見る世界一のプロ・ゲーマーに学ぶ勝負哲学!ゲームファンから「神」と崇められ、「世界一長く賞金を稼いでいるプロ・ゲーマー」としてギネスブックに認定されている伝説のゲーマー・梅原大吾が、初めて熱い想いを語る。「小学生からゲームが好きだった僕は、勉強も部活もしてこなかった。ゲームを通して自分を成長させるのだ」との強い意志のもと、17歳で強豪を破って世界大会優勝。その後、一度ゲームを辞めた時の挫折感、そして復活、再び世界一になり、プロ契約、ギネス認定に至るまでのウメハラの全貌がここに明かされる。ウメハラは「たかがゲーム」という世間の冷たい視線に耐え、「どうすれば自分を向上させることができるのか」を常に考え抜いてきた。「楽な勝ち方ばかりしていてはやがて勝てなくなる」「変化なくして成長なし」「最もライバルが多いゲームをあえて選ぶ」など、彼がこれまで実践してきた、勝ち続けるための勝負哲学は、ゲームの世界のみならず、いまの社会を強く生き抜くための指針でもある。ウメハラ渾身の作である本書は、ゲームの攻略本ではなく、人生の攻略本であるhttps://www.amazon.co.jp/dp/B009YES5KA『勝つ』ではなく、『勝ち続ける』タイトルが肝です。『勝つ』ための意志力ではなく、『勝ち続ける』意志力、ということろですね。長期的な視点を入れているところが新しく、かつ、王道なのです。本書が単なるゲーマーへの攻略本として書かれているのではなく、人生そのものの攻略本と評価されているは、ウメハラの考え方の普遍性にあります。ウメハラの基本的な信念を見ていきましょう。成長する、ということは変化した結果であるどうでしょうか。シンプルなメッセージです。1.の短期的な勝利にこだわるということは、奇襲や勢いに任せることが効果的と言われています。それで得た勝利は自分の能力以上のものを出した結果になってしまいます。2.の成長し続けるということは、能力そのものを高め続けることに重きを置くことです。自分への自信を深め続けます。短期的な勝利を目指のに、短期的にドーピングを挑むのに対して、成長し続ける戦略は、基礎ステータスをどんどん上げていく感覚に似ています。3.の成長するということは、変化するということなのです。何か少しでも改善することです。ここで重要なのは、変化は必ずしも改善に速攻性のあるものだけではないということです。変化の結果、悪化することもあるでしょう。悪化するということがわかれば、別の変化を探すのです。長期的に見れば必ず成長できるのです。学歴コンプレックスがあるというウメハラですが、ここまでの考え方を自らの力で、しかも世間的には悪いものとされている『ゲーム』を通して築き上げたのにはただただ感嘆の声を上げるばかりです。見る勝ち続けるためにウメハラが考えてきたこと。17歳で世界大会に優勝し、「世界で最も長く賞金を稼ぎ続けているプロ・ゲーマー」としてギネスにも認定されている著者が、「勝負」についての考え方を余すところなく綴る。「どうして僕は勝ち続けられるのか。読者がそれぞれの世界で勝ち続けるにはどうすればいいのか」。日々成長を続け、変化し続けることで「勝ち続ける自分」を築き上げてきた「世界のウメハラ」。全作の考え方を踏襲しつつ、より一般的な人生にもあてはめられるように書きなおされたような一作です。ゲーマーじゃない人向けに噛み砕いてくれた感じ。私はゲーマーではありませんが、ウメハラの考えを自分の暮らしに落とし込んで見ても、かなり人生を豊かにするヒントがあったように思えます。私の場合こんな感じで考えました。自分の”勝ち”を定義する。自分による、自分への評価軸を作る→自らの納得できる努力で、成長を実感する。言い換えるとできないことができるようになる理解できなかった世界を理解できるようになるこれが幸福を感じられる要素だな、と。努力の過程も幸福を感じられるってことですよね。努力の仕方についても興味深いことが書かれています。正しい努力とは?まずはこの動画を。YouTubeこの動画のウメチンvsウメハラ、8:55くらいからの1試合がすごすぎる。ダメージの計算を無茶苦茶正確に行いつつ、どの手があればそこまでダメージを到達させられるか考えてやってるんですよね。ここで大切なのは難しそうに見えても、分解すれば基礎的ってことです。この試合でいうと、どれだけのダメージ差があって、何をどれだけ当てればその差はなくなるのか、ということを理解し、実践すればOK。いや、それがめっちゃ大変そうやん!って話やけどさて、ウメハラもこの本の中で正しい努力が大切といってます。正しい努力とはできない動作/行動、やりたい動作/行動を細かく分解して、それぞれを完璧になるまでやる、ということです。その時に支障となるのが定石やセオリー。え、セオリー習得は基本じゃないの?と思いますよね。そこをウメハラは否定します。そのまま受け入れるのではなく、疑って、租借して、それから受け入れる。することで高密度の解釈になって、選択肢が広がるんですね。前作より更に進化した一冊でした。1日ひとつだけ、強くなる。1日ひとつだけ、強くなる。見る「目標は低いほどいい」「勝負に感情はいらない」「技術より“視点”が大事」......17才で世界一、日本初のプロ・ゲーマーになった梅原大吾。誰より正しい努力を続ける34歳が語る、結果を出し続けるための考え方。基本的な考え方は前の二作と変わりませんが、本作で目を見張るのはメッセージ性の強さです。刺さるコピーが出てきまくり。その中のいくつかを紹介していきたいと思います。9割のプレーヤーは場面ごとの最適解を求める。ウメハラが主戦場としている『ストリートファイター』の技のひとつに『波動拳』という技がある。簡単に言うと、かめはめ波のようなもので、遠くから相手にぶつけることができる代わりに、多くの隙ができてしまう、というもの。プロレベルになると、隙を作るのは悪手とされているため、なかなか使いづらい技なのですが、あえてウメハラはそれを危ない場面で使うことがたびたびあります。部分的にみるとそれは正しくない選択なのですが、勝負全体で見たときには相手に『ウメハラは波動拳を使ってくるかもしれない』という布石になることもあるので、必要だと感じたら波動拳を使うのです。短期的な視座に立たないウメハラらしさが出ています。