ここではその所属とは関係なく、あくまで私的な意見を書く。この改定を実質的な値上げだと感じる。書くと「値上げなんてひどい」と感じるかもしれない。「うまく収益が上がらなかったのかな」と考えるかもしれない。感想はそれぞれだと思う。実態がどうなのかを書くつもりはないし、ぼくの判断でそれを書くことはできない。先に書いたとおり、ぼくは開発者だ。いって、ぼくはここで値上げの理由や言い訳などを書くつもりはない。ぼくがここで書きたいのは「お金を払う」ことへのぼくの見方についてだ。ぼくは「お金を払う」ことを投票だと思っている。何を生かし、何を殺すのかという投票だ。生きるのに必要なだけの票が集まれば生き残る。投票しないことは殺すことにつながる。好きなもの・必要なものに生きていてほしいならお金を払うべきだ。この改定の必要性をどう説明しているのか。「今後もより良いサービスを継続して提供させていただくため」だそうだ。良いものを継続して提供するには、お金がかかるのだろうか。お金がかかるなどとはひとつも書いていないが、ぼくは値上げだと感じたので、そう解釈する。いまの世の中はお金がなければ死ぬ。開発・運用者もかすみを食って生きているわけではない。お金を払って飯を食っている。これはぼくの思いつく範囲のすべての人がそうだ。限らず、何かを提供しようとするとお金がかかる。かかるお金をどうやって手に入れるのだろう。そのためのお金をどうやって手に入れるのかはいろいろな方法がある。今回のように利用者から手に入れるのかもしれない。広告を表示して広告主から手に入れるのかもしれない。部署単位で採算がとれればいいなら、他から手に入れるのかもしれない。ような直接的な方法が好きだ。必要とする人がお金を払う。これはとても分かりやすい方法だ。一定の収益ラインを決めて、それをユーザーが負担してくれなくなったら、サービス終了。それをもっと分かりやすくできないかと思っている。ユーザー負担は全体で一定にして、完全にオープンにする。サービスを使って(開発運用するのを支援)してくれないなら終了。世の中には無料のものがあふれている。それだけでみんな喜んで欲しがる。無料をありがたがる理由は、ほとんどの人にとって、お金はいかにも有限な資源だからだろう。お金を払わずに手に入るなら、そのほうが良い。いう気持ちなのだろう。サービスの提供にお金がかかるのは分かる。お金を払わずに無料で欲しがるのだろう。先に書いたようないろいろな方法があるから、なんとか「工夫」しているのだと解釈するのだろう。ぼくはみんながみんな賢く「工夫」しているとは思えない。無料では維持できないのに無理している。無理がたたって買収される。