エディターがダウンロードできない。モジュールを追加する方法。01:45更新この記事は、以下に該当するお客様向けのご案内です。その内容を自動生成する。スクリプトの場合は、ファイル名をクラス名として使用している。原因:スクリプトテンプレートは、以下のパスに格納されています。その内容を自動生成します。C#スクリプトの場合は、ファイル名をクラス名として使用します。以下は自動生成された内容の例です。{自動生成されるスクリプトの内容を変更するには、以下のパスに保存されているスクリプトテンプレートを変更することで可能です。/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplatesこのディレクトリには、いくつかのテンプレートファイルがあります。ファイルを編集してください。デフォルトではファイルの内容は以下のようになっています。そのままにしておいてください。これがなければテンプレートのクラス名が自動変更されず、誤ったクラス名でスクリプトが生成される可能性があります。テンプレート例を示します。再起動して変更を適用してください。オリジナルのテンプレートファイルと、変更後のテンプレートファイルは必ずバックアップを取っておいてください。テンプレートが正しく認識されない場合など、元のファイルが必要になる可能性があります。テンプレートが正しく認識されない場合は、再度作り直してみてください。ディレクトリの外に保存しておくことを強くお勧めします。バージョンをアップグレードするとテンプレートファイルは上書きされてしまうからです。その際は、編集したテンプレートに再度置き換える必要があります。フォルダを作成し、上記の手順を踏むことで、特定のプロジェクト内でスクリプトテンプレートを割り当てることができます。詳細については以下の記事をご確認ください。他の名前やブランドはそれぞれの所有者の商標です。