【マーシャルアーツ】探索者を戦闘で死なせない為に。【マーシャルアーツ】探索者を戦闘で死なせない為に。今回は「6版ルールブック」から、<マーシャルアーツ>技能を紹介します。「神話生物が強すぎて、ウチの子が死んじゃった...悲しい...」そんな思いをもうしない為にも、マーシャルアーツを身につけましょう。<マーシャルアーツ>は、戦闘で探索者を死亡させたくない時に持っておくと安心できる技能です。(2010からは<武道>が導入され、マーシャルアーツは廃止となりました。7版ではどちらも存在しないので、そこについても解説します)※この記事の目的は、「クトゥルフ神話TRPG」を楽しんでもらう為、ルールを補助的に解説するものです。技能が記載されている書籍を購入せず遊べるようにする為のものではありません、実際の技能値や使用方法は書籍をご覧下さい。多くの技能を紹介する為、6版ルールブック及び6版のサプリメントを中心に紹介しています。7版である「新クトゥルフ神話TRPG」とは一部異なる点にご注意下さい。<マーシャルアーツ>とは?一般的には武芸とも呼ばれるもので、6版ルルブに記載されています。(ルルブ内では柔道や合気道、空手などもマーシャルアーツに含む)今では<武道>なので、使う機会少ないかももえびと具体的に使える場面<こぶし/パンチ>、<頭突き>、<キック>、<組み付き>との組み合わせロールに成功するとダメージが2倍になるというチート技能。元のダメージが「1D6」なら、マーシャルアーツとの組み合わせロールに成功すると「2D6」になります。強すぎたため、2010以降では<武道>技能になり、<マーシャルアーツ>は廃止されました。<武道>とは何が違うでしょう?次の項目で解説します。言うと帝国から武道が入ってますもえびと弱点(勘違いしやすい点)先ほどお話したように、現在では<武道>として使用されることがほとんどです。6版ルルブのみで立卓する場合、<マーシャルアーツ>の取り扱いについてはKPとPL間で相談した方が無難でしょう。強すぎる技能のため、KPとPL間で相談推奨いかがだったでしょうか?今回紹介させていただいた技能は「6版ルールブック」に掲載されています。続きを見るこのサイトでは、「職業解説」や「神話生物紹介」など「クトゥルフ神話TRPG」に関する多くの情報を掲載しています。良ければ是非ご覧ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。「ココフォリア部屋の作り方」の動画の人ですこの記事が多く読まれてます!1クトゥルフ界最強の種族!神話生物カテゴリーを一覧で解説!かわいいイラスト付きで紹介します!2カテゴリー別クトゥルフの使いやすい神話生物一覧3【クトゥルフ2015】は初心者におすすめのサプリ!何が書いてあるか簡単に解説します【クトゥルフ神話TRPG】4【もう迷わない!】クトゥルフサプリ全部紹介!【おすすめ】Amazonのアソシエイトとして、moebito.comは適格販売により収入を得ています。えびとのBQblog。