FUKUOKAゲームインターンシップBLOGFUKUOKAゲームインターンシップBLOG世界、そして、未来を見据える人たちが、福岡にいます。GFF加盟企業をはじめとする福岡のゲーム企業の現場に入ってその仕事を体験する、ゲームインターンシップ制度。ゲーム制作の厳しさ、楽しさを学んで、ゲームクリエイターになるきっかけをつかむ体験をブログ形式で報告します。学校の授業の都合により途中参加という形になりましたが、プロトタイプ版の制作中に遠隔で作業に加わり、α版から現地に参加しています。完成予定期日までのラストスパートに入っています。23日木曜日、提出日の前日です。各職種メンバー皆、切羽詰まっていました・・・。決まっていたタスクの優先付けをし、優先度の低いタスクを削除することで確実にゲームを完成させようと努力していました。バグも多く出たので、プログラマーはバグ取りと同時進行で他のタスク(作業)を進めていました。アーティストはエフェクトの追加制作が、ゲームデザイナーはレベルデザインとUIの見直しがありました。明日にはデバッグと調整で終えるようにそれぞれが全力を尽くしていました。24日金曜日、提出日!午前中にはデバッグをし、午後には提出できるようにしておくスケジュールでしたが、スケジュール通りにはいかず、バグやエフェクトの修正をしていました。今まで見つからなかった新しいバグがいくつか出てきました・・・。各メンバー総力を尽くし、時間ギリギリですが完成させることができました!そして本日でプログラマーの谷さんがインターンシップ終了です。みんなで写真を撮りました。▲体調不良で途中で抜けた山本くんを含めて、7人で作り上げたゲームです。色々な問題や課題がありましたが、普段ではできないとてもいい経験になりました。違う地域の学校で、同じ目標を持つ人たちとの制作、交流がとても楽しかったです。新しいことをしてみたい!と思う人は、ぜひ福岡ゲームインターンシップに参加してみるといいと思います。最初は不安だと思います・・・。次回はリーダーの伊藤くんが最後の担当です。FRIENDSHIP.。