Firefly」や、テキストマインドマップ生成AI機能を搭載した「Miro」を中心に、「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」をテーマとしたセミナーを開催します。このセミナーでは、AIの活用方法や、商用利用時の注意点、知的財産(IP)の問題まで、クリエイターはもちろん、法務や機材管理に携わる方にも役立つ情報をお届けします。代表取締役の森川幸人氏を特別ゲストにお迎えし、「テキスト生成AIはゲームの語り部となりうるか」をテーマに講演いただきます。AIツールのデモ展示や、Too配信ルームのスタジオ見学も予定しています。内容:昨今のLLM(大規模言語モデル)の進化に伴い、ゲーム制作の現場でも活用の可能性が高まってきた。キャラクターのメッセージ等ゲーム内での活用の他、ゲーム制作支援の場での活用可能性も出てきた。本セミナーでは、実際に自社で開発した生成AIをフル活用したゲーム(コンセプトモデル)を例に、LLMの使い道、ポテンシャル、問題点などを具体的に解説していく。キャラクターとの組み合わせての使用方法、エンタープライズプランのご紹介をデモでお見せしながらご説明いたします。機能、法的側面とサービス体制の簡単なアナウンス、プランの紹介とセキュリティについて※プログラム内容は都合により予告なしに変更となる場合がございます。日本初のゲーム、エンタメAIの開発に特化した会社。「楽しい、賢い、見たことない」AIソリューションの研究開発を通して、ゲーム、エンタメ領域の未来の「遊び」の創発をめざす。ゲーム、エンタメ業界にプロジェクトに特化したAIを開発提供するかたわら、講演等の自社でも最新AIを活用したコンセプトゲームの開発を行う。「がんばれ森川君2号」「ジャンピング・フラッシュ」「アストロノーカ」「くまうた」「ねこがきた」等、全52タイトル全てのゲームについて、ゲームディレクション、ゲームデザイン、仕様設計、キャラクターデザイン、AI設計。無料(事前申込)お申し込み下記申込みページよりお申し込みください。折り返し、ご案内をお送りいたします。個人情報の利用目的についてお預かりしました情報は、以下の目的にのみ利用させていただきます。Tooウェブサイトからの送信フォームはSSL暗号化通信に対応しております。×ふゅ〜じょん」2024株式会社Tooは、デザイン・クリエイティブ製品全般を取り扱う総合商社です。