Sparkは場に出ている他の味方Spark1体につき、攻撃力が+1、ライフが+1になる。Powerがあれば超速攻の4ターンキルも可能。1ターン目以外は2~3枚手札に貯めてから一気に出したほうがよい。Powerを先に出してからSparkの2体目、3体目を出せばHealthもちゃんと1以上に増えていくので、これらをプレイする順番には注意しよう。複数のSparkが場にいる場合(仮にAとBとする)。片方(A)が倒されるともう一方(B)のライフが-1されるためBのライフが減っていた場合Aを倒すことでBも同時に倒せる状況がある。Ripperを振り回し、このカードと相手のカードを「等価交換」しよう。単体だとタフネス1のため、多様な手段で墓地に行く。Wyldが出てきて何もできずに墓地おくり。先攻は手札がすくないので一気にジリ貧に。Thaddeusの召喚時の能力ダメージで瞬殺。武器をもったHeroを1回殴って終了。1.28より対戦の条件としてデッキ40枚以上になり、複数そろう確率も一気に減った。使いどころがむずかしいカードである。23:17:40試してみれば早いと思うけど、Health1以上になります。infusionやElementalisの能力でも増やすことが可能です。コメントName:2体出してあれば、Victorの能力を使われてもライフは2のまま。23:41:23現状だとデッキに入れる価値がほとんど見出だせないからね。呼び方一覧(3958d)。