魔王(まだ気付かないのか......。私を倒せば、この世界はエンディングだ。二度とこの世界を訪れることも、その後を知ることさえできない。そこにいる二人とも、もう二度と会えないのだぞ。......分かった。戦士「大丈夫だ、落ち着け魔法使い。今は勇者を信じるんだ。魔法使い「......戦士が言うなら......。戦士「はいはい、分かってますよ。......勇者よ、俺はまず、あいつの墓参りに行く。......実は勇者にも一緒に来て欲しいと思ってる。何ていうか、あいつが死んでから一度も顔を見せてないんだ。どんな顔をして会いに行けばいいのか分からないんだよ。俺の都合で勝手に行かなかっただけだからな。恥ずかしい話だが、一緒に来てもらえれば自信がもてるよ。勇者「そうか......。魔法使い「わ、私は戦士みたいな目的なんてない......。村の皆に今の私を見せなくちゃダメだと思う。お母さんとお父さんにも......。私は皆に認めてもらってないって思ってたけど、それは自分勝手な思い込みだったんだと思う。私が皆の事を認めてなかったんだ。謝りはしないけど、今の私を見せて、自分勝手だった昔の分、筋を通して清算したいの。それから、皆と本当の人間関係を作っていきたい。............ううん。戦士はあきれたような、申し訳ないような表情を浮かべたが、何も言わなかった。時間と平和が解決してくれるはずだと、信じているからだ。勇者はそんな二人を見て、もう一度考えた。自分の本当にしたかった、したいことは何なのか。勇者「ああ、そうか......。俺の目的......。この世界を救うこと......。魔王(二人に聞かれてマズいことなら、お前も頭の中で会話するがいい......フフフ......私ももうじき傷が癒える。魔法使いのMPが切れたら、撤退――)勇者「お前の言っていることは理解した。勇者「二人ともすまない。勇者はうろたえる二人にそう言って、「最後」の覚悟を決め、魔王に止めの一振りを突き刺した。気付くと俺は自室のテレビと向かい合っていた。手にはゲームのワイヤレスコントローラーが握られている。本当に夢を見ていたみたいだ。記憶が残っていたって、そんなものは妄想にすぎないという魔王の言葉がよみがえる。思っていたよりも一気に頭が現実を受け入れていく。それと同時に失われていくのは現実感。いや、もうあれは現実ではないか。幻想感と充実感が手からすり抜けるように失われていく。「あれ......」いつの間にか目から涙が流れ出ていた。頭の中は悲しみで震える部分と、なぜ自分が泣いているのかが分からないで冷め切っている部分に分かれている。いつの間にか、テレビに文字が浮かんでいる。新たな魔王となり、世界を征服します・ENDああ。74be16979710d4c4e7c6647856088456設定は面白いなーと思ったむしろ実際にゲームにして、やたらボスはえーなと思わせておきながら実は最後にこんな選択肢が出てきて、今度は魔王サイドになるゲームだったら面白いかも。いう意図でこのタイトルかw表現的には入りがちょっと説明的すぎるから読み始めるのに力が要るかも。最初は戦ってきた理由を匂わす程度にして、戦闘中に本心を叫ばせるような感じにするとか?あと春色ノートの時もちょっと感じたけど、溢れ出る感情は伝わるんだけど文章に強弱が無いというか、直線的に感じる。印象的な文章で短く魅せることで読みやすさにも繋がるし、リズムが変わっていいんじゃないだろうか。じんぽっぽちゃんが前言ってた「そつが無い」っていうのも確かにあるかもと思った。文章に無駄が無さ過ぎるからこういう風に感じるのかも。目の付け所はやっぱり特殊で面白いと思うから、掴みと何を描写するべきかの取捨選択さえ上手くしていければかなり良くなるんじゃないだろうかあとドテチンは自分なりのキャラの作り方を書いてたから俺は雰囲気作りの話をば。俺はいつも書くときこのBGMが似合うようなのを、と思って書いてるよー。いう風にバシッとテーマを決めるんじゃなくて、こんな感じかなーという具合に書くのもいかがか。「ジムノペディ第一番」とか「あこがれ/愛」とか似たような傾向ばっかり思い浮かべるからどれも似たような話になるんだけどwあとはコレオススメ。74be16979710d4c4e7c6647856088456設定を見るとSFCの『ライブアライブ』っていうゲームを思い出しました(・ω・)キャラクターの書き分けはしっかりできているし、文章も取り立てておかしな部分は無いので、その辺りは問題無いと思います。気になる点としては、状況説明やキャラクターの心理描写が直接的すぎるような印象を受けた部分があったことです。直接的な記述を避けて、表情や動作のみで感情を伝える部分を増やしても良いかもしれません。メタな感じと言うか変わった視点からの発想が!そんなに文章を沢山読んだ事のない俺が言える事は大して無いんだけれども、セリフがちょっとくどいのかなって感じはしたかな?具体的には、初めの3人のセリフがそれぞれ長くて説明的過ぎる感じといいますか。セリフだけで情景説明してるからそうならざるを得ない所もあると思うのだが、難しいわね(・ω・)俺はあれだな、かまいたちの夜の「釜井達の夜篇」思い出した。返信コメントする返信をキャンセルする。アーカイブ2024年10月2024年7月2024年3月2023年10月2023年2月2022年12月2022年8月2022年7月2021年7月2021年4月2021年3月2020年12月2020年11月2020年9月2020年7月2020年4月2020年3月2020年1月2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年10月2018年9月2018年7月2018年5月2018年4月2018年3月2018年1月2017年11月2017年10月2017年8月2017年7月2017年6月2017年5月2017年4月2017年3月2017年2月2017年1月2016年12月2016年10月2016年1月2015年7月2015年6月2015年5月2015年2月2015年1月2014年12月2014年11月2014年10月2014年9月2014年8月2014年7月2014年6月2014年5月2014年4月2014年3月2014年2月2014年1月2013年12月2013年11月2013年10月2013年9月2013年8月2013年7月2013年6月2013年5月2013年4月2013年3月2013年2月2013年1月2012年12月2012年11月2012年10月2012年9月2012年8月2012年7月2012年6月2012年5月2012年4月2012年3月2012年2月305開発部とは?2012年2月に某大学OBと現役大学生の計7人が立ち上げたサークル。人数が多い分多彩なモノが創れると思うので、生暖かく見守ってくれるとうれしいです。10月...?(アカン)リンククレイジーハーツロボねこまんじゅう今宵もひとり、街を行く。