感受性を奪還するための「地域拠点」の提案。都市を歩く中で発見した不気味だなと感じる雰囲気をもつ場所から『妖怪』を採集、分析し、『妖怪』というメディアを通して建築を設計した。することで「何かが潜んでいるような空間」が生まれた。そのような空間は人々が「空間に近づく主体性」を取り戻すことができるのではないだろうか。都市に妖怪由来の「不気味さ」を織り込んでいくことで、都市空間に対する人々の能動的な関わりを喚起することを試みている。妖怪を深く読み解き、建築言語を導き出すプロセスは独創的で、プレゼンボードには都市に生み出された新たな物語性と非日常感が力強く描かれている。とって主体的な物語を創出しうることを示している。デザイン振興会が主催・運営しています。