PC(SE/30,X68K,etc)関連の情報を中心に発信しています。2004年10月04日ファンタジーゾーンは,1986年に発表されたセガ製のアーケードゲームです。宇宙協会から入った「何者かが「ファンタジーゾーン」に巨大要塞を建造している」という情報を受け,状況を粛清するため「オパオパ」が単身ファンタジーゾーンへと向う・・・。いう半ばヘビーなストーリーが語られるゲームですが,実際はパステル調のポップなデザインに可愛いキャラクタ群。BGMと,どこをとってもダークなイメージなど皆無だと言えます。ゲームとしての難易度は非常に高く,かなりシビアな戦略性が要求されるゲームでもあります。セガ社の広告塔的な作品であり,PC,各種家庭用ゲーム機,果ては携帯電話と様々なプラットフォームに移植されてきた横スクロールシューティングゲームの秀作です。1989年に「電波新聞社」より移植版が発売されました。移植精度は当然「完全」と言って良い内容であります。アーケードゲームで培われた戦略,パターンがそのまま流用できる他,要所のバグ技も再現されている徹底ぶりです。十分に堪能できる内容となっている所にあると思います。「オプション機能」部分が過剰に充実しているという点です。BGMについて,日本版/米国版の切替が可能。トレースプレイデータの保存/読込/再生が可能であり,上級者によるデモプレイデータが独立して再生可能。これらの機能をコントロールするためのミュージックプレイヤー仕立てのオプション画面を装備。8面が「スペースハリアー面」に差し替わる,隠しラウンドも存在。・・・あらためて書いても,本体規模に匹敵するくらいの「おまけ」を作ってるような気がしますよね(笑)。X68000作品においては,移植完成度の高さは「当然」の扱いであり,こういったサービス機能に力が入っている点が嬉しいところなのです。スペースハリアーでいえば「オリジナルエンディング」,ドラゴンスピリットでいえば「ステレオアレンジBGM」といった具合ですね。ちなみに,ファンタジーゾーンの追加機能は,デモ画面にて「登録キー」を押す事で起動されます。「HELPキー」を押しながら起動すると「3Dモード」で起動するという裏技もありますが,専用のゴーグルを必要とするため起動しても意味はないでしょう。おまけ攻撃は(大きいのから小さいのまで)沢山ありますが,紹介はまた別の機会に。やり過ぎだと思います。18:15:09セガマーク3とマーク3用の物を使っていましたね。何度か電源を入れなおして同期をとってみたりして友人とよく遊んでいました。3Dになった時は感動しましたね:)BGMはUSA版で遊んでたかな?個人的にはローディング中のBGMが一番好きでした。22:52:14私はMkIIIのをかなりやり込みました。本物とは違ったボス(魚とカメ)も楽しいです。1をやり込んでいるからか、簡単にクリアできてしまって最初はがっかりでしたがいつやっても楽しいゲームで、満足です。基板も持ってますが、メンテナンスモードで音楽をずっと聞いたりしてました。TOMORROW」が好きです。ドラマティックにアレンジしている「YA-DA-YO」もいいですね(笑)。3D系を実践したことはなかったです。実機ユーザーでないのにソフトを買い求める根性を称えます。希望があればうちのソフトを提供するよ。