V』(ストリートファイター5)のリュウ攻略メモです。ライバルのケンと同じくシーズン2以降、永らく勝ちきれない微妙なキャラと評されてきましたが、シーズン5に突入して大幅強化、十分に戦えるキャラになりました。※この記事にはプロモーションが含まれています。-1Fリュウの代名詞。胴着界では優秀なフレーム周りと、シーズン5アップデートのやられ判定の縮小により出かかりを潰されにくくなっています。弾抜けの多いゲームではありますがリュウにとっては主力の技。相手が長いリーチを振り回してきたらコレで抑制していきましょう。波動拳をリーチの長い通常技として振っていく事が立ち回りにおいては重要になってきます。昇竜拳対空に自信があるならば「跳ばせて落とす」もある程度狙っていきます。ダウン全体の隙も更に短く、早くなったEX版。ヒットすればダウンも奪えます。シーズン5調整でしゃがみ弱Pからのみ発生が早くなりコンボが成立するようになりました。立ち回りで撃って相手の出鼻をくじく、弾の撃ち合いに混ぜて押し勝つ、Vトリガーキャンセル始動技など、使い勝手の良い高性能な弾であると言えます。発生も弾速も早いため、相手としてもこれを見てから抜けるのは困難でしょう。弾のEX技というのはどうしてもダメージソースとしては弱めになっています。撃つほどに火力が不足しがちになるという事でもあるので、撃つ事で優位な状況を作り出すという点を意識して使っていきましょう。ダウンしょうりゅうけんをやぶらぬかぎり。リュウはケン等と比べて昇竜拳の性能は控えめとされていますが、横への判定が短いという点を除けば、無敵属性やフレーム周りでの不足は特に無いです。対空の中昇竜はしっかりと使いこなしたいところ。弱1F~3Fまで投げ無敵が付きます。胴着キャラ共通仕様という事で投げを潰せる弱ですが、リスクとリターンが合っているとは言えないのでご利用は計画的に。中1F~6Fまで対空無敵が付きます。リュウを使うならばこれで落とせるようになっておきましょう。強3F~6Fまで打撃と飛び道具に対して無敵が付きます。フレーム周りで劣ってはいませんが、リーチは短いのでケンやカゲのように弾抜けに使うのは現実的ではありません。コンボの追撃用としても微妙に届かないケースは見られるので気をつけたいところです。ダウン1F~15F完全無敵スト3真昇竜拳の原型といわんばかりの2段構え。ゆえに根本の初段がヒットしないと2段目に移行せず、他胴着以上のカス当たりダメージになります。いえ通常版と同じくフレーム周りに不足は無いので起き攻め拒否やコンボの〆に使っていきましょう。伝統の単発ヒット型竜巻。シーズン5の調整でしゃがみ相手にもヒットするようになりました。(引き換えにダメージは下がっています)ガードされると確定反撃がある事に変わりはありませんが、相手の立ちやられモーションを確認しなくても良くなったのは大きな改善点。コンボの〆に使いましょう。「ダメージは下がるが起き攻めのしやすい竜巻」と後述する「距離は離れるがダメージがとれる足刀」でうまく使い分けていきたいところです。途中から飛び道具無敵になるため中以上なら弾抜け技としても使う事が出来ます。弱ヒット後一番有利フレームが取れる弱。相手がその場受け身でも前ステ×2で+4Fに。中ヒット後前ステ1回で相手がその場受け身なら+2F(後ろなら+7F)になり、弱暴れを許さない投げが重なります。強ヒット後相手と位置を入れ替えつつ密着状態になります。その場受け身なら+5F、後ろなら+10Fとれます。前進せずにその場で回ります。(離陸時にわずかに前進はする)元々コンボ用でしたが調整で初段ヒット後に吸い込みや攻撃判定の拡大され、より成立させやすくなっています。画面端ではこの後更に強orEX昇竜拳で追撃する事ができます。端でのゲージ使用コンボにはEX竜巻〆を選択しましょう。ダウンほぼコンボ専用のリュウ固有技。シーズン5でダメージアップしました。弱は弱、中は中、強は強の通常技から繋がると覚えておきましょう。こちらは竜巻〆と違って距離は離れてしまいますがダメージは高めになっています。特殊ダウンコンボ専用技のEX版。ダメージを伸ばします。ヒットさせると相手は壁にバウンドして跳ね返ってくる特殊ダウン状態に移行します。当てた位置によって壁に当たるまでの時間が変化し、これによって跳ね返ってきた相手に間に合う技が変わってくるので追撃の難易度が高くなっています。どこでも当たる安定技としては中orEX昇竜拳ですが、できれば4+強K(かかと落とし)コンボに繋げたいところです。14F一応めくり判定もある空中竜巻。相手を飛び越えつつ登りで出してかっ飛んでいく、いわゆる逃げ竜巻はできなくなっています。ジャンプ中Pキャンセルからなら前ジャンプ以外でも出せるようになります。14Fジャンプの横移動が無くなりその場でホバリングするEX版。こちらもジャンプ中Pからの空対空に。飛ばない波動拳を放つVリバーサル。ダウンをとるタイプなので画面端脱出など、ラインを上げやすくなっています。31F1F~16Fまで投げ無敵1F~9Fまで打撃と飛び道具回避判定シーズン5からの新システム。Vゲージを1本消費しますが、出掛かりに相手の打撃判定が重なるとスローモーション演出が入り、ゲージが0.5本戻ってきます。下がる距離はキャラによって違いますが、リュウはトレモステージ白線基準で1.0マスぐらいです。標準的な距離下がるキャラとして設定されているのではないでしょうか。ダウン1F~10Fまで完全無敵スロー演出に入った場合はボタンホールドで大きく前進する専用の反撃技を繰り出します。ヒットすればダウンを奪い、Vリバーサル同様白ゲージによるダメージをとる事ができます。発生の早さも十分な6ヒットする飛び道具型クリティカルアーツ。弾速もなかなかなので相手の飛び道具に早めに被せれば硬直に刺さる事も。いえ少しでも反応が遅れたり遠かったりすると失敗するので基本はコンボに組み込んで確実に当てていきましょう。格闘ゲームauthorコメントは承認制です。攻撃的または宣伝目的のURLを含む内容は基本承認しません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。VoM』でフリーカメラMOD。今回の聖剣伝説はリメイクではなく完全新作です。クリスタルツールズを諦めて(?)アンリアルエンジンに乗っかる昨今の流れに沿って今作もアンリアルエンジン4製のようです。UE4とはいえグラフィックは前作トライアルズオブマナよりも大きくパワーアップ。広大なフィールドを駆け抜けるだけでも爽快感のある内容になっています。...『モンハンワイルズ』で無料フリーカメラMOD。カプコンお手製REエンジンで本気出してきている事もあってグラフィックの美麗さは一級品。どの程度のスペックでどのぐらいのフレームレートが出せるかなどに注目が集まっていますが、実際その重い描画負荷で映し出される3D空間はどのぐらいリアルなのか。いうわけで今回もタイトル通り、あっちのMODを使ってダイブしていこうと思います。2024年に入りドラクエ10バージョン7がリリース。その中でも2度目のアップデートとなるバージョン7.2で武器と盾の装備レベル128のものが追加されました。いうわけで性能が明らかになったので例によってざっくり所感など。※評価はあくまで私個人の主観です。見判断なので後で意見が変わる事もあります。※この記事にはプロモーションが含まれています。...『グラブルリリンク』でフリーカメラMOD。無料で無制限ルリア※見出し画像はルリアではなくナルメアさんです。グラブルリリンクにはゲーム内にフォトモード機能が備わっていますがあくまで自由に操作が出来るシーン限定のもので、イベントシーンや勝利後のカットインなど画角が調整できない場面は沢山あります。...『ロマサガ2リメイク』でフリーカメラMOD。発表からそれほど待たずに体験版もリリースされたロマサガ2リメイク。グラフィックとしてはPS4やスイッチにも対応できるようにデザインされた感もありクオリティはそれなりなものの、元は2Dのドット作品だっただけに全てが3D化されてロマサガ2世界の情報量は格段に広がりました。いえゲーム内のカメラ機能のみでは見られる角度に制限が多いのも事実。...大は小を兼ねる。Gaming】PCゲームには21:9などのウルトラワイドモニターに対応したものがあります。ウルトラワイドモニターを用意すれば横方向に広がった分だけゲーム内の視野が確保できるため臨場感を増したり戦略上有利になったりとメリットも大きいですが、引き換えに非対応ゲームや非対応動画を視聴する際には両端がカットされた残念な状態を強いられるというデメリットもあります。してもそのデメリット部分が気になってウルトラワイドモニターの導入に踏み切れないという方もおられるでしょう。『スト5』リュウのEX足刀からカカト落とし可能なライン【上段足刀蹴り】スポンサードリンクalmost格ゲー好き、21:9モニター使い。RPG系はスキルや装備の組み合わせを考えるのが好きなので選ぶ楽しみがあるゲームが好みです。当ブログは広告、アフィリエイトによる収益化を行っており、販売ページリンクにはアフィリエイトが含まれています。SUPER最近のコメント『モンハンワイルズ』で無料フリーカメラMOD。『モンハンワイルズ』で無料フリーカメラMOD。