3「選択物のみ」にチェックを入れます。右下の「COLLADAのエクスポート」で保存完了です。書き出したライトは「だれでもシミュレータ」ダッシュボードのアセット>ライトページで登録できます。トラブルシューティング登録した3Dオブジェクトが表示されないシミュレータへの登録が完了し、いざシミュレータで確認してもオブジェクトが表示されないことがあります。その際は下記の方法をお試しください。「孤立を削除」「大きさ0を溶解」を実行。通常通りオブジェクトを書き出し、登録する。テクスチャがずれている3Dオブジェクトとテクスチャを登録しシミュレータに表示した際にテクスチャがずれている場合は、UVマッピングが正しく設定されたobjファイルを再登録してください。UVマップの情報は.objデータ内に含まれている為、UVマップの修正後は必ず.objデータも新たに書き出し直す必要があります。