だれでもシミュレータ:構築マニュアルだれでも3D見積シミュレータ:操作マニュアルだれでもシミュレータとはシミュレータの作り方アセットアセットとは3Dメッシュデータマテリアルデータ3Dオブジェクトダイナミック3Dオブジェクトダイナミックマテリアルカメラライトステージ共通設定カタログ設定データの作り方よくあるご質問チュートリアル登録・お申し込み登録・お申し込み:v2(β)LOGINMENUHOMEアセット:ライトだれでもシミュレータとはシミュレータの作り方アセットアセットとは3Dメッシュデータマテリアルデータ3Dオブジェクトダイナミック3Dオブジェクトダイナミックマテリアルカメラライトステージ共通設定カタログ設定データの作り方よくあるご質問チュートリアル登録・お申し込み登録・お申し込み:v2(β)アセット:ライトライトとはシミュレータ空間内にデフォルトで設定されているライトの他に、ライトをアセットとして追加登録できます。追加したライトは「ステージ」設定画面で登録し、シミュレータで使用します。blenderからライトデータをファイル形式「dae」にて出力、アップロードして登録します。※最大ファイルサイズは1ファイルにつき1MB※ファイル名は半角英数字のみ。日本語や記号などは使用不可。ライト登録方法1ダッシュボード画面のアセット項目から「ライト」を選択します。2「ライト」の登録スロット一覧から新規登録・または編集したいスロットを選択します。3ライトの3Dデータをアップし、「名称」を入力、各種設定を行います。・光量:ライトの明るさを設定します。・影の有無:ライトからの影の有無を設定します。・カラー:ライトの色を設定します。・範囲:ライトが影響する角度を設定します。・距離:ライトが影響する距離を設定します。※ライトの3Dデータはblenderからdae形式で書き出して準備します。4ウィンドウにはヘルパーと呼ばれるライトを表すオブジェクトが表示されるので、必要に応じて「サムネイル保存」します。追加ライトは「ここをもっと明るくしたい」「ここに影を落としてもっとリアルにしたい」というご要望にお応えするための機能です。各種設定項目があるので、自由度の高い設定が可能です。3D処理の負荷が増えるため、デバイスの処理能力を鑑みて追加ください。