趣味的レベリング主にプレイしたゲームの感想やプレイ日記を投稿してきます。コピー2018.02.12実装から2週間。2週目でクリアできた極蛮神は初めてです。今回は極白虎のギミックの紹介とその対応方法を書いていきます。赤魔道士視点となりますが、そこまで複雑なものはないのでたぶん全部紹介できると思います。スポンサーリンク極白虎征魂戦パッチ4.2で実装された極蛮神コンテンツです。必要アイテムレベルは、平均340となっています。このIL340はパッチ4.1の時点で万物Re全身+パッチ4.2のオメガシグマ編の指輪で満たすことができます。普段は下限ILでの攻略は難しいですが、極白虎はこの下限ILでもしっかりと対応すれば大丈夫でした。マクロパッチ4.1の極神龍と比べるとそこまでシビアなものではないですが、マクロによって最初の役割分担を決めます。C-DPS初週の時点で存在したマクロはこのようなものです。乾坤一擲の頭割りを4人ずつで受け持ちます。無間地獄の際に使ってくる爆弾低気圧を捨てるところ決めます。それに加えて2週目からはこのようなマクロが入ることもあります。|ジョブ被りなしタンクLB|ジョブ被りあり近接LBこれは2回目の白帝の雷轟をどうするのかというものです。先日のPLLの吉Pの話ではタンクLBで乗り切ることは想定外だったようですが、これも研究の結果なので使って構わないとのことでした。タンクLBを使う際はしっかりと打ち合わせをした方がいいとも言っていました。大きく分けて3フェーズにわかれています。前半はほとんど四聖獣奇譚のときと同じですが、マクロにある通り乾坤一擲には注意が必要です。スタート~乾坤一擲前までこの部分は木人フェーズです。MTへの大ダメージ攻撃こそありますが、極に挑戦しているような人なら問題なく乗り越えられます。乾坤一擲ここはPTでしっかり分担作業です。マクロで決めたように頭割りに入ります。ここでタンクチェンジが行われます。ヘイトがリセットされるので、MTが掴まれて範囲が表示されたときにSTは挑発して白虎を取ります。これを失敗するとSTではなくDPSが掴まれて即死します。2回目も同じように範囲が表示されたときにMTが挑発して取り返します。無間地獄NieRでお馴染みのイクラ弾幕です。デバフが付くので間を縫って避けます。無間地獄の最中に対象者が赤いドームに覆われます。他の人が触るとダメージなのでお互いに近づかないようにします。直線の極太ビームです。無間地獄と祟り風の終盤に撃ってきます。上記の2つに当たらないようにしながら範囲外に逃げます。雷火一閃まで終えると次は右腕の虎が分離ます。この虎、白帝はSTが受け持ちます。ここでスタンスを入れずにそのまま溶けたり、ヘイトを取れないSTを何回か見ました。ここからは雷轟までは白帝を削っていきます。2人に対して円形の範囲攻撃3連発です。これは邪魔にならない端の方に捨てます。画面外に飛び上がりSTに距離減衰のマーカーが付くので、STは南に移動します。白帝衝着弾時には白虎本体を中心とするドーナツ型の範囲攻撃遠雷が来るので、ST以外は足元に集合します。遠雷時に白帝から雷火一閃が重なってきます。遠雷を避けたら範囲外に逃げます。白帝が中央に移動してDPSチェックタイムです。この玉が白帝に辿り着くとまずいので、PCで触れて消していきます。この時、弱ダメージとTPダメージです。雷声が始まったときから詠唱し続けています。これは白帝の残りHP比例ダメージになっています。全てHPを削らなくても大丈夫ですが、1桁までは削りたいです。上記に雷声の玉が白帝につくと攻撃力が跳ね上がります。これを乗り切ると前半終了です。雷轟のあと空中に飛ばされてスカイダイビング開始です。下からイクラ弾幕が来るので避けます。極では早い段階で白虎の回し蹴りが来ます。イクラを見ていれば問題なく突破できます。着地して究極履行を受けきったら後半開始です。この着地全身粉砕骨折でもおかしくないですね。中央から8方向に矢印範囲です。これに当たると麻痺になるので避けます。麻痺が付いていると頭割りに間に合わない場合があるので、ヒーラーは麻痺を回復できるようにしておくといいかもしれないです。旋体脚2回目の頭割りの後に前方270度の回し蹴りです。白虎征魂戦では範囲が見えていましたが、極では範囲が不可視になっています。2回目の頭割りに入った人は、頭割り後前進して白虎の裏に回ります。始まってすぐに各ロール1名ずつにマーカーが付きます。これを最初に決めておいた場所に捨てます。この爆弾低気圧は着弾後「暴風」という円範囲を拡大してきます。これに入るとデバフが付きます。この暴風が重なると全体攻撃がきます。前半と同じく無間地獄の間に来ます。今回は爆弾低気圧の範囲もあるので逃げ場がかなり制限されます。白帝2回目の白帝です。ここがジョブ構成によって戦い方が変わってきます。正攻法では白帝を削って雷轟のダメージを抑えます。動きは同じですが、違うのは遠雷と雷火一閃が2セット来るところです。普通にやると2回本体の足元に集合して避ける感じですが、1回目の遠雷後白帝側に距離を取って移動すると、2回目の遠雷をよけつつ白帝に攻撃することができます。タンクLBでない場合はこれをやるだけでかなり楽になりますが、やってる人全然いないんですよね。雷轟2回目の雷轟を受けきると2周目が終わり3周目に突入です。白帝はもう出てきませんが、爆弾低気圧と天つ雷、乾坤一擲が連続できます。乾坤一擲の2回目の頭割りが普通にやると北の暴風の中に出ますが、着弾前に暴風は消えるので我慢して待ちます。最終DPSチェック一通り終えると白虎が中央に移動して全体攻撃の風雷波動や、ドーナツ型の遠雷を連発してくるようになります。最後の詠唱の長い攻撃が来ると全員が外周にノックバックされて全滅になるので全力で攻撃します。まとめ各所で言われていますが、極白虎はかなりカジュアルに遊べる極コンテンツとなっています。高難易度コンテンツなので、食事などはしっかりと取るようにしたいです。久しぶりに長く遊んだ日。世界を支配しようとしてるヴァウスリーの下に打って出ます。ゲーム【FF14】パッチ4.35ファーストインプレッション遅ればせながらアメノミハシラで遊んできました。趣味的レベリング.ホーム検索トップサイドバーコメントを読み込み中...コメントをどうぞメール名前サイト%dタイトルとURLをコピーしました。