期間限定召喚フェロー(プレイフル・ドレス)ガチャプレイフルランド(オルト&ケイト)ガチャツイステッドワンダーランド(ツイステ)のストーリーに登場するユニーク魔法の一覧(ネタバレ込み)と元ネタ考察をご紹介!各キャラクターのユニーク魔法の詳細、元ネタ、ユニーク魔法が実装された場合の予測と考察も掲載しているので、ツイステを楽しむ際の参考にどうぞ。Aniplexネタバレを含む記事ですこの記事にはツイステのメインやパーソナルストーリー、および元となったディズニー映画のネタバレを含んでおりますので、閲覧の際はご注意ください。ハート型の首輪を相手にはめて、魔法を封印する。味、匂い、魔法など任意の要素を上書きする。魔法で自分の分身を作る。相手に自分と同じ動きをさせる。対象を干上がらせて砂に変える。一度だけ相手に真実を喋らせる。相手の魔法を逸らせる。「契約書」を使って、他人の能力を吸収する。アズールが手にしている時に限り、「契約書」を無敵状態にする。少量の魔力で大量の水を作り出す。他者をマインドコントロールする。触れたものに呪いをかける。受けた魔力を溜めて相手に返す。魔法をかけた人間や物体の場所を突き止める。結界内に対象を閉じ込め、一時的に活動を停止させる。オレはコイツで、コイツはアイツ。俺こそが飢え、俺こそが渇き。お前から明日を奪うもの。歌は途絶え、日は落ちる。そんなに怖がらないで、力になりたいんです。熱砂の憩い、終わらぬ宴。瞳に映るはお前の主人(あるじ)。尋ねれば答えよ、命じれば頭を垂れよ。何も失わず、何も恐れない。輝く王冠は私のためにある。ほら、私から逃げ切ってみせて。運命の糸車よ、災いの糸を紡げ。全ては過ぎ去る日のように。漫画版はゲームと一部ストーリーや設定が違っている。ゲームでは微妙に詠唱が変わる可能性もあるため、別で記載している。小説版も漫画と同様に、ゲームと一部ストーリーや設定が違っている。ゲームでは微妙に詠唱が変わる可能性もあるため、別で記載している。「首をはねろ(オフ・ウィズ・ユアヘッド)」は、ハート型の首枷を相手にはめて魔法を封印するユニーク魔法だ。防衛魔法で防げるが、リドルの魔法発動スピードが速く、防ぐのは困難のため、学園内では恐れられている。「首をはねろ(オフ・ウィズ・ユアヘッド)」は、複数人に対しても発動できる強力な魔法だ。トレイ曰く「リドルは10歳でこの魔法を完成させた」らしく、リドルは幼少期より魔法士としての才能を開花させていた。「首をはねろ(オフ・ウィズ・ユアヘッド)」の元ネタは、不思議の国のアリスのヴィランズ、ハートの女王の有名なセリフ「首をはねよ!」だ。リドルの魔法には実際に首をはねる効果はないが、魔法士の命ともいえる「魔法」を封じる効果から、「首をはねろ」の名が冠せられている。魔法が発動すると、相手の首にハート型の枷がはまる。ギロチンの固定器具を彷彿とさせる首枷は、リドルの意志以外に除去方法がない。そのため1章では、理不尽な理由で首枷をはめられたエースが、リドルに決闘を申し込むこととなる。「しっぺ返し(ベット・ザ・リミット)」は、相手から受けた魔力を溜めて、相手に跳ね返すユニーク魔法だ。相手の魔力が強力であるほど、ユニーク魔法の威力は増加する。相手が魔法で攻撃してこなければ発動条件は満たせず、ひたすら攻撃に耐えなければならないデメリット付き。「薔薇を塗ろう(ドゥードゥル・スート)」は、味や匂いなどの任意の要素を上書きする魔法だ。汎用性の高い魔法だが、効果は短時間しかもたないため、トレイ曰く「俺はこの魔法をドゥードゥル(落書き)って呼んでる」とのこと。物語の第1章で、トレイはリドルのユニーク魔法を上書きして危機を脱した。その際、あまりの魔法の汎用性の高さに、ケイトから「チート」と称された。「薔薇を塗ろう(ドゥードゥル・スート)」の元ネタは、「不思議の国のアリス」でトランプ兵が赤いペンキで薔薇を塗るシーンだ。白い薔薇を全く別の色の赤に塗ることから、「要素を上書きする」効果の元ネタとなったのではと予測。トランプ兵は薔薇をペンキで塗って色をごまかしたが、色を塗った直後に女王に見つかってしまう。このシーンから、トレイのユニーク魔法も「短時間しかもたない」という設定になったのではないか。該当シーンが気になった方は、ぜひ映画を確認してみよう。「舞い散る手札(スプリット・カード)」は、ケイト自身の分身を作る魔法だ。分身体に薔薇の色塗りを手伝わせたり、身代わりにすることも可能。ケイト曰く「増えるのってめっちゃしんどいから、あんま長持ちしないんだけどね」とのこと。物語の第2章で、ケイトは分身体にディアソムニア寮の変装をさせた。ディアソムニア寮に襲いかかろうとするサバナクロー寮の目を欺くことに成功し、レオナやラギーたちの悪事は失敗に終わる。「舞い散る手札(スプリット・カード)」の元ネタは、「不思議の国のアリス」に登場するトランプ兵だ。劇中では、逃げ惑うアリスに夥しい数のトランプ兵が襲いかかる。このシーンはまさしく「舞い散る手札(トランプ)」だ。色や柄に差はあるが、トランプ兵は全て同じ姿をしていることから、「分身体を作る」という効果に発展したのではないだろうか。「愚者の行進(ラフ・ウィズ・ミー)」は、魔法をかけた相手に自分と同じ動きをさせるユニーク魔法だ。操られた対象は自身の意思とは違う行動を取るので、ラギーのユニーク魔法を知らない者は状況を飲み込めないまま、ラギーの操り人形となってしまう。大人数を同時に操るのは、ラギーにとって困難だ。物語の第2章で、魔法薬を飲んで力を増強させたラギーがユニーク魔法を使用した際は「さすがにきつい」と心境を吐露した。「愚者の行進(ラフ・ウィズ・ミー)」の元ネタは、「ライオン・キング」にてハイエナがヌーを操って引き起こした「ヌーの暴走」の可能性が高い。劇中では、操られたヌーの暴走が原因で権力交代が行われ、ハイエナはプライドランドで暮らすようになり、次第に国は荒れ果てていった。劇中でハイエナたちが「王様バンザイ」とスカーを讃えて行進するシーンが、技名の由来ではと予測。「王者の咆哮(キングス・ロアー)」は、全てを干上がらせて砂に変えるユニーク魔法だ。無機物だけでなく、人間さえも砂に変えられる強力な魔法で、レオナの召使いたちも、彼のユニーク魔法を恐れている。レオナは「もし俺が第一王子なら、強力な魔法を使う魔法士だと褒められていたはずなのに」と兄王へのコンプレックスを募らせている。結果、レオナはオーバーブロットを起こしてしまい、ジャックたちはレオナの暴走を食い止めるために奮闘した。「王者の咆哮(キングス・ロアー)」の元ネタは、「ライオン・キング」のスピンオフ作品「ライオン・ガード」の可能性が高い。「ライオン・ガード」に登場するスカー(レオナの元ネタキャラ)は、ある事件の際、プライドランドを守る「雄叫び」という力で仲間を殺してしまった。神聖な力である「雄叫び」を殺害に用いたことで、スカーは先祖の怒りを買い、力を失う。以上の点が、技名の由来と効果(仲間の殺害=全てを干上がらせる)の原点だと予測。サークル・オブ・ライフ(生命の輪)がテーマのライオン・ガードにおいて、万物の命を奪う魔法は皮肉と言える。「月夜を破る遠吠え(アンリイッシュ・ビースト)」は、ジャックが本物の狼に変身する魔法だ。物語の第2章で変身した際は、身体が白い体毛で覆われた巨大な狼の姿をしており、人語は話せなくなるが知性は残っているようで、暴走するレオナに襲いかかって隙を作ることに成功した。「月夜を破る遠吠え(アンリイッシュ・ビースト)」の元ネタは、映画「ホワイトファング」の可能性が高い。劇中で狼犬のホワイトファングと少年ヘンリーは、川下りの際に激流に呑まれる。村を助ける「白狼」を求めて旅していたインディアンの少女が、その光景を見て『ヘンリーが白狼に変身した』と勘違いしたことが由来ではないだろうか。技名の由来は「ホワイトファング」に登場する狼達と、DVDのパッケージデザインではないかと予測。劇中では狼が遠吠えをするシーンがよく挿入されており、『ホワイトファング2』のDVDパッケージには遠吠えをする狼と月夜が描かれているからだ。「かじりとる歯(ショック・ザ・ハート)」は、魔法をかけた相手に真実を語らせるユニーク魔法だ。相手が嘘を吐いていたとしても、ジェイドのユニーク魔法にかかってしまえば、本人の意志とは関係なく口から本心が零れてしまう。ジェイドのユニーク魔法は同じ相手に1度しか使えず、魔法耐性が強い者や用心深い者には通用しない。魔法をかける際は、相手にジェイドの左目を見つめさせなければならないため、強力な効果を持つ反面、あらゆる制約が設けられた非常に癖のあるユニーク魔法だ。「かじりとる歯(ショック・ザ・ハート)」の元ネタは、「リトル・マーメイド」でフロット・サムとジェット・サムが、アリエルにアースラの契約を持ちかけるシーンの可能性が高い。2匹の甘い言葉に誘惑されたアリエルは、エリック王子と再会したいという「本音」に逆らえなかったからだ。技名の由来は、ジェット・サムたちが傷心のアリエルにアースラとの契約をそそのかすシーンだと予測。大事な地上の世界のコレクションを父・トリトン王に破壊され、打ちひしがれていたアリエル。弱ったアリエルの心につけ込み、フロット・サムとジェット・サムはアースラの契約を取り付けたのだった。「巻きつく尾(バインド・ザ・ハート)」は、相手が放った魔法を別方向に逸らせるユニーク魔法だ。相手が強力な魔法を発動したとしても、フロイドが妨害すれば当たらない。ユニーク魔法の成功確率はフロイドの気分次第だ。巻きつく尾(バインド・ザ・ハート)」の元ネタは、映画「リトル・マーメイド」のフロット・サムとジェット・サムが、登場人物たちの身体に巻き付いて拘束するシーンの可能性が高い。劇中でフロット・サムたちは、アリエルとアースラの契約を阻止しようとしたセバスチャンとフランダーに巻き付いて、2人を妨害する。フロット・サムたちは他にも、アースラとトリトン王の交渉を止めようとしたアリエルを拘束したり、アースラを攻撃したエリック王子に巻き付いたりしていた。フロイドの口癖「オレに締められたいの?」も、おそらくそのシーンが由来ではないだろうか。「黄金の契約書(イッツ・ア・ディール)」とは、契約書を介して相手の魔法の力を奪い取るユニーク魔法だ。幼少期、周りでただ一人「魚」ではなく「タコ」であることを馬鹿にされてきたアズールは、人一倍努力をし、「黄金の契約書(イッツ・ア・ディール)」の魔法を編み出した。完璧な自分になろうと目論んでいたのだった。「黄金の契約書(イッツ・ア・ディール)」の元ネタは、「リトル・マーメイド」でアースラが主人公アリエルに書かせた契約書だ。「人間になりたい」というアリエルの願いを叶えるため、アースラはアリエルの美しい声と引き換えに人間の足を与える契約を結び、契約書を書かせた。アースラの契約書には魔法がかかっていて、アリエルの父・トリトンの槍をもってしても破ることはできなかった。アズールの契約書も同じく、アズールの手の中にある限り誰にも破れない。枯れない恵み(オアシス・メイカー)は、少量の魔力で水を沢山作り出せるユニーク魔法だ。カリムが作り出す水は枯れ果てたオアシスを満たせるほどに大量で、グリムやスカラビア寮生が「美味い」と称賛するほどの浄水である。水が普及した現代ではあまり重宝されない魔法のようだ。パーソナルストーリー内においてカリムは、宴席で「枯れない恵み(オアシス・メイカー)」を放ち、光の反射が七色にきらめく美しさを利用し、宴を盛り上げた。カリムのユニーク魔法は、全てを干上がらせるレオナのユニーク魔法「王者の咆哮(キングス・ロアー)」とは対象的である。蛇のいざない(スネーク・ウィスパー)は、他人をマインドコントロールするユニーク魔法だ。洗脳魔法は、強力な魔力と高度な技術を要する。寮生全員を洗脳して支配下に置いたため、蛇のいざない(スネーク・ウィスパー)を使いこなすジャミルは、学園トップクラスの実力者だ。「蛇のいざない(スネーク・ウィスパー)」の元ネタは、「アラジン」でジャファーが使用していた蛇の魔法の杖だ。ジャファーは主であるサルタン王を操る際、魔法の杖を使って催眠術をかけていた。ジャファーが催眠術をかける時、杖についている蛇の両目を見るように促すシーンがある。ジャミルも元ネタのジャファーと同様に、自身の目を見た相手を洗脳する力を持つ。「美しき華の毒(フェアレスト・ワン・オブ・オール)」は、触れたものに呪いをかけるユニーク魔法だ。ケーキに「これを口にした者は、日が昇るまで動けなくなる」という呪いをかければ、条件を満たすまで発動した本人でさえ解除は不可能で、毒よりも恐ろしく厄介な魔法だと言える。「美しき華の毒(フェアレスト・ワン・オブ・オール)」の元ネタは、「白雪姫」の女王が林檎にかけた呪いだ。女王は白雪姫に直接手を下すために老婆に変身し、「一口噛めば永遠に目覚めることのない毒林檎」を作り出した。「果てまで届く弓矢(アイ・シー・ユー)」は、特定の人物や物体に対し、魔力によるマーキングを行い、所在地を明らかに出来るユニーク魔法だ。相手を傷つけたり操ったりといった行為はできないが、一度マークを付ければ、たとえそれが地の果てであろうとも所在を明らかにできる。所在地のマーキングは魔力によるものであるため、マークした対象が魔法を遮断する乗り物や施設に入ってしまうと、道標が途切れてしまう。魔導ステルス機などの乗り物はレーダーや魔法の使用時にステルス性を捨てる必要があるため、そのタイミングで浮かんだ標を辿っていけば、ステルス機で移動したとしても所在地を突き止められる。元ネタは、「白雪姫」の狩人による白雪姫の暗殺のくだりであると考えられる。狩人は女王の命を受けて白雪姫を森へと連れ出し、暗殺しようとする。姫を不憫に思った狩人は彼女を逃し、代わりに子豚(グリム童話:イノシシ)の心臓を持ち帰って姫の心臓であると偽る。「深紅の果実(スリープ・キス)」は、魔法で作った結界の中に相手を閉じ込め、一時的に相手の活動を停止させられる魔法である。結界はガラスの棺のような形状をしており、棺型の結界に閉じ込められた者は強制的に眠りに落ちる。人間だけでなくアンドロイドにも効くため、人間だけに限定されず、動くものであれば大抵閉じ込められる可能性がある。ルーク曰く「使い方によって味方を護る盾にも、敵を封じる檻にもなる」とのこと。元ネタは白雪姫が毒林檎を食べて絶命し、小人達がガラスの棺に姫の亡骸を入れるくだりであると考えられる。以前よりエペル=毒林檎であるという点は何度も作中で匂わせがあったが、やはりエペルのユニーク魔法も毒林檎のくだりが採用されているようだ。「開かれた冥界の扉(ゲート・トゥ・アンダーワールド)」は、冥府の門を開閉できる魔法である。魔法を行使すると冥府の門が開き、中からファントムたちが這い出てくる。イデアは特殊な環境に生まれた魔法士である。そのため、イデア固有のユニーク魔法ではなく、シュラウド家の人間に発現するユニーク魔法である。元ネタは『ヘラクレス』のハデスである。ユニーク魔法の詠唱台詞「ゲーム・セット・マッチ」は原作のハデスの台詞が由来。「祝福(フェイ・オブ・マレフィセンス)」は、任意の範囲を茨で覆って魔法領域を展開し、領域内の時空を完全凍結させる魔法である。発動直後のシナリオでは領域内の人間生物全てが眠りに就いていたため、生物を睡眠状態へ陥らせる魔法だと思われていたが、オルトの考察によって魔法史の教科書でしか見ないような伝説級の魔法であると判明した。元ネタは『眠れる森の美女』のマレフィセントである。オーロラ姫の誕生を祝う場に一人だけ招待状が送られず、怒ったマレフィセントは祝いの場に乗り込んで祝福を授けると言いつつ姫に呪いをかけて立ち去る。「同じ夢を見よう(ミート・イン・ア・ドリーム)」は、他人の見ている夢と夢の間を渡る魔法である。夢の中に渡るには対象がシルバー自身と縁を結んだ人間である必要がある。他人の夢の中に入る際には、黎明の空のような空間を通る必要があり、シルバー当人は『夢の回廊』と呼んでいる。シルバーが眠っており、なおかつ「夢の中に居る」と自覚している場合にのみ発動が可能。元ネタは『眠れる森の美女』のオーロラ姫である。オーロラ姫の名は「夜明けの光」を意味し、シルバーが黎明の空のような場所『夢の回廊』を通って夢を渡る理由であると考えられる。彼女はウォルト氏が携わった最後のプリンセスである。「遠くの揺りかごまで(ファークライ・クレイドル)」は、”モノ’’に刻まれた記憶を、少しだけ再生できるユニーク魔法である。我々の世界で言うサイコメトリー能力に近いユニーク魔法だ。我々の世界で言うサイコメトリー能力は、断片的に物体に宿った残留思念を読み取る能力である。大半は術者の脳内にイメージが再生されるが、ストーリー内の様子を見るに、リリアのユニーク魔法の場合は断片映像として再生できるようだ。元ネタは『マレフィセント』のワンシーンであると推察される。実写版眠れる森の美女である『マレフィセント』では、オーロラ姫が糸車に宿った記憶を垣間見て、事件の真相にたどり着くシーンがある。「迅雷一閃(リビング・ボルト)」は、身体に雷を纏って光速移動を可能にするユニーク魔法である。発露して間もないのか、作中でセベクは「まだユニーク魔法を使いこなせていない。身体に雷が残っている」と述べている。様子から察するに、現段階では使用後にセベク自身の身体にしびれが残ってしまうようだ。完璧に使いこなせるようになれば、使用後にしびれが残ることもなくなるのだろう。元ネタは『眠れる森の美女』のマレフィセントが操る雷であると考えられる。実際に、作中でマレフィセントが雷を操って手下を撃ち据えたり、雷化して城まで跳び、フィリップ王子が城へと辿り着くのを妨害するシーンがある。糧として燃え上がる炎で身を包み、自在に操る魔法である。ロロの身を包む炎は特殊であるため、通常の火の魔法と違って消えない。糧とするという説明を具体的に考察すると、負のエネルギーであるブロットを取り込んで延焼し続ける魔法であると考えられる。イデアの体質の対比になっていると考えると分かりやすい。元ネタは『ノートルダムの鐘』である。見た目は『ヘラクレス』で完全に怒った時のハデスとそっくりなので、ハデスの要素も取り入れられていると考えられる。6章において、イデアの髪が燃えているのは、ブロットを燃やす呪いを家系的に代々受け継いでいる影響だと言及があった。その点も踏まえて考えると、ロロの身を包む炎も、冥界由来の呪いに近いものである可能性が高い。ステージ・イン・プレイフルランド「薔薇色の夢」の解説フェローのユニーク魔法『薔薇色の夢(ライフ・イズ・ファン)』は、人を少しだけ楽観的にさせる、精神作用系のユニーク魔法である。フェローは保有する魔力量が少なく、ジャミルのように強力な精神操作魔法は行使できない。ユニーク魔法を発動させるためには、フェロー自身の話術や油断を誘うために場を整えるなど、非常に手の込んだ条件があり、その全てをクリアする必要がある。フェローは純粋に己の地の力量を磨き上げ、己のユニーク魔法の効力を最大限に伸ばす努力をした上で行使している。ユニーク魔法はカード実装される?実装されるかは不明!だが...?現状、ユニーク魔法がカード実装されるかは不明だ。ユニーク魔法の設定には、例えばケイトなら「短時間しか使えない」ラギーなら「大人数は操れない」というセリフがある。物語上の設定にも関わらず「効果時間」や「効果範囲」の描写があるため、カード実装される可能性も捨てきれない。以上を鑑み、攻略班では、もしかしたらユニーク魔法がカード実装されるかもしれない!と期待も込めて予測。物語内の効果から、もしバトルに実装された場合の効果を予測してみた。ハート型の首輪を相手にはめて、魔法を封印する。味、匂い、魔法など任意の要素を上書きする。魔法で自分の分身を作る。対象を干上がらせて砂に変える。相手に自分と同じ動きをさせる。一度だけ相手に真実を喋らせる。相手の魔法を逸らせる。「契約書」を使って、他人の能力を吸収する。少量の魔力で大量の水を作り出す。他者をマインドコントロールする。触れたものに任意の呪いをかける。相手の所在地を明らかにする。結界内に対象を閉じ込めて拘束する。確率でブラインドされている敵の攻撃魔法属性を開示させる。条件を揃えると敵のバフ威力を削げるストーリーと世界観と用語の解説ユニーク魔法の解説キャラクター固有の魔法ユニーク魔法とは、各キャラクターが持つ固有魔法で、ストーリーでは必殺技として扱われている。能力もキャラクターの元ネタを彷彿とさせる内容ばかりで、非常に個性豊かだ。ストーリー上の設定でカードの性能とは関係ないユニーク魔法は、ストーリーに登場する各キャラクターの魔法であり、カードの性能に付随していない。ユニーク魔法は、あくまでもストーリーの設定だ。カードの性能とは別だと踏まえた上で、ツイステのストーリーを楽しもう。知識を多く持つガチオタライターがキャラ周りの記事を担当しています。各キャラを輝かせられる編成を、日々研究中です。Aniplex全てのコンテンツは神ゲー攻略編集部が独自の判断で執筆・編集・掲載しています。