APによってもらえる体力のほうが増加体力からもらえるAPよりうれしいわけですね。レーンがただでさえ弱いのにこんなアイテムつんだら敵JGの恰好の的です。自分が死なない自信があるならドラリンの後などに行ってもいいですが基本ドラリンのあとはCDR積んでいきましょう。やって序盤くそざこブラッドでTOPチャンプ相手にキルとるかです。確認しておきたいのがCDが長いだけでダメージは十分にあるということですのダメージLV1でも90くらいあります。なんでダメージはあるのに弱いのかそれはCDの長さです。CDの長さとメイジAAの弱さ故、殴りあった時のDPSが圧倒的に負けるわけですね。裏を返せばハラスをチクチクしていけば殴り合った時のDPSのなさを補強できるわけです。今からはなすのはどううまくハラスをしていくかです。試合の時間経過とともに順を追って解説していこうと思います。試合前ミニオンがレーンに到着し殴りあって数秒たつまで視界外でそっとしておきましょう。理由は、敵がブッシュで待ち構えてる可能性があるためです。待ち伏せされてえげつないダメージ不利を背負ってさあレーン戦開始だとそのあとのダメージ交換がきつくなり、一気にキルへの道が遠のきます。対メレー相手LV1ここで2パターンに分かれます。対面のファーストスキルがブリンクもしくはCC系か否かです。後者の場合は絶対にAAおよびQでハラスをしましょう。敵は自分に近寄るすべがありません。一方的に敵がCSをとるタイミングに殴っていきましょう。レンジ対メレーは基本LV1はレンジ有利です。レンジやAAより短い場合は絶対にその範囲に入らないようハラスしましょう。敵がスキルをミスろうもんなら一方的にハラスしていきましょう。)ならば確実に敵はLV1で仕掛けてきます。発動して逃げてください。そのあとは絶好のハラスタイミング、敵がブリンクスキルがCD中は絶対ハラスするようにしましょう。ここで2つの大事なことがあります。1つ目は敵との距離感です。発動してるとき以外追わないこと(ミニオンのダメージを受けるためダメージトレードは確実に負ける上にミニオンアグロを引きプッシュウェーブを作ってしまうため)2つ目はハラスに集中しすぎないということです。ハラスに集中してCSを落とすようじゃ絶対だめです。CS>ハラスの精神で行きましょう。LV2、LV3ここで3パターンに分かれます。敵がLV2先行したorしてないorほぼ同時の3つです。敵が先行した場合それはプルウェーブになっているということ。ブラッドからしたら最高の形です。そのかわり敵はスキルを2つ所持しているのでハラスはせず黙ってCSだけ取るようにしましょう。プルウェーブにおいて大事なのがタワー下に押し付けられないことです。レーン戦でブラッドにおける最高の形はプルウェーブです。タワー下に逃げれるためブラッドが苦手な序盤の長いTOPレーンを使った殴り合いを拒否できるわけですね。(ガンクも受けない)自分がLV2先行した場合は必然的にプッシュウェーブになってると思います。ここで2パターンに分かれます(くどくてすいません)。LV3後もプッシュウェーブを維持してしまうorLV3あたりで敵がダメージトレードを仕掛けてきてミニオンアグロを敵が引きプルウェーブになるの2つです。前者の場合気を付けるのが絶対にガンクを回避するということです。ワードをおいて常にチェックしてください。プッシュウェーブになると思ったら、ハラスのために上のブッシュ(喫煙所らへんの)にワードとかを置かないようにしたください。※プッシュしてるブラッドとか恰好の的ですそれができたならタワー下までずるずる押し込みましょう。そっからハラスしまくりましょう。ここで大事なのがタワー下の自分のミニオンが少なくなってきたら(3,4体)敵がブリンクを持っている限りハラスをやめてください。敵がインしてきてもミニオンが少ないのではダメージトレード絶対に勝てません。同時にLV2になった場合、LV2で敵がブリンクを手にした場合確実に仕掛けてくるでしょう。そんな時はあせらずフェイズラッシュを発動して逃げてください。Qでわりとすぐ発動できます。逃げ切った場合そこからはブラッドの時間です。敵のスキルが戻ってくるまで絶対ハラスしましょう。ここで大事なのがさっき言った敵との距離感とハラスに集中しすぎないということです。大体ここらへんで敵のヘルスもそれなりには減っているはずです。ここからは対面に合わせたダメージトレードをしていきます(下に書いてます)。基本、遠距離からチクチクハラス→敵がしびれを切らしてスキルでブラッドにイン→そのチャンプに合わせた戦い方をするといったながれになるとおもいます。敵がインしたとき、スキルだけで見たらダメージはブラッドが劣ります。この時敵はブラッド側のミニオンシャワーを浴び続けることになります。敵がスキルを吐いた後のブラッドの追撃AAなどによりそれなりのダメージトレードが成り立つわけです。ハラス+敵とのダメージトレードによって敵のヘルスをジリ貧に追い込むことができるわけですね。弱いブラッドだと敵がスキルを吐いた後ハラスをしなかったり、敵のINに対する最善手をとっていなかったりするわけです。それでは、チャンプごとの敵のINに対するブラッドの最善手を下に書いていこうと思います。CDがまわる20秒くらいできればハラスかQでサステイン。カミールなるべくよける、CSとるとき使うこと多い。ないときは頑張ってよけたい。マナきついぽいのでマナないと思ったらハラスしまくる。マオカイ多分タワー下に押し込むことになる。ふつうに勝てるマッチアップ。レネク一回分の間合いに入らない絶対。2回使わないといけないレンジにいることが大事。これでフェイズラッシュ発動する。スキルドッジしていきたい。よけたい、受けるならミニオンと一緒に。自分の技量でキルとりに行けるチャンプ。JG呼べるとなおいいかも。基本ハラスしていきたい。硬くて正直キルとりにくい。レンジにははいらないようにする。