最後にリミッターも加えておくと良い。イコライザーは、Cubase7.5では、StudioEQが使いやすい。インサート(ダイレクトインサート)を使う場合、Stripのエフェクト(EQなど)はOFFにしておく。エフェクトは上から順に読み込まれるので、リミッターは最後に挿入するようにする。リミッターは、コンプのレシオを「∞:1」にしたようなエフェクト。「0dB」を超えた「割れるはずの音」を「0dB」に抑えることができる。音が割れる心配が無いので便利。(特別に大きな音が鳴った時は、音が割れる場合がある)この時、リミッターのアウトプットゲインなどは、調整しても良いが、無理に変更する必要はない。音量調整するのであれば、ボリュームフェーダーを使ったほうが良い。リリースタイムも、最小値にしておく。Cubaseのリリースタイムは、最初は500msに設定されているが、このままだと長すぎる。長くしてもかまわない。リミッターだけで音圧を上げることもできる。スレッショルドを「0dB」に設定し、その後、アウトプットゲインで全体の音量を底上げすれば、音圧を上げることができる。この場合、コンプとは違い、音の強弱が無くなってしまうので、増幅のやり過ぎには注意が必要。できれば、リミッターだけで音圧を上げるのは避けた方が望ましい。音圧はコンプで上げ、リミッターは音割れ防止に専念させた方が良い。コンプのほうでGAINを上げ、リミッターのスレッショルドは「0dB」にしておくということ。(「input」「output」のバランスによって、スレッショルドを表現するリミッターもある。このタイプの場合は、「input」「output」とも「0dB」にしておく。DragonことMドラゴンです。stockサイト経由でご利用をお願いいたします。