(24)トラックバックは利用できません。引用なんかKH2が無印とFM+、同じ値段ってのは違和感。1の時のアルティメットヒッツでは差はそこまで感じなかったんですが。FM+の追加要素が豪華だったせいですかね。確かにKH2の追加要素はハンパじゃなかったからね。別のゲームと評価してる。引用KH2もいたストも別に名作ではないだろ。上記のゲームが名作かどうかは主観による所が大きいので、人それぞれだと思います。asanagiさんが名作と感じたのであれば、asanagiさんにとっては全て名作です。「隠れた名作」なんて評される作品もあるしね。面白さ(内容)が肌に合った人が「名作だ」と言ってるだけな気がするな。世間一般で名作と言われているものも、所詮は権威(ゲーム業界で影響力のある人や組織)が名作と認めただけなんだろうし。引用FF12好きな俺には良いニュース。インターナショナル版も安くしてくれたら良いのに。俺もFF12好きだな。「FF11みたいなオフゲー」というコンセプトがこれほど上手く具現化されたゲームも無いと思うけどな。良く出来てはいたけど面白くはなかった。そもそも、ライトユーザーはFF11食わず嫌いだしな。俺もFF12好きです。引用FF12は歴史に残る名作だと思う、正直難点も多いが。戦闘システム関連は業界関係者を震撼させたし、FFXI経験している自分自身も特別な作品と評価している。当時の電撃だかに載っていた「今後発売されるRPGはこれと比較されるのか」「初代DQ,FF以来のRPG革命」「ゲームファンとしては感動しているが、正直クリエイターとして自信を失った」「今後のRPGは全てFF12準拠になるだろう、せざるを得ない」というゲーム業界のコメントがそのインパクトを物語っていた。今でもFF12を超えるRPGのシステムは、コンシューマに存在しない。少なくともこれは確かだと思う。引用FF12はゲームはグダグダだったけど美術が好きだったな。なんか王道って感じだった。二つ上に同意だな、システムとグラフィックは凄まじい。ストーリーだけ、なんだかなぁ。引用やればやるほどつまらなくなってくゲーム。証拠にレビューサイトはどこもかしこも発売直後は良かった評価がどんどん落ちてったからな。自分のクソゲーは他人には名作、でOK?。引用FF12馬鹿の自分としては、インターナショナル版のシステムで日本語対応で2940円だったら迷わず購入したなぁ。オリジナル版をこの値段で買う人なんていないだろう...。>レビューサイトはどこもかしこも縲彌nでも、インターナショナル版の評価はそこそこですぜ。mk2しか知らないけど...。購入者の多くがウチらみたいなファンなんだから、当たり前と言えば当たり前なのかも。引用FF12やれば以前の馬鹿馬鹿しいお見合い戦闘には戻れなくなるわな。引用12の評価はともかく、Aボタン(○ボタン)連打のRPGがゲームと呼べるのか?という状況に一石を投じたのは確かだと思う。映像(笑)、ストーリー(笑)にご執心のゆとり世代にはそれがわからんのですよ。引用FF12インター買ったけど、無印の方が良かったかな。無印の主人公は声が酷すぎて永久欠番ものだけどね。個人的だけど、ジョブが1度しか決められない亊が全てを駄目にした感じ。あんな長いヤツ何度もやりたくはない。RPGでマルチエンディングとか、何度もやるやついるのかね?。主人公の声は滑舌悪いだけで、棒読みではなかったのでそれほど気にならなかったですね。インターはジョブが一度しか選べないといっても、見た目が変るとかではなく単に能力の違いなので、気に入ったジョブで一周するだけでも良いと思いました。12は自分にも名作です。このサイトについてスクエニ関係とデジタルガジェットのニュースサイト。好きすぎてスクエニ株主。2018年に米国より帰国。「すばせかプレビュー...スクエニ2004-2013FF25周年記念!東急線クイズラリー全コンプの参加レポート。日記:米国ボストンに住み始めて2週間。日記:テレワークは当たり前!アメリカの企業に半年勤務してわかった彼らの仕事のやり...スクエニ2004-2013野村哲也氏の繊細なタッチを堪能。