚があるが、他のキャラクターはどうやれば勝てるのか全く分かってない。敵に状態異常を大量にデッキに入れられると、”破棄”できるアイアンクラッド以外はジリ貧になる気がしている)やりたくなったらデイリー(ルールが普段と違う)を挑戦するくらいで良いかな。コピーsparkchainをフォローするsparkchainスパークのゲームブログ関連記事ゲーム[ラストオリジン]大幅アップデート!(1週間遅れ)久しぶりの投稿はラストオリジン。アップデートによって大量に機能に変化が!ゲーム[ピクミン]初めてのピクミン!結構難しいぞ......?初めてのピクミン!結構難しいぞゲーム[遊戯王マスターデュエル]デュエリストカップ完。振り返り[遊戯王マスターデュエル]デュエリストカップ完。振り返りゲーム[ワイルドハーツ]序盤やった感想。肌に合わない[ワイルドハーツ]序盤やった感想。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。スパークのゲームブログ.ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。