PMページタイトルとURLをコピーするいつもゲーム攻略!SQOOL.NETにお越しいただきましてありがとうございます。2017年8月22日に開催される「第18回ゲームライターコミュニティセミナー」に、メディアパートナーとして参加致しますので、ご報告致します。ゲームライターコミュニティセミナー参加申し込みページ「ゲームライターコミュティ(https://gamewriter.jp/)」は、2015年より運営されているゲームライターを主体とした任意団体で、ゲームメディア関係者の縦横斜めの関係づくりを目指して不定期でセミナーを開催しています。ゲームライターコミュニティセミナー」の会場運営や、ウェブメディア「ゲーム攻略!SQOOL.NET」を通しての情報発信などにより、同セミナーの開催をサポートします。ゲームライターコミュニティセミナー」では、ゲームライターむけのインタビュー術について、実例をまじえながらご紹介します。開発者インタビューはゲームメディアにとって人気コンテンツの一つです。実際にインタビューができるようになれば、ライターにとって仕事の幅もぐっと広がります。駆け出しのライターにとってプロデューサーやディレクターに面と向かって話を聞くというのは、それだけでハードルが高いのも事実。「緊張して聞きたいことも満足に聞けなかった」という人も多いのではないでしょうか。そこで今回の勉強会では海外の尖ったゲームを日本やアジアにローカライズ展開されている、コーラス・ワールドワイドの大柳竜児氏と二宮文月氏をゲストにお招きし、会場で公開インタビューを行うことで、コツやノウハウをつかんでいたくことにしました。インタビュアーはゲームライターコミュニティの代表である小野憲史氏が担当します。勉強会の後半では、インタビューの内容をふり返りながら、「あの質問はどういう意図で行ったのか?」「質問にたいして、どのように感じたのか?」などのディスカッションを行います。インタビューとは視野を広げれば質問術につながります。若手ライターやライター志望者だけでなく、ビジネスマンに必須のスキルとなります。一人でも多くの方にご参加頂ければ幸いです。知恵のかりもの」が面白すぎて感動しています。知恵のかりもの」が面白すぎて感動しています。公開日:2024年9月29日HIGOPAGEあらためて「新・鬼ヶ島」を遊んだらアドベンチャーの手ごたえについて考えてしまいました。Co.,Ltd.ホーム上へコメント。