時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。最終ビルドイントロダクションレーン戦は本当に弱いんだ、レーンコントロールが最も重要なチャンピオンと言っても過言ではない。握撃リーサル征服者色々試したけどねこばばが一番楽しいし強い。(天啓の前半から中盤への強さエグくね?)一見するとトロールビルドに見えるけどトロールではない、使ったものにしか分からない強さがある。Rは剣振るまで詠唱中で攻撃できんよ。Eの発動効果に基本ダメージはございません。フルヘルスには豆鉄砲。レーン復帰に使って良いWと(忘れられてるけど)Passiveで追い性能はあるから不要。逃げたかったらW使えばいい。候補ではあるが、タワーゴールド献上したらレーン戦更に絶望的になるからTPで良いスキルねこばばがあるからKiLL取れない限りLv1はE安定。QとWは状況に応じてで良いが基本的にLv2はQ。発動効果ダメージ10%→20%(スキルレベル:Lv1→Lv5)のみでクールダウンは8s固定。12s→8s(スキルレベル:Lv1→Lv5)序盤のCDR少ない状況で8s固定は正直厳しい、はっきり言って序盤にEを上げる有用性を感じなかった。何よりミニオン処理、ダメージ交換、gank合わせがE上げと全く違う。PassiveLv6まで無いと思え。出せばLv10からRangedになれる。そこから先は言うまでもなく強い。3s)、基本ダメージ+(AP50%+増加AD60%)の優秀スキル。W回復量は地味だがMS増加2sが優秀、gank合わせ及びイニシエートするときに味方に付けるだけで猛威を振るう。砲撃ミニオン処理しか無い。gankで敵瀕死にしたらKS狙ってけ。自動効果でミニオンが少し取りやすくなるくらい、まあ近づけないけどね。(発動効果に基本ダメージつけても良くないかね)Rさっきも触れたが、リワークしてバフされたと思われてるが剣振るまで詠唱中で攻撃できないから火力出したいときに使うURTではない。逃げ、イニシエーター補助、自衛に使おう。マナが持つから恩恵あまり感じなかったので不採用。砲台ミニオンに使おう。gankされたときやレーン強者にボッコボコにされたときに九死に一生を得る。スペルヴァンプが後半に響くため採用。積んで大人しくしとこうか、他はマナ不足により言うまでもない。選択してねでもいいが、レーン戦が悲惨この2つ完成したらもう怖くない、ASも十分だし1vs1でもやっていけるし、集団戦でも火力は出せる。→スキルはW以外ADも乗る。45%スペルヴァンプ(範囲攻撃でも15%)得られる。1基本的に重複不可に名前(久遠、ライフライン等)がついていないものはそのアイテム2個積んだ時以外は効果が似たようなものであっても重複できます。一応8.24で変わったのかと思い確認してきましたが、デスダンスとガンブレの効果は重複できました。ご忠告ありがとうございます。