本コンテンツのメインであるマイアサウラ、スティラコサウルス、ティラノサウルスの3体を担当致しました。リアルに自然に見せる為、それぞれ恐竜の歩き方も一歩一歩ユニーク(固有モーション)にしています。「360°映像」のノウハウを生み出す360°映像は、既存の映像の様にセオリー、ノウハウがまだ多くありません。そのため、まだまだ様々な試行錯誤をする必要があると感じています。今作では、恐竜の登場の際、そちらに意識(目線)を向けられるよう、「間」に気を使いました。恐竜の格闘シーンでは、全貌を把握できつつ、迫力も損なわないよう、カメラと恐竜の距離感にもこだわって調整しています。アーカイブを表示しています。