時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。最終ビルドIntro俺たちのモーデカイザーがついに日本に上陸!!Pentakillワールドツアーで君も対面の脳をファックしよう!!!ちなみに当方”モーデカイザー”派。モーデのガイドがあまりにも少ないので賑やかしに書いた。最近たまに見るようになったトップモデカイ。例によってタンクにしていく。結局タンクが最強なんだよねわかるQのダメージが100%→100%→200%となりダメージも減ったのでWEをメインにスキル上げ。モーデではボットでの集団戦以上にレーンへ戻るのに使いたいフラッシュして逃げた敵に飛びついて殺すためのスキル~その他~対面が強力なサステイン持ちだったりつらかったりする時用。その力と引き換えにガンクは絶対に避けねばならない...MRを下げられるし2v1でも凌げる欲しいけどボットへの影響力を残したいボットでやれスキルパッシブ123456789101112131415161718Q123456789101112131415161718W123456789101112131415161718E123456789101112131415161718RアイアンマンHPと引き換えにシールドを得る。Wでちょこちょこダメージを入れていると謎の固さが出る。名前がめっちゃかっこいい。最大HPの25%なので、HPを積むとシールドも増える。QかつてのOPスキル。今は大人しくなったが、実質400%のダメージが出るので数値以上に強い。今回はWEメインなので後回し。W周囲にドットダメージ、爆発すると範囲内の敵ユニット数に応じて回復する。味方に付けた時はそれぞれの周囲のユニット数に応じて回復量が決まるので注意。Eたけのこニョッキ連打してるとモリモリ(自分の)HPが減っていくRはあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!と叫ぶ。ダメージは物凄いのだがわかりづらいアイテム選定の理由と最後の一つについてコアビルド基礎ダメージが低いモーデのためのアイテム。CDRはナッシャーで稼ぐCCの無いモーデで相手に逃げられないために必須。シールド量もHPに依存するのでまさにモーデのためのアイテム。Qで3回殴るのを早められ、20%のCDRまで付いてくるまさにモーデのためにあるようなアイテム。タワー割りも早いWの回復量がAPでスケールする上にダメ押し、しかも固くなるまさにモーデのために作られたアイテム。モーデカイザーが着ている鎧。パッシブで来ているのでアイテムの選択肢が狭い。ヤンキーかよ足の遅いモーデにとってMSはかなりデカい。LSもHPコストのモーデにはgoodキャリーまで突っ込んで行けない時に。シールド量も増えるので数値以上に固くなる。小競り合い後に回復できるのはでかい。こんなん買ってきた火力の増強には順当。殴れる相手がいるならこれでも良いナッシャーの代わりに。ダメージがハイブリッドになり対処されづらい。Itemレーンと集団戦レーンWで回復しながらプッシュ。爆発させるとダメージ量が減るので、なるべくミニオンの周りを散歩する。Lv3になるとガンガンスキル回してプッシュ出来るので、タワーまで押し込んだらジャングルクリープを狩る。これがモーデの最も強いところで、クリープ、ミニオンの処理が非常に速い。言っても序盤はそこまで早くないし、ダメージも受ける。買うか、相手のジャングラーが遠くに見えたら残ってファーム。何にせよCSを増やすことに注力し、ついでにEでハラスしておく。ルーンかマスタリーでスペルヴァンプを確保しておくと楽だ。買い、ガンクを回避すること。1stリコール後もひたすらプッシュの鬼となる。モーデはプッシュ最速レベルで早いのでさっさとタワーまでプッシュしてついでにEでハラス。暇になったらジャングルに行きウェーブが戻ってくるのを待つ。ボットへのTPは正直あまりしたくない。序盤は固くもないしCCも無いからだ。持っていれば喜んで行く。そのためレーンで死んではならない。買うが、ダメージはそんなに出ないので大人しくレーンをフリーズする。出来たら最初のキルチャンスだ。出会い頭にスローをかけて殴ってやろう。ここまで出来たらあらゆるモンスターが瞬時に消えていく。買って一人でドラゴンを狩ろう。挿しておくと相手ジャングラーの場所とキャンプ復活のタイミングがわかる。ベースを出て5分ごとに1キルと50cs、だいたい1500G稼いで帰ってくるくらいになれば、もう誰もモーデに近づかなくなる。時間がたってミッドに5人が集まり睨み合いになる。ここで防具を買っていると、フルAPにするよりも暴れることが出来る。育っているキャリーにRを撃ったら手近な敵をQで殴っていく。10秒間スローを受け続ける相手のキャリーは、満足に前に出られずあまりダメージを出せないはずだ。早い時間帯にはミッドのメイジが強い。買っておきたいところ。Rを撃ったチャンピオンが倒れればもうこちらの勝利だ。して世界は救われたのだ。Wの回復量が物凄いのでレーン維持は楽だが、結局メイジなので序盤オールインできるファイター相手が辛すぎる。その時間帯を過ぎればリフトは広い畑だ。タンキーにするとレートゲームの存在感が増す。CC一つで即死することが無くなるからだ。様なタフさ、ダメージを出せる。タンク大好きマンガンガンコメントしてくれよな※プラチナやったぜ。