4.1.2あたりでanrdoid/iOS向けのUnityのBasic版が無料になりました。ここでは、Android版のUnityアプリをインストールする方法を説明します。rev.21」である必要があります(2013/06/02現在)。rev.22にすると、Unityでのanrdoidアプリとしてのビルドに失敗します。correctly」のように出ることがあります。Settings」-「Player」を選択。SettingsのInspectorウィンドウで、androidのタブを選択。Identifier」を任意のプロダクト名に変更します。ハイフンは使えません。このサイトのURLなら「jp.ne.ft_lab.xxxx」みたいな感じに指定。これでうまくビルドできるようになると思います。Identifierがユニークな名前でないと、android上でプロジェクト名が違ったとしても複数のアプリを入れることはできません(上書きされてしまう)。Setting」を選択し、PlatformでAndroidを選んでから「Build」ボタンを押します。apkファイルを出力するファイルダイアログでapkファイル名を指定。SDKのインストールフォルダ指定を聞かれた場合は、C:\WinApp\google\androidSDK\adt-bundle-windows-x86_64\sdkのように指定(インストール環境により変更のこと)。Location」で指定を確認/変更できます。これで、apkファイルが出力されます。(Windowsから)作成したapkファイルを「helloWorld.apk」とし、これをAndroid端末にインストールします。USBでパソコンとandroid端末をつなぐこの際に、Adnroid側の開発設定で「USBデバッグ」をOnにするようにします。androidインストールフォルダにhelloWorld.apkをコピーここでは、「C:\WinApp\google\adt-bundle-windows-x86_64\sdk」にSDKがインストールされているとします。ここの「sdk\platform-tools」にhelloWorld.apkをコピー。同じフォルダに「adb.exe」があるのを確認してください。バッチの作成install.batのようなファイルを同じフォルダ内に作成。helloWorld.apkpauseバッチの実行コマンドラインより「C:\WinApp\adt-bundle-windows-x86_64\sdk\platform-tools」に移動。「install.bat」を実行。待ち、successと出ると成功です。これで、Android側にインストールされたプログラムがアプリ一覧に存在し実行を確認できます。Run」を選択すると、ダイレクトにandroid実機に送って実行できます。Perl5.026003。