以下の能力は記載されているモンスターなら常に備わっているもの。耐性には以下の22種類がある。使用時に成否や効果を判定される基準となる。赤いものは確率式を表し、耐性の低い敵には効果を与える確率が高く、耐性の高い敵には無効化される確率が高い。(追)とあるものは、追加効果のみその耐性で成否が判定されるという意味である。耐性はその特技で与えられるダメージには全く影響しない(耐性により攻撃自体が失敗することもない)。おぼえ/どとうのひつじ/ぐんたい呼び耐性は4段階で×、△、○、◎の順に高くなっていく。...良く効く△...効きやすい○...効きにくい◎...基本的に全く効かない※1...系統の特徴は以下の通り【ドラゴン系】...「ドラゴンキラー」「ドラゴン斬り」で1.5倍のダメージを与えられる【ゾンビ系】...「ゾンビキラー」「ゾンビ斬り」で1.5倍、「グランドクロス」で1.3倍のダメージを与えられる【飛行系】...「とびひざげり」で1.5倍、「かもめ返し」で1.25倍のダメージを与えられる【メタル系】...「メタル斬り」で1.5倍+1のダメージを与えられる※2...具体的なアイテムの入手確率は以下の通りS...1/1=100%A...1/8B...1/16C...1/32D...1/64E...1/128F...1/256G...1/4096ただし、モンスターの心はこの限りでない。※3...ただし、賢さ(状況判断能力)で左右される他、行動に条件がついている場合や、回復行動など状況によっては確率と関係なく優先的に行う行動もある。>>ドラゴンクエストVII(3DS)。