ARTSを立ち上げた阿純氏に取材する機会が持てたので、番外編としてお届け!中国で原型師をやること、メーカーを立ち上げることに加え、中国のフィギュア市場、ファンやメーカー全体の現状と今後についてなど、いろいろお話を伺ってみた。阿純1999年、中国湖南省生まれ。今回主役として登場する阿純氏はまだ25歳。これまで本連載で登場してきた原型師の中でも極めつけに若い。00年代に中国で子供時代を過ごしたわけだが、その頃中国のテレビでは日本のアニメや特撮などが頻繁に放送されていた。阿純:小学生の時は日本のアニメと特撮を観ていました。『ドラゴンボール』『仮面ライダー』『ウルトラマン』『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』。いうものが好きだなぁというのが心の中に芽生えていたんです。深くそういう作品にはまり込んだのは、当時好きだった女の子の影響だったとか。その女の子は日本のアニメが大好きだったので、仲良くなるためにそういったジャンルを深掘りするようになったのだ。最初に買ったフィギュア阿純氏が最初に買ったフィギュアは「聖闘士聖衣神話EX」のジェミニサガ。この「アスカ」は10年前、2014年に発売されたアイテム。最近のフィギュアと思えるのだが、阿純氏にとっては中学の頃の話となる。エポパテやファンドで作っていたが、高校生の頃にZbrushなどデジタル造形を始める。これは本連載第1回でお馴染みの原型師・グリズリーパンダ氏の影響が大きかったという。阿純:僕はグリパンさんの大ファンで、彼女のフィギュアを見て3Dで原型を作ることができるんだと思うようになったんです。そのまま大学時代には、中国のフィギュアメーカーの商業原型を手掛けるようにもなっていた。大学卒業後、フィギュア業界に進むことを考えるが、そこには大きな障害があった。阿純氏は大学時代を過ごした重慶を離れたくなかったのだが、中国のフィギュアメーカーはその多くが広東省と上海市にあり、重慶にはフィギュアメーカーがない。フィギュアメーカーを重慶に設立することにしたのだ。それは2022年のことだった。阿純:フィギュアの仕事をしたいとは思ってたんですが、メーカーに行くには遠いところまで行かなきゃいけないから地元で作ったんです。自分の町に残りたかったんです。自分の町にその仕事がないのなら、自分でフィギュアメーカーを作ってしまおうと。ARTSであり、阿純氏は社長であり原型師でもあるのだ。重慶から広東省は1000km以上離れていて、移動には10時間以上かかることもある。中国という国土の広さゆえの判断なのだ。▲まだ真新しいMAGIARTSオフィスの様子。ARTS設立にあたっては単にその場の思いつきではなく、デジタル造形など技術面の裏打ち、工場とのコネクションのための人脈作りなどを10代の頃から行ってきたという。人材も着実に確保している。阿純:原型師は社内に自分を入れて4人。外注に出すことになります。フィニッシャーは6人いますが、自分も彩色しています。彩色は社内だけで行っていますね。現在社員は15人程度です。フィギュア工場関係に顔も広いが、さらに資本関係のある工場も。その工場は大多数のフィギュア工場と同じく、広東省東莞市に所在している。現在フィギュアメーカーを運営するなら、デジタル造形という技術は欠かせないものになっている。阿純氏がデジタル造形を覚えたのは2022年頃。主な使用ソフトはZbrushで、解説本を読んだり他の原型師に相談したりしつつ、基本的には独学で習得している。前述のように、氏は日本の原型師グリズリーパンダ氏のファンでもあり大きな影響を受けたという。阿純氏は現在の中国の一般的なフィギュア原型のクオリティには不満点もあるとのこと。阿純:業界を開創してリードしてきた日本と比べて、中国の原型はまだまだいろいろな面で足りないところが多々あります。日本よりも中国の原型師は手が速いのも確かですね〜。フィギュア市場への取り組み製作ペース2022年に創業してまだ3年弱だが、開発ペースはかなり速い。現状すべてスケールフィギュアで、この1年で16体発表している。別に手掛けているブランドも含めると100体を超えるという。価格的には2万円台で日本のものとそれほど変わりなく、むしろ中国の平均的な給与から考えると日本での感覚以上にかなりの高額商品ということになるのだが、なぜこのようなペースで出していって成り立つのだろうか?これは1体あたりの販売個数が少なくても成り立つような計算を立てているからだという。ARTSでは1体あたり必要な販売個数をかなり低く抑えて見積もっているのだ。フィギュアを出していくことで総額としての売上を成り立たせている。それにしてもこのペースでアイテムを発表できるというのは驚異的な話である。これは中国限定での版権を取得しており、日本では未発売。』アイテムも出している。アニメやゲームといった版権アイテム以上に多いのが、イラストレーターのオリジナルフィギュア。このあたりの傾向は、最近の日本のフィギュア市場と同様。日本に入ってきていた中国のフィギュアメーカーの出すアニメやゲームキャラは、最近のものを除くと、90年代作品が多いという傾向があった。これは、中国のフィギュアメーカーで企画の中心になっている世代が子供の頃にテレビで見ていたのが、日本のアニメばかりだったことに由来する。子供の頃に好きだったキャラクターをフィギュアにしたいという発想からラインナップを選んでいたのだ。阿純氏の場合もそれは同じ。子供の頃に見て影響を受けたキャラクターをフィギュア化したいという思いがあるのだ。阿純氏は1999年生まれなので、00年代に子供時代を過ごしたことになり、多少作品的にはずれるが。現在中国では基本的に地上波では日本アニメは放送されていない。日本アニメは主にネット配信での視聴となる。フィギュアとしての人気ということになると、相変わらず中国アニメではなく日本のアニメの人気が高いようだ。ソーシャルゲームなどでは中国タイトルも非常に強いものになっている。ARTSが日本進出したのにはある意図があったのだ。日本に進出を考えたのは、中国では得られないIPを手掛けるため。阿純:私がやりたいと思ったIPは基本日本のIPなので、それを作るためにはどうすればいいかとなったときに、日本に出たほうがいいなとなったんです。アニメやゲームからのフィギュア化には当然版権元の許諾が必要になるが、作品によってはその許諾の範囲が日本だけ、中国だけ、全世界など異なる場合がある。どこの国で許諾を受けたかによってそれが変わるのだ。中国で許諾を受けたが日本では販売できない、もしくはその逆もあるし、それ以前に日本でなければ許諾が下りないものもある。それに監修のやり方も異なるため、版権としては許諾可能であってもデザインによっては許可が下りないことも。』は日本と中国の両方で販売されている。阿純氏は自分が好きな作品の版権を取りやすくする意図もあって、日本進出を決めたということだ。これは阿純氏が少年の頃から大好きな作品の大好きなキャラクターだったため、手掛ける最初のフィギュアとして選んだという。発表・発売時に中国ではもちろんのこと、日本でも話題になった。これは中国で版権取得したもので、現時点で日本では販売されていない。平成ゴジラヒロイン特別対談が実現!平成ガンプラテクニック「コピック塗り」。「長野博氏、ウルトラマンティガとの再会。カードゲーム】」を更新しました。「過去と現在の特撮セットを比較!月刊ホビージャパンのレジェンドカメラマン・本松昭茂氏の協力でガンプラ特撮の“技の歴史”を見てみよう」を更新しました。リブート版『宇宙戦艦ヤマト』シリーズの戦艦やメカニックを解説する連載企画が始動」を更新しました。RUBICONシリーズ情報】」を更新しました。発光ギミック搭載、全高約30cmとビッグサイズで登場。”初代”ウルトラマン(TYPE‐C)も再登場」を更新しました。『ウマ娘』『2.5次元の誘惑』『幼稚園WARS』『ハガレン』『逃げ若』『ハイキュー!!』などがラインナップ」を更新しました。REBEL3199』ポスタービジュアルをディオラマで再現!カーブ構造のベース、園芸用品を使用するなどの試行錯誤の作例製作をご紹介」を更新しました。週末モデリングにもピッタリな時短で魅せるテクニック【ガールズプラモの“神レシピ”】」を更新しました。「【遊☆戯☆王】MEGATOON「真紅眼の黒竜&ラーの翼神竜」登場!S.H.MonsterArts「ブラック・マジシャン」、PLAMAXシリーズからも新作「天霆號アーゼウス」が仲間入り!メガホビEXPO展示レポートも」を更新しました。プライム1スタジオの新製品を大公開!」を更新しました。コンパクトながらもアウターの質感や穏やかな空気を感じる仕上がりに注目」を更新しました。「『シンカリオン』『ポケモン』などのアニメグッズや、「トミカ」「リトルアーモリー」などの新作アイテムをご紹介!横15cmの「プレミアムバンダイ」アクスタも登場!」を更新しました。「平成ガンプラテクニック「コピック塗り」。一世を風靡した「簡単フィニッシュ」を令和仕様で再度検証!」を更新しました。別冊付録解説】」を更新しました。本日11月8日(金)放送の『トップガン』を楽しもう」を更新しました。データベース工具・塗料データベース工具&マテリアルからさがす塗料からさがすイベント情報ショップ情報HJコミュニティお知らせお問い合わせこのサイトについて会員ログインメルマガ。