イグナイト通常jgで使用されるノクターンとの違いを生み出すのがこのスペル。イグナイトがあるかないかでキルラインが大幅に変わります。前にCDが短くなったのもあり、かなり使い勝手が良いです。スキルパッシブ123456789101112131415161718Q123456789101112131415161718W123456789101112131415161718E123456789101112131415161718RR>Q>E>Wダメージ源となるQ上げ。次にダメージを少しでも出したいのと逃走時間を延ばしたい為、Eを上げていきます。PassiveAAがAoEになるパッシブ。これのおかげで思ったよりもウェーブクリアが早い。サステインもバカにならない。AAする毎に解消されていきます。QQで発生した影の上ではADとMSが上昇します。Eをかけるために敵に向かう時も影の上を走りましょう。思ったよりも射程が長いです。Rが当たる前にQを撃っておくとADが上昇する為、ダメージが増加します。Wスキルを防ぐとASが上がる、スペルシールド。E即時発動ではないが、そこそこ優秀なcc。Eを撃っておけば範囲外に逃れられなければちゃんと秒数が過ぎた後に逃走状態になります。Rノクターンとはこれって感じのスキル。ダークネス!すぐに飛びついても良いですが、集団戦の時は少し間を置いたほうが相手の陣形が崩れやすいです。ルーンこのルーンとノクターンの相性は最高です。AAが主な攻撃手段なのでEで逃走してる敵をぶん殴ります。同じぐらいの育ちであればほぼ全てのチャンプに1vs1勝てます。不慮の事故で育ちきった敵もショウジンの矛さえ完成していればEからEが繋がるのでその間10回ぐらいAA出来ます。