データをアセットのソースファイルからゲームやリアルタイムアプリケーションで使用できる形式に変換する必要があります。ほとんどのファイル形式はストレージスペースを節約するように最適化されているため、変換処理が必要です。CPU、グラフィックス、オーディオハードウェアなどのハードウェアですぐに使用できる形式である必要があります。形式のデータはランタイムに使用されません。フォルダーに保存されている異なる形式で新しい画像ファイルを作成します。アップロードしてリアルタイムで表示します。ファイルを再インポートし、先にインポートしたバージョンのデータを更新します。