ID:eEyMvIhs0昔は容量不足の為、どうやったら制限内で面白い表現出来るかを考えられたから。今は逆に容量多すぎて、どうやったら余った容量を埋められるかを考えてるから。ID:gJp3OveN0自分の世界観を押しつける作品が減ったせい。ID:xvlDpiwRO俺たちが年と経験を詰み過ぎたんだよ。将棋や麻雀は今でもすごい面白いけど。ID:7WyvoKtC0銀魂が面白い理由が分かった・・・気がする。ID:eEyMvIhs0昔は容量不足の為、どうやったら制限内で面白い表現出来るかを考えられたから。今は逆に容量多すぎて、どうやったら余った容量を埋められるかを考えてるから。これの意味がよくわからん。オブリやフォールアウトみたいなゲームをやっても「どうやったら余った容量を埋められるかを考えてる」なんて思うんだろうか?国内だとゼノブレイドなんかも。そもそも「どうやったら制限内で面白い表現出来るかを考えられたゲーム」が必ずしも面白いとは限らないし。アニメゲームだけじゃなく、TVもドラマも映画も音楽も娯楽は何でもそうなってきてる。一方で糞モバゲーは黒字。ID:2wllfMkT0懐古厨ばっかりだな・・・。面白いものは面白いし、つまらんもんはつまらん。実際の中身の出来より、ネームバリューや宣伝による影響が大きくなりすぎてるのが問題。PS3買ってFF13だけやって「最近のゲームはクソ」とか言ってるような奴が多い気がする。ID:WrezHocj0真新しさというものがもうない。今の世に出回ってるゲーム全般やるくらいなら本当映画見てた方が数百倍面白いという事に最近気づかされた。ID:mdtyU3Z6O本当の原因は、アニメ制作企業・ゲーム制作企業が貧乏経営のまま、社員に給料上昇させられてない状態でクビを切るからな。考えると、金払いが悪いのに頑張っている方ではないかな。必要以上のことはしないだけでな。アニメ的な意味では、リューナイトやレイアースの登場のように質の高い描写が現在のデジタル版でも必要。挿入歌も含めて通常作画も妥協しないことだ。話を『映像で魅せる』これに尽きる。ゲーム的な意味では、ハード市場の意味でを考え、モバ・グリーのようなところからでも、質の高さで顧客を奪う必要がある。ID:gpflN39B0※30「今の○○はつまらない」って言ってる奴の大半は惰性でその娯楽にしがみついてるんだろうね。つまらないと思ってても自分にとって新しい娯楽に触れる事に億劫になっちゃてるから趣味ですら身動きがとれない。いって熱意なんてないから昔の作品を徹底的に掘り下げる、今のマイナーな作品から自分に合ったものを探し出す一つのゲームを徹底的にやり込むなんて事もできない。それで結局、「最近の作品はつまらない」だのごねて自分の行動力、熱意のなさを誤魔化そうとするんだろうな。ID:lq59PiwX0子供たち見てみろよ。夢中で3DSで遊んでるぞ。昔よりも通信対戦が充実しているから仲間が多い気がする。ID:0WyJc2f90おっさんは頭使いたくないから単純なストーリーを求める。子供相手に作品作れば複雑なストーリーが普通に増える。結局おっさん向けの単純な萌えアニメを量産してるだけなんだよ。イナズマイレブンのカオスっぷりを見たら子供向けと深夜アニメの違いがよく分かるよ。ID:VCSOZbDN0作り手に問題がないわけではないが、読み手に楽しむ気概がなくなってきてる気がする。粗探しや矛盾探し、批判ばっかりに夢中で楽しむ気がない、楽しさを探そうとしない感じ。ID:aFf43v3H0今のゲームは作り手が面白ければそれでいいやでOKだして流しているから面白くない。昔はゲームを遊ぶ人達の目線から考えて作られていたから面白いゲームがたくさんあった、という話を聞いた事があるけどね。ID:BG9Rteoj0ならお前らが作れば?昔よりツールもあるから楽だろ。ID:x.eGCibF0デッドスペースとかコールオブデューティー4とかアンチャとかは「プレイ出来る映画」って感じで、プレイシーンに上手くイベントシーンを盛り込んでメチャクチャ面白いぞ。制作者の自己満ムービー垂れ流しでクソ。ID:89dr6SFE0>>71そういうのはPSPとかDSの分野だろ。据え置きはネットに特化してるのが現代。ID:PkP1AcVO0クリエーターよりも営業が強くなったら終わりっていうのはいつの時代も変わらないな。ID:LbPaI.Zt0>>89ここで文句言ってる連中が好奇心がないからそいつらにとってはつまらないってだけだよ。仮に好奇心があればつまらないと思ってる娯楽にしがみつこうとせず新しい趣味を探すか、その娯楽をどうすれば楽しめるか試行錯誤するだろ。ライトユーザーにもヘヴィユーザーにもなれない中途半端な奴が必死に自分が過去に体験した「面白い」にしがみついてるだけだよ。ID:lq59PiwX0>>メガテンちゃん、ちびくろサンボを差別作品扱いにした人達に文句言いたいから。あれがダメならラーメンマンもアウトだから。ID:LF5ICBWR0こういうスレッドが定期的に立つこと。匿名だらけで、匿名でなくても個人の趣味嗜好をサイトなどで人に見せれるじゃないか。掲示板に書きこんでいる時間を考えれば決して無意味とも思えん。匿名の限界はそこにある。名無しにリンクくらい張っつけてもいいんじゃないかなと提案。すりゃその人がいかに少ないゲーム経験でモノを語っているかもしれん、ってのもわかるかも。ID:1nyPxo1/0アニメもゲームも漫画も90年代のリメイクばっかじゃん」そらそうだ。自分が見てきたネットの数年間もその原因を「なぜだ」でずーっと議論してる(さっき言ったように匿名の人間が入り乱れては議論が継続せずそのコミュニティの経験が蓄積されない、んで世代だけが入れ替わる、いつまでたっても評価者を評価できない)。過去からの積み重ねだし...面白い時代が当たり前の時と比べるのはどうかと。ID:hgKe.TgfO各業界が不景気で冒険出来なくなってる当然当たり障りのない作品を出すがやはり面白みに欠ける新しい物の発掘にかける金なんてないんだよ現在は流行っていた頃の作品の模倣しかない。ID:DjAXT7sg0今のゲームがつまらなくなったんじゃなくて年を経てゲームに対する感覚が変化したという方が正しいと個人的に思う。90年代の小学生がSFCにときめきを感じたように2000年代の小学生はニンテンドーDSにときめきを感じているだろう。多少、内容の違いはあっても、本質は同じなはず。大人になってしまった以上、小学生の頃と同じときめきはもう感じることは出来ない。子供の時とは違う楽しみ方や切り口を積極的に見出してプレイすれば、今のゲームでも面白くなると思う。ID:.Ovj.XK.0名作は思い出補正とは無縁。本当の名作は時代や年齢を超えて普遍的に素晴らしい。大人になってから改めて触れてもまるで面白さは色あせないし、そればかりか、また違った見方ができることで更に楽しめることもある。いった本当の名作が減っているのが現状ということ。日常的にその作品を振りかえっていない証拠。要するにライト層であって、偉そうに語れるほど作品に触れていない。ID:siiGnS5.0ゴミはお前らだということをいい加減気づけ。ID:RkCrB.9Q0おまえらがつまらない人間になったから。ID:xbXBmJwhO同じような意見が既に出てたけど昔のは神話や海外の小説とかそういうのが元ネタ(ひどい時は翻案小説並にパクってた)だったけど、そういうのを参考にしてつくったアニメ・ゲームをさらにパクって、狭い世界でリサイクルみたいな事をしてるうちに劣化したって気がするよ。ID:farhelC90アイデアが斬新か否かなんて受けての価値感によって違う曖昧なものじゃん。ID:lq59PiwX0思い出補正かと思って昔のゲームをやると普通に面白い。読み込み速度とかは若干遅かったりするけど。今のゲームってどこかで見たようなものが多い気がするしアニメも萌えてりゃいいとかなんか単調なんだよな。あと、昔のゲームってしゃれになる程度のバグとか予期できない裏技とかあったり妙に難易度が高かったりしてそれも面白かった。掘り下げるといろいろ出てくる感じ。今は誰もがクリアできるレベルで攻略本にも情報が全部載ってるからつまらない。ID:jGR.zG5B0>>112一言も「懐古が多くの作品に触れている」なんて書いてないんだけどね。何度も何度も繰り返して触れ直しているものなんだよ。しないと思い出補正によって、イーブンな評価を下せなくなるから。「懐古→マイナーな作品に触れない」「懐古以外→マイナーな作品に触れる」という認識はかなり誤っていると思うよ。マイナー作品に触れるかどうかと懐古であるかどうかって関係ないでしょ。ID:4hNE9C4.0受け手の精神レベル低下に伴い、造り手が育たなくなった。要は、昔に比べて人間が幼稚になった訳。懐古厨とか騒いでるゆとりはカワイソーではあるんだけど。ワンピースレベルを面白い作品だと思ってしまうあたりが。ID:lq59PiwX0おれは今の方が好きなの多いけどな。昔のは、当時好きだったもの以外は大体途中で飽きて投げ出す。そりゃ稀に面白いのもあるけど。ID:4hNE9C4.0世界での販売のみを考えてゲーマーの感性を顧みなくなった時点で、ゲーム業界は終わった。アニメも漫画も、組織化規格化され「何を見ても同じ」状態になってしまっている。量は増えたのに質が変わらないから、下降線に見える。ID:7FOCAkxH0ゆとり世代が全てを駄目にしたんだよ。ID:N48ExwjF0別にクリエイティブに限った話じゃない。プロ野球なんかも平均点でいえば20年前より今のがレベルが上。今の方が没個性的で魅力がない訳だし。メッシがいくらすごくてもマラドンを超えられない。車好きのオッサンはS800や初代スカイラインが至高と言う。それだけアニメやゲームが文化として成熟しきった事。ID:lO8pNGcQO昔が良作が多かったんじゃなくて、昔の良作が記憶に残ってるってことだろ。面白かったもんを抜き出して記憶してるんだから、今の方がつまらんく見えるさ。ID:VFsRmaoXO展開がマンネリ化してるからな。最近、現実にある街が舞台で日常的なアニメ多いよな。原作は前からあるとはいえ、アニメ化こんなのばっかり。サイカノやまどかみたいな「"聖地"があるセカイ系の話」をもっとやってほしい。ID:1cshlfPl0昔は面白かったって言うけど、やまほどの面白くなかった作品を忘れてるだけだろ。ID:Q86NrS6H0ガチレスすると、編集作業の効率化で、気持ちの入れ方にムラが出てきたからだから、アニメは面白くなくなった。ID:NrsYuhVh0※162今の作品は、その砂漠の中の一粒の砂金がひとっつもないんだろうがしかも、誰も昔の作品は全ておもしろかったなんて一言もいってないだろお前、頭おかしいんじゃねえの?つか、一粒の砂金って言ったけど結構砂金落ちてたな。ID:KPexrsEl0全セリフに声付きやムービー多用などクドイゲームが増えたよなこないだ、久々にスーファミ起動して神トラや悪魔城やったがテンポがよく今でも通用するおもしろさだと思ったわ。ID:2IgVlszg0今のアニメや漫画にはオリジナリティが皆無。ID:S.9SaEZsOプレイする側が大人になっただけだと何度言ったら分かるんだ。いい年こいてテレビやらゲームにしがみついてても面白くないのは当然だろ。ファミコンからやってる奴が居るとしたらもう20年以上ゲームやり続けてるんだろ?そら何やってもどっかでやったゲーム、どっかで見たシチュになってつまらなく感じるわ。金稼いで女遊びでもしてろ甲斐性なしめ。ID:eqCyvrY60「昔の方が何もかも面白かった。」とは言いつつも実は今の方が何もかも面白くなっているのは分かっている。老いた自分にとってはあの頃が一番面白く、今の人の流行りについていけていないだけなのだ。いう古典の話を思い出した。ID:Gj9z.gC80「最近の漫画、アニメがつまらない」30年以上前から言われてる言葉の一つw。ID:EVLyrz5d0漫画は知らんけどゲームは早くクリアされると困るからわざとウエイトをかけたり操作性を悪くしたるするのが見え見え。任天堂DSのゲームしか遊んでいないけどね。狼と香辛料っていうゲーム遊んだけど、クリア自体はすぐにできるけどマルチエンディングを標榜しているくせに前のプレイで既出のイベント出したりして鬱陶しいことこの上ない。ま、ファン(=ヲタ)なら既出のイベントでも喜ぶんだろうな。ID:ie6ulzrw0省略と言うより早送りだった。省略があるものもあるが。ID:tGPZ5YQUOドラゴンボールからとってつけたような2番煎じバトル漫画が増えたな。ID:lzRR.Ati090年代にも同じ様な事言ってたよ。曰く、ゲッターやらマジンガーに比べたら今のガオガイガーは糞とかね。あと、ガンダムはファーストを越えられないし、エヴァはイデオンの二番煎じだとかさ。若者作者A「そっすかー」B「C、D、E、挙げればきりがない。本当に幸せな時代だったなー」A「そっすねー、面白い作品だと思います」B「今の作品には感動がないんだ、ぜひ時代の先端をいく神作品を作ってくれA」しばらく経って・・・A「できましたー」B「どれどれ日常性を取り入れた作品かー、面白いけど、なんだか刺激が足りないなー」A「刺激すっかー?」B「そうだ我々を感動させたあの漫画をまた読みたいのだ」しばらく経って・・・A「できましたー」B「・・・うーん、確かに我々の感動した作品に近い要素はある。なんか昔の作品の焼き増しみたいだ」A「なんなんすか、あなたの昔の感動した作品よりか、出来はいいですよ」B「黙れカス。社会経験もないくせに。面白くないものは面白くないんだよ」A「だったら昔の作品を読んでれば?」B「はぁ?ボケ!漫画家が言い訳すんじゃねぇ」Aの心の中「なんだか作品が創りにくいなー」A「Bは洗脳されてるんだ。ID:1bzicH83O思い出補正は否定しようが無いが、ハードが優秀になりすぎたが故に業界側がそれを活かしきるだけの力が既に無いのかも。3DSのソフト不足や綺麗になりすぎたグラフィクとか良い例だと思う。確かに見た目も大事だが、それ以上に大切な物を犠牲にしてる気がする。あとは昨今の表現規制とかかな。ID:azFICeDyOボスを倒しても新たな敵が出てくる。不死身設定でもないのに怪我してもすぐ治るか、より強くなる。戦闘中のダメージはあってないようなもの。相手の心を折るか不思議パワーによる大技を当てるかしないと決着はつかない。これらの頻度を減らすだけで大分改善されると思う。ID:gRMQo.BfOそれは規制があるから、青年誌で昔のバスタード、孔雀王系を出すとクレームが出る。裸やエッチ系何て規制対象だしな。人が大量に死ぬのや、今は津波や原発も駄目だろうな。それに、アニメもテレビじゃなくブルーレイ版やOVAが面白いから、買わない人はつまらない。ゲームは簡単、製作者が作りたいのを作るのでは無く、会社の色に合わせて作るから、どれも一緒になるだけ。ID:iwBwa7W50そもそも一から十まで新しい体験ができたゲームと十中八九は既に体験しているゲームを主観で比べることには無理がある。TVゲームというジャンルが確立された時代なんて皆がそんな驚きと興奮の中にいたんだからね。思い出補正もかかるでしょう。ID:nVp.iZXAOゲームで言えば、製作側の自己満が増えた。ユーザーの普遍的な意識(共感覚っていうのかな?)で感じる楽しさを満足させることを追求せず、ごく狭い世界での価値観にどんどん閉じこもってる感じ。ドラクエシリーズやダビスタの劣化はモロにそうかと。モンハンもちと危うい。画質にだけ力入れてあとは機械的なFFや無双シリーズも落ち目だし、キャラ萌えに走り出したBASARAもマズい。ネットのレビューでも人気の高い、ゼノブレイドとかブルードラゴンなんかは、3Dながらうまく纏まってる感じがする。ゼルダとかファイアーエムブレムも、無難に進化してきた方かと。バイオ、ポケモンもまだいい方。昔のゲームは画質が簡単な分シナリオやシステム、オマケ要素の充実に時間も割けたんだと思う。あと最近劣化したゲーム全般に言えるのは、「売れさえすればいい」って風潮が蔓延してる感じがする。上手く宣伝すりゃ買うからインパクトだけ出してあとは手抜きでいいやって感じ。不景気や社会の閉塞感の影響も受けてるのかもしれないけど、こっちとしては奈良の大仏みたいな、プロ職人が精魂込めて作った作品がやりたい。不景気や社会を逆にネタにするくらいの勢いも欲しい。ID:SQzCJzoMOおれもFFは8から愛想が尽きた。ID:17RHQRz0O昔のゲームは答えがプレイヤーのリソース部分に頼らないので解りやすかった。ハードの反応が良くなりすぎたり、やれる事が多くなりすぎると答えが多岐に渡り過ぎて答えが出ない。無駄な答えが多すぎてストレスを感じる。するとマニアックなユーザー以外はついてこれなくなる。メーカー側でさえ明確な答えを提供できない状態が続いている。ゲームを作るならプレイヤーにとって理想の答えを用意する必要がある。ID:.y8zVCPHO規制が厳しすぎるのと、アニメはCG(3Dも2Dも)普及で手抜きしやすくなった→商売としてはコスト押さえたいからかな。セル画最盛期の良作は動きがパネェゲームはCG作るのにリソースとられすぎてんだろ。ID:T85Nll5COまぁ、今は絵が受け入れられないとダメだからなぁ昔は絵がダメでもストーリーがよかった作品とかあったけど、今はストーリーが糞でも絵がよかったら売れるんだよ。ID:tPQCo.HROてか、今も昔も面白いものは面白いし、つまらないものはつまらないだろ。ID:PL4Do5q10ゲームはよく分からんが、漫画は分かるよ。トキワ荘に集った漫画家達や梶原一騎らと今の漫画家連中じゃ、いい意味でも悪い意味でも人間のスケールが違うもんね。その格差は作品に投影されると思うよ。古谷実とか、独自の世界観を持った漫画家は別にしてね。ID:ItlFrUSkO今の漫画家って、ゲームや漫画だけやってて漫画家になった人が多いと思う。確たるバックボーンがなくて引き出しも少ないから、内容も必然薄味になるんだとも思う。リアルな人生経験もないだろうし。ID:pC1SOUmlO一般への表現の自由のアンダーラインが高いからだろ。ガキの頃に居たろ?ソッコーチクる奴が。世の中そういう奴のが多いって事。人間の脳みそは平凡なものやつまらないものを消して美しい思い出が残っていくようにできている。昔の駄作は脳内から消えてしまって昔の傑作ばかりが頭に残っている。そりゃあ、昔の傑作と比べられたら、新しい作品は一部の傑作を除いて色あせてみえてしまう。ID:RY94qj.k0思い出補正はあんま賛成できないなぁ。作る理由が「楽しませよう」から「稼ごう」に寄ったからとか?昔も「稼ごう」はもちろんあったけども、比率が変わった。パクる理由がインスパイアからではなく、アイディア捻出のコストダウンと先人の売った形式を辿る事でのリスク回避の為になってる。ID:qO1mUmtE0本気で楽しみたいなら何も考えずにプレイすればイイ。変に先をよんだりするとさめる。子供の頃なら今に全力投球だから興味が有れば何をしても楽しい。思い出補正と言うよりも、ゲームより楽しい事を知っているから楽しめない。平均点は上がるけど、飛び抜けたヤツが出てきにくくはなるだろう。理由の一つなんじゃないかなあ。ID:wjOdZTq40ゲームは所詮目の肥えてないガキとオタを相手してナンボだからな。面白くないと思うなら対象客じゃないということ。ID:wjOdZTq40ゲームソフト製作会社は、衰退するも同然だよ。ID:qacotlvw0ゲームも漫画も、元は子供が対象だった。今はその子どもの数が少なくなり、ちょっと年齢の大きい人が増えた。