作業の中でも楽な方に入るデータベース系を進めてたから順調だったってのはあるかもしれません。防具の作成が終わり武器ももうすぐ全部完成します。この後にスキルをツクれば本格的にマップとストーリーの方にも着手できるでしょう。例のごとくシリアスはありません。前回の反省でエターナル要因は最大限カットしていく所存。えむぜと、ゴッドラビリンスのように完成のみを意識します。この二作はその考え方ができてたからこそ完成できていたのでしょう。今になって強くそう思います。カイロソフトのポケット学院2は5年目まできました。これ以上の発展をするにはどうすればよいのでしょうか。今のところやる事が特別授業くらいしか見当たりません。新しく施設を設置したりしたのですが得に何も起こりませんでした。隠し人気スポットを探すしかないのかもしれません。中盤になって成長が鈍化して何をすれば良いか分からなくなる現象、今のところ全てのカイロソフトゲーで共通していると思います。読者になる広告を非表示にする関連記事2021-09-10古戦場から逃げる低気圧の脅威に襲われながらもツクールは地道に毎日進行してお...2021-08-27L5ツクールはデータベースを製作中。ストーリーから一気にツクる...2021-08-24ウィンナー弁当ツクールでの新作に向けて妄想を広げています。)はてなブログをはじめよう!tettaxさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。