現在、120枚RTAのちびでかアイランドでは、『ハナチャンのあかコイン+100枚コイン』(100枚赤)の組合せを使っているが、裏組合せとして『ノコノコリターンマッチ+100枚コイン』(100枚レース)という組合せも存在する。今回はこの裏組合せの歴史を振り返り、「現在はどちらの組合せが良いのか」を考察してみる。100枚レースの登場100枚レースの組合せは、はちみつ氏が2012年に出したものとなっている。参考動画は以下で、ルートの流れをざっくりまとめたのが以下となる。島から入り、外回りのコインを回収して赤コイン洞窟へ。赤コイン洞窟のコインを回収したら、外へ出て、ノコノコに話しかける。レース中はコインを回収しながらゴールを目指す。ゴール後、ノコノコのゴールを待っている間に、近場のクリボー2匹と橋のコインを回収して終わり。(上記スクリーンショットは全てはちみつ氏の動画から)当時、100枚レースの評価はどんな感じだったのか――100赤との比較形式で紹介しよう。結論を述べると、『100枚レースのほうが120枚RTAなら1秒程度速く、ワンステージRTAなら3.4秒程度速い』という評価だった。120枚RTAとワンステージRTAで評価が異なるのかは、ステージ入場の回数に秘密がある。大前提として、ちびでかアイランドは『ちび島スタート』のほうが『でか島スタート』よりも2.6秒ほど速い。120枚RTAにて、どちらに何回入るかは以下のようになっており、100枚レースの組合せは『でか島2回分(5.2秒程度)』だけ遅くなることが分かるだろう。一方で、ひとつのステージのみ計測する『ワンステージRTA』では、スター選択から計測開始となるため、入場1回分がなくなる......、つまり『でか島1回分(2.6秒程度)』しか差が無いのである。2013で行なっており、この比較から『100枚レースは、120枚RTAなら1秒程度速く、ワンステージRTAなら3.4秒程度速い』という結果が得られたのだ。2.6秒×1ルート面はちみつ氏が考案したルートは1つ弱点がある。それは『チョコボールの乱数が悪いとレースに負ける可能性が高い』という点だ。以下の画像ははちみつ氏の動画の一部なのだが、チョコボールがノコノコを足止めしていることが分かると思う。当時は「この乱数(足止め)を引けないとレースに勝つのが難しい」と言われていて、それがゆえに、120枚RTAで使うのはリスクが高いと考えられていた。以上から、当時は以下のように総評していた覚えがある。■ワンステージRTAの場合100枚レースを使うべき。タイム短縮量がそれなりにあるし、チョコボールの乱数も粘れるからである。■120枚RTAの場合100枚赤を使うべき。タイム短縮量が微妙な上、120枚RTAの後半ステージで、レースに負けてリセットになるのはもったいないからである。私は、はちみつ氏のルートを改良したルート案をアップした。「チョコボールの乱数次第でレースに負ける可能性があるのをどうしたら良いか」という悩みから生まれた案となっている。細い橋周りのコインを、赤コイン洞窟後に回収するように変更。今までレース中に倒していたクリボー1匹を先に倒すように変更。単純にはちみつ氏のルートより速い坂の大ジャンプによって、ノコノコに話しかけつつもクリボーを先に倒すことができるという、二重の意味での改善案となっている。この案と最適化によって、当時のタイム比較は以下となっていた。2.6秒×1120枚RTAであれば4.02秒、ワンステージRTAであれば6.62秒、100枚レースのほうが速い結果だ。当時、案の難易度やタイム短縮量を見た私は「120枚RTAで使っても良いのでは」と思っていたのだが、残念なことに使われることはなかった。その理由は以下だと推測している。各プレイヤーのスキル向上により、100枚赤でも速いタイムが出せるようになってきたため、わざわざ新ルートを取り入れるほどではなかったから。私の案は、乱数が悪すぎるとレースに負けてしまう可能性があるので、安定とは言えなかったから。120枚RTAにおいて、落下死のリスクがある『赤コイン洞窟』を2回もやりたくないから。次に話が出たのは2018年。120枚RTAの各ルートが煮詰まってきたこの時期に、「100枚レースは本当に使えないの?」と再提起するプレイヤーが出てきた。これをきっかけに、私は『レースに負けなくて可能な限り速いタイムが出る方法』を考えることにしたのだ。主な変更点は以下となっている。序盤にある杭のコインを回収するように変更。チョコボールの足場の上にいるクリボーを倒さないように変更。この案は、レース中に回収するコイン5枚分をレース前の杭で回収する案で、はちみつ氏のルートの時代から安全案として知られていた案だ。「この安全案でも良いタイムが出るのでは」という思いを込めて、2018年になって改めてアップしたという感じである。この案でのタイム計算(処理落ちを含まない)は以下。2.6秒×1120枚RTAであれば0.40秒、ワンステージRTAであれば3.00秒、100枚レースのほうが速い結果となっている。最適化が進んだことで、2015年の調査時と比べ、各スターのタイムが若干速くなっているのが分かるだろう。レース単体のタイムが3.1秒程度も速くなっており、それによって両組合せの差が縮まっていると思う。この比較動画がアップされた時期は、一部のプレイヤーが100枚レースを練習していたようなのだが、タイム短縮できるレベルまでにならずに没案となってしまった。時は進み、2019年2月。「120枚RTAで100枚レースの組合せは厳しいだろう」という状況の中、Goldrush氏によってワンステージRTAが更新された。この更新では、私の2015年の100枚レース案の一部改良版が使われていた。具体的な改良点は、赤コイン洞窟の前の三段で、無理やりコインを1枚多く回収している点である。(画像は上記動画から)当時のGoldrush氏のコメントをざっくりまとめたのが以下となっている。100枚レースで杭を使うルートは大体2秒程度遅くなるが、その分レースに負けにくい。改良版ルートは、1枚多くコインを回収する分、ジュゲム+ヘイホーで1枚逃しても良いのがメリット。以上の歴史を経て、現在に至る。ここまで読んでいる方なら、「現状、理想タイムで比較するとどれぐらいの差なの?」と思うはずなので、それを紹介しよう。2019年にGoldrush氏が人間のタイムで試算していたので、それを更新してみた。[遅い]100枚レースが使えなさそうに見えるかもしれない。100枚レースは、Goldrush氏がチャレンジした記録がそのままベスト記録となっているので、他のプレイヤー達がチャレンジすればもっと速くなる可能性が高い。よって、上記の計算は、100赤のほうは結構正確だと思うが、100枚レースは参考程度に見なければならないと思う。実際のRTAで考えてみる先のセクションで理想タイムでの比較を行なったが、実際はどれぐらいのタイムが出れば、120枚RTAで100枚レースのほうが速くなるのだろうか。実際の通しレベルでの100枚赤から逆算してみることにする。138.46大体138秒といったところなので、このタイムから『赤コイン単体(通しレベルで29秒)』と『ステージイン5.2秒』を引いてみると......。103.8秒RTA通しの人間ベストTHIと同等のタイムを出すには、100枚レースで103.8秒以下を出す必要があることが分かる。100枚レースの人間ベスト記録がリアルタイムで101.50秒なので、そこから2.3秒程度の余裕がある計算となる。以上で、2020年7月時点での100枚レースの考察を終える。最後に、私なりの意見を以下にまとめておく。100枚レースは、ちび島がない分ミスりにくいと思う。安定したタイムが出せるなら有りかも。100枚レースは、最後ノコノコをゴールで待たせることになるので、レースタイムを考えなくて良いのはメリットか。100枚レースで103.8秒以下を安定させるには、かなりの練習が必要だと思う。むすび現行の100枚レースは、「120枚RTAで使えるかどうか」と聞かれると微妙なところであるが、速いルートやアプローチが見つかれば、主流ルートになる可能性がある。一応、今回紹介したルート以外にも、ちび島スタートの100枚レース案などをかなりの数考えてみたりしたのだが、全て没案だった。このステージはコインの枚数が多いため、私が見逃しているルートが存在するかもしれない。今後も考えてみるつもりではいる。当ページでは、2021年1月に更新されたワンスターの世界記録を紹介しています。後編この記事は、前回の続きとなっている。当ページでは、2020年11月に更新されたワンスターの世界記録を紹介しています。RTA】70枚RTAの世界記録が更新され、『三大タイムの壁』が破られた件2020年6月12日。70枚RTAにて、ついに『47分の壁』が破られた。RTA】SSLてっぺんのワンスタールートの歴史を振り返る2020年2月1日。