キャラデザは『悠久幻想曲』のmoo氏。スチルは全部で56枚。主人公の性別は選択可能で同性エンドもあります。男×男のイベントは一部明らかにBLを狙った演出もアリ。EDははっきり言ってラヴ(笑)。ルーレットでほぼcoolを当てないとまずキャラEDは拝めません。スタート+セレクトでパッドリセット可能。攻略できるキャラクターに限ります。※印は、エンディングがないと思われるキャラです。リーダー的存在だが、言うことを聞いてもらえない苦労人。穏やかで真面目だがキレると手がつけられない。ナンパで軽い男と見られがちだが実は理論派の天才。本心を見せることなく、何を企んでるか分からないところがある。自分のやりたいように行動し手の早い困った少年。細かい事を考えるのが苦手で物事を深く考えずに行動することが多い。好感度の表示は赤いハートが多いほどプレイヤー寄り。青いハートはライバル寄りということです。赤ハート4つでかなりルーレット速度が遅くなるのでキャラを絞って出来るだけcoolを当てましょう。邪魔が入らない補修がおすすめ。お出かけは好感度上昇が大きいが断れる可能性もあり、実地訓練ができずポイントが割り振られないので余裕があるとき以外はしない方がベター。会話はED条件の「相手をした回数が35回以上」を満たすために知識が999になったらしてもいいです。週末の精霊の報告は言うことメチャクチャですがとりあえず褒めてあげましょう(笑)。4人同時の攻略方法です。確保したい4人の知識を均等に上げて下さい。育成を週2回受けるキャラクターや補習を受けるキャラクターを順次交代させればポイントもほぼ均等に入るはずです。休日にライバルとお出かけしてポイントを得られないキャラクターがいた場合、即座にやり直しましょう。週初めに好感度が減っているキャラクターを週2回育成に回しても構いません。これで5ヶ月目終了時には、既に45000ポイントをオーバーしています。第1週にセーブしてから育成対象を1人に絞り、平日はそのキャラクターだけを育成し続けます。獲得ポイントを減らして下さい。EDを見たいキャラクターがお出かけに誘われた場合は即やり直しです。あとは、攻略対象を変えながらこれを3回繰り返すだけです。精霊ED、ライバルED、敗北ED、どちらも選ばれないEDの4つがあります。「特定キャラクターを育成した直後に育成して、ボーナスを得られる精霊は誰なのか」という基準です。★★★★☆→まあまあmoo氏の中では一番好み。★★★☆☆→ふつう淡々と。そんなにアップダウンもなくEDはストレート。★★★★☆→そこそこ大変はじめはルーレットの目押しにかなり苦労。★★★☆☆→ふつうメッセージスキップ・ソフトリセットあり。後半のライバルは本当に腹が立ちます(笑)。男主人公では思ったよりBL的演出があってビックリ。EDはかなりあっさりしてますがどう見てもイチャついてます。内容はほとんど精霊達の争奪戦なので難易度は結構シビアかも。ルーレットの目押しに全てがかかってます。PSなのでどうしても画像が粗いため、好きなキャラが数人いて中古でなら買ってもいいかと。イベントを自力で全て制覇するのはかなり大変です。あと、デートするとたまにキャラのイベントを見られますが毎週誘ってると、まずそのキャラのEDは見られない(泣)ので攻略は計画的に。ちなみにもう1人の主人公も落とせます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。